【MHW】ランススレ 67突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
前スレ
【MHW】ランススレ 66突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535217672/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石?(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン…睡眠、火炎腹ブレス
アンジャナフ…拘束攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
https://i.imgur.com/yQ6o32X.jpg
中段突き?,? 20
中段突き? 27
上段突き?,? 22
上段突き? 27
なぎ払い?,?,? 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
https://i.imgur.com/bnczUgw.png
属性補正について検証した。
結論から書くと、以下モーションの属性ダメージについて下方補正がかかってる。
突進:約0.25倍 ※突進フィニッシュは補正なし
飛び込み突き:約0.3倍
盾攻撃:0倍 いちおちゅ
ひさびさに復帰してこれからベヒやるけど担ぐの爪でいいの? もう何にでも爪でええんやで
心眼 強壁 鉄壁×3の珠もセットだぞ! 明日なったら装備が爪ドドドクド一択になるからマイセット整理が捗るわ、他のやつ全部消せる 問題はマイセットを消す方法が面倒くさいってことだわな
武器だけ装備で裸にして武器売るってどんだけだよ つかわないマイセットは名前を「ごみ」とかにしといて
新しいのマイセットが増えるタイミングで上書きしてる わざわざマイセット消す意味がよくわからんが色々拗らせた人は大変そうだな もう使わない装備のマイセットを整理して消す事のどこに拗らせ要素があるのか教えてくれよガイジ マイセットの名前全文字消してR2押すとキャンセル扱いになるのやめれw みんなマルチ用装備にガ強って入れてるの?
ベヒ以外にはそこまでして受けたい攻撃も無いし抜いていい気がしてきた >>18
基準はみんなじゃなくて自分のPSじゃないの? ガ強はジョーだとソロ用でもいれてるし、
テオはマルチだとなかなかダウン取れないからノヴァの事故防止に一応入れてる
それ以外は無し ガ強はTAには要らないかもしれないが
マラソンするならあった方が気持ちが楽 なんで王クシャだけこんな期間長いんだろ
どうせなら今までの歴戦王全部配信してほしいわ まぁそんなもんだよね
マルチでドラケン爪だとスロットカツカツになりそうだからガ強削るか迷ってた クシャに風圧無効ってあんまり意味がない気がしてるんですけど、
ここでは、便利だという意見ありますね。
どうなんでしょう。 鉄騎傭兵団って活動してないんですか?
結成日とその翌日以来一度も顔出せてないんですが… 風圧で困ったことないからなぁ…考えたことすら無いわ
耳栓や耐震と同じでランスには恩恵少なさそう 俺はマルチだと龍風圧もガ強もつけるけど
王はソロでやる奴が殆どだろうし、自分が必要無いと思ったんなら外したらええんちゃう? >>27
本日早めの時間から開催したかったんですが、飛行機遅れても少しかかります
ご迷惑お掛けしてすみませんが、もし時間の都合が合えば是非お越し下さい >>29
クシャ装備で龍風圧無効できるんでしたね。忘れてました。
>>27
>>30
今後の話ですが、
ここで集合ない場合、誰かしらサークル集会場作ってやるのはどうでしょう?
バグは多いみたいですけど。 鉄騎傭兵団
ランスサークルです
メンバー20名
リーダー 大体21時〜24時くらい
ランスで遊びたいときに気軽に来てくれればなと思って作りました
興味があれば JwptKriBuh7 まで宜しくです バベルの党のサークルリーダーですが、北海道の大地震の影響で停電が起き、PS4が付けられ無い状態にあります
極みベヒの期間が終わる前にまたみんなで極みベヒをツンツンしたかった...
停電から戻ったら王クシャを狩りに行きましょう >>33
災難だったな
復旧したらまた募集かけてね
サークル入りたいから ランスだと粉塵使ってもブワーって粉撒き散らすエフェクト出ないのなんでなん ジョー配信されたのでアトロシスタワー作ったのですがガ性3匠運用するのに鉄壁玉ないと難しいですかね?
鉄壁玉無い身としては辛いです。
ネギ槍と、ガロン槍と比べて使い勝手も教えていただけると嬉しいです ブワーって撒き散らすエフェクトはなんかのバージョンアップで無くならなかったっけ?
今は全武器で見えないと思うけど・・・ >>33
ご無事で何よりです
また落ち着いたらやりましょう! ガ性なんて大体1でいいから珠なくてもガンキン脚とかでいいし、3以上いるときは護石でいい
どうせPC版にはドラケンどころか爪すらまだないし >>32解散しました
参加頂いた皆様有難うございます
またの機会に宜しくです >>39
鉄壁玉が3つないとスキルつけにくいはずだからネギ槍担いだ方が吉、鉄壁玉がないと非常に中途半端なスキル構成に頭を悩ますことになって結果ネギ槍と大差ない火力になっちゃうはず ランスを使い始めたばっかりでよく分からないんだけど、カウンターとキャンセル突きどっちを使えばいいの?
キャンセルの方はギリギリで攻撃を見切らないといけないようなのでカウンターばかりになる >>48
両方
それとパワガの3つを自分のガ性と敵のノックバック攻撃の強さ加味して使い分ける >>48
基本的にパワーガードを使う
パワガが間に合わない猫パンチとかはキャンセル突きで対応
慣れるまではカウンター突きで攻撃を待ってからパワガに移行すればいい カウンターはめっっっちゃ簡単な当て身投げだと思えばいい
そう言われてからすぐに馴染んだ 基本はパワガ
キャンセル突きはパワガを出そうとしたけど間に合わなかったときに仕方なく出てしまうもの
カウンターはパワガまで余裕があり過ぎるときにスタミナをケチるために引き伸ばすためのもの >>50
逆だよ
カウンターが基本
構成次第なとこもあるけどカウンターでいいところをパワガするメリットはない
次の攻撃が来た時にカウンターが出来ない
スタミナ無くてステップ出来ない
フルチャがのらない
となにかとデメリットが多い
ただカウンターでいいところってのがそこまで無いけど カウンターだと一部の連続攻撃が直撃するからな
過信しないほうがいいね パワガできるけどあえて普通のカウンターの方が良い場面って
王ハザクのゲロブレスくらいじゃね? パワガしようと思うとだいたい一手早く切り上げないといけないしガード後の反撃もパワガより通常カウンターのほうが早い
つまりパワガのカウンター突き1発に対して通常カウンターは通常突き3発ほど入れられる
モーション値はカウンター突きが40、キャンセル突き含む通常突きが20or22なのでダメージ効率は通常カウンターのが上
>>53が言うように基本はカウンターで対処して連続攻撃が来たときや振り向きたいときはパワガで良いと思います
まあ大抵は振り向き欲しくてパワガするんだけど >>58
補足ありがと
他にもカウンターは上か下か選べる
ベヒモスとか正面からだと水平突きじゃないと角に吸われる 攻撃がくる直前まで普通に突いてカウンター→間に合ったらラッキーくらい位の感覚で×押す
って意味で「基本パワガ」に賛同したけど
一手減らしてパワガするなら普通のカウンターした方がいいのは同意 ノックバックすると分かっている攻撃にはパワガ置いた方が反撃の手が早い 僕は矢が打てるランスに持ち替えました
近接でいってもストレス溜まるだけやろ 王クシャそんなにかわらないかな
ガ性は3
ガ雷とタワーで行ってどっちも20分くらい
飛行場閃光で墜落しないけどエリア移動は阻害できる
ランスは飛行中も脚つつけるからまだマシじゃないかな >>59
カウンター突きって上下打ち分けできるの?知らんかった…
操作はどうやるんですか? 溜めブレスより普通のブレスの方がノックバックするってどういうことだよ >>68
そいつエアプでめちゃくちゃなこと言ってるからほっといた方がいいよ
カウンター打ち分けなんてできない 王クシャ糞ゲーいいながら10分45秒まで縮まった
上手い人なら10分切れるんだろうな カウンターの上下打ちかノックバック絡んでの単純に通常突き出てるのか知らないけどジャスガみたいなタイミングだと水平突きになることはある >>70
マジに言ってるならもうランサーを名乗るな >>70
せっかく教えてあげてるのに試しもせず知らない事は全部うそ扱いですかw
エアプ乙 >>60
俺は手数減らしてもパワガの方がいい派
弱点攻撃しやすいし切れ味の消費も少ない
カウンターでパワガと同じ部位を攻撃できるときのみカウンターが上回るが状況が限定される >>78
ドラケン4つに足エンプレス
武器ガロンダーラ
ガ強心眼つけたベヒの使い回し達人芸装備で装衣を不動転身にしただけ 18分かかった
ダウンなかなかしないのだるい
ハジケ当てる暇ないから飛び回ってだるい >>79
なんとか派とかじゃなくてその時の状況とその後の展開によって使い分けるが正解
パワガ決めた後すぐ攻撃されたらどうするの?
カウンターならまたカウンター出来るけどパワガだとガードダッシュしか選択肢なくなるよ ドラケン爪がデフォの今切れ味消費なんて気にする必要無いだろ
基本パワガには同意 とりあえず脳死ガードステップしとけ
カウンター、パワガは慣れてきたら マム太郎9/21から帰ってくるな
それまでに強壁珠出るといいなぁ…… 三回付きステップがシリーズ通して身に染み付いてるからガステを挟むの忘れるわ >>93
通常のベヒでも珠ポロポロ出るんか?
極はロクにクリア出来ないわ、野良のベヒは他の奴死にすぎだわで
殆どベヒやってないのよ 青レウス5枠をちんたらソロってたら遂に強壁が。
今までありがとうガンキン神たまにバベルと一緒に着るからね。
HR280ランスのみ使用1300超えたがこれでまだまだ戦える。 >>91
爪ドラケンで腰をウルズにしてた場合は
匠を3から2に落としてその分他のスキルに回せるようになった
耐性が若干向上した
てとこかな >>95
流石に慣れてきた人も居るし自分で救援出して手動承認で選べば良いんじゃね?未だに拡散マンは居るけど >>97
匠2ってどうなん?快適さ無くなりそうで組む気になれない 爪なら匠2になったところでほぼ変わらんくね?そもそも弱点効率的に突けないやつは匠3でもきついやろ >>100
ソロなら弱点しか突かないけど、マルチだとそうもいかんやん?まあほぼ変わらないならやってみよかな ところでここってサークルあるのね初めて知った
割と人集まってるのかな ある程度分かってはいたけどウルズからクシャにしてもそんなに盛れるわけでもないな
護石で盛りたい無傷と挑戦が2までしかないし攻撃か体力くらいしか… クシャγでガンス装備は見直せたけど、
ランスだと何かに使えるのけ? 歴戦王になってからこいつやたらと怯み&スタンに弱くなってんな
4人全員で強打着て曲射連発してたら一瞬で終わるんじゃね?w 氷属性ランスにクシャγの一部パーツだけを使うってのもダメそうなのけ?
泣きシミュが更新されたようなので調べてみよっと 爪カスタムスロ会心ドドドクド
ガード性能Lv3 攻撃Lv4 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 フルチャージLv3 匠Lv2 達人芸(竜騎士) >>108
ここまで火力尖らせて綺麗に盛れるのすごいよなぁクシャナγマッチしすぎだわ 39です、皆さんありがとうございます。
鉄壁玉でないと厳しいみたいですねえ、まだまだ歴戦回していきます。
鉄壁御守りだけである程度組めたらいいんですけどねえ ドドドクドもいいんだけど欲しかったのはマルチで極ベヒとか高難度向けに火力と生存の両立なんだよなー
今さら雑魚狩り用の装備が更に強化されてもみたいな >>115
ドドドクドは体力3怯み1ガ性3積んだ上で見切り攻撃超会心無撃匠ゲイできるぞ 大縄跳び無しの殴り合いベヒーモスこないかなと思ったけどネギがいたわ 竜ゼゼゼデのころから匠珠使ったビルドってほとんど無かった気がする
冥灯の白伸ばすときにちょっと使ったくらい >>115
生存も盛れるのがドドドクドの良さだぞ
爪無しには人権はないんだ座っててくれ >>116
確かに体力とガード盛れるのはいいんだけど、ベヒで心眼と強壁いれようとすると痛撃がはいらなくない?
