【MHW】ガンランススレ 砲撃64発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃63発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525781447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
攻撃力483/龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
攻撃力460/会心-10%/爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
代替案:金色の銃槍・王(溜め砲撃特化運用)
ガイラバスター・爆鱗:突き砲撃型
推奨スキル:砲術3、増弾、業物
攻撃力414/爆破属性210/拡散Lv4/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃> どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
・テオ…スーパーノヴァ かてるよ!
・ヴァル…ブレス2種 /|
・クシャ…溜めブレス / ::::|.iii
・キリン…水平雷撃 |::| | |
・ガンキン…ガス |::ニ| |
・バルキン…ガス |::| | |
・イビルジョー…拘束攻撃 .| |_
・ゼノ…ビーム | lIIIl|
・マム太郎…ブレス | lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) テンプレ以上です
テンプレの>>4に表示攻撃力/会心を追加
王だけ代替案追加 >>1
ガイラバスター・乙
よく出来てるテンプレだからあんまりいじる必要を感じないよな 俺が知ってることは書くな ←バカ
俺が知ってることは誰にも教えるな ←バカ 武器倍率会心率擁護するわけじゃないけどガ王に会心付いてるの今知った、いつも担いでるのに… >>1ガ乙
殺意龍チャレクエのガンスは心眼あるからマルチ向けに感じたなぁ ギースにしょうゆの事だろうな
俺はゲームに詳しいんだ 英雄槍出たけどガ毒に使うべきか次回ガ睡出るまで残しとくべきか心底悩む
殴りガンスした事ないから強いのかさえわからんし とりあえず残して歴戦頑張るわ
もう一個出たらさくら装備でガ毒解放して遊ぶわ
でもそれなら純粋にロイバのがええかな? ゲームですらこんな判断能力しかないんだから生きるの大変だろうなこいつ 生きるのが大変だから匿名掲示板で暴言吐くけど許してね エンドコンテンツとは言え英雄猛者の入手ルートを他にも増やしてほC…
カスタム構想だけが膨らんで現実が全く追いついてない >>36
やべぇ、闘技クエストの桜レイア
女装にすぐ気絶するしハメ食らうしで何がなんだかわかんねぇ >>38
それレイアの行動パターン覚えれてないだけじゃん、がんばれ 桜レイアチャレンジは不屈スキルあるからあえてさっさと2死して火力上げてた
あるものは全て使え! それが新大陸に生きるハンターだ 一乙5分台で倒せたけど動き回りすぎて脚に攻撃当たんねー
任務クエストとはちがう 不動ネルTAでロイバ1:20出てんのな1ヶ月前だけど 古龍のTAもタイム出せる人は凄いと思うけどすぐダウン怯みするし
ハメて壁殴ってるだけだからやってて面白くないんだよな
ジョーくらいリアクションしてくれる奴じゃないとつまらん
つまり早く歴戦ジョーをジョー設しろ 強い武器があってもそれにふさわしい強敵がいなけりゃ虚しい
歴女のジョー設を今だしないのはわけわからんちん どうでもいいことだけどさ
ジョー来ました(2.00)
特別任務枠増えました、クリアしても消えません
マム来ました(3.00)
マムが帰ってもマム用の枠そのままです,そしてジョー用の枠も消えない
…アップデートってごちゃごちゃ付け足すだけで整合化とかしないんか(´・ω・`)? よく知らないけど期間限定モノをアプデと言っていいのか 任務クエも消えないから仕様やろ
頑張って消してもそんなどうでもいいところに工数使うなって怒るでしょう? このゲームってネトゲじゃないしよくやってる方だと思うけど?
月額取っといてクソみたいなアプデしかできなくなってるタイトルいくらでもあるじゃん 別にそんなゴミがあったとしてそれと比べても評価は上がらないけど >>51
まあお前個人の評価が上がらなくてもどうでもいいことだ 5月中に新モンス追加されるのかな?
リュウα装備はガンスだと魅力を感じないから
今やることが★2を回すことぐらいしか無い 歴女もマムも終わってやることなくてみんな気が立ってるなシコシコ すげぇ効いてるやん…
普段本スレでか細い擁護レスしてそう ???「歴女には業物ガ爆が有効!」
ぼく「つっても歴女もうすぐ終わるのに有用性も何もな)ry」
カプンコ「歴女また復刻しまぁす!」
ぼく「ンアアアアアアアッ)ガ水チクボンチクボン」 >>55
とりあえず作るか程度の装備のためにチャレンジクエストを頑張る気になれんのよ >>59
サークル員やフレと2回いくだけに頑張るとかなくね?
ただのぼっちやんけ 特にこだわり無いなら野良で闘技部屋2〜3回で終了じゃん?
それか部屋作ってバウンティ消化とか言えば今なら人来るだろ
上位チャレクエあったろ? >>60
なんか意地でもぼっち認定したいらしいな
そもそもスキルも見た目も魅力を感じないから欲しくないだけなんだが バウンティ消化はさくらの方でしちゃったわ
スキルはアレだが乳揺れブルマに釣られてしまった 未来永劫着ることはないだろう装備をわざわざ作るのもなぁ 全然殺意の波動に目覚めてないしな。
胴着着替えただけじゃねーかw
「殺意の波動に目覚めたと思い込んでいる隆」だわ。 殺意リュウは残念すぎるわ、せめて目をナルガみたいに赤く揺らめくエフェクト付けろよ ていうか細かいこと言うとスト5とのコラボだけどスト5に殺意リュウいない 殺意の波動(龍風圧)を身にまとったリオレウスとかいいじゃん お前らが歴女歴女いうのは単に攻撃力が高いってだけだよな
プケプケがああなっても同じだな ちょっと何を言ってるのかわからない
誰か詳しく解説してくれないか? いや歴女はそもそも龍脈ドロップ良かったからな。
それがドロップ渋くなったくさい上に他の歴戦の龍脈ドロップよくなったから、もはやタイムアタックするくらいしか価値ないだろ。
延命モンスなのに不味くして潰してどうすんだと。 だからプケプケが即死級のダメージ出してきて体力もすごくて報酬も良かったら夢中になって狩りまくるだろう プチガンキンとかメガギルオス(と仲間たち)が来たら喜んで狩らせていただきますが?w
そういうネタクエ少ないんだもの(´・ω・`) >>66
着替えただけじゃないぞ、殺意は薄汚れた感じがなくなってるから洗濯もしてるはず >>82
そうそうw
普通逆だよね、殺意の道着綺麗にしてどうする ガンスに必要な珠が出やすい
歴戦のガンキン神のクエストとか欲しいなと一瞬思ったけど
背面爆発で乙りまくりそうだからやっぱいいです ママンは1戦撃退であればまだやる気になるけどあの仕様では正直モチベが上がらんなぁ >>88
ガン速コラボのガンガンガンキンクエ(3体)ほしい
猫がガン太になれる ガ水に回復付けたら凄いな
突き砲撃で常に満タンヤバイなw ガンス的には当たりが4つもあるから周回せざるをえないけど
もう持ってる人や飽きた人とかたくさんいるだろうし野良の質はかなり下がりそう >>83
ようするに今までのモンスターをいくらでも使いまわしたイベントで君らを満足させることができると言いたい 使い回しでもいいから色んな防具作らせろ
話はそれからだ
じゃない? え、ジョーが楽しいのはターン制がきっちりしてるからだろ?
いくらプケプケが強くなろうがあんなクソ雑魚モーションしかしてこない奴ただのカカシじゃん
古龍含めそういうのが相手だと盾使う必要がないからつまんないんだよ
しっかり相手の攻撃を受け止めて砲撃を叩き込むのがガンランスだろう ゴッチかどうかは知らんが確実にガンス,ヘビィ,ライトは割合増えたろうな 最初の頃はめっちゃ楽しかったけどなぁ
周回ゲーはどうしてもね >>106
こういうのってなんで自分で試さないの?
マム武器聞くってことは持ってるんだろうしまず自分でやればいいじゃない >>107>>108
ありがとうございます
テンプレに匠3で白ゲージってありました申し訳ない
持ってないんだ
爆燐で突砲してスマン… >>110
ガ水無いのはしゃーない
テンプレ見ないの論外 煽りとかマウンティングとかじゃなくて本当にただの疑問なんだけど、持ってもいない武器の、しかもテンプレに答えが載ってるレベルの質問には何の意図があったの まあ、テンプレ見ないで質問はあれだけど、持ってない武器について知りたかっただけでしょ MHWの終着点はガンランスなきがする
装飾品の敷居の高さと火力 質問に答えずグダグダ文句言うよりさっさと教えて注意する方がいいと思った ガンス盛況でなによりXシリーズの時はハゲとガード性能()で過疎もいいとこ ガ水は白ゲいらん匠なしでってやると青もマッハなんだよね
突きの威力削ってでも爆鱗が楽だわ
爆破珠と化合でどれ位火力アップになってるんだろ 業物砲撃は消費期待値0.8くらいなんかなあ
検証するにしても白ゲ10にしないと目測でわからん ガ水もガ爆も青ゲージそんなに差ないから
好きな方に業物で快適やればいいと思う
個人的に更なる快適を求めて3スロのガ水 爆鱗はもっと爆破属性が高ければなぁ。
420は欲しいよね 快適堕ちしてほとんど担ぐことなくなった驚天動地も殴ってどっかんどっかんするからすげえ気持ちいいんよな 近頃スレ民のキャラがコロッコロ変わるのはなんなんだ コロコロ変わるっつーよりかたりがいるだけだと思うが… 既にやることない人もいるだろうし
スレ民の入れ替わりが激しいんじゃないか バゼルバスターは役目を終えて導きの青き星となったのた バゼバスは鑑定なきゃこれしかないからまだいい
グラグリに何一つ勝てない種火さんは泣いてる >>124
消費半減+たまに消費なしだから50%以上はある
自分が試した範囲では50%下回ることなかった
砲撃空打ちだけの計測なので斬撃ヒット時で仕様が異なるとかなら知らない 追加された強い武器と比べてもしょうがないべ
シナリオで使いやすい武器はそれはそれで価値がある 普段ガンス全く見ないのにガンスで救難信号出すとガンスばっか集まるのな
しかも種火、ロイバ、驚天と揃いおった
ツンデレかよ 今日始めてガ爆かついで歴戦ネギ行った
途中で落とされたり操作慣れなくて
空砲撃カチャカチャやっちゃたりしながらも
4分ちょっとで討伐できたけどガ爆でこれってことは
ガ水だもっと早く終わるってことでしょ
これってヤバない?
次のマム早くこないかな〜(次でガ水出るとは言ってない) >>145
突きの頻度によるけどもダメージソースの半分は砲撃で変化なし
大事なのは如何に多く砲撃を叩き込めるかだから、一概にそうとも言えないな 半分は突きなんだから一概にそう言えるわ
ましてネギなんて肉質ガバガバなんだから >>134
継戦能力は種火のが高いし
殴り型色々装備試したけど殆ど互角みたいな性能じゃん 何故か種火だけ武器スロLv2なんだよな
これ無かったら確実にグラグリに負けてだろうけど 計算したら弱点殴ったときの期待値が達人芸ガ毒と火力盛り種火で同じになるね
ただ種火はフルチャの維持が必要だけど
非弱点時は白ゲ無撃の乗るガ毒の圧勝か
グラグリは研ぐ必要があるから比較できないな いやフルチャ維持してたら種火のが出るな
まだまだ現役やんけ 回復カスタムにてフルチャは最強
ウルズ腕に勝手に1ついてくるしね 盛ることは少ないけど1だけ付くのはあるあるだな
業物回避距離回復カスタム種火で納刀しないマンとかの方が面白そうだが まぁ殴りで常用するならガ毒やろな
グラグリは研ぐのめんどいし種火もフルチャ維持はしづらい
よくグラグリが殴り強いってレスみるけどあれは達人円筒前提なのかな?
