歴戦ジョー野良部屋、魔境過ぎるwwwwwwwwwwwww★2
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hr100未満のチャイナの部屋主に突撃したら
中国語、英語、ハングルが飛びかうおもしろ部屋だったわ
開始早々にチャイナ2乙であとが無くなってギリギリの戦いだった
早食い広域で回復役グレート20個使い切ったのは初めてだわ とりあえずランスガンスでやるなら3回連続死なずにソロで
クリアしてからマルチに来い。後、怯み付けろ とあるHR400位の救援に入った瞬間クエストクリア
何これ?チート?
クリアタイムは7分だったが… >>6
ソロでタイムアタックして体力減らしてから救援出したんちゃう
んで参加者きたら捕獲 救難信号出した時点でソロで相当ダメージ与えてたんじゃない?
上手い人なら7分ぐらいで討伐できるし
あと少しってところで救難信号出したんだと思う
リザルト画面でベテランハンター出てたっしょ?
さっき400超えの太刀が救難で入ってきたけど三乙してクエスト失敗した
ホストだったからかPSメッセージ来てR2が壊れてて見切りが出なくなってましたすみませんって言い訳来たわw
同じ400超えでも大違いだなw なるほど
タイミング良かったんだな
また救援探してみるか とりあえずランクは一つの指標にはなるわな
二桁だとガード持ちなのにアッサリ死ぬ人が多いし 今の段階でHR300超えてるやつで地雷はほぼいないやろ 今日のマルチはガンナー1人も乙らなくて平和だったな
さすがにみんな慣れてきたか
ランスガンス大剣双剣は乙ってたけど 一撃死の顎攻撃
隙ありと見せかけてからの振り向き攻撃
広範囲遠距離攻撃のジャンプ
この3つさえ気を付けていればええねんな
ガード武器なら耐震は1個あればいい気がする >>14
今日はランスとガンスが何回か死んでるの見かけるんだけど
これはもう切腹もんですかね ランスガンスはちゃんと使うと死ぬ要素のないヌルゲーなのにな… 人の乙にガーガー文句言ってる奴って自分が乙った時はどうしてるんだろうな 前スレの最後でドスジャグラスの攻撃が強いとか言ってる連中いるし
そんな奴らが野良は魔境ダーなんて言ってるんだから笑えるよ 咥えてからのジャグラスぶん回しアタックのことじゃないの? HR400で2連乙してるクソランスいたわ
恥ずかちい・・・ 歴女相手にボカスカ死んでるバカはランスガンランス使おうと思わねえかな?
閃光玉に頼っても意味ねえよアホ。とくに ジョーじゃないけど、この時間帯はモラルない人多いわ明らかに乞食しにきてる奴ばかり…まあ幸い日本人じゃなく外人のみだけど(´・ω・`) ランスでも死ぬ時は普通に死ぬのにな
使ったこともないのに死ななくて当然とか適当言うのはやめてほしい 休日しこしこ痕跡収集、やっとこさ4枠〜4人のクエゲットしたワイワイやろうと思ったら乞食されるとか
普通に遊びたいだけなんだがな、やはり日本時間のゴールデンタイムにやれってことかね 綺麗に纏められてていいアフィスレでしたね〜
次も頑張ってください 日本人ぽいハンネのコメが漢字だらけの中国人部屋に入ってしまってしまった!と思っていたら
ジョーが通路に引っかかっていて4人で突いて難なくクリア
報酬も竜玉宝玉英雄石だった嘘のようなホントの話 録画したし
でも絶対使わない斧石だったけどね 歴戦ジョーなんかよりチャレクエネギのほうがよっぽどムズイわ
なんやあのクソ武器腹立つわ ソロで15分をようやく切れたわ
そろそろマルチでやってもええか? 俺はあえて二死してる
そうする事によってみんな緊張感を持って真面目にプレイするようになるわけだ
いわば「背水の陣」ってやつ? 1乙までは火力Max装備にしてるから
結構乙ることあるわ
困るのはそれまでに他に2乙されると
一旦装備変えに戻るのが面倒なとこ 他の人が乙って装備変えに戻るほうが時間かかりそう
つーか自分が乙るくらいなら体力ぐらいぶっこんでおけばええのにって思いましたまる 乙るなら多少火力抜いて生存スキルいれた方が結果的に早くね? 体力3つ積んで秘薬飲んで魚定食食えばそうそう死なない
攻撃は驚天動地溜め砲撃で無問題 >>33
野良マルチでやるなら自分がホストでやって手動承認にすると良いよ。 ソロである程度減らして救援呼んだ場合
+マルチ分体力なのか
×2.2マルチ体力係数なのか
下記なら少しでも減らして救援呼んだ方が良くなるけど サンクス
そんなんだったらソロ閃光拡散やって
弾撃ち尽くしたら睡眠戻り玉で救援呼べば誰でもクリアできるじゃねーか
今夜色々試してみよ それそのまま殺したほうが…
慈善活動したいならいいと思うけど ランスガンスだけが乙ってるな
下手くそがそこに集まってるのがはっきりわかるわ
討伐時間もめっちゃ延びる >>29
5チャンの日本人の方がモラルなくね笑
自分で言って悲しくなるが そりゃ防具も装飾品もそのままで武器だけランス担いでくる奴が居るんだもの
ガードしたまま削り殺されてるし ランスガンスの乙率急上昇してるね
乙るやつはランス使えとか言ってるやつの影響だろうが安定のランスも地雷化したか スナシュ通1速射マンの害人とペアになって地獄見てきた…
ホストは萎え落ちするし、最後にとりあえず出し直しておいた救援で入ってきてくれたランサーいなかったら速射マン3乙で40分かけて失敗してた可能性高いと思うと笑える 前スレのドスジャグラスぶん投げで乙ったの俺だが、ようやく瀕死になったから追いかけてったら最後のあがきでエリア入ったときには既に咥えてた
皆閃光投げたが当たらず俺も投げるかって納刀した瞬間に飛んで来たのよ
HP8割あったから油断してた 猛者石も英雄石も在庫貯まったから装飾品が出ない歴女はやる価値ないでしょ 亀ランスガンスは調査クエ辺りでせめて練習してきてくれ
置物と化してるぞ・・・ >>59
メイン武器だけでないからまだ修業は続くのだ… ジョーにはランスでしょとか言って
最近ランスはじめた知り合いゆうた
すぐ回復しない
何の自信があるのか半分辺りまでは攻撃参加しててジョーのペチッ食らって死ぬ
誰がどうなろうと閃光粉塵をまかない
他人と協力してる意識が無い
他武器は足引っ張らないでくれよなーという選民意識も高い
きっつい ランスは納刀しちゃだめなんだよなァ
だから回復しないってのは間違ってはない
ゆえにランスは回復カスタムが必須
そもそも対イビルにランスは向いてないからやめたほうがいい 回復しないのには理由がある
納刀する時が一番の死亡原因だから ランスガンスはガードしてた方が安全な時がある
まあ距離空いたら即回復するけど 対イビルにランスは向いてないのか...(゚o゚;; 後ろからランス突進されて回復邪魔されてからの乙で熱くなりかけた
これだからマルチはやめられない
ちなみにエリア移動でも突進して先行してる味方轢いてるけど儀式か何か?
めっちゃ見かけるわ ランス使ってないからわからんのだが
ランス使えと言ってる人もいるしどっちなんだ
武器カスタムとガードスキルが無いと使えないってことか >>67
>後ろからランス突進されて回復邪魔されてからの乙
>エリア移動でも突進して先行してる味方轢いてる
言いたいこと言ってくれてありがとう 対イビルはランスって勝手に思ってたわ。何が1番相性良いんだ?マルチで。 ソロは知らんがマルチだと断トツで
向いてるだろ
段差無ければ弱点にバシバシ当てられるし
大ダウンも取りやすい でも他近接だと大ダウン時必死にダッシュするところで突進できるだけでもかなりストレス減
太刀で兜割り外すと泣ける ランスが怯むって文句言ったらSA付けないのが悪いって言うのに
ひかれて文句言う奴
とか言ってみる
まぁ、怯み3とか重いけど >>67
太刀使ってるけど見切りディレイ中にそれやられて見切り失敗で乙ったことあるw
周りから見たらあの太刀野郎乙るなよ!乙るなら大人しくランスガンスで来い!
って思われてるんだろうなって思うと少し悔しいw
太刀だと怒り中に腹狙いやすいしカウンターも見切り斬りからの大回転斬りで大ダウン狙いやすく
そのまま兜割頭に当てるとかなりダメージ稼げるんだよね
賛否あるけど太刀は歴女との相性良いと思う これくらいカオスな方が楽しめる
近接部屋に入ってヒーラー気取りながらクエ回してるわ
全然戦闘に参加してなくて隠れ上手ついてるやつとかいてほんと野良は面白いぜ >>63
まじか。まとめサイトとか見まくっててジョーにはランスかガンスそれ以外は雑魚って豪語してたぞw
そんな渡りゆうたランス知ってるから余計に
ptで緊急打ってる二桁HRのランスガンス部屋とかは絶対入らないようにしてるわ ジョーの大ダウンってかなり離れたところに倒れることが多いから突進しても追いつかないだろ
ランス使わないけどマルチで一緒になったランサーは大抵納刀して追いかけてきたぞ
それとも突進連打した方が速いのか? 対イビルにヘヴィってどうなん?
拡散で3分周回とかいう極端な話じゃなく、シールド3積みでマルチは何撃てばいいの >>81
貫通なり通常なり散弾なり自分に合うやつ打てばいいだろ
そもそと何担ぐかでメイン弾違ってくるし 突進は走るより速いが前方に味方が居たらやんないわな
突進連打ってのが何を指してるのかは知らんけど ランスで部屋立てると真っ先に入ってくるのが
太刀と弓
昔はこの武器種からカスダメと罵られ虐げられていた
本当はランスガンスで固まってのんびりやりたい奴多いはず
そいつら見てると太刀が相性いいわけねーよ 全く死なないランスの立ち回りもないことはないけどキャンパーと何が違うのかという感じ。 武器同意の相性は気になるな
全員プレイスキルあること前提なら
近接とガンナー、ガンナーのみは悪くない印象
近接のみだと混戦になりすぎてやりにくかったりするのかな >>63
>>64
そんなに亀になってビクついてんなら即納
付けるか、ランスガンスやめろ ビクつくも何もつつけば回復するのに何で武器しまう必要があるのか
罠置いたり閃光投げるんならわかるけど ↑❔🤔
納刀して回復薬飲むより、攻撃し続けてカスタム回復したほうが安全だって話なんだけど・・・
特にランスガンスはね 取り敢えずぽんぽん死ぬのに歴女来る奴は武器関係なく最高に頭悪いと思う
特に接近 そんな死ぬのに接近武器持つなら生存スキルに全振りしてこいと思うわ マグラハトの回復量とかチート級だしね
溜め1発打つだけで10回復とか頭おかしいわ😄 >>87
ジョーに限れば双剣と太刀は相性悪いと思う
顔近くにいくのが平気なくらいプレイスキルある太刀となら問題ないけど、
相当上手くないと厳しいからな
普通の太刀使いは足狙いでいくし、ポジション被るからジョーにターゲットにされると邪魔と感じること多いかも、
まあ俺は足狙う太刀なんだけどね、ごめんよ双剣使いさん >>94
逆に言ったらアタッカーで死なずに攻撃できる人は上手いんじゃないか
ランスでずっと亀になってるパーティよりも討伐時間が早かった時あるしなあ 失敗するのも楽しめないなら歴ジョマルチなんて行かなきゃいいのに。失敗して愚痴る楽しみもあるからそれはいいのだけど、来るなってのはちょっと違う気がする。 大剣担いでくる奴は何故か死なないよな
すげぇトロくて扱いづらい武器なのに ランス向いてないとかおまえがランス向いてないから辞めろと言いたいわ
パワガでガシガシ攻めて行けるランスが一番相性いい カウンターすら使えないランスさんが増えてんだけど
これがいま流行りのゆうたかな? 歴ジョだけは暗黙の了解で全部同じ武器種だけにすればいい
太刀なら太刀4人
スラアクならスラアク4人
ガンナーはガンナーのみ
これでみんな文句は出ない
しかし流行るのはランスガンス部屋でなく
ガンナー部屋に自然になっていくとは思うけど 失敗は別にいいけど閃光投げまくるのはやめろ
逆にやりにくい
ジャグ咥えた時と味方が死にそうな時と捕獲する時だけでいい 全員同じ武器だと成功率かなりあがるからな
全員ハンマー以外 >> 101 これ弓使いに多くて疑問だったのだけど、弓のTAでそういう動画上がってて納得した。戦いにくく時間かかるけど、たしかに乙りにくいとは思う。やりたくはない。 >>97
ガードできる
ジョーさんは動き回るから納刀機会が多い→アイテム使いやすい 回復カスタム付けてても回復間に合わず
2発目で死んでる渡り野郎が多いからだ hr2桁ランスガンスの手動承認には武器合わせないと絶対弾かれるわ 手動承認ってその間逃げ回るのか?
普通に戦いながらできるものなのか?
マルチ用に変更される前までに少しでも体力減らそうと俺は必死だけどな ランスさんのカウンターが味方の攻撃で暴発させられ
その隙に攻撃食らって乙るのよく見てますよ 手動認証って釣りか本当にソロクリアできなくて困ってる奴のどちらかだろうから
戦わずに待ってるんだろ
いちいち選別するよりソロでやった方が早いし失敗もしないんだから >>110
わざと参加後即乙して離脱してく奴とかずっと別のことしてる奴いるから手動は必須だぞ
PSIDでブロックしても普通に入ってくるから名前覚えて蹴るしかない どっちにしてもランク2ケタのランスガンスなんて怖いわ
スキルまともに積んでないだろ
そりゃ3死もするし討伐くそ遅いわけだ 手動承認してやがると分かったら俺は参加してから抜けてやるね
その後選んだ3人で必死に回しな。ちなみに俺は装飾ほぼ揃いの3桁だから
先に言っておいてやるわ >>114
すげー時間の無駄なことやってんだな
モテなさそう 効率どうこうではない見えない戦いが繰り広げられている... そもそも歴女はマルチそのものを楽しむ場だと思ってるわ
下手上手関係なしに死んでるし報酬も大したことないし
減るのなんてせいぜい消耗品ぐらいだもんな いつも、喰われる攻撃で死ぬ。
あれなんかモーションある?いきなり喰われるんだけど。 単に楽しんでるのはともかくゆうたああああとか発狂してるやつは笑ける 喰われる攻撃いがいでは、死なないから、勝てる確率半分くらいだわ。。 マルチ歴女はゆうたがどう死ぬかを楽しむクエなんだよなぁ
倒すだけならソロのが早くて安全だし >>101
閃光でカウンターのチャンス潰されるのが一番萎える
あれが楽しくてやってんのに
ソロは散々やったからもっとマルチのカオスが味わいたい >>114
俺もこれやってる
わざわざ参加してやろうって思ってるのに気分悪いよな >>120
一瞬止まるからわかりやすい
両脚で踏ん張ってジャンプしてドーンからの捕食だと思うけど
踏ん張って飛ぶ予備動作がある
>>123
ほんとそれ
ゆうたには悪いが死ぬと楽しい >>101
常に誰か瀕死なことが多いんですがどうしたらいいでしょうか >>109
パワガに派生しておけばふせげそう
カウンター誤爆するくらい攻撃してくれるメンツと組んでみたい
逃げ回ってばかりで殴ってるの自分だけっていう時間が多すぎる
これはこれで面白いからええけど むしろ手動承認が普通では?
