【MHW】ハンマースレ 26回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 25回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521171873/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター?
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 ■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、バインドキューブ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド
匠2…デモナス
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック 差し替え忘れたすまん
■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
https://i.imgur.com/5Md6cLk.png
■倍率210(攻撃1092)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
https://i.imgur.com/zU6L0NJ.png
■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 部屋立てのテンプレも必要だよね
何部屋目なのかと二部屋目からは、中の人数やらの確認は無くていいから一部屋目の募集テンプレを貼っとくとか?
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
※プライベート設定を忘れずに スレ立てフシ乙
猛者槌増えてきたが英雄全く出なくて禿げ上がる 気絶強化に合わせて抜刀技KOマン作ろうかなー
ブロス装備作り出すとまた竜玉いるのか…竜玉足らんなぁほんと 【ムロフシ部屋 2坂目?】
【開始日時 】2:40〜
【部屋番号 】3bGJcWWpAMD4
【備考】テキストチャット等で返事をしてくれる方のみの参加を待っています
ホストはマル・ヴォル・キリンの金冠狙いですがゲストにやりたい事があればそちらを回してもいきます
今日は6時以降までやるつもりです
※PS4をWi-Fiで繋いでる人はスマホアプリのセカンドスクリーンというのを使うと少しは楽に文字入力が出来るかも?(iOS・Android OS両対応) ちょっとネギ玉が欲しくてソロ周回してるけど、ソロだとネギくんよっわいなあ…
白アスパラはニョキニョキ生えてくるそばから収穫されるしすぐコケるしすぐピヨるしツノも二本ポッキリ逝ってしまうし
マルチだとタゲ移り回って破壊部位が定まらないし事故当たり多いしで面倒なのになぁ 金冠狙いってひたすら回すってこと?
でかくなかったらリタイアか? 毒瓶珠12個と毒珠数個を錬金して毒瓶珠2個と毒珠1個を差し出したババア絶対に許さない 抜刀会心KOマンは鈍器使いがもったいなるから鈍器向きを使いたいけど
だいたい緑長いのはマイナス会心なのが痛いなぁ
見た目はいいけどアプデ後でどんだけKO使えるのかな…溜め3叩き付けも1発目スカせば抜刀会心できるのね
シャッター ブロβ ブロβ ネロβ バゼβ ジュラβ 耳栓
珠 無撃1抜刀1KO1超心2耐衝3+小スロ
耳栓5 抜刀3 KO3 超会2 集中2 ひるみ1 無撃1 +小スロ
うーんネタ感満載 >>19
需要ないけど訂正 ピクピクがあるから集中は切った方がマシか…
シャッター ブロβ ブロβ ゼノα バゼβ バゼα 耳栓石
珠:無撃1超心2KO1+小スロ2
耳栓5抜刀3KO3超心3ボマー2ひるみ1小スロ2無撃 シャッター飽きてきたからデモナスでも作ろうかと思うんだけど匠5つけても剛刃必要? おい加治屋のオヤジ
斧の石でデモナスをカスタムさせてくれ >>21
素のデモナスが青40で匠5白40だからそれで考えたらどうかな
というかソロかマルチか坂有無で個人差あるから実際試して微調整した方がいいかと
デモナスの利点は匠2で白出て剛刃で多少スキル幅がある事だと思うけど
>>22
見た目だったらバゼルなんて入れないよ
気絶と溜め2溜め3強化あるから抜刀KOつきってだけだから書いてる通りネタだけど >>21
匠5ならいらないね
研ぐのエリア移動時くらいだわ
もう青切らなければ気にならないし匠2で剛刃盛ってるほうが面倒になってる 女でバゼル腰はパンツ丸出しを隠してミニスカになるから祝福すらされている感ある
縦フシ最後の叩き付けで丸見えになるのもポイント高い >>26
アレひときわゴツくてオーグくらいしか見た目合わないじゃん・・・ ジャンプ鉄人はジャンプ攻撃すると効果切れて吹っ飛ぶよね?
鉄人はすてていいよね? 女バゼルはパッと見てかわいいけど
よく見ると鼻フックに見える罠 キノコ珠2つ目でたワーイ、キノコマンでもやるか
と思ったけど、別にハンマーってキノコ食う必要あんまりないよな…
鬼人薬浮かせるくらいだろうし キノコはただひたすらに便利
わざわざ広域付けて接待プレイの必要なんかないから2枠余るならつければいいと思う >>37
出ちゃったら欲しい珠コンプだろ?
そしたらモチベーションも下がって
辞めちゃうかもしれないから
出ないのはCAPCOMさんの心遣いなんだよ…
と思いたい…
本当に出ないよな… >>39
そもそもガチャが当たったら飽きていなくなるようなゲームは根本的にクソなのでは…… ビークを無撃会心100%超会心で運用しようと思ったんだ
匠もしくは剛刃もしくは達人芸が欲しくなったんだ
枠が足りないんだ
なんであれスロ0なんだよそれでいてシャッターはスロ2とかマジで開発バカじゃねえの 匠と剛刃は2つずつあるけど1個で十分だな、茸珠くれ ほんと、珠交換機能ほしいな
剛刃余ってるから何かと交換してほしいわ >>43
追記だけど組めるには組めるんだけど色々中途半端になるんだ ハンマー部屋って、ムロフシにもなれない、ヨワフシが入っても淘汰されない? まーた回転攻撃が暴発して、慌てて操作したら味方を派生ホームランしてしまった
何年使ってるんだよオレはハンマーを
ごめんよ お、心眼珠でたわ
ハンマーで使い道ほぼ無いが鈍器マグダラ槌くらいか >>47
淘汰されるかされないかっつーのは結局自分の心の強さよ
乙った時は恥ずかしいし心底申し訳ないけど、いい意味で開き直って次頑張ればいいんだよ
夕べ1乙ネギクエで死んじゃって即落ちしてった人も気にしないでまた一緒に回ろうぜ ハンマー部屋は効率求めてるわけでもなくただムロフシ同士で遊びたいだけだから淘汰も何もないかと
気にせずイチャイチャすればいい ムロフシはみんな暖かいね。
仕事終えたら早速凸撃するわ
坂が俺を呼んでる どの程度の腕前かしらんが死にたくないならバゼルセットの根性付ければまず間違いないで
残り2部位しか自由なスペースないのが難点だが >>55
フフフ…
でもムロフシ部屋は
ネギ歴戦4枠以上の競争率… あれほどでなかった剛刃と猛者でたからシャッターに会心と回復つけたけどめっちゃ快適だな
しばらく違う武器に浮気してたけど気力が溢れてきた シャッターだと斬れ味維持がめんどくさい
デモナスだと火力が物足りない
滑走入れると剛刃入れたくなる
剛刃入れると砥石も入れたくなる
事故が恐いから体力も欲しい
悩めば悩むほど上手く出来てんなーと思う 剛刃はHR110を越えてようやく1個出た
ついでに言うとスラアクに浮気してるときに出た… シャッターつかうとかなりスキル繰りが難儀だからいっそ痛撃2で止めてマイナス会心相殺させるだけにして超会心も抜いてるわ 匠5にしてエリア移動で研げばいいんだよ
細かいことは気にすんな
好きな装備しよう
剛刃もっていない人の感想です 前に無撃ボルボの有用性を強く推してた人いたけど、まだいるかな?
基本的にシャッターと同じ構成で
会心回復スロとかでいいのだろうか 飛燕滑走でlv2スロ圧迫して匠も取ろうとすると胴がクシャβになるよぅ
ふえぇ 剛刃は歴戦回しでポロポロ落ちるイメージ
偏りなんだろうけどもう10個になったぞ 他武器使用者ですが質問させてください
マルチで、さぁ誰が起爆(初撃)するんだ?って状況の時に溜め出してると
石ころを持っていても、お、やるんね!?と任せてしまうのですが、
あれはもしかして起爆後に叩き込む用の溜めなのでしょうか
だとしたらお詫びし切れない罪を重ねてきました >>70
僕は不動着て強タメ3を叩き込んで起爆しますが、何が正しいのかはよくわかりませんw
不動着れば起爆した本人は爆発で飛ばされないので、爆弾で怯んだところを追い討ちかけれます ムロフシ部屋で平地バトルになりそうな歴戦クエとか貼っても餅つきしに来てもらえるんかな?
ソロ消化してて槌石が出なさすぎて切ないんでせめてムロフ紳士たちと楽しく狩りをしたい >>71
起爆しようと思ってくれていたなら安心しました
ふと、
さぁ起爆してくれよ?
・・・
ウワァァァァ!(スタミナがぁぁ!) ドカーン!!
なのではないかと頭をよぎってから悶々としてました
ありがとうございました >>72
ちなみにどのマップのどのモンスターだろ?
ムロフシ達の坂への執着は侮れないよw テオってこの武器使ってるとお客様だな
なんか妙に頭の判定デカいし 真面目な話すると坂道が少ないマップだから行かないってやつは少数派だろ 坂に誘導しにくい奴って誰だろう
古代樹クシャとか? >>73
溜めててもスタミナ余裕でもつから離れてずっと溜めてたら石ころしてあげて >>73
これ毎回不動着ないでうわぁあー!ドガーンってやって自分も吹っ飛んでるけど正直1番楽しいよね ムロフシ部屋ってHR14の人間が建てても大丈夫なのかな
50以上ないとクエ貼りにくかったりする? >>83
部屋立てるだけならHR関係無いんじゃない? >>81
承知しましたありがとうございます
>>82
近接で起爆しに行く人好きなんですよね
ダメージ2倍どうこうより粋な心に見守ってしまいます ランスがめっちゃ離れた所からトップスピードで突進起爆してきた時は見てて気持ちよかったな
ゲージやらなんやら無しで最速で最大ダメ出せるのはハンマーの溜め3かね 巣で寝てるクシャの頭に爆弾置いてから楔虫にスリンガーしてターザンジャンプからのジャンプ溜め起爆楽しいです 起爆する時全員溜め3してるとお見合い状態になって面倒臭いから
いち早くトコトコ顔に近づいて縦3してるな すぐ察してくれてるよな? ハンマーに回復カスタムは似合わんな。つか回復カスタム自体いらんな 相手が転けてるときって餅つきをすべきなのか溜め3をすべきなのかいまだに分からない ホームラン起爆しようとして横振り暴発で優しく目覚ましするという失態を犯してからそれ以降はおとなしく溜め3で起爆することにした ダウンの長さとその時納刀してるか否かとか溜めてるか否かとか状況によりじゃない? 力溜め3で起こしながら爆弾もきっちり起爆する位置取りって結構難しくね?
