【MHW】大剣スレ タックル16発目
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◆前スレ
-【MHW】大剣スレ タックル15発目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519228731 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる 374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-weOF [106.167.183.252])2018/01/20(土) 21:59:25.73ID:XOVDMdcn0
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38
溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16
一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味補正・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(武器倍率+15)・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 武器倍率 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
【匠なし】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
569 225 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40 ? モンストロの憤怒
544 215 +00 (爆破330) 青30 ? リュウノアギト【大牙】
538 205 +15 火240 青40 ? 煌剣リオレウス
534 185 +15 龍210 白10 ?? ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青20 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 ? ネルガルジャッジ
519 205 +00 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ?
519 205 +00 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー?
519 205 +00 (氷300) 青30 ? オオアギト?
519 205 +00 龍300 青20 ? ハザクラキス
519 205 +00 水300 青20 ? ウォーターゴーレム?
519 205 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク?
【匠Lv5あり】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
598 215 +00 龍300 白40 ? モンストロの憤怒
592 205 +15 火240 白30 ? 煌剣リオレウス
570 205 +00 龍300 白20 ? ハザクラキス
570 205 +00 水300 白40 ? ウォーターゴーレム?
569 225 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器
565 235 -20 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス?
556 195 +10 氷270 白20 ? ダオラ=デグニダル
544 215 +00 (爆破330) 青80 ? リュウノアギト【大牙】
543 195 +00 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー?
543 195 +00 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ?
534 185 +15 龍210 白60 ?? ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 ? ネルガルジャッジ 条件>>4
【匠なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
583 225 +10 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
557 220 +00 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×3]
557 215 +10 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (氷300) 青30 ? オオアギト? [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青30 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 龍300 青40 ? モンストロの憤怒 [攻撃×1]
557 215 +10 龍300 青40 ? モンストロの憤怒 [会心×1]
557 220 +00 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
553 230 -20 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
551 210 +15 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (氷300) 青30 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×1] [会心×2]
551 205 +25 火240 青40 ? 煌剣リオレウス [会心×1]
551 210 +15 火240 青40 ? 煌剣リオレウス [攻撃×1]
550 220 -5 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白10 ?? ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白10 ?? ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [会心×3]
545 205 +20 (氷300) 青30 ? オオアギト? [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
545 205 +20 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [会心×3]
544 215 +00 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3]
532 205 +10 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
531 210 +00 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
525 200 +15 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
519 200 +10 氷270 青40 ? ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
519 205 +00 火330 青40 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×2]
519 200 +10 火330 青40 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×1] [会心×1]
518 195 +20 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [会心×3]
518 195 +20 氷270 青40 ? ダオラ=デグニダル [会心×1]
518 240 -10 爆破420 緑70 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×1] [会心×1]
515 245 -20 爆破420 緑70 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×2]
514 235 -5 爆破420 緑70 ? マグダ・ポテスタス? [会心×2]
512 195 +15 火330 青40 ?? ラヴァブレイズ? [会心×2]
506 200 +00 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [攻撃×3]
506 195 +10 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [攻撃×2] [会心×1]
505 190 +20 麻痺450 青50 - マラドハディード? [攻撃×3]
503 185 +30 麻痺450 青50 - マラドハディード? [攻撃×2] [会心×1]
499 190 +15 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [攻撃×1] [会心×2]
495 180 +35 麻痺450 青50 - マラドハディード? [攻撃×1] [会心×2]
491 185 +20 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [会心×3] 条件>>4
【匠あり】
期待値・表示攻撃力・会心・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
613 215 +10 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×2] [会心×1]
613 215 +10 龍300 白40 ? モンストロの憤怒 [会心×1]
612 220 +00 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×3]
612 220 +00 龍300 白40 ? モンストロの憤怒 [攻撃×1]
606 210 +15 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×1] [会心×2]
606 205 +25 火240 白30 ? 煌剣リオレウス [会心×1]
606 210 +15 火240 白30 ? 煌剣リオレウス [攻撃×1]
599 205 +20 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [会心×3]
592 240 -10 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×1] [会心×1]
589 245 -20 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×2]
587 235 -5 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス? [会心×2]
585 205 +10 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
