MHWの質問に全力で答えるスレ32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ31
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520770730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:ツタの葉モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金で落とし穴こやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット無しの代わりにスキルが多め
βはスロットある代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品でない・・・
A:フリークエストなどでも稀にでるが歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
なぞの珠はレア6までの珠で危険度1(受注条件HR13以上)
光る珠はレア7までの珠で危険度2(受注条件HR30以上)
古い珠はレア8までの珠で危険度3(受注条件HR50以上)
たまに段階が上の珠も出る(古い珠の一段階上は風化した珠)
Q:カスタム強化の武器素材がでない・・・
A:歴戦まわせ
猛者は危険度2以上の歴戦
英雄は危険度3の歴戦
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材出しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて 勝手に手動承認になってたことあったんだけど
何あれ?仕様? ロード画面で見るプレイ時間がとうとう100時間を超えたのですが、
そんなに、やった記憶はありません
長いロード時間もプレイ時間にきっと含まれるんですよね?? いくらHR上げてもいつまで経っても護石1つも作れないのですが、、、
何度やっても 装備生産→武器と防具の2つの項目しか出ない、、、護石の項目が無いです >>6
任務はどこまで進んでるの?HRいくつかもおしえて >>1乙
>>6
3期団長が居る研究基地に護石をくれる人がいて、そいつがフラグになってたと思う >>7
バゼルギウス二頭倒したところです HRは40 あとフリークエストで自分がクリアしていないクエストを
他人が親のクエストに参加してクリアしても、
自分のはクリア扱いになるのですか? >>9
>>8さんも書いてくれてるけど3期団のところでフラグ立つはずなんで
研究基地に移動して!マーク探してみてくれ
今後も研究基地発のクエストとかもあるんで時々チェックしにいったほうがいいぞ >>8
一応、一通りクリアしてるのですが護石は作ることはできますか? >>10
自分でリストに出してる場合はクリア扱いになる
リストに出してない場合は未クリア扱い
自分で出して再度クリアする必要がある
参加条件さえ満たしていれば救援に行くことは可能 >>11
今、研究基地にいますがマークある人いません!クリアしちゃったから無理なのかな? スキル広域についてなんですが
広域主【A】 早食いLv3
される奴【B】 早食いなし
この場合Bはと同じ速度で回復し終わりますか?
【A】早食いなし
【B】早食いLv3
この場合はBのが早く回復し終わりますか? >>15
団長やその辺のNPCに話しかけたりしてもダメそうか?
無理って事は無いと思うぞ
俺は君が何かを見落としてると思ってる 研究基地の婆さんに話しかけて護石もらってから加工屋に話しかける
ググったら自然な流れで、解放とあるが…? >>16
4行目正しくは
BはAと同じ速度で、の間違いです 環境生物を捕まえに行こうと思うのですが、環境生物はファストトラベルで入れ替わりますか?
もし入れ替わるのならば現地のテトルーのレベルを上げながらやろうかと考えているのですが。 >>20
マカ練金でできました!ありがとうございました! HR90近くになりました
適当にやってきて、毎回オススメ定食を食べてたのですが肉を焼いたりするほうがいいんですか?
肉焼きセットなどがあるのに対して、定食がお手軽すぎるので、ここにきて疑問になりました >>23
長期滞在したときにお腹すいてスタミナ減る事あるんでそん時に肉を焼いて食べる感じ
携帯食料でいいじゃないと思うかもしれないけど >>23 TA勢とかならこだわるだろうけど、おすすめで大丈夫だよ。 >>23
ごめ、途中送信
…思うかもしれないけど、こんがり肉はお腹が減りにくいという効果があるらしい
かまど焼きなど含めてその辺は便利なのがあるのであんまり気にしなくてもいいみたい
食事についてはオススメで問題ないと思うよ
一応、野菜定食とかで属性防up効果とかけっこう上がるし
肉定食とか攻撃大とかついたり他スキルも有用なの多いぽい
お食事券で確実に発動という流れらしい
体力がMAXにならないと思うけど秘薬飲んだり放置する マルチの立ち回りで質問なんですが、モンスターの周りをグルグルしない方がいいですか?
太刀を使っているのでずっと尻尾ばかり狙っていたんですがもしかして迷惑かけてたかな? >>23
攻撃が痛い敵には魚か野菜食べて、足りないHPは秘薬飲むっていうこともある。
逆にクリア余裕なものは肉定食で攻撃上げる。 >>23
オススメは新鮮食材重視なので体力スタミナがマックスになるのと猫スキル発動率が高い
極端な話食事券つかって秘薬のめば同じ条件にできるので秘薬もったいないと思うなら普段オススメで
ここぞというときは攻撃とか属性耐性発動させたい食材選んで食事券→秘薬のめばいいよ >>27
ちと身も蓋もない言い方なるけど
野良マルチならそんなの気にしてたら何もできなくなるってのと
仲間内マルチならお友達と会話してねって感じになる >>30
まぁーそうですよね。マッチングした相手のレベルもスキルもバラバラだし。
あまり気にせずやります。 食材について質問なのですけど以前に黄昏のなんちゃらってやつ採集した気がしたのですが食事処の一覧に記載されてなく?マークになっております
レア素材ってもう一度採れるのでしょうか? 気絶している味方には、通常時には当たり判定のない攻撃も当たるようになるのですか?
ヘビィの貫通弾が当たって気絶が解けたように見えたのですが… >>34
えっ!そうだったんですね!
では、私の貫通弾で味方が怯んだりしているところは見たことがないのですが
怯ませるほどの威力はないだけで当たり判定はあるということなのでしょうか? >>32
増殖中なら何度でも取れるよ
たぶん通常ポイントからとれるレアと勘違いしてるんじゃない?それかクエリセットでもしたか >>36
ありがとうございます
寝落ちしてしまいセーブしてなかった可能性がありまして >>35 味方に当たっていなかった or 皆が怯み軽減のスキルを付けていた 食事に関して質問した者です
皆さん詳しくありがとうございます!
とてもわかりやすかったです 歴戦古龍の報酬で攻撃珠が出たので装備しようとしたら見当たりません
そんなバグって最近報告されてますか? >>32
バウンティの達成報告してないとかじゃないか >>40
同じ色の装飾品と勘違いしてない?
もしくは名前の似た珠とか ディアブロスの潜り突き上げが、たまに真横に走ってても食らうときがあるんですが
直前の移動方向からの予測ホーミングとかあったりするんでしょうか? 回避の装衣で一度回避するとどれだけ攻撃が上がりますか?
また、何度も回避したらそのたびに攻撃アップが重複しますか? >>43
ディアとテオ(ナナ)は予測突進した気がする
>>44
武器によっては防御力+がついてるのがある。
それとは別に近接は物理防御ボーナスが、遠隔は属性防御ボーナスがある ガジャブーの巣穴に入れないんだけど何が原因なのかな?
夜だし、隠れ蓑だし、学者ともはなしてるんだけど… ボマーのスキル持ちが爆弾を設置して
その爆弾の起爆はボマースキルなしが行った場合
その爆弾のダメージはスキルありの数値ですか? >>46
するのかー・・・じゃぁ避けるの早すぎてもダメなんですな、ありがとう >>48
置いた瞬間にダメージが確定
誰が起爆するかは関係ない レイア亜の幅広サマソ
ガード出来なくないですか?
いつもめくられるんですけど >>49
あれは結構誘導しやすい技なんで、ちょっと立ち止まって誘導して
ズモモーって出るとこ1キャラ分くらい少し下がるだけで簡単によけられるよ
亜種のはまた別だけども >>45
正確な数値はアレだけど1.3倍って言われてるね
ステータス表記のだと誤差でるけどそっちじゃない方ね
効果は20秒間で重複はしない
時間延長もないと思うんだがこっちは間違ってたらスマンね ハンターランク35で危険度2の歴戦クエストを出したいんですが
探索しまくるしかない?
ネットで調べたところに行きまくってるんですが、ほとんどが空振りで辛いです 野良マルチで尻尾切り落とした後、戦闘放棄して剥ぎ取りに行くのはやっぱりマナー違反ですか?
たまに、捕獲されて尻尾の剥ぎ取りが間に合わないんですが… >>47
学者はなんていうん?会話コピペって書いてくれた方がいいかも
>>51
ランスならパワーガードしてみて防げるなら背後判定もらってるんでしょう
俺はあんまり苦手意識ないんでちと状況が見えてないところあるけど
テオとかキリンやるときは判定微妙な攻撃の時に
つくつく → R2ガード → 〇カウンター入力 → からの×パワーガードぉ → からのLスティック+解放
って感じでディレイしつつやってる
背後判定来てもだいじょうぶなんで脳死プレイできる >>53
思ったより効果時間短めなんですね
回答ありがとうございます >>52
そうなんだ、判定結構広いみたいだったから大きく逃げないとまずそうかな、と思ってました
そこまで上手にさけれるかはわかんないけどやってみよう・・・アドバイスありがっとう >>54
ちと俺じゃ試せないんでアレだけど
今やってるイベントの「納品、ついでに痕跡」で危険度2は結構拾える
南西から入って北にむかってくだけでもそこそこ拾えるんでやってみそ
☆9だけど参加条件HR30だからいけるんじゃないかと思うんだが
ダメだったらゴメンよ
マルチやれるなら歴戦危険度2のマルチ入って痕跡拾いつつやるでもいいと思う
1個レポ拾ったらとりあえず面倒でもストーキング準備して追跡するといいかもね シリーズスキルって5つ装備しても効果は上がったりしません? 調査クエの歴戦と戦っている最中に出てくる痕跡を拾うと新しい歴戦が調査に出ますか?
探索以外の痕跡では調査クエは出ないみたいなこと聞いたことあるんですけど、
特に探索とかしてなくても、結構途切れずに歴戦の調査クエでてくるのでどうなのかなと思ってます 今更なんですけどログボで貰える激運チケットって1日1枚ではないんでしょうか?さっき一気に3枚手に入ったのでどういう仕様なのか教えて頂ければと思います。 >>60
なるほど
こんな救済クエストがあるとは知りませんでした
ありがとうございます
急いでやらなきゃ >>61
効果はそんままだね
>>62
大丈夫よ
基本的に調査クエ受けて痕跡拾いつつ倒していけば
調査クエが3〜4回はあると思うんでだいたい新しいレポ拾える
効率求めてくと報酬2枠とかやってらんねってなるんで
ストーキングでレポ溜めて3〜5枠以外はポイポイ捨ててく感じになる
人によっては4枠からしかやらねって感じかも >>63
受け取らなかった分はストックされるぽいね
5日分までだったと思うが、間違ってたらスマン
チケット消費追い付かない時は△でログボ受け取らずに放置する感じ イベントクエスト更新は金曜9時ですがそれまでにLAN抜いとけば金曜8:59まで配信のクエストは9:00以降も継続して受けられますか?
ツィツィのクエストが楽しいのでしばらく続けたいです
それともこれは完全に回避不可ですか? >>66
なるほど、ありがとうございます
つまりもし激運チケットを2枚持っていて、4枚のストック分がある状態でログボを受け取ってしまうと余りの1枚は溢れてストックから消えてしまうという認識でいいのでしょうか? 防御力310位でバゼルギウス様とラスボス倒した私は立派なゆうた様でしょうか >>68
その認識でおk
まぁログボはチケ以外にアイテムもあるんで丸損てわけじゃないとは思う >>69
わーすごいねーゆうたじゃできないよー(棒) >>73 立派なゆうたみたいなんで頑張ります もうちと弱い防具にしてやってみます マルチで迷惑かけませんからさーせんさーせん >>56
間に合わないってどんな状況よ。
別エリアなら自分が逃げたエリアへ移動する前に剥ぎ取り、同じエリアなら捕獲した瞬間メニューボタンでムービーキャンセル→剥ぎ取り >>70
毎日ログインしなくていいのを知れてだいぶ気が楽になりました、ありがとうございます! >>74
マジレスするけど、対策できてなかったりして無様に死ななきゃ何でもいい。
ただの煽りにしかなってない。 べつにログインボーナスの劇運チケットもアイテムもしょぼいから毎日ログインするモチベーションにはならねえな >>74
どういう反応を期待しての書き込みなんだ? >>69
俺なんか防御320でもレウス亜種相手に死にまくって、
紅玉狙いの調査クエスト無駄にしてるっていうのに・・・。 歴戦攻撃力が高いだけって聞きますけど普段ポコポコ被弾するからクリアするの至難そう(´・ω・`) >>81
難しさから言うとネギ任務が一番難しいと思う
50超えて防具強化して体力200なら即死ないし耐性気にしてればテオのノヴァですら死なないからな >>81
防御力マックスまで上げて体力増強つければ歴戦古龍の大技でもない限り一撃死はしないからがんばって >>81
被弾する原因ってのが必ずあるから、意識して戦うといい。
一番多いのは、手数が必要な武器でコンボが最後まで繋がるからと攻撃してたら被弾ってパターンが一番多い。
15分チクチクヒット&アウェイで被弾せず倒すのと、ガシガシ攻めまくるも被弾しまくって逃げと回復に時間かかって15分なんてパターン多いしな (泣)シミュで
ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 見切りLv7 弱点特効Lv3 匠Lv4 達人芸 LV1スロットLv1 と検索すると
竜王カイザーbカイザーbカイザーbデスギアbに達人護石が出てくるんですが空きスロがありません、なぜですか >>86
シミュってみたけど空きスロあるよ
何か間違ってるんじゃないの サークル専用集会エリアに行ってもサークルの人と合流できないんだけど、同じような人いますか? >>56
俺は「ホストが戦闘中に剥ぎ取りしてたら」隙みて剥ぎ取るぐらいで基本は放棄せんけど
たまに順繰りに剥ぎ取りするようなパーティとかはあったりするね
阿吽の呼吸的な
まあ結果論なんだが >>87
頭 匠珠
胴 達人珠×2
腕 匠珠
腰 強壁珠
足 達人珠×2
武器 鉄壁珠
空きスロはないです >>90
武器スロってLv2?
1-1なら出てくるけど2は引っかからなかったよ >>91
すみません武器スロの選び方勘違いしてました >>82-84
ありがとうございます、手数が多くて被弾する事が原因だと思うので気をつけます プロハンってなんですか?
プロのハンター?モンハンワールドにプロゲーマーで食っていけるシステムがあるんですか? >>95
なんだ単に上手い人をプロ呼ばわりしてるだけですか
カプコンの社長がeスポーツについてインタビュー受けてたので本当にプロがいるのかと勘違いしてました >>96
プロ(みたいに上手い)ハンターってことだな
自称上手いやつをプロハン()と揶揄することもあるが 爆破やられにしてくるモンスターはドドガマルだけですか? 弓で通常矢強化と剛射強化どちらかつけるとしたらどっちがオススメですか? >>99
弓は物理死んでるからどちらもおまけレベルだしどっちでもいい >>99
弓は属性強化や属性会心で属性のほうを伸ばすほうが優先
余裕があるなら通常矢強化
更に余裕があるなら剛射強化 アンジャナフの鋭牙って部位破壊報酬なの?
何もせずに捕獲してたら、まったくといっていいほど、でないんですが・・・。
後、オンラインやるのには無線ランルーターで300MBだと速度が不十分ですか?
質問、お願いします。 部位破壊報酬なのですね。わかりました。
自分で調べもせずに書いて申し訳ない。
中々、顔面破壊するの難しいのでお供のぶんどり刀を装備させたらLV1でもとってきてくれますかね? ガンランスでゾンビをやりたいのですが、
ウルズとオーグのどちらが良いのでしょうか?
カスタム枠が複数のガンランスは、全部回復のが良いですか?
回復はひとつで十分でしょうか?
よろしくお願いします。 >>104
上位の頭破壊かな
調査クエの枠でも出るよ
無線LANは速度は関係ない、応答性が大事
有線LANより少し遅れるから有線のほうが無難 >>100
どちらでも大差なさそうですね。ありがとうございます。
>>102
どちらもつけるのがいいのはわかるのですがスキルに余裕がなくて。ありがとうございます。
>>103
通常や剛射よりも属性の方が優先なのですね。スキル見直します。ありがとうございます。 勝手に手動承認になってたことあったんだけど
何あれ?仕様? >>107
猫のぶんどり刀ってLV1でもとってきてくれますか?今後育てる余地がありますかね?
後は気になってるのは、主人公の衣装追い剥ぎの装衣ってのもとっておいたほうがいいですか?
猫の足取りの虫かごで罠はってもらってる間に大剣で溜め攻撃当てた方がいいですかね?