爆弾起爆して殴りがスカったり殴りは当たったけど起爆できなかったとか割とマジでよくある ハンマーにおけるモンスターの扱い方講座
@叩く Aピヨらす B会心効かす
C坂にもたれさす D倒れさす 剛刃手に入れたのはいいけど開戦前に研ぐ癖が付いてないから忘れがち >>104
へー…そんな事するんだ…
剛刃なんて出るの何年先になるかわからんから
手に入れた頃には忘れちゃいそうだわ 潰滅の一撃があまりにもダサいのでネルガルクラッシュのまま運用してる
こっちならまだ何とかかっこいいから許せる
どうせ基礎性能は誤差だし
英雄石出たことないから強化したとしてもカスタムできないし 無撃5つ、剛刃は2つ、匠も解放も1つずつあるが蕈が出ないなぁ キノコ珠使ってスキル2止めにするならそこに早食い珠いれて鬼人薬と硬化薬飲んだ方がいいと言う結論に出たわ…
早食いなら回復薬の速度も上がってリカバリーが早くなるし もしG級でたら茸は活躍すると思うわ
秘薬10個はでかい >>107
剛刃を毒瓶5個と交換して下さい
今なら おまけに標本珠10個つけますよ 俺はハブラシのデザイン好き
黒い革が垂れてる所が可愛い 装飾品は0→1はなかなか出ないけどそれ以降はポロポロ被るね 明日の0時からジョー狩り出来るかな ハンマー部屋で回したい ジョーはシリーズ通して苦手意識強すぎてまともに勝てたことないなあ
マルチで罠閃光フル活用でほとんど動かさせないで倒してたくらいだ >>117
いつもの配信バウンティの更新時間にアプデも来るならお昼頃なんじゃない? ジョーくんがでかいだけのアンジャナフでないことを祈る P3までしかやった事ないんだが、P3ジョーは振り向き置きスタンプのカモだった覚えしかない
なんか他のシリーズだと凶悪になってるって話も聞くから楽しみ 上手い事合わせれば10分くらいでジョーだけでトスジャグ倒してくれそう ブロス担いでると耳栓外して渾身いれたくなって仕方ない、、耳栓外してるムロフシおる? >>126
今回ジョーはツィツィみたいに
後ろキックを出す可能性も 外さなくても十分な構成で渾身Lv2まではいく
3は砥石とか持続とか減らさないと無理 なかなかハンマーの猛者石出ないな
ボウガンとかイラネ 槌だけじゃなくて猛者自体でんわ
ランク30以上の調査回すでいいんだよね? 猛者鎚やっと2個目出たけど、ジョーハンに使うかもしれんからとりあえず置いておく >>131
砥石は溜め込んだヒレでなんとか代用するとして渾身3積んでも会心70%程度なんよなあ
だったら耳栓のがいいのかなあ悩むなあ。今度は怯みも外したくなってきたなあ >>134
あれ盾なんだろうね
しかも投げつけてくるし >>136
素の火力が高いから十分よ、達人煙筒もあるし
怯みは俺は外した、力溜めしたら縦3連以外怯まないしマルチじゃ結局打ち上げるかもしれんから封印気味だし
渾身Lv2なら耳栓5匠4弱突3無撃剛刃に1スロ×5付いてくるからこれを使いまわしてるわ 【ムロフシ部屋 1坂目】
【開始日時 】18:00〜
【部屋番号 】4jbmMWTp8cWY
【備考】今日はハンマーサークルメンバーの募集もしています
テキストチャット等で返事をしてくれる方の参加を待ってます
貼ったクエストはクリアしていきます
ゲスト側も遠慮なく行きたいクエストがあれば言ってください
※PS4をWi-Fiで繋いでる人はスマホアプリのセカンドスクリーンというのを使うと少しは楽に文字入力が出来るかも?(iOS・Android OS両対応) 昨日ハンマーデビューしたんですけど他の英雄は複数持ってるのに槌だけ0でした
ディアがあることに感謝 歴戦ネギで救援手動にしてハンマー4人でやったらみんな麻痺ハンでみんなでクルクルしてて楽しかった >>140
素の火力高いから余計に活かしたくなっちゃう病。渾身で会心上げたら今度は超会心まで着けたくなっちまうスパイラルw
まあ耳栓怯み外して匠5弱特3攻撃4渾身3無撃1スロ×3でやってみるよ。快適とは程遠いけどね
ありがとう ワールドでははじめてハンマー担いだんだけどマジで坂滑り楽しいなぁ
他の武器では坂で滑って行くのが煩わしかったぶん爽快だわ >>148
太刀もスラアクも坂は楽しいぞ
ハンマーと装備使い回しても無駄になるスキルとかないし楽しいぞ 無撃が出たんで、ブロスシャッターやっと作ったけど、あまり特別な強さを感じないなぁ
まだテンプレが揃ってないってのもあるんだろうけど
古龍相手だと潰滅のほうが強くないか? >>149
マジか太刀とスラアクも触ったことあるけどWではまだだから今度試してみる
振り向き溜め3決めづらくなってそうだったから敬遠してた自分が馬鹿だった >>150
お前がそう思うならそうなんだろう
お前の中ではな 天天作ったけど太刀は合わなかったわ
ハンマーの叩き潰してる感がいいんだよな >>150
使いこなせてない時点で意見書いたところで、意味ないぞ。
使いこなせる装備整えてから出直してください >>99
位置取りの難しさはモンスターによるな、顔の大きさで爆弾置く場所変わってくし。キリンは割りと簡単だわ。力溜め3を角に当てた直後に樽Gも当てれる。 >>128
自分は耳栓とひるみ外してる。歴戦古龍で付けることがあるぐらいだな。マイセットで同じ装備だけど耳栓有り無しでスキルちょい変えてわけてたりする。 >>159
つい火力求めてしまうのはムロフシの性なのか
さっきから耳栓怯み外して野良ってるけどなんとかなりそうよ
森クシャだけは禿げあがったけども 達人炊いてる間に倒せないならスキルによっては潰滅の方が強いな
生存スキル盛るとシャッターの方が強くなる 溜めながら砥石の使い方が未だにわからないんですが
R2で溜めつつショートカットLで選択すると必ず溜め解除されますがやり方間違ってます? 耳栓無しだと防具の幅も広がりまくリングだからな
バゼル腰もう嫌やぁ… >>162
武器出し状態で砥石使ったら力溜め状態が解除されないってことだぞ >>160
古龍は無いと厳しい場面あるけど個人的には緊張感とスリルがあって楽しいんですわ...。耳栓とひるみが空く分、他のスキル構成できるしね。無しでの狩りにも慣れておくのはいいかも、頑張れムロフシ。 爆弾起爆あるならともかく基本はホームランで起こした方がいいのにみんなスタンプするよね ダメージも割と誤差レベルだし個人の成功させやすい方でいいんじゃないかな ホームランだけ当てる芸当俺には無理だ
翼に当てちゃう ハンマーに手を出そうと思ったけどこれって常に坂滑り狙っていくべきな武器なのか??
イメージと違くて困惑してる 敵によってホームランのみ当てるの無理、難しいやついるよな
特にクシャは無理
ついでに爆弾起爆も含めると範囲広いスタンプの方がやりやすいな >>173
そんな事ないよ
そのイメージのハンマーが好きだっていう人もたくさんいるよ
今は坂で滑って回ってモンスに当てるってのが爽快で楽しいって人が多いだけ
その人達だって平地でスタン取ったりツノ折ったりアッパー当てたりするのも好きなはずだよ >>166
歴戦周回してこれだけ慣れちゃうと色々試したくなってきちゃうのよね。咆哮フレーム回避はハードル高いけどやってみるわ
さんきゅームロフシ! ボルボ触ってみたけどマルチでも麻痺→スタンで活躍してる感あって楽しいね
とりあえず解放3で運用してるんだけどみんなは解放2で止めてる? ハンマー部屋行きたいけど気おくれしちゃう
回避距離つけてるようなチキンだけど行ってよいのかしら >>164
なるほど、ありがとうございます
普通の溜め途中に砥石使えるかと思ってました >>181
耳栓Lv5 弱点Lv3 体力Lv3
属性解放Lv3 匠Lv3 超会心Lv1
ひるみLv1 剛刃研磨Lv1 麻痺強化Lv1
砥石入れたかったけど諦めた
・・・解放珠来たら↑作るんだ 部屋立てるのはいいけどチャット強要するのはどうなのかな
ハンマー関係なく馴れ合いたいだけちゃうの? ムロフシ部屋で麻痺ハンマー使っててスタン潰すと申し訳なくなる >>93
ソロで回復カスタムに不動と達人で脳死プレイ
不動の効果切れる頃にはほぼ討伐だからな ディア胴来て属性武器担いでるけど情弱に見られてるか地雷に見られてるんやろなぁ(泣) バインドキューブ作ったけどブロスシャッターの方が1.5倍くらいダメージ出てワロタ… でもバインドキューブは低周波音が長く続いて心地よさそうだよ? 個人的に回復カスタムはハザク戦が便利だと思う
回復の手間も省けるし手数増える
あとはフルチャ積む時は良さそう 一発貰っても強溜め3で帳消しにできるから本当に助かってる >>187
匠運用もアリか〜自分は
竜王 ダマスク ゼノα バゼル キリン(耳栓5 麻痺3 属解3 弱特3 集中2 超心1 ひるみ1 剛刃1 小スロ4)でやってるんだけど解放珠無いなら属性値320になっちゃうけど滑走とか匠入れられてオヌヌメ >>188
馴れ合いを強要されたらウザいけど無言で黙々とやるのは野良だけで十分だわ >>176>>178
そうなんか
テンプレに坂載ってるくらいだからそれオンリーなのかと思ってしまったサンクス 1つのクエストで猛者槌二つ来た
テオにゃん愛してる >>197
この考えわかるんだけどその攻撃中にもう一発食らったら最悪死ぬからなぁ >>190
何のモンスターか分からないけど2分以内とは凄すぎる おれカスでクズですけどぶろすしゃったー以外って作る必要ありませんか? >>200
上の>>142はコメントからして何回か建ててるの見てるけど、ちょっとずつ条件増えてるっぽいね
それ以外はみんな回ってイチャつきたいだけだからスタンプと定型しかないのが大半
クエ回すとかなくて適当に貼って参加してって感じ ドスジャグラスに限らず、古龍以外の大抵のはそんなもんじゃないか シャッター増えすぎててゆうた率も高い
誰か紹介でもしたんかな
それに引き換えデモナス担いでる人の安定感がすごい 剛刃珠キター
けど、いざ来たら来たでどう組み込もうかな
デモナス、シャッター、ボルボだけど
ダマスク胴脱ぎたくない
匠珠もあるから匠護石に匠珠で匠4もありなのか 部屋1
4jbmMWTp8cWY
部屋2
6p8w3mN7sPmp
どっちも満員だったから3作るわ
部屋3
8uvhGaAi6Nh >>211
シャッター持つとどうしても脳が火力を求めてしまうからなぁ
メジャーな組み合わせが重たいしねー
デモナスはとりあえず匠2剛刃か匠5だし、どのみち2番手3番手だからバランスの方に諦めがつく…
ネギは火力もりもりか超生存優先か二分してる印象 >>217
それで乙らなきゃいいんだけどな
まずは火力より安定求めてPS上げるのが最優先だろうに ハンマー歴MHWのみだけど、ハンマー楽しすぎな。
今のスキル構成を見て欲しいんだが、
武器はネギハンの会心。
竜王α、ドーベルβ、ディアネロβ、ガロンβ、ドーベルβ、達人の護石
これで珠を合わせると、見切りlv7.攻撃4.超会心3.弱点特効3.集中1.スタ急1
どうかな。 ネギの場合下手に生存考えてDPS落としたほうが黒棘ダイブやられるし難しい問題だと思うわ >>198
解放でるまでは滑走入れてみるかな
ムロ部屋は滑走いれたいし >>224
それより みんな頭に集中するから
ひるみ軽減つけてないと何も仕事が出来んw >>220
ハンマーに渾身って強いのか。すまん初心者なんでわからんわ 溜め中のスタミナ消費めっちゃ少なくなってるしよっぽど長い間溜めてなければ
スタンプですら最後の一撃は渾身乗るレベルだしねぇ >>226
デカイ当たりの時にはだいたいスタミナ回復してるからね
その構成で試してるときにスタミナゲージ見て渾身も有効かどうかは自分で判断してみてね
正解テンプレより自分で考えて試行錯誤した方が楽しいでしょ
ムロフシ部屋なら滑走はつけた方がいいけど >>228
ありがとう。たしかに自分で実践してやってみた方がいいな。とりあえず見切り抜いて渾身入れるわ。 渾身って攻撃のモーションが発動した時点スタミナ満タンが条件なのかな?
