【MHW】双剣スレ 28連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
◆関連スレ
【MHW】双剣サークルスレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529158457/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 27連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1539268119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい ■属性の上限値
属性強化スキルの上限値は元の属性値の約1.33倍が基本となり、上限を超えた分は切り捨てられる
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100、Lv4は対応した双剣なし
■お勧め武器一覧
()は要属性解放
[]は属性強化の上限値
ガイラダガー系は期間限定のマムタロトで入手可能
<無>
・ブロスクラブU: スロ2 会心-10%
攻322 青<匠4白>
<火>
・ガイラダガー・蛮顎: 会心-20%
攻294 青 火240[+3 上限310 切捨30]
・ジャナフサイクロンV: 会心-20%
攻294 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
・ラヴァサイクロンU: スロ2-2
攻252 青<匠2白> 火150[+2 上限200 切捨10]
<水>
・ガイラダガー・水: スロ3
攻266 青<匠2白> (水270)[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・泥魚: 会心+10%
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・シュラムハチェットV: スロ1
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
<雷>
・迅雷:
攻224 青 雷270[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・眩:
攻266 青<匠2白> (雷210)[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・飛雷: 会心+10%
攻252 白 雷150[+2 上限200 切捨10]
・カガチノツメ: スロ1 会心+10%
攻252 青<匠2白> 雷150[+2 上限200 切捨10]
<氷>
・ガイラダガー・氷: スロ3
攻266 青<匠2白> (氷270)[+3 上限350 切捨20]
・氷炎剣ヴィルマフレア: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷240爆破240[+3 上限310 切捨30]
※ヴィルマフレアは双属性のため、実質的な属性値は1/2
・フリーズチェーンU: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷150[+2 上限200 切捨10]
<龍>
・ラースプレデター: 会心-20% 封龍力大
攻308 青<匠1白> 龍180[+2 上限230 切捨10]
・残滅の爪: スロ1 封龍力大
攻294 青 龍120[+2 上限160 切捨20]
<状態異常>
ガイラダガー・毒 攻266 青 匠2白 (毒330) スロ3
クロムツインダガーU 攻252 青 匠4白 (毒270) スロ1-1
睡眠 アルカナリアV 攻238 青 (睡眠120) 会心20%
麻痺 ダークリッパーV 攻224 白 (麻痺90) スロ2
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10% スロ1 ◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など
◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤) Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずはネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら下記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になります
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意
Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びます
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるのが良いでしょう
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返してください 20連斬目から
51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
>>2のモーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)
【鬼人化】 【強化状態】 【通常】
乱舞 六段 突進 回転 連斬 車輪 突進 車輪
○+△ △△△ ○ ○○○ ○+△ △△△ ○ △△△
M値 175 102 34 98 69 68 34 68
秒数 4.3 3.2 2.2 3.9 2.4 3.6 2.2 3.6
MPS 41 32 15 25 29 19 15 19
※M値:コンボのモーション値の合計
※秒数:コンボにかかる時間(開始〜動けるまでの時間)
※MPS:Motion Per Second。1秒間の合計モーション値。DPSと同じと考えてok
可能な限り鬼人化を維持して六段と乱舞を叩きこむ。
強化状態の車輪コンボは弱いからスタミナ回復するまで鬼人連斬を使う。 ガイラ氷の装備組もうとしてるんだが属性会心+氷強化と会心盛達人芸のどっちがいいんだ? 最近使い始めてマムで尻尾のあたりからジャンプ攻撃したら
シュババババって頭の方まで駆け上がりながら連続切りしてアクションに一目ぼれした
なのでちょっと本命になりつつある
あれば感動するわ マムとゼノにリヴァイ斬りはクソ楽しい
野良マルチでやるとたまにグーのスタンプ送られる マムにリヴァイほんと楽しい
斬れ味対策しないとマッハで減ってくけど リヴァイしてくださいと言わんばかりの地形のベヒーモスエリア3やってみ
楽しいよ〜 ベビというかネギの初期位置MAPがリヴァイ向け過ぎて楽しい やることないから闘技場ソロSやってんだけどクルルヤック双剣良個体引けば滅茶滅茶簡単だな
自分は1分43秒だった
緻密な計算のもと良個体引くまでやりこんでるんだろうけどおなじ条件で1分29秒出すなつめ破格すぎるわ フリーズチェーンで歴ナナはじめてやったけどラースより全然ダメージ入るな。ガイラ氷ないけど解放重いしこっちでいいかな。スロカスタム枠三つあるし。 ひさびさに覗いたけど人減ったか
王テオ以来触ってないけど双剣は特に変化なしかね 元々過疎だったけど
さらに過疎っただけだと思う
他スレも軒並み過疎だし
だってこの2週間くらい何もすることないんだもん マグダ双剣に特殊会心発動させた装備で野良のオペラとボレロで状態異常の達人何回取れるかで暇潰ししてる 眩ってカタログだけ見ると強そうだけど、解放の重さのせいで迅雷と平井の中間どっちつかずで使いづらいイメージ
達人芸平井が蒼腰の匠だけで運用できちゃうからお手軽だし強いんだよなあ 研磨3剛刃と達人芸どっち使ってる人が多いんだろう
自分は弱点に必中できないから剛刃派なんだけど 剛刃派です。火力盛りろうとすると達人芸向きの装備は少ないと思う。 双剣て手数が多いから、全部弱点にあてるのむずかしくね。
渾身も使えないし。
だから剛刃派。
うまい人なら違うのかもね。 俺は弱特達人芸に冥灯
ゼノみたいな体力馬鹿相手にも砥石いらずが快適すぎて依存度高いから他の装備使えなくなる 各モンスターに応じて適切な属性武器持たないなら双剣使ってる意味ないぞ
大剣かチャアクでもやっとけ 双剣は渾身使えないし実用圏内の双剣に会心率の高い双剣がないから
レア6会心0以上、レア7会心10以上じゃないと100%達人芸にはできないのがな 弱点に必中する腕で属性武器持つのが強いからな
でも集会ゲーだから快適に特化するのもまた正解 何も考えとらんかったわ
ゼノって属性通りやすいんだっけ
ストーリーの時は爪しか選択肢なかったからなぁ ゼノはリヴァイがクソ気持ちいい
ただ通常時と臨界時で弱点属性が変わるのがな
ライトなんかだと2属性特化で使い分けられるのだけど
双剣だとラースか蛮顎だろうなあ いつもラースか蛮顎でひたすら前足殴るだけのお仕事なんだけど王も同じでいいのかね
臨界状態が強化らしいから他の属性のがええんかのう ゼノで集まるかと思ってサークルスレ見たら過疎すぎて落ちてんな >>49
とりあえずはゼノ=ラクスで怯み値確認
変わってないならガイラダガー毒
かなりあがってたらラースにするか考える アーロイγ一式、双剣使いにはなかなかに強くね?
スタミナ上限突破+ランナー3で快適
弱特3超会心3で最低限の攻撃スキルあり
スロット優秀だからカスタム容易
でも見た目はクソ チキンでネギとか王ゾラ(もう行かないか)に持ってくには悪くなさそう チキンかラース用か
言うほどチキン持つ機会ないんだよな 歴戦イビル2頭クエ簡単過ぎない!?同士討ちしてるところをちょこまか邪魔してたら終わったw セカンドキャラ立ち上げてHR50過ぎたばかりの装飾品が陸に無い状態の時には凄く便利だろうな
外見と引き換えにするか否か別として ぶっちゃけ火力ならスキル欠けても時間かかるだけだからな
見た目で優先したいなら良いと思う すまん、超会心は2だった…
やることないし、とりあえずアーロイγで遊ぶよ 王テオからずっと脳死達人芸マンだったからアーロイで剛刃研磨使うとなんか懐かしいわ 歴女は迅雷かラースのどちらかで
白ゲのラースか切れ味知らずの迅雷か 歴女はラースだろ
同士討ちどころか合流前に狩れるぞ まだ二桁の初心者ですがソロでどう立ち回ればいいですか?大きい方が怒り状態の時は通り悪くても足切りまくるのがいいのでしょうか アーロイセット装備でなきゃ使えるんだけどな
余計なスキルで圧迫されるから結局趣味の域を出ないな 見た目が(日本人には)致命的だよ
あれでリュウやさくらならまだ許容範囲ギリギリだろうけど スキルとスロットはまずまずなんだけどなあ
見た目がよろしくないわな 無駄無くスキル組むために装飾ガチャやるゲームなのにもれなくいらんスキルついてくる一式がそもそもね・・・ 双剣は属性値200以上で属性会心+属性強化
以下なら攻撃強化で覚えよう このままだとアフィが考えなしに転載するわ
スキルに迷ったらダメシミュしろ
めんどくさいと感じたなら双剣捨てて分かりやすい武器にしろ 装備の自由度を上げようとすると何もしなくていいナナゼノとかになるけど、ナナゼノ使うと袋叩きに遭うからな ナナ滅尽に達人芸とフルチャと回復カスタムで運用してる ナナゼノは他武器だと優秀な場合が多く知識がない部屋主だとナナゼノ双剣で蹴られること極めて稀 ナナゼノ双剣でも広域とかつけて回復役やサポート役してくれるなら蹴らないよ
ナナゼノ双剣に火力スキルだけ持って火力が出ると勘違いしてる奴は問答無用で蹴るけど アフィが取り上げると面倒なので
ナナ双とかスキル確認するまでもなく即蹴り案件 ワールドはダメージ表記があるからな。
いくら研ぎ要らずでも、あんなカスダメしか出ないナナゼノは使っててストレスだわ ナナ冥灯に対するこの凄まじい憎悪・・・
一体何がコイツを突き動かしているんだ? ナナ冥灯は良く使うよ
ベヒーモスでな、死んだら元も子もないしな
回避系友愛系つみたいから冥灯に落ち着いた 双剣に限らず渡りはとりあえずナナゼノって風潮があるからじゃね?
