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【MHW】双剣スレ 29連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b36-GCam)垢版2018/12/26(水) 18:41:14.12ID:zpMdD4Ro0
!extend:checked:vvvvv::
MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 28連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1540854678/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c536-GCam)垢版2018/12/26(水) 18:41:35.17ID:zpMdD4Ro0
◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9

〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5

〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8

〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12

※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c536-GCam)垢版2018/12/26(水) 18:43:48.04ID:zpMdD4Ro0
■属性の上限値
属性強化スキルの上限値は元の属性値の約1.33倍が基本となり、上限を超えた分は切り捨てられる
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100、Lv4は対応した双剣なし

■お勧め武器一覧
()は要属性解放
[]は属性強化の上限値
ガイラダガー、皇金系は期間限定のマムタロトで入手可能

<無>
・ブロスクラブU: スロ2 会心-10%
攻322 青<匠4白>

<火>
・皇金の双剣・蛮顎: 会心+5% 会心撃【属性】
攻280 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・蛮顎: 会心-20%
攻294 青 火240[+3 上限310 切捨30]
・ジャナフサイクロンV: 会心-20%
攻294 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
・ラヴァサイクロンU: スロ2-2
攻252 青<匠2白> 火150[+2 上限200 切捨10]

<水>
・皇金の双剣・水: スロ1 会心+10% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・水: スロ3
攻266 青<匠2白> (水270)[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・泥魚: 会心+10%
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・シュラムハチェットV: スロ1
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]

<雷>
・皇金の双剣・飛雷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 白 雷180[+2 上限230 切捨10]
・迅雷:
攻224 青 雷270[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・眩:
攻266 青<匠2白> (雷210)[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・飛雷: 会心+10%
攻252 白 雷150[+2 上限200 切捨10]
・カガチノツメ: スロ1 会心+10%
攻252 青<匠2白> 雷150[+2 上限200 切捨10]

<氷>
・皇金の双剣・氷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 氷210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・氷: スロ3
攻266 青<匠2白> (氷270)[+3 上限350 切捨20]
・氷炎剣ヴィルマフレア: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷240爆破240[+3 上限310 切捨30]
※ヴィルマフレアは双属性のため、実質的な属性値は1/2
・フリーズチェーンU: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷150[+2 上限200 切捨10]

<龍>
・皇金の双剣・龍: スロ1 会心20% 龍封力中 会心撃【属性】
攻252 <匠2白> 龍210[+2 上限270 切捨なし]
・ラースプレデター: 会心-20% 封龍力大
攻308 青<匠1白> 龍180[+2 上限230 切捨10]
・残滅の爪: スロ1 封龍力大
攻294 青 龍120[+2 上限160 切捨20]

<状態異常>
毒 ガイラダガー・毒 攻266 青 匠2白 (毒330) スロ3
毒 クロムツインダガーU 攻252 青 匠4白 (毒270) スロ1-1
睡眠 フワフワの慈愛 攻252 青 睡眠120 会心0%
睡眠 アルカナリアV 攻238 青 (睡眠120) 会心20%
麻痺 皇金の双剣・黒甲 攻224 白 麻痺90 スロ1 会心10% 会心撃【特殊】
麻痺 ダークリッパーV 攻224 白 (麻痺90) スロ2
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10% スロ1
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c536-GCam)垢版2018/12/26(水) 18:44:12.02ID:zpMdD4Ro0
◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など

◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し  30s
ランナー1    35s
ランナー2    42s
ランナー3    60s
強走薬のみ   40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s

◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c536-GCam)垢版2018/12/26(水) 18:44:37.06ID:zpMdD4Ro0
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずはネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら上記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう

Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう

Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になります
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意

Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」

Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化

Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びます
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるのが良いでしょう

Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返してください
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c536-GCam)垢版2018/12/26(水) 18:45:11.10ID:zpMdD4Ro0
20連斬目から

51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
>>2のモーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)


   【鬼人化】               【強化状態】        【通常】
    乱舞   六段  突進  回転   連斬   車輪  突進  車輪
    ○+△ △△△  ○  ○○○ ○+△ △△△  ○  △△△
M値  175   102   34    98    69    68    34    68
秒数  4.3    3.2   2.2    3.9    2.4    3.6    2.2    3.6
MPS  41    32   15    25    29    19    15    19

※M値:コンボのモーション値の合計
※秒数:コンボにかかる時間(開始〜動けるまでの時間)
※MPS:Motion Per Second。1秒間の合計モーション値。DPSと同じと考えてok

可能な限り鬼人化を維持して六段と乱舞を叩きこむ。
強化状態の車輪コンボは弱いからスタミナ回復するまで鬼人連斬を使う。
0019名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp75-yA5x)垢版2018/12/28(金) 07:38:43.35ID:87OYoaK+p
今回は双剣使いなら全種属性取らなきゃ駄目だな
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4b-K+Qo)垢版2018/12/28(金) 07:56:57.67ID:94gJnMxb0
メインとサブhrそれぞれいくつ
0024名も無きハンターHR774 (スップ Sdda-avU+)垢版2018/12/28(金) 08:31:11.32ID:boa3Sqtqd
>>21
メイン550 サブ300位
キャラ作り直しチケット使うの勿体無くて夏の祭りの時にサブ立ち上げた
サブの方も装飾品はほぼ不自由しない程度には揃ってるから武器がバラけても問題ない
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4b-K+Qo)垢版2018/12/28(金) 08:50:05.05ID:94gJnMxb0
>>22
麒麟が呼んでるぞ
>>24
プレイ時間1500ってとこか
0032名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp75-M6TG)垢版2018/12/28(金) 12:03:33.81ID:KgGBAqRFp
2回目マム4人いるならエリア3で戦う必要殆どないからエリア2終わったとこで着替えに行ってる

エリア4はずっと弓で行ってたけど双剣でも結構届くんだな
乗り蓄積低いのが辛いところだが
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7603-K+Qo)垢版2018/12/28(金) 19:23:55.99ID:LGvpqMIJ0
平井くんお昼も会えなかったね
今夜はご機嫌どう?でも今夜は私の方が都合悪いの
明日になったらきっと会えるよね平井くん
週末一緒に過ごせないなんてもう私耐えられないよ平井くん
0049名も無きハンターHR774 (ソラノイロ MMcd-K+Qo)垢版2018/12/28(金) 19:50:39.40ID:8WwCtYC4M
>>48
一月4日までには一回でいいから会える?
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7603-K+Qo)垢版2018/12/28(金) 20:04:08.61ID:LGvpqMIJ0
せめて年末年始一緒にすごそ?平井くん
0052名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4d-N78m)垢版2018/12/28(金) 20:43:01.60ID:98mX299Ja
>>8
龍「ただコンプ目的なら俺は出ないよ」
蛮顎「そんなこと言うなら俺が出るよ」
平井「いやここは今人気の俺が出るよ」
チャ氷「ここは私しかないだろ」
龍「じゃあ俺が出るよ」
どうぞどうぞ!
龍「どうぞじゃないましてはチャ氷は双剣と関係ないだろ!?」
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5581-4yuf)垢版2018/12/28(金) 21:04:44.75ID:t+bzCDHy0
ガチで双剣だけ全然出ない…
レア8出ても皇金じゃない普通のがイラダガーとか…
マジで出ないわ
本当ふざけんなよ、何で双剣だけでないんだボケかす
0054名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-Syk8)垢版2018/12/28(金) 21:30:01.02ID:C9AYox+xd
週末と平日の4,5時間で日数的には約1週間。年末年始忙しいからひりつくと思ったけど予定より全然早かったよ。普段なら残り1種から地獄みるからね。おかげで年末年始好きな様にスケジュールできる。嬉しすぎる。
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d36-rfkM)垢版2018/12/29(土) 03:16:09.11ID:HcU5I3vS0
やっぱメインに使ってる武器でないよなー、チャアクと双剣以外揃ったわ…
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7603-K+Qo)垢版2018/12/29(土) 03:25:54.36ID:PREMocJe0
双剣はまあ最悪出なくてもレウスの呪いから逃げられないだけで済むけどチャアクは人権武器すぎるからな
双剣はまだだけど先にチャアクコンプできたのは良かったわ
あとやっぱ大剣笛ハンマーは当たり一個もないのつらいよなあ
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-hu97)垢版2018/12/29(土) 05:30:45.58ID:lZ54lVvQ0
>>62
チャアクも趣味の領域だろ
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d36-rfkM)垢版2018/12/29(土) 06:01:43.42ID:HcU5I3vS0
>>62
チャアクは氷の人権以外はいらんらしい
双剣って抗菌属性は全部当たりって聞いたけど違うんかね?
0066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d36-SQXE)垢版2018/12/29(土) 06:08:23.39ID:NDF45Hba0
チャアクにとっての人権武器はブロスやガ角を(相手によっては)越える武器だよ
氷は当然として水、王、飛雷、屍蓑も人権に入る
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7603-K+Qo)垢版2018/12/29(土) 06:36:18.89ID:PREMocJe0
みんな一撃民?
痕跡集め組?
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da5e-V9Z3)垢版2018/12/29(土) 07:35:26.28ID:GPixrs1H0
課金ガチャソシャゲじゃないんだからta勢でもない限り人権も糞もないと思うけどな
ただ持ってない奴からしたらめちゃくちゃ羨ましいというだけで(血涙)
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d36-rfkM)垢版2018/12/29(土) 09:14:50.67ID:HcU5I3vS0
双剣平井出たからマムに遊びで使って見たら、エリア2と3で
リヴァイごっこ楽しすぎてハマった。爽快感すごすぎwww
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d36-K+Qo)垢版2018/12/29(土) 10:16:00.37ID:ZYI6ic0r0
チャアクも属性全部人権だろ
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-hu97)垢版2018/12/29(土) 11:03:40.10ID:lZ54lVvQ0
最後の敵は属性の効かないネギ王で、アイボーまで追加されないって明言されているんだから躍起になってもしかたがない
苦労して掘った武器が一瞬で産廃になって憤死するぞ
0080名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda5-alQD)垢版2018/12/29(土) 12:39:49.90ID:3eTWMhdPd
お前ら龍と麻痺のみの俺に謝れ
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5505-Uo1h)垢版2018/12/29(土) 13:01:28.96ID:z6gTKVjy0
共通
達人芸(竜騎士)攻撃4見切り6弱特3超会心3フルチャ3匠3

ラース
会心カスタム龍1

皇龍
龍2属性会心

でベヒーモスダメシミュしてみたけど龍のよく通る腕には皇金で顔にはラースの方がダメージ出たからラースの方が一方的に強いってわけではないんじゃね
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da4c-5EXd)垢版2018/12/29(土) 16:15:53.06ID:oZVkzG8x0
これからマム本番ですが極ベヒと違ってどうもウキウキしない
手順化が進んだ事とまともに戦えていないのが原因かな
水爆失敗の後の本気のマムが一番楽しみだったりします
でも乱舞チャンスが爆発で吹っ飛んでストレスMAX

先日の王マム部屋で楽しく遊ばせてもらえましたが調整が大変そう
いつでも手軽にやれる様に考えているのですが需要あります?
自由にみんなで楽しくザクザクしてトドメの4人乱舞で脳汁ドバー
ついでに皇金もザクザク出たらいいなみたいな部屋
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4b-K+Qo)垢版2018/12/30(日) 11:28:26.70ID:IVHHh/r30
みんな元気だった?
平井くんまだ会えてないよ
嫌われてんのかな
>>86おめ!
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4b-K+Qo)垢版2018/12/30(日) 11:36:25.79ID:IVHHh/r30
マム1撃一回だけ乗ってあとはガチ勝負してスタン管理ちゃんとすれば双剣4人でクリアできそうだわ
全員Ko術つけとけばスタン2回狙えるかも
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05c6-clVd)垢版2018/12/30(日) 17:02:46.31ID:UMdaAzLe0
>>87
取れた次の日にPS4壊れるヤツだそれ
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/30(日) 20:02:32.04ID:4j7G+ucV0
>>84
需要がある様なので昨日書き込もうとしたら鯖落ちで書き込めず
一日遅れましたがこんな感じで考えてます

<本気のマムをザクザクする双剣部屋ショートバージョン>
探索回:拠点がL4になるまでレベル上げ
討伐回:L4以上になったら討伐開始

<討伐回の立ち回り>
基本的には自由
以下は安定して回す為のもので滅龍は誰か一人ができれば成立です
・E4は滅龍ダウン→気絶の連続2回大ダウンで乱舞
・爆弾は灼熱化の為に最初に1回とE2潜り時のみ
・灼熱化した後はE1で落石しない

具体的には、
E1〜E3:
 滅龍7発入手→マム移動中に各自4発当てる
 マムが最初に停止した時、胸に爆弾→落石後に灼熱化
 その後はひたすらザクザクして部位破壊(虹枠を減らさない様に注意)
E4:
 全員入口付近に集まったら気合を入れて突入
 隙を見て頭をたたいて荒ぶらせる。
 ゲロの時頭に滅龍を当てて大ダウン→強打の装衣を着て乱舞→気絶→乱舞

<必須装備>
・討伐回:E4で強打の装衣
・追跡回:威嚇3
この2つは他の人に影響するので必須としますが後は基本自由です
ただし3乙失敗は避けたいので目安として7回に1乙程度の安全を確保してください

実は強打の装衣3人で気絶を取れるかの実証をしていませんが
やってみてもいいという方は10時ころに部屋立てる予定ですのでよろしくです
安全装備なら結構やれますので双剣好きならどなたでもOKです