それとも攻撃判定別に判定なのかな
例えば強溜めスタンプはグルグル部分はスタミナ回復中だけどフィニッシュ時は満タン間に合うよね キリン用に抜刀溜め2、koマン作ろうと思うんだけど乗りますよね? ネルガルクラッシュのおかげで体力増強、精霊の加護、防御、集中つけれるから死なずにそこそこ活躍出来る
ありがとうネルギガンテ! 装備目指して倒しまくるのが楽しい
うまくなるのもまた楽しい
装備できたらどうだったかな… こんなスキル構成の装備を作ろう!
素材を集めに行こう!
できた!試してみよう!
うーん…思ってたよりそんなに…
だいたいいつもこんな感じ >>230
片手スレで検証されてたけど攻撃が当たった時点で満タンかどうか >>233
Fのヴォル落とし穴ハメ思い出したが、4人でペアとは一体 剛刃研磨か!? → フ ル チ ャ ー ジ
剛刃研磨か!? → 逆 恨 み
いい加減出てくれ剛刃研磨 匠 ゴウジンどっちも出た
とはいえ 英雄でねーんだけどどうなってんの ハンマー部屋楽しい!
解放数珠、歴戦ネルギさんアザます! ハンマーはあれだな
チャージで仕切り直すからそのときに秘薬かじればいいし回復カスいらんな >>187
これどういう構成なのか良かったら教えてくれないか
泣シミュ回してみたけど検索結果0だった たまたま英雄も猛者も槌に恵まれていっぱい作れてるけど
英雄4コの武器もあれば0の武器もあるからなぁ
出ないのが槌だったらと思うとぞっとする マジで泣きそう英雄の実装を疑う
出たとしても槌とは限らんとか震えるわ >>244
回復カスタムはもとから回復用ってより
フルチャ用か周回快適にするためって意味が大きいし
場面と構成によるからそもそも話が違う気が >>245
武器スロ2-1にしてる?
竜王の隻眼α
クシャナディールβ
ゼノラージクロウα
バゼルコイルβ
キリンレガースβ
耳栓の護石V ディア装備の鈍器使いって誰も使ってない風だけどやっぱ微妙? >>250
武器スロやってなかった
わざわざありがとう
助かりました シャッターを2回スロ増したら何か有用なスキル構成に出来たり…しないか… >>251
マグフロとシャッターで試したけど微妙、実際丸太叩いて数字見れば青ゲを選ぶことになる
スラアクのガンキン武器で重宝してるけど、使える武器ってほんと一部じゃないかなぁ
鈍器つけるためのディア装備の部位とスキル相性がめちゃくちゃ良くてやっと実用って気がする
頭と手は死にスキルないけど竜王バゼルカイザーを捨てる事になるし、ハンマーは鈍器緑より青のが強いし
ハンマーの強武器に、白ゲなしで緑が超長いやつがないんだよね…マグフロガも緑ゲージ並だし ボルボをスロスロ強化して
テンプレスキルに無理矢理麻痺3KO3集中3を混ぜると
鈍器使いが付いてくるらしいですよ…! 今回なんで根性とかいうなれてない時の必須スキル筆頭がセットスキルにされてしまったんや… 猛者英雄鎚余ってる俺は運がいいんだろうな
一通りカスタムして猛者21英雄5余ってるわ
ところで解放珠はまだか
唯一これだけ全っ然出ねぇ というか無撃は珠あって鈍器がないっていうのが
鈍器あって無撃なしだったらまだマシなバランスだったかもなー無撃やばすぎでしょw
大スロにしてもまだ軽い…ディア武器はまだいいけどジャグラス武器が最強に君臨してる武器ほんと草 >>248
チャアクで回復カス2回するとクエ中に薬一回も飲まなくなるからさ
ハンマーもいけるかなと思ったけどちょっと違った >>173
昔ながらなら
回転とホームランに光明を見いだし
頭に叩きつけで悟りを開く
攻撃は当たらなければいいんだよ
体力は回復すりゃいいんだよ
という感じ
これに2段目溜3叩きつけと、縦回転が加わったのがワールドかも 怯み軽減1だとチャアク弓大剣等にピクピクさせらてれてどうにもならん事があるな
3まで積むと他がしょぼくなるし悩みどころよのぉ 最終武器になるものに所有感がなさすぎる 大体平均こんな感じのイメージ
中堅と雑魚群の無撃 >> ネギ(看板ボス) > ハザク > 一部の中堅 > テオクシャ > ネタ武器とゼノ(ラスボス) 私のテーブルには剛刃は無いみたいです…
そして匠も茸も 滑走攻撃って強溜めとか、溜めの段階はダメージに乗る? ハンマーってこんな面白い武器だったのか
今までの作品で触らなかったことが悔やまれるレベル 溜め段階によって回転速度が変わるという面白調整です ひるみ軽減Lv3 耳栓Lv5 体力増強Lv3 見切りLv3 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv2 業物/弾丸節約
ゼノ槌用怯み3装備できた
微妙だけどマルチで気楽に遊ぶぐらいならいいかな ぐるぐる主体なら飛燕滑走つけたほうがいいよな〜
モンスによって坂で戦いづらかったりするしやっぱ使い分け必要か〜 あでも坂あるとこでも地に足つけて戦うこと多いし結局攻撃4とかのが火力出てたりするのかな >>236
地味に気になってたんだありがとう
剛刃来たけど面倒くさがりの俺には匠とか鈍器の方が合ってるな 坂が強いのはあくまで隙が少ないモンスにローリスクハイリターンにダメージ出せるからと
滑走珠とかいう2スロ一個で付けられてちょっと滑っただけで会心率爆上げできるからだしね ハンマー部屋行ってみたらみんなのHRが自分の3倍くらいある ハンマーは比較的そうさ簡単で敷居低めなのに奥が深くて飽きにくいという至高の存在 チャアク使ってる時はあんな邪魔だった坂がまさかなぁ レイギエナってめちゃくちゃハンマーと相性悪い気がする もう俺にはアタマしか見えねぇ…
静かにしろい…この音が俺を蘇らせる…何度でもよ… レイギエナはむしろハンマーと相性良くないか?
狙いやすい高さだしダウン時も無駄に頭振らなくて当てやすい
しかも坂専用エリアに来てくれる ギエナの相性良し悪しは微妙なとこだけど
坂の多いとこにいる奴は全部ハンマーのおやつになってしまう 全身当たり判定になったり広範囲に当たり判定ばら撒いたりするからいかに搔い潜って縦回転するかが重要 普段使いというかソロ用の装備セットは自分なりにいくつか作ったんだが、
ハンマー部屋用のクルクル装備だとおすすめの構成ある?
ちなみに珠は剛刃以外は大体持ってる気がする 今試しにもう一度やってみたらボコボコにできたから自分でも首傾げてる 慣れてないだけだったのかな ハンマーは必須珠無くて弾かれなくて特に難しい操作必要ないからストレスフリーだな
他武器みたいに増弾砲術鉄壁でイライラしなくていいのが本当に好き ディ亜大嫌い
それ以外はおやつ
ハンマー部屋でバゼル+aとかのキワモノ系貼りたいけどやっぱ敬遠されるかな
正直古龍飽きてきた 樹海は基本木が生い茂ってる奥地が徘徊コースっていうモンスばっかりで坂利用しにくくなってるのがな
あと単純に樹海は視界が悪い&無駄に入り組んでて嫌いや ブロスがいる地下の砂山って滑れそうで滑れないから
滑れる場所を探してしまうのは俺だけだろうか >>284
匠があるならこれが組めるぞ
ついでに広域化1もついてくる
https://goo.gl/sdZwuz >>284
ムロ部屋だとボルボ結構人気だと思うから息抜きでオススメかなー
超火力じゃなくてもいいとこだし麻痺で集団餅つき大会が楽しい
瞬殺されるから麻痺強化は入れんでもいい気がするのと滑走あると楽しいよ >>292
ディアと追いかけっこしてたら一瞬滑って滑走強化発動したり、普通に溜め3しようとしたら縦回転したりと地味に隠れ坂があって驚く
そして後になって探しても全然見つからない
坂が発光するスキルくれ ガンキン先生…ギエナ先生…僕は滑走教から渾身教になります… 滑走と飛燕はセットかと思ってたけど、確かに渾身も地面で戦うのに良さげやな 歴戦で英雄槌と猛者槌しか出なかったので今日からここに越してきました五期団の者です
坂に興奮する変態になれるよう頑張りますのでよろしくお願いします >>284
ボルボ回復会心スロ
竜王ドーベルゼノバゼキリン全β 耳栓石
耳栓5攻撃4解放3弱特3匠3体力2ひるみ1
♀だから見た目の好みで攻撃になって大した事もないけどまぁなんでもいい気がする
アプデの気絶強化でハンマー部屋のKO装備は効果出そうだなぁ おぉ、早速のレスありがとう
>>293 匠あるしシャッターも持ってるから作ってみるね
>>295、>>300 ボルボは使ってないから折角だし作ってみるわ
普段使いはコキュートスが多いから参考になった、ありがとね ムロフシ部屋は怯み軽減つけないと頭餅つきできないね パンギスいかつい見た目恐くてちょっとやだなあ(´・ω・`) 部屋入ったことないけどモンスがダウンしたときの絵面想像しただけで笑える 餅つき大会始まると、頭に間に合わない人も雰囲気優先で適当なとこで餅つきし始めるの笑う >>300
ドーベルにキリンって色合わせんのむずくね? 蟻塚の地下よりネギを巣に帰しちゃったときの坂ポイントが知りたいです先輩・・・ ネギ巣は入り口から右壁に沿って歩くとにが虫がいてそこの段差が坂になってる
ネギのパターンさっぱりで巣での戦闘ボロボロだから今度練習するかなぁ…坂に頼りすぎだわ イベクエでテディベアとか来ないかな
それを振り回すんだけど ハンマー部屋やるとマルチのスタン耐性が異様に高いのはしょうがないと思えてくる
手に終えなくなりそう
あとハンマー部屋が楽しくて野良マルチに行けなくなった >>307
https://i.imgur.com/s6Nnmkx.jpg
ハンマー部屋いったらバレるけど、色こんな感じならマシかなと思ってる
キリンの白も若干くすんで青いから全身青系で割とまとまってるはず…
ボルボ見た目がしょぼいのがなー青い鉱石っぽい感じの亜種来てくれれば… >>310
検証した人いたのか
真ん中は一部しか滑れなかったのね バインドキューブ
攻撃力…普通
切れ味…普通
麻痺値…微妙
スロ…まぁまぁ
制作難度…かなり面倒
見た目…綺麗
総合評価…好きなら使おう モンハン初心者が初の近接どうしようて悩んでハンマー選んだけど最良の選択だった
スゴく楽しい、縦回転横グルグル餅つき全部好き。キノコ坂見るとニヤケる
はやくクリアして皆と狩りしてギルカ交換したいわー 闘技場でガロンくん相手に泣きそうになったけど、ハンマーの天敵とか後半いるんすかね
というかガロンの正しい立ち回りを模索せんと・・・敵のヒット&アウェイ辛い ガロンくんクソ雑魚じゃん?
