【MHW】ランススレ 54突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
前スレ
【MHW】ランススレ 53突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524870533/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
イビルジョー・・・拘束攻撃
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 テンプレここまで
煽りはスルー&NGで平和に頼むよ!
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l=l
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_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
|_|__|_| ./
. (,/,/ ガイラ惨爪が出ない
棍もヘビィもライトも欲しいのがでない
1000以上武器拾ってるのにこれは厳しすぎ
どうせ再配信あるんだろうけど。 チケット300超えても雷出ねえ
そろそろやる気が薄れてくる… あかん、もうマム飽きた、、水しか手に入れてないけどどうせタワーの方が強いんでしょそうだと行ってよママン
こんなガチャみたいなシステムにしやがってくそが、回数こなして素材集めて武器作る仕様にしとけよぼけー
せめて普通の討伐システムにしろっつーの まだ爪と水が出てない奴は全員ここで生存積み構成をゴミ呼ばわりしたことがある奴だったことが統計で判明しちゃったな
ソシャゲのスレでも同じ現象がよく起きるけど心が貧しい奴はガチャ神様の怒りに触れてクソテーブルに放り込まれちゃってるから何回マムっても無駄だぞ? マルチで爪担いでる奴は正直迷惑
そんな紙装甲でダメージディーラーのつもりなの?ってなる 爪スキル構成どうも無理じゃね?
これゴミな気がしてきた 爪は選ばれた者に訪れ選ばれた者にしか扱えない。雑魚はタワーマンどうぞ もしかして爪つめ言ってるのってネタなのか!?
ジョー相手だと余裕でタワーのほうが強いな
テオにはガイラ水だしなぁ
これまじでどこに担ぐんだ 達人芸って研がずに白ゲ維持して高火力!ってだけでしょ
?
業物高速研でも大して変わらんし、防御面捨ててまでやる事かな
並ランサーには無用の長物だしなんか盲目的になってる気がする 爪のがかっこいいかもしれないけど、それを担ぐハンターさんのファッションは… しゃー!爪2本目きた!!
ギリギリ間に合ってよかった えやっば爪微妙だよね?
達人芸でガロンより多少火力出るようになった程度でしょ?
防御面云々は元々ランスなんて生存スキル積むもんじゃないと思うから知らんけど 爪をいらないと思ってる人は使わなければいいだけの話
いると思ってる人は使えばいいだけの話 爪でマルチは剛刃構成なら許せる
達人芸構成に無理矢理ひるみ軽減付けてるような奴はアカン それするならタワーの方が良い 達人芸は特化しないとタワーに負けるで
特化した爪と普通のタワーでどっこいやろ
タワーは倍率が高すぎ ていうかマム武器がまさか既存武器を金ピカに下だけっていうのがね 何使ったって大抵のクエは普通にクリア出来るんだから好きなの使えばいいじゃん 基礎攻撃力高いけど無撃の乗らないタワーと金ピカで白毛管理でスキルカツカツの爪か
無撃も乗って白毛管理もいらない金ピカの槍があるんだけど…どうかな? >>35
アフィりやすいからだろうね
最近の煽り合いは明らかに話をしようというより煽ろうという不自然なものしか感じない >>25
ネタでしょ。
タワー派と対立、なんてことになってる時点で
一歩引いた目線で考えれば爪とタワー、どっちでもいいんだってことに気付く。
爪が至高なんて言ってるひとたちもこのイベント終わったらネタばらしすると思う。
爪取って安心してたやつ〜w、って。
今回、本当に取っておかなければいけないのは実は爪じゃなくて水。
水は誰がどうみてもウォータースパイクより明らかに上の性能。 タワーの見た目は確かに悪いがダーラ系も別に格好いいとも思ってないわ
タワーは腕よりはマシだしギミックもあるからまだその3つの中では一番マシかな程度
ギミックなければう〜ん…って感じだけどね
それに達人円筒は常備してるからタワーでいいや状態
不動装衣と回復カスタムは常備するようになるとただでさえ下手なのに
それに甘えて更に下手になる予感しかないから自重してる 爪はまるで零戦、ピーキーな性能だから熟練者しか扱えない
わしはF6Fヘルキャットのように万能なタワーが好きよ >>41
やっぱそうだよねwいやスペック的にもそこまでか?と思ってたけど使ってみて更にそう思ったからさ
水は強いね〜白毛出るのがびっくりしたわ完全にテオ最適解
そして見た目に異常な難点を抱えていたウォッパイを使わなくてすむという >>43
自重するなら爪扱えるくらい高みめざしたら? >>43
自重するなら爪扱えるくらい高みめざしたら? >>41
爪持ってるやつは水を持ってる上で煽ってるんだと思うけど >>46
別に上を目指してるんじゃなくてこれ以上下手にならないようにする為だから
まぁ回復においては下手とかじゃなくてガードの削られダメージを癒す時間がなくなるだけかなー
と思わん事もないが、そもそもあんまり出ない猛者を頑張って取ろうと思うモチベも尽きかけてきてるが
マム水は出ないからもう諦めた 水で煽れば発狂する奴なんて腐るほど居ると思うけどな
爪で煽ってるから微妙なんだよ 水はやめてくれ
本当に堪える
マジでクラシアン呼ぶレベル 氷が弱点の敵(マム以外)とネギとジョー相手なら爪が一番火力出るし達人芸で快適運用も出来るから爪も当たりなんだよね
誰に対して最大火力出せるのか一切調べずに物理部分の期待値だけで爪推す変な人が多いから誤解されるかもしれないけど爪もちゃんと強いぞ
爪マムって青ゲージだけど強いの? 地味だったランススレも歴女で注目集めちゃってすっかり煽り屋の遊び場状態 ランサー=爪
ディルド=マルチ寄生
ガロン=時代遅れ
その他=マニア
爪=高級ランス
ディルド=18禁
ガロン=ビスケット
もう爪以外ランサーの資格無いな
爪って青ゲージだけど強いの? まぁ実際はマルチでランスに出会えたら装備やスキルどうのよりランスってだけで純粋に嬉しい気持ちになるんだけどな。 >>48
よく読んでほしい。
爪持ってるやつは、今度は爪取って安心してイベント放置してるやつを
イベント終わったタイミングで「ガイラ水持ってないの?」に切り替える。
かもしれない、という話。
それはまぁ、あくまで予想であって想像の域を出ない話だからどうでもいいんだけど
みんな本当にガイラ水だけは取っておいたほうがいいよ。
他に強い水ランスがくれば問題ないけど。
>>61
白ゲージ出すためにスロ3犠牲にしないといけないの?
クソじゃん すまん、チケット550枚超えたけどまだ爪出ないもう無理か?
雷水は3個ずつ持ってる ガイラクレスト恐暴が来たら本気出すからいいんだよもう... もしかして無撃バベルより白ゲ哀愁のが強いんですか?
もうバベル担ぐのやめます!😭 ただでさえモンスターの数少ないのにその中から武器がなかったりするからこんな事になるんだよな
ディア系統のランスさえあればこんな糞面倒な煽りしてくる奴もいなかったろうに
あれ一本筋の槍らしい槍で骨系ランスでも好きな方だったのに モノブロスとか槍になるために生まれたような見た目してるもんな >>66
どこが金色になるかによってはとんでもないビジュアルになりそうだな >>34
呼んだ?
708 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-yUfU [182.251.40.200]) sage 2018/05/02(水) 09:42:02.89 ID:IJYWo8BPa
爪ガ性3カマカカダ
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 気絶耐性Lv2 爆破属性強化Lv2 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 力の解放Lv1 匠Lv3 達人芸�
カスタム会心90%(解放時100%)
便利すぎて脱げない 爪に攻撃4超会3絶対付けるマンはそれホントにマルチで1回も乙らない?
大丈夫? ランスなら生存無振りでも他の武器で生存スキル積むよりも安心感ある ガ性1、ガ強あればまず死なないな、でも保険で体3つけてるけどw >>78
何回か行ったけど死ぬかもしれん!って思うことは多々あった
運良く死んでないだけだな アンジャナフとレウスの拘束攻撃、ガ強で普通にガード出来るんだが… 爪あるけど強化するつもりは無いぜ
当たりと言える武器は水のみ >>82
全ての攻撃がガードできるようになるでしょうね F14
米マニアではないが
あとx−29 ステルスの波に消された悲しき機体ではあるがミノフスキー粒子が発見されれば
ドッグファイト戦でワンチャン
F16 可愛い
ちなエリ8から選んだわけではない マム爪ってレア6とレア7で金部分の輝きが微妙に違うんだな、レア6はくすんでる。
あと確かに盾はこっちの方がかっこいい、でもビスケットも可愛くていいけどな。 好きなの担いでスキルも好きなように積んで好きに突いてこい。 >>78
最近渡ってきたとかじゃなければ乙る事なんてむしろあるかね?
事故って死ぬとしたらガ強忘れてたノヴァとか よほど雑にプレイしてなきゃ大丈夫 今作回復カスタムなんて仕様まであるからね モンスターが居る以上そいつの素材を使った装備を作らないわけにも行かないからしかたなく マムやるつもりがいつのまにか性転換してコーディネート考えてた まあ出たところでその労力に見合うリターンは無いとおもうけど頑張って相棒! >>99
そりゃ低威力かつスキル満載で初心者助けて俺強ええしたい武器 なあ、そうやって射幸心煽って意図的にガチャやらせるのって違法賭博やろがい!
カプコン!てめぇ訴えてやるぞ!コノヤロー! あと12時間程だけどまだ爪でてないチンパンおるってま?(^^
オンライン用爪装備
達人芸 超会心Lv3 弱点特効Lv3 匠Lv1 フルチャージLv3 攻撃4 無属性強化Lv1 ひるみ軽減Lv1
爪装備強すぎなんだがwww 毎日続いたワンパな煽りも明日で終わりか。次は何処に流れていくのかな… ワンパな煽りは明日からが本番で次のマムがくるまで続くよ マムのイベントシーンをスキップしないヤツなんなん?ってそれオレだわwwだって鑑定コンプしてるし毎回イベシーン観たいやんwwwハンターランク低いやつキックされてたwwwうける いつ来るか分からないけど次のマムタロトのレア8属性は、今回の水氷じゃなくなってるんだろうな
次のレア8は火と龍属性 >>121
1個だけ追加&今回のも出る仕様で延命しそう 普通にマム素材で装備作らせろや
溜まった金玉が腐りそうや >>124
うへ、今回のに追加だと被りが発生するからヤバイな・・・
今回以上に厳しいガチャになる あーこれ水無いだろ?
まんまと騙されたわ雷12本睡眠4本で気づきましたわ
まあマム楽しかったからいいけどそういう偽情報とかやめろよなぁ >>127
ん?白毛出てウォタスパの完全上位のガイラ水がなんだって?? >>126
しかもレア8自体の排出率は変わらず今回の分が出やすい仕様
もちろん確率は公表しません! 爪はマルチでスキルどうするか悩む
怯み1とガ性1と回復カスタム切りたくないしなぁ3本欲しかった。
しかし水が意外と良い。 水槍出ず
斧系充実したので木こりにジョブチェンジしますかね キリン亜種ぐらいは爪使ってやってもいいかな
睡眠槍もいいけど てマカばあの予知やって巻き戻そうと思ったらアップロードし忘れてて
データが昨日のになった
ガイラ雷が・・・消えた >>134
まだ時間はあるぞ、今から寝ないで9時までやれば出るかもしれん。 ヒューマンエラーのリスクと背中合わせだろ?
あとオンスト使用に慰めの言葉など無いぞ だからusbとオンスト二重バックアップしろとあれほど 水でなかったなぁ
他の武器の当たりは結構出たんだけど カーッ!
でもなんか出そうな気がするぞ!
