【MHW】ガンランススレ 砲撃36発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃35発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521030648/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化・万能型
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:万能型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 驚天を作って遊んでたら凄い事に気付いたんですが、溜め砲撃の最中にも上下に砲身の向きを変えられませんか?
溜めが始まって、銃口から炎が出始めた時に、スティックを上下に入力するだけなんですが…
既出だったらサマソ https://i.imgur.com/n1Pi9DO.jpg
ブリゲイド胴が着たいけどハイメタの呪いから解かれない愚か者の精一杯のファッションを御覧ください >>14
残念ながら随分前から既出でございます... 今さらアプデ情報みたけど竜撃砲と竜杭強化はわくわくするでガンス >>19
テンプレに載ってなかったから書き込んじゃいました;;
慎ましくソロで砲撃してます;; 昔なんかのムービーであったレイアの赤ちゃんをマイルームで飼いたい
飛竜の卵孵化させよう 最近わけのわからんイチャモンでテンプレがころころ変わってたから、もうこれでいいよ ふと非歴戦の救難に入るとよく新米とモンスターの追いかけっこに置いていかれる
ガンスのカッコいいとこ見せたいんダケドナー >>4
<最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: バランス型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 回復カスタム種火で
痛撃3
ガ性3
フルチャ3
体力3
回速3
回距2
ひ軽1
超回復
1スロ3余り
これで作ってみたんだけどなにかアドバイスある?? マグラハト作ってみたけど溜め砲撃最速で連射するには前の砲撃終わった瞬間に○押してないといけないんだな。少しだけ疲れる ◯◯型とかどうでもいい
溜め砲撃の射角変更だけ追記すりゃいいよ 竜撃砲は単発400ダメくらいは出て欲しい
せめて竜撃弾よりはダメージ上げてくれ 溜め砲撃は溜めモーション入ったらもう離していいのでそれ意識すると少し指が楽かもしれない 驚天愛用してるけど推奨スキル入れるなら武器ゲージ系入れた方がよくないか
剛刃、研石、業物、匠の1つも付けずに使ってるのを見かける クシャ相手にするならどれが最適なんだろうか…
驚天集中でやってたけど他のが楽だったりする? 驚天はキリンとかに立ち回りやすくなるだけで基本的にはフツーに殴った方が早いよ ガンス好きだけど他の武器の1.5倍くらい時間かかっちまうわ
俺には根本的に向いてないらしい 楽って点だと竜巻ガン無視出来る驚天なんじゃねえかなあ クシャはさっき種火でぶん殴って来たけど適当なとこ殴ってもわりと数字出てた
多分閃光の墜落に一番ダメージ稼げるヤツが一番向いてる
どれなのかはわからん >>44
種火の最高DPSは突き砲撃ループだったはず >>49
弓かハンマーじゃない?
アプデ後はわからんけど 刃牙テンプレすこ
最初の武器名けして名乗り部分だけにしてほしいけど 今電源入れてないから記憶が曖昧だけどハザクなら
耳栓白ゲ剛刃研磨と風圧無効を共存できてスロも余るハズ
ロイバから変えたらずいぶんスキル組みやすくなった 種火は突き砲撃ループじゃ泣きて突き突き突き砲撃るーぷじゃなかったっけ
突き砲撃って装填も砲術もないしDPS低そうだけど おれのクシャ最速はクシャ装備3つにバゼル担いで顔に突き砲撃だったな >>52
これ?
全選手入場ッ!!
フルバループは既に私が完成している!!
レイ亜ガンス、ロイヤルバーストだァ――――!!!
古龍殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み銃槍凶器が甦った!!!
ネギガンス!! 焼滅の種火だァ――――!!!
ドッカァァァァァンッ説明不要!! 100...100...100...100!!!
マグダラガンス、驚天動地だ!!!
突き砲撃の殴り合いなら私の歴史がものを言う!!
突き砲撃の銃槍、バゼルバスターU!!!
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
ヴァルハザクのピュア・ガンス ハザクスピサUだ!!!
トレモ柱への薙ぎ払いダメージこそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの銃槍がきてくれるとはッッ クロムガンランスU!!! 俺もそれ自分で誰か作ってくれないかな(チラッとか振っといてあれだけど
レイ亜ガンスとかネギガンスの部分は違和感あったな ロイヤルバースト装備のフルバメインの場合、
装填の護石か砲術3の護石ならどちらの方がよかですか? そういや前スレの最後の方でジョーガンスが完全新規グラっぽいってレスあるけどどう見てもネログリードだよな? 大喰くんがあまり話題にならなくなってきたね
たまに属性解放して使ってるよ ガンキン初遭遇の時にアホほど死にまくったけど3クエ目でようやく討伐できたわ
何となく動きが分かってきたけど次以降も安定はしないだろうなぁ
テンプレ装備は遠そうだ 大喰はあの3スロに価値を見い出したら強いんじゃないの
俺は結局クロムに落ち着いたが 竜杭砲のモーション値上昇数次第で竜杭砲特化が・・・微レ存 イビル防具ってこれまで大体切れ味関連のスキル付いてたよね?そこが楽しみだわ 達人芸 剛刃研磨 業物はもう他でセット効果あるし望めない気がするな
セット効果はやっぱり食に関するものなのだろうか
耐性は酷いんだろうな セット効果はまさかのお肉大好き…胴脚以外で匠2付いてる防具ならだいぶ嬉しいんだけどね 杭はモーション値強化って書いてあるってことは爆発じゃなくてシュルシュルの部分の強化ってことでええのよな ジョー武器みてると、槍がクパァって開いてモンス丸かじりしそう
東京グールか! 歴戦ヴォル消化のためにマグラハト作ったけど溜め砲撃がこんなにシビアだと思わなかった
特にQR後の溜め砲撃入力の猶予がびっくりするほど短い、格ゲーみたいだわ チャアクも3dsの時追加入力しづらかったしカプコンそういうとこあるよな なんだろうね、技が終わったあとには猶予があるけど先行入力受け付けてないのかな
連打すると普通の砲撃になっちゃうから見た目よりずっと難しい 人によってリズム掴むまでは面倒かもね
個人的には1発目でパァンと音して反動で槍をやや後ろに引いた瞬間からはもう押し始めてて、槍先から火が見える溜めモーションに入ったらもう離してる感じ ため砲撃は最初違和感すごかったな
特にガ突きからのため砲撃が何故かうまくいかなかった シューードンのドンでボタン離してすぐ長押し
シューでボタン離しても成立するけどタイミング取りにくいからこうしてる 踏み込み溜め砲撃が一番ムズイ
最速じゃないと切り上げの判定でちゃうから弾かれるリスクがある 踏み込みキャンセルはモーション見てから○じゃ間に合わないね
L3+△即○だけどガード後の硬直があると難度上がる 4からあったガード移動中に○で踏み込み砲撃って評判悪かったんかね >>85
リロードしようとしてミスってる人はたまにいたけど概ね好評だったろ
前ステ追加辺りの犠牲になったんだ・・・ アイアンガンランスの銃っぽさが堪らなく好きなんだが、重ね着本気で欲しいわあ 歴戦キリン倒すときに驚天動地には世話になったけど並ハンの俺にはタイミングシビアすぎてあれ以来使ってないわ…… キリンだけは白ゲージランス担いで防御スキルモリモリにすることにした 驚天動地作ってみたんだけど、溜め砲撃80とかしかでないのはなんで……
装備はテンプレで、追加で体力と砥石つけただけ。 火属性が通り辛い+防御率が高いクエストだとそうなるとか何とか >>95
下位の…ボルボロスでした…
>>93 >>94 >>96
みんなもありがとうな、おかげで暗黒面脱出だ!ガンスは砲撃だな! 踏み込み溜め砲撃はボタンをスライドする様に押すと良い感じに撃てるぜ! ガンキンを纏わなければ おまえを守れない
ガンキンを纏ったままでは おまえを抱き締められない キリンはマルチだと跳ね回るから溜め砲撃より砲撃2連QRの方がやりやすかったな
キリンも白ハザクで弾かれないから驚天動地はもう使ってないけど 僕は、突いてゆけるだろうか
剛刃のないガンスの切れ味に >>102
驚天「突きなんて捨ててかかってこいよ!」 ため砲撃流石に慣れて安定して出せるようになってきたけど、切り上げからの上ため砲撃だけは未だにかなりミスる、上だけ妙なタイミングじゃない? 鉄壁珠も強壁珠も砲術も剛刃も出ないままHR100越えるとか嘘だろねーわwww
そう思っていた時代が私にもありました 150で砲術0強壁0。増弾剛刃は腐るほど。装備更新できんので金がたまる一方や。 >>106
大龍脈石を一つ捨てるたび
我等はガンスに一歩近づく
理想を一つ殺すたび
我等はガンスから一歩遠退く 重ね着まだかよ全武器フルガンキンが良いんだよあくしろよ >>109
その考え…人格がガンキンに支配されているっ! 槍というよりは棒、鈍器だな。しかし何ゆえ槍に大砲を………? HR130で砲術3匠1剛刃増弾心眼鉄壁2出てるけど、代償として英雄猛者の槍がぜんっぜん出ないわ。 ぼくは ただ きみに
フルバループを入れる練習をする 砲術揃ったけど結局護石でつけてるわ
護石でつけないといけないのって耳栓と匠(5運用時)くらいしかない フルバループうまくできない。モンスがちょこちょこ動くと中断する。
しかも怯みやダウンしてくれないんだね。弱特3つけてるが ああ おれたちは皆
