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【MHW】チャージアックススレ チャージ58回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbab-0sw6)
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2018/06/29(金) 15:12:49.61ID:F9vtwdx10
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
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>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ57回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529278796/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ab-0sw6)
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2018/06/29(金) 15:13:23.41ID:F9vtwdx10
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ab-0sw6)
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2018/06/29(金) 15:14:15.62ID:F9vtwdx10
製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている

剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小

斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分

榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない

ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210

※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .5
解放1.2→倍率3.50(属強時は1.3倍)
高出力→倍率5.00(属強時は1.3倍)
超高出力→倍率10.00

高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ab-0sw6)
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2018/06/29(金) 15:14:36.54ID:F9vtwdx10
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態

スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)

攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ab-0sw6)
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2018/06/29(金) 15:14:57.37ID:F9vtwdx10
7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい

10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ab-0sw6)
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2018/06/29(金) 15:15:18.35ID:F9vtwdx10
【タイラントブロスU倍率230会心率-30%+無属性強化+砲術3+装填数1+護符爪】
【壊滅の一束倍率210会心率0%+砲術3+装填数1+護符爪】

516:ブロス超出力ビン6本ダメージ
432:壊滅超出力ビン6本ダメージ

※タイラントブロス緑(期待値260)を1.000とした倍率
1.427:ブロス斬れ味白会心20(弱特3)
1.373:ブロス斬れ味白攻撃Lv7
1.358:ブロス斬れ味白会心0(弱特2or渾身3)
1.331:ブロス斬れ味白攻撃Lv4
1.296:ブロス斬れ味青会心20(弱特3)
1.258:ブロス斬れ味白
1.250:ブロス斬れ味青攻撃Lv7
1.235:ブロス斬れ味青会心0(弱特2or渾身3)
1.212:ブロス斬れ味青攻撃Lv4
1.173:壊滅斬れ味青挑戦者Lv5
1.165:壊滅斬れ味青会心50(弱特3)
1.150:壊滅斬れ味青攻撃Lv7
1.142:ブロス斬れ味青
1.135:ブロス斬れ味緑会心20(弱特3)
1.131:壊滅斬れ味青フルチャージLv3
1.115:壊滅斬れ味青会心30(弱特2or渾身3)
1.115:壊滅斬れ味青挑戦者Lv3
1.108:壊滅斬れ味青攻撃Lv4
1.092:ブロス斬れ味緑攻撃Lv7
1.081:ブロス斬れ味緑会心0(弱特2or渾身3)
1.058:ブロス斬れ味緑攻撃Lv4
1.038:壊滅斬れ味青
1.000:ブロス斬れ味緑
0008名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-ntJH)
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2018/06/29(金) 16:42:56.07ID:P2X4iHYqd
>>7
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51b3-hyTs)
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2018/06/29(金) 23:39:25.01ID:r0L5YA430
ハザクの超回復に挑戦3、攻撃4、フルチャ3、その他諸々に冥灯担いでナナ狩ってみたけど
大して驚きもなく、角でいいやと思った。
0017名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-Ti5J)
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2018/06/29(金) 23:40:32.54ID:ygr6q3r7a
普段なら属性強いよ
今作にいないようなモンスターで固定ダメよりも属性ダメのが通るやつは普通にいた
片手剣に近い蓄積とでかい一発は有用…だったんだけど色々属性が弱い+無属性強化なんてつけたから話がおかしくなった
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22f9-m7MB)
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2018/06/30(土) 01:09:26.91ID:6rkzT9JK0
でも結局チャアクで属性(強属性)が強かったのなんて、偶然の産物たる4Gチャアク時代だけだけどな

てかチャアクに限らず3G以降、爆破とか無属性みたいな汎用を一強にして属性武器の調整手抜きするのに完全に味占めてるだろアイツら
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d18-4XUw)
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2018/06/30(土) 02:43:56.00ID:svPTlTNG0
でも無属性強化なかったらチャアク酷いことになってたよねこれ
一部意外に息してない強属性にスリンガーバグがおまけについてくる武器なんてチャアク好き意外使わなそう
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8251-08W4)
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2018/06/30(土) 07:28:43.61ID:H/OfLwrL0
            。 O   / 。  u `ー、___
          ゚  。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛  u /   ゚
          -  ・。 / ; ゚(●)  u⌒ヽ i   @ 。
        ,  ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。  ,'´ ̄ ̄`',
         ゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o    ,! ハ ハ !
      。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚  l フ ム l
        ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\   ∠  ハ ッ j
          ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、  〃ヾ ゚ 。 ヽ フ   /
 jヽjvi、人ノl__     / /  ヽ´{ミ,_   ̄`'''-ヽヾ    ` ̄ ̄
 )   ハ   7      /  / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
 )   フ    て   /  /   !。 l  l  - ニ
 7   ッ    (  __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
  )   !!     ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l  l-=二=-,
  ^⌒~^⌒^~⌒^└==┘   ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c94b-VCRa)
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2018/06/30(土) 16:13:52.61ID:6WZxLyzV0
一時期、他の近接から頭1つ火力が飛びぬけてて
マルチ行ってもチャアクが多くて、スレも荒れ気味だった頃に比べたら
今くらい落ち着いてるほうがいい
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11a7-OEMe)
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2018/06/30(土) 20:38:59.12ID:EYA+gGog0
オレは意地でも強属性使ってるなあ。
タイラントはツマランわ。頼むからカガチチャアク属性強化してくれ。ダメならキリンチャアク作ってくれよ
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11a7-OEMe)
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2018/06/30(土) 20:56:25.34ID:EYA+gGog0
>>50
4Gピークだったな。相手の動きをじっくり見てGPからの高出力。クロスは弱体化し過ぎたし今作はとりあえず攻撃してビンためてとにかくブッパ。つまらなくなったなあ。
0057名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr51-47eb)
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2018/06/30(土) 21:25:49.10ID:c/70zbwBr
難しくはないが入り口だけイメージのせいで敷居高いと言った方がいいな
チャアク初心者のフレも頑張って練習してたけど入り口で折れて触らなくなってたから勿体ないわ
トレモがチャアク初心者に不親切なのもあるだろうな
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4581-08W4)
垢版 |
2018/06/30(土) 22:49:25.89ID:cekHUrf40
ワイ「ハイハイ!…ハイ!…ハイハイ!…ガチャ…ハイハイ!…ハイ!…ハイハイ!クルッと!…ガチャ…ハイドーン!」

フレ「メンドクセェェェ」
0061名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-Ti5J)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:03:25.23ID:HnXInCtJa
以前の強属性は弱特と砲術の代わりに心眼と属性強化つけて盾付き多用してなぐってたな
だいたいガ強がいるやつらばっかりだったからそれをGPでいなすのはいっしょだけどさ
0064名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr51-47eb)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:56:57.30ID:c/70zbwBr
>>60
剣撃と高出にもそれなりのリターンがあるってだけで強属性もブロス同様で超出ぶっぱのが火力出るから難しい事は考えなくていい
選ぶのは散らばりやすい強属性の超出でも有効な相手を選ぶだけ
0065名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd22-el5L)
垢版 |
2018/07/01(日) 00:26:51.81ID:cA+poplDd
属性強化解除するようにするべき!送られてくるメッセージがみんなそう言ってる!反論あるのはイナゴだけ!ってコメント欄閉鎖しながら言ってるプロパガンダ染みたブログなら見たことある
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0236-1Kep)
垢版 |
2018/07/01(日) 06:26:14.17ID:1qggmwSy0
強属性の超出の範囲、榴弾との威力差
超出と高出の威力差
超出後、高出後の後隙
ここらへんが気になる
まぁ最後のはこれから先どんなモンスター出すかしだいだけど
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d18-4XUw)
垢版 |
2018/07/01(日) 08:08:01.71ID:1mwPtA8o0
今作は他武器も歴新しい連携や動きでスピードアップ計られているし

狩猟時間もモンスターのスピードも何気に上がってるというか動きが滑らかに繋がってるから

超出後属強解除なんてされてたら全武器最低クラスの火力になってるぞ
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8618-VCRa)
垢版 |
2018/07/01(日) 08:20:26.33ID:ucL8QTOP0
PS2ぶりからワールドに入ったから軸合わせ90°90°からのレウスタックルが180°ぬるりとタックルするようになって進化を感じた
判定ゆるゆるでさらに驚いた
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6136-w5H+)
垢版 |
2018/07/01(日) 08:39:37.19ID:JRenNtjP0
ガンスの珠使い回せるの多いからチャアクに来てみたが難しい
変形合体する盾と片手剣ってイメージだったけど
実際斧モードになるまで分離してるって感じだな
盾でガードって武器じゃない
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd2f-Qnp7)
垢版 |
2018/07/01(日) 10:49:53.31ID:jj3xO7Qb0
ランスガンスとは使い方が違うからね。