マルチになって、ぬける奴いても、なにこのカスって思うだけだろ。 どっすんガブガブか
どっすんの時にローリング避けして距離おけば大丈夫 >>97
乙る大剣よく見るぞ
イベント武器の影響で担ぎ始めたやつかもしれんが >>114
離脱した奴がいると即乙離脱クズが抜けた絶望的な状況のPTだと思われて誰も入ってこなくなるのよね
絶対断るから名前教えてくれよ マルチは離脱したら永遠に補充されない事も知らないのかよw
逆だろここにお前のpsIDを教えればまともな奴?しか来なくなってウィンウィンだ >>115
それはな
自分でシコれるのになんでセックスするの?
って言ってるようなもんだ >>134
俺は嫌がらせが趣味のクソ野郎しか蹴らないっての
お前みたいなね ランク3桁の全ての主要武器種持っている強壁以外コンプのひらがな名を蹴っておけばお前と会わない 少なくとも現地集合するまでにキャンセルするか、ホストに蹴られた場合は、次の人が補助可能だぞ
だからメンツの装備とか確認して、こりゃヤベーーー!と思ったら参加する前に掲示板からキャンセルしとけ
これなら一応メンバーにも迷惑はかからんだろ 基本ランク3桁ある奴はフレもしくはソロでガンガン上げてきたから野良マルチのカオスを楽しみに参加してるだけ
Fみたいな効率なんか求めてねーよ
全部蹴っとけ >>135
表現上手すぎワロタ
オナニーとセックスは別物で両方違った楽しみがあるもんな
童貞だけど >>127
ありがとう。
もう少し気をつけて見てみます。 >>142
ぶっちゃけガ強でガード派なんでそこまで気にしてなかったけど
今よく見てたら飛ぶ前に一瞬止まりつつガオッて短く吼えてました
止まって短く吼えたら範囲外へコロリンがいいのかも ランスとガンス交互に担いで救難回ってるけどホントに回り見ないで突進するランス増えたな 回り倒して一緒に飛ばされ笑える 救難信号は外れもあるしデリヘルみたいなものだけどな HR3桁の火事場ガンナー来てプロハンか?って思ったら、火事場の体力飛び越えて即死してて笑った >>90
ランスは納刀速度が遅いから下手に納刀するとそこでダメージ喰らうからね。 >>94
太刀も双剣も相性悪いとは思わないなあ
太刀は見切り切りで怯みカウンターに合わせやすいし
双剣は足下に潜り込めばそんなに怖い攻撃は来ない
相性悪いのはトロい大型武器の大剣スラアクと頭ブンブンされて苦労するハンマーだろ ランスの突進は吹っ飛ばしでいい
下手に尻餅にしたせいでそれが原因で死ぬ 捕獲ラインなのに攻撃止めない馬鹿が多いから怯み3はデフォです
どんだけ下手糞なんだよ HR100未満はガンスでも信用してない
どうせ安直に楽だからと使い始めた奴ばかり
HR200以上ならまず死んだところ見たことないから >>150
今まで捕獲クエを真面目にやってこなかったツケだろうなー
いつまでも他人任せが地雷プレイヤーの特徴だし ここで愚痴や文句言ってるのってソロでクリア出来ないまたは普通の時間でクリア出来ない勢じゃないの?
混沌楽しんでる人って割と安定して普通の時間で狩れる人だらけのイメージ 突進は味方に当たったら自動急停止でいいだろ
せっかく急停止できるんだからそうすべき そもそもクエ後の1分が無駄だから通常クエでもまず捕獲するけどな ランスで突進すると自分の画面では当たってないけど
尻餅付いてる奴が居る 昨日太刀虫弓双で行ったけどみんな上手かったし0乙15分くらい
確かに3乙する外人とかいるけど上手い外人もいる
何を引くかお楽しみで行ったほうがマルチは楽しめると思うんだけどね >>151
HRもどうかな?300くらいのランスで
怯み無しガ強無しガ性1で喰われて
2乙した奴もいるよ。 ホストしかやらないしクリア出来なくてもいいけど
参加してくれる人はクリアしたい人が多いだろうし
失敗の可能性を少しでも下げるために選別は至極当然
逆に自動承認してるホストは地雷 >>158
俺も、太刀双剣大剣のptはいったほうがサクッと終わって気が楽だわ
罠とか閃光とか持ち込んでる人が多いしオンライン協力プレイしてる感じがするから
ランスガンスは自分をガードするので精一杯な人が多いから共闘感が味わえなくてつまらない ランク低いホストは3乙するから
3乙するまでに倒しきれるかの勝負
まあ大体ホストが3乙して終了するけどw マルチはカオスで倒したいならソロでいいしとか思考がボッチ過ぎて笑う
とりあえずhr2桁はそもそも防具限界まで強化して無いのがかなり居るのがヤバいわ
体力200でギリギリ耐えるなら良いけど150でワンパンされてくからわろえない
hr2桁の火力片手剣とかいう動く地雷が3乙した時は流石だと思ったわ ランスソロ9分だしたまには普通にマルチいくかと余裕こいてたら
俺より被弾遥かに少ないクソうまハンマー兄貴いて思わずカード送りつけた
俺が必死こいて尻尾ガードしてる横で華麗にコロリンですわ
そしてHR2桁外人ホストは安定の2乙
やっぱマルチ楽しい >>148
大剣はガード出来るから楽
スラアクとハンマーかな厳しいの
笛はリーチあるから頭に当てやすい分やや楽
スラアクはステップと縦に地味に弱いのがゴミ ハンターランク90とかどのジョブでも危険だよな…
装備手抜きすぎ、死にすぎ マグラハト使ってるんだけど鉄壁珠も砲術珠も足りないせいでガ性と砲術を両立できない
マグラハトで火力出すには砲術付けるしかないよな?現状20分ちょいかかっちゃうわ… >>168
ぶっちゃけ相当数ランスに渡ってんのに未だにランス使って死にまくるやついるのがわからんわ
あんなんガ性5ガ強体力3にしとけばガード突きしてりゃ死なないだろっていう 回避積んだ方が楽だと思うけどな
片手なら回避積んでブレスとか避けきれないと感じと時だけガード 回避とかちゃめっけ出すから死ぬんだよね
黙って敵の攻撃受け止めて反撃貰わない回数ガ突きしてりゃ死ぬことなんてあり得ないのに >>172
それが最近はランスでもよく死んでるから
武器しか見てなくて判断するのもあてにならないんよ >>175
こいうの面白いと思って言ってるんかな
だとしたら相当頭わいてる 茶目っ気とか言うなら攻撃こそ茶目っ気なんだよね
何も考えずに突っ込んで中途半端な位置取りになって死ぬ
ターン制RPGと言う事を忘れてる人が多い
ガードか回避に専念すりゃそうそう死なない
ランスは地味に攻撃出来る場面多いから馴れてないと余計これで死ぬ ヘヴィってシールドガ性5に3積みしたらランスとかとガード性能変わらないの?
もしそうなら初心者はヘヴィ使った方がダメ稼げるような >>135
下ネタなのにこの説得力w
女もセフレもいたときもうソロしなくていいやくらいに思ってたら早老なって焦ったわ
セフレには「早くなったね」言われたしw
つまりソロで鍛えるのも大事 ガ性5ヘビィ強いけど火力スキル積みたいなら鉄壁珠5個いるからなぁ >>170
死にはしないだろうけど
ジョーが向いてないときにガンナーで
アウトオブレンジから撃っとけば死なないって言ってるような
戦い方じゃねw >>181
あ?
てめえはランスとガンスの違いも分かんねえガイジか? >>128
閃光投げろ
ここにいるようなイケメンプロハンターさん達なら投げまくってもなんら支障はないだろう 閃光投げない奴のが多いから面倒でも自分で投げるしかない
エリア移動時に13個連続で使って拘束しとけば駄目押し位にはなるわ ついでに移動経路に落とし穴でも置いとけ 歴女は閃光投げまくられると逆に動き読めなくて安定しなくなるんだが >>186
閃光すぐ切れるようになっても動き読めないとかもうヤバいっすね 普段画面見てないっすね ランスで死にたくなかったら1回突いてガードの繰り返しでやれ
慣れてきたらたら2回突け
更に慣れたらカウンター
んで調子こいてパワガで乙る ガンナーにやたら閃光射つのいるよな、あれでPT貢献してるつもりなのか?
ジョーが武器持った時・捕食からの起き攻め回避・ジャンプ中の転倒狙いの3つ意外射つ必要あるか? 閃光乱用はなんか許せるわ
効果的かどうかはともかく惜しみなくアイテム使う気前の良さは評価できる
華やかだから花火とかも打ち上げていいんだぞ 花火使うと一瞬モンスターが空を見上げるとか音にビビってエリチェンするとかそんなギミックバカプンコじゃ無理か 歴女に限らず転がされる位なら閃光使ってくれた方がマシやろ
閃光も罠も他の奴がやるやろってスタンスの奴ばかりだし
使うだけでマシな奴だろ 元気なあなた方の事はどうでもいいんです
誰かが死にかけてても閃光使わずに見捨てていいんでしょうか?
もしかして自分が邪魔だからという理由で使わずに乙らせて文句言ってたりします? カウンター引き出したいのに閃光投げられまくると困る
あと思ったのは筋肉膨張状態の時腹殴る人少ないね 大体野良だと誰か死にかけてるから救助に投げたくもなる
お前らだか脳内のカッコいい名人俺様だかばっかが野良にホイホイ湧いてくれるわけじゃないんだぜ その閃光は本当に無駄ですか?
周りを見てください誰か仰向けで寝転んでませんか? 閃光は体力半分切ってて追い込まれてる味方居たら絶対使う
粉塵使うよりも怯ませてから立て直した方が早い
そんなこんなで毎回光蟲13匹くらい使うから足りなくなって来た >>199
正直なこと言うと5チャンは自己中上から目線の変なやつが多いから聞くだけ無駄かも
閃光で時間稼ぎするか広域回復で延命はできる 閃光邪魔とかいう戦闘のプロは一周回って
自分ゆうたですって言ってるようなもんやぞ
使えるもんも使わないで回りが下手でとかお話にならん ガ強と耐震つけたガード武器もってこいよー
お前に言ってんだよ弓 閃光は肉質糞化しない怒り前の状態を維持する為に使うもんだと思ってたけど、野良で閃光投げまくるヤツらは別の意図があるのか? ランス使った事ない奴がランス使えば安全とか言ってんのが笑えるわ
ランスにガード突きなんて無いからな ようつべ見てたら歴戦ジョーを抜刀カズヤでクリアする動画上がってたわ
閃光漬けで成り立ってただけだからマルチで真似する奴が出てこなきゃいいが 「きた!弓きた!」「抜刀一矢弓きた!」「これで乙る!」
とか思って見てると存外しぶとくて最後まで生き残ってたりするんだよな
しかも結構働き者だったりする 閃光マンは0か1しかないのかよ
みんな無駄に連発するやつを非難してるだけだろ >>205
言うな
自分のペースで擦らないとイケないやつらなんだよ ライトwwww弓wwwww死んだなこれはwwwwwwwwww
おい死ねよwwwww 自分が大赤字にならない程度にアイテム使ってクリアできたらそれでいい
歴女救援にスリル以外を求めることが間違ってる
ましてや快適さやセオリーなんて… >>169
なんでよ?
ちょっとシミュ回せばガ強ガ性5砲術3集中3ぐらい珠に頼らなくてもできる
…ガンキン黄金装備だけどね 歴女に地雷の大半が吸われてるおかげで歴戦古龍が(比較的)快適だぞ ガーダッで飛び込めるランスに閃光玉責める資格はないなハザクビームも同様
閃光投げられて受けきっれないのもランスの不出来
ガ強か回避系付けてないヘビィは戦犯
何気に要求度の高い珠持ち用スキル構成だよね散弾ヘビィ。貫通通常主体なら言わずもがな >>215
それな。ソロも歴戦古龍も飽きたし
野良で適度に乙れて緊張感があるジョーが楽しい
古龍じゃ粉塵飛び交う事なんてまず無いしな 無駄に連発も何も 動き読めないから閃光邪魔って言ってる時点で本人閃光使わないんだろうから ゆうた以下って事なんやが… あぁ、歴女ならガ強いらないよガ性だけでいいマルチなら
TAならタイムロスなくすために入れるのかもだけどヘビィで食いつかれる前に終わらせるから
やつぱガ強はいらない >>221
お前本当の閃光マンに出くわしたことないだろ
終始投げまくるんだぞ
誰かを助けたり、ジャグラス担ぐ時に投げるのは当たり前だろ ランスは性質上つねに張り付き且つ納刀遅いから閃光なげる暇は少ない
無いこともないが仲間の回復助けるとかそういう援護だけだね
ランス以外の太刀とかまあ嫌だと思うね閃光
常識的に足だけだからね気刃当てられるの
太刀は不遇だろ?振り回してるだけでおkな感じ 大体閃光ホイホイしてんのはHR100前後のやつら
動き見てると納刀して閃光ホイホイしてるだけ
案の定尻尾振り回し誘発で全然皆攻撃できず
これから閃光ホイホイマンはクエスト中でも蹴るわ 閃光ぶんぶん丸が自分が閃光投げたあと即死しててわろた >>225
そう思うやろ?今日HR300超えが常に閃光投げ続けてた まぁ俺くらいのベテランになると誰が閃光飛ばしてんのか把握できません >>216
シミュレータとかあったのか…便利だなあ >>223
キャンプ戻ってまで閃光補充する奴にはまだ遭遇した事無いが そこまでのは逆に面白そうなんだが…
閃光で困るって時点で接近なうえお察しなんだろうけど まともな接近なら別に閃光投げられ続けてもそこまで困らないと思うけど
自分はやられてもそこまでヘイト溜めないなぁ 閃光投げずにゲームオーバーになったらなったで文句言うんだろ?
いやならソロでやれ、誰にも邪魔されずに1人でのんびりやれるぞ >>230
ランスとガンスはキチガイが多いから、これからはキック推奨かな >>230
お前遠距離だろ?
閃光ののけぞりで特大の一発すかされるわ
明後日の方向行かれるわ
お前の方が閃光漬け遠距離マンってことがお察しなんだけど大丈夫か? 閃光は気にしない方だけど
たまに大ダウンを中断されたりすると
ゥオイィィェ、てなって乙る ゆうたとか言ってる奴は状況を見て鱗粉も閃光も使わない使えないボンクラだって最初からわかってたろ
一撃死もいるにはいるがそこまでの遭遇率でもないし 閃光漬けだろうがなんだろうが乙られるよりはマシだけどね
閃光ホイホイマンはクエ中でも蹴るって言うランスも居るくらいだしね。ランス部屋恐ろしいね 特定部位に特大の一発って事はハンマーかな?