槍を刺したまま
竜撃砲を撃つ夢を見てるんだ >>125
スティック倒しながらやって向いてる方向を上手く調整するんだ ちょっと遡ってきたけどロイバは剛刃なしの運用って難しいんかな
ゼノかカイザー採用するべき? ため砲撃になれすぎてロイヤル担いでも勢いでためをしてしまう…… >>130
まあ匠5高速砥石とかで無理矢理運用も出来なくはないとは思うけど、多分忙しい。 >>73
シュルシュルの一発が50とかでるなら…最強兵器だな
正直それぐらい出てくれないとステップ&リロード不要レベルだが >>130
ロイバは剛刃がなくても一番マシ、ただ緑まで使う必要がある、もちろん剛刃運用に比べるとかなり弱い
剛刃がないと他には殴り中心の種火しか選択肢がないのが現状、だからアプデで切れ味緩和するんだろう >>132
射程短っ…あっこれロイバやん…あるある >>136
なんでそう極端なんだ
強化されても精々1、2割程度だろうに 殴りがある程度入る武器はやっぱり剛刃欲しいな
いらないのはマグラハトぐらいか >>141
まあフルバースト使わなくてもなんとかなる種火とかハザクなら無くても回せないことはない…かな? >>142
ああ種火忘れてた
ハザクは匠2でだした白キープしたいからうちならほしいかなあ…
青運用するなら別だが 剛刃持ってなかったら掘るべきってことで結論出てるっぽいので頑張って掘ります……
それまでの繋ぎならゼノはあり? 今までスロットのぶんバゼルバスターよりハザクのが突き砲撃いいかなあって思ってたけど
バゼルは匠1でいいからスキル構成の難易度は同じようなもんだな素晴らしい
なお装填数 さっきからBLEACHのポエム改変してるのはなんなんだ… >>139
自分の使う武器は最強じゃなきゃ嫌なゆうたくんなのさ >>144
悪くはないだろうけど、個人的には種火のが使い勝手いいかなって思う。 ガンスに弱特3いらないですか? 他にスキル何盛ろうかなー
ロイバに 耳栓5 弱特3 砲術3 匠3 剛刃 増弾UP 高速研2 ガ性3
ですけども、攻撃7とかの方がいいかな? 自分が使いやすいのにしたらええやん
他人の承認得られないと不安なのか? 剛刃と砥石両方入れるのってなんか勿体ない気がするんだよな…
高速つけて頻繁に研ぐなら剛刃要らなくねと思ってしまう やってみりゃわかるよ
剛刃切れるたびに長い隙みて毎回研ぐのか攻撃躱してサッと研ぐのか
マルチでやるんなら別にいらないんじゃない
離れる分火力落ちるけど ええ……
ほぼセット前提だろその二つは。フルバするにしろ、白出して突き砲撃するにしろ
剛刃無いと一瞬で白無くなるし、剛刃あっても砥石高速かキレアジ無しじゃ戦闘中には研げない 3Gの時はガンキンZからの増ピガンキンZマン
XXの時も防具合成で見た目に拘るぞ!からの宝纏マン
今回も歴戦キリンの時にガンキンαβ混成作ってやっぱりメカメカしいのが好きだと再認識した
ハイメタβ腰は大好き、ガマルβ脚はイマイチ
重ね着は一式セット装備でいいから既存の装備が着れるクエストとか配信してくれんかね 剛刃&砥石高速&強化持続の有能性に気づいた。種粉塵の時間も伸びるし実質火力スキル わかる わかるけど
他の人が参考にして間違ってしまうとかわいそうなので訂正しておく
俺が勘違いしてるのならすまん
強化持続
1 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間1.1倍
2 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間1.2倍
3 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間1.3倍
アイテム使用強化
1 一部アイテムの効果時間が1.1倍
2 一部アイテムの効果時間が1.25倍
3 一部アイテムの効果時間が1.5倍 >>163
俺もこれ、プレーの快適性が上がるモノは一度手を出すと抜け出せない 昨日初めてチャレンジクエストやったけどあれ難しいな
ガンランス使えるしもしかしてこのスレにランカーいたりする? 他の装飾品は全然ないけど剛刃がポロっと出た
俺、今日帰ったら装備組むんだ・・・! 半日釣りしてキレアジ50個強、ドスキレアジ3個貯めたけど、一瞬で溶けるんだろうな。 >>167
半日で50はさすがに場所変えろと言わざるを得ない 属性解放や集中、強刃、増弾みたいな珠はめっちゃ出てくるけど何より欲しい鉄壁、砲術がひとつも出ない
折角ハザクやバゼル武器作って待ってるのに驚天動地で歴戦を狩り続ける毎日だよ 研磨にアイテム強化かかるんかよw
てことは3なら90秒か 50しか釣れないは無いだろ
てか50に対してドス3が多い >>172
砥石抜きたいというかアイテム使用強化3を入れたい
すると砥石入れるのはキツイ
よってキレアジ使うという結論 種火は胸から杭が突き出るのが無ければな…
匠不要、砲撃も実用範囲で扱いやすいんだけど ガンス初心者俺今作のガンスはできる事多くて何がよいのか今一定まらない キレアジ+持続って何が良いのか解らないのだが剛刃研磨の効果あるの?初心者に優しく教えて 初心者が免罪符になると思うな死ねゴミ
1分半に伸びることで研ぐ隙が減り高速砥石が必要ないキレアジでスキル幅を広げるんだよクソガキ帰って寝ろ 剛刃と高速化って結局時間短縮のために使うわけじゃん?
それをわざわざ高速化抜いてキレアジ釣ってくる手間を増やすのって本末転倒な気が… 海岸に拠点あるんだから養殖場を作るべき
狩猟生活から一歩進んだ文明を手に入れるんだ 歴戦やら素材集めやら回した後の休憩代わりに動画見ながらキレアジ釣るだけでもそこそこたまる気がする まぁ好みの問題だからな
俺もキレアジが無限なら砥石抜いてなんかつけたいけど釣りはめんどくさいし
ネギの痕跡集めも基本放置メインの時にやるからなぁ 別の目的ついでに溜まったやつを消化したいからって理由なら共感できる
まあ一番の問題は魚養殖できないことだな 海を渡って40年も暮らしてるくせに魚を養殖しようという発想が起きないのはおかしい キレアジの養殖はアプデで入れて欲しかったな
古代樹とマイルームに池有るからやれそうな気がするのに 鋭いヒレ持ったアジが自分たちのすぐそばを大量に泳いでたら危なくない?
転落したら死にそう 新大陸の奴等は発想が根本的にズレてるからな
旧大陸ですらできた装飾品の生産ができなかったり、魚やツタの葉を増やせなかったり、新技術に特化しすぎて他へ回す頭が足りない >>179
なるほどなワールドから始めた者にはスキルの説明文だけだと理解できないのよ。丁寧にありがとな >>157
3G時代のガンキンZホント好き素で砲術持ってる上にバイオマスターがなかなか美味しい メカメカしさとエロさを両立したキャス子みたいな装備が好きでした パンチングマシーンのソニックブラストマンみたいなやつか>ガンキンZ
匠乗せられなくて玉衝頼りだった記憶 >>198
せやせや、攻撃に砲術もな
後は鉄壁に強壁、増弾に匠に会心のあれこれもや 双剣スレ民「剛刃研摩出ねえ」
笛スレ民「鼓笛出ねえ」
ヘビーライト民「貫通強弾出ねえ」
片手民「キノコ出ねえ」
みんな大変だな
その辺は腐るほどあるし匠も超会心もエサにするほど溢れてんのに増弾どこにあんのよ… >>183
プレイ時間の短縮って話なら本末転倒で合ってる
本来研げないタイミングで研げるようになり剛刃の効果も延びるから安定性上がる、狩猟の為に準備に長い時間かけるのは無駄ではないよ
個人的にはそこまで準備する気力ないから何か妥協するけど 死ぬ程欲して、出たその時の嬉しさと
数クエ後に気付く「あ、これクリアだ」という虚無感と これでエリア移動も無い・素砥ぎする隙も無い理不尽モンスターでもいればスキルやキレアジの仕込みがいもあるんだけどな 上方修正あるならG級が配信され武器攻撃力がインフレしても、砲撃はついてこれないから置いてきた の心配はこの先多分ないから安心したわ >>213
言葉足らずでゴメン、正直意外だった竜撃の威力調整もあったので、こうやってまめに調整入るならこの先Gでもきちんと武器バランス考えてくれそうで安心したって意味でした まあこの先開発が頭おかしい層の要望を真に受けて変なアッパー修正しない事を祈るわ
そういうのは反動が酷いからな 闘技場にガジャブー500匹くらい敷き詰めたアホクエください 今日帰ったら性転換してエロ装備でガンス使うぜ楽しみだなあ 性転換どうしよっかなぁ
せっかくオネェキャラ作ったけど飽きてきた さっさと始めたくてキャラクリ結構適当だったから今日帰ったらキャラクリ頑張ろうかな お前らにキャラ名が完全に男な俺の悲しみの何がわかるってんだよ
ホッハピャアウさえ復活してくれたら手のひら返すけど ゆうた (女)
クラウド (女)
† キリト † (女)
さくら (男)
アテナ (男) ガンランスやハンマーで女とか笑っちまうぜ?オッサン安定だろ? >>215
要望受けて下方修正の実績があるから怖いんだよなぁ ゆうた(女)もさくら(男)も割とリアルで存在するからセーフ クラウドも女装経験あるからセーフ
キリトも女みたいな見た目になったことあるっけか ガンキンやクシャ着てると男キャラにすればよかったなぁと思い
ウルズやキリン着てると女キャラでよかったなぁと思う ガンキンもフルじゃないなら圧倒的に女の方がマシだぞ >>220
野良マルチで一度だけピアゥを見かけた
他言語の人だったからなのか俺の幻聴なのかはわからない… 女キャラの問題は見た目こだわらないと底の底までダサなる問題
男キャラなら適当なキメラでもなんかそれっぽくなるイメージ 男のウルズはかなり人を選ぶと思うわ
全体的に薄すぎて他の装備と全く合わないしフルセットの見た目もかなり独特だし… 漢ガンキン揃えるとかっこいいんだが、キメラにすると合うやつがかなり限られるのがなあ
たまに酷いことになる >>233
オルフェノクみたいで好き
けど細身だから合わせづらいのは分かる 話題に出ないけど食事の研磨と併用するとどうなるんだ?