>>92みたいに意図あって使うならともかく
野良ナナゼノのほとんどは使用回数3桁無いだろうPS&生存スキル0でバタバタ死んでく
二回と言うけど双剣に限らない まったく下僕どもがきたら丸っきり役に立たねーな
ネルギガンテ倒すのに呼んだら、
丸っきり攻撃当たらねー下手くそ下僕ガンランスと、
遠くで笛吹いて逃げ周ってるだけの下僕雑魚女しか来ねえ。
そいつら両方とも1回ずつ乙りやがって、
仕方ねーから倒されても倒されても
たった一人でヘビィボウガン賊の散弾で
顔面特攻しまくって倒したわ。ふぅ。
弾切れで一度キャンプに補充に戻ったが、
一度も乙ることなくオレ様だけの活躍で疲れたわ。
おまえらよー、下手くそ下僕のくせに
調子に乗って救援なんかに来るんじゃねーよカスどもよぉ
もっとオレ様の役に立ってから救援来いや!!
by.爆炎の魔法使い ダーク・シュナイダー 都合の良いところを抜粋されても困るから
マルチでは他プレイヤーを困らせる以外の意図でナナ双を担ぐな
どうしても担ぎたいなら黙ってソロで担げ 双剣と弓って乙るやつ多い
それなら全然生存装備の方がありがたいよ
火力装備で死ぬやつよりナナゼノ生存の方が野良はありがたい ナナゼノじゃなくてもマルチなら体力(や耐火)くらいは積むし
それで死ぬような奴はナナゼノ担いでもどうせ乙るわ 生存とか言い訳してんじゃねーよ
素直に寄生したいですとでも言っとけ 弓・双剣共々スタミナ切れの状態で回避行動出来ずに被弾して乙るパターンが多い模様 ラース担いでも広域5早食い3回避距離3体力3匠5弱特3耐震3とか色々適当にスキルモリモリ出来るから
ベヒでナナゼノは使わねーな 対王ゼノ装備でスキル&ダメシミュしたけど微妙なスキル差と数値差で俺はラースかな
未臨界:ラース>ブロス>ガイラ水 臨界時:ガイラ水>ブロス>ラース
つーか装備考えてる時が一番楽しいな ここの奴らはもれなくナナゼノ双剣に親を殺されてんな ついにガイラダガー変蛮きた!!!
んだけどなんでコレが欲しかったんだっけ? そういえばサークルに変顎(へんあご)言ってる人居たけど誰も突っ込まないからずっと言ってるんだけど 俺はよく蛮頭って間違える
ジャナフの顎がそんなイメージないし怒ると頭膨らむし 素で間違えてるんじゃなくて、ガンスの金王を金玉って呼ぶようなネタのつもりなのかもしれない
乗ってやれよ 双剣が輝く王ハザク早くこないかな
死なないし割とずっと攻撃できるし王ハザク好き むしろ脳死になりがちな王ハザクは楽しくないからあんまり好きじゃないなぁ
だからとんでも火力を備えた王ネギきてくれはやくはやく 念願のガイラ飛雷を入手したけど、マム相手の場合迅雷の方が使い勝手が良かった 王ネギはどんなんだろうなー
常時硬化に全攻撃に裂傷付きくらいは当然だろうな? マルチ仕様の強さをソロでやらされる程度かもしれない 空中からのタックル撃ち落し不可にくわえて1度地面にぶつかっても
また飛び上がって2度目のタックルとかやってくるんじゃね? マムは属性ガバガバだからなあ
逆にそれ以外だとほとんど平井使ってる ガイラジャナフほしかったけど出なかった・・・
ハザクいじめ用にほしかったんだけどなあ 王ゼノ、近接厳しいな。いきなりのショック波で一撃乙続出。 体力200なら生き残れるんか?
耐震3耳栓5熱無効体力3とかつけたら30分で倒せる気がしねえ 近接は肩身狭そうだから夜にお気楽双剣部屋立ててみるか
来てくれるかな? >>129
死んでいいなら行く
まだスキル組んでないけど カレカレカで耐火1付けるのがいいと思う
まぁでも普通に25分くらいかかった 最初は爪に耐震熱無不屈付けて行くか
帰宅後が楽しみ >>130
死んでもいいよ。
自分も最初は生存盛々で行く予定だし 少なくとも初見、予備知識なしなら近接は王ゼノ1回は乙る可能性高い。双剣2人のライトボウガン2人で最初の衝撃波みたいなので双剣2人とも乙した。
フニフニした動きし始めたら衝撃来ますから。
一撃でドカンと減らされてすぐに回復Gしないと乙。 双剣使いとして今まで一度も耐震使わずきたけどこりゃ無理だ ラースカエカエカで初見ソロぎりぎりクリアできたけどフルチャ意味ねえなこれ >>137
スタミナ管理さえしてれば回避できるじゃん 他の書き込みみる限りジョベヒの耐震よけとは訳が違うんじゃ? うんそう自分と同じようにベヒジョー回避できてたやつも今回は耐震いる >>129だけどゼノ双剣部屋立ててみた
66kbuyHWMZvM
乙っても気にしないで気楽にやりましょ 王クシャに続き王ゼノも双剣では無理だわ
極ベヒまは行けたのに ゼノやってみたけど殴りにくいな
でもって動きとか忘れてたから乙った >>133の装備に不屈なし弱特と挑戦者2で27分かかった スキルの準備さえしておけば何の問題もなく初見でも21分討伐
ラースは正義
そして王ゾラより面白い良王クエスト 王ゼノは心頭滅却の御石積んで熱無効にして野菜飯で属性値あげたら戦いやすくなった 耐震積むより回避性能5にして咆哮と振動回避するようにした方が良いのかな ゼノの咆哮ってかなり持続長いっぽくて回避装衣付けてもちょこちょこ失敗するんだけど、性能で避けられんの?
俺が下手くそなだけ? >>152
回避のそういでフレーム回避できるで
タイミングはベヒと同じ感じ いろいろやってゼノラクスに落ち着いた
見切り7と攻撃4で会心50
弱特と合わせて100で白ゲ運用じゃ! ゼノは結構持続長かったはず どれくらいかは知らんけど 王ゼノは双剣が一番難しいじゃない?
張り付いても爆発あるし
盾もジャンプも見切りもないからね
野良で50戦したけど双剣は見たことないなwハンマも とりあえず、初見27分38秒でクリアしたけど、おれのPSだと時間厳しいな。
グダると時間切れになりそう。
おれは、ドエドドエで、耳栓4耐震2龍耐性2体力3剛刃…他、
護石で熱ダメ無効、生存重視の半端装備。
耐震削って匠入れるか。
みんなの装備を教えてくれ。 回避装衣でも雑な避け方すると引っかかるくらいには咆哮時間長いから回避5は厳しそう >>157
とはいえやってる方としてはクシャよりやりやすい。前脚ザクザク切れるし。 装衣が16fで回避性能5が12fらしいから回避性能積みじゃ咆哮回避無理っぽいな
誰かやってみて >>158
爪
バゼル
バルノス
エンプγ
キリンβ
エンプβ
耳栓
火力全然だけどまぁ… 火力積まないと時間制限のプレッシャーが大きくなるから困りものよな
ラースに耳栓耐震体力整備熱無効に達人円筒と転身でやったけどクリアは25分前後ばかりだ
あらゆる場面で攻撃するけど時間かかるなぁ。なんかベヒよりしんどい ラース背負って転身と回避着て
熱無効体力3弱特3龍1挑戦4匠1剛刃耐震3整備3不屈
そろそろ不屈と整備を変えようかと思ってる ダメシミュポチポチしてたけどガイラ泥魚悪くないな
弱特100会心だから切れ味管理楽だし >>158
エンプレスβ、ゾラγ、カイザーγ、ダンテ、エンプレスβ、心頭滅却の護石
見切り7耐震3体力3弱点3超会心1回避距離3早食い1熱ダメ無効業物、他
ナナゼノで27分 キツイ
タイムオーバーになった
ちゃんと対策して行かないとキツイ 双剣でクリア後にヘビィで行ってみたけど、的撃ってるだけのヌルゲーだったわ
なんだこれ
なんだこれ ガンナーゲーだからしゃーない
足元しか殴れない武器にはきつい相手も増えたし
もうちょい属性値上げてくれてもいいのにな ナナ27分とか苦行じゃねえか
悪いことは言わないからラースに変えとけ
7枚集めて最速16分大体20分だぞ >>171
自分もナナ27分です
ラース装備教えて下さいませんか? >>171
初見ナナ炎姫で20分だったんだけど青ゲで殴ってるの? 火力もりもりでダメージシミュレーション回した結果 ラース>ジャナフ>ネギ爪で火力が高かった。
ただラースとジャナフは、体力増強 耐震 切れ味スキルの両立無理だから
TA狙いのプロハン以外はネギ爪が一番っぽい(ゼノ=ラクスで爪の代用可)
ちなネギとラースのダメージ差は5〜10%くらい >>173
ナナで20分とか相当上手いな
隙あらば研いで体感白と青時間半分ずつくらいな感じ
まさか白ゲ維持ナナの方が速いなんてことはないと思うが… >>175
ラースだと13分台だった
だいぶスキルに悩んだし1乙した ガイラ泥魚使ってて結構いい感じなんだが、選択肢にも上がらない感じなのか
長丁場で100%達人芸だし火力もラースにはちょっと劣るが結構出るんだが >>176
やっぱ上手いな、そしてやはり大正義ラース
スキル色々変えてるが15分の壁が越えられねえ
もうここからはプレイヤースキルなのか 超会心3と
超会心2+属性会心はどちらが良いんだろうか >>178
ラース会心回復
転身不動
見切り6耐震3体力3弱特3匠3龍2熱無効達人芸
これで13分。長靴つけて超会心盛りたい >>180
サンクス、昨日は剛刃研磨だったけど今日は達人芸にして
そっちとの違いは見切り7耐震2匠1超会心2、転身回避、会心攻撃だから
やっぱプレイヤースキルということが分かったわ 色んな奴のta見るの楽しいな
双剣でハメ技はできないけど ゼノγのおかげで業物組みやすくなったけど剛刃砥石派や達人芸派の人は切り替えたりするのかな?
スタミナ上限突破やら属性会心と両立するの難しいわ
双剣は欲しいスキル多いよ 剛刃派は装備の自由度重視だろうし、達人芸より業物が強いと言える状況ってナナ以外でなんかあるか?
装備自体も弱いし ラースは属性会心いらんけど双剣は基本属性会心ありきだからドラケンじゃなくてカイザーの達人芸ありきで組んでるわ
スタミナ上限突破はドラケン登場で影薄くなった mh3g振りに、今更ワールド始めるんだけど、双剣って人気はあるみたいだけど強すぎない評判なのかな?強すぎる武器ってちょっと苦手なんだよな。
取り敢えず見た目良いからはじめてみてる。 攻撃全部回避してはりついてずっと斬り続けられるのなら強い
要するに腕次第 ワールドの双剣は中堅上位ぐらいでは
得意不得意がはっきりしてるからダメなやつにはとことんダメだけど
変態プロハンの動画見てるともう良く分かんなくなってくる 結構練習してるのに動画で見ると全く真似できない動きしてることがあるの笑う ○突進して何回か斬って、○突進でまた位置取り突進して斬ってを繰り返してるだけでなんか仕事してる気になる 今作は鬼人強化が空気でスタミナ回復目的に鬼人切ってるだけだし
G級でその辺と属性値は見直してほしい ほとんど触ってない虫の真ゲイドラケンで強化維持して飛ぶだけで楽に10分切れて
我がメインたる双剣は苦労に苦労を重ねた神経使う戦いを続け17分。俺の腕じゃここが限界
複雑だ... 咆哮とか吹き飛ばされたら鬼人化解除してほしいよ
死因の9割がコレだ 鬼人化状態が解けにくくなった反動がこれ
スタミナ切れによる回避行動不可で被弾乙のパターン激増 せめて片手剣くらいの属性値があってもいいんじゃないかなって オトモの方が自分のより属性値高いと双剣の存在を疑わざるを得ないよね ゼノγでハザク用の蛮顎装備を更新できたわ
ゼノγの強部位3か所とレウス2か所が完璧に噛み合ってて美しい ゼレゼレゼかな?