「基本盾ガードで隙見てチクチク刺してくランスガンス」と「攻撃の間にGPねじ込んで隙を作っていくチャージアックス」じゃ操作感はだいぶ違うと思うし、最初にガンスやった時は同じ違和感あったな
0079名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-Ti5J)
垢版 |
2018/07/01(日) 10:56:30.77ID:PkIatMsja
ランスはバーサーカーしつつカウンターの機会をうかがってチクチク
ガードが本体

ガンスは型によって攻撃狙いつつガードよりステップ狙った方がいい
ガードは保険

チャアクは瓶ためつつGPが間に合うかを計算しながら高か超かを狙っていく
ガードがそれを派生させるトリガーになる

私見ではこんな感じ
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0236-HR9t)
垢版 |
2018/07/01(日) 11:44:51.56ID:CHTDZp5X0
麻痺を切り上げで助けられるの知らなくてキリンの時大剣がやっててはじめて知ったな
ガンナーが小タルで吹き飛ばしてたりいろいろ方法あるのね
0099名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd22-ntJH)
垢版 |
2018/07/01(日) 14:15:29.91ID:+OAWCSiVd
ハザク王に生存盛りしたブロスで7分台安定してきた
回復カスタム×回復量3か回復カスタム×2積みでアイテム使わないでも体力維持出来るから楽チン
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e83-ntJH)
垢版 |
2018/07/01(日) 15:42:07.91ID:MHu5/sM50
>>100
個人的に楽に周回する為の構成だからガチでTAするならTA動画とか参考にしてくれ

ブロスカスタム回復攻撃
耳栓5回復量3フルチャ3瘴気3砲術3集中3体力2無撃増弾スタミナ上限突破
猫にバルキン回復蜜虫持たせて寝た時と移動時に研いで斬れ味緑でも気にしない
お食事券で攻撃大猫砲術鬼人薬G種粉塵のフルバフで7分前半
猫砲術種粉塵の緩いバフで7分後半
7分も切れそうだけどここまでくるとハザクの行動運とガロンの機嫌次第になってくる
0118名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-tat1)
垢版 |
2018/07/02(月) 14:30:36.50ID:0lM0I5zPa
溜め2連が出ないこともあるし抜刀突進斬りが出ないことある
PS4アマに負荷がかかってるんじゃないかと思ってるけどわからんね、熱がこもったりしてるんかな
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86ca-VCRa)
垢版 |
2018/07/02(月) 14:35:14.16ID:Yk63P/b70
剣強化がスポンって抜ける時には新品だったけどコントローラー不良を疑ったらバグってここに書いてあった
ここ1ヶ月くらいは溜め2連出なかったりするから入力が早いのかと思ったけど他にもいるんだからやっぱりバグなのかな
0124名も無きハンターHR774 (ガックシ 0666-EZQE)
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2018/07/02(月) 14:39:43.13ID:jHrPvU8o6
ため2連が出ないのも、強化切りが抜けるのもめっちゃ分かるけど何処で言っても「俺はならない」がめっちゃいるんだよな…
Ps4プロだとならないとかあるのかな
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0236-HR9t)
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2018/07/02(月) 14:49:43.55ID:7zm8wbiJ0
トレモで試してるけど失敗しないから
モンスターやらの処理が重なって重くなってすっぽく抜けるのかな
入力が早すぎるとかは早すぎたら剣強化モーションすら始まらないから絶対ない
でもまあ全員に被害でてるならもっと前から騒がれてるよね
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82a7-4XUw)
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2018/07/02(月) 15:03:40.72ID:sN1GO9n30
前から少数だけどここで報告してる人はいたよ

モンハンやるためにps4pro買ってSSD換装した俺だけど極稀に剣強化にならずに切り上げになることあるな
コントローラーの不調ないしたまにだから入力早すぎたか?くらいにしか感じないけど

テオやナナとか王ハザクでよくなる気もする

溜め二連は入力早すぎるか乱戦で他プレイヤーとかにこかされているのを気づかないってことだとおもうけど
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d42-VCRa)
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2018/07/02(月) 18:08:47.97ID:kzdm/fXl0
前に本スレで出てたよ
薄型とか旧型PS4で処理落ちした場合入力も落ちるから溜め解除とかされちまう
PROでなる奴もいない
トレモみたいな軽い場所だとなり辛いし長時間プレイしたり部屋暑くなって熱篭った場合もなり易い
0141名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-Wwee)
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2018/07/02(月) 18:20:58.60ID:ONS+waYea
スリンガーバグ(仕様)がある時点でバグがあっても違和感ない
俺もたまに高圧抜けはあるが、早めに入力するときにボタン二連打してて長押し出来てると勘違いしてるだけかなとは思ってる
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0236-HR9t)
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2018/07/02(月) 18:27:33.32ID:7zm8wbiJ0
てかこれ不思議なのがすっぽ抜けるときは絶対すぐすっぽ抜けるんだよね
溜め押しが途中で途切れて不発に終わった じゃなくて
ボタン押しはじめてすぐ斬り上げになるのよ
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d42-VCRa)
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2018/07/02(月) 19:03:19.21ID:kzdm/fXl0
2連はおま操の可能性
先行入力受け付ける連携中にも関わらず出ないのはフレ落ち時入力と思われる
先行入力受け付けない素出し
特に超出後等の硬直からの素出しで最速目押し狙うとフライング失敗し易いし
0153名も無きハンターHR774 (JP 0Ha6-M9kt)
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2018/07/02(月) 19:40:13.72ID:DgyHQP69H
溜め2連棒立ち稀になるわ。入力早すぎなんかと思って遅めに押してるつもりだが今だにたまに棒立ちなる。俺は超の後なる事多い気がする
0162名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp51-514M)
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2018/07/02(月) 21:17:06.51ID:Wu26Vq4Hp
PS4なんて型落ちPC以下の性能しかないんだから処理能力不足で起こるエラーは諦めるしかない
vitaちゃんのメモリエラー絡みのトラブルも開発としては打つ手が無かったし
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2100-el5L)
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2018/07/02(月) 22:41:11.38ID:DaiuIFb40
殊勝に報告するような人は少し前にスレに貼られた糞運営AAが文章になったようなメール見てはモンハンやめたよ
https://i.imgur.com/g8jAKhE.png
https://i.imgur.com/9FLQxIs.png
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩



ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

               ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8626-U01o)
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2018/07/02(月) 23:14:34.28ID:WIwkSPHR0
バグだと主張する人たちは検証して再現性あること証明して欲しいなぁ
旧ps4だしコントローラは無線だけど自分は経験ないし、入力の手癖とかじゃないのと思うわ
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c1-47D7)
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2018/07/03(火) 00:10:13.72ID:6J62rDgI0
話題が出ることさえ気に入らないのかな、スルーしといて良いよ
出ないと言う人のマウントっぷりときたらもう

ミスじゃない壊れてないの証明なんて出来ないよ
絶対ミスしてない壊れてないとも言わないが
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-ptlQ)
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2018/07/03(火) 00:12:23.97ID:Lxo3kiIO0
再現性の証明もしないしミスも否定できないし故障も否定できない
全く起こらない人も多数いるのにバグだ認めろ認めない奴はマウントだって横暴すぎる
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c1-47D7)
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2018/07/03(火) 00:29:54.97ID:6J62rDgI0
>>178
俺はバグだ認めろなんて一度も言ってないからな
こんな事がある、俺もある、とは何回か書いてる

つーかバグっていうかエラーだと思ってるがね、この辺りのは
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82a7-4XUw)
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2018/07/03(火) 10:36:29.08ID:YSnE221e0
でもいくらなんでもスリンガーバグを仕様で押しきるのはおかしすぎるけどな

他武器では納刀即撃ちできるのにチャアクだけできないなんて
しかも棒立ちだったら撃てますとか武器差別じゃん
だったら他武器も同じ仕様にしろと

超出キャンセルも仕様で押し通せや
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22f9-m7MB)
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2018/07/03(火) 12:57:29.30ID:BIGPh9u90
ワイはコンボ繋ぐときに最速目押しとかできないクソ雑魚PSだけど、二連の不発ボッタチは硬直の受付不可タイミングにボタン押し込み開始しちゃったとき、
暴発切り上げは逆に先行受付中にうっかり連打しちゃった時で、体感では一致してる
しっかり溜めモーション入ってからの切り上げ暴発ってのは操作ミス以外で経験ないな

>>190
超出→高出キャンセルはまぁ、わかりやすくバグってたし修正やむなしだけど、派生の後隙回転斬りキャンセルは仕様に取り込んでほしかったね
せめて高出だけでも後隙を回転斬りと回避でキャンセルできれば超出との差別化にもなったのに…
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82a7-4XUw)
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2018/07/03(火) 13:44:47.92ID:YSnE221e0
>>193
まぁキャンセル修正はしょうがないなとは思ってたけど