ここでだっけかプーギーでお食事券を知ってからでも使ってないから150以上あるぞ
自分は適当にのんびり狩ってるからそれほど研ぎ時間にシビアじゃないから割とどうでもいいけど >>235
全身揃えるとなかなかかっこいいんだけど、合わせると浮くよね 男ウルズフルセットは仮面ライダーゴーストのVシネ版新敵ライダー...みたいなイメージ。 >>121
スロットないけどアンジャ脚にしてるわ
ガマル腰は酷すぎる ネコ研磨は確率で1~3回になるって効果だから
仮に研磨2積んでても1〜2回になるって効果にしかならんぞ 早食いlv3が快適すぎてマジで手放せないんだけど、あんまり入れてる人見ないよな
スキル枠圧迫してかなわんわ 早食い快適はすげーわかる、序盤につける珠無くて適当に積んでたら凄い勢いで回復薬飲み干すの見て笑った
歴戦やるようになってから回復薬は怠くて秘薬ポチることが増えたから気にならなくなったな 女フルウルズαはブラボの地下に出てきそうな感じがする ゴリラみたいなハンサムなネーチャンに担がせるんよ
俺は最初に作ったアバターに結構愛着あるわ イケメンなねーちゃんがガンス担いでいるのもいいものだ むしろ人間をやめたい
メカとかサイボーグになりたい
皮膚なんぞいらぬ 女キャラって言っても幅広いからな
プリセット金髪ポニテでボイス16の量産型には似合わないだろうけど >>204
キノコは一個しかないわ
砲術が一つもでないわ 気になるのは飯食い終わりとクエ終わりのドヤ顔だけど作成画面でそこまで分からないからなあ ゴツいおっさん+重装備=ロマン
女の子+重装備=ギャップ
ロボ+重装備=ロマン
死角があるとすればスラっとした異形+重装備か ショートカット戻し忘れてチャット連打するの恥ずかしすぎる 誰か無撃大喰のスキル構成おせーてアフィ
斬れ味青止まりを補う為にガ性増弾砲術を切って殴り特化にするのがいいんかね >>222
なんだかんだいってスケベなのが見たいんだ許してくれ 生足出すためにレザーβ使ってる奴俺以外にもおるやろwwww
おるよな・・・? 蜻蛉切のレーザー撃てそうな見た目が好きすぎてつらい 匍匐の時に太ももと下着が見えるだけでもモチベーション上がるもんだぜ >>250
別キャラで満足行くの作ってから
メインキャラに身だしなみチケット使えば解決よ おっさんキャラ使って他人の女キャラのパンチラ見るのがいい >>261
特殊闘技場に入りかけてちょっと戻るよな 【名前】 CAPCOMoffical
【オンラインID】 Ex‐YUKAWA
【内容など】 放置、最後だけ走ってきて剥ぎ取り妨害のゴミ,NG推奨 >>268
気が合うな
自分がおっさんだと女キャラの価値上がるわ >>250
ちょっとカッコいい声のお姉さんハンター毎回作ってるんだけと
今回のハンターさん食事後に「オェー!」って変な声出すんだよ
これだけは直したい ハンターさんをハゲ&ヒゲのおっさんにしてみたら
ガンランス装備が似合いすぎて戻せなくなってしまったよ 他武器触ってたら猛者槍4つ揃ったな
ボルボかハザクか悩むな
それともジョーのために取っといたほうが良いんだろうか… 裸ネクタイ、靴下着用装備でガ性やガ強付いたら
おやじランサー、ガンサー歓喜 防御がいいぞ騙されたと思ってやってみろ
安定感段違いだわ そういえば防御カスタムで加護が発動するって噂を聞いたけどあれマジなのかな? ハザクはカスタム一つスロットに回してるわ
ちょっとしたところに手が届く >>254
回復カスタム2スロ1で
弱特3渾身3ガ性3砥石3匠3砲術3超会心1装填剛刃積んでる 盾構えっぱなしのドン亀ガンス君を見てると、
スキル構成やら武器強化を気にする前に動き方覚えなよって思うわ
ガンスはめちゃくちゃ動ける武器なのにもったいない とはいえ下手に死なれるくらいなら亀しててくれたほうがありがたいというのも無くはない >>284
極限強化のそれは好きだったから加護発動なら考えたい 砲術珠1つだけでたけどガマル腰つけるとハイメタやバゼル着れないしジャナフ脚はスロット無いしで難しいな… >>290
マジか、すまんちゃんと見てなかったようだ 防御力強化
防御力が10上昇
強化1〜3段階で精霊の加護Lv1〜3と同等の効果。
スキルの精霊の加護とは重複せずLvの高い方が適用。
これが正しいとして
防御カスタム1回で 防御10 と 加護1
他の空きスロに加護2個さすと 空きスロの方が高いので 加護2 (※精霊の加護とは重複せずLvの高い方が適用)
カスタム スロにして加護させば 加護1
他の空きスロに加護2個さすと 当然 1+2で 加護3
という事になると思われる
例えば ギルドクロスアクセβ @@@ 精霊の加護 +2 や ブリゲイドスーツβAA - 精霊の加護 +1
みたいな装備をすると カスタム防御の 加護1はムダになる 微妙に融通の効かないカスタムかと推測される 流石に防御に猛者英雄使うのはもったいない
だったらスロ穴にして防御珠詰めるくらいでいい 後々気が変わって他のスキル入れたり応用効くし ダメージ耐性10%アップだったら元々防御力あるやつとかに付けてたかもしれない 竜撃砲はもっと極端な性能に調整してくれないかなあ。
・単発500〜600
・CT5分
・切れ味は強制的に黄色まで落ちる
これぐらいがいい >>222
女の子がデカイ武器持つギャップがいいじゃない
あ、ハンターさんゴリウーだから普通だったわ >>299
竜撃だけ当てて別武器に持ち替えるんですね 怯み値UPほしいよな
竜杭なんかドヤ顔でブチ込んでからの特に怯みもせず反撃もらうのまでテンプレだし ジョーガンスが英雄だって信じてるぞ!信じてるからこの猛者はバゼバスに突っ込むからな!
まぁ英雄ないけど 英雄は驚天しかはめるのないから余りまくってる
猛者は全然足りぬ >>305
意味もなく会心カスタムした馬鹿野郎に分けてやれよ
おれです… 我先にと寝起きドッキリ竜撃砲やりたがるガンス多すぎじゃないですかね
だいたい外人っぽい感じだからここで言っても仕方なさそうだけど >>303
そんなのあったらテオのノヴァに竜撃砲ブチ込んで撃墜するのもっと楽しめるな
今まで一回しか成功してないけど、失敗してもあのワクワク感は良いものだ >>308
手早く格好良くていいだろ
他の武器だと溜め入れたりして待たせるんだものどん亀 まぁそこまでこぎつけたんならクエ失敗することもないだろう…? 前に匠要らん言われてたけど驚天の黄色の溜め砲撃の残念威力に戦いて以来匠外せない
77ダメージはさすがに引いた、30ダメ下がるのは誤差と呼ばん 他武器が溜め入れたり初撃が当たらないように位置調整している間に起きちゃうパターンも何回かあったな
だからって勝手に竜撃で起こしたりはしないけど でもよほど撃ちすぎなければ緑維持できるしなぁ
アプデで消費軽減もされるし まあ砲撃威力減少のアプデくるし
砥石3積めば即研げるし 突進のスレ違い後に即復帰できる 驚天で緑切れる頃には移動するし、砥石いれればカバーできるからなあ。
匠でもいいけどそこに護石割くのはちょっともったいない気が 「砲撃の斬れ味消費を緩和し、…」の見出だしの罪は重い
未だに通常・溜め砲撃も切れ味消費量が
減少すると思ってる人いるだろ 逆に護石で他に入れるやつなくないか
ヴォルとやるときは痛撃珠込みで弱特3にするよりは心眼入れて弾かれずに突きから溜め砲撃に以降したいし
驚天にスロットカスタムしたらまた違うのかな >>321
驚天動地に弱特だの心眼だのもう滅茶苦茶 以前も同じ話題上がってるけど別に驚天が砲撃のみをするって武器でもない
QRからモンスと微妙に距離離れれば凪ぎ払いに派生させるし
護石のいい候補がないんよね >>326
よくわからんけど普通に砲術でいいのではないのか 驚天に弱特心眼は草
スキル一式どうなってるのか見せて欲しいですな 砲術珠は3つ揃ってるっていうと死ね死ね言われるからあえて触れなかったのに 集中砲術3ガ性3増弾砥石3剛刃
俺はこれで運用しとるで
殴ることは考えてない 驚天動地でたまに突くと弱点でも悲しくなるようなダメージしか見えないからなぁ 鈍器つけて殴っても良いわけだぞ
爆破値も無駄に高いしね 驚天動地でもガンキンやディア相手に心眼付けることがある 心眼バカにされてるけどガ突きから弾かれずに安定して溜め砲撃出来るの大きくない?
弾かれたら溜め砲撃に繋がらないやん、常にヴォルに弾かれないのは無理だろ >>274
すげーわかる。自キャラはひげじじい安定 砲撃が当たらない距離から溜め砲撃に繋げるパターンもあるんだが 踏み込み砲撃はミスりやすから心眼付けたくなるのは凄い分かる いや、最初にヴォル用に担いでるいうてますやん
なにこの空気 (その距離なら踏み込みキャンセル溜めでよくね……?) そもそも砲撃始動とそれ以外は溜め砲撃一発無駄にしとるからね? 踏み込みキャンセル知ってるけど踏みこまなくとも突きガ突きから繋げたいときもあるわけで
マウントとりたいだけのキッズがめちゃくちゃ沸いてんな >>336
心眼便利よね
砲撃溜め砲撃でもいいじゃんって言われるが、操作面でストレス減るから好きだな アプデ情報のタイミングで変なの湧きすぎだろ 露骨すぎるわ (そもそも溜め砲撃のぎりぎりの間合いなら水平突き溜め砲撃よくね……?) と言うか、そもそもそこまでスキルにこだわりを持ってて、何を聞きにきたんだ 聞きたいもなにもいきなり的はずれな否定の嵐で困惑しとるだけよ ガ突き溜め砲撃で何時でも全弾打ち切れると思ってるエアプなら通常砲撃始動を理解出来ないのも仕方ないな 寝起きは居たら大剣に任せたい
決まっても気持ちいいしカス当たり、スカでも笑える とりあえず武器で1個強いの作りたい時は、マグラハトでオケ? こやし玉を投げました!
こやし玉を投げました!
こやし玉を投げました! そういや自分はため砲撃は踏み込みキャンセルか通常砲撃から出すことが多いんだけど、皆って何から出してる?
なんか話聞いてたら結構バラバラな気がしてきたぞ。 大して突かないから痛撃はそこまでいらんし弾かれが怖いなら心眼でいいだろ
距離取られるのが怖いなら距離でも入れとけ ガ強と同じで御守りみたいなもんでしょ
必要な場面が限定的だから抜いても良い >>361
踏み込み出し切りかガ突で斜めに撃ってるな >>361
全く同じだ
踏み込みキャンセルのずらし押しするのがなんか好き >>361
斜めの角度が好きだからガ突きから撃つことが多いな
溜め中に角度変えるのは実戦だと上手くできない >>361
通常砲撃始動か踏み込みキャンセル始動がほとんど
驚天動地で下手なとこ突くより通常砲撃のほうが威力出るし
増段込みの4発全部ガ突きから溜めで打ち切る隙なんてダウン時ぐらいだし バゼルバスターで水平突き砲撃したい時もよく踏み込み砲撃するけど3回に1回は切り上げてしまうのが悔しい >>359
>>363
教えてくれてありがとう。
頑張ってたま取りに行きます。 ガンスはもちろんランスでも黄金戦士ガンキンマン見かけるけど今日は双剣ガンキンマンに出会った
下手だったが心意気を感じた 心眼付けて、ガ突きからの溜め砲撃発生早くて好きだけどな
なおタイミング難しい ヴォルキリン相手の心眼は踏み込みキャンセル(溜め)砲撃がちゃんと出せるならいらん
俺は付ける やっぱりみんな踏み込みと砲撃からため砲撃派生多いんだね。
ガード突きからはあんまり試したことなかったからちょっとやってみよう。 ガ突き派生はQRに化けやすいからあんまり使わないな
基本踏み込みからだな ガード突きからやってるとどっかで爆破ダメが美味しいから 突き系と踏み込み、QRからの溜めは難しくないんだけど、通常砲撃からの溜めがなんかタイミング難しい。
溜め砲撃ミスって通常ポンポン無駄撃ちしちゃうんだよなあ。 スキル晒せと言われたので
驚天(スロなし)
ギルドクロスアクセβ 砲術3
ブリゲイドスーツβ 剛刃心眼
ガンキンアームβ 増弾
ダマスクコイルβ 研磨3
ゼノラージフットβ 鉄壁2
匠3砲術3ガ性3研石3加護3集中1増弾1ひるみ1心眼1剛刃1
鉄壁揃ったらディアネロアームβに変える予定、怯みはマルチ用だからソロはデスギアに変える >>379
たまに通常砲撃暴発してあれ?って棒立ちするわ…
あと何気に切り上げから繋ぐのも難しい >>339
最後の調査埋めに闘ったけど
ワールドは魚二匹に割いた容量無駄過ぎると思った ヴォルガノスハンターわざわざ時間かけて装備の設定作っててワロタ まだまだスキル詰める余地はあるけど心眼積んだところで圧迫された気はしないなあ まだ自分が話題の中心にいると思ってるのちょっとヤバイと思う まだやってたのか
装備書く時間とSS取る時間でヴォルガノス2匹くらい狩れるぞ ロックマンコラボ早くやりたいなぁ
黒頭巾を使ってあのロリガロンを、麻痺漬けアヘ顔ダブルピースにさせたい たった2スロの珠の有無だけだろうな
ガチャソシャゲの高レア追加キャラ不要論唱える流れと同じ スキルなんて砲術3増弾積んであとは自由でええやんけ!