また間違った手順やこうした方がいいという事があれば教えてください
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b176-f9zr)垢版2018/12/30(日) 20:41:49.86ID:AcJrrudg0
荒ぶり時に滅龍のダウン値の蓄積が少なくなる簡悔仕様になっただけで
荒ぶり前の落石ダウンやスパアマ移動時に超過蓄積させとけばあとは1発当てればダウン取れるということや
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/30(日) 21:01:24.74ID:4j7G+ucV0
>>95
誤) 滅龍7発入手→マム移動中に各自4発当てる
正) 滅龍7発入手→マムのエリア移動中に各自4発当てる

でした、97さんありがとう

ちなみに検討するのに集めた情報を参考まで(調べて公表された偉人に感謝)
こちらも手直しあればよろしくです

双剣で大角を壊すチャンス:
 E1,E3落石ダウンで乱舞、E1砲撃で大角直撃 E2潜って出てくるときに爆弾
荒ぶった後の滅龍大ダウン:
 移動時・ダウン時等のひるまない時に4発以上当てておく必要があります
 それ以外の時に当ててひるませてしまうと蓄積値がクリアされます
 ダウン時はザクザクしたいので移動時に当てるのがベターです
 3人で計4発当てればOKなので無理せず慎重に当てましょう(これがキモです)
 また、大ダウンを取るときは頭に当てるのも重要です
 頭以外に当たっても大ダウンは取れますが、頭のひるみ値がクリアされないので
 乱舞中にひるんでしまい、大ダウンが短くなり気絶も取れなくなります
虹枠:
 頭以外14か所の部位破壊(重複可)、達成度17、L1から参加(3乙は×)で各2
 +運2?
E4頭:
 頭付近に待機してアクション後の隙を狙って一撃離脱は結構安定します
 新アクションの旋回ブレスは頭にあたり判定無いので大チャンスです
 時々大ダウンも奪えます(条件判る人教えて!)
部位破壊
 (大団長のありがたいメッセージ)
 「この調子でガンガンいけ!金属を剥がして剥がして剥がせ!」
    5部位破壊。E2移動冒頭で潜るので爆弾チャンス
 「金属調査は十分」 
   14部位破壊。荒ぶるのが確定したので他を優先してOK
エリア移動条件
 E1総ダメージ(落石、角剥がし、角一部破壊、穴ワープ後に判定)
 E2総ダメージ(一定時間で判定)
 E3パージ(一定時間で判定)
 総ダメージ条件はエリア・追跡レベルで変化(パージも同様)
パージ
 総ダメージ(E2移動後部位破壊5回毎に判定。E1で5回以上なら移動後即判定)
痕跡
 目標のL4到達に必要な追跡ポイントは1300で単純に人数割すると以下の通り
  1人1300 2人650 3人433 4人325
痕跡集めのみの場合は1人100〜140程度
 得られるポイント 
   痕跡10 カッパーカラッパ2 部位破壊13*人数 金ガジャブーの落とし物5
  ガジャブーは後から痕跡を残すので通常のガジャブーへの攻撃はマイナス10*人数
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/30(日) 21:19:29.11ID:4j7G+ucV0
>>101
目的のザクザクに集中したいので、当面睡眠ナイフは無しでいこうかと思っています
理由は事前準備が必要で間違いがおこり易い事、ボマーを積みたくなる、失敗した場合の影響大等です
でも滅龍だけでは討伐自体がうまくできない様なら出番が来るかもです
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/30(日) 21:33:22.59ID:4j7G+ucV0
>>100
来てくれそうな手ごたえを感じたので4人以上来ることを祈って部屋運営も投下します

<追跡時のチーム編成と立ち回り>
同期はせず出発できる人から他を待たずに出発、次の人は途中参加
(1チーム目は人数がそろってから出発も可)

・1チーム目は時間がかかってもできるだけ追跡レベルを上げる
・2チーム目以降は痕跡のみ集めて帰還して時間差を埋める

<討伐時のチーム編成>
同期はせず3人チームで出発し後から拠点に来た人にあぶれができにくくします
・できるかぎり3人チームで出発します
・追跡中を含めて3人チームが作れない場合は先に出発した3人組に合流します

同期しないので好きなタイミングで部屋に出入りしてください
植生に行く等で数分戦線離脱するのは自由ですが長時間は無しでお願いします

双剣の特性を生かして他ではできない部屋を作れば
皆で楽しくしく遊べると思っていますのでじゃんじゃん来てください
みんなでザクザクして楽しみましょう!
0119名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp75-yA5x)垢版2018/12/31(月) 02:16:36.03ID:nfDUvex7p
スレね勢いひでーな
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76da-K+Qo)垢版2018/12/31(月) 10:50:56.27ID:/DtxvJsP0
スレに勢いつけて欲しいなら平井来るまで毎日平井来ないって言いに来続けるぞ
まだきてないんや!
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/31(月) 11:17:34.01ID:nvoH7M9j0
>>112
昨日は3人で頭を殴っていたらあっさりダウン・乱舞中に討伐完了
準備していた滅龍・強打は出番なしという拍子抜けの結末でした
これまでずっと使ってきた双剣なのにポテンシャルの高さに嬉しい誤算

追跡ポイント集めが2回必要だったので集まってもらった人に負担をかけて
しまいましたが、8枠出たのは大団長からのご褒美と思っています
(ご褒美なら飛雷出してほしかったというのはナイショです)

4人集まれば追跡1回で済むので野良を確実に上回ります
もう何も手順を決めなくてもいけるんじゃないかと思うので
参加者の声を取り入れてもっと自由にした部屋を立てようと思います

今度はある程度集まってから出発したいので今日これそうな時間を教えてください

12/31
E: 14-15
F: 15-16
G: 16-17
H: 17-18

集まれる時間で部屋を立てますので、みなさんの参加をお願いします
王マム自由討伐双剣部屋(改名しました)のやり方は次で説明します
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/31(月) 11:23:06.63ID:nvoH7M9j0
>>125
<王マム自由討伐双剣部屋>
つらいガチャに心が折れない様に野良より楽しく自由に討伐する事を目標にした部屋です
これまで各人が培った討伐テクを結集して共にマムを討伐しましょう
熟練者でなくても貢献できるので気軽に参加ください
出発同期無、チーム固定無、植生等に行くのも短時間ならOKのゆるゆるです

探索回:拠点が追跡L4になるまでレベル上げ
討伐回:L4以上になったら討伐開始

<必須装備>
・討伐回:7回に1乙以下程度の装備なら何でもOK(3乙確率1%を確保する為)
・追跡回:威嚇3(痕跡回の負担軽減)
      少人数の時はエリア3まで行ける装備

<討伐回の立ち回り>
基本的には自由ですが、注意してもらえると自分が得することを書いておきます
(1)爆弾は以下のタイミングのみ(攻撃中の仲間をも吹き飛ばすと討伐が遅れる)
 ・E1最初のマム停止時(灼熱化の為)
 ・E2潜り時(大角破壊の為)
(2)灼熱化した後はE1で落石しない(落石すると次のワープ時に硬化する)
(3)パージまでに頭以外の部位破壊14か所を達成(虹枠が減るのを防ぐ)
(4)パージ後は尻尾破壊、角一部破壊の順(虹枠が減るのを防ぐ)
(5)E3到達時に部位破壊を完了していない場合は落石下に誘導して落石(虹枠が減るのを防ぐ)
(6)全部位破壊後は頭をねらう(頭以外への攻撃は撃退に関係無。ひるみ蓄積で大ダウンを狙える)
(7)エリア移動時以外に滅龍を当てない。E4で大ダウンを奪うときは頭をねらう(失敗を防ぐ)

<追跡時のチーム編成と立ち回り>
L4到達するのに必要な1300Pに到達するまで全員で追跡ポイントを稼ぎます
(1)1チーム目
 4人揃ってから出発
 全力で追跡レベルを上げる(どこまで行くかは出発時の拠点人数により以下推奨)
  拠点人数8人以下: エリア3まで追い込んでパージ後攻撃を停止し全エリアの痕跡を回収
  拠点人数9人以上: エリア2まで追い込んだ後攻撃を停止しエリア1、2の痕跡を回収
(2)2チーム目以降
 既に出発したチームがあれば合流。なければ受注し他を待たずに出発
 痕跡のみ集めて帰還(先に出発したチームとの時間差を埋める)

1チーム目パージ15分(400P)、エリア2止まり10分(250P)、2チーム目8分(120P)が目安です

<討伐時のチーム編成>
拠点アナウンスでL4以上になったら3人組で出発開始
(1)まだ3人になっていないチームがあれば合流。なければ受注して待機
(2)追跡中を含めて3人チームが作れない場合は先に出発した3人組に合流

双剣の特性を生かして他では味わえない楽しい部屋にしましょう!
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1af2-N78m)垢版2018/12/31(月) 11:32:20.53ID:FV7HUuXs0
マム神様の年末大サービスですか!?
龍氷水いっぺんにくれるなんてあとは平井さん待ちです宜しくお願いします
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/31(月) 12:02:14.28ID:nvoH7M9j0
>>126
参加されるか迷っている方がいましたら
追跡回の痕跡集めと討伐回の黄金部位破壊、大ダウン時に乱舞だけでもしてもらえれば
大丈夫ですので気楽に来てみてください
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/31(月) 13:11:46.98ID:nvoH7M9j0
>>128
参加を迷っている方か他の部屋に比べて参加するメリット無いじゃんという質問があったので
こちらに載せておきます

固定メンバー以外で王マムをやるには野良、痕跡、一撃が候補になります
それらの部屋と比べてこの自由討伐双剣部屋は、

メリット:少人数から安定してできる。双剣だけなので他武器への気兼ねが無い
デメリット:立ち上げが困難(少人数すら集まらない)

それ以外の特徴としては
野良:完全自由で気楽だが良い部屋にあたるまでがつらい
    見つけても主がいなくなるとすぐ崩壊する
痕跡:極めて効率的だが縛りが多く作業感半端ナシ
一撃:ホットなところだが不安定で並ハンにはまだ敷居が高い

人が集まらないというデメリットがネックなので、
誰でも部屋が作れて最少人数でスタート、その後主がいなくなっても
最少人数以上残っていれば回せるようにチーム編成手順を作ってあります
最少人数は現在4人ですので是非来てください
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d7b-K+Qo)垢版2018/12/31(月) 13:29:08.33ID:pI8xRbyH0
マム新モーションは3つ全部双剣攻撃チャンス
れん斬当てに行くのが基本だけどマムが低い姿勢で炎吐きながら横に首振るモーションはツノの生え際あたりに位置取ればマムから引き離されることなく1乱舞プラスαぐらい攻撃できる
いちどりだいぶシビアだから色々試して自分で感覚掴んでみてください
炎吐く攻撃は全部口のギリギリまで当たり判定ありません
チャレンジするなら体力より火耐性あげといたらいいよ
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/31(月) 14:24:07.74ID:nvoH7M9j0
>>136
改定版こんな感じでどう?
(1)爆弾は以下のタイミングのみ(攻撃中の仲間をも吹き飛ばすと討伐が遅れる)
 ・E1最初のマム停止時(灼熱化の為)
 ・E2潜り時出まち(大角破壊の為)
 ・E4乗り時壁ゴン(素早く正確な位置で大ダウンを奪うため)
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/31(月) 14:32:05.48ID:nvoH7M9j0
>>134
こんなんで追記しようと思ってますがあってます?

以下はE4で頭を狙うテク(新)は新モーション
(1)首振りブレス(新): 首振り中連斬が基本
             練習は必要だがツノの生え際あたりに位置取れば1乱舞プラスαも可
(2)直線ブレス2連(新): ブレス中口元に連斬
(3)頭たたきつけ(新): モーション終了後に連斬
ブレス攻撃は口ギリギリまで当たり判定無(チャレンジするなら体力より火耐性を上げると吉)
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89d0-N78m)垢版2018/12/31(月) 15:21:19.85ID:XRoOv22M0
PC版だとそのあのえっとチートのようなイメージしか沸かないので仮にpcとps4両方同時に発売されてもps4を買いますね
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/31(月) 16:24:57.99ID:nvoH7M9j0
>>134
整理して色々追加してみました
間違いや補足があればよろしくお願いします

以下はE4で頭を狙う一例なので参考にしてください(新)は新モーション
機会があまり無いし最初からできる人はいないのでこの部屋で経験を積むと良いです
転身を着れば乙の心配なく連斬後の追加攻撃も可能です
これで大ダウンが取れると脳汁出てマムが良モンスだと錯覚しますよ(経験者)

(1)首振りブレス(新): 首振り中連斬が基本
             練習は必要だがツノの生え際あたりに位置取れば1乱舞プラスαも可
(2)直線ブレス2連(新): ブレス中に口元に連斬
  ブレス攻撃は口ギリギリまで当たり判定無(チャレンジするなら体力より火耐性を上げると吉)
(3)ボディープレス: 頭の落ちるあたりに待機して連斬→2段→乱舞
(4)頭叩きつけ突進: 終了地点に先回りして振り向いて首を振っているところに連斬
(5)尻尾振り回し: 振り回し中に連斬
(6)立ゲロ: 滅龍を頭に当てて大ダウン(仕込み要)

以下はモーション終了後に隙ができるので連斬
腕たたきつけ(新)、横倒れこみ、頭連続叩きつけ、ひるみ
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2018/12/31(月) 18:39:32.65ID:nvoH7M9j0
>>143
大晦日だと集まるの難しいですね
明日も準備しますのでこれそうな時間を記号で教えてください
(正月でもっと無理かもですがマムが立ち去るまでしかチャンスが無いので...)