一見ヌルヌル動くけど、実はカッチリ決まってるからスタンプ置きやすいし、吠えたり何だりできちんと隙あるし、すぐヨダレ垂らしてヘトヘトだし 耐裂と防御力を積んでパターンを見極められるようになるとだいぶ楽やで ガロンくんはタイマンで一番楽しい相手
乱入うんこは死ね ハンマーの天敵なんていないけど、マルチで若干やりづらいのはハザクだと思う
頭狙いにくいから腹が多くなるし、そうなると他武器と共存しにくい アンジャナフ系統の奴ら嫌い
脚以外どこも安定して殴れねぇ ディア原種も楽しいしガロンくんが一番は言い過ぎかもしれん
やってて気持ちいいのはネギと骨バルキン ジョーが来たら坂無いとやりにくいだろうなぁ
マルチだと特に >>330
そんなこと言ってたらジョーさんなんか輪をかけて殴りにくいぞ 剛刃出たけど
みんなデモナスにも剛刃研磨?
それとも匠5?
構成に悩んでる ハンマーは頭叩いてスタン取るのが基本だから坂は程々にな
俺?俺はぐるぐるごり押し ハザクを巣に誘導して坂回転するの糞楽しいわ
野良で普通にやるのが馬鹿馬鹿しくなった ヴォルくんブレス隙だらけだし動きノロいから狩るのは楽よね
楽しいかと言われると微妙だけど、個人的にはゼノのが単調でつまんないかなぁ… ヴォルガノスは火ハンマーを持って行きさえすれば楽しめる
なおガンナー連中と一緒だと這いずり連発で泣きたくなるぞ… 坂や回転の話が多いけど実際に部屋入ってみたら四方から強溜め2で顎を撃ち抜くベテランばかり
坂があればまっしぐらだが ジョーは今までなら結構頭低いし振り向き余裕だったけどジャナフはそうじゃないからなあ
今作のジョーもそんな感じになってたけど ジャナフ遭遇してから吠えて即ガン逃げするし、全体的にウザいな ジョーの振り返りのブンブン攻撃を紙一重でスカらせて
下がった頭にスコーンと一発決めるのが気持ちいいんだよなぁ p3と同じ感じのジョーだったら好物なんだが
振り向きスタンプってあんまないし ジャナフも上位に入ってしばらくは苦手だったなあ
頭が高くて暴れやすい相手はどうしていいかわからなかった
結局ジャナフはできれば頭を狙いつつ足裏ゴンゴンしてようという結論に至った 試練の大きめジャナフくんソロ、最長4分だったなぁ
危険度1は伊達じゃない 昔のハンマースレにジョーのスタンプ講座みたいのあったよな
左足見て置きハンするんだっけ 森ジャナフは地形ギミックや環境生物利用するとよかよ 昨日のハンマー部屋が生きてるかわからないから、とりあえず部屋作る。
ハンマー部屋
開始日時、3月21日
ID、3WnrpYDZxJT7 昨晩の歴戦4枠ネギ、マルチでも2分切って笑った。ナイスムロフシ!! 何度かハンマー部屋行ったけど、ムロフシ諸兄坂狂いな以外は普通にガチプロハン多くて笑う 歴戦ネギマルチ2分想像したら笑えるwボッコボコやったんやろなあ ムロフシ部屋では
クエに3人しか集まらなかったとしても
心配することが無いというね
ほんと心強い >>336
ありがとう
やっぱりデモナスには剛刃研磨なしがベストか
構成考えるよ お前ら近接のクソみたいな火力がどれほど抜刀カズヤより劣っているかこれ見て学べ
https://youtu.be/cCE_bEuDIvg やることが大体終わってしまったので闘技大会01でお世話になったハンマーを使い始めることにしたんですが、皆さんの普段使っている装備が聞きたいです
装飾品、素材、カスタム強化素材は大量に余っているので作成難易度は気にせず一番手に馴染んだ装備が知りたいです スタンさせるとムロフシ達が頭にぞろぞろ集まってくるのがもう面白い 本当に叩きつけは追加してもらえて良かった
モンスターへの殺意が溢れている 人類が手にした最初の武器って木の棒とか石とかだろうと思うと、
要は鈍器なんだよな
つまりハンマーは人類の出発点だった >>365
会心カスタムのブロスシャッターに匠4と弱点特効3 >>364
ハンマー使いはふーんとしか思わないからもっと火力低い武器のスレに貼らないと反応もらえないぞ でかいモンスターに対してハンマーで頭をぶっ叩くという発想が最高にアホで好き 今作ジョーはどうだろうなー溜め2気絶調整に期待してKOつけてアゴ中心の生活するかな
案外奪気つけて足叩きまくるとかは…ないかw
ジャナフはチャンスだ!と頭行くと時々燃えちゃってリーチないハンマー的には地味にうざい 鉄塊骨塊で頭殴るとモンスターは死ぬ
あまりにも賢い 見切り殴りとかカウンター殴りとかクイックブローとか 頭は殆どの生物の弱点だからそこを的確に潰そうとするハンマーは頭の良い武器 クシャの風が苦手な並ハンなんだけど、
ネギハン担いだらかわるんかな。
だいぶ初期に無撃拾ってからずっとシャッターだわ。 >>381
クシャは毒ハンマーで殴りまくって龍風圧防いだほうがいいと思う、弾かれ無効と切れ味対策必須だが
イビル対策でデモナス作ろうか迷う
ネギハンマーで十分かな? 龍封力は正直よくわからないなあ
クシャ装備を3つつけて行ったほうが効果は実感できると思う 残念だけど今作のクシャは毒じゃ風が弱くならないんだよ…
だから龍封力を使うしかない
でも閃光漬けにしてシャッターで殴る方が楽かも 代わりに能力に頼りすぎて、本体の虚弱体質が加速してる
すぐダウンループに入るぞ 結局古龍は頭ダウン狙いが最適=火力こそ全てに帰結してしまう
ネギとハザクは例外っちゃ例外だが ネギも頭のアスパラだけ黒くさせなきゃいいんだロォ!? ハザクの顔じゃなくてボディ殴るようにしたら時間短縮できて何か悲しい😭 龍封は龍封のひるみがあってそれが発生すると風、火、瘴気、棘の解除
うまく殴り続けられるならクシャの本体の龍風圧はほんと終盤に一瞬しか纏わないレベルでなくなる
竜巻は関係なくでるけどね シティーハンター新作公開記念のイベクエ出してよ
100トンハンマー作れるチケットで 風纏いはいいんだけど、竜巻設置がきつすぎてクシャたるいわ 15分クシャでエリア間の道に竜巻置かれて移動できず時間切れとかあったな
戦闘中だからキャンプに移動もできんし、モドリ玉があればよかった 風圧無効かクシャ防具3点かつけたらグッと楽にはなる。
不動でもいいんだけど竜巻の中心の攻撃判定で吹っ飛ばないと気づかないうちにえらいダメージ被ってたりするから危ないんだよな 風圧無効でも黒竜巻はダメ受けるから
無駄と感じて止めたわ
よくわからず何度も突っ込んだ良き思い出 麻痺ハンマー(ボルボ)作ったけど、全然麻痺しなくね?
マルチだからかな…。
麻痺珠は3個つけてる マルチで麻痺珠ひとつでも二回は充分狙えるけどなあ
麻痺らせるために回転攻撃を適時使っていかなきゃダメだぞ ネギに封龍石ぶつけると黒い棘もポッキリする事がボチボチあるし、影響あるんじゃ スリンガーののけぞり値くっそ優遇されてるし武器の龍封とはまた別計算なのでは? キリンって爆破よりもデモナスの方がいいの?
キリンは積みたいスキルが多すぎてブロスシャッターは重いし ブラボDLC含めトロコンして帰ってきたらモンスの攻撃がクッソぬるく感じる
上手くなって帰ってきたぞ! >>412
竜王、ダマスク胴、自由腕、ダマスク腰、デスギア足、匠護石、痛撃珠+αでシャッター担げばいいよ ハンマーのモーションが頭悪そうとか言ったやつ出てこい。リアルで素晴らしいモーションじゃないか
まあ縦フシはなかなかスタイリッシュだけども >>412
いっそのことネギで行ってる
耐麻痺3,耐雷3,弱特3,体力3,ko3,超会心2,怯み1
おまけで集中1が付いてるが、これに耐雷服と野菜飯食えば雷も全然怖くないし、そろならダウン回数も増えてカモ 麻痺ヤラレは数えるほどしか陥った事ないからそれよりも気絶耐性の方を採用してるかな 張り付く武器は麻痺耐つけるけどハンマーは基本坂かモーション終わりにヒット&アウェイだから付けてないなー あれ、もしかして強打の装衣つけてもあんま変わらんの?
マルチでぜんぜんスタン取れぬ 頭当たってないのかなぁ キリンのモーション分からんから耐麻耐絶耐雷で一撃当てて一撃貰うスタイルだなー >>422
想像だけど強打の上昇値って元からスタン値ある攻撃は何割か上昇(予想だけど1.5倍も上がってない
元から無い攻撃は固定値上昇で双剣とかのスタン回数が異常に高くなるんだと思う 取れぬって一回もって話なの?
