【MHW】ガンランススレ 砲撃24発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃23発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519541971/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化・万能型
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:万能型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) あまりに砲術鉄壁出ないものだからヘビィでも始めるかと予習してたらあっちでも鉄壁使うのね。早く出てくれ ンモー!
毒瓶珠と対衝珠と飛燕珠と受付ジョーはいらねぇっつってんだろ!死ね! 驚天回復カスタム出来たんだけど、おススメスキル教えて下さい
剛刃球、砲術球2、研磨球3、鉄壁球1、胸壁球1は持ってます 英雄3つ目きたからダオラにつけるぜって張り切ったはいいもののジョーガンス来ること考えてやっぱやめた
ダオラテコ入れして ロイバからハザクに乗り換えたら砲術と強壁が連続で出た! サプライズアプデでナヅチさんが来て透明ガンス来るから見とけよ〜 歴戦キリン倒したばっかだけど、驚天に砥石高速つけて突き砲撃やってるだけでも結構強い気がする
早く集中と研磨両立させたい ガンスってどの武器もそんなに性能わからないって聞いたんだけど
英雄余ってるから見た目で選んでクシャに着けたりしても大丈夫かな? 最悪皮貼っただけの手抜きグラに出来るわけだからジョー武器がすべてのカテゴリに配られてもおかしくない気はする ほとんど強いからといって弱い武器が無いわけじゃないんだよ どうしてもギエナ使いたくてかなり適当に調べてみた
条件は爪護符持ち込みでご飯抜き、スキルはダメージに関係ないものだけ装備
具体的には耳栓5、属性やられ3、集中2、回避2種2、適当に防御力高いの選んだだけだから気にしないで欲しい
そんで結果はこんな感じ
ギエナ 32
シュラム 33
種火 28
龍骨 25
ゼノ 27
ハザク 29
それぞれ±1くらいの差があるけど割とありなダメージが出てた
酔った勢いで試したから間違ってたらごめん >>23
えっ…こないのか…
防具がくるだけなんかね 砲術珠3個目出たおかげでガマル腰の呪縛から解き放たれた…
今までの装備に集中3付けられるようになったうえにダマスクで見た目もよくなったぜ >>33
俺は目当ての珠以外と童貞をババアに捧げたよ ブルチャリの評価を見直して、達人ブルチャリ作ってみた。
弱点殴るか達人煙で切れ味消費なし。
ブルチャリ 鉄壁
カイザーα 超心
クシャβ 超心
カイザーβ 痛撃
カイザーα
オーグβ 超心
渾身2
超会心3、弱点特攻3、渾身3、(爆破強化2)、匠2、力の解放1、ガード性能1、達人芸 味方が気絶した時に吹っ飛ばしたいのに吹っ飛ばせないのがジレンマ、納刀からの昇竜拳もいいがあんまり納刀したくない 武器:砲術 砲術
頭:竜王orスカルorバゼルorネロ
ウルズ:研磨 研磨
ウルズ:研磨 砲術 体力
ウルズ:体力 鉄壁
クシャナ:増弾
護石:堅守or耳栓or集中or匠
頭と護石の換装で色々できて万能すぎる >>22
海外リーク情報では眉唾だけどラージャン、アマツ、ヤマツカミ、ラオシャンロン、ドドブランゴ、ゴアマガラ、シャガル、ブラキがDLCで来るらしい。
このどれかが拡散4だと嬉しいなあ。 ヴァル5枠入れたのに味方死んで失敗
これはショック ホストが乙るのは仕方ないが救難で入って乙るゴキブリは竜撃砲してもいいかな 砥石をキレアジで賄えばスキルは更に自由になるから一緒に漁師になろう ガッチガチにメタ貼って久しぶりにテオやったけどやっぱこの子苦手 そこで驚天動地ですよ
クシャだろうがキリンだろうがテオだろうが苦手なやつでもこれ一本 >>55
テオはソロの方が楽かもなあ
ソロだと頭を常にこっちに向けてくるから
ガ突きしてればなんとかなるイメージ
むしろマルチの方が読めない行動多発する テオは何度もやられた相手だけど、今はカモになったわ
乙る気がせん どの敵もソロとマルチじゃ別物だなぁ。動きが違いすぎる。 ネルちゃんが痕跡集めに良いと聞いて行ってきたら一気に7つ歴戦古龍増えたわ
これってネルちゃんからネルちゃんとキリンのクエ出る?ハザククシャテオだけだったけど >>60
出たぞー
ただネギキリンはどの痕跡からも大分出にくい テオ苦手だからガンサーでやったら5分切って思わずはやって言ってしまった 俺はネギは出にくいけどキリンはボロボロでるから個人差かと
ネギ好きだからもっとやりたい ネギは何も個別対策要らんしな
適当にガードして突いてガードして撃ったら終わる クロム使いたくて色々考えてたけど結局色々積むならハザクとかのほうがクロムより火力出そうなんだよな を>>52
攻撃と心眼とフルチャ外して耳栓5/回避距離3/ガード性能3/砥石3にすると俺好み。 >>52
完全に好みだけど、俺なら心眼外して跳躍珠いれるかな 驚天動地から入った者なんだがロイバの装備ってどんなもんかね >>69
砲術3と増弾、切れ味フォローはコンセプト的に必要だね
あとは距離、ガ性、耳栓あたりが好みじゃないかな >>52
色々と盛りすぎて何がしたいのよくわからんぞ…… ガンランス入門しよかと考えて種火で、ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 組んだんですが、砲術は切っていいんですよね?? あなたが落としたのはこのギエナキャノンではありませんか? 溜まってた素材でガンス一式作ってみた
「ガード」ってのをモンハンで初めて触ったけど今までの避けて叩き込む系とは
全く違った操作性やね
しかしマルチには全く向かんわww
あっちゃこっちゃ飛んでいくから使いにくくてしゃーない
ソロ向きやね >>73
ガンスなのに砲術も増弾もいらないから自分である手持ちで組めるかなと思ったんですけどなんかランスっぽくてどうかなと悩んでます(;´Д`) >>77
避けて叩き込んでもいいんだぜ(クシャナを差し出す)
マルチは貼り付ける味方か逃げ惑う味方かでも変わるからなあ 砲術増弾どころか鉄壁もないわ!
このスレのほとんどが持ってないわんなもん!! 種火で組んで「これランス装備じゃねーか」は大体思う ロイバで4分台で無理だろうなぁと思いながら驚天使ってやってみたけど驚天でもハザクは4分台で倒せるんだな、集中突っ込みキャンセル溜め連打だけで >>82
鉄壁だけ持ってたから種火で組むのがベストかなと試行錯誤の末ランスっぽくなってしもうた次第です…(>︿<。) >>77
ガンサーだと全員で張り付くからすごく快適だぞ >>70
すみません、弱点特攻とかって要らないですかね? 基本的に弱特切っていい構築なんて一部除けば今回はないぞ >>87
ありがとうございます!
>>88
フルバは殴りも経由するからそりゃいりますよね、すいません
驚天動地装備の時は砲撃メインだからーって切っちゃってるんですがどうなんでしょうか テオだと増弾ビルド全く役に立たねぇから殴りビルド作ってるけど耳栓5と弱3ガ性3ありゃ後は適当でいっか
剛刃はいらんよな? こんだけ付けやすくて期待値1.125倍はぶっ壊れてるんだよなぁ、弱特 なぎ払いは見方をこかすから自粛ってここでみてすげー悩んだけど
フルバからガ突きに派生するよね?タイミングがシビアだけど
なぎ払いを使わないフルバループって
やっぱりフルバのあと棒立ちになるまで待ってから
切り上げなり踏み込みなりするものなの? HR123でようやく増弾珠来たぜ…!
あと鉄壁3つ砲術3つだ… 種火とか殴り特化だし薙ぎ払いしないと砲撃もフルバもポンコツだしダメージでなくねっていう。 >>95
やっぱりなぎ払いは立ち位置調整しながらやるものなのか
これはSAついてるかついてないか把握してするのも大変だ HR40ぐらいで適当にやってたら増弾剛刃出た俺は相当運がよかったらしい
それはそうとバゼル胴バルキン腰とデスギア脚の組み合わせがすごい好き。脚がエロエロですやん 球が揃うまではこの装備がベターな感じがする。
一応驚天回復カスタムだけど溜め砲撃100ダメでるし、、
https://i.imgur.com/BmIxJga.jpg
砲撃球3つ揃ったら攻撃抜いて匠3入れる予定 ハザクガンス触ってるけど突き砲撃溜め砲撃フルバループの使い分けが分からない
剛刃白ゲで火力スキルは普通に砲術3集中3弱特3
少ない隙に突き砲撃、チャンス時には周りに味方居たら溜め砲撃居なかったらフルバループでいいのかな? HR100にしてたどり着いた装備
耳栓5体力増強3回復速度3属性やられ3瘴気耐性3ガ性3弱特3フルチャ1超回復
適当に救援入っていつも同じ見た目で楽しめる
ランスでもやろうかと考えている 誰か属性会心と超会心を両立したビルド作った人はいないか… 薙ぎ払いは確かにこかしちゃうけどSA貰った武器多いし立ち位置と他の武器種考えれば封印ってほどでは
ただハンマーとかはマジでヤバイっぽいな >>71
竜撃だけはやらんけどジャグラスだからなんでもしたい
殴りもそこそこのフルバメイン オドガロンてどう倒してる?あんまり隙ないからチマチマやるしかないのかな?ガード5にしたらいくつか攻撃できるとこ増えそうだけど。 ハンマーなら頭狙うだろうからガンスは尻尾とか足でええやん 50分ネルギガンテの痕跡集めしながらキレアジ集めしてみた
調査9個にキレアジ46枚集まった、上キレアジはなし
ずっと動いてるから割と飽きずに痕跡もキレアジも集められてよかったわ 乱戦時にハンマーには頭譲れば良いとしてこけやすいのってハンマー以外だと何かね?ランスかなやっぱり
太刀は相変わらずコケるの見たことないな、ダウン時には空飛んでくことも多いし 俺昔ニートやってる頃はネトゲの採集3時間ぐらいアニメ見ながらヘラヘラしながらやってたけど今思うと異常だわ >>103
そもそも両立させる旨味は少ないぞ、その2つ >>111
鬼人がとけた双剣、チャアクの溜め2連、
オレンジエキスとってない虫棒、とかかな?
間違ってるかも
ランスはひるみ軽減に頼ってそう
大剣片手はわからん笛はSAついてる
弓は結構近くに居るけどSA無さそう >>113ブルチャリをひたすら会心型にしようと思ったが旨味少ないなら属性会心だけのままでいいかな、ありがとう 一回耳栓5付けちゃうと戻れないなぁ
特に古龍とかストレスが段違いだわ >>111
ハンマーランス片手チャアク(片手)だけは気をつけてる 基本咆哮回避狙いで立ち回ってるけど古龍君たちは似たような立ち上がりモーション多すぎてわかりにくいんだよなぁ >>116
属性会心つけるなら属性値と会心率高めたほうがいい
超会心つけるなら物理と会心率高めたほうがいい
それぞれに特化させるほうが作りやすいからな、ブルチャリならもともと20%ついてるからありかもしれないけどやっぱり効率は落ちる、かも あ、そうか、蒼レウス使うなら超会心と属性会心の両立は簡単か
あんま考えずに言って悪かった >>56
>>120
この数時間でどんな心境の変化が起きたんだ? やってる人がいない操作No.1が決まりました
ガードしながらL2です
結構使えるから使ってね ゾンビガンスはロイバよりシャグラスのヤツのほうがいい気がするわ
ゾンビで不足しがちな2穴補えるしカスタム強化多いし どの型でも耳栓と回避距離を手放せなくなったマンは私です
立ち回りの快適さが凄い 気分転換にスラアク担いでテオいったらノヴァで2乙して
ナメクジ言われまくって泣きながらガンスに戻ってきたわ
やっぱ下手糞はガードできんとダメみたいだわ >>105
研ぎ師剛刃と心眼を両立させる意味もガー性3と距離2を両立させる意味も一応フルバメインなのに攻撃弱点特効を積む意味もフルチャが1だけなのもよくわからない……
とりあえず心眼はいらんと思うぞ…… 下手くそでもガードしたら勝てる
そう、ガンランスならね 今までヘビィボウガン使っててネルギガンテ倒せなかったのがガンキンロイバにしたらゼノジバも楽にクリアできてワロタァ
使い勝手良すぎだろ >>118
ハンマーって力溜めで常時SAみたいなんだけど、この力溜めってハンマーの人は使わないのかな? バゼバスで逃げるイベレイ亜を上砲撃で叩き落としてそのまま締めれてイキかけた
バゼルバスターは俺の導きの月光なんだ… >>136
心眼はガ強との交換枠だし緑でも弾かれないからとりあえずいれてる
距離は移動で使うから両立しない意味がわからない
フルバメインなだけで叩きつけもなぎ払いもする
タイプが違うみたいだし噛み合わんなww 竜王
ガンキン
ガンキン
バルキン
ガンキン
砲術石
これでが強が性5破壊王2弱特2砲術出るからテンプレの汎用性よ
さらに適当に出る瘴気態勢でもつけとけばヴァルも簡単 >>124
前向きつつガードしながら前後左右に動かせるのか
これテオで使うわありがとう ガンキンはちょっと珠弄るだけでランスにもヘビィにも行けるからな
場合によっては片手にも行けるし、ガンキンを崇めよ マルチって爆破耐性も上がってる…?もしや匠バゼバスより無撃ボルボの方が強い…? ガ強、ガ性3、砲術3、砥石3、集中3、匠2、装填数、心眼、剛刃でハザク背負ってやってるけど快適過ぎる
回避距離ないから位置取り大変かと思ったけど突進切り上げからの溜め砲撃でかなりのリーチカバーできる
色々できて楽しいぞ! >>143
後者2つはともかく研ぎ師剛刃までつけてんのに緑まで落ちても研がないって勿体なくない?