1月1日
F: 15-16
G: 16-17
H: 17-18
I: 18-19

L: 21-22
M: 22-23
N: 23-24
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5581-4yuf)垢版2019/01/01(火) 05:16:20.62ID:+3nHOWwh0
上で皇金双剣だけ全然出ねーーー
って言ってたけど、今確認してみたら
龍、氷、黒甲、溶山、蛮顎、飛雷
の6つがあった。後は水だけっぽいけど、もう王マム時間もかかるししんどいなあ
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-CQr+)垢版2019/01/01(火) 15:29:14.62ID:Hpp62UWH0
ガイラダガーしか出んほんまくそ
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 055a-alQD)垢版2019/01/02(水) 00:01:27.99ID:uSDpONBN0
龍2麻痺2のぼく錯乱
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b688-qGkk)垢版2019/01/02(水) 03:00:29.41ID:DgV05DH+0
抗菌火ならドドドキド体力
匠伸ばしても全部青毛だし達人芸も会心80でいいやって割り切って使ってるしソロなら体力護石を攻撃護石で攻撃7
スキルは見切り5攻撃4体力3超会心3弱特3ランナー3火属性2飛燕会心撃達人芸
燃やされるのいやならカイザー&エンプとか好きにしろよってか自分で考えるんだね
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b688-qGkk)垢版2019/01/02(水) 04:45:32.54ID:DgV05DH+0
>>173
酒が抜けてきて今恥ずかしくなってきたw
何と戦うんだろうなほんと忘れてくれw
0175名も無きハンターHR774 (スフッ Sdfa-K+Qo)垢版2019/01/02(水) 05:27:20.36ID:WGjfL1v7d
>>174
双剣4人この装備で汚職事件集めやろうぜ
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-5EXd)垢版2019/01/02(水) 10:12:01.45ID:S57wmAxW0
>>126
後回しのつもりのアサシンだったが驚くほど双剣マム討伐と相性が良かった
でも野良だと活躍のチャンスが少ないので残念
王マム自由討伐双剣部屋ならガンガン使えるはずなんですが
後2日しかない(先回はアサシンに気づいてなかったのが本当に残念)

こられそうな時間の記号をレスしてください。
4人揃った時間帯に部屋を立てます

1月2日
F: 15-16
G: 16-17
H: 17-18
I: 18-19

L: 21-22
M: 22-23
N: 23-24

どなたでも楽しく遊べると思いますので気楽にレスください
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d54-6iag)垢版2019/01/02(水) 19:41:52.60ID:pzK4e+EF0
べつに発掘でもいいんだけどさ
同じ大型モンスタークエだけで発掘とか
しかも複数回行かないといけない作業

これ選択肢あるギルクエのほうが100倍楽しかったわ
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d7b-K+Qo)垢版2019/01/02(水) 23:29:04.56ID:TOA0ENVS0
平井くんようやく会えた!
双剣コンプじゃい
0191名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-KAnx)垢版2019/01/03(木) 00:21:20.01ID:i82s9m9Sp
>>190
1本くれよ
0193名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-EBlr)垢版2019/01/03(木) 01:20:21.14ID:OGGP3qb2d
出ない出ないと嘆いていたのは遠い昔
今となっては火が2本、火以外は3本以上という大所帯になりました
やはりマムの折れた角の数は裏切らない
0194名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-KAnx)垢版2019/01/03(木) 01:35:31.31ID:i82s9m9Sp
>>192
ちょうど水余ってるからお前にやるよ
0197名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-EwO+)垢版2019/01/03(木) 01:56:06.14ID:AIMDvp5Zd
今回のマムはレア8かなり落ちるから1シーズンですぐ揃うじゃん。
今までのマムタロトは本当に苦行で思い返してもようやってたわ思うレベル。
0200名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-TRIr)垢版2019/01/03(木) 02:46:35.03ID:03C0aA6Jr
ユーザーの声を聞いて調整も踏まえて超大型DLCアイスボーンを売るって言ってるのに叩かれまくってるガチャ継続したら笑う
マムたろさんガチャは時間稼ぎだろ
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-9+ha)垢版2019/01/03(木) 04:37:46.00ID:FE/tFtoZ0
龍、水、飛雷、黒甲は引いたから今回はもういいや
氷は敵の肉質的にガイラのほうがダメ出るし蛮顎はスペック的に魅力的だけどアイスボーンまでは使い道なさそうだし
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-wnDr)垢版2019/01/03(木) 05:31:54.16ID:ssJLfsMW0
こういう思考できる人がうらやましい
俺みたいな奴は
「絶対火!火?火ぃ!火がいる!アイスボーンで火弱点のモンスターがくるから、
絶対に火がないとダメなの!ふー!ふー!」
ってなって永遠とやっちゃう
0203名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-KAnx)垢版2019/01/03(木) 05:38:46.86ID:i82s9m9Sp
>>202
きもっ
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/03(木) 09:55:07.40ID:Y8wPdZ2u0
>>126
今日で最後の王マム自由討伐双剣部屋募集になります
こられそうな方は記号でレスしてください
4人揃った時間帯に部屋を立てます

1月2日
F: 15-16
G: 16-17
H: 17-18
I: 18-19

L: 21-22
M: 22-23
N: 23-24

アサシンで増加した大ダウンチャンスからの乱舞祭り
なんてのを最後に味わえたら最高なんですが
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/03(木) 09:58:22.45ID:Y8wPdZ2u0
双剣で王マムからアサシン暗殺大ダウンをうばう方法をまとめたいのですがこれであってます?

アサシン暗殺マム大ダウンの流れ
 着用して加速戦闘(6分継続) - チャンスが来たら暗殺実行 - 装衣リチャージ(3分)
暗殺実行方法
 攻撃ポイントに素早く移動 - けむり玉 - 地図が紫枠になったら攻撃
チャンスと攻撃ポイント
 立ちゲロ : 2足歩行時足元か尻尾 ※足元は検証済み
 ボディープレス: 頭が地面に着くまでに足元 ※未確認
他に以下の3つは滅龍でできると聞いた事があるので暗殺もできるかも
 腕たたきつけ、横倒れこみ、後退後突進前の2足歩行時

試行機会が少ないまま終わってしまいそうなのでご協力を
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-sxLP)垢版2019/01/03(木) 11:56:02.04ID:chTWbu730
>>208
ご存知のことがあったらごめんなさい
まず王マムは旧マムから仕様変更されスリンガーダウンについては
怒り荒ぶったあとは事前の仕込みができなくなりました
エリア4壁とかし中に事前4発仕込み→怒荒ぶる前のスリンガーチャンスものにできたらダウン時に4発仕込み→怒荒ぶる以降一回のみスリンガーで大ダウン可能
問題は一回でもミスったらスリンガーチャンスが全部無駄になるということ
もしもスリンガーチャンスがだめになってもアサシン大ダウンが狙えます
アサシンダウンもスリンガーダウンと同様マムが両手を挙げた全ての行動で可能なんでしょうがいかんせん煙玉撒いてから紫になるまで時間がかかるので自分はたちゲロの時しか狙ってません
怒り荒ぶる移行後のスリンガーでダウンとれたらアサシン着てチャンスを伺ってる感じです
アサシンそういは早く走れるので双剣との相性も悪くありません
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/03(木) 12:38:22.67ID:Y8wPdZ2u0
>>209
レスありがとう
100を書いた者なのでスリンガーダウンについてはある程度理解しています
ダウン時に4発仕込むよりは乱舞の方を優先と思っていましたが
言われて再度考えるにもう一回大ダウンが奪えるならそっちもアリですね
説明感謝です

今の所、立ちゲロはアサシンダウン、それ以外のチャンスは滅龍でやってます
ただ、アサシンダウンのチャンスが立ゲロだけだとなかなかしない事もあるので
せめてボディープレスだけでもできんものかなとチャンレンジはしてます
でもなかなか機会に恵まれません

アサシンは情弱なもので後回しにしていて昨日価値にようやく気づいたんですが、
それからは最優先で着てラッシュをかけるときに転身にしてます
言われる通り双剣と相性抜群ですよね
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-sxLP)垢版2019/01/03(木) 13:41:15.92ID:chTWbu730
>>213
滅龍含むスリンガー怯みは4発目確定ではなく4~5発目怯みなんです
エリア2と3でもスリンガーダウン取ってますがダウン時に4発仕込むことで5発目怯み確定でつぎのスリンガーチャンスに備えています
エリア4壁とかし時のスリンガーは4発目以上入っても何ら問題ありません

あとスリンガーの事前仕込みがエリアを超えないバグ?があるようです
エリア1の最初の方で事前仕込みしてるのにスリンガーダウンが取れないケースがありました
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/03(木) 16:06:16.27ID:Y8wPdZ2u0
>>216
4発以上了解です。
仕込みエリア越えバグの件も腑に落ちました
私はマムエリア3移動時にキャンプに戻っているのですが
マムがエリア3素通りした時に壁とかしに立ち会えない事があります
なので確実に4発仕込める様にマムエリア移動毎に仕込みをしていますが
このとき滅龍不発のケースがたまにあるので不思議に思っていました
バグだったんですね。情報ありがとう
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f95a-dPfq)垢版2019/01/03(木) 17:14:53.29ID:u9XBRQiP0
80/95で双剣の龍・麻痺・雷しか揃わないって偏りすぎじゃないですかね
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f95a-dPfq)垢版2019/01/03(木) 17:28:41.83ID:u9XBRQiP0
大剣7
太刀6
片手7
双剣3→使用率1位
ランス7
ガンス6
ハンマー6
笛7
操虫棍6
チャージ6
スラアク6
弓5
ヘビィ3→使用率2位
ライト2→使用率4位

77/95だったわ
これを物欲センサーと言わずしてなんというのか
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-sxLP)垢版2019/01/03(木) 18:40:08.42ID:chTWbu730
>>218
前述していますが不思議なことにスパアマ状態です打ったスリンガーはちゃんとエリアを超えてくれるので現状そうしています
5発目怯みを確定するメリットもありますので
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-sxLP)垢版2019/01/03(木) 19:11:00.40ID:chTWbu730
>>226
説明が悪くてすまん
スパアマ状態ははマムの方やねん
マムがひるまんからスリンガーチャンスにリーチかけれるって話
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/03(木) 19:26:21.56ID:Y8wPdZ2u0
>>224
私もそう思ってほぼ確実に当てられるエリア1から2への移動時に4発あててたんですが
これだけだとダメなケースがあってなんだろうと思っていました
移動時はスパアマですよね
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-mezy)垢版2019/01/03(木) 19:34:27.20ID:r66c5Zqo0
そーいやちゃんと確かめてはいないけど減龍仕込みって潜ってる時も出来たような気がした
あとエリア2移動中に当てようとして遅れちゃってエリア2の入り口のとこで当てると怯んじゃうのね
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-4v98)垢版2019/01/03(木) 19:39:48.97ID:Gd72Bd+U0
うーん武器揃ってスキル盛れる様になったのはいいけど属会属強達芸攻撃見切り弱特超会付けて強走飲んで鬼人時間40sでやってるんだがまだ盛れて困ってる…
スタ上とスタ急と耳栓は自力でなんとかするとしたら候補はフルチャ3かランナー2で57sか体術なんだがどっちがいいのかな?
スタミナスキル系統を火力スキルと見るとどのぐらいの効果があるのか数字で表せないから不毛な質問?
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb55-zCdg)垢版2019/01/03(木) 19:55:00.17ID:Fyxphfzx0
>>232
移動中はスパアマじゃないよ
俺はいつもエリア2への移動中に3発当てておいて1回目の潜りの時に4発目を当ててる
そのあとエリア2入口のカブト蹴って滅龍補充して万が一誰かが滅龍撃っちゃった場合にリカバリー出来るようにしてるわ
野良だと意味も分からず漠然とスリンガー撃つ人が結構居るから仕込みも大変よ
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/03(木) 20:38:56.44ID:Y8wPdZ2u0
>>237
なるほどと思える事が多いのですが確認です
エリア1から2への移動中がスパアマでないとすると4発撃ちこんだら怯むはずなのですが見た覚えが無い
これはエリア移動中は怯みモーションが無いということになるのでしょうか?
それともスパアマというのは怯みモーションをしないというのとは意味が違う?
今だ基本が判っていなかった様ではずかしいです
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-4v98)垢版2019/01/03(木) 20:45:04.52ID:Gd72Bd+U0
>>236
論より証拠かなるほど
>>238
でも
不動着てくらっていい攻撃くらいながら回復カスで乱舞ゴリ押ししてる時はランナーが欲しいしフルチャが死ぬ
回避着て火力上げ全部避けながらフルチャ運用するとゴリ押ししてない分だけ手数が減る
わけなんだがどっちがいいのかもわからないんだよね…
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb55-zCdg)垢版2019/01/03(木) 21:03:48.32ID:Fyxphfzx0
>>239
いや怯む
変なモーションで少し立ち止まる感じのモーション
乗り発生時のモーションに似てる
エリア2入口付近で当てて間違って4発目入れちゃった時に発生する事がほとんどだったからもしかしたら移動中のどこかのタイミングでスパアマが切れてるのかも知れない
ただエリア2→3や3→4の移動時も尻尾破壊で怯むから完全なスパアマはエリア入口を溶かすブレス中と潜り&出現だけかも知れない
この辺の細かい仕様は是非調べて欲しいかも(チラッ
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/03(木) 21:28:27.65ID:Y8wPdZ2u0
>>241
すごく判りやすい回答をありがとう
その説明だと思い当たる節もあります
落石とかでも止まらないのでスパアマと思い込んでいたかもしれません
残り期間は少ないですができるかぎり調べてみようと思います
0243名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-aAYI)垢版2019/01/03(木) 23:15:41.65ID:aFnZe0OKd
スパアマなのはエリア境界線に触れるくらいまで
エリア1→2は最後のカーブ曲がる前、他は壁溶かして腕を地面につける前までに入れておけば間違いないと思う
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb55-zCdg)垢版2019/01/03(木) 23:24:04.70ID:Fyxphfzx0
>>242
俺もちょっと試してみたけど
走り始めは5発入れても怯まなかったからスパアマ入ってるね
>>243の言う通りエリア2に入る下りに入っちゃうと4発で怯んでた
壁溶かし後も>>243で間違いないと思う

