【MHW】ガンランススレ 砲撃65発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃64発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526046796/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
攻撃力483/龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
攻撃力460/会心-10%/爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・爆鱗:突き砲撃型
推奨スキル:砲術3、増弾、業物
攻撃力414/爆破属性210/拡散Lv4/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
攻撃力483/龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
攻撃力460/会心-10%/爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・爆鱗:突き砲撃型
推奨スキル:砲術3、増弾、業物
攻撃力414/爆破属性210/拡散Lv4/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
攻撃力483/龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
攻撃力460/会心-10%/爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃> どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
・テオ…スーパーノヴァ かてるよ!
・ヴァル…ブレス2種 /|
・クシャ…溜めブレス / ::::|.iii
・キリン…水平雷撃 |::| | |
・ガンキン…ガス |::ニ| |
・バルキン…ガス |::| | |
・イビルジョー…拘束攻撃 .| |_
・ゼノ…ビーム | lIIIl|
・マム太郎…ブレス | lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) テンプレ>>6から金王ガ爆を抜きました
どちらも良い武器なので次回マム時に質問あったら優しく答えてあげて >>950
スレ立ての際はお手数ですが>>2、>>5を無視して下さい >>18
どうぞ
ttps://i.imgur.com/qQHwPv7.jpg >>1乙
そろそろ煽り耐性上げるかスルースキル積もう >>9
テンプレ長いけど更にここ増やさないとな
ジャナフとレウスの拘束もガ強で防げるようになったらしいから
ゴッチずれろ 捕食は最初から防げた
今だに混乱してるの見てデマを拡散したやつはニンマリだろうね フルバと溜め砲しかやってなかったから爆燐で突き砲やってみたけど思ってたより操作ムズイわ
自分が次何しなきゃいけないのかわかんなくなる 常に弾数を意識してないとならんから慣れるまでは空撃ちよくやってたw 突き砲撃は操作忙しいからQRしたつもりがカチカチしだしたりして
マルチだととても恥ずかしいでござる ここの連携はガード突き?いや後ろから人来てるし切り上げだな……竜撃砲じゃない違うやめろみんな逃げて 突き砲撃の達人ともなるとプライベートライアンのスナイパーの如く一発毎に祈りを捧げると聞いた 竜撃砲は真上向けとけば基本的に味方に当たらない
誤爆した時、欲を捨てきれず味方を避けつつモンスターにも当てようとするから悲しい事件が起こる マルチで竜撃砲ぶっぱする時は、L2押し込みながらの視点上方向調整を癖にしてしまえばいい 拡散のときに密集地で誤射した場合、上向きと下向きでリスク低い方どっちなのか知りたい 初めて殴りガンスやってみたけど安定しないなー
なぎ払いまで繋いでいいところの判断がわからん 10回ぐらい歴戦クエストこなしてそろそろ鉄壁と思ってバックアップとってチェックしたら一個過ぎてた
オンラインストレージにしかバックアップとってないしオワタ
まぁまだ150回ぐらいしか未来予知してないしすぐ出るやろ >>48
鉄壁はきっついぞ。
砲撃は割とでるけど。 >>49
おらどっちも見たことねぇだす....
あぁー情報ちゃんと仕入れてなくてマム期間中にガイラ水ゲットしてたのに売っちゃってたの思い出しちまった....2回くらい出たのに売っちまってたんだったそん時フルバ運用しか頭ん中なかったから....畜生 はやくマムまた始めねーかな
センサー発動するだろうけど 鉄壁と強壁は一つずつ出たけど砲術と増弾は全くだわ
つうか珠は取得率一律にしろよなんで偏らせんだよ… よくいるけどなぜ生産できない武器を簡単に売るんだ
使わなくても1個はとっとくだろうに ネトゲ経験者でパッチ一つでどんなゴミも神に変わる可能性を知っているならどんなクソアイテムも一つは確保しておくよね BOXに使わない装備が大量に並ぶのが邪魔ってのは分かんなくもない
まぁだからって売らないけど 猛者が足りん
英雄いらん猛者よこせ
あと鉄壁珠もだせ
たいしてプレイスキル無いのにHRだけ上がっていくつらい 偶然珠が揃ってガンスやり始めた俺には関係ない悩みだな
ただ色んな武器使うからHRと武器の熟練が噛み合わない ガンス、必要な珠が多すぎ
増弾、鉄壁、強壁、砲術ってどれも糞出にくいやつばっか チャアクのレア8ばかり出やがった時はムカついて全部売り払おうとしたけど我慢した スラアクはいいぞ
剛刃痛撃あればあとは装備のスキルだけで完全オッケーだし
ガンスの必要珠出なかったころの逃避先で選んだ武器だけど楽しい 大剣とか太刀は、有用なスキル揃えるの割と楽だった気がする
双剣とか弓は、キノコをキメるかどうかで変わる気がする 理想的な装備するなら渾身珠もりもり無傷もりもり匠珠もりもりとかで
どの武器も満足する構成だときつい はいよ 0.10% で錬金BBA 300回に1つ出るくらいの確率ね 333回かな?まぁ誤差
[レア8] 合計336 (1.94%)
超心87 (0.50%)
強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 (6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
鉄壁5個は割りとマジキチ 前も書いたけど増弾はBBA1000回こえてまだBBAから出た事ない(歴戦で出たからコンプしてるけど) 鉄壁珠1個出たから鉄壁護石から解放されたけど今度はバゼル胴に呪われたわ 良いじゃないバゼル胴
頭と腰をバゼルにすれば耳栓と根性が付くぞ 渾身も無傷もでやすいしそもそも装飾品だけで3まであげたことねーよ
匠も3以上なら護石使うし防具が優秀だからたまに1個使うくらいかな バゼルはガンキンと色合わなくてなあ…
強壁はやくきて でやすくねえよ鉄壁7個あるけど渾身も無傷も両方2個ずつしかないぞ HR300手前まできたけど鉄壁が一つも出ません砲術も一個しかありません助けてください筋肉ライダー 出)砲術
求)50000G
求)強壁
出)200000G フルチャ3+アイテム強化3と、挑戦5だったらどっちがいいかな?
ガ水解放だからフルチャな気はするけど挑戦者ってスキルが厨ゴコロをくすぐる 鉄壁珠以外揃ったけど鉄壁珠一個も出ねえ
持ってる人は何で出た? ガ王に剛刃or業物付けてる人居る?
ガ王のスキル構成教えてくれ >>70
カプコンてレアの数値もフェイクして撹乱してるね
レア7のほうが出にくいとかわざわざやってくる 一点狙いだと低レアのほうが酷いなんてよくある話では…… >>83
白ゲージ出ないから剛刃はつけないな
業物はアリだけどゼノ装備が好みではないのであまり使わないわ
とりあえず集中砲撃3ガ性3ベースに対象モンスターと立ち回りによって決めてる ガンキンにガ水で行ったらやばいな。チクボンdps高杉わろた >>82
歴戦テオ4枠チケット使わずでぽろっとこの前でたよ。 >>89
うちのテオは既に増弾剛刃強壁砲術出してくれたから流石にもう出してくれない気がするぜ…
ハザク仕事してくんねーかな 1000時間超えてるけど鉄壁4つだわ・・・攻撃は8つもあるんだけどな
もちろん増殖も未来予知もなしで
あとガンスはスロット強化も選択肢に入るから当たりマム武器は複数とっときたいよね >>90
うちは最初の鉄壁がハザクさんだったな
ガンキンネギでツンツンしてた頃が懐かしいわ 業物装備で砲術増弾以外保護スキル満載にして爆鱗担いでどこでも乗り込んでるわ
珠と石集めるために相手に合わせた服に着替えるの面倒になってきた >>83
研磨3の時は付けないけどそれ以外の時は磨ぎまでの時間を長くする為に付けてる。
スキル構成は戦う相手でコロコロ変えてる。特に古龍相手は全部違う装備で行くけど、そういうもんじゃないの? >>53
レア7ならまだしも使わない武器だからといって強いかどうかも解らないレア8を売るのは理解できない バゼル胴はそこまで自己主張強くないしなんとでもなる方だろう 何より大部分の色を変えられるのが大きすぎる
ガンキンは見習いたまえ 最近は外見まったく気にしてないわ。
重ね着で鎧武者に固定してるからだけど。 ばっかおめぇガンキンさんはマム太郎防具と組み合わせるとクッソカッコいいぞぉ?
破壊王ガン積みになるから対マム相手でもねぇと使いどころがねえけど デザインもスキルもカラー変更箇所も含めてバゼル胴好きだけどな 胴は見た目もそこそこ優秀 頭は消せるので許す
ただしバゼ腰てめえはだめだ 腰もわりとよくない……?(♀)
脚装備によっては尻が貫通してくるのクソだけど マム5/25から。早すぎやろ…
マムと歴女で引っ張り続けるのやめろや
これで前回のマム武器でず新武器だけなら掌返すんだけどな
そんな事あるわけもなし… ガンスは揃ってるけどマムと遊ぶのは楽しみだぜ
人の動き見られるし他武器も拾えるし今度は焦んなくて良さそうだしな 次は討伐可能とか色々予想してたblogもあったけど
変更なんてある訳がないわな、そりゃ そうかジョーはトライからだからもう10年経ってるのか…
こう見たら同期ほとんどリストラされてるな
ペッコとネブラそんなに駄目なのか 当たり全部そろえたけど一番使ってるのは金王だわ・・・ ガイラバスター麻痺を
前回武器はいらんから新武器をほんま頼む
新武器入れて前回武器残すのはまじやめて 流石に武器の更新くらいないとね
ガンスは前回当たり出したからいいけど、他の武器種メインのやつは今更やらないし
人が集まらないとマゾい仕様なんだから客寄せ要素出し続けないとオワコン もしなにも変更しないなら意味がわからんよね
マム1ヶ月やって歴じょ+5月新モンスの流れで良かっただろう 再配信だから恐らく何もかも同じだろうなあ
ガ水取り損ねたから死ぬ気で回すけどな そうなのか
じゃあ運営がいろいろ下手くそなだけだな ガンスヘビィがわらわら集まってくるマムも面白そうだけど、最初だけだろうなぁ Fっていうモンハンオンライン成功例があると言うのになぜこんなに差が出るのか オンラインゲームじゃないっていうことなのかね
パッケージ商品で何百時間も遊べたんだし
アップデートするだけありがたいと思えってことか
何百時間の9割は運ゲーに付き合わされてるだけで
コンテンツはとっくに枯れてたが こういうイベントでもないと救援やってるのが気楽だから他の人の集会所行かないしなあ 何となく気になって竜撃砲と竜杭砲の英語名を調べたらそれぞれ「Wyvern's fire」「Wyvern stake」っていうのね
正直めっちゃ興奮した >>132
なーにすぐ死んだ目で雷撃砲連打するようになるさ >>135
ナンバリングシリーズやトライみたいなパッケージ商品と同じにするなら内容が薄すぎるよ
アプデありきなら比較対象はやっぱりFになっちゃう 竜撃砲はレウスのブレスを機械的に再現しようとしたやつだからわかるけど、
竜杭砲にはなんで「竜」の字が付いてるんだろう
あんな残酷な攻撃してくる飛竜いなかったぞ マムは最初のうちはガンスで行ってたけど
自分も属性速射砲撃できるガンスで行くようになってしまったな 砲術適用範囲内の武器はガンスの一種だと思ってるから心は常にゴッチと共にある(適当) ガードしろよ!この野郎!
