【MHW】ガンランススレ 砲撃35発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃34発目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1520908547/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化・万能型
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:万能型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし 乙
そこかしこからガンスにゆうた渡りゆうた渡り言われてんなー <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) すまん、AA作成技術の無い俺には
彼をゴッチの横に並べる事は出来なかった スレ立て乙
いよいよバゼルバスター組む日が来たか 猛者石足りないよ >>7
ヘイト先をどうにか変えたい弓使いとかの工作やろ、てか生粋のガンサーなら周囲の声に流されずに砲撃しとけ ID:JENwohFPd (スッップ Sd8a-CwvI)
NG必須 l
. l.l
l l
l=l
. l l
. l;;;;l
_ | |
_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)') よ!!
|_|__|_| ./
. (,/,/ >>1乙
個人的にはゆうたくんが建てたスレもテンプレ自体は貼ってあるようだし
乱立避けるためにも使ってもいいかと思ったけど
存外ガンススレ民には潔癖なやつが多いんだな…意外だったわ 正直放射の溜め砲撃補正は修正ありそうとヒヤヒヤしてた自分がやっと安心できた >>1 乙
砲撃の一部威力ってどこがどう上がるんだろうな カスタム枠で砲撃レベル1つ上げれたら良いのにな
それなら驚天以外がLv3止まりも納得するよ 全種ガンス作った俺歓喜
俺のバゼバスでイビルジョー逝かせてやるぜ! >>18の彼はどう扱う気なんや…?
ネタとして無視していいんか? >>22
放送見た限り各武器の一番最初の行は変更点をざっくりまとめただけで実際の変更点は2行目から
つまり砲撃の威力上方は竜杭砲と竜撃砲だけ 焦って>>1が少しおかしいから
次スレは修正しといてくれ>>970 >>19
宣言なしでいきなり立てたゆうたくんはまずいけど使った方がいいよ
他スレの迷惑になる そもそも他所のスレのマスコットだからな。ガンスにはゴッチが居るし たまにお邪魔するお客さん程度でいいんじゃないの。居ても困らんし。テンプレ長くても余計なのいても、人生にはなんの影響もないぞ。 >>29
やっぱそうなのか?何か新しく建てろって奴が多くてビックリしたわ 集中適用なしになってないか確認しないと安心できない たまにだけど砲撃の威力下がることない?驚天で砲術3つけて切れ味も緑なのにクシャルに一発37とかしかでなかったり
ゲーム立ち上げ直したら直ったけど ジョーガンスは相変わらずぶっといゴーヤ見たいなやつなのか
見た目的には嫌いじゃないけど、ボロスガンスとかみたいに生まれ変わった姿も見たかったなぁ
嬉しいような、残念なような >>4
こっちね
<最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: バランス型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 パイルバンカー今でも普通に強いと思うけど威力あがるのね
問題は竜撃砲が100*3くらいの修正で終わりそうな… 竜杭砲に関しては特に不満なかったんだけど更に火力アップってのはロマンが広がるな
切れ味は、まぁ剛刃研磨つかうしなぁ >>37
杭は咄嗟に出せないし出した後の硬直も竜撃砲並で使いづらかったしね
最初は使ってたけど最近はずっと封印安定だったわ 竜杭は散々言われてるが隙がデカすぎるのが問題であって威力は別にね
威力より怯み値上げてくれた方が実用的&カッコイイのに >>1乙>>36乙
ガンススレは使用者数の割に勢いがあるから
荒らしが沸くのも仕方ないっちゃ仕方ないよね >>27
なるほどそういうことか
つまり竜撃・竜杭の浪漫度が上がるんだな 杭打った直後からステップ出来るならすげー強いからな
まぁ素リロードしないといけないし咄嗟には出せないし弱点狙わないといけないからそれでもちょうどいいくらいな気もする むしろ竜撃砲は後ろにぶっ飛ぶ分後隙で被弾する可能性は竜杭より低いくらい
杭は威力より撃ったあとの隙をステップなりで消させて欲しいね ランスよりガンス派だから嬉しいがそんなに強くする必要あったのか。 多少反撃のリスクがあっても打ち込みたくなる強さだといいね。
魅せるプレイにも繋がるし。 >>41
それってのはつまり威力が低いって事では
隙に見合うだけの威力になれば使うし >>48
竜杭砲をキャンセルして竜撃砲を撃とう(提案) >>54
それ結果的に被弾リスクが増してるんだよなあ(明察) >>55
虫棒とスラックスの調整を見ると乗りフィニッシュのフルバの切れ味と弾の消費なしくらいはあってもいいよね… 乗りフィニッシュで思ったけど突き刺してからフルバしてるんだし
杭刺してからフルバ派生つけよ
現実的なところだと杭はあの硬直にGPつけてくれたらスタイリッシュにガードできるんでお願いします 古龍の必殺技ガードしてドヤ顔で竜撃砲撃ってのが報われる時がきたか
爆弾設置後に皆に見られて申し訳ない気持ちになることがなくなるなら嬉しい 乗りフィニッシュを竜擊砲にしたら降りた後のリロードを省いて追撃フルバループとかに移行しやすくなって良いのでは そんなにしたらモンスの首ぶっ飛ばんでCERO上がるわw ランスのように業物かつげば研ぎ不要になるかもしれん 切れ味消費軽減って竜杭と竜撃だけなんだな
フルバするなら結局剛刃必須じゃねーか もう竜撃砲は反動で十メートルくらい吹き飛べばいいよ >>36
なんでいきなりハザスピバランス型に変わってんの? ボウガンスレはみんな潜伏MAX状態だからな
ガンスは恵まれてる 竜杭はどちらかというと外した時の切れ味消費無くして欲しかった
竜撃砲はいい加減多段ヒットやめて >>76
"各種"ってのが引っかかるけど読む限り砲撃フルバは変わらないらしい
https://i.imgur.com/iJaaJGU.jpg >>78
1番上に砲撃の切れ味消費を緩和し、って書いてあるじゃん パイルと竜撃砲の威力アップと切れ味減少の緩和っていってももともとそんな使わないし、黄色時の威力減衰緩和も黄色で撃ち続けることないから大して意味無いな >>80
一番上だけ文字の大きさと色が違うから見出しだと思って読み飛ばしてたわ俺アスペかもしれん 一番上に書いてある事についての詳細が二行目以下だぞ
各種竜撃砲と竜杭砲、ってのは本当に竜撃砲と竜杭砲だけらしい
各種いらねーじゃんとは俺も思う >>78
見出しは下の内容を簡潔にまとめて言ってるだけじゃないんか 一番上はどうみても見出しでしょ
竜撃"砲"も竜杭"砲"も砲撃なんだからその2種砲撃の切れ味消費減ってだけだろ。通常砲撃も軽減するなら箇条書きに入れるはず >>80
それは見出しだろw
砲撃カテゴリの中で杭と竜撃が緩和されるで〜ってのが下の説明 黄色での砲撃補正値云々って下がり幅が小さくなるのかね 一部砲撃とかにしないと紛らわしいな
各種って通常放射拡散か 龍杭砲って砲撃なの?
いずれにせよ剛刃依存症には関係ないな なんにせよ強くなる分には嬉しいわ
現状の竜撃砲()がまともになってくれるのを願う 竜杭砲って通常放射拡散の区別あるんか?
あるなら各種って表現にも納得出来るが 各種竜杭砲ってなんだ?竜杭砲に種類なんてあったのか? 砲撃の一部威力アップってさ
拡散一択だよな?そうだよな? 竜撃砲威力強化!?
ズドドボッシャーしていいのか!? for all Wyrmstake Canon and Wyvern's Fire attacksって書いてあるじゃん
竜杭砲と竜撃砲だけだよ 各種の一文でこうもざわめくガンススレは今日も平和だな >>99
それはわかる、だが各種なんてまるで竜杭砲に種類があるかのような表記に困惑しているんだ >>97
じゃあレベル複数あるから各種って表現にしたのかな
何にせよもっと分かりやすく書いてくれ 龍撃砲は通常で100×3放射で150×3拡散で200×3な ワイバーンファイアアタックとかまるで必殺技みたいな名前だな 竜撃砲は150×3に加えて確定怯みぐらいの強化はされても良いと思うわ まー蓋を開けてみれば分かるだろ。どーせ斬れ味気にするガンスなら剛刃と匠は入れ得なんだし 龍撃砲は威力上がるより多段ヒットをなくしてくれるだけでいいんだが、
変に威力上がってオンで龍撃砲ぶちかましまくる奴が増えても困る・・。 400〜500ダメージ出て単発になれば満足
単発にはならないだろうがな 切れ味黄色の砲撃威力ダウンの緩和が示すこと
それは拡散lv4が黄色ゲージということだ 撃つ価値ないよりいいだろ
理想を言い出したらキリがない >>102
特殊砲撃各種(竜杭砲&竜撃砲)ってことが言いたかったんじゃないのかね 今は総ダメージが280くらいか?上がるとしても50程度かな、それでも浪漫に実益が合わさり最強に見える クシャガンスにテコ入れしてほしい。
現状スペックじゃ氷弱点モンス以外に担げねえ ジョーガンス前はもっとサボテンっぽかった気がするから
ちょっとスタイリッシュになったね 竜撃砲強くなるのか
これでやっとまともに使えるレベルになればいいけど 竜撃弾より強くなれば多段ヒットでもまぁいいよ
パチモンに負けるてるのだけは嫌だ 切れ味が黄色以下の時の砲撃威力補正とは言うが
そもそも黄色以下で砲撃する時が序盤以外まずないだろ・・。 >>119
500は強すぎかな、400くらいが妥当かね
けど現状のモンスターだと倒すまでに竜撃砲2、3回で終わるからなあ
隙や反動もデカイからそれくらいでもいい気はする、まあ楽しみにしとくかね >>95
竜撃杭砲&溜め杭砲撃&フルパイルバーストとは恐れ入る >>123
それな
そこに至るまでには結局研いでる
マイナス補正無くしますなら
驚天の超絶強化で恩恵はあった 弓弱体はわからんでもないが
チャアクはどうした
なんか悪いことしたんか? みんな業物を使うんだ
耳栓好きな人多そうだから今日は耳栓入りの装備考えてきた
https://i.imgur.com/NzdtjC3.jpg 竜撃砲の強化なんてプンプンプンがフンフンフンに変わる程度だろどうせ 杭は打ち得にしてほしいわ
スカってもパージしないで先っちょに残してさ
次の1発目の突きで爆発ダメージのっけるとか チャアクと必要な珠似てるので
今度からガンスお世話になります 竜撃砲強化し過ぎもやばいからな
砲術3にするとクールタイム短すぎだし ゼノ腕に鉄壁使うならαのが超会心付いてくるだけお徳 杭は初段はずしても杭自体がまだガンスに付いてる時なら
尻尾とかがひっかかってキュルキュル張り付いて爆発するけど
正直あれはださいからなんとかならんのかな。 咆哮なんて大体不動か盾で防いじゃうから耳栓はあんまり重要じゃないんだよなぁ 外した杭はポテって落とす位なら振って発射しろやと思う 龍撃砲3分割されてるのを一つにまとめてはくれないんだろーな
それなら1.5倍ぐらいは欲しいけど高望みしすぎかね 地面に落ちて跳ねてる時でも当たれば吸着してぶっ刺さるからな
あの機構が作れるハゲ何者だよ 砲撃に破壊王ってのる?溜めマグに積もうと思うんだけど 切れ味黄色以下で砲撃補正アップて事は…鈍器スキル取り入れて驚天専用装備作る時が来たようだな(今更感) これで竜撃砲強化が1.1倍とかで総スカンをくらうのがカプコン これが俺のワイバーンファイアアタックだああああああああ
88 88 88 増弾珠と砲術珠3つ揃ったんだけどガンスデビューしていい?