解放2→回転斬りもXXより長くなってる気がするし超出高出の後隙も今まで通り長すぎて
それなのに今作モンスターの動きがスムーズだから超出高出撃ちきって安全に離脱できるチャンスが少なくなってるよね

今後更にモンスターが追加されるならば隙潰しモンスターが増えてくるだろうからじり貧武器になりそう
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 824a-wvOV)
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2018/07/03(火) 15:09:58.10ID:PcCyv18U0
ワールドから始めた初心者です。
過去作からチャアク使ってる人ってどんな戦い方してますかね?
4gの狩り動画なんか見てみるとgpから高出力だったり剣撃中心な気がするんですけど
やっぱワールドでも超高出ブッパってよりはgpからの高出力中心なんですかね?
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e83-ntJH)
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2018/07/03(火) 18:16:24.75ID:ZJpSJ2KO0
>>194
ソロだとほぼ怯むしマルチは他タゲ時に打てばよいから超出力安全だけど
離脱安定しないのは使いどころが悪いとしか言いようがない
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022f-2ROK)
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2018/07/03(火) 23:50:10.09ID:PPMb8M4e0
片手一筋でやってたが試しに少しだけチャアクを使ってみた
段取り踏んでチャージしていかないといかんのだな、色々大変だなと思った
王ハザクで超高出力撃つ前に乗ってしまって本当にすまんな
もう乗らずに地上で戦うようにするわ
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c94b-VCRa)
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2018/07/04(水) 01:03:21.10ID:+ORSSBw60
>>215
そのうち頭よりも指が動くようになる
かなり自由に派生が効くから、とにかく慣れるしかない

慣れてきたと思った頃に「こんな派生もあったのか!」みたいな発見を繰り返して上達する
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5160-tat1)
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2018/07/04(水) 01:06:09.03ID:cvDL+uO80
テンプレに立ち回りが書いてないな確かに分かりにくいかも
溜め2連盾突き溜め2連で瓶を赤くして
チャージ盾突き高出力キャンセル回転斬りで盾強化
その後もう一度溜め2連盾突き溜め2連チャージして盾強化と瓶マックスにしたら
牽制斬り盾突き超出力!
0219名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp51-JT4C)
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2018/07/04(水) 01:59:27.74ID:HjUESTZ9p
高圧属性斬りとか最初動画で見たときなんかよくわからない動きしててなんだこれ?ってなったわ
剣でチャージして盾強化に使った剣撃エネルギーをまた剣につけて強化とか意味不明過ぎて分かるわけねぇ
0226名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-2GtF)
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2018/07/04(水) 09:14:19.33ID:Nr48T1N1d
確かに基礎コン
長押し→同時押し→長押し→同時押し→同時押し→同時押し→R2→長押し→同時押し→長押し→同時押し→長押し→同時押し→同時押し

1回しか単ボタンがないのも珍しいな
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2165-k7OW)
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2018/07/04(水) 09:55:31.83ID:1hyM+y/X0
まあ実際瓶貯めて高出力入力してキャンセル盾強化してもう一回瓶貯めて追加コマンド入力で剣強化して超高出力とかあのチュートリアルじゃわかんねえよな
0230名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMa9-ZgJi)
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2018/07/04(水) 10:05:23.49ID:Np5zUxvZM
やってることはゲージ溜めて属強してまたゲージ貯めてどばーっとだせばええねん
斧モは捨てとき!と言いたいが抜刀斧→解放2→変形斬りで安全にいくとかもあるし今回のいらんこは解放1くんくらいしかないな
横切りくん…お前は今どこで戦っている?
0235名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp51-Qnp7)
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2018/07/04(水) 11:27:30.58ID:wgoejv+Fp
逆にもっと複雑でもいい
高出超出の振りかぶり中とか高圧斬りのモーション中とか暇やぞ
腹パンの後に更に追加コマンドで刃がバカっと斧仕様に変わるえぐりモーションくらい欲しい
コマンド表が配線図?集積回路まで持っていって下さい
0237名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp51-JT4C)
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2018/07/04(水) 11:42:20.61ID:HjUESTZ9p
慣れてないなら余裕があるときにすればいいぞ
効果時間短いから常に剣強化キープとか意識するとめんどくさいし盾強化状態で瓶チャージする時に攻撃チャンスあればついでに高圧斬りで剣強化もしとけって感じ
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 296b-PNnE)
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2018/07/04(水) 11:57:11.51ID:nebGB7sD0
文字で盾強化というと分かるけどゲーム内の正式名は「属性強化回転切り」だからな
まずなにを属性強化するのか?そもそも属性って?回転切りから盾強化?なんて連想できるわけがない
最初から説明不足すぎる
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d65-k7OW)
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2018/07/04(水) 12:08:32.38ID:9tHFJGao0
剣強化は維持しようと躍起になる必要はないけど縦斬りのモーション値が結構高いしビンのボーナスダメージも発生するしだからリロードついでに狙えるなら積極的に狙っていくといいよね
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d4b-tFHx)
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2018/07/04(水) 14:23:03.81ID:g1gKBeuT0
とりあえず盾剣強化して剣擊エネルギーとビン溜めてぶっぱなす

実際は
@剣で攻撃する度に謎エネルギーが剣にチャージされる
Aチャージされた剣擊エネルギーをビンにチャージ
Bビンにチャージされた謎エネルギーを使って盾を強化
C@に戻ってAの際に溜め斬りで剣強化
Dビンにチャージされた謎エネルギーを斧でぶっ放つ

チャージアックスってこんな武器
0261名も無きハンターHR774 (ガラプー KK59-yi/t)
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2018/07/04(水) 16:16:41.81ID:W6BggtYNK
一応設定はあるぞ
竜が持ってるエネルギーを斬りつけることでビンに奪ってる
エネルギーは磁石みたいなもので、溜まりすぎるとS極とS極同士が反発しあうように斬れなくなる
あとは盾にちょいちょいとすることでエネルギーを変換しているのだ!
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c94b-qAYm)
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2018/07/04(水) 17:01:29.30ID:Pt3LF8EO0
>>261
元々剣とかで何か切りつけた時に発生する剣撃エネルギーの存在があってそれを留めておく鉱石の発見がチャアク誕生のきっかけだぞ
竜が持ってるエネルギーとかじゃないぞ
自分の妄想をさも公式設定のように語るのは痛いだけだからやめときな
0281名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-2GtF)
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2018/07/04(水) 19:49:15.21ID:RAMFfpABd
この間に>>278が帰宅してwifiになってるのほっこりする
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02a7-OEMe)
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2018/07/04(水) 20:15:10.02ID:rthmP55g0
チャアクは4Gで極めた。ラージャンノーダメージで倒せたからな。ワールドで多少モーション追加されたけど基本4Gのチャアクに戻って嬉しい。クロスのチャアクはう〇こ
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e65-on65)
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2018/07/04(水) 22:20:33.20ID:FCW/iNsx0
超出力のモーション中が一番暇なのと、1段目の横振りがほぼ意味無いから、後ろに振りかぶってからXA1〜3回追加入力でぶん回しできるようにして欲しいな
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fa7-I2Gp)
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2018/07/05(木) 10:38:16.86ID:CoX6EjJg0
>>298
仕様で押しとおる!って開発がコメントしてるからユーザー側はなにもできないけど

久々にチャアクに戻ったところが歴戦テオだと初撃のスーパーノヴァで爆死すること多くてほんとイラっとする

チャアクダケってキノコを開発が猫飯に混ぜ混んでるんだと思ってる
0300名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM9b-4khZ)
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2018/07/05(木) 13:21:56.70ID:LWAN96uQM
なぜチャアクだけなんだろう?
バランス的な意味で?
壁殴りにしろDPSにしろ上はいるし似たような形の片手剣は抜刀したまま使える
シンプルに嫌がらせとしか思えんが開発チーム内での私情をユーザーに押し付けてるとかだったとしたらちょっと頭おかしい
0302名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM9b-4khZ)
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2018/07/05(木) 14:19:37.85ID:LWAN96uQM
>>301
逆ぅー!
歯ね徳田(超出キャンセルは修正できてスリンガーは修正できないは少しおかしいと思うんですよね)
むしろチャアクのスリンガーが仕様なら下手に刺激すると全武器納刀後即発射できなくしてきそうで笑えん
0309名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM9b-4khZ)
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2018/07/05(木) 20:04:24.83ID:LWAN96uQM
チャアクが一息ついてサブ武器のライトもほぼ完成してやっとこさいつよと名高い弓に手を出したりしてるけど弓もつよゆみたまないとあんま伸びないんだね
チャアクはガマルの呪いさえ受け入れればそんなに珠いらないしやっぱ手軽にさいっきょやな!
砲術3つ増弾ガ性ガ強短縮とかはあるのかって?
…足るを知ることが大事なのです
0312名も無きハンターHR774 (アウウィフ FF0b-cREG)
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2018/07/05(木) 20:29:50.09ID:vojrpRzeF
最近サブキャラで初めてチャアク使ったけどあんなクソ強かったのか
色々弱体化したらしいけどそれでもこんなに強いって弱体前はどんだけぶっコワレだったんだよ
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ff9-KeXu)
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2018/07/06(金) 00:05:52.62ID:HrQZRzPJ0
肉質無視ダメの割合が高めから動きが荒くてもダメ出せる
でも肉質無視が高めだから立ち回りが仕上がってもダメ増えにくい