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>139
細かい調整除けば計画外のアップデートしない訳だし
Fよりロック解除式な今までのシリーズと変わらんと思うけど オフゲにしては内容ペラッペラだしオンゲにしては更新内容が糞すぎる
どっちつかずの中途半端なゲームになっちゃってるね 一度にある程度モンスター解放しといて珠をモンスターの素材で作るシステムの方が結局色んなモンスター狩ると思うわ
今回それを廃してるからな
だから特定のモンスターしか狩らないし飽きが早い 目的の武器全部ゲットした奴なんて全体の何割もいないだろうし
全入れ替えなんてしたらそれこそ叩かれるだろうけどな スペック上がってんなら全入れ替えでもいいけど
まあやっても追加くらいでしょ
まあそれもしないと思われるがw 冷静に考えてモンハンの開発がこんな短い期間で追加とかしないだろw
大人しく出せなかった武器出して満足しろってことだよ 生産武器がガチャ武器の下位互換になるのはなんだかなあ
ガチャで引くまでの労力考えたら分かる話ではあるけど、なんか違う 生産武器がそもそもゴミだったので上位互換で救われたってパターンもあるし……
根本の性能を見直せとか言ってはいけない 出なかった奴の意見なんてどうでもいいんだよ
そいつらは新武器来てもやるだろ
でも出たやつは新武器ないとやらないだろ とりあえず“強敵”不在なのがやばい
強い装備完成させても狩りに行く対象がいない 大きい更新が出た奴らはやらないコンテンツだけってそれ過疎まっしぐらなやつじゃ・・・ せめてレア8だけでも入れ替えにしてほしい
麻痺、氷、雷こないかな カスタム1回で上位互換と言われても……
どちらかといえばグリの方じゃ 今ある以上にほしい性能もうなくね?
雷はともかく氷とか来ても使わんやろ 殴りの強い放射型がきていない
グラグリの上位互換的な何でも屋さんが欲しい
レア8は特化ばかりだったから いけるったって青ゲだし倍率も低いやんけ
物理ダメージも期待するならグラグリになっちゃうよ それともガ王を火力持ってやれば放射4の差でグラグリに追いつけるのかな
それはそれで夢があるからちょっと考えてみるか ガ王は属性違うけど少し殴り弱体化して砲撃強化したハザクみたいなもんなんじゃないの
持ってないから使い心地わかんないけど 倍率切れ味属性で負けてるから少しと言っていいものか ガ王はあくまで砲撃ついでに殴るのがアリってだけだと思う 放射4で殴りも高性能だと通常が死ぬ
放射3でグラグリ越えても死ぬ スピサを2-1スロにして属性変えたくらいのでもいいよ
ちょっとくらい会心ついてるとなおいい
まぁただの妄想だが グラグリは見た目がバイブすぎてNG
槍の電動オナホよりはマシだけどやっぱりNG マムタロト前と同じ仕様なんかなあ
水ないけど、マム終わりと同時にインしなくなっちゃったぞ
レベル1とかハイエナにやられて馬鹿らしかったし、400時間やったから元は取れた
素材がいいだけにもっとモンハンの世界に浸っていたかったけど開発の方針と合わないなあ いい事思いついた
ガンランスをケツに突っ込んで竜撃砲しろ 野良でやってハイエナにキレるのは流石に
そんなん湧くに決まってるし、それが嫌なら野良でやるなって話 >>183
野良でやってハイエナ当たり前だから〜ってちょっとおかしくね?
開発の方で対策できると思うけど。
キレてるとか言われると、違うそうじゃない、と言いたい 開発がハイエナ推奨してるから仕方ない
1からやるのは馬鹿のやることって公式が認めてるようなクソ仕様がなぁ
報酬レベルは参加回数ごとに上限つけるべきだったと思う 殴りもいけるってのがどこまでを意味してるかわからんけどハザクをイメージしてるんならそれは無いだろう
会心20あろうと180青止まりはキツい
生産のブルチャリ以下の殴り性能
あくまで完全砲撃特化の金王と比べて突きもオマケであるよって程度でしょう レベル1からでも10分でエリ4離脱して
また10分で折れるからハイエナ別に気にしないわ
わざわざ集会場移ってレベル1より上に当るまでガチャする方が時間かかるやろ グラグリはまた絶妙なバランスの性能だからな
上位互換とか出たら殆どの武器が死ぬ レベル1から一緒にやってても戻ったときにリーダーやってた奴が別のに入ったりするしなー
野良は好きなようにやるのが一番気楽でいい >>191
pro+SSDとその他でロード時間全然違うからしゃーない マム周回部屋行けばいいよ
レベル1で威嚇付けて10分痕跡集め、レベル6で睡爆して角破壊して終了
特に難しいことするわけじゃないし痕跡集めさえサボらなければ問題なし
レベル1でエリア4まで追っかける野良とやるより全然いい 野良マム1戦目終わって帰還
集会所にて一戦目リーダー受けるの待って準備
なかなか受けないからじゃー受けるか、でクエ受注
もう1人も受けてて、じゃそっち行くかってことで解散
もう1人もクエ解散
あると思います まあ一人で行くのならともかく、寄生するために放置して監視するよりかはマムと戯れてた方が楽しいと思う。 新要素せっかく作っても期間限定武器ガチャにしたので全て台無しな感じ >>175
何で?
拡散4のガイラ水なら水平突き→砲撃を繰り返してるだけでも普通に強いじゃん ハザクにガ水は元々のスキルの重さに加えて瘴気もいるから珠持ってても匠3 弱特3 無撃 の3つを揃えられない
まあそれでもガ水で腹突くのが一番楽で速い カスタム回復ついてればハザクに瘴気いらんぞ
割とマジで 次のマムでガイラ水出るように
ガイラ爆鱗しか良さそなの出なかったんだよなあ 最大値が減る上に確か瘴気吸収大DoTじゃろ?
カスタム回復意味なくない? >>201
キッチリ抜いて写生できるからコンドームいらないって言ってるのと同じだな!
弾みがあるかもしれないし、マナーでもあるんだよ? 瘴気耐性をコンドーム扱いすんなw
瘴気をバキュームごっくんするハザクさんエロくなっちゃうぞ 体力半分でもイケるのかもしれん
今度ソロでやってみよう 前情報ない初見の時は体力半分でやりきったな
すげー時間かかったけど ハザクにガ水は無撃つける枠足りないし水も通らないから解放も中途半端
そんなに真下ゲロしないからガ強外して無撃でもいいような気もするけど
ないと気になっちゃうんだよな まぁ、どっちにしても追加でG級的なのきたら、ガイラ武器もお役御免になるでない?派生表みてても、ハザクスピサとか進化の余地残してる気配あるし。既存武器はきっとそのときに輝くと信じてるぞ、カプコン マグラハト君は進化の余地残してるんですかね...
まぁダラ武器の例もあるし大丈夫か そんなに細かいこと考えなくてもハザクは狩れるんやで。
細かく考えるのが楽しいのは否定しない。 対ハザク業物だと 匠4ガ性3耐瘴3砲術3増弾ガ強無撃 が限界か
マルチでも青ゲ維持できるんなら良さげやな >>212
俺もゲロはガ強つけずにバクステ退避してたけどつけたらガード後の隙狙えて手数増えるからねえ
余計スキル圧迫されるし悩ましい マム太郎纏っている金属は個体ごとに違いが見られるとかいう設定あったよね
次は別個体なのかね 武器の排出パターンいくつか運営が用意してくれてれば
この糞みたいなマムでアプデ引っ張ってもいいんだけど
どーせ同じなんだろうな 今日鉄壁珠一個でました。 未来視しました70テーブル見ました鉄壁珠はありませんでした。 鉄壁だ、鉄壁をよこせ
5個ないと組みたいビルドが組めないんだ >>227
俺もステリロにならないタイミングの砲撃に慣れるまで大変だったわ
フツーにステからR2+◯がリロ、◯が砲撃でいいのにね やっと猛者出たから爆鱗カスタムしようと思うんやけど回復は確定としてあとは攻撃かスロか悩む
いっそ回復回復のがええのかな? >>232
そこなんだよね
スロ欲しい装備といらん装備あるから余計悩む あくまで個人的な意見だけど、カスタムは回復スロ以外ありえない 余計わからんくなってきたww
ガ水あるし爆鱗は業物で歴女ぐらいしか使わんから回復回復にするわ 爆鱗はまずスロカス付けたなあ
クシャ用装備とかだとガ性や体力や砥石を落として耳栓と風圧完全無効入れてるから
スロ1の有無で安心感が結構違ってくる自分の場合はね ただでさえガ水に劣ってるのに、1スロなんか空けたらそれこそ劣化にしかならない
敢えて爆鱗を選ぶなら、ガ水にできないことをやらなきゃ爆鱗を使う意味がない
カスタムは回復回復しか考えられない まあ人それぞれだと思うけど
突き砲撃型でそんな被弾しないしなって自分は思ったからな ガ水のお陰で大量に放置してた1乙15分2人4枠のテオが脳死でパコパコ消費できて助かるぅ。
マグラハト先輩に誘われてガンス触ってたからガ王が欲しかったんだけど出なかったし、テオガンキンあたりの、多枠がよく出るくせにやや気を使う連中に脳死出来るからもうこれでいいや。 溶岩魚とジョー相手だと殆ど突かずに砲撃主体の俺に属性値は関係ないぜ
つーか突きが通る相手なら水か毒持っていくぜ
次のマムで睡眠下さい ガ爆で爆破ダメージとか突き砲撃やってると2回くらいしか入らないしなあ 溜め砲も好き。肉質無視という暴力。
フルバは使ったことないから分かんない。殴り比率増えてくとなぎ払いしちゃいそうで怖い。 ガンスでSA付いてるのて、踏み込み突き、切り上げ、叩きつけ、なぎ払いで合ってるよね? そうそう、だからマルチ主体の自分はフルバとか殴り型使ったことないし使えることもなさそうって話。
多種多様な技を適宜繰り出しながら畳み掛けるガンスの動画見るとむっちゃカッコよくてすげぇえ!てなるけど、ああいうのは一朝一夕で身につくもんじゃないから憧れるけどまだまだ遠い存在だわ。
薙ぎ払い出さないルートで色々出来るようにはなりたい。無心でチクボンしちゃうけど… なんか放射と拡散がマム来てから強くなりすぎて通常がちょっと置いてかれてる感あるなぁ
ロイバからガ眠になってもそこまで大きく強くなった気がしないし >>251
リロード、QR、溜め砲撃、竜撃砲も
竜杭砲もそうだった気がする >>258
そうなんだよなー。フルバしないと今一つだしな。
装填数の多さをもうちょい活かせないもんかね。連続砲撃で弾の威力が上がっていくとかさ。 確か超回復はヒット数蓄積で回復するから通常と相性いいんでない? フルバだけが強みならそれはそれでいいんだけどもう少し火力欲しかった
今のままだと装填付けた放射と変わらないし ガ水の叩き付けQRループが地味にdps高い気がしてきた。
気のせいだった。
ていうか突き砲の最速リズム何気に難しくない?早過ぎると出ないんだけど、普通にやると最速じゃないというか。高速で連打繰り返すのが1番早いんだけど手が死ぬ。 ガンスの最高DPSって崖際ビッタンバッタンじゃないの? 発売して一週間ぐらいのときDPSは双剣スラアクガンスの3強ってどっかでみたけど修正で変わったんかね 双剣はともかくスラアクガンスなんて発売から今に至るまでずっと趣味武器でしょ スラアクはともかくガンスは逆にかなり実用向けというか、割り切ってピンポイントで使う人かなり多いイメージ。サークルとかでも。
主にテオとジョー。
最近だと飛んでるクシャに溜め砲撃ちまくる人いてスゲー、て思った。 放射の溜め砲撃がリーチが素晴らしいからしょうがないな
ソロでならたまにクシャが落ちてくるしw
ちゃんとスキルくんだら70以上が当たり前なのがな 他人の放射溜め撃ちを横から見てると凄いリーチ長そうだもんな(ガンス1本分伸びた感じ) マルチの飛んでるクシャを放射の竜撃砲で落とせて脳汁出た これ無理かなーって位置から撃ってもちゃんと数字が帰ってくるから逆に困惑する
龍結晶の落石起動とかも出来たよな確か 今朝はバウンデティ消化でダオラ回してたら英雄槍1猛者槍1出て満足 砲撃タイプで竜撃砲の判定が変わってるようなレスがたまにあるけど、全部同じでしょ? 増弾珠欲しいよ…
ガマル足とハイメタ腰でやりくりする生活から解放され鯛 HR150だけど増弾3つあるわ
まだ3つしかもってない鉄壁がほしいんですけどね 砲術珠って噛まずに連続で20回言えるようになる頃には出るようになる 砲術3つ揃うまでに鉄壁1つは出るよね
諦めて砲術石作るか 砲術珠砲術珠砲術珠砲術珠砲しゅっだ・・・あっ!
