【MHW】片手剣スレ Part11
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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※前スレ
【MHW】片手剣スレ Part10
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1519323324/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【片手剣β柱ダメージまとめ】
・攻撃力126切れ味緑でトレーニングモードの中央柱を使い実験した結果。
・BN=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ です。
・sがついている攻撃は盾による攻撃です。
属性ダメージなし、打撃(スタン蓄積、スタミナ削り)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味による影響は受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ)
1)突進斬り:14⇒盾攻撃A:5s
2)斬り下ろし:11⇒横斬り10⇒盾コン:8s:15
3)水平斬り:17⇒斬り返し:16⇒回転斬り:18
4A)溜め斬り:下30:上26⇒FB:上33s:下29s
4B)溜め斬り:下30:上26⇒ジャンプ斬り:15
5A)旋回斬り下ろし:12⇒突き:17
5B)旋回斬り上げ:13⇒突き:17
6)盾攻撃B:6s⇒BN:12s⇒HB:23s
7)斬り上げ:11
8)ガード斬り:11 【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し⇒回転斬り
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ 【FB連発の諸注意】
・FBを狙って頭に当てるのは相当訓練が必要
・マルチでは頭の位置が不規則に動きまくるので狙ってあてるのはほぼ無理
・マルチでは怯み耐性がクソ高いのでそもそもFB当てたところで怯んでくれずそのまま突進で轢かれる
・当然気絶もしてくれないのでFBループしようがない
・FB以外では無撃ボルボ<ネル剣<敵に合わせて弱点属性剣 前スレ>>40の片手テンプレ質問(仮)
・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が万能で使いやすい、古龍を倒す段階になったらネギ片手がキリン以外ド安定、その他の武器に関しては検討中
・対キリン→心眼つけたコロナかバルキン片手で爆弾、雷耐性的にレウスでなくてリオソウルシリーズが望ましい、空きスロにボマーや雷耐性、気絶耐性、麻痺耐性をもるとよし
・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
・ボルボ片手強い?→無属性強化込みの物理火力は高いが切れ味劣悪、旋回ループするなら他の武器の方が強いのでほぼFBぶっぱ専用
ソロTAしたいならどうぞ、マルチは素直に他の武器推奨
・飛燕はFBに適用される?→されない
・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない
・広域化ってどう?→できることは主にバフ撒き、HP回復、ウチケシの実。周りが有能になる程いらない存在になるからメンツで使い分けるべし。ただし味方の窮地にはまず閃光を優先しよう
・広域化+キノコ大好きは?→つけたいならとりあえずキノコ1でおk。キノコ2は鬼人薬などで代用可、キノコ3は広域化乗らなかったり効果がイマイチ
・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はネギ剣以外なら匠、剛刃などの切れ味スキルがあると望ましい
・片手剣楽しい?→楽しい! 最終的に使える属性別の片手って何?
火 討
水 滅
雷 の
氷 尖
龍 兵 それより考えてみたんだけどこれどうかな?
片手剣スレ ○本目
片手剣スレ ○旋回目
無難だけども片手剣ぽいのはこのくらい 片手剣はそういうの無いんだよな
良くも悪くも特徴がない 無理にそういうの付けないでpart○が実は一番片手剣らしいのかもしれない 歴戦キリン1乙8分台
爆弾戦法だけど、なんか楽しくなってきた 属性会心付けたら属性も悪くないね
オーグレウスレウスオーグオーグ
氷強化3火耐性2渾身3攻撃4弱特3剛刃属性会心加速回復
テオに70ダメ出せるしもういいや チャレンジクエストの1分台ってどうなってんだなんかパターンあんのか? 属性強化+5にする意味ある武器って存在するのかな
あ、龍骨剣か >>6
割とどの武器でも
無 ディアブロス
火 ネ
水 ル
雷 ギ
氷 ガ
龍 ンテ
なの酷いと思う 属性ハッキリ生きてるの弓くらいだしな
いちいち武器変えるのめんどくさい俺からしたら楽チンではあるけど 属性値低い程上限に引っ掛かりやすいのバグとしか思えん。普通逆だろうが 武器の見た目は属性剣のが好きだけどネギ剣担ぐと好きに防具組めるのが悩ましい 属性会心の倍率が過去作だと片手剣は1.35倍らしいが
今作でもそうなのけ? 空中で進行方向変えろとまでは言わんから飛び上がりの方向決めさせろ
てか垂直に飛べ 最近組んだパーティーに有能片手剣がいたから興味持ってスレ覗いてみたけどコンボ見たらチャアクより難しそうやんけ >>19
>>6に比べてクオリティ低いな
字余ってるじゃん >>27
無 ディアブロス
火 ネ
水 ギ
雷 の
氷 武
龍 器
無理やりおさまるようにしてみた 五文字ならそれこそ討滅で書けばいいしょ
ディアのも武器名にすれば統一感出るし そもそもデフォで属性にも会心乗せろや
なぜ分けたのか 片手にデフォルトで砥石高速化付けてくれよ
なんならR+□の抜刀アイテム捧げてもいい ネギ剣なーんでこんなダサくしたんだろ
片手剣ってか鉈じゃん >>16
良いね、真似させてもらうわと思ったら剛刃がなかった 英雄でたからテオ剣使おうと思ったら匠護石のゾラ素材がなくて詰んでた
誰もクエやってねぇこういうのほんとやめろ 剛刃珠がないと好きな武器が使えないんだよなー
どれもこれも白ゲが短すぎるのが悪い 太刀スレ天天テンプレの爆破+2にモヤモヤしたから↓作ってみたんだけど既出?上からテオエンブレムオーグβクシャナβカイザーαカイザーαカイザーβ
匠護石3で達人芸渾身2匠5弱特3爆破2力の解放2でスロはLv2が1つLv1が4つ
試しに化合着てバルキンに担いでったらそんな悪い気しなかった >>44
なんでこんなことになったのか
ほんと恨むわ 機能する武器が少ない上にほとんど鉈と棍棒なのが酷い
ギエナ剣は癒し >>48
ライトニングバトラーとまったく同じ使い回しあるよね
あれは酷すぎ こんなに棍棒入れるならいっそ斬と打撃属性の片手に分ければ良かったのに 討滅が中華包丁とか言われてるの見てからそんな風にしか見えなくなったよ… 自分で救援出したクエは仲間に死なれたくないから広域で完全介護するね >>6
最終的に使える属性別の片手って何?
龍 討滅の尖兵(ネギ剣)
火 コロナ、フラムシーカ
水 解放ジャグラスガロテ
雷 解放マスターバング
氷 レイ=トリアングラー
毒 ロイヤルローズ
麻痺 解放グランドバロング
睡眠 解放クロムスライサー
爆破 テオ=エンブレム
正しくはこっちな。
テンプレ付近に紛らわしいネタはるなよw ハザク用のコロナ装備作ったら龍耐性−17でわらた
歴戦の突進で即死しなかったしまぁいいだろう
それとコロナの属性値もうちょいなんとかなりませんかね キリン武器って今は雷光刃Uだろ?こういうのは大抵最終強化でユニークな名前のに強化できでデザインも変わるべ
アプデで強化先(レア度?)が増えればだが・・・雷神剣キリン返して でも>>6が間違ってるかと言われるとそう否定もできないし… >>59
耳栓5 気絶3 体力3 属性やられ3 加護3 怯み1 回復カスタム
ストレスはない マラドタバールのデザインはデスパラ系列にして欲しかったなー
斧部分が主張し過ぎてギルオス感ねえ 広域化5キノコ3気絶3体力3解放3加護3スタ回1の解放グランドバロングで味方助けつつ自分も死なないマンっての考えたんだけどどうかね 解放ガロテ強いと思うけど白ゲ維持できるならフラッドウェイブもいいよね マスターバングを回復カスタムしたのはいいが後もう一枠をどうするか辞めるまで悩みそう ネギはマスバン、テオはガロテとして、ハザククシャもネギよか属性剣のがダメージ出るんけ? クシャはバングでダメージ出るしテオ白ゲ維持も楽しいぞ
ハザクはいつもネギ担いでるから解らないやスマン カスタムは1回復23スロットにしてるわ
いろんなスキル構成で遊べる片手はスロが多い方が良い気がする
使いこなせてるかは別の話だが 増やしたスロに回復攻撃会心系突っ込むなら該当のカスタムのが強いのが悩み所
結局はシミュぶん回して相談ですわ まじで対テオにおけるジャグラスガロテはネギやボルボ越えるからな >>55
睡眠はバルキンの方がいいんじゃないかな
バルキンは攻撃2スロット1カスタムで
耳栓5 匠4 弱特3 ボマー3 怯み1 睡眠3 心眼
クロムはスロット3カスタムで
耳栓5 匠5 弱特3 ボマー3 怯み1 睡眠3 解放3
バルキン青、ゲージ80
(190+10+15)×1.2=258.0
クロム青、ゲージ90
(180+15)×1.2=234.0
クロム白、ゲージ30
(180+15)×1.32=257.4
睡眠240と210の違い、防御+20の有無、白ゲ30の維持なんかが焦点だろうけど
キリン相手に耳栓外すとしてもバルキンのが最高ゲージの維持のしやすさや防御+20の分余裕があると思う >>46
爆鱗刀バゼルハルガー、会心カスタム(攻撃2)85%
オーグα(攻撃)、クシャβ(渾身)、カイザーα(攻撃)
カイザーα、カイザーβ(爆破)、匠3石
匠5 攻撃5 爆破3 弱特3 渾身3 力解2、達人芸
太刀スレのテンプレならバゼル武器使えばいいじゃん クシャはバングかネギ、テオはガロテ、ハザクはコロナ、ネギはバングでいってるな
使い分けたいじゃん
ディアはレイトリだけど
フラットウェイブに可能性を見出したいけどガロテに勝てないくやしい 派生先が伸びた場合のカスタム強化はどうなるのじゃろ ジャグラス武器凄く良い性能してるね
攻撃2カスタムでマスハンと並ぶしまだ一回カスタムの余力を残してる
マスハンは防御力ボーナスあるけどさ 解放珠なしでキリン足とゾラ腕で解放つけてるわ
あとは耳栓とほか適当に体力とか属性とか ねーねー、グラバロ回復1スロ2カスタムで
耳栓5 匠5 弱特3 解放3 麻痺3 怯み1 心眼にしてるんだが
おまいらのグラバロを教えてくれまいか? 広域サポート()の低脳スキル詰んでるバ片手使いが野良くるとほんま討伐タイム落ちる
野良こなくていいよ〜迷惑だからオフでもやってなさい 広域は自動定型がポップアップし続けるのが恩着せがましくて好きじゃない 龍骨剣Vを少し試した
装備:匠5、龍属性強化5、攻撃1、弱特3、属性会心
護符爪あり
達人の煙筒で会心率100%にして
トレーニングの柱に○○○
龍骨剣Vのダメージ:73、71、77
討滅の尖兵のダメージ:68、65、74
青ゲージに落ちた龍骨剣V:67、65、71
攻撃7に上げた尖兵:71、68、77
--------
バッシュ系に属性乗らないみたいだから尖兵が圧勝
ただ龍弱点への斬撃は白ゲージ強化龍骨剣Vのほうが強い
龍骨剣Vのロマンは死んでないが
総合的には尖兵が使いやすいことは変わりない >>86
俺は装飾品持ってないけど
切れ味維持するスキル積めれば龍骨剣Vも悪くない
FBはシラネ ネギ剣回復カスタムに耳栓5弱特3体力3無傷3攻撃4龍2不動有りで古を喰らう者2分43秒出たわ、回復カスタムにフルチャやばいねごり押ししてもすぐ回復するわ 広域は歴戦古龍部屋主で他プレイヤーをこき使うときに使ってるわ 広域珠なら歴戦回してたら簡単にそろうんだよなぁ…
200は回したのにレア8を一度も見たことない
本当に存在するのか? たまにスキルにマヒ強化入れてる人見るけど防具で補ってんの?
珠でなくて組めぬ ネギ武器以外の剣を使い分けるために剛刃珠を求めてネギ武器で古龍を狩り続ける日々 電ファミwikiに記載されてるのだと
物理
赤0.5 橙0.75 黄1 緑1.05 青1.25 白1.32
属性
赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1 青1.0625 白1.125 むしろ広域撲滅したいなら俺に攻撃珠をよこせ(余1枠広域) >>97
それ本当か?こっちレア8たまに見るのに広域でねーぞこんちくしょう 友愛珠はちょくちょく見るなぁ。それ以上に毒瓶珠や防音珠や耐衝珠見るけど >>100
あ!コレ
前置きにXXによるものって表記されてたわスマン マルチで救援出しまくってるけど片手見たことねえぞお 盾と剣持ってるやつならよく見るだろ
斧に変形するけど 何かまではわかんないけど、何かの硬直長くなってない?気のせい?
とっさにテオちゃんに閃光撃ち込もうとしたら硬直してノヴァ喰らうことあるんだけど
気のせい? >>105
マルチで救援出してる片手はたまに見かけるなぁ 閃光は急いで投げようとしてL2R2!って素早くやるとたまにR2だけ反映されてガード構えたり何もしないでぼったちしたりするときはあるな
しっかりL2確認してからR2おすように毎回やると安定するわ
歴戦とかやるようになってワンパンでやべーやつに閃光投げるときどうしても焦るからそのせいじゃないかね 飯食いながら気分転換に他人の片手見てみたけどヘッタクソやなー
歴戦クシャに25分とかショート盾絶対出すマンとか初めて片手使ったのかな?