こういう時にオンラインで一緒にやれる友達がいなくて、救難信号だよりなのが痛いんですよね。
もうこのくらい発売から日が経ってるとこのクエの集会所すらないですから。 破壊報酬はぶんどりでは取ってもらえない
部位破壊報酬は尻尾か頭で大きくわけて
尻尾が欲しい場合は頭の破壊は捨てる、逆に頭部破壊がほしい場合は尻尾をすてる
ような感じで進めたほうがいいと思う あと
追い剥ぎの装衣は金やポイント関係の関連報酬なので素材が欲しい場合は意味がないはず
頭の高い相手は無理なく脚を潰しつつ、寝転んだところで頭を狙ったり
積極的に「乗り」を狙って転がしたり をシッカリ繰り返すのが大事
加えて、討伐より捕獲するのも重要 >>111
ぶんどり刀についてはそこまで期待できないと思います
育成に関しては、優先する必要は今のところ無いと思いますが
育てる余裕があるのであれば育てておいて損はないかと
主人公の追い剥ぎ装衣はとっておいた方がいいでしょう
お金稼ぎに使える便利なアイテムです
追い剥ぎに限らず、装衣は便利なものが多いので、とれるものは全部取っていった方がいいでしょう
救難信号でマルチ仕様になると部位破壊の難易度上がります(耐性値があがるため)
基本的に部位破壊したいのであればソロの方が楽だと思っていいです
素材集めに関しては
>>107さんもおっしゃってますが、報酬枠のある調査クエストをお勧めします
欲しい素材のモンスをフリークエスト等の常設してあるクエストで討伐
痕跡や部位破壊などで調査レポートが入手できるので帰還しながらチェック
調査クエストを受注できたらそちらをこなしていく、という流れが理想です >>114
色々、教えてくれてありがとうございます。ソロで頑張ってみます。
衣装もとってみます。どうもありがとう。 >>106
ガンランスの細かい仕様は専スレを覗いてもらうとして
ウルズとオーグはそれぞれ利点がありますのでプレイスタイルやモンスで選択になると思います
オーグの加速再生は
ランス系統の武器ならだいたい7〜8発で回復し、回復量は固定です
武器によるけどだいたい10前後 回復量up珠の効果はのります
ただし攻撃の間隔が約3〜4秒あくとリセットされると思います
ウルズは超回復は10秒で10回復(赤ゲージは除外)
こちらも体力回復量upは適応されます
回復カスタムはざっくり言うとダメージ依存で10ダメ=1回復(だいたい)
体力回復量upも適応されます
これを基に回復カスタム2で1.3〜1.4倍、回復カスタム3で1.8倍くらいになります
脱線気味ですが話を戻すと
攻撃バンバンできる敵なら7〜8発殴るのに10秒かかりませんのでオーグの方が回復し
不動との相性もよさげです
おまけスキルとして挑戦者や渾身など火力系もついてきます
回避してる時間が長いならウルズの方が便利に感じると思います
フルチャージを活かす戦いなら体力の装衣が相性よさげです
ちと数値は柱殴って出してるんで間違いあるかもしれないんでそんときはスマン >>99
プレイスタイルによる
R2でペシペシなら通常矢強化
CS剛射ループ中心なら剛射強化
よく分からなければ通常矢強化で大丈夫 2つ質問です
1、モンスターのふんってクエによって有ったり無かったりします?
荒地で亜種ディア討伐で見つけた採取ポイントに別クエで行ったら無かったりするもんで
2、導虫が誘導開始した時の強制的なカメラ移動ってオフにできるんでしょうか?
キャンプで食事やテント行こうとした時になると超ウザイんです、あれ >>88
既に満員だと新しい部屋が作成されるので
自分一人になります >>120
(1)有ったりなかったりです
(2)オフにできません 激運チケットについての質問です
このチケットを使うとクエスト報酬数が増えるのは分かるのですが
これはレア素材(逆鱗や紅玉など)が出やすくなったりするのでしょうか?
もし、ただ枠が増えるだけの仕様の場合
基本報酬でも2段いっぱいまで埋まる時
チケットで増える分がなくなって無駄になると思うのですが・・・ >>120
フン集めは
モンスターが落とすフンはモンスター巡回時ランダム
フィールド古来のは固定で落ちる場所が決まってる(古代樹8キャンプから6に向かう途中、大蟻塚6のククルヤックが寄るハチミツのとことか)
大蟻塚ではフンコロガシが転がしてるのも調合素材になる >>124
過去作から変わってなければ抽選枠が増えるだけ
抽選枠が増えると結果的に試行回数も増えることになるから出やすくなってると言えばなってる 歴戦の痕跡集めをネギでする場合、時間ギリまで集めてクエから帰還で終わってるのでしょうか?
検索しても最後の終わり方は説明されていないので
クエリセットだとダメですよね? >>126
うーん、やっぱり枠増えるだけですか…
まぁ確かに枠増えるだけでもありがたいには違いないですけど
その仕様通りだとやっぱり
チケット使わなくても既に2段いっぱい素材が手に入るようなクエストだと
チケット使っても結局枠は2段いっぱいが限度だから
上書きも何もないしで意味なさそうですね・・・下段の報酬枠は部位破壊だけのですし…
チケットは基本報酬が少ない単体狩猟とかに使うものなのかな…?
お答えありがとうございました 武器カスタムの回復、オーグの加速再生、回復スキルの3つって全く同じ効果ですか?
また、重複するのでしょうか? 身だしなみチケットのお試し版ってまだ来てないですよね? 複数体の歴戦調査クエストの報酬内容について質問です。
同じHR30以上のクエストになりますが、
調査A;危険度T・危険度U
調査B;危険度U・危険度Tの敵並びの場合、
調査Aは危険度T、調査Bは危険度Uの紫報酬の認識であってますか? >>133
これ、自分も知りたかった
経験則だとこれなんだけど、実際のところを知りたい
ついでに基本報酬で出てくる結晶はどちらになるんだろ? 愚痴らせてごめんなさい。
アンジャナフの牙でなくて折れなくて涙。
折ってても報酬にでないことってあるの?
かなり攻撃したんだけどな。 >>135
部位破壊報酬で60%ぐらいだから出ないことはある。
あと牙は下位じゃないと出ないよ。 フリークエストLv6の左に「2」というマークが出たんですがどういう意味でしょうか?
ネルギガンテの討伐をクリアしたら出てきました >>139
ログとチュートリアルくらい読めよ……
抽選で出現するゾラマグダラオスのクエストの受注可能回数が出てる 友愛持ちをボウガンの回復弾で撃つと広域効果でますか? >>139ですが自己解決しました
懐かしきアーベントロートが出てたのを見過ごしてました >>140
見落としてました
わざわざありがとうございます ディアネロの角へし折ってねじれた角x2とかさ
部位破壊報酬にハズレ混ぜる仕様いらんよな・・・
昔っからこの仕様嫌い 古龍に対して龍封力のある武器とそうでない武器を用いた場合、ノヴァや風纏い等の頻度を含めた難易度は明らかに変わりますか?
仲間内でやっていますが自分含め上手くないので、少しでも事故を減らせたらと思っています。
よろしくお願いします。 >>145
正直保険みたいなもんだと思うのであんまり気にしなくていいと思う。
ネギ武器は強すぎ汎用性高すぎなので、火力盛りできない属性武器がなけりゃネギ推奨になってしまう。
それよりは装具や閃光の使い方のが大事。 火の弓はジャナフ弓がいいって聞いたから作ろうと思ってんだけど、アンジャナフの鋭牙が5本6本計11本いるのな
クエ回しても1本かせいぜい2本しか出ないからウンザリ チャージアックスって斧モードの時はエネルギーたまらないんですか? >>127
クエから帰還、3乙、時間切れ、倒してクリアからお好きなのを
リセットはダメ >>127
ごめんなさい間違えました
3乙ではなくクエで決まってる回数乙して失敗して帰還でした >>147
運もあるけど基本調査クエを回すんだよ。
先が見えればいい方で、玉なんて運悪かったら全くでないしな。
カスタム武器や珠に至っては... >>133-134
多分あってる
https://i.imgur.com/ArRret8.jpg
https://i.imgur.com/fFrNbmF.jpg
ちと画像縮小してるけど
受注・参加HR30以上で、調査Aと同じ形式のクエスト
特別報酬に「なぞの珠」が混入する
ちと龍脈石はクリックするの忘れた >>122 >>125
うんこ見つけてもランダム設置の可能性があるんすね
ありがとうございます謎がとけました
強制カメラ移動はオフれないんか…残念 >>153
風化集めるなら危険度3の古龍よりも危険度2 >>153
珠狙いなら歴戦危険度2の方が効率はよくなる >>134>>152
経験測・検証ありがとうございます。
レス待ちの間に調査Aを3回行ってきましたが
3度とも龍脈石のかけらと紫報酬になぞ珠混入でした。 >>129
別物です。それぞれつけるたびに回復量が上がりますが、個人的には武器の回復カスタムさえあれば足りる場合が多いです >>160
ありがとうございます
歴戦古龍回してカスタム頑張ります チャージアックスって斧モードの時はエネルギーたまらないんですか? 古龍相手の乗りが上手くいきません
乗ったら△連打、赤く光ったらR2で耐えているはずなのですが落とされます
移動もあまり意味あるのかな?と思っています
皆さんは乗ったときはどうしてますか? >>149
>>150
ありがとうございます!
もちろんどれを選んでも回数は減っていきますよね? 幸運と捕獲名人って報酬の珠に影響ありますか?
説明通り素材の獲得数だけ?
レア度優遇とか風化珠優遇とか何かしらの効果あれば歴戦ソロ潜るんだが >>146
ありがとうございます!匠装備作ったのですが属性武器があまり良いのないので、古龍相手にはネルギガンテ武器に各古龍対策の方が良さそうです。
閃光や装衣などもしっかり準備します、ありがとうございました。 >>163
R2でワイヤー出してもっかい貼り付くやつしてないからじゃない?
それか古龍が倒れると途中で乗り終わるけど
スタミナ消費で落とされるなら、画面が赤くなってからR2は長押してないとスタミナすぐ切れるぞ
それか×押して乗りキャンセルしてしまってるか >>167
ワイヤー復帰は出来ているんですが耐えをしているはずなのにこんなにスタミナ減るのかよ!って位減らされてます
振り落とされてワイヤー復帰したときのデメリットとかあります?
無いなら同じ位置で攻撃or耐えるで十分ですか? >>147
ジャナフ弓はキリンとハザクで活躍するけど
すぐにキリン倒すとかじゃなければ、他の弓で調査クエ行っているうちに溜まると思うよ
上位のキリン倒せる頃にはアンジャナフなんて雑魚だし >>168
デメリットはないけど乗りを嫌う人はいる(理由はわからん)
R2押すのが遅いか、離すのが早いか
もう一回言うけどR2は長押だよ
移動するとスタミナ消費もするしとりあえず同じ場所でやってみたら? >>168
移動すべき時は移動しないと振り落とされるよ
ワイヤー復帰も移動もスタミナ消費するからそれがデメリット
俺は耐える時間煩わしくて移動しかしないけど普通に成功する 飛んで逃げようとする敵に閃光を当てるときのコツってありますか?
向かってくる敵に当てるのはまだ出来るんですが
逃げようとする相手だとどの辺を狙うと落としやすいのかさっぱりです >>172
モンスターの顔の前
クシャとかテオは飛んでくから予測して撃ち落としやすい
睡眠爆破したい人もいるからそこはうまくやってね >>168
あぁ、なんとなくわかった
基本的に画面右上のナビに従うと間違いないはずです
多分Lスティックの移動指示が来てるときに耐えるを選択してるのかと
モンスターが壁などに激突して振り落とそうとしてるときは移動選択になります
あと画面赤くなって右上ナビが耐える指示でも移動でおkな事もあり
殴る場所によってフィニッシュまでもってける殴り回数が変化します
古龍キリンとかわかりやすくて、頭殴るのと胴体殴るのとで結構違ってきて
フィニッシュまでもっていけるかそのままダウンするかに関わっています
逆にアンジャナフとかは全力でダッシュすることがあり
その時は移動をするとスタミナ消費が激しいのでR2のしがみつきが正しい選択になります
モンスによって挙動が違い、基本的にナビに従う事が正解ですが
ナビ以外でも大丈夫なことも多々あるので色々試していくのがいいと思います >>109
余裕ないことなんてあるか?
弓のスキルなんて弱特と属会と体術ぐらいじゃないか
これに属性強化つけても強弾散弾はつけれるぞ
耳栓体力超会心は知らん
強弓珠あるならそっちの方がいいし >>172
当てるんじゃなく目の前で光らせる
モンスターとの距離が近ければ地面に向けて撃ってもいい >>166
ネギ以外の古龍は最初に特定の場所に鎮座してるか、特定の場所に向けて決まったルートを歩いている。
そして目の前フラフラ走っても戦闘にならない。
だからフレとやるなら、最初にみんなで特定の位置に大樽G置いて爆破してやると最初に大ダメージ与えれる。
寝てる時も含め調合分持ち込むと時間短縮=戦いが楽になるよ。 操虫棍の切断虫でも、頭部破壊で角を折ったり出来るでしょうか? >>178
できる。もちろ打撃でしか破壊できない物は破壊不可。 >>153,157,158
レア7レア8集めなら危険度2と3に大差無いよ
詳細は装飾品スレの9 >>170-171
>>174
とりあえず乗ったら右上の操作方法に従えばいいんですね
R2や移動が光ったらそれをやって、それ以外は攻撃でいいんですかね? >>173
>>176
ありがとうございます
直で顔の前を狙えばいいんですね
地面に当てるやり方しか知らなかったので練習してみます >>182
おk
できるだけ弱点殴ってくように動くと尚良しって感じ 受付嬢の横に、高感度マックスのプーギーを、持っていっても食事券を掘る動作を、やらなくなったんですか?昨日ぐらいから。 >>164
クエストを受けられる回数の事なら減るよ アカウントAのセーブデータをアカウントBに引き継いで続きからプレイする方法はありませんか?
AとBは同じps4です >>185
受付ジョーに持って行くことの意味が分かってる?
君がさっき持って行ったプーギーが昨日と同じプーギーだとでも? >>170
時間がかかるとかか理由じゃないかな
地上で殴る方が速いみたいな マルチでやってると、時々自分の攻撃以外でもダメ表示でるのって仕様ですか?環境利用以外でも出るときあるきがするんだけど。 チャージアックスって斧モードの時はエネルギーたまらない? ゼノジーヴァだらけでゾラマグダラオスが出ません
何か原因ありますか >>194に加えて
タル爆弾類と爆破ダメでも出るよ >>184
ありがとうございます
斬りたいところを狙った方がいいんですかね?
尻尾斬りたいなら尻尾、頭破壊なら頭とか? >>163
R2使わない
赤くなったら移動すればずっと△連打で簡単に終わる 【名前】 CAPCOMoffical
【オンラインID】 Ex‐YUKAWA
【内容など】 放置、最後だけ走ってきて剥ぎ取り妨害のゴミ,NG推奨 黒ディアの潜ってからの攻撃パターンが多く躱すタイミングも分からず全部避けられません
ヨーイドンの突進もダイブでしか避けれず隙に攻撃出来ません
ジリ貧で何も出来ずにただ回復薬G全部と秘薬5個使って死んだだけでキレそうです >>200
今回のアプデで剥ぎ取り妨害はできなくなるぞ、良かったな >>201
じゃあガードできる武器使えばいいんでない? >>201
とりあえず潜った位置を中心に円を描くようにグルグル走る。 >>196
ちと説明下手で申し訳ないんだが、フィニッシュについてはそう
叩き込む前に画面がちょっとセピア色になってドピゥドゥン!って音がすると思うけど
その前後にLスティックで移動できるんで部位破壊したいとこに移動したり弱点に移動したりする
(バゼルの背中とか普段殴れなさそうなとこ)
俺が上でいったのは△で殴る場所のことで
例えばキリンに乗り攻撃した場合、胴体だけ△でチクチクしても
もたもたしてるうちにキリンがダウンするのでフィニッシュに持っていけない事が多い
だから乗ったら頭に移動して△でチクチクする
キリンが壁など使って振り落とそうとするときは背中に移動しチクチク
一連の動作が終わって落ち着いたなと思ったら頭に移動しなおしてチクチク
イヤイヤする時は背中に移動するかR2で耐えるでいいんだけど
移動した場合は上と同様、一連の動作が終わり落ち着いたら頭に移動してチクチク
だいたいこの一連の作業を繰り返してるとフィニッシュ打てる
キリン以外の話になるけど個人的に尻尾切断狙いはあんまりしてない
というのも尻尾が途中で切れちゃうと乗り解除になっちゃうのよね
ダウンもしないしもったいない気持ちになる
長くなってスマンね >>194
>>195
ありがとうございます。
毒と爆弾はわかってましたが、爆破属性のダメとライトの地雷だったんですね。 >>121
ありがとうございます。
補足しますと、同じサークルの2人がサークル専用集会エリアにいる状態で、私がサークル専用集会エリアに入るとメンバーリストにお互いが表示されず、クエスト参加もできない状態です。
招待や、ホームから「セッションに参加」をしても、
セッションへの参加に失敗しました。エラーコード:5038f-MW1
と表示され、合流できません。
他の人の救難信号に入ったりはできるので、ネットは繋がっていると思うのですが...
相性の問題か、もしくはサーバーが複数存在してたりするのでしょうか? >>203-205
怒ってない時は音爆で怒ってる時はグルグルします
あざました >>208
特定のフレさんと一緒の集会所になりたいのであれば、PS4の機能で「セッションに参加」で同じ場所に行くのも手かも知れません
的外れでしたらごめんなさい >>210
すみません。的外れでした
ゴミで申し訳ないです >>208
両方NAT3だとマルチプレイ無理
>>209
怒ってるときも音爆弾きくぞ >>212
怒り時に音爆効かないのは原種だけです? >>212
すみません、書き忘れました
両方NAT2です 今作のデァアさんは怒ってても音爆効くし落とし穴にもはまるんだよなぁ たまに食事がお支払い済みになっているのはどういう事なんでしょうか? 気絶について教えて欲しいです
被弾したダメージと別に気絶値があり溜まると気絶と言うイメージなんですが
これは防御力をどんなにあげても一定の気絶値はくらってしまうのですか?