本当は立ち回り仕上がったら強属性担げば更にタイム縮むってのが理想なんだが、強属性は属性不遇と拡散する超出で不甲斐ないことになってるからなぁ
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f83-+t5f)
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2018/07/06(金) 17:50:01.40ID:L5ACOTUK0
ハザク王いなくなったけどチャアクTA5分切り出てたんだな
てか榴弾ダメージの算出法が周知されてきたからなのかTA動画全部カスタム強化は回復攻撃のブロスだな
会心の方が期待値高いけど武器の素の倍率上げておくと榴弾ダメージ上げやすくなるからな
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7d1-GLXm)
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2018/07/06(金) 19:23:32.55ID:QqBOfc8K0
さぁ歴戦イビルのタイムを言い合おうではないか
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f83-B2iE)
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2018/07/06(金) 20:43:39.53ID:L5ACOTUK0
https://i.imgur.com/Osa76PR.jpg
猫あり

並ハンだがマイベスト更新
こんな弱かったか?て位サクッと狩れた
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fab-SVZQ)
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2018/07/06(金) 23:44:01.92ID:CyTnGoF/0
>>340
しょうがないにゃあ・・

( ´・ω・`)っ砲手珠
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfca-UVFs)
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2018/07/07(土) 08:58:01.60ID:3azwsJsc0
>>350
調べたら初出3週間前でソース確認出来なかったけど一応

ベヒーモス装備

頭 砲弾装填数UP1 3-2

胴 砲術1 抜刀術1 1-1-1

腕 特殊射撃強化1 ガード性能1 3-2

腰 ガード性能1 1-1-1

脚 砲術2 3-2

シリーズスキル
魔獣の戦慄

2 ガード強化
3 金剛皮(ガードで斬れ味を消費しない)
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f51-lI0I)
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2018/07/07(土) 10:51:58.13ID:E9V6mKYH0
王キリンは抜刀会心ハルバリオンで頭殴りまくって高出でダウンからの解放2カチ上げループ楽しいから楽しかった。時間も10分切るぐらいだったし
歴ジョーはありとあらゆる部分が糞すぎて何も面白くないわ。モーション全てがクソムーブてヤバすぎだろアイツ
キリンの比じゃないぐらい追いかけっこになるからマジでイライラする上に超出潰しカウンターでストレスがマッハだわ
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f0d-+t5f)
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2018/07/07(土) 14:39:24.91ID:C5HthzD70
エンブレムではなくエンプレスってマジレスしてみる
0385名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-X6x8)
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2018/07/07(土) 21:33:59.90ID:ziOX0i8Pd
>>384
俺は匠2まで落として弱特積んだわ
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-sule)
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2018/07/08(日) 10:25:24.88ID:OADhUwgz0
ただでさえ体力が多いヴァルハザクの歴戦王verとイチャコラし慣れてたらそら貧弱にも錯覚する
マルチ歴女なんて20000あるかどうか怪しい+捕獲もできるのに向こうは30000超えだしな
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fe6-3b6P)
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2018/07/08(日) 10:45:49.40ID:H6GB+gId0
チャアク始めてみたけど、GPから超出を頭にめり込ませるのすげー気持ちいいな、これはいいもんだわ
ただ変形切りの素直なGPに対して回転切りのGP使いにくすぎじゃない?
そもそも回転切りを滅多に使わない
慣れてる奴はこっちのGPも積極的に運用してるのか?
0412名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa1b-9/hX)
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2018/07/08(日) 10:54:11.99ID:JTXtgruGa
溜め2連から斧変形GPは間に合わんけど一発切れるなってタイミングに回転切りして置く感じ
攻撃モーションの始め見てからじゃ間に合わんから先読みか確定行動に合わせて使う
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 074b-sule)
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2018/07/08(日) 10:55:56.32ID:pRqFAySM0
>>411
敵の大振りの攻撃モーションが見えて、自分が連携中で回転切り合わせられそうなら合わせる
超出打とうとしたら、ハザクがバックステップから突進してくるのが見えたからキャンセルして、回転切りGPを合わせるみたいな
連携後の保険みたいなもんだよ

あと、回転切りはR2押しっぱなしでGP発生からガードまで隙なく繋がるから、その点は便利
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7d1-GLXm)
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2018/07/08(日) 10:57:21.70ID:9GY4G6tt0
前の歴女の時のベストが11分台だったのに今回10回くらいやって全部10分切りできるようになった ベストが5分まで行けた 体力下がってんのかな
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a781-KMj/)
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2018/07/08(日) 12:53:41.81ID:3LWXubEJ0
歴女はとにかくフィールドの恩恵がでかいわ
古代樹でやってた頃は死ぬほど段差が鬱陶しかったし移動も面倒だったしな
手抜きと言われようが龍結晶の方が圧倒的に良フィールドだわ
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-0DfS)
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2018/07/08(日) 13:33:12.52ID:AVjnort10
移動切りは抜群の機動力こそキモだから基本回避や位置取り運用
GP活きるのは下がるヤツくらいかな
敵の攻撃前に合わせて移動切りで下がると
GPから丁度頭狙えたりするから結構使える
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c718-uSx3)
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2018/07/08(日) 15:43:13.92ID:u0vl8ci30
俺は移動切りするくらいだったら普通に歩いて敵の動き見てから2連とかのほうが多いかなぁ
超出の位置調整くらいにしか使わないかも
回転と同じビン回収なら使ってた
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c711-jNVO)
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2018/07/08(日) 15:58:27.42ID:EVk2+XBi0
歩きや緊急回避より
移動斬りの方が数フレーム早く動けるからな
その数フレームで敵の攻撃をギリ回避できるのが気持ちええんや

オレツエー感が得られるからな

このオレツエー感がモンハンの面白さやと思うわ
0435名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp3b-hz56)
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2018/07/08(日) 20:50:10.35ID:XBSVRSj/p
寝てるとこ超出でブン殴ると樽Gよりかはダメージ出るから起爆は盾チャージできてんなら超出でしてるわ。叩きつけの前のカスモーション当てたらどうしようもないけど
高出でも樽Gより出た気もするけど忘れた
0439名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3b-hNlo)
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2018/07/08(日) 22:04:29.33ID:XWmEeQlkp
肩のあたりに爆弾置いて頭に超出で爆発させられるぞ やったことないけど
0443名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-kVHl)
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2018/07/08(日) 23:56:38.32ID:6oeCxojsd
ナナ名答普通に強いな
俺の中じゃブロス超えた
0445名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-kVHl)
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2018/07/09(月) 00:27:36.43ID:1e4xQ8ZRd
>>444
攻撃4以上、弱特3、砲術3、装填、ガ性1、フルチャ3は固定であとは体力なり好みで
フルチャ切らしたらブロスに余裕で負けるから回復カスタムにして回復量アップとか付けてる
ブロスと違って結構盛れるから良いぞ
0447名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0b-GLXm)
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2018/07/09(月) 10:16:02.88ID:J3P1DphNa
装衣落石猫ありでだけど5分台出せたら喜んでいいでしょうか
0448名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0b-GLXm)
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2018/07/09(月) 10:16:56.41ID:J3P1DphNa
↑歴女です
0449名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-PDmb)
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2018/07/09(月) 10:26:25.33ID:J8uQotaZM
昨日チャアク使い始めたんだけど強いなこの武器ところでなんでガイラアームズ氷は強属性瓶にしなかったんや?榴弾でも属性乗るって勘違いしたまま歴女に挑んでたわ
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f26-AGW7)
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2018/07/09(月) 22:36:05.21ID:gn3y4H0p0
最初からチャアクそんな居ないしょ
んでナーフされて武器更新もされないから増えることもない
強い武器が追加されると少なからず人が寄ってくるもんだし
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f65-N6TJ)
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2018/07/10(火) 01:42:29.47ID:9gJyCdzH0
実質盾突きルートばっかりだしもっとガチャガチャ変形させたいよね
解放2が息してたらまた違ったんだろうけどなあ
0501名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa1b-cvbI)
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2018/07/10(火) 01:58:34.03ID:dDtwyCKfa
やっと短縮出たけどディ亜腕以外に使おうと思うものがない
スロットも足りなかったりするし
てか増弾追加で2つ出るわ色々出るわでほんとレア出る日はまとめて出るね
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fe0-4khZ)
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2018/07/10(火) 08:41:20.23ID:qkHJAh0V0
強属性超出力は6発フルヒットまずしないし肉質でダメバラけるから弱点にピンポイント高出力中心もありなんかな
属性会心って瓶爆発には乗るんだろうか…でもブロスなら大体フルヒットするし85×6に斬撃2ヒットで400くらいかー
うーん
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f51-hz56)
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2018/07/10(火) 08:50:23.04ID:6iTsQYsl0
弱点に斧当てる事前提にしたらテオだろうがディアだろうが弱点属性担いでもブロス以下にしかならんだろ
上手い事弱点に瓶ダメ入るように殴れば瓶ダメだけなら相当上手くいけば超えるかもしらんが斧ダメ捨てる事になるし
強属性がブロスより輝くのはマムだけじゃね?
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf65-w8Cw)
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2018/07/10(火) 10:06:38.01ID:4BY2dRLO0
げんじょうマム以外での強属性のメリットは
かっこいい
なんか玄人感がある
この2点くらいだからなぁ…
斧モードに変形してブンブンとかしてるとすごい変形武器っぽくて素敵
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fa7-I2Gp)
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2018/07/10(火) 10:29:29.60ID:O2iOXZsI0
超会心2以上と属性会心付けて渾身&痛撃混ぜつつ匠と属性攻撃強化もつけてってすれば強属性もブロスとそこまで変わらない火力になるけど

