【MHW】ガンランススレ 砲撃29発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃28発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520227378/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:突き砲撃型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ゴッチっていつのまにかガ強で防げる攻撃と融合して削除勢に抵抗してね? >>970
27発目重複の都合でこのスレは実質30発目なので、次スレは31発目で どんなさくじょぜいにもちゃんとがーどすればかてるよ! 前スレの仮入信者だが現在の装備は
スピサU 剛刃持続
リオハーβ 跳躍
クシャナβ 増弾
ガンキンβ 胸壁
ダマスクβ 研磨3
ガンキンα 持続
砲術3
集中が1で溜めの恩恵がまだわからないのと
砲術と鉄壁がないからまだガンキンが脱げないのからまだ入信はできないのさ… ハザクスピサは最低限匠2砥石3砲術3剛刃増弾の5スキル付いてりゃいいよ
集中なんてあとあと 30スレ目にして削れ勢へのガード方法を会得したゴッチ 弱点特効渾身で会心率80%稼げるけど、こうなると砲術積むより殴り特化すべきか悩ましい、属性会心積むならなおさら >>18
スロット数を確保しようとすると自然と集中が付いてくる、あると思います 突き砲撃って突いた時の勢いを砲撃で押し戻すピストン運動してるみたいですごく機能的な感じはするんだけど腕がイカれそう 魅惑のバゼル頭腰から逃れられない身体にされた
咆哮中のループたまんねぇよ 突いて戻すということでなんとなく木原神拳が頭をよぎったが何の関係もなかった 叩きつけでさえハンターの左腕の具合心配してたのに、
今回そっからさらにモーション値高いなぎ払いよ
あいつらの腕間接やべえよ 珠集め終わってしまった
誰かの手伝いがしたいがしかし誰のお手伝いをする予定もない
やってる時はフレと一緒にあれ行こうこれ行こうどの素材が欲しいとか手伝いあったけどもうみんなやる事がない
誰かの手伝いがしたいが助けを求めているような知り合いなどいない
まだ楽しいのにやる事がない
何か目的があればまだ楽しめるんだ
ちくせう ガンランス空中でぶん回しながら砲撃できるハンターの腕力。
バゼルバスターみたいな付砲撃運用だとひるみ軽減欲しいよね、
全身突き上げからだとSA付くんだっけ。 >>29
メッセージにガンキンマン参上!とかセットして救援ロールプレイすればいいさ
余裕あるガンス使いの所に救援で行けばいつの間にかガンキンマンが増えるぞ メイン弓だけどゆうた共がうざいんでガンスにゆうた渡りさせるための動画作ります
フルバ回復カスタムでこんな簡単にネル狩れます動画 ゾンビガンスの動画すでにあった様な
中身は見てないが シャフトを地面に叩き付けただけで左腕ビリビリなのにあんな鈍器叩き付けたら腕死ぬ ちょっと検索したらしっかりハイメタの呪いにかかってて草 闘技場のディア2匹をガンスでソロクリアしてみたい
ガンス初心でガンス作った事もないんだけどテンプレにあるガンランスどれで練習した方がええのかな? >>45
必要ない
ガードしながら隙みて攻撃するだけ
ランスと変わらん 今日も鉄壁出なかった…
僕のゲームデータにだけ鉄壁が入ってないんだきっとそうに違いないアハハァ! >>46
そうなんだ華麗にチクチクしながら鮮やかに砲撃ブッパってウルトラコンボ夢みてた >>45
秘薬飲んで突撃、縄張り争い始めるので殴る、回復捨てて乙るまで殴る
乙ったら入り口の匍匐途中でディア達が反応するからそのまま30ぐらい放置。
この間ディアが同士討ちする、たまに縄張り争いもする。
程よいところで中に入って竜撃槍をあてる
原種の方が体力少ないので欲張らないように突く
残り亜種も焦らずつつく、終わり 未来予知してみたら、当分ゴミ珠の山がそびえ立っているだけという絶望・・・
珠も猛者英雄槍も出なさすぎて、だんだn目標と意欲を失ってきた。 バゼルバスターって拡散型出し集中は要らないかな……と思っていたが実際に使うと砲撃音が「パンッ」から「バンッ!!」に変わって気持ちいい 剛刃と装填拡張でたから戻ってきました
これに耳栓5研磨3ガ強ガ性3砲術3でやっと自分の欲しい装備が完成した ガンキンの呪い(腕)と付き合ううち、ゴツい戦闘用義手みたいでコレはコレでカワイイんじゃないか?とか思えてきた
更によく考えたら着替えたところでガンス持ったら殆ど腕が見えない事に気づいてしまった
>>55
硬くなったキリンやネギも安全に突き(タメ)砲撃出来るよやったね! HR99でついに砲術珠1個目ゲット。
ジャナフβを履いてみたが、スキル構成が劣化した。 ガンス以外の武器で古龍回った方が出やすいという迷信 脚は激戦区だからなあ
微妙なメンツの多い腰に分けてくれ 珠が充実してくるにつれて
ハイメタ→ガマル→ダマスクと腰装備の呪いが変化してゆく やっと、やっと砲術珠が1個出たよ
強壁珠も鉄壁珠も1つもないけどね・・・ 火属性強化5 弱特3 渾身3 会心撃【属性】
を積んだジャナフキャノンでハザク燃やしてくる 砲術珠も鉄壁珠も一個出るだけで装備のバリエーション激変するから頑張れ 攻撃4弱特3渾身3ガ性3体力3治癒3の回復種火が出来た!
これで益々何も考えずに振り回せるぜ! >>69
はえーすっごい脳筋… 攻撃珠4つだよね? 寝てるとこにみんなで爆弾置いたあと爆弾と敵めがけて竜撃砲ぶっ放しても問題ない?怒らない? 昨日歴戦ネギ何回も貼ってくれたガンランスのイケメンホストに感謝しに大剣スレから来ました。
楽しかったで〜 >>70
攻撃珠一つしか使ってないよ、護石で無理くり4にしてる
てか攻撃珠ってほんとに出るのかってくらい出ない・・・ ゴッチ長くね?
※亀レス
ようやく1個鉄壁出たよ…… 大喰で殴り型するには匠どのくらい積めばいいんだろう >>77
大喰って匠5でも青ゲージだった気がするけど 回復ビルドするのに治癒珠は外せんわな
体力3治癒3早復3精霊3でハザク回復×2カスタムの回復ビルド作ったけど強いなんてものじゃない >>80
回復カスタム2個積って10%から15%に上がるだけだけど、恩恵結構あるの? >>81
それに治癒珠の効果を乗せて20%まで持っていく
数字なりの効果はあるよ 回復2治癒3は使うとびっくりする位もりもり回復するぞ >>82
>>83
thxカスタム構成悩んでたから参考になる。 >>84
ランスならそうだけどガンスは大振りだからね
細かくまとめて大技繰り出さないのはつまらないだろ
そして行き着いた被弾上等のビルドだ 俺は逆に被弾せずに完封する事に意義を見出してるからガ突きメインのチャンス時にフルバだな ガ性3体力増強3体力回復ウプ3フルチャ3怯み1超回復
4スロ空いてるからそこと護石で砥石3渾身3ねぎ武器回復 ガンキン頭とか腰とかスロット優秀だしもうガンキンから逃れられない 今までガンキンで運用してた驚天動地をハイメタ腰外して集中3で運用したら見違えるような連射力になった
増弾ガ強を外したマイセットも作っておこう
珠があればそんなことせずに済むんだがな! 達人芸は実際の強さはともかくすごい楽しそう
基本弱点しか突かないテオとかすごい事になりそう 砲撃に比べて杭の判定きびしくてよく外すんだけど
慣れるしかないんかねー ミラノやパリでは腰ガンキンを着こなすファッションが流行っているらしい 達人芸ブルチャリ作ってみたけど砲撃封印するのが苦痛で使ってないよ ゾラ救援してる時思ったんだが
マグラハト担いだガンス4人なら背中の上で退治出来ないかな、
真ん中の排熱器官に貯め砲撃ブッパ モンスにやりぶっ刺して張り付いて0距離砲撃にしたら強そうだな 上半身はどんだけでもゴツくさせたいが下半身はシュッとさせたい男ハンター俺
逆三角形シルエット最高 >>103
一人で頑張ったら最初の龍撃槍で終わった
4人ならもっと早くなりそう マグラハトの溜め砲撃型組んでるんだけど
剛刃って必要?砥石3あればいらないかな スキル構成突き詰めた結果キレアジ必須になりました…
ネギ痕跡集めのついでに釣ろうと思うけど、他に効率いいとこあるかな?既出の話題だったらごめん。 全身ガンキンこそが正装だから強壁出なくても悔しくなんかないぞ マグラハトと回避距離・性能の相性はバッチリだな
ガンランスで遊ぶならガ強ガ性は欲しいだろ
回 避 性 能 5
回 避 距 離 2
ガ ー ド 性 能 3
ガ ー ド 強 化
何故かついてくる風圧完全無効 キレアジなんてどこにでもいるイメージしかないなあ
ガチャってたら砲術珠もう1つ出てこれで護石を他のことに使えるかと思ったけど
装備で砲術付くパーツって全然いいのないのな(´・ω・`) >>108
他に入れたいスキルがあるなら無理に入れる必要はない 覚醒ボルボ使おうと思ったら麻痺強化の装飾品無かったで御座る >>115
回避距離2 ガ性3 ガ強 砥石3 剛刃
体力増2 砲術3 集中3 増弾
なんだけど
耳栓5を入れてみたいけど、それなら
剛刃と増弾を切らなければできなくて悩んでる >>117
抜くのはガ強と剛刃かな
何狩るかにもよるが 珠(血晶)を集めるためにランダム生成されるクエスト(ダンジョン)を集めるために痕跡(儀式素材)を集める
やってること変わらんな狩人様の方にはダンジョン共有あるから痕跡集めの手間がかからないのはいい
セカオプ厳選の血晶と効果は固定の珠(目的ものはなかなか出ない)ってどっちもキツイけど なんだっけ、前に銀色のかっこいい龍ガンスが思い出せない
ヴァイレットエバーガーデンみたいな名前 耳栓は無くてもまぁいいっちゃいいけどあるとかなり快適なんだよなぁ >>118
>>119
チキンプレイヤーだからガ強は欲しかったが
まあガ強必要な攻撃なんて限られてるから
切るならそこか
サンクス フルバマンだから耳栓は砲術増弾に次ぐ火力スキルだわ 釣りはキャンプが釣り場になってる蟻塚と結晶でやってるな
釣り終わったら採集に出かけて戻って釣りって感じで 今作でモンハンデビュー、βでガンスに惚れて一筋でやっきてねぇ珠も一通り揃ったんだけど猛者と英雄の槍がひとっつもでない!
弩ばっかでやがってへヴィに浮気したら今度は心眼と開放を掘る地獄が始まったぜ!!HR120です。 >>126
槍は斧系で戦ってると出やすいぞ!
ゴッチがそう言ってた >>127
おお!ありがとう。チャアクもトライしてみます。 >>121
エンデ・デアヴェルト 〜世界の終わりで増弾珠を探し続ける狩人〜 キレアジ釣りは龍結晶勢が多いのかね?
