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【MHW】チャージアックススレ チャージ56回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (スフッ Sd92-yDqJ)
垢版 |
2018/06/05(火) 12:00:25.01ID:oOsI0CDPd
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ55回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527559738/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9a-yDqJ)
垢版 |
2018/06/05(火) 12:01:26.74ID:oOsI0CDPd
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0003名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9a-yDqJ)
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2018/06/05(火) 12:02:08.40ID:oOsI0CDPd
製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている

剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小

斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分

榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない

ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210

※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .5
解放1.2→倍率3.50(属強時は1.3倍)
高出力→倍率5.00(属強時は1.3倍)
超高出力→倍率10.00

高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される
0004名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9a-yDqJ)
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2018/06/05(火) 12:02:49.34ID:oOsI0CDPd
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態

スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)

攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
0005名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9a-yDqJ)
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2018/06/05(火) 12:03:28.53ID:oOsI0CDPd
7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい

10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
0006名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9a-yDqJ)
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2018/06/05(火) 12:04:40.04ID:oOsI0CDPd
【タイラントブロスU倍率230会心率-30%+無属性強化+砲術3+装填数1+護符爪】
【壊滅の一束倍率210会心率0%+砲術3+装填数1+護符爪】

516:ブロス超出力ビン6本ダメージ
432:壊滅超出力ビン6本ダメージ

※タイラントブロス緑(期待値260)を1.000とした倍率
1.427:ブロス斬れ味白会心20(弱特3)
1.373:ブロス斬れ味白攻撃Lv7
1.358:ブロス斬れ味白会心0(弱特2or渾身3)
1.331:ブロス斬れ味白攻撃Lv4
1.296:ブロス斬れ味青会心20(弱特3)
1.258:ブロス斬れ味白
1.250:ブロス斬れ味青攻撃Lv7
1.235:ブロス斬れ味青会心0(弱特2or渾身3)
1.212:ブロス斬れ味青攻撃Lv4
1.173:壊滅斬れ味青挑戦者Lv5
1.165:壊滅斬れ味青会心50(弱特3)
1.150:壊滅斬れ味青攻撃Lv7
1.142:ブロス斬れ味青
1.135:ブロス斬れ味緑会心20(弱特3)
1.131:壊滅斬れ味青フルチャージLv3
1.115:壊滅斬れ味青会心30(弱特2or渾身3)
1.115:壊滅斬れ味青挑戦者Lv3
1.108:壊滅斬れ味青攻撃Lv4
1.092:ブロス斬れ味緑攻撃Lv7
1.081:ブロス斬れ味緑会心0(弱特2or渾身3)
1.058:ブロス斬れ味緑攻撃Lv4
1.038:壊滅斬れ味青
1.000:ブロス斬れ味緑
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9983-3n9u)
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2018/06/05(火) 21:28:01.47ID:EIM4S11i0
>>1
盾乙

前スレでフルチャ3攻撃7に対し斬れ味緑行くんじゃ?ってあったがこの構成斬れ味緑でもテンプレブロス青より期待値高いんよ
で、ブロスの斬れ味緑は極長だから一切斬れ味フォロー無し
フルチャ維持の為回復カスタム必須だが斬れ味フォローのテンプレを期待値でもビンでも上回る
フルチャージ維持ってのがネックだけどやってみれば分かるがビンダメージ前の斧でほぼフルチャ発動出来るしダメージ深けりゃ回復飲めば良いだけだから
0010名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp05-2y9J)
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2018/06/05(火) 21:31:03.72ID:CdFS1Dagp
新大陸の白き風みたいな多頭クエには

超ど安定
テンプレの中のテンプレの
この装備使ってるけど
https://i.imgur.com/tqxvWR6.jpg


こういう
耳栓と体力を廃した攻撃全振り装備って
どうなんだ?
タイム変わるか?
https://i.imgur.com/bX6a1M2.jpg
0011名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp05-2y9J)
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2018/06/05(火) 21:32:42.98ID:CdFS1Dagp
新しい装備来ても
上の装備に剛刃研磨すらつけられないのがムカつくな

俺はこの回復回復ブロスに手を加える気は無い
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d12f-L98v)
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2018/06/05(火) 21:43:36.56ID:POserVOb0
対絶スキルがどうしても外せなくてナナ装備とかもて余すんだよなあ
マルチで動けません!って出てる人見ると、うーん、と思っちゃうしどうしたらいいんだ
0014名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-W/zB)
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2018/06/05(火) 21:57:03.71ID:QZoP3T4ta
チャアクでキリンそんな相性悪くないと思うけどなあ、GPと定点攻撃のいい練習台モンスターだと思う
気絶と麻痺さえしなきゃ怖いのは地面に走らせる帯状のアレが立ち位置的にどうしても当たる時ぐらい
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd71-ygN/)
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2018/06/05(火) 22:05:30.49ID:jVaTXBun0
常に弱点に攻撃入れれない時点で相性良いわけがない
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd71-ygN/)
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2018/06/05(火) 22:12:24.75ID:jVaTXBun0
ガンナーしかできないと思ってる時点で他武器知らなさすぎでしょ
そんなんだからチャアクは相性良いとか頓珍漢な事言い出す
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f12f-Mfc8)
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2018/06/05(火) 22:13:58.95ID:p8vcO6SP0
攻撃とかフルチャとかのっけたところで
超出力に転嫁されるダメージが半減してるから

他の武器より未来性がない
ナナ防具みたいな強い防具に
増弾とか砲術ついてるなら少しはできたんだけど
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f12f-Mfc8)
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2018/06/05(火) 22:14:59.16ID:p8vcO6SP0
MHWにおけるチャアクの未来性はすでにない
アルバとかが来たところで
バダディバデの>>10を超える画期的なものは来ないと断言できる

マム防具みたいに露骨に無撃を使わせたくない嫌がらせはされそう

ワンチャン
キリン亜種かアルバの強属性がすごい属性値で遊べるぐらいかな
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1560-0kqv)
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2018/06/05(火) 22:16:43.60ID:0Mwj5ee50
キリンは耐絶耐雷耐麻納刀ガ強つけて斧抜刀からの高出力、地面が光ってたら回転斬りに派生して安全を確保、乙ることはないな
早く倒そうとすると禿げるけど
0021名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-m06J)
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2018/06/05(火) 22:19:12.42ID:UjeHviwpa
少なくとも匠4剛刃はバダデバデ上回ったと思うが
1分有れば超高出1〜2発は白で打てるから50〜100ダメ増える
開幕にキレアジで使って研ぐ時間分のリターンはある
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f12f-WnAL)
垢版 |
2018/06/05(火) 22:24:53.76ID:p8vcO6SP0
匠5剛刃なら認めてやるよ
0024名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp05-WnAL)
垢版 |
2018/06/05(火) 22:31:44.82ID:kCAQ0gutp
弓「ふんっふん♪」
50 50 50 50 50
50 50 50
50 50 50 50 50


チャアク「あああああああああああああああああああああああ!!!!!!!」(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
210 80 80 80 80 80 80


さて問題です
運営に好かれてる武器 嫌われてる武器は?
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15b3-Ewme)
垢版 |
2018/06/05(火) 22:39:46.94ID:AAhvk4U80
毎日やるたびにスキル入れ替え色々試して、何が良いのか解らなくなってきた。
砲術、増段、集中、ガード1、武器によって匠3、無属性、入れてプラスαで迷走中。
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd71-ygN/)
垢版 |
2018/06/05(火) 22:52:46.18ID:jVaTXBun0
>>23
相性の話してるのになんで話そらしてるの?
0028名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-CKCa)
垢版 |
2018/06/05(火) 23:20:56.21ID:c1JtH5Ser
キリン相性いいとは思わんが慣れると高出頭にいれるタイミング結構あって楽しい
ガ性はこいつとジョーは3あったほうが甘えがきくからいいとおもった
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd71-ygN/)
垢版 |
2018/06/06(水) 08:02:18.12ID:0f6cEaJv0
>>33
何うやむやにしようとしてんの
0049名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp05-P+lu)
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2018/06/06(水) 08:17:21.18ID:oDD86Zzcp
うやむやというかマジで近接でキリンで特に相性いいのなんているのかね
どれも定点攻撃できるならそこそこいけるしそんな特効みたいなやつないと思うが
防御手段多彩な分相性は悪くないは間違ってないと思うが
0050名も無きハンターHR774 (ガラプー KK2d-jcJg)
垢版 |
2018/06/06(水) 08:33:46.39ID:ytM3LHzrK
「相性がいい」ってのを、
「安定して倒せる」ととらえている人と、「TAで結果出せる」ととらえている人とで意見も正反対だろうし、
あんまりマジに考えすぎないほうがいいよ
0052名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ee-ntGS)
垢版 |
2018/06/06(水) 09:11:10.44ID:JkIEfPd46
マイナス会心の話だけど、-100%→0%にする時の期待値は0%→100%にする時より高いって話をやっと理解出来た。気づけば当たり前だけど、やっぱりわからないものだね。
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed4b-XZav)
垢版 |
2018/06/06(水) 19:14:01.10ID:Xte8iH/z0
アカム来てくれ
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9918-F6d1)
垢版 |
2018/06/06(水) 19:18:50.81ID:M7Guh+Yq0
チャアク始めたからブロス作ってみたけど
鑑定武器に上位互換あるじゃん
持ってたわ
素材返せボケナス
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6ae-TuYq)
垢版 |
2018/06/06(水) 19:40:43.32ID:Q9eX0l3U0
>>68
見た目は生産の方がかっこいいと専らの評判だから…
俺はスッキリスリムなガイラアームズ派
0076名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbe-ygN/)
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2018/06/06(水) 20:29:43.04ID:prwi1KpnM
属性チャアクはビン範囲今の半分以下にしてあらゆる場面で榴弾ビンよりダメージ出るようにしないとスタートラインにすらたてん
0078名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbe-ygN/)
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2018/06/06(水) 20:34:18.75ID:prwi1KpnM
エアプでもなんでもいいがこれくらいやらないなら俺が属性チャアク使うことはないわ
0080名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbe-ygN/)
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2018/06/06(水) 20:38:04.06ID:prwi1KpnM
一度超出撃ったらキャンプに戻って二度と使わない位にはゴミ
0088名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbe-ygN/)
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2018/06/06(水) 21:12:32.52ID:prwi1KpnM
>>81
俺の腕と属性チャアクのゴミダメは関係ないぞ
というかなんかやたら絡んでくるけど属性チャアクdisられてキレてんの?
0091名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-xI7r)
垢版 |
2018/06/06(水) 21:25:43.98ID:2zXVO/Edr
強属性エアプの人はアフィなのか?
猫飯の砲術あるならブロスでいいやってのはいるがテオディアリオマムあたりには強いから担ぐんだよな
装備組めのが面倒なだけなのかもしれんが
0092名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbe-ygN/)
垢版 |
2018/06/06(水) 21:29:55.43ID:prwi1KpnM
マムなら別に良いけど
それ以外で強属性担ぐ理由はないな
毎回全ビン当ててもたいしてリターン無いしな
全ビンの当てにくさと威力そしてスタンを失ってまで強属性使うには理由が弱すぎるんすわ
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2500-5on+)
垢版 |
2018/06/06(水) 21:29:55.72ID:s5EwL6zs0
強属性をゴミって言われたぐらいでキレるのは強属性強化された後から触り始めたイナゴやろ
強化前は削除しろって言われまくってたからゴミって言われたくらいじゃノーダメ
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d2f-ntGS)
垢版 |
2018/06/06(水) 21:38:51.46ID:HV/F3lnP0
チャアクって高火力だの言われてるけど、超出力を全弾当ててやっとほかと並ぶくらいなのになぁ…
その超出力が弱い強属性ビンは…