レレゼゼゼかな?
レゼレゼゼかな? すまん嘘をついたリレゼゼゼだったわ
素の会心率的に達人芸が微妙な武器にはいいかもなゼノγは
穴が優秀だからスタ上なくてもランナーが付けやすいし 歴戦王ゼノでよく蹴られる。双剣は足手まといと思ってるのかな。 過去実装当時強敵と思われてきたモンスター(歴女、ベヒ、王ゼノ)は大体不利だし 身軽なんだからリヴァイ以外のジャンプ攻撃あってもいいのにな リレゼゼゼでハザクを殴るのは楽しいな。
ゼノは打点の高さがなさすぎて辛い 快適を求めると時間切れゴリゴリ押すと3乙
でも双剣で行くと楽しいのな 背中の上を乱舞したいけど
段差がないか探してもないし ソロで殺れたから意気揚々と双剣担いでマルチの王ゼノ行ったら2乙
弾の出る双剣に装備交換して、それからは誰も死なずにクリア
あの時のメンバー、正直すまんかった 猫スキルって保存できないよね?
長靴のためにリタマラしてる時間のほうが長くなってきた 斧モードですぐかち上げができるスラアクがいつも忘れられてる スラアクさんはゼノ相手の主力技がかち上げみたいだから
ヌヌやハンマーと一緒に組んで行くと楽しい予感 >>219
たまに猫ちゃんが地形無効吹いてくれるのの方がまだ確率高いように感じる
地形ダメ無効にゃ!は抱きしめたくなる >>224
それだと10分切れる気がしない。いま長靴つけて11分まできてる 食事の日替わりスキルが出る順番は決まってるからPSplusのバックアップ使えば何度でも使える
但しセーブしてロードし直すだけで確か2つくらい進むから長靴術が出てからバックアップ取っても遅い セーブ終了ロード繰り返して、出たところでセーブせずにアップすればええんでね? >>227
それで大丈夫だけどオートセーブONにしてるとロード完了した時点で一度セーブされるからそれだけ注意かな と思ったらオートセーブ切っててもロード時のセーブは勝手にされるわ 何度もすまん
勝手にセーブデータが更新されるのはロード時じゃなくてアプリケーション起動時だったわ
つまりバックアップ取るためにアプリ終了させると起動し直してロードした時には内容がずれてる
「データをアップロードして起動して(ここで勝手にセーブ)日替わりスキルを確認する」 この作業を目的のスキルが出るまで繰り返すのが一番手っ取り早いと思う 双剣とライトボウガンとガンランスとヘヴィボウガンで歴戦王ゼノクリアしたけど、正直言って双剣が1番きつかった。近接でガードなし、弱点にも届かない、ターゲットが動き回るなど。
特に初見で予備知識なしの時は爆発で乙しまくりだった。ソロで5分で3乙。 双剣はスリルがあって楽しいわ。双剣とスラアクは近接ガ無しの最高峰だな。 王ゼノ攻撃ほとんど喰らわんようになったから転身切って代わりに装衣入れたいんだけど入れるなら不動かな?
咆哮の分楽になるけど乙りそうで怖い >>230
情報サンクス
アプリ再起動だと時間かかるしリタマラがよさそうだね P無印デビューのワイ、今日も超絶一門を握りしめ時代と戦う あのデザイン見てるだけでご飯三杯いけるよなぁ(狂気) 弓はあんなに属性値高くても許されるのに
下手したら弓より手数でも劣る双剣が許されない不思議 他の武器はある程度火力スキル積んだ上でどのくらい快適スキル盛れるかって所まで行ってるのにね
双剣は未だに火力最低限にして快適盛るか、PSを上げて生存最低限で火力盛るかみたいな所にいるからなあ そんな話長らくされてないけど急にどうした?スレを盛り上げるためか?
キノコは節約スキル >>241
そりゃ操作難易度が全然違うから仕方ない クロスの時は属性値高めだったけど、XXで伸び代が渋かったから
属性値低めの今作はG級で妥当な値になるのを願ってる
XXの時で平均300前後だったし せめて属性強化の上限もう少しどうにかして欲しかったよな双剣だけ そうだよ
くそみたいな見た目を克服した最高の武器だよ >>249
そうなんですね、レスありがとうございます
前にマムの当たりリスト?みたいなの見かけた時に含まれてなかったのが疑問だったので聞かせて頂きました そもそもブロスが趣味武器だから
ブロスの上位互換だったとしても当たり武器にはならんわな 一回もソロで倒せないけど大ゼノは楽しいわな 明日こそ倒せるように
神棚にコントローラー置いて 神頼みでもするかな・・・・・ TAの動きとか見るといいよ
装備は生存モリモリにして時間切れになるようなら少しずつ火力に振る感じで 爪作って使い始めてみたんですけどおもろいですねこの武器 各属性ちゃんと揃えて属性特化していくともっと楽しくなるぞ 王ゼノは爪と弱特3のみでも27分だった(耐熱ランナー3耐震3スタミナ限界突破体力3積んでるけど) 王ゼノに
ラースに心頭滅却、カレカ蒼カで、
属性会心達人芸見切り7耐震3弱特3体力2不屈、熱無効で挑んでいるけれど時間切れになってしまって
プレイスキルも不十分だとは思いますが、スキルの面は十分でしょうか?属性会心捨てて匠や攻撃、龍属性などを盛った方が良いですか? ラースよりはジャナフかガイラ蛮顎でカレカレカ使った方がスキル盛りやすいよ
あと人によると思うけど熱無効は要らないかな
ネコ飯か装飾品で属性耐性上げて火耐性20以上あればカスタム回復である程度は相殺出来る ゼノγでガイラダガー系組もうとすると上手くいかないな。
解放が重い。 >>254
ラースでございます ここを見てると色々と勉強になるので
もう少し勉強したいと思います ありがとう ガイラ蛮顎ドゾドドドに心頭滅却がいい感じ
カレカレカはダメシミュ回してみたら低かった
ドラケンは龍耐性高いから体力増強要らんってのもデカい 熱ダメ無効なしは気にすることが多くなるからミスも増えるし
クリアできない人に勧めることじゃないと思う 全武器でゼノ王ソロクリア目指してて
双剣はムリゲかと思ったけどなんとかクリアできたわ
ナナ滅尽会心カスで熱ダメ無効耐震3体力2ドラケン達人芸 ありがとうございます
>>261
ジャナフ双剣作って装備整えようと思います。カスタム石がないのでそこから始めないと、、
>>264
ドラケン装備は入手してないんです、ソロでしか出来ないのですが、ベヒは一度も倒せなくて
>>265
そうですね、熱無効つけた形でスキル組み直そうと思います ドラケンは部位破壊、オトモのぶんどり、マカ錬金で作れるよ 趣味で超絶一門担いでるけどやっぱかっこいいなぁ…
こいつだけ属性強化5乗るようになんないかな ああ、双剣4人で行くのはいいが
別に、3乙してしまっても構わんのだろう? 一度ここで紹介された双剣部屋行ったことあるけどみんなハンターランク高すぎてさっさと出てったな。回避もできない下手くそです。 下手だろがHRが低かろうが同じ双剣を持つ同志だから差別はしないぞ
まぁ尻込みするのはわかる キノコキメるのに慣れすぎて歴戦王とかマンドラゴラ10個消費してる俺も居るからへーきへーき 先週末に部屋立てようとした俺
逆にゼノしかおらんくなっててやめたわ
目疲れるし
まぁ立ってたら行く 誰もこん
一人寂しく回してたら熱無効蛮顎で11分でて嬉しい 部屋閉じました
来てくれた方と仲良くペア狩りしてました
ありがとうございました
ゼノ今週で終わりだし冬祭りで建てたい >>286
お疲れ様でした。楽しかったです。
被弾しまくりでしたけどなんとかクリアできたw キリンの金冠のためにひたすら回してるけど、キリン相手に双剣だとギエナ坂がスレトスだわ >>288
分かる。スライディング誤爆しないように一番下の平地だけで戦ってる 王ゼノの体力っていくつ何ですか? 通常の倍くらいなんですかね?
恥ずかしながら まだソロで倒せません 双剣関係ないけど大樽のみで撃破動画もあるから最悪それでどうぞ
冬祭りで大樽安くなるし 王ゼノが飛んでる時、スリンガー弾無かったらダメ与えられなくて、見てるだけしか出来ないんだけど、何とかなりませんかね。 FFジャンプでダメージ入らないかな
やった事ないし返り討ちに合いそうだけど 飛んでる間は砥いで粉塵と種のバフを更新する時間だろ モドリ玉でキャンプに戻って再突入すると降りてる
ケムリ玉使っても降りてくるらしいけどケムリ玉自体作ったことがないから詳細はわからん >>291
>>293
残り20分くらいで疲れ始めて時間切れ 火力盛って行くとスキルが
伴わず3乙します 面白い相手ですが 倒せない でも楽しい
>>297
これは良い情報をありがとう 試してみます ケムリ玉使うと未発見状態になるのでちょっとしたら降りてくる
ついでに安心して砥石も使える 通常ベヒーモス最近全然やってなかったら戦い方全然覚えてねえ!
振動回避のタイミングすら分からねえ! 5回目の王ゼノソロ双剣で何とか倒せました。28分のギリギリでした。情報くれた人ありがとうございます。しかし双剣は王ゼノに辛いなぁ。 強壮エキス効率よく手に入れるの今のイベクエの縄張り争い決定戦がいいの?
1500ぐらいあったのに500使ってしまった BBAへの捧げ物集めるのが一番早いんじゃね
明日から祭りでセール始まるし >>304
フリー7☆「荒野の大大大暴動!」に
激運チケット使うのがオススメ
出が良ければ狂走エキスが12〜3個手に入るよ >>306
ディア2頭のやつね!
