【MHW】操虫棍スレ 17匹目
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ここはMHWの操虫棍専用スレです。
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※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 16匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521797948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 連撃の心得ってのがMHXXにはありましてな
必須レベルで強かったから今回無いけど 最近使い始めたんだけど空中戦良いじゃない
通り抜けたモンスター追いかけるのに良いし目的ポイントまできたら△で降りて攻撃って感じで楽しく立ち回れる 空中戦(飛ばない方が強い)
まあ俺は顰蹙買おうともマルチでも気にせず飛ぶけど 空中戦言うからにはもうそれ狙いまくりとか出しまくりとかでないとな
操虫棍の空中連打はもうロビアクして遊んでんのとかわらんし 弾かれないから破壊王と相性いいのでは?と思っていた時期が僕にもありました 飛ばないで棒振り回してんの結構面白いけどな
攻撃しながら後ろにも動けるし飛燕で攻撃しながら離れる事も出来るし
定点攻撃もできるし
虫がコントローラーを揺らしてくるし
なんでそんな飛びたいのかは全くわからん もうブリーチみたいに空中を走ればいい
>>848
あれ飲んでるのかと思ってたらそういう設定か
難しくて途中で放置してるが なんか主力のディア棍とは別にマルチでの快適&生存用に使ってたネギ棍をジョー棍に切り替えようと色々考えてたけど
匠積まんとだし切れ味維持するスキルもなんか積まんとだしそのためにあれ削ってこれ削ってって考えてたらダルくなってきた
もうネギ棍でええわ ネギディアに飽きたからエアリアルロッド使ってみてるけど中々いいな
麻痺でも無撃でもそれなりに強いわ ウォーターグレイブみたいなハルバードタイプの武器欲しいな 匠積むこと考えなくていいからあれも積めてこれも積めてってなって神的に楽でいい
火力的には最適ではないんだろうけど 上空から弱点に群がる他の武器を見下ろすのが良い気分
そして△でただいま参上って降り立つ
面白いわこの武器 スキル自由度的には勿論ネギだけど切れ味考えるなら自分はむしろネギ以外になる
バッタマンの時だと業物ネギでも正直物足りないから剛刃のほうが心置きなく殴れる >>869 そしてウッカリ乗ってしまって顰蹙をかうと… 耳栓Lv5 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv4 強化持続Lv3
剛刃装備ってこれ以外選択しない・・・なくない? 乗り中も虫が一緒に攻撃してくれれば良かったな
虫スタミナ消費してもいいからさ 虫棍が乗りに移行した瞬間ダウンしないモンスターさんサイドに問題がある もう乗ってるときが一番DPS高いくらいにして専売特許にすればいいのでは
今の移動ザクザクも差別化は出来てると思うけどさ バッタしかいなくなって羽虫と揶揄される光景が見える >>872
武器スロが2-1あれば組めるっぽい
無属性強化が無意味になるけど >>876
頭 90 竜王の隻眼α
胴 84 クシャナディールβ
腕 84 カイザーアームβ
腰 84 バゼルコイルβ
脚 88 デスギアフェルゼβ
護石 0 耳栓の護石V
装飾品 剛刃珠【2】* 1 昂揚珠【2】* 3 無撃珠【2】* 1 研磨珠【1】* 3
グレイブにスロ拡張すれば組めるがな スロ拡張て手があったか
会心回復どちらか切り捨てることになるなあ 研磨も切ってドスキレアジ使ってアイテム使用強化にしよう バッタも強けりゃ叩かれまい
つか何か固有の強みが欲しいわ虫スキルの支援とか空中戦強いとか 個人的には素早い移動と連続ヒットの爽快感、双剣より長いリーチが好きだから空中特化出すなら地上特化も出して欲しいわ
その時は飛べなくなっても良い 地上戦の強さは及第点といったとこじゃないかね
スピードとリーチが両方そこそこだし DDONのスピリットランサーのスカームーブみたいな移動モーション欲しい
てか色々要望出してもオンゲーじゃないしアクションが変わることはほぼ無いんだよな >>886
ジャンプは既に操虫棍オンリーワンの移動・回避技として優秀に機能してね?