威嚇要るけど個人的には森の海岸が大量にキレアジ居てオススメなんだが 妙に斧が出るからチャアクに浮気したこともあったけどやっぱりガンスがいいのじゃ… 昨日の夜に歴戦クシャマルチ行ったら全員ガンスしかもロイバでくっそビックリしたわ
鉄壁、匠珠、砲術出てないけどそれよりレアな気がした
たまたまガンス部屋に入っただけかもしれんが >>126
まだHR90だけど俺も猛者槍だけ一本もでないわ
英雄は出たからゼノ担いでるけどハザク使いたい 今まででた猛者4本が全部キリンからしか出てない
ちなみに剣と刃、槌、斧はすでに2桁入った
つまりはそういうことだ 大きな隙
多段ヒット
威力は大したことがない
更には味方吹っ飛ばし
結局のところ竜撃砲は不要なのでは…? 嫌がらせですな。物欲センサー等ではなく止めをさした武器で抽選率の仕掛けがあるとしか思えないねTT 柄が一番多いわ
バゼル用のカガチ弓に使った後は余る一方 ブルチャリやダオラ=ブリジアの溜め砲撃運用はダメですか…?(小声) ランサーを竜撃砲でぶっ飛ばしたらそのままモンスターに刺さって大ダメージとかなら(ネタ的に)いいのに PTの乗り支援しようと思って砲撃パンパンしてたら、バシュッシュルシュル…ってアレが出た
竜抗砲って真上にも打てたのね 仰々しいモーションで味方を吹っ飛ばした思ったら100前後の威力で多段ヒット
とんだ腰抜けた威力じゃのう竜撃砲
威力が威力…それも仕方ねぇか。竜撃砲は所詮…爆弾起動だけの敗北者じゃけぇ 猛者 剣9刃7槌11槍11斧15柄19弩14
英雄 剣2刃2槌6槍1斧5柄3弩0
こう見ると英雄の槌と斧以外は案外ちゃんと出てるな
これも偏りって言われてもまだわかる範囲だし >>142
つまり爆弾でスリンガー起爆で〆れば…? 4人で大樽G 360+180×7=1620
竜撃砲で起爆 180×8+80×2+80×2=1760
これでは1割増しにもならないがガンサー4人だったら
180×8+80×2+80×11=2480
なんと通常起爆の1.5倍!やはりおはよう竜撃砲は大正義!! おはよう竜撃砲やろうとしてガ突き誤爆すると非常に萎える >>116
元の値が高いから麻痺珠なくても
化合も合わされば1クエ2回は安定してモンス痺れるよ
あと私的に解放珠なくても十分良い装備出来るから
覚醒ボルボ担ごうぜ! 昨日野良いったら3人ガンスで、爆弾設置からのトリプルおはよう竜撃砲が決まった。
あれはとても爽快だった。
気のせいか、爆弾の爆発もいつもより派手だった。 杭かっこよくてついつい撃ちまくってしまう
杭特化とか来ないかな >>150
スリンガーもカスタム強化できたらいいよね!
3点バーストこやし弾打てるようになったり。 >>154
玉無しでそこそこ見た目良くできたんだけどね、欲張って3回麻痺にしたいと思ってしまうのです。 アクションゲーム苦手な初心者で
被弾多めなんだけど
HR50のキリンで無撃と猛者槍1つ出たから
クロムを回復カスタムして繋ぎに使っていいと思う?
大喰はすぐ黄色でちょと使いにくかった
愛用がロイバだからもう1つ取るまで取っとくべきかな? レア6武器は猛者1レア7武器は猛者2レア8武器は英雄1だよ 猛者槍も出ない人は出ないからなあ
ちなみに俺はHR190で19個出たぜ!
英雄槍はまだ1だけど どうしてもクロムが好きなら迷わず使うべきだがそうじゃないなら取っておくべき 杭の武器攻撃力補正がもうちょい高ければボルボみたいなので杭特化出来たかもなぁ 素早い回答ありがとう
クロムの黒くて渋い見た目も好きだけど
初めての回復カスタムはロイバに捧げる事にします 猛者なんて掘ってりゃ余るから使ってもいいと思うがな 武器の選択肢も戦法も盛りだくさんで大量にガンス作りまくってるから常にカスタム素材不足だわ
ハザクに種火にブルチャリにロイバにクロムに大喰と作りまくって今更だけど
足らんわっ…まるで…!! ゼノが苦手すぎる
手を突っ込んでボカンで大ダメージくらう
手を攻撃しようとしてもモグラ叩きみたいに逃げてってなかなか攻撃できない ハザクにマグラハト、ロイバがあればなんもいらないんだけどね! >>177
ゼノは腹下から顔に向けて驚天動地、砲撃おすすめ
休まずダメ入れられる うーん、計算に自信ないけど
ハザクの柔らかいとこの肉質を斬50火30とした場合、ダメ期待値が
カスタム会心1ジャナフ(青)>ブルチャリ(白)になる…? なんか、剛刃も強壁も鉄壁も砲術も揃わないまま
青い星クリアしてモチベーション駄々下がりだ
この後揃ったところで何をクリアしたら良いのか ゼノはソロでもオトモいるだけでうろうろしまくって攻撃しにくいからなぁ
でかい癖に動き早すぎ痩せすぎ いまだに砲術珠にリーチかけたまま上がれなくて泣いてる >>177
ゼノは赤いときにコア殴るとダウンし続けてくれるから好き
他の近接だと壊しにくい角や羽も狙いやすい
ただちまちま削られるから回復カスタムと耐火系はあった方がいいかも そろそろHR100になるけど猛者槍とか英雄槍とか一回も見たことないです ロイバの回復カスタム×2の回復量微妙じゃないすか...? >>177
手をつっこんでボガンはガ強でガードできるよ 竜杭砲使いにくい上に攻撃してる間は一切動かないから隙だらけになるからほんと嫌
ガンスつかって死ぬ時は大体竜杭砲撃ってる最中だったわ スピサにカスタムクリクリで
ガード性能Lv1 攻撃Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv4の
突き叩きつけ切り払いマン装備を考えた
これなら鉄壁珠一つですむし作りやすさもそこそこな気がする
なお鉄壁珠がないもよう それカスタムクリクリじゃなくてクリスロにして攻撃lv4にしたほうがよいのでは >>192
あ、ほんとに? 嘘書いてごめんなさい
ガ強ありがとうって思ってました >>194
中途半端になっちゃうけど弱点に当てればクリ率100%だからこっちのほうがいいかなって 会心盛るなら達人芸入れたいけど、テオ3部位は無駄が多すぎるのよな… ゼノいく時は極太ビームをガードするのが楽しくてガ強必ず着けていくから分かんないなそういや
あと最近になって最初の落石を知ってたまげた >>196
カスタムは2回目以降効果が落ちルカラそれ100パーにならんよ >>199
ファッ!?
ニワカだったわごめん
ならそっちのほうがいいんか… フルバフィニッシュすると土が吹き飛ぶと相まってかっこいいよね
https://i.imgur.com/quWFLqj.jpg 竜杭砲は本当に隙だらけなのが辛い
まず差し込むのがすでにモタモタしてるし どっこいしょと差し込んだら何か一息付いてるし
すぐにぶち込んですぐにガードしろ歴戦のハンターだろ! でも気づいたら杭打ち込んでる
だってかっこいいから >>205
出も遅いしあんだけ隙だらけなら火力あってもいいよな
竜檄砲といい何故にここまで火力無いのだ… なぎ払い尻尾切断気持ちいいけどマルチだと使えないのよね… ババババの後のバーンは250くらい出てもいいと思うの 竜杭DPS優秀って言われてるのに何でこう定期的にゴミ扱いされてるんだろうな そりゃ撃った後にカメラ目線がないからよ
ドーンでカメラ目線ニヤッまであったら強い 龍杭はフルバループが止まるから気が向いた時かモンスターが起き上がりそうな時にしか打たない >>214
竜杭火力あんの?
フルバループしてたほうがダメージでる思ってたけど 竜撃以下のゴミカス扱いしてる人もたまに見るけど逆に竜撃砲を過大評価してるのだろうか >>217
柔らかいとこに当てて砲術3なら
30+17×13+80とかでるからな 竜杭は弱点に差せば250ダメージ超えるくらいだろ
もっと強くしろはない 溜め砲術型でガンスデビューしようとスキル考えてるんだけど砥石高速化は必須?デスギア履いて匠2じゃだめかな… 回復カスタムで杭撃つと時間差でもりもり回復して楽しい
>>222
匠で出現させた白ゲージを維持する為の剛刃を使いやすくする為に砥石かキレアジが欲しい 竜杭は一寸でも距離足りないとぽてちんと落ちるのが気に入らない
鱗に刺さる勢いで刺さるし刺さると抜けるんだからちょっとくらい飛べと >>220
>>221
ううん… 弱点入れてかぁ…
ダウンしてるときじゃないとほぼ無理やね… 杭を出したまま薙ぎ払って飛ばしたい
DIOのナイフ投げみたいに >>225
ループで使うんじゃなく締めに使うものだからな
限定的とは言えちゃんと強い場面があるだけ龍撃砲よりいい 扱いは難しいけど決まれば大きいってのは正しいロマンの形だと思うがな 相手の逃げ際にケツ、尻尾、足に刺したり、顔の横から刺して反動で自分は横に逃れたり、ハザクのブレス時のがら空きの腹に突き砲撃ラッシュした後の〆に入れたり意識すると入れられる箇所あって楽しいよ
リロード面倒くさいけど >>225
ダウンのときか叩きつけフルバ杭で使うものだからな
フルバループはソロの時しか実用性低いから普通にあり ワンチャン次のアプデで竜撃砲の威力upとかされないかな
今のままだと本当に辛い… 狙うのはコツいるけどキリンとかヴァルみたいに突進しまくる相手のときに、突進モーションをステップで事前回避しつつ空砲撃2から杭出すと、走ってきた相手に丁度杭だけ当たっていい感じになるよ。 マグラハトはスロットカスタムしても、大したスキル追加できんからなぁ
元々必要スキルも少なくて済むってのも魅力だし 竜撃は威力そのままでもいいよ
だから3hitやめて? 3hitにしても80!80!80!じゃなくて160!40!40!とかならよかったのに >>236
似たような要領で竜撃砲も起き撃ちで当てられるな
現状有効な使い方はこんなものかなあ 竜撃砲はCTある癖にに何であんなくそながモーションなんだ?
そして何で単発大ダメージじゃなく多段なんだ?
開発はロマンを介さぬ馬鹿なのか?(初MH並感) ヒィィィィン……ドカァーン!!!!