584 210 +00 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
583 225 +10 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
577 200 +15 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
570 200 +10 氷270 白20 ? ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
570 205 +00 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×2]
570 200 +10 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×1] [会心×1]
570 195 +20 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [会心×3]
570 195 +20 氷270 白20 ? ダオラ=デグニダル [会心×1]
563 195 +15 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ? [会心×2]
557 220 +00 (氷300) 青80 ? オオアギト? [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青80 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
555 190 +20 麻痺450 白30 - マラドハディード? [攻撃×3]
553 230 -20 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
553 185 +30 麻痺450 白30 - マラドハディード? [攻撃×2] [会心×1]
551 210 +15 (氷300) 青80 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×1] [会心×2]
550 220 -5 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白60 ?? ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白60 ?? ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 (氷300) 青80 ? オオアギト? [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
545 205 +20 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [会心×3]
545 180 +35 麻痺450 白30 - マラドハディード? [攻撃×1] [会心×2]
544 215 +00 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3]
536 175 +40 麻痺450 白30 - マラドハディード? [会心×3]
529 190 +00 氷390 白20 ? フロストブレイズ? [攻撃×3]
529 190 +00 龍420 白20 ?? 龍骨大剣? [攻撃×3]
528 185 +10 氷390 白20 ? フロストブレイズ? [攻撃×2] [会心×1] 条件>>4
【匠なし/無属性強化】
期待値・表示攻撃力・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
609 235 +10 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
607 240 +00 青30 ? オオアギト? [攻撃×3]
607 240 +00 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
601 229 +15 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青30 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青30 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
595 224 +20 青30 ? オオアギト? [会心×3]
595 235 +00 青30 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3]
581 224 +10 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
579 229 +00 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
572 218 +15 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
566 213 +20 青60 ?? クロームレイザー? [会心×3]
【匠あり/無属性強化】
期待値・表示攻撃力・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
639 224 +10 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
637 229 +00 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
629 218 +15 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
622 213 +20 白20 ?? クロームレイザー? [会心×3]
609 235 +10 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
607 240 +00 青80 ? オオアギト? [攻撃×3]
607 240 +00 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
601 229 +15 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青80 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青80 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
595 224 +20 青80 ? オオアギト? [会心×3]
595 235 +00 青80 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3] 0776 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f81-Q41I [119.47.132.120]) 2018/02/24 01:57:42
【攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5
1.250:抜刀術【技】3
1.200:火事場4
1.200:不屈2乙
1.150:火事場3
1.150:抜刀術【技】2
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特攻3
1.120:超会心3(会心率100%)
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:火事場2
1.100:不屈1乙
1.100:超会心3(会心率80%)
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3
1.080:超会心2(会心率100%)
1.080:攻撃5
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特攻2
1.075:見切り7
1.075:渾身3
1.075:抜刀術【技】1
1.067:超会心2(会心率80%)
1.067:超会心3(会心率50%)
1.067:攻撃4
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:火事場1
1.050:見切り5
1.050:渾身2
1.044:超会心2(会心率50%)
1.044:フルチャージ2
1.042:超会心3(会心率30%)
1.040:超会心1(会心率100%)
1.040:攻撃3
1.038:弱点特攻1
1.038:見切り4
1.033:超会心1(会心率80%)
1.028:超会心2(会心率30%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1
1.025:見切り3
1.025:渾身1
1.022:超会心1(会心率50%)
1.022:フルチャージ1
1.015:見切り2
1.014:超会心1(会心率30%)
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 >>1 乙
終わり際に書いちゃったのでもう一回質問させてもらいます。
攻撃4 弱特3 渾身2 無属性強化1 フルチャ3 挑戦者5
これでジャグラス攻撃会心回復でやってるんだけど時間制限あるし挑戦者微妙かな?
攻撃7にするとかで悩んでます。 夜に建てられるらしい大剣部屋を少し楽しみに待ってる
大剣サークルにも入れてないし、まぁ過疎ってるらしいけど なんだと夜な夜なスクラム組んで
あんなタックルやこんなタックルするのか!
あ、1乙 >>1
乙!
おい古代竜人が大剣使い5番目に多いだってさ あれ?ちょっと前まで2位で弓に抜かれて3位に落ちたのは知ってたけど
5位はずいぶん落ちたもんだな
クリアするまで大剣で別武器使い始めたって人が多いのかな >>14
スタミナ急速回復無しだと渾身はきついよ
挑戦者って事はモンスの怒り時に挑む訳で耳栓も集中も無しにフルチャを維持しながら戦えるのはよほどのプロハン
攻撃過多で性能引き出すの大変だよ >>19
英雄か猛者余ってきたら他武器使おうってなるけど、剣が余ってきても1番人気の太刀に流れそうだな 100回ほど大剣使ったが
今作の大剣は爽快感よりストレスの方が多いな
全部真溜めが悪い どうしても多段攻撃にしてプレイヤーを縛りたいみたいだからせめて溜めなしで出した時だけでも単発攻撃にしてくれたら嬉しい >>20
ありがとー、参考にして耳栓入り考えてみる。
集中は無しにしてもあんまり操作性変わらなかったんだよね。 俺も真溜めにストレス感じたから結局抜刀主体にしてる
まぁタイムは落ちるが安定するからこれで十分ですわ 普段は真溜めゴリ押しでモンスターキレたら抜刀コロリン 結局大剣が好きなんじゃなくてお手軽で強い武器が好きだったんでしょ
ここも初期に比べれば使い込まずに弱いって言ってる人減ったしな それでも他武器に比べれば全然使いやすいしなぁ
ゲージだの残弾だの戦闘中に管理出来んわ 使いこなせれば弱くはないしな。結局ネギ殴りでのDPSは他の武器と比べても普通だし、ガードもできるし納刀も早いし 安定して火力出すのが難しいことを考えると壁殴りでようやく他とDPSが並ぶって相当弱くね? なら他武器は常にTA並みのタイムが出るって事ですが アンジャナフ一番戦いづらい
背が高いからカスダメばっかり メインのスラアクの猛者英雄が死ぬほど出なくて験担ぎに他武器で歴戦やろうとして流れて来たが
タックルと派生凪ぎ払い目茶苦茶気持ちいいじゃないか リュウノアギト使ってる人少ないけど、弱いのかな……?