物欲センサー「はいどうぞ砲手珠www」 たいていシミュ回すと研磨砲術鉄壁の護石を要求されるから
砲術護石にしてバゼ胴+鉄壁1でだいたい足りる トレモで竜撃砲の射程を簡単に調べてみた。
ガ水とグラグリで比較。
どっちも標的からバックステップ2回分の射程距離で同じだった。
バックステップ2回から砲撃一発撃つと届かなくなった。
通常タイプは試してみてないけど同じじゃないかな。 でも砲術とか鉄壁の護石つけてると貧乏くさいから
どうせ誰も見てないだろうけどぼくはあえて研磨護石をつけちゃうぜ 竜撃砲の射程は変わらないのか勘違いしてた
誤解与えるような書き込みしてすまん 砲術は歴戦まわしてたら結構出たけど鉄壁はマジで出ない 砲術3つ揃ったぜ装備更新するぜから砲術の護石要求されると悲しくなる 俺・・・砲術珠と鉄壁珠があと1つ出たらさくら装備でロイバ担ぐんだ・・・! 社畜ワイ、マム太郎再配信期間と
仕事の追い込み期間が丸被りしてることに気付き咽び泣く
どうやらガ王と巡り会う運命にはなかったらしい ガ毒って微妙だよな砲撃レベル3だし
どうして水と睡眠との差を作ってしまったのか >>307
ガ睡とロイバの2つが死ぬから
でも砲撃レベルがIIIだと共存できるぞ 各種マム武器見渡しても取ってない有用なやつはガイバス毒爆鱗と迫撃の3つだけだけどこれ揃える為にまた同じくらいの時間費やすんだろうなぁ... レア8を29個入手して目的の武器の入手確率は約50%
58個で75%
95個で90%
124本で95%
1点狙いは…やめようね! 珠ガチャはやってる間にいろんな武器使えるようになってたからまだましだった
武器ガチャはもう狙撃と氷虫棒しか使う気しないからやりたくない 毒一点狙いという修羅の道が残ってるけどどうしよう・・・
新規の当たり武器追加してくれればやる気でるんだがなぁ レア8一点狙いよりレア7一点狙いの方が難しい説あるで
ぼくのがおう… よかったら見てみてください
【MHW】回避ガンランス(拡散型) vs ディアブロス【ノーダメージ】
https://www.youtube.com/watch?v=RySGITaVKJU 本命の珠じゃなくて次に欲しい珠を狙って回すとあら不思議 鉄壁珠の確率
一つ目0.001%
二つ目0.05%
三つ目0.05%
四つ目0.1%
五つ目0.1%
それ以降80% 装飾品に限った話じゃないが、必要数揃った途端ぽろぽろするんだよな 怒り喰らうイビルジョーが来たらワンチャンあると思います! 人気ユーチューバーがガンス最強!て動画作ったら渡ってくるよw もうそんなことも起こらないレベルで人もいないし熱もないだろこのゲーム >>320
これは本当にそうだと思う
他武器も含めて当たり武器で最後の3つがガ王とチャアクの角とヘビィの賊だった
ガ水ガ毒や他武器のレア8はだいたい2本ずつ持ってるけどガ王だけ出なかったし
レア7の1点狙いは辛い チケ500枚までやってガ水は1本しか出なかったけどガ王は8本出たぞw HR130くらいの頃にガンススレ見たら平和だからやってみようかなと思い倉庫見たら鉄壁も強壁も砲術も揃ってた
そっからガンスデビューしたわ
まさかこんなに出にくい石だとは知らんかった >>339
ガンキンとかだっさいしみんなそんな感じだよ もうさすがにマム武器味がしなくなるまで味わっちまったな..
最終そこそこ物理盛りガ王がガンスの集大成だと思った なんかすごく偏るよね珠も鑑定武器も
片手ガイラ水とか7本もいらないっつの1つぐらいガンスに回してくれ >>340
男キャラのガンキンはあんなにかっこいいのに
なんで女キャラのガンキンはだっさいんだろうね 砲術珠3つ揃った。
鉄壁珠は2つしかない。
強壁珠、増弾珠、心眼珠、剛刃珠はある。
嬉しい。 そんだけあれば鉄壁珠でなんでも作れるやん
あと鉄壁はバゼル胴が優秀だから 猛者と英雄出まくりなのに槍が一個も出ない件について
もう柄と斧はいらんのです ワクワクしてると柄だった時のショックが大きいから「どうせ柄やろぉ〜」って言いながら開くと柄 期待値シミュ見つけたから突き砲撃調べてみたんだけど、ガ水に次いでガ蛮顎なんだな
個人的な条件下だけど、白出ないのにグラグリ以上ってなかなか有能 ガイラ蛮顎って攻撃力ちょっと下げて拡散になってるやつだっけ 調べてみたけど属性値高いなキリンに担ぎたい
まあ持ってないんですけど
攻撃460 火属性450 拡散3 会心-20 バゼル胴のぶつぶつ気にならない人の神経疑う
特に明るい色にしてる人、余計際立つ なぁー簡単過ぎじゃねこの武器、珠とガイラ揃うまでクソザコで珠揃って並って感じだがw そりゃもうガードすりゃ理論上無敵だぞ
難易度欲しけりゃ笛でも担げばええんじゃ >>362
群体恐怖症?にしたってアレぐらいならスケイルメイルとかでよくあるレベルだ思うので気にならんわ >>364
ありゃダメだ、ジョーしか担げないし、周りが上手ければ全く必要ない
詰めると広域でマメに食って弓のスタミナ無限化するだけだ ガンスの強みはガードと肉質無視の砲撃による相手を選ばない安定性だからな >>361
その程度の火属性なら砲撃レベルの差を埋めれないと思う ガンスの醍醐味は回避ガンサーだよ
一気に難易度があがる >>321
回避の為の待ちがないと、カッコいいと思う
咆哮でるまでにひとつきとか >>367
武器や珠揃ってると確かにそうだがな
ガンキン着てまで使ってたドMあんまりおらんやろ >>373
皆、辞めたんだろw
マム世代へ交代だな >>361
一般的にはガ水もガ爆も持ってなければって感じだけどね
キリンに、白出ないガ爆ガ蛮顎に増弾切って心眼入れたら突砲突砲突でガ蛮顎優勢って感じ >>376
砲砲QR砲砲QRなら心眼すら要らなくなるよ >>377
ノックバック大きくなるから個人的には突きを挟みたいかな
そういう点では放射の溜め砲撃は扱いやすい
立回りとPSとガチャ運でも選べるガンスあるのは素晴らしい 立ち回りや装備はTA最速動画が答え
PSはやり込むだけ 密着でQRすると体が勝手に叩きつけフルバする病気です
どんなガンスでも、必ずだ >>382
だな、知識入れて装備組んだらあとは練習して最適化するだけ
歴戦TAより2人で縛りやる闘技のがよっぽど難しい
オドガロン2体の奴はギリギリ100位入って終了
トップ層の1分台って何やってたんだよワケわからん >>383
PS高ければ選択肢かなり絞られるんだろうな
ガ水突き砲撃の個人的な答えは匠3弱特3渾身2だけど、ガ性1だからPSが追いつかず手数減
PS含めた手元の条件下で最適解を探る際、選択肢が多い所がガンス楽しい 最近回避突き砲に凝ってる
前ステップ回避で突き砲のノックバックリセット出来てハマると気持ちいい やりたい事はたくさんあるけど珠が集まらんことには話にならんのじゃころすぞ 珠が無いとやりたいことできないけど
珠が集まるとやること無くなる不思議 底が浅いペラペラゲーだからな
よく海外に出せたわ面の皮厚すぎんだろ なんで?
歴戦ヴォルガノスとか歴戦キリンとか一撃で殺す気満々の攻撃を凌ぎ切って狩るの楽しいじゃん
球集めから狩りそのものを楽しむ方向性にシフトすればまた違ってくるよ >>388
そのやりたいことってなんだったんだ?
TAするならスタート地点だし
やらないにしてもスキルのダウングレードを最小限に抑えつつ見た目の性能を上げる探求とそれを見せつけるのが今のところのやること モンハン自体を楽しんでるから、珠集めなんてまあついでかな
そんなに執着してるわけじゃないんだよ、だから鉄壁珠出てきて >>384
会心って弱特50(煙筒100)、弱特渾身+αの100(達人芸)、-30~0(煙筒超心3運ゲ)の3択じゃ?
青ゲ糞長い武器以外は匠で白伸ばしたほうがいい気がするんだが剛刃1分+で終わるなら良いのかね
業物まで入ってくると実際やってみないとわからんしな うわスラアクゲェジやんけ
おまえここでは大人しいのなw 弱特働く部位まで移動して突き砲撃始めるなら
何も考えずにどこでも突き砲撃するほうが
トータルダメ高かったりしないんかな 爆鱗や金爆ならそれでもいいと思う
青弾くモンスなら突きせず砲撃砲撃でも十分だし 放射で溜め砲撃ならまだしも無差別突き砲とじゃどうなんだろうな 拡散4なら歴女に適当に突き砲撃してれば猫罠なくても5〜6分台
同じ5分でも全然違うんだよなあ >>393
元々はそういうイメージよ
野良マルチを砲撃主体で立ち回ってたけど、気分転換に更なるラッシュ力アップを図って落ち着いたのが匠3弱特3渾身2+その他必要スキル 素材余ってたからマグダラオスのガンランス作ってマルチ行ったら状態異常の達人3回ぐらいとれた。
スタン入ってるのかな?