防御力は低いけど内部的に気絶値あがりにくい防具などあるのでしょうか?
また気絶値は時間経過で減少したりしてるのでしょうかあるなら何秒ぐらいから減少しますか? >>159
結論でてるだろうけど一応、
調査クエの特別報酬枠は左端のモンスが対象です
例に挙げてるAクエの場合、特別報酬枠に風化と危険度2の龍脈石が出てくることはありません >>219
お食事券を使ったこと無いけど
使うと集会にいる人に恩恵があるんですね
ありがとうございます >>217
気絶値について詳しくはわからないし検証してる人もいないんじゃないかな
私も耐絶3つつけてますし今イベントでやれば作れるサングラスに耐絶珠2つつけるのが手っ取り早いと思う 今日金曜日じゃねーかイベクエ終わってるなすまんなんでもないです >>217
ハメ殺されたりしてた時とかは、復帰後2〜3発受けてまたピヨるとかザラだったので、
モンスターと同じく蓄積しているが時間経過で現象してるのかと。
ただハンターは耐性がないので一定値でピヨってしまう。
隠しパラメーターもないはず。だからスキルで無効にするしかない。 >>223
結局また使い回しだからやる価値あんまねーんだよな >>218
やっぱり運次第なんですね
ありがとうございました キリンって麻痺する攻撃してくるの?
戦ってて麻痺したことないんだけど、どこ見ても麻痺対策しろって書いてあるんだよね ゼノみたいな生まれたてが古龍扱いされてるってことは別に古くから生きてるから古龍って訳じゃないんだな。
シーラカンスみたいなもんか。 会心のエフェクトってどんなのですか?
画面にピンク色で線が入っているやつですか 自分で解決したわ ゼノ倒したら今週のバウンティ古竜クエ進んだわ >>232
マジか、知らなかった
怖いから麻痺耐性3にしてから行くわ
ありがとう 二つお願いします
1
チャージアックスの超属性解放攻撃には弱点特効や渾身の会心はのりますか?
2
各属性攻撃強化は超属性解放攻撃に強化がのりますか? 身だしなみチケットもらって
ルームサービスで追加コンテツであるのを確認しました
でアイテムBOXの身だしなみを整えるを選んでもいつもの身だしなみしか
変更できない
どこで変更するの? >>236
自己解決 すみません
一回ゲーム終わらせてキャラ選択画面まで戻らないとだめなんだね・・・
ここにキャラクターの再編集するって出てる 交易船ですが、皆さまはどんな組み合わせにしていますか?
お食事券以外にも狙うものがあるのだろうか…? 大剣飽きてきてハンマー始めたんだけど立ち回りを教えてほしい
基本溜め3当てて回避の繰り返しでスタンとかダウンしたら頭に○連打でいいの?
あと頭狙いにくい時は足とか羽とか尻尾狙いでもいいの? >>238
消費アイテムにしてる
なかなか増やせないアイテムとか持ってきてくれるし >>239
ソロの立ち回りなら、俺はめったに溜め3は使わない
頭付近で力溜め維持で隙を見て頭に溜め1、2
3まで溜まっちゃったらキャンセルする場合もある
ダウンしたら頭に〇連打の叩きつけコンボ
頭が高い相手は無理せず足に張り付いてダウンしたら叩きつけコンボ
あと格好いいから段差からのグルグルジャンプ多様しても良い >>239
坂滑ればいいよ!
というのは半分冗談で
力溜めが威力スタン値上がるからほぼ常にかけとく
スタン狙いなら溜め2のアッパーなんかも混ぜていくといいいよ
ただ他プレイヤーにアッパー当たると嫌がられるので気をつけて
変態ハンマー使いはかち上げても空中で戻るついでに頭殴ってるけど 歴戦を適当に貼るスレに時折出てくる本スレってどこのことですか? >>241
>>242
ありがとう!
溜め3はあんまりなのか、当てづらいからかな
大剣の感覚だと溜3の方が良いのかと思ってた
坂滑りは楽しいけど気付いたら死にそうになってるからある程度に自重します。 >>243
あんがとあそこ豚小屋だと思ってたからわかんなかったわ >>220
ありがとうございます。
左危険度TのHR30クエを捨てる決心がつきました。 身だしなみチケット使って気に入らなかったら事前にアップロードしたデータ読み込めばやり直せますか 鎧玉ってのちのち結構余りますか?
繋ぎで使ってるだけの装備に使うのもったいない気がしてほとんど強化しないでやっててネルギガンテまでクリアしたんですけどいい加減被ダメきつくて…
装飾品もゴミみたいなのしか出ないんですけどまともなの拾えるようになるのはクリア後ですか? >>251
あんま余らないけど乙るくらいなら強化したほうがええで
古龍相手なら余程腕に自信がないかぎりなめプせんほうがいい
ちまちまバウンティで溜めときや >>251
最終的に1個80ptの玉が出るし、強化に必要なポイントもかなり増えるからどんどん使っていって問題ない
まぁレア度高い強化してると鎧玉は足りなくなるけど下の方の鎧玉持ってても焼け石に水だからね
装飾品は基本的にはHR30〜の危険度2の歴戦個体かHR50〜の危険度3の歴戦個体クエこなさないとなかなかいいのは出ないよ >>238
最初の頃は素材にしてて金少なくなったら換金アイテムにしてたけど
今では消費アイテム一択だな 怪力の種などの消費アイテムの効果がまとめられたところってありますか? >>251
最終的には80玉と20玉で強化してく感じになる、で80玉がどんどん貯まる感じになる
20玉は強化ポイント80未満のときに使うので基本的には80玉からどんどん使う感じでいい 闘技大会に出てくる敵はソロもマルチも体力値同じですか?それとも普通のクエみたいにマルチだと2.8倍だかなんかになるんですか? >>258
同じ
だからソロの方がタイムは遅くなる コラボについて質問なんですがデビルメイクライのコラボはセーブデータないとクエストを受けられないんでしょうか? >>259
あーなるほど。じゃあマルチでコイン集めした方が楽そうですね!解答ありがとうでした ありがとうございます
なんとかストーリークリアまではソロで行きたいんで使うことにします >>263
受ける側が早食い付けてるのは見たこと無いから分からないけど自分が早食い付けてても味方の回復速度は変わらないよ ギルドカードの装備固定しても他の装備に着替えるとすぐ上書きされてしまうのですが対処法はありますか? >>235
超高出力属性解放斬りだと思うけど
1
会心は
物理部分には乗る
ビン爆発部分には乗らない
2
つよ属性ビンなら乗る
>>256
外部サイトへの誘導はアフィやらで嫌われるので怪力系を分かる範囲で
自身に使用時に基礎攻撃力で怪力は
種10/3分、丸薬25/20秒
薬5/クエ中永続、薬G7
粉塵10/3分
同じ行は上書き
アイテム使用強化で効果時間延長
>>265
固定できてないから固定する >>260
そもそもコラボするよーって情報が公開されただけでまだ実装されてないから受けるも何もないよ
たぶんセーブデータいらないんじゃないかな 属性会心の倍率は判明しているでしょうか?
しているなら倍率を教えていただきたいです スト5やらないけど買った人いるみたいだからなあ
スト5を売りたいからセーブデータが必要ってのはあったんだろうね
デビルメイクライは1〜3パックあるからそれ買わせる可能性もあるねえ・・・
そこまではやらんと思いたいけど 解答ありがとうございます!
スト5がデータなきゃ出来なかったので焦ってました…
まだわからない段階なんですね、続報を気長に待ちます 防御力82でアンジャナフって無謀ですか?
怒らせたら近寄ることすら出来ません >>271 無謀では無い けれども、それで不安だと言うのであれば、貯めた鎧玉達の出番です >>271
武器種によるんじゃ無いかなガンスランスハンマーとかだと初期装備でもそんなに苦戦しないと思うし >>273
下手に距離を取るとブレスで即死するので近付きつつちょこちょこ削って頑張ります
回答ありがとうございました >>274
太刀でやっています
どうも実力不足な感じらしいのでもう少し頑張ります メンバーリストっての開くと自分居ないんですが、これは普通なのでしょうか?
ボイスチャットのリストのほうにはいるけど、ボイスチャットオフにしてるはずなんだよねー >>271
まだ探索にしか出ない時期にハンマーにヤック装備で罠爆弾なしで瀕死まで追い込んで逃げられるとかやって悔しいーとかやってたから大丈夫だろ。
そもそも50分時間あるわけだから、怒ったら逃げるとか怒ったら罠、捕獲とかやっていいんだぞ。
大事なのはクリアする事 >>276
頭が上にあって切りにくいから太刀ならしゃあない
今作兜割にダメージリソース割かれてるから当てれないと難易度上がるよね
防具強化かランスorガンスに持ち替えてチクチクするといいと思うよ カスタム強化について質問です
レア6〜8の武器カスタム強化において強化の回数が違いますが1強化においての能力上昇度に差異はありますか?
たとえばレア6の武器に回復1個付けるのとレア8武器に回復1個付けるので回復量が違ったりするのでしょうか? >>272
激レア環境生物(フワフワとか)は同MAPファストトラベルじゃ出ないと思った
森で居なかったらたら蟻塚に移動とかしないと
逆にウサギの色違いとかそう言うのは同MAPファストトラベルで沸いたと思う
と、ここまで書いて何の環境生物のことなのか詳しく書かれていないことに気が付いた… まとめると 1回目 2回目 3回目
攻撃カスタム +5 +10 +15
会心(%) +10 +15 +20
スロット 1s追加 2s拡張 3s拡張
回復(与ダメ%) 10 15 20
スロットに関しては追加したスロットのサイズが変わるだけ(ex 2-1 →2-1-1→2-1-2→2-1-3)
レア度による効果の変動はなし 「〇〇増殖中」でしか取れない食材って一回目の採取で取れなかったらリタイヤしたほうが良いのでしょうか?
ポイント再生→採取 を1時間位繰り返しても入手出来ないです >>287
採取する場所が間違ってる気がする
○○増殖中にしか取れないレア素材はそれ1個しか取れなくて取ったら終わり
しかも必ずレアが取れる >>281
>>284
同じだったんですね!どうもありがとうございます! >>282
なんのといいますか、全部ですね。
これから環境生物をコンプしようと意気込んで、何から始めようか考えて、とりあえず質問って感じです。 >>289
mhwだと今のところ使い道ないね
ただ過去作だと珠とかの生産に時々求められたから、本当にお金に困ってるんじゃなければ倉庫の肥やしでもいいかも知らん >>284
スロット拡張は1スロをLv1→2→3でしょ? >>268は判明していないということでいいでしょうか? >>294
>スロット 1s追加 2s拡張 3s拡張(1スロを追加→2スロに拡張→3スロに拡張)
>スロットに関しては追加したスロットのサイズが変わるだけ(スロ拡張なしで2-1の武器→スロ拡張一回目で2-1-1 二回目2-1-2 三回目2-1-3)
同じ事が書いてあると思う >>294
ちょっと書き方わかりにくいけどあってね?
初期2LV、1LVと穴空いてる装備が
一回目2LV、1LV、1LV
二回目2LV、1LV、2LV
三回目2LV、1LV、3LVってことでしょ
>>295
mhwでは判明してない。
初出のmh4gだと武器によって違って1.2〜1.35の幅がある >>301
ごめん。最後にスロットの〜書いてあったね... 新モンスくるまえに飽きたわ。
今後どうしたらいいですか? 歴戦古龍ほとんどやらないままHR100まで来ちゃったんですが、フリーの青い星でもネギの痕跡稼ぎできますか? 歴戦の参加HRが30のやつで光以上確定になるのってどのモンスターからなんでしょう? >>307
珠の話だよな
メインのターゲットが危険度2なら光る珠以上だよ
受注HRが30なら基本的には危険度2だから光る珠以上確定
例外は危険度1の奴がメインの複数討伐クエ
危険度123がわからないって話ならフリーの星678と対応してる ソロで任務終わってマルチ始めたのですが
挨拶とかチャットも無いし、みんな直ぐ死ぬし
時間かかるし、解散でリベンジも出来ないし
ひょっとして救援野良マルチって
旨味も面白くも無いのコレ? ヴォルガノスの溶岩が固まるとウザいので破壊王付けて行ってみたんですけど
部位破壊すると肉質固くなってる気がするんですよね…マルチでは付けない方が良いんでしょうか? ヴォルマルチなら1人火属性がいるとストレス無く狩れる >>312
マルチ楽しむならサークル入ったほうがええよ
救援は地雷観察したり暇つぶし用と割り切ったほうがよい >>312 ソロのモンスターの体力を100 とすると、マルチ(2〜4人)では260だかになる
ついでに、怯み値、スタン値、部位破壊値等がぐぐぐっと上昇してめんどくさくなる
それでも4人いるので、単純に考えるとソロより早く討伐できる (メンバーが自分以上の殲滅力だったら)
チャットが無いのは割と普通だけれど、よろしくーって挨拶入れると返ってくることは結構ある
キャッキャとチャットしながらってのはまず無い VC有りでコミュニティ辺りの募集いけばワンチャン? >>313 ヴォルは水属性で殴ると溶岩が固まって、肉質変化による物理カット上昇
火属性で殴ると溶岩が柔らかくなって、それが解除される 火種石とか投げてもいいぞ!! >>317
それは知ってるんですけど固くなったり柔くなったりがそもそもウザいので変動する部位を取っ払う為に
破壊王付けたんだけど、部位破壊で肉質固くなるならマルチでは嫌がられるのかな?って話です
まぁ無難にマルチ行くときは火属性担ごうかな >>314 >>317 ありがとうございました 大剣を使っているのですが、たまに溜めが2回でいつもと違う効果音がなることがあります
抜刀切りでもなるので、タックルによる短縮ではないと思うのですが、
何が原因でしょうか >>312
サークル入ってなかったり友達いない人が仕方なくマルチするために使う機能が救援だから下手な人が多いのは当然
サークル入るか人付き合いめんどいならソロのほうがいい >>318 破壊王付けてーはいい選択だと思う
ただ、マルチでの部位破壊耐性上昇を考えると破壊完了前に死ぬ方が多いかもしれないので、個人的には微妙なんじゃないかなとは思う すまんな、適当な事しか言えないわ 防御力200のハンター装備を、ラディッツ戦時点の悟空の強さだとして、
歴戦キリンはその頃の悟空に比べるとドラゴンボールでいうとどれぐらいの強さになりますか?
あまりにも強い強いと聞くので気になりました。 >>319
そのあとの攻撃は強溜め斬りになってるの? >>306
ネルギガンテは最初からPOPはしてないのよね多分
痕跡自体は拾えるよ 弱点属性で攻撃すると、モンスター怯みやすいとかありますか? >>312
お前の立ち回りのせいで周りが死んでるまである ネルギガンテを寝床に追い込んでから3死っていうのを2回やってるんだけど、
どうすればうまくトドメをさせるのかな? >>330
弱点属性でもそうでなくても、一定のダメージが一定の場所に蓄積されると怯みます
よってダメージ量が多い方が怯みやすくなります
但し弱点属性武器だからといって、弱点じゃない武器に与ダメで勝てるとは限りません
なので、質問の答えとしては、どちらとも言えない 武器による です >>332
攻撃に当たらないようにする
寝たら爆弾使う
閃光でフラフラしてるところをちまちま削る
普通にやって倒せないならなんかしてください >>263
広域に早食いと回復量UPはのらない
サポートを受ける側に依存する
>>16の例でいうと
>広域主【A】 早食いLv3
>される奴【B】 早食いなし
>この場合Bはと同じ速度で回復し終わりますか?
→Bは通常の速度で回復される
>【A】早食いなし
>【B】早食いLv3
>この場合はBのが早く回復し終わりますか?
→Bの方が速く回復し終わる(Aよりも速い) >>331
それある 自分と同程度の奴としかマルチ組めないとか >>334
爆弾は頭になかったよ。
とりあえず大タルG作って持って行ってみる。
サンクス。 今週のイベクエのウラガンキン2頭
最小最大出ますか? >>338
とりあえずジャグラスとかシャムオスを狩って剥ぎ取りつつ調査レポゲットする事を祈る
調査レポ出たらそれをやった方が効率いいです
オトモダチ探検隊でももってくるよ フリーのキリンで痕跡集めしてたら歴戦古龍の調査クエって出る? スロットって固定ですか?3はRAER8とかですかね 過去のイベントクエスト「試練」は公式Twitterが金冠確定だと言っていましたが、
調べたら「ブルース、ボレロ、ワルツ」も金冠確率アップだったようで…
この3つは特に公式Twitterなどで言われていないかと思いますが、皆さんはどこで金冠確率アップの情報を得ているのでしょうか?
また、今現在配信されているイベクエの中では上記4つとUSJコラボ、ストコラボのみが金冠イベントで合っていますか?
分かる方いましたら教えていただけると助かります。 >>345
古龍の中からランダム
あとフリーのキリンってことは普通の個体のことだろうけどそれだと歴戦古龍の調査クエストは出ない。 >>347
フリーの古龍回してたらランダムで歴戦の個体が出るってこと? >>343
違う。8でも2スロ、7でも3スロ、6で2スロとかある。 >>346
普通にやったらでかかくて4体全部金冠だった、みたいなのが拡散されて、更に拡散されてってノリ。 >>349
歴戦の古龍の痕跡から歴戦の古龍のクエストが出る
普通の古龍からは出ない >>349
違う。
歴戦古龍のクエスト(☆9のフリーや調査)で痕跡探せばレポートが出るので、ランダムで歴戦古龍の調査クエが出るってこと。 >>341
とりあえずジャグラスとかシャムオスが生息地にあまりいなくて、いても逃げられたり、狩っても爪が出ずで困っています。
その上で効率的な集め方があれば教えてください 野良でクエ中にギルドカード送られて来て、解散した後にその相手に送り返そうと思ったんだけどどうやって送るの? >>355
どこで狩りをしてるん?