それだったらどんだけ攻撃してないんだ
二回取れるのはそれはそれで周りがアレ 強打と化合は効果時間長くするかリキャスト短くしてほしい
特に強打 キリンとかウチケシの実もってくだけで十分じゃね?ハンマーって抜刀機動力高いからそんなカミナリくらわんし >>356
>昨日のハンマー部屋が生きてるかわからないから、とりあえず部屋作る。
>
>ハンマー部屋
>開始日時、3月21日
>ID、3WnrpYDZxJT7
只今6名程です ディアの角にしろボルボの頭殻にしろなんで打撃面の部分に使わないの?
そんな横とか後ろにつけたって飾りにしかなんないだろ
全然攻撃力上がった気しないし見た目的にもかっこ悪いんだよ
破鎚シャッターとドラグロハンマー返せよ…… ジョー装備がテオ装備みたいな死にスキル入らないことを祈りたい
ジョーハンが強いとしたらやっぱセットで装備したいしな
クシャ胴カイザー手バゼル腰デスギア足を討伐してくれよジョーさん 自然とモンスターと調和する事によりあのデザインになった >>424
なるほどなぁ
マルチで頭に安定して攻撃できるようになりたい
特にぐるぐる 星砕きプロメテオルとかいう名前全一ハンマー使いたい、、 ドスの頃にデータは入ってるけど作成できなかったボツ武器?の名前がカッコよかったんだけど忘れてしまった >>430
ジョー装備に匠がつくのはほぼ確定って女ゆーちゅーばーさんが言ってたぞ
ソースは知らんが 匠がつくと白が出てくるとは公式に行ってたが防具に匠がつくとは何を根拠に…? 生放送でグリードとセットで担いでたジョー大剣が白だったから そうなるとクシャ胴デスギア脚に並ぶような匠防具が期待されるなあ
匠護石つけてたとかいうオチなら面白いが あいつら息を吐くようにすぐにお詫びと訂正するから真相はわかんね 個人的に腰に火力スキル付けて欲しいわ。現状バゼルかオーグの2択じゃんね ジョー防具
どこでも良いから属性解放/装填拡張Lv2
をください
もうキリン脚は嫌なんです( ;∀;) ボルボシャッターは担ぐ人多いし
見た目ほぼ一緒なのは面白味にかけるよなぁ 腰は胴倍加の呪いから解き放たれて逆に迷子になってる >>442
性転換チケットがそこに落ちてるじゃろ? 俺もジョー匠多少ついてるとは思うけどね
放送で気づいたけど護石でわざわざ匠仕込むとも考えにくいし
咆哮序盤ガードしてたけどバゼル入ってきたとき咆哮効いてないように見えるから耳栓っぽさもある
ジョー大剣が匠で白ゲと言ってたからなー >>442
股についてるハンマーあるじゃろ?切ってしまいなさい 溜め2とアッパーってマルチだとあんまり使わない方がいいのかな
ふっ飛ばさないように気を付けてても飛ばしてしまうことがある >>336
どの武器でもそうだけど
匠を1つずつ増やしていって少しでも切れ味白になれば
その段階で切れ味白、剛刃運用
匠を5にしても切れ味青のままなら
匠0で切れ味青、剛刃運用
これが最適解 >>450
吹っ飛ばす危険がある場合は無理にねじ込まないで溜め1→追加で妥協するか、高いところ狙いたいなら抜刀攻撃→△で丁寧にやるか
ただ有用な攻撃ではあるので微妙に味方に当たらない角度や位置から打てるように立ち回った方がいいかも ふざけんな
カチ上げもらった時点でリアルムロフシすっから覚悟しろよ 坂以外でタメ使わんわ
普段は□を当てれるだけ当てて
坂ではタメ
気絶したらスタンプ 剛刃研磨ってやっぱり白ゲ切れたらマメに研いでますか?
面倒で開幕研いだ後はエリア移動の時だけ研ぐとかしてるんだけど
古龍でも最初のエリアだけで終わる事が多いし結果青ゲで殴ってる時間が多くなる チャンスタイム以外で研げるスキがあるなら研ぐけど、そうじゃないなら青ゲでも殴るかな マルチで吹っ飛ばさずに火力出したいなら、力溜め後のR1派生を当てていけばいいんだよね? 剛刃はボーナスタイム派と白毛維持派がおるからなんとも
ものぐさなら匠5だけでもいいと思うけど 龍結晶テオ貼ってた者ボルボハンマーです
ルーター落ちちゃいましたすみません
今日はもう入りませんがまたご一緒してください楽しかったです せっかく海の上に拠点建てたような立地なんだから生簀も欲しい
というかキレアジ養殖させろ マジでモガ村の漁師スカウトしてきて欲しい
あいつら魔境が近くにあるお陰でハンターに負けず劣らずの戦闘民族だぞ 交易船のおっちゃん、道中にラギアクルスとかに襲われてないんだろうか 本当はこやし弾がずらっと並ぶところが少ないって言うのは道中そういう時があったんだろう ようやく猛者槌が出てブロスシャッターを2回カスタム強化する必要素材が揃ったが、ジョーのハンマーの性能が分かるまで温存しておく
ジョーがシャッターの上位互換にならない事を祈るばかりだ なんでハンマーにガロン枠無いんだよ...無撃スシロ武器すきナルガはやくきて テオ練習してるけど乙りまくりで悲しい
なんでみんなずっと坂でぐるぐるできるの… ソロは無乙でやれるんだけどマルチになると出来なくなるのよ
突進と90度ターンに引っかかるしよく嵌められるんだけど攻め急ぎ過ぎなのかなー マルチは怯んでくれないから出しどころが重要だよね
タックルに関しては丁寧に立ち回ってても被弾するけど 密着が安全だけどマルチだと遠くの奴に突進してくから避けにくいね
ソロの火力装備のまま乙ってたらまぁそうだろうと思うけど ソロだと割と近くに張り付いてることが多いし自分かせいぜい猫狙いだから自分の掌から戦況が零れ落ちることは少ない
マルチだと他の人狙って暴れ回る、走る、こっち見ねぇ、他の人狙いの突進やターンに巻き込まれたってなるのはある程度仕方ない気もする そういえば昨日ムロフシ部屋の歴戦テオ行って
急にコントローラー効かなくなって
ずっと棒立ち状態になったわ…
「もう死ぬ〜…」って寸前で
色々ボタン押してたら
PSボタンポチって復活したけど
本当に冷や汗出た ソロとマルチのひるみ差はどうしようもないから
マナーの体力2か3よ なんか救援参加したら拠点出発後のローディング画面からいつまでたっても切り替わらねえ アプデ用に置いとくぞ
アプデ前の上位レイアのスタン1回目までに必要な回数
溜め2 4発
強溜め2 3発
溜め3 6発(これは誤差有るかも) テオは属性飯ネギは防御飯食べるのは欠かせない
歴戦マルチはどうしても事故あるから最初は体力3だったなー
防具きっちり強化したら体力2にしたけど >>487
うん
起きてる時間よりダウン麻痺してる時間の方が長いよ みんな同じ見た目で同じハンマー担いで同じ動きしてるからこの部屋すげぇよ 集団餅つきはタイミングがあってもズレてもなんか笑ってしまう できる時間限られてるからようやく歴戦キリンまできたからあれこれ準備して臨んだけどろくに被弾することもなくあっさり終わってもうた
相変わらずハンマーのおやつだな 今シビレガエルぶっ叩いたら俺の以外の3人が痺れててどうしたらいいかわからなくて1人でクシャのアタマ叩きまくってたんだけど何が正解だったのか教えてムロさん達 溜め2で吹っ飛ばせばみんなで頭殴れて幸せだったのに >>498
ガスの中では倒れてんだぞ
突っ込んで俺もみんなとビリビリすべきだったのか… 俺だったら3人痺れた瞬間俺も痺れなきゃ・・・って訳分からん脅迫観念に襲われてダイブしにいくと思う 頑張ってガスの中心に小タル爆弾を設置するとか楽しそう 明日のアップデートはイビルジョー追加だけかよどこが大型アップデートだよw ムロフシで接近しながらホームラン救助を期待させつつそのまま通り過ぎる… ハンマーで発動意識してる猫飯ある?
マルチなら乗り名人とかいいかな 結局一緒に痺れるのが正解ってね!これだからハンマーはやめられねぇや!!!! ムロフシシティでは同じ装備してると自分がわからなくなるから実用的でちょっと変わった装備で行くようにしてる 上の方で言ってるハンマーの頭の悪い感じってスターを集めてバスターで殴るみたいな感じのことだよな
すげー分かるわ >>493
気絶値に限らず異常値は時間経過で蓄積が減少する イギリスで22日になった瞬間で、日本とイギリスの時差は9時間…ということは明日の午前9時 やーっと開放珠でたよ
これでワシもボルボデビューや >>496
同じクエにいたけど気にせず坂滑ってりゃいいのよ! 性転換チケットはイビル装備の見た目と性能見てから使うことに決めた >>519
その解放珠ってやつがあれば
キリン脚から逃れられるの? >>493
多分今作も最後の蓄積から10秒で減少する仕様だと思う
間が空くと余分に1発必要になったりするからややこしい >>522
正直解放珠あってもボルボ組むってなったらキリン足は便利すぎて切れない印象 >>512
4人(実用的で変わった装備にすれば見やすくなるな・・・せや!)