初めてガンランス使ったからよくわからん。 マグラハト君あれでも爆破属性値高いからね
マム来る前からあるし放射4ばっか目に付くけど 驚天動地は相手にもよるけど3−4回は爆破できるイメージ
ガ王に担ぐようになってから爆破しなくてちょっと淋しい 爆破で案外ダメージ稼いでるよね。数値高いから意識して殴らなくてもボンボンしてる。連続狩猟だと結構気持ちいい マグラハト担いでた頃はリザルトによく名前あがってたけど今じゃコイツ何してたレベルで見ない >>70
これの分母が知りたいんやけど、
n/BBAなんか、n/風化なんか、n/レア7+レア8なんか?
さすがにモチベがフルバーストしそう。増弾ェ 上位でこれだからG級きたら固定ダメージは空気になりそうだな
砲撃は砲術レベルの調整次第でどうにでもなるんだろうけども >>407
HR70〜100の間に小豆にBBA未来視やったらガンスの珠は大体手に入ったよ
鉄壁と匠はは1つしかないけど ワールドは上位補正入ったから希望ある方だろ
G級補正がどうなるかは分からんけど今までに比べれば恵まれてる
欲を言えばLV6欲しいけどな >>409
昔からある固定ダメの問題点だよね。
どこに標準を合わせるかが難しいんやろ
ダメ可視化でより浮き彫りになったし
とりあえずワールドでは爆弾ふくめ全体的に抑えめだよなぁ。睡眠ボーナスも弱体化したし。 そろそろ砲撃にも火以外の属性つけろ
いつまで試作品でいる気だ? 今もクエストによって倍率入るしG級もそんなに悲観しなくていいんでないかなぁ >>407
すまんね 抜けてた
>■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
これは装飾品スレで BBAやって報告された物を 合計したものになる
(BBA5767回やって これだけ出たという事 つまり BBA 5767回で 鉄壁は16個しか出てない)
ようするに「古びた」での出現率
0.10% = 1/1000 &BBA1回で3個だから3/1000 0.10%= BBA333回に1つ程度出る という計算
風化を錬金する方法は無いので 風化での珠出現率を求めるのは難しいが
普通に考えて風化の方がレアが出やすいと思われる
だから古びたの未来視をしつつ 風化の出る歴戦をやって回す のが最適解と言われる ガ王に負けがちな金王の運用をなんとか考えたい金王ageの人ですよい
回復カスタムに回復力アップをつけたら更に回復するようになるということで装備を考え直してたんですけども
ガ性5 砲術3 体力3 集中3 回復力3 剛刃 ガ強 増弾 etc…
どうやら金王を活かすにはもっと優秀な装備がでないと無理みたいだ…orz 次に出る武器は何アックスだろうな
ガンアックスだといいね いまだにハイメタ腰やガマル脚、砲術護石あたりから卒業できない
欲を言えばバゼル胴からも卒業したい ガ性3以上積むならバゼル胴は脱げない
どうしても脱ぎたいならガ性1で頑張るしかないと思う
ちなみに俺は脱げない >>410
あずきに何の関係がと思ったらこまめかよ 鉄壁3集まってからガンス始めた俺
最近バゼルを着始めた
つうかHR200超えるまでバゼル胴にガ性2空きスロ2あるって知らんかった
頭と腰の印象が強すぎて・・・ そりゃバゼル脱ぐのが目的ならいくらでも脱げるだろうが、最適装備組む上でバゼル胴切る選択肢は少ないぞ 頭と胴と腰がバゼルに呪われっぱなし
そして脚はガマル
せめて増弾珠をくれ >>427
ガンスって殴り特化以外耳栓いらんのちゃうか?
そんなもん脱いで黄金聖衣纏えよ 頻繁に吠える上に咆哮から確定あるクシャテオあたりと
合流のあるクエでは耳栓付けてくぞ
それ以外では装衣で誤魔化すけど 耳栓はあるとなんだかんだで便利だよな。
バゼル頭胴の他ガンキンに増弾珠、耳栓珠がド定番だわ。 どいつも開幕吠えるのがデフォだしその間や怒り移行時にドゥンドゥンできるのはやっぱ強い ガードするしかないところで杭を打ちこめるのはロマン
放射4なら入れ得 クソザコワイはレウスレイアの咆哮ブレスよく食らうから
快適さを求めて耳栓入れるゾ
たぶん回避すりゃいいだけの話だろうけど クシャだけは欲しいかな
他のモンスは癖でガードしちゃうし むしろ積極的にガードしに行く
ノヴァとか回避する時間あってもあえてガード
みんな逃げ惑う中ど真ん中で受け止めると俺ガンスゥゥゥ!って気分にならない? 突き砲だとガード自体は簡単だけどガ性3止まりだと旨味がほとんどないんだよな
余裕があるならなんだかんだで欲しくなるスキル
関係ないけどガ睡なら俺は絶対に耳栓いれる ガ強ないからテオが飛び上がる瞬間に納刀する癖がついたわ
ガ強ください(泣) ノヴァ後ドヤ顔で降下してくるテオに竜撃砲叩き込むの楽しい >>422
>>428
ん?なんか言った?耳栓してたわ(盛大にノックバック) ガードあるから耳栓いらねぇぜ!って息巻いてたけどクシャで考えを改めた ランスにはカウンターあるしチャアクにもガードポイントあるんだ
ガンズにも攻撃しながらガードさせてくれ ガ性5ガ強業物心眼砲術3増弾怯み3で突き砲が快適
砲撃主体をやってるとP2Gのモロコシ使ってた頃を思い出す よく覚えてないけどフロンティアだと砲撃hit時に少しだけ無敵時間あったりしたんだっけか >>450
あれは多段ヒットで処理が追いつかなくて無敵みたいになってるだけ。
竜撃にガードポイントはあったな >>452
なるほど処理落ちうまく活用したテクだったのかあれ
咆哮やベルドラの怒りダイブを砲撃や竜撃砲で回避するのは面白かったな MHP2Gだったかオートガードつけてるとクイックリロード時もガードできて今のランスのカウンターみたいで無敵誇ってた時期あったな >>454
でもX系統でガンス使うとヒリヒリしてヤバいっていう。
獰猛ジンオウガとか絶望した。削られ過ぎで 今のガンスで鏖魔ちゃんと戦って見たくはある
楽になってるとは思わんけど >>455
P3rdのAGガンスのことか?
アドパで所構わず砲撃かます奴がちょくちょくいていい迷惑してた思い出 ちょうどいいタイミングで過去作の話題出てた
久々にMHP2ndGforiOSやったんだけどQRも叩きつけも出来なかったんだよな
進化したなぁ >>453
あれ処理落ちバグで後のアプデで改善されたら砲撃回避が出来なくなって、ユーザーが運営にクレーム入れたんだよ
そしたら運営がFのガンサーの要望聞き入れる形で公式の技になった経緯がある 砲撃で味方が吹っ飛ばなくなってマルチで担ぎやすくなったのはいいんだけど、通常放射は斜め撃ち、拡散は真上撃ちの常識が無くなったのは少し寂しい >>461
Xでエリアルスタイルが来た時点でそれも通用しなくなった感あるなあ ヒロシです、ソロで歴古ばかりしてHR170になったのに強壁と砲術が0とです 今の基本になってる動作って大半トライでふるい落とされてからの復帰からだったよな
笛とガンスは
しゃがみうちもP3からか
弓は4の剛射からが駄目だわ >>464
164だけど、それに加えて鉄壁も0ですが何か? >>142
他でも言われてるけど
一個出たらポロポロでるよ ガンスメインで始めた人は大変だな
俺は双剣弓操虫棍で始めたからガンス関連の珠がボロボロでたわ
そのかわりスタミナと会心関連はほとんど出なかった 使うだけならガンキンやハイメタに呪われれば済む話ではあるから……
盛ったり着飾ったりと色気出すと砲術や鉄壁がジェットストリームアタックだけど ガンスから始める人いるかな?
俺の体臭は火薬の匂い系プレーヤーだけじゃないの。
使うとかっこいいし機工感がいいけどねー。 防具だけでスキルもほとんど補えるからね
本当に必要なのは強壁と剛刃だけ ちょこちょこ未来視やっても胸壁像段と来ないわ
鉄壁砲術は1個だけとかどうしろと… 2ndGからスタートはガンスからって決めてる
シナリオ中盤からガンス担ぎ出すかな
本編ラスボス攻略辺りでガンスに持ち替える
エンドコンテンツはガンス頼りになっちゃうなー 22時から始めて今さっき終えたけど今日だけで猛者槍4本出たぜ
満足満足 >>473
鉄壁は1出ればバゼル胴でガ性3にできるからいいじゃん。 ガ性は5じゃないと落ち着かない
3でノックバックする場面わりとあるし 古龍なんかは3だとちょっとした攻撃でもノックバック多いしな
まあ5でもノックバックするから結局1に戻して他のスキル盛ったけど 空中フルバって薙ぎ払い+フルバなんだな
通常型はこの技術をデフォにしてくれたらいいのに いまHR96で昨日やっと3つ目の砲術珠が出て喜んでたら今日だけで2つ砲術珠が出おった…
なお増弾は未だに出ない >>482
HR150超えてやっと3個目の砲術出た俺に謝れ
なお鉄壁は未だ0の模様 たまにガンスで重ね着女子いるけど大体がハイメタガンキンガマル隠しに使ってるね
ガンス系珠の出やすいガガガ三兄弟を実装してほしいな
ガマルガンキンガストドンで hr200超えても砲術一個なんですけど!
ガマル腰が脱げないんですけど! 回避型だとガ性なしでも困らんのよね 1は保険でいれるけど
驚天動地用に業物距離2性能2匠3耳栓ガ性1装填砲術集中くみなおして満足(性能切れば匠5まで盛れる)
なんだかんだ俺は驚天動地が好きなんだ 過去作からずっと回避ガンサーしてるけど、回避距離はバックステップ回避の時に後ろに飛びすぎて間合い詰めるのが面倒だから組んでなかったけど、今作の前ステ距離延ばしたくて組んでみたけど、バックステップ回避→間合いを詰める為に前ステ→攻撃で1動作増えてやっぱり微妙 勘違いしてた (´・ω・`)匠性能と耳栓のトレードオフじゃねーか!
爆破すきなんだけどやっぱり切れ味補助いれるとスキル圧迫するなぁ・・・ 回避性能が重い上にコスパも悪いから基本ガ性3
これだけ積んでおけば他の生存スキル全部切れる超優良スキルだと思ってる ガ性にガード時限定で体術効果が付いてるのもデカい
ガードのスタミナ消費がほとんど気にならないから回避型よりガード型の方が気軽に大バクステ移動できるっていう
このせいで本来ガード殺しだっただろうネギダイブとマムゲロも余裕でガードできるし次回作では弱くなってそう >>485
そんな低いハンターランクで珠揃う自慢かい?
おじさんはなぁもう200に届こうかというところだけど、鉄壁一個だけだぜ? なんの気無しに救援やってたら勝手にHRあがってこまる >>494
未来は見とけよ
自分も200台だけどあと攻撃珠1個見つけたら装飾品ガチャとおさらばできるぞ ごめんスマホバグってわけわからん投稿した
今日も今日とて金王ageの私が来たぞ諸君!!
