【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR220
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR219
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1538387190/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今のところ、マイ最終オトモはこんな感じ
コレクト大型一筋
巨貫、モドリ玉、解毒、回復
回避上手、ブメ上手、サポプラ、防音
変えた方が良いもの、足りないもの、あったほうがいいものがあったらアドバイスほしいです 隠密防御の技とゾンビーの術
巨大は優先度低いので状況に応じて
こやし、超音波、地中まっしぐらあたりとの変更
あとぶんどり能力より火力を取るなら
アシストに変更してモドリを緊急撤退に変更
>>1乙 >>1おつ
今久しぶりに青電の超特殊ソロで行ったら20分ちょっとのところで3乙してせつない >>3
せっかく2匹連れて行けるんだしブメ特化と回復特化で分けてもいいんじゃない? 連れてくオトモは回復・コレクト・アシストを用途によって入れ替えてるな >>1乙
ダゲ散りが嫌でずっと一人ぼっちだったけどオトモ育ててみるかな >>3
◇コレクト 大型一筋
■貫通ブメ 回復笛 落とし穴(シビレ罠) 緊急撤退 隠密防御 こやし
□ゾンビー 回避上手 混乱無効 細菌(ダルマ) ブメ上手
俺は二匹ともこれだな〜巨大は不要だね
属性ブーメラン使い分けて連続討伐には睡眠もたせてる 趣味でガンナー時にボマーオトモ連れてるけど自分からSPになるおかげで樽G特樽を積極的にバリバリ使うのは楽しい
強いとかではなく、派手にドカンドカンやるので楽しい オトモなんてオマケ程度で当てにしない方がいいぞ
俺のは適当なスキルだわ 防音回避上手隠密防御モドリ玉積むだけで生存性段違いよね
貫ブメブメ上に睡眠持たせるとかなりの頻度でおねんねさせるし実感がすごい しかもコレクトだとレア素材やコモン素材持って帰ってくれるのが地味にデカイ >>3
装備コンプまではナンニデモコレクトでいいけど「最終」と言うなら装備コンプしたらコレクトの必要性はなくなる
アシストの方が手数が多くてより早く安定して複数回寝かせられる
被弾多めなら回復
巨大はいらない
タゲ拡散防止の隠密と雑魚掃除用の超音波が有能
特定のモンスターで無能にならないようにだるま早割と細菌は必須
防音は自分が咆哮に当たらないならなくていいと思う
コレクトなら事故防止に入れてていいけどアシストや回復にするなら混乱無効とチェンジ でも武器コンプなんてだいぶ先だしコンプした時果たしてXXやってるかというと…だから俺はコレクトを推すな
ただ素材をアテにしない連戦が気にならないなら間違いなくアシストが一番だと思う switch版の操作タイプ3で狩技発動させようとすると
XかAだと狩技じゃなくて攻撃が出たりBだと起き上がり最速で絶対回避を使おうとしたら普通の回避が出て使いづらい
十字とRスティック両方がカメラじゃない他タイプよりはマシだからこれに慣れるしかないけど 傾向によって立ち位置も違うからその辺も重要だな
ボマーは遠隔重視で立ち位置もいい
大タルGさえ外せれば… >>17
あれ押しっぱだと誤爆しないはずだよ
連打してると回避に化けてよく死ぬ…試してみて ゾンビーはオトモになら優秀
まぁ入手しようとしても今じゃ人いなくて手に入れられなかったんですけどね >>17
MH操作性100%レスポンスプロコン無しとか考えられねえ・・・ ゾンビーはスキル枠あと4つくらい多かったら使ってた それは仕方ない
獰猛のダメでかすぎるし
上位でもG級くらいの威力あるよな? 武器コンプ間近だけどこんなもんやる奴なんて相当な暇人なんだよなあ 回復ブメ猫でハンター適度に被弾するのが一番生存力高い気がする
補正盛りストライカーに真回復sp、sp笛、応援笛×2は楽しい 単純な生存能力ならガードネコに隠密+ガード強化+回避上手だな
ガード性能の使い道は無いな… >>19
押しっぱなしだと反応したりしなかったりして結局連打気味から誤爆しちゃうぜ むしろマイセットに合わせて装備厳選するようになって使ってない一品物の武器すら売却してBOX内整理する始末
一品物防具は合成に使えるし流石に残してるけど あと相手を選ばず連戦することになるので効率を求めていくうちに最高のソリューションを提供できるようになる ぜんぜん関係ないけどフィギュアビルダーで青電主だけ作ってもらえてなくて草生える ホロロの移動が反転になる玉を作ってからの翼でぶわっとするやつ、
あれ自分はチャンスタイムだと思ってるんだけどあの中に突っ込んでいく剣士ってなかなかいないのね。
やっぱり地味な嫌がらせだから皆避けてるのだろうか それを言うたらドボルベルクのしっぽぶん回しかてあのコマの中心の足元狙っていく剣士もなかなかおらんぞ ギミック系は知らない人多いから仕方ない
ドボルのムロフシ足転倒や岩穿のジャンププレスに大タル爆弾…アマツダイソン封じやハブル爆弾食わすのも知らない人いるし それにドボルベルクはXで尻尾短小なってて足転倒困難になってたからね
簡悔精神丸出しで相当批判されてXXになって元に戻った 自分の3DSとSwitchで通信しようとしたら出来なかったわ
同じニンテンドーアカウントだと出来ないんだってさ 3dsのはニンテンドーアカウントじゃねぇだろうがカスが 3dsとSwitchのアカウント連携を解除すればいけるか? 解除しても行けなかったわ 別々のアカウントってことなのになぁ 解除がまだ反映されてないんかね できたわ アカウントがそもそも違うけど モンハン側で連携してたから無理だったのかな >>47
データやり取りしちゃうと無理とかあるんじゃね >>48
その通りだった Switchと3DSでセーブデータを移行出来るようにしてるとSwitchと3DSで別々のキャラのセーブデータを使ってても無理だった
そんでSwitchと3DSでセーブデータを移行出来ないようにしたら、オンライン出来るようになった
モスジャーキー1個から200近くに増えたわ 欲しい人いるかね あとユクモ温泉たまごほしいんだが 大量に持ってる人いないかな 氷結晶イチゴはクーラードリンコの半分の効果時間かぁ
シコシコためたのに意味なしになったな それなら普通にクーラーミートホットミートの方がいいやんけ 29371010372910晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 龍識船研究室にあるペッコ人形は放置しとくと鳴き出すのを初めて知った
イースターエッグかな? 昨日初見3人と一緒にラオやったけどめちゃくちゃ楽しかった
やっぱラオはマルチやな ネセト防具って頭不要なん?オススメの3スロ頭あったらおせーて
ちな剣士でごわす お守りが一つも無いかお守り禁止縛りでもない限りネセトは一式運用
装飾品も作れないと強みが減るから
一気に駆け抜けてると穴あき運用になって
オンは同類としか行けなくなる 今更3DSからスイッチに移行したけど操作になかなか慣れないわ 切望のピアス「三眼のピアスかと思った?残念!運気11付いてる切望のピアスちゃんでした!」 普通に怯ますだけでしょ
特殊部位扱いになるから事前にダメージ与えといてっていうのはできないけど
アマツに挑める装備ならまず間に合う >>60
switchはジョイコンの動作不具合が世界中で報告されているから注意してほしい。
俺のジョイコンもキャラやカメラが勝手に動くようになって、スティック調整しても復旧しないから修理に出したわ。 変わった形の片手ってありますか?
チュクチュクみたいな。
あと好きな武器あるんだけど属性がついてて相性悪いと分かってても手放したくない。
火力にそんな影響出るものなの? >>65
属性攻撃が吸収されるとかはないんで物理性能の高い武器ならそんなに影響しない >>63
そういうことね
なんかパターン入れて出せなくなるのかと思ってね
ゴメンヨ リーチ短くて弱点狙い辛いから肉質に影響されない属性重視が推奨されるってだけで柔らかいところを攻撃し続けらる腕があればいいよ
チュクチュク以上に変な形の片手は盾が無い奴らくらいか 僕はニンジャソードちゃん!
奇抜な形してるしてるのはチュクチュクくらいだな 片手の属性が重視されるのは手数武器だからじゃないの そもそも属性も肉質に影響されるし
最近は物理弱点と属性弱点が同じ部位のことが多くて
属性武器でも弱点狙う必要があるし 片手じゃないけどベリオ双剣みたいな感じの武器かっこよくて好き >>73
あれ攻撃するたびに自分の家にあるストーブのボタン押した時の音が聴こえて笑っちゃうから無理 いやいや冗談やろ
ソロなら好きにやればいいけど
野良で効かない属性の片手剣で来て、これが好きなんで!とか言われたらため息出る
蹴られることもあるかも知れないよ >>60
まずZRZLとRLを入れ替えするべき
てかみんなは入れ替えしてる? >>78
いやそれはしてる
メニュー開こうとしてキックしたりカメラ回そうとして絶対回避したりしてる
でもカメラは十字より右ステのほうがいいのは確実だから矯正中だけど中々慣れない >>78
それならしてないかな
ジョイコングリップ付けてるおかげで
ボタンが大きくなって押しやすくなってるから特に不自由してない
グリップ付ける前に1度入れ替えてやってみたら交戦中に誤爆して
こりゃもうRで染みついてると思って素直に戻しましたw >>81
左右のスティック駆使する3dゲームに慣れてないんかね? どう見ても打撃属性な片手剣がそこにあるじゃろ?
あとどう見ても片手剣なザザミ双剣
個人的に展開ギミックのあるギザミ片手とかすき >>76
まあわかる
俺はそんなでも乙らなきゃ構わないけどな そこそこ粒揃いな火片手剣の中で使われる事無いがアグニが1番好きだな…
何で火片手剣だけ妙に充実してるんだろ 数はあるけど性能が…
4では生産片手は生産双剣を上回ってたが
XXでは双剣が有利な謎 火片手というか二つ名武器が軒並み優秀なんだよな片手剣
各属性はもちろん毒と爆破も強いし 爆鎚竜の天殻出ねえええ
宝纏の顎破壊って打撃武器だけということだけど物理ダメージだけなんだっけ?
属性によるダメージも破壊に効果あるんだっけ? >>97
ありがと
じゃあ、カマキリハンマーでいいか 匠の余裕あるならゴアか骨の方が物理火力高くなる
あとは銀嶺とか >>100
それはちと無理だった
宝纏G1で顎割って剥ぎ取ってサブタゲをするつもりで破壊王と剥ぎ取り名人付けるので
超宝纏をサクサクやれれば一番効率いいんだろうけどそんなん無理だし 初めはバルカン槌使ってたけどゴア槌の方が火力高いことに気付いて持ち替えたけど匠2弱特見切り2付けたら他付けたいものなくて結局バルカン槌に匠1弱特見切り3挑戦者2で落ち着いたな ユクモ温泉たまご量産ってどうすんだっけ?
それか俺にくれ タンジアチップスもくれ モスジャーキーやるから >>103
クエストやるたびに温泉につかってるとそのうちもらえる
もらえたらクエストクリアすればまたもらえるので無限にもらえる
温泉たまごでもモスジャーキーでもタンジアチップスでも同じことになるけどたまごは3つずつもらえるので楽
繰り返していると番台が出てくるけどそのときはそのままもう一度話しかければもらえる ガンキンの天殻ならトラウマガンキンのサブタゲを水ライトでやると早い
低確率だけど秘境スタートで一分かからないから楽 >>104
クリアしたらもらえなくなるだろ
もらったらクエスト受注してリタイアだ >>104
え、たまごは知ってたけどモスジャーキーとかもなの?いいこと聞いたわ クエストリタイアはなんのクエストでもいいの?