ユ ラ ユ ラ フ ェ イ ク × 4 ユラユラフェイク広域5で丸薬x5x4で6分以上使えるな 集会所を使わなくなったせいで
すっかり他人の装備を気にしなくなってしまった もしかしたらジョーアプデより集会所戻れる機能の方が嬉しいかもしれん >>520
そう言ってくれるとありがたい
滑走滑走また滑走よね >>531
調査資源管理所「バンウディ達成を鬱陶しく思わないでね」 >>534
そのうち集会所内にもバウンディ出張所みたいなの追加してくれると信じてる >>530
鎧武者が唯一の対処方法というのが恐ろしい…
はよ重ね着増やしてくれ 武器で違いを見せればいい
よし毒ハンマーだ!サボテンとか好きだったなあ つーか指示ださないと肥料ひとつあげられない植生研究者なんとかしろや ロード時間の短縮でどれくらい早くなるのかが一番気になってる
ProSSDだと10秒切るのかな? 今思えば白騎士のマルチ回りは神がかってたな
ゲームは糞だったけど ハンマー部屋だと溜め2で吹っ飛ばされても普通に空中溜めで頭狙えるな ここで聞くの間違いかもなんだけど、ネギハンに龍封力強化って付けたら意味あんのか? そも龍封自体がどんだけ恩恵あるのか判明してないってそれ一 珠つけても封龍力大から変わらないから意味ないんじゃないかなあ
数値化されてないだけで変わってたりするのかもしれんけど 竜封力を一段階あげる効果だから元々大の武器は効果無いんじゃないかな たしかに他の武器スレと違ってよく部屋建ててるしみんな仲良いよね ヴォルガノスめんどくさいなw
スリンガーあてても微妙だし火ハンマーのほうがいいんかなー 女キャラでハンマー使うと違和感が凄いな・・・だからって専用キャラ作るのも珠ガチャのせいでめんどいし >ハンマー部屋
>開始日時、3月21日
>ID、3WnrpYDZxJT7 >>551
まぁ思い出話とか体験談ならいいんでないの
部屋内実況とか部屋の人に話しかければいい愚痴とお礼を言うのはいらないけど
立ち回りシンプルだしゲージ管理だのルーチン研究ないし
殴るのみの武器だからスキルも装備も語り終えてきてるし、逆に書くことなくなっちゃうぞ >>557
ヴォルガノスはハンマーだと楽しくないから砲撃専ガンスでバンバンやってしまうわ…
頭と尻尾高めだしすいすい泳ぐとめんどいし、焼けるし弾くし坂ほぼないしいい事ないね サンキュームロフシ
今有りと無しでやってみて体感まったく変わらんかったから多分意味ないわ 部屋1
3WnrpYDZxJT7
部屋2
3XhendErhR3t
2個目立てた 他の武器がどうか知らんけど強さだけならシャッターが最強で結論出ちゃってるし防具も大体みんな同じ感じになるしでほんと語ることなくなるからね ゲージやら肩使いみたいな変則が絡むならこのスキル必須だとか捨てるスキルとかあるんだけどね
ハンマーは鈍器も微妙だしシャッター飛びぬけ過ぎだしスキル構成決まってるし
ガロンハンマーとジャグラスハンマーあったらまだいい勝負できたかもなー >>452
ありがとう
どっちが正解なんだw
デモナスは匠2で剛刃砥石がベストってこと? ハンマーは有用スキルとってれば拘らなくても装備の見た目良くなるのがいいね >>567
わかる
サブで大剣ランス使ってるけどガロンダーラ(物理そこそこ会心率高)とジャグラスハッカー(物理高、スロット&カスタム枠豊富)のハンマー版欲しい
シャッター1強が崩れると思う ガスの中の仲間を波動拳でふっとばして助けるって一応オンリーワンなのか インパクト072に対抗してブーストハンマー実装しよう
ついでにブースト使って振り回したり高速移動できるようにしたり 封龍は効果中にカッコイイエフェクトが欲しい
竜に光の鎖が巻き付くみたいなカッコイイのを ブーストハンマーあれば念願の平地スライディングが可能に…
ガンスとかアクス系みたいに若干特徴とかつけてくれてもいいのになー
結局攻撃力についてしかない武器だとどうあがいても死に武器出るし
気絶値ボーナスとかタテフシ回転倍速とか溜め早いとか餅つき強いとか そういえばハンマーサークルってあんまりないのかな?あれば誘って欲しい。 サークル主しか誘えないクソ仕様のせいで形骸化してる気がする 24時間INしてるサークル主ありのところでもないと駄目だろうな せっかく猟団とかいう閉塞的なコミュニティと違う形で作ったシステムなのに
サークル招待が主以外出来ないってのはなぁ
サークル全員に招待権があって主以外の招待は最低2人以上のサークル員からの招待がないと入れないとかにすれば良かったのにな 猟団は猟団で楽しかったな…
今作のサークルは死んでるから評価外 おk 作った!
【ムロフシ部屋3坂目】
【開始日時】21:17〜
【部屋番号】c7PCxWeQatv
【備考】 俺ぐらいのムロフシになれば自分でハンマーサークル作って自分で入ってる。もちろんメンバーは俺1人。今日も1人で殴って回って坂下り。 ジョーのことすっかり忘れてて猛者使いきってしもた・・・
いい武器であってほしいようなほしくない気持ちになってきた ジョーくん危険度2なのか3なのか
3なら多分レア8英雄よね ジョーハン、攻撃力はシャッターに若干劣るが素で会心10%白ゲ30とかだったらいいのにな ジョーハンは龍属性濃厚だからなぁ
防具に匠付いてるっぽいからそっちの方が楽しみ >>522
キリン足そんなにいやか?
俺はこんなかんじで組んでる↓
ttp://uproda.2ch-library.com/987962BbB/lib987962.jpg
>>568
剛刃の効果は1分だから
1分以内にエリア移動まで削れるかどうか
砥ぐのが面倒でないか
自分次第じゃないかな >>585
ムロフシティで待ってるぜ!
これから一緒に、殴りに行こうかー ハンマーはクシャナ胴が一番やべー奴だからな
集中よりぴくぴく状態だから鎧で合わせられないっていう
いっそ野蛮な感じに寄れそうなジョーは期待したい…足にスロ3コのやつも欲しいわ ついでに腰に耳栓2つけてくれれば全ての呪いから解放されるな 明日はお昼頃に任務ジョーまで終わらせてから 夜のお勤めに行きたいところ 火力寄りならドーベル着れるんだけど
耳栓つけるとクシャになってまう >>593
今日は先約がね...。いずれは参加したい。その時は飛んで回ろう。 クシャ胴の肩の奴は隠し球として引っこ抜いて投げナイフになっちまうんだ ヒレ生えてて腕が赤いホネホネがいたらそれはハンマー 部屋1
3WnrpYDZxJT7
部屋2
3XhendErhR3t
【ムロフシ部屋3坂目】
【開始日時】21:17〜
【部屋番号】c7PCxWeQatv
【備考】 キリン足は解放珠あるならバゼル頭ドーベル胴あたりと合わせて悪いプロレスラースタイルにするのオススメ ザザミ装備あれば見た目もピッタリだったのにな男の方 スレタイも早々にタックルに切り替わったからな
流石ですよ 古代樹クシャのおすすめの楽しみ方なんかないですか?上の毒エリア誘導とかになるのかなあ ハンマーやってみようかと構成考えたけど
ブロスシャッターって超会心は向かないかな
精霊の加護Lv1
見切りLv7
弱点特効Lv3
超会心Lv3
無属性強化Lv1
フルチャージLv1
匠Lv5
耳栓Lv5
見切りLv2
弱点特効Lv3
超会心Lv3
無属性強化Lv1
剛刃研磨Lv1
匠Lv4 >>434
祖龍ハンマーのシェンスーベイハオの事? >>547
龍封は、ゼノの最後の頃に飛ばなくなる気がする
体の発光も回数少なくなったりで
古龍特有の攻撃を減らしてる気がするけど
スレでそんな話は出たときないの? >>618
元の会心が低いからなぁ...
会心ならネギハンだろうね >>618
下の構成から見切り抜いて体力つけて今まさに使ってる
達人煙筒まいてるときだけ全能感あって気持ちいい 前までテオ楽なのチャアクだと思ってたけどこれハンマーだ・・・
坂しゅき・・・ >>592
麻痺珠解放珠ひとつも持ってないから超羨ましいわ
何故か超心珠4つもある糞が マルチでレイアの尾切れたあとのもがいてる時に強溜め2合わせてスタン取れた時は気持ちよかった
ハンマー使ってて良かったと思える瞬間だった ヴァルハザクで開幕みんな真っ先に寝床への道を切り開いてて草 ムロフシたちと明日からゴーヤチャンプルー作れると思うとイキそうになる ジョーさん楽しみね 置き溜め3は対策されてるだろうけどジョーさんは飛んだり潜ったりしないで真っ向勝負してくれるから好き
溜め2アッパーでスタン決まった時のリアクションも心得てる良モンス ムロフシ4人で蟻塚テオ行ったら3分半で終わるのすごいと思った ジョーはブレス抜けるように性能積んだほうがいいんかな
あと今作やけになぎ払うタイプの攻撃のすり抜けが簡単になってる気がする ジョーは罠中も暴れるとかいう露骨な近接殺しされてるのがちょっと心配
モンスによって近接泣かせな性能持ってる奴今作多すぎるわ >>612
やつらはあの筋力と肩の固さからして大剣ぶん投げて拳で殴った方が強いぜたぶん… >>636
最近竜人がばがばだから信用しにくい。
10位でもなんでもいいけど。 ハンマーやってると坂に誘導しないやつにクソイラツイてくるな ネギがエリチェンしたら坂の上でこっちくるまでぼったちしてるぜ! 達人置いて誘導してる テオの坂と平地広いとこがやってて一番楽しい >>640
分かるw
すぐ隣に坂があるのに何で平地で戦ってんねやって思うわw 弱点特攻で会心あげるなら超会心もほしいけど
シャッターでいくなら攻撃あげるほうに降ったほうがいいかな?
シャッター用装備つくりたいんだけど
匠5
耳栓5
弱点特攻3
剛研磨
超会心2
龍強化←おまけ
で作ろうと思うけど
シャッターよりはデモナスのほうが似合いそうで… ハンマーがいてあえて坂から外れて戦う意味がよくわからない
まあ何も考えてないだけなんだろうけど ムロフシ部屋に入る時のマナーとかあります。
明日初参戦するつもりですけど、 ハザクの巣に誘導するのはハンマー部屋で初めて知った
坂祭り楽しいわ ムロ部屋でテオクシャハザクに途中参加して先にいる人らが初期位置で戦ってると「あれぇ?」ってなるのはわかるわかる(タメ口)
しょうがねぇなと挑発着る
ムロ部屋では挑発不動で固定だわ
んでそのまま野良行って体力のつもりで挑発着て坂定型文で恥をかく 他武器だと坂道じゃない方が戦いやすいって往々にしてあるからな
坂道で戦わない奴を地雷とか思うのは考えが偏ってるから気を付けろ
別に平地でもハンマーは戦えるだろ 武器によっては坂道だと動き制限されすぎて何も出来ないことも多いからマルチだとわざわざ坂道に誘導しようとは思わない 野良だったら近くに坂あればラッキーくらいだな
やっぱハンマーはスタンとってナンボだし
ムロ部屋では坂に固執するけど
平地では的確に頭叩いて坂では馬鹿になる 前にムロ部屋にお邪魔したんだけどハザクの誘導が上手い人がいて
そのあとソロで誘導マネしてみたんだけどうまくいかなかった
ハザクが酸の道を逆走?してたんだけどあれコツとかある? アフィに踊らされるな。坂でも平地でも戦えるんだから臨機応変に戦うんだよ。
ムロフシたるもの神士に行くのだ。 >>657
ここで聞かんでもいい気がするけど
固有宝玉もってない鳥竜以外 >>659
神士…これは危ないすぐ坂抜きしないとガンキンになってしまうぞ >>664
誰かが持ってきてるからヘーキヘーキ(他力本願)
>>665
ハッピーバースデーウラガンキン
(坂で転がるのも)ウラガンキンじゃあ仕方ないな ハンマーを極める前に坂中毒になると最終的にラドバルキンになっちゃうぞ ハザクはともかくテオとクシャは個人的には坂じゃなくてもどっちでもいい派だからとりあえずしばらく様子見てる 闘技大会蒼レウスソロハンマー4:17.00出しました。 縦フシの当たり判定に物を言わせて敵の突進とすれ違いざまに削っていくのが爽快
平地でも強溜め3とかの「これぞハンマー」なモーションと威力は申し分ない
崖際のスタンプループも物理法則無視してて楽しい
どこで戦っても楽しい武器はなかなか無い 他の英雄が20近いのにハンマー一個も出ねぇよ
ムロフシタスケテ 野良マルチだと1回スタン取れるかどうかだから面白くない
その点ムロフシ部屋は天国だぜ ジョーハン弱かったらマジでモチベ下がる
なんとかしてくれ >>640
その辺に落ちてる石を拾う→
坂道もしくは滑りスポットに移動→
スリンガーで石をぶつけまくる→
怒ってこちらに走ってくるよw ジョーハンはそこそこの威力にオマケ程度の龍属性、切れ味は悪めで会心-10%の微妙性能の臭いがする >>682
威力微妙なのに切れ味青までとかの悪夢はもうやめて… チケでキャラ再編集で肌色最黒にしたらドーベル脚マシになったわ
やったー!! ジョーハンの溜めたらムキムキになるギミックあるのかな >>679
俺的には、ジョーハンよりもジョー自体の強さだなー
狩ってて歯ごたえある相手を望む >>429
ディアの角は脆すぎるからやで(´・ω・`) 野良でハンマーきておっ思ったら俺の位置どりみてシンクロしてくるし2スタンできたし完全にお前らの誰かだろ
曲射で嫌がらせする奴いたけど快適だった ボルボハンマーでマルチで遊んでるんだが
上のテンプレ見るとやっぱり火力スキル盛る方がいいのかな
今は耳栓5 属性解放3 麻痺強化3 体力3 怯み軽減1
回避距離3でやってる その構成ってことは珠も槌石も少なそうだし、まぁ好きにすりゃいいんじゃない
ただ、俺なら匠3弱特3は組み込みたいかな 槌石ってカスタム石のことかな?