昨日言ってた回復量アップのスキル+回回回カスタムの金王で歴戦テオやってたんだけど、ノヴァを不動で受け止めてからテオが地上に足をつけるより先に体力ほぼ全快するくらいキモい回復力見せてくれるから是非皆もやってみてくれ! 金王持ってるけど
テオはガ水で頭張り付きで十分回復するからなぁ サブキャラでガンス縛りやり始めたけど思いの外ガ性無くてもなんとかなるのね
キリンさん相手にはガンキン様の加護に助けて貰ったけど ネルギガンテにガ性5で装備組んでたけど5でも結構痛いんだよね
3に落としてもいいのかなと思うけど多段ヒットのあれでスタミナ管理怠るとガード貫通しそうだし
ここのガンサーはどうしてる? >>504
私はもちろん金王不動で溜め砲撃(ry
とまぁ冗談は置いといてガ水でガード性能5までガッツリ積んで弱点にチクポンしてますよい >>504
ガ性3で困った事ないけどなあ
まあ最近は距離3積んでステップで多段で喰らわない所まで逃げてからガードしてるが ネギは初期配置違うマップが欲しい
闘技場ネギの回距2はめっちゃ楽しいけど龍結晶ネギの回距2で同じことすると壁に追い込まれかねない レア7以下のスロットカスタムは、重ねるとスロットレベル上げれるかレベル1スロットを増やすか選択したいな
特定のモンスへの快適さも上がるというのに ソロなら分からんでもないけど
マルチはタコ殴りでガードする機会も数える程度しかない ガ性3詰んで削りが痛いのって空中殺法の2つくらいじゃない?
超級覇王電影弾みたいなやつはともかく、ジャンピング土下座はステップで避けられるだろ 黒棘ジャンプタックルはともかく
白棘状態のジャンプ土下座は3回攻撃ある上に棘が複数回削るからガード殺しだと思う
でもスタミナの不安は感じたことはないかなあ さいつよ歴戦ネギのレポートあったけど攻撃力えぐいな
てかネギは個体によって攻撃力違いすぎないか そういや歴戦ネギの破棘アフィ何ちゃらのスタミナ消費量増えてない?
いつもの感覚でガードしたらアドセンス足りなかったみたいで即死してかなり焦ったんだが >>515
ネギ4枠に救援出したら一撃で終わったけどそういうことか 昨日テオでも似たようなことあった。
時々えらい強いのが混ざるよな というより嫌いだったり面倒であまり行かないから実感無いだけで
歴戦の個体差はどれも頭おかしいレベル
多分ネギやハザクはよく行くから強個体に当たる可能性も高くなってそう感じるだけ
ハチャメチャ歴キリンにあたると怒りでも無いのにダメージ半端なくてワロタ
その後 麻痺3気絶3雷耐性20 防450↑のキリン専用装備組んだ ガ水の防御+20が地味に効いて歴戦でも痛すぎぃって事減った気がする ガンスしてるとダメージ一定で火属性ダメのみ変動だから強い個体来ると一発でわかるな
やべえこいつ素砲撃でダメ45しか出ねえみたいな ネギタックルは横から受けるんだよ
ノックバックで2段目の射線から外れる 攻撃MAXの歴戦バゼルだとフン爆弾一発で170くらい減る(体力珠必須)
瘴気の谷のステルス効果と合わさって最強に見える >>507
ガ水は愚かガ爆以外のガンス全種持ってるでガンスよ
ただガ王も持ってるけどその上で敢えて金王の運用を考えるのが
これまたガンスの多様性を垣間見ることができて楽しいんどすよ テオノヴァも強個体引くと体力満タンから即死することあるよ
ちょうどガ強外してた時にやらかして驚いたわ 火耐性27の防御力481ぐらいだから5枠歴戦テオのノヴァ耐えられるのだ、ワハハ
テオ行くとき猫飯でいつも野菜6個で属性耐性大と砲撃研磨発動させてるんだけどみんな何食べてる? ノヴァは耐熱着てればまともに喰らってもダメ50位、着てなければガ性3でガードしてダメ70位って感じ
食事は基本肉、砲撃メイン時は魚って感じ。テオはガ水持つので肉食う ガ強付けてりゃノヴァ即死はないので耐性はそこまで気にしてないな
極力猫砲術発動優先で後は新鮮さに合わせて気分 強壁付ける穴が開いてるだろ
2スロに1を付けるのが勿体無いなんてケチ臭い事を言っちゃ駄目 テオにガ強は積まないけど、納刀1積むぐらいならまだガ強積むわw 盾持ってるのにノヴァで乙ってる人みると
何やってんの?ってなるわ 閃光ボーナスタイムだと思ってたからガ強つけるという発想すらなかった
ガ強付けたら空中ダウン狙えるとか? 確定ノックバックしてる間に着地されるから、普通になんもできないよ マルチだと閃光耐性獲得済みは珍しくないからガ強で済ませてる なんか話盛りすぎじゃね
自分含め大体誰かが閃光投げるし
大体耐性付く前に終わるだろ
みんなで足をチクチク攻撃してんのか ガンナーに素早く絡むテオとかジョーってガンナーが無駄に閃光投げるじゃん どっちかと言えば砲術切って特化させたヤツが殴りじゃ ソロなら納刀して閃光
マルチならガード前提だけど閃光耐性に届いてない時は余裕あれば閃光
PTに迷惑はかけられん みんな逃げていく中でノヴァをガードして耐え抜くロマンやぞ
爆発の中から生還する姿かっこよかろう 別にガ強ガードを否定する気はないけど
無傷で攻撃チャンスまで生まれる閃光や回避を否定する理由が分からん >>558
これだな
わたわたしてる他の奴らを尻目にその場で仁王立ち ノヴァてガード5でもズサーする?
しないから着地タイミングで竜撃うてるか でもさすがにガ強付けられるスロ1つに納刀1はないなあ
元々納刀遅いのに納刀1で大きな変化はないかな
スロ空いてるなら納刀1よりガ強派 ヘヘッ回避距離Lv3の俺ならノヴァなんざ抜刀しながらでもかわせるぜ……あっ段差 逃げるとか閃光はともかく納刀まで使ってガ強否定とか親でも殺されたのか? >>561
ランススレのズサー表見ろ
ノバはガード5でも大ノックバックでしたよ
回避距離ビルドなら間に合うかも 今作も行き詰まってきた頃合いに話題投下
皆マムがくるまでのガンスの武器変遷はどんな感じだった?
俺はバゼバス→ハザク時々マグラ→グラグリ→バゼバスだった
一番使い込んだのはハザクでこいつで今作ガンスじっくり練習して最終的にバゼバスに回帰した感じだな
ガンスと言えばロイバなとこあるけど俺には馴染まなかったなー
皆のガンス変遷教えてくれ まぁ納刀はない
そんなもんなくても普通に間に合うしな >>568
マグラハト→ガ王
なんでもこれ一本ですアフィ 今作はチャアク以外納刀無しでも問題ないからな
アフィに反応するアウアウ全員しね >>568
ロイバ→驚天→ヘムたん→驚天→ヘムたん→ガ水 俺はアフィじゃねーぞアフィアフィ
アフィは駄目だぞ チャアクはスリンガー撃とうとして斧が飛び出るからなぁ… ロイバ→スピサorマグラハト→ガ水
歴ジョーからの渡りです、ハイ
今ではガンスが使用回数一番になったから許して! ロイバ時々驚天動地、後ガ水
最初からガンスな人は砲撃LV攻撃力切れ味珠不足の関係でロイバ経由が多い気がする >>568
にわかだから
各属性ガンス→ロイバ→驚天→以降マム武器 ロイバ→ハザク→ガ王だな。驚天もネギも所有してるけどあんまり使ってない。
ガ水? 知らない子ですね。 今作も行き詰まってきた頃合いに話題投下
皆マムがくるまでのガンスの武器変遷はどんな感じだった?
俺はバゼバス→ハザク時々マグラ→グラグリ→バゼバスだった
一番使い込んだのはハザクでこいつで今作ガンスじっくり練習して最終的にバゼバスに回帰した感じだな
ガンスと言えばロイバなとこあるけど俺には馴染まなかったなー
皆のガンス変遷教えてくれ マルチノヴァはモーション見てから納刀閃光or間に合わなければダイブでよくね?ガ強付ける穴が勿体無い 間に合わないと思ってる奴はそもそもテオに慣れてない やっぱ王道のロイバハザク驚天は多いよな
けど溜砲撃一筋とか希少種ヘムタ派もいたりしてガンスは一様じゃなくて聞いてるだけで面白いね
あと>>583のアフィには反応しないでくれよなー ヘムタは振ってみたらうるさってなって以来すっかり採取用になってしまった マム武器出るまでほとんどハザクだったな
ときどきロイバとか蜻蛉切とかマグとか作って遊んでたけど >>588
快適性を求めてスピさん使ったら切れ味が合わずヘムたんに落ち着き、観賞用にブルちゃんが採取専用になったな スレが伸びてるかと思ったらアウアウが自作自演してアンケートしてたのか
気持ち悪い バゼルうんこ一発で即死とかなんだこれ
こっち防御400超えてんだぞ・・・ >>492
体力3積まずに歴戦バゼルの怒りウンコにでも当たった系? バゼルは脚殴ってこかせばうんこ落とせなくなるから雑魚だぞ
すぐこけるし とりあえず歴戦レウスバゼル1乙でクリアしたわ
まさか一発で死ぬとか思わんかったわ
わかったらもう二度と当たらんわ
体力?
なにそれおいしいの? 防御400程度で文句垂れてるからHR50未満やったか 個体差は歴戦に限らず昔っからあるだろ
だからネコの弱いの来いとかあるわけだし ガ水でどこにでも着ていく用装備を考えてるんだが
ガ性5、ガ強、砥石3、剛刃、
匠4、属性解放3、装填、砲術3
まであって、ここにひるみ軽減載せたいんだが
どれを切ったらいいかね?
匠を一つ落とすのが無難? >>596
体力とか付けたことないし
防御盛りとかもしないわ
HR100超えてるけど 仮想敵決まってんならまだしも、汎用装備なんて好きにしろとしか言いようがない >>600
俺がいた
その組み合わせなら匠落としだろうけど
どうせ白だすなら弱特欲しくない?
うちは増弾の珠が無いので
竜王クシャウルズマムキリンで
ガ性3にすることにした
鉄壁が出てるだけましか
>>602
無撃にしてもビックリするほどスキル増やせないんだよね
マム優秀すぎ >>600
泣きシミュでいじって実際に試した方が早いと思うよ
泣きシミュで今現在自分が持ってる珠の数に調整すれば自分の手持ちでここまで行けるって正確に分かるし バゼルはガンナーが楽でいいよ
爆弾喰らっても近接より被ダメ小さいし ガ性3砥石2に妥協すればマクママダで弱特3まで余分につけられる >>600
ガ性3匠3にしてひるみ1つけたやつを汎用装備にしてるわ みんなガ性5までキッチリ盛るんだなー
個人的には3あれば困ることない ガ水突砲の突強化するなら弱特だなぁ
匠3+無撃より、弱特3+匠3か無撃の方が期待値高かったはず
全部ぶっ込めばドスジャグラス腹に1突き100出たりするから気持ちいい ガ水で弱特3、ガ性3、ひるみ1、匠3、体力3、無撃1、砲弾UP1、ガ強1、砲術3
で組んでみたけど結構強かった 弱特3を水強化3に変えたら俺だわ
どんな敵も強力な水属性で押し通すスタイル
強さより武器のコンセプトを大事にしたいんだ お前らガ水の話ばっかしやがって…
25日来たら覚えとけよ! 回避も耳栓いれない突き砲ならガ性5まで盛りたい
結局3で止まるけど ズシュ!ボン!ズシュ!ボン!ボン!シャキン!ズシュ!ボン!ボン!‥ドシュ!ッズン!