人口少ないんだから下手糞は消えてくれよ〜 >>108
風圧とか振動とか気絶とか
一通り長くなってる気がする >>109
テーブルだから同じテーブル位置に居るんじゃない? 昨日ストーリーで初めてヴァルハザク相手にしたけど余裕すぎてびっくりしたわ
片手だったから楽だったのかそれとも単純に弱かったのか >>100
物理は一緒ぽいしこれくさいかな
サンキューガッツ!
1.1倍は結構でかいな テオエンブレムってなんで盾に剣が刺さってるのに、それと別で先の無いだせぇ剣持ってるの?
盾から剣抜いて使えよ >>117
装備揃えながら行ったら余裕
俺は最初ウチケシすら持っていかなくて超辛かった ハザクみたいな八方弱点ポイントあるモンスで旋回ループするの爽快感やべえな
ずっとコンボ続くしこのゲームで右手が疲れて来るのこの武器だけじゃねえの >>119
切っ先のないやつ結構好きだよ
旋回の後の突きが弱くなりそうだけど >>123
今回の問題は見た目の種類が少ないことなんだよなあ… マルチは耐性もアップ(2.6倍?)と聞いたんだけど、もしかして爆破属性もソロと比べて爆発ダメ期待値40パーセント以下になっちゃうの? 達人芸と弱特渾身コロナで会心率100パー維持するの楽しい
まだお守りもない新米ハンターでも作れるお手軽装備だし砥石無しでハザク完走できるから好き >>73バルキンも悪くないな。
ただ、クロムは匠3剛刃運用が◎で
弱特のためにスロ3カスタムしてるところを回復か攻撃に降っていいと思う。
あと、キリンに耳栓要らないのもあるがマルチならボマーなくてもいいし、ソロなら怯み要らないかな。 >>82
整備Lv3 ひるみ軽減Lv1 麻痺属性強化Lv3 見切りLv2 弱点特効Lv3 匠Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【特殊】
カスタムは全部会心
整備があんまり回転よくならないんだよなー 体力 化合だけど不動 化合もいいかなーって感じか >>126
解かり難くて申し訳ない。その回数が減るかを知りたかったんだ。ありがとう。 リオハートの毒ダメージ強化ってダメージ自体が上がるんじゃなくて毒の効果時間が伸びるって認識で合ってる? 耐性が増える=状態異常の回数が減る=ダメージが減る
だな
マルチのハメ防止なんだろうけど何だかなぁって感じはする >>133
合ってると思う
毒ダメージ自体は上がってない 1回の毒で与えられる総合ダメージは上がるから間違った名称でもないが紛らわしい 今作から片手触るんだが、FBって乗り蓄積するの?FBで乗った記憶ない >>135
やっぱそうなのか
ダメージ上がる方が使いやすかったんだけどなぁ >>137
FBでは乗れない
が、蓄積が入るかは分からんけど多分蓄積も入らないんじゃないかとは思ってる >>91
回復フルチャ使ってるんだけど、もし良かったら防具何装備したらか教えてもらえない? 片手初心者はまずはテンプレ見てね
大体必要なことはそこに載ってるから >>141
そうだな
ちゃんと読んだうえでそういうこと書こうな >>134
毒や爆破のダメージ系異常はマルチになっただけで単純に攻撃力を下げられてるようなものよな
それどうなのっていう 対クシャルの解放マスターバングってスキル構成どんな感じ?
風圧完全無効&耳栓でガチガチにしてたら弱特剛刃しか火力積めない… >>145
頭って風圧関係ないんじゃないっけ
ちょうど今頭だけ殴るスタイルで歴クシャ回してるけど風圧食らってないし
あともし回復カスタムしてたうえで体力3つけてるなら体力3切ってもいいと思う >>145火力そんな積めない
耳栓5匠5解放3体力3雷光3怯み1をベースに
弱特かフルチャージか渾身を2つ積むくらいかな。 気絶3積んでる人少ないのかな
個人的に体力より大事だと思うんだけど
まあ盾がある分理不尽な連続被弾は少ないけど >>147
>>146
なるほど
風圧を積むとゆう概念が間違ってるのね
ちょっと抜いて147組んでみるわ >>140
今出先でうろ覚えだけど確か
ネギ剣回復カスタム 破龍珠1
頭 眼帯痛撃珠1
鎧 ドーベル無傷1
腕 ウルズ 体力珠3
腰 バゼル無傷1
足 ドーベル 破龍1
護石耳栓3
この装備のはず 回復スロ2のグラバロ完成した
常時切り続けて麻痺サポートしてやるぜ! >>129
ボマーと怯みのところは全部珠だから両者どっこい
あと個人的に弱特は3ないとダメかな
ソロの怯みは言うとおりだわ
てか睡眠自体がマルチじゃ使わないか
あと素剛刃はゴミだよ
研磨3か持続3入らなきゃ使い物にならない >>131
いっそのこと緑ゲージでも殴り続けて回転の早い化合と会心撃で麻痺サポの回数増やした方が喜ばれるか 片手剣始めてみたいけどテンプレからして色々コンボルートあって難しそうだなぁ 慣れれば色んな選択肢が取れて楽しいよ
どの武器にも言えるけど >>148
気絶3付けると死亡率がグッと低くなるよな、ワンパン即死意外は有り得ない
ついでに言うと精霊加護も付ければ即死すら免れるから絶対死なない自信がない人は気絶と精霊の3だけ付けときゃ十分だと思う 会心撃【特殊】って会心発生時+その時に特殊属性発動、してないと効果がないのかな?
会心撃→特殊発動と誘発させる側ならかなり強いと思うんだが 剛刃と研磨3付けた途端になにこの玄人感かっけえになった ここで歴戦キリンくそ強いと言われてたからテオ剣フルインゴットβでいったけど金さえかければ余裕だな
ボマー無しで大タルG20近くと2.3回爆破させたら倒せた >>156
ぶっちゃけ△ループと突進斬り○○回避、余裕あれば回避しないで△ループ
これだけできれば問題ない バゼルの頭、胴、腰に防音珠1とガ性の護石で耳栓5ガ性5にネギ斧持たせて
グラディエーターマン作ってみたけど、新しい世界開けてこれはこれでおもしろいわw
今までと違ってノックバックなしでガードできて素早く反撃に出られるのは新鮮だ 今さらだがハンターノートみて麻痺効くのガロンとディア二種くらいだなぁ…
ちょっと損した気分だわ 抜刀閃光だけで十分なサポートになっている
もちろん投げまくればいいという意味ではないが ガロンは猫も麻痺武器にすると可哀想なくらい麻痺するよな 麻痺効きやすいガロンいったら5〜6回麻痺させられたわ
しゅごい 片手て広域いるもんなの?
乙らんでしょ誰も敵弱いし ガロンはギルオスとガジャブーに集団麻痺レイプされてる印象しかない 飛竜に落とし穴→閃光のコンボは全種出来るようになりたい キノコ広域化で一生サポートしまくる片手剣楽しくて仕方がない
野良マルチだともうサポート以外使えないわ 広域キノコ作ったんだがいらない子扱いなのか
弱特、フルチャ、攻撃4で火力少し積んでても許されない? いたらいたで助かるだろう
むしろ生存優先の方が歓迎される >>176
野良なら普通にありがたいわ
火力足りないなんて事まずありえないし
身内で高速周回からいらないかも知れんけど 個人的に広域の回復はあんまり求めてないけどバフならいいんじゃない?まぁ自分は毎回種食って鬼神と硬化粉塵もまくから一緒にマルチでは組みたくないけど
効率求めるならソロしてるしマルチは息抜きだからあーこんな装備でこんなスキルの組み合わせかって思う程度 参加者の腕なんかわからんのだから野良なら生存スキル優先でええわ
火力特盛でもふっとばされて気絶乙とか火力増えた分死んで移動してる時間でチャラになるんだから >>74
バゼルハルガー使うんだっだら天上天下使った方が強いしだったら属性武器の活躍の余地がある片手辺りでイケないかな〜って思ったんだ話題になってない辺り無理なんだろうけど 許されたようで安心した
見た目性能もなかなかなので
とりあえずバフらせて頂こう 3人居れば火力は充分だしな
2人までの歴戦で広域入ってきたらキツそうだけど 広域の回復否定派もいるけど
立ち回り次第なんよね
マルチはタゲが散るから
遠くにいるモンスター追いかけるより広域回復したほうが良い場面は多いし
ヴァルハザクやテオのスリップダメージ回復してれば
結果火力アップにもなる
駄目な立ち回りを基準にしたら何だって否定できる >>187
テオの熱ダメキツそうな双剣やランス辺りの変わりに回復してやれば火力もあがるしな
まあ出来る奴は耐熱かカスタム回復用意してるが 広域サポにキノコいらんとか聞いたから付けてないがあったほうが良いのか? マルチやる時はもっぱら広域装備
こんなこと言うもんじゃないが俺の広域なかったら終わってるクエがめちゃめちゃあったからな☺
なんと言われようが広域は辞めん! 麻痺片手を運用する場合
キノコでアイテム枠を圧迫するより
罠の調合素材を持ち込んだほうが楽しいって実感がある
サークルの仲間とかが操虫棍や双剣やるときは
キノコ3も考慮の価値はあるが
もはや強壮薬もがぶ飲みできるくらい物資があるので結局微妙 通常使いの火力装備と味方の支援したい気分のとき用に広域キノコ早食い装備作ってる
みんなを回復しまくってキノコ汁ぶっかけるの楽しいぞ
強いとは言ってないが >>175
最大値で倉庫には今30くらいかな?広域回復用にサシミウロコも用意してある
マラソンは蟻塚中央キャンプの池→古代樹初期キャンプ→最寄りの池→海岸をループした レウスに片手は相性悪そうだと思いこんでたけど実際戦ってみたら割と戦いやすかったわ
やっぱ思い込みはダメだな
…無属性・氷・龍・火は作ったし次はテオ片手+爆破特化装備でも作ってみるか 広域もキノコも無しで味方の回復は粉塵だけ
あとは自分が死なないよう殴るって立ち回りだけどどう思われてんのかな >>196
今作の片手剣の火力は悪くないから好きにすればいいけど
抜刀閃光だけは片手の利点だからスマートにやりたい
レウスやレイアのサマーソルト回避して次の瞬間閃光で落とすみたいなの >>196
ちゃんと火力出してりゃ良いと思う、俺もずっと広域やってたけど雑魚のお守りするより自分で倒した方が速いし確実だわ >>196
まぁどうとも思われてないだろう
自分も粉塵しか使わない片手がいたところで
「粉塵ありがたいなー」くらいしか思わない >>195
基本キノコじゃね鬼人硬化けちらなければ1ですむから軽いしドーベルαが丁度強い >>194
ランスやってたときレウスの頭と尻尾しか斬ってなかったけど
片手剣で足を斬るようになって
レウスがよくコケることに驚いた
全作やってるわけじゃないけど
今作のレウスはコケやすくて片手剣で戦いやすいような気がする サポートならともかく、他人からの介護がないとクリアできないようなPTならクリアできんでもいいわ
寄生奴に旨味吸わせるのと大差ない A「助かりました!」
B「助かりました!」
C「助かりました!」
じゃなくて
ABC「助かりました!」
にしてくれねぇかなあのチャットすぐ流れるから誰が粉塵撒いてくれたのか分からん AC「助かりました!」
俺「ありがとうニャ!ありがとうニャ!」
俺が浮くからやめろ 正直野良PTよりソロのほうが討伐も早いから
マルチにそんな効率求められてもなって思う >>197>>198>>199
抜刀閃光とブロス戦では抜刀音玉もやってるよ それは片手が最速で出来るからやらない意味がないし チャアクがいる場合ディアに音爆弾使うとちょっと悲しむ可能性があるから注意な >>204
独特すぎて草
自分のことをオトモアイルーだと思い込んでいる精神異常ハンター >>152
仲間うちでよく爆弾なし解放クロム使うんだけど、寝た時に砥石できるから素の剛刃も悪くない。
睡眠で寝たときに回復・砥石・煙筒して即攻撃する感じで、ライトいたら起爆弾、ヘビィなら龍擊弾とかできて討伐時間は麻痺より劣るけど安定感があっていい。
何より麻痺に飽きたときの味かえに持ってこい。 >>204
もう十分浮いてると思うんですけど(名推理) コロナ
リオソウルβ
クシャβ
カイザーβ
レウスβ
デスギアβ
痛撃ll
攻撃4 匠4 火属性強化2 超会心3 弱特3 属性会心 剛刃研磨 瘴気耐性1
ハザク4分台安定つよい >>206
正直そのぐらいで良いと思う、俺は現状のマルチでは粉塵3(と一応合成分)、鬼人の粉塵3、硬化の粉塵3で充分すぎるぐらいだと思ってるわ。 早さと効率求めたいときはソロでいいからマルチは広域早食いとか麻痺サポ担ぐことがほとんどだなぁ
この二つは装備の見た目もこだわれるし
>>207
チャアク触ったことなくいから分からない、なんで? >>213
チャアクはディアが潜ったらGPで防いで超高出力を確定で入れられるからそれを狙ってることが多い (これがちょっと楽しい)
まぁもちろん音爆弾で引きずり出せば隙ができるから何か問題があるわけじゃない 閃光使ってるときが一番「ああ俺片手剣やってる」って感じる(私見) >>211
速攻真似しようとしたけどこ攻撃が2つ足りなかった >>214
チャアクに行くとも限らんし音爆安定だろそんなん
ソロでやれよ >>217
絶対そう言って噛み付いてくる奴がいると思ったから「使うな」とは一言も言わなかったんだが無駄だったか >>214
なるほど、ありがとう
チャアクも気になってたからソロで試してくるわ >>220
ガシャンガシャン楽しいぞ
ただ片手と違って納刀も遅いし戦闘中は基本抜刀しっぱなしだから
いざって時に閃光撃つみたいなのは難しいから慣れるまでは戸惑うかもな >>216
不動拡散で歴戦古龍を2分台で周回してると2週間くらいで集まったよ
完全に作業ゲーだから1日20クエくらいのペースでゆったりやるといいよ フルガンキンランスでスーパーノヴァに閃光も悲しくなるな模範解答な分なお悲しくなる いや4人の内誰に行くかわからん攻撃阻止するとチャアクが悲しむから注意なって…
まあ言い争うつもりなんかないからいいけど >>218
そりゃソロでの立ち回りの話を注意とか言ったら噛み付くやつ出てくるだろw まあ他武器のソロ専用テクニックなんか書かれたところで知ったこっちゃないってのはわかる
流せ流せ やべえボレロ救援に行ったらゼノ太刀の全身ゼノを見た >>228
そういう明らかにヤバそうなやつを全力で介護するのも片手の楽しさよな >>228
そこまで何回もゼノ狩れるって才能だよな、俺にはめんどくさすぎてむり FBきっちり弱点に入れてくと結構いいダメージになるのな
最初は邪魔な技だと思ってたけど評価変わったわ FBはめり込み回避狙ってるクシャにもきっちりあたるから好き
完全にうまったらどうしようもないけど 解放マスバンってスキルどうしてんだ?