ツアーはダメって聞いたような 獰猛ガララ糞だなーって思って高耳英雄貫通弾導反動1でグラビド担いで小手先技全部無視して脳死でしゃがんでみたけど10分以内に終わって拍子抜けした
ブレ蛇が強いのは分かってたけど本体も割とHP低いのな
だからってマルチゴリ押し前提で出し得技連発擁護する気は一切湧かないけどな 受付ジョーの会話を連打で済ませれば村バルファルクの受注になるしずっとそのクエストリタイアしてたな >>107
ありゃ、失礼した
リタイアって書いてるつもりだった 契約金ってクエストリタイアでも戻ってくるんか…
なんかモガの村の受付嬢に戻ってこないって言われたような… モスジャーキー、タンジアチップス、ユクモ温泉たまごは面倒くさいけど無限にもらえるよ
足湯でモスジャーキーかタンジアチップスをもらえるときがあったらクエストリタイアすれば何回でも同じものがもらえる
もらい続けていると番台が出てくるが番台が出たら2回話しかければ温泉たまごがもらえる
そのまままたクエストリタイアを続ければ最初のと同じものがずっともらえる
昔これを書いたの俺なんだ
自分でも覚えていないんだけど今読み返してみたらモスジャーキーやタンジアチップス増産中も番台が出たときにもう一度話しかけてもらえるのはたまごらしい
モスジャーキーは裂傷も回復してくれるから増やしたいところだけど1個ずつなのがつらい
>>109
どうだったかなあ
昔確かめた気がするけどどうだったか忘れた >>115
まぁでも契約金帰ってくるなら別にツアーじゃなくてもな
とりあえずやってみるわ サンクス >>117
どうやら「しろしっぷう」だと思い込んでるみたい
まぁ変換で出てくるからしょうがないんだけど >>120
しばらく前まで「はくしっぷう」だとおもってたわ ダークネスロードみたくホワイトゲイルじゃねーの?? >>116
金、金、金!ハンターとしてはずかしくないのか! >>102
ソロでスタンプ置きホームラン中心ならゴア槌でも匠1で立ち回れるぞ
マルチでは槌使わないからわからん まさか疾風と書いてかみかぜと読ませるんじゃあないだろうな
暴走族の漫画だってのは知ってるぞ 白疾風(はくしっぷう)
青電主(あおでんぬし)
大雪主(だいせつしゅ)
天眼(てんがん) >>129
自分も最初はそう読んだ
疾風伝説(かぜでんせつ) 特攻(ぶっこみ)の拓(たく)が正解
https://i.imgur.com/RuGONor.png >>109
採取ツアーや訓練クエストのようなクリアしてもゲーム内日時が進まないクエストは対象外
それ以外なら何でもおk >>134
紫毒姫(デットリープリンセス)
黒炎王(ダークネスロード) 新二つ名は意訳系が多かった気がするけど白疾風はシルバーウィンドとまんまだった気がする 孤高のシルバーウィンドか
モチーフがカラスのテーマ 攻略本買って初めて「らおしゃんろん」と読むと知った
あと仙高人 ラオが復活したのに出演させて貰えなかったデカ蟹さんかわいそう 昆虫食ってあるけどさ
ラオやカニは別格としても、あのカマキリなんか美食っぽさそうだよな…… ずっと弓使ってて村バルファック倒した記念に温めてた操虫棍解禁したけど使いやすくてビビる あの古代林で蜘蛛の巣グルグルになってるシェンガオレンは一体何があったというのか ハンマー楽しいんだけど何でもっと早く教えてくれなかったの? >>155
この楽しさは独り占めしてこそなんだ
他に誰かいたら気持ちよく頭殴れないしな >>155
ハンマーも全スタイル楽しい良武器だと思う
猫と一緒なら寂しくないし ハンマー職人って言って、昔は熟達のハンマープレイヤーが着実にスタン取ってくれて、
仲間もハンマーの為に頭を譲ったりしてくれてたんだけどな
今はまず乗りが強くて、モンスも速いからエリアルハンマーで乗り、倒れた所を頭連打てスタンを取るというごり押し戦法
仲間が構わず頭に群がってきて足の引っ張り合い >>158
何このエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エリハンがまともな火力出せるわけねえだろ100%エアプw >>157
オマエオンラインハンマー使い(俺だろうけどwwwwwwww)見て掌返したような物言いしてるよな?w
草w エリハンはスキルの関係上見切りじゃなくて連撃にしてるけどよっぽどバッタするわけじゃないならハンマーは飛燕抜いて見切りに変えた方が良いんかね一応エア殴りが2hitするけど >>162
エア殴りはモーション値こそ高いけど背中が硬いモンスも多いし、狙って弱点を狙うのも難しいという弱点がある
ダメージ源は乗りからのラッシュだから、飛燕よりかは地上戦火力を大事にした方が良いと思う
俺は乗り名人つけてるけどね このゲームがモンハンだということを改めて考えさせられるモンス キモキモキモは運ゲーすぎる
自分40分かかったのに知り合いは5分で終わらせやがった もまいら時々でいいから、ランスという武器の事も思い出してあげてください・・・
そりゃ確かに地味やけどさぁ^^; >>155
ハンマーはうまく使いこなせないと片手以上に吹っ飛ばし(飛び転倒よろけ全て)しまくる地雷武器になる上に
広まりすぎると他のハンマーとの頭取り合いになって吹っ飛ばしあいになる事請け合いなので
なるべく邪魔しないよううまく立ち回れる玄人がこっそりと使う武器なのだ。
あんま素人に広まりすぎると盾コンの悲劇の二の舞になる事必至 紅兜は手数武器ゲー過ぎてなぁ
クソモンスではあるがクソなのは紅兜じゃなくて骨格なのだろうと思ってる ハンマーは頭いくって分かってるし気をつければ対処できるけど
盾コンはどこでもいきなり来てイラっとしてしまうわゴメンな 片手剣、弓、ランス、ハンマー
とまぁマルチで肩身の狭い武器ばかりハマってしまうぼく
泣く泣く太刀の練習し始める ゆうたの使う太刀は凶器だぜ
人が密集してる所で平気で気刃斬りしてきやがる ランスと片手は太刀どもに転ばされまくるから辛いわ
んで言われるのは決まって「SAつけてないのが悪い」だ
もしここで仕返しでランスの突進や、片手の盾コンでぶっ飛ばすと「ぶっ飛ばしやめろ」と太刀は言う
「金剛身つけてないのが悪い」と言い返してもゆうた相手には通じない
だから俺も太刀やることにしたわ
>>177
「SAつけてないのが悪い」って言われるだけだぞ、このスレでもそう言われる。 片手はバクステが無いスタイルをやめればある程度は平気 完全に気のせいかもしれんが、
スイッチ本体のバージョンを最新にしたら30fps以上出て動きにヌルヌル感が出た気がする
集会酒場の準備エリアをただ往復で歩いてたりアイテムボックス開けたりしたらなんかハンターとか背景とかがそんな風に見えた
気のせいだったらすまん 俺はランスやスラアクが大好きさ…なぜならオンで出会うランスやスラアクの八割強はストライカーだからね(シャカシャカシャカ) 片手で転かされるとかバクステか突進斬り使えよとしか
仰け反り尻餅と吹っ飛ばし同列に語ってる時点でお察しか >>185
お前は途切れることのない突進斬りが出来るのか、チーターじゃん
チーターがオンに来るなよバーカ ほらね、太刀ゆうたはこういうレスする。
ころしたくなるっしょ それがなんと双剣では出来ちゃうんです
さあ今すぐ君も双剣ゆうたになろう! タイミングよくバクステループしとけば割りと転けずにいられる
オン愚痴スレにいくと良い
SAつければ」に対してSAで防げないふっとばしで仕返しするって怒り心頭でかわいそう ストレス無くプレイしたいなら状況や相手に対処できる装備・武器種・スタイルで行くなんて当たり前だと思うけどなぁ
ガララがウザいなら高耳つけるし、レウスがウザいってのなら閃光を持っていく
ガノスやゲネルがウザいならガンナーで行けばいい
それと同じでマルチでのこかしがウザいならSAの強い武器種で行くってのがセオリーでしょ
何より周りをゆうた扱いしてウザいって言うならソロでやればラウフォも突進も気兼ねなく使えて楽しいのに… スト片手は抜刀状態でアイテムを使うと少しSAがつくから炭鉱夫にオススメ PTにギルドやストライカーやニャンターがいると「大好き!レンキン頑張ります!」ってなるし
エリアルやブシドーやブレイヴがいると「頼もしいな!レンキン頑張ります!」ってなるし
レンキンがいると「勝負だ!レンキン頑張ります!」ってなる お互い思いやれる優しい人が集まれば良いのさ
そもそもFFなくせば良いだけだけど もういい!俺が矛砕砲で硬化弾と硬化強靭弾撃ってやる! ブレイヴヘビィ使ってってたらボックスのカラ骨が全部なくなってワロタ
所持数カンストしてたのに... 試したことはないがXXストはアイテム使用でSA付くから
ブーメランと剣技を駆使することでSAが維持できるかも? 太刀の怖い所は離脱のためにSA切れたところに斬り下がり重ねて敵の目の前で土下座させられるところだから ■許されざるG級行動
ナルガの延々飛んでるアレ
クックのクンチュウの錬金術師
ドボルのンモォ(尻尾どーん)ンモォ(尻尾どーん)ん゛お゛ぉ!!(不自然な旋回) スイッチのテレビモードでのフレームレートの件、実際のとこありえる? >>198
なんだその実践片手道とブーメランを組み合わせた全く新しい風雲片手剣
PCの名前をショー・疾風にしなきゃ…… ドボルのは3Gからあるんよな
フットワーク軽い武器なら避けるのはまだ楽なんだが避けても反撃できる隙が大してないのが微妙 >>191
>それと同じでマルチでのこかしがウザいならSAの強い武器種で行くってのがセオリーでしょ
ナニソレ?ガンランス担いじゃダメなの?そーゆー排外的な言葉を投げつけない欲しいね >>205
お前が転かされても何も文句を言わないのであれば好きに担げばいいさ
とはいえ同じ太刀使い同士でもドシロートは転かしてくるから無駄な斬りあげやめろという気持ちはわからんくもない
下手な玄人気取りのバカとやるよりカウンターしか出来ない謙虚な太刀使いとやる方が2〜3分タイムが早いなんて事はザラにあるしな 「●●の武器が圧倒的に不利すぎる」って話すると絶対出てくるのが
「武器変えたら?常識だよ?」 開発も全部の武器で検証なんてできるはずないんだから武器かスタイルを変えるのも間違いじゃないでしょ
○○使い(笑)とかいう気取ったゆうたへの配慮のことなら知らん 武器種、スタイルを増やしておきながらあのマイセット数はどうにも納得いかない
マイセットってそんなに容量食うものなのか? SA乏しい武器はソロ専用と割りきって使ってる
重装備のガンランスがSAに乏しく
武器に振り回されてる感がある近接ニャンターがSA完備なのは謎 特定の武器だけ有利にして他の武器での戦闘の調整放棄した4シリーズというのがあってだな 大剣の溜めにSAついてる方が謎
特にブレイヴの抜刀溜めとかめっちゃ転けやすそうな体制してるし >>205
野良でこかされるのに文句言うくらいなら一緒にやろうず
SA論争はシステムが悪いんだしユーザが言い争うだけ無駄 あんまり知られてないけどブレ大剣のニュートラル抜刀強溜めの出始めはSAがない >>191
こかしうざいならSA付けろってさ、うざいのあったら対策しろって事だろ?
じゃあぶっとばしがうざいなら金剛身つけて対策しろってのはなにもおかしくないはずだけど?? 周りをゆうた扱いするスッップゆうたが喚いてるだけだったのか だからラギアの近距離の攻撃は首を振ったタイミングでジャスガすれば捌けると何度言えば
ジャスガできない武器種なら知らない >>218
お前のXASAって何秒ついてんだよすげえな
太刀ゆうたくんは鬼刃斬りフルセット振り回すだろ
その間ずっとSA残ってるんだよな?すげえなお前 このスレゆうたくんとエアプゥ多すぎて草
いい加減ダブルクロス買ってもらえよ、中古で安いだろ いや、もう太刀のゆうた君しか残ってないんだぞ
まともな人はみんなワールド行ってる ブレイヴはバックステップ連打できないから…斬撃挟まないとバックステップ出せないから… ところでお前ら粉塵って飲んてる?俺は飲むのやめたけど
粉塵飲まなかったばっかりに仲間が死んでクエスト失敗になってもそれもまたマルチの醍醐味として楽しんでるから平気で見殺しにするけどお前ら粉塵飲んでる?
俺以外使ってるやつ見ないから逆パターンないからアホらしくなって持ってくのやめたけど >>228
突進切りの継続SA切れる前にバクステするだけよ
片手剣の基本コンボよ >>220
ヒートゲージの補正は黄1.0倍、橙1.15倍、赤1.2倍
だがしかし4G時代と同等の火力は橙でないと出ない
つまり4G時代と同等の橙を1.0と考えると黄0.87倍、橙1.0倍、赤1.04倍
この倍率というのは期待値換算すると黄が会心-50%相当、赤が会心15%相当ということ
だから過去作と同等の突き能力を得る為には最低限として橙は維持しましょう、オバヒはカスダメということ
Xに比べて赤維持しやすくなったから赤維持もだいぶ楽だけどな
威力を変動させるんじゃなくて重撃効果追加とか心眼効果追加とかみたいに特殊効果付与にしておけば良かったのにな >>231
オバヒはカスダメってのはうっかり砲撃しすぎて黄色まで落とされるあの糞システムのことね
撃てるなら竜撃砲のオバヒで赤、最悪でも橙で固定しようね >>231
ありがとう!
大体太刀と同じ感覚でいいのね >>234
草
ブレイヴ片手剣使った事ない癖にエアプ披露したって事じゃん
ださ 人「ブレイヴはバクステ連打できないよ」
バカ「基本だぞ(キリッ」
人「お前やった事ないでしょ」
バカ「じゃあやめればいいじゃん!」←赤面発狂草
おー恥ずかし
さてはこのおバカさんモンハンの為に高校辞めてミジメにハンターしてる彼か? >>201
無いと思うよ
ソフト側で30fpsに制限付けてるわけだし そもそも太刀に転かされるってどんな立ち回りでプレイしてるんだ…
太刀の基本ループって縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬りなんだから余程密着でもしてない限り当たらんし鬼刃斬りにしても1~3までは横への範囲でも1コロリン以下程度じゃん そういえば猫飯のふんばり術って味方の攻撃には効果ないんか?
基本ソロしかやらんから試したことないけど 立ち回りが悪いで済むなら砲撃も大丈夫ですね(大丈夫じゃない) 移動斬りだの下手すりゃ剛気刃Iまで連発の奴がこっちの回避のタイミングで転かしてきやがるんだよなあ 最近このスレガイジ増えたなワールド動物園から流れてきたのか? さすがにSAつけるのと、金剛身っていう狩技枠を1つ消費さすのを同列に語るのはおかしい かちあげはジャンプ攻撃できるからメリットもあるけど吹っ飛ばしはSAも無効だし本当に辛いです 双剣使い始めたけど悲しいね
結構こかしまくれるんだけどモンスターが暴れまくるせいでこけてるのに攻撃がすかる・・・
あれちょっと暴れ過ぎ やっとプロコン買ったぞぉ
これでモンハンライフが捗る スプライフも マリカライフも >>247
ダウン時は乱舞ではなく鬼人突進連斬を使うのです
あるいはラセンザン スト双はdosや2Gを思い出す立ち回りになってすごいノスタルジー 臨戦獣ラセンザアアアアアアアン!!!!!