ここで贅沢いってもしかたないが どんな新モンスターきても爪より強くなる事はないんだろうな 火力補正1.5倍に戻った素紫ゲージのアルバ武器が全てを壊すから待ってろ >>120
ベヒならカイザーにすればいいだけだろ
ガ性3でいいなら見切り4ガ強無撃弱特3超会心2怯み1体力3
ここまでは組める 極や王クラスになるとガ性5が意味をなさないのがなんとも
ランスにとってのガ性はノックバック軽減でカウンターチャンスを増やす火力スキルであるべきなのにそれができないんだよ
そりゃいらない子扱いされるわ 王クシャはとりあえず3回終わらしたら
頭・腕・腰作ってタワーで装備組んだら大分楽になった 今まで達人芸超会心100%にフルチャ3盛れなかったけど、これがクシャγで盛れるようになったのがヤバいな
バフが掛け算になるから基礎+20どころじゃない火力増になる
爪天下がより盤石になってしまった 逆に雑魚にこそガ5が無意味と思うけど
てか極ノックバックでもパワガで頭当たるじゃん
立ち回りの問題じゃねーの フルチャ維持できる腕があるやつが何人いるかが問題だな ランスは回復カスタムするだけで下手くそでもフルチャ維持簡単だぞエアプか? まあ極論欲張らなきゃ何も食らわない武器だし
火力出すためのパワガ使うとガード削りでフルチャ消えるけど、そこを埋める回復カスタムはもはやランスの為にあるような新要素だったな
これが無ければフルチャは採用されなかった 片手剣が抜刀回復できるようになった頃にランスも盾の裏にドリンクホルダー付けとけ言われてたな
今や攻撃したら回復するんだからすごい ソロ用爪のガ性3
攻撃カスタム
攻撃7、見切り4、超会心3、痛撃3、無撃、匠2
スロカスタム
フルチャ3、見切り4、超会心3、痛撃3、無撃、匠2
で選べるな。攻撃中7割以上フルチャ維持できるなら後者の方が強い
俺は多分できてないから攻撃7でいいや ごめん間違えた。
スロカスタム
フルチャ3、攻撃4、見切り4、超会心3、痛撃3、無撃、匠2
が正しい 欲張らなきゃダメージを食らわないってどの武器にも言えるけど、ランスだとなんかこの言葉の重みが違う気がしてくる
3回突ける時は2回突けって言葉ホント名言 さっき撃墜王コイン取りにディア2頭行った時その言葉が身にしみた
2突きに抑えるのが結果的に正義なんやなって 攻撃カスタムは流石に割に合わない感ある
基礎+5て 割りに合わないも何も、もう攻撃カスタムするかスロカスフルチャくらいしか安定して盛れる火力がないし >>140
スロカスタムの方も見切り5に上げて攻撃4も盛れるぞ
完全にスロの方が強くない?
会心カスタムで痛撃2フルチャ2にすれば一応怯み1も確保できるからマルチ用の爪は回復会心カスタムにしようかな >>148
俺もこれだな
マルチ用が会心カスタムでソロ用がスロカスタム >>48ですが
知らない事だらけで参考になりました
ありがとうございました 爪ない奴はガロンダーラを爪のつもりで予行演習でもしてて
会心カスタムは溢れるじゃんと思って考えてなかったけど
確かにその分弱特下げればむしろマルチで弱点以外を殴る時も会心出る可能性あがると考えると悪くないのか しかしランス楽しすぎる
なんで今まで使わなかったのか
ザクザク突いてカウンターで張り付く鉄壁感
最高っす 俺が爪と言うときにはそれはガロンダーラのことだから
よろしく >>148の会心カスタムでフルチャ2って言ったけど普通にフルチャ3まで盛れたわ
会心95%で超会心3攻撃4フルチャ3無撃にガ性1怯み1盛れてるからマルチで遊ぶときは割と実用的だと思う 鉄騎傭兵団
ランスサークルです
リーダー大体21時〜24時くらい
現在21名
ランスで遊びたいときに気軽に来てくれればなと思って作りました
興味があれば 3A4PuLmYx3nG まで宜しくです ドドドクド良いじゃない
お守りフリーで必須スキル全部揃うからそこから体力3やら攻撃7やら匠5やら選べるわけか
ちゅえええ🤣 >>155
95%でそれだけ盛れるならぶっちゃけ使い分けないときもそれで良くね感あるな
TAとかでタイム攻めるならまだしも
爪一本しかないし会心カスタムにしとくか 会心95%と100%は体感だと結構違ってしまってスパロボの命中率と同じ気持ちになる いやじゃいやじゃわらわはランスで妾tueeeeがしたいんじゃ 95%達人芸なら切れ味20倍だし、クシャγで匠も2だから切れ味的には全く問題ないな
火力の期待値も会心5%分の違いだけで怯み追加出来るならむしろそっちのが良さそう
ひょっとしてスロカスタム無駄だった?
会心で上書きすべきか もうテンプレの装備はガイラ爪にドラケン達人芸で良いレベルだなあ >>164
別に無駄じゃないよ
小スロ6考えるならスロ
考えないなら会心ってだけだろ ソロ体力3ガ強装備 ドドドクド スロ回
見切りLv4 攻撃Lv4 達人芸(竜騎士) 弱点特効Lv3 超会心Lv3 ガード性能Lv3 体力増強Lv3 匠Lv2 飛燕Lv1 ガード強化Lv1 無属性強化Lv1 サークル楽しいなぁ
ソロか野良かの頃と段違いに楽しいから、飽き始めた人はどこかしらのサークルに入るべきなんです!お願いします!どこかしらのサークルに入ってください! ランスはまだギリギリ足先攻撃してたまに落ちてくるってのがあるけど、ハンマーとか双剣とか絶望的なのかな
呆然と立ち尽くしてるだけなのかな 閃光墜落なくなってますますガンナー用モンスになってしまったから仕方ない
でも尻尾とか脚つっついて墜落させた時は気持ちいい ドドドクドの安定感が凄まじいけど爪持ってない奴は前提にすら立ててない感凄いな >>156
解散しました
参加頂いた皆様有難うございます
画面が忙しかったですが王クシャ楽しく狩れました
またの機会に宜しくです >>165
逆に言うとランスの限界か
あとは挑戦者5か ドドドクドが完成されすぎてて王ネギ来ても装備の更新なさそう クシャナγ来たから冥灯で組んでみたけど、匠4だと盛りすぎかな 他の武器だと渾身使えるのはオドドドドが大勢のせいでクシャ腰あんまり喜ばれてないみたいだな
ドドドクドでこんなに人権武器に更なる追い風吹かせて加速させたのはランスくらいかもしれない ドドドクドドドドクド騒がれてるから実際に組んでみたけどドドドクドつえーわドドドクド ソロなら>>168のドドドクド
マルチなら護石を痛撃にして耐衝と鉄壁ハメたドドドクドがド安定 まあクシャγきたの昨日だしな
次スレ建つ頃じゃないとググってもでなそう ガ性を積まないとノックバックが大きくなるのでパワガ使う回数が増えるすると手数が減る
ガ性を積むとパワガ回数は減るので手数が増えるが火力がスキル的には下がる
どっちがいいの?総合したらどっちも変わらないの?選べる自由なの? >>188
立ち回りと敵によると思うけど、正直変わらないと思う
自分が気持ちよく突けるだけのガ性積んで残り火力って感じで各敵用の装備組んでる 王クシャはダウン中にいままでよりもダメージいれないとダウンループしづらくなったみたいだからためしに破壊王いれたらやりやすくなった
下手くそだからダウンループしそこねるとやたら時間かかるわ
だいたい13〜14分くらいかかるんだけど、皆はどれくらいなんやろか ランス装備のマイセットは
汎用数個(ガ性・ガ強・怯み軽減 毎)、覚醒麻痺槍用、ハザク用、キリン用、テオ用、ナナ用、クシャ用、ヴォル用、ベヒ用、マム用
を組んで使ってるけど他にも組んでおいたら便利なやつあるかな 最速で11分だったけどクシャの機嫌によるからなぁ
開幕から飛んだうえ降りてこないのはもうどうしようもない いらなくても看板モンスター用を作ってあげといてください >>191
クシャテオナナは面倒だからその三匹で一つの専用装備にしたな
他の対専用装備はキリンハザクベヒマムだけだな自分は >>191
俺はその辺をソロ用とマルチ用でそれぞれ組んだわ
ソロ用はガ性1と最低限の耐性スキル以外は火力特化、マルチはガ性のレベル上げて耐性スキル増やしてひるみも付けてる >>195
マルチ用でソロもやってたけど、個別に作った方が強いよなぁ
ガ性はソロ、マルチで分けるより王かどうかかな
王ハザクのブレス三連カウンターのためガ性3欲しい
削り大きめの王キリンの強落雷捌きやすくするのにやっぱりガ性3欲しい
好みの問題でFAなんだろうけど他の人の意見参考になります クシャ王破壊王つけてダウンまでの動画でダメージ計測してみたけど変わんねーじゃねーか 撃龍王のコインやっと5個揃ったわ
確定じゃないからだるい飛竜3個とかいらんから撃龍王を出してくれ 王クシャより撃龍王5枚の方が難易度高かったわ
コイン確定でくれてもいいだろうに 受付嬢「あるものは全て使う。それが新大陸のハンター!」
という訳で特に拘り等がなければ「闘技大会」に設定してる周回エリアを探すと楽だべ コインはチャレクエのバゼガンキンが楽で排出率も良かったのにね
先々週くらいに配信されてたよな そのうちカステラ祭が来るからその時にでも集めればいいじゃないか 武器の重ね着もほしいわ
見た目はいいのに性能のせいで使われない武器はもったいない
今作は見た目のバリエーションも少ないけども まだ王クシャやれてないんだけど、ランスで王クシャどう?気持ちよくなれる? 今度秋祭りで双剣の記念武器出るけどあれも雑魚いし、団旗槍とかあの系列は意図的に弱い武器にしてるんだろうな
ランス用マイセットが全部ドドドクド爪で良くなった
あとはスロカスタムや会心カスタムと護石、珠を変えてスキルを組み替えるだけ
タワー超えるのは分かってたけど、まさかテオ相手にガ水使うより爪使った方が強くなるとは >>209
片手とか双剣とかよりは数倍やり易い
結局火力と体力がマシただけのクシャだしな ナナ相手はさすがにドラケンの耐性じゃきつい
というかダメシミュ回したら爪よりギエナハルバの方が良さそうでびびる >>211
そっかありがとう
とりあえずはランス担いでいってくるわ ガガガガガという高貴な正装をすっかり忘れ去りドドドクドとかいうゴミに飛び付く卑しい愚民共め フルガンキンだと相対的に槍が小さく見えてなんかダメだわ、嫌いじゃないけど ドドドクド強い強い言いながら肝心の爪を持ってない悲しい奴がここにもいると思うと😭 ガロンダーラカイザーβ達人芸という化石ランサーを見た。 バベルガンキンで納刀状態だと肩パッドが盾から突き出してるのが気にくわない >>221
ランサーのくせにライトボウガン気分とはこれいかに 歴戦回しもテオネギ優先、調査無くなればハザクでやってたから久しぶりにクシャやったけど
前からこんな程度だったっけって感じのあっさりさだな
ドラケンや爪が揃って、ベヒで竜巻のウザさにも慣れた今となってはただの雑魚いクソモンスター
飛んでもランスなら届くしソロなら直ぐ怯んで落ちてくるし 王クシャも火力もりもりにすればダウンループ取れるな 1から読んでたけど>>147こいつ可愛いすぎないか 爪会心カスタムで組むことなくなったな
見切り4攻撃4弱特3素会心30で100%が便利すぎる あまりにも完成され過ぎててG級でも来ない限り一生装備更新なさそうなのがやべえわ アルトラスくるなら倍率200あるか紫ないと爪一択のままになるな >>236
3はタワーアルトラスだけじゃない?