護石は匠にしてるなぁ、見た目的にクシャ余り使いたくなかったからだからクシャ使うならやっぱ砲術が割と安定なんじゃ
耳栓はバゼルが優秀だけど砲術付きの優秀防具がイマイチ 驚天動地は集中3が必須と思っていたが違ったのか
あとでスキルを見直さないと 珠足りなかったから集中2にしたの組んでみたけどやっぱり微妙に遅いのは気になった >>394
IDたどれば分かるけどこのヴォルハンは今日の明け方に溜め砲撃の癖に苦戦してるルーキーだぞ
参考にしてもしょうがない >>394
そんなに目に見えて変わるもんでもないしな。
ただ何故かガンキン装備とやたら合うのとスロット3つが便利すぎてダマスク外せないわ 今日は新しいヴォルちゃんを見つけたんだね
彼もまた削られる運命 俺ハンター、珠なさ過ぎてガンダマガンダマガンと増弾で驚天担いでるけど確かに元ゲージが緑のおかげで黄色になる率がロイバよりマッハだから研磨とか匠とかほしくなる ヴォルガノスに対する強い拘りを感じる
おそらく討伐数500くらいはいってるんだで うちにはボルちゃんがいるからヴォルちゃんは飼えないんだ… なんだヴォルガノスハンターは驚天初心者だったのか
それなら納得
溜め砲撃もままならないなら更にシビアな踏み込みキャンセルしないのも納得
集中1だからガ突き始動よりやや隙がデカイ通常砲撃始動も出来ないわけだ ガタキリバさんの一回あたりの出演コストの話はやめろ!
ガダガダガは謎の親和性があって好き ベースカラー白にすると金の上品さと合わさって高貴なガンランサーとして振る舞える 砲術珠3個揃ったけど鉄壁と増弾ないと自由度高い装備作るの難しい
ハザク使うならやっぱり集中あったほうがいいかな? 直どり最高だろ?
直どりじゃないと人の拾ってきたと誤解されるからな 明け方には溜め砲撃に苦戦していた男がキッズ呼ばわりするほどにデカくなるとは
ヴォルガノスってすごい
76 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 814b-5nYB)[sage] 投稿日:2018/03/16(金) 04:14:05.44 ID:oWsqoJhC0 [1/17]
歴戦ヴォル消化のためにマグラハト作ったけど溜め砲撃がこんなにシビアだと思わなかった
特にQR後の溜め砲撃入力の猶予がびっくりするほど短い、格ゲーみたいだわ お前の使い方次第だ
ハザクは好きに運用できるから好きにしたらいい >>412
いらん
集中砲撃自体が殴りに比べると火力不足なうえにハザクの砲撃はやや弱く殴りが最高クラス 溜め砲撃撃てれば負ける要素無いんだから好きにしろよマジで キッズも昂ってきたな
スレが賑わうのはいいことだな? 因みにヴォルカノスはこれで0分針で狩れる
ストレスなく狩れるって素晴らしい ハザクスピサはどんな構築でどんな戦術取っても正解っていう凄いやつだよ
中途半端になっちゃうと駄目だけどね >>429
今作の時計5分刻みじゃ無いんですけど… 過去作でもやってるが過去作では一切ガンス使ってないぞ
0分針は0分針だ、勝手に用語の意味を変えるなよ そう言う時は単位にラスタを使うといいぞ(争いの種火) ガンススレは民度高いんだろ?自分はとっくにヴォル君NGにしてるからお前らもそうしとけ >>435
ツイッターにいそうな痴女レイヤーみたい 鉄壁や砲術も揃ってない人間よりはよっぽどガンスの神の寵愛を受けてるがな 砲術が一個も出ない・・
危険度2後何回回ればいいんだ(白目) 鉄壁すきーな人多いけどガンスはいらんだろ
ランスと違ってカウンターがあるわけじゃないし まあ噛みついた来たキッズたちからは何一つまともな反論かえってこなかったし
ガンススレの民度も地に落ちたなと痛感しましたよっと ガ性はノックバック減らして反撃に転じやすくする火力スキルだぞ お気に装備フルボッコで草
>>447
いやこのダマスクみたいなふわっと広がって短めのスカートで布地よりのが欲しいんだがワールドにないんだ
俺もなんとかしたいけど実際動かしてみると写真ほど酷くないぞ! ガ性論争は新たなガイジ渡りを呼び寄せるからやめとけ 顔がどうやっても微妙になるからフルフェイスや目隠れでかっこいい男装備のほうが結局ビジュアル安定してる気がする 肌が出てる胴にダマスク腰はダンボール製にしか見えない 女もフルフェイスになる防具はあるぞ!
ユラユラとかクシャナα頭とか キャラクリ頑張ってもマルチだたユラユラ被ってるし... なんかここ自分の気に入らない意見は排他しようとするガキだらけになってるな
しつこいのは糞だけど間違ったことは言ってないし >>461
スマホから自演お疲れ様っす
集中1で溜め砲撃の練習頑張って下さい ブリゲイ胴βはなぜピンク部分が色固定なのか、使いたいけどクッソ合わせづらい
ギルドクロスは1スロ3と2スロ2やったら見た目重視汎用に成り得たんだがなぁ、3スロもらっても正直使い道ない 5chに民度も糞もない
少数派になったら叩かれて消えるだけだろこんな糞スレ 自分たちが民度を高いと思い込んでいる精神異常者たちのスレ 自演してもバレるだけやから恥ずかしいやろうけどromっといたがええで ランススレみたいにやべーの常駐されても困るからもうNG入れとけって 踏み込み突きで弾かれてもキャンセルで溜め砲撃移行できるから心眼要らなくない? お前ら今日身だしなみチケット使ったら自慢の装備見せてくれよな 見た目かっこいいのが見たい ほんとつまんねえスレになったな
紳士()ぶって互いに牽制しあってまともな意見すら言えない
バゼルバスターなんかageなきゃよかった、ここの糞どもに使われてかわいそう >>474
おう!センス抜群のやつ持って来るから期待しとけよ! なんか見慣れてきたせいか竜撃砲がターボライターに見えてきた
是非ガンランス型ライターを売り出して欲しい
出来ればネギで 杭と竜撃砲強化でゆうた増えるしな
今のうち免疫つけとけ 俺のレス遡ってそれでも本気で俺に落ち度があると思ってるならガイジだよ 俺には俺の考えがあるんだから良いだろ、くらいにしとけば良いのに、
俺だけが絶対正義だみたいに言うから叩かれる。 でもゆうたが渡って来るレベルの杭と竜撃砲ってオラワクワクすっぞ スフッ Sdd7-5nYB
ワッチョイ 814b-5nYB
即バレである >>480
どこが絶対正義だよ
反論するならきちんとメリットデメリットあげるべきだろ
欠点だけあげつらうことは議論と呼べないわ なんでwifiきったりつけたりしてるの?