黒ディア金冠狙いで2頭で5分で狩れてた腕はもう残ってないけどやってみるわ
教えてくれてサンキュー >>308
ガイラ飛雷に業物入れてみたけど、剛刃研磨の方が良かったでFAだった >>305
最近になってオオツノアゲハの使い道を知ったわ…
>>306
なかなか悪くないなこれ。俺も使い道無いチケットはこれに使うことにしよう ナナ炎姫でも王ゼノ12分で倒せるな。達人芸が楽しい サークル集会所立てました
好きなことてきとーにやりましょ
7eMenKQ4dK2C >>279
キメクエ………
気持ちいいんだろーなー >>313
こういう質問みると計算式もわからずどの敵にも最強!ってついた武器使うんだなーって思うわ >>316
この時間誰もこなさそうなので
夜また立てます〜 結局ブロスはどのモンスターに使うのがおすすめなの? さっきベヒでフワフワ双担いで
リバァイしまくってる変態いた
めちゃくちゃ眠らせてて草生えた >>326
フリベヒだし遊びたかっただけだろうから・・・ 極ベヒならエリア4でフワフワ有りだろうかと思ったけどやっぱり敵視切っちゃうから無しだなぁ >>324
解散しました
参加してくれた方どうもありがとう
楽しかったです
またやりましょう! >>329
乙です
すごく楽しかった〜
また機会があったらよろしくです >>329
おつんこ
フワフワ可愛くねーなと思ってたけどゴワゴワハンマーが不気味すぎて可愛く見えてきた 属性会心強いんだけど便利すぎる積めないから歴戦王とかになってくると安定性に欠けるんだよなー、TAなら一択なんだけど
普段の周回だと回避双剣が楽すぎる うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ極ベヒが茸好珠くれたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
4つ目だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ 今日は双剣部屋できる?
昨日は参加できなかったんや >>338
これやるとしたらスキル何積めばいいだろう?
ふつーに攻撃強化でいいんか >>341
滑走、見切り、特会ですかね・・・(適当) 昨日一人で王キリンにふわふわ使ったら(オトモ込みで)7回寝た。
頑張ればもう少し寝るかね 最近双剣を使い始めて楽しいんだけど一つだけ教えて下され
快適装備が好きなのでどうしても匠が積み難いんだけど
匠なくても属性値高ければ充分闘えますか? 快適入れたら手数出て死ににくくなるなら匠切る方がいい
ただ切れ味ゲージが緑で戦うのは流石にヤバイから匠無しで青ゲ維持しやすい属性武器担ぐとかそういう工夫するといいよ >>345
ありがとうー
久しぶりにやったら装備作るのも楽しいしウキウキしてる
頑張って立派な双剣使いになります 匠なしでも剛刃研磨の珠あるならそれつけるのを勧める そんなあなたにホラ!
ネルギガンテさんが爪を用意してくれました! 50%達人芸と並んでるスキルをあえて採用したいとは思わない まあ追加武器で会心−50%とかきたらさすがに達人芸より業物だろうから
新マムに期待せよ。マムから逃げるな フワフワ双割と強いなぁ・・・
ベヒでネギルート行くならかなり使える・・・
火力うんちうんちすぎてびっくりするけど 思ったよりよく寝るギガンテという意味での強さだろう
歴代睡眠双剣でトップクラスなのである 任意のタイミングで寝かせられないってのがまず弱いからなあ
状態異常なら強い麻痺双をくれ〜 >>360
そして力の解放と特殊会心で・・・!!! >>357
ありがとう大好き
リバァイするとよく寝るギガンテです しばらく離れてて今回の祭りで帰ってきた勢なんだけど王ナナについて教えて下さい
耳栓なし→咆哮回避ミスった時点でノヴァ死
耳栓あり→咆哮問題なし→風圧ノヴァで死 なんだけど
みんな風圧5で咆哮回避な感じですか?
耳栓風圧を無理矢理両方積めないこともないけど…
みんながどんな風にしてるのかを知りたいです 風圧無効付いてれば咆哮食らっても納刀してダイブ間に合うから耳栓要らない
ダイブしづらい場所とかあるから戻り玉使ってもいい クリアするだけなら耳栓風圧でいいじゃん
ついでに気絶無効と火耐性20で完全勝利 >>364
体力盛って削られてるときはアステラジャーキー食いまくる ナナに弱特迷うよね
翼にしか通らないけど脚殴ればコケる 弱特の枠は力の開放にしてる
スリップデカイしぽんぽん発動する 王クシャやったら風圧5でも押し返されてワロタなんだけど
みんなこいつどうしてるの?
てか歴戦でも風圧5意味ないんだっけ?
大人しく玉の撃てる双剣しかないのかな… 王クシャはクシャ3部位は確定で残りで属性会心もしくは耳栓とエンプレスγの組み合わせで狩った
武器はカガチ ソロで多少手間かかっていいなら
ハジケ結晶持っていけば風圧無効も要らない 今まで極ベヒにラースで龍強化2つ積んでたけど、ダメシミュ回してみたらベヒ相手に属性値増加分が20だけだときっちり四捨五入されちゃうっぽいな
属性上限ホンマ…… 久しぶりに極ベヒ行ったら全く歯が立たんかった。初期に一回だけクリアできたけど周りが上手かっただけなんやな。 >>378
双剣が弱い可能性アリ!
ライトボウガン あたりで行ってみたら? 双剣スレでそこまでド直球なこと書けるのはちょっと尊敬するが、双剣そこまで向いてないとは思わんがなあ >>379
双剣が弱いかどうかは置いといて
ガンナーはやってて楽しくないので嫌です 自分はガード武器とガンナーと双剣を使い分けて一番楽な武器で行くようにしてるわ
ベヒは双剣で行く気にはなれないな
双剣でソロクリアとかしてる人は尊敬する 俺もディ亜やジョーには楽だしランス担ぐな
ガロンやネギを相手にするのは双剣が一番好き 黒ディアガイラ氷でいくとめっちゃ楽しいで
鳴き袋いっぱい持ってくけど デアさん達は不動着て閃光当てて煙筒置いて乱舞してるだけで一瞬で捕獲ライン行かない?
デアに限ったことではないが 激運チケット消化にcodeーredやってるけど、双剣で一番キツイのはジャナフだなやっぱり ジャナフ君はソロでやるとすぐに脚イタイイタイしちゃうけどマルチだとカッチカチの脚に変わるから嫌い >>385
さっき極ベヒ相手に時間切れしてきたわ…突進連斬と鬼人連斬メインで安全にやってると
どうしてもダメージ足りないけど乱舞の入れ時もまだ自分の中で確立できてない ナンニデモ冥灯怒られそうだけど
スキル的に快適過ぎてやめられない ゲラルトさん双剣だといいなあ
二本持ってるとはいえ戦闘スタイルは片手剣だけれども ウィッチャーコラボは双剣なのかな
レウスに対峙してる絵には弓っぽいのも見えるけど、テオに対峙してる絵では刀2本担いでるね レウスに対峙してる絵は左手に剣持って、もう一本は担いだままだった
双剣じゃなく片手剣?でも盾が見当たらないような・・・ 新モンスの武器も楽しみだけど既存モンスの武器も追加してほしいなぁ >>399
かつて数珠が盾の代わりだったニンジャソードがあったからなんとも… >>401
おー、盾の代わりになるものがあるんだ、それだな
双剣はイベント武器にフワフワがあるから片手剣の方が可能性高いか 最近双剣マルチで見ないし、強めの双剣来たら嬉しいですよ。 俺たちが思っている強めの双剣
素白攻撃322属性270
開発の考える強めの双剣
双属性水270氷270 >>398
ウィッチャーは銀の剣(対魔)と鉄の剣(対物)を背負って
敵対象によって切り替えて戦う。
どちらかといえば片手の可能性が高いぞ。 アイスボーンでヴォルトトス追加なるか?
いやマジで近縁種出たのになんで消えたの アイスボーンで新アクション追加されるみたいだね
太刀の見切りみたいな回避アクション追加されないかな?
それとエア回避 エリアルやりたいんじゃ 片手が駆け登りジャンプできるんだから双剣もできないとおかしいと思います
リヴァイ斬り登り頼むわ 今回のマム武器で皇金蛮顎とか皇金飛雷とかでたらどんな数値になるのやら・・・ マムじゃない氷双剣お願いします
属性上限撤廃して下さいお願いします マム近接1撃できそうなら双剣4人でチャレンジしような! アイスボンがG級相当って話だからいまいちマムやろうって気が起きない 皆、G級相当のボリュームって言葉を都合よく解釈し過ぎでは? アイスボーンだから蛮顎無い奴は人権無いから気を付けろよ!
もしくは王マムで王ガイラ火出せ 逆だろ
アイボーが出たらマム武器なんてすぐ産廃になる >>407
実装されてたらヴォルトドス説
P2Gの武神闘宴をヴォルトトス担いでソロクリアしたのはいい思い出。 はーやっと極ベヒソロできたわ
不屈も装衣も使って28分だったんだが、なしなしで走ってるプロハン共は何なんだマジで >>423
ぬぉぉ羨ましい…俺まだエリア4コメット1で時間切れが限界だ >>421
ほんとそれ歴戦ネルでたらその後
夏秋暇すぎる
HRもカンストするだろうしだが二人目作るほど暇ではない >>424
サンクス
4はテンパってて何やってたか全然覚えとらんわ
>>425
頭は意識しててもそんな殴れんからラースで行った ガイラダガー使ってると、リオ頭蒼星胴は外せないわな。
解放双剣にはマム防具が優秀だから王マムも双剣向きのスキルがいいな。 双剣楽しいけど斬れ味キッツイ武器しかないなぁ
みんなやっぱり剛刃研磨に上ヒレ? 高速研磨つけて誰かが乗ってる間
シュッキラン連打するぞ ドラケンはあまり使わないなあ
カイザーの方が属会とかエンプレス2部位突っ込めるし使いやすい 達人芸やるなら自分もカイザーγで属会かスタ上も一緒に付けてる
まあ双剣は渾身使えないから達人芸も限られた武器でしか活かせないし
ゼノγで妥協しても良さそうな武器多いけど 並ハンだから達人芸と属会に属強まで積むと体力3入れられなくなるのがつらい いつも思うけどお前らそんなに常時弱特発動させられるのか 逆に弱特の優先度低いのチャアクぐらいじゃないの?マムはチャアクでも弱特必ず入れるけど 弱特常に発動してなくても常に弱点殴ろうとするじゃん? 大剣は白30もあれば不自由しないレベルだけど
双剣は白30とか普通に使ってたら斬れ味マッハだからな
開発陣はその辺のバランスは考えてないんじゃないかと思う あえて弱点を殴らないって選択肢がないからとりあえず付けとけばいいよ まあ渾身積めない双剣で会心-20%の武器とかアホじゃねーのとは思う 弓を強化せずに双剣だけを強化できるスキルが必要だから
連撃を近接専用スキルにして復活させよう >>456
スキルよりも鬼人強化状態での鬼人回避を返して… >>456
スキルよりも乱舞だけでいいからもう半歩リーチをくれたら一気に化けると思う 鬼神連斬以外で初手から上にリーチのある攻撃は欲しい もう少し左右の鬼人移動斬りにメリットが欲しいなぁ
あれで被弾回避しながら攻め継続出来る人居るんだろうか
ディレイもあんまり無いし自分は殆ど使いこなせてない
いっそブシドーカウンター判定でも付いたらと思うわ もう少し鬼人強化状態のメリットを増やすか
リヴァイに飛燕が乗るようになってほしいな モンス倒すなら双剣の技術磨くよりも簡単な他の武器を使ったほうがずっと早い。 >>464
は?双剣はスラアクと同じで弱いモンスターイジメは得意なんだが? 前作よりもデザインがかっこ悪いからなんとかして下さい Fみたいに回避に攻撃モーションつかないかな
あれすごい楽しそう >>465
モンスが強い弱いは関係ないな
普通に弱点に攻撃が届くモンスに対してだけ強いのだ 暇なんで本格的に双剣を始めようとおもったんだが…まず属性別の装備考えるのでつまずいてるw弓よりめんどくさあぃじゃあないですか全武器の中でも1番めんどくさいやつですかね? 剛力珠をキリンSとか金色に嵌め込んで火事場でティガやるのが楽しかった ††が乱舞時に鎖が伸びて射程が増えるとかだったら使われてたかも…… ✝罪✝さんをホーリーセーバーみたいな表記にするのやめろ 新マムから罪さんとホリセの形の出ないかな
金ピカは罪さんに合わないけど ガイラダガー水、氷愛用者でリ蒼ママダから抜け出せた人いる?