500!!!!!!って感じなら最高だったのに でも、今まで4ヒットだったのが3ヒットになったからな。このままいけばいつかは1ヒットに…あれ?弱体してね? 来週イビルジョーってうわさ出てますぜ。
サンダージョーなら知ってるけど。
わい今作初モンハン マグラハトのスキル構成悩む
装飾品はまだほとんどない。
ガード性能、強化は欲しいし
あとは集中、砲術あればいいのかな
ここ見てると、けっこうガ強を切ってる人がいる感じするけど
キリン、ガ強ないと恐いな キリンに相性いいとはいえワールドであんまりキリンに用事がないからなぁ 対キリンは考えるより安易にダマスクとガンキンに呪われた方がいい
キリン装備がもっと使い易けりゃなあ…… キリン武器がどれもいまいち抜けてないからなぁ
カガチのほうが今のところどの武器も優秀とか冗談としか思えん 3rd以来のワールドなんだけど4GとかXXとかでも竜撃砲こんな弱かったの?? 竜杭の威力は別にいいんだよ
隙がデカすぎて中々使えないのと暴発した時のオワタ感が不満なだけで ガ強付けたい敵には専用ビルドにするからね。汎用セットには付けない >>254
つまらないものは、それだけで良い武器ではあり得ない 竜杭砲は盾に付けて盾バンカーみたいにすれば良かったのに(最低野郎並感)
そうすりゃ同じ様な盾使ってるのに素ランスに出来てこっちに出来ないのはなんで?って理由にもなったのに
盾にパイルバンカー付いてるのってちょーかっけーじゃん? モンスがエリチェンする間際に突進がないから撃つときあるよ、竜撃砲
それ以外に何か用途があればおしえてほしいくらい XXは弱いどころか竜撃砲撃たないとオーバヒート起こすクソ仕様だったぞ 砲術の冷却短縮もあるし睡眠時に効きやすい1ヒット化は良くても火力増強はいくない
大剣やチャアク(たぶん想定外のブロス以外)を見ても火力を上げるにはもう少し制約がないと
というわけでチャージ時間3倍、冷却時間5倍、斬れ味全消費、火力10倍でお願いします 竜杭砲のおかげでQRで全弾装填されるようになったんだぞ
感謝しろよ 弱点限定とは言え叩きつけ薙ぎ払い>竜杭砲な時点でロマン以外で使う価値無いよな
てか弱点限定なのは竜杭砲も同じだし
ハンマーとか普通に出せる単発でしょっちゅう400とか500出せるし
単発って言っても一番でかいダメージがって話であってその手前の連続HITも含めると普通に1000超えるが
仮にも必殺技が90*3とか怒涛の連続HITで250とか() >>260
レウスの寝床のダムを決壊させる(震え声
>>259
親切にありがとう。
確認してみるよ
>>261
なんか前はヒートゲージとかいうクソ要素があったとか 古龍って寝床の土石流効かないんだな
クシャが寝てるから竜撃砲で決壊させたら怒涛の水流のなか余裕のすやすやおねんねで草はえた >>266
これ黒ディアばっかり負けるんだが気のせいかな >>265
叩きつけ薙ぎ払いもクソながモーションなうえで特化でもさせてないと200ダメもいかないんだが >>270
両角折れたディアにも負けるからな黒ディアは >>271
本当にガンス使ってんの?
竜杭砲やってる時間あったら叩きつけ薙ぎ払いQE叩きつけ位入るわ
しかも叩きつけとQRの時にキャンセル出来るから自由度は比べるまでも無いし >>274
一発の数字が大きいからじゃないか
なおDPSはそうでもない模様 >>205
動きに溜めがあった方がかっこいいだろ! むしろ本当に使ってるのか聞き返したい
算数できないのか 竜杭砲は使うだろ、毎回フルコン叩きつけて終わる隙がモンスにある訳じゃない
あくまでコンボの締めに出すものとさえわかってりゃ強い >>184>>187>>190
コアでダウンとか知らなかった
赤くなったら攻撃激しいしこっちは燃えるしオロオロしてたわ
回復カスタムして火耐性もガ強もつけてるのに手ボカンで瀕死になってたから
位置取りも悪いんだろうな
いろいろありがとう
アドバイス参考に頑張る 竜杭砲後のキメポーズから叩き付けに繋げられたら神だった ディア同士の争いはハンターいらないんじゃね?ってくらいダメージ出てて面白い
闘技場のディア2頭はまともにやって勝てる気がしないから、ガンスひたすらガードして同士討ち狙ってるわ
それだと30分以上かかることもざらだけど、やっぱりガードしたら勝てるのは偉大 ちなみに特化しても200ダメいかないそうだがTA動画では薙ぎ払いで240出てる模様
それと俺は驚天堂だ >>284
"特化でもさせてないと"
をそう読むのか(困惑) >>276
ダウン復帰で頭の位置が変わるときに有効だろ
非弱点部位に薙ぎ払い当てても微妙だし カタログスペックが強けりゃ強いに決まってんだろ!ってのが多いのは
流行のかずや弓が示してるしな 取り敢えず竜撃砲の威力このままで十分派は他武器一切使ってない事だけは分かる >>277
一発の威力より全体でのDPSの方が大事なのになー
一発あたりがデカい方が気持ちいいってのはわかるけどさもなぎ払いが強いみたいに言われてるのはもにょる 別に特化させてなくても叩きつけ→なぎ払いで200は無い
端から見ると過剰に持ち上げてるのも過剰に下げてるのもアホらし何と戦ってるんだよ 竜撃砲に儀式付ければ火力上げて貰えるんじゃないか
このゲーム全体が隙デカ乱舞とか事前に儀式があれば高火力でも一発でごりっとへるお手軽単発火力がないし ガンランスに手を出してみたいのですがやはり始めはテンプレで万能型とかかれているハザクのやつ作るのが良さげですかね? 色々作ってたら鎧玉難民になった
結局ボルガンキンハイメタ装備が一番いいとか思い始めてる >>295
大剣の溜めみたいに竜撃砲の溜め中にもう二回位構え直して溜めモーション入れてその後前方に巨大な爆発とかどうだろうか? ガーポでもついてればな
ブレス防ぎながら返しの龍撃砲なんてロマンムーブ出来たのにな >>296
ハザクはヤンデレだから、装飾品を集めてあげないとバッドエンドだよ >>296
ハザクはバランス良くて使いやすいと思うよ
個人的に匠2で白出して剛刃とセットでビルド組むといい感じ >>298
溜める行程を挟む度にバーナーの輝きがどんどん増していくとかだと最高だな
タックルとまではいかなくともステップだけは出来るようにしてほしくなるけど >>296
万能型はガンスの操作に慣れて瞬間的に判断できないとキツイ
ロイバか驚天使ってまず慣れる方がオススメ >>300 >>302
装飾品ないとキツいのですね…ありがとうございます
取り敢えず要求少なさそうなロイヤルバーストか種火作ってテンプレのガード型で遊んできます 砲撃する度に熱量が溜まっていって次の竜撃砲の威力が上がるとかどうだろう
ヒートゲージ…オーバーヒート…うっ頭が >>305
ハザクはどんな風に攻撃しようがたいしてDPS変わらないから一番ラクじゃないか ハザク担いでるとお隣さんのラ・モールを見る度に何でガンスも汎用じゃなくて専用完全体にならなかったんだろうかって悲しくなる
ラ・モールの盾格好良くて羨ましいんじゃ 実際クリアしてからガンス始めるなら剛刃とかなくてもハザクはありだと思う
とりあえずなんでもできるとこから始めて段々自分に合った戦い方の武器へ移ればいい
最終的に珠が集まったらまた使えるし ガンス使う傍らにバゼルミニアド使ってる俺見ても笑わないでくれよ >>309
「何をしてもいい」は初心者的に厳しいかなという考えで言ってしまった、すまない ハザク武器にオサレネームもらえなかった時点でお察ししたよ俺は 標準装備を禍々しく魔改造した感じでスピサも正直アリだと思ってる
名前は頑張ってほしかったが ハザクは厨二ネームの代わりにカスタム枠2つを手に入れたのだ… たまに思うけどハザクのなぎ払いループって何に使ったら良いんだろ ハザクの薙ぎ払いループは竜杭砲まで入るなーって時に使ってる
それ以外は突き砲撃ループ HR220だけど英雄槍だけ出てないわ。他は7〜10くらいあるのに。 踏み込みから高い位置にもう一発入れたい時とか杭まで入れる時とか不意にフルバ撃ちたくなった時とか
コンボパーツとしては使うけど周囲に怯む要因がない限りはループしないな FF食らいそうだなーって時に切り替えたり、尻尾とか頭に薙ぎ払いが直撃するのが読めた時に振ってみたりする マルチで突き砲撃メインにするといっつもパーティメンバーによろけさせられるから、ダウン時は薙ぎ払いループしちゃう。 本スレこっちか
これからガンス使おうかと思うんだがトレーニングで触った感じ
基本チクチク指したり撃ったりして隙がでかい時にフルバ竜杭砲のコンボでええの? 正直ほとんどのマルチは周りに迷惑かけないようにとか気を遣うだけ無駄
周りはお構いなしにこかしたりカチアゲたりだからね
気を遣うのは明らかにこの人気を遣ってるなとわかる人がいた時とフレとやる時 QRにGPがあればランスみたいな立ち回りも出来て楽しいのになってつくづく思う FFでボコボコにされて上手く動けないときは突き上げ叩きつけフルバ使うかな
なぎ払いループはマルチだと怖くて最近使えない ガンランス初心者なんですが
上のレスにあったフルバーストでは回復カスタムで回復しないって本当? マグラハトで耳栓5集中3ガ性3砲術3増弾あればとりあえず良い感じかな 回復は一応するけど、フルバの最初の1ヒット分しか回復しないからショボいアフィよ 近接マルチは怯み軽減つけてないほうが悪いから気にせず振り回せ 耐衝3付けてる人なんてたぶんいないから一応気にしとこうぜ 何度も言うが薙ぎ払いは尻もち判定で尻もち無効には怯み軽減3必要でコストが重いから採用している奴はあまり居ないから気を付けろ ゾンビウルズマンにはハイメタがマストまであると思うんすよ
決して増弾が出ない言い訳ではないんすよ…
https://i.imgur.com/nHOjVqQ.jpg ハザクの盾とか相手挟んで爆発とかとっつき出来そうな見た目してる ガンスに少し慣れてきて、脳死で不動ゴリ押ししちゃってたらヴァルハザクの回転コンボで即死させられてもっとちゃんと考えて戦いなさいと叱責された気がした。 盾を何として機能させるつもりなんだよ…
ただでさえ槍が銃としても機能してる武器なんだぞ ベルセルクのグルンベルドみたいに大砲仕込んだ盾にしよう キャップみたいに投げられるようにしよう
開いた右腕には槍を2つに割って持って二刀流だ! 砲術3つ出るまでには増弾、強壁出ると思ってたのに先に砲術集まったぞ
もう諦めようかな 俺ぐらいのレベルになるとギャンの盾みただけでムチムチちょいブスを想像できてオッキする 撃って良し突いて良し叩いて良しのギエナキャノン装備が出来たぞ!
ジャンプ鉄人は呪われてるだけだから気にしないで
https://i.imgur.com/2xvK8XW.jpg 砲術3つ貯まったけどひょっとして入らない子?
鉄壁と強壁は0です >>363
砲術3あるなら鉄壁の護石が使えるから防具の幅がかなり広がるぞ 竜撃砲を特殊コマンドで発動させるとGP発生する輝き撃ちに変化します >>365
そこに気付くとは天才か
ちょびっと素白あるとは言えやっぱり匠欲しいね…
薙ぎ払いでディアの腹に163ダメージとか出るので楽しいは楽しいよ!
https://i.imgur.com/IdUMd11.jpg (砲術が出ない)悪夢は巡り、そして終わらないものだろう? >>364
>>366
でもガ強の為にガンキン3つけることになるんじゃないの?
耳栓5もしたいからバゼルガンキンこーでねーとにならない?
分からないよ教えてフルバマン!!!