円筒ないと期待値フルチャ発動してない種火とどっこいだし
ガ毒を達人円筒前提に組んだ方がグラグリより火力でるという ゾンビガンランス仕様なら種火でも割と簡単にフルチャ維持できてるけどなあ
瘴気の微ダメでオンオフうるさいけど ガ毒とグラグリが入って来ると、あぁ凪ぎ払われるなぁって意識するくらいによく凪ぎ払われる
マルチだとひるみ3用意した方がいいのかな
ガードやステップ回避のタイミングで入力効かなくなったと思ったらこけてる事がよくあったから 全てにスパアマついてるわけじゃないしなぁ
凪ぎ払う方は気にならないだろうけど
ひるみ3付けると他を削る必要があるからガ王に変えるようにはしてる 野良じゃ相手に転かすなって言ってもキリがないし怯み3付けるしかないやね マルチならダブルでなぎ払いループすれば互いにこかされないぞ
なお周りへの迷惑度が倍になる模様 怯み3積むよりも離れて肉質無視砲撃マンになるなぁ
怯み1つんだ拡散突き砲撃で砲砲突砲
それでも虫棒飛んできてコケたりするから万全ではないけど 虫棒もあれがメインだから仕方ないなぁ
こっちも攻撃してる時はいいんだけど、ディレイとかカウンターしたい時とかちょっと隙を見せるとこけるからガンス同士で上手くやるにはどうしたものかと
こける方が悪い論はあまり好きじゃない
拡散祭りに文句言えなくなるからw >>112
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1531993.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1531994.jpg なんだかんだでガ王が1番好き全部の技モーション使って闘うのが楽しい
集中ガ性3ガ強砥石2あと自由ってのも良し
カスタム強化なににするかはまだきまらないけど >>174
ウキョカス急にキレてくることあるよね。
「恥を知りなさぁい!」とか フルチャよりかは挑戦者スキルの方が安定して発動するんだよなぁ
もっともオーグ >>182
匠5業物ガ性3ガ強ひるみ軽減2砲術3装填UP解放3挑戦者1で使ってる。
剛刃砥石だとマルチで動き回られると白で殴れる時間短いから匠業物に落ち着いたけど快適。 >>182
前このスレに貼られてた汎用使ってる
マムβ
バゼルβ
マムβ
マムβ
デスギアβ
護石 砲術
体力3解放3匠3砲術3ガ性3砥石3強化1挑戦1
装填1ガ強1剛刃1ひるみ1 >>182
ガ爆か金爆を砲撃多めの突き砲撃運用して、足りないと思ったスキルでシミュってみたら? 金爆溜め砲撃特化で遊んでるけど充分強いよなー
古龍の顔面に2発あてたら怯むし楽チン ガ水は弱特と水強化でどっちがいいのか未だによくわかってない 金爆が強い!(プロハンがすごいだけ)の流れからもう何でもアリだよな 拡散はステンレスのシンクにコップ落としたような音が鳴るから嫌い 砲撃の威力って
(砲術LV)×(猫飯)×(上位補正)だっけ?順わかんね 金爆で盛り上がった記憶はないけど、ガ爆金王の初期の盛り上がりは嫌いじゃなかったな好きなの担げ的に
でも結局砲撃Lv4だからガ水ガ王に寄せられるだけで、ゴリ推す程ではなかった 俺は金王より金爆だなあカスタム回復で治癒珠3の砲砲突き砲、アオキノコやサシミ食いながら攻撃してるようなもんだわ ナナガンスやキリンガンスも楽しみだな
アプデモンスだし武器追加ある…よな? >>164
グラグリ青の時点でマイナス会心考慮しても種火青より期待値高いぞ?
さらにカスタム強化1回多くて種火と違って白も出る、期待値勝負するなら種火に勝ち目ないよ
あと達人円筒前提なら会心率50止めでいいから、その条件下だとガ毒よりグラグリの方が期待値高い
常用するならガ毒の方が便利だけどね >>196
同じく治癒珠使ってるマルチは回復ガ水に業物治癒2距離2心眼で快適
広域とか粉塵回復くれるけど、攻めて回復するんで介護不要ですプレイ 期待値計算もできないやつが「種火のほうが経戦能力上」とかいってんのか
ここもレベルが落ちたもんだな 横槍入れてまでマウント取りたがろうとする奴に言われたくない 継戦能力にダメージの期待値って必要?
モンスター瞬殺楽しくないからわざと火力下げて快適上げてるかもしれん やっぱ流石にガンス増えたね笑
何にでもガ王で適当に歴戦混ぜてもらってるけど必ずマムガンスと一緒になるわ 溜め砲主体の戦い方でやってきたけど
突き砲に切り替えてからタイムがだいぶ縮んだ
俺には突き砲が合っていたらしい >>203
それはかなり特殊な楽しみ方だと思う…… 計算のできないネギ信者ってどの武器でも居るよな
んで最終的には快適云々とか生存云々に逃げる 増えたな確かに。
昨日はガイラ屍套使ってる人いたねえ そこまで否定するならちゃんと計算しなおしてやったらええやん
俺はどうでもいいからやらんけど 装備組んでやり直したけど種火勝てないな
円筒だと柱薙ぎ払いで270とか種火にゃ無理だし
円筒無しだったらガイラ毒に負けるし
ナナってどんなガンスだったっけ…
殴り強かった覚えあるが 装備組んでやり直したけど種火勝てないな
円筒だと柱薙ぎ払いで270とか種火にゃ無理だし
円筒無しだったらガイラ毒に負けるし
ナナってどんなガンスだったっけ…
殴り強かった覚えあるが 種火が勝てるのはフルチャ3を完全に維持し続けた時だけど、まぁよほどのプロハンでもなきゃ現実的じゃないからな……
それも達人円筒アリならひっくり返るし お前らまるでお気に入りのフィギュアを戦わせる幼児の様だ ガンス増えたね
砲術付いて無かったり頭付近で薙ぎ払いループやら野良はほんとカオス 種火やガ毒やグラグリなら砲術なしでも問題ないけど
殴りガンスはマルチだと周囲に気を遣うからねえ 途中送信してもうた
マルチは、そこも楽しむ所だと思うと行きたくなる ガンランサーは前からスキルにうるさいよ
スキルの選択肢が多いからね まあsa付いてない方が悪いって考えが半数以上じゃないかとは思う 野良やる以上はそういう初心者さんを温かい目で見るのも楽しみの一つではあるな
全員完璧なスキルで完璧な動きしてないと倒せないわけでもないし
そもそも効率求めるなら一人でやった方がいいしな 自分殴りガンス装備してたら他にガンスいても頭で薙ぎ払いループするなぁ
殴りフルバは共存できるし拡散貯め放射は弱点じゃなくてもいいし
ランスやハンマー、チャアクがいたら突きに変えるけど >>198
どんな計算してるのか分からないけどちゃんとスキル組んでる?
武器だけの倍率見てない? ガンスはSAある方だからそんなに気を遣わなくても
相手がガード中に背後からFFするとかじゃない限り問題ないでしょ
SAないの突き砲撃ぐらいだし武器見て動きかえればいい ガイラ屍衾は珍しいな
ハザクスピサの長所であるスロットが消えると中々難しい運用になるだろう 尻もち技を自重しなくていいのはチャアクと大剣だけやぞ ほぼ尻餅技の太刀とかスラアクは?
てかそこまで言ったら逆にランガンスが迫害されそうなもんだが 元々嫌ならランスガンス担いでくるなって
暗黙のルール的なのあったしなぁ しかも同族嫌悪してるし スラアクと太刀の尻もち攻撃が全て怯みになった事知らんエアプか?