超出は瓶爆発がバラけるからなぁ
せめて瓶に属性会心のればまだ使えたのに

(テオ&ディア限定)
0516名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-tMnV)
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2018/07/10(火) 11:21:56.26ID:D3bs+v5Ed
クロスプレイゴリ押しの流れ来てるかも知れないけどswitchもPCもチーターまみれだから勘弁して貰いたいBF1とかスプラ2は惨状だし
PS4だけでも人口困らないし...
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fa7-I2Gp)
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2018/07/10(火) 12:59:42.59ID:O2iOXZsI0
>>519
Xだと誤爆するから↓Xなのだとは思うけど
これだけ勝手にカメラが動く仕様だとせめて□にしろよと思うな

ターゲットカメラにしてんのに歴女のタックルGPすると勝手にカメラが横向いてカウンター高出力やりにくいんだよ
0523名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa1b-GLXm)
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2018/07/10(火) 13:04:51.81ID:YnF9gQ29a
歴女、装衣落石なしで6分台いけたぁぁぁ嬉しい
0526名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp3b-HIGz)
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2018/07/10(火) 13:41:16.74ID:ju1S/NYvp
クロスプレイ嫌ってる訳では無くて率先してクロスプレイ進めてたのはSIEだからな
SIEはPC、ios、Android、スイッチともクロスプレイしとる
MSとクロスプレイするにはアカウントをMSに渡さないといけなくて、箱とのクロスプレイを拒否しとるだけ
スイッチはアカウンコだからどんどん他社(MS)にユーザーアカウント情報渡しとる
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f83-+t5f)
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2018/07/10(火) 16:44:59.94ID:SvRAVj3F0
>>529
4系列はガードからの変形攻撃にGP無くてX→Rって少し間を開けないとGP付きの変形攻撃出来ない
0534名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-cJ5T)
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2018/07/10(火) 16:45:15.89ID:GrxKKCq4d
>>531
溜め二連GPと勘違いしてないか?
剣→斧の変形GPは普通に盾前に構えてる間だけだぞ
それかGP成功させてもそのまま攻撃する仕様のせいで勘違いしてるんだろ
0538名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa1b-+t5f)
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2018/07/11(水) 01:52:12.17ID:+49wY6sDa
ハルバリオンに属性会心まで盛ってハザク行ったけど箒とトントンでそっからガンナーになった
0546名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-4khZ)
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2018/07/11(水) 12:34:15.36ID:O4bEjk2UM
おらコンボルート復活して超出力もマシにしといてやったぞ。じゃあな!感
いやそりゃXよりマシだけどほら冥灯とかガイラ麻痺兄斧みたいなやつとかさぁ、こうもっと…
0549名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdfb-Uawy)
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2018/07/11(水) 13:24:58.15ID:2Nl+wwXid
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
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 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f51-hz56)
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2018/07/11(水) 14:12:47.42ID:3zREycnm0
ガンスと珠被ってるからガンス担いで歴戦レイア亜種行ったらボッコボコにされてワロタ
ガンスの運用の仕方全然分からんわチャアクの方が簡単だしで結局すぐ戻ってきてしまった
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4765-w8Cw)
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2018/07/11(水) 14:19:14.77ID:g43HfMra0
ガンスは砲撃性能なんかによって立ち回りが変わるから多少下調べしてから担がないと真価を発揮できないぞ
殴りフルバ溜め砲突き砲の4種とそれらの複合があるから
ただ慣れれば別に難しくはないし選択肢多いし立ち回り色々できるから楽しい武器
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fa7-86de)
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2018/07/11(水) 14:57:03.14ID:KPmUFqJp0
ガンスは攻撃の連携が複雑だから練習しないとうまく扱えない武器だよ。クイックリロードをはさんで叩きつけとか覚えるだけで大変。チャアクはゆうたでも使える武器
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f51-hz56)
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2018/07/11(水) 15:24:40.66ID:3zREycnm0
マジでガンスは上級者向けだわこんなん初心者や俺みたいなゆうたには使いこなせん
トレーニングルームでしばらく練習してコンボとか操作確認してから行ったけど実戦での立ち回りはしばらくやってみないと無理だわ
というかガードしつつツンツンしてってのが性に合わないせいかガンガン叩きつけだの薙ぎ払いしてるせいで被弾しまくってたわ
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8736-8cD3)
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2018/07/11(水) 15:25:44.76ID:hJYWwSc/0
大剣のが難しいぞ
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fa7-86de)
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2018/07/11(水) 15:44:04.51ID:KPmUFqJp0
>>560
スラアクは全武器の中で一番被弾しやすい武器じゃないかな?回避性能つけるか不動着て回復カスタムでとにかく攻撃するとかしないとどんどん体力が減っていく。まあ今は転身があるから楽になってるけど
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df14-+t5f)
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2018/07/11(水) 15:54:22.14ID:jsxWsY8o0
スラアクは難しいわほんと
大剣は肩があるからゴリ押せるし笛は隙が少ないスタンプと後方主体だから割と楽
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a94b-Pk9D)
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2018/07/12(木) 09:46:47.11ID:awOCHOX20
カエルの意匠チャージアックス見てみたい
って言いますか、もう少し武器デザインに多様性が欲しい。
リデコやリカラーばかりじゃつまらないよ。
0589名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-w6wL)
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2018/07/12(木) 09:56:03.90ID:vOS4y+0fd
最終強化でようやく固有グラになるけど最終強化までいける武器がほとんどないっていうね
ハザクチャアクとか他武器だとだいたい固有グラまでいけてるのにUで止まるし
兄斧もそうだけど
強属性は正直もう一個強化先あったけど削除されたって言われても信じるわ
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea36-A/y1)
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2018/07/12(木) 17:40:22.26ID:+EyEcFYv0
ダンテなーなんかモーションのぶつ切り感が好きじゃないわ
自分でもよくわからんけど
瓶チャージする時に剣の大きさ変わらなかったらマシだったのかもしれん
0623名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbd-4IWr)
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2018/07/13(金) 03:37:32.70ID:cUcDeleIp
強属性なんぞ何出そうとも糞だからブロス以外のまともに使える榴弾出せや糞カプンコ
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a14-NFua)
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2018/07/13(金) 08:36:50.23ID:zfThB3kq0
武器は操虫棍だけだぞ
防具もあれで終わりだぞ
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ac1-JZ/w)
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2018/07/13(金) 10:16:25.78ID:cWxJGz6n0
コンテスト採用は大剣
チャアクはDMC
FFは操虫棍

このように1つの特別なイベントで追加される武器は
1種で進めるのかもしれん

1週終わるまでチャアクはお預けかな
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 796a-Y8gp)
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2018/07/13(金) 15:01:27.01ID:dsqLmycX0
チャージアックス