カッー!! ガンスの水狙ってたらランスの水が出てきたのでマムやめた
コケ=ハエルさんにでも期待しようかな データを失わないためのバックアップなのになあ(呆れ) マム以降弓に浮気しまくってたけど睡眠槍と水火双剣以外大体出てよかった
キリン亜種が睡眠必須とかだと萎えるな 水槍以外は全部出たと思うわ
水槍は嘘だったみたいだしコンプやな
もうヤメヤメ 水2と雷は出たわ。まあコンプとはいかなかったが上々でしょ。明日からは石と珠だ… ランダム武器はワクワクしたけどせめてゼノ程度のクエストにして欲しかったわ 最後の最後で水ランスが出てくれたから寝る
爪?知らんな みんな水でていいな
続けたいけど精度落ちててやばいわ
そろそろ乙りそう 水狙いで5回ほど回したがレア8すら出ないし諦めよう
ウォパイすら作ってないくらいだしこれからも要らんだろう 0時終了じゃないんだ、でもまあもうだるいわあのクエ
1戦討伐出来る様に調整して再度来てくれ ウォパイっておっぱいに聞こえるよね
おっぱいおっぱい
掘るの疲れたもう寝る 1戦討伐できる部屋に入れて10本ノックしたけど爪出なかったわ… チケット842枚レア8ランスひとつも出ず
もちろん爪なんてものは無い
ほか武器で強いと騒がれてるやつはコンプ
さよならマム太郎。
もう顔も見たくない。 もう眠いからラストにしようと思ってやったら爪出たわ。奇跡。チケットは重ね着交換済みで449枚。疲れた 爪来たわ……。諦めなくて本当によかった……。
マム専用スレ本当にありがとう。野良と効率段違いだったわ。 >>164
おめめ
効率部屋はイベント始まった頃は仕切りウザかったから嫌いだったけど
追い詰められると有り難いな そんだけリアルラックがないとかヤベーな
なんか変なテーブルあるんだろうなあ
再起動は試してるだろうしどうしようもないね カプはいつまでテーブルとかいうクソ要素を続けるんだ
その都度抽選じゃなくて始めから結果が決まってると思うだけで萎える 今日迄に爪入手出来なかった奴は、次の配信までずっと馬鹿にされ続けるんだろな
最悪ランス引退して他武器に渡るくらいしか選択ないとか
ひでーゲームだ タワー持ってれば十分よ、爪にどんだけ優越感えてんの パワーガードの発生と同時にタイミングよくガードしたら一時的に攻撃力が上がるジャストガードみたいな仕様が欲しい。
業物のために付いているゼノラージ胴の強化持続が死にスキルになっているし。 >>169
爪持ってないの?
実際爪持ってて使ったらそこまでのもんじゃないことわかると思うけどおバカさんなのかな 怯み軽減とかガ性3つけるとスキル盛れないからガロンの方が強くないか?
上手い奴は怯み付けずにガ性1だろうけど 水はまず骨ランスから卒業するためにぜひ手に入れていただきたい 最終日でようやく爪が出た…
立て続けに二回
嬉しいけど相変わらずのセンサーだぜ こんなに爪でないものなのか
マムきて2日目にはランスコンプしたけど運が良かったんか
確率絞られたのかな 爪はスキルかつかつで辛いわ
切れ味補助スキルでもう入らん レア7、8複数出るまで移動繰り返して出たとこで連戦してるとそのまま多く出てるんだけどたまたまなのだろうか マム太郎もう終わりか
ランスはまだよかったな、ヘビィとかマジで当たり鑑定出ないと人権なさそうだし マムタロト頑張った時間の浪費者たちお疲れさま
なんで自分で期待値計算したり、スキルシミュってみなかったの? 次のイベントミラバルカン来てくれ、昔の大型と戦いたいわ 雷雷睡眠で最後の最後に水出たわ、上々でしょ
爪は・・・まあいいや
なんだかんだ言いつつ集会所に集まってやるマムは楽しかったな
チャレクエとはいえサクラや殺意リュウじゃもうこういう感じで集まるのは無理だろうな >>187
こういう奴って言い訳と妥協の連続でリアルでも惨めな人生送ってるんだろうなw マム太郎籠るも爪が出ないまま今朝も徹夜明け。
そういや最近普通の調査クエやってなかったと思いイビルジョーやってみたら、これは…
最大の当たりは爪なんかではなく雷ランスだったわ。
精神と時の部屋を出てスーパーランス人に覚醒したわ 歴女今日からなのか・・結局爪だけ出なかったから、モチベが・・ イザネカヅチもとい金パイルがあるなら歴女は楽しめるんじゃないか ランスだけ全く出なかった(´;ω;`)
メイン武器なのに… マムちゃんが唯一残してくれたガイラ雷で歴女でも狩るか 深夜にようやく爪出て爪雷水は揃ったが
結局睡眠は出なかったわ
モチベーション下がりまくり 歴女きたぞ爪煽りマン
はよTAで俺らをギャフンといわしてくれや 爪でマウント取ってる時点で典型的的な勘違い君だよな。水なら分かるが。 雷みたいな匠伸ばしても青ゲの武器っていつもどうするか悩むなぁ
砥石剛刃で使って見たけどなんか無駄が多いような気がしてしまう ガイラ雷いいな
歴ジョー20分超えのクソザコナメクジの俺でも15分切れたぜ
爪は持ってるけど猛者が出ないから試せん 雷で歴ジョーいってみるか
属性解放に属性強化に属会と積んだらカツカツできっちぃなオイ そもそもマムをあんまりやってないしランスはサブだから爪がひとつ出て満足だった
どこでも爪担いでいくよ 歴女きてるのか
金ピカ雷の構成考えるのめんどいな
歴女マルチならガ強ひるみ入れたいし
斬れ味はタケミーと同じだっけ 歴女『ちょっと帰省してる間にみんな成金みたいなカッコになってるー』 閃光耐性のおかげでガ強が選択から必須クラスになった え!いきなり歴女ですか。
鑑定武器終わったら今度は石を集めろと、怠いけど、やることないから遣るかww さぁガイラ雷760を試すぜ!
と
思ったけど装備考えてなかった マルチだとマム雷スキルカツカツだからタワーでもええ気がするけどな 生存は盛れないけどそこまでカツカツにはならなくない?
怯みガ性3ガ強は無理なく入ったけど >>168
いやリセットして報酬変わったらクエ終わったらリセットする奴続出で
オンで連戦とか廃れるだろ
他ゲーで散々そういうのがあってのこの仕様だぞ かなり頑張ったが結局爪も雷も出なかったw
ランスだけ全く偏ってるのかと思うくらい出なかった出たの麻痺だけだった
タワーとガンダーラ担いで次回のマムまで夢見てるよクソが マクママデで組んでみたけど体力1しか盛れないのが怖いわ
属性会心で組むとさらにスキルが… >>221
女マム装備は美川憲一ばりにキラッキラやんけ 爪も水もないけど、別にええねん
ワイの相棒はエルダーバベルちゃんなんや フレとやるからしゃーない
ソロなら体力ひるみガ強切って火力モリモリサンダーボルトよ 歴女マルチ未だにやったことないわ
ソロ6〜7分のものをわざわざクリアできるかも怪しいマルチでやる意味は…ないと思ってる マムのおかげでみんな意識がモンハンはマルチが楽しいって改めて植え付けられてしまったからなw
歴女マルチなんて前は口にもしなかったのに 靴下の臭い嗅ぐようなもんだ
歴女の阿鼻叫喚ぶりを体験しに行きたいだけ >>239
なるほどなw
双剣乱舞をガードしまくるの嫌だから弓で眺めに行くわ >>238
カプコンの目論見どおりと考えると癪にさわるけど集会所いっちゃうううう 僕は金色の槍・惨爪というのしか出なかったんですかそれでもランサーになれますか^^; 歴戦ジョーはタケミカヅチだとカウンターでも3桁ダメいかなかったが
マム雷属性もりもりだとカウンターで3桁ダメでる?
持ってる人教えて!! 普通の人はランスの装備について笑ったりしない
ランスという時点で笑うのだから >>245
水出なかったならダメです、他武器へどうぞ ランスって言うだけで笑う?今作のランス過去最高に楽しいんだが 手持ちだとガイラ雷強化4属性開放3弱点特化3ガード性能3耐震2匠1ガード強化剛刃が限界
鉄壁珠が欲しい さくらイベントやってみたけど
自分ヘッタクソ過ぎましたわ… マムは揃ったけど珠がないからスキル盛れないジレンマ 歴女と間違えて特別任務やったら
始めにブサイクジョーの独り言聞きながらワキガ臭たどるのな
完全に放置してたわ 久々に歴女きたから行ってみたけどやっぱりガイラ雷でも爪でもなくタワーでいいなこれ
雷は3つの中じゃ一番糞だったわ、爪は別にタワーに剛刃つけてりゃ歴女の特性上切れ味に問題はでないし
苦労して雷とった割には結局ほぼマムの纏ってる時限定かw >>253
歴戦イビルのタワーTA探せば出てくるけど
検索も出来ないのくらい頭悪いのかな?
早く爪でその記録こしてみろようんこ どこの武器スレも引けなかった奴の嫉妬と引けた奴の煽りしかないな
マムタロトなんて実装しなければ良かったんだ タカミーがあれだった時点でわかってたことじゃないですか さっそく下手くそが歴女マルチに爪担いで来てて草
ひるみ軽減なし達人芸w マム中はずっとゲミ握ってたから久々にランス戻ってきたわ
デスギア足やめてマム腰にして匠1剛刃で装備リビルドしたけどなんかあれだ
すぐ青ゲージになっちゃうしやっぱ匠2〜3はいるのかなあ とりあえずさくらチャレクレのランスはクソキツいからやめたほうがいいぞ >>273
緑ゲージで桜レイアとかどんなマゾゲー・・・しかも秘薬しか無い
とりあえず2死までは秘薬飲まずに戦って不屈発動してから本気出すでいいかしら? ギリギリマム最終日に爪取れたけど怯みガ性(ガ強)あたりつけると確かに火力系はそんなに盛れないね
匠もいるし
とはいえ達人芸ガロンもほぼ同じ構成にはなるし瞬間火力よりも快適さ優先で満足
ジョーには変わらずタワーかな 水 大当たり。刺さる相手が多く泥魚槍ウォッパイとは雲泥の差
雷 当たり。属性の暴力でタケミー越え。発売当初ドや顔してたサンダーランスは憤死した
睡眠 当たり。唯一無二の性能のピーキー槍
毒 当たり。既存の上位互換
麻痺 当たり。覚醒不要なので既存と使い分け可能
爪 大当たり。最強格タイ。ただし半端に防御スキル積むと劣化する
最低限ここまで持ってないとマウント取るのは難しい 野良マルチだと
ガロンとか担いでる奴って大体地雷だし
ゆうた認定もされがちだから
爪もそういう扱いうけそうだな マムから解放されたから色々使ってたけどやっぱり爪はソロで達人芸運用が快適なのが利点ぐらいにしか感じないな 引けなかった奴は必死に鑑定武器を貶めて自己正当化
引けた奴は引けなかった奴を崖の上から眺めて高みの見物 爪は匠1だときついな。ゲージが気になって楽しくない 俺はタワーは好きだから使ってるぜ!