そして榴弾瓶は肉質無視だけど結局は他の武器種の属性武器に負ける程度の火力が精一杯だからこれからブロスを超える何かが出ないと頭打ちなんだよな
0099名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-m06J)
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2018/06/06(水) 21:52:29.24ID:8D/4Kit5a
修正前の強属性も触ってたから今の火力なら実用圏内に入るって分かる
テオディアマム夫婦なら弱点以外に吸われるの含めても榴弾よりダメージ大きいからな
わざわざ持ち変えるだけの火力差付けられんのも事実だが
0100名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-xI7r)
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2018/06/06(水) 21:53:06.22ID:2zXVO/Edr
エアプなのかアフィなのか知らんが各武器に属性強化2〜3と白ゲーちょい出し剛刃だけ組んで試してくりゃいいだろうに…
強属性なんて属性肉質と超出散らばっても有効なモンスターを探す武器だろ
0101名も無きハンターHR774 (JP 0H62-1y0s)
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2018/06/06(水) 21:58:39.56ID:L8zB7X6CH
攻撃系&攻撃補助系スキルのみ、特殊装衣無しでプレイしてるんだけど、ナナのブレスのガードめくりどうにかならんのか。。
半回転の方は予備動作の時間で多少位置調整できるけど、斜め?に薙ぎ払うブレスが早すぎてガードしてもめくられるわ。みんなあれ避けてんの?立ち回り教えてくれー
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd71-ygN/)
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2018/06/06(水) 22:00:08.05ID:0f6cEaJv0
というかやたらエアプだのアフィだのレッテル貼ってくるのは相当カッチーンきてんのかねぇ
僕の考えが1番なんだぁってか?
俺が使うにはまだ強化がたりんってだけの話よ
0103名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-CKCa)
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2018/06/06(水) 22:00:21.67ID:ZMGK/9Nbr
火→ハザクキリンだけどどっちも溜弾のほうが早い
水→テオだけど溜弾のがry でも火よりはアリ
氷→ディア亜種は悪くないけど溜ry マムレベル4以上は明確にギガフロ強い
龍→リオ夫妻だけどそんな狩る機会なくない? ジョーはありかもしれんが溜ry
雷→カプコン○ね 

あ、火と龍はゼノで使えるかも 言ってもたまに俺もカッコいいから使うがまあ結局趣味になるな
0104名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-xI7r)
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2018/06/06(水) 22:08:46.60ID:2zXVO/Edr
ハザクの肉質でハルバリオンは罠だからな、武器スペックは高いのに肉質有効な相手がいないから正直カガチより残念になってる

>>102
そういう決めつけも良くないが俺も人の事は言えないわな
せっかく装備組んでも猫飯ありブロスと大して差がないどころか負ける場合もあるから強化足りないのはわかる
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6583-3n9u)
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2018/06/06(水) 22:24:44.82ID:sCaQvPYA0
ナナ来てから装備スキル一新してモチベ復活
テンプレ飽きてたから最近楽しい
歴戦王キリン対策でチャアクで歴戦キリンやってるが5分切り余裕になった
装備というより転身のお陰だけど
転身は完全に対キリン救済装具だわ
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1500-tA7Z)
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2018/06/06(水) 22:32:18.15ID:GwLJ0WJo0
でも歴戦王は流石に新モーションの1つや2つは仕込んできそうだから怖いんよね…
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a36-xa5x)
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2018/06/06(水) 22:41:52.21ID:J2qT8Co60
強属性は超出瓶を斧の周りに円状にドーンと柱たてるようにしてくれたら使う
肉質無視できなくてスタンもとれないんだからダメは安定して上回れないと
0109名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbe-ygN/)
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2018/06/06(水) 22:48:27.97ID:BYPQSM3rM
>>108
そんな感じなら使うわ
0110名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-3n9u)
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2018/06/06(水) 22:55:03.43ID:q5ZysuuYd
XXチャアク「超出力使えよ」
0111名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9a-EYlu)
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2018/06/06(水) 22:57:21.96ID:JMEArbpTd
チャアクデビューなんだがガードポイントの猶予フレーム表とかどっかにあるんですか?
せめてガードからの斧変型のときの発生Fと持続Fが知りたいんだけど…

どっかデータ出てませんかね?
0117名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-GQJT)
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2018/06/07(木) 00:07:38.33ID:1p5tBsPqd
>>112
>>114
有難う!斧抜刀が発生1F持続11Fか!そりゃ強いわ。
あとは20Fかー。めちゃくちゃ強いな。確かにこれは説明動画とかでよく言われてる置いとく感じで使えるってのが理解できた。
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 092f-sOuI)
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2018/06/07(木) 00:22:17.73ID:BE0lmyGC0
猛者斧8個集まって
ようやく角を回復スロでカスタムしたわ

ブロスがすでにスロスロ 回復回復あってな
大した上位互換でもないから作りあぐねてたけど
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/07(木) 04:58:09.53ID:7tsMGqXq0
マルチで斧変形GP空振りしてる自分の横をモンスターがかすめてったときに、知人の挨拶に反応したら背後にいた別の人に向いてたような気まずさがあるよね。
それだけならまだしも頭にタイミング合わせたら後脚に引っ掛けられた時は激怒ですわ。
0123名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-OONQ)
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2018/06/07(木) 06:46:18.42ID:PUkiJd0op
確かに斧変形GP空振りした場所あたりで他のメンツが納刀モーション取ってることは多いな
こっちは突進折り返しを予測して構わず回転切りまでいれるけど
納刀モーションをキャンセルさせてあげれるしこっちはガード準備できるしウィンウィンじゃ
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5136-cwrd)
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2018/06/07(木) 12:54:01.54ID:yVTIS4vr0
>>125
ついでに剣撃エネルギーを剣状にしてぶった斬る技も追加しよう
解放斬り系と差別化するために部位破壊に補正かけたりして
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e12f-ijgQ)
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2018/06/07(木) 15:42:37.22ID:vjjMl+yo0
榴弾瓶はその名の通り榴弾だからあのままにして、強属性瓶は振り下ろしが当たった部位に遅れて属性色の爆発が付随するようにしたらかっこよくないか?
高出力のもっと派手なバージョンというか。超出力打ち終わって剣形態に戻してる時に後ろで爆発が起こる感じでどうよ。部位に直接入るから技術は必要だけど当たりゃ榴弾瓶を大きく超えることが出来るだろうし。
0152名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-Aq9E)
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2018/06/07(木) 16:23:19.71ID:5FjTeqMgd
狩技でビンの本数倍にしたところで超出の計算が1+(ビンの本数×0.5)とかだったからビン10本にしてようやくビン6本分の威力出せるとかいうゴミ仕様
しかも肝心の威力補正もゴミ
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 214b-4B6P)
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2018/06/07(木) 18:17:19.95ID:R/buK6ct0
そもそも歴戦王で武器の強化先追加されるのか?
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/07(木) 19:07:18.13ID:7tsMGqXq0
クエが異常に出やすいのもあって歴戦ナナ15分4枠5枠ソロ狩りしてるけどやはりストレスマッハ。
前はハザク出やすかったけど今はナナとか終わってるな。相変わらず2人15分クシャも大量生産されてるし。
0171名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-psTc)
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2018/06/07(木) 22:09:18.95ID:AjuXdPEZa
武器迷彩くれ
もうブロス見たくないんだ
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/08(金) 03:13:16.32ID:IxtsK3rM0
移動斬りGPはインファイト全部移動斬りでポジション作るようにしていくと危ない時にニュートラル放置から斧変形GPのどこかで助かる時がある、くらいの感じだなぁ、自分は。
テオとかネギとかはそこそこ分かっててやれるんだけどナナとか攻撃テンポ上がり過ぎて置きの偶発以外は無理無理。
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/08(金) 03:39:32.79ID:IxtsK3rM0
TAは怯みとダウンで押し切り勝ちしてなんぼみたいなとこあるから立ち回り的に組み込まれにくいってのもあると思うけどどうなんだろう。
まぁ俺のレベルじゃ分からん世界だわ。ナナやジョーでその辺も変わっただろうし。

明日の歴戦王、チャアク民的には得られるもの含めて白けっぱなしだな。俺はもうめんどくさいから坂を味方にできる重くて硬いやつで強く殴ってくるわ。
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-psTc)
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2018/06/08(金) 09:32:57.58ID:s2Gqoynm0
歴戦王キリン想像通りだった
追加モーション無し火力上げ体力上げの強化個体
キリンは慣れてたから特に苦戦もせず
装備もリーク通りチャアクには要らないから重ね着貰って終了だな
0188名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-P/Sh)
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2018/06/08(金) 10:25:25.70ID:6Ei0IjsBa
ガイラアームズ雷さんがそっち見てるぞ
0209名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-9puG)
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2018/06/08(金) 15:35:35.35ID:ki38BZuad
デスギアは頭とか人気ありそうな気がするけどな外見的に
重ね着がモンスターと紐付けされてないシリーズならアロイとかハイメタ来てくれんかね…
0215名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-P/Sh)
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2018/06/08(金) 17:03:43.92ID:n6sKZkMwa
キリンは超高出力は封印したほうがいい。まず全弾当たらないし打ってる最中に落雷にあたることが多いから増弾も切っていいと思う。雷と麻痺耐性上げて高出力を頭に当ててスタン狙ったほうが安定すると思う
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-psTc)
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2018/06/08(金) 18:52:03.07ID:s2Gqoynm0
チャアクでもバフ無しで13分くらいで行けるけどな
足引きずってから5分位かかるから毎回10分切るか?って思ってタイム見てあぁってなる
まぁガンナーが楽よ弓なんか0針出てるし
0219名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-JLt7)
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2018/06/08(金) 19:04:49.47ID:nUtW2wvlM
キリン相性良いとか言ってた奴息してる?
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-fSec)
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2018/06/08(金) 19:08:27.49ID:HqEiZdXZ0
モンスの強化=隙を無くすだから
日に日にチャアクから手が離れていくわ
『雑魚は弓とランスでもやっとけ』とバ開発さまが俺にお申し付けしてくださってる
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5136-cwrd)
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2018/06/08(金) 19:51:54.55ID:uhTEycaq0
フリークエキリンですら2乙の俺が通りますよっ
0231名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-JLt7)
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2018/06/08(金) 20:58:11.36ID:62cfrgEiM
>>227
???本人さんかな?
捏造もなにも相性良いってはっきり言ってイキッてたよね
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb65-QX4S)
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2018/06/08(金) 21:13:33.19ID:4y3tnZZ30
チャージアックス賊で余裕だった
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 214b-4B6P)
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2018/06/08(金) 21:15:14.73ID:0Xhgx2kt0
ジャナフアームズで行ったわ
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-CNZR)
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2018/06/08(金) 21:19:16.79ID:HCix0yph0
鉄壁1に砲術3で余裕だったでガンス
サブキャラはチャアクオンリーで通してるんだけどこれどうすっかな…
ギルか汚したくないって気持ち今ならわかる
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-psTc)
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2018/06/08(金) 22:14:06.60ID:s2Gqoynm0
チャアクで12'09まで縮まったぜ
10分切りは火力寄りの構成にすれば行けそうだけど半分以上乙りそうで安定しないだろうな
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-CNZR)
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2018/06/08(金) 23:50:39.87ID:HCix0yph0
やっぱギルカ汚すの嫌だったし装備整えてチャアクでいったけど一死した上に15分ぎりぎりまでかかったわ
あかん(真顔
でもよくすっ転ぶのは相変わらずなんだな
そこは気持ちよかった
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-psTc)
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2018/06/09(土) 00:08:43.80ID:H/BYxu7E0
最新リーク情報来たな
寒冷フィールド追加ティガザボアザギル錆クシャ狐新モンス追加
チャアク使いとしてはティガ武器楽しみだな
騎虎はクロスで最高の一振だったしな
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-psTc)
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2018/06/09(土) 00:15:16.86ID:H/BYxu7E0
本スレからの転載だけど