ビンなし状態で「超高出力属性解放斬り」からキャンセルして「高出力属性解放斬り」を
行うと斧が回転しっぱなしになる不具合を修正します。

斧状態のとき、しりもち、中ぶっ飛び、ぶっ飛び等のダメージリアクションの起き上がり後半を
「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」でキャンセルした場合
繋ぎモーションが再生されずに攻撃を行えてしまう不具合を修正します。
0660名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/13(金) 17:56:13.65ID:C6SV5s29a
あきらめないで
0661名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-iLUf)
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2018/07/13(金) 17:57:17.96ID:2UqD8bqod
ディシディアやったことある人ならカインの攻撃見てたら虫棍のほうに近いとは思う
盾斧や銃槍はコンセプトが独創的すぎて他のゲームの武器からはイメージしにくいんだろうな
だいたい似たようなことやる奴等は魔法とか言ってるし
0678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a94b-Pk9D)
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2018/07/14(土) 11:08:03.14ID:qD2vS8Vi0
マルチで爆弾の横で寝ているナナの付近で爆弾に当たらないように圧斬りしたら、
瓶ダメが爆弾を貫通してナナだけにヒット(゜ロ゜)悔恨の念半端なかった
意外と圧斬り瓶ダメ範囲広いのね
0686名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-iLUf)
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2018/07/14(土) 16:55:43.98ID:DhAc9BVEa
削られてもノックバックが小さくなるなら回復カスタムでワンチャンってのはあるかもな
あくまでも槍かシールドヘビィ辺りで
それかガード専用の体術扱いか
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c54b-Y8gp)
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2018/07/14(土) 23:32:45.74ID:W9OcUWl20
>>696
単純に2連が早くなるんだよ
攻撃してから離脱が早くなる

あと、集中3があれば
飛び込み→2連→回転切り、これで赤まで溜まる
属性強化→2連→回転切り、これで更にビンが最大まで溜まる
この効率の良さはもう捨てられない
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-Nh24)
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2018/07/14(土) 23:37:24.99ID:SieMrywN0
はやいなーって感じてるよ
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6683-NFua)
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2018/07/14(土) 23:37:37.07ID:S0AxrdpW0
>>696
3付ければ溜め2連回転斬り盾付き以外1発で赤まで溜まる
慣れると0と3じゃ明らかに赤まで溜めるまで要する時間変わってくる
個人的にはここに一番のメリットを感じてるが人によっては溜め時間短縮にメリット感じてる人も多い
知ってると思うが溜め2連と高圧斬りの溜める時間も短縮されてるから単純にDPS向上にも繋がる
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1ab-GfSI)
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2018/07/14(土) 23:57:02.55ID:j2h9Ayag0
プロハンみたいに早く溜めた分をロスなく超出撃てるなら強いスキルだけどオレみたいな並ハンには使いこなせてないってことが分かったから最近集中切ったわ
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a92f-VL75)
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2018/07/15(日) 02:23:15.72ID:Xa2JQkX+0
鉄壁珠が3個目になるけど
ガード性能3欲しい時結構あったんだよな
歴葱なんか来ても
0712名も無きハンターHR774 (JP 0Ha1-ML8y)
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2018/07/15(日) 05:48:26.64ID:Y41bYqUpH
>>679
これの事か?

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0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7915-RHBg)
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2018/07/15(日) 05:53:07.47ID:5NcnWk5T0
狩王に限らず周知キャンペーンのゲーム内アイテムプレゼントは今まで散々やってきてるだろ
珠で釣りはじめた理由は想像でしかないから言及しないが今回だけの特別って言い切れるものではない
0714名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM7a-5Clf)
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2018/07/15(日) 08:20:12.70ID:nzKAeP6FM
>>696だけど
みんなありがとう
皆使いこなせてるんだなあ
久しぶりに戻ってきたけど、攻撃力あげても超出力には乗りにくくなったしで、スキル構成に集中入れてみたけどいまいち良くわからなかった
もっと使いこなせるようになってみるよ
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 663b-QLdV)
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2018/07/15(日) 09:45:13.96ID:aBpJgD7g0
なんか初期の頃は変わらないって言われてたけど
集中3でタメ二連めっちゃ速くなるよね?
普通なら反撃受けるようなタイミングでもタメが二連してGPで対処できたりするし
こっちのが重要だと思う
集中に慣れてから外すと変なとこで喰らうようになる
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a51-4IWr)
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2018/07/15(日) 10:58:36.13ID:Pdrqyj9R0
ブロスに弱特3渾身3超会心3と積んでみたが超出の斧ダメだけで相手によるけど800ぐらい出て気持ちいいがやっぱ切れ味系何もないとそれもつらいな
0737名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbd-IT8V)
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2018/07/15(日) 13:05:13.22ID:e1l5mmX1p
納刀すっとろいから広域化支援も微妙やし
かといってタンクやろうにも盾が弱いから微妙やし
頼みの綱の超出当てる隙があるか分からんし

まーたチャアク冬の時代か?
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6600-r5iK)
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2018/07/15(日) 13:13:19.43ID:cHWdTlmP0
盾役や回復役したくてモンハンやってるわけじゃないからな
他に全責任負わせて自分はひたすら殴る一番楽なポジション
スリンガーバグ直せとは思う
0755名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-oMnM)
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2018/07/15(日) 14:06:51.95ID:A8dX/UI1a
動画みたけどランスが昔あったオンゲーのTERAのランサーみたいな動きしててワロタ
ランスと広域片手あたりが需要あるだろうが俺はチャアクでDPS枠に潜り込むぞ
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-HlKz)
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2018/07/15(日) 14:11:36.31ID:1BuKpdSy0
最近チャアク使い始めたんだけど割と硬くてフルチャ運用しやすいね
超回復力 龍属性攻撃4 匠4 回復速度3 フルチャ3 砲術3 ガード性能3 高速砥石3 渾身2
装填1 剛刃1 無属性強化1
これでやってるけど集中ってやっぱあった方がいいの?
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a78-JuVR)
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2018/07/15(日) 14:26:07.51ID:NGuBcweK0
付けてみて判断した方がいいと思うが慣れないうちから集中付けてもまず活かしきれない
相手にもよるし剣モードでガンガン張り付いて隙見て超出撃つスタイルなら集中あるとビン余りがちになったりする
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a8c-XRvG)
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2018/07/15(日) 14:53:18.83ID:QRr0bWmu0
チャアクって物理硬い相手に有利ってわけではないし柔らかいから他より火力落ちるって事にもならんでしょ
顎二種とヴォルガノス、ナナ、キリンと見てみると肉質より超高出力に依存してる
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a14-NFua)
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2018/07/15(日) 15:27:25.15ID:WG+qkx2V0
チャアクの火力の大半が物理ダメージじゃないのか
肉質は当然重要だろ
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c54b-Y8gp)
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2018/07/15(日) 18:03:48.75ID:wXOSfpHy0
すまん、武器のラインナップ的にチャアク入ってくると思ったけど
2組とも笛スラアクの組み合わせで、チャアクの出番なかったわ

余談だが
準決勝の1戦目と決勝の1戦目は見てて面白いからオススメだぞ
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 663b-QLdV)
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2018/07/16(月) 10:11:43.77ID:T85hxxIi0
>>777
いや敵視は切れるんだから
敵視取った時は動かずGPに専念すればいいんだよ
動き回ると意味ないっぽいからな
タンクもできるチャアクなら自分が敵視取ってない時も積極的に頭狙える
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e65-7ilW)
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2018/07/16(月) 10:42:33.70ID:zhpSCNP+0
>>781
出来るか出来ないかなら出来るだろうけどせっかく敵視とってる間はサンドバッグ状態なんだし超高出力をこれでもかとブッパした方が貢献出来そう
タンクしてる間は超高出力バンバン撃つとか無理だろうし盾強化切れたらヤバい
タンク係は上段突き持ちで敵視取りやすくてガードでタンク向きのランスガンスに譲るほうがいいかと
パーティーにランスガンスがいないときはタンクもするけど基本はDPS係やるって方がいいと思う
0784名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM2e-0e5Q)
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2018/07/16(月) 10:52:35.73ID:suMwNyUgM
結局巨体の属性+状態異常通る相手だと火力はボウガンに軍配が上がりそうなんだよな
ランスガンスと違ってガード移動でスタミナ回復ないからサンドバッグされるとスタミナ的に持たなそうな予感
ベヒの攻撃でガ性が負けなければGPワンチャン?俺には全段GPなんて無理でごわす!!
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef5-NFua)
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2018/07/16(月) 12:05:06.31ID:/ugxnQDk0
>>784
チャアクもガード移動あるしスタミナも回復するぞ
0791名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-iLUf)
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2018/07/16(月) 12:17:37.64ID:uja0wlFNa
チャアクのガードは強化してgpで受け止めてこその強固さだから深く考えず前に立ってたら削られるならまだいいけどのけぞらされて裂傷ダウンとられるわ切れ味黄色くらいになってそう
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8965-7ilW)
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2018/07/16(月) 12:37:18.34ID:3hDgNZ9l0
それもそうだしタンクやることによる火力損失も考えるとタンク最適なランスガンスがいる中でわざわざチャアクがタンク役とる必要性はあんまり感じないな
ガンスランスがいない時とかヤバそうな時には最悪タンクもできる遊撃隊みたいな感じが良さそう
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef5-NFua)
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2018/07/16(月) 12:43:40.14ID:/ugxnQDk0
属強してのGPはランスガンスのガ性と同じだから動き完全に見切れるようになれば全部GPで受けてビンカウンターでダメージ稼げる
属性豆腐であればシュラムに日の目が
ビン溜め属強する暇あるかは知らん
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6a7-y9dS)
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2018/07/16(月) 16:24:07.79ID:+UdIiqu+0
今作では使ったことなかったけど他の武器一通り使ってみたのでチャアクにも手を出してみたい
砲術以外が効果薄いってことは砲術以外全部生存の方が良いってことなのかな
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaa7-Cfx5)
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2018/07/16(月) 19:43:47.66ID:41XN0ZfZ0
ベヒーモスって強属性チャアクの出番だと思ってる。今日マムの頭にギガフロストでブッパしたら1発182も入った。タイラントとはおさらばせねば
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-5sv9)
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2018/07/16(月) 21:33:33.76ID:AbtQq9Rn0
強属性ってだいたいどんなスキル構成なんじゃろ
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaa7-Cfx5)
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2018/07/16(月) 21:42:09.11ID:41XN0ZfZ0
強属性は属性値とモンスターの属性肉質が全てだから火力盛ってもあんまり意味がない。なのでよく鳴くモンスには耳栓なんかに変えてもいいかも
0826名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-kGqp)
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2018/07/16(月) 21:42:59.07ID:qgxAoQFkr
基本的には砲術と無撃を外して属性強化に変えるだけだな
ベヒーモスにガード強化や耐震いるか分からないがシュラムなら水攻3集中3弱特3匠3増弾1 ガ性1剛刃1怯み1に体力増強3なども余裕で組める
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea2f-xRdl)
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2018/07/16(月) 22:59:44.82ID:B/E9scuf0
この流れはシュラム作るべき?まだ作ってないや
マルチ前提なら冥灯で防御盛ってガ強ガ性5タンクでいいかと諦めたが…
ランスいる時のアタッカー装備はこのスレで誰かが教えてくれるはず!

