MHWの質問に全力で答えるスレ50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ48
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537090761/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
※前スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1537836190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせやレウスとリオソでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(ひでお)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて ドラクエ10のプレイヤーから質問。
ドラクエ10でアイテム収集(キラキラマラソン)していると、古いバージョンのゴミアイテムが沢山出てきて、
いちいち捨てるのも面倒なくらいです。ゲーム内の不要な情報は削除整理できないのでしょうか。
>つき [KA360-785]
>2018/09/29 09:17
>[通報する]
>提案から来ました。
>調査することによってどれだけのメリットがあるのですか?
>持ち物整理は個人の自由ですよね?
>あなたの言う調査にどれだけ手間がかかるか考えただけで分かるのにそれを運営にやらせるのですか?
オンラインゲームでの、『全プレイヤーの道具と装備の使用率と投棄率』を調査するのは困難ですか? こんにちわ、広域化早食いについてなんですが、
A-広域化5早食い3
B-無し
上記において、Aが回復薬Gを飲み、
A-回復完了
B-回復途中
の段階でAが2本目を飲んだ場合、Aは新規の2本目ですが、Bは1本目の途中となります。
この場合のBは、
@1本目と2本目の回復期間が重複してる間だけ回復が早くなる
A1本目の回復が途中でキャンセルされ、1本目途中+2本目分体力回復
上記のどちらかになるのでしょうか
長文失礼しました、よろしくお願いします。 見た目変更チケットで新たなキャラ作り直した人ちゃんとギルドカードにも反映されてる?
自分の環境だと編集し直しても以前のままなんで困ってるんだが >>9
装備登録を未登録にしてます?登録しちゃうと登録時の装備、見た目で固定になるけど
それじゃないなら原因わかりません。 ジョーの左右に首降りながら前進してくるのは、離れられない場合どうやって避けるのが正解ですか?
股の間を狙って前転しても尻尾に当たることがあるので根本的に間違ってるのかなと
前スレで回答なかったのでもう一度失礼します >>11
後ろダイブが嫌なら顔面ビンタしてくる方に向かってコロリン 前スレ997
こんな表あったんですね
ありがとうございます
前スレ998
火太刀って火弱点にも無撃のがいいんですかね? >>12
横向きに顔に向かっていく感じですかね?
尻尾には当たらないですか? 前スレ>>996
回答ありがとうございます
また、私の質問の仕方が悪く申し訳ございません
ダメージを抑えられる攻撃は以下のどれでしょうか?
1.スリップダメージ
2.青い炎の爆発
3.両方 >>11
武器種書いてないから何を使ってるか知らんが見切り斬りで避ければいい
ちゃんとした答えを求めるならせめて武器種くらいは書いた方がいいよ >>13
太刀はダメージを出すのに見切り切り→兜割の動きが一般的
それを踏まえて、兜割に属性ダメが0.3倍しか乗らないので、火に弱くても無撃の方が強くなります
例外的なのは硬質化するヴォルガノスくらい
後、解放珠が無いと装備が限定されるので、装備とスキルを組みにくい点もある >>13
火属性の為に解放するならその分別のスキルで火力を上げたほうがいい
あとは太刀のメイン火力になる兜割りに属性ダメージ下方補正(0.3倍)が入るのが無属性至上主義になってる理由
どうでもいいけどマムの片手はレア7の王も使える。 前スレのマムの当たり武器について笛は睡眠のみで麻痺や水は使わない
>>11
その攻撃は真正面から足の間を通るように転がってるけど
尻尾に最後に当たったのがいつだったか覚えてないくらいなので
当たりに行く動きをしてしまってるのかもしれないね >>13
前スレの一覧
例えば弓専でも全く使ってないレア7角が混じってたり
ライトの射撃は全く使えないのに援撃と同格扱いされてる上、本来援撃は☆格なのに☆がないとか
色々と古かったりテキトーだったりするから鵜呑みにしないほうがいい >>19
>>20
兜割りって属性そんな下がるんですね
太刀ってあまり使わないので火太刀調べるまで属性重視するものだと思ってました >>23
そもそも属性が今回不遇だし弓と双剣以外は属性値なんてあってないようなものと考えちゃっていいよ
双剣は武器属性値低いけど無属より強い >>22
援撃が強すぎるだけで射撃も強いと思いますよ同格では無いですが
古い表という事なので完全に鵜呑みにするのはやめておきます >>24
今作の剣士は基本無撃でいいって事ですね
やっぱり1.3倍は強い >>26
もちろんモンスターによってとか武器によっては属性ある〜がいいってのはあると思いますけどね
ランスなんかガ雷ならマムに絶大とかなんとか 援撃出てくれたまではいいんですが、、、始めて2週間くらいなので装飾品が痛撃2達人2心眼1くらいしかありません、、なにかいいスキルが組める装備ありますか、、?前作までしかライトしてなくて、、 >>27
ですねやっぱりモンスターそれぞれ肉質とかも違いますからね マム当たり武器表色々意見出たので修正
他にもあれば書き込んで下さい
当たり武器一覧(☆は特に有用性高いもの)
【大剣】 該当なし
【太刀】 レア8 ☆火、麻痺、水
レア7 風漂
【片手】 レア8 火、水
レア7 風漂、蛮顎、王
【双剣】 レア8 氷、水
レア7 蛮顎
【ハンマー】 レア8 ☆睡眠
レア7 土砂
【笛】 レア8 ☆睡眠
【ランス】 レア8 雷、水
レア7 ☆惨爪
【ガンス】 レア8 ☆水、睡眠、毒
レア7 王、爆鱗
レア6 王、爆燐
【スラアク】 レア8 ☆麻痺
レア7 角
【チャアク】 レア8 ☆水
レア7 角
【虫】 レア8 麻痺、水、氷
【弓】 レア8 ☆雷、水、火
【ヘビィ】 レア8 援撃、爆撃
レア7 ☆賊、角
【ライト】 レア8 ☆援撃、狙撃、迫撃 、射撃
レア7 王 >>28
演劇は装填拡張も弾薬節約も要らないのが魅力
必須スキルは通常弾強化に弱特、超会心、渾身あたり
シミュ回した方がいいと思うけど脚ディアネロに渾身護石、あとはドラケンがあればいいけどないならマム胴とかゼノ腕とかで超会心つけて装飾品で弱特と心眼入れればそれなりの装備は組めるかな >>31
こういう質問が多いのは事実だしまとめておけば誰でも確実な回答ができるしいいんじゃない?(使ってない武器種のことも網羅してる人は少ないだろうし) >>33
何故か1.3倍で覚えてました訂正ありがとうございます
どこで覚えたんだろ >>31
全力で答えるスレなのでテキトーな表のままは如何なものかと
マム当たり武器に関しては>>34の言う通り質問も多いし 質問させて頂きたいんですが、2G以来のモンハンです。
弓とハンマーをメインで使ってたんですがオススメの武器はなんでしょう? >>37
ワールドは弓最強だしハンマーも楽しい武器になったし
その二つでいいんじゃないかな >>35
属性の上限値が元の1.3倍だから、それと混同したのでは >>38
弓そんな強くなったんですか?
ありがとうございます。
せっかくだし変えたかったですがそのままで行ってみます! >>39
それかもしれませんね
あんまり使う事がないので曖昧に覚えてました >>37
同じく2はハンマー弓だった。
そっから3、4とやってるんだけど弓の操作は2からはちょっと変わったので最初使いにくさがあって戸惑うかも。
ハンマーは逆に使い方同じで段差攻撃やらアクション増えて使いやすくなった。 >>32
てっきり拡張で8発がマストなのかと思ってました…!
ありがとうございます…! マムが何故か復活してますが、これはいつまでなんでしょうか? 初心者です!
どの武器を育てればマルチで活躍できますか? 自分の好きな武器使うのが一番です
マルチで活躍するとしたらサポート面ならライト 笛あたり とかかな
ただ活躍云々より自分で使って楽しいものを用いるのが何よりです スキルの乗り名人と猫飯と滑空の装衣の乗り効果は全て重複しますか?
また乗りやすくなる割合は同じですか? >>49
スキルと飯は各1.25倍で両方付けると1.4倍
滑空はわからん 回避性能に回避の装衣は加わらないってか装衣単体効果になるし
滑空が元々何倍の乗り値かは知らんけど値が更に増えることは無いのでは >>47
初心者は死なないことが最大の貢献です。
トレーニングで色々使ってみて楽しい奴からどうぞ。
ただし、弓とボウガンは正しいスキルで正しい立ち回りしないとウンコなので
序盤はオススメできません。序盤は弾代も馬鹿にならんし。 初心者です!
どの武器を育てればマルチで活躍できますか? 歴戦王ナナフレアの段階とか判定が全然わかりません
通常の場合距離離して回復で安定していたのが風圧完全無効積んでても回復する間もなく死んでしまいます
対策を教えてください! 今日のログボは今朝8:59までに受け取ったら宴バージョン(激運チケ2枚や追加の豊穣チケ)でしたか? >>58
そんなわけあるかいって思ったけど逆パターンはあったからなー
それ以降ログインボーナスは9時以降に受け取るようにしてるわ >>58
覚えてないけど確か花火受け取ったような。
マムばっかりやってるのでチケットは受け取る前に5枚だったから枚数はわかんない。
そのまま拠点で場面転換無い状態だと、9:00過ぎても受付嬢があのコスのままだった。
場面転換無いとあの集会所で今でもあのBGM流れてるんだろうか
アステラ祭は日本時間で10/5 9:00迄なので一応理には適っている >>60,61
回答ありがとう。ログボ更新AM4:00だし貰えたぽいですね残念・・ >>59
死にますが出来るだけ食べてみますありがとう! PCです
チャアクの瓶チャージが、特に超高出力の後などに上手くいかない時があります(盾を構えたり下ろしたりを繰り返す動作に化けます)
これは自分の操作が悪いのでしょうか、武器収納後のスリンガーのように何か仕様側で問題があったりするのでしょうか
もう一つ質問です
やることないのでTA齧り始めましたが武器毎モンスター別に解説してるとことかあるんですか?
検索で頭に出てくる企業Wikiじゃわっかんねーです 歴戦王ナナテスカトリについて
風圧無効つけて味方にジャーキー効果当てたり回復薬を飲んであげたいのですが、いつも吹っ飛ばされます(死ぬことはないですが)
爆風地点の見分け方はありますか? >>68
爆発してるのはヘルフレア自体じゃなくて設置されてる青い炎の誘爆 US18540510541810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>67
ありがとう
ハンターランク50にもなって
大蟻塚のキャンプ発見して
超びっくりした 救援に駆けつけたら、支給品箱の中のアイテムが全部取られちゃってる時って、
メンバーを回復してあげる気がちょっと萎えるんですがセコいですか? >>73
それ質問か?
支給品なんて序盤〜中盤くらいしか使わんし、開けすらもせんわ。 >>73
何もせこく無いし勝手に人の分まで取るとか論外だわ
エンプレス2箇所装備してれば携帯食糧使うしベヒでネコ砲撃術発動したら秘薬使うしな
救援で入ってこの辺が全部無くなってたら萎える 装備にもよるだろうが俺は一切支給品使わんので何とも・・・
エンプレスのスタミナ上限突破とかつけるなら話は別だが
後はまあ広域で応急G作るとかの時かしら US22540610542210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 レスしてくれた人ありがとう。
さっき入った王ナナの救援だったんだけど、
へっぽこ広域だから一応
携帯食料と応急薬もとりたかったんだけど
何もかも取り尽くされていた(汗)
なんだ自分勝手なグループか?とか思ってしまい萎えました…。案の定クエ失敗。
箱から開けたこの時点で離脱したら後から人は入れないのよね?いやな予感がしてもやるしかないのか…? >>73
セコいかセコくないかで言えばセコいが周りもわからんことだから好きにすりゃいい
愚痴りたいなら愚痴スレ行け 最近歴戦始めたんですけど
マルチで古龍の歴戦とかやろうと思ったら防具はフルカスタムが前提ですか? >>80
歴戦始めたばかりならフルカスタムなんて無理なんだから気にすることじゃなくないか?
防御力をできる限り最高にした方がいいけど US12070610071210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US19270610271910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US03470610470310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US26010610012610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>78
俺は広域で頑張ろうと思うと支給品入れるスペース無いな
携帯食料はともかく応急薬なんて役に立たないだろ むしろ携帯食料なんて食った事無いわ
ナナ2箇所意識的に発動させてるなら強走飲むだろう
箱はあんまり使わないけど
中身に文句いう奴は救援入って欲しく無いな 初期の頃は応急薬Gにわざわざ調合して使ってたなぁ
4個だけのために枠1つ(G入れると2つ)潰されるの勿体ないので
最近は支給箱すら見ていない ついさっきなんですけど
何という罠厨って言われたんですけど落し穴とかガンガン最初にやるタイプなんですがもしかして自分なんかタブーとかやっちゃってます? 討伐終わった後、殴りかかってくる人ってどういう意図でやってるのですか?
剥ぎ取り妨害なら意図は分かりますが、剥ぎ取り終わった後で突っ立っているときに殴りかかってくる人いますよね >>90
殆どは剥ぎ取った後の待ち時間が暇なので戯れてるだけ
ただ、その戯れがウザいと思う人は少なくないんだよね US17580610581710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>89
罠置きまくるとただのタコ殴りになるからそれが嫌な人もいるんじゃね?程度だと思う
俺ははやく終わる上にわざわざ罠置いてくれてありがたいと思うが >>89
個人的にはさっさと終わるから全然ありだしありがたい
わざわざそんなメッセ送る人のほうが稀だからあまり気にしなくていいと思います
>>90
海外勢には多い印象
単なる戯れのつもりでやってると思います >>93
>>94
ありがとうございます
ググってみたけどよく分かりませんです
迷惑行為ってわけではなそうなので安心しましたが罠って最後以外で使う人達が少ないのでちょっとだけモヤモヤします 調合分まで持って行くの面倒だから捕獲用と予備くらいの考えだよ >>95
調合分持って行くの面倒だし、植生で罠素材を集めるなら他の素材を集めたいからね
それに罠が効く相手だったら負けることないからわざわざタコ殴りにしなくても勝てる
あとは今だともう使ったことのない新武器の練習とかやってる人も結構いると思うから普通に戦いたいってのもあると思う
例外としてジョーはめんどくさいから罠使う人結構いるけどね
俺も罠調合のアイテムポーチとか作ったけどやっぱり罠はほとんど使わない >>95
罠を使いまくって拘束時間が下限になってると、最後捕獲するときに麻酔2回が間に合わなくて困ることはある。
とくに寝床に罠が置けないパターンの敵で。 王ナナ用装備が考察されてるけど、風圧3で止める人が多いのは何故?
ヘルフレアは考えてないってことなの? >>99
風圧5は重いんだ
場合によっては風圧完全無効の方が付けやすいぐらい
ヘルフレアは誘発できるし撃って来るタイミングも把握できる
それに熱ダメ無効や耐熱の装衣である程度緩和できるからね
設置炎の爆発に巻き込まれなければジャーキー連打で耐えられるし >>100
ん?熱ダメ無効はヘルフレアに効果あるの? >>100
フレアはフレアで対策取れるしってことか
なるほど、ありがとう >>102
マルチだとみんながそうしてくれるわけじゃないしね。
それに罠の置けない寝床だと麻酔3つめが必要になったりするし。 >>89
そんなメッセ送るぐらいなら最初からマルチでやるなと言いたい!気にするな。 >>89
罠使いが二人いると4〜8回連続で罠にかけるとクエストが終わる
タコ殴りだけで終わるゲームがつまらないと思う人がいることを知っていて欲しい 風圧5はちょっと重過ぎるね
耳栓5よりもハードル高い
風圧完全無効の方がクシャγやら匠とかあるし結構便利まである 結構やってるけど罠使いまくる人なんてほとんどみたことないけどな
上位古龍が巣に帰ったときに樽爆弾Gすらケチる人いるのに罠使いまくる人なんているのかと思うレベルではある >>105
麻酔を先に使っとけばある程度は効果が持続するから罠に掛かった瞬間に捕獲になると思うんだけど
罠置けない場所ってジャナフやトドス、ボルボロスくらいじゃなかった?
それなら麻酔使って罠の所までおびき寄せればマルチでもすぐじゃない?
マルチで罠使う人に何回か出会ったけど困ったことなんて自分はないから分からんが 睡眠爆破でテオの翼を集めたいんですが2回までは成功して3回目以降部位破壊できなきなりました
爆弾の置く位置が悪いのでしょうか? >>112
翼の真ん中とかに置いてたりする?
胴体や頭に判定吸われたりすることがよくあるから
出来るだけ端に置いた方がいいよ >>112
3回目以降って1回のクエで3回以上睡眠爆弾で翼の部位破壊を狙ってるって意味じゃないよね? >>113
指摘の通り背中を爆破していたようですね…
無駄に大樽Gを浪費してしまった 王ナナで耳栓4風圧3をつけています。耳栓5風圧0か、耳栓0風圧完全無効でどっちかに特化するのとどっちがいいでしょうか?因みに武器弓です。 >>116
自分の苦手な方に振ったらええやん
人に聞くことそれ?やっぱり弓ってガイジだわ >>17,18
クシャで風圧無効つけてたのですが、遠距離は耳栓つければ風圧なしでもいいという感想をみたので、耳栓がいいのかも?と中途半端なスキル構成にしてました。風圧はあったほうがいいんですね。
ありがとうございました。 歴戦テオ、ナナに風圧耐性は必要でしょうか?
クシャもそうだけれど今一つ風圧の効果がピンときません >>121
テオにはいらない
ナナは飛ばしてくる青炎の風圧よろけに猫パンチしてきたり
ヘルフレア時に長時間行動不能に陥るから近接ならあってもいい
クシャの場合はソロかマルチか近接かガンナーかでも変わるかな
ソロでガンナーならまず要らないし 久々に復帰しました
下手くそなので下位救援で称号取りたいけど、救援100回でもマルチクリア100回の称号は取れますか?
後、マルチの体力が話題になっていましたが、上方修正はされていますか? >>123
前者は取れる
後者は何言ってるかわかんね
体力関係で調整が入った記憶はないが >>107
個人で罠縛りでやりゃ済む話と思わんの? >>125
そう思う人もいるしそう思わない人もいます
意見が合わない人に会ったら別の集会所に行くのがいいでしょう
一応質問の体は成してたから答えたけどあんまり回答者同士で喧嘩しないでね
このスレで質問者置いてけぼりはよくない 右下に表示されるアイテムの選択の順番を変えたいのですが、
クエストから帰ってくるのいつものもとに戻ってしまいます。
保存できないのでしょうか。 英雄の龍脈石が欲しいです
@歴戦ジョーA歴戦古龍(枠多め)B歴戦王
どれが効率的ですか? >>124
ありがとうございます!称号獲得目指して頑張ります
後者はオンラインマルチだと敵の体力が3倍近くまで上がっていましたが、その条件がバージョンアップで少しでも緩和されたことはありましたか?
という疑問でした。発売当初はオンラインだとソロでやるより時間が掛かっていたので
体力見直し等の修正はされていないのですね。ありがとうございました >>129
今歴女いないでしょ
王の方が普通の歴戦古龍よりは出やすいと思うけど王ナナは強いから歴戦古龍回した方が効率はいいかもしれん MHWでリアフレとVCをやろうと思っています。
集会所はPWつきでくみつつ、クエは救難を使いたいんですが、他人にはVCを聴かせたくありません。
こんな設定は可能ですか?
PSNでパーティ作成しつつ、MHWゲーム内のVCはオプションからOFFにする、でいけますでしょうか? >>130
体力は変動はあるけど2.2倍程度って言われてる
特に修正はされてない
ソロで10分で倒せる人が4人揃えば10分切ったりするけど
慣れてない人がいて大変だったり、単純にヘイトが散って時間掛かったり
体力より怯みなんかの問題でソロの方が楽だったりはするね
あと、マルチじゃないと厳しい相手も出た(マム、ベヒ) >>132
ヘタな俺でも初見で王ナナソロで20分くらいで狩れたから
うまい人ならもっとはやく回せていいかもしれないよ
調査レポートとかもいらないしすぐできる >>134
パーティーチャットの中なら野良には聞こえないよ。
それはモンハンに限らずどのゲームでもそう。 >>116
同じ弓だけど、耳栓0風圧完全無効がおすすめ。咆哮が原因で乙ることはまぁ無いですし。
自分は一回ソロクリアしてからはずっと救難マルチで回したけど、耳栓なし+風圧無効+広域5で全員0乙クリア安定でした。 >>138
自分も一度ソロクリアしてからマルチで救難だしてます。マルチだと広域欲しいしどちらがいいのかなと色々ためしてましたが今一わからず。意見きいてるとやっぱり風圧はありのが良さげですね。ありがとうございました。 救援参加しようとするとしょっちゅう満員で弾かれるんだけど皆もそう?
回線遅いからおま環なんでしょうか? >>140
そんなものです。
次の検索かけて探すといい。 >>141
やっぱ皆そうなんですね安心しましたサンクス >>140
なんだかんだでCSだけで900万本近く売れてるからね
そこそこ以上のクエはそりゃすぐ埋まる
特に良いクエなんかは文字通り秒殺や US08450710450810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>140
珠コンプしてから4枠5枠全部救援出してるから一緒になったらよろしくな 昨日始めて上級まで来たんだけど、太刀と双剣のおすすめ装備は何目指せばいい?
いまレイア亜種か何かの痕跡集め終わったところで、ランナーメインで上級アルジャノフ双剣使ってます >>146
上位に上がったばかりなら太刀はとりあえずカガチノキバ→ネギ太刀
闘技場で他の武器使ってクリア出来るなら天天
受注条件忘れたけどクエ受けられてクリア出来るならカラミティ
マム武器出るまではこんな感じじゃないかな?