爪のスキルシュミってたらUSJ使えとほざきやがったくそったれ >>250
俺も楽しんでる。
初モンハンがwiiのトライでランスどハマりしたから、今作はすげえ楽しい。 バベルでも作りにいくかと闘技場乗り込んだらレウス亜種にボコられた
俺って下手くそなんだなーって、天狗の鼻へし折られたわ >>291
闘技レウスは別物だから落ち込まなくていいんやで・・・ ガイラ睡眠で乗り込んだら眠り五回もできたんだけど、さすがに五回もだと爆弾も尽きるし砥石タイムくらいにしか使えないがそれでも助かる 何で槍のギミックって回転ばっかなんだろうね
前後運動とか振動とかあってもいいじゃん 誰かがイルカのち◯ぽって言ってから爪気になって仕方ない…タワーもディルドだし… >>291
ランス使わせてくれないんだからありゃノーカンノーカン
右の柱からハジケ取って、ハジケで離陸阻止できるシーン狙い撃ちする
衝立を使って広射角壁登りアクションぶちかます(推奨ハンマー)
これでなんとか切り抜けちまえ ガイラクレスト・雷で歴戦ジョーやったけど、これ別に強くないよな?
ス ボロステの麻痺強3組んでみたんだけど表示480ってことはネコ特殊込みで蓄積88って事?
ヤバすぎんかこれ
まあマルチで麻痺自体どうかという話もあるけど スキルビルドで強弱なんて変わんのに武器だけでつえーよえー言う渡りがまだいるんだな >>283
引けたけど明日は我が身なので崖の上なんかいかんわ
自己満でニヤニヤしてる 引けた引けないなんてどうでもいいんだ
ただ上段突きでより高い火力が欲しいだけなんだ せめてそれぞれのスキル構成くらいは晒してもらわないと 歴女でガイラ雷試してみたけど弱点以外を突いてもそこそこ火力取れるけど弱点突きはアトロ爪には負ける
イビルの胸は突いてるつもりでも他の部位に吸われること多いしガイラ雷も有りっちゃ有りなのか >>252
慣れちゃえばいつの間にか耐震も外れるよー 爪は剛刃や達人芸積まずに匠5で運用した方が使いやすいなー マム武器雷と水使うのに解放3積むと結構スキルかつかつだ
雷はキリン防具の雷2スロ1,1でなんとかなるけど、水が組めないな
テオ用で匠、剛刃に水強化、ガ性、弱点、属性改心、体力
欲しいスキル多過ぎてだめだな ガイラ雷カスタム回復、攻撃7属性開放3超会心3弱特3気絶2体力増、匠、挑戦、ガ性、ガ強、怯み1で歴女行ってくるわ! マルチでジョーいくなら雷の方がいいのかな
マムのおかげで属性解放つみやすくなったのは本当に有難い マルチに睡眠ランス来たが3回眠らせててスゲーなってなった >>313
雷5積みできるけどいくつ入れるべきかね? 1人ガード突きランスがいたからな
死ななかったけどはた目に見てカッコ悪いね >>307
同じこと考えてガイラ雷雷5属会で12分台だった
タワーフルチャ3だと10分台だけど >>319
煽る訳じゃないけど、フルチャ入れるような被弾率なのに10分って遅くない?
機能してないのか、ガ性1にして火力盛った方が早くなると思うよ マムランス水が大当たりだったのね
水だけ出なかった 結局マム槍は爪もレア8も一本も出ずに終わったぞちくしょー
で、もう終わった話なんだけどパージした後のマムって
タワーとギエナとダオラだとどれが一番よかったんだろ
ずっとタワー使ってて今日になって思った 好きなの担げ下手ヤツ何担いでも一緒
上手いやつは何担いでも上手い 前回タケミカヅチ推しに騙されたからガイラ雷のカスタムは慎重に行う 「ゲームの中のモンスターこんだけ早く倒せるんだぞぼくは!」 お前らかわいいな大好きチュッチュッ しかし水が出なかったのは痛い。
雷はタケミーがあるからまだ良いけど水はウォッパイしかない。 水は歴テオに最大カウンターで130くらいだな
まぁタワーと同レベルじゃね 爪煽りは知識無い人しか釣れん
煽るなら水の方がいいぞ >>330
使用感は殆どタケミーと変わらないからタワーでいいと思うよ >>299
ディアブロスやオドガロンは5分に3回は麻痺取れて楽しいよ ガンスは人に尻もちつかせんのが仕事みたいなもんだから元々ヤバいし なんでウォータースパイクを略してウォッパイなの?
ウォーパイなら分かるけど うすら寒いDT厨房が面白いと思って使ってるだけだから気にすんな 自分のネーミングに謎のこだわりや自信持ってるんだよ
現実にもいるだろ、当人しか使わないような変なあだ名つけて周りを困惑させるオッサン イルカチ○ポとディルドとおっぱい、あと足りないのは・・・ 兄弟って言うけどランスはガンスのなぎ払いに文句言っててガンスはランスの突進にキレてるイメージ チャアクの略称をみるに、どうせまとまらないんだから好きに呼べばいいじゃない >>349
おい、お前ちょっと「十五円五十銭」って言ってみろや >>323
遅いのはわかってる。10分切れない凡くランサーだから
今までガ性3で固定してたから1試してみる >>339
ゴッチちゃんはガンスのマスコットで、
じゃあランスのあれはなんなん?
それはそうとマムと歴女は変わりがわりに来て欲しい
今度は石貯めて待ってるぞ >>353
ガ3でも7〜8分で安定して狩れるけどな
体力とか耐震とかクソスキル盛ってるならしらん >>326
普通にタワーで良いぞ
ダオラは試してないけど、ガイラ雷やタケミー
と比べたら圧倒的にタワー >>347
デンデン太鼓orタカミー
パラソルチョコ 微妙なとこかな。調査報酬が風化と確率一緒とするなら多く見積もっても5%程度だから4クエなら最低1つでる確率は20%。対して歴女はあくまで個人的に最低1/3は出てるから33%。歴女の方が効率はいいと思う。
ただ、実際は歴女は野良だと失敗多いし、かといって調査4クエも条件悪いこと多いので単純に比較はできないかと。
一つ確実に言えるのは固定で信頼のおけるPTなら歴女の方がいいってこと。無限にクエ受けられるし。 >>358
いや石は歴女のほうがでる失敗するリスクはあっても石欲しかったら歴女回すべき 激運チケット使ってソロって、飽きたらマルチで適当に遊べばいいだけじゃ? あー
集会所が悲しいなー
あのワチャワチャ感がまったくなくなった… 左様か、前回英雄槍一つもくれなかったから悪いイメージついてるのかもしれん >>359
違った。今調べたら風化は危険度3で13%だな。となると歴戦古龍4クエを恒常的に回せる環境あるならそっちがいいかも 持ってない珠が鉄壁と強壁“だけ”になってしまった
クソセンサーしね >>340
猫特殊発動させたら510になってた!
蓄積値つうか属性値やんけ!
旧シリーズの癖で1/10が蓄積だと思ってたわ
ディアガロン辺り用で割り切っていくかぁ >>348
ガンスの凪ぎ払いは戦闘中にこかせてくるからマジの害悪
ランスの突進は戦闘終わったあとや、大きく距離を離されたときの移動の時に引かれる精神的な苛立ち ちゃんと轢かない軌道であるのを確認して使ってるけど
その上で画面外から横切ってくるやつは悪いけど余裕で轢くわ >>366
おまえ、爪とか雷とかタワー以前の問題だな。まともにスキル組めないでしょ まるで>>366に落ち度でもあるかのように見えたがただの不運だった ガンスにしょっちゅうなぎ払われるような位置にいるランサーって、さすがに間抜けすぎない? >>371
それな
マムの時はどうしても必要になって泣く泣く火力落としてガンキン着たわ >>375
ランスとガンスじゃ普通に攻撃範囲丸被りだからしゃあないべ
それにガンスの周囲180度近寄れないってせっかくの袋叩きターンとかには結構キツイ >>373
そして用なしのババァのほうのカウンターには誰もいないというね 攻撃4タワーと超会心3惨爪とで違いはあるけど歴女惨爪の方がダメージ入ってる。思ったほど龍属性働いてないっぽいな >>376
珠そろって色々組めるようになる今が1番楽しい時期だね!楽しみあるのはいいね!がんはれ! >>380
何度か爪とタワー比べに歴女行ったけど同じ結果やったわ ジョーさん、ダウン取った後に攻撃が届かない場所にぶっ飛んで行くのやめてもらっていいですかね ようやく攻撃珠来たわ
2個なるだけで幅広がるかな
鉄壁も3個目来たばかりだし
装備組み直すか マムタロトあまりやらなかったけど、無理してでも爪だけは取っておいた方が良かったか >>385
いやそこまでのもんでも無いよ、タワー超えるにはスキルカツカツらしいし。
俺はラスト1日前に出たけど詰めてやってたからヘトヘトでここ2日殆ど狩りやれてねえわ。 ガイラ惨爪はチケット300超えてもでなかったな
まぁ他の当たり武器は9割入手できたから良しとするかな カツカツの挙句、タワーに会心焚かれると逆転されるんだっけ?(うろ覚え) ガロンの見た目がマシになるからそういう意味では欲しいアイテムだな 確信した。歴女でHR200未満は地雷。前は100未満だったけど引き上がっとる。
特に200未満+遠距離はほぼ確実に1死稼いでくれる。 >>389
盾の形は確かに良いな、ただ色がな…アンドレみたいな色だったらなあ
あれを黄金聖闘士と見るか成金と見るかで評価は変わる。 ガイラ雷でジョーいったら若干タワーより火力出てたけど
ガ性1なせいで手数減ってアカンかった
もうちょい装備考えるか 歴女でガ性1は絶対手数減らす悪手
カウンター突きし放題なのにそれをわざわざなくす&削りでフルチャ維持できなくなる 歴女はガ性3でも結構削られるからな
脳死フルチャ維持ならガ性5欲しい ガイラ雷の装備色々試してたらこんな時間になってしまった
やっぱ属性会心捨てて基礎攻撃力も盛るべきかなぁ わいガンキンマン
鑑定武器試しギリ兼ねて触ってて鼓笛珠どこかな〜と探してたら
なじぇか・・・・鉄壁珠。おまえいつきた?wまったく記憶にないのが怖い そこでガ1に回復x2カスタムですよ
のけぞりデカイのだけパワガカウンターかガードダッシュしとけば手数は気にならないな >>402
パワガに慣れてないからガードダッシュの世話になりっぱや もう面倒になってきたからタワーでええわ
明日考えよう ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv2 雷属性攻撃強化Lv5 弱点特効Lv3 超会心Lv2 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 の検索結果 2件(0.129sec)
これ結構よかったよカスタム会心済み
タワーは剛刃で面倒だった マルチタワーが達人筒前提なら爪は回避装衣前提で比べるべきかなと思うけど
達人筒は全員に恩恵あるからやっぱタワーの方がいいな 戦士8人のマントラ回しと違って、狩人4人の達人回しは強いからな マムとかダンテ装備で歴女用のタワー装備変わるかなと思ってシミュったが変わらんかった
まあ攻撃珠2つしかないのに攻撃4つけたいからかもしれんが >>405
雷5より攻撃4のが頭へのダメ2上だった 上の装備で頭に52
爪は達人テンプレで40だったし、脚とかにも全然ダメ入らないから爪は無いかな ガイラ雷まだ試してないんだけど歴女にタワーより良さそう? タワーが一番強いけど面倒なだけ 3分とかで倒せる奴じゃないからね >>398
スタイルによるから絶対とか付けないほうがいいと思うよ
自分が出来ないことは他人も出来ないって思う人なのかな? >>417
回避ランス以外でガ性3よりガ性1のほうが手数出せる場合ってあるの? >>366 全く一緒ではないけどランス使いとしてせめて強壁と心眼はないと幅が狭くて柔軟なスキルが組めない 辛いな 斬れ味青だし攻撃力低いと思ってたがガイラ槍の雷600は意外といいダメージ出るな
ガ性5フルチャ3とかいうネタ装備でもそれなりいけた 爪も水も出たがカスタム分の石足らんので集まるまでは今回の歴女もタワーさんの出番だぜ >>419
そもそもガ1でカウンター取れない攻撃ってなにって考えてるの?