とりあえずジャグラスは古代樹の森にいるよ
逃げられるのであれば閃光弾投げるといいかも
5回くらい殴ればすぐ転がると思うんだけども
それと鋭利な爪は上位ジャグラスからなんで下位じゃダメだよ
探索でもいいし☆6のドスジャグラスあたりでも受けて金策しながらでもいいんでは
調査レポでたらそっちの方が効率はいいよ >>356
拠点に戻ってる場合、ギルドカードを受け渡せるのは同じ集会エリアにいるメンバーのみなので
optionから交流履歴をたどって、その人と同じ集会エリアに移動することになります
同じ集会エリアにいるメンバーにギルドカードを送るには
option→△ボタンでメンバーリストを開き→メンバーを選択→ギルドカードを送る >>355
ちと追記
MAP開いてR1・L1を押すとMAPに表示されるマークを選択できるから
小型モンスターに絞って該当モンスターを追跡するといいかも 防具のカラーがマイセットに登録しても最後に登録した色に戻ってしまうんですが
防具の色はマイセット毎には変わらないのでしょうか? 次回のアプデで装備品のフリーズエラーって改善されますか?
せっかく新しい装備を作ってもフリーズエラーでめちゃくちゃ萎えるんですが、もしフリーズエラー改善しないならモンハン売ってGまで待とうかなって思っている 装備品の数を200以下にしても、お気に入りの装備登録の数が多いとフリーズバグもするんだけど、、、、、、 睡眠ナイフでモンスターを寝かせました
今まで溜めてたスタン値はリセットされるのでしょうか? >>365
スタン値(気絶値)は蓄積されたまま。
ただ時間の経過で減少はする。 >>362
装飾品200個フリーズバグのこと?
それならこないだの発表で言及されていなかったので不明です
装飾品を200個以下になるように売るか錬金するしかでしか防げませんねぇ
増殖バグはあっという間に修正来たのにね… クリア後なにするの?
クリア後は何をモチベーションにしてますか? >>369
HR49と100で新しいクエスト追加されるしいろんな条件満たせばフリークエストも追加される
これからもっと強いモンスターが出てくるからフリークエスト埋めながら装備作り
トロフィーコンプ、環境生物コンプ、闘技大会等に価値を見出せるならHR150超えても終わらないことだらけ 上位のジュラトドス狩猟クエ以外でジュラトドスが確定で出るクエストはありますか?
レイア亜種まで行っても見つからずフリークエストに出ないので困っています >>369
闘技はマゾくていいぞ
他武器触ったり、TAに手を出したり
クリア後ってシナリオのことなら取り敢えずHR100まではフリクエあるし 音爆弾が有効なモンスター知ってるだけ教えてください
ディアにしか持って行ってないんだけどクルルヤックが岩落としたりする? >>375
ジュラドトスかな。
突き上げ攻撃前の潜行中に有効。
クルルヤックには効かない。 翼竜
大蟻塚は高周波効果増幅してくれる
古代樹のはダウンして堕ちる ランス、弓を使うのですがHR260だってのにマルチで動き回るゼノジーヴァに攻撃当てるのが苦手で抜刀大剣やってみてるんですが
とりあえず抜刀技3つけて溜めずに切ってコロリン、当てられるときは2回それを当ててるんですがモンストロ白毛で120弱しかダメージが出ないんですが抜刀って溜めたほうがよいですか?
トレモで柱に真溜め2段目当てて500ちょい、昔の匠抜刀アーティ以来の大剣で今作の大剣の火力の出し方がわかりません教えてください ネルギガンテの空中タックル食らったら、防御力、250でも一撃で沈んだ。
やられた。これは強すぎる。甘くみてた。この防御力でも足りないの?
それとも俺が下手なのかな? 歴戦キリンをストーキングしてて調査レポートを大量にゲットしてもリタしたら無かった事になっちゃいますか? 食事スキルのネコの探索日和みたいな日替わりスキルは、自分で食材をチョイスすれば
必ず付けれるのかな?日替わりスキルはその時のその時の運(テーブル)で付いたり付かなかったりするの? >>380
帰還すればおk
>>382
色or食材由来は狙えるけど日替わりは運だったと思う >>378
弱特つけて真溜め狙いが今作の大剣
理由は溜め切りのモーション値が大幅に下がってることと真溜めのモーション値が大きすぎること
もちろん溜められるなら溜めた方がいいけど、抜刀に固執するより真溜め狙った方がいい
今度のアプデで溜めと強溜めの強化があるから多少変わるとは思うけどね
>>379
250はちょっと低いかな程度
あの大技は黒棘増えたらやる合図だし分かりやすく咆哮もするから避けろ
>>380
クエの中断にはリセットと帰還がある
リセットは過去作のリタイアと同じで全部元に戻るしレポートも消える
帰還はクエスト失敗と同じでレポートも残る >>381
正直に言ってこれは防御力が足りないですか?
それとも腕が悪いのでしょうか?
みんな、こんなもんでクリアーしてるものなのでしょうか? >>384
あ、アドバイスくれてたんですね。
書き込みしてしまってすいません。
ちょっと低いかな程度ですか、頑張るしかないです。
どうもです。 >>326
ダメージを詳しくおっていないのでわからないのですが…
いつもと違う効果音、赤いオーラのようなものが出ているのですが、
なんなのでしょうか >>387
追記です
三段階目に進まないです
ネギ武器なのですが、大剣も変形していました >>387
状況がよくわからんがどっちかじゃない?
・ただの会心攻撃
・溜め時にエフェクトが入る武器を使っている >>389
だったらネギ武器のギミックだわ
攻撃力とかには関係ないただの見た目の変化 マルチしてると結構一緒した人からギルドカードもらうんだけど
拠点に戻ってから処理してるからこっちから送れないんだけど
どうにかできますかね >>392
交流履歴から相手の集会エリア行って送る >>384
真溜めなんですかやはり
真溜めとかドスジャグラスにしか当てられる気がしないんですがなんかコツありますか?
抜刀切り→コロリンからタックル→強溜めキャンセルタックル→真溜め
ってやり方してるんですが何か間違ってますでしょうか
いや、当てられる気がしない… >>394
先読むしかない慣れだな
お願い真溜めとかいう人いるけど慣れればバカスカ当たってきもていー >>393
すいません、交流履歴なるものを理解してないです、、、 >>394
タックルで敵の攻撃いなしつつ張り付く
まぁゼノは図体でかいわリによく動くから狙いにくいかもしれん
あと、分かってるかもだが抜刀切りから直接強溜めに連携できるぞ >>397
タックルは弓のCSとか太刀の見切りに近い感覚で使っていけばいいんですかね?
ゼノほんと苦手です歴戦古龍ソロ3〜4分なんですがゼノだけは攻撃スカりまくって15分とかかかります
最後のやつわかってないです、抜刀強溜め?? >>394
今やってて気づいたけど
マルチだったら下手な遠距離いたら敵があっちこっちいってまず当たらないからあきらめろ
ソロでもマルチでも真溜め発動までに敵が動いても当たる位置で儀式行う必要ある
いつも頭から儀式したって真溜めにはそっぽ向いてるから後ろ脚あたりから抜刀してタックル含めて調整
強溜めも当てる当てない以前に真溜めのための調整と考えた方がいいと思うは >>396
option押すなりある程度自分で調べること大事だよ >>399
たしかにガンナーいるとすごい動き回ってますね…ただ自分の場合それ以前の下手さです
なるほど調整か。真溜めありきってことは抜刀もそんないらない感じかぁ他スキル積もう 乙れば乙るほど宝玉や汚龍や輝龍が出やすいのは本当ですか?
4乙でテオ倒したら汚龍出ました あ、なんかわかりました、ありがとうございます!
あちらにお邪魔して渡せました!
>>393 >>398
タックル挟まなくても抜刀→強溜め→真溜めと連携できるって話
タックル挟むかどうかは敵の動きに合わせて変えていくといい >>400
いやー、すいません、なんかぽこぽこ連続でもらってしまったもので
あせっていて、駆け込んでしまいました。 >>404
それは知らなかった、ちょっと右上見ながらトレモしてくるます >>383、384
なるほど、ありがとうございました。 1個目の柄がでたぞ、、でたぞ!
便利なのはなにだろ、最終系はいろいろあるんだけど
最初の1個でこれいれたら便利だよって情報ないねん 今回のヴォルガノスって音爆弾効きますか?
タイミングが決まってるのか、そもそも今回の奴には効かないのか スラッシュアックスの「断雷斧キリン」や「レイ=ホロウコラム」のように、属性値が飛び抜けて高い代わりに攻撃力が560の武器は、どのような状況下で攻撃力650以上の強撃ビンのスラッシュアックスよりダメージが出るのでしょうか?
スキルなどで限界まで属性値を盛ってみても特に何もしない強撃ビンの武器(テオ=キャッスル、断滅の一閃など)の方が威力が出ているように見えます >>410
にわかですが、たしかクシャルダオラには雷もりもりのが
ちょっとだけダメージ多かったようです。
だけど、ちょっとなんで、普段使いならムゲキでいいみたいっす。 >>412
普通に集会所の出入り激しいしマルチはマッチングするし少なくはないだろ >>409
効かない。
代わりかどうか知らんが閃光が効くようになってる。 治癒珠の効果発動は回復カスタムでの回復の際にも行われますか? >>410
属性値の強化が表示の1.3倍で打ち止めにされるからただ属性強化盛るだけじゃなくてレウス防具部位二つ装備することで発動する属性会心をつけて
それに伴って弱点特効をつけたりレイホロウなら白ゲージを維持するために剛刃研磨を発動する等の工夫でようやく弱点持ち相手にネギ武器等を上回る。
結論としては装飾品を豊富に持っててやっと超えられる感じだからネルギガ武器でOK >>411
今ちょっとやってみたら確かに斧モードの時は属性盛ったキリンの方がほとんどの攻撃で1、2ダメージだけテオより高かったです…
しかし剣モードでは10ダメージ近く差が開いてました……
回答ありだとうございます
大人しく攻撃力で武器を選ぶことにします >>416
ありがとうございます
会心属性を忘れてました
一応頭に入れておきます 味方が麻痺ったとき等にど突いて助けられるじゃん?
普段はスラアクだからカチ上げしたりしてるけど
最近弓も使ってて、弓だとどうすればど突けるのかわかんない。
波動昇龍抜きで共通ムーヴでど突けないの? >>410
ざっくり説明になっちゃうけど殴る武器はモーション値なるものがあって
それが物理ダメージにしか掛からないので
モーション値高い武器種は物理優先(無属性強化なども含む)しその逆は属性優先
って感じのがベースにあるぽ
スラアクはだいたい太刀とチャアクの間くらいなんでそこそこ高い方
属性ダメージの期待値より物理ダメージの期待値が上回ってるって事よね
だからクソ肉質殴る場合はキリン斧剣が上回るかもしれない >>414
やっぱり効かないんですね、ありがとうございます
潜りまくるやつには効いて欲しかった >>417
最近触ってないけどパワスマ2もお勧めよ
ブーム過ぎたかもしれんけど >>419
吹き飛ばしって意味なら大抵の武器種が無理
パッと思いつくのはスラアク大剣ハンマー
ガンスヘビィも出来るけど出が遅いしコストがかかる たくさん回答ありがとうございます
武器倍率やらモーション値やら知らないものが多いので少し調べて出直してきます
物理か属性かでこんなにいろいろ計算式があったんですね… マルチで研ごうと思ったら小突いてくるスラアクがいて3回連続やって来たのでブラックリスト入れようと思ったんだけど入れ方わからなかった
こういう迷惑行為する奴にはどうしてる? >>427
ゲーム内機能でブロックは無いのでpsidでブロックする感じ(公式)
option→△でメンバーリスト もしくは同じ集会エリアでなければ交流履歴から ガード強化付けてハザクのブレス防いだら
瘴気やられにはならないんでしょうか?
ならないならガ強付けて瘴気耐性3外すんですが >>430
喰らわなくてもなるよ
多分ハザクの纏う瘴気でなってる気がする >>428
なるほど、PSIDをシャットアウトするのか、ありがとう ついさっき自分はホスト側でマルチプレイを遊んでいたら一人のプレイヤーに
「標識の停止マークの様なアイコン」が表示されたあと全く動かなくなったのですが
この「標識の停止マークの様なアイコン」は何を意味しているのでしょうか? >>402
ガチ勢は身内で集まって保険金保障スキルつけて8乙してから討伐してる >>433
しばらく操作してない状態
クエ中なら必然的に放置プレイヤーになる なぜ火でも水でも雷でもない
無属性というのがあるんですか? マルチの1乙で死んだときって自分でわかりますか?
他の人が死んだのか自分がやられて終わったのかわからない たまに素材とか手伝いで下位に救援行ったりするんですけど、
キャンプの選択で文字が灰色になってるのはなぜなんでしょうか? >>429
過去作でもボウガン以外の属性値に効果なかったので
やってみてそうならそうかと 「数日前に一つ目のセーブデータ(男性キャラ)でゼノ・ジーヴァを倒し一応ゲームをクリアした」
「4月に復刻イベント(期間限定の素材が手に入る)が行われる」という理由から
今使用しているセーブデータとは別に女性キャラのセーブデータを作ろうと思うのですが
その際に「気を付けなければならない事」はありますでしょうか?
>>435
回答ありがとうございます
今度からはその停止マークが表示されているプレイヤーは追い出す様にします
>>436
「何故無属性を作ったのか」という開発側の理由は分かりませんが
無属性武器には『無撃珠』という装飾品を付ける事などで発動する「無属性強化」というスキルの恩恵を受ける事が出来ます 武具屋から受けている依頼内容は
後から確認する事は出来ますか?
依頼受けた記憶あるけど内容忘れてしまいました。 ご教示ください。
英雄の龍脈石について、クエストで使用していた武器とは違う武器種の物が出やすいとの噂がありますが、実際に検証したデータはあるのでしょうか?
関連してご存知の方がいらっしゃいましたら、ご回答よろしくお願いいたします >>443
「武具屋の特殊装具開発」などでしたら『納品依頼』に分類されているので
「調査資源研究所(リーダーズと呼ばれる三人組がいる場所)」で確認できるかと思います >>443
おそらくフリーのクエストだろうから依頼主見れば分かる >>431
そうだったんですか。。
ありがとうございました >>444
単純に自分の使ってる武器種の英雄石とそれ以外の英雄石がでる確率を考えてみ
全7種だから前者の確率は1/7で後者は6/7
クエストでの自分の武器種の英雄石以外が出る確率の方が圧倒的に多い レア7の武器を解放強化した後レア8に強化した場合
例えばスロット強化した分は8に上げると増やしたスロットは無効化され
デフォ状態として8の武器になります? モンスに乗ってる時に閃光で落とす人を見掛けますが、閃光で落とした方がいいんですか?特にテオでよく見掛けます。 >>449
強化先があるのはカスタム強化不可能
>>450
多分癖で思わずか乗ってるのに気付いてなくてで落としてるだけだと思う >>445
>>446
確認出来ました。ありがとうございます。 >>444
ソースを提示した上でその発言をしてる人は見たことがないです
感覚的に で語られている予想でしょう >>450
賛否両論あるので野良で他プレイヤーからのヘイト買いたくないなら
閃光しない方が良い >>448
凄く気持ちよく納得しました。ありがとうございました >>453
ありがとうございます。結局はオカルトということなんでしょうね >>455
弾種が把握出来て畑から調合材料を供給できるならライトもありだけど、そうじゃないなら弓にしておいた方が無難 EDF民なんだが、モンハンのオンラインの楽しみ方を教えて欲しい。
チャットが寂しすぎて泣きそう。
オンラインやっても宜しく&お疲れ様ある事すら稀だし、ソロのが早いしオンで狩る意味はなんだ?
もっと野良でもワイワイ楽しく狩りたいです…
プロハンの方々はどこに楽しみを見出してるの? >>436
運営は同じ属性でも属性解放武器(無属性)かそうで無いかで差別化を図りたかったのでは無いかって推測される 鳴袋稼ぐクエってありますか?
蟻塚でちまちま集めるしかないですかね? >>437
左にある体力ゲージが0の人がいるかで判断するか
自分のキャラがモーション(額に手を当てる)をするかどうかで判別するしか無いと思うよ プーギーを受付嬢の前にもってきてもお食事券を掘らなくなった
回数決まってたりする?
一応コントローラーは反応するんだけど >>461
翼竜の5枠調査クエで報酬にかける
交易船を素材にして持ってきてもらう
オトモダチ探検隊に狩ってきてもらう
現状はこれくらいです >>459
と、トロフィー
ワイワイならサークルかフレ
プロパンじゃないけどTA闘技なんかで早いタイム出したり
上手くはまってくれたりすると楽しいよ
(怯み読みで攻撃出したり、モンスターの行動誘導したり、頭の来る位置予測して強モーションの事前行動始めたりとか) >>437
システムチャットのログに誰が力尽きましたとか残ってるでしょ 古竜よりディ亜のが絶対に強い気がするのは私だけでしょうか? 運んでる砲台の玉ってどうやって手放すのでしょうか?