アステラ祭「夏の納涼祭」が22日〜
新マップ「雪山」が追加(8月/ 9月中に発売)PC版は10月に発売
新マップ用にモンスター5体が追加
キリン亜種、ギギネブラ、ティガレックス、ザボアザギル、ベリオロス

https://twitter.com/.../1004915840561512448

https://i2.wp.com/ps...tDQJStjrso.png?w=765
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-psTc)
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2018/06/09(土) 00:18:48.38ID:H/BYxu7E0
E3のプレゼンテーションと近い未来の情報がリークされました。それらはRedditに現れたが、投稿はすぐに消されました。
とにかく、これらは情報です:

>ソニーのカンファレンスの最中、MHWのディレクターが「ファンのおかげで世界中で巨大な成功を収めることができました。」と言いながら登壇します。
> MHWGではない
>サマーフェスティバルの速報は6月22日に始まり、既に見られたものとオロシキリン(ナナのような歴戦が含む)
> マムタロトと同じように、7月中旬にフェスティバルの最終日に紹介されます。それは定期的な限定イベントクエストです

>その後、新しいマップの予告編が表示されます
>新世界の北部、松林の海岸のツンドラのようなマップ
>松林と海岸は地図の約40%を占め、残りは多くの洞窟と凍った湖の一部がある古典的なツンドラのマップです
> 5つの新しいモンスター:新しい毒のyakuラプトル、ザボアザギル、ティガレックス、
オドガロン骨格の北極キツネの新モンスター(侵略モンスター、非常に強力なJhotier)と錆びたクシャルダオラ(ナナのようなもっと難しくて新しいmoveetet)
>リリース日8月/ 9月
>拡張は、未知のモンスター(キツネ)がコーラルハイランドに到着したことから始まります。最初の特別任務は、キツネを追い払うことです。
その後、彼女は北に逃げ、ツンドラにプレーヤーを導くでしょう。最後の2つの課題は、キツネと錆びたたクシャルダオラを殺すことです

> 10月上旬のPCリリース、まだ映像は表示されていません

>任天堂プレゼンテーション中のXXの新しい予告編と情報
> バルファルクのamiibo発表

http://boards.4chan.org/search#/MHWU
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0918-+8vV)
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2018/06/09(土) 00:21:44.30ID:OYJ5VpYE0
ですからあれほど瞬間火力が耀いてるだけで隙なし上位モンスになるほど超出チャンス限られるからナーフするなと

キリンなんぞ倒れてるとき以外ヒット出来ても反撃確定だし
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-CNZR)
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2018/06/09(土) 00:54:48.43ID:EIwSlpaO0
ある程度のボリュームあるなら金取ってくれていいんだが
これソニーから何かしら援助受けてんのかな
pspどうなったか忘れたわけじゃあるまいし、なにもカプコンにしてなかったらそれはそれでアホだなと思うけど
どうなんだろうな
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bce-psTc)
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2018/06/09(土) 01:09:03.69ID:uHu8xKst0
ティガチャアクって無撃乗る系っすか?
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b1f-LHz9)
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2018/06/09(土) 01:13:20.01ID:d8flmT800
新マップ入るような大型アプデとかあるのね、このまま歴戦だの歴戦王だの使い回しだけで終わるかと思ったわ
どうせならついでに使い勝手の良い新しい街と重ね着システム改修もしてほしいな
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a1-kdAY)
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2018/06/09(土) 01:30:19.93ID:Lii7ejEr0
新マップ新骨格追加の大型アプデなんか来るわけねえだ
ろただのガセに決まってる
そこまでのやる気も開発力もカプンコの馬開発にある訳がねえ
期待するだけ落胆大きくなるから諦メロン
そもそも今までのモンスター一体追加で大型アプデとか言ってんのにこれがマジなら超絶ウルトラ大型アプデになるわけでバージョン100ぐらい上がるからやっぱりガセ確定
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312a-EqDK)
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2018/06/09(土) 01:48:55.35ID:Wi1YDgmi0
歴戦王も重ね着も使いまわしばかりで新モンスもこのペース
絶対リーク以外のモンスとか来ねえわ今までいろいろ期待して想像してきたけど期待を裏切られてばっかだったし
アルバだけは専用ステ来るかもなってくらい
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a1-kdAY)
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2018/06/09(土) 07:33:46.99ID:Lii7ejEr0
ガ角は実際手に入れてみると角生えた金色のゴキブリ背負ってるようにしか見えなくて結局ブロスになるという
角なけりゃ金色のクロムなんだけど角生えた途端虫にしか見えなくなる不思議
何だかんだでブロスのデザインはうまいことできてると実感したわ。あれで色がディア亜種らしさ出てれば文句なかったのに
0301名も無きハンターHR774 (JP 0Hd5-sA7A)
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2018/06/09(土) 09:02:55.00ID:X41RXS1vH
>>293
ディア亜種の歴戦2枠消化してたら、最近になって鉄壁珠1個初ゲッチュした(;・д・)

あとは、砲術珠と増弾珠が1個ずつ欲しい(´;ω;`)
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1e9-Ab32)
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2018/06/09(土) 10:37:21.32ID:PkWZa7ot0
糞キリンほんまイライラすんな
全武器で倒せる調整にしろや
◻︎ボタンしか安定して押せないやないか
あとはほぼバクチやん

ほんまアホみたいな調整しとんな
このボンクラ開発
0319名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spdd-Ab32)
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2018/06/09(土) 13:06:08.53ID:GHakxXADp
キリン王 30体ほどぶち殺してきたが
ようやく安定してきたわ
イライラするがな

盾突きと集中3貯2連 くらいしか安定して振れんわ
高出はバクチやしな。GPや大技の後にビクビクしながら振るしかない
超出なんてダウン時しか振れん
結局は整備3装衣でリスク負いながらゴリ押しするしかない
回復薬はガブ飲みや

んでさらにムカつくのは全てカスダメなんだよな
こんだけ苦労して当ててんのによ
なに考えて調整してんだよほんまに

リスク大なら大ダメージ。近接
リスク小なら小ダメージ。遠距離
これが調整の基本ちゃうんか
なんで逆の調整してんだよぼけが
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2126-eOge)
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2018/06/09(土) 13:25:03.33ID:I6PB2M7Q0
解放2はガライーバ殲滅するくらいにしか使われてないんじゃないか…
切り上げ挟まずに連続で出せて足を攻撃すると転倒させやすいとか何か強化して欲しい
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-lE21)
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2018/06/09(土) 13:44:20.50ID:rYGZb31D0
歴戦王キリン 
武器:ガイラアームズ角
頭:エンプレスβ頭【3】【2】
胴:マムガイラβ胴【3】【1】
腕:デスギアβ腕【1】【1】
腰:ダマスクβ腰【1】【1】【1】
脚:エンプレスβ脚【2】【2】
護石:耐雷の護石V
装衣:転身、耐雷
カスタム強化後:456
火:17 水:0 雷:23 氷:-7 龍:-10

無属性強化Lv1
体力増強Lv3
剛刃研磨Lv1
集中Lv3
気絶耐性Lv3
整備Lv3
心眼Lv1
ガード性能Lv1
ひるみ軽減Lv1←ソロは増弾
超会心Lv1←付属品
炎妃龍の恩寵(スタ上限突破)←付属品
雷耐性Lv3
回避距離UPLv2←付属品
ガード強化Lv1

ソロで20〜25分くらいのPSです。砲術捨てたけどビビりすぎ??先輩方アドバイスお願いします。
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-lE21)
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2018/06/09(土) 14:31:51.32ID:rYGZb31D0
>>322
ありがとうございます。剛刃無しでやってみます。
強壁は3本横に走る雷からガードの博打超出打ちしてるんですが、必要ないかな〜!?
グレードGと野菜飯まで食べてるから即死はないけど、早く倒そうとして欲張って沢山被弾するから気絶無し怖い〜。
整備、転身あるから必要ない気もしてたけど。
組み直してみるかー。
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-CNZR)
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2018/06/09(土) 14:37:28.08ID:EIwSlpaO0
>>335
3本線はガードせずにそのまんま超出か高出うったほうがいい
耐麻は入ってないのは気づかなかったわ
耐絶入れるぐらいなのに麻痺しないの?なら別に入れなくてもいいと思うけど、そうじゃないなら麻痺優先した方がいい
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-lE21)
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2018/06/09(土) 14:41:24.64ID:rYGZb31D0
>>334
砲術無しでシミュったら出てきたから作っちゃいましたwww
みんなのアドバイスをもとに色々やってみますねー。
麻痺での乙はあんま無いからもう諦めてます。
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-lE21)
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2018/06/09(土) 15:12:09.96ID:rYGZb31D0
エンプレスα、ダマスクβ、ディアネロβ、エンプレスβ、デスギアβ脚、匠の護石

無属性強化Lv1
体力増強Lv3
炎妃龍の恩寵(スタ上限突破)
雷耐性Lv3
剛刃研磨Lv1
集中Lv3
回避距離UPLv2
ひるみ軽減Lv1←ソロは増弾
心眼Lv1
整備Lv3
匠Lv5
ガード性能Lv1

アドバイスを元に組んでみた〜
やってみたけど耐麻では組めなかったやー。みんなこんな感じ??
被弾しない立ち回りで闘ってくるー!
0340名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-SW/e)
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2018/06/09(土) 15:13:53.27ID:FA1tTRmGd
チャアクはスキル枠余裕ないから生存盛りキツいよな。いくら耳栓要らないとは言え。
坂で縦回転する斧に逃げてガバガバのスキル枠に耐雷痺絶体力全盛りして装衣も要らないくらいの安心感で適当狩してるけど、数ヶ月ぶりにチャアクでチャレンジしてみようかな。
あんま考えたことなかったけど足切ってダウンとかあるのかなキリンて。
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-+8vV)
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2018/06/09(土) 15:32:02.59ID:T+/1Bwos0
毎作だけどキリンに関してはほんと不利だよね
GPして高出力しても当たることは当たるけどヒット後の硬直長すぎて被弾するか博打だし

マルチだと瓶エネ貯めるのも時間かかるし

いい加減前後の硬直どちらか少しだけでも減らせよとは思う
0348名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-yBbK)
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2018/06/09(土) 16:28:25.37ID:6wRP8MYka
麻痺気絶属性やられ無効、雷耐3、集中3、砲術3、体力2、増弾、無撃、ガ性1、心眼、超会心1
シャドウマムデスゼノエンプ耐雷武器スロ1