ジャンプとか踏みつけ直撃とか後退してタックルとかはパワガとかで十分対応できるよね 歴女のガード強化必要な攻撃ってなに?
ブレスもガ強無しで防げるけど 強壁持ってないから付けてないけど必要性を感じないな
閃光弾持ってればいらないんじゃないか >>432
ありがとう
拘束攻撃食らったら死ぬから必要ってことか >>410
自分用には変わらんけどフルチャタワー構成にマム脚使って広域付けられるようになったのがちょっと嬉しい
マルチ行ったら防御ダウン絶対直さないマンとかいるし 初歴女いったけど英雄石2つでたわ美味いねこれ
ちな激運チケット使った ガ性1で手数減る人は3にすればいいし、手数減らない人や他に付けたいスキルがある人は1にすればいいんじゃないの?
ガ性1でタックルパワガカウンターするとのけ反って突き1発分損するから自分は3にしてるけど 歴女二連続で英雄石出たわw
激運チケット使うといいのかもしれん
古龍に比べて二倍くらい討伐時間かかるけどガジャブーとガストドン仲間にしてのんびりやってる 歴女野良マルチ楽しいぞ
閃光頼みの外人がハットトリックかましてくれたり色々とカオスで 野良歴女でランスガンス多い部屋だと安心するわー
一番怖いのが弓
次が大剣、奴等ガードせずに溜めるし、肩できっちり避けてる人滅多にいない そもそも爪ってどれくらい行き渡ったんだろ
マム部屋でもマルチでも担いでるランサー見たことない だって爪の強さは周知だし、自由度もないし
他の水やら雷、睡眠の無撃、解放試してるんだよ
マムは水が便利過ぎた。これ一本で1〜4いけたし >>423
まあアレはホラ 黒ディアの角折ったりガンキンの顎割ったりと案外便利だから… ガンキンと黒ディアは白ゲージで解決しないっけ
ヴォルとネギは白ゲージでも弾かれて泣かされることがある 新しい槍手に入れても英雄か猛者足りずまだ使えてない人多いんじゃないかな 石集めしている間にアプデでモンスターが追加されてそっち用の石集めをしなきゃならん ガンキンとガンキンの骨verみたいのとディアは心眼付けてくな俺は 閃光修正前に歴女狩りまくって石稼ぎまくったから石には不自由してない
問題はガイラ雷が出なかったことだ 考えなしにガンスに手を出した俺は泣きながら歴女追いかけてる >>440
全く同意見
ランク低くてもランスガンス一択ですわ ガンキンって白ゲで弾かれる部位あったっけ
ヴォルには付けてくけどあいつはガンス以外の近接で行くことが間違いな気がするわ マイセットいっぱい作れるからそれぞれ特化作っちゃうな 白で弾かれたりはしないけどノリノリで突いてると結構青に落ちてガッキンすんだよなぁ ちょっと俺、勘違いしてるかもしれないので
確認したい
ジョーのガード不可攻撃ってジャナフみたいに
お手玉になるやつだけ?
あれは大したダメージじゃないよね
大きく頭上げてやる頭突きもガード不可で
これはほぼ即死だった気がするんだけど
違った? 爪で意気揚々と達人芸くんだらこれ素で白ゲないやん・・・
スキル構成が一気にきつくなったぞ 装飾無しだとやっぱ装備きっついなぁ
タワーでそこそこいければいいんやけど マムタロト銀とかクリスタル纏ってくれてたら見た目も合わせやすかったのにな。全部金とかバベルの唯一無二感が 頭突きはガードできた気がする
拘束攻撃の踏みつけと噛みつきがガード不可
拘束攻撃自体のダメージは大したことがないので追撃を閃光で防げばいいんだが
閃光が一定回数で無効になる仕様変更のせいであまり喰らいすぎると即死コンボ化する
というかさっき食らってきた >>405
斬れ味キツそうだなぁ
閃光修正がなきゃガ強切るんだがな タワーもガイラ雷も試したけど結局のところ超回復ネギに落ち着いたわ 最近新大陸に来たんだけど
パワーガードってカウンター派生からあらかじめ出しておいて
攻撃受けるのが使い道としていいんですかね?
気にせず昔のように普通にカウンターとかしてるだけでも問題なし? >>427
1でも3でもいいけど
ないとダメとか主観で他を排除しようとするからアリオは気持ち悪い
リアルでもいるけど自分より出来るをは認めたくないんだろうな
ちょっと覚えたくらいのレベルによくある傾向、実際は下から数えたほうが早い人に多い パワガは即出しできないからぼくと違うモンハンやってるんだろうなホジホジ 装備が強くなったからなのか歴女が弱く感じる
タワーでぐだって7分とかお前そんな絶望感の欠片もないモンスターじゃなかったろ なんかやたらダウンする
前こんなにダウンしたか歴女 >>474
はや。おれタワーでサクサクいけて7分とかだわ
スキル構成どんな感じでやってる? 歴女普通に20分かかったわ
猫連れてくのがいけないんだろうけどオンオフ設定面倒すぎるんじゃあ 7分とかの人て鬼神Gとか飲んでるの?
種食べるくらいで猫在り10分だわ Gは飲まないけど普通の鬼人薬は無料みたいなもんだから毎回飲む 種粉塵すると爪ってジョーにF付き200近く出るんだな つえー >>476
ママオオダの護石匠
スキルは攻撃4、弱特3、匠3、挑戦者3、ガード性能3、気絶2、属解1、超会心1、ガ強1、剛研磨1
他にも組み合わせあるかもしれんけど鉄壁珠三ついるから気を付けてな
鬼人Gは飲んでないけど種と粉塵は使ってる猫はあり 自分も鬼人薬使ってタワーで平均10分かな
ガイラ雷でも同じくらいのタイムだったし、どっちがええんやろな 水ランスは同じ金ピカでも重厚感がないな
バベルは中も詰まってる感があるがガイラクレストはメッキの中身スッカスカ感が否めん >>477
オトモに責任押し付けるだなんて
正しくゆうただな >>485
比べる相手が間違っている
ガイラ水と比べるならウォータースパイク。
あれと比べたらガイラ水はかなり良い見た目してるよ。
もちろん性能もぶっちぎりで上だし。 捕食を1クエで5回も6回もくらいまくるゆうたすぎてソロしかできん
強壁ほしいが、なければガンキンマンの方がマシなのかねえ ガ強とシチューにカツが発動する選ばれし者にしか作れない装備があってな >>483
丁寧にありがとう。挑戦者→フルチャなだけでおれとほとんど同じってことはPSの差か
精進します… カツにはやはりカレーなんだよなぁ…
スープカレーが持て囃される時もあったが断然ルーカレーの方が良い
ガロンダーラの盾とか良い皿になりそうだな 歴女にガイラ雷だめだわ
惨爪も弱点外にかするとストレス溜まる
もうカツカレー食うわ 堂島地下街のとんかつ屋のカツカレーうまかったな
ガイラ雷はまあキリン槍みたいなもんだから強くはないよねえ ただガマルくんを速攻でシバけるので面白かったよガイラ雷
素直に剛刃フルチャタワーでやるかな… カツカレー食ってないな
糖質高すぎるもんな
昨日ローカーボコーナーでデカいチョココロネ見つけて思わず購入して
あとで隣の商品だときがついたなー
まあ全部食ったんですけどね
金のコロネに見えるよね爪 >>464
ありがとう
拘束後の追撃のことを皆捕食とか噛みつきって
言ってるよかな?
頭突きだと思ってたわー マムの睡眠ランス装備作ったけど担いでいく相手がいないっていう マム胴αたまらん
髭面で着たら西洋かぶれの成金大名みたいでかっこいい 西洋かぶれの成金大名って
それほとんど貶してない!?!? 雷5の属性会心でガイラ雷使ってみたけどダメ低いなこれ
タワーよりダメでる敵いるんだろうか 睡眠しかでなかったから、そろそろ睡眠最強で盛り上がってほしい 麻痺ランスがあればなぁ…
睡眠属性はマルチで使うと寝てるモンスにも攻撃当てるチャイナゆうたがいるからあんま使えん 属会なしのガイラ雷属性強化5で歴女行ったけどまだバベルの方がダメージ出てた モンスターが眠るモーション取り始めたらサイン連打大体これで止まってくれる
俺に厳しかったマムが唯一教えてくれたこと >>513
睡眠は麻痺と一緒で拘束としても有能だからそれはそれで良いのだ
ギルクエで睡眠と麻痺でハメ殺す奴確かあったろ >>513
ボロス担ごう?
マムっちの頭可愛いし属性開放ついてるしいいぞぉ〜 眠りモーション中もみんなでガンガン攻撃してれば、結局総ダメージ量そんなに変わらないような気もする >>515
睡眠ボマーやったことないから、今やってきたけど普通にプロミネンスのほうが早かったわ
あー。水ほしかったなー YouTuberがガイラ水槍の動画で属性強化5まで上げてるのに属会つけてなかったんだがランスじゃそれが普通なの? 眠りモーション入ってからもギリギリまで殴る奴多いけどあれこそやめてくれーって思っちゃう
よくわかってないやつが起こす原因になるだろ >>520
ランスでいちいち納刀繰り返すのもめんどくさいしね… 強さを求めて〜爪
安定の高火力〜タワー
自分に合ったスキル構成〜ネギ
属性を活かした〜マム雷水
状態異常のロマン〜マム睡眠ボロス
好きなの担いで突け!ランスに栄光あれ マジでタワーより爪のが強いのかよ
冗談は顔だけにしろよ 龍ダメが20前後通るならタワーのが強いって言われてた 火力スキルだけで他と同じように立ち回れるプロハンならそうなんじゃない 惨爪は達人芸で快適装備にしたらきちんと住み分けできると思うの! 上でも言われているけど歴女にガイラ雷はそうでもないんだな
雷760まで伸ばせてもねえ マルチ歴女に睡眠ランス使ったけど、睡眠がとれすぎてテンポ悪くなって微妙
全員が攻撃を止めなければいいんだろうけど、そこまでして使う程か分からん 全身肉団子バゼルさんならクレスト雷で串焼きにできる気がする 歴戦イビル初出の時はランスレがガンスレを超えたのに
結局6スレも差つけられてるぞ! >>514
まだってなんだよ!
バベルが何したっていうんだ!? ガロン惨爪とガイラ惨爪
攻撃力高いからガイラのがいいのかな?と思ったんだが白ゲージ無しのガイラだと結局は匠付与させなくちゃならないしどっちがいいのかわからんくなってきた ガンススレはどうなぎ払いしたら人の邪魔できるか語り合ってんだろ? マム装備のおかげで快適装備に攻撃スキル積めるようになったネ😊 睡眠武器って1回目は大抵の奴が爆弾置くだろうけど
2回目以降は置く奴のほうが少なそうだしどうすんの感がすごい >>539
今のガンススレは1人のキチガイにより廃墟と化しています 大樽爆弾と鬼ニトロは常備してるから、2回目までなら対応してみせるぞ!