驚天動地担いでひたすら砲撃してればいいのかしら
今までガンスは2ndでルーツ相手にトウモロコシ担いだ経験しかないです 竜杭砲って元々実用的な火力だけど、もっと強くなるのか
ワクワク ぶっちゃけ竜撃砲以外は全武器中最もバランス取れてたから過剰強化にならないか少し不安 >>157
ダメです
剛刃でたらまたおいでください 完成されすぎて強化点を無理やりひねり出したようなランスに比べればまだまだだよ 杭は元々悪くなかったからそんなに上がらないだろうし
竜撃は起こすのにも使いづらかったから良い調整だと思う
個人的にはなぎ払いの尻もちなくしてほしかった 砲撃でふっ飛ばさなくなっただけで十分過ぎると思うの 砲撃の一部威力アップだから拡散の砲撃が少し強くなるとかぐらいなんじゃね ランス民もナーフされなければそれで良しって言ってるくらい完成されてるからな なんとなく救援出したら2人もガンランス入って来て驚いた
そして2人ともロイバもっていてバゼルバスター持ってる俺が異端な感じがした 龍撃と杭だけならいいかな砲撃を上げたらロイバがぶっ壊れになりかねない ガンス始めようと思ってるんですけど、最終武器候補のどれから作ればいいですかね? 実際野良でバゼルバスター見たことない
ロイバ>>>>>種火>驚天くらいの印象
ハザク大食いすらあんまみないからな >>172
俺に聞いてもバゼルバスター以外の答えは返ってこないぞ 回避距離無しでテオ行ったらくっそグダった
回避距離ないとやっていけない体になったわ スレ見てると過去作からずっとガンス握ってる人に限ってバゼルバスターに流れ着いてることが多い気がするな ガンスのアプデええやんけ
しばらく怪盗してたけど戻ってこよう バゼルバスターを使ってるやつは古参の分かってるヤツみたいなくっっさいアピールがはじまったな 突き砲撃し続けるのがメインのバゼルバスターは個人的になかなか楽しそうだけど歴戦手をつけ始めたばっかのガンキンマンにはバゼル素材を要求されるのがつらい つーかハンター側強化よりモンスター側強化してくれや
今でさえ適当に戦って5分で終わって歯ごたえないのに 一通り使って戻ってくるガンスがその人のスタイルだよな
自分はやはりフルバ型のロイバとハザクが良かったわ 竜杭がどのくらい威力上がるか楽しみ >>172
上から順番に全部作ってどうぞ
それが終わったら書いてないやつも全部作ろう
もちろんカスタム強化もな! ギルカ100枚しか持てないから送られてきてもどれか消さないと受けとれなくて困るわ
みんなどうしてんの? 問答無用で破り捨て? とりあえずこれからはガンスの事だけ考えてればいい
そうすればおのずとバゼルバスターにたどり着くはず ダオラブリジア党の私はいつ会話に入ればいいのか
語り合う仲間がいない 最終的にはフルバと突き砲撃両方使いたい!
を叶えてくれるスピサに落ち着いた >>189
クシャルダオラが尻尾と角と玉を落とさないから畜生… 実際どれくらい竜杭砲の威力上がるんだろうか
今が肉質や属性の影響を加味して5〜16×13+60〜80位な感じ
連続ヒット部分が少しでも増えるとあっという間に壊れ武器になりそう
もしヴァルハザクに30×13+100とか出たら軽くイキかけるわ >>193
私は真のブリジア党なんです!
全モンスターに振り回してHR100超えてこそ真のブリジア党なんです!
これからもずっと一緒だよ! 睡眠だな
90 90 90だと360にしかならんけど270なら540になるし
現状爆弾置いて竜撃砲撃つと竜撃砲が最初にヒットして非効率なのよね >>189
英雄槍使うくらいには好きだよ
種火と驚天動地の次にだったけど >>198
睡眠が第一でヘビィボウガンに竜撃砲とほぼ同じモーションで単発ヒットの竜撃弾が存在するってのもあるんじゃね
一応爆弾を直に起爆するより竜撃砲当てながら起爆したほうが総ダメージは出るんだけど、単発ならもっと伸びるし… HR220で1つしか出てない英雄槍をダオラに使ったけどハザクロイバ大喰を使う事が多いわ ボウガンばっかで全然英雄槍でねえ
ボウガン7個とかいらないんじゃ 集会エリアに戻れるようになったけどお前らこの機能使うの? >>174
でも爆破ガンス面白そうっすね
防具は爆破特化とか?
>>185
カスタム強化はいやーキツイっす... 真面目な話クロム2作ってフルバ突き砲撃薙ぎ払いどれが楽しいか試してみろとしか言えん
素材も安いし >>206
使うで
わちゃわちゃした方が楽しいやん 集会エリアで普通のクエスト受けた事がないな
大体コイン集め やっと買えたからガンス使ってみたら今までに比べてくっそ使いやすくて笑う
そして他武器使うとややこしくて上手く使えない件
ガンス使用率は他に比べて低いとか嘘やろ?こんなに使いやすいのに 集会所使うメリットがほぼ無いからなぁ…
バウンティのとこのと鍛冶場も内蔵してどうぞ
闘技とかやる気でんし
トロコンの最大の壁は闘技50回だと思う 印象が良くなかったのがでかいだろなぁ。
途中送信すまん。 闘技50とか闘技場集会場ですぐ終わるぞ
金冠の方が断然鬼
くそつまらんプケプケとか周回したくないわ バゼルバスタータイプセカンド出るぞ!ぬおおおおおお!! そのうちマカ錬金のやり過ぎで調査ポイント足りなくなるから見てろよ
肥料なんて使わなくなる 最終的に5クエに一回600払って土被せるだけだから捻出できるべ 今現在、俺が調査ポイントカツカツなんや……
調査ポイントは全てガチャ代とうんこに消える 毎回竜撃砲単発400〜500が強すぎるって言ってる奴は正気か?
竜撃弾見てみろよ10発まで撃ち放題で450+50位出るんだぞ
しかも睡眠倍加判定は450の方で射程は竜撃砲の倍近い
装填の隙は大きいが撃つ時の隙は竜撃砲より遥かに短くて大抵怯むから適当に撃っても安全なんだぜ
一度で良いからカーディアーカ使ってみろよ
竜撃砲500が強すぎるとか口が裂けても言えなくなるぜ 対テオでバルノスマントが快適過ぎて脱げんようになってしまったけど、耐火耐爆も付けたらカツカツだなこれ
耐属珠だと爆破の状態異常防げないと知って愕然としたわ 耐火はともかくやられ防ぐだけの耐爆はあんま要らなくね
スリップダメは回復カスタム殴りで相殺する 砲撃強化されるのか。今の武器バランス崩れないといいけど まぁ、アプデが楽しみだな。
ネロ=グリード(かどうか知らんが)の性能とかガンスの変化とか。 大樽Gより単発がでかくなったら睡眠時気にせず撃てるんだけど低いと躊躇っちゃう… >>229
英雄槍さえ出ればカスタムできるんだけどなぁ
爆破状態はわざわざステップ5回か6回して消すの面倒じゃない?
気を付けててもどうしてもなるし 勘違いしてるやつが多いが砲撃強化は切れ味黄色以下の時のみだ、実質強化は杭と竜撃だからな 上がるの竜撃砲と竜杭砲だけだしな
竜撃砲の威力が倍にでもならない限り武器間バランスに変動は無いんじゃないの
効率重視のプレイスタイルの人達なんかは今回のバランス調整1ミリも意味無い可能性まであるぞ テオは張り付けばまず爆破やられにならない
装衣着れば火も爆破も問題ない 見づらい火エリアからは移動して野菜飯で火耐性20以上にして耐火装衣着るから耐性付けてないな >>223
フレがボウガン使いで竜撃弾の威力は知ってたけどほんと情けなくなる威力だな竜撃砲は
なんでこんなゴミ威力なのに複数ヒットにされてるんだ あ、黄色以下の強化か
黄色になる前に研ぐからあまり影響なしか 耐熱装衣着てる間に押し切れないから、着れない間がね テオは火やられにならん20ラインあればそれ以上は特にいらんな
攻撃も火より物理のがくらいやすいし 火やられ受けないように火耐性高い防具で、スーパーノヴァもガードできれば安心だな
ガンキン 驚天集中ガンキンダマスクなら素で火耐性20になるし密着しないでいいから炎纏いも無視できて良さげ
ガ性3にガ強付いてスロット沢山あるから他に欲しいスキル盛れるし 竜撃砲大幅強化で輝く覚醒大喰、あると思います
今のうちに装備考えとこ 猛者槍ないけど テオからあまり離れない様にはしてるんだけど、爆破状態になる時はなっちゃうんだよな
そこまで頻繁じゃないと思うからその時は割り切ってステップ連打した方がいいのかなぁ >>244
火耐性20超えでもスリップダメージは食らうから、バルノスマント着て組み合わせ調整したわ 爆発まで猶予あるからちょこちょこステップして消してるなぁ アプデ&砲術珠3つ入手出来た記念にハザクガンスで装備組んでみた
つ、強くね…?
超回復力 匠Lv3 砥石使用高速化Lv3 砲術Lv3 ガード性能Lv3 弱点特効Lv2 回復速度Lv2 フルチャージLv2 ひるみ軽減Lv1 剛刃研磨Lv1 砲弾装填数UPLv1
頭 90 竜王の隻眼α
胴 84 ウルズメイルβ
腕 84 ウルズアームβ
腰 84 ウルズコイルβ
脚 92 ゼノラージフットβ
護石 0 匠の護石V
装飾品 剛刃珠【2】* 1 増弾珠【2】* 1 研磨珠【1】* 3 砲術珠【1】* 3 鉄壁珠【1】* 3 5つ先までの未来に砲術2つ確認!!3つ揃うぜ!
ババァ愛してるぅぅぅ、なお増弾はない模様 ハザク用にガ性3瘴耐3ガ強積んだ上で会心100%の達人芸チャリオット作ろうと思ったら鉄壁珠3つ要求されて死んだ キャラクリやり直せるようだけど皆するのか?
女キャラでガンス背負ってきたがゴツい見た目
にしたいから男にしようか考えてる もうムービー見ることも無いだろうけど
もっと顔可愛くしたい 三島平八みたいな名前付けてたら性転換はアウトだよな
IDあるのに何故名前変更不可なのか >>259性別も変えられるみたいだよ、名前とオトモの変更は出来ないみたい リアルタイムだと眉が妙に濃く見えるくらいしか不満は無いなあ
最近はリオハ帽子かぶりっぱなしだからそれも気にならんし
それより>>261の方が問題だわ、せっかくカッチョいい装備まで仕立ててももうムービーが無え
辿り着いた装備一式でまた冒険させてくれ 竜杭が今までのチャアクの超出レベルの火力になるなら頻繁に使うようになるか? 竜杭は威力よりも動作キャンセル、硬直時間減少の方がいいな 派生から発生、硬直、再装填のどれも結局重いし使いどころは今と変わらんでしょう
>>265
それはそうなんだけどね、ハザク装備とかしてると時間が乱れるし…… 俺は単発判定で300出てくれれば文句言わんぞ、竜撃砲 竜撃がせめて150.150.150とかになればなぁ。
現実は100.100.100なんだろうけど 隙が大きい大技を隙をなくす方向ではなく威力上昇
わりと考え方としては好き
どうせならエフェクトも強化して 単発になるだけで十分じゃね?起こすのに使えるし
過去作も合計で180だったよね? 砲撃で気絶とか救うの生き甲斐にしてたから、
ふっとばしなくなって寂しいのは俺だけじゃないだろ?