双剣はわからん >>148
防具は上位に上がるとスキルの自由度が出てるくので手持ちの珠と付けたいスキルと相談
とりあえず被弾が多いならまずは体力3、耐絶3を目標に防具を作ればまずは安心
あとはプレイスキルに見合った生存スキルなり火力スキルなりを選びつつ防具を選ぶ感じかな?
防具も珠も少ないと要求されても物がなくて使いにくいけどスキルシミュレータみたいな便利なものもあるから検索してみてはどうかな? >>137
ありがとうございました
パーティーチャットしている状態だとMHW側でVCをオンにしていても、そっちが優先されるんですね バゼル頭腰、レウス胴、デスゲア足辺り作っときゃいいんじゃね
これらはHR3桁でも候補に入る
これらに防音と痛撃珠あるといい感じになるな
まぁクリアまでならスキル考えず
防御値高い作れるもの作っときゃいいかも TAしてるんですがオートセーブをオフにして、猫保険でたからセーブ→失敗したら再起動してるんですけどメニュー変わってるんですけど
猫保険維持しながら、リタマラする方法ってありますか? なんて聞けばいいのか
わからないんだけど
手負いの獣ベヒーモスって
フルスペック?
時間も短いし体力少ないとかある?
アステラのBGMを
元に戻したいだけで
極みまで行く気は
全くないんだけど
カスタム強化もまだなんで
まだ早い? おはよう
泣シミュってのが過去作で言う頑シミュで良い?
他にも色々シミュレータがあるようだけど、珠とか装飾登録できたり使い易くてオススメあれば教えてほしいです!
ちなみにスマホで運用するつもりです
こういう質問NGなら一言下さい😹 >>154
泣きシミュで良いよ
中の人のモチベが無くなってるらしいからいつまで使えるか分からんけどw
スマホでも使える >>155
ありがとう、ではしばらく泣きシミュでやってきます!
そうなんや、今までさんざん使ってきて言えないけど頑張ってほしい😹 ガイラ賊を手にいれたのですが、これまでランスしか使ってきませんでした
mh2とかmhf辺りまでやって今回mhwに来たので昔の所謂モンハン持ちしか操作できません
十字キーでカメラでないと上手く持てないんです
ヘヴィはモンハン持ちしかでもなんとか使えますか ショトカ無しだと無理でしょうか
可能なのであれば、サブとしてたまに使う程度なので賊しか使う予定はありません
後はガ性、ガ強つけて遊ぼうとおもうんですが、この場合のカスタム(会心、回復が良いのかな)、強化パーツ、装備のスキルはどんなのがオススメですか
極ベヒで使うのと通常運用では強化パーツの兼用は無理でしょうか
こちらは付け替え可能なら適宜付け替えします
長文ですみませんが良ければご教示下さい
右も左も分からないのでご助言お待ちしております >>157
極ベヒは特殊でとにかく乙らないようにするのが最優先で火力は全くなくてもいい
なのでガ性5のガ強1で、カスタムは防御2でもいいくらい
強化パーツはシールド3つ
ただし、敵視取るための手数は欲しいので装填拡張Lv3はしておきたい
後は納刀とかですぐに動けるようにするなどある
もちろん余裕がでてくれば火力よりにしてもOK
なので通常の運用とは結構異なる
普通に戦うなら散弾強化やら無属性強化は必須になる
カスタムは会心、回復がよくあるけど回復は散弾では微妙なんで変えるのもあり
強化パーツはシールド2、反動抑制1が定番
俺は賊いくつかあるのでベヒ用と通常用にカスタム変えて使ってる >>153
手負いってなってるから弱ってるか?とかそういうことだよね?
そんなことはなく普通の個体です
その前にやった伝説の魔獣が練習用(9乙撃退)で本番が手負いの魔獣になる
カスタム強化は防具だけはやってから行くことをおすすめする >>152
TAで猫保険?
まぁそれはともかく日替わりスキルの維持は無理 >>160
以前ここで質問した時はセーブ→ゲーム終了か再起動かでいけるとの解答あって、実際できてた気がするんですが
最近できなくなってる
猫保険出た時点で一旦セーブしてるんだから、理屈上ループできそうな気も 猫保険使っても不屈の効果は2回までしか発動しないよ
的外れなこと言ってたらスルーしてくれ クシャルダオラにダメージ中々与えられないから遠距離系の武器使ってみたいんですけど、何がいいですか?
ヘビィ ライト 弓の違いだったりをざっくり教えて欲しいです >>140
人気ないクエは結構間に合うよ
歴戦4、5枠なんて貼ったらすぐ埋まる。
人多いと歴戦自体すぐ埋まるよね。 >>148
珠が全然無いなら、
最初から完成形目指さずに、αから先に作ってもいいよ。
珠が揃う頃にはβ分の素材集まってるし
γの頃にはチケット入手前に他は全部揃ってる事も多い >>163
ライト
照準出しっ放しでも違和感なく動けて特に管理する物もないのでサブ武器ならとっつき易くて一番オススメ、火力は弓に劣る。
ヘヴィ
ガード出来る攻撃に対して生存率高い。通常はライトのが使いやすいため基本貫通か散弾に特化する事になるので敵に応じて立ち回り変わるからサブには若干不向き。散弾の音がキモチイイ
弓
ライトと比べると若干動きに難ありでガードも無いので慣れるまでは死にやすいがダメージ求めるならこれ。属性別弓作りとかスタミナ管理とかコンボルート把握とか要るのでサブには大分不向き、ライトに比べてこれらをサボるとダメージがかなり落ちるのも特徴。
極める気があるなら間違いなく一番強いのでそういうの好きならばどうぞ。 >>166
分かりやすい説明ありがとうございます
やっぱみんなの言う通りライト使った方が良さそうですね
帰ったら急いで作ってみます >>167
クシャだとライトは冥灯使えるから快適だよ
火力はそんなに高く無いけど耳栓風圧とか詰める
ナナまだだと弓でカガチ弓が一番かな
弓使える様になっておくと火力高いからソロが捗る >>159
ありがとう!
じゃあなんで35分なんだろうな・・・
もうちょっと進めてからにするよ 上位上がりたてでおすすめの体力アップ装備ってある? >>170
インゴットβ腕かな
体力珠1個あればここだけで3になる >>170
上がりたてですぐ作れるのだとレイア頭腰、インゴット腕までの繋ぎ
作れるようになったらインゴット腕、体力珠3つ集まるまで世話になる
ナナまで行ったら最終装備として使えるナナ脚 >>161
理屈上の意味がわからないけど少なくともver3.0までは食事スキル固定は出来てなかったよ
その後の調整項目にも無かったと思うし3dsのも出来なかったし
できてたってのは勘違いじゃないかなぁ >>173
いや、出来てたよ
極ベヒ初登場の時に何回か失敗したらリセットしてたけど食事スキルがループしてたのを覚えてる >>163
近接だと頭、前脚が弱点だけど遠距離は頭と尻尾が弱点に変わるから気をつけてね。
個人的には頭狙いだとがんがんダウンするから鈍器で頭付近を狙えるまで練習しても良いかなと思うけど。 納涼チケットは持ってないんだけどもしかしてシャドウアイ重ね着は取れない!? 救援についての質問です
受付開始から〜分というのは、救援信号を出してからの時間でしょうか?
それともクエスト主がクエストを開始してからの時間でしょうか? >>176
お祭りのチケが必要な重ね着は持ってないと作れませんし、現在入手不可能です 日替わりキープについて前に質問した時の解答
424 名も無きハンターHR774 sage 2018/09/20(木) 11:48:09.72 ID:3YSc1Gvv0
TAしてるんですが、オートセーブ切って猫保険出たの確認してセーブしてゲーム終了したら、また猫保険出ますか?
427 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d2f-xZ2D [60.60.192.148]) 2018/09/20(木) 11:58:48.80 ID:JvAeOw+q0
>>424
出るはずだけどTAなら短期催眠の方が良くない?
428 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-uwMn [182.251.40.137]) sage 2018/09/20(木) 12:02:37.88 ID:n08GGctna
>>423
出る
なんかキープできなくなってるんだけど
これアプデで変わってたらすっごいクソと叫びたい >>180
サイレント修正されたってことか?
だとしたらマジでクソすぎん? >>181
日替わり確認→セーブ→ゲーム終了(セーブせず)で試したがやっぱ変わってるわ
マジでクソだろ
アップデート二度としたくねぇ >>181
マムで鑑定終わったあとうっかり売ってしまわないように
最初のメニューが売るじゃなくなってるというサイレント修正入ってる
それにともなってレア8渋ってる修正も入れてる気もするが >>179
ありがとうございます
ずっと勘違いしてました…… こんな誰が書き込んだかも分からないレスのコピペを根拠にサイレント修正うんぬん言うのはどうなの? 前から食事って結構変動してなかった?
お食事券使うと順番が変わったり
セーブでやり直しても変わってる事多かったよ
セーブしてやり直した時のスキルはキープされるっぽいけど
保険が付いた(A)→セーブしてやり直す→保険は無し(B)
以降やり直してもずっと(B)のパターンだと思う >>168
ありがとうございます、一応弓も使ってみます
>>175
弱点変わるとかあるんですね
参考になります、ありがとうございます! >>187
猫保険→お食事券使う→セーブ→やり直しで変わるのは知らなかったけど
猫保険→セーブ→やり直しは元々変わらなかったよ
急にできんようになった お食事券は中身ってか順番が変わってふざけんなって思った
保険があってスキル一つ付けても変わらない位置だったのに
券使ったらスキル一つ付けたら消えたみたいな記憶が 結局日替わりキープはサイレント修正されたでいいの? 質問じゃない猫メシに関するこれ以上の内容は愚痴スレにでもどうぞ 歴戦王ナナ・テスカトリで
食事スキルの
起き上がり術【大】
受け身術
ってどうなんですか?
いるかいらないか >>194
いらない
フレアだと吹っ飛んで寝たままのがいいし
起き上がり無敵時間は3倍は何秒か分からないけど
寝た方が安全、無敵時間で秘薬やジャーキー食えたらありかもね https://gamewith.jp/mhw/article/show/92553
食材集めしてるんですけどここの情報あってます?
延々花やら化石やら採取しても食材入手出来ないです
残ってるのは
肉 勇敢6枠目 熱血5枠目 知恵袋4枠目
魚 我慢4.5枠目 熱血6枠目
野菜 我慢以外の4枠目
計10個がまだ入手出来てないです >>196
採取のは基本的に分かりづらいところで固定で出るから同じエリアの別のところを採取してるんじゃないかな?
あとマップで◯◯増殖中って出てる時しか出ない
YouTubeでひとつひとつ説明してる動画あるからそっち見た方がわかりやすいよ >>197
増殖中にしか出ない限定の場所での採取なんですね
ありがとうございます ヘビィ初心者です。2点教えてください
・リロードする時たまに弾詰まり&首をかしげるモーションでリロード失敗になるのはなぜですか?
・狙撃竜弾は基本リロード終わる毎に積極的に撃つべき? >>199
このゲームで弾詰まりはないからリロードしてなくて撃とうとしたんだと思うよ
狙撃は最近撃つ人あまり見ないなそういや
当てられるなら弾の節約にもなるし積極的に撃っていいんじゃない? ランスの武器ですがマムタロトのガイラ出るまでみんな何使ってたんでしょうか?
太刀の無双刀や大剣の竜熱みたいなこれっていう1本はなかった感じですか? そういったのは一度武器スレ見てみるといいよ
基本おすすめ武器とか書いてあるしランススレも例外ではない 因みにマルチだとナナゼノは多い
スロが多いし業物だかついてるしで遊びやすいのでは
強いかと言われたらノーコメント マルチで入る時に、自分は近接なのでなるべく近接のパーティーに
入るようにしてるんだけど、同じ武器でカブるのって嫌な人の方が多いのかな?
自分は割と人気のない武器種なので同じ武器がパーティーにいると嬉しいんだけど どんなプレイするのかなって楽しみだけと
人によってはペア刈りだとベテランハンター相手に取られたらどうしようとか思う人がいるかも知れない
同じ武器使う人来たから嫌なんてのはまずないとは思うけどね
何気にやってたら全員同じ武器だったとかあると楽しいし >>204
別にそんなことはないと思うけど
笛なら違う旋律吹けるやつとかにした方がいいかも知れないくらい >>205,206
答えてくれてありがとう。同じ武器だからって勝手に親近感持ってんじゃねーよ、
カブるのうざい、的な事言ってるの見たもんでちょっと悩んでしまった。 >>201
アトロシスタワー使ってたね
会心率低いけど基礎攻撃力が高かったから >>200
空撃ちモーションだったのですね!
ありがとうございます! 太刀で無属性強化と匠3で残りは生存スキルだけなら
天上天下とカラミティペインはどちらがお勧めですか?
念のためですがカラミティペインには無属性強化付けません >>210
属性武器と無属性比べるなら相手によるとしか…
火太刀でないなら尚更。 すまん
説明読んでもよくわからないんだけど
あの金色のモンスター
黄金って言うぐらいだから
調査ポイントたくさん貰えるかなー!
って軽い気持ちで行ったら
誰か入ってきて戦闘始まっちゃって
角折ったら戦闘終わっちゃったんだけど
戻ってきたら
調査レベルが倒してないのに1に戻ってるし
倒さなくていいのあれ? >>212
マムタロトは討伐出来ず、大角の完全破壊が普通のモンスターの討伐と同じ扱いです。
大角の完全破壊を目指してクエを進めますが、
完全破壊のし易さはレベルによって大幅に変動します。
特殊な例を除き、基本的にはlv1-4の1回目でクエストリセット帰還、
次のlv4-6で完全破壊を目指すのが野良での大体の流れです。
今は周りも慣れてきて、地雷が1人ぐらい混ざろうが安定してクリアできる状況なので
正直右も左も分からん人が混ざっても影響は薄いかもしれませんが
ある程度の詳しく知った方が吉かと思うのでまずはマムスレ覗くといいかと。 >>211
属性が合ってればカラミティペインの方が良いってことですね
図鑑で属性が☆2以上ならカラミティペインの方が有効ですか?
それとも☆3以上ですか? >>212
「追跡レベル」は部屋全体で上がっていき最高レベル6まで
痕跡を集めたり落とし物を拾ったりすることで追跡レベルは上がる
追跡レベルが高い方がマムタロトの滞在時間が伸びるのでクリアしやすくなる
プレイしていると画面の右側に「右前脚の黄金を破壊 90」とか数字が出てくるけどこれが「達成度」
達成度は部位破壊やマムタロトのエリア移動で加算されていってこれの合計で報酬レベルが決まる
達成度は個人での合計だから、追跡レベル6の部屋に途中から入ってクリアしても報酬レベルはあまり上がらない PC版でやってます。
現在HR87で、特別任務の「烈日」を受けたいんですけどソードマスターに!マークも出て来なくて困ってます。
理由わかるかた教えて下さいませm(_ _)m >>217
そうなんですか?でも先程オンラインでブリゲイドシリーズの重ね着を着てる方がいたんですが、これは烈日とパンドラの闘技場をクリアしないと出ないやつなのでは??
現在PC版でブリゲイドシリーズの重ね着をするには何の条件をクリアすると使えるようになりますか? >>218
重ね着ではなくて装備のブリゲイドだったのではないでしょうか
PC版公式サイトでも見てご自分でも確認して下さい >>219
いえ違います重ね着です。スクショも取りました。
ttp://fast-uploader.com/file/7094494170822/ >>220
MODとかじゃね PC版よく知らんけど >>220
MODの類いではないでしょうか?
着ていた本人に聞いてみればよいのでは
納得いかなければカプコンさんに聞いてみて下さい
回答は返ってこないと思いますが >>69
着てる奴居たから言ってんだよ。
ほんとガイジはどうしようもねえな。
ttp://fast-uploader.com/file/7094494170822/ >>216
PC版の事よくわからないし、答えになってないけど烈日はテオだから実装はされてますよね。
PC版の烈日の動画あがってたので。 今のイベントで貰えるチケットと爆弾はどう使えばいいですか?衣装は作ったけど >>228
花火のこと?
歴戦王やベヒマムをクリアしたときにでも上げればいいのでは
水爆の起爆剤として使うこともできます
なかなか面白い絵面になります
チケットは… マムの角剥ぎ取りで、結合が出る確率ってどれくらいですか?
8回(2周)連続結合がはぎ取れたけど確率修正はいってるのかな? 4回剥ぎ取りするとして2,3個出るイメージかなあ
昇華もたまに出るけど相当確率低いイメージ
全く勝手な予想だけど素材(?)40%、結合58%、昇華2%くらいなんかねえ でも以前よりは結合、昇華ともに出るようになった気はするね
猫の解体術を必ず付けてる影響もあるかもしれんが >>230
角剥ぎ取り 2回
爛輝龍の金殻 25%
結合された武器 25%
爛輝龍の金巻角 20%
溶解した武器 10%
昇華した武器 10%
爛輝龍の金煌玉 5%
モンハンワールド MHW攻略レシピ より引用
http://mhwg.org/data/4358.html
上の確率だと合計で95%だし金殻出たおぼえがないので違う可能性があるし
昇華も10%で出る気が全くしないので真に受けすぎないように 確率に関しては気がするとか印象で語っても意味ないよ
公式で確率が発表されるまでは分からないとしか言えない 昇華の10%はないでしょ
10回に一回は絶対ない
周回部屋入って何周しても出ないでその日終わりとか普通にあるし 体感の時点で絶対ではないな
膨大なデータか解析じゃないと無意味 近接の属性が死んでると言われてますが理由がいまいちわかりません
分かりやすく教えていただけないでしょうか? >>237
いくら属性値をあげて攻撃しても無属性強化して殴った方がダメージが大きい
なので属性の意味がなくなってる
武器もそのせいで無属性強化した武器一択になってるものが多い
敵によって属性武器を選んで担ぐ必要がない >>237
別に死んで無いよ
大剣・ハンマは攻撃回数少ないから属性の恩恵は受けにくい+超強力な無属性がある
スラアク・チャアクは属性ビンがどれも微妙+超強力な無属性がある
太刀は兜割に属性0.3がかかる+超強力な無属性がある
ネガテイブ要素はこれくらいか?
片手、双剣、ランス、虫棍辺りは属性特化した方が強いよ >>237-238
どうやら自分は無属強化の強さをちゃんと理解してなかったようです
ありがとうございました アンカー間違えましたすいません
>>238-239 野良だとだれもネルの角折ってくれないんだけど、角集めはどうするのがいいですか? >>242
マルチだと部位破壊難しいからソロで調査クエが楽 >>242
ソロでやって自分で角折る。
各種耐性値まで上昇してるマルチに部位破壊を期待する方がそもそもの間違い。 >>242
ソロでやる
マルチだと耐久上がるしネギは頭以外に
狙う場所いっぱいあるからマルチだと期待出来ない
マルチでどうしてもというなら睡眠2回位入れれば
頭に爆弾置いてくれるだろうから壊れるかも 太刀だからネルちゃんの角なんて折れない( ^ω^)
どうすっかな マムのやり方って結局どれが正解なんですかね?
今はまだマップの把握をしようと野良でずっとやってるのですが1fで一切攻撃しないやり方とか全員で武器攻撃しまくるとかやり方が多彩なようでよくわからないです ネギは玉集めと新武器調整でよくやってるけど、
最近はほんま爆弾置かない人増えてきたよ
前は結構みんなまめに置いてくれてありがたいと思ってたけど
マルチで角折りたいならソロで速攻折ってから救難信号出せばいいと思う
ほとんどソロみたいなもんだけどw >>247
野良は何でもいいよ
2周目15分くらいで終われば御の字
俺は周回部屋で2周目レベル6最適解みたいな動きを習得したけど部屋が嫌になって野良に戻った
んで野良はまわりの動き見て部屋ではやらない弾込めやったりステージ3で奥の落石やったりしてる
それでも近接でやろうとは思わなくなったけどね
結果として討伐できりゃ野良はなんでもいいし、最適解知りたいなら周回部屋いけばいい >>246
睡眠弾LV2撃てるボウガン担いで、とにかく眠らせて大樽Gで角だけ折る。
両方折れたら帰還して部位破壊報酬だけ受け取る。 マム角回答くれた方ありがとう
話半分で聞いてほしんだが
はぎ取るタイミングを砂時計が引っ繰り返える直前に〇ボタンを押すと
結合がでる確率が妙に高かったんだ、意識してやったときはほぼヒット
試行回数は12回で11回結合が出た、ソロ専で試行が少ないけど
そんな話ってないよね、偶然かな >>210,214
自己レスです
属性が☆1以上なら天上天下(無属性強化ありで攻撃812)より
カラミティペイン(攻撃809,龍属性210)がダメージ大きいです。
△の踏み込み切りで検証しました。
攻撃力が上がっているのは力の護符と力の爪を持っているためです
ドスジャグラス頭(☆1):天上天下:62、カラミティペイン:64
クルルヤック尻尾(☆2):天上天下:43,38(2撃目)、カラミティペイン:47,41(2撃目)
クルルヤック尻尾(☆2):天上天下:66、カラミティペイン:70
属性は会心のらないらしいので
カスタム強化で回復会心にすれば期待値含めて
属性が☆1以上ならカラミティペインで良さそうです
>>237さんの参考になれば >>253
ダメージシミュレーターってサイトがあるよ
腹立つ位使いにくいけど >>253
兜割が属性乗りにくいからそれも考慮した方がいいよ敵によっちゃ一番のダメージソースだし >>239
ランスって今は爪一択じゃないか?
>>254
計算式だけ確認してエクセルなんかで自分で計算する方が分かりやすいかも(複数表示できるし) スタッフロールまで見たところで武器変えたいんだけど面白い武器ってなにがある?