キリン脚は他防具の色合い考えるとどうにも馴染めない。
かといって珠は1個しかないんだよな >>196
それが基本だし問題ないかと
たまーに立ち回りやばくて速攻粉塵使い切るような奴の時以外は広域キノコなんて使わないし 珠ほぼ揃えて俺ツエーも飽きると見た目で遊ぷ時期に入る
防具一式でキメてる奴もいるっしょ
自身がいまギルオス一式だし 回復目的で広域つけてもアオキノコ分しか回復しないから微妙よね
鬼人硬化活力強走をキノコで広域するのが主目的でいいと思う
どうせ回復はマンドラだし
薬系を広域でまくときって広域レベルで差が出るんだろうか >>236
重ね着かー。バリエーションねーよな重ね着 性能下がるの覚悟でキリン足に合わせる
それが俺のポリシー
あ、蹴らないで… >>61
完璧ですな
ショウキだけ防げないのかな? 片手剣使うなら女キャラにするべきやったなぁ
キリン足をこんなにはくと誰が思ったか やっぱり見た目も大事にしたいよな
ネギ鉈使ってる時点でやっぱりなにかを犠牲にしてはいるけれど >>243
でも実際女使ってるとどっちもどっちやで
男の装備のかっこよさが羨ましいときもあるしキメラが気になりにくいのはデカイと思う ♀ハンターなら可愛い装備なのに♂ハンターだとライオンキングだからな…脚だけならジーンズだと思ってなんとか…そこをなんとか… 男ハンターはダサくてもあんま気にならない
というか見てない 女キリン足は一応蒼レウスならちょっとだけマシだった
マシだった >>147だが
バゼルβ
クシャナβ
ウルズβ
バゼルβ
キリンβ
匠護石三
珠:防音1耐衝1解放1雷光3体力3無傷1
耳栓5/匠5/解放3/雷攻3/体力3/フルチャ2/怯み1
火力スキル伸び悩んでるけど、まあ十分かな。とこれで落ち着いた。 解放グランドをマルチで使うとき化合使うタイミングってどうしてる?
1.最初から
2.1回自力麻痺させてから化合で即2回目麻痺狙って序盤から一気に畳みかける
3.2回自力麻痺させてから化合で3回目強引に狙う >>241
キリン足つけたらキリン腰もつけたくなるしそうなるとキリン胴もつけたくなる… >>253
俺は1回目自力で次に化合して2回目
3回目は自力途中の再度化合かな、その頃には討伐してるし 見た目意識した組み合わせがええやん、モチベ向上やで
好きな武器装備して好きな防具つければいいと思うけど最低限のスキルついてれば乙らないだろしええんちゃうの? ボレロに救援に入ったらホストの片手剣からギルカ貰ったわ
ギリギリ時間内に返せてよかった ハジケ結晶でネルギガンテ確定ひるみっぽい
バゼルも確定ひるみだし乗りダウン早く取れるしでハジケさん優秀すぎるな
スリンガー強化3で5から8発だけど採用するか迷うわ 攻撃4、耳栓5、体力増強3、属性解放3、麻痺3、気絶耐性3、弱点特効3
これは無理だよね…? くれた人は1回太刀400回弱片手だったわ初めて片手メインからギルカ貰って嬉しい 過去シリーズではずっと片手メインだったけど今作はサブになったわ
快適だしメインでもいいんだけどあまり慣れてない武器触るのも楽しい
>>263
同じクエストに行った人ならあとからでも交流履歴から辿って送り返せるんじゃね?
>>266
気絶耐性切って体力増強2くらいにすればいけそう GARANAが歴戦キリン0分針で狩る動画投稿してたから見たらネギ斧でビビった
まさかキリンでさえネギ斧のほうが強いのか…? >>268
相手がサークル集会所にいたら無理
何度かギルカ貰ったことあるけど殆どの人がサークル作るか入るかしてるし辿れた試しがないわ >>270
なるほどね
自分もギルカはだいたい即返すから実際に辿ろうとした経験なかったからいいこと聞いたわ 広域っていくつつけたほうがいい?5まで行く必要ある? 他人に見られること考えたら恥ずかしくない程度にプケプケやり込んでおきたい
2分30秒は無理としてどこで妥協するか悩む 三分切っとけばまぁ普通にやってる人なんだなと見て貰えそう >>275
ぐえー3分きれてない
普段FB全く使わんから難しいわ >>204
ゲーム内くらい変なやつプレイしてもいいじゃんか
俺は「貴公、良い狩人だ」だし
ブラボ民に伝われ 普通にやってるってのは闘技大会もそこそこやってるんだなって意味ね
3分台なら全然恥ずかしくはないでしょう ネギ片手の装備で耳栓Lv5、弱点特効Lv3、精霊の加護Lv3、フルチャージLv3、気絶耐性Lv3、体力増強Lv3の装備組んでみたけどこんなもんでいいのかね ハンマーから転向してネギ片手だけ作ってみたけどめっちゃ強いね、なんとなく切ってるだけで歴戦15分クリアできる
オーグで回復するかキノコ早食いするかで迷ってるが立ち回り固めるまでは後者のが安全かな 解放グラバロさんで遊んでたけど久々に尖兵使ったらこっちのが普通に強くて笑うわこんなん 確か今ってクエ時間の針一分単位で動くよな?
0分針って言うとガチの1分以内になる気がする
まぁどうでもいいことだけど 攻撃7までいらん気がしてきたな
4止めしてフルチャでも積むか はじけくるみって乗ってる時にこんな使い道があったのか 何だ片手剣か・・・え片手剣?
キリン相性そこまで良くないのに流石やで 早食いLv3 キノコ大好きLv3 広域化Lv5 麻痺属性強化Lv3 乗り名人Lv1 属性解放/装填拡張Lv3
覚醒グランド持って麻痺とって乗って回復してバフ振り撒いてっていうプレイをしたいんだけど、スキルこんなもんでいいかね。何かこれが欲しいこれ足りないってあるかな 逃げるキリンを追撃する時のワイヤーアクションがかっこよすぎる
あんな遠くからでも伸ばせるんだな キリンにジャンプ攻撃はかなり相性が悪いのにすげえな キリンにネギ使ってるの乗りで角集中的に狙うから物理盛りしてるんだろうけどここまで完璧にこなせないから並ハンの俺は火の方が良さそう 化合神による所で2回麻痺らしたら大体終わるから麻痺強化いらない気がする
3回目入るような長引く時は整備でも積めばまた使えるだろうし 見切り7匠4渾身3砥石3ひるみ軽減1剛刃研磨超会心1が組めた
あとはコロナのカスタム会心2つ上げるのみ…
わんこの玉もあるし猛者刃早く来てくれー!! >>299
そういうもんか。実はまだWだと片手持ってなくて取り敢えず手持ちと相談してスキル組んでみただけだったんだよね
特殊装具はいつも思考停止で不動と体力時々達人って感じで着けてたが、化合あったな。もうちょっと練ってみるわ。ありがとう ねぇ歴戦片手て火力よりサポート特化で行かないと成功率低すぎない?
俺の参加するクエだけ低いのかな A「助かりました!」
204「ありがとうニャ!ありがとうニャ!」
俺「ありがとうニャ! ありがとうニャ!」
原作リスペクトで全角スペース入れてる 動画見たがあんなコンスタントに乗りフィニッシュ止めできるもんなんだなぁ。
2段止め何回かやってるが3発目がたまにでる TAってFBぶっぱ命かと思ってたけどこんなスタイリッシュアクションゲームできるんだな
や片神 コロナをどうしても振りたい対ハザク装備完成した
武器 コロナ スロカスタム1
頭 リオソウルβ
胴 レウスβ
腕 カイザーβ
腰 バゼルβ
足 デスギアβ
護石 耳栓
珠 対瘴3研磨3火炎1剛刃1匠1
耳栓5弱特3匠3対瘴3砥石高速3火属性強化1超会心1剛刃研磨属性会心 >>302
火力片手しかやって無いけど失敗なんてテオで一撃死する糞ガンナーが居た時くらいだな
勿論、粉塵と閃光は使うけど 盾殴り連発ってこれ一瞬スリンガー開いてるんじゃね?
画面が一瞬ズームかかってるように見えるし他にできそうなことがパッと思いつかないんけども 乗って耐えるを連打してみ
他者からはヤバい動きに見えるぞ、フレンド爆笑してたわ
しかし、茸好珠揃ったけどマジで快適だな 2回攻撃したら一呼吸置くでやってるけど
滅多に乗らないから全然安定しない ほー思いつきでとりあえず書いたからいいこと聞けたわありがとう △△R2繰り返すだけだぞ
背中2回から頭へ移動はさんでもいいぞ
音がしてフィニッシュになったらずっと耐えるをしてれば飛ばないやつなら味方殴り放題だぞ
バグのように敵が止まり続けるぞ ガロンとかカガチにのってフィニッシュになったら耐える連打しながら教官のスタンプだぞ その動画のポイントははじけクルミだよ
なんで石ころ拾うんだろうと思ってたらはじけクルミ取るためだった
あそこにはじけクルミあるの初めて知った 乗ってる時にR2で耐える必要ないぞ
R2押すタイミングで移動すれば即殴れるから 片手剣ってサポートのイメージがあるけど、火力盛りの人ってどういうスキル構成してんの? しかし、プレイテクと発想に舌を巻くとともにあの人の旋回斬り主軸のtaがみたいという気持ちが膨らむ
テオは早さ求めるとfbブッパになるだろうし、ハザクあたりでやってくれないかなあという淡い期待 サポートと言っても明らかなピンチに粉塵か閃光で落とすしかしないな基本は
てか閃光に関してはソロでもバンバン使うしな サポートって粉塵と閃光すりゃいいと思うけどね。
そんなガチガチにやる必要ないでしょ ピンチは閃光、粉塵使うのはPTメンバー3人が体力6,70%くらいの時に回復時間節約させてやるために使うくらいだな 火力だのサポートだの言い争ううちは二流
両方を高いレベルでこなすイケメン片手を目指すべき まぁぶっちゃけ好きに狩れが1番だな 強いて言うなら死ぬな これから初片手剣なんだがとりあえずはネギ武器でいいだよな? 気に入ったら全属性作ったげて
かっこいいし楽しいよ 閃光粉塵罠ハメ以外無理にやる必要感じない
でもまあ粉塵がうんこそのものになったから全く気持ちがわからない訳ではない まともな人が集まるの前提ではあるが粉塵の回復量でも十分ではあるな
まともじゃないというか防御力上げてないのはどうせ死ぬしな 粉塵なんて周りが7割り以上減ってりゃほぼ無意味だしな
3割くらい減って殴ってる途中なの見てまぁ撒いとくかー程度の物だ、他と重なればまぁそれなりの回復量にはなるが ギエナ剣は正統派な剣という感じがしてかっこいいぞ。見た目全振りな性能だが。
コロナはやはり刀身がいいよな。隠密状態でも目立つからお前それ隠れられてねーだろ感がある ギエナはドラクエにありそう 良い意味でな ファタジーしてるわ 片手的には他が死にそうなときは閃光の他に乗ると言う手段で助けたいと思いながら雰囲気で乗り値管理とかしてる 歴戦ヴァルハザクやる機会多いと思うが
谷のキャンプ1降りたところにあるはじけクルミ拾ってから
キャンプ11に飛んでも余裕で開幕に間に合う >>284
うまいなー
参考になるポイントめっちゃあるわ ギルカ登録用にカッコいいからって理由だけでテオエンブレムとギルドクロスβ一式揃えたわ ヒーローブレイドほしいな
見た目がすきで2ndGでもつかってたし今作のモーション値なら普通に強そう 広域最初は楽しいけどふと我に帰るともうダメだわ
貴重な植生つぶしてまでやることじゃないな
閃光、それだけでよかったんや 広域とか属性とか色々試してみるけどネギ剣に戻ってきたら強すぎてやっぱこれでいいわってなるのはよくあること アルスタに現状打破を期待したいが
P3のときあいつもやっちまったからなあ… >>284衝撃的だな
石ころ→はじけクルミ
連続で楔虫
滑空の装衣
乗り殴りループ
当たり前のようにヒットするFB
ネコの装備外してタゲ分散防ぎつつ、ホルンの旨みだけいただく
凄すぎる 当たり前のようにってか割と外したり被弾したりでこのタイムだからこの人まだ詰めれそう
強い >>350
俺は倍は外してカウンター食らってるな… ひるみ軽減Lv1
耳栓Lv5
体力増強Lv3
爆破属性強化Lv1
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
匠Lv4
見た目でテオ選んで快適さを求めて装飾品選んだらこうなってしまった
火力モリモリネギ使いの何割落ちなのかわからなくなってきたぜ
爆破強化のとこ剛刃研磨に変えれたらさらに良かったんだが 攻撃5 見切り4 超会心3 弱特3 渾身3 無撃 飢餓 鈍器使いで運用する予定なんだが見切り4で会心100にするより攻撃積んだ方が火力出る?あと
手直しした方がええとかあったら教えてください >>355
それはその通りだけどその時の話題とズレてるってことでしょ 片手って△で適当に切りつけるだけ?