とりあえず双剣コンプできて一安心
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/03(木) 23:41:18.55ID:Y8wPdZ2u0
>>242
先をこされましたが実験結果を

(1) エリア1で4発 →ひるみ発生
(2)エリア1中央からエリア2に向かう移動中に4発→ひるみなし
  その後エリア2で1発当てるとひるみ発生
(3)エリア1南大砲からエリア2に向かう途中で4発→ひるみ発生

なので総合すると
「エリア移動中はスパアマだがエリアの境目あたりで終わる」
だと思います。
これは良いことを知りました、ありがとう>ALL
0248名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-KAnx)垢版2019/01/04(金) 03:26:14.36ID:XZhu/S9Xp
>>247
どんだけ暇なんだよ
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-4v98)垢版2019/01/04(金) 07:46:33.24ID:N85LMfky0
>>236
両方やってみたけど回避装衣フルチャ運用で確実に当てて行くほうがゴリ押しより早かったわ
抗菌でフルチャ付けれるようになったから不動ゴリ押しはもういらないのかもね…
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133b-WlIt)垢版2019/01/04(金) 14:21:24.41ID:Fru/zCHI0
HR600近くて双剣使用回数20もない俺あっさり双剣コンプ
使用回数トップのチャアク2種のみとかあからさますぎる
「チャアクばっか使ってないで双剣も使ってみなさい」という事か
とりあえず双剣でドスジャグラス狩ってくる
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-9+ha)垢版2019/01/04(金) 15:25:48.81ID:MUSLv7qp0
抗菌双剣は結構いいバランスだと思うわ
龍、氷、水に関しては快適装備は更新されたが火力面で最強とは言い切れないしね
雷と火は既存武器の上位互換だから欲しいところだけど、氷チャアクのような異次元の突き抜けっぷりではないしな
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0eX)垢版2019/01/04(金) 16:38:34.26ID:kGNzlsZA0
俺も抗菌は良いバランスと思う
というか会心率、快進撃、白ゲまで付いてるのは破格だな
最強じゃなくてもほんと使いやすい
ナナ武器とかハナっから雑魚のとは格が違いすぎる
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-wnDr)垢版2019/01/04(金) 16:56:50.77ID:JXhvnmjm0
皇金双剣出て、検証してる人いたけど
火力だけならブロスのが、じゃかん上だよ
ただあのフライドチキンみたいなの使いたくないから
俺は皇金双剣使うって頑なになってた
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b362-pi+t)垢版2019/01/04(金) 18:11:54.78ID:NzRldWRa0
双剣と操虫棍、あと氷を除くチャアクの追加武器は全部いい感じだよな
ハンマーと大剣と笛担当は懺悔しろ
0283名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde5-dPfq)垢版2019/01/04(金) 19:10:54.69ID:JXhvnmjmd
>>282
お前まだいたのか
滅せない罪は家に帰りなさい
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-sxLP)垢版2019/01/05(土) 00:49:51.26ID:xquQjnsE0
>>282
たまにお前の攻撃時のヒュンヒュン聴きたくなるから困る
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-wnDr)垢版2019/01/05(土) 08:05:28.10ID:5nKo9shT0
氷は匠護石+ドラケン達人芸+弱点部位会心100%で運用してるけど
めっちゃ強いよ。
会心からの達人芸からの属性会心が強い。
白ゲ減らないし、会心と属性会心のおかげでダメージめちゃめちゃ出る
やっぱ会心運用を考えた時に、武器に属性会心がついてるのは壊れ性能
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1181-Hnyh)垢版2019/01/05(土) 09:21:51.46ID:UattfUpn0
持ってないから、わからんけど、属性会心がデフォでついてて
会心運用できたら、皇金氷のが強いやろ?
レウスの呪いから開放されるからスキルの幅も広がるし?
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1181-Hnyh)垢版2019/01/05(土) 09:57:12.97ID:UattfUpn0
よくわからんのやけど
ガ氷強いって人は属性値だけ見てない?
属性値だけなら氷結珠2個つければ同じ属性値になる
対してガ氷は覚醒必須で解放珠3個分必須
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-9+ha)垢版2019/01/05(土) 10:08:21.29ID:9Gdkd3+10
氷と水はガイラと抗菌で最終属性値が80も違うからな
トレモ柱殴るなり期待値出してみりゃ分かるがフルチャ維持してようやく火力的に並べる感じ
常時フルチャ維持できるなら研がなくて済む分、抗菌のほうが火力出せるかもね
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93d6-mHCk)垢版2019/01/05(土) 10:38:59.98ID:2TTfLBS90
オドガロン相手想定で爪護符薬G種粉塵

皇氷ドドドキド
攻撃4見切り7弱特3超会心3匠3氷2ランナー2達人芸竜
https://i.imgur.com/hH6Qky7.png

ガ氷はカレカ蒼カ
見切り7弱特3匠4解放3氷2ランナー2会心撃属性達人芸テオ
https://i.imgur.com/hH6Qky7.png

結果抗菌圧勝だったけどこれ以上スキル盛れる?
ランナー切ってるんかな
0303名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde5-dPfq)垢版2019/01/05(土) 11:09:58.83ID:5nKo9shTd
>>301
モロ現実的なスキルで参考になるわ
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1181-Hnyh)垢版2019/01/05(土) 11:30:47.70ID:UattfUpn0
ユーチューバーの装備紹介動画と試し切り動画だと、ユーチューバーが言うには、皇金氷のが圧倒的に強いとは言ってたけど、持ってない人もいるだろうし好きな方使えばいいんじゃない
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69af-KZSj)垢版2019/01/05(土) 12:51:00.96ID:QS1dlzgh0
デフォ属性会心とそこそこ会心率はすばらしい
龍はもってないから知らんけど晩学水平井氷は会心90〜100のランナー3達人芸とかランナー3剛刃砥石3とか平気で組めるもん
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f96a-xhm2)垢版2019/01/05(土) 13:31:15.77ID:AoSubMre0
ガ氷は属性解放以外にも匠と斬れ味ケアも必要だからなあ
同じだけスキル盛れればそりゃガ氷の方が強いだろうけど
個人的には組みやすさの方が上回ってしまうな
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93d6-mHCk)垢版2019/01/05(土) 14:00:31.95ID:2TTfLBS90
円筒焚くと皇氷にかなり傾く
でも火耐性的にカイザーの達人芸とか力の解放とか考えたほうがいいのか
ナナはクソ肉質すぎてガンスチャアクか笛ハンマー弓ヘビィくらいしか対策装備ない
ヌヌ専の民は何つけてるの?
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b362-pi+t)垢版2019/01/05(土) 15:37:55.81ID:M3KOX+zb0
ナナは双剣でもそこまで厳しくない
ひたすら脚張り付いて切ってダウンしたら羽で乱舞するだけだし
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 816d-yq5T)垢版2019/01/05(土) 15:55:25.57ID:LMZVPOk+0
というか双剣は王ナナ込みでかなり相性いい方でしょ
近接だと双剣、ガンス、虫棒あたりは相性いいと思う

ガンナーも含めたらライトや弓には負けるかもしれんが
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-Hnyh)垢版2019/01/05(土) 16:35:11.76ID:5nKo9shT0
力の解放については、カイザーγの腰がぶっ壊れでビビった…
スロ3個あって、力の解放3ついてるとかヤバすぎで久しぶりビビった
カイザーγあんなやばかったとは…
カイザーγのおかげで力の解放装備めっちゃ組みやすくなったし、力の解放と双剣は相性いいからめちゃめちゃ強くなったよ俺
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-Hnyh)垢版2019/01/05(土) 16:43:16.46ID:5nKo9shT0
挑戦者もいいねぇ
ぶっちゃけブラキ世代だから、やっぱ挑戦者にも思い入れが強いし、挑戦者自体かなり強いスキルだからね
最近のモンスターって何かやたら怒りやすいイメージあるし
挑戦者めっちゃ刺さる
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-wnDr)垢版2019/01/05(土) 18:17:53.03ID:5nKo9shT0
>>326
それは武器のそのままの攻撃力や属性値だけ見て言ってるでしょ?
モンハンってそういうゲームじゃないよ?
ビルドしっかり組んでやるゲームだから、ちゃんとビルド組んだ上で語らないと
君みたいな感情論みたいなおかしなことになっちゃうよ
もう少し勉強しようね
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-Hnyh)垢版2019/01/05(土) 18:31:05.75ID:5nKo9shT0
いや、昔のスキルもよくわからんで、攻撃力さえ高ければいいと思ってた俺みたいだからつい力が入ってしまった。
マジレスして雰囲気悪くして悪かった。
謝るよ、ごめんなさいm(_ _)m
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-D8d2)垢版2019/01/05(土) 19:00:24.25ID:RtEUV4WP0
ダメ計すれば分かるがガイラ氷の方が平常時は火力出るよ
これは円筒炊いても変わらない
だけど抗菌側の力の解放が発動すると抗菌の方が優位になる
また抗菌は力の解放じゃなくてもランナーとかで間接的に火力を上げるなど自由度もある
だから総合的に見れば抗菌氷の方が強いよ。知ってる
だから嫉妬してるんじゃい!
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b362-pi+t)垢版2019/01/05(土) 19:06:35.16ID:M3KOX+zb0
龍はどうなんですか!
教えてください!!!
0345名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM45-KAnx)垢版2019/01/05(土) 23:41:55.61ID:6hE1RTlGM
>>341
なんで?
両方持ってるから強い方ナナに担ぐんだろ?
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13ae-KAnx)垢版2019/01/06(日) 02:32:10.91ID:hHL4WBv/0
いま氷の話題で持ちきりだけど、今回の1番の当たりは飛雷だからな??
双剣まで氷最強説広めるのやめてくれ。
今回の氷の主役はチャアクだからな?
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-alhq)垢版2019/01/06(日) 03:26:15.15ID:oVNCh2n+0
双剣はほぼオートでパラパラ踊ってると思ったら
やる事結構多いのねこれ。使うと全然思ってたのと違う
しかしイビルジョーこれどうすんの?
ここ狙えって部位に届かなくない?
多分5周位遅い話題だけど
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f96a-xhm2)垢版2019/01/06(日) 03:29:37.49ID:FrIZFbZE0
弱点が高い所にあるモンスはここのプロたちのように克服するか
俺のように速射できる双剣担ぐかだぞ
JKあった頃はジョーの顔も殴りやすかったんだけどねえ
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-wnDr)垢版2019/01/06(日) 07:16:25.79ID:JCM+YnKM0
ジョウは足がクソ肉質になったせいで
双剣だと本当どうしようもない
上手い人だと斜面や利用してうまく腹とかに当ててるけど
本当どうしようもなさを感じる
前まで足切って転ばせて腹か顔切れたのに
今回本当相性悪すぎて拡散ヘビィで行くしかなかった
0362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/06(日) 07:41:42.74ID:XB4Ejtoy0
>>208 (自己レス)
まとめです。変える所あればよろ

<アサシンダウン>
 (特定モーション時に)(特定部位を)ハイドアタックしてひるませダウンを奪く
  例)マムの立ちゲロ時にハイドアタックしてひるませダウン
<使用例>
 装着して戦闘(MAX6分) - ハイドアタック でダウン - 装衣リチャージ(3分)
<ハイドアタック例(見失っている状態からの攻撃)>
 (1)特定モーション - 特定部位に高速移動 - けむり玉(地図紫枠) - 攻撃
 (2)茂みでしゃがむ(地図紫枠) - 特定モーション - 特定部位に高速移動 - 攻撃
 (3)エリア外等の見失っている状態から高速移動で発見される前に急襲
<高速移動例>
 (1)アサシンダッシュ(装着していない時の2割増しくらい)
 (2)しゃがみアサシンダッシュ(アサシンダッシュよりさらに高速)
 (3)連斬(回避距離UPでアサシンダッシュより早い?)
 (4)鬼神回避(回避距離UPでアサシンダッシュより早い?)

これさらに工夫すると双剣の仇敵ジョー、クシャルにも役立つかもと想像
 クシャルの飛翔時 - 段差下に誘導 - 段差上から連斬でハイドアタック
 ジョーの怒り時 - ハイドアタック - ジョーひるみからのカウンター - クロスカウンター

まだ数回トライしただけなんだけどタイミングがなかなか合わない
うまくやる方法はないかな
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a5-KAnx)垢版2019/01/06(日) 10:09:50.21ID:zT3x4ggc0
>>362
マムとかへのアサシンダウン奪う為の攻撃って乱舞とかモーション値高い攻撃する必要ありますか?
期間中にアサシン装衣取れなかったので次回使いたいです!
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb4c-ikDe)垢版2019/01/06(日) 12:27:18.72ID:XWPAMd700
メイン抗菌龍無しサブ双剣未使用と言う事で今更ラーズ作ってみたんだが
他のジョー武器と同じで白ゲ運用の物理メイン装備で良いんかな?

