歴戦ジョー野良部屋、魔境過ぎるwwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5戦5敗とか驚きだわ
そのハンターランクまで何をやってたんだお前ら 俺も野良2戦2敗、2敗目は早々1人が二乙してダメだと思ったら回線落ちたんでそのままソロで討伐。やっぱりソロが確実か。
ハンターランクの節目節目にはソロじゃないと受けれない難しいクエスト用意して欲しいわ。高ランクでも下手くそが多い。 5戦4敗だった
やっぱ前の歴女から大分間空いてたからかな 久しぶりだからとりあえず1回と思ったが
配信バウンティ受けてから歴女1回で2つクリア出来るじゃんと思ってもう1回やったw ハンマーと片手使いの俺はほんとこいつきらい
でかすぎてムーブ見えねえんだよカメラ引かせろや サークルもフレンドも居ない
だから野良でする
って奴は楽しい…ようには見えないな ほんと酷いな
体力200にして硬化アイテム持って来いよ 初めて野良でいったが2乙でクリアできたぜ
なるべくランスかガンスが多いとこえらんで入ったが 難しいのを賑やかに遊びたい
けどぼっち気質
→その場限りのPTプレイで慰み xxなら野良だとしても部屋に集まり顔合わせて挨拶交わしてる分、多少なりとも責任感が生じるし
無様に乙った下手くそどもに屈辱感味わせられるけど
ワールドは救難信号のせいでどいつもこいつも無責任に乙りやがる
フレとやる以外にマルチする意味ないわ ガ強ヘヴィで欲張らなければ余裕なんだがね、オートガード万歳 下手なりにランスガンランス使っても野良だとアウトなんか 弓弓ボウガンのとこに槍で入ったが
ガンナーが1乙しただけで時間も短くクリア
俺ほとんど囮というか殴られ役でほとんどガンナー達が倒したw 歴戦古龍もだいぶチンパン減ったなと思ったらこれだよ そういうのをネタにするために行ってるんだが
5分ですでに一乙とかないわーw 早食い広域麻痺片手装備を作ったぞ。俺はこれでフレンドを救うんだ!!
なお石集めはソロでやる 海外ウケを狙ったのに
その海外のハンターが勝てない歴女を出すという謎の行為
いやまあ日本の自称プロハンの古参様達は昔を思い出すぜ...と満足そうで良かったけど 体力増強も対防も付けてないガイジ多すぎて草しか生えない
野良でやるもんじゃねえわこれ ソロで拡散やって飽きたら武器変えるかマルチでふざける俺が全部死んで悪いんだ
赦せ 手動承認してランスとガンス以外全部弾けよw
それかソロで行くと野良より勝率いいぞw ランスですら平然とハットトリック決める奴おるから結局身内以外信用できん ランスは今にわか多いからガンス多い部屋のほうがいいぞ お前らが自分が上手い方だと思い込めるのは野良のおかげだよ
昔からだけど下手な奴程よく吠える そろそろ
いやー腕なまったわー10分もかかっちゃったわー
とか聞かれてもないのに言っちゃう勢きそう 乙らないよう逃げ回ってたら
何しにきたの?ってメールきたんで
↓
俺:えっ!?どういうこと?
ホスト:攻撃してないよね
俺:乙った方が迷惑かかるし
ホスト:だから〜歴戦はまだ早いんじゃないの?
俺:いや、救援ださなきゃいいじゃん
ホスト:おかしいだろおまえ
俺:お前
ホスト:うっとおしい奴
俺:お前からメールしてきたし
ホスト:はぁ?
俺:はじゃねーよばか
ホスト:あほくず
俺:しねばいいのに
ホスト:フレいないしつこいクズw
俺:救援だすなwww
この後は返事こなかったけど
こいつ頭おかしいよな? 友達いないぼっちはジョー野良で広域化マンになるとかなり勝率上がるぞ
つまらんけど >>41
お前がただの寄生カスじゃねえか
お前の代わりに少しでもダメージ与えてくれる奴が入ってきてくれたほうがホストも助かっただろ 救援
災害など困難な状態にある人に対して手助けして力づける意を表す 歴女戦で最も度し難いのは救援してないのに入ってきて3乙かましたランス野郎。蹴るのは好きじゃないしまあ何とかなると思ったのになぁ。やっぱりソロする時は人数制限しないとね ソロの方が遥かに楽っていう
弓なら一周7分で終わるし >>38
ガンスは今溜め砲撃装備作って操作覚えながら救援読んでる俺みたいなのいるから止めた方がいいw
つーか、誰が使ってもクソ固くて操作簡単なランスに入るのが一番だわ ランスガンスは避けてる
攻撃する時気を使うし一撃死は地面に頭突きするのだけなんだからちゃんと動き覚えてから得意な武器で来てほしい 野良でもみんながヘタってわけでもないみたいだわ。クエスト失敗する時はだいたい同じ奴しか乙ってない >>51
自分でプラベ部屋作らずやってる時点でだいぶあほ >>44
ユラユラフェイクで場をなごましたりもできるしな! >>41
いいねえ
これぞモンハンって感じ
画像載せてほしい フィールドギミック使ってねと言わんばかりのルートなのに誰も使おうとしない
設置してサインだしても必死に戦ってて気づいてくれない 俺は他人が乙る様を見るのが好きなんだ
生きてるって実感できるだろ そもそも歴女救援だしてるひといる?
マルチやりたくてもいないんだが 1回だけやるからカオス楽しむかと思って入ったら
ホストは人来るまで何もしてない→3人で開始→3人目すぐ死ぬ→いつの間にか3人目消えてる
4人目来る→4人目死ぬ→ホスト消えてリーダー委任される→4人目消える
ソロで倒したからいいけどさーカオス楽しませるくらいさせてくれと
せめてやりきれっての >>56
野良だとドスジャグラスさん攻撃の方が乙率高かった 意外と笛がいるとクリア率が上がるな。防御ダウンを治してくれるだけでもだいぶ違うな。 テオ笛で行けば安定するのに馬鹿だよなほんと
ハンマーでくるやつとか何がしたいんだwそんなに頭破壊に自信あんのかよwどうせ逃げ回るくせに 野良のやつらのせいでクリアできんって言ってるやつ同士で集会所集まってやれば必ずクリアできるんじゃね? テオなんてハンマーからみたら的が歩いてるようなもんだけどな 今歴女に来るランスとガンスの大半ってゆうた渡りした奴等の御用達装備だろ?
まともに立ち回れなくて乙増やすか、寄生するかで厄度が上がるのが落ちだろ・・・ クリアしたいだけならソロでやるだろ
野良で誰も乙らずに普通にクリアした時が一番つまらない お前らの楽しそうなレス見てるとマルチ歴女したくなるから困る オマエラ、ソロだとどれぐらいかかる?
ワイはランスで17分ぐらいなんだが。 野良でやってきたけど3戦3勝したぞ
まだ1回も死んでない
勝てない奴は日本人パーティを救難で作る方法を試したほうがいいぞ
格段に勝率上がるから 鋼翼三本カス強もおわったけど、
猛者の在庫やばいわ。
マルチで拡散歴女乱獲やらね? うむ、三戦二勝だ。さすがにみんな慣れてきたなと感じる アイテムをケチらずにちゃんと使えば勝てる
閃光、シビレ罠くらいなら誰でもすぐ増殖できるんだから全員で使いまくれ
ランスとか非協力なのがいたら逆に乙る人が増えて面倒くさい事になるぞ イベクエの歴戦ジョーってなんか特別なチケット貰えるの?
そうじゃないなら調査クエストまわしたほうがよくね? 英雄、猛者が出やすい
一戦で3個出るときもあるしな 歴女まわすより、ハザク回した方が結果はやいぞ。珠コンプしてるおれは歴女回すが。 カオスが味わいたいとか言ってるくせに文句言うのか笑 >>89
龍骨使ってる
睡爆は使ってないけどシビレ罠は使ってる 歴女どころか歴ネギですら5戦で3敗する程度に野良のレベル下がってるからしょうがないね
特に弓と太刀とライトはまじで地雷。コイツラばっかり乙る。 イベント大剣4人で行ったら5分かからず倒しちゃった
身内4人だけど
ノー樽痺れハメね rank100越えはやはり違うなー、誘導タゲ取り含めて罠や装具の上手いこと
0死クリアで良かったけど、金色がかった歴女さんほぼ無傷で捕獲という恐ろしさよタフすぎ しかもジョーは驚天道地溜め砲撃が楽って話を聞いたゆうたが一斉にガンスに押し寄せてきて、砲撃どころかガ突きしかしないからガンスですら地雷扱いされる
ガンス使いからしたら悲しいわまじで とりあえずプロハンでもなければ体力の装衣もってこい、少しは保険になる
あと達人もいいけど安定重視なら回復の煙筒もってこい、2個も重ねれば回復薬いらねーから ガンスですらってw
ゆうた渡り前から地雷だらけの武器種だったぞ
毎回必ずチャンス時に竜撃砲ぶっぱなして弱点に集まった味方を吹っ飛ばす 火力はいいんだけど
体力下げてくんねえかな
ごり押し出来ないから時間かかるし
チクチク砲撃より閃光弓の方がラクなんかなぇ >>107
弓使ってるけど閃光なんて捕獲の時しか使わんぞ HR100越えでランス担いで募集掛けると武器種問わず仲間もまともな人多いね
まぁそれでもソロのが早いんだけども 前回は同じ言語で検索した部屋ならそんなに失敗しなかったな >>111
いや歴戦古龍が一瞬で終わっちゃうクソ雑魚だったからこれくらいで丁度いいじゃん おれもフレといったら4分台でたおせたよ
よわくなってね? 出戻り組が多いから
高ランクもあてにならんな
でも楽しい。 固定じゃないと勝てないのは寄生してる証拠とも言える >>118
横からだがテオ笛担いでジョー行けば安定って意味であってハンマーも対テオでなくて対ジョーの話にしか見えんよ ふふふ朝から7,8回くらい回して一回も成功しないわーw
ソロでクリアできるから別に良いけど
なお圧倒的に弓、ライトがやられてるね なんか歴戦ジョーの攻撃力下がってね?
こんな弱体化調整要らなかったんだが ジョーの火力は下がったけど失敗率は増加したわ
なんでだ? ただの個体差のだろ
歴戦は当たり外れがかなり激しくなったしな >>129
いや個体差の問題じゃないわ
明らかに攻撃力下がってる
ここ以外でも言われてるぞ ジョーが攻撃しようとしてるのに目の前でのんびり溜める大剣多いな
ギリギリで避ける自信あるのかと思えば普通に食らって吹っ飛んでるし >>130
マジかw
てことは他の歴戦も下げてきたかな
5ちゃんで苦情が出たから仕事が早いなw ソロでやるとヘイト全部自分だから疲れるよな、マルチだと気が楽。
成功率は下がるけど 救難入ったらさ、ホストのアメリカボーイがVCで歴女の攻撃にブチ切れて発狂してた
攻撃力下げられたってやつ、もしかしなくても海外勢からクレーム来たからなんじゃないの?
辻本って海外耐性マイナスだからすぐ鳥肌立っちゃうでしょ 初めて歴戦ジョーやったけど言うほど苦戦するか?苦戦する奴は耐震付けてないだろ >>136
そりゃ前回の歴戦ジョーに比べて弱体化されてるからな
今回のは誰でも簡単に倒せるだろ >>135
これだと思う
外人からクレームきたから弱体化させたんでしょ お前らすぐ強化されたとか弱化されたとか言うよな
全部気のせいだろ >>104
もはやマルチでやるなら普通に歴戦古龍まわしたほうがよさそうだな ジョーアプデくる前に一旦休止してたんだけど新しい武器で使えるものはデザインコンテスト優勝の大剣くらいか?ジョー武器はどう?
色んな武器種に触れてる人教えてくれ これやっぱり二乙した時点で
キックした方がいいんだな。
1人で三乙したランス日本人、ランクは80位がいたわ。 >>145
ランク100以下は珠や装備が揃ってないだろうし
歴女は難易度高いだろうな 任務で英雄しに行っても魔境だぞ
特に歴戦キリンとバゼル
如何にもモンハンらしくて実は嫌いじゃない 4−1でバウンティやっとクリア
外人居たら9割あきらめてるわ
というかへたくそがランス以外使うな >>153
スキル見てみ?
体力3付けてないのが一発で死んでる 信頼できて固定で組めるフレ1人しか居ないんだよなあ
2人マルチの体力もうちっと減らしてくれ >>158
盾持ちで特にカウンターあるランサーで勝てなかったらちょっとやばいかも 明らかに弱体化したね
猿でも倒せるようになってる歴戦ジョー >>160
飯食ってたらクエスト失敗したw
わずか20秒たらず 報酬出なくなったな
さすがカプコン、やることが下方修正しかやらねえw >>153
知らん間に防御バフ消えてるんやで
ステータス見てびっくりしたわ >>165
そもそも種飲まないやつ多すぎない?