まあ無い方が絶対ええけど 竜撃砲はボタン1つだし、クールタイムもあってないようなレベルだから
300ぐらい出てくれれば特に文句はないわ 同じく なんなら200でもいいよ、単発になるならな チャアクが下方修正されガンスが上方修正されると聞いたのでガンス使ってみようと思います
ガンスのさいきょー装備おしえてください いやまあ何処に撃っても200なら睡爆で十分使えるようになるし今の90 90 90よりはマシなのではないだろうか普段使いしないでしょ
使ってる人いたとしてもそれは効率優先じゃなくて浪漫で使ってるだけだろうし 一ついえることは
実用的なダメージになると水平撃ちしまくるアホが大量発生することは想像に難くない 単発にするだけだと、DPS的には微妙なまんまで結局睡眠爆破にしか使えないし、
200+50+50
みたいに、初撃に威力を偏らせてくれればいいんだが・・・ 蓋けてみないことには分からんな
とりあえず俺はギエナキャノンのために下位ギエナ素材集めなきゃ 杭は部位破壊しやすいとかだったら差別化できてよかったのにな
まあ俺メインランサーのエアプだけど https://i.imgur.com/iJaaJGU.jpg
ガンスのこんなメカメカしい足装備あった?
武器含めロボっぽい ハイメタは全部揃えるとカッコいいぞ
みんな腰しか使ってないからね >>285
そもそも部位破壊には自信ありな武器なんだよなぁ。
んで、そんな固定ダメ豊富なガンスの中にあって杭は物理ダメージ主体というユニークポジだから尻尾とかに撃ち込むと良し 杭はダメ確定までだとDPS高く見えるけど結局フルダメ入るまで本体動けないのがな
基本的にダウンにフルバループしてて起き上がりに杭で締め程度にしか使ってないし、多分使っても使わなくてもそんなに差はない フルガンキンは硬くなるし破壊王付くしスロ豊富で色々盛れるからそんなに悪くない 特定部位が殴れなくなる寸前に撃つ以外全く用途無いからな杭
それこそ飛び立つ寸前に確実に挟めるなら有用だろうけど 息抜きに参加した救難のボルボロスから砲術出て大草原
ちなみに横のは体術
https://i.imgur.com/ZDzzy9J.jpg >>296
そうそう、咄嗟に出せたらまた違う気がする
ただダメージ自体は今でもそこそこあるから調整ではちょっと期待してるところある、竜撃砲が実用ラインまで一気に上がるとは思えないしなぁ・・・
極端に言えば竜撃砲は300×3とか出ても良さそうなんだけどな、チャアクの超出とか見てると パイルバンカーって大体浪漫寄りで使い勝手悪いよね。でもそういう所に惹かれるんだと思うんだぜ
>>295
このゲーム伝統的に火耐性あればどうにかなるみたいなとこあるもんな
>>297
出るのか(驚愕
危険度1歴戦始まったやん >>204
ダオラかっこいいのに性能イマイチで悲しい。
氷属性弱点のモンスに担ぐいでも光らない。
開発はアホ 杭の後隙はこういった画面映えのためにあると思ってる これは杭フィニッシュの流れ・・・っ!
前も貼ったことあるけどやっぱこれが一番やなぁ
https://i.imgur.com/QacLjtP.jpg 女ハイメタかぁ、男で始めてキメラしか着たことないしハイメタデブの印象が強い ゲーム定番のパイルバンカーの浪漫から火力だけ抜いたのが竜杭砲だしな ゴーヤが無属性高火力の拡散レベル4とかなら杭強化も相まってガ突き砲撃砲撃杭のスタイルが新たに出そうで楽しみ
竜撃砲補正も確か拡散だしこれはジョーガンスに向けた布石なのでは・・・? >>306
それじゃただのバゼルの完全上位互換じゃん ロイバに毒3ガ性3砲術2砲数1体3スタ回復2その他って防具使ってるけど快適過ぎて他のガンスに浮気できないわ
ところで俺の相棒のオベリスクを知らんかね? ジョーガンスは攻撃力最高クラスの放射2で龍属性がちょっとだけ付いてる微妙な感じなのが一番可能性高い ジョーガンスは砲撃レベル高いイメージ無いよね。龍属性も飽和してるしどういう味付けにするんやろ。
過去の傾向だとすぐ作れる代わりに性能はどれも中途半端とかそういうのだけど。今作は直生産って概念薄いからこれもうわかんねぇわ 龍多すぎ問題。
ジョー武器は覚醒龍のときと素で龍のときがあるからなぁ。 なんか大剣は生放送で性能見えて無属性高火力マイナス会心武器って聞いたけどガンスはどうなるかね >>314
名前がないとどっちがゴッチかごっちゃになるわー言うて 女キャラにしたいけどガンスは男のロマンなのではないかという葛藤
サブキャラは装飾品とHRが面倒すぎるし >>314
ランス民が付けてくれないからなぁ
勝手に付けらんないし 無料で1回だけキャラリメイクできるチケット配布されるだろ >>319
そのチケット使って女にするかサブで女作るか迷うって話じゃないの? >>315
ティガ居ないから代わりに、って感じかね。
しかしそうなると平和だった無属性村には激震だな。大喰やボルボはまだ覚醒に活路見出せるけど、もし白生やされるような事があったらクロムはやばい あの子はランス民にも使ってもらえない不憫なやつ
ま、1スレでも久々にテンプレ入りできたんで喜んでるだろ どうせここにしかいられない存在なら、いっそのこと名前つけてあげたら?
ゴッチだって適当なレスの中から誰かが勝手につけただけだし。 >>315
そっちはコンテスト武器じゃない?
ジョー武器は匠で白ゲ付くよぐらいの情報だった気がする
でも高倍率で白ゲ付いたら鈍器確定だよな… >>321
なお白が生える模様、拾い物だけど例の大剣
基本性能高い代わりに斬れ味短いみたいなのっぽいけどガンスはだいたい剛刃運用だしなぁ
https://i.imgur.com/2vPsxOg.jpg 息抜きにガンランスの使える闘技場を幾つかしてみたが防具の組み合わせが奇抜でちょっと面白い ジョー武器は白生えるのかー。
今作は(珠持ってれば)剛刃が簡単に付くから切れ味短い云々は言うほどデメリットにならないんだよな。
ハザクなんかも旧作のように業物で頑張る仕様ならそこんとこ結構嘆かれてたと思うし。これでカスタム2枠なら相当つよそう >>329
画像はコンテスト武器であってジョー武器じゃないぞ アプデで使いやすくなりそうで楽しみだな
強化部分よりも斬れ味消費抑えられる方が嬉しいけど これでハザク教に入信してもいいだろうか?
ハザクスピサU スロ回復
竜王α
プリゲイドβ
ウルズβ
ウルズβ
デスギアβ
スキル
弱特3フルチャ3砲術3ガ性3砥石3体力2匠2増弾1剛刃1加護1
フルバもしたい突き砲撃もしたいと考えたけどフルチャ2にしてひるみ1入れたほうがいいかな? ひるみ1いれないとマルチで話にならんぞ
太刀とかにこかされまくる >>335
とりあえず試してみたけど言われた通りひるみ1あると快適性が全然違ったのでひるみ1入れます 竜撃砲どうせ多段ならいっそ1,1,1,1,1,1,1,,,,,のほうが見た目派手になっていいと思うの。 ようやく砲術揃った
耳栓5体力3集中3砥石3砲術3ガ性3匠2増弾剛刃
の欲張りハザクが組めたよ快適快適 >>308
> ロイバに毒3ガ性3砲術2砲数1体3スタ回復2その他って防具使ってるけど快適過ぎて他のガンスに浮気できないわ
> ところで俺の相棒のオベリスクを知らんかね? 動画のジョー大剣は龍属性だったけどまだバンギスに覚醒が付いていた可能性がある ここ数日明らかにガンランス使ってるゆうたが増えてる もし素で龍属性だったらハザクの完全劣化もあり得るんだよな
まあ仮にもハザクは古龍武器だしな… でもハザクは口からゲロを吐くけどジョーは口から龍ブレスを吐くから…… ゆうた渡らせたい勢力がいるのね。砲撃の威力が上がる訳じゃねーし、
火力は実際ほぼ据え置きなんだがな。龍撃がどうなるかだが >>348
無駄無駄
少し前古代竜人の使用率集計がおかしくなってた頃からずっといるから今回の修正とか関係無い むしろスカラベ神の集計がおかしくなかった時があったのか? またモンスター寝た時にどうぞどうぞされて微妙な空気流れるのかw 例え効率が悪かろうとガンサーである以上は寝起きドッキリ砲の期待には応えねばなるまい
良いんだよどうせガンス使わないやつはそんなん知らないだから フルバループ止めてでも龍撃撃つ価値出ればいいなあ、
てか連射できる訳じゃねえし隙あるし、そんくらい強くてもいいと思うんだが 古代竜人での使用率突然上がったと思ったらまた突然下がったしなあ
操虫棍一位を初めにあの集計は色々とおかしかったんだろうね ガンス一筋で他武器の履歴つけたくたいから闘技場ができない >>350
少し前に12位からいきなり3位になって即10位になった
その時操虫棍は1位だったし弓は9位だったからな
真に受けてる奴の頭を本気で心配した >>348
大麻販売するために閲覧数増やしたいアフィカスが無理やり話題作ろうとしてるだけさ
無視安定よ 変に調整の話をするよりゴッチ見てる方が落ち着くわー >>360
使用率順位的にガンスはゆうた渡り来てるぞ ランスガンスは好きになる事は出来ても
パワガから突き出したら一番目立つ程度に大爆破が起こるとか
杭が飛ばせるようになってカッコいいエフェクトが出るとか
竜撃砲が1000ダメ1HITになるとかしない限り
大人気にはならない
あの集計はあからさまに狂ってたしな ゆうたがねらー以外ってなら来てるだろうよ
けど任務救援が趣味の俺はまだ遭遇してないな 念願のロイヤルバーストを手に入れたぞ、と初ガンスでワクワクしながらフルバ試してみたら薙ぎ払いのダメージに驚いた >>365
バゼル頭胴デスギア腕足ダマスク腰耳栓護石
後は適当に珠入れる感じで
少スロは敵によって好きに入れ替えると柔軟に対応できてよい >>364
気に入らない集計はバグだとか現実逃避はやめなよ まあその狂った集計とスレ工作とアフィブログのせいで正常になった後も10位に上がったんだがな 今作はまだガンサー魅せ動画出てないのかな
俺アレ大好き マルチの怯み値と竜撃砲の弱体化で厳しい
ただ今回のモンスターはラスボス位にしかSAが無いから何でも止められるのが素晴らしい 装備晒してくれるひとありがたいんやけど、結局行く奴ごとに固有装備作るからあんまり使わないっていう
これは自分で作った汎用装備にも言えるけど 竜撃砲1000ダメは割とマジで有り得そう
あんだけクールタイム長い攻撃なんだから少なくとも2倍にしてもまだ少ないぐらいだわ 竜撃と杭強化とかマジか
今作のガンスは優遇されてんな >>367
あんなモーションなのに叩きつけよりだいぶ威力高いから初めはビビるよね 整形できるようになってここで以前鼻と口が近いブスの自キャラ晒してた人喜んでるかな >>381
MH2のガンスやばいなんてもんじゃなかったぞ、武器として成り立ってなかった。 >>375
テオとクシャとハザクとキリンは専用だな
その他はどうとでもなるから汎用だわ >>335
知らんかったから何気に有益な情報だわ、ありがてぇ
結構回避しようとステップしたら止められてイライラしてたわ 耐熱の装衣着てポテッと落ちた竜杭砲を掴んでモンスターの首元にねじ込みに行くわ ゆうた渡り使うだけで広告収入+2だからね、広告龍レスバトリオンが暴れるのも仕方ないね そういえば竜杭砲が切断属性なの知ってたけど、初めてアレで尻尾切るの成功したわ。
爆発と同時に尻尾吹っ飛んでくのなんか癖になりそう 調整楽しみだけど竜杭砲と竜撃砲の切れ味消費軽減だけは意味がわからん
それに不満ある人いたのだろうか
連発できるもんでもないのに 寝起きの爆弾爆破に薙ぎ払いだけなんとか当てられないだろうか 杭はちょっと気になる程度ではあった
竜撃砲はウーン 斬れ味消費が軽くなって不満が出るわけじゃないんだからいいじゃん >>395
竜杭砲はめちゃくちゃ切れ味消耗する上に誤爆してもガッツリ減ってたから実は結構嬉しい。
威力より切れ味で敬遠してた節はある(隙の大きさもだけど)
竜撃砲は…うん、そもそもあんまり撃ってなかったからな 竜撃砲はともかく杭はマジでゴリッとゲージ減るからな
アプデでの威力の上がり方次第で閃光やダウン時コンボの締めに使う人増えるだろうし軽減されるのはうれしい >>396
横向いてガ突き空振り始動すりゃええやん >>396
自分の右横に頭を置く感じでやれば楽にできるよ
なぎ払いコンボはなぎ払いだけ右にも判定あるからね >>396
何故そんな微妙に難しいことをわざわざw そうかそんなに減ってたか
たまにしか撃たんからそんなに意識してなかったわすまん
まあどのみち剛刃運用だからいいや >>403
割と普通じゃ無かったのか…
別に顔を横に置いて突きQR叩きつけ薙ぎ払いするだけだから楽だと思うけどな
変な位置に爆弾置かれたら諦めるけど >>389
ああ、自分はその4体+ネギくらいにしか行かないから汎用装備の出番が異様に少ないのか… >>367
マルチでは薙ぎ払いは周りに注意してな
昨日ひどいのがいた 剛刃に効果持続で90秒切れ味低下しないので、ロイバの場合は開幕直前研ぐと、実質2分間は砲撃威力が減衰しない。
ゲージが黄色になるタイミングで、ソロの場合はモンスが逃走開始する。
という現在のスタイルが、アプデで効果持続不要になるのは嬉しいね。(代わりに高速砥石とか積める) 止めてください
剛刃が手に入らない子もいるんですよ >>410
とはいえ殴りも大事だから俺はつけるかな
研ぐのはキレアジ使うし >>387
あの頃からガンス触ってると今作は強過ぎてやばい。
だからあれこれ不満付けてる人見るとビビる バゼルバスターのみなさんおはようございます!