いままで太刀使ってたんで趣向を変えたいけど武騎種多すぎ、昔と変わりすぎで悩んでます >>257
もうこれは個人個人の好みでしかないけどね
太刀はあんまりな俺の意見はあまり意味ないかもしれんけど
メインとは違う武器は俺は笛、ハンマーとガンスがめっちゃハマった
ただ、ガンスは必要な珠の入手が難しいんで揃ってる状態でハマってよかたっと思ってる
最初から使ってたら困ってただろうなあ
そういう意味ではハンマーはお手軽で楽しいかもね >>251
あながち偶然でもない
乱数というのは完全に作れなくて何らかの基準となる数字が必要となる
かといってその基準を作るのが難しいんで時間を使ってる場合が結構ある
このゲームじゃないけどランダムで入手できるアイテムを起動してからの時間である程度確率を調整して、
欲しいアイテムを手に入れるという方法もあった
いわゆる乱数調整ってやつですね
なのでマム剥ぎ取りも乱数調整うまいこといってるかもしれないね
というくらいの話しかできない
もちろんただの偶然かもしれないけどね >>256
爪は達人芸が便利なだけで
龍、水弱点ならタワー、ガイラ水のが火力でる
まあ大差あるわけじゃないし爪でいいけどね >>258
装備ある程度流用できるしハンマー使おうかな
最近のハンマー難しいのが気にかかるけど、、、こんかいも最初ハンマーで挫折したし
おすすめ武器ってネギでいいの? 残念今のハンマーはガイラ睡眠でその前はブロスシャッターUが最強候補
なので持ってないならブロスシャッターUになるかな
これ以上はハンマースレがいいよ
坂でグルグルするのめっちゃ楽しい マムタロトデビュー前に色々調べてたのですがパージ前ライトボウガンのスキルについてです
火耐性3 雷強化3 ボマー3 威嚇3 装填拡張 破壊王 弾丸節約
ここに渾身3か弱点特攻3どっちか片方だけつけられるのですがどっちがいいのでしょうか?
またこれは必須とかいらないみたいなやつがあれば教えてください >>263
渾身一択
そもそもマムに弱特はいらない >>263
渾身じゃないかな
弱点特効は弱点部位に攻撃した時だけ有効だけどライトでの弱点は胸だけ
部位破壊がメインで胸ばかり撃つって事はないので渾身のが有効だと思う >>263
知らなかったらあれだから一応教えとくけど
雷が通りやすいから勘違いしがちだけど弱点特攻はマムの金属部分には意味無いよ >>263
渾身一択です
二週目には威嚇は要らないですね
属性会心など検討してみては如何でしょうか >>262
ありがと
しかし太刀もそうだけどハンマーもおすすめがベヒモス装備ばっかりで悲しくなる >>263
威嚇はいらない
マムタロト周回部屋の1周目だけに威嚇は必要だけど野良ならいらないよ
弾丸節約というかマムはナナ冥灯で決まりなんで業物ついてくるよ
弱点特攻はあまり有効ではないという結論なのでいらない
渾身はありなんでつけてもいいです
あと火耐性も慣れたらあんまりいらんかも 属性会心はつけた方がいいね
あと、耳栓は好みでって感じで俺はつけてる
でも野良ならいらなかな
周回部屋だと速やかな行動のために耳栓あると便利 不動耐熱で耳栓と火耐性は要らんな
不動はエリア2
耐熱はエリア3でクーラー要らず >>259
めっちゃうろ覚えなんだけど
過去作のモンハンに開始時間でお守りか何かのテーブルを決めてた事なかったっけ?
そう考えるとあるのかもね >>264-267 >>269-271
ありがとうございます
冥灯に渾身属性会心いれて色々試してみます PS4版にあった過去のコラボイベントが
PC版では一部しか実装しないことを公式が発表していると聞いたんですが、本当でしょうか?
できれば、発言のソースも教えていただけるとありがたいです 買ったばっかでキャラメイク中なんだが俺のお気に入りのホッハ!ピャァウ!ボイスはリストラ?
それの代わりになるような変態ボイスはありますか? 睡眠時大剣さん居なかったらヘビィ竜撃弾撃ってるんですが他に初撃譲った方がいい武器種ってありますか? >>276
最近譲り合いでモンスが起きる事案が増えてきたんでさっさとやっちゃってください
あと爆弾置かない人増えてきたんでなおさらさっさとやってください 体力180ぐらいあって瘴気耐性3付けてて、ヴァルハザクのブレスに当たったら即死したんですけど
何が原因だったのでしょうか?
普通耐えれますよね?
防御力は490あります。 490程度じゃな
クシャだと耐えるんだっけ当たったほうが悪いけど 490有って即死なら歴戦って事かな
個体によっては普通に即死するよ
任務やフリー、不動クエの奴ならまず死なないと思う >>280
この条件で即死するなら、当たった時はしょうがないと諦めます。
>>281
歴戦ですね。
調査クエストでしたけど、クエストによって違うんですね。
歴戦王より火力あるとは思いませんでした。
ありがとうございました。 同じ防御力でもガンナーと近接でも違うしな
古龍は食らうとヤバイ攻撃あるからハザクだとブレスって感じかな >>279
多分>>281の仰るとおり攻撃ステータス高い個体に当たったと思われる
攻撃ステ最大だと歴戦王と同等かそれ以上の攻撃力だったりするので…
特別報酬枠が多いほどその危険性が高い >>283
近接でした。
>>284
2枠だったんですけど油断してましたね。
今度から枠数に関係なく警戒します。
ありがとうございました。 睡眠の初撃に向いてる、大樽Gの180より高い攻撃ってなんですか?
この職がいれば任せておけばいいみたいなの >>287
大剣真ためは相手やスキルによっちゃ4桁行くよ。常に安定して当てるのは難しいけど。 >>259
今日もう一周してみたが4回中3回結合だった
これで16回中14回結合が出たけどやっぱ偶然かな
外した2回は押すのが早いかなと思ったら角でした
砂時計の上側があと1粒?ってタイミングで〇押すと結合になります
1秒周期で乱数まわってるのかな、25%とすると0.25秒あるので当てやすい?
倒した瞬間に抽選乱数が始まっておなじタイミング剥ぐと同じものが出る?
まあ話半分で、そんな単純じゃないだろうし
ソロ専に500回は厳しいです、もう試す時間もないし
これ以上はスレチなのでおしまいにします PC版でカイザーγ装備つけてるハンターがいるのですが、
これってどうすれば手に入るのでしょうか? >>290
現状はチートかMODだろうけど、正規の方法じゃないから回答できないでしょ。 >>290
MODかな?
それはもうチートだと思うけど >>291 292
ありがとうございます。やはり正規だと無理ですよね。 PC版だとやっと11月にマムらしいからね
カイザーなんて相当先でしょ、PS4と同じ間隔では無いと思うが 近接武器装備してると敵の直接攻撃軽減されるっていう効果は
遠距離武器装備時に比べてすごく食らうダメージに差があるので実感しやすいのですが
遠距離武器装備時に発動しているハズの属性ダメージ軽減の効果はどんな時に発動しているんでしょうか?
歴戦のレウスの火の玉やバゼルの爆弾など色んな属性攻撃を
遠距離武器装備で食らってもイマイチ軽減されてる気がしません
凄く軽減される敵の攻撃を知りたいです >>295
キリンの雷とかわかりやすい気がするガンナーは明らかワンパンされにくい
あとジョーもヘヴィのがダメージ低い気がするこっちは装備変えたからかも知んないけど 属性攻撃率100%の技っていうのがそもそもほとんど無い
火属性100%ぽい見た目のテオノヴァですら物理と火属性の複合 そうか、物理と属性の複合しないとどっちかがあまりダメージ受けなくなるのか・・・ 基本的に近接の方がダメージは受けにくいと思っておいて良いよね
ガンナーはその分被弾しないように立ち回りやすい訳だし 殆どの技が物理寄りだから基本そうやね
だからガンナーはワンパンされやすいし、死なないまでも近接職よりもダメージでかいケースが大半 今回は近接もガンナーも装備一緒やからガンナー優遇されてるな〜と思ってたんですがダメージに補正がかかってるってこと?
例えばですが近接の肉質が20でガンナー50的な? >>301
YES
ゲーム内のTIPSでも説明されるけど
近接職はガンナーより物理防御高く
ガンナーは近接職より属性防御高い特性がある ディア、クシャ、ジョー装備作りたいんだけど何で周回するのが快適かな?
ネルギガンテの角が5本しかないのともう回りたくないので1つしか作れれない >>303
太刀やな
適当に見切って兜割りぶち込むだけでその4体なら勝手に死ぬ >>302
なるほど〜、それでかつ皆さんの言うように物理に寄ってる攻撃が多いから基本的には近接の方がダメージ受けにくいとなるんですね
属性耐性は近接向けのスキルちゅーことになるのかな?🤔 >>303
使い慣れたのが結局一番楽で早く感じると思うよ
ディアなんかはギエナ弓があれば裸でも5分かからないけど使い方覚えるのに時間かかる
トータルで考えるとモンスターに合わせて色んな武器使えるようになるか一つを突き詰めるのがいい
それも面倒なら野良マルチで甘えてもいいと思うし
つまるところ最適解みたいなのは多分ない 太刀ずっと使ってるし太刀強化しようかな
ただ太刀はジョー太刀作るとお役御免なのが気になるんだよなあ そういえば今作で片手剣全く見ないけどなんでです?
チャアクも少ないけど片手剣一度ものらであってないかもしれない 守りの護符と守りの爪ってガンナーが持っててもあまり効果は無いんでしょうか?
アイテムが入りきらなくて、守りの護符と爪を外そうと思ってるんですが・・・
ちなみに今はヘビィボウガンにシールドを付けて、相手の攻撃は避けずに受け止める感じで遊んでます >>309
護符爪で上がる防御は30、実感し難い数字ではあるけど
ポーチ優先度は攻撃護符爪の次に高いと思う
弾の材料とか余裕無いんだろうけど
ボウガンなら武器によって、使う弾絞った方がいいよ >>308
この前のランキングじゃ13番人気だからね
俺は片手メインだけどたまに見るよ
チャアクはメインで使ってた人が違う武器使い始めてる感じだね
それでも上位かと 歴女TAで遊んでますが、キャンプはどこ選んだ方がいいですか?
どのキャンプもそれなりに良さそうなのでいまだに迷ってます ディアのシリーズスキルの角竜の力って弱いんですか? >>314
鈍器使いによる火力上昇<<<<切れ味低下による火力低下
結果的に鈍器使いを発動させると、切れ味低下時の火力低下は抑えられるが
鈍器使いを火力リソースにするのは間違いになる
落ちた切れ味は砥石で戻るしな >>314
火力スキルというより、青ゲージから戦う武器用の業物に近いスキルと捉えた方がいいかも
ディアネロ自体がスロットや集中がついているからそのままでも優秀なので、ついでで発動させてもあまり負担にならない軽さがウリなんじゃないかな
肉質無視ダメージ出せて匠付けないと緑ゲージで戦うことの多いタイラントブロス使うならまぁまぁ相性がいいと思う。鈍器使いで伸びた攻撃力は砲撃に乗らないけどね >>314
装備が揃ってなくて匠業物達人芸剛刃研磨を満足につけにくいストーリー攻略中なら割とアリ
それ以外はうんち 効率関係ないときのマムタロト周回の1周目パージしたら帰還の方針の集会所パーティでエリア3で奥の落石2つを狙わない方が良いんでしょうか??
個人的にダメージが嫌ってことから奥に行きたくない理由は分かりますがそれなら最初に落石1つ当てる→さっさと奥に移動して2つ落石あてる→もとの広いエリアに全員で戻って戦うのが良いと思うのです。 >>319
奥の落石を狙わないのは誘導が面倒臭いから
遠距離だと直線ブレスばっか撃ってくるからね
最悪そのままパージとかもあり得るわけで
どうしても落石使いたいなら出来るだけマムから落石方面でそれとなく誘導するといい
マムが奥に突っ込んでいった時にそれとなく落石を意識し始める人は案外多い そもそも意思疎通のできない野良じゃ狙いを汲み取れない人もいるから
他の人が空気読まないとダメな戦術は独り相撲になりやすい
マムがたまたま近くまで行った時に狙うとかで良いと思う 誘導は息が合わんと面倒だしなぁ。1つ当てれば火力は十分足りるし。
1発目外したわけでもないのに、
ずっと奥でサイン連打してる人見るとあー、はいはいみたいな気分になるわ。 >>320
>>321
>>322
>>320
なるほど狙いすぎてると逆にめんどくさくなったりするんですね。
味方一人が向こうで広い方で戦っててサインしても来てくれなくて3人とも奥の落石で待ってる場合とか連携がとれないから心が折れかけてました。
もう少しマムの動き注意してみます、ありがとうございました。 次から野良とかボイチャじゃないときは奥の落石は出来たらラッキー程度に考えます! >>319
腕とか壊れてなかったら奥の落石まで行くかな
効率周回じゃないと言っても野良か誰かの集会所かフレとか色々あるし
人数によっても変わるしね
自分はフレと3人編成で回すので必ず奥の落石も使って角一部以外の部位破壊を全部してます
大砲も落石も使いつつ痕跡もエリア1からキッチリ拾って3人でレベル4にして角を折るって流れ >>319
野良でも落石は狙わないのがスタンダードになってますね
理由としては
・安全重視
・痕跡が散らばると集めるのが面倒
・誘導の意思統一が難しい
・落石しなくてもダメージが足りるようになった
あたりです >>325
>>326
ありがとうございます。
少人数の際は積極的に採用しても良さそうですね。
配信直後は皆狙ってたのになんかあったのかと疑問に思ってたので反省します;
理由が分かってよかったです、1つの方法に執着せずに臨機応変に対応していきたいと思います。 >>328
弱特
上がり幅が大きいし、ライトは基本弱点しか撃たない武器なので
渾身は会心を100に持っていく都合で+2なり+3なり調節すれば良い >>331
@「料理長の!ワクワク納品依頼」をひたすらやって稼ぐ←上位上がりたての金策
A楽に倒せるモンスターをひたすら狩って素材を売る←金冠集めと併用すると吉
Bマムをひたすらやって素材を売る←マム終わったばっかだけど一番稼げると思う >>331
1
手持ちの希少素材以外全売り
2
追い剥ぎドスジャグラス >>329
>>330
有難う御座います
どちらか一個下げないといけない状況があるので迷ってました >>310
ありがとうございます!
なるほど、ガンナーでも守りの爪って結構大事なんですね
ちょっと使う弾絞って守りの護符と爪を入れておきます マムタロスって過去にどれくらいの頻度できてたのでしょうか?
もうしばらくはこない感じですか? >>332-333
ありがとうございます!
素材売りがポイントってことですね
今まで勿体無い精神で素材全然売ってませんでしたがやってみます >>336
2週間程度開催して2〜4週間のインターバル
今までの感じでいけば月末か来月頭には来るかと
>>337
ログインボーナス等で換金専用アイテムを意外と持ってるはずなので
まずはその辺を売っぱらうといいかと マム太郎の発掘当たり武器をテンプレに入れてくれないかなぁ
みんな武器スレで把握してて需要ないのかな? >>337
消耗日は祭期間の半額の時に買いだめしておくのも良いぞ もしご存知であれば
ウラガンキンの爆弾岩ってガンキン自身にはダメージ入ってるの? >>344
地形によるダメージは表示されるはずだから表示されてないんなら入ってないんじゃないかな >>345
ああ、でもモンスター自信の攻撃だから表示されない可能性もあるのか
でも自分の攻撃は無効とかの設定にしてそうだしな >>346,348
ナナだけだと素材足りないのでは?
チャレクエのストツーコラボでのチケも必要のはず
祭期間はやってたけど、今やってたっけ? モンスターの強さはソロと4人と2人でそれぞれ違うのですか? >>350
ソロと2人以上で変わる
マムとベヒは何人でも変わらない >>350
ソロとマルチは違う
マルチなら二人も四人も同じ
体力はマルチの場合、ソロの2.2倍と言われてる >>344
>>347
自分自身の攻撃ではダメージは受けない >>350
体力自体はソロと比べてマルチなら2.2倍
強さだけで言うなら調査クエストの条件によって強固体出やすいとか有るのでなんとも言えない
ただマルチだから強いとかはない >>350,355
いや待って
強さって攻撃力とかだけじゃないでしょ
マルチではソロより怯み値とか大幅に上がるんだから強いと言っても間違いではないのでは? 弓を使っているのですがスキルで通常矢強化・剛射強化をつけるのと見切り4をつけて属性会心の機会を増やすのとではどちらがいいですか >>351
>>352
>>355
>>356
有難う御座います
要するに強さというか難易度はソロとそれ以外の二種類ということですね
そうなると2人限定の調査はメリットなさそうですねえ >>358
まあ二人クエはフレとかでやるならともかく救難出すと討伐タイムは遅くなる事は確かだね >>360
開催期間中だよ闘技場のチャレンジからどうぞ >>345
>>354
344です
参考になりました!ありがとうございました 手負いのベヒーモスについて質問です
コメットくるタイミングは与ダメで落ちてくるのでしょうか?
最終エリア2個降ってきたとこで時間切れです 操虫棍のDPSが高いコンボは何でしょうか
過去作は△△〇…でしたが今作も? >>358
二人までのクエは一人でやるものと割り切れば報酬枠は美味しいよ >>364
残り体力が一定以下になると落としてくる
最終エリアは2個しか落とさないのであともう少しだね >>364
コメットは与ダメだよ
時間だったらクリア不可能な時間に突入したりするからあまりしないと思う
何か時間で落ちてくると思ってる人多いよね
それなら睡眠爆破する必要ないんだけど
まあ、睡眠で時間稼ぐという考えもあるけれども >>368
>>369
お二方ありがとうございます
経験が浅く困惑しておりましたがこれでスッキリです
さっそくまたベヒーモスに挑みに行きます
ありがとうございました 歴戦王達が配信される前に少しMHWから離れたのですが昨日復帰しました
歴戦王ナナに行ってみたいのですが、必須スキルやお勧めの立ち回りなどはありますでしょうか?
武器は主に弓を使っていますが、他の武器もガンスと笛以外は大体使えます >>371
咆哮から確定あるからガンナーなんかは耳栓あった方が楽かも
あと近接は風圧5か完全無効がないとヘルフレアで事故る可能性高め
武器はなんでもいいんじゃないかな >>371
耳栓5と風圧完全無効つけていけば快適スイスイ
火力スキルが乗せられなくて時間かかるけど 野良ベヒでタンクやる時って、壁に向き続けさせる様に誘導でOK?
大きく動かないけど近接が巻き込まれて起き攻めされて死ぬ率が高い気がしてならない >>366
基本それでいいけどソロや周りに人がいない時は○○でもいい
周りに人がいたら尻もちつかせちゃうから注意 >>366
虫キャンセルっていう格ゲーみたいな技があるから覚えると強い アカム、ミラボ辺りは出るよな。
フロンティアのモンスターも出して欲しい >>374
どうせ突進で位置ずれたりするからそこまでこだわらなくていいと個人的には思う
切断武器だと前足殴らないとダメージ出ないけど壁際だと殴りにくいし
コメットから引き離すのは言うまでもない >>375
ありがとう
>>376
虫キャンセルとは? ライトやってるんですがショトカで弾補充する時は例えばザンレツなら30回連打しないとダメですか?
あと「うまくいかない」と「うまくゆかない」はどっちが正しいのですか? 30回連打しないとダメですか? YES
どっちが正しいのですか? ここは日本語検定する場じゃないので誰も答えないと思うぞ >>381
ありがとございますやっぱし連打すっか
すいませんブログで誤字ばかりなのでついでに聞いてみましま忘れて下さい カスタム強化なんだけど、片手フェイタルヴァイトで会心1(基礎攻撃220、表記308、会心-10)で攻撃4運用。
次の強化を会心2段階目にしてマイナス会心を綺麗に0にするか悩んでる。
自分でも調べたんでけど、2段階目は5%しかあがらない&マイナス会心のデメは小さい、故に期待値ベースでは攻撃、あとは回復とかの方が良さそう、という理解であってる? マイナス会心のデメは小さい あってる
ただ-10%をかいしんカスタム1回で0にできるときはなるべくしたほうがいい
フェイタルヴァイトなら2回カスタムできるから
回復 会心
or
攻撃 会心
普段使いなら前者が汎用性高い
TAなら後者、お好きにどうぞ ガンランスのカスタム回復3をつくりたいのですが金爆、金王を持ってません。次点で採用するにはどれがいいですか?それとも上記以外はつくる価値無しですか? >>380
ショトカ調合はモンスターが移動したタイミングなんかでやっても良いけど
リロードのタイミング、咆哮で怯んでる時など
ハンターの動きが制限される時にちょこっと作ると良いよ
あとは敵を追って走ってる時なんかに調合していくと弾切れ起こさない >>385
回復3にする理由は金爆でポンポンして
弱点部位すら完全に無視して肉質無視ダメージを延々と稼ぐ戦法なので
次点で言うならガイラバスター爆鱗
けどこれはカスタム枠が2枠なので、運用としては下位互換になる 11531010531110晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 P3以来久々に笛に手を出そうとしているのですがいくつか質問です
まずはディープヴェロウを装備予定です
PS4です
1、カスタム強化の候補
他武器のセオリーは会回が基本かと思いますが、笛に会心はそこまで重要視されないと聞きます
この場合はスロ回などがいいのでしょうか
2、スキルについて
笛吹名人は大前提として、カスタムの件でも挙げましたが、他の武器と比べて会心と匠はそこまで重要視されない聞きます
となると、会心はマイナスを打ち消す程度、弱特や匠は他につけたいものがないときに入れる程度、という認識でいいのでしょうか >>386
なるほどですね
今のグループ分けは回復と調合と弾で分けているんですけど調合とよく使う弾は同じグループのがスムーズになりそうな気がしました >>389
音波に会心はのりませんが、他の武器と基本的には同じようにスキルを積むのが普通だと思います。なので
1.普通は会回、スロットはお好みで
2.攻撃が遅いので頭を中心とする弱点しか狙わないので弱特、スタミナを使わないので渾身、弾かれないとはいえ切れ味は攻撃力なので匠0-2切れ味保持はお好みで。火力は低い方なので会心と攻撃は死なない範囲で盛ります。 ドラケン装備を作りたく思ってるまだHR35のハンターです。
双剣しか基本的に使っていないので、双剣でいきたいのですが、オススメの装備などはありますか?