双剣もだけどすぐ飽きるな ド下手クソの俺は適当にL3スティックガチャガチャしながら△連打してる
たまにガチャガチャしながら○押して乗り攻撃
乗り攻撃の成功率は出したいと思った時の5割くらい
ちなみにガードはした事なくて、アイテムは常に納刀使用 片手はスタンも狙っていけるし双剣よりは飽きないと思う △連打はズレなく部位破壊やりたい時くらいにしかやらんなあ基本△△○○のループ >>284
先輩方教えて下さい
これ何で乗りの後5秒位でフィニッシュモード入ってるんですか?
自分だと暴れられたりで30秒位かかってダメージ11111で萎えるのですが 胴体ゴツいの着たくないからプリケイドαかギルドクロスかバルノスマントだわ、、すまんな見た目は大事なんや
見た目がいいことによってやる気が増し結果火力につながるんや、、 見た目で選んでたら
耳栓5攻撃5弱特3体力3広域2キノコ1で落ち着いた
ゼノ足とかはきたくないよお…
マルチ行ったら蹴られるんだろうな 双剣は3回で飽きたわ
あれはすぐ飽きるガチャるだけ
片手はまだ技の種類あるしまだマシだわ
言い方悪かったなすいません >>369
そんな効果があるのですね
有難うございます >>352
剛刃なら砥石3もいるかね俺は耳栓5匠4体力3弱特3ひるみ軽減1剛刃1+爆破3or爆破2砥石1でやってるけど特に問題を感じないかなあ
テオ剣匠4なら白ゲそこそこあるしどうしても砥石欲しくても剛刃なら2あれば十分な気がする 耳栓5体力3空きスロ3をベースに弱特渾身属性強化とかつけてるな
腕はゼノラージに呪われてる ガラナさんてクロスですでにバックステップ回避も溜め斬りも極めてたからそりゃFBも楽だろうな いかんFBのやり過ぎで普通の片手の立ち回りが物足りなく感じてしまう 今となってはガララも飛び込み切り上げで楽に脱出できるんだろうな >>372
あーなるほど、剛刃つけて砥石減らしちゃうってのもありか
ガイザー作るだけだしやってみるわ、ありがと >>368
どうせ装備内容なんて見ないけど、広域2は流石に回復量でわかるし鬱陶しく感じられるかもね 動画にある乗り殴り連続でやるやつ、これ他のモンスターで試したけど頭だと2回しかできないのかな
胴体だと何回もできるんだけど 乗りフィニッシュ寸止め海峡って片手以外でも出来る? >>379
ごめん初心者新規だからよくわからんのだけど、なぜ鬱陶しいの?
なんか邪魔するとかあるのかな
空いてる穴に適当に広域いれてるだけなんだけど… 仲間のピンチで閃光決めて助けたと思いきやそのまま乙るやつは脱力感すごいわ
どうすりゃ救えるのよ >>366それな
片手剣メインはずっと変わらないとしても
14種類の武器種いろいろさわってこそのモンハンだと思うんだが、いまだに片手剣面白くて他の武器使えてない。 >>382
ドラえもんは有能だけどミニドラは鬱陶しいやん? >>382
「助かりました!」助かるほど回復してない むしろ剛刃こそ砥石積むのが良いと思うけどな
効果1分だから戦闘中に効果が切れたときすぐさま研げるようにしないとだし >>382
装飾品ならなおさらもっと有能なのつけろよ >>383極端に死にそうな奴に限って閃光でクールタイム作ってやるとなりふり構わず殴りに行くイメージがある
なぜ回復しないのか理解できない >>382
ちなみに広域含めたスキル構成教えてくれ やっぱり厳しいねおまいら…
広域使うなら5推奨ってテンプレ書いといてほしいな
教えてくれてありがとう 狩猟笛スレ民が広域化を否定して回ってるらしい
大剣:前作まで強武器だったせいか弱武器という現実が認められない 少しでも煽ると釣れる
太刀:第二のゆうたスレ 煽るとすぐ切れる 武器は強武器に入る
片手剣:余裕があって雰囲気はいい 色々な型も認める比較的まともなスレ
双剣:ゆうたスレかと思いきや意外と大人 だがキノコとランナーをつけてない奴に人権はなさそう
ハンマー:一番雰囲気がいい とりあえず坂滑れ たまに坂ぶらりスレにもなる
狩猟笛:劣等感まみれのくせに弱武器であることを認めない 広域に拒否反応があるのか広域笛という完全サポート型を全否定する
ランス:陰キャスレ 自信がないのか話してる内容も守りに入ってる
ガンス:第二の装飾品スレ 常に装飾の何かを欲しがっている
操虫棍:笛や大剣と違って弱武器であることを認め それでも好きで使ってるという割と好きなスレ
スラアク:初心者質問スレ 初心者に優しい良いスレ 大剣がゴミになったので時折元大剣使いを見かける
チャアク:優越感の塊 火力ナンバーワンの座にあぐらをかきながら火力面で他武器のマウントを取りたがる
ライト:運営恨みスレ 取り敢えず運営を否定しながら今日も業を背負って狩をする
ヘビィ:拡散を取り上げられないかとビクビクしてる 弱体化の話をすると過剰に反応する
弓:言わずと知れたゆうたスレ 次弱体化のときにどれほどのゆうたインパクトが起きるかは未知数 片手剣を300クエ以上で使ってきたんだが、弓が楽しそうで浮気しそう
だってキリンさんが辛すぎる上に見た目が斧とか鉈とかそんなのが多いんだもん・・・ 納刀が遅い笛で広域化をつけるのが非効率だってことくらい昔からの常識だろ >>388
それなら砥石だけで色変わったら即研ぎでもなんとかなるような >>284
4分以上掛かっているのに0分針ってどういうことですか? >>403
お前の帰ってくるところは有るから
心置きなく逝ってこい >>403
他武器を使ってから片手の良さが再認識できるからどうせ戻ってくる 使いやすい上に火力もある
使わない理由がネギ手斧の見た目しかない 正直武器の見た目してるなら何でも好きだわ
にゃんにゃん棒は他人の見る分にはいいが自分で使う気しないし だって、片手「剣」ですもん
片手斧ではないし、ましてや鉈でもない
勇者や英雄の王道的武器
イメージしてごらん
ゴツい鉈で魔王の頭かち割ったとしてカッコいいか?
鉈をうおー!と掲げる姿が? 剣以外でも釘バットとか好きだったけどあの斧はちょっと
尖兵一個前のが見た目マシだった >>402
だよな
この人うまいけどタイトル釣りっぽくて好きになれない >>409
見た目の選択肢が少ないからみんな悲しんでるだけだよ
みんな毒束には世話になったわけだし。 片手剣という武器種が好きな俺には理解できない思考だ
狩猟笛のギターとかにも文句垂れてたんだろうか まあわからんくはないよ
俺も武器種が好きだからあんまり気にしないけど、棍棒みると剣なのに打撃じゃねえかよって思うし >>402
前シリーズまでは針が5分置きにしか動かなくて、同様の表記が用いられてたからその名残りだね >>416
そんなこと言うと名前から棍なのに切断な武器種が… 双剣のフライドチキンやチャアクの箒のほうがデザイン酷いぞ 無属性強化あるから今回虫武器があんな事になったんじゃないかと勘繰る キリン亜種がくるという噂があるから、もう一段階強化が残ってるんだよきっと
じゃないとあの見た目とマスバンのほぼ劣化の性能はひどすぎるだろ ネギ武器の中では片手はましな方かもしれん…
それでも嫌いですけど ネギは酷い酷いと聞いていて作ったら案外良かったパターン
強化するまではな 斧がダメなんじゃなくて剣が少ないのがダメだよなあ。
剣がたくさんある中に一つだけ斧やこん棒があるならいいんだよ。
使い回すにしたってナイフを最大限使い回せよ。 俺が調合分も合わせて生命の粉塵まくから友愛珠外して気絶耐性か体力珠つけてこいって思うの ネギ剣は剣のデザインかといわれたらうーんて思うけどダークな肉切り包丁みたいで格好いい 討滅が好きになれないからネルガルで満足してるわ どうせ英雄出てないし レイギエナの片手はカッコイイ
ああいう剣状のやつでいいんだよなんで斧になるんだよ マスターバンクとかギエナ剣みたいなのが増えてくれればねぇ… >>393
5or1だぞ
1は打ち消し広域が野良だと結構重要 好きな片手剣はオデッセイもそうだったけど広告剣も好きだったな テオ剣は剣を腰に下げるんじゃなくて盾から引き抜いてほしい そもそも片手剣って元々かっこいいの少ないから今回のラインナップでもいつもの事じゃんって思ってしまったんだが
2gの時の氷牙とかナルガ剣みたいに特有の斬撃音がする武器好きだったわ 無属性はクロム使いたいんだよなぁ あの形状が好きなんだが
使うとなると無撃と匠がないと使い物にならん 渾身と弱特も欲しい
自分の立ち回りでは回避性能外せないが、そうなると組める構成がない
回避外せってことなんだろうが・・・各種咆哮はもちろん、距離とらなくちゃいけない各種攻撃すり抜けてザシュザシュできるのが気持ちよすぎるんだよ そういやアルバは多分確定でくるんだよな?
だったら広告剣つかえるじゃん!間違いなく白ゲたっぷり属性値たっぷり、ネギ剣を超える未来がみえるぜ、テンション上がってきた!