今日のオススメ武器教えてください! そうか! 俺達はもうガンスの砲撃なんか そんなもん って思ってたから なぜ上方修正?(困惑 ってなったけど
海外の人間にとっては 「隙だらけ」「威力無し」「連発不可能」 で
「なんなんだ? あのお粗末な必殺技は!」って ものすごいクレームが入ったんじゃないか?
日本人は昔から外圧に弱い国民性だから
外国人に文句言われたら対応せざるを得なかった = ガンス強化に繋がった
・・・という事をふと思った
ワールドワイドになった事で 外国の人の意見は無視できなくなった
まぁ今まで俺達日本人の声は無視しまくってくれたわけだが おま国ばんざい >>415
ハザクスピサUという武器がいいですよ^^ >>414
完全に詐欺の手法じゃん
日常で騙されないようにな
絶対引っかかる >>414
まあ流石にアレを基準にかんがえるのもだけど、斬撃も砲撃もちゃんと強いのは嬉しいよね。 このスレでさえ龍撃砲、龍杭砲は微妙って散々言われてたやん…… 以前より扱い易くなって高DPS出せる攻撃増えたから取り残された竜撃砲がテコ入れされるのも自然な流れ 他の武器も強化してるし、それぞれしょぼかったとこ強化する流れなだけだよな 少し逸れるけど
ダンテ防具が部位ごとらしくて
一緒に追加される武器がチャアクだから
ガンスでも使えるスキルなんじゃないかと期待してる 竜撃砲はもっとリスク増やして威力は3倍くらいにしてくれよ 竜撃砲たまに入力ミスでうっちゃうからオフにする機能ほしい >>430
クールタイム増えていいから威力3倍くらいにして欲しいよね もっと隙と威力とギミックは欲しいなあ
ロマン砲の名が泣いてるぜ 竜撃砲は睡眠樽爆の起爆
という役割を果たせるから良い。 ん?砲起爆の方がトータルダメージ出るってこの間出てたやん 爆発が先にあたって竜撃砲が当たれば
光りすぎてあんまり数値見えんけど なぎも竜撃砲もマルチじゃ使いにくいから強くても多用したくない
そこで強化された竜抗砲が輝く
はやく来週になれーい 砲撃系の切れ味低下量が減少するから拡散ガンスみたいにフルバ使わないなら剛刃外して匠5でも良さそう 小樽の爆風当たらないように大樽起爆に合わせて竜撃砲が1番火力出るでしょ
竜撃砲起爆がダメージ出るってどういうことさ 切れ味の落ちにくさ次第では砥石高速化外すのもありだなぁ >>442
切れ味は竜杭砲と竜撃砲だけと言われているが 砲撃タイプで竜擊もヒット数や形変えればいいのに
放射とかカメハメ波みたいにオモクソ長くしてゼノのビームみたいな感じか
拡散はキチガイじみたサイズのタコ焼き砲を自分中心の球体状に 睡眠タル爆で竜撃砲で起こした方がトータルダメ高いって初めて聞いた
マルチでそれやろうとする奴結構見かけたけどあれは正しかったのか アプデで強化された竜撃砲が火を噴くぜ!
ズドドボッシャアアア!!!!
60. 60. 60. 60
/(^o^)\違う、そうじゃない >>447
条件知らないけど樽が先にヒットすることあるね
小樽置いて即撃てば爆破後に竜擊も間に合うけど 竜撃砲は良くて100ちょい×3位やろ
使用後CTだけで何時でもぶっぱなせる瞬間火力兵装だからそう強く出来ないと思うんだよなぁ
他のモーション値も優秀やし
ただ3桁になるだけでだいぶ感覚としては撃ちたくてたまらなくなる どう考えても小樽置いて起爆竜撃砲の方が竜撃砲起爆より威力出るんだが 味方に当たらないように上に撃ってるけど毎回ちゃんと当ってんのか不安になる 睡眠起爆してる時間ボコった方がはえーんだから誤差だよ誤差!
こうやって議論の前提ぶっ壊す空気読めない俺いるよね 怯み値をあげてほしいのよ 対空竜撃砲で飛竜を落としたいのよ そら小樽で起爆しながら並行して攻撃当てたら伸びるべ
諦めてスリンガーやらで起爆するよりは一緒にパなした方が出るよって話で これから威力が上がるってときにいまの威力での議論しても仕方ないんじゃないですかね・・・ >>460
あと一週間の間に一度も睡爆の機会が無いならいいけどね スラアクだけでHR100までやって飽きたからガンスやりたいんだがとりあえずネギ作ればいい感じか?る >>462
スラアク装備使い回したいなら砲撃もよく使う武器がいい >>465
隙のデカさが変わるわけじゃないしハザクとかバゼルでチャンスがあれば砲撃砲撃杭を狙うとかに落ち着くんじゃない? 杭や砲撃もいいけどゼノの攻撃力も上げて……
放射4にするか表示攻撃力420くらいほしい >>462
ガンランスを味わうならロイヤルバーストかマグラハトや >>447
最近のアフィは算数もできアフィんのか。
小タル起爆+竜撃砲時
180×2+180+90+90+90=810
竜撃砲起爆時
180+180+90×2+90+90=720 >>468
ゼノ武器はいまのままでいい
あの性能で武器倍率上がったらどう考えてもぶっ壊れる >>470
小タル起爆して竜撃が強いなんてみんな分かってるだろ・・・
単純に小タルで起爆するのと竜撃で起爆するのとどっちがダメ大きいかの話をしてるんじゃないの >>472
あきらかにダメージ少ない小樽当てて起こすとかそれこそ数字も読めないG級ゆうたじゃん >>474
単純に大樽を初撃当てるのが最強!って思考になってんだろ えっ俺おかしかった?
小タル起爆が強いって思ってる人はこういうことを考えてるのでは?
って言っただけのつもりなんだがすまん >>471
いや流石に414はあっても良いと思うわ
どの武器種もそうだが基礎攻撃力が後10あれば候補の一つに挙がるんじゃないかってレベルで絶妙に産廃
いくら素で白ゲあって3スロが2あるって言っても一番強い武器との差が40〜60あるんじゃどうしようもない 二択の話に両方混ぜた第三の選択肢混ぜて語ってるが大丈夫か 耳栓入れたのについ癖で咆哮をガードしてしまう。
癖が取れたら今度は耳栓なしの装備で棒立ちしてウワァァァってなる。 なんか変なのが湧いてるけどこれちゃんと一から説明しないとわからない類の人でも来てるのか... 竜杭の強化で新戦術に期待高まる。
砲撃/砲撃/竜杭ォ!!
ドン!ドン! ズキャ!バキョン!シュバババ!!ババァーン!!(で、硬直中に反撃喰らうまでがセオリー)
浪漫からの脱却あるかワクワクする。 俺の認識がおかしいのか?
話が混乱してきたが小樽は大樽を起爆するためであってモンスに爆風届かない場所に置く認識で合ってるよな? 放射4とか驚天動地の存在価値なくなっちゃう
>>478
初期白ゲって逆に言うと匠で威力伸びないってコトだからなあ
そのくせ長くはないから匠要らず仲間のネギと違って切れ味に手間取られるし 流石に放射4にしちゃうと今度はマグラハトが産廃になるから 匠研磨豪刃研磨増弾砲撃ガードくらい乗ったよい組み合わせある? こういうときは喋れば喋るほど荒らしてしまうので黙るに限る
すまぬ >>480
他武器でも全部耳栓入りにしたよ
もうおっちゃんなんで対応力適応性低いんだ・・・ >>484
うん、そうだよな普通
何故か大タル起爆に重ねて小タル当てちゃう勢が湧いて勝手にファビョってるだけ こういう話じゃろ
小樽
180x2+180=540
竜撃砲
90x2+90+90+180+180=720 杭の操作を二段に分けてもらうほうが嬉しい
誤爆して空打ちからの被弾とかあるし ハザク 青200*1.20=240 白200*1.32=264
ゼノ 白170*1.32=224
絶対設定した奴アホだろ ナナとキリン亜種とアルバガンスも増えるとしたら楽しみで震える 確かに小タルなら起爆まで間隔あるから上手いこと竜撃砲ブチ当れる >>493
ギルドβブリゲβウルズβガマルβデスギアβ
装飾品:剛刃、増弾、研磨3、砲術1、鉄壁5
匠護石
これで匠5ガ性5砲術3研磨3剛刃弾数アップの欲張りセット
おまけで加護3とフルチャ1がつく 龍杭砲って肉質柔らかいところに当てないとスリップDダメージ弱いんだよな
コンボ的に砲砲杭で出すことが多そうだけどそうなると結局柔らかいところ狙う羽目になるか砲の意味薄そう >>503
は?つよ
相棒!アナタこそがガンランサーです! まあゼノ武器が最強だったらそれはそれで嫌だよな
布的に… ガンスは幕よりも顔面に突き刺さりそうな角が気になる >>506
しかもガ性5とか匠5とか過剰だからそれぞれ3に抑えて他に回したほうがいいっていう
属性防御にデカいマイナスが無くてバランスいいのが微妙に腹立つ ゼノは拡張性がズバ抜けてるからな
倍率の違いでどれだけタイム縮まるん? バゼルバスターにドハマってるんですが欲張りセット教えてください! >>497
>>438 辺りが言ってることはこうでしょってだけ。 >>463
>>469
返信ありがとう
とりあえずロイヤルバーストってやつ作ってみるわ ゼノはMHXXのカマキリ武器を見習ってほしい。
防御UPでゆうたの死亡率を下げつつ素でハイスペック、匠でさらに伸びる斬れ味、
でも火力特化としてはベター止まり、とかいう絶妙な一手。 >>478
武器倍率180あれば会心率もあって素スピサ越えて種火にちょい届かない程度ぐらいか
さいつよまでとはいわんが結構な強さではって思う >>504
何気にスリップダメージが切断だから尻尾にぶち込むのはありかとは思う、この場合なぎ払い派生のがいいけど。 >>511
ガ性5過剰ってまじ?