ワールドでの広範囲に尻もちばら撒く大迷惑斬りはガンランスの薙ぎ払いになってんだぞ
普通に突き砲撃か溜め砲撃で行けば味方に迷惑かけることも無いのにわざわざ薙ぎ払いで尻もち付かせまくってSA無い方が悪いとか過去作の太刀ゆうたとなんら代わりのないガイジだろ しかもそれがガンスの最大DPS行動ってわけでもないしな
極端な話、デンプシーやってる大剣と同じだよ >>231
あ、そうなのかごめん
大剣から越してきたモンだから知らなかったわ
>>232
いやぁ大剣のデンプシーはソロでも完全に必要無い連携だし
薙ぎ払いループとは全く違うと思うが >>234
確かに
数ある戦術の中から敢えて迷惑なものを選んでマルチで振り回してんだから、それより悪いな >>234
なぎ払いループ全くしないわ
肉質糞な所でフルバか突き砲撃か溜め砲撃しかせん 凪ぎ払いループに既視感あるなと思ったらスラアクの○連打と同じやねwぶん回してるだけw 尻餅技アリ SAアリ
大剣 殴りガンス 虫棒(エキス有)
尻餅技ナシ SAアリ
太刀 双剣 笛 スラアク(剣)
尻餅技アリ SAナシ
ランス ハンマー(カチ上げ) チャアク
尻餅ナシ技 SAナシ
片手 突き砲撃、溜め砲撃ガンス
全武器詳しくは知らんがこれでよかったはず
SAアリグループが近くなら気にせず凪ぎ払い使ってる 一応スラアク斧のカチアゲが抜けてるかな
あれって○△同時で出るんだけど斧で△連打してても出る辺り悪意を感じる 凪ぎ払いを頭でぶんぶんしてるようなゆうたと同じガンス使いと思われたくないな
邪魔にならないように突き砲撃メインにしてるだけに 新しい話題がでないと“困る”のはアフィカスまとめサイトだけじゃないんですかねえ >>250
俺、mhwで友達できると思ってた
チャット周りがダメすぎる やりたかないがVCという手もある
それに俺たちには砲撃というコミュニケーション手段もある 砲撃1回でYES 砲撃2回でNOのサインだ
分かったな? フロンティアはチャットしやすかったけど、ワールドてどうなの? チャレンジクエ来るたびに、ありがとうガンランスと思っている きっと〜 何年たっても〜 こうして〜 変わらぬ想いで〜
過ごしていけるのね〜 あなた(ゴッチ)とだから〜 猛ったキッズをなだめる流れで気付いたらいつのまにかおっさんばかり >>257
フロンティアの方はしらんが
はっきり言うとすこぶるやりづらい
まず15文字(盛りすぎかも)くらいしか1回に入力できん
そして誤変換多い
スタンプだけでやり取りしてるのに近い
ショトカで定型文も打てるけど10番とか表記されてても実際困る
確か全体(狩猟してる奴含む)・拠点(クエ言ってない奴)・個別(複数人不可)で相手選ぶ
それにボイチャしようとするとお互いにオプションで許可しとかないといけないのかな
後はチャット欄がall,party、systemだけど広場のチャットはallにしか表示されない
素材確保とかってメッセの間にチャット見るしかない
クエ行ったときはpartyに表記されるけどな >>267
うわー不便そうやなぁ‥
ボイチャも面倒だし…
レスありがとう >>268
でも逆に言えばそこまでめんどくさくてもチャットで対応してくれる人はコミュニケーションがとりたいって気持ちが伝わるから相手したくなるよ
うんでもカプコンはもうちょい考えてほしい ていうかまずチャットが見辛いと感じるのは自分だけか
横に小さく表示されても注意してなきゃ気付けんぞアレ >>270
いやいや今作で一番叩かれてたのはそこと言っても過言ではないぞ
もう言い尽くして誰も言わなくなっただけで UIここまでイマイチなゲームも今時大手じゃ珍しいよね UIもそうだけど全体的に文字小さくしたのは何故なのか
若いスタッフに任せたと言ってたけどそれでこうなったのか
テストプレイしてるときはモニター目の前にあって気付けなかったのか… mmoだとff14しかやったことないけど文字とか色々ちっちゃくして情報量増やしたっけな
チャットの文字数とかもっと使いやすくなれば良いんだけど 携帯機は同じ画面サイズだけど据え置き機の出力画面のサイズなんてわからんからな
それにいちいちテストプレイをソファに座って1b以上離れてはしないだろうな
だいたい携帯機で長いことやってるシリーズが据え置きに来ると字メチャクチャ小さいな
画面をテキストが大半を占めたら野良で妨害出来るってのは有るだろうな
下半分が半透明テキストボックスだとして長めの定型文連打されたらもう狩りの邪魔でしかないし
まぁテキストもそうなんだけどマップ拡大できないのにごちゃごちゃしすぎ
スクロール(強制納刀のあれ)したらちゃんと見れるのかもしれんが普段狩りで見辛いのはどうなんだ うちはテレビまで3m近くあるから60インチでも見にくいわ
仕方なく32モニター買ったけど >>278
近づけばいいと思うんだけど
モニターが向かいの崖にでも有るの? やっぱジョーとかマムとか新モンスとか来てくれないとスレもこうなるよなw
早くしてくれー そういえば既出かもしれんけど
ディアブロが潜るタイミングで杭を当てると
出てくる時にまた起こって二重ダメージになるな
ちなみエリチェン時の場合も同様みたいで
コントローラーに振動だけ伝わってくるw いやさすがにやること無くなってきたろ。
アプデまで離れるか別ゲーて人結構いるんじゃないかな。 アプデまで別ゲーだなあ
ジョーくらいではもう戻らんかな
マムでもギリ戻らんなー
チラ裏です >>279
別人だが俺も24インチゲーミングモニター買った
動画鑑賞用の大画面モニターとその適正距離が合わなすぎる。
24インチ買って1m距離でプレイしてやっと開発がなぜこんなところに気づかないかわかったわ
デスクトップ距離でやってたらあの文字サイズ気にならん >>291
うちもゲーミングモニター買ったので快適
家庭用テレビでのプレイを想定してつくられてないね
レス読んでて35歳以上のハンタースレとしばらく間違えたw MHFと4Gでずっとガンサーしてました
Fならガンランス広場、4Gならガンス担いでギルクエ貼れば生粋のガンサー達が集まって心ゆくまで遊べたけど、今作はそういうのないんですかね・・・ 今作から共存できる武器になったから身内で固まる必要なくなったね 回復ガ水に一回手を付けたら気持ち良すぎて他の武器が使えない
麻薬のようだ 坂のジャンプ突きから出せる
空中なぎ払いフルバーストカッコ良すぎて狙いまくってしまう
あと乗りフィニッシュは竜杭→突き刺しフルバ→竜撃砲のフルオープンアタックしてほしい >>297
ただの脱字なんだからいちいち突っ込むなよと思ったけど改めて言われるとじわじわくるな >>298
USJクエで蒼腕作れば快適度に幅が出来るからオススメ
イベ救援ヴォルを蓮根検索で意外と拾える
回復ガ水は攻めこそ最大の防御できて快適で楽しい >>295
4Gはそうだねランス、ガンス野良主して1時間ほど経てばランガンス部屋に自然となってたね
火力は底辺だったけど楽しい世界だったと思う >>295
PSの機能でコミュニティが作れるんだがそこで検索するとそれようの掲示板みたいなの表示される
そこで落ち合って狩りもいけるよ 本スレが直下型大地震に見舞われた際その機能維持は我がガンススレによってなされるだろう
ゾラマグダラオスの到着が待たれる >>296
砲撃で吹き飛ばしが無くなったのがデカいですね
今作は微妙に強武器みたいですし
違うんだよなぁ・・・ロマンが足りない・・・ 弱かったり人気のない武器使うのがロマンな人なんだろうけど
そんなのただのマイオナなんだよなぁ フルバがフィニッシュで拡散2じゃな……
これが杭ならもうちょい火力あったんだろうな 「マイオナなんだよなぁ」
って俺も1回言ってみたいわ マイオナってなんだよw
オ○ニーにマイは要らんだろw そもそも100戦に一度も乗らない
ジャンプ攻撃も空中フルバばっかり
ガンスって双剣の次くらいに乗らない武器じゃない? ここで某狩りゲーのカリスマPの名言
「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」
害悪なんだよなぁ… >>315
マイナーなモノを使用することに快感を覚えるオナニストのことをマイオナって言うんだぞ? 無知過ぎない?
使用例
マイオナパ、マイオナ武器など マイオナなんて単語見るようになったのMHW発売後からだわ
新しい単語知ったばかりのキッズが無暗に使いたがってんだろーなーとか思ってたが >>320
はいはい、無恥なアウアウくんは回線切り替えて自己弁護はからなくていいからw 武器とかキャラに性能差があるゲームじゃ結構聞くけどな >>318
大人しく未来予知した方がええよ…
1個出れば危険度2の報酬でも錬金からでも出易くなった気もするし 最近平日の朝はどのスレもいい感じで拗らせた少年が沸くからな
そんな知識でもなんでもないモノをドヤ顔で解説しゃうのが恥だと言うことを知りなされ >>321
すぐ自演疑うとかどんだけ疑心暗鬼なんだよ…
お前の方が普段から回線切り替えの常習犯なんじゃねぇの? 常用してる奴とそうじゃない又は知らない奴が出会っちまっただけじゃないの
マイオナなんて言葉知らなくても困らんしレッテル張りしてまで咎めることじゃない マイオナってそういう意味なのか
たまに言ってる奴いるなーぐらいの印象だった ポケモンとかだともこう全盛期の時代で既に使われてたな マイオナって単語は初めて聞いたけど、まぁそうなんだろうな自覚あるよw
でも、昔からガンスメインで使ってる人は少なからずそんな仲間意識があったと思うw ポケモンじゃ三世代の頃から使われてた
なめプの総称として ポケモンちょっとガチでやってれば自然とその言葉に遭遇するよな
まあ知らなくて困る単語ではない >>321
すまん
それ別人なんだわw
無知なのは俺だよ 弱い武器使ってる俺すげーって感覚なんだろ
今作のガンス味わったら過去作なんて絶対プレイできないわ そういうオナニーしてる奴らが「モンハンは元々こういうゲームなんだよ!」とか言ってきた結果がこれなんだよな >>336
俺もそう思ったらマイナーオナニーで無知を晒してしまったw 共闘謳ってる節あるけどモンハンなんて共闘感どんどん無くなってるしオナニーの見せつけあいだろ
ガンスがどうこうではないよもう オナニーってか罠ハメ秒殺効率厨へのアンチテーゼではあったと思うよ
そのぶん、竜撃砲回避や砲撃回避、逆ガードとか色々生まれたのはロマンだったじゃん 厨とかいってナチュラルに見下してるのがもう臭い
よえー武器でシコるのが高尚な行為だと思ってんのかな マグダラは大砲の発射音、風切り音のSEを派手にしてCPUもちゃんと撃てばマシになったな
なんかプレステ1時代のゲームやってる気分になった じゃあガンスの合わせ技に名前を付けよう
共闘感もロマンも厨二感も出そう
ダブルドラゴンクイッ!! んまもん真に受けなくていいよ
未だに4gギルクエラージャンハメやってる奴が多くて困る 強弱関係無しに好きで使ってるだけでオナニー言う奴とかいるんだよな >>317
あれって言ったのギウだっけ?隣で一緒にヴォルコスしてた奴とごっちゃになってたわ ガンスって弱武器だったのか
DOSはどうやって使うんだくらいだったけどP2G以降は操作に難あり程度のものだとばかり
いや下から数えた方が早いのは知ってたが 竜撃砲はなんか違う
残弾全部消費して薬莢バラバラ撒き散らしてチャアクの超出並みの火力出して欲しい
もちろん通常が最高火力な、通常の砲撃がゴミすぎるし 効率求めるならソロが一番の今作でわざわざマルチに最短効率武器担いで行って他人の装備貶めるってどっちがオナニーかっていう ガイラの「ガ」はガンキンの「ガ」であり
体表が金色であるという特徴も一致する
つまりマムがガンキンという事は確定的に明らか
母にして父なるガンキンを讃えよ 空中フルバあるなら空中竜撃砲くらい撃たしてほしいわ、エリアの端まで吹っ飛んでもいいからさ 使用者が少なくて扱いにくくてたいして強くないガンランスが好きだったってのはわからんでもないけど
ガンランスは扱いにくくて弱くあるべきみたいなのはちょっと違うと思う ガンキン推したまにいるけど面白くないから控えて欲しい 竜杭打ち込んだ時の何ともいえないSEって周りにも聞こえてんのかな
あの、熱で溶かしながらめり込んでいってるぽい音好きだし聞いてほしい
ほんでガンスに来てほしい 龍撃砲がチャアクの派手なエフェクトに完敗してるのは問題だと思います!! ランススレのガンキン信仰なら分かるけどガンスそこまでやからな
しかし今日は次から次に煽りにくるなぁ 弱くあるべきはまあ、おかしな話だわな
ムーブが好きだから強弱とか余り意識してないってのはある そういやムーブとビルドも今作からよく使われるようになったな
ビルドはまあダクソ勢とかからだろうけどムーブってどこで使われてるんだ
モンハンはどちらかというと同義でモーションって言葉を使うが
あと発売当初の頃は近接、遠距離が言い慣れなかったのか近距離、遠隔って言うやつが多かったな
まあなんにしろスレチだわ 相対的に竜撃砲が弱くなった感に対してのロマンほしーだと解釈してるけど
だから拡散4担いでる自分に気付けた 竜撃砲弱くなってないよね
生まれた時から常に同じ位置で俺たちを包み込んでくれている モーションと言うと限定的な感じがするから、ムーブって言葉に乗っかるのも悪くないと思っている さっき救難で入ったハンマーにかち上げられたのでお返しに薙ぎ払いましたごめんなさい 陣取ってるガンサーにムロフシで突っ込んで来るハンマーはジェントルハンマー
溜めながら走って来るハンマーは普通のハンマー >>370
よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、古龍で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
ブレスをクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン5期団の件は不問に処そう。
だが龍撃砲を知らないオカマのハンマー使いでもハンターはハンターだ。5期団の貴様はそこを忘れないように。
ではガンス訓、詠唱始めッ!!!! ビルドやムーブって最近急に見るようになったから若者言葉なんだと思ってる ビルドは元々洋ゲーだしとかどこでも使われてるけどな
ムーブは有名ダクソ実況者が浸透に一役買ってるとは思うが >>376
過去作のスレ全部洗ってビルドが使われてるか見てこいガチゆうた どっかのダクソ芸人はムーブって表現をよく使っていたな 流行ったのって10年くらい前だからあの頃にそういうネットやゲームやってた年齢考えると
むしろおっさん言葉なのでは あぁそうなの
某ライダーのせいだと思ってたわ
ビルドでもアセンでも好きに呼べよ
俺はシミュ回してスキル付けるから すまんモンハンしかやらんキッズの事配慮出来てなかったわ ナーフって使われたのモンハンスレだとワールドからだよな 勝手に思い込んでしょーもない言い訳残すとか池沼かな ムーブはミカドの実況がよく「くそムーブ」って単語を使うから若者言葉ってわけじゃなさそうw そういうの見てる奴等が自分も使って拡散してる感じだろ ナーフは洋ゲーで昔から言われてたけどムーヴは最近な気がしないでもない にわかガンサーなんだけどガ水使ってる時にモンスターが大ダウンした場合の動きってひたらすら突き砲撃連発でいいの? 突き砲ループを適宜おこなったのち立ち上がり際に竜撃砲で良いんでないかな ネギのなんとか天って回避ガンスじゃ避けられなくね?