耳栓5 体力3 スタ上 スタ急2 弱特3 匠3 剛刃+αで組んでみたけど
会心-20%が足引っ張るし回復カスタムは積みたいで良く解らんくなって来た・・・
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb4c-ikDe)垢版2019/01/06(日) 14:17:20.93ID:XWPAMd700
>>365 レスありです
抗菌龍を手に入れたとしてもラースの壁がと言う話が出てたので先ずは1本汎用で言う所
γすらないサブキャラの歴戦クエ用でバゼルやレウス対策に耳栓入りの装備にした感じです
スタ急を切って火力を上げるか会心を上げて属会運用する方が良さそうですね
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-mHCk)垢版2019/01/06(日) 14:22:29.89ID:XB4Ejtoy0
>>363
経験になりますが発見されるまでに攻撃があたれば全部OKでした
ひるみで良ければどんなモンスでもできるので確認してみてください
ジョーならクロスカウンターで気持ち良く吹っ飛びます
地震3整備3けむり玉材料持ち込めばジョーがスパーリングパートナーに
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9ec-sxLP)垢版2019/01/06(日) 16:29:52.83ID:QVHn/8nF0
初段で怯みはあるあるw
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-9+ha)垢版2019/01/07(月) 00:50:32.70ID:9U0O84zy0
双剣興味あるんですけどどうですか?
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9f7-PDuO)垢版2019/01/07(月) 01:04:58.25ID:1vAsvelr0
双剣使い始めたけど被弾多過ぎてやばい
とりあえず皇水に上で出てたドドドキドでテオ行ってるけど盾ないし長いモーション慣れてないしで回避間に合わない
コツとか参考動画とかあれば教えてくれー
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-9+ha)垢版2019/01/07(月) 01:23:13.97ID:y4gvwk5W0
チャンス以外で乱舞しなければ被弾は自然と減るよ
慣れてくればチャンス以外でも乱舞が入るタイミングを掴めるようになるけど、まずは鬼人連斬と六連を主軸にスタミナ管理に気をつけて立ち回るのがいいと思う
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b38-LXYN)垢版2019/01/07(月) 01:27:09.99ID:+SYU6nmx0
スタミナ上限突破と回避性能回避距離を積むのをお勧めする
コツというほどじゃないけど鬼人化と連撃と鬼人解除を織り交ぜながら
スタミナ維持しながら常に張り付けるようなムーブがいいよ
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 112b-6oUy)垢版2019/01/07(月) 01:45:42.02ID:1srkmM8k0
火耐性を気にするならカエカエカの達人芸スタミナ上限とか
六段斬りと乱舞を出さなければ小回りは効くから突進連斬〜二段切りまで出してから続けるか退くか
0386名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-kw04)垢版2019/01/07(月) 03:40:36.82ID:2BNI+O4Ba
ハザク用ってどういうのにしてる?
今使ってるのカレカキカで見切り7体力3弱特3ランナー3瘴気3火属性2超会心1会心撃達人芸
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0eX)垢版2019/01/07(月) 03:57:03.40ID:U9jMc39f0
>>379
慣れないうちは鬼人強化うまく使うといい。すぐコロリン入れられるから
というか、どんな武器使ってもモンスターのモーション理解できてないと被弾は避けられないけどね
0389名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-sxLP)垢版2019/01/07(月) 04:11:05.78ID:5xR4bDrop
ブロスクラブ作ったらダサすぎて泣きそうになっか
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9f7-PDuO)垢版2019/01/07(月) 07:08:30.59ID:1vAsvelr0
連打癖あって六段まで出しちゃったり移動切りするつもりが回転しちゃったりするからまずはそれを直すのとスタミナ管理からかな
アドバイスありがとう兄貴達
0397名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde5-dPfq)垢版2019/01/07(月) 11:50:05.09ID:iiWeXkWRd
>>382
おまおれ
太刀ですら見切りに慣れるの苦戦したわ
0398名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sa45-EBlr)垢版2019/01/07(月) 12:45:49.93ID:plmhqjZBa
メイン武器の人はモンス毎にダメシミュして装備決めて
渡りはつべとか見て装備決めてるんじゃないかな
俺だって他の武器使う時は全てのモンス毎にダメシミュしない
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-4v98)垢版2019/01/07(月) 15:51:27.24ID:izyaC7pI0
野良行ってもhr2桁の双剣は結構いるのにhr100超えてる双剣が少なすぎる
同じ人気武器でも太刀や弓はhr関係なくたくさんいるのに
君らみたいな上手い双剣使いはどこいっちゃったの…
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69d0-Gu8r)垢版2019/01/07(月) 16:27:26.22ID:RHAffZrF0
>>392
リオ一族、イビルネギキリンラドバル等
キリンさんは個人的に
0410名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde5-dPfq)垢版2019/01/07(月) 19:32:16.43ID:iiWeXkWRd
双剣好きな奴、ほぼせっかち説
0420名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd3-pi+t)垢版2019/01/07(月) 23:02:15.14ID:/RPJCVr7M
双剣はなんかね
とりあえず○で突っ込んで適当に△連打して隙あらば乱舞って感じだから正直言って単調なんだよな

だからこそ語ることがなくスレもまだ29だし
もっと色々コンボできたら面白いと思うのでアイボーに期待
0421名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc5-9+ha)垢版2019/01/07(月) 23:20:08.78ID:dfAEtyalp
MHGで実装された当時からコンセプトとアクションが噛み合ってないんだよな
片手剣より扱いが複雑とかいう前評判だったのに蓋を開けてみればハイ強走飲んで乱舞でドーン
それでもナンバリングを重ねて少しずつ軌道修正していたのにまた単調武器に戻ってガッカリ
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4904-mHCk)垢版2019/01/07(月) 23:41:18.62ID:uC/xSmEO0
>>422
そう思う。
自分のメインは別の武器で、双剣はサブ的につかっているんだが、
双剣は割と初心者でもダメージ出しやすいし戦いやすい武器だと思う。
ただ苦手とするモンスターもいるし、本当の意味で上手い立ち回りするのは
結構難しいかな。双剣でTAで良いタイム出してる人はスゴイと思うよ。
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 112b-6oUy)垢版2019/01/08(火) 00:04:13.56ID:pZtV+gj00
他のスレが何を話してて伸びてるのか知らんけど
ここで特に話すことがないのは事実
強いて言うならマム部屋でダウン検証してたみたいなのは少し面白いか
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-4v98)垢版2019/01/08(火) 00:21:37.42ID:TsNWAXhC0
>>422
片手と両方使う者だが操作は簡単なんだよね双剣はハンマーみたく
スキが大きい雑魚モンスターにもダメージ出しやすいし
でも難しいんだよね…極ソロ片手ではできたけど双剣だとできないもの

知り合いの自分の周りのフレンドは雑魚モンスで乱舞ゴリ押しで俺ツエーして勘違いした後マルチやベヒなどの強モンスとやって3乙しまくって
なんだこの武器単調だしやることね〜し面白くねぇって挫折して今太刀使ってる…弓使ってたやつも同じこと言って太刀使ってるw
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-e+36)垢版2019/01/08(火) 01:25:15.96ID:58YWPk920
俺そろそろ復帰しようと思ったらマムタロトの新武器双剣ばっか当たりで草も生えない
せめてマムタロトは期限とかなしにしてくれよ
ガイラ火太刀みたいに絶対必須!みたいなものではないのはわかってるが生産武器の水は弱いし双剣も全部ほぼ上位互換やんけ
集めようにも期間終わっててすっげー萎える
0438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f96a-xhm2)垢版2019/01/08(火) 13:20:34.60ID:yOcmaWih0
>>404>>417
双剣だけが相性がいいってモンスがいないから
多武器使える人はどんどんより楽な武器に行ってしまうのだろうな
双剣が得意にしてるモンスは他の近接も大抵相性良いし

>>435
JKとまでは言わないけど砥ぎ払いぐらいはあっても良かったかもな
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0eX)垢版2019/01/08(火) 13:44:24.22ID:Y09UqQEo0
>>438
双剣だけが相性いい…
逆いうと一番じゃなくても双剣だと戦いやすい敵すごく多いと思うが
使いこなせてない双剣やめて他武器行くならそれでいいんじゃない?ただアクションが単調で飽きるってのは全武器中でもかなり上位と思うけど
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1330-xhm2)垢版2019/01/08(火) 17:36:21.13ID:fipeLCaA0
俺の周りで双剣をディスってるヤツは全員見事に回避が下手だわ
だから遠距離もライトかガードヘビィで近接も太刀とかガンランスで虫棒も見事なバッタ
リーチが短いからとか色々言ってるけど盾無しで張り付いて攻撃するのが怖いだけっつーしょうもない奴らだわ
ただアクションが単調で飽きやすいってのは同意
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-e+36)垢版2019/01/08(火) 17:46:18.78ID:58YWPk920
ポジティブに考えれば純粋に斬りまくれて楽しい
というか張り付いて乱舞すりゃ火力がすごいのはいつもの双剣だし全方向にクルクル移動斬りできるしどう見ても強武器ポジ
張り付くのが怖いならライトでチキってろと思うわな
0443名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-SFDl)垢版2019/01/08(火) 17:50:50.68ID:F/K0h6cBa
双剣は何故ブロスクラブを推されるのかって思ってた
ガイラ角で良いんじゃね?って
よく見たらガイラ角にはスロットないのにようやく気付いた
-改心と短い切れ味が好きじゃないのでよく見てなかったわ
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b362-pi+t)垢版2019/01/08(火) 18:31:25.02ID:D78adAyQ0
双剣は普通に強いと思うよ
ベヒとかには相性よくないけど刺さる相手、例えばハザクとかにはとても強い
ただつまらないだけ
0451名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM33-D8d2)垢版2019/01/08(火) 18:39:35.08ID:zDGUcVGZM
ブラボのリゲインみたいにリスクリターンのあるシステムが双剣には欲しいかな
双剣はガンガン攻撃してこそだからそこに強みがあったら面白かった
鬼人ゲージとかほぼ腐ってますやん
0460名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Gu8r)垢版2019/01/08(火) 21:19:10.63ID:gghH2kGsa
>>450
キリン最小狙いで双剣でブンブン丸していたけど苦痛になって賊散弾に浮気しましたごめんなさい
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f95a-dPfq)垢版2019/01/08(火) 23:08:22.12ID:3KZT0XWZ0
片手は跳べるのに同じスタイリッシュ武器でなぜ双剣は跳べないのか
マジで納得いかんいい加減にしろ
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-e+36)垢版2019/01/09(水) 01:38:52.22ID:f5f9ku/c0
まぁ落ち着け飛んでリヴァイできたらそれこそワンパターンアクションになるじゃないか
でもエリアルのモーションだとろくに弱点狙えないじゃないか、個人的にはちょっとジャンプからのちょっと攻撃くらいは欲しい
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-4v98)垢版2019/01/09(水) 02:13:51.25ID:Li9b25Iv0
個人的には単調だからこそ回避や位置取りに集中できるし
乗りなしガード不可だからこそ地上戦の鬼でかっこいいと思うんだけどね…
だからリヴァイ無くしてもいいから真鬼人解放みたく体力が減りながら回復もできないけど攻撃スピードが上がるみたいなのが欲しい
全てを捨てて捨て身で特攻し回避していくのが漢だしかっこいいのよ
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-eDNQ)垢版2019/01/09(水) 02:24:19.32ID:iLLcKiZI0
双剣のリヴァイもハンマーのグルグルも楽しいけど地形依存の戦い方とか技って好きになれないんだよね
とりあえず鬼人強化時の鬼神回避返してください
0469名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde5-dPfq)垢版2019/01/09(水) 09:29:41.53ID:JOIRS/q0d
>>467
それは分かる
攻撃に特化するならリスクを背負って火力上げるくらい徹底してもいいよな
双剣が強くなるってそういうことだと思うわ
0473名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde5-dPfq)垢版2019/01/09(水) 12:50:14.88ID:JOIRS/q0d
残像で2ヒットって違和感すごいな
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-4v98)垢版2019/01/09(水) 14:37:10.68ID:Li9b25Iv0
ベヒ14分台動画きてんね
2つとも抗菌でエリア3が片方剛刃空中乱舞のみでもう片方は主に地上戦だったのでどっちが速いのか見てみたら両方3分20秒ぐらいだった…好きな方選べってことかな
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0eX)垢版2019/01/09(水) 17:41:23.92ID:G8BFFQfn0
猫なしソロなのと完全に頭向けなくても腕から乗れるからそんな変わらないのでは?
ただ見てて思ったけど腕狙いだとほぼ砥石必要ないけど空中乱舞だと消耗激しいから好みではないかと
0480名も無きハンターHR774 (アメ MM8d-4wr5)垢版2019/01/09(水) 19:46:57.91ID:8Ay26EbgM
割とマジで抗菌龍🐲ゲットできなかったのが悔やまれる
最近ベヒしかしないから火力出るなら欲しかった
まあナナゼノでもいいんだけどな
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b362-pi+t)垢版2019/01/09(水) 22:30:17.47ID:IEGu0tFX0
スキルシミュしてダメシミュしてから発言したほうがいいな
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93a6-r7XI)垢版2019/01/09(水) 23:22:04.51ID:hQzHqBZG0
武器箱の前で抗菌各種やスキルシミュと睨めっこして達人芸と超会心と耳栓の狭間で揺れ動いているのが私だ
それはそれとしてマムγ脚に可能性を感じる
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 952a-kZrb)垢版2019/01/10(木) 18:54:09.86ID:DWDbTTPJ0
ガンランスやボウガンを小型化して刃くっつけたらガンブレードになりそうなんだけど
近接の時は双剣で中距離は二丁拳銃とかかっこいい…かっこよくない?
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5f2-ckjJ)垢版2019/01/10(木) 20:13:56.97ID:qT1KOyNc0
無双のねねみたいに影分身できないかなw
あっ、分身の装衣が出ればいいんだ!尚双剣限定
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 952a-kZrb)垢版2019/01/11(金) 00:35:34.14ID:RSuR5PqN0
双剣は操作が単純で飽きると言うが、乱舞ボタン1回押したら指も目も休められるから助かる
一回弓を練習しようとしたけどステップの連続操作で指つりそうになってこれ無理!ってなったわ
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-HnEt)垢版2019/01/11(金) 04:04:36.84ID:v7YIbJzT0
弓も使ってるけど実はあっちのがエイムなければ操作単純なんだよね…CSとQSと通常と剛射しかないからね
ただプロハンと同じ動きしてもエイム力低いとタイムがかなり開くからね
もしオートエイムあったら双剣より操作単純なはずw
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a62-A1l/)垢版2019/01/11(金) 15:38:39.77ID:hUR3vdpo0
今と昔とではかなり環境が違うでしょ
今は会心100環境だし
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 556a-VK1S)垢版2019/01/11(金) 18:03:48.59ID:/6wARC8O0
近接だと状態異常値の蓄積が1/3でしか発動しないから
エフェクトが出た時に会心が出ていないとダメなのがネックなんだよね
効果倍率自体も属性会心と比べ(双剣では)控えめだから地雷判別スキルになってた
以降目立った強化もされてないから会心100%で使えても○属性強化+3より劣る
まあ会心盛りにくいゾラシリーズスキルとしてよりは格段に使い勝手は増したけども
0523名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-9pEX)垢版2019/01/11(金) 18:23:05.43ID:X2+AM48Ja
化合の登場で、発動率と蓄積値の合わせ技の調整ができるのが分かったんたんだから
会心時に異常値蓄積(ただし蓄積値は低い)みたいな仕様になれば特殊会心にならんかね
一歩間違えば発掘麻痺武器みたいな大惨事になるが
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-HnEt)垢版2019/01/12(土) 12:20:07.02ID:p8on2F7K0
ベヒソロやっと20分切れてきて今頃気づいたんだが
突進連斬で通り過ぎたとき回転切りで方向転換できるんだねずっとこれ何に使うんだろって思ってた…
いつもは鬼人化か解除で方向転換してた
鬼人化時は突進連斬回転切り方向転換2段か6段か乱舞
鬼人強化時は突進連斬鬼人化方向転換6段か乱舞もしくは回転切り方向転換鬼人連斬なわけか
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a62-A1l/)垢版2019/01/12(土) 12:23:43.28ID:97FVUZpe0
俺もそれ最近知った
回転切りば360度好きな方向に向けるんだよな
使い道もありそうで