今は殲滅、竜王、オーガの胴α、腕α、腰β、ボロス足α に体力2痛撃1攻撃1です。
立ち回りなどは一応調べました。撃退のクエはクリアしてします。 >>392
可能な限り防具は強化しつつ体力3は欲しい
マルチなら広域5もつけてヒーラーも兼任した方がいい
その場合エンプレスグリーブαがかなり優秀
具体的な構成は双剣のプロにお任せします
ただ装備を揃えたところで野良マルチでのクリアは難しいと思う
ドラケン装備だけ作りたいならオトモにぶんどり刀を持たせてソロでやる方が早いかも >>392
双剣はよく分からないけど、体力3広域5などの生存スキル優先の方がいいよ
極では無いので耳栓5は無くてもいいかもしれん
してるとは思うけど防具は最終まで強化必須ね
あと、マルチでの手負いだと仮定して老婆心ながら忠告
HRの低さが必ずしも資格無しに直結するわけではないと思う
けど、やはりある程度の目安にはなるので、緊急で呼んでも中々入って来てくれないとか行っても蹴られるとかは覚悟した方がいい
ぶっちゃけ、防具作りたいだけなら、ベヒ専集会場スレでお願いするのが1番確実と思う >>392
自分が死ななくても野良の成功率は低いので根気良く頑張るしかない
重介護マンに徹してもエクリプスメテオ1発でバタバタ死んでいくので野良はほんと宝くじ感覚
自分で建ててメンツガチャするよりかはHR200以上のガイラアサルト・賊、ガイラバスター水どちらかがメンツにいるパーティに入った方が
若干ながら成功率が上がる(この2種はほぼタンクやってくれる)
あと防具はカスタム強化MAXで体力3、広域5は必須。あとのスキルはお好きに
回復G調合分、大樽G調合分(だれかが寝かせた時用)、アステラジャーキー、クーラードリンク、閃光調合分(ミールストーム時に投げて無効化する)
これらの持込は必須。ウチケシの実や硬化薬などもあればベター
とにかくエクリプスで死ななければ大分クリア率は上がるのできっちりコメットの位置を把握しながら戦う事
あとは挫けない心が大事。俺は実装時野良で100連敗して泣きそうになったけどw ショートカットに登録してるスタンプを変えたいんだが、複数のアイテムセット内に登録されてるスタンプを一括で変更するとか出来ないよね? >>397
ですよね〜、ありがと…
>>392
●ベヒーモス戦 専用集会所 募集スレ Part.8 転載禁止
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538496163/
ここに相談すれば手伝ってくれる人沢山おるよ >>395
経験上、ガイラ武器担いでるガンサーは大体タンクするよ
ガイラじゃないガンスは何故かタンクやらない奴が多いな >>393 >>394 >>395 >>398 色々とアドバイスありがとうございます!
体力3広域5を作ろうと思います!
やはりまだ装備の強さや火力が不十分な気がかなりするので、もう少し強化や装飾品集めして挑もうと思います。
ベヒーモスはエンドコンテンツ寄りの強さだと思うので、このドラケン装備をもっと先の目標にしてやっていきます。 よく考えたら100連敗したのは極の方だったw
>>400
手負いのベヒーモスならそこまでビビる程でもない
最悪自分がヒーラー(早食い、耳栓、広域、茸大好きあたりを付けて片っ端から回復マン)になるのも有 HR50以下は歴戦キリンすらやった事無い
防具カスタムすらしてない(レア8は50以降から)だから
ベヒ、マムとかのエンドコンテンツには
HR70位になってから参加して欲しいわ 目標として対ベヒーモスのための装備作りでこういうのを考えたんですがどうでしょうか?
殲滅の爪
竜王α(跳躍)
オーグメイルα(友愛)
エンプレスβ(跳躍、跳躍)
ディアブロβ(強走)
エンプレスα(痛撃、体力)
早食い3
スキルは弱特3スタミナ急速回復2挑戦者1広域5ランナー3体力3回避距離3早食い3 です 今ドラケン装備がほしくて伝魔やってみたんですけどミルストームのうまい避け方ってあります?
これから手負い行くんですけど撃退に2乙20分だったから少し不安で
それと弾で弱特通る部位って前足の肘から先と角以外の顔部分の三ヶ所であってます? >>404
双剣詳しくないけど弱点は水だからシュラムなんちゃらの方が良い?
γ装備は作れないと想定して
スタミナ急速回復Lv3 ランナーLv3 早食いLv3 体力回復量UPLv3 広域化Lv5 回避距離UPLv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3
エンプレスセクターα
オーグメイルβ
エンプレスアームβ
ディアブロコイルβ
エンプレスグリーヴα
治癒の護石V
装飾品 体力珠【1】* 1 友愛珠【1】* 1 強走珠【2】* 1 早気珠【2】* 1 早食珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 3
こんなのがいいかもしれない。距離は2で十分よ。
生存に振りたければ弱特切って加護にするとか慣れてきたら回復量や早食い切って攻撃スキルに振ってもいいと思う
>>405
手負いなら閃光で止められる。なので調合分持ち込むといいよ >>405
ミルストは敵視取ると撃って来ない
極じゃない場合は閃光で潰すのが主流
弱特弾はたしか顔と前足の2箇所
顔は水、前足は龍が効く
武器何か知らないけど弓以外の遠隔は
かなり慣れてないとあんま火力出ないと思う >>407
敵視って何段階かあります?
それか乙ると解除とか武器はライトの破滅の引き金で通常パスパスしてますけどエイム上手く無いので胴とか角に吸われちゃう事が多いので火力は低いですね 敵視に段階はないよ、ライトなら50HIT頭に攻撃当てれば90秒持続する >>410
時間で解除されるんですね
50くらいなら頑張れば行けそうですね >>411
ちなみに敵視中の閃光は敵視解除されちゃうからね でもライトボウガンなら納刀早いし閃光玉で詠唱邪魔するのが楽だと思うよ
調合分として閃光蟲10も忘れずにね
破滅使ってるってことはガイラ系の武器は持ってない感じかな? >>411
ライトで敵視取るのは大変よ?
他の人が敵視取ったらそれまでのカウントクリアされちゃうので敵視解除されてからまた頭に50発当てなければいけない >>409
敵視は1段階、ライトはたしか顔に50発当てるか滅龍拾って5発当てる
対象死ぬか、閃光、90秒で切れる
極じゃないしライトなら取らなくていいよ、閃光当てよう
ライトでベヒの印象はかなり悪いな
ヒーラー気取りのカス火力な印象だわ >>412
閃光で解除するか敵視で出させないかどっちかに絞った方がやり易そうですね
>>413
ナナに勝てたのが5日の夕方くらいなのでマム全然回れてないんですよね
ガイラ"アサルト"の援撃は出たんですけどヘビィはブシしかやってないのでちょっと
>>414
マルチだとライト=ヒーラーみたいな風潮あるのでやりにくそうであんまり考えてないです >>415
重介護マンでスマンな(´・ω・`)
一応睡眠2、スタン1、麻痺1、毒2、滅龍転身で樽G調合分で頑張ってる
その代わりエクリプス以外で死なせたら俺の責任とばかりに重介護+バフ当ててるから許してw ライトボウガンで連続して撃ってる時に勝手に納刀してしまう事が多々あります。
変なボタンを押してるのかな?と思い気を付けていても納刀してしまうのですが原因がよくわかりません。そういう仕様なのでしょうか? >>406 詳しくありがとうございます!距離2でいいんですね。
早速参考にさせてもらいます
頭が水で前足が龍との事なので、狙いやすい前足に効く龍で行きます! ガイラ使わずにライトソロで挑めって言われたら
シュラムバレット近1反1リロ1の散弾2,3運用で挑むかなぁ
密着してもクリ距離だから戦いやすいよ >>419
PS4版です。R2をポチポチ押してるんですけどちゃんと弾切れまで連射できてリロードしてまた連射になる時と
1〜数発くらい撃つと納刀って時があります。 ライトなら冥亭でもやり易い
斬烈なら直ぐ敵視取れるし後は水冷弾で前足から顔目掛けて撃ってればいい >>422
ダッシュすると納刀するから、L1かL3押してるのでは? >>421
X系列からの印象で散弾って弱い+扱いにくいってイメージしかないんですけど今作ってどうなんですかね?
斬列弾みたく誰でも使えるから使ってるor敵視の関係で素早くヒット数稼ぐ為に盾ヘビィが使ってるって印象しかなくて >>422
1.自動納刀がオンになってる
2.R1押してしまってる
3.Lスティックを押し込んでしまってる
4.コントローラー不良 ベヒーモス戦にてコメットに隠れた上でジェスチャージャンプした場合、タイミングミスると判定が外に出て死にますか? >>428
コメット裏ならジャンプを失敗しても大丈夫 マルチの近接の方に質問です。弓ですが、近接がモンスダウンなどで頭に張り付いてる時に弓をパシャパシャは怯ませたり邪魔になってたりしますか? 邪魔になってるかもしれんがマルチで怯み1付けてこない近接のほうが悪いって意見が多いと思う 怯んでるやつは怯み無効つけてない方が
悪い風潮があるから気にしなくていいよ
怯ませた方が悪いなら太刀とか双剣何も出来なくなってしまう >>430
ひるみ軽減1付けてない近接がギルティなので気にしないでいいです
因みに自分は必ず付けてるので影響を受けた事はありません 近接で怯み軽減つけずにオンに来るほうが悪いわな
ただガンナーは大抵つけないほうが普通だから他のガンナーの後ろから打ち込まないよう注意な >>432
ひるみ無効は標準装備ですが、武器によっては攻撃時にSAがつくのでつけていない場合も。移動しながらひるんでいたら1秒だけ待つとお互い幸せになります。 >>430
何も問題ない
マルチなら近接は一部武器除いて怯み付けてるはずだし付けてない方が悪い
ただ斬裂とかをダウン時頭にぶち込むのは怯み1じゃ防げないしギルティ >>430
近接だけど、基本マルチは怯み1付けてるけど
スロットの関係でどうしても付けられない時は、
タコ殴りの時、あえて人のいない部分で殴ってる
それで怯んだとしても、これは仕方ないと思ってるから、
俺は怯み1で防げる攻撃ならやっていいと思う >>428
コメットの裏なら失敗しても問題ないし、成功したらベヒモスの下に着地するから練習にはもってこい
ただし、極のステージ4で最後以外でジャンプしたら着地後に攻撃くらって乙る場合あるからたとえ練習でもジャンプしない方がいい PC版では絶賛マムのいないやることないアステラ祭開催中です
デイリー報酬に重鎧玉がありますが 重鎧玉の使い道って結局何ですかね? あれば少ない数でカスタム強化後の強化もできるくらい
後はgが出たとしたら重鎧玉が基本使う様になるんだろうな >>440
マムいたらマムばかりになるから祭とは別枠の方が良い
それこそマムで山ほど鎧玉手に入るから重鎧玉は使ってないなー 解答どもです
祭りとマムで山ほどチケットが手に入りアイテム錬金に使うくらいしかないですが
何と交換がおすすめですかね >>443
鬼神硬化G、ついで強壮。
とはいえ人によるわけで、素直に不足気味なアイテムに溶かしていけばええと思う。 >>424-427
自動納刀はオフにしてました。R1は気を付けてましたがL3は知りませんでした。
というかもしかしたら力入って押し込んでたかもしれません。ライト使うのは苦手な敵の時なので。
たぶん原因は焦ってL3を押し込んでたんじゃないかと思います、これで対策できます。ありがとうございました。 >>378
亀だけどサンクス
ベヒを壁に向かせ続ける→腕狙いの近接が巻き込まれて落ちる
広場で戦う→タックルで往復移動して火力出せない
と、野良だとなんとも判断し難いもんで… >>447
壁にめり込みは腕狙えないし、クルクルする可能性もあるしあまりよくない
クルクルはわかってない人は毎回当たるからキツイ
特に角はなおさら危険
壁使うなら壁に平行でベヒと向き合う感じかと
コメットとの位置取り的にはコメット、ベヒ、自分でL字型作るのがいいかなと思ってる
タックル往復はしゃあない ベヒモス初期のころは壁を背に向けてベヒモスを固定みたいな戦法が多かったのよね
でもそのうちめり込むとか自分がガードしにくくなるとか角においつめられやすくなるとかになってきて
壁を背に向けるのはよくないという流れになってきた 某日本刀系の武器スレにて咆哮は見切るので耳栓いらないというのがありましたが、
予備動作みてローリングで避けるということでしょうか?可能ですか?
>>429
>>439
ありがとうございます 咆哮のフレーム回避は昔からあるテクで練習さえすれば可能
けど太刀スレで言う見切りは太刀固有のアクションのことだよ
太刀使いでこれを分かってないのは流石に拙いよ >某日本刀系の武器スレ
なんでこんなまどろこっこしい、言い回ししてんの?
そんなことだからお前は馬鹿なんだよ
太刀使ってて見切り知らないとかしんどけ 前に沸いた見切り理会不能ガイジオヤジ思い出した
生きてるのかな マイナス会心の打ち消し無しで超会心3積んだらどうなるの? >>452
ありがとうございます
今日からがんばります 匠なしの場合ってジョー太刀よりもネギ太刀のほうが良かったりする?
オーグで固めてるんだけどジョーの青ゲージ短すぎて >>458
PC版?
まあ、装飾品揃ってないならネギ太刀でいいんじゃないかな
剛刃研磨とか無撃出たらカラミティとか天天に移行していくのがよさげかな >>458
装備整わないうちはネギかナナゼノがいい
ドラケンやγ装備手に入れてから天天、ガイラ火、ジョーが最終候補になる
火力と切れ味だけみるとこんな感じかな ドスバクヤクデメキンに出会えないんだけどもしかして
ツチノコみたいに少し待ったら出てきたりする系なのか?
もう頭おかしくなりそう >>461
今なら歴戦王のクエでキャンプ8番スタートがお薦め
隠れみの装衣を忘れずに〜
クエは帰還で大丈夫です
私はこれでなんとか出ました
ちなみにカセキカンスは14匹捕まえました
それぐらいドスバクヤクデメキンはレア物です >>461
大型種はクエ中に追加補充されることはほぼないと思うよ
素直に陸珊瑚と瘴気の谷と龍結晶をはしごしてマラソンしてた方がいい
大きさで分かりにくい魚だけど出た時は必ず普段より1体多く出現してる FF関連の環境生物はサボテンダー以外いる?
あとジョーの狩猟数称号は無いよね? サボテンダー ミニテンダー フラワーテンダーの三種 PC版で作れる片手剣装備テンプレみたいなの無いですか? テンプレなんかより自分の使いたいスキル組んだほうがいい
大抵そう言ったことは各武器スレのテンプレに必須やあると良いスキルが書いてあるし、それこそ求めているテンプレ装備なんかもある事も
ただテンプレ装備が書いてあっても珠が足りないなんて事も有るだろうし、必須スキルとかを組み込んであとは自由にって感じが良いのでは
そしてPC版がどこまで防具出てるかわからん ベヒーモスで乗ってしまった時はどうするのが良いでしょうか
自分は片手剣なので段差で斬ったりしていると乗ってしまうのですが、他の人的にはどうするのが良いですか?
1、直ちに降りる
2、乗り成功、大ダウン取る
3、乗り維持で少しでもダメージを稼ぐ
4、その他
極とフリーでは難易度に差があるので選択が変わるかもしれませんが ナナネギのヘビィと、ドスジャグラスのヘビィとでは、どちらが散弾撃ったときのダメージ、DPSが高いでしょうか? ライトに向かって拡散弾撃つ事を要求する人が居たんですけどワールドの拡散弾ってヘビィの弾ですよね?
XXまではライトの専売特許みたいなとこあったけどワールドになってから拡散弾撃てるのヘビィだけになったような気が... >>469
基本乗ったら大ダウンでok
敵視中なら周りがうまい人なら降りちゃってもいいかなぁ
ただコメット近くにあると暴れて壊れることあるのでそんときは即オリ >>470
ダメージは3が打てるナナネギのが無撃付きジャグラスより圧倒的に高い >>469
状況にもよると思うけど
極は乗り維持かなり難しいはずだから大ダウンがベストでは
手負いは敵視取れてないなら乗り維持、もしくは大ダウンとって敵視に繋げる
敵視取ってる時ならどれでもありならぁ
敵視が間もなく切れる感じなら敵視なしと同じだと思うし
個人的にはこう思うけど、状況やPTによって考え方は様々かと
すまん参考程度に思って >>470
途中送信すまぬ
DPSは敵に寄るとしか当たり方と6発打ち切れるかとかで変わっちゃうからぶっちゃけ大差ないと思う実践でもそんな変わらなかったしガード快適にしたいか一撃つえーしたいかで選んでいいと思う >>469
2でいいと思う
乗り維持は嫌う人いるからやらない方が無難 乗り維持に遭遇したら抜ける人もいるみたい
>>471
拡散は今作ヘビィだけ
どんな意図で発言したかは分かりませんね 勘違いなのかヘビィに着替えろなのか散弾の誤字なのか・・・ >>476
いやーワールドだと撃てるライト無いですよーって返したら撃てる!って言い張ってたのでただのエアプかも知れないですねー
拡散弾好きだからライトで撃てるもんなら撃ちたい... 王ナナのマルチで弓って嫌われてますか?
王ナナ楽しいので、ソロ含めてもうチケット100枚超えるくらい倒してるのですが、
人助けのつもりで救難参加すると、日本人の方には結構な頻度で蹴られます…。
ステ&スキルは↓のような感じです。
HR200ちょっと
防御:480
火耐性:41(飯込み)
武器:レイファーンライク
スキル:スタ上限突破、風圧完全無効、広域5、体力増強3、火耐性3、体術5、氷強化5、弓溜め解放
ヘルフレア超えられない人多すぎるので、風圧完全無効と広域5を積むために火力スキルかなり削ってるのですが、それで寄生だと思われているのでしょうか?
この構成でもソロで6〜7分くらいなので、火力面も十分貢献できると思うのですが…。 >>478
俺は選別しないけど確かにナナやってると弓は弓で固まるというか1人いると2人目が入ってくる事がよくある気はする
っていうかヘルフレア、風圧無効さえあれば余裕で耐えられるのになんであんなにパタパタ死ぬのか
マルチでGo To HELLされるランキング(俺調べ)
1位 ガンス
2位 太刀
3位 ライト
弓はそんなに溶けてるイメージはないな >>478
蹴る人は大体装備見てないのよ
歴戦王で救援出してる時点で自分じゃ勝てない人が多いから、超高HRを求めたりする
後は名前がアレな名前だと高確率で蹴られる
結論から言うと、本人装備、腕前と全く関係のない部分で蹴られてるから気にするな 火耐性20あれば良いと聞いたのですが
仮に30あったらヘルフレアのスリップダメージが
軽減されたりするのでしょうか ソロで安定して6〜7分だせるならマルチやる意味ないじゃん
やりたいなら自分で救援出せば良い >>481
耐性値が高ければ高い程、その属性のダメージは減ります
10より20、20より30の方が当然軽減されます
俗に20あれば良いというのは火耐性20あれば火やられ(燃える)にならなくなるからです フレアのスリップは火耐性で減るイメージ無いな
20>40で減ったとは感じない、0>20なら変わるんかね
減るなら-だったら即死じゃねーの >>479
広域でサポしてあげないと、ヘルフレアで2人同時に乙ることとかもありますねw
外人さんなら情報源少ないだろうから対処法知らなくても仕方ないとは思いますけど…
自分もガンス・太刀さんはよく乙ってる印象ありますねー。あと双剣さんも…。
弓専なので他武器は分からないですけど、結構弓向きのモンスターだと感じるので、
弓使い(というかガンナー全般?)は弓使い同士で集まりたくなるんでしょうねー。
自分は、ガンナーばかり集まってるとヌルゲーすぎて逆につまらないので、
近接ホストさんに救難行きたいんですけど、そういう人に限って蹴られちゃうんですよね…
>>480
なるほど…
スキル構成に問題があるなら、直せば蹴られなくなるかなーと思っていたのですが、
そういうわけでは無いのですね…
>>482
効率とかは求めてないんですよー
変わってるのかもしれないですが、ソロつまらない派なので、普段から救難参加で人助け(自己満)しながら遊ぶのが好きなんですよね
なんなら、ホストさんキャンプ待機しててもらって自分が1人で倒してあげてもいいくらいなんですが。
自分が救難出しても人助けにならないので…w
とりあえず、スキルいじれば蹴られなくなるとかいうわけではなさそうなので、蹴られても気にせずに他のホストさんを当たることにします! >>480
>後は名前がアレな名前だと高確率で蹴られる
ごめんなさい。これ見逃してました。
どういう名前だと蹴られるんでしょうか??
自分はアルファベットだけの名前なのですが、もしかして、外人だと思われて、
外人+弓使い=曲射カズヤマン=地雷
みたいに思われてるのでしょうか… >>485
>自分は、ガンナーばかり集まってるとヌルゲーすぎて逆につまらないので、
近接ホストさんに救難行きたいんですけど、そういう人に限って蹴られちゃうんですよね…
近接からしたらガンナー来たら走り回って邪魔しに来てるか助けに来てるのか分からないし蹴るんじゃない?