真っ向否定装備を戯れに作ったけど、むしろ死ぬ2度死んだ
俺に集中5くれ

珠全部あっても耐雷やら砲術石は出て来る、スキルの並び次第だな
0350名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-9X+z)
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2018/06/09(土) 17:02:37.62ID:0jHgKtitd
キリンにはナナ冥灯良いよ
斬れ味スキル積まない分生存組みながら火力入れられし白維持出来るから心眼も要らない
会心盛りにすれば殴りでブロス超えるし榴弾ビンダメージはそもそも入れられる機会がかなり少ないから爆破と殴りダメージで上回る
0352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-787a)
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2018/06/09(土) 17:18:35.21ID:dO3umN1s0
チャアクでキリンは延々とスタッフの悪意にイライラし続けるだけだからマトモにやりたくない
ジャグラスで睡爆して素材集まったらさよならだわ
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0158-psTc)
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2018/06/09(土) 18:31:29.36ID:ty9pI9XG0
歴戦キリンは、抜刀会心+弱点特効積んで、頭に斧抜刀からのコロリンor変形回転斬で安全に狩れる。
キリンが走り抜けてく時とか、追い掛けてケツに抜刀斧すると、ピッタリ振り向きで頭に入るから手数もそこそこ。
ただ、この戦法やるなら大剣で良いがする。
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0158-psTc)
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2018/06/09(土) 18:32:25.85ID:ty9pI9XG0
↑歴戦王キリンだった
0358名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-9X+z)
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2018/06/09(土) 18:36:52.15ID:0jHgKtitd
>>354
これはエアプ
過去作は弾かれたけど今作は弾かれないよ
エアプ丸出ししてないで試してどうぞ
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/09(土) 18:55:42.35ID:Z8dDCN1p0
双剣とかどうなんだろう。
チャアクから双剣行ったせいで大型の周りを延々と突進連斬で動きに合わせて弱点追ってく、移動斬り強化版みたいなので連発してるだけで超楽しい、みたいなことやってるからキリンとか地味な戦いになりそうで乗り気がしない。
ものすごく個人的な感想だが移動斬り好きな人は双剣楽しいと思う。ハザクとかたまらん。鬼人化したままスタミナ0で押して足引きずるとこまでいけたりする。
0362名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-yBbK)
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2018/06/09(土) 18:56:43.43ID:6wRP8MYka
>>349
作り直してみたよ
広域2、整備3、距離2、ガ性1、気絶3、麻痺耐3、雷耐3、体力3、爆破1、無撃、フルチャ3、増弾、砲術3、心眼(炎妃龍)
エンプα×4、腕のみウルズβ、耐雷石、武器スロ1

俺が集中して真面目にやれば強いな
そう、俺(のやる気)が弱い
0364名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-yBbK)
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2018/06/09(土) 19:38:31.78ID:8MBJdXL7a
>>362だけど、怠いのに変わりは無いが気楽だな

あと雷耐性が25だと特にケア無しでイケるかと思えばウチケシは飲むんだな
属性やられ無効だと飲まないと思ったけどまぁいいや
この装備、もう出番無いけど
0368名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-XLMy)
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2018/06/09(土) 20:57:00.51ID:DicAW+fGa
テクスチャがバグって白くなる人結構いるね
ちなみに重ねレイヤーの一番下品な部分だけ白くなったガイラ武器はメチャクチャ上品な色合いでかっこよかった
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1918-ZYLR)
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2018/06/09(土) 21:25:15.33ID:AnjAgcYm0
けむり玉使ってきょろきょろしてるところに超出叩き込めるじゃん
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-fSec)
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2018/06/09(土) 22:23:49.90ID:0xo0cSRp0
キリンの反応でハザク調整してきそうだね
ただマルチは本当に差がありすぎるから調整難しそう
一回も乙らないパーティーもあれば開幕2,3分で終わりとか差が激しい
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0158-psTc)
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2018/06/10(日) 07:50:33.82ID:ved3toWC0
ワイ、チャアク一筋1000回超えのベテランハンター
幻獣チケットも集め終わったので、噂のガイラアサルト賊くんを試しに使ってみた結果
キリン、ハザク、テオ、クシャ、ネギ
全てチャアクよりタイムが早くて草も生えない
ナンナンスカコレ?
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1ce-psTc)
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2018/06/10(日) 10:33:16.54ID:CnUX5VIo0
力入れてるっていうか力の加減が下手くそなんじゃ
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-lE21)
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2018/06/10(日) 10:35:10.45ID:SfEDS9xu0
闘技場で似てるかなと思って初めてランスとかガンスやってみたら抜刀回避できなくて焦った。マルチでジリジリ動いてるのはこれかー。
何でチャアクで全部できないんだよギルドクロス装備作りたいのに…
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb3b-gE9Z)
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2018/06/10(日) 10:54:53.49ID:pAcuEj1k0
別に周回なんてすぐ終わるんだから
好きな武器でやるのが一番楽しめるけどな
チャアクの不満は新モンス来ても武器や防具の更新に取り残されてること
別に超絶強くなくてもいいからもうちょい選択肢増えるようにして欲しい
ほんとそこだけ
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e171-JLt7)
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2018/06/10(日) 11:01:47.45ID:NgWoRtUz0
逆にいうと発売日の時点で装備が完成されてたってことだもんな
そりゃ強い言われるわな
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Skdy)
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2018/06/10(日) 11:40:44.76ID:pQc2bxcn0
オーグγ渾身とクシャγの匠ぐらいか、希望があるのは
集中のダマスク、デス装備あたりとかち合わなければいいんだが
オーグγはスタ急で弓にもありだけど
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e7-9X+z)
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2018/06/10(日) 11:50:18.11ID:CN5+OuwW0
ウルズγは楽しみ
フルチャゾンビ火力装備が劇的に更新されるから待ち遠しい
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e171-JLt7)
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2018/06/10(日) 11:52:11.87ID:NgWoRtUz0
>>416
リークがマジならティガ装備に耳栓ついてくると思うわ
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1e9-/z4O)
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2018/06/10(日) 12:15:39.75ID:5ZKF9d5f0
キリンγって弓にはいらんし何で使うんだ?
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e7-9X+z)
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2018/06/10(日) 13:21:28.74ID:CN5+OuwW0
>>420
バエウウウになる予定
バゼルエンプレスにウルズは全てγ
胴エンプレスはダマスクでも可
使う珠が変わるだけ
武器スロ1使って耳栓5攻撃4集中3フルチャ3回復速度3砲術3龍属性4ガ性1無撃増弾超回復
龍属性邪魔だがマルチは箒担いで無撃を怯みに換装すれば多少使い道あり
武器にも回復カスタム積んで絶対死なないマン
ビンダメージも上がるしフルチャ維持なら斬れ味緑でもテンプレブロス青以上
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/10(日) 13:40:12.45ID:cYylWAVq0
バダディバエの剛刃テンプレは流行ってるというか当たり前過ぎて誰も書かないだけじゃない。メインキャラからデスギアは全部抜いて俺は剛刃構成だよ。
みんなもう別志向の装備試すか他武器行くかサブキャラ育ててるか何も考えてないかのいずれかになってきてるんじゃ。細かい微差だけでほんと何にも更新することない。
まぁ立ち上がりの剣撃ザクザクして超出1発入れるまでのとこで斬れ味消費しないのはいいよねぇ。
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e7-9X+z)
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2018/06/10(日) 13:58:18.06ID:CN5+OuwW0
>>426
白ブロスだけだと>>425の青以下
剛刃ある分長持ちするけど>>425はビンダメージも上がるし
フルチャ発動で超出力1ビン当たり5上がるから合計30増える
正直どちらもそんなに変わらないけど快適性とビンダメージで気持ちよくなりたいからフルチャゾンビかなって思ってる
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e171-JLt7)
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2018/06/10(日) 14:00:59.59ID:NgWoRtUz0
>>426
剛刃有効に使うならドスキレアジか砥石ほしい
砥石はlv1スロ大量に使うチャアクではつけてる余裕がない
ドスキレアジは数が確保できない
結果剛刃使うくらいなら業物使うってなる
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e7-9X+z)
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2018/06/10(日) 14:02:08.19ID:CN5+OuwW0
>>431
フルチャ3プラス攻撃4発動時ね
あとビンダメージ5じゃなくて4だった
合計24ダメージ上昇
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e7-9X+z)
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2018/06/10(日) 14:15:22.72ID:CN5+OuwW0
ネギナナもチャアク以外の武器種で最適解になってるの出てきてるね
スラアクも詰められるスキル的にデモン超えるみたいだし
チャアクの場合榴弾ビンダメージあるからなぁ
ハザクみたいな超出力打ちまくりみたいな相手だとブロス以下の討伐タイムだわ
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e7-9X+z)
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2018/06/10(日) 14:16:44.77ID:CN5+OuwW0
ゼノナナの間違い
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/10(日) 14:32:03.43ID:cYylWAVq0
ゼノナナ系は火力捨てて快適振りか逆にスキルで無理してること多くてなぁ。
というかナナはどうせなら爆発属性値500超えの1本くらい入れとけばよかったのに。
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e7-9X+z)
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2018/06/10(日) 14:38:56.70ID:CN5+OuwW0
豆知識だけどナーフされて以降のバフに対する超出力ビンダメージ上昇は倍率8毎に1上がるのが基本で鈍器スキルは何故か適用外(仕様w)砲術スキル補正は掛からない
ナーフ前は倍率4毎に1上がって無撃による上昇分のみ砲術スキル適用された

ナーフ後は倍率盛り避けられる傾向だけど効果は0ではないから8の倍数意識してスキルやら飯アイテムで調整すると無駄無く火力上げられるよ
0442名も無きハンターHR774 (アウウィフ FFd5-+8vV)
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2018/06/10(日) 14:41:34.82ID:3/Df9LoZF
王キリンマルチにエンプレ担いでいってるけど
超出の榴弾ナーフはいいとしても
解放2高出力の榴弾もろともナーフはやり過ぎだと今更ながら思う
超出の榴弾値のみ今のままでいいのに

てかスキル補正が砲術しほぼかかからないようにするって修正のせいで発展性ないし
0452名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-/8mk)
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2018/06/10(日) 17:16:17.61ID:pz0wJe+0r
>>448
俺はエンプレス脚使って匠4体力2剛刃1で使ってるが体力3にしたい場合そっちもありか
怯み軽減つけながら切れ味ケアと会心ケアできるようになったのばデカいわ
後は耳栓くらいだな
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-9X+z)
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2018/06/10(日) 18:06:44.96ID:n63vjIUU0
>>454
鈍器はナーフ前から榴弾に反映されないから影響無いぞ
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-9X+z)
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2018/06/10(日) 19:52:59.23ID:n63vjIUU0
>>462
アルバトリオンは過去作準拠だと属性チェンジするから弓だと火力出ない可能性あるんで
その時帰っておいで
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-CNZR)
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2018/06/10(日) 21:46:24.81ID:RQqr/lYp0
高出うった後に自己強化の予備モーション見えたときは時間がゆっくりに感じられる
怒ってから僧衣着ようとすると微妙に削られたうえでこれに引っかかってbc送りなんてことに
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-9X+z)
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2018/06/10(日) 22:41:11.99ID:n63vjIUU0
>>470
足はエンプレスって…
クシャ胴だろ
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0918-+8vV)
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2018/06/10(日) 22:44:02.90ID:c4kcf03t0
>>466
安全に打ち切るのはほぼ不可能だよ