ボト………ギリャギャギャギャギャ‼︎!(幻聴) 色々あると思うけどガ水はガ性5+ガ強とガ性3+距離2の2本にそれぞれ無撃と解放仕様の2つ計4パターン作って運用してるわ テオがガ水4本でびちゃびちゃにされててわろた。
テオ戦は壁とか段差が近いことも多いし敵は常に近くて9割方カメラずっと死んでるから何が起きてるかあまりわからないのがなぁ。首元に出る数字と残弾数だけ見てるっていう馬鹿試合 弱特関連の話は言っても無駄だよ
要る派と要らない派は永久に分かり合えない ランスよりガンスのほうが回避距離のUP率高い気がするんだけど錯覚なのかな 弱特ってマム以外無条件で付けていいスキルじゃないかね >>624
それはマジ
突き後のステップが全然違う ガ水でも無理なく弱特積めるけどそれ抜く代わりに何入れるんだろうね
耳栓かな?体力かな? おれ跳躍2で華麗にぴょんぴょんとバックステップ
なお、たまに壁際で引っ掛かる模様 普通に耳栓も体力も積んでるけど弱特3ものってる。
期待値6%くらいの向上だけど他にあまり伸び代ないし。
耳栓はモーション一瞬中断されるだけでダメは稼げるので4にしちゃうことが多い。
まぁけどガ水使い始めからあまり装備いじってないから改善の余地あるかも。今夜あたり遊んでみるか 一辺倒じゃなくてもいいだろう
砲撃優先、ジョーには鉄壁や距離優先、弱点晒してるモンスには弱特優先、武器倍率低いなら手数優先とか
やる事無くなってきたら装備スキル一新したらまた楽しめるガンス ガ水マバママデは見栄えがいいからどこでも使いたくなる
絶耐1、属耐1、ガ強でテオキリンに簡単に対応できてかっこいいフルマムも好き 弱特ってなんて読んでる?
なんとなく「じゃくとつ」って読んでたけど一般的には「じゃくとく」? だいたいいつもこの時間に顔を出す金王ageageアウアウアフィです
最近正直に言うと金王が〜っていうより回復カスタムにハマってるんですけど、回復ぶっぱした通常型のフルバーストってどんくらい回復するか調べたことある人います?いなさそうなら帰ってからやってみよっかなーと >>639
前に溜砲撃一発31とか書いてた人いた気がする。うろ覚えな記憶だけど。 ってごめん、通常フルバーストか。それは見た記憶ない >>640
それ検証して投稿してたの私ですねぇ!!
フルバーストだったか竜撃砲だったか忘れたけど、同時Hitなのに何故か回復が一つ一つについてたんですよねー、どっちだったかな… 回復ロイバ使ってるがフルバは一発分しか回復しないよ
竜撃砲かQR殴りループほうが回復する >>644
あーじゃあ竜撃砲かぁ…
色々試してみます 物理火力スキルが他武器に比べて恩恵少なかろうが、砲撃の火力が砲術増弾で打ち止めである以上、物理を盛るしかないんだよ
そして物理スキルで文句なしに最優秀なのが弱特なのだから、弱特は積まざるを得ない 一発撃ってリロードをひたすら繰り返してるやついて面白かったわ、ガンスに惚れたんだろうな >>646
状況によるし好きにすればいいと思う
絶対○○は不毛だから程々に 他武器で弱特積まないって言ったら何言ってんだこいつ扱いなのに
砲撃のお陰で積む積まないの選択肢があるのもガンスの魅力だと思いましたまる 欲しいスキルが多いガンスチャアクは弱特入れる前にスキルがカツカツになる ガンスに限った話じゃないけ並ハン以下なら被弾せずに攻撃し続けることの方が重要なんで
プレイヤースキルと相談してすきなのつければいい >>647
そういやMHP3のときにAG竹ガンスなんての流行ったな 最近は猫飯で砲撃の威力上げてさくら装備とガ水で砲術3増弾剛刃砥石2ガ性1無撃距離2つけて遊んでる
歴戦でも十分戦えて楽しい ガンスとチャアクって何気にスキル構成かなり近いよね ほ〜そこまで流用出来るんだ
アックスも触ってみるかなー >>660
その辺はリスクや手続きの手間との見合いと思うけどな 今更ダメージシミュできるサイトあるの知ったわ
いろいろシミュるとガ水、ガ毒、グラグリの優秀さを再確認した チャアクはGPと盾強化あるからガ性1つけるだけでガ性5にできるのが利点だな 盾強化してGPしても残念だがガ性1→3なんだ兄弟
チャアクは気持ちいいから超出じゃないと満足できない体にされないようにな
特にフルバが好きなやつは超出も数字がいっぱい並ぶから注意だ 旧タイトルに合わせた3段階表記なら1→3だけどスキルレベルと同じ5段階表記なら1→5だよ、盾強化GPで。 マムがやたらガンスばっかりくれてたから色んなスタイル試してたんだけど、メインになる3つのうちガ睡通常フルバ型だけイマイチ強みがわからなかった
フルバの火力が高いといっても突き砲撃のガ水のフルバと25程度しか違わないし、剛刃効果切れた時の切れ味の減り方も尋常じゃない
睡眠が狙えるのはかなり強いけどこれはスタイルじゃなくて武器の強さだし、総じてガ水突き砲撃に勝る部分が微妙な気がするんだけどどうなんだろう? 以下コピペ
チャアク素のガード性能は39(ランスガンスは59)
属性強化で10、GPで10上昇するので属性強化GPならランスガンスと同じ性能
つまりガ性1属強GPでガンスのガ性3と同等だな
チャアクのみで考えれば ガ性1属強GP=属強なし通常ガードのガ性5 >>671 訂正
ガ性1属強GPでガンスのガ性1と同等 (抜刀)踏み込みキャンセル砲撃とか地味なやつじゃなくてチャアクみたいに大技キャンセルくれ
杭ドヤムーブキャンセル竜撃砲させろ ガ水持ってたからガンランス使ってみたけど手数増やそうとすると攻撃挿し込むタイミングがなかなか難しいね
ガード間に合わなくてゴロゴロしちゃう
しっかりガードしてても手数が落ちて時間かかるし 突き砲撃なんてこの武器で一番刺しやすい攻撃方法なのに まぁ、@1回突きを欲張って前足パンチもらって転がるのはよくあることよ >>674
被弾したら納刀・接近・後隙待ちのプロセスが絡むから想像以上にロスしてるよ
まずガードすることを覚えるほうが結果的に手数も増える 槍用カスタム素材だけが出ずに悶々としてたがついに出た。
だけど、どれか一本にしか使えないとすると、悩んで悶々としてる。 みんなありがとう
あとは砲撃の残弾管理とか射程も慣れてないからなんかカチカチしてたり祝砲上げたりもするから減らせるよう頑張るよ ガンナーからもどって来るとオートリロードないのが不便と感じてしまう おや、マムタロトの素材やら鑑定武器やらで強化の予感
金ぴか武器変更できるなら、また戻るぜ と思ったら前のマムタロトと同じ内容つぶやいてるだけだった
早とちりすんません
他ゲーに戻るぜ 増弾探してたらいつの間にか猛者も英雄も貯まってたガイラ一通りカスタムするかぁ ここ一ヶ月に手に入った猛者・英雄
槍2 刃20 槌9 剣8 柄11 弩14 斧8
ガンス使用回数1200弱 他10未満 最近、強壁とか剛刃とか一回出たらもう要らない珠がチラホラ出て困る
数なら鉄壁をくれ ガ性1に慣れたからペナルティ無しの歴戦クシャ4枠行ったらブレスでガ強ガ性1を破られて乙った…
ゴッチよガ性3いるじゃねぇか... ガ性1はちゃんとガードしてないよ
ヒカキン並みのチャラさで盾を構えてもなぁ ネギならまだしもクシャでガード破られるのは立ち回りの問題だと思います クシャってガ強無いとキツいよな?
溜めブレス避けれねえわ
胸壁じゅ出るまでクシャはいいや… クシャはもう何かとウザい
間違いなく今回ワーストのクソモンス 竜巻のエフェクトはもっと手抜きしてくれ前が見えねえ >>694
そう立ち回りも問題だったんだ
古代樹クシャのガンサーの真の敵はダンサー あの竜巻はマジでイラン
せめて今の半分の時間で消えるようにしてほしい >>863
濃い竜巻とか終わってるよな。なんも見えねぇし。 翼破壊で竜巻出現を抑制もしくは滞留時間減少、ついでに飛翔時間も減少とかしてくれればね
ガンスなんか肉質無視の砲撃でガンガン壊せるんだからマルチでもめっちゃ活躍出来るのに(耐久値から目を逸らしながら) むしろ歴戦クシャばかりやってる
ガ性3ガ強はなし耳栓ありの爆隣かついでる
閃光効かなくなってからの真下でリュウゲキホウ楽しい クシャは騙されたと思って耳栓風圧無効回避性能距離積んだ放射4で行くのをおすすめする
閃光無しでも空中でポンポン撃墜できるうえにガ王なら体力まで積めて安全安心
立ち回りが特殊だから閃光縛りTA動画みて予習は必須だけどくっそ楽しい クシャはソロとマルチで難易度が変わり過ぎてて軽く引くレベル。頭撫でたら嬉しくて悶えまくってるし クシャは爆鱗に耳栓5と風圧完全無効積んでやってる
拡散4は竜撃砲も強いから気持ちええんじゃ 角折ったら全体的に弱くなれば良いのに
クシャは高耳つんだら世界変わるわ
テオもそうだけどスキルの有無でどちらかが隙だらけになるって設定としてアホじゃね 歴クシャは溜め砲撃で頭ハメが楽だな
ダウン中に4(5?)発、起き上がりにもう1発でダウンだったはず クソッタレのクシカツは一度自由に飛ばせると風圧強化に咆哮連打でとにかくクソクソオブクソ 何にでもガ性5ガ強ないと不安マンになってしもた
ゴッチの教えを忠実に守っているとも言える 私も爆鱗でやってる
風圧無効も耳栓も無くても大丈夫
竜撃砲で落とすの気持ちいいんじゃ
ただし竜巻起こし飛びでそのまま寝床に直行するのはクソだと思う ブルーチャリオット欲しくなったんで、今から苦手なリオレウス原種&亜種乱獲してきます・・・
ゴッチ=センセイ私に力を! 狩り終わったあとさ リロードしてから武器しまうのがなんか格好良くて意味もなくしてたんだけど
今野良の人とモンス討伐→リロード→納刀の動きがシンクロしてウレシイ
やっぱり格好良くてやっちゃうよね リロード 強壁やガ性持ってるガンスがクシャの竜巻で囲まれながら一人でやってんの呆れるわ
周りを見れる盾持ちになりたいもんだ ガ水あるのに爆鱗使ってる人ている?特に優位性が見出せなくて。 爆鱗がガ水に勝ってる点は突きを捨ててるから斬れ味ケアがほぼ要らない所かな
スキルの自由度が少しだけ高いってだけ >>723
回回カスタムで砲撃特化みたいなスキル構成で使ってるけど
突き砲撃の方が火力は上がるだろうしそうなるとガ水の方が優位なので完全に趣味枠 回避5ガ性1ガ強距離2集中3砲術3匠1体力3の汎用装備でどこでも行ってる >>723
ノ
単に金ピカ武器が好きじゃないから
同じ理由で爆鱗はおろかガ王もお蔵入りになりつつあるけど 同性能でいいから銀マムにならんかなぁ
個人的にはガンスは金より銀派なんだよなぁ 両方持ってるが真剣にやる時以外はガ水の金色が好かないからガ爆を使ってる
あの模様が好きな者にとってはバゼル胴とのシナジーを感じて堪らないなあ 次のマム行く人どんな装備でいく?