カスタムは回復2スロ1にしてる
ハンマーって何を求められてるのかよくわからんくてとりあえず死なずに状態異常でいいかなと言う感じだなー
シャッターも作ろうか悩んでる 怯みつけてりゃ関係ないしスタン取れるメンツのときに曲射は正解なんだよぁ ジョー対策に龍耐性高めの装備で構築するとか、耐震防具や珠で防ダウン無効をつける余裕ある守りに入ったアセンを考えてたけど
罠肉食うんだから奪気玉付けて疲れるスパン縮める方がいいんじゃなかろかと思い始めた >>691
猛者鎚3ある割にスキルが乏しいような
麻痺3を珠じゃなく装備や護石で構成してるなら、そこら辺置き換えて匠や弱特のがいいと思うよ 今まで物欲センサーとはほぼ無縁だったんだけどいくらテオで痕跡集めても狙ったかのようにネルギガンテだけ出てくれなくて狂いそう 肩スレでジョー大肩の画像あったけど龍封大の会心-30、匠で白ゲみたい
レア度は読み取れなかった
画像のキャラのスキルはわからんけど大剣で攻撃力は1100越えてるってことはもしかしたらシャッター越えるかもね 攻撃力1104とシャッターの1196はそれぞれの武器係数差っ引くと同じ230
シャッターは無撃乗るし会心5%高い
( ^ω^)… 素で白ゲあるなら補えるんじゃなかろか
そもそもハンマーあるか分からんけどね シャッター超えたらうんこの再来になりそうだしなぁ・・・ ブロスシャッター担いでソロの捕獲調査やってるとあとワンコンボいけるやろってとこでモンスターさんがぽっくり絶命してしまって困る ああ、アプデきたらみんなでジョー狩り…行こうぜ…zzz… 今ある部屋が残ってるならそこにいくけど、ないなら折角だしハンマー部屋立ててみんなでいきたいな >>709
9時って言ってるやつと16時って言ってるやついる、、、公式見るのが間違いなさそう >>711
UTCってなってるし、たぶん9時だと思うよ ゴーヤはほんと毎回特性変わるな
前は僅かなプラス会心といい切れ味だったのに…… 今日からタメは普通の3で行くのか強3で行くのかどっちなんやろなあ 強は強なんじゃね?
俺はマルチで普通の使うこと多いけども。 ジョーさん耳栓切って 回避盛ってみるかな四股踏みも咆哮もコロリン回避そんな難しくなかったよね 他の武器がマイナス会心ばっかなんだから寧ろちょい弱の会心率高めにしてヤックの上位ポジにしてほしかったわ 龍結晶の崖の下の坂
クシャもテオもネルも来る良い坂である ジョーハンマーは無属性会心0にして
シャッターとは達人芸運用で差別化できるかんじにしてほしかった・・・ 強溜め2のスタン値2倍にしてくれと祈りつつ仕事に逝く
アプデ待ち組は楽しんで シリーズスキル無しはライトとヘビィの調整項目はありません。並に真顔になる HR13だけど、任務ネルギガンテが倒せない...
下位テンプレ装備ではここが限界なのかな...
上位序盤で作れるハンマー装備ってなにがいいんですかね? >>728
面倒だけどゾラマグダラオス倒して倒して倒して
その防具と武器を作って 防具は強化
って俺はやったと思うけどなあ 防具合成もそうだけど、今の装飾ガチャみたいに単にモンスを狩らせる仕組みより、「素材を消費」してガチャなり色んなシステム使うなりした方が反発少ないと思うわ >>722
防具は匠でクシャ胴からの脱却にワンチャンある 調査団はモンスターをただ狩るのではなく調和を目指している(歴戦個体を片っ端から殺しながら) >>732
でも肩にトゲトゲ着いてて
世紀末にヒャッハーみたいな感じなんでしょ? レア度6くらいまでなら今まで通りみたいに作れるようにすれば良かったのにな >>733
古龍に無駄に知能があるせいでキャッチアンドリリースが出来ずデストロイするしかないからねしょうがない
多くなぁい? >>734
もう少しだけ....ゆめを見ていたかったんだ... ムロフシ達と戯れてるとネギの大角がとんでもない数溜まるな
ハンターサイドが滅尽やろ ジョーのぶっとい尻尾が切れる感覚が好きなんだよなあ
ボルボロスみたいに打撃用の部位破壊増やして欲しい >>694
珠だな…
ちょっと構成考えて見るありがとう マルチでもクリア時に本読むやつ見かけるけどタイムアタック厨の癖なんだな多分 ディア亜種捕獲すると生物学者がリリースして追跡しようって言うよ
どうやって子作りするのか追い続けるそうな HR90にして初の剛刃!
しかし猛者も英雄もゼロ… いいなあ、100超えてるけど剛刃はまだ出ない
猛者は5、英雄は2とこっちはそこそこ出てるけど シャッターってマイナス会心のせいで回転メインでやると微妙だな
平地では滅法強いけど そろそろHR200も見えてきたけど剛刃だけは出てこないねぇ スラアクや弓のディア武器は黒いのにハンマーやチャアクのは白いせいでカッコ悪く思える ジョー装備の性能気になりすぎて仕事手につかんわ
待機ムロフシ達情報たのむー 今日休みなんだが
さすがに平日昼間は
ムロフシティはオープンしてないか HR200でも出ない人は出ないんか…
申し訳ないんで、ムロフシ部屋で会ったら俺の魂の研ぎ見せてあげるね ジョー大剣は火力高めマイナス会心匠で白毛の素で龍属性龍封力高め
つまり…あっ(察し)
https://i.imgur.com/n4rSTmm.jpg シャッターでよくねおじさん「シャッターでよくね?」 アプデ来て笛吹共が狂喜乱舞してる
ハンマーどんな感じ? 今回武器性能テンプレ気味だし全武器種でジョー武器は覚醒無しで龍属性なのかね シャッター用装備流用ならシャッターでいいじゃんおじさん「シャッター用装備流用ならシャッターでいいじゃんおじさん」 ブロックのままのザーサイみたいな見た目だなジョーハンマー 比較するならデモナスかな
期待値的にどっちが上なんだろ それよりKO付けると2溜めも3溜めも一撃で気絶するんだが ジョーハン❤匠で白50でるのかな?
それほど悪くないね
ただ会心マイナス30はいたい 龍属性の中ではトップかな
スロットが無いのが辛いけどカスタム2回は良いね カオスラレア7・・・
猛者使い切って英雄温存の自分は負け組 ジョーハンはカスタム会心回復でバクカバオ+渾身珠だな
ちょうどオーグ足に中スロあるし ジョー武器はライトとヘビィ以外強そうに見える
匠1で白付くのが近接全部かどうか カスタムするなら回復と会心か
スロットないの痛いわ とりあえず、なさそうなんで部屋立てときます
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】3/22 10時〜
【部屋番号】ctzpGxKWCwm
【備考】 あんまりこういうこと言いたくないけどシャッターでよくねおじさん「シャッターでよくね?」 ジョーの乱入遭遇した人に聞きたいけど、前みたいになんか乱入されました的な表示あるん? 錬金ババアからジョー宝玉は生産できない
やったいっぱい狩りできる 無撃なしで見たらすごい強いのにどうしてこんなことに 無撃乗らないシャッターか
無撃には誰も勝てないんじゃ 何が悪いって簡単に発動できてしまう無属性強化が悪い 竜210できちんと1割分のダメージでてくれたらワンチャン… おい!カオスラッシュ猛者槌が2個ずつ二枠だぞ!
4つ持っててよかた レア7の猛者4個ってきついよな
HR90近いけど未だに猛者2個しかないわ 麻痺ハン使ってると気絶と被るレベルになったから麻痺ハン卒業します ネギハンは会心0%で匠なしの会心超心渾身に需要あると思う
これじゃネギハン以下じゃないですか >>820
一発とかそう言うことはないな
まだソロでしかやってないが体感あまり変わらん まぁ匠1で白ゲっつってもスロ無し、無撃無し、会心-30ではなぁ…
これカオスラで終点なんだよね?
その先があるわけでもなく >>839
まあそんなスタン値倍とかになってるわけないんだし >>829
飢餓ジョーってG級オンリーだっけかな…
闘技場2体でもええからはよ
>>833
それはヒガシジョー とりあえず過去シリーズでちまちま頭狙うしかなかったジョーさんに
ガンガン縦回転当てるの気持ちいい 結構ピヨるけどソロならアプデ前からもピヨってたしね >>838
ネギハンシャッターを足して2で割った結果なんともいえない性能になった感じ。 >>785
これ適当なこと書いて検証させようとしてる社畜だろ。 ジョーにネギで行ったらダメージ表示の数字が青とかになるんだけど、これ属性乗ってないって意味かな??
オレンジ色は会心
白は属性乗ってないって思ってたんだが・・・
あとオレンジに青で囲まれたダメージ表記の時は会心で属性乗ってないってこと??