無属性強化ならワンチャンある? ダウン連なんかで相手を拘束してひたすら殴ることだよ タックルからのコロリンを早くする事とほかのタメの威力を上げる事とリーチをもう少し長くしてくれたらこのままでいい 正直、弱い言ってる人の気持ち解らんな
ボクシングで言えばジャブの抜刀コロリンは相変わらずの使いやすさだし
ストレート的な手軽で堅実な強溜めに
それに絡める事も出来るとりあえず出しときゃ当たるフック的な飛び薙ぎあるし
タックルという今まで無かった溜め中の防御手段も手に入れた
当てるタイミンング測るという意味でのクロスカウンター的な必殺技・真溜め切りも完備
クセはある物のそのクセにさえ慣れてしまえばオールマイティさは今作武器中随一だと思ってる >>35
そうかーその気持ちよさ分かってくれるかー
斧の猛者4英雄3あるからプレゼントしてぇ
なお、大剣は出ない模様 >>37
見た目が好きだから担いでるぞ
爆破運用してる アホな質問だとはわかっているが
覚醒と無属強化って一緒に積んだら無属性強化は死ぬの? >>37
無属性運用するなら攻撃カスタム2回したジャグラスの劣化なんだよ
Bスロ1個損する。防御20はついてるけど 強溜めを真溜めと勘違いしてる配信者いて草
死ねやYouTuber 6時間ぶりの英雄
ついにやりましたよ
でましたよ
2個目の柄ですよ!!!!!1111 猛者が3つ出なくてジャグラスハッカー始められない
英雄はあっさり出たのにさ
枠の多い歴戦古龍の厳選から始めるか... >>50
猛者は危険度2からしか出ないって思ってたけど違うのか >>34
動きが不規則だったり攻撃後にサイドステップやバックステップしてくるし
従来の「敵が振り向きざまに頭に溜め切り」が出来ないんだよな。
動きに合わせて強打を叩き込むという大剣の持ち味が潰される。
ハンマーも頭叩くのが難しくなったし、ぜんぜんスタンしなくなった。
隙を見てチクチク攻撃できる他の武器のほうが圧倒的に優位。
当たり判定が狭いからヒットアンドアウェイしなくても攻撃よけられるし。
それでも尻尾切りとか部位破壊はやっぱり大剣が一番楽かな。 アーティラートさえあればわいも無撃大剣即作るんやがなぁ…
個人的に見た目も気にしちゃうからジャグハは辛い >>42
タックルで咆哮受け流して凪ぎ払いでこかしてやるとテンション上がる
逆に剣が猛者5英雄2で斧は猛者1だわ
絶対使用率で弄ってるとしか思えん・・・ カスタム回数多いせいで低レア大剣が高レア大剣抜いちゃってる現状
イビル大剣もレア8ぽいし素の性能かなり高くないと期待出来ないな 慣れりゃ頭叩けるタイミング分かるよ
真溜めは無理だけど >>29
集計タイミング何時なんだろうな
数日のアクティブから計ってるのかな? 今から大剣用装備作るけど珠は後々ってことでオススメの装備教えて 獣竜種は近接に嫌がらせするために生まれた種だからな >>52
危険度2以上のはず
歴戦古龍でも猛者出たと思う、剣じゃなかったからうろ覚えだけど
古龍じゃない方が猛者出やすいならそっちもありか?
普通の調査クエに比べて報酬枠減るだけだと思って敬遠してきたが >>58
モンスターによるし、頻度が昔ほどではないから苦痛
なにより、ダメージが出ない サブウェポンとして作ったランスがかなり楽しいが
やはり大剣だな、どちらもいいけどね
ランスはガード、大剣は経験からくる読みでタックルでいなすのは似てるかもしれないし似てないかもしれない ネコ飯でko術ってあるけどタックル多様するしこれって期待できる値まであがるかな? >>54
ボルボの見た目でいいならそっちでもいい感じで戦えるで ネギのジャンピングアタックにタックル合わせて撃墜からの真溜め3ぶち込み
動画再生数狙えそうなの考えてやったぞ
見せてくれ >>52
参考になるかは分からんけど、自分は危険度3の中で剣の英雄0、猛者は8個出てるよ
英雄も猛者も他武器はよく集まってる アンジャナフはランスとかガンナー以外は全部きついと思う
大剣はまだリーチあるしマシじゃないかな
アンジャナフ自体が弱いからまだ何とでもなるけどイビルはキツイやろな 前スレでフルチャか集中どっち減らすかってあったけどフルチャは5、10、20の上がり方だった思うからフルチャ減らすならフルチャ自体を外したほうがいいかも知れんよ
3以外微妙と言うか3が基礎攻撃力+20とやや壊れ性能なスキル 渾身って真溜めにとっても相性いいよね
抜刀と組み合わせればいつでも光るぜ 渾身のコスパ良すぎ無い?
それとも見切りがコスパ悪過ぎるだけ? 横からだがフルチャ2止めは無駄か
ジャグラス会心回復攻撃(予定)
攻撃6フルチャ3超会心2弱特2抜刀2匠2無属性雷耐性3これでキリン練習するか超会心3にしてえな 弱いとか関係ねーよ
もう400回使用回数超えたけど、他武器使うかーってなっても気付いたら大剣担いでんだよ
無印からの相棒だから、もはや腕に同化してるせいで簡単に外せない うーん、ネギ剣完成して耳栓弱特装備作ったら歴戦古龍と戦えるようになるまでもう強化するとこなくなったぞ P2とかP3の時はもっと他の武器も使ってたのに久しぶりに復帰したWでは大剣しかつかってない…
属性とか珠とかなーんも考えずに走って溜めて叩き切るのが気楽すぎる ジャグハカ(スロスロ回復)
攻撃7,耳栓5,弱特3,集中3,超会心3,匠2,無属性強化
とりあえず無属性はこれでいいや
次モンストロ作ろう >>34
バウンティあったからちょっくら行ってきたけどやわいのが頭と尻尾でそこに真タメを狙うのは動き的にかなりきつかったわ…当たっても足に吸われてる
しゃーねーから強タメ主体耳栓つけて咆哮、ダウンに真タメ入れる感じでやってた 最近気付いたがボタンを押したときじゃなくて離したときにドカンとダメージ与えるのが脳内で快感行動として刷り込まれてるっぽいわ
他の武器で大技キメても脳が覚えてる快感と一致しないから禁断症状が出てきてすぐに大剣かハンマーに戻ってきてしまう モンストロ作ったけど、珠足りなくて匠3じゃ研磨めんどくせぇ
剛刃付けても時間短いしなぁ >>85
超会心積むんならその程度の会心率だとおいしくない
せめて渾身3入れた方がいい ジャグラス回復3にすると全然違うな
倍率5と会心10%じゃ大したことないしこれでいいわ 渾身はスタ急か体術無いと大剣は使いづらいぞ
最初つけてたが効果無い時多くて見切りにした 無事キリン倒せた
ここの諸君には感謝する
で。ストツーコラボのボルボロスが、でかくて勝てるけど何回も死ぬ
あと五回を、明日中に倒せる自信が無い
なんかコツ無いすか?