なんとなく不安定だから5にしてんだけど3で充分なんか
俺も下げて攻撃スキルのせようかな 杭はどの攻撃からも派生できるなら弱点に刺しまくりで絶対楽しいのになぁ
切り上げから速攻杭射ちたい ガンスでカマキリ武器っていうと虹色のあの人しか出てこなくなった >>513
ゾラβ頭バゼルβ胴ゼノβ腕ハイメタβ腰デスギアβ脚ガ性護石
装飾品と合わせると、
ガ性5ガ強匠3増弾砲術3研磨3ひるみ1がつく
装飾品頑張って ゼノは弱特3渾身3攻撃4砲術3装填ガ性3剛刃挑戦者1加速再生で組んでるわ
他武器と違って殴りと砲撃両方に盛れるってのがいいけど期待値は計算してない >>522
あればあったで大技でのノックバック減らせて便利とは思うけど個人的には他の生存なり火力なり盛ったほうが安定すると思ってる ガンスだと他武器種程じゃないが基礎倍率は正義だぞ
基礎倍率40違うって事は会心率0と100位違う >>527
踏ん切りついたわ、ありがとう
あれ5にしてたせいで痒いとこに手が届かなかったんよ
これで剛刃つけれるわ 竜撃砲はマルチじゃ封印してたけど
寝たらドヤ顔で撃てるようになるのか
驚天使ってるから杭はあまり関係ないかな >>513
歓迎しよう!
武器も防具もバゼルだらけで楽しいぞ!
頭バゼル胴バゼル腕ゼノラージ腰バゼル脚デスギア 全部β 跳躍護石II
剛刃増弾研磨x3砲術x3鉄壁x1耳栓x1研磨
回避距離2 ガ性3 ひるみ軽減1 耳栓5 砥石3 剛刃 匠2 砲弾装填数 砲術3 爆鱗竜の加護 涙シミュへのリンクテンプレに入れた方がいいんだろうか
自分で使ってみたけど他人の意見も聞きたいとかじゃなくて
スキル装備教えてください系は自分でシミュしてもらった方がいいし ゼノは拡散3か4で良かったのに何故わざわざ同属性武器で特徴を被せようとするのか、ネギとは砲撃レベルでハザクとは砲撃タイプで少なくとも差別化すればいいのに >>533
これ以上テンプレ長くなるのもな
もう教えて君と答えてあげる君ばっかりだから意味ないと思うよ >>533
多分無駄だよ
スキル構成考えたくないから教えろって人たちだろうし >>533
そもそも教えて君はそういう事を考えすらしないから入れなくてもいいのでは >>426
ホライゾン装備に渾身ついてたからなぁ… 泣シミュは知ってるが涙シミュなんてのが最近流行ってるのか?
あとゴッチ削っちゃかわいそうだろ! >>528
それな
ハザクはナーフしてくれた方が色々選択肢が出てきていいのに ハザクのカスタム強化2回目を防御にするか回復にするかで悩んでいるのですが(1回目は回復)
カスタム強化を回復防御ってやってる人いますか?
使用感を聞いて微妙ならカスタム強化を回復回復しようと思ってます シミュの名前間違えてるわごめん
人それぞれこだわりたい部分が違うだろうし自分で見た方がいいと思うんだけどなぁ
そしてゴ削かそ! >>526
ゼノガンスは大雑把だけど
ハザクガンスの攻撃力を抑える代わりに耳栓つけれる
くらいの考えなので
耳栓入れないならゼノ使う意味あるのかって疑問に思う >>522
ガ性5は咆哮大を受け流せたりするからあったら便利程度
俺はガ性5付けてるけど頭装備のビジュアルを重視した結果ガ性5になってるだけで意識して付けるもんでも無いかなと思ってる 今回検索してもクソシミュばっか引っかかるからなあ
そこら中に大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?が転がってるようなもの
ユーザ主導のwikiが廃れて企業主導のwikiが台頭したら質が下がるってどんなギャグだよ ガンランスの装飾品ハードル高いって言われてるけど砲術増弾珠なくても問題なく狩れる構成にはできるんだな これから教えて君がどんどん増えてくるんだろうか…気が重い >>554
カスタム強化の使用感について聞くのも不味かったらごめんなさい >>553
必須と言えるのは剛刃だけだな、増弾はあった方が便利構成に幅ができる
あとはぶっちゃけ護石と装備でなんとでもなる カスタムは回復はほぼ必須としてそれ以外は個人の自由でしょうに 付けたいスロ2珠が手に入るにつれてロイバきつくなってきた
今日からはハザク! >>549
意味はないけどダオラをわざわざディアに担いでいくのって意味あるのかってのと同じでただ担ぎたいから組んだだけやで
俺は耳栓は好みじゃないから入れてないわ
そして防御カスタムなんか誰もしてないと思うで >>551
リアルタイムで膨大な人数or極度の物好きが挙って煮詰める有志wikiに粗製濫造の企業wiki()が勝てるわけなかろう
企業じゃ書けないこと言えないこともあるだろうし 別にカスタム回復も必須じゃないぞ
破格ではあるがスロットの方が良いって人もいるしな ガンスなんてどれ選んでもいいんだから使ってみて肌にあうのにしろ >>563
黒wikiの充実度具合はやばかったなあ立ち回り諸々いろいろ書いてあった
wiki()が信用できないから本に戻ってくるというなんとも言えない感じになってきたな最近は 欲しい珠なしでもできるんだけど、珠揃える難易度が高すぎて集め終わる頃には飽きてるという悲しい武器 >>553
必要最低限のハードルは低いけど理想を求めると剛刃強壁のシリーズスキル枠に増弾、砲術と鉄壁が3個だからねえ
あと個人的には小スロたくさん使うからフリースロット用意して相手に応じて体力とか攻撃達人付け替えってのがやりにくい武器かなとは思う 驚天をパンパン撃って楽しんでるが時折これの何が面白いのかと疑問に思う時がある
でもモンスがコケたり100という数字を見るとどうでも良くなる ランスメインに使っててそろそろガンスも使ってみるかと使い始めたんだが……安定しねぇ!
いかに自分がガードダッシュに甘えていたかがわかる
ガ性(ガード主体)3or回避3(回避主体)で試行錯誤してるがどっちも被弾しちゃうわ
ランスと違ってガンスはお手軽武器じゃないんだな
でもフルバ楽しい!
…もしかしてフルバばっかり狙ってるから被弾が多いのだろうか >>569
強壁なんていらんだろ
どんな立ち回りしてたら強壁なんて必要になるんだ ブルチャリは回復つけるか会心つけて100%を目指すか実に悩む >>572
俺も一緒だわ
回避性能3回避距離3積んでネギで練習してるけど被弾がすごい
華麗に立ち回りたかったけど難しい >>572
ガンスで距離を詰めるならガード→前身ステップとか、踏み込み突きを利用するのがいいよ。
攻防一体のランスと違ってガードと攻撃は別の行動として見た方がいいね。
フルバーストは大技だから隙が見えてる時以外は叩きつけQRのループでいつでも防御に移れるようにするとか。 もうチャアクは見限りました
集めた砲術珠が使えそうなのでガンランス使おうと思います
テンプレ装備教えてください >>571
使ってる時は楽しいけど、冷静に振り返ると「なんだこれ…」ってなるときあるよね。
でもやめられない >>572
マルチはともかくソロはガ突きメインが無難で簡単な立ち回りやぞ
マジでガ突きと砲撃織り交ぜてるだけでほとんどの敵は倒せる ランスとガンスは似ているようでなかなかに別の武器だからなあ
xxみたいにQRにガードポイントあるなら似た立ち回りもできるだろうが 竜杭は今でもよく使うが竜撃は強化されても寝起きドッキリにしか使い道なさそう
あれをコンボに組み込むメリットを感じない 耳栓要る派ならバゼル頭/腰orバゼル頭/耳栓護石//ガマル腰/砲術珠1の呪いのどっか選べ。
回避距離欲しいならクシャ脚の呪い。ガ性盛りたいならバゼル胴の呪いって感じで、呪いのバーゲンセールだ。 龍撃砲は単純に威力上げても大樽G超えることはないだろうな
三発としても180.60.60とかなら合計300ダメでも使い勝手はかなり上がった 今作って信用できるwikiまだ存在してない感じ?
検索してもゴミみたいなのしか出ないよな 今までのジョーガンスって砲撃レベル低いやつばかりだったから、今回も心配だわ
種火みたいに殴るだけじゃつまらんし
拡散4こねぇかな 増弾砲術欲しいのに
防音珠3個回避珠回避距離珠3個てことは、
回避ガンスする時が来たな! >>580
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 歴戦ネギ2分切り目指して2,3日練習してたけどとりあえずもういいや
プロハンの方がやってくれるだろう 今作はwiki使う必要を感じないからなぁ。
敵はハンターノートでいいし、装備は泣きシミュと工房で見ればいい。
モーション値とか砲撃値とかはここ見ればいいし。 wikiは軒並み微妙、ジャナフキャノンが拡散とか書かれてたし最強武器ランキング(多数決)とかやってて片手やガンランスがボロクソに書かれてたりもあった >>571
集中砲撃楽しー
短縮珠後一個欲しい
数日後短縮珠が出る→よっしゃ短縮珠出た!ハザクに戻ろう
何故なのか ハザクのゲロをなすすべなく遠くから見つめながら「強壁なんか要らんだろ」ってイキってるガンサーよりガ強付けて活き活きとゲロやり過ごして突っついてるガンサーのほうが好き >>579
踏み込み突きはいいよね
大きく距離が離れた時は素直に納刀してるけど
問題は攻撃した後のガード(回避)なんだ
ランスはすぐにガードダッシュで余裕だったんだが
>>582
ガード突き=ガードダッシュだと思っていた時期がありました(泣
慎重にモンスターの動きを見て攻撃を欲張らないようにしなくちゃなんだろうね
3回突ける時は2回、2回突ける時は1回…を思い出せということか
今作のランスで忘れちゃったよw >>588
攻略レシピ
ここ以外はアフィ臭強すぎて体が受け付けない >>596
ゲロに合わせて不動を着るんだぞ
なにボケっとガードしてやがる テンプレ装備教えて欲しいならテンプレ見れば良いのでは 今回知識書が有能なのも大きいよね
モンスターの知識書は久々に攻略本購入だし気軽にパラパラみたいから紙で買ったわ
というか企業作成のwikiで攻略本の内容丸コピしてるのどうなのさ 竜撃砲、どれぐらい威力上がるんだろ。
あいつらの言うアップは1%とかでもアップだからな…
2倍はさすがにないよな…
それにしても中身がぜんぜんない放送だったな。
ぐだぐだなしゃべりだし、いくらなんでも人前に立つ事多いわりには下手すぎるだろって思った。 睡眠タルGの話はしっかりガンスゆうた調教しとけよ?