そしてゼノ剣と龍骨剣が産廃化する未来がみえて、少しテンション下がりました >>451
かっこいいじゃなくて選択肢にダサいのしか入ってこないのが問題なんだよ
ここで言われてるオデッセイやアルスタは普通に実用レベルで見た目と性能が両立してただろ
せめて歴戦古龍5匹も居るんだから1匹位はカッコイイ剣使わせてくれても良いだろって事 >>394
今日も業【カルマ】を背負って狩をするが好き アグニくん作ったのはいいけど持っていく相手がハザクくらいしか思い浮かばないでござる 白ゲ出してキリンじゃね どうでもいいけどコロナの間違いでは >>453
クシャとマグダラオスが無かったから
アルスタ有るか警戒してる
ただでさえ龍は多いのに… クロムカスタムで攻撃会心スロットがええで
武器で3スロとかヤバみ 水片手は鉱石武器ならまんまオデッセイブレイドにすれば良かったのになんでよりによってT字のダッサイ形状になってしまったのか ガラナって人の歴戦キリン動画見たけど、乗りのフィニッシュが何度も殴ってるんだがどうやってるんだ? ハンターハンターのハンター試験編でヒソカに怨みがあって修行しまくって再戦を望んだけどボッコボコにされた4刀流のおっちゃんだっけ無限四刀流 片手始めるからとりあえずネル武器作ったが、どうやら俺は片手斧を作ってしまったらしい
ネル武器禍々しいデザイン多すぎんよ 対テオってレイトリよりガロテの方が良い? レイトリアングラーの方がスキル盛れるかなと思ったんだけど 俺はもうガロテ一択 カスタムしてるからね・・
レイトリは剛刃あるならイケる 安全テオ装備を作ろうとすると耳栓5と熱ダメージ無効固定になるから、他のスキルに苦労する >>475
剛刃あるから使ってみるわサンクス
属性肉質が分かればなぁ… ガンス結構極めてきたから、別武器行こうとしてるんやけど広域珠4個あるし片手剣しようかと思ってますがサポート片手剣ってマルチでウェルカムな感じ? 回転切りもうちょいモーション値高くてもいいのになぁ ハザクに耳栓なし瘴気耐性なし体力なしでいったワイ無事憤死
火力ガン盛りで4分きりたい・・・って思ってたらこれだもっとがんばろう マルチでウェルカムかどうかは他の武器に聞きに行けよ 広域で回復は別に気持ちよくもなれないけど
グラバロ持って閃光麻痺落とし穴麻痺2回目みたいに一人でハメ決めてる時はちょう気持ちよくなれるな、
古龍は罠効かない麻痺もなりにくい癖に時間も短いから普通に火力装備で行ってるわ フルチャが基本装備だし全武器回復突っ込んだろと思ったがキリン用のコロナなら他のが良さ気だな >>481
頑張れ、俺もいろいろ試行錯誤してる
フラムシーカかコロナに回復カスタムとかでワンチャンありそうだけども フレンドとやってる時に閃光で落とすとやたら褒められるのが凄く嬉しい
飛んだ!?よーしまかせろ!!!ってなる >>484
危険度2の歴戦とか行くともうずっと俺のターンよな
1回目麻痺→痺れ罠→落とし穴→落とし穴→麻痺のコンボが決まるともうやめられない 麻痺閃光罠はかなり気持ちいいよな
罠も罠師なくてもかなり展開早くなったし、片手使ってるって感じある
乗りは敵によってはFBで不用意に乗らないようにできるし >>486
免疫装具つけて匠4力4体力2渾身2弱特3剛刃1研磨2火2みたいな感じで大体5〜6分安定
突進頻度減れば5分切りはできるんだけどもなんともなんとも、ひでおの刃とかなさすぎてカスタムがなんもできんわ
とりあえずフラムシーカに弱特渾身達人円筒で突っ込んでみる 片手剣って安定とかじっくりとかのイメージあるけど実は超攻撃型だよな
あの手この手で張り付いてインファイトし続ける武器 マルチ限定で広域キノコマンになろうと思って作ったんだけど、スロットが二つ余って早食いと治癒のどっちか入れようと思うんだけどどっちが喜ばれるかな? 基本がお手軽並火力だな
火力出すならそれなりに動かさないといけないが並火力でいいなら超お手軽 ゲージ無いからある意味初手から最大火力だしな そう意味だと安定ではある 鉈とか片手斧とか棍棒とか原始的で好き
ちゃんとした刃は中世寄りでMH的にあまり好きじゃない >>493
どっちも味方の回復速度と回復量に関係ないから好きにしろ >>493
回復キノコマンなら早食いはいらん、だからその二択だと治癒かな
個人的には投石や研磨の方がいいと思う クシャのために風圧完全無効をつけたが、担いでいるのがネギなせいで匠と氷属性強化がういてしまっているのがなんとも ちゃんと頭殴れ
そしたら風圧関係ないし討伐もすぐ終わる ううーんカスタム強化してまた出直そう
火2匠4剛刃瘴気3砥石3弱特2超会心2渾身2会心属性に不動と達人円筒で4分30が限界どすぇ
もうちょい珠とかいろいろ出れば装備のはばが・・ひろが・・る・・ >>380
亀だけど頭殴るとスタンするからどうしても中断される >>508
ありがとう!じゃあ続けるには胴体やるしかないのね >>504
クシャってやっぱ風圧何とかしたほうがいいのかね
片手剣だとひたすら張り付いて旋回することになるし頭狙うにはリーチが厳しいし…
クシャの高さの頭狙いってL1+△とかL2+△じやないときついよね? ビキニアーマーで片手剣持って昔の女戦士ルックスしたい
オーグ胴と脚を装備して腰はチェーンベルトみたいな目立たないやつにでもすれば格好だけはキマるけど… クシャに風圧無効は無意味でしょ
竜巻のダメージは防げないからかえって危険
本体の風は閃光で解除 >>510
クシャは前足の辺りでFBしておけばいいよ >>510
実物見ればわかるけど頭低いよ
攻撃のあと丁寧に突進から2、3回切ってコロリンしてたら勝手に死ぬ 風圧どうのより咆哮だよなぁ
避けれるだけのPSを身に付けたい 風圧無効はあった方が確実に快適
ろくに飛ばない個体もいるしダメージうける範囲と風圧判定のある範囲は広さが全然違う 咆哮と同時にくる謎の風圧でよろけることが多いから耳栓4でも良い気がしてきた 風圧はちょっと使ったが閃光で落としてFBばっかだなと思って外した てか基本頭だしな ダウンするし >>509
スタンしなくても盾二回殴り数回すると強制的に転倒するから頭殴っといた方が得だと思うぞ 昔から咆哮がガードで防げるのが不思議でならない
ソニックウェーブみたいのが発生してるんだろうか >>497
位置変わってないように見えたけどバクステしてたんかな
てかバクステでは間に合わないんだけど俺が下手なだけなのか… >>521
咆哮でダメージ与えるやつも居たしそれに近いんだろうな ハザクにはガード強化つけていくと吐瀉物ガードできて楽になる。 >>526
それもいいがダッシュでギリギリに避けてダッシュで戻るのまぁまぁ好き >>367
シーカーもオススメだぞ
広域付いてるし ツィツィヤックの閃光ガードする時は盾の存在に感謝してる 片手剣だとハザクのゲロめっちゃ避けやすくて良い感じ >>530
耐絶3付けてから閃光ガードする必要がなくなってな…
レイギエナとか殴ってる最中に閃光してくれるツィツィヤックは神 ようやく耳栓珠きたは
これでバゼルの呪いからも開放されるかな…… >>533
頭腰バゼルβに3スロ部に耐衝と防音いれるからダメです クシャにしか使わないのもあるが御石に耳栓装飾二つで5にしてるわ ひるみはしゃあないから抜いた ひるみはSA意識すれば行けないこともないけどやっぱやだ >>534
ああああああああああああ
あいつら何であんな優秀なの…… 麻痺片手で転倒と罠の時にわざわざ尻尾頭開けてやってんのに被せに来る双剣と太刀とチャアクは殺したくなる 咆哮大の奴は予備動作長いから
モーション覚えたらバクステ回避でよくなる
バゼル乱入時は諦めろん 匠珠来て一瞬すげえ喜んだけど冷静になるとあんま使い道ねえな
剛刃弱特渾身出ないんじゃどうしようもないわ >>537
耳栓の護符3を作ってもバゼル腰外した入れ替え防具で他の護符の性能上回るのは難しいからいつまで経っても出番はなくならない
そのへん考えると一番最初にカスタムすべき防具はコスパも含めるとバセル頭と腰なんだよなあ 火力ひゃっはーからバゼルレウスにしてみたらなにこの快適さ
即死が無いから大胆に切り刻めるしプレイヤースキルがゆうたな俺は手放せなくなりそう
根性と耳栓は火力スキル そういやアルバとナナが参戦ってことはアルスタと渇愛は確定ってことか!
ゴールドマロウはこないだろうしコロナいらねーなこりゃ テオ戦で既に2乙済みなのに火だるまになって死にかけの味方2人が居たから閃光撃ったんだが閃光状態でもあいつノヴァ撃つんだな
既に閃光状態だから落とせなかって結局ノヴァで終わっちまった 広域って自分が使う分のバフをおすそ分けするだけでしょ
誰も損しないと思うし食うからって火力下がる訳でも無いと思うんだけどね 自分の回復のついでにお裾分けする気持ちでやるなら火力は落ちないと思うよ他人を回復させるためにいちいち戦線離れてガブガブやるのがダメなだけでところで広域の話はもうやめにしませんか 広域5とか枠もったいなさすぎて粉塵使うだけになった 以前と違って広域も属性強化も砥石もアイテム効果時間うpそこそこ重くなったからなぁスキルとしては
レアとはいえ剛刃や痛撃重撃は安くなったけど 耳栓や地形ダメージの装備でも作ってみようかな
とりあえず気絶3属性やられ3は快適だった 熱ダメ無効付けようかなと思った時期はあったが結局要らなかったな 火力ダウン言う奴は毎回パーティーの全員が攻撃大の飯にして鬼人薬G飲んで鬼人の粉塵バラ撒いてるんだよな
そうじゃないなら広域キノコ否定すんなよ? もう何回めだよ広域の話
もう広域スレでも立ててそっちで話せばいいんじゃないか? >>559
火力バカが煽り続ける限り永遠に続くわな
嫌ならNGワードいれとけ いつも遊んでるようなフレンドになら広域薬で補助するのも良いが野良のアホ外人共に尽くす理由はない
今作の片手は補助に徹する必要もないし5枠をもっと色んなスキルに割いた方が良いと自分は思うよ 今作の広域は粉塵が弱くなったのと何より回復Gが乗ることだと思うんだがその辺あんまり聞かんな というか広域って別に片手剣専用スキルって訳でもなくね
そもそも走れなくなる納刀状態で回復することなんてそうそうないから片手である必要もないし基本納刀状態で移動する大剣でも納刀早い双剣でも何でもいいのに
大剣スレとかでは広域マン湧いてないの? もうね、それならなんで野良いくの?LANケーブル抜け
片手を知らない相手からすれば片手のNPC使えねーとしか思われてない 逆に広域抜いたら野良行く意味ないと思ってるお前の思考がこえーよ 広域キノコやるのも火力盛るのもどっちも自己満足でどっちも正しいだろ 野良ならソロのほうが効率良いのに
わざわざ広域叩く意味がわからんし
バフで火力上げることには言及しないのね >>565
調整ミスのゲームに野良やる意味なんてねーんだから広域でゴミ助けてオナってるほうがクリアできるだけマシ
野良のために火力上げて毎回粉塵使うとか余計アホくさい、キノコ食ってるだけのほうが気楽だろ >>567
変な誤解されると困るけど上に書いた通り俺は広域自体は否定してなくね
このスレでばっか広域ループ繰り返され続けたからついに当たり前の疑問を呈しただけなんだが
何で広域マンは片手に拘り続けてんのかなって >>566
周りが平気で死ぬから火力はすぐ下がるぞ
死なないいいパーティーでも鬼人薬飲んで種食ってるやつなんていねーから広域の効果がデカイ 広域でPT火力上がるって主張するなら双剣スレやら大剣スレでも同じ主張してくればいいのに >>572
野良でそこまで効率考える必要ある?
早く狩りたいならソロだし
今作の野良はお祭りみたいなもんだし火力盛るのを否定するのは間違ってるよ >>573
あいつらは人種が違う
マルチですら自分のだす数字だけ見て一喜一憂してる可哀想な人達 >>574
だから広域は火力スキルでもあるっていってんのわかんねーの?
遠くでガブガブ飲んでる奴なんて広域関係なくゴミじゃねーか >>575
そういう決めつけは良くないと思うぞ
現にお前は片手使いなら広域大好きなはずみたいな決めつけでここにいるだろう 普段は頑張って属性使いこなそうと切磋琢磨してるスレなのに
広域の話題になると途端に荒れるの何で? はいやめようやめようもうこの話は
使いたかったらご自由に、ただ他人に強要するのはだめだよ 広域が悪いんじゃなくて広域の話題を出す奴がラージャン並みに攻撃的なだけ 何度も同じ話題ループし続けてイライラしてたわ
すまんかったな 好きにプレイすればいいけど
麻痺剣とかでチャンス時に広域で丸薬飲んだりしてると
明らかに討伐が早い気はするんだが、ちゃんと検証はしてない こういきをNGしてるからか分からんがさっきから訳わかめだゾ 解放装飾が未だに出ないバグ直して キリンは言うまでもないがゾラ腕も嫌じゃ 他人がどんな装備であれ歴戦古龍も10分もかからんのだからそうカリカリすんなよ 無撃は歴戦やってれば嫌でも見るようになるから回すんやで >>577
違うわ広域全否定の火力バカが主張デカイから腹立つだけだ
遠距離ガブガブ回復のゴミカスでも広域でもついてるほうがまだ役にたってる
遠距離ガブガブ回復は何の武器でもそれだしPSゴミなんだから火力盛れとかずれてんだよ 麻痺属性強化って必要か?
他につけるのなければ選択肢に入るが、
マルチならつけても麻痺回数変わらないし・・・ 力の解放って実用的?
フルチャとか攻撃とか匠のが良いんかな? 属性解放させるときはドーベル頭と護石にしてるわ
性能だけ見りゃキリン脚使ったほうが絶対いいんだけど
見た目も多少はこだわりたいしね >>598
唇噛んでキリン脚着てる
慣れるもんだぞ >>595
個人的にはいらないと思う
麻痺強化つけて何か面白いことできるなら教えて欲しい
化合の代わりにどうしても入れたい装具があるなら
麻痺強化も検討する価値はあるのかもしれん アフィの回し者に広域片手最強!?とかいう動画だす知能障害のYouTuber(笑)にそれを間に受ける頭の弱いキッズにとトリプル役満揃ってるしな 麻痺片手推しまくってる奴のほうがどうかしてんだろ
あんな糞ださい武器グラとやることの地味さで僕も使いたいって誰が思うんだよ 麻痺と耳栓と広域の議論は似てる感じするね
無撃で1.1倍にするのより1.1倍殴るチャンスを作るほうが本当は簡単
このゲーム殴ってない時間のほうが長いんじゃね
特にマルチは 少なくとも対面してる場ならともかくいくらでも逃げることができる5chで自分の意見をいくら推してもそんなもん受け入れられるわけないんだからそういう人もいるんだなくらいで受け止めればいいのに 解放ガロテ君、この性能とスロ数でカスタムも三回いけるとか
この棍棒強すぎるでしょ…見た目をフラッドウェイブと交換してくれ… 過去シリーズ知らんのだけど武器の見た目を変えるって機能は今までも存在しないのか? >>595
必要派
二回or三回麻痺らせた後すぐに戻り玉で火力武器交換するから麻痺回数は変わらずとも総火力的に得すると考えてるから
まあ古龍以外だと2回目麻痺入れた時点で捕獲出来るぐらいまで体力削れてる事多いし >>595
化合あるし積むとしても整備の方が強い気がする
毎回回数特に変わらないからいらないって言われてるよね >>607
厳密には違うがその昔発掘武器というものがあってだな ごめん間違えた無撃じゃなくて無傷珠だわでねえほんと もう次スレからテンプレに
広域をやるのは勝手だが話題には出すな
を入れよう バッファーやるなら笛担いでいくな
演奏攻撃ぱなして気持ちよくなりたい
片手はデバッファーやな
抜刀閃光こそ唯一無二の強み
広域回復なんて霞むレベル
>>596
力の解放は歴戦相手なら3発ぐらい攻撃喰らえば発動する
不動着て喰らいまくるのもあり
雑魚個体だと披ダメ少ないから発動まで手間かかるのが難点
体力緑ゲージさえ減ればいいので熱、酸、毒、火やられも活用できる
発動まで達人で補ったりとか工夫次第で結構強いスキルだと思うよ 広域化をつけるかつけないかは個人の自由だけど荒れるからここではあんまり話題に出さないようにしよう
こんな感じなのテンプレに入れた方がいいんじゃない? 無傷は一つ持ってるから剛刃とかよりは出易い筈だぞ… 一応広域はテンプレに書いてある通りでこれ以上掘り下げる必要もないはずなんだがな… もしかしてバクステから溜め切りせずに突進ぎりでsa維持できてないですか? 広域5付けても痛撃に攻撃4や渾身位積めるし
自分が属性強化やフルチャ積むより広域でバフるほうがパーティ全体では火力出るのは認める
俺はめんどいからやんないけど
これでいいだろ
広域バフより火力ガン積みのが強いって嘘言うから荒れる こういきを つける つけない そんなのひとのかって
ほんとうにつよい はんたーなら
じぶんのすきなすきるで かてるようになるべき 火力盛りのが強いってのが嘘っていうから荒れるんやぞ…
実際俺は生存+火力のが安定するって理由でこっち使ってるけど実際バフ盛りと火力盛りどっちが早いかなんて測りようもないしな
どうせ大きな差は出ないだろうし好きな方使えでFA まだこういきNGしてない奴いるのな てかそろそろ平仮名でもNGしとくか 広域地雷がマルチに来るたびに萎えるよな
低火力野郎が寄生してるだけ やっとでカスタム出来るようになったんだけどおすすめありますか?