以上!解散! >>80
渾身と弱点特攻あれば見切りあんま必要ないね
スロ余ってればつければいいけど
生存スキルのほうが優先度高い >>53
>>86
弱点が上すぎて当ててもドカンと入らないしやってて快感が無いんだよね >>89
渾身入れた途端にスキル幅狭くなるからなぁ〜
最近のマルチはほぼ全員達人筒持ってきてるし、会心率は許容した感じだわ 渾身はオーグ脚で1だけ付けてるわ
ついでに挑戦者も1つくから気持ち討伐速度が上がってる気が・・・するかもしれない >>100
そこに早食い付ければ絶対死なないマンになれるぞ!
はい、私です 大剣部屋9時半頃に建てるから誰でもどんぞ
チャットできないけど
ボレロとか5乙テオとかいきますわ ダマスク胴脱ぎたいけど、対絶積もうとしたら脱げねぇ
重ね着充実をはよやってくれ
過疎ってからでは遅いんだぞ? アンジャナフってみんなどう立ち回ってるの
有効部位に攻撃届きにくすぎるんだが >>104
適当に足殴ってるわ
獣竜種相手はストレス感じたくないなら遠距離武器使うべきだと思う タックルしたり不動着たりして正面に居座って頭叩いてる
食べられることもまあまああるけど 過去作で出来た重ね着を渋ってるのは有料DLCで実装するつもりなのだろうか 重ね着は空欄余りまくってるしDLCだろうな
出す…よな…? 一緒にタックルしようぜ
大剣部屋
3cxPvRKdGywX
大剣なら誰でも >>52
さっきヴァル4枠で2個出た。もちろん剣じゃないけど
>>91
真溜2段目が当たる頃には体力回復してるな 使ってみてわかる集会所の不便さ
チャットうつ気になれないわこれ ギルカ上限マジで少ないの不便
いらないの消さないと新しいの受け取れん ディアの突き上げをタックルで受け止めた時のリターン美味しいよなぁ ジャグのカスタム強化1枠攻撃で24上がるやん?フルチャ3だと20やん?
枠一つ回復じゃなくて攻撃の方がダメージ量上がるんじゃないの? >>129
基本攻撃力とか武器倍率とか武器係数とかでググってこい >>129
最終的な攻撃力に+されるのと基礎攻撃力は別だぞ キーボード付けてるから入力は問題ないけど文字数が少なすぎる すまん。タックル意識しすぎてコロコロ転がりまくってる 集会所は「あえて」不便にして、MHW・Gにて改良してフルプライス販売
カプコンの手法や メンツの装備とかHRとかネタキャラネーム率とかどう? ジャグラスは攻撃会心回復が王道なのかな?
猛者3つ集まったけど勿体なくてずっとカスタム無しでテオの頭叩きまくってたけどそろそろゴールしたい ネギ寝床にて4人で寝起きドッキリを行うも全員スカるという絶妙な経験をした
譲り合いの空気がなんとも笑えた 夢中なので観察する余裕は無いがみんなガチ勢に見える 楽しそうだなあwHRとか装備とか珠的に恥ずかしいから参加できんわ ウォーターゴーレム回復3にするか迷う…
こいつの利点はモンストロと違って3回振れる事なんだよな 抜刀コロリンのぼく
雑魚武器扱いしてたけど弟のプレイを見て愕然とする >>152
大剣装備してるならなんも気にする事ないやろー なんでもいいし
装備も気にしないでいいよ
ネギ寝床はドラマがあるね キリン討伐
溜め斬りを果敢に狙う剛の者達
流れの中で真溜めも当てる わからんねw
ここぞとばかりに歴戦の4とか5が貼られていく >>101
あれ、俺がいる
1スロスキル付けやすい上に有用だから、タイム気にしないなら超快適
闘技場桜蒼も余裕だったわ すまん、さっきテオ貼ったもんだがちょっと今から出かけなきゃならん
楽しかったです、ありがとうございました 部屋満員で全員大剣アイコンなのは滅多に拝めないだろうな クエ後のカチ上げでさえタックルでいなされる
みんなテキトーに離脱してね 今日はこれにて落ちます
部屋主さんありがとう
大剣使いのみんなありがとう
大剣万歳 みんな真溜め叩き込むから歴戦古竜だろうが怯みまくりで気持ちいい 昨日のハンマースレ
https://i.imgur.com/rjg83gi.jpg
大剣負けるな
相棒!ガンバレーガンバレー!! ギルカ見てると
みんなとりあえず闘技場のプケプケソロしてて笑うw >>195
一枠あけるよ
楽しかったです〜結構暇してるからこういうのあると楽しいね カーリング見てたら参加逃してもうた
また建ててくれ >>192
そだねーまあマイナーなハード選んだ自分が悪いから仕方ない 巣に戻った後の読み合いが毎回発生する
大剣4人なら儀式せずに全員で溜3から入ったほうがよさそうだけど お疲れ様でした
初参加&低HRだけど楽しかった
もっと大剣使おう レイギアナのあの場所絶対悪意あるよな
単体クエだとバゼルも来て酷いことになる 大剣ちょっと使ってみようかなーと思ってスレ開いたらテンプレ長いなここ…見た感じカスタム強化無視だととりあえずネル武器作ればいい感じか
無撃珠あってもカスタムしないと微妙っぽいし黒ディア復活したんだからアーティアラート欲しかった… ジャグラス回復運用だったら
超会心よりフルチャージ優先かな? テンプレ見たけどなんでジャグラスハッカサンが最強なの? >>207
武器のスロット数とカスタム強化の回数で化けるんだよ >>206
基本他武器がそこそこ使われてても大剣がぶっちぎりで笑う
大剣100回超えたから〜と他武器に手を出した自分が恥ずかしいぜ 使用回数が700オーバーとか体が大剣で出来てるとしか思えない >>205
フルチャ維持率にもよるだろうけど倍率票見るに、クリ率80超えたあたりから超会心がよくなるんじゃないかな マルチ歴戦古竜がどれでも0分針で当たり前の様に終わるなのが衝撃だ やっぱ大剣なんだなって
抜刀コロリン主体だから基本真溜め狙いは難しかった…
練習しよ 入れない人いると悪いから一旦抜けるわー
あとでまたやってたら入る なんか面白そうなことやってた
大剣が揃うとダウン時の溜め斬りがシンクロして面白いよね みんなタックルで張り付いてて笑う
というか動きがそっくり 警戒してる人がいたらどんどん入って大丈夫
乙っても誰も気にしないし、粉塵がんがん飛んでくるわ みんな上手いなあ 下手くそだからクエスト供給側に回るけどごめんよ 溜めキャンタックル真溜めてどうやるの?