性能5距離3積んでもダイブ自体は避けられるけど棘の範囲外に出られない よくそんなクソどうでもいいことではしゃげるね
今や全武器スレ中、一番程度低くて笑うわ 実際のダウン時間に対してフレーム数とダメージ実数値出せば何が最効率かすぐわかるだろ?
小学校の算数だぞこんなの 横に逃げてたわ
いつも横に逃げるから叩きつけも避けたあと棘に刺される >>402
肉質悪いところではチクポンポンを適宜行ってから竜撃砲も良い 竜撃砲は撃った反動の硬直が凄いんだから
下に撃って飛べるくらいしてもバチは当たらないはず 大ダウン中はオレンジダメ出る肉質ならQRをいかに挟まないか考えた方が良くない?
突突突砲ループから突き3切り上げ叩きつけ竜撃砲が最長だけどそんな長時間のダウンないか
糞肉質なら逆に砲砲突砲ループから竜撃砲 >>413
ゼノみたいに埋まったあと大爆発起こるようにしよう! 今ノヴァ間に合わんくて、ロマン砲で止めるしかねぇ!って思ってすぐさまシュコーッてやったらやっぱり間に合わなかった
一緒にやってた人達は絵的にかなりの盛り上がりあったと思うし、俺が撃ち落とすのを期待してたと思う え、もしかして集中って竜撃砲の溜め時間も短縮されるの? ゲーム板の全武器スレ巡回する以上に程度の低いおこないってなかなか無いからなぁ >>417
いやそれは流石に周りもため息で見てただけだと思うぞ >>422
これでハザクのゲロをかわせれば完璧なな 仮に竜撃砲が当たったとして100%撃墜させられるのだろうか?
無理なのであれば残念ながらやる価値は限りなくないだろう 価値があると思ったわけではなく、他にできることもなかったしガンランスらしい最期を飾ったったw
ロマンあるだろ >>414
オレンジでも突き47出ないと砲撃優先してる
単純計算だけど目安にしてる >>429
35だった...疲れてんのかな元気ドリンコ飲もう とりあえずチャアクの超出では撃墜できなかったな
ダンテクエだと好きにできて楽しかったな ソロでスーパーノヴァに杭撃ってしまった時は死を覚悟したな
怯んでくれたから死なずに済んだけど、杭は操作ミスで出しちゃった時の悲しみがヤバイ 耐火着てればノヴァ喰らってもへーきへーき
なお周り 竜擊砲って糞ダメの癖に硬直長いから
普通に突き砲撃と杭じゃあかんのか ハンマーなら縦フシ、スラアクならゼロ距離とかテオノヴァ特攻は色々あるねw
見たら普通に笑うし俺はグッジョブ連打だよ >>360
ガンススレでガンキンとゴッチ讃えないで何讃えんの? 時期が経ったから仕方ないとはいえ、一気に勢い落ちたな。平和でいい。 勢いじゃなくてd8だっけ?
増弾キチガイが暴れてただけだ 歴女消えてから一気にいなくなった印象
意外とあった歴女効果 楽しいからソロのときテオのノヴァに竜撃はよくやる
見てから間に合うし5割くらいは落ちてくれる モンスターハンターなんだからモンスターをハントすればいいじゃん
下位武器防具縛りとかさ、狩りそのものを楽しもうよ テオノヴァに竜撃砲とか怖くてやったことないわ
ガ強付けてれば大丈夫なんかね 落ちてくれなかったらノヴァ被弾なんだからガ強は関係ないぞ
体力増強なり火耐性なり装衣なりでワンパンで死ななようにしてモーション見えたら頭向けて竜撃
落ちたら楽しい、落ちなかったら秘薬飲むだけ
マルチだと怯み耐性上がってるのか落ちにくいのでおすすめしない GPで防ぎつつ落とせるわけじゃないのか
ちょっと夢見ちゃったじゃないかw 竜撃砲にGPがあればどんなに良いか…
そもそもガンスにGPありの攻撃なんて一つもなくね?
ガードへの移行が速いか遅いかはあれども QR、薙ぎ払い、杭の後隙にはGPあってもいいと思いまーす >>404
ネギのなんとか天は避けるよりも前に進んでダイブだけガードすれば棘やらの多段回避できるよ
性能も距離もいらない Lv.1スロ3つだけ空けといて指定無し救難検索で最初に目に入った歴戦クエにナンニデモガ王で飛び込むの延々とやってられるわ なんだよお前らやっぱたこ焼きが恋しいのか
タル爆弾と竜撃砲って一部オブジェクト破壊できるけど、攻撃の種類が内部でどう分けられてるのか知りたいな
あまり知られてないが杭も破壊属性あってオブジェクトに空撃ちすると地面で炸裂して楽しい ガ毒で殴り始めたけど楽しいし普通に強いな
っつか会心15%がめっちゃ心憎い
やっぱガンスの調整のバランス感覚は抜きん出てるな 杭の挙動は未だによくわからない
一度抜けたり即爆発したりディアに当たり続けたり…… 龍華機砲は身体への負担やばそうだから反動ダメないとおかしい ガンスの当たりが全部出たから試しにガ水使い始めたんだけど
最初はメイン武器より相当時間掛かるから何が強いか分らんかったが
慣れた今ではガ水がメイン武器になったわ マムエリア1でライトが地雷で壁壊してるの見てうらやましいなと思いましたまる 小タル爆弾でも壊せると知るまで竜撃砲ブッパしてました もちろん小タルや竜撃砲で壊せるのは知ってたけた杭は知らなかった ダウン終わり頃に杭をぶっ刺しモンスターの怒り咆哮中にフィニッシュするの最高にカッコいい
ダウン中に角を折れずマムを見上げ味方が絶望する中、バチバチバチと頭に残る杭
それで倒せるともうMVPよ でも同じ場面ならスラアクのゼロ距離解放の方が映えるなと思った スラアクのあれの見映えの良さは、他の武器と比べてちょっと格が違うから仕方ない まだ杭は実用的なだけいいよ
零距離は竜撃砲より浪漫な技だから… ぶった切ってた方がいいもんな
少なくとも積極的に当てにいく技ではないね ガ王や金王って防具の自由度高くて楽しいね
バゼル三か所で組めばストレスフリーになるし
ウルズ三か所なら溜め砲撃とも相性抜群で見た目も悪くない ガ王はともかく金王は攻撃の自由度がないからつけるスキルもないけどね 最近話題のガイラ麻痺斧とかの状態異常なら蓄積に使えるんだけど…
まあスレチだからこのぐらいで 大剣に少し浮気したんだけど
ガンスに比べて必須スキルが重すぎて自由度がないな
他は使ったことないからガンスが軽いのか大剣が重いのか分からんが チャアクや弓なんかどいつもこいつもコピペのごとく同じ武器に同じスキルだしな 溜め砲撃、フルバースト、突き砲撃、殴り
おなし武器でこれだけ分かれるガンスの幸せを噛みしめよう ガンスも要求スキル(主に小スロの数的に)は重いが、ガンスごとの性質に合わせて取捨選択できるからねえ 大剣はタックルさえ使いこなせば耳栓も集中も別になくていいから、結構スキルの自由度上がる
というかタックル中心だと集中が邪魔になったりもするから面白い 大剣の必須スキルなんて共通の弱特ぐらいだぞ
準必須で集中てとこか 最近は機動力確保の為に回避距離3入れるのがマイブーム あぁランスうぜぇ
なんで他人轢きまくるんだあいつら
やっぱりガンランスがいいわ 向こうは向こうでなぎ払いうざい言ってますからお互いうざい行動には気を付けましょ ガンスほど要求スキル重い武器なんて無いだろw
ただごちゃごちゃ言われない立ち位置だから自由に好き勝手やりやすい
遠距離はエンドコンテンツ効率周回武器として扱われてきた経緯があるから効率厨とアンチ両方がとにかくうるさい
チャアクはガンスと似たような立ち位置だったけど今回あんな事になっちゃったからね
仕方ないね ランスとガンスって一見似てるけど
全く違ってしかも水と油っていう ハンマー「そうだな」
笛「全然違うよな」
スラッシュアックス「んだんだ」
チャージアックス「なんで同じだと思うんだろうな」
大剣「そもそも同じ系統扱いで 操作感まで同じ武器とか ガンナーぐらいじゃね」
太刀「だよな」
片手「え〜マジ 納刀しないとアイテム使えないの?」
双剣「うるせぇ」
操虫棍「う〜ん この」
弓「余りモノどうしをまとめられた感」 またスレチになるけど
大剣に集中は溜めてからタックル出せるようになるまでの時間が短縮されるしかと言って溜めすぎになるまでの時間は変わらないから邪魔になる事は無いはずだよ >>489
ならんぞ
溜め過ぎの時間が延長されてタックルの受け付け時間に変化はない
むしろ集中積むとタックル出せるタイミングが早くなる 歴ネギ=ガ性あれば安心
歴ハザク=瘴気3付けて安心ガ強で何も怖くない
歴テオ=ガ強つけてノヴァも安心
歴クシャ=かえれ ライトとヘビィも本来は結構違うんだぞ
ボウガン補正が無いわバレルが無いわで結局身軽なライトが火力となるところを装填数で無理矢理絞りやがったそんな感じ
遠距離教化なんぞなんの役にも立たん
特殊弾もヘビィは弾だがライトは罠だからな
拡散と放射くらいの差なのに装填数が増弾通常と素の拡散で張り合ってる感じだわ >>498-499
おおほんとだ、試してみたらその通りだったわ
適当言ってスマンかった >>487
全て兼ね揃えた器用貧乏のガ王さん最高や 一周回って歴戦キリンが楽しくなって来た
ツノに連続で杭ぶちこめたときは堪らない
タイムは知らん 歴戦キリンはガンスと相性いいよな マルチでケツ向けられても砲撃があるし、溜め砲撃より突き砲撃のほうが楽しい クロス路線も並行して出すなら竜杭砲を6連射する狩技ほしい
ゲージは消してな 狩技とスタイルはあれっきりじゃないかなー
しかし、今となっては超特殊は終盤の遊び相手として良かったなとしみじみ思う 歴女簡単に倒しちゃったからG級の固定ダメ調整で弱体化されそうな雰囲気はあるなー
倍率依存に変えても面白いんだけど今みたいにそれぞれ生きる調整とか絶対無理だろうな 弱体化はないでしょ、圧倒的に早いってわけじゃないんだし
そもそもガンスは弱体化を恐れる立ち位置にはいない 今のガンスは奇跡のバランスだからなあ
調整の賜物ではなさそうだからG級だと不安が残るな >>512
倍率依存はもしアカムウカム実装されたらおかしな事になりそう
魂を焦がす(通常Lv1) バンバンバンバンってエフェクトも凄いスラアクの解放張り付き突き
あれ頑張ればガンスも出来るだろ実装しろ 今回は新規獲得の大義名分があったからアレだけど次からは「これがモンハンだ!」と言わんばかりに締めてくるんじゃない?