4はボレアス(とバルカンにもあったっけ?)だけ
後々使いまわせるとはいえ1種類の武器の為だけに紫追加されるとは言い難いね スリンガー構えながらのガーステが普通のガーステになっちゃうことが多々あるんだが
入力するときのコツとかある?
アドバイス欲しい 盾に巨大なカタパルトと言う名のスリンガー搭載してランスを射出させよう 鉄騎傭兵団
ランスサークルです
ランスで遊びたいときに気軽に来てくれればなと思って作りました
現在21名
リーダー大体21時〜24時くらい
興味があれば 32pkeyZHW6zJ まで宜しくです >>240
L2で方向指定してのガードダッシュのこと言ってるんだろうけど正直使ったことないし使わなくていいぞ
コンボ中ならL2なんか押さなくていいし、前以外のガードダッシュなんてコンボ中以外必要ない おいクシャγ来てもドドドウドから何もスキル増えなかったぞ効いてんのか >>246
エアプすぎない?
ドドドクドが最強すぎてもう誰もウルズ使ってないぞ
あれ?ひょっとして武器が爪じゃないとか…? あっ クシャγが一番革新起こしたのはランスだな
勿論爪をもってること前提だが >>240
L2(とR2)押してからカメラが背中に寄りきるまでの間にガードダッシュ入力しちゃうとそうなる
カメラがL2視点に固定されるまでしっかり待ってから出せばいい、0.5秒も掛からん 実際ガ性3ガ強ひるみ軽減入れるならスキル構成は前とあまり変わらないからな
それでもスロ2枠1つ開くし火耐性が少しだけ上がるから更新する価値はある もう会話が爪ありきだもんな
しかし何でレア7武器がこうなっちゃったんだろ ガ性3まで上げる価値があんまりないのがな
王クシャどころか王テオも王ハザクも全部ガ1で快適だし
王ネギは期待できるかな ガ性3で構成するにしてももうドドドクドでフルチャ妥協すれば他と同じ盛れちゃうわけで
そもそもフルチャ盛れない他装備よりはドドドクドで良くないってなるからな オーグγの攻撃渾身挑戦者もランスに組み込むことは無さそうだし颪キリンも回避属性系だろうし…アルバ待ちか >>250
ごめん、違うわ
R2押し初めてから盾構えきる前に左、右、後ろガードダッシュを入力するとアウト、が正しい >>257
ありゃ、アルバがそうだったか
なんか会心特盛にできた気がしてたわ アルバは武器も龍属性推しだから無撃使えないし、あとは紫ゲージがあるかどうかだな ランスはたまにやる程度なんだけど、王クシャはガ性3だとけっこう削られない?ガ性5ほしくなっちゃったよ 数か月前までクシャにはガー5安定が主流だったけど時代は移ろうなぁ 最初にノックバック表貼られた時にそんな流れ見たような気がする いや、ガ性3の優秀さが再確認されただけであって
ガ性5があげられる流れなぞ覚えてすらいない >>244解散しました
参加頂いた皆様有難うございます
私いないときでも気軽にサークル部屋利用して下さると幸いです
またの機会に宜しくお願いします クシャにガ性5積んでカウンター返せるようになる攻撃なんかないよな
ガ性3でカウンター返せない攻撃はガ性5積んでも返せないし
なんならガ性3ないと返せない攻撃もブレス系だけだからガ性1で良い
横薙ぎブレスとか絶好のパワガポイントだし >>265
>>271
自分みたいな下手くそだと、ガ性3とか5がいる場合があります。
HPが削られる。
無駄にガードしてるだけなんですけどね。 クシャはガ性1でもガ性3でもどっちでもいいよ
ガ性1にして付けれるスキル言うほど無いけどまあ攻撃6月にするか
設備ぶっこんで回避と強打の回数増やすぐらいか
正直このぐらいの差だと好きにしてくれ いかん、この話題はなんか荒れた気がするからやめよう >>263
脳死でガ性1積んで慣れた結果、ガードで後退して開いた間合いを突進で埋める感じでなんとかなってる。
あとはガードダッシュで誤魔化すとかしてる。 ガ性3から1に減らして盛れるスキル無いって一体どんなスキル構成してんだろう ノックバック中のへなちょこカウンター突きが好きなんだ ガ性1ならマルチ用の怯み1有りでも超会心攻撃4フルチャ全盛りの達人芸組めるからクシャネギは基本ガ性1だな
ガ性3まで上げるとフルチャ外す事になるし
>>272
ガード削りなんてネギのダイブをパワガしたときとか以外はカスタム回復で無くすもんだからな今回
ガ性上げて削り無くしたいってのがまず間違ってる
パワガ使うとガ性5でもどうせ削れるし >>281
ガ性1ひるみフルチャ会心100達人芸だと
ガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 フルチャージLv3 達人芸
に匠1しか盛れねーけどマルチで1はキツくね ガ性は3付けちゃうわ
単純にスキルレベル1ってのが嫌なのもある >>282
ドドドクドの会心カスタム運用
弱特は2止めで95%の匠2で火力系は全盛り出来る
弱点以外も65%あるからマルチ運用で達人芸やるときはむしろ弱特3で100%にするより安定するよ >>284
見切り5だよなそれ
その使い方こないだここで知った
匠2で95%ならゲージ換算で期待値白400だからやっきになって100%にする必要はないし
それで怯み付くなら爪に回復+会心カスタム良さげだなと思ってみてた
もう爪一本来たらそっちはスロじゃなくて会心にするか、次のマムで爪来なければ上書きしてしまおうかと思ってる ひるみ軽減というスキルそのものがいらんよな
デフォで1付いてるぐらいで丁度良かっただろうに
あったとしても1つ付けたらひるみ完全無効とかでいいのに なんかドドドクド一択みたいな流れだが
体力3ガ性3ガ強怯み1盛った上で会心100%無撃達人芸できるカドカクカの方が良くない?
惜しむらくは超会心が2止まりな所だが ガ強がいらないってのと超会心の2と3の差を舐めないでいただきたい ガ強ってなぜか神格化されてるけど言うほど使わないよな
流石にベヒーモスナナマムにはあった方がいいけど他は別にいらん ナンニデモ=ガ教なのでな
たとえツィツィ相手でもガ強は外さない ランスでガ強つけるたくなるのはテオくらいだけどテオはガ性3要らないしドドドクドでいけちゃう
>> 290のモンスターにはランス微妙だから他武器担いじゃうヘタレです if you think this mod can be improved in any way. please post a comment :)
お前脳みそ入ってんのか?
釣るならもっとうまくやろうな それPC版のMODって言ってる人もいるけどどうなんだろうな
本当だといいけど >>299
ttps://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/72
どうなんだろうも何もない そう言えばむかし、秋頃に雪山的なステージが追加みたいなリークあったがアレはデマだったんだろうか デマに決まってんだろ
何気に時期秋にずらしてんじゃねぇよw夏だったろw 確かキリン亜種が7月頃とか言われてたな
結局ベヒーモスが来たわけだが 無駄だとわかっているけどランスにはついガ性5ガ強付けたくなるガンキンマンです
珠全然出ないぜ タワー来る前はネギのグロテスクな槍1本だったのに今じゃ… >>245
闘技場レイアをソロSでクリアしたくてね
動画見るとL2ガーステがめちゃくちゃ上手かったから練習してるのよ
>>258
ありがとうマジで助かる スロ回復の爪にカカカクエ痛撃石で
見切り5弱特3超会心3匠2無強化ガ性3ガ強怯み1に体力2までは付いた
半端だけどマルチで少し体力盛りたい場合の選択肢のひとつにどうかな >>287にも挙がってるけど、マルチならカドカクカの方がいいと思う
ガ強必要ない相手には超会心も3までいくしな
ソロ用火力盛りのドドドクド、マルチ用生存盛りのカドカクカで俺は回してる マルチ達人芸なら弱点以外でも会心率高い>>284のドドドクド知ってからそっち目指してるわ 回復会心の爪しか持ってないや
もう一本あれば回復スロを作るんだけどなー 俺も回復会心の一本だけだったけど、回復スロに上書きしたわ
回復スロの方が選択肢増える事が多いと思う 前は弱特3前提で考えてたから爪に会心とか無駄になるじゃんとしか思ってなかったけど
弱特下げればええねんってのは目から鱗だった
スロカスタムは言うほど自由度増えないしな >>290
ナナにガ強ってなんか意味あんの?
ナナのノヴァの爆風はガ強無しで防げるし、熱ダメはガ強付けても意味ないし
ガ強自体意味なくね? ドドドクド回スロに攻撃珠1個つけて弱特3つけると会心100%なんだよなぁ
今は回スロでいいと思うわ 95%-65%と100%-50%の違いだろ?
ならソロは100%-50%の回復スロで、マルチは95%-65%の回復会心でいいだろ
面倒くさいとか爪一個しかないってんならどっちでも使える回復会心で良いし 下限が65%に上がるだけならやらないけどな
火力を全部盛りつつ怯み付けられるのがメインでそのついでに下限が65%に上がって一石二鳥という感じ マルチ火力装備は会心、マルチ生存はスロで使い分けようかな 爪は3本くらい出たから使い分けできる本数はあるけど、猛者槍が8個必要って方が辛い
猛者英雄がもっと上手いイベクエくれよ お前らってクシャに風圧無効なしでいってんの?