その枠フルチャやらにまわすのは? ロイバ使ってる人
匠3にしてゲージ白にしてるかな
フルバ運用なら、2で剛刃、砥石3のほうが良い? 俺もロイバ装備作ろうとして全く同じところで悩んでる
匠3積まなきゃ弱特3攻撃4とか積めるんだがどっちがいいのか・・・ >>147
匠とかのスキルが付ける余裕なくて、突き砲撃メインで立ち回るなら
無撃ボルボは強いよ
作りやすいのも良い感じ >>143
攻撃4を超回復系に替えたら俺の目指してるのに似ている
わりと近しい仲間もいるから安心しろ!
136の言いたいこともわかるがガンサーは色んなタイプがいるよなw >>151
匠3は1.1倍、弱特3は1.125倍のダメージ増加
弱特のほうが効果が大きいけど弱点以外に効果がない
わりと好みの範囲だから好きなほう選ぼう 剛刃するならそれこそ白まであげなきゃもったいなく無いか? >>151
弱特は2で妥協しても、匠3に出来ないわ
俺の持ち珠の限界
弱特2は微妙かなぁ なんだろうな
そこまで火力突き詰めるより手数増えるほうがええやん >>155
白くしたいのは山々なんだよ泣
やはり剛刃あるなら、匠積んで白維持なのかね 達人芸って砲撃の切れ味消費は結局減らないんだよね?フルバできないのやだな >>146
ヘビィは無理じゃないかなぁ?
ヘビィやっててこっちも作るかってここ覗いたら
散弾ヘビィのガ強ガ性5攻撃5体力3弱特3拡張3だけど
頭の竜王が被るかどうかぐらいだったよ >>99
柔らかい部位殴るなら突き砲撃が普通に強い、弱特あれば更に
チャンスに硬いところ殴るならフルバや溜め砲撃って感じがいいと思う 遂にHR100超えたワイ未だにガ性、ガ強、剛刃、装填数、弱特一つも落ちてなくてスキル構成の話題にまるで手を出せない悲しみ
ほんと何なん…辛うじて砲術は一つ落ちたが… >>158
個人的に外したくない耳栓のせいでそこ融通きかないんだよねぇ ガンス始めたくてロイヤルバースト作ろうと思うんだけど、テンプレの何型目指せばいいの? フルバループ用装備で竜王と痛撃で弱特レベル3か剛刃入れるかで迷ってるよ。
砲撃珠あと一つ出てウルムー腕じゃなけりゃここまで困らないんだ… >>116
>>38いいぞぉ〜。
試したが、ブルチャリはフルチャージ3つけるより超会心3の方が火力出るのな。 驚天4人はガンスじゃない感がすごいけど凄い楽しくてスゴイ >>169
弱特入れるなら3までしないとイマイチじゃね キリンに溜め砲撃が楽しいから、目の前でガンランス使いが怯んでてもそのまま続けちゃった
ごめんよ… HR130なのに鉄壁と渾身と砲術と超心と無傷ないし存在してるの? >>162
攻撃4なら武器スロ追加で行けるから許して
もちろんもっと良い装備があることは認めるけどガンキンベースからキリン脚作るくらいでお試しヘビィくらいは担げるよって言いたかっただけなんだ >>173
やはり。
クシャ頭かバゼル頭あたり入れたほうが賢そうですよね。
いっそ、フルチャ盛っちゃおうかなぁ… 書き方と言葉が悪かった
ガー性3と距離2は両立させるとそれぞれのメリットが薄れるし重くないかってこと >>174
マルチなら怯み軽減つけてないやつが悪いから問題ない >>178
おいおい初の1個だ 勘弁して
渾身も超心も無傷も6個あるな 割とよく出てる
増弾をくれよ >>180
その考えは昔の太刀の切り下がりやら双剣につながるのでやめたほうが。。。 >>182
ってガンス同士か。
すんません、取り下げまっする いやー別に薙ぎ払っていいでしょ
ランスがいらから気をつけるとかはわかるけど、何も封印するこたあない 斬れ味青→白で、5.6%火力が上がる。
会心0%→会心/50%で、12%火力が上がる。
会心0%→超改心3/50%で、20%火力が上がる。
会心0%→会心/80%で、20%火力が上がる。
会心0%→会心/100%で、25%火力が上がる。
痛恨による会心率UP効果は弱点部位攻撃時しか発動しないので、全殴り中半分弱点に当てられると仮定すれば、火力上昇効果は上記の半分。
一方、砲術3は30%火力を上げ、増弾はフルバ換算で20%〜50%火力を上げるけど、どこに当ててもOK。
弱点狙えないPSなら砲撃がベター。 まぁでも怯み軽減入れるのにゼノ腕つけるかスロ3一つだからなぁ。そんなにレアじゃないし。 距離は回避スキルじゃなく攻めのためのスキルだと思ってるからガ性と一緒に積みたいなぁ
しかし距離積もうとするとクシャナ脚を外せなくなるという…
珠が回避性能しか出ないんじゃぁ… 対策出来なかった時代に味方怯ませるのはダメだけど、今作は容易に対策出来るからなぁ
軽減3までいれろとは言わんが1は入れてくれ スラアクや昔のヘビィにも言えるけど、鈍足武器と回避距離の組み合わせは基本良い >>187
回避距離の珠3つもっててもクシャ足βのヒレに取り憑かれたままだから安心して きょーてんどうちって匠でどれくらい伸びるんだろう…伸びてる太枠と合わさって見てもさっぱりわからん… >>179
ガ性3と距離3両立させてるけど突進ガードから距離詰めるとかが便利
マルチなら尚のことソロでも結構ハマるぞ、使ってみてくれ 今日も砲術も増弾も出なかったけど、渾身が出たからまぁいいや >>194
もちろん使った上での感想だ
距離が2以上あったらガー性は1でいい派なんだすまんな >>187
回避距離はクシャ足β(距離2&LV3スロ1)で優秀すぎるので代替は難しい。
差し替える場合は、担ぐ武器種にもよるけど、デスギアフェルゼβ(匠2/LV1スロ2)とかかも。 >>198
優柔不断すぎてカスタム一回もできてないわ… ガ性を防具で求めると軒並み見た目の自己主張が激しくなるけど少なくとも3は欲しいから鉄壁珠さがす…
でもそうすると砲術と鉄壁でスロット食い合ってキツイ…
そもそも鉄壁珠が出ねえ
砲術もう5つあるぞ スキルをスロ数で考えたら優秀装備がよくわかる。クシャバゼルあたりは優等生すぎる。 >>197
仰け反るとそのターンはコンボ入れ辛いと思っちゃうからなぁ
まぁガンスも好き好きスキルも好き好きだな 欲張りハザクってどんなんだっけ
バゼルダマスクカガチダマスクデスギアでよかったっけ? 今使ってるロイバは弱特3ガ性3研磨3砲術3匠3距離2集中1ガ強剛刃増弾かな >>203
せっかく距離が付いてるんだからノックバックが大きい攻撃は飛んでよければいいという考え方なんだわ… >>197
距離3/ガ性3派だけど、距離2/ガ性1で十分てのはなんとなくわかる。慣れてくると先読みで距離1個分の機動低下はカバーできたりするもんね。
俺も距離とガード性能を削った分を火力向上系に回した装備作ってみるわ。ちょっとワクワクする。 >>206
その装備を教えてほしい
その場合、体力珠無しだよなもちろん >>204
今確認したら猛者14あったからやるわあざす 鉄壁、増弾、強壁でないけど超会心がでた
ガンランスでは微妙なスキルかな?種火用?? たとえG級来てもまた素材や装備揃えるまでは使うんだしカスタムは惜しみなく使えばいい >>209
同意、猛者槍大量に欲しいわ
スラアク使えば、猛者槍出るらしい
オカルトだけどな >>202
ほんこれ。ガ性なり耳栓なり距離なり、有用スキルを2ポイント持っている上で、かつLV2以上のスロもちとかが結局のところ重宝する。 猛者は12/44、英雄は1/9が槍だった
そして鉄壁珠は存在しない。俺には特別な知恵があるからわかるんだ スピサはほんと人によるよなあ
うちだと隻眼ダマスクカイザーダマスクデスギアだし
弱特3集中3砲術3ガ性3ガ強匠2増弾砥石3剛刃空きスロlv1×2 >>216
会心率を50%まで上げて超会心3まで詰めば、殴るならかなり強い。
ただ会心率80%にする方が楽ならば、火力アップ期待値は同じ20%増だから、純粋に会心率上げたほうがいい。 TAやソロなら煙筒不動だし会心積まずに他盛って超会心もアリだぞ ブルチャリはフルチャージで火力盛るより超会心積んだ方が1発のダメージでたな。どの倍率ラインから覆るか知らないが。 テンプレのクロムガンスと牙竜の大器晩成って3スロ全部攻撃詰んだ場合だよね、
ゾンビガンスに使いたいとかで回復1個積むとハザクでいんじゃねってなるんだよね。 万能ハザクは今使ってるのが究極だと思う
弱特3ガ性3研磨3砲術3集中3匠2距離2ガ強剛刃増弾
これ以上なくね 耳栓派は知らん! >>222
俺は耳栓5集中3ガ性3砥石3砲術3匠2回避距離2増弾剛刃
やっぱ匠すくないのはいい >>211
ガー性3つけたいのは俺も山々なんだけどね……
枠が限られてるからね… >>107
あいつは回避距離2以上つけた装備でバゼルバスターで突き砲撃が一番早い >>230
ガ強切れば集中積めるのか
盲点だった、ありがとう 結構ハザクは回復カスタム×2に
耳栓5
フルチャ3
距離3
研ぎ師2
剛刃
ガー性1
砲術3
増弾
匠2でゴールした
万能ってよりゾンビだけど >>107
あいつの当たり判定はガバいからきちんと回避するのがいいよ
動くからガードメインにすると長引く >>229
俺もハザク全く同じ装備だわ なんでも出来て楽しいよね というかハザクってガ性3だと結構削り攻撃多いから
ガード主体の方がきつい気がするん。 増弾出なすぎて禿げるわ
錬金でも200テーブルは見てるのに一つもないし >>229
結構同じ装備の人いるみたいで笑った
ハザク使うならやっぱりこの究極の器用貧乏に収まってしまうのか 自分はハザク回復スロカスタム
耳栓5気絶3体力3砲術3ガード3集中2匠2砲弾装填1ガード強化1剛刀研磨1
体力と気絶の1スロが6個自由枠で汎用性の高さがウリかな。障気にしたり耐火にしたりで何にでもいける感じ。 テンプレガンキン装備って珠揃うまではみんな強化してるもんなの?今防御315とかだけど歴戦個体怖いわ 歴戦テオに10分もかかってしまう…安定性重視のスキルにしたほうがいいのかな >>234
耳栓とフルチャ3は両立できるのか
距離2に落として砥石3にしたら俺好みだ、パクらせてもらうわ >>245
回避距離研ぎ師ガー性スロットカスタムの4択っすね
ここは好みだと思うわ 珠さえあれば出来る超欲張りセット
頭はクシャナβしかないので風圧完全無効もつくよ
武器スロ2以上だからスピサか回避系どちらか強くできるゼノ用かな?