ガンスに限った事じゃないけどとばっちりでわけわからん事されそう 今まで金王教徒だったんだけど、みんながグラグリ強い強いって持ち上げるから気になって作ってしまった
確かに殴りの火力は高いねこれ、レベル3のくせにチクポンしたらガ王より火力出てびびった
ガンランスはほんとに武器洗濯の幅が広くてすごいや テンプレ見て気になったんだけど別に殴りガンスに剛刃は推奨ってほど必要なくね? そう思うなら切ればいい話
テンプレ装備ってのは自分で考える事を放棄した人用の物だから 爆鱗で状態異常の達人を取るのが密かな楽しみになってる カプンコて別に強いわけじゃ無い武器も弱体化するし信用ならん いまだに金王ageガ王sageしたい奴が毎日1人は沸くな
おんなじ奴かも知らんけど
出来るだけ回りくどくカドが立たないよう手口が巧妙になってる >>517
武器調整の不満多過ぎて大型アプデで軒並み上方入ってんのに、そんな支離滅裂なことするはずない 武器選択の幅っていうけどガ睡 ガ王 ガ水 おまけのグラグリだけでよくね?
マム着てからほぼ金色の武器しか持ってないぞ アカム来ないかなあ
アカムガンスでフルバしたいなあ 通常型や溜め砲撃なんて突き詰めりゃガチにはならないしな 各砲撃殴り四種は実質別武器カウントだし属性生きてる武器除けば十分幅ある類だぜ >>530
いやDPS的に突き砲撃がトップなんだから火力出したいなら突き砲撃になるだろ >>527
上方つってもその他武器種に対しての相対的下方だし明日は我が身よ
あくまで並ハン目線だけどG級相当の強敵歴女に対して他武器なら勝てないけどランスガンスなら勝てるって人が沢山居るわけでなんかしら調整入る可能性は高いと思うな
あと閃光制限入ったのとか見るに次作は不動ごり押しさせないかも知れないし余計にね いやランスガンスは他武器にはない耐久性が強みなんだから他武器で死ぬやつがランスガンスで死なずに倒せたってのはおかしい事でも何でもない
火力的には低い方なんだからこれ位のガード性能はあって当然 死ににくいから下方するねってランスガンスの盾全否定やな 死ににくさで触れてくれる人が増えるのは本来いい事だしね
多少それどうよって人も増えるけど誰にも触れられないよりはマシだし
ガンスはGPないから飛びぬけて死ににくいとも言えないけどな 歴女のマルチとか盾持ちじゃないやついると不安で仕方なかったわw
もうちょっと募集が機能してたらな〜
部屋のコメント欄にガンナー盾無し禁止とかフリーで書かせてくれや 俺は逆に盾持ちが来ると不安だったなぁ
HR無駄に高いせいか、変な盾持ちばかり集まってきた >>546
大剣のリアフレは
戦術も一つなせいもあってか早々にプレイしなくなったわ 他の武器使ってみればいいだけだものな
クラウドだったんなら仕方ないけど >>538
下方されたのってチャアクの榴弾ビンだけだろ?
弓はただのバグ取りだから下方とは言わないし
マジで杞憂だと思うから無駄に怯えなくても大丈夫だよ >>551
斬裂弾も弱体化したね
ひるみ改善したから純粋な下方ではなかったけど 拡散4の普通撃ちがノンストレスでダメージそこそこだからそればっかやってるわ >>557
これが放射だと分かれば一人前のガンサーだな! >>558
弾数合わないな、と思ってしまったよ。拡散に頭やられてるらしい おじぃさんの◯◯で1番のパワーワードになる武器種考えてみたけど一位はおじぃさんのヘビィボウガンだな
ガンランスは次点か 話題も無くなってきたか
今回はネタがなんにもないからなー 160の素白ってのがな
今回匠で伸ばしまくるよりちょっとだけ出して剛刃が主流なのと意地でも倍率上げさせない開発がな
レア6だったとしてもカスタム攻撃+15にしても402程度だろ? そしてトドメの通常型
物理死んでると通常型はホントに…… ダオラの性能がギエナでダオラは1段階上でも良いくらいだわ
そしてウサギさんはよ さくらは一度頑張って使ってみようと思ったけど
ガ性捨てるか匠捨てるかしないとろくに必須スキルも詰めなくてガンスでは諦めた さくらはガンスで行くより慣れない他武器の方が早かった… >>571
増弾
剛刃
砲術3
匠3
体力2
研磨2
ガー性1
つけて充分闘える
基本フルバでくい打てば毒にできるし 桜はまぁいいとして、リュウの造形どこに進んでるん?
カプコンは外国人の求めるムキムキマッチョの変態に突き進もうとしてるんか?
ぶっちゃけパワー系池沼にしかみえん。 次回歴女は5月25日から6月1日だってさ
つまりマムは6月以降だな
使い回しで熱も冷めてそうだが ジョーを引っ込めたり出したりするのは一体なんなんだろうか
ネガティブ意見ばかりで申し訳ないけど、開発の体制が気味悪く感じてきた
ちょっとモンハン離れてみるか… ぶっちゃけ普段の古龍で事足りるから別に出し惜しみされても困らん ここまで頻繁に出し入れするならもう恒常でよくねえ?とは思う
ネギと交代で出てくるとかならまだしも ジョーの強さってデカァァイいッ!以上の説明不要だからな
調整雑すぎて戦っててつまらん
別に常設じゃなくていいよ 不定期な方がジョーっぽいじゃん?ぐらいのテキトーな感じだと思う
あとそろそろマップを変えて欲しい >>577
かっこいいだろおおおおかっこいいだろおおおお ティガ骨格とジンオウガは本当に戦いたい
こいつら計画していないの相当な失策だろ
ガロン骨格作ってるヒマあったらこっち出して欲しい ガロン骨格て新規というかFのノノカム骨格じゃね
てかマムって最終だけオウガ骨格に近いよな 新大陸でも本土モンスがメインとはね
危険度的に新モンスでよく狩るのはガロンギエナバゼルハザクくらいか マムはドスジャグラスの2形態を使い分けてるだけだぞ ガロン夫妻はドス古龍骨格ベース
姿が似てるからといって骨格も一緒になるわけじゃないぞ アッアーオさん系列はまだですか
骨格ならもうクリアしたでしょ? 新モンスターは据え置き大画面向けにかなり作り込んでるけど弱いのよね
危険度はモンスター固定じゃなくてよかったのに
ディアにタックル勝ちするボロスとかクシャ並のウルムーとか工夫の余地はあっただろうに ばあさんや、儂のがんちゃりおっとはもう実装されたかい? 「アッ オゥ アッオゥ アッ オゥ アッ アッ アッ オゥ
アッ アッ アッ アッ アッ アッ アォ アォゥワッ」 今日はカセキカンスも釣れたし、強壁珠も出てガンスに必要な分はそろってしまった、HR170。かなり運がいいほうなんだろうな。燃えつきた感が… >>603
強壁出たら全てのマイセット更新レベルのインパクトあるだろ
見た目にこだわりつつバリエーション豊かな装備作れるよ
シミュではなく工房でいろんな装備を試着しつつスキル考えるという今までにない楽しみが生まれたはず
さあ、工房に行くんだ 珠揃ってきたのに見た目で装備組んでると
テンプレの溜め砲撃型で
脚だけ変える組み合わせになってしまう
腰って見た目の良いのがなかなか無いな ガつよが必要な相手ってほぼ古龍連中だし
見た目に拘った装備で行くような相手じゃないと思うんですけど 個人的にガ強必須なのはマムとジョーかなあ。
これから追加されるモンスにはガ強ないとガー不な攻撃ありそうだよな。 >>607
けどなに?
なんで途中で文切るの?馬鹿なの?ニートなの?死ねよ ガ強は適応技持ってる相手には全部付けてくわ
最近強壁出たばかりで嬉しくて全員分装備マイセット組んだんだ 今日だけで英雄槍3つと猛者槍4つ在庫確保したけど、ガンランスはほぼ揃えたし、このままだと宝の持ち腐れだから早いとこモンス追加を こないだQR砲撃竜杭砲と出た時あってなんかおかしいなあと思いつつスルーしてたんだけど
竜杭砲が砲撃1発の後に出た経験ある人いない? レウスジャナフにガ強つけて行ってもいいな
死にはしないが拘束されモーションうざいから 不動危ないっつっても、3連尻尾だけガードすればいいだけだし ガ強はテオキリンジョー位
ハザクマムはライト担ぐわ ババイバガええね
根性 耳5 ガ性5 体力3 砲撃3 装填 剛研 無属性
突き砲撃だし白ゲージ気にしなくて良いから便利だわ >>614
ゲロビは食らわないし吐いてるヤツは強個体でも全然痛くない事に気づいてからはつけなくなったな レウスの掴みはガ強でガードできるぞ
少なくとも蒼レウスはガ強外したら掴まれるようになってメチャクチャうざかった
ジャナフは最近行ってないから分からん 随分いまさらな話題と思ったがテンプレにも書いてないのか
俺がいじるとゴッチが崩れそうだからできないけど書いといた方がいいな 装飾品と龍脈石揃っちまうとホントにやる事ねえな 英雄槍も3つストックしてあるが新武器来るのはいつになることやら ガンス始めたけど動き複雑で難しいな
回避時ランスのくせでガードダッシュだそうとして被弾しちゃう 激戦区の2スロスキルを何にでもガ強で潰すのはもったいない
大体立ち回りの改善でどうにかなる
テオのノヴァも飛び立ったら落ち着いて納刀閃光までいける でも、マムゲロでずっとガンガン盾受けしてるランスガンス マムゲロは前モーションある時は適当に避けるけど
振り返っていきなりゲロとかは来てから納刀して逃げるとかやってると
HP半分以上持ってかれるからガ強でも構わんと思う みんな寝爆破で忙しいなかゲロで遊んでるようにしか見えんからな ガ王の会心を活かしたいけど結局溜め砲撃しかしてない…金王でスロスロ回復でも良かったかも ちくぼんなら2スロも惜しいけど溜砲だと全然スロ空くからな
ガ強有効技持ってるモンスにわざわざ外して行く理由が無い 付けない時の動きに慣れすぎて付けてても無意識に避けちゃうんだよな >>643
ガ王かっこいいだろ。
昨日ガ王使ってみたら見た目がよかった。
同じく溜め砲撃しかしてないので、金王と見た目気に入った方でいいかなとか個人的には思う。 >>646
レア7以下の元武器の面影を残した配色とデザインいいよな
レア8はクロムデザインも好きなんだけどたーだ金ピカに塗ったくりましたって色使いが少し残念 キンキラキン過ぎてダサ目だからね。
武器にも塗装させてくれー。
カプコンだから金の部分は塗装不可とかにしそうだけど。 密集してるのにガ水で水平竜撃うってくる禄に珠で穴埋めしてない害人とか
カズヤゆうたとかマム太郎のせいで増えたような気がするー…
そしてやっとテーブルで増弾来たぜ…ちょくちょくガ王装備でも組んでみますかね
ガ水?無いです >>649
ガ水も別に嫌いじゃないけどね。
銀だったらもっと良かったのにとは思う 金王は回復3だったりスロスロ回復ができるから楽だし便利で
ガ王はチクポンの火力が高いから早く終わってイイ感じ
どっちもしっかり強いから、好きな砲を使おうね! 元のグラ使いまわして改造感出したつもりなんだろうけど
素材適当に貼り付けただけで性能が大きく変わるのって納得できんよな
ガンスはまだいいけど、双剣とか何が変わったの?レベルでつまらんかった >>643
今日も金王ageガ王sageお疲れっす バゼルバスター・改もといガイラ爆鱗は専用グラに盾がグレードアップしたからお得だな
見た目だけならかなり優遇されてる 武器の名前も適当だしマムタロトで色々ごっそり萎えたわー
ちょっと数字いじって既存武器の色変更でユーザーがついてきてくれるからこりゃやめられませんわな、カプコンさん 使い回し貼り付けマム武器で見た目競い合うのはバカバカしいよ
奴隷の鎖自慢みたい マム武器はマム装備と相性いいから俺は気に入ってるぜ
ガ水使うと解放させるから必然的にほとんどマムになるし 溜め砲型も驚天のしょぼい盾と虫みたいな槍使わなくて済むのはそれだけでありがたいなw 先月から始めてやっとHR50になった新参なんだけど、突きガンスだったら何がいいの?
