【MHW】装飾品総合 part16
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519587480/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること >>1乙
テンプレurl貼ろうとしたけどNGでたよ
URLなのに禁止ワード扱い 乙
誰か超会心と抜刀会心の相性いい武器教えてくれないか
レア8なのに腐らせてるのが悲しい 未来を「視る」だけでも2時間くらいかかるようになってきた
メモとらないでだぜ?
そんな俺も125手先に最後の一種類を確認
ついにババアの吐息と水音をひたすら聞いてきた日々とおさらばだ やっと錬金マラソン始めたって所なんだけど最初はテーブル把握してレア度高い珠の裏みた上で7、8確保していくって流れで大丈夫ですかね?
低レアでも出にくいから取っておいた方が良い珠とかあるのかな >>9
ラス1ならそのまま取ってゴールでええんやで >>1乙
>>3の調査ポイント集めで99個になっちゃったマリンを一旦納品、あるいは青い宝石増殖中を終わらせることなく一回終らせることってできるんかね? >>1乙
200〜300テーブルまわしてみて思ったことなんだが、超心出過ぎじゃね?
超心7個、攻撃2個ってどういうことだよ
超心レア度8だよな??出が逆だろ…… 増殖してない人は予知するための珠確保どうやってる?
俺HR 90で20回とかみれないんだが >>13
相棒に話して探索を終了してクエスト受注→キャンセルとかでできるん?
すまんわからん >>16
試しに一回やってみろ
適当な特産品一個取って ほぼ揃って気になるのは挑戦者が1こしか無い
挑戦珠は大龍脈では出ないのかな?スルーしてただけ? ババアの相手とワクワクやるだけならvitaでリモートプレイやろうかなぁ
営業マンの時間潰しにもってこいだと思うんだがvita買う程の事なのか悩み中 いらない珠でもレアリティ高いのが先頭に来たら入手する
古龍以外でも枠の多い歴戦クエで進める
最初は10くらいしか未来見れなかったけど、これ意識してたら未来予知しやすくなって今は30くらい。
今度は調査ポイントが足りねぇ 友愛珠がマジでウゼぇぇぇぇぇぇぇ
白珠に△。鉄壁か砲術きたぁぁぁぁぁぁ
友愛珠 でした。 貴様ぁぁぁぁ!!
ってなる。みなさんもそうでしょ? >>25
WiMAXならできるんじゃないか
後は公衆無線LANとか メモツール作ってくれた人見てるかな
ラ行がないのと防音がでてこないんだがどう追加すればいいの?
あと目当てのやつの色変える方法ある? なんか時間がまとめて取れるGWまでババアと長いお付き合いになりそう、1.04からアプデできない気がしてきたわ
追加のジョーなどはいつでもできるだろうけど、増殖は今しかできないし ガ強まったく出ない
あとはこれと抜刀くらいでたぶんコンプなのに 初めてのレア8が茸好珠だった
ありがたいけどその前に鼓笛珠ちょうだい 鼓笛はたくさん出た。強壁も剛刃も2個づつある。砲術と鉄壁が1個もでねえ。ババア頭おかしい。 60手くらい先にようやく増弾珠が見えた
そこにたどり着く頃にはHR100だ、今日頑張ってゲットしよう
きっと増弾着けたらガンランスの火力が飛躍的に向上するよね 必要分あらかた取れたと思ったら麻痺だけ1個しかなくてワロタ
こいつレア7ってこと忘れてたわ... HR114だが70回は見れるな
最初から未来予知しかしてなかったからかもだけど 前スレ1000の
HR13以上 危険度1
HR30以上 危険度2
HR50以上 危険度3
これボルボロスなど〜でHR30個体混ざると
例えばボルボロスなどの狩猟で歴戦リオレイア亜種がいるとHR30以上表記に変わるけど
実際は危険度1扱いだよね?
https://i.imgur.com/epg3kee.jpg HR200で増殖込みだけど、あと持ってないのが爆破珠でワロタ
大して使わないだろうけど欲しくなってくる
ちなみにHR100くらいで増殖した時に、持ってるの全てスキル最高レベルの数まで増やしたが
200になっても一個も増えてないのは鉄壁珠だけだった 調査クエストの基本で2頭以上の場合は枠が
1頭目の枠→2頭目の枠→3頭目いるなら3頭目の枠→1頭目枠に戻るって繰り返されるんでな
歴戦の場合も、画像でいうななら危険度1→2→1→2になってるんじゃない >>38
爆破案外出ないね
麻痺睡眠は10個あるしスルーもしてるけど爆破は4から出てない 鉄壁、通常弾強化、攻撃が欲しいんだが
RARE度7だからもしかして錬金するなら
深海にした方が出る確率高い? 必要なやつはそろったからアプデしたわ
いらないのまで全部取ると歴戦と戦う楽しみが無くなりそう 装飾品終わったとしても今度は12+3%のあらたな運ゲーが待ち受ける 猛者なんて攻撃珠に比べたら腐る程出る
毒瓶かよってくらい出る
問題は英雄の自分の使用武器 80先までみて増弾が3とか偏りすぎ
68手目に鉄壁がきたのであとひとつで5個だ 98種コンプして各10個&換金額1000万Z以上の種珠確保した
アプデ前に他にやったほうがいいことある? >>23
vitaもっててよくリモプやってたけど、普通にできるよ。出張で県外からリモプでワクワクやってた。
たしかデフォの設定だとラグがすごいから一度部屋でやってみるといいよ 13体力 耐瘴 散弾◎
19解放◎ KO 耐瘴
32毒瓶 特射○ 研磨
55防音 超心◎ 抜刀◎
57持続 体力 匠◎
58無撃 鉄壁○ 体力
59毒瓶 超心◎ 剛刃○
70奪気 耐震 砲術◎
ばあさんが本気出した >>49
斬烈ライトで使う予定の武器の英雄と猛者集め >>47
英雄にあわせて武器を変更すればいいじゃん あーそれなー…メイン武器は揃ったから遊びながらやっていくかな
珠追加の可能性も考えたけどいつまでもアプデできんから俺もモンスターゆうたオンラインに戻るわ
お前らも頑張れよ 元1.04組のOBだけどコンプするとあらゆる特化装備組めて楽しいぞ
スキシミュで限界までスキル積んで1件でもヒットすれば実現可能
この何でも作れる感は過去作では味わえなかったな >>52
斬裂はカスタム込みだとレウスの勝ちだから英雄じゃなくて猛者じゃね? >>57
違う違う、斬烈ライトを使って、今後使っていく予定の武器の英雄と猛者を集めておくって意味だ
アプデしてないならナーフ前だしな 全部揃った人はオンに繋げて何をやりたいのか気になります >>37
1体目参照してるっぽいから複数討伐ほんと旨みないよね 敵増えても報酬枠増えるわけでもないしな
特に歴戦と通常個体混ざる討伐とかほんと意味不明だわ >>63
同士討ちを観察しつつ落し物と痕跡を集めるためだけのクエと思ってるわ 歴戦レウスで渾身と超心出たわ
それじゃないんだよハゲ! 錬金1回の珠の数は1個でも3個でもテーブルは1しか進まないんですか? HR90で残り90で残り抜刀と強弾だ
鉄壁と強壁はどっちも深海からでたな 解放珠だけどんなに回しても出る気配ないんだよな
これでコンプなのに 残り爆破 鉄壁 強壁 強走 解放 匠 貫通 散弾 早気
目的は砲術後2個なんですがねいつ終わるんだ 俺は残り強壁珠だけだが全く出ないな
出づらい短縮も2個目出ちゃったし >>61
1体目危険度1、2体目危険度2、3体目危険度2の歴戦3体報酬枠5のクエストと仮定して
報酬枠□a□b□c□d□e
□a=危険度1
□b=危険度2
□c=危険度2
□d=危険度1
□e=危険度2
となるらしい?
>>39の説明でこうなるらしいと検証してないが納得した 未来予知erのテーブル情報集めて完全なテーブル作り出して、他に同じ乱数テーブル使ってそうな情報(船長とか探検隊とか)をもとに未来予知しなくてもスナイプができる
みたいなこと妄想した >>76
それが正しいか分からんが
もしそうなら結構えげつないな
それでやたら下位珠でてたわけだ 歴戦古龍の調査クエハザクばっかり出ない?
ネギがあんま出ない
いい加減ハザク飽きた >>76
たまに2頭目以降歴戦じゃない調査クエあるけど
それの場合は非歴戦の分は無視されるみたいだけどねー
あと肉質本の調査クエ生成見ると
金4銅1で8回、金4銀1で5回ってのが存在するみたいだけど
歴戦の場合で5枠8回も存在してんのかなぁ?
強制で5枠3回にされてそうな気がしないでもない >>79
気のせい歴戦キリン歴戦ネルギガンテわんさか出る >>29
修正しました。
ttp://eggexp.s10.xrea.com/WWM_20180301_2.zip
2018/03/01
防音が表示されなかったのを修正
「ら」行のフィルタボタンが無かったのを修正
強調表示機能追加
→WakuWakuMemo.exeを起動していない状態で
WakuWakuMemo.iniに以下のようにカンマ区切りで記載して下さい。
[Highlight]
word=剛刃,強弓,茸好 解放珠の裏が攻撃珠なんだが
どっちを取るほうがいいんだろ 150先までキノコがこない未来を見てからは歴戦古龍を猛者英雄が出なければバックアップから再開ってルールで周回するようにしてるんだけど
猛者は各武器10個以上集まったのに未だにキノコは出ず
英雄も全武器1つは揃ったしもうゲームクリアでいい気がしてきた >>83
まさかの修正ありがとうございます
手打ちよりコントローラー片手でできる分快適です 攻撃珠は要求個数多いからそっちのが良いと思うが、
護石+宝珠で開放3つけられるから属性解放系の武器やビルドがメインなら開放かなあ
ただ個数あって腐らないのは攻撃珠だと思う >>89
アドバイスありがとう
属性解放にも興味があるから悩ましい
もう少し悩んでから決めます 解放珠あればキリンの呪いから逃れられる(かもしれない) >>90
最初の攻撃珠1個はあるはずだから、攻撃護石3とで4にできるからな
4を5にできても大きな違いは無いが、開放の護石2+宝珠で開放3にできると装備の自由度がかなり上がる 呪い言われるほど見た目悪くないキリン足
男キャラ?あー、御愁傷様 エルビスプレスリーみたいでかっこいいじゃんキリン脚男 剛刃って大龍脈石からは出にくいとかないよな?
強弓とかきょうそうとか解放とか何回か出るし、キノコも鉄壁も出るのに剛刃一回も出ない。 出にくい珠、茸、短縮、鉄壁、強走、心眼、攻撃
少し出にくい珠、解放、増弾、砲術、
やってれば出る珠、貫通、強弓、強弾、抜刀、散弾、超会心
無傷、全解放、渾身、←ゴミ屑ぐらい出るコレ出ない騒いでいるニワカうぜえから書き込むな >>97
俺は渾身と攻撃逆だなぁ
増殖してないけど瘴気耐性と同じ数あったわ みんなの書き込み見てると錬金からと歴戦古龍からとで出やすいの違うんじゃないかと思うわ
ずっと未来視せずにHR150超えまでやってきて茸は4つ出たし強走増弾はポロポロ出た
逆に解放心眼強弾は全然出なかったけど、未来視するようになってすぐ出たわ
欲しい砲術はどっちも出ない 未来視始めてみたけど錬金のあの3枠が1クエ1セットで動くのか
欲しいの見つけたのに通り過ぎたっぽい悔しい 攻撃と砲術だけは何故かゴミの様にいっぱいあるだろ
攻撃は200超えてるし砲術は4,000ある >>101
そうなんだ、単純に偏りが大きいだけなのかなぁ どれだけワクワクしても出なかったキノコあっさりバゼルギウス落としたわ 歴戦ハザクさんから強弓とセットで匠珠ゲット
初めて攻撃や茸が出てきたのもこの龍からだったなぁ…あ、茸好珠もう一つ下さい ワクワクや増殖バグ無しで残り心眼まできた他は必要数まで揃ったのでマジでこれがラスト
でもなんかもう出なくていい気がしてきた出たらすぐ飽きそうだし…
4作ったチームと聞いたからエンドコンテンツは期待してたけど長く楽しめそうにないな 歴戦ボコってたら攻撃珠出たわ、ババアなんか必要なかったんや こんな感じのメモとりながらやってるんだけどめんどくさい
皆はどうやって未来管理してんの?
https://i.imgur.com/9WBJaWG.jpg >>113
画面PCに出してるからスクショして確認してる >>113
PCでExcel使ってる
>>83がツール作ってくれてるしスマホでもgoogleのスプレッドシートなりメモ帳なりあるでしょ >>114
全部撮ってんの?