ロイバは作って珠集まったらガンランスやろって思ってたら
まじで壁関係1つもでないよ 強壁、鉄壁は100ぐらい未来予知すれば1個はある感覚だなぁ。心眼と開放がまったく出ないTT
極力ワクワクやらないようにしてるから尚更地獄やで。 バゼルガンキンになるなら匠護石にすればいいじゃやい 装備品ショートカットに、汎用/ハザク/テオ/クシャ/キリン/ゾンビ/麻痺/キノコみたいな感じで武器ごとにページわけして登録してるが 今まで一度もガ強なんて積んだことは無いが一度も困った事は無いぞ
強壁珠も持ってはいるが使った事無いし
ハザクはともかくテオは野良だと高頻度で死ぬ奴いるからガードなんてしてる余裕無いしな 野良ハザクとかもうガ強入れるより即納3つないとやばい >>374-376
ガンランサーのお言葉ですなぁ
ここまで初モンハン弓一本でHR100手前に来てしまって
近接が全然分からないんだよね
受付嬢じゃないけど悩むならまずやってみる
竜玉集めついでにボルボロ君と戯れてみます
カード3位と耳栓5,後はまぁ適当で ハザクなんて納刀なんて積まなくても見てから余裕で逃げられるだろと思ったけどそういうことじゃないか
粉塵マシーンにならないといかんのか すまんガンランサーの皮被った弓使いだわ
モロコシ砲に憧れてガンランス担ぐようになりました ガンス練習ならディアがちょうどいいと思う
角は砲撃
タックルは前ステ
攻撃中に潜り始めたらステップ納刀で音爆
いろんな動きが練習出来て体力も低い >>380
弓使ってるのにあいつ大嫌いだわ
ガンスで苦手意識消えるかな
やってみるわ。確かあいつも竜玉でたよね
まぁ明後日まで出来ないけど 本気で野良ハザククリアしようと思ったらブレスには毎回閃光投げないとならん
そんなんやってられないしおー今日はよく死ぬなーくらいで行ってる >>381
ガ性も基本いらんから気楽にいけるよ
回避距離つけたらステップで突進避けれるし >>378
お前が逃げられても他のみんなはぼんやりと浮き上がったテオを眺めてるのが野良だぜ
武器畳んでからの閃光を常時きちんと間に合わす自信ないよ俺・・・ テオじゃなかったハザクや
まあテオもなんだけどね! こっちが安全な状態で眺めてるだけだとバゼルx2ですら余裕で失敗するのが野良
これマジやで >>386
基本ソロ専だが野良だとそんな感じなのか…
いっそ端からクリアしようと思わず>>388する方が楽しいかもしれないな >>390
バゼル×2が最難関クエストなんだよなあ… 野良は専らハザク狩りにしか行かんけどまだ失敗したことないぞ バゼル2とか一番難易度高くない?
野良テオはおーなんか浮いてるわガードしよからのクエスト失敗定期 他人の動きなんて制御できるわけないんだし介護プレイもめんどいでしょ
消し炭になった味方眺めてチューハイでも片手にニヤニヤするくらいがマルチは調度いいよ 野良だとガチで成功しないのは歴戦キリン。
麻痺で死亡、気絶で死亡、一撃で死亡……対策すればどれも防げるが
野良だと体力増強すら付けていないのも多い あれは外でやるべき テオやハザクなんかと戦う時はオトモの蜜虫が便利
安定して勝ちたいならやっぱソロだけど、時にはマルチ行かないと飽きる ハザクだとゲロより突進で弓ボウガンが即死するほうがよく見るな ハザクはそこそこ肉体派だからね
ガンスでも調子乗って攻撃してると痛い目見る テオやハザクはスリップダメージが馬鹿にならないわ
マルチだと自分で武器しまって回復するのがめんどい >>396
キリン、バゼルギウス、ネルギガンテは失敗多いね
キリンは言うまでもなく最強、バゼルギウスは近接殺し、
ネルギガンテはマルチだと怯まないから急に頭角を表す
他の3古龍は一見殺しなだけで古龍のなかでは最弱、ディアの方が強いまである ぶっちゃけ俺もハザクで乙った事あるし他人に強く言えない 無撃拾ったから試しに大喰試したけど振り回すだけでエゴい火力でてたまらんなあこれ
やること決まってるしある意味お手軽で助かるわ 一通り死にパターン経験してるし、二乙とかもしたこと有るから、他の人に同じ事されても「あー、あるある、あるよねー」ってぐらいにしか感じないです... 野良は乙るのを見るのも一興だと思うな、自分だけ乙らなきゃいいよ
二足からのブレス前にハザクの真ん前に走っていくような味方の介護なんて無理だ ソロがクッソ楽になった今作のマルチは身内でワイワイやるか地雷含め有象無象の衆との協力を楽しむものになっとるな
効率のためではマルチ行かなくなった 歴戦ネギが吠えて飛び上がった時あぁ、あいつ死んだな…と思いながら眺めてます 1乙クエだと救援でターゲットに到達する前に終わる場合あるな。
突然の一人反省会開催に草 ガンス始めようと思うんだけど、
スキルが耳栓5ガ性5砲術3砥石3装填数UP1みるみ1ガ強1って火力なさすぎるかな? 鉄壁後2つが遠すぎて諦め気味なんで歴戦ペタペタ貼ってるが間違って貼った危険度2の2枠でも即埋まるのな フライングネギは落ち着いて転がれば割と死なないんだけどなあ
気楽に1人ガードしてるヤツがアーダコーダ言うな?そうね スレ違いで悪いが昨日歴戦クシャに参加させてくれたガンサー二人?ありがとう
おかげで不動のクエ出る条件揃ったわ
お前ら本当だいすき >>410
(まともな砲撃レベルと)砲術があればどうでもなるのがガンスよ
ガ性と耳栓で殴れる機会が増えるし問題は無い、でも多分ガ性5は過剰 息抜きマルチのギエナで鉄壁出たぜ
一個あってもどうすんだとは思うが 鉄壁は1個でも幅広がるからいいじゃないか
神器バゼル胴に突っ込むがよい とりあえずガ性1と距離あれば十分なんだが3にして安定性高めたいな
ガ性1ではガンキン様のゴロゴロが結構痛い >>415
レスありがとう!
ガ性下げて他のスキルいれてみる! さっきピヨった人を助けようと竜撃砲で吹っ飛ばしを試みたんだが、反動で後退したところにバゼルの💩があってそれに巻き込まれて死んだ
けどなんだかとても満たされた気持ちになった。やっぱガンスって最高だわ 上砲撃からの杭めっちゃ楽しい
でも刺さる場所は大体固いから溜め砲撃してたほうが良くて悲しい ガ性積みたがる人多いけどあれ積むくらいなら体力3でも積んだほうがよほどよくないか ガ性はダメ減らすってよりもノックバック無くしてすぐに攻撃に移れるようにするためのスキルだと思うわ しっかりガードして被弾しなければ体力増強など必要ないのだ(極論) マルチでも耐絶も体力も入れてないな
ガードしたあとのほうが他もろもろよりすぐ攻撃に移れるし 剛刃が出た!鉄壁と砲術もだ!!
あと鉄壁と砲術各2と装填ですか…
あぁ猛者も足りねぇや… バゼル2に参加してきたがやっぱりダメだ
ウンコと閃光を駆使して真面目にやったけどやっぱりダメな時はダメだなw 極論、乙らなきゃ耐絶も体力もいらんからな
ガードない武器に比べると事故率はずっと低いよ ガンチャリオットって白まで行けば種火といい勝負できるんだっけ マルチ入ってすぐ見えないところからクシャビーム飛んできて以来体力は積まないと無理な体になった でもフルバなぎ払いブンブン気持ちよくてうっかり事故るじゃん? 爆破やられ耐性と体力と火耐性を上げて
ほぼ突き砲撃だけで歴戦テオをソロで倒してしまった、意外にそう時間もかからず
ガンスの性能って良すぎるんじゃ・・・ HR40で砲術珠2個でたよ! これはすぐ揃うぞやったー!
あれから月日が流れHR120。呪われた護石を握りしめて、血の涙を流すガンキンマンがここにも一人。 龍結晶のバゼルとかいう魔境
救援入っても救援出しても思うけどなぜ肥やし持たない
あれかな。戦わせてその後倒すのかな? >>440
もしかしたらこやしぶつけたら逃げるってことを知らないのかもしれん 俺の超心5つやるから強壁くれよ
心眼もつけてやるぞ 夜の湿地でバゼル2匹とか不発弾見づらくてちょっと厳しいね
俺「俺が行くまで持ちこたえてくれ!」(1乙済み)
クエスト失敗
俺「「間に合わなかったよ…」
よくあるね 昨日歴戦周回してたら強壁出たわ
珠いらんから猛者にくれ 強壁羨ましい
チキンだからガ強通用する相手だとガンキン3部位脱げんわ ガンキン装備はは黄金聖闘士なんだから胸を張って生きていくべき 野良だと歴然ガンキンが強モンスになるな
皆ガンキンに用事ないもんね
仕方ない >>451
ガンキンはもともと強いぞ
少なくともクシャ、テオ、ハザクの3雑魚よりは格上間違いなし 野良歴戦ガンキンはタフで動き回るから轢かれたりバカ威力のうんこで皆どんどん散っていく ガンキンは顎じゃなく石が本体(嘘)
ウンコといい石といいポトポト落としまくる奴の装備ばっかだな 地震がほぼ追撃確定だし、気がつくと周りうんこ玉だらけだし寝床でゴロゴロ始まると終わらないし
やっぱりめんどくさいな 双剣に浮気して坂道でグルグルしてたらすごい楽だったよガンキン ソロだとそうでもないんだがマルチになると巻き添えで轢かれかねなくてハジケ撃ってられない ガンキンはフルセットにすると神々しささえ感じる
あとは金レイアのガンスがあれば完全体になれる >>438
ソロで顔張り付けばガンスよりあっさり倒せる武器の方が多いぞ
今作のテオは顔面ガバガバ過ぎるんよ 火炎放射の予感→ガード→当たらない
こうなると下手に動くと焼かれそうで困る >>467
そのガバガバすぎる顔面に泣いてる武器種もいるんだよ(当方ライトが本業) 歴戦キリン以外は覚醒麻痺3ボルボ担いでいくと楽だな。3回ぐらい痺れてくれるから野良が落ちにくい。 上手い人にはワカランのだろうけどガンスの鉄壁のガードは他に無いからね
ガード突き連打で属性や毒を打ち込んで止めたい所で即止めて亀になれる
モンスターの動き覚えて気持ちが大きくなったら思い切り振り回す そんなことより俺の剛刃珠どこ?
未だに顔見せてくれないんだけど 今まで大喰とロイバしか使ったことないからハザクスピア使ったら弾が少なくてモヤモヤする >>473
竜王 剛刃
ガロンβ 砲術
カイザーβ 解放
ゼノβ 増弾鉄壁
キリンβ 砲術砲術
痺撃3
麻痺3、解放3、弱特3、砲術3、属性やられ2、砥石2、装填数、ガ性1、剛刃
麻痺と砲術と装填数があればあとは好み。 歴戦ネルギガンテのTA一応2:28出たけど、猫の麻痺1回あり
どうなんだろうか >>472
他武器から移ってきて思うのが、ガ突きのダメージの渋さなんよねー やっと剛刃出たわ でも砲術株1つしかないから種火の呪いが解けない
剛刃バゼルバスターで殴ろうかな >>484
MHWは知らんけど TAって厳格にルールがあるよ
MHXXまでだと オトモダメ、拘束系アイテムダメ、罠ダメ、一部スキル、猫メシはダメetc
ttp://mhxx.wiki-db.com/ta/guideline_prohibited ガ突きは威力より安全性を重視したもんだから
出が早いからちょっとした隙にチクチクできるし 種火で古龍殴り続けて何戦したか
砲撃を全く使わない種火に砲術御石装備してた >>487
今作ルールが今一分からないので、とりあえず猫有りでいきました
一応歴戦ネギ2:32の記録出した人も猫使ってましたし、
他武器TA見てても猫有り無し不動有り無し混じってて明文化されてないのかなぁと >>482
砲術増弾無いけどありがとう!
背中パンツは正義ですな 切り上げのあとのガ突きとか隙が少なくて非常に優秀だと思う 怖くてガ突きしたけど意外とスキ有ったわーって時は追加砲撃できるのもいい ガ突は驚天動地で砲撃前に使うくらいだな
ダメージ渋すぎるから慣れたら水平突きにした方がいい 動かないガ突きと少しだけ距離詰められる水平突き
移動距離でも使い分けできるな 種火つかうのに
攻撃6、弱特3、ガ性3、破壊王2、砥石2、雷耐性1、フルチャ1、ガ強
付けたんだけどどうすか >>499
拡散なんだからどう考えてもいらんやろ…
まずは砲撃タイプの性能把握してくれ バゼルバスターはとにかく砲術と増弾付けて突き砲撃に命かけてる
溜めもフルバなぎ払いもまあまずやらんというかやったら他のに負ける気がする
なんで拡散4じゃなかったんやこいつ… HR100になったけど、剛刃もガ性もガ強も増弾も砲術も一つとして出ないよ?