種火とハザクとグラグリが話題になってるのは見た
カスタム強化まだできないし装飾品も何もないからスキル揃うのはまだまだ先だけど 付き砲撃でグラグリ担ぐならバゼバスの方がマシだろ
差なんて微々たるもんだけど 突きガンスって言ってるから突き砲とは違うんじゃあないの まぁ切り上げ中毒でランス使う気にならない俺みたいなのもいるけどな
突き砲撃ももうちょっと切り上げ混ぜたい 見た目でいくなら、ブルチャリのとんがり具合がいかにも突き刺してる感あって好き 違うんだよなぁ
ショットガンランスとかブラックゴアキャノンとかああいうガンスが欲しいんだよ・・・ >>662
大体みんな50になる前にやめちゃうから有望な新参だな
どうでもいい情報が錯綜してて質問がようわからんけど答えはきっとテンプレにある スロ2を活かすとスキル構成がバシッと決まる土台があるならハザク、マイナス会心&0スロでも支障なく装備組めるならグラとグリ ガンスに限った話じゃないけど
鑑定担いでない人が意外と多いね マムした奴等はだいたい燃え尽きて(よくて)次のコンテンツ待ちだからな 装飾品ないって言ってるしとりあえずグラグリでいいんじゃない キリン亜種のガンランスは雷特化の放射型とか?想像つかんな キリン亜種は氷なんだけどもまさかの素材要求されるだけかよ
もしかしてポケ○ンのポ○ータ(火)くるのか
バ○バ○ロ(泥もとい水)でもいいぞ >>673
すまんモンハン自体素人だからテンプレ見てもよくわかんなくて
とりあえずハザクはスロット付いてるのが強みだから俺はまだ活かせない、
グリグラ使うなら匠で白ゲージにして、弱点特攻か渾身でマイナス会心を打ち消す、
ってところ? ブリジアさんの事、時々でいいから思い出してあげてくだい
Slot
🌸👻🍜
🎰🍜💰
🎴👻💣
(LA: 0.86, 0.92, 0.93)
ブリジアはあいつ4〜XXの時,通常だったきがするんだが何故放射?
ギエナが放射で倍率+15ならきっと担がれてたろうに… アルバ来るんだとしたらアルバガンスは初か龍属性もういらんけど ハザクでさえQR回数の差でバゼバスと突き砲のDPS変わらないって言われてたのに、グラグリに勝てるわけない >>683
白キープするには剛刃いるからなぁ
やっぱり、泣シミュでスキルと相談してからガンス決めるか、気に入ったガンスで泣シミュするかからじゃない? HR50ならどうにか匠護石つくってクシャ胴なりデスギア脚で匠5にして砥石高速化がいいんじゃない?
白ゲ40使えるグラグリが良いでしょ
剛刃出たら組み直しで ウルムージャナフガマルハイメタ使って増弾砲術3も付けられるし
あとはガ性と体力あたり積めればまずは困らない HR54
回避5
跳躍2
ガ性3
匠3
その他半端なスキルとここで言われるガンス必須スキルは無し
砲術珠3つ欲しい
歴戦クシャソロで40分かかりました
マルチ怖いんで仲間内だけで遊んでる まあソロでやるなら勝手だし余計なお世話だけど
跳躍はまだしも回性もガ性も積むって戦い方が定まってないんじゃね 初心者手伝い部屋でガ水担いでさくら装備でネル歴戦部屋行ったら蹴られた…(´・ω・`)
ガ性3砲術3剛刃砥石3無撃ついててもさくらダメなのか… 風圧完全無効つけたらついて来ちゃった、って感じじゃないかな >>696
装備は見てもスキルまで見なかったり色々だから仕方ないよ
HR280だけど、さくら装備で蹴られた事ないな
此処最近は400大剣にテオ1乙クエ1回蹴られたきりないなあw 珠がないならハザク驚天以外の適当な緑長めの放射3でいいんじゃない
特長は無いが素のままでも扱いやすい
スキルは相手に応じて鉄壁か砲術の護石を切り替えていくくらいでも意外と足りる
強くはないけど クシャ終わったんなら腕足のみ距離2、回避2くらいまで落として火力に回したいですな
ガ性も外してしまおう >>698
蹴られたこと自体初めてだったからかなりショックだった(´・ω・`) まぁさくら装備で行った自分が悪いんだけど >>702
個人的にはむしろさくら取れるならぺーぺーじゃ無いって思うけどね さくら普通に改造しただけで防御400超えるからカスタムしてあれば防御は問題ない
スキル盛れなくて火力出ないと思われたのかな?
まあガンスは火力スキル漏らなくても影響少ないけど使ってないと分からないか >>135
匠運用しない構成なら太刀もなかなかだったよ。
回復カスタムしたから渋々使ってるのもあるけど >>182
無属性強化
体力3
回復2
怯み3
業物
砲術3
増弾
下手くそでも楽にかてる構成。 これスレ見てたらガンス使いは大剣使う人多いな
そんな俺も大剣回数800のガンス回数600で他は50ぐらいなんだけど 俺ガンス500のハンマー400位かな
残りはライト100ヘビィ虫棒50で他は10以下 ガンス300
虫と双剣と弓とヘビイとライトと太刀が200ずつくらい
その他は10くらいかな
あ、ハンマーは永遠の0です 弓800チャアク300笛200片手とガンス100前後
ガンスが一番難しい ガンス1100回ほど他数回というか下手くそでガードできるガンスしか使ってないランスは合わなかった >>703
>>704
一応さくら装備で歴戦古龍ソロでやっても五分かかるかかからないかくらいだったからそこまでお荷物にはならないはずって判断して行ってみたんだ(´・ω・`)
カスタムも終わらせてあるから防御力は大丈夫なはず チャレンジと飽きてどうしようもないって時に
気分転換でしか武器変えないわ >>717
初心者ならなめプされてムカつかれるのは当然だろ
あと逆に高ランクが来るとすぐ終わるから蹴ることもあるだろうね
クリア目的の人もいれば適度な難しさを感じながらやりたい人だっているんだし
逆の立場に立って考えてみようぜ
強けりゃいいって考えがおこがましくもなる それなりの装備ならあとは中の人のPSと心構え次第
クリアが数分遅くなったところで気にもならんわい
DPS気にするようなゲームでは無いしな 一式装備とかイベクエ装備だからって思考停止でキックする層は結構いると思う 結果的にはアホと一緒にならずに済んだということでまあ…… 珠なくても砲術護石と装備で
ガ性3砲術3砥石3増弾らへんのスキルは簡単につけられるから
詰めてくと地獄だけど即席なら意外と初心者でも組みやすいんだ
これに体力3耳栓5根性までいけるな 見た目もいい おれも適度な難しさとガードしたり回避したりガンスの立ち回りを楽しみたいから、DPS気にしてない アホとやるのも楽しいよ
嫌なら野良なんてやらないだろ 流れ的に今作の野良でわざわざ武器スキル厳選したりネタ装備蹴ったりする奴がアホだと
世間一般的に言うアホは大歓迎だが 俺、ほぼガンスのみだわ。
チャレンジもほとんどやらんので他の武器の扱い方が分からん。
リロードのない武器ってどうやって次弾装填するの?ってレベル。 >>719
初心者で手伝ってもらう立場の奴が一丁前に蹴ろうなんざおこがましいなw >>734
無印ランスからずっと大盾と一緒だったからなあ 盾がないと不安定になる心の病ですね
ガンキン装備を処方しますので工房で受け取ってください ガードできる武器持ってガ性5積むのに慣れると敵のモーション覚えるとか危険な位置どりとかまったくしないとかあるからね
それでガード不可武器持ち出すと苦労する >>732
そうやって見下してるから蹴られるって話だよ
単純なこと むしろガード武器ってモンスのモーション覚えないか
ここで欲張ったらガード間に合わないとかあるしさ
ガンス担ぐようになってから立ち回り慎重になったよ ガードしながらゆっくり眺められるから覚えやすい
でもガードに頼り切ると覚えなくてもなんとかなるのも事実だし、2極化してるんじゃない? ガンスは機動力ないからね ソロならモンスの方から近寄ってくるし必然的に慎重になる モーション覚えやすいのはガ性積んだランスの方かなと思う >>727
似合うのがガンキンってのが最高に皮肉よね タイミングやモーションは覚えるけど攻撃範囲とか安置を覚える気は無くなってくな >>738
レス見る限り見下してるのはお前なんだよなぁ ガード武器ってガードさえしたら良いけど逆に言えばガードしてないと食らうダメージ他のよりもデカイからな
他のはコロリンしたりして1〜2割は食らわなかったりするけど位置取りくそで全てを受け止めないといけないことがHR上がった序盤とかで発生したときじり貧だったりする 一応毎日ログインして何かしら歴戦クエ消化してるけどほんとやることないな
猛者槍潤ってきたしガイラ王もカスタムしようかね
一つ目回復は定石として二つ目のカスタムは皆何にしたんだい >>744
安置は攻撃見て咄嗟にガード→当たらないとかやって把握しない? >>748
スロットにすると砲術3ガ性3耳栓5距離3集中3増弾ガ強空きスロ3が組める
鉄壁か砲術3個必要だけど 耳栓外したらもっとスロ増えるやん
もはやスキルおばけですな >>750
>>751
スロ安定だとは思うけど実は先に回復スロスロの金王を使ってるんだよね
スロにしちゃうと被るかなぁと思ったけどやっぱスロが一番無難か
杭火力の為に攻撃もありかなって思ったけどたった5だけだとほぼ変化ないかな ガイラガンスの見た目、クソかっこいいと思ってるのは俺だけなんだろうか ガンスに愛着あるせいか使ってて飽きない
他武器触ってると作業感出るのにガンスは動かしてるだけで楽しい ガンスは砲撃とリロードの独特のテンポがワルツを奏でるみたいで飽きさせないのよね
他の武器は時々キャンセル技挟むからテンポが不規則で心地よくない 金王はちょくちょく名前が出るのに
金爆は歴女が終わったきりで全然見なくなったな
辛いよ〜 つらいよぉー
女々しい珠なしなんで、グラグリをスロカスタムするんだけど、残りって回復安定かね?