それはそれで大変そう
テーブル進めるごとにそのスクショ消してく感じかな >>113
もう残り少ないから欲しいのが出たら何個目に出たかメモするだけにしてる
周辺のは動画であとから確認してる >>116
欲しいのあったら枚数数えてカウントアプリ回数測定してる >>113
俺とほぼ同じ人いてなんかわろた
俺は全部書いてるけどね
治癒だけ面倒で治ゆだけど みんな色々工夫してんのねツールなんて出てたの知らんかった
モニタがPS4とPC兼用だからちょっと厳しいな
俺は手書きで頑張るよ…
>>119
最初は全部書いてたけどクソめんどくさくなって今どこにいるか見失った時確認するなら1個めだけでいいかなーって
1個めが同じの連続した時だけ2個め書くようにした 今回のテーブルはキャラ固定なんだよね?種類が何個かあるとして、ランダム要素無かったら増殖andチートモロバレなんじゃないかなと思うんだけどそこら辺どうなのかな。何個目に何が出るか内部的に分かる仕様って事になるけど、どうせ取り締まらない系かね。
逆に名前とか時間でテーブル判別出来るようになったらデータさえ積もれば皆幸せになれるんじゃなかろうか。 >>121
運良く特定の珠と同じタイミングで錬金した一般人と未来視を完全に見分けるのが無理だからね >>113
こんなのあるけど
www.makahushigi.shop >>121
1つの長大なテーブルかもしれないしいくつかあるかもしれない
どっちにしても開始時にどこから始まるわからないし開始位置が何で決まるかも分かってない >>113
まわり真っ暗でわろた
普通にPCでエクセルに入力してる
書くより打つ方が速いのと塗りつぶして今どこにいるか分かるから個人的にはこれで十分
欲しいとこは赤字で錬金したセルは色変えてる
何の調査してるんだっけって気分になれるぞ >>125
ほんとはそれが理想なんだけどマルチモニタかノートPCが欲しい
まさかモンハンで必要になるとは思わなかった マジレスしてやろう
結論から言うとどんなにユーザー集めて未来視しても解析は不可能。
まずテーブルの元は全て素数で全ユーザ同じにする
次にキャラを作成したら時刻を種(シード)としたユニークナンバーを作る
このユニークナンバーは文字通り世界中に同じ数字は存在しない
つぎにテーブルの元ネタとユニークナンバーを掛け合わせて特定桁とかのロジックで珠を決める
このロジック内にレア度の排出割合を決める
よって解析するには素因数分解を全ユーザー分解析しなきゃなのだが実質不可能
少しはブロックチェーンとかその辺の技術を学びたまへ >>113
自分はPCのメモ帳から最近スプレッドシートに切り替えたよ
プルダウンに全珠設定とか準備が手間だけど設定さえすれば色分けも自動でやってくれるし排出率も可視化できて....絶望してる
https://i.imgur.com/FfmR34l.jpg 未来視した時のレア7レア8は変わらないけど低レアが変わることない?
明らかにメモしたやつと違うの出てビビったけど高レアは変わってなくて安心したわ 逆に解析出来て目当ての珠が1200手先です、とか分かってしまうのも悲しいな
まあスッパリ諦められた方が時間を無駄にしなくて済むか >>133
見れば見るほど昨日の俺の流れに似てる…。そう見えるだけか。
>>130
マジレスあざす。しかしそんなに複雑にしてるようには思えないんだけど。 オンラインで遊びたいし増殖はサイバーセーブエディター使おうかな >>130
もっと実際のプログラミングを学べ
十中八九、初期シードのみユーザー固有で適当にばらけさせた軽量のPRNGを使っていて、
周知のタイミングで次に進めてるだけ
テーブルの元も何もなく、出てきた(おそらく15〜32bit程度の)疑似乱数整数の範囲で割り当ててるだけ
ゲームプログラムなんていうのはそういうもの
物理的に回せない回数の周期があればいいだけだから、線形合同法であっても基本困らないような世界 ワクワクやってるとたまーにラドバルキンが部位破壊されてクエ受注前に精算求められるのめんどくせえ 知識のひけらかしわろ
キノコだせなきゃなんの役にもたたないんだよ! https://i.imgur.com/QyQqMlo.jpg
これでお礼参り兼同窓会しようぜ
って思ったけど二人しか行けない同窓会とか寂しすぎるな 乱数の知識を活用することにより、
乱数の知識が何の役にも立たないということが分かった 危険度2周回してたら全然出なかったキノコと解放がポロッと出てコンプしたわ
風化は信用できる! これワクワクってもしかしていちいち拠点戻らなくてもいいやつ? >>113
手書きでも案外性格出るね、俺は適当だからこんな汚いメモでやってるわ。
貫通来たんで記念に
https://imgur.com/mUmu1eZ 残り強走か...
裏見る必要なくなったから後はテーブル回すだけか... 出張から帰って未来視したら20回目に標本/砲術/砲術がきた…
途中に心眼、抜刀なんかもまじってるし明日事故るんじゃないだろうか 増弾目指してクエ回してたらぽろりしやがった、くそっくそっ 未来見えた途端にポロリする謎現象
婆と歴戦で出やすい周期とかある気がする この方法を知ってから下手に友人と連戦出来なくなった珠は揃うけど大切な何かを失ったかもしれない >>159
近くなったら準備に手間取ってるふりしてマカ錬金回すんだ あれだけ出なかった攻撃が2手目で出るとは
大切なのは無心だな無心 連続じゃなく拠点に帰ったりしてるとテーブルどんどん進むのか
また通り過ぎたようだ そういう時は3~4手前でやめて現在地確認して大地で進めろ >>163
テンプレ読もうぜ
といいつつ、20手先とかロングシュート決めようとするとひとつずれたりは割りと良くある
単にクエストのメモの記入ミスなのかと思うけど、クエ失敗があるとずれる気がするのは気のせいか >>166
始めたばっかりで歴戦で珠集めながらなら効率いいなとか考えてたらこのざまだった
慣れるまでもっと慎重にやらないとまたポカりそう 強壁、強弓、鉄壁、心眼、超心
本気ババアのテーブル来ちゃったよ
問題は俺がランスも弓も使えないってことだ 別にどっちも複雑な武器じゃねぇから確保だ確保
強壁と強弓はHR200行っても苦戦しうるぞ 絶対間違えたくないときはお金の計算と途中右側にあるにが虫必ず取るようにしてるわ
8回進めるなら2個持って行ってMAX表示が出たら終了の合図
増強剤、栄養剤に使えて無駄にもならない 俺はエクセル関数で自分がいまどこにいるかわかるようにしてるな
武器使用回数も自動出力されるようにしとけば確認がだいぶ楽
でも必ず欲しい時は1-2歩手前で止まってストレージに移すようにしてるわ 94種もちで
152手462個鑑定して
未入手品は1個だけ
欲しいキノコもなし
なにこれモンハンやめろってこと? 自動出力とかもできんだなスゲェ...
オレはエクセルで簡単な数式しか使えないから手作業+チェックでミスが起こらないように徹底管理してる
まだまだ集めるもの多いから何十クエも開くこと無いし大きなミスはまだ起こってないけど集まってきたら途中でアップする様に管理していくかな 今更で申し訳ないが
ババアの鑑定はあくまでババア鑑定の結果であって
通常クエからのものとは別って考えていいのよね? お前らに裏もしっかり見た方がいいって言われて裏見るようにしたらガード性能出ました本当にありがとうございます 愛してます はー、50手先に最後の1つだった強壁珠が出る未来が見えたわ・・・・
遠かった、強弓とかもう7つあるし早気も6つ、剛刃5つ・・・使わないのばっかり偏って出るのはおかしくねえか? うちのテーブルに挑戦と匠が居ないようなんだが・・・・680マカならまだ甘いのか 8先に超心、15先に匠を確認
超心は3つめだから裏も確認してみるか これ、クエ失敗だとテーブル進まないのか?だとすると、歴戦回しながらやるよりワクワクが確実ってことになるけど。
ワクワク回しは単調で飽きるんだよな… 1627手ようやく強壁出てクリアだわ
マジで次出るモンハンも装飾品ガチャだったら絶対買うの辞めるわ
こんな適当テーブルで誰が特するんだよ糞会社 思ったんだけど500手とかそんな先にないようなら
わくわく回すより
風化で逆転狙ったほうがはやくない?
古びたからそもそも狙うこと時代間違ってる気がしてきた 心眼と短縮が見えないしドロップもしない
超心でしゃばりすぎだろ裏ゴミだから回収してるけど15個とかね 歴連クエの場合のテーブルの進みってどうなるの?
ワクワクの場合3つ分が進むわけで
歴戦の場合はわくわくと同じにすすみつつも、装飾品の数だけさらに進む感じ? ババアのもってるテーブルとは別計算か?
クエ報酬のは完全ランダムか? ワクワクやり過ぎて頭おかしくなったんじゃないか?
ワクワクも歴戦も同じクエストだろうよ… 紫枠の報酬のことを言ってるの?
あれはただの報酬だし別にばばあ関係ないだろ
出た分をカウントってなんのことやねん 完全ランダムなのか
ガチャしながらわくわくしてくる >>188
こうじゃ無い
→
○○○○○○○○・・・・・
こうだ
○○○
○○○↓
○○○
○○○
・・・
・・・
・・・
・・・ テンプレ読めよ
読んでも分からないなら自分で試せよなんのためのバックアップだ 3回錬金して1回クエスト行けばどんな動きしてるかすぐわかるからな 三大よく出る珠
毒、耐震、持続、ひるみ
あと一つは? 残り1つになるとワクワク回すより紫5枠ある歴戦危険度2でリセマラした方が早い気がしてきた >>156
過去スレで誰かが言っていたけど、クエ報酬の珠はある程度未来のマカ壺テーブルの中から選ばれてるんじゃないか?…っていう説もあったけどもしや 友愛。
しかも砲術とほぼ同じアイコンだから期待持たせる分ムカつく >>210
クエで増弾出たあとBBAから増弾出たしありえない事も無いのがな つまり近いレアが見えてて紫5枠ある歴戦危険度2でリセマラでダブルゲットか 錬金と歴戦の相互関係まで見始めたらキリがないな闇が深すぎる 危険度2の風化狙いもありかなー 風化ってレア6〜8は確定でしたよね? やっぱ危険度2紫5枠リセマラだな!クエストないわ・・・ 毒系や耐衝やらより超心や散弾の方が腹立つようになってきた
毎度貴重なレア8枠を潰しやがって… レア8ならBBAへの貢ぎ物にできるやん
増殖勢?知らんわ リセマラって言うけど調査クエの回数が終わったらロールバックするってことか? チャアクの「あと1発ぐらいは...」ほど危険なものはない... 50手先までみてなんもなかった。。。
あと心眼と逆上だし卒業しようかなと悩み始めてるわ 68手先の鉄壁を無事取って5個そろった
あとこれだけ取れば全部装飾品だけで最大レベルまで発動できる
貫通*1、早気*1、抜刀*2、挑戦*1、短縮*1、強走*1、茸好*1 なんの気なしに錬金したら砲術3つ目出ちゃった歴戦で2つ目取得からすぐに出たわ 集めるの面倒なのは分かるんだけど、
種珠集まったら適当に未来視るって感じでやってるから集まりづらいという印象ないんだよな
大龍脈あるだけでやったが、これって割といい部類?
体力奪気破龍
○渾身回避毒
雷光毒瓶麻痺
毒友愛破龍
持続破龍飛燕
持続体力耐衝
持続耐絶早食
防御滑走耐絶
防音滑走火炎
早復体術早復
友愛滑走耐衝
耐爆耐衝標本
毒毒耐絶
持続○底力友愛
耐震毒瓶研磨
友愛○痛撃破龍
何か防風流水
防風研磨友愛
回避雷光氷結
防音治癒耐眠
毒防音体力
破龍氷結毒瓶
全開防音雷光
防御流水火炎
爆瓶研磨無撃
破龍眠瓶○底力
○痛撃耐震耐眠
防御跳躍耐衝
体力早食○茸好
耐氷早食火炎
防音毒早気
持続耐属奪気
○超心早復耐眠
体力KO毒瓶
友愛友愛体力
無撃爆師痺瓶
早復体力KO
龍封毒耐属
体術早食早食
爆師早食龍封
防音研磨○強壁
全開跳躍火炎
友愛KO回避
奪気治癒耐属
防風○達人持続
全開○剛刃毒瓶
持続破龍毒
○攻撃耐水耐衝
○強弓無撃氷結 達人出なさすぎてつらいんだけど
三つとか揃えられる気がしない >>233
達人500回くらいまで全然出なかったのに一個出たらあっという間に5個くらい揃ったは 一定区間にまとまって装飾出るようなテーブルを作ってる可能性が高いよね
となると今でてない装飾ってかなり回さなきゃ出ないってことだよな...
危険度2の痕跡集めまくろ... 達人痛撃無撃あたりのレア6なんて誰がやっても腐る程出る
問題はレア7からで人によって偏りも酷い >>231
茸好攻撃とか最高
おれのばあさんと交換しよう >>236
確かにこれは体感できるレベルな感じがする
ない時は全然ないのに良いのがあるなと思うと他のも出る気がする 使う予定ないけどここでレアと言われてるキノコが3つ集まった時の達成感たるや
使う予定ないけど >>242
924 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f1b-1LPC) [sage] :2018/02/26(月) 01:05:44.60 ID:He+R3Tna0
>>907
https://i.imgur.com/wkvXygU.jpg キャンプからスタートしろや
レギュレーション違反だぞ 未来予知に手だそうとおもってフラッシュメモリーいれたバカおる?
USBUSBいうからてっきり2Gくらいのいれりゃいいかと思ってたわ
まじUSA >>242
38 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d83b-KBmL) sage 2018/02/26(月) 12:52:42.09 ID:cVeWhlXc0
逆算してレア8もしくは持ってない珠の5クエ前にワクワクTA挑戦してんだけど記録更新
https://i.imgur.com/Epcdnir.jpg gm玉稼ぎしてたら歴キリンが心眼と砲術落としてびびった
ところで心眼ってどういう事なん?ガンナー側の効果がよくわからんのやが 60手見てレア8すら出会えなくてさすがに心折れそうになった ワクワクメモ作っくれた人、今度あぷでする時は右側に数字だけでも入力出来ると嬉しいかも 自分もワクワクメモの要望というとおこがましいけど、クイック入力としてワンクリックでレア6〜8だけ入れられると、
特定のだけ欲しい時に入力簡略化できて助かるかも、もしくはユーザー指定の文字列(ハズレなど)とか。
宝珠は揃ったけど数が足りないから結局ワクワクマラソンは続く・・・ 俺も心眼の効果がよくわからんクリティカルの距離が近くなるってガンナーて遠距離戦するんじゃないの? これ錬金3個まとめて出来るけど左から1個2個3個で対応してるって考えでええのん?