3回目は、うん、ちょっと、無理っす… 先日ママに爆弾プレゼントしまくったから爆薬がもうありませェん!😭 みんな爆弾置きだしたら研いでボケーっと見てる俺
タルGなんてホイホイ使えるほど持ってないよ・・・ 鬼ニトロ育てて大樽爆弾売店で買うだけだろ
HR50でも出来るわ 半額の時に2000個買った私に隙はなかった
なおマムはぼっちプレイ多かった模様 >>546
次回マムのためにも植生しようぜ
爆弾も置かずに攻撃してたらランスは来るなって言われるぜ >>549
さすがに睡眠妨害の攻撃はせんよ
ただ置くもんがないから研いで爆破待ってる 最終日3日前くらいから鬼ニトロの在庫が尽きたのかGじゃない方をこっそり置く人がチラホラ居たぞ
しかもバレないように頭に埋めるように置くようにしてた 鬼ニトロって増やせるのか、船長が持って帰って来たタルGしか今まで入手したことなかったぜ
特に今増やしたいもんなかったから鬼ニトロ全力で増やしとくわ マムエリア1でボマーやってたら1000個以上あった鬼ニトロが
最終日前日に残り13個になっててあわてて増殖したわい >>552
すまん。出待ち爆弾して調合するの忘れて水爆に普通のおいて本当にすまん。
すごく恥ずかしかったよ・・・ >>552
ネコ火薬発動してたかちゃんと確認しろよ
発動してたら威力かわんねーからな 祭りのときのセールで大タル爆弾のほうを買えばよかった、ケチって大タル買っちゃった
爆薬調合分の植生めんどう、鬼ニトロだけで済んだのに >>551
樽に隠れて定型文「爆弾起きました」でその場を乗り越えよう >>555
大丈夫だ
俺なんて道中で使い果たしたまま最終エリア行っちゃって爆弾ないから代わりに起爆置いてごまかしたからw 鬼ニトロは強走剤代わりに使うから量産してたわ
矢を放てるランス最近つかってないけど 強壁出てから一気にやる気なくなっちまったよなんでなのか タケミカヅチ見る限り何となくわかってたけど、歴女にガイラ雷思ったほどじゃなかったね。
タワーと会心率違う上に、弱点以外も殴るから比較しづらいけど、自分のタイム見る限りは、大差なさそう
バゼルは試してないけど、肉質柔らかいからもっと物理有利なんじゃないの? >>521
会心率0%武器の弱特3×属性会心の期待値とかゴミだからね TAとかやるきないけどジョー最速はガイラ雷だと思うよ
属性改心とかちゃんと組んだら若干にしろ一番強いよ
研ぎ時間で追い付かれてるのかね 対歴女でガイラ雷の切れ味ケアは皆さんどうしてるの?
自分は砥石3と匠1でやってるけど >>538
ガロンと爪じゃ比べるまでもないかと
タワーとの競りなら解るが… >>570
匠4でエリアチェンジ阻止の閃光時、またはダウン取った時だけ研ぐようにしてる。
あいつのカウンターダウン取っても、走らされるし頭振りまくるし、あんま美味しくないんだよな・・・ スキル組む上でガイラ惨爪はポイント圧迫されて良いスキル組みにくくなって何か扱いにくいんだよね >>541
本当にこれ
しかも眠らせた本人1回しか置かないとかね ランス1300回使ってるのに40回ぐらいのハンマーの方が討伐時間が早くなるんだが >>576
さくらチャレクエでギルカ使用回数1100回のランスで6分10秒、ギルカ使用回数0の闘技場で数回しか使ったことないハンマー脳死ぐるぐるで4分20秒
俺はランサーの面汚しだぁ… ガイ爪はプロ仕様やな凄まじい火力でるよ!
あ?おれは無理やだって持ってないもんww >>579
ランスの方が上手く立ち回ってるはずなんだが、根本的に火力の差を感じるよな
絶対死なないマンだからこれぐらいでいい気もするけどさ ランスはキリンの突進をガードで止めた時が一番輝く
地味に落し物も落とすからみんなニッコリ もうね石出ない柄の石ばっかり出る
槍出てくれ使わないんだよ柄の石は何個出るんだよ! >>579
すまん
私も使用数1562
サクラ
タイム6分30秒
ハンマーグルグルポン
4分
返事がないただの屍のようだ 歴女でガマル咥えた時の振り下ろしでガードしてるのに一気に大ダメージ食らったんだけどどうすればいいん? ハンマーとかハマったら早いよな…そういうつもりじゃないよ ガ強に甘えてんのかジョーで拘束落ちする人を見かける
閃光で追撃かわせるからな(武器しまうのがめんどくてぼくは投げないけど) 歴女の閃光の使い所、ガマルくらいにとどめておかないと面倒なことになるな
前みたいに即死コンボの2回目に閃光使ってるといざって時に効かなくなってて死
素直にガ強積むのが吉 まじか。古竜以外は耐性に上限あるもんだと思いこんでたわ 歴女踏みつけコンボを閃光で防ぐからガ強イラネなんてのはガ強珠持ってないだけでしょ
ガードすればノータイムでダメージ追加できるし精神的安定感がまるで違うわ 昨日閃光効かなくなっててて一回乙りましたわw反省してまーす >>590
バゼルやレウスも歴戦個体は閃光4回までしか効かないから非常に面倒なことになってるよ 龍結晶だし拘束はハジケでどうにかしてるなぁ
ガマル咥えた時は閃光使うけど 龍結晶歴女初めてやったけど移動エリアにバルノスやガストドンがいるし高確率で溶岩岩飛び糞エリアに行くしであまりよろしくないな
慣れもあるかもしれないけど目にも優しい古代樹の方がマシな気がしてしまう 閃光修正しても良かったけどそれ以外のモンスター撃墜手段欲しかったわ
ずっと空飛ぶ系が無駄に時間かかるようになった たぶん、斬烈ナーフでライボヘビボの人口がガッツリ減って
空中戦の出来る操虫棍も「飛ばねー方がマシ」と評価されて
その辺の需要を高める為にも閃光を潰したんだろうけどなぁ
面倒臭くて歴戦飛行系を避けるようになるだけという ガード性能Lv3 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 力の解放Lv1 匠Lv1 属性解放/装填拡張LV0 達人芸
の爪装備が作れそうとおもったけど匠珠がなかった・・・
もうHR400近いのになぜでないのか えっえっあの惨爪って無属性強化して使うんじゃなかったのっ
どうしよう勘違いしてたかコレ・・・ 属性解放0やろ
属性解放しないように組んであるんやて スロ1空ければいけるがたぶんみんな会心回復だから実質無理 回復カスタムの選択肢を忘れてたわ・・・
攻撃4を見切り3にしようかな 0なんだから除外設定でしょ
マム腰みたいのが検索に混ざらないように >>613
キノコ3で快適ゲットしてははいかが?(すっとぼけ >>613
回復会心カスタムの見切り3の構成で弱点部位なら会心率100%でやってるけど下手くそすぎて結構切れ味落としちゃうヘタれランサーです… 猛者とか英雄とかは腐るほど歴戦回した身としてもういらないから
歴女のどうでもいい感が凄い
マムで出た他の武器で歴女遊ぼうにも
他武器だと回避性能つけないと歴女はイラつくからマム武器つかいづらいし
マムくれマム 見切り3じゃなくて渾身1にすれば匠珠いらんやん・・・・・・!
めっちゃ立ち回りがピーキーになりそうだけどヤッター!これで爪達人芸人になれるぞ!! バワガってあんまり役に立たないな
ノヴァも防げないし
無駄に操作増えてスタミナ消費しまくるしコスパ悪い パワガのDPSが高ければ、普通のコンボに組み込んだら?って言う話よな パワガはリスクの割にリターンが微妙
一説によると怯み値が高いらしいけど眉唾だしなぁ 青く発光するのに弱いわけない
昔から青く発光すると己を消耗して強くなるのがお決まりだろ 歴女HR300越えでダウン中ずっと突進してる
馬鹿って結構いるんだな。怯み付けてない
アホもかなり居るし。びっくりしたわ
さっきHR二桁の奴のがいい動きしてたぞ >>628
そんな俯瞰で見れてるお前たぶんなんもしてないな マルチやってんなら普通周囲に気配るし周り見るでしょ・・・ 格ゲー等でよくある話だけど
自キャラを見てプレイする人はゲーム下手 >>633
全くその通り
>>630
とか典型的な雑魚を自ら晒してる 歴女で槍4人揃ってワクワクしてたら、俺以外怯み無しで居場所がなかった
開始3分でカウンター食らって皆全員死んでた 常々思うんだがモンスの攻撃をランスがガードしたら他の人への当たり判定が無くなればいいのに
前に貼られてたぜノビームをガードしてるgifみたいに >>639
基地外帰れ
ママンのオッパイ飲んでオヤスミ ガ水はテオの頭突いても属会より超心のが会心時ダメ高いんだな〜
レウス胴きたくなかったから安心した >>640
パワガの使い方もわからないエアプが吠えるなよ
雑魚はさっさと消えてオフから出てくるなよ
恥かくだけだぞ 【歴戦ジョー】ランスのパワガは役に立たない!?メリットは? >>633
だな
上手い人はコントローラーを見て自分が何のボタンを押すか
考えながら慎重に押してる >>614
0で除外できんの今更知ったわありがとーーー >>645
おっぱいとか小学生か?
早くパワガの使い方を理解してること証明して
その上で必要ない理由を説明してみろよエアプ >>649
これは酷いな
ランススレもここまで落ちたか? >>629
ランスなら張り付きながら周り見るのも楽だろ?
弱点突いて前に居るランスがアウってなってんの
嫌でも見えるだろ?パワガも同じ近くで張り付いてんだ
音も聞こえりゃ青く光ってんだ目立つだろ?
と、いうことだ ネットでは中の人はベテランから子供から外人からガイジまでいますから、HRなんかあてになりませんし >>653
>>622
これに突っ込めないならお前も同類だな
まぁこのアホは答えられないってわかったから雑魚の小学生で終わりでいいよ テンプレ読んでわからんアホには説明してもわからん
そんな奴にいちいち絡まずにスルーしろってことよ
頭冷やせ 歴女ソロ死にはしないけど15分近くかかってしまうわ
柔らかいとこ殴りにくいなぁ >>656
あんまり役に立たないとかコスパ悪い愚痴ってるだけだろ
そこに噛み付いたお前は馬鹿です。 派手な一発は無いが死なないからね
言わばランサーは公務員 >>662
あまり役にたたない?
雑魚がいちいち絡んでくるのやめてくれないかな
622 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ddf-Z8SA [210.254.110.82]) 2018/05/06(日) 00:02:59.32 ID:cJGPefFR0
バワガってあんまり役に立たないな
ノヴァも防げないし
無駄に操作増えてスタミナ消費しまくるしコスパ悪い
636 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ddf-Z8SA [210.254.110.82]) 2018/05/06(日) 01:12:49.84 ID:cJGPefFR0
>>626
エアプかガイジかな
640 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ddf-Z8SA [210.254.110.82]) 2018/05/06(日) 01:21:51.85 ID:cJGPefFR0
>>639
基地外帰れ
ママンのオッパイ飲んでオヤスミ お前らわかりやすい釣り針に食いつくよな
それよかガードダッシュのが存在意義ねーと思うわ(2本目の針) >>668
パワガは役に立つしむしろコスパいいです
スタミナなんかほとんど使いません
スタミナ消費しまくってるならよっぽどタイミング下手な証拠です
これでいい?わかったら練習してこい >>668
本気で鳥肌たった
マジで酷い事件とか起こしそうな池沼だった 対歴女が全然上達しなくて乙りこそしないものの毎回13〜15分程度かかってしまう
流石に飽きてきたから気分転換に歴女野良マルチ行ってみたがすげえな
まあポンポン死にまくる
最初は面白がってサポートを楽しんでたけどさすがに4回連族で即クエ終了されると萎えてくるわ
またソロでしこしこやってます おれ彼奴とは違うんですが、、
あんまりって書いてあんだから、役に立つ事もあるんだろ
何いきってんのか知らんが
やっぱりここの人気持ち悪い >>674
649 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ddf-Z8SA [210.254.110.82]) 2018/05/06(日) 01:50:10.30 ID:cJGPefFR0
>>648
日本語から勉強しなおせよ
園児かよ 慣れてくるとガ性1でも問題無いような気がするけど
お前らどんな時にガ性3積んでるよ? >>676
歴女行くと3付けてる人よく見るわ
あとはフルチャ運用とかじゃない?