ヒット後動けるまでの隙が長すぎるからキリン動きによっては即死する事もあるし

ソロならスッ転びやすいしスタンもとれるから後隙目立たないけど

マルチでチャアク担いでいったら下手したら地雷になりかねない

マルチで雷耐性20台だと怒りキリンの歩きながら落雷にヒットしただけでもワンパンの個体いるし雷耐性3体力3必須だわ

更に麻痺3気絶3も積んだら攻撃スキル殆ど詰めなくなるから弓かボウガンでいいやってなる
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b26-9puG)
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2018/06/10(日) 23:52:08.93ID:yOBnq6Xv0
余ったゲージでとりあえずの強化したり、超出をスカしそうな時のフォローで属強したらそんな切れないからなぁ
剣戟プレイしたいとかならアリなのかもしれんが優先度は低めかな
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e12f-y4wb)
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2018/06/11(月) 00:50:39.55ID:e9MhI6tp0
>>445
ダンテが有るじゃないか
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/11(月) 00:53:42.51ID:aDKg2fBe0
歴ナナ10分切れんわ。砲術珠一個もないサブキャラってのもあるけど英雄出過ぎで珠出なくなったし歴戦レポはナナばっか出るしなんかどんどん新規に辛くなってんな。
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/11(月) 01:05:23.56ID:aDKg2fBe0
もう人戻ってこないのかな
珠なんてプレイに必要なもんはいくらでも出るようにしてライトプレイヤーも満足させつつコアプレイヤーは重ね着とか武器カラーで苦労させりゃいいのに
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b118-X4KX)
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2018/06/11(月) 04:16:58.19ID:EA0NDiYy0
早熟だったチャアクをアプデ前に戻してもいいのよ?・・・
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-SW/e)
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2018/06/11(月) 06:32:56.59ID:aDKg2fBe0
ノーマルボルボストーキングで鬼のように調査レポート集めるか、通常フリーネギ放置で適当に放置しつつ痕跡集めるのが一番効率いいよな、ナナの通常調査クエ集めは。
龍結晶の方がナナ率高いけどボルボの方がハズレ多い代わりに大量に出るから、調査レポート250枠に対して空きがどのくらいあるかと放置したいかどうかでどっちか選べばいい気がするわ。
0487名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-psTc)
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2018/06/11(月) 06:50:55.92ID:B6h+Nrhep
>>452
俺はカスタム強化回復スロにしてるから、体力3にするにしても匠4剛刃だな
0488名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-psTc)
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2018/06/11(月) 06:52:39.92ID:B6h+Nrhep
>>454
鈍器は逆に例の下方で相対的に価値上がってるぞ(他が弱体化した中現状維持)
0499名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Xrj0)
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2018/06/11(月) 10:04:31.96ID:LwXwXda1d
>>497
割と斧叩きつけてても12分ぐらいならない?
0502名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-gE9Z)
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2018/06/11(月) 12:18:31.94ID:SRC4Stypa
>>500
ガンナーより時間かかるが別に尊敬されるような難易度ではないだろ
抜刀斧→変形斬りGP→敵の動き次第でコンボ分岐が優秀過ぎて
求められるスキルは低い
相変わらず範囲雷中は隙だらけだし
0503名も無きハンターHR774 (ガラプー KK05-ABU6)
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2018/06/11(月) 12:27:13.40ID:lcPHt6a/K
抜刀斧のモーション値が大剣の抜刀斬りに次ぐ上、派生ガードポイントがあるのに、
文句つけるのは少しわがままだよなあ
超出力マン以外の立ち回りも覚えようぜ
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Ab32)
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2018/06/11(月) 12:41:59.87ID:b1Lv/5HS0
糞キリンの場合は
防御ガチガチにかためて
リスクある技振ってバクチして
バクチに負けたら回復ガブ飲み

これで泥臭くやるしかねーだろ
リスク無しの立ち回りだと時間がかかりすぎる

ほんまなーんも爽快感がない
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb45-OWkY)
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2018/06/11(月) 13:04:46.67ID:TPMWrdsq0
>>469
まだ見てるかわからないけど
竜王の隻眼α
クシャナディールβ
デスギアファオストβ
ダマスクコイルβ
エンプレスグリーヴβ
匠の護石V
体力珠【1】* 1 増弾珠【2】* 1 無撃珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 砲術珠【1】* 3 耐衝珠【3】* 1 鉄壁珠【1】* 1
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89ab-lHOy)
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2018/06/11(月) 19:39:24.96ID:N3aj/OBo0
ナナとゼノ弾余ってるからナナチャアク作ろうと鍛冶場のおっさんのとこへ足を運ぶんだが
毎回3 種類を見比べているうちにブロスで充分だしいらんわってなる
白ゲージは魅力的なんだがそれ以外は微妙なんだよなぁ…
他の武器では作ったが他所はま〜〜〜使えるのが多くて羨ましいことこの上ないわ
0515名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-mCcc)
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2018/06/11(月) 22:13:57.72ID:te0TMjPaa
居合い(抜刀力+納刀)
抜刀会心
↑は必ずつけたくて
それに真打ち(攻撃大+匠)と業物や弱特、砲術だな
でつけれるならガード性能とか強化

4は属性強化も超高出力も無かったんだ
4Gでのテコ入れから今のチャアク始まった
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb65-QX4S)
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2018/06/11(月) 23:04:07.65ID:L0ZVuu+H0
4はガード性能よりも回避性能じゃなかったか
そして抜刀斧構成のチャアクなんてほとんどいなかったぞ
0521名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-mCcc)
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2018/06/11(月) 23:11:18.25ID:te0TMjPaa
ありゃそうだったか
切れ味消耗する片手剣よりちょっと強い盾でしか無かったけどGPは一応あったから斧メインは回避,剣メインはガードだと思ってたわ
ナバルいないのに活躍してたよな

あのときは斧だけなら強撃スラッシュソードさんがなかなかえげつなくてな
発掘が無くとも火力装備でゴリラをごり押せる氷強撃ほんと好きだった
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 094b-VlTB)
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2018/06/12(火) 01:31:22.77ID:uDm3s5q00
>>519
4の時は犬相手する用に抜刀斧装備作ってたわ
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-CNZR)
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2018/06/12(火) 06:00:10.75ID:DSEOxH9J0
死にはしないけど被弾上等で高出打ち込んでるからマジでそう思われてるかもしれんわ
しかし俺にガンナーをさせるには王キリンはまだまだ糞さが足りない
0530名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-mUl+)
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2018/06/12(火) 06:45:47.97ID:SegKzRbed
キリンはどっちかというと本体より地形のクソさが目立つ
チャアクでやると珊瑚の坂は本気で殺意しか湧かないからもう弓でしか行ってねえわ
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a1-kdAY)
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2018/06/12(火) 06:49:40.80ID:1Wy80blK0
そもそもキリン面白くないからあんまやってなかったのと体力、火力上がっただけだから弓でさっさとチケ7枚取って終わらせてたけどなんかチャアクで頭ぶん殴ってるの楽しくなってきた
最初20分かかってたのが15分切って余計楽しいなこれ。だんだん高出力撃てるタイミングも分かってきたし
追いかけっこは変わらんがそれ以外は歴女程糞ではないし。つうか歴女があらゆる面で糞すぎただけな気もするが
0537名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-QX4S)
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2018/06/12(火) 12:14:01.62ID:0nbAGZgca
>>526
間違いない
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-JLt7)
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2018/06/12(火) 13:22:30.12ID:z9vxZmv20
FF14のデータそのまま持ってきてるだけだから骨格とかないでしょ
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d190-6+Fv)
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2018/06/12(火) 13:39:13.65ID:15Wm7Kvy0
ベヒーモス来た流れで尋ねるのもすごく申し訳ないんだけど歴戦ヴァルハザクで質問したい
武器はハルバリオン無カスタムでやっててスキルは耳栓5匠5体力増強3弱特3ガ性3瘴気耐性3でやってる
15分はクリアできるけど12分くらいの壁が破れなくてつらい
このスキルはいらないとかこのスキルおすすめとか、あるいは立ち回りのコツとか教えてほしい
超出力じゃなくて高出力を脇腹に小刻みに隙を見て当てるように立ち回ってるんだけど…
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-JLt7)
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2018/06/12(火) 13:42:27.72ID:z9vxZmv20
>>544
まず落石は使ってるか?
戦闘開始前に閃光使って確定で2個当てれる場所に誘導してる?
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d190-6+Fv)
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2018/06/12(火) 13:46:08.54ID:15Wm7Kvy0
>>545
出待ちタル爆弾G2個で転ばせてしばらく殴ってから奥まで走って誘導して落石当ててたわ…
もう一発もちゃんと直撃させてる
剣強化を使いこなせた方がいいと思うんだけど剣強化斬り当てられないし強化時間短いからまだ慣れない…
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-JLt7)
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2018/06/12(火) 13:47:57.60ID:z9vxZmv20
>>546
その方法だと殴り開始まで時間かかる
閃光誘導だともうダッシュで走ってくるからそれだけでもかなり短縮できるよ
樽爆もそこにおいときゃ良いしね
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d190-6+Fv)
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2018/06/12(火) 13:52:24.76ID:15Wm7Kvy0
>>548
爆弾を落石場所においとくって発想がなかった!
ありがとう試す!
あとはスキルだなあ
GP使いこなせてないからガ性3を削ったりするべきか
あと体力と転身のおかげで被弾率も低いし当たったところで150以上は減らないから体力も切れるか…?
瘴気耐性も2でいいって人多いしなあ
スキル悩むわ…
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-JLt7)
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2018/06/12(火) 14:11:08.60ID:z9vxZmv20
そもそも武器あるのか?
あっても大剣とかになりそう
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-JLt7)
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2018/06/12(火) 14:23:11.86ID:z9vxZmv20
あるなら雷属性になると思うわベヒーモス武器は
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-JLt7)
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2018/06/12(火) 14:55:33.18ID:z9vxZmv20
11や14あたりからサンダーボルトて雷属性の固有技使うようになった
武器でサンダークラウドて雷属性の槍落としたりね
あとキングベヒーモスになると雷じゃなくて氷属性攻撃多用し出す
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-JLt7)
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2018/06/12(火) 18:36:32.60ID:z9vxZmv20
>>568
なんか似たような武器しってるなぁ!
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a1-kdAY)
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2018/06/12(火) 20:47:30.13ID:1Wy80blK0
増弾2、強壁1、鉄壁3、キノコ4、強弓強弾散弾貫通たくさん何で砲術が出ないんだよキノコ4ておかしいだろ・・・
0604名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-+8vV)
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2018/06/13(水) 08:51:39.39ID:PAqDKvKba
>>595
ほんと強属性は有効モンスターの極一部の更に一部の部位にしか効かないからがっかりするよな