左だけ欲しいなら1個錬金で右欲しいなら3個まとめて錬金でええ? メモなんて取るべき珠以外全部✕とかで処理してたわ
で目印用に印象的なテーブルだけ打ち込むとかそんなんでも十分だった ガンナーのクリ距離は近すぎも遠すぎもダメ
特に貫通は1コロリン分しかクリ距離無いのが柱で分かる
それを広げる神スキル
しかし今思えばラージャンやブラキにしゃがみながら撃っていたけどその頃から同じだったんだろうな
ハメでも段差を考えると必須スキルだったんだな
常に本スレでは弾道いらん派といる派での争いが絶えなかったな メモなんて提出用とか終わったあとに大変だったわあって眺めたりしないなら適当でええんやで てかもしかしてなんだけどセーブデータの自動アップロードてこれ切らないと危ないやつじゃね…? 93手までずっと見てたら毒瓶や眠瓶が貫通に見えて嬉しさと悲しさが交互にやってきた 超心ってでやすい?
1回見過ごして余裕な気持ちでいたんだけど未来予知して40まわしたけど無理っぽい テーブル先頭に爆破瓶来てたのスルーしちまった。。
貴重な種銭64ptsじゃねーか
8ptsかと思ったわ
毒瓶死ね >>265
レア8としてはそこそこ出やすいと思う、自分も狙ってたわけじゃないが5つ出てるし未来にも1個見えてる >>267
自分の無知を棚に上げて逆ギレとか草生える 茸複数持ってると弓でこんなにスキルてんこ盛りにできるんだな
体術3
溜め解放
弱点特効3
火属性強化3
属性会心
通常弾強化
散弾強化
キノコ大好き3
体力増強3
スタミナ急速回復1
弓主力7種にキノコ体力スタ急まで乗せれるとか攻守隙が無いな 質問があるのですが、未来予知で見たテーブルは闘技大会クリアでも同じように進みますか?(1:1:2の法則) 手にいれても永久に使わないであろうが無駄にレア7の眠痺爆瓶
レア6でなんの使い道もない毒瓶
どこで差がついたのか アレが出ないコレが出ないって糞みてえな泣き言呟いてさあ、歴戦回しつつ未来視500以上ハンターランク170以上到達してから言ってくれるかな >>279
200まで行って貫通来ないって凄く不運だな >>150
いいけど、3分経つとテーブル回るから、テレビ見ながらやってるとずれる可能性がある。 >>246
ランダムスタートがレギュレーションだぞ
キャンプスタートはスタート地点にすら立ってない 普通に生産させろってはなし
ドンドルマに一時期間させろよ 友人とのんびりマルチ用にキノコ好きだけ欲しいなーと思ってたら
キノコ以外が全て集まった
ここからが本当の地獄だ… >>290
数が多いわ確率超低いわで出たら狙いが出る奇跡のもの凄さ >>296
でも1つあれば良いもんよね?
一応深海で裏も見てみるか 結果あげてる人の見ると明らかに俺のと違う
解放も貫通もないけど
他はスキル困らない数はでてるし
残り解放、抜刀だけ 自棄になって200回未来視して持ってないのが心眼 ガ強
上2つは取っとくとして目当ての属性解放さっぱりこねぇ 両方あるけど解放は160ぐらいみてなかった
抜刀も
絶対でないテーブルとかあるんじゃないのか? コンプするのに1200とか1500ワクワクかかったって人もいたくらいだから
そう簡単に絶対とは言えないな
そう思えば自分も800ワクワクくらいで泣き言は言ってられないんだが心が折れそうだ
マジで何考えてこんな確率にしたんだ 未来視始めたいんだけど、餌の珠やポイントはどれくらいから始めた?
増殖しなかったから、正直餌がほとんど無いんだけど 10回分くらいはないといちいちアプリ再起動するのが面倒になるんじゃないかな
増殖勢は100回分とかお前ワクワク消化しきれるのかよレベルでやってるけど 1000回分回しても茸0って言う人も居るし偏りすごいよね
自分も皆がそこまで苦労してないっぽい砲術で心折れてる 歴戦2マラソンやってたけど、クズしか出ないわ
結局ワクマラ&未来予知の方が効率イイな。あと匠だけ。 >>302
装飾品は、錬金ではなく歴戦クエで集めてねってことなんだろう。
未来視なんて想定されてるに決まってるし、こっちが絞られてる可能性は大いにある。 レア8の確率ってこれまでここで上がった確率を信じるなら
12〜3ワクワク(17錬金)で1個
5枠歴戦2を6戦で1個
くらいの期待値だよな
もう1000回目前だから嫌だけどやっぱり錬金かなぁ… 強壁
自分には関係ないやと思って錬金材料にしてしまったんだよなぁ
なんてバカな 歴戦なら猛者英雄、風化、金冠が出る
ワクワクはこれらは一切出ない
なぜワクワクをやるんだろう
装飾品さえコンプすればそれで満足って人達なのかな 「ワクワクする」「歴戦も狩る」
「両方」やらなくちゃあならないってのが「錬金術師」のつらいところだな
覚悟はいいか?オレはそろそろ駄目だ やっと痺瓶きてくれた…。
ガンナーとして欲しい珠は大体揃ったかな >>312
カスタム素材と金冠はアプデ後にゆっくり出来る
取り返しのつかない限定イベが来る前に装飾品をなるべく早く揃えることが重要なんやで
俺はもう卒業したけどそんな考えでひたすらワクワクしてた 一時超会心出やすかったけど
もう100テーブル以上出てない いつものことだけどわざわざ装飾品スレきて「普通に遊べばいいじゃん」とか頭悪そう
専用スレの9割なくなるわ 砲術が欲しいだけなんです98種コンプとか夢見てすみませんでした砲術ください 歴戦ディア亜で痕跡集めしたんだけどいいねこれ
巣ではちょっと効率落ちるけど巣から出たらすごい勢いで痕跡集まる
ただ問題がくっそ眠い…
https://i.imgur.com/vdAAQpA.jpg 装飾品の結果全部メモしてる人は全体のテーブル把握とか別の目的があってなの?
取っときたい装飾品出てから◯手先◯列だけメモしてちゃダメなのか 砲術とか始めて未来視して3つ目にでたけど
スルーしてしばらくみなかったけど
気づいたら4つ溜まってたわ
そして今風化から匠2個目きた
ババアはむこう150先にもなかった 手書きでメモしてたりエクセルに打ち込んだりしてる奴はデータを取りたいからやってるんか?
スマホのメモ使って一つ目の珠だけメモしとけば順番分かるじゃん。しかも錬金するってボタンを押したあと、結果が出るまで間があるからそこでメモればメモしないこと同じ速さでできるんだが。
まぁデータを取りたいんやろな。 こんなもん間に受けてずっとワクワクしてたら病院送り状態にされるし。
おみくじ感覚でログイン、ログアウト時に1回づつやるくらいで丁度いい。
別に出たから劇的に変わる要素なんて一切ないし、むしろ効果を疑うレベルの変化しかないのである。 >>314 バ バカな・・ てめー 離せっ 外は150ワクの地獄だぞっ!! 10に超心(5)、12、21、31に砲術(3、4、5)、32鉄壁(2)、34散弾(4)
いままででたぶん300くらいだけど、1番ほしい心眼は0
そろそろ飽きてきたぞ、1000超えしてる奴は気が長いな 戦歴やりながらの場合って112112・・・じゃなくて
3分以上たってからクエクリアになるから223223・・・って考えていいんだよな? テンプレみてすこしは考えろ
くだらねー質問しかしてねーな >>332
違う
探索で3分経つとテーブル1つか2つ進む >>337
おまえは悪くないよ
少し考えたり試したらわかるようなことを聞くアホが悪い 俺が悪かったからさ
こういうやり取り気持ち悪い
まじでしね スナイプでキノコゲットしたと思ったら無くなってるんだが
餌だけ消えてるんだが >>343
間違って隣のとって売ってたりしないよな....? セーブとかクエストやらずにオンラインストレージにアップロードしてダウンロードするとエサだけ消えるよ
珠ガチャのセーブは餌を使ったとこまでしかセーブしてない 取った後セーブせずに装備作成で良いのが出来なかったりでリセットすると、
餌消えた状態でのセーブになるね、良いの取ったらその時点で即セーブしたほうがいい 強弓心眼出なさ過ぎていらついてきた
なんでこんな超重要なスキルを護石じゃなく装飾ガチャにするかねぇ >>343
練金しますか?→餌使う
※ここでセーブ
鑑定する→茸ゲット
珠ゲットした後にセーブせずにゲーム終了すると珠も餌も消えるくそ仕様
おかげでいかなる時も終了前にセーブする癖がついたが 多分テーブル固定だから珠確認したあとゲーム終了してリセットみたいなのされたくなかったんだろうけど
それならせめて鑑定珠ゲットセーブ珠表示売却って流れにしてくれりゃいいのにな
アップロードで未来余地出来ちゃうからリセット対策自体無駄だけどさ 調子乗ってアーロイを現地で受けまくり数え間違えて強走を取り逃がしたけどピンピンしております泣 481回回して出たレア8
強走3 砲術6 超心7 茸好1 強弓7 散弾4 短縮3 貫通1
いくらなんでも偏りすぎだろ
馬鹿じゃねーのかカプコンさんよぉ?
なんで同じレア度でこんなに偏るのか教えてくれよ 寝る前にノートの錬金回数数えたら248回だった砲術これで2 盛ってねーよそのまんま出た数だ
レア7に至っては鉄壁は5つとか出るのに強壁なんざクエでも出たことねえ
強壁だけ欲しいのにそれ以外のレア7はわんさか出る
ふざけんじゃねえ >>352
なんか気になって俺も調べてみた
予知数694
超心8 散弾7 砲術7 解放5 貫通4 強弓3 匠2 茸好2 抜刀2 強走1
心眼短縮がマジでない 自分のだと砲術は300中4回出てるから人によるんだろうね
歴戦でも出たから今は1個目になければスルーしてる
偏りが大きいから出ないときは出ないんだろうね
今のとこ一度も目にしてないのは抜刀鉄壁強弾
強弾ほしいなあ オンラインを断って3週間…174手先に最後の1種だったキノコを未来予知
ワクワク算に換算しても大変なクエ数になるがウイニングランと思って頑張るとするか 卒業するならそのまま取ってもよくね?増やせるんだし 強弓狙いで錬金から超心、匠を頂きました
歴戦集会で散弾、鉄壁、剛刃、超心頂きました 100手先まで目的の物無し!よしこれで心置きなくマルチで遊べる! 情弱の私に御教授願いたいのですが、ワクワク算で13.5となった場合は13ワクワクと錬金1回という認識で合ってますか? 今日の収穫貫通、超心の裏の特射ゲットで残りレア7強弾、強壁、レア8解放、茸好の4つ。
強壁早くでてくれー! 貰ったギルカ見て上位クエの数が異様に多いやつがたまに居たけど最近その意味が分かったわ 普通に歴戦回せよw
マカなんて金チケでしか使った事ないわ
強弓やら心眼やら短縮やら軒並み出てる >>366
なーんも理解してないならワクワクの回数は3の倍数にしたほうがいいぞ 今までのコンプ報告からすると早くて500程度
かなり遅くても2000程で大体揃ってる訳だ
1日150回すとすると数日から2週間くらいで揃うことになる
こう考えると増殖前提ならそんなに無茶苦茶な事ではないな 雑な計算上、「痕跡集めも含めて」歴戦1回につき1分半で常時回せない限りワクワクが優勢 増殖なしならどんだけかかるんだろうなームービーも飛ばせねえし新キャラ作る気が起きねえ 一日150回って常人からしたら結構だと思うんだが
お前なんか目から光が消えてそうだな >>162
深淵を覗き込む時、深淵もまたこちらを覗き込んでるって言うアレか クエからキャンプ戻って3分経つ前にバゼルが部位破壊したんだけど
この場合は1つ分進むんじゃろか 心眼出ないな
これでコンプなんだが
ヴォルガノスで使いたい
まだ330くらいだし、萎えてはいないけどね
今までが順調すぎた ワクワクはブスにクエスト発注するのが面倒くさいね、ショトカに入れさせてくれw 12手先に短縮珠(初)発見!!!
が、欲しいの鉄壁なわけで、裏に期待することにしよう。泣 うああおお最後の心眼ようやく未来見えた
こんなにわくわくするワクワク初めてだ 一個手に入った瞬間からその後ボロボロ出て来る現象に名前
強弓もういらんよ… 心眼超会心強弓がゴミのように引っ掛かるんだが砲術こねー なぁ、いま98種類なんだがあれから増えてないよな?