ねえなんで? まーたマウント取ってはしゃいでるよ、感じわりーなって思ったけど、今回に関しては流石に草 >>485
妹が電子レンジで調理してるんだから仕方ないだろ
自演する気ねえよ キッズやら糞民度やら煽ってるのに議論にならんとか言われてもね >>488
民度高いと思ってたけどたった15分で見かれたワッショイから糞みたいなレスがとんできて心がわりしたんだよ
ちゃんと“流れ”を読め 見慣れたワッショイ、な
とめどなく溢れる怒りで誤字っちまったよ お前がキッズを煽る時、キッズもまたお前を煽っているのだ ワッショイwwwwwwwwwww
お祭りだもんなwwwwwwwwwww
ワッショイwwwwwwwwwww あんま煽りすぎるとマジで発狂して煩いポンマスみたいになるから無視しとけってマジで面白いのはわかるけど >>490
こんなしょうもないことで怒りがとめどなく溢れてしまうようならここで議論なんて向いてないから他に行ったほうがいいぞ >>492
ちょっとIPさわったらあんた固定IPだからIP出るスレだと半永久的に書き込み残るぞ
過去のレスもググったら出てくる状態だからオイタはほどほどに 冷静さ失ってるんだろうけど引き下がっておけって
張り付いて反論しても玩具になるだけだし、最初に自分の意見に賛同しないスレの住民を
キッズ扱いしてレッテル貼りだした時点でもう誰も味方なんてしてくれるわけないだろう >>502
ちょっと和んだからええんやで、こっちもガンキンに縁あるし その点ロイバってすげえよな
最後まで弾たっぷりだもん >>477
そこは驚天動地がいいな、溜めライター砲出しまくってるし ヴォルガノス生態調査員さすがにワッショイで戦意喪失したか 失うものなんてバイト代でやっと買ったPS4proくらいだから別に残ってもいいぞ
敗けを認めるのは5ch(2ch)歴15年のプライドが許してくれない つーかなんでロイバだけ通常4なんだろうな
毒と会心付いて砲撃で優遇しなくてもいい性能なのに まだそのスキルでヴォルガノス行くなら溜め砲撃切って驚天動地からバゼルバスターに変えて行ってきてくれ ほんとは集中2だったけど心眼つけるときに泣く泣く外したんだよ
俺の敗けだようるせえな 確かにロイバに色々突っ込み過ぎよな、毒数値だって低くないし
強いのは嬉しいけど じゃあ通常3になったロイバが最終装備候補になるかっていうとな ロイバはフルバループなら毒の分だけハザクの上を行く有能
でも匠が少々重いのとマルチだとなぎ払いが邪魔でな
フルバループ以外で戦えないのが弱点 >>516
ワッチョイ付きでここまで暴れておいて今更遅い ロイバは盾に変な毛が生えてるという悲しみを背負っているからな・・・ >>520
じゃあゴッチの代わりにこっちをテンプレに入れるか! もう独り言をぶつぶつ言うbot扱いでいいからテンプレだけは許してくれ
頼む(^人^) 踏み込み突きキャンセル砲撃とキャンセル溜め砲撃は
最速入力でも極稀に砲撃出る前に剣弾かれるからよくわからんわ
心眼ほしければつければいいんじゃない? >>513,516
たった2分の間に何があったんだよ… でもロイバがここまで完成されていると金レイア来ても武器はこなさそうな ガンランスにゆうた渡りしてマルチで竜撃砲かましてきたらそいつに後ろから竜撃砲かましていい? >>530
でも敗けを認めるのは5ch(2ch)歴15年のプライドが許してくれないから駄目じゃないか? >>533
ロイバはロイバで残してイシュタルに分岐放射にしよう
桜ガンスけっこう好きだわ >>533
いうても順当に行くとロイバはハザクに持ち替えちゃうからもうひと押し欲しい
もっと火力が高ければ周りをなぎ払ってでもフルバを放つ ようやく歴戦キリン倒して来た
バゼル2匹の時だけ弓使ったけどもしかしてガンスでもうまく立ち回れたかなって今となっては思う ヴォルガノスだと踏み込み砲撃の踏み込みのときに剣が足に弾かれたりはする
低い位置にある判定には剣判定が引っかかりやすい イシュタルが来るまでロイバ系列は放置だ
俺と黄金聖衣は一体不可分だから桜色は担げない ロイバは既に完成ガンチャリはハザクが似たような性能をしてる…この現状から導かれるのは繚乱のガンランス実装に違いない >>534
さらにその後ろから竜撃砲かますから別にいいよb 縦に並んで前の人から時間差で竜撃砲を発射して、竜撃砲のノックバックで下がった瞬間次の人の竜撃砲が発射されて・・・っての考えたけど判定的に無理かなぁ ジョーガンランスが過去作のどれに倣った性能になるかで追加武器の扱いが把握できそう、種火の立場が危うい気がするけど aはbに竜撃砲、bはcに竜撃砲、cはdに竜撃砲、dはaに竜撃砲を放つ
そしてこれを四回繰り返す ワールドのガンスは本当に機動力上がったよな
そろそろ地面に突き立てたガンスでフルバーストして自立ジャンプしそう パイル突き刺しからフルバ打つモーション新規で追加してくれカプンコ! ダメよこれ以上強化したら冗談抜きで無敵になってしまうわ >>556
復帰勢なんだけど正直機敏過ぎてビビったわ >>110
澄ました黄色しやがってヒーロー気取りか!
ムカつくんだよ! チャレンジクエの3位くらいのガンス組がどうやったのかすげぇ気になるわ 最近突き砲撃ばかりでフルバースト使ってなかったからか
腹が痛くてケツからフルバースト連発してる 後はたこ焼きも装備してくれたらな…
ガンランスってコラボ来ないのかな?
きても電撃とコラボとかで、ゲーム作品とのコラボはなかなかなさそうかな。 正確にはガンスじゃないけど昔ファミ通でブレインフォックス来たよね、アレ正統派でかっこいいからまた来ないかな。 ガンス、チャアク、スラアクは
ブラボのコラボ武器来てほしい 最近はもっぱらボルバ突き砲撃
マルチは属性解放麻痺マックス化合で突き砲撃
ヒュンて音もええしな デビルメイクライコラボのチャアク良かったな、ああいうコラボ特有の特殊な奴堪らん チャアクは丸ノコ、スラアクは葬送、ガンスはストレートに銃槍かな
ついでにルド剣とシモンと慈悲と爆発金槌と千景も入れようぜ ガンランスに該当するコラボ武器とかそれこそフロムとコラボするしかないやん >>571
ガンスは教会砲の方がインパクトあるだろう ファミ痛は内情的に色々酷くてコラボをカプコン側が避けてる
ただじゃねーしな 竜撃砲←竜撃砲←竜撃砲←竜撃砲の輪ができて皆で仲良く吹っ飛ぶのか
胸が熱くなるな 杭リロードするタイミングが分からなくて1クエ中に1,2回しか使えてないわ
ガンス張り付きやすいから常に攻撃してる気がする >>580
杭の硬直終わりにステップリロードまでひとセットでやるようにしてる
どうせ杭はすぐに攻撃に移れるような場面では打たないし >>571
でも銃槍くん盾ないしなぁ……
木の盾じゃ可哀想だし…… >>268
同じこと考えてる人いたんだなー
クエ終わりに双眼鏡で女キャラ眺めてる奴いたらそれは俺だ 杭でダウン取ったときにすぐに攻撃しに行くか杭補充してから攻撃しに行くか迷う クエ後に火種石で炎の円陣作って溜め砲撃カクカクしてるやつがいたら俺です クエ後に砲撃クイリロをループしているやつがいたらおれです。 見た目優先するとスロット構成的にガンランスに帰ってきてしまう クエスト終了モーション嫌いだからロープにぶら下がったり蔦に張り付いてそれを回避してるのは俺です >>583
昔盾がない片手剣とかそもそも素手の双剣とかあったしへーきへーき クエ終了後に手頃な段差上に移動してでバクステジャンプ叩き付けループしてる奴が居たらたぶん俺だ めっちゃ全部やったことあるわ
上に向けて竜撃砲撃ってたら自分かも クシャ相手にハザクで行く時の装備に迷うな…
風圧完全耐性って要る? 以前付けてたが、吹っ飛ばされて竜巻中央部で嬲り殺しされてからいらねーってなったな クシャに突き型なら風圧無効あって損はないんじゃない
砲撃型なら耳栓の方が必須 やっぱ微妙よな
クシャ装備ってスキル使えない代わりに小スロ複数あるのとスキル使えるけど大スロ一つのしか無いし >>601必須ではないだろうけどストレスやばかったから俺は頭腰バゼルそれ以外クシャで完全耐性マンだ クシャさんは怒つき突かれてのけつ突きするお知り合い
どうせ閃光漬けでアヘらせるから、なくてもあんま問題ない 杭の当たり判定大きくして欲しいなぁ、狭過ぎて扱いが難しい
それを鑑みてダメージ上げる方向で調整したのかもしれんけど >>613
もうちょい上に飛んでくれたら当たるんだけどなー、みたいなのは確かに結構あるわ… >>607
回避型にすれば大体おまけでセット効果発動するから試してみてはどうだろう >>613
刺しても引っこ抜きの時当たって無かったら外れるのが使いにくい 正面にも撃たせてほしい>杭
坂や段差が多い古代樹だとスゲー空振る 竜撃砲の強化は嬉しいけど、威力強化よりもモンスのひるみが絶対に発動する効果がいい
これさえあればもう今後どんな調整もいらない、圧倒的浪漫度で遊ぶことができるんだ… それは流石に無理だな、開発はハメ技を毛嫌いしているから 眠りモンスター起床のベスト(?)見つけたった!
大タル爆弾G4個+竜撃砲というロマン爆破。
まずいつもどおり、大タル爆弾Gを2個置く。
次に、持ち込んでおいた大タル爆弾と鬼ニトロダケを調合し、
大タル爆弾Gを2個調合しておく。
最初の大タル爆弾Gのそばへ起爆用小タル爆弾を置いたら
爆風の届かないモンスのケツ側あたりに素早く移動する。
最初の大タル爆弾Gが爆発したら、その瞬間に
新しい大タル爆弾Gが置けるようになるので、モンスが寝起きで
のそりと立ち上がってる間に、Gを2個置いてそのまま竜撃砲発射。
もろとも吹っ飛ぶ。
竜撃砲の硬直も大タルの吹っ飛びも大して変わらんやろ。
まぁちょっとダメージ受けるけど、吹っ飛び先にあらかじめ
癒やしの煙筒を置いておけば、よりプロハンっぽいと思う。 雷属性がカガチしかない拡散がLv3までしかないこれはつまりボルテックワークス追加の伏線だな チャアクと兼業してる身からするとQRからのガード移行はチャアクの回転切りGPと似た感覚で使えるから好き GP寄越せよ、ガンランスだってGPが使えるはずなんだ! 杭で確定ひるみは開発陣じゃなくても流石にねーよとしか言えないけど、ひるみ値にボーナスぐらいはあったら嬉しいな
杭より竜撃砲のほうがもっと欲しいけど どうしても拡散4って言われるとトウモロコシが頭をよぎる つまりAAフレアだな
発射前後にGPがあり 対空時のみ部位破壊力3倍でひるみやすい 龍撃砲も杭いいけどもっと派手でロマンがある技が欲しいのだけれど
ジャンプフルバは派手で好き マグラハトは会心マイナス消すのが良いのかな
砲撃メインなら関係ない? >>625
あれかっこいいから好き
ついでにラギアも復活させて ジャンプフルバはそこからクイリロ叩きつけからのフルバに繋がってたら神だったのに エターナルファランクスはたこ焼きだろ!いい加減にしろ! 驚天は必須スキルや火力スキルが他と比べて圧倒的に少ないし比較的軽いから見た目に拘ってみてはどうだ?
スキルが欲しいなら耐性スキルとかがおススメ、溜め砲撃ばかりしているととっさの判断が鈍りやすいし >>572
地球防衛軍はパイルバンカーを恐れない! 驚天こそ咄嗟の判断で動き易い武器なんだけどな
溜め砲撃ばっかりしてると脳が蕩けてくるのは分かる >>634
そもそもフルバーストする時くらいしか斬らないからスロット安定 ため砲撃キャンセルできるのは頭ではわかってるけどまだ全然慣れないわ… マグラハトは回復安定だと思ってる
溜め砲撃一発の回復量が大きいからちょっとした被弾なら無視して砲撃続けられるし
スキル軽いなら尚更スロット開ける理由も無いしな 集中あると溜め砲撃やたら早くて
あっ避けなきゃとか思った瞬間にはドカンしてる時が多々ある
不動着てフルバの池沼プレイばっかしてたから咄嗟の判断ができないでしゅ 溜砲撃興味あるんだけどマルチで味方吹き飛ばしたりしないよね? 驚天にスロットつけるひとは何つけてるん?