弱特、ランナー3、匠2、剛刃の呪いから抜けられない人間です。 属性双はほとんどカレカ蒼カだわ
ランナー積んでないけど強走薬飲めば問題ないしな 双剣で新たにやれることがもうあまりないな
チャレクエでいいんで増やしてほしい
安西先生、モンハンがしたいです 蛮顎はカレカレカ
泥魚と氷はカレカ蒼カ
飛雷はドエドドド
ラースはドドドウド
僕はこんな感じです 乱舞いらなくね?
これのせいで操作おもしろくないわ >>481
じゃあ乱舞を使わなければ良いだけの話。別に強制発動するわけじゃない。 乱舞なしにしたらクソ火力にも程があると思うのだが
乱舞のせいで操作つまらないなら482さんと同意見 ナナテスカトリ双剣に
回復カスタム付けたいけど下手にな理想で怖くて付けれない
どうしよう…… レア8は石余り気味になると思うからとりあえずカスタムしてもいいと思う >>488
アスペさんかな?
回復カスタム付けると下手になりそうと言ってるんだよ
攻撃力とか会心上げるやつではなくて 回復カスタムだろうが攻撃カスタムだろうが下手な奴は下手だし上手い奴は上手い
というか回復カスタム過信して突撃すると割と死ねるから心配すんな >>487
今更言うのも面倒くさいが双剣は属性値高くてなんぼの武器
ましてやただでさえ今作不遇の爆破なんて論外
ナナ双剣がスキル積みやすいのは事実だけどナナ双剣で火力積むのは愚の骨頂、まだ生存積みまくった方がマシ 一々教えて貰わんと担げない奴は「罪」を使っておけば間違いないから他は要らんよ 属性使い分けないやつは太刀でも使ってればいいのに
なんでわざわざ双剣担いでるんだろうな >>480
双剣はまったくの初心者というかはじまってもいない者だが…属会迅雷とガイラ水は弱いの?解放が重いからあえてなの?属会無飛雷のがいいの?
失礼かもしれないが双剣って頭使うんやなあ
勝手に片手のが知的なイメージ持ってたけど装備は片手のが脳筋なんやなw >>498
ワールドの片手は物理押しのが強い武器になってしまってるからな
ちなみに雷双剣を担いで行きたいネギあたりが
属性押しより物理高めた方がいいから飛雷なんだと思うぞ
クシャは速射できる双剣で行っちゃうから分からないけど >>498
だいたい>>500が書いてくれた通り
でも平井をカレカ蒼カで使ってもいいのよ
王苦者はそれで行ったかな(うろ覚え >>500
なるほど敵の肉質で使い分けろってことか双剣先輩方は賢いなあ…
ということは雷だけ2種類で全部で6つセットつくればいいのんな
ありがとう これは…マルチの時だけ体力3つける派なんだが水と氷の属会達人の場合体力2までしかつけれないんだが
弓より必要スキル多いな双剣はこれはキツイw いやあれか氷はほぼナナだけだから達人が死ぬのかゼノ業物か属会をはずして…迷走するなぁこれは
20日のマム王新武器出てから考えたほうがいいかもしれんなぁカスタムしないで 鬼人中に突進したいのに車輪出てしまうことがあって困る
あと、6連中に回避間に合わないみたいなやつ 対ナナのスキルがアレなんだけど
風圧5
熱ダメ無効
火耐性3
これだけ積めばよし?
熱ダメいらない?
ここに耳栓積むとカスダメしかでない
ガイラ氷は持ってないのでフリーズチェーンです 熱ダメはいらないね
風圧は5積むよりクシャ3部位で風圧完全無効の方が楽じゃないか?
てか耳栓と風圧はどっちかでいいでしょ 死ななきゃいい精神だから風圧完全無効に耳栓5積んでる 装備もできてプケプケから倒してますが…片手の要領でフレーム回避で敵に向かって行ったらすぐバテるのね
これはもしかしてなるべく鬼神回避しないで歩いてぎりぎりの所を避けて突進連斬で突っ込んでいくのが正解なのかな?
敵への張り付き方がわからない せっかく一気に近寄れる技があるのにわざわざ敵の攻撃範囲でうろうろしたってしんどいよ
ただでさえ攻撃判定の塊みたいなモンスター多いんだし その一気に近寄れる技を敵の攻撃範囲からの離脱に使えばよかろう >>516
片手の場合敵の攻撃範囲内で敵の攻撃を敵方向にフレーム回避しないと攻撃チャンスが減るので…武器短いから
でも双剣だと鬼神回避するとスタミナが減るので結果鬼神化の時間が減って火力が下がっちゃうからあんまり回避しない方がいいのかなぁって思ったんですが難しくてわかんないな双剣は
>>517
ということは双剣は基本離れていて敵のスキに突進で一気に近づいてスキに応じたコンボを入れて突進で離脱するってことなんですかね?大剣のように一撃離脱スタイルみたいな ちょっと回避したぐらいじゃそうそうバテないでしょ
ランナーとかスタ上付けてないの?
安地がある攻撃の多いモンスなら張り付いて
連斬ループで安全な位置に移動しながら斬り続ける
全身が判定になる突進とかが多いモンスなら弱点への一撃離脱 >>519
すいません強走しか飲んでないですまずいのかな…
なるほど敵の攻撃くるギリギリまで攻撃してフレーム回避ではなく
敵の次の攻撃を予測して連斬で安置に移動しながら弱点に1番当たるように攻撃するのか極端な話ずっと攻撃してることになるね
あれ…双剣って思ってたよりずっと難しくて深い武器だね
鬼神回避で避けて乱舞ドーンでまた鬼神回避乱舞ドーンみたいな武器だと思ってたw 不動着て達人置いてひたすら乱舞して捕獲する武器やで 笛が競争攻撃吹いて罠閃光してる間に三人で乱舞バリバリする武器やで >>512
遅くなりましたが耳栓と熱ダメ外して匠5でやってみました
耳栓いらないな
やっとそこそこダメ出るようになったけど、気付いたら体力ごっそりなかったり
熱ダメ無効は便利だったんや... やっぱPS4Proと初代PS4じゃぬるぬる感違う? ナナの糞肉質を属性武器以外で攻略するってのはあんまり考えたくないからガイラ氷使うと思うわ
ジョーは適当になんとかする 装備変えればよくね?
闘技場でも未発見状態ならキャンプに戻れるし >>529
それじゃわからんだろ
MSX2+とMSXturboRぐらいの差がある ヌルヌル感も違うしワールドに関しては4KとHDR対応モニターだと別ゲーになるという そうなのか。PS5が出るって言われてるし今さら買うのもなぁ ガイラ氷かなジョー以外は氷だし
体力耐震整備熱ダメに火力盛れるだけ盛っていってこよ
どちらかというとジョーよりも対ナナ用装備 後半の敵になると乱舞と6段入れるスキが減ってくるなぁ
突進ループで敵のスキをうかがいながら避けつつ小ダメ稼いでいかないと火力出ないな
ハンマーとか大剣みたく敵の動きを予想して置き乱舞みたいにすればいいのかな?かなり難しいが そんなことしたら弱特と達人芸が発動しないだろ!いい加減にしろ! ホントだ突進ループで弱点以外でガリガリやってスキ伺ってる時に切れ味減りまくってたw手数は増えてたけど全体の火力は下がってるのかもしれない
まじで双剣どう動けば正解なの?タイムが縮まらない >>537
そうなんですよ…ソロだと不動転身でゴリ押しできるし速いんですが
マルチだとできないしマルチ用モンスターのベヒーモスとかは火力でゴリ押しハメができないので困ってきてます
今後の追加モンスターはベヒーモスのエリア4みたいなスキが小さい敵ばかりになったら乱舞もそうそう出せないですし… 双剣とかライトは与ダメージは少なめだけど堅実に削っていくタイプの武器だから
本来TA向き武器ではないと思う
棒グラフで平均クリアタイムを統計すると△や凸みたいな形になると思う ちゃんと乱舞使えば双は強キャラの部類に入るよ
転身乱舞とかネタっぽくて笑うかもしれないけど弱点に届けばダメージはCS弓と争えるレベルなのよね実は
最初の一撃だけ当たって逃げられても100近く入るし動き回る敵相手でも脳死乱舞が最適解に思える今作 ということはTAwikiルールの場合双剣はかなりキツイということになるんですかね…なるべく練習のために装衣使わないようにしてたんですが
装衣を使って切れる前にどれだけ効率良くダメージを与えられるかを練習したほうがいいのかもしれないですね 空振りぶんぶん乱舞丸ほど情けないヌヌはないやろ・・・ CSって別にダメージは大したことないけどな
あれは動いてる敵でもずっと打ち続けられるってのが強いのであって拘束されてる敵にたいしては乱舞の方が強い また双剣がヲタ芸してるって言われちゃうじゃないか! 仕事中で見れないんだけど、スキル武器ってマ?強そう?? ガイラダガー水・氷に関しては普通に強武器だと思うけど。
解放3が重いけど何か1つを犠牲にすればいいスキルで組める。 雷、火は間違いなく更新するだろうな
おまけに属会まで付くんだぞ?
