【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR201
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR200
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1519280304/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
超特殊許可ばっかやってたら体力2万そこらぐらいなら普通だなと思うようになってきた 超特殊やってると獰猛が許せてしまう
慣れって怖いよな 獰猛で許せない部分の大半は素材関係であって、獰猛化モンス自体は金銀等一部を除いて別にそこまで嫌だって訳ではないな
ジョーに至っては特に用なくてもやりに行くくらい好きだよ 獰猛素材と二つ名狩猟の証だけでアイテムボックス3ページは余裕で埋まるよな
クロスよりはマシになったが相変わらずキツい ビストロチケット、オトモチケット、飛行船チケットといういつの間にかボックスを圧迫する罠 バルク一式に逆恨みと攻撃大と納研着けてブレイヴバルク双剣振り回すの楽しい
イナシで受け流す程火力ムキムキになって休まず切り続けるバーサーカー気分だ >>7
山菜爺と交換しても良いんじゃよ
それぞれ生肉、アキンドングリ、打ち上げタル爆弾になるゾやったね 吹き出しは無視するに限るな
集めておくといい事が?じゃねーよ 間違えて話しかけて貰ってしまったら枚数が普通にカンストしてて笑う 100個集めたら銀の山菜引換券と交換してくれ
逆鱗が集まらんのじゃ いちいちクエに行くの面倒いから村に山菜じいさんいてくれ 3Gからワールド復帰したけどXXクソ楽しそうやな
スイッチ買おうかなぁ >>15
それは本当に思うわ
せめて話しかける回数だけでも増やしてくれや 交換めんどくさすぎてな
ホーンズコインみたいにしてくれや 獰猛ジョーは暗黒盆踊りのタイミング教えてくれるからやりやすいまである 吹き出しを無視し続けてたら鏖魔のクエを出すのに延々と酒場マスターに話しかけるハメになった ミルシィから特殊許可券買わせて
もっと言うならポイントじゃなくてお金で買わせて Switch版なら特殊許可券と粉塵は無限に手に入るからべんりー もしかして金レイアってクソモンス?
弾かれ→突進コンボでかなり持ってかれたり
ノーモーション突進や空中サマソとかどうすりゃいい? 金は確定パターン多いからそこまで糞ではない
銀の方がマジ糞 どうしても弾かれたくないなら心眼つけよう。
ノーモーション突進は常に警戒して、正面に立たないように軸ずらしをしよう。
空中サマソは着地するまで離れてよう。着地狙いで近くで構えてるとサマソされるぞ。 ノーモーション突進とか弾かれるとか言ってる奴は軸合わせ中もアホみたいに攻撃してるんだろうなと思う 獰猛クックで練習したらいいと思うよ
そしてガンナーになると思うよ 金は龍耐性爆上げか龍気つけていくわ
あと閃光調合分
紳士のたしなみやで閃光は そして水平撃ちガンナーができて、剣士を硬直させて殺害する >>34
ガンナー使ったことないのか?
金銀は足が弾弱点だぞ?空中ならまだしも地上で水平以外で当たるとでも?
それとも弱特通る弾肉質の足を弱特通らない近接に譲れとでも?まさかねw
なんせ文句があるならソロで狩るべきよ 金レイアの話題が続いてたけど
水平撃ちガンナーのくだりは、多分金レイアに対しての書き込みじゃないと思うぞ 水平撃ちが有効な相手でガンナーデビューしたら水平撃ちばかり使うようになるってことやろ ガンナーと剣士はもうちょい共存できるようにならないものか 金レイアはクロスの頃から注射器担いで勝負してるわ
ダメージソースの雷属性速射、貫通雷1,2、麻痺、睡眠、広域回復、鬼人、硬化と万全のサポ
物理弾も貫通3が無い以外は豊富に装填できる ナルガライトの速射あてられて動けないまま金レイアのサマソで死んだことあったけど
奴らはどこ狙って射撃してんだか。 今までスタイル敬遠してたけどエリアル散弾速射くっそ楽しいな
オンでは絶対できんが ブレイヴ・ブシドーは使い続けてると依存症になる
エリアルも回避タイミングが掴めると依存してくる ブシドーとブレイヴは使い過ぎると他のスタイルやる時にリハビリ必要なレベル >>45
大剣は今作ずっとストライカーだったけど狩技めっちゃいいのとりたてて無いからW回避だけで良い気になってきた
ギルドに戻ろうかな >>46
自分はニャンターのチロリかな
あれに慣れすぎると全ての回避が面倒で面倒で >>47
ストなら三枠目は獅子宿しかムンブレ2をSPにするといいと思うけどな
あと被弾ゲージ回収でのリカバリーも攻撃痛いとこではありがたい
唐草包丁メインで使ってるからすごい勢いで回避二種が貯まるわ >>51
うんw回避以外はその二つの狩技でずっとやってたよ ギルドは一人でイカ狩るときに必ず使ってるな
少しでも時間縮めようと獣宿し積んで抜刀溜めの繰り返し スト大剣の古き良き感が好きで愛用してる
高級耳栓集中抜刀二種超会心組めたし一生手放せない イベルーツ硬スギィ!時間切れになるかと思ったわ
剣士ガンナー揃えるならこれあと4回か… ルーツは一人でいくのだるいけどオンだとクリアさせてくんないし
なによりリサイタル中に他の奴が吸い込まれるようによってくるのが大問題
なんのために壁走り回避してると思ってるのかな
ふらふら走り回ってるなよ >>57
あんだけ硬いと弾切れしそうだがそうでもないのか >>57
ルーツってヘビィは高台にずっといていいもんなの? 自分狙いの落雷にあてないために移動しない壁走り回避してるのに
何故かふらふらよってきてこっち狙いの落雷に被弾して死ぬ
そしてこっちもそいつ狙いの落雷にあたってストレス ならおとなしくモドリ玉使えよ
その話続けるなら愚痴スレ池 ちゃんと頭にクリ距離で攻撃できるならいいんじゃないの?
俺は猫でルーツの頭にメガブ投げてるからガンナーの事は知らんけど ライトでもいいぞ簡単だし
ブシドーに完全調合でネコ火事場発動して貫通1撃つだけ
15〜20分 通常クエならダオラガオウでいける
イベクエもモラクで余裕
高台から頭狙ってリサイタル始まったら戻るだけの簡単なお仕事
支給品の戻り玉なくなる頃には終わる
適当にやっても通常10分イベ15分くらいじゃねーかな
部位破壊したかったら通常クエでもモラクでいけよ ルーツはガンナーに優しいよな
黒赤は根性無効ブレスのプレッシャーがきつい
特に赤は突然飛びかかってくるし 俺はバルカンが楽やな
動き一番もっさりしてて頭狙いやすいし
ルーツの高台シューティングも謎の中毒性あって好きやけど このタイミングでイベルーツ潜ってるやつは本当弾除けにもならん
ヘビィで頭撃ってるだけでこっちにしか攻撃がこなくなる ルーツは高台作業だけどリサイタルだるい
ボレアスはブレス誘発させる作業だけど柱と段差がうざい
バルカンは攻撃食らう要素なさすぎるしMAPも快適で1番楽 バルカンのマップが快適とかマジか…
個人的にはあの溶岩島の上下ギミック割と本気で鬱陶しいんだが お前らってソロでミラ系統どんぐらいかかんの?
ルーツとか毎回残り1分切るか切らないか辺りで終わるんだが バルカンはギミック作動する前に終わることも多いし作動しても終わりかけだしなー >>75
今行ってきたけど小タルメガブ型猫、お供ありで残り15:35だった たまーにしかやってこないし範囲外なら作動しないから ワールドが出たての頃はここも時代に取り残されたような廃れたスレになってたけどやっぱりモンハン長くやる人はワールドの大型アプデ来るまでダブルクロスに戻ってしまうよなぁ ただ戻ったら戻ったでワールドの快適さが恋しくなる
エリア間ギリギリで戦ってるとダウンとっていざラッシュって時にエリチェンしてムダになるストレス
ペイントもいらないし翼竜使ったエリア移動も便利だしなぁ
はやくWベースでXX並みのボリュームの新作が欲しいな 属性ライトを使うならブラキは角25頭20に水ぶっかけ
まぁ頭50に弾丸ズバババンの方がね >>75
試しに猫なしエリ双でイベ黒ボレアス行ってみたら27:40かかった 虫棒でブラキ炭鉱でやる時
開幕モドリ玉→エリア1高台でズワロボスから黄色→降りて大雷光虫から赤
そのままエリア2でブラキの足から白取ればさくっと3色揃えられてちょっと嬉しい
道中の雑魚に白取れるのがいれば完璧だったのが惜しまれる ミラルーツに片手剣、双剣で挑む場合、バルファルク武器に龍属性特化でええんかね?あと、片手剣の場合心眼は必要? ガンナーならイベミラでも15分針過ぎた辺りで終わる
でも剣士でやるとまた新鮮で面白いよな
バルク武器が活きるしデカさを感じられるし やっとドドドブランゴソロいけた
何を考えてあのスペックに取り巻きつけようと思ったんだ孤高のラージャン見習えよ
もう二度とやりたくない 心理戦仕掛けてくるからな
そりゃ強いわドドドドドブランゴ ドドブランゴ普通に強いからなあ
初見時ババコンガの雪山版みたいなもんだろとかナメてたら下位個体に殺されかけたわ >>90
片手でやってたけど、硬化したらバリスタ打って
バリスタなくなったら刃薬と混沌を上手いこと使って切る
薙ぎ払いブレスの時、硬直あるから胸狙ってたら倒せたで ルーツはエリアルの防具青電主一式+飢餓ジョー双剣でピョンピョンしてれば15分針で沈む
イベントなら20〜25針 G級獰猛ドドドブランゴとか普通にクソモンスだからな 魔改造されたドスファンゴは修正されてまともになったのにドドブランゴは… >>95
ぶっちゃけラージャンよりも格上だと思ってる ラリアットの存在だけで猿最強になってる
ラージャンはターン制意識すれば楽勝だしババは雑魚 武器とかあまり優秀ではないしクエ消化後は二度と戦う必要がないぐらいか
良いところって ババコンガは突進前に予備動作入るようになったしな
最強のモーションがなくなって普通になった >>103
なんでやドドブラ太刀強いやろ
なおカマキリとドヒキでだいたい間に合う模様 しばらくレンキンばかり使ってたら自動回復無いスタイルに耐えられなくなってきた… ババコンは明らかに弱くなったよなあシコソロgxハンター作りで1番やられた
獰猛は鬼体力だけどストが楽しい 大型モンスター出現時我が子を逃す時間を稼ぐため命をかけて俺を攻撃してくる草食モンスター何なの…… ネコいると草食まで攻撃してくるし
いないとジャギィとかでさえウザい
ウロコトル考えた奴は頭おかしい エリアルじゃなくてもいいけど
顔が豆腐だから乗り倒した方がいいし、エア回避が薙ぎ払い雷撃に良い感じにマッチして
エリアル特有のもっさり感が気にならないかな >>111
だめってわけじゃあ無いけど怒り時は下半身が全部硬くなるから二足歩行モードの時にやってらんなくなるから心眼かつ柔らかい上半身を狙えるエリアルが最適解ってわけ
剣士ならね ジャンプと乗り転倒で高いところの弱点斬れるってのはエリアル剣士の特権だぁね 高い位置を攻撃できて心眼を自前で用意できる笛って実は対ルーツ向き?
と思ったが流石に届かないか エリアルスラアクのバッタ攻撃!ミラはしぬ
エリアルスラアクはモーション値高めなジャンプ攻撃と強撃ビン補正のお陰で結構強いのよね
弱点が地上から殴れる部位にあるモンスは剣鬼エネチャなチャージソードの方が強いんだけどさ
まぁ使ってて楽しいのはガチャガチャ変形してスラッシュアックスしてるブシブレなんだけどさ
今作のスラアクはチャージソード、エリアル、アックス、スラッシュアックスと実質4種くらい武器種あるのが良いね 攻撃特化のスラアクを更に尖らせたのがエリアルスラアク
相手を選ぶけどエア回避と攻撃力で意外となんとかなるし ハンマー試してみたけど、なんだこの極端なリーチの短さは
よくこんなのみんな使いこなせるな ハンマーはそろそろブーメランみたいに投げる攻撃をしてもいいと思う ハンマーは溜め2の間合い把握してからがスタートラインだから 凄まじい一撃(モーション値755)の代わりにいちいち拾いに行かないと行けなくなります
エリア外に飛んでいくなどして無くした場合エリア移動するか1分たつと戻ります ハンマーブロススタイルとかムロフシスタイルとか実装すればいいわけだ! ハンマーにワイヤーを付ける事によって超強力なハンマー投擲が可能に(ワイヤーを巻き取ってハンマーを拾うまでその場から動けません) どこぞの大王よろしくミサイル撃ったりビーム撃ったりしよ >>129
ついでに車輪とか槍とか鉄骨とか投げるんですね あっちにはカービィハンターズとかいうのもあるしコラボしてくれないかな
マリオとかゼル伝もコラボしたし ランスの先端にワイヤーアンカーつけてモンスターに刺して電気とか流したり素早く巻き取って盾タックルしたりしよう セルタスハンマーとか背面ブースターでブラストダッシュ出来そうだし実装してくれても良いのよ そろそろムチ実装されんかなあ
朧隠頭装備がスゴく似合いそうなんだよなぁ 昔ムチっぽいのが開発されてる漫画があったね
モンスターの猛攻に耐えられなくて途中で壊れてたけど そういうのが出たら犬夜叉コラボで是非蛇骨刀を頼みますよ 鞭型双剣なんてあったら面白そうだな
当たり判定はもちろんそのままでいいけど見た目だけ専用のモーションとか チューダアバザル作るのにセルレギオスの頭破壊せなあかんのか…めんどいなあ… Fの方には確かに近接武器の長さ的なシステムあったよな テオと比べてクシャの尻尾切りにくすぎワロタ
あれって体力一定以下ぐらいまで弱らせてからでないと切れないのか?