それにガンナーで逃げ回ってる人も実際居るし
まあソロだと10分掛からないとかそちらのプレイスキルなんて救難出した側には分からないわけだし >>487
1.特に意味は無い
2.一緒に適当にウロウロしようぜ
3.レア環境生物のおすそ分け いまさらな質問で申し訳無いのだけれど、蹴られているってどのタイミングで判断すればいいのかよくわかっていません
1.救援参加申し込みから数秒でエラーで弾かれる←自動承認ですでに4人揃ってるからお断り?
2.十数秒〜二十数秒待たされてからエラーで弾かれる←手動承認ですでに4人揃った or 装備等見られてからお断り?
3.PTに参加してよしやるぞってところでいきなり弾かれる←これは蹴られてると認識してる
HR300後半ライト7割他3割くらいの使用率で3番の経験は2〜3回あるかどうか
たまに武器スレとか覗くと蹴られるって話をよく目にするけれど、皆さん2番も蹴られているという認識なのでしょうか? >>489
なるほど!
自分は下手くそですけど、それでも王ナナは余裕なので、弓使い入れといたほうがいいのにーと思っていたのですが…
近接さんからすると、そもそもガンナー自体が邪魔になることが多いわけですね。
それなら確かに蹴られても仕方ないですね。 >>488
アルファベットなら無問題
モンハンは過去作の関係で、
ゆうた、ゆうき等の本名=小中学生に多い→速攻でキックされる
アニメのキャラクター名=子供が付けたがる名前→同様にキックされる そっかなぁ
英語だけの名前は外国人かもって思われて蹴られるはあると思う
ハングル ⇒ 韓国確定
漢字だけ ⇒ 中国かも…
英語だけ ⇒ アメリカかも…
自分は蹴ったりはしないけど名前での第一判断はこんなんだよ
ベヒの時とか自分タンクだから猪でない事をお祈りしてた(笑) >>493-494
なるほど…。勉強になります。
アルファベットがだめだとすると、どんな名前だといいんでしょうかね…
日本人だと分かってもらうにはひらがな・カタカナが入っていないといけないし、
かといって本名っぽい名前だと小中学生だと思われて蹴られる…となると… >>495
蹴る奴は蹴るんでなんでもいいと思う
だけどやっぱりキャラクター名と本名は確実に蹴られる >>495
名前は変えられないんだし
すっと付き合っていく大事な所なんだから、気にせずつけたい名前でいいんだよ
蹴られたらしゃーないって気持ち切り替えたらいいだけ 本名がち○ぽとかの人には申し訳ないけど
あからさまな下ネタ系の名前も蹴って、るわ
それが面白いと思ってる時点で近寄り難い 外国人は情報不足って風潮
これは単に日本人が生真面目過ぎって事なんかな?
まぁ自分もそう思ってる所はあるんだけどさ
公式から出てる情報は同じやん
あとは有志が調べてくれて自分で手に入れる努力をするかどうかだけなのに
そんなに気質による違いってあるんかね? スキルや武器種じゃなくて行動で蹴られてるんじゃないか >>496-497
確かに名前は変えられないので気にしてもしょうがないですね
HR上がれば蹴られにくくなると祈って、気にしないことにします。
>>500
一緒にプレイしてて蹴られるならそうなんでしょうけど、
救難参加申し込んだ後、クエ参加する前に蹴られるので… >>486
MHWでは盾に属性が乗らない仕様なので
FBくらいモーション値が高くないとDPSで元が取れない
おまけにそのモーション値も低いので基本的に封印安定
どうしても使いたいならダメージを大幅に犠牲にしてでもスタン取りたい時とか >>499
自分の周りを見る限り、外人さんは公式含めネットで情報収集したりしないで、
ゲーム内の情報だけでやってる人が多いんじゃないかという気がしてます
もちろん日本人並のガチの人も大勢いるんでしょうけど…
なので寝起きドッキリでダメージ2倍とかも知らなくて、カズヤ起爆とかしちゃうのかと… >>499
このスレとかまさに日本人気質だと思うよ
僕はなの武器・スキルを付けたら良いでしょう
みたいな質問多いし、好きにしろよ >>498
わかる。クエは自分で救難信号出した時は応援に来ていただいたんだしキックしたりしないけど、同じルームになったらログアウトしてる。
キックされた(参加したら食事中にエラー)事は一度しかないけど、参加する時は必ずそのPTの武器種確認してるかな。
自分が近接武器で用意してる時は近接しかいない救難にしか参加しないし、遠距離の時は遠距離の集まりにしか入ってない >>505
やはり近接は近接同士、遠距離は遠距離同士で集まりたいという人が多いんですねー
自分は弓しか扱えないので、近接さんのところにはなるべく行かないようにします… >>478
ところで属性強化5にしてるのは装備構成上仕方なく?
それとも自分で珠追加で5にしてるの? >>507
仕方なくですー
クシャナ3点セットで風圧無効付けてるのでそれに付いてきてます
属性武器使う人にはバカっぽく見えるだろうなとは思いつつ、他にいい構成が思いつかなかったので… 質問です。
ヴァルハザクの咆哮って回避性能なしでもフレーム回避可能ですか? >>509
一応出来るけど猶予フレームがほぼなく、他の咆哮よりシビア すいませんどこで聞いていいのかわからないのでここで証明用の画像アップロードのことなんですが
自分のキャラクター名を隠して5chのidを手書きした紙を画面に貼り付け撮影したんですが
これだと画面の映像がブラウザ上の他の人の(例えばプロハンの)映像でもわかりませんよね?
動画やキャラ名を出すのが一番速いのはわかっているんですが
キャラクター名を隠して証明する何かいい方法ありませんか? >>511
よくわからんけど、ゲーム内チャットでそのスレのIDとか表示すればいいんじゃない? >>519
ありがとうございます。まずは性能ありで練習してみようと思います。 片手剣で白〜青ゲージ運用を前提で
匠2フルチャージ3にしてるんだけど、実は匠5の方が強いという理解であってる?
・白ゲージ運用が匠3×10回多くできる→30発分→30×(白1.32−青1.2)=3.6発分ダメージ増加
研ぎタイミングまで90発とすると4%のダメージ増加
・例えばフェイタルヴァイトの基礎攻撃は220なので+20は約8-9%のダメージ増加
→フルHP維持を5割できないと匠の方が強い? >>512
わかりにくくてすいません…具体的に言うと5chで
A「極ベヒソロスラアク楽勝やったわ」
B「嘘付けそんなんできるはずないで証拠みせえや」
A「ほなわい今画像上げるから待っとけや」
の時の画像です ソロでしかやってないけど
敵視ってのはどこで見分けますかが >>515
面倒だけどTubeに他人に非公開で動画をあげてPCにDLして加工したら良いじゃないか? >>514
ゲージ長さを火力に換算するのが難しい
青なったタイミングで移動とかなら常時白と変わらないし
快適な方で良いと思う
>>516
敵視取ったら敵視取ったアナウンスと
赤い糸で結ばれる >>517
間違ってたらすいませんが
tubeのプロハンの動画をDLして画像を加工し名前を隠したら偽装できちゃいませんか? >>515
回答になってなくてごめんだけど
それ疑う人は何もかも出しても疑うんじゃない?
名前出しても本当にお前のキャラか?とか言いそうだけど…
>>516
敵視取ったら「◯◯の敵視がアップしました」みたいなアナウンス出る
あと、敵視中はキャラとベヒの間に赤い線が結ばれてる >>519
強いてやるなら
事前に時間とかクリア状況等を予告してから
その予告通りにクリアして写真上げるとかどう? >>520
なるほど確かにそうです動画上げてもそうなるかもしれませんね
512の方がおっしゃってる意味がやっとわかりましたが集会所を指定し実際に会って証明するってことですよね?最終的にはそれしかないのかもしれません >>522
クリア状況?
あー例えばベヒーモス討伐完了のマークが出たときに自分のキャラに5chのidなどを喋らせて写真にするってことですか?なるほど!
控えめに言って天才ですね
ありがとうございました いや写真だとどうやっても証明無理だと思うけど
自分ホストで救難呼んで倒す直前にキックしてソロクリアしました!の場合と判別できるっけ?
他にもクリア直前まで別武器使って写真撮る時にスラアクに変えた場合とかさ >>525
いやぁ…もう一人の天才来ちゃいましたねまったくもってその通りですね
動画しかないみたいですね 途中離脱でも報酬金の参加人数割られなかったっけ?
拾い画言われたらどうしようもないが報酬アイテム受け取りスクショと報酬金のスクショ2枚で足りないかな >>524
512の意味はそっちだね ただやっぱりソロクリアの証明はできないかも
結局動画しかないと思うけど絶対名前晒したくないなら、直撮りで左上のハンター名とチャット欄の名前表示される場所と
「〇○のジャンプ」みたいなログ流れる箇所を付箋か何かで隠して、クリアしたらチャットで5chのIDとか言えばいいと思う
まぁここまでして証明しても「何必死になってんの?w」とかROMられるだけだからやる価値があるかは微妙 思い出しました!
乗り中のラスト(途中で出来ることもありますが)で自武器を使ったトドメをしますが
条件は一体なんなのでしょうか? >>485
ガンスは乙るからじゃない
砲撃で青炎に着火してしまうから 単純に納刀いからだよ
風圧耐性ない場合、納刀出来ずに風圧でスリップダメフル食らったあとの爆風ダウンで起き上がり追加スリップ食らって確定で死亡する チャアクで一番DPS出せる攻撃って集中3つけて牽制→溜め2連→回転切り→盾突き(→移動切り→盾突き)→超高出力のループでいいんですか?
ブロスで上のループをするより定点ループしたほうが、強属性瓶の使用も含めてDPS出せることがあるのかなと思ったんで スラアクで極ソロやってのけたのかすげえな
集会所開いてキャンプ待機させるのが一番証明になるけど、HN知らせることになるけど
モンハン板粘着質なのいるからHN晒すの抵抗あるわな
動画であげても何かと理由つけて信じないかもしれないから無視でいいんじゃないか
そもそも極ソロってスラアクでは無理だけど俺もクリアした身だから言わせてもらうと自己満の範疇だしね ちなみにPC版です
PS4の追加コンテンツで使われてるDPSとはおそらく違う意味の方です >>472>>474>>476
コメットの近く以外では乗りダウンが無難のようですね
敵視切れそうになったら乗って再度というのも勉強になりました
回答有難うございました ネコ飯で探索付けたらレア環境生物が出やすくなるって本当? >>535
タイラントブロスは榴弾ビン、超出ぶっぱが一番いい
定点ループってのは属性開放斬りIIと叩きつけの事かな?それは強属性ビンで稀に使うけど
今回は超出でも盾強化が切れないので超出をひたすら叩き込むのがDPS的には最強
ちなみにタイラントブロスに砲術3増弾無撃その他火力スキル積んでネコ飯砲術も付けると
超出のビンダメージが1発100超えたりもする >>538
強属性でも超出力当てた方が強い感じですか……
属性開放U含め斧モーション結構好きなんで、積極的に振る理由探してたんだけど
夢はしょせん夢でしたか
(´・ω・`)儚いね steamで匠耳栓風圧完全無効を防音珠、護石なしで実現しようとするとなにかありますか? >>539
榴弾ビン超出ぶっぱがこんなにもてはやされてるのは単に破壊力そのものが高いだけじゃなくて
ビン爆発のダメージが肉質無視である点が大きい
つまりどんな超硬いクソ肉質部位でも当たりさえすれば大ダメージが期待できるからね
逆に強属性ビンは「耐属性を参照する」ので「肉質無視」ではない
超出で強属性ビンならV字型に広がるビン爆発をなるべく多く属性弱点にHITさせなきゃいけないので
どこでもダメージが同じな榴弾と違って無策で撃てばいいなんてもんじゃない
脳死で撃つならそれこそタイラントブロスでおkってなる
逆にそれだけ扱いが難しいだけあって属性弱点には猛威を奮う
ガイラアームズ水を属性特化させて主任のアゴに超出ぶち込めば
1ビンあたり120とかいうタイラントブロスを鼻で笑える大ダメージを出せる
まあ5or6発全部弱点に当たるわけではないので…
長文失礼 >>541
頭:バゼルβ
胴:クシャα
腕:クシャα
腰:バゼルβ
足:クシャα
シリーズスキルの風圧完全体制を優先するとして、護石無し、珠無しだと匠4、耳栓4が限界かな やっぱ耳栓は4までしか無理ですか
護石が耳栓固定はきついですがちょっと作ってみます
ありがと 護石前提なら頑張ってIII腰をリオハートβにすれば耳栓5匠5までいけるんじゃね >>542
返答ありがとうございます
強属性の超出はエフェクトも弱点部位に当たった時のダメージも派手だけど
カス当たりした時のダメージ見ると悲しくなってくる… クエスト中にキックされて1人になった時、救難信号って打てますか? Steam版はWXGA液晶のゲーミングノートでも表示されますか?
CPUとGPUは最低動作スペックを満たしています >>547
活性化前設置炎と活性化後どちらも防げます
ただし前方に風圧とともに出してくる床が溶けたように見える奴は防げません
及びヘルフレアも防げません
ただ近接なら王ナナ相手であれば熱ダメ無効有るだけでかなり楽になります >>551
III前提です
バゼルβ頭が2だから一部位+護石IIIだけで耳栓5
護石は錬金でチケットで炎龍の宝玉作れるし珠集めよりずっと楽だと思う >>548
残念ながらホストじゃないから無理だね
1人で頑張ってクリアするか無理ならクエリセットだね 先日まで開催されていたマムタロトクエに野良で参加していて疑問に
思ったのですがエリア4以外で睡眠爆破入れるPTが意外と多かったんだけど
効率的にエリア4以外でも睡眠爆破いれる方が推奨されるようになったんでしょうか?
もう一点は慣れた人がいるとエリア1は何もせずさっさと2に誘導して戦うんだけどその場合早くクリア出来るけど調査項目が低くなって金枠が減る時があったのですが落石や尻尾を破壊しないかわりに足跡や飛片を多めに拾っていれば補う事が出来ますか?
どっちも2回目の角折り回での事です >>554
気になるけど試しづらい事だったので、スッキリしました!
丁寧な返信ありがとうございます >>555
エリア4以外の睡眠爆破は推奨されてないよ
どっかのyoutuberが広めてるんじゃね
痕跡に関しては上がるとかいう話は聞いたことあるけど(本当かどうかは知らん)通り道やエリア3で暇してるとき以外にわざわざ集めにいくのはどうかなとは思う
尻尾破壊に関してはレベル6ならエリア2パージ→エリア3移動中に尻尾にタルG4個で壊せる
一人じゃ無理だけど あとレベル6じゃないときは知らん
あとどうでもいいけど角折ったんなら金枠は3枠固定じゃないかな 減るのは銀枠だと思う >>553
連勤素材がないって言われるの巻
ちょっと調べてみるよ
ただねじれた角が出ないんで先のことになると思うが
ありがと 広域化2でもアステラジャーキー食べたら赤ゲージはすべて回復しますか? >>557
推奨はされてないんですね
外国人だけじゃなく日本人の方もエリア2で睡眠爆破いれる方が多かったので
モヤモヤしてました
尻尾は樽G4発で壊せるんですね
角折れたら3枠確定でしたか
自分の記憶間違いだったかもですすみません
ご回答ありがとうございました 野良マムはやりたい放題よ
エリア3で尻尾、角破壊してるのに睡眠やってくる人いるし、
まあそれが野良の醍醐味なんで俺も樽G置いたけど 龍脈石あるのにカスタム強化開放が出てこないんだけど何が駄目なんでかねえ >>562
武器の方(猛者・英雄の)龍脈石取らないとダメってどっかで聞いたわ ハンターネームの左に変な記号ついてる人あれなんですか?
どうやって付けるの? >>530
正確な検証はされてないようだけど、怯み値の蓄積と言われている
実際、頭部へのはじけスリンガー当てがフィニッシュまで最も早い
あと、乗り中の壁突進でも怯み蓄積するようで、特に頭部に乗っている状態でモンスターの壁頭突きを誘発させた場合も早い
怯み値が足りないと、フィニッシュなしのダウンになると考えられる
>>537
おそらくない
あっても体感できないレベル
ドス系魚は時間帯の影響が非常に大きい
朝夕の数分間を狙えば高確率でいる
>>559
する
>>564
集会エリアのリストなら、エリアホストのマーク
特に気にしなくていい ボウガンを使いたいのですが、オンでは斬烈弾、拡散弾は使わない方が良いのでしょうか? >>566
近接がいる場合は嫌われることが多いため非推奨
ただしホストがボウガンで斬撃や拡散を撃ってる場合はおk
斬裂撃ちたい場合は近接に当たらない高い位置にある部位を狙う
拡散は自分で爆発範囲を管理しきれないのでやめた方がいい >>567
ありがとうございます。
もう少し動画等を見て勉強してから使うことにします。 >>478
その構成無理じゃね?
レイなんでスロ1開けてる前提でさえシミュ回してこれだぞ
体術Lv5 広域化Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 風圧完全無効 スタミナ上限突破(炎妃龍) の検索結果 0件(0.046sec)
一致する装備がありませんでした。
体術Lv5 広域化Lv5 火耐性Lv3 体力増強Lv3 氷属性攻撃強化Lv5 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 風圧完全無効 スタミナ上限突破(炎妃龍) の検索結果 0件(0.056sec)
一致する装備がありませんでした。 >>569
体術Lv5 広域化Lv5 火耐性Lv3 体力増強Lv3 氷属性攻撃強化Lv5 弓溜め段階解放Lv1 風圧完全無効 スタミナ上限突破(炎妃龍) の検索結果 24件(11.437sec)
弱特は普通弓なら付けるけどついてないからね >>570
サンキュ
弓で弱特抜いてたのか
そりゃ蹴られても仕方ない >>571
まあ正直弱特も属会も抜いてソロ7分切れる人がこんな所でアホみたいな質問するとは考えにくいけどね だよなあ
属会も抜いてるのな、フレでも即縁切りするレベル マルチなら属性会心抜いて生存に振っていいと思うけどな おまえがそう思うのは自由だが
世間では寄生と呼ぶんだよそれを >>576
いいえ
危険度1や2ならもっと早く出る 歴戦調査クエストについて
・受注可能なHR
危険度1:HR13〜
危険度2:HR30〜
危険度3:HR50〜
・対象モンスター
危険度1:アンジャナフ、ジュラトドス、トビカガチ、パオウルムー、プケプケ、ボルボロス、ラドバルキンG、リオレイア
危険度2:ヴォルガノス、ウラガンキン、オドガロン、ディアブロス、ディアブロス亜種、バゼルギウス、リオレイア亜種、リオレウス、リオレウス亜種、レイギエナ
危険度3:ヴァルハザク、キリン、クシャルダオラ、テオ・テスカトル、ネルギガンテ >>580
ラドバルキンGってなんだよラドバルキンで
書き込んだ後気づいた >>581
よくわからんけど、飲んだらなんか良く効きそうだな。何に効くかよくわからんけど。 >>575
何が寄生だカス。こういうどっかのYouTuberでも見て火力スキル至上主義者になったやつほど生存スキル積まないで落ちて即抜けするんだよなあ
初心者も見てる質問スレで動画で知った程度のデマ流すなゴミ 言いたいことは分かるけど言葉遣いが汚すぎる
初心者も見てるスレなんだから初心者が萎縮するような言葉遣いはどうかと思うよ その武器の必須スキルすら外して過剰に生存スキル積むのは寄生でしかねえよ
もう少し万人が納得できる反論しろよ
クソ雑魚寄生虫君さあwwww 体力3 広域5 早食い1 火耐性3 氷強化5 回避距離1 弱点特攻3
弓溜め 匠2 スタ上限 風圧完全無効 体術3
こんなんどう? 正直その構成でソロ6-7分なら弱特属会積めばもっとタイム出せる腕あるだろうしなんか生存系抜いても良さげな感じはする
ただどんだけ生存積むにしても属会抜いた構成は俺はやったことがないから(弱特抜きは偶にやる)その辺で蹴られてるかもしれないねえ・・・
王ナナは割と難しい部類に入るしそういう人が居ても不思議ではないわな テントに入ったとき
使用中の装衣を脱がずに出る方法、
支給品を持った状態でアイテムをマイセットに持ち変えたときに消えた支給品をポーチに戻す方法、お願いします >>478はソロで余裕でクリアできるけど、マルチだとフレアで乙る人が多いから火力落として広域とか付けてるんでしょ?
それで蹴られたって話だから、220.213.78.148みたいなのに蹴られたってことだね
マルチは固定メンバーでやらない限りソロより効率良くクリアできることないし、それなら火力より生存に振ってた方が好印象だわ
まぁ属会弱特抜きで6-7分は話盛ってる気がする だいたいアレの言うことがいまいち信用できないんだよなあ
ナナチケ100枚以上持ってるなら100体以上王ナナ狩ってるはず
それだけでHR70前後上がるあがるにもかかわらずHR200ちょい程度
言ってることがまんま素人丸出しなくせにプロハン並みの羅列してるのが実に嘘くせえ
なあ盛ってるだろ? >>596
質問に全力スレでやる事じゃない
場所移してやれ、なんなら本スレでも良い まあ
「王ナナ楽しいので、ソロ含めてもうチケット100枚超えるくらい倒してるのですが、
人助けのつもりで救難参加すると、日本人の方には結構な頻度で蹴られます…。
ステ&スキルは↓のような感じです。
HR200ちょっと」
ここは確実に盛ってるだろうな 好印象なら蹴られねえだろw
HR2けただの100台だののゴミが過剰生存スキル盛り盛りでホストに蹴られまくっとるってとこだろ TA勢のプロハンがソロで3:40位なので
これと同じ腕前なら、その装備で6-7分出るかもな 性格G級地雷の気持ち悪い弓様()が降臨してるなw
クシャ3つとレウス2つに体術護石で体力3確保しつつ弱特3・氷強化3・溜め解放は出来るからシミュ回して見るといいよ
火耐性もプラスで耳栓は積めないけど回避性能は4まで漏れるから悪くないぞ 蹴られた事って参加前で装備確認される前に一度だけしか経験ないし、蹴られるってよっぽどの事を何かしてるんじゃ?