もう広域並みに終わった話題っぽいけど どっちも違ってどっちも良いよ
以前歴戦ハザクで自分広域キノコネギとコロナ兄貴と一緒になった事あるけど、ギルカ交換して連戦したし楽しかったよ
片手剣って受け皿広いのも特徴なんだし上とか下とかじゃなくて個性って事でいいでしょ fb主体なら回復を一つ盛るのが安定
旋回切り中心なら好みじゃない? >>627
武器にも因るし期待値とか知りたいなら少しググれば詳しく解説してる動画とか出るぞ アステラに片手使い居ないな思ったら筆頭ルーキーが居たわ 勝ち気といちゃいちゃするな >>630
何かまとめサイトばっかで全然必要な情報が見つかんなかったのよね
もうちょい探してみるわ 先に言っておく動画貼ってすまん
宣伝とかじゃないから勘弁してくれ
>>632
ttps://www.youtube.com/watch?v=3-UrYmhBlns&t=
参考になるから見てみるといいぞ >>626
これだからアンチ広域は頭悪いな
鬼人G+10 死ぬまで
種+14 3分
丸薬+25 20秒
粉塵は広域関係ないけど一応+14 3分
これが全員に掛かる訳だが自分が火力積んで総ダメージ追いつけるかね?
ちな硬化G+粉塵+忍耐の種で守備力+65
歴戦だったらこっちのが大事かもしれん 広域はちゃんとバフ切らさず撒いてくれるんだったら別に良いぞ
ただサポ名乗るんだったらチャンス時に丸薬位撒けよ
というか他のバフ切らして良いから丸薬だけは確実に使えよゴミ これを見ても俺は回復カスタムにフルチャージを諦めないからな ゆうた介護オナニーマンと広域バッファーは似て非なる存在だと何度も言うとろうが
まぁ前者が9割を占めるから嫌われるのも無理はないが 広域腐るほどあるから広域片手作るか
問題はパーティが微妙だったときよ… 武器の話題で討論するならまだしも誰でも使えるスキルで荒れるとか勘弁
片手剣専用のスキルじゃないし納刀早いから使い勝手はいいけど好きにしろ定期
次から天ぷら入れよう いや別にキャンプ戻れば装備なんてすぐ変えられるんだから気にすんなよ
開幕広域装備でキノコフルコースかぶりついてテントに潜り込んでもええんやで 俺みたいにだれかクロムスライサー使ってる奴おらんの?見た目、カスタム幅、スロット、切れ味と解放しなくても優秀やで
無強に匠5と会心打撃スロットカスタムで265会心10白長武器スロだけで1スロ3個とか優秀な気がするんよな 片手の属性武器(解放含む)使うくらいなら討滅担いだ方が良いという結論に至ってしまった
属性武器で白ゲ維持して属性会心乗せても見切り盛れないから火力盛り討滅と期待値あんまり変わらなくなるのってぶっちゃけどうなん セーブしないでリセットするつもりでボルボクラブを回復カスタムつけて宝玉使ってハザク装備まで作って歴戦ハザクに行ったら痛撃と無傷が出たんだけどこれリセットしないほういいかな?
宝玉と痛撃無傷ってどっちがレアかな? もう属性武器は渇愛が流石に2000は無いだろうけど450ほどある事に期待するしかないな
450だったら匠5必須でもハザクとキリンで使うわ >>646
痛撃無傷だが先見の話題はやめといた方がいい チャアクやってたんだけど、片手面白そうだからネル片手にカスタムで回復付けてゾンビ装備に不動&体力装具でやってみたんだけど強すぎwやばいわこれ。
回復いらないじゃん。火力もあるし。 >>648
先見の話題ってなんのことかわからんけど要はスレチってことかな?
とりあえずリセットしない方向にするよ
ありがとう 救援入るときにメンバーのスキルとか見てるとゾンビフルチャは割と多いよね
自分は無傷の護石とウルズ腕β使ってる
スロ1が3つで好き 片手は盾で切れ味減らないからFB主体なら業物ついてるようなもんだな >>646
宝玉なんてこの先珠集めで腐るほど出るから安心しろ
宝玉は手形と交換できるが珠は手形と交換できないからな >>634
今強化アイテムの効果と時間を検証してるから途中経過を載せとくけどさ...
まず今作の鬼人系アイテムは全部乗算だった、これは大型武器に対しての効果が大きくなるから嬉しい。ちなみに重ねがけ、例えば丸薬と鬼人Gを使った場合
基礎攻撃力×(1.12+1.03)みたいな感じ
それとこっちが重要なんだけど鬼人薬って広域化する?ネコにかからないんだが もうめんどくせーから
野良なら広域あり、そうでないなら無しでいいだろ >>656
ツイからの転載で悪いが
■広域化できるアイテム
回復薬
回復薬グレート
解毒薬
漢方薬
ウチケシの実
元気ドリンコ
携帯食料
こんがり肉
クーラードリンク
栄養剤
栄養剤グレート
活力剤
アステラジャーキー
狂走薬
怪力の種
鬼人薬
鬼人薬グレート
怪力の丸薬
忍耐の種
硬化薬
硬化薬グレート
忍耐の丸薬
サシミウロコ >>652
これ見て思ったけど盾攻撃のこと毛嫌いしてたけど立ち回りの中で剣と盾半分づつ使えば実質業物なのか
突進斬りの後のショートバッシュは有能だった...? その代わり属性値ものらないがな
盾どれだけ混ぜるかでスキル変わってくるからテンプレ作りにくい要因の一つ ちなみに広域の話題だから乗っかるけど、鬼人薬+種+粉塵で基礎攻撃+25
これはスキルの攻撃7に相当、そこに丸薬使えばさらに倍プッシュやで 一応FB行くまでに溜め切りとジャンプ切り上げあるからFBコンボにまったく属性乗らないって訳でもないからなぁ 乗らないって訳でもないってだけで使えるとは言えんな 火力スキルの優先順位ってあるかね
片手は渾身と相性良いと思うし
レウスで属性会心つけるなら弱特もつけやすい
これだけで会心80%なんよね 鬼人薬くらい飲むだろいくら野良でも
種の維持が出来るくらいの恩恵って考えると5も振るようなスキルとは思えないんだよなぁ
緊急時のウチケシくらいは評価できるけど、まぁ閃光でいいしって考えるとかなり有用だとは言いづらいよね イベクエ5頭連続狩猟の片手のソロ睡眠爆殺動画を撮ってみたんだが、
よければ見てくれないか。FB使ってないからそこのところは突っ込まないでくれ…。
https://youtu.be/B-BXrTxv950 >>665
フルチャの倍率はかなりいいぞ
維持できるかの腕と相談になるから優先度は高くないけど 個人的にはどの武器も最優先火力スキルは弱特だと思ってるけど
まず弱特3付けるところから始める >>660
さすがにショートバッシュ使うぐらいなら匠なり剛刃なりで切れ味補強する レア8武器5つ用意してくれよ
使いもしない他の武器鍛えるのはシャクだ ニトロダケと鬼ニトロダケも忘れてもらっては困る
フレでさえ普段はケチってるのしかいないぞ >>666
有用かどうかは置いといて野良だと鬼神硬化飲む奴なんて全然いないぞ、それでこそ15分クエですら飲まない奴が多い。
怪力粉塵使う人ですら3回クエスト参加して一回出会うか出会わないかレベルだし >>667
睡爆戦法と属性攻めできないfbは噛み合わないから、旋回ループでただしい
俺も片手下手くそだけど気になったのはコンボ中に△しか押してないことかな、テンプレにもあるように基本的に◯を組み入れたほうがdpsは高いんだし、そのせいで所々盾コンでてるし
あとこの戦法なら爆弾を素起爆からのバクステ回避はマスターしたいね、そこから突進斬りにつなげばすぐコンボに入れるし、もう寝ないと思ったらタメ斬りからfbにつなげばいいし
ついでにディアが潜ったら音爆がいいけど、ない時は下手に大きく避けるよりもガード待ちするといいよ、安全だし殆ど削られずに済むしなにより素早く反撃できる
と上から目線の小言を言ってしまってすまんな、fbの動画ばっかり見てたから楽しませてもらったわ、ありがとう 秘薬すらケチってゆっくり回復してるのしかいない
アイテムや弾のレベル3とか店売りにしろよ、拠点無能だわ もう一乙も出来ないんだから秘薬ぐらい使ってくれーっていっつも思ってる 検証した
怪力の丸薬...×1.12 20s
怪力の種...×1.05 2分50秒
鬼人薬グレート...×1.03 無制限
鬼人の粉塵...×1.05 3分
忍耐の丸薬...×1.3 20s
忍耐の種...+20 2分50秒
硬化薬グレート...+25 無制限
硬化の粉塵...+20 3分
ただしどちらも丸薬と種は併用不可、全て広域化可能
攻撃系で言えば全員揃ったら鬼人G粉塵種で1.13倍(3分おきに種粉塵で維持)、隙があれば丸薬を加え1.2倍(20秒後に種を使わなければ1.08倍に減少)
使い方次第じゃないかなやっぱり >>681
レベル3は半分店売りみたいなものじゃん >>667
マルチでの使用感どうよ
野良だと睡眠片手生きてるかな 怪力と硬化の粉塵はこのメンバーじゃやべえなって時くらいしか使わないな まぁなんだかんだで余裕でクリアするケースのが多い
アイテムはアホみたいに増やしてるけどクリア出来るならいいやの精神 優先順位なんてないよな
倍率ならフルチャだけど、クリなら達人芸と併用で切れ味維持もついてくるので使い勝手がいい
キノコにしたって2スロで攻撃と防御を底上げするスキルともとれるし
純粋な火力で劣る状態異常ビルドも拘束時のラッシュを考えると数値通りにはならない
好みで好きに選べばいいし、ほかの武器と違ってそれが可能であることこそが片手のおもしろい部分だと思う >>609
化合不動整備3麻痺3解放バロングの楽しさに震えろ >>684
めんどくせえよ、めんどくさいって時点でやらない人多いわ うおおついに英雄の刃ゲットしたけど1スロしかカスタムできない武器は悩むなあーーー
安定の攻撃かゾンビ回復かそれともそれぞれ回復、攻撃と2本ずつ全部作るか 一枠なら安定の回復か装備と相談してのスロットでいいんじゃね
攻撃は防御の次に無いと思う 延々拘束された肉壁を倒しても周りは別に楽しくなかったりするんだけどね >>659
爆破属性が気に入っててウルムータバールとテオ=エンブレムを行ったり来たりしてるが
どっちがいいのかよくわからん ウルズβ固定だから基本回復カスタムを迷いなくやれるわ ただ2枠以上はめっちゃ悩む >>683
ゼノでもない限りまともなメンツなら火力上げて6分も殴ってれば死ぬか瀕死になってんじゃね?