下位個体とかだと尻尾斬りつけても怯むばかりでなかなか切れないまま討伐とかあるんだが クシャの尻尾はオトモに寝かせてもらったとき休眠の時に溜め3入れてる
テオに比べて他に切る機会が少ないからなあ
飛んでるときくらい? ビンゲージ使ったガリアンソード
ゲージ使用中は鞭モードで振り回せる 積みゲー化してたけどようやくソロでHR開放
カマキリ初見の巨大ロボ時に部位破壊してくの分からなくて延々と壁切ってたわ
カマキリ中身の見た目は好きだけど巨大ロボ形態は嫌い 白疾風操虫棍の見た目大好きだけど原種のほうが強いのね 足に武器着けるならDMC3のベオウルフみたいな感じでパンチキック両方使いたいな 今までガンランスしか使ってこなかったんだけどちょっと他のものも触ってみようと思ったのはいいんだけど装備が他武器に流用できることあるのか分からない・・・ 下位でチューダアバザルってレベルいくつまで上げれますか? シルソルZ、シルソルXR、グリードXR、ギザミXRはシミュるとキメラで入ってくること多いから一式作っといた方がいいな >>142
蛇尾丸とかアガートラームみたいな感じね 匠、業物、見切り3、超会心の構成の牙我ヶ王の大回転を、超会心を刃鱗に変えようと思ってるけどアリかね?超会心ジェロアクザルに火力負けしそうで心配なんだけども とりあえずシルソルXRの腰だけは剣士ガンナーあったほうがいいよね デカブツ退治に便利かと思ってバスターランシエルダ作ってみたら貫通2の弱さが身に染みた
貫通ヘビィは結局ガオウ、コルムが双璧か >>162
そういう質問は専用スレへ行ってどうぞ
因みに、下位なら2まで
クロスの各村最終高難度を下位と言い張っても、尖竜骨がネックで上げられない
上位ババコンガ行けば6まで上げられる 火力だけ追い求めると専門性高いやつがそれらなのでそうなる
物欲スキルと火力を両立させたいとか部位破壊も視野に入れたいとなるとデマイズやアグナとかガノバッシャーが候補に上がるし
変態運用で二つ名バイクやラーホルが使いたくなる >>170
すいませんでした
答えてくれてありがとうございます 長いこと二つ名ティガの防具使ってたせいか早食いが外せれんわ 大剣使って見たけど抜刀会心超会心すごいなこれ
ジンオウガが怯むわ転ぶわ
怨斬に尻尾もらったら尻尾が一撃で切れた時は戦慄したわ ガンスしか使ったことないとなると、ほぼ他のどの武器種を使ってもすごいと感じることになるんだろうな 操虫棍の虫調整なかなか終わらないわ
スピードMAXにすべきかパワーに振るかずっとなやんでる 弓って昔みたいにボタン押してる時だけ照準出すように出来ないのか >>180
途中でセーブしといて試し撃ち行ったほうが良い 蟲の付け替えできるから最終的には色々な種類つくってる >>180
ブレイヴで猟虫連動多用するならパワーMaxオススメ
まぁお好きにどうぞ ガンスはブレイヴ通常5フルバ祭りという砲撃エフェクトとSEが派手なのがあるから…… 管理のためにも愛玩用にもなるから、虫に名前付けさせて ガンスに毒されると他武器使っても結局ガンスでよくね?ってなる 今更だが折角タッチパネルがあるのに装備・アイテムボックスをいじる時全部ボタン操作なのはないよな >>190
どうせなら虫小屋とかで別件で管理させて欲しい
武器付属だとめんどくて結局武器ごとに全部育てる 蟲に名前……
切断属性パワー特化虫で残り速度振り火属性の虫は斬赤単火白
打撃属性の速度パワー虫で残りパワー振り雷属性の虫は打白赤雷赤
こんな感じになりそうな予感
あるいは
ブレイヴ用1
ブレイヴ用2耐震付
みたいな感じに 久しぶりに朧ホロロにアイテム取られた
すっかり忘れてた 飢餓ジョー10分針でやっと倒せた、、、と言っても14分かかったけど 飢餓ジョー苦手だわ
獰猛の方がはよ倒せるかもしれん >>202
わかる
獰猛ジョー楽に倒せて餓鬼ジョー行ったら小技多すぎて手こずったわ 青電主に慣れ過ぎて原種ライゼが苦手だわ 獰猛とかだと雷耐性15あっても普通に死ぬ 怒ジョーは物理カチカチの属性ガバガバだから属性特化で行くと早いよ
ウチケシの実は忘れずに ジョーの怯んだと見せかけて噛みつき毎回食らう
他はさすがにもう戦い過ぎて何一つ当たらないけどあれだけはズルい 獰猛ジョーは四股踏み良く挟んでくるのがチャンスになるから隙は多い
飢餓ジョーは狂ったように超スピードで連続攻撃してくるうえ暗黒盆踊りをバカの一つ覚えで繰り出してくる
なんなんあいつブレスの後にまたブレスとか。幾ら距離詰めてもブレスブレス・・・ リーチの短い武器にとってあの脚の肉質は迷惑極まりない
属性はガバガバだけどね ホロロホルルが空中で咆哮するらしいんだけど見たことある人いる?
というか条件わかる? >>209
ライトヘビィでやってるとしょっちゅう見るけど ホロロホルルもそうだけどリオレウスやライゼクスみたいな飛ぶヤツは滞空中に怒り移行すると空中で咆哮する
マガラ系はわからん マジかよ
前ホロロを空中で怒らせたら地面に足をつけてから咆哮してた気がしたがそれは偶然だったのか… 金レイアまじでどうすりゃええねん・・・
軸外しを意識したらサマソ祭りご始まった・・・
大剣使いはどうやってるんだろ? G級獰猛アグナかんがえたやつとG級金レイアかんがえた奴一回ソロでやってこい
ついばみ糞遅くしてイライラさせたり突進後尻尾振り回し爆炎噛みつきでイライラさせたりいい加減にしろ >>214
大剣相性いいじゃん
閃光ポイポイ投げられるし足に溜め入れりゃすぐ転ぶし
あんまないけどもし抜刀中に空中で絡まれたとしても絶対回避にイナシに最悪ガードもあるし 抜刀減気でスタン取って頭壊したらだいぶやりやすくなる >>217
>>218
そう獰猛をわざわざ地底火山にしてるのが余計に太刀が悪い
全然平気ってまじか…俺笛だからすげーイライラする >>224
あー!その手があったか盲点だった!!
今試したらエリチェン往復すると反応して登ってくるから
カチカチの溶岩も溶けてていいね!ありがとう!
結局アグナは水責めするのが一番いいのだろうかね Gのレイアってサマソ一回目の時に閃光当てても根性で二回目放ってから墜ちるよね 今日の帰りにxx買うつもりだけど、序盤・終盤・ブラキで野良マルチ十分集まるかな?
まあソロ専になってしまっても楽しめそうだけど ワールド初で飽きてこっちにながれてきてる人がいるからじゃね
いいことじゃん。 >>223
また、太刀の風評被害か
ちゃんと頭は譲ってるだろ 野良はスタイル練習か試し斬り以外にはあんまり行かんな
人集めるのも時間かかるし最近お子ちゃま多すぎ 最近の野良部屋はほんと民度やばいけどそこに颯爽と現れて粉塵介護で勝利に導くのは楽しい
HP2割で回復しないのもざら ってか太刀は明らかにマルチ向け武器ではない気がするが ずっとソロだなぁ
変なのに絡まれそうだしオンは避けてる
時間はかかるけど案外ソロでも大丈夫なのが拍車をかけてる むしろ発売当初よりオンは楽しいぞ
発売当初は当たり前にできてたプレイも今じゃほとんどうまくいかないからこそ成功したときの一体感があるし弱い子たちを全力で介護するのも楽しい
みんなオンやろうぜ レンキンでマルチ潜ってちょっと介護すると感激されてフレンド登録のラブコール貰い放題よ 粉塵介護楽しいけどそれに依存して途端に回復しなくなるからな 太刀だけじゃなくて虫棒もチャアクもコケさせられるしやたら乱舞してる双剣も後ろから切りかかってきてウッウッてさせられるし邪魔度は変わらなく感じる ソロでやる方が圧倒的に楽しいからなぁ
素材集めの効率的にも人を待つより激運&コレクトオトモ×2でやる方が手っ取り早いし
野良のカオスを楽しみたい時ぐらいしかオンに行く理由がない 4Gのギルクエ140以来野良で優良プレイヤーが3人揃うとか期待もしなくなったな
世間的にもXXは型落ちだし今さらねえ 4Gは軍人みたいなのばっかだった
疲れたからXXはソロ専 Switch版買ったけどチャアクの抜刀変形切りが出しづらくなってる…これは仕様?それともおま環? ボトラーになってヒーラーやってもええんやで
ビンが死んでる象さんチャアクとかイカちゃんチャアクをオススメするゾ
なおヒーリングボトル中はビン無し扱いのようで高出力、超高出力のモーション値が激減する模様 猫部屋は平和でいいぞ
別ゲー感も味わえるから飽きたらニャンターに手を出してみるのも手 猫はアシスト白疾風メガブ無しが安定して蹴られないからおすすめ ニャンターはビーストが面白そうだからちょくちょくネコバアとか覗いて軽い厳選してるわ
でも火力ならブメ猫一択みたいだからなぁ。まぁソロ専みたいなものだから蹴られる事を心配する必要は無いけども ネタでバルクx一式揃えてみたけど、意外と強いかこれ
スキルが攻撃up大、見切り+3
キープラン、龍気活性、死中に活
なんだけど、どうなんだろ
まあバルク武器専用防具だわな >>254
地雷猫増やそうとするのやめてくれませんかねぇ
いやキックする奴らがアフィ参考にしててアフィがクロスの情報で止まってるのか? 試しに普通のレイア行ったら怯みまくりで0分針で終わって草 ワールド飽きてダブルクロスは買ってなかったから買っちまったぜ
村星8まできたけど楽しい なんかオススメの武器とスタイルありますか?