マルチで寝てる敵竜撃砲で起こす奴でるたびにここが非難されるんやぞ 放射型溜め砲撃スタイルは見て楽しむんじゃない
耳で楽しむんだ 通常拡散と聞き分けてごらん いい音してるぞ ガ強は御守りだっつてんだろ
お前らも交通安全や学業成就に安産祈願の御守り持ってるだろ?
験担ぎスキル 竜撃砲の角度変えるっていうか上向きに撃つ方法教えて?
仲間がぶっ飛んで申し訳ないわ。 >>605
そもそも撃ってどうぞみたいな空気出すのをやめて欲しい >>610
お手軽にタルG超えの一撃だせるのハンマーくらいだもんな
ハンマーいないときはさっさと小タル離れたとこに置いてる 竜撃砲強化してくれるなら100,100,100じゃなくて200,50,50とかにしてくれんかなあ。 >>610
それな。みんな爆弾おき終わっても動かないときあるよな >>605
100も差がないから小タルなんて使わずさっさと起爆した方が討伐早いわ
効率の話するのに時間考えないバカ多過ぎ
野良マルチだと空気読み合う時間が1番無駄
まあ、空気の読み合いが楽しいんだけど これ弱特いるか?突き砲撃主体だけどこれ切ったら色々積めるんだが >>606
ッポーン!ッポーン!ッポーン!ッポーン!ガチャン!
ッポーン!ッポーン!ッポーン!ッポーン!ガチャン! >>607
すまん生まれてこの方その手のものは一度も持ったことない 今のところ睡眠不足爆破で気つかうのは睡眠武器持ちがいるキリンくらいじゃない?
巣に帰って寝る程弱ってるモンスなんて爆破失敗してもすぐ死んでしまうし >>616
種火以外ならあんまり要らないがどうしても攻撃スキル載せたいならそれ ガ強でノヴァに仁王立ちはかっこいいけど
納刀閃光間に合わないなら回避距離つけて範囲外にシュバったほうがノックバックも削りも無くていろいろと楽という現実 突き砲撃こそ弱特要るだろ。定点攻撃に特化してる分比重はデカい
ところで斬り上げ砲撃ループって使ってる? 小樽を置こうが置くまいが竜撃砲添えた方が火力は出る >>617
違う違う
ヒュウウドシュオオオ ヒュウウドシュオオオ ヒュウウドシュオオオ ヒュウウドシュオオオ >>623
いらんいらん、ただでさえモンハンの攻撃系スキルは効果がしょっぱいのに
ガンランスは砲撃にスキル乗らないから更に効果半減、誤差レベルでしか強くならない >>626
半減ではないだろ
必要最低限付けて弱特のっけれる状態で
弱特どけて他に何つけるんだ? >>626
でも他に乗せるようなスキルあるか?結局楽して狩ろうと思ったら少しでも火力伸ばしてサクサク回す方が楽だろう >>627
弱特の上げ幅は12.5%で8割弱点叩いたとして10%増
突き砲撃で半分は砲撃のダメージと仮定すると全体のダメージに対する上げ幅は5%
トータル5000ダメ叩き込んだとして弱特付けて5250ダメージの250ダメージ増
ね、誤差でしょ
だからガンランスは手数を増やす回復系や耐性系が重視されるのだよ まあ枠余ってるならアイテム使用強化でも入れた方がマシな気もする >>622
まあハザクのゲロみたいな明確な目的ない限り基本的に保険だしねガ強。 >>633
そうね、剛刃の効果伸ばすついでに怪力の種飲んでと粉塵撒いてみんなの攻撃力上げてとかね
種と粉塵でフルチャ3と同じ基礎攻撃力20相当上がるし マルチで死にたくないので
気絶耐性3と体力3と専用耐性盛れるだけもってます。 >>631
こういう考察好き
ちなみにおれも弱点特攻切ってるなー
改善されたとはいえ弱点に張り続けられるほどの機動力無いし、それを補うための砲撃だしなあって >>608
上向きため砲撃から竜撃につなげれば上に撃てるっつーかマルチなら竜撃封印せんか 初めてのフィールド探索でガンキンに初遭遇したからテンプレ装備の為にいっちょ狩っとくか〜と突っ込んだら7回くらい死んだわ
受付嬢と大団長の視線が冷たかった 弱特って火力盛る為に入れるっていうより会心いっぱい出て気持ちいいよおおおおおおおおおおおおおお
ってするためのスキルだよね 今作のガンキン鬼のような火力してるからな
自分もついでに倒しとくかーとか調子乗って2乙したわ >>631
突き砲撃メインにするなら物理ダメージ半分どころじゃないと思うんですが
流石に仮定ガバガバ過ぎないかそれ バゼルとハザクだと突き砲撃のダメージ比率もかなり違ってくるから仕方ないね 歴戦ガンキンは歴戦ディ亜と並んで最恐モンスだと思う
マルチだとたまにラグって変態機動してくるし というかソロでTAするんでもない限り火力スキルなんてそこまで気にしなくていいと思うわ
マルチだと周りの目もあるから最低限は積んだ方がいいかもしれんけど >>647
ガバガバすぎると思うなら自分の仮定で計算すればいいんでない? ガンキンって強い部類だという認識でいいのかね
2p世代で対処法もわからずクッソ死にまくって自信を失ってるんだけど ぶっちゃけガンキンヴォル黒ディア辺りはハザクテオクシャより強いんじゃね
まあヴォルはガンスだと雑魚だけど ガンディアは野良だとスリンガー封印勢も多いから難易度跳ね上がる
やっぱ盾に簡易スリンガーとか取り付けるべきだっておやっさん >>654
たぶん獣竜種特有の振り向きバックに慣れてなくて、顎に攻撃吸われてるんだろうと思う
顎は破壊すれば柔らかくなるからそれまでは砲撃メインで立ち回るとか、ひたすら股下インファイトするかすればいけるかも
あと顎振りモーションからのローリングはスタンプくるから気を付けよう 歴戦の危険度2連中はそれ+バゼルギウスっていうのがほぼ確定してるのがキツいね
バゼル咆哮→歴戦黒ディアの即死タックルとかいうクソコンボとか普通に発生する ガンキン強いと感じるのは寝床でゴロゴロが止まらなくなったときとマルチで怯み難くなったとき >>654
はっきりいってめちゃくちゃ強い。
ガンスはまあ相性いい方だから、火薬岩のめくりに気をつけながら足とか尻尾狙うといいかな。
ローリングは慣れないならガード性能付けて受け止めちゃった方がいいかも >>653
ガ強ガ性耐性体力距離その他諸々立ち回りに使うスキルを武器モンスpsに合わせて使うのは勿論大事だとは思うけど
今作で物理火力を伸ばすのは無撃と弱特が強いから
物理がメインになる突き砲撃ループを使うのに弱特はいらない火力には回復耐性積めはちょっとさすがにツッコまざるを得ない マルチ回してて久々にソロでやると敵の怯みやすさにビビるよな
歴戦古龍でも村クエ状態で早くG級来てくれないと武器振り回す相手がいなくなっちゃう... >>651
野良じゃスキルは地雷避けためのガバガバだけど無いよりマシなフィルターだと思ってる 砲撃の切れ味消費緩和て言ってる人が居たけど
切れ味消費緩和するのって竜杭砲と竜撃砲だけであって
普通の砲撃は緩和しないよね? 各種竜杭砲ってなんやねんとは思う
コマンドの事言ってるならその下の竜杭砲の威力UPも各種竜杭砲の威力UPじゃないとおかしいし 草むらに隠れた岩に気付かず呑気に回復薬飲んでてどーん☆で野良マルチ失敗したことあるわごめんな…
突き砲撃主体のバゼルなら弱特は優先順位上だと思うけど器用貧乏なハザクなんかだと渾身とアイテム使用強化の3つどれ優先するか悩む
中スロ2つまでしか付けられない場合は間違いなく弱特2より渾身2付けるけど >>664
めっちゃわかるわ、驚天動地とか使うと怯み続けるよね 砲撃タイプごとに龍杭砲の性能ってちごったっけ
それなら各種の意味がわかるが 珠も槍も出なさ過ぎて…歴戦古龍狩るの疲れてきたよ(´・ω・`)
ただ、それらが出たとして、じゃあその装備で狩るの歴戦古龍なんだよな('A`) それを言っちゃうとガンキンもハジケ結晶の的だよな
転がる予備動作も分かりやすいし 弱特もゾンビ回復も無撃も剛刃も砲術も増弾も強壁も全部つけちゃえばいいじゃない
大喰ならそれができる。そう、大喰ならね… 発売日からやってて今アイテムポーチのマイセットに気づいた 初めて驚天動地使ったけど砲撃威力ヤバイな…
どこまで盛れるんだろ ガンキンは方向転換しつつ転がるし部位破壊で回転中止しないからなあ >>672
各種について同じこと思ったけど杭は砲撃レベルと突き刺しの火力依存くらいで砲撃の型は関係ない
誰か1つだけだと思われないように各種ってつけたんじゃね >>683
バルキンもスパイク使って直角カーブしてくるじゃん?
転がりだけならバルキンの方が避けにくい カガチガンランスかなり良い性能だと思うんだが評価されてないのな… バルキンとガンキンを小型ドームの中で転がり対決させたい 弱特ないとか爽快感に欠けるからキツイわ。MHWのせいでキィンがないとやっていけない体になってしまった >>688
属性武器今作不遇気味だしなあ、自分は名前も見た目も好きだわあれ >>689
バルキン、縦回転下手くそで主任とは勝負にならん バルキン君こっちチラ見して転がってくるのかわいいじゃんか 良い性能ではあるけど最高点があるわけではないからな >>691
蜻蛉切だっけか
名前付ける時何も考えてないんだろうなって事が分かる一品だよな
刃すらないとか >>631
ガンサーじゃないので的外れなら流して
12.5%も上がるなら砲撃減らして殴った方が
良いってならないの?
コンボの都合上とかそんな感じ? 突き砲撃の砲撃に割くフレームは全体の数%とかだから >>688
カガチランス好きだぜ
ブルチャリと性能似てるが匠3出さなだめなところがあれだけどその分カスタム枠で勝ってるしこのバランス取れた性能めっちゃ好き
好きなの担げばいいんだよ ガンスは目玉の砲撃が火力として期待できるようになればなるほど武器の属性の存在が薄くなっていく定め 最近ガンス使い始めたんだけど
ヘビィの龍撃弾のほうが火力あるのはおかしいよね 単純に弱特積むぐらいなら匠積んだほうが強いんじゃないのか?
砲術増弾耳栓砥石剛刃心眼ガ性ときて最後に弱特と匠選ぶなら匠選ぶだろ 弱特と渾身3ずつ積んで殴り会心マンになるのも楽しい >>663
無撃って無属性前提の話じゃないと成立しないし、
回復ってのはダメージ受けても攻め続けられるからある意味火力につながるんじゃね?