俺が粉塵飲むと毎回誰かしら攻撃バフアイコンつくぞ ワールドから始めた人に
黒グラビとラージャンやらしてあげたいわ ソロ20分前後、成功率100%
マルチ20分前後、成功率50% >>174
ソロ同じくらい
マルチ15分以内で失敗率100%
一周回って楽しくなってきたw
というか、バフ無しなんて可愛いもんだぞ
ほとんどの奴はは罠はおろか閃光すら使わないで弓ピシピシとかボウガンペシペシだわ いやわざわざ時間かけてストレス得るくらいならソロでやれよ 適当に1回マルチでやったけど危な気なく倒せたけどなあ弓が序盤に1回おつったけど >>168
そういうときに限って
広い部屋で待ってる俺に一生タゲこねえんだよなぁ ソロで回すの飽きたからクエ失敗でもべつにいいやと野良に遊びに行ったら予想通り弓が死にまくってた
近接しかいない時はすんなりクリアできることが多いね。 >>180
やっぱ近接で固めたほうが早いし安全なのな
遠くから狙う武器はソロには良いけど… 今のところ一度も死なないしソロでもマルチでもクリアできてるけど
ここのスレの人らは被弾すらしなそうだから時々被弾する自分はこういう目で見られてんだろうな〜と
とりあえず攻撃し続けながらも死ななきゃいいよね… ランサーは死なないという最低限の仕事はしてくれるから構わないけど弓は嫌いになった >>183
ガンナーはワンパンされるからね、近接は一撃は耐えてくれるから広域や粉塵で立て直せる。 ランスいるとひるみつけてるのかな?とか考えて遠慮してうまく攻撃できん ランスで渡っている奴の見分け方は
ガロンで達人芸じゃない
ジョーなのにガ性3以上じゃない
ガ強がついてないのに捕食される
怯み軽減がついてない
パワーガード、カウンターを一切しない
等々、個人的な見解もあるけどかなりわかりやすいぞ
後、フルガンキンの奴は見逃してやってくれ、あれ割と有用装備なのよ >>187
ランサーで怯みついてないのは蹴って良いぞ
同じランサーでも迷惑だ とりあえず弓をキックしとけば確率はだいぶマシになるだろ 合流するまでは確認するよ
でも動きがアカン奴だったりガードしかしない、補助一切しない奴なら疲れるから途中で抜ける
自分だけ楽したい奴に協力はできないし >>191
ランスガンスじゃなくて近接全部だろ
怯み軽減は好みで好きにしろ派だったけど虫、双剣、太刀にハメ殺されてから考え変わったよ 何で中国人は剣士三人いるクエに拡散ヘビィで来んのかなぁ他人に迷惑なオナニーすんな、中国人がヘビィで来た時点でリーダーは蹴ってくれ 近接で2〜3回でもマルチやれば怯み軽減必須なのは身に染みてると思うんだけど
野良歴女でつけてないランスとかはきっとガンナーから渡ってきたんだろうなぁ 弱くなってるか?
前の配信の時と同じで外人がバタバタ死んでいくんだが… いやガンナーでも捕食以外は1発耐えるだろ
耐えられない奴はフル強化してないか龍耐性が極端に低いか体力減ってたかのどれか ランスじゃ火力足らねーと思ってガンスやってみるが近寄るテンポだと高火力コンボぶち込めずランスより削れないっていう 何でガイさんは狭いとこで戦うのかなあ
あれじゃずっとジョーのターンだってのに
ねぎっこでも見たが回避つぶさるのわからんのかあの馬鹿どもは 罠使わない、体力7割キープ…そりゃ死ぬだろって…
もう歴戦ジョーはいいや… なんでヘタクソなのにガード出来る武器で来ねーんだよ まず不動ある間だけでもヘヴィで一気に削った方がいい気がしてきた 他人に迷惑かけないよう、ソロで電撃速射ライト担いでみたが
をれのPSじゃ、糞離れて属性弾の脳死撃ちしてても
暴れまくるイビル様から被弾しまくりだわソロ状態でも一撃で8割減るから
マルチだと即死だわw
行かんで良かった晒されるところだった大人しくランスでチクチクやっとこ 珍しく接近死なないなーとよく見るとウロチョロ走り回ってるだけという
接近の対歴ジョーの立ち回りとして正しいのかはよう分からん 広域キノコ大好き麻痺片手マンだけど3回連続野良成功したぜ?やっぱ回復って大事だわ 2乙した時点で片手マンに変身するわ
3乙は本当に勘弁 そう、これが地雷>>194
残された人のことまで考えず離脱
気に入らないからといって離脱 眠らせても爆弾置かないし
閃光投げないし罠使わないし更に乙るし
疲れたよwww >>209
前のイベだったけれど
片手の人に助けられたよ
代わりにお礼言わせてくれ
ありがとう助かりました。 このスキルない奴は〇〇!
怯み無しは蹴れ!も取りようによってはアレな人にも聞こえるしなぁ ジョーに手マンとかカメラにクッソイライラするのによくやってられるな 心音が弱くなってても捕獲無理なときの違いって解る?段階があるのかな 怯み軽減つけてないヤツは後ろから殴って遊べるオモチャだからむしろ歓迎するよ 歴女無乙ソロで狩ったら名前の横にマーク付けれるようにしたいわ。マルチ野良の際、参考にできる。 ソロでやった方があきらかに効率良いのに野良だと、すぐ死ぬだの、スリルを味わいたいだの、言って乙れば文句言うループ芸は草しか生えない 歴女倒すと竜脈石貰えるってんでワクワクしてたんだけど…
あれな…猛者とか英雄とかの石じゃないのな(´・ω・`) >>224 確定じゃないけど猛者も英雄も出るぞ
一度の報酬で猛者2英雄2出た事ある
なぜか報酬に竜玉あるのも地味にありがたい にわかマグラハターには気を付けた方がいいぞ
あいつら自分の火力スキル積むのに精一杯で耐震対防ガ強etc碌に付けられないから、食われたり揺れたりですぐ溶ける マジで!?wもう一回頑張ってくるわ
てか、乙ると英雄出にくいとかあるのかな?乙らずに狩るのムズイ… >>228
チケット4枚使って0ってこともあったし7戦連続0ってこともあった
3,4戦に猛者か英雄1個出るかなぐらい
効率で言えばハザク高速周回とあんまかわんない感じ 無言の救難システムだけどマルチで協力するのはなんだかんだで楽しいんだよ やたらと削りダメ貰うわノックバックしてるわ捕食くらってるわのランス
無駄にオーグやら着てないでフルガンキン着てこい ジョーはガ性3は欲しいからな。他のやつは1あればだいたい平気だからそのつもりで来るんじゃないかな 補食ってそんなに危険か?閃光装填しとけば死なないだろ
連戦してるけどガード強化欲しいと思った事無いわ マルチは成功率高くてタイムも安定するのはジョーヘビィだな
睡眠起こす脳筋だらけでも長くて20分前後、睡眠爆破協力してくれるメンツで15分前後って感じ
シールド1枚で防具フル強化ならジャグラスくわえてなければ死なんし攻撃KO積んで気絶攻撃特化してる
途中で徹甲補充いるけど気絶3回は取れるし、火力ある武器に入って攻撃チャンス作れる方が人を選ばないしね
近接で行くとどうもちょこまか動かれたりカウンターの具合と味方の攻め具合でタイムがバラつく 抜刀(力)コロリン大剣なら体力3の保険だけで耳栓耐震いらない説 ランスガンスはいつ突いていつリロードするのかが基本
渡りがガ性ガ強つけても亀になるか事故るかの方が率高いぞ
ソロで長時間かけてならいけるかもしれんが とりあえず広域の前に閃光玉調合分も持つ
ツタ罠に小樽なり使う
ガジャブーエリアで罠を使って状態異常を狙う
乗り攻撃を狙う
このうちの2つできる奴が2人以上いるとタイム早くなるかなー
ゴリ押しマンが死ななければ。
つうか現段階高難易度なんだから専用装備作ればいいのにね。 笛でボコりに行ってるが
ランスさんが死にすぎる
笛なんてガードないし、モーション遅いんだぞ
今は広域5にして死なせないようにして0乙でクリアさせてるが ジョーがダウンしたら颯爽と突進するランスがムカつくな
なんで毎回オレを轢いてくんだよ >>234
そーやって閃光持ってくる奴が少ないからなぁ… キリンポニテとゼノドレスはケモナー特攻だからしょうがないね マルチ救難ホントに成功しねえな
ジョー倒し切る前にみんな死にやがる
いっそ自分が悪いのかとすら思えてくる >>248
そんなんじゃない
歴女ごときでマルチでもソロでもクエスト失敗はない ガード固めたランスガンスヘビィとチャアク以外いらね
どうせ生き残ってても足斬るだけでカス火力にしかならねー あいつで一番厄介なのが起き上がり無敵時間消える
タイミングで当ててくる事だわ
他のモンスターはずらして回避できるけどあいつは何回やっても計ったかのように当ててくる
ガンスは抜刀時に無防備なモーションがあって
その刹那奴の攻撃範囲に合うと何もできずに終わってしまう
でかすぎるんだよあのキュウリは >>251
どっちもお前がタイミングずらせよ
てか抜刀ガードできるだろ >>227
驚天動地の火力って砲術と集中くらいじゃないのか
むしろ防御ガン積みできるっていうのが最大の利点だと思っていたが 5連続でカスタム石が来なくて萎えた
年度始めの各々忙しい時期にしょーもない延命してんじゃねーボケ エンジョイ勢の俺からみると他人の装備で〇〇つけてねーとか文句言ってる人とは絶対やりたくない。
別にクリアできなくても楽しければいい。ヒィヒィいいながらクリアできるかできないか位が1番楽しい。
野良ってそういうのを楽しむものだと思うけどね。
周回とか効率を重視するなら野良いかないでフレなりサークルでやればいいし。
野良行って文句言う人は理解できないし、理解しようとも思わない。まぁこれだけの人気ゲームだから色んな考えの人がいて当然だから、価値観の相違はあって当たり前だけどね。 効率厨と思いきや拡散祭りのような高効率戦法はとらないで
ただ自分が気持ちよくなりたいだけ
じゃあソロ行けばいいじゃんという話だが
歴戦ジョーはゆうたには不動ゴリ押ししきれないので
受注回数無制限にもかかわらずマルチに来るオチ やっぱ外人はすげえ
ブレスでオナニーと弓が落ちるわ、チャアクは二度も斬り上げて来るわ
ワクワクが止まんねえぞ 外人はキックキックだぞ?
普段回避やアイテム使う習慣がないから役に立たない
歴女ノラはアイテム大好きな人が集まってないと成功する確率はかなり低いしな エロ装備の俺でもクリア余裕なのにガチ装備で死ぬとかどんな立ち回りなんやろな むしろ外人とやった方が気使わなくていいわ
こっちも尻餅つかせ技使いまくってもお互い様だし
小うるさい日本人はさよなら 下手に火力盛ってワンパンとか気絶→乙するくらいなら体力や耐絶詰めてこいや やっとHR50に届いて歴ジョー行って来たけど普通のバゼルで3乙するような糞でもソロで勝てたぞ
まあ俺じゃなくガンキンが強いんだけど
耳栓も耐震も怯み軽減もまだ無いんでマルチはまだ怖いです 「生存スキルを盛るのは寄生雑魚のクズだけ」とか思ってるアホキッズが腐るほどいるからどうしようもない
どれだけ死のうが関係なく火力盛りは上級者、生存盛りは雑魚って思考だから絶対体力や耐性は付けない 回復しないで結局死ぬ人は回復するやつはゆうたなんてマウントを真に受けちゃったのか まだゲイルホーン一矢オンリーのやつがいた。
弓からランスに移動したんじゃなかったのカズヤマン。
1人で3乙して恥ずかしいと思わないのかな。。 ひたすら回復する片手剣君がいてめっちゃ助かった
回復気にせず3人でジョーをタコ殴り
こんな有能なやつ初めて見たわ >>268
ちなみに片手剣はこの役割が大嫌いな人多い >>269
マルチで絶対死なない、死なせない片手剣マンほんま有能
まあでも確かに自分は楽しくないかもな >>249
そんな事言われてもあいつらどんな防具してんのか一撃で消し飛ぶから
粉塵使うまでもなく終わっちまうもん
火力出しつつ援護もしてるけど1人でカバー出来る事にも限界があるぞ ゆうた渡りガンスは本当にヤバい
砲撃しない上にダウン中に竜撃砲始めるし
それならランスでいいだろってwwwwww 言うても猛者はボロボロ出るよなれきじょ
英雄はでたことないわ
嘘じゃねーかな出るとか >>273
大剣始めてる対面で竜撃砲ブイーンとかいるからなw
楽しいわ
これぞモンハンのマルチ 高HRの人はホストした方がいいよ
HR100以下のゴミがいると確実に負ける 幸いソロがラクだから、本当に石欲しい人は
そっちでやればいいし、カオスを楽しみたい人は
オンでやる。まさに良クエだな 石出なくなったな
痕跡集めしたくない奴しか来てないぞ、このクエ >>269
広域麻痺はニワカが多いからね仕方ないね >>281
ヒーローは遅れてやってくるって言うじゃん
がんばれよ >>268
要介護者である自覚もてよ
自分でリカバリーもしくは窮地に陥らない奴なら本来不要なサポートなんだから >>282
たいして遅れてないのに2乙してるから俺は抜ける! 仲間の体力やばくなったやついたら即閃光
これだけでも乙率さがるよ
大体の死因はハメコンボだから二撃目を阻止するだけでも違う アイテム使わない奴なんなん?