弓で入って来た人でも蹴られてるの見た事もない。または「蹴られた」って部分が話盛ってる マルチは2人プレイでも4人プレイでも補正が同じなので2人が1番きついらしいですが
調査で「二人まで」となっているのも同じなのでしょうか? 会心について質問ですが会心率0%や
マイナス会心の武器は会心率アップのスキルかバフをつけないと全く会心が起きませんよ、ということでよいのでしょうか?
あとジャナフ弓でハザクに行ったとき、ダメージ表記がときどき青文字で出たのですが会心率と関係ありますか? >>605
マイナス会心は、会心出ないのと
マイナス会心(0.75%だっけか)が発生する
青文字はマイナス会心発生した時 >>601
心配するな
お前の顔面偏差値より気持ち悪いものねえから
それとスキル勝手に抜くなよ
前提条件はこれだからな
478 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 894b-NZhP [14.13.179.224])[] 投稿日:2018/10/11(木) 09:42:39.47 ID:mgsfQwrw0 [1/9]
王ナナのマルチで弓って嫌われてますか?
王ナナ楽しいので、ソロ含めてもうチケット100枚超えるくらい倒してるのですが、
人助けのつもりで救難参加すると、日本人の方には結構な頻度で蹴られます…。
ステ&スキルは↓のような感じです。
HR200ちょっと
防御:480
火耐性:41(飯込み)
武器:レイファーンライク
スキル:スタ上限突破、風圧完全無効、広域5、体力増強3、火耐性3、体術5、氷強化5、弓溜め解放
そりゃ前提条件の広域5、火耐性3、氷強化5抜いたら弱特3入りもするだろ知能障害者が
君頭おかしいでちゅかあ?
ドンマイ知恵遅れ君www >>607
痕跡集めには使えるし、ゆうたか外人入って来ての失敗を気にしないなら2体をそれぞれがソロで討伐。
2体以上クエは体力少なめだから楽。余裕があるなら捨てない方がいいと思う >>606
ありがとうございます
ハザクのときにしか見ないので瘴気と関係あるのかとも思っていました >>611
他にも火が弱点の奴にジャナフ弓担いでけば同じようなこと起きるはずだよ
マイナス会心あれば弓で属会も無意味になってしまうし、カスタム会心や円筒、弱特で打ち消していく立ち回りをすると良いです と言うか構成よく見たら広域まで入ってんのか
弓で広域は流石に合わなすぎるのでは・・・ 王ナナマルチ前提ならそこはおかしくない
王ナナマルチでクエ失敗の理由TOPはヘルフレア対策してない馬鹿が秒殺されることだからな
他にいらないもの積みすぎ
それで必須削って、プロハン発言してるから突っ込まれるわけで もうヘルフレア対策してない馬鹿は放っておくことにしたわ
失敗しても知らんw
ベヒーモスじゃないんだから粉塵で助からない命なら死んでくれと思うようになった ライト援撃の装備で色々と思案してるんですが、ダメージシミュで見てたら会心100%装備に攻撃を4~6程度盛っても10もダメージが変わらず、
フルチャージ3でやっと10は伸びるんですが、会心カスタムにしてるので被弾した場合のことを考えると耳栓や体力、装填など盛った方が結果的にいいのかと考えました。
皆さんはどのような構成の方が多いのでしょうか。少しの伸びでも中長期的に見て火力盛ってる方がやはりメジャーなんでしょうか。 すいません、F310と言うコントローラーを使っていて
数日ぐらい前までは、普通にモンハン作動していたのですが
起動してINすると、勝手にクルクル画面が回る感じになってしまいます
他のゲームやるときには、その症状も起きないので
何かこの1週間以内に何か、バグが何か出たのでしょうか?
困っているので、よろしくお願いします >>565
回答ありがとうございます!
なるほど、たしかに他のハンターからの援護でモンスターの乗り怯みを出した場合は
フィニッシュ攻撃は出ていなかったことが多かった気がします 死ぬ時って大抵強攻撃→気絶で回避できなくなって死ぬんですけど、HPが低いと気絶しやすいとかってあるんですか?
上手い方とかは気絶しないように立ち回ってるんですか?
逆にそれ以外で殆ど死ぬことがないから気絶にイライラしてくる… ライト専じゃないから変なとこあるかもしれんけど
見切り5 弱特3 渾身3で会心100%にして
体力3 フルチャ3 超会心3 通常弾強化
おまけについてきた回避性能2 にしてる
>>616 また質問させていただこうかと思って来たのですが、
なにやら自分の書き込みが物議を醸してしまっているようで申し訳ありません…。
スキル構成については、広域&生存優先するために属性会心は切らざるを得ず、
レイファンだと素の攻撃力低くて、属性会心ないと会心出てもダメージ大して変わらなかったので、弱点特効も切りました。
ただ、やはりこのスキル構成だと寄生と捉える方もいらっしゃるようなので、
もうちょっと火力にふった構成も考えてみたいと思います。
6〜7分というのは、ご指摘の通り、盛ってしまったかなと…。
ソロであの装備を試したのは1回だけで、タイムは6分20秒くらいだったのですが、
その時は、睡眠落石成功した上に、マグマの噴火?のところでダウン取れたりと、とても運が良かったので、
いつでも安定してそのタイムが出せるというわけではないです…。
盛ってしまって本当に申し訳ございません。
あとチケットの枚数とHRは、昨晩の時点でチケット130枚くらい、HR210でした。
これは確かにそうなっているので盛っていないです…。堅殻なんかは400個以上溜まってたと思います。
1クエでチケ2枚以上出ることが結構よくあるので、狩ったのは80体くらいなんじゃないかと思います。(あくまで体感なので誤りがあってもご容赦ください…)
書き込みした時点ではチケ100枚くらいでHR200だったので、昨晩と比較して、チケ30枚でHR10上がるペースとすると、
チケ130枚集める間にHR43上がる計算で、王ナナくる前はHR100代後半だったので、それほど非現実的な話ではないかなと…。
正確な数字は覚えていない上に、証明のしようがないので、作り話だと言われればそれまでですが…。 >>620
気絶しやすくなるのは雷やられの時だけだと思うけど
気絶が嫌なら気絶耐性つけるとストレスなくなる
さらに回避性能盛れば攻撃自体当たらなくなるので更にストレスフリーに >>620
短時間で複数回被弾すると気絶値が溜まって気絶します。
気絶値は敵の攻撃によって違う
気絶が多いという事は、被弾し過ぎの証拠なので、まずは立ち回りの改善
または気絶耐性3をつける事をオススメします >>617
別ゲームでの話+PC版に向けての情報なので参考にはならないかも知れませんが
R2L2に準ずるキーがトリガー式のものの場合、その押し込み具合に対して右もしくは左のジョイスティックの機能が設定されることがあります
もしくは単純にジョイスティックの初期化に失敗しており傾いた状態が初期位置になっている可能性があります
どちらの場合もJoy to KeyとPCのコントローラー設定からスティックの入力を確認するのが良いでしょう >>594
どちらもない
>>616
討伐までに何百発と当てるゲームと考えると、
数ポイントの差でも小さくないと思うけどね
耳栓も弓や大剣等と違ってモーションが中断される事でDPSが落ちる武器種でもないし、
死なない限りは生存切って火力盛りでいいと思う
立ち回りが良くて死ににくいのもライトの長所だし
>>620
MHWは割と気絶しやすいので、
モンスターに慣れてない、被弾が多い状態なら気絶耐性3はかなり有効
ついでに体力増強3とシナジーを形成すると生存スキルとしては非常に強い >>616
咆哮はうまい人は回避できるし人によるとしか
あとはプレイスタイルによるかな 快適に狩りたいのか少しでも早く狩りたいのか
フルチャ3も積めば8%くらいダメージ上がるけどそれをどうとらえるのかにもよるかな
メジャーなのは体力は優先的につけて回復カスタムとフルチャかな フルチャが使えない場合は攻撃にするか特射にするかみたいな感じ
あと援撃に装填はいらない >>621
通常弾は至近距離だとダメージ減るから心眼つけた方がいいかな(人によるかもだけど) 上で「王ナナで弓でよく蹴られる」とご相談させていただいた者です。
関連する質問なのですが、救難参加の申し込みをして、クエに参加する前に、
ホストさんがこちらのギルドカードを見ることは出来るのでしょうか?
蹴られてしまう原因を考えていたところ、
自分のギルドカードに、「初心者です。ご迷惑おかけしていたらどうかご指摘ください。」
というような旨のことを書いているのが原因なのでは…と思い至りました。 >>629
弾道強化と通常弾強化迷ったんだけどね
なんかスロ3もったいないし…って通常ぶち込んだのかもしれん
弾道強化入れてみます >>622
マルチで他人の火力を当てにする奴の方が余っ程寄生だから気にしなくていいぞ
ギルカは渡して無ければ見られる事は無い。サークルメンバーだったら渡してなくても見れた気がする >>630
ギルカじゃなくて装備を見ている
option→△で集会所一覧+クエ参加者が出てくるのでそこで○(だったかな)押して装備を見るで見れる(当然スキルも) >>630
っていうか蹴られるのなんて気にしてたらマルチなんてできない
自分よりHR下のとこに同じ武器で入っても蹴られる事もあるし
気にせずガンガン入れるところに入るスタイルにすればストレスフリー ホストになりんさい、だれも文句言わないし言う権利もない このシツコサ長文見ると何かやらかしてどっかのブラックリストにでも載ってんじゃないのかと思える
蹴られた理由なんて質問スレで想像するより蹴った本人に聞くしかないでしょ
お前は悪くない、蹴った奴が悪いんだってスレの奴らに言って欲しいだけにしか見えないわ ね、君臨して更なる、燃料与えるなよ
キックされた理由は知らんが絶対友達にはなりたく無いな >>631
勘違いしてるかもだけど通常切りはあり得ないよ
体力2でいいなら攻撃4見切り4渾身3弱特3超心3フルチャ2通常強化心眼 はつけられる
体力3にするならフルチャ切りかなぁって感じ >>616
皆がどうかは知らんが俺は生存スキルは体力しか振ってないなぁ
攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv3 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 通常弾・通常矢強化Lv1 の検索結果 4件(0.059sec)
こんな感じ >>638
あー勘違いしてたわ
別に体力3にこだわり無いし2にして心眼いれて組み直す
ありがとう >>630
というか本当に蹴られたの?
クエ参加→長時間固まる→クエストに参加できませんでした
を蹴られたと勘違いしてるとか >何かやらかしてどっかのブラックリストにでも載ってんじゃないのかと思える
俺もそれに1票だわ
それと王チケ2枚排出がよくあるもまたまた嘘くせえ発言だこと
2枚なんてそうそう出ねえよ
王とかナナに限らずモリモリ狩ってきたしHR700台だがそうそうおうちけ2枚はでねえよ
こいつは日常的に虚言癖あるんだと思う どんなスキル構成がメジャーなのかってなかなか難しいな
相手、珠、PSによっても変わってくるだろうし
ボウガンカスタムが反反近で通常弾強化入れて弱特会心100近くにして超会心詰めるだけ積んでたら
あとは各々好きにしてるよ メジャーと言うのなら、まずは武器スレとかにあるテンプレになるのでは
私は太刀民だが、ドラケン装備を多く見かけるし、良く死んでいくから、
メジャーだから必ずしも(使用者にとって)有能ではないって事も知って欲しいが >>623>>624>>627
攻撃受けまくるから気絶耐性あった方が良さそうですね…
被弾回数と気絶が関係あるのは知りませんでした、ありがとうございます
ソロだったらオトモに気絶耐性付けてもらえるから安心して特攻してるんですけど、野良だとそう上手くも行かない。
体力UP 気絶体勢つけてみます、ありがとうございました ライトスレで丁度昨日
援撃に何つけるかで議論(喧嘩)してるよ >>632-633
早速ありがとうございます。
となるとやはり、HRや、寄生と思われても仕方ないスキル構成が主な原因なのでしょうね。
スキル構成は、ここでも、気になる方と気にならない方に分かれているようですし、気になる方に当たった時に蹴られているということで納得します。
蹴られるのは20回に1回くらいで、何か支障があるようなレベルでもないので、もう気にしないことにします。
こういう場所は不慣れなもので、追加で投稿したら火に油を注ぐことになってしまうとは、ご指摘いただくまで思い至りませんでした…。
もう書き込まないようにいたします。
申し訳ございませんでした。 あとボルボロス捕獲のクエストに行ってホストがキャンプで故意に放置してたのですが、通報とかは出来ないんですか?
1回目は何かあって放置してるのかな?って思い野良の人とクリアしましたが次入ってみても支給boxの前で放置してるだけでした。
この様なプレイヤーにあったら通報とか考えずにスルー安定? >>648
モンハン側に通報機能はありませんが
プレイステーション側に通報機能があります
迷惑行為なのでじゃんじゃん通報して下さい >>648
ホストならどうしようもないから
何もしない奴が利益得るのがやなら
クエから抜けるのが一番じゃないかな
ブラックリストに入れとけばそいつともう組む事はないよ >>648
放置程度で運営がペナルティ課すのはまず100%ありえない
つまり通報しても全く無意味
動画公開してそいつのID晒す
とかのほうがいい >結構な頻度で蹴られます→蹴られるのは20回に1回くらい
ずいぶん意味合い変わりましたなあww >>642
たぶん王チケはある程度集めたら出る確率増えるぞ
クラメンの間で都市伝説っぽく言われてて王テオで記録取ってみたんだが、
たしか50枚超えたあたりからあからさまに出やすくなる
期待値で、50枚以下は1.2枚、50枚以上だと2.5枚くらいだったかな
記憶あいまいだし、家帰ったらエクセル晒してやってもいいが
つーか、647で予感が確信に変わったわwww
20回に1回って、王クエでHR200程度ならそんなもんだろ
こいつギルカにわざわざ初心者って書くくらいだし、
最近始めた新参のヘタレで、歴戦王のあのギスギス感知らなくて、王ナナで初めて蹴られてピヨってるだけだわ
まあ当人としては、別に盛ってるつもりもなくて、今まで蹴られたことないのにいきなり蹴られ始めたから急に不安になって、結構な頻度だと感じたんだろうが
新参でソロ6〜7分ってのも、FPS経験者でエイム技術あれば、弓なら全然ありえるタイムだし まだPC版なのでわからないのですが、歴戦王やマムタロト等のクエストは武器種によっては蹴られたりするんでしょうか
チャアクしか使ったことないしこれからもそうするつもりなのですが、ストレスに感じる程度にキックされる頻度が高いのであれば
急いで必死に薬品の調合素材や食事券集め等をしなくていいのかなと思ったので…… >>655
武器種によって蹴られる事はある程度あるが、それはホストの自由だし仕方ないと割り切るべき
特にマムタロトは効率周回を求める人が多いので、ほぼライト一択みたいな所はある
ただ蹴る理由は他にも多くて、HRであったり、防御力であったり、生存スキルを積んでるかであったり、、、
要は自分のランクや装備を見て、身の丈のあったクエストに参加すれば、そんなガツガツ蹴られる事はまず無いよ
だから安心してマルチしてくれ >>655
気にせず好きな武器使えばいいよ
チャアクはマム以外は弾かれる事無いと思う
マムは金が脱げた後頭に攻撃しないと撃退できないのと
脱げる前のライト雷属性弾連射が凄く効率良いから
効率部屋では遠慮されるかも
野良ならなんでもいいよ このスレはアフィカスとレス乞食と自演で9割成り立ってます >>656
>>657
なるほど、効率部屋ぽいところを避ければ大丈夫そうですね
野良マム救援も部屋主がライトであればキック覚悟で…って心持で臨んだ方がよさそう…?向こうとしては迷惑でしょうが
とりあえずマム以外は武器種で弾かれることがないと分ってよかったです
そこだけは妥協できないポイントだったので……
回答ありがとうございました >>659
マムは救援ないんじゃなかったかな?
あったっけ? マムに救難は無いよ
マムタロトで集会所検索して入ってそこの人達とやるしかない >>648
ホストが放置してたらクエ失敗させてやろうな マムは救援ないんですか
なら募集文でそれっぽい部屋避けることにします >>663
PCの方は分からないけどPS4版はほんと募集文のバリエーションが少なくて困る
とりあえず自由な武器種で〜ってとこに入るようにしてるよ >>653
手持ちチケの枚数参照して確率変動させるようなめんどくさい処理を
わざわざ入れる必要があるかどうかよく考えれば?
普通は数枚集めて終わりのモノでそんなことしても意味無い上に
バグの元になるからリスク抱えるだけ クエストのクリア対象外のモンスターがさー
金冠狙えそうなサイズだったら
メインのモンスターそっちのけで金冠っぽいやつと戦っててもいいですか >>666
ホストに聞いてください
100人中99人は断ると思うけど 武器のカスタム強化で教えてください。一度強化したものを違うものに変えたい場合、上書きで可能でしょうか? >>670
上書きは止めとけ
何本でも作ればいいじゃないか >>666
全然問題ないぞ。好きな事していいんだぞ >>659
周回部屋でも効率至上主義じゃないゆるい部屋なら、武器種は何でも良い所が多いよ
モンハン板の募集スレでも、大抵は募集文の所に条件書いてあるからそれに従えばOK
逆に野良はホスト(リーダー)次第なので、変な人がやってたら蹴られる事もあるけど、まずめったにない
蹴るのはどっちかっつーと防具レベルが低いとかの理由の方が
野良も大抵ライト担いでるけど、慣れないライトよりは慣れた武器でいった方がいいと思う
今は皆戦い方分かってきて、野良でも3人で回ってる所あるから(近接3人の所も普通に回してた)
乙らなきゃ大丈夫かと 何度も質問してすみません
お食事券の仕様について質問ですが
救難信号に参加してベースキャンプでお食事券を使った場合、先にいたホストやそのあとから入った人にも効果はありますか?
また、乙ってベースキャンプ送りになった場合他の人のお食事券の効果は掛かるのでしょうか?
プライベート部屋から参加するのですがお食事券がクエスト先で効くならキャンプで食べて、他の人に効果がないなら拠点で食べてから行こうと思っています 調査団チケットってどうやったら貰えるんですか?
枚数は有限ですか? >>676
フリクエ全クリで解放される「新大陸の白き風」かHR100で受けられる「導きの蒼い星」貰えますよ >>659
ライト使ってる身からすると下手なライトで来るより慣れた近接で
腕とか胸とか壊してくれた方がありがたい
あと、脱いだ後の尻尾とか
マムは立ち回りとかより知識が重要なんでその辺覚えると何の武器でもいける
もちろん最低限乙らない立ち回りは必要だけど >>680
多分クランメンバーの略
サークルメンバーって感じて使ったんだと思う 蒼星シリーズが気に入ったので、蒼星の太刀をカスタム強化しようと思うのですが、
攻撃&回復と会心&回復のどちらが好ましいでしょうか? ゲームによってはクラン、ギルドあたりがよく使われてる感じだね
サークルって何か嫌なんだけどな >>682
どっちでもいいけど会心率が高いから会回で会心率上げていく方向がよさげ
いわゆる達人芸ですね 沢山の方、回答ありがとうございます
周回する段階に入ったら動画とかで知識深めてから参加しようと思います 救難で蹴ってきた方をブロックする方法はありますか?
時間の無駄なんで今後その人の救難に入らないようにしたいのですが。 >>684
ありがとうございます
やはり、そちらの方が良いですか
ただ、防具もひっくるめて蒼星シリーズ使ってみたいので、達人芸は使わない方向です
それでも会心に装飾品割かずにフルチャ盛れるので、素の火力不足を補えると思えばOKかな >>686
蹴った人のID覚えておいてブラックリスト
ID覚えてなくても
フレンド>一緒に遊んだプレイヤーから1/3の確率で
ブラックリストぶっ込める >>688
なるほど、レスありがとうございます!
手動認証の救難がわかるようにしてくれないかなー、カプコンさん。 >>681
>>683
ありがとうございます
このゲームはクランってないよね 弱点特攻はオレンジ色のダメージが出る時に働きますか? >>691
ガンナーはそうなんだけど剣士は斬れ味補正の関係で弱点じゃないところでもオレンジ色になる
攻略サイトなんかで調べるのが確実かな サークルリーダーのギルカが所属なしとなってるんだけど
リーダーの作ったサークルは今も入れるし健在なんですが
リーダーが脱退したらサークルって解散にならないんでしょうか? 援撃の件、皆様色々とアドバイスありがとうございました。
確かに耳栓はなくても困らないと考え直しました。
カスタムはやはり回復の方が多いんですかね?
それなりの火力だと通常速射でどれくらいの回復量になるんでしょうか? >>692
ありがとうございます
太刀使ってて勘違いしてました >>694
全弾回復するから与ダメージの10%(小数点の処理は知らん) ダブルクロスまで結構やってきましたので
遅ればせながらワールドを始めようかと思います。
時々ワールドは別ゲーなどと見かけるのですが
大きく違う代表的なことは何がありますか?