ガ性3個以上ない人どうすんだあれ…
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c54b-Y8gp)
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2018/07/16(月) 23:10:23.53ID:OyuPDrrR0
どうせ実装されて数日は情報が錯綜するし
そこまで準備しなくて大丈夫かと

もしかしたら敵視貰ったらガン逃げ安定、盾なんていらない
みたいな事なるかもだし
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea36-iomh)
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2018/07/16(月) 23:12:34.98ID:SDvEQmGr0
敵視取らないとミールストームだらけになるって言ってたから
盾役は普通に必要そうだと踏んでる
いないと龍結晶のクシャの寝床みたいになりそう
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 892f-zHc1)
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2018/07/16(月) 23:17:10.05ID:q+K+Y2Al0
14のクリタワのベヒーモス経験してたけど24人いると何週間経ってもミールストームで二人くらい死んでた
FFは全滅しなけりゃ継続できるけどモンハンの3乙仕様じゃきつそうだなー
勿論ぼっちハンターです
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 663b-QLdV)
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2018/07/17(火) 02:15:01.52ID:XkWZex6r0
素のランス=ガ性2チャアク通常ガード=ガ性なしチャアクの属強GP
だったような
ただランスでもガ性推奨してたから
チャアクでタンクするならGPするしない関係なくガ性は3積んだ方が良さそう
0842名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMc9-5uj7)
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2018/07/17(火) 08:37:44.27ID:JzZXtYq9M
弓ゆうたが頭をひたすら狙ってタゲとるから超出やりまくっても大丈夫やろ
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a36-YWJt)
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2018/07/17(火) 10:57:14.40ID:4d6LBj9F0
マム並みに属性が通ればシュラムで行くか。
マルチ用で体力増強も欲しいし、砥石高速無しの剛刃は抵抗があるからディア脚のおまけで耐震2もつくし、匠を捨てて緑ゲージもそこそこ長いから鈍器使いも試す。
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-lID5)
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2018/07/17(火) 11:33:51.49ID:Vwa07TKy0
別にチャアクはdpsでいいだろ
接着マンは知らんがmmoなら適職チェンジは当たり前
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef5-9oKu)
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2018/07/17(火) 13:18:40.54ID:wFgJ+hH80
https://i.imgur.com/Sg5phHr.jpg

ざっとスレ見た感じガードについて知識浅いようだから一応説明

チャアクの基本ガード性能は39(ランスガンスは59)
ガード性能はスキルガード性能135で+10づつ最大30加算
チャアクの場合GP成功時+10、属性強化で+10加算される

この値がモンスター攻撃の威力値に対し10以上上回れば仰け反り小、0〜9以上なら仰け反り中、未満なら仰け反り大

仰け反りリアクションは中、大で削りダメージがあり武器種毎で削りダメージ量に差はない
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef5-NFua)
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2018/07/17(火) 13:27:54.47ID:wFgJ+hH80
>>853
間違い
仰け反り中は0〜9上回れば…です

例でネルギガンテの咆哮は威力60
これを仰け反り中でガードするにはチャアクガ性39にスキルガード性能1で+10、属性強化で+10、GPで+10で69→仰け反り中

ガ性5積んで+30での属性強化無し素ガードも69だから仰け反り中
0855名も無きハンターHR774 (JP 0Hc9-9V72)
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2018/07/17(火) 13:58:56.23ID:8daxVuQyH
なるほど、
ガード値-威力値が
10以上なら仰け反り小、
10未満なら仰け反り中、
マイナス値なら仰け反り大
って事かな
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6683-NFua)
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2018/07/17(火) 19:03:45.41ID:wVEO2+U20
>>866
チャアクのガード値が圧倒的だな
ってそんな訳ないわ
属性強化するだけでランス超えるとか絶対間違ってるわ
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6683-NFua)
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2018/07/17(火) 19:24:49.38ID:wVEO2+U20
>>868
4Gは属性強化しただけでランスガンスと同等だったな
GP分チャアクガ性強かった
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7955-JZ/w)
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2018/07/17(火) 19:59:49.22ID:fBkUwKbT0
双剣の横にいればわかるけどガード時のスタミナの減り方はランスと格段に違ったと思う。
GPはランスのガードダッシュ並みかな?
ガ性3ぐらいだと効果がわからない。
ランスのガード範囲広く書いてるけど、槍持ってる方は後ろまでガード判定なかったと思う。
0871名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-0dMG)
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2018/07/17(火) 20:15:46.43ID:lbo17dINd
例の動画の藤岡はガードいくつ積んでたんだろうな
徳田は防御系増し増しくらいに積んでたのは見た

カウンターしようとして仰け反り大きくて不発になった攻撃があったと思うんだが、チャアクじゃ受けられないと思った
0872名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/17(火) 20:23:29.86ID:MoOnOg2Ra
ここの人達って初見の敵の全ての攻撃gpできるの?
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea2f-xRdl)
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2018/07/17(火) 20:51:57.13ID:qh+S0W3I0
映像見直したけど、ベヒモス白で弾かれてる感じだし心眼と退避用の即納も必要になるのか!?
35分制限でソロでもマルチ体力使用なのにフレ辞めてるぞ〜野良一択なのか…
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea2f-xRdl)
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2018/07/17(火) 21:55:42.93ID:qh+S0W3I0
>>875
マム募集スレのギスギスをみたからな〜そして求められるヒーラーなんかはあんまやりたくないし、タンクはランスガンス求めてくるだろうし、アタッカーだけ供給過多になるのでは!?