今はブレイヴ太刀つかってます >>261
レンキンは本当よくわからないですw
とりあえずブレイブ体験で頑張ってみます! >>256
意外でも何でも無く普通に強いぞ
武器は龍属性か無属性ならどれでも良いしな
龍気活性が龍属性以外の属性消して物理1.1倍乗算、全耐性50固定で
この1.1倍乗算は加算スキルのあとに計算されるから攻撃大とシチューにもかかる
見切り積んでるなら会心で更に倍率ドン
火力マシマシ装備が弱い訳がない
キープランは……エリチェンしたモンスをスタミナ気にせず走って追いかけられるよ! レンキンはライトとスラアクは普通に使える
レンキン双剣はMHP3の操作感そのまま
レンキン片手はコンボ力激減するけど吹き飛ばし技が消える
フルバ特化型になるガンスとかゲージ溜まる攻撃が吹き飛ばしのハンマー狩猟笛はうーんこの >>264
超会心とか付けられたらかなりいいんだが、付けたら付けたで見切りが付かなくなるし難しいところだった
弱特とかでも良かったけど、個人的には見切り推し
龍属性、無属性しか使えないけど案外ありです 武器倍率300未満の高会心武器なんかと相性良いかもね 天眼がどうしてもうまく倒せない。G3でなるべくうまくやってもどうしても10分かかってしまう。せめて大技の予兆がわかればいいんだけど、いまのところ一個しか見つかってない。動画だと片手剣で6分とかで倒してるから、無理ではないと思うけどなあ。 流石に大剣で倍率330ないのはつらいね
片手双剣虫棒辺りなら良さげ >>257
そういうこと
回復もダンスロリじゃなくて撤退
ミラニャンセスも獰アグナも論外 赤兜は上位だと本当クソモンスだけどG級になると楽しいな
尻もちにラセンザンぶち込むの気持ちいいです
こいつに限らずクロス系列は上位の方がクソってのが結構いるよね
ドドブラとかドスファンゴとかギザミ原種とか ギザミ君G級で当たらない上隙だらけになる必殺技追加されたじゃん ギザミの飛びかかりは範囲と威力こそ脅威だけどギザミに密着してれば当たらないのが嬉しい
ガンナーは知らん ギザミの飛びかかりはブシドーだとただのJK攻撃チャンス ガードニャンターでイビルジョーを華麗に狩りとってたら
他3人真似してニャンターできて貪られて失敗
更には悪魔猫やめようねw猫はそんなに強くないって蹴られたんだけど
酷いよなあんまりだ >>274
いやクソには違いないけど上位よりマシって意味で >>278
君つい最近ここでそういう話題は愚痴スレでやれって言われたばかりだよね ギザミは上位と比べて多少やり易くはなってるな あと鎧裂さんのギザミのイメージ回復に貢献した功績も大きいと思う
ドドブラは必要最低限の数回しか戦ってないから違い判らんけど >>281
そうなのか
でも大剣だからなあ
毒のあるけどいまいち弱い 超特殊許可の紅兜の体力が20250で一回の毒で与えられるダメージが60秒で150ダメージ
5.6回毒にしたところでダメージ効率は全然よくないから大人しく普通に火力高い武器担いだ方がいいよ 最近始めたばかりなんだけどウラガンキンには流石にイラついてしまった…
イャンガルルガのしつこい咆哮はフレーム回避くらいできなきゃこの先厳しいよってメッセージかと思ってたが、ウラガンキンのローリング連発はちょっと勘弁して欲しい 連発と言えばディアブロスの突進祭り面倒臭えと思ってたが、何回かやると止まって隙晒してくれることに最近気がついた ガンキンとかグラビモスみたいなごつい奴はガンナーでやるとストレスがたまらんでいい
ボウガンだとローリング終わった後弱点の尾先晒してくれるからカモ ガンキン面倒くさいから最低限キークエだけやって、武器を最大限強化してから倒してるわ
それでもあまり戦いたくない、水特化ライトがストレスなくていい感じだけど 回避性能1付けてしばらくやるともうこれがなきゃ生きていけないくらいになってまうのを恐れて付けないようにするけど付けちゃう G級白疾風がクソモンスになってて悲しい。上位はトップレベルに楽しかったのに >>293
ちょっとパターン変わっただけで慣れればやっぱり良モンスだと思うよ
変則的な動きに見えるが実際のところ確定行動多いから覚えてしまえばかなり御しやすくなる ドラゴンx セルタスx グラビドx ルーツあたりは割と優秀 セルタスは見た目も優秀だしな
やっぱロボは最高だぜ
カマキリもロボか甲虫戦隊だったら最高だったんだが 露骨にブシドー狩りしてくるやつは萎えるなあ
縛られてる感じがすごい 最近いろんな武器触り始めたけど、チャアク大剣虫棒ってリーチ長いのしかやってこなかったから、双剣ハンマーとかの攻撃スカリまくりだわ ブレ太刀ブシ双とかいう二大ソロ救世主
正直ブシ双のジャスト回避後のステップはXXで弱体化されると思ってました ブシ太刀の無双斬りはなぜかモーション遅くなったしブシ双も突進連斬のモーション値下げられてんのよね 無印で目立ったのがGでボコボコにされるのはいつものこと ブシ太刀で超特殊許可全種ソロした俺にはなんら問題ない修正だった
というかXやったことないから言われるまで一切気にならなかった 強すぎたものが強いになっただけだし当然
何故極端な言い方しかしないのか 不屈ブシ双の強さはガチ
龍気火事場つくとさらに化けもの 双剣は最初のころにブレイヴ触れてからそればっかりになったけど、やっぱりブシ双が強いのか
上位で練習してみる やっぱりXXはスタイルと武器種でボリューム多く感じるなあ
同じ武器種でもスタイルで立ち回りガラッと変わったりするし うまく使えばブレイブのほうが火力でるかも知れないけどブシ双は初心者でも被弾を全く意識しないで殴り続けられるから強い
他のブシドーだと連続攻撃で死ぬけど双剣なら1.5秒近く無敵でまず当たらない xxは回避性能付けてる人すくないんだね
ブシブレがあるからなのかな
ギルストでも特攻隊のような火力盛りが多いよね
上手さ以前に、回避性能付ければ避けて攻撃回数増やせるの敵も多い気がするんだが、何だかんだで絶対回避2種で立ち回るのがベストなんかな ブシさんはオストのビームみたいなイナシ不可の即死級攻撃もよけられるんでしょ?いいねえ >>313
俺はブシ以外だと必ず回避性能をつけるほど依存してる
余裕を持って回避できる安心感は手離せないね 性能2で避けられる攻撃がある奴なら付ける
鏖魔の突進正面から抜けられたりするし しかしジャスト回避の書き込みを見ると
ガンスランスチャアクにもジャスト回避欲しかったなぁって 片手のバクステみたいにランスガンスにあってもいいよな 3ds llのLR横に付いてるちっこいボタン押すと狩技出せるんだな
ボタンガチャガチャしてる中に回避とかでタッチするの煩わしかったから目から鱗だ 暇だったから青電主一式作って普段使わないエリアルで遊ぼうと思ったけど、攻撃を踏むってのが上手くできない
そもそもランスしか使わなくて攻撃はガードでやり過ごしてばっかだから避けるタイミングが分からん >>321
new3DSのzlzrのことか エリアルブシドーブレイブならいいけどそれ以外ならあれは必須だよなぁ >>322
気持ち早めに回避すると良いぞ
モンスの攻撃にジャンプの頂点あたりのクルリンパをぶつける感じ
ランスガンスはクルリンパの無い高度低めなエアステップだからちょっと勝手が違うけどな
回避性能2くらい付けると前半部分の無敵判定が良い感じに伸びて安全に踏みやすくなるぞ >>313
ギルド棍とスト片手使うけど性能1は基本入れてるぞ >>322
他の武器種ならジャンプしてからにも少し無敵時間があるんだけど、ステップになるランスガンスのはなぜかそれがない。
他の武器種なら回転の頂点から着地までのところに攻撃が来るようにする感じで、ランスガンスのエア回避は回避性能つけて出だしでフレーム回避っぽくするといい。
ライゼクスの翼叩きつけやギザミG級モーションの飛びかかりがいい練習台 オンでライト使ってる人多いからやってみたくなってソロで練習始めたけどガルルガとかは楽だけど金レイアとかは大剣で殴った方が早いと思ってしまう
一発くらうとガンナー痛すぎ >>327
自分も最近練習始めたわ
構えた後に照準で狙うってアクションがどうにも難しいね
いつも試し斬りに使うアオアシラとか他の武器の倍ぐらい時間かかる アシラは姿勢コロコロ変えて弱点狙いにくいからなぁ
紅兜に至ってはもう地獄 やったことないが
密着ド安定な紅兜にガンナーで行くとかもはや縛りに近そう
紙防御にベアハッグやら連続引っかきやらがぶっ刺さって即死する未来しか見えない >>324
>>326
ランスガンスは出だしからステップする迄の間に無敵時間がある感じか? >>331
まさにそれだよ速射どころか普通に撃つのも怖い
ライト今作から始めたから全クエストオトモ無しライトソロ縛りでいきたかったけどこいつのせいで特殊許可だけは諦めた >>334
ベアハッグも連続引っかきも半端な間合いにいる時に一番脅威になるから
当たったら即死する防御力で常時その間合いで立ち回るガンナーとかやばそうと思ってたけど
やっぱそんな感じなのか
イナシやjkも不意打ち連続引っかき&ベアハッグのコンボ来ると厳しいし ストライトで回避2種つけて、回避性能付けてりゃ楽だよ
離れすぎると駄目だな 超紅兜ソロで5針出している人もいるんだねー
個人的に戦ってて面白くないからもうやらないけど スト槍でガードしながらツンツンする作業だから時間かかるしクソ面白くない >>333
そうです。エア回避に回避性能つけると、その出だしの無敵時間が延長されるから踏みつけ成功時の無敵時間の代わりになる。
クロスの燼滅刃10を9分台でクリアしたりできる組み合わせだから強いはず 最近野良に紅兜難民多くなった気がする
俺も流石に紅兜は面倒くさいだけで入らんから理解できるが 俺は紅兜楽しい部類だと思うけどな
確かにクソ肉質ではあるけど弾かれる部位は腕ぐらいだし体力も2万ちょいだから慣れれば20分かからないぐらいでやれる
そんなに時間稼ぎみたいな行動もしてこないしクソフィールドでもないし
ダッシュラリアットを回避して柔らかい頭に強烈な一撃を叩き込んでやるのが一番楽しい 紅兜を一人でやるの面倒でやってないけど
オンだとどうせクリア逃げされるのわかってるから
面倒でも一人でやらないとな シャガルマガラはまだ倒せるかも知らんが四天王クリアできる気がしない
レウス防具集めるかな... 紅兜は切れ味紫の双剣でケツに張り付いてればそうそう事故らんな
一番辛いのはカメラの視点の管理だった ブレイヴならケツアタックにイナシ合わせれば震動貰わないから便利だぞ
5回目くらいで判明した
・・・超特殊はオフラインでやってこそ価値があると思う、個人的に 双剣て使い方見るとコンボの入力たくさんあって複雑に見えるけどみんなちゃんと覚えてるの
それともガチャ押ししてるのかな 片手とかよりよっぽど単純な操作だぞ
双剣以上に簡単操作なのって大剣太刀ぐらいじゃね 盾斧の配電盤みたいなコンボルートと比べりゃどんな武器も簡単に見えるよ 盾斧とかガンスのブレイブはややこしすぎて頭おかしくなる チャアクも割と単純よ
剣モードはXAの突進斬り、A溜めのメイン攻撃、コンボ中のXA盾突き、Rガード、ほぼどこからでも繋がるRAのビンチャージ、コンボからのAの横斬り
剣→斧変形は大体どれからでも繋がるRX、チャージ後A
斧モードはAで解放斬りぶん回し、XA↓の高出力、XAの超高出力、XAからのRで属性強化、Xで縦斬りコンボ中は切り上げ
斧→剣変形はメイン攻撃の大体どれからでも繋がるR、(超)高出力ぶっぱ後自動
基本はこれだけだゾ 出張してるからスイッチで久々にXXやったら思ったより楽しめてる
ワールドも楽しいけどやっぱこっちのモンハンが合ってるわ >>348
双剣は無限ループできるコンボがあるからそれ見て複雑に感じてるだけじゃないの? ガンスも思ったほど難しくないぞ
出会ったらy→aの納刀砲撃4発で即ブレイヴ状態にしてあとは相手の攻撃に合わせてRA押すだけ
基本はこれでヒートゲージとかイナシとかは慣れないうちは後回しでいいよ
まあガードで削られる物はイナシとだけ覚えとけば基本問題ないし
コンボもブレイヴなら叩きつけから水平突きができるから脳死X連打でいいし
・・・まあブレイヴゲージヒートゲージ弾数色々見なきゃいけないのは否定しないけどさ 1番操作が単純なのはストランスだと思うの
他武器のような覚え難いコンボなんて全く無いから基本AかXを適当に連打してステップ挟んでまた連打する作業
後は状況に応じてカウンターだの突進してりゃいいだけだし
覚えることがマジで少ない上に盾を持ってるって安心感があるから非常に脳に優しい ブレチャの出会い頭は普通に抜刀剣攻撃するよりも、抜刀斧にして即納刀継続→回転切りってやった方が色々効率良いことに気づいたわ。
ブレイヴステップから盾突きするのも楽しい とうとうHRカンスト赤冠様になってしまった
いろいろやりづらくなるわ ブレガンスはまぁ通常型選ぶだろうし
ブレイヴ中はクイックリロードからの叩きつけからのフルバだけでいいんじゃないかな
メインは砲撃で突かないからヒートゲージほぼ無視出来るゾやったね
まぁ普通に適宜竜撃砲ぶっぱしてたら橙維持くらいにはなるやろ
青い方のイカちゃんガンスなら通常5で斬れ味も十分だしスロも2あるしで使いやすい
というより橙を1としたら黄色が0.87(会心-50%相当)、赤が1.04(会心15%相当)とか酷すぎ 俺は赤冠付けた頃からマルチはほぼ封印しとる
野良でやるとフレ登録連打してくる奴らほんまウザいわ 赤冠は兎も角カンストはできる気がしないわ
クエストほぼ終わらせたのにまだ500行ってないし >>342
なぜか宝纏あたりの他の不人気二つ名と比べても地雷と妙によく遭遇するのと
体格が小さめで密集する都合上太刀使いがいるとまともに攻められなくなるので避けてたわ >>362
鬼人化してれば太刀なんか無視できるしスト双で行こうぜ 上位に入ったら防具まずなに作れば良いの?
武器は大剣使ってます >>367
勇者様にアトラル・カまで進めてもらってネセト一式作ればいいよ
自分で頑張るより100倍早い 大剣ならまずブラックX一式やろ
ろくなお守りない以上カマキリ一式は使えないからなぁ
上位のブラック一式もええで 上位入ってすぐならラングロマフモフマギュルを適当に組み合わせていけ 上位時点で手軽に集中発動させようした時のマギュル脚とラングロ頭の呪いの強さは異常
こうしてまた奇怪なお面とミスマッチな縞々ソックスをはいた大剣使いが生まれる 大剣使いは防具合成で呪い解くどころか他の武器でも角生やそうとするって本当ですか? >>378
ありがとう!がんばる
クロスで一通り村クエやってたからいきなり集会所でハンターランク上げて行けばいいのかな
今ハンターランク3です Xから引き継いで今G2まで来たけどテオ弓テンプレ装備だと段々きつくなってきた そこでナルガライトですよ
ネセト揃うまでこれ一本
防具はロワーガ(ファルメル)一式でおk MHXX、switch版買おうかしら…
初めてのモンハンはMHWだったんだけどHR100超えたら既にやることがなくなったよ(´・ω・`) >>386
武器とかスキルとか大まかなところは同じだけど、別ゲーと思ってやった方がええで >>387
ありがと、体験版はやってみた感じ色々システムが違うし戦闘だけだけど楽しめたよ
DL版買ってみようかな >>383
最終強化すると弱くなるのは辛い
今スキュラ弓作ってGXギザミ装備にするわ
>>384
ライト使ったことないから悩むな W→XXなら回復薬飲むときのガッツポにイライラするかもしれないが狩り技は面白いぞ
というかなんでマタタビ爆弾消したんだよフルチャージケアが面倒や 覇棍レギオン用カマキリ装備に天雷棍麒麟用のカマキリ装備にレヴィ穴用のカマキリ装備に
それが終わったらクーネハウカム用のカマキリも用意して採取用のカマキリ装備も作ったて
それが終わったら大剣用のブラックXにネブタジェセルの似合う宝具合成もして
姉御バル殺すための不屈装備も作り青電主対策のドラゴンキメラ装備も用意しなきゃ
全部終わったら次は笛のコンプリート目指して全超特殊もやって
終わらねえ!XX最高 寝ているところを撮影するにあたって一番難しいのがザボアザギルっていう… >>389
ライトはパターン組むのが楽でいいぞ
大剣もシンプルでストレス無くていい (わかる。回避上手つけたビースト猫でジンオウガ行くと脳汁出まくって気持ちええんだこりゃ) そういえば居ないよな
4本足いて6本足いて蟹いて虫いて海竜いるのにね ネコ式火竜戦車とか大砲とかそれなりに派手で見た目も面白いから使いたいけど
火力と使い勝手考えると外れるの悲しい ワイバーン骨格の超大型とか空よく飛びそうだし
ハンターさんが空ギュンギュン飛べるようにならんとまともに戦えなさそう
原生林の右上エリアから見えるバカみたいにデカイ骨
サイズに自信アリなラオが涙目になりそうなサイズのアレの生きてるヤツと戦いたい モンハンにレイド狩りが実装されたらラスボスくらいに抜擢されそう 隻眼G5やってる途中、隻眼の体が黒くなるバグに遭遇した
色以外変わらなかったからよかったけど 俺も紫毒姫で黒くなるバグあったなぁ。
あと獰猛銀でゲームスピードの高速化。
金雷光でゲームスピードの低速化。
これはマルチでSP狩技使う人がいるときになったイメージ。 クシャルに虫棒で行くんじゃなかった
全然エキス取れねえでやんの きっつい ナルガのエキス設定したやつは許さない
頭からオレンジで尻尾から赤とかふざけんな >>393
Xの時は色々武器使ってたんでライトも試してみるわthx オラッ!オラッ!絶対サマソ当てるマンwww毒キック拡散ブレスオラオラwwwwww
突進したあと尻尾振って爆炎噛みつきもやったるでwww
当たり前のように何度も合流しまくるでwwwこれが高難度や!