これで終わって良いんだよな? たまに未来視しながらクエストも楽しんでるけど、解放と強弓は何回も見るわ。それよか剛刃が全く来ない、これしかいますぐ使いたいの無いのに うん 裏あるわこれ
超会心の裏→攻撃
強走の裏→攻撃
これさっき連続であった
面倒でも必ず見る事にしたわ(戒め 鼓笛が初めて出てきたんですがこれはあまり出ないやつですか? まあなにはともあれ未来視が無かったらとおもうと震えが出るわ
ガチャよりひどいぞ見せ球てきな小当たりさえ渋いからな >>391微妙なやつだわ
出ることは出るけど未来視なかったら超レアな部類かもね
未来視ありきですわ 砲術鉄壁増弾手に入れる前に強弓散弾体術が手に入っちゃった・・・もう弓デビューすっかな >>393
やっぱりそこまで出るものじゃないんですね
念の為に取っておきます
ありがとうございました 100以上レア8が出ないこともあるんだな
100先の超心が鉄壁に化けてくれれば良いんだが 100でも200でも先でいいから未所持きてくれ
超心も強弓も見飽きたわ・・・
てか貫通覚醒集中心眼超会心属会と防具についちゃってるリオソイケメンすぎるだろ そういや裏を見るてどういう事?
2、3枠目のことを指してるのか? 昨日砲術珠3つ出たんだけどガンスやるべき?チャーアクやるべき? >>395
鼓笛珠欲しいわ
鼓笛珠ってアイコンの色は何色? >>403
ありがとう
これで狩猟後にガッカリする確率が減るかも >>398 龍脈の錬金術でレア8が出たとき等に
深海の錬金術でそのレア8の所にいいのが出てるかもって事
レア8出た時は戻って深海の錬金術でも見た方がいいって事ね つまり超心の裏、強壁まで残り4Tで歴戦ディア捕獲5枠
でリセマラしてたら3セット目初戦で強走、猛者弩、麻痺まとめてきた むむむ
108pで最大の3つ鑑定できるのに124pの珠があるのなんでだろ
余剰ポイントは次回の錬金に回されるとかなさそうだし・・・ >>407
深海で64p+124pで錬金すると3個以上錬金してる気分を味わえます 危険度2歴戦ディアストーカーはキリンよりpt貯まるのか これレア7とレア8の出る確率って同じ?
レア7の方が種類が2倍だから出やすいように錯覚するけど
狙った装飾品を引く確率なら大差ない気がしてきた 5テーブル以内に茸、強走、強弓、解放、毒瓶4つ
今日はいい日だ あと毒瓶とひるみ軽減でコンプだけどでる気配が全くない 眠瓶痺瓶毒瓶とかいう糞テーブルに当たったんだがなんだこれ ひとりが5枠あるクエをりせまらで提供し続けて三人は延々5枠もらえまくるのか
二台あったらひとりでもいけるか >>415
ゴミだけが出ないテーブルとか神テーブルかよ... レート理不尽でもいいから全珠種の確定交換できるようにしろよ コンプコンプってホントにアレとかアレをmaxまで全部持ってんの???
全種類1個ありゃいいやなんでしょ実は? 強弓と鉄壁両方出たぞ…
なんとなくこのスレにきた… >>413
80先見てきた
収穫は茸、強走、強弓、解放、心眼、超心4、貫通、増弾、強弾
おかしいくらいレア8出たわ偏りすぎっしょ
後半は毒瓶に会えなくて寂しかったよ、、 173先に攻撃きた!ついにコンプだわ…増やしてアプデするでぇ! お目当ての珠出たと思ったらその2手先にも出てきて草
まぁここ逃してたら笑えなかったけど >>426
攻撃は1個もらえるだろ?遂におかしくなったか? >>426
増殖のこと知らんけど
予知なんかしなくも攻撃って1個は貰えるじゃん >>429
しいっ!土曜日なんだしそっとしてあげて あのさギエナ6連続目で短縮と底力って運使いすぎでしょ
あと4種なかなか集まらないし今週のユラユラ頭ほしいからさっさとオン繋ぎたいのにイライライラ 詳しく調べてないからなんとも言えないが、112……って並びで6個先をスナイプしたくて5クエ回したら7個先が出たんだが。
これって3クエで4進むのが確定なだけで
112
121
211的な感じで3セットがランダムな感じなの? >>435
自分が112のどの位置にいるか把握してないだけ 古龍回ってたら鉄壁と攻撃同時に出たわ
古龍も悪くないな >>435
211で始まる位置にいたんだろ
心配だったら少なめに消化してから、未来視もっかいやって再確認したほうがいい 風化から紫1でても毒珠っていうあるあるで萎えるよね
>>434
交換したいくらいだわ
>>435
把握してないだけ2からはじまってるから
>>437
何で鉄壁でた?
ジンクスでそれかることにする 未来に50時間くらいつぎこんだけど
未だ強弓見えない
モンハン嫌いになってきたわ >>439
歴戦テオ
持ってる鉄壁三つのうち二つは古龍産だわ >>441
ありがとう
ギエナ消費したらテオ回そう 違うのが出たって話は数え間違い俺も始めた頃そうだった今はスナイプも余裕早く終わって欲しい >>413
3テーブル先に強赱、茸、心眼セットで来たわ
ハイ論破 ずいぶん先までゴミしかないんだが手っ取り早く飛ばす方法ないんか? 11211でログアウトして戻っても112112じゃなくて
2112112ではじまるの? 痛撃って一個あれば十分だよね?
数手先にあるけど二個目取るにも元珠が少なくなってきて厳しい 一度手に入れた装飾品は錬金できるようにしてくれねぇかなこれ
複数個集めるのマジつらたん >>449
複数あると隻眼の呪いが解除できるパターン増えるぞ 久しぶりに未来視したら120先までゴミで埋め尽くされてた
増弾て白のランク2? >>199
めちゃくちゃわかりやすい説明だな
オレも最初勘違いしてたわ 5テーブルで痛撃、達人、超心、解放を確認したけど全部3つめって嫌がらせ >>449
カイザー腕+痛撃2に使ったりできるからね
2個あるとけっこう便利 うちのBBAやる気ない
強壁だけでも出してくれないかな レベル8は裏テーブルでいいの出る可能生あるからまだマシだわ コンプはしたがアプデ組だから
欲しい珠が揃うまでワクワク生活から抜けれない
しかも今スランプに突入してる
苦痛でしかない ちーとつかってるからだろ
未来視とかやってるならまともにモンスター狩ってこい >>462
HR200
歴戦古龍300頭倒しても出ないんだから
未来視するしかないんだよ 未来視+歴戦回しで出ないんだから歴戦回し単独が解決策になるわけないんだよなぁ >>466
さっき12連戦ギエナやってたけど超心 強弓 達人 短縮 底力 忘れ 最後に匠出たよ
前回も匠はクエ報酬でドロップ 40手以内に攻撃2鉄壁1強弓1来ました。
ババアありがとうございます。 当初はババアで装飾品交換出来るじゃん、と思ったら属性珠で打ち止めだからなあ しかもバグのせいでほぼ意味ないし
あそこで重めのレートでレアとも交換出来るのが普通のゲームじゃないのかなあ なんでこんな出来損ないのソシャゲみたいな真似したんだろ >>469
こういう嫌がらせでゲームの寿命を伸ばそうとしてるんだよ >>470
3あたりから炭鉱とかギルクエとかそう言う要素が出てきたよな ゲームの寿命を延ばすほど、他のゲームが売れなくなるのにな ゲームの寿命を延ばすにしてもスキルの珠をガチャにぶち込むのは絶対おかしい
まだお守りの方が許せたわ 1年後くらい経ってほとんど人いなくなった頃にアプデでババアの錬金の品揃え増やしました!とかやってドヤ顔してそう 装飾品が大して手に入らない時点で1000ポイント要求はバランスおかしい
そもそも今作弓以外属性死んでるし 薄っぺらいストーリーに少しでもハクスラ要素を出そうとしたのが珠ガチャ。
延命措置に下方修正&期間イベント、色々間違っとるな。 単純にこのグラで4程度のモンスと歴代看板モンスは出すだけでもよかった
やりこみはGに期待 Gでるかな
海外そういうの嫌ってるから
別な形になりそう
ただバージョンアップ回数は多くなりそう 勘違いしてる人多すぎだけど海外も別に嫌ってないよ
むしろDLCで拡張していくのは主流
G級DLC発売したら、無印版持ってる人はG級の部分だけを買い足せるようにすればいいだけ
問題なのは重複部分まで丸々買い直させようとする行為 軽いネタバレみたいになるんだけど
Gの伏線かは知らんがHR100クエ後の会話で色んなやつが新大陸の奥地がどうこう言い出すから大型アプデなりなんなりはありそうな感じ フリーマップをクエスト中と勘違いして化石集めしてた3分過ごせばいいんだよね? >>473
こういう意見見るたび、人は思い出を美化するんだなと感じる
未来視無しで試行回数数千回がデフォと比べんなよと 砲術4個目以降は予想通りボコボコでてくる
キノコだってそうなる
きっとそーなる >>484
しかもテーブル違ったらいくらやろうとも絶対にでないし、副産物も期待できなかったしな 人に迷惑かけることもない未来予知に発狂してる人ってなにがそんなに気にくわないんだろ?って素直に思う
別に何かランキングある訳でもないのに 別にバグ利用でもないんだからよくないか?
即効修正された増殖とはちがうよなあ 気持ちは分からんでもないが
セーブデータをオンラインで管理していないから
ロールバックされるのは仕方ない
まぁロールバックを嫌うのはオンゲーで分からんでもない
なんだかんだ言ってこれはオフゲーって立ち位置なんだろう ここに来てフィーバー
10テーブルに強弓強弓匠ときた
ちょっと偏りすぎちゃう? 今はじめて錬金やりはじめたんだけどテーブルの進みって1進むってのは珠3つセットで進むん?
珠一つ一つの数で進むわけじゃないよね? 1つだけ教えて欲しいのですが、大地でテーブルを1つ動かしたらクエストの112もズレていきます?
例えば、1 1の状態で大地を1回行ったら2が飛んで1 1から始まったりしますか? サンクス
流石に一個単位で動いてたら心折れるか
が強、剛刃、匠見えたんでワクワクしてきます >>479
モンハンのGはDLCじゃなく別パッケージだから、海外嫌いそうって言われてんだろ
カプコンがその辺の空気を読むかどうかは五分五分 >>493
4回予知やればわかる事をなぜ試さないのか
11錬2112 >>497
その通りですよね
書いたあとに気づいて確認しました
すみませんありがとうございました WiFi切れて複数ID使いみたいになってますほんまごめんなさい 俺は〇回目で〇〇でた時とか何回目かってのを判断するときって使った珠の最初の数から現在の数引いて判断してるんやが他にいい方法ないよね? まずテンプレ読んだら誰でも理解できるから、そこからマカろう 何でちゃんとテンプレも読めない奴がガ強でて俺には出ないんだ…! 一昨日ワクワク入学した俺でも答えられる質問ばっかりだぜ >>484
お守りは5スキル3スロ程度のもので特に困らなかったしな 特に困らないとか言い出したら装飾品も特に困らないだろ
確率的にも今の方が100倍マシ
どっちもクソだがな 正直テンプレは分かりずらい
分かってるやつが解説しただけのようになっている
微妙な網羅してないし これで理解できないなら知的障害の疑いがあるからゲームやってないで病院行くか義務教育やり直すか施設入ってねガイジくん
あとここにも来ないでねみんなが迷惑するから >>506
いや困るだろ
ガ強、弓溜め、剛刃、無撃無かったらどうするんだよ
今作砥石やキノコすら気軽につけれないんだぞ 別にそれらのスキルがなくても倒せるよねってことでしょ
今回モンスターしょぼいし討伐時間が変わるだけってかんじ 34先に鉄壁3個目キター
これでコンパクトにLv5がまとまる・・・ テンプレ見てアップロードして数回試行すれば
サル頭の自分でもわかったから今のテンプレでも十分だと思う
わかりづらいって思う人がものすごくわかりやすい新テンプレ案を
出してくれる分には構わないけど むしろ茸に関しては気軽に付けれる事の方が問題だったわけだ
今作は敵ぬるいし上位までだからまぁ100万歩譲って許すがあんな地雷スキル盛ってG級とかエンドコンテンツ来る事自体がおかしかったんだよ キミ達にもあるはずだ
未来視を始めた直後、レア珠が出ていたにもかかわらずその値打ちを知らなかったり「どうせ使わないな」とか思ったりしてスルーしてしまった事が! 巻き戻しなんていくらでもできるから自分で何回も試してみりゃいいのに
それすらもせずに質問してるから嫌われるんだよ 分かりやすいテンプレ作ってもいいけど
この流れじゃたたかれるの目に見えてるから控えとくよ
質問がある限り改良はすべきだと思うけど
テンプレで人を非難するのなら必要ない 最近どこのスレにもテンプレをわかりやすくしろだの自分じゃ何もしようとしない人頼みの荒らしが湧いてるがこれも同じやつだろうな この糞仕様で増殖や未来視に文句言うのは笑う
何故ユーザーの事を微塵も考えてない仕様に対して配慮しなきゃならないのか
ゲーム内、PS4の機能内で使えるもんは使って良い 3クエで4回転するだけのことが理解出来ない
ぼくに出来ないことをやってる!チートしねっ!
もうね、あほかと やっと、やっと茸二個目来てくれて整いました。ただもうやること無くなったのでアプデに期待。 個人で偏りがありそうなのはほぼ確定的
何々は出やすいとか一概に言えるものとそうでないものがあるんやで 偏りがあるのは確定的に明らかだが心眼がトップレアなのはガチ
過去シリーズでも他のスキルとは扱いが違ったし 心眼ってそんなレアなのか
この前BBAがポロリしてからいい珠出さなくなったのは燃え尽きたのか
強壁が欲しいんだが >>496
それはこれまでの話じゃん
3DSと違ってPS4はDLCを導入しやすい環境なんだし 武器や自分のスタイルによるからな
弾かれただけでDPSダダ下がりなのに大剣なんて溜めに持っていけるだけで何倍与ダメちがうか?