でも1に慣れたら無駄にしか思えんな… >>678
ガ性1に落としたらダメな攻撃覚えてガードダッシュやらカウンターを使い分けるのが楽しくなってランス熱が再燃してきたわ ガード硬直大きいとカウンター突きが遅くなるから最低でもガ性3は付けてる >>676
基本は3
テオとかハザクとか1でいい相手には1にしてる 爪で歴ジョー行ってるけど達人芸運用が違うのかこれ
胸とか頭とか狙ってるけど手とか胴に吸われてるんかなあ で? あれだけいきってた
>>622 自称別人>>674
はママのおっぱい飲みに行ってしまったの? >>676
708 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 03:42:12.51 ID:JZTmxxJY0
ガード性能はランスにとって攻撃スキルだよ
716 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-MfWy) sage 2018/03/01(木) 03:50:34.71 ID:H72+kAk4d
ガ性なしがノックバックしている間にガ性ありはカウンター決めてさらに追撃加えているんだよ
その間に弓は溜め4剛射ぶち込みまくってるけどな
727 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 04:07:24.09 ID:JZTmxxJY0
>>723
そりゃ100回以上プレイして一番成績のいい動画だもん
ガード性能はずすのはかまわんが、俺達の評判を下げるようなプレイはしないようにな〜
ランス=乙らない武器ですよ >>684
よほど上手く胸突けるか達人円筒使わないと厳しいかもね
匠1でやってるなら尚更 10スレぐらいバゼルミニアドさんの話が出てない気がしますが
彼、皆さんのマイセットで生きてますか? 歴女は閃光耐性付いちゃったしドドガマルの咆哮で事故り易いから難易度上がっちゃったね >>690
ドドガマル救出なんてせいぜい1回でしょ?
運悪いと2回やることもあるかもしれない程度
歴女いくときは閃光3個だけで調合分もっていかないぞ ソロならほとんど使わないね。マルチだと助けたりして上限かかるかどうかだわ。 今まで歴戦古龍周回はヴァルハザクだったけど、ガイラ水で歴戦テオが快適すぎるわ >>697
人権云々は置いておいて、
他のマムランスは代用が効くレベルだけど
ガイラ水とウォータースパイクの性能差は他とは比較にならないほどの差がある。 というか基本的にどの武器も水属性はトドスだけで貧弱だしな
例外はライトのシュラムバレットくらいじゃねえかな 歴戦ジョーが再配信ということで相性のいいランスに他武器から出張してきたのだけど
ひとまず運よく拾えた爪で戦う気持ちで装備組んでみたんだ
上から竜カカカデにしてスキルが手持ちで組めたのが
達人芸、見切り3、弱特3、ガ性3、(爆破2)、匠2、(特射2)、砥石、ガ強、剛じん、無属
でカスタム素材の関係で爪に会心強化のみ
マルチではひるみ軽減入れるのが一般的な感じですが抜くとしたらやっぱり剛刃かな? 水属性として鮫とホワイトディザスター追加してくれ 龍以外の属性武器少なすぎる 間を空けて覗いたら爪でマウントするガイジは消えたか。まあ、実は水の方が当たりって知って赤っ恥だったもんな。 ってかこのスレ恥ずかしい人多すぎ
偉そうにドヤって恥かいて暴れては消える奴ばかり 超会心かぁ、ちょっと組みなおしてみます
珠はあるからきっとどうにかなるはず シミュればすぐ出てくるから書いとくと
カマカカダ カクカカダあたりに珠ぶっ込めばいいよ 外せそうなの外すとこんな感じかな、上からガマカカデになって
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 見切りLv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 無属性強化Lv1 匠Lv2 達人芸
見切り3を切ると超会心もっと盛れるけど会心100%と90%を大きいと考えるかの違いかな
爪にスロットあればよかったのに ただ歴女に惨爪はわりとストレス溜まるぞ
マルチなら尚更 水に比べると雷はそこまで強くないらしいな
それでも俺は歴ジョーに担いでいくけど 歴女捕獲してあわよくば玉でねえかなってアトロシスタワー担いでる俺は意識低い系か
狩猟対象とダブってると金チケもったいないと思っちゃうんだよな >>705
踊らされてたひとも多かったね
爪がそれほどのものでもないってのも実際に手に入れてみないと分からないことだから
しかたのないことだけど。 >>715
どこを殴ってもそこそこのダメがでると思えば悪くないよな?
特にゴーヤが苦手なやつは特に 爪装備組んでみるか〜と
匠5 弱特3 超会心3 ガ性3 ガ強 から追加スキル検索したらくっそ重くてワロタ >>628
歴女ソロ構成で8分殴ってから救難撃つから怯みなしですまん
前はこれでマルチ難易度なった頃にはドクロマークだったのに
マムで延々弓担いでたせいか10分過ぎても捕獲できなくて下手になってた
てかベテランダメージが前より多いから体力微増の可能性ないかこれ
ないか 体力変わってないでしょ
脳死マムゥやりすぎて腕落ちたんだろう 逆に体力落ちた気がするんだが
なんか全く面白くないんだよな歴女 >>723
やっぱそうかな
ドヤ顔で即捕獲したいのにできなくて間抜け感すごい
もっと練習しよ 重ね着のチケット取ったら速攻見切りをつけてジョー金冠狙ってた俺に死角はなかった >>720
攻撃3かフルチャ2でいいんじゃない?
俺はチキンだから体力つけるけどな
あと匠3+業物じゃだめなん?
>>725
何回かやれば勘も戻るだろうしきにすることもないだろ
全てはマムが悪い
ガ睡眠が手に入らなかったのもマムが悪い 歴所何度かやったけど15分ほど戦えば捕獲ラインまでもってこれるっぽい
回復カスタムしたいなぁ・・・しばらくはランス担いでカスタム素材集めします ボロス好きだけど流石に火力面で物足りないからマムで麻痺が来て欲しかった >>718
火力高いのに砥石タイム要らないからソロではめっちゃ快適だよ
スキルカツカツだから担げるモンスター限られてるけど普通に優秀
本当に自分で使ったあるんかそれ 自分が踊らされてない? なんにでも無理矢理爪持っていけるって考えてそうやな ソロでほとんどまやんねーから爪の出番あんまり無いわ >>734
>担げるモンスター限られてるけど
この時点で人権がどうの言えるって武器じゃないってこと。
優秀なのは持っているから知ってるよ。
勘違いさせてしまったのだろうど、人権がどうのに踊らされたひとが多いんじゃないかってこと。
強さ的なことじゃないよ。 >>720
だからさぁ…会心武器なんだから達人芸で組めよ…匠5したきゃディルド担げよ…
てなる
あとここの奴らはガ性1匠1+火力盛モリの構成にしないと「ゴミ装備www」連呼するからねw 爪に匠1はずっと弱点突く前提だから行動予測しやすいソロ向きだね。同じ理由でガ性1も同様。
ビルドの食い違いってそういう案外ちょっとした前提条件の違いに出てるのかもな。 ジョーをガ性1でやってる人ってタックルどうしてる?
ガ性1だとパワガしてもちょいのけ反るしタックル頻度も割と高いんだけど立ち位置でタックル誘発させてるのかな ボロススティンガーやめろよ
スラアクと虫は麻痺武器が強いからボロスいると入りたくない 歴戦ジョーで二乙してクエ失敗させてしまったわ
原因は味方からの攻撃で怯んだりカウンター発動してガードが間に合わなかった
怯みつけたいけどガ強抜くことになるんだよぁ嫌だなぁ ひるみ1個も付いてないんなら流石にガ強より優先すべきでは やっぱその方がいいかな?
スキル構成は>>483の丸パクりした
というか歴女体力多過ぎてしんどいわ
歴戦古龍の三倍はあるよこれやりすぎでしょ 怯みもガ強も付けられるがスキル構成どんな感じにしてるんだ? オンラインで歴女やるなら竜バゼゼゼしか使わないわ
ランス使ってるのにジョーで乙るなんて恥としか言いようがない ガ睡眠いいぞ
麻痺より拘束長くなるし、事前に眠ってもそのまま殴ってと定型文打っておけばいい >>749
マルチに怯みなしで行くとか自殺行為だろ
原因は味方からの攻撃で怯んだことじゃなく君自身だ 事故もあるからガストドンとかバルノスとかガマルとか
一乙はいいけどニ乙は許されんぞ そもそも>>483は達人煙筒ソロ短期決戦装備じゃないんか
マルチで腕に自信ないなら竜〇ゼ〇デでバオマあたりから匠攻撃体力選ぶべき マルチで体力3付けていたのに
古代樹のドクカズラがあるマップにいるランゴスタに麻痺らされてイビルに殺されたことならある。 TAするなら上ヒレ使うし達人芸とかいう無駄なスキル要らねえ 不機嫌な鳥みたいっすね……
女キャラにしておいてよかった じゃあガ強抜いて怯み入れるわ
拘束からワンパンされたら味方が悪いってことで(笑)
関係ないけどトライの頃だったら拘束攻撃にウンコ投げつけて回避できたよなw なんでガ強抜くんだw
挑戦者抜いて死なない&閃光無駄にしない装備にしようよ 拘束後投げられてモタモタしてる段階でも閃光は投げられるんやで
閃光投げ過ぎで効かなくなってたらご愁傷様だが そういや拘束攻撃のタイミングで他の人が挑発着たらタゲ取れるんかな >>762
じゃあそうするわ
ゼノαにすれば挑戦2を超心1に引き換えるだけで済むね 死ぬくらいなら変に火力もるより生存積んだ方が…
もしくはガ強付けてソロなら行けるんでない >>763
自分でも投げられるのか
明日にでもウンコ投げてみるわ
トライへのオマージュがあるならウンコで回避できるはず >>766
ランサーはマルチで死んじゃいかんからな!
もちろんソロなら元の装備でOKよ はじめてランスでマルチ歴女いってみたけど案外手数出せるな
全然モンスに追いつけないイメージだったがジョーのデカさのおかげか意外と突ける
太刀チャアク斬裂ゆうたとかいう地獄メンバーでもちゃんとクリアできたわ みんな他人が乙ると容赦無くゆうた認定するのに自分にはとことん甘いよな カスとかクズとかゴミとか汚い言葉使うと殺伐とするしゆうたといえばビブラートに包めるやん? >>771
他人sageか自分ageしか考えてないからな 天に唾するという言葉が使われなくなってブーメランが使われているように
そのうち別の言葉で置き換えられるかもね お薬じょうずゼリーに包んだ言い方
みたいになるのか >>747
マルチはカウンターをガードダッシュに変える意識持ったほうがいい マルチの俺ツエエ感味わいたいからジョーマルチしてるけど
ほんまランスガンス以外はゴミカスしかこないな
半分ぐらいの時間逃げ回って回復してる奴ばっか
さっきも太刀くんの3乙で失敗したわ 歴女の死亡率からにわかでランス担いでるのも相当数いるんだと思うよ
明らかに俺より手数半分てな感じの人が大多数だと思う
てか、普段ランス見かけないのに歴女では明らかに多いから当然とも思える まあソロで10分かからないのに野良マルチ行く理由がないんだ
ゆうたと戯れたいとか暇持て余してるとかでもない限り >>783
ランスガンスでも乙るやつは結構いるじゃん 装備覗けば渡りかどうかだいたいわかるな
過剰に生存スキル積んでたり武器のカスタム強化してなかったり 下手に死なれるより亀ってくれてた方が助かるが、ずいぶん距離あるのに突進もガッシュもせず武器出しで歩いて近づこうとするのはやめてくれ。なんか見てて切ない。 ガー不知らずにガ強無しで来るような人なら他武器使うより死にやすいかもしれないな 耐震3防御DOWN耐性3積んでtwitterで紹介してる人居るからね
しかも色々試した結果らしい
初見でやりすぎな位に対策積むのなら俺も身に覚えがあるから分かるけどw 歴女マルチ開幕2分で2乙したゴミランサー晒しとくわ
hr79 ksスライム
力尽きた時のコメント「止まるんじゃねぇぞ」
装備は画像参照(直撮り見づらくてすまんなw)
こんなん凍りつくわw即離脱
https://i.imgur.com/ILJDKMf.jpg >>791
死ににくい装備って意味なら別に間違ってはいないな >>791
逆に火力が足りなく時間がかかってストレスマッハになりそう >>792
このカス死なねーかな
お前が1番ゴミランサーだろ >>622 は
いつまでママのおっぱい飲んでんだ?