ひょっとして出ないテーブルあるの? 拡散4はジョー君がきっとやってくれるから…
けどジョー武器って龍属性んだよなぁ
無属性になってて欲しい テーブルとか考えないで無心で回すんだよ
そうすればHR200越えても揃わないから ほとんどガ突き砲撃ばっかやってても歴戦古龍15分切れるけど、クシャだけはキツイ
閃光あってもすぐ飛び過ぎなんだよあのカス もしかして火弱点の敵に対してはロイバよりスピサのほうがフルバの火力出る? 拾って突き刺したいよな
てか地面に落ちてる間に踏んでも刺さればいいのにな ガンス初心者なんですが、ガ強ガ性5耳栓3剛刃砥石3攻撃3こんな感じで大丈夫でしょうか?
出来れば砲撃ガンガン撃ちたいんですかが… 耳栓は3で止める意味はあんまりないアフィ
ガ性は5はほとんどの場合過剰アフィ
ガ強は必要な相手が限られるから状況によるアフィ
砲撃したいなら砲術3増弾は必須アフィ 慣れればガ性5もいらなくなると思うし、耳栓は無しか5、砲撃するなら砲術3と装填数
砲撃タイプで立ち回り変わるから注意 >>515
砲術3も付いてました
他につけたほうがいいスキルありますか? バゼバスやハザクは匠で白ゲージ確保がほぼ必須アフィ 砲撃ガンガンしたいならマグラハトで溜め砲撃なので集中かな
この場合剛刃は要らない 耳栓5匠2砥石3集中3砲術3剛刃集中回避距離3ガ性1怯み軽減1のマルチストレスフリー装備作ったけど快適だし溜めもフルバも出来るしでいい感じだわ
ガ性だけネックだけど鉄壁珠3とか無理過ぎる 竜杭砲は突き刺した時にキャンセル出来ると良い。空振りした時もったいない ガンス使いになろうと思い
適当に砲撃タイプ別の立ち回りを動画で見てみたんだが
もしかしてパイルバンカーどの砲撃タイプでもいらない子…? >>516
>>520 耳栓と剛刃抜いて集中と装填作ってきます。
溜め砲撃やりたいんですけどなんか普通の砲撃になるのは入力のタイミングが遅いんですかね? 今回肉質が柔らか過ぎて砲撃の固定ダメのメリット殆どないよね。 パイルバンカーはロマンとして使えるし
ワンチャン尻尾が切れる >>523
丁度上の方で杭について語られてるから読んでみたら良い
レス番200ぐらいからな レウスバゼル転ばせ易い、硬い部位破壊し易いくらいかね
ヴォルに周りが弾かれる中溜め砲撃で怯み取れるのは楽しいけど ハザクスピサのカスタム強化迷うな〜、回復にするかスロットか会心かどれがいいんだ ゾンビが地味に廃れて来たけど好きだから目指してたら
こんなんになった
正確には、猛者が1個足りなくて完成してないけど
ロイバ回復スロ
超回復 距離2ガ性3回復速度2体力増強Lv3砥石3剛刃フルチャ2砲術3増弾
最終的に欲しいもん集めすぎて中途半端な感じがw
距離削ってなんか付けたほうがいいかな ディア角折りマラソンで大活躍
まあクソ肉質で活躍の機会増えられても正直困る >>524
落下した杭に当たったフレが跪いてたから判定はあると思うよ ガンキンの顎を楽に割れるけど、だからなんだっていう話か HR150にしてやっと増弾珠きたわ
これで呪いから解放される ハザクから 攻撃珠 出たぁぁぁー!
ガンランスじゃあまり意味ないけど… ガンランス辞めてからチャアク使ってたけどガンランスが頭から離れない 拡散に関してはフルバに向いてない広範囲型ってのでいいのか
レベル3だけ,で見ても拡散のメリットがな ガンランスとランスにはずっと前から必要ないものと思ってたけど、耳栓って便利なんかなぁ 耳栓付けてないけど便利なのはわかる
ただ耳栓より増弾が欲しい、それだけ わざわざ一期一会のやつの怯みとか気にしてられんし相手も気にしてないでしょ
どうせ再び会うことないんだから根に持つ方が頭おかしい 5一択だよ
個人的には砲撃絡める以上火力スキルの伸びもイマイチだしフルバなぎ払いじゃ咄嗟にガードするのキツイから必須だわ TAとか見てるとすごい単純に見えるけど
前からこんなんだったっけこの武器
フルバ叩きつけ薙ぎ払いのループしかしてないように見える
ネギガンスに至っては薙ぎ払い叩きつけしか使ってないし
上手い人だからこれらしか使わないだけ? 手数が増えるのは分かるんだけど、ガンランスなら咆哮はガードしろ!みたいな要らないプライドが邪魔をする
でも隣りでランスが咆哮にカウンター突きしてるの見るとガンランスは付けてもいいのかなあと最近は思う 不動付けてごり押した場合、一番火力出る選択肢がそれなだけ 増弾ってやっぱ欲しいよね
ロイバ振り回したいけど中々でないわ バゼルがうざすぎて耳栓離せなくなった
バゼル狩猟数100までもうすぐだ 耳栓はつけないほうが火力でて早く終わるんだけど心理的なアドバンテージがある どの敵にも満遍なく
得手不得手なく戦えるガンスって何ですか?
無属性か竜? そういや竜杭砲の多段ヒットの部分って何ヒットしてんの? 剛刃出たからハザク教徒になろうと組んでみたんだけど
回避距離3弱点特効3フルチャ3ガード性能3砥石3匠2剛刃1空きスロ2
こんな感じでいいかな カスタムは回復とスロットで空きスロ3にする予定 ロイバ回復2積み 匠5 砲撃3 剛刃 増弾 フルチャ1で歴戦ハザク平均7針なんだけど
ロイバの民はどんな装備にしてる? どれ担いでも驚天以外どうせ耐えられなくなってフルバしたくなる
ので増弾砲術つけていつでもんほぉ出来るようにするのだ >>559
ありがとうございます、
ロイバか驚天ググってきます 驚天動地作りたいけどカスタム素材ねえなあ
ネギランスに使っちまった 剛刃無いけど何となくハザク使ってる
砥石高速は3にしてるけど ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 瘴気耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 業物の快適装備できたからひでおと鉄壁強壁狙いでハザク狩りにいってくるわ >>551
いいから真似してみたらいいと思うよ。
TA勢はTA勢の考えと戦法だし。
最適解で遊ぶのも悪くないが、攻撃手段ここまで豊富な武器もないからそれ楽しもうぜ。 >>563
ロイバ聖教徒が通りますよ
(聖銃槍)ロイヤルバースト、スロ、回復
匠3、砥石3、弱特3、砲術3、増弾、剛刃
ガ性3、体力3 テンプレの溜め砲撃装備とマグラハト作ったけど今までロイバでフルバループしてたからすごい操作に戸惑う感あるな。あと溜め砲撃の方向変えられてない気がする。L2プラス右スティックじゃなかったっけ? 驚天動地作ろうと思ってるんだけど
匠と耳栓どっちかしか入れられないとしたらどっち入れるべきだろう
あとダウン中も突き砲撃でいいのかな なんかの間違いで竜撃砲のダメージ1.5倍にならねーかな 竜玉が入ってないやん!どうしてくれんのこれ(憤怒)
竜玉が欲しいからパオウルムーくんボコったの!
こんなんじゃブルチャリ完成しないよ〜 これだけガバガバスキル仕様で武器種限定スキルもあるんだからになったんだから竜撃珠があってもいいよな >>576
個人的には、ダメージ総数は同じで良いから
一撃単発にして欲しい
砲手つけたら、プラス50ダメに!ボソ レベル80超えてやっと猛者が2個そろったー
早速ロイバの回復カスタム 猛者・弩ばっかなんだよなぁ…
ちな何故か槍より英雄・弩が一個も出ない 正直英雄は1〜2個でればいいけど
猛者はクソほどつかうからたちが悪い。 珠は鉄壁以外揃ったけど猛者槍がないせいでハザクが担げん 英雄は槍が3で他が2〜3、猛者は槍が14で他が9〜16 ばらけてるはいるな ソロ古龍なら耳栓無くても良いかもしれんがマルチで耳栓要らないはソロ専の戯言だろうな
このゲームソロだと相手は常にこっち向いてるベリーイージーだからなあ >>592
必要ない派を否定はしないんだけど、弱特って砲撃には関係ないし、1.1倍ちょっとの総火力上昇って咆哮2,3回分フルコンボ入れること考えたら全然ペイ出来るよなぁって思ってる。 >>471
作ってみたけどハザクとクシャルは麻痺耐性高くて2回、キリンは効かないしでロクに使いみちなかった 匠2で初めてハザク使ったけど、なんだこの切れ味の短さは!
フルバもしてないのに一瞬で切れ味溶ける
これは剛刃ないと運用できん >>592
?なんでこっち向いてるとベリーイージーなよ? マルチは状態異常は報われんな。
マルチでガンス3人になったけどネギをフルバまみれにして面白かったわ。 片手で化合と強打使って麻痺&スタン狙うのはなかなか楽しい バゼルバスターで匠1砲術3弱特3増弾研磨3剛刃ガ性3回避距離2ひるみ軽減がマルチで快適すぎてヤバイ
突き砲撃こんないいもんだったのか… スラアクも弓もカスタムできないまま槍の猛者が揃っちゃったんで
3Gぶりにガンランス始めたけど今回すっげぇ楽しいじゃんか...
このままカスタム出なかったらスラアクも弓も握れない体になりそうだわ >>604
どっちも比較的ボロボロ出るアンコモンやで 猛者2本目きたー!