ちなみにずっと完全オフラインのソロで遊んでいます。 >>694
基本は相手によって替えるのがライトだよ
テオナナクシャなんかは耳栓あると便利だし
回復カスタムはフルチャ維持に便利なのと援撃で王ハザクなんかも行ってたから付けてる
あと俺はチキンなんで生存スキル積みたいタイプ
多少のスキル変更で大きく変わるものでも無いんで快適さを求めたり火力を求めたり
そこは人それぞれな感じ、柱に撃ちこんで超会心3と超会心2+特射どっちが良いかとか
しょっちゅう悩んでるよ、そしてそれも楽しいよw >>697
完全オフだと厳しいクエがある(プロハンなら何とかなるけど)
ガンナーの操作がTPS的になってる(慣れるとタゲカメとか要らなくなる)
基本的に集会所クエがないのでソロ安定 >>697
・狩技がない
・クエスト中でもアイテム補充や装備変更が出来る
・一部の武器種は主軸が変わってる(弓はCS、太刀は見切り斬りと兜割り等)
・村クエ集会所クエの区別がなく、マムタロトやベヒーモスを除きソロの方がクリアしやすい
・スキルがポイント制からレベル制に
細かい変更点もたくさんあるけど、大きく違うと言えるのはこの辺かな ナナテスカトリ戦で皆さんが着ている黄色い装衣の名前と効果をおしえていただけませんでしょうか?
追い剥ぎじゃないですよね? >>701
転身の装衣
着ている間はほぼほぼ無敵の、チートと名高い装衣 >>701
途中で書き込みしちゃった
効果は吹っ飛ぶような威力の高い攻撃を転がって自動に回避してくれる >>702
ありがとうございます。
あの風圧で避けられないやつの対策ですね。
早速取りに行ってきます。 >>705
対策というか、着ている間は脳死で殴れるから
とりあえず着とこ、ってだけ >>699 700
ありがとー
そうか
村と集会所の分けが無いのは大きいですね。
狩技はあまり使ってなかったので
どっちでもいいや
一応全クエクリアを目指してやっているのですが
プロハンでもなんでも無いので
村、集会所が分かれて無い方が嬉しいような気がします。
x xでも集会所の獰猛金銀クエとか
どうにもならないのがありましたので
もうその辺は諦めて
ワールド始めてみようと思います。 >>705
転身ないって事はナナ倒してないって事なので、ナナのクエやる必要あるぞw
ちなみに風圧のやつのスリップダメージや尻餅以上にならない攻撃なんかは無効 >>696
ありがとうございます
援撃の速射スピード考えたら結構驚異的な回復力になりますね…
>>698
最近ナナによく行ってたので耳栓は必須と思い込んでいました
確かに装備悩んでるときは楽しいですよね!
私は装備に加えてカスタムも悩みが増えそうです >>710
ごめんなさい、配信一週間間違えてました 【受注可能期間】2018年10月19日(金)AM9:00〜11月2日(金)AM8:59まで
“歴戦王”のゾラ・マグダラオスが登場。見事撃退して防具「ゾラマグナγシリーズ」と重ね着装備「【オリジン】衣装」を入手しよう!
▼イベントクエスト「不滅のアルペングリューエン」
受注・参加条件:ハンターランク(HR)50以上 マグダラオスの一番高くて狭い所にある排熱器官は、ランスとかのガードが
ある武器じゃないとマグマを避けれないですよね? カラミティペインに耳栓と匠4以上付けつつ便利スキルつけるとするとおすすめ何になります?
防音珠ないので防音Vの護石前提でお願いします ホストでマルチクエから離脱したいときに
救難に来てくれた他3人は3人パーティーで継続
自分は1人での戦闘にってことできますか? >>717
攻撃スキル多すぎて有効スキルがよくわからんのと、どれくらいなら共存できるのかもよくわからん
PC版だけどシミュでどれ撥ねたらいいのかもよくわからん ここに居るのは9割超CSユーザーだから
PCでどの装備がまだ対応してないか全部調べなきゃならん
で、誰はそんなめんどくさいことしてくれると思ってんの? というかPCの質問スレは他で立てろや
進行度全く違う
イベクエ配信時期も違う
コレじゃあまるで噛み合わねえよ >>715
排熱器官からの全方位マグマ噴射は隙間がないのでガードか射程外に出ないと避けられない
使われるのは一回だけで来る前に推薦組が警告してくれるのでガードできない武器ならそれ見てから逃げるしかない
普通のマグマなら場所に関わらず亀裂のない場所に移動すれば当たらない >>720
γ、エンプレス、ドラケン、マムタロト装備除けば概ねPC版準拠だから好きにシミュればよろし ライトの弾を変更するつもりないのに誤動作で変更してしまって、
今はまだそのタイミングじゃないのに睡眠弾で眠らせかけてしまう…という失敗をちょくちょくしてしまいます
弾の配列を変える方法はありますか?
また他に何か対策があれば教えて下さい >>728
弾の配列はアイテムポーチからクエスト中のアイテムの並び替えから弾の並び替えに行ける
マイセットに保存されるので並び替えたあとマイセット上書き忘れずに
誤作動はコントローラーかキーボード変えるしかないんじゃないかな 使用武器を変更しようと思いますランスと大剣のどちらかで迷ってます。これまでハンマーとシール散弾ドヘビィで基本モンスター張り付いての攻撃スタイルでやってます。
PC版やたら大剣が猛威を振るってて強さが目立ち惹かれるのですが
凡用性高くマルチ向きはランスでしょうか?
今後配信されるマム、ナナ、ベヒは大剣ランスどちらが相性良いのでしょうか? >>728
PS4の操作で言うと
OPボタンでアイテムポーチ開いて△でアイテムの並び替え、そこでR1(L1)で弾の並び替え
上で言われてるようにアイテムセットに紐付けなんで使う銃や弾ごとに登録すると良い
ちなみに慣れたら余計な弾を持って行かないのも大事 僕はなんの武器使ったらいいですかの質問ホント多いな 新大陸の白き風が出ないんですが何か出現条件ありますか?
HR100越えてて全てのモンスター捕獲とか他のサイトで見たのでやったんですが出ず…ベヒーモスクリアしてなかったのでクリアもしたんですが青色のクリアのまま… >>732
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明 >>662
クエ失敗ですか、いいですね!w
>>651
この程度じゃ運営の対応も見込めませんよね…
>>649
次あったら一応PS4側に通報してみます。
>>650
ブラックリストなんてあったんですね、ありがとうございます >>733
★8までのフリークエは赤字でClearになってますか?
なっていない場合はまだ未達成クエがあるという事なので見落としがあります
あとは★9のゼノも見落としがちなのでそこもやっているかの確認を >>730
マム、ベヒ、ナナどれと大剣とランスは特に相性が良いとは言えない
なので弓、ライト、チャアク、太刀、ガンランスを始めればいいと思うよ あと参考程度に聞きたいんですけど、みなさんがハンターランク50に行ったのはプレイ時間どれくらいでしたか?
ハンターランクを上げるための経験値は難易度が高いクエストほど多く貰えるとかありますか? >>733
誤情報もあるから色々な情報を元に全部のクエストをチェックした方が結局早いよ
捕獲だけじゃなく捕獲した上で闘技場クリアもあるし
現時点のそちらの情報だけじゃ皆さんエスパーじゃないから何が残ってるかは分かりかねる >>730
どちらも楽しいからどちらでも良い
必要スキルからどの珠持っているかで
考えたら? >>737
ありがとうございましす。
ランスとガンランス見た感じ同武器とおもえるのですが違うみたいですね。
大剣ランス相性よろしくなさそうなので
ガンランス→太刀の順に作成使用します。
ありがとうございました >>738
自分は時間は覚えてないな
歴戦古龍や歴戦多頭クエが経験値多い
PS4だと今なら雪見桜クエ来てるからそれ回すと早くHR上がる
PCならイベ何来てるか知らんから自身で公式見てくれ
ただHRばかり上げて高くてもPSが上がらないと意味ないから他のクエの受注条件をパスする為にならいいかもね >>738
時間どれだけかは覚えてない
クエストは下位より上位 上位でも★上がるほど貰える
後は調査クエの複数狩猟やフリークエ白き風、イベントで来る歴戦2体狩猟クエはHRポイントも大きいです >>738
歴戦古龍3匹クシャテオネルクエが一番経験値くれる
次が雪見桜クエ
これらをただひたすら廻すと1日でかなりあがる
ただイベント期間時もしくは祭りじゃないと雪見桜はない
3匹はHR100にしないとだめ >>738
さすがに覚えてないけどHR49のスクショが4月8日だった
発売日に買ってるから2ヶ月掛かってるわ(クエは下位78、上位169回)
探索とかも結構やるから進行は遅いタイプ
HRは途中で蓋をされる場所があるよ
任務クリアしないと解放されない仕組み(内部では貯まってる)
当然難易度で上がり方は変わるし、上がり易いイベントクエストなんかもある 昨日お世話になった人と一緒に狩りをしたいのですが、今日確認したら交流履歴が消えてしまいました。
もう一生会えませんか? >>747
PSN側のフレンド>一緒に遊んだプレイヤー に残ってない?
キャラ名はわからないけど >>747
フレンドの一緒に遊んだ人も消えている? 回答ありがとうございます。フレンドにはなってないのですが、それでもその方の集会所に行けたりしますか?物分り悪くて申し訳ないです… フレンドなってなくても
「一緒に遊んだプレイヤー」は記憶されるから見て見たら >>750
フレンド項目内から一緒に遊んだ人の一覧を見られる
フレンドと書いてあるので戸惑うが
フレンドとか関係ないので一度試して欲しい >>743>>744>>746
時間はさすがに覚えてないですよね、すみません。
>>745
皆さんが言ってるように花見桜ってクエと歴戦個体周回してみます、ありがとうございます >>716
耳栓はバゼルβの頭か腰がそれぞれ2
匠はクシャβ胴とデスギアβ足がそれぞれ2
この程度であれば加工屋でスキルソートすればすぐに見れるがソート機能ご存知ない? すみません。久しぶりにプレイするものですが、しょうきの谷でモンスターをからなければなりません。最大ヒットポイントが少なくなります。どうしたら良いですか?ガス?みたいなのにやられるんです 食事ってお金で食べたときと調査ポインツで食べたときでなにかかわる? >>755
耐熱、耐水等の装衣を付けるとその間は大丈夫。あと瘴気耐性の防具が作れたはず、雑魚のギルオスだったかな? >>755
ヴァルハザクだよね、ウチケシの実で元に戻る >>755
環境の瘴気なら装衣着れば減らなくなる
ハザクの瘴気やられなら免疫、解除の円筒、ウチケシの実で解除できる
>>756
変わらない >>730
大剣メインでヘビィサブだけどその二つなら極ベヒ以外の全部のモンスターをソロもマルチもできるから大剣どうだろうか
逆にランスはマルチ向かない気がする 皆さんありがとうございます
オドガロンと戦ってますが強いです
下手なので一人では勝てそうにありませんね(笑) なんか気の毒に思えてきたから、もう見てないかもしれんが一応アンカつけて教えとく
お前らいちいち反応すんなよ
>>647
たぶん歴戦王で救難参加したことなかったんだろうけど、
20回に1回は、そのHRならまあそんなもん
その頻度なら、HRか弓で蹴られてるだけだから気にすんな
HR上げがんばれ
イベクエの丘の上の雪見桜がHR上がりやすいから回すといいぞ オドガロンならアステラジャーキー持ち込めば裂傷簡単に回復できるからおすすめ
攻撃は最高3回連続で攻撃するので、終わるまで見守ってれば比較的安全
麻痺が効きやすいから、ギルオスのいる場所に誘導してもいいし、オトモにギルオス連れてこさせるのもいい
疲労するのもそこそこ早いから、最悪それ待てばいいんじゃないかな >>761
ガロンならハザク関係ないな
戦う場所の近くの地面に種火石打ち込むと一時的に無効化できるから活用するといい 効果が切れた装衣を勝手にバサッって脱ぐときといつまでたっても着たままのときがあるのですが、
あれは何か条件があるのでしょうか? >>766
ありがとうございます
確かに戦闘外の移動してる最中に脱いでたような気がします >>761
オドガロン先生のおかげで色んな敵に勝てるようになったから、めげずに何回も再チャレンジお勧めします
先生のおかげで色んな武器使って、それでも勝てなくて最後はどうにか片手剣でガード憶えてコンボ憶えて勝てた
それまでは敵の様子なんか見ないで張り付いて吹き飛ばされて追いかけての繰り返しだったけど、勝てる頃には動きが変化してるはず 今更ながら闘技場1-9までソロsクリアしたけど何も特典って無いんでしょうかな? >>729
>>731
ありがとうございます
無事並び替え出来ました! 昔は剣聖ピアスとかロマンと実用あって良かったのにね。
なんか忘れたけどp2時代にラージャンランスとか凄い頑張った記憶あるけど。
闘技場は武器種縛られるの嫌うプレイヤーが一定数いるから、
あんまり強力な装備を賞品にしないようにしたんだろね。 >>751>>752
そうなんですね
ありがとうございます 夜やってみます! >>728
ちなみに弾は本当に誤作動で変わったの?
弾は撃ち尽くしてしまうと順番変わることは知ってる?
弾の順番の変え方を知らないみたいなので、もしかしたら知らないのかなと思ったので
リロード出来る弾が残ってたら順番は変わらないけど、残弾0になった後に調合で作り直したら順番が変わるよ なんかモンハンずっと付けっぱなしにしてたせいかわからないんですけど
コントローラが認識しなくなりました
充電切れみたくランプが黒くなってたのでコードと繋いだら充電中のオレンジ色になったのですがPSボタンを押すとオレンジ→黒→オレンジと色が変わるだけで接続が出来なくなっちゃいました
スレチだったら申し訳ないんですけどこの症状わかる人居ますか? >>776
充電コードが逝かれてる可能性もあるからアンドロイドとかの別ので試してみれば?
コードで変わらないならコントローラー側が壊れてる可能性が大 >>777
PS4のコントローラってアンドロイドの充電機でも充電出来るんですね
今差し替えてみたらPSボタンを押した時白のランプが点滅するようになりました
相変わらず操作は出来ませんが...
これは壊れてるという事でしょうか?
まだ買ってから半年も経ってないんですけど ps4のコントローラーなんて丈夫じゃないんだから半年も経ってなくて壊れたなんて何もおかしくないぞ >>778
コントローラーのリセットを試してみますた? >>779
PS3は年単位でずっと持ってたのでネットに書かれてるほどヤワじゃないのかなぁと
>>780
リセットとは...?
コントローラのって事は本体のリセットとは違う物ですよね? >>781
コントローラーの裏側に小さいボタンがあるから試してみて
やり方は検索すれば出て来ますよ 弓強化の護石が無いのですが、弓溜め段階を上げるには何か方法ありますでしょうか?
よろしくお願いします >>784
失礼しました
強弓珠が無いんです
2回までしか溜まらんのです。 武器のアイコンの色が違うのはなんでですか?
使用回数かなと思ったけど自分も300回くらい使ってる武器あるけど色変わってるか自分では見えないので…
https://i.imgur.com/2KZ65NZ.jpg >>786
クエ受けた順番で色が着いてるだけ
赤はクエ受けたホスト
自分の入ってるパーティのメンバーだけ色がついてる >>782
コントローラリセットしてみたらオレンジのランプも消えてそのままなんですけどこれはやっぱ壊れたって事で良いんですかね?
1時間くらい充電してるので充電満タンになっただけかもですが >>785
ギエナのシリーズスキルしかない
当然ながらスキル構成がひどいことになる >>788
リセットしたあとPSボタン押さないとじゃなかったっけ?
押して反応しないならダメっぽいが >>788
検索して自分で判断してよ
ダメなら買え
文句があるならソニーへどうぞ 皆さんありがとうございました!
あきらめがつきました!
因みに強弓珠無しでマルチはマナー違反ですよね? >>794
スキルどうこうでマナーなんて言ったら何もできん
スキルが積めないなら手数を増やしたり
仲間を助けたりすればいいだけだよ >>794
強弓珠なんて特に出にくい珠の1つだよ
んなこと言ってたら誰もマルチ出来ん
出来る限りのスキル付けてやれることやればいいんだよ >>792
>>793
リセット後PSボタンでも動かないのでダメっぽいですね
ありがとうございました >>736
星8までは全て赤クリアになってるためゼノジーヴァですかね?
確かに任務以外で倒した記憶無いので回してみます、ありがとうございます 歴戦ネギ飛びからの攻撃
体力200じゃ持ってかれるけど
あれ装飾品付けて耐えれる?
ダイブたまに間に合わなくて乙る >>801
ハザクのブレス、テオのノヴァとかもそうだけど、歴戦の強化個体に当たると、
1撃即死不可避の攻撃になったりするから、無理な時もある
可能な限り避けるのが正解で、乙ったら運が無かったなと思うくらいよ >>801
加護で耐えれるんじゃないかな
全身ドラケンなら200あれば耐えそう >>801
武器種にもよるし防御力にもよるとしか
欲しい答えが欲しい時は自身の情報を書かないと皆さんも答えるに答えられないよ モンスター図鑑でヴァルハザクとゼノジーヴァの間って何?
そこだけLv0?????のままになってて
ベヒーモスはゼノの下に載っててマムは一度もやったこと無い >>775
弾は残ってるんだけど、誤作動ではなく、自分の操作ミスで変わるんです。手癖?が悪いみたいで…
マムをエリア3で寝かせかけたこともしばしばあったのですが、並び替え出来たのでもう大丈夫です!
ありがとうございました。 >>805
マムってことですか?
クエスト参加も痕跡収集もしてなくても
?????で載るんでしたっけ? >>797
リセットしたらペアリングからやり直しが必要だよ とりあえずPS4なのかPCなのかはっきりさせた上で質問した方がいいなと思った >>802
>>803
>>804
ありがとうございます加護付けて見ます
迅雷
頭エンプレスa
胴カイザーγ
腕カイザーγ
腰エンプレスγ
脚カイザーb
防御力469
です >>762
ありがとうございます!
これが普通?なんですね。一気に気が晴れましたw
HR上げに励みます。 アンカ間違った
808は807宛てのつもりでした
>>807
>>810
ありがとうございますスッキリしました >>813
一応付け加えておくと腕が伴ってなくてHRだけ上がってしまうと見るに耐えないから、雪見桜だけを延々周回!とかはやめておいた方がいいよ ワールドってクエスト失敗でもオートセーブされます? >>767
補足だけど装衣の使用時間が切れても装衣を脱ぐまでは再使用までのカウントが始まらないので
時間が切れたらさっさと脱いだ方が良い
>>801
通常の咆哮は大だけどその攻撃の時だけ咆哮小だから
耳栓1か2つけるだけでも余裕で間に合うようになるよ >>713
ありがとう!
公式でスケジュール見れるの
知らなかったwww お願いします。特殊闘技場の仕様について分からないことが多いので教えて下さい
1 レウス亜種の闘技場クエがあったはずなのに、別のクエに行って帰ってから受けようとしたら消えていました。ランダムで現れたりするのでしょうか?
ずっと消えずに残っている闘技場クエと何か違うのでしょうか?
2 フリークエでなく調査や任務などで捕獲したモンスターは闘技場に出ないのでしょうか?ディア亜種を調査クエで捕獲したのですが出ませんでした
3 救難で入って捕獲した場合も闘技場クエは出ますか? >>821
1:特殊闘技場と名のついたクエストは一度クリアしたらその後はランダム出現です
2:どこで捕獲しても一緒です。既にクリア済だったのでは?
3:どこで捕獲しても一緒です >>821
初めてそのモンスターを捕獲したときリストに載る
クリアするまでは常に載ってる
一度クリアした後は捕獲などに関わらずランダムに出現
初捕獲に関してはどのクエストでやっても構わない
ただし上位の闘技場クエストは上位個体を捕獲しないとダメ(下位のクエは上位個体捕獲でも出る) 一番攻撃力高い攻撃はなんの武器ですか?
ワンモーション(兜割、竜の一矢とか)でお願いします >>825
いや、ビンダメージ含めるなら超出の方が出るかも >>822>>823
詳しくありがとうございます
ランダム出現というのは、例えばレウスだとして、レウスを狩らなくても適当に別のクエスト回してたらまた同じレウスの闘技場クエが出るみたいな解釈で合っていますか?
見当違いならすみません >>827
そうだよ
ゲーム内時間で1日経つたびに更新される カラミティペインに劉封珠で龍封力強化付けても大→大なんだけど大が上限?
あとそも劉封力って何? >>828
そうだったんですね。仕様をまったく誤解して何度も捕獲しに行ってましたorz
今後にとても役立ちます。ありがとうございました! >>819
やって見たら余裕でダイブできる
安定して立ち回れる様になったありがとう すまん。続き
効果は古龍特有の効果の抑制、クシャなら風纏い解除、ハザクなら瘴気纏いの解除みたいな ワンモーションで一番威力高いのって拡散弾じゃないの?
まあ、あとはガンスの龍撃砲とかになるんかなあれ低くても350くらいは出るし チャアクの超出がモーション値15+90+97 真溜めが22+211 拡散が28*5の固定ダメージ
拡散は肉質の影響を受けないけど斬れ味補正と会心補正も入らないから弱点に当てるんなら超出とかの方がダメージ出るかな モンスターを寝かせると漫画でよくあるようなシャボン玉みたいなエフェクトが出ますが
あれって海外のプレイヤーに意味は伝わってるのでしょうか? あのシャボン玉のミームは知らなくても、状態異常エフェクトとしてなら通じてるんじゃないだろうか 鼻ちょうちんは、アニメ界では海外に伝わらない表現の代表的な1つとされてるらしい
つまり伝わってない可能性が高いな 今日初めて救援を呼びました
そしたら救援の方々が死んでるんですけど
救援に来る方は皆死なないと思ってところがありまして、別に怒ってたりしないんですけどやはり人間なんですね
救援を読んだ場合はモンスターの体力はどういう風になるのですか?増えるというのはわかりますが三人だと? マイセット登録枠めちゃありますが、増やせば増やすほど探すのも行き着くのも大変だと思うのですが皆様どれくらいの数登録してるんでしょう?