俺はガ水でガ性3ガ強業物無撃砲術3増弾怯み2体力3耐火3で組んでみたけど、生存盛り過ぎて火力低い気が…
教えてアフィ >>734
レベル1からガンガン攻撃するなら業物外して匠4から5研磨2から3剛刃の方が良いと思う
そうすれば耐火珠少し外せるし ガ王欲しいからマム頑張らないとなぁ
一周で終わらせる高速周回部屋また立ってたらお邪魔したい 通常リロード否定してるやつって無駄な攻撃もガードして手数出せてない亀だけでしょ リボルバー式ガンスは内部に引き金があって突いたその指で引き金も引いてってやってるのかな
誤爆を防ぐために引き金もそれなりの固さだろうし、反動もあるだろうし砲撃後のガードが遅いのも仕方な クイックも通常もケースバイケースでやるな
なんもない時にわざわざ突いてからQRするぐらいなら通常リロードでいいし ステップリロードしたら被弾しそうな時はガードからリロードしたほうがええわな。そもそも別物だから比較にはならない どうしても昔からの癖で突き突き切り上げバックステップの癖がぬけないから、いつもステップリロード もう夏もくるからあの爆破全盛期に戻るのも有りだと思うぞ 今の画質でモロコシ実装したらテカテカブツブツしてキモそう
あれは低画質ならではの遊びと思うけどね 旧作特殊フィールド(闘技場とかのキャンプ→モンスターのいる1MAPのみ)でクエスト開始直後エリア移動前の準備時間がたまらなく良かったよな
リロードするガンサー
リロードするガンナー
演奏するカリピスト
あのちょっとした時間がたまらなく浪漫だった 最近だとガンナーは落下しながらリロードしてるな
ガンサーも既に弾込めてから臨んでるし
そしておいていかれるFueee… モンスが移動して他の近接が研いで走り出す間、リロード挟んでワンテンポ遅れて走り出すガンサー 2ndGが初モンハンで武器なにがいいんだろって模索してて
すっげー遠くのガウシカに向けて砲撃してたガンサーおる? 金4枠のクシャいったら砲術3金王の素砲撃で39しかダメでなくておののいた
歴戦だったらクリアできなかったかもしらん
ダメ30台初めて見たわ 前作でガンランスむずそうだから食わず嫌いして、今作で初めてガンランス初めて触った時に砲撃の射程確かめようとした俺がおるで アプデsupportが追加されただけで見切りブーストと高出力ディレイそのままなのか 野良ガンス同士で寝てるモンスに竜激砲を合わせて撃つ良い方法はないか >>769
質問に質問で返して悪いが合わせて打つ必要あるのか?
1人が竜撃砲構えたら自分も構えたらいいんじゃないの?
寝てる敵に対してダメでかいの初撃だけなんだし https://i.imgur.com/2QflRv0.jpg
切れ味が落ちると刃が上向きに変形して、弾が本来の射程よりも刃に当たり爆発してしまう
その為敵への爆風の威力が減退してしまう
または刃の根が入ってる部分が変形してしまう為、銃の射出部に干渉してしまう ついに砲術4つ目引いちまったよ
鉄壁は2個、せめてあと1つ欲しい… 多分ハンターランクが200になったら鉄壁とか砲術とか強壁とか出るんですよね??ね?? 数日前に砲術珠3つめキター!
ってなったけど今5つある…
ほんと偏るよねぇ >>761
右も左もわからない頃、榴弾発射してドッカンドッカンやるもんだと思い込んでた。 砲術3まで→砲術キタ━(゚∀゚)━!!
揃ってから→またかよ… >>777
その状況からだと次に来るのは砲術の5つめだぜ
俺がそうだったからな… HR500こえるまで全く出なかった挑戦珠が一個でた途端なだれ込むからな
現在HR575になるまでの間に3個になったわ 昨日歴戦ハザクで初めてキャンプ待機してるやつに遭遇した
こっちの剥ぎ取り終わってもモソモソやってたから竜撃砲で酸の海に叩き込んでやった
みんなの気持ちが少しわかった ps+入ってないならまだしもUSBメモリの一つ程度持ってないって嘘でしょ 実際やるかどうかは別として
用意するだけならコンビニでも1000円位で変えたりするからな あ、ごめん
マニュアル眺めてみたらローカルセーブ消して
オンラインストレージと再同期なら出来そうだったわ
まあ、やらんが リモート接続なら仰る通りオンラインストレージでなんとかなる 50手先まで何もありませんでした。
どうやったら未来を変えられますか? HR230程だけど攻撃珠があと一つでいいのに一つも出ないのが泣ける 未来視は早い段階からやっといて良かったわ
前はテーブル回す為のクエスト作業が楽しめたけど今じゃ2,3回プレイしたら電源落としちゃう 未来視は準備はしてたけどいい珠出たら面倒でそのままやってたから最後までやってハズレだった時のリセットにしか使わんかったな >>558
>>560
ガンス、ランスの醍醐味だなw
「あの爆風喰らって平気なのか!?」
「なーに、納刀遅い武器担いでるから、
逃げ遅れちまっただけのことよ!」 野良テオで他武器の研ぎ
「やべっ、閃光間に合わん納刀ダイブだ!」
「あのガンス…ガ強積んでるのか!かっけーなー…」
\バン/ 報酬金が減りました
「積んでないんかーーーーいwwwwww」 >>809
さすがにやってないわ!
…正確にはやれないんだけどな…強壁さん… >>808
これたまに見るからな
その点黄金聖闘士は間違いない
爆心地に居るの見ても安心できる >>808
逆もよくあるな
「俺はガ強で足元まで迫り、ノヴァ後の追撃を試みる...可能なら閃光よろしく!」
\バン/ 報酬金が減りました ランスに慣れてからガンスすると受け流しながら攻撃と受け止めて攻撃で立ち回り全然違うの分かるわ。QRにもGPあれば… >>814
ランスは攻撃の予備動作見たらカウンターで脳死プレイできるもんな
ガンスはランスじゃなくて散弾ヘビィの仲間だと思ってる >>814
これ
ランスはガ性3で十分だけどガンスはガ性5あると手数が変わる QRGPは確かに楽しかったなあ
ブレイブスタイルまでは要らんけど復活してほしい ゲージ溜めて一定時間何かが発動みたいなのが嫌いだからなんちゃらスタイルはいらないなぁ 回復カスタムで納刀しなくても回復できるのいいよね
ついでに砥石も納刀しなくていいし、あんまり納刀しないで済むから楽 転じてマルチだと納刀頻度が上がって回避距離が欲しくなる 常に銀銀なのをむき出しで持ち歩く。それが生粋のガンランサー。
納刀術なんて言葉は彼らの辞書にはない。 ガ強ないなら納刀あったほうがテオのノヴァの対処とか安定するんだろうけど1✕3スロット使うなら他の使うよな >>806
未来視中にいい珠出たら、リセットせずにそのまま所持
いい珠無かったらリセット
と、いうことだろう 体力球依存症だからスキルカッツカツ過ぎて泣ける。脚で小スロ3が今んとこUSJしかないの腹立つ どこの世界の話か知らないけど
MHWに 脚小スロ3 は存在しない そうやな、で大スロならガンキンもクシャもあるやん
後攻撃と鉄壁2個づつと貫通強化のが出れば珠はコンプなんだがなぁ…
200手先まで出ねえから気にせずマムれるのはいいんだけどね。その裏の深海の方は殆ど調べる気起きん すまん今見たら小スロ3じゃなくて大スロ1だったな。ちゃんと話聞いてなかったわ 390時間 HR193でトロコンまで来たけど強壁珠がまだ出ない…… 今回はガ毒とガ王がターゲット
ボウガンしか担がない予定だから使っないガンスはわんさか出るな(願望) ガ水出て欲しいけど同時にクリアしそう
マムイベって何時開始なの?
日をまたいだ瞬間なのか朝9時とか開始なのか >>838
まあそうなんだけど歴戦は基本討伐でリタイヤしなかったり並行して未来予知とかちょいちょい挟んでやってたんだよね ガ王ガ睡狙いの2回目マム
でもバゼ胴に飽きてガ水装備検討中に惚れたマム胴♂構成を離れられない
金色を抑えたマム胴βサイコー すみません、何度かレスしてるいつも金王ageてる人です
なんか金王の盾が真っ白に輝きはじめてマジで焦ってます
バグの一種かと思うんですが他にもなったことある人いますか?
うまく使えば武器の色変更できるかもと思って >>847
PCからなんでID変わってるかもですがこれです
https://i.imgur.com/RE9dEfW.jpg
一応バグが起きたときに動画も撮ってあるんで
詳しく調べたら武器の色変えできるかもです やることがないからガンス以外に弓を始めてみたけど、けっこう難しいしガンスのほうが楽しい。
最初にガンス使っちゃうとこういうときなんか損した気持ちになった。 >>850
あー、なんだそうだったんですね…
再現性っていうか、どうやるかとかわかる場所あります? >>852
毎日ガンランススレで一回、感謝の金王ageしてたら白く輝き始めました
愛が届きました >>853
割りとすぐに報告されてたはず
再現性はわからない
単にテクスチャ関係の不具合じゃないかなぁ >>848
以前報告があった際に気になって聞いたけど再現性あるとは言われなかったなぁ
ちなみに、どういう行動で白に? >>855
そうかぁ…もうちょっと研究してみて再現性がとれたら
ここにまた報告させてもらうよ >>856
それがマイセットでただ着替えただけなんだよね…
動画みながら直前の行動とかまとめて再現性あるか調べてみるわ 俺もなったことあるけど
集会所でボウガンからマイセット金王に持ち替えた時だったわ
直前までマムやってたから
トリガーはオン状態でマイセット使って金王持つことじゃねぇかな >>860
おおマジですか!その時の動画とか残ってないですかね?
2件前例の動画があれば検証もはかどりそう… https://www.youtube.com/watch?v=drItpfMnLL8
とりあえず当時の動画アップしておきます…乱数調整みたいな気持ち悪い動きのせいで
どれがトリガーだったのか全くわからないんで実験したい人いれば参考に… >>861
動画は流石にないわスマン
まぁ金王をマイセットから装備するところまでは
確定と見ていいんじゃないかな >>863
そっか…でもマイセットから装備すればいいってことがわかったから十分だ!ありがとう!!
動画もあげておいたからもしよければ共通点とか気がついたこととかあれば教えてくれたら嬉しい >>858
前は白いゴーヤが出来たって話もあった
マイセットでガチャガチャしてみますありがとう 大剣スレでジャグラスハッカーが真っ白になってる奴いたな
再現性あるならやってみたいもんだけど >>871
キレイだ...