スゲーな
何回やっても風圧無効無しだと無理だよ
だから爪なんてどっちにしろ使えん 王クシャはめんどくさいから昔作った風圧剛刃タワーで行ったよ
どうせ数回しか行かないし 双剣とかならまだしもランスは龍風圧纏い中でも風圧の外から殴れるし楽な方だけどな >>331
面倒だったから電撃速射撃てるランスで行った
マム用のが流用できて楽 槍とガンスの英雄化は殆ど終わってんだけど、猛者化が捗っていないわ
英雄石より猛者石が欲しいっす >>331
風圧完全無効を付けようとすると、クシャ防具を必然的に使うことになるため
回避距離やら集中やら不随しやすくなる
ワイもランスで風圧無効なしだと辛いのでガンスにしたよ
放射タイプだと余裕で砲撃当たるしね >>331
ソロならつけてないけどマルチでやる時はつけてる 風圧無効無しで行ってみたけど煽られちゃってもの凄く時間かかった
10分台とか本当に尊敬するわ 風圧完全無効が完全無効()だからなあ
最初のころ試しに外してみたら体感できなくてわろた
あれ以来完全無効は付けたことがない 流石にガンス使うよりはランス使う方が数倍楽じゃない?クシャは >>331
と思うじゃん
でも火力特化でいくとダウンループするから風圧無効とかいらないよ
マルチでカオス楽しむなら風圧無効あったがいいね
せっかくクシャγ出たし ランスで慣れちゃうとガンスのが楽に狩れるモンスってヴォルガノスくらいになるよね
いやあっちのボンボン派手な感じも好きだから良く遊ぶけど 爪ならダウンの起き上がりに合わせて三突き突F合わせて上突きで簡単に再ダウンするんだな
王でこれなら普通の歴戦回しでもクシャ避ける必要なんかなかったな >>290
トイレットペーパーってなぜか神格化されてるけど言うほど使わないよな
流石にうんこするときにはあった方がいいけど他は別にいらん 鉄壁珠のドロップ率を設定したのも開発だから感謝なんて死んでもしない ナナもランスよりガンスで適当に砲撃してる方がかなり楽 正直鉄壁とか強弓とかああいう武器種によっては必須系は属性攻撃系と一緒に作成に並べて欲しい ナナは最初真面目に動き覚えようとしたけどバカバカしくなってやめたわ
それこそガンスで砲撃するか転身着てハンマーで坂滑る方が気楽だと思い至った ナナは青炎溜まってきたらちょっと移動するって繰り返しながら顔突いてれば直ぐにコケて羽殴りタイムだ 武器出しで水平突きと上段突きを使い分けられるようにして欲しいな 検証してないから気のせいかもしれんが歴戦王のほうがダウンする気がするする
あとこれも検証してないけど、片手スレで見たんだが、飛んだとき閃光投げて足に三発攻撃したら落ちてくるとか >>352
ナナはガンスだな
肉質無視でチクボンしてりゃダウンしまくる そろそろ鉄壁5とガ強でゴリ押しは卒業してパワガを使いこなせるようになりたい
でもゴリ押しカウンターに逃げちゃう 練習あるのみだな
俺は立派な脳死で全部パワガカウンターマンになったわ >>358
適当なこと言ってんじゃねえ
王は大体1000ダメ、普通の歴戦は600でダウンだから全然ちがう
ちなみに普通の歴戦は攻撃7、見切り4、超会心3、弱点特攻3、無撃に爪護符猫飯大種粉塵の惨爪で
ダウン中に中段突き×を2セット→中段突き×2→起き上がりにパワガ突きで完璧にダウンループできるから覚えとけ >>362
丁寧にありがとな
検証してないときはROMるべきだったな
すまんかった 飛んでから閃光だけじゃ落ちないけど、ピヨりにはなって
ピヨり中に1ヒットでも叩けばダウンなのかね
ランスなら飛んでも届くし良く凄い狩りやすくなってきてしまった
もう素材いらないのに 皆簡単ぽいこと言ってっけどクシャ王全然簡単じゃねーよ
俺毎回30分クラスの死闘になる
楽しいけど
全然うまいこと出来ないよ 空中ピヨりにはなるけど、落とすには普通にひるみ値まで叩く必要あるよ
すぐに落ちてきたとしたら、ひるみ値たまってぢけでしょ 30分だとクシャへの慣れが必要かもね
ポイントは猫を連れてかないで常にクシャが自分だけを見るようにしとくと頭が狙いやすい頭狙っとけばダウンも頻繁に取れるから自然と討伐時間も短くなるこれで生存モリモリでも15分前後で行ける たまにマルチでミール地獄みたいになる場合がちょっと楽しい
チケットだけ特別で素材は共通なのは楽ではあるけど皆すぐやめちゃうよね 最初のエリアで飛ばれて装衣なしなす術なしになった時はさっさと自分からテオのエリアに逃げとくと縄張り争いからの落石2個に繋がっていい感じになるぞ 竜巻設置頻度がちょっとアレな
ベヒーモス動画見てアレいいな俺もやるわみたいな クシャは風圧完全無効つけてナナゼノで爆破させるのが誰でもできて楽なんじゃないか
強打の装衣とかKO術もいいかも 放射ガンスで悪い視界も関係ない近接ガンナープレイが一番楽かと思った 慣れたらランスのが断然楽だし
少なくともガンスでやるにしてもダウンループだから放射はいらないよ 287 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2e6-u4RR [27.113.235.228])[sage] 2018/09/09(日) 05:21:24.48 ID:uAL/o1z40
なんかドドドクド一択みたいな流れだが
体力3ガ性3ガ強怯み1盛った上で会心100%無撃達人芸できるカドカクカの方が良くない?
惜しむらくは超会心が2止まりな所だが
俺のシミュが逝かれてるのかカドカクカで100%無撃達人できないんだけどスキルの詳細教えてくれない? >>377
ソロではドドドクド
マルチではカドカクカ
合言葉みたい 体力ガ強ひるみ積みでもドドドクドでいいぞ 性能1会心95%に下げるけど攻撃4超会心3まで積めるし
ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv5 弱点特効Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv2 達人芸(竜騎士) の検索結果 1件(0.017sec) 極ベヒいくならカドカクカじゃないとガ3と心眼がつけられない ドラケン用の回スロとカイザー用の回会で爪が二本欲しいところだ 最近はじめてようやくドドドクド揃えたけど肝心の爪が無い
しょうがないからガロンダーラ担いで眼帯ドドドドで代用してるけどそこそこ強いな 零点欲しかったけど、マイナス会心キツすぎてあっても爪に食われてたかもな
というか現状タワーがほぼ零点ポジションか 爪ないならドドドクドにしててもゴミだぞ
マム復刻まで大人しく別武器使ってろ 爪はもはや人権だからな
無かったらタワーで誤魔化す位しかないな
ガンダーラとか論外だわ ランスって回復カスタム付けてずっと張り付く武器なんだよ
砥石タイムなんて害悪なんだ
手数多いほうだから切れ味消費早いし、定点狙いしやすいのもあって高会心達人芸とのシナジーが全武器中でも随一
爪( ドドドクドをガンダムっぽい色にして使ってるのは俺だ HR160台で心眼珠出ないと嘆くのは甘えですか?
300越えてからほざけって話ですか? 300になっても珠が揃わないとか普通だからな
360になるまで解放でなかったわ 抵抗ないなら未来視したほうがいい。
未来視してもすぐに狙いの珠出るわけじゃないしね。 歴戦しながらのんびり未来視してるならまだしも
高ワクワクしてたらマジでHR上がらんだろうな 個人的になんか弱特とか超会心が2で止まってるとなんかモヤモヤするんだよな ランス始めてみたいんだが鉄壁はやっぱ3必須?ベヒ結構回したけど1つしかねえ 相手によるし人による
ネギ、クシャ、王ハザク、ジョーは3欲しい
他の古龍は1で十分
ジョー以外の非古龍は特に検討せず3にしちゃってる 必須ではないよ
バゼル胴+鉄壁珠や護石でガ性3確保できるし
スキルてんこ盛りにしたいなら必須になる場合もあるだろうけど ガード性能低いとカウンターし切れずとかあるしな
最初はバゼル胴+鉄壁珠かバゼル胴+護石でいいと思う 皆アドバイスありがとう
とりあえず1で練習しながら色々考えるわ ガイラクレスト惨爪はあるんだが皆が言ってる爪ってこれのことだよね? 1で十分という言葉にはカッコ書きで「パワガで対応できるから」ってのが入るので、攻撃見極めてカウンターとパワガ使い分けることが前提よね
それできないのに十分というのは単に3を使いこなせてないにすぎない 敵ごとに装備変えるの面倒なら脳死3積みでいいんじゃない >>412
そだよ
フルカスタムするには猛者石が4つ
1つは回復が鉄板
もう1つを会心にするかスロットにするかが悩ましいところ 鉄壁3は昔は必要だったけど今はドドドクドやカドカクカでガ性はお守り枠だからいらねえぞ 回復スロ爪のドドドクドのソロマルチのセット2種類だけで済むようになったわ
護石枠はマルチ体力ソロ無傷だからクエロード中にガ性3か1を選択すればいい
弓はどうあがいても5枠使うしボウガンも枠いっぱい取るし
近接が無撃ゲーになったのはセット枠の為だったんだな… 全武器使うなら各1ページしかないからな
マムやベヒ用のページが欲しい
ドドドクドのおかげで笛のページに侵食してたランスのマイセットが消せるわ ランスは慣れて体力3いらなくなってたからマルチは
回復速度2が余分に付くドドドウドから更新できなかった
爪回スロ、ガ性3ガ強1ひ1超3攻4見4弱3匠3無1飛1回2(龍1)
ソロは>>108が良いね。ガ強入れたくなるけど 気休めの対火用はカドカウカで
爪回会、ガ性3ガ強1ひ1超3見7弱2匠3無1回2(龍1) 耐火がほしければ装衣でいいんじゃない?
円筒使わなくなって枠一つ空いたのが結構大きい 極ベヒ行くのにガ性3と心眼がつけられないって一丁前にタンクのつもりか?正気か?
極ベヒ配信中の阿鼻叫喚嘆きの声を発してた連中とは思えぬ言葉だな ようやく猛者槍揃って2本目の爪を回復会心でマルチ用の怯み付きドドドクド完成した
快適だで はーほんと属性ランス使いたい
無属性ってのは汎用型なのになぜこうも強いのか 冗談だと思って適当にスキル組んでギエナハルバでナナの顔突いてみろ。爪より普通にダメ出るよ
なお尻尾と翼は爪の圧勝 属性会心の珠があればこんなことにはならなかった、かも
解放も結構重いけど… 危険度2の4部位スキルがlv2珠だし
古龍3部位スキルがlv3珠で出る日がいつかさ来るのかなと思ってる 炎王珠【3】、鋼龍珠【3】とかでせいぜい一部位扱いになる程度 弓は物理モーション微妙だからまずは会心かなあ
被弾しにくいからフルチャもありかもしれんが >>430
以前ならディアに対しても爪より火力出たような?
まあドドドクド出てからディア行ってないから今はわかんないけど ディアは肉質ヤワヤワマンだからどう頑張っても爪の一人勝ちでは
細かい事考えなくても槍のサンドバッグだが 無撃みたいなシリーズスキルが珠一個で発動してる現状でその思考はちょっと… 属性会心の珠があれば属性武器も活きたんだろうけどね 爪でディアの腹にフィニッシュ突きしたら260出て吹いたわ ランスで強い属性武器って属性値自体が高いガ水とかタケミとかだし
片手双剣みたいに絶対会心必要ってわけでもない気がするけどな
そもそもモンスターの属性耐性の割にワールドは全体的に属性火力が弱すぎる
片手なんて無撃が最初から使えないジョー片手が会心付けた弱点属性に勝ったりする 現状の猛者の出具合で属性ランス全強化は無理だわ
カスタム強化を緩和しつつ属性ランス強くして欲しい >>426
今作の最終目標が極ソロって人も結構いるのでは 風圧つけずにマルチのクシャ王いったらめっちゃよろめいてストレスはんぱないわ
すぐ降りてくるって聞いたけどまたすぐに飛んでフィールド竜巻だらけになった 体に密着し過ぎてるんでは
狙うべきは頭だぞ
頭を正面や斜めなら狙える距離に居れば纏い風圧に触れることはそもそもないはず
火力盛りすればダウンハメ出来るくらいクシャは足腰弱いから、火力盛りじゃなくても頭ばっか狙ってればめちゃくちゃダウン取れてダメージ稼げる あとは飛んでるときに後ろに後退して助走つけてやる空中突進みたいなのはめくり風圧あるから、
あれはモーション見えたら斜めガードとかパワガとかでめくり対策すれば盤石かね
慣れると耐瘴スキル積まないとうざいハザクよりカモになってくる
巣に戻ると自動的に竜巻設置するみたいだからそこだけ注意だな
閃光3つは全部巣への逃走防止に使うのが良さそう 寝る場所かわった?
一番上でなかなか寝なくてバゼルのとこで寝たんだが PC版でランス始めたけど今のランスって黒天ないんだな辛いわ
とりあえず今はジョー武器いいのか? 火力だけならな、しかし匠とか剛刃とか必須に近いから他のスキルが盛りづらい点がある
継戦能力重視なら達人芸ガロン、必須スキルが無くスキルの選択肢が広いネギ槍と使い分ける余地はある 巣で睡眠爆破して怒らせる
自分が登ってきたところに一段戻るとクシャさんついて来る
そうすると巣の自動発生竜巻は全部消えちゃう
こんな簡単に消えるのはどうかと思うけど 鈍器が装飾品なくて無撃があるのはどう考えてもおかしい バランスブレイカーの一端 ドドドエド匠
ガード性能Lv1 攻撃Lv4 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 フルチャージLv3 匠Lv3 達人芸(竜騎士)
僕はソロならこれ
マルチはフルチャ2に落としてる 回避ランスデビューした
テオで練習してるんだけど他に相性いい奴いるかな 毎度の事だが殆ど代わり映えのしないマイナーチューン装備を晒して一体何の意味があるのか
せめてそれなりの戦術的利点とか、何を標的にしているのかとか、それでどれくらいのタイムで狩猟を行えるかとか情報が無いと
糞ほどの価値も無いとどうして分からないのか >>459
会回なのかな?