ボタン操作教えてください ここにいるような人たちが集まるとほんとに2分代で歴戦終わるんだなすごい 楽しかったのはPS4にビデオキャプチャーして残してる
箱の人ともやりたいな 大剣4人だと多少無茶して真溜め入れたくなるな
そして敵に吹っ飛ばされる… なんて楽しそうな事してるんだ・・・参加しようとしたら満員かー まだやってるよ
私はこれにて落ちますわー 楽しかった
またそのうちやりましょう! 低HRで参加させていただいたけどもすごく楽しかったです
機会があったらまたやりたいな 大剣使おうとテンプレしらべたら匠無強化アリだとレイザーなのね
だけどみんなジャグラスハッカー使ってるらしいがなんでなん? ふぉぉぉお
歴戦ネギ5枠が速攻で3乙で終わったぁw
5分はあかんよ5分は…
まぁ暇だったからPT募集した俺が悪いんやなw >>237
3スロ二つデフォルトでついてるのよ
んでレイザーより攻撃上、あとレイザーは匠5で白20だっけ?それが剛刃か砥石高速
を必要とするってんでハードルが高い、とかじゃった気がする >>221
俺いつのまにかヒーラーになってた。
ヒーラーになるとならないとでは、クリア率が違い過ぎて…。 >>237
3スロ×2に加えてカスタム強化3枠
解放しなければ無属性強化も乗る
>>240
キリンは人数増えると雷での事故増えるから恐いわ
みんな角狙うから味方の攻撃で怯んでそのまま被弾ってのが一番怖い ジャグ剣のやつ
カスタム種とスキル構成さらしてくれや
たのむで キリンって大剣装備構成の天敵だと思うわ
みんな雷耐性マイナスやろ? >>243
回復3でいんじゃね?
猛者は太刀じゃ使わないかもだから、周回してたらまたジャグラス用の材料貯まると思うよ。 >>244
俺、空飛んでキリンさんパカパカしてたら、周りが倒してくれた…。 ジャグラス9本作って全カスタム用意すればええんやで >>244
雷耐性3と食事で+35だからなんとでもなるやろ なるほどスロ3二つはでかいなあたしかにレイザー無印から好きだから作るか悩むわ 脳筋イメージの大剣でまさかのヒーラーだから、インテリになった気分なんだが。 キリンは抜刀 超会心 気絶無効 加護3 速納 他 で回避と耐雷着てる キリン入ってくれた人乙wwwww
大剣の天敵かもなーキリンw 色々とスクショ撮ってたけど、やっぱ溜めで光るのいらんな・・・
設定で消せたらいいのに 脳筋だからテンプレのスキル効果の奴が読めない
結局どのスキルがいいんだ?適当に耳栓とか付けてるんだが 耳栓・体力・気絶・早食・弱特
どの武器でもこれだけ積んでおけば問題ないぞ! >>254
光より、溜めた時にカチンってショボい音が鳴るのが気になる やっと超会心珠一個きた…装飾品スレ見てたら出やすいとか書いてあって本当かよって思ってしまった ボイチャもチャットも打つのがだるいから雰囲気で察してくれ >>224
ためてる最中にタックルしたらすぐにまた溜める
そうすると次の段階の溜めに移行する タックルは転がった方向へ発生してくれればもっとよかったんだけどなぁ・・・
それだと強すぎか。 >>252
キリンは昔ながらの抜刀一撃離脱で相性はいいと思うけどね
事故率が高くなった感があるからそのせいでは 今装飾品掘ってるんだけど、珠なしでいい防具ってない? キリンが大剣の天敵ってどういう事よ
近接なら一二を争うくらい相性良くないか お先失礼します。お疲れ様でした!
楽しかったですまた参加します
調子に乗ってヴァルで乙ってしまった… 今用事終わったんだがまだ大剣部屋ってやってるのかな ジャグラスカスタムを攻撃x2にしてさっき3つめの猛者出たんだけどそのまま攻撃に
全振りか会心かで悩んでるんだけどおすすめある?他の選択込みで 大剣部屋楽しかった
普通の野良とこんなに討伐時間違うとは思わなかったわ 渾身3弱点特効3は積んでるから会心は十分ありかと思うんだけど
オンじゃ他の人との兼ね合いでいつも弱点に張り付けるわけじゃないから
攻撃か?と迷ってる感じ 送られてきたギルドカードに気を取られてたらクシャで乙った
本当に申し訳ない
ギルドカードってすぐに送り返さなくても大丈夫? もう普通の野良やる気おきないくらい楽しかったし効率よかったなー >>280
俺65ぐらいで出たけど、大剣に使う予定がねえ。 大剣部屋のタイムが短いとかいう話聞くと並ハンかそれ以下の実力の俺じゃ入りにくいな・・・ ディアネロ×ウルズが快適すぎて手放せない
コロコロ抜刀に戻れなさそう 大剣部屋で白風やったけど真溜めが飛び交って一瞬で倒してしまう
あんなに待ち時間があったのは初めてだよ 楽しそうだなぁ
歴戦ハザク4枠とか貼りに行っていいのか? 楽しかったわ、みんな上手いから焦る焦る
超会心も出たし良いこと尽くめ >>294
流石に10時頃より人は少なかったけど全然やってはるよ お疲れ様でした。
大剣部屋あんなに楽しかったうえに、猛者剣にネギ玉火竜玉、攻撃珠まで手に入った夢のような時間でした。 ハザクの尻尾ぶーんが避けらんねぇっつーか動き出す前から大ダメージ判定つけんのマジやめちくりー 今まで全くでなかったのに昨日1個今日で超心2個出てるから
クエストの報酬もテーブルとかあるのかね ババアはテーブルあるっぽいね
錬金ちょろっと触ったら超心2個くれたわ ネギで(割とその前のレイア亜種で)詰みかけて今クシャにボコられてこの先このレベル以上が
続くのかと思うといっそ他武器に逃げようかと思ってしまった雑魚なんだけど
それはそれとして最終的に攻撃盛り盛りよりも耳栓、体力、集中、弱特、超会心くらいの
スキルにしようと思ってたんだけどもしかしてスレで上がってる耳栓、体力、耐絶、早食い(+弱特)
にした方がいっそ安定するかな?