俺が死ぬから早く使えよ てか救援全然見ないがみんなソロでやってるんじゃないの? 剣士なら開始時にキノコ食って着替えてバフ種食ってバフ粉塵使えばまず死なくないか?野良でこれやるの俺しか見たことないけど >>286
それやってくれると助かるんだが回復優先せずに閃光で足止め出来てるから攻めに行こうって発想の子がいるから恐ろしいね
まぁカスタム回復で攻めてるうちに回復するだろくらいに思ってるのか知らんが歴戦ジョーの火力じゃ多少の削りも命取りという 味方が死にかけてても
必死にガードしてるのが今の主流派なんだから諦めろんw たまに広域片手する俺としては
別に要介護だからサポートしてるんじゃなくて火力増強のためにやってる
ここの「当たらなけりゃいいじゃん」と言えるほどうまいと自負してる方々なら尚更わかるはずだが
「あれ?ジョー倒れてんのに他のやつどこいった?ああ回復か」ってタイミング実際すごく多いだろ
あれの三人分を肩代わりして攻撃時間伸ばしてるだけで安定感はむしろおまけ >>256
久し振りにまともな人がいて少し驚いた
ここや本スレでイキってる連中は、自分らが散々馬鹿にしてるゆうたとやらに自分らもそうである事に気付いてない哀れな奴ら
それにフレンドなぞ居るはずがないだろ、だから野良に行くしか選択肢がないんだよ >>231
野良マルチても最初と最後に定型文やスタンプ入れるとちょっと違うから楽しいよ。 フロンティアオーラ全開のヘビィやべえ
アホみたいにダメージ稼いで流れるように捕獲した 野良の装備眺めつつ誰が何乙して失敗するか予想するのが楽しい
まともな装備なのに二乙するやつとかもたまに居てなかなか難しい >>276
HR220くらいだけど昨日の夜に救難に参加するより、こちらから呼んだ方がクリアしやすいと思ったよ。
参加したハンターのHRは見てないけど、自分ジョーランス、他がランス、ランス、弓で弓が2乙したけど何とかクリア。ランスが3人いて楽しかった。 クシャ竜巻渦中なのに閃光で落とすガンナー
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522213751/
183 名も無きハンターHR774[sage] 2018/04/07(土) 09:27:08.18 ID:SBEMIxf0
わざとやってんだよ気づけよ
剣士さんちゃんと攻撃してもらえる?って馬鹿にするためにね >>299
拘束しまくらねえと倒せねえのか^^;
かわいそうに^^; >>303
倒せねえよ。倒す前に周りがバタバタ消えて行くんだから。 ソロ出来ない下手くそが集まるとこだからなここ
せめてここだけでもイキらせてやってほしい >>303
仕方ないだろ
罠使わないと全然攻撃しないランスガンスがいるんだから 昨日ホストランク220ランス、ランク50大剣2人の部屋見つけた
ホストのランスさん頑張れって思った 救援眺めてると大剣ばっかだけどそんなに相性いいか? ゴミみてーな歴女スレと弓アンチスレが多すぎてつらい ソロでやりゃ普通にクリア出来るもんに野良なんかで行くからだろ
プロハンでも無いしPS高くないけどなんとか乙らず回れてるくらいだし 俺も歴女ソロ無理そうだからマルチでいきたい
生存スキルは体力、耐震、防御ダウン耐性、耳栓、気絶つんどけばいいか?
本当はランスでが強ガ性積むのがいいんだろうけど
それか広域キノコマンで行くか迷うな 広域回復ヒーラー気取りがいると成功率若干上がるとは聞くな
それがゆうた量産の罪深い行為と自覚があるなら好きにすればいい 歴女きたってきいて久々にインしていってきたが
歴女野良めちゃくちゃ楽しいな
このカオスな感じがすき このカオスな感じは最初期のFで初めて期間限定テオが配信された時と似てる >>263
それ全部なくてもランス、ガンランスなら余裕。怯み軽減はあった方がいいのでゼノの腕つけたら行ける。 ソロでも刈れるがだるいのと廻りが必死子いてるなか楽にマウントとってるわし楽しいをしたいがために行くねや もう3乙してもクエスト失敗って概念すてて何回死んでもよくすればいいのに!やっぱりソロは飽きるからマルチしようと思ってもクエスト失敗じゃ流石にソロに引きこもる >>312
別にランスじゃなくてもいいけど武器は選んで来てな
ソロで狩れない人が虫棒や双剣で来ても守護れない 歴女でハングル人の三乙率が高くて探してまで参加してる
楽しみ方がカオスですわw 昨日見たハングルはまともだったな
罠閃光フル活用してた 野良マルチの場合に限り乙6回までにすれば野良マルチにストレス抱えて
怒り狂う人少なくはなるだろうな >>312
火力高い分気絶値低めなのか全然ピヨらんから耐絶より早食いつける方がいい プケプケの寝ぐらエリア入る前にツブテか石拾ってクルミ割れば其方に注意が向く
その間に胞子入ったりクルミ拾っておけばチャンスが増える
ドクカズラは周り見れないハンターがいると被害拡大するからあまり触らない方が良い
ジョーがドスジャグラス咥えたら閃光使って口から離していただく
攻撃範囲が広すぎて被害が大きくなる
弱って逃亡しだしたら、はじけクルミをぶつけるとすぐ怒るので捕獲がし易くなる
位かなあ自分が気が付いたのは…
あと忍耐の実は持ってきてくれよなw あっという間に2乙した操虫棍の部屋主にはわろた
操虫棍の時点で地雷認定待ったなしw >>329
毒らせるのはいいんだけど面子次第じゃね?
火力ゴリ押しゆうたみたいなのがいたら毒に気付かず乙ること多いんや 広域閃光罠乗り片手マンだけど野良で未だクエ失敗してない 英名だから入ったら
てめー我不勃起人かよカモフラしてんじゃねーw >>329
確かにそうなんだけど>>332の言う通りで状況次第になるんです
毒に気付かず乙る人、
毒直そうとしてる時にジョーに重い一撃くらって乙る人が出てくるんですよ… まあ俺みたいな下手くそだとハザク周回してたほうが遥かに効率いいけど俺にあるハンターの本能がうずく 歴女くらい罠持ってきてほしいわ…罠ではめるだけでかなり楽になるっていうのに お前らまだイビルジョーと戦ってたのかよ
脳に障害でもあるのか?
みたいなレスがあって爆笑した 閃光ボコスカ撃つのは迷惑以外の何物でもないけどな
行動読めなくてマジでウザい カメラワークとマップが難易度上げてる要因な気がする クリアしたいだけなら槍持って槍以外全員キックすればいい
槍以外で来るやつは地雷 双剣がガンガン盾叩いてきて邪魔すぎる
しかもガンガンした後は漏れなく攻撃食らって吹きとんで退場
なんなの?一発芸かなにか? 驚天動地背負って救援でガンス2人のとこに入ったら2人とも驚天動地で
後から来たガンスはバゼルだったけど4人でドコドコ撃ちまくって楽だったわ
ジョーのカウンターガードしてから砲撃一発でダウン取れるし合ってると思う 攻撃きてないのに盾構えてるの?
攻撃きてるのに双剣は攻撃してるの? ランスガンス以外使って乙る脳死地雷はブロック安定だわ 驚天動地はドカドカするだけのゆうた向けガンスだしクリアできない人にはいいかもね
ゆうたの渡り先になってくれると有難い 弓が3回も乙ってた
避けられないなら諦めて別の武器使えよ・・・ 国内も普通に地雷だらけだわ
いちいちブロックするのも怠くなってきた 10回くらいやったけど3乙は一回だけだったわ、みんな慣れてきたんじゃね?
ソロよりは時間かかるけどw ランガンパテでタコ殴りにしてふらふらまで追い込んだのに
外人サーがステップしすぎて被弾解散したわよ
外人サーて何で溶けるんだ!何故だまさかまさか
ガ性積んで無いのか( ;´・ω・`) 仕方ない事だけど歴女行ったら槍ばっかでつまらんよな
チキンなんで俺もガンスでしか行かないけど本当はスラアクで暴れたいわ >>356
脳死×連打しながらコーラ飲んでたら死んでたYO! 武器とか以前に野良マルチやってる奴なんて99%地雷だろ 外人が入らない設定にしてるせいか
前回の時と比べてかなり成功率あがった。 ランスでジョーのカウンターに対してカウンター入力したら馬鹿な仲間の攻撃カウンターして死にかけたよ
気紛れで野良やったらこれ
もう二度とやらない 狩猟笛で戦っているが
死なないけどな
ランスやガンランスでいって乙るのは
恥やぞ 微妙に伸びる当たり判定があるから回避範囲に入っても油断出来ないんだよジョーは >>348
なれてきて溜め砲でダウン取るときもちいい >>361
俺も救難で日本人オンリーで組めるようになったから、かなり成功してる
何も考えずに外人とマッチングしてる人は考え直せ >>363
笛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽器()とか勘弁して下さいよwwwwwwwwwww
ふwwwwwwwwwwwえwwwwwwwwwww アステカ祭り来る前
うおおおおおお!来たらカスタム素材集めまくるぜええ
来た後
うーん、飽きたしやっぱりいいかな 太刀片手大剣で自分ハンマーで倒したわ全員日本人だった ゴールデンタイム以外は誰かが死にまくってほぼクリア出来ない 疲労時落とし穴って全然認知されてないのな
暴れなくなるし時間長くなるから落とし穴は疲労時にやった方が良いぞ 今救援入ったらあっという間に二死してクエ離脱した奴いたわ、残された三人で死なずに倒せてよかった。 ランス4人で勝っても15分以上かかるからダルすぎる 余裕でソロの方が早いな
野良はエンジョイに任せてソロしようぜ
上手い奴等がマルチから消えれば更に成功率下がるだろうしそうなればエンジョイも立ち回りとかスキル考え出すんじゃない?
15分戦ってクエ失敗繰り返すのが楽しいと思える様な奴等とはやりたくないw理解できない >>376
みんな必死で殴ってるね
一人納刀して罠を仕掛けてる ぶっちゃけ死ななきゃいいしまあ死んでもベスト尽くしてくれた上ならいいんだけど
野良だとどんな状況でも絶対閃光撃ってくれないマンと体力減っても頑なに回復してくれないマンがいた時は絶望する
特に後者
なんだお前体力低い時用のスキルでもつけてんのか 初見歴戦ジョー流石に捕獲したは強すぎだろ
2乙したけどソロで行った方がいいな
野良より猫の方が使える。 サポ弓に徹したら死にはしないけどこれもう弓である必要なくね?とは思った
とりあえず味方への強化と罠と状態異常は隙を見てガンガンかけてたけど時間かかったわ 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでソロ推奨派がマルチ派に絡んでくるわけ?
普通の人なら何物言わずソロやってるわけだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ >>381
みんな罠にかかった後背中ばっかり殴るんよね・・・ 歴戦ジョーで死ぬようじゃ過去の140ギルクエどころか水中ラギア希少すらやってられんぞ >>390
いうてブレスのエフェクト変わってどこから判定あるか分からん ノーモーション噛み付きウザイ
タックル尻尾下抜けれない巨体を活かした攻撃判定の広さで慣れるまで結構きつかったわ 理不尽に死ぬ
昨日は外人二人と出て外人2乙後突然ラグくなって俺が理不尽に落ちて終わり
今日はブレスが240度くらいの広範囲で俺が落ちてそのあともめくりで被ダメや睡眠弾効かずに
なぜか睡眠弾全開復してそれ撃ちきっても眠らずおまけにまた理不尽に俺が落ちた
おかしい。。。きもちわる 広域早食いきのこ麻痺剣で支援してるせいか、今のところ5戦4勝。
運良くうまい人たちマッチング出来てるのか...
どうなんだろ
バンバンと閃光弾が飛びまくり
罠とタル爆弾が乱用される地点で十分魔境だわ 今までのモンハンみたいに部屋立てて、クエ終わったらそこに戻ってくるんなら
「いいよいいよ気にしない」とか「ドンマイ」とか言えるんだが…
今行った歴女で一人で3乙した奴がいたたまれないw
そんなもんだと思ってマルチ行ってるから本当に気にしちゃいないんだが
伝える手段が無ぇ 中国人のアーロイ装備一式未強化カスタム強化もちろん無しが入って来たわ
そいつ2乙して成功したけど密かにこいつに報酬やるの抵抗あるからもう1回死ねって思ってたw >>386
え?野良同士が叩きあってるスレタイだったからだよ?だったらソロやれよってことよ意味わかりますか?煽るならアンカくらいつけてねw 集会場に集まって、よろしくお願いします、と声かけてから行くのが実は重要なプロセスだったんだなと気付いた 3乙するとこを2乙で食い止め連帯責任に持ち込む精神力 >>398
たしかに昔は返事が返ってきてからクエ受けてたわ
今の救援システムは席取りゲームで挨拶もなにもないしクソだわ あれだな
不味い有名なラーン屋に行列が出来る感覚
どれほど不味かったか人に話したくてこのスレに来てる
俺はみんなの話だけで充分楽しめてる
やるならソロ安定 >>405
何処がネタなの?そんなに怖がらなくてもいいよw 歴戦ジョー、前はマルチの成功率30%、今回はHR100以上なら50〜60%。
ランス多めのメンバーなら今のところ成功率8割くらいあるわ。 カズヤが溜めてるとこにジョーがタックルかまして死亡通知出てくるの草
学習せず3回同じ死に方するの最高だよお前 これノラでやったらあかんねw
5分以内に終わる雑魚しかいねーじゃん
ソロでやろ >>407
前衛が死ににくいといいよね
あとネコの保険かけてる人がいたらなおよし ソロTA飽きたから救難遊びに行ったらホストともう一人が離脱しやがって、残された自分ともう一人で討伐する羽目になったわ
ここまでゴミだと笑えるわ
タッグ組んだ人うまかったよお疲れ様 このクエ死ぬ要素皆無なのに15分過ぎたあたりでわざと死ぬ嫌がらせプレイしてる人居るよね? 外人混じりでプレイしてるのはアホだな
ストレス溜めて早死するわ 真面目にやるのが最大のストレスだよw
装飾品増殖して未来視でコンプして拡散でジョー周回が情強 これ古代森じゃなけりゃこんなに強くないだろ?