武器の色変えでも追加してくれるのかな ガンススレでバグ技の話題はと思いきや、金王の変色かよ
平和過ぎでケツから砲手珠が出そうだ テクスチャがロードされてないだけじゃないですかね・・・ 装備Aからマイセット装備B交換後すぐにBOXから離れて歩き出したら2ステップ分くらい移動してからA武器がB武器に変わったわ
防具は見てなかったな
瞬間装着してたんだろうか… マムアプデあたりから妙に武器変更の反映が遅くなった 最適化せずにどんどん付け足してたらそら遅くなるわな
マム武器もデザインA呼びじゃなくてマムベースに側貼りの2段階だったりしてw トレモで円筒バグはあったけどアルビノはないから興味ある
円筒が巨大化して盾を突き破っても何も嬉しくなかった 回復スロスロの金王をずっと使ってたけどガ王もカスタムしてからは後者しか使わなくなってしまった
単調な溜め砲撃の中に杭を撃てるのは大きかった
両方使い分けるんだったら金王は回復3でカスタムすべきだったかなぁ... >>53
そもそもなんのために売るの?
アホじゃね? >>880
回復スロスロは対キリン用生存スキル盛り盛りで使ってる
はじかれ事故等防止の心眼を嵌めてるわ
まあそんぐらい念入りに事故防止カスタムしない限り使い道ないとも言える ギルドカードの編集してたらなったな
カードの装備の固定と重ね着が悪さしてると思う 念願の強壁が出てくれたはいいもののシミュ回してもあまり恩恵を感じられるようには見えない
増弾以外はあらかた揃ってるんだけど強壁があるからこそ出来るオススメの装備ってあるアフィ? 強壁は見た目にこだわるためのもの
見た目気にしないならガンキンでいい 強壁があればいつもの装備をガ強出来る
飲みすぎた夜のテオとかに良い
強壁珠がないと組めないオススメ装備は特に無い ガ性ガ強耳栓辺りを付ける場合
ガンキンで組んだ方が結果的にスキル盛れるってこともあるからなあ ガンキン自体がわりと拡張性あるからな腕足に後は頭か胴っていう(デザイン面はシカト) やっぱ突き詰めなかったらそれなりにだいたい組めるよなぁ
増弾欲しい…… アイテム使用強化で剛刃持続90秒! 快適! って遊んでるうちに気付いたんだけど、
これ怪力の種の持続時間も3分から4分30秒になってるから、砥石高速やキレアジと組み合わせると常時白ゲ&攻撃+10を維持できることがわかってきた
ことガンスで使う分には相当優良な攻撃スキルなのでは…
既出だったらスマン 拡散の武器カスタムってみんなどうしてる?
攻撃や会心もなんか違う気がするしなあ ガ強入りでシミュ回してもガンキン装備なんてカスりもしないぞ
他の珠も持ってる前提でスキル最適化するなら必須じゃないかな 泣きシミュの場合、シリーズスキルの方で設定しないとガンキンは出ないぞ
戦闘(生存)の方のガ強では装飾品前提になる 所持してる装飾品から強壁珠を抜いた状態で戦闘(生存)のガ強を指定して検索すると…? HR62だけど攻撃珠3つ匠珠2つ強壁珠1つ持ってる
おれ運いい方かな
この勢いで鉄壁珠出ろはよ出ろ HR200目前で鉄壁5揃ったけど強壁と増が弾0だからか鉄壁0のときと装備が何一つ変わらない ガ強は珠持ってないけど、持っててもガンキン装備が優秀なので装備変わらない可能性が高いんだよなあ
他のシリーズスキルが欲しいときぐらい? 俺は強壁増弾先に出てくれたから早めにガンキンセット脱げたのは有りがたかった
まあガンキン腕はその後もお世話になったが… ガードして手数が増えるのゲロ頻度少ないハザクくらいじゃね
珠持ってるけど結局マルチの保険ぐらいにしかなってない ガ強要るやつが軒並み火耐性高い方が良いってのもガンキンでも良い理由なのはあるよね、装飾品つけるならジョーの時とか 一度手に入れたレア珠がポンポン出る現象……
強壁3つもいらんから鉄壁と増弾よこせ 意気込んで始めたマム
一回目で目的のガ王出て終了...
汚職事件漁りにいこうか 俺もガ毒とガ王二枚抜きであっさり終わったわ!!!
って言いたい アプデはあったがやっぱり追加はなしっぽいね
何がかサイレントnerfされてなきゃ良いけど まだ初日の昼なのに良い報告をよく聞くな
もしかして確率調整して出やすくなったんか?よっしゃ、今日は徹夜や! マム始まってんのか
ガ水出てくれェーッッッッ!!! マムってガ性3で十分だったっけ?
1でズサーしまくったのは覚えてる 300以上ある中から一点狙いはほぼ無理ゲーと考えた方がいいかと… 鉄壁がやっと未来予知に出てきた
砲術はぽこぽこ出るのに やっぱ追加なしかぁ
だったら一片に武器追加するんじゃなくて
分割してすりゃえぇのに。今回はガ水、ガ毒パターン
次はガ水、ガ王パターンみたく
なんでそういうバランス調整出来ないのかね…
いや追加武器自体嬉しいけどさ こんな形で武器集めより生産品増やしてくれた方が嬉しいよ… >>926
ほんとそれ
主観で申し訳ないけど金ピカ武器は受け付けんわ
既存武器の強化素材とかじゃあかんかったのか 過去作から受け継がれてるデザインに早く戻してください やっぱこのマムコレア8絞って来てるよなほぼ出ねえし
水出ないから飽きる 出ないってこたないけどレア81点狙いだと出る気がしない 8自体は出るけど相変わらず前でた武器種と同じのしかでない ガイラで強くなったらしいからガンス始めるぜ!ってなってボックス確認したら毒しかなくてガンスデビューで砲撃できなかった俺 「俺が見た目嫌いだからつまらない」は流石にクレーマー でも慣れって凄いよな
あれだけ金ピカに見えたガ水が、念願のガ王と比べて派手に見えなくなった
どちらかと言うとガ王の方が奇抜に見えてしまう...怖い マムはもう楽しめないなぁ
プレイヤーに作業的に殺すのが常識とか1戦目と2戦目のテンプレート普及させてるマム工場の社長さんが居るからな
俺らはトヨタの期間工じゃねーぞと それもこれも野良で普通にやれば1戦30分前後の拘束時間の果てにあるのは沼ガチャ
しかも武器種によってはほぼ人権武器ときたら少しでも効率良く行こうとなってしまう
時間稼ぎしたかったんだろうけどこれはさすがにきっついわ やっと俺もガ水を手に入れる時が来たんですね.... ガ水もガ王も出て他武器の8も揃ってるのに、ガ睡とガ毒はどこ?ここ? 正直つまらんな
元武器をマム素材で強化にすればまだマシだったかな
1武器にマム宝玉1個必要とかにして欲しかったわ >>940
これだよな
これなら既存モンスターも狩られてたはず 強いから取らざる得ないが
鑑定武器の仕様はあまり好きでは無い
って気持ちは判る 文句言うの構わんが揃えろよ
ガンス使いの義務だからな むしろ鑑定で手に入れた金色の〜をマム素材でガイラ〜に強化で良かったんだよなぁそうすりゃ1強化1宝玉で周回するモチベにもなる 再配信初日で欲しかった金王とガ水手に入れたいゃっほぃ! トレハン要素を否定するわけでは無いけど
モンハンはやっぱりクラフトしたいよね だよな
工房全否定とかワロス
二期団のおっさんさ光を失うほど火を覗き込んだのに
その結果がこれかよって思ってる マム以前までで作った武器の数の何倍もの数の武器が手に入るイベントやぞ! >>945
それいいなイベントっぽいし
現状は手間のかかるガチャだもんな、課金じゃないだけマシだけど すまん立てられなかった
誰か頼む
立てたヤツには欲しいマム武器か珠がでるように呪をかけておく >>951
一発目からガ王出て暇してるから任されたb >>954
乙!が王やっとゲットしたわ。これでガンスはコンプだぁ! まさか1発目でガ水出てくれるとは…
ガ水とガ王あればもういいや! >>958
ガ毒はいいのか?
ブンブン振り回すのも楽しいぞ
ガ睡はいいのか?
脳死フルバも楽しいぞ >>960
あ、実はガ毒は3本あるんだよw
ぶん回しもいいよね!
わかったよ、ガ睡出るまでやるよー ガ睡出ましたフルバしてきました
ガ水とガ王ほちい… はー明日仕事だしこの辺までだな
ガ水ガ睡はいつ出るんですかねー
もう麻痺太刀援撃は5個あるんすけど 何でもいいからレア8出やがれな感じの待ちだわ俺。
前回レア8出なかったから、ガ王だけが友達。 一回目でガ睡出た
嬉しいけど本命は水なんだよ・・・ 2本目のガ毒が欲しいのに出ない
ガ水睡王3本も4本もいらんのに >>964
麻痺太刀完全に外れ枠だろ
なんで虫棒とスラアクより麻痺値大幅に下げたんだよほんと ガンスでマム行ったら砲撃ダメいつも通りで泣けるわ
他の武器は倍ダメとか普通に出るのに
放射で頭ポンもバッタに劣るという悲しみ
みんなガンスでマムはどう立ち回ってるん? 肉質硬い時もあるし爆鱗担いでたけどガ毒のがいいかも >>973
挑発着てガ水で頭張り付いて突き砲撃
味方に眠らせる奴いなかったら弓にでも着替えるけど 硬いときにダメ通せないやつが大砲に弾こめてる間に
破壊王ガ水で部位破壊しまくるのが最高に気持ちええんじゃ よし3回目でガンランス全部揃った ガ王で遊んでこよう >>972
なんで毒?
俺は水の二本目が欲しくて出たら満足だが ガ王は強い上に見た目がかっこよくてそれなりになんでもできるからほんとすき
決戦兵器感ヤバいわ マムの頭に突き砲撃できるっけ?マムにガンスはさっぱり見ないね >>984
一番簡単だろ、敵の行動全く理解できてないんだな >>985
敵のパターン覚えたりとか苦手だし理解してないね確かに マム ・タロトと戦うのが面白くない上にガンランスが全然出なくて悲しいけど。
未だにレア8のガンランスが1本も出ない。
片手剣とハンマーばっか出る。 >>973
一回目は痕跡集め・大砲弾こめで共同作業を楽しみ、2回目は取ってない部位破壊・金脱いだ後の尻尾破壊・頭に竜撃砲を入れるって楽しんでたよ
切り上げやガ突砲撃で頭狙い、股下くぐって尻尾狙い、ガード後すかさず反撃ってコンスタントに攻められるから楽しかったな(ガ水) 覚悟してマム挑んでたのにあっさりガ王出てフイタw
これガチ系のドロップ率上げてる?
MHWは海外からガチャふざけんなって意見出ればあっさり対応しそうだからありうるけど 確率上げても根本的解決にはならなきんだよなぁ
マジレスすると変わってない 痕跡拾って殴るなら一回目で頭残しのパージまでやる
2回目は睡眠爆破麻痺スタンで追跡3ですら終わる
ガンスの役目って腕と頭の集中破壊だろ?
他の部位なんて電撃弾にやらせればいい
いなけりゃ自分で担ぐまでだし >>980
性能的に毒以外は回復以外カスタムする意味が薄い
毒は攻撃か会心も候補に入る
もう面倒くさいしフレと集会場渡りやろ このスレッドは1000を超えました。
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