チャアクならのけぞり程度関係ないし ランスは怒り時に弱点的確に付いて
カウンター返して大ダウンってのを
ソロで散々練習するから閃光投げまくられると
調子狂うってのはわかる
ソロだとほとんど食らわない振り向き尻尾に
当たってしまうんだよなぁ むしろ歴女で閃光とかガンナーの方が狙い定まらなくて使わないだろ?
ガ性やシールド無いやつがヘイトやデンプシーが自分に向けられて閃光投げるくらい
たしかに閃光しか投げてないやつはいたような気がするが良かれとおもってるのかもしれないね >>238
チャアクは知らんが普通の近接は弱点部位狙うんだよ 遠隔蹴って今度は槍も蹴るのか どんどん範囲が狭くなるな 最終的に皆虫か笛になれば幸せになれそうだな
弱点狙いにくい武器でわちゃわちゃするなら溜め砲撃か徹甲ガンナーで良いんじゃねとか思うが
武器一種教団の狂信者も居るからなぁ… 今マルチ歴女で人権あるのってランスガンス大剣片手チャアク笛くらいじゃないかな
チャアクだけ滅多に見かけないけど ・ジョー怒り中で味方の体力が明らかに減り、このままだと勢いを止められず死にそうなとき
・大ジャンプしたときの転倒狙い
・足を引きずりだしたり、場所移動しようとしたときの足止め
閃光使う場面ってこんぐらい?
俺は龍やられブレスが嫌いだから、怒りモードになって攻撃の手数が多くなってるときはつい打っちゃうんだけど。 今のランスガンスはゆうただらけだからキック安定
他の武器もすぐに死ぬからキック安定
完璧だな あれ使うなこれ使うな→誰も言うこと聞かない→ソロ安定志向→遊びの幅が狭くなる→やることない飽きた→クソゲー発言→とりあえず何かを否定したくて5chには居続ける >>245
チャアクは弱体されて人口減少したのと
ガード性能活かすのにGP使う必要あるから敷居が高い
あと全体的にモーション長く反撃食らいやすい
剣モードの打点低いなどなど
全般的に相性良いとは言えない 歴女の影響か知らないが他の歴戦や救難で無駄にいらない時に閃光撃つやつ増えた気がする 少数派かも知れないが、坂で歴女狩るの楽じゃね?
唯一の非テレフォン攻撃の尻尾振りが、坂でジョーが上側にいれば、下側からボコるとき安全だので、被弾恐れずガンガン削れる。 ランス素人だけど体力3、性3で充分そうな感じだったね
攻撃4体力3弱特3が性3砥石3匠2剛刃1
に+して怯みつけるか攻撃盛るかにしてる >>5
もうこういうのは通用しないよ
〜が出来るまでマルチは自粛すべきみたいなのはこれまでずっとモンハンにあった悪習だけど、本来マルチプレイはもっとラフに楽しまれるべきなんだ
その意味で今のジョーは理想的な状態 >>28
即死はジャグラスしかなくね?
それこそジャグラスは閃光で剥がせばいい >>56
盾正面向いてる間は勝手にガード発動すると思ってんだろ >>79
ランスなれてないのにいきなりジョーはきつい
ガードつきが斜め上のガンランス使えばいいのに >>237
ランス使ってるけど、他のプレイガイドの体力が半分切ってたり、気絶して危ない時は閃光投げるよ。
その間に回復してもらった方が上手く行きやすい。 後、拘束されてたり、ドスジャグラスを咥えている時は言わずもがなだけど。 ランスガンスの相性が極めていいのは確かだけど最低限使いこなせる前提があっての話だからな >>81
マルチなら睡爆から滅気弾で疲れさせてからの罠ハメ2セットで捕獲までいけるぞ
全員罠持ってればだけど 初ランスで野良暦女いって亀してた
たまに派生探る度被弾してたわ 敵に合わせて武器選ぶとか 満遍なく武器使えてたら ゆうた渡りなんてワード出てこないよなぁ >>124
溜め砲当たる直前に閃光やられたり罠仕掛けてるのに閃光したりで苛つくな 拘束されたら拘束された本人が自分で顎来る前に閃光打つのが一番手っ取り早いんだよなぁ >>269
マルチで睡爆からと言うのがナンセンス
そんなんしないで自分の目の前に罠置いて
閃光付け、睡眠、麻痺、KO付けたスタンで睡眠しても無視で好きなだけ蜂の巣にしろでなんでも来ても終わるわ トレモで数回やってから歴女に持っていくならガンスだな
猿でも安定した火力だせる >>269んなわけねえ
歴女マルチが24000HPで一人当たり大体6000ダメという目安が出てたけど
俺のスキルのアンフィニグラだと徹甲L2L3x2で1800ダメくらいか
散弾L3が60発持ち込めて睡眠竜撃で600くらい
ボウガン構成はシールド近接近接
これでもキルタイムは遅いくらい
状態異常やメッキ弾なんかつかって有利に導く感じでいいだろ >>276
ガンナー以外マグラハトとかチャアク時の話 ばかなマルチで全員が意思疎通できる睡眠爆破こそ戦術だろ
大樽Gと大樽+鬼ニトロ持ち込んで2回爆破やる
捕獲が前提の歴女では巣まで帰らせることはないし いつから睡眠で野良が意思疎通できると錯覚していた? 睡眠とか即起こされるやんけ(昔起こした事があります) >>277そうなんだ?斧系は使ったことない
イケメン武器は弱いという感じがする 一番腹たつのはスタート位置だけどな
1固定にしろや糞カプコン xx仕様のオンだったら拡散ヘビー4部屋ばかりになって外人とトラブって国際問題だったかも
落とし穴調合分まで要求されるならそれこそ閃光漬けカズヤ拡散のアカムや超特殊ハメのが楽 >>276
ベテランハンター25000でたけど、24000って捕獲ライン?
個体差あったのかな。 >>286しらんよWiki管理人でもないのにわざわざソロでダメなんて確認しないしね ランス・ガンスで本当に上手い奴ならソロでやっちゃうだろ
下手なのがマルチに集まってきて討伐時間が25分とかそんなのが当たり前になりつつあるし 救難で入ったキリンがデカすぎたんだけどワンパンでやられるハンターのせいで・・・
なんでワンパンでやられるような装備で来るかねえ とりあえずマルチのガンランはソロで歴戦古流クリア出来ればいいと思うの
歴女がソロクリア出来るならそもそもマルチこないだろうし 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでガイジってマルチ=ソロ出来ないって発想になるわけ?
普通の人ならソロは飽きるからマルチするって発想なんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ 近接がいてもガンナーに拡散撃たれるのですがこういう戦い方になったんですかね >>294
そういうのはHR500ぐらいになってからな
HR300未満に期待してるあんたが悪い
HR500以上でそういう経験ないでしょ? ブロックにマッチング防止機能なんてないからわざとやってる奴もいる 手動はいいとしてもすぐ選択しろと
ロード終わってるのに待たされるのがアホらしいから俺も抜けるな 散々罠使っておいてドクロ出てるのに捕獲しようとしないで結局3乙意味わからん >>299
お前が罠置けばいいだろ最後まで人にやらすなよw >>296
空きあるのに入れない救援とかあったんだがブロック機能してないの? >>299
捕獲したこと無い寄生ゲストがそれだけ増えてるんだろな
テクニックも無ければ要領も悪い
ドクロマークが何かも知らない、罠を持ち込んでない、などが今の歴女の標準レベルだよ >>301
相手が貼った歴戦にも入れなくなるから、ブロックは諸刃の剣だけどな
ブロックしすぎて、あれ?入れない?なんでなんで?って自分でも忘れてるし 先に行った奴が狭い寝床でわざわざおこして暴れさせててなんとか罠かけたけどこの間に他のやつが3乙
意味わからん >>303
俺はブロックなんて使ったことのない糞ゆうただぞ 寝て体力が少し回復して捕獲できない事はソロでよくあるけど キックはあるけどブロックはないなあ
今は下手でも数ヶ月後、プロハンターになってる可能性が1パーセントくらいはあるかもしれないし(笑) MH3でも末期はHUNTERや実名でも上手い人が多かったな 落とし穴の前方でぼーっとしてたんじゃね?
よく油断して巣で見てるだけのやついるよ
罠ないなら邪魔だから来なくていいのに スラアク介護師やるますたわ
リザルト見たら40介護えてますたよ
操虫介護師も営業してるまするよ
装具はもちろん癒しと達人 にわかガンサー竜撃砲ブッパマンやべぇな
ちょこちょこ見かけるけどおかまいなしにドッカンドッカンやりやがる 某動画真似して隙あらば肉焼いてたら8焼目でバレて蹴られた
次はひたすらツッパリやってみるわ
一応あれも攻撃だし 敢えてHR低いとこ選んでる、でも日本人ぽいとこだけ
クリア出来てスタンプ連打するホストが可愛かった 救難でやっちゃう
日本人だけで組む方法が分かったから外人はいなくて助かるね 個人的にはレウス亜のほうが遥かに強い
というかウザイ 今、失敗したけど、救難めっちゃ楽しかった。
ホストがいまいちで2乙したけど、そこからみんな真剣になって罠かけまくり、誰かピンチになったら、みんなで閃光打ちまくり 粉塵飲みまくり、一体感半端なかった。
でも結局、最後、誰かが事故って失敗したけどホント楽しかったなあ。 滅龍石でたらぽいぽいして怯ませてるんだけど
これちゃんと貢献してるよな? ソロだと罠って正直戦闘中ほぼ使わないけど野良で使わないの迷惑かな?
捕獲時の拘束時間短くなるからなるべく使いたくないんだけど誰か使い始めたらそれに習うべきかね? はじけくるみ使ったことなかったわ
今度からやってみる >>308
そこが訳わからないんじゃないかな
たまにクシャルとかでも閃光で落下してダウン中に死ぬやつとかいるしw >>322
捕獲時は先に睡眠玉2個投げてから罠置けば100パー成功するよ
シビレでもいける
でも動いてる時は案外難しいけど慣れだね 捕獲のときは捕獲玉→罠の順でやれば拘束時間は関係ないよ。
罠を使う使わないは当人の自由でしょ。
コストがかかるから、使わないで済むなら使わなくても全然いいんじゃない。
おれは、めんどくさいのや苦手なやつ、オドガロン、ディア亜、ジョーには使う。 罠使う機会なんて捕獲と歴戦ジョーぐらいだから放出しまくってるわ >>320
これ誰もやってくれないw
ピンチな人助ける時にジョーを引き付けられるから便利なんだよね…
弱って巣に戻ろうとしてる時も怒らせてエリアに留められるし
さっきホスト大剣がいきなり抜けてゲスト3人でクリア
こんな事あるんですねw >>328
それはただの回線落ちかもね
理由なく落ちるのは意味分からないし ワシHR500越えランス使い、たまに救援だすと10分ギリギリでHR50台弓やら双剣が参加申請してくる
「瀕死なってるからあとよろしく〜」ってチャットして釣りしてたらそっからまさかの3乙失敗とか 知り合いと通話しながら救援呼んでやるの楽しい
中国人やんけ!とかいってたら日本語で助かりました!とかでてすげぇ謝ってた >>326
>>325
寝床近けりゃ寝かせてから玉当て罠でいいけど歩いてると難しくてな
逃がしたくないから閃光で足止めするんだが事故る危険もあるし >>330
むしろ8分ぐらいに救難撃って人入って来てから速攻捕獲するのが楽しいからそればっかやってる さっきランサー3人の部屋入ったけど動きがシンクロしてて気持ち良かったゾ >>332
はじけクルミぽいぽい当てて怒らせてブレス吐いてる隙にやれば余裕
他にもチャンスはもっとあるだろうけど確実 さっきだれか乗ってるのに閃光投げるバカがいやがると思ってたんだがよく見たら拘束されてただけだった まあ50じゃカスタム無いからな髪装甲だからな
つかまずは古竜やってからやれよだよ
苦労せず時短すんなよこのゆうたゆとりがだよ( ;´・ω・`) 野良マルチで珍しく3連勝
勝ちのポイントあるな
みんな1回は死んでもいい気持ちでやってるから、
3人死んだら終わり
ということは、二人は死んではいけないわけで、死なない役が必要
20分も持てば捕獲できるわけで
とりあえず自分が死なないように慎重にやると勝てた
すべて2乙で二人死んだけど
さすがに一人2乙するやつがいたらどーしょうもない 外人を避けて、ハンターランク100以下を避ければ、勝率は8割を超えますか? さっきドクロでたから納刀して他人の仕掛けた罠のそばにダッシュしようとしたらまさかの被弾、瞬殺された。
キャンプでクエ成功ってなったが3乙目だったら晒されたかもしれないと思うとゾッとするな 今だから言えるけど2日ほど前にマルチ救援撃って4乙したわ
足引きずって捕獲ラインまで行ったのを誰かが閃光撃って止めた後に暴れて尻尾に引っかかって死んだ
余りにもショックで猛練習してジョーの攻撃全部回避性能2でフレーム回避できるようになった なんか知らんが頭突きズドンはワンパンチラすっから
きをつけようがないね
回復ノン出るときまさかのズドンあるし怖い >>333
みんな棒立ちするよなw
え?みたいなw >>345
良く聞く個体差ってやつかな
体力200防御480で開始早々一撃死してたまげたわ
その後に二人続いて乙っておわり
ジョーに限らず高火力型に当たるととってもカオス 怒り時に自分が乗る→味方が速攻で落とし穴にハメる(乗り解除)→はめた本人がジョーの反撃で乙
くそ萎えた >>348
ガイジプレイするカスは黙ってブロックしとけ ブロック大好きなのは良いから黙っとけよ
これから過疎化するんだから期間限定の歴女で熱くなりすぎないようにな
これが終わったらまた通常クエに戻るんだから誰とも組めなくなるぞ そもそも歴女回しても得られるものなんもねぇ
猛者も英雄も数百個単位であるしモチベ続かねぇ 歴戦ジョーTA最速記録 ありあり
2’16’31 ヘビィ
3’29”23 弓
3’34”60 チャアク
3’36”90 ハンマー
3’47”91 大剣
4’47”43 太刀
5’24”91 ランス
6’02”51 ライト
6’09”23 双剣
6’16”10 笛
6’17”90 ガンス
7’29”61 スラアク
7’33”36 操虫棍
8’25”06 片手
このゲームマルチでやる意味ねーな >>350
また頭悪い奴と組んでストレス貯めるよりはマシだわ
過疎ったら他ゲー行けばいいだけだしな 弓は体力200カスタム強化済種使用でも即死あるからバゼル3か所で根性付けとけよ
属性会心は載せれなくなるけど死んで迷惑かけるよりマシだろ やっぱり上手い笛いると楽だし早いな
攻撃特大の恩恵かなり大きいわ >>169
珠ないなら胴バゼル腰バルキン他ガンキンでお守りを砲術3にすればガ性5ガ強砲術3の最低限のスキルは盛れるけど
、マグラハト使うなら集中3が欲しいから上の装備でやるならボロス銃槍で溜め無しの砲撃するのがいいだろうね >>352
ガンスとスラアクそんな弱いんか
意外だわw >>357
ガンスは攻撃力高い攻撃がモーションでかくて、動きにあまり隙のないジョーには向かないかもな
逆に言えば罠とかで拘束出来ればフルバループで火力出ると思うけど
マルチでガンス担いでいくけど、フルバループを非拘束時に当てて生き残る自信ないから、自分で罠仕掛けてフルバループ当てる隙を作ってるわ 4時間後には会社なのにこんな時間まで歴女してしまった
この時間帯の日本人みんな上手いな
事故で死んじゃうぐらいで動きが洗練されてる
楽しかったわマルチおもしれー寝るわ >>354
バレババレで根性と属性会心いけるじゃん
俺はそれで行ってるけど 野良でギルカくれた方有難うございます
最後間違って樽爆弾起爆しちゃってすみません
一応スタンプですぐ謝ったけど伝わってたでしょうか…汗 マルチの成功率マジで2.3割しかないわ
ジョーの攻撃なんかほとんど前転で回避できるんだから、ランス使うより回避練習して好きな武器使えばいいのに。
むしろランス担いでくるやつが信用できんわ 弓で行って麻痺睡眠してあげますわよ
まあ眠らしても起こされるんだけどね 昨夜は6/6で全部マルチ成功
明らかに慣れてきた感がある 双剣外人とか絶対死ぬだろと思ってたら一向に死なないどころか乙った奴に「you need practice」とか説教してて草 5chに乗せられてニワカランスで来る意識が高いゆうたは日本人しかいないからな
ろくに攻撃しないから時間かかるわ、食らっても回復せずに亀になるわ、守りに徹してても結局死ぬわでいないほうがマシ
慣れてる武器で立ち回りを考えればいいだけだろうに ゆうたは楽な武器で楽に勝ちたいんだよ
理解してやれ >>352
TAプレイとマルチプレイと同列に語るなよ
スプラ2でいうところのガチマッチとナワバリくらい違うよ
ある意味何でもありがマルチのいいところなんだから マルチの成功率0パーセント!