何をしても持ったままで溶山龍に倒された >>468
どのボタンか忘れたけど放棄するみたいなのがあったはず
卵もおなじ >>461
>>464
音爆弾がほしい、という話ならマカ錬金という手もある
数字が緑でボーナス乗ってるときに作り置きするとベター
>>467
武器と状況によるからなぁとしか
でも個人的には同意 匠珠って3個あれば十分ですかね?
武器ごとによって違うとは思うのですが… >>473
えっと、武器とかどうかは関係なく、どの程度武器の鋭さを
自分が維持したいかで変わるかと
きついいいかたかもしれないけども、意思のないビルドは
所詮借り物、自分の腕が悪いときもそのせいにしちゃえるから
自身のスタンスにあわせるのをお勧めし
あばー^q^はんたーらんく低いです >>474-475
装飾品を未来予知してたら底の方から匠珠出たんだけど今までが2個で十分だったから
3個あっても使うかなーと思いまして…
大剣、ハンマー、ランスを普段は使ってます. >>462
ありがとうございます。自分の体力もけっこう減っていて
混戦中に急に終わったので自分かなと思いました
額に手を当てていたので自分ではなかったみたいです >>476
それはもう自分で判断しろとしか…
1個もいらんって人もいれば
レベル5にしなきゃやってられんって人もいるし >>476
後で欲しくなっても2度とお目にかかれないレベルだし不安なら確保しとけば
見た目重視装備したくなった時とかに使うかもしれんよ >>476
うーん・・・まぁ・・・あって損するものじゃないとは思うけど・・・なんとも 服の効果が切れてきたままだと次の使用時間は長くなりますか? >>467 ガードできない武器の人はきついと思う。
ガードできる武器の中でもヘビィは相性いい相手だよ >>478-480
せっかくなんで持っておきますね
アドバイスありがとうございました! >>481
はい
脱いでからクールダウンのカウント >>351
SNSなどを追ってみます
ありがとうございます 歴戦報酬に5枠なんてあるんですか?200時間くらいプレイしてますが1度も見たことないです
存在するなら条件とかあるのでしょうか? >>487
あります
条件はないんじゃないかなぁ〜まぁたぶん運だと思いますよ
プレイ時間云々は2枠〜3枠捨てつつ4枠以上のみで回すとかで短縮できるとは思う >>472
自力収集については地道にって感じじゃないかなぁ
アイテム受け渡しできる系ならフレに送ってもらってセーブせずリセット相互とかできそう これからも、すげー強いモンスは出てこないんですか?
いまさらイビルなんかきても、余裕で狩れますよね。
四人でやって、勝てるか勝てないかギリギリくらいのワクワクするようなモンスが欲しいです。 英雄の斧を手に入れたのですが壊滅の一束に使うならカスタムはスロ、回復、攻撃どれがオススメですか? >>490
ここに書かずに公式へ要望を出しましょう これ容易にギルカ交換しない方が良いんですかね?
クエスト中急に入ってこられてめっちゃ時間がかかる ウルズ装備の自動回復に治癒珠の回復量アップの効果はのりますか? >>487
条件ってわけじゃないが、1乙失敗とか15分制限とか強個体とかのデメリット引きまくればその分枠は多くなる >>493
急に入ってこられるのはギルカ関係ないかな
同じ集会エリアにいる人は入ってこれるようになってるんです
クエスト開始時の人数設定を1人に毎回するか
option→クエストの参加条件を自動から手動に変えるかって感じで解決 >>493
クエ受注時に人数を1にしとけば誰も入って来れないですよ >>496
>>497
てっきり救援しないと入れないのかと思った
ありがとうございます >>490
MHFの例だと、異常に硬いとかHPあるとかにしないといけないからなぁ。
一撃死上等系はなんだかんだミラ系のノウハウあるから対策できちゃうし。
かといってゾラマグダラオスみたいな超大型をみんなで、とかになると作業になる。 ゲーム性としては難しいのよりは戦ってて面白いモンスター増えて欲しい >>499
一旦本体スタンバイにして再開するとオフラインになるから誰も入ってこないよ >>489
やっぱ地道に釣るしかないか
なるほどありがとん 導きの青い星のネルギ使ってレポート集めってできますか? テオの金冠狙おうと思いますが調査クエなら何でも良いですか?
歴戦クエが3しかなく、他金枠2とかの調査クエが5つほどあります。 >>505
クシャとテオを倒した後で良ければできるやろ。効率悪すぎだけど >>506
金冠スレでも結論出てないので現状では何とも >>465
有難う。フレなんて羨ましい者はいないので、サークルか。
ちょっと敷居高いけど探してみる。
理想は
部位破壊 尻尾 →さすがだな! グッジョブ!
こやし弾を投げました →大勝利だ!天才だな!
バゼルギウス乱入時 →うわぁぁぁぁぁ!
とかやって楽しみたいけど、チャット機能が使いにくすぎるのかな?
上級者の人達はチャットって頻繁に使うの? 奥義発動のスキルは進めれば他のもので代用できますか? >>509
EDFのチャットの面白さはボイスと豊富な定型文での会話だと思うんだけど
モンハンにそういうのは一切ないからな…せいぜいスタンプくらいだがそのスタンプもショトカから出すと声出ないし
昔は尻尾切りにグッジョブよく見たけど今回見たことない
EDFでも全く関係ない手打ちの定型文使ってるやつとかいないよね。あっても過去作の迷言くらい >>510
シリーズスキルのことか?
種類によっては装飾品でもつけられたりはする ゾラマグダラオスって討伐できるんですか?
何度やっても帰っちゃうし宝玉も出ないし散々です >>515
ストーリー忘れたのか。
あの後、海に還ったって奴。
死んだは死んだが、死にたい場所で死なせなかったってだけ。 参加枠は空いてて、検索し直しても募集状態なままのその救援に参加しようとしても毎回弾かれる
これは部屋主側で参加者厳選してるってことですか?
自分と違う武器の人はふつうに参加できているようでした レス番こちらずれてるので、
シリーズ装備の件
9c……………さんありがとうございました ネギハンで古竜だけスタン中にスタンしたり、短期間で連続スタンしたりするのだが、龍封力ってスタン効果あるのか? ちょいと気になったんですが回避の装衣来てる時に咆哮回避して攻撃上がるけど聴覚保護付いてた場合はどうなるんですかね?
笛で聴覚保護付ける時どうなのかなって思いまして… >>522
多分だけど、それスタンではなく古龍特有の頭怯みのダウンだと思うよ。
スタン中にスタンっていうのは、頭ダウン中にスタン値が溜まったか、スタン中に頭の怯み値が溜まって頭ダウンに移行したとかじゃない? >>459
オンラインは信号撃ったり入ったりとお手軽なのはいいと思う
ただ、お手軽さのせいでコミュニケーションが完全になくなった
フレと一緒にやってるときが一番楽しいわ
モンハン配信のところに混ぜてもらうのが一番てっとりばやいかもね マルチ用装備で耐絶と体力どちらか1つだけ入れるとしたらやっぱり体力?
どちらもLv3にはしないとして >>519
入れないってこと?
回線的に入れなかったか、あるいはBLされてるかじゃね >>525
そんなのあるのか
知らなかった
ありがとう >>529
やっぱ無効にしないと中途半端だよねありがとう 今日買った初心者なんですけど何かおすすめの武器ありますか?
ずっと前に1回しかやったことなくて大剣選んだらめちゃくちゃ使いにくくなってるので乗り換えようと思ってるんですけど >>361
マイセット毎に変えられる
工房の親父さんの所だけで出来るから頑張って >>535
トレーニングルームで触ってみるのが一番早いよ >>535
全ての武器種の初期武器が最初から手持ちにあるのでトレーニングエリアで一通り触ってみるといい 3DS版しかやったことないけど、PS4って操作しやすい? >>535
双剣はお手軽で強い
とりあえずトレーニングでいろいろ触ってみるのがいいよ
ちなみに武器の人気は太刀が一番人気で4人に1人くらいかな 海外版についての質問です。国内版と海外版って効果音は同じなんでしょうか?
国内版で遊んでいて、ゲーム自体は凄く面白いのですが、回復薬とかを飲んだ後の蕎麦をすするような効果音が苦手すぎまして
もし海外版の効果音が違うなら、海外版を買いなおしてみようかと思いまして ありがとうございます
とりあえず大剣と似てる斧と太刀とオススメしてもらった双剣試してきます すみません以前と同じ質問ですがもう一週間以上ゼノだらけでマグダラオスでません
他に同じ状態になってる方はいますか? >>545
珠はないはず
バルノスマントかラヴァ胴あるいは護石 武器のカスタム強化というのはその武器ごとに設定された枠(一つしかないものや3つあるもの)に、一回だけ強化したら、もう強化を続けることはできないのでしょうか?
例えば攻撃力増加を一回やったら、たとえ、また同じ素材が集まったとしても、もうできないのでしょうか? >>391
ありがとうございました
何度もすみません
ネギ武器を溜めるとき、
三段階までいかずに二段階でギミックが発動して終わってしまいます
これは三段階の威力ではないのでしょうか? >>548
食事中に音をたてないように躾けられてきたせいか飲食の音が気になりまして
残念ながら秘薬でも同じ音がするんですよね。薬を飲んだ後に口元を拭う音みたいです
ありがとうございました >>551
溜め段階が変わったりはしない
元々のモーションを勘違いしてるのでは
他の武器でも試してみれば?
心配ならトレーニングで柱殴ってもいい >>549
できません。
回数ではなく枠の個数で決まってます。
素材があるなら上書きは可能。回復→会心にチェンジなど >>549
質問の意味がわかりにくいが
3枠なら3回できる
攻撃攻撃攻撃なんかもできる ジェスチャーをした時に画面右に表示される定型文を出なくする方法ってありますか?
ジェスチャーだけしたいんですが
文章を消しても未登録と出てしまいます >>555 >>556
やっぱりそうなのですね。。
1枠しかない武器はカスタムも一回だけなのですね。。
ありがとうございます。。 >>557
それは試したんですが
流石に効果音が全くないと、タダでさえ下手なのに全然ダメダメになっちゃいまして
とりあえず慣れるのことを期待してプレイを続けています 探索で会ったモンスターが一定時間で消える理由ってなんですかね?システム上の都合か何かですか? テオが怒り状態になった時の判断は
見た目とかでわかりますか?
ノヴァが怖くて
今まで挑戦者のスキルをつけていたんですが
わけあって防具を変えたいのです 質問です、
発売日からちびちびクエストクリアして、先程ほどようやく歴戦キリン倒した者です
これで皆に追いついたと思い早速歴戦古龍に行こうと思うんですが、痕跡が見つからなく困ってます
どこ探せば見つかりますか^^;? >>559
よく見ると書いてありましたね
ありがとうございました >>564
古代樹の森ならレイアが卵育ててるところに青い痕跡があるはず
水晶なら地下の溶岩地帯のエリア11と12の間に青い痕跡がありました >>563
ノヴァは怒り+纏いレベル最大で使うからエフェクトが派手になったらいつでも逃げられるようにするといいと思う >>564 歴戦古龍クエ一つでも持っているなら そこから
無くてもフリーの方にも歴戦古龍のクエが出てくるので、そっちを出しに行っても良い >>553
OptionでSEのところ半分以下に押さえればいい
もしくはアイテム使わないプロハンになるか >>562
モンハンというのは元来そういうものです >>568
>>566
ありがとうございます、調査クエは出ていないのでフリーでちまちま探していくしかありませんね^^; ヴァルハザクが苦手です・・・キャンプいったりきたりしてやっと討伐できたのですが、あの体力半分にする攻撃にどう対処していいか
わかりません >>570すいませんちょっと意味がわかりません。無印〜p3までやっていましたけど元からこうでしたっけ。
というか探索って今までありましたっけ。 >>572 装飾品で瘴気耐性Lv3を付けると完全に防げる >>体力最大値を削る攻撃
吹き出てる瘴気の煙のスリップダメージを防ぐ方のスキルとは違うので注意
比較的出やすいのでドドドとか辺りで出るまで回ってみるのも良い
なったらウチケシ飲むとか、ならないように異常防ぐ装衣を着るのも良しだけれど、面倒なのでスキルつけるのが一番 >>420
もったいないやん…
>>424
マジか。まさかの波動昇龍の有効利用トワ >>572
瘴気耐性珠あるだけ入れる
ひとうしか無かったから打ち消し飲みながら数回がんばって足作った >>574 >>577 >>578
ありがとうございますウチケシはもっていたのですがその手がありましたか!
早速取り掛かりたいと思います >>569
OptionのSEを70にして、ダイナミックレンジ設定をワイドレンジにしたら
普通のSEはそれなりに聞こえて、気になる効果音もあんまりゾクゾクしないくらいに落とせました
アドバイスありがとうございます! ジャナフ弓にペットボトルみたいなのついてるじゃん?
あれなんなの? ネギの歴戦がハザクやクシャと比べて全然出ないんだけど使用? >>587 確率がどうなってるかは知らんが、報告されるのを聞く限りでは ネギ歴戦は出にくい傾向にあると感じる >>587
ハザク>>>テオ、クシャ>>ネギ>>キリン
適当に書いたけどこういう感じで均一には出ないみたいよ
ハザクが一番でやすい
俺もなぜか3種類くらいもってるハザクだけは 食材増やすのってどんな意味あんの?
食事は最初の一回しか+50しないし、
再び食えるようになってもステ上昇しないし?
デブネコ? >>580
多分50個。実際そこまでハマることは少ないけど、30分近く取り続けて出ないこともある。 >>591
カスタム猫飯スキルを使いたい時に役立つ
ネコ根性発動させつつ属性耐性大とか >>573
ごめんなさい 私4から始めたもので
確かにそうです。
イキっちゃってた。。 >>571
そこはクエストで行くと歴戦の痕跡出ないので
探索で見つけました。 >>591 新鮮食材は食材各1個ずつに毎回判定がある
新鮮食材じゃないとスキル発動が下がるが、お食事券を使ったうえで、食材を選ぶと>>593 部位破壊の際、攻撃力に比例して与える破壊ダメージも上昇しますが
ハンマーのスタン値も攻撃力に比例するのでしょうか?
それともどのハンマーでも与えるスタン値は同じでしょうか?
もう一点、破壊ダメージが攻撃力依存ならば
ひょっとして破壊王をつけるより火力スキルをつけたほうが
部位破壊狙いにはむしろ良いのでしょうか?
1つ目の質問の答え如何ではKO術でも同様の疑問が起こります >>597
攻撃力とスタン値に相関はない
部位破壊だけが目的なら破壊王の1.3倍は他の火力スキルと比べてとても高い >>597 部位破壊だけを狙うのであれば破壊王が便利かと
例えば、破壊ヵ所以外殴ってしまって破壊できず狩猟完了もあるあるです
特にマルチだと、ピンポイント狙いが困難且つメンバーが破壊重視しない等等 ハザクなんか前足破壊で転倒取れるし破壊王良いと思うなー。3枠だしね。
実際部位破壊した方がダメージ通りやすくなることもあるし、1.3倍火力といい美味しいことばかりじゃないすか。 >>598>>599
ありがとうございます
ハンマーをよく使うので一度ちゃんと知りたかったのです
弱特&破壊王あたりで組むと頭すぐ壊せそうですね
剣士の尻尾切りでも有効そう >>593
>>596
あー、あのランダム発動っぽい奴を選べるのか
ありがと了解 >>586
あそこに瓶をセットすると、先っちょにある
ハケみたいな部分から矢尻に液が塗られて
飛んでいくという設定 歴戦クエストですが、
参加4人50分3回力尽きる
参加2人30分5回力尽きる
ではモンスターの強さ変わりますか?