クソマップが
しかも明らかに部位も強度あげてやがるし
エアプしねーでプレイして調整してからだせっていってんだろうが
アイテム出る確率だけいじってクソなんだけど 鉄壁珠ほちいなぁ
ガ性あればジョーのタックルGP超出カウンターできるんでしょ? ふぁずっていうスラアクひとりで3回死んで回線切断したww
雑魚すぎるw
160のランスにあやまれよw この野良でクリアした時の達成感はソロじゃ味わえないw >>419見て独り拡散祭りやってきたが
不動&煙筒でもゴリゴリ削られて2〜3撃で死ぬし
あんまダウンしてくれんし一回拠点帰って補充してきても捕獲ラインまで行かんかったし
結構リスキーな感じだったんだが上手いやり方とかあるん?
(調合まで含め拡散全弾撃ち尽くし→睡眠タル爆→死に戻り&補充)x2 + ガンスに着替えて少しガチ→捕獲
で10分程度だったんだが じゃあおまえはモンスター全部ドスジャグラスで満足なのかよ
ソロジョーなんて前回散々やって飽きたっつーの
あんなのソロで倒せて当たり前だし ソロの方が圧倒的に楽だけど
野良のハラハラ感がたまらん ランス3+大剣のチーム
これはいける!と思ったら大剣が3死して終了www 広域笛大安定だけど
回りぐるぐるマンとか超距離ガンナーが3人居ると流石にどうしようもないな 手動承認にしといて張り主が最初に乙るの草生える
えぇ!?ランスで乙を!? 捕獲ライン下回って足元に罠置こうとしてる味方を砲撃で吹き飛ばす馬鹿と遭遇した
渡りのゆうたかな? ランス主の所に入ったらランスPTになりやすくて面白いわ
こうなると失敗はない 笛は攻撃UP特大維持してるだけでも0.5人分くらいあるから分かるけど双剣はいらなくない? ソロのほうが救援より遥かに安定してるうえにタイムも早いだろうに マルチが3仕様なら求人区でランスPT組んで安定して連戦したりガンナーPTで効率狩りしたり
自由区で好きな武器使ってクリアするまで連戦とか出来たのにね
固定PTを組む努力をしていないとか言われたらそれまでだが 笛が生きるのは火力超特化パーティだからな
剣や棍が3人集結した場合には凄いぞ
ダウンばっかり取るから逃げ回る必要が無くなるし 狭い場所でも平気で戦えるランス君にそれに続いてあっさりハメ殺される他武器君
ランス以外は地雷と言われても仕方がない HR80だけどオトモ待機させて体力増加スキルと体力の衣や不動の衣とかも一切使わずに
歴戦ジョーと1対1のタイマン戦で少しスパルタ練習しているわ
これでもクリアできるけど被弾数を減らす立ち回り方と完璧な間合いの取り方を学ぶためにはいい
攻撃が痛くないとなかなか覚えられんし
十分に攻略できたら野良マルチやってみるわ
その前にやっぱみっちり練習しないとな
HR低いからといって絶対乙りたくないし足手まといにもなりたくない 多分どの武器でも動き覚えたらソロのほうが簡単だぞ
だからこそソロで練習しないといけないんだが ソロだとつまらないからマルチで魔境を楽しむスレじゃないのか
坂待機するハンマーや攻撃に参加せず回復に専念する片手とかバリエーションに富んでる 歴戦ジョーがギスギスするのは時間かかるからだと思うわ
それでも歴戦古龍より気軽にできるからいいけどね つかネコ無し衣無し体力も100〜150ぐらいにして戦うのすげー楽しい
ギルクエ136ぐらいの難易度に跳ね上がるし ギスギスするのは固定を組む努力を怠ってるから
はい論破 野良のランス部屋でブレスの時3人ともガードで亀みたいになってて笑っわ
カードステップもカウンターも知らないのかな? 明らかなニワカランサーでも乙らないだけ他武器使いより遥かにマシだからな 野良マルチは不慣れ武器で遊ぶのに最適だわ
今は虫棒振り回してます サークルって実際どうなの?
上手い奴囲れる?
メッセージで呼び出されたり拘束されて面倒だったりする? カウンターはわからんけどパワガとステップ使ってる人少ない気がしたな >>454
歴女でそれやる度胸ないわぁ…
ハングルの救難に行ってみっかな せめて部屋名さえ付けられたら最低限の住み分けが出来たのにな
3DSにはあったのにPS4では出来ないって意味分からん
まぁこれも固定を組む努力を(ry >>451
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ 歴女くるまでマルチでランスなんて見た事なかったけど一気に増えたよな
ジョー武器が強いのもあって増えたんだろうけど まあ実際ランスガンスでガードしてりゃ死ぬことはないからな
ダメージ全然与えられてなさそうだけど >>455
サークルによるとしか言えんけどおれが入ってる3つのサークルはどれも歴女クリアは余裕でできるレベル
不動拡散マルチでやれるのはサークルならではだと思うわ チマチマ殴れてチャンス時にダメージ稼いでくれるだけでも十分だわ >>462
サンガツ
やっぱりマルチやりたければサークルかぁ
>>459
横からだが特大ブーメランな上に日曜だよな?
思わずカレンダー見ちまったよ ランサーガンサーの聖地だからな
他武器君は大人しく歴戦古龍に帰ってくれ >>254
砲術 集中 砥石 剛刃
まで固定みたいなもんだろ
んで大体そこに体力とガ性盛って
そこからやっと対策スキル HR100以下が集まってるPTに参加して装備見てみろよ >>254
おっと大事な装填数UPを忘れてた
ここまで盛るとあとほとんど盛れない ランスとガンランスで交互に歴女勝ってる
タイムは14分前後やっぱソロ安定よ >>438
広域笛はバフ・旋律・打撃によるスタミナ削り・回復等々歴女相手に有効な行動多く取れるからサボってる暇なんてないぞ
しかし笛は攻撃モーション遅いから
他の味方にヘイト集めてもらってないと
全力で攻撃当てられず攻勢の波を作れない弱点があって
それが>>442のレス 歴戦ジョー部屋入ったらまず他ハンターの防御力見るわ
よく死ぬやつは防御力が350前後でカスタム強化以前の問題
しかも毎部屋6割以上の確率でいる
高確率で朝鮮人かメリケン >>473
笛も普通に自分だけ狙ってくれるのが一番楽なんですが… 笛マン入るぐらいなら広域マンのほうがいいわ
あいつらカタログスペックだけ見てPTバフある笛最強とか考えてるからな
自分が狙われるのが一番楽ならソロから出てくるな >>474
そーいえば防具のカスタム強化してない人多いな。
武器しかできないと思ってそう。 広域マンとかいう枠潰しのゴミ火力なんていらんからランス持ってこい ランス、ガンス2名必須みたいな扱い見るとRPG感あって草生えるわ 頭狙う近接は自分にヘイト集まらないと手数稼げないのは確か 野良でクリア出来ないって笑って楽しむスレじゃないのかwww
味方ガーもソロガーもどっちも糞だから黙ってろよwww 草生やさないと自分の意見も言えないビビリゆうたは黙ってろよ こんな露骨すぎるアフィスレ伸ばして恥ずかしくないの?
見え見えの煽りに釣られてる頭弱い子多すぎない? 昨日、中国人チャアクと日本人チャアクがいて、中国人が最初に一乙、次に日本人(おそらく定形チャットからしてキッズ)が二乙、この間俺ともう一人が粉塵使いまくりだったんだけど、体力あとちょっとだったんだ。
そしたら二乙、時点で中国人がクエ離脱。二人が間を置いて被弾してたからまだフォローできたんだけど、被弾チャアクキッズだけになって粉塵間に合わない勢いで三乙。
とにかく中国人形勢不利とみるやすぐ逃げるイメージ。ほんと情けない。 救援参加しても下手糞ばっかでイライラするしソロはつまらないし
辞め時かな 辞める辞めるっていう奴に限ってなかなか辞めないのはMMORPGでは定番なんだよな
わざわざ宣言して引きとめて欲しいのかな 俺たちを颯爽と轢いていくランス多すぎ
他の歴戦じゃまあお見かけしない辺りランスホント乱造されてんな 救難信号見てホストがHR100以下やゲイルホーンあとガード不可武器だったら余裕のスルーだわ
何回か全員HR300以上の時あったけど安定の0乙歴女完全レイプだったわ そりゃランク高ければテンプレ装備を気にしたり、何が有効なスキルか試す余裕もあるしな
ランク100以下なんて使い回しの装備でとりあえず歴女に行ければ何でも良いか、って感じで参加してる人しかいないからなあ クエ途中で抜けられて補充された事無いんだけど
救援の仕組みって一度埋まると二度と補充されない仕様? >>496
救難参加後は補充不可だぞ
ただし例外があって、現地に到着するまでに外れれば次の人が補充できる
だから自動認証でも10秒以内にメンバーから削除すればいくらでもメンバーを入れ替えることが可能という訳 サンクス
やっぱりそうなのか
勝手に閃光カズヤされて2人離脱して30分かかったよ 弓で参加してくるくらいだから、よほど自信があるのだろうと思ったらだいたい死ぬ カズヤ渡りはもうそろそろ終わりを迎えたと思ったけどまだいるんか
拡散ぶっぱマンはそんなに聞かないからまだ秩序は保たれてんな 閃光カズヤマンが来たら2、30分コース覚悟だなぁ
クエ終わったら一番に👍出すのがカズヤマンだったりする 散弾ガンナー最高やな
味方に迷惑かからないよう立ち回り。
ガードカウンター。
昨日は平均13分で討伐できたし、最高やわ。 拡散ぶっぱマンは2回会った
ランス突進マンやガンス竜撃砲マンもいる
拡散ぶっぱマンは竜撃弾もぶっぱしてた 龍ガン砲は方向変更可能なの知らない奴は間違いなく
にわガンだから 今どきの若いもんは〜と同じで
ここは古参オッサンがわざわざ野良部屋にきてグチグチ説教するスレですw 昨日、英雄が二ついっぺんに出た(刃と鎚)
あと一度に竜玉が4つ出たこともあったな
竜玉が出るんで古竜より歴女回す方がなんとなく得な気がする 激運チケの使い道がようやく分かった
歴女で使うといい感じ 配信初日より魔境度が増してる気がするのは俺だけか・・・ >>511
初日の昼間は平日だったこともあって熟練(以下、「ニート」という。)のハンターが多かったので、成功率は高かったらしい。 歴女でランスが2人以上でランク200から350付近のクエスト入ると成功率たけーな
なかなかそんな部屋みつからんが クッソ下手な奴がいて、三回全滅
そいつは連続でHP減りまくり
仕方ないから俺が広域するよといってそいつの為がHP1/7になる度に薬飲みまくってたら、突っ立ってて仕事してない
しかも終わったら俺のダメージが表彰される
あいつほんと死ねよ おまえら毎月金払ってモンスターの体力増やして成功率下げたうえで何がいるかも分からない魔境に赴いてんだよな。すげえわ 別にモンハンのためだけにPSN加入してる訳じゃないですし 野良でクリアした時の達成感たまんねぇぜ
ランス3人とか他クエじゃそうそうないしおもろいわ クシャランス担いでる中華圏の人のとこに興味本位で入ったら速攻で溶けていってたな 広域片手剣がイケメンすぎて濡れた、しかも8分くらいでクリア 広域キノコ麻痺片手で介助した方が成功率高いので腹下で切りながらキノコ回復食いまくってるけどアイテム使用回数120いった時はびっくりした
このスタイルだとフルチャ回復速度超回復はええ感じにハマる >>502
いい加減クエスト後に個人与ダメと貢献率表示して欲しい
自覚無きゆうた多すぎ
モンス振り回すわカスダメだわ事故るわよくマルチできるよ
もはや病気だろ ジョー2人で17分くらいやな 15分切るのかなりつれーわ クエ終了後にメンバーの与ダメランキング出たら面白いと思うわ。そんなのあったらまだオンに金払う価値あると思う
小型狙ってダメ稼ぐ姑息な奴現れそうだけど 救援全くないよな、試しに自分で出してみたら即埋まったけど寄生目当てかね 片手はジョーと相性悪いし
アイテム駆使しつつ弱点に旋回切りループしなきゃいけないし
そもそもゆうたが広域片手に逃げやすいし
上手い広域片手を見たことがない >>523 複数人で行くとタゲ飛ぶからかなりきつくね? 近くいた方がやりやすいし >>525
特に後衛武器はホストやっても誰も来ないの実感してるからな
誰かが立てた部屋に寄生プレイしに来る、まさにお邪魔虫になってる ジョーとの相性の良さと、歴戦クエとの相性の良さを考えて広域ランサーやってんだけど
皆もやらない?中々いい感じよ >>522
救援に参加しといて味方に文句言ってるのはランスに助けられてるだけの無自覚ゆうただろうな
救援なんかに参加するまともなPSの人がクリアを求めるとは思えないし ギルドクロス腰使った装備で不屈をこっそり発動させてる 救援行くと色々なふんたーを見れるから楽しいよな
確実に狩りたいならソロが楽なMHWはほんと良いバランスですわ 槍なのに納刀して接近するわピヨるわ渡ラーかよこの二人w 野良マルチ4戦3勝