お前ら好きやろ?どや?どや?歯ごたえあっておもろいやろ?お?お?せっせせっせせやろwwwwwwwwwwww
悲哀かんがえたやつ許さん 金レイアはホバーしないレイアと同じ行動なやさしいころがあったんだよ
なつかしい 信じて送り出した陸の女王が低空のチキンの変態調教にドハマリしてクソモンスの金ピカビッチに成り下がるなんて…
リオス種は素材だけ残して絶滅してどうぞ 3gまではすごくいい子だったんだけどな
どうしてこうなった… 混沌ゴアってジンオウガ程では無いけど結構なブシドーキラーだよな
双剣以外で飛んで突っ込んでくる奴をJKしたら次の突進にほぼ確定ヒットするし 只の色違いだった時期もあったっけ
2nd、2ndG辺りから頭カッチカチになったり咆哮が大になったり徐々に変化してった 今の金の動きは何が楽しいのかと開発に聞いてもまともな答え返ってこないと思うよ MHGの頃は頭も今ほど堅くなく
ランスが斬打両属性だったから頭でも翼でもほぼハメれる雑魚だったな
2ndGあたりでも笛のいいカモだった気がする
やっぱtriベースのホバリングが糞だわ でも生物的には飛ばない方がおかしいしエリアルとか棍でもない限りほぼ地上戦しかできないハンター相手だったら飛んだ方が有利なはずだし…… レウスが忖度しなくなったらワールドツアーしながらブレス吐く機械になるぞ レイアちゃんは飛竜なのに陸メインとはこれいかにって感じではある
でも金レイアは飛びすぎなんだよなぁ… 閃光玉撃ち落としで固定1000ダメージあるなら飛んでもいいぞ triからの低空飛行レウスは大きな改良だと思うけどな
滞空戦闘に強い設定を生かしつつハンター側が反撃する余地を残してる
戦ってて楽しいし
ただしランサー視点 ホバリング時のブレス引き撃ちにイライラする
ブレスのエイムも正確で連射してくるから困る 金レイアはサマソの軸外しさえマスターすればスーパーアーマー使える武器なら意外と良モンス
銀レウスは怪しい判定のブレスや風圧で平然とハメてくるから許さん switch版の売り上げ本数って、switchが品薄のときから20万は越えてるよね?
一時期と違ってswitchも品薄状態解消したから、switch本体が売れるに従ってどんどん新規参入が増えても良さそうだけどそこまで勢いないのはもう一昔前のゲーム扱いだからかな?
MHWとは携帯器という点で住み分けできてる感じするから極端な話もっと売れてミリオンぐらいいってもよさそう
それともモンハンユーザーはもうほぼ上限で新規参入がないんだろうか? 最近MHWやり尽くしてXXに流れ込む人は結構いる
MHWはボリューム酷いからなぁ レウスは昔からクソモンス筆頭だけど
昔は閃光の範囲広かったし効果時間減少もなかったから
閃光さえあれば閃光漬けでさっさと始末出来るクソモンスだった
3以降のレウスは気持ち悪い動きのホバリングからの行動と閃光の弱体化でクソモンスに磨きがかかった
やっぱレウスってクソモンスだわ
いつも思うんだがモンスター側は閃光の方向向いてないとピヨらん癖に
ハンターさんはゲリョスに背向けててもピヨるんだよな
この辺も正常化するべき レウスよか、納刀して閃光投げる価値が微妙なくらい短時間、頻繁に飛ぶ奴が嫌い。
あと黒炎王の閃光範囲狭すぎ。マルチだと正面ついても落とせないとかザラだし。 クシャルの閃光範囲の異常なまでの狭さはどうにかならないのか… アルバも閃光の範囲はそんなかわらんだろ
怒り時効かないだけで レウスは閃光玉を何度受けても学習しないおバカさんだからいいよ
カニどもの音爆受け付け時間短縮は許せない 矛砕のネコタククエで後に出てきたやつらまで学習するの嫌い >>427
3DS版から半年近く経って発売だったし
なにより発売前にワールド発表したのが大ブレーキ過ぎたろ
それでも20万とか売れた方だよ 青電主で検索したら部屋名が
クソモンスって部屋あったけど
青電主ってクソモンスだったんだなー(棒) 俺が勝てない奴は全員クソモンスだぞ
だから黒煙王はクソモンス お馬とか青電主とかは然るべきスキル構成備えてパターン熟知しておけば普通に楽しく狩れる良モンスだけどなぁ
宝纏辺りがマジ糞モンス お馬はブレ太刀との噛み合いっぷりがとても気持ちいい
お馬G1は気楽に程々の強敵と戦える神クエ ヒットストップかからない切ってて気持ちよくない奴は全員クソモンスだと思ってる 大連続クエってヘビィやライトのボウガン系ってソロだと弾無くならない? G級獰猛でない以上調合分までやったら大体足りるがな
まさか完全調合入れてない落ちじゃないよな >>445
ブレイヴヘビィだとモラクで弾薬節約と完全調合つければ足りたよ
ライトはオストのライトやレベル2通常速射のライトに完全調合で足りた 超黒煙王がそんな糞だと思わなかったな、ソロで3回くらいで勝てたし、超お馬が個人的に一番糞だった、20回以上やり直した >>445
そこに複数の弾種が撃てるボウガンがあるじゃろ?
相手によって通常、貫通、散弾、属性撃ち分けても良いのよ
まぁ調合持ち込んで火力マシマシでクリ距離で弱点きっちり撃ち抜いて捕獲もすれば普通にメインだけで足りるけどな
ライトならチャージショット、ヘビィならスパノヴァ、パイルバンカーとか元手タダの攻撃すれば弾薬節約出来るゾやったね
大連続は体力低めに設定されてるから毒とか爆弾とかで削るのも単体クエより有効 超お馬は高級耳栓と南風つけていけば快適良モンスじゃね?
しっかり隙を見せてくれるし
打撃武器だったらドンマイ ブシドー太刀の場合、心眼と鈍器のどちらをつければいいですか なぜか頻繁に見かけるカマキリ双剣鈍器心眼
結局鈍器が使えるのは笛やチャアクぐらいか >>448
>>452
そうなんか
いっぱい撃てる武器種選べばいいんだな >>456
白エキスで心眼な蟲を相棒にした操虫棍もアリじゃ
Rでマニピュレータくぱぁする宝纏操虫棍とか見た目も面白いぞ
鈍器心眼必須になるけどガンスでもアリじゃ
表示攻撃力を参照して火力が上がる覇山竜撃砲が使えるからな
拡散5でストライカー向きで二つ名補正がある宝纏ガンス
みんな大好きイクセアペカム
とかな 鎧裂って面白いな
ガンナーと剣士で牙の剥き方が違うのかよく出来てる >>445
ナルガライトならサイレンサー全弾装填に完全調合までやれば全然足りる 近接に完全調合とか新しい
ポーチ圧迫しがちな怒ジョーや銀にワンチャン? 火薬装填でもしとけ 弾薬節約も合わせれば実質弾数1.5倍くらいにはなる 村クリアするのに普通防御力いくらくらい必要ですか?
高難易度抜きで 攻撃くらわないならガンナーでも30くらいでいいし食らうようならいくらあっても足りないから分からない >>468
高難度抜きの村なら剣士300くらい(レウスSの未強化程度)あれば一撃即死しないから十分
大技は普通に避けて隙小さめな攻撃で10割貰わなければどうとでもなる
ブシブレ絶対回避あるしそもそも当たらなければどうということはない
超特とかもやるなら今の内に死ななきゃ安いの精神を持つべき >>459
虫棍も緑止まりの武器無いから匠付けたほうが手間かからんなー、
というのがウカム棍を鈍器裏会心でしばらく使ってみた時の俺の感想
浪漫運用を除けば、匠で青にするなら鈍器でも良くね?な宝纏くらいじゃないかと思う サブキャラのマカフシギ解禁で試しに回したら
根性1真隻眼3s3が1発で出たわ
攻略途中じゃ全く役に立たないしメインに渡したい… >>469
>>470
大剣使いで結構食らいます
>>471
300はいるのですか、あんがとう FFどうにかして欲しいわ
スト片手とかマルチする気になれない お馬G3のお馬ディアはソロで行けたけど、次の獰猛セルレがどうしても無理や
ステージと獰猛があいまってソロではいけん チャット72個もセット出来たのか…
HRカンストしてたのに全然気付かんかった >>480
どうしてもセルレ苦手なら
セルレ遭遇からの開幕咆哮〜怒り移行時の滞空を閃光で落とすぐらいまで攻撃→エリチェンしてお馬と戦闘
→セルレの発覚切れる頃を見計らってエリチェン→開幕咆哮(以下略
を繰り返してもええのよ?