後ろ二つは使ったことないので利便性が実感できてないけど 今日から大剣辞めてランスに転向するわ
じゃあなお前ら 当たらん真溜め頑張れやw >>267
俺も碌な珠ないんだけど
バゼリオバゼバゼリオ
でやってるなー。
護石と珠無しで
耳栓5弱特3抜刀2根性会心撃【属性】って感じ。
根性が割と即死を回避してくれる。 >>308
バゼレウスバゼバゼレウスの間違いでした 装衣縛りネギで歴戦テオ5分切りに限界を感じ始めてきたので
ウォーターゴーレム踏み薙ぎ特化で属性会心水攻3積み白ゲージで柱殴って微妙な気分になった
白ゲージで辛うじて踏み薙ぎ3の威力が汎用超会心ネギより30くらい強いだけって
あと一回カスタム残してるけどつれぇわ…どうすんだこの猛者剣 真溜め外した時のストレスが半端ないから何とかして欲しい >>306
サークルが機能してるならいくらでも誘うがな 集中つけたら段差でジャンプため3狙えるようになるのな
あと乗りキャンジャンプため3も弱点にきっちり入れれるかどうかは別として狙えるようになるわ >>305
トライアンドエラー繰り返して立ち回り安定するまで耳栓体力耐絶早食い付けとけばいいんでない?
俺は下手だからその4つ付けてる
耐絶と早食いは個人的に神スキルだよ 回復カスタム相当相性いいな
被ダメ気にせずタックルできるのがたまらん >>305
そりゃ求めてるものが安定なら間違いなく後者でOK
対絶は凄く安定するし早食いもいい感じだけど、早食いは材料持ち込み秘薬がぶ飲みでも
いけるからつけるなら耳栓体力対絶が良いと思う
それなら弱特と集中は無理なくつけられるし シェアからgifにすると恐ろしく画質が悪い
マルチでキリンばっかやってます
https://i.imgur.com/GsmM1Bk.gif 真は二段じゃなくて一撃でよかったよなとはいつも思うわ
まじあれには簡単に睡眠溜め斬りさせないっていう開発の故意な悪意を感じる 大剣部屋楽しかったわ、お疲れ!
混戦になると溜め音いっぱい鳴って誰の溜めかわからないの笑える
あとダウンしたヴァルハザクの腹に並んで集まって溜めて、犬か子豚の授乳のようだと思った いろんな武器も1本は作ろうと思って装備の参考にとスレ覗いたらむっちゃ楽しそうなことしてたのね
ジャグラスハッカー作ってみるかあ 大剣部屋乙
6時間くらいやったからさすがに疲れたな
思いの外ジャグラスハカーが人気だった 全員からもらったわけじゃないけどギルカ30枚もらってたから最低でもそれくらいは人来たんだな 大剣使用回数400とか500がゴロゴロいるんだもんそりゃ速いわ
上手いし強いし大剣好きなんだな〜って人達に囲まれて幸せだった サークル関連はサークル専門スレたてようぜ
ランスガンスも専門スレあるんだし この前ジャグラスハッカーもう一本作るのに下位ドスジャグラスの素材が足りなくて行ったら、真溜め3回ぐらいで死んで草生えたわ >>331
今やってるイベクエのレウスレイアプケプケの奴
試しにイベクエは一通りやってみてるんだけどプケプケ真溜め一発で死んだわ
出会い頭の咆哮中に終わったw 今日の大剣部屋入ってから大剣サークルとやらに入りたくなったよ 面白かったです、ヴァルハザクに瘴気耐性無しで行って乙ってすいませんでしたw
また機会あればお願いします >>330
以前に建てられた大剣サークルは避難所でやってるはず
たださすがに避難所だけだと集まりが悪くて過疎気味っぽい
会話やリアルタイムなやりとりは避難所、開始の声かけや告知だけはこっちでOKってのが無難じゃないかね >>330の言う専用スレでもいいんじゃないかな
サークル加入しなくても部屋番で集まってもいい大剣募集スレ的な せっかく大剣4集まったんだから色んなモンスを大剣4でやりたい気持ちはあるけど歴戦クエ古龍ばかり集めてたから良いクエが無かったな レア装飾品集めなら危険度2のモンスを狩りまくった方が効率は良い おふざけなイベントクエが欲しいね、ラオ並みの体力で三倍速で動く
赤いドスジャグラスとか コラボクエスト来ないかなー
それこそ前ここで言われてたダクソやブラボとコラボして月光剣や黒騎士大剣作れるようになるとかさ なんだよタックル祭開催されてたのか
次の祭までに歴戦クエ貯めておくから今度は参加させてくれ 攻撃力に特化した装備作りたくて色々調べたのですが、
どれも耳栓、気絶、体力、この3つのどれかが犠牲になってます。
自分はどうしてもこの3つが外せません。
どなたかこの3つ入れてdpsもそこそこ出せる装備使ってるよって方いませんか?