マルチの成功率0パーセント!
どんな気持ちでプレイしてんのかインタビューしたいわ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 魔境すぎるーとか言ってるやつはまずお前が全力出せよ
例えば罠調合分まで使ってるか?使ってねーだろ?
他人のせいにする前にまずオメーが全力でやれや
ま、めんどくさいから俺はソロだけど 魔境すぎると言ってるやつはだいたい1乙枠使ってる説 気を抜くと軽く乙れる歴戦ジョーさん有能
広域装備着て回りが全然被弾しない時のがっかり&安心感
やっぱ野良はいろいろまざって面白いわ
他のモンスターだとマジでただのリンチになるけどそこそこ体力あって2発で殺してくるような歴戦クエもっとだしてくれ 歴戦ジョーは護衛ミッション
いきなり2落ちした奴がいたが、みんなでそいつ守ってクリアしたよ(´∀`)
ダメージ食らったタイミングで閃光飛ばし、立て直す時間稼ぎとか
広域持ちいなくても、やればたいていなんとかなる 俺笛人
最初は野良成功率20%くらいだったけど
今じゃ9割成功するようになった
常に皆にアステラジャーキー音色お裾分けして
攻撃特大吹きながら頭や足殴って罠は全て使い切って平均15分捕獲
俺ももちろん攻撃するけど火力出し続けてくれる味方に感謝! マルチでも0乙クリアとか多くなってきたけど
防御ダウン治せよヒヤヒヤする
とか思います にわかガンスは竜撃砲を打つ時にわかるな
普段からガンス使ってる人は竜撃打つ時は射角を上に向ける
にわかは脚に砲身向けて水平ぶっぱ >>367
まー俺も闘技大会とかチャレンジはそうだから
そこは仕方ないかなと思うわ 人間だもの 昨日野良固定メンバーで三連続歴女失敗したわ
ジョーがぶんぶん首振る度に誰かふっ飛んでるしはじめて魔境の意味が分かった 閃光乱射マンって外人に多い印象ある
同じ言語のみ設定でプライベート建ててるときにホストやって日本人だけ集めても通路で閃光とか捕獲するとき以外ほとんどしないけど、
救援で外人の部屋入ると近接・遠距離問わずひたすら閃光投げてるか、お前ほんとにそこで戦いたいの?って通路や段差だらけのエリアで閃光撃って足止めして乙るやつかなり見かけるわ 上手い奴はソロでやってる君よくいるけど
金冠狙いでもないかぎりソロとか日替わりバウンティ終わらしたら飽きるわ
モンハンソロしかやるもんないとかか ランスで乙る奴はガンス使うとハットトリックの危険性まである >>383
報酬目当てで効率良く集めたいならソロでやるって話だろ
クエスト失敗に文句言ってる連中に向けられた言葉だぞ ジョーに閃光は結構投げる。
ネルギガンテみたいにそんな暴れないし、ひるんだ間に罠仕掛けたり攻撃できるし。
あんまデメリットない気がする。
いかんの? ガ性つけてないランスが防御ダウン食らってる状態で
ブレスをガードしてんのに削りで乙するのを見れた楽しい 歴女あるある
罠使い過ぎていざドクロ出て捕獲となった時耐性つきすぎて麻酔玉間に合わない
あると思います >>330
サブキャラで勇者様釣ってそれやるのクッソ楽しいぞ 歴戦ジョーになってもバーサーカーどもは変わらないから先に麻酔玉投げるわな そんなに成功率低いか?
野良でも大抵ランサーが多いからまず失敗しないけどな だからブロックしてもマッチング防止なんてされないってのwww
クエ入れない場合があるのはホストとの回線問題よ
3乙とキャンプ放置の二人ブロックしたが数回当たったから間違いない >>374
歴戦バゼルギウス
歴戦ディアブロス亜種
なんかはマルチだと2発で逝く人が多いからわりとスリリングさ ぶっちゃけ閃光マンはガンナーだろ
狙われない状況なら離れてりゃ絶対食らわないし
カウンター大ダウン中に閃光投げたあいつは何がしたかったのかさっぱりわからんが ブロックはホストのリストしか機能しないって聞いたけど マルチってあんなに罠置きまくるのな
ソロの時とか捕獲以外で置かないから新鮮だった
そして落とし穴の時ブレス吐くとか知らないで食らった 三回やって三回とも俺が三乙して失敗したわ
魔境すぎる >>383
特別なセンスがある人以外だと
モンハン上手い人ってのは普通の人が飽きることをずっとやり続ける人達のことだぞ
じゃないとシリーズ何千時間とか行かない イビルって狭いところの方が戦いやすいって思うのは俺だけか? たまに執拗にジョーに狙われるんだけど何でなん?
攻撃喰らって倒れ、倒れ中の無敵時間に狙われ、起き上がり直後も狙われた後は俺←ジョー←ハンター×3でしばらく追いかけっこしてた 狭いとこだと回避したつもりが変な木とかキノコに引っかかってフルタックル食らって落ちてしまう HPが低くなってるとやたら狙われる気がする(´・ω・`) >>406
古代樹のせいでジョーの難易度1.5倍くらいになってる気がするわ
これ龍結晶とかだともっとボコれる >>407
回避性能積んでダメージもらったら直ぐに回復してるせいか
全然狙われないのはそういうことかw >>407
これはあるだろうな。体力低い奴絶対殺すマン 被ダメ大きかったしかなり離れて秘薬でも食っておくかと思ったら
遠くから思いっきりジャンピングニー喰らって乙ったわ
あれ多分マルチ一緒にやってた人も届くのかよwってびっくりしたと思う
面白いわ なんか、ジョーとネルとハザクだけは、ネコのいる場所とかによるんだろうけど、異常に強く感じる個体ある。 エリア端で研いでるとこに頭突きしに行ってワンパン即死が見れて良かった ランスソロで歴女15分針だけど野良マルチ行ったら10分針で肩身が狭かったわ
メンバーはガンスヘビィスラアク自分の4人で自分以外は派手な攻撃で凄かった 演奏してる時も異様に狙われるけどそういうヘイト設定だっけ?
3連顎振りが目の前まで迫ってるけど重ね掛け中で回避受け付けないとかあるからスリルあるわ >>399
通常時使うと攻撃されないし長く拘束出来る
ロイバガンス一人で2乙してグッジョブはないぜ?
水平竜激砲で2回は吹っ飛ばされるは、薙ぎ払いで怯まされて死に掛けるは…
無駄に閃光使うから凄い所から攻撃されるし足場悪い所で陣取るのもあかん
もっと周りを見てくれ 野良のランスがマジで他パーティー無視の突進や飛び込み突きをするので歴女においてランスは地雷。
ひるみ1じゃ上の二つって防げないよね? >>418
ソロ15分ならマルチ10分は適正タイムだと思うぞ
俺もソロランス15分前後だけどマルチで寄生がいると20分越えとかザラだぞw 準備中に構成見られて悪かったら抜けられるんだなw
それを勝利に導くとかマジ俺プロだわゆうたや寄生にゆうた出荷は無理だよなw ランスの突進はソロでやれと言いたくなるな。突進してはジョーの撃墜される馬鹿ランスが多い事多い事。
上手い人はダウン時以外突進使わないしパワーガードからのカウンター使いこなしてる。 >>421
歴女マルチは火力削って怯み3つけてるな
ほぼストレスフリーでやれる
たまに竜撃ブッパの馬鹿がいるが >>420
通常時じゃなくて疲労時、ね?
非怒り時にヨダレ垂らしながらハァハァしてる時に落とし穴落とすと
拘束時間が長くなるし暴れないからダメージが通る頭も攻撃できるメリットがあるね ジョーの足元が安全とかウソつくなよ
とびかかりや尻尾の当てり判定凄くて巻き込まれるし
何よりカメラ視点悪くて予備動作見えないんだよ
どーすりゃいいんだよ ガード武器使ってれば攻撃判定どこにくるか理解できるからやってみろ カステラ祭りが終わって歴女がいなくなると寂しくなるな
ランスの出番は当分ないだろう 弓PT入りたいけどゼノとかゲイルの謎生物しかいないでござる >>398
上の人も言ってるがリーダーがブロックリストに入れてても普通に入ってくる
あれにメールやメッセージが届かなくする以上の機能はない
ガチ妨害目的の奴とか弾きたかったら名前メモって手動で弾くしかないと思う 怒り時に落とし穴でもカウンターやパワガを駆使して頭に張り付くスタイル どう見ても当たらない高さなのに謎判定で尻尾食らう
マジクソ >>434
逆にジョーブレスってどう見ても当たってるのにちょっと段差あるだけで当たらないよな
視覚情報に騙されるから厄介だわ ガンスでジョーの正面でブレスガードしようとしてるやつに後ろから
ダッシュ突きしたらそのまま死んでクソワロタ ブレスの予備動作したらジョーに向かって猛ダッシュ! >>429
調査で実装してくれないかね歴戦ジョー。このまま消すのはもったいない。
あとランスじゃないとキツいのが歴戦ディアブロス亜種くらいになってしまう >>429
ディアブロスのイベントがあるからまだ役目はあるっちゃある 歴女マルチ2回やったら両方ともガ強無しのランスが捕食されてたわ 捕食ってあれ食らったところで死にようあんのか味方の閃光すらなくても余裕で自分の閃光間に合うじゃん 補食じゃなくて予備動作長い上からの頭突きっぽいやつだよ、ガード不能で即死するのは
アンジャナフと同じ踊り食いみたいのはダメージ大したことないから助ける必要ない ガ強あるけど結局ガンキンで発動させてる
ガ性も3つくしこれ最強装備だろ 調査で歴ルギウスと歴ジョンと歴あとは自由枠のガチバトル
みたいバカサども放り込んでラウンドワンファイトさせて
端から見てたい >>442
閃光打ち切ってたりして装備してなかったら終わる 歴戦バゼル相手に不動着てうんこ複数食らって瞬殺される救援者が居たが何を考えてるんだ? カウンター理解してるやつが集まると早いね 10分で終わる 砲術、ガ強はあるがガ性が一つもない
ほんと偏ってるよな
砲術、匠は7個くらい持ってるのに攻撃、ガ性は一つも自力で手に入れられてない イベント終わったらまたハザクを絶滅させる作業が始まるのか…
調査クエストックしておかなきゃな ランク200以上から解禁にしたらビルド無職難民は防げたであろうな50じゃカスタムすらないしな ジョーのカウンターでこの距離感なら確実にダウン取れる!ってとこに
閃光ピカーだったり終着点に罠とかされてホンマに楽しい奴らだぜ 最近刀で行くのが超楽しいわ
たまに死ぬけど、許してヒヤシンス ランスは3日、長くて1週間で操作慣れるベリーイージー武器だけど
ガンスは難しいぞ
ランスは脳死でカウンターする武器に対してもっさりアクションのガンスは立ち位置で勝負する正統派ランスの立ち回りを要求されるからな
ランス使ってるやつも使えんやつだらけの上級武器や
ランスみたいな初心者武器とはわけが違うで 広域がいるとわかったらダメージ食らっても距離離れてんのに逃げたり自分で回復せずにすぐジョーに突っ込んでくるバカ
俺はお前専属の全自動回復係じゃねえんだよ最低限自衛しろやうんカス、ダメくらう度にガブ飲みしろってかいい身分だなオイ 拠点にいる勉強おじさんは勉強するならツタの葉作れるようになれや >>463
???「ツタは食べられないのでいりません」 >>454
それランス使いだからだろ
他の武器使え まああわてんぼさん多いのは確かよね
焦っちゃだめよ歴女落とすなら色んな角度からアプローチしなきゃ さすがに140ラーよりは強いと思うぞ
あのゴリラはギルクエ極限モンスターの中でも最弱だろう 3G以降やってなかったけどギルクエってそんな簡単なの?