ということなのです ネブタ卒業したくて属性大剣に手を出そうとしてるけど素白しかないな
紫はいくら弱体化したといっても白と物理0.70属性0.75の差があるし匠つけなきゃ火力出ないよな
スロ3もないしネブタ以上の火力出そうとするとスキル構成めっちゃむずい… 使ったことないけどスト双は回避スキルと効果持続を入れたら火力盛り辛そうやな >>245
えぇ…効くなら猫飯だけで解決する問題じゃないか… >>249
なるほど・・・
倒れたら乱舞突進繰り返してました
乱舞やめて突進ループに変えます >>258
操虫棍
猟虫交換のお蔭でゲーム開始からずっと同じ虫くんと一緒に戦っていける
一緒に成長していく頼れる相棒だゾ
切断、打撃の違いは勘弁な >>256
たしか猫の踏ん張りはのけぞり無効にならないし転倒がのけぞりになって殴られ続けの拘束されてかえって危険
丸薬使えばいいだろうけど強要するものではないし
ソロ専だからっていい加減なこと言うと怖いお兄さんたちに掘られるからやめようね
というかこれ以上はオン愚痴スレ行ってやってね! 硬化笛にも強靭弾みたいにアーマー効果つければいいのに
硬直時間と効果釣り合ってないだろあれ >>265
あれは回りの防御力低下状態を治すための道具やろ😅😅😅 >>265
シャガルの笛使えばのけぞり無効が吹けるので是非使ってくれ 鏖魔一式に鈍器付けてバキハンマー担いだら強そうって思ったが実際のところどうなの? >>268
バキハンマーは鈍器痛恨付けて
スキルなしティガハンマーと同等
つまり弱い ああいう尖った性能の武器は何か生かしたくなる気持ちは分かる 治癒の盾や緑エキスでも粉塵の定型出るんだな
回復量はしれてるし恥ずかしいんで定型切っといてほしいw 広域緑エキスは粉塵アレルギーくんを辱しめるのに最適なんだ >>272
その気持ちわからなくもないが定型切るのは流石にダメ >>268
G3オウガで試したけどまぁ強くはないけどカッコイイ 使うことないけど治癒の盾って性能自体は結構いいよね
ヒーリングボトルは見習って マジかよ、やっぱ切れ味の差はデカイんだな
鈍器がもっと優秀なら良かったのに >>277
出たw 風化弓痛恨会心が超火力だと喚いてたアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 風化弓痛恨会心は超火力ではないだろ
あくまで拡散弓のトップに立ってるってだけで 強いか弱いかよりもロマンだよロマン
さあ君も鈍器龍気妖刀シチューでイクセタンカムするんだ! 超特殊で龍気は半分火事場してるようなもん
それなら追加で火事場付けるのもリスクの度合いあまり変わらんよな 刃牙ハンマーは鈍器裏会心で取り敢えず欲しいものは揃うから龍気シチューとかで更に力こそパワーにしようぜ
緑210あるから臨戦も要らんしな
ロマンは大切よ 多分風化笛は使おうと思えばいける攻撃旋律だし臨戦で白維持余裕だし 実際匠2風化武器はベストにはなれないがかなり使えるレベルだな
風化笛で超お馬倒した動画とかもあった >>279
出たw アホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もうほっときなよ。HR12で解放してるプロハン様らしいから 上位アカムをゴミ火力の風化弓で討伐動画上げてたアホが散々Gアカム行って来いと弄られ煽られて結局逃げたアホで間違いないなコイツw >>279 >>290
すまんなプロハンでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HR12解放したの俺だけか?w 会心率上げる手段が豊富な割に
攻撃力を上げる手段が条件付きなのが多くて
痛恨系の火力が伸ばしにくい 痛恨会心は最適率があるんでそれ超えたらウンコって知らないアホ >>279 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スラアクの強変形や双剣などに憧れるも結局操虫棍にもどってしまう すごいプロハン様なのはわかったからもう少し情報のあるレスしたらいいんじゃないかな。
煽り言葉ばかりであまりすごく見えないから。
例えばそのHR12で解放してる画像でもあればすげーってなると思うよ 痛恨はどうあがいても火力では超会心構成に勝てないから
逆に切れ味スキルと痛恨だけで火力スキルは完結すると考えて
後は快適スキルを積みまくると気楽でいい >>263
操虫棍いいよな
4から弱体化したとはいえ簡単操作の定点攻撃は魅力かつ強力だし
↑Xでちまちま攻撃しつつ隙があったらコンボにつなげてまた定点できるし
立ち回りの都合上近接の中で一番安全に戦いやすくておすすめ
挙げ句の果てに虫の育成が千差万別だから個性も出るしな!
スタイル格差あるし虫の育成とエキス集めあたり面倒なのがネックだけど 操虫棍があるからモンハンが出来る
操虫棍がクソなワールドは長続きしなかった ダブルクロスの虫はもっさりしすぎてミリ
空中コンボもできないし >>276
治癒盾はソロだと凄くお世話になってる
持続が短いのが残念だけどホント便利 それこそツァツァオに痛恨とダイオーガー辺りにに超会心だと期待値どうなるんだろ
弓だとよっぽどじゃない限り超会心見切り運用したドイヌキやナルガ弓より痛恨シャンギーの方が期待値高いらしいけど ワイヤーシャンギーってどんなスキル構成にスタイルだっけ? >>305
ブシドーで
強撃ビン全追加
貫通強化
痛恨会心
集中
これで連続討伐にもっていくとワイヤーも相まってマジで最後まで戦える 新米です
さっき始めました質問です
片手剣の武器攻撃力100と大剣攻撃力100で同じ値でも一発のダメージに違いはないんでしょうか?
検索したのですが切れ味補正などだけで、読む限りでは変わらないと感じました >>307
同じ攻撃力の武器で雑魚同じ回数殴ってくれば分かるんじゃね?(適当)
ちゃんと答えてほしかったら質問スレいこうな >>306
レンキンだかストだかの特化の奴が聞きたかった
弾道無いと栗距離厳しいんじゃないっけ? >>303
ただでさえ空中コンボが乗り値微小のゴミだというのに地上モーション値が2〜3割も減らされてるのは笑えない
おまけにやたら咆哮頻度が多いワールドでまさかの耳栓撤廃だし怯み軽減の導入でFF問題は解決したのか!?と思えば主軸コンボのなぎ払いと飛円は怯み軽減1貫通でマルチの居場所すらなくて散々
挙句の果てにはゲーム発売から5〜6ヶ月後に
辻本「すんませんw空中突進斬りの〆のモーション以外に乗り値付いてませんでしたわwww」
何とも言えなくなったわ >>307
モーション値というものがあって、片手は手数がある分1発1発の威力が低く、大剣は手数がないけど1発の威力は大きいって感じ >>311
モーション値ってそういう意味だったんですねぇ!ありがとう >>309
弾道が必要なのはワイヤー
貫通矢主体なら不要 >>304
ざっくりとした計算で申し訳ないけど一応期待値はこんな感じ
見切り2銀嶺槍
見切り3ダイオーガー
痛恨ツァオツァオ
見切り2ダイオーガー
どれも匠2計算だけどダイオーガーは匠1でも使えるからどれが快適に組みやすいかはお守り次第 >>307
違う
言わば「技の威力」に相当するモーション値という要素が存在する
雑魚敵が大剣の溜め斬りなら1発で死ぬけど片手剣の攻撃では何回も斬らないと死なないのはそのせいで
基本的には大技ほどモーション値が高く小技ほど小さい
ダメージ計算の時は武器攻撃力とモーション値の両方が参照されるから
表示されてる攻撃力が違う武器同士で同じであっても1発のダメージは一緒にならない 数値載せるの忘れたから上から期待値が高い奴だと思って連投スマソ >>313
瓶追加とか無しのワイヤー特化のシャンギーの人を何度か5chで見た気がするんだよね なるほどです
セカンドジーの頃みたいに全武器共通ダメージにできないんですかねぇ 2Gは武器倍率掛けてるだけで
実際のダメージそのものって訳ではない
そのせいで勘違いが多発した G級ラージャンのバクステとデンプシー苦手だわ
ああいうのって手数よりも一撃をしっかり当てる武器がいいのかね? >>304
火力盛り盛りのダイオーガには流石に勝てないが
鏖魔キメラで匠2付けたツァオツァオはそこそこの期待値出す
攻撃大が効いてるのもあるけどガードレイジ使うと500オーバーの攻撃力表示なるしな
明鏡止水と二つ名武器と狩技ドリンクでスクリュー撃ちまくりは楽しいぞ 2Gがどうとか言ってもあの頃とダメージ計算方法ほとんど変わってないしよく使うであろう攻撃のモーション値が武器倍率に掛けられてて見ための差が大きいように見えてただけ
たしか太刀は大剣と同じ倍率をかけてたせいで「手数がある超火力武器」と勘違いされてたんだよな >>319
過去作では大剣が1200とかで片手剣が300とかで表示されていたな
アレは嘘だ
アレいわゆる見た目補正って倍率掛けてあるだけ
実際にダメージ計算に使われるのはXXの表記のもの モンハンxxって昼夜があるマップ少ないな
少し悲しいわ Wでまた武器倍率表示戻っててどうしたいのかわからないシステムのひとつ >>327
そこはプロデューサーの違いなんじゃないかな? 4あたりから基本アクションのモーション値x10ですら無くなったからね
なにをもって武器倍率を設定してるのやら みんな的にはどっちが好きかね
けど怪力の種とか護符の効果は攻撃力小さくて均一にされてるXXの方が恩恵大きいのかね?それとも種とか護符にも何らかの倍率かかってるんかね? >>330
武器倍率がある作品はスキルやアイテムの増加分にも武器倍率が掛かるので
どっちが分かりやすいかって話 >>328
気にするやついないけど作品によって「採集クエスト」「採取クエスト」がまちまちだからな 武器係数いくつだっけってなる時あるから統一されてる方が楽だなー >>331
んじゃ基本的に同じなのかな
それなら統一してくれた方が助かるかな 大剣のバカみたいに高い攻撃力を見てニヤニヤする気持ちもわかるけど 武器係数が含まれてた作品でも太刀と大剣が攻撃力同じとか初心者が勘違いするの変わらないしな
現状のほうが分かりやすい 実際にダメージ計算に使用されるXX方式の表記方の方が遥かに分かりやすくて良いと思うんだけどな
というより見た目補正なんて無駄な計算箇所増やすのどうなのよって感じ
あと勘違いゆうた防止の為にもな >>297
何オマエ解放HR12に嫉妬か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ下手糞なオマエには無理だなw プロハン級の腕前でないとまず無理だと言っておくw Wでマム武器っていうほぼ採掘武器があるんだけど使ってない武器の攻撃力分かりにかっただけ
というか使ってる武器でも少し離れたら係数忘れるし無くなってくれ >>301
覚醒虫ブシも出来ない爽快感ゼロのワールドと比べてんじゃねーよw100%エアプwwwwww マルチで適当に回してるような部屋はまだあるのかな
一人でやるのもなんかもの悲しいし 昔の武器を倍率表示に計算すると結構驚くわ
4GのLB極限攻撃ホーネス=エルダオルが
XXのシャンギーに迫る攻撃力持ってたりとね ダメージ表示しなかったのはどう考えても失策というか悪い伝統だった 世界観(?)を守りたいならon off付ければいいだけだしね >>337
いや、ほんとうにHR12で解放してるのならすごいと思うし尊敬するよ。
知識豊富でいろいろ語れそうなのに煽りしかしないのはもったいないなあと思うよ 重射弓始めてみたけど思ったよりポテッと落ちるんだな…
一発ガツンと当たるのは好みだけど 防御力600剣士でG級ガララをソロでやってストレスたまんない人間いる?