これでようやくハザク君を1段階強化してあげれる >>593
質問失礼します
HR58ですが、猛者槍2 英雄槍1もってます
質問失礼しました ソロはここに位置どりしたらコレかコレと選択肢絞る事が出来る
ソロ2択ならマルチ5択くらいの差があるな 殴りガンス好きで使ってるけど、なんだかんだ突き主体よりもなぎ払いループ多めの方が早く討伐できる気がする
モンスターの頭が狙いにくい位置だったりダウン時に動いたりで突きがスカりやすいからだろうけど >>603
今回のガンスは、機動力あって良い
QRで全弾着装、ジャンプフルバースト、浪漫パイルバンカー
あ、竜撃砲 不動無しのネルギガンテ討伐動画ない?(´・ω・`)
もっとスタイリッシュに闘ってるのを参考にしたい >>612
普通にスキル揃うとハザクが最強にならざる得ないんだよね、見た目もイケメンだし
他とバランス取るならハザクのスロットは1かなしでもよかったと思う >>614
あるある、中途半端に回復カスタムがハマったバゼルバスターが押し入れにしまってある >>610
斜面で踏み込み突き上げするとジャンプ攻撃になることはいただけないわ・・・
普通に攻撃したいのにorz
あと、竜杭砲の使い道がよく分からない。
なぎ払いのあとうっかりやらかすトラップ以外の意味あんのか、あれ バゼルで突き砲撃やろうと思ったけどスロサイズ1なのが地味にしんどい
剛刃や増弾もっててもはいらねぇ 杭はケツこっち向いた時に気分でぶっ刺す
竜撃は寝た時に周りの視線が痛くてやりたくないのに仕方なく撃つ用 >>618
杭の爆発部分で尻尾切れると超気持ち良くて
テンションアップによる戦意高揚という利点が
尚尻尾は剥ぎ忘れる模様 あとマルチのバゼルが敷居の高さでは最高だぞ
回避距離抜いてデスギア付けてもスロットの差でハザクより満足な構成で組もうとするときつくなる >>618
なぎ払いは周りを転かすからSAないプレイヤーがいる場合フルバから杭に繋げたり
ダウンしてるやつの最後のタイミングでぶっ刺したりする感じ
ちゃんと弱点に刺せば攻撃力はガンス随一だから使い所はあると思う >>621,623
自己満足ってことですね、そうですね
ならば積極的に使うしかないな、仕方ない。
なお、尻尾は新鮮なうちに剥ぎ取る主義の人もいるんだぜ・・・ 砲術珠が1個出てしまったがためにガマル腰の呪いにかかってしまった
これ存在感無駄にありすぎだろ >>621
同じく、モンス移動時にケツにぶっ刺す派
最後の破裂で、モンスの一瞬怯んで動き止まるのが気持ちいいんですわ! バゼルが妙に火力低い気がするのは属性値のせいか
それとも気のせいか >>627
個人的にガマル腰の呪いは
ガンキン、ハイメタの遥か上を行くものだと考えている 上の方で言ってた掻き分けて通る藪に杭撃った時くらい隙小さければ良かったのに 剛刃運用するなら砥石3と持続3のどっちがいいんだろ
キレアジ使えば一択だろうけど無いものとして >>629
バゼルの本体は匠1で白が出る斬れ味と拡散3の火力
爆破属性はおまけレベルなのだ ロイバに耳栓5積みつつ匠3盛りたいんだけど盛れない………
切れ味青止まりでも剛刃あった方がいいかな? 驚天装備でガマル腰使ってるけどいっそ開き直ってダマスク胴とか全部青っぽい色にして統一することにしたわ >>636
俺は耳栓5匠3砲術3ガ性3砥石3距離2装填剛刃でロイバ振り回してる リザルトのスクショ見て毎回思うんだけどモンスターのケツや後ろ足に攻撃したフィニッシュ画像って微妙じゃね?
モンスターの顔正面にとらえてないと映えないわ 黄色までのフルバタイム延長だから剛刃あった方がいいだろうな 剛刃無しでロイバ運用は研ぎ研ぎストレスががが
まぁフルバ主体なら
耳栓増弾砲術砥石剛刃に好きなの積んで振り回してた方が圧倒的にストレスフリー 驚天動地作ってみたけどこれ溜め砲撃し続けようとすると切れ味がマッハだからなんかしら措置欲しくなるね。あと溜めに慣れなくて被弾すげえけどこれは慣れるしかねえか 驚天動地の溜め砲撃ってガンスの中でも一番燃費良くね? 驚天で斬れ味ストレスマッハだったら種火しか使えない >>647
前まで使ってたのがロイヤルバーストだったし最初から青ゲージじゃないからかなーとか思ってた。燃費いいほうなのか...俺の使い方が間違ってるらしい 驚天はガンナーの如く中距離武器だからな
完全に近接武器のリーチじゃねぇ
慣れないうちはつい近づき過ぎて被弾しやすいけど 剛刃中にラッシュしたりしないで長期間でゆっくり使うから手数の割に減ってるように見えるのかもしれん 突き捨てて完全に砲撃型にすればスキル選び楽になるよ驚天動地 驚天の溜め砲撃って置き技みたいだなと思った、昔の抜刀大剣や笛の後方攻撃みたいな使用感 ガンランス固有のアクションで独自性を存分に活かせてる時点で驚天動地はプレイモデルとして成功してる
しかも若干上振れた強さだし どこからでも溜め砲撃しながらステキャン出来るしなぁ
でも身体がフルバ出来ないと震えてきて出しちゃう 砲術、攻撃、痛撃、回避性能、距離は3つづつ
短縮、渾身は2つ、匠と剛刃は1つ
達人と超心は7個位
あと耳栓とか耐震みたいなのは沢山あるとして
ロイバカスタム2含めてどんな組み方したらいい?
散々なやんだけど護石すら決まらない 初めて竜撃砲フィニッシュできた
これ気持ちいいなぁ 驚天はスキル自由度が広いから逆に迷う
装填数は切った
珠拾えたら組み込むけどガマルもハイメタももう嫌じゃ…
距離とるから他のガンスよりは耳栓の重要度は低いかな?
とりあえず
集中3、砲撃3、ガ性3、距離3、体力3、高速砥石3、剛刃
でクシャあたりで試運転してみてるけど距離は2でも良いかな、頭つけるの何が良いか思い浮かばなくてとりあえずリオハートβだし他のに変えるか >>659
そんだけあるなら泣シミュで好きなスキルよりどりみどりだろ
砲術珠置いて行ってこい ジョー装備でまた選択の自由度増えないかね
武器は物理特化だろうし来る前から諦めてる モンスターに向かってバクステで近づくのってどうやるの? モンスターに向かってバクステする
…以外の説明のしようが無いよな 多分、モンスターに向かってバクステしたらいいかな! まずモンスターを画面奥中央に捉えます。L3を手前に倒します。L3を離して×ボタンを押します。
慣れればモンスターが画面に映ってなくても追えます 大喰は剛研つけてフルバと薙ぎばっかやってるけどこれだとロイヤルバーストのが強いんだろうか レア珠が出にくいのは判るがいくら何でも絞りすぎじゃないか?
未来予知で50回まわしたがカスリともしないぞソシャゲじゃないんだから
もう少し出やすくしても罰は当たらないぞ! まあ真面目にその場大バクステで追っかけるならL2使うとかなんかだっけ
今前ステあるから使わんけどバクステのが早いとか バクステで近づこうとすると手前に前ステ誤爆するからワールドではもうやってない バクステ中にスティック後ろに入れたら大バクステになるからな。 ああ面倒な操作タイプ2にしなくてもL2で向き固定すれば大バクステ出来るのか
操作タイプ2にしたくないから普通のバクステしてたが大バクステも試してみるかな 剛刃あったら驚天動地作るんだけどなぁ
種火から逃げられん 溜め砲撃は切れ味パフォーマンスいいから作れ作れ
剛刃欲しいのはロイバハザク 操作タイプ2が出たついでで言うんだが、画面横方向に二連前ステしようとしてL字に曲がる点だけは使いにくいな 耳栓付けようとすると護石が耳栓で固定されて鉄壁珠持ってない俺は死ぬ
バゼル腰もダサイから着けたくない
だから俺は耳栓付けないし、その事にケチつけられる筋合いもない プレイヤースキルがあればスキル不足してても充分補えるから妥協してファッションしても大丈夫やで ゼノガンスあまり表立ってないけど結構スペックやばくね??
ハザクだってちょっと前までは中途半端扱いされてたの俺覚えてるよ??
みんなまずは作ってみてくれんか? 咆哮は誰かが言ってたガ性3から5にしてみたらそこそこ快適になったよ
耳栓よりは付けやすい ガマル腰とデスギア脚はそこそこ合う
ガマル腰とクシャル脚はいやーキツいッス >>673
自分は珠コンプするのに1500の未来予知と料理長のワクワクをしたから、50や100や500なんて出るわけないぜ!!! 驚天って全ガンスで2番目に剛刃いらないガンスだと思う >>686
会心特化して超会心型にしても、武器倍率低すぎるので殴りガンスとしては負ける。
カスタムで武器倍率補うにしても、最初から武器倍率高いガンスにカスタム差で負ける。
・・・アプデかG級に期待するしかねぇ・・・。 ゼノガンスは放射4ならスロット分未来があったかもしれん
しかし、現実は放射3なのでゴミゴミのカスなのだ いやゼノが放射4だったら未来どころか一気に壊れ武器になるのでは 未来予知ってこれ後からあかんことにならないの?
怖いわ 驚天動地って剛刃いらなかったのか、安心して作れるわ
ありがとう 標準装備の機能だから問題ない。ed分岐のゲームとかでも利用されている。 猛者の 剣7 刃3 槌3 斧6 柄3 弩2 槍1
吐きそうになってきた ゼノが放射4だったら驚天動地涙目ね
初期白ゲ・放射型だからどっちに寄せてもスロットの有り難みが薄くなるのがいけないと思うの ゼノはいかんせん武器倍率がな……
ハザクはゆうて200あるし…… ゼノ武器はどの武器種もあと一歩
でもあと一歩踏み込んだら壊れるという微妙な所にいる ガンランス関係ないけど、HR200超えて初めて心眼珠なるモノをゲットしたわ
こんな珠あったんだな >>706
ガンナーが欲しがるやつ、サブボウガンだから羨ましいぞ! 砲撃QR始動せずに硬いところにフルバ叩き込める優れものだ 弱点特効渾身を採用すると砲術を抜いて火力スキル積みたくなるな、会心スキルを不採用にして生存系スキル積むか ガンスは面倒なゲージ管理やらなにやらがないのが個人的に嬉しい
落ち着いてどっしり戦える 14日にアプデの日取りわかるっぽいな
月末には来るか? 属性会心装備でヴァルハザク用装備を構築しているがチャリオットとジャナフのどちらも甲乙つけがたい
白ゲ会心100%のチャリオットと属性値オバケのジャナフ、期待値自体はチャリオットに軍配が上がるがヴァルハザク専用ならジャナフも捨てがたい…… でも白ハザクでもゼノでも討伐時間そんなに変わらんよね 鉱石素材でめっちゃメカメカしたガンス欲しい
ゲネルに負けない位のを ゼノはこんな感じでスキル盛れるからマルチでの安定感はピカイチ
https://i.imgur.com/N5jdMZv.jpg スキルシミュやってみたけど
耳栓5、ガ性、匠、砥石、砲術3
あと剛刃
取り敢えず初めはこれ付けとけばok?
色々シミュしてみたけどこんなとこか
これでロイバ担いでみます
でもやっぱガンキン足とウルムー腕なんかやだな… >>718
増弾ない。壁もない。砲術は3つある
もうガード5まであげるか (ハンターよ…ガマル腰で砲術をガマル脚で増弾をつけるのです――) ハザクスピサってフルバループする必要ないよね。 ロイバ教徒だったから手が勝手にフルバしてしまうわ。 これでどうじゃ
耳栓Lv5 砲術Lv3 ガード性能Lv3 砥石使用高速化Lv3 回避距離UPLv3 剛刃研磨Lv1 防御Lv1 砲弾装填数UPLv1
バゼルヘルムβ
バゼルメイルβ
ガンキンアームα
ハイメタコイルβ
剛刃珠【2】* 1 研磨珠【1】* 3 砲術珠【1】* 3 跳躍珠【2】* 1
クシャナペイルβ
耳栓の護石V シミュレーターが充実した今となっては、装備晒しは質問時以外は何も生まないのじゃ。 ランス使ってるとつい△+○から△で弱点ちくちくしたくなる
そしてわかっててもやった後に あ、叩きつけやん・・・フルバでお茶にごそ・・・と微妙な気持ちになる 大喰でゾンビガンス作ろうと思ってんだけどフルバと相性悪いかな >>726
体力削れたらフルバ主体MAXなら突き砲撃主体と切り替えて戦うスタイルとかどうだろうか ビッグスラッガーだっけ?
あのタイプのガンランス早く欲しい…
筒ーって感じが好き。
いつか実装されないかな… ハザク開戦の狼煙の竜撃砲かまそうとしたら距離離れすぎてあたらんかった。その後片手剣がぺちんと殴って始まりましたわ ハザクガンスって敵がダウンしてるときは何するのがDPS高いの?