2人30分歴戦キリンで今まで苦手意識なかったのですが、明らかに歴戦キリンの中でも攻撃力高くて2乙(ホストも2乙)してギリギリクリアーしたけど疑問に思いました テオ、クシャ、ハザク、キリンなどの古龍の頭は体力が一定以下にならないと破壊できないようですが、尻尾は体力に関係なく最初から切断できますか? >>516
ありがとうございます。そうですよね。ちょくちょく討伐、倒すなどの言葉がネットで出て来たのでちょっと心配になりました。相変わらず宝玉も出ないので何か見落としてないか不安になってました >>604
それらの条件とは別に個体の強さの設定があって、それを元に報酬が決まるみたい
戦闘不能回数や制限時間が緩いのに報酬の枠数が多かったりすると、逆算的に個体値が強い可能性が高い、みたいな >>605
テオ、クシャ、ハザク、ネギ4体とも最初から切れます。 >>605
多分、尻尾が欲しいんだと思うけど、部位が欲しいのなら下位で
適当に殺すだけで部位破壊狙わなくても最終リザルトでポコポコ貰えるはずなんだけどね 古龍に下位なかったね。ごめん
けど尻尾とか使い道無いくらい有り余るから なんか装飾品の着脱→装備品から・BOXからどっちも選んだ瞬間エラー落ちするようになってしまった
拠点・トレモの箱、工房どれもダメだが誰か同じことなった人いますかね? >>611
通常任務とフリーはほぼ出たら奇跡だね。狙いはイベントのエリア詰め合わせセットと
金枠多目の調査クエスト。前者よりかはかなり出やすくなってる。 >>612
嘘みたいな話だけど、電気製品にはハンダの盛り付け方や個々のアタリハズレっていうのがあって
もしかしたらハズレのps4だったのかもしれない。
電気製品の購入、特にソニー製は博打。何を作ってるのか分からない知らない国の人達に
無理やり作らせてるからこればかりは仕方ありません。 双剣のリヴァイ切りでネルギガンテ攻撃する場合、弱特は付けてる意味ないですか? >>612
公式もツイートしている不具合かと思われます。
【お知らせ】アイテムBOX内に所持している装飾の種類と武器防具に対して装着している装飾品の合計が200個を超えた時
ゲームが強制終了してしまうという不具合が確認されました。お客様には大変ご迷惑をお掛けすることになり申し訳ございません。今後のタイトルアップデートにて同不具合は修正予定です
これが公式のツイートです。
今判明している対処法としては、使っていない武具から装飾品を外すか、いらない装飾品をマカ錬金などで消費するしか現在の対処法はありません。
>>614
適当な回答はしないように。 >>600 破壊王は火力が上がるわけじゃないぞ 部位破壊の蓄積値が増加するだけ
1.3倍で全武器対応の火力スキルとか皆着けちゃう
>>611 下位クエストは最小金冠〜最大銀冠までのサイズまでしか出ないはずです
上位クエストは全サイズ出るとされていますが、例外的にイベントクエストでは調整がされている場合が多いです
ドドドは上位だが銀冠までしか出ない、ボレロ・ワルツ等は極端なサイズが出やすい 他
>>612 装飾品200個のバグとはまた違うんですかね 200個の方は公式で対応が発表されてましたから確認してみては >>614
BOX開いたりできるのにPS4が原因!?!? >>612
装飾品200のバグだと思う
公式で告知されてはいる
装飾品を売るなりマカ錬金するなりして減らす必要がある
修正は次のアプデでやるらしい >>616
>>617
確かに歴戦回しっぱでかなり貯まっていますが…ちょっとBBAに仕事させてきます! >>623
参加人数や時間に制限があるほど弱くなりやすい
報酬が多いほど強くないやすい
つまり条件良さそうなクエほど強い 防具フル強化していたのに歴戦カガチに尻尾一発でやられました。
同じモンスターでも個体によって強さが異なるのでしょうか? バウンティで堅鎧玉ってどこまで進行したら出てくるのでしょうか?
ネル討伐まで進んだのですが尖鋭玉までしか出てきません。 >>625 はい 基準値から上下にブレ幅がある みたいに考えると分かり易いかなって >>623
クエストの難易度を決めるものが2種類あって、
一つ目がクエスト条件で、2つ目がモンスターの強さ。
一つ目のクエスト条件っていうのは、何回死ねるか、クエスト時間、何人まで参加出来るのかの3つの事ね。
んで、調査クエストっていうのは、クエスト難易度が高い程報酬の枠が多くなりやすい。
多分>>623が強いと感じたキリンは2人30分で5乙って言う比較的緩い条件の割には報酬枠多かったんじゃないかな?
報酬枠が多いって事はクエストの難易度が高い→しかしクエスト条件はさほど厳しくない→じゃあモンスターが強い
みたいな感じ。
伝わるかな?長文失礼しました。 天下無双刀の必要素材が表示されてないんだけどどういう事ですか バウンティは集会闘技場のモンスターでもよかですか? >>626
ゼノをクリア後のHRからだったかな
>>629
狩猟王コイン辺りの素材を持ってないだけかも >>629 1.闘技場行ってコイン拾ってくる 2.武器強化の欄だけ見てないか、武器生産の欄から確認したのか >>621
>>616
>>617
治りました…。13万ポイントぐらい溶かしました
別に今更新する装備も無かったし素直にアプデ待てばよかった 今後修正予定ってだけでイビルジョーのアプデで直るかはわからないよ >>588
>>603
ありがとう
カガチ弓には無いんだけど小型のがついてるのかな… フリークエスト全クリしたいんですが現在銀クリアな状態です。何が出てないのかわからないのでフリークエスト一覧の完全版のようなものがあれば教えてください。
また、他の依頼クエは何度やっても消えないのに、難易度8の古龍の依頼クエが一回クリアしたら消えてしまったのですが何故かわかりますか? スキル根性の一定以上の体力の具体的目安が知りたいです >>641
https://game8.jp/mhw/182704
適当に調べた他サイトだけど、ぱっと見大体合ってるとは思う。
依頼のクエってのは、鍛冶屋とかから依頼されるクエの事かな?
それなら上のサイトにも書いてあるけど、星8の古龍クエはクリア後ランダム出現になるものがあるからそれを見逃してる感じじゃない? 「なでる」をしても、プーギーの頭上に!マークが現れなくなったのですが、どうすれば!マークが出る様になりますか? 食材のハラハラミ、大玉サボテン、シャインフラワー、
瘴気の果実それぞれ1つ右の食材が分かりません
ご存知の方いましたらよろしくお願いします… レウスかラヴァの火の大剣だったらどっちがおすすめですか?
期待値的にはレウスなんでしょうか?
ラヴァはカスタムしたらレウスより火力出そうだし悩む >>647
武器そのものだとレウスの方が強いけどラヴァはスロット多いから持ってる珠次第かな
スキルシミュでどっちも組んで選んでみたら?
レウスはカスタム枠1つ、ラヴァは2つという違いもあるし >>648
ありがとうございます!そうですね、防具込みでシュミレートしてみます! >>646
食材クエ全部終わってるなら残りは各マップで入手したら追加されるものですね
探索で〇〇(特選キノコとか)増殖中!表記のマップに行って探してみてください ゾラマグダラオスのクエストなのですが、救難で誰も来ないと足場が壊されてクリア出来ません…
最後に残る両端の大砲2つのみでちまちまダメージを入れてるのですが他にもダメージを与える方法があるのでしょうか?
途中で船の先端に何かがあるからそれを使えって言われるのですがそれがどこにあるのか、どうやってそこへ行けばいいか分かりません
どなたか教えて下さい >>651
マグダラオスに向かって足場の左端から船に降りられる
そこに撃龍槍の操作レバーがある 属性武器が死んでるって良く聞きますが実際どこら辺が死んでるですか? 部位破壊って、本体にもダメージ入ってるの?
例えば仮に全ての攻撃を尻尾に当てて尻尾切り成功したとして、
その時本体はノーダメージ?
それとも尻尾分差し引かれてる? >>651
最初の段階で排熱器官3箇所壊して余力があるなら途中で外殻に壊せる部分あるから壊す
石ころを拾っておいてエネルギー溜めてますみたいなメッセージが出たら横上方にある鍾乳石に当てて落とす
ネルギガンテは無視
足場に移ったらNPCが大砲の弾を詰めてるので砲身の向きを○押しながら調節して撃つ
NPCは何箇所かで弾込めてるので定期的に撃ちに行く
空いてる大砲を自分で撃ちつつ左端って言うのかな、そっちに行くと下に降りられる場所がある
そっちにもNPCがいる、撃龍槍のスイッチがあるんでゾラが近付いてきたら撃つ
手が空いてるならバリスタで部位破壊や拘束バリスタで一時的に拘束したりも >>653
無属性武器とネルギガンテ武器が強すぎて他が死んでるってこと >>653
>>656
弓は逆に属性がイキイキしてる
むしろ無属性のゲイルホーン担いでたらゆうた扱い
さらに一矢マンならキック安定
ライトボウガンは属性速射がそれなりに使える >>657
俺にまでアンカーつける意味がわからない >>654
すべてのダメージはモンスターのライフにダメージとして適用されてる
破壊可能部位かどうかは関係がない >>651です
左から降りられたのですね!
いつも真ん中から飛んで海に落ちてました…
大砲の向き変えられるのも知らなかったのでとても助かりました!
ありがとうございます >>660
海ワロタ
時々出てくる指示に従ってたら失敗することないからちゃんと見ておけばいいよ 属性値の上限はわかりますが、蓄積値の上限はどこで分かりますか? >>666
よくわかってないけど、そういうのあるのね
ありがと 黒ディアって開幕、攻撃力高い仕様なの?
開幕はどの攻撃でも削られまくるけど最後は溜め突進くらいになるんだが
開幕が恐すぎる >>668
ランスなら完封だけどな。
今回音爆弾効きまくるし、隙だらけと追い込みすぎてるだけな気が カスタム強化について質問です
同じ強化を2枠使ってすると効果は2倍になるのですか? >>673
2倍というか、同じような意味ですけど
同じ効果が2個乗ります、1個ある状態なら2倍ですね! >>669
これだわ・・・サンクス!
>>671
まあいろいろやってみるよ >>676 歴戦古龍ソロでシコシコ稼いでいたが介護装備で救援ガンガン回した方が効率良かったわ。 >>673
同じものもあるし異なるものもあります
全4種の具体的な数値は>>284 ボイチャしてるときに他のプレイヤーが途中でクエストに参加すると丸聞こえですか? ゲーム内ボイチャだと、こちらもオンだと
その
聞こえてるよ!楽しいよ! >>677
サンクス
やはり救援でさっさと回すほうがいい感じやね >>679 ゲーム内でのVCであれば聞こえます
PS4の方でパーティを組み、チャットをパーティ優先にしておくと、パーティ内にしか聞こえなくなります 古竜じゃない歴戦個体はどうやってでますか?
古い足跡を集めるのですか?
でた個体の通常との見分け方は?
もうハンターランク70になるのですが、古竜しか出せませんorz えっと的外れだったらごめんね
歴戦のクエストを出すためには青?紫?みたいな
痕跡を収集しないといけないんよ、確率低いけど
そのためには、探索なんよね
なお、私は正直おすすめしないが、他人の紫いろのクエストに
入って、紫いろの痕跡を拾う うわーん今更意味がわかったー
レオリウスとかそのあたりの子を、、 >>684 手始めに簡単なのは大蟻塚6キャンプで青の痕跡有無を確認、あったら取りに行く(歴戦2)→古代樹11キャンプに移動 青痕跡出たら取りに行く(歴戦1)
レポート出るまで頑張る
まずはここからやってみてはどうかと。 >>684 歴戦クエストは危険度が1・2・3とあり、古龍が3、他が2・1 で、危険度が同じクエストしか見つけられません
なので、歴戦古龍以外のクエストが欲しいのであれば、例えば歴戦レイアなどで痕跡集め等する必要があります >>684
ご存知かもしれませんが、調査レポートを出すには痕跡を集める必要があります痕跡はMAX200pで調査レポートが確実に出るのですが、低い確率ではありますが200p貯まらなくても数パーセントで出るそうです
歴戦個体には危険度というものが存在して、痕跡から出る調査レポートというのは同じ危険度のモンスターの調査クエストに限られます
危険度は危険度1、危険度2、危険度3の三つに分かれて居て
古龍は危険度三に該当しますので、古龍の痕跡を集めていると当然歴戦の古龍のクエストしか出ません
危険度1にはプケプケから始まり多くは星6のモンスター
危険度2にはオドガロン、レイギエナ、ディアブロス、リオレウス等の古龍種ではない物語後半に出てくるモンスターが対象になって居ます
古龍以外の歴戦クエストが欲しい場合でしたら、危険度1または危険度2の青紫色をした痕跡集めをオススメします 全力過ぎてちょっとクスっとした、
すごい丁寧、いいね え?PS4ってマイクが内蔵されてるの?
ゲーム内でオプションでVC機能 OKにすると
いつのまにか私の声ダダ漏れ? >>692
声を拾う道具がないなら大丈夫よー
なお んふふ、、 >>693
補足
ただし、マイクさえ接続されてなければダダ漏れではありません 最初の頃、VC機能オンにしてたわ
そしたら 加工場で武器を作ってたら変な声がして、最初は親方の後ろでウィヤーーとか言ってる黒人かと思ってたけど、笑いながらお金ないとか言ってた。あれって集会場にいる人の誰かってことですよね? ほんと全力ですねw
ありがとうございました
じゃあ、もっと早く歴戦と戦えてたという事ですね 特定の種類の食材の新鮮度を上げる。方法とかありませんか?
お食事券使うしかないかな ヴァルハザク未発見状態で落石からの大タル爆弾Gを当てるとき、爆弾のダメージが170〜180付近でまちまちです。
肉質無視の固定ダメージだと思ってたのですが違うのでしょうか?
ボマースキルはつけてません。 歴戦キリンの体力はいったいどれほどなんだろうか?
寝床爆破5回でやっと倒したが、爆破1回で540ダメージのはず
5,000くらいなのかな? >>701
一度も抜刀せずボマー爆弾Gだけで倒すと30個くらいで倒せるから、7000ちょいはある気がします >>703
ありがとう
ダメージ減らすには耐性じゃなく防御あげるしかないのね 初心者でも歓迎系サークルに誘われ入ったのですが
メンバー皆さんHR60以上で歴戦?とかに行かれてて
自分は完全初心者HR14(古龍痕跡3体集めた所)で
普段の会話や狩りの輪に全く入れず
また誘われもせず空気のような扱いで
探索やソロ狩りしてる状態で正直寂しいです
初心者とか誰でもとか書かれてるサークルに
入る最低レベル?や条件?など暗黙のルールなど
ありましたら教えてください! >>706
サークルなんて閉じた輪なんだからその場その場がルールよ
暗黙の了解も何もサークル次第 >>706
特にないと思いますよ
HR60ちゃんとかまだまだヒヨっこだから大丈夫
サークルは複数入れるので使い分ける形でいいかと ぼちのぼく、、うらやましい、、
心の内を放せる柔和な人に言ってみ
なお、本当にやさしいのは豪和でつっけんどんなやつ(なお)
それすらいないなら、正直効率のためのパーツ扱いされていると思う 昨日歴戦クシャと戦闘中に突然30秒くらいひたすら咆哮だけを連打されました、これって何か条件あるんですかね?
バグですか? >>692
たまにだだもれの人いるね
子供の声が聞こえたり
たぶん気付いてない >>709
HR14入れて効率もくそもねーだろ
なにも考えずに人誘ってるだけだとおもう
気に入らないなら抜ければいいよ
どうせ覚えられてすらいないだろう >>712
ありがとうございます。
火薬術は爆弾がGになるだけですよね?
もしかして攻撃力アップが爆弾にも反映されるとか…?
それとも爆弾の威力があがるネコスキルがあるのでしょうか。 天天一筋でやってきたんですが別の武器、種類問わず何か使ってみたいのですが今の装備を引き継ぎやすいものはありますでしょうか?
空きは耐性スキル突っ込んでます
武器:スロット【3】
頭:バゼルβ頭【3】【1】
胴:ダマスクβ胴【1】【1】【1】
腕:ディアネロβ腕【2】【1】
腰:バゼルβ腰【3】
脚:デスギアβ脚【1】【1】
護石:匠の護石V
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:294, 通常強化後:354, カスタム強化後:424
火:15 水:-1 雷:-10 氷:-5 龍:-6
-----スキル-----
匠Lv5
無属性強化Lv1
体力増強Lv3
渾身Lv2
見切りLv1
集中Lv3
耳栓Lv5
-----装飾品-----
防音珠【3】× 1 ,渾身珠【2】× 2 ,無撃珠【2】× 1
達人珠【1】× 1 ,体力珠【1】× 3 ,空き【1】× 3 たしかに、それならそれで友達作るにはいい環境なんかね いあ、これはさすがに専門スレッド用では、
正直わたしさっぱりですし >>714
ちといま実験してて結論出せそうなんだけどその前に逆質問で
>>700の例だと、爆弾2個置いたとして170,180とダメージがばらつくのかな? >>718
見間違えてなければ、毎回2個とも同じダメージです。 初ネギで猫パンからのパイズリであっさり3乙したんでふけど起き攻めどうすればいいんですか?
武器は操虫棍と弓で防御は300ちょいです >>720
攻撃受けて突っ伏したらすぐ起き上がらない
珠あればだけどスキル積んで気絶耐性3加護3体力3にするとか なるほど、ダウンしたら焦って早く立ってました
次からは寝てやり過ごします、ありがとうございます 何回かやってもうまく行かなかったんだけど
ディアがエリチェンするとき音爆弾って意味ない?