58インチ4Kテレビ思わず叩き壊しそうになったわ
秘薬飲んで満タンからの鱗で耳塞いで破裂してピヨってドカンで一撃もできずに乙 ガララは結局高耳付けて大剣で後ろ足ハメに落ち着いた
まともにやり合っても謎判定の移動削りやら設置鱗やらでイライラするだけだわ
1回後ろ足ダウン取ったらタイミングよく後ろ足に溜め3当てて復帰後即ダウン
タイミングはシビアだけどこれでソロでもできる無慈悲なダウンループの完成
向こうが起き攻め上等なんだからこっちも起き攻めしちゃいけない道理はないよね(にっこり) XXが初モンハンだったから俺もガララで発狂しそうになった
主力以外の装備作らせた初めてのモンスターだわ ガララは如何にハンターの攻撃に対策できるかを前提に作られたモンスだと思ってる
十中八九そうだろうけど ガララは気絶無効と高級耳栓付ければ向こうの攻撃の半分くらいはほぼ無力化できるよ ガララ装備が弱いおかげでそんなに狩りに行く必要がないのが
せめてもの救い こいつ他人の拘束攻撃中近寄ると超速で噛み付いて吹っ飛ばしてきやがるんだよな
普通の噛みつきが尻餅のくせにそんなに拘束中に逆に袋叩きに会うのが嫌かバ開発 言われてみるとガララ武具使わないな
強いて言えばブレイブ用にスラアク作ったくらいか 初モンハンなら知らないモンスだらけだし仕方ない
武器種変えたりスキル優先させた方が楽になること多いしイライラしながらやるのはなにより精神衛生上よくない ガララにストレス感じてるならランスで後脚に追突しろ
巻き込みも強引に突破できるし耳栓要らないしで割と楽だぞ >>361
笛が麻痺耳栓サポートに攻撃力大も付けられるのでなかなかいいぞ^^b ガララをストレスフリーにするために要るスキル
高耳、英雄の護り、気絶無効、心眼
尚、これだけあっても画面圧迫でストレスを与えてくるという糞っぷり イベラオで白疾風弓を試してみた
ラオくらい剛連射とトリニティレイヴンが撃ち放題だと無属性貫通弓でも全然いけるな
最後の砦前以外は割と適当に射ってたし属性貫通弓とどっちが速いかはダルくて検証する気にならんけど
https://i.imgur.com/A5H4y4T.jpg
https://i.imgur.com/rASrWkU.jpg
https://i.imgur.com/40lqkLN.jpg >>370
流石にアルカニアの方が上じゃないかな
イベラオでも砦防衛率二つとも100%余裕なくらいだし
まぁ逆にいえば属性貫通弓は属性ライトがほとんど機能していない龍属性くらいしかないけど…あかねさしは実際どうなんだろ >>371
やっぱアルカニアの方が上か
まぁ腹の肉質が龍属性30のガバガバだもんな >>369
するよ
噛みつきは無効化出来ないけどガララがちょこっと動いただけで小突かれるのは無効化出来るから
囲まれたとき楽々脱出出来る コケたり気絶したり耳塞いだりは立ち位置とかで切り抜ければいいんだけどさ
G級あがりたての防御力だと胴体のグネグネ当たっただけでいちいち回復薬飲まなきゃいけないくらいのダメージを受けるのが問題だと思うんだよな
あんなに的確にムダに当ててくるモノなのに
それはクックのクンチュウ飛ばしとかザザミのハサミとかにも言えることなんだけどさ >>378
使い捨て耳栓を無限に生成できるスタイルがあるらしいぞ 聴覚保護+7でスロット1つ空いてるレックスXR脚もなかなか
脚防具だからSソルXR腰や隼刃の羽飾りとも併用できるぞ! >>374
あれ、他のモンスターと違って極限化しても普段とあまり変化ない奴やったやん ストライカー操虫棍 って、モーション値が大きい攻撃を即座に出せないのがツライ。
ギルドだと、スラパ+xボタン→Aボタンでモーション値がデカイ攻撃が出せる。 >>387
レンキンならAの飛円斬りも凪ぎ払いも出せるで
その代わり連続斬り上げのあとの袈裟斬りがないからAXコンボのループはできないけど >>387
飛翔蟲斬破「おいおい俺を忘れちゃ困るぜ」
スト操虫棍は虫溜めしながらガシッボカッしてコンボの〆に溜め虫発射する特殊スタイル そもそもダウンループするから弱点殴れるけど弱点箇所変えられたりタフになったら終わりやからね
動きクソなんで脆くしましたから動きそのままタフにしましたの流れ大杉 >>372
シンヴァルツボウはどうかな
アルカニア 貫通UP 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 特定射撃強化 集中
シンヴァル 貫通UP 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 特定射撃強化 装填数UP
で自分では後者の方が速かったけど腕がないので不確か
足を撃つからかダウンも多く砦を壊される不安が少なかった
月天フォエベーで足撃ったらどうかと思ってやってみたけどクリ距離外れることが多すぎてあかんかった >>317
多分だけど明鏡止水、弾道、集中、裏会心or弱点特効みたいな構成で
タメ1連打して15秒くらいでワイヤー溜める奴かな?
使い方知らない奴にはタメ1連打ゆうたに見られるので蹴られても知らないけどな >>393
アルカニカはブレイヴのチョン押しから
溜め2⇒剛射3⇒剛連射3できるから
集中要らなくない? >>393
全属性強化とかいう連撃以下のゴミはいらんちゃんとダメ計しろ
フルチャや弾薬節約でいい
というかビンはちゃんと砦2に使ってるか?
砦1でビン全部使ってたら強撃2使えるアルカニアの旨味がないぞ >>395-396
なるほど
スキル構成がおかしいのか
ビンは後半で使ってる >>393
月天フォエベー使うなら普通に腹に拡散撃ち込むか
あるいは放散型だからブレイヴ剛溜めで貫通弓みたいな感じで撃った方が良いんじゃないの
属性弓でありながら高攻撃力と集中曲射で全てを拡散で穿ち殺し毒ビン強化まで備えた月穿ちセレーネは今は昔
火属性値最高ではあるが火属性最低攻撃力、曲射は放散に変えられ強撃没収、毒ビン強化も無し
どうしてこうなった >>397
TAは貫通、龍2、特射、弾薬節約、フルチャor龍気が人気だな 偶にラオがデカイからかアルカニアに射法付けてる人いるけどそもそも貫通弾と違って貫通弓って弾導強化付けなくてもクリ維持余裕だと思う 今更ながらブレイヴスラアクやり始めたが他のスタイルと違って
斬れ味がマッハなのな…
納刀術とか欲しいのに斬れ味関係のスキルも欲しいから火力盛るの難しいわ こまめに業物臨戦してれば足りるよ
変形切りがメインだからエネチャはいらない
剣鬼を使いたいなら白疾風斧に業物かカマキリ斧に匠2業物くらいは欲しい
納刀術もいらない…ブレイヴゲージ溜めるのがわずかに楽になるくらい スラアクって鎧裂ないのか
ガチャガチャ変形してるのに ストスラで切れ味1と弱特入れた白疾風使っててエリアル虫棒でも使えるかなってなったけど切れ味消費が凄い早いわ エネチャはスラッシュゲージよりも会心目当てで欲しくなる‥‥ならない? 狩技はテンペストにしてるけどやっぱり臨戦の方が良いのか
>>408
そうなんだよ
会心目的でエネチャも使いたくなる 3でしばらく会心+30だもんな
クロスの時みたいにまた連発したいぜ >>408
オレは会心と気持ちばかりのSPのためにブレスラにエネチャ入れてる 解放突きがもっと強力だったらテンペストアクスしながら溜まったら解放突きだけ叩き込むみたいなこともできたのになあ 白疾風とストライカースラアクの相性が良くて他の装備に慣れない
回避距離と回避性能が欲しい ブレイヴ他のも見たけど笛やハンマーも前ステップ出来るようになるんだね
ガンランスは・・・ 大抵匠か業物どちらかのみの構成が多いな
岩穿スラアクでブシ斧する場合は
どちらも付けないか匠1にしてる 妖刀羅刹ってレンキンのSP3以降のやつと合わさればプラマイゼロなんじゃね?っていう・・・
ちょっと実験してくる^^;b >>371
何この100%エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
貫通火力なら装填シンヴァルツが遥かにアルカニアを火力で上回り、ビン無しなら装填ルーツ最強なんだがw100%エアプアルカニアに草w 獰猛ジョーの後におこジョーやったら糞モンス過ぎてヤバい ネセトで高耳と英雄の護りを組んでみたので獰猛ガララ行ってみた
やっぱり聳え立つクソだった
やっぱ足狙う剣士だとキビキビくるくる回られる時点でダメな感じかね 何の武器使ってるかしらないけどついでにエリアルで行くと更に良いと思う 双剣とか、柄の短い武器を使うのがわからん
モンスに刃が届かんだろう ずっとソロでもうすぐラオ
めっちゃ楽しみラオ
防具アスリスタ一式でいけると思う?
それとも血反吐吐きながらガララX作るべき? 聴覚保護以外死にスキルになるんですがそれは…
追い返すだけならそんなに難易度は高くないので
練習すればどうとでもなる とりあえず挑んでみて勝てなかったらガララでええんちゃう? こうやって悩んでるのがソロ攻略の醍醐味なんだよな。うらやましい 棒立ちで妖刀Vを打ち消そうと思うとレンキン活力剤+SP3くらいは必須 初回ラオはたぶんニャンターで施設使ってクリアしたな
血反吐吐くくらいならそういう方向も有り
>>422
盾斧でぴょんぴょんどっかんばっかんゴリ押ししてきた
エリアル普段使わないから忘れてたけどだいぶ楽になったよ
聴覚おまのおまけでネセトに砲術王が付けられるから
ガンスで正面からブレ砲撃しようかなんてこと考えてたわ 何故にガララX
そんなんより砲術積もうぜ
大砲バリスタ撃龍槍しっかり当てておけばラオくん尻尾巻いて撤退するゾ ブレイヴ操虫棍が虫も一緒に攻撃してくれるから結構楽しい
最近ハマってる ラオのクエスト最大の敵は落ちてくる岩だよな
あれで何回大砲の弾が暴発したか... >>424
アカムR腕足とアルカニスを持ってるならブレイブになって脳死剛射が一番楽だよ
お守りで龍属性攻撃つければなお良し
全く楽しくないけど 絆闘技場終わった。獰猛ガララ残したら上手く行った。柵で分断しやすかった。
ドラゴン一式で気絶無効にすると事故も無くなった。
残り1分30秒やったけど ブレイブ棍って虫が打撃型であった場合は割と容易くスタンさせられたりするのか? みんな操虫棍ってスタイル何にしてるんだ
マルチだとやっぱエリアルが一番多く見かけるけど 絶対回避によるSP付与できるギルドかデメリット皆無のブレイブの2択
エリアルはエア回避がうん >>432
ライバルハンター「どうだ役に立ったろ?」 >>436
ギルドかブレイヴエキス揃え易い奴はブシも悪くない ずっとブレイブ双剣でやってきたけど、
二つ名やるようになってからブシドーに変えようか悩んでる。 普通にやっててスタンはキツイね
ブレ慣れてからギルドはたまにしかやらなくなってしまったな >>436
レンキン。なお俺以外で使ってる奴1人しか見たことない^^; レンキン棍で飛翔蟲斬破積んだTAもちょいちょいある 質問なんですが、状態異常の倍率装備が防具と食事合わせても1.25倍にしかならず免疫効果でg級はきついって今も本当でしょうか?
こういうのってアップデートで変わりますよね? えっ片手殆ど使わないからわからんけど片手って状態異常よりも属性で殴る武器じゃないの? え?片手剣は簡単に会心率盛れるから普通に戦えるやん
超会心ゲーなのに属性や状態異常に頼るのが間違い むしろ会心で戦うのって大剣とかでは?