歴戦イビルは昔のモンハンの普通の強敵って感じだったけど、それよりも弱いのか 難易度自体は140ラーの方が流石に上だろ
ただ慣れさえすればラージャンの方が簡単に感じるのはわかる主に地形 地形抜きでもラーは簡単な方だと思うけどな
個人的に剣士ソロ無し無し比較で歴女は140ジョーより少し弱いくらいで140シャガルオウガティガの方がずっと強いかな。というかシャガルの地雷と極限の仕様がね… ギルクエシャガルは強いとか難しいとかそんな次元じゃなかった
ただただ理不尽 140ギルクエはえんえんとテオやってた
最後はソロでも余裕になったな。あれは慣れですね テオは安心と信頼の良モンス
ただし予兆なしスパノヴァは絶対に許さない ノーモーション突進は許さないよ
なくなったせいでクソザコになったけど ギルクエといえば4Gで弱体化したとはいえ無し無しだとブラキガルルガもなかなかエグかったよな イベント終わったらやる気なくなりそう…
歴戦ジョーはもう定番にしてくれ やっかいなのは当たり判定が見た目と違ったり回り込んだりでガードめくられるのだわ
これはめくられると思って当たり判定予想してガードすると当たったり余裕だろと思ってたらめくられたり面倒
地雷ランスガンスなのは攻撃来る方向いてガードしてれば絶対安心という過信だろな めくりなんてねえよ馬鹿
ガ強ないか尻尾当たっただけだ さっき捕獲しようと罠かけて麻酔玉なげてたらガンス野郎が水平竜撃砲はじめてめっちゃ焦ったw 俺だわ
だって体力減らさないと捕獲できないじゃん?
しなねえよ体感だが
嘘、今日初めてマグラで歴女行った
まじつええ砲撃特価 ホストやってるとガンスランスの人が
結構な割合で入ってきてくれて安定してる場合が多い。とてもありがたいんだけど
何ていうか..安定しすぎるとそれはそれでつまらなくなってきた
粉塵飛び交う中残り1乙終了くらいの地獄絵図がゲームとしては面白い >>489
任務キリン近接ホストいってこい
話はそれからだ >>490
すいませんでした
任務キリンは勘弁してください ジョーって歴代のmhだと寝たら横に罠置くのが流行ってたけどWだと誰もやんないが別に罠置いてもいいんだよな? バゼル殴りガンスでいくと絶対死なない
殴りループしてればいいだけだし ガンスランスはとりあえず100回ぐらい
ソロで歴戦古龍と戦ってきなさい
話はそれからだ 罠ってか粉塵系1つも持ってこないで乙る人ってなんなの >>495
粉塵も閃光も罠も、普段から持ち込まない主義の奴が結構いるんだろうなあ
最難関クエを舐めてるわな
まあ寄生ちゃんと呼ぶけどもw 今日の歴女は3戦とも5分おきに1乙増えていく緊張感漂う戦いで楽しかったですまる
後がない状況になってからの死ぬなよ!絶対死ぬなよ!的な助け合いを経てクリアできると格別 リュウ装備で歴女救援に行きたいんだが武器何がいいかな? 外国人がヘビィで入ってきて拡散撃ちまくるからキックしたら
PS4のメッセージで罵詈雑言が届いたw
Thank you :-)って返してブロックしておいた 今救援に行ったら、同じところにずっとはまってて、簡単に倒せた‥ >>485
めくりは確かに無いな
位置悪いと横タックルが予備動作で
後ろから来るけど
あとは移動してすぐの尻尾とか どうして雑魚ほど人の救難入って乙るんだ
自分で受けて自分で救難上げろよ >>502
大半の人にとってMHってすぐに死ぬ無双ゲーって認識なんだよな、昔からだけど・・・
だからバーサーカーが多い せめて救難は日本人だけで組んだ方が成功率上がるぞ
外国人はドクロマークが出ようが巣で寝てようが殴ることしかできないからな 4人目にハングル来て腕が鳴るぜ…と思ったら
張り付いてるのに乙らないし罠おくしで感動したのが1回だけある
相変わらず何言ってるのかはニュアンスすら分からんけど 野良マルチ3戦3勝
乙自体も1人だけだったわ
みんな慣れてきたか 俺なんて落とし穴調合分も持って行って、ピカチュウも調合分あるのに
>>508
外人でもたまにうまい人いるよな
昔知り合ったイギリス人もP2Gやりこんでたし、ごくたまにそういう人もいる
海外ではあんまり人気なかったのにね このくらいの強さかちょっと上くらいのモンスターをあと5体実装していたらなぁ MHWは誰でもクリアできるバランスにしすぎたね
救難っていう救済措置があるんだからそれでいいじゃないっすか 重鎧玉来たしこれからまた強いのが来るんだと思うぞ
その頃はジョーも今の歴戦古龍並みのバランスなるんじゃねーの ひるみ耐性つけて足元いんのにわざわざなぎ払い連発してこかしてくるガンランスきて血管ブチ切れそうになったわ
お前もうベースキャンプいてくれよ頼むから 太刀や大剣でもライフ半分切っても回復しようとしないのな
2人とも一向に薬飲む素振りもないから閃光も粉塵もせずに様子見してたら同時に乙った
なんなんあれ、動画の見すぎで余裕のつもりなのか 寝る前に歴女やってよかったわ
みんな効率良すぎて焦った
楽しかったー >>517
ジョーに大剣と太刀で来る近接なんかプロハンでも信用出来ん
近接なんか逃げ回ってるだけで火力出てないだろ、まだ専用ガンナーのほうが期待できる
上手い近接はそもそもソロで回すだろうが ガンス+ランス<ガード近接と回避近接をひとまとめにするのやめてくれませんかね?
回避近接はこれから雑魚近接てカテゴリーにしてくださいな >>517
広域とか粉塵とか回復補助とかあるってわかった鉄砲玉と化すやつが出てくる現象なんなんだろなアレ
一回会うたびに広域でプレイする気がどんどん萎えてく 太刀は見切り主体、大剣はタックル主体でジョーなんかカモだが >>523
マルチでも出来るの?って話なんだろう
まぁガンナーとやって走り回るより近接は近接でやった方が楽 マルチでも可能だね
あんな攻撃モーションわかりやすいモンスターになんの不安要素があんの 外人上手くなったなぁと思ってたら
捕獲しようとしてジョーブレスでまとめて死におった... お前らほんとに歴ジョのマルチやってんの?って聞きたいわ。
ランス3人の部屋に防御200台の太刀入ってきて即3乙やで。 ランスガンス三人の部屋にサポゲミで入ったんだが麻痺スタン二回水爆一回やって順調やん!って思ってたら誰かが1乙してクエ失敗…
いやお前らその構成で2乙してたんかーいwww >>484
めくりwwwwwww
ガードは全方位じゃないってお前が知らない無知無能なだけだろ
全方位はパワーガードだぞ
ひとつ勉強になったねゆうたくん >>529
いいからドスジャグラスぶつけられてこいよ イメージ回復しつつあったのにまた地の底に落ちたねランスくん >>531
3乙も時間の問題だったから
離脱かキャンプ待機かで苦渋の決断を下したんだよ >>529
これ系のゲームでしかマウント取れないニートみたいなのが湧きだすとスレは大体おわる
まぁゲーム自体終わりに近いんだけどな 200越えのランスガンスも当てにならねぇよ
60ちょい越えのランスがカウンター、パワガで
張り付いてて300以上のランスが尻尾毎に
吹っ飛ばされてガ突きとかやってんだよ 防御430程度、体力190程度、防御低下なしの状態で即死したw
壁際でわちゃわちゃしてたから何を食らったのかさっぱりわからん 防御ダウン消さない奴多すぎだろw
ジョーさん移動して余裕あっても消さないのなwwww なんだなんだと思って読んだら>>529が全裸だらマウント取ってるだけだった 途中から武器変えてやってる人もいるからHR200でも300でも武器初心者は
結構いるからあてにならない ドキッ!外人だらけの歴女部屋!5分間生き残れるか大会ー! 歴ジョにも飽きてきたし49キリンお助け参加して遊んでるけどあれはジョーの比じゃないな
ホストと一緒にやってると、ワラワラと未クリア49が押し寄せてきて3乙しよる ニートタイムは国籍問わず安定してきたな
まともなボウガンが一人混じるとカウンター確実に決まるし、二回は麻痺か睡眠が入る
そうでないボウガンがいると遠くうろちょろして通常1打って失敗確定
殴るのに夢中で装具すら使わないのに、閃光弾に対する謎の信頼感から近接4でもポンポン光る
何かやっている感が強いのかな。わかんねえや
ランスはボロスとガロンダーラ持ちが特にヤバい
ダメージ計算できましぇーん、寄生しまーしゅ、って言ってるようなもんだからな
キリン激ムズとか言ってるやつは耐雷3つ付けてみろ
まじでなんだこのポニーちゃは?というレベルで虐待可哀そうになるから 貫通ライト寄生マンの俺が救援撃ったら入ってきた3人のランサーたちが仲良死して失敗してワロタ
お前らのために必死に罠置いたりツタ罠で拘束して隙作ったり地雷でカウンター大ダウンしてやったのにのんきに砥石なんか使ってるからだバカ 乙ったらLagって言う外人は何?
いやぁ当たってないんだけどラグっててw何か死んだんだよねw
って事ですか? >>550
お前馬鹿か?
マルチで他が乙りまくるからむずいんだよ 閃光信仰はなんなんだろうな
誰かがピンチのときかじゃグラスモグモグかエリチェン以外で使う意味がわからない ブレスのとき閃光するやつなんなの
せっかくの攻撃チャンスなのに 自分がピンチなんだろ
意味もなくわざわざ納刀して撃たんだろうし お前らも暇なら49こいよ
外人さんの救援入ってたら
お助け好き日本人の名前覚えれるぞ
あ..またお前か..みたいな気になるし
歴ジョなんて比じゃい阿鼻叫喚が味わえて楽しい >>558
地雷外人の名前見て「あ、またお前か」みたいな気になるようになったわ >>533
これ広めたら救援からゆうたが消えそうだな
でもユーザー有利だからすぐ修正されそう >>560
これジョーの初期位置がポイントだから運次第で
何回もロードやり直しせなアカンのがな・・・
うまい人なら普通に倒した方が早い >>520
ソロの方が楽なんてのは当たり前
というか絶対クリアしたいならソロで良い
自分か猫にしかヘイト向かないから事故らんしな
ただ、ソロで淡々と狩り続けるだけだとすぐ飽きるからこのマルチって言う奴も多いだろ ガロン駄目まらは肉質分厚い
怪獣君には不向きだと伝えないババチューバが悪い
腐ランス君はババあ見て来るからな >>561
初期位置がMapの8なら最初は普通に闘ってれば
すぐジョーは1にエリア移動するから、ファストトラベルで1のキャンプ飛んで
挑発&火力モリモリに装備変更してハメちゃえばいい >>559
地雷外人はまだ許せる
いっちょ!やったりますかwwwみたいな雰囲気でお助けに来る高ランク日本人が2乙するとか結構あって本当許せん
助けにくるなら耐性積んでこいよと くだらんハメ推奨で終わってしまいそうだな次のイベクエに期待しよう >>548
ボロススティンガーってダメだったのか
麻痺4回か5回は入るけど麻痺自体いらないって感じ? ボロスは全然ありだと思う
ガンナーいても状態異常1回とか酷いと撃ってない奴いるし
3回麻痺れば十分火力に貢献してる >>568
4回も入るか?化合込み?3回麻痺ったら
もう足引きずってんだけど。もちろんそれなりに
張り付いてるつもりだが 誰も入ってないのに6分辺りでボードから消えたのは3乙したんだろうな…w
ボロスは化合なしでも12分辺りでも3回はいるぞ
20分辺りになると4回はいる >>533のやってみたけどジョー元の位置に戻るから無理だぞ いつのまにサイレント修正されたんだ >>574
されてないわ
よろけとかカウンターの出方悪いと外れるから地味に削りにくいんだが 後ろの立ち位置悪いんやろか 兜割り、一矢、乱舞を無作為に放つやつ減ってきたと思うがたまに遭遇したときのヒヤヒヤ感が半端ない
あとツタ罠とかギミックは積極的に使おうな ツタ罠って勝手にジョーさんが嵌っていくから意識した事ない >>573
じゃあだいたい同じだね。クリア出来る時は
20分かかる事って滅多に無かったので。どもでした 一切接触してないモンスがツタ罠に嵌まった時は笑ったわ ジョーの場合はわからんがレウスは一人で絡まってるな
アプトノスにはめられたのか のんびり狩猟しながら観察してるとジョーってほんと「どうぞ環境利用してください」ってルート通るんだな
古代樹1番は戦いやすいだけど、小樽持ってって4番移動した時に閃光→小樽設置でツタ罠セット、ジョーと触手プレイして適当にじゃれ合った後、
ジョーが5番に移動したらBC11番に移動、5番に行ってジョーにこやし→シビレ蹴っ飛ばして麻痺させて殴って麻痺切れたらこやし、
6番はドクカズラとの戦いだけどクルミ拾って乗りダウン狙ってもいいし、7番はこやしで飛ばす。
8番のツタ罠2つ使って殴ったあたりでだいたい瀕死になるのはよくできてると感心したわ 落石も狙えるね
あれはダメ入るしダウンもあるから確実に決めたい
下に罠はって殴って抜け出すタイミングで落石ってやってる でも落石の入る12番ってジョー滅多に入らなくない?
結構な回数ジョーと戯れてるけどまだ数えるほどしか12番入るの見たことないわ
入っても足引きずっての通過点として、ってことが多い気がする >>583
あそこで居座ることは少ないな
レウス狩ってる時に土石流の所に来たりはするけど、狩猟対象がジョーだとあそこいかないし マルチ歴ジョの北東スタートだと落石ポイント割と通過してる気がする マルチでドクカズラのとこ行くとカオスになるから好きじゃない ドクカズラゾーンは坂があるから好きだけど確かに死亡率は高い
歴女ダウン中に死亡アナウンスが流れて驚いたことがあるけど毒だったんだろうな >>568
悪くはないけど良くもない
まともなガンナーが混ざれば麻痺2回+αを取ってくれるから、火力落としてまでボロスを担ぐ意味が薄い
ファストトラベルで途中持ち替えするならアリだけど、そこまで動けて、アイテム使える人なら火力に貢献した方がマシ
今見かけるボロス槍は鬼人薬すらのまない、装具使いこなせない、カウンターもできない、攻撃に転じられないから麻痺も満足に取れない
ゲイルホーン装備と同等の地雷率に成り果てている そういうボロス槍は無属性強化とか付いてそうだなw
つーかボロス槍はあまり話題に出ないマイナーぎみな戦法なのにどこで知ったんだ
またどっかのyoutuberが広めたんかな 無属性強化が乗ってビンで麻痺が取れる武器があるらしい ランスは何持ってるやつなら安心していいんだ?