もちろん合流対策でネコのこやし達人付けといて合流されたら即こやし
これならお馬が倒れる頃にはセルレもかなり弱ってるはず 鏖魔G4は悲哀に次ぐ糞クエ
セルレはモンハンから永久に退場してどうぞ >>482
合流がだるかったから先にセルレ潰そうと頑張ってたわ
何回かそれの流れやってみるありがとう 3Gのブラキ2頭でそんなんやったなぁ
怒ったら移動して交互に
あん時は必死だった 懐かしいね
あの時は腕の肉質も硬かったので苦労したわ 鎧裂の重頭蓋集め部屋立てたいけどG5と超特殊ならどっちがいいんかな? ランスで部屋建てる時に太刀の方々を無言キックするのはbmに入りますか >>485
しかも緊急クエだからな
3Gが初モンハンだったから難しすぎて泣きそうだったわ ストスラアクの剣鬼エネチャってどれがいいんかな
3同士だととても維持できない >>487
超の方が早く終わるし人集まりやすいんじゃない? >>489
ブラキクリア後から火山行けてお守り掘りの面接官として立ち塞がった
そしてXXで・・・ >>484
一つ断っておくがこの方法は
あくまで苦手な人が開幕時の隙を利用して安全にセルレを削るための方法であって
早くクエストクリアするための方法ではない
こちらのエリア移動回数が多い分どうしても時間はかかる
あとお馬がエリア10(中央が大きくくぼんだクンチュウがいるエリア)に行った時は
ただちにこやしで移動させるかセルレと戦いながら移動を待った方がいい
あそこでお馬とやり合うのはかなりのやり手でもないと危険すぎる >>487
部位破壊無視で超の報酬でおk
>>493
そら3よ パケモンで不満無しの強モンスってブラキだけだよな
臨海は嫌いだけど >>500
わんこは良モンスな方だが強モンスではないじゃん
直ぐ服従ポーズするし 個人的にはティガ嫌いだった
今は大丈夫だけど判定大きい頃のはもうやりたくない >>499
なお猛ダッシュ高速ステップモードに入ったブラキ ガルルガは起き上がり調整できるようになってからいい感じの強敵になったと思う >>499
粘菌設置が鬱陶しい、怒り前方パンチの判定強すぎ、横ステップと後退ウザい
獰猛でもガードがちゃんと機能するのはよし バルファルクすき
bgmも気合入りすぎてて飽きない ゴアちゃん戦ってて楽しいけど上位にしろG級にしろ獰猛化素材の要求数と獰猛化素材の泥率だけは擁護できない
ランダムでの泥率高いか1枠2枚とかなら不満点消えるんだけどね…… 苦労してケイオスシリーズ造ったけど、超会心と相容れねえじゃねえか >>494
>>497
やっぱそんなに強くないから超特殊の方が楽かな。報酬の期待値も2倍だし
ありがとうございます 青電主が良モンスって言われてるのが全然理解できん…
俺がライゼクス苦手なのもあるだろうけど >>511
お前が雑魚すぎて理解できてないだけだから気にするな レウス:今も昔もまごうことなきクソモンス
クシャ:風バリア、部位破壊条件とか色々面倒なヤツ、ただ頭でダウン取れたり毒で弱体化なりで突き詰めれば楽になる
ティガ:昔は突進が二段判定だったりムービーのキチっぷりがヤバかった、慣れたら良モンス、今は戦いやすい良モンス
ナルガ:良モンス、フレーム回避で俺UMEEEEが味わえる
ラギア:昔は良い奴だったのに……今となっては魔改造されすぎてイカれた生体兵器
オウガ:良モンス、(U^ω^)わんわんお
ブラキ:慣れたらまぁ、設置が鬱陶しいけどブシドーなら加速床
ゴア:良モンス、分かりやすいモーションで戦いやすい
セルレ:刃鱗が鬱陶しいけどちゃんと殴らせてくれるからまぁ
象さん:デカイ顔だけで分かりにくいからカメラさんもう少し後ろ下がって
ディノ:やたら早い噛みつきとかあるけどまぁ戦いやすい良モンス
ライゼ:良モンス、動きが分かりやすくて戦いやすい
ミツネ:大技後はきっちり隙見せてくれて戦いやすい、あと特殊ダウン、ブシドーだと設置床は加速床、色付き泡はリターンしかない
バルク:慣れるまでは割と強敵だけど慣れたら判定ガバガバでボッコボコに出来る良モンス
今までのパッケモンスはこんな感じかな
シリーズ通しての顔の癖して万年クソモンスのレウスは見習ってどうぞ ディノバルドは近年稀に見るレベルの神モンスだから好きだよ 糞モンスの条件
・弱点が全くないか狙いづらい所に位置し狩猟時間が無駄に延びる
・予備動作がないか極めて短い理不尽なパターンを連発してくる
・地中、空中、溶岩など手の出しづらい場所によく留まる
これ以外は糞モンスじゃなくただの練習不足な レウスレウス言うけど潜る奴に比べたらマシじゃね
潜られたら完全に一方的でガンナーでもどうしようもねえ
気分次第で連発するし
音爆っつーけど怒り時無効とかタチわりぃ ヴォルガノスはきょろきょろがかわいいからどうか許してやってくれ >>514
そのなかでレギオスが断トツに嫌い
動きがわけわかんないし肉質も硬めで手応えがないからつまらん アグナでしょ
長時間出てこないし無駄に追尾力高いし ディノの方が俺うめええ気分になるわ
ナルガはワンテンポ置いて攻撃来るから避けづらい ディノは「地上版リオレウス」をイメージして作られたらしいかららリオレウスを低空の王者から陸の王者に転職すれば良モンスになるはず >>507
運気スキルと無我の境地を付けた渾沌ヘビィでどうだ 運気で素材の期待値を上げ80%超会心貫通弾で火力面も申し分なし >>528
構えを取って5秒後ぐらいに回転するので合わせて緊急回避するか
前脚や尻尾に氷が残ってるならそれを割って怯み中断させるのが安全 ミツネクソモンスとまでは言わないが大技やコンボ後の確定威嚇が嫌だわ
攻撃したいんだろさせてやるよみたいな クック先生はモンハン世界のしきたりを教えてくれる優しい人 ナルガオウガ本当に良モンスだわ
あとラギアはそこまで糞じゃない この前買って友人に進めてもらってHR6来たけど
敵モンスターの攻撃予測できないデカくて見えにくいで勝てない…… 3時間やって上位ディアブロスすら狩れない
これもう6時30分までに狩れる気しなくて辛いわ 結局狩れなかった
ブシドー太刀が一番やりやすいけどダメだわ、仕事行こ エリアルスラアク、太刀、大剣はそれぞれ役割わかれてて好き
属性特化エリアル太刀はもっと流行れ 片手とかいう全スタイル全狩技存在意義のある神武器があるブレダン ディノは楽しいけど車庫入れは糞
車庫入れ溶岩浴からのブレス連射さえなければ文句なかった G級に上がるまでは詰まったらニャンター使ってたな
時間かかるけどゾンビ戦法で強引に突破できるのは強み
下位上位ならタイムオーバーもまず無いし ニャンター「旦ニャ様、あのクエスト代わりにクリアしておきましたニャ」 旦那さん代わりに超特殊制覇しておきましたニャだからお給料下さいニャ ハンター「ならば超特以外のクエストも制覇する権利をあげよう」 >>511
まずは一切攻撃せずに50分観察してみよう
どこで攻撃すればいいか分かるかも 青電主はいまだに尻尾アースのタイミングわからんから
麻痺無効つけて雷撃はいなしてるわ 蟹系はブレ太刀だと全カウンター出来るから寧ろ楽しいんだけどな 蟹の突き上げってガードどうなん
下位の頃に後ろからクリティカルヒット貰って以来ランスでも納刀して逃げ回ってるわ >>558
その場で動かずに盾構えてりゃ問題なく防げるはず
もしかしたらちょっとズレて当たることがあるかも知れんが俺は当たったことない 横浜の地下街で歩きながらダブルクロスやっとる推定60代の爺さんが居た
流石に歩きモンハンはキツイと思うんだが。 歴戦のハンターともなるとそんな感じか
人の波も華麗にイナシてるんだろう ザボアの最大銀すらでない…
G級なら30%くらいの確率のハズなのに じんめつばg4の獰猛とじんめつばどっちが体力多いのか解るひといる? じんめつばはわからないけどだいせつしゅのクエストの事ならわかるよ マカフシギィ教えてくれ……
俺はあと何回サブマラすればいい?
俺はあと何体ブラキを殺せばいいんだ……
カマキリは俺に何も言ってはくれない……
教えてくれマカフシギィ!
連撃5達人10スロ3なんて贅沢は言わないんだ
連撃5スロ3で良いんだ
早く出せ
連撃とか超会心とか出なさすぎィ 連撃5s3は出やすい印象なのだが
匠、会心強化は全然ですわ 痛撃か連撃は意外と出る方だと思うわ
匠狙いでブラキ炭鉱回していたらいつの間にかHRカンストしてしまった >>576
眠らせてからズドン
シールド付けてカウンターズドン
距離とタイミング見計らってズドン 上位モンスター全然狩れないから
とりあえずHR6までのキークエスト以外未消化クエストで練習するわ 特急の席でSwitchだしてモンハンしてるキモイのいたわ
公共の場でゲームWWWWWWWWWWWW そんなどうでもいいのにいちいち反応してるのもキモいと思うがな
ゲームやってるんだふーんくらいしか思わないだろ普通の人間ならね 携帯機なんだから真っ当な遊び方だと思うが。スマホポチポチと対して変わらん
と、電車内でswitchやってる身としては思いました パイルバンカーで眠らせて尻尾にズドンしても切れんから尻尾欲しい時はおとなしく近接武器で行く事にした もうちょい切断ダメージあればなぁ >>585
そこに弾肉質はクソだが切断肉質は柔らかいモンスが居るじゃろ?
弾肉質で計算される斬裂弾と違ってパイルバンカーは切断肉質で計算されるから
尻尾狙わずにダメージソースとして切断弱点にズドンしても良いんじゃよ
弾肉質がクソで切断肉質柔らかいなら普通に近接担いだ方が良いって?ごもっとも うん、パイルバンカーはロマン
あの一連の動作は嫌いじゃない 竜撃弾とパイルバンカーぶっぱする近接ラオ砲って強そう >>580
普通の人間ならやりませんWWW
3DSとかPSPとかやってる奴の顔見てみたら全員がガ●ジか陰キャ顔ばかり
普通の人間じゃないよね
>>581
スマホは携帯なんだからもんだいないだろ ゲームは普通家でやるものです
公共の場は色々な人に見られてるという自覚をもちましょう
いい歳してゲーム、とか思われてますよ 携帯機を携帯機として使うこと自体に何の問題もない
勝手に大人ぶって自分の価値観押し付ける方がどうかしてるね 社会人になりゃわかるよ。電車でゲームくらい普通だから。 ま、結婚するまでが華かな。 大剣ブレイブ初めて使ったけどこれタメ短縮いらない?
村上位上がったからマフモフ作ろうとしてたけどまだまだセルレギオスで行ける気がしてきた ぼくも今すぐゲームしたいのにいい大人が公共の場でゲームしてる、ぼくは我慢してるのに悔しい、せや公共の場でゲームしてるやつは皆ガイジって見ればぼくの気が晴れる >>594
無くてもいいけどあるとさらに速くなる
防具もそれなりに強化すれば上位の同じくらいのランク帯でも全然戦える。
きついなら途中でなんか作るといい >>596
あれより早くなるのも見てみたい気もする
とりあえずセルレギオスで行けそうなとこまでいってみます >>593
社会人?親から教育や躾をまともにされてこなかった残念な人ってだけだよ
公共の場で漫画やゲームはやめとけ
みっともなっことすんなって親から教わらんかったか?
そこそこ人が乗ってるけど混雑とは言えない状況で電車で足組んでるオッサンも同じだがな
それはそうとHR解放してるんだが武器作るのにレウスの逆鱗が足りん
集会所下位で天と地の領域10回行って落とし物も拾ってるが出ない
上位のレウスレイアのクエ行ったら紅玉は1発で出たのに・・・くそう・・・ 意識高そう(こなみ)
ナルガライトを作ってからガンナーのイメージ変わったわマジで 別に好きにすればいいよ
あーだこーだ言ってるのいるが他人をそこまで気にする
おかしい奴はなかなかいないむしろ迷惑かけてなきゃ気にもしない
のが普通。 ナルガライト担いでる奴水平撃ちばかりで頭ハゲるわ元からハゲだけどさ やっとバルファルク倒して村エンディングまできたー
下手くそだから長かった
イナシに助けられまくりだったなぁ ナルガライトも風評被害受け始まったのか
経験からするとガンナーの中ではガオウ担いでる連中が一番酷い気がするんだが
意外とモラク辺りは最近まともに使っとる奴が多い ゆうたがすぐピヨったりだるまなったりするから水平撃ちだ。許せwww 基本ソロもしくはリア友としかやらないからオンが今どうなってるかさっぱりわからんがまだ他人の装備にケチ付ける風潮あるのか
穴空きノースキルキメラゆうたとキャンパーゆうた以外は許容したれよ アグナコトルっているじゃん
地底火山の初期位置だと高台の上で戦う方が楽だったりする? 利点は段差が無く傾斜が緩いこと
欠点は狭いこと、パーティープレイで打ち合わせが必要なこと 音出さないなら電車でも別に良いわ
公共の意味履き違えてね?
マナーの意味考えろや
ゲームなんか迷惑行為にならんわ ガンキン以外は登ってくるからアグナに限らず基本上誘導だわソロの時は >>614
いつまでブツクサ文句言ってんの?
親からろくに躾されて来なかったの晒して楽しいか?
ドMなん? まともな躾を受けてたら他人のゲーム画面なんて覗かないからモンハンやってるかなんてわからんと思うがな 案の定陰キャさんイライラで草ァ!
誰にも迷惑かけてないからぁ!そんなの普通だからぁ!の定番発言いただきましたーWWWWWWWWW
ゲームするなとはいわないが世間一般では大人がゲームってどうなの?ってのが当たり前
それを普通だからおかしくないからスマホと何が違うんだって・・・ 俺も匠のお守りも会心強化のお守りもロクなのないわ
業物は無駄に4~7のs3あるのに…… 第二スキル限定のってそもそも出にくいんや
だから匠や会心強化や達人の最高値s3持ちは大事にするんやで…
炭鉱ずっとやってるが達人10s3出ねぇなぁ… >>499
3Gなら分かるが4では高低差と設置技のクソコンボでゴミもいいとこだぞ
そういえば4はハメ殺さなきゃハメられるクソバランスゲーだったな ナルガライト用の連撃5s3が発掘された時嬉しすぎて発狂したもん 今作はグリードあるから匠5スロ3って全く使う機会なくね?
第1スキルも有用な神おまクラスじゃないとシミュに引っかかることないでしょ イベントのアトラル・カを剣士混じりの野良で3分台で回そうとするとどれだけ頑張らないといかんのかね
ソロで弱特コルム完全調合ですら当て方が悪いのか弾数カツカツなのに火薬装填なんてしてたら弾切れちゃう >>618
時代が進歩する度についていけない人間がよくこういうことを口にする
ウォークマンもはじめはそう言われてたし、携帯もスマホもそう…可哀想に…
そもそも人様が楽しんでいることを羨み蔑むのは卑しい人間のすること
躾云々の前に考えるべき事がたくさんあると思うよ…あなたにはね
がんばって マイセットが少ないから、ライトはナルガしか残らないんだよな
通常や属性ライトとか作っても、火力的にアホらしくなるからマイセット入れられん
色んな武器やるほど、汎用テンプレ装備しかマイセットに残らんようになる
マイセットが多ければ神ゲーなんだがな… ライトヘビィのマイセット色々組んだけど
他武器組み出したら貫通と通常だけになってたな XXのライトはナルガとダオラがあれば事足りるしな
俺は趣味でキサナドゥとか使うけど 最近武器防具を作りまくってるせいで一日あたり150万の金が飛ぶ
ポイントはすべて珠にして換金するのでほぼゼロ、所持金も4桁 >>633
G級イグンレイツアーでコレクトオトモ連れて石とキノコツアー
&
姉御バル回しからのホーンズをタマゴに 今のオンはチーズネセトマンすら蹴らないレベルだぞ というかゆうた君たくさん居たほうが楽しい
麻痺棍介護が最近楽しいぞ ハイアー使うヤツって介護のつもりなの?