1敗もみんな上手かったんだが最後の最後に3乙になってもうた
みんな閃光の使いところ分かってきて楽しいわ 今まで野良でランスいなかったから知らなかったけどあの突進当たると尻餅つかされるんだな
後から平気で突進当ててくるアホランサー多すぎる 初心者ランサーでも集まれば安定したタイムで狩れるのがジョーのいいところだろ
ランスガンス以外で来て乙るカスに文句言って何が悪いんだ >>535
ダウン中に攻撃してたら突然転ばされるから何かと思ったわ
渡りランサーはダウンに駆けつけるのがクッソ遅いからすぐに分かるな 観察してると閃光マンも色々いるな
味方への顎追撃を防ぎたい奴
閃光カズヤマン
とりあえず投げる奴 >>526
そもそも広域片手は人一倍自分が上手いこと前提なんだけど、祭り以降攻撃届かない距離から薬のんでるだけの人がほんとに多くなってるね
普通に戦いつつ他のメンバーが被弾してしまう攻撃を完璧に避けきって余った時間を回復に回すっていう、ある意味かなりマゾいスタイルなんだけど勘違いしてる人かなり多そう
たまにいる上手い人はすごく頼りになるんだけどね 広域マンのアイテム使用回数が56回とか表示されて笑ったわ
お前それ攻撃当てた回数より多いだろ 捕食後の顎追撃は自分で閃光売って防げる
倒れたときの顎追撃もすぐに起き上がらなければ防げる
顎ぶんぶんは足元にタイミングよく転がると防げる >>537
しかもあの突進って当てても突き3回分くらいのダメだろ、別に効率は気にしないけどもはや妨害レベル 笛のアイテム使用回数凄いよね
己の身を犠牲に味方を強化とかある種の変態 >>540
酷い時は仲間への強化200超える
歴戦イビルまじやべぇ ガンスランス四人揃っても失敗する時は失敗する
1人くらい広域サポートマンいてもいいかもしれない
まるで木の葉隠れの里みたいだな いちおう20戦して死亡ゼロ
先行配信で叩きのめされてから対策してきて良かったわ ハンマーでいくと3回に1回くらいは準備時間中にけられるわw
悔しいです 見てる感じ6割耐震詰んでないから耐震吹きに行ってるわ
龍・水防御大とおまけの麻痺無効もあるから安心しろよな ホストやって遠距離蹴るようにしてから安定だわ
やっぱりマルチでも失敗より成功のが楽しいわスラアク使ってるやつは個人的に安心できるから優先して入れる零見ててカッコイいし >>553
やっぱマルチで遠距離は地雷だったか
死ぬ確率が高いだけでもいらないとは思ってたが >>554
歴女以外なら手動しないんだけどね
近接いると隙ができるとか思ってんのかね エリチェン後とか盾無しビビッてとりあえず様子見だもんね
俺もさすがに残り1乙はビビッてガードダッシュに迷いが生じるわ
毎回ベジータが思い浮かぶのでベジータヘアーにしたわいな スラアクとか太刀双剣弓の次くらいにキック候補だけど…
集まり悪い時で最後の枠なら入れてやらんこともないレベル 弓みたいな間合いの取り方が重要な武器をマルチで使うとかマゾなのかなって思ってしまう
あんな地形だと上手い人でも事故不可避だろ >>558今朝2乙ぶっこいたけど通常はヘビィは死ぬことないね
なんかおかしい感じの判定が増えたけど 火力なんて捨てて広域つければ成功率あがるな
耳栓体力増強気絶無効もセットで
おまけに根性も積んでるが 野良じゃないけどソロで人数制限もうけないで8分ぐらいしたら同じ集会エリアから乱入してくるやついた。
少ししたら足引きずって捕獲当然ベテランハンターがでた。
絶対弱るころ狙って入ってきてるよね。 スラアクとかむしろどの辺にジョー適正あんの?って感じ 野良だと
5戦4勝の時もあれば、
5戦0勝の時もある。
確かに魔境だわ
だがそれがいい。 >>562
そうなんだ
ヘビーは担がんから詳しくわからないんだうまい奴は何使ってもうまいのはわかるけど野良だと判別つかないから武器種で蹴るしかないんだわスラアクは完璧主観だからスマン クリア出来ないのも楽しいけど連戦出来ないのが本当惜しい シールド付けたヘビィでもぞもぞする頭突き正面から受けたはずなのにめくられて死んだ
判定どうなってんだあれ 広域片手マンがいて味方が被弾する度に逐一回復してたんだげど
自分がくらった防御ダウンを治さないのはなぜなんだぜ 攻略サイトに「ライトボウガンはイビルの攻撃が当たらないのでおすすめです」って書かれてたんだが? >>571
攻撃当たらない=こっちの攻撃もカスダメってことだからなw >>570
仏の心やな
自分の傷を癒すくらいなら、相手を癒してあげたい >>566
模範的な魔境の住人乙
中には思い出し笑いさせてくれる秀逸乙ハンターも存在するから
キックなんぞ勿体なくてできん 糞狭糞段差糞坂道の糞糞糞地形でガード無し被弾0とか無理ゲーだろ >>571
属性速射じゃないと攻撃当たるぞ
属性速射はマジで当たらないし攻撃力高いが >>562
このゲームで最強の国作るンゴ
ttps://ssl.pandora.nu/nyaa/cgi-bin/bj/index.cgi
定員 171/400人
プレイヤー保存期間 30日
(1世代目1レベルは1日)
基本拘束時間 20分 瀕死の奴が閃光でピヨったのをいいことに
呑気に飲んでるところにジョータックル貰って死んだのにはすまんが笑ってしまった
これぞモンハンよ... ガンランス使うとほんと作業だな
フルバやら溜め砲撃狙えるなら違うんだろけど 歴戦ジョーにランス、ガンス来ると討伐タイム遅くなるな 歴女は弱くなったけど
歴ネギが糞強くなってる当たり判定デカくなってるわ意味不明にやられる >>563
最近根性より加護のほうがよいんじゃないかと思えてきたわ… >>581
そりゃ今のランスガンスは始めたばかりの人が大半だろうし ジョーがジャンプした時に閃光打つとひっくり返ってこけるのかわいすぎる いつも思うが何でガードするんだ?
回避した方が楽だと思うんだが もうマルチは失敗さえしなければ何でもいいわ
いろんな意味で楽しむことを優先しないとな ゆうたランスのホストが流れるような3乙
ゆうたは何持ってもダメなんだな…って再認識させられたわ >>589
失敗が基本だからそんなんじゃ楽しめないぞ >>586
ランスならパワガからカウンターすると威力高い方向転換可能なカウンター突きを出せる
だからガードしていくべき武器ではあるぞ
ガンスならため砲撃から回避につながるし回避型も面白いかな というか
>>1は5戦やって1回も勝てないんだから最大の原因はおまいではないかに? 自分でホストすると全然危なげないな
味方ヤバい時には閃光して疲労時に落とし穴とか
今までどこにいたんだよ救難に入ってた時には見たことなかったぞw ここでランス背負っちゃったらこれから先の追加モンスは全部ランスで行くことになりそう 糞地形でも安定して戦えてハメ殺しの危険も少ない
ランスの中毒性がやばい >>586
いやガードした方が圧倒的に楽だろ
ガ性付けたら向き合わせてボタン押してる間は回避よりスタミナ消費抑えた状態でずっと無敵みたいなもんだしな
カウンターもガバだしランスか他はガンス
ガードなしならソロで拡散ヘビィド安定だろ どんな武器だろうと一緒だな
結局は上手い奴は上手い
でも野良だとわかりようがないから
HRで判断してほぼ間違いない
もちろんあてにならないのもいるけど
平均とったら圧倒的にHR高い方が成功率も高い おれ双剣だけどランス、ガンスなしパーティーに入って、危なげなくクリアした。
みんな、うまくなってきたな。 少し歩けば何かに引っ掛かる古代樹でジョーを相手にするには動かずに対応出来る盾が半必須
盾無しでもマルチで安定して戦えるのはプロハンくらいだろ >>597
ヘビィにも火力下がるけどシールド付けられるから結局ガ性付けた盾が最強
下手くそは素直にこれらを使って慣れてから今まで使っていた他の武器使ってソロからマルチいくべき ランスソロで勝てるようになったけど時間かかるから救難だしたら参加してきたメンバーが乙て失敗するのが続いてまたソロに戻った 既に2乙して、ハンマーの人の体力が尽きそうなもう大ピンチってときに
そいつは回復もせず一世一代の落とし穴仕掛けたんだよ。
そしたら近くにいたDジャグラスがハマって自身が直後乙して終わったときは笑ってしまったw 失敗を許容出来ないなら救援はやめといたほうがいいね 盾なくても罠しかけまくれば、下手でも大丈夫だと思う。 野良でぐちぐち文句言ってる奴はアホかやりこみ不足
装飾品を集め終わって猛者や英雄ある程度集まってからやったほうがいいよ
他が乙っても余裕を持てるから >>604
一瞬俺かとおもた
焦って同じ色してるグレートと見間違えて設置したことある >>607
心に余裕があればこんな面白いクエ無いよな
さっきのメンバー保険込み3乙ギリギリで
ようやく寝床に行ったと思ったら爆弾置きやがったよ
なんとか勝てたが >>607
それは頻繁に乙る人に言うべきだろう
乙るのが許せない訳じゃないんだ
体力アップや回避や加護すら積まず種も使わずに突進してあっさり一撃でやられるのが許せないんだ これ帰還場所がチャット出来る場所強制やったら荒れまくってるだろな >>610
そこが野良マルチの面白いところだろ
カオスっぷりを楽しめないなら
野良マルチで歴戦ジョーは向いてないと思うぞ 星9クエで死んだら死んだ回数×15分くらいの間
星8以下しか参加出来ないとかのペナルティあっても良いと思う
死んでも懲りないのかちょいちょい同じ名前の参加者見かけるぞ 2乙以上したやつを即BLに突っ込みながらずっとやってるけど一向にまともになる気配がないな 歴女英雄と歴戦石明らかに出なくなってるの気のせいか? >>584
ガンスメインだけど火力やべぇから、通常や怒り時はガ突メインで罠やダウン時はフルバって感じで死なないような立ち回りしてる
ガンスランスは堅実な立ち回りが強みだから、死ななければ勝てる 主が隠れて攻撃に全く参加しないクズだったら煽りに行ったらダメ?
それでも戦ってるゲストの為にまじめにやるべきかな? >>621
キャンプにこもって動かないなら抜けたらいいんじゃね? >>618
ありがとう。
竜玉も出ないし、残念だな… 歴女出なくなったな
英雄や猛者が激運使っても4連続で出なかったからおかしいと思ったぜ!
このクエをストレス溜めながらやる必要ある〜? 救援出す方も寄生
入る方も寄生
クリア出来るわけないじゃんw 金冠集め始めてチケ2枚をそれにあててるとポポポーンと竜玉3つストックできたぞ
しかし金冠出やすいとはいえ全然あつまらん
歴女に専念したいのに あ、イベントのオペラとか複数討伐のクエのやつね
あれは大小金冠出やすいらしいから >>622
どついたろと思ってキャンプに行ったらテントの中に隠れてたな
専用のチャットでも用意して抜けるようにするわ主がクズだと凄く萎える
ひらがな実名系は相変わらずヤバイわ さすがにカズヤ中にワンパンされるようなのは見なくなってきたな
というか遠距離が減った マルチだと下手なヤツ多すぎ
10戦10敗とか 勘弁してくれよ
その点 サークル部屋だと 10戦10勝
誰も一回も死なない フレンドと2人で罠閃光粉塵調合分まで持っていって味方をひたすらサポートしながら戦ってるわ
今まで一番ヤバかったのは外人のハンマー使いだわ
ブチ切れながら粉塵使いまくった よく乙る身として言い訳させてもらうと、
マルチだと自分を狙ってない振り向き尻尾
とか4連続?突進とかによくやられる
特に狭いとこで戦い始めたら回復しようと
思っても巻き込まれで乙る 広域早食いで介護するのが楽しい
一回でグレート20個以上使うからはちみつの消費が激しすぎるけど コレヤバイな即死する寄生に嫌がらせする遊びになっとる
寄生のライト太刀弓双剣が続々死んで最後に募集主のランスが死んでる
盾職で釣って嫌がらせしてる様にしか見えんわ >>636
ぼちぼち対策してるしだんだんマシになってる
と思う
だがいかんせん歳なもんでね… >>633
さすがに野良で10連敗は無いわw
誰かが死にかけててもガードしかしてない君じゃないよな? 盾無しの救援に参加して挑発の装衣ランスで通路や壁際に陣取る遊びを思い付いた >>639
リアルソードマスターかよw
自分も歳かなと思う時がある 歴女連戦したいのにリアフレが歴女だと勝てないからって歴戦古龍行こうって言ってくるのめんどい
俺はソロだと楽勝なのに >>641
挑発装衣はめっちゃ切れるの早いから
ほとんど使えないぞ
敵の初期位置移動させるくらいが関の山
密林クシャくらいかな ソロ自慢はやめてくれ
このスレのゆうたに効く
やめてくれ 初マルチ行ってきたんだけどソロより報酬ショボくないかい?