ハザク王が通常歴戦みたいに全身性感体なら普通に弱特や渾身乗せて角担いでいった方がはやいだろうなぁ
0606名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-LOOH)
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2018/06/13(水) 11:16:43.45ID:GtY7+E2Sr
まずハザクは強属性の超出が吸われやすい翼の属性肉質が糞なので榴弾ド安定だな
強属性試すってならハザクじゃなくてテオディアリオマムあたりに絞らないと気持ち良くなれないよ
0611名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-LOOH)
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2018/06/13(水) 11:39:09.59ID:GtY7+E2Sr
あくまでDPSだから実戦なら高出や開放2撃ってもそこそこ安定してリターンは取れるし剣強化剣撃の期待も高いのが強属性だな
強属性と比べて榴弾は超出に詰まってる
0617名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-qwMB)
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2018/06/13(水) 14:07:40.39ID:17SUSZR1a
ずっと思ってるんだけど武器倍率って何よ?
調べると攻撃力に武器係数を掛けた実際の攻撃力って出てくるんだけどさ
高い方がいいってことなんだろうけど
なら「攻撃力高くしてくれ」で通じると思う
みんな武器倍率とかいうから同じ武器種でもそれぞれ係数が違うのかと勘違いしてたわ
ブロスだけ異常に係数が高いのかと思ってた
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c965-Az9J)
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2018/06/13(水) 14:15:06.46ID:kyN6EmVk0
>>617
表示攻撃力=武器係数×武器倍率
武器倍率が所謂基礎攻撃力みたいなもんでこれは同じモンスターとかの武器ならどの武器種でも同じ
でも武器ごとに当然モーション値が違うわけでそのモーション値の違いを表してるのが武器係数
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6181-DGJA)
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2018/06/13(水) 14:23:19.40ID:y8CZjzAU0
片手と大剣が同じ表示攻撃力だと大剣弱くね?となるから武器係数作って
大剣の攻撃力が高いように見せるようにしたのだが
ダメージが表示されないから必要はないがあえてそうしたのであって
ダメージ見える今作にはマジで必要ないシステム
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ba7-JR/1)
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2018/06/13(水) 15:15:02.40ID:VXi7iN2k0
ブロスは基本の砲術増弾に切れ味ケア珠とか積めば一応の完成で楽
強属性は砲術捨てられて他に積める可能性がある様に思えるんだけど
肉質0ダメもさることながら肝心の超出収斂に難があるからどうにも使い難い

新武器べひんもすより強属性調整して既存武器に選択肢くれんかと思う
0624名も無きハンターHR774 (JP 0H6d-HhE2)
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2018/06/13(水) 17:35:46.37ID:XEVtdhUcH
なるほど、じゃあ仮にタイラントブロスIIと全く同じスペックのタイラントボロスIIがあったとしても、実際のダメージはブロスのが上になるわけか
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1971-JLt7)
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2018/06/13(水) 17:39:56.87ID:a+0gv6ds0
モンハンワールドでは武器倍率が基礎攻撃力になってるから
ワールドにおいては武器倍率て言葉は死語
0628名も無きハンターHR774 (JP 0H6d-HhE2)
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2018/06/13(水) 17:54:40.95ID:XEVtdhUcH
>>625

>>618見ると「同じモンスターとかの武器ならどの武器種でも同じ」と書いてあったから武器倍率=武器の主な素材モンスター?かと思ったんだが、

基礎攻撃力でググったら、
基礎攻撃力 = ステータス画面の表示攻撃力 ÷ 武器係数
なんだな
0630名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-mCcc)
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2018/06/13(水) 18:14:50.01ID:y1qjc8eOa
まぁだいたいそのモンスター毎の特徴としてそこまで変な穴はないね
今回だったら
オドガロンは倍率低いけど切れ味よくて会心率ついてるとか
アンジャナフなら倍率が高めで火属性がつく、しかし切れ味も会心率も悪い
って感じかな
槍2種だったら係数は2.3とか大剣なら4.8だったかな

MHXXでいえば
ディアは倍率370に紫がでて-20%にスロ1
ボロスは倍率360に白までで-15%にスロ2に防御+20
覚醒までいれたらさらに差別化はされるな
0632名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spdd-cwrd)
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2018/06/13(水) 19:35:18.99ID:Q3ZHLNxIp
○○大剣 と ○○双剣 で比べてみる(数値は適当)

○○大剣の表示攻撃力1000
○○双剣の表示攻撃力500
大剣の武器係数5.0
双剣の武器係数2.5
だとすると
○○大剣の武器倍率=基礎攻撃力=1000/5.0=200
○○双剣の武器倍率=基礎攻撃力=500/2.5=200
て感じ

表示攻撃力上では○○大剣のほうがめっちゃ攻撃力高そうだけど、基礎攻撃力(ダメージに関係する数値)で考えれば同じ
でも実際はモーション値の影響で一発一発は大剣のほうがダメージ出るね
武器係数は「モーション値の影響を表示攻撃力上に反映させた数値」であるとも言える
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-9X+z)
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2018/06/13(水) 19:45:51.34ID:krxN4BVE0
>>633
一撃、一振の攻撃力を数字で表したかったらしいよ
大剣縦モーション値48→係数4.8
片手切り上げ?モーション値14→係数1.4みたいな感じ
0636名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-q32u)
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2018/06/13(水) 20:25:10.82ID:WF0ZL93na
>>635
別に知ってたら勘違いする要素もないし表示上の攻撃力使う理由もない
スキルやアイテムの補正やダメージ計算は武器倍率使うし武器種違っても性能比較出来る武器倍率使うのが楽なんだよ
0637名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-mCcc)
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2018/06/13(水) 20:27:23.14ID:y1qjc8eOa
いちいち種とか使うときに武器毎に+○が変わると面倒だから根っこのとこで皆計算するのよ

表示もコロコロ変わるししまいにはその係数をシカトするような事例も発生してるからな
0638名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-YHHP)
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2018/06/13(水) 20:49:55.99ID:xnvJLqmya
ガ角(ブロス)って生存スキルや快適スキル盛る余裕一切無いけどみんなこれでマルチもやってるの?
ナナ足+体力珠1で体力3にしてるけどそれ以外耐衝すら入れられない
耐瘴や耐火は入れずに運用が基本?
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 214b-Aq9E)
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2018/06/13(水) 21:09:55.24ID:efu94b5C0
珠無くて色々縛られてるんじゃね
砲術増弾無かったらお守りと脚か腰縛られる訳だし
つってもダマスクとかいう便利スキル+レベル1スロ三つ空いてるのがあるから余裕で組めるけどな
匠諦めりゃバダデバガでとりあえずいけるし
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-9X+z)
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2018/06/13(水) 21:19:16.05ID:krxN4BVE0
>>643
そうだね
クロスシリーズで倍率表記に戻したんだからそのまま行けば良かった
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 214b-4B6P)
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2018/06/13(水) 21:35:32.18ID:HKJy5xYS0
匠4渾身3砥石3砲術3体力2ガ性1増弾無撃剛刃にしてる
体力2に落とすだけで結構広がるぞ
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-stXR)
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2018/06/13(水) 21:36:24.09ID:Pd0NXBsx0
ガ強出ないから歴戦王キリンは弓でやってる
ガ強は危険度2の方が出やすいんだっけ
増弾は3つ砲術は5つ出てるのに…
0653名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-Xrj0)
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2018/06/13(水) 21:42:52.28ID:2K8nZuNSd
>>652
ガ強いらなくないか?
まー、弓より確実に遅いけど
0655名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-fSec)
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2018/06/13(水) 21:51:34.52ID:ooKe3bc5d
耳栓と匠で迷う
というか、俺もガンス、チャアクは必要な珠多過ぎて足りない
火力に振りたいけど、マルチで動けません!言いたくないから対絶つけてたりもする
乙らないけどじり貧て感じ
だから、スロ1×3と有用なスキル着いた防具もっとください
お願いします!
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-stXR)
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2018/06/13(水) 22:00:24.24ID:Pd0NXBsx0
>>653
抜刀斧楽しそうで使うんだったら必須級だなーと
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb65-zXVP)
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2018/06/13(水) 22:47:06.07ID:mbGmNNY50
サークル使おうとするのが無理あるわ
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-5FAz)
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2018/06/14(木) 01:05:00.99ID:3kBmt0+w0
>>638
耳栓5匠4集中3砲術3体力2増弾1ガ性1怯み1無撃で行ってる。カスタム攻撃回復ほぼ死ぬ事無いけど
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-fwhL)
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2018/06/14(木) 05:06:24.56ID:dSTt21z30
>>638
ソロはドテンプレのバダディバエで
耳栓5匠4剛刃1体力3集中3砲術3増弾無撃ガ性1
マルチは同じくドテンプレのバダゼバエで
耳栓5匠4剛刃1体力3集中2砲術3増弾無撃ガ性1怯み1
マルチ用に回復スロカスタムにしてる。
ハザクはバダディバデに戻して体力無しの耐瘴か、まぁけど箒使って色々詰める方選ぶかな。ハザク戦のガ強も嫌いじゃないし。
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada1-bwSH)
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2018/06/14(木) 05:39:00.45ID:3BjUMO8a0
14ちゃん懐かしいな
アタッカーで始めてあまりにもシャキらないからタンクに転向して極イフ倒したとこで力尽きたな
0690名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-XqMK)
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2018/06/14(木) 09:20:53.84ID:bxKhWl6/r
ハザク行くときのブロスはバダディバゼで
耳栓5 集中3 体力3 耐瘴3 砲術3 増弾 ガ性1 怯み1
で行ってる
エンプレス足で更新できるかも
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41a5-gvEZ)
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2018/06/14(木) 10:10:23.73ID:zFvYg3qG0
王キリンキツイ
練習してても20分かかってしまう
怒った時転身来てなきゃほとんど攻撃出来なくて時間だけかかるんだけどみんなどーやってるんだ
0698名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-X+Pq)
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2018/06/14(木) 12:07:43.22ID:RWGAl6lva
みんな歴戦王のタイム教えてくれ!どうしても10分きれん、、足引きずってから上手く止めることができないからかな
0699名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 12:22:51.83ID:j8uQGETtd
>>698
並ハンだが12'08がベスト
チャアクで10分切るには装衣含め生存抜かないと無理かな
足は7分くらいで引きずるんだがそこから長い
0704名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-l11B)
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2018/06/14(木) 14:49:42.99ID:i1xFoCjAr
3あると強化してればgpじゃなくて素ガードですべてのキリンの攻撃に反撃とれるからかなり甘えられるからつけてる
全部gpでとれればそれが一番いいんだけど俺のじゃいかんせん事故が怖くてひよるんよw
0705名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 15:51:48.68ID:j8uQGETtd
ナナ斧って冥灯だよね?
ブロスでしか行ってなかったから組み直してやってみようかな
確かキリンは斬れ味白なら弾かれないはずだし
0706名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 15:54:38.22ID:j8uQGETtd
>>702
この構成位火力積まないと10分切りは難しいが俺の腕だとクリアがまず怪しくなってくるわ
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-AzMb)
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2018/06/14(木) 17:33:43.92ID:GTdTLmnl0
キリンでのガ強化についての情報ありがとうございました
雷って盾貫通しそうってイメージだけで思い込んでた
抜刀斧試そ〜
0708名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-l11B)
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2018/06/14(木) 17:41:51.51ID:i1xFoCjAr
整備3の場合、クエ開始からだいたい5分で両方の装衣使い終わって1分クールタイムがあるんだけど、その時間を乗り、スタン駆使しつつしのげば足ひきずって移動、その間に両方リロードで巣で装衣使うでいけるからそんなでもないよ〜
0710名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-6REC)
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2018/06/14(木) 17:52:57.88ID:Gt8Mw7iBa
属性上限が無くて昔の属性弾よろしく今回のジョー武器みたいな属性高めのマイナス会心強属性でも戦えたよな
属性会心が配慮されない戦い方ならジャナフチャアクとか有れば真価発揮したろうに
0725名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-udmU)
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2018/06/14(木) 19:39:31.12ID:HSrYRD0Pd
キリンなら砲術抜いて攻撃珠突っ込んでる
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd2f-6LNV)
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2018/06/14(木) 19:41:00.37ID:A1cdi8PG0
俺の予想によると