指が勝手にフルバループ入力しちゃうのだけども テオ装備が他武器見てると好みなの多いからガンスにも出してほしい よっぽど稀有なビルドじゃない限り適当に組んでも組めるしな。ゾンビガンスとか集中驚天が発掘された時の様な衝撃が欲しい。
まぁアプデで新しい武器でも来ないと頭打ちかな 驚天は気持ちよくなっちゃって溜め砲撃しまくってると捕獲クエでも討伐しちゃうことがあるから気をつけような!(1敗) >>727
thx
・大喰回復カスタム3
・体力増加3 回復速度3 フルチャ3
・砲術3 砥石高速3 回復量1
・装填1 ガ性1 ひるみ1 剛刃
とりあえずコレで試してみる 朝起きて猫連れて二時間ちょっとの古龍戦
砲術ねぇ鉄壁ねぇ たまに出るのは飛燕珠 おらこんな珠嫌だ〜
おらこんな珠嫌だ〜
予知を見るだ 予知を見だなら 珠書き貯めで剛刃出すだ 操作の連携がある程度ディレイかけても繋がっちゃうせいか、突き砲撃がどうしてもガ突きからばっかりになって最後のほう当たらなくてモヤモヤする
水平突きか水平の砲撃に移行する連携ある?ニュートラル△で水平突き出るまで待てないせっかちなの >>740
ないけど踏み込み突き上げからだと違和感ない >>741
>>742
んーやっぱないかぁーそこらへんが妥当っぽいね
せんきゅー マグラハト使うようになってから
溜めが立派な対空攻撃手段であることを知った
ロイバでもたまに溜めするようになったわ 耳栓してない派は別にしてる派に絡んでいかないけど
してる派は積極的に喧嘩売って絡んで行くのはなんでなん?
深層心理で劣等感でも持ってんの? マグラハトで不動中ってなにしてる?
フルバ? 溜め砲撃連打? すみません、ガンランスサークル入りたいんですが、どこか募集してる所あります?
確か前に専用スレッドあったような気がしたんだけど ジャナフカガチブルチャリあたりの放射3組は
緑ゲージまで視野に入れるとなんだか有能そうな気がしてくる
驚天ほどではないとはいえ溜め砲撃で70〜95出るしさ >>763
ただでさえ攻撃力は低い溜め砲撃でさらに火力下がるとかもうダメでしょ
殴りが入ると緑と青の差がバカでかいし使って青まで ガード削って耳栓にして殴れる機会増やしたのに
ガードしてふっ飛ばされるこの身体が憎い ガード性能1を乗っけるか乗っけないかですごい悩んでるんだけど、1と0だと取り回しどうなんやろ。 ガ性1も付けられないほど珠無しならまず構成をやり直すべき 急に敵意むき出しで耳栓に絡んでくる奴は少し落ち着いた方がいい むしろ耳栓しない派はどのスレでもする派を煽りまくってるが
耳栓は甘え(キリッ どっちでもいいけど対立煽りに引っ掛かからないでくれよ 耳栓って言うか最近は攻撃特化の防御スキル無しで死にまくってる奴に体力耐絶耳栓のどれか積めって言われてるな
それを煽りと感じる人達はつまり火力特化で死にまくってるって事の証明だから自業自得やん
そうじゃないなら普通はそもそも煽りと受け取らない訳だし 0は全ての攻撃がノックバック大硬直大
硬直が解けた頃に次の攻撃が来る
とりあえず死なないだけマシって感じ
1は一部の大攻撃を除いて反動中
軽い攻撃ならそのまま反撃できる
無くても何とかなるし
溜め砲撃主体なら優先度は下がるけど
個人的には安全重視で砲術抜いてでもガ性1は欲しい テオに近付いてる時に食らうスリップダメージが凄いムカつくんだけど、体力と耐熱の装衣が使えない時の立ち回りのコツってある?
驚天で少し離れて砲撃する様に意識しても、テオも突っ込んで来るしすぐに密着した様な状態になってしまう ソロなら密虫で良いんじゃね
マルチなら回復するタイミングなんて腐るほどあるし特に気にした事無いな そうそう。考えても物欲センサーにひっかかるだけだし考えずに回せばいい
そうすりゃHR200越える頃には全然揃ってないはずだ >>778
蜜虫使ってソロで15分切れてたんだけど、最近は時間オーバーばっかになってしまう
立ち回りを変えてるつもりはないんだけどな タイムに支障が出るレベルなら普通に耐性スキル積んだほうがええんちゃうかな ガンランスばかり使ってるから物欲センサーでカスタム素材出ないのかと思って他の武器使い始めたけどボウガン難しくて泣きそう 体力珠が地味に重い
砲術砥石鉄壁全部スロ1だからな
個人的にガード性能1以上なら体力は切ってもいい気がする
ただ万が一の事故に備えてそれでも体力2
着けてるチキンだけど >>782
火耐性と爆破耐性は3まで積んでる
今までそれでいけてたのに何か駄目だわ 達人芸ブルチャリ使ってる人、どれくらい匠幾つでどのくらい白ゲ維持できてる?
ギリ出しの白ゲを維持するのは難しいかあ >>784
生存力を高めるなら体力は最優先だと思う
ガ強なんて気持ち被ダメが減るだけだから仰け反り無効目的以外じゃあんまりいらね >>776
そんなあなたにヴォルガノス胴かバルノス胴 >>785
どうしても駄目ならバルノスマントで耐熱無効つけたほうがいい
それでスキル構成しんどくなるなら種火で増弾砲術匠砥石剛刃あたりを切る >>786
匠1つ分の白ゲで倒し切れるぞ
ミスって砲撃しなければ… >>783
ヘビィからガンランスに転職したクチだけど、ダメージがしょぼすぎてもうガンナーに戻りたくない… >>776
回復カスタム2詰みのロイヤルで困ったことがない 割と初歩的な質問なんだけどみんな砥石はどうしてんの?砥石高速化つけてるのかキレアジ使ってるのか デフォでやってるのか剛刃は言わずもがなだろうけど
ロイバで砥石高速化積むのがきつい ゴミアイテムには目もくれないのにうんこを目にするとUターンする キレアジ派
驚天だからそこまで研がない
ちょっとずつストックが増える 色々使ってみたけど歴戦古龍5種には
ネギ…物理特化ハザク
クシャ…欲張りハザク
テオ…ロイバ
ハザク…達人ブルチャリ
キリン…驚天
で落ち着いたな 竜撃弾特化ヘビィとか普通に強いよな
450ダメ連発で怯み連発ずっと俺のターン出来るし射程は溜め砲撃の二倍位あるし
どうせ砲術3でも1分に1回しか撃てない竜撃砲は普通に単発500でもバランス悪くないと思うわ
何故頑なに肉質無視で270ダメ以上にしたらバランス壊れる勢がいるのか理解出来ない
ぶっちゃけ1分に1回しか撃てない270ダメとかカスダメだぞ >>804
ほとんど一緒だけど、クシャもロイバかなぁ。毒が美味しいです。 突き砲撃突き砲撃言うけど弱点へのダメージが突き>砲撃なら突き×3砲撃の方がDPS高いように感じる
感じるだけ?
ヒットストップのことを考えるとやっぱり突き砲撃のが良いのかな >>789
>>790
熱ダメ無効でアイツのスリップダメ防げるのか…
ありがとう >>809
突き後キャンセル気味に砲撃が入るからのはず。 >>809
砲撃に使ってるフレームなんてたかが知れてるからな
どんな肉質だろうと砲撃入れた方がダメージ出る >>812
>>813
やっぱりそうかあ
単砲撃すごいスマートなんだな
>>816
QRをどのタイミングでするべきかを考えて突きと砲撃の割合考えるのが良いのかね
攻撃チャンスにQRするとDPS落ちるからモンスターのターンになる直前にリロードするように砲撃使うようにするのが正解か マルチでガンス持っていく時、ひるみ軽減付けていく人はLvどれにしてる? 集中って結局マグラハトぐらいにしかつけないよな?ハザクとかもつけた方がいいのか
砲術と砥石つけるためにスロ6必要でどうしてもダマスクが入ってくる
もっと1スロ空いてる防具増やしてくれ 砲術珠が3つともBBAの錬金から出てきよった
BBA愛してる
だから増弾もくれ ガンスで心眼欲しい場面はまあ無いな
強いて言うなら斬り上げが弾かれる位だが弾かれる場面なら砲撃QRすりゃいいし
突きが弾かれるなら溜め砲撃すりゃアフィ良い ハザクに集中で溜め砲撃交える人もいるみたいだけど、個人的には弱特とか盛って突いた方がダメージ稼げる派 弱点狙えない場面だから溜め砲撃してんじゃねえの?