ガ強もそう。ギリギリまでランスや竜撃あてて逃げ遅れた場合でもヘビィなんて自動完全防御だからね
精神的な安定感すら違ってくる 強弓とかガ強とかないとセット装備でつけるしかない奴で嵌まると致命的
キノコとか妥協出来るだけまし ガ強はまだしもつよゆみは無いとスタートラインにすら立てないからな ほんと攻撃はばあさんから1回しか見てない
あれでレア7は絶対嘘や 歴戦回しながら未来見てんだけど
強弓全然こないのくそ
攻撃はババアから2回引いた 現在1342手で未だ心眼、解放が出ていない。1日平均90ワクワク、休日300、闇672。先生!モンハンがしたいです… >>539
これもよく考えるとおかしな感じはするな
レア8より出にくいレア7とか
何のためにレア度なんて数値があるのか ワクワクで進めたらエサが無いから歴戦で回してる
石も欲しいし レア珠はやっぱり風化だよ
だから歴戦古龍より歴戦危険度2を回すのが正解
だけど痕跡集めだるすぎっていうね ババアたまに本気出すときあるよね
10手以内にレア8大量に詰め込んでくる 特射ってLV2まであるんだな
友愛眠瓶とポイント的に損はないからとりあえず二つ目でもとっておくべきか 蟻塚13と14のディア2種の痕跡だけ取る→古代樹1のバゼル痕跡
これのループでテーブル回さずに行けるよな?
しばらく先まで何も無いなら回して良いんだけど3分ちょうどくらいで回せる危険度2痕跡ルート誰か頼む 探索3分放置で移動繰り返すのも他にやる事あるなら悪くないな
両手フリーなのは大きいし何もしなけりゃ報酬画面無いからマップ間移動時◯押す必要すらないし
なにより受付嬢に話しかけないでいいのが良い 頼むぞ風化珠…はぁまた防おn…あれ白く濁った色して…
あぁ属性解放やっとでたああぁぁああ これで全部コンプだ
気分転換で古龍行ったらピンポイントで出てラッキー ロードに耐えれんで外付けSSD買ったわ
尼のバッファロー480GBが一瞬で値上がりしててびっくりした 66先まで見て収穫は攻撃2つとキノコのみ
被りのレア8は3つ出たからこれから裏見るけどさあ
うーん 一回出ると何度も同じの出る説
レア珠テーブル割りと固まってる説
攻撃珠7増殖以外で不可能説 クエスト失敗した時って3分以上経ってたらテーブル1進んでる気がするんだが、あってる? >>556
攻撃は増やしたけどマカでは3、クエで2は見てる
光る珠から出やすい気がするわ >>557
3分経つとか関係なしに失敗したら進むと思うけど >>559
まじか!
あんま聞くばっかりで悪いんだけど失敗の場合も112ループのうちの1つとしてカウントされんのかな?
失敗で2進むときもあるとか HR200越えの俺から言わせてもらうと
匠、強弓は婆より歴戦からの方がでる やっと剛刃きたー!
欲しいの増弾なんですが
今裏も未来予知しておこうと石集めてるけど痕跡集めがホント大変
ヴォルガノスとレウス亜種の同時が割と優秀だが痕跡集めつつ狩りつつしてると1クエ40分ぐらいかけちまうから効率悪いのなんの... >>561
それも結局人それぞれよ
まだ200回程度で強弓はBBAから5回出てるぞ 歴戦周回のほうがよくね?カスタム素材も出るし風化も出るし
装飾品なんか斬裂ビルドに最低限のもの増殖すれば後は十分だろ
なんで装飾品だけ狙おうとするのか 達成でも失敗でもないように関係なく、1クエストは1クエストでカウントすればいい事よ >>562
裏(深海の錬金術)やる意味あるかな…
光る珠から、レア度7,8って出るの?? 攻撃もう既に5個待ってるから出にくいというのがようわからない
やっぱり出るのが固まってるようにテーブルが作られてるのかな?
解析進んでシード表作ったところでスキップする方法がないから地獄だな 俺も攻撃は4回くらい見てる
でもキノコが出ないマジで出ない 匠も強弓も3個ずつ出たけど攻撃未だ0ってどうなってんだ 1000個目弱でキノコ出た……
強壁とは今日も出会えず 俺はもうあきらめた
とりあえず強弓とか鉄壁は入手できて、茸とか匠とかないけど妥協できるレベルまで珠は揃った
この砲術珠300個持ってアプデするわ
じゃあなお前ら 風化した珠
レア6 77% レア7 18% レア8 5%
らしい >>575
一回で3つとか風化出るし、結構いい確率だよな 予知数約700でレア8今のところ5.9%出てる
ばあさんやるな >>569
今のところの感想は
「8の裏以外やる意味ないだろ...」
って感じw
一応報告しとくとレア6は深海と龍脈でリンクしてることが多い
深海が例えば耐防 回避 跳躍だと龍脈が持続 回避 跳躍って感じ
深海でのレア5は龍脈だとかなり高い確率でレア6に置き換わって
かなり低い確率で同一になる
ってーこんなこと教えてなんのメリットもないなスマン
とりあえず龍脈が8だと深海は7の可能性が高いってのはまぁこの感じからしてオカルトではないなって印象ぐらいっすわ 茸3つと匠あるけど
全く使わないから卒業していいぞ >>578
茸は最悪一個あればいい
匠は・・・諦める
週末ちょろっとしかできないのでもう我慢できん 深海はレア7の間隔が長すぎて辛い、龍脈のレア8間の倍あるだろ(個人感)
龍脈はレア群来てくれるし
でもレア7欲しいし見ちゃう・・ 300くらい闇が続いた続いた後でようやく手にいれてなかった特射きた
あと残り抜刀茸好挑戦強弾の4つ 久しぶりに未来視したら30以内でキノコと砲術あった
忘れた頃にやるのが精神的にいいな >>587
PSIDさんがこのクエストを「1049回」も繰り返しているよ。だったら笑う mhwでは納品依頼がとても人気だったので
次回作の新要素として高難度納品クエを実装します 心眼は本当に出ないなこいつ以外は出たんだが
攻撃は錬金で4回は見たから出る確率上がったってのは本当かもな >>591
ちなみに、攻撃珠でたバージョンはいくつかわかる?
恐らくだけど1.04と1.05以降で違う気がする
04の自分は今まで一度も練金もドロップもでたことないわ 珠も揃ってHRも150突破でやることなくなってきたから
テーブル検証でもしよう思ってる
やり方は
新規キャラで初めてかけらのマカ錬金まで進めるを数回繰り返す
繰り返す上で注意するのはクエストの回数をかけらの錬金までに全キャラ同じにする
これでテーブルが全員最初は同じかどうかだけわかる
う〜ん労力に会ってない気がするけど暇人だからやるわ 質問なんだけど
クエスト失敗したらテーブルに動きはなしだよね? >>587
1049回「も」って言うのが哀愁漂ってる 砲術がやたら出るんだけど、いらねえよもう…。茸珠くれや 失敗でも進む
もしかしたら探索みたいに3分以内だったらノーカンな可能性はあるかも 3分以内にクリアするとテーブルが進まない、とかいう仕様じゃなくてよかったと、ふと思った うおおおおお心眼きたあああああああああうれしいいいいいい
残りは強走と逆上になった
強走もでないっていうしなぁ >>603
交換してくれ
砲術が全然でねえ茸はにょきにょき生えてくるのに とか言ってたら強走きたあああああああああ
ババアどうした今まじで確変してるわ
ラストが逆上になっちまったぞ 1.05だけど攻撃は錬金4、泥1だからそれなりに出てる気がする
鉄壁は錬金のみ2個 HR130で初めて達人珠出たわ
歴戦レイア亜種って危険度2だよね?
やっぱ歴戦古龍マラソンより出やすいのかな ババアから強弓出ないから歴戦狩ってたらポロッと
そのあとババアからも強弓出て卍 既出かもしれないけれど
スナイプした後に間違ってセーブしないでタイトルに戻ったら素材だけ消費されてお守りは手に入らないんだけど
その後素材が消費されてるデータでもう一回錬金したら多分同じの(右端砲術以外メモって無かった)が出たからテーブルは進んでないと思われる
ミスっちゃった人は是非
もしかしたら裏確認してゴミだったらリセって8の素材用のを回収できる、かも 確変テーブルひいたから晒させてくれ
これと同じテーブルでた人おる?
5耐瘴、★剛刃、耐絶@
6毒、破龍、毒瓶@
7破龍、耐絶、耐震A
8氷結、底力、耐震
9無撃、無撃、早食@
10達人、友愛、眠瓶@
11防風、痛撃、氷結
12毒、耐震、★★心眼★★
13爆瓶、眠瓶、友愛A
14回避、耐震、耐属
15爆瓶、雷光、★★強走★★
16KO、無撃、破龍@
17破龍、投石、耐衝@
18耐震、★強壁、体力A
・・・
42★茸★、滑走、氷結A
43早食、威嚇、体力
44耐水、耐属、持続@
45★砲術★、持続、耐水@
46煙復、耐裂、★茸★A
47持続、投石、無傷
48氷結、火炎、標本@
49流水、持続、★攻撃★@
50持続、爆死、火炎A
51飛燕、防風、采配
52耐衝、早食、重撃@
53雷光、滑走、投石@
54飛燕、全開、耐麻A
55耐眠、滑走、笛
56早食、★強弓★、全開@ >>614
裏確認の素材いらないならアリだなぁ
丁度今裏確認するところだから試してみたよ
散弾 毒瓶 渾身 龍脈で確認
セーブせずタイトルに戻る
滑走 無食 耐衝 深海で確認
セーブせずタイトルに戻る
散弾 毒瓶 渾身 龍脈で確認
素材は無くなってるけど進まないね
俺は勿体無いからやらないけど… ババアが本気出したぞおおおお
研磨 痛撃 友愛
毒瓶 威嚇 体術
砲術 体力 剛刃
雷光 匠 友愛
防御 茸 耐爆 ヘイトを集めすぎてるせいで結局ババア呼ばわりされるという テンション上がりすぎてババアと呼んだが愛してるババア >>614
それは気づかなかったわ、消えるだけでテーブル進むと思ってたから取り返しはつくな 2日前まで1個も無くて渇望してた早気珠がたった今3つ目出たよ…
ちなみに3つ目は歴戦ネルギガンテからでした ひるみひるみひるみなんてテーブルあるんだなぁびっくりしたわ この未来予知ってフレンドとマルチしながらできないんですか?? そりゃできるよ、1回クエクリアするごとにテーブル進むのは変わらんし
ただセーブ・ロード挟む形になるけど >>614
今まさに同じ状況だったよ。
ただ私はテーブル進んでると思って次の目標テーブルに時に1個前のテーブルだったので気づいたので色々無駄にしてしまったよ...。
だけど言われた通り未来予知中の裏確認には使えるね >>626
やっぱりそうなんだな
じゃその場合は毎回拠点に戻ってきて確実にテーブル1づつ進めたほうがええな >>605
ワクワクじゃなくて歴戦回しするだけだろ 99テーブルの間レア8に出会わなかった!新記録だぞババア! よっしゃーーー!!!!!!!
匠と増弾同時にきたーーー!!!!!!
この為にオレは未来予知してきたんだよ!!!!
最高かよバーさん!!!!
これで気を楽にしてコンプ目指せそうだ 確かに増弾まだ出てないな
チャアク使わんからどうでもいいけど… 毎回クエスト6回、8最低進ませてから10回分未来視してるわ
歴戦で出た珠が被る心配もストレスも少なくて快適だぞ 最後の一つの無食珠がでないわ
1000回以上回して一回もでないレア度5ってなんだ 裏の覗き方まで出てきたか
オレは今両方未来予知してやってる訳だが必要なくなりそうだな
ちなみに未来予知初めたてで石の手持ちが少ない人は手間はかなり増えるが
1回目の予知を龍脈10回→深海10回
2回目の予知を深海10回→龍脈10回
(数は適当な例)
ってすると龍脈も深海も倍見れる(当たり前の話だが)
あと裏の見逃しがなくなるからレア6にもまだ不足してる
ものがある人にはオススメかも
今日は不足してた達人を深海で補充できました >>637
まじで?無食なんて腐るほど出るのに・・・ レア5狙うならいっそ危険度1調査やりまくったほうがはやそう 実際は50すら回してないだろ
なんでわかる嘘を言ってしまうのか >>637
そのレベルならドドド回した邦画絶対楽だと思うぞ 歴戦やりまくってたら150先まで見れるようになってたわ
それ消化するのに100クエスト以上必要とか気が遠くなるな 未来視もそこそこに、HR180でようやく全種類揃ったわ
最後に残った強走珠と茸好珠が立て続けにクエストで出てくれてよかった
茸珠あと2つ引くとか無理だろこれ 俺もラス2だから、300未来まで目当ての珠が無ければ歴戦リセマラするわ 今日のワクワク
攻撃・砲術・散弾・強弓
あざした┏● やっと防具一通り強化終わったからこれから未来視だわ
まあ歴戦あと50回してるうちに殆ど揃いそうな気しかしないけど 増殖してない人にとっても全種コンプって一つの区切りなの?