ガンスは会心あんまり気にしないっぽいし でもレイア亜種とレウス希少種の同時クエが出たら金爆担ぐんでしょう? どうも今日は調子悪いなーってときはやっぱりガ毒担いでジュラトドスをビッタンビッタンさせるにかぎるな ガイラ水解放させてもなかなかええやん
歴戦テオをガード突きでいじめるの楽しい テオ相手だと突き砲で140ダメでるよね
ガバガバ水耐性すき ようやく強壁出てくれた、HRもいつの間にか250越えてた 長らく存在していないと思っていた抜刀珠が、発売日からやり続けて初めて出た
ひょっとして鉄壁よりレアなんじゃないかこいつ 俺もレア8で最後にでたのは抜刀珠だったな
レア7は挑戦珠が最後だった コンプするのにHR500こえたわw >>643は猛者槍4消費したけど3消費にしとけば良かったって話じゃないの
好きなの担げばいいよ ガ王の性能好き
金王の色合い好き
使ってるのはガ水です 珠はなんか一個でたら立て続けに出まくる現象なんだろうね 頻度は変わらないけど待ちわびてないからすぐ出たように錯覚してる >>717
初心者部屋で歴戦ネル部屋ってどういう部屋??
今作部屋機能してないけどどこかの募集部屋? つかガ水普通にかっこよくね?
取って付けたようにモンスターの皮貼り付けたレア6レア7の方がダサいやろ
金色部分がクロムカラーならまた違ったんだろうけど 自分はガイラレア8嫌いじゃないし金王も好きだよ
ガ王?知らない名前ですねえ ガ水がカッコいいというかクロムがカッコいいから普通に良いんだけどマム武器に限らず毎作金ピカが嫌いって人は多いね
というか色違いと貼り付けはなんか腹立つからカッコいいとは言いたくない感ある 金ピカは浮きやすくて防具と合わせにくいから仕方ない あのリボルバー式はなんなんだって思うわ
回転するアクションはないし まあ、確かに浮いてるよな
ガイラかクロムなら圧倒的にクロムや
一番好きなのは蜻蛉切だけどね ガイラ爆鱗で初めてのガンスデビュー
歴戦テオ行って来たけど13分で倒せた砲撃強いね 金ピカ武器に似合う金ピカ防具シリーズがあるんですよ 見た目重視のカジュアル層には重ね着やらが手抜いてるのはきついわ
オフゲなら、まだわかるけど
根っ子はいいのに味付けと調味料で失敗してる
色々学んでワールド2に期待 >>791
有るものに合わせるのもなんか違うと思う カジュアル層で見た目重視ならスキル妥協するんじゃ?
と思ったけど妥協点を探るのはやりこみプレイ寄りとも取れるか
>>791
ガンキンは汚し済みな質感だからメッキ的なガイラとはうーん 重ね着をマイセットに紐付けできないのマジで意味わからん ダマ胴ならマム金の浮きと調和とれるんだけど
バゼ胴のくすみ銀との合わせ方がムズい 武器のデザインに装備合わせた結果ハンター本人の見た目が死ぬって本末転倒じゃないか マム装備は光沢と無機質感が足りない
あ、もっと金ぴかにしろってことではないぞ! マムガイラは明度低いと色変更が反映されないのも難点 今作の前ステップ追加は便利なんだけど、前作まで普通にやってた振り返ってバックステップやろうとすると入力ミスになりがちなのが微妙にウザイ 俺も個人的に唯一ダマスクはハマってて金ピカ担いだ時カッコいい!ってなるな
溜砲しか使えんけど
ガンスだといかにも肌感のある生体兵器みたいなやつは違和感あるしクロムベースだとなんでも良いのかもしれんが ガンス武器、全く持ってなかったんだけど、マムの鑑定武器は全部使う価値ある感じ? >>808
砲撃Lv4とか武器倍率高めとかお好みでどうぞ
価値観の違いも包み込んでくれるのがガンス ガ水持ってたからガンスやってみたんだけど
突き砲撃地味だけど強いなとにかく地味だけど ガ王はもちろん強いけど金王だって金王にしかできないようことできるし、好きなの持てばいいよ!
って言い続けてたらいつの間にか金王ageガ王sageとか言われるようになった私が通ります
ガ毒で達人芸殴りガンス、ガ睡ロイバでフルバループ、ガ王金王マグラで溜め砲撃、ガ水ガ爆でチクポン…なんでも出来るじゃん!好きなもの持ってもっと楽しもうズェ あ、あと少し前の話題だけど金王に回回回カスタムしてるからガ王は回会カスタムにしてました、参考にならないかもだけど >>811
匿名掲示板という掃き溜めに期待するな
単にマウント取りたいやつとアフィが入り混じり、人がいる限り荒れ続けるのだ >>813
まぁ…そうですよねー、いつもなんかしら種火が投下されてるし
荒れるのは仕方のないことなのかもしれない…
迷えるガンサーたちにガンキン神の加護があらんことを…
あ、でも私は鉄壁珠3つ強壁砲術3すぐ出たんで
ガンキンなんて着たことないんですけどね(種火投下) 投下されるのは火種では……
ガンランスの使い過ぎですね 更に言うなら投下するのは燃料で、火種は蒔くものではないかと 素直に金王良いって言やいいのにわざわざガ王引き合いに出してガ王sageしたがるからじゃない
ガ王派の奴はわざわざ金王より良い!とか言わないし ま、金王は回復×3安定だよな
他のやつ付けるくらいならガ王でいいわ >>814
古き良き時代のねらーって感じ
君ってば穏やかでいい奴だろ?
オンで会ったらよろしくな 金王なんざゴミ武器って結論出てるだろ
ガンスの武器選択肢多くて楽しい!って言いたいの分かったが金王はないぞ金王は ガ王使うメリットあまりないから金王の回回回使ってる >>820
イイ奴なんて言われたらやだ惚れちゃう///
たまーに歴戦古龍とか危険度2とか救難でばら蒔いてるんで、
もし会ったらその時は一緒にポンポンしませう >>819
回回回は不動ごり押しが捗りまくるから良いし、
回スロスロも便利でgood…
快適さがウリだと思うから力こそパワーって人はガ王でいいと思いますの ガ水解放してたら属性部分にも会心乗らないし
更に会心系スキルは優先度下がるからなぁ
かと言って耳栓要るほど隙大きくないし
というわけで
匠3解放3距離2砲術3ひるみ軽減1ガ性1砥石2フルチャ1挑戦1剛刃増弾に1スロスキル3でやってる
空き部分は体力なりアイテム強化なりガ性なり行き先と気分に合わせてご自由に 宗教上の理由で解放つけるなら属性会心属強もつけないと評価できない >>827
なんか世紀末っぽい表現だな
ageもsageも話題になるだけいい
都合よく受け取ってスルーすりゃいいんだし
サヨナラしたヘムたんは忘却の彼方に ガ水は組み合わせによっちゃ無撃よりも解放の方が他スキル積めるからな そもそもアホみたいに高い属性値のおかげで水弱点じゃない相手でも解放と無撃でダメ変わらん
ジョーみたいな肉質だと解放のがダメ出るし よく見たら金王age ガ王sage って私の事じゃなかった恥ずかしい///
金王は回回回の回復強化で溜め砲撃一発31回復するし
ガ王はこかした時のラッシュでダメージを大きく伸ばせるのがイイね!
ガ王の時は弱点特効積んでるからそれを伸ばす意味も含めて会心カスタム入れてました 回復3安定とか安易なこと言うなよ
そもそも猛者槍が出ねーんだよ >>838
Oh…スマソ…
そなたにガンキン神の加護があらんことを… 金王回回回はちょっと試したいと思うにはどうしても猛者が重いんだよなあ。 HR180ぐらいだけど、今までマルチ全然やらなかったから敵がダウンした時の立ち回りがよくわからん…
ス〜パ〜ア〜マ〜少ない武器に配慮して弱点で叩き付けループでやるのと、
人のいない部位で突き砲撃やるのとどっちがいいんだろう 龍脈石欲しいけど今更歴戦はもう飽きたし何か他に手に入れる手段が欲しいな、 俺は突き砲撃してる
適当な所突くから弱特盛ってない
なぎ払いとかフルバとか全然使わなくなってしまったわ >>846
怯み軽減付けられるスペースがないから転けまくりでダメだった
付けられるならそれが一番いいのかなとは思う 耐衝つけても尻餅攻撃はそこかしこで飛び交ってるからなんだかなって感じ
大剣とチャアクにはよくこかされるね >>840
金王憎しの>>776>>822が先走った模様 そうか、弱特の有無とか砲撃と突きどっち寄りでスキル組んでるかとか、
怯み軽減1あっても周りの武器種によっても変わってくるのか…
火力スキルがフルチャと増弾のハザクスピサだから、深く考えずに人のいない所で突き砲撃してよう ガ水って匠か弱特どっちかだよね スキルカツカツだわ
俺は匠で白出ししてるけど 両方乗せられる時は耳栓いらない時だけだろ?
大体その2つの取捨迷うやつは耳栓込み ストレスフリーでいたいからひるみ軽減1は前提でスキル選ぶなあ そういや古き良き時代のねらーで聞きたかった事思い出したんだけどリアルタイムでゴッチ生誕立ち会った奴って今普通にスレに居るんかね?
俺はp3やってたけどここは知らなかったしpcすら持ってなかったから ごめん、割とまじめにランスガンスに耳栓は都市伝説かと思ってた なぎ払いループするなら耳栓あると便利だし突き砲撃ならいらないからガ性5にしてるわ スタ急とかランナーの珠なんてあったんだな初めて出たわそんなことより増弾くれや ゴッチに名前がついたのが2007年12月でDOS時代かね
DOSはやってたけど2ちゃんねるは怖いところだって聞いてたから行かなかったな 次スレ立てた奴マジで病院行った方がいいと思う
1人で抱え込んでても良くならないぞ >>871
すまん勘違いしてたがDOSの時だったんだな
まだモンハン触った事すらなかったわ >>875
ふらっと来ていいかげんな事言うなよおっさん クシャに風圧完全無効耳栓集中ガ王行けるかと思ったけど耳栓無理くさい(´・ω・`) 珠ありゃスロカスなくてもいけるぞ?