ダメージ出すのに使おうとするのが間違いな気もす >>892
移動として割り切るならエリアルジャンプがあったし上に回避しなきゃいけない攻撃もほぼ無い(あったら他武器から叩かれるしね)
ダメージもせっかく新技貰ったのに封印安定性能って考えるとな…
ジャンプってだけだと他武器でも似たような事出来るしどうも地味 印つけてから乗ると移動斬りの時に粉塵巻き込んで楽しい。
粉塵のあるところに移動してくれるかは運だけど、狭いエリアならまぁ。 エリアル前方跳躍みたいに使いやすいならともかく現状地震避けくらいにしか使わんしなぁ 今やったら乗るの楽しいから好きになりそうなんだけどみなさん属性別に武器つくってますか? そこから空中戦が楽し格好いい双剣とハンマーという武器もありますな
操虫棍もあやかりたい 空中戦はハンマーの方が間違いなく楽しい坂錬成したい 空中戦の火力上げたら変なの湧きまくるだろうな
今のまま火力は低いけど狩りの味付けに良いくらいが丁度いい気がするね それはすまんかった
なんかこのスレ見てたら火力のない行動はやっちゃダメみたいな雰囲気あったから極端な表現になってしまった 定期言いたいだけ定期
>>896
棍も虫も全部作ったよ 2人歴戦ネギ操虫棍ホストの方最小金冠ありがとうございました
楽しかったです 定期的に現れる強化そのものを拒否する人ってのもいまいち理解出来んけどね
壊れにしてほしくないってのは分かるけどさ >>908
だからと言って持ち味死んだままってのもね
せっかくアプデ出来る環境なんだし 操虫棍に虫がなければ使ってたのになあ
ただの棍棒ではだめなの? プケプケ昆担ぎたいんだけど
攻撃攻撃回復か攻撃攻撃会心か、どうするかな… >>912
回復回復回復に加えオオシナトでさらに回復、治癒珠も詰め込んでダメージレース絶対勝利するマン 操虫棍はジャンプ攻撃というよりも回避性に特化した機動力に加えておまけで攻撃もできる程度に思ってる ヴァイスに属性開放、属性会心、弱特でだいぶ使えるようになったわ
糞攻撃力に白ゲなら、属性に頼るしかないわやっぱり。 無撃珠の意味がよくわからないんだけど
撲滅の導灯だったら素攻撃力の651は強化されて龍属性の150は効果乗らないって解釈であってますか? タイラント→強い…けど色々面倒だわ
↓
ネギ→ぁ〜楽、快適!…けどイマイチ弱いな白ゲ欲しいな
↓
ジョー棍するか?→ぁ〜イマイチ
↓
タイラント
ずっとループしてる >>920
解放して火150って、解放する価値ないだろー。
無撃乗っけるほうがよっぽどましじゃないか。 >>922
無属性の武器を強化するものだから龍属性付いてる撲滅には何も効果ないよ >>920
>>924
「ほーん、どれどれ
弱特3超会心1火属200%にして火弱点のパオウルムー殴ったろ」
喰らえ、飛円!
60
しね ゴミ虫増えすぎ
なんで流行ってんだ
ゴミチューブの影響か? >>913
>>916
ありがとう
そこら辺の計算いまいちわからないんだよなぁ…
柄が3つ出てないから自分で試すことも出来ないし
とりあえず攻撃上げようと思ったけど悪手なのか
回復回復回復って、実際どんくらい回復するの? いかんせんジャンプ要素が一定数の心をガッシリ掴んじゃうからちょっと強化されればガッツリ人が増えるんだろうな
歴然古龍ホストで救難出してるけど毎回一人は来るくらい増えた カスタム回復は過信できるほどじゃないけどリーチや移動速度、ジャンプも含めて継戦力あるから相性いい ヴァイスは達人芸で快適運用しか生きる道ないんじゃないの
ネギでいいとか言うのは無しで 昂揚珠も英雄柄も出ないままHR200になってしまった・・・
操虫棍の道は険しい >>924
差別化という苦しい言い訳よ
上で試したってのには属性会心入ってるのかわからんからなんとも言えんが、まぁまぁマシというぐらいに。
トレモの柱に、フル強化状態飛円斬り、会心発生で最大124ダメだった 非常時の回避とかダッシュ替わりに使って即着地から定点コンボとかいうのは空中戦じゃないだろw 飛んでるモンスターを空中戦で叩き落すみたいなのやりたかったなあ
閃光とはまた違うんだよなあ・・・ 乗り名人、体術盛って、滑空装衣着て、
背中に乗ったらひたすら移動攻撃するために空中浮かぶのだ
まぁ背中破壊には役に立つんでない? 太刀やハンマーが多く集まった時はひたすら爆破粉塵付ける作業プレイしてるわ。みんな結構狙ってくれるのな。 デカクルル面白かったから、こういうシリーズもっとやってほしい。デカケルピとかジャグラスサイズのネギとか。 昨日のアプデでモンス硬くなったな
相対的に虫が弱くなったのである テトルーが罠張ってるトコなら乗りも楽しいんだけどな >>938
やれば良いだろ。
それぐらい普通に出来るんだから。 乗ったら怒られるって言うけど
すぐ降りれば許されるよね? ソウチュウコン使う前は粉塵あったら避けてたよ
あれ、爆発するからあぶねーって 好きに乗ればいいよ
すぐ閃光で落とす余裕無い奴もたまにいるけどな >>914
前の方にも書かれてた弱武器使うことに快感を覚える変態オナニストって奴なんじゃない?
自身にとってプラスな事を嫌がるって普通に考えておかしいし 野良で乗りに文句なんかつけんよ、ちゃんとダウン取ってくれるならむしろ有難いわ
わけわからんとこで死んだり明らかにダメージ出せてない行動ばっか取ってる奴いくらでもいるんだから レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。