茸とか実用的に組もうとしたら3個欲しくならね? 砲術強走超心短縮あたりはレア8でも3個ほしくなる
コスト3は1個あれば十分、というか重すぎ ハザク4枠報酬
毒珠・毒珠・雷光・毒珠
むかつくー >>614
これめっちゃいいな
確認にもう一周しなくていいって神かよ 「未来予知とかやったら絶対モンハンつまんなくなる!」
みたいな意見をよく見る
そもそもやってるゲームが違うからモンハンが楽しく無くなることはない 未来予知って知らない人からすると乱数か何かに思えるんだろうけど
マカ錬金で出る珠の順番があらかじめ決まってるってだけなんだよな >>653
つまらん作業を少し短縮してるだけ
それで寿命が縮むならその程度のゲームって事 昔にあった塊生産の手法なんだけどね
昔はオートセーブ無かったからずっとお手軽だったけど 未来予知みたいに大層な呼び方するけど、リセマラなんてどんなゲームでもコア層ならほぼ当たり前
否定する奴はやり方すら理解できない奴でしょ まあ言ってしまえばリセマラと同じだよな
それが複数回まとめてできるってだけ 自分を正当化するのをやめて相手に理解させることを覚えたほうが良い 否定しないと気が済まない奴らがいるから言い返してるだけだぞ >>660
正当化なんてしてないよ、俺の遊び方はこうなだけ。
他人に認めていただかなくて結構。 運営がリセマラダメって見解出してないし、アプデでも対策取られなかったからなあ
実質認めてるのと同じ
作中でも有るものは全て使いましょう!って言ってるし まともにガチャ引いたらHR150までやって完全不要品だけ使っても20テーブル位
せめて風化引かせろよババア たぶん風化に救済入ってるぜ
レイギエナで強弓と超心一気にきた持ってるけど
こんなことは初めてだった レア珠は防具にスキルついてる対象のモンスターが落としやすい可能性がビレバン・・・? 対策取れるならとっくにしてるでしょ
オンラインストレージやUSBの内容を確認して保存とかやれそうにないし 未来予知に手を出すと、これをマトモにやると考えたらゾッとするな 歴戦2の5枠3回がはじめて出たので、3回やって良いのが出なかったらセーブデータ上書きでやり直ししてるんですが、
良い珠がでません…。
痕跡集めて回した方がいいのでしょうか? 砲術一気に来出した
もう死ななきゃいい程度にしか思ってないけど いらん調査クエの失敗条件1乙のやつで開始自爆失敗でも進むんけ? >>673
進むぞ。最速で1乙すればワクワクより早いのかな… やってきた
使用武器は抜刀でアイテム置けるので片手
裸、護石にボマー3
乙までには大タル3or大タル1+G1orG2
初期キャンプからタルを置けるようになる位置は
龍結晶>蟻塚>古代樹≒瘴気>>陸珊瑚
逆に飛竜の機嫌が悪ければどこでも最速10秒は狙えるかも
https://i.imgur.com/Y3PEgnX.jpg 今日だけでキノコと攻撃出てくれたやっと報われてきた ハザク5枠がきた
オンスト使ってリセマラしよう
せっかくだから救援バンバンだすから見かけたら入ってくれよ ワクワクさんは望みの物が手に入らないからと自爆するまでに至ったのか 以前ガロン、結晶蒼レウスやってことあるわ
ボマーじゃなくて倒される様にして20〜30秒で安定するっちゃしてた
クリア後の時間も無くて早いのかもしれない
一番のネックは1乙クエの調達と報酬が何もなくてモチベ上がらない事だったわ >>675
検証乙
調査クエスト見てみたら、要らない1乙クエって結構あるのな
数に限りがあるから全部は自爆回しできないだろうけど、これでテーブル進めが加速出来る 古びたがカス続きだから試しに光るの方を未来視してみたら2回目で強壁来て笑ったわ
10回目に渾身あるし光るも捨てたもんじゃないな ワクワク未来予知スタートし4つ目のテーブルに心眼がでて剣術なんていらないし、こんなに簡単に出るなら今はいいやと流し防音と無撃をとってしまい、3週間が経ち残り心眼で全種類コンプという最悪の事態に陥ってしまった。 その手のレアさ知らずに逃したって書き込み多いけど
なんでとりあえず持ってないレアリティ高めのはスキルMAX分までとっとこうってならないのか理解できない
そこまで種がなくてカツカツなのか? 素朴な疑問ですまんけど
ここの人ってコンプしてなにするの?
タイムアタックでもする層の人たちなん? スキル揃えて気楽にモンスター狩りに行きたいだけだぞ >>686
少しでも強くなりたいのが男ってもんだろ >>624
俺もそれ来たけど数手先で匠と散弾同時に来たぞ 19日間1561手の死闘がついに終わった…
強壁を引いてリーチかかってから700手近く何の成果もなく死んだ魚の目で掘り続けてついに鉄壁が
ただ鉄壁と強壁が欲しかっただけなのにこの仕打ち
せっかくデータを細かく記録していたので出土数投下(龍脈のみの結果)
[レア8]
超心25 強弓13 散弾12 砲術9 匠8 心眼7 解放4 茸好3 短縮3 抜刀3 貫通3 強走2
[レア7]
眠瓶26 底力23 龍封22 全開22 無傷21 爆瓶21 爆破20 昂揚20 睡眠18 渾身13 痺瓶13
剛刃10 増弾09 強弾08 早気07 麻痺05 特射05 挑戦04 攻撃04 強壁03 鉄壁01 逆上00※クエで確保
[レア6]
達人39 鼓笛35 痛撃33 体術33
[アレ]
毒181 持続178 耐衝173 毒瓶168 投石117 KO100 友愛96
超心さんはレア8の中でも最弱
ワクワクTA(ただの運ゲー)
https://i.imgur.com/hOA0x4z.jpg 増弾そんな出てんの?羨ましい
強壁鉄壁2つずつあるけど0だよ >>686
各武器のテンプレ装備じゃ無い組み合わせしたいでしょ? 他のレア8出る前に超心6個出たんだが他の人のみてもこいつだけ確率露骨に弄りすぎだろ 俺は今んとこ砲術4、超心強弓散弾心眼が2ずつ、キノコ匠抜刀が1ずつだな
言うほど超心出ない 抜刀ってレアなんか
増殖もない新人だけど、一応キープしといたほうがいいのかな 旅行でしばらく触ってなかったんだけど修正入った?
なんかレア8珠めっちゃ出るんだけど >>690
乙
やっぱり体感通りなんだな
超会心、三段、強弓はすごいでてる印象あったし >>690
まだ600手くらいだけど鉄壁は6個くらいもってる
歴然もわりとやってるからかもだけど、テーブルの偏りがすごいな クエスト行くとテーブルズレるのは翼竜落とされるのが原因?糞面倒なんだが 歴戦クエ2回いったらテーブル4つ進んじゃって狙いの飛び越しちゃったけど
歴戦クエだとカウント違ったりする? >>707
112221ってこともありえるから3の倍数で数えて >>710
本当に112211パターンあるの?
確認した?
俺は112112からずれたことないんだけど ダウンアップ間違えて龍脈石全部消えた\(^o^)/
20個だからまぁ被害は少ない方だけど、有益な珠が皆無のテーブル帯だったからなんかショック 特射2つ集まってからウキウキでかずや完全特化組んだら1個で充分だった >>717
ゼノ腰だったかで珠は一つしか使われなかっただけ >>690
いやー凄いね、おつかれさん。
1561手という事は4683個古びた鑑定してるって事だ。
つまり累計10個で出土確率約0.2%、10個以下はそれより下って事だな…
残りはもう増殖するもん無いしこれ見てオン解禁する事にした。
おっと、Gの事も考えて攻撃珠だけ500は確保しとくかな… よっしゃーーやっと進んだ
ギエナから鉄壁ドロップ
残り強弾、特射、茸のみ
強弾珠と茸…茸だけでもゲットしたい 防具の書
なぞの珠
レア5 85%, レア6 15%
光る珠
レア5 65%, レア6 34%, レア7 1%
古びた珠
レア5 10%, レア6 82%, レア7 6%, レア8 2% おそらくまだアプデしてないやつは珠揃った瞬間飽きると思うドンマイだね キリンいい珠出し過ぎ
今3枠3回やって攻撃、匠、攻撃来たわw >>727
レア8の裏から鉄壁きた
裏も絶対にみた方がいいと思う >>726
690の出土品で計算すると
レア7 254個 5.4%
レア8 92個 1.964%
で大体合ってるな。
その中でも珠によって確率が違うっぽいから一括りにするのは、やや語弊があるけどな。 >>690
うわーこの数やって逆上0ってまじかよ
ラスト逆上だけど、数必要ないしドロップ狙いで俺も卒業するときがきたかなぁ
練金で逆上でたって報告全く聞かないんだよなぁ >>732
俺逆上4個出てるよ龍脈3と砲術裏で1個 逆上なんぞ5回くらい出たけどどんな構成だろうが絶対使わんだろ >>762
レア5は30、レア6は40、レア7は20、レア8は10種くらいずつ存在するから
単体で見ればレア5の装飾品は0.3%、レア6は2%、レア7は0.3%、レア8は0.2%で出せるわけだな >>726
これ見るとレア8の裏にレア7いるのが半分くらいって体感()と一致するからやっぱ錬金の参照してる乱数テーブルは3つとも一緒なんだな
深海は>>614で8の裏見るだけでいいや レア8の裏が麻痺珠やら睡眠珠だった時の悲しさ
こいつらレア7っておかしいだろ >>736
レア8一点狙いがいかに狂気かわかるな
ソシャゲは金が飛ぶがMHWは時間が飛ぶ >>734
>>735
>>737
そっか出る人はでるんやなありがとう
スキル使うこともないだろうし、とりあえず今見えてるレア8の裏みて卒業するわ
データまとめてそのうちここに報告しまーす 短縮の裏に強弾出る未来が見えたわ
強弾の方をスルーするべきだろうけどこっちの方が欲しい罠 装飾品の着脱選ぶとフリーズするわ
噂の所持数多いと起こるって奴なのかなあ とくしゃワンテーブルに二個とかばばあ狂ってんのか? 茸やら攻撃、砲術等スロ1が出にくいのは悪意しかないわ
錬金なんだから一度取った珠は錬金できるようにしてほしいな 不具合の詳細見てきたけど装備売らないとダメなのかよアホか
増殖バグはあんなに素早く潰してきたくせにアホか レア8の裏に深海で攻撃殊隠れてることあるんかね
攻撃殊本当でないよな
最近未来予知しながら龍脈錬金で殊400個分見てるけどでないねぇ
このスレの人は前からやってるだろうからどんだけ出ないのやら >>710
クエストの進みは112112から変わることはないだろ
お前こそちゃんとテンプレ読めよ >>744
というか斬烈ナーフや増殖バグは光の速さで修正したのに、
フリーズする致命的なバグは放置してるのが凄いわカプコン フリーズするやばいやつなのにもう2週間くらい放置か?
直すとか言ってるけど増殖バグはそんな告知もする間もなくすぐ直せたのにね
もしかして増殖使われて悔しいからわざと時間かけてるんじゃないか オンはこんな不具合でてるのか
200個だとここのスレ民フリーズ祭だな >>748
抜刀の裏に攻撃がでたことあったよ
抜刀とったけど、増殖してなかったら攻撃だよね
9早食、★散弾(底力)、★抜刀(攻撃) クエ失敗成功関係なく112は変わらない!
同じこと次聞いたら殺すぞ >>757
自分なら強壁とる
砲術は8個以上ドロップ強壁1個ドロップだったので >>757
強壁は1つあればいいけど砲術は複数欲しいから砲術かな? >>757
強壁とっとけ
砲術は超心の次に雑魚
自分は3,000個数中9個(0.3%)と3個(0.1%) >>757
最後の1個が強壁だった俺からすると絶対強壁
砲術はそれまでに7個ぐらい出てる 人によって出やすさなんて違うんだからどれが雑魚とかないわー
全くでないとか言われてる茸は1000個中5回以上出してる自分からすると茸が雑魚になっちゃうし >>763
キノコを雑魚呼ばわりする奴はこの俺が許さない! 残り匠と特射になったんだ
モチベ上げるためにこの珠の必要性を教授してもらえないだろうか レア8だと茸と砲術が4つあって一番でてるんだよなぁもういらんから貫通くれ貫通 はぁ残り強走だけからの300回経過トータル1000回突破…
しばらく歴戦5枠リセマラするわ 攻撃と砲術ほしいけど出ないな・・・
攻撃3つとか気が狂いそう 3DSのとき叩かれたスナイプと同じことしてるけど反論の余地ある? みんな112の位置確認ってどうしてるの?
地味に面倒くさい 面倒臭がりなのかやり方わかんないのか知らんけど意地でもやらないって連中がわめいてるのは昔からだね なんかマカ錬金でポイント消費・作成のタイミングでオートセーブされてるが、作成後自力でセーブせずに閉じたら
どうも材料の装飾品の消費だけされて錬金した装飾品は消えてたんやが、酷すぎやろ >>774
いやそれは当たり前だろ
鑑定前にセーブしてるんだから分かるじゃん 錬金あるあるだぞ欲しいの取ったら必ずセーブって当たり前なのだ >>775
>>776
なるほど確かにそうだ
しかし作成した装飾品についてもオートセーブで面倒見てくれや…作成コストだけはきっちり取るって悪どすぎやろ… もっかい引けば同じテーブルのままだから同じものが出るぞ
素材はまた消費するが >>779
おう、懲りずにもっかい引いたぞ、ババァには増弾と渾身が出るまでひたすら貢いでやるわ レア7のレアはレア8の裏からの入手報告多いね
面倒だけど残り鉄壁特射出るまでレア8の裏だけは見るか… 100回くらいじゃ参考にもならんと思うけど
深海で龍脈レア8の裏以外でレア7は出なかった ラスト1に匠が残った。
レア8なので裏を観なくて済むのが救いだけど出る気がしないわ なんか偏ってる気がするな…同じ人が何度も報告してる説もあるけど
砲術、散弾が裏だと鉄壁に化けやすい?