ソロなら通常報酬2列まで出て石ウマウマなんだけどマルチだと1列しか出ない 討伐時間での報酬量変化なんていう都市伝説信じてる奴まだいたのか 弓ソロ8分、慣れない頃の近接20分でどちらも2列だけどマルチ14分は1列なんだが 歴女はガンナーと近接の共存無理だろこれ
ガンナーへのヘイトが凄すぎて追いかけっこになるわそこからジョーの方向転換からの攻撃立ったりでやりにくいったらありゃしない
野良の奴はアイテムけちる奴多いし救いがないな >>640
1乙したら すぐ抜けるヤツとか 何なん
腹立つわ 歴女はなんの旨味があるんだ
珠や英雄でるわけじゃないんでしょう >>652
ガード付けないと無理だよ。
ガード性能5あるガンナーは楽しい。
もはや、近接や 救援野良は選ばなければ成功率5割だな。
これぐらいが一番楽しいんだけどな。
2乙した時の緊張感と一体感がたまんないんだよ。 救援に頼らないとクリア出来ないゆうたを遠回しに攻めるのはやめてくれないか
ソロだと救援より時間のかかる半ゆうたの侮辱にもなってるぞ 攻撃前に必ず予告動作があるから歴戦じゃないヤツで動作覚えてから来るといいよ
自分タゲじゃない攻撃に巻き込み判定が大きくて吹っ飛ばされるのが死因なら
予告動作見たら攻撃を仕掛けず少し待てば絶対に死なないぞ
わざと死んで遊んでるようなら頼むから嫌がらせは止めてくれとしか言えん 野良で成功しないって言ってる人同士でpt組んでも失敗しそう ランスじゃないなら深追いしないのも大事だな
地形も敵だと常に頭に入れながら立ち回らないと マジでガード突きしかしない、ランスがいてワロタ
それなのに2落ちとかアホかよ >>662
そうなの?知らんかった
泥率はいいのかな 回復ランスでやれば勝てるっちゃ勝てるが全く面白みがないな
正直クソモンスですわ ソロ歴女は慣れれば並ハンでも15分で確実に討伐できるし英雄猛者がゴロゴロ出るけど、これになれると歴戦古龍アホらしくて行けなくなるのが難だな。(祭り終了後どうしよう) ジョーってむしろ良モンスだったろ
ワールドのはモーション面倒だけど 極ジョーでさえも高耳耐震盛ればストレスフルでやれたモンスだったし >>673
すまん素でまちがえたわ...ストレスフリーとフルごっちゃになってた笑 ジョーが良モンスだったってマジ?
当時2chでもクソモンス扱いだったとおもうけどX以降で評価変わったの? >>646
それ自分かもしれん
フォルティッシモII装備してシビレ罠*3+落とし穴、エリア移動の度に補充してたら確定だわ 麻痺片手にしてから、5戦5勝だ
クソみたいなダメージしか出ないから毎回15分ちょっとかかるけど ずっとジャグラスの相手してる奴はかなりムカついた、こないだいた全身シーカーの奴よりイラっときた 糞プレイヤーはちゃんと全員ブロックリストに入れておくんだぞ
それが他のプレイヤーの助けになるんだぞ ブロックリストを全員が活用すれば足手まといが減って救援が快適になるぞ 魔界村だわ
ランスやガンスが3乙してくんだが…
なにこのクソゲーwwww >>684
ちゃんとブロックしとけよ
流石に晒すのは駄目だが 晒しはしないけどブロックもしないぞw
まあ笑えてくるから動画で配信はするかもしれんけど >>686
いや頼むからブロックしてくれ
他のプレイヤーが糞プレイヤーと接触する可能性が少しは減るんだぞ
自分のためだけじゃない ブレスの時に亀前進
怯み軽減無し
ガステ使わない
テイルスイングで毎回ぶっ飛ぶetc...
渡りランサー増えすぎぃ!!
その分あきらかに手慣れたランサー4人で集まったときの一体感が半端無いんだけどさ 歴女を殴りつつ、味方のピンチには閃光・粉塵それでも失敗するんで適度な緊張感をもって遊べる野良部屋は楽しいゾ
>>664
3回やれば猛者・英雄が1個出る位には良い
まぁ一番美味しいのは歴戦古龍と違って回数制限なしな所だけど ホストがランスガンスだと成功率高いというかほぼ勝てる
ていうかそれ狙って俺もランス装備で行くし、他のやつも狙ってるっぽくてランスガンス率高いPTになる傾向あるとも思う ランスPT組みたいならランス救援にランス以外で来るアホをブロックすればいいね
気になるならあとで解除すればいいだけだし ガンスはいらんわ
ダウン中とか吹っ飛ばして来るゆうた多い 失敗時の履歴からどんどんブロックするのは確かにアリかも
自分で立てる場合にそいつらが入ってくるのを防げるので
結果真面目にやってる人のためになるのかその発想はなかったわ >>675
初期は皆慣れてないところに高体力と乱入のイメージで嫌がられてたけど、4ぐらいからはもうホバリングしない長距離走らない地下に潜らないフレーム回避で避けられない攻撃ないでちょっと慣れてきたハンターにちょうどいい手応えの良モンスってポジションだったと思う てかランク2桁のが多すぎない?
絶対耐性とかないだろ
すぐ死ぬし
酷いのだと50とかいるぞ 100ごえですらポンポン乙るな
下手くそランカー多いのか >>692
わかる。
逆にチャアク、太刀、双剣がホストの部屋は敬遠してる 防御低すぎる上に突撃してサクサク死ぬし歴戦キリンやバゼル2頭をよくクリア出来たと思うわ >>703
モンハン初心者に怒っても仕方なくね?
誰しもそういう時代はあったと思うわ 笛使ってるがジョー緊急打つと
日本人のランスガンスさんが入ってきてくれる事がとても多い
逆に大剣や刀は入ってこないの不思議 一番安定してんのはランスだけど渡りゆうたも大量に居るから安心できん
ガンスもひたすらフルバぶっぱのゴミが多くてカオス ノラジョーでランスだらけなの見てるとトライを思い出すわ 攻撃スキル盛り盛り、つか攻撃スキルしかない。
そんな装備で乙りまくってるくせに、修行が足りませんでした。じゃねーんだよ。ボケ。修行する前にスキル見直せタコ。 >>706
現在3桁ランス主部屋は歴戦並みの椅子取りゲーム化してるから
残りは笛になるだろ 距離空いた時バックステップで詰める驚天動地を見ると勝利を確信する 弓とかボウガンとか操虫棍がいると移動しまくってとにかくやりずらい
ランスでも関係ないぐらい乙るようになる
下手糞は支援型片手剣でもやってくれ 歴女やってる最中に電話掛かってきて2乙しましたわ
2乙とか跳んだクソガキ ランスやってみたけど、初心者すぎてソロで25分かかったわ
俺には向かない武器だった クリア目的ならソロだから何でもいいわ
乱舞して死ぬ双剣とタックルして死ぬ大剣が最大の謎 ガチガチの広域キノコ片手剣入ってくるのはいいが、二人居たら片方武器変えろよと思うわ 遠距離武器でもいいんだけど攻撃弾しか使わない奴なんなの?
1人で戦ってるの?
デバフどんどん使ってほしいんだが
とくに睡眠しやすいジョーに1回も使わない奴とかオトモ以下なんだが ガンスもにわか多いな
なぎ払いループで尻餅つかせマシーンになってる奴よく見るw カズヤ君まだいるじゃねぇかよお
投石もブレスも防具強化して体力200なら即死しないはずなのにンモー MMOやってれば強い敵と弱い敵と戦う時のパーティーでの役割変わるのぐらいわかってると思うんだが
強い敵にアタッカーだけとか無謀でしかない
アタッカーは支援が居て活きるジョブ
アタッカーだけでゴリ押しできるのは弱い敵までっての常識だと思ってたんだが にわかランスも分かりやすい
ガードと突きしかできないマン
あと突進マン >>710
何故そこで笛になるんだ?
渡りゆうた達から見たら笛wwみたいな扱いだろ
3桁ランスガンス部屋のイス取りなら分かるんだけど笛って
まぁ...笛部屋に入ってくる人はかなりの物好きなんだなとありがたく思って拝んではいる 他ゲーと比較する意味
モンハンはまともなアタッカー4人が最速です ってかさバフを自アイテムで出来るゲームなのになんで勝てない敵にすらケチって使わない奴なんなの
まじアホ多すぎ
種、粉塵、薬グレートの6つ量産させとくだけの期間十分にあっただろ >>720
そりゃ協力な強化魔法とかヘイト取りアビがあってPTメンバーも多い場合でしょ
モンハンじゃ超火力x4か超火力x3+攻撃up特大笛1が正解としか >>722
俺は笛の人がホストやってる部屋は結構好んで入って行くよ
やっぱり笛やってる人はサポ上手い人が多い、それなりに攻撃参加もするし ガ性5/ガ強/体力3/耳栓5つけてランスorガンスでソロ数回行けば動き覚えられるから誰でもヌルゲーになるはずの歴女なのにポコポコ死ぬのはチンパンジー MMOは命中率と回避力で固定だけど
命中も回避もプレイヤースキルに委ねられてるから
火力装備がベストとは思わんね
下手糞が火力装備で特攻して喰らって下がって回復の繰り返しとか
火力も出せてないし敵は移動しまくって他の人の火力まで落としてるし 野良部屋魔境過ぎて日本のアニメ垂れ流しながらプレイしてる外人いたわ
流石に草生やす以外に出来ねぇ >>724
最低限、粉撒いて防御ダウンくらい直せよ…とは思うなw
てか、もしかするとそれすらわかってないのかも? >>704
怒ってるというか呆れてるかな
歴戦ジョーに挑戦できるとこまできて初心者ってのもなんかね モンハンは初プレイだけど俺はソロなら15分〜20分で100%倒せる
情報集めもしないで強敵に挑むのは無謀でしかない
MMOみたいな協力プレイしてない人は頭が悪い人多いように思う >>732
ワールドが初モンハンの人は初心者だと思ってる
外人含め新規多いだろうし ソロ15分〜20分とか下手糞すぎてお話にならないんですけど…
他人に文句付けとる場合じゃない 火力スキルはほとんど付けてないから俺の装備で他人がやってもタイムがこれ以上伸びることはないと思うよ
あとはソロだと大ダルGも罠もケチって捕獲しか使わないし 大ダウンに閃光とか弓はほんと無能やなぁ
脳みその作りが俺と違うのかな ここは時間はかかってもソロで乙らず倒せるまともなプレイヤーを馬鹿にするところじゃないぞ 野良歴女くっそ面白いじゃん
乙りまくった奴の装備見るのが更に楽しみだわw
あとたまたまなのか大剣の人は100%捕食されてたんだが
なんか理由あるのか?
大剣使いの人教えてくれ >>720
モンハンはどの武器でもソロでクリアできる事が前提のゲームデザインだからロールなんてほぼ無くてアタッカーだけで成立するし早いぞ いや、別に下手でもマルチやれば歴女倒せるというメリットはあるけどね
上手い人はソロやるからマルチに来ないでしょ?
ただし最低限の味方の補助や罠くらいは活用しないと勝てるゲームも勝てなくなる
縛りプレイしてるんじゃないんだから、下手なら下手なりに協力しないとゲームオーバーになって愚痴が増えるねぇ 正直ランスはランス部屋で固まってくれた方が有難い
安定するかもしれんが一緒にやってて邪魔しない様に気を使う武器だから
アイテム出し惜しみしなければ野良でも安定するし
ランスのいない部屋に入るようにしてる モンハンはアタッカー同士が協力プレイするゲームなので一般的なMMOの戦闘スタイルを引き合いに出すのはちょいと無理があるわ やっぱり野良はダメだわ
ソロの倍の時間かかるわ介護しっぱなしで閃光と粉塵マッハで無くなるわ失敗するわでイライラするばかりでメリットがない
デメリットしかない
せめて与ダメと貢献率の表示くらいして欲しい
ダクソなら介護も楽しめたんだがこの差はなんなんだろう
上手いやつはマルチからいなくなってるし悪循環 全モンスター拡散ヘビィ4人がほぼ最適なゲームだしなぁ
あとマルチランスは怯み軽減付けてないのが悪いレベルだから邪魔とか何も気にしなくていいぞ ランスは怯みだけじゃなくて味方の攻撃でガードさせちゃうのがなぁ
リーチ長いのに前ステップで至近距離に来るし 歴女マルチヤバイな
ゆうたランスが奇跡の3乙を見せてくれたわ
しかも拘束時のコメントをいじっているし、下手ならそれやめてくれよ
閃光も自分で投げない、その上コメント意味不明だから助ける暇もない
意味不明なコメントを常にするから、どれが拘束かもわからん
そんな遊びを見せるのは、身内だけか強くなってからにしてくれ ランスに閃光使えは酷だろ
それくらい介護してあげなよ バグで数秒投げれないチャアク筆頭にランスガンスに閃光は期待できない
しかしソロ飽きたからマルチ行ってイライラするってわけわからんな >>749
あれバグだったのか
PS4の処理落ちかと思ってた 被拘束時の腰抜け状態でのスリンガーのことを言ってるんだろ
閃光をあらかじめセットしてれば拘束からの即死コンボを自分で防げる
武器の種類は関係ない
まさかそれも知らないのか?
納刀からすぐに閃光撃てないのは終わってるように見えて納刀が終わってないからだと思う
太刀とかでもそう
これはもう武器の特性だと思う 拘束くらいどのジョブでも閃光撃って助かるのに
まー、ゆうたランスなら閃光自体持ってきてなさそうだし無理かも
大人しく歴女さんに食べられてれば良いよw 立ち止まって閃光撃たないから硬直するんだよ
動きながら撃ったらダメ マルチそんな失敗しないんだがお前ら大袈裟に言ってるだろ 納刀→立ち止まる→閃光
これですぐ閃光撃てる
武器とかかんけいない 正直野良でもそんなに失敗しないよな
たまたまいい部屋に恵まれてるのかもしれんが ジョーすら安定しないゆうたが辞めたかブロックされていなくなったのかもな
初日の夜よりは快適だわ 結局2乙3乙上等のゆうたが入るか否かにかかってるからな 確かにあまり失敗しないわ
しないからこそ失敗したときにイライラして書き込む人が多いのかな >>739
大剣は相手の攻撃をタックルでいなすという行動が染み付いている
拘束攻撃はタックルでいなすことができないがつい癖でタックルを合わせてしまい捕食される 同じ人とまたマッチすることも普通にあるしゆうたブロックは重要だな
今まで放置ゆうたや性格地雷くらいにしか使ってなかったが今回は二乙したら即突っ込んでるわ メインはソロで
さみしくなったら手軽にマルチ
回数に制限が無いからできる楽しみ方だよ ガンスでガ突きするなって奴いるけどガ突きと味方こかすなぎ払い封印したらどういう立ち回りすりゃいいの
種火だから砲術死んでるし 2人制限の野良部屋建てたら退室祭りで草
入って戦う奴は割と動ける人が多くて逆にふるいにかけれて笑うわ 何回乙ったらブロックとかすごいな違う意味で感心する
別の所でなにかと戦ってるんだろうな >>769
同じ下手糞と連戦なんてしたくないじゃん?