タイミングが悪いんでしょうか >>715
レウス胴とガイザーアームに変えてブロスシャッターとか >>719
スマソ、170はやっぱわからなかった
猫食事は関係ないね
とりあえず下位と上位で爆弾のダメージ違うってのはわかった
トレーニングルームは下位と同じ設定らしい(大タル爆弾Gが150ダメ 小樽20ダメ)
個体差でかわるのかなぁとアタリ付けたんだけど見当はずれだったかも >>723
ソースが自分なんで信憑性薄いですが、おそらくエリチェン時には判定がないと思われます >>726
>>727
ありがとうございます
私が馬鹿でした >>715
ある程度戦えるレベルなら
大剣、片手、ハンマー、笛、スラアク、棍
ダマスクディアネロデスギアを先ずは攻撃スキルや保護スキルに変えたい
他近接は以下のスキルが欲しいところ
ランスはガ性
ガンスはガ性、砲術
チャアクは(ガ性)砲術
ヌヌはスタミナ系スキル
ガンナーならバゼルは流用出来ると思うけど
ディアネロ、デスギアは流用しにくい
ダマスクはs1*3を使いたいならってところ
メインにする弾によって欲しいスキルが大きく変わるけど
ヘビィライトはキリン脚(装填拡張)や弾強化
属性ライト弓ならレウスリオソのシリーズスキル2部位の属性会心が欲しいかな
弓はスタミナ系スキルが欲しい
弱特超会心は比較的どれでも使えて渾身もヌヌ弓坂ハンマー以外なら使えるかな >>725
検証ありがとうございます。
さっきは190以上ダメージ出ました。(何れも歴戦ハザクで)
体感ですが爆弾のダメージ大きいときは普通の攻撃ダメージも大きい気がします。
全体防御率とかが関係しているのでしょうか… >>715
そのまま匠、耳栓、集中を活用すると考えると
大剣のモンストロの憤怒とかいいかもね >>729
古代樹初期キャンプから出てすぐの草食獣に乗ってないか確認
いなければ大蟻塚の初期キャンプに行って
出たすぐの草食獣に乗ってないか確認
この繰り返しでいつか出てくる 防具のカスタム強化ができず困っています。HR59、竜脈石所持、防具は最大強化済み。
最大強化です。となるだけでアイコン背景が暗いままです。 渾身3、体力3、弱特2、龍耐3、耐衝1、これにslot1×3をモンスによって変えてる太刀だけど、加速再生もあるしかなり安定してる。 >>735
見てる場所違くね
カスタム強化してから防具強化よ >>735 工房メニューで防具強化から防具を選択ではなく、カスタム強化から防具を選択 >>701
古龍は大体7000前後みたい。
過去作はキリンは耐久力弱いみたいな感じだったが今回はタフな印象 >>735
武器のカスタム強化に必要な素材の「入手」が必要 >>737.739.740ありがとうございます。猛者入手が条件なんですね。ただの竜脈石だと思ってました防具は。 サークル集会所ってサークル入ってないと入れない?
勧誘するときは1回普通の集会所作らないとダメ? 調子こいて珠ガチャやりまくってたら一気に調査ポイントなくなったんだけど手っとり早く稼ぐ方法何がいいの? >>748
龍結晶でクエのついでで琥珀漁ってみるとか。小さいのでも120くらい入るし。 マルチのモンスターの体力UPは参加人数で変動しますか? >>750
装飾品スレのテンプレだが
>必須スキル:地学3
>場所:龍結晶
>必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
>必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
>√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
>1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
>宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
>1週5分約3000頑張れ >>741
>>704
ありがとうございます
意外と剣でもダメージを入れていたんですね
それにしても抜刀なしの検証とはすごいです イベクエについて質問です。
USJクエのコードを入力したのですが、マイルームの追加コンテンツに反映されずプレイできません。
入力ミスということはなく、mhwから飛ぶストアの方の「あなたの追加アイテム」ではちゃんとインストールされているので、
原因がわかりません。
どなたかわかる肩いらっしゃいますか? >>711
カメラ同梱で接続したの忘れてる人多そうだね
あれマイクついてたよね >>645
1クエ1回じゃなかった?
それでも!出ないなら本体の再起動してみて プーギー使って食事券集めようと思ったけど振動するかはランダムなんですかね?
振動するところでも何故か走り去ったりよくわからん… >>760
プーギーのお食事券って食事場まで運ぶやつ?
集めるなら闘技大会のが早くないか またまたネギの質問で申し訳ないのですが
ネギのスーパーダイブ弓だと飛んだの見てから納刀してハリウッドダイブが間に合わなくて死ぬんですけど対策ありますか? >>763
立って咆哮→飛んでダイブ
なので耳栓つけろ >>763
一番簡単なのは閃光スリンガー
ただダイブ潰すと黒棘壊れないからマルチじゃ嫌われるし
目くらまし治るとまたダイブしてくる
ソロだと2回目のダイブのタイミング調整できるから時間少しかかっても確実に対処したいとヒト向けの方法です
あとは不動や耳栓LV3で後ろ脚立ち上がり咆哮見てから納刀でも多分間に合うかな? ええ、、そうなんだけど、一応ピカーンって光玉のことも
ただ、ソロならおすすめだけど、マルチなら状況次第ね
だけども自分がちんじゃうなら投げエロ! ヴォルガノスはすぐに固くなりますが火属性で攻撃したら柔らかくなりますか? >>767
イエス
松明弾プレゼントしてあげよう
逆に水属性当てるとすぐに固くなリますよ 「オトモ探検隊」でオススメの派遣先ってどこでしょうか?
(集めるのが面倒な素材など) >>764-765
レスサンクス
ソロなので閃光ありそうだけどデメリットもあるのね
耳栓も有効そうですねシミュってスキル検討してみます
あざました >>769
音袋:大蟻塚の荒地 の翼竜
強走エキス:大蟻塚の荒地 のディアブロス 又は陸珊瑚のツィツィヤック >>759
ありがとうございます。再起動してみます。 >>699
お食事券
>>763
普通の咆哮は大だけどあの攻撃前の咆哮は小なので
耳栓Lv1・2でも十分効果あるよ
>>769
ケルピの角
ノイオスの鳴き袋
オドガロンの滋養エキス
ディアブロス(亜種)、ツィツィヤックの狂走エキス
モンスター全般から取れる禍々しい布 >>772
今日初ネギで慣れてないからかもしれません精進します
>>774
耳栓つけた事ないから知りませんでしたけどLv低くても効果あるんすね!あざます >>770
相手との距離次第で安定はしないが回飛距離(2以上)付けて弓担いだまま真横に回避連打もあり
>>772
耳栓、納刀なしの弓はダイブ間に合わないのよ スキルの閃光強化って当てやすさが上がるだけでモンスターがピヨってる効果時間が長くなるわけではないよね? 弓だと天ダイブは全身黒くなったらやってくるからわかるけど
HP減ってる時にやってくる弱ダイブがマジで避けられん予備動作ないですよね? 装衣の2個持ちっていつからですか?
ネットで調べたら、「ゼノ倒したら2個持ち出来る」って書いてあるのに、出来ないのですが >>776
弓は〜ってのがいつも気になるんだが
咆哮に近距離と遠距離で違いがあるん?
俺は普通によけれるんだが >>778
弱ダイブはモンスとの距離の問題よね
テクスチャに埋もれてる時とか距離空きすぎてる時にめくりダイブされる
ある程度距離を一定に保つようにすると猫パンチとアッパーカット、頭突きトゲ
ネルギからプレイヤーの位置関係で背中ダイブて感じ >>779
同じものを2個持ちしようとはしてないよね? >>774
どうでもいいけど
ケルピじゃなくてケルビね
英語表記ははKelbi >>781
出されたらもうフレーム回避狙うしかないって事かね
ネギの攻撃は大体避けられるんだけどあれだけはホント安定しなくて辛かったけど練習するしかなさそうねあざます >>784
やべーモンハン10年以上やってて初めて知った… 上位に上がったばかりです。装飾品ってクリア後じゃないと出ないんでしょうか?
それともたまにクエストクリアしてるとポロっと出たりするもんですか? >>789
クリア後の報酬
レア度の高い装飾品は歴戦調査クエの紫枠 >>787
もらえます
ドスジャグラスやプケプケの救難に行くと早いですね >>790さんありがとうございます
クリア後しか出ないんですか、ならスロット空いてる装備を今現在わざわざ作る必要もないですね。スキル満タンの装備を作ってクリア頑張ります スレとは関係ないけどさ
初期に比べたら素材集め楽になったなあとかんじるわ
卵運ぶのも隠れ身で楽だしマジで優しくなったよ
エンドコンテンツなんて防具構成でどうにでもなる
珠と行かなくても良い闘技大会くらいだし >>792
ごめん質問勘違いした
クリア後ってストーリークリア後って意味だったんだね
素材みたいにクエスト中には手に入らないけどクエストクリア後の報酬では手に入るよ
それとマカ錬金の婆さんから攻撃珠貰ってない? 上位に入ったのですが何かオススメの防具はありますか?
下位ラドバルキン一式で戦ってきましたがネルギガンテが倒せません。 武器はなんなのか 倒せないのは何故なのか、時間切れ、3乙etc
それはそれとして、下位防具では防御力足りないから何か上位装備に変えたらいい >>796
ありがとうございます
武器はハンマーです。ハンマーに合う防具とかはありますか? >>797
ハンマーに合うとかは後でいい
ネギの段階では防御力勝負
ゾラとかインゴッド(体力うp)でいい >>780
武器によって納刀速度違うんよ
弓は遅い
>>795
武器がわからんとなんとも
バルキンだと盾持ちだろうなぁとは思うけどさ >>797
ハンマーか、俺もハンマーメインだけどそのタイミングだとギエナとカガチ組み合わせて使ってた >>798
>>800
ありがとうございます!ご参考にさせていただきます! >>783
ずっと勘違いしてたわ、サンクス
>>789
ちょっと先になるけど
4/6から殆どのイベクエが再配信、と言ってるから
おそらくそこで「ドドド三兄弟」っていう
ストーリークリア前でも出来る装飾品稼ぎクエスト来るかと 調査クエストの歴戦古竜で落ちてる青い痕跡は危険度書いてないですけど、あれも星9の調査クエストになるんですか? >>803
歴戦古龍の調査クエの痕跡からは歴戦古龍のクエ
危険度2の歴戦調査クエからは危険度2の調査クエ
危険度1も2と同じ スラアクでディアが上手く捌けません参考になる立ち回りとか有りませんか?
チャアクだとGPで簡単に捌いてたんですが盾無いのがこんなにキツイとは思いませんでした 歴戦ヴァルハザクが、瘴気が酷くて倒せそうもありません。
いい方法はあるのでしょうか。 >>806
瘴気耐性つける
以上!
珠がなければ歴戦以外でハザク倒してハザク装備つけなされ >>806
瘴気耐性つければいいんでないの?スリップダメージがダメってこと? 毒にモンスターのスタミナを奪う効果はありますか?またある場合スタミナ奪取のスキルは適用されますか? >>805
攻撃したあとすぐ×連打して何回も回避してない?
どんなモンスター相手でもそうだけどモンスターのモーションに合わせて回避が基本だと思う
特にディアは標準合わせてくるし図体でかいから逃げ切れないこと多い
一度でいいから一回も攻撃せずに、足横らへんに立って避け方覚えようとしてみると案外攻撃くらわずにいける
チャアクよりも手こずるのは当たり前だけど避けまくってズバズバ楽しいぞ! キャラクリやり直しチケットは、キャラクリ画面に進んだ時点で消費されますか? >>812
キャラリメイクを確定する際に消費
保存せずに戻る分には消費しない >>813
専門的な話は武器すれとかもあるけど、住人の違い的に怖いことも多いからなぁ
>>815
どっちからもでるけど風化が一番でやすい >>819
そですかー、残念。
ありがとうございます。 HR57になっても未だにカスタム強化出来ないんだが、猛者とか汚れた龍脈石とか出ないと解禁されないのかな? ワールドが初めてのモンハンなんですがいままでのシリーズで激運チケットなどのアイテムが手に入りやすくなるアイテムがDLCなどで販売された事はあるのでしょうか?
エンドコンテンツの寿命が短くなってしまうのはわかるのですが素材集めがキツいです… >>826
残念ながらその手のDLCはないと思うし、あと激運チケットはあんまり効果がない。
今作はソロも楽だし、調査クエっていう報酬+αのクエがある。
だから素材集めはそんなにキツイ印象はない。 >>827
ありがとうございます
地道にがんばります >>826
4月に毎日激運2枚貰えるイベントあるよ
ただ今回のワールドって過去作から比べたら格段に素材取りやすいよ
破壊報酬のみの素材とかも無くなったしね >>826
そもそも激運チケットという物自体が初出
過去作では激運っていうスキルはあったけど効果はそこまで大したものじゃないし、チケットを売ることも今の所では決まってない
モンハンはそのキツイ素材集めを楽しむ物だから少しは我慢、あとは武器を変えてみるとかして気分転換も踏まえてな >>804
では、危険度3の痕跡はどこにあるんですか? あ、すいません危険度3の古龍が歴戦古龍なんでしたね
それでそれは星9ですよね
なんかこんがらがってきた 毎週もらえるって、いや私はたしかにそうだけど
気は確かか? 危険度2の痕跡集めの良いルートないでしょうか?
イベクエの納品ついでに〜はやれませんでした
ディアストーカーも出来ない状態です… >>835
探索で痕跡集めるしかない
竜結晶に3ヶ所あるからオススメ >>715
そのまま匠、耳栓、集中を活用すると考えると
大剣のモンストロの憤怒とかいいかもね >>840
レスありがとうございます!
他の方のアドバイスも参考にしつつ大剣触ってみることにしました 装填拡張のスキルってlv1毎にどの弾の装填数が増えるとかありますか? もう一つ質問なのですが心眼の珠を拾ったのですが大剣には使い道ないですかね...? >>843
ヘビィスレのテンプレより抜粋
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾 調査のマップ画面に5枚くらい付箋みたいの付いてるけどあれなんなの? >>838
ソロなら地道に集めるしかないが知ってるのは
蟻塚1バゼル、13デァア、14デァ亜
龍結晶2バゼル、10ヴォル、6ガンキン
いずれも左から低確率、確定、高確率
蟻塚にレイ亜いるかはわからん
他マップは回ってない >>836
古龍は歴戦だろうと歴戦じゃなかろうと危険度3
歴戦クエはモンスターによらず全部☆9
歴戦モンスターの痕跡集めると歴戦と歴戦じゃない調査クエ両方出る >>850
痕跡は歴戦しか出ないよ
部位破壊とかのレポートは歴戦出ないけど >>844
受注時にアイコンに紫の縁があれば歴戦。
なかったら歴戦個体ではない通常個体。
通常個体からは通常個体のレポートしかでない。
歴戦個体は痕跡からは歴戦個体のクエストが出るが、
部位破壊や罠、縄張り争い、落石などから出るレポートは通常個体となる。 やっと英雄の龍脈石・剣が出たのですが滅鬼の凶器に使うなら会心かスロット強化のどちらかでしょうか? ガジャブーの痕跡探し出たんだけど、ネットで調べた場所に行っても導虫が反応してくれないし、側に行っても痕跡自体がない
具体的には大蟻塚のエリア3、骨塚後ろの壁
他エリアは試してないけど、痕跡が発生するのには条件があったりする? >>844
すまん間違えた。
ちなみに心眼は大剣にはいらんな。
今後、ミラみたいに硬化する敵が来れば属性押しするためにいるかもねってレベルか。 >>854 カジャブー依頼してくる爺がフィールド上にいる時、その周辺に痕跡がある はず
爺がいるかどうかは、探索で地域にカーソル合わせると説明が出てくる所で見る事できる >>854
確定じゃないから各マップのガジャブー出現位置を回るといい
通常各マップの痕跡は1ヶ所ずつだけど蟻塚だけは3,5,7に出る
5の学者がいる所は3個くらい出たりする >>853
回復か会心じゃないかな
スロットが他に勝るパターンはかなり限定的だからよくわからないならやめとくのが賢明
弱特と煙筒で会心100超えるのが嫌なら攻撃もいい
防御は知らん ガジャブーの痕跡は一回も取ってないから謎だったんだけど、確定じゃなかったのか
ありがとう! ネルギガンテの尻尾って金銀枠つき調査クエで尻尾切って倒す以外の効率いい方法ないんですか
10匹以上殺してまだ一本も出てないんですが武器強化で複数当たり前に使う素材ならもっと入手法あるんじゃないんです? >>861
尻尾切る→エリア移動するまでボコる→剥ぎ取る→討伐の流れですぐ集まると思うよ 非効率な集め方ではなかったらしいんで続けてみます
尻尾から尻尾でたことないんで何か間違ったことしてるのかと思ってました >>861
破壊王付けて尻尾切る→即行で隠れ蓑被って尻尾剥ぎ→そのまますぐ帰還でマラソンしてみてはいかがか 尻尾から尻尾が出ずに、報酬から2・3本出たりするのもモンハンあるあるだから頑張っテ 歴戦古龍の枠2つのクエとかでも救難信号出しても大丈夫ですか?
どこかで2枠なんか出すなって見かけていつも一人でやってるんですが
なかなか多い枠のが出ないので飽きてきちゃってマルチで誰かと狩りたいです >>869
フレンドにサークル紹介してもらうか、人が集まってる集会所行ったほうが無難
野良救難とかロクなのおらん >>870
言ってること最もなんだけど、野良救難のあの一期一会感が好きなんだ
ものすごくスムーズに勝てたり苦戦したり、毎回どうなるかわからない感じを楽しみたいの... >>869
気にせず出せばいいと思うよ。
2枠でも結局人来るし、2枠に文句いう人はどうせ入ってこないし。 救援出せば良いじゃない色々居て面白いよ色んな意味で >>869
手動承認にしてHR低い奴らやガンナー外せばなんとかなる。
ただ150とかのガンナーとかなら割と信用できるぞ。 なんか、ガジャブーの痕跡ってランダムらしいですね
私は、ガジャブーがいるところと瘴気の谷の奥、ヴァルハザクとの戦うところの反対、ぶんどり族がいるところにある細い道で4つほど見つけました 2枠でも気にせず出してみます
どこかでお会い出来たらよろしくお願いします
>>874
勝てるかどうかという意味じゃなかったんです
紛らわしくてすいません
歴戦古龍の救難を検索している人に迷惑がかかるそうなので出していいものか悩んでました 攻撃力強化ってアイテムと笛重ねがけできます?またアイテムとアイテムも >>851
それほんとよくわからないんですよ。
では、星8のヴァルハザクとかネルギガンテは歴戦古龍じゃないんですか?