でも移動切りには使い道なさそう
あれ全然移動しない
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-HnEt)垢版2019/01/12(土) 13:06:58.92ID:p8on2F7K0
しかも回転切り方向転換2段だとモーション値59で鬼人解除方向転換鬼人連斬は69でほとんど変わらないし硬直時間も短いみたい
6段や乱舞の入らないスキの時はいつも解除鬼人連斬してたから今度から鬼人化継続できるしこっちにするわ

移動切りは6段が入らないスキに使うと思ってたけど
2段移動切り斬り上げ逆手まで入れると6段と同じ時間かかってダメージ減るだけだし…
じゃあ切り上げでやめとこうかな〜ってすると突進連斬が出ないw
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812b-vEz1)垢版2019/01/12(土) 19:50:11.95ID:CONsLnKQ0
回転切りから六段まで出せずに逆手→二段で止めてしまうなら二回転切りを出すと良いかもしれない
入力受付が短すぎて俺の反応スピードを超えてる問題点があるけど
あと移動切りは切り上げ→回転切りにつながるからほとんど移動せずに方向転換するために使える
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-HnEt)垢版2019/01/12(土) 22:28:26.15ID:p8on2F7K0
なるほど…切り上げにそんな利点が

おさらいとして質問したいんだけど
突進連斬から敵のスキの大きさや方向に応じて
6段乱舞>乱舞>回転6段>6段>二回転>2段>解除逃げ突進連斬>鬼人回避
を選んで攻撃
敵の攻撃が来たら
突進連斬か鬼人回避か歩いて回避のうち回避後1番手数が稼げる回避行動をするみたいな感じでやってるんだけど間違ってる?
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-HnEt)垢版2019/01/13(日) 18:16:30.88ID:mStvewul0
おう…誰も答えてくれてなくて草…
今やってみたけど回転斬りから二回転目だすとダメージは上がるけど硬直で二回転からすぐ突進が出せないので回転から二段キャンセル逃げ突進の方が無難なのかもしれない
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a62-A1l/)垢版2019/01/13(日) 18:28:39.72ID:iUygoOol0
双剣はなんも考えなくてもパフォーマンス出せる武器だから隙に応じたコンボとかはプロハンの動画を見て勉強した方がいいと思う
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-HnEt)垢版2019/01/13(日) 18:38:18.41ID:mStvewul0
えぇ…そこをここのプロハン達と語り合いたかったんだが
ここより双剣上手い人が集まってる所知らないですし
でも動画見て自力で最適解出してくしかないのか〜動画主とお話できそうにないしなぁ…
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-HnEt)垢版2019/01/13(日) 18:49:56.77ID:mStvewul0
いや基本そうなのは知ってるけどここの人で部屋作って集まることあるじゃん?
具体的には片手部屋だったんだが
そしたらその中にプロハンが混じってたのよ闘技ソロSとかの
みんな嘘の書き込みじゃなくて中にはガチプロハンの書き込みの人もいるからそれを期待してたw
サークルに加入しててフレンドもそこそこいるけど上手いやつがいないしそもそも双剣つかってないから困ってる
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6da-JK55)垢版2019/01/13(日) 18:59:48.83ID:xiT5atLx0
うまいやつの画像参考に自分に取り入れるポイントは取り入れていくのが一番いいかと
双剣の練習やるならジョーが適してるんじゃなかろうか
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a53e-2Aph)垢版2019/01/13(日) 19:09:10.75ID:cNy+jHpl0
つべに動画上げてる奴は大抵ツイッターにも居るからツイ垢作って御所望のプロハンコミュニティに入れて貰えるよう頼めよ
今みたいに上手い立ち回りがわからんじ!プロハンなら知ってるはず!教えて教えて!
って自分の利益以外何も考えず一方的に言ってるだけじゃ厄介者扱いだろうがな
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-HnEt)垢版2019/01/13(日) 19:17:19.89ID:mStvewul0
>>548
回転から方向転換とか検証したりしてるから一方的ではないと思うのだが…
けど空気が読めてなかったのは間違いないみたいやね
これ以上スレが荒れないようにもう書き込みませんすいませんでした
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d88-pqTR)垢版2019/01/13(日) 19:27:02.24ID:ELzHEAuQ0
全ての抗菌持ってたから双剣使い始めたけど気が付いたら冥灯握ってたわ
しかし爆破強化3つ付けても30しか上がらないのね
ゾラ装備で特殊会心も発動させてるけど効率いいんだか悪いんだがわからんねw
0558名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-ckjJ)垢版2019/01/13(日) 21:30:45.54ID:UiwKbCRra
平井に限らず他も回復&フルチン
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a581-92yO)垢版2019/01/13(日) 21:50:35.94ID:47u6nW4q0
だいぶ前本スレかどっかで、カスタムは何がいいか聞かれて
回復おすすめって言ったら、すげーバカにされた。
会心か攻撃の一択で、回復とかバカかよってすげーバカにされた。
今やっと時代が俺に追い付いてきたんだなあって何か感慨深い。
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d55-tU1w)垢版2019/01/13(日) 22:10:05.44ID:WijPUVlt0
絶対に攻撃食らわない自信がある人以外は回復カスタム一択では
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 555a-EYmf)垢版2019/01/14(月) 00:49:47.22ID:+NUvODS70
たまには防御も会話に入れてあげて!
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 555a-EYmf)垢版2019/01/14(月) 01:20:09.79ID:+NUvODS70
防御「うわああああああああああああ」
0576名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-JK55)垢版2019/01/14(月) 11:51:20.91ID:3mgdHBwOd
スロット入れるくらいなら会心上げた方がコスパ良く感じるなぁ
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd54-8J0Y)垢版2019/01/14(月) 16:53:54.35ID:d493aJ4w0
歴戦王やドラケンの追加でブロスクラブもかなり火力盛れるようになってんな
瞬間火力だけなら最適属性武器に近いものがある
切れ味管理が絶望的すぎて実火力は抗菌属性に遠く及ばんけど
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7c-JK55)垢版2019/01/14(月) 17:34:54.93ID:eZvdVlfG0
復帰組だけど、双剣はマム・タロトの武器が軒並み優秀みたいだからまずマムタロトに参加しても問題ないレベルの装備揃えなきゃな…
昔に比べると装飾品の確率とか色々テコ入れされてるから危険度2ひたすら頑張るわ
0590名も無きハンターHR774 (ガラプー KK5e-sVWg)垢版2019/01/15(火) 12:05:59.32ID:oMwYAZBhK
皇金双剣当り多いって言われてるけど入手する手間考えると別にいらないってなるよな
何と戦うかによるが例えば極ベヒソロで使いたい場合でも
生産できる双剣なら皇金龍を入手する時間で100匹は倒せて欲しい素材や珠や石もでてベヒ飽きる
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dae-Syaw)垢版2019/01/15(火) 12:24:33.99ID:F3qchJ5A0
ベヒーモスに双剣でチャレンジし始めましたがカスハンがマルチに持っていくなら
どの武器がいいのでしょうか?ちなみにPC版なので抗菌武器ままだ来ていません
0596名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-JK55)垢版2019/01/15(火) 13:26:20.14ID:RvqEvDGBd
>>593
見た目がPSに繋がるというなら>>587
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a09-kXDO)垢版2019/01/15(火) 16:00:18.06ID:uaHPQ2D90
>>590
嫉妬が他人への攻撃になる典型例
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a51e-x1bN)垢版2019/01/15(火) 18:15:16.75ID:GsYc7JkH0
皇金のスタ上達人芸装備にキノコ挿れてみたけど意外と便利だったよ
マンドラゴラ鬼ニトロニトロ怪力の種粉塵と開幕のバフがサクサク進む
攻撃4入れれないから会心率低くなるのがデメリットだけど
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c138-MgHj)垢版2019/01/15(火) 18:21:47.94ID:DVENhOz10
罪って快適装備組みやすいよな
素で会心20%あるからカスタムを回復に割いても見切り7と弱特3で100%会心になるし
切れ味ゲージカンストしてるから匠も全く必要ない。すばらしい武器だよ
0623名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-JK55)垢版2019/01/15(火) 19:34:33.04ID:RvqEvDGBd
ブシドー双剣の無敵感は二度と味わえないだろうなあ
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a581-92yO)垢版2019/01/15(火) 20:56:47.26ID:RGoNgusg0
皇金火を
力の解放6挑戦者6見切り3超会心3弱点特攻3
火属性強化3回非距離1
属性会心、スタミナ上限突破、達人芸
で運用して、歴ヴァル行ってみたけど、一度も研がずにめちゃめちゃ早く狩れたw
瘴気ダメージで力の解放が結構すぐ解放されるからめっちゃ強くなるw
皇金強すぎワロタwww
0631名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-JK55)垢版2019/01/15(火) 21:57:29.77ID:X/1dLXyPd
復帰組だけど、業物なくても会心積んで達人芸で余裕で切れ味キープ出来るから冥灯ではなく滅尽の方が強いって動画あって
それ見てから滅尽の加速再生&回復カスタム&回復量upの装備セットの作成目指してるわ

昔に比べたら天国とはいえ装飾品がなかなか揃わないが…
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba81-XDgJ)垢版2019/01/15(火) 22:32:17.67ID:YbcpI01S0
元々のナルガ武器といえば斬れ味いい、攻撃力高い、会心高いだったよね?
オドガロンさんエ…なんか差別化あるのかなぁ
まあ結局マム武器しか使わんくなるんやろがな
0636名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-JK55)垢版2019/01/15(火) 22:54:48.92ID:RvqEvDGBd
>>630
挑戦者6はラージャンになれるらしいぞ
0637名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-JK55)垢版2019/01/15(火) 22:56:11.10ID:RvqEvDGBd
>>635
つかお前マジで言ってたのかよw
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 555a-JK55)垢版2019/01/15(火) 23:52:56.86ID:aWK2jHq40
じゃ俺はハニーハンター15でプーさんになるわ
0650名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-JK55)垢版2019/01/16(水) 10:02:51.14ID:+RftxF30d
起きたらプーさん褒められてて草
0651名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa89-F0gU)垢版2019/01/16(水) 10:52:39.01ID:+Wk8ngCwa
>>631
冥灯も滅尽もどっちもイマイチ
スキル盛りしたいならいいけどね