片手剣に会心させたところで元が低いんだから上がらんでしょ 属性武器って確かに良いけど当然効かない相手には全く効かないからなあ
何種類も持つっていうのがしょうにあわない >>448
いやいや渾沌と会心で60%盛れるし会心構成にしない理由が無いわ >>448
釣り針でかすぎだろ
さすがにネタだよな? >>436
匠2回避1明鏡止水朧隠でギルド棍だわ
ハイアーかバル棍で適当に麻痺させて乗って罠仕掛けて快適なんじゃぁぁあ >>444
zzzベアハンマーとネルスキュラXでG級獰猛ディアブロスの角壊し行ったけど、気がついたらぶっ殺してた
1乙もしてないし、やればできるよ(´・ω・`) 最近虫棒に手を出した俺はブシドーだわ
飛ばした虫が勝手に戻ってくるから楽
斬れ味回復虫で赤取りながらひたすら斬ってる >>436
別に良いんだけど、ニャンタースレに質問に答えてくれてさんくすって誤爆してるよ
俺はブレ棍が多め。エキスに困りやすい相手はギルド >>449
状態異常の耐性上昇する前に倒せる火力がマルチの味方にあることが前提として
状態異常武器でも状態異常スキルを積まずに匠業物攻撃見切り等を積むのが基本
マルチでしか狩らないなら毒麻痺爆破あればいいだろうけど何種類も準備するのが面倒なら
そもそも片手剣使わないほうがいいです >>442
G1からHR解放までレンキン棍縛りでやってたけど纏い斬破気持ちいいし悪くは無いんだよね
久々に使ってみようかな やっぱりそうだよね
いくらg級は強いからってこんなのあんまり過ぎる 状態異常武器がカスではなく状態異常関係のスキルがカス 弾道痛恨集中レンキンワイヤーシャンギーに
回避性能1と明鏡止水どっち入れようか悩むわ
お馬一式も考えたが集中と弾道が両立出来ん
アクセルレインで集中切るのもありなのかね 状態異常はクソで片手剣は物理火力がなく会心持っても対して変わらないという謎の思考ロック
片手は属性を何種類も持つのが気にくわない←聞いてない
結局片手叩きたいだけの大剣ゆうたか 状態異常片手といえば一時期やたらレギーナレイピアを見かけたな毒属性?と思ってたが調べてみるとカシオヴァみたいな運用できるんだな >>467
ガチ部屋じゃワイヤーシャンギー()なんて使わないんだしどうでもよくね
回避1入れないと死ぬなら回避取る 毒武器もっと使いたいけど活かせる場面がない…
Fにある状態異常中に追加ダメージみたいなやつ欲しい マルチで姉御とか宝纏相手なら毒も十分ダメージになるんじゃないかな 3人出発でハットトリック決めてパタンマンに久々に出会った
これは…すごい緊張感だ 3乙してごめんなさいするより
3乙して無言で逃げる方がよっぽど無様で恥ずかしいことなんだがゆうたにはわからんのだろうなあ 英雄GaRaNa大先生が片手剣の強さを遺憾なく歴戦してるから
あれを見れば馬鹿にできない G級モンニャン隊開放してから対象が少ない内に狂走エキス集めてるけど先に進めたいジレンマ G級ってことは強力な武器もあると思うし村★4?5だったかにあるゲリョス複数頭のクエやってみたらいかが? 強壮エキスを何に使うのかは知らんけど競走Gの為なら自演トレードが一番効率
つーかこれ以外マジで無理
ネコにスタミナ無消費笛吹いてもらうのもあり クエスト終了後して剥ぎ取り終わったあとにガンス使いがやたら砲撃で吹っ飛ばしてくるんだけどこれってどう反応してあげればいいの? >>467
絶対回避か身かわし使うなら明鏡止水が攻守に便利 今村5まで来たけどこのゲームがだめだと思うことについて書く
1、隙が少なすぎて手数武器が死んでる
ナルガクルガとか、リオレウス相手にして分かったが向き違ってもすぐ飛んで攻撃態勢に入るから一撃入れて回避しないと時間がかかりすぎる
2と3、攻撃範囲が広すぎる
通常回避しても当たるレベル
入手素材が少ないくせに要求素材多すぎることで防具生成にクソ時間かかるのと、前述のように回避性能あげないとまずお話にならない
4、強い武器の種類が少なすぎる
最初から序盤にかけての話だが素材の質的に下位だとなぜかほぼ120が限界
何個か所有し育成しても110か100で止まって選択肢が非常に少ない ギャグにしては面白くないし昨夜からしつこ過ぎるから残念ながらマジキチの可能性が高そう これは自分がこうだと思ったら周りが何言っても聞かないタイプだな >>478
他のクエ埋めついでってのが魅力ですし
>>479
色んな武器試しながらのんびり進めてるけど弓使いたくなった時用に準備しとこうかなって
ダンスオトモはニャンター時用と割り切ってたけど使用頻度見て考えてみるわ >>482
気持ち悪いなこいつ
否定しかしてないじゃん マジキチは勘弁してくれ
自分の入院日記に書いといてくれよ >>482
下位で隙が少ない!とか言ってるけどG級行ったら憤死しそう なんかいつの間にかMHWのスレの勢いがのきなみ低下してて今このスレがかなりモンハン板勢い上位に表示されててワロタ。
MHWの方が断然こっちよりも最近発売されたっつーのに G級どころか上位で無理だろ
レウスはまだしも下位のナルガでんなこと言ってるようじゃまあ無理だ >>489
G級行ってマルチ来ると地雷になる事必至なんでもう上位で諦めて引退してほしい案件 村5くんは上位金リオでも目の当たりにしてswitchかDSぶっ壊して欲しい タダのモンハン初心者だろ。そんな叩いてやるなよwww 俺も下位のナルガで詰まってたなあ
お前らも生暖かく見守ってやれ ところで下位モンスってやたらと接待じみた威嚇が多いよな
G級じゃありえないタイミングで動き止めて威嚇しだしたりする お前さん方はプロハンなんだから優しく諭してあげてよ
自分もナルガ先生にはフルぼっこにされて
そこで色々調べて始めて回避の出始めに無敵があることを知りました
おかげで未だに回避で距離を取る悪癖が抜けない ワッチョイでおいかけてみろ
ただの話題作りに必死なガイジだ タゲカメのお蔭で昔に比べるとナルガにゃんだいぶ楽になったけどな 楽しんでるやつらがどうのこうの言ってるとこに初心者です!って来て数日足らずでやってみたけどこのゲームここがダメっすわぁ〜とか言われたらもうね… >>494
>>496
>>499
根本的なところが間違ってるぞ
初心者だから叩かれてる訳じゃない
頭(思考)がゆうただから話が通じないしオンに来たら地雷確定 モンハン初心者以前にこんなチラ裏みたいな書き方はそりゃあーだこーだ言われる ナルガってXXだと下位からブシ殺ししてくるようになったけど何が彼を変えたのか 昔からハンターにカモにされてきたナルガ
今はジンオウガに変わってしまったか ナルガとついでにバルファルクはフレーム回避の技術を叩き込んでくれたから好きだよ XXはブシやブレや狩り技の絶対回避とかもあるから回避性能なんて慣れればむしろ余計に感じる 村5くん攻略ブログ開いてくれないかな?人気ブロガー間違いなしやぞ クロスからの新参だけどオウガは苦手だったなぁ
慣れてないと気絶からのコンボで乙りまくるし 友人に連れていかれ、始めて見たティガの動きに、こんなんどうやって逃げるんだよ、と絶望した時期がありました。 >>511
わかるわかる
ドリフトを紙一重で避けた時とかアドレナリン出まくりだった これ以上、解放してしまうと俺はナルガクルガになってしまう ワーナルにゃんかよ
やはり銀の貫通弾に弱いのだろうか ナルガの尻尾ビターンの攻撃値ってXでは90だったのがXXで110に強化されたんだっけ 3Gの頃よりナルガの音爆弾ダウンの時間明らかに短縮されたよな
昔は余裕で溜め3間に合ったのに 需要ないわけじゃないけどね
白疾風やディノオウガバルファルクとあって困ることはない
なによりジャストやイナシよりも俺玄人感出せるのがry 露骨にフレーム回避を要求してくるG級ナルガだとあるとやっぱり快適 渓流の川辺でナルガを狩り慣れてF回避で気持ちよくなったハンターの腰を背後からへし折るファンゴ殿 そろそろ性能ありはフレーム回避じゃない教の方が来るぞ ああ…あれ俺だけじゃなかったのか
回避のタイミングとか微妙にズレるわ >>523
流砂みたいに動きを制限されてるような気分になるよな >>527
あそこ実際少し流されてない?
コロリンしても敵に近寄れてない時とかあるけど え、何それ初耳なんだけど
検証動画とかある?モンハン大辞典に乗せなきゃ >>523
あそこ水はリアルなのに対して
岩と干渉してないから岩が流されてるように見えて気持ち悪く感じるんじゃないかな 渓流は7が嫌い
草が生い茂って見づらいしルドロスがいるし ルドロスとかコンガの体当たり喰らうとかなりイラっとくる スコープの視界に急にランゴスタが入ってくるのも心臓に悪い この装備作るのにHR220まで掛かったって事だろ多分 ぐっちゃぐちゃの装備で草
どれか一種にしろよスキル発動しねーだろ 普通の初心者ならそこまで邪険に扱わないけど
ろくにやりもしないうちに自分が下手なの棚に上げて文句だけぶーたれてるようなのは勘弁な >>543
取り敢えず装備のシリーズはどれか一種に絞ってスキル発動させろ
ついでに半年ROMれ 下位装備とかとりあえずレウス一式で大体何とかなるからレウス君を狩り続けるのです… >>535
頭、腕、腰に必要なもの
刃翼、尾棘、尻尾…
お前部位破壊してねーだろ なるほどわかった。ナルガ1式作ろうとしたら8回倒して2部位しか作れなかったっていいたいのかな? >>549
だーかーらー
ちゃんと部位破壊していないから
8回も倒しても防具分の素材が手に入らないんだろバカチンが ガイジがわんこそばみたいに次々沸いてくるようになったなこのスレ 見た目スレいた時は感覚狂ってたけど見た目合成要素ある割には全体で見ると合成してる人全然いないよね 4の強さが忘れられなくて下位は強化したユクモで駆け抜けた >>555
よくさネットでこういう発言するやつ見るけど
多対一でお前がおかしい言われてる状況で
微塵も自分の方がおかしいのかなと思えないのって
明らかに頭が不自由なんだなってわかってほしいわ >>555
アドバイスしたんだからその通りにやってみろよ
そもそもこのゲーム複数回戦闘なんて当たり前だぞ 3DS以前の頃は装備ぐちゃぐちゃで防御力しか見てなかったなあ
実質スキル無しでモンスター狩るんだからそりゃ余計難しく感じるわな 素材集めならお任せ下さい!
上手くないけど一緒にやりたい派 >>529
>>530
検証したぞ
狂走G飲んで渓流6番
川の流れに沿って端まで
上りと下り同じルートでストップウォッチ計測と同時にスタート
結果
上り13.6秒
下り13.6秒
はいガセ このゲーム過疎ってないの?
素材集めなんかにまだ来てくれる人いるのか?このスレでも 流れのせいでちっとも進んでいないかのように錯覚するだけだよな 連射弓みたいに処理落ちしてんじゃねって思って気になったから行ってきた
環境はO3DS+スラパ
村ナルガ眠らせてオトモも連れて後は>>565と同じ条件
結果上りも下りも変わらなかった
気のせいでしたとさ >>568
モンスターの移動速度は変わってないからセーフ G級上がりたてガンナーだけどとりあえず採集してアロイX作ればなんとかなる? 新たな二つ名、村5くん現るか
あれ?二つ名持ちはオン愚痴のほうだっけ?
まあオンされたら困るけど >>571
弓ならマギュルX
ライトヘビィは個人的には反動軽減と射法があるザザミXをおすすめしたい >>573
ザザミなら上位装備でもなんとかなりそうなので作ってみます
ありがとうございます >>571
やられる前にやれが基本だから上がりたてなら上位のシルソル弱特挑会心ベースのほうが早いし強い
G2までならまず即死はしない、即死は >>543
ごめんごめん
でもこのスレ揚げ足取る奴ばっかだから馴れ合いスレには向いてないぞよ カマキリまでに作ったG級防具が混沌のカイ・真だけの人もいるし
G級とは言ってもちゃんと強化すれば上位防具でも割と行ける ID:o8YN87rE0
もうモンハンだけじゃなく5chもやめたらどうだ?
ゲームも他人も君の望むように出来てるわけじゃないし
ちょっと触ったくらいで偉そうにブーブー言うくらいならもう関わらないほうが良い
自分の望む答え以外は答えと認識できないって発達障害の疑いもあるから注意な >>565
まじか
どっかで聞いて信じこんでたわ
乙 超高所から飛び降りても平然としてるハンターさんの足腰の強さが川の流れ程度に阻まれると思うなよ 上位ラージャン一式→Gレウス一式→ネセトだったけどラージャンでもいけた気がするわ 昔MH2で「ナズチ麻痺させたら後脚弾かれなくなってダメージ4倍だろ!そんなこともわかんねえのか!」
って煽られたことあるけどこんな感じのが言ってたんだろな… >>566
キークエ以外埋まらない程度には人いない また試しもせずにグダグダいって何もやらないのな^^ 下位クエ程度なら並ハン一人きただけでお釣りが来るレベルやぞ 無心5達人10s3…久しぶりにいいのきた
さっそく装備構成考えないと
やはりキリン様と錬金術師は最高じゃな >>593
見切り2弱特超会心挑戦2明鏡止水ドヒキサキとか組めるじゃんええなー >>482
何コイツwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HR12解放してる俺はこのアホに何と言えばwwwwwwwwwww やべぇwww
抽出 ID:o8YN87rE0 (8回) 下位で四人必要なのは虫50匹退治クエストくらいだろうよ >>594
軽く検索かけたら以前の他のお守りばかり出るのぅ
せっかく出たのに…
手動で挑発いれた構成でも考えようかな
隠密−する手段もっと増えないかなぁ なんか悪い気するしなあ
こっちの為だけにg級ハンター呼んでたった二人でやってあちらさんサイドは楽しいもんかねえ >>601
優越感に浸れるから適当に褒めてあげれば調子に乗って全部手伝ってくれるよ G級ハンターにもなってわざわざ下位に来る奴は超弩級のお人好しかヨイショされたい勇者様か彼女募集マンしかいないから気にするなよ お守りにお気に入り機能欲しい
痛撃6溜め短縮4s3売っちゃった >>595
あれ?面白そうと思ったけど来ないからあなたの新キャラかと思ったけど別の人だったんだ。 >>604
整理してる時に誤って売っ払わないかたまに心配になるわ >>606
少し前なら募集かけなくても部屋立てれば物好きなG級ハンターが手伝いに来たりしてた
ただG級武具でゴリ押し討伐してしまうから部位破壊で入手する素材はソロが良い
ナルガの刃翼が欲しいならフルフルの片手剣作って心眼の刃薬使って前足のブレードを部位破壊するといい 属性武器作るのめんどくせとか言ってたやつだぞそいつ >>606
なんでアホしか居ないスレで延々質問してるの? >>609
それは分かってるけど片手剣使うなら火、水、雷、氷、龍、毒属性の武器は必要だろう というかぶっちゃけ片手なんて一見使いやすそうに見えるけど盾コンだったり属性武器必要とかで全然初心者向けじゃないわ >>614
使いやすいからおすすめだよなんて言えない武器だな 動きが軽くてガードが出来るから
生存能力は高いんで、そういう意味では初心者にも良さげ 使ってないけど片手は笛に次ぐ玄人武器なイメージだわ 初心者がモンハンがどんなもんか知るのに丁度いいってだけだからな
本格的にやり始めるなら初心者向けは大剣くらいしかない 狩技がどれも強くて刃薬がある片手剣を楽しめるのはダブルクロスだけ! 渾沌3習得に獰猛金銀とか属性揃えようとすると優秀なのは二つ名武器とかでモチベ削ってくる 二つ名武器優秀なのはむしろ二つ名モンスを狩るモチベになっていいだろ
特に作る武器も防具もないのに狩らなきゃならんのは辛い 一通り作ってはみたがスロットないから殆ど使ってないんだよなぁ…… 片手属性の超火力理解してないアホいたんかw しかも属性会心不在の超会心とかエアプにも程があるぞwwwwwwwwwwwwww >>606
おーい俺達はアホじゃなかったのか?
そのアホに質問しないとろくにゲームできないお前はなんなの?
それとも言ったことも忘れるマジもんのガイジ?お母さんまともな人? >>624
ほんと気持ち悪いよね
訳わからんことばかり言ってるし粘着してるしアホ装備晒すしで
挙げ句の果てには他人をアホ呼ばわりしながら延々と質問 片手は行動の選択肢が多過ぎるのとボタン操作が他武器に比べて忙し過ぎる
でもその多忙さがないと満足出来ない身体になってしまった
張り付きインファイトしてて一番楽しい武器だわ 高い移動速度と申し訳程度とはいえガードができて納刀せずともアイテム使用ができて初心者でも扱いやすい部類ではあるが使いこなすのは全武器でもトップクラスに難しい
そんなイメージ >>617
笛は攻撃方法はシンプルだし、移動速度早目なのとリーチの長さでものすごく戦いやすいし、スキルの不備を曲で埋めるから装備もわりかし自由で初心者にもオススメだよ
ていうか俺が初心者だった時に初めてのメイン武器に笛を選んで、すごく快適でやりやすかったからオススメだよ でも片手使ってるとスラアクとかチャアクとかガチャガチャしてる武器使える人はよくできるなあと思う チャアクはアクション一覧見ると派生やコンボがやたら複雑なんだよな
実際使うのは一部だけだからそんなに苦にはならないんだけど チャアクはコンボルート見ないほうが良いくらい複雑だよね
実際はガチャガチャドーン >>628
太刀って結構難しくない?