もう古龍なら完全に星9だけにしてほしい。
こんがらがる やっとカスタム強化できる素材をゲットできました!
回復能力付与をつけたく、それに合わせて防具も新調したいと思います。
そこで質問です。
❶回復能力付与は広域化対応していますか?
❷回復量はダメージに依存ですか?
❸ダメージを与える毎に回復するのですか?それともある程度の攻撃をしたら回復ですか? >>878
クエストのモンスターアイコン見ろ。
オーラみたいな紫の縁があるのは全部歴戦個体。
ないのは普通。
星8にはないだろ。だから違う。 >>878
こんがらがるも何も古龍は本来全部星8だよ
星9は歴戦だけ(白き風は例外だけど) 長文質問すまんが誰か教えてくれ
歴戦キリンの任務をクリアしてしまったので探索で歴戦古龍の痕跡を探してやっとのこと歴戦ヴァルハザクの調査クエストを出せたんだが、その歴戦ヴァルハザクの調査クエで50分ストーカーして痕跡集めたが一つも調査レポートが出なかった。確率としてはこんなものなのか? >>880
1 してるわけない
2 武器によって少し変わるが基本ダメージで変わる。
1みたいな質問してるから補足だが、毒や爆破、爆弾、砲撃、拡散弾とかのダメージは回復対象ではない
3 攻撃の度に回復 探索でやっとのこと歴戦ヴァルハザクの調査クエを一つ出せたんだが、その歴戦ヴァルハザクの調査クエで50分ストーカーして痕跡集めても一つも調査レポート出なかった。確率としてはこんなものなのか? >>883 上とか過去ログにあるが
痕跡で200P程貯まると確定で1つレポートが出る はず
200P貯まる前は、痕跡取得毎にレポートゲットの判定がされている はず すまん長文エラーかと思って連投してしまった
>>886
ありがとう。引き続きストーカーしてくる。 歴戦4枠から出る調査は4枠が出やすいとかありますか? 弓だけを使ってるけど敵ごとに装備を変えるのもめんどいし気分転換に新武器を使おうと思ってます
ガードも出来て安定しそうなランスを使おうと思っていますが
ランスも敵ごとに装備をまるごと変える感じですか?
無属性のガロンを作っとけばとりあえずはどの敵でも対応できますか? テトルーを仲間にしたらもうフレンドのオトモは連れて歩けない?
自分+猫三匹でパーティ組みたいんだけど 歴戦ハザクの調査レポートばかり出るのは、仕様ですか? 2枠でもなんでも歴戦ならいいと思うけどな
出るときは2枠でもいいのでるし、4枠でもいいのは出ない
そもそも2枠でもはってくれるのありがたいわ >>893
>>895
個人的にはハザクよりクシャテオのほうがよく出る 救援で来てくれた人と続けてクエストがしたいです。
終了後維持にしてBCで新たにクエ受ければ、維持にした人はそれに参加できますか?
参加できないのに維持を促すのは憚られるので…経験ある方お願いします。 初モンハンなんですが
モンスター武器防具の名前が漢字だったりカタカナだったり全く違ったりするのは今までのモンハンもそうだったんですか?
ぱっと見どの素材で作れる物なのか判りにくくてちょっと困ります >>851
歴戦の痕跡からは歴戦の調査レポしか出ないってマジ? トモダチ探検で、右上に小さな丸の中にモンスターのアイコンがあるんだけど、あれなに? 皆さんのゾアマグダラオスの最速討伐時間ってどれくらいですか?
自分はガンスで12分34秒55が今までの最速で、装飾品次第ではもうちょっと早くなりそうなんですが…
11分台の人がいればどんなやり方なのか教えてください >>811
遅くなりましたがありがとう参考にして練習してみます >>890
ハザクやテオ、キリンあたりは専用装備組むんじゃないかね
特殊な攻撃してこなければガロンである程度対応できるけど サークルでフレに男キャラで入ってもらってるんですが、今度同じIDで別に女キャラ作って遊んでるんですが、そのキャラがサークルに呼べません。
キャラはいるんですが、サークルに誘うを見ると白文字にならず選択出来ません。
同じIDだからですかね?? >>890
汎用性高いのはガロンよりネギ槍だな。
珠がなけりゃ、ガンキンベースで何でも闘える。 >>859
ありがとうございますm(_ _)m
うーん・・・、下手でよく被弾するからカスタム回復では追いつかないので会心を付けようと思います 750万本記念のアイテムパックが貰えません。どうすればいいですか?オンラインには繋いでます。 星9のクエストなのに星8の古龍の痕跡があるなんておかしいですよね?そんなことはないですよね?星9のクシャルダオラの狩猟で落ちてる痕跡は星9ですよね? 一応確認のため >>909
毎日オンラインで繋いでるなら何日も前にログインボーナスと一緒に貰ってるはず >>910
歴戦古龍で出てくる痕跡は☆9の歴戦古龍のみ
ちなみに部位破壊の場合は☆8の通常古龍のレポートのみ出る >>913
素材のページで整頓すれば一番最後の方にあるはずだけど
何かの拍子に既に売ってるとか >>910
青い痕跡=歴戦の痕跡
歴戦クエ自体が星9だから星9の痕跡と言えばそうなるね 914
他のアイテムも全部ありません。売ってはいないはずです。 >>777
再質問で申し訳ないがこちらご存知の方いたらお願いします >>903>>907
ありがとう!
どんな装備にどんだけでも球もつけれるけど
ガッチガチで行くならネギ槍ってことかな! 任務のキリンをクリアしてしまいHRも50を超えてしまったのですが、その場合の痕跡集めはどうしたらいいでしょう?
フリーの幻獣は〜を請けて50分ストーカーすればいいですかね >>916
・集会所のお知らせボードからもう一度チェックする
・それでも無理なら1度ゲーム終了してアプリを終了、念のためPS4も再起動、で集会所のお知らせボードをチェック
これで無理なら問い合わせした方がいいかも >>923 一応確認だけ、モンスターの素材をBoxで確認したり売ったりはできますよね
回復薬とか爆弾とかキノコとかだけでなく >>921
フリーの幻獣は〜は通常キリンの痕跡しか出ないので歴戦は出ません
探索で地道に危険度3の痕跡を集めるか
他人の歴戦救援に入って戦いながらこっそり集める
歴戦古龍を3種類倒せば☆9フリクエに奈落の〜で歴戦ハザクが出るのでそれで集める 926
できます。ツイッターみてきたところ何人か貰えない人もいるみたいです。 >>928
複数人いていずれも解決してない、原因不明なら不具合もありえるし問い合わせだな >>918
ありがとうございます!
付き合ってもらえるか分からないけど、声かけしてみます >>919
とりあえず簡単テンプレとしては
鉄壁の護石(最大強化)があればガード性能3で装備自由。
護石にガンキン足αでガ性5になって、ガード強化必要な攻撃以外の攻撃をほぼノックバックなしの城になる。
護石にガンキン腕腰足βでガ性5とガ強で古龍とかのガ強必要な攻撃も防げるようになる。
後は好みで弱点特効やスタミナ回復なんかを積む。
ネギ槍なら匠いらないので幅が広くなる。 >>912
ありがとうございました。
これで安心して取りに行けます >>799
納刀速度違うのはわかるよ
でも間に合うでしょって話
そもそも閃光投げれるなら納刀間に合ってるでしょって話でもあるのよ 全武器種中で弓が最遅の納刀速度なの?
耳栓納刀距離性能シールド全部無しのヘビィでもネギダイブは納刀から通常回避で間に合うけど… 閃光強化って範囲を強化してる?それとも拘束効果の持続時間? >>905
正確にはわからんけどそれ系の質問はそこそこあるね
サブ垢入れられない〜なんで〜?ての
一度その加入済みキャラを解除してサブキャラ加入できるのなら
psidとかがユニーク設定されてるのかもしれないね ネギダイブもテオの大爆発もフリが長いからかわす余裕は全武器あるよ。
ランスガンスのみガードした方が離れずに済むってのがあるけども。 >>920
まあ多分そうですよね
レスありがたいです 闘技場で全武器オールS取ったらトロフィーとか何かもらえますか? >>931
詳しく本当にありがとう!
立派なランサーになってみせます! >>941
トロフィーはいまんところない
トロフィーに関してはPS4のメインメニューから閲覧できる
隠し条件も□かなんかで解除して条件見れる
クエストの種類、A以上が条件で貰えるアイテムは2つある(オールAで2つゲット) フワフワクイナでないんだけど待ってないとこない?開幕ダッシュじゃはやいのかな ランスに関する質問です。
ランスの氷属性武器はギエナ系とダオラ系の二つがありますが、それぞれの長所と、長所を生かすための運用方法、注意点などがあれば教えていただければ幸いです。
宜しくお願い致します。 >>945
体験談になっちゃうけどMAP移動しまくって捕まえた感じなんで
俺は開幕ダッシュみたいな感じだったよ
いる時はピヨピヨ鳴き声するんですぐわかる
古代樹の森の南西初期キャンプから隠れ身つけて広場覗きに行く
→ 北西キャンプにFTして西側の広場を覗きに行く
→ いなかったら大蟻塚に飛ぶ
大蟻塚の南西初期キャンプから隠れ身つけて出たとこすぐの草食動物見る
→ 中央キャンプにとびエリア6の草食動物をMAPでタゲっておっかけ(ぐるぐる移動してる)
→ いなかったら古代樹の森に飛ぶ
の繰り返し
隠れ身つけてしゃがんであるけば近くまでいっても逃げない
他の大型モンスがいても逃げないけど捕食されるケースだとちとわからん >>945
フワフワクイナは開幕時点では地面にいて、共生相手が来ると飛び乗るパターンが多いので、開幕ダッシュした場合特徴的な声が聞こえた次の瞬間には地面を猛ダッシュで逃げてることが多いです。
双眼鏡と鳴き声確認を併用して、確認できたら隠れ身装衣で近づいて一網打尽が確実だと思われます。 歴戦の危険度3て危険度1と2をそれぞれいくつやればでてきます?
HRは52です 渾身の判定について質問です。
スタミナを消費する攻撃をした場合、どのタイミングでMAX判定が行われるのでしょうか
例えばハンマーのチャージはスタミナを消費しますが、攻撃時は回復してMAXまでいきます
これには渾身がのっていますか? >>949
危険度3は危険度3の歴戦モンスターの痕跡から
危険度2は危険度2の歴戦モンスターの痕跡からしか調査レポートは出ない
だからどれだけやろうと歴戦古龍の痕跡を探索で見つけないと危険度3の歴戦は出ない HR46なのに不動持ってる人いたんだけど改造ですかね? 英雄&猛者の龍脈石って危険度1と2の歴戦クエからでも出ますか?
古龍からしか出たこと無いもので >>952
乙
>>954
猛者は危険度2からも低確率で出るけど狙うのは無謀なレベルの数字
英雄は危険度3からのみ >>955
あー、やっぱりそうなんですね。
となると危険度2を回すメリットは風化狙いの時だけですね。
ありがとうございました。 バゼルギウスの宝玉がまったく落ちないんですが
レウスなどに比べて落ち難いんでしょうか? 英雄槍取って次は鉄壁強壁メインで狙うために危険度2を主にやるようになったけど
猛者は無謀ってほどじゃないよ、そこそこ出る >>958
危険度2から汚れた龍脈石が出る確率は3%とかだったはず
そこから武器種毎に別れてるんだから
10数%で出る危険度3とは比較にならない差があるし
危険度2で狙うのは時間の無駄でしかないぞ >>950
前にランスと大剣で試したことあるけど渾身は攻撃が当たった瞬間のスタミナ参照 >>957
そればっかは運なのでなんとも。逆のパターンの人もいる。
バゼルの金枠調査クエの周回をオススメ >>961
得意不得意にもよるが、対策スキルなしでいいのはネギ。
テオは爆破と熱対策しなきゃならんし。 食事する時の定食一覧がオススメ定食以外が
たまに金枠で囲われてる時あるのですが何なのでしょうか? 調査クエストの管理の画面で検索や絞込みは出来ませんか? ガンスの砲撃って会心乗りますか?
突き砲撃特化に弱特って要りますかね? >>967
ありがとうございます。
不便ですね・・・新着順でもないし、ソート、一括削除も出来ないし
ホントクソ >>969
多分やり込んでくると金枠なしは全て削除とかなってくる。
俺は今金枠2未満は全て消して、紫と合わせて170前後キープしてる。金枠2も同じ相手なら条件で悪いのや連続討伐消したりダブらないようにしてるし。
最初に条件決めて余計なの淘汰しとくとあとあとの処理も楽になるよ。
実際いづれソートできるようになっても、いらないの消しとく作業自体は無駄にはならないしね。 >>969
クソなのは同意、全ては新着順(NO順)
登録済み、未登録は星順>新着順(NO順)に並んでるよ スキルの惨爪竜の奥義の説明に武器だし攻撃で気絶を誘発するとありますが
これはモンスターの頭部以外の箇所に武器だし攻撃を当てても効果はあるのですか
あとどうでもいいですけど惨爪竜ってなんて読むのですか みんなマカ錬金の装飾品って何突っ込んでるの?
なんか、4pとかのだと膨大な数必要だし、かといってポイント高いのはそんなにないし
おかげで、錬金ほとんどやってない >>976
アレで膨大って言うなら入手数も膨大だろ
スキル上限超えた珠入れとけばいい >>976
未来予知してる?してるならめんどくさがらずピンポイントまで持っていく。1,1,2の1にうまくはまらない時は謎の珠の1個目だけ錬金して次に飛ばす。
してないならまず未来予知。 >>976
未来予知おすすめ
珠保管しすぎるとバグるらしいし面倒だけど未来予知していい珠とりな
昨日は剛刃と散弾取れたからホクホクだわ >>979
珠持ち過ぎバグは木曜のアップデートで解消予定だから気にするでない >>974
スタンは頭だけ
>>976
最大何個とか分かるんだしそれ超えた分
龍脈石やPtの都合でめちゃくちゃ回せる訳でもないし未来予知しないなら回せる時だけ回せばいい
予知するなら高Ptも確保しておくといい >>946
ざっくり机上計算になっちゃうけど
両方に共通して言えるのは匠5は組み込んだいいだろうってのが思うところ
特にダオラに関しては匠で白ゲになるのでほぼほぼ必須で
匠無しギエナは白ゲ出てるけど短いので会心達人芸運用でも現実的かと言われると難しいと思う
ランスは消費そこそこ激しい方だと思うんで(手数そこそこある武器種)
ダオラが青ゲになった時とギエナ白ゲ維持の場合、物理ダメ期待値に関してはだいたい同じで
若干でも上になるのはダオラの方
属性値で120差があるのでざっくり計算+モーション値を突きくらいので計算すると
武器攻撃力20くらいの差になるので、属性面ではギエナが有利になる計算になるはず
(上の条件でダオラ青ゲ、ギエナ白ゲとした場合は、ギエナが有利展開)
しかしダオラはスロAと会心10が最初からあるので
汎用性はカスタム強化面合わせてもダオラに軍配が上がると思う
俺個人はめんどいのでギエナを匠5で使ってる
ガロンとネギ武器以外は研磨2〜3もスキル候補に入るような運用してるんで白ゲ切ることはほとんどない
ダオラは使ったことないんだけどクロム2を試し運用した経験からいうと白ゲ維持は難しいんじゃないかと思う
上にだらだら書いてるのは青ゲ1.2、白ゲ1.32、モーション値の突き20で計算しちゃってるんで
その辺ズレてたり間違ってると大きく違ってくるんでそんときはスマンね 属性攻撃強化の属性値って+100まで行かなくてある程度で頭打ちになりますけどLV4、5にした場合ちゃんと属性ダメージ1.05、1.1倍になってますか?
なんか信用出来なくて >>987
上限になったらそれまでです
例えばLv3で上限になったら4にしようが5にしようが変わりません 捕獲玉二個投げた後捕獲が出来なくなるまで蓄積値が下がる時間て誰かわかりますかね?
あと蓄積減少値はモンスターによって変わってくるのでしょうか >>988
やっぱりそうなんですね、ありがとうございました。 弓の属性ダメージの計算って武器の基本攻撃力が関わりますか?
属性値だけ考えればいいんですか? 歴戦ハザクをやっているとよく閃光使う人がいます。
・ビームの範囲に人がいる
・遠距離武器の人がいる
・ハザクのエリア移動を止めたい
上記の場合以外で閃光を使う必要性はあるでしょうか。 >>992
あとは開幕ハザク見えない時に壁打ちで引き寄せるぐらいしか使い道ないよ
暴れるしいらない >>992 ブレスに誰か当たる!て緊急時と、開幕で落石の方に誘導する時に使うよ。ハザクが湖から出ないうちに落石の方に閃光するとまっしぐらに真下に走ってく 上手い人って、敵じゃなくて回りも見えてるからな。
ハザク行ってると障気対策せず来るやつ多いし、ガードできない武器で張り付くもんだからゴリゴリ体力なくなってく。
ある意味閃光は粉塵より回復効果ある。 足元ブレスはガ強ランス以外時間稼ぎにしかならんからか潰す人をたまに見かけるかな
俺は後ろからバンバン撃ってるけど >>993-997
ご回答ありがとうございます
色々あるみたいで参考になりました。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 22時間 52分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。