なんの数値も出さずにコレジャナイとか言われてもな、感はある。 弱特自体、眼帯やらテオ腕やらで結構つけやすいイメージあるからなぁ >>663
自分の仮定で計算をしろって言われてんだから黙って計算してみろよ
お前の長文何一つ読む価値ねーぞ糞アスペ 殴り、フルバ、溜め砲撃と武器によって長所が違うから最適解はひとつにならんやろ
匠強いからってネギに匠のせるやつおらんやろし >>703
弱特つける人たちが匠ついてないわけないでしょ
あと心眼っている場面ある?砲撃始動からの弾かれ無効ループもあるしそもそも砲撃が肉質関係なしなのに
俺は必要だと思わないな
それこそ心眼つけるならガ強つけた方がましにすら感じてる ダオラ=ブリジア作ったけど、なんか長いなこいつ
後装備して展開したらかっこよくて惚れた これ系の話って俺はこう思うからこれを選ぶで済む話だと思うんだけど
いちいち相手をディスる流れになるんだよね ガ強はハザクにだけ付けて行ってるな
直下ブレスでいちいち退避するの面倒だし ロイヤルバーストにカスタム強化しようかと思ったが
アプデ後のがいいな。竜抗砲が強化されるらしいし 砲術>剛刃>増弾>白出るなら匠>ガ性距離耳栓を必要分>殴るなら弱特=溜め砲撃多めなら集中>砥石欲しい分>etc...
握るガンスで多少順位変動するけど自分は大体このくらいの優先順位でスキルつけてるな
ひるみ無効はマルチ用に別枠でビルド組む。ガ強は使ってみてあんまりリターンがなかったのでetc送り ロイバは慣れてきたらスロットカスタムにでもしてスキルの幅広げようかなーとか思ってたけど
もっさりモーションで張り付く仕事だから被弾が多くて結局回復から抜け出せないまま 竜杭砲って別に弱くなかったと思うんだけど、強化されて合計300ぐらいいっちゃったりするのかな
ワクワクしてきたぞ >>712
PSや立ち回りが違えば必要なスキルは違って当然だもんな つけたいならつければいいんじゃね
基本ストレスないよう戦いたいだけだし
耳栓や心眼や回避距離とう、それぞれの好きに汁 竜杭砲がどんだけ強くなるかで、ロイバに回復×2 か 回復、スロット
にするか決まるね。ゾンビ装備じゃなくてもゴリゴリ回復できたりして・・・・ 他武器が謎調整な中ガンスは一応ピンポイント強化なんだよなぁ。
開発にガンサーでもいるんだろうか? >>663
突き砲撃をひょっとして突き突き突き砲撃と勘違いしてるのでは
突き砲撃は突き砲撃突き砲撃突き砲撃だから砲撃比率がメッチャ高い
物理メインだなんてことはない 黒頭巾使ってるやつおる?
カスタムどうするか迷ってるんだが >>722
ほんとユーザーに望まれてる強化項目だよね
まあ、強化内容が謎調整の可能性も残ってはいるけど PSPでやってた頃は突くコンボのつなぎで砲撃してただけだから突き砲撃突き砲撃のコンボは目からウロコだった
攻撃頻度自体が上がる感じで楽しい 杭強化に向けてとにかく刺したいだけの装備を用意した(構想30秒)、実用性はわからん
無傷珠をうっかり溶かしててショーック
https://i.imgur.com/B7vwd9M.jpg 竜撃は最低でも500ダメは欲しい
溜めやクールタイムあるんだから威力大幅増加頼むぞ辻ボン 突き砲撃ループって俺も突き突き突き砲撃だと思ってたわ
突き砲撃突き砲撃が役立つ部位とかマジでどこにも無いし痛撃外すとかありえねーって考えてるけど違うのか? >>729
>>733
やっぱスロ2いるよな
回復はクロム作ったし会心10%伸ばすわ 弱特はつけやすはを鑑みても近接で外す選択肢ないと思うけど突き砲撃はどこでも強いよ隙も少ないのに高DPSだし 最初は痛撃を軸にしてたけど最近組むのにはほとんど入れてないな >>717
どういう計算してるのかわからんけど今でも300は軽く超えない? >>580
テンプレもみれないバカには扱えないので太刀でもやってて >>730
でもとりあえず450出るなら別にそれでも満足かも 突き砲撃は結局砲撃も弱特もLv3で欲張ってるわ
弱特切るなら集中積んで驚天でて気持ちになるし
砲撃切るなら超会心とかフルチャ積んで種火ブンブンってなっちゃう 龍撃砲多段ヒットにしたのは謎過ぎる
過去のガンランス開発班は何を考えてたんだ 辺り判定の時間を伸ばそうとした苦肉の策じゃないかと思うわ ドス産だからな
少なくとも産まれた当時は本当にただのロマンが詰まったゴミだった 杭は突くモーションと撃発まで入れたら300行く
DPSはカス P2Gの時は多段のお陰で敵に燃えてるエフェクトが沢山付いて効いてる感あったな
せめて3桁ダメージを出してくれるレベルじゃないと気持ちよくなれないよー 初撃強くして目覚ましに使えるようにしてくれれば満足です
怯み値高い200・100・100とか >>745
今のスリンガーのが武器として強いくらいのやばさだったよね このクールタイムで400も出るようになったら味方いるのに水平竜撃しまくるガンサーそこかしこに湧きそう >>747
ただ判定が縦長だったせいで3発分当てるの地味に難しかったよね そういえばドスって何故か嫌がらせみたいに通路に岩あったよね 正直竜撃砲は威力上がってくれたらCT増えても別にええねん 1回だけ(1乙でリセット)しか撃てないけど単発500とか浪漫があっていいと思うんですよ 10000ダメとか出してたら撃った時バラバラになって盾だけになる 調整期待してる人多いけどさ龍撃砲はどうせ10ずつダメージ上がるだけとかだと思うぞ 俺自身心眼難民だけど、剛刃難民と増弾難民と鉄壁難民と砲術難民比べると恵まれてるとつくづく思う。
HR100超えてるのに珠不足とか悪夢でしかないわ。 砲術難民だけど砲撃手が出る度にちょっとイラッとしてる 心眼も剛刃も増弾も砲術も揃ったのに鉄壁の姿を全く見ない…
攻撃といいホントにレア7かよ >>767
1個出ればガマル腰+砲術珠で護石枠が空くので頑張れ。
鉄壁珠も1個あればガンキン腕の呪いから解放されるぞ。 竜撃ガチで強くなったらマルチで使いまくって吹き飛ばし被害クレーム凄そうだからな。 >>771
なぎ払いもあるしそれが怖いよね。
多少適当に使ってもある程度ダメージ出るのはまだマシかもしれないけど >>743
昔の竜撃砲は尻で撃つものだったからなぁ 難民を産んでるレア珠の大部分は歴戦古龍産だったので、仕事しないババアが配属されてる拠点の場合は、未来予知は保険的に使って歴戦を死んだ目で回すのオススメするぜ。
英雄/猛者目的で歴戦古龍を回せば物欲センサーを欺ける。(と思う) 尻向けて撃つか羽に体引っ掛けて撃ってたなあ懐かしい でもまあ未来予知ってバグとは言わんけどシステムの穴利用してる訳だし、あんまりオススメはしたくないなあ。 増弾と強壁以外は確認できてるけど、こいつら出ないのはやっぱ歴戦危険度2しかやってねえからかな もしかしたら竜撃砲の調整って背中にも当たり判定つけてくれるんじゃないだろうか うちは増弾以外全部錬金BBA産なのでとてもディスることはできない 心眼はでたけど剛刃も増弾も鉄壁もでねーよ
ガ性は装備か護石でどうにかなるからいいけど剛刃増弾はどうにもならんからツライ 文面見る限りだと砲撃とフルバの切れ味消費は変わらないんだよな 心眼は好みだね
どうせ弱点しか突かないしフルバや集中だと関係ないから個人的にはフヨウラ >>790
本気モードの鋼鉄化したキリンのケツに抜刀突きからの非キャンセル砲撃×2を繋ぎ菊の座へ竜杭をぶっ刺したいんです。 心眼は2Gのグラビモス亜種で天寿を全うしたのだよ
そして今新大陸で新たに弾道強化という忌み子として産み落とされたのだ >>792
俺の使い古しのババアなら好きにしていいぞ 錬金ババアの尻穴に竜杭砲ぶっ込みたいわ
増弾よこせや! 未来視も面倒でやってないのに収穫ついでの適当錬金で砲術揃えさせてくれたできたBBAだぜ ジョーガンスって追加されるのかな、あの画像を見る感じではランスっぽい気がするけど 一生懸命ババアも歴戦もやってるのに全く出なくてたまたまクエ一緒に行った連れは2連続で砲術引くとかいう悲しみ・・・ >>802
ババアのトレードシステムが欲しいよね。
ミラクル交換したい。 砲術珠3つ目出たからウキウキでスキルシミュ回したけど何も変わらなかったよ。
砲術の護石って優秀なんやな… 砲手珠は俺をぬか喜びさせるためだけにあるに違いない あああやっと昨日ガ性ガ強の珠手に入れた
やっとガンキンの呪縛から解放される 鉄壁はちょいちょい要求されるけど砲術はほぼほぼ護石でいいな HR200越えて英雄槍0なんだけど物欲センサー強すぎませんかね。
他武器の英雄は6とか8あるのに。
鉄壁珠も出ませんよ。 スロ1だから3つあれば装備自由度が飛躍的に上がるんだけどね 匠珠2個以上必要になるビルド見たことある人いますか? >>808
よく見たら余計なスキル入れて計算してたわ。
訂正 砲術珠は偉大です。ごめんなさい。 もうロイバに回復カスタム2つつけてゾンビでいいよな。治癒珠は必要なのかな 匠ならマグダラ頭やクシャル胴、デスギア脚で調整出来るからあんまり珠は採用しないかな >>814
ほ、ほら砲撃3つあれば護石他に回せるじゃん? 砲術、鉄壁、匠、耳栓、稀に痛撃
使うってもこれくらいだしな 他の武器種まで含めても素で大スロ二つ付いてるジャグラス大剣で回した時にたまーに見るくらいだな そもそもサイズ3は護石でカバーすべきですね
私も同効果のサイズ3を2個積みはギルドクロス揃えで高級耳栓発動させる時にしか使ったことないです 匠珠が無理なく入るのはつける必要の薄い大喰やゼノって言うね
バゼバスに1だけつけるにしても大スロ用意するより素直にデスギアでええやん……辺りがオチになるし 竜撃砲特化が可能な新スキル実装してほしい
怯ませやすいスキルで竜撃砲カウンターとかできんかな 破壊王乗せて怯み値カウントしてれば今でも狙えなくはないぞ えーマジ珠未所持!?(キモーイ
砲術剛刃増弾鉄壁強壁未所持が許されるのはHR49までだよねー(キャハハハハハハー >>833
うるせえてめぇの持ってる珠全部砲撃手に変えてやる! このスキルがなきゃ倒せないってモンスターいないんだから好きなスキル積めよ……
これはいらない、いやいるの水掛け論何度繰り返すんだ
スキルなんて極論言えば服と同じで自己満足だろうがよ クシャに回避装衣突き砲撃ハザクで行ってみたけど結構難しいな
龍風圧とダウン時頭動き回るの辛い >>781
鉄壁も強壁も砲術も剛刃も何一つ持ってないが増弾だけはディアがポロッと落としたから危険度2でも出るぞ でもガバガバスキルなのとクエストから帰ってるの見られてサークルで噂されると恥ずかしいし 装填数Lv2で竜撃砲と竜杭砲も2発装填できるようにして 安心しろ どっちもやってHR200超えたが増弾なんてない フレンドにガンスおすすめしてるんだけどなかなか使うやついないわ、自分では今作1番楽しい武器だと思うのに勿体無い 増弾はガマル脚がカッコいいので困って無いです
でもガンキン脚にしたい欲求はある 勝俣「アッコさんすげぇwww両手にガンランスかついでる!!」 >>845
こっちは割と布教成功したな
リアフレがQRかっけぇ!って言って使ってる >>852
おお、立派な宣教師が居たもんだ。殴りにフルバに溜めと幅広い使い方出来るから本当楽しいよなガンスは ガンランス特に不満無かったけど純粋な上方修正は嬉しい
ただ歴戦古龍以外狩るモンスがいないがな… ナルガクルガの尻尾を回避付けたガンスステップで避けたいから早く実装して 危険度2だと結構光るも出るのがな〜
イベクエの痕跡集めだと4枠5枠ポロポロ落ちるからありがたいが >>858
その方が5枠になりやすいからな
基本的にリスクの分だけ報酬が上がりやすくなってる でぇじょぶだ5枠から風化は出にくいから
3や4の方が出るよ >>860
それは知っているがなぁ
4枠でもデメリットに二人用や1乙来ちゃうせいでマルチで回しにくい 5枠4枠とか怖くて野良マルチできない
ソロ、身内、それかインフラ系企業の就職面接の真似事だ 汚い話バックアップとってれば別に野良でもいける
まぁソロ安定よ 武器カスタムの為に歴戦古龍を狩る
武器ができたのでスキルの為に危険度2を狩る
スキルも揃ったので金冠の為に危険度1や通常個体を狩る
難易度がどんどん下がるんだよなあ 歴戦ネルギガンテが出づらくて悲しい
俺は歴戦ネルギガンテとガンスで戦うのが何より好きなんだもっと出てくれ ネギはダルい仕掛けもない殴り合いだから飽きにくくていい、単純に倒しやすいし ネギは不動来てフルバループするだけだからむしろ飽きる
今は全然歴戦でないからそこまでないけど >>34
護石砲術3でなら一度あった、護石外して再装備したら直った ロイバの回復1と2って結構違う?