アドバイスお願いします その三つ入れてdos意識する装備とか流石に無理だろ 耐熱の装具着てんのにテオのスーパーノヴァで7割の体力から根性発動したから変だなと思ったら強打の装具着てたわ
皆一度はやったことあるよね やっぱどっちかに傾ける必要はあるよ、スロの数は有限だから
一応オーグカイザーバゼルで耳栓5体力3渾身3スタ急2超心2気絶2で俺はやってる
超心3にしたいけどジャグラス使う必要があってジャグラスに匠いるのかなぁって考え中 無理かやっぱ。dlcの新装備に乞うご期待ってとこでしょうか。
けどま物は試しで一度テンプレ装備作ってどのくらい事故死するか試してみますね まあ生存スキル手放せない腕前なら立ち回りを変えていくだけで火力は上がると思うけどね
俺も今真溜めだけじゃなく強溜めをしっかり使っていくとか意識して練習してる ネギ剣
バゼルヘルムβ
ダマスクメイルβ
カイザーアームα
ダマスクコイルβ
オーググリーヴα
耳栓の護石V
体力珠【1】* 3 攻撃珠【1】* 1 早食珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 1 耐絶珠【1】* 3
耳栓5・気絶耐性3・集中3・早食い3・弱点特攻3・体力増強3・挑戦者1・渾身1・攻撃1
生存スキル全振りだけど、歴戦古龍ソロ15分以内でギリギリクリア出来てるからいいかなって思う
ハザクは気絶→耐瘴、キリンは耳栓→雷耐性+抜刀技にしてるけど 大剣部屋行きたいけどまだろくに装備揃ってないから恥ずかしい/// 生存スキルは全然いいと思うけど、気絶は切っていいんじゃないか
雷ヤラレ時や連続で攻撃貰わん限りほぼピヨらんし、ディレイ起き上がりでハメもほぼ食らわん
他の生存スキルや耐性スキルに振ってもいい気がする あまりハザク剣使ってる人いないんだな
弱特はもちろん白ゲいくなら匠運用したいし集中耳栓も欲しい
そうなるとスキル構成重過ぎて結構頭痛いんだよなこれ… 生存スキルは耳栓とハザクキリン対策くらいだけど回復カスタムしてればそんな死なないと思う
ソロ時にカスタム過信して舐めプすると乙るけど その面倒くささだからじゃないかな
普通のペースやプレイなら好きな装備組めるほど装飾品も揃ってないし、比較的組みやすいネギでいいやってなる
見た目好きだけど 何気にまわったクシャルさんが英雄ポロリ
眠気ふっとんだわ アングイッシュ アルレボなんでも来てくれ もう散々話題になったかも知れないが抜刀力強くね?
タックルとの相性がいいから歴戦古龍でもバンバンスタン取れて気持ちがいい 大剣部屋の武器の使用率どんな感じだったんだろう
ジャグラスが1番多かったのかな 着けたいけどガロン2部位がね
キリンソロなら強打着てるけど >>365
ジャグラス多かったよ、ダマスク胴も多かった
一応ネギとモンストロもいたけどね ってことは皆ほぼジャグラス強化まで終わってるんだ
すげー、歴戦古龍もっとやらないとだなぁ みんなが歴戦だカスタムだで盛り上がってる中
HR60になってもカスタムも出ないしまだ大剣揃えてる段階なんだけど
麒麟追いかければよかったかなぁ、フレとペアでだらだら危険度2とか1の歴戦クエ回してるだけだわ >>371
頑張って歴戦アフィネギ30分↑出してフレと時間いっぱいネギ拾いしてみ
参戦側はTOKIOも音を上げるくらい農作業出来るからアドセンスクリックお願いします
探索日和が2人に付いたらなお良い 俺も大剣部屋行きたいけど装飾品増殖ガイジだから無理だわ >>371
あまりマナーよくないけど、救難で任務歴戦キリン結構あるから参加して、キリンが足引きずるまで戦ってからPT離脱→時間ギリギリまで痕跡集めればいいよ >>371
俺もキリンストーカー知らず危険度2をやってたらいつか出るだろと思ってたけど
歴戦古龍の痕跡からしか出ないって知って古代樹の天辺と龍結晶の天辺のクシャの痕跡集めで出したわ
一度出せたらあとは楽だよ、歴戦古龍クエが少なくなったら隠れ身で痕跡集めて出せばいいだけだし 探索日和って感覚で分かるレベルで調査レポート出やすくなるもんなの? >>372
制限時間長い歴戦古龍の調査クエスト出すところからスタートなのね
上位谷を探索してるときに16とかで歴戦ハザクの痕跡1つとか見つけたけど
2までの歴戦調査クエで危険度3の痕跡は見つからないのかな?
探索で虫とか魚とか素材集めつつ歴戦の古龍系の痕跡集めるのが正解?うんことか閃光とかキノコが不足してきたからちょうどいいかも
しかしアフィ対策も大変だなぁ当ブログは麻薬販売を取り扱ってます!とか書けばいいのだっけ 耳栓外した火力装備作った
達人&不動ですぐ終わるから耳栓いらんね
これからは単体クエはなしで行こう >>377
歴戦古龍は最初の1つ出すまでが割と大変かも
最近は歴戦古龍の救援も沢山あるからそれに参戦してみたら
ちなみに身内ネギ拾いは効率別格よ 救援行きまくってついでに痕跡集めればいいよ
マルチは死ななきゃいいし >>373
おうお前みたいなdupe野郎は絶対にオン来るなよ 見た目とか全く気にしない派だけど
ジャグラスハッカー作ったときはわろた
みんなこんなん使ってんのか 見た目気にしないの羨ましい
耳栓5でシミュかけると間違いなくヒットするウンコ竜から卒業したい
重ね着はよ 俺もモンストロが一番好きだな
ジャグラスは斧状の見た目じゃなければ使ってた 上からハンター、ジャグラス、パピメル、ハンター、パピメルの採取装備でストーキングしてる 痕跡集めは威嚇と修理を付けて隠れ蓑持ってストーキングしてる 今早食つけてるんだけど、キノコ大好きが上位互換ってことでいいのかな?