今スロ拡張なしで耳栓5ガ性3砥石3集中3砲術3距離2増弾の空きスロ2なんだが
体力とか耐性なんか? 砲撃は溜めてものけぞりだけ、マルチに来るやつは大抵怯み軽減1くらいは付けているから気にするな、でも竜撃砲は吹っ飛ばすから気をつけろ 装衣って不動は鉄板だろうけどあと1枠何にするか悩むよね
体力は便利だけどガンスじゃそんなに被弾しないし、マルチ考えたら達人の煙筒とかその辺が無難なんかな? >>649
砥石減らして体力3は常に付けてるかな
閃光投げてから研いだり、キレアジ使ったり >>652
回復と達人つんでる
マルチなら不動いらないかなぁ特にガンスはガードできるし >>657
不動はガードしないで殴り続けるための攻撃スキルだから そういや回復カスタム試してないな
そんな強いのゾンビ装備って 回復カスタム自体は割とどの武器でも強いというか便利だけど
超回復のゾンビ装備まで必要かと言われると微妙 回復カスタム便利なんだけど俺の中ではモンハンしてる感覚が薄れる 笛から渡って来てロイバ使ってるんだけどガンスもそんなに火力出るわけじゃないのね
ちょっと親近感沸いたわ 回復カスタムはにゃーふされるんじゃないかと不安になる便利さ 超回復はウルズ装備のおまけだから
見た目が良いことがモチベーションアップにつながり火力が上がる >>664
ちょっとわかる、ずるいというかなんというか ガンスはイメージとは反して一撃が重いタイプではなく、ガードで張り付いて継続的にダメージを取るタイプだからな
ただそれ一辺倒じゃなくて、デカイ隙にはそれなりの瞬間火力も出せるのがガンスの面白いところよ 体力減ってもガードしてチクチク、隙見てドカンで回復するからね
ほぼ不死のオトモにタゲ移って隙も出来やすいし ゾンビガンスの超回復はそんなでもやい
ウルズはスロット豊富でフルチャが付いてついでも超回復がつく感じ >>661
歴戦ハザクなら切れ味墜ちるまでフルバループ出来る
あ、ミツムシに助けてもらってるかも オトモが最初に死んだの任務ネギだし死んだと思ったら即復帰するもん
回復持ってきてくれたりバフかけてくれたりちょっと有能すぎません? 超回復+回復速度3のゾンビ装備ではとりあえず活力剤を飲んでるわ
ぶっ飛ばされて起き上がるまでに赤部分は全快してて快適な 回避性能Lv2 回避距離UPLv2 体力増強Lv3 爆破属性強化Lv1 弱点特効Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
+集中3or風圧無効どちらか
つけて驚天でフルバループしてる
放射4だからフルバが当たりやすい ランスのカウンター突きが強いからガンスにもカウンター砲撃追加してほしい 吹っ飛ばすで聞きたいんだが麻痺った仲間助ける攻撃って竜撃砲だけ?
そもそも粉塵使えって話かもしれないけど 殆どの行動からQRを経由して高火力ループに繋げられるのはランスにはない強みだぜ 麻痺から助ける善行をしたいだけなら小タル持ってくか、波動拳習得する方がいい
キリンで竜撃砲うつのは色々と間に合わない 麻痺った仲間を救う事はできないかもしれない
だが彼のために祈る事ならできる そんなときに挑発の装衣を来てかっこよく助けてやろう テンプレで、バゼルバスターが突き砲撃型になってるのは何か理由がありますか?
自分はガンガンフルバ当てていくプレイングが出来ないので、突き砲撃メインで大きな隙だけフルバ、ってやってるんですけど、この場合はバゼルバスターが一番合ってるんでしょうか? マグラハト使うときは溜め砲撃のチャンス伺うだけじゃなくて、小さい隙にガ突砲撃砲撃などちゃんと織り交ぜることが大事。最低限溜め砲撃ループが出来るようになるまではマルチを控えた方が良い。 せっかくテンプレ読んでるのに砲撃タイプの説明を読まないなんてなんてもったいないんだ
ためになるから上から全部読むといいぞ >>682
バゼルは拡散型なので弾数が少なく、またフルバに0.9倍の補正がかかるためフルバには不向き
ただし単発の威力は高いため、バゼルバスター自身の物理の高さと匠1で出る白ゲージと相まって突き砲撃ループに限ってはピカイチの性能
基本は突き砲撃だけど差し込む程度にはフルバも撃ちたいってならハザクスピサがオススメ 今のガンススレにとってゴッチは竜撃砲みたいなもの
竜撃砲はアプデで強化される
つまりゴッチも強化される可能性・・・!! 回避型全く使いこなせねぇ
使ってるやつそんないないだろこれ >>688
回避性能ガンスは要求スキルが高い割に性能がよろしくないから少ないよ
回避距離ガンスは多いけど フレーム回避ガンスの動画見たことあるけど、完全に動きを見切ってる相手用かなあ。
ガ性3以上のタイプが圧倒的に汎用性高いね。 そんな事より<おすすめスキル> に回避性能があるのが気になる
たしか
性能無し 旧作 6F MHW 7F
性能1 旧作 10F MHW 8F
性能2 旧作 12F MHW 9F
性能3 旧作 18F MHW 10F
性能4 MHW 11F
性能5 MHW 12F
だったはず つまりMHWになって 性能無しでも1F増えて7Fになったうえ
性能5でようやく 旧作の性能2でしか無い という コスパ悪いスキルに成り下がった
勝手についてきたならともかく わざわざ付けるスキルでは無いと思う 俺は回避型だけど距離3性能2
そっちの方が動きやすい 回飛距離ガンスって
相手の突進ガードした後にバクステですぐ距離詰められるのが最大の利点かなって こいついっつも回避性能に文句つけるコピペ貼ってんな 旧作と比べるのが悪いんでね?
格ゲーかじってた人なら1F差がいかに大きいかわかると思う >>652回避の装衣が効果こそ短いが一枚で攻防一体できてて大好き、ダメージが一目でわかるほど上がるから楽しいよ。効率重視なら断然不動だけど ハザクの尻尾ブンブン1段目はフレーム回避出来るようになった ゼノは後ろ脚に砲撃して転ばせて大ダウン取っていればいいのかな? 確かに格ゲーと比べてそんなにフレーム数大事なゲームじゃないけど回避性能ついてると回避に謎の自信と余裕が生まれて好きだよ俺は ハザクでわざと瘴気受けて死中に活発動してると
回避性能の楽しさを味わえる 華麗に竜撃砲でラスト決めてクエスト失敗させてやったぜ 久々に歴戦古龍やったらあっさり増弾出た
どういうことなの……
やっぱり危険度2だと出づらいんじゃないのかな 増弾3つ目出たのに砲術1つしか出ねえぞ
トレードさせろや >>182
お陰でササNGしとくの思い出したサンクス 砲術も1個だけなんよね
ガ性は2個来てるんだが
そうか性転換したお陰か
出ないなら性転換しよう 鉄壁と増弾がマジで出ない……不具合かと叫びたいレベル HR110超えてまだ猛者槍2本に英雄槍1本…
猛者槍必要数に対してなんでこんな出ないの… 猛者槍なんとか4つ集めたけど
他の武器のやつはみんな8個以上あるとかホンマ地獄やで 増弾と一緒に強弓も出てたわ
使わないだろうけどハザクくんはやっぱいい子だな はやく古代式殲滅銃槍だせや!
そしたら突き砲撃スタイルデビューしてやんよ フルチャ3にしてるんだが渾身3のほうがええんか?種火回復で割とhpは確保できるんだが ちょっと前にここで話にあがったガード突き→ため砲撃を驚天で試してみたけど、これめちゃくちゃ立ち回りの幅が広がるね、なんで今まで使わなかったのかってくらいだわ… 隙少ないガ突きだから素早く出せるのがおいしい
近距離だと弾かれない状況ならいつでも使えるし、弾かれやすい相手ならアウトレンジからの砲撃でいいし ガンスデビューにマグラハト勧められて使い始めたけど歴戦ヴォルに16分かかってしまった…やっぱ立ち回りおかしいんだろうか >>729
驚天はガンスの中でもかなり異色の立ち回りになるから、ちょっと慣れるまでよく分からないのは仕方ないと思う。 ヴォルは距離取りたがるから慣れないとぐだるよ
めくりボディプレスしてきたりイラつくけど溜め砲撃2,3発で怯むから慣れれば楽な相手 属性会心使うときって何よりもまず会心100%目指すのを優先すべきなのかよくわかんない、日々ブルチャリ改良してんだけどどれだけの属性値、会心率ならこの数値を盛るのが適切ですよって過去作とかで出てない? >>692
完全に俺と同じでワロ
というかフレーム回避するにしても距離優先した方が良い気がする、今作性能の伸び悪いのと無敵での移動距離伸びるからそのままフレーム回避し易さにも繋がる おれは驚天使う時は張り付いた後はガ突から溜め砲撃メインだな 砲撃だけしたいのに竜杭砲が挟んでくるの邪魔すぎる
と思ってここに来たけど溜め砲撃がメインなのか… >>736
基本突きを混ぜるからな
溜めなし砲撃主体でも砲撃砲撃突きループ
回避だとガードキャンセル入れないとリロードしちゃうし 貯め無し砲撃連打だとダメージに対して切れ味の消費がなぁ ていうか通常砲撃ダメージもしょっぱい
あと通常型ではやらないだろうけど通常型と拡散型は異常に射程短いから突き突き砲撃で踏み込まないと当たらなかったりするよ 素砲撃だとボルボが結構優秀
拡散の宿命としてリロード管理に困るが 突き砲撃の、突き伸ばした腕を砲撃のリコイルで
無理やり戻してる感じのするアクションがたまらん
ロマンある溜め砲撃もいいけど、通常砲撃も結構好きだわ 麒麟戦想定した話だけど
突き溜めで溜め中に危険察知してステップした時に
突き砲撃砲撃なら二回目出さないだけで対処できたのにとか後悔しない?