またその登録数での使用感はどうですか?
今はまだ30くらいしかなくて場所は大体覚えてますし、めくるのも不便はしてないのですが、どれくらいから不便に感じるのか目安にしたいです >>844
何が知りたいのかわからんけど、登録数は4武器で70ぐらいかな
わかりやすいように武器種-モンスター名とか武器種-スキル名で分けてる
例えばガンランスでハザク用ならGLハザクとかチャアクでテオならCAテオとか
スキルで分ける場合はLB(ライトボウガン)無撃通常速射とかそんな感じ >>843
マルチの場合はおよそ2.1倍〜2.3倍ぐらいの間で体力増える
2人でも4人でも増える体力は一緒 >>843
二人だろうと四人だろうと2.2倍のはず
二人だと損をする計算になるね(フレとやるなら別だけど)
救援に関しては下手な人も普通に入ってくるから注意した方がいい(うまい人もいるんだけどね)
>>844
40くらいしかないから使用感は答えられないけど名前つけて大体の並びを武器種ごとにすれば十分分かりやすくなると思う 野良でやってて睡眠入った時、なかなか起爆させないホストたまにいるけどあんまりモタモタしてると起きちゃうから仕方なく起爆するけどサイン出すぐらいの気遣いは必要なんだろうか? お返事ありがとうございます
結構外国の方も来ますね
ランスを使っております
2つ質問ですが、R3を押し込んでモンスターにロックするわけですが、いつもロックが外れる?常にモンスターが前にいる状態になりません
それとランスで突進しても途中何故か止まってしまうのです
お陰様で乗ることができません
操作が間違ってるのでしょうか?△○同時押しで左スティック傾けてます
よろしくお願いします >>849
ロックオンカメラだと自分でカメラ移動した場合はロック外れるんだったかな
慣れもあるけど使いづらかったらターゲットカメラに変えてみるといい
突進始まったらR2離さないと止まるよ >>844
不便と言うか俺は逆にマイテムのマイセットが少なくて困る
40じゃ足りないわ
ちなみに順番は入れ替えられるよ、旬のクエとか(今なら王ナナとか)を最初の方に持って来ると楽 雪見桜周回したいんですが一番良いタイムが出る武器種はなんですか?(ケチなのでアイテム使用は閃光と光蟲のみで) >>852
拡散ヘビィじゃね、ケチには無理だけど
次点は弓かハンマー辺りかな >>852
ギエナとレイ亜ぐらいなら武器種によってそこまで差が出ないと思います。むしろ、逃走阻止をして確実に捕獲出来るかと二体以上を相手取りダウン時にしっかり攻撃出来るかがタイムを縮めるコツだと思います。
どうしても罠を使いたくない場合は、ねぐらまで行かせないように閃光を温存する必要があります。 >>853
>>854
回答ありがとうございます
弓はどの属性が良いですか? >>855
回答ありがとうございます
閃光は使い切る前に倒せますね。大剣だと5分台くらいで周回できてます >>848
あれはホストじゃなくて威力の高い攻撃を持つ武器の人がやるんじゃないの?
俺はガンスやること多いから毎回竜撃砲撃ってるし、それでもヘヴィの人がいたら狙撃竜弾撃つ人もいるね
最近はなぜか起爆しない人増えてきたから、起爆に適当な武器じゃなくても俺が起爆する準備はして起きそうになったらすぐ起爆してる >>848
弓使ってるから他の高火力武器の人が起爆してくれると助かる
少し待って起爆する気配がなかったら自分が起爆するけどそうなったときのために少し離して置いてる
書いてて思ったけど起爆お願いしますってフリーコメに入れておこうかな >>844
近接1武器だけど60くらい
モンスター(用途)+個別武器で分けてる
汎用セットは基本耐火系
拠点で夕方夜前になると採取用セットにさっと着替えてレア探し
数に不便には感じていない。珠探しで14ページとかあるのでそのくらいまでは慣れると思う
□ボタンで入れ替えできるので
マム期間中はマムセット(7種くらい)を前の方に持ってきてる 大剣やってるんですが儀式失敗する事がよくあって睡爆の時は凄く離れてますが失敗恐れずチャチャッとやっちゃった方がいいんでしょうか?
いつも一番遠くまで逃げるように離れてます。 >>859
回答ありがとうございます
弓だとどの武器が良いですか? 不動の装衣を着てて、王ナナの尻尾往復ビンタ食らったら乙りかけたんだけど。
もしかして歴戦王クラスには不動の装衣って産廃ですか? >>865
確かにアーマー殺しされるリスクはある
ただリターンも相変わらず大きいから産廃ってわけじゃない >>863
他の人に任せるときは一言言った方がいいほうがいいと思う
>>864
麻痺瓶も扱えるカガチ弓でいいんじゃないかな。PC版しかやってないから発掘武器で強いのあったら分からないけど。 >>867
回答ありがとうございます
雷系のがいいんですね。アロー雷という上位互換があるのでそっち使ってみます >>863
失敗するならやめた方がいいし、別に初手溜め切りでもいいけどね
大剣は睡爆の起爆メンバーとしては見られてないだろうから特に気にするほどでも 爆破属性を珠で上限にした状態で、会心撃【特殊】の効果はのりますか? >>844
装備だと30ぐらい色々な武器使うので
太刀・スラアク・ライト・ヘヴィ・双剣・ランス・大剣で基本ページ変える
そして火耐性・汎用・攻撃特化をそれぞれ作る
あとはモンスに合わせる
マムはライトが多いのでライトにマム用
バゼルはヘヴィに貫通弾装備でバゼル用とかで登録している 太刀全く使ったことないのでわからないのですが一度攻撃始めると睡眠に気づいて止めようと思っても攻撃すると起きるタイミングまで攻撃はやめられないものですか? >>872
兜割り、見切り辺りは入力から出るまでが長いから起こしてしまうかも
あと太刀は当てると強くなる技があるから
当てるの必死で回りが見えてない可能性もある 気が付いたタイミング次第じゃない?
起きるタイミングに入る前に、意図的に殴ってチャアクとかのゲージを貯める小技ができる程度には余裕がある 全然状況分かってなくて脳死で連打でもしてない限りは止められる
赤ゲージ維持とかで頭いっぱいになってて気付けない人は多いだろうけど >>872
一応気刃斬りの3段目と兜割りは攻撃が数段構え
だけどよっぽどのアホじゃない限り睡眠に気付いたら攻撃やめる >>870
会心撃【特殊】も【属性】と同じく属性値上限とは関係なく発動する
ただ爆破属性強化も会心撃【特殊】も実効性の薄い初心者騙しスキルなので
他のスキル積めよとは思う >>870あり
どうやっても活かせないのか爆破・・・ マイセットの件ありがとうございました。
大体100はいかないくらいで収めてる方が多いんですね
確かに100未満だと繰るのも大変ではなさそうです。
ありがとうございました 比較的簡単に作れるおすすめのチャアクってなに?
ブロスは角集めがきついので ネギも角をまた集めるのきついっす
ゼノとかジョーとか他でなんかないかなーと思って さすがに通常個体の素材くらいは頑張って集めようよ
歴戦王の素材とかじゃないんだしさ >>882
ディアとネギできついなら他にないから頑張るか諦めるかだ そうですか
角折るの大変で角報酬以外でほとんど出ないから敬遠してました
ちょい暇なときに角折りに行きます 猫に睡眠武器とガチャブーの爆弾持たせて樽爆で頭吹き飛ばせばいいと思う
ネギは結構睡眠効く
さっき言ったジャクラス武器も属性開放付ければ睡眠付くし 忍耐の種と硬化の粉塵使ってるんだけど、これってどれくらいの防御力効果になってんの?やる意味はある? >>889
両方つかえば今作のダメージ計算が過去と同じなら200くらうようなダメージで6~7くらい減るはず(元の防御力にもよるけど)
数十ダメージごとに1減少するくらいだけどこれをどうとらえるかによるんじゃないかな 防御力が高くなれば高くなるほど種粉塵の効果は薄れるんだっけ
計算に自信はないけど
防御力460あれば、ダメージカット率がだいたい85.7%
ここに種と粉塵と硬化薬で防御力+55すると大体87%
やる意味を感じるかどうかは個人の価値観か、代わりにいれる予定のあるアイテムの内容次第じゃないかな 種と粉塵と硬化薬
この3種で2%しかあがんないの?もう防御系使うのやめようかな カット率だけ見るとそうだけど
実際の被ダメは1割程度下がるんじゃないかな >>892
計算式の都合上元の防御力が高いほど効果が薄くなるんだよ
ただ防御力DOWN効果を打ち消す効果もあるからその目的で使ったりする
極ベヒーモスや歴戦イビルジョーでは重宝するよ >>890
すまん、硬化系の上昇値勘違いしてたわ(怪力系と同じだと思ってた)
>>893 の言うとおり全部つかえば1割くらい減るだろうね モンスター全般の背中破壊についてなんだけど、
MHFでは首、腹ど真ん中を攻撃すれば背中破壊できたんだが今作ではそれではできない?
しっかり見たまま背中に当てなきゃ破壊できないんだろうか >>896
首に関しては頭の方の耐久値に入るかな(例外がいたらすまん)
腹を攻撃する分には背中も壊れるはず >>900
カガチくんとヴォルガノスは腹と背中で耐久値分かれてるから腹攻撃しても破壊できないっぽい >>869
ディアはランスで腹ついてると背中破壊できるね >>896
ディアは首に攻撃で角折れるから角欲しい人は首狙うのがはじかれなくて楽 >>900-903
なるほどモンスターによる としかいえない感じなんですな
首はだめとして、腹で破壊できるかどうかはまた個別に調べろという事か
ありがとうです 今作のディアの角を折るのが辛いってこのゲーム向いてねえよ 簡単に睡爆でディア系の角折る動画あったような
それも初期の頃に
ってかマルチで適当にやってたら・・・角折る前に倒してしまうかw
まあ、いずれにせよ角折りとか楽しそうでオラワクワクするけどな >>906
闘技場で落石、睡眠、爆弾を使えば簡単に折れるからすぐ帰還で回収は楽よね Steam版のキーボード+マウス環境で
ショートカットを起動する方法ってありますか? 今作のディア角は発泡スチロール製かな?ってくらい脆いわ >>909
まずショートカット登録をキーパッドタイプに変更する(メニューのショートカット登録の下にある)
メニュー操作をWASD(設定でできる?)やマウス操作でやってるなら
キーボード設定のメニュー操作をF1〜F4とか適当なボタンに割り当てれば、そのキーがショートカットパレッドの呼び出しキーになるから
そのあと数字キーを押せばアイテム使えるはず
ゲーミングマウスやG13みたいなゲーミングボードがないときついと思う >>911
909です。
ありがとう、当方g703で微妙かもですが試してみます 環境生物の更新は何をきっかけに起こるのでしょうか?
テントに入って更新でしょうか? >>865
遅くなったけどありがとう!転身にしときます! >>913
時間経過と視界を外すこと
とりあえずこの2つは間違いない >>915
視界を外すでもいけるんですね
例えば水場の魚をリセットしようとすると
カメラを後ろに向けるだけでもいいんでしょうか? >>888
ガ「ジャ」ブー
得意気に教える前に気を付けようぜ 達人芸に会心発生時、切れ味を消費しないとありますがスキルを盛って
会心100%にしたらずっと白ゲージで戦えるって事ですか? >>919
ありがとうございます!それって強そう。やってみます! 太刀のかぶと割りに飛翔のジャンプ攻撃スキルは乗りますか? 乗らないのですか
ではドラケンのスキルはあまり意味が無いですね
ありがとうございます どっちにしろ兜割りは属性0.3倍だかの補正がかかっちゃうから属性系スキルとは相性良くないな ドラケンのスキルが意味ないで草
達人芸って文字が見えてないのか 斬れ味ゲージの白30っていうのは、30回殴ったら白ゲージが無くなると考えていいのでしょうか? >>929
基本的にはそうだけど例外(1消費ではない場合、殴る以外の行動)がある
ぱっと思い付くのはこの辺り
・武器によってガードや砲撃
・はじかれる位の悪い切れ味の段階 >>932
4部位で達人芸発動するの知らない可能性もあるし・・・多少はね? ランスってどこかで斬打肉質比べてやわい方でダメージ計算するって見たことあるんですけど実際はどうなんですか? 睡眠中に全員が樽爆を置いて起爆したら全部2倍のダメージになりますか? >>938
睡眠時の攻撃が2倍になるのは最初の1撃目だけなので爆弾1個分だけです
なので起爆時に弱い攻撃を先に当てちゃうとそっちが2倍になるので注意 それなら大剣とかいたら起爆させずに任せたほうがいいですね
ありがとうございました 睡眠爆破からの拡散しようとして
大タルG置いて不動着て癒やしの煙筒置いて竜撃弾放ったら煙筒消えたんだけどなんで? >>941
円筒はマグマとかの地形ダメ(一部?)とかでも消えるから爆弾で吹き飛んだんでしょうね >>941
地形が破壊される箇所においた場合は円筒も消える
テオ寝床なんかは特に多いと思う
なので地形壊れない箇所を把握して置くか、爆破させ地形壊してから置くとよろし >>942
>>943
返信ありがとです。やり方(場所)が悪かったってことかな。 PC版なのですが、MHWをするに当たってNVIDIAのドライバはどれがいいのでしょうか?
398.36がやはり安定ですか? >>945
常に最新でやってるけど(今なら416.34)
何の不具合もないよ、fpsもしっかり出るし >>945
自分の環境だとアプデしたら画面にノイズ走るようになったから398.36でやってる >>946
>>947
ありがとうございます。
最新でも大丈夫なのかな・・・?
やってみてダメそうでしたら398.36にする方向で行こうと思います ランスのパワーガードってノックバック無しダメージ有で連続ガード可能って認識であってる? >>949
だいたい合ってる
ただガード能力自体は性能付きと比べると弱いから変に使いすぎると一瞬で溶ける 久しぶりにプレイして基礎の基礎から
忘れてるのですが、ハチミツを預けて(はちみつに限らないと思うが)
増やすのは2+2までなのですか?もっと進めればもっと増やせますか?
それとモンスターの体力ですが、4人まで入ってこれるようにして
一人でやってますが、この場合体力はどうなりますか?二人で戦った場合や途中来てもらった場合等はどうなりますか?よろしくお願いします >>957
蜂蜜預けるとかがよくわからんけど植生所は合計3枠分
あと2+2ってのは肥料使った場合の事なのかな
体力は四人では出来るようにしようと参加人数一人にしようと変わらない
ただ参加枠二人にしろ四人にしろ、誰かが参加した時点で2.2倍になる
Aがクエ受注→クエスト開始(体力通常 )→救難発信(体力通常)→Bが参加待機中です→参加しました(体力2.2倍)
例えばもともとの体力が2000だった場合
最初からマルチ体力になれば4400になる
例えば救難出したものの途中まで参加なく、数分後に参加した場合は、その時点から2.2倍になるのではないかな
誰かが参加するまでに1000ダメージ与えていたら2200になる、みたいな >>957
1.ハチミツのことは覚えてない
2.モンスターの体力はソロで戦ってるときは1.0倍、2〜4人のときは約2.2倍
マルチ用の体力になるときにはアナウンスが流れるからそれで分かるよ
>>958
スレタイ読めてなさそう >>957
予想で答えてみる
植生での肥料の事なら効果小と効果大の二種類がある
今一種類しか使えないなら進めていけば効果大のが手に入る
モンスの体力設定はソロとマルチしかない
マルチになった時点で体力が2.2倍となり、マルチが二人か四人かとかの人数に関係なく一律増加する 救難で25分経過でホスト1人とか見ると入って良いのか悩む、特に任務クエ >>967
まぁダンスホールの事かも知れませんが、恐らくチャットツールの事を指してると思う
Discordで検索してみれば良いんじゃないかな >>969
有難う御座いますどうやら自分には無縁でした >>965
暇なら入ってやるといいよ
キャンプ放置なら帰ればいいし >>957
ハチミツは2+6だね(3枠全部ハチミツにも出来る)
最終的に植生は3枠でカテゴリーごとに肥料(大)と成長剤があり
更に投入した肥料全てを一気に5ターン引き伸ばせる土がある
なので3枠を適当に替えつつ全部の肥料をやった状態で土を5ターンごとに補充と言う感じになる
その土を切らした場合は1つ1つやり直しなので面倒 game8のチャアクのおすすめでゼノラージβ腕足腰ってのがあるんだけどなんで?
属性やられ耐性2とひるみ軽減2が有用とは思えないんですが 歴戦バゼルクエクリアしてHRを解放し危険度2の痕跡を見つけに探索へ出たのですが見つかりませんでした
まだなにか条件があるのでしょうか? >>973
ゼノ3部位なら、個々のスキルを見ずに業物(シリーズスキル)を優先していると思われる >>973
エアプだから。
よりよい装備を記載してなくても来訪者数はかわらないからな。 細かい事は分からんが
ゼノ3部位で業物しつつ胴か腰にダマスク使いたくて腰にゼノを選んだんじゃね
頭にゼノじゃないのは頭と護石にバゼルとかで耳栓とか付けれるとか考えてるかもだし >>974
正直、探索で見つかる痕跡は少ないよ、場所も決まってる
分かり易い確定の場所で言うと瘴気の下のキャンプからガロンが出てくる方に行った所や
蟻塚の蟻塚キャンプから降りた先のディアの痕跡等
ディアの巣には黒ディアの痕跡があるけど確定ではない
調査クエ出すなら猫飯で探索日和つけて探索をハシゴ(拠点には帰らず探索から探索へ)
してれば確立が少しだけ上がる(あくまで少し)
各マップに3箇所くらいしかなくて確定は1個とかなので根気が要る バゼルβクシャナβにゼノβ3つですね
これで耳栓5、砲術3、弱特2、匠2、装填数1、ガ性1、無強化、業物らしいです
適当ってことなんすね
業物よりも剛刃、研磨3のほうがよさそうなんですがどうなんでしょう? >>978
危険度1より痕跡の数が少ないってことですか 救難信号のリストに出てくるプレイヤー名が赤じゃなくて黄色の人がたまに居るけど何を意味してるんですか? 転身装着時にそこそこ大ダメージ受けて死ぬことがあるのですが、きかない攻撃もあるのでしょうか?
レイギエナの飛んでからのなにかで80近くくらって即死しました >>979
その辺は体感なので、本人しかわからない
匠の有無やマルチかソロによっても違う
業物自体の効果は切れ味が倍になるって事だから、実際強力
個人的には、積みたいスキルによって装備や珠を考えるのも醍醐味なので、
動画や情報サイトに表示されてる装備に疑問を抱くのは良い事だと思いますよ ディアブロス狩猟のコツとかって あるかな?
歴戦ソロまでは問題なく行けるのに
ディアブロスだけは
上位で余裕で死ぬ
黒なんか最悪2乙するんだけど
特に潜ったとき
すまん自分でも何が聞きたいのかわからんわwww
どうしたらいいのかわかんない
何がダメなのかわからない
ちなみに太刀 >>982
喰らってもよろけや尻もちになるだけの攻撃には効かない
キリンの頭突きやテオナナの駆け寄りやベヒのネコパンチとかもそう >>986
ディアブロスは太刀の見切りの練習相手に最適だから
ディアが攻撃してくるのが分かったら事前に○の突きを出しておいて
見切りをいつでも出せるようにしておくとかしてれば大丈夫
潜行も尻尾まで完全に潜ったら2〜3歩離れた位置で突きを出して待機しとけば楽に見切れる
亜種はディレイがあったりするからちょっと難しいけど >>982
転身は吹き飛ばし攻撃にならないものはダメージを受ける
ベヒーモスのネコパンチとか、ハザクやナナのスリップダメージとか
ただ、ギエナからの吹っ飛ばし以外の攻撃パターンって有ったかな…?
>>984
簡単なのは音爆弾使えば良い、どうしてもというのなら罠を活用するとか
次点として、太刀ならば見切り斬りを習得すれば成功率が上がる
地中潜りも、上がる直前くらいのタイミングで見切り斬りを置いておけば成功しやすいし、攻防一体の優秀な技 >>984
弓だから参考にならないだろうけど、音爆弾使うようになったらだいぶ楽に倒せるようになった
あとはオトモに盾持たせたりまもり族連れていったりで自分に向かう確率を減らしてるけど動き回るから近接には向いてないかも >>984
通常種のディアブロスは太刀だと簡単に潜ってからの突き上げは見切れるので練習しましょう
見切れる自信が無いなら緊急回避を使うかスリンガーの音爆弾で地中から引きずり出しましょう
他は何で乙ってるか分からないからなんとも言えない
被弾しまくりでピヨって乙るなら気絶耐性
1発で乙るなら体力3や加護3などもう少しスキルを考えて挑みましょう >>984
ノーマルは潜ってからワンテンポ置いて見切り
近くで切るときは横タックルと頭振り回しを警戒しながら切る
亜種は俺も苦手だわ
怒ってると潜ってから出てくるまでかなりディレイ入るから
いっそ見切らず納刀して緊急回避が安定するかも
怒ってないとすぐ出てくるから状態の確認は必須と思う ディアはランスだとお客さんだから
こだわり無いなら武器変えるのもあり 武器変えたら鎧玉と金が足りなくなったんですが、どこ回すのがよいでしょう 金は素材レア素材以外売ろう
鎧玉はバウンティを地道にやる >>980
危険度1より2の方がモンスターの種類も少ない上、痕跡ポイントの数も少ない このスレッドは1000を超えました。
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