初心者丸出しの質問ですまぬ 一発スタンとかスタン値何倍になってんだよだしな
ケルビでも殴ったんだろう ジョー装備の破壊王とか誰が使うんだ
使いそうなハンマーですら候補上がらないのに 大型()アップデートとやらは終了。
という事でよろしいか? テオクシャって角折れるまでずっと破壊王乗ってダウン早くならなかったっけ ジョーハンマー糞でわろた
ネギハン担ぐ日々に戻ります 初遭遇が銀冠サイズだったから平地だとちょっとキツかったな
溜め2じゃないと頭届かん
まぁ龍結晶だったから坂に誘導してグルグルしてやったら楽勝だった
坂サイコー ちょっと待って解放3ついてるやん!
やっとキリン足脱げるんやなって 力の解放だぞ
このベルト装備したいけどムロ部屋じゃ解放発動する前に終わるんだよな
スロ数は優秀だから無理矢理ねじ込んでみるかな バンギスって攻撃とか弱特なイメージだったのになんで力の解放なんだろうな まじでサプライズないの!?今日で見限るやつ大量に出そう 昨日、解放珠出て喜んでたら力の解放だったっていう
俺のオチと一緒じゃんか 今回のアップデートでちょっと休憩しようかなって決心が付いた
Plusの残り2ヶ月の間に梃入れ入らなかったらそのまま終わりでいいや はー…キリン装備で妥協するか
先に装備作るんじゃなかったわ 森の糞マップ削除しろよ ジョーさんとは広い場所でやりたいんだよ 素の期待値自体はネギハンマーよりジョーハンマーの方が上だな
あとはスロットと切れ味とカスタムで差別化する感じかな 何が面倒臭いって見つけるのが糞面倒だわ
でてこねぇよジョー
痕跡システムもういらねぇだろ 武器も防具も糞雑魚じゃんこれ・・何のために出てきたの?
放送では装備もかなり強めとか言ってましたが? >>878
探索選択画面で各MAP一覧に???出るまで出入り繰り返すだけだゾ。 >>878
誰かのジョークエについていって痕跡拾うのが一番早いっていうアレ仕様 >>878
探索で出現モンスター「???」いるところに行けば一発だぞ
ドドガマルさん咥えて出てきたから笑ったわ もうジョー出てる人のところに入れば痕跡集める必要ないんじゃないか デモナスからカオスラに変えるわ。会心ー30は痛いけどカスタムで上げればいいしな ガンキンほどじゃないけどガマルさんもハンマーらしさがあっていい武器だと思います(真顔) いや流石に最初はソロでやりたいから寄生はしたくない
そして探索でも全然出てこないから腹立ってる 何が悪いって無撃を中スロひとつでポンとつけれるようにした奴とシャッターに中スロをポンとつけた奴が悪いんだよなぁ… 探索で固定湧きとかあんじゃねーの?
お仕事中で全くモンハンさわれないから予想で書いたけど 1番知りたいことはジョーが砂漠に出るのかどうなのか >>877
坂でたわむれたいのもあるけど ジョーさんとは広い場所で真っ向勝負したかったんだ楽しみにしてたのになぁ
いっそ必ず乱入してくるジャグラス 糞バゼル先に仕留めてからジョーさんと遊ぼうかな とにかく森は糞オブ糞マップ >>886
だから探索???出るまで翼竜で飛び続ければ
???のとこにイビル本体居るからケツ追いかけるだけだって
寄生なんて全く必要ない >>891
そら日常的に歴戦回してる程度には装備揃ってる奴等がそのままその装備で狩りに行ったら弱いに決まってるでしょ
ただの通常個体だぞ >>896
だからその???すらでなかったんだって
もう出たからいいわ >>891
防具はシリーズスキルも無い糞装備
武気もスロ無しで龍属性付いてるから火力でシャッターに勝てないし
龍属性装備ならデモナスネルハンで良いじゃんを出ない領域の性能
折角の第1回大型アップデートなのに狩る価値ないモンス出すとか頭どうにかしてんじゃないのってレベル 全作そうなんだけど、ハンマーオンリーで戦うくせに
イビルとかジャナフとか恐竜系の骨格モンスターがすごい苦手・・・
プロハンマー使いはどう戦ってるのか気になる。
頭叩くのむずいし、イビルはめまいしても頭殴りづらいし短いしで
何が正解かわからん・・・ スロないとかクソすぎる。誰だよ今作の武器性能考えたアホは。今作は若手の新人多いとか言ってたけどダメだなこりゃ
イビル狩る意味なさすぎ、歴戦もいないしゴミオブゴミ こっそりピクピク修正されてるかと思ったがノータッチだったわ KO3つけてソロでジョーのアゴに溜め2と強溜め2試して来たけど、スタン値強化されてるかイマイチ分からんな…
怒り状態からスタンか大ダウンとると縦に一回転位回って吹っ飛んでいかない? まあ100歩譲ってシャッターがある以上武器ゴミなのはしゃーない。
それよか歴戦なしの方がよっぽどひどいわ 歴戦いないって本当なの?たまたま運悪くジョーのレポート取れてないって話じゃなく 歴戦でても雑魚やしhr30で終わるだけじゃろ。
飢餓はよ 無撃が悪いってより属性の通りがおかしいんだよ
極端に属性に弱い部位で肉質25とかしか通らんのだから 歴戦ないって公式アナウンスでもない限り言い切れないのでは
悪魔の証明 ディアと同じ攻撃力なのに龍付いててスロット無いとか使うわけねーわな
無撃で攻撃力も実際上差があるし完全な下位互換 ジョーは乱入あるのか?
あるならランダムで飢餓ジョー出てくる可能性 耐龍の装衣で龍武器の属性UPあるみたいだけどどうせゴミの上昇量なんだろうな モンハン初です。マルチでKO2付けたらスタンとれますか? 英雄はジョーハンの為に取っておけとか言ってたヤツはちょっと並べ。俺も並ぶ。 この溜め2をカツカツ当ててる職人感・・・無印triのボルボロス戦を思い出すな 好きな武器使えばいいよ
強武器にむらがるなよ、イナゴかよ。
ワイは死ぬまでグランドロックや! 好きな武器使えばいいよ
強武器にむらがるなよ、イナゴかよ。
ワイは死ぬまでグランドロックや! >>728
探索でディアブロス倒しまくって
一式装備作った
気絶無効つければ楽勝 スタン値の感触はどうかね
マルチでもそれなりに狙えそうなんかな >>937
うむ…
大事なことなのがよくわかったw >>808
超心珠4匠珠2もあるわすまんな
ただし英雄0猛者0全く出ない ハンマーでジョーは相当苦しいわ
尻尾やアゴブンブンが脅威で仕方ない
あと頭殻がでなくてジョーハン強化できねえ >>941
が、足元で回転ホームランとかはやめてくれ
見てて悲しくなる ここの反応みるかぎりどうもスタン値の修正芳しくないようだな
目に見えてわかる感じじゃないのか… やっと最強モンスきたと思ったらクソ雑魚のクソ武器で笑えるよねw
これから何するの? 宝玉は運良く探索時とフリクエ時で2つでてくれたな
頭殻ください… むしろイビルジョー思ってたより強いなやっぱ
ハンマーがあの骨格相性悪いっていうのはあるけど >>956
最初の数回ハンマーでいっただけで
後はマルチ救援はボウガンでやってる(´・ω・`) 初モンハンなんですがKO2付けたらマルチでもスタンとれますか? 俺は盾持って突き刺すタイプのハンマーで手堅くやってたわ… いやージョー面白くねえなー
更に欲しいもんも無いとくりゃ行く意味ねえなーw ムロフシ目指して一先ずシャッター作ったものの、溜め2のタイミングが全然把握できなくて頭ランゴスタになりそう 脳死不動拡散でもいいんだけどそうすると顎壊れず死ぬこと多いんだよな 月額取ってるMMOとかと勘違いしてる乞食多すぎだろ
それとも文句垂れればなにかくれるソシャゲと勘違いしてるのかな >>960
KOつけるかつけないかより殴る場所を考えた方が良いよ まあソシャゲと違って後から追加したモンスターの装備が既存の全てを超えるわけにもいかんからな ふっくらするっていうギミックだけが帰ってからの楽しみ どんなにジョー武器がクソだろうが変わらずまったりとやるわ
今後の追加モンスターも属性付きな時点で産廃だろうな 調査も全然ないし歴戦なかったらハンマー部屋でやる意味全く無いんだよなぁ 昨日はムロフシ達とジョーハン担いで歴戦ジョー討伐するんやなってワクワクしとったのに うーんこの糞挙動
相変わらずハンマーは相性悪いな、強ダメ封印して振り向きスタンプでいいか ジョーとは関係ないんだが大会用?の闘技ネルぎがんてって、
たしか選択武器にハンマーあるよな
ゲキリューオーのコイン出るんやろか 歴戦ジョーあったって
狩りやすいネギやテオに行くだけだろ あったら危険度2になるでしょ
まぁ他のやつ行くわな >>976
無いよりはましでしょ
気分転換にギエナとかやるし
全フィールド出る?のか知らんが砂漠龍血出るなら坂誘い込めるから需要あるでしょ >>950
スレ立てくらいできるようになってから能書き垂れようや
ガキじゃないんだからさ カオスラ 力溜め時が歯ブラシ位光るな
ふっくらするしキモい >>979
尻尾あんなに振り回したっけ?
攻撃くらうのは8割方尻尾だわ 尻尾振りがやたら低くなったのと噛みつき前進がかなりホーミングしてる気はする スタン中頭フリフリで餅つき出来ないのがクソ
従来の縦3合わせるのが最適 ドスジャグラス咥えてるのは知ってた
ドドガマル咥えてるのはまあ納得した
オドガロン咥えてこんにちはされたのはビックリした
あのワンコずっとクンクン鳴いててかわいそうだったんだけど 正直もうソロで狩りたくない
狩ってる気分はアンジャとほとんど変わらないし
ていうか交換で宝玉よこせよ
まぁ後はハンマー部屋で適当に遊ばせて貰うわ
急いで作るものでも無さそうだし ワールドから始めてハンマー使ってレイア亜種倒し終わったとこなんだけどソロで結構被弾するけど立ち回りが下手くそなのか
というかハンマー難しいよ🛠 ジョーさん森から出てきたら相手しよ 噛ませ犬ででてくる糞バゼルやらジャグラスがうざすぎる 正気の谷で戦ったら通路完全に塞ぐ感じでタックルされる >>989
立て乙
下のなんちゃらwas configuredはいらなかったけど全く問題無し 助けてやったのに翼竜呼んで一目散に逃げる受付嬢にはさすがにイラっとした >>991
元武器にもよるけど攻撃後のキャンセル受付まで長いしモーションも重いから慣れるまでは結構被弾するよ
慣れるとそれ含めて殴れるタイミングがわかるようになるさ >>992
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