気刃を当てに行かなきゃいけないから強引な立ち回りになりがち 二連切りでビン貯めて
GPで捌きながら斧変形、あるいはビンチャージからの属性解放斬り1で斧変形して
高出力なりぶん回し属性解放斬りなりエネブレなりでビン消費
ってだけだからな チャアクは玄人感出るのがすごく楽しいよな特にブレイヴ
4Gの解放ループが忘れられない俺にはブレチャアクはドンピシャだわ
ただジオブほぼ1強なのはなんとかしてほしかったな…Wでも同じことやらかしたし
まあ弱すぎるってわけじゃないから他の榴弾便でも強属性便でも楽しいけどね >>636 案外そこまで難しくないぞ?やる事自体はひたすら殴ってチャンスに必殺の気刃斬りを当てるだけで複雑な操作は皆無だからな
下位や村クエまでなら基本的にモンスの動きを観察して攻撃チャンスを覚えるだけで良い >>636
ワールドやってからだとクロスは回転切り出せるまでに必要なゲージとタイミング要求されるのが結構シビアな気がするな あんなに卵運んで何しようってんだろうな
卵シンジゲートの奴ら >>631
シルソルベース痛撃超会心構成にしても同じ二つ名のコーローンのグリードベース痛撃匠2に物理で大体並んで、榴弾ダメージで完敗w
素の物理低いのはチャアクと相性悪すぎ ブレイヴ太刀はお手軽だな
カウンター抜きにしても練気ゲージの色気にしなくて良かったり納刀キャンセル攻撃以外のモーションからイナシ移行出来たり快適すぎる 空飛ぶ太刀
「白にさえしてくれたら永遠に赤維持しやすいぞ!」 クンチュウがエリアの見えない壁の外にいたから
つついて転がしたら消えた
と思ってたらエリアの中央付近に瞬間移動してた
あいつらそんな能力まで持ってたのか 笛とかいくら初心者でも、倍率数値見ただけでハズレ武器なの分かるだろ
普通に算数ができる奴が使うわけがない
それが分からんのはただの高卒
攻撃力アップ大で二倍か3倍くらいになってるのかと思いきやクソだからな チャージアックスはカマキリ使ってる
見た目結構良いし
ジオブロスは勘弁 このゲームやってりゃわかるのはエリアル以外論外ってことだな
どういうダメージ判定になってるのか知らんが、明らかにジャンプ攻撃にえげつない威力補正がかかっててそれ以外のスタイルが息してない
特に単発火力に欠ける武器はとにかくこれ狙ってるだけで勝てるレベル
攻撃来たら横回避、攻撃では通常攻撃コンボした終わりに前転ジャンプ切り上がり→落下コンボしてるだけでみるみる弱っていく
全盛期の集会所ってエリアルだらけだったんじゃないか? ブレチャアクとブレ太刀は確かに楽
ブレの納刀アクションを理解するだけで属性強化しなくていいからな
操虫棍もそうだったらよかったのに 急に釣り臭く気持ち悪いだけになってつまらなくなったなNG安定 鎧裂にジオブロス担ぐと蟹気分になれてオススメ
スキルも合ってるよ! ブレ双剣は双剣の速い納刀が遅くなるのが耐えられませんでした・・・ ブレ双は研ぎ払い使いこなしたらすげーと思う
未だに研ぎ払いやろうとして被弾するわ >>652
こういうエアプがバッタガイジになるんだよな
つまらん講釈垂れんな気持ち悪い ブレイブ双剣は突進連斬硬直キャンセル回避ができなくなっているのが辛い ブレ双はなんといってもSAがないのが辛い
いつもの双剣のつもりでいると風圧でやられるしマルチでは使えない >>652
もしよくダウンするのを見てそう思ったんなら違うで
ジャンプ攻撃にはそれ専用の怯み勘定項目があるから効率だけで見るとむしろ弱いぞ >>647
何か切れ目や不具合があって地形のポリゴン抜けて下に落ちた場合、
旧作はずっと下に落ち続けて負荷がかかり続ける上に敵が実質消えてハンターに有利になるから
XXではそうやってエリアの中心座標から一定距離離れたら中心位置にワープする設定付いた たまーにジグソーパズル作りたくなるときがあって値下げしてたこれポチった
300ピースでも5時間くらいかける俺が950ピースとか何日かかるんだろ
https://i.imgur.com/vXhtMAlh.jpg 旧作だとレウスなら飛んで戻ってきてたな(地面からぬるっと出てくる
…場合によっては落ちた場所から帰ってこないけど
レウスがワールドツアー状態でエリチェンしまくって時間切れまで降りてこなかったりとかもあったな
バグだろうけど今ならAI賢くし過ぎるとああなるんだろうか >>660
>>665
アホにかまうからつけあがるんやろ >>665
そうなの?
でもエフェクトが当たれば全部弱点になってんだよねえ コイツほんとクズだなwwwwwwwwwwwwwwww > ID:n/kdSXgea もうほっとけよ
部屋立ててくれたら晒しスレで晒せたんだけどなぁ >>671
クズというより発達障害だろうな
なんで周りからこんなに馬鹿にされてのけものにされてるかわかってない
そして自分の都合の悪いものは拒否するくせに数分たったらそれすら忘れてる
犯罪とか起こす前に隔離したほうがいいと思う >>648
コイツアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
倍率数値とか言ってるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ネベトヘウト結構使いやすいぞ
業物を付けるのと溜まったら即臨戦を使うことを心がければほぼ紫維持し続けられるしs3あるし
まあそれでもネベトヘウトとジオブロスの2本作ればあとは半ば趣味状態なのは変わらないけど…… 確かに言われてみればギザミっぽかったわ
でもここの突起物が何かよく分からん、こんな部位あったっけ?
https://i.imgur.com/tXirFva.png ブレ双剣よりもブレ片手の方が何してるかよく分からなかった
主にあのステップの空中殺法みたいなやつが全方位に対応してて使いこなせなかった かっこいいけどスタイリッシュ過ぎて同会社の某ゲームかと >>684
普通にハサミだろ
もっともジグソーはまだ周囲の枠部分の半分もできてないからわからんが >>682
業物さえ切れるドナデとアルマイサも使えるぞ 天眼武器有能なの多すぎて何作るか迷う問題
双剣と棍は作ったから次はガンスにしとこ 通常ガンスは個人的にはあまりお勧めしないけど優秀だよね ライトはなかなかの水洗い性能 ヘビィは水に弱いやつ1匹だけなら大体最速で葬れる 天眼弓も水弱点の敵には重射自体が相性良いな
問題は重射扱えるかどうかになってくるけど >>682
鈍器弱特超会心砲術アカムチャアク「我を崇めよ」 重射は当て方さえわかればモンスターが怯みまくり墜落しまくりで楽しい
問題は重射の特性上属性値が高くないと意味ないのにクソ数値だらけなところか >>697
片手もそのうち作るが今はガンスがやりたいから仕方ない スラアクだとナバル最強だった名残もあるし天鱗も一枚でいいからナバルでいいやってなりそうだが
属性値考えればやっぱり天眼のが強いという罠 >>684
こういうことかな?
違う、天井に逆さに張り付いたうえで鋏脚が普段と逆を向いてるんだよ
実機で見るか適当な単語で検索したら分かるよ 別の画像見たが角や触角の向きからしてこういうことか
歩脚だけを天井側向けて反転させてるんね
えらそーなこと言って俺も勘違いしてたマンだった
すまぬすまぬ >>667
ここまで来ると仕方ないんだろうけどミラ系が一体も載ってないのが残念だな ミラ一族は公式が情報とか何やらを出さないからね
今は知らんが初代の頃の攻略本は装備は出しても素材名は?まみれだった
今はネットで簡単に見つかるだけに
情報公開しない意味がほとんどないけど >>633
スラアクがガチャガチャ…?
君がプレイしてるのは本当にXXかい? 完徹したのにシャガルと気球しかできやしねえ
https://i.imgur.com/WZwGg62h.jpg
日曜はこれで終わりだな 弓は見なくなったな
手伝い周りしてると低ランクには弓が多いけど、クリア後も弓使ってるヤツは少ない 弓使い見ると第一好感度めちゃくちゃ高いけど
大体がクリ距離無視、溜め1パシャパシャ、ブレードワイヤーとかだから結局あぁ…ってなる ブレードワイヤーでも背中スライスマンだったりするから…ナルガやティガに持ち込んだら味方に当てないのは無理だが >>707
おっさんには変形合体繰り返すその2つは他のより複雑に見えるんだ
機嫌を損ねてしまってすまん スラッシュソードの方が強いことは分かるけどやっぱりガチャガチャできるブレスラアクの方が好み >>703
今更ながらに気付いたがコイツこんなけったいなポーズで小便噴射してたんか
>>715
ブレイヴとブシドーは割とガチャガチャ変形させる方だけど
他は基本的に斧モードの存在しないスラッシュソードだゾ
特に銀嶺スラアクを臨戦で斬れ味、エネチャでスラッシュゲージと剣鬼状態を維持して剣ブンブンするストライカー
ストライカーはスラアク史上最も斧モードを使わないスタイル
正直コンセプト通りガチャガチャ変形しながら戦うブレイヴが一番使ってて楽しいし見た目的にも面白い チャアクは格ゲーみたいな武器だからしょうがない
でもやること覚えたら結構好き勝手できるからどのスタイルでも楽しい >>717
ブシでアカム斧ブンブン丸してる
表記ダメだけやたら上がっていって楽しいw 才覚の証&鏡玉集めのG4レギオスで0針いけた
やっぱスト双の火力は素晴らしい レギオスは未だに慣れんわ
閃光撃墜と怒り咆哮と尻尾回転以外のどこで溜め3狙えばいいかさっぱりわからん レ「転倒ループされて腹立つので2怯み転倒まで脚鍛えますた^^」 ソウルキャリバーは格ゲーじゃなかった…?
いやどういう意味で格ゲーっつったのか分からんけど >>697
ミツネ片手は見た目が団扇で盾が数珠なのがなぁ…
>>719
ソウルキャリバー6 10月18日発売! ストスラ使用者の白疾風一式率よ
上手い人は回避性能切れるから他装備使ってんのかね中には距離かえって不要って人もいるし >>719
サムスピ「……え?」
月華の剣士「ちょっと意味分かんない」
ブシドーブレード「」
ソウルキャリバー「一理ない」 昨夜会心の話が出てたけど、片手剣の会心に価値なんてないからな
例えば、手数が必要で体力1000のボスがいたとしたら10のダメージを100回当てないといけない
そもそも会心で得られるダメージは+2
すると、会心率10%だと10回発生、加算ダメージは20になるので2回浮く
対して大剣で30ダメージだとすると得られるダメージは+6
会心率10%だと10回発生、加算合計は60で2回浮く
ところが、ここで問題が発生する
大剣と片手剣の二発ダメージはそれぞれ重みが違う
よって単発威力のない片手剣に会心率は、相性が悪いと言える
終 スト2のバルログ……っていうか初代SFから武器持ってるやつ居るんじゃねーかな
ワールドヒーローズのドイツの科学力は世界一ィ!でロケットパンチな人好きです >>730
属性会心って知ってる?
会心の刃薬って知ってる?
混沌の刃薬って知ってる? 最終的に100%超会心を目指すから得られるダメージは毎回14 大剣なら42になるんだよなあ Aは元の数字10が12になり、Bは元の数字30が36になる。だからBが強いなんて言うのは元の数字しか見てないから言えるだけの話で、
ここにAは1分間に20回攻撃できる。Bは1分間に5回攻撃できるとしたら逆転するんだけどそういうのは考えないの? >>737
要するにタイムアタックって事か?
それなら確かにそうかもしれんな
タイムアタックは気にしてないわ >>738
攻撃のしやすさだよ。大剣は単発当てて逃げたりするけど片手で単発攻撃なんかあまりしないでしょ?
その時点で攻撃回数違ってくる >>739
それでも答えは変わらんよ
大剣は一発与えたらデカイも隙デカイ、片手剣は低いの時点で会心の恩恵は明らかに前者が高い 114.174.216.243は下位ナルガの部位破壊もできずブチ切れちゃうガチガイジだろ
演じてたとしても連日やってるあたり普通にガチだわ そもそもろくに戦えもしないくせに会心がどうのとかわかったような口きいてんじゃねえわ
ナルガに尻尾で叩き潰されてろ >>745
ゲームはじめたばかりの下位のくせに何えらそうに語ってるの?
マジモンのガイジ?それとも教育してる母親がおかしいのかな、ガイジでもセックスはできるからな この通じなさはnaokiさんていうその筋では有名な人を彷彿させる >>751
おおと図星だったかwww
ごめんなwwwお前の母ちゃんろくなやつじゃないんだなwww
そりゃこんな産業廃棄物ひりだすわwwww >>751
あんたはね、ネットだけの知識で頭でっかちになってるよ
まとめサイトで取り入れた知識を偉そうに掲示板やカーチャンに話してるけど、何かをやりきったこともないあんたが言うと滑稽なんだよ
モンハン板を見てても得意げにエアプの付け焼き刃を披露してるけど、便所の落書きだから笑って聞いてあげてるんだ
ガイジちゃん頼むから外で働いて自立して
親ももう先は長くないだろうし、アンタの子育ては18歳で終わりなんだよ
ガイジちゃん、今34歳で、アンタはもうオッチャンなんだから、カーチャンやネットの住人にマウントとったって、もう何もしてあげられないんだよ。
ずっと部屋でパソコンして、にちゃんねる見て、ゲームして
結局今のアンタはネットの情報だけで頭がいっぱいになってて何もいいことなんか無かったんじゃない?