チャアクはベヒーモス武器でブロス超えが来る
0736名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-+r8L)
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2018/06/14(木) 21:21:57.62ID:2RxIyOejd
ワールドが初モンハンで、まだ下手くそだけどチャージアックスめっちゃ気に入ってるねん。
テンプレ装備したらけっこう乙ってしまうような俺に攻撃と防御兼ね揃えたスキル教えてくれませんか。
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-0nf/)
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2018/06/14(木) 22:38:13.68ID:fnjWtMpN0
>>741
ありがとです。調べてみました。
回復回復ガ角で体力3外して治癒3運用やってみたんですが回復量はやばいくらい良いですね。まだソロのみで慣れるまでゲージが短くて不安なとこはありますが。
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-m0US)
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2018/06/14(木) 22:42:31.80ID:Rk0M9/pd0
>>744
本題から外れちゃうけど、体力3は外すべきじゃないね
治癒の効果も捨てがたいけど、体力の絶対量が必要になるケースが出てくる
(少なくとも過去作ではそうだった)
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-0nf/)
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2018/06/14(木) 23:07:42.12ID:fnjWtMpN0
>>745
了解です。
マムだったらどうです?ガ強付けてゲロ途中に超出かまして満たんみたいな事考えてたんですが。
ただマルチだと怯み1と体力3がマナー
な気がしてるから結局駄目か。。
0752名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-6REC)
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2018/06/14(木) 23:33:11.06ID:Gt8Mw7iBa
>>745
過去作は150前提でも皆終盤ならクリアしてるし秘薬で問題なかったのに
飯+50,スキル+50になってモンスターも体力200前提でのダメ食らわしてくるのもいるよな

ブシドーとか転身とかもそうだが○○があるから多少むちゃくちゃしても良いだろうはマジ勘弁
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada1-bwSH)
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2018/06/15(金) 00:54:57.66ID:TE53zDRz0
オディウムちゃん属性解放してヴォルガノスに担いでくぐらいしか使い道思いつかない
ヴォルガノスに対しては超優秀だけど
0754名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-udmU)
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2018/06/15(金) 05:25:42.31ID:JD5uw6B4d
キリンなら砲術抜いて攻撃珠突っ込んでる
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad51-Gp7e)
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2018/06/15(金) 06:52:35.21ID:JgbWNggI0
>>736
攻守兼ね備えたスキルだと耳栓、ガード性能、怯み軽減とかかな。
テンプレ装備っていうのはバダデバデのことかな?もしそうならそれは攻守にバランスのとれたスキルで構成されてるから、特に変えなくてもいいと思う。
あとモンハンはターン制で相手のスキを見て攻撃するゲームなんだと意識するだけで乙る回数もかなり減ると思うよ。
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 068e-kHFF)
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2018/06/15(金) 07:28:16.02ID:MXE4VARJ0
エンプレス滅尽に回復カスタムつけて耳栓5体力3早復3砲術3フルチャ3弱特2治癒2鉄壁1増弾加速再生超回復を愛用してるけど楽しい
加速再生いらないかと思ったけどたまに確変起きてモリッと回復するのが快感になる

ただし火力はフルチャが入ってやっと「火力スキル盛ってない箒」とどっこいしょういち
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd2f-h71M)
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2018/06/15(金) 09:09:32.80ID:2XUzq6x+0
ベヒーモス装備


頭 砲弾装填数UP1 3-2

胴 砲術1 抜刀術1 1-1-1

腕 特殊射撃強化1 ガード性能1 3-2

腰 ガード性能1 1-1-1

脚 砲術2 3-2


シリーズスキル
魔獣の戦慄(わななき)

2 ガード強化
3 金剛皮(ガードで斬れ味を消費しない)
0768名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-iSTz)
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2018/06/15(金) 10:41:30.82ID:puCmp69zd
>>763
砲術がないなら護石がほぼ固定、増弾がないならハイメタ腰かガマル脚が固定になる
ブロスだと片方揃って匠2、両方揃うと匠5が入れられるようになる感じ
0769名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-5FAz)
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2018/06/15(金) 10:44:18.96ID:47J3xRsRp
>>760
マジなら頭腰脚使えば結構スキル構成広がるな
0771名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-on51)
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2018/06/15(金) 10:49:41.45ID:7iSds18jM
糞顔文字使うやつに教えることはない
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad51-Gp7e)
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2018/06/15(金) 11:12:46.25ID:JgbWNggI0
>>760
ソースが無いと信用できないね
0775名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-bwSH)
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2018/06/15(金) 11:28:41.73ID:ynofACPlp
3回連続昇華武器無しとかどうなったんねん!!
金ブロスさえ出ればこんな糞太郎周回しないで済むんじゃはよしろボケカスコラ
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1c2-6FwC)
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2018/06/15(金) 12:06:59.02ID:6qwxYlBs0
>>679
この匠4剛刃集中2がどうしても合わない俺の様なカスハンは、匠3集中3にしてるわ
会心スロなんで砥石1個入れて、ソロだと耐衝と匠を差し替えられる
でも1番使うのは耳5攻撃4集中3砲術3体力2渾身2増弾ガ性1ひるみ1無撃のバダディオエ
こっちはソロだと耐衝抜いて渾身3か簡易業物として剛刃入れたりもする
0782名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-5FAz)
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2018/06/15(金) 12:41:34.92ID:47J3xRsRp
金ブロス欲しいんじゃ!いい加減出てくれ。
本当に頼むから。前回チャアク一本も出なかったからな凹む
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-0nf/)
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2018/06/15(金) 12:49:50.15ID:H/RWjE3H0
コピーですが、ソース不明

頭 砲弾装填数UP1 3-2
胴 砲術1 抜刀術1 1-1-1
腕 特殊射撃強化1 ガード性能1 3-2
腰 ガード性能1 1-1-1
脚 砲術2 3-2

シリーズスキル
魔獣の戦慄(わななき)
2 ガード強化
3 金剛皮(ガードで斬れ味を消費しない)
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d2f-bwM/)
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2018/06/15(金) 13:05:25.08ID:1exLs1O30
出てほしいけど、ソースないから信憑性に欠けるなあ
まぁ、こういう妄想込みで楽しむのもいいと思うけど。

それよりブロスじゃない武器使いたい
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e65-81tK)
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2018/06/15(金) 13:22:31.48ID:XnM+Gqa20
ソース無いのに転載してくるなよ
0802名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-RIyW)
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2018/06/15(金) 18:14:11.07ID:xXtedmB7p
強属性とか白ゲージ長い武器とか
弱点属性合わせたりとか
スロット多い武器で運用考えたりとか
ダンテ剣とか

色々考えたが

結局はブロス一択なんだよなぁ
小細工は無用
男はブロスや
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dab-KqxQ)
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2018/06/15(金) 22:57:06.43ID:ZmLyWm3M0
>>813
強いチャアク追加してくれるだけでいい
あいつらが変に手を加えたらろくなことにならん
何か追加修正した分何かしらの弊害が出るに決まってるしな
実質下方修正でお終い
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ef6-EjBD)
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2018/06/16(土) 01:30:05.86ID:AwHpDm/H0
耳栓どうしてもほしくて、白ゲあきらめて青ゲ維持できればいいかな?ってかんじで
切れ味ケアは剛刃のみって考えたんだけどダメかな?
バダエダエで
耳栓5攻撃4集中3体力2渾身2砲術3増弾無撃

一応開幕研げば移動まで青ギリもつかな?って感じだった
0828名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-fwhL)
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2018/06/16(土) 01:52:07.57ID:P7FxfO8md
渾身2だと常時発動させて期待値5%upとかそんなもんだから悩ましいね、もっと詰めないっけ。斬れ味青30+剛刃でギリ青もつってのもすごいな。
俺は大体基準にしてるネギとかだと移動or討伐までに斬れ味消費80-120だから青剛刃で開き直るにしても匠2か3は欲しいと思ってしまうわ。ま、別に正直多少緑落ちても構わないんだけど。
上のテンプレだと会心ケアはは無いけど1分だけ白で残り1分青でって感じになる。ハザクとかにはあまり合わない。開幕忙しいし。
最近のナナとか歴戦王とかは敵のモーションパターン悪いと間延びするから剛刃若干優先度落ちつつあるよな。やりづれぇわ
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ef6-EjBD)
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2018/06/16(土) 02:04:30.22ID:AwHpDm/H0
>>828
白ゲで戦えてる時間と青ゲで戦ってる時間と会心ケアを天秤にかけて悩んでるのよね・・・
会心ケアなしだとトレモの柱叩いてるときにウワってなる時があって気になるのよね〜・・・
耳栓なし、会心ケア(渾身2)匠4剛刃もやったんだけど、実戦でやっぱ耳栓ほしくて
マルチでやることが殆どだから青ゲもってるんだとおもう。
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e2a-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 08:50:37.96ID:xG3YOkMt0
>>833
今まで装備リークされたのはアップデートで装備データ入ったのを改造でだしたSSからだからといっても納得しないよな
装備の妄想ぐらい好きにしろって感じだが

http://hissi.org/read.php/hunter/20180615/MlhVenE2eCsw.html
情報の発信源がそもそもこいつだけ
http://hissi.org/read.php/hunter/20180429/SVpDYS8xMzkw.html
64.33.15.185でググると連日モンハン板でレスしてるけど内容はアレなやつ
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e83-HUTv)
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2018/06/16(土) 08:54:31.20ID:OicNMK4l0
ブロス期待値 爪護符無撃あり カスタム無し
基本攻撃力×斬れ味補正×会心補正

斬れ味白弱特3発動100%
268×1.32×1.05=371
斬れ味白
268×1.32×0.925=327
斬れ味青弱特3発動100%
268×1.20×1.05=337
斬れ味青
268×1.20×0.925=297
斬れ味青攻撃7フルチャ3発動100%
309×1.20×0.9375=347
斬れ味緑弱特3発動100%
268×1.05×1.05=295
斬れ味緑
268×1.05×0.925=260
斬れ味緑攻撃7フルチャ3発動100%
309×1.05×0.9375=304

砲術3あり超出力ビン1本あたり基本ダメージ
基本攻撃力268→80
基本攻撃力309→85
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e83-HUTv)
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2018/06/16(土) 08:57:03.50ID:OicNMK4l0
現状匠5弱特3他必須スキル組むと耳栓5は入らないし剛刃組めないと白は20しか無いからすぐ斬れ味青に落ちてしまう
一方フルチャ3攻撃7は耳栓5他必須スキルと一緒に組めるが斬れ味青は30で基本緑での戦闘

耳栓要らない弱点殴りやすい殴るPSあるなら弱特構成
耳栓要る火力も欲しい回復カスタムで体力満タン維持しやすい相手ならフルチャ構成
耳栓要る生存も積みたいならテンプレ