まぁまだやっと1つけたとこなんだけど
スロット1も欲しいし悩むわ >>871
心眼(ガ強)枠を削って砥石消せば両立できるんだな
弱特つけるぐらいなら砥石つけるが 与えたダメージの10%と15%
フルバは抜きにして他の攻撃で与えたダメージ思いだして計算してみればいい >>870
猫無し装衣無しネギはソロでもそこそこ楽しいぞ >>873ネルギガンテを相手するのが飽きたって話で種火のことじゃないと思う >>874
いきなり回復2個にしたから比較できないけど
ハザクで脳死フルバしてれば終わるから満足してる ガンランスのモーション毎の属性補正ってもう分かってるの?
麻痺ガンスしたいけどどれが蓄積高いんやろ 驚天動地スキルのハードルが低いのはいいよね。
ガンランスというか、最早ランス要素捨ててガンだけど >>885
「驚天動地の前では全身が急所となる」
刃牙みたい(小並) >>883
最近のモンハンは動作によって補正かかるの? >>870
ソロだとそうなるねー
マルチだと上から数えたほうが強いくらいの猛者になる >>885
たまに突きいれてボゴンと爆破入るの好き ふと火属性特化ジャナフを作ってみた
そっと倉庫にしまった 実際そこそこの距離でも当たるからマジでこれボウガンのカテゴリじゃねとは使ってて思った >>871
何担ぐか分からんが、スロ1-1か2以上で
耳栓5弱特3砲術3砥石3ガ性3匠2増弾剛刃は組めるぞ
匠3が欲しけりゃ砥石2に落とせば組める
心眼(ガ強)まで欲張るならスロ追加した大喰かゼノ担げ アホみたいに猛者剣と刃が出やがる
要らないから交換させろ >>892
下手するとヘヴィとかより遠い位置で戦ってるよね 散弾ガチタンヘビィの方がインファイトしてるっていう 縋と弩は槍が1出るまでに10個くらい出るな
ほんと交換させてほしい 流石にこの距離は当たらないよな…と思って溜め撃ちすると当ってびびる ずっとハザクだったけどバゼル使ったら音気持ちよすぎてワロタ
これハマりそう 種火ってガンランスというより棍棒じゃないかと思うんだブンブン振り回したり叩きつけたりするし
まあ突き砲撃もちゃんとするからいうほど棍棒ではないかもしれない 今作のガンランスは爆破属性が標準装備の盾付き太刀ですよ 杭メインこそマグラハトだってそれ一番言われてるから 嫌儲のモンハンスレで謎の杭推しされてるから見に来た 叩きつけなぎ払いループ使うと確かにこれ盾持ってる大剣だわって思うことある ハザクスピサ→ガンランス
種火→棍棒
驚天動地→ガン どうでもいい話なんだけどさ
MHWの新CMでネギに向かって空中フルバかましてるシーン入ってやっぱカッケーなて思った ロイバに回復2個つけようか悩むなー やっぱ回復、スロが無難でしょうか?
TAだと2つ使ってるのかな あの回復量は・・・ 回復2ロイバと回復スロのロイバを作ればいいじゃない
割とマジで
どうせ前者しか使わなくなるだろうが 今黒頭巾持ったホストでヴォルガノス言ってた人見てたらすまぬ
完璧にヴァルハザクだと思って罠持ってきてなかった
グデって時間切れとかほんと申し訳ない… >>914
そんなに猛者集まったら苦労しないんだよなぁ… そのうちカスタム強化の項目を増やしましたとかやりそう
属性値上昇とか武器種ごとに特定の性能を変更とか >>907
見てきたけど押してるといってもイキリゆうたっぽいのが一人で言ってるだけじゃん ジョーガンスどんなものか見るまではもったいなくて石が使えん そうなんですよ。そんだけ出ればね。出ないから悩んでます。
しかし 耳栓5 弱特3 ガ性3 匠3 砲術3 弾UP 剛刃研磨 研磨1
だから回復2個でもいいかなと もう1個スロ追加しても入れるスキル思いつかないし 俺は回復スロ作ったわ
鉄壁とか体力とか載せられるし ガンスでキリン行くとぴょこぴょこ逃げまくりやがるからキレて毎回抜刀大剣担いじゃう 研磨1は流石に誤差すぎるからスロ取って2にするかキレアジ運用するかじゃないか…
俺なら回復スロにして研磨優先で3にして弱特3を渾身2に変えるなあ
あえて肉質悪いところも殴りにいけなくもないのがフルバループのいいところだし
鉄壁珠なんてないけどな! 砲撃ダメージのみで見ると
拡散lv2≒放射lv3≒通常lv4だから
適当に砲撃して杭まで行くなら拡散かもなあ
切れ味消費とか考えると放射だけど 初期武器に素材張り付けたようなコンパチでないだけ良いよ
ジョーガンスってそのうえ完全新規ぽいし >>927
ガンスあるの?画像見てもガンスらしきものが発見できねえ >>928
いつも通りのジョーガンスっぽい見た目のやつあったで
ジョーの尻尾みたいな奴や 明日からガンキン二頭のイベクエやるのか
もうガンキンで作れるもの全部作っちまった まあガンランサーほぼみんなガンキンの呪い受けたことあるからしゃーない >>937
かっこいいけどよく見たらドスジャグじゃなくジャグラスに撃ってる件 >>934
エル知ってるか
今作ガンキン武器に
ガードできる武器ないんやで クラックグリフさえあればジャクラスハッカーなんかに……悔しいっ 女キャラでガロン胴着たらガンキン脚といい感じ
だと思ったらびんぼっちゃまだった
エロいのかネタなのか… >>944
心温まる悠久の緑ゲージを捨ててせめて青ゲージだけでも手に入れんとな 鉄壁1個と剛刃しかないけどそこそこのやつは組めてるよ バックリ背中見せより前開けて谷間見せて欲しかった感はある
ついでにウルズ胴を全部網にして あえて、増弾珠1/砲術珠1/鉄壁珠1/強壁珠1/剛刃珠1を使う装備=ババカガクを組んで悦に浸る俺氏。(護石は耳栓3)
心眼ほしいよう キャンプからずりずり出る時のウルズ足とかもいいよな ひるみ1ガ性3回距3をとるか耳栓5ガ性1回距2をとるかどっちが良いものか… 突き砲撃なぎ払いメインにしたらバゼルバスター相当いけてるんじゃね??
って思いついたんだけど爆破ついてるんか。。
中途半端爆破つくならいっそ無属性のがえかった。。 恥を忍んで尋ねたいんだが、無印以来の古参なんだけど咆哮対策がわからず耳栓をガン積みしてる。
上手い人はモンスの挙動見て事前に方向察知して回避してるの?&フルバループ中とか咆哮で寸断されるの避けるテクあるの?(煽りとかじゃなくガチで)
耳栓外せるPSまで上げたいんだ。 騙されたと思って距離外してみ
なくてもなんとかなるから 砲術3に増弾きたけど未だに鉄壁が1つも来ない(´・ω・`)
バゼルでお茶濁すしかないか(´・ω・`) 耳栓つけててもいいじゃない
不動か回避の装衣じゃダメなの? キャラクリチケット使わなくてもカッコよくできる方法を教えよう
目の周りに赤色のペイント塗ると火傷痕っぽくなっていいぞ >>957
今回よく吠えるし正直フルバループしながら咆哮ガードor回避待機なんてしてたら手数落ちるだけだと思うわ
手数維持しつつ耳栓抜けるのはランスと新アクションが光る大剣太刀くらいじゃないかなあ
突き砲撃に徹するのならいけるかもだけど 耳栓外しても結局ストレスフリーな耳栓に戻ってしまう ガンスにガードカウンターとパワーガードがあったら最強だよな あ、耳栓5ガ性3ガ強1回距1砥石3剛刃1匠2増弾1砲術3集中3出来るわ
泣シミュ有能杉
ただ回避距離upって2以上じゃないとあんま恩恵感じなかったハズなんだよな… 3HDでそれに近い状態だったけど、ありゃもう公式チートだったなー AGガンスがマジで最強だった
古代式か竹担いで○連打だけのクソゲーだけど そういや武器の調整も来週の木曜に入るの?
平日だとやる時間が、、、 立ててこようかと思うけど他スレの迷惑なるし再利用した方がいい? 増弾でたのでハイメタ外してフルバ構成更新できたど ヤッター!!
https://i.imgur.com/kdkM9F6.jpg
カスタムあまってるけど会心かな? フルバループって名前がよくない、フルバ薙ぎ払いループに改名しよう >>972
あれ前スレで暴れてたヤツが建てたスレだから触らず次スレよろしく >>982
ワッチョイもあるし使った方がよくない?
まぁいいや分かった立ててきます
減速頼む TAが全部不動着てドッカンドッカンだから勘違いするのもしょうがない 切れ味の消耗激しいから研磨3は外せない
アプデで緩和されるようだが 次スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃36発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521124451/
微妙にミスって送信しちゃったから次スレ訂正よろしくすまん ジョー武器はさすがにレア8だよな……
猛者を消費していいものか悩む >>988
猛者とかどうせ余るからガンガン使ってええんじゃよ >>994
全然余らないんだが
英雄のほうが余ってるぞ 40回未来予知したけど増弾剛刃砲術出なかったけど超心出たからまぁ許したる このスレッドは1000を超えました。
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