ゲームで不要なストレス溜めたくないしな みんなでゆうたをブロックして歴女回しを快適にしようぜ! 歴戦イビルジョーマルチで瀕死まで24000ダメージ与えないといけないらしいから
ノルマは1人6000ダメージな 1乙した後離脱してったクソをPSNの方でブロックしてみたけど普通にまた参加通知来たわ
地雷避けは名前メモっといて手動で拒否るしかないのね >>772
聞いた情報を鵜呑みにする個体差知らないゆうた現る ブロックを躊躇する必要はないぞ!
あるものは全て使うのが新大陸のハンターだ! 野良でずっと閃光連打してた人いたけどあれ肉質を固定してたのか
怒り状態だと狙いやすい足の肉質が糞化するから通常状態の時に閃光を投げ続けて良肉質を維持すると
お前ら的にこれどうなん?
思った以上に歴女早く死んだわ >>770
いっそps高いハンターに会うたびフレ申請送りまくった方が早くないか?
ぼくのかんがえたさいきょうのはんたーぐんだん
これでストレスフリー >>772
マルチで行って ベテランハンター 14000 出たわ
他の三人は 何やってたんだ? 録にクリアできないのでマグハラトの
脳死ため砲撃オンリーで遊んでたら乙ったメリケンにイチャモンつけられた
もういや ランスだってマルチだと乙るぞ
双剣の攻撃ガードしてたら後ろから尻尾来るとかザラ ソロった方が楽だとしりつつマルチへいく
お前ら魔境すきだな 成功を求めて行ってないからなぁ
欲を言えば5死だと絶妙な成功率になって面白いんじゃないかと思ってる 当たり前だろ
魔境を楽しむためにマルチやってんだよ
クリアならソロ安定だし ジョーのひるみカウンターを突進ジャンプ突きでカウンター返ししてたランスかっこよかった。
そう、わたしです。 ひたすら睡眠爆破落とし穴やってたら
材料が無くなったよ ブロックしても普通にまたマッチングしたんだけど
これブロックの意味あるのか?w ジョーってめくりからの表裏二択を迫ってくる時あるよな。ストVかよ 歴女で積極的に罠敷くのは良いと思うんだけど明らかに怒ってる時とか疲労してもいないのに落とし穴はやめてほしい…逆に危険 >>735
プロハン殿、参考プレイ動画お願いします
過剰な広域回復マンって皆さんはどう思っているのだろうか?
ジョーじゃない相手だったったけど、
過保護回復マンが常時回復しててやる気失せたなあw >>792
ぶっちゃけ怒り時は逃げ回って確実に攻撃できる時だけ攻撃したらいいとは思うんだけど、マルチだと事故るからねぇ...
本来なら疲労時に罠のほうがいいんだろうけど クソ猫が痺れ罠置きまくっていざ捕獲の時に痺れ罠だと猶予時間短すぎる問題 >>793
横からだがどの武器でもだいたいソロ15分切るのが普通だと思うよ
速いやつなら7分
見てて痛々しいから止めてくれ
そしてソロで腕を磨いてくれ
出来るようになれば動画なんて上げなくても言ってる意味がわかるよ 歴戦ジョーは2連発食らうのは仕方ない。
それで死ね人が多い。
それでも死なないように防御準備しておく。
あとは時間をかけて刻むしかない。 ソロ7分くらいの人は火力ある程度盛った人だと思うよ
生存盛り盛りの人では無理でしょ 野良ならランスガンスで行くよりもアタッカーの方が楽しいよな
どうせ生存積みまくるなら一撃死はしないんだし 広域マンじゃなくてライトで回復弾うってるやつはまじで腹立ったわしかもフレのフレだったから太刀が悪い
カスダメでも撃ってきやがるしこっちはキノコ1房で常に全開できるんじゃボケェ!もっと火力貢献しろ一狩りに何万年かけるつもりだよ >>41
楽しそう
今後もどんどん救援入ってね。
あとブラックリスト入れるからPSID教えて >>793
ぶっちゃけ野良歴ジョー部屋なんか広域やるなら過剰回復マンやらざるえん
やってみりゃわかるけど一人下手がいるだけで過剰回復マンしてやらなきゃすぐ三乙しやがる上に中には広域いるから回避も回復も放棄マンとか出てくる始末だぞ 広域いるから回避も回復も放棄してるなんてわかるくらい自分が遠くから観戦してるなら文句言える筋合いねえだろと思ったけど
被害妄想が激しいだけでさすがにそんなことねえか >>808
広域いるなら無理押ししていいかって思ってるくらいガン攻めしてすぐ吹っ飛ばされるやつとか
広域を自動回復とでも思ってんのか攻撃食らって体力半分しかねえのに起き上がってそのまま攻撃再開するやつがポコポコ出てんだよ野良ジョー
しかも大抵2発耐えられないくらいの防御しかないっていう、外人に特に多いわ BL機能してないってマジ?
完全にゆうた一強じゃん >>807
瀕死に閃光はやった方が死亡率は下がるけど
過剰に粉塵介護まではしなくていいと思うけどな
そこまでしないと死んじゃう奴はどうしようもないと諦める
たぶん他所のパーティに入っても死にまくってるから何も上達しないだろうし 拘束された奴への追撃をカットするのは共闘感あって楽しいな 自分からマルチやっといて他人に文句言うアホ大杉わろた
やっぱお子様しかおらんなw 一人乙った直後に砥げる隙が出来たのでショートカット砥ぎしようとしたら
「よろしくお願いします!^ ^」誤爆して煽ったみたいになってしまったごめんなさい わい下手くそ。歴女戦では罠&閃光&睡眠狙いの片手剣ヒーラーマンになる
有能ですまんな あそこまでガッチガチな盾持ってるんだから、ランスにヘイト集めるモーションくれよ
あと過去作であった隠れ身のマイナススキルの挑発
あとオトモから挑発の盾貸してもらいたい
これだけで歴戦ジョーの勝率一気に上がるわ ガッチガチな盾持ってるからヘイト取らせたく無いんだろ
我が儘ばっか言うなゲームバランス考えろ 「広域早食いでヒーラープレイするぜw攻撃はまかせたwww」みたいな感じでジョーから離れてウロウロ、回復ゴクーする「だけ」の奴がわりと害悪
ジョーがあっちこっちに爆走してストレス溜まる 絶対成功させるマンやってるけど20分以上かかるのザラだな
ソロのがいいな、うん 体力3耳栓気絶無効とかでガチガチに固めたほうが火力だせるのにYouTube見てそのまんまの火力装備でくる地雷だらけでほんま草生える 字面見るだけで小中学生とわかるこの低脳さよ
自分ののPSが足りてないことを自覚せず上手くなろうとも思わないのであれば野良があなるのも残当
ライト層に焦点あてたことによる弊害だな 大人になってもゲームやってんの?wガイジかよwww >>818
挑発は良かったね。ハンマーでお世話になったわ
火力盛りだくさんのプロハン様には粉塵やらない
ことにしてる。一発喰らってガン逃げ回復
してるの観てると和む ライトと弓と刀がいない部屋選ぶだけで勝率は上がる
後からはいってくるのは諦めろ 昨日野良歴女でホストの自分ガンスで太刀2ランスのPTで10分切れて嬉しかったわ
こういうこともあるからマルチはやめられない その点スリップダメで解除される挑発の装衣ときたら
ハザクを2個目のツララに誘導すらできねぇよ 遠くから見守ってるだけの初心者がジョーに追いかけ回されてて笑った、必死にダイブしてたけどやっぱり死んだ。 片手で死にまくってたけど、回避珠二つ着けたら全然死ななくなった 昨日10戦くらいして7〜8回捕獲出来たし普通にみんな戦い方分かってきてる感じかな? 太刀とスラアクいると成功率低いな
マルチで太刀が入ってきたときの絶望感やばいw >>834
ごく稀に全て見切って赤ゲージ維持する変態がいたりする
一回しかみたこと無いけど 歴女弓で乙りやすい人は守り中心の装備で閃光や罠を駆使して被弾避ければそれなりに活躍できるから無理しないでほしい
龍骨弓
バゼルβ
ダマスクβ
ディアブロβ
バゼルβ
ディアブロβ
耐震3
耳栓5
体力3
龍耐性3
加護3
体術4
集中3
鈍器使い
強弓
猫飯は魚で防御大で開幕秘薬
装衣は耐龍、不動、体力あたり
怪力忍耐の種は常用
試しにこれでやったら余裕だった
立ち回りはCS 結局、中身の問題で武器差はたいして違わないような
先週はランスガンスが3死してたし、下手くそはランスガンスでも何回でも死ぬと分かったし ソロスラアクで12分くらいだけど、並ハンターだから回避積まないと無理
そしてマルチは尻尾か振り向きか分からん事が多くて無理 歴女の弓は回避距離つけた高機動型にするだけでもだいぶ死ななくなる マルチで行ったら30分かかったわ。
前は15分切ったのに・・・ 昨日サークルのゆうたになぜ生存スキルを一切つけないのか聞いたんだわ。そしたらTAの動画の構成を真似してるんだと。つまり諸悪の根元はYouTuber 今日はぜんぜん人が入ってこなかった
みんな飽きちゃったのか >>841
疑いもせず考えなしにエサを口にするやつが悪いと思うぞ笑
そういう世代なのかねえ 野良事故多いしクシャルかうんこはめはめしてたほうが精神衛生上良いわ。 >>842
クリアできない人が多いからイベントとして失敗だね 救援システムのおかげでゲーム内はギスギスしてないように見えるな
実際はぶち切れ即ブロ祭りだろうが 話題としては盛り上がってるわけだしそういう意味では成功じゃね
もともと初心者向きのイベントではないしね 入った瞬間1乙してる所もあれば
誰も死ななかったりする事もあるし
結構楽しいわ 他人の乙に煽る台詞のやつが、次の瞬間乙ってごめんなさいは萌えるよな 大剣初心者の俺より先に乙るとか今までなにやってんだよ
って奴が多い 自分に合った構成や戦い方を考えられるのは
ツィツィヤックやクルルヤックレベルの知能がいるから
見てぶんぶんのジョーレベルの知能共にゃ無理すよ >>841
TAのは極めた奴が扱える構成であってそうでない奴が使っても全く意味がないというのを理解してない方が悪いと思う >>851
煽りゆうたが乙った時はグッジョブスタンプ押してる。 ジョーに大剣でくる人いると討伐時間短くなるけど
尻尾とかどうやって避けてんの 救助にくる死にまくりのノーガードマンは最早かわいく見える
まるでクエストリタイアまでのタイムアタックをしてるかのように華麗に死んでいく >>854
肉置いたらジャグラスが速攻で入れ替わりに食いに来たんだが 逆だろ
大剣入ってくるとあきらかに遅くなる
なぜなら俺ランスだからいっぱい見てきた
ガード性能3ガード強化怯み低減キノコ大好き3まで付けてるから今週は無死ね
速くなるパターンはガードできない武器種で1度も死なないで攻撃し続けてる奴が来ると速い
きっとその方々はソロ息抜きに来てるだけだと思うけど ガード性能3ガード強化砲撃3付けときゃとりあえず死なずにそこそこ火力出るのに、そんなにガンキンマンは嫌か? ジョーに肉は敵方バフ行為だぞ
なぜかドスジャグラスが来るからなw >>862
何故か肉を食いに来るドスジャグラスくんかわいそう
せめて状態異常のドスジャグラス捕食したらジョーも連鎖すれば面白いのに ホストがランスで安心したんだけど、数十秒に1回チクッと刺すだけでわろた
ああいうのが足引っ張ってるんだよな だいぶみんな上手くなってて成功率5割超えるようになった。けど笛なんで貢献微々たるもの。 ホストランスはヤバイ場合が割りとあるね低ランクだったら言わずもがな
頼りになるのはホストランスを見付けだすと即座に参加するゲストランス・・・
つまりワイの事や >>867
防げるよ個人的には必須だと思う
閃光で抜けれるからいらない派もいる ジョー罠肉なかなか食ってくれないんだけどコツある? あんま食わさない方がいいと聞いたけどな
下手に食わすより疲れさせた方が大人しくていいような >>864
リアル幼女がテンパりながら
涙目になりつつ震える指で必死に突いた一撃かもしれんぞ
そう考えれば、微笑ましいだろ >>871
本気でキモいと思ったの久々だわ
犯罪の臭いしかしない はやくランス弱体化してほしい
存分に堪能したので他に移る後押しになるから >>872
じゃあガチムチのホモオヤジに変えてくれ そもそも救難でゆうたが入ってくるのが間違いだろ
自分でクエスト受けて救難上げろ 歴女だの幼女だの言ってるが実際はゆうたとオッサンしかいないんだよね... 幼女って言葉ネタで使ってんだろうけどマジきもいよな
しょんべん臭いクソガキだろ要は アンニュイな熟女マダムが
風呂上がりに片乳放り出しながらプレイしてるかも知れんぞ 野良で自分ともう一人が同時乙したら弓ちゃんに逃げられたわw
てか、回線落ちしたり途中離脱されたら補充できないんだな
ほとんどソロだから知らんかったわ >>873
そろそろゆうた渡りの時期なのか
次はどちらに行かれるんで? ID:v90sJWJxがちょっと本気で気持ち悪い
今開き直ってるんだと思うけど現実直視した方がいいぞ ソロでやってるから
ソロの方が楽
ソロが簡単で早い
ソロは気を使わないので…
↑↑
下半身ギンギンでソープランドに来たオヤジが
ソープ嬢に説教するみたいな…w こう言うのを本気で気持ち悪がってる奴が多いのを見ると
やっぱ平均年齢若めなんだなと思う
だからなんだって話だが >>881
歴女の猛攻に圧倒されて
入れ歯を半分口から吹きこぼしそうになったジジイかもしれんだろ ガードない武器と遠距離がいると長引くから全員今すぐ死ね 野良でジョー行ったら回復してはドフゥって吹っ飛んで回復してはドフゥって吹っ飛んでるような奴しかいないけ
どここの連中はマジガチどこで生息してるんだよ >>883
年齢高めならキモいと思わないってこと?