【MHW】装飾品総合 part15
28 名前:名も無きハンターHR774
鉄壁でないって人、砲術の裏から出ましたよ
強壁もなんの裏か忘れたけど出ました。
236 名前:名も無きハンターHR774
砲術の裏が鉄壁だったんだが鉄壁いくべき?
【MHW】装飾品総合 part13
58 名前:名も無きハンターHR774
散弾が鉄壁に化けましたわ
諦めず裏確認しないとな
60 名前:名も無きハンターHR774
龍脈で砲術 深海で鉄壁ってパターンが来たわ迷う
351 名前:名も無きハンターHR774
うおおおおおお龍脈砲術が深海で鉄壁に化けた
都市伝説だと思ってたわすまん
893 名前:名も無きハンターHR774
砲術の裏は鉄壁だった
増弾くれや
【MHW】装飾品総合 part11
632 名前:名も無きハンターHR774
散弾深海で鉄壁になりましたありがとうございます
ありがとうございます!
775 名前:名も無きハンターHR774
同じ14個先のテーブルで龍脈でキノコ 深海だと鉄壁 どっちをとるか悩む >>781
絶対に見るべき
1個目の鉄壁と特射は裏から手に入った
他には強壁、攻撃なんかも 1.1.2.1.1.2でクエスト進むのって拠点から出発した時に最初が2から始まることもあるの?
2.1.1.2.1.1.みたいに 未来を見て5回目と9回目に欲しいものがあるときって
3回ワクワクして1回ガチャ(5テーブル目)
その後2回ワクワクして2回ガチャ(2回目のガチャが9テーブル目)
であってる?
さっきやってみたら9テーブル目は失敗したんだけど >>788
あるよ。2がどの位置になるかはマカ始めたときに決まるだけよ。 茸やっと出たよー
もうメモに装飾品の1文字目を書き込んでいくキチガイ作業しなくていいんだ…
レア8で出やすい珠、出にくい珠と言われてるものは大体その通りでした レア7は全て揃った。あとは8だけど、それなら危険度2で風化から狙った方がいいでしょうか?
でも英雄も欲しいっちゃ欲しいのですが・・・・ 風化ならレア度7〜8がほとんどですよね? >>790
それで何度やってもズレがあったのか…やり方見てもどれもテーブル2個目ならクエ2個進めるみたいな書き方だったから拠点からでたら1から始まるものとばかり思ってたわ ほとんどレア7レア8になるなら誰もワクワクなんざやらんわ >>793
風化は振り幅が大きいだけ
>>794
まず自分の立ち位置がわかれば後は簡単ですー 112じゃなくて3回で4進むと覚えれば絶対ズレないよ
端数は錬金しろ なるほど112列の意味がようやくわかった
2つ進ませたいとしてクエストが1.1と進むとは限らず、途中経過の続きからだから2.1か1.2になっている可能性もあるんだな
ようやくこれでズレを解消できそうだ
ずっと1つ手前だったり後だったりしたわけはそういうことだったのか そんなことも分からずにやってたのかよアホだな
アホなこと書き込んでないでさっさといにしえの化石で食事場を埋め尽くせ >>793
8だけ狙うなら歴戦古龍のが誤差レベルだけど確率高いよ
マジで誤差だから危険度2,3の枠が多くてまわしやすい奴ガンガンやるのが正解 2ワクワクで自分が112のどこにいるかわかるんだから面倒でもない限り把握しとけよな >>789
@ABABC↓
○○○@@A
○○○@AA
○○○AA@
○○○A@@
○◎○錬錬錬
○○○@@A
○○○@AA
○○○錬A@
○○◎錬錬錬
○○○ 錬錬
Aは君の夢見たストーリー、現実はBC 文字通りの化石燃料として食事場の火力を支えているのかもしれない 案の定強壁と匠残ったぜ俺ランガンサー
ガンスの方は別に無くてもいいけどさぁ… 硫黄臭い飯は食いたくないぞ
ガス以外の化石燃料は工房だけにしてくれ >>793
ワクワクしないで歴戦しながら進めればok なるほど。しかし手ごろなのがなかなかないです。
枠4〜5でディア辺りだと早いのですが、連続とかだと・・・・ >>804
Cはないんじゃないの?
コレも俺が理解できてないだけ? >>789
それは2ワクワク1錬金
3捨て錬金1錬金
で取ればいい
あくまで3ワクワクで4回進むと考えろ 40手先に初抜刀きたわ!あと初鉄壁も2つ来るばあさん分かってるじゃん
これで出てないのは強弾のみになったぞばあさん聞いてるか
強走をミスって取り逃がしたのが痛すぎるわ >>690
この報告以外でも強弓は出やすい印象うけたから
始めたものの300回してもでなかった
偏っているだけだと思って頑張るか 1,600テーブルを超えてしまった。ラスト短縮未だ出ず。 300回して増弾一個だな撮り逃してたらたまらんなこういうのは 鉄壁は歴戦ハザクから出たぞ、マカババアからは未だ1個も出てない。 今日だけで古龍から抜刀・超心x2・挑戦・散弾・強弓がでた
未来予想に便利だからレア8は取るけど挑戦があと1つ欲しい 散弾今日だけで何個目だよ…貴重なレア8枠が浪費されていく と思ったら出てきた
マカ錬金したあとそのまま再起動するとやる前に戻るんだな
セーブとは一体 セーブされるのは消費アイテムだけだよ
アイテム消費 → セーブ →錬成物獲得 >>831
あー……てことは1回分龍脈石と調査ポイント無駄にしたってことかな
心眼珠取り戻せたからいいけど コンプ記念
トータル1222手
最後は強弾だったわ、長かった・・・
3週間くらい前からここのぞいてるけどやっぱ出ないのはそれぞれだね
でも言えることは裏は絶対見た方がいい
あきらかに8が7になる確率が高いと思う
よし女キャラいくか(残り5種)
フレに死んだかもって思われてるだろなー 散弾の裏に通常弾強化があって深く考えず散弾とったけど不安になってきたわ
ガンナーやらんからどっちが優先なのか分からん 通常は必須クラスな上散弾より出にくい
散弾はレア8ではかなり出やすい方
俺なら通常とる >>770
あ!?おっさんツールディスってじゃねえぞゴラァー 茸より先に強弾きたーー
ギエナ様さまさま
この調子で茸もくださいonz >>835
通常弾必須なのってライトぐらいだろ?
弓ヘビィは散弾のがほしいわ >>834
裏って深海の錬金術だよね?
深海って光る珠だけど、レア度7以上の装飾品出るの? >>835
よりにもよって出にくい枠か
散弾はじめて見たから錯覚したわ・・・サンクス とりあえず未来視で40テーブル動かして見たけど、目当ての強弓無かった。
超会心とか砲術は3つ出たけど別に要らない
未来視にさえ物欲センサー搭載されてて萎えたし
ワクワクしかしてないとゲーム自体飽きそうだから、普通に歴戦回そ...大龍脈石100個位無いとやってられんわ >>841
普通に出るよ、その時は大体大龍脈だとレア8な感じ
大龍脈だけで回すのが一番いいんだろうけど数がないときは深海使い切ってレア7出たところで大龍脈確認してる >>834
ヘビィの流行がガ強にガード性能5積んでシールドつけて散弾撃つみたいだよ 未来視だけでワクワクせずに残り6種までは来たが
匠と鉄壁の数が圧倒的に足りない >>844
そうなんだ ありがとう
レア度8出た時は、裏もは8だったりするんだね >>845
ハードルが高すぎる
>>848
それはしらない、俺は深海レアは7までしか確認してない
深海レア7と龍脈8が来るタイミングは同期している場合が多い程度の認識 漸く俺も終わったわ
989で辛うじて1,000に行く前に揃えられた
自力では結局「貫通珠」と「攻撃珠」は出なかった(どちらも歴戦テオがくれた)
最後まで苦しんだのは「抜刀珠」「短縮珠」
めぼしい奴を参考までに
レア8
超心16 砲術13 強弓11 茸好9 心眼8 解放8 匠6 散弾6 強走4 抜刀1 短縮1 貫通0
レア7
渾身16 剛刃14 増弾13 挑戦12 強弾8 鉄壁8 強壁6 早気5 特射3 逆上3 攻撃0 >>849
今レア度8の裏も確認してみたが、裏はゴミ(体力珠:レア度6)だったな
必ず同期するわけじゃないんだな…… >>851
これ見ると本当に人によって偏るね
1372回して漸く一番欲しくて出なかった最後の解放がでたわ
そのほかの珠は全部普通に9個以上あるけど、あと解放2個確保するまで錬金終われん… マカ錬金100回の未来見るのに40分〜50分かかったわ・・・つら
龍脈石は貯まる一方だし深海1錬金でテーブル進めるか 計1711テーブル目を回して本日のワクワク終了。土日休みを全て短縮の為に費やしたが出ない。偏りエゲツない。 >>852
>>726見るにレア8の裏は半分がレア7で半分がレア6になるんだと思う
龍脈も深海も同じ乱数使ってて、
龍脈は乱数を100で割った余りが0か1ならレア8、深海は0ならレア7で1〜34ならレア6
とかそんな感じの抽選してるんじゃないかな 歴戦未来回し100くらいだけどなんか苦労せず砲術強弓抜刀超心あたり2個ずつは来てるから茸や匠、心眼で苦労するテーブルだこれ ディアの角目当てのクエリタとか闘技場ってテーブル進むかわかる人いる? 収穫が進んでたら錬金も進む
不安な人は栽培しておこう 通常強化欲しくて初めて未来みたら未来が
短縮ゴミ砲術
ゴミ
ゴミ
砲術ゴミ増弾
ゴミ
ゴミ
ゴミ
強弾
(^-^)
未来視卒業ですみなさんありがとうございました 引退おめ
今夜は枕元を大粒の涙で濡らしてゆっくり休んでね 珠集めすぎるとやる事なくなるからほどほどにしようと思いながら今日も未来予知をしている 珠種類と必要個数をコンプすると歴戦後の報酬の楽しみが半減以下になる
ほどほどにしておいた方が良い 増弾出たからもう余生かなと思ったら心眼とかいうクソが残ってたわ
心眼だけ全然出ねえどうしてだ 探索3分以上経った場合、その後何時間続けようが拠点戻らなければテーブルは1しか進まない?
それと探索とクエストの112…ループは全く関係なし? >>873
>探索3分以上経った場合、その後何時間続けようが拠点戻らなければ
1か2しか進まない
>探索とクエストの112…ループは全く関係なし?
関係あるから共通だ
はっきり言ってやるが
3回で4進むだ
それ以外のことを考えるな
1~3進めたいときは1~3回錬金しろ >>875
ありがとう!
じゃあクエ→キャンプ3分放置→クエ→拠点
でテーブル4つ進むってことなんだね 増殖無しで攻撃珠7個揃ったやついる?
あと1個でなかなか出てくれない
その間に入手した鉄壁はマカでも歴戦でも0 どうなってんだ? すみません
古代竜人の錬金以外のアイテム錬金とか装飾品錬金をやった場合
古代竜神の錬金のレコードって進んじゃいますか? 4手前に確認したから無事に匠と増弾回収できたけど
途中で錬金してなきゃおかしいズレ方しやがった
未来視で10クエ先に匠増弾見つけてから絶対に錬金してないんだよなー...
もしかして珠の錬金以外に1だけテーブル進める方法あるのか...? 10クエ先って112スタートと211スタートで消費数が変わるからそれを確認してないと如何にもずれそうだけれど
それはそれとして失敗報告は多い気がするから何か消費する行動はあるような気がしないでもない 鉄壁が裏で出るのは分かった
オカルトかもしれんが、裏で増弾を出した奴おる?
散弾とか強弓あたりの裏に増弾が出たという報告があれば救われる
砲術と攻撃は諦めた、なぜか茸だけは2つある
個人的には増弾で珠関係は終わりにする
もし砲術が出れば、間違いなくエディタ買ってしまうだろう
そして砲術と鉄壁と攻撃を増やす
フレとマルチ行くために増殖する前に
アプデしてしまったのが運の尽き >>885
6回クエやって適当に錬金1回するだけだろ、ぴったりしないと回せないくらい種がないならまだ早い はぁ未来80個に超会心4つ強弓3つもあった
なおどっちも5個持ってる 今日卒業を決めたものだけど、データまとめたので報告します。
結論としては、データとってないのも含めて700くらいで揃った自分は相当運がよかったなということと
増殖なかったらやってられんと思ったw
今後は逆上ゲットとトロフィー100%目指してモンハンを続けるよ
ここにこなかったら頑張れなかったよありがとう
そしてがんばれ!