ガイジちゃん、友達と遊んだ?
ガイジちゃん、彼女は作れた?
いないでしょ。誰も。
カーチャンとネットしか話し相手いないでしょ
ガイジちゃん、外出て働いて、友達作って恋人作って、自分のために自立しなきゃ 例えば50%なら、100回攻撃中50回会心で100ダメージ、10回分が浮く
大剣なら33回攻撃中16回で480ダメージ、16回分浮く \_________________/
O
o
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
/ // \|
| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
| ∪__ |
| /__/ /
/| ∪ /\
と、思う知障であった ガイジ君は一生2ndGで抜刀アーティやってれば幸せだと思うよ 片手剣で思い出したけど片手縛りでキャラ作ったときはファルメルSが相当強かった
刃薬と見切り+2超会心のおかげでお手軽火力アップ >>755
あなたの理屈はね、会心率は関係なくて大剣は30ダメージでる。片手剣は10しかでないから弱いって言ってるだけなんだよ。
同じ倍率がかかるんだからそりゃ元の数字大きい方が大きくなる >>762
もう放っておきな
発達障害には何言っても答えと理解できないんだよそういう病気 特に使い道はないけど爆弾特化のオトモを育てたくなることがある だいたいの剣士はロワーガ,ファルメルとギザミXがあれば解放まで事足りるよな >>764
爆弾特化でチビディアブロスの角折るイベクエやるのが楽しい >>766
ニャンターは結構使うけどオトモ運用だとね…
x0.4の補正ははたして必要だったのか >>764
強くないのはわかってるけど好きなものを特化させたいと言う気持ちすごくわかる
どんな武器でも使い方次第で立派な実用武器になるしな
覇たる炎帝ガルグロア?あっ(泳ぎ目) 猫嫌いだから勲章クエ埋め出来ない
次にもニャンターあるなら分けて欲しい カマキリライトに散弾追加したら部位破壊報酬マラソンに便利すぎて楽しいわ 昨日そこそこ好意的にアドバイスとかしたんだけど悲しいなあ
固定回線で書き込んでるし永久に見えないようにするか NGアピールは情けないぞ
だいたいこのスレで馴れ合いなんて期待すんな >>769
ニャンター使いもニャンタークエは否定的なんだよなぁ
G級ラストで中型の同時大連続狩猟とか舐めてんのかと ニャンターは普通に全クエ行ける火力あるというか一つの武器種なのにニャンタークエストとかいう意味不クエストだからな
猫メインの俺も猫クエは大嫌いだわただただめんどくさい >>712
背中毛カットマン見た事あるわ
見ててちょっと楽しそうだなと思った 散弾ボルショまだやったことないや
組んで遊んでみよ ナルガクルガの尻尾切断もウザかったな
あんなんきれるわけないやろと ナルガは尻尾ビターンを上手くかわせば斬り放題になるタイミングあるし動きをよく見てれば確定行動も分かりやすい部類だから尻尾切断も慣れれば案外簡単やぞ 娘が最近やり始めてハンマーに惚れたらしい
素敵なムロフシに育つと良いなw
自分は自分で苦手だったバルファルク練習始めたけど思ったより素直なのね
楽しめるようになりたい ナルガの尻尾とかナズチの尻尾に比べればずっと切りやすいじゃん ナルガは二段階破壊が手間なだけで斬るの自体はたやすい
ナズチはもはやクエスト達成よりも難しいレベル クエスト報酬で出るからわざわざ手間をかけて切る必要もないしな
下位素材に関しても使用数が少ないし
G級の尻尾に関しては太刀と腰にしか使わないし タイムアタックは考えてないとか闘技大会で最低でもソロA制覇くらいしないと人権ないぞ
ソロSでようやく一人前のレベルなのに >>772
正規表現で(?<!\))$をNGで消える ナルガは刃翼を破壊するとダウンするから、その時に尻尾に畳かけると良い ナズチの尻尾は睡眠エネブレ3回でようやく切れた思い出 使ってて一番気持ちいい狩り技はラセンザン!
外して一番恥ずかしいのもラセンザン!
ちょっと高めの位置も狙えるし最高 ニャンター部位破壊は謎の耐久値アップがあるんだっけ?
クエ埋めだけした人にニャンターの火力がないように錯覚させる害悪クエ バグか知らんが4Gの時はすげぇあっさり切れるときあったよなナズチ尻尾 ニャンターは攻撃のエフェクトもピチッとかいうしょぼい音と光なのも悪い
あれじゃあ実際より弱く見える >>795
うろ覚えだけどロアルのたてがみ破壊とか3倍になってるんだっけ?
後は猫のブメ自体に部位破壊の蓄積にマイナス補正かかってるから明らかな悪意あるよな >>795
村のババコンガのトサカ破壊にブメ猫で25分かかった記憶があるわぁ… ナズチは4G時代の脳死調整で耐久値がオーバーフローして逆に脆くなっていた >>799
タイミング悪く味方の乗りで外れることもあるけれど私は元気です 一番痛そうなのもラセンザン
フルヒット後に妙にかっこよく着地するのも好き 天翔空破斬はオンでやるとイケメンになれるけど
制約がね… 獣宿しラセンザンのためにスト双使ってる感ある
ウォーズマンかな ダウンが多い相手には血風独楽も強いぞ
犬とか鎧裂とか >>807
おぉー綺麗に出来てる
カマキリロボの場違い感よ >>807
すげえなぁ
良く出来ると感心する
自分だったら途中で絶対に投げる自信があるw 操虫棍の「印当て」って、見掛けは派手な攻撃だけど、モーション値は非常に少ないよね。
赤取っても威力変わらんし。 何をどう見ればその結論に至れるのか逆に気になってくる ひょっとしたら印弾縛りプレイをしたいのかもしれない >>806
たまにはレンキンの事も・・・定期^^; 突進連斬なくなる過去作のモーションって中々致命的だよなレンキン双剣さん レンキン双剣は鬼人突進連が使えない時点で論外
鬼人化中は切り払いすら使えなくなるし >>807
乙ガララ
パズルコーナーにあったら買ってみようかな >>816
突進連斬どころか安定した攻撃コンボすらないから過去作のモーション以下 >>781
気がつけばハンマー担いでソロばっかやってるw
マルチじゃ居場所限られるけど、どのスタイルもそれぞれ長所あって楽しいよ ハンマーやってると他の武器種みたく軽やかな動きが全然無くて、力尽くでボコり殺すような戦いになる
蟹、パプル、朧隠辺りにはハンマーで行くんだけど、ひたすら足止めてボコってる >>821
前も同じような事書いてなかったか
武器のせいでもモンスターのせいでもなくて自分が叩く所まだ見つけられてないだけだと思うよ
あとハプルな プロハンの使うハンマーは異次元の動きだよ
まるでハンマーを振った箇所に獲物がノコノコ頭を差し出している感じ 音ゲーでもあるよね…
ダウンとかスタンとかでもがいていてもディレイを最適に挟んで頭部を狙えるんだもん ブレイヴヘビィ使ってみたけど最高に楽しい
どうしてみんなもっと早く教えてくれなかったの イベラオ、色々やってみたが自分では断滅と崩壊の剛滅弓が一番速かった(オトモ有りで24分5秒)
それも溜め4弓なのに集中外して見切り2属性会心を入れたほうが速かった
たぶんエイムが遅いのと溜めた瞬間に放つことが出来ていないことによって手数が減るマイナスが大きくて
集中入れてもメリットが得られていないんだと思う(同じ理由で溜め3のアルカニアも活かせていない) アルバ弓は溜め2で貫通4溜め3で貫通5であまり変わらないから集中抜いて溜め2構成組んだ方が火力出そうな希ガス スト双剣で回避性能1積んでたら結局その分会心持ったブシの方がタイム早くて挫折したな
獣と螺旋+臨戦での切れ味維持は羨ましいからいつかモノにしたかった スト双の練習台にはジンオウガと天眼がいい
咆哮以外はほとんどフレームせずに立ち回りで回避できる >>820
ハンマーは確かに全部面白いよね
ブレの溜めラッシュが爽快過ぎる
G4バルファルクがやっと12分
細かい被弾多すぎてダメダメだ… ハンマーとか、考えたやつが馬鹿だよな
あとランスとか使ってておもんない武器が多すぎる ランスは左ジャブ左ジャブ左ジャブ!ってボクシング漫画でよく見る光景を思い出す やっとソロぼっちでHR解放できたー
下手でクエストクリアに時間がかかるせいで、だらだらと約300時間経ってたわ
ずっとブレ太刀しか使えないままきたから、そろそろ他スタイルや武器に挑戦するかな 最近ではランスガンスが自分の中で流行りですね
それも突いちゃう これもツンツンてもうツンツン
ツンツンツンツン〜ツンツン!
ストライカーランスの3連ツンツンもいいしブレガンスの叩きつけからツンツンいけるのも好き ストランスガンスはガ性1で良い状況でも相手に合わせて毎回変えるの面倒臭いから結局ガ性2で落ち着いたな
回避ヤリサーなら気にしなくていいんだろうけどやっぱり大きな盾使いたい >>838
おでんツンツン男ならぬモンスツンツンハンターか スタイル固有調整で素で集中付き、更に集中積んで異様な早さで溜め3スタンプ
スタイル固有調整でモーション値10程高くなった溜め3スタンプ
ダウン取ったらスピニングメテオ
スタンプスタンプスタンプスタンプスピニングメテオスタンプ以下ループてきはしぬ
スタンプ打つ機械な脳筋ストライカーハンマー楽しいゾ
残り二枠は安心と信頼の臨戦、溜めが強化されるインパクトプルスがオススメ >>837
1000時間超えたのにまだランク解放どこらかG2クエでようやく四天王と戦ってる俺から見たら驚異的な速さ 募集スレの方にも書き込んだんだけど、ふらハン用ギルカ募集部屋建ててるのでよかったら投げに来てくれ〜
田舎だから全然すれ違えないしサブキャラのギルカが全然集まらなくて……よろしくお願いします……
(これってマルチポスト的な扱いになります?もしそうだったらごめんなさい) 1000時間でG2は遅過ぎて逆に凄いわ
全クエ制覇ですらそこまでかからない >>839
ガ性1との使い分けじゃなくてマイセット数の問題で2で組んじゃうわ >>842
HR解放後に一気に800以上までいきそうだな
むしろもっと遅らせてネセト撃破後にHR999ってのを見てみたいわ >>837
エリアルチャアク楽しいぜ
脳死バッタ高出力で緊急ラオ削りきれずに止まってるけど >>841
集中+ストハンの溜め速度になると怯み見てから溜め2入るのもデカい
獰猛相手でも減気怯みが無駄にならないのは結構重要 >>844
一つの敵と戦ったらとりあえず作れる物は全部作ってから次に進もう。みたいな効率化ゼロプレイでやってるから進まない
それでいてド下手くそだから時間ギリギリまでかかって結局失敗みたいな事もざらにある。要するにはめっちゃ楽しい 大絶賛してるけど、村☆5のキークエスト状況についてはどういう意見あるの?
お前らニートならそら良いかもしれんが、社会人も居るんだぞと >>838
ランスは回避性能積んだエリアルも楽しいゾ
チャンスタイムは突き突き強突きエリジャンからのジャンプ強突き突き強突きエリジャン以下ループな感じ
多段ヒットな強突き多用することになるから属性槍を使うチャンスなのです >>849
自分なら火力とかクエ時間かかるのに焦れて先進めたくなっちゃうわ
それだけマイペースにじっくりな進め方できるの良いと思う >>849
その状況楽しめるのはすげーな
マイペースにそのままやっていってくれ
健闘を祈る 乙ったらリタイアする縛りの俺もいるし人それぞれだなぁ...(もちろんソロ専です) >>849
一度はソロで倒した敵しかマルチで他人の手を借りず極力ソロでクエを全て埋めてくプレイで新キャラ作ったら
200時間超えたけどまだG級行けてないわ(限界突破して武具鍛えてから上位の難クエ処理する方が楽なんだが)
お前も頑張れ 3Gでは全クエ埋めてから次のランクに着手してたけど
XXはクエスト数の多さと似たようなクエストの多さでさすがに埋めてる途中で心が折れた
>>849は根気強いんだな >>855
G級獰猛連続クエで挫折するオマエが既に察しなんだがwwwwwwwwwwwwwwww >>849
極限まで素材集め突き詰めるの楽しいよね!
G4の一部獰猛モンスはHR解放後じゃないと戦えないと思いきや
村のG級高難度や二つ名G3辺りの付属獰猛で戦えるから自分はその素材集めるのがかなりきつかったよ…頑張れー! >>823
別にハンマーに限った話では無いけどプロハンほどモンスの動き先読みしてあらかじめ行動してるってやつだぞ。
それがハンマーの場合だと頭に特化するという形になる感じ^^; たかが一回の死亡で諦めとか、時間ムダすぎだろ. .. バルカンとルーツの後に初めて黒ミラボレアスに行ったんだけど、メンバーが普通に攻擊する人と大砲だけ使う人に分かれてて困惑した
部位破壊を狙うなら武器攻撃、効率よくダメージを与えるなら大砲って感じなのかな? 部位破壊を狙うなら武器攻撃、効率よくダメージを与えるなら武器攻撃 ミラ系殆どやってないけど両方とも武器>施設なんじゃないの?