すまん理解不能
>>882
話に筋が通りすぎ笑 ただのネタにいつまでも食いついてるやつなんなの?
友達いないの? >>888
大抵の人は歳食う度に色んな奴に合って色々免疫が付いてくる
過剰反応する奴はピュアかまじで嫌悪感を抱いてる 大人の世界はそこまで寛容じゃないけどな
救難行ったら2乙してて全員逃げ回ってまったく攻撃してなかったんだけどこれって離脱していいやつ? >>892
何言ってんだお前
大人になればなるほど下ネタえぐくなるぞ
覚悟しとけ >>892
男ならだまって攻撃っておもってたけど全員逃げ回ってたら微妙だな
みんな戦闘に参加してるんなら切羽詰まってたほうが楽しいけどねぇ 少し様子見て諦めたわ
ツタを上がったり下がったりして逃げてるだけなのはさすがに無理だ
せっかく来たしただ離脱するのもと思って海のほうに行ってみたらカジキいたので一本釣りして帰った どんな武器でもインペリアルクロスで余裕
マルチで広めていけ 逃げ回る奴2人も居ると盾なし近接だと轢かれて乙るぞ
それで逃げ回ってる奴にドンマイ!言われてみ?
俺のクソみたいなプライドが傷ついて以降ランスを担ぐようになったで ランスで捕獲15分。
これならマルチランサーとして大丈夫?
普段ひハンマー民です。 マルチはガードできない武器が一人でもいると途端に失敗率が高くなる
中には一切被弾しないノーガードマンもいるだろうが遭遇率は1%未満だと思え
つまり極力失敗したくないなら全員ガードマン
さらに序盤で2乙したら抜けるのが定石 >>901
正論だと思う
ただこれが理由でアマチュアランス民が増えてランス乙率が上がってる気もしなくはないのよね 初心者に勧めるならガンスとランスどっちがいいんかね
もう両方手慣れ過ぎてどっちが楽とかの感覚失ったからどっち勧めていいかわからんわ ホストやるならちゃんと出会った糞ハンターを全員ブロックしといてくれよな スラアク笛ハンマーとかはフレーム回避安定必須になるからガードありの武器持つとこれでいいやってなるのは分かる楽だし火力もそこそこ出るもん マルチだと成功率が低いからソロで倒すマンじゃなかったの? >>903
ガンスかなあ
ランスはカウンター使いこなさないと攻撃手段に欠けるし >>903
2ch見すぎかもしれんが、初心者にランスガンス勧める時点で間違い
片手剣でもやらしとけよ ガンスならガ性5ガ強つけてガード突き砲撃してるだけでどんな敵も倒せるやろ ガンスは砲撃タイプによってフルバ型、突き砲撃型、ため砲撃型があって結構面倒やで
ガ突き以外の技は出すまでに隙があるし
でも歴戦ジョー来るくらいの奴はもうそんな初心者でもないわな ジョーをエリア1開始固定にしろよカプンコ
あとHP多すぎだから減らして 槍系は合わない人はとことん合わないからなー
ランスガンスより簡単で硬直少ないシールドヘヴィのほうが安定するわ >>906
ソロでやりたいことが無くなったからマルチで楽しむマンだぞ
ブレス全部もらってる大剣とか尻尾にふっとばされまくるランス
二乙からの手に汗握る感じはソロじゃ味わえん 怒り時に落とし穴に落としたあとに
前方から殴りに行ってカウンターでブレスくらうやつは未だによくみる 2乙したランス放り出してる途中に
ランスのホストが死んだわ
お前一回地図開いただろ 広域笛で成功率8割越えですわ
これは絶対無理だろって感じのHR2桁太刀弓みたいな構成に飛び込むのが逆に快感になってきた
たまに異様にペラくて尻尾振りでワンパンされてるようなのに当たるといよいよどうにもならんが 広域は成功率と引き換えに誰かが回復してくれるから回復しなくていいとかいう思考回路になるキッズが増えるから諸刃の剣 広域いいな
粉塵じゃ救えない命も救えそう
広域早食いで防具組んでみるわw 野良で30戦ほどやって失敗1回のみのおれが成功の秘訣を教えてやる
1.自分でホストやること
2.ガンナーは全部弾くこと
3.HR100以下の非ガード武器は弾くこと
マジでこれだけで成功率ギンギン マルチptは当たり外れの差が激しいけど片手が入ってきた時の安心感やばい、たとえ広域じゃなくても死んだ片手見たことないし地雷率低い そもそも片手使ってる人があんまり居ない…
因みに片手スレで広域の話したら怒られる場合あるから
広域片手デビューしたいとか片手スレで相談したら駄目だぞ 広域片手はちゃんと自分も攻撃しないとただ遅くなるorゆうたが3乙するまでの時間長引かせるだけだからな
回復してる間に出せたダメージを誰が補うんだ?ってなるからぶっちゃけいらないわ 3人分の回復を引き受けて3人の手数を増やすんだぞ
野良だと常に誰かしら回復のために離れよるからな
自分の分はフルチャくらいしか攻撃スキル盛れなかったけど 今のところ弓で一度も乙らなかった奴はいない
ちゃんと仕事して死なない弓って存在しないだろ 罠置こうとしてる時に気づかずぶったぎってたのは本当に申し訳ないと思う ガンナーが最悪なのは
てめぇが離れてることで
モンスターの不意な移動が多くなって攻撃当てにくいし
それによって長引くし
狙われてない攻撃されて避けにくいしで
ホント邪魔過ぎるのに
その自覚が全く無いっていう奴が多すぎること ちゃんとポジショニングまで考えて動いてる奴の方が少ないわな
頼むからお前が連れてったジョーをこっちに連れてくんな >>931
安定した地形から不動の鉄壁徹甲榴弾ヘビィって迷惑かな?
何故か剣士みんなでエリア端とか狭いところにどんどん移動していくから結局追いかけることになるけど >>929
弓使ってるがアステラ祭の歴ジョは乙ったことないな
乙るやつは深追いしがちなのかも
一定の中間距離を保ってジョーがこっち向いたら閃光の繰り返しだから難しいことしてないと思うのにな
不用意なカズヤマンは論外 ゴールデンタイムはやばいな
狙われたやつが確実に死んでいく マルチ歴ジョでの弓の役割は
罠、閃光、睡眠(賛否あるが)、麻痺と大ダウン狙いつつこつこつ攻撃を当てることだと思ってる
アイテム出し惜しみしないことだね >>934
どんだけ閃光投げてんだそれ
お前は死なないかも知らんが
脈絡ない暴れ方されてしんどいという意味では近接の負担は変わらんぞ 眠らせるなら定型文入れろ。起こしたことないが
他の馬鹿が起こすと、その時間が無駄になる これだからガンナーとやりたくないんだよなあ
あいつらすぐ閃光投げて貢献した気になってるし 野良の弓閃光撃ちまくってマジでうぜぇわ矢だけ撃ってろや
そんなだから蹴られまくるんだよ ガンす担いでるのに他が被弾しまくるから納刀しようとしたら被弾する負の連鎖
頼むから回復飲めよばかたれ 閃光は常備してるが弓が投げなくても近接の人もバシバシなげてるから途中補充するまでもない
上手い人は回避つんでやると思うが俺はびびりだからな乙るよりはましだろう ジョーさん閃光くらってもそんな暴れなくない?
複数人瀕死になってるときとジャグラスくわえた時は即使っとるけど
弓がまざるとわけのわからんタイミングでピカピカしてんなーとおもってたが 長距離大ジャンプの時に閃光するとお尻からすっ転ぶんだな
無様で可愛いから何回でも見たいわ 貢献マンは閃光撃つのが良いよ
雑魚が死ぬよりは閃光の方が助かるし >>946
それ今度狙ってみるわ笑
俺が知ってる歴女は閃光あびてもたいして暴れないんだよね
暴れるって言ってる人は謎だな
リア友ともマルチやってるが閃光使った方が安定してる お前らが来るまでに2乙したのにクリアしてくれる優しさ
助かるわ ガンナー4人なら閃光カズヤも有り
さらに言えばカズヤなんかより拡散のがいい
ランスガンランスハンマーだとノーモーション尻尾グルグルで被弾するからむやみに投げない方がいい
他は使った事無いしまともな奴見た事無いから好きにしていいよ 参考までに教えてほしい
尻尾ぐるぐるは普段はどう対処してる?
後ろ足よりも少し頭よりに陣取るとかかな 歴戦ジョーの調査クエ救難全然でてないけど・・・
どこにあるんだそんなもん >>951
ガード
モーションなくわないからみんなガードしてるけどな
それよりブレス後の隙きを狙ったつもりが速攻してきてみんなくらってるイメージある >>949
お前とは二度とやりたくないからブロックしといたぞ >>951
相手のターンになったらすぐに回避できるようにするしかない
そうするには攻撃を欲張らないこと、これに尽きる
尻尾攻撃といい振り向き噛みつき連打とかジョーは特にノーモーションの攻撃が多いからここ重要 >>953
(゜-゜)(。_。)(゜-゜)(。_。) 坂道ジョーが理不尽すぎるわ
あの出の早さと範囲の広さで胴体にも引っ掛かるのは反則だろ 宝玉欲しさに脈打て、本能やったけどこれが歴戦やったのかw
みんなうまくて宝玉一発でゲットした記憶がよみがえった にわかガンランスも増えてきてるのかダメージくらいすぎるガンスもいる
あとやっぱ死ぬのは太刀が多いな ランスで乙る奴見てると装備見なくてもガ性積んでねえのはわかる ランスガンスよりもシールド散弾タンクのほうがが初心者向きじゃねーかと思うわ ハンマーで来るやつは死んでほしい
坂のあるとこだとはりきって転がって役に立ってるけど
それ以外だと頭たたけないわ、坂ゴロゴロも出来ないわでほんま無能 >>963
たしかに
龍脈石出なくても連携取れて捕獲できたら達成感はあるな
けど資材が溶けまくるのが辛い 理想がガンナーPTなのは確かだけど今の野良でそれをやるのは無理だな
求人区くらい用意してくださいお願いします ランスガンランスよりシールドヘヴィ散弾連打が一番安全で楽だとおもうなー クエスト開始から5分も持たない部屋に入った時の衝撃たるや ワールドの刃牙クエは、裸ハンマーで歴戦イビルとかだと面白そう 弓、ライトボウガンがすぐ死ぬのは、ジョーに相性が悪いことを自覚してない奴がやってるからだろな。
喰らうと物理ダメージがでかすぎる。特にライボはカスダメだから、さらに激難。
逆にいうと、ジョーを易々とクリアするガンナーは、ホントうまいと思う。
ノーガード近接やってるけど、ガンナーに比べたら、大分楽だわ。回避失敗しても、簡単に取り返せる。 救援参加で楽しもうと思って行ったけど無理だわ
なんで死ぬの?ソロでクリア出来ないならとりあえず死なないでくれ(><) ガンナーガンナー言うけど散弾ヘヴィは別だぞ
状態異常にしてくれるやつなら尚善し >>976
自分で救援出して不快な奴はキック&ブロックを徹底しろ
多少はマシになるだろ これでも祭前のシークレット実装時よりか攻撃力は大分下がってるんだがなあ
前はしっぽめくりでライフの半分持ってかれたしな 攻撃力弱体化があってもモーションと地形が噛み合って連続被弾を避けにくい場面が多いからまだまだ強い
まぁランス担げばただの雑魚だけど 不動拡散ヘビーで喰らい死にながら前回から回してるけど別に攻撃力変わってねーよ
入れたデーター変える面倒な事カプがするわけねーだろ >>978
参加だったので俺の覚悟が足りんかったんだな
救援出すのは死なないようにしてるもんかと思ったらそうでもなくて戸惑ったわ
もっとおおらかにまたこれから行ってみます 2乙してんのに足引きずってからも攻撃続けるやつは一体なんなんだか ランスランスガンスガンスでもお前らw
なんか意地になってきたぞ 野良メンツ10分で周回できたのですごかった。
緑が海外ユーザーみたいで、英語でずっとちゃっと送ってたけど、無視されてた
多分褒めてた、good guyとかなんとか。 耐震つけてない奴、武器的に必須でもないのに怯み軽減付けんじゃねぇぞ?
怯み軽減さえ付けてなければガードしたあとすぐに凪ぎ払いで叩き起こしてやる
捕食ヒットしても飛び込み突きで解放してやる
だけど怯み軽減つけてないランサーはタヒね!! >>986
それが理解できる知能あるなら2乙せんやろ あああ、最後の最後でやっちまったああ
ごめんよ皆…
ジャグラスがぶっ飛んできたんだ… ソロでぶん回して石も素材も十分稼いだから
最近は菩薩のような心境で野良に行けるわ
むしろ地雷ウォッチングが捗る 討伐時間が長いんだけど
15分以上はランスガンスがいるとかかるな このスレッドは1000を超えました。
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