あと一方的に貶す人居るけど
生存盛らないとダメならどっちもアリだと思ってる
火力盛りして乙る方がアホの極みだと思う
0652名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-ktod)垢版2019/01/16(水) 11:18:11.26ID:cdrWNgmXd
皇金も出たことだしナナ双はゴミ確定
火力だけはプロハンだけどそもそも生存盛りって何処まで盛ってるんだ?
属性武器でも体力3は普通に付くし、なんなら気絶だって付けられる
5属性皇金無い人は…ドンマイ!
0655名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-JK55)垢版2019/01/16(水) 12:36:04.80ID:+RftxF30d
その解放が重いねん
おまけにレウスに呪われるしな
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f92c-JK55)垢版2019/01/16(水) 22:58:29.51ID:h1ttSbOK0
>>651
ジョー実装前からずっとやってなかったからなぁ
強い弱い以前に回復双剣使ってみたいって気持ちが大きいかな
抗菌強いのはわかるけど、それ以前にマム用装備セット用意しないと…破壊珠があと1つ足りない
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1330-fAiL)垢版2019/01/17(木) 15:02:13.65ID:V9UwJpcM0
達人芸と会心100で後は個人の好み(快適性)なんだからTA以外なら構成なんて何でもいいべ
マルチで双剣みかけても大体一緒だし新しい防具はよ!はよ!
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f15a-fsJT)垢版2019/01/17(木) 18:57:20.68ID:xxnGHltO0
罪古すぎ重すぎワロタ
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-fsJT)垢版2019/01/17(木) 19:19:55.57ID:X6JNeaDD0
>>679
いや太刀スレに送って属性ガイジと混ぜようぜ
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-OZNN)垢版2019/01/17(木) 21:24:06.55ID:b1UrfgK30
攻撃弱より属性珠2個のほうが期待値は上だし、ましてや属性会心がウリの抗菌で属性珠を抜くとか意味が分からん
無属性武器を担いで無撃珠を積まないような無駄
0699名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sa9d-dnun)垢版2019/01/17(木) 22:43:16.22ID:0JOoe3bra
ダメシミュしてきたけど皇金での属性強化0→2のダメ恩恵は+3〜6%、攻撃0→4で+3〜5%
属性強化を攻撃に置き換えるのは無しだけど他のスキルならありかもね
スキル、モーション、肉質で多少上下するから双剣使いの皆は鵜呑みにせずに自分好みの構成でダメシミュしような!
0708名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saa3-6yVV)垢版2019/01/18(金) 08:37:40.15ID:MOznVajya
快適スキルが〜言う人はナナゼノ一択でしょ。
火力求めるから抗菌属性なんでしょ。
ただナナゼノに火力スキルだけ盛る人はよくわからん。それ抗菌でよくねってなる。
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5387-fAiL)垢版2019/01/18(金) 09:56:00.12ID:lQ4Y+Kq70
>>683
これだよなあ
付け足すとすれば持ち替える武器に前もってその属性珠をつけとけばいい
穴がない武器は諦めるマイセットに限りはあるし
そもそも皇金にカスタム石はアイボまで待ったほうがいいし入手難度も考えると皇金オススメできず
0717名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-juPH)垢版2019/01/18(金) 12:39:02.70ID:bO/lp+8Qd
ナンニデモ風圧耳栓くらいならわからないではない
野良でクエ終わって他人の装備見てると皇金持って違う属性強化してたり匠ガンナーとかHR3桁で異次元装備が割といるからビビる
0723名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-oq0y)垢版2019/01/18(金) 17:56:19.82ID:WfszcxSVp
まぁモンハンがいかに早くモンスターを倒すことが出来るか、が絶対条件になっている以上、そうなるわな。スタンプとか挨拶とかそれ、モンス早く倒すことに関係ないよねー。
0725名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saa3-6yVV)垢版2019/01/18(金) 18:17:10.04ID:Cd3TntZUa
>>722
でもさ、ぶっちゃけ
ペアでクエストやってて毎回自分がベテランハンターとる様な相手と周回したいと思うかね
正直だるいよね
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-OZNN)垢版2019/01/18(金) 20:43:43.45ID:ieCBALyc0
慣れたから被弾は減ったけどダメ出せる部位への攻撃タイミングが限られすぎていて討伐時間が縮まないのがストレスフル
脳死でガンスが楽すぎて双剣で行く気にはなれない
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1181-d3bv)垢版2019/01/18(金) 21:02:21.40ID:snBh8pcW0
怒ると足が異様に硬くなる
怒りじ腹殴りにくい
攻撃がダイナミックになって隙がない
乱舞ぶちこむタイミングが明らかに少ない
回避して攻撃のターン制でもチマチマとしかダメージ入らなくてやたらと
討伐時間かかる。

なんか本当今まではジョーって戦ってて楽しかったモンスターなのに
今は全然楽しくないんだよなあ…さっさと終わらせたいくらいの感想しかない

ワールドから入った人とか、モンスターの隙がなさすぎて難しいと思うんやけど
ワールドから入った人はどう思ってるのかねぇと思ったけど、それ以前を知らないから
何とも言えないかぁ
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3362-fhK7)垢版2019/01/18(金) 22:29:14.95ID:hiJrAh+D0
でもガンスでいけば楽しいでしょ
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f15a-fsJT)垢版2019/01/18(金) 22:42:13.38ID:OM/ehhtW0
ブシドーJKで頭突っ込みーのダウン取りーの気持ちよかったなあ…
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-Jmae)垢版2019/01/18(金) 23:37:59.45ID:bkTOgBGN0
むしろ歴女は双剣で戦ってて1番楽しいモンスターだと思うけどな
逆にハザクなんかは一方的にただ腹下で乱舞してるだけで終わるから全然楽しくない
双剣使いはこっちのタイプの人の方が多いと思ってたけど案外そうでもないのかな
0750名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-EFaO)垢版2019/01/19(土) 03:28:19.13ID:WLJVLTPLa
>>729
個人的には双剣の方がやりやすい耐震付けて足元ジョバジョバ!
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1181-d3bv)垢版2019/01/19(土) 10:33:22.01ID:t8zJQu7T0
>>752
双剣なら耐震つけて足切って転がして腹や顔や尻尾なぐるって感じだったのが
怒り時は足クソ硬いし、足切っても転ばないしで本当別人なんだよねえ…
>>753
ジョーの攻撃は慣れれば回避しやすいいいモンスターだったんだけど
ワールドで首振り前進攻撃とか、頭と重心が下がりすぎて隙間がなくなって回避できんくなったし
回避するの大変になりすぎて嫌になる
0756名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-fsJT)垢版2019/01/19(土) 12:45:00.43ID:uek67phpd
双剣で戦ってて楽しいは分かる
ただ基本的に脚しか切れないのにカスダメしか出ず、高体力も相まって中盤からひたすら怠い
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 712a-F2Ks)垢版2019/01/19(土) 15:25:21.16ID:ckm40vsD0
バゼルに金冠通いしてて、こいつは近接で戦うもんじゃないとダラダラ速射ペチペチしてたんだが
平井さんなら装具切れるまでに余裕で捕獲まで削れるんだな
だいぶ短縮できるようになった
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-F2Ks)垢版2019/01/20(日) 08:10:51.99ID:HQSziWR80
ジョーは胸狙いで打点高くしたい場面が多いのと段差と坂の地形で絶対届かないのが双剣だと相性悪く感じる
平地なら棒立ちでタイミング取れば普通に胸も届くけど他武器ならまたなくていいよね…ってなる
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5387-fAiL)垢版2019/01/20(日) 11:05:41.47ID:kqUe6fru0
皇金の会心撃のせいで会心率アゲアゲの達人芸で弱点にこだわる窮屈な立ち回りになっていた
マルチで遊ぶなら剛刃砥石で弱点にこだわらずに空飛んだりして自由に立ち回ったほうがええな
達人芸では白維持難しいから達人芸捨てて会心撃もおまけとなり皇金いらない子にできる
0782名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-EFaO)垢版2019/01/20(日) 16:29:18.79ID:+xTpFwZva
達人ゲイが便利過ぎてドラケン抜けなくなったw
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1188-ORJe)垢版2019/01/20(日) 16:47:46.89ID:1TWnoNi/0
前は破壊すると軟化したままだったらしい(やってないのでよく知らん)けど今回は変わらず

巣のエリア以外だと結構潜るから意外と硬くならないのよね
ただ硬くなったとこにいちいち種火石当てるとかめんどくさすぎる
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebda-juPH)垢版2019/01/20(日) 23:52:19.70ID:yVDfpGWo0
久々歴女やったが、皇金やらカエカエカやらのインフレっぷりを感じれてよかったわ
攻撃判定の欲張りっぷりには腹が立つが、一部の歴戦王の調整に比べればかわいいもんだわ
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-OZNN)垢版2019/01/20(日) 23:52:38.92ID:2EeZdUtx0
双剣で歴女も慣れたら面白いな
ブレスに合わせて胸に潜り込んで鬼神連斬ヒットさせたりカウンターに合わせて突進でダウン取るのがクセになるわ
でもタックルだけは回避性能がないと避けられる気がしない
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-juPH)垢版2019/01/21(月) 07:16:59.55ID:o0sbwfn/0
>>790
今回のタックルなんなんだろうな
昔は尻尾に当たったら捕食くらうとか一部謎判定はあったけど概ねころりんで避けられる楽しいモンスだったのにワールドのジョーはランスガンスに逃げるようになっちまった
避け方が悪いのかね
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-TTxM)垢版2019/01/21(月) 07:58:02.40ID:U3wZ2s9h0
前回の歴戦王マムの時期に別ゲーやってて完全に双剣取り逃したわ、最近歴戦やりつつ鎧玉増やしてアイテム増やして準備整えたけど調べたら双剣ばっか当たりあるんやな
うーん、しんど…ソロ専だからマム苦手なんだよ
ましてや16人でやるとかきっついわ
でもあの性能の双剣達は欲しいわ…
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-TTxM)垢版2019/01/21(月) 08:38:36.08ID:U3wZ2s9h0
まぁ、ガイラ火太刀とか援撃みたく絶対必須レベルじゃないのはわかってるんだが双剣を1番使う者としてはやっぱり必須に見える不思議
気が進まないけどマルチでライト担ぐしかないか…
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-TTxM)垢版2019/01/21(月) 09:07:31.92ID:U3wZ2s9h0
個人的には全部当たりです、龍はまだ爪やらラースあるから代用できるとしても龍以外全部欲しい
龍も結局欲しい、結局全部欲しい
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-fsJT)垢版2019/01/21(月) 18:29:15.59ID:KZg12IcH0
>>804
パーティ交代で達人炊くなら迅雷の方が期待値でかいで
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5981-GGoD)垢版2019/01/21(月) 19:34:05.99ID:VQICWAlv0
双剣とジョー相性悪すぎて
歴ジョー最速動画ですら、落とし穴調合分全部使って乱舞で、落石全部使ってシビレ罠確保やし、双剣実質敗北宣言だよねコレ
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-ItlB)垢版2019/01/21(月) 19:37:35.00ID:YHRYtpF50
>>808
当たる部位的に時間はかかるけど回避の点では双剣有利だから、タイムアタック目的かクリア目的で相性は異なると思う
そもそも乙る可能性ある程度の腕なら双剣は割と楽
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3362-fhK7)垢版2019/01/21(月) 19:55:35.72ID:Bk/bCYS20
双剣はマジで相性悪いよ
回避性能積んだ拡散4ガンスとか太刀だとクソ楽だけど
0813名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM45-Jmae)垢版2019/01/21(月) 20:53:49.66ID:sa7uKdnUM
少なくとも常に弱特通る部位殴れるんだから特別相性悪いと思わんな
本当に相性悪いのは飛んでる間やることない王クシャとか弱点届きにくくて硬いキリンとかやろ
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 712a-F2Ks)垢版2019/01/21(月) 21:50:08.73ID:V41Cn6X50
リーチが他武器種よりも短く、上方向への攻撃手段が他武器種よりも限られる
これで届かない高さの弱点のモンスターに相性いいもん!って言われても
双剣メインのプレイヤーとして悲しいが現実を見ろとしか
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-TTxM)垢版2019/01/21(月) 22:42:02.96ID:U3wZ2s9h0
マジレスすると片手剣の方がリーチはないが上への攻撃手段は豊富
どんぐりの背比べみたいなもんやけど
0826名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM55-Jmae)垢版2019/01/21(月) 22:59:31.68ID:NBmNbYLfM
>>823
常には言いすぎたかもすまん
でも脚に弱特通るしキレてもカウンター当てればいいだけの事だし
そこまで悲観するほど辛い相手か?
あと何故か双剣が他武器よりも強い!ってぶっ飛び解釈してるみたいだけど誰もそんなこと言ってないんだよなぁ
動画上げてもいいがちょっと時間厳しいから少し先になるけどいい?
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-TTxM)垢版2019/01/21(月) 23:14:13.81ID:U3wZ2s9h0
いろんな武器使う俺
ジョーにはチャアクや弓
キリンにはライトや弓や大剣で行きます
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-juPH)垢版2019/01/22(火) 07:05:06.94ID:t0Z44ehZ0
>>826
話通じないみたいだから最後のレスにするが、俺は双剣が「強い」ことを証明しろなんて書いてないからな
お前がジョーに「相性がいい、常に弱特」とか謳ったからツッコんだだけ
ぶっ飛び解釈?は自分の脳内でだけにしてもらえるか

ついでに俺はジョーよりクシャキリンのがやりやすいしお前とはとことん会話できないと思うわ
動画は好きにしろよ
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 712a-F2Ks)垢版2019/01/22(火) 11:50:44.32ID:mw7zwDzQ0
まあ本当に常にそういったプレイングができるプロハンだったとしても
それを全員がやれて当たり前のように言うとそりゃこうやって反論も出るし煙たがられるわな
俺の職場にもいるわこういう自分の知識経験主義主張が自動的に全人類に共有されてる事が大前提で話してくる奴
0840名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-Jmae)垢版2019/01/22(火) 13:33:38.77ID:Thk0S2BZM
>>835はもうええわ
歴女くらいで泣き言喚く奴がどうしてそこまで偉そうにできるのか甚だ疑問だし動画上げても逃げるだろどうせ