施設系は攻撃可能な範囲に一々誘導しないといけないし 施設は武器や腕が未熟でもある程度貢献できる程度の認識 武器メインで攻めつつたまたま近くにバリスタあったら状況によっては使ってやってもいいかなレベル
特にソロだと悠長に台座で構えたり大砲の弾運んだりしてたら嬉しそうに飛び道具で狙撃してくるしな
結局普通に攻めてる方が火力出るし安全でもある 質問だが、下画面にあるポーチのアイテム欄ってとうやってセットするの?
空白のままではいらないんだが >>866
Lボタン押しながらY・Aでパネルにない時同様に選べる、または直接タッチして動かしたい方向になぞるでいけるんじゃないか >>851
エリアルランス使ってみたがいいね
全面にステップするのがすごく斬新だ >>836
ランスって手数武器なんだよな
でも初めて使う人には見かけがごついから一発が重いと思われててガッカリされる 今日やっと回避ランス完成した
ソロ練習もそこそこにオンに潜らせてもらってます
ステップ移動とかも意外とすぐ慣れるもんだね ランス好きなんだけどヒットエフェクトがショボいというか弾かれてるように見えて虚しくなってくる 一番ひどいのはガンナーだなやっぱり
豆鉄砲みたいなの飛んでいくわ弓のキリキリ音なくなってるわ
あげくの果てにヒットエフェクトも音も3シリーズ以降しょぼくなってるわの大惨事
たまにPPSSPPでP2Gもやるんだけど貫通弾とかヒットさせると滅茶苦茶爽快 >>875
ガードランス使えず回避ランスしか使えん奴もいるんだぞ…
白疾風防具で白疾風ランスか鏖魔キメラで鏖舞ランスが使いやすすぎる ランスは無駄のない扱いやすいシンプル操作なんだからもっと人口増えていいはず 獰猛
「簡単に狩られたら悔しいじゃないですかwww」
ガード性能2のガード&GP組
「くそっ…くそっ…(ガキキキンッズサー)」
太刀
「すまんwwwすまんwww(完全無敵カウンター)」
獰猛ザボア
「簡単に狩ら…えっ」(回転水ブレスを簡単にガードされながら) 紫毒姫は笛や広域などで毒無効にするととたんに雑魚モンスと化すのだけど、
あえて毒無効にしない方がスリルがあって楽しいと思うのは自分だけやろかな
HRカンストしてる人らでも上位紫毒姫でも割とバタバタ倒れてったりするし^^;
#あえて粉塵で助けないスタイル >>881
モンハンって全般的にでっかい槍とか大剣とかがシンプルで初心者がいきなり触れても覚えやすくて
とっつきやすそうな片手剣や双剣が戦えるようになるまでに難しいからな
初心者とかがそれで投げてく 天眼スラアクって水属性の割には白ゲでも期待値スムラの白疾風や燼滅より高いのかよずっと白疾風使ってたわ知らなんだ
紫出すにしても匠1でも妥協出来そうだし銀嶺スラアクテンプレ担ぐまでの繋ぎとして最高だな ちょっとガルルガ弓をゼロから作ろうとしてとりあえず村下位ガルルガを3匹狩ったら
甲殻が計一個出現で残り4ついる
昔から希少素材はなんとなく出てるけどこういう通常素材がストッパーになるんだよな >>862-865
ありがとう
ググってもよく分からなかったから助かった >>887
顔に二発ぐらいバリスタ当てればダウン奪えるし拘束弾も有用だから
ちゃんと状況見て使えば有効な攻撃手段ではある
ただ狩ってる時にわざわざ遠くのバリスタ台まで走って使いに行くほどのものではない
そばにあったら利用も視野に入れる、ぐらいがいいと思う >>874
一撃が思いと思わせといて実は手数武器
と思わせといて実は物理至高の突進脳筋ストランス コクピットの時計隠す機能ないかなぁ
TAやってる時あれ見ると焦ってPS落ちる >>874
クロスからの新参でランスから入ったけどリーチの短さのが驚いたかな
見た目より全然届かないのねと ブラキ炭鉱だけでHR500↑なんだけど二つ名含め全く通常やってないから実質HR100以下腕前(笑)
高ランクのZ順とか入ると乙するとか問題の前にほぼ被弾すらしないのね・・・
どのクエでもだいたい5〜10回は被弾する俺ちょっと恥ずかしくて部屋を出たよ(笑) >>891
そしてスクリュースラストの異様な射程に驚く
正面からぶっぱして尻尾が千切れ飛んだり背中が弾け飛んだりは日常茶飯事 >>850
算数も出来ない人が社会人アピールしてもなあ…
村5ならクエスト数も少ないんだからキークエストとか考えずとりあえず上から順に全部クリアしろ >>896
触れちゃ駄目
発達障害に何言っても無駄だから >>895
超振動が伝達して反対側が弾け飛ぶんだと思ってるw
ケツ向けてエネブレだったり当たり判定が微妙なの結構あるよね >>894
いにしえと粉塵調合分持ち込んで全員被弾前提でゴリ押ししてる
野良はプロが行く場所だと思ってて怖いから行かないけど お前らの自演がほんとみっともないんだけど辞めないか?
もう残り少ないユーザーなんだから喧嘩すんなよ仲良くしろばかども >>894
G級はほぼすべてのモンスターがハンター絶対殺すマンと化してるから仕方ない >>902
そーゆー下らない揚げ足とんなっていってんのよ!オメーちょっと集会所17番に来いや 村5発達障害くん末尾でバレバレだから全員オオナズチを見過ごす精神でいこうな
オオナズチ武器ってなんか強いのあったっけ >>905
オトモ武器はオトモに持たせるならそこそこ
笛も悪くはない >>898
モンニャン隊でガルルガが出るまで回して鱗とかでなく甲殻が出るまでやるよりは
G級武器で村下位を回す方が確実じゃね
急がないならいいんだけどすぐ欲しいんだよ そんなにすぐ欲しいならこんなところに書き込んでる間にプレイしてればとっくに出てるよ 何故平日のこの時間帯にプレイできる環境にいると思ったのか 平日のこの時間帯に書き込めるならそういう扱いになるわな >>910
背中破壊して翼破壊して捕獲する
サブターゲットもクリアしておく
こんだけやれば一度で2個か3個は出るんじゃないか 大抵獰猛素材不足で止まるから
獰猛と平行してふらっとハンターやもんにゃん隊で非レアや下位を集めるとスムーズ >>882
ほんこれ
あの大盾は飾りかっつの
はぁー
獰猛の一撃を受け止めれたら多少人気も出たろうに 週末このスレ見てなかったら、村5とかいう面白いオモチャが来てたんだな。 ナズチ武器の多くはギミック付きだから(震え声)
実用的なのは
アクセルシャワーで状態異常弾ぶち撒けながら通常2しゃがみなヘビィ
反動軽減1かブレリロして全弾装填散弾ぶち撒けのライト
弓はシャープシューターか風化
太刀はカマキリ、ドヒキ、下剋上
双剣はガルルガ、紫毒姫
とより便利あるいは強力なのがあるけど致命的に遅れを取ってる訳ではないから見た目が好みなら使えんことはない
え?大宝玉? 盾斧のGPはただのガードなのに太刀はJGだからずるいよな
テオのノヴァをGPで受け止めてた盾斧GP返して ドス古龍武器で強いのってクシャボウガン位か
笛は悪くはないけど強いかというと ヘビィやライトと違って飛び抜けて強いってのは確かにないな
斬れ味とスロの関係でクシャ太刀は割と使うけど
前作はテオ弓強すぎたしな… テオ弓といい双影剣といいG級になってからの失速すごかったな テオ弓は暴れすぎたから弱体化は妥当だが双影剣は酷すぎる
属性が違うとはいえ似たような炎版のスロ3イベ双剣に物理火力切れ味属性値全て負けてる
とても古竜武器とは思えん レイアブシドーライトソロ0分針普通に無理だこれ
そもそも変な方向に照準行くのどうにかならんのか 双影剣属性特化にしたら紅兜に最適じゃん!と思ったら攻撃低すぎて結局ラヴィナ会心盛りの方が早いという罠 今作古龍武器(ゴア武器、渾沌武器込み)の強弱差やけに激しい気がする…… >>929
ゴアハンマー強すぎだわ
龍効かなくてもあれ一本で済む気がする 匠2のゴアハンマー
匠1のバルカンハンマー
匠無しのカマキリハンマー
スロ無しでいいなら匠2は銀嶺ハンマーも
奥歯さんのことケミキって言うのやめろ 左手には古龍クシャルダオラから作られた剣を
右手には古龍テオ・テスカトルから作られた剣を
振り回せば氷と爆破のエフェクトが乱れ飛ぶ氷炎魔剣ヴィルマクス(強そう) >>932
個人的に見た目がちょっと苦手ってだけ
勘違いさせちゃってゴメンスロ2紫350は強いよ強い >>910
G級武器で回してたら部位破壊する前に死なね?
だったらすぐ終われるクエを回しつつ
モンニャンで色合わせて2枠×4狙ったほうが良くね?
モンニャンだと各枠三分の一で出るんだし マジで?ディノX一式にケミキでカマキリまで行けるじゃん 属性型とはいえ倍率300未満なのは情けないぞ古龍武器
武器種によっては危険度の低いモンス武器に負ける始末 テスカデルエストは見た目アド&フィギュア化に恵まれてるのに実物はクソ倍率
テスカ・デル・ムシカは優秀とおもったら燼滅くんに超えられてて涙目だし 斧運用もさせてくれないテオスラアク
見た目だけは超かっこいいんだが 毒武器で倍率高めそこそこの切れ味の武器種ってある? >>942
スラアクの無明剣斧【滅諦】なんてどうだ?
少し火力低めで毒も少なめだがブレイヴで確定蓄積がある上切れ味も匠不要で眺め >>933
ヴィルマクスというか双属性は双剣使いなら誰もが一度は憧れるな
てかヴィルマクスって双属性とはいえ普通に強い部類に入るんじゃなかったっけ 双属性って言えば異常+異常のシェルシェウルティモが使えそうで使えないから困る >>942
操虫棍のシャドウウォーカー攻撃300会心率20スロ1素白60匠2紫30
双剣の黒狼軍扇攻撃290会心率35でスロ3素白60匠2紫40超会心運用でまあまあの火力 >>943
そうそれ作ってブレスラアク運用しようとしたんだけどストライカースラッシュソードの名残が身体に染み付いちゃってね…
ブレスラアク癖あり過ぎてに挫折した
納刀継続入りが遅すぎてなんか難しい
>>947
おお、良さげだから作ってみるわ
常時毒の悦びを知りたい >>946
PTプレイだと眠らずに終わるんだよな…
自分のウデのせいもあるとは思うけど ヴィルマクスは切れ味がいいのが最大の長所だな
紅兜の前足なんかはけっこう弾かれ事故があるから紫長いヴィルマクスは便利 950踏んでしまったが今は無理なので>>955頼む なんで立てられないのに踏むのか
さっさと帰宅して立てろ 立てる気ないのに何で踏むんだよ
自分でおかしいと思わないのか >>935
G武器担いで下位モンスターの部位破壊できないのはさすがに適当に戦い過ぎだろ。
罠使ってもいいから、動き止めて狙いの部位をピンポイントで攻撃する適当に攻撃してたらいつまでたっても初心者と同じだぞ。 >>956 立て乙なんよ
>>910 >>935 下位ガルルガ回しつつモンニャンすれば解決じゃね? п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR220
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) >>956乙
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR221 レンキンバグ(レンキンゲージが255とかになるやつ)を意図的に起こそうと試行錯誤してるけどやはりなかなか起きないな。
自分的にはレンキンアイテム生成時に異常な操作とかしてレンキンゲージ残計算が狂うんじゃね?って思ってるんだけど^^; 紅兜ってどうしても長期戦になるしケチって強壮薬使う双剣使いたくない
ラセンザン撃ち辛いし
ってかブレイヴの研ぎ払いと相性良すぎる なんかの闘技で強走薬1個しか持たされないスト双があったような
恐ろしい スト双はラセン獣宿しの併用よりも乱舞後回避を活かせるかどうかだな >>956乙←ガララ
ブラキ炭鉱してたらブラキが出ない現象に遭遇したよ
ウロウロしても出てこなかったからリタイアしたが
アレって待ち続けりゃ出るんかな? クエスト開始と同時にエリア2に生えてくるはずだが
のんびり採掘とかしてるうちにエリチェンされてすれ違ったのでは オンで速攻で2に向かったんだけどな
出て来て速攻でエリチェンする事もあるん? スト双って一番強走に頼るスタイルだし無理じゃないのか 強壮なしならギルドかレンキンのほうがマシな気がする やっと闘技べリオソロSいけた…
まさか鳥竜種2頭よりも時間かかるとは思わなかった
ただあっちと違って楽しいな 競争ならモンニャン隊が腐るほどとってきてくれるだろ ネコをちゃんと育ててる人なら毎回20個近くは手に入れてくるしな
ゲリョスとフルフルはふらニャンの主食 なんだっけレベル高くしてコレクトにしたらいいんだっけか アイコンと同じ色の傾向を行かせる
ゲリョスならアシスト(紫) >>983
アシストか
めっちゃ適当なこと言って申し訳ない… 鬼人強化「スタミナ消費激しい鬼人化じゃなくても良いのよ」 角納品は角購入のポイント消費がバカにならん
二つ名自爆もチケット消費で結局ポイント使うし
伊軍令 操作ミスした
遺群嶺で炭鉱してサブで帰るの繰り返しても
なかなか貯まらないから最近悩んでるわ クエストクリア後に打撃虫でケルビぴよらせて剥ぎ取ってたらけっこう角集まったわ g級武器担いで村下位モンスターでも虐めてれば
最近はフルフル狩りまくって電気袋集めてたよ サブ回しは下位シャガル派
連爆榴弾か重射で即破壊できて楽 このスレッドは1000を超えました。
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