ハザクってそういう武器でしょ えっ弱点部位狙って突き突き突き砲撃か非弱点部位には突き砲撃や砲撃砲撃するもんじゃないの みんながみんな同じ動きしてるわけじゃないし
好きにかませよ 欲張りハザクは集中溜め砲撃も使う。物理面も弱特匠はついてるし
物理特化ハザクは砲撃をほぼ使わない。担ぐ相手は限られる
砲撃特化ハザクは…見たことない いまのところナンニデモハザクなくらい使い回してるけどなぁ
弱点部位突けない相手いるっけ ハザク以外は使ってないねえ
驚天動地でキリンで絶殺と思ったけど
ハザクで白だししてれば弾かれないし… >>829
なるほどなぁ
やっぱダマスクだけで砲術と砥石積めるのつええよな
欲張りハザク作るわ マルチじゃ弱点突き続けるの難しいからね
ハザクでもテオがケツ向けてるときとかに集中溜め砲撃は有用だよ 対ハザクならブルーチャリオットやジャナフガンスもいい
対ディアならギエナキャノンもいい
属性強化弱特属性会心乗せれば薙ぎ払いが160とか出る 壁使うと空中リロード叩き付けとかできるんだな
そんな器用なことができるなら平地でも叩き付け時に勝手にリロードしてください シミュ回すとダマスク胴腰がスロ111だから候補に上がりやすくてそうすると勝手に集中3がついてきてしまうのが実態 スロ3の胴体がダマスクしかないからな
でもダマスクで良かっただろ
集中も完全に死にスキルでは無くなったし
スロ3がガンキン胴しかなかったら
強壁珠出てもずっと呪いのままだったぞ ガン素なんだけど砥石と砲術以外で有用な1スロスキルってある? 1スロなら取り敢えず体力なり各属性耐性でも挿しとけばいいんじゃないかね 1スロは小回り効いてほんとすき
故にダマスクに呪われる 剛刃と組み合わせでアイテム使用強化
回復カスタムと組み合わせで治癒あたりも ダマスクかっちょいいじゃん
クシャ胴バゼル胴より断然好き ダマスク胴はかっこいいけどバゼル胴も別ベクトルのかっこよさなんだよなぁ
正統派のダマスクより重装戦士のバゼル
両方好きなんだけどバゼル胴は色調整が難しい 種火に砲撃3付けて突き突き突き砲撃ってDPS的にどうなん >>851
バゼル、ハザク、ブルチャリなどどれと比べても弱い >>851
種火なら砲術関連を完全に切って火力盛りなぎ払いループした方が強いと思う
でもそれやるなら白ゲ達人芸ブルチャリでやる方が強いんじゃないかと思う
そういやドドド来るらしいけど鉄壁砲術は出るのかね
前回逃したから回してみようか悩む >>851
種火なら砲術切って火力スキル押しっしょ
砲撃関連入れるならqr回数減らしのための増弾入れるかな俺なら >>855
砲術はどうあがいても出ない
鉄壁なら光る珠から1%でレア度7装飾が出るのでそれでもやりたいというなら頑張ってみてくれ >>856
攻撃盛りも組んだけど見た目クソなんだよなぁ
弱くてもいいや別にTAするわけじゃないし >>855
前回のドドドでは、鉄壁や砲術は落ちなかったな。未来予知300周くらいでババアが砲術珠一個くれたけど、たった1個砲術があるだけでウルク腕とガ性3護石が採用できて世界が変わった。 驚天動地使いたいのに英雄出なくてハゲそう。
他武器の英雄6とかあるのに槍0って武器使用率で操作してんじゃねえかなやっぱり 匠不要の種火は、砥石/剛刃/増弾/砲術/強壁/ガ性/回避距離/回避性能/体力増を全部捨てて、火力スキル山盛りにしてるけど、難易度ベリーハードって感じでこの装備の時はマルチでも脳汁でるよ。(英雄槍足らないのでカスタムしてないし) >>857
>>859
なるほどありがとう
ハザク回すか… 今度のドドドは99%ないだろうけど
調整して風化古びたも報酬で出るようにしてるかもよ 種火は武器自身の見た目がダメダメ
なんといっても盾がダサい
その点、クロムやハザク、ロイバはイケメンよな 何気なくガンススレの画像を整理してたんだが
トレモ柱に なぎ払いで394ダメ叩き出してる画像が出てきたんだが・・・
お心あたりのある方は詳細教えてくれないかな うるせぇ見た目性能の最強のダオラガンスで突くぞオラ クロムだか大喰いで物理特化で殴ったやつじゃないっけ >>866
確か薬猫飯回避衣とか全部ぶっ混んだやつじゃないかな。
過去スレでアップしてた人は上記の理由で実用性皆無っていってたよ。 他の武器だとネギ武器が優秀だけどガンスだと殴り強い(実はそうでもない)砲撃弱いで微妙だよな
白ゲージも出せないんだから砲撃は拡散レベル3で良かったのでは >>864
俺は100%ないと思うけどな
でも、0%表示でも小数点以下切り捨てだから出る可能あるってどっかの攻略本言ってたからな >>855
マカ深海錬金の「光る」からレア7なら出たから、鉄壁は出るんじゃないかな。
ドドドクエで個別に出る珠を設定してるとかだとわからないけど。 なんか前上がってた画像比較だとスキルもよくわからんから何とも言えねぇけどなあ… >>868
>>869
なるほど そういうブツだったか
突然画像だけみるとインパクト強すぎてナニコレ珍百景してたわ
でも例えば寝起きで狙えば800ダメ近く、多少落ちてもタルGより期待値上げられるのでは 寝起き薙ぎ払いよく叩きつけが当たっちゃうなぁ
横向きでやらんとだめか >>875
回避発動に小樽の爆発を回避しなきゃだし、その位置を調整した上で薙ぎ払いだけ当てるとなると大変だよねー。 珠出ないから他武器に浮気してる間にいつの間にかネギガンスよりハザクガンスの方が人気になってる? ナルガきてほしいなぁ
飛びかかりを撃ち落としたい… >>873
確かに光るが報酬で出るってことは理論上鉄壁も出るってことだよな…
でも絶対源氏の小手 猛者が 8個も余ってたんで大喰に 回復カスタム 3つもつけて ちょっと後悔… 不動着て回復カスタムで殴るだけなら
体力珠3じゃなくて治癒3の方がいい気がしてきた
でも体力がスタミナと同じゲージ量って超不安 出てきそうなのだとナナテスとラージャンが拡散だっけ >>875
上げた本人だけど、実戦であそこまでもるのは厳しすぎる
構成が
攻撃7超会心3フルチャ3龍強化3匠2に円筒で無理矢理改心させてるからね
薬と回避装衣である程度はいけるかもね ジョーが水属性になってる夢をみた
仕事中に寝るもんじゃねーな >>888
思った以上にピーキーだった
うーん 素直にタルG投網 踏み込みからのコンボするか・・・
ありがとう 夢を見させてもらったよ 野良で出会ったロイヤルマンとユニゾン決まった!
嬉しさのあまり一方的にギルカ送ってしまったよ
https://i.imgur.com/H6R1AeR.jpg 歴戦古龍で咆哮即死やられると耳栓ほしくなるんだよね >>726
回復カスタムは フルバーストの最初の一発にしか乗らないから 回復量は微妙… バゼルバスターマンあんまり見なくて寂しい
あの砲撃の音くせになる ネギの滑空攻撃って抜刀中どう避けりゃいいのん、
ガード殺しだけど回避距離2で右側にピョンピョン避けても範囲内で
直撃するし下手するとぶん殴られるし。 130手先を見た
増弾もない
砲術もない
鉄壁もない
俺はどうしたら ガード一択よ。マルチなら変なタゲ位置になったら当たることあるし、ソロなら曲がってくるから避けづらい。 >>900
使ってたけど弾3発はめんどくてハザクに浮気してしまった ハザクはスロットが便利なんだよな
剛刃用の穴を自力で賄えるのは大きいわ 種火は剛刃や砲術珠が出ないガンサーへ救いの手を差し伸べてくれる慈愛に満ちた存在
そして必要な珠が揃ったガンサーをハザクやロイバへ送り出してくれる はぁ〜砲術も無エ 増弾も無エ
攻撃それほど持って無エ
強壁も無エ 鉄壁も無エ
歴戦毎日ぐーるぐる
朝起きてマカ連れで
二時間ちょっとの未来予知
剛刃も無エ 心眼も無エ
毒瓶は一日一度来る >>903
ええ・・ガード一択なの・・、歴戦とかガ性3で受けるのマジで怖いんだよなぁ・・。
フルバの回復が初段1発にしかのらないんなら、ロイバはあまり回復向きじゃないんかな。
やはりハザクか無強化大食い、種火でぶん殴るのが一番か。
種火は珠揃っても便利スキル揃えようとすると候補に挙がるいい子 ネギ滑空は3でも5でも結局削られるから3でいいやって結論に達した 体制崩れてないなら素直に納刀緊急で間に合うんじゃね
耳栓着けてないなら知らない バゼルバスターなめてたわ、素早い突き砲撃で80前後が3回は強い ガ性1でも天は死なないけど、下手したら三段攻撃で死ぬからなぁ。 ネルがギャオオオオン!して特攻してきてガンッ!ってガードしたあと
前方にピョーンとかする暇ないかね?怖くて試したことないから
だれかやってくれないか。ガンッ・・・・ガンッ!ガンッ!って気がするのよね 歴戦ネギだけ、設定間違ってんじゃないのかって位削りダメージ入るからな。 何スレか前にメクリセイノウガ〜とかってあったけどそれもないし
そもそも歴戦古龍で削りで死ぬような体力のままってのがね ネギくんから削りを取ったらもう怖い部分なくなっちゃうし…… >>918
それ歴戦ネギ後半の猛ラッシュを前にして同じこと言えんの?(#)'3`;;)
秘薬飲む暇もなくフライングパンチ3連糞削りうっかりガードして乙ったわ
歴戦古龍で一番苦手だあいつ 歴戦ネギダイブ普通にガ性3ガードしてても特にどうということがなかったから気にしたことなかったわ
削られて死ぬとかあるんだな ダイブじゃなくて三段攻撃じゃないか?頭突き殴り棘ぶっしゃ〜のやつ。あれが削りやばい。 >>926
そっちか
でもそっちもモロに受け止めて削られるとかされたことなかったわ ネギとやると大抵腹の下に居るからどの攻撃の話か分からない系ガンランサー 歴戦ネギ以前に歴戦キリン倒せないからHR上がらん... >>929
存在しないよ
それで弓使いがレウスの呪いにかかってる >>902
つまり全部叩きつけだけで良いのでは…-
? さんきゅー
ブルチャリに乗せたかったがレウスに染まるか… 貴様・・・ガンキンを捨てるのか?
裏切り者には制裁を・・・ッ! バゼルバスター装備組もうと思ったらハザクと全く同じになってしまった
匠が3スロなの重すぎる ああ、ネギの攻撃は紛らわしいの多いな俺の言ったのは
HP削った後に使ってくる片手をかかげて少しふわふわ浮いた後
拳を打ち下ろし→地面ぐっしゃぁ→トゲぶしゃー!の3連
地上発動の頭突き始動3連よりも削りがキツい 麻痺ガンスがなんとか使えないか模索し始めて
またがどうにも難しい黒頭巾担いでクエに
行ってみても1クエに大体2、3回麻痺らせる
位だがいかんせんダメージが出ない >>940
スロット3つくるくらいなら足か鎧に匠の2つけた方が軽いもんな
そして2つくんならハザクがいいやってなっちゃう >>943
麻痺は耐性高いやつ多すぎて微妙
覚醒ボルボに麻痺3載せて属性500近くなるけどマルチだクシャルダオラに麻痺2回 >>940
分かりすぎる意味あんのかこれってなったわ
バゼバスには怯み軽減付けるくらいで他のスキルはだいぶ似る ジョー素材で匠つけやすくて属性耐性低い防具が追加されるんだよきっと そうか ジョーとかどうでもよかったが 追加武器の調整によっては
せっかくガンスは神のバランスなのに ジョー武器一強みたいになってクソ化する恐れもあるんだな
あとレウスアンジャみたいに 真ガード不可攻撃持ちだったとしても引退かな
ガード強化でガード不可とか 死ねばいいのに しかもロクに溜めや前動作もなく出せるとか ほんと死ねばいいのに ガンスは新モンス武器から外される運命だったころもあったわけで またうんこの需要が上がっちゃう
と思ったけど今作うんこで拘束解除あったっけ そもそも拘束技が大したダメでもなくただぶん投げられるだけだからあんまり気にしなくてもいいのでは ジョーの即死なんて外人のライトユーザーからキッズまで全員餌食になってしまうのでNG ジョーさんの盆踊りで何人乙るやら
1発でクエ失敗もありうるから恐ろしい 防御ダウン直さずにブレス喰らって死ぬ光景が果たして何回見れることやら DLCだからきっと華麗な舞を披露してくれるさ
できるなら怒ジョーも来てくれると嬉しい ワールドの画質で赤黒いオーラ発しながら暴走するジョーさん見たいよな ハザスピもモンストロとかデモナスみたいな中二イケメン武器になる予定だったのかな
いや今のままでも充分カッコいいんだけどさ 次スレは
【MHW】ガンランススレ 砲撃31発目
なので気をつけて カプコンのことだからガー不の掴み技で唾液による防御ダウン
からの投げて行動不能のところに暗黒ゲロで10割コンボとか当たり前のようにやってくるよ まぁジョーが何してこようがガードしてれば勝てるよなゴッチ? ジョーにこそガ強が輝くかもしれんな(ジャナフレウスのガ強無意味捕食を受けながら) ジョーに食われるガンキンマンを見ながらほくそ笑む日々が始まる 捕食されてる仲間を俺の竜撃砲で解き放ってやりますよ!(ひるまず) 新参でわからないんだけど砲撃って回復カスタム乗るの? ランク49になったし対キリンに集中ガード型作ろうとテンプレ見たけどこれガ強付かないよね?
出先で確認できんけどガンキン胴と腰は確か破壊王だしガ性落とすかガ強諦めるしかないか
まぁキリンのガ強じゃないと防げない雷撃は見てから回避できるしテンプレのままでもいいのかな あいつ体力ないからなら溜めなくても普通にポンポンしてたら死ぬ ガンキン頭が雷耐性とかいうキリンガ強を見越した装備なんだよなぁ とはいえ、春にジョー来ても耐震3/耳栓5/ガ性3/野菜定食で快適に乱獲できそうだよね。 >>982
ガン
ダマ
ガン
ダマ
ガン
砲術護石
+増弾珠
でガ性3ガ強集中3増弾砲術3雷耐性1破壊王1が揃うし空きスロも豊富 集中驚天だとあと1発欲しくなる時がある
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