むしろ味方に依存してるイメージなんだが >>636
ああ逆だよ 麻痺棍ゆうちゃん3人部屋に二連当たりしたんだわ もうやることも無いから猫で部屋立てて
ゆうたがピンチになってる間に悠々とチロリしたり咆哮で会心付与したりしてる
残念ながらその裏会心は無駄骨だ 麻痺武器はもうクロスの頃から印象良くなかったよな
確かにエリアルに麻痺武器使う奴で地雷多いのも事実ではあるが いうて火力振りストブシブレ4人よりは乗りと麻痺できるやつ1人いた方が円滑だろう サポライト並に罠スタン麻痺とかでガチガチに固めてくれるわけでもないし中途半端な近接麻痺なんていらないです
乗りダウン中に麻痺させたり麻痺中に乗りしたりする奴が大半だしな >>642
ほどよくていいやん
ガチガチハメなんてつまんないしw 近接最高攻撃倍率で切れ味紫でも睡眠とか麻痺属性持った武器があるMH4Gっていうゲームがあってえ 普通に戦うなら麻痺なんて担ぐ意味ないからな というかボウガン以外は乗り以外の拘束する意味がない >>622
HRカンストしたけど達人10s3どころか9s3も出てねぇわ
クロス時代たん掘れやってたし、ブラキ炭鉱も廻したんだけどんぁ
達人9s3があればザンブルダオラの理想構成ができるのに (紅兜だけは露骨に低い状態異常耐性値やあの動きからして誰かが麻痺武器持って拘束してタコ殴りが開発の想定してる戦い方なんだと思ってる)
拘束役は拘束頻度とかで腕前がはっきり分かるから下手だと余計悪目立ちするんだよな 別に麻痺武器でもなんでもどうでもいいが
デスパラで盾コン連打するキチガイは流石にウザすぎる >>645
頭に3溜め何度もぶち込むの楽しいのに〜 >>649
ハンマーさん頭譲ってくれませんか?^^
ストハンはたまに使うけど正直ボウガンには勝てないわ 近接打撃にはスタン滅気+何かほしい 麻痺武器担いでる奴いたらキリンのクエスト貼ればゆうたかそうでないか判断できるぞ
まあだいたいゆうただけどな そこに攻撃340会心0素青麻痺ビン25スロ0のアルターアラクシスと
攻撃350会心-15素青麻痺ビン18スロ1のボルボロススラアクがあるじゃろ
変形攻撃多用するブシブレならガシャンガキンするたびに確定蓄積だから普通に使えるゾやったね
麻痺取って弱点にテンペストアクス振り回し気持ちいい デスパラで野良ナズチ行って、時間かかりすぎ!地雷PT!とかここで愚痴ってた無自覚ゆうたもいましたね よく野良でドス古龍やろうと思うな
村高難度の方がいいわ >>655
頭殴って拘束するって話じゃなくて拘束中に弱点に溜め3連打が楽しいって話だろ
ドス古龍と言えばテオに貫通ガンがいると難易度が跳ね上がって困る ドス古龍とか村のが気楽だろうに
俺はマルチで麻痺片手担ぐし罠も貼れば粉塵も飲みまくる、野良行ったらゆうた扱いなんだろうなぁ行かないけど 野良でテオやってるとスーパーノヴァすら対応出来ず乙る底辺多いからなぁ 瀕死で寝てるテオに攻撃してノヴァで乙るのは誰もが通る道 2落ちしてて追い詰めた所でやられて3落ちとかシャレにならん
でもテオは銀嶺双で後脚殴ってれば沈むから好き >>648
HR800以上でも平気で使ってくるからなぁ… 高ランクなのにまとめブログしか読んでなさそうな奴は何が楽しくてやってるのか
普通にプレイしてたら、ダメージの決まり方とか気になって仕方なくなりそうなもんだが >>626
マルチで弾ギリなのはダメージ足りてるのにダウン中に撃ち続けてるとかじゃねーの
1回目のネセト移行後すぐにダウンさせずに解体できれば安定するんじゃね ブラキ素材欲しくてオン探したら炭鉱しかなくて泣きそうや・・・ 炭鉱やればいいじゃん
回転率凄いから剥ぎ取り無しサブタゲ報酬だけでも結構集まる やっぱ斬破刀ってカッコ良いな
こいつ最後まで強化したくなっちゃう ブラキは爆縮液欲しいのに炭鉱しかなくてソロでやったわ 獰猛クックの速度おかしくねえ?竜骨集めの相手変えようかな… >>674
閃光投げてヘビィでしゃがもう
まともに相手をしてはいけない 中型モンスターある意味戦いにくい
かすっていつの間にかダメージ結構溜まってたみたいな 獰猛セルレがそれだわ
股下潜って切ってたらいつの間にか体力が半分くらいになってる あー下位終わった
シャガルマガラやっぱり楽しい良モンスだ
ところで強化システムよく分かってないんだけど
下位の特殊許可素材で作ったもんを段階的に強化してくとG級防具に繋がるってことでいいの? 下位はあれだね
雑用というか拾ってこい系のクエスト多くて面倒だね
しかも序盤でクエスト5ページはあるから気が遠くなるよ >>679
アルバレッドとハープールのためだけにヘビィに手を出すか迷ってるわ
ブシヘビィの火力ってどんなもんだろう
余りにも差があるなら練習してでもブレイヴを使えるようにすべきかな >>678
二つ名装備に関してはそうだな
下位の段階じゃ一部スキルが発動してないけど、上位G級と強化して行くとスキルが解禁される >>681
慣れといて損はないと思うぞ
ブレイブの瞬間火力はやっぱ魅力的だしあの機動力だと回避距離なくてもいいし
おまけにパワーランの回避には性能1並の無敵時間があるんじゃなかったっけ >>678
シャガルマガラタフすぎへん?
むちゃくちゃ時間かかった... >>684
柔らか頭してるから頭殴ってたら普通に早く終わるぞ
頭が殴りにくいなら前足を殴ると良いぞ、柔らかめでコケまくる
胴体とあのデカイ翼脚は硬めだから殴らなくていいぞ
まぁ要するに
剣士なら頭を殴れ
ガンナーなら頭に通常2、頭から首に貫通通す、前足に通常3撃って腹下を跳弾させる、あたりがいいぞ
マガラは通常3が通常2以上の火力になりやすい貴重な良モンス 二つ名で一番楽なのは朧隠ではないのかと最近思ってる 楽という一点で考えればクエ6つだけで原種より弱い鎧裂一択でしょ >>685
頭が弱かったのか...怖くてあんま殴れんかった
ありがとう というか頭が弱点じゃない方が少数派、……パッと思い浮かばないけど 隻眼超特殊と隻眼一式強化終わった
ノーモーション反転嘴が無くなってるから原種よりストレスなく戦えるわ 原種より楽しい二つ名と言えば?って赤冠ハンター100人に聞いたら70人は鎧裂って答えると思う ソロでG5燼滅刃までクリアしたからマルチ解禁したけど効率すごいな
ワールドやってたせいで単純にマルチが効率よくなるってこと忘れてた
HR上げて超特殊ソロできるようになりたいけどクロスの時点で四天王暴食猫あり不屈捕獲剣斧でギリギリだったしまあ無理かな 鎧裂はチョロいだけで楽しくはない
楽しいのは天眼か青電 ぶっちゃけだいたいの二つ名は慣れれば原種より楽しい戦いができる
むしろ原種の方が出し得攻撃連発したりで行動練られてなくて面倒な場合がままある >>694
クロスの時に四天王と暴食ソロでクリアしてんならというかG5までクリアできてんならクリアできるよ
動き分かったらほとんどG5よりは楽 二つ名防具はもうちょっと強くして欲しかったなあ
火事場1とかどうしろと >>681
その二丁は最強ではないが見た目だけじゃなく性能も十分実用レベルだからヘビィデビューすべきだな
ブシブレイヴは両方やってみてやり易い方でやればいい アルバレッドはブレイヴ向きかな >>699
まあHR100までやる事は尽きないし楽しみに待ってるわ
今作カマキリのおかげで回避性能入れやすくて本当に嬉しい 青電主は性能なしでフレ回を咆哮含めどんどん決めれて、派生を知るほど反撃できるようになる良モンス ■野良で信頼できる人
オストガロアに重撃つけてくる人
テオテスカトルの顔面に挑む笛
乗りダウンやディノ口腔ボカンに落とし穴仕掛けてくれる人
ミラルーツに龍属性のエリスラかエリ棍でくる人
ここらへんは立ち回りも上手い人が多かった気がする 久しぶりにやるとやっぱ防具合成スタイル狩技最高やな…
エフェクトも音も爽快で殴ってて気持ち良いしモンスにも特徴あるし >>700
鎧裂は燼滅刃みたいな素でゲージMAXなガード、GP多用するランス、ガンス、チャアクが快適に使えるからセフセフ
金雷公は狂撃と本気だけで会心80%、本気とランナーと体術でスタミナ消費激減、集中で弓用ロマン装備だし
隻眼は超特に着て行け、みたいな性能してるし
白疾風、黒炎王は元が強いからまぁしゃーないし
宝纏、岩穿は男女共に見た目素晴らしいし
と使えるのは使えるんだけどな
元がしょっぱいのに完全体で薬草超強化持ってくる†デッドリープリンセス†さんは反省して 二つ名ゴミばっかだからなぁ
たまたまいいおま持ってて、荒鉤爪で破壊王out集中、超会心がinできたくらいだわ 朧隠防具のスキル構成好き
まあお守りが足りなくて上手い感じに組めないが >>706
密林クシャはアカンでしょ
置き竜巻天候に本体ブレスで何も見えないよ 真朧隠/鈍器/回避距離/明鏡止水
でフォークデアマンテのスト太刀がお気に入り
心眼業物が快適すぎる 納刀6のあれが出たから納刀スキル付けてみたんですけどブレイブ大剣だとあんまり違いがわからなかった 俺も痛撃6剣術7のお守りあるから鈍器心眼フォークデアマンテ装備作ってみたら思いのほか快適だった
鈍器ゆうたの気持ちもわかるかも 集会所7のシャガルマガラに20分後に殺された…クリアならず
いつかG級いけるんかなぁ
上位は、村でもクリアに大抵20〜30分はかかってしまうし、俺の腕前じゃ集会所が厳しくなってきた シチュエーション的には雪山クシャより密林クシャの方がカッコいい そもそも鈍器はゆうた御用達じゃないしね。
素緑長で基礎攻撃力高い武器なら匠要らずでスキル盛り可能で、斬り方補正?も無視できて火力もまあまあ高い。
継戦能力が良いよね。 >>719
いえ、ただ下手くそなだけです…
武器は攻撃力210の太刀がさっきようやくできた
これで少しはクリア時間が縮まるといいんだけどなぁ ネセトに痛撃4重撃4スロ3のおまつけて
弱特鈍器破壊王超会心酒場でイクセハウカムたのしいです
緑50になったおかげで匠いらないし業物も臨戦で間にあうのがでかい
そこグロボでいいとかいわない >>406
レンキンでいくつかゲームスピード高速化のバグ見つけてるけど、
正直面白いので直さないでほしいです^^; 久々に金ワンコやったら被弾しまくって
過去の自分どうやって倒したの状態 ショウグンギザミだけやたらと変な挙動するけどプログラムミスってるのか
超特殊とかでもステージ一周とかしてるし >>727
この前エリア端の溶岩の所で壁に向かって歩き続けるのに遭遇したわ暫くしたら帰ってきたけど
Xの時もエリア移動しまくるバグがあったしうまいこと作れてないんとちゃう ブシドーってこれ相手の攻撃に当たりに行くように回避すれば良いのか
これ回避失敗してるだろって回避でも回避してくれるし判定結構甘いんだね ドボルで初めて高速化バグに遭遇した
アカンやろあれ 紫毒姫は空中からの強襲尻尾薙ぎ払いの時にワープしたりする 久しぶりに超糞纏ソロで行ってみたらやっぱり糞だった
肉質さえ柔らかめだったら楽しめたかもしれないのに ザボアザギルがどんな奴かとドキドキしながら戦ったら風船太郎だったw 連撃5S3出なすぎだろ 切れ味6S3が5個溜まってもいまだに出ない 宝纏は割と好きやな
剣士では避けにくい即死攻撃ないし、反撃のチャンスも十分あるからタフとはいえ25分で沈む
尻尾振り足元糞撒きと出し得ローリングは擁護しかねるが >>717
近接なら片手や双なら弱点属性か毒爆破
それ以外ならその時点だとレギオス武器が安定
集会所7なら武器の切れ味は最低でも青は維持しとけ
シャガルは地雷がウザいだけで本体の動きは単調だから
動きがわかると前足に張り付いていられて楽しいぞ >>738
オンだとホストの回線が悪くて同期がとれない時になるよ
バグではなく同期ズレだよ
挙動はモンスターが数秒その場で動かなくなって動いたと思ったらその動かなかった数秒分をワープを織り混ぜた高速再生 同期ズレとは違うだろ
sp狩技が原因でたまになるとか聞いたけど
動きはイベのミニガムートみたいな感じで振り向きとかが速くなる感じよ >>738
全てが速くなる
わかりやすく言えば、早食い、納刀、集中みたいに、操作や移動など、全て速くなる
回線切ってもそのままクエスト中は継続したから、回線状態は関係ない 俺の時はモンスターだけだったけど全て速くなる場合もあるんか… 俺は全てしかないなあ、倍速モードみたいな感じ。
ハンターの動きも速くなるけど、プレイヤー俺の反応がついていかなくなる。 ティガと戦ってる時ハンターの行動も速く見えるの俺だけ? 怒り頭突き来たから2回目警戒しよ。
なんや、こんやんけ
↓
5秒くらいしてからズドーン 「お、叩きつけか。避けなあかんな…」
「….ん?なんで止まったんや?大丈夫か?」
「グエー! 急に動くなや!」 昨日それあったな…イビルジョーの時。気づいたら目の前にいてブレス直撃で即死でしたわ。 ホストラグすぎて、保険なし3死終了なのに4死したことあるわ、モンスター高速化も相まってワケわからんことになってた 嫁とローカル通信でやってるときに高速化したが