スロ回なら匠1落としてガ性3にできるんだが... >>462
何か勢いで書いちゃったけど結果的にはスレの上の方みてシミュ回したらそれになりました
みなさんすいませんでした pc版ですが、ランク100になったらマムタロトと戦えるのでしょうか?
急いでランク上げてるんですが、まだ配信されてないなら装飾品集めながらゆっくり上げたほうがいいんですかね。 PC版マムはまだまだ先です
のんびりタワー担いで歴戦やりましょう ドドドクド用の爪カスタムに回復攻撃はありですか?
弱点攻撃で100になるので攻撃でいいよね…って考えて夜も眠れません
これから装備が更新されれば会心に割きたくなるのかなとか考え始めたらもう… せっかく惨め爪出たのに猛者石が全然でない
アンジャナフ玉も準備してあるのに >>466
攻撃はあまりにもリターンが少ないので誰もやってない
スロで100%のまま単にスロ1を一個増やすか、
会心にして95%弱特2に落としてスロ2を増やすか >>468
信じます!!!
会心にしました!ありがとうございます😋 >>466
爪に攻撃カスタムしても上段突きダメージ2〜3しか変わらねーしやめた方がいい 爪に会心入れて見切り7入れて
素会心70に弱特2
気持ち良すぎるなこれは クロムランツェカラーのバベルが欲しい
あの掘削ドリル型好きになれない >>464
PC版は公式サイトに「現在PS4版のどのバージョン相当か」が2つ書かれてる
バランス調整は最新版だけど、もう1つがPS4版より遅れてる マムタロトまだ先なんですね、気が楽になりました。
装飾品集めながらゆっくりランク上げてきます。 マムがきたのは発売から3ヶ月後だったかな
追加武器も同時に実装するならいいがps4版みたいに後日追加なら爪も更に先になるぞ 爪が酷い性能だから間違われやすいけど
爪は最初からあるレア7なのよね
レア8の槍は…… そしてマムが来てもドラケン、カイザーγがまだだろうから使い勝手はすこぶる悪い >>475
ランパートを覚えてる奴はどれだけいるんだろうか... ランパート欲しいわ
前作のカマキリといいマム武器といいバベルといい金ピカはもう見飽きた >>482
エアプか?
爪は登場当初からタワーと二強ないしは上回る性能だぞ 金ピカよりも銀色とか黒光りするシンプルに尖った奴が欲しいんや 爪実装時は匠パーツにロクなのなくて、達人パーツはカイザーβ頼み
生まれるのが早かったんだよな レア8の産廃バラしてオドガロン素材と合体させれば爪位量産できるだろ >>488
評判の割に出番がない惨め爪とか言われてたからなw あの頃でもタイムアタックは大体超会心爪だったけどな
今や爪が無い方がみじめでみじめで泣けて来るね😭 現状じゃ爪が他のランス全て殺してる
つまり爪を持っていなければ揃えて使い分ける楽しみが
惨m >>492
種やら粉塵やら使うTAなら前でも爪有利ではあった
今作はディア槍がないのがなぁ… 物語のモブがしてそうな装備がしたい
バベルにガンキンはもちろん最高だけど、あれじゃ存在感が強すぎる
もっと城の門番Aみたいな無骨で隊列組んだら絵になりそうな装備がしたい ガードダッシュてYなのかよw
ずっとAでやっててタイミングシビアだなーとか思ってたはずかちい ランス始めたばっかなんだがイビルもドドドクドでいいのか?他に適性のがある? 珠揃ってるならドドドクドでok
個人的にジョーは強壁ないと怖い 歴戦も含めて通ジョーなら耐震乗せた爪ドラケンで大丈夫でしょう
飢餓ジョーが物理カッチカチで出てくるようなことがあれば属性系が逆転するかもしれんけど >>502はアトロシスタワーのテンプレ聞いてるわけじゃないのか イビルジョーを狩るための装備を聞いているのか
アトロシスタワーを装備する際はどんな構成がいいのかを聞いているのか
どっちだろう >>502がどっちの事かによるけど
ジョー狩り装備なら通ジョーも歴女も火力とガ強両立出来る爪ドドドクドが最強だし
爪がないからタワー用に着る装備と言う意味なら見りゃ分かると思うけど、
マイナス会心のタワーに超会心と達人芸が強みのドラケンはなんの役にも立たない
宝の持ち腐れだね すいません このスレで出てた
クシャルダオラの王は大体1000ダメ、普通の歴戦は600でダウンってのは
モンスターごとにまとまってるサイトとかあったりするんですか
軽く打算しながらもうちょっとでダウンだから回復後回しとか
恐ろしいほど参考になりました 正確にダメージ測って怯み、ダウンまでの値一覧にしてるサイトとかはない…と思う
今まで会心100%ってよっぽどのことがないとなくてダメージ安定しなかったから
怯みダウンまでのダメージがわかってもそこまで活かす機会なかったしね
もしあるなら俺も知りたい 説明不足すまん、アトロシスタワーのテンプレ知りたかった。 >>509
参考になるか分からないけど俺は自分の動画見て怯みまでに与えたダメージを計算したよ
多少ブレはあるけど概ね同じような値が見えてくる
正確な値が分からなくてもそれで対応出来るしね タワーは男らしく攻撃7フルチャ3の剛刃仕様よ
当時はこれで歴女やってた >>512
なるほど
実測値でリストを作成していく感じですね
ありがとうございます タワー装備してた頃は業物運用してました
強かった・・・ような記憶があるんだけどな 属性ダメージ計算の仕様変えるか強化先追加で各属性激強追加するくらいじゃないともう飽きてきたわ
やっぱり武器一択になったらもうゴール寸前だな 4vEZdY6rBedh
よかったら遊びませんかぁ! タワーの場合はお膳立てが面倒なんよね
突く前に研いで不動着て達人刺してさあ始めようと手順が多い
爪だと僧衣着るだけだし ドドドクド匠2ってソロでしか使えなくね
ガ性3体力3ひるみ強壁全部入らないってのもあるけど匠2は絶対白ゲ足りないでしょ
野良マルチは逃げてモンスター走らせる奴多すぎて弱点狙えないし追いかけっこしながらとにかくどこか攻撃してダメージ稼ぐしかないような状況がよくあるんだから だから何度も出てるがドドドクドはソロでマルチはカドカクカだっての
んな長文垂れ流してないで過去レス漁るとかしたら? タワー運用の場合火力出そうとすると戦闘前に毎回儀式しなきゃいけないのがめんどくさいよね カドカクカも匠2運用には変わりないけどな
まぁでも素会心70%出るから斬れ味キープ力はドドドクドより高いか >>528
結果瞬間火力は上がるかもしらんが、DPS(本来の意味)は下がるわな カイザー推されてるけどドラケンから無撃外してガ強乗せた方が強い
会心70とか火耐性高いとか利点はあるけどわざわざ専用カスタム作るほどとは思えない >>531
余ってるなら作ればいい程度であって爪1本しかない人は別にいいよね 申し訳ない
マルチはマルチ用のドドドクド使うからカイザーマンは座ってて じゃあ次回の極でドドドクドで行くのかって言ったらそれはないわけだし ソロ用とカスタム回復スロの爪ドドドクド
マルチ用のカスタム回復会心の爪をドドドクドで使い分ける感じだな
枯れ枯れはまあいつか極をまたやるとき時が来たら使うかもしれないけど 爪なんて二本はあるだろ
無くても次回のマムで取れるし 爪三本あって会心とスロどっちも作ったけどどっちのパターンでもドドドクドだわ ドドドクド過激派は自分の腕前に相当な自信があるっぽいし、多分極ベヒにもそのまま行くんじゃね
要はガ性体力いくつまでとかガ強いるのかとかの、今まで散々平行線だった個人の好みに収束するだけ 極ベヒに何度もいくようなうま味があるならカイザーももうちょっとマシな扱いされたかもね 実装前はカイザーγは達人芸期待の星だったんだけどな
その前にFFコラボでもっと便利なのが来るとは誰も予想してなかったろ 爪は3本あるしそっからは全部売ったけど
猛者が足りない全く足りない ひでおは危険度2でも出るようになって更に危険度3では報酬率アップってアプデあったけど
モサの確率は昔から上がってないのかね
歴戦古龍回しでたまに見るけど全部剣と柄だわ >>524
あんた実際にプレイしてないだろw
匠2でも一度も研がずに白ゲ8割以上キープだわ!ネギとハザクしかまだ試してないけど! 蒼レウスやって同じ事言えるならそれで良いぞ
クシャよりも害悪 槍石出ないなぁ
一時期はぼろぼろ出て10個以上備蓄が合ったのにいまじゃすっからかんだ
何でだろう 猛者英雄武器別にした糞開発はマジで死ねばいいと思う お前らの石不足とかサブ武器ガンスでやってる俺からしたらヌルいもんだろうな は?
英雄槍だけ3つ
他のは平均15個越えやぞ?
偏り酷すぎて未だにナナゼノに回復カスタム付けれてねぇわ ランスもガンスも使ってるけど槍石ボロボロ落ちるおかげで一番余ってるわ 初期の頃水少ないから必須だろと思ってウォータースパイクとか言うゴミ武器に貴重な猛者槍使ったアホいる?www
俺だよ 色んな武器に浮気すれば何の問題もない
英雄猛者ハーレムを築いていけ >>550
俺も、猛者石六個使ったよ
さらにだ、旗にも猛者石でフルカスタム済み
あの頃は、めっちゃ猛者石が余ってたんだよなぁ
今なんてストックが三個しかないや 欲しい時に限って出ない
常に猛者4つはストックしとくべきだな
まあもう爪2本作ったらしばらく天下太平が続くだろうけど MHWGが出るまでにドラケン爪の牙城崩れることあるのかな
完成されてる ドラケン並に無駄無く属性盛れる強い防具追加されれば普通に更新されそう アルトラスくんが全ての論争に終止符を打ってくれるから 猛者も英雄もランスしか使わない俺にとっては槍以外ゴミでしかない
貴重な4枠5枠クエで槍以外が2個出たりするとその2枠の内どっちかが強壁かもしれなかったのにと思ってうんざりしますよ
他は全部出たのに強壁だけ出ないんだよなぁ
交換か作成かさせてもらえないものかねぇ ガ王とガ爆と金王と金爆で豪遊したのは流石に拙かった
コンナハズジャナイナリィ!! 爪掘ろうと思ったけど極ベヒ倒したらどうでもよくなった今更マムとか… 極ベヒは別武器でタンクとヒーラーでクリアしたんだが、アタッカーもやりたいと思って
最近ノーマルベヒにナナゼノで行ってるけど、楽しいな、これ
頭は狙わずにひたすら前足を狙ってるが、タンクもやってたからガードのタイミングも分かる
広域化5、ガ性3、ガ強、心眼は必要と思うので、爪は諦めたんだがナナゼノでも体力2しか盛れない
ノーマルベヒは楽勝だけど、極ベヒは dps的にも厳しいかな? ベヒ戦はなぁ
チャアクガンスが強すぎて
ランス使うのはキッツいわ😢 >>563
アタッカーなら開き直って広域なしの爪でいけば?蹴られるの覚悟で
正直ランスに広域あっても納刀か早食いないとほぼ機能しないし >>565
いやまあ、いざという時はヒールもやるというスタンスで行きたいので
でも確かに極ベヒだと納刀ないと味方の回復間に合わないな
ランスだとコメット狙われた時に避けるのも結構きつい、ガードダッシュを使うべきなんだろうか 広域5は最低限、プラス納刀2早食い2あたりつけるんでしょ普通 >>566
火力装備でタンクやればダメージも稼げるし納刀なくても味方の回復が間に合わないこともないしコメットも狙われないからいいぞ まあ広域がエチケットなのは承知だがランスでガ5広域早食いとかだとポジションどこやるの?みたいに思われそう もういっそレア8の爪実装して、みんな一旦横並びになっちまえばいいんだ レア8・・・バベル・・・・・うっ、頭が・・・・・・・・ ガ性もなし広域もなしガ強だけで全部火力に振って前足に張り付いていればアタッカーとして火力出せるよ
ただ周りには迷惑だけど 募集スレのハチャメチャ部屋いけよ
体力3だけ必須であとは自由だぞ 槍もDPS運用なら強いんだけどね
介護いらずで安定してる ランスに斬撃100%打撃72%の双属性があればなぁ
前脚でも後ろ脚でも火力出せるしタンクもこなせるんだがなぁ まあベヒで槍が使いたいならまだガンスの方が喜ばれるな ちゅーかベヒ戦においてガンスに勝ってる点がまるでない件😅💦 このスレでランス4人で行ったけど安定してたからランス4人だけで固めよう MHW関連スレで絵文字を使ってる奴は基本的にキモいよ
ていうか軽度の池沼っぽい感じ
同類と思われたくなければ使わない方が無難 絵文字使っただけで知的障害者扱いする方が遥かにキモいのでは 絵文字くらいで軽度の池沼っぽいって言ってるやつのほうが気持ち悪い ガイラクレスト火
レアリティ8
攻撃力460(火100)
会心率35%
白20
防御力+20
いつかくるんかなこんなの ブルプロ会心100%達人芸超会心3属性会心装備組んでウキウキしながらキリン行ったら爪のほうが強かったわ 対ハザク、ブルプロカレカレカ足湯健康法を思い出せ
解放し尽くしたらピンクのお香を焚く、あとはイクまでひたすら突くだけ 力の解放が登場して初めて活躍してた気がする足湯戦法 ブループロミネンス・・・その昔歴戦ハザクを狩る際にお世話になりましたわ マムでランスとか葬式で赤のタキシードくらい場違いだからな 皆が葬式に赤タキシードで参列すれば
黒の喪服が場違いになるという超理論を実践していけ ここのスレはいつまでたっても「たられば」から脱却できないな >>612が「たられば」じゃない話題提供してくれるってよ! タラバガニってヤドカリの仲間なんだって
ザザミ追加されねぇかなぁ もし前ステップが出来たらなぁ……
カウンターがキャルセルから出せていればなぁ……
って言ってたのが遥か昔 >>620
おめでとさん!