クリアタイムもどっちが早いか微妙だし突き砲撃砲撃メインにしてる >>742
放射担いで溜めて事故るくらいなら拡散担いで抜刀キャンセル砲撃とか水平砲撃で安全第一プレイの方が良い
マルチに限らず特にキリンは事故りやすいからな キリンにガンランスで行くのが悪い
どうしても行きたければジャナフバスターでガ突きと砲撃混ぜればいい ロイバとハザク使い比べてフルバ運用してみて思うんだけどフルバ運用でもハザクの方がロイバより優秀だよな
カカシ殴るなら話は別だけどこのゲームってモンスター直ぐ怯んで後退するからロイバのフルバ射程外に行く事が多すぎる
放射なら6キャラ分位先まで届くから怯まれても攻撃が当たるしやっぱり射程って大事なんだなって 攻撃当たりにくい股下で攻撃するから怯んで射程外なんて滅多に起こらなくね? 自分で言っといてなんだけど正直モンスターによるとしか >>743
事故りはしないけど溜めてる最中にビビっちゃうんだよね
キリンは拡散でモロコシと放射でフルバでしか周回してないから溜めも良さがあるならやりたいけど 剛刃クロムが一応完成を迎えたが
マルチでなぎ払い使えずモヤモヤしてたら
突き砲撃のバゼルに興味出てきた このスレに俺はもう用済みなのか
心を入れ換えて感謝の1万回水平突きすればまた受け入れてもらえます? 女キャラに変えたらハイメタ腰とクシャナ足がテクスチャ干渉してなくて感動した 敗けを認めるのは5ch(2ch)歴15年のプライドが許してくれないからダメ >>745
永らくロイバ担いでたけど、フルバ運用でもハザクに分があるイメージ。
殴りの威力と射程のアドバンテージが大きい ガンスコンプまであと竜骨・クシャだけ残した
だが鉄壁・砲術は未だ0
フルカスタムコンプも求められたら挫ける 珠は大体揃ってきたから今後は全ガンスフルカスタムを目標にするか… 珠無くても碁石とかスキル防具で一応の装備は作れるけどそれだとガンス体験版て感じよね 猛者一個しかないのにいっぱい使いたいガンスある…こまる 杭の修正もありがたいが、竜撃砲の威力ももう少し欲しい
使うまでの手順もない手軽さだが、どうしても時間に縛られる ランスのカウンター突きみたいにスムーズにガードに移行できるモーションある?? ガ突き→溜め砲撃が上手く出来ない。なんかコツありますか? >>754
前ダメ検証でてたと思うけどフルバもハザクの方が少々強いであってる
砲撃の割合がロイバの方が大きいので弱点以外殴るならロイバかなって感じ >>764
そうだったのか、もうフルバが必殺技と化してたよ クイリロ中に攻撃受けると自動でガードになるのってmhp3rdだっけ
あれ強かったなぁ ガ突でもランスに比べたらゴミみたいなガード移行速度だぞ ガ突き溜め砲撃はガ突きモーション出てる間にR2離す○長押し
QR出るのはR2離すのが遅くてR2+○になってる
ガ突きもう1発入りそう、だとガード間に合わないことあるね ステップリロードに不満あるわけじゃ無いけど
ステップQR出して欲しいナリ 趣旨と若干逸れるけど、ガ突中にガード間に合わないって思ったら一か八かバクステすると結構避けられるよね >>765
ボタンのタイミング的には踏み込み砲撃とほぼ一緒
ちゃんとR2指から離すことを意識するといいと思う。 >>776排熱ステップでもカッコいいのに砲撃ステップとか惚れちゃう クイック竜撃砲の反動で後ろに回転してのチョップからの骨折でいいだろ。 俺たちはハンターになってガンランスを使っているんじゃない
ガンランスになってくっついているハンターを振り回しているんだ
いいね? 空きスロットだけのスキルなし脚防具はよ
ガンキンorガマルの呪いが解けない ランスガンスのカスタム素材だけ全然落ちなくて偏りきついわ マルチ用にフルバ→ガード→ガ突をスムーズに出来るよう練習中
なぎ払い入れるよりDPSでないだろうけど味方転がしたら総火力減るわけだし使い分けできるようにしたいよね 弱特3距離2ガ性3砥石3剛刃砲術3匠2集中3増弾ひるみ1でやりたいこと全乗せしたハザク組んでみたけど流石に欲張りすぎだろうか >>783
ガンキンはともかく ガマルはとけるだろ
しかも 探索者の幸運 +1 がついてお得だ
増弾珠【2】 7 砲弾装填数UP +1
ガマルヴリーヴβ @ - - 砲弾装填数UP +1
オウビートガンバβ A@ - 探索者の幸運 +1 >>786
それが組める珠があることが羨ましいわ!(うん、いいんじゃないかな?) >>788
かっこいいなw
ジャンプ凪ぎ払いフルバでフィニッシュ? >>788
装衣きてモンスターの正面捉えてないし微妙
ジャンプフルバが綺麗に写ってるのは珍しくてかっこいいけど 呪い装備
バゼル頭胴腰
クシャル足
ダマスク胴腰
ハイメタ腰
ガンキン 寝起きで体力の装衣着てるように見えたすまん
ならモンスターの顔捉えていれば完璧だったな ネット見てると歴戦古龍を5分以内クリアするのが当たり前みたいに言われてて絶望する
俺なんか種火に弱特3渾身3超会心2の殴り特化で歴戦ヴァルハザク相手に10分が限界だ いや人それぞれだからね
俺は尻尾とか側面に攻撃してるリザルトはモンスターの顔が見えなくて微妙に感じるってだけ
以前ここに貼られてたネギのやつが一番良かった フィニッシュ警察は草
しかも警察にしか見えない装衣があるらしい 感じ方は人それぞれだからなんとも言えん
強いて言うなら言い方が悪いわな「モンスターを正面に捉えてれば尚の事良かった」みたいな前向きな発言のほうが誰の気分も害さなかっただろうに キリンは珠揃っても耐性考えるとガンキン3ダマスク2のが楽なのか・・・
ダマスク色変えれるからいいけどさ まあ確かにそれぞれだし目くじら立てることでもないよな。
モンスター中心に写したいってのもすごいわかる。 >>788
サムネで見ると右側は泉の青で左が爆炎の赤で色のコントラストが素晴らしい >>803
ジャンプフルバが〜のところでフォロー入れてたつもりだったんだけどすまん かなり以前に貼られた覚醒スーパーキリンが良かった
キミそんな角大きかった? って笑う ダマスクの色調整がんばってガンキンの金色ときっちり揃った時は謎の達成感あった。 ジャンプフルバカッコいい(小波感)
ネットスラングの低年齢化が叫ばれてる昨今だけど、簡単な言葉ほど褒めるのに向いてる言葉はないと思う
友人に増弾が出たそうだ…
俺のダウンロード版には実装されてないらしい 敵の数が少ないせいで防具の種類も少ないから選択肢の幅が狭すぎて辛い
藁にもすがる思いでバンギスには期待してる 剛刃、増弾はあっさり来たけど強壁、鉄壁が出ない
こいつら有ればガンキン縛りから抜け出せて幅が広がるのに >>778
ありがとう。やってみたら前より成功率上がった。慣れてなんとかモノにしてみせるよ 強壁なあ
珠出てから結構経つけど一度も使った事が無いな
メインはガンスだけど他の武器も一通り触ってるから無くても特に困らないんだよな
テオは閃光弾で落とさないと周りが死ぬしブレスは不動着ちゃうし 錬金できるようなって試しにやってみたら強壁出たんだよなぁ
でも貴重さが分からずにリセットしてしまった・・・ 強壁は5個ぐらいあるが鉄壁は1個もない
バゼル胴好きだしもう別に無くてもいいかなと思い始めてきた 強壁出たけど結局ガンキン着てるから倉庫で腐ってるわ ふと実は覚醒ボルボってそんなに悪くない気がしてきた
突き砲撃メインになるだろうからそこまで物理頻度も低くないだろうしどうなんだろうか
ソロだと麻痺を全く活かせないからマルチ専用になるだろうし多分二回しか麻痺しないと思うけど >>799
ガンランスは砲撃混ぜた方が強いよ、殴り特化は強いわけじゃない
あとハザクは落石でそこそこ時間が左右される >>799
俺はロイバ不動回復でやってやっと6分代やなぁ
ガ性瘴気耐性とかいれてるせいでもあるが、火力全振り不動、落石ハメ、エリア移動防止せんと5分はなかなか切れない気がするよ 強壁はヴァル、テオ、キリン専用のビルドでは使う。ガードするかどうかはその時の状況と気分によるけどあった方が間違いなく安心感はある
鉄壁は1個なら幅が広がって、3個あれば更に広がるから頑張りなよ。鉄壁強壁もってて結局ガンキン来てたり使ってない人は中身までガンキンになってしまった人達だから気にしないで良し 鉄壁5までいくと他のスキルしんどいから3で止めたい
結局微妙に感じて回避系にしてみる
ガードが染みついているので回避でいいのにガードする
ガードで吹っ飛ぶ
あると思います 未来視200以上してて強壁0鉄壁1なのに何を頑張れというのだか バゼル鎧が気に入ってるから鉄壁は1あれば良いかな
砲術は3あると本当に幅広がるから後1早く欲しい >>799
そのビルドに回復カスタム、不動着て一度脳死で腹殴ってみな。
5分以内クリアはガンランスだと安全な戦い方では絶対無理だから、ごり押ししないと。意外と怯んでくれるから
ただそればっかりやってるとPSも見る見る減っていくのが分かるよ。個人的に不動は流石にやり過ぎ感ある 不動だけでも大概だけどそこに不動レベルにバランス無視して作られたとしか思えないカスタム回復が合わさって猿でも楽勝に
この2つは初心者救済のつもりなんだろうか? >>826
俺は未来視1000ぐらいでガンスに必要な珠揃ったから、頑張れってのはもっと母数上げろって事だよ。
ちなみにワクワクはほとんどしないで古流とか危険度2とかフレの手伝いとか気分変えながらじゃないと発狂する 回復カスタムはまだしも不動はなんか、使うと面白くないから外してるなあ。
なんかこう、ずるい。 さっき不動でバゼル爆弾が全弾ヒットして乙ったでゴワス
さっきどころか不動使うと敵によって毎回そうなってしまうんだがなハハハ >>828
バゼル胴は女だと結構良いよね。背中の布部分がなんか好き。だから俺も鉄壁は3あるが使うのはほとんど1個だけ
砲術は耳栓の護石か匠の護石を付けたいなら欲しいけどそれ以外だと護石でつけた方が楽だったりする >>833
不動は強いけど気軽に使えないのはその辺だよね。多段ヒット攻撃がある相手だと即死コース安定だもん ハザクの尻尾→振り向き噛みつきは不動絶対ぶっ殺すっていう意思を感じる ハザクのしっぽは前ステ入れるだけでチャンスタイムだから好き
初めて不動使ったのがハザク戦でもちろん尻尾往復で死にました 不動だけならまぁひどいゴリ押しは出来ない
回復カスタムがあるから話がおかしくなる バゼル胴+鉄壁1
砲術護石
珠かなり集まってるけどこればっかり 不動+回復の円筒+回復カスタムで大概の相手には無敵だよな 歴戦ネギクシャには着て行っちゃうわ
ぶっとい棒で頭バカスカ叩けるの楽しくて…
特にネギは周りも不動ばっかだし、マルチはこんなもん ハザクって移動時間来たら意地でも逃げるし時間詰めるのめんどくさいよね
最初の移動前に足引きずらせられるかが一つのハードル 耐性積む必要がないのと、白刺破壊ですぐ転ぶから個人的にはネギのほうが楽 ハザクはトロイからね