ガロンダーラはクソばっかってのはわかったが どのランスも地雷が隠れてるから安心しろ
>>589
火力で貢献できる自信がないからサポートに回って感謝されようと目論んだんだろう
でも役に立つサポートが出来るのは火力としても優秀なプレイヤーだけなんだよね
逃げで麻痺武器に走るプレイヤーは役立たずでしかない
攻めるならへべえとかカガチ弓を持つべきだし、野良でボロスを持つのは効率不問のこだわり持ち、ログホラの童貞眼鏡みたいなコミュ障支援職、そして下手なりに貢献しようと斜め下の構成くんだ人しかいない
戦う気があるのは伝わってくるから俺も頑張るけど、ボロス槍は総じて下手くそだよ >>590
その武器もった二人いるジョーに参加したわ
三乙失敗で終わった そう考えると独りで勝手にキャンプ待機中でも華麗に自動で部位破壊していくバゼルさんyouno >>579
歴女をツタに絡ませ様としたらジャグラス君がやってきた絡まったのにはワロタwww ジョーがブレス吐くたびに乙るのなんなの
救難合流して3分で3人死ぬとかギャグかよ ツタ罠毎回持っていくのきついな
そもそもみんな罠すら使ってくれないならシビレ罠に変えるよ ハンマーだから疲労したら落とし穴は出来るだけ使うようにしてるけど
頭にランスとガンスが陣取ってるのはいつもの光景だw 罠多用するような馬鹿は即キックしてるわ
無抵抗で動かない奴をタコ殴りにして何が楽しいのか
無双でもやってて下さい どうしてもクリアしたい奴と成否関係なしに狩りを楽しみたいやつが入り乱れるからどうしようもないわ 入る事ないし知らん
そういう考えなら使わないやつはキックするわ 罠を使っただけでキックされるとか仲間割れし過ぎてて草
歴女に勝つ前にメンバー厳選で頑張れよw 罠使ったらキックとか言い出す奴は初めて見たわ
クエスト開始時に言ってくれや
抜けるから 最近ほんと虫棍増えた気がする。
流行る理由なんかあったか? 閃光ホイホイ→蹴る
罠ホイホイ→蹴る
ここの住人は野良にどんなシビアな戦いを望んでんだww
下手したら時間の無駄とか言って粉塵ホイホイも蹴られるんじゃないか ある物は全て使えと言われてるゲームだしなあ
縛りプレイやりたいならソロでやってくれ >>610
こういう自己中しちゃうのはほとんどランスかガンスだろうね
自分は死なないから良いけどそうじゃない人もいることを考えてない盾持ちだから 盾持ちにはデフォで挑発つけるべきだな
自己中な盾にしかなってない 雷強化5盛っても上限に達しないタケミカヅチが輝く場所はここしかないと思って属性会心も盛って行ってみたけど
匠達人タワーよりやや遅かったものの10分切れたから満足 正直、今いちばん面白いと思う。
歴戦ジョー野良部屋。 二回連続で一桁時間3乙で吹いた
閃光なしだと見事なまでの崩壊っぷり
投げなくてもいい部屋もあるけど少ないからなそんなとこ
自分が食らってないからそれでいい精神はやっぱりロクでもない結果になるだけだわ 広域5、キノコ3、早食いの弓で行ってキノコガブ食いしても、一撃で死ぬやつがいるようじゃ救いようがない 1撃で死ぬって防御力ダウンついてる状態なのか?防御力300代とかかな
ちなみにお前らは歴ジョの時どんなくらいでいく?俺は防御450にカスタム回復&ジャーキー笛吹いてるから一発食らっても応急薬で済む マジでみんな上手くなったな
罠使って回復して調合分も使い切るのがデフォだったけどもう粉塵2回くらいでよくなった
罠系使ってくれる人もかなり増えたように感じる
いいね >>625
7分とか出るぞ
オールアタッカーならダウンしまくるし罠でもいいし弱点も届きやすいから怯ませやすいし
ランスガンス混じってないPTの方が断然クリア時間早い 罠使い始めたのはいいけど怒り時に落とし穴かけてひたすら背中ペシペシしてるハンマーとかいて悲しくなる >>618みたいな此処までする過保護マンさんがいるとやる気が失せるのは自分だけ? 所詮ゲームやしな、何回もやってれば勝手に上手くなる >>628
ちゃんと攻撃に参加してればありがたいと俺は思う。
たまにキノコばっか食ってるのもいるけどな。 そもそもソロクリア出来ないのにマルチ突撃して無理矢理クリアする必要ないんだぞ
武器カスタムより他にやるべきことがあるんやで 粉塵の押し売りは正直冷めるわ
2乙してからにしてほしいわ 普通に2連続失敗した
大剣とヘビィが下手くそすぎる 粉塵の押し売りww
釣りじゃないなら草も生えん
粉塵ホイホイ嫌いと閃光ホイホイ嫌いと
罠ホイホイ嫌いの三銃士でPT組んだら全て解決するからお前らフレンドになれよ 罠はよだれか罠ハメの時だけ
閃光はピンチもしくはジャグラスの時だけ
カウンタータックルには攻撃を当てる
積極的に乗る
体力半分切ってる人いたら粉塵まく
死なない
遠距離、ガード無し近接で来ない
これだけ守ってくれたらいいよな フンジンガー センコウガー ワナガー
バカなの分かったからお前ら隔離部屋で遊んでろ ゆうたがいたりイキリ準廃がいたりで野良部屋はほんま魔境やね 罠ってうしろから攻撃すればジョーの攻撃当たらないし、よだれはよだれでふるぼっこタイムだし、そこでわざわざ罠はる理由は何なん? ここにいる人の否定しかできないやつらが消えたらマルチはもっと面白くなるかな イキリ廃人が野良に来てる時点でやばいわ
アイテム使わなかったら全滅する組がほとんどだからクリア出来なくても発狂しないといいねーっ 閃光で怯みカウンター潰すのだけはやめてほしいけど
外人とかガチゆうたは怯みカウンターで大ダウン取れる事すら知らんのかもな つべこべ言わずにやれるだけの事はやれよ
何もやらずに後悔するような人生はつまらんだろ? 赤い落とし物二つ、あれ捕獲ライン入ったサインでは無かったんだな
そこから少し殴ると捕獲ライン、僅かなズレだから体力多いコイツじゃないとほぼ気付かないわ
というか、落とし物直後からコイツの場合そこそこ殴らないとダメだな ブレスの範囲がかなりあるんだが正直距離感つかめないな
間に合わない時はめんどいから緊急回避してるな ジョーのブレスは回避性能と回避距離あるならジョーの方にコロリンすれば避けられるよ >>645
落とし物で判断するとか聞いたことなかったわ心電図かドクロだわ
落とし物気づかないし
てか回してればドクロでるしたぶん 名前の時点で嫌な予感がした弓ゆうたがあっという間に3乙しやがった
達人置く前にやることあるだろお前 歴ジョ部屋立てたら3人日本人になった
こりゃヌルゲーだなと思ってたら
近接3人に対して初っ端から石が降り注ぎまくるわジョー動いてんのに一矢が飛んでくる
まさかと思ったら開始5分でHR90の弓が3乙
死んだ時のコメントが「ふえぇーん」みたいだったのが余計にいらつくわ。
装備見たら防御力380不動達人の火力モリモリ
あれはアホな外人よりもタチが悪い >>650
それもしかして俺のとこにさっき来てた奴なのでは.. 防具のカスタム強化を知らないゆうたは意外と多い
なお武器のカスタム強化は必ず知っている模様 ドン、ドン、ドン、リロード、ドン、ドン、ドン、のループでドン1発につき106ダメージ与えるから
さっき数えてみたら歴ジョーマルチで70ドンくらいしてたから7420ダメージ与えてるんだが
他の武器の人ってドン、ドン、ドン、リロードの間にどれくらいドン与えてんの? >>654
ブロックするついでに装備見に行ってみたけど
体術ですら3しか積んでなくて体力増強もつけてない
弱点特効と弓タメと乗り上手は発動してたけど
なんなんだ。新手の嫌がらせか
ちなみに今まさに救難に行っていらっしゃる ブロックなんてするくらいならハメのやり方教えてあげよ 残機別にするとか、乙・低dpsで参加できなくなるペナルティとか、fpsみたいにpsでマッチング分けるとか
少しでもゆうた対策してれば面白い野良になったはずなのに勿体ない
ゆうたはマルチ過疎った理由が自分達にあることを自覚して練習してくれ
クソ過ぎてソロでしかやってられんよ 残機別はありだよね
無駄なギスギス要素は減らしていかないと >>658
教えるって言っても定型文で無駄に女アッピルしてるのがチラチラ見えてたし御免被る
ゆうたならまだ素直に聞きそうな点もあるが..
ゆうこは下手したら内藤呼ばれかねん >>660
驚天動地
ジョーガンスで0乙14分
まだまだ修行が足りないな… 楽に周回したいなら、それこそ拡散ヘビィ使えばいいだけだし
野良マルチは混沌を楽しむもんだろ
散弾乱発してる弓をハンマーでかち上げたり
脳死カズヤマンがカズヤ構えたと同時に小タル置いたり
そうやって楽しむもんだ おおよそクエストクリアは50%ぐらいかな
遠距離ホストだと、ほぼ失敗だわ
けど楽しい >>665
カプンコ「こんなはずではなかった(鼻くそほじりながら)」 カプンコ「固定パーティーを組む努力をしないプレイヤーが悪い(正論)」 一期一会に下手な奴とやってる方がおもしろくね?うまい奴とやっても敵カカシだろ >>656
固定ダメージだから皆同じダメージだよ、飯を花火師×4で猫砲撃着ければ114ダメくらいになる
マグラハトのタイムはどれだけ砲撃の手数稼げるかだから、8分切ってる動画とかだと耳栓や不動使って手数増やしてるね とんでもない地雷ヘビィ、多分外人がいたわ。ヘビィ、弓、俺太刀、チャアクで歴女言ったんだが、罠や転ぶ度、拡散弾撃ちまくるから、近接近づけなくて、ドクロまで行って三乙(俺は無乙)して失敗したわ。 一乙したら抜けてくのやめてほしい
別に調査クエじゃないんだから3乙しても回数無駄になるわけじゃないし
カズヤくんのほうがよっぽどマシ 1乙づつしたのに キックとかやめてほしいわ
ランスのくせに >>674
わざわざ遠くに行って回復
わざわざ段差をかけ上がってジャンプ切り
乗りもキッチリ失敗
見てて微笑まC 体力、攻撃、防御の薬も飲まないで駆けつけて来られると
そいつをモンスター代わりにボコボコにして戻してやりたくなるわ 何処の国の死にかけのモンスター狩る装備よそれは!?みたいな
耳栓も耐絶も体力もない僕の考えた最強youtube装備して飛び込んで来て
「喰らえええオラの必さ…」(一撃でピヨピヨ)追撃(死亡) 上にあるハメ動画かなり運だね、あそこまで移動させた後さらにイビルジョーがエリア移動をはじめて特定のエリア5番とかに行かないとハマらない、サイズにヨッテハそもそもハマらないっぽいし、
えー必死にやりましたとも 頼むからお願い。体力、耐絶、耳栓の3つは付けてから
体力、防御、攻撃の薬もちゃんと飲んで入ってきて。
そもそもあんた居なくても3人で大丈夫だし邪魔しないでキャンプでずっと砥石研いでていいからお願いw
そんなあんたみたいに火力盛らなくても、こっちは手数が多いから総火力が上なんだよね 乙る奴はピヨる前に死んでくからタイ絶いらなくね
咆哮もあまり致命傷にならないから、耐震に付け替えてきて欲しい
あと体力僧衣と秘薬と奇人薬と硬化粉塵をちゃんと使うだけで死なないから、そこはきっちりして欲しい 外人は秘薬飲まねえよなホント
あと体力3つけてるやつ見たことねえわ クリアできなくても、過程を楽しみたいからマルチ行くけど、なかなか楽しめる野良メンバーに巡り会わない。 ジョーに体力・加護・早食は火力スキル
HR50でも持ってるだろ マルチやってて思う
起き上がりとかにジョーさんに執拗に狙われて
死んだかな?やっぱ死んだってシチュエーションあんまないな
どっちかと言うと見え見えのタックルモーション
から何故かふっとんで死んでる奴のが多い >>685
他にもブレスとかでまとめて持ってかれたり
えっそこでゴッソリ死ぬ?ってなる ごめん!いま三乙してきたわ!
太刀うまくはまらない時、本当だめだわ。
死なない確率の方が八割あるんだけど。。 一呼吸したら回避したら攻撃て言う基本の動作大事だしカメラワーク周り視点良ポジ維持意識も心がければ
かきみだす野良じゃきついな 久しぶりにジョーに弓担いで行ったらランス野郎に露骨に嫌がらせを受けたよ、そいつ2乙してたけど
弓って今こんな嫌われてるのな >>687
3乙して確率低いとか草も生えない
ちゃんとソロで練習して
ジョーはディレイもあるし見切りは自分でしっかり見切って合わせられるときだけにして、フレーム回避・位置取り回避・見切りを場面場面で選択して 怯み軽減付けてないゆうた毎撃ち抜いてたに1ペリカ
まぁ、どの武器にでもゆうた居るけどな >>689
問題点ある奴多いからね
ガンナーは即死あるのに根性付けず乙連発、しょぼダメ隙だらけカズヤ連発、遠距離キープで味方の攻撃チャンスを潰し続ける
メイン弓使い程マルチの弓嫌ってる印象あるわ ハメ配置終わってから救難はベテランハンターの数値が気持ちいい >>689
俺メイン弓だけどマルチ弓訳わかんねぇ奴多いから嫌いだよ
ゲイ担いで遠くの方でゴキブリみたいにチャージステップしてひたすらカズヤじゃ困るわ ゲイルほゎんわ最近ネタだと思うようになってから気にならなくなったな 脈打て、本能のステージが龍結晶に代わってるな
ハメ対応だろうけど早かったな >>697
ネタで3乙はもはやネタになってないんだがな >>698
マジかよ
これからはクーラー飲まずに溶岩エリアに突撃するゆうたの勇姿が見られるのか 落とし穴にはまってる時背中にぶっ放すガンス使いたまにいるけど何も考えてないんか?
あれで全体のバランス崩れてクエ失敗したことある >>698
嘘付けと思ったらホントじゃん
バグ対応は早いですねえ >>698
こマ?
ドスジャグ弾がドドガマ弾になるん? マジか?!
サイレントシークレットアプデやってくれるじゃねーか!好きだぜカプコン!
龍結晶でジョーは初だから楽しみだな 竜結晶のジョー、エリア9から3に崖を登って移動するときに閃光で落下ハメできたんだけど >>705
確認に行ったらドドガマルだね
ジョーどドドガマル2頭だけの表示だったけど
バゼルが後からくるのかな?
だとすると縄張り争いは良い援軍になるが問題は不発うんこだ
不発うんこが着火→ジョーの追撃で乙のパターンが怖い 北西キャンプ下のテオと同じ初期位置で移動先も同じだった
溶岩ダメのせいでフルチャと相性が悪いな
被弾ゼロなのに気付いたら位置悪くて体力半分になってた
カメラと段差的には古代樹よりこっちのが快適かも ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 簡悔スキルが発動したか
ガチでやってた人達には戦いやすくていいんじゃない?