開幕とエリチェン時にでも1、2回食い直しするくらいで済みそう
怪しいメンツでも粉塵より回復G広域のが回復量多いし安定しそうだけどな >>689
あれで面倒くさいのか
一回調合で4個作れるから普通に買うよりもはるかに手っ取り早く数揃えられるのに面倒くさいのか 英雄は出ないが何故か猛者刃がザックザック出てきて怖い
そう言う物じゃないだろコレ紫枠2個から2個丸々出てきたりとかしてるぞなにに使おう 走る姿美しい 自慢の快足で飛ばせ
今だ見せろ片手 男討滅の尖兵
かっとばせーFB ぶっちゃけ偶々だけどネルから刃が2つ同時に出たからネルクエに飢えてる >>683
丸薬効果切れで種剥がれちゃうのね、知らんかったわサンクス クロムスライサーかっこいいよなぁシンプルで、回復カスタム3治癒珠3フルチャ超回復強い >>702
いっそ体力と属性やられ無効と気絶無効も積もうぜ クロム見た目一番好きだけど使いこなせる気はしないか探索用マイセットの武器に設定してるわ 片手剣難しそうだと思って避けてたけど実際使ってみると色々できて楽しいな
まあコンボルートや派生が沢山あって難しいのも確かだったが… >>656
けいさんおかしくない薬×薬×基礎でしょ 麻痺サポ片手剣マン目指していて、グランドバロングIIを使おうと思ったんだが
属性解放を出すためのキリンレガースが 気 が 狂 う ほ ど ダサい
俺になんとか属性解放をさせないために、マラドタバールIIIかボルボクラブIIIを使うメリットを教えてくれ >>708
キリン足ダサすぎて使う気起きないよな
装備すると足だけシュッとしてて笑うわ
御守り+青レウス胴で解放3付けてるが ドタバールよりバロングの方が火力も出るし麻痺属性も強いから使い易いよ キリン足はキリン足だけなら最高に素晴らしい見た目だが他と合わせようとするととたんに難易度上がる キリンはブーツ部分が白固定なのがな
あそこ弄れたらどうとでもなるんだが >>708
マラドは匠5白ゲならグランドとdpsほぼ同じになるよ
麻痺60グランドのほうが上だけど >>713
男は言わずもがな女も中々に奇天烈な見た目にあるのだよ >>709 >>714
しかもそれにさらにスロットと防御+だろ 泣ける
>>715
ほんまか 男はマジで悲惨だが女もか >>716
あんな神々しい純白の防具なんて無いからなぁ
ウルムーですらキリンと合わせると違和感あるレベルでくすんでるし
ギエナ辺りがギリギリって感じ 次作でもスリンガー続投なら、バックステップ溜め斬りからジャンプした後
地面に向けてワイヤー射出→キュイーンって引っ張る力も使って
加速急降下斬り(殴り)なモーションにしてほしい 前どこかにスキルごとの火力うp期待値一覧みたいなのあったよな
あれまた見たいのだが見当たらぬ、会心積むか攻撃伸ばすか迷うんだよおおおお >>716
すまん言葉が足りなかった、スロットも考慮しての比較
共通スキルが耳栓5攻撃4弱特3体力2ひるみ1
マラドが匠5、グランドが解放3挑戦2でdpsほぼ同じ
白が長いし青でも戦える継戦能力を取るか、麻痺と防御を取るかって感じかな >>722
まじか?完全上位・下位互換関係だと思ってたから生きる意味を見出せたわサンクス 野良の話してる時点で議論する資格ないよw普通はパーティ組んでやるんでw野良で効率とか語っちゃってるんすか先輩www友達いないのかなwww 「え?広域ないのに片手でマルチ来ちゃってるんですか?」 猛者
剣4
槍6
斧6
弩2
槌5
刃0
刃0
刃だけ0
こんなことあんのか?
刃だけ欲しいんだけど、なにこれ まあ普通にある
俺はチャアクメインだけど斧だけ1で他武器用の猛者は各8以上ある
物欲センサーがいい仕事してくれてるおかげだな 野良も笑って楽しめないとかモンハン7割は損してるけどな >>730
うっそだろ、とか声に出るね
ひっでえ偏りだわ流石センサー 無属性強化って会心40パー相当って考えるとやばくね?俺もクロムスライサースロ2回復カスタム作った 無擊積んでもネギ斧に負けてるからなぁスライサー
基礎倍率あと10高ければ見た目の差と匠白ゲ運用とかで光があったけど もっというなら白ゲスライサーは青ゲボルボに同じ運用法で、スロも期待値も負けてる悲しみ
見た目で差別化するか、大人しく属性解放しましょねー クロムはよく使うが解放で使ってる
砥石チャンス増えるから剛刃と相性がいいぞ もうネルはいいから闘技場ソロでディアブロやってるけど
あれ片手でソロSいけんのかな?Aはいけるけどビジョンが見えない 闘技ディア片手ソロは10分切りすら俺には無理そう
可能性あるとしたら縄張りで黒ディア負け→樽G両方に当てる→閃光で縛って黒から速攻始末→ディア全力って流れになんのかな 結局、いつも△か○の連打になってしまう
FBを狙うこともあるが、それ以外のコンボを知らないのである L+△が便利すぎてな
△△○○とかL+○×3とか色々あるのは分かるんだけど脳死でザクザク切るなら△連打してるのがスッゴイラクなのね
ディアの角とかガンキンの頭とか頭高い奴とかその辺を部位破壊したい時は積極的にFB狙うけど ボルボ棍棒だしネギ鉈だしなぁ
嫌いじゃないけど盾に干渉せず硬派な見た目のクロムスライサーがええわ、初代モンハン初期装備の完成度は高い >>740
分かる
納刀状態からL1△→△→△→△…で途中適時旋回入れて出来るだけ剣盾コンボ出さないようにする、くらいの動きが手軽すぎる
変に他に気を取られないから回避やらカメラ移動もスムーズにできるし 片手使ってる時の一番の魅力が手元のガチャガチャ感だと思ってる俺には共感のできないレスだ
手元忙しいことに快感を覚える もうそんな攻撃力にシビアにならないで好きなもん使えば良いんじゃない?
外見に惚れてずっと無撃か解放2だけで火力上げたマスバンだけどソロの討伐タイムに不満を持ったことはない >>743
耳栓5/匠5/体力3/解放3/流水3/弱特3/フルチャ1
頭バゼルβ
胴クシャナβ
腕ウルズβ
腰バゼルβ
足キリンβ
珠防音1解放1痛撃3体力3流水3 旋回しながらニュートラル◯とタゲカメと右スティックと連携中の回避バクステやら横回避前転がりのガチャガチャ感はやばい とりあえずストレス溜まったときはプケプケ狩ってるわ でもモンハンって連打しないと上手く繋がらないんだよな
1入力1モーションでコンボ続けられる人いる? >>749
俺はガマちゃんやな
邪魔入んなきゃ死ぬまで旋回コンボ入れられる >>750
歴戦古龍回すのに疲れて危険度2の歴戦やったらオマケに付いてきたノーマルプケプケを斬り刻むのが思いの外楽しかった
そして割り込まれる心配もないせいか右手ばかりが疲れる >>488
落とし穴2つはツタの葉運用が難しく内科医? ストレス溜まったときはネギ刻んでるわ
FB主体じゃない戦い方で割りと楽しめる >>751
他武器だと攻撃感覚長いから普通にやってるけど、片手は最速を1入力でやり続けるのかなりきついわ
どうしても1入力だとテンポロスしてしまう ハザクテオクシャ麻痺が☆1だけどどのくらい麻痺しますか?
1戦で1回麻痺するかどうかくらい? ストレス溜まったらバゼル狩りよ
使用武器?たまには浮気もするさ ストレス溜まったらネギディア辺りをハンマーで叩きのめしにいってるけど
たまにデカイ武器使うとすごく気持ちいぃ… バゼルは足以外どこ殴っても良い音するから狩る場合は好き >>761
時間にもよるけど麻痺らせにかかるなら2〜3回は入る 黒ディアが糞なのにそこにバゼル来て狭いとこでめちゃくちゃになるの嫌い 片手始めたばかりだけどモーションの変更やスティック入力の影響で判断が追いつかない
突進斬り後に気づいたら盾攻撃まで出ちゃってたり、旋回斬り派生で思ってたのと違う方向にジリジリ進んだりしてしまう
狙ったところに張り付いて切り続けるコツって何かあるのかな? >>751連打してるわ
どのタイミングからどのタイミングまで何ボタンを連打するかって感じで制御してる。
連打しないのは突進斬りや溜め斬りの時くらい。
デフォが連打だから連打しないときは意識的に「止める」という入力をする感じ。 >>769
30分〜1時間くらいトレーニングエリアで振り回してみるといいよ
それが一番効率のいい方法だと思う >>769
最初はちょっとゆっくり入力すると良い
まあまあ受け付け時間長いから確認しながらできる
つか今でも定点で攻撃するときは気持ちゆっくりやってる
タイムアタックしてるわけでもないし ウッス素振りしまっす先輩
振りの遅い武器から持ち帰ると入力猶予の短さと要求される判断速度が辛いっす
でも操作慣れたら対処速度の速さが強みになるのはひしひしと感じるから頑張るっす 柱もいいが、いざ実践で出来ないことが多いからドスジャグラス相手に練習するといいと思う。 でも今作は入力受付遅くなってすごい操作しやすいと思うの。Fはガチャ押しするとかなり早めに受け付けて違う攻撃が出ちゃったから、今作すき 個人的には遅い武器の方が入力受け付け短いのが紛れてて嫌い
まあ振り自体遅いから軽く2連打位すれば大丈夫だけど >>768
参加すると誰も音爆弾もってないから強すぎるw >>766
ありがとうございます
麻痺剣作ってきます 黒ディア戦ってて楽しいけどなー
いちばんつまらんと思ったのはヴォルガノス >>748
流水は3で上限ってことか!
参考にさせてもらいます! 片手好きでも序盤の装備のせいで一旦避けたヤツもおるんじゃない? xからやり始めた勢だから、今作で初めて黒ディアとやったけど、初見時は通常ディアと何が違うのかわからなくて困惑した程度には相性いいと思われ
というか周りが音爆持ってきてないなら、自分で作って片手のかっこよさをアピールするチャンスじゃないか >>783
アイテム勿体ないからね
黒ディア、バゼル、キリンは乙率凄いよ
他人が死んでるとこをジッと見守るのも1つの楽しみ方
1乙歴戦クエ貼って外人呼び寄せてわくわくしてる ディアがキレてる時でも音爆弾効くようになってたのつい昨日気づいたわ
まあ気づいて作ろうとしたけど鳴き袋少なくて結局作るのやめたけど 最近閃光以外使ってないな
回復カスタムのおかげでグレートどころか普通の回復薬すらほぼ使わん 俺は面倒くさいから交易船で見かけたら取り敢えず買う
つか音爆だけ指定して仕入れさせて欲しい こやし弾とか音爆弾とか集めるのだるいから交易船使ってるが、あれは地味にポイントがきついんだよな ソロだと合流時には遠くから見てるからこやしは有り余ってるな… 未だに今作の鳴き袋の入手手段がよく分かってないわ
材料をバクオンの実みたいな新素材にしてフィールド配置しとけばよかったんじゃないかなてん >>790
イベントで歴戦来てるから痕跡拾えば幾らでも増やせるぞ? >>795
いつも通り鳥竜じゃね?
なんか変わったっけ? >>800
蟻塚の鳥やな
お供探検隊がとってきてくれたはず でも他武器が知らないであろうアイテムを夜中に補充しに行って颯爽と使うのもすき 錬金はタルに使いたいし、やっぱオトモと交易船消費アイテムを全振りしてるなぁ 今作音爆弾使ったことねえわこやしもだけど
ディアァもう音ないほうが楽まである ガチったほうが楽しい >>808
こやしはリオレウス狩ってる最中にリオレイアが乱入してきすぎて使わざるを得なかったわ 飛んでる奴には閃光投げたくなるけどディアにはアイテム無しでもいいやってのは分かる 潜っても直ぐ出てくるしな 音爆弾は周りが辛そうなら使う >>780
あいつは心眼ないとやってられんよな
そもそもめちゃくちゃ潜るしマグマの中で吐いてきたりと頭おかしい ディア強いって言うやつはどうせ盾使ってない
ソロだろうがマルチだろうが片手でストレスなく狩れるモンスターだよ
お腹もザクザク斬れるし アイテム錬金って知らないやつ多いんだなって
音袋が欲しいってなら分かるけどうんこや音爆弾が〜てマジかも ヴォルガノスはそれでこそ抜刀スリンガーできる片手の活躍どころさんだろう 火で殴れば柔らかくなるとかならコロナ担ぐ口実が増えるのに そもそも今作から始めた人はディアブロスが潜った時に音爆弾が効くの知らないんじゃないかな… >>815
まぁよっぽど贅沢に使わなければ交易船と探検隊で困らないからな 錬金は玉交換ぐらいでしか使ってないわ
素材余ってるし装飾錬金でもするかな >>815
アイテム錬金で増やせる=増やすためのポイント用アイテムを確保しなきゃいけないやぞ
閃光が元素材を施設で増やせる分めんどくさいと感じるのは仕方がない え、ヴォルガノスって火で殴れば硬化部位柔らかくなるんじゃないの?