ガンスの機動力のなさとマッチしてる良い奴 逃げるハザクにスリンガー当てればええやん
滅龍でも4〜5発も当てりゃ怯んで戦闘再開やで 滅龍と名のつくものはどこ行っても使いもんにならん
滅龍ビンくらいだろ、息してんの ババアが剛刃珠出してくれた
今まで耐毒珠とかしか出してくれなかったのに 回避ガンスはこの動画が参考になったわ
装衣とかつけてないし
https://youtu.be/ERwnqEuB6c4 クシャに不動着て竜巻突っ込んだらキャンプまで飛ばされた 機動力には文句ねえけど叩きつけや薙ぎ払いまでのモーションがクソもっさりしててキツイ >>859
今までのガンランスに比べればな
ワールドの他の武器と比べたら下から数えた方が早いよ
距離前提で話しても
やっと他と並ぶくらい 突きからステップに移行する時間はランスより速いらしいじゃんか モンスターの攻撃をかわす機動力はあってもタゲ狂うマルチのモンスターのケツを追っかける移動性能はないって話だろ 砲撃交えての攻撃とか、砲撃でキレ味落ちるとかで入りにくいらしいね
でも、ガード突きの性能はスキも少なく優秀だし、初心者向きのはず
ジャンプフルバで討伐出来たときの主人公感は半端ないよね
リザルトの背景はスクショじゃなくて、回転させて欲しい ハザクは瘴気を自ら生み出すらしいから時間かければ周辺環境書き換えられそうだが
それをする意味はともかく 機動力は無いと言われたらあるっちゃあるけどあるって言われると無いって感じよね 無いって言われると反論したくなるけどあると言われるとウーン...ってくらいの機動力 Xの時に回避2種ブラストダッシュがあったせいかもしれんな… せっかく火薬持ってんだから推進力に使えないもんかね
こう……足元でバーンと破裂させて飛んでく的な…… >>870
まあ飽くまで共生関係だしなあ、瘴気自体が日光ダメとかありそうだし? >>873
ガード込みで立ち回りそのものは広いけど機動力で行ったらそこそこ程度って感じ >>876
Fの方でそんな感じのモーションあったよね テオとハザクの縄張り争いはハザク虐殺されるからNG そもそもハザクって野良だと古龍の中でもかなり動く方じゃね
ネギ→部位破壊で仰け反りまくり
テオ→飛んだら閃光ハメで終了
クシャ→飛ぶ度墜落
ハザク→これと言って対策無しでグルングルンしまくり突進しまくり防げないエリア移動
キリンさんは別格
とろいって言うけどそれだけ攻撃してる時間が長いって事だし 即反転大バックステップが出せれば追いかけ力も上がりそうだがな ブーストステップとか極竜滅砲とか欲しいよな
Fやれって話なんだろうけど今更あのグラは辛いものがある まあ追うんじゃなくガードして敵が来るのを待つ武器だからね >>888
わかるけど、かと言って色々インフレしてしまったFのがこっちに来て欲しいかというとそれもなんだかなってなる。 >>880
そういやあったねw
冷静に考えてみると今の開発ならそれありきのムーヴをモンスターにさせて更なるストレス展開になる未来しか想像出来ないから今のままでいいやw 後ろ向けて砲撃すれば推進力になるよ
ランスにダッシュあるんだからガンスにブースターくれな
と思ったらブラストダッシュとかいうのがこれか
やっぱりこの発想になるよな FがブーストステップでXがブラストダッシュだよな
実用性はブーストステップで浪漫はブラストダッシュか ガードのノックバックを砲撃で軽減したりしたい
更にその反動でカウンターしたい >>894
Fの型がそういう発想で実装されていったんだろうな >>895
Fに似たようなのがあんのか
上の方でも言われてるけど今更ドスベースはなあ… 2ndから久々に復帰したんだけど斬り上げから弾撃つだけで懐かしくて涙が出るよ >>897
2ndGから復帰勢だけどめっちゃわかる
基本的な動き極端には変わってないからそのまま馴染むのも懐かしさある ガンランスの素抜刀遅すぎない?
どうせ使わないだろうってことで機構好きのロマンが素の抜刀に組み込まれてるの? >>897
俺もP2だったが
砲撃角度修正とか進化を感じられたし、振り回しの殲滅力に感動した
直線的のみだった攻撃動作に変化があって良かった 驚天動地キョウテンドウチっていう四文字熟語があるのを初めて知った俺でも日本人でいさせてくれますか? >>904
やったじゃん、モンハンのおかげでひとつ賢くなったな。
実際知らない言葉を知るきっかけなんてそんなもんよ。 >>907
意味がカッコイイから専用装備つくることにした >>900
あれ間違えて出すとあぁぁぁぁぁうぜえぇぇぇってなる ランスでテオうまくやれた!と思ったらガンスのときのほうがずいぶん早かった
いや速さが大事なわけじゃないが砲撃ついてるのは強いなあ
ただガードトロくて俺には回避型しか使えねえ 昔ならともかく今のガンスのモーションと盾は噛み合ってないからな テオに関してはランスの突きとガンスのガ突きは威力トントンで
突きの回転スピードはランスのが圧倒的に勝ってるけど
ガンスの方が使いやすく感じるんだよなぁ ん?ランスの突きとガンスのガ突きがトントン?普通に倍位違うと思うのだが >>915
自分のビデオクリップ見直したらランス80ガンス70くらいだった
でもTAの動画とか見るとランスの突きで100出てるし全然火力差あったわ カード突き(上方突き)はランスのがつよいけど、水平突きはガンスのが強かったかな。
あとガンスはフルバとか叩きつけなぎ払いとかモーション値高いのも多いからかね。 硬いとこしか攻撃できないタイミングでガ突き砲撃とかあるからな ガ突70って薙ぎ払いで260出る計算か
ガッチガチの物理構成だな バセル運用って増弾砲術耳栓回避距離剛刃あとは弱特つけとけばええか?
と思ったけど匠もいるのか… >>921
ガッチガチに強化したシュラムバスターで出した数字だけどもっといい方法もあるかもしれん シュラムくんは活躍の場が当たられてるだけ恵まれてるよな >>925
増弾削るなら弱特落とす方がいいと思う
拡散で増弾なしは結構窮屈 >>927
そっかー
ほんなら弱特落としてみる
今使ってみたら確かにしんどかった >>924
ヴォルガノスとかもだけど水ガンス結構有効なの多いよね せっかく増弾出たのに体力入れたくなっちゃう病のせいであんまりスキルの幅広がらない…… 久々に来たけれども驚天動地+ため砲撃とロイバ+フルバの組合せ以外なんか出た? 体力を盛ることで回復する回数を減らし、結果火力に繋がる 頑張ってもハザクでカスタムスロ1で体力3砥石3剛刃砲撃3増弾ガ性3匠2弱特2だわ
回避距離入れたいのに ああさらに耳栓5が入ってたわ
こっちも切りたいけど切れない 俺、東大出てるんだけどここのテンプレは読みずらいと思うわ
・まず文章が長い
・専門用語が多い 意味不明
・初心者に優しくない(敬語じゃない)
・要点がわかりずらい
・数字が多くてなんのことだかサッパリ
・オタク臭い
次スレからテンプレ作り直してくれ 砲術珠がいつまでたっても3つ揃わねぇ………
素直に未来予知をすべきなのか >>904
3Gの時点で驚天動地っていうクエスト名あったでしょ 未来予知は狩りに疲れたなーって時に10回くらい先見ると嫌になって狩りに戻れていい 狩りに疲れた時こそ釣りだろう
猟師に飽きたら漁師になれ 耳栓5をつけようと思って護石V作ったらすでに一個作ってあった…
素材が…いろんな玉が… 冷静に考えてたかがお守りを強化するのに爪やら玉とか使うはずがない あれほんと無意味だわ
誰も疑問に思わなかったのかと >>929
ハザクのセカンドにシュラムバスター入れてるわ
匠が重いけど属性合わせれば最終武器の1本だわ 早く糞テンプレ作り直せよカスども
どうして低学歴は行動も遅いんだ? 昨日のヴォル=ト=ゴッチに続いて今日はササ君も帰って来たみたいやな、平和や >>948
バゼβバゼβカイザーαバゼβデスギアβ砲術
まだハザクに穴開けてないからカイザーの代わりにデスギアβで集中2にしてる
増弾と鉄壁一個でいける 今作せっかくスキルかなり積めるから装備構成考えるの楽しいのに見た目も考えると・・・
だからはよ重ね着 バゼルバスター回復とスロか会心消した方がええんかな? 頭がバゼルとガンキンに呪われやすいんだよなあ、ガンキンは言わずもがなでバゼルも結構癖が強いんで難しい
バゼルはコイルで代用できる時もあるんでマシだが…… 初めてこのスレ来たけど俺もテンプレはそろそろ変えるべきやと思うわ
なんちゅうか素人の駄文をブログに書いたみたいな感じでセンスが感じられない
こんなんじゃヘビィボウガンを極められないわ よく見るとテンプレひどいな
よって新たにバゼルバスター専用付けておこうな テンプレのゾンビ作ったけど
耳栓5匠4増弾ガ性3ガ強体力3砲術2攻撃1弱特1
こっちのが使い易かったわ
やっぱ耳栓だね
俺みたいな下手くそにはねw 私はまだWをプレイできていないが、今でも皆の心にゴッチがいるというのは嬉しく思う ガンランスが強くなると聞いて今日から始めることにしたんですがどんなスキルがオススメなの? 体力増加 気絶耐性 超回復 回復速度とかオススメだよ ガンスのテンプレなんてゴッチ読めば大体わかるだろ? そいつ他のスレでも同じこと書いてるやつだからNG入れとけ 匠珠出たから剛刃バゼル組もうとしたけど思ったよりスキル盛れなかった 珠が揃ってきたのでロイバからハザクに切り替えたけど、耳栓5/匠2/剛刃で白ゲ維持しつ砲術3/増弾で喰らわすロイバループ1セットの威力に震えるな。
これはすごい。ロイバ級のフルバと種火級の斬撃両立は総合火力がすげえ。 (ササクッテロ Sp9f-PUrY) 2018/03/17 15:08:51
俺、東大出てるんだけど
(ササクッテロル Sp9f-PUrY) 2018/03/17 15:47:43
初めてこのスレ来たけど
(ササクッテロ Sp93-PUrY) 2018/03/17 16:18:27
ガンランスが強くなると
前に居た 笹ガイジだな 弱点特効前提なら種火が最強ってそれ一番言われてるから
中途半端過ぎるんだよハザクは >>982
ロイバをメインに種火や驚天も使ってたけど、珠があるならハザクはおすすめ。 >>985
種火は白ゲ出ないから、珠揃ってから匠2ハザクに剛刃で弱特やら渾身詰むと、殴り専門でもハザク>種火じゃなかったけ? スレ盾乙、かわいそうだろ!
970で建てるの最近きついなぁ >>989
乙
踏み逃げもだけど減速しようや
特にササ スピサはどの部門でも火力は出せるが、実際やろうとするとスキルに遊びがなくてアババババってなるのよねー
>>989
乙削可 ハザクはスロ2付いてるし
匠も2で白ゲになるからそういう意味ではロイバより珠に余裕があるのが強い >>989乙
変なのはng入れて触らないようにしましょ このスレッドは1000を超えました。
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