【MHW】大剣スレ タックル56発目

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234b-EP9c [106.72.163.224])2018/11/17(土) 20:03:12.24ID:xYmopB6X0
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◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル55発目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1539736144/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ3【大剣】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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>>925
ハザク王には良いんじゃない
欲しい

竜熱が最強だよ
依然変わりなく

かなしい

0955名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMdd-Kb/u [36.11.225.133])2018/12/24(月) 07:13:07.55ID:PRenzrNhM
当たり前に昔から大剣使い続けてきたけどmhwになってここまで凋落するとは思わなんだ
ソロの普段使いでは今も使うけどマルチには担ぎづらいこの環境どうにかならないかなあ
アイスボーンに期待すればいいのか

0956名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMdd-Kb/u [36.11.225.133])2018/12/24(月) 07:29:54.47ID:PRenzrNhM
【MHW】大剣スレ タックル57発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545603568/

踏み逃げは許さん


抜刀と溜めの2枚の翼が片翼になった感じよな
今回の調整はバランス悪い

竜熱の何が不満なんだ
皮張りの骨やら斧やら担ぎたいのか

ベヒまではここもにぎわってたけどな
ストーリーも終わり、大型モンスターのマンチが主流になると
ぶっぱのない大剣だけ取り残された感はある。

運営の思惑通りにモンスターごとに武器を使い分けることが主流になると、
逆にどれでもそつなくこなす大剣がかすむというか

アイスボーンでは切れ味補正返してくれ徳田

0963名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp1d-gd9B [126.236.74.250])2018/12/24(月) 10:55:50.89ID:+fIZcnjjp
龍熱飽きた

昔はヒット&アウェイで初心者が立ち回りを覚えるのにぴったりな武器だったのにな
初見モンスにとりあえず大剣で挑んでた頃が懐かしい

他の武器に比べてもどうこうよりも
モンスターごとに武器を使い分ける流れに乗れていないだけだな

0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2aeb-6UAB [125.195.15.206])2018/12/24(月) 14:29:31.43ID:mnx36VRR0
>>965
それ言われると確かにな。
今作はキャンプで武器変えられる事も最近忘れてたけど
どの武器はどのモンスターに不利とか、そういう考え方はもう不毛なのかもな。

モンスターごと、さらにはステージごとに武器、装備を変えるのが当たり前になった。
大剣は汎用性が高いからそういうのなくこれたベヒまでは。
ベヒはいろんな武器を使い分けて楽しんでもらおうというのが明確で、
あえてそれに逆行する大剣つぶしにきた。

それもマム王で終わったな。
マム王で大剣つぶしがないのは、もう十分武器の使い分けが浸透して、大剣に勢いがなくなったからだな。

ひえー大剣潰しとか被害妄想ひどすぎでしょ
そもそも今作の大剣はわざわざ潰す程の性能じゃねーし
もし本当に色んな武器使ってもらおうとするならまずガンナー弓チャアクを真っ先に潰すっつーの

0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa14-3gvP [133.207.145.96])2018/12/24(月) 15:55:21.77ID:Gur6wy2r0
チャアクは他武器の台頭で立場が落ちてきたところにぶっ壊れ抗菌氷だしてきたからカプコンは何考えてんのか分からん

>>968
自分がバカでまともに使えないのをずっと運営(笑)のせいにしてる負け犬だからね
他の武器使っていい結果出せるならそうすりゃいいだけなのに上達の努力もせずいつまでも被害者面で愚痴垂れ流すだけのリアル底辺おじさん

運営?
ワールドはオンラインゲームってわけでないから運営じゃなくて開発じゃないか?

わざとでしょ
どっかのガイジがずっと運営って言ってるから

あの怪しげな日本語やデタラメな文章見るに彼に運営と開発の違いなんかわからんのでしょう

やっぱり竜熱1択だな

抗菌氷は匠5で白45くらいあるぞ
氷450で属性会心付き

渾身3見切り7で合計会心80%
ナナ王にどうだ?

>>975
一回そんな感じで歴戦4ナナに持ってった
頭入れまくれば悪くなさそうだけど702でいいよ
王ナナ相手なら使えるんじゃね

斬れ味は10単位だから45なんて中途半端な長さは無いぞ、XXの匠+1じゃあるまいし
・・・ていう今までの常識が武器倍率205とか195とかの皇金大剣で覆りそうなんだけど、あの数値本当なの?
自分で確かめようにも出やしない

竜熱+無擊1+匠3
これ最強すぎるよ
会心はなんとでもなるし

大剣で属性使えるようにするのは無理
チャアクの瓶溜めみたいにタックルで肩溜めさせてもらえて超高出力属性タックルができればあるいは

肩が光りだして光速を超えそう

0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ deda-znfl [143.189.59.91])2018/12/24(月) 21:55:39.38ID:tx54U9HC0
一撃必殺のアサシンのしょういが来るから少しは大剣復活するべ

もういっそ属性もモーション値適応させりゃいいのに
そうすりゃ武器種で属性との相性差も付きづらいし武器ごとのバランスも取りやすくなると思うんだが

072を与えられたばかりにそれ以来最後までお通夜だったな

>>982
一応モーションに応じて補正入るんだけどね
ただ手数少なすぎるのとわざわざ飛び薙ぎとか使ってまで属性ダメージ追うより真溜め一発入れた方が遥かにダメージ稼げるバランスなのがなぁ

>>984
補正あるモーション一部だけだし物理倍率と比べて全く釣り合ってないのがな・・・

物理と属性のモーション値倍率が全く同じになれば手数は一切関係なくなる
後は肉質によって武器の物理と属性の比重を考えるだけだから
無属性双剣も属性大剣も問題なくなってついでにダメージ計算も分かりやすくなる

パンドラの救援行ってるけど、やっぱナナつぇーな
闘技場で15分とか鬼だな
相変わらず外人さんは閃光投げまくって自ら溶けていくし

何気にナナ好きだなー
懐に飛び込んでコロコロスカスカやってると
ハイになる

疑問に思わないのかな
閃光すると暴れるから控えようって普通思うけど

0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a54b-mIEN [14.12.5.64])2018/12/25(火) 10:24:24.79ID:HJSxPbO30
そもそも撃ち落とせない糞仕様だから持ってか行かない

外人さんの閃光好きは謎だよな
飛んでないときも投げまくる

可哀想なのがホスト
せっかく救援だしてるのに外人さんが乗っかってきて閃光投げて自ら溶けてく終わらせる

瀕死ナナに閃光してカウンターのヘルフレアで溶ける外人🥰

外人さんはフラッシュバン感覚でバンバン使うらしいよ

ナナで閃光投げ外人さんがいる時点で落ちる人も多いね。

0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d53-Kal0 [124.101.1.51])2018/12/25(火) 17:43:14.33ID:gxIrNEH30
抗菌水担いでドスギルオスと遊んでくる

ジョーはドスギルオスをくわえてたっけ?

ジョーとベヒの対決まだ?

>>992
FPS大好きだからなあ

やっぱ外人さんすげーなー
あとからパンドラにやってきて、
閃光投げて、みんなを溶かして自分も溶かして終わらせる

どーしても野良は外人さんがリスクあるな
あとからまぎれ込んでくるのをどうしようもない
3乙して去って行くとか

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