マルチで行くときはコロナ背負って行ってたんだけど >>819
読まない人は読まないだろうけどモンスター図鑑で言及されてなかったっけ >>822
それ柔らかくなった部分には攻撃通るの? ネギ剣が鉈・斧なのか団扇なのかわかんなくなってきたぞ…
斧っぽくするならもう少し斧にしてくれ…絶妙にダサいんだよ ヴォルガノスは松明弾でも柔らかくできるそうな
まあヴォルガノス自体片手で行く意味がそもそもあんまりないけどな >>822
片手ならスリンガー松明玉でも充分
頭にパシコン打ち込んで楽チンになるよ >>819
支給品に音爆弾とかあったと思うし気付く人は気付くんじゃね? >>823
そんなことまで書いてるんやな自分も初めの方しか読んでないや…
>>833
何も考えず陸上にいる時に撃って何の反応もないからなんやこれってなった人が一定数いそうだな >>826
攻撃自体は通るけど火属性は通らない
なので火力重視ではなく、マルチであまりにも弾かれる近接が多かったから付けてる
立ち回りは頭と足と胴体を硬くならないように切って後はバッタ切りと段差切りで乗る
>>832
ソロでは松明覚醒ガロテしてるけど、マルチで松明弾試して不便だった
スリンガー打ちまくればなんとかなってる? こやし玉はフンコロガシ見つけたら蹴ってウンコ回収してれば減ることないんじゃないのかな >>835
あー、盾には属性乗らないから柔らかくしたあとは盾攻撃って事? そこらへんに腐るほど落ちてる松明をちゃんと硬化部位に当てないとやわらかくならない
あと足切りたいのになぜか胴体に吸われて弾かれるとか ネギ斧のことをネギ剣と呼ぶ人は形が剣じゃなきゃダメな人、ネギ斧と呼ぶ人はそもそもあの形状が好きな人。 >>781
正確には470まで上がるけど460→470にするのに1スロ使うのが勿体無いだけだよ 上限ないなら各属性最大まで上げてもいいんだけどなぁ 音爆弾打つの早すぎると効かないのなんとかしてほしい
超反応で打って大体無駄にしてしまう >>839
俺がそれに早速当てはまってないから的外れだな 斧や槌も好きだけど棍棒や手斧みたいなのばっかりなのがなぁ
タバールやメイスみたいな見た目なら大歓迎なんだが 属性は4以降は属性値を倍にするんじゃなくて与える属性ダメージを倍にしてくれてたら使われるんだろうけどなぁ FE烈火の剣のヘクトル好きだからでかあた手斧タイプは大好物、ネギ斧とかフラムシーカとかドストライクな俺も居るんだぜ
でもボルボとかガロテとか棍棒はなんか違う…お前らどうやって切断してんだよっていう >>848
本当これだよね、実際調整ミスなんじゃないのって思う 100人中100人がこれは鈍器だといいそうなデザインの鬼金棒(大剣) 見た目棍棒にするならいっそ打撃属性にしてくれればいいのに
双ハンマーだ 弓のジャナフ武器の属性値を見てすごく羨ましく思う私です 自分がやばそうだったら自分の足元に撃ってるし味方がヤバそうなら味方に当てるように放ってるな 実際に向いてる方向じゃないことがあるよね、ソロなら安定して落とせるけどマルチだと二回ピカッてしないとダメなことがたまにある。 閃光強化を使えばあるいは…
つかあれどんな効果なんだ >>862
下位からゼノまでツィツィ頭を愛用してた感想からいうと目に見えた効果は現れなかった印象
割とギエナに閃光回避されてたし 交換できるならしてやりたいな
匠来たわいいけどなんだかんだで使ってない
渾身も弱特も剛刃も来ない ∧_∧ <トンファーと聞いて
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/ ていうか音爆弾による拘束時間が短い気がするんだが
片手ならまだしも他の重い武器だと焼け石に水じゃねえの カウンター突き出来る片手剣だと音爆弾要らなくて素晴らしい >>863
やっぱ意味無いのかね
せいぜい範囲が広くなってるくらいか ローリング段差落ちキャンセル振り返り斬りがやってみたくて大剣使ってみたらスリンガー使うのにいちいち納刀するのが面倒臭すぎた 音爆弾でもがかせてから閃光で、落とす事できれば結構稼げるよ。
片手剣やってる人なら大体知ってそうだけど。 >>873
それやっても着地後に食らった判定にしかならないからもう諦めた
仕様とかじゃなくて俺のタイミングが悪いのか >>848
属性値倍もダメージ倍もいっしょじゃないか?
どうせ全部乗算だし変わるの小数切り捨て分くらいなもんでしょ。
属性プラス100は330の解放マスバンからしたら1.3倍くらいの効果はあるから属性強化も悪くないと思う。 >>875
4以降の+100と属性値倍率制だと上限に引っかかるからやで
これが+100と属性ダメージ倍率制なら3までは上限に引っかからないガロテやギリギリ上限超えた武器でも4以降上げる意味が生まれる ようやく英雄刃が出た
回復にしようと思うんだがこれ治癒UPって乗るんかね? >>882
乗った
試し斬りして来たけどこれ普通にフルチャ運用できそうだな
>>881
俺がボウガン使わないくせに支給品からシコシコ溜め続けた弾丸類ならあげてもいいぞ
https://i.imgur.com/bWtah3e.jpg >>883
ありがとう耐性はずして治癒つけてくるわ 歴戦で一番失敗多いのヴォルガノスなんじゃないかってくらいみんな昇天してる
闘い慣れてないのが一番でかいんだろうな バゼルだけ閃光で落としづらいんだけど他のより気を付けるところってありますん? マルチさいつよはハザク様だから
だから憂さ晴らしにサンドバッグにしたり爆弾出待ちしたり落石狙ったりするなよ 今回旋回ループあるし、回避距離はありかな
溜め斬り回避なんて安定して出せないし 片手で小タルもないと剥ぎ取り妨害奴を止めることができないな
他の人が被害にあってたんだが 剥ぎ取り鉄人とか言うスキルを見るたびにデフォで付けとけよと思う グランドバロングマルチ用に作ったけど麻痺率やばいな
マルチで変な片手剣しかいないと思ったらこんな面白いオモチャ使ってたのか 歴戦ヴォル兄貴のチャージブレスを甘く見ている狩人は多い印象
あれダメージやべぇぞ ヴァルハザク70体倒して猛者刃0
夢でも見てんのかこれ
流石にモチベヤバいぞ HR150だけどどの武器も少なくとも2個は猛者出てるが0はなかなか運がないな 片手剣使ってて、戦ってる最中に足元に落ちてる雑魚の死骸の剥ぎ取り始めることがあるんだけど
これってあるある…? >>896
ないない
オプションの自動納刀をオフにしてなかったらあるある 納刀状態から△○する時になんか余計なもの拾う事はある >>893
瘴気沼から出てくるのを誘うために距離取ったらブレス吐いてくるんだよなああいつ >>896
前はあった、けど最近はないわ
多分納刀時にも突進斬りする時○+△を入力してるからだと思う
抜刀時はそれでいいんだけど納刀してるならLスティック+△だけ たまにあるわ。ハザクの足元で剥ぎ取りしてるの俺です 死してなお恐ろしい翼竜
あいつらアイテム使ってるときにやたら襲ってくるんだよなぁ… 白き風21分でギリクリアできた。レウス出てきた辺りで半ば無理だと諦めてたが良かったわ
装備はロイヤルローズで上からオーグドーベルインゴットガロンオーグ
体力と気絶と裂傷耐性だけは3にして行った >>898
>>901
はーなるほど
勉強になります ネギの全捕獲でスキル適当でもだいたい20分前後だしそんなもんだぞ >>284
これ、乗りの最後の3連殴りんとこ何してんの >>889
参考になるか分からんけど自分のバクステ回避のやり方は
R2押しっぱ敵の攻撃直前にL1でカメラ正面に向ける
タイミング見計らってL2+↓○
これでコンボ派生、ガード派生どこからでも安定してバクステだせるはず あのクエストは手こずってると次のヤツ投入されるぞ
ボウガンで弾撃ち切ったから死んで戻ったら二体になってた なるほど、得意モンスター倒して次出てくるのがやたら長かったり、苦手なガロンの次はやたらと早かったりで気になってたんだよ 体力クソ低いからふつうにやってりゃ間に合うから大丈夫 こないだ白き風やったら12分44秒でいけた
時間固定じゃなくて一定時間経過とかかな 罠も捕獲玉も忘れてモドリ玉入れちゃってたからさ…とにかく間に合って良かったわ 俺も最初は生存スキルだけ積んでいって20分近くかかったわ
マルチ前提なのかもしれないけどなんであんな制限時間短いんだろうな 広域マヒ片手の無能を出荷した糞ブログどこだよ
黒ネギの軟化を閃光で3回も邪魔して黒ネギに麻痺入れるとか
そして逃げる棘無しネギと白ネギのジャンピング土下座に閃光使わない無能っぷり >>918
あれと戯れてるとすれ違い合いながらダメージ与えたり紙一重で避けたり見たいな錯覚出来て脳汁出る >>911
どうもL1正面向かせがミスることが多いんだ
カメラ設定でボタン1回にしてはいるんだけれど
とにかく一連の動作を癖づけて行くことにするよ 俺はバクステの前は意識して旋回切り出すようにしてる
旋回で倒した方向と逆に倒せば必ずバクステ出せるけど咄嗟には使えない >>921
突進噛みつきを横方向バクステで避けてチャージが入ると脳汁が出る
チャージを狙いすぎると逆に時間かかったりするけど テオは上手い人がやっても3分前半が精一杯かなあとか思ってたら、2分前半は流石に笑いを通り越して真顔になるわ ソロだと火力やるせいかマルチだと麻痺片手握りたくなってうずうずする
息が合えば睡眠片手ももっていきたいんだけどなぁ 片手剣オンリーの人は、闘技大会1を50回まわしたの? このゲームってスキル構成考えてる時間が一番楽しいから特に型も無さそうな片手剣が最高やと気付いたわ >>925
こんなコンスタントにバクステからのFB当てに行けるもんなんか……。
カメラ毎回デフォルト位置に戻してるから真似できそうかな? テオって顔面打撃クソ弱いからね、顔がおっきいと大変やな
またFBマンくると思うとなぁ 火力盛りでもなければバフもさぼってるとはいえどの古龍6分代の壁を越えれない俺には到底無理な領域 耳栓あるとハザクの咆哮からの倒れこみ避けつつFB入れられるの気持ちいい >>925
PSを羨んでからの報酬で二倍悔しいですよ
猛者刃は無駄使いしたせいで今ないんよ… そういやカスタム攻撃だったね。
装飾で攻撃あるならそっち入れた方がいいのかな この武器面白いことに気づいて安易に麻痺武器に猛者つっこんだの後悔したな 昨日の俺「キリンは0針出そうと思えば出せるのか、実はそんなに相性悪くないのかもな」
今日の俺「あの人が5分弱も時間かけるとかキリンパネエ相性悪いわ」 今更ながら新要素の旋回とFBが属性と物理でそれぞれ活きてるのはでかいな まぁ属性に関しては属性UPの強化上限無くして欲しいけど GaRaNaさんはガチで頭おかしいから逆に参考にならないレベル FBでフィニッシュ決めるとンギモッヂイイ(絶頂)
毒属性の片手剣作ったんだけどあんま意味ないかな? >>943
自分の好きな武器で気持ちよくなれ
一応気分転換に使うことあるけどまあ問題なく使えてるよ 野良で救援入ったら4人片手だったけどスキル構成は麻痺や広域キノコとバラバラで気持ち良くなった 片手初めてで広域ガイジやってみたんだけど
討滅に耳栓5広域5キノコ3フルチャ3回復速度2回避距離2弱特1満足感超回復力
でやってみたが弓の火力に慣れ過ぎてて自分が地雷に思えてきた >>949
攻撃とか挑戦者盛るか麻痺握ったほうがいい? 弱特3さえあればあとは死ななきゃ問題ないからまず弱特3にしよう 俺は広域するにしても攻撃4弱特3くらいは盛ってるな
見た限りゾンビしたいっぽいけどゾンビするなら広域と両立するのもどうかと俺は思う
それなら残り攻撃盛るか麻痺とかに手出して思いっきりサポートに振りきるかした方がいいんじゃねぇかな ギルオスの牙とか、ジャグラスの尖爪とかリオレイアの上棘に比べれば可愛いもんよ 青い星の救援に入ったら二人きりで草ァ
やっぱりネギが一番脆いな 今回の武器はアンコモンクラスの素材をアホみたいに要求してくるのがめっちゃ多い
ローズの上棘とかメッサーの上ヒレとか 今作初めて間もないんだけど部位破壊どうしてるの
毎作片手スレだと定期的に話題になる気がしてたけどもしかして部位破壊限定素材って今回少ないの? 部位破壊したほうが勿論手に入りやすいけど、限定素材ってのはないかな?
大抵はクエスト報酬、剥ぎ取り、調査報酬どれかに入ってるし なるほど
じゃあ気にせず頭狙いにいくわ、ありがとう >>948
広域キノコはモンスターに接近してる状態で隙を見てパーティのバフや体力管理を行うことが大前提なので、自身の生存スキルと両立するのは相性悪いと思うで 英雄(刃)も友愛珠(3個)も剛刃も出たんでそろそろ片手剣やろうかと思うんだがコンボ難しそうで足踏み中 張り付いて△△〇〇たまにLスティ倒して旋回
ダウンしたらため斬りFB
最初はこんな感じでいいのよ 最初の内はショート盾攻撃を出さないことだけ気をつければ大丈夫よ
あと慣れない内は怯み軽減1付けとこう
俺は慣れても付けるけど >>925
全く参考にならない動きだった
こんなずっとFB当てらんねーよ 火力装備なら弱点共存できる怯み軽減は実質火力スキル
バロングとか異常狙いなら無くても立ち回れるってイメージ テオ用に用意したジャグラス剣でアンジャナフを虐める 片手剣は殴打による部位破壊も斬撃による部位破壊もできるってのも好きな要因 オトモに防具つけないとオトモ狙われないってのは初耳
けどマルチやる時もそのままいっちゃいそう。
だけどそんな気にしなくてもいいのか? ターゲットカメラからロックオンカメラに変えたら劇的に張り付きやすくなった 初めて歴戦クシャ倒したらひでおの刃でた!すごくうれぴー 防具のカスタムにも必要な石があると思い込んで数週間
普通にできると教えられ絶望 歴戦キリンに心眼コロナでいったら防具強化し忘れたの気づかないで落雷でHP9割消し飛んでくそわろた このスレでだれも建て乙してくれなかったから、私もうスレなんか建てないんだからね! >>980
何か前スレの辺りがごちゃごちゃのままですね、ごめんなさい >>980
乙
スレ立て自体は大して労力必要ないけどテンプレが長いスレはちょっと骨が折れるし踏むの躊躇うね 英雄どころか猛者すら出ない
刀以外は結構出るのに
なんなん? 試しに広域マンにしてみたら仲間への回復が3桁突入しかけたぞ…
なんか楽しい… >>980
盾乙
プケプケ2分40秒まで行けたわ
なんかもうこっちの腕の問題じゃなくてプケプケの挙動次第な気がしてきたけど頑張ろう… >>987
俺鎚ばっかりたまる
英雄刃一個しかでてないから全然カスれない >>988
そのPT火力持ってればベテランハンター狙えたんじゃないか >>988
青い星で広域マンやったら回復支援150位になったぞ やっぱり爆破属性のテオ武器かバゼル武器が強い武器種はええな
テオくっそかっこいい あと何気に匠2で白出るからデスギアフェルゼでちょうど収まるのが素晴らしい
剛刃組みやすいわ、多分ネギより気持ち火力出てる このスレッドは1000を超えました。
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