まさかあれだけイキって逃げたりしないよな? 爪用に装備作って最終的に
超会心3 弱特3 匠3 ガ性3
気絶2 ひるみ1 ガ強 剛刃 無属
こうなった
体力ないけどガ性3あるし死なんよな パワガはカウンター未遂のフォローと、最大突きで出迎えるための下準備でしか使わないな
360度対応とか『あぁ、そんな性質あったねそういえば』ぐらいのもんだよな そんなことはどうでもいいので
強壁珠くださいおながいします 野良マルチなんて死なないクソザコスキル奴>死ぬけどスキル完璧マンなんだから
生存スキル積んでたほうがマシ1分1秒でも時短したい奴は固定部屋でやるんだから ソロが最適な時点でマルチ参加しといて人の装備に文句言う方がずれてるわな 最初から最後まで3体同時のクエストやりたいな
救済措置として仕切板ギミックのある闘技場で
ランスなら存分に楽しめるだろう パワガとか位置修正に使う方が多いだろ
クソランサー大杉やろ
ジョーの体当たりとかどうしてんのや 直撮りっていうから映ってるかもとおもってたが、ホントに映ってて草ァ 普通にガードして振り向いて突く
パワガで体力削られるのが嫌い パワガの使い方すらわからないでランススレにドヤ顔で書き込みする神経が凄いわ
ランス使ってる奴らが集まるスレなのにランス使いこなせてる奴がほとんどいないよな
武器スレの中でも屈指の糞スレ すまんヘヴィ賊強くね?
ヘヴィとランスて似てるよなガード出来て隙に攻撃入れてとか戦い方似てるよな
ジョーに賊で4分台出てたがランスで何分なんだ?
同じガード出来る武器として気になるんだがランスなら3分とか出るんか? ガード範囲のことを書いたつもりで360度対応云々と書いたら
読む側にとっては360度反撃のことと読み取っても仕方ないような文体になってた
そりゃ地雷に見えても仕方なかったな
ジョーの体当たりは、反応間に合えばL2ホールドしてバックガードダッシュするようにしてる
パワガ振り向き突きで怯ませるとその後に損すること多くて ランス見ただけでジョーが尻尾巻いて逃げ出すレベルぞ 朝から槍の英雄手に入れたらやめようって、歴女狩続けたんだけどさ
片手、双剣 3
太刀、大剣 2
鈍器 2
柄 3
弩 3
槍 0
いつになったらおれはゴールできるの?
まじで他の英雄3つと交換とか、同じ猛者5つと交換とかいい加減実装しろよな
ソシャゲじゃなくてこっちはゲーム一つ買い取りしてんだから、運が悪くて手にいれることが出来ませんでした! なんてコンテンツ許される分けねぇんだよ クリア目的ならソロの方が早いし安定するのに、野良で文句言ってる奴って何を求めているの?
純粋にマルチを楽しみたいなら周りが乙っても気にならないだろうし、クリア目的なら上記の様にソロでやれば良いのに。
ソロで早く安定的に狩れない奴が他力本願でマルチに参加して文句言ってるのって情けなくないか。 タゲ取りながらでも対して攻撃頻度の落ちないランスってソロ適正高いんだよな
そんなランス持っててマルチに行き
仲間に働きを求めてるとすれば、それもう敵の正面ではガード突きしかしてないとかそういうレベルを想像してしまう >>820
地面えぐりタックルカウンターで大ダウン取って損するとか嘘でしょ?!あとタックルも向きによってカウンター当たらんしパワガで向き修正出来るし >>785
歴女配信される→ランスの死亡事故が増える→スレが荒れる
多分この辺に謎を解く鍵があると思うの 歴女のマルチにイライラするやつって
捕獲まで30分かかる→マルチで時短したい→乙るやつ続出でイライラが大半だろ ソロだと20分かかる→マルチで時短したい→閃光ゆうたのおかげでジョーがおやつを手放さなくなった
まあそういうのを楽しめないとマルチなんてやってらんないよな ツタの葉が栽培出来るようになって落とし穴も作りやすくなったわね ジョーさんが猛者槍一度に2つもくれた
タワー未強化だけど剛刃引ける気しないんでボロスに突っ込みたいと思います パワガは基本敵の攻撃いなしついでに移動した弱点へ突き方向変えるのに使うもんだろ
野良だと突進にパワガ反転突きするかしないかで技量が一発で分かる カウンター大ダウンしたあとの突進は正解なんやけどね
味方ひかないよう、最低限の配慮はするけどさ ガンス嫌われ過ぎだろ
むこうも変なやつ湧いてるしマムで相当ゆうたが渡ったみたいだから大目に見てやれ ここはガンスなぎ払いに親殺された奴がいるからな
クソランサーの突進に轢かれる頻度の方が圧倒的に多いのに ガンスのなぎ払いもランスの突進もみだりに使うやつは所詮ゆうた P3あたりのランスとほとんど操作が変わってない俺も野良だとゆうた扱いなのかね…
基本的に突き、カウンター突き、ガード前進、ステップで立ち回りが完結してて
パワガ反転突きとかそんな反射的にだせねえわ パワガなんてカウンター操作後に普通に出せるんだから適当に試してたらすぐ慣れるにきまってるだろ パワガのおかげで突進とかにも容易に反撃できるようになったのはデカい コンボに組み込まれてるガンスなぎ払いより
ランスの突進に轢かれる頻度の方が多いって逆にどういう事だよ
ランスの上突き3連の最後がなぎ払いみたいなレベルなんだぞ
近くに居たらストレスが半端ないだろあんなん 歴女救難に行ったら突進君と平行撃ち中華ガンス君と拡散ヘビィ君に遭って楽しかったです。
クエはヘビィ君が3乙して終わりました。 カウンター付きのモーション入ってると思ってX押したらステップしてしまって被弾してしまうことありますね 常はガ性3でカウンター運用してるが、ガ性1に落として火力盛ろうとおもうのだが、ガ性1でやってるやつおる? でも罠円筒置いて死ぬやつ多いよね
なんでそのタイミングで置けると思うのか不思議だわ ランスの突進にひかれるのは納刀してる時や、モンスターを追いかけてるときで、実害はないが精神的にイラッとくる
ガンスの凪ぎ払いはモンスターに貼り付いてるときに尻餅つかせてきてマジで危険、害悪
この違いを認識しようや >>850
お前が思っている以上に他人にとってのメリットは0 ガンスに捧げる英雄猛者は1つたりとも無いわ
全てランスに捧げてる 全体を見たらランスの突進をうざいと思ってる奴の方が多いだろう
ここはランススレだから違う反応だけど パワガはマジで感動したよ。P3の時みたいに
ガンキンの顎自体の攻撃カウンター〜の
下の振動で攻撃出来ませんが無くなったからな
要は多段ヒットが取れるようになったのは
素晴らしい パワーガードというネーミングがもう素晴らしい
パワーワードやね >>850
ガ性1で歴女やってるよ!緊張感あって楽しいよ! やたら突進連打する人に何度か轢かれた時は思いのほかイラッとした >>850
ガ性はずっと1だなあ。
パワガ多用するから、あんまり不便さは感じない。 >>850
708 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 03:42:12.51 ID:JZTmxxJY0
ガード性能はランスにとって攻撃スキルだよ 今頃 >>622 はパワガ練習してるのかな?
まだ泣きながらママのおっぱい飲んでるのかな? >>860
727 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 04:07:24.09 ID:JZTmxxJY0
ガード性能はずすのはかまわんが、俺達の評判を下げるようなプレイはしないようにな〜
ランス=乙らない武器ですよ マルチだとモンスがあっちこっちイキまくるからつい突進しちゃう
めっちゃ離れてから回復薬飲むのやめちくり 昔から突進はいるけども、納刀してから走った方が結果はやかったりする
歴女はほぼ死なないんだけど、死ぬときは納刀して移動中とかだけどな >>826
×タゲ取りながらでも攻撃頻度が落ちない
○タゲ取らなかったら攻撃頻度が落ちる 前移動は前GD→飛び込み突き→前GDループもある。
これも飛び込みは転かすけど、対応しやすいから微妙な距離は多用してるよ。(横GDでよけるor位置調整、バッシュ派生で止まるとか) 今さっき歴女に救援で入ったらランス4人で少し嬉しくなりました 野良でガ性4ガ強無しの構成やたら見るな…当然クエ失敗の流れよ ジョーにカウンター決めた後って突進で間合い詰める?
つい仲間に尻餅つかせる事が多いから素直に納刀して走ったほうが良いのかな 歴女胸突いて向かってくる前にバックステップ一回入れるとガ性1でも安定してカウンター取れる気がする ッシュの後にカウンター仕込もうとして飛び込み突きが出ちゃって被弾する事多いわ。入力受付時間の長さが逆に辛い >>873
ランスだらけPTの場合
・納刀してこかされた奴
何突進してんだふざけんな
・突進してこかした奴
何納刀してんだふざけんな
・全員突進
うおおおおおおおお ガイラ槍ゲットしたからジョーでランス使ったろ!みたいな人がいっぱいいる >>873なんかは本当に状況によるんじゃねえかな
大体はパワガカウンターでジョー方向に向きつつ先頭にいるだろうから突進でいいとは思うけど
自分の位置味方の位置で考えるしかねえんじゃねえか?
正解はコロコロ変わると思うわ >>873
状況に寄る。誰も居なきゃ突っ込め
居るなら黙って走れ。構え中に後ろから
重なるように前に出たタコはそいつが悪い 今日歴戦ジョーやってランス3人PTに入った
内1人が多少距離離されただけで即突進
張り付いてチクチクしてんのに後ろから轢かれ転ぶ事数回…ホント勘弁してほしかったわ
マルチで突進やめろ!とでも断言しないと自重しないだろうねこういう輩は 状況見ずにどこでも突進するランスとどこでもなぎ払うガンスのせいで槍への風当たりが強くなってきた気がするわ
そもそも耐衝は3段階に分けずに1で尻餅までカバーするべきだろ… マム装備優秀だから解放珠あっても別の良い構成作れるってのが特にないような 1回轢いたら自重する、周りを見て考える事してほしいわ
似たような位置取りするプレイヤーが居るから轢くわけで
同じようにまた突進するってことはまた轢く可能性が高い。ましてや密集地帯に向かって突進とか論外 エリチェン時の追撃突進に轢かれるくらいは大目にみて欲しい 元々突進はしないけどガードダッシュからの飛び込み突きは結構多用しちゃう
なるべく人が居ない時にやってるけど死角から急に飛び込んでこられると止められなくて土下座させちゃう
特に弓と組む時は気を付けないとなあ
ガンスの時は素直にフルバ→ステップ突きQR叩きつけってやってるわ 弓はほぼ近接の距離でひたすら頭の前で反復横飛びしとるからな
あれ邪魔するとめっちゃDPS下がるから気を遣う 飛び込み突きは突進するために出してる
特にパワガ→突進は向いてる方向にしか出せないけど、パワガ→振り向き飛び込み突き→突進なら好きな方向に出せるからよく使う ランサーいっぱい出てきて誰が誰だか全然わかんない?
マム・タロト終わって結構低迷期?とか言われちゃってる?
個性を磨いて突出しなけりゃ残れないだからバベルです!
かなりバベルです!すごいバベルです!
夢みてます!フルガンキンでーす!