俺は楽をしたかったけど ユーザーに有利じゃなくクズに有利の間違いだしステージ変わってるならいいことだな とはいえガマルは閃光で吐き出させた後逃げないで攻撃してくる恩知らずだし、バゼルも中盤から頻繁に乱入してくるしでなかなかストレスが強いな龍結晶
大蟻塚でよかっただろ、この辺は流石カプンコと言わざるを得ない ぶっちゃけハメなんかゲームやる意味ないし手つけてなかった俺みたいなのからすると古代樹とかいうクソマップから解放されてむしろプラスだわ 対応自体はいいことだけどね
ユーザー不利の不具合との対応の差がね 普通にやると古代はストレス溜まるから
エリア変更は歓迎 >>718
ハメが見つからなければユーザー不利の
古代樹のままだね。間違いなく 古代樹がいまだに修正されてないのに対応の差もなにもないだろwww 普通のプレイヤーはエリア変更で喜んでるはずなんだけどなぁ… ここからハメだけ対策して古代樹に戻すのがカプコンクオリティ エリア変えるだけで済むから即座に対応しただけのことだろ
こんなことでユーザー不利がどうとか騒いでる奴なんなの? ハメのせいでってのがちょいアレだが、ステージ変更は大歓迎だ。 ガマル1匹なのはいいけどくわえられた後閃光で助けてやってもドスジャグと違って逃げずにこっちにもジョーにも
戦いを挑むバーサーカーだからクッソ邪魔だな
カウンター大ダウンで溶岩の中に倒れて攻撃できない無駄な時間もあったし
森なら10分切り安定してたけど2回やってどっちも12分かかったわクソが ハメ云々より
有利不利関係なくバグ修正してくれりゃいいのに、
修正しますけどユーザー有利の修正だけで、ユーザー不利の修正は後回し後回しにです
だから文句でるんじゃない? またユーザー軽視ですね
てか、自然を生かした攻略はどうなったん?
今度はただの手抜きマップなんだけどw ジョーがレウスのように飛んで上下移動するわけでもないからマップの複雑さなんて関係ないし
環境トラップが豊富な森が不利ってちょっと意味がわからない なんか体力増えてね?
まだ龍結晶5回しかやってないけど
拡散ヘビィ2睡眠2罠で捕獲に届かないんだが
古代樹で150体は狩ったけど2罠目で捕獲できてた
あと小型の邪魔が多くて古代樹より+1〜2分くらい時間かかるのもストレス あと龍結晶初期キャンプの飯場が地味に遠いのもイラつくな なんかソロだと凄く狩猟タイム上がったんだけど修正あったんかしら? 龍結晶というか古代樹以外は環境ギミック少ないから増やしてほしい
それだけでも十分楽しいフィールドになると思うのだよ >>740
今ならランスじゃない?
怯み軽減付けとけばほぼ死なないし 下手糞ならランスガンス担げや
何でよりにもよって弓やねん 弓は本当にうまい奴以外は持たない方がええ
上手いつもり奴が一番タチ悪い 何て言うか珠や斬烈といいこういう修正ばっかり早いくせに重ね着とか一切無視だから叩かれるのわかってないんやろか
鞭ばかり振るわれてもつまらんで 雑魚はマジでガンスで頼むわ、砲撃でカウンター取れるのとガード突きあるからこれ1択太刀とか壮健とか弓が市にすぎてやべえ
後ダウンしたらすぐ起き上がらないのと基本起き上がったら投石に注意しつつ後ろロリが超絶安定行動なの覚えてればそうそう死なない >>745
斬裂修正が鞭と申すか、むしろ環境改善アプデだったろ
斬裂ゆうたかな?
珠バグも致命的だったしすぐ修正して当然
今回も騒いでるのはバグ使わなきゃプレイできない下手くそだけ 斬烈の威力落とす必要は無かったな
弾数と素材の持ち込み量減らすだけでよかったと思う 未だにカメラマンが乱心そのまま
部屋を細かく設定してたててもおまかせで振り分けられて 闘技部屋なのにだれも闘技クエしてなかったり
そういうの放置してカステラ祭りなんてヤられてもな…
部屋作るときにおまかせの振り分け拒否の項目位はよ付けてくれと 斬裂は野良だと凄まじい妨害力だったからしゃーない
拡散がシリーズ通して野良だとほぼ禁じ手な扱いになってる中
あれを素通ししたのはよくわからん
まぁテストしなかったんだろうな つーか闘技もマッチングするようにすりゃいいのにな
人数決めれるんだからソロの邪魔!とはならんだろ やはfりガンナーホストは凄まじい速度で乙っていくなw
時間帯のせいもあるが古代樹より成功率悪いんだが 弓とかガンナーは1乙すると何故かキャンプ待機する人が多い気がする
さっきもそれで乙ってキャンパーになったガンナー蹴って3人でクリアしてきたけどなんなんだ
プライドに傷でもついたんか? マップに慣れてないせいか森より被弾しやすいわ
戦闘長引くと追加でバゼル来るのは初心者救済なんかな
ジョーにワンパン2000ちょい食らわせてたから最大でも10000削るだけでいいし 縄張り争いでバゼルが5500ぐらいジョーに与えててワロタ
速攻捕獲できたわ 古代樹は役立たずのおやつが2頭徘徊してるだけでジョーに喧嘩ふっかけるような奴いなかったからな
普通にマルチやる分には楽になったんじゃねえかな 狭いところで戦いたがる外人ガンス君いたけど回避型の武器もいたからサイン鳴らしまくったらチョコチョコ戻ってきて可愛いかった つか特に厳選しなくても野良成功率8〜9割だな大体10分前後、魔境とはなんだったのか状態 古代樹マップは環境罠だらけで戦いやすかったんだがな
龍結晶だと崩落する結晶とデスガエル、ガシャプーくらいか
ジョーと戦う時は坂道は邪魔なのよね 間もなくバゼルにこやし撃つなやマンで溢れ返りそうだな バゼルとの縄張り争い、岩崩落二回命中させるだけでかなりダメージ稼げそうやな ハメ修正にキレてる罠マンわろた
アクション全否定して動かないカカシをタコ殴りするのが大好きな罠マン共には
三国無双ってゲームがオススメやで(ステマ 歴女に限らず乱戦になってもこやしとかまず撃たないわ
大型同時に画面内に入れながら動き把握しての乱戦好きだしな
ハメだのこやしだの罠多用だの今作のモンハンはマジで新規多いんだなw
特に罠多用とか昔から嫌がられてたし即キックされても文句は言えないなんてシリーズ伝統の常識レベルだから覚えておけ >>774
既に魔境ではないね
未だに乙率高いとか言ってるやつは別の原因があるとしか思えない
厳選しすぎない方が逆に良かったりして そんな古くさい伝統はもはや通用しないってことだな
古参が最近の新規は〜若者は〜と言ったところで、昔はそうだったのね〜としか思われないからな 楽に倒すコンセプトならソロでいいよな
マルチは気分転換や楽しむためにいく
今作だと調査乞食するためってのもあるね
でも歴女はフリークエだから何回でも貼れるわな
なのにマルチにきてまでハメて必死に倒そうとしてる奴って何なんだろうな
アクション楽しめよ エリア移動時の突進でしりもちつかせられるのはうざい ハンター試験のトンパみたいな心境になってるやつぅー ソロ15000ってマジか?
ゼノでも7500ちゃうかったっけ? 龍結晶ジョー、マルチでもあっさり終わる
古代樹よりHP少なくないか >>784
mhwでデビュー組からしたらうるせえ爺プレーヤーにしか感じないわ。
世界デビューで華々しく売れた今作で以前の国内専門閉じコンの流儀なんてウゼえから持ち込むなよと。 >>781
それは結構なことだけど乱戦で誰か乙っても笑って済ましてやれよな
閃光粉塵にしても魔境言ってる奴はピンチな奴を放置して失敗して文句言ってるような気がしてならないんだよね
乙るなら自分でやれっていうのが通用しないのがそういう人達だからさ
まあバゼルのナワバリダメは美味しそうだから俺も笑って済ませるほうを優先しながら様子見るけど シリーズ伝統とか言いながらローカルルール押し付けてくる古参ぶる老害はほんとうぜぇな
こうゆう奴が未だに拡散うつガンナーとか盾コンかます片手に暴言吐いてるんだろ
時代に付いてこれない老害が 最初にあえて二死してるのって俺だけか?
そうする事によってみんな緊張感を持って真面目にプレイするようになるわけだ
いわば「背水の陣」ってやつ >>793
あまり以前のやり方にこだわるなら元の作品に帰りゃいいのにな >>795
俺は入って何乙してるかなんて確認はしないけど
「やべぇこいつもう2乙してる…」と思う奴はいるかもしれない わざと二乙してるの知ってて一緒に遊びたいって思う人いるんかね?俺は嫌だが 龍結晶だと初期位置遠くて4分切れねぇ
古代樹エリア1返して 罠多用するとキックされるのが
シリーズ伝統の常識レベルとかなにそれ怖いw
罠を使おうが閃光使おうがそういう戦法として
アクションを楽しんでいるんだ
てからなやりま「まやまやらら「!、ら、ひと?なにみらゆなねななねかなななねははな楽に狩りたいってより3乙防止でやってる人の方が多いと思うけどね
それが嫌ならマゾ部屋自分で建てて最初にそう宣言しろやって話よ 開始早々2死で緊張感とかねぇわ只の諦め省エネモードだよ
終盤での2死ならそれなりに頑張るけど
何回でもやり直せるイベクエとかそんなもん 罠禁止は外人と組んどけや
あいつらドクロマーク出ても攻撃しかしないから、ゆうた的には外人と気が合うだろうなw 腹減り?滅気?状態中に落とし穴使ってさあ攻撃だと近接3人が凹ってる所に、
ヘヴィの爆風凄いの撃つのってどうなんですか?
それ以外でも多用するは乙ってるし何なの… 稀に閃光から回復から絶妙なタイミングでやる人がいるイケメンすぎた >>808
罠引っかかって拡散したそうな人いたら隣で俺は武器研いでる
アレ火力高いし
罠以外で拡散バンバンあんま見ないな、いたとしても打ってるバカが即死だろ 首だの足だの斬ってカスダメージ出して
仕事してるつもりになられるよりは万倍マシ
ただし当然だがしっかり当ててなおかつ死ぬな 仕事から帰ってきたら結晶に変わったってマジかよ
北東から始めると中央通って(逆もある)
南西初期ガワにいく無駄な行動とかうざかったらマシではあるけど
ツタ罠とミツ虫がいなくなったのは痛いな 8回やってまだ一度もバゼルが湧いてないんだが12分くらいかけないと出てこないのかな
初期キャンプの下に来るルートは暑い所で迎撃せず閃光虫がいる所で待ち構えてそこでやるとガマルと会わずに済むことが多いな
これだとガマルに邪魔されずに快適に戦えるが森より1分は長くかかるから体力増やされてる気がする 地形平面すぎてクソ楽になったわ
こんな緩和要るか? >>815
20分天井でバゼがウンコ巻きに来るから火力糞パーティーでもくっそ楽になってるぞ だって酒飲んでやってるから〜
酒飲んでやってるから〜 拡散1人よりかは近接3人でボコったほうが流石にDPS上やろ 酒飲みながらやってますとかギルドカードに書いてるのいたな… 楽に討伐出来る狩り場になったからソロ安定なのか
救援が前より減少してるな というか、うまみがないことに気づいて歴戦古龍狩に戻った人が多いだけだろ ソロの方が早いから遊ぶためだけに野良参加してるのはいいんだが
一矢マンとか消極的な人ばっかで爆撃機との縄張り争いの時間になった時に
縄張り争いすら閃光でキャンセルさせたの見て戦慄したわ
何もせず5500稼いでくれるのすら放棄するとか何考えてるのかさっぱり分からん
というか無駄にジョー怒ったら閃光撃つ人多すぎ、逆にやりにくいわ >>795
こういうオナニー野郎はまじ勘弁だわ
これで誰か乙ったら愚痴るんかね
ソロでやってるならなにも言わん 昼にだが大剣かついでウロウロしながら閃光投げしかしない2乙した外人ホストが、バゼルでてきたらめっちゃテンション上がってた
でジョーに5400ぐらい与えた瞬間、速攻罠にかけ捕獲してた
そこだけプロハンの動きで微笑ましかった、外人はスタンプ連打で感情がわかる >>834
疲弊した地上戦の兵士にとってA-10が神のごとく信仰されてる理由が分かるな >>834
あいつらは周囲なんか気にせず自分の思うままに自由奔放にプレイするからな
ここにいる絶対効率プレイマンや絶対プロハンプレイマンとは対極の存在だわ ネット情報とか見ずにやってたんだけど古代樹でハメできたん?
ツタ罠とか? >>839
狭い通路にハメて移動できないジョーを安全圏からぼこれたってだけ 罠は有難いけど意味の分からない閃光はホントにやめてほしい
すごい迷惑 >>841
なんで?
別に死ぬわけでもないんだから良いじゃん
閃光打つ人からキックしてたら最後には自分だけしか残らんと思うけど >>841
弱点の動きが予測しづらくなる上に回転で暴れる
どちらも攻撃のチャンスが減る休戦状態になる
味方がピンチの時に撃ってくれよ ジョーは閃光有効だからね
むしろ全員でずっと閃光漬けにするのが最適解
それ以上の効率求めるとソロでやれ、って話になってしまう 閃光有効とか本気で言ってたら怖いわ
閃光漬けとかそれこそキックしたいレベル >>846
キックする前に武器で選別するか、開幕でチャットで宣言してくれる?
アイテム使わずに倒せるプロハンしかモンハンやってない訳じゃないからな
武器はランスガンス限定で集めてやれば文句ないだろうし 何故逆に状況を苦しくしている事に気づかないのか
捕食、瀕死時以外行動読みにくくなるだけだろ… >>849
えっ武器なに使ってるの?
ハンマー…とか?w 常時閃光漬けにするレベルはやめてくれ
いつ攻撃されるかわからなくて拘束喰らってしまった 拡散パーティとかなら別に良いんだけどな
近接でそれやられても戦いづれえよ ほならね、閃光漬けパーティとそれ以外で競争してみたらすぐ結果わかると思うよ?
その前に閃光否定派の武器種気になるから聞いとくわ。 >>855
マルチの話してるのに武器種気にするのはナンセンスでは?
まさか後出しで武器種限定で閃光ガーとか言い出さないよな? >>856
いや、一応気になるから聞いてるだけじゃんw
そんなに構えんなよ。
ハンマーとかだと戸惑っちゃうのかな?とか思って。
このスレみてもやっぱ野良は厳しいんだな〜って実感できるね。
閃光はありがた迷惑!なんて人がいるのに驚き
でもそういう武器の人もいるのかな〜と思って。ハンマーとかかな〜と思って。 閃光の話をここで愚痴ってるやつまだいるのかよ
こそこそしてねぇで本人に言えって
使いたい人とそうでない人がいるってことはわかっただろここに書いても平行線なんだよ
言わなくてもわかるだろ普通とか?
お前=普通、で構わないからさ
マルチでお願いして回って普及活動でもしてこい 意味がわからないとか無闇なとか言ってんだ
なんで閃光否定とか言ってんの? >>858
ほんそれだよなw
ジョーに閃光は個人的に「分かってるなァ」
と野良だったらグッドスタンプする場面。
でも逆にありがた迷惑!閃光キック!なんて人もいるのだなぁと。
野良の難しいとこよねー。
おれも野良でハンマーとかいたら閃光しないことにするわ、キックされたくないし。。w バゼルさん来るのって時間?体力?