ブロス青維持だけだと緑体力満タンフルチャ構成に劣るからヒットストップも考慮して最近青維持重要視してないわ
ウルズγくれば攻撃4になるけどフルチャ維持しやすい火力ゾンビ装備組めるし
0841名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-UMTX)
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2018/06/16(土) 09:03:12.58ID:hqylCf8Fa
やたらフルチャ攻撃7推す人居るけど他テンプレとか言いながら構築変わってるし匠つけないのに青運用想定して常時フルチャ想定の火力計算してたり攻撃7の響きのためにカスタム攻撃じゃなくスロ付けてるとかエアプ丸出しで毎回笑う
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e83-HUTv)
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2018/06/16(土) 09:39:38.58ID:OicNMK4l0
>>841
攻撃7にするのにガ性入れるならスロカスタム必要
攻撃カスタムにした方がビンダメージ上がるから攻撃6ガ性1のが良い
斬れ味は青想定してなく緑
それでもフルチャ発動してれば素青超える
フルチャ100%も想定してないが超出力フルヒットすると斧のダメージで全快する事が多くビンダメージは上昇するからチャアクならではの倍率依存の旨みがある
言いたい事は分かるがチャアクに回復カスタム積んでると体力満タンになってる時間が多いから案外悪くない
弱特も100%効果発動実質不可能だしそこはPS次第だとは思ってる
0848名も無きハンターHR774 (ガックシ 0626-JmiQ)
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2018/06/16(土) 10:08:22.47ID:D0XnRRGo6
ガ性の珠出なくて一生この武器担げないんだが
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5958-oDVN)
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2018/06/16(土) 11:10:42.32ID:k4SBFRUK0
マム相手にガ角で行く場合、抜刀会心と弱点特効ならどっちが良いかな?
俺は抜刀斧で頭殴ることが多いから、抜刀会心積んでたんだけど、尻尾壊すこと考えたら弱点特効の方が良い気がしてきた。
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-YNQs)
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2018/06/16(土) 11:54:35.78ID:mfB14wJ90
マムの尻尾ってあれ壊す必要ある?
頭に張り付きつつGP超出いれてさっさと終わらせてるわ
ガ角くる気配ないんだけど、レア8比率なんか多くなってねレア7狙うのにじゃますぎる
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2a7-QUTy)
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2018/06/16(土) 12:22:19.25ID:8DSTJ+KJ0
>>857
レベル4以上ならすぐ壊せるからエリア4で水爆起床中にダメ入れればすぐ壊れないか?

その手間も面倒なら無視すればいいけど

野良ならどーせ頭に全員集合するから一人尻尾いってぶっ壊してる
0862名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-gumr)
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2018/06/16(土) 13:46:19.76ID:kFSc6Kzma
モスチャアクが白ゲネルなら剛刃運用する?
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5958-oDVN)
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2018/06/16(土) 14:40:57.84ID:k4SBFRUK0
>>864
白ゲネルも知らんとかエアプ乙
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e571-on51)
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2018/06/16(土) 16:53:57.13ID:5NgkWtTm0
>>872
ネタ
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e65-81tK)
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2018/06/16(土) 17:04:58.68ID:dU6TjCku0
白ゲネルセルタスな俺もよく倒したわ
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e571-on51)
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2018/06/16(土) 22:02:32.20ID:5NgkWtTm0
ブロス<まぁまぁベヒ君も精々僕を引き立ててくださいよw
0896名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-6FwC)
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2018/06/17(日) 02:19:30.85ID:HHrXSAM3d
ブロスとガイラ角は結局どっちがつよいんだよ!
チャアク極めるつもりなんだよ!かっこええやんチャアク
その2つの互換性を教えてくれるとありがたい
0899名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-AsfN)
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2018/06/17(日) 03:02:51.82ID:w0l4VyA0d
ベヒーモス装備フル

砲術3
ガード性能2
砲弾装填数up1
特殊射撃強化1
抜刀術1

空スロ大3−中3−小6


砲弾装填数up1
空スロ大1−中1


砲術1、抜刀術1
空スロ小3


特殊射撃強化1、ガード性能1
空スロ大1−中1


ガード性能1
空スロ小3


砲術2
空スロ大1−中1
0901名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-iSTz)
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2018/06/17(日) 03:44:27.16ID:fD2h5plfd
属性値抜群で倍率低めみたいな枠は一応残ってるしそっち期待したさもある
それ来ると剣強化でベチベチしながら高出とかできて楽しそう
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c251-39My)
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2018/06/17(日) 09:00:52.63ID:6dk6uird0
レベ4ぐらいからフロスト超高出力当てるとほぼ100%怯むのキンモチィィ

さらにライトの人の睡眠からの爆弾8個で超高出力爆発がトドメなのンギモッチィィィ!
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-aFEa)
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2018/06/17(日) 10:39:46.30ID:57nWWLmv0
パージ前は無撃ブロス。パージ後は解放氷ブロスでマム太郎殴るの主人公感あって楽しいよ
あまりにもあんまりだから身内部屋でしか使えないけど
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e83-HUTv)
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2018/06/18(月) 00:00:42.75ID:ksyaHBg70
今更だがカプコンに要望送っておいた。

マムタロトの鑑定武器ですが、レア7の武器は元武器の性能を概ね踏襲しながらも何かしらで差別化していますが、チャージアックスだけ元と比較して属性値が圧倒的に低いのは仕様でしょうか?
その低さたるや下位のレア6にも劣っており他武器種の傾向から設定ミスではないかと思います。
例えばガイラ飛雷や泥魚はレア6の金色飛雷、泥魚より属性値が低く、これでは使ってみようかなとはなりません。
一度ご確認頂ければと思います。
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-AzMb)
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2018/06/18(月) 00:13:10.28ID:kvGmMlYN0
>>918
起爆する距離近すぎるんじゃない?
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e65-81tK)
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2018/06/18(月) 00:39:31.00ID:iyFeHk4s0
ディレイ復活は全く望むところではないなあ
チャアクの榴弾だけピンポイントでナーフしたのはガンナー武器の数度のバフもあって元に戻してくれてもいいと思うけど
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1c2-6FwC)
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2018/06/18(月) 00:55:31.81ID:y2Dfol7I0
珠なしの人権とかくだらねえ事いってんなあ
珠が無くてもこの辺組んでとにかく狩りに出ろよ

ガ性1 ひるみ1 耳栓5 体力3 渾身1 無撃 砥石1 増弾 砲術3
バゼルバゼルゼノバゼルガマル砲術石
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-fwhL)
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2018/06/18(月) 02:09:04.17ID:lBS6FOj40
斬れ味捨てれば他の必須スキル全積み出来るからな。
サブキャラ作って速攻HR49まであげて歴戦古龍だけ回してきたけど体力珠と回復カスタム無い時が気楽に周回する上で一番キツかったわ。
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-ccNu)
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2018/06/18(月) 02:22:42.99ID:+lEMNv5Z0
必須と言ってもいい増弾砲術鉄壁が沼りやすいんだろ
ベヒーモス頭がマジの性能なら増弾は多分必要無くなってくるだろうけど
ああいうレベル2以上のスロが複数ある防具が増えてきたらディアネロが死んで集中珠も一つは必須になってくるかもな
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ce-oDVN)
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2018/06/18(月) 02:36:19.03ID:il4+veZ70
何でこんなに出にくいの
0948名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-bwSH)
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2018/06/18(月) 08:14:22.83ID:Ex6NYS65p
金ブロスもう来ないから金爪でいいですかね
一応見た目オディウムっぽいから金ブロスよりはデザイン良い気がするし超出の瓶ダメも76とか出るし
肝心の白ゲ劣化させたのは意味わからんけど
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e571-on51)
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2018/06/18(月) 08:38:25.05ID:PkELSoss0
見た目キンピカ嫌でブロス使ってるわ
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-8zAa)
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2018/06/18(月) 09:11:44.81ID:c6mPexEw0
最近チャアク使い始めたけど納刀して閃光弾打とうとすると斧出るの何とかならないんですかね?
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4665-4xpr)
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2018/06/18(月) 09:22:01.11ID:So2f+Pts0
>>954
L2押してる?
歩きながら納刀するとスリンガー撃てない間があるバグは残念ながら仕様だからどうしようもない
立ち止まって納刀すれば起きないからそうするかローリング挟むかするしかない
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-8zAa)
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2018/06/18(月) 09:53:13.47ID:c6mPexEw0
>>955
なるほど。そんなやり方があるんですね
ちょっと練習してきますわ!ノヴァの時いっつも斧出して恥ずかしかったからw
どうもありがとね!
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad51-Gp7e)
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2018/06/18(月) 11:23:00.85ID:sT9q+KU70
ディープシュラムのカスタムどうしてる?
0960名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-UMTX)
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2018/06/18(月) 11:47:07.07ID:gaPNGDmPa
回復会心スロットだけど痒いところに手が届かない感じがする
テオ行くだけならバダデバデの砲術3無撃を水属2砥石3剛刃にするが1スロもう1つ欲しいしカスタム会心は回復で良かった印象
0966名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-bwM/)
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2018/06/18(月) 12:20:13.80ID:SwQyn3GTd
集中無し構成でやってみたけど、溜め2連チャージマンの自分には全く問題なかった、微調整は横ステップ回転切りあるしね
と言いつつ、結局ダマスβ胴腰が優秀でシミュるとついてくるけど(今更
0970名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-6spJ)
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2018/06/18(月) 12:35:38.85ID:UsOx4VoBa
集中は外せなくなったなあ
高圧縮が打ちやすい攻撃スキルだし2連の後にGPを狙いやすくなる生存スキル。
超出力を打てる状態を維持しやすい快適スキルでもある。
0971名も無きハンターHR774 (ガックシ 0626-wqo5)
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2018/06/18(月) 12:44:43.12ID:fQqiZmLh6
集中はゲージだけでなくて、ため2連と高圧斬りのため時間も短くなるんだよね。
外してみたらすごくわかるよ。

2連→△回転斬り
これに+何か一つ切れば赤になるからそれを基準にゲージを考えてるな自分は。
0974名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-maKa)
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2018/06/18(月) 13:00:27.22ID:9tJ4gzJEp
チャアクはいかに超出力を安定して当てられるか
これが全てやからな
当てないと火力が出ないもっさり武器や
だから

チャージが早くなる集中
攻撃中断が無くなる耳栓
は必須や

あとはダメージを底上げするために
倍率で榴弾ダメージが増加する、砲術、無撃、増弾
倍率で斧ダメージが増加する、匠
これらもあった方がええ
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-HVkQ)
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2018/06/18(月) 15:32:28.61ID:WP+qpPiS0
初古龍三匹チャレンジクエスト 

チャアクソロ6乙27分 銅

報酬
撃龍王のコイン 一枚
金のたまご 一個
お食事券 二枚
いにしえの秘薬 二個

ソロで銀以上は俺には無理だな。
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad51-Gp7e)
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2018/06/18(月) 17:27:57.89ID:sT9q+KU70
耳栓あればGPから超高出力撃ったあとカウンター喰らうリスクを減らせるからいいよね。

でもGP使えば解決できるから、他のスキルの方が優先度は高いよね。
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e65-81tK)
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2018/06/18(月) 18:25:59.93ID:iyFeHk4s0
耳栓外してまで火力盛りたいほどの緊張感ある相手がいないので僕はなんでも耳栓5
あと今作咆哮モーション短い
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