まだ珠一個しか集まってないけど… もしかして古龍痕跡って一度回収したら探索し直し?
結晶の高台でクシャ、火山地帯でテオ回収したけど素材取って一周しても復活してなかった
まぁ一般モンスターと違ってエリア徘徊してるわけじゃないから考えたら当たり前なのかもしれんけど そうだよ
ちなみに他のエリアは痕跡1個しかない上に龍結晶のはクシャだか以外はランダムだからな 武器は大体かっこいいと思うけどな
グラフィックが良くなったからなのか
前までに比べると圧倒的に大剣かっこいい まぁXX時代の乾燥マンゴー一択の状況よりははるかにマシだわな 英雄剣1個しかねえからモンストロに使わずにジョーかアルバに
置いてたほうがいいよね? >>394
やはりそうなのか、教えてくれてありがとう
んでは結晶と谷を往復するかね まだヌシも釣れてないんだよなぁ
果たしてどの歴戦古龍調査出るかなぁ、ヴァルハザクか麒麟だと戦いやすくていいんだけど >>399
ハザクはめっちゃ出るから安心していいよ
ネギとキリンはあんまりでない ジャグラス担いでる人は
青ゲージによる弾かれに対してはどう対処してるの?
そもそもそんなモンス相手にしないのか、腕でカバーできるのか
まさかの心眼とか 猫の探索日和は「探索で」レポートの出現率が増加するから調査クエだと多分意味ない
歴戦古龍1個目は普通に他人の歴戦参加してレポート出現期待するでもいいんじゃないだろうか
フレンドが持ってるならそれの痕跡集めさせてもらうのが早いだろうけど
報酬には15分でも枠が多いのが欲しいけど、痕跡集めには50分のクエが欲しいジレンマ 検索した任務歴戦麒麟にお邪魔したらホストがライン雷撃で乙って失敗してもーた
そして歴戦ヴァルハザク30分4回が出ました
私書き込み過ぎですね日曜だから調子にのったわごめん しばらく大剣いじってないだけで ここまで下手くそになるとは思わなかった
尻尾だけ切るためにハンマーから久しぶりの大剣(ワールドはほぼ初) 使ったけどヤバイな
久しぶりとはいえ身体には過去シリーズ大剣で遊んできて馴染んでる得物と思って甘く見てた タックル頭に叩き込まないとな… 攻撃見切りや弱特で会心上げてる連中が弾かれるような場所斬っとるわけないやろ 青で弾かれるのは自分が悪いだろ
部位破壊狙いにしても飛び薙ぎやら真溜めやら心眼ついてるし困ることなくね 黒ブロスの角割りに行く時だけモンストロかついでるけど他に白ゲージでないと困るやつっていたっけ どうしても弾かれる場所攻撃しないといけない場合は
溜め3タックルからの飛び薙ぎか余裕があれば真溜めかな クシャの2回噛みつきみたいな多段攻撃にうっかりタックルして余計にダメージ食らっちゃう
最初の一撃を甘んじて受け入れて吹っ飛ぶってのも癪なんだよなあ
こっちも多段タックルできりゃいいのに そういや今作はタックル飛び薙ぎ真溜めとはじかれ無効の手段豊富だし
火力アップ以外であんま白ゲ欲しいと思わんな 英雄剣yりも超心珠3つが先に揃うとは・・・
匠はまだ1個 ヴォルガノスは4匹くらいしかやってないわw
翔び薙ぎとタックル真溜めだけでやってたかも 最近は回復じゃグラスに耳栓と耳栓護石で
咆哮だけ防げればいいかなって思うようになってきた
それもこれも重ね着ないのが悪い IDと名前メモってるから下手糞と装備足らない奴は
来なくていいぞw
寄生だからどんどん晒していくからな テンプレに弱特入るのが多い構成ではじかれ気にするとか新しいな 救難から20分ほど経過してるものを選んで、キリンが死にかけてたら即座にブッチしてクエスト終了まで痕跡探し
楽勝やろ ネルギガンテくっそ楽な時とメッチャグダる時あって安定しない 歴戦痕跡集めは
危険度3ならキリンとネギ
危険度2ならディアと黒ディアかな
キリンは襲ってこないからダラダラストーキング出来る
ネギとディア達はスマホでも見ながら10分放置して隠れ蓑着て痕跡集めてキャンプでまた放置 英雄掘りの副産物で出た猛者でカスタムしたジャグラスが快適すぎて
もうモンストロカスタムするくらいならジョー用に保管しとこってやつ俺以外におるか モンストロと太刀の天上天下にひでお使ったけどまだ残り5個あるんだよなあ
残り何に使うか 仮にアルバ来てもその頃は飽きて別ゲーやってそう
もっと追加要素のスパン早めてくれよ とりあえず歴戦ハザクやってみるかな
1回くらいはストーキングした方がいいのかな4回出来るけど
しょう気完全耐性にするとモンストロ担げないの切ない、ネギ武器優秀
歴戦に体力補正なくてほんと良かったわ、火力だけだものなあいつら この大剣スキルで直す所ありますか?
武器は凶器の体力回復する奴
攻撃4
気絶耐性3
体力増強3
弱点特攻3
体力回復量UP2
集中2
抜刀術2
フルチャージ1
渾身1 TAは突き詰めたらごり押し運ゲーとは言うけどさ
大剣の不動TAちょっと酷過ぎじゃね?
PS云々よりよくそんなんで討伐できるまで撮り直したねとしか思えない >>433
集中2が中途半端で正直実感感じにくいから俺なら抜刀切って集中3にする
ほぼ無駄になりそうな渾身1はどこから出てきたんだ テオ痕跡もまあまあオススメあいつガン見してくるくせに襲ってこないからね移動は有るけどキリンの登り降りよか楽な希ガス
石ころ出来るかはシラネ >>435
穴が空いてたから渾身入れました。
弱点特攻って弱点部位に当