羨ましい。攻撃や鉄壁は無駄に出るのにそれだけ出ないんだよなぁ
俺の強壁はいつになるやら 今まで未来視→のんびり歴戦でテーブル消化 だったんだが
強壁出なさ過ぎて遂にワクワクし始めてしまった
もうワクワクしたくない……殺してくれ…… >>624
よう、俺
極で資源が底を突いたので植生回しも兼ねてるけどw 今さらだが、クシャの溜めブレスは風圧完全無効つけるとガード強化なしでもガードできる ガードできるけど龍風圧を食らった気がする
ガード性能0でいってるせいかな?
状況がよく分からない >>624
他にも出てない珠、足りてない珠はないか?
ランスで必要かそうでないかはこの際問題ではない
ワクワク、しよう! >>627
これスゴい発見では
いままでマルチは保険にずっとガ強つけてたわ ブレスがガード不能なんじゃなくて、ブレスに龍風圧が付随してるから怯まされてガードできなかった マジだった
今までずっと風圧無効とガード強化つけてたぜ しかし何でガード出来るようになるんだ?
ブレスの風圧がガ強必要だったりするのか、単にめくられて風圧食らうからなのか。
パワガ貫通された気がするし前者だろうか。 いや龍風圧ガード出来るかどうか知らないから疑問だった てことはゼノの怒り風圧もガード強化の対象か
ところでテンプレ文字化けしてる? 龍風圧指摘されて検証しなおしてるけど、
むしろ普通にガードできるようになってる?
一番最初に喰らってからガードしてなかったから前の仕様がよくわからん 今 風圧完全無効付けてタメブレス受けて来たら普通に貫通されたんだけど、本当にガード出来るようになるのか?
めくられてる可能性もあるから同じ条件でパワガも試してみる もしかして龍封力が適用されたかどうかでも変わるのでは 風圧完全無効+パワガでも貫通された。
シリーズスキルじゃダメとかそういう罠ないよね? クシャにだけガ強不要とか普通に考えてありえないし勘違いじゃないかね。 単純に龍風圧纏ってない状態の溜めブレスをガード出来ただけじゃねーの どうせ風纏い時のためブレスじゃなくてただのブレスと勘違いしてたとかいうオチだろ 鉄騎傭兵団
ランスサークルです
ランスで遊びたいときに気軽に来てくれればなと思って作りました
リーダー21時〜24時くらい
現在25名
興味あれば 6RaYknbHyHPn まで宜しくです あいつが纏ってる風圧とか設置してくる竜巻って龍風圧だよね?
あれガード出来たと思うし、ブレスが龍風圧で〜というのが疑問 回避ランスでどうしてもクシャの超必ブレスがよけきれなかったのは先に龍風圧きてたからか
ちょっと遅らせれば避けれそうだけどおとなしくガードしとこ… 王クシャ相手に、@風圧完全無効+ガ強なし、A風圧完全無効なし+ガ強なしの条件で試してみた
どっちもガードできた
ってか、従来からクシャ相手には、何も考えずにガ強を付けていたため、どのブレスをガードするために
ガ強を付けていたのか分かってないだけかも >>653
風圧完全無効が上位互換だし無いとは思うけど、あれだけ風圧5が必要or併用しないと無理とかも考えちゃった。
>>654
本当にタメブレス?普通のブレスじゃ無くて?
ガード性能3で試してダメだったけど5ならガード出来るとかないよね 分かってないのはガイジだけやぞ
最大風纏い時のブレスはガ強ないとガードできないのを分かってないのなんてガイジかランス初心者くらいやろ まぁいいや…自分でやって無理だったんだしやっぱガ強無いとガード出来ないが結論
そもそもクシャにガ強積むこともなかったし良いんだけど、ワクワクが一つ消えた 風纏い時と通常時、溜めブレスと通常ブレスの見分けもつかん輩はダチュラスパイクからやりなおせっ! 風纏い度合いが最大かどうかパッとわかりにくいクシャル君にも責任はある さあな、溜めブレス自体頻度が少なくて検証する気になれん ガ強付けてたら何でもかんでもガードしちゃうからどんなブレスも同じだったけど、いざ外すとすごいわかりやすいね マム新武器なんていらんせめて古龍武器の強化先追加かマム武器はじめ使い回しの武器デザインをちゃんと固有にすべき
全然ジャンル違うけど有料で良いからゼノブレ2くらい気合入れてアプデしろって思うわ ここまでなんだかんだアプデでこまめに繋いできたし
来年あたり有料アプデでG級出すんじゃね 有料アプデでのG級なら全然許す
一番怖いのは新規タイトルとしてGが出てこれまでの苦行の数々がふいになること ちまちまと煮え切らないアプデ続けるより期間空けていいからデカいの出してくれたほうが嬉しいわ メインで遊んでるキャラが装飾品もマム武器もコンプしてやることないんで、サブキャラ作って槍専でやってたらめちゃくちゃ面白くなったけど、如何せん装飾品が揃わないのでメインキャラで爪装備とか作って遊んでみたら異次元の強さだったのでメインキャラでもしばらく槍メインでやってみるかな。 >>650主落ちました
数名残ってくれてるかもしれません
本日も有難うございました
またの機会に宜しくです いや新規タイトルだとしても普通に引き継ぎあるでしょ サークル楽しい
他の人の動き見てるとすごく勉強になる んな早々にGなんか出すわけねえだろ
PC版が一通り終わる頃じゃねえと告知すらねえわ G出たらまた山のようなクレームの嵐だろうな 目に浮かぶ 極みベヒが消えた今何を狩って暇つぶししてるの?
地震から復興したばかりなので歴戦王クシャはまだ行って無いけど、正直腰作ったらもう行かなさそう・・・
キリンでも狩ってるの? 金冠集めたり装飾品探したりサークルで遊んだり来る日の為に金を貯めたりしておりますよ! ブレスとかを前方ガードダッシュで後ろに跳ね返されるの、実際やったら楽しそう 極の2週間、ぞんぶんにお食事券使い倒したら250枚減った
回収頑張ってるぞい
根性飯や医療術飯はなかなかいいもんだった ピヨったり耳塞いだりしてる時に味方が攻撃してくれるけど、ひるみ耐性付けててビクともしないからなんかごめんね…って気持ちになる
無駄にフィジカル強くてごめんね…って
蚊に刺されたかと思ったよごめんね…って 俺は鎧玉稼ぎだわ
最近ドラケンとかγの防具大量に作って強化したからストックが心許無くなってきた 極ベヒこそ一回クリアしたらもう行く意味ないしな
歴戦回して珠掘りだわ 極ベヒーモスの報酬さ
風化珠が平均6個、古びた珠が平均2個ぐらい入手できる
戦闘自体を楽しめるなら一石二鳥だよ
滅龍転身拡散PTで10分マラソンとかやってると報酬クッソ上手い
まぁこんなの1日とかからず嫌になるけどさ
巻き添えで歴戦調査までなんの旨味も感じなくなる ってここランススレだったごめんなさい
...荒波に逆らいランス4で極クリア目指してるときはホント楽しかったんだよ マム野良だとランスと会ったとしても頻繁に突進で轢かれてイラッと来る
近接可の一撃撃退部屋だとタワーがたまに居るくらい 次のマムって追加武器こないよね やる意味ないな
ベヒも飽きたし
トロコンしたし…
祭り来てもやることねーじゃん\(^o^)/ 早く高性能なガ性パーツくれ
現状いらないけどいつガード殺しの病気でガ性1や3潰されるか心配だわ ・ガ性持ちの最高峰はバゼルガンキン止まり
・歴戦王は古龍のみ
・他のイベント防具は軒並み弱め
これは新モンスターか新コラボとかまで無理ですねぇ……
古龍防具が誰かしら持ってたらγでガ性3のパーツとか期待出来たけど エンプレスといえばガンス用装備という過去はどこかに流されていった
ガ性+達人芸を期待していたんだよなあの頃は ベヒ防具のリークがガンス向けのものだったな
ガセだった訳だが >>703
ドドドクドの場合会心要らんよね
じゃあスロ回にしよう 高会心の強い龍属性槍でもくればモチベ上がるんだけども
ゲイボルとかアルトラスしか見込みないか、まだまだ先だな 歴戦王ウラガンキン&歴戦王ラドバルキン
同時討伐クエスト実装はよ ベヒソロやってる人で爪以外のランス使ってる人います? レイアSやっととれたぁ
ガーステの良い練習になったけど二度といきたくない
三連ダッシュ考えたやつマジで糞 ランス使ってみたくなって数ヶ月ぶりに復帰したら浦島状態なんだが他武器みたいにマム来るの待たなきゃダメなん?
ジョーすらまだ狩ってないんだけども ネギでジョー乱獲してタワー作る
タワーで王クシャとベヒんもす狩って防具作る
秋祭りの惨爪入手できるまでマムの角折り頑張る
いいチャートだぁ >>711 + >>712だな
あとマム用にシーカー作っとくとか 武器しまう時に一度ガチャンとリロードみたいな事してるけどあれはなんなんだろう 見てたけど折り畳んでる様子がないんだよね
持つとこ畳んで背負いやすくしてるんだとしたら芸が細かすぎる 柄を縮めてるんでしょ
棒立ち武器出しでも最後ガチャって伸ばしてるし 鉄騎傭兵団
ランスサークルです
ランスで遊びたいときに気軽に来てくれればなと思って作りました
リーダー21時〜24時くらい
現在29名
興味あれば 7zYztEXP7nFC まで宜しくです PC版でPT全体の火力盗み見れるツールあるけど、ランスクッソ強いのが分かるな
ガンスが意外にいいとこ無しで泣いたぞ ダメージメーターMODはPC版スレとか荒れてるからやめえや PC版はモンハンシリーズ自体初めての人も少なくないから、あんなん参考にならんぞ ここにいる人って闘技場とか以外はランスオンリー?
それとも一応サブで使える武器種とかある? >>720解散しました
本日も有難うございます
またの機会に宜しくです >>726サークルメンバーのギルカ見るのが楽しくて観察しまくってるけど、ほんと色々だよ
ランスオンリーで1500回くらいとか均等に使ってる方とか
自分はサブ太刀の2種類だけど 一万近い額払ってソフト買ってんのに武器一種類しか使わないって勿体無いじゃん?っていう貧乏性で大体触ってるわ 新モーションとか楽しくていろんなの使ってるわ
ハンマーの坂ムロフシ楽しい ガンナー有利なモンスターも存在してるため、ランスだけってのは勿体ない思う でも他のを触り出すとランスの勘を取り戻すのに時間がかかりそうって懸念があるんだよねぇ >>732
逆にガンナー不利なモンスターっていたっけ? ランスあれば困ることはないどころか大体カモだから初見はずっとランスだったけど
今はもう片手とかハンマーとかいろいろ使ってる
モンスター追加のペースが遅すぎるせいで武器一種だと飽きる 他を触るといかにランスが強いかも分かる
具体的には爪の強さが 1000まではランス使う…1500までは…2000までは…今ここ >>735
まさしく若干飽きてきて、次何使おうか悩んだ挙句この質問をしました。 >>733
案外体は覚えてるからすぐに取り戻せるよ
他の武器を使った後にランスに戻ると安心感すごいよな >>738
そっか!じゃあ引き続きランスおすすめ
ようやく鉄壁5つ揃った
ガ性5を全部珠でやることなんて無いけど、これで強壁鉄壁競走とあらかたの装備で補いにくい必須が揃った 氷結珠と逆恨みに殺意が湧く
KO珠には湧きませーん(☝ ՞ਊ ՞)☝ なんか最近匠と強壁2個目に攻撃とレア珠連続で出たがなにか調整されたんかね 偏った出方すると調整されたとか言っちゃう層がいるのを見る度にオカルトの類は無くならないんだなと思う秋の空 偏らない方が異常だろ
必要なものが必要なだけピッタリ出るわけがない 近接の各属性攻撃強化上限撤廃されないかなぁ Lv5まで設定されてる意味全然ないだろー >>738
俺はランス使ってゲーム自体に飽きて、他の武器も100から200くらい触ったよ
でも結局一番合ってるのはランスだと思った
ギルカ汚したくないとか一つの武器を極めたいみたいなポリシーが別にないなら色々触ってみるといい
飽きたら元も子もないでしょ 飽きてきたのなら、猛者石や英雄石がめちゃくちゃ余ってる武器種をやれば良いと思う モンハンってそもそも敵と戦いまくって死にまくって敵の動きを覚えていくマゾゲーってのが根底にあるのに救難があまりにもお手軽すぎて初見の敵もすぐ助っ人頼りにするから敵が怖いままでソロの方が圧倒的に非効率になっちゃうんだよね
面接してる奴はそこらへん自覚しろ マム武器整理してたけどクソみたいなモンスターのくせしてバゼルランスカッコいいな
ワールドでは珍しいメカメカしい見た目というか、文明を感じるデザイン
爆破武器としての性能はもうエンプレス冥灯でいいじゃんってなるのが悲しいけど 「みんなが使ってる」
これだけでダサいダサい言い出すんだからデザインの良し悪しなんて関係ないよ アイアンランスやニャキみたいなのはみんなで装備して整列したくなるだろう
デザイン次第 ギエナハルバ好きだから別武器みたいにレイ=〇〇って最終系出してほしい
ガロンダーラもそうだけどアプデで追加ないかな ダサすぎて、アトロシスタワーは作りすらしなかったな
チケット300枚余ってるけど、惨爪でないし
そろそろ武器の更新が欲しいな ゲイボルグをランスで持たせてくれよ、本作じゃ槍なんだしさぁ つまんねえ奴だな
ダンテ武器みたいに簡易表示でいけんだろ 正直バベルよりゲイボルグ来て欲しかったわ
あっちの方が攻撃に特化した印象あるからバベルに少しでも白ついてマシになってた感じある 爪やマム武器のデザインは結構いいと思うのにタワーはなんで電動こけしになっちゃったんだろね… デザイン自体は昔から変わってない…むしろ色合いはマシになったよ そういや今は信じられないほど死ななくなったな
初めてラージャン2頭とやったときなんか勝てるのかこいつと思ったが。絶望感はベヒの比じゃなかった タワーの掘削工具感かなり好きなんだが
バベルの次に好き タワーの回転ギミックは好きだけど、デザインは好きじゃないなぁ
他にも面白いギミック仕込んだ槍こないもんかな
過去作の槍なら個人的にはエンテルトリアのデザインが好きだった。盾はいまいちだったけど おもしろいギミックを考えた上で新武器として採用したガンランスがあるぞ!
そうじゃないのってのは分かってる タワーは昔のままの色だったら使ってて辛かっただろうな
今回は割と黒さが強くなってるから担いでも違和感が出にくくなってる そういや前に北海道の地震で停電してモンハンできないって言ってた人は復活したのかな? >>777
電気復旧自体は少し前にしたけど、倒れたり割れたりしたものを片付けたりでようやく明日あたりから遊べるって感じかな・・・
割れたガラスが足の裏に刺さってさ、ランスでチクチクされるモンスターの気持ちが少しわかった気がする >>778
そうか、なんか思ったより大変そうだな
でもまあ徐々に良くなってるみたいでよかった 祭りなのに盛り上がってないなと思ったら一週間勘違いしてた 今度の祭りは、ショボいのしか新規追加がないからなあ ガ性3から1に下げてみたがスタミナの消費半端ないんだな
ガ性3外せねえわ
てかカウンターてスタミナ無くても出せるんだな
構えるだけでカウンターは失敗するけど >>11
歴戦王装備やドラケンで鎧玉全然足りないんやけどバウンティやりつつおすすめクエストない? 大剣のブレイズ系デザインは本家ブレイズブレイド以外は昔からダサいと思う
逆に持って逆に
今回のタワーの回転スピードはシリーズ一だから、この回転速度でドリルランスが欲しいな 爪難民だから次で絶対取るんだけど、イベント中太郎だけ狩り続けても出なかったーなんて事ないよね…? 挑戦珠3つ目記念にドドドクド装備にぶち込んだらテオ2分台でいけた レア7とレア8じゃ出現率が違うからなんとも言えんけど
母数が多い分レア7の一点狙いも相当きついぞ ガロンダーラ→惨爪って強化させて欲しかったわ
ついでに名前もなんか一文字にしよう ランス使おうかなって思ったけど鉄壁無いと人権ない感じ?
steam版だから配られてもないしマジで1個もない
強壁と匠ならあるんだが 鉄壁ついてる装備着ればいいじゃん
見た目重視で鉄壁切りたいと言うなら地雷認定するしかないが >>795
防具で発動させたり鉄壁の護石で代用できるから無くても大丈夫
やりこむなら3つは欲しいけどとりあえず最初は護石で良い PCってジョー配信だから鉄壁の護石にゼノ3部位で十分の時代だから別にないなら無いでいい
それより剛刃の方が欲しいわその頃なら
ドラケン来るまで剛刃が強いからなぁ >>795
回避ランス最強だぞ
大抵の敵は回避と転身使い終わる頃には倒せる ランスオンリーの時は転身の有り難みが分からんかったわ
避ける間にカウンター入るし弱点から離れずに済むし
何より他武器のダメージソースになる隙がデカイ大技もないからな
でも太刀始めて強引な兜割りがバシバシ入るから震えた タワーなら何でもええわ
そんな過去武器後で使わんし 今度またマム来たらランスで行きたいんだけど今は野良でもボマー3必須なのだろうか
破壊王3は必須としてスキルカツカツだな
レベル1クリアが近接混成パーティで安定するなら楽しくやれるんだけど
スキル構成問題がクリア出来たとして、ランス四人で募集してレベル1クリア回しとか休み、やっぱり無理なのかな レベル1撃退じゃなければちゃんと理解してるナナライトが1人いればあとの3人は好きな武器担いでも余裕でクリアできる
普段はナナライトで回してるが2週目時に他にナナライト2人いたらボマー・属性強化でギエナ担いでいく(途中で着替えるのもめんどくさい) ランス4はやったことないけど近接3でも1撃退は安定してできるし
ランス4人でもちゃんと手順踏めば安定すると思う
カイザーなりドラケンなりで装備強化されてるし HR550↑わい、さっきチャレンジネギのランスやったら7乙20分だった雑魚ハンだけど掛ける言葉ない?励ましの言葉あるでしょ(´・ω・`)? まぁでも爪目当ての人はライトで高速周回したいだろうな
しかし何でこんな7武器作っちゃったんだろ 地母神豊穣の神なのに豊穣祭にマムタロト討伐クエ持ってこれない無能 マムはやっぱライトで周回がいいのか
せめて好きな武器とか装備で行けるならまだ良かったのに 好きな武器や装備で行っても別に構わんし野良でライト以外もよく見るけど…
目的の物が出るまで何時間もやり続けるならライトがいいと思うよ 野良はほぼ2周目討伐やから初回撃退なんて特殊な集会所に入らないならボマーなんていらんよ
それより破壊王つけて一周目で部位破壊全部終わらせて2周目速攻で終わらせたほうがいい テリオス・ダオラの見た目がすっごい好きなんだけど、アトロシスに勝てる場面ある?対ディアブロスぐらいか?
MH4Gのときの性能を返して欲しい 破壊王つけてけばランスで入ってもええのか
装備作ろ steam版でランスデビューしようと思うんだけど怯み軽減って1でも大丈夫?
一応これで行ってみようと思うけど1でいいなら耐衝外して匠か剛刃でも付けたいんだけど
https://i.imgur.com/nfzGoCF.jpg 既に耐衝1な気もするが・・・
マルチだと1はほぼ必須だが、3は好み
味方によるって範疇になってくる
あとどうせ痛撃嵌めるんだったらカイザー腕はαにした方がlv1スロ一個分お得だぞ >>820
カイザーαだと弱特4になったからβにしたり足も変えて最終的にこれが良さげかなって思った
ネギ槍は青ゲージ長いらしいから匠より心眼の方がいいのかな
https://i.imgur.com/8u8tR5I.jpg 腕は王ハザクに使ってるや
ってか当面は王ハザクが来そうにないけどよ 他武器に比べたら旧作出身多いのにアトロシスとブルプロ以外無能揃いという始末 エルダオルみたいに振り切れた武器あればどうなってたかね 一週間ずーっと未来視してテーブル進めて未来視してを繰り返してるけど鉄壁が出ねえ…配布の時やっとけばよかったわほんと ブルプロってブループロミネンス?あれ強かったのか…作ってみるか
ていうかテオ相手に解放ガイラ水攻撃カスタムでようやく勝てるレベルでアトロシスの物理性能が高すぎるのに属性武器って作る意味あるのかな? >>833
ドラケンがなければタワーとどっこいだったろ コラボのお祭り装備が実用的どころかないと話しにならないレベルなのってなんだかな 向こうはILが高いだけのオシャレ装備じゃなかったかな
あとはリオレウスに乗って飛び回れる >>822
俺だったら胴をバゼルβ、足をガンキンβにする
超会心はネギじゃ生かしきれないし匠はネギ武器には意味が無いから
護石と珠でフルチャージに発動させたほうが強い
https://imgur.com/3lshm2O 腕
眼帯
バゼルβ
カイザーα
オーグβ
ガンガンβ
こんな感じでPS4初期はやってたわ ガンキン様はコロコロ転がるし石ばらまいてボンボンさせておられるのだ しばらくの間鉄壁の護石つけてたな
今の基準からすると量も質もゴミみたいなスキルだったわ 腕
眼帯
バゼル
ガンキン
ガンキン
ガンキン
耐絶護石
ガ性5、ガ強、弱特3、体力3、気絶3、砥石2、早食い1、破壊王1、怯み1
とかいうチキン装備 今更な質問なんだけどジャナフやレウスの拘束って販売当初はガ強あっても防げなかったよね?
いつのアップデートの時に修正されたの? >>849
まじかよ
かなり長い間三連ぴょんぴょんで逃げたり納刀ハリウッドダイブしてたわ 今日も元気に未来視、100先まで見えるようになったぞ!
全開、底力、渾身だけ異様に大量に揃ってきたわ
強壁出てくれないとモチベに関わるから勘弁してくれ 未来視は累計1000手先まで見て絶望の未来が見えて以来やってないけど黙々とクエスト続けるよりはマシなのだろうか 精神衛生上100くらいまでしか見てなかったな
結局鉄壁も強壁もババアじゃなくてハザクが出したし >>853
欲しい珠が複数あるとかなら我慢できるけど、ピンポイントで狙う(鉄壁だけとか)のなら、多分発狂ものだと思う。 使ってる武器がガード武器ばっかりだから
強壁ないと極ベヒに行けねぇ…… まてよバゼル胴+鉄壁珠とガ強護石で、あと残りナナ装備ならそれなりに形なるか……?
ガ強付いてる護石とか1ミリも覚えてなかったわ 歴戦回しながら30手見てたわ
何百も先の未来見て絶望したくない >>860
自分はそれで行ってた
結局タンクに自信なくなって超出力できるランスでクリアしたけど 絶壁1胸壁1あればエバエエエで完結できるんだ
それを知るとね
胸壁が出なくなる やっとパワがとかカウンター付きとか分かってきて今更ながらランスで行くネルギガンテがすごく楽しい パワガはのけぞらないだけで削りダメはガードよりデカいのよね
ネルギガンテの空中ダイブをパワガしたら半分削れてバグかと思ってたわ >>869
あれはパワガで調子に乗ったランスを叩き落とすための技
あれを食らってからガーダの重要さを知る 宿命の火→業【カルマ】
惑いの三鈷杵→悪 【ヴァイス】
血吸いの鎖鎌→罪【シン】
憎しみの炎→憎【オディウム】
ガロンダーラT→ガロンダーラU ガロンランス→ガロンダーラに一応進化してるんだぜ! バゼル武器とかハザク武器はちゃんと名前変わるから… 中央といって差し支えないが、あえて右か左かと言われれば左って程度 ちゃんと覚えておかないといつかトドメを刺すときに困るからな ランスは武器名にモンスター名を付けるという特権があるのだ 右手にウラガンキン、左手にモノブロスを持てば最強のランスだ 鉄騎傭兵団
ランスサークルです
ランスで遊びたいときに気軽に来てくれればなと思って作りました
リーダー21時〜24時くらいまで
現在30名
興味あれば 7DGWnhYwHj4A まで宜しくです ●槍サー
●ランサー
●ファランクス
●バベルの党
●Scarlet Needle
●グングニル
●ガンキン教
未だにマスターが活動してるのって鉄騎傭兵団以外になかったりする? 大丈夫、モンハンなんて厨二なゲームやってる時点で恥ずかしいと思われているから、
ナカマだよ、ナカマ。 タワー装備して古龍のケツ掘ってると興奮するわランス最高 >>894解散しました
ご参加頂いた皆様有難うございます
またの機会に宜しくです 傭兵でもないのに傭兵団とか
騎士でもないのに騎士団とか
つらくない? ちなみに何かに跨ってるわけでもなく、自前の足で立ってるわけで、”騎”ですらないんだけどそこんとこ これからはガンキンに乗って戦う時代が来るから先取りじゃない? >>904
本人達が内輪で楽しんでるだけならいんじゃん?間違っても触れ(られ)たくないくらい寒いネーミングセンスだけども 同じランサーなのにそんな腐すなよ
名前云々よりよっぽどダサいぞ ダサいものをダサいと言うことになんの問題があるというのか 理解不能である かっこいいかどうかは別として、もしかして鉄騎傭兵団て元ネタ知らない人いるの? モンハンにわかなんでしょ
ちょっと香ばしいヤツなのは分かるがそっとしておいてやれ ランスはホント何一つ苦手モンスターないのが凄いな
クシャに前は苦手意識あって王クシャも最初はライトで雷撃速射してたけど
一回ドドドクド爪で行ってみたら頭ハメ余裕だったわ
王じゃない普通の歴戦クシャなら昔のタワーでもハメ余裕だったろうしさっさと慣れときゃ良かった (´・ω・`)おまえらバゼルもランスで小突いてるの? バゼルはうんこさえ気をつければ全身性感帯の肉質スポンジ野郎だしな
と言うかそもそもバゼルを狩りたい状況がここ半年一切なかった
歴女みたいに歴うんこもイベントでなんか珠排出が旨いクエとか用意されたら狩るけど ダウンハメしちゃうと相性もクソもないのは当然では・・・
敵が一切怯まない倒れない、そんな状況で楽に立ち回れるか否かが相性だと思うわ
その観点でいうとやっぱクシャはダルい部類 >>909
それじゃあカプコンに苦情言ってください 自分が一番香ばしい奴という自覚がないらしい
911 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e318-okpm [27.94.89.50])[sage] 2018/09/17(月) 02:10:57.78 ID:kqhoaRw90
モンハンにわかなんでしょ
ちょっと香ばしいヤツなのは分かるがそっとしておいてやれ >>917
クシャはそもそもダウン値低いのが個性だぞ
一切怯まない想定とかその方があり得ない >>917
なんか特殊な手順必要なハメは無しで、とかはわかるけど
頭が一番の弱点で、ランスなら一番殴りやすいのが頭で、殴ってりゃダウンするモンスターだからなあクシャは
まあ他のモンスターと比べたらクソモンスターなのは確かだけど
近接ではトップクラスに相性良い武器の一つなのは間違いない クシャを完全にハメるなら加減が必要だけど、
ダウン中に羽とか狙わずに頭に集中してれば適当にやっててもまた直ぐダウンして疑似的にハメみたいになるしな 224 名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-wB7/ [49.96.40.213]) sage 2018/09/17(月) 03:29:52.00 ID:1nYiTVzFd
ランスは使いこなすのクソ楽だな4回目で歴テオ5分行けたわ
でも何が楽しいんだこの武器?地味な突きと大して難しくないカウンターとパワガ突きするだけってなぁ?上手く行ったと思う瞬間が突進絡めたダウンコンボとモンスターのケツ追っかける時だけだわ もう使わん >>922
これな
頭ボコボコに殴れて飛んでても届いてハメやるにも計算しやすいってなるとランスや大剣くらいになる >>923
そこが入り口であとは弱点にその地味な突きを1回でも多く入れるのが難しいのになぁ…
闘技大会ドドガマルボルボロスレイアやればわかるのに 俺は脳死武器の方がよっぽど何が面白いのか理解できないけどな
ラクにクリアしたいんならマリオでもやってればいいのに いや、マリオを蔑んだみたいな言い方になってしまったな
マリオワールドは神の一柱だと思ってるよ 2000回突破で結構使いこなせてきたと思ったけど闘技ソロSとれんわ… やりまくったらたまたまうまいこと行くこともありそうだけどな
気力がもたんわ ランスなんにでも相性良いって言うけど
ナナとキリンは俺には難しいわ 苦手な敵がいないって表現が合う
だいたいどの武器にも相性の悪い敵っているもんなんだが それでも近接武器の中じゃあずいぶんとマシな方じゃけぇ バゼルはセオリー通り脚ツンツンしてすっ転ばせれば
しばらくお豆腐肉質のデカイ顔突き放題になるから好き
突進Fで200↑とかいうランスにあるまじきダメージでるし
あとすっ転ばせたときウンコが一気にドバババッて落ちるのが好き ディアブロスが一番きつい
あいつの突進と突き上げ未だに回避安定しない だってランスのステップってフレーム回避しやすくない? ディアブロスとかガンナー含めてすらランスが倒しやすさトップまである ディアで一番怖いのは味方によるカウンターの暴発なのよね・・・ ソロが一番楽で
まもり族とか連れたらなんかめんどくさくなるよね 突進で追いかけても、反撃来そうだったらガードに以降出来るし突進しまくればええで
ディアブロスは2連突き上げを両方カウンター出来るから気持ちがええ 足りる
無しでもオッケー
でもカウンターバシバシ決めたいなら3はほしい
つまり好み >>926
脳死武器こそランスじゃね?って思いながら使ってるわ
他の武器は回避しなくちゃならんのがダルい ランス使うと温泉に浸かっているようなゆったりした気分で狩りが出来る ナナは謎の判定と爆破連打で禿げ上がるんで
ランスでは行かない事にした カリピスト中断して今日からランサーになりました
とりあえずジョー槍作って来週のイベントで最終武器を掘ればいいんですね >>945
後ろ向いてステップでレウスのブレスとすれ違うように回避して頭突くの好きだったわ
2ndの話ね
今はガードステップでいいです >>959
ガロンダーラでいいよ
このスレは惨爪とかいう共同幻想に取り憑かれてるけど実在しないからマムタロトやらなくていいよ >>962
素材は玉以外はありそうなんで両方作ってみる
持ってる装飾品次第ではガロンの槍も火力出そうね バゼルはパワガきちんとつかいこなすとうんこあんまり怖くないことにようやく気づく 全部パワガしたな!よし!と思ったら草むらからひょっこりはんするうんこ たておつ
レア7と言っても数が多いせいで結局3種しかないレア8と同じように一転狙いしたらたいして代わらん 人権武器ってなんだそりゃ
好きな武器担げばいいだろ
周りの目気にしすぎだ そうそう
バベル担いで救難行く俺みたいなのもいるし むしろ一点狙いじゃ8より辛いまでありそう
最初のマムの時にラスト1日で爪でるまで屍套ばっか出て死にそうだった
2回目は5本くらい爪ばっか出てきた
偏りがエグい ランスは操作ゆるくて好き
2gのときにランス教えてもらわなきゃモンハンしてなかったレベル ジョー槍とガロン槍作ってとりあえずガード性能5強化1の装備作って色々やってみたが難しすぎるわ
敵が近すぎてカメラ操作難しすぎ 下手くそだけどランスでベヒって意外ときつい
使用回数圧倒的に少ないガンスのほうが簡単だった それは下手くそだからきついって言うとこじゃないのかね きつい理由自分でわかってるだけ偉いやん
下手くそなんだよお前が いやあガンスが超簡単だったから下手くそでも同じ感覚でいけるかなと思ったんだけど前提そんなことなかったわ はじめてランスで歴戦テオやったけど
すごい楽に討伐できた ランス最高 ベヒに苦戦する要素なんて敵視ゲットだけだぜHahaha ランスとガンスが実は全くの別物だなんて触った人にしか分からないよ 今日はリーダー不在ですが鉄騎傭兵団稼働してます
7mhL7h6rBwD2 >>932
俺もナナ苦手だわ
キリンは慣れてきて5分前後で狩れるようになったけどナナだけは10分くらいかかってしまう
ここの人はランスでナナ何分くらいで狩れるん? 脆弱な回線使っててほんと申し訳ない…
今日はもう寝ます >>986
ガンスが超簡単?
操作難易度はガンスのほうが頭抜けて難しいと思うが 秋祭りは爪持ちには大してやるもん無さそう
歴女回すか ガンスは突き砲撃があるから下手くそでも簡単でしょ
拡散4なんかその突き砲撃が最高効率だしかんちこちんよ >>995
ガンスのが攻防の切り替えがはっきりしてるし砲撃タイプによって実際に使うモーションが限定されてるから簡単に感じる人もいると思うぞ。拡散なんかマジでチクボンだけだし このスレッドは1000を超えました。
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