https://i.imgur.com/n57bGxr.jpg ネコの砲撃術の出にくさはなんとかならんものか
食材の数の割りに新鮮食材少なすぎだろ仕入れルート見直せよ・・・ ハザクスピサ用装備できた
後は砲撃増弾ガ性ガ強が出れば完成だ…… スライディングからのジャンプ切り上げフルバーストを無駄に多用する戦闘スタイルを目指してハンマースレを覗いてきたが、すげえ楽しそうで嫉妬。 空中薙ぎバーストはそれ自体はかっこいいけどスマートさがあと一歩足りない
空中薙ぎバ→1回転して叩きつけ→地上フルバ
みたいな動きができれば完璧 HR120で猛者8英雄2あるが砲術も鉄壁も1つずつしか出てないからガマルと共に生きてる いっそのこと必要ポイント124のマカフシギー出してくれ、鉄壁が1個手bノ入れば完成なbセ https://mobile.twitter.com/Ramramtintin/status/968170272229502977/photo/1
以前あげた効率の悪い?サポートガンランスをもうちょっと鍛えあげてみました
片手剣使った方がいいらしいのですがガンランスしか使えないのでこれでサポート頑張ってみます >>256
垂直ブラストダッシュからの高高度運動叩きつけフルバがしたかった。 ガンス使ってて仲間回復強化でリザルト乗ってたら笑うわ そういやきのすこ珠もまだ出てないな
余った枠は大体早食い積んでるけどあればキノコ積みたいな https://i.imgur.com/3j8x3YQ.jpg
やっと増弾出たからとりあえずできた
これプラス超回復なんだけど、もっとなんか盛れるかな 今日やっとガ性と砲術が一つずつ出た
ガ性はともかく砲術はあと二個要る……そして増弾は影も形もない……だがロイバの為には掘らねば ウェルカムトゥよーこそガーンランス♪
今日もドッカンバッカンおおさわぎ♪ 質問なんですが驚天に鈍器使いっているんでしょうか?溜め砲撃メインだといらない気がするのですが ひたすら溜め砲撃のみなら要らないと思うよ
ただフルバも使えるし爆破も割と発生するから殴り入れても悪くない 殴るなら鈍器積んだ方が良い >>269
溜め驚天の必須は砲術と集中
それ以外は好きなスキル盛れ ガンサーで色んなガンス使ってる人見たけど大食いを覚醒運用してる人は見たことないな >>271
>>272
なるほど!ありがとうございます 剛刃とかも積んだ方がいいんですかね? >>275
溜め砲撃は消費少ない方だから溜めメインならいらないかも
それも殴りとフルバの頻度で好きに決めると良い
珠あるなら付けるとと心強い >>275
横からだけど中毒性があることを自覚できるなら剛刃おすすめ
剛刃中心運用になると研磨2〜3必要になってくるからそれは枠と相談
ただマグラハト緑とはいえ思ったより持つからマルチならいらないかな 増弾と剛刃と強壁をもっていると、ロイバ(LV1スロ1)の場合、
バゼルβ/バゼルβ/ガンキンβ/バゼルβ/クシャナβ/砲術の護石Vで
回避距離UPLv3 ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 耳栓Lv5
砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 砲術Lv3 根性 納刀2 が組める。
すでに十分強いが、仮に追加で鉄壁珠1個を入手できたとして
上記構成の上位互換がつくれるのか試してみた。
・・・・腕をディアネロアームβに換装すると集中1が追加できる模様。
鉄壁珠、そんなに欲しくなくなった。(モチベ下がったどうしよう) 匠はいらない。剛刃はいる。異論は認める。
剛刃タイム中にすっ転んだ時の突き砲撃ラッシュたまらんち。この時だけは溜め砲撃を捨てる とりあえずネギガンス作ってガンスデビューしたけどガードでノーダメだしガンガン部位破壊できるしなんやこれ一体…強すぎて頭おかしなるで
まだ種火まで強化してないけど火力も結構出てる
ただ見た目が竜王ガンキンガンキンオーグガンキンで凄まじくダサい… >>278
いらんいらん
実質火力スキルってのは抜きにして
集中=砲術≧増弾>距離>剛刃>研磨
って感じ、俺はね >>281
脚だけ鎧武者にしたら
なんとなくアメフト選手みたいにはなる ミスったすまん。増弾・剛刃ある場合はこれ。(強壁は倉庫)
バゼルβ/バゼルβ/ガンキンβ/バゼルβ/クシャナβ/砲術の護石Vで
回避距離UPLv3 ガード性能Lv3 装填数Lv1 耳栓Lv5
砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 砲術Lv3 根性 空きスロ1
鉄壁1個があると、集中1or回避性能2が盛れる。
ちょっと回避性能2は欲しいな。(モチベあがった) >>276
>>277
そんなに切れ味消費激しくないんですねー 積まないとなると集中3砲術3ガ性3増弾と何かオススメスキルありますか? >>285
自己安価だけど>>282
溜め砲撃してると集中してるとはいえちょっと硬直長いから距離はおすすめ
というか溜め集中はガードというより回避運用になりがち
クシャル脚を皆で履こう! >>290
なるほど!クシャル脚を作ってきますね! >>288
メイン火力大体にSA付いてるからいらん
むしろいたわり付けたいくらい、枠ないけど >>288
突き砲撃メインのバゼルバスターだけは必要
他はいらない >>294
スレチだけどわいも普段着は達人芸ガロン担いでるわ
危険度2までの調査クエとか 驚天で突き砲撃×4フルバ竜杭のよくばりフルセットやると放射4を最高に活用してる感じがしてテンション上がる >>286
ソロならちょっと使ってたけどマルチは相性悪すぎて使えなかったわ 苦節HR166砲術珠がようやく3個揃ったぞ…!
参考までに、歴戦ノーマルディアの風化珠から出たってことを報告しておく おばあちゃん、毒瓶珠40個あげるから鉄壁珠1個ちょうだい >>292
>>293
ありがと!ロイバのたたきつけやりたいからいらないみたいだ 「まぁ好きではじめた仕事ですから」
最近は良い型が取れないと愚痴をこぼした
まず、マカ錬金の入念なチェックから始まる。
「やっぱり一番うれしいのはお婆さんからの感謝の砲術珠ね、この作業やっててよかったなと」
「毎日毎日レア度と必要数が違う 正気では出来ない」 2年が過ぎた頃 異変に気付く 一万回クイックリロードし終えても日が暮れていない クロム好きで装備作ろうと思ったから簡単にダメ検証、書き忘れたけど勿論無撃付き、非会心計測だからロイバはもうちょい期待値上がるかと
弱点肉質ならフルバ段階でも累計でロイバ超えてて、フルバまで撃てるのが数回に一回って考えるとフルバマンでもいけそうな感じ
匠4無撃剛刃と必須スキルが増えるのはやっぱりネックなのとロイバの攻撃カスタムや毒ダメ考慮するとやはり今ひとつおしいけど趣味で使うって考えたら極端に弱いわけではないかな
https://i.imgur.com/LYmkdEj.jpg >>229
これの組み合わせがどうやっても分からん…
あと会飛距離付けない人俺以外にいる? すっげぇ事故るようになるわ >>312
多分
眼帯
クシャナ
デスギア
ダマスク
クシャナ
鉄壁護石
じゃないかな??
あとは珠つけるだけ。 構成が知りたかったらそのスキルをシミュで検索してみると分かるよってもう1億回くらい言った 欲張りハザクの理想系がやっと出来た
武器:ハザクスピサU:回復&スロット:【剛刃珠】【治癒珠】
頭:竜王の隻眼α :【痛撃珠】
胴:バゼルβ :【耐火珠】【砲術珠】
腕:ガンキンβ :【増弾珠】
腰:ダマスクβ :【研磨珠】【研磨珠】【研磨珠】
脚:デスギアβ :【砲術珠】【砲術珠】
護石:跳躍の護石U
発動スキル:【弱点特効3】【砲術3】【ガード性能3】【砥石使用高速化3】【匠2】
【回避距離2】【火耐性1】【集中1】【砲弾装填数UP】【剛刃研磨】
総評:ハザク教徒のよくばりセット
ハザクスピサ運用に必須の剛刃・増弾・匠2・砲術3・砥石3をベースに
回避距離2・ガード性能3で攻防回避に対応、ダマスク腰のおまけで集中1
1スロ余ったので耐火珠足して火耐性20で火属性やられ無効の万能型 >>315
そこは好みの差だなぁ
耐火外して治癒2も良いんだけど、今作何で手間取るかって考えたら
火が付いた時のローリングとその回復だったという結論が出たんだよ
ジャナフ・レイア・レウス・マダオ・ヴォルガノス・ガンキン・ガマル・バゼル・テオ
ざっと数えただけで9種類のモンスター戦で火属性やられになる可能性がある
特にガンスにはバゼルギウスがウザすぎるのでこんな構成に シミュ回してもできねぇとか思ってたらこれスロ強化入ってんのか 砲術3つも持ってるわけないだろいい加減にしろ!!!!涙 >>121属性値が310で打ち止めだったから超会心でも乗せようと思ったがもっと会心率を上げる努力をした方がよさそうだな
>>170突きル好きなんだけど会心特化なら砲術増弾切って大人しく薙ぎ払いしとくべきだろうか…あと会心率100%の場合武器倍率167以上だと攻撃力+20<超会心だそうだ。会心率70%くらいまでならフルチャの方が良さそう 突き砲撃ループどっち派が多いのか
突き砲撃→突き砲撃→突きQR→突き砲撃
突き砲撃→突き砲撃→QR→突き砲撃 サブキャラ作ってガンス使用率100%のギルカにしようかな
どうせガンキン一式で有用スキル詰められるし 砲術珠2つと強壁珠まで揃ったけど砲撃珠は2つだけあっても装備に組み込めないのがなあ
ウルムー腕にするとガ性3に届かず、ジャナフ脚にすると増弾かガ性が乗らず… ロイバは回避ガンスよりガードガンス向けなの?
回避ガンス好きなんだけどどっちかっていうとロイバはガード向けとか聞いた >>323
今もいい珠持ってるかと聞かれるとね…
現在装備だと剛刃1個出れば十分な感じだし気長にやってみる 完全に見た目装備だけど
クロム 回復 スロ2カスタム
レイアヘルム
インゴット
ハイメタ
ハイメタ
インゴット
鉄壁
これに珠はめて、ガ性3 無撃 ガ強 砲術2 防御4 体力2 雷耐性1 毒強化1 でやってる
あと、砲術と鉄壁が1つずつ来てくれたら満足するのに… >>321
それ完全に1月31日の俺だ
キャラの顔も正直上手く作れなかったからと割り切って、30時間のプレイデータを捨てて一から作り直した
ギルドカードに並ぶ13個の0と、燦然と輝く一個の700が自己満ながら誇りだわ…
いずれコレが1000とか2000になると思うと堪らぬ >>287
龍結晶で初期キャンプの裏3匹、東キャンプの裏3匹、北西キャンプでネルギ痕跡を巡回すると飽きない え!クイックリロード1発だったの!?
正気とは思えませんねぇ…どうやって戦えばいいんだ… でも撃ってリロード撃ってリロードも中々かっこよかったわ 珠が手に入ったらガンランス始めようと思ってるけど、なかなか始められない >>334
HR150になっても増弾来ないくらいなんだぞ
貴重な珠無しでもガンスで歴戦古龍は瞬ころできるから今すぐはじめるんだ 珠なくてもガンキン優秀すぎてスキル自体はかなり組めるからな >>266
俺の、回復アップと砥石それぞれ1減って
弱特2にしたかんじやな
結構似てて笑う ハザクスピサのフルバってどうなん?
ツキ砲撃のがええ? 未だにガ性と回距を両立させる意味がわからないとか言ってるエアプいるのかよ >>338
着色赤にしてアイアンマンカラーにしたほうがかっこいいぞ! >>336
それもそうか
とりあえずハザクスピサとガンキン装備作るわ HR82で増弾4剛刃5砲術1出てる
本当に一つしか必要ないものは一度出るとボロボロ出るな
強弓とか散弾とか茸とか要らんのにボロボロ出るし
鉄壁一つで良いんです
お願いだから出てください >>343
鉄板部分も着色できりゃあいいバランスに出来そうだな
しかし黄金聖衣からは逃れられない >>340
88のときには剛刃3 ガ強 砲術 増弾 は出てたぞ
がんばってな もう珠集め嫌になってたのに、1日空いたら再開したくなって来た 166で剛刃3増弾1鉄壁4砲術3やで
残るは強壁一個だけだからのんびりやる おじさんランスばっか使ってたけど
闘技大会でガンスもいいなと思いました。
砲撃しながらで突進したい >>350
特に必須でもなく、必要ならばガンキンで十分だしね
コレクションというかトロフィーみたいに感じるから気楽や
むしろ最後まで出ないで欲しいとすら思いかけてる 回避ガンスやるなら驚天動地一択やな
ダマスクのおかげで集中 砲術 高速化が楽に積めれて
性能5 距離3つけても余裕で必須スキルが積める
W回避一度やるともうガードには戻れんわ HR100になっていろんな武器試してるんだが、マルチでは周りを気にしてなぎ払いと竜撃砲封印であとはあんま気にしなくて大丈夫? 今回切り上げガ突きで敵に張り付くってのがやりにくくなってるのが残念だなあ
地味だったあの頃も好きだったんだけど 珠とか龍脈石はかたよりあるよなぁ
弓使いたいから体術強弓散弾強弾や弓の龍脈石ほしいのにその方面全く出ず
砲術増弾鉄壁剛刃と出てて龍脈石全60個中槍が20個とかいうことになってガンス始めた俺のようなやつもおる @20テーブル先を未来予知(15クエスト消化で次テーブル)
A歴戦古龍6~9戦くらい
B気分転換に素材集め、痕跡集め、救難参加
C残った分をわくわくで消化。今日は終わり。
というのを毎日のルーチンワーク的にやっている。 ハザクって素敵性能だけど
他武器種みたいな中2ネームと見た目が欲しかったな
ボルトゴッチの絶叫 みたいな /|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| いま
('(゚Д゚|::::;;:::| ほうしん
ヽ \/ といでるでしょーが!!!!!!
ヽヽ_) >>358
切り換え自由になってやりやすくなったと思うんだけど、不満点はどこなん? 今作ガンス面白そうだから触ってみようと思うんだが、編成に種類が多すぎてよくわからん…
ロイバとハザクだと立ち回りがどう変わるんだ? >>367
ロイバは叩き付けフルバ薙ぎ払いQRのループ
ハザクは突き砲撃のループ ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| 盾だよ!
ヽ \/
ヽヽ_) ゴッチが持ってるガンランスって何なの
討伐隊正式銃槍? >>367
ロイバはフルバ
ハザクは万能でフルバも突きも突き砲撃もやや弱くなるけど砲撃もいける >>366
ステップ後の方向転換の角度が足りないんだよねえ 4人でガンランス合体させてファイナルウェポン化できるようにならんかな なるほど!
フルバ特化させるならロイバがいいけど、色々やりたいって人はハザクがいいってことなんやね
とりあえずハザク作ってみるわ! >>375
ハザクは切れ味渋いから剛刃研磨とセット
ないならロイバ 今作初モンハンなんだけどメインガンスでやってます
とても楽しい
いろいろ調べて装備スキル構成考えるのも楽しい >>375
ハザクは白出して増弾付けたらフルバもロイバと大して変わらんからええぞ >>366
あ、ごめん多分ガード派と回避派で印象異なるね
自分は回避派だったのだけど避けた直後の切り上げがもうちょっと角度変えられた気がするんだよね ハザク教に入信する為の牙全然出ねぇ
頭壊してるのに宝玉のが集まるわ 強壁珠どころか鉄壁珠すら一個も出ねえ・・・
色々と装備の構成考えても装飾品で躓くのほんと辛い 強壁も鉄壁も砲術も出たけどどれも使ってないな
増弾だけほしいのに出ない 回避後の方向調整兼叩きつけへの派生はガ突きQRが多いかなぁ フルバ運用ロイバで白ゲ出すために匠3積むかどうか悩んでて過去スレ遡ってたら案の定同じ悩み抱えてる人いてやっぱりみんな悩むとこは同じなんやなって思ったそして白ゲ出すのやめて他のスキル詰め込むことにした なんか使ってる人が少ない印象だけど
大喰 カスタムスロ
隻眼
ドーベルβ
ウルズβ
ダマスクβ
キリンβ
解放珠1剛刃珠1痛撃珠1増弾珠1砲術珠3研磨珠3攻撃珠2睡眠珠1
攻撃4属性解放3弱特3砲術3ガ性3砥石3睡眠強化1フルチャ1装填up剛刃
おまけで集中
基本(ガード)突きメインで睡眠モーション入ったら叩きつけ薙ぎ払いループ
いい感じに睡眠入りきったところに2ループ目の薙ぎ払いが入る
鉄壁珠と追加の睡眠珠出てくれたら睡眠強化2に出来るんだけど出ません 自分はゾンビでやってたけどやっと慣れてきてゾンビから徐々に攻撃スキルに入れ替えてって今こんな感じです
大喰 カスタム回復3
砲術3
弱特3
フルチャ3
無属性強化
ガ性3
体力2
治癒3
研磨2
剛刃
ガード強化珠か砲術珠どれか1つ出たらロイバで攻撃主体フルバガンス装備作りたい... 色々スキル考えたいけど剛刃ありきになってて種火から卒業できません… >>381
シルバー枠多めの調査クエでわりと集まったけど。 ロイバの白出しは珠でやるにしても防具でやるにしてもコスト高すぎてうんこ。そして剛刃の中スロの為に、砥石高速がのしかかって汎用性が死ぬ。
キレアジ使うか増弾切るのが正解だと思ってる >>310
泣シュミで5パターンくらい出力されたよ。比較的簡単そうなのは、隻眼/クシャβ/デスギアβ/ダマスクβ/クシャβ/砲術護石に、いろいろ玉を詰める感じ。 ハザク教徒増えて嬉しい…でもロイバ信者減って悲しい…
フルバと毒で弱点以外を殴るときも火力確保できますよ
様子見のガ突も毒のこと考えると悪くないですよ
でも短いチャンスに突き砲撃するのとなぎ祓いを封印するのが苦手です
そんなロイバちゃんのことも忘れないであげてね 珠無いと増弾砲術切れ味系を全部切れる種火がほんとありがたいな
特に対古竜で各対策スキル積むこと考えると他は無理やわ ロイバが通常4じゃなかったら好んで使う人ほとんどいなかった説 ロイバハザクはゾンビ以外だとカスタム強化は何積むのです? ガンス一筋600回越えたけどほとんどロイバしか使ってない
キリンだけは驚天動地 >>404
回復かスロット
TAでもやらん限りは攻撃系のカスタムは効率が悪い https://i.imgur.com/c6Dla4e.jpg
ロイバとブリゲイド胴の(見た目の)相性は抜群だから是非使ってほしい
ところで左下の肉みたいなものは何なんだろう 盾受けからの回復ほんと便利
>>407
ガロンのご飯じゃろ >>407
ここまでブリゲイド着こなしてる人初めて見た やっぱゾンビとか意味わかんねーわ
ガードしながら超回復って状況が想像つかない ロイバ驚天のせいで弓で出る時毎回ハンターノート開くの頭わるわる
あ、集中驚天なんかするよりもバゼルだけはカガチ弓一式組んで遊ぶといいよ。R2とxを適当にガチャガチャする簡単なお仕事です 瘴気環境下や熱でもHP減らずに殴れる
ガードの上から削られる攻撃食らっても武器しまわず安定してそのまま回復できる >>413
これスクショなんだ
野良の名前映ってたから切り取ってついでに明るさとか色々弄ったりしたりして
でも確かにこうしてみると直撮りに見える
何が言いたいかというとつまり俺の編集技術がry
なるほどガロンのご飯か >>405
同じ。タメ砲撃の入力に慣れれば驚天も快適になるんだろうけど、入力タイミングがシビアで操作が楽なフルバループに逃げてる。
キリンは驚天動地の砲撃砲撃竜杭のコンボで仕留めてるわ。 見た目イケメンのボルボの使い道を考えた結果バゼルに落ち着いてしまう
せめてスロ空いてれば >>413
スクショ撮ってsnsに投稿してそれ保存してってやると結局面倒臭いから直撮りでいいやってなる
何かいい方法ないの このゲームなんか飽きてこないか?
ひたすら歴戦狩るだけ
作業感半端ない そっか(´・ω・`)
別のことをしたらいいんじゃないかな(´・ω・`) でも古龍あと2種 ゼノ級あと1体いるだけでも大分違った
強敵の種類が少なすぎ
ディア亜種みたいな殺意モリモリのやつもっと欲しい >>407
カメラの問題かもしれんがブサイクすぎて笑う 縛ったネタプレイとか誰かとやってないと精神おかしくなることはある えええ不評だw
鼻の下が短ければ短いほど美形という法則に則って作ってみたのよ
この短さのままもう少し顎を短くできれば良かったwしかしこれがシステムの限界やね… β版で顔色悪いロン毛男をみたときからスネイプ先生作るって決めてたんだ
表情が動くスネイプ先生は想像以上に違和感あった その理屈だと鼻と口が同化してる時が一番美しいってことになるな
程度大事 >>436
自分の好みの女優とかゲームキャラとか見て参考にすればいいのに
どうしてそんな聞いたことも無い法則に従ってしまったんや…
よく聞くのは「鼻と唇、顎先のEラインを整える」とか
「目と目の間隔は、目もう一つ分」とか「頭部形状は額と後頭部が程よく長い(絶壁でない)」とか… ブサイク過ぎて草
これから何百時間か共に過ごすハンターとしてはきつ過ぎるで 無理に細部までいじくろうと思うとかえっておかしくなるから、結局テンプレに自分の好みの属性付与するくらいがいいのよ。
僕は褐色お姉さんにした。 >>442
https://i.imgur.com/rT646WD.jpg
おうふ…
しかしまだまだマイナーだが一応雑誌にも乗ってるくらいなんやw
Eラインは大事だよね、それもかなり意識した
みんな可哀想だから俺のキャラをブスブス言わないであげてくれww(´・ω・`) ツイッターで造形師の人がキャラメイクしてたキャラは綺麗だったな 造形師とか3Dモデラーの人がつくるキャラは確かにゲーム中の劣化も少ないし完成度高い 現実のセオリー持ち込むよりモデリングのセオリー参考にした方が良さそうだな 最大の敵リアルタイム光源
あと上手く出来ても装備に合うかってまた別よね
聖闘士みたいな派手なのは特に まあ、完璧なのより味があっていいんじゃない
強く生きれ 俺はロン毛のおっさんだよ!
竜王つけるとほぼダンバンさん セカンドキャラはハゲのコワモテおっさんにしよう
できれば顔ない方がいいんだよなぁ 男キャラでメイクしてる人結構いるんだね
性別選べるようなの全部女にしてしまうが 2ndgでヤローキャラ使ってキリン男爵になっあとは全部女キャラにした サブ武器でも使おうかと思うけど珠使いまわし出来るのってランスくらい?
ランスも嫌いじゃないけどあんま得手不得手変わらなかった 選べるならノータイムで男選んでるな
ダクソブラボでも男だし
可愛い!よりでっけー!つえー!かっけー!の方がいい チャアクなら砲術増弾ガ性ガ強あたり使い回せるんじゃない? チャアク増弾砲術使うのか以外だった
試してみるよありがとう チャアクは相手の攻撃真っ向からガードするわけじゃなくて回避するかGP狙うかだからガ性は1で十分 ヘビィはいいんじゃないか
俺もそこから渡ってきたし
と言ってもガード関係しか使い回せないか 驚天動地はいろいろ盛り盛りセットか耳栓セットかいつも迷う
どっちもいいよなぁ せっかくキャラクリしたんだし素顔出して遊びたいけどガンスの大盾でモンスターの攻撃を受ける人間が頭無防備なのもいかがなものかと思ってしまう >>キャラクリやり直したいわマジで
変にオッドアイにするんじゃなかった フルバループマンだけど耳栓普通に必要じゃないかと最近思い始めた
回避するにせよガードするにせよ叩きつけ直前で咆哮来るとストレスマッハ オッドアイにしたけど頭装備がみんなの夏候惇こと竜王やウルズβで両目が見えてる事の方がまれなうちのキャラ >>480
少なくとも歴戦危険度2とかは耳栓ある方がストレス無いわ
うんこ撒きとレウスが交互に咆哮してる時は軽くキレる ゼノを楽に殺せる装備教えてくださいハンマーずっと使ってました 集中3つけたら溜め砲撃カクカクの煽りムーブが難しくなった… キャラクリの時は可愛かったなぁ(遠い目)
https://i.imgur.com/uMzrTvm.jpg
そして鉄壁出なすぎてガンキン脱げないんですけど 使った事ないけどハンマーの方が楽なんじゃね攻撃当たらなかったら勝てるでしょ 未来視だから好き嫌いあるだろうけど、
強弓出るところで深海やったら増弾ゲットしました
ハマってる方へ参考まで >>489
昨日強弓のところで深海使ったら麻痺瓶だったわ
クソBBAゆるさん 俺も強壁はレア8のところで深海で出たな
てかレア8出たら必ずそこで深海してるわ ババアでレア8の裏拾えるなんて知らなかったこれまで損してた
帰ったらババアとやりまくろ 男キャラだけど自キャラが眉毛キッチリ整えすぎててすげえ気になる
受付嬢の方がボーボー 男キャラHR100まで上げたけど女でやりたくなってきたなぁ プリセット娘ちょっといじって目元赤くするだけでだいぶ可愛くなると思う >>339
回復は1スロ余ったからいれてる感じだから削ってもいいんだけど、
俺は砥石削っても痛撃はつけられない気がするなぁ
どんな構成? >>498
回復じゃなくて体力だったわ
出先で細かいとこ忘れたけど
大喰
眼帯
ウルズ
ウルズ
ウルズ
クシャ
鉄壁
で、珠をこめこめだよ
増弾と砲術一個まだたりてないけど。 対バゼル戦はどう立ち回っていますか?
ほぼガンス一筋でやってきましたが、
2頭クエで自分の腕では勝てそうもないと思い至りました… 泣シュミを弄ってみて気づいたんだが、
今作はW回避ガンサーよりガード回避距離ガンサーの方が
追加可能なスキルの幅が僅かに優位の様子。
増弾/剛刃/砲術3/砥石3を積んだ上で耳栓を加えようとすると
W回避ガンサーが耳栓4までの珠環境の場合でも
ガード回避距離ガンサーは耳栓5まで詰める。
装備のスキルポイントと空きスロの関係で
どうもLv2スロ1個分、W回避は組み難くなってる。
絶妙に残念。 >>501
赤くなったら殴るな
時間気にしないならこれだけで楽勝 >>494
一度全モンス回ってるしボリューム的にもあれだし今回サブキャラややり直しやり易いんじゃね? >>501
・バゼル二頭が鉢合わせたときは身を守ることに専念して同士討ちで削らせる
・タイマンで向こうが赤熱したら、いっそ赤熱が消えるまで手を出さずに待つ
・可能なら集中砲撃型で爆発範囲外から溜め撃ちする
・滑空しながら鱗落としはじめたらその都度閃光で落として、もがいているところを殴りまくる バゼルは足引きずっても全然体力残ってるから捕獲でええんやで
戦略は各個撃破としか言えないけど
2頭出てきたら同士討ちを狙うんじゃなくてダメージを貰わないように逃げるんや プリセット金髪ポニテちゃんが圧倒的に可愛すぎてな
これより可愛いキャラメイク見たことないわ ハザクスピサでひたすらフルバループしてたけどこれだとロイバの劣化なんだよな
スピサが一番火力出せる立ち回りってたまに突き砲撃混ぜるとかになるのかなあよく分からん >>501
同士討ち狙いで逃げ回るのが基本
あとこけると一定時間鱗落とさなくなるから隙みて横から足突いたり撃ったりするといいよ
そんでこけたらまず尻尾切ろう 大雷→どの向きでもガード
小雷→ガードが成功する雷があればまとめて全てガード成功判定
塵爆発→同上
うんこ→個別の爆発に当たり判定
うんこうんこ 初歩的な質問で申し訳ないが火属性攻撃5を付ければフルバーストの威力もあがるんか? >>510
ハザクは戦い方一種類にすると全て劣化版にしかならんから、フルバループも突き砲撃も溜め砲撃もやりたいって人用やで キャンプのテントの中でアイテム出し入れしているところにバゼルの鱗が降ってきて、隣に座ってたオトモが吹っ飛んで消えた動画は本当に笑った >>510
ハザクの特性は「全特化型武器より全火力が数%低い」こと
フルバだけならロイバ以下、溜め砲撃だけなら驚天動地以下、突き砲撃だけならバゼル以下で、薙ぎ払いループは覚醒クロム以下
言ってしまえば永遠の二番手だけど、特化してる部分以外全部上回る可能性がある唯一のガンランス
真価発揮までの道のりは遠いけど、総合成績は一位と言っても良いバランスの良さが魅力 皆さん適切なアドバイスありがとうございます
ガンスで再戦します! 回避性能はコストの割に性能低いみたいだし、他に付けたいスキルが回避性能outで付くなら外しても良いと思うがね。個人的には回避ガンスは回避距離重視の快適ガンスで今のガードガンス程の地位はないと思える
回避距離との相性がすこぶるいい弓の人たちも回避性能は基本載せないみたいだし 俺は弓の回避距離は2じゃないとCSループしづらい
ガンスは3じゃないとやりにくい 回避距離は一度3に慣れるともう下げられない呪いにかかる
距離さえあれば回避性能はいらんな 猛者の龍脈石全く出なくてハゲそう…
歴戦古龍より危険度2歴戦モンスの方が出やすかったりするんですかね >>510
殴りの火力が高いからたぶんフルバでも遜色ないかハザクの方が強い >>520
殴りはハザクがナンバーワンだよ
砲撃はやや弱いけど殴りが強いから砲撃専以外は何してもダメージが出る >>521
ほぼ全種使った身からすると器用万能って感じだよ
オリンピックで例えると水泳・マラソン・柔道・ハーフパイプの全種目で銀メダリスト取ってる個人 ハザクのフルバがロイバに勝てるとか、種火を無視して殴りがナンバーワンとか、ハザク信者の妄想やべーな >>531
属性はフラットに通るとして種火の青とハザクの青が同じ火力
ハザクが白になると種火は相手にならない
そのくらいの火力よ 珠集めは昔は炭鉱夫だったが次はハンター
こっちのほうがモンハンぽいわ 種火は青ゲ止どまりの代わりに、匠 剛刃 砥石高速オミットして攻撃スキル盛れるからなぁ ハザク白出したら種火より全然上だろ
フルバに関しても出すまでに殴り挟むんだからロイバと変わらん 何でもできる奴は言い換えれば何にもできねぇってマトリフ師匠も言ってたからな
自分の立ち位置で最良の動きを変えられるのがスキルガチ盛りハザクのいいところだろうよ クロム使いたいんだけどハザクより殴り火力を出す方法を教えてくれないか デスギアパンツ履くだけで殴りしかできない種火の火力超えられるんだから
そこまでハザクの敷居が高いかって言われると 白ゲはただし剛刃タイムに限る、って注釈が付くからなぁ。
珠集め終わって暇してるなら自慢の装備でスレ内TAでもやったらどうだ →ハザクが強いぞwwwww
って感じにまとめるんだろうな >>537
むしろ器用優秀イケメンなんだよなぁ
よかったら構成教えてください >>540
種火は白出せないから…
匠2と剛刃研磨で火力は1.1倍、比較として弱点特効3で弱点を殴り続けたときで
ようやく1.125倍なのでかなり割がいいのは分かるでしょ まぁ結局砲撃関係が秀逸すぎるので
「何使っても好み次第」に収束すると言うオチ
種火の物理攻撃力は砲撃レベル2と引き換えに得た物だしなぁ
竜尾?そんな奴は知らない マルチとかで柔らかいところ狙える位置取りが難しい時に
臨機応変に砲撃フルバ撃てるのはいいかなって思う(ハザク未経験者談) >>538
盛った装備教えてくれたら担ぐよ
鉄壁珠が1つもない自分の環境下で
攻撃7 弱特3 超会心3 ガ性3 ガ強 距離2 おまけでフルチャ1までなら盛れる >>547
バゼル
バゼル
ディアネロ
ダマスク
デスギア
耳栓護石
これに武器スロ一個空けて適当に珠をぶちこむとできる >>541
攻撃カスタム3回と匠4と無撃珠でハザク所か種火も超える最高火力になる(運用できるかは知らん)
>>542
ハザク使ったことないのに適当なこと良いなさんな
ハザク教徒なら他のガンスを貶めるようなことは言わん
基本どこかで釣り合いが取れてるバランスだから >>523
実際、現環境だとフレーム回避が超得意なプロハンを除くと
W回避での運用より回避距離3+ガ性3とかの方が実戦向きという。
特にガンスだと回避距離3のステップ移動幅が全方位で凄いので
フレーム回避を狙うより
座標移動で物理で避けちゃう方が心臓に優しい。
耳栓5あればコンボ中に途切れることもないし。(耳栓4と5の壁) 砲術珠6個め!
誰か3個を増弾珠と交換してくれ・・・強壁珠でもいいんだ・・・。 >>555
おう、増弾2つやるからトレード機能はよ クロムの構成迷走しすぎてここ一週間ぐらいずっとクロムのこと考えてるわ
なんて罪深い子 >>551
スロット見てないけどその割の合わない攻撃外して匠2と剛刃乗せればいいんじゃないの
ハザクと種火は青での殴り火力は同じ、ハザクはそこから白だしという割のよい火力スキルが積める
殴り専用ならそれ以外に弱特とかも積めばいいってだけの話 >>553
攻撃カスタムはいいとしても匠4と無撃に剛刃砥石って重すぎじゃないか HR145で未来予知も結構した結果、未所持が鉄壁とキノコだけになった
キノコは正直どうでもいいから早く鉄壁出てくれ… どう考えてもキノコ1=鉄壁15くらいの価値はあるぞ ガ性3かガ性1体力3か悩む
ガ性って意外と1でもいけるもの? >>558
そのスキルは種火用ね
紛らわしくて悪い ランス使っててガンスにも手を出そうと思ってロイバ作ったけどカッコいいなガンランス
見た目がランスよりランスしてる気がしてるのはきっとネギ槍のせいだと信じたい ゾンビ作ってみたいのに珠足りん…俺の珠入れたらいいの出来るかな 驚天動地で歴戦ハザク10分切れた
大剣、双剣、ヘヴィ、弓と同じくらいのタイムだけど1番楽に狩れたわ。 ハザクはやはり回復と後攻撃かスロット詰んで完全な欲張り仕様にして
火力追及は攻撃3盛のクロム、利便性火力3盛の大喰も欲しい。 基礎攻撃力200(表示攻撃力460)のガンランスで切れ味青(1.2倍)→白(1.32倍)になると
単純計算で12%増、基礎攻撃力24上昇って事になる為、相当効率的と言って良いよな
匠1〜2で白出るなら装備1箇所で出るから、それだけで攻撃珠7個以上の上昇になる 他の武器種は「結局ネルギガ武器だろ?」みたいな流れになるけど
ガンランスにはフルバ特化があるだけまだ楽しめるな 猛者 剣11、刃3、槌13、槍6、斧6、柄6、弩4
英雄 剣2、刃2、柄4
HR150までに泥したカスタム素材
いい加減英雄槍出てくれー みんな火力モリモリですごいなー
自分はほんと下手だから、ハザクなら瘴気だったりテオなら耳栓に火耐性に防御寄りのスキル積んじゃうから、攻撃面は砲術と増弾くらいしか積めない >>562
ガ性3は<ガード後の即時反撃用の火力スキル>の側面がある。
ガ性1だと、モンスの高威力に対して結構ズサるので即時反撃が届かない。
ガ性1では削りダメで体力とスタミナの双方が減るのがつらいが
回避距離3を積んでる場合は座標で回避してガード頻度を下げるスタイルで
ガ性1の弱みが表に出にくくはできる。
が、体力3にガ性1→3の差に相当するメリットがあるかと問われれば
個人的には「 ないと思うし、体力積むなら気絶耐性の方がよい 」って感じ。 種火の形状ガンランスなのに砲撃する気なさすぎだろ
実際そのとおりの性能だけど砲撃したら暴発しそう >>573
それでええのがガンランスの魅力じゃけえ 他の武器種見る限りガンランスもネギ武器一強に調整しようとはしたけど
たまたま何かが上手く噛み合って今みたいな丁度いいバランスになったんだろうなぁ
意図的な調整とは思えん >>575
しかも拡散型だからツノにあたって折れそう。そりゃ切れ味消費早いわ 種火はトゲの束ね方がわりと雑だから振り回してたらバラバラになりそう 今更な質問かもですが、砲術ってふたつ以上あって意味あるんですか? >>580
何か他のスキルと勘違いしてないか
レベル1〜3だぞ >>573
砲術3と増弾がガンランスの最高火力スキルだから問題ない
威力1.3倍&通常20%・放射33%・拡散50%上昇なんて、物理威力幾ら盛ろうが超えられないレベル
ここが担保されてる限り、ガンランスの最終装備は「好みで選んでも大差なし」に落ち着く 回避距離UPLv3 耳栓Lv5 体力増強Lv3 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
ロイバ使ってガンスのブッパを楽しみたいチャアクから来た安定好きなんだがどうかな?
見てるとゾンビマンが人気みたいだし回復カスタムしたほうが快適? >>551
鉄壁珠無しハザク火力盛りはこれくらいが限界じゃないかな
攻撃4弱特3超会心3ガ性3匠2砥石3剛刃研磨フルチャ1
隻眼
ブリゲイドβ
ウルズβ
オーグβ
デスギアβ
鉄壁護石
火力盛りで距離も積みたいなら種火やってた方が良いと思う 寝てるネギにロイバの竜撃砲で174ダメージ、大樽Gで300ダメージ
これ竜撃砲の1発目をわざと外して2発目あてるとかすれば強いんかな? というか、寝てる敵に竜撃砲撃ってもダメージ3倍?とかにならない…? 火力盛るよりも見た目重視したい派
性能もスロットも見た目も恵まれたガンキンはほんと最高やなって
フルフェイスな兜なら組み合わせ易いし 1ヒット目のみダメージ2倍
爆弾より先にヒットするから起爆させてから普通にループした方がいい
あるいは殴れるガンスなら薙ぎ払いを寝起きに当ててそのままループ >>588
睡眠中の敵には初撃2倍だよ
ついでに言うと竜撃砲は90×3位の分割ダメージだから、180、90、90みたいになる >>590
3パーツとかダサいつけかたしないで5パーツつけてみろ >>584
それで全モンスに対してオーバーキルなのでフルバしてれば相手は死ぬと思うけど
砥石2を3にできれば尚よい&体力より気絶or加護の方が生存スキルとしては優れるって
改善案はなきにしもあらず。
回復カスタムは一回経験しちゃうと便利すぎて外しがたい感じ。 ガンキンは女だと顔見えちゃうのが難点
フルフェイスのがよかった、龍撃砲は1発の180ダメなら寝起きどっきりにはよかったのにな。
なんであの見た目で分割ダメージになるねん、嫌がらせか。 回復カスタム付き担いだ後のカスタム無し担いだ時の違和感
あれ、いつのまにこんなに体力減ってるんだろうって 龍撃砲が多段ヒットなのは伝統……というか判定を複数に分けることで擬似的に判定を伸ばしていたわけで 黄金聖闘士嫌いじゃないけど鎧がガンランスの盾貫通するのは気になる ロイバ担ぐならやっぱり匠3いるかな
ガ強剛刃と併用使用としたら匠2までしか付けれなかった… 砲撃特化の驚天動地って
集中、砲術、ガ性、ガ強、高速砥石あたりだけでいいの?
基本的に溜め砲撃連打でフルバは捨てる感じ?(装填数外して)
あと砲撃特化は敵がダウンした時にも溜め砲撃なんか? >>600
ロイバに黄色い目が出来てるのがかっこええやろ? >>595
加護って確率発動だけど案外評価高いんだね
あとガ性ガ強をいれない構成だからツッコミ入ると思ったけどコレはありなんか
両方珠あるから考えてたんだけど ガンキンマンになりたいやつ以外でガ強つけてる奴は下に見てる >>592
ありがとう動画とって確認したら
大樽Gは300と180ダメージで計480
竜撃砲は174と87と87ダメージで計348
別の人が起爆しつつ竜撃砲があとから入るように一緒に撃てば完璧だね ランスからガンスに乗り換えて見たけど、
基本の動きが分かんない。
ランスだと突き突きガード回避みたいなの
今は踏み込み突きから薙ぎ払いして何か発射&リロードしてる
倒れたら >>608
担ぐガンスで基本が変わる
それがガンスだ ガ強付ける人のことどうこう言うつもりはないけどガ強欲しい相手が真面目にテオとキリンしか思いつかない
こいつらは専用装備組みたい相手だし汎用装備に付ける意味があるのだろうかとは思う >>610
ハザクとかあると立ゲロを至近で受けてチャンスタイムだぞ、
フレーム回避する変態なら知らん。 >>610
テオ閃光撃ち落とし、キリンあんなタメ攻撃当たるかよ
で、必要性が全く感じられないな
カッコいいから見せスキルとしてはあり 耳栓とガ強は他プレイヤーにガンスのかっこいいモーションを見せつけるためのスキル
故に外せない ガンランス触ってみようと思ったけど、複雑すぎてさっぱり!
とりあえず匠、増弾、鉄壁、砲術
このへんの珠が揃ってないとハザクは組むのが難しそう??なので
砲術護石とガマル脚(増弾)だけつけたロイバで
フルバループ(切り上げ→叩きつけ→フルバ→凪払い→QR→叩きつけ)
をひたすら狙って、竜撃や竜杭は使わなくていいって認識であってるかな? ハザクでスロ回復かスロスロで迷ってるんだけどスロスロにすると2-2になるの?レイギエナの玉ないから確認出来なくって 俺もおっさんにしたはずなんだが思ったよりおめめがクリックリでムービーが辛い >>605
ガ性3は<ガード後即時反撃したい>場合に積むので、
回避距離3のステップで<避けて戻って反撃する>方針なら
バッサリ切る人もいるかと。(という理解)
ただ匠3で出したロイバの白ゲを剛刃で固定して増大する突刺火力増5.6%と
ガ性3で生まれる即時反撃機会増を天秤にかけた場合に
俺の中では後者が優位なので匠0ガ性3で組んでる。
猛者槍があと2個出て回復ロイバへ2回目のカスタムができたらスロを増やして
俺の場合は下記のフルバ機会最大化構成にしたい。(これが個人的なゴール)
耳栓Lv5 ガード性能Lv3 砥石使用高速化Lv3 回避距離UPLv3 砲術Lv3
納刀術Lv2 剛刃研磨Lv1 砲弾装填数UPLv1 根性 ガ強いらない相手なら外して他の2スロ装飾品入れればいいじゃん? >>616
概ねそれでいいけどフルバループに固執せず、場合によっては突き突き砲撃で攻めてくことも忘れるなよ
あと竜杭はDPSは伸びるので、ダウン中の〆とかには使っていいぞ フルチャ3と弱点特効3どっちが強いか計算した結果、両方常に発動できたと仮定するとフルチャが9.3%弱点特効が12.5%の物理与ダメ上昇(基礎攻撃は爪護符込の215想定)
自分の立ち回り入れたいスキル達人の円筒の存在等考えて取捨選択する感じ トライからずっとランサーだったけど今回ガンス使ってみたらやたら楽しくてガンスメインになりそう
なぎ払いで叩き起こすときの儀式ってある? >>626
まあいうても砲撃も混ぜるタイプだと期待値はその半分くらいに見ないといけない
だからガンランスは生存スキルを始め手数を増やすスキルに傾倒してるわけでね >>629
これはあくまでも弱点特効とフルチャの比較だぞ
あとこいつらの選択によってつけられる補助、生存スキルも変わってくるからきちんと把握して組まないと損 マグダラの玉ほしくて、任務救援に入ると
ゆうた達が大砲の砲弾こめまくって
俺に撃てといわんばかりに砲弾持ったままの列つくられた
誰が撃ってもかわらんのに…
砲術と砲手は違うんじゃーっ! 黒頭巾に麻痺強化3化合装衣でオドガロン行ったら足引きずるまでに6回麻痺って笑った
こいつこんなに麻痺弱かったんか >>630
フルチャはゾンビのおまけで付いてくるからいいけど弱特はスキル枠が余ったらでオケ リジェネガンランス作りたかったけど装飾品の壁で諦めた >>627
俺は横に陣取ってガード抜刀ガ突きQR叩き付け薙ぎ払いでやってる
別に切り上げ叩き付けでもいいけどガード状態の方が位置調整しやすい気がして どんな構成でも最低限は弱特3は入れるよな?そんなことないか? 容器スキルが少ない分、珠的にはヌルいネギゾンビも英雄槍でないしなぁ。 納刀術使ったことある人いる?
納刀1とかでもノヴァ閃光安定するのかな >>638
種火以外のガンランスなら弱特は無い事もある
ガンスにおける他の武器での弱特ポジションが砲術3で、間違いなく必須スキル
護石で最大レベルまで行くのはカプコンの良心と言っても良い >>622
なるほど、今まで立ち回りで手数増やしてたけどガード後即反撃が強みの武器なら活かすべきか
チャアクのGP超高出はビンないと出せないけどガンスならガ性つければガード全てが攻撃機会につながるもんね
組み直してこよう >>576
>>583
詳しいお話もしてくれてありがとう
自信持ってカチカチにできます
使っててほんと楽しいガンランス >>646
ガンスでは他の武器と違って弱特もフルチャもあまり重要なスキルではないから
それを基準に考えてるのはおかしいってだけだよ ハンマーや大剣は段差でホップするけどガンスは出来ないのか? >>645
最初に砲術護石作って、鉄壁なら5まであるからお得じゃん?って思ったら3止まりだった
護石は3までかと思って茸好作ったら2までだった
カプンコ? >>637
試してみたけどこれすごくいいね、ありがとう
今まで密着から抜刀バクステx2ガード歩きx2の位置から斬り上げ叩きつけなぎ払いって儀式やってたんだけど
バクステできない場所では使えないわ横のリーチが他の場所に誤爆するわでどうしたもんかと思ってたんだ
真横向いて当てる発想は完全に盲点だったわ… >>652
違う、段差からちょっと飛んだら身体がふわっと浮き上がってジャンプ攻撃に繋がるやつ 結局自分の好きなガンス担ぐのがモチベ上がって手数が云々 自分の好きなガンランスを使うことでモチベが上がり、結果火力の向上に繋がるアフィ もっとゴツくて視界が悪すぎるくらいのガンランスがほしいです >>515
ほんとこれ。
うんこだけたまにガード失敗する >>297
>>299
>>330
今気づいたありがとう
痕跡集めしたりしながら釣ってくるわー
蟻塚もボレロのついでにいってくる >>666
ttps://www.youtube.com/watch?v=J5zftsq6osw >>649
話し噛み合わせる気ねぇな?
これは生存スキルと火力スキルどっちを盛るべきかの話じゃねぇぞ?
つけたい補助生存スキルによって変えるべきって言ってる所から分かってほしいがこいつらを基準に装備を構築してるわけじゃねぇからな?
火力なんていらん、砲術だけで十分だって人なら知らん 放射の溜め射程どうなってんだ?
キリンの周囲落雷の範囲外でも届くなんてしゅごい グラビのガンランスが見た目ギミックとも好きだった
あれでなぎ払いできる気がしないけど >>670
弱点特効なんて乗せても実勢のDPS向上なんて3%〜4%、フルチャも似たようなもの
ガンスは火力スキルなんていらんのという話、気持ちの問題は知らんが計算するとそうなる ロイバの盾めっちゃ好きなわいは少数派ですか(小声) 今作は会心重視のスキルにしてるな俺は。
よって渾身3はまじで良スキル 俺が弱特とフルチャの違いをわかりやすく教えてやる
耳栓積まないなら弱特、耳栓積むならフルチャだ
以上! 蜻蛉切作ろうと思って素材見てみたがこいつ尖爪13個も使うのか
棘といいこれといい地味にめんどくさいの多いなw >>673
あくまでもフルチャと弱点特効の比較ってことわかってる???
で>>676みたいに他とのスキルの兼ね合いですかねって話なのね?
実際積んでる人もいるわけだしフルチャも弱点特効もいらねぇわなんて話はいましてないわけよ?
引き返せなくなって噛み付いてるだけならもういいっすよ ゆーて砲撃部分なんて砲術3増弾積んだら終わりなんだから
あとは突きのところを上げるしかないじゃろ まあ砲術増弾積んで不動着てフルバループしてるだけで歴戦テオも五分以内に倒せる兵器なんだから、攻撃積もうが生存性上げようが耳栓着けようが趣味の域だと思う。
なんて言ったら身も蓋もないか 痛撃、無撃、剛刃、増弾、ガ強、距離
2スロとかいう群雄割拠やべーな >>680
ガンランスは突き部分上げようとしても焼け石に水だからそこ伸ばすくらいなら他にいくらでも積むスキルがあるじゃろ
攻撃積もうが弱特積もうが一発余分に攻撃できるようになるだけでひっくり返されるくらいも伸びない 逆に言えば今作はそもそも最終武器ならよっぽどタイムにこだわらない限り自由とも言える
快適さとロマン、あるいはその両方のどれを取るかだな 今作は砲撃威力に上位クエスト補正乗ってるっぽいからなぁ ワールドじゃ一番シビアな歴戦15分ですら余裕あるし
自分が動かしてて一番楽しいビルドを求めろ >>684
ガンスに限らずどの武器でも一発余分に殴れたら弱特分はひっくり返ると思うんですけど >>684
砲術も増弾も一回余分にフルバするだけでひっくり返るし不要だな ガー性距離は突きか砲撃一発分+できるかできないかくらいで頻度は違うけど耳栓はループ叩き込めるくらいでしょう
ここらへん積んじゃったらあとは元の火力上げるしかないんじゃないの ロイバの毒っておまけ程度に考えてたけどクシャルとかよく効く連中には1回で合計どんぐらいダメージ入ってるんだろ >>688
まあ超会心とセットのスキルだし、走りの頃ならともかく単品で使おうってのがよく分からない 見た目重視の尻バゼル装備組んだら勝手に弱特3が付いてきた俺にはまるで関係ない話だな!
腕と頭変えるだけで見た目にほぼ影響せず耳栓5に変えられるけど何となく気に入らない 毒は昔強かったイメージだけど、今作はどうなんやろね フルバから竜杭砲に繋げたときHPモリモリモリモリ見てると期待値とか倍率とかどうでもよくなる >>638
フルバ全弾命中に全てをかけているので、刺突の威力向上スキルは弱特や匠を含めて一切積んでないよ。 >>693
毒有効度三ツ星連中には360ダメ入ってるらしい 回復カスタム確かにガンスでも有用は有用だが
ランスやチャアクと違ってガードが攻撃に繋がらないから盾使うの若干モヤっとするな
回避スタイルにしたらガード削りも無いから回復カスタムいらんし キリンストーカーって野良で開放しても通じなさそうかなあ 手数稼げないガンランスで回復カスタム?
とか思ってた時期がオレにもありました
納刀しない事の便利さは凄いな
猫もミツムシがいいんじゃないかと思えてきた
まぁ爆弾のヒューンヒューンっ音が好きだからガジャ爆にするけど ガンスみたいな強力コンボがある武器は回避距離や耳栓みたいなスキルの方が、チャンスを物に出来るので効果を発揮出来ることが多い
ランスや双剣はその逆で、手数が多い分、攻撃スキルの方が強い
ガンスで攻撃盛りするのはTAの時位でいいんじゃない? 弱点特効 Lv3
匠 Lv4
フルチャージ Lv1
耳栓 Lv5
剛刃研磨 Lv1
無属性強化 Lv1
攻撃 Lv4
体力増強 Lv3
クロム用キレアジ仕様 耳栓匠が重いわ
フルチャのけて攻撃3にしてキノコ2つけてニトロで底上げも考えたけど普通に鬼神薬飲めってなるよね >>537
自分と全く同じだー。
1スロ6個自由に空くからいいよね。
自分は砥を普段キレアジ、急ぎはドスキレアジって使い分けてその分気絶に回してる。
正直まぁ死なない。 名前知らんけどFの動画で見たリボルバーに弾帯ついた感じのガンランスめっちゃかっこよかった >>703
ランスの回復カスタム+フルチャージの快適性と火力を同時に満たす噛み合い見ると、
こっちもガードからの反撃技が何かしら欲しかったな、クイックリロードGPとか
ガンスの回復カスタムはフルバでがっつり回復出来る分、削りのカバーというより被弾したときのリカバリー向けかね 耳栓耳栓うるせえなあ!!
鉄壁珠3つあったら俺だって耳栓積むよ!!
1つもねえんだよ!!!!!! >>702
ありがとう!
一狩り2回程度しか入ってないからなんともいえない https://m.imgur.com/UB4fbDY
ちょっと前の殴り検証な
砲撃火力抜きで属性耐性がある訳じゃなければ
ハザクブルチャリが火力よく出る
カスタム重ねたらボルボクロムが一番出るけどね
白つけないでひたすら殴るだけなら種火ジャナフでもいいのよ ガンスデビューでハザクにスロ1追加
回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3
慣れるまでこんなんでいいかな >>713
自分みたいな新規ハンターには大喰+ハザク装備のゾンビがありがたい
一応>>390に現状の構成載せてます
最近は慣れてきたんで徐々に火力スキル入れ始めてますね 耳栓積んだら漏れなく獅子騎士になる
悪くはないが珠がががが 種火柱に260くらい出るからもう憎弾無くていいよね…
カスタム強化したロイヤルバーストが泣いている >>696
大丈夫だ
頭に血が上って書き殴ってるわけじゃない
やっとまともな話になってきたなって >>717
1回でタル爆G2発分って考えるとちょっとしたもんじゃね?
2回目は耐性上がって300ダメくらいに下がると考えても合計で660ダメ
俺はハザク信者だけど、物理部分でロイバよりも660ダメ多く出せるかっつったら自信ない >>720
万能ハザクが使いたいならもうそれで完成じゃないか?
てかどうやってそんなスキル盛ったんだ俺もそれ使いたい 砲術珠が3つあればバゼル頭耳栓護石&バゼル胴ガンキン脚で砲術耳栓ガ性は確保できるんですよね?
砲術珠あと1個出てくれ... >>728
ガチでガンス一度も触ったことないから不安だったけどそう言われて安心した
防具上からバゼルb、ダマスクb、ゼノb、ダマスクb、クシャa、耳栓護石
珠は匠1、砲術3、鉄壁3、増弾、剛刃、研磨2でやてる 鉄壁珠3つ羨ましいぜ
俺ならひるみ外して砥石3にするかな ところで今作は3Gの時みたいに、キャラによっては一部のモノが絶対に出ないテーブルとかあるのかな? マグラハトなんかはドカンドカン爆破入るから満足してたが、スレ見るとそうでも無いのな。
爆破武器サイッキョは3Gだけでええやろ。結局ネギ武器サイッキョみたいにはなってるが。
それはそうと属性解放の珠ゲットしてキリン穿いてやるぜうへへと思ったが鉄壁だの砲術だの持ってないと上半身がいつものじゃないですかやだー! やめろ、そんなクソテーブルなんかフルバーストで吹き飛ばしてやる PS4のメモリサイズでそんなお粗末テーブル組んでたとしたらカプコン絶対に許さん
純粋な悪意以上の何物でもないわ >>729
砲術に護石持ってかれてるからキツいわ… 自分HR102、プレイ時間256時間
今のところ短縮珠(あるのかな?)、解放珠、匠珠、増弾珠が無い
超心はついさっき出た 未来視をエクセルに起こしてる人居たな
100先まで見るのを5回くりかえして500サンプル挙げてたけど鉄壁も強壁も一つもなかった エクセルあるんだったら未来視はメモした方がいいぞ。
あと、あんまり遠くまで未来を見ると精神が崩壊する恐れがあるので見ても数十テーブルにするべき あんなにコスパいいスキルないから近接は弱特抜く選択がない気がする
フルバでも叩きつけなぎ払いはあるんだし >>745
いらない感じ
とはいえフルバするまでの殴りには掛かるから相談 >>735
鉄壁と砲術各3個はランスやチャアクでも鬼門だと思うわ
ひるみは一応マルチでやることも想定してつけてみたんだけど微妙かな
有る無しでマルチ行ってみて考えてみるわサンクス 未来見て精神崩壊…
ワンパンマンにいたなそんなやつ >>741
なるほど。。。ババアを恐喝して珠を出すしかない。 鉄壁も砲術も7つくらいあるけど、強壁と匠がでないでござる >>751
ガンスはSA行動が多いから、ランスほど神経質にならなくてもオッケーやで 珠が無いから頭はバゼルで埋まっておりまする
…と思ってたけどバゼルバスターで突き砲撃するなら耳栓切ってでも弱特付けるべきかと思い始めてきたわ
耳栓重いから捨てるものが多すぎんよ >>756
逆に考えるんだ...
方向中に突き砲撃しこたま出来るから結果的に弱特より火力がでると考えるんだ... フルバループでも半分くらいは殴りダメージだし弱点突けるなら弱特入れてもいいかな 装飾品スレで約2000回ワクワクすればとりあえず全種類一個ずつは出るデータあったから大丈夫
大丈夫… >>759
僕のテーブルに鉄壁珠はあるんですね……!? >>757
突き砲撃だと半分は会心の乗らん砲撃だと思うとやっぱり耳栓は火力スキルだと思うことにするぜ…
手数云々は置いといても方向中に砥石とか回復とかできるしやっぱ便利なんだよなあ HR149だが強壁、匠、茸、短縮は持ってないなー
砲術鉄壁がレアなのはチャアクのせいなんじゃないかと思ってるわ >>755
SAそんなあるのね
ならスキル組み直しかな
ゆっくり勉強してきますわサンクス マカ錬金1000回超えてるけど未だに鉄壁は1個だけだわ
それ以外は大抵必要個数揃った ロイバも驚天も種火もハザクも使うけど、シチュエーションを選ばない戦いが出来るハザクはお気に入り。
個々の火力は劣ってるけど、例えばクシャで竜巻の中で閃光使われたり、飛竜系で乗られた時に溜め砲撃でストレス無く攻撃。
チャンス時に肉質柔らかい位置にいたら突き砲撃、硬い位置ならフルバループって色々考えながら遊べるから汎用性が魅力なんだと思う。
個々に長所短所あるし、他の武器を貶めるのは良くないからみんな仲良く好きな武器持とうぜ! ハザク振ってて思うのはなんでブルチャリよりレアリティ低いんだろこの子 >>734
お、おぅ
鉄壁×3は真似できねぇや
サンクス 今作は溜め砲撃を剥奪されたからモロコシみたいな物理弱い拡散はアレよな。
んで1周回ってシュラムバスターとか強い辺り今作のガンスほんと楽しい ロイバ使ってて今の装備スキルが弱特3ガ性3砲術3距離3匠3体力増強3装填数UP剛刃研磨なんだがロイバで耳栓入れてる人はどれ切ってる?どれも欲しくてうまくシミュ回せなくて… ロイバ作ったけどフルバ特化言う割にフルバが他と比べて突出してる訳でもないのな >>777
弱特
防具の関係上、耳栓との両立が難しい 以前ヒットストップ無しで崖背負いバックステップ叩きつけループを検証したんだが
ヒットストップありでも測ってみたら
1ループ大体65フレーム
木柱にハザク白爪護符あり(攻撃力495)で108ダメージ
単純計算でdps100
飛燕付けるなら時間割いて場所取りして狙うのもありかもしれん ビジュアルは好きよ
ソウルシリーズに出てきそうな感じ >>777
弱特削ってるよ、眼帯外してバゼル頭とバゼル胴ディアネロ腕バゼル腰オウビート足で珠いれてる。
砥石はキレアジとドスキレアジ。
オウビート足ぐらいしか中スロ小スロついてるのないから、今後追加されるなら交換予定! レア8といえばダオラ=ブリジアになんかテコ入れしてくれよ ガマル腰とかいうクソダサ装備を妥協すれば砲術1つでもなんとかなるだろ! オリンピック見てて思ったけどホッケーのゴールキーパーっぽいよねガマル腰 ハザクはよくわかんないから古龍枠にいるだけ
実際古龍の癖にオドガロンごときに絡まれてるし >>781
実はそう。爆
【種火】青 拡散lv2
踏み込み突き上げ 72
水平突き57 砲撃36 溜め砲撃49
切り上げ72 叩きつけ109 薙ぎ払い152
フルバースト 32×2 →64(装填で96)
竜杭砲 67→15→11×13→52 →277
竜撃砲 70×3 →210
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →261d 139.8 d/s
B(フルバループ)157f →325(357)d 124.2(装填136.4) d/s
D(薙ぎ払い竜杭派生)242f →610d 151.2 d/s
E(突き砲撃ループ×2)90f →186d 124.0 d/s
※(装填ありのループ×3) 123f →279d 134.6d/s
【ロイバ】青 通常lv4
踏み込み突き上げ 61
水平突き49 砲撃27 溜め砲撃42
切り上げ59 叩きつけ94 薙ぎ払い134
フルバースト 29×5 →145(装填で174)
竜杭砲 55+10+15×13+66 →326
竜撃砲 70×3 →210
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →228d 122d/s
B(フルバループ)157f →373(402)d 142.5(160.1)d/s
D(薙ぎ払い竜杭派生)242f →613d 152.0d/s
E(突き砲撃ループ×5)189f →380d 120.6d/s
※(装填ありのループ×6) 222f →456d 123.2d/s
【驚天動地】緑 放射 lv4
踏み込み突き上げ 54
水平突き45 砲撃 43 溜め砲撃88
切り上げ 56 叩きつけ 87 薙ぎ払い 123
フルバースト 43×3 →129(装填ありで172)
竜杭砲 51 +9+16×13 + 66 → 334
竜撃砲 →81×3 →243
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →210d 112.5d/s
B(フルバループ)157f →339(382)d 129.6(146)d/s
D(薙ぎ払い竜杭派生)242f →600 148.8d/s
E(突き砲撃ループ×3)123f →264d 128.8d/s
※(装填ありのループ×4) 156f →352d 135.4d/s
【バゼル】青 拡散lv3
踏み込み突き上げ 64
水平突き51 砲撃 45 溜め砲撃61
切り上げ 64 叩きつけ 99 薙ぎ払い 140
フルバースト 40×2 →80(装填ありで120)
竜杭砲 60 +10+14×13 + 58 → 310
竜撃砲 →78×3 →234
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →239d 128.0d/s
B(フルバループ)157f →319(装填359)d 122.0(137.2)d/s
D(叩きつけ→薙ぎ払い竜杭派生)242f →549d 136.1d/s
E(突き砲撃ループ×2→QR)90f →192d 128.0d/s
※(装填ありのループ×3→QR) 123f →288d 140.5d/s ロイバとかネギガンスって人気だからあまり担ぐ気になれないんだよな。
ガンス好きなら分かるはずだ >>782
>>786
やっぱり弱点特効かよく話題にも上がるフルバまでのモーションの中で活かせるから両立したかったけどそうなると必要最低限のスキルを使えなくなるもんなアドバイスありがとうちょっとまたシミュぶん回してくる ガマル腰のデザイン自体はそうでもないんだが、如何せん他との相性が……
>>794
メジャーどころに限ってもロイバ驚天ハザク種火と4武器分の話題があるからな(適当) フレと四人でやってるとハザクより終始閃光レイプできるクシャのほうが雑魚に感じるんだが
ハザクは尻尾からのパンチでの不動死が怖い 他武器スレは下手すりゃ武器の選択肢がほとんど無いから戦い方と雑談と質問くらいしかないからな
ガンランスは武器の選択肢が多くてこの武器ならどのスキルでどういう運用みたいな話ができるせいで話題が無くならん 50分尻追っかけて13クエ手に入れたぜ…
またガンス集会で貼ってやるぜ…! >>781
フルバはほぼ同タイミングに大量の肉質無視ダメージが入るのが魅力だから数字上は大したことなくても実際はいいダメージでるんだぞ! >>807
パワー系筋肉バカとか思いっきり四天王最弱枠だけど一番楽しい罠 肉質無視の安定性とフルバまで出せない場合の不安定性を天秤にかけるのだ >>811
フルバの威力だけ見たら驚天あたりと大差ないってことかと
ループ全体でみたら切れ味のぶんロイバが勝つけど >>801
ネギガンスって言うほど人気か?
ガンスはやっぱり砲撃打ちたい人多いだろうし野良でも担いでる人見たことまだないや >>807
ここのプロハン達はクシャはともかく、テオやハザクに対しても耐性積まずに理想スキル詰めて行く感じなんかな?
耐性積む事考えるとスキル枠カツカツ過ぎてどうしてもハザクガンスが活用出来ず、他の特化型ガンスになってしまう
あの万能な立ち回りには凄く憧れてるんだけどねー、並みハンには敷居が高いガンスかもしれん >>807
歴戦の高速お手に反応出来ないくて結構ダメージ貰うから嫌い >>814
コンボ全体の前半中盤後半のどの辺にダメージソースの比重があるか(後半に偏るほど不確実性が高まり実戦期待値は下がる)と、そのダメソが肉質無視の砲撃か会心が乗りうる刺突斬撃かでシーソーゲームな感じ。
この調整だけみると神調整。(多分偶然だけど) ハザクは諦めてスキル崩してハザク脚に珠つめる
それ用に珠とか調整した装備を作る
クシャは風圧耳栓で殴り続ける専用装備
テオとキリンは僧衣で間に合うので僧衣だけ差し替え >>817
すまん。並ハンなので、ハザクに瘴気耐性、テオに爆破耐性は積んでってるわ。クシャとネギにはまるで脅威を感じないけど。(ガ性3は神) >>817
ハザクは瘴気耐性2だけ積んだネギでひっぱたく
押しが甘いと一回くらい瘴気やられになることがあるのも一興
テオはスキル崩したくないから耐火と体力着まわしで ハザクは耐性積み、テオはガチンコ、クシャは閃光漬けでアヘ顔ダブルピース ハザクは別に瘴気耐性なくともいける
回復薬とかゴリゴリ減るけど TAしてるならともかくハザクはむしろ耐性つけた方が効率いいでしょ
事故ってマルチで迷惑かけてもあかんし
テオは別にいらん >>825
これは正直に言って発想がゆうただと思う。 ハザクは増強カスタム回復で瘴気のまま深呼吸誘って吸い合うもの 回復カスタムで殴ってればほとんど減らないから瘴気やられになっても尻尾喰らわない位置だけ気をつけとけば案外平気かもしれないね
めんどくさいから吹き飛ばされるまで張り付いてフルバループだけど >>824
クシャとテオはマルチで本物のサイコパスが混じってると、途中から閃光漬けで飛んで落ちてもがく別の生き物になるよね。(最初見た時、血の気引いたわ) 扱いやすさとギンギラしたビジュアルのバゼルバスターが一番好きだぜ 結構耐性積む人も多いんだね、その場合どのスキルを真っ先に切るんだろうか?
担ぐガンスにもよるだろうけど、例えばハザクみたいな万能型だったとして
タメ砲撃しないから集中切ろうかと思うと、集中付き防具のスロットの優秀さが恋しくなるジレンマ たまにマルチでガンランサーの日本人と一緒になると
ここの奴だと思ってしまう
テンプレ黄金聖闘士だと恥ずかしいから増弾はよ… テオは苦手だから属性耐性と熱耐性積んで火耐性も可能なだけ盛ってる
クシャはハザクでつっつくだけでいいから平常装備、ネギも同様
ハザクは瘴気だけつけて同じく
キリンは黄金戦士驚天マンでケルピ狩り 何故恥ずかしく思う必要がある
みんな黄金を見に纏えばいい テオで個人的にほしいのは火やられ無効でも爆破やられ無効でもなく気絶無効
あいつなんであんな気絶蓄積値高いんや… >>833
歴戦の集会所だとみんなそんな感じだぞ
飛び上がった瞬間に閃光が2〜3個煌めく 野良でも閃光祭りじゃない?
閃光自分しか投げてないとかそんなシチュエーションほとんどないけど 先程ロイバでのスキルについて聞いた>>777だけどシミュ回した結果大喰教に入信することになった先輩方よろしくお願いします ネギ最弱ではないと思うがな……
マルチでの歴戦ネギの乙率中々だぞ
ハザククシャ以外は結構な割合で何人か死んでる ネギはガード無し耳栓無しでやるとなかなかスリリング >>844
ガンスにとってはって事で、ガードのない武器にとっては普通に脅威だと思う
言うてガンス担いでてもたまに乙る俺みたいなのも居るけど ネギで死んでる大半は死ぬべくしてって印象
逃げなかったり回復してなかったり角に行ったり ガンスの防具で一番チョイスが難しいのは頭だと思う
ネロかハザク以外選びにくい >>844
キリン>バゼルギウス>ネギ>テオ>クシャ>ハザク
武器で相性あるがこんな感じじゃないか
ネギはソロだと怯みまくってボコられる悲しい存在だけど
マルチだと怯まないから火力が強力で乙する人が多い >>842
この前マルチでクシャが飛んで閃光同時に投げて、飛んで同時に投げて繰り返して
ああ任せていいやつかと思ったら次皆投げずにお見合いして巣に返したわ なんとなくだけどネギは弱ってるのとかダウンしてるのを積極的に狙う気がするから他から粉塵フォローないと事故率が上がる
あとテオクシャほどじゃないけど寝床でパワーアップ+開幕なんちゃら天で事故死する人が増えるから戻さないようにすると安全だね
一番はガンス4人でおはよう大タル竜撃砲でこんにちは死ねすることだけど >>852
ネロバゼル以外がほぼ全部物理攻撃強化じゃん
他の部位で強化系積んだり、集中砲撃だと選べるのがこれらしかない ギルド頭で3スロゲットという手もあるぞ
びみょーだけど 初めて溜め砲撃やってみたけどタイミングというかQRも挟んだリズム結構難しいですね
テオソロで溜めに夢中で乙ってしまいました >>854
頭で1スロ稼ぎたかったりするときはギルド使ってるけどまぁ基本はその二択だわな
物理なら大抵隻眼かオーグの二択 頭を自由枠という名の眼帯にしておくとクシャ頭でいろんなスキルが発動できて楽チン 黄金の鉄の塊でできたガンスが皮装備の武器に遅れをとるはずはない 黄金こそが我らの誇り
ガンキンを纏えガンキンを崇めよ >>837
真っ先に砥石を切ってスロット3つ空けてるよ。で、モンスの咆哮中やヘイトが別向いた隙とかエリア移動時に剛刃で研ぐ。(ロイバは素青だから割と切れ味保つので) ロイバで回復系スキルはカスタムのみでフルチャってどうだと思う?
攻撃系つけたいんだけどフルチャ3か弱特2かで迷ってる やっと砲術鉄壁3つずつ揃った……
次は英雄堀りだ…… 有志のお陰で全武器そこまで火力は変わらないから好きなの使えるぞって結果が出てるのに○○が最強みたいな明らかなアフィの自演でスレが流れてくのがほんとくそ ゴッチの民
ロマンとボルトゴッチを信奉する。民族内でいくつもの宗派が混在している。金色に対して特別な畏敬の念を抱いている。 >>871
殴りはネギ最強とかいう誤った情報を正しただけなんだが >>865
過去スレではフルチャはゾンビ装備で防具固めた際のオマケ的位置づけだった気がする。
治癒珠3つ積んで回復ペースが1.3倍。カスタム枠2個目も回復にすると1.5倍だから、合わせてロイバカスタム1回と比べ1.95倍の回復ペースになるから、ガンガン攻撃するスタイルてのはどうだろう。(本当に1.95倍になるかは知らんが) フルバは回復制限かかってる感
与ダメに比例して回復するらしいから大剣とかチャアクは1発で全快レベルらしいし
ゲージの増え方見えるとヒットしてもゲージ増えてないタイミングあるよね ガンスの人からギルドカード送られてくるとなんか嬉しい >>877
回復はダメージ表記の10%らしいから、単発火力が高い大剣やそもそもの火力が高いチャアクは回復量でかい フルバはちっこいダメージが複数回出る判定だからその分回復量はちっさくなるんじゃないかな >>872
もちろん3
ただの体感だけど歴戦古龍のほうが風化どうこうよりレア珠は落ちたわ まず見た目で防具作って後は珠と護石で適当にやればいい
スキルガチガチにしてTAでもするのかと >>882
婆さんが一つくれたし錬金にも手を出してみるといいよ
がんばれ >>801
わかる…わかるで…ネギはあんま見ないけど
所謂四天王じゃないバゼルとかクロムとか使いたくなっちゃう ガンスサークルいっても1人か2人しか見かけん
悲しいぞ ガンキン装備付けてると顎が発達して割れるって聞きました ネギガンス担いで工房でディアネロα試着してマッチ具合にニヤニヤするの俺だけ? >>885
バゼルいいガンスよな
匠1で剛刃維持素晴らしい >>801
ネギガンスは特に担ぎたくないとは思わんけどなぁ
昔から物理殴りガンスは結構あったし。特にティガ系
ロイバはフルバループがあんまり好きじゃないから担がないけど 剛刃と防音同時に来た
普段こんなに引きいいことないのに >>889
フルバとか叩きつけ派生使うタイミングない事以外最高や
チャンスタイムに突き砲撃ループドコドコやるの楽しい 大将防音毒瓶はレアそうに見えて全然レアじゃないトリオ ほうそれぞれのガンスに良さがあるのか
それじゃこれを・・・
「まず剛刃を挿します」 (^ω^#)
それじゃこっち
「まず剛刃を挿します」 (^ω^##)
さぁ今日も種火とロイバの2択だ ガロン装備で剛刃発動させてると珠きた時ウンコ漏らすぜ ここで聞くような質問じゃないけどさ、テオって火耐性、爆破耐性、属性やられ耐性どれがいいのかよく分かってないんだがどれや? 圧倒的火耐性
爆破はあればいいくらいじゃね?困ったことがない
属性はいらん わしは対テオ用に爆発やられ無効とガ強付けて火耐性20以上にしとる
ガ性、ガ強と火耐性を両立できる…
そう、ガンキンならね >>899
火耐性かな
爆破は仮になっても3回転がればいいだけの話やし、火耐性はブレスとか諸々ダメージ下げられるから結構重要 最初に火僧衣きて、終わったら適当に体力僧衣きて、体力終わる頃にはテオ瀕死くらいになってない? お手本にガンス テオで検索したら不動でゴリ押し君ばっかりで参考にならない・・・
まぁ他の武器もだいたいそんなもんだけど 最初火耐性付けてたけど被弾が大体突進と粉踏んで起爆だったから爆破やられ無効と気絶無効にしました >>906
ガ性ガ強付けといたらお手本もなんもないだろ
火耐性高い防具に火耐性の珠も詰め込んで 不動無くてもテオってだいたい顔と前足の間くらいに張り付いとけば終わってね? ワールドの動画はほとんどゴリ押しで中々面白いの無いね
だいたい不動のせい 皆装衣活用してるのか
陸珊瑚で滑空、環境生物確保に隠れ身、キリンに耐雷しか使ってない セカンドキャラプレイするとき素晴らしいことに気づいた
モンハン語にすると受付嬢のアレルギーが緩和される HR199でやっと揃った麻痺珠
これで堂々黒頭巾使い名乗れるよ
砲術?鉄壁?まだ0だよ… 属性やられ効果ないのか?
俺は何を勘違いして3積みしてたんだろうか、快適ー!とかいいながらソロテオ練習してたわ 殴り特化に会心関連モリモリなのを作ろうと思って柱で調べたら属性会心には超会心適用されないんだな……
既出かと思うけど全然知らなかった テオは爆破耐性優先だな
火炎はマント被ってりゃ問題ないし、ミズタマリゴケ当てればテオ自体鎮火するし
以上、ソロ派の意見でした、マルチは知らん! >>906
不動はぶっ飛びないから下手すると多段ヒット攻撃で即神仏ぞ >>916
ハザクセット着てるんでもなけりゃ、火僧衣だけ被ってあと普段装備で行ってみ
それで十分だよ多分 覚醒ボルボは化合使ってる
なにも使わずに麻痺→不動着て手数で無理やり麻痺→化合着て麻痺でマルチでも2〜3回いける、それ以上はモンスターが先に死ぬ バゼルのうんことハザクの尻尾振り→ひっかき→尻尾振りがフルヒットする可能性あるからな
この2体には不動着ていかない ロイバの増弾フルバで加速再生出ればなぁ
下手くそなおいらも救われるのに。
自分雑魚すぎてテオはランスじゃないと死んでしまう >>906爆破やられ解除で納刀強いられるから火耐性20以上盛るより耐爆付けてガ突き&ガ突きよ スレ見てた感じだが
ガンスって装備整ってから使う武器なの?
序盤から「基本的にガンス」ってのにはあまり向かないかな? 歴戦キリンに教典担いでいったら弓3だったわ
三人とも死んでクエは終わった >>890
自分もフルバがFの属性連擊やってる感覚になったから使わなくなったな 爆破やられって粉爆破食らった時だけじゃないっけ?
ガードできるし、怒り状態の突撃交差の置き土産だけ気をつければほぼ無いと思うんだけど
撒き散らす奴なんて当たるわけ無いし、ここ数十戦爆破食らった記憶がないよ >>928
下位は別に装備なんで何着てもクリアできるだろってだけ 初期のガンスは切れ味が微妙でで切り上げとかすぐ弾かれるようになるから微妙 >>928
ここの民はガンスしか使ってない人が多いぞ。
もちろん全員がそうではないけど。 >>931
あの撒き散らしてる間ずっと攻撃できるんだぜ爆破耐性あるとな シュラムバスターがすぐできる上通りよくてストーリーはほぼこいつ一本だったな 皆剛刃珠を当たり前のように持ってるから肩身が狭かったけどHR98まで来てやっと一個出たぜ…
これでガンランサーのスタート地点に立てる… 少なくともガンスだと目標装備がまずガンキンになるし、砲撃で肉質無視できるから武器もどうにかなる
あとはガードできるから回復薬も節約できるし、結果的にお金が貯まって進行がだいぶ楽になる
やっぱガンスが1番! >>878
ギルカ送った後で、このスレ見たら
女キャラのガンスは認め無いからギルカ受け取りませんって書かれてて自分から送るのはやめた 装備いい加減でもなんとかなるしな
俺なんか護石作れるようになってから大砲とバリスタ威力上がる護石をしばらくつけてたし >>938
剛刃出るとマジで白ゲ維持できて夢が広がるぜ なんか砲撃、肉質やらかいとこに撃った方が威力高い気がするんだけど気のせい? 上のテンプレガンキンつけてる人どれくらいいる?作ろうかと思うんだが ガード型はとりあえずガンキン、珠出なくて脱ガンキンを夢見るものだから結構いるはず 俺は頭をガンキンβにしてバゼル胴にしてた
何気にスロット優遇されてるからガンキンほんと便利 自分は眼帯バゼル胴であと手腰足がガンキン
体力200で気絶無効に加護MAX更にガ強とガ性MAXに破壊王MAX
という絶対死にたくない感じで部位破壊狙ってくスキル構成
ぶっちゃけ今作火力要らんと思うんだけどどうかしらね? ゴツいガンランスがない→操作感もなんか軽い→重厚感が欲しい・・・→輝いていたい・・・→フルガンキン ロイバ使ってみてるけど
フルバーストループって詰まんないなあ
万能型ってないの? 猛者二個になったがハザクか大喰いどちらに使うか悩むわ… >>953
相手弱いからねえ
インスタントに付けられる弱特とか砲術あれば十分 >>958
ロイバも切れ味が結構キツいなあ
匠を付けるべきか砥石高速化を付けるべきか
けっこう切れ味消費量が大きくて悩む 結局のところ究極完全体ゾンビモスの型ってどんな感じになったんだっけ なんかやたら無傷珠ばっかでるわ
他のレア7ください… 今回のギルドカードいいな
闘技場で他の武器に浮気したけど武器使用ガンスだけの状態を維持してて安心した >>965
ありがとうでもスキルキッツ!
チグハグなキメラは避けられない >>957
大食いは砲撃できる種火にしかならんのでジャグ好き以外オススメできない >>958
たしかにネギのほうが使いやすいなー
でもたくさん回復したいんじゃー >>969
砲撃できる種火って強いってことじゃないの ガンスはただでさえスキルかつかつなのに匠まで上げてられないわ
ハザクとか匠付けても更に砥石とか剛刃ほしいし 頭ガンキン
胴 ダマスクβ、クシャル
腰ハイメタ
脚ガンキン
で作ろうと思うんだが集中か匠どっち取ればいいと思う?とりあえずどんなガンスでも使えるようにしたいんだが ボルトゴッチがフルバして
ボルトゴッチが凪ぎ払い
咆哮読んでまたフルバ
ボルトゴッチが決めたああああ ハイメタとダマスクは色を調整すると名誉ガンキンになる ここで他武器はネギが一強みたいな流れを良く見かけるがネギが最強の武器種なんてあったか?
どの武器でも永遠の二番手のイメージしか無いぞネギ ランスガンスが簡単だって聞いて、ガンスのテンプレ一式作ってみた
めっちゃ苦手だったディア亜種いったんだけど
突進してきた所をガードして適当にチクチクやってたら
10分ちょっとした所でいきなり「クエスト失敗!」ではぁ?
ってなった。
15分の調査クエだっけ? って見返してもちゃんと50分クエ
そういや捕獲クエだったっけ?って思い出して
10分ちょいで死ぬとかディア亜種こんなに簡単でいいんかよ!!!!????
ってめっちゃ拍子抜けした・・・ >>985
よかったな。これから一緒に装飾品掘ろうな。 上でテオ対策について話してたけど猫飯の野菜定食がいいよ
キリンとテオは野菜定食食べて行ってるわ大体耐性20は超えてくれる >>984
双剣、虫棒あたりはそうなんじゃない?
あんま詳しくないから適当だけど >>988
虫棒は知らんけど双剣最強はフライドチキンでしょ クシャナディールαにすればスロを失う代わりに匠集中どっちも付けられることに気づいた ネギはほか武器だとスキルが自由にできるオールマイティな武器って扱いの武器種が多い気がする
ランスとか >>984
スラアクと双剣はネギ
火力完全特化ならブロスに軍配が上がるけど、
けっきょく補助スキルや汎用性ではネギに及ばない 双剣とか汎用性なら尚更フライドチキンの方が上に見えるが >>992
スラアクのネギはパワスマ、デモンの次くらいだと思うわ
スレチっぽくなってきたかこれ...? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 2時間 25分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。