※記録してある分だけ
■錬金回数:671回
■総鑑定数:2013珠
■各珠出現数
【レア8】
砲術4、茸好4、超心11、短縮2、抜刀2、強走1、強弓6、
心眼1、解放1、匠1、貫通1、散弾5
【レア7】
攻撃1、麻痺5、睡眠11、爆破3、特射2、鉄壁3、全開12、
挑戦1、無傷12、底力18、逆上0、増弾2、早気4、渾身7、
昴揚5、強壁2、剛刃4、麻瓶4、眠瓶13、爆瓶11、強弾1、龍封8 砲術4 鉄壁3まで揃ったのに増弾ゼロとかなんやこれ 珠コンプしたら次は武器、防具、護符とまだまだ長い道のりがまっている
できるならジョー追加までにやりたいけど無理だろうな 裏を見るって
龍脈でレア珠のテーブル確認した後に
本体にダウンロードして
深海で龍脈のレア珠テーブルと比較する
ってことでいいのかい?
あと1個目に要らないけどレア度高いやつ出たら積極的に錬金してる?
4ptとか8pt選択するのめんどい、、、 >>889
ぐらいの試行回数でずれてないんだから
ずれてずれた言うやつはなんかミスってるんだろ >>897
間違ってはいない
そのやり方効率悪いけど
武器種絞ってるんだとしても楽にレア7、8が取れるなら取っといた方がいいかと
特にレア8は3個目でも取るべき >>899
返答さんくす
時間かかるよね、、試しに数回やってみて続けるか決めるよ
自分の武器に必要かどうかで決めてたなー
珠の名前とレア度合わせてメモることにするよ >>900
いや、効率悪いって言ったのは裏の確認の仕方のこと
龍脈でレア8が出たらセーブせずにタイトルに戻ると素材は消費するけど龍脈レア8と同じテーブルのままだからそこで深海すれば裏が確認できる
わざわざダウンロードし直すより効率いいよ ふぁー
最後に残った匠さんが歴戦ヴァルさんからひょっこり出たぜ( ̄ー ̄)ニヤリ
穴3で白いから防音かぁって思ったら匠先輩でした
次の目標は全装備やな なぜか全然出なかった剛刃がやっと出て、試し斬りに歴戦ハザク行ったら、報酬で剛刃でた。まあそんなもんだよな。 危険度2歴戦個体、結構レア珠落としてくれるやんけ。これ回しながらテーブル見るのが良さそうだな 使う武器増やしたいとか追加された装備使いたい
って場合も来るだろうからカスタム素材は常時残しておきたいよねえ
となるとやっぱり歴戦古龍になる 残り特射逆上のみ…
どうせ使わないし卒業しようかな >>907
残しておきたいどころかメイン武器の英雄が古龍100体狩ってもでない。
ワクワクしてる場合じゃない。 テーブルずれるって言ってるのはクエスト回数をミスってるだけだと思う
まだ約200回しかやってないけどずれたことないぞ ここにきて未来視やらない派の気持ちがわかる気がしてきた
61巡目に強走1とかトータル300でほしいの3つとか
他人にオススメできるものだろうか?とさえ
歴戦回した方が実入りが良いし楽しい
運でしかないがな 爆破ビンあるやん!錬金したろ!
その他 その他 爆瓶
その他 爆瓶 その他
爆瓶 その他 その他
ババアなめてんのかたたくぞ 危険度2のレポート収集してるが4枠以上で良いのが出ないなー
みなさんどこで集めてます?自分は不動を取るためのハザクとガロンのやつで
ガロンの痕跡を集めてるが・・・・ >>912
帰宅してPS4起動→未来視→ワクワクのループを3日やったらMHWするの嫌になりそうだったから
辞めたわ 普通に歴戦周回して過程で出たらラッキーだし
大龍脈石100個貯まったら未来視しようかなって感じ 種類コンプまでは後2種だけど
最大値コンプまであと32個•••
気が遠くなるわ >>914
危険度2野良マルチのついで
危険度3だけはキリンやネルギガンテのストーカー 増弾出たら卒業と決めていたのに
増弾だけが残ってる。
キノコ8個、匠4個、心眼2個も出てるのになぁ
総計1438錬金
仕事行って来るわ まだ武器も防具も適当な頃から未来覗いたから
ちょうどランク100くらいで卒業できそうだし、無駄な装備も作らなくて済んで良かった。
ハザク様様ですな レア8揃ったのに強壁鉄壁昴揚出ねえぞ
どうなってんだ >>885
いや、そこはその後速攻で自分のいる位置確認した
1、1、2が終わって次の1
確認の際に念の為3進行分ちゃんと調べた
112の位置に関しては元々の予定通り
でもテーブルだけは1つすすんでる
1つ前の進行が2だからクエ回数をミスったズレとは明らかに違う
エクセルに入れた進行数の入力ミスだろうと逆から辿るがミスはなく、逆に今の位置から遡って当てはめていくとその前に取った装飾の辻褄が合わなくなる
ボンヤリして入力1行し忘れたか?と思ったが深海も同時に未来視してるからまぁそんなミスが出たら速攻わかる
深海と龍脈のレア6は割とリンクしてることが多いからな
何かやっぱりテーブルが1進む条件あると思うんだおれは... >>921
時間かな?
本体の日時いじって確認してみるとか
他になにかしたアクション全部教えて ずれてる奴には触れない方がいい
言っても聞かないし再現も出来ないから時間の無駄
再現出来るようになってから相手すればいい >>914
危険度2ならディアブロスのストーカーがオススメかな?正面にいると見つかることがあるから、適度に草に隠れたり装衣使ったりでやり過ごす感じ
何回か見つかってるけど50分で痕跡が300前後 >>921
クエスト終わってキャンプに3分以上とか、錬金したテーブルを計算に入れていないとか
そんな事くらいでもないと、1000回やって探索歴戦挟んでも1-1-2から1度もズレてないけど俺は >>925
なんかメタルギアの話してるみたいだなw >>923
正直サッッパリわからん
昨日はバウンティ達成の為に歴戦ガンキンやら歴戦ガロン+歴戦骨ガンキンを回してたぐらい
なんか普段やらないことやったかな... >>924
自分もズレたやつはズボラかアホと思ってたクチだからなんも言えねぇ...w
ちょっと自分でも再現頑張ってみるわ...
すまんな長文で汚して HR100目前で、増弾/強壁/短縮は、2/2/1個ある。英雄槍1/猛者槍3。(増弾も強壁も2個もいらんだろ)
一方、鉄壁0/砲術0。ババア絶対ワザとだわ。 >>926
3分経過はかなり気をつけてるのとズレ方がそれだとおかしいからそれだけは無いと確信してる
無駄に深海龍脈両方を予知してるから指摘のミスがあったらすぐわかるし...
仕事終わったら今日は色々検証してみるよ... 準備とコストかかるしわくわくは30sで終わるんだからわくわくでいいだろ >>912
歴戦回しながらテーブル進めればいいじゃん 俺普通にプレイして寝る前に未来余地ちょろっとするスタイルでhr150あと解放でコンプリート
一番大事なのは運だよな 歴戦回しでもクソ珠しか出ないからワクワク数回回します
ずっとワクワクは修行か 30先の解放見たまま普通に進めて来たが
その15先が茸だった
レアが固まり始めたら個別テーブルの終わりが近いのか?
それでも心眼の出なさやべぇな >>921
こいつ最高にアホ
どうせ錬金後にセーブせず落としたりクエ失敗途中離脱探索時間経過かなんかしてテーブルずれたんだろ
言っておくが幾ら検証しようともテーブル移動はクエと錬金のみ
クエの112は何があっても変わらない
まあアホは勝手に検証で時間を無駄にしてろゴミクズ野郎
自分が間違った事を認めるのは次に進む大切な1歩だぞカス
ゴミが検証してテーブル移動の新事実が発見されたら俺のPSIDメールアドレス電話番号晒して全裸でブリッジしながらカプコン本社に凸するわ
もう一度はっきり言うがテーブルはクエと錬金でしか移動しない
5000手近く未来を見ている俺が言う
糞カスが二度と無駄な事言うなよ >>614
テーブル進まないのか。
今まで面倒で裏確認してなかったけどしようかな。 料理長もまさかこんな大量に化石送られるとは思ってなかっただろう >>940
先祖は、地球は平だって同じ調子でいってたんだろうな >>886
記憶は曖昧だけども強弓の裏で増弾が出た気がする
少なくともレア8でも出やすい部類の裏から出たのは間違いない
鉄壁は全く見ることはないけどな >>947
違うね
俺が言ってるのは地球は丸い
お前やさっきのゴミが言ってるのは、今この時代になって宇宙から地球が丸いことを見てもいるのに、地平線が真っ直ぐだあ…もしかして地球って平らなんじゃね?(鼻水垂らしながら)って事
分かったらとっとと化石持ってこい
自分のテーブル管理ミスを気付きだ!検証だ!とか騒ぐなってこと >>707
錬金したら1進むの計算に入れてないとか ID:72k/bhoAdの言い方はあれだけどテーブルは112でずれることはないからね
ずれるのは自分のミスか勘違い
慎重にやるなら4テーブル前くらいでバックアップして現在位置を確認すればいい
それを面倒だってやらずにずれて文句言うのは… >>951
まあまあ、あんまりけなすと検証出来た後に有用なデータ持ってきてくれないぞ?
もしかしたらなんか有るかも知れないじゃない
ズレたマンには
是非再現検証して条件を確定してから結果を書き込んでください
と言えばおk 112が変わることは無いんだから自分のミスなのは変わらん
欲しいレア7か8拾う時は最低2,3クエ前バックアップしてるけど普通じゃないの? アプデ挟んだらずれた(変わった)気がした
数え間違いの可能性は否定しない >>954
すまん
強壁出なくて心が荒んでた
俺が化石を貢ぐ作業に戻るわ >>955
最低5クエ前から石つぎ込んでる
逃すのだけは避けたい >>955
こんな手軽にバックアップ出来るしなー
完全にババアに管理されたハンター生活送ってる せめてBBAじゃなかったら…
集会所ピンク嬢なだけで全てが許せたのに
課金でもいいからはよ >>961
どうやって予知の記録してるか知らないけど
予知後1121◎12○◎112って予定立てるとミスなんて無い
◎=欲しい珠 ○=調整錬金
頭おかしくなった俺はこの予定立てるのが無性に楽しい ssd買ってデータ移行したらアプデデータ消せない仕様で詰んだわ
モチベも消滅
じゃあの excelで予知情報と自分のクエストと錬金の記録を全部つけとけば何も怖くない >>966
理屈は分かる。
自分の几帳面さを信用してないんだ。
HDDだから待ち長くて間にスマホいじったりするのも一因。
クエ数えるのもオトモダチ探索に任せてるw 解放されたのはある意味幸せなんだろうな
欲しかったキノコ珠が最後まで出てなくてなんだか意地になってワクワクしてるけど、出たらこのゲーム自体卒業しそうだ 珠も手形で交換だったら良かったのにな
今日はあと13ワクワクで剛刃、砲術、底力が待ってるわ
楽しみでワクワクしてきたぞ 消失させた解放が出て残すは取り逃がした強壁だけになった
後はオンでのんびり狙うわお前らお先 30ぐらい先だったら予知済み(終わりはレア珠を目印にしてる)3-5tblぐらい前に着地できるようになった
本職ではそこまでがっついて取る珠はなくなって来てるのもあるが やったーガード性能見えた
1つでもあると違うんだよなぁ >>976
全然関係なくて申し訳ないんだけどそのメモアプリ教えて下さい
それと通知えらいことなってんね 今嬉しい誤算があった
軽い気持ちで計算してて残り2T、あれ達人無えぇないいかと思ってたら増弾出て来たw そういえば装飾品集め過ぎたらフリーズするバグ直った?
二週間以上経つけどまさか直っていないわけないよな?
増殖バクは一日で直せたのにまさか直せてないわけないよな? >>979
ありがとう、余計な事聞いたついでに950逃げたみたいだから次スレ立てる 1611でラスト心眼来ました。皆さんお世話になりました。皆もがんばれ! お前らばかだなぁ
そんなことしなくても4、5枠の調査クエスト取ってソロで周回してコンプできたぞ
茸3とるのは苦戦したがおかげで他も必要数ゲット >>976
裏山
200以上回してきたけど今まで見たことない >>976
ボール多すぎ
>>985
茸なにが落とした?
今日もまた茸を探す旅がはじまるのか…
茸一つだけでいいので出して下さい 50くらい先までレア7しか良い珠無いわ
レア8なんてなかった、ババアシゴトシロ! お前らもSSD移行とかするなら気をつけるんだぞ
多分一旦アプデデータ消して移行すれば防げたんだろうけど
アプデデータ持ったままデータ移行するとお知らせからいつもの手順でデータ削除だけでなくなる バッチデータだけ削除できたとして>>987の通り使えないだろう 新キャラじゃないのに引き継げませんって当たり前やがな
ずっと出なかった解放が歴戦から出たわ
狙ってたのは金冠なのに
やっぱ物欲っすな 危険1と危険2の歴戦クエの判定だけど
普通にHR30〜なら危険2扱いっぽい
黒ディアとレイアのクエで風化古い風化風化になった >>995
表記よりも先頭のモンスターの危険度が優先される
ビデオクリップのキャプチャで悪いけど
これHR30〜の調査クエ
https://i.imgur.com/FpFIDQV.jpg 激運チケの使い道が実感出来なくてゼニが10万超えのクエだったからやっただけ
そんで
前スレ1000の
HR13以上 危険度1
HR30以上 危険度2
HR50以上 危険度3
これボルボロスなど〜でHR30個体混ざると
例えばボルボロスなどの狩猟で歴戦リオレイア亜種がいるとHR30以上表記に変わるけど
実際は危険度1扱いだよね?
https://i.imgur.com/epg3kee.jpg
これの検証もやりたかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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