耳栓5ガ性3砲術3距離2回避2集中3増弾ガ強風圧無効まで まぁ風圧無効と距離あるから大ブレスの射線からすぐ逃げられるしガ強いらない気もするけどね
だいたいアレ食らうのは竜巻やクシャの風圧で怯んでるときだから
俺はガ性3ガ強を削って砥石2ガ性1剛刃で使ってる 溜め砲撃型のリーチで風圧無効いるもんなのかな
普段突き砲撃型で行ってるから分からないや
風圧完全無効と耳栓と集中を同時に付けるのうちの珠事情じゃ無理っぽいし(´・ω・`) >>862
ちょうど10年前、無印Fのガンススレには既にいたね クシャ、テオは耳栓ほしくなるな
クシャは吠えるか飛ぶかしかしない時があるから困る
吠える→グーパンチのテオのほうがマシだ 弱特も匠も吠え中に与えられるダメージ量の前にはカス同然なので耳栓こそ正義であり真理でありパワーだと思うんだわ
もちろん匠も弱特も珠は持っていない 耳栓はネタでも不快感ある
バゼカスジョーカスがいるときは付けたいけど >>878
うわマジすか
鉄壁2つしかないからたぶんそれだわ ネタだと思いたいけど最初の歴女が来てランススレがえらい事になった時は耳栓推しがリアルに過半数占めてたからあながち... むしろ咆哮ガードする人がいることに驚きだわ
近作咆哮の反動酷過ぎるから回避するか耳栓のどっちかだと思ってた 咆哮から確定ないモンスには不動で済ませて耳栓は付けないけど
危険度2の歴戦調査クエでは乱入に備えて耳栓付けることも多いな 今回歴戦は全員鳴くわ高耳率高いわでやってられんときはあるな
レウスが高耳いるとか本当にいらっときた
で…なんで歴戦○賊はいないんです? ガード武器で耳栓積むのが抵抗ありすぎて未だに積んだことない 咆哮のノックバック酷いのは同感だけとね メイン太刀で最近ガンス練習中の若輩者なんだがグラグリのカスタムは回復とスロットも有りなんかな?太刀なら回復と会心なんだが ノックバックあるっつっても耳塞ぐよりは当たり前に隙少ないし、その僅かな隙消すために耳栓5積むのかっていったら積まないわ
不動と回避の効果時間中は完全に無駄スキルだし 歴女はそんなに咆哮しないし前モーションわかりやすいから耳栓不要派だけどアプデ後クシャは咆哮時こそ稼ぎ時な考えで耳栓欲しい クシャは慣れれば火力でハメ殺せる
そこまでするならガ睡で水爆とかのほうがいいだろうし ゴッチてそんな歴史古かったのかよw
「消せよ→かわいそうだろ」も型として確立されてるのか。 マルチの歴戦クシャはちょっと考えたくないな
固定じゃなきゃ味方が規定数乙る前のタイムアタックだし
ガイラ麻痺ガンスってあったっけ 野良マルチ歴戦クシャって最近は言うほど乙る人は少ない印象だけど
テオノヴァの方が見るなあ クシャは竜巻の中で閃光使ったり、4人集まる前に閃光使ったり、既に4回投げてるのに閃光使ったり、乗ったのに閃光使ったりするハンターが目だつくらいで乙はそこまで見ないかなあ
>>904
あるけど物理が残念な通常型なのでお察しください 俺は凄いことに気付いてしまった
グラグリでもハザクでも発掘でも
ガ性でも回避でも耳栓でも
討伐時間に数分しか差が出ない 突き砲だったらいらん
溜め砲はほかに付けるもんない
フルバ薙ぎ払い系はガード移行遅いから欲しい
いつもこの話題の決着はこうだった クシャは近接は即死ないしテオみたく気絶しやすいとかもないから
被弾後に風圧や咆哮からの追撃喰らうぐらいしか近接はあまり死ぬことないしな マルチだとしても耳栓必須な人は少ないだろうし、気分と好みで選べる程度だよね
ソロ専突き砲撃はいらんと思うけど 耳栓は必須でもなきゃ無駄でもないから個人の自由だよマジで
自分が付けてるか知らんけど一々同意を求めるのがめんどくさい
しつこいのはアフィだろうけど 突き砲撃だがスロ余るから耳栓積んでるわ
まぁ突かないで砲撃しかしないんですけどね
金爆かわいいよ金爆 突き砲撃や溜め砲撃ってここで言われるほど見ないよね
マッチしてもフルバや殴りのブンブン系が大半 このゲームのスキルってストレスをどれだけ消せるかってだけだからね
カプコン十八番の不快感からどれだけ解放されたいかってだけ
耳もひるみも気絶もね 最初はフルバきもてぃいいいだったけど
チクドン知ってそればっかやってるわ速いし
地味だけどw キリンに突き砲撃強いな
レア8のガイラなんて持ってないけど フルバと殴りは見える数字で実感しやすいもんね
砲撃主体は職人っぽいから好き嫌いわかれるのかな 地味だ地味だと言われても、ガ水担いで野良マルチ歴女で突砲してたら、種火とロイバも突砲始めてホッコリした
ランスも合わせてチチチチクボボボン 最初は性能1付けて、慣れてきたら外してフレーム回避練習して〜とか共闘であり競争でありがモンハンの楽しみ方だったしそういう固定観念があるからなぁ
もちろん今作は毛色が変わったのも確かだし自由でいい事なんだけどこの武器スレでガンスに耳栓て当たり前のように言われるとさすがにギョッとしちゃうね 耳栓はあってもなくてもいいと思うけど
過去を引きずってマウント取りたがるのは老害全開だと思うわ 耳栓ほど分かりやすい火力スキルはないと思うけどな
歴女には要らんけど歴戦古龍を相手にする時は付けといて間違いないでしょ
ジョーと古龍以外は基本火力でねじ伏せられるから耳栓は要らんね 固定概念を共通認識だと思ってる奴がドヤッてるほうがギョッとするわ 耳栓、体力その他云々の話するの定期
そろそろ950だけど結局どうするの クシャカスには付ける
風圧も無効にしたいからバククバクみたいな構成になってクシャ死ね 馬鹿が建てたスレ使うのは癪だけど、建て直すのも恥ずかしいわな 他人に迷惑かからない範囲なら自分のやりたいようにやればいい 飛んでくる蒼レウス それを見て叫びはじめるバゼルギウス
負けじと叫びかえす蒼レウス
そこでデカウンコ撒き散らし転げまわるガンキンと 突撃してくるカスドン
周囲のバゼウンコも赤く光りはじめている
満足して爆撃はじめるバゼルギウスと 空中から火を吐き蒼レウスが超軌道の毒爪で襲いかかってくる
思いだしたように叫びはじめるガンキン としつこく突撃してくるドカスドン
毎回全てガードして回避できるんだ? ゆうた名人すごいねぇ
俺は出来ないしウゼーから耳栓5 >>938
俺も耳栓5積んでるからそういきり立つなよ。
そのシチュエーション痛いほどわかるから面白かったけど マムより前はむしろ危険度2なら耳栓付けるってレスが大半だったぞ
不意打ち対策にならありかなってレベルだった >>938
そこで不動着て即乙するのがプロふんたー >>938
まずバゼル見たら肥やし投げろ
バゼルいなけりゃ何とかなる 言うても毎回そんな状況になるなら
必要なのは耳栓スキルじゃなくてお祓いとかでは バゼルは連続咆哮するからうざいわけで
こやし玉なんて大前提だろ・・・ 自分は耳栓必須のクソザコですって大声で叫ぶのがそんなに楽しいのか ムキになるのもなんか違うし自分に合った物を持てばいい
結局ゴッチの教えに従って乙なきゃいいんだし ランスはガ性1〜3だけどガンスはガ性5にしてるから咆哮ノックバックとか無問題だし耳栓は入れてないな 自分の構成を否定されたって思ってムキーってなるならこんなところに来ない方がいいぞ
要るか要らないかなんて自分で決めたらいいんだからさ 耳栓 怯み の話題あたりはいつもこうなる
この前増弾で荒れたのはちょっとビックリしたけど 基本的にどんなに強力な火力スキルであっても手数には勝てない
火力ガン積みでせいぜい1.3倍に対して手数1増えれば単純に2倍だからな
スキルトータルして重いから耳栓採用しないだったら理解できるけど、ガンスの仕様知ってる上でガード武器だから問答無用でつけませんって人はこの理屈理解してないでしょ >>950
スレ立てるなら、テンプレの金王ガ爆は消しといた方が今後荒れないと思う これだからガンススレら偏屈ジジイが多いと言われるんだよ
まあアフィカスも混ざってそうだが 荒れないようにと消したら次の要求がくる可能性もあるがな だから人それぞれだっての。
耳栓付けない人も咆哮ないとき火力積んだ分ダメ稼げてるんだからさ。
どっちにしろ大した差じゃないし、自分で考えて納得したの使えばいい。 スキルなんて自分が必要なら入れる、必要ないなら入れない
それだけなのにスレ荒らすのが分からない なぁ、必要分の匠、砥石3、アイテム使用強化3、ガ性3、砲術3、剛刃、増弾、ガ強を積んだらあとは見た目に全振りで良くないか? >>965
そんだけ積んだら既にいっぱいいっぱいじゃない? 総ダメ2倍だと勘違いしてないか
単発の話だぞ
煽ったつもりはないけど人によってはそう捉えられてるみたいだしあんまり言うのはやめよう
ただ皆耳栓と聞いて今使ってるガ水の突き砲撃と連想してるんじゃないか
俺もガ水には耳栓積んでないけどフルバ型に耳栓は有用なスキルだと言いたいんすよ >>957
すみません立てれなかったです
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃64発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526046796/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) スレ立てどうするの?
【MHW】 モンスターハンター:ワールドHR818
81 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 634a-uKO5 [221.185.84.79])[sage]:2018/05/17(木) 11:24:49.70 ID:XHv6NcGS0
小島はただの不良債権
NG用に置いておくけど ちょい前のなぎ払い是非の時もだけど明らかに荒らし目的なのに
釣られる人多いよね
スルー性能ゼロの人多すぎ >>970
スマホ専ブラだけどスレ立ていってみます
減速よろ 未来視使わずにHR350にしてようやく砲術3個目出たわ
鉄壁も5あるしもちろん増弾強壁もある
匠だけが何故か出ない…あと攻撃も1+2しかない 俺が対クシャに耳栓集中風圧完全無効積みたいけど無理だったって書き込んだばかりになんかすまん >>980
調査クエにバゼルが混ざる呪いをかけといたぞ フライングスレ立てといいテンプレ荒らしといい頭おかしいんじゃないのか こじらせても良いことは何も無い
好きなの担げばいいのさ
マムガンスはガチャなんだし楽しんだもん勝ち ロイバ全盛の頃に比べたら優先度落ちたけど
モーション遅めのガンスに耳栓はアリでしょ へえ、あんたもナナって言うんだ
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c(_uuノ 耳栓あれば耳を抑えてる奴に合法的に竜撃砲ぶちこめていいぞ このスレッドは1000を超えました。
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