圧倒的なビジュアルで他の追随を許しません!
無撃な青ゲは崩しません攻めていかなきゃみんなとやりあえない
他とは違ったアプローチ見つけまだまだまだまだ頑張りまーす!
かなりバベルです!すごいバベルです!
夢みるフルガンキンでーす!
カッコイイだけでもいいよねー!? ガンスのガ爆みてーな隠れ当たり武器はランスにはないのかつまんね すまん😊
ガンススレのキチガイをここに押し付けていいか? ゆうたをフクロにしてキチガイ作り出した責任を押し付けるな >>893
あんなもん、さっさと透明あぼーんにでもしようぜ
俺はそうしてる ナナ装備で更に達人芸が強くなるから爪磨いて待っとけ 突進からのジャンプ突き何故かどこも操作方法を記載しない法則を発見する 歴女には結局業物ネギがいいのか?
剛刃アトロシスタワーより早く倒せる武器ないかな マムとダンテ足来てからボロス槍が糞強い
もうボロス槍しか装備してないわ
ランス以外の武器も糞 >>904
どんなスキル構成ですか?
タワーと爪ばかりで飽きたので教えて下さい ボロス槍 カスタム回復 猛者石1つしか使ってない
マバママダ ダンテ以外β 達人護石 体力化合装具
珠 心眼 麻痺2 超心 体力3 達人2 耐衝 鉄壁 痛撃
ガ強入れてないが今だけ
カスタム余地が2回残ってるのでさらに強化可能
ガ強護石にすれば全モンス対応可 まあボロス槍がここまで伸びたんだからほかの槍も伸びてるかもしれない
罠持ち込めるジョーにも普通に装備していってる
基礎攻撃力460の会心カスタムは普通に強い >>910
ダンテはわからんけどマム防具で明らかに盛れるスキル増えた
攻撃7、超心3、フルチャ3、弱特3、解放3、ガ性1、剛刃とか組めるぞ
攻撃5、超心2に落とせばガ性3にして、ひるみ1を追加もできる >>902
125.197.200.181
ルールも守れないカス
裸でゲームしながらヒステリー起こす猿
https://i.imgur.com/DFt5pe6.jpg >>913
それやったらお前も同類やんけ。流しとけや アリオ晒しに寛容なのか?
恥かいたからって何にでも噛みついてくるなよ
やっぱアリオって晒しksと同レベルか ガイラ雷ってこれタケミカヅチでいいよな…
風漂といい屍套といい微妙なの多いな… >>917
気付いてしまったか。
解放が付けやすくなったとはいえ、タケミカヅチなら
それのぶん、さらに盛れるからね。
そうするとあまり差がないことに気付く。 >>912
覚醒ボロス槍でここまで盛れるようになったってことなんだけどボロス槍である必要あるのか?と言われてもな
ボロス槍が他の槍の完全下位互換ならその発言も解るけど 雷=覚醒が必要なのでタケミーと微差
爪=匠が必要なのでガロンダーラとは別物、タワーと微差
水=覚醒いるけど白ゲもスロットもヲースパより優秀
睡眠=寝かしたいなら使えるねウン タケミカヅチの方がスキル盛れるってあるけど武器スロもないし属性開放軽くなったからそんな変わらなくない?
タケミカズチ
ガ性1、攻5、雷強化5、弱特3、フルチャ3、剛刃、属性会心
ガイラ雷
ガ性1、攻4、雷強化5、弱特3、フルチャ3、属性解放3、剛刃、属性会心
タケミカズチの方は攻撃1しか余分に盛れなかったんだけど他に火力出せる組み合わせあるかな
このスキルでクシャ頭に対してのダメージ期待値はタケミカズチが59、ガイラ雷が62 状況見ない猪は論外だけど他人気にするあまり突進封印するのもバカだろ。突進しないランスなんざ乱舞しない双剣みたいなもん 亀ランスを乱舞でボコボコにするの楽しいよな
ひるみ軽減付けてなかったりすると最高 ガイラ雷はマムタロウのお蔭で金ぴか防具統一できる分見た目がよろしくて・・・ 突進突きは200近く入ってもはや貴重なダメージソースだしな。あれなしでランスの火力は語れん。あれのおかげでほぼずっと上段突きしてるのと変わらないDPS出してる。 歴女剛刃爪でやってみたけどいいね
タワーでうまくいった時が7分台なんだけど爪でも出せた
達人の円筒炊いたりそこで戦うの意識するの嫌いだからこっちにするわ 要は轢かなきゃいいだけよ
サイドステップ、ジャンプ、急ブレーキガード
モンスの位置と味方の位置取りで展開先読みとかいくらでも出来るしスレ住人は皆やってんのよ
ランス始めました^^(但しいきなりマルチ投入)さんがね
んでも御新規さんがわざわざランスに興味持って担いでくれるなんてTri以来だろうし何とも言えない。いつか来た道と言ってしまえばそれまでだし 確かに麻痺ランスって罠持ち込めばいらないな古龍戦で輝くけど
マムダンテ防具に関してはシャドウアイとあわせて弱特2気絶3超心1とスロ多数が稼げるという
ランスではあまり必要ではないかもしれないが
普通に匠3見切り7弱特3超会心3ひるみ1体力2のタワーでもいいわ マルチって位置ずれしてるからステップ程度の距離なら大抵轢くよ ステップで避けてやったぜと思っても後ろみたら割とこかしてるからなぁ
納刀して走るべきかね もう連撃中断以外だったら轢いてる
幾分恨みも少ないはず
爪はガ性1でいい且つ弱点ばかり狙えるなら最強かもな
TA用か 昨日マルチで蛙踏んで2人麻痺ってたんだけど軽減2付いてる相手にランスの攻撃で起こせる? お前らマジでゴミPSのままマルチ特攻すんなよ晒すからな?(^^ >>939
無理
そもそも麻痺は打ち上げ吹き飛ばしじゃないとダメ 歴女はガ性1で十分行けるな
俺が一番初めから行けるって言ってたけど
悔しいけど爪最強だわ現時点歴女で
無くても何も困りはしないが 今作の麻痺は突進Fのこかしで復帰させられるよ
ひるみ付いてたら過去作通り小タル置くしかないな >>622
まだ泣きながらママのおっぱい飲んでるのかな?
更に自演がバレるという5ちゃんでは
これ以上のない恥を晒してしまったからもう無理か ガンスが仲間にいる場合を考慮して怯み3のセット作ったんだよ
キャンプでキノコ食う民だから、キノコ食いおわるまでにガンスのアイコン見えたら着替えで回避できそうだと思ってさ
PT参加してからフィールド到着までがやたらと遅いガンサーを轢き殺そうかと思いましたまる 昔出たハイパースト2みたいにダッシュガイルやスパ2ガイルを好みで選んで選択できるようにMHもいつかしてくんないかな
ステキャンのあるMHGランス、天井突きのあるMHF選択できるみたいな
でもシステム実装する苦労の割に需要ないか、MHWランスあったらトライランスとかいらないだろうし ガンスが居たら俺は別武器に変える
本当はガンスが居るんで抜けますって言って抜けたいが >>873
近いなら
ステップ3>ガード前進>飛び込み突き
もあり
それで届かないのは納刀走り G級でネギランスにガードしたら斬れ味回復するギミックでも付かないかな
素で短い紫ゲージとかでも良いから >>920
実際スキルは盛りやすくなったけど、マルチ前提のマイナス会心武器に
怯みや麻痺強化削って超会心積んでるあたりを突っ込まれてるんではなかろうか
竜バウマキなら、攻撃4弱特3麻痺3フルチャ3ガ性3属解3匠1怯み1空スロ1が組めるぞ
攻撃珠4必要だから俺には無理だがなw まともな発言の人まだいるんだな
突っ込まれては逆ギレして ガイジやらエアプ連発して発狂
自分が間違ってることに気付いたら逃亡
後日しれっと現れて他人を叩くアリオしかいないと思ってた >>956
絶対突っ込まれるかと思ったからひるみ1構成ものっけたんだけどな
ソロでも初期位置が巣の黒ディア、ガロンを麻痺漬けにできるから割と有用かと
後、散々でた話題だからあえて書かなかったんだけど麻痺強化はソロ、マルチどっちにしても微妙
試しに麻痺強化3と麻痺強化無しで狩ってみりゃわかる わざわざ油をまいて、だれかを滑らせたり引火させたり、そんで醜態さらしてるところに全力で水ぶっかける
みたいなことしてる人がいるな 初めてランスをサブキャラで使うんだけど
見た目でボロス使う事決めたんだが
会心−20を0まで上げる程度なら、そのままってどうなん?それともランスもっと上げるの必須かね? >>943
いけるいけないの話ならいけるに決まってる ひるみ付けてないランサー見つけてビクンビクンさせて遊んでスマン >>963
要点がよくわからんが、会心マイナスが特別悪影響するなんてないぞ。上げりゃ火力上がる、それだけ。そのまま運用するならそれでいい
別の話しかもしれんが、ランスの特性で弱点ピンポイントアタックしやすいのがあってな。弱点特効が他武器より効果発揮しやすくて、多くのランサーは脳内デフォで表示より+50%してるとおもうよ。個人的にはボロスも30%会心武器にみえる。
ようなマイナス会心気持ち悪いのはわかるけど、槍にとってはあってないようなもんなんよ 今更の話しばっかりループし過ぎ。まぁ話題も無いから仕方ないけど。 ランスは甘え
こんな武器を使って自分が上級者になった気になってる初心者は恥ずかしいぞww
やめちまえよ下手糞 ランススレなのにあからさまにランスに敵対心持ってる書き込み増えて来たよなあ
なんでわざわざ来るんだろ ごめん、建てれなかった。使ってくれ
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
前スレ
【MHW】ランススレ 54突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525313000/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です そりゃ爪キチに対する対応みてれば煽れば相手してくれると思うだろうよ >>970
アリオやらパワガイラネくん
下町ボブスレーらが恥かいたもんだから嫌いになって荒らしてるんだろ 爪スロット開けたら攻撃4剛刃超会心3弱特ひるみガ性無撃組めるんだな
カスタム迷うわ >>976
お?
>>622
やっとママのおっぱい吸い終わったか?
早くパワガが役に立たない説明してくれよ!
テンプレ級の自演ガイジが戻ってきたぞ(笑) 立てれなかったのはしゃーないと思うけどな
ガンキン並に踏み逃げしてく奴が多いのも事実だけど 踏み逃げはしてないだろ
テンプレ貼るまではやってる
そのあと指定してないけど >>979
スレ建ては乙だけとテンプレ勝手に追加してるしいつまで粘着してんだよ
人の事ガイジ扱いしてるけどお前もミネオと大差ないぞ >>985
立てもしないで>>976
は粘着じゃないのか? >>987
こいつ粘着質でうざい!粘着してる奴だから俺も粘着する!ってこと?
ガキの喧嘩じゃないんだからいい加減にしてくれ
テンプレまで何の相談もなしに追加して粘着質な上に自分勝手も追加されてるぞ 全盛期のイチローみたいなことしやがって
俺も真似したいけど誰かが間に書き込んだらと思ったら怖くてできん >>991
また?
674 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-Z8SA [182.251.241.15]) sage 2018/05/06(日) 03:12:37.64 ID:Ymm8O26ya
おれ彼奴とは違うんですが、、
あんまりって書いてあんだから、役に立つ事もあるんだろ
何いきってんのか知らんが
やっぱりここの人気持ち悪い >>987
じゃあさっさとお前がたてるから踏み逃げにキレたら?
テンプレ張るくらい猿でも出来るし
指定するなり減速促すなりとりあえずの責任はあるだろ
わりで済むなら誰もたてなくなるだけだろ
自治厨気取りなら次の970取って自演荒らしの擁護してこい このスレッドは1000を超えました。
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