攻撃力200パーセントアップすることになるだろう? どうだろう
皇金の双剣・泥魚とか飛雷とかが来るならいいけど
惨爪とか熔山とかはやめてよね 僕は全ての双剣が揃うまできっとマムを回し続けてしまいます >>530
君のその例え方で言うとMSX2のVRAM64kと128kの違いって書いた方が例えが分かりやすいと思う。プレステは少なくとも同じゲームができるんだし。turbor専用ゲームってほとんどなかったから。 属性会心とか双剣大勝利だな
それ以上に弓スレはえらいことになっているんだろうかな 武器に付くから元々の属性値が低かったら残念だけどまぁ大丈夫か 属性値まで高かったらナンバーワン武器になる可能性はワンチャンあるで。 >>562
渡りゆうたがマルチで死にまくって双剣来たら蹴るわって言われるまでがセットですね 双剣のマム武器は龍の屍套はなく氷も角しかない
皮なし金色のやつもあるんかな 一応動画見たらライトボウガンで「皇金の弩・雷」ってのがあったから
ワンチャン双剣でも氷あるかもね とりあえず迅雷で
雷攻3 弱特3 重撃3 火耐性1 体力3 剛刃 ランナー3 スタミナ限界突破 おまけ少々で行くわ 皇金の双剣蛮顎
280
青80か90
会心5
火属性210
会心撃属性
これはあたりだな
火属性はとりあえずこれ最強だろ 龍属性の会心属性でたで
レア8
火力252
会心20
龍属性210
小スロ1
多分匠2から白ゲ 皇金の双剣・氷
252
匠2から白ゲ
15%
氷210
@
会心撃属性
これか
後一つはわからんけどどれも必須かな 双剣でレウスの呪いから逃げられるのはでかいなあ達人芸属会にさらに火力漏れるじゃん 装備が自由になればなるほど渾身付けられないのが響いてきそうな気もする
挑戦者が正義になるのかな 龍と氷は素会心高くて見切りと弱特、あと攻撃で100行けるからいいでしょ
ドラケンならそこらへん結構簡単に盛れるしな 皇金の双剣・水
攻撃力252
会心10%
水属性 210
@−−
会心撃【属性】
5回やってやっと双剣引けたわ 皇金の双剣・黒甲
攻撃力224
会心10
麻痺属性90
小スロ1
素で白ゲ有り
快進撃【特殊】
使えるかな? >>573 火
>>574 龍
>>579 氷
>>585 水
>>587 麻痺
・・・あれ?双剣は皇金の新作が5つあるんだ?
全部レア8? 本スレ見ると双剣平井もあるってちらほら見るけどどれが本当なんだ……
今のとこ全部あたりだからまあ楽しみで良いんだけど まじかよ
人権取り戻すための長い戦いになりそうだ(´;ω;`)ブワッ 追記 >>571 雷
>>573 火
>>574 龍
>>579 氷
>>585 水
>>587 麻痺
6種?
どれが本当なのかね 中でも>>573が一番アタリなのかな
匠と達人芸を切ることができる青ゲージの長さと、属性値の高さ
MHWで火属性は使い道が少ないけど…アイスボーンになったら序盤は活躍するんだろう 56種じゃなくて次回追加予定のものも追加しちゃった説もちょっと出てんな 貯まっている英雄石の使い道が来たか
ロクに溜まっとらんが… >>594
昨日放送で言われた各武器で新作4本って嘘だったのか…
今回はレア8に皇金4本追加だと解釈してたけど、
レア7からも新規の皇金ってあり得るのだろうか?
レア度でカスタム回数が違うから性能逆転もあるだろうに
皇金が出たら情報整理だね 年末年始なんて忙しくてできねーし!!
…マヂはげそう。 飛雷
攻撃252
会心15%
属性180
白20
スロ1 なお双剣の人口が少ないから
そんなにスレは盛り上がらない模様 三連休でマム双剣部屋立てれば埋まるくらいにはいるはず… >>604
でも属性会心だから物理偏重武器スレはもっと死んでるんじゃないかえ。知らんけど 属会武器の恩恵は双剣くらいなんかね
弓は属性値低過ぎて微妙らしい 皇金の飛雷と蛮顎は欲しいな
アイボーで火属性が活躍する可能性もあるし 双剣4人レベル1厳しげ
良個体ゲー引くしかなさそう 蛮顎手に入れたけど
スキル構成すごい悩むなぁ
カスタム強化も1回しか出来ないから会心か回復かでも更に悩む 生産武器でいま息してるのってなんだ?
全産廃化か? 読んでみた感じ双剣皇金は軒並みあたりでおk?蛮顎と水でたわ 双剣使いとしては当たりが多いのは喜ぶべきかね
とりあえず掘りますか >>620
まだ手に入れてないからわからんけど龍弱点なら574のやつとどっちになるかなあ
まあラースの物理はベヒとかにはまだ出番あるかな 皇金の双剣・熔山
攻撃力266
会心率5%
爆破属性180
@--
防御力15
会心撃 >>625
さっき欲しい欲しいと書いてたら俺も龍出たよ
強いかどうかは別としてカッチョイイ >>606
やろうず
>>614
どんな感じ?1人ライトとかで行けそう?
早く帰宅したいわ〜 蛮顎取れたぁ・・・
平井も欲しい・・・クシャの頭にブンブンしたい レベル1は安定周回ならライト1近接3かな
ライト1双剣3で安定周回できると思うよ
双剣4人はロマン狩り レベル6ならソロでも角折れるのは通常種と変わらんな 今日は出なかった…おやすみ
>>632
週末夜に双剣部屋建ててみるわ ベヒーモスに背負ってくならマムの新武器龍双とジョー双どっちが強い? 1周だけしてきたけど皇金の蛮顎と氷取れたわ
虹6枠あればレア8もかなり出るしかなり優しくなった感じだな 破壊王付き雷双剣でエリア4まで通しちゃっていいよねもう・・・ サーーーーーセーーーーーン!!!
マムの新武器の当たり武器はどれですか? 今回取れたのは氷だけだったわ
スラアクは5種類も出たのに 平井当たったけど、やっとレウスから開放されるんやなって実感がビンビンに湧いてきてめちゃ気持ちええわ 双剣使いなのに双剣一本も出ねえ
皇金チャアクで氷と飛雷出たからそっちに行くわ とりあえずマム用のガイラ氷更新したいので氷下さい
あとアイボー用の火下さい
おまけに王ネギ用の雷下さい
欲望は尽きない 五大属性全部とは言わん
せめて2つくらいは...
と思ったが今になれば旧マム全双剣持ってるし
まだ初日だったな、焦るこたぁねえわ 全属性あればもうレウスとおさらばでスタ上達人芸属性会心が出来るんだから掘るしかない 結局水と溶山と黒煌と火と氷の5つの至高の五大鍋なのね?全部当たりなの? >>656
溶山と黒甲はハズレ
蛮顎、氷、水、飛来、屍套が当たり フレンドの言ってる事が理解できない
「双剣の武器スキルに会心属性はいらない
比べられないから」だと
誰か理解できますか? 「属性会心付きの武器はそれ前提の低めの属性値に設定されてるに決まってる」って思ってるんじゃないの
そう考えたくなるのはまあわかるけど >>659
フレの言い分は「武器に属改ついたら、ついてない時とのダメージの差がわからない」らしいです
私はレウスの呪いから外れてうれしいんですけどそうじゃない人もいるんだなと >>661
どうせそこまで離れた性能じゃないんだから生産武器をスキルで数値寄せて
試し切りすれば良いだけなのにそういう努力はしない人なのかね そういう自分ルール持ってる人は肯定以外の意見を聞かないから相手にするだけ時間の無駄 今回は双剣とチャアク以外食指が動かされる武器があまり無い気がする 双剣4人睡眠ナイフ作ればたぶんいける
乗り値低いのがネックだから猫飯の乗り上手の上にボマー3より二人くらいは乗り名人つけていいかも
昨日近接だけでやってナイフつくらないと成功率7割ぐらい
ナイフ作るのは自分はまだあんまりやってないけどよっぽどミスしない限りほぼ成功にできると思う 双剣チャアク以外は人権を左右するレベルの武器は少ないけど
そこそこ使い分けできる程度の武器は結構あるように思える 皇金武器ちらっと見たけどヤバくない?
武器自体に属性会心ついてるから実質属性攻撃がアップするのと変わらないよね?
うわー、夢がひろがりんぐ… 3回転したけど一個も双剣来ない…早くドラケン+属性会心を味わいたいのに 双剣は歴マムが人権武器すぎてヤバいな
幸いガチャ自体は緩くなってるけど双剣とチャアク以外に魅力的な武器種が少ないせいで歴マムが過疎りそうなのが怖い 通常マムがボマー麻痺睡眠ナイフ猫飯+滑空の僧衣使って一撃行けたし王もいけそう 飛雷と蛮顎を拾えた
当たりを引き始めて欲が出て来て残りの氷が欲しくなってきた・・・ チャアクと双剣どっちも使うから死ぬ気で掘らないと終わる気がしない ドラケンで属会つけられるって聞くとたしかに魅力的に感じる
ほしいわー >>676
ナイフ4,5本。全部使って追加で調合はしなかった
やるなら睡眠と麻痺でそれぞれ役割分担して外した場合の予備1人(各2本くらい)でいいんじゃないかな >>677
thx
それなら自分も麻痺考えてみるかな ロード画面でマムは火属性で速く軟化出来るような説明があったけど実際どうなんだろ?
双剣なら適任だろうから雷双剣で一人攻撃してるよりトータルで効果的な気もするけど >>679
火属性で胸かマムの黄金じゃない黒い身のとこ殴れば軟化早くできるけど大樽Gでいいから必要ない
部位破壊のがだいじ
レベル1撃破然り 氷と爆破来たわ
氷はいいな、爆破はお察し
あと火と雷を下さい あれも欲しいこれも欲しいもっと欲しいもっともっと欲しい 蛮顎と水と飛雷と氷と龍の皇金四天王は是が非でも欲しいよなぁ 氷は対ナナを想定すると結局ガイラダガーの方が有用な気もする
龍も強力なライバルがいる
ということで最低でも取っておきたいのは水・蛮顎・飛雷の3つかな 使用回数No.1の武器ほど出難いけど
使用回数No.2は結構揃う説 >>690
マジか
解放珠も出ないしどうなってんだ俺のデータ 1日やって氷と蛮顎1本。
既存はにガイラ毒3火2水2 ココ見てるから当然双剣の使用回数が一番多いけど当たりは全部揃ったゾ >>692
盛りすぎだよ。どーせ2,3周しかしてねぇだろ あと氷だけなのに水3回目…
どうせ被るなら蛮顎をくれませんかね マムに新武器追加と聞いて王ナナ以来にワールド起動するけど野良は意思の疎通がしにくいしかと言って効率部屋とかだとちょっとミスっただけでヘイト溜めそうだし新双剣は全部双剣部屋で揃えたいなぁ 皇金塊51個分クエ回して
雷1爆2氷2、他武器42
双剣1/全武器14の確率と考えると運が良い方 抗菌龍でた人は、対ベヒ用の装備更新した?