ヘタハンなので毎回乱入されるの この別に閃光漬けを肯定してる訳でもない中立レスを無理矢理味方に引き入れようとする厚かましさよ
>>862
20分ぐらいでくるし時間じゃね ジョーが疲労してない時に落とし穴を使って吹っ飛ばされる奴に1日1回は会う 二分半で3乙してる歴戦キリン任務に比べたら屁だわこんなクエ >>870
あれ何でなんだろうな
一回やれば疲労時以外は弱点狙いにくく短いから有効でないことは一発で気づくはずなのに
貴重なツタ無駄使いするのは何故なのか
無意味閃光厨といい、やっぱり脳縛りの考えてることは理解できん
下手すぎて頭おかしくなっちゃったのかな 輝くばっかり出るようになったな
どっちも出ない確率は減ったような気はするが汚れたがほしいからヴァルハザク回したほうがいいような気がしてきた 今野良でHR300以上の笛の人とやって来てたが、めっちゃ楽だった
さすが「笛」って感じだったw カウンターでダウン取れるの知らずに閃光連打する奴は邪魔 固定組めば相手にも伝えられるし意思疎通が何も言わなくても毎回できるのに
野良で文句を言い続けてるのは何なのか・・・
そこまで効率が必要ならソロで倒した方がよっぽど効率がいいんじゃないの?
わざわざ野良にやってきて快適度を求めるなら、さっさとサークル作った方が毎回安定するぞ・・・ 今の行った救難は韓国人の大剣がホントアイテム厨でうざかった
アイテムの続く限り閃光、疲れてる訳でもないのに落とし穴調合分まで設置
まぁ後者はもう剛刃用の研ぎタイムにしてるからいいけどどうしたいんだ…
まぁアイテム切れるとひるみ取った時とかしか殴りに来ない時点でお察しだが 自閉症が悪化してるのか
閃光アレルギーのユウタがいるがw 閃光マンはそうしないと倒せないんだよ
許してあげよう
閃光して安全圏からチクチクしないと2秒で3乙しちゃうから 我々の敵はジョー以外に
能無獣セン.コウワナバラマキン
未熟竜コカシ.スキ
か 疲れてる時って罠かけなくてもジョー動かないと思うんだが
あえてさらに落とし穴する意味あんの? 然程意味はなさそうだけどまぁ他のタイミングで仕掛けるよりはマシ程度 どうして野良に文句ばかり言って意思疎通できるともだちとあそばないの? このスレこんなに低脳だったっけ
既に魔境でも無いし次立てる必要はなさそうか カウンター突進に閃光合わせられるのはかなりイラつくな、怒り解除+ダウンてどんだけ大きいか分かってないのか >>870
太刀と見た
ランスガンスなんて罠いらんしな 中国人2人のとこに入ったら保険飯食ったのに4乙された
近接いるのに拡散や爆弾置くし無茶苦茶やな ランス的にはどっちでも戦える
閃光漬けの場合
ダメージ受けずに攻撃余裕
他の近接はダメージ受けてるけど、回復するチャンスも多いからちゃんちゃんだろ
閃光なし
走り回るジョーを追い掛ける作業がはじまる
何故か他の近接が遠くにいるがどうでもいい、誰か重症なった時にフォローする余力も一応ある あーーーほんと野良勝てねええええ
なんで3回麻痺させてんのに勝てねーんだよクソ 死にすぎなんだよ
とくに弓。ランスいるのに適正射程外ウロウロして走り回らせるしよおお
なんなのあいつら アホみたいに閃光撃ってた奴が
途中罠に掛かったジョーに閃光何発か使ってて笑った でも、初期キャンプの近くにツタの葉4枚手に入るし落とし罠作りやすくなっただろ 流石に歴女でカズヤ使ってるガイジはおらんやろ.....おらんよな? ジョーとテオは中距離狩るの上手いから下手くそは射程外に逃げてく
本物のガンナー中距離より内側でジョーの間合いに入ったり出たりして避けながら弱点を撃ち続ける
上手いのでもジョーは弱点狭くてマルチだと難しくなるらしいのに
下手すぎて近寄れないから近接できずガンナーやってるゆうたにできるはずもない
カズヤ厨なんかはもう地雷どころか乙のために送り込まれたスパイ・刺客 うんこ野郎がバゼルさんとか呼ばれてたから期待したんだけど
さっきやったらジョーにブン回されて何もしないまま逃げやがった
まじうんこ 道中の鉱石を掘り始めるやつはハズレ
これだけは間違いない 歴女カズヤマンはジョーさんの飛びかかりか龍ブレスで一瞬で蒸発させられるぞ
アホみたいに離れた所からカズヤ撃ってたガイジに向かってジョーさんが大ジャンプしてワンパン決めた時は最高に気持ち良かったわ 自信がないからアウトレンジを選ぶバカが多い
ガンナーでも懐に潜りこんだ方が安全なんだよ チャットがクソ杉てつらいんだが
なんかいい方法ないんか 防御力350くらいのガロンダーラ1の糞ホスとだけど、
6回救援出して全てクエストクリア
ありがたや ジョーは上手い人が野良で助けに来て、レベル50到達した人が防具カスタム痕跡集めなしで出来るようになる救済が1番強いのではと思う。 愚痴るくらいならソロでやれ定期
ソロで出来ないならハメを潰したカプコンに怒れ >>916
それな
手持ちの歴戦クエ消化しちゃってたからジョーイベは有難い
これ体験しちゃうと痕跡集めで50分とか苦痛すぎてもう無理
期間限定じゃなくてずっと配信しててくれー 痕跡イベも常に置いといてほしい
というか調査クエの集めにくさ考えたら常設じゃないとおかしいだろ 今のうちにと思って調査3枠以上で埋めたけど、消費しきる自信ないわ マルチは当たり悪くて、クリア率10%くらいだ。クリアできなくても、楽しかったのは15%くらいだ。
楽しみたいのに。 外人弓が合流して遭遇サインピコーンピコーン→即乙
魔鏡を楽しめたぞw マルチ10%はないわ。。それはあなたに問題あるのでは。。7割はあるだろ。。 マルチ成功率が低い奴は、
サポートしない、
距離取りすぎマラソンマン、
火力低すぎ、死にすぎ、
外人とパーティ組んでる、
のどれか? この時間に外人と組んでこその魔境が楽しめるだろうが
クリア率10%だわ俺も 魔境を楽しむ場だ
10%のクリア時外人ニキのスタンプ連打は微笑ましいぞ マルチでPS求めるならここで募集しなよ
他人にケチつけるぐらいだから上手いんだろ?お前ら わざと攻撃しないで討伐時間伸ばしてより長く魔境を楽しんでる
次に乙るのは誰だ >>926
日本人に幻想抱きすぎ、さっき保証含めて4乙されたわ
お前はまだゆうたを知らない 頭と胸を攻撃しない、ガンナーはカウンター大ダウン取らないのは火力面で見て大幅にマイナスやわ 2乙して抜けてくのってなんでだろうな
どうせなら3乙するか、ベース待機すればいいのに 大剣と弓がセットで来たらほぼダメかなー
弓が逃げて大剣が追いかけてどっちも武器出さないまま死んでる感じ
円筒炊いて平らなトコで待っててもあいつらどんどん坂や通路に逃げ込んでく 倒すだけならソロでいいのでわざと弓とか太刀ホストのとこ入るわ
でも案外普通に倒せる マルチ成功率10%の人とかは救難入るにしても
60とかのHRホスト部屋に入ってないか?
明らかに外人さんの名前のホスト部屋とか
HR80以下だと防具カスタム強化もしてないイメージが強くて絶対入らんわ
ジョー戦なら防御430以上はつけといて欲しい 外人さんってさ、日本人みたいにこまめに文字だらけのサイト巡りしたりしてない気がするんだよな
何でこんなことも知らないんだっていうより、調べる時間は他事に充てて
ただ電源付けて遊んでる人も多いんだろう
youtuberのSUGEEEE動画だけは見てるのかもしれんけど 別にクリアしたから出来ないから何だってわけでもない
どうしても欲しい素材なんてもう無いし楽しければ良い
個人的には4乙上等外人でもいいけどキャンプ放置だけは許されない マルチは救難だけ。ランクや武器種は気にしない。とりあえず入れそうな所に行くだけ。
でクリア率が10%。
サポートって、張り付いているから、武器しまって、何かをする方が危険。隙を見て煙筒たくくらいしかできない。 成功率上げたいなら自分で部屋立てるべき
最初にある程度戦いたい場所選べるしキャンパーも蹴れる
成功率10%部屋なんて救難入った時点で2乙してるわ
ただ明らかにクリア10%の外人部屋にあえて入った時の俺が導いてやらないと感は嫌いじゃない
歴ジョ周回に飽きた時は10%部屋か49キリン部屋がとても楽しめる >>939
ホストがキャンプ放置だったりすると俺も頑張らない
蹴られるまでホストを網でペチペチしてる 今作に限ってはアルファベットの名前は失敗だったな
あいつガイジンだと思われて避けられる危険性アップだしw ホストが渡りランスだと俺もガード武器に
変えて死にはしないがそいつより明らかに
下手くそを演じる。さらに怯み付けてないなら
事故を装って邪魔してる 成功率8割以上あるけど、外人関係ないと思う。
自分からサポすれば良いだけでは。ゲミサポで麻痺とスタン繰り返して間に睡眠入れれば大概行ける 武器問わず敵への最適解に近い武器使ってない奴はめっちゃ死にやすいな
弓のゲイルが代表格だけど 救難乗り込む側やけど7〜8割はクリアできてるぞ
10%って二桁ホストばっかり選んで入ってもきつくないか? おいおい秘薬飲もうとしたらガマルパイセンの溶岩飛んできたじゃねーか 成功率10パーのやつは自分の立回りも見直した方がいいのでは?
野良で何も厳選せずとも半分以上はクリアできてるぞ
体感では2割くらいは即乙するやつがいて単純にジョーの動きを理解してない感じ >>944
見た目とかどうでもいいから名前直せるようにしてもらえませんかね…
なんちゅう落とし穴設置してやがんだちくしょう 野良のマルチで成功率高そうな部屋狙って入る、その意味がわからないソロでいいじゃん >>952
そうじゃなくてスラアクだったらデモンやネギやジョー武器以外使ってるような奴のこと ステージ変更の効果を見にオンいったけど相変わらず失敗するときはするね
ドスジャグラスに比べてドドガマルがガッツに溢れてるせいもあるのかな
追い討ちくらって死ぬ人がちらほら ジョーが赤くなった時ガンランスの人かな即ボカンとやってダウンさせてたけど
すげーかっこよかった 坂が増えたから
ハンマー
両手剣
片手剣
の討伐タイムが上がったようだな リュウコスで行ったけどクリア出来たわ
森よりも戦いやすくなってるな 自分でクエスト受注してカスタム強化してないやばいのと中国人韓国人弾けば歴戦ジョーでも行ける >>964
日本人でヤバイのは自分で弾くしかないけど、
外人は自動的にはぶけるぞ?
自分でエリアを作る(自分の言語を選択)→クエを貼る→救難あげる
これだけで日本語パーティができるからお手軽
勝率は50パーくらいにはなるはず ソロでは見たことのなかったバゼル。マルチで登場したら阿鼻叫喚。この乱戦を制した野良パーティー楽しかった。ただクリアはしていない。 ジョーに関しちゃバゼルはみまもりして差し上げた方が良いよ
歴女限定お助け竜バゼルギウスになるが味方ではないので
攻撃は食らうけど余程トロい奴じゃなきゃまず当たらない HR200超えの奴がゲイルカスヤマンだったんだがこれは弓アンチの工作なのかね?
さすがにネタだよな遠距離から斜めに射ってたし 地形がないと戦えないジャパニーズハンマーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あちこち行かせるわふっ飛ばすわでなんという害虫 わざわざ「防御やられ」ってメッセージ出してるのに頑なに回復しないやつはなんだ?
日本名なのに日本語読めないガイジなのかね 防具カスタム強化しなくても勝てたわw
ってか防具もカスタム強化できんのかよ防御450越えて死ぬとかありえないからね あんまハンマーの人自体見ないけど、ぶっ飛ばされてもジャンプ攻撃できるから別に気にしたことない
とりあえず死なないならマシ ランスガンス向けらしいけど、
どっちのが初心者には敷居高くない? 通はソロでズツキドン仲間にバゼルトドを盾に
歴女をいたぶりながら鼻くそをほじる >>976
ガンス
ランスは結局カウンター取らなきゃ火力伸びない 龍結晶になってから成功率一気に上がったな
古代樹の糞さよ... >>979
バゼルがジョーにウンコ爆弾で数千のダメージ与えてる。
狩りが捗る。 たまたま古代歴女でハメに遭遇してクリアしたんだが報酬がけた違いに良かった
クリアタイムとか死人なしとかで報酬レベル変わるとか都市伝説をおれは信じてる
ていうか前から内容良いときに龍石とか出やすいとは思っていた
スレ立てイビルジョ乙 >>978
嘘こくなハゲ
初心者にガンス扱えるだけの器量と装飾品あるわけないだろ
ランスのほうが超初心者向け メインガンスでHR500こえてるけど歴女はランスでいくわ >>988
お前みたいな底辺雑魚は
すぐ誰でも出来る単純作業であげた
暇人ランクをドヤ顔で語り出すんだよなw
オレすげーって錯覚してんのか?
誰からも必要とされないヒキニートピッツァがッ!!!!!!爆笑 >>976
そもそも、おまえは歴戦ジョーくるまでなに使ってたんよ?
マジ初心者なら片手剣つかっとけや まあガード突きでやってる感を出す&必死で我が身だけは死んでも守って乙らないようにしてクリアしないと
ていうかガードダッシュやらカウンターやらまあ歴戦10くらい行けば覚えられるとは思うよ 張り付くのは足の外側から胸元
遠くのブレスにガードダッシュ(飛び込み付きはしない)
張り付いてる時にカウンター来そうなら大ステップ→後ろガードステップ
遠目の時にカウンター来そうならパワガ→後ろカウンター突き
これだけやってりゃいいよ >>976
初心者向けなのはガンランス
ランス特有の移動系アクションを使わないでツンツンしてるだけなら
どちらも敷居は高くないけど。 場所変わってから成功率めちゃくちゃあがったね
まぁ平日プレイヤーより休日プレイヤーの方が単純にうまい人が多いのもあるが。
格ゲーとかでも同じだわな。 >>996
今作からより一層コンボルート複雑化したしガンスの方が簡単はないでしょ
あとガード突きは比較的安全でコンボ起点にしやすいだけで威力はカスダメだぞ
ランスみたくカウンターも無いから欲張ったらすぐ反撃くらうし >>998 使いこなせる玄人向けでは無く、って回答じゃね?
極めようとするとガンスもランスも奥深いよな ランスは茶々さんの動きが参考になるぞ
歴女クリアできないやつは見てみろ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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