野良の同ランク程度の日本人パーティで何とかするよ
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 252f-yQzO)
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2018/07/17(火) 22:55:57.78ID:r5WURFrF0
>>882
今回のサポガンはヘビィ一択だよ。ライトのサポは見た事無いな。
0899名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-+ko2)
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2018/07/18(水) 12:40:54.95ID:bTQrBSEQa
ユーチューブ見てると歴戦テオ2分台で倒したり歴女5分台で倒したり不動とかありにしてもプロハンはすごいな お前らは何分くらいで狩れる?
0902名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-iLUf)
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2018/07/18(水) 13:08:06.67ID:ilJVDB75a
一時期の流れで習慣になってるのと無駄にストーリーがないから動けるならいつでも復帰できるからじゃね
半年くらい放置したゲームのストーリーなんてあらすじあってももうわかんねぇ
0903名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-5sv9)
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2018/07/18(水) 13:27:38.59ID:Idt8Lm33p
やっと冥灯作れたから集中3つけてみたけどこれ依存性ハンパないな
0904名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbd-yQzO)
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2018/07/18(水) 13:39:08.57ID:SyBzN+lNp
>>899
歴戦なら大体平均で4分台ぐらい。ツボにハマれば3分台かな。TAは意識してないからこれ以上削る気もない。HR370でチャアクは使用回数確か350ぐらいだったと思う。メインはヘビィ
0906名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-5sv9)
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2018/07/18(水) 14:14:03.45ID:Idt8Lm33p
>>905
今まではブロスで珠不足もあって集中なしだったから感じなかったけど、集中3付けて使ったら溜め二連の溜めも剣強化の溜めも早くなってストレスフリーすぎる
0907名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-5sv9)
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2018/07/18(水) 14:19:02.81ID:Idt8Lm33p
ところで冥灯は会心盛り超会心運用でいいのだろうか
所持珠的に、たしか渾身2弱特3超会心3ガ性1砲術3集中3くらいが限度だったんだが
0908名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-CnWs)
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2018/07/18(水) 14:27:40.12ID:91penKKRd
ガ性1 攻撃5 体力2 弱特3 超会心3 フルチャ3 装填数UP1 砲術3 集中3
で運用してるよ
0912名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-5sv9)
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2018/07/18(水) 19:08:53.44ID:Idt8Lm33p
>>908
ほほう、やはり増弾珠は必須だよなあ…
珠集めが億劫すぎる…
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eaa7-Cfx5)
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2018/07/18(水) 21:15:58.30ID:cuDQCoxd0
珠はババァに捧げろなんて言ったが
実況ゲーマーの茶々茶が「この先キノコレベル解放とかあるかもしれない」と言ってて、なるほど・・・・と思ってしまった。だから最近は珠を集めてる。この先G級もあるかもしれないし
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ddb-XEKN)
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2018/07/18(水) 23:02:54.06ID:vL41BzHG0
いやまあでも初めたばっかなら攻撃が簡単に出るものだと勘違いするのも分かるよ
攻撃ってたしか最初の方に一つただで貰えて凄い基本的なスキルっぽいし
俺も歴戦周回して初めてスレとか確認してようやく知った
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a14-NFua)
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2018/07/18(水) 23:42:20.81ID:/T3Lq56V0
気がついたら攻撃とか500個くらいあったな
正直このおかげでこのゲーム長く続いてるわ

理想の装備を作るための装飾品を手に入れる為の狩じゃなくて、理想の装備で好きに狩るのが楽しいんだよな
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-zKez)
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2018/07/19(木) 05:40:11.24ID:0VIXQrgw0
集中は2ありゃ不快感相当薄れるんで別に短縮なくてもよくね
ベヒ強壁必要になったりすんのかねー
鉄壁くれるおかげであと欲しいの強壁とガ角だけだわ
でもガ角はもう諦めた、出ない方に偏ったレア7一点狙いはやる気せんわ
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-WVAd)
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2018/07/19(木) 07:56:20.60ID:R+O6LxsD0
茸珠配布来るけど未だに一個もドロップしてない
そろそろHR400だけど鉄壁も一個しかないし他にも出てないのちらほら
HR上がったらレア率上がるとかないの
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9765-dxf/)
垢版 |
2018/07/19(木) 10:25:16.81ID:GwzS1Nzf0
マムとかナナの時はちゃんと武器紹介やスクショで複数武器種の存在が告知されてたけどベヒーモスは紹介で今までゲイボルグしか出てないし
多分武器はゲイボルグだけになると思われ
0969名も無きハンターHR774 (JP 0H4f-R6FF)
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2018/07/19(木) 10:55:46.75ID:hjBEDKy7H
今の告知はコラボ装備の紹介であってベヒーモス装備の紹介じゃないので…
今回はコラボ装備は武器防具1種類ずつってのとアプデ追加モンスターは全武器種追加ありって二つの前例がぶつかってるからなあ
正直今発表されてる分だけだと次の週にはPT集めるの一苦労になりそうなくらい通う必要がないぞ
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-qfp/)
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2018/07/19(木) 11:36:24.56ID:EqBaaxhs0
>>969
コラボ装備にもベヒモス素材使うんだろうけどコラボだけならすぐ作り終わるからな
だがカプンコだから期待半分位に思ってた方が良い
0978名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-8EW1)
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2018/07/19(木) 12:52:08.82ID:moTwuI6/d
チャアクは残念だけど発売初期から何一つかわってないから
ある種の完成

そして途中のビックリ要素も取り上げられるものは取り上げられ、逆はしてくれないからね

つれぇわ
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1765-Tvz/)
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2018/07/19(木) 14:30:52.05ID:OUxV3TXn0
MHW始めた時からチャアクの属性は死んでるって話だったんでひたすらブロス使ってたけどベヒーモスもブロスでいいんだよね?
公式が水属性推してるけども
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-De9x)
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2018/07/19(木) 14:55:02.57ID:EqBaaxhs0
ガード性能についてトレモ爆弾(威力値40)とネルギガンテ咆哮(威力値60)使ってガード武器のガード性能調査してたら新たな発見したわ
結論攻略サイトの添付画像のガード値ほぼあっててチャアクガ性が属強GP込で最強
但し仰け反り小にする為のガード値が敵威力値より20上回らないといけないから一概にランスガンスより上とは言い難い
大剣とチャアク以外は威力値より10高ければ仰け反り小になる模様
以下検証纏め
・ガ性5のガード値
チャアク属強GP89、ランスガンス70、大剣60、片手ヘビー50
・上記でネルギガンテ咆哮(威力値60)時の仰け反り
チャアク小、ランスガンス小、大剣中、片手ヘビー大
・上記でトレモ爆弾(威力値40)時の仰け反り
全て小

・ガ性3のガード値
チャアク属強GP79、ランスガンス60、大剣50、片手ヘビー40
・上記でネルギガンテ咆哮(威力値60)時の仰け反り
チャアク中、ランスガンス中、他大
・上記でトレモ爆弾(威力値40)時の仰け反り
チャアク小、ランスガンス小、大剣中、片手ヘビー中

・ガ性1のガード値
チャアク属強GP69、ランスガンス50、大剣40、片手ヘビー30
・上記でネルギガンテ咆哮(威力値60)時の仰け反り
チャアク中、ランスガンス大、他大
・上記でトレモ爆弾(威力値40)時の仰け反り
チャアク小、ランスガンス小、大剣中、片手ヘビー大

https://i.imgur.com/OOZc17P.jpg
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-qfp/)
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2018/07/19(木) 15:01:51.87ID:EqBaaxhs0
>>983
今までチャアク属強GP=ランスガンスと思ってたらガ性1のネルギガンテ咆哮で差が出てチャアク属強GPなら中なのにランスガンスは大だった
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f765-dxf/)
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2018/07/19(木) 15:18:58.66ID:wZ6HLbLS0
一生懸命検証して嬉しいのか知らんが今更貼られてもって感じだわ
チャアクは盾強化でランスガンスと同等のカード性能でGPでさらに上昇とか普通にみんな知ってるネタだぞ
だからランスガンスは基本ガード性能3だけどチャアクはガード性能1でいいって言われてるんじゃん
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-qfp/)
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2018/07/19(木) 15:30:34.83ID:EqBaaxhs0
>>988
数スレ前ではガードについて殆ど理解無いような流れだったけどな
あと盾強化だけだとランスガンスと厳密には同等ではない
トレモ爆弾でガ性1付けたランスガンスは仰け反り小だけどチャアクはGPしないと仰け反り中
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-qfp/)
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2018/07/19(木) 15:36:11.80ID:EqBaaxhs0
ガード性能値は同等だけど仰け反り中になる範囲がチャアクは広いからガード自体の性能はランスガンスの方が高い
0992名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM2b-iMRP)
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2018/07/19(木) 16:24:39.16ID:/VSu1BZfM
仰け反り中だとキャンセル回避のスタミナも実質使うしなー。今作は全部コミコミで同一かと思ってたけど4G見たく頭1つでてたのか
ガ性5属強GPでランスガンスで止めれん攻撃止めて超出力に繋ぐというのはロマンあふれるね
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-qfp/)
垢版 |
2018/07/19(木) 16:25:47.78ID:EqBaaxhs0
>>991
シールド1だと片手カテゴリみたいだね
2で大剣、3でランスガンスカテゴリ
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-qfp/)
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2018/07/19(木) 16:26:48.17ID:EqBaaxhs0
>>991
指摘ありがと
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-qfp/)
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2018/07/19(木) 16:31:18.44ID:EqBaaxhs0
>>992
そういう事だね
同じく込込みでランスガンス同期かと思ってた
4Gは属強すると仰け反り中範囲までランスガンスと同じになるから完全にGP分上だった
今作はGPしなければ微妙にランスガンスが上、GPすればチャアクが上の絶妙調整
0997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-qfp/)
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2018/07/19(木) 16:42:17.20ID:EqBaaxhs0
ランスにはパワーガードあるし威力値80の攻撃なんてそんなに無いから実質チャアクはガ性1で69までガード値到達出来るってとこがメリットかな
古龍のメイン攻撃も威力60が多いし
>>988の言う通り
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