俺はエリアル大剣でSP無し、嫁はエリアルスラアクでエネチャSPだったな。
2人とも高速化してたから、クエスト参加者全員がそうなるんだと思う。
SPが引き金だとしても、レンキンとかである必要はなさそうだな。 ワールド飽きたから戻ってこようと思うんだけど
2ヶ月程でカマキリオンラインに幻滅してやめてたんだけどもうそれは過去の話になってるのかな? カマキリ部屋はHR2桁だらけの混沌部屋ばかり
その他の一般部屋は、HR500以下の装備は8スロ3個7スロ1個のカマキリ未満の不思議装備ばかり
カマキリオンライン感は大分無くなったな 太刀とかは色々あってカマキリ一強とかでは無くなった
(でも強いけど)
あとカマキリ双剣を使ってる人には期待しない方が良いよ 防具合成で見た目だけは華やかオンラインなだけマシだと思ってるよ そうかまだカマキリは強いことは強いんだな
超特殊とかまだ残ってるやつあった気がするからやってみる
ワールドはモンスの数がここの1/3位しかないからすぐ飽きるわ 特殊許可部屋入ったら防御力に34、属性攻撃強化に11振ってた、全身カマキリ、カマキリ武器のホストが超特殊いきますか?とかぬかすからちゃんと装備見直せってアドバイスして抜けた、まぁアドバイスするだけ無駄だと思うけど 多分スキルポイントが一定の値を超えるとスキルが発動することを理解してないんだろうな。攻撃に2振れば攻撃力アップすると思ってんだろ、たまに未発動スキル大量に積んでるやついるし 俺も始めてしばらくの時は勘違いしてたわ
「攻撃+2してんのに上がってんのかこれ?」って >>766
今作初めてだけど村クエ初期の頃やってましたわw ブラキ以外での炭鉱ってどこ廻してるのが多いのかな
自分は今は鎧砕斬を下山しながらサブタゲ狙いでやってるけど
ブラキ炭鉱の通常クリア時の報酬ってソロでもおいしいのかな? ゴキブリのように湧いてくるカマキリゆうたが嫌ならHR200~300程度で入室制限掛けて自分で部屋立ててみなよ
地雷率結構下がる >>766
虹色装飾してるやつ俺最強って思ってそう 最近HR二桁か100強で超特殊貼らせたがるキッズ多くなったもんな ぶっちゃけ地雷は蹴るから最初から制限掛けた方が快適 ブラキハメか金雷公10で上がったんだろうなぁってのが容易に予想できる糞雑魚無冠999もいるっちゃいる 武器に関しちゃ最終的にカマキリ武器使うの大剣くらいでしょ 太刀も一部を除いてはカマキリかドヒキの二択になるんだよな 大剣を除けばどの武器もカマキリ一択にはならんわな
十分強いから候補に入るぐらいで カマキリのおかげで色々な武器を気軽に試せたからカマキリ大好き カマキリが4G時代のゴグ並にクソだるいモンスターだったらカマキリ装備はここまで流行ったんだろうか >>781
大剣も個人的には岩穿の包丁使ったりしてるわ
ゲージ回収の高さは魅力あるぜ 兵器が置物同然なカマキリと兵器フル活用して戦うゴグマだとゴグマのほうが楽しいかなぁ そういやぁ今までカマキリ戦で兵器使ったこと一度もないわ 俺はカマキリ戦では兵器毎回使ってるよ
終わった後の祝砲として 闘技ガンキンで組んだ人、ギルカ交換したら闘技レコード全部Sでわろた
うまかったけど、ガンキンでガンランス使わないのが気になったんだが
武器使用回数がランスとガンス0でまたわらた
こういう中の人の性格が見えるギルカは面白い カマキリに撃龍槍当てたことあるプレイヤーは一割もいない ボルショで繭やらを蜂の巣にするようなプレイに飽きたら
HR二桁ぼんぼんの「周回」部屋に入ってみると色々斬新でたまらんかったわ
撃龍槍の前でサイン音鳴らしながらこっち連れてきてと言わんばかりのゆうたくんとかな テンプレヘビィなのにただのハバコンガに落とされる奴とか
最近よく見るけど新人かなんかなのかね。 どうせ復帰するならスイッチ版でやろうと思ったけど操作性とか悪いですか?
主に携帯モードでやる予定です スイッチ版はグラフィック以外は駄目
読み込み速度も操作性も3DSに負けてる >>794
ビーストニャンターの操作性が良い
USBキーボードでチャット有利
画がきれい
武器操作は弓みたいに慣れが必要なものもあるからそこはお察し 今更ボタン調合には戻れないし戻りたくない
タッチパネルが便利すぎるからもう3dsで出すかモンハン専用コントローラーでも作れ 3ds版一周年にあわせてもう一回セールしてくんないかなぁ 皆さんアドバイスありがとうございます
ガンナーもよく使うんでやっぱ調合がネックなんですよね
ワールドのリングショートカット結構使い勝手良くてタッチ無くても大丈夫だったんで次作は入れて欲しいです ニャンターやるなら3DS推奨後はブラキ炭鉱とかもするならロード時間の関係で3DSの方が良い
下画面で貫通巨大の効果が切れてるか見える+タッチで発動出来るのは大きい ガンナーなら3dsの方が絶対いいけど
ガチでやる訳じゃなくフツーに楽しむならswitchはいいぞ スイッチ版のメリット
・画質がすごく綺麗これだけで3dsとの差は埋められる
・特殊許可チケットお食事券生命の粉塵がほぼ無限に手に入る
以上! 高速周回部屋とかどんな部屋なのか気になる
主がヘビィライトないし片手虫でもないとか ハンターの狩技的な枠にブーメランバフ置いとくと効果時間見られるのか
気づかなかった Gクエ埋め部屋なかなかないな
クソザコ回線なのにホストはあれだし…皆ガンガン立ててくれよな ガンナーとニャンターは3DSの方が操作性がいいと思う >>808
そういうクエ埋め部屋ってターゲット何にしてたてたらいいの 久々にやると虫棒、剣斧、盾斧の使い方がサッパリわからなくなる 4の時じゃあるまいし部屋名を自由に変えられるんだからターゲットは設定なしでも良いでしょ すごく久々に大剣使ったらカマキリの難易度が激減した感じで驚いた
ムーンブレイクで障害物飛び越えるのかよ……
>>810
ターゲットじゃなくてクエスト形式でG級とかG1とか選んで
集会所名と募集文で地道に待つ、あるいは探すしかないんでないの? タゲ無しだと野良検索方法がタゲ無し検索しかないわけだけどタゲ無し検索ではタゲ有りも表示されるからなぁ クエスト形式の欄をG○クエストにしといてくれるとありがたい
G3G4クエ埋めとか結構需要ありそう
ただ一部のG4クエはPTがまともじゃないと阿鼻叫喚になりそうではある やり残した下位クエストやニャンタークエストはやる気なかなか起きない
勲章集めしているハンターにとってはもう通らないかん道だから仕方がないが Switchはテレビ画面で出来るってのが一番でかいだろ
3DSは見づらいとはいわんが疲れるんでね… >>811
ガンランスはすぐ忘れる
闘技場やる時くらいしか触ってないから、どんな派生があったのかさっぱり スイッチ版のZL+XABボタンで狩技発動出来るのが一番嬉しい
これだけは3DS版より便利 >>811
スラアクはブシブレ以外は
ポチポチ剣振りながら適宜エネチャするだけの単純操作の極みなチャージソードだと思うの
>>817
下位クエは普段使わん武器スタ狩技で「こういうのもあるのか!」と新しい発見を目的にすると良いぞ
そうして絶対回避、臨戦、ブラストダッシュなストガンスの楽しさに目覚めました >>820
でもそれ化けやすくね?
タイプ3しかありえないからそうしてるけど絶対回避しようとしてリロードや薙ぎ払いが何度もある 連打しなくてタイミングよく入力すれば
何の問題なく出来るが スタイルお試しに下位は確かに良いかもね
皆ブレイヴとか未だに使いこなせなくて強味分からないし >>824
大剣はワンテンポ遅らせる感じでやればちょうどよく出るんだけどね
片手や双は問題無く出る
ただ起き上がりにリロードして死んだ時はどうにも >>825
スクショやちょっとした動画がすぐ撮れるとこもswitchの利点だよ^_^ クエスト開放のために獰猛金ソロ行ったけど2乙満身創痍でなんとかクリアできた
クロスの時に結構狩ったから舐めてたのもあるけどタフすぎるわ
混沌の刃薬取れる気がしねえぞ設定しやつ滅びろ 混沌の刃薬なんて無かったと考えるんだ
ぶっちゃけ片手の狩技どれも優秀過ぎて全部付けたい 太刀片手は狩技どれも優秀だけどガンランスみたいにもっとアクの強いやつがあっても良かった ブシドーやエリアル片手にブレダンと混沌と昇竜拳全部付けたら流石にバランス壊れちゃ^〜う 自分はオン中に何回さ弓の溜め攻撃についてぱしゃぱしゃ
してるのに説明しなきゃいけないのか
頼むから一回ソロでやってみてくれよと思う >>836
ゆうた「g級装備で村下位クリアできた!問題ないね!」 太刀は見た目がなぁ
鎌とか変な形の金属板とか薙刀とかごっつい長ドスとか
ちゃうねん、鉄刀とか骨刀とかみたいな片刃で湾曲してて鍔の付いてる大太刀振り回したいねん
まぁ幸い?無双の骨刀はスロ3で鈍器向きな緑150だけどさ 凄く分かる
斬破刀とかシンプルなの好き
狐刀カカルクモナキも結構イかす ナルガ太刀は音が好き
まあ一番かっこいいのは南蛮刀なんだけどな ギザミの爪太刀は好きじゃないけどサザミの爪太刀は好き 斬破刀はどっちの形態も祖龍とオウガの壁に阻まれて悲しい 太刀は実用性兼備のイケメン揃いじゃないか ミツネ太刀とか黒炎王太刀とか岩穿のドスとか
見た目装備に合うスタイリッシュな大剣なくて辛いわ
島津はいい線行ってるけどあれは太刀にしか見えんし 大剣でも片手でもいいけどシンプルなTHE剣て感じの欲しいわ
太刀のラスティクレイモアとかアトランティカみたいなの 大体の超はクリアしたけど、自分の特殊許可は全然進んでない 村上位の最初の方だけどまだ下位装備で防御力130くらいしかねえ...
ゲリョスでも乱獲すれば良いのかな? 上位ならロワーガ(ファルメル)、レウス、ディノあたりでいいんじゃね 武器によるけどブシ双ならスキル以外は気にしなくていいから攻略は楽だよ >>849
上位の防具が欲しいねん
>>850
大剣です >>852
アロイsええなあ
良いスキルばっかやん
作ろっかな とりあえずフジフジしとけばいいんじゃない
どの武器でも役立つ >>851
上位じゃないしハンマーで使ってたやつだけど痛撃集中防具としてラングロとレウスホロロのキメラ使ってたわ
スキル的には大剣とも相性は悪くないはず >>854
攻撃力大はええなあ
>>855
上位装備が良い 自分は上位あがりたては何時も虫装備そろえせるな
比較的安全で虫素材だけで作れるし。
虫素材そろえるの面倒って見るけどだいたいサブタゲにはいってるから
サブタゲクリマラで昔よりかなり楽になったし。 防御低かろうと当たらなければどうということはない
そんなもんよりスキルの方が重要
ブレイヴのお陰で多少マシになったけど大剣、弓は集中がないと話にならんからな
一撃で10割貰わなければどうとでもなる
死ななきゃ安いとはよく言ったもんでござる 下位終盤、上位ともに脚ブナハに他レウスで弱特業物軸で進めたな上位レウス登場次第Sに換装する感じで
武器はセルレが優秀やったな ブナハ脚いいよな
ちょうど昨日蟹蟹ブナハのキメラでガ性2業物作った
ちなHR5 獰猛ザボアのビーム火力高すぎだろ 氷耐性あるのにカマキリの車輪打ち上げより痛いぞ あれはほとんどのハンターが「はっ?」ってなるらしいからな 獰猛は火力高くなりすぎるときがあるから食らうと困惑するよな あのビームが火か毒だったらすごい凶悪だっただろうなぁ 獰猛ザボアの強化ブレスは実はガ強とガ性2が必須とはいえランスやガンランスやさっき挙げたスキル2つ+属強した盾斧だとリアクションがノックバック中なのあまり知られてなさそう 獰猛ザボアブレスはアホみたいな火力に反して威力値は低いというね
アレ絶対数値ミスしてるだろ やっぱりアレは設定ミスなのかなー
溜め技だからまだ良かったよ 最初はカブラ一式作って次はファルメルS一式で太刀でG級になるまでやったわ 一瞬ドスゲネポスが痩せ細ったイビルジョーに見えたけど、よく見たら別にそこまで似てなかった
https://i.imgur.com/8EVIyPk.jpg ユニオン鉱石って村7でとれますか?
とれるならどのクエクリアしたら良いでしょうか? >>872
このゲーム何でも知りたいことにmhxxつけて検索するくせつけるといいよ
大概のことはわかる 獰猛ザボアがあんなに厄介なんだからもしも獰猛ザボ亜なんか居たらとんでもない奴になってただろうな 獰猛でなくてもザボア結構強いよな
やたら溜め突進と溜め回転ばかりする個体が出て
起き攻め連発で乙ったことがある
ゴア系特有のとびつ 氷纏い時に腕の氷破壊での転倒を知ってるかどうかで難易度が全然変わるだろうね
あの氷すげー脆いから知ってれば三択攻撃の構えの時に壊してチャンスを作れる
逆に知らないと逃げるしかできないか、腕以外を攻撃して回転攻撃でカウンターされる 腕の氷破壊は確定転倒じゃないぞ まぁくっそ脆いからすぐに怯んでダウン取れるのは事実だけど え?マジ?