ラースとどっちのがええやろか 忘年会で今週末2日拘束
年末年始は里帰りで6日拘束マヂ積んだわ >>704
単純に見るとまだラースの方が汎用性ありそうだよね
特に龍が効くなら龍もありだと思うけど、ベヒは角が弱いだけだからね〜 ベヒはラースの物理で腕殴るのがいままで通り最適解だと思う
でもほしいな〜龍 へっぽこだけど会心100%が楽ちんだからラースで悩まされた切れ味から解放されたよ装衣ありで16分ちょっとだった >>706
>>707
ダメシミュもう新武器登録されてたから計算してみたら前足ならラースのが強かった( ; ; )
結局、今作最強モンスのベヒ用装備は更新どの武器種も無しかな、、、 >>640
麻痺はカスタム強化回数考慮しても一応ダークリッパーの上位互換になるのかな。 龍を引いて趣味で使ってたゼノラスクと変えたら普通のゼノジーヴァ用の装備がちょっと強くなった 抗菌の蛮顎だけ出た
切れ味は白気にしなくてよくてガイラの上位互換だと思うけど、ハザクしか今のところ持ってく相手がいねえ
DLC用か ベヒダメシミュで普段使ってるラースと抗菌龍で比べたけど
若干だが前足で抗菌が勝ったぞ
多分達人超会心を盛らない構成だとラースが勝つ
抗菌のラース比30%の会心率と属性会心のアドが活かせないから >>717
間違えやすいけどラクスね ラスクだとお菓子になる あ、ごめん!不屈ありなら僅かにラースが上だわ
でも前足乱舞で4ダメしか変わらないんで
一回も研がずに済む抗菌の方がいいかな 皇金水があまり話題にならないのはシュラム君の底力かな 水の通用する強敵がテオくらいだからじゃない
水派雑魚専 王ネギがどうなるかは分からんが
普通のネギだとブロスがあり得るくらいだし
皇金平井ではまだシミュってない ネギ相手だと素の飛雷でも僅差でブロスが勝つくらいだったし属性180会心15%の属改付き抗菌飛雷だと後者の方が強いんじゃね
何より切れ味的に継戦能力が段違い 水は通りがいいから何にでも持っていけるぞ ブロスでもいいぞ 59/99集めたのに双剣一本も出ないとか…なんか悪いことしたかな 今日チャアク全属性揃ったわ
双剣は水と龍しかない、、、
こっから苦行、せめて火だけは取っておきたい >>735
チャアクと片手と太刀揃ってるのに双剣0なんですが…それは… よし建てた。
7Gp7kRJXh6H3
部屋主ヘッポコだけど双剣でマム倒しましょ >>737
地獄やな、、、
マムからは逃れられないのか くっそおおおお
今日五回行ったのに一個も双剣の皇金でなかった!
ふざけんなよおおお >>742
でも14日のうちの3日で59/98集まったと考えると頭おかしい人なら全種類いけそうだね…
でもすでに抗菌かぶりまくって売ってる状態だからここからが本当の地獄か… >>746
俺は3日で90種類揃えたから魔境に突入したやで、もう引くこともできん。 >>747
すげえ失礼だが頭おかしいな私もたいがい頭おかしいと思ってたがw
でもおかげでやる気が出てきました!ありがとう >>741
マム双剣部屋どなたか来ませんか?
今4→3人 >>748
ええんやで。
お互い頭痛と戦いながら頑張ろう!
good luck! 3回いったら蛮顎でた!
でもこれ匠で白ゲ出ないんだ >>741
解散しました
部屋主さんお疲れ様でした
また遊びましょう メイン 黒甲 氷
サブ 飛雷 氷
今日は双剣3つ出たから良しとするか コンプガチャが規制されたのは最後の一種狙うとくっそ回す羽目になるからなんだぜ・・・ >>741
部屋立てありがとうございました
人数少なくても野良16人部屋と遜色無いしにやれてビックリ
作業感が無いので楽しかったです。感謝! 2日間やって皇金塊108個分で
雷2爆2氷3麻1水1、他武器104で割と普通の確率に落ち着いてきた
残り火と龍だけどここからが地獄…せめて火下さい 抗菌双剣は出ないけどガイラ氷来てやっとフロチェン卒業出来るわ…、抗菌来るまでよろしくな 最近双剣で遊び始めたから武器色々作ってたのに
マムやってれば武器作る必要ないやんけ
あれ?モンハンってこんなゲームだったっけ?
あいつを倒すために作る武器を作るためのあいつが倒せない
的なゲームだった気がするんだけどな 一年近く経過したゲームに何言うとるんや・・・
あの武具を作るためにあの武具を作るはとうの昔に終わったんやで・・・ >>764
どうせ強化出来ないと思うからジャナフサイクロン作っとけ
XXの時もレア度の高い武器ほど強化できる時期が遅くなってたし 自分弓双剣ガンスチャアクしか使わないけど双剣の抗菌雷以外の有用武器でたわ 蛮顎に続き平井もきたぞお
あとは氷だけだ。俺はヴィルマにさよならできるんだろうか >>769
本当これ( ノД`)シクシク…
皇金双剣だけが出なぁあああい!(渡辺謙) 溶山だけ出たけどそれ以降ガイラばっかだわなんやこれ >>768
うるさいようるさいようるさいよ(><) 熔山はお食事券クエスト回すのに便利
化合の装衣来て抵当に暴れるだけで2分内に片付く >>777
お食事券元からソロで転身南蛮1分半じゃん 氷、変顎、平井×2、黒鉱×2、溶山が今んとこ出た選別はマム終わったらやる。 >>776
すまん氷も出た…さよならヴィルマ
けどナナを仮想敵にした場合弱特つまないから属会が腐りやすいかな… 抗菌蛮顎引けたから装備シミュったけど属性2見切り7攻撃4弱特超心3達人芸ランナーorフルチャの火力全積みできたわ あと麻痺と龍だけ出ないんだがもうラースでいいよね?
マム疲れるわ… 抗菌蛮顎出たーハザクさんにいい子いい子しに行くんだ そーいえば閃光弾バグのせいでハザクさん誘導拒否してるよね・・・ 閃光で来ないのバグだったんかーい…ハザクさん来なくて失敗続きかと思ってしょんぼりしてたのにおのれ 4日間で皇金塊106+γ35個分回して皇金双剣は水1本だけだ
もうマムりたくない…
ダブりばっかだわ >>787
運がなさすぎ、流石に同情するわ
俺も水黒甲氷とカスばかり来てるが 今必死に集めても秋までに来るのは王ネギだけで
秋になったらG級装備で皇金武器もすぐ産廃になるんだよな
うんもう無理する必要ないな 使わない武器とガイラ双剣しか出ない
同じ言語選んでもハングル・中華多いし奴らエリア4で睡眠起こすし・・・
はぁーっ心が折れそう リアフレ引退してるから野良やってたけどマジでキツイな
みんな専用サークルとか集会所でやってんの? >>793
秋までネットでマウント取られ続けるぞ? 今日氷のみ出たわ
あとは火と雷
最悪、雷は妥協
さっさとマム卒業したい 少しやったらすぐ疲れて休みたいから、サークルや知り合いと連戦とか本当に無理だ 残念ながら今日も火龍出ず
氷4水3爆4麻2雷5
あとは年末にちんたらやるか 19時からマム回したけど今日は黒甲(2個目)しか出なかった
外の武器種は着実に増えてるのにな 皇金キターーーーー
熔山
はああああぶっ〇す!!! せっかくネット使える脳みそあるんだから野良なんてやめようぜ 今回4人でボコったら麻痺と落とし穴一回で終わるからなんとも ほんとバランス悪いよな
転身とかそのままでどうすんだモンハン 飛雷いいね
ボコボコ割れるわ冥灯に飽きてきたからしばらくこれで行く
強壮飲むの面倒だからキノコつけたいけどいい装備あるかな 硬い時は迅雷の方が安定してるからどっちが良いかは割りと考える カエカエカ雷光でキノコ破壊王達人芸運用するわ超会心いるかな 使用回数0の笛虫ハンマーはめっちゃ出るのに30回ぐらいの最近使い始めた双剣は全く出ない 双剣民に聞きたいのだが抗菌双剣が当たりらしいけど属性低いけどそれでも強いの? 爆破以外の抗菌出た、終わりです。
ありがとうございましたm(__)m カイザーよりドラケンで達人芸出した方がいいスキル組めない? 強走薬の効果がアレな今作の場合、双剣には火力重視派とスタミナ重視派がいまして
ランナーやスタミナ限界突破を最優先で組む人もかなりいます >>822
双剣は弓と一緒で属性が有効、だから今までの武器も会心撃で組んでたりしてた
その足かせが外れたから凄く大きい 今まで属性会心スタ上達人芸の2つしか選べなかったのが抗菌で全部盛れるんだから個人的にはでかい 抗菌蛮顎の達人芸でハザク気持ちがええ
むしろ今はハザクしか仮想敵がいないが スキルの自由度に加えて素で会心付いてるのも渾身乗らない双剣にとっては達人芸活かしやすくていいよね 平井出てないから聞きたいんだけどマム用装備更新できました? きっとアイスボーンで火弱点のやつらいっぱい出てくるよ 火弱点でなく雷弱点の可能性も
いや、ラージャンのような氷弱点なのに寒いとこ来る奴が多い可能性もあるな
アイスボーンでは火雷氷、もしくは龍水弱点のモンスターが増える可能性が極めて高い >>834
その可能性が高いけど、もしかしたら状態異常属性以外の属性が弱点の敵がアイスボーンでは追加される可能性もあるじゃん? >>838
全属性通り悪くて物理高倍率の睡眠か麻痺が最適解のモンスターが出る可能性もあるな
皇金の双剣・黒甲の入手は必須か
いや、全属性通り悪くて状態異常もかからない物理高倍率の爆破が最適解のモンスターが出る可能性もあるな
やはり皇金の双剣・熔山の入手は必須か アイスボーンにキリン出ないとラージャンは出ないぞ。 挑戦者モリモリ皇氷でマム行ったのにガイラ氷と思ったより差がなくてちょっと焦ったけど、マムが属性値大正義なだけだったわ
ドラケンさいつよ
というかマジで装備考えんの楽しい
脳死カイザーレウスのつまらんかったことよ >>839
あんた可能性の塊だな
わたしの負けだわ 三連休頑張って平井以外は出たけどここから本番だよなぁ 抗菌熔山の見た目は好み
ソロで絶対爆破マンになるのは楽しい 属性強化って2で十分かね?