俺の人格否定するのは勝手だが
そんなことより歴女で双剣なんてプロとか並ハンとか関係なしに
弱点の胸と脚しか攻撃しないから必然的に常に弱特発動するやろ
むしろそこ以外どこ攻撃すんねん逆に聞きたいくらいだわ
0846名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-gOoZ)垢版2019/01/22(火) 14:18:28.44ID:doT2UI3Zd
レシピで確認して43だったから43だと思ってたわ
テオとかかなり変わってたからイビルジョーも例外ではないのか
良くみたらナナやマムとかの肉質が未掲載だったから過去作のデータのまんまなんだな
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 614b-F2Ks)垢版2019/01/22(火) 14:35:47.55ID:8QkwKBEe0
使ってる人はみんな気付いてるだろうけど、レシピは一部の情報の抜けや間違いがずっと放置されてるんだよね
知りたい情報の種類によっては全く役に立たないこともあるから、そういう時は結局他のサイトを頼ることになる
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1188-ORJe)垢版2019/01/22(火) 15:16:06.42ID:uFAfftkd0
ここ見ててそんなに双剣相性悪いのかと思って試しに皇雷と龍それぞれやってみたけど他の武器とそんなに変わらず15分と11分だったわ
確かに六段とか乱舞入れるチャンス少ないから楽しくはないのと坂がホントに邪魔だった
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2130-F2Ks)垢版2019/01/22(火) 15:35:50.03ID:mcFxi/Vv0
(ここは凄いねって言うとこだからな)
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-TTxM)垢版2019/01/22(火) 18:50:49.44ID:23GeXhO20
まぁそもそも、脈打て本能のイビルは歴戦王なのかってぐらい威力もHPも高いし、イビルと相性いい武器の方が思いつかんよ
俺はイビルだと弓で行ってるかな
懐に入って剛射して43×5くらいになったりする
でも懐に入ること自体、イビル今回動きがまぁまぁ変わってるし慣れてねえしで相性が良い武器がまず思いつかんのよね
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1188-ORJe)垢版2019/01/23(水) 00:48:48.94ID:FTwSsN+p0
後ろ脚に攻撃するのをメインにするなら属性強化はいらんよ肉質10みたいだし
それならラースが…って思ったけど皇金の素会心は双剣にとっては重要なのね渾身乗らないし

あと色々スキルとダメをシミュってみたけど皇雷の方が素白だしやっぱいいかも
会心率は攻撃4と見切り7で50%になるし
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 111e-N2na)垢版2019/01/23(水) 07:21:52.33ID:fH5usQZP0
上手い人の動画なんてつべで検索すればいくらでも出てくるでしょ
ちゃんと投稿日順にしないと再生数ばっかで下手くそなゆーちゅーばー動画上の方に来ちゃうけど
0875名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-fsJT)垢版2019/01/23(水) 09:19:43.27ID:1uuP+KMUd
>>865
ブレスはほとんど当たった事ないな…
下潜ってお腹に攻撃か乱舞だけど、怯みからの噛みつき怖い時は乱舞すると確定で攻撃食らうからそこだけ怖いね

ジョー実装前からずっと離れててこの前のマム・タロト中に復帰したドラケンにディア腰つけてる化石ハンターだけど、未カスのラスプレでも12分台でクリア出来た
相性良いとは思わないけど、そんな声を荒げて相性悪いっていう相手かな?とは思った
一度もイベクエのジョーやってなかったけど、報酬で輝く龍脈石3つ来て美味しかったからソロで周回したいと思った
0876名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-s4hJ)垢版2019/01/23(水) 09:20:49.85ID:Zy3fvJVGd
>>874
はい?そういう感じでいきりたいなら君が動画あげてからじゃない?
ここはそういう場でもないしあげられても困るんだけどね。つまりは無用なディスりはいらんって事よ。
0877名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-fsJT)垢版2019/01/23(水) 09:36:13.71ID:1uuP+KMUd
質問なんですが、ラースプレデターに会心カスタム追加してもう1枠何がいいかな
攻撃か、さらに会心か…回復は1個だけあっても微妙そうな気がするし…
0880名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-DAhX)垢版2019/01/23(水) 10:11:26.11ID:H9mJzi8Dd
>>877
手数多いんだし回復でいいんじゃ?
食らわないなら攻撃かスロ?

片手スレから転載

844 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffe-KHva [222.145.237.198]) [sage] :2019/01/23(水) 09:17:09.06 ID:AaZIcmtJ0
カスタムについては場合によるとしか言えないけど基本はどの武器も回復>会心>攻撃>スロで優先順位は良いと思う、
上の動画みたいに達人の煙筒使用前提でフルチャ維持出来るように攻撃回復カスタムフェイタルを専用で作ることはあるけどね
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 512b-F2Ks)垢版2019/01/23(水) 10:19:37.24ID:nEx8xir30
>>879
そうだね、相性全然いいわ
ジョーの戦い方わかってないだけ
ほぼ弱点殴れるってのも間違ってない
もちろん100%は無理だけど、他武器も同じレベル
地形とデカイ個体の場合だけは双剣不利かなぁと思うけど
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-TTxM)垢版2019/01/23(水) 12:39:09.78ID:kaNBg5G70
ジョーの弱点に攻撃するならランスはかなりいいぞ
ただ別にランスはTA向きの武器ではないので安定して勝ちたいならオススメなだけ
0892名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-UGjA)垢版2019/01/23(水) 13:26:07.57ID:3XX/AyXya
噛み合わない理由はそこか

相性がいい=ある程度プレイヤースキルがあれば好タイムが出せる
相性がいい=渡りなんかの下手ハンでも安定して狩れる

この2つの違い
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 313a-fsJT)垢版2019/01/23(水) 13:58:43.99ID:QG0BWGkK0
動画あげてくれた人見て思ったんだけど、
みんな鬼人薬とか硬化薬とかってちゃんと準備して戦闘前に使ってる?

俺は怪力の種落ちてたら拾って食うぐらいで、今作は強走薬すら準備したことないわw
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-TTxM)垢版2019/01/23(水) 17:28:44.62ID:kaNBg5G70
え、いや強走薬常用しないの?俺双剣の時はモンスターと出会う1歩手前で飲んでるけども
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-fsJT)垢版2019/01/23(水) 19:19:28.18ID:RotkxTOm0
双剣4人でジョー狩りやりたいひとー
0915名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-fsJT)垢版2019/01/23(水) 21:32:29.92ID:1uuP+KMUd
15分で相性悪くないという人もいれば
10分で相性悪すぎるっていう人もいると思うし
結局キリンやクシャより相性悪いって騒いでた人がどんな装備でどんな狩り方で何分かかるのかわからないとなんとも言えないね
そこそこきちんとした装備で20分以上とかかかってるなら流石に下手なだけだろし

俺も少なくとも相性良いとは思わないけど
0917名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-XXZf)垢版2019/01/23(水) 21:43:23.95ID:5Avh9zB4a
モンハンってさ
昔からほぼクエスト50分制限じゃん?
10分〜15分で終わること自体がおかしいと思い続けてるんだけどさ
まあ周回ゲームだとやっぱみんな不満なのかね
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1368-TTxM)垢版2019/01/23(水) 22:25:13.76ID:kaNBg5G70
俺の認識だとちゃんと腹に攻撃できるようになってやっと相性が普通だよ、足にしか攻撃できないなら相性悪いのは当然のことだ
0923名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-fsJT)垢版2019/01/23(水) 23:31:39.28ID:1uuP+KMUd
俺が一番きつかったのはps2MHGの訓練所リオレウス討伐だな

防具なしで武器がアイアンソード改かバスターソード?か忘れたけど、アイテムなしで森丘に放り出されて草むらから回復役とか罠手に入れて…あれレウスが怒り状態だと即死するんだよな
3乙したらまたアイテム集めからやり直し
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1181-d3bv)垢版2019/01/23(水) 23:39:01.01ID:issEiISo0
本当今まで自分が下手なのを相性のせいにしてた
てか、ジョーの攻撃に対しての位置取りがうますぎて、やたら回避行動せずに
位置取りからの攻撃に転じてルから、スタミナ管理もしっかりできて攻撃できてて
本当すごいわ、教科書のような動き
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452c-6kti)垢版2019/01/24(木) 01:12:03.24ID:zIALeuEn0
ちゃんとドーピングしたら痕跡集めしなきゃ10分切れそうだったけど
>>904さんの動画見て自分はまだまだだなと痛感した。うまくてめっちゃ参考になったし、バルノスで笑えたw

うまい人は6段と連斬と乱舞の使い分けが見てて気持ちいいね
あとジョーは機敏に動くから乱舞基本NGで
鬼人連斬小まめに当てていくのもかなり重要だと思う
0935名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-6kti)垢版2019/01/24(木) 02:46:14.24ID:pHECBf6wd
>>932
ないないw

流れぶった切って悪いけど、この前のマム・タロト一回寄生させてもらっただけだったから土曜ちゃんとやってみたくて
マム用破壊王双剣装備は一応用意したけど、大人しくライトボウガン担ぐべきなのかな
歴戦王も全部初だし忙しくなりそうだわ…
0938名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-cxEl)垢版2019/01/24(木) 07:59:15.02ID:9l0PrUS7d
耳栓が必要な効率部屋ってどんなところなのか気になる
2回睡爆させる為に全員睡眠弾レベル2撃てる冥灯ライト強制とか
確か2回目の睡眠は50発位必要らしいから調合分の持ち込みも必須とか
ダメージソースの爆弾の調合素材も必須だから植生もフル起動で他のアイテム増やし余裕もないのか・・・
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-hIZr)垢版2019/01/24(木) 08:21:29.64ID:DEAkCoKb0
>>938
2回も眠らせてる時点でそれは似非効率部屋でしょ
睡眠は一回でいい。
一回、水爆+起爆榴弾して、起きる時の右手部分に爆弾一個置けば頭に爆弾ダメ入るからそれで角折れる
耳栓は途中途中の戦いで必須だよ。
今浸透してる方法を一番最初に発見した人がやってる方法が一番楽だよ。
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eda-6kti)垢版2019/01/24(木) 09:16:03.76ID:+3jLbh/u0
王マムレベル1前半双剣4人でエリア2時間経過待ちしてるから双剣でええはずやで
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 712a-h/iE)垢版2019/01/24(木) 12:58:58.85ID:9TT/FJPT0
マムはなあ…野良で非効率全開のカオスを楽しむなら双剣担いだりするけど
この板の募集スレみたいな効率で集まるとやっぱりほとんどボウガンだし
いくら自由でいいよって言われても他メンバーがボウガンなら合わせちゃうな
0944名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-DXAL)垢版2019/01/24(木) 13:32:03.75ID:kIMq9in/p
水爆からの獰猛化で倒しきれない時点で効率部屋でも何でもないな
でも効率部屋以外はスタンでも乗りでも拘束できるなら積極的に狙ったほうがいい
三乙されるよりは100倍マシだし
0945名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-6kti)垢版2019/01/24(木) 14:09:07.99ID:eAeXO4iJd
>>936
そのつもりです!一旦γ系揃えてそっからマム・タロト行きます!特にキリンとカイザーとクシャナは早く欲しい

色々意見ありがとう、動画で見てもライト安定で楽そうだったし、部屋に合わせて変更出来るようにとりあえず作っておきます!
双剣でも行ってみます。もちろん野良で
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad81-toDr)垢版2019/01/24(木) 15:06:11.27ID:e4x89HJu0
>>944
この時点で非効率部屋
それただの野良部屋だから

一番早いのは。マムが4入る時にタルGで爆破→4に入ってすぐ凶暴化ゲロ吐き→睡眠弾→眠る→タルG+起爆弾→爆破→寝てる右手の場所にタルG→爆破→角折り完了

皆さんがどれだけ非効率な部屋でやってるかわかりましたよ今日は。
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eda-6kti)垢版2019/01/24(木) 15:22:19.66ID:+3jLbh/u0
最効率求めるなら1撃来いよ
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be88-8njW)垢版2019/01/24(木) 15:27:29.88ID:eo6AD/7Y0
水爆後のラッシュも双剣最強だぞ
昔6維持部屋でいつも帰還が最速だった(ネットワークオフからオンに戻すのもね)
まー4人で攻略した場合限定かもしれんけど
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad81-toDr)垢版2019/01/24(木) 15:55:32.45ID:e4x89HJu0
>>949
一撃してる人本当に尊敬する。
あれは個々のプレイヤースキルもあって、動きの打ち合わせとか、役割とか連携できてやっとできるものだと思う
だいたい一撃には双剣いて、やっぱDPS最強は双剣譲れないよなぁって思う

でも一撃の難易度と失敗リスクより楽で簡単なライト効率部屋よ

>>950
俺も双剣最強論者だけど、マム部屋では邪魔だわ。役割が違いすぎる。睡眠できない起爆打てない。
0962名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-geIG)垢版2019/01/24(木) 19:44:01.05ID:zKsX53Nla
>>959
抗菌
0977名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-dMdh)垢版2019/01/25(金) 10:36:20.95ID:6rUJ2uJTd
太刀弓チャアク?
皇金氷チャアク効果で増えたのかな

ソロだと落ち着いて攻撃できるけどマルチだといつタゲが向くかわかんないから、焦って被弾増えたり明後日の場所でヲタ芸踊ってしまう病
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-hIZr)垢版2019/01/26(土) 00:44:54.17ID:hTr0rMo90
めんどくさがって、拡散ヘビィばっか使ってたんだけど
最近になってなんかまた双剣使いたくなったんだけど
今更どうやって自分を見つめなおしたらいいかいい年になっても
わからない。
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 315a-6kti)垢版2019/01/26(土) 00:55:01.56ID:7p1D5B/a0
>>980
日本語も分からなくなってんな
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5f2-SBOf)垢版2019/01/26(土) 17:52:39.77ID:qzwU56j80
初見デブジャグラスに2乙かましたぜ

バカにしてごめんなさい
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