武器コンプ目指してるからG級獰猛ザボアもソロで30回以上はやってるけど、今までダウンが取れなかったことないぞ
他のモーション中じゃなくて、三択攻撃の構えの時の話だよ? >>884
獰猛氷塊集めでG3ザボアサブマラしてるんだけど溜め中に破壊しても転ばなかったよ ネルスキュラもエリアルチャアクで頭に高出力入れたらG級獰猛化個体でもバンバン転けるわ。矛砕みたいに頭部ダメージで特殊ダウンとか設定されてんのかな 連撃5達人10スロ3のためなら魂売れるからはよ出ろ スキュラの転倒て頭なの?何処にあたってるかわからんからなあいつ スキュラは頭殴るとひっくり返ってビクンッビクンッして腹パンすると前につんのめる
かわいい 4時代のゴアさんが捕獲時に寝息すらたてずにピクリとも動かなくなるの4Gで修正されたのに何でクロスで戻しちゃったんだ?しかもダブルクロスじゃ
修正さrないどころか混沌ゴアも同じ仕様になってるし
同じく4の頃に捕獲時に微動だにしなくなったゲネルは普通に捕獲時にも寝息たてて寝てるのになんでゴアだけ戻した >>889
ブラキ産の連撃5雷属性強化13s3なら持ってるわ ルーツと高台で戦うってのがどうも上手くいかん
しゃがんでると避けきれなくない? ザボア亜種のもちもちポンポンに攻撃するの楽しかった
けど4やると言われたらやりたくない ザボ亜は強かったな
初見時は皆ジャンピングボディプレスにポンポン殺された チャージアックス使い始めて色々調べてみたけど結局スタイルは何がいいの?ストライカーはダメって書いてるところもあれば推奨してるところもあるし
狩技次第で決めればいいのかな 他の武器にも言えることだけどスタイルによってもはや別武器だろってレベルの差があることがあるから全部試してから自分に合ったものを使えばいいよ 俺はストチャアクを一番使ってるかな
突進GP使いながらモンスに迫ったり絶対回避二種の安定感が捨てられない
エリアルならエア回避しつつ高出力は脳汁でる
ライゼクスの翼叩きつけの初撃を変形GPで受けつつ二撃目をエア回避からの頭に高出力なんて楽しすぎる
ブシドーはJGで安定するしレンキンは超出暴発がない
ブレイブは斧抜刀斬りからイナシにスムーズに繋げられるからそのまま開放するかイナすか選択を考えられるのとステップ付くから高機動ってのも楽しい
ギルドは溜め二連GPと突進GPが付いても悪くないと思うんだ… >>901
シルソルZ一式にこのお守り加えるだけでクソ強いよ >>899
ギルド SP絶対回避で粉塵罠サポートしやすい(逆に言えばこれ以外ほぼストの劣化)
ストライカー 斧の攻撃に補正がかかる。突進GPが優秀
エリアル エア回避に慣れれば攻撃避けつつ高出力を叩き込みまくれる
ブシドー JG、JKで生存力高い。JGは獰猛化個体の攻撃でも仰け反らない
ブレイヴ 解放ループが楽しい。属性強化時間を気にしなくていい。ステップGPでフレーム回避苦手でも安心。
レンキン 入力ミスしやすい技を削除。扱いやすくてタルサポートができる。
個人的に楽しいのはエリアル、ブレイヴ >>899
ストライカーだめって書いてるとこなんてあるのか…
属性強化の補正強いから一番火力出るスタイルじゃないか? >>899
個人的にブシドーが一番好き
JGからの択が多いのが素晴らしい
GPでは捌けない攻撃もJGからの斧変形で捌けるしな
ストライカーは狩技3つで楽しいけど盾突きが使えないのがな
盾突きは状態異常武器とか属性武器とかに便利なのよね ブシドーチャアクは剣の溜め中ずっとGP出るからとりあえず様子見で溜められるのが便利すぎる
普通に敵の攻撃に合わせて使っても溜め猶予あるから合わせやすいし 二つ名ストチャアクで瓶十本エネブレ使いまくるのめちゃくちゃ楽しいぞ
ダメな点は突進にgp付いてるからこれに慣れると他使えなくなる ブシチャアクはガード強化さえ付けておけば普段は避けるしか無いアレやコレをJGからの確反取れるの美味しすぎる
尻尾ビターンをJGからのエネブレでスパーンするのも楽しい
多段攻撃をJGJGJGからのカウンター斧変形するのも楽しい
ブシチャアクてっばサイコーね
ちなみに機動性は終わり際にGPが付くステップをスタミナの限り出来るブレチャアクがトップ
GPないけど斧モードでも無限ステップ出来るしな
まぁ絶対回避、臨戦のギルストレンキンも良い感じではあるけど マカで斬れ味6水属性攻撃12S3出たけどどうしたものか
やっぱ片手向け? >>911
双剣が一番適性高いと思うよ グギグギあるから付けられるスキルは増えないと思うけどグギグギ抜けはできそう シミュらないと分からんが天眼双剣辺りで使えそうやな >>911
エスカドラ一式にハプル双剣担いでブレイヴでブラキ行ってみろ チャアクで満足のいくスキル構成にできるおまを持ってないから使わなくなったな… >>912
>>913
>>915
ありがとう、参考になります
メイン武器の大剣じゃあまり活かせそうにないけどこれを機にちょっと別武器にも手を出してみます 大剣で尻尾切った時は
切った感がある
ところで振り向き噛みつきにはどう対処すればいいんだ・・・ディノバルトお前やお前 大剣なら振り向き噛みつきの間合いギリギリで溜め待機しといてドカンよ
怒り時の二連噛みつきの直後に横や背後にいると確実に振り向き噛みつき使うので
知っておけば攻撃はもちろん被弾した時の回復にも便利 チャアクだが斧抜刀状態で2連噛みつきの一段目を横にフレ回して振り向き噛みつきに高出当ててる
同じ感じで大剣でも溜め当てれるんじゃないかな >>893
回避が間に合わないって事なら当たり前だけど欲張り過ぎない事
あと基本真正面から少しずらして撃つこと
慣れたら回避しなくてしゃがみ続けれるパターンとかも分かってくると思うよ ちょっと前に地底火山では高台の上の方で相手した方がいいとか話題になってたけど、本当にそっちの方が遥かに楽だった。ありがとう >>911
水弱点モンスターには背が高い奴多いから棍もアリ 双剣は、雷、竜以外に属性特化するのむずかしいけど、ギルドナイトなら良さげかな
お守り羨まし マイブームはエリアルスラアクで切り札トランス
乗りダウン毎にチャンス発動でロマン溢れます ロマンなら見切り超会心つけた混沌ゴア武器よ
狂竜身での1分超ドーピングを楽しむのだ
なお終了時は思いっきり萎えるけど 最近野良でアムキャの烈光弾特化テンプレ作って遊んどるが思ったより高火力で草
昔はこれでブラキ炭鉱回してたらしいがそれだけのことはあるわ ジンオウガみたいな素直な動きしてくれるモンスター戦いやすくて良いわ 睡眠状態の相手の肉質45の箇所に火力盛り盛りで鏡花3決めたら1400以上入るのか…
思った以上に高火力だな タマミツネは未だに慣れない
くねくねくねくね意味分からん攻撃やめろ まだXXやってるとか原始人かよ
それともMHW買えないの? ミツネは天眼のほうが難易度低いからそっちで練習してから原種やるといい ジンオウガは戦ってても楽しいし武具も強いし防具もかわいい
そしてなによりジンオウガ自身もかわいい最高の良モンス 久し振りに獰猛銀レウス行ったら、前はどうやって勝ったんだろってぐらいボロ負けしたわ 久しぶりにやると反応追いつかないし「え、ここアウト判定なの!?」って被弾が多くなる 地底火山でエリア4からエリア2に飛び下りてたら、落下中に咆哮で吹き飛ばされてエリア8にそのまま落ちていった時は笑うしかなかった ラストの一撃のモーション値が150な天翔空破断を連発するなら無属性双剣、属性低すぎてほぼ無属性な双剣も案外悪くない
最近そんなことを思い始めた
まぁ段差無いと話にならんのだけどね
アカム双剣、素手のアレ、ネコ爪、渾沌爪
普段使えないけど見た目が好みなのとかロマンあるのとか使えるゾやったね ジンオウガ防具はほんとうにかわいい 金雷公頭はちょっとあれだけど ブラキ頭つけてるやつ見たことないな
初音ミクみたいで誰か使ってそうなもんだと思うんだが 上棘目当てに軽い気持ちで上位獰猛金行ったら強化怒りサマソで即死して草も生えない
いくら飯食うの忘れたからってこれG級剣士装備なんですが…
思わずクエスト内容三度見したわ 金雷公頭は何か足りないなーって時に頭部をワイルドにもっさりさせられる便利アイテムだぞ
そんな機会あるのかって話だが ブラキ防具は青くてキラキラしててふつくしい
男のブラキXかっこよくてすき 頭ボロボロにして4頭倒しても一本も出ないアマツの剛角
こんな出づらかったっけ?アマツ苦手で時間かかるから勘弁してくれ >>952
乙←タマミツネの美しくしなる尻尾
貝🐚装備時の獰猛ギザミはマジ たておつ
銀レウスの爪とかガルルガの嘴とかも龍属性のはずやから耐性次第では思った以上に食うぞ >>954
ガルルガもか
何年もやってて知らんかった恥ずいわ >>955
ガルルガのついばみに龍属性が付与されたのはXからだぞ HR二桁の人野良に行くと多いけどこの時期はみんなサブキャラなんかな
スキルもちゃんとしてて戦える感じだと 素材欲しくて入った部屋がみんな二桁で自分だけ500台で恥ずかしかった
勇者様の気なんてまるでないん
獰猛ソロめんどくてイヤやったん もしかしてブレイブヘビーって最後まで撃ち切るよりも途中で止めて撃ち直した方が早く連射できる? >>952乙
蟹が龍属性を使うという不思議な現象、龍属性とは一体……
モノブロスの頭蓋の影響なのかね
あの頭蓋と言えば
XXではモノブロスリストラされたから出ないけど以前はアレ破壊でモノブロスハートが出たんだよな
頭蓋から心臓とは不思議な生物である
まぁ報酬で目がいっぱい出て来るミラも居るしな >>963
正解
最後の一、ニ発残してコロリンでいい
あの撃ちきってバレルから煙吐き出してるのカッコイイけど結構隙デカイのよね >>962
まわりはみんなカンストのサブキャラのはず!と自分に言い聞かせるw >>965
そうなのかー。ずっと連射してて撃ち切ってて隙でかいなーと思とったんやけどそんな罠があってんな^^; >>963
そう
撃ちきった方が効率いい場面もあるけど大技が来てすぐにしゃがめない時とかなんで滅多にない 1発残しが基本 二つ名モンスターはシステムが糞なだけで
モンスター自体は戦ってて強敵感あって凄く好きだわ
あ…糞纏いさんと✝ダークネスロード✝さんは回れ右してください 鎧裂は戦ってて楽しいしヤド周りの設定も面白いしもっと発展してってもいいぐらいだわ
むしろ通常個体が… 確かにここ最近どこぞのHRカンストのサブっぽいHR二桁増えたな ガルルガギザミ白疾風は原種がUNKなのに強化個体のほうが良心的という
ナルガ?って思うかもしれないけどG級のあのずっとナルガのターンほんときらい
白疾風はパターン変わってるのを理解すると楽しい ギザミの通常個体はガ性ランスでリズムよくカウンターツンツンするんだぞ 村古龍はいい古龍、オンライン古龍はまきこみ事故多すぎてやる意味なし ホーミング棘飛ばしと待ちガイル戦法が良心的ってマジか G級は各レベル1回ずつしかやってねえな
足速い武器でしかやる気せんかった Gナルガ系はマジ無理、ブシ双でJKしまくるしかない 二つ名ガルルガで白疾風でてきて合流されたら
閃光で足止めするんだけどなんか見えない状態なのに的確に
鎌鼬あててくるけどあれ見えてるんだろうざすぎる。 でも白疾風の攻撃ってビターン以外は衝撃波もとげも非w回避でF回避できるから本当に慣れだよ 飛びかかりのパターンはそんな無い気がするから覚えゲーかな
避けられるとは言ってないが ブシ双以外だと天眼装備でギルド双もなかなか楽だぞ 白疾風はすぐキレてF回避しやすいから まだまだモンハン需要あるなぁ
ぜんいんがPS4もってないしね パソコン版モンハンワールド待機勢だから3DSで我慢してるマンです
同じような人いる? お前らレベルだとワールドは一ヶ月保たず飽きるから無理にやるもんでもないぞ
ダブクロではなくクロスより早く終わる 正直ワールドはモンハンじゃなくていいと思う 俺が求めてるモンハンはお好み焼きの上でもっさりとモンスターと格闘するゲーム
XXはモンハンに求めてることの半分くらいは入ってる ワールドは地形とかキャラとかモンス出し惜しみとかの4シリーズの悪い所がそのまま残ってるの酷いと思う 古龍の安売りにはがっかりですよ
それになんだよ生体エネルギーって、FFかなんかかよ >>994
探索にガチャもあるぞ
ランダムランダムからのランダム wは少ないボリュームをガチャで誤魔化してそれでも少ないから秋田 このスレッドは1000を超えました。
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