3まで上げても270までしかいかないし まずなんの双剣か言われないとどうしようもないんだが 武器によるわな
自分は2→3にして10しか上がらないようなら2止めするわ 自分で判断できない脳死編成は何にでも通用する卍仝⌘†罪†⌘仝卍が最適だって何度も言ってるだろ メイン 蛮顎 氷
サブ 飛雷 氷
とりあえず三種の神器は揃えられたから一安心
水と龍はまったりと行こう 今日も収穫はありませんでした、、、
…(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 皇金蛮顎が一番の当たりだな
ジャナフサイクロンの欠点が見事に無くなってるからな 集会所スレで参加して、6回殺って皇金氷1本しかでねぇ…… 水だけどやっと抗菌1つ出たわ、これからスキシュミ回して色々考えるの凄い楽しみだ ようやく飛雷来たわ
あとは龍氷水だけ、いや龍とかいるかな?
氷水だけひければええかや ラージャンが来そうな気配するから氷取っといて損ないと思う 龍以外の双剣コンプしたわ
龍はラースでいいから、実質ゴール とりあえず飛雷だけ出たけど龍属性以外は抗菌で更新になる感じなの? 未だに双剣で当たりが来ない…武器使用率が双剣以外ゼロなのが良くないのか…? 双剣しか使わないなら双剣以外全部ハズレになるからそのせいといえばそのせい ゆーてマム行くなら半ば達人芸必須になる皇飛来よりボマー破壊王楽に積める迅雷のほうがいいのでは? ダメシミュしてないけどノーマル時雷25赤熱時雷50だから
趣味で使うレベルだな
スキルシミュまでしたらトントンくらいかもしれんけど その達人芸積めるのが最高の利点なんだなーこれが
素会心15%にカイザーで弱特見切り積めばこれでもう95%
軟化状態のマムって斬撃弱特の通らない部位が一切無いから白ゲのままいくらでも回転乱舞して遊べるんだぜ
レウス縛りの迅雷にはもう戻れん へぇ飛雷強いのか
チャアクと双剣全くでなくてやっとこさ出たと思ったらこれだけ属性値180しかなくてガン萎えしてたわ… パージマムタロトのダウン中の一番火力出るコンボ教えてください
乱舞2.5回だと微妙ね気がしてきた 水と氷合わせて5本来てるのに他がこねー
両方ともいらねーのに嫌がらせばかりすんな開発 龍脈石のカテゴリだと刃(片手・双剣)が合わせて4種しかでて無いわ
大根と笛は6種も出てるのに ライトで周回するのが退屈いや飽きたので双剣ブンブン丸したいが同じく平井さんが出ないせいでできません >>876
さんかく3回乱舞×2
さんかく2回乱舞
ダウンにたどり着くの早かったらいけるで
双剣のダウン時は乱舞だけじゃダメって結構知らんやつ多い 対マム武器は雷、氷、水と候補あるけどどうしてる?
自分は1週目は戦う時もあるから雷
2週目も稀に荒ぶらないから剥がしメインで結局雷使ってる
エリア2か3で着替えるなら双剣以外使えってなりそうで氷使うタイミングが無い 着替えないんならラースでいいと思うが
まあ4が水爆で終わるとかなら雷か 双剣は尻尾狙う時は他人にタゲ向いてる前提だからやっぱライトは楽で確実だわってなる
無理して尻尾狙いに行くとタゲが自分に来た時マムがくるくるして他も戸惑うし
パージ後はレベル3ソロでいけるしまあ脚引っ張ることは無いと思って氷双剣でやってるな〜 破壊大事みたいだし最適は破壊王雷になるんじゃない
双じゃエリア4は何もできんもんな 双剣コンプしたぜー、長引くかと思ったがすんなり終わった
チャアクもコンプしてるし出てないのスラアクの麻痺と弓の氷と水ぐらいだからマム引退するわ
じゃあの パージ前なら破壊というか赤熱させるのには爆弾が物理で腕胸の露出部がよくてボマー破壊王は必須だね
その後の破壊は物理雷どちらもあればあるほど良い
一応どちらもこなせる双剣はまあマシな方だけどやっぱり尻尾両端とか遠いところは凄い面倒くさいよ ヘドバンした後と角を突き立てて突進した後くらいしか頭殴れないな・・・ 火力と快適バランスよく振りたいけど難しい
見切り4弱特3超心1じゃ弱いよなぁ
回避性能、ランナー、スタ急ならどれ切る? スタ急とか絶対いらないやつやめろ
体術のがマシだわ 快適とは火力を盛りに盛って速攻で倒す事だってばっちゃが言ってた! >>891
ノータイムでスタ急かな 逆に個人的にはランナーは外せない サンガツ
耳栓と回避性能ならどっちかに絞った方がいいよね。耳栓かな
それなら火力も盛れるぞい!希望が見えてきた ラージャンは名前も出してるぐらいだし出るのは確定だろうね
ただジンオウも出るだろうから水氷が誰になるかに期待だな >>824
その通り ドラケン装備こそ今回のマム王双剣の最適解 エリア4は転身と不動使ってゴリ押し
頭の判定ガバガバだから双剣だと届かなそうな高さでも意外と届く
昔のマムはレベル5以降の時は水双剣だったけど、今回は部位破壊大切だから
スタート雷双剣→エリア3以降は氷双剣に面倒くさがらずに変えてる 双剣全く出ないぜ
麻痺と雷がダブってて後はガイラばっかで困る 茸はたまに遊びで使うけどこのイベントまでレウスの呪いあったから使用率低いな
今真面目に組んだら、と思ったけどやっぱ達人芸と耳栓いれてえわ >>902
マジで出ないな…
俺も今日5回行って双剣一つも出ない…
まあ物欲センサーって奴が絶賛発動中だぞ 強走薬の在庫がなかったらキノコでいいと思ってるけど
鎧武者チケットが生えてくるからわりと足りなくならない 茸は低ランク時代強走珠出るまでお世話になってた
植生でアイテムも増やしやすくなるし 装備はドドドキドかトトドクドでいいかなーって思ってるけど他にある? スキルシミュしてダメシミュしたら平井と迅雷がいい勝負してるわ
ノーマル時は平井が勝って赤熱時は迅雷が勝つ
これは平井担いでても文句言わんわ やっと飛雷だけ出たわ
蛮顎は今更ガイラの方が出たけどそれじゃないっていう ドエドドドのフルチャ構成
特に飛雷に組み込みやすい 茸とランナー2は全ての装備セットに組み込んでる
茸珠2個持ちだとドーベル腕がほぼ固定で早く3個目取って不要なスタ急外したい 一周まわって火力より快適さを求めるようになった今日この頃 抗菌双剣だいたい当たりって聞いたけど
この過疎り具合はそうでもないの? 双剣が相性良いモンス少ないからねえ
まあこれでも王マムのお陰で話題増えた方だよ
王ハザク以降はずっとお通夜だったし あんまりなしなし言ってるとマム亜種出されて地獄が始まるぞ… やっと平井出たわ
達人芸力の解放とセットで研ぎ知らず 今回の良品揃いは夏にガイラ火という産廃追加された反動だな 昨日はマムに平井と迅雷交互に使ってたがまあ互角だな
個人的に長く使ってたのもあるけど迅雷の方が使いやすい
迅雷のレウス2枠と平井の達人芸3枠で考えると迅雷の方がスタミナ系多く積みやすいわ >>928
平井の匠運用でええんでない?レウスは重いだろ クシャの宝玉が足りねえよ
古代樹クシャもうやりたくない 相性良いモンス少ないとか何の冗談だろうな
弱点が極めて殴りにくいジョー以外は大体相性ばっちりじゃん 最近使い始めたけど楽しいねこれ
切りまくって危なくなったら突進連斬で離脱してまた連斬で切り込んでって流れがカッコイイ でも冷静になるとコマみたいに回って離脱ってなかなかカッコ悪い なんだろうねぇ…片手もそうだけど短い武器でがんばってるのはかわいいと思う
空振ってるとなおかわいい >>935
血風独楽「俺の前でも同じ事言えんの?」 タイトル画面で↓R↑LYBXAで物欲センサー解除出来るよ! ストライカーで獣宿し→独楽→ラセンザンのコンボは爽快 Xの方向性もあれはあれで好きだったけど今冷静に見るとエフェクトごちゃごちゃしててうっせえな Wも割りと
やっぱ4より前だなヒットストップ気持ちいいし そういやテンプレの属性武器、抗菌どうしよう
いま作るか次スレにするか >>950
気づかず踏んでしまいました、情弱なので次スレ建てられません
>>960 さんにお願いします 申し訳ございません これブラウザのワンボタンで建てたときワッチョイも前から引き継がれる? テンプレシコシコ追加終わったけど建ててええか?
建てる人いるならテンプレ貼るわ 【MHW】双剣スレ 29連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545817274/
抗菌とついでにフワフワ追加しといた
結構焦って書いたから誤記あったらすまん
あと龍は拾えてないからスレ情報見た >>960
弱いよなあと思って入れなかったけどバゼホと比べたら強いのかな……?
わからん 平井装備作ったけど野良のマムに双剣で参加するのはなんか申し訳ないな... 近接共通だけど丁寧に狙って金属大体壊した後に潜られるとため息が出るよね まあ最初双剣、後半飛び出る双剣弓かな
レベル3,4あたりだとかなり強い組み合わせやな 弦を引っ張ったら真ん中の接合部分がパキッて折れそう
そして分割された双剣の刃先がこっちに飛んでくる やっと皇金双剣コンプしたぜ
最後の氷入手時皇金92/95だった
みんなも頑張れ 水だけ優秀な属性強化スキル持ち防具が無いせいで他の属性双剣装備と比べて若干痒いところに手が届かないのが辛い
アイスボーンを待つしかないか 蛮顎と平井だけ来ればいいやと思ってたら見事に真逆の水氷だけが来やがった
そんな高性能物欲センサー搭載しなくていいんですわ ビッチガイラと違って平井堅いから軽々しく出ないんだよ 徳を積むのです…
そうすればあなたの欲しいものが直ぐに手に入る >>979
ディナーのお店3軒予約して好きなの選ばせてくれるなら付き合ってもいいけどね 飛雷と蛮顎でた(´・ω・`)おれはチャアクの火と雷がほしかったのに >>979
平井「絶対に何もしないって約束してくれる?」 ハンター:やった!待ちに待った日がやってきたよ!本当に待ちきれなかったよ!
平井:この出会い無かったことにしてもいいかな?
ハンター:ノー、そんなのありえないよ。
平井:いっぱい空中乱舞してくれる?
ハンター:当然だよ!
平井:迅雷に浮気する?
ハンター:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
平井:私に龍脈石使って
ハンター:もちろん。一度だけじゃ済まないよ!
平井:私を売ったりする?
ハンター:永遠にありえないよ!
平井:あなたを信じていい? 今日もまだ平井ちゃん来てないで
なんでや!
優しくするのに! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 58日 12時間 37分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。