【MHW】ガンランススレ 砲撃23発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃22発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519403461/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化・万能型
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:万能型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>5
このテンプレ、砥石高速化家されてるの相当辛くない?
研磨珠の数揃えるのはかなり後半になるし上位で活躍し始めの時はアロイ脚かガロン胸必須レベルだと思うわ 火力検証してたけどハザクスピサとジャナフキャノンだけ火力飛び出てるな 水平突き特化でバゼル使ってたけど3発置きにリロード挟むこと考えたらハザクの方が突き砲撃ループですら上だったりしない? >>12
匠が1少ないのと、俺は増弾切って弱特とか物理系上げてるな。砲撃出来る種火って感じで。
突き砲撃突き砲撃切り上げ叩き薙ぎとかでやってるけど、実際のDPSは種火やハザクの方が上かもしれん。
でも突き砲撃中に爆破した時のエフェクトのかっこよさが、あぁもうたまらねぇぜ。 テンプレはあくまでテンプレであって絶対それにしろというわけでもない品
不満を覚えるならそこからいじってみてはどうだろうか
というか装備的に上位上がりたてのテンプレじゃないな >>1おつおつ
ブルチャリ作ったはいいが担いでいく相手居ねえなあ…… おすすめスキルに剛刃の追加をするとな多いかもいいかも。
これあると驚天動地の継戦力が飛躍的に跳ね上がる。 >>13
コンボ長くしてQRのロスを短くって感じかその辺りはちゃんと計算しないとわからない所だよなぁ
ちなみにカスタムは回復スロあたり? >>10
テンプレは初心者向けにとりあえず珠なしで必要スキル揃えようとしたらって想定だと思うけど
珠なしでいじれそうなの回避型で胴変えるくらいじゃね 剛刃出土記念にハザク作ってみたけど突きでも砲撃でもそこそこ火力出るのがたのちい
ただ突き砲撃ループがコントローラーの寿命縮めそうで怖い 攻撃4見切り4超会心3弱点特効3匠2フルチャ1逆恨み1剛刃
頭悪そうな殴りハザク装備出来たぞ 未来視始めて砲術ガ強はすぐ揃ったけど増弾だけは一向に出ない
ハイメタと一生添い遂げるわ >>19
驚天動地もコントローラーと自分の手に負担掛かる
フルバと凪ぎ払いループはやるの楽だけどモーション的に自キャラが大変そう タメのずらし押しは○の寿命がマッハしてる気配しかない 集中装備作ったけど砲撃の音がイマイチ気持ち良くない
突いた方が気持ちぃ ガンスもチャアクみたいに盾と武器合体させて超必殺技出そうぜ 溜め放射の射程しゅごい
乗り飛行中の古龍にも当たる 剛刃がよく使われてるけど他の切れ味スキルじゃだめなの?
達人芸は砲撃に意味なさそうだから駄目だろうけど業物とかは使えないの? 業物って斬れ味半減じゃなくて-1なだけだから砲撃に効果薄いんじゃなかったっけ? DPM最高は突き砲撃だけどさ、斬撃属性最速はやっぱ薙ぎ払いループなんか? コマンド難易度
なぎ払いループ 簡易
フルバループ 普通
溜め砲撃 誤爆注意
突き砲撃 人も物も壊れる 斬り上げから△で叩きつけできるのに
クイックリロードからは○+△なのが最初混乱した ガンランスカスタムしたいですカプコンさん
ボウガンカスタム出来るんだからガンランスも出来るはずだ >>17
弾数2で殴りが多くなるし、会心上げたなぁ。
回復はゾンビしたくなるから種火でやってる。 通常攻撃1
砲撃2
竜杭砲5
竜撃砲10?
竜杭は最初に通常攻撃判定が2回あるからクリーンヒットだと実質7
たしかこんな感じ 砲撃の切れ味消費2から1って普通に強い気がする
倍撃てるってことでしょ ツィツィヤックの頭使って盾光らせようぜ(効果なし) 溜め砲撃って溜め中にレバー上下入れすると角度調整できるんだな
上、ななめ、前って切り替えできるの面白い 掘ってきた
135 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e65-jA6l)[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 21:06:30.28 ID:bp6WBNuR0
切れ味消費についてちょっと調べてみた
各種斬撃 1
砲撃 通常2/放射2/拡散3
竜撃砲 10
龍杭砲 5(突き刺しと最初の小ダメージは斬撃扱いで当たれば1ずつ消費なので全部当たれば合計7
ここまではいい。次に業物を発動させた場合
各種斬撃 0 or 1(いつも通り50%?実際白10の武器だと16〜23回で切れ味が落ちた
砲撃 通常1/放射1/拡散2(ただし稀に切れ味を消費しない
竜撃砲 9(これも稀に消費なし
龍杭砲 4(これも稀に消費なし。突き刺しと最初の小ダメージは斬撃と同じ
砲撃関連の稀に消費なしは大体5%〜10%くらいに感じた
業物スキルは切れ味消費を半減じゃなくて、実際は切れ味消費-1するスキルということに
杭はともかく、竜撃砲は切れ味でも扱いが酷いという結果に・・・ 角度調整中は発射されないからガシャガシャやってるとずっとため続けるぞ! 溜め砲撃後にステップしようとしてレバー入れたら先っちょに弾くっつけたまま砲身ガクンガクンなるのすき HR140超にして、ようやく砲術珠3つ目出たぜ
なお鉄壁珠0 HR120の時点で砲術5個出てる俺みたいなのもいるし偏り酷いな ハザクでゾンビと剛人高速研磨両立させようとしたらスロットかなりきつくない?匠も2必須だし。 回復カスタムだけで強いからわざわざフルチャや治癒積むのは圧迫するだけと悟った ハザクスピサの先っちょのショボさにビビる
コレ叩き付けとかしたら絶対折れるだろ HR130で剛刃、強壁0、砲術1、鉄壁1だけど増弾2個あるし龍脈石系も余ってるし超会心とか6個もある
古龍ばっかやってるのがいけないのかしら ナルガ亜種のガンランス欲しいな
あの砲撃音は癖になる 火属性強化5と属性会心、フルチャ1のジャナフキャノン
ヴァルハザクに突き1発(会心)73出たけど実用的だろうか しかしまぁやっと手形とかで確定宝玉が手に入るようになったと思ったら、結局ランダムドロップを集める日々
せめて武器カスタムはもうちょっと色々試して遊びたい・・・ >>27
陸戦型ガンダムみたいに盾をパイポッドにして竜撃砲撃ちたいねえ 回避ランサーやりたかった者だが回避ガンサーって旧作の回避ランサーみたいな立ち回りするんか 前にどっかのスレで回避ガンサーの名前見た時から気になってたんだが たまにハザクに集中積んでる人いるけどそんなに溜め砲撃使う? 念願のフルチャ3匠4ハザク出来たが思ったより火力でなくて首を傾げてる
弱特の会心ないとこんなもんか… もう古龍宝玉全種を錬金して好きな珠作らせてくれ
砲術鉄壁匠攻撃が全然出ない 弱点狙いづらい相手だとかなり使う
アンジャナフとか >>65
他に有用そうなスキル付けられないから、とりあえず付けとるんやぞ 切れ味についてレスくれた人、ありがとうございました
参考になります くそ…いい珠全然でねぇ
もう炭鉱夫でもなんでもいいからもっと一度に大量の珠を鑑定させてくれ 穴欲しくてダマスク装備すると集中がついてくる
黒ディア装備も穴がいい感じに空いてて集中がついてくる よく言われてることだけど、危険度2の方がいい珠出やすいってマジだと思う 危険度2の方が風化珠出やすいよなぁ
増弾も危険度2クエから来てくれたし >>64
ガンスはモーションが重いからちょっとイメージと違うかもだけど
殴り少なめ、砲撃メインで戦う型なら旧作の回避ランサーに近い感覚の立ち回りにはなる 朝からイベクエやり続けてようやくHR50になった…
これでゾンビガンスに1歩近づいたな。龍脈石ガチャがんばろう 歴戦キリン後に割とすぐ砲術珠出たけど、あと二個が永遠に出ないんだろ?
俺知ってるぞ 危険度2はキリンストーキングみたいに大量に調査レポート集める手段がないからきつい 今日になって急に装飾品の出が良くなりやがった
正直モチベ下がって別ゲーに逃げようかと思ってたが俄然やる気出てきた >>83
今出てるイベクエは痕跡回収して雑魚二匹処分するだけでわりと集まるぞ >>65
結構使う
各種戦法を一本で楽しめるのがハザスピって感覚だから集中は外せない
まあいい防具についてること多いってのもある 砲術珠2個は歴戦めぐりで出たけど3個目まーじ出ねぇわ >>83
危険度2は腐るほど散らばってるぞ
あえていうならディアあたりは痕跡ダダ漏れ >>65
砥石つけようとするとダマスク胴が楽チンなのよね 蟻塚のレイア亜種なんて尋常じゃない量撒き散らしながらお散歩してんじゃん
古龍の比じゃねえ https://i.imgur.com/trYg9bG.jpg
大喰いフルバ型完成したから貼るわ
火力ではロイバに勝てないから総合力の高さで差別化狙って装備組んだ 危険度2でも風化自体はポロポロ落ちるけど肝心のレア珠自体は歴戦古龍からのほうが圧倒的におおい
ただの体感だけどね ロイバに弱特か超会心ならどっちがいいかな?
それともガンス自体別にこれらのスキル必要なかったりする?
ちなみに基本叩きつけフルバループ主体で戦ってる いやどう考えても弱特だろ…
弱特ない超会心とかクソザコナメクジやろ 弱特or超会心ってどういう思考してたらでてくるんだ >>93
弱特やな。超会心はそれ単体じゃ意味ない。 >>94
>>95
>>96
圧倒的に弱特か。ありがとう! 理想装備シミュできた
スピサ(スロカス) 剛刃鉄壁2
バゼルβ 耳栓2 研磨1鉄壁1
クシャナβ 匠2 ガ強
デスギアβ 集中2 研磨2
ダマスクβ 集中1 砲術3
クシャナβ 回距2 増弾
耳栓の護石3
これで耳栓5集中3砲術3回避距離2砥石高速3匠2増弾1ガ性3ガ強1剛刃1
ただ現状装備
腰ハイメタ他ガンキン…
先が長すぎるorz >>79
おお!ありがとう 今作のランスはガード関係が優秀過ぎて敢えて回避やるのもなんだかなと思ってたからガンランスで回避ランサー出来そうで嬉しい マジでダマスクβ胴と腰が外せない
デザイン秀逸スロ三つ在るから高速砥ぎと体力増強を最大まで盛れる
並みハンの俺はこれ無しでは生きていけない >>85
>>88
>>90
イベクエは盲点だった。あと大蟻塚がやっぱりいいかんじなのね
そのあたり狙って地道に探してみる >>97
白ハザクと白チャリええな
素殴りだとジャナフも強いのな >>105
白ゲージ武器以外は素の性能でございます スピサ装備で砥石3、砲術3、ガ性5、ガ強、匠2、剛刃、心眼、ひるみ軽減1、増弾つけて運用してるんだけどスピサなら集中も入れた方がいいんだろうか? >>101
今回の難易度でガード武器担いで体力最大まで必要とか並未満だと思うけど >>27
竜擊砲で属性に応じたパイルバンカー五本くらい射出したい 特殊闘技場は武器使用回数にカウントされないのか!
…ガンランス以外使った事ないし意味ないがな >>27
腕をパージしガンスを直で装着して思いっきり殴るとかどうだろう? 確か柱って耐火性あるんだっけ?
意外と振り回してて大丈夫なのかなブルチャリ トレモでガンス試してみたら竜撃砲撃つより薙払い杭コンボの砲が強いじゃん
もっと溜めていいから威力あげてくんないかなあ ようやく種火カスタムできたから加速再生と超回復を両方試したけど加速再生がやっぱ微妙だねぇ…
でも治癒珠3乗っけて薙ぎ払うと脳汁がドバドバ出るのは楽しいし種火とオーグが程よくマッチする >>97
おつ
これだけ見るとジャナフクソ強そうだけど多分柱に火がめっちゃ通るんだろうな >>114
相棒! 不明なユニットが接続されています! って言われてイラッとしそう ガード0の火力特化で歴戦古龍マラソンしてるけど
ガード込みの汎用装備作ったところで何と戦えばいいのだ >>97
達人バゼルわりと悪くないんだな。ネタの域を脱したか。 テオまで進めたら揃う集中ガンス装備でけた
集中3、砲術3、ガード性能3、砥石高速化2
ボロスα
ダマスクβ
ディアネロα
バルキンβ
アロイα
砲術護石V
毎日2時間ぐらいしかプレイできない社会人にオススメ('・ω・') ガンススレには定期的に研究者が現れるな
これだからやめられない ストーリークリアしたからそろそろマルチに行きたいが
本当に砲撃フルバーストしてええんか?😥 >>118
会心マイナスついていても種火と同じ攻撃力に属性が450もあれば火力が出るもんですよ >>99
武器スロカス二回は1スロ×2増えるんじゃなくて
空けたスロが大きくなるだけだぞ
さあシミュのやり直しだ >>127
今作のフルバは味方吹き飛ばさないから大丈夫
それよりも味方を転ばせるなぎ払いのほうに注意かな 剛刃も無撃も一個出てからボロボロ出てくんのほんとクソ >>130
>>132
うわぁい🙆♀
ありがトン😋 ハザクてスロカスしたら2-1が2-1-1になるんよね? ボルボこっから3回も変身残してるとかやばいな
拡散3は突きに織り交ぜる砲撃には申し分ないし ガンス初心者でハザク作って遊んでたんだけど竜杭って微妙?
楽しいから毎回リロして撃ってるけどそれだけの威力出てるのかわからん 属性武器意外とアリなのか…?
白ゲまで出したらいいダメージでるのね >>140
DPSは高いから撃てるなら撃った方がいい
ただ隙がでかいのが問題なだけ >>138
ハザクは2
カスタム1回で2-1、2回で2-2 ガンチャリオットはやくきてくれー!
火で来るか龍で来るかわからんが >>133
剛刃も無擊もレアでもなんでもないからな
鉄壁強壁こそが真のラスボス 英雄1回しか改造できないし1回でLv2スロにしてくれ ガンチャリに龍封力が備わってるとは思えないから火だな >>143
ありがとう
スカることもあるし慎重に使うわ スルーしてた不動ようやく手に入れたけど不動着てフルバなぎ払いループやばいな
確実に下手になる ガンチャリが過去作通りの性能なら武器倍率200だから攻撃力460で放射3の龍属性武器…あれ? トレモの柱が火弱い説は置いておいて
属性耐性がへなちょこだから実戦では素の攻撃が高いほうがダメ通ると思うのです
っておもったけど
10回位弱点に当てた数値がよくわからんことになってるわ
トレモ柱 クルルヤック
ジャナフ 54 50
ジュラム 46 47(弱点属性)
大喰 36 39 体力積むと並ハン未満らしいし外した装備作って救援特攻するか
体力無しで歴戦来る人尊敬するわ…… >>155
フルバ主体だと運絡んでくるやろね。
溜め砲撃主体だとお客さんというか、ガンナー気分になる ソロなら誰にも文句言われないぞ
俺はギルカ50枚は無理みたいだ >>154
ジャナフ流行れ(なんだ会心期待値マイナスかけてもジャナフキャノンの方がダメージ出るんやな) 種火で歴戦バゼル他に参加したらえらいことになったな 驚天動地用の装備は鈍器使いのために頭と腕をネロにしてたけど銅のスロ3つ装備は何があったっけと思って見てみたらスロ3つ集中2とか言う神防具あるやんけ!
鈍器使い外してもいいよね…? >>161
火が通ればね。ヴァルとかキリンとかゼノとかなら。 >>160
HR上げて人いる集会場に行けばみんなギルカ送ってくれる気がする ギルカに困ったら受け取り削除を繰り返してくれる親切な人を探すしかないな >>166
それでいいのか、諦めてたけど俺もトロコンできそう >>163
テンプレのは装飾抜きでできるだけ良いスキル付ける、ってのが前提だからね。
手持ちの装飾増えたり耳栓とか考えたら自然とネロネロは外れる >>160
下手でソロに引きこもってた俺も今日取れたからあきらめないで
それよかマルチ100回だよ・・・ すまん驚天動地の溜砲撃のダメがバラつきあるんだが何でなん?
6,7くらいの差だけど >>166
49回カードを破り捨てられたと思うとちょっと悲しくなる >>167
外人の部屋に入ったら狂ったようにギルカもらえるぞ >>171
調査クエはクエスト自体なのかモンスター毎なのか、全体防御率かなんか変動する場合がある 最強ガンスがフルカスタムジュラムバスターってまじ? >〉158
別にそんなこと思わないけど
体力は3つ埋まるから
外せるなら外したいわな
ガンスだったら小スロ3個使うのが
砲術 ガ性 おまけで砥石と選択肢がいっぱいだ バゼルとかガンキンとかうんこばら撒いてくるやつしんどすぎるわ
今回居ないけどブラキとかいたら多分禿げてた 1スロはいいよな。夢がある
3スロときたらクソみてえな奴しかいねえ 猛者槍も珠も揃ったから装備考えたけど、
試行錯誤の末スピサに最低限欲しいスキル盛り混んで、
ガロン胴ガマル腰デスギア脚の見た目(露出多め)装備作って満足した シュラムは元々テオには強いって話だったぞ
水攻撃3つけてテオの顔にガ突するだけでよしや >>174
>>176
>>186
なんかめっちゃ安価付いて申し訳ないんだけど
良く考えるまでもなくボルボロスの泥剥がれただけだったわ ギルカ目当てなら闘技場募集のところに入ればいい
送るのが当たり前みたいな風潮になってるのか知らんが糞ほど貯まる >>178
耐爆が簡単に付けられるからブラキは全然な気がする。臨界の方も溜め砲撃なら。
フルバはストレスで禿げそう >>124
ロイバと驚天が火力下なの笑うわ
こりゃ拡散4はないな
突き砲撃戦法は属性無視の汎用性なら第一候補がバゼルで第二がボルボかね >>124の表は状態異常のダメージは考慮されてないし柱の耐性にもよるから
これだけ見て決めるのはやめた方がいいよ だんだん最終強化ならどれでも良しになりそう。
俺らが担いだガンスが最強だ! >>192
表にはフルバと溜め砲がないからね。殴りオンリーだったらその二本はイマイチ。 >>193
どのガンランスも普通に運用できることが何となくわかっただけでもよかった
ゼノとかギエナみたいな白ゲージのために見た目の火力減らされてるやつも使ってみる気になるよ クシャガンス弱くて悲しい
見た目は一番好きなんだけどなぁ・・・特に盾が 汎用性で言えば白ゲージロイバが殴り性能上位フルバ性能良し毒も入るで素敵やなって思った 上で竜撃弾をガンスにってあったけれど激しく同意する
砲術3で500近く出て冷却なしに10発撃てるのはうらやましい
特化させてそれだからヘビィでは腐ってるんだからくれよ 竜撃弾を6発込めたロイバフルバーストを喰らえ!
あっ!ガンランスがっ!? >>142
ハザクスピサスロットカスタムA@剛刃、研磨
ガンキンヘルムβB@匠、鉄壁
バゼルメイルβ@@研磨、研磨
ゼノラージクロウβB匠
ガンキンコイルβA@心眼、鉄壁
ガンキングリーブβB増弾
砲術の護石V 実用性皆無だけど、火力ガン盛りハザクで柱相手に薙ぎ払い332でて笑った >>205
それで済めばいいけどな
腕の一本や二本覚悟が必要だ ガンサー部屋行って自分からカード送ってみ、結構返ってくる。
100枚とかすぐだよ。 貰ったカードを眺めてガンス使用率100%じゃない裏切り者を選別していくのか ガンス最後の呪い
ハイメタ
強壁を取って、ガンキンの呪いから解放されても、オムツからは卒業できない
増弾頼むわ、、、 正直ギルドカード100枚は少なすぎる
500は欲しい 柱ダメージはなんとなくを把握するための代物でしょ
現実は攻撃upとかあるんだし 捕獲したモンスターとか縛り付けてトレーニングルームに置いといてくれないかな 耳栓って付けるべき?
まあ付けてもlv3までしか付けられないけど ガンススレは何故か、検証を重ねて可能性を広げていく人が多いよな
大体のスレってTA動画だけ見てあーだこうだ言ったり、
又聞きの又聞きで属性は価値が無いと叫んでみたり、
「この武器は〇〇という攻撃方法以外死んでる!」「これは死にモーション」ってすぐに決めつけたりして
自ら可能性を狭める人がすごく多いんだけど、ガンススレは真逆
謎 ガ性ガ強に破壊王もついてくるしガンキン装備は外す必要がないという結論に達した
嘘です鉄壁珠下さい ヒートゲージからの脱却もでかい気がする
モチベーションかなり上がったもの ついに理想だった
匠2 弱特 砲術3 増弾 集中3 ガ性3 ガ強 距離2 剛刃 砥石3
が完成した……嬉しい…… >>217
まぁ一番大事な部分としてたいした差がないなら好きな武器担ぎたいって気持ちが強いからなぁ 瘴気耐性3ないと面倒で仕方ないんやが、みんな毎回ウチケシ飲んでるん? 増弾も鉄壁も砲術も強壁も出ねーぞ!
我慢でひたすら歴戦回してきたが、ディスク割りそう。
もうみんなこの境地は脱した感じ? 心眼、匠、強壁、鉄壁
150ぐらい狩りながら予知してるが全然出てこねぇ
ババア瓶珠はいらねぇんだよ! 珠は恵まれてて砲術出てないけど
鉄壁3、心眼、強壁、増弾、剛刃、匠1と出てるわ
その代わり猛者、英雄槍が全然でない ガンキンバルキンの見た目のインパクトが強いからか最近ガマルコイルの見た目って普通に悪くないんじゃないかと思い始めた >>228
ハザクスロカスタム 増弾 砲術
竜王の隻眼 痛撃
クシャナディールβ 剛刃
デスギアファオストβ 砲術 砲術
ダマスクコイルβ 研磨 研磨 研磨
クシャナペイルβ 強壁
鉄壁の護石V 鉄壁出ねぇからジャナフの火属性強化装備作って振り回すか
火属性強化の装飾珠出ろよー 突けば槍 射てば孥 薙げば剣
掲げる盾は鉄壁の古龍の息吹も通さない
銃槍に穿てぬ怪物はいない >>226
強すぎとシミュ使ってパクろう思ったけど耳栓ないのか
コンボ中にボエーされると嫌だから外せないんだよなぁ 俺の使ってるシミュは集中入れようとすると出来ませんって言われる
だからダマスクとハザク腕にしこたま珠ぶち込んで黙らせてやったぜ 渾身と弱点特効どっちかしか付けられないのならどっちのほうが良いのかな?
常にベストポジ維持できる理想的な立ち回りできないし渾身でもいいのかなと思い始めた フリーのネギ5分以内に倒せる兄貴いる?ロイバ以外で
あんな全身フニャフニャ野郎相手なのにロイバでフルバしまくった方が早いのなんか悔しくて >>244
多少機会減っても弱特のが増加量多いから弱特取るかなあ >>225
395ダメージはすごいな
どうやったか想像もつかん >>246
不動付ければ種火で3分かからんくらいだがロイバでいったことないしなんとも ブリゲイドBって2石2つつけれるから結構便利よな
心眼とか剛刃とかモリモリ出来る >>242
弱特と集中外せば積めるんだけど、鉄壁珠持ってないからガ性が2で止まっちゃうんだよね……
俺も耳栓欲しいから鉄壁珠求めて回してるんだけど、一向に出る気配がない >>246
今ハザクで行ってみたら2分32秒だった 初英雄で幸運に槍手に入ったからゾンビデビューできる!
防具はハザクメインにしようと思うんだけど改造カスタムって種火とロイバどっちがいいかな 溜め砲撃組んでハザク行ってみたけど、作業感ハンパじゃないなw
しかも強い
これはヘヴィボウガン 自決しました
英雄そもそも種火にしか使えないジャン!!! >>249
攻撃7フルチャ3超会心3龍属性強化3匠2で猫飯+薬全部+小樽で回避の装衣+達人の煙筒
実用性は無い 今更だけど流れに逆らうと柱は火肉質30だから火が全く効かない相手以外には普通に担げそう ロマン優先とは言え、過去の不遇から一躍
前ステップ追加、フルバ吹き飛ばし無しの
良調整はやめられないと思うの
砲手珠、この紛らわしい珠
竜撃砲アップしたら使い道あったんだがなぁ 初期ガンスがデザイン好きすぎるから最後まで強化して
しかもカスタム強化3回出来るからスロ強化2回と回復一回で
無撃珠積んで無属性のガンランスとして使ってるわ。砲撃も使えなくはない 護石で匠2を5にするのと弱点特効3にするのどっちがいいかな?
今のところスキルは回避2〜3距離2〜3匠2砲術3装填数upとか回避型で付けてる
武器はバゼルかロイヤル ハザクガンスを匠2剛刃で使ってるけど頻繁に研がなきゃいけないからめんどくさい
いっそ剛刃はずして匠5つけようかな >>257
匠出たしと担ぎ始めたけどやっぱカッコいいわ 他武器全部2個以上揃ったのに猛者槍でないから
せっかく出た石を使うために他武器で遊んでたら猛者槍6個貯まったから
物欲センサーあると思う >>248 >>250 >>253
マジかみんなはえーな…
装衣着てガチる感じじゃなくて息抜きのスパーリング相手って感じなんだが、不動ってそんな早くなんのかしら
どちらにせよ修行不足なんで精進します >>263
ショートカットに砥石登録しとくと抜刀状態で研げるよ ガンスは持ってる珠の影響が大きすぎて辛い
鉄壁も強壁も無いからガード型とか組めないわ
耳栓5 匠3(白ゲ確保) 砲術3 回避距離UP3 砥石使用高速化3 砲弾装填数UP 怯み軽減1 剛刃研磨
ロイヤルバーストスロカスタム1 研磨 研磨
バゼルヘルムβ 防音 研磨
クシャナディールβ 剛刃
カガチアームβ 増弾
バゼルコイルβ 匠
クシャナベイルβ 耐衝
砲術の護石V 増弾いいなぁ、砲術出ちゃったから護石を砲術にするのためらってしまうわ 竜撃砲も猫砲術付ければ124×3くらいにはなったはずだから割とありなんじゃない?問題は猫砲術が簡単に付けられないって点だけだし >>252
危険度2の連続狩猟おすすめ
それにしてもガンスはスキルの幅が広いからほんと球ガチャつらい
武器自体も選択し多いから龍脈石ガチャもつらい
…うれしい悲鳴かもしれない 闘技大会に出向いて食事券集めたら確定で付けれるようになる…けどめんどくさい 闘技大会オールソロAこなしてるけどランスもガンスも無い奴がつらいわ 溜め砲撃が当たったときの僅かな振動が心地いい
集中驚天はマジで神器 回復2積みの為に必死に猛者槍4個集めたものの
実際使ってみると回復1積みで十分だなぁこれ 距離無しだとノヴァから逃げられないことに気づいた
ガ強付けるか距離付けるか悩むぜ 金レイア配信されてもクイーンバースト止まりだよね多分 ガンスやってみたくなったけど肉質無視の砲撃が気になるが最初は通常型でスロットも多いジャグラスガンス辺りからでいいんだろうか >>262
砲撃、フルバするような立ち回りなら匠
殴りメインなら弱特かな 不動着たハザクでネギやってみたら4分半で倒せた
嬉しいけど2分半兄貴とか追いつける気がしないぜ… >>287
基本的にはそうだけど装備状況が許すならジャナフ脚とかウルムー腕とかと組み合わせてもいいんじゃない 弱特つけると期待値は弱点ヒットで1.125倍
青ゲから白ゲになると期待値は1.1倍
ただ白ゲは剛刃ありきなんだよなぁ うーん喜び勇んでゼノガンスつくったったんだが
もしかしなくても使いどころさんない? >>291
殴りガンスとしては5番手以下なうえ、短い短い白ゲージが切れたら更によわよわ武器になる か、かりかりぴー…
笛自体が弱いとかそういう話は置いておいて ゼノはカスタム3枠なら火力盛りすればワンチャンあったんだけどな ゼノガンスはふわふわしたのがついているのが気になって仕方ない 今思ったんだがフルバループもなぎ払いループも定点攻撃だから転倒時に使うって説明見て
じゃあ通常の立ち回りって何だって考えてしまった
俺はどんな時でもなぎ払いフルババンバンループして使ってるんだけど ゼノはスロの豊富さと見た目だな。
ガンスだと選択肢多いからいらないかな。
太刀使ってたときはゼノ太刀愛用してたが。 俺はゼノ武器もゼノ防具もあのヒラヒラした部分好きだよ ゼノのふわふわはなぁ...防具の方はあれはあれで背負った武器思いきり貫くし
もう少しなんかあったろカプコンって思う
まあ一番腹立つのはランスガンスのための防具であるガンキン腕が
当たり前のように盾を貫通してる事なんすけどね! 大食装備で
フルチャ3 ガ性3 体力3 回復量2 回復速度2 弱特2 距離2 砥石2
砲術1 心眼 剛刃 無撃 超回復
砲術珠あと2つ来てくれたら回復速度か回復量あたり抜いてほぼ完成じゃあ
きてくれー…
殴りメインやがもし増弾きたら入れるためにカスタムは回復だけにとどめてる
やっぱガンスなら砲撃系は入れていきたいよな 携帯機の頃は貫通もまぁスペック的なこともあって許容してたけどワールドはそこ頑張れよってな
力入れるとこが違うんだよ色々と 匠で増やしても基本上のゲージ短いからなぁ…
剛刃無いと一瞬で消し飛ぶから辞められない ゼノは砲撃封印、会心活かして達人芸運用できるならワンチャン…? 貫通って防げるもんなのか?
できたとしてもその処理のリソース他に回した方が面白さや快適さに繋がりそう >>303
貫通ってスペック的な問題より手間の問題じゃないのか
武器防具の組み合わせごとに専用モーションや専用グラ着けんとどうにもならんだろ
もしくはデザインにすごい制限かけるか ハザクか驚天動地で砲撃運用したいんですけど、ガンキン着てもいいですか!?ガンキンが好きなんです!! シュラム匠4剛刃砥石弱特装填砲術に水3つけるとなるとくっそきついな
ほんま4から白ゲはきついわ 数回使っただけなんだけどガンスいいっすねぇ
近かったらブンブンしてフルバでちょっと距離が離れたら溜め砲撃してるけどあってる?
武器はハザクガンス
踏み込みあるしリーチあるしで結構機動力あるんだな ガンキン腕とトンボ切りは貫通してどっちが盾かわからんくなっとる 驚天動地で溜め撃ちしてたら他じゃ物足りなくなってしまった 100ダメ連発すんの気持ちよすぎる ゴツイ腕装備にガード性能付けるから貫通なんて悲劇が起こる
スティールS装備復活させればいい ゼノ用
カイザーβ
レウスβ
カイザーβ
ダマスクβ
カイザーβ
渾身護石
渾身珠1超心珠3攻撃珠4鉄壁珠1
攻撃4超会心3弱特3力の開放3渾身3ガ性1達人芸
弱点殴って会心100%(渾身込み)
一応白出しただけのハザクより殴り火力は出るが、火力盛った種火には負ける
作ったはいいが誰に担ぐのこれ… すみません、ガンランスを使っているのですけども
ここで手伝ってくださる方を募集するのはお門違いなのでしょうか? ダメだもう続けるのが苦痛になって来た
増弾、強壁出なさ過ぎだろ ヘムタ達人芸があるならブルチャリ達人芸属性会心もいけるはず 上位の途中までは龍弱点に使ってたけど
脅威の龍属性420の竜骨重槍も注目を浴びるときがくるのか >>322このスレいっつも何かに注目浴びさせようとしてんな クシャ頭脚、ガンキン胴腕腰だとけっこう見た目がかっこいい
重装槍騎士みたい ていうか防具合成復活させろやオラァン
セルタスでガンス担がせろ フルバなぎ払いでなぎ払いスカる事多いへたくそなんだけど当たらなそうならなぎ払い出さない方がいいかな >>325
防具合成欲しいよなぁ
見た目考えるだけでも楽しいし、防具作るために普段狩らないやつ狩ったり気晴らしに最高だった >>326
場合によるんじゃね?
当たらないなーこれって思ってても、QRしたくて出すことあるし フルバ運用ロイバで、回避距離3ガ性3砥石高速3装填UP1砲術3剛刃で考えてるんだけど
匠3ってあった方がいい?何削るか苦しいけど
てかこのスキル構成どんだけキメラになるかと思ったけどほぼオドガロン一式でいけるのね シュラムバスター対テオだけなら有能だなあ
白匠4要るからスキル盛れないが他の龍ガンスより火力出るわ
勿論砥石も剛刃も必須だからハザク並みに完成難易度高い…… フルバ運用ならもう割り切って匠切ってもいいんじゃん?
1か2で止めて青伸ばすのっていうのもアリだと思うし
白出して殴るなら、他にもっと適したガンスがあるわけだから 白出し剛刃運用は突きたい人用だしフルバ運用なら切っても良いんじゃない
プレイスタイルと相談で フルバも半分くらい殴りダメージだから剛刃あるなら白出したい
が、その運用ならロイバより匠2で済むハザクの方が楽 >>291
スロ3あるからマルチとかでひるみ軽減つけたいときはそれなりに有能
ガンスはつけたいスキル多すぎてきついのよな
放射3で白出てるから最低限の性能はあるし砥石匠スピサ流用してる >>332
シュラム担ぐならやっぱ突き砲撃主体でいきたいなら装填砲術も外せんしな
まじでかつかつ過ぎる どのガンスを使ってもいまいちしっくり来なかったがついに手に馴染むガンスを見つけられた
バゼルバスターお前が相棒だ
なんかつけられたから集中3付けたけど拡散で溜めても問題ないよな? 嫌というほど驚天を使い続けた結果ガ性5距離3という構成になってた
ストレスフリーが楽しいね ヴァル武器の装備は完成したが
種火は何を揃えたらいいのやら…
弱特 渾身 挑戦 攻撃 見切り 他には何かある? 下手に白ゲ出すより早食いとか体力とか積んだ方が俺みたいな並ハンには向いてるらしい
見た目も自由度あってモチベ上がった マルチでフルバ運用してる人に聞きたいんだけど、フルバ後薙ぎ払い使わないときは何に繋げてる? >>343
素直に杭打ち込む
弱点ならかなりダメージ入るし >>343
フルバの後はなぎ払いか杭しか繋がらない
今まではほぼなぎ払いに繋げてたけどなぎ払いの尻もちが最近問題になってるから
人がいる場合は杭かステップいれて水平突きに移行することが多くなった ガンス関連マジでねーよ。
本気でディスク割りそうだから、GEOってくるわ。
さらば、兄弟! フルバ運用でも物理は切っても切れない関係だからなぁ ゾンビやってたけど
肝は体力増強と武器の回復だなこれ... >>339
バゼバスでズッダンズッダンコンボ楽しいよな。
匠1で白出るから割とスキルの幅もあるし。 耳栓5諦めれば青ゲで驚天運用できるんだな
匠4剛刃研磨3装填砲術3集中3ガ性3距離2
問題はスカルフェイス固定になるところ・・・スカルマーン! >>348
おう、また明日な
って言われたいんだろうかまちょめ スカルとかオプションから頭防具非表示にすればいいだけやん 今日も砲術増弾ガ性ガ強出ませんでしたぁ!
揃ったらモチベなくなりそうだしこれはこれでいいのか……? >>354
耳栓5匠3だと集中距離あたりを切ることになるからナシ >>357
揃ったら最高に格好いい装備に身を包んで
上位初期の任務クエストとかに首突っ込んで
後輩ハンター達をガンランサーにする仕事もあるぞ!
あとひたすらドスキレアジを釣りに行く仕事もある 欲しいものが無くなるとほんとモチベなるから割とマジで少し不足してるくらいがいいよね なんだかんだ必死こいて手持ちでやりくりしてる時が一番おもしろかったりするんだよな >>358
バゼルβ 耳栓、鉄壁
ダマスクβ 砲術、砲術、砲術
ネロβ 増弾、鉄壁
バゼルβ 剛刃
クシャβ 鉄壁
匠3
耳栓5、匠3、集中3、砲術3、ガ性3、距離2、装填、剛刃
とか 竜撃砲はもうシビレガスカエルにやられた味方を助ける時ぐらいしか使ってない事に気付いてしまった… かき分けるのに時間かかるツルの通り道をふっ飛ばすのにも使えるぞ
なお時間はあまり変わらない >>363
鉄壁珠3つか・・後1つが出ないんだよなぁ
でたら組んでみるよ、サンクス! >>364
ほぼ同じやな。
距離2でひるみ軽減1にしてるが。 竜撃砲はダメ2倍にして確定ダウンぐらいあってもいいような気がする 驚天動地はすげー簡単なことやってるように見えるけど
実際このゲームで一番目押ししてる気がする
リズムゲー溜め砲撃 >>339
俺も最後に作ったガンスがバゼルで今や一番信頼を置いてる武器になったわ 竜撃砲強すぎるといつぞやの斬烈みたいになるからこの微妙ポジでいいわ
砲撃で幸せになれれば十分 ガンス初心者なんだけど、溜め砲撃って一発目からは出来ないの? ん?砥石3無しの剛刃か
そうなると青10が微妙すぎるな、うーん悩ましい 森レウスだと竜撃砲開幕流水で多少役に立つな。
小タル?知らんな。 >>369
その装備の詳細を教えてくれ!
教えてください!
それこそが俺の求める理想形 >>371
ほぼ全武器で行われてる「ボタン連打で連撃をつなげる」ができないしね
ボタン入力の一動作一動作が全てモーションに反映されている美しい武器だよ(適当) >>374
踏み込み切り上げをキャンセルして溜め砲撃にできないこともないけど
入力タイミングがシビアで安定して出すのは難しい 踏み込みCタメ砲撃で睡眠爆破しようとして失敗するやつwww
私です…… よくみてるけどレス初見
踏み込みC溜め砲撃なんだけど、勘違いじゃなきゃ踏み込み入れたら左スティックニュートラルに戻して○長押し入力すれば出る気がする 難しいのかー
しっかしガンスは強いわ終了画面はカッコいいわで最高だな
先輩方の自慢の終了画像見せてくれても良いんですよ? >>380
それ今日見たな…
2人が竜撃砲構えてて溜めミスって樽爆突っついた人 回避距離UPLv3
ガード性能Lv1
耳栓Lv5
体力増強Lv1
砥石使用高速化Lv3
剛刃研磨Lv1
砲弾装填数UPLv1
砲術Lv3
集中Lv3
体力増強3にするなら何を削るべきだろうか…回避距離と増弾とかになるのかなぁ >>377
多分まだまだ改良できるけど
バゼバス 研磨
竜王α 痛撃
バゼルβ 研磨研磨
ゼノβ 剛刃
ハイメタβ 鉄壁
クシャβ 匠
砲術3 >>384
どうしてもっていうならガード性能、砥石あたりだけど
そこまでして体力に回さなくても良いような気がする >>351
>>372
物理高いし単発砲撃が強いのが良いわ、コンボ挟みやすい
チャンスタイムもドコドコ出来てガンランスっぽさを味わえていいよね… 竜撃砲しか不満無いもんなぁワールドのガンランス
単発にして威力3倍にして下さい徳田様 思ったよりブルチャリ強いんだな。ハザクの装備まんま使いまわせるし対ハザク専用として作ってみるか。 最近は古龍の中でもクシャが一番楽になったな
攻撃が単調に思えてきた 溜め砲撃型だとステップ後に何繋げるか迷うな
砲撃しようとすると当然リロードになるし下手なところ突くと弾かれるから一瞬待って砲撃すること多いけど待ってる時間もったいないしなあ… 既出だったら申し訳ないんだけど
色々トレーニングエリアで試してたんだけど
大喰とクロム同じよう通常3だけど威力違うのはなんで?砲術レベルは関係ないよね? >>396
開幕決壊させたら下で尻尾切るまでもがいててて笑ったわ やっと踏み込みキャンセル溜め砲撃が安定して出せるようになってきた
心眼外せるくらいになったけど特別付けて火力盛るようなスキルもないからあんまり意味ないような気がする >>385
ヒレかー、試しに集めてみるわ
どれくらい大変なんだろ
>>387
まぁ体力より他のが優勢度高いか
おっけーこのままかヒレでいくわ、ありがとう マルチで竜撃砲やっちゃいけないのは分かったけど
薙ぎ払いもダメなん? >>395
ごめんなさい
クロムのフルバと大喰のフルバで単発ダメージに差異があるからなぜなのかなと 近くにいるSAない奴がひるみ軽減3付けてると信じられるならやってオッケー >>396
対レウスでの開幕決壊はもはや常套手段と化したわ >>407
あんなところに巣を作るとか馬鹿すぎて悲しくなるな >>408
実際脳の大きさで頭の良し悪しが決まるならそれなりに賢くてもいいのになぁ ソロでやってた時は薙ぎ払いが結構なダメージソースだったから出せないのは辛いなあ…
フルバーストからそのまま竜杭砲に繋げるしかないのは寂しい
その後竜撃砲にも繋げられないし マルチなんて一生突き砲撃でいいんですよ
研磨3なら磨き放題だから チャアクと片手剣以外使用回数100回超えたが、フルバループガンスの火力が1番だと分かった。
超会心3 匠5 属性会心の双剣超えるとか凄いわ
残念なのがマルチでフルバ使用のスキルガンスに会わないことくらいか
1番火力低かったのは勿論タチ 研磨3だとリロード感覚で研げるからねえ
ガードや前ステでめり込んだ腹の下とかわりと安地だったりするし 砲術珠5個め
違うのおお欲しいのは増弾とか鉄壁とか強壁とか剛研なのおおお。 薙ぎ払いループのDPSって突き3斬り上げと同じって検証出てなかったっけ
SAないからマルチの加害者側から一転被害者側になりかねないけど うぬぬ
隙がない時はガード突きをしてダメ30を出してる俺・・・ ガンスって種火以外も弱特つけて方がいいの?
ロイバ使おうと思ってるんだけど弱特いる? ディア君が潜るの見ててさっと研いで
出てきたところにガ突きQRフルバが死ぬほど好き マルチは立ち位置考えて薙ぎ払いまで出すか叩きつけ(フルバ)で終わるかの選択でいいと思う。
今までの切り上げの立ち位置みたいな感覚だろ。 前スレの「とまるんじゃねぇぞ」の人、俺も見たけど、俺のときは歴戦キリンで何回も吹き飛んでた。
お前は止まれよ!って言わせるまでが芸なのかもしれない 崖を背にバックステップ→R2でジャンプ叩きつけをその場で水平突きくらいの速さで出せるけどこの動きどうよ?
向き調整も360度出来て融通効くし結構よさげなんだけど >>422
ガンナーズシティとかもそうだけどコアというかディープな使い手が多いんじゃないかな
切れ味属性攻撃力以外に語るとこが多い武器スレは伸びる印象 >>425
それかなり前に検証されてたぞ。普通にありだからできるなら狙ってけ。 浪漫武器と言われてた旧作からこんな感じじゃなかったか
浪漫だけじゃなく色々研究工夫すると伸びる武器だから、そういうの好きな人も多いんだろ 崖叩きつけのモンスター千切り楽しいし乗りでピンポイントで部位破壊もできるから好き 砲撃lvでかなりいろんなとこが差別化できてるからねガンスは
ネギやブロスあたりで強武器決まりきったとこは話しづらいとこもある そもそも物理と属性だけでバランス取るのが無理あるんだよな 装飾品揃ってるけど何から手を出せばいいか分からんな >>433
マイセットでいろんなの作って試せばいい チャージアックスとかハンマーとかの方が早く終わるんだけど結局ガンランスが楽しくて戻ってきてしまう
でも未だに砲術珠と増弾珠が来てくれないから更新できない 今回のガンスは弱くはないし
無属性とネギ武器しか選択肢ないってわけでもなく
プレイスタイルも幅広い上に砲撃で吹っ飛ばさなくなったから
人気出ても不思議じゃないってのが頭にあったんだよね
昔からこんなもんだったか レア8来た!砲術か!?
キ ノ コ
バター炒め美味いよね… >>437
どんこもいいぞ…
一番許せないのは砲手珠 剛刃と増弾出たからだいぶ幅広がったけど、
回復3の大喰ゾンビが一番楽だわ…
ガ性1だけど、即死以外はくらってもすぐ回復するからゴリ押ししてしまう… ロイバ種火ハザク大喰驚天動地と回復付けてみたけど
驚天動地溜砲撃の射程と回復の安定感が頭抜けて快適すぎる たとえディア2頭クエだろうがアイテム一切使用なしの脳死ノーダメージプレイが簡単にできるガンランスの凄さよ
抜け出せないねこの快適さからは ランク120まできて猛者石一個しかなくて不貞腐れてたが錬金でガ強珠来て息を吹き返したわ。ガンキン装備おさらばえー ギエナキャノンだけ頭一個分弱くね?
価値を見出せていないだけ? >>444
属性特化武器だけど
火に弱い敵が上位に少ないからなぁ
キリンとか驚天動地の方がいいし フルバつえーんだけど、うち終わりの隙のデカさがきついな
竜抗もまとめて反動軽減ほしいわ ガンスって切れ味重要?
匠重くてガ性ガ強砲術とか積みづらいんだけど >>452
重要じゃなかったら匠とか剛刃とか高速研磨とかドスキレアジのヒレとか探し求めないよ
フルバしてるとすごい勢いで吹き飛ぶ 増弾珠出たあああああああああババア愛してる
これでハザクとバゼルの理想装備が出来る…さて次は一個もない猛者槍探しだ(白目) 【名前】kojin
【オンラインID】syoryia
【内容など】剥ぎ取り妨害
こいつ見かけたらぶっ飛ばしてください >>444僕は見た目で差別化できてると思ってるので使ってます(憤怒) >>453
他武器種が切れ味維持に苦戦してるのとか鼻で笑えるくらい溶けてくよね 他武器「剛刃1分しか切れ味持たないの微妙じゃね?」
ガンス「1分も切れ味が維持出来るなんて!」 鉄壁3つ集まったけど集めるのが目的になって、スキル構成とか全く考えてなかった ロイバとかフルバ一発で切れ味二桁飛んでくもんな
一分もあれば場合によっては三桁は消費する 普通の突きやらガード突きやら砲撃の威力が低いんだけど
基本的にフルバコンボ当てていくのが基本になるのかな
武器はロイバで匠は無い
通常型は竜撃砲を使うべきではない? つい控えがちになる拡散での砲撃連打も剛刃中ならあら不思議 なに、すぐだ
すぐに突き砲撃から抜け出せなくなる…… ハンマー使ってて珠揃ってきたから手始めに
回避性能Lv2 回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 精霊の加護Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3
で作ったんだけどこれで驚天動地使って溜め砲撃主体で立ち回ればいいのかな?
それとも砲撃主体とは言え攻撃とか会心系もつけて斬撃のダメージも上げた方いいです? 突き砲撃やってると激しく前後とかいうフレーズが毎回頭をよぎる…コワイ! 溜め砲撃が上手く出らんのやが、長押しするだけよね?ボタン押した瞬間砲撃出るんやが。なんかのモーション中に溜めないといかんとかある? ずっと前に怯み耐性のこと聞いてた人いたけど、怯み耐性1だったらガンスのなぎ払いはこける。 >>463
読んだよ!
やっぱり突きや砲撃はあんまり使わないようにするね! なぎ払いの怯みの頻度と範囲がキツすぎるからマルチでネギガンスは禁止にした方がいいレベル 正直に言うとガンスで一番ロマンを感じるのがリロードとクイックリロード やっぱり溜め砲撃はそういう事なのね。中々上手く出来んわ。 まあ比較的マイノリティのガンランス勢がいくら配慮したところで現場は斬裂尻餅の阿鼻叫喚ですわ ガンス使う人って凪ぎ払いや竜撃に最新の注意払ってるのに、相変わらず太刀使う人って暴れまわるよね、なんなのかね 太刀やら大剣では剛刃ビミョーって感じだったがガンスだと剛刃最高!ってなるのよな 溜め砲撃の溜め中って上下の向き変えれたのね
ホールドしながらカチカチスティック倒してるとずっと溜めたまま維持出来て楽しい 作るもんなくなったから毒ダメ強化作ってみたけど弱くて笑うわ >>479
ガンスのなぎ払いは怯み軽減1で防げんからね
しゃーない 昨日やっとバゼルとハザク作ったけどチクチク砲撃楽しいな もうそこにモンスターいないのに延々と双剣乱舞でガンスランス殴りつづられて身動き取れず追撃妨害されてる時は流石にイラッとくるな
かといって切り上げスーパーアーマーあるから普段は別に耐衝要らんしなぁ >>486
あまりイライラしないようにしてたけど強攻撃ガードしようとしてるところ殴り続けられてスタミナ無くなったときはさすがに少し殺意芽生えたわ 基本的に今作は怯みは軽減付けてないおまえが悪い
だが尻もちてめーは駄目だって感じ なんかガンランス以外の武器使ってもつまらなく感じちゃう……… わかるわ殴りライトや火力全振り笛は楽しいんだけどな 軽減つけても乱舞に巻き込まれてガードガンガン削られるのはどうしようもないのがな
まぁガードしなきゃならん状況だから大抵そのまま双剣はぶっ飛ばされていくから溜飲は下がるが やっぱガード性能って3は必要だね
試しに外してみたら辛い辛い
モンスの大攻撃はガードしてから移動可能になるまでのフレームが相当長いからガード性能なしにガードしたら負けまである ガンランス使用率3%っておっさんが言ってたけどマジなの? >>455
いやいや、ちょっとお手伝いをね(竜撃砲) 匠4.砲術3.装填up.ガ性3.ガ強.剛刃.研磨3.回避距離2
装飾品揃ったら組める?
ガ強は削ってもいいか。 >>394
砲術スキルは関係あるけど何が言いたいのかわからない
念のためと思って大喰い作って確認してみたけどダメは同じだった... FFさっさとなくせばいいのに
これいるか?剥ぎ取り妨害もたまにいるし
モンハンの伝統っていえばそうだけど 突き砲撃使うようになったらひるみ軽減は外せないわ
1で充分だけど 溜め驚天使い始めてから殆どのモンスターこれだけでいいのではと思うくらい楽だわ
ただ楽すぎてPSが凄い下がってる気がする チクポンチクポンチクポンチクチクチク ガチャ!(QR)
なんか変なコンボ癖がついてしまった 未来見てまで砲術3つ揃えたけどその間鉄壁は1つもでねぇ…ダマスク胴腰で理想装備作りたいんじゃぁ〜 雷耐性、麻痺耐性、気絶耐性の装備着込んで救援歴戦キリン行って開幕1乙したガンス使いの恥さらしは私です クロムガンランスで殴りガンランス作って見ようと思ったら
弱特3超会心3無撃1剛刃1匠4以上の時点でカッツカツで
他に入れれそうなの見切り5か攻撃5ぐらいでカスタム回復もりもりのフルチャ大食いと比べてもそんなに火力に差が出なかったんですけど
構成間違ってますか? ギエナ坂から飛び降りる所ででっかい落雷に直撃して即死した人を見た時は流石に可哀想だと思った(小並感) 増弾砲術すら積まずに殴りガンスにしたハザクが1番だってはっきり若んだね テンプレにゾンビ装備無いけど、このスレ的にはマイナーな感じなん? 集中型はひるみ軽減必須?
今集中3、ガード性能3、砥石3、匠2、回避距離2、装填数2、ひるみ軽減1、心眼、剛刃がついた装備できたんだけどひるみ軽減1をゼノ頭でとってるからそれを何かに変えればまだ広がりそうな気がするんよな
あと単純にゼノ頭がダサいから脱ぎたい ゾンビ装備のテンプレって言ってもね
ウルズで組むなら砲術増弾ガ性の珠ないときついしウルズ使わないなら普通のガード用装備か回避装備に武器回復カスタムしとけば完成だ 珠はきのこ以外3個以上あるけど槍の猛者すら出たことないぜ ゾンビは装飾品の要求が多いから麻薬テンプレには入れなくてもいいんじゃねって事で入ってないんじゃなかったったけ?
それにゾンビできるレベルなら大体の装備は自分で考えられるからね 集中型は溜め砲撃自体にSA付いてるから怯み軽減いらなくないか 剛刃とかレアな珠は歴戦古龍回してるほうが出やすいって認識で合ってるんだっけ? >>516
あ、溜め砲撃SAついてるんや
なら外していいね >>517
個人的には危険度2の方が風化珠出やすいと思う >>519
何担ぐか知らんが、驚天動地で溜め砲撃メインで動くならいらない
ハザクで突き砲撃もガンガン使うならあったほうがいいと思う 風化は出やすいけど他が軒並み光るになる気がするから結局危険度3がいいように感じる
猛者の出も古びたの出も完全に危険度3が出るし >>515
+1されてるから2とかかなw
まあちょっと期待しちゃったんで思わず聞き直したんだ・・・ちょっとだけだからね ハザスピ然りロイバ然り砲撃と突きどちらも使用する場合は弱点特効も欲しくなるけど枠カツカツだな >>520
>>521
>>523
サンキュー
ローテしながら飽きないように回してみるわ 風化が出やすい代わりに光るゴミも出やすい危険度2か
古びた以上しか出ない最低保障がされてる危険度3か
もはや好みのレベルだと思うわ
ただ、今は危険度2の痕跡集めやすいからこっち回すの楽よね 今はイベクエあるから歴戦に比べて事故率含め楽だからそっち回してる人が多いみたい
検索かけたらめっちゃ引っかかったし フルバループマン
突き砲撃マン
溜め砲撃マン
なぎ払いマン
装填数UPで恩恵受けるのって上2つのスタイルぐらいだよね
下2つは違うスキル付けたほうが良い 諸兄にアドバイス求む
所謂ループって、QRから叩きつけや溜め砲撃に繋げるんだよな?
叩きつけの場合QRから△+○だと思うんだけど、入力結構シビア?それとも操作が間違ってるのか…
QRしたあとどうしても突き上げてしまう >>530
トレモで画面右上みながらやるといいかも。 >>510
心眼も要らなくない?
踏み込み砲撃あるし 溜め砲撃マンする時は集中砲術付けたら他に付けるもんないから増弾入れるしかない シビアなのはガ突き後の溜め砲撃くらいじゃない?
あれはただ入力猶予が先行気味で短いだけだが >>531
ありがとう
タイミング問題なんだね
操作自体が違う訳ではなくてよかった
練習します! 突進ガード後大バクステ振り返って前ステ
が苦手でついつい振り返ってからバクステして遠巻きに見守るマンになる ガマル腰にジュラ足合わせて驚天動地持つと逆関節のメタルギアみたいに見えてカッコいい…カッコよくない? スキルシミュ中だけど耳栓5抜くとスキル構成が広がるな…
匠3剛刃研磨3増弾砲術3ガ強ガ性3回距3集中3ができる なぜ耳栓がそんなに難しいのか
耳にアオキノコでも詰めとけばいいじゃないか・・ 殴り好きだからずっと種火使ってたけど砲撃スキル切った白ハザクもよさそうだ
匠のために耳栓か渾身が無くなるけど 反射的にガードする体になってるから外した
耳栓しても相棒は黙らんし ガードできる武器でかつガード性能まで上げてるランス系で耳栓っているのか・・・? スロットのためにバゼル頭つけてるとついでに護石で5にしたくなったからつけてる >>541
ここで有名な万能スピサを弄っただけだけど
スピサU A@
スカルα A
クシャβ A
デスギβ @@
ダマスβ @@@
クシャβ B
砲術V
珠は剛刃増弾ガ強ガ性3研磨3回距1
です もっさりモーションのフルバループなんかは咆哮で割り込まれるし、フルバ中鳴かれると6ヒットが2ヒットとかになって美味しくない 最終的なDPSはともかくとして咆哮による中断のイライラ感を回避するためだけに付けてるわw >>548
耳栓5回避距離3ガ性3ガ強のフルバマンしてると、咆哮でコンボ途切れないし、咆哮無視して接敵してフルバし放題なので杭まで刺せるよ。 咆哮はステップ回避で6割避けられるからヘーキヘーキ
喰らってもゾンビだから割とマジで平気
ノヴァと熱ダメージだけはマジ勘弁 >>550
殴りたいのか砲撃したいのかわからないのとガード系も距離も耳栓もないから無理してガンランス使う必要無さそう >>550
ソロならマルチに比べモンスが動き回らないのでPS高い人は火力偏重でもいいかも。
回避距離がない=機動性の不足
回避性能がない=フレーム回避の難度
ガード性能がない=張り付き力に課題
↑
並ハンの自分はこの3つで手数稼がないと厳しい。(ないと結果火力の低下に通じる) もう驚天に剛刃要らねぇや 研磨3だけつけときゃ合間に研げるし 耳栓5/ガ性3/回避距離3/砲術3/増弾/砥石3/剛刃/加護1で回復カスタムのロイバ担いでるけど、フルバを撃ちまくれて楽しい。(与ダメはフルバ頼り) 耳栓1度つけると外せない体になってしまうからな・・・ マグラハトに憑りつかれてしまって他の武器が使えない・・・
俺はマグダラオスの化身になった >>530
QRのあとに△で突き上げになる
ボタン正確に押せてないんじゃないか 砲術3 砥石3 回避距離3 体力増強3 匠2 フルチャージ2 弱点特効2 強化持続2 剛刃 増弾
これで完成でいいや
どうしても龍と炎に弱くなってしまうが回復でごり押しできるかな? キャンプで開幕リロードするの好きだった
今の方が便利ではあるけど バゼル腰は付けたくない
首は砲術または鉄壁で埋まってる
耳栓3以下なら無くても一緒ということで
耳栓は外した
大剣などは首フリーだから耳栓するけど 耳栓に疑問を感じる人は耳栓つけて古龍まわってみれば?
それぞれ1回も行けば必要かどうかわかるよ 耳栓つけるつけないの質問多すぎ
咆哮ガードできるプロハンなら不要
快適にコンボ続けたいなら必要
正解なんてないから自分のプレイスタイルに合わせろ ロイバ作ってフルバループマン行くぜって思ったけど現実はレイア亜種とギエナに対して突き砲撃マンになるな 隙を見つけてフルバ叩き込むのなかなか難しいね >>559
頭/胴/腰がバゼルβ
腕がガンキンβで足がクシャβ。
護石は砲術3でスロットに回避距離/増弾/耳栓/砥石3/加護を詰め込むだけ。武器はロイバでカスタム1回の回復。
砲術珠を3つ持ってたり、武器カスタムでスロ増やすと装備の自由度が更に上がるかも。(俺のロムには入ってないが) >>563
クロムは弱特無撃ないと露骨に火力が低くなるからどっちかを取るなら耳栓はいらないかな >>545
俺はその理論だから耳栓なんて見向きもしないぜ テオは基本ガードしてるし咆哮食らったとしてもブレス全然当たらないしで外した
ハザクなんかは追いかけ回すし咆哮後ののしかかりで吹き飛ばされるのが面倒だから付けていきたい
古龍以外はバゼルが居る可能性がある限り付けてく 砲術珠2個あるんだが、3個にならんと何もビルド広がらんな
3個あると護石を匠や耳栓にできるんだが 479 名も無きハンターHR774 2018/02/11(日) 17:59:05.31 ID:ag6akZEd0
他モンスと戦闘中ほぼ100% クソ降らしか蒼(アホ)レウスが飛んできて
空中で叫びまくるクソゲーなんで耳栓4以上は必須
両方来て空中咆哮合戦はじめた時は殺意しか無かった
腕とか回避とかガードとか関係ない ほんとクソ 耳栓はあると快適なんだけどね
5つ分スキルどこ削るかって言うと削る場所ねーのよね ヴァルハザクくらいしか耳栓→被弾確定コンボはしなかった気がするし、必須というほどでもないような
あれば便利だけど 古龍相手に耳栓は無理してまでは入れないな、乱入ないから怖くない バゼル頭と胴が好きなんで耳栓は必須
ついでに根性で戦犯回避 どこにでもロイバだから咆哮気にしないで良いってのはありがたい
おまけで付いてきた根性はなんの安心感も得られんな >>581
考え方真逆だな。
テオは咆哮の後に突進やらパンチしてくることがあるから耳栓欲しい。
ヴァルはのしかかり確定だから食らっても痛くない。 >>573
やっぱ弱特かなあ
カイザーが浮くんだよなあ 耳栓みたいな攻撃の手数に影響するスキルは突きと砲撃両方に乗る有用スキルと言ってもいいけど、クシャハザク以外は大した頻度でもないからなぁ
距離積んだほうが汎用性は高い気がする >>587
そうなのよね、咆哮からの即死級ダメージって食らった記憶がないから生存スキルとしては微妙
快適ではあるんだが他に優先したいスキルがある 耳栓欲しいけど枠が足りない
ガード不可武器は最優先で付けるんだけど >>591
この二人の遣り取りだけで>>591は薙ぎ払い型で
>>581はガード突き型と解るから面白い どうせ不動来てボコるしその間に敵の体力それなりに減らせるから耳栓入れてないな あと耳栓つけようとするとバゼル系が必要になるのが本当に嫌だ
カッコいいカッコ悪いじゃなくてバゼルが嫌いすぎてあいつの装備を着たくない 古龍ソロなんかは耳栓入れてない
マルチで友達と歴戦危険度2をいろいろ回ろうぜみたいになると耳栓ないとやっとれんシーンが多い >>594
そうそう。生存スキルよりも火力スキルって感じ
で、今作は割と敵の体力シビアじゃないから、その辺で考え方違うのかもね
自分なんかガードモリモリに早食い節食おまけに広域に体力やら回復やらそんなんばかり詰んでるけど、
そのままソロやったとしても普通にクリアできちゃうし ガンキン装備大好きだから耳栓付けれんのよな
耳栓珠2つあるし護石合わせれば5になるけど砲術と高速剛刃とあと体力が入らねぇ… 耳栓は3がMAXか防音珠がコスト1ならつけてたけどなぁ デスギア脚がえっちだからどうしても履きたくてロイバ捨ててハザクスピサ作ったけど猛者石でねええええええええええええ 男キャラでプレイするのって牧場物語とギャルゲーだけだわ ガンキンマンになるのは分かってたからガンキンマンレディにしたよ 牧場物語を女キャラでやったら攻略対象が男になるじゃねーか! >>601
ほか武器ならつけてもいいと思う
ガンスランスなら優先度はかなり落ちる 牧場物語は男キャラでやって衣装を女物にして女を攻略するものだろ 懐かしいなぁ…ミネラルタウンのなかまたちまたやりてえなぁ… >>529
驚天動地で増弾あるなら
砲撃、溜め、砲撃、砲撃、竜杭ってのができる
実用性は知らないけど格好いい 牧場物語もルーンファクトリーも女でやるなあ
父親的な上の観点から主人公の恋愛や悲喜こもごもを見守る
そのうち攻略対象のイケメンが赤面する様子を見ながらフィヒヒヒヒと笑うようになる モロコシは成長早くてそこそこ売れるからね
ニワトリの飼料にもできるしね ポコンッポコンッポコンッ
ミラ相手に本気の死闘を繰り広げる戦いの図 空中で横薙ぎフルバーストできるなら地上でもやってくれよ
反動で1回転くらいしてもいいから ガンスに心奪われてガンススレ覗きに来たんだが雰囲気穏やかすぎてワロタ
ガンス使いはみんなこうなのか ベルセルクのガッツが大砲の反動で回転斬りするあれみたいのか 坂からの凪ぎ払い空中フルバ竜杭コンボキメたときは濃汁出た 砲術と剛刃連続ゲットしました
ありがとうございます 牧場物語でも農具のレベル上がると回転切りとか拡散水撒きとかするよな スピサ装備で距離3取ろうと思うとやっぱクシャ脚になってしまうな...
デスギア脚がとてもエッチなのでどうにかならんものか ガンスど初心者だけどテンプレ見て
耳栓5集中3砲術3ガ性3ガ強1装填1砥石3剛刃1
組んだけど火力出てない感やばいんだが
やっぱ耳栓削って火力振らんならんのかなアフィ 竜撃砲の溜めから発射の間もガード判定あれば、カウンター気味にだせて面白そう ひるみ軽減入れてる人少ないように見えるけどあんまマルチやらんのかな 薙ぎ払いながら竜撃砲して2周目フルバーストとかできそう >>637
砲術3つけてるなら
マグラハトで
何か→溜め砲→溜め砲→溜め砲→QR→溜め砲→・・・
できるようになれば1000ダメージも夢じゃない
実戦だと7回くらいで終わるけど 体力には肯定的な人が多い割には耳栓には否定的な人が結構いる印象
耳栓は火力と保身の両方を兼ね備えたスキルなのに謎だわ…… 怯み軽減1は欲しいなぁ
気にせず真後ろから斬りかかってくる人もいるし位置ズレもあるし ガンサーは、生来恵まれたスパアマと、硬い肉質が気にならない砲撃と、強力な攻撃を受け止める大盾に囲まれてストレス無くのびのび育った子達ばかりだから、何かを嫌うということを切らないのよ。 >>639
ガンスの主要コンボってSA付いてるから怯まないしな
>>641
滅多に遭遇しないけどランスいる時位で良いと思う
周り見ても大体皆SA行動取ってるからなぎ払いで尻もちついてる人なんていないし >>641ランスも使ってるけど薙ぎ払いは思ったより当てられるし思ったより迷惑だからぼちぼちにしとこう ひるみ1だと尻もちはくらう
ひるみ3で尻もち無効だけど3スロ珠なので重すぎ
なぎ払いは尻もちなのでマルチで使うときはよく周りを見よう フルバループがSA維持だからあんまり困ったことないなぁ
突き砲撃ループは周りに巻き込まれない位置取りでやってる
頭にランスが居た場合はそっと離れる 1武器でスタイルが4種類分かれるってガンスだけ?
他武器だと何種類ぐらいに分かれるんだろ >>643
体力3と耳栓5だと単純にスキルの重さが違いすぎるからな なるほど、マルチ=ひるみ軽減必須な頭でいたからはずしてやってみよう
みんなあんがとう ランスはなあ……
他の武器ならガードの差でポジション分かれたりもするんだが、ランスは同じとこ潜れるからかなり干渉するよね テオは目の前で耳塞ぐと最悪気絶と合わせてハメ殺される
クシャも目の前で耳塞ぐと溜めブレスが直撃する
ウン古龍や…… ガンスってSAあるのか
ハンマーの癖で怯み軽減付けてた 前作からの癖でできるだけ人のいない箇所で薙ぎ払いフルバしてるわ
視えない後ろから突っ込んでくるやつは知らん >>643
耳栓は5まで上げないと結局攻撃モーション中断してしまう一方で
体力は空いてるスロに珠埋めるだけで効果すぐ出るし比較するものでもないかと
個人的にはあると快適なので耳栓つけてるけどね 咆哮はガードすればいいとか言ってる人はなぎ払いやらフルバしながらノックバックもないガードでもできんのかね
羨ましいわ プレイスタイルが違うからだろな
ソロや乱入の無い古龍ばかりやるなら耳栓は切れる
マルチや古龍以外が多いならどうしてもクソ降らしを意識しないといけない
レイアが構えたからガードしてたら 突然背後から咆哮喰らって無防備に そして目の前のレイアがサマソ
毒ピヨって飛ばされた先で目の前のうんこが爆発して乙るとか
クソコンボを何度か喰らえば耳栓搭載するようになるよ
あとは単純に耳栓入れてない装備組んでるのを否定されるみたいで嫌なんじゃない? >>652
>>658
重さが違うのは勿論なんだけどさ
痛い攻撃もガードできるはずのに体力には肯定的だから疑問に感じただけよ
あとバゼル頭か腰つけて護石で完成で手軽だしね これはアフィリエイトですねえ
人の話を聞かずに耳栓ゴリ押してレスもらおうとしてますわ テオクシャで耳塞ぐと即死級のが飛んでくるヤバイ位置にいてフルバなぎ払いしてることなんてないだろ
気持ちよくフルバなぎ払いしてるのを止められるのがストレスってのはわかる やっぱどこのスレいっても耳栓の話題はループしてるもんなんだな
耳栓は間違いなく有能スキルだけどないからと言って駄目なわけじゃないし頭ごなしに否定するもんでもないでしょ
好きにしたら良いじゃない >>643
スロ3×5は重い→これに尽きるよ
長らく黄金騎士だと耳栓なしに慣れちゃっていざ球が揃ってきても重く見える
マルチで乙りまくるとかじゃなきゃ好きなように組めばいいんだけどね
個人的にはよほどのことがないと耳栓外せないです >>628
リサイタルの後に皆で爆弾大量に設置してたのが懐かしい マグラハトは溜砲術
ハザクは突き砲撃でおk?
ロイヤルバーストでフルバしかしたことないから試してみようかな >>662
護石は鉄壁か砲術になるからな
だから重いんだよ 名前忘れたがなんたらサンダーすき
なにかのコラボだったか 別に耳栓必須なんて俺は一言も言ってないし頭ごなしに否定しないでちょいと試してほしいってだけ 実際はバゼル一部位と護石で5に出来るから言う程重くは無いけどな
一部の優遇されてる護石は何なんだろうな
匠とか耳栓とか >>670
ハザクは特化型と比べてややDPSが落ちるが全部こなせる
溜め砲撃でもフルバでも突き砲撃でも何でもござれ 重さで言うなら砲術も鉄壁も1スロだから耳栓護石の3スロx3は破格なんだけど、1スロも色々使うから難しいところ >>671
鉄壁砲術の珠がある程度ある前提で話してたわ
スマン >>673
あんまり>>659みたいな皮肉めいたこと言うもんじゃないね
耳栓入れてない人を馬鹿にしてるようにしか見えなかったよ 耳栓ないから即死云々言うなら気絶耐性もありじゃない? 死ぬのってぶっちゃけ気絶からのダメ押しでしょ 砲術鉄壁強壁剛刃珠は必要数揃ったけど攻撃珠が一個でねー 俺は体力派かなー
死ぬ云々よりチミチミとした削りを気にせず責められるしね >>678
高レアの鉄壁砲術全部揃えた前提にして
耳栓つけないの?とかアホかよ そもそも武器を回復カスタムにしてガ性ガ強盛って防具をガッチガチにしたら死ぬ要素ほぼ無くなるやろ >>679
悪いがそれは盾あるのに耳栓とか(笑)って人にむけた言葉だから文字通り皮肉だし撤回する気も… 体力200に気絶無効、ガ性にガ強、もうオレは無敵だ 耳栓よりも付けたい珠が沢山あるんよ
付けられるなら付けたいけど
付けられないのが実情 とりあえず俺は人並みに迷惑かけずに狩れればそれでいいわ >>682
いつも悩むトコだが3スロ積めるなら耐絶
積めない場合体力にしてる。歴亜ディアとかクソ気絶値持ちだし
一発被弾したらほぼ秘薬案件なクソ火力だから、その手合いは気絶消し優先な気がする
異論はうぇるかむ 調査ポイント10万ぐらい要求していいから砲術珠とかと交換できるようになってほしい
運ゲーより目標に向かって頑張れるから希望が持てる 耳栓入れるかどうかは攻撃スタイルにもよるし自由だよ
2DOSの頃は耳栓閃光使ったら負けとか思って頑張ってたけど今では快適性重視で飛んだら閃光、咆哮中でも自由行動よ >>682俺は耐絶の方が好き、体力増強の方が目に見える安心感はあるけどね それこそガンスは盾あるから気絶さえしてなければ起き攻めでもほぼ生き残れるしなぁ 強壁以外は揃ったけど攻撃珠は最初のやつしかないなー
かなり出にくいよね 気絶した人を砲撃で吹っ飛ばして救う側でありたい。もうできないけど 今作風圧が完全に空気だから考えなくて済むのは助かるよな
Fなんかは耳栓風圧は必須な風潮だったが >>686
別に全部なんて揃える必要ないから試してごらん
珠が何もない人は知りません >>694
マカで作れる珠増やすとか救済してほしいわ
生産できる珠少なすぎだろあれ 序盤のお供、研磨珠くらいすぐに錬金できるもんだと思ってたよあのババァ >>637
多分過去何度かいってるけど、ロイバとかのフルバ運用なら極論砲術と増弾あれば火力足りる、というかHR100超えて増弾難民だから未だ他火力積めずやってる
だから、手数増やせるように自分の好みで立ち回り用のスキル積めば良い、耳栓は有りだと思うけど 攻撃弱いけど完全死なない仕様の装備も
ちょっと作ってみようかな 属性攻撃と耐性系か〜ゴミだけどこれから作れるの増えてくんだろうなぁ(ワクワク
なお 出るまではひたすら3つ欲しいって思うけど3つ揃ったところで砲術に珠3つは重くね?ってなるのが砲術珠 レベルで効果が上昇するやつならまだ許せるが
一つあれば完結するゴミがダブりまくるのがよー >>717
前確かならなかったって検証してた人おったで 使う防具、スキルが固定化されてくると珠と護石を取り換えるだけみたいなんになる なぎ払いのFF気にしてるレスあるけど
今までに比べたらなぎ払いに気をつけるだけでいいんだから最高だよ
今まで水平砲撃とかフルバなんてマルチで使ったことないし
竜撃砲は味方巻き込まないようにダウンしてるモンスターの尻尾か翼ギリギリ掠めるぐらいを狙って撃って飛び込んできた味方吹っ飛ばしたら即座にごめんなさい
こんなにマルチで好き放題暴れていいなんて夢みたい 白1スロピカーッ 「!!!」ドキドキ
氷 結 珠 ギルドシリーズもうちょいスキルマシならなぁ
1スロ3空いてる防具は砲術とか砥石とか付けれて有能なんだが元のスキルが死んでるっていう スロットの仕様がまたクソだよなあ
1スロ×3空いてりゃ
3スロ珠入れさせてくれてもいいのに 砲術と鉄壁がそれぞれ3あったらダマスクが気兼ねなく使えるんだけどな 白2スロはいつもより白い気がする!からのいつもの防風珠 防具もカスタマイズさせて欲しいわ
性能差あり過ぎんねん 渡した球を錬成し直して返してくるこのばあさんは痴呆なのか? >>732
それ最後に主人公たちが否定して終わったから >>732
いらねー珠100個やるから等価交換頼む 耳栓は昔ならテンプレ装備には入らずレウスにワンチャンぐらいだったが今回の咆哮は予備動作無しに唐突に来るからな…
チャアクとかにもテンプレ入りしてるし一発がデカい武器タイプはチャンス潰されないためにも入れるべきだと思う >>732
ならpt分レアな珠に交換して役目でしょ 砥石3を2に落としても使用感そこまで変わらんね
あれ?もしかしてキレアジ…… バゼルヘッドの穴が優秀すぎて2は勝手についちゃうな
あとは相手にあわせてお好み チャアク君耳栓か不動あると咆哮無視して超出力で4桁ダメージ叩き出せるからね >>737
気づいてしまったか
最近ちょくちょく釣りしたり投網漁してせこせこキレアジ稼いでるわ >>694
300万ポイントでもいいので鉄壁と交換させてください ダマスクβの胴腰は見た目よしスキルよしの神防具だわ
ただ集中がこの先どうなるか恐いんだよな
単純に説明を書き忘れただけなら
これからもため砲撃に反映
されるだろうけど開発が意図してなかったら続編でしれっと修正されてたりして泣くなんてことにはならなければいいけ >>386
遅くなったけどありがとう
是非参考にさせてもらう なんで23スレ目まできていまさら耳栓で喧嘩してん… バゼバスくんはフルガンキンから頭をマダオに変えるだけで白出てくれて見た目維持出来て好き
でも乱入バゼルくん嫌い 喧嘩じゃなくてバゼル同士がじゃれ合ってるみたいなもん 大剣で段差飛び→空中溜め切り繰り返してネルギガンテ1分30くらいの動画があった
その1発のダメージがクリで240だったんだが、ロイバの空中叩きつけフルバならもっと短縮できるんじゃなかろうか >>732
毒瓶珠とKO珠を突っ込んだら毒瓶珠2個とKO珠が帰ってきたことかな… 野良マルチで、歴戦古竜行ったときの成功率ってどれくらい?
俺は10%ないくらい··· 意外と調査クエはあまり失敗しない
任務の歴戦キリン行くと絶対に失敗するが このまえ1乙終了歴戦キリンを野良でクリアできて感動した 歴戦古龍9割以上成功するなあ。
麒麟を除けばだけど。麒麟は2割もいかない。 10%ってそんなばかな
ちょいちょい死ぬクソザコガンサーの俺でも野良は9割は成功するぞ ハザククシャは成功率高いネルで下がってテオは成功すると思って救援に入ってはいけない
こんな感じ キリンは驚天動地のモロコシ戦法でいけば、ソロなら8分前後で安全に終わるから報酬枠が多いやつはソロで行く。 キリン全然いってないから忘れてた
まぁあれも成功すると思ってはいけない ネギは嫌な予感したらとりあえずハジケ撃つ準備するようになったなあ
蛮勇で壁際とか通路に攻め込んでそのまま死なれるケースは回避したい やっとカスタムできるようになって、ロイバかハザクで悩んでるんだがそれぞれの信者様良さ教えてください! 2乙で終わりのやつとかだと8割まで落ちるけど全体では9割以上勝ててるよ
キリンさんは特に太刀と弓がバッタバッタ死んで2割くらい 無撃珠手に入ったので無属性ガンス見てたんだけど、白ゲクロムと青ゲボルボってダメージ同じなのな
弾かれにくさやスロットや会心みるとクロム択一になるし、テンプレでおすすめされてる理由が理解できた気がする
いろいろスキルが固まってしまうのが辛いけど >>732
けしてええええええええええりらいとしてええええええええええええええ 砲術3個と増弾は出たが肝心の剛刃がでない
出すコツを教えてくれ 耳栓必須 ガードしても性能3だと硬直多すぎて意味ねぇ 宝玉なんかより装飾品と交換できる手形が欲しかった
一週間に一枚とかでいいからさ…… アハハ
まとめたところで珠が無いから飛び付けまいよ ハザクの顔面殴ってる時に咆哮来たらガードしてバクステでのしかかり範囲から逃げて竜撃砲構えたら
丁度頭降りてきたところに炸裂するんじゃ。それで頭ぶっ壊れてダウンなんかしたら最高に気持ちええんじゃ。 >>744
公式Twitterでガンランスにも乗るっていってたぞ 竜撃砲にも集中乗って欲しいぞい
現状竜撃砲入れられるような隙なら竜杭砲ぶち込んだほうがダメ出るし
アイデンティティ崩壊しちゃってるよね 竜撃砲に集中が乗り単発ダメになって当たり判定が背中にも入るようにならないかな 見た目装備にしようと思うと砲術か増弾がどうしても必要になるな
なんでこんなレアなんだよ 万能系二種に当たるジャグラスとハザクどっちの方が強いの やってる時間が問題なのかな?
なんでもない歴戦ハザクでさえ、粉塵がぶ飲みしても間にあわず、2割もクリアできないんだけど···
だいたい近接なのに一撃で死んでるように見えるんだけど、あれはなんなんだろう?
ちなみに、クリアするだけならソロでやるんだけど、野良マルチが好きなんだよね。 寝起きドッキリの樽爆の時は竜撃使う
なんかバーナーで着火してるみたいで楽しい 集中3でブレイブ竜撃砲くらい早くなれば合間合間に差し込めて強そうなんだけどなぁ 弱特3ガ性3 or 耳栓5ガ性1
どっちを取ろうか悩む >>777
フルバループ入れても、おーなんか殴っとるわぐらいのもんだけど竜撃砲だとおおぉぉ!ってなるだろうが!
耳栓入れて無い奴は耳抑えて回り見てるんだからかっこよさを見せつけていけ。どうせダメージ数字は他人には見えん。 よしなんかマイセット装備作ろう!からのシミュったら8割くらいの確率でカイザー腕がついてくるのが一番うざい
真っ赤過ぎて他の防具の色も赤一択になってしまうわ このゲームでマルチの成功なんてもう人選ぶくらいしかないよな
これといって他の人助けられる行動ってないし
粉塵なんてたかがしれてるわけだし >>788
悩むんならどっちもやればいいよ。好みやプレイスタイルによるんだからコレッって言うのは難しいよ。
俺は弱特派や >>782
見た目装備ならそこに黄金の鎧があるだろう? >>791
そんなあなたに広域早食いマン
まぁガンスでは無理だけど 砲術3個揃ったし、護石でガ性つけてロイバ&リオハート一式でも作ってみようかしらん 最近ガンスよく見かけるようになった気がするんだけど
まだ不人気武器なのかね
個人個人の使用率で考えるとまだ低いのかなあ
ま、不人気の方がテコ入れの可能性ありそうだけど >>793
俺だって獅子座とか射手座に生まれてたら喜んできたよ?
くそッなんで、、、 増弾珠があまりにも出ないからレア度8なのかと思って調べてみたら7だったときの何ともいえないあの感じ >>706
珠あったとしても付けないぞ(´・ω・`)
普通の構成だと砲術装填数up剛人研磨弱凸匠の5つが必須になる上にガ性、回避距離、体力とか普段の立ち回り改善する系が入るのに耳栓入れろとかアホなのか? 胴ダマスク
腕ガンキン
腰ダマスク
脚ガンキン
護石砲術
なんだけど頭を何にするか悩んでる、ガ性珠が出ればガンキンの呪いが解けて自由になれるのに 砲術珠と鉄壁珠が3つずつあればイケてる見た目のダマスク胴腰着て集中3ガ性3砲術3付けられるのが羨ましい加えてハザク担いで耳栓護石とバゼル頭クシャル脚着ていい感じの珠も付けられるし >>803
俺はむしろそこで頭ガンキンβにしてフルゴールドセイントにしてる
女キャラはしらんが男キャラならいいぞ
ガンキンβ頭スロ数多くて結構優秀なんだよな 歴戦古龍だろうがキリン以外はそんなに失敗するイメージ無いけどなぁ
まぁ最近は古龍飽きて危険度2ばっかだからやってる層が変わってるとかもしかしたらあるのかもしれんが ガンキン亜種がくるとあの色の腐れ聖闘士が生まれるのか >>801
肉質無視しやすいガンスには別に弱特必須じゃないでしょ……
弱特体力削れば耳栓入るっしょ >>804
バゼル頭
ダマスク胴
ディアネロ手
バゼル腰
クシャナ脚
のお手軽初心者セットとほとんど変わらんやん 種火で火力特化にするなら
攻撃 渾身 弱特以外で何かあるかな? 耳栓積むと弱特と集中が積めなくなっちゃうんだよなぁ 他の武器だと基本弱特入るけどガンスのマイセットだと入ってる方が希だわ >>818
フルチャって回復カスタムをつけなきゃ微妙だよね??
>>819
挑戦者は確かに良さそう
種火の火力装備が全く決まらない… 竜撃砲は盾構えてるんだから前面にガード判定あればあのダメージでも色々な場面で積極的に使っていけるのにな 電撃コラボが待たれますな
あとジジョブラキでもいいぞ 耳栓の必要性なんて分かり合えない気がする。プレイスタイルにもよるだろうし。 >>821
回復カスタムないとフルチャは無理かな。 >>821
超会
ゼノラージならひるみ無効のせられるし三部位いれれば業物が出る いま考えるとクイックリロードにGPありが公式デフォになったら面白さ増えたのかなって思い出 >>826
だよね、ありがとう
種火に回復突っ込む決心ができないから無理かな… 腐れ聖闘士星矢かっこいいだろうが3Gはあれに七星銃槍が正装だったぞ >>827
超会心はいいかも
ゼノ防具は自分的には微妙かな…
でもありがとう >>828
クイックガードじゃないけど、ガ性乗らない簡易ガードとかだと面白そう
相手の攻撃を見極めてガードを使い分けたりとか ガンランス使いの皆様にお聞きしたいのですが砲撃タイプによって立ち回りとか変えてますか??
通常型のガンランスはフルバループでいいのはわかるのですが、放射と拡散の立ち回り方がイマイチわからなくて…よかったら参考にさせてください >>835
何も工夫はないよ
マグラハトでタゲが反れたら溜め砲撃ループするだけ 通常なら突き砲撃ループはおいしくないからあんま狙わない
放射拡散は突き砲撃ループ積極的に狙う
突き砲撃ループはQR→ガードやガ突き→ガードやステップから選んで敵の行動に対応できて好き 各々好きなスキル積んだらいいじゃんよ……
最高効率求めたらソロになるんだし、マルチの他人の装備とかどうでもいいわ スキルの優先度なんて各々違うんだから「俺はこう思うから〇〇付けてる」だけですむ話なんだよなあ 火属性ガンスってブルチャとジャナフどっちが支持高い感じ? ←フルバ←←←←→→→→突き砲撃→
通常←増弾放射←→無増弾放射→拡散 俺SUGEEEEして脳内麻薬ドバドバ出すために咆哮は全部ガードするので耳栓は積まないです 咆哮ってガードしても周りから響いてきそうだよね
すっごい指向性あんのかな 皆さんありがとうございます!
特に>>837の方詳しくありがとうございます!
早速実践してみます! >>837
最後にお聞きしたいのですが、突き砲撃ループとはいわゆる水平突き→砲撃以下ループのことでしょうか??
初心者みたいな質問ですみません。 水平orガ突き→砲撃→水平orガ突き→砲撃……のループのことやで
気持ちいいぞお 火属性でジャナフ使おうと思ったけどあのマイナス会心がキッツイ
10%だったらガロン腰でAスロ確保ついでに適当な場所に達人1個で打ち消せるけど20%はなぁ
それならデフォで期待値が同じで白ゲ運用もできてスロ@があるレウス使おうってなった
属性値が下がるけど適当にスロット多い装備使えば火属性強化積みやすいし割と気軽に属性会心を発動できる環境だから会心率20%が結構うれしい
なにより見た目が好み 歴戦テオいややわ
振り向きながら噛みつきするのマジやめろ >>845
水平かガード突きと砲撃を交互に出すやりかた
水平だとやや前進しながら前後に動いてガード突きだと後退し続けるから居たい場所に合わせて選択する
切れ味があっという間に溶けるから剛刃推奨 >>843
そもそもガードできる原理がよくわからんしな >>840ブルチャリの見た目が好きなので弱特渾身と属性会心つけて振り回してる派 >>750
ガンスも空中攻撃強いしあのムーブは可能性感じるよな そういやちょっと思ったんだけど、薙ぎ払っていい武器悪い武器のリストとかちょっと欲しいなと
ランスがSA弱くてすっ転ぶってのはこのスレじゃ周知だろうけど、他の武器のSAってどうなってんだろうか
斧2種とか棒とか新しい武器のSAよくわからんのよね >>846.847.851
ならほどですね!
本当に親切にありがとうございます!
うまく決めれるよう練習します! なぎ払いについては体感だが、
太刀、双剣、大剣、笛あたりは割と平気。
チャアクは片手剣モードだとたまにこかす
片手、ハンマー、槍はキレられるのでやめたほうがいい
ガンスは向こうもなぎ払ってるなら無問題だが突きコン主体だとランス並なので要注意
スラアクと操虫棍はよくわからん・・・ ガンランスの回復カスタムでの回復量他の武器と比べると少なく感じるんだけど 虫はエキスでSA貰えるって聞いた
使ったことないけど >>831
砲術増弾必須とか言ってる時点で砲撃主体の話してたんじゃないの
ちょっと意味がわからん 咆哮もだけど俺は初めてゲリョスの閃光ガードできた時何が何だかわからなかったぜ 凪ぎ払いは尻もちで龍撃砲は吹き飛ばしってテンプラにいれた方がいいかもなあ
ビギナーはロイバ使い多そうだしなあ 危険度★でも猛者ぐらいでないもんかねぇ
プケプケ枠5とか無駄に溜まるわ
需要あるならガンス部屋でも貼るんだが ガンキン装備もう嫌だよ…胸壁と鉄壁を早くおくれよ… >>752
歴戦は有能が多いよ
歴戦じゃない古龍、特にテオは地雷が多いイメージ 危険度2なら猛者ちょいちょい出るけど1は見たことないなぁ スラアクは薙ぎ払い平気か。操虫棍も中距離動いたり飛び回ったりしているからたぶん大丈夫だな!(適当)
気をつけるべきは片手、ハンマー、ランス(突きガンス)。
居合わせたら突きコンに変えるか、QR→切り上げ→叩きつけの人に優しいフルバループにしよう。
よろけの面倒までは見られません 危険度1の存在意義がわからない、あれっていい珠でんのかな >>867
バゼル胴「待たせたな!」
ガマル腰・足「俺達の出番だ!」
バゼル胴B ガンキン腕B ガマル腰B ガマル足B で
ガード性能3 装填 砲術2 なんてどうでしょうかっ! >>870
幸い遭遇率の低い武器ばっかりだし、なぎ払い制限されてイラつくことは少なそうだな
ハンマーはSA強いと思ってたから気軽に薙ぎ払ってたわ、地雷行動だったか・・・ >>859
フルバはやたらしょぼく感じる
驚天動地の溜め砲撃はすげぇ回復するように感じる みんなはガンスで歴戦古龍回すならどいつにする?
個人的にはヴァルハザクがおろしやすいからそいつにしてるんだけど >>873
頭をまじめに殴ってる間は気をつければいいけど、あいつらが坂を見つけたら薙ぎ払いしまくっていい。 >>877
君の書き込みで存在を思い出したよ
行ってくる 猛者、英雄どころか風化すら出ねえぞくそったれ
ムカついたからレイギエナのケツに俺の蜻蛉斬ぶっ刺してくる >>879
個人的には好き
効果もそうだがガンスで破壊王っていう響きが良い
つまり、ガンキン装備だな >>874
単発威力で回復量が決まるんならフルバよりなぎ払いや溜め砲撃の方が回復するよな ガ性ガ強が付いて破壊王まで付いてくるガンキン装備やばいなこれ ランスでも着そうな気がするけどもっといいのあるのかな >>814
個人的にバゼルの見た目が好きじゃないんだせっかく動かすなら自分の好きな見た目で遊びたい やっと装飾品揃った
予知してもHR150までかかるとか辛すぎるわ ガンキン亜種が実装されてガ性ガ強砲術を簡単につけられる未来も近い 重ね着がDLCでいろいろ発売されたらみんなこぞってガンキン着るくせにな >>894
ガンキン装備1個も作ってないわ。すまんな。 >>878
なるほどなぁ
勉強のためにハンマースレ覗いたらマジで坂の話ばっかりしててワロタ、坂に名前がついてるんだな フルバの回復量がショボいのはヘビィと同じ理由かも
ヘビィの散弾に回復カスタムが乗るのは最初に当たった1発目だけで他のは回復適用外
つまり一度に複数回ヒットするフルバも最初の1発目分しか回復してないんじゃなかろうか ガンキンは一式だとかっこいいけど合わせにくいんだよなぁ
重ね着来たら全身ガンキンにしてやるからな 腰がオーグで攻撃付けてんだけどやっぱりガンキンの方がいいのかなぁ 女のガンキン脚なら単品でもわりといいぞ
ショートパンツとブーツ風で >>903
滑走可能リストだよな?
やっぱどこの武器スレもガチ勢の考察と言うか研究すごいな ガンキンの呪いとよく言われるがガ性能と破壊王は有用
頭の雷耐性は麒麟用に使える
女性用の腰装備は重ね着でごまかすのじゃ >>898
なるほど
残段数1と満タンで比べてみれば良さそうだな バゼルに爆破強化つけてたけどいらんなこれ
普通に攻撃4積んだほうがええわ >>897
対キリン装備はガンキンだわ
回避型だからむしろこれしかガンキンしてないけど せめて毒瓶のポイント増やして欲しいな64とかにして欲しいわ
毒瓶素材にしたのに毒瓶出すのやめれ 破壊王そんなに優秀なんか...マルチで部位破壊しやすくなるからなの? ガンランスの使用回数が400超えてた
たまに他の武器も使うけどしっくりこなくてすぐガンランスに戻っちゃう 猛者槍出たから喜び勇んで工房に行ったら
必要素材に×2って書いてあったでござる… 4人で全員同じ部位狙ったりスタン狙うわけでもないのにHPと同じ2.6倍だからな >>912
マルチだと耐性上がりすぎて爆破しないからな >>920
二個揃ったーって喜び勇んで行くと
今度は龍脈石足りないオチ >>922
当たり前だけど驚天の爆破に比べるとなぁ
爆破はおまけと考えたほうがいいわ アルテマの剛刃汎用テンプレ(未完成)付けてるけど鉄壁珠があるとより可能性が広がると分かった ソロに慣れすぎてると強いなマルチネル
特に不動ゴリ押しばっかやってると殊更まずい 種火
ガード性能3
ガード強化1
弱点特効3
超会心3
体力増強3
属性やられ3
業物
これに
回避距離2
ひるみ3
か
回避距離1
精霊加護1
ひるみ1
のどっちがいいか悩んでる
ちなみに下は集会所の受付嬢の服だから見た目が良い
貴方ならどっちにします? マルチのネルさんの山田パンチでパーティの半数がキャンプ送りになった時変な声出た 歴戦は基本ソロ安定だわ
ネルとか飛行攻撃でガードなし武器持ち即死とかよくあるしバゼルとかも事故死するやつ多いしハザクもガンナーがブレスで薙ぎ払われて乙る 黒ディアはやばかったな
まあマルチは楽しむ為にやってるから乙は気にしてないけど 歴戦デビュー間近なんだけどガンスってテンプレ装備のままでも大丈夫?
他武器みたいに体力増強付けるべきかな 行けばわかるよ
こいつら何が変わったのかよくわからないって あったほうが良い保険ってくらいで、なけりゃないでも別に >>936
ガンキンテンプレなら大した変化はないと思う。
回避型なら体力ないと下手したら落ちる。 バゼルは歴戦は事故死率格段に上がってる気がする
鱗爆弾痛過ぎィ!! エリチェンして隣のエリアで先に戦い始めたハザクの横薙ぎブレスで即死した クロムガンランスの攻撃特化のテンプレわかる人いますか? いろいろ使ってみたけど最強は匠2剛刃研磨で白にしたハザクスピサだね クロムはな〜
匠5で白20なら、いっそ白10出して剛刃かねぇ ドスキレアジはともかくキレアジだったら結構簡単に集められるなな
ネルギガンテと痕跡待ちの時に釣りしてたらそのうち困らないくらいは溜まりそう HR100近くに来てやっと砲撃珠1つでたわ
増弾は早い段階で出たからよかったが鉄壁が未だにでてないからいつまでも理想にたどり着けねぇわ ガンキンはご神体
素材をいただいてガード戦士になる >>956
ネルギガンテ
放っておくと狭い範囲でゴロゴロしながら大量の痕跡を量産してくれる
姿隠すやつ被って回収 ネギか
ハザク君が戦わずしばらくつけても全然痕跡出さなかったからキリンしかダメなんかと思ってたわ 砲撃の威力には文句ないから音をもう少し気持ちよくしてもらいたいね! 頭だけマダオにすると黄金戦士から重騎士みたいになるかっこいい
他のバゼバス使いはどんなオシャレしてるんだ ネギが一番楽だな
隠れ身チャージされるまで放置だし 段差を背にしてバクステジャンプ叩きつけループすんの楽しすぎワロタwww 蒼レウスとバゼルって閃光縛ったらどうやって戦えばいいのん ロイバ作ったけど必須スキルって剛刃と砲術とガ性くらいですか? >>945
あれ見えない時あるからな
坂登って頭出たら瞬間とかな お出迎えブレスあるから先頭走ってるときは閃光セットしてる 何が驚天だよくだらねえ、突きも砲撃も使いこなしてこそのガンスだぜ
でも使いもしないで文句垂れるのもアレだし、とりあえず装備作って使ってみるぜ
↓
溜め砲撃しゅごいよおおおおおおおおおおお ガンキン3パーツなんてするから嫌になるんだ
ガンキン5パーツにしてみろ新しい世界が見えるぞ >>975
主力は突き砲撃ループだけど、デカイ隙には当然フルバループ入れるからなぁ
あった方がいいスキルなのは間違いないと思う >>974
始動とかでちょいちょい突くから……
そして何だかんだで発動する爆破 オンリーワンの立ち回りできて、かつ結構強い
なによりも楽しい
真面目に装備考えるわ ガンキン頭が地味に優秀なのもにくい
スキルは微妙だけどスロットがB@だから頭腕脚で使ってる >>982
あればうれしいけどなくても問題ない
体感だけどスキルなしでも前作の納刀術付きと同じくらいの速度で納刀できる おいおい鉄壁珠3つないとバゼル腰の呪いから解き放たれねえぞどうなってんだ 種火なぎ払い300ってどうやったらでる??
弱特3 渾身3 攻撃2 挑戦者 超会心でクシャ160くらいだよ でえじょうぶだ、どうせ速納珠が速納珠に錬成されて戻ってくる >>989
どうせ毒瓶になるのがオチだぞ、落ち着け
納刀術は無理してまでは発動させることはないけど枠が許すなら入れたいスキルだからとっておいたほうが絶対にいい
環境が変わったり研究が進んで必要になる可能性が砲手珠の100倍あるから大事にしておくんだ >>976
落ち着け その世界は見ちゃいけない世界だ
素人は3つまでにしておくんだ 取り込まれるぞ パーフェクトガンキンはありなんだが、混ぜるな危険なんだ
3部位装備でシリーズ重ね着あっても良かったと思う 頭だけディアネロで集中つけてアルデバランにするってのは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 4時間 40分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。