【MHW】双剣スレ 24連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 23連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529717597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい ■各属性双剣の上限値まとめ
MHWの属性強化スキルには上限値があり、元の属性値の約1.33倍が基本です
多少の誤差があり、上限を超えた分は切り捨てられるため、次を参考にして下さい
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100上昇します
なお、属性強化4以上の効果を受けられる双剣は存在しません
<火>
ラヴァサイクロンU:火150 +2で上限200 (10切り捨て)
ジャナフサイクロンV:火210 +2で上限270 (無駄なし)
罪【シン】:(火180) +2で上限230 (10切り捨て)
ガイラダガー・蛮顎:火240 +3で上限310 (30切り捨て)
<水>
シュラムハチェットV:水210 +2で上限270 (無駄なし)
ホーリーセーバ:水120 +2で上限160 (20切り捨て)
ガイラダガー・水:(水270) +3で上限350 (20切り捨て)
<雷>
デュエルデステリオV:(雷210) +2で上限270 (無駄なし)
カガチノツメV:雷150 +2で上限200 (10切り捨て)
迅雷:雷270 +3で上限350 (20切り捨て)
<氷>
フリーズチェーンU:氷150 +2で上限200 (10切り捨て)
氷炎剣ヴィルマフレア:氷240 +3で上限310 (30切り捨て)
※ヴィルマフレアは双属性のため、実質的な属性値は1/2
ガイラダガー・氷:(氷270) +3で上限350 (20切り捨て)
<龍>
封龍剣【超絶一門】:龍270 +3で上限350 (20切り捨て)
殲滅の爪:龍120 +2で上限160 (20切り捨て)
ゼノ=ラクス:龍150 +2で上限200 (10切り捨て)
ラースプレデター:龍180 +2で上限230 (10切り捨て) ◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など
◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤) ◆お勧め武器一覧
()付きは要属性解放
ガイラダガー系は期間限定のマムタロトでのみ入手可能な鑑定武器
<無>
ブロスクラブU 攻322 青 匠4白 スロ2 会心-10%
<火>
ガイラダガー・蛮顎 攻294 青 火240 会心-20%
ジャナフサイクロンV 攻294 青 火210 会心-20%
ラヴァサイクロンU 攻252 青 匠2白 火150 スロ2-2
<水>
ガイラダガー・水 攻266 青 匠2白 (水270) スロ3
ガイラダガー・泥魚 攻266 青 匠3白 水210 会心+10%
シュラムハチェットV 攻266 青 匠3白 水210 スロ1
<雷>
迅雷 攻224 青 雷270
ガイラダガー・飛雷 攻252 白 雷150 会心+10%
ガイラダガー・眩 攻266 青 匠2白 (雷210)
カガチノツメ 攻252 青 匠2白 雷150 会心+10% スロ1
<氷>
ガイラダガー・氷 攻266 青 匠2白 (氷270) スロ3
氷炎剣ヴィルマフレア 攻252 青 匠2白 氷240爆破240 スロ2
フリーズチェーンU 攻252 青 匠2白 氷150 スロ2
<龍>
ラースプレデター 攻308 龍180 青 匠1白 会心-20% 封龍力大
残滅の爪 攻294 龍120 青 封龍力大 スロ1
<状態異常>
ガイラダガー・毒 攻266 青 匠2白 (毒330) スロ3
クロムツインダガーU 攻252 青 匠4白 (毒270) スロ1-1
睡眠 アルカナリアV 攻238 青 (睡眠120) 会心20%
麻痺 ダークリッパーV 攻224 白 (麻痺90) スロ2
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10% スロ1 Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずはネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら下記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になります
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意
Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びます
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるのが良いでしょう
Q.属性武器どれがいいんだよ
A.()がついてるものは解放必須
無 ブロスクラブU 攻322 青
火 ジャナフサイクロンV 攻294 青 火210 会心-20%
水 シュラムハチェットV 攻266 青 水210
雷 迅雷 攻224 青 雷270
氷 フリーズチェーンU 攻252 青 氷150
龍 ラースプレデター 攻308 龍180 会心-20% 封龍力大
毒 クロムツインダガーU 攻252 青 (毒270)
睡眠 アルカナリアV 攻238 青 (睡眠120) 会心20%
麻痺 ダークリッパーV 攻224 白 (麻痺90)
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10%
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返してください
属性武器は暫定なので参考程度に 20連斬目から
51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
>>2のモーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)
【鬼人化】 【強化状態】 【通常】
乱舞 六段 突進 回転 連斬 車輪 突進 車輪
○+△ △△△ ○ ○○○ ○+△ △△△ ○ △△△
M値 175 102 34 98 69 68 34 68
秒数 4.3 3.2 2.2 3.9 2.4 3.6 2.2 3.6
MPS 41 32 15 25 29 19 15 19
※M値:コンボのモーション値の合計
※秒数:コンボにかかる時間(開始〜動けるまでの時間)
※MPS:Motion Per Second。1秒間の合計モーション値。DPSと同じと考えてok
可能な限り鬼人化を維持して六段と乱舞を叩きこむ。
強化状態の車輪コンボは弱いからスタミナ回復するまで鬼人連斬を使う。 687 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a618-msj4) 2018/06/01(金) 13:38:54.44 ID:fB01C5HF0
もしかして需要ある?
◆鬼人時間
スタミナ【150】 【200】
ランナー無し 30s 40s
ランナー1 35s 47s
ランナー2 42s 57s
ランナー3 60s 80s
強走薬のみ 40s 53s
ランナー1+薬 47s 62s
ランナー2+薬 57s 76s
ランナー3+薬 60s 80s ユラユラフェイクをぶるんぶるんさせながら乱舞したい マムソロでレベル4なら安定して折れるけどレベル3はたまにしか出来ない
レベル3で安定して折れる人いたらコツ教えてほしいです レア6のカスタム、基本的に回復会心付けるやけどあと一つ何がいいかな
カガチは回復2会心にしたけど回復力微妙な感じなんだよね
チェーンソーのカスタム残り一つ悩む… まだチェーンソーとかいうガイラ氷の下位互換つかってるやついるのかよ >>20
ダウン時以外だと前方噛み付き2種、3連頭突き、突進、ボディプレスあたりが頭への主な攻撃チャンス
頭以外狙う価値無いから他の部位狙えるからって攻撃せずに次の行動に備えて狙い易い位置に移動しておく
ゲロダウンはほぼ毎回取ってるから無しだとどうだか分からんが慣れてくればナイフで睡眠or麻痺も必要無くなる >>22
猛者余ってるんなら好きにすれば?
余ってないなら先に作るものがある ?「切れ味抜群の俺だな」
?「龍属性最高値の...僕ですかね」
?「美しさNo1の私ね」 切れ味抜群で美しいのは罪だからな
必要なのは英雄石だよ 歴戦王テオ装備が強かったら達人芸✝罪✝さん一線級になるかな >>35
会心50%になったとしても使わないだろう 罪は見た目が最強だからしゃあない
罪の火力が強化される時、見た目は劣化するよ 罪は確かにカッコいいが他の武器が皮貼り付けただけみたいなのばっかなんだよな…
まともな剣ホーリーセーバーぐらいだろ モンハン歴一か月で
初めてのエンプレスダガー
散々迷って業物にしたのだが
いいんだよな? ネルガルガウジ→残滅の爪は一体何があったレベルの変貌ぶり アホみたいに会心スキル盛る時使ってるわ
弱点に会心90%とか楽しい
まあアルカナリアなら100%軽く超えるんだけど やっと昨日蛮顎出てハザク待ってろよーとワクワクしながら装備考えてたんだけども耳栓5積んで弱特3、ナナ装備2つ入れてランナー2入れて…とかしてたら切れ味すぐ緑になるわ
ランナー抜いて匠入れるにしても青ゲージ短いからエリアチェンジまで青がもつようにするには大分積まないといけなくて重たいわ
耳栓5入れて上手く組めてる人いたらレシピ教えて >>44
双剣は属性ダメで攻めるから・・・
爆破はちょっとな ちなみに昨日歴戦ヴァルハザクやってみたら
力の解放3ランナー2ナナ2弱特3の冥灯で7:40
蛮顎で8:10かかった下手くそです
こんなんならストレスフリーの冥灯でいいわってなってしまう下手は冥灯使っとけってことかな? だいたい匠砥石剛刃に弱特属性会心まで必須だからつまらんねん
ガイラはそこに覚醒も要るじゃろ >>44
ダメではないな
時間に多少の遅れがあってもよければ、ナナ双剣で倒せない敵はないし
私は汎用として結構使ってるよ >>44
生存にスキルを盛ったり広域マンになるつもりで使うなら全然アリ
白ゲージが長い上、業物がついてるのはそういう用途なら非常にでかい >>47
蛮顎で攻撃7振ってゴリ押すほうがよくないですか? あー武器性能が単体で完結してる上にスロまであるから
そういう意味では爆破属性という点も優秀なのか
護石と武器で耳栓5にして後は支援系積み込めばって感じか ありがとう。欲しいもの盛ってたら広域5も付いてきちゃった感じだけどそんな運用だわ 冥灯使うくらいなら爪でよくね
爪は剛刃も要らんし火力も冥灯よりかはある 冥灯の利点は豊富なスロ枠だから
スキル盛りで装備カツカツな人には爪じゃダメだと思う スロット優れてても爆破はマルチじゃ無属性みたいなものだから本末転倒な気もするけど デフォ白ゲージでゲージが長く業物まであって匠&剛刃いらず
スキル枠が3-3でスロ数カスタムで盛れば3-3-1
双剣の納刀の速さも相まって生存スキルの恩恵や広域サポートが非常にしやすい
挙句、鬼人化時はひるみ軽減付き
本来の火力をとる双剣とは全く違う運用だけど、こう考えると意外とこれはこれで1つのスタイルではある
これから出るベヒーモスの存在も1つの追い風だね 爪よりは冥灯のほうが火力あるだろ
白ゲのダメージ上昇分だけで爪に肉薄する上に爆破ダメも1000くらいは入るから比較にならん
正直もうHR100超えてから爪を使う機会なんてないぞ 別にモンハンは4人でできるゲームだから固定とかで役割分担できるのであれば火力のみに拘る必要もないとは常々思ってる
双剣って片手剣みたいに取り回しがしやすいから初心者にも扱いやすい武器だし 取り回しいいか…?
動きは速いけど見た目ほど隙は少なくなくて、割と被弾が嵩む気がするんだが 業物は快適すぎて依存症になるわ
1個で付くのは破格 >>61
さすがにチャアクとかランス系とかと比べればしやすい方だと思うけど
そもそも納刀が早いってのは初心者からすれば非常にありがたい要素よ 爪: カッコいい 龍封力がついてる
ナナゼノ: スロットが素敵 バゼルホークくんの上位互換
こんなイメージ
まあどっちもほぼ担がないけどな >>65
属性に1mmも振ってなくて草
蛮顎難民に土下座して回れ >>68
ごめん属性も振るべきなのね
回れないからここで謝るわ >>70
広域化とかマルチで介護プレイでもしてんのか
属会積んでるなら見切りも積め
マイナス会心の蛮顎が泣いてんぞ >>71
見切りもかぁ
積めるかなぁ難しいわ
広域はついてきてる感じ必要ではないのだ
>>73
攻撃と属性つむためにレウス3個にしたけど、もう少し無駄を省けるかも
考えてみるわ >>74
スタミナ上限解放つけたいならレウスのどれか切ってそこの部位にエンプレス入れた方がいいのでは?
腕はやめた方がいい
ソロで広域は死にスキル 上限解放つけようとすると勝手についてくるよね広域・・・ 勝手には付いてこねえよ
エンプレスの腕を投げ捨てろ >>75
俺の脳みそと手持ちではこれが限界かも
広域捨ててフルチャージが増えた
多少火力上がるかな?
https://i.imgur.com/uKmUvYB.jpg >>77
広域化排除しようとすると付けられるスキル微妙に狭まるぞ? 最新のでやって5:26だったわ
あと数発のところで研いだり回復してたから5分切れそうな感じになってきた
何より今日の2回はエリアチェンジ無しだわ
凄い参考になった。みんなありがとう。 欲しいもの盛ってたら広域5まで付くとか言う奴が何言ってんだ
まだ>>78の方が頭使ってるわ なんでそんなにスタミナ上限解放に拘るんだ
単体ならランナー2の方が付けやすいうえに効果も高いのに >>83
もう寝るから明日やるけど
キリンホーンβレウス胴βなんか腕レウス腰エンプレスβで考えてみるわ
ありがとな〜
さっきの装備全部MAXまでカスタマイズしてもうたけど あ、あと俺ランク113のへっぽこだから組むにも装飾品の関係とかで限界があるのだ
でも結構みんなのおかげで良い感じに組めてきたわ
みんな優しいな
ありがとやで〜 2ヶ月ぶりに復帰して王ハザクやったら普通に楽しかった
でも初見だけど15分近くもかかっちまったわ 念願のガイラ水出たからガイラを攻撃特化、シュラムを広域早食いにしてみたが
早食い3だと種やら食うのと同じようなスピードで回復G飲みきれてえらい快適だな 迷うな、飛雷だと重い匠外せれる。
カガチだとカスタム3回出来るし猛者も少なくて済む。 バゼルくらいになると迅雷よりカガチの方がいいのかな 物理効きにくくても元の攻撃力によると思うけど、白ゲの方が上な気がする。 >>90
自分が早食いを付けても仲間に早食いが無ければ回復効果は減少します
広域または早食いを外す、もしくは早食いの影響を受けない物で回復する事をお勧めします
一番のお勧めは火力を上げるです >>96
オレの勘違いだったすまん
飲みきらなかった時だけだな
どんどん早食い付けてくれ 自分が回復している間仲間も回復するとかいう話をしていた人がいたな
だから早食いつけて自分がサッと回復すると仲間はその短時間しか回復しないなんて言ってた >>95
早食いをつけると回復量が減少するのはいつだかのアップデートで直ってるよ みんなは対ベヒモス装備どうする予定?今までキノコ食わず嫌いだったけどさすがに今回はキノコ広域必須だよね? 水6氷4蛮顎0…
そろそろ蛮顎たのむわ
さすがにマム飽きてきた >>104
シュラム生存火力盛りで粉塵調合分持ち歩く
広域は珠MAXだけど重い そもそも双剣で広域する必要ある?
dpsでいいだろ >>104
広域5早食い3で回復G
調合込みで20回飲める ランス1双剣3で安定したぞ?
下手にヒーラー専門を置くより相互サポートした方が安定感が出るからな
広域付けたくないマンはソロで頑張って >>110
お前もうベヒと戦ったのかすげーな
清々しいエアプ シュラム広域より冥灯広域のほうが使い勝手いいしスキル幅広がると思うんだけど ガハハ、バレたか
イメージトレーニングは大事だぞ?お前たち >>83
シミュ回してると上限解放の方がランナー2よりもつきやすい事あるぞ スタ上 茸3 ランナー2 体術3で乱舞キャンセルしまくれて快適 そもそも根本的に広域つける意味あるのか
タンカが敵視取るまでしなくても普通に殴ってたら終わりそう ごめんなさい。
おかしな連続投稿してしまいました。 ごめんなさい。
おかしな連続投稿してしまいました。 乱舞の後の硬直時間を回避動作でカットする事だけど何か変か? ごめんなさい。
おかしな連続投稿してしまいました。 ごめんなさい。
おかしな連続投稿してしまいました。 >>118
汎用で爪とナナを使い分けている
属性の方が強いんだが、ソロだとこの2本で勝てない相手もないし
古龍は爪、肉質の堅い奴はナナとか なんだかんだでヴィルマフレアつかうことが多いなぁ。 >>21
マム双剣はレベル6ばっかで参考になる動画なくね?
>>25
開戦すぐ眠りナイフから転身ゴリ押しとダウン、もうすぐ撤退表示でたら戻って爆弾補充とアルカナリアで二回目眠らせてってやってるけど全てが上手く噛み合わなきゃ難しいや
ありがとう 出た蛮顎!
チケット800枚
おまいら祝福してもいいぞ マム追跡レベル2でソロでクリアしてる動画ならつべにあるよ >>138
2や3でクリアの動画なら探せばある
何なら近いうちに2の動画あげるけど >>141
レベル付けて検索したら出てきたはスマン
>>143
参考にしたいから良かったら上げてほしい
上げてもらったら検索して見つけます >>122
>>135
サンクス
俺も頑張ってナナ作るわー
何にでも持ってける武器は便利だよなー 本作はキャンプでも変えられるし少なくとも単体クエで面倒だから属性を担がないって選択は理解に苦しむな
5頭連続クエとかだと着替えるの大変だしその分殴った方が早いから分かるけど そもそも敵で武器変えないなら双剣をやる必要性は皆無だな まぁ属性担いでない双剣は1発で地雷とわかるから判断材料にはなるかな こと今回に関しては快適さに勝るものはない
別にナナ担いだら時間切れとかないし 地雷とかゆうた認定久しぶりに見たなあ
もうエンジョイ勢しか残ってないと思ってた 一応見た目が好きだからナナゼノと爪は作ってマイセットに登録はしてあるけど全く使わないわ
普通に属性合わせて担いで行った方が楽しいし
まあバゼルホークくん使うくらいならナナゼノ担ぐかなって感じだけどそもそもバゼルホークくんも出番がほぼないしなぁ スキル構成で快適さを求める←わかる
武器替えるのめんどくさいし時間切れとかないからセーフ←は?
惰性とめんどくさを快適とは言わないんだが >>157
いや
スキル構成で快適さを求める←それすらアウト
このスレはこういう奴ばかりだぞ 今作でナンニデモ双剣してる人って過去作はどうしてたんだろう
クエ内はもちろん集会場でも装備変えられないし発狂しそう
クロスは変えられたんだっけか >>158
快適さレベルにもよると思うが耳栓茸ランナーあたりは別にいいんじゃね >>159
むしろその仕様だとなんにでもの方が楽だろ XXでカマキリ双剣担いでた層がナナ双剣持ってると考えれば
そんなに不思議にも思わないかな ナナ快適派も流石にキリン相手にはナナ担がんだろ
そう考えると敵に合わせて持ち替えるのが一番だろ キリンは拠点に迷惑かけてないからな
傲慢な知識欲で神獣を狩るのなら神殺しの罪を背負うべきということさ むしろそういう層こそキリン相手にナナゼノ担ぎそう
スキル自由度で耐性スキルがーとか、白ゲあるから弾かれないとか言って 最近やることなくて装衣なし火力攻撃4のみスキル変更なしで全部ナナゼノ担いでどれだけ各属性武器、最良スキルのタイムに近づけるかやってるけど2〜3分遅いな。それでも全古龍5〜8分で倒せるから好きな武器使えばええよ ソロでやるなら好きな装備でいけばいい
ベヒとかマムマルチやるなら効率の良い装備探求するつもりがないなら双剣スレに書き込む必要はないと思います >>170
その通りです
ナナゼノは汎用性あるってだけで強くはない。
使いたいなら使えば良いじゃないって事で 積極的にスレで勧めるのはアレだよなあ
自分の着替えの手間を省くために装備を変えないって発想は激運や採集装備と本質的には同じなわけで
身内やソロで使う分には何の問題もないが、野良では白い目で見られても文句は言えない 双剣ばかり使っててよく飽きないなお前ら
一番単調な武器じゃんか 普通に他の武器も使ってる
流石に一種だけは飽きるわ ベヒーモスでは双剣とランスがやれれば、
仲間外れにはならずにマルチで呼ばれるようになると思う 双剣の他にガード武器とガンナーを1つずつ使えれば
対応できないモンスはいなくなるからな レウスセットって双剣のためのキリン救済装備みたいな気がする >>172
野良で他人の装備気にしてるやつとかいるんだな
それならソロでやりなよ あっちの闘技場で着替えられない連続狩猟なら選択肢としてありだとは思うぞ爆破双剣
コードレッドは水でいっかと言う感じではあったけど HR150まで双剣だけでやってたけど1回目のマム終わってやることなくなったから
大剣→太刀→ヘビィ(賊だけ)→ライト(冥灯だけ)→弓→チャアク→ランス→ガンランスってやってきてるわ
結局属性生きてる双剣と弓が一番ダメージ効率がいいのでメイン双肩に キリンだけは大剣で古き良き抜刀コロリンですわ・・・ ナナ双剣強いって言ってもないと満足できないのか…
切れ味が強い。汎用性が強い。見た目が強い。音が強い。 新たにキャラ作ってやり直してるから、剛刃珠や匠珠持ってない現状だと残滅の爪しか
使ってないわ
茸好珠配布のおかげで1個あるだけでも捗るわ〜 >>185
やることないから実質人いない
なんかやるなら行くけど >>170
むしろ強いモンスターのマルチこそ自分のPSに応じて広域とか死なない為の生存とか幅があっていいと思うんだがな
そもそもモンハンは死ぬ事がギルティなゲームなんだしそれを回避するための幅として色んな装備があっていいだろうにと思う
逆にソロこそが時間短縮の為に属性担ぐのが普通でしょう、火力に盛りすぎて乙ったって周りに迷惑がかかる事はない訳だし ベヒで1人もヒーラーいなかったらどうなるか、試してみたいな むしろキリン戦で一番楽しい武器は双剣だわ
ガンナーだと一方的すぎるしチクチクヒットアンドアウェイ最高
機動力あるからどっか行っても追いつきやすいし >>191
完全にその通りで、色んな装備があっていいのにナナ担いで汎用とかいう流れがおかしい
敵に合わせて色んな武器試そうぜ 蛮顎とジャナフサイクロンって結構差がある?
討伐時間が5分から4分になるなら頑張って掘り続けたいけどそうじゃないなら諦めようかな 属性値攻撃力ともに顎の方が上だし強いけど火弱点のやつがハザクぐらいしかいないから血眼になってとるまではしなくていい気がする 完全上位互換だしなぁ
初回マムのときは出やすかったけど(俺は初回で3本出た)人気武器は今はほんとに絞ってきてる気がする 初回に3本もでりゃその後出なくても不思議じゃないだろ… 蛮顎、氷、飛雷、泥魚
属性は全部ガイラダガーで統一してる
もちろん火力全振りよ >>197
確かにハザクくらいしか使わんか...
水もでてないからどっちかでるまで掘るかな >>194
キリンのヒットアンドアウェイ楽しいよな
どんだけ張り付いてられるか根比べというか
やばくなったら突進連斬で離れて、鬼神解除、突進連斬で張り付き続行みたいな
ちょっとテクニカルな感じ好き (王)ハザクは瘴気封じでラース担いでるわ
ノーマル歴戦ハザクはガロン装備に罪担いで行く >>202
水も持ってるけど氷と装備被るから嫌なんだよ >>206
それならゴミ泥を投げ捨てて水を担げ
火力至上主義者なら考えるまでもないだろ もしかして、レア8とレア6じゃ回復カスタムにした場合、回復量が違う?
それとも、単純に攻撃力依存? >>207
なにカリカリしてんの?
それゲーム内に表示されてるデータだけ見て言ってない?
思考停止せずに実際に火力装備でテオの頭殴ってきなよ
泥魚も水も火力変わんねーから 聞きたいんやけど超会心捨てて弱点特攻3にすんのか弱点特攻2で超会心1どっちがいい?ちなラースプレデター 超会心なんて他盛って余った時に考えるくらいのもんだろ 渾身代わりの連撃さえきてくれればなぁ超改心も考えてもいいかなとはおもう 改心率高ければ着けると思う。
低いなら攻撃とかを着けるかも。 攻撃と会心を盛って最後につけるのが超会心
超会心を付けるのは初心者か火力ジャンキーのどっちかだな 気絶耐性付けたくてマムガイラ胴のβを着てると勝手に1ついてくる
ぶっちゃけ超会心ってその程度の認識 会心率が50超えててスロに余裕があれば付ける
下回ってれば付けない
会心率50で期待値は超会心一つにつき会心10と等しくなるからね 4Gの頃はスキルはほぼ物理優先だったのに時代は変わるのぉ 弓と双剣くらいじゃね?属性優先な感じになってるのは
いまだマイノリティだあね
片手はスレも覗かないから知らない >>217
どっちかというとリオ頭かUSJ足のおまけの方が多いと思う
レウス胴は属会時のほぼ鉄板装備、無属性とかなら使わないけど >>221
そら4Gの極限は全部位属性完全遮断だしわざわざ属撃石持ってかないと属性ダメ0なんだから当たり前でんがな 渾身が使える武器種でも会心率50%丁度なら煙筒併用で超会心優先する 攻撃UPは装飾品がないと重すぎ
ただ、期待値は>>218の通りだけど弱特常に発動できるわけじゃないから渾身のほうがいい場合もある
双剣では他に優先したいスキル多いからオマケ以外じゃつけてないな 矮小太刀から双剣に移行民見切り切りに慣れたせいで攻撃かわせず無事死亡
誰か回避方法教え地クリーム
乱舞のときかわす手段ないンゴねー チナわいのスキル
匠5
攻撃4
弱点特攻3
挑戦者2
見切り2
力の解放1
納刀術1 ナナの双剣のカス「タム」は回復以外だと何がオススメンゴ? 乱舞は乱用したらあかんで
いつでも回避できるように敵の動きとスタミナ管理に気をつけるんや いっつも敵いないところで乱舞してるンゴねー
あんまり使わないようにするやでー ガイラ氷結果出ないのでテオナナはナナ冥灯で安定して狩ってる
ハザクも蛮顎持ってないのでジョー双や爪でやってたけど
結局龍攻撃の利点が見出だせず、白ゲとスロが優秀なナナ双になってしまう
白ゲで弱特だと会心出まくりだし双剣はナナ以上の物はないのでわ、と思ってしまう ないのでわ とか使ってる時点で察し
弱特で会心出まくりはわかるけど白ゲは全く関係ない
早く太刀とか使ってアホみたいに兜割りでもしててくれ タイム的にはどうなんですかね
属性も無属性も使ったけど体感で冥灯が自分に合うのかなわりと好感触なんですよ
基本攻撃値は低いけど双剣はナナと相性いいと思うんです
ただ他武器種だと冥灯でダメ出せないランスみたいのもあるしでなかなか >>246
砥石いらずで常に改心は使っていて楽しいけど火力不足でタイムはかなり落ちると思う >>248
たしかに火力不足は否めませんね
ただ研がなくていいので結果火力は気持ちプラスな気もします
にしても属性支持の人が多いので自分みたいのは異質かもしれませんね
同意してくれる人いたら救われそうけどいそうにないw ぽまえらもっと仲良くした方がいいンゴねーイライラし過ぎワロタンゴ 火力以外にも有用なスキル組めるので快適なのは間違いない、砥石いらずで他武器と違って攻撃数が多い、これも分かる
だが属性武器のほうが早いんだよな〜
ナナ冥刀好きなんだけどこれが現実 ソロでやるなら好きにすればいいし
ソロのが楽なのにあえてマルチでやるなら自己責任だし
やっぱ他人の構成なんて気にする必要ないんだよ ナナ双剣は立ち回りスキル盛れるから強い
属性双剣は火力盛れるから強い
どっちも強いから人の好みによるでいいやろもう
土俵が違うから比較するのやめよう ナナヌヌはとりあえず会心100超会心3に体術3ランナー3つけて気持ちよさだけあげてる 俺くらいのレベルになるとアルカナリア会心カスタムに見切り7弱特3達人まで積む
ダメソは爆弾です 大体ナナ双剣はスキルが盛れるから広域マンとかと相性がいいんだよ
火力の属性双剣とはそもそも土俵が違う
マルチのサポート役の1人としての活用なら充分有用
みんな得意な事で活躍すればいいじゃないのよ
ギスギスするの良くない 大体基本3乙終了と言う明確なルールがあって、色んなモンスターがいて、色んなスキルが与えられてるモンハンというゲームにおいて火力以外は全部地雷なんて事はない
火力でもサポートでも生存でも何でもいいよ、とにかく自分のやりたい事をやって勝ちに貢献すればいい
色んな装備がある中で自分のプレイスタイルに合うものを選べばいい >>258
完全にその通りで、色んな装備があっていいのにナナ担いで汎用とかいう流れがおかしい
敵に合わせて色んな武器試そうぜ ナナ双剣使ってる人で広域5や茸3でサポート役として参加してる人なんてあんまり見たことないけど
野良でそんな奇特な人いるのかよ? ナナ双剣は各種属性装備作らなくていい
連続狩猟や快適スキル盛り出来るってくらいかな
汎用性なら高いけど火力ないからBOXにしまいこんでる 気分転換のサブ武器として双剣やり始めたんで汎用装備の方がいいんだけど
アリモノで適当に組んでみたところナナより無属性強化のブロスの方が強い感じがした
操作簡単だし不動転身ランナー鬼人化でゴリ押しできてハマってる ナナ双剣を快適とか汎用性とか言ってるけど普通に装備変えるのめんどくさいとか考えるのがめんどくさい類のただの怠慢だろ
属性考慮しての双剣なのにそれ怠るとか他武器で脳死してろよ ナナ作って使うスキル詰め込んだら3スロに1スロの装飾多くぶち込むことになったわ ナナは快適スキル積めるとか言われてるけど属性双の火力スキルなんて剛刃・砥石3・属強2〜3あれば十分でしょ
最悪属強外したってナナに火力で劣ることないし、そこからスキル積んでナナじゃないと足りなくなるってどんだけだよ 別に好きな武器使えばいいよ
野良でたまに装備除くとHR500
超えてて何?その不思議構成っての
ざらに見るし
ただ仮にも双剣スレで市民権を得ようとするのはやめて欲しい目障り >>270
弱特とか属会ではなく砥石?
というのが気になった
ナナ論争には興味ないや 流石に釣りだろうけどガチで言ってんなら流石に笑うわ >>273
属強すらなくてもナナより火力上って言ってるのに弱特属会が必要最低限なの?
剛刃砥石はナナの白長業物と条件並べるためでもあるが、青から緑に落ちるほうが弱特抜くより火力落ちる >>276
273だが、全く分からん
きっと俺が読解力ないせいだなスマン
じゃあな 普段笛吹いてるけどガイラ水双剣拾ったから適当に装備くんでブシャブシャ楽しいヒャア!してたら殺されました(^p^) ゆうたの思考ってこうなってるんだな
単に知識がないとか下手とかじゃなくてそもそもの理解すら出来てないとかマジぱないっすわ 火力を積んだ双剣というとひとつひとつのダメージって大体どんなもんですかね?
自分は攻撃は積まずに、弱点特攻や会心を積んで大きいダメージで40-45くらいなんですが。 攻撃や鉄壁の2スロバージョンとか追加されてから本気だす >>283
相手と部位による
マムはきもっちいダメージでる 好きな武器使えってなったらこのスレというか武器スレで話すことなくなるだろ なんか俺めっちゃ貶められてて草
270の一行目読んで何を比較しようとしているのかが理解できないのは、そんなに頭ヤバイかな ナナに火力で勝る属性双で十二分に快適スキル積めるでしょって話がそんな難しいか?
というか>>273を見る限りじゃ前提スキルにしか疑問を抱いてないようにしか見えないんですが
どの属性双を指しているのかって意味なら全部だよ
物理肉質ガバガバの柱相手にナナゼノのみ弱特付与しても、各属性どれかしらの双剣に負けるから挙げる必要すらない >>288
あ、ごめんね。話の趣旨は分かるつもりで、そこは争う気はないけどスキルは疑問に思った
(火力と言わず)ナナの優位性を埋めるために属性双剣側に剛刃と砥石をつけてからの比較、と言うなら理解
火力スキル??それぞれに火力スキルを乗せたうえでの比較かな?→273へ続く 属性双剣でも
耳栓、弱特、体力、匠、剛刃、茸、属強、属会、スタ上
くらいは共通して積んでるから、快適スキルっても他に何が必要なんだろ。
砥石とかランナーとかかな。
それでもナナ使う意義は見いだせん。
無撃付けたブロスなら解るけど。 回避性能、体術はどんな武器でも絶対つけたいマンです なんか、人の装備に文句を言う奴おるけど…
PSがそもそも違うのだから、火力ゴリ押しよりも安定を選ぶ人が居たりするのは仕方ないことだよね。
マルチで人の装備を見る奴って何が目的なんやろ?って思うわ。
心配せんでも、そんな奴の装備には全く興味ないけどな(笑) その武器を否定する必要はないけどどちらが上かはハッキリさせておくべき そもそもゆうたがナナゼノ双剣最強!とか言い出したせいでは?
人の装備にケチつける云々はお門違い過ぎるだろ >>302
ガイラ氷蛮顎ないからって言ってんじゃん ナナゼノ最強とかゆうたすぎw
双剣に関しては属性もちゃんと働くし
火力期待値も計算できないバカ ナナゼノ荒らしは多数の武器スレで沸いてるから恐らく一人の仕業 こないだ蛮顎装備でみんなに教えてもらった者だけど、
俺の手持ちで火力盛りして、柱相手で鬼神1発目がクリティカルの場合のダメージが
耳栓無し蛮顎 65 会心率-15%
耳栓5も積めた冥灯 50 会心率21%
だったわ。
装備構成によって違うだろうけど俺の場合は1.3倍の火力差があったわ。
差はでかいけど耳栓ありで会心率も高いから冥灯もありだと思う。爆発ダメージのおかげで硬い部位破壊もしやすいしね。 ここまで来るとゆうたと言うよりアフィカス感がしてきたわ >>307
たしか柱は属性通りにくいはずだから、
実戦ではそれ以上の差という。 291の属性双剣装備どんなのか見てみたいな。
どうやってそれだけスキルを盛れるのか。 双剣スレひときわ夏休みガイジが多いな
やはりゆうた武器だったか >>271
そのくらいになるとなんでも倒せちゃうから最速装備とお遊び装備に二極化してるイメージ
見た目特化でスキルはおまけみたいなのも居る 291だけど、属会じゃなくて属解だった。やってはいけない誤字。。
で、上からバエママエで耳栓石 属性双剣使って属会付けないなんて選択肢あるのかいな ラースはカスタム会心にしてるから
弱点殴りやすい相手なら弱特とセットで付けてる ラースに属会は要らない派かな
超会心もそうだけど属会は会心75%くらいでやっと実用的になるレベルなんだ
しかもその内50%は弱特だしそもそもラースは会心低いから... ついにマムレア8で持ってないのが氷だけになりました
凄いはこれ ゲーム下手だけど近接でマルチ楽しみたい。
迷惑かけにくくてそれなりに強いのって何?
双剣でおk? >>329
ガード出来る方が乙りにくいから練習するならランス推奨 >>329
そりゃハンマーやろ!
グルングルン出来て楽しそうやし。 迷惑かけにくいがポイントやぞ
操作難度生存力を加味すると
総合的にランスに1票 双剣も乱舞のタイミングと位置さえおかしくなければ割と迷惑かけない方だと思う
乱舞でガードしてる人のスタミナ削るとかモンスターの攻撃が当たるタイミングで乱舞中とかしなければいいだけだもん 双剣でも生存スキルにある程度振ってれば死んでしまう事故はほとんど起きないしなあ
歴戦テオの必殺技を食らっても生き残るし、即死は無い
そういえば最近死んだこと無いわ
400戦無敗だったわ >>307
属性はモーション値低い攻撃にこそ恩恵があるから、モーション高い1発目で比べるんじゃなくて乱舞一回分とかでみたほうがいいよ >>291を読んだら、みんなそうなのかと勘違いしましたわ 一人の書き込みを見てみんなそうだで草
双剣は基本裸だから メテオってやっぱりキングベヒんもスじゃないか
超広範囲即死ってヒーラーとかタンクとか必要なくねぇか…
広域キノコとか言ってないでやられる前にやる方がいい気がしてきた タンクいないと戦場がミールストーム(?)だらけになって戦えないんだと ロール決めてやるのは最初は新鮮でいいかもね
後々面倒にはなるだろうけど
新しい試みは個人的には歓迎したい
シュラムで火力そこそこ広域キノコ組んだから早くやりたいぜ 双剣じゃ戦いにならなくて
火力双剣が無用の長物と化すことだってありえるかも 広域にキノコ付けるなら回復量アップ付けたほうが絶対いいでしょ メインヒーラーじゃなくて
DPSサブヒーラーの立ち回りを
今のところ想定しておりまあす ガイラ飛雷とカガチどっちが強いんや…
スシロは良いけどスロがやはりでかいんだよねぇ… あれ、まさか今日でマムおわり?
また蛮だけでなかった。。
チケットは500まい よくチケット〇枚って書かれてるけど暁のこと?
30枚くらいしかないが欲しい武器はあらかた出たな
フルコンプすると何かいいことあるの? >>347
自分が狙われてるって分かるからエリアの端に行けばいいらしい 回避二種つけてタンク双剣
四人で転身まわしとか
いろいろ試せそうね >>363
そもそもなんでまとめサイトを見てるんですかね どうも!二十歳超えて親を騙して金をたかりまくって働いてるフリして生活保護不正受給してYouTuberやってるありまって言います!
サラリーマンとして働きたくないから楽して大金巻き上げられるYouTuberになりました笑笑
ちなみに職歴資格無しで履歴書真っ白でーす笑笑
1回も社会に出た事ないし、働いた事ありませーん笑笑
俺様にサラリーマンなんて似合わねーし笑
楽して囲いから大金ぼりまくれるYouTuber最高
お前ら馬鹿どもは汗水流して働けよクソ貧乏人ども笑
俺様はとんちんゲーム支部のとんちん感謝祭で視聴者から奪い取った個人情報で免許証偽造して消費者金融から金借りまくるから笑笑
俺様のツイートにいいねしない奴は全員生きる価値ないから後ろから刺されて殺されろや笑笑
俺様のチャンネル登録しない奴は全員犯罪者だから刑務所入ってぶち殺されろや笑笑
お前ら貧乏人と違って俺は頭の悪い囲いから金ぼれるから笑
働く必要無いし笑
まちまちとか殲滅の卍とか皇鳴ミラルーツとかどうしようもないアホばっかりだから楽勝笑笑
バイト経験もない馬鹿な乞食学生どもから金巻き上げるの楽し過ぎバロスwwww
親を騙すの楽しすぎワロタwwwwww死ぬまで根こそぎ財産奪ってYouTuberで楽した大金ぼりまくろ笑
ちなみに学生時代にいじめで1人自殺に追い込んでます笑笑
まぁ簡単に言うと俺殺◯犯でっす!笑笑
生活保護不正受給無職ニート犯罪者YouTuberとんちんゲーム支部ありまと呼んでくれい!笑笑よろしくな!
https://twitter.com/chinarima0310
自演垢使いまくってしまくって必死に有名になろうとしている哀れな職歴資格無しのチンカスニート犯◯者youtuberのとんちんゲーム支部のありまでぷ笑笑
これが自演垢っす荒らしまくっていいっすよ笑笑→https://twitter.com/mhp2g9
自演垢二つ目→https://twitter.com/KUmuqGbHZ8beAGg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org537030.jpg
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
YouTubeで楽して大金巻き上げることしか考えてない無職ニート職歴資格無しの社会に何の貢献もしていない穀潰しとんちんゲーム支部ありまの福岡の自宅特定して殺害を命じる。 >>364
マジレスするとChromeのおすすめ記事の所に上がってきてた
普段はまとめなんて見てないからモンハンってだけで上げてきたんだろうな 修正情報出たな
クーラードリンクだけ修正されたじゃねーかw
ここ見てるだろw >>367
オトモへの影響も修正されてるじゃん!
誰も気づいてなかったけど >>369
上書きに効果時間短くなるマイナス影響がなくなるだけ
効果が上がる、効果時間が長くなる影響はそのままだよ >>369
そもそもクーラードリンクがその仕様だっただけで、鬼人薬、硬化薬やそのグレート、強走薬に関しては永続か自分の飲んだ効果時間が優先される仕様だったから、何も変わらないし問題ないよ 匠白ゲ剛刃状態で匠で切れ味白になるマイセットに変えたら青ゲ剛刃状態になってワロタ
研いだら白剛刃に変わったしこれバグだろ! 楽しそうな話題持ってきたら
すぐスレチだ他所でやれって奴が沸くからなぁ みんなマム武器手に入れて楽しんでんだよ
俺のとこには来なかったけど・・・ キノコはゴミスキル
ナナ双剣は即蹴り
これで伸びるよ ベヒーモス戦ではアタッカー型とサポート型とバランス型の双剣3種類を用意する必要があるんだな
あれはダメこれはダメ言ってる場合じゃないぞ?
メンバー構成によってスキルを付け替えられる奴が有能 今回のマムは新規武器1つも来なんだ
毎度毎度売却で精神折れちゃう 偏るなあ
レア8双剣16 毒_11/氷_3/水_2 ベヒーモスは耐震も付けといたほうがいいと思うんよな
絶対逃げ遅れるから ラースプレデター用の装備つくったんだけど
匠5
龍属性攻撃5
攻撃4
弱点特攻3
挑戦者2
剛刃研磨1
これどう? 龍属性5付いちゃうのかわからんがそんな要らないよ? 双剣は属性攻撃強いと思ってたから龍属性5つけちゃったわw
意味ないんか… 因みに装備は
竜王の隻眼
ドーベルβ
オーグα
デスギアα
デスギアβ
匠の護石3 古臭いワロタ
龍属性攻撃5つけても上限値決まってるから意味ないのか…なにそのクソ仕様 読んだ読んだ
ラースプレデター龍属性攻撃2までしか意味ないんやろ
2でも切り捨てされとるし 変えたわ
匠5
攻撃4
キノコ大好き3
弱点特攻3
スタミナ急速回復2
龍属性攻撃2
剛刃研磨1
これどう? 王ヴァル装備クソ優秀だから勿体ない
>>393も良いけど俺は匠1にして研磨2つけてる会心撃もつけてるけど無くても良いみたいだから知らん 剛刃は研磨3とセットにしたい病
ドスキレアジを養殖できるようになれば自由度増えるのになあ >>398
匠と剛刃あれば十分でしょ!
てか、研磨を付けるなら火力盛るかな。 属性強化、属性会心、弱特、匠or剛刃等属性双剣に最低限必要なの付いてればTAでもない限り自由で良いんじゃないの やることないから食材コンプリートした
以外に楽しかった ああああ
やる事なさ過ぎて暫くログインしなかったから茸珠貰うの忘れてた 食材コンプ意外に少ないのよな
レア環境生物のトロフィー見るに最大10%の人しか揃えてない 双剣は使いやすいだけで突き詰めるとそこまで火力ない糞武器。そして潜在的地雷の多さNo1糞武器 太刀とか虫棒とかの方か全然出るっしょ。
近接武器種の中でも双剣は真ん中位の火力だろ 近接だと火力高いと思うのはガンランスだな
チクポンの2コンボで100越えは強い
盾持ちで守りも固いし 虫棒はなんだかんだ火力出るけど今一番周りをこかす武器だからなあ 食材コンプして
よしベヒモスは新鮮食材選ぶぞ!って思ったけどどうせ汚職事件使うから意味なかった 実際TAとかでも虫棒の方が出てるしょ。
歴ジョとか早い双剣って罠と落石のハメハメで火力出てるだけやし >>416
そうよね。
置物殴る分には火力出るかも〜位だよな ガンス、ランス、スラアクあたりが双剣と双剣とどっこいなイメージなんだが。
少なくとも双剣がトップクラスはないと思うぞ イメージで言われてもな
ランスは手数あるけどそれはみんなが怯んでるあいだも殴り続けられてるってだけだから壁殴りなから確かに下の方 上でも言われてる置物前提なら火力出るのは皆解ってんよ。
置物前提で語られてもしゃあない。
専属の麻痺使い罠使いが常に一緒にやってくれる人ばっかなの? >>423
双剣がトップクラスかどうかはどうでもいいからとりあえずおちつけ 双剣程ふんわりやってる人の割合が多い武器もないからな
どんな敵にもヴィルマかネギ爪かナナゼノかみたいな奴ばっかだし、適した属性もってくる奴の方が稀 装備整ってない時爪には大変お世話になった。
ヴィルマはガイラ氷無いの可哀想って感じ。
ナナゼノはソロなら使えるシーンもあるがマルチは使いにくい。 >>428
ランク高くてもどこにでもネギ爪
氷が必要じゃない場面でもどこにでもヴィルマ
マルチでどこにでもナナゼノ
HR300以上とかでもこんな感じの双剣使いの割合マジで多いから。 300以上かどうかは分からんが、その3つを使っている人は多いね
多分メインで双剣使ってないから使い勝手が良いのを使っているんだと思うよ
そもそも双剣使ってる人が少ないのが悲しい 物理面ではネギ爪とナナゼノの火力は誤差なんだっけか(ネギの方が少し上)
剛刃砥石面倒だから適当にマルチやるときは爪担いでるわ >>429
今朝からだがそう熱くなるなよトンモーさん >>430
メイン武器笛の私に謝れw
ソロネギ初期位置で空中回転しまくり楽しいです
もうちょっとうまく立ち回れるようになったらマルチ行くんだ 双剣は属性盛って+α物理も盛ってしぬ程殴りまくってようやっとそこそこ火力出る
弓と一緒で、適した武器以外ってだけでくっそ火力落ちるで
珠は大したもん必要ないのが双剣の良いとこだからせめて武器位は適したもんでいかんとヤバイやろ
カズヤが〜とかザンレツライトが〜とかよく言われるけど、潜在的な地雷は双剣が一番多いぞ
そこそこ殴ってるだけでしっかりやれてるって勘違いできる武器だからな。 >>430
回数こなすのはソロだし、双剣はソロで使いにくからね。
怯んだらほとんど空振りになる。 特にマルチで爆破双剣とかマジで理解に苦しむ
他の武器種みたいにモーション値あるわけじゃないし。
マルチだと体力2倍で爆破はダメージ価値半分、さらに耐性あがってるわけやからな
ソロと比べて爆破の火力が 1/(耐性n倍x2) になってる訳やろ。いくらナナゼノが業物ついてて楽だとしてもこんなんマルチでぶんぶんしてたらヤバイで。 ほぼお前の言う通り
快適とか言って糞雑魚武器振り回す奴がスレ内にすら居るからな
そらもう野良なんてゾッとするわ >>437
な、ほんとよな。
弓でゼノ弓とか爆破弓とか適してない属性弓くるとはぁ?ってなるやん。
何故か双剣に関しては緩いんだよね。
スキルとかもイミフな奴結構多いよな。
属性会心つけてんのに属性強化付けてない奴とか、キノコついてんのにランナーやスタ急もつけるとか、鬼人維持は大事やけど元の火力が低いと鬼人時の火力も落ちてるって解ってない奴とかマジ多すぎる 属性不遇のワールドだけど
片手双剣弓ライトだけは各属性揃えた方がいいな >>439
あんたがとは言わないけど、俺が言ってるような連中の方がゆうたが〜とか地雷が〜とかうるさいんや
むしろ5chならこれ位本音をクソみたいに叩きつけるのが普通
5chでみんなで馴れ合おうぜ〜^^みたいな奴の方がうすら寒いだろ >>435
今更だけど双剣ソロだと使いにくいとか双剣エアプどころかMHWエアプだろ、今作ソロの方が楽な事多いのにソロだと使いにくい武器とかあんのかよ
そもそも使いやすさが売りな双剣でそれはない 言ってること自体は正論だけど
ライト層とか期待値とかイチイチ調べないから
マルチで他者に求めるようなことではないな
あるのか知らんがここの双剣部屋とかなら話はまた別だが 野良マルチにまともなプレイを期待してはいけないってそれ14年前から言われてるから ちゃんと装備考える奴が野良マルチ行くわけないね
4人が同じ程度の火力出せれば早いはずなんだけどソロより時間かかる
動き回ったり怯み耐性とかもあるだろうけど生存快適モリモリとか火力ない奴ばっかり
そのくせ謎に乙るしな
リアフレとか固定がいいわ
基本ソロだしベヒも出来ればソロでやりたい >>446
凄いじゃん( *´・ω)/(;д; )
双剣TA更新は任せたぞ 別にマルチで来る野良に何か期待してる訳でもなんでもないよ
ここ見てるような奴でも本人が無自覚のヤバイ奴が居るみたいだし、双剣はマジで使えてない奴多すぎるんやな
脳みそ空っぽにして△と○適当に連打するだけでまぁまぁ火力出るはずの超簡単武器なはずなんだけどね。 全武器使ってファーストキャラHR600、セカンド200までやり込んでるけど双剣が際立って簡単な武器とは感じない
ただ転身使った時の脳死っぷりは随一 だいたい難度が高い武器ってなんだ?
面倒くさい操作を要求される武器ってこと?
太刀の見切りとかある程度反射神経要求される操作がある武器か? 難度の高い武器種は操作が複雑だったりゲージなどの管理が難しいイメージ
ガンナーなんかも知識が物を言う武器種だけど
操作は楽だしゲージもないからたくさん渡りが発生してるしな 双剣と同じくらいスラアク使ってるが未だに最適な立ち回りがわからんわ 仕事では他人の事を使えない、とか言ってる奴の方が使えない。 ゲームでマウント取りたがる奴が仕事なんかしてる訳ないだろjk そんな荒らし構うより俺の歴ジョTAもっと褒めて(*´∀`) 荒らしにマウントを取るためにゲームのスレで仕事について語る
これには流石の俺も呆れ顔 >>460
坂使ったカウンターとフレーム回避全般ががすごいと思った(小並感)
それと鬼人強化での立ち回りがそれなりに多かった気がするけど、その分をスタミナ上限やランナー使って減らしたらもっと早くなったりしないかねとか思った >>463
ありがとう、超会心1か2落とせばランナーか上限突破
どっちかは付けられると思う。
けど次の歴ジョはいつ来るのやら・・・(´・ω・`)
次来たら試してみるゞ >>446
>>460
双剣ならこれ位動けて当然だろ
運が良くて四分切れてるだけで大したプレイじゃない
縛りTAの方も普通過ぎる 弱突が効かなそうなベヒーモスにはどんな装備で行ったものか >>465
貴方も動画を上げて論より証拠をどうぞ
「出来る」と「出来た」には越えられない壁があるので トンモーって初めて見たわ
ツタヤも携帯事業やってたのか >>455
太刀の見切りなんて糞ぬるい仕様じゃん
ミスっても一回殴ればまた使える出し得技だぞ トンモーとかいう末尾Mは本物のガイジだからNGしといて損は無い >>465
俺もそう思う。
論より証拠って言葉は知ってるかな?
エアプなら、いくらでも言えるですよ。
動画にアップ出来る環境がないっていう言い訳は無しですぜ。 このトンモーってやつ、面倒くさいな。
1回1回他人の装備を見てるのかよ。
だったら、何でマルチに来るんですか?
大人しくソロでやっとけよ。
もしかして、かまってちゃん? 句点、連投、4行以上は頭おかしい
ってたまに書き込むけど全て満たす奴は中々居ない
レア環境生物やな 防御力って400以上はほぼ意味ないって今更知ったわ
忍耐の種って、ひょっとして使っても意味なし?
ドーピング増えすぎるのもめんどくさいから
ニトロ、マヒダケ、鬼ニトロ、怪力種、粉塵でいいかな スレチも大概だけど被ダメージの検証でもしたのか?
根拠の無い話はもううんざりなんだが 話変わるけどスタミナ急速回復って双剣向きのスキルじゃないの?テンプレにないけど 向きと言えば向きで勝手についたりなんかのついでに付けるなら悪くないけど
効果からするとランナーの方が圧倒的に向いててさらに付けやすい
てか今回スタ急微妙に付けにくくね? キノコ大好き3つけるためにドーベル腕つけたらスタミナ急速ついちゃうんだよ
俺茸好2個しか持ってないし スタ急3でも空から満タンになるのに1.3秒程度しか早くならない(スタミナ150仮定)
ちなみにスタ急2だと約1秒くらい早くなるかな
要らない(要らない) >>476
そうなの?
なぜだかわからないんだが… スタ急付けるんなら携帯食料キメればいいと思う
あれ付けるとしたら肩信じた後に渾身の真溜めぶつける大剣とかだろ >>485
これな
武器によってはスタ急使うと渾身が間に合う攻撃がある
双剣にはないから不要 女ハンターのサブキャラだとハザク限定でオーグα胴とウルズα脚(腰ダイバー重ね着)
の装備組んでる スタ急だからね
でもオーグ胴は肩のトゲトゲが邪魔なんだよ トゲトゲあってのネギ防具だから(震え声)
オーグαとウルズαは配色も似てるから違和感無いし、ウルズαの色を肌色に近づければ
際どいビキニアーマーになるぞ >>484
逓減していくから、400から500で数%しか変わらないて話だとおもう。
検証動画があったはす。
まあ、種かじったとこであんま意味ないわな ネギにカガチで行くよりガイラ氷の方が早かったんだけど、みんなはどうなの? >>494
歴戦王ネギが来るまでその話題は暖めといて >>494
ラース・迅雷・飛雷でそこまで大きな差はないけど、自分がやった場合ラースが一番早いタイムで安定もしてた。
ガイラ氷はよくわかんない; どんな相手でも火力マシマシ剛刃ブロスで行ってる
TAするわけじゃないからこれで十分だな >>496
お、おう。
>>498
ネギはクシャ程属性の通りが良くないから、攻撃力重視が良いって事になるよね? >>494
色々試して結局迅雷で行ってる
青ゲが無くなる頃に終るのがわかりやすくて丁度いい >>500
通常部分はラース・迅雷・飛雷どれもそんなダメージ変わらない。
羽と白化した棘は物理肉質めっちゃ入る雰囲気だからラースだけすごいダメージ良い時ある。 ガイラ氷はめっちゃ火力出るね
ナナテオとかブロスに相性いい
だがガイラ氷持ってないからナナゼノでランナー3弱特3攻撃6〜7積んでいく
ヴィルマ使った時期もあったけど全然ナナには通用しなかった
というかナナテオは顔と羽根以外は肉質硬いから一桁ダメしか出ないし!くそすぎ ナナやブロスに与える火力ダメは動画見たらわかる
ただガイラ氷はナナブロスに有効って以外は特に使い道なさそうだし
まあいらないやね(悔し泣) ガイラ氷無いならフリーズチェーンだろ
マム実装前は普通に使ってだぞ >>508
作成ステ見たらそんな強くなかった気が
ガイラ角を属性解放したり試したけどいまいちだったなー
どのみち氷属性はガ氷一強だからガ氷持ってる人浦山だー
ネギクシャも迅雷使ってたけど結局宝玉取るには部位破壊だから
ナナゼノ火力全振りしてやったほうが効率的かなとか思ってたりする
基本ソロ多いんでまあそこは自由にやってるよ なんなの最近のナナゼノ信者爆増は?
火力うんぬん言っておきながら結局ナナゼノ担ぐ
意味わからーん だからガイラ持ってないやつらが妥協で使ってるだけでしょ ベヒーモスの火力組もうとしたらガイラ水色々重すぎる
シュラムか冥灯でいい気がしてきた とりあえずナナゼノって書けばめちゃくちゃ荒れるのほんま草
他の武器種だとナナゼノって結構強い位置付けの物もあるから余計にシュールだわ >>518
ベヒも動き回るからアタッカーがイライラしそう
その場で回避し続ける腕もった人は一握りもいないだろうし タンクはガ強ガ性5のランスマンにお願いしときゃいいんだ
言うてもマムくらいのサイズだとヌヌでアタッカーも殴るとこなさげやな・・・ 実機プレイ見てないのか?
頭と尻尾以外は普通に届く高さでしょ 頭と尻尾以外って足しか攻撃するとこないやん...
そこに弱特通るなら話は別だけど マップがネギ坂だしリヴァイしまくるのが大正義なんじゃね? >>524
態勢低いから腹も普通に届きそうじゃね? オプションでカメラアングル少しだけ引きにできる
でも少しすぎてあまり変わらない ネルギガンテが第2形態?入る時のカメラアングルがいい 双剣使いの癖にモンスターに合わせて属性変えたりしないでとりあえずナナゼノってそれ双剣使う意味ないじゃん >>530
メインで使ってないならそんなもんじゃないの
俺も弓は全モンス個別に組んでるけど双剣はブロスしか使ってない ここは双剣スレってだけで、双剣を極めるスレではないのだから、突き詰めた話のみをしたいのであれば専用スレでも立てりゃいいじゃん 俺が双剣使い始めて覗いてた時はブロスブロスブロスだったな
流行に背いて属性武器揃えて使ってたけどいつのまにかメジャーになっててびっくりしたわ 以前からダメ計すれば普通に属性特化だったろ
ダメ計もしないで柱殴って喜んでた人か
まとめを鵜呑みした人ぐらいでしょブロス言ってたの USJ装備登場で属性会心組みやすくなったのが大きいと思うよ やっぱアフィカスだのユーチューバー(笑)だのは害悪なんだなぁ
にわかゆうたがマルチで大量繁殖してまともなプレイヤーは大迷惑 アフィや配信者が悪いというより見る側の質が下がってるのが特に悪いと思う。
自分で調査・思考・工夫・試行する事を楽しめないユーザーが増えた。これはモンハンに限った事じゃない。
彼らにとっては配信者みたいにちやほやされてる存在の情報の方がリアルだし、何より配信を見て楽しみながら情報を得られるからラクなのかと。
自分で考えてゲームをするという行為を「労力」と捉えているんだからしょうがない。
寂しいね。 平成10年のゲーム論と平成??年のゲーム論の画像を思い出した >>545
きっとジェネレーションギャップなんだと思う
三十路おっさんゲーマーの言う事なんで適当に流してくだしあ>< 別に配信者の情報を取り入れたって良いんだ。
ただ、モンハンで言えばその装備を試してみて他と比べてみて
実際どうなんだってのを調べるまでやらない人が増えてるんじゃ
ないかなぁって、それは良くない気がするよおじちゃんは。 遊びじゃないんだよ!モンハンは!!
みじめにやれ! ヴィルマフレアとかナナゼノは爆破への認識によっては
使ってもなお何がダメなのか伝わりにくいんだろうなってのはわかる ダークリッパーに攻撃14、防御20足したガイラ黒甲があるんだなあ
2スロないけど ガイラ毒じゃなくてガイラ麻痺ならなあと誰もが思ったはず
毒の唯一の使い道であったクシャも意味ないしマジで使い道ない 毒はシナリオ攻略用だな
装備揃ってなかったり弱点よくわかってない内は優秀よ シナリオ攻略してない人がマムやってガイラ毒を拾うのはちょっと難易度高いような
てか参加HR制限どうだっけ ベヒモス双剣4人で転身着てタンク交代しながらやれるかやってみたいよなおまえら マムに各種武器が1つ追加は嬉しいが沼る予感しかしないぞ…
あと約束された糞モンス歴戦王クシャが9月だってよ。双剣使うとしんどそう 歴戦クシャを見据えてガイラ雷に来て欲しい反面、現行の42種類から狙った武器を引くだけでも地獄なのに56種類に母数を増やすとかキチガイじみてて吐き気がする 歴戦王テオクシャきたけどクシャ絶対クソモンスになってるよな(今もクソだが) 確率酷くなったとこの新武器ピンポイントでひかないといけないとかもうやめるわw ffコラボに向けてffに出て来そうな装備組んだ
隻眼
胴ダマスク
腕エンプレス
腰ダマスク
脚エンプレス
スキル
匠5
広域5
体力3
弱特3
超会心3
集中3
水属性攻撃2
心眼
集中が要らなすぎる 隻眼以外、俺がチャアク装備で使ってるやつやん
着色を濃紺にしたら見た目むちゃくちゃかっこいいぞ
男だけど >>569
着色は俺もしっかりしてるぞていうかエンプレスの色に合わせるように着色してる
むちゃくちゃカッコいいよな
ただホーリーセーバー以外であまりしっくりくる武器がないのが残念 ベヒは龍が効くようだから結局ラースでいいってなんじゃそりゃ状態か
バランスよく、広域5耐震3体力3弱特3匠3早食3回速2龍属1ランナ1剛刃1スタ上限になった 水は☆☆で龍は☆☆☆なのか
王ハザク装備の出番…か? 龍が第一弱点属性といっても、常に水より上なのか
ハザクのように部位破壊しないと通らないとかなのか
頭だけ龍がめっちゃ通って他は水のが通るとかなのか
でかなり変わってくるからなあ とりあえず5回連続野良で成功
しっかり敵視とってコメットの位置取り考えば全然倒せるな
ドラケンはよく見てないが胴が中々いいかも。 頭が水で前足とかは龍弱点らしい
個人的には耐震が3まで必要かどうか知りたい ソロで倒せた?
ネギの寝床まで行っても残り5分で
時間が足りない・・・しんどい シュラムよりかラースのがよさげか
ガイラは解放3が重いわ 前足殴ることになるからラースでいい
シュラムでもまぁいい
ナナ双剣は蹴っていい しかしラース担ぐとして納刀速い双剣は
広域5と早食い入れとけばアタッカー兼ヒーラーの真似事もできるから構成悩む
とりあえず耐震3広域5早食い3回復速度2体力3弱特3龍1フルチャ2匠3砥石1剛刃1スタ上限で組んでみた
早食いや体力削って砥石3にしたいけどまずは1戦行ってみてからだな 慣れてくると最終エリア以外は流れでなんとかなるから粉塵だけでも良いと思う 個人的に早食いは要らないかな
味方に効果ないし
耐震も2で軽減は出来るから十分 >>592
見た目がカッコいいことでテンションが上がり手数が増える
つまりホーリーセーバーは火力武器 >>594
ありがとう
あと広域化5もちゃんとつけてかっこいい見た目でパラディンみたいに立ち回るから許して ドラケン装備は優秀だなー
特に腕と足
胴もそこそこいいけどそこはレウスとマムの固定なんだ... 敵視とったときって即閃光で解除でええんかな。誰もとらん(盾職なし)とかだとどうしてる? 早食いは広域に乗らないけどモーション短縮は護身に繋がるから割りと重要だな >>601
本当それ俺いっつも広域つけると周り気になり過ぎて乙りやすくなる リヴァイしゅばばば→べひんもすさんふっ飛ばし拘束するやつ→起き攻めタックルで即死コンボされたからしゅばばば恐怖症になったわ 粉塵だけでいいってのはフリーの話なのかな
特殊イベントやったら粉塵だけじゃ足りないというか回復G調合分まで使い果たしたわ
拘束で敵視取ってしまった時はすぐ閃光投げてる
自分も早食いは隙減らしのために入れてる感じだな 最終エリアの物理攻撃全部しんどい…
半回転抉りと半回転頭は判定長すぎ広すぎで唯一の癒しが回転攻撃になるとはなあ
タックルはキチガイ範囲クソ移動の出し得すぎだから考えたやつは死んでいい さらに似非コメットも存在するからな。3人まとめて乙ってワロ、エナカッタ。 双剣でベヒモスソロいけるかなー
マム(レベル1から自力で上げて6時間かかった)含めて全モンス双剣ソロクリアが目標だったのにさすがにこいつ無理かな 広域キノコしてたけど素直に鬼人薬とか飲んだ方が良いのかなキノコ3の枠がもったいない気がしてきた 広域キノコって意味なくない?
マンドラ効かないし
ひたすらアオキノコかじってんの? 小メテオと地熱派が苦手すぎる・・・
殴ろうとしたタイミングでやたら合わせてくるんだけどなにあれ・・・ ここで鬼人G硬化G強走使わないと余りに余る
金冠や装飾品周回のときはキノコ大助かりだったけどベヒは早食いつけて回復Gの方がいいよ >>612
同意
ただ野良に行く場合はしばらく様子見かな
昨夜は大部分をドブに捨てた 募集スレで日本人とやるしかないか
野良は夏休みのせいかキツイ 思うのは勝手だけど他スレではしゃぐのはやめてくれよな 広域キノコはシナジー微妙だけど
早食いつけるならマンドラゴラ食べたほうがいいと思うんよね 素人でごめん早食いに広域意味ないってあるけど早食い広域で回復薬使ったら自分だけしか回復しないってこと? 回復するけど速度は変わらない
逆に自分が付けてなくて周りが付けてると周りの方が回復早い
広域で周りに広まるのはアイテムの効果だけでスキルは本人依存
自分が早く飲んで動けるようになりたいなら付ければいいよ >>620
これどういうこと?まだマンドラゴラが広域乗らないの理解できてないの? >>607
まだ挑戦中だけどヌヌは坂と機動力で最終エリア以外はかなり相性いいよ
10分以上残してネギ寝床に持ち込めるんだけどそこからが難しいね… >>625
広域に秘薬乗らないなんて今更な常識は置いといて
普通に早食いにスキル枠割くくらいならキノコ付けたほうが有用だろ
茸好珠3つない奴は知らん 赤い竜騎士装備に罪さん背負うとめっちゃかっこいいな 今までソロ専だったから広域化とか使った事ないし秘薬のらないのとか知らなかったわ
ベヒで初マルチだけどとりあえず野良はヒーラー重要ぽいしマンドゴラ食ってガンガン回復しちゃうぜとか思ってた恥ずかしい 広域付けても咄嗟に回復できる粉塵は絶対持ってった方がいい
後半攻撃が激しくなってくる頃は粉塵ばら撒くの推薦 ベヒ用に会心攻撃ラース使う予定だけど回復回復ラースあった方がいい?
回復ラースの使用感頼む猛者が少ない とりあえずスキル盛りたいし研ぐリスク避けたいから
ナナゼノに心眼付けるのが正義な気がしてきた 双剣でベヒの弾かれ部位殴る方が大変じゃね?
腹とか届かないぞ ヒーラー微火力の快適重視でラース担いで耳5匠5広5震3体力3茸3で回ってる
ヒーラー特化にしても死ぬ人死ぬから野良マルチは快適装備で行ったほうが良いと思う ワイは爪に広域5整備3気絶3耐震3体力3弱特3キノコ3回避up2超心1。後、心眼とスタ上限。 まーたナナ双沸いてんのか
下手な理由付けはいいから書き込まずに勝手に担いでろ
許されると思って担ぐ奴が増えたらどうすんだよ サブキャラは珠も鎧玉も無いから何かとフルカスタム施せた残滅エンプレス4部位
ディアブロβ腰の茸好珠でヒーラー役が精一杯だわ 前足の龍の通り意外としょっぱいな
かといってガイラ氷だと解放重いし後ろ足に弱特入らないから属会も活かし辛いしな ナナ双剣が気に入らない奴はスルーしとけよ
いちいち噛み付いて荒れる原因作るのはなんなんだ? 野良で失敗ばかり、たまに勝ってもエーテルライトの欠片が渋くて嫌になってたところだけど
クルルヤックで結構手に入るのな >>646
こいつチャアクスレ荒らしてた奴だ
NG推奨 >>648
救難
バウンティ消化に行ったんだが一回で4個出たぞ よっしやっとソロクリアした…坂と段差の位置がよかっただけで再現できる気はしないけど
結局死因は気絶だから気絶無効付けたら安定するけど火力は1.5割くらい落ちる悲しみ
ガ水性能5気絶3体力3解放3弱特3水2匠2砥石1剛刃1
砥石はメテオ見て範囲外に移動して研ぐと割りとなんとかなるね >>650
あのクエはオンで勝てる気しない
体力盛っても飛び掛かり食らうと半分以上持ってかれるし、絶対事故るわ 攻撃4弱特3フルチャ2龍強化1
広域5茸3体力3耐震2匠1剛刃スタ上
ベヒーモスはこれで行ってる
もう飽きちゃったけど すげえ今更な質問だけど双剣って滑走強化とかひえいつけた方がいいの? 野良で全然クリア出来ないけど素材は後爪1個になってたこれ伝説の報酬でも爪でる? >>656
撃退以外は1回もクリアできてないけど素材は全種類あるから、多分ぶんどりでも報酬でも全部揃う >>657
なるほど伝説で出るなら後1だし伝説寄生しよ もう素材余ってるけど何度もベヒ行ってしまう
おもしれーわクエスト失敗とか久しぶりに笑った
集会所で繰り返し同じメンバーだとクリア率かなり高い スタミナ限界突破依存症だからドラケン4部位組んでも使い途が無いわ
ランナーや体力増強を入れようとすれば使える武器も限られてくるし 対ベヒに回避距離が外せなくなった
元から全部3付けてるけど
シャカシャカ動いて石まで逃げるの楽しいんじゃあ やっぱ距離より性能派かもしれない
2でも飛びすぎていかん
ベヒーはもうしないから知らん 匠4シュラム会心45弱特に達人芸つけてテオ狩ったら最終的に減りがほぼゼロでワロタ
モンスターにもよるけどこれ白ゲ出てさえいれば問題無さそう ておにゃん子ドラケンガ水3分クッキングだけど火耐性マイナスと体力付ける余地が無いせいでハゲそうだから封印することになった
というか双剣は属性会心が強いからそこまでかわんねん気がするんだよね… ホーミングメテオとティガ回転付けたスタッフ首にしろ
高頻度で回転で吹っ飛びからの起き攻めメテオとかどうしよもねーわ 俺初クリアのとき味方への助太刀120かいぐらいしててフレンド申請来た笑 クリア出来てないのに装備全部作れてモチベが無くなったアイテム消費も半端無いしもういいかな… 今日は野良でも半分くらい勝ってるけど…
他に回復役いるからと装備変えるとptがもたない ベヒソロするのに力の解放ってどうかな使えそうな気がするんだけど >>673
戦闘時間長いし良いと思う
あと不屈つけて初っぱな二回死ぬのも良いな 双剣だとドラケンは快適とは言えないな
耳栓・属強(&属性解放)・スタミナ系スキルを両立できないし火力増強も微妙
双剣の達人芸は10日のカイザーγまでお預けか 回転がきついなー
それに頭は兎も角、尻尾すらろくすっぽ殴れないのがつらたん 最初は斬裂ライト担いで尻尾切ったらラースに着替えてるわ エリア1は落石二回当てて適当に足殴って終わり
エリア2、3は坂と段差でリヴァイし放題で尻尾もすぐに切れるっしょ 前足の肉質が斬50龍15
後脚の肉質が斬30氷25らしいな twitterというかダメシミュで見てきた
属性分散していて面倒だな
まぁ龍か水でいいや あまラースプレデターならスペック的にも物理よりで都合がいいな カイザーγ
https://i.imgur.com/8vXEvOP.jpg
頭 見切2 2-2
体 力の解放2 弱特1 3
腕 見切3 3
腰 力の解放3 1-1
足 見切2 3-1
シリーズ達人芸
クシャγ
https://i.imgur.com/MhHhGqs.jpg
頭 匠2 3
体 回避距離1 氷強化3 3
腕 集中2 1-1-1
腰 匠2 1-1
足回避性能2 3
シリーズ風圧完全無効 頭腕脚で見切り7付けつつレウス鎧と蒼星腰で属性会心付けるのが良さげかね 攻撃特化するならそれやろね
ドラケン三部位達人芸じゃないのが
惜しい >>654
んなもんつけてる暇あったら震動つけろ、2にするだけで大分違う 耳栓と耐震つけるより回避性能つけて強走薬飲んだほうがいいと思った 弱点特効と達人で実質会心100やしなぁ
不動円筒でゴリ押せない相手にはいいかもやけど 耐震気絶耳栓乗っけた爪使ってるけどとにかく火力がでない
快適スキル捨ててラースで組んでみようか迷う 好きで爪使ってて火力が出ないって悩みは意味不明だわ >>690
カイザー期待してたのになんかがっかりだな 新マムなんていない
マムに新武器追加なだけ
そのせいで追加武器ピンポイントで狙う確率がとんでもないことになってきてる >>708
ああ言い方悪かったわ
救済あるかなと思ったら安心してください僕らも出ませんだもんなー
わざわざ追加するくらいだから久しぶりに強いのきて欲しい 僕らも出ませんって言ったて忙しくてそんなにやってないでしょう 飛燕【属性】は1.5倍とか倍率イカれてるな
双剣の空中攻撃に乗せられるコンボとか無いのかね 双剣の空中回転キリモミアタックは飛燕乗らないんだっけ?クソゴミやん! HR100いってないやつに僕もでません( ー`дー´)キリッとか言われてもな 1.5倍は草
このゲーム1.1倍でやべえって言われるレベルなのに ラースでドラケンor広域早食いで行ってたがガイラ氷で後ろ足も結構良いダメ出るな
中盤までなら前足狙いも楽だけど後半に前足殴ってると対応できん場面増えるし終始ガイラでいくのもありか 氷25も通るのか、氷大正義やんけ
とはいえ野良やるなら攻撃は捨ててヒーラーしないと成功率がガクッと下がるしなあ 後ろ足氷25もあるのかよ
極用でガイラ氷広域装備作っとくわ 通常ベヒなら前足ラースでいいけど極ベヒの攻撃力次第じゃガイラ氷もありだな 物理特化で前脚斬るのが双剣の役目かな
打撃が通りやすい後脚はハンマーに任せる感じ
極ベヒはまた色々変わってるかもしれないけど ガイラ系の武器は優秀だけど、カスタム強化できる素材がないと活かせないんだよなあ。 前足の被弾リスクが怖すぎる
通常ベヒならいいけど極が来たらガイラ氷担いで後ろ足殴るわ >>726
ドラッケンで見切り盛るしかなさそうアフィ 鬼人乱舞ばっかりする知人を、それとなく改善させる方法を教えてください >>728
エア乱舞かっこいいねって俺は友人に言われ続けて立ち回り考え直したよ(昔のF民) ガイラ氷だとスキルがな。
後ろ足しか切らない前提で弱特切るか。 火が一番欲しいとこだな
蛮顎もいいんだけど白ゲほしい 生産だと火よりも雷が弱すぎる
ガイラ水氷と比較すると目も当てられない 手負いのベヒーモスやこれから配信される歴戦王、マム、極ベヒ、に向けて双剣部屋でいっぱい狩りたいんだけどやっぱ部屋立てるのは双剣サークルに加入してる人の方が良い? サークル入ってない人でも好きに建てていいと思うぞ
プライベート設定は忘れずにな 乱舞してしまったタイミングでエクリプスメテオ来てオワタ。と思ったが一か八かのジャンプが決まって助かった。 極はDPSチェックがあって火力が一定以下でも失敗するらしいからなあ 品管部隊がクリアできないって
どんな難易度なんやろ
それって仕様が間違ってるってことじゃないか ラースでいいと言いつつ
ベヒ用に氷装備作ってみたら快適だった
極用にとっておこうと思う 正直DPSに特化して会心ガイラ氷で脚だけ殴っていたい 至高の1品じゃないと装備晒しは叩かれまくるからねぇ
自分で探そうな くんひろによるとドラケン装備にナナゼノが最強らしい ユーチューバーてどの武器種でもなんにでもナナゼノマン多いよなw
快適用やヒラする事も考えた対ベヒ用とかなら分かるが火力でみたらナナゼノ最強はない ナナゼノの良い所はスロだけだからな
しかも今作のスキル組みはそれほど困らないという
最強どころか最弱あるで ドラケン、匠盛りづらいのがなー
ランスと違って惨爪もびみょいし 匠を無理に盛るなら3に留めて剛刃と砥石盛った方が良い ヒーラーやるならナナゼノでもいいけど
DPS目的でナナゼノ担ぐのは違うわ ドラケンナナゼノとか切れ味はずーっと持ちそうだけど実用性は……
クリティカルいくら出たところで素の火力ゴミだし 白ゲ達人に拘るならナナネギの方がマシじゃねえの
ナナゼノじゃ絶対満足な火力出ないわ サブキャラは剛刃珠が無いからほとんど残滅の爪しか使ってない 王テオどんな感じになるかねえ
スリップや粉塵が強化されるようだとさすがに面倒くさそう 双剣で今ライブ配信でベヒーモスやってる奴下手すぎて笑える
しかも乱舞中すげえボタン連打してんだけどw 前脚フラフラ動きまくるし巻き込まれて被弾しやすいしガイラ氷担いで周りのサポートしながら尻尾切ってその後後ろ足殴ってる方がダメージ稼げてる気がする…
前脚と後脚で乱舞全部ヒットさせやすさ違いすぎィ! >>770
おまえ、配信すら出来ない下手くそじゃん(笑) 後足安全だな、のしかかり誘発しやすいから耐震が必須なくらいで体力増強とか全部切れる ここの人皆耳栓外してるの?
フレーム回避苦手だから欲しいんだけど火力落ちまくる…。
回避性能でも良いかな? 双剣とヒーラーの組み合わせがなんかエエわ
移動も早いから気絶者回復も出来るし
コメットから離れてても間に合う
納刀早くて、いろいろと素早い対応ができる ううむ
回避はフレームで後は火力なのかな
必須スキル多すぎて泣けてくる 双剣に必須スキルなんてないんだがなぁ…
強いて挙げるにしてもランナーやスタミナ上限辺りと一部例外を除いて剛刃くらいだろう? 咆哮から確定があるモンスでもなければ耳栓は付けないわな 現状だとテオナナクシャくらいか? あとは条件付きでレウスか 一応王ハザクもかな
咆哮→風圧→追撃だから微妙な所だけど喰らうと結構痛い 今作では今のところ耳栓必須のモンスターって無いんじゃない?あれば便利だけどコストに見合わない。ベヒーモスなら耐震か気絶耐性に降った方がいいよね >>780
俺も苦手だけど回避3付けたら振動も咆哮も避けられるようになったわ
自分の身の丈に合ったスキルが一番だな >>777
付けてる
空中乱舞で撃墜されるから無いと
そんな極める気もないし
耳栓と茸は外せない 快適なのが好きだから普段は耳栓つけてるけどベヒは外してる
ベヒで必ずつけてるのは距離と耐震を2以上 >>789
書いた奴がとこを見たかは分からんが
>>719
これの情報がtwitterで拡散されていた
ただ25を若干疑っている俺がいる、のは別の話 モンハンドスの黒ディアの咆哮からの突進が即死コンボだったな。 >>790
氷特化双剣で後ろ足殴り続けてソロで倒せるし効いてる事に違いはないな ベヒ用のガイラ氷装備考えるか。
解放が重いよ。ランナーつけたいしな。 ギエナ双剣がないのが悪い
良切れ味属性重視低攻撃力で存在しないとかおかしいよなぁ?
アルバリークが本当なら遂にアルバ双剣が見られるのかね ベヒの咆哮は性能無しでかわせるよな?
上手い下手でなくフレーム的な意味で マムに火の鑑定武器ってきいてついにガイラダガー罪がくるのかとそわそわしてる 追加されるのってレア8じゃなかったっけか
それなら普通にガイラダガー火とかになるんじゃねえかな 火とか正直ヴァルハザクとキリンくらいしか使わんし、両者の歴戦が出揃った今となっては今後使う予定もないんだよな
宝玉欲しさに狩ることもないし ヴォルガノスは双剣スレだけでなく他スレでも忘れさられる 今までガノとヴォルじゃ無理やり感あったが今回は完全に親戚だからいい見た目になったろうに ガイラ火出ても匠不要高物理の蛮顎に勝てるか微妙だしなぁ
雷も迅雷飛雷眩と3つあるし
個人的には麻痺がほしいな 乗ってると双剣が空中なんちゃら天でベヒーモスの上を往復してくんだけど
見た目は面白いけどダメージどうなの? ソロで尻尾破壊の重要な攻撃でダメージもかなり入るが狙い過ぎると効率が悪いよ
ネル初期位置にいけば双剣が楽しいエリア てきとうに坂やってればいいせいで最終エリアの不慣れな地上戦で恥をさらす事になるくらいには強い 切ったはずの尾っぽにもダメージ乗るしリヴァイはありかと
敵視も取れるしね 転身ともう一枠に強打持っていってるけど回復/達人円筒の方がいいんかな? 単純火力でも普通に及第点な性能の双属性なら歓迎したいけど
麻痺しかない双剣は麻痺取りつつ火力出せるガンナーでいいってなるわな にゃんにゃん棒復活しないかな
アイルーフェイクと組み合わせたい にゃんにゃん棒は流石にね…
麻痺双なら4G発掘レベルの物を頼むわ 双剣に良い麻痺がくるとホストに武器合わせるみたいなノリになったときに大体担いでこられるのが麻痺になってクソ 麻痺双剣欲しがってるのはナンニデモしたい勢だと思ってる ガイラ水と氷両方あるんだけどベヒ用にはどっちが良いかな ベヒシリーズの装備の飛燕属性って双剣にも意味あるのかい?
リヴァイ斬りやってる時とかさ >>819
マム武器でそれらしか良いのが無かったんで初めてだけど双剣使ってみようと思っただけなんです許して 初めての双剣でベヒに挑む姿勢は嫌いじゃない
ラース背負ってひたすら前足切るか
氷背負ってひたすら後足切っとけ ベヒに長時間乗る奴が増えてめんどくさすぎる
ユーチューバーの悪口はあまり好きじゃないんだがやっぱ影響でかいな
とりあえず誰か乗り始めたら
左足が降ってくるところに待ち構えて乱舞当てる
そしてそれ以外はやらないことにした 最近はガンナー居ない最終エリアには睡眠双剣担いでる 匠5弱特3見切り7攻撃4超会心3無撃達人芸ブロス作ったんだけどこれ強くね?
ダメージ計算したらハザクテオナナ辺りは属性特化のほうが効くけどネギクシャジョー辺りはこっちのがいいような
なんか間違ったかな ネギクシャは属性の通りがイマイチな上に弱点が柔らかいから物理特化でも属性と遜色ないダメージが出るよ
ジョーは達人芸維持できないから属性有利かな タンクやってるランスに当たっちゃうと申し訳ないからラースやめてガイラ氷に落ち着いたけどあまり楽しくない >>828
そっか、ジョーは怒り時がダメなんだな
ネギ白棘にはブロスが圧勝みたいだからネギ用にするわ ドラケン装備がきてエンプレスの良さに気づいた
絶対的火力よりも心眼とスタミナ上限はデカい
ドラケンは手だけで良いかなって思った
回避飛距離upも何気に双剣の良さ引き出すし耳栓付けたらずっとタコ殴りや バゼル頭につけると1スロがバゼル腰付けた時よりも多く付けれるけど
それでも回避飛距離上げた方が被弾も減って移動の回避飛距離伸びて張り付きやすいくなって火力も増してる気がするから
ドラケン手も辞めてバゼル腰とエンプレス4つに落ち着いたんだけどね 上と下で既に装備変わっててワロタ
何が言いたいんだよお前 双剣にドラケンはいいかなって
単純火力ではラース+会心撃【属性】+ウルズγ3つに負けるし
戦いやすさではエンプレスに負けるし
敵の動き理解してれば戦闘中でも研げなくないし 何が言いたいもなにもエンプレスがいい装備だって言ってるだけじゃん 渾身使えない双剣と達人芸は相性がな
ドラケンは腕とか脚とかパーツは優秀なの多いけど リヴァイに飛燕乗るようになればなー
カプンコに要望出しとく スキルにランナー()入れるやつとかナナ武器使うやつより地雷だねぇ
どういうあほな立ち回りしたらワールドでランナーが必要になるんだろうねぇ双剣使いの恥さらし なんかよくわからんけど世界的大ヒットの神ゲーに嫉妬する狂った朝鮮人ってことにしとこうw ドラケンは見た目全振りでかっこいいやろ!
重ね着はよ >>846
どっちもあるのがいいけど
アイテムが腐るほどあるならスタ上
ないならランナー ランナー()とかまじでないない。一部のガイジだけだな。 例えばtaなんかでも誰がランナー()いれてるやついる?はっきりいって無駄スキル。スタミナ管理ができない立ち回り雑な厨房くらいだろうねランナー()いれるのは。 ベヒモ程度をクリアできないのは学習能力云々なによりもともと脳みそがないんじゃねw
ソロでも30分以内に狩れないやつは今すぐお医者さんに頭の中をチェックしてもらうほうがいいレベルの知恵遅れ。 あれば快適枠でテンプレ入ってるのでこの話はおしまいです 砥石3の枠がほんとにもったいないなあ
まじでドスキレアジ養殖まじで カイザーγが来たら達人芸と属性会心を両立しつつ見切り7と弱特3を簡単に盛れそうだけどどうなんだろう
属性解放が厳しそうだが 頭バゼル他ドラケンでクシャ用に初めてガイラ平井使った
素で白ゲ、回復会心カスタムで20%だから斬れ味スキル無くても弱点殴ってれば全く減らない
TAならブロスラースが上だけど耳栓付けられないんで周回なら平井に部がありそう ドラケン4部位で体力3付けたラースでベヒモやってるけどこれでよき? ベヒーモス撃退をラースでやって以降はずっとライトでやってたんだけど、エリア2、3では氷双剣に持ち替えて後ろ足切って見たら久々にああ、ダメージ与えてるなって数字が見えた 後ろ足に氷はいいんだけどそこなら打撃の方が入る
切断系なら龍で前足か水で頭 眠ってるガイラ氷叩き起こしてベヒの後ろ足掘ってたら4g時代にゴリラハンターしてた頃を思い出した 双剣に睡眠付いてるのってあったけ?
今日作ろうとして無かった記憶が・・・
見落としてたのかな 連投失礼
アルカナの属性開放か
ベヒーモス最終エリアで持ち替える用に作ろうかな 途中で送信してしまった
睡眠爆破は魅力だな、まあ敵視とってるときはミルスト止めるから
敵視終わった後くらいに睡眠がいいのかな 睡眠にしろ麻痺にしろ1エリア1回は状態異常にできるけど2回目は自分が下手なのかあまり入れられない… 王テオ初見、びびりながらやってガイラ水で17分3秒
よぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
つまんねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 王テオ装備も見切り特化&達人芸かよ
なんでドラケンとかぶらせたんや 3部位の達人芸と4部位の達人芸がかぶりとかなにいってんだ全然違うだろ 達人芸付けるための装備より
優先すべきスキルがあるから結局使われない レッドオーブ、これまでの必要数ぴったり獲得して、いらない防具3部位作ってなかったから3つ余ってるわ
帰還時に毎回納品依頼達成報告可って出るのうざいから重ね着優先で作るわ
しかしひどい要求だな 釣りだと思うけど、釣られてみる。
ガイラ水引っ張りだして、そのタイムで弱いわないわ。 もしガイラ水で7分前後で周回できるならカスタム素材目当てで周回もアリやな
クソ体力で難しそう? 今思ったがこのスッップよく荒らしに来てる奴じゃん 一撃死の新モーションあるかもと期待してタイム気にせず様子見ながら狩ってたからな、気にさわったならすまんな
何もなくてがっかりだよ
その荒らしとは別人だぞ テオにゃん弱いな
確かにスリップダメはすごいけどそれだけって感じ
相変わらず閃光も効いちゃうし これでようやく本腰入れて達人芸属性会心装備組めるな マム双剣新武器
252
(火180)
会心0パーセント
素白
スロB
防御+20
これ弱くね? >>891
180か上限にもよるが白ゲでそれならまあつよい
ソースないとただの妄想に過ぎないけど 最初のエリアで回避と転身でゴリ押し
次のエリアは縄張り争いと坂道でゴリ押し
次のエリアは落石と乱舞でゴリ押し
これで10分以内だ弱すぎる 達人芸属性会心組んでみたけどTAでも無い限りは炎妃龍属性会心の方が快適だわ 達人芸属性会心出来るようになったのは意味があるけどなんだかなぁって感じ 王クシャ閃光効かなくてこの世の終わりみたいな顔してる ベヒ極装備できた!待っていたんだよカイザーγくん! 双剣で装備に食い込むようなパーツ
カイザーγにあったっけ ブロスクラブ白ゲを力の解放運用してる。ベヒは体力多いし割とダメも食らうから解放発動するとめちゃめちゃ保ちがいいよ。気絶耐性積んでないから万人向けではないけど。 双剣に関しては攻撃より属性の方が大事だし属性飛燕が死んでるドラケンよりはカイザーのほうが強いまである >>904
火力ではドラケンに勝てないから耳栓やら回避性能やらの生存スキル積みたい時用かな
属性会心付けて火力重視にしてもドラケンと1割近く差が出る 双剣でも属性か物理かって言ったら物理の方が大事だと思うよ
弱点殴るなら尚更ね 属性は払ったコストに対しての
上昇効果が双剣には大きいという
ざっくりな認識なワイ 属性解放が必要で属性値もそんだけ低いと価値ないように見えるけど
これでマム討伐のユーザー離れ繋ぎ止めると思っているとしたらカプコンはバカなのかな 双剣はカエカエカで落ち着きそう
スタミナ上限捨てられない じゃあ俺はエカカカエだな
最近は時間掛かるクエが多いから力の解放も有用かもしれない 大型との戦闘開始から300秒で解放自体のスキル効果時間120秒かよ
どうすんだこれ >>917
ダメージでも発動するから
さっきテ王に試したけど10分くらいの間に2回発動したよ >>918
>>919
被弾多いのばれそうだけどそれならわりとありかもな >>921
発動のためにわざと食らうのもあり。双剣で5積みしてたらリヴァイ超捗るよ。 やっぱカイザーγとエンプレス組み合わせに落ち着くよな カレカ蒼カやばいわ
切れ味減らないし会心出まくりで属性の攻撃力も高いし双剣の最終装備感さえ漂う 今日から双剣始めます
達人芸属性会心がようやく形になりそう? もしかしてまだランナー()つけてるガイジおりゅ?wベヒモソロで30分きれない知恵遅れおりゅ?wどちらも双剣使いの恥さらしなので一生オフで遊んでてくださいましm(__)m あっ929のごみ装備晒してるガイジがランナー()入れててわろたwというか組み方自体があほすぎる。ランク500にも満たないにわかなんだろうな まぁランナー入れるなら体力付けるな
TAする奴は火力盛るべきだが >>929
>>932は本スレの800を踏んでその直後も煽りレス投下してたゴミだから真に受けちゃダメだぞ
800踏んだ直後にスレ立て宣言すれば良かったのに周囲にもゴミ扱いされてたから
他の人にスレ立てされた事に見苦しい言い訳してその日は大人しかったなw 王テオの前脚・顔に攻撃してここのスレ民はどれくらいダメ与えられてるの?
生存スキルガン積みでマルチ行ったら顔面会心入ってもカスダメ連発で申し訳なくなったわ >>937
クリア時間をだしにして煽ってたくせに
当の本人はスレ立てに出遅れるという皮肉 >>892
火180は前回のチャアクと同じで設定ミスかもなぁ
他の追加武器の属性値と比べて余りにも低いよ
もちろん他の追加武器も素で白ゲ40とかあるわけで でも性能そのものはガロン双剣の完全な上位互換だからなぁ・・・
・攻撃力が期待値で12位高い
・素白なうえ匠で更に伸ばせる
・防御力ボーナスあり
・スロットあり >>941
罪さんは見た目ありきだから、上位互換とはいえ金色汎用になったら誰も使わんだろ
金色の鎖鎌だったら使うかな †罪†さんはあの色だからいいなぁ
金色だったらちょっと雰囲気と言うか品が 糞テオの糞ジャンプマジどうにかならん?
足元まで判定あるし何もないところに向かっていきなり飛んだりするじゃん?
それで6割もってかれんのマジ納得いかんのだけど マム新武器がゴミクズで良かった
ガイラ水氷と同等の雷とかだったらまた地獄の集会が始まるところだった 今更だけどヴィルマの属性240は片手剣の属性240と同じって事でいいんだよね?もちろん手数については無視する上で。 ラララララララララランナーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 追加マム武器は弱武器救済が主なのかね
双剣は近接では恵まれてる方だもんな ランナーってそんなにダメなのか?
強走薬だけ飲む感じ? 王クシャって閃光落ちないから双剣にとっては最悪だね
マルチでキックされるレベルだわ
坂無しで縦に行ける技があればいいのに >>960
低確率ガチャは救済にならないんだよなぁ イベ実装の王クシャが閃光で落ちないなら近接がキック対象になるな
流石にそんな糞仕様にはしないと思うが 王クシャ防具は回避性能やら匠やら優秀なの付いて来そうだし憂鬱だわ
閃光効いてた頃からハメハメでつまんなかったしクソモンスすぎる >>965
そんな糞仕様だぞ
今回の乱入王クシャ閃光無効 カレカ蒼カ、確かに強い
だが、耳栓とキノコが手放せない体になってしまったんだ・・・ 耳栓、ランナーはともかくキノコキメないと狩猟できないわ 火力最大盛りで死ぬほど攻撃したい時はカレカ蒼カでいいよね
快適性は二の次になっちゃうけど火力は病みつきになる 王クシャはチラ見せの意味合いで閃光無効…と信じたい
閃光1回だけとかありそうだけど >>968
あれは狩らせないために状態異常無効にしてんだと思う 閃光耐性と違って落ちずにピヨるしチラ見せのためだけに挙動作るとも思えないけどなあ カプンコがそんなめんどくさいことするわけない
閃光無効だろ なら閃光無効のかわりに滞空時間を減らしてる感じなんかね >>962
一部の変人がほざいてるだけ。チャンスを活かすにはランナー最低2+エンプ必須 >>960
今回の壊れマム武器は太刀とハンマーだけどハンマーとか近接トップクラスに強いでしょ
ネギ50秒台でてる近接とかハンマーしかないでしょ確か
それに太刀も火力はそこまでだけどガバガバ見切りあるし弱武器なんかじゃないよ
本当の弱武器のスラアク片手操虫棍はそこまで強い武器来てないし いや片手はやっぱ強かった
流れで間違えて入れちゃった 粉塵爆破フレーム回避する機会が多くなったおかげで左右移動斬りでタイミング調整するの覚えた
6連は出せないけど暇な時に実にいい… 双剣は回避うまくやってる瞬間が楽しいよなぁぁぁあああ!? いいよね…完全に見切ったタイミングで回避入力したのに被弾した時のスタミナぁぁぁあああぁあってなるの最高だよ… カスタム強化全属性分やってられないんだけどとりあえず一本強化するならナナゼノとかブロス辺りでいいアフィ? >>958
双属性っていうものがあってですね。。。
ガイラ双剣氷が評価される理由です。 今作で評価するのが難しい武器、双剣と大剣の2topだわ因みに
最強武器 弓
最弱武器 スラアク
だと個人的には考えてる 弓は手数が双剣以上なのに属性値が平気で600近く行くのがおかしい
手数的に他武器の属性値1000以上にも匹敵するからな >>989
その分物理が極端に抑えられたからなぁ…壁打ち前提のネギチャレとか酷かったし
あと多頭クエで他の人がそのまま走っていくのに着替えるのが申し訳なくて、属性の合わない
相手にそのまま行くと悲惨だったり
色々噛み合えば最強クラスだけど綱渡りしてる感じ 色々噛み合っても全一とれない双剣なんとかしてくださあい 今回のテオも双剣いじめにきてるからな。
開発は弓好きで双剣嫌いだろ。 まぁぶっちゃけさっき弓擁護みたいな事書いたけど双剣もうちょい属性欲しい
というか俺の大好きな超絶一門がDOS以来不遇の一途を辿ってて…
なんとかこれでなしなしベヒソロクリアしたいけど厳しいわ 近接イジメがひどいな
だいたいテオの後ろ足の肉質なんだよあれ
頭切ればいいけどテオは足ザクザクしたかったんだよ 予備動作無し悪質タックルあるからうかつに顔前でれんしな 転身不動の間に乱舞を頭に叩き込めるだけ叩き込むゲーム
そう考えるとダブルクロスのテオは最高の相性だったな >>994
マルチでやるとみんな頭や前足に群がるからひるみ軽減無いとまともに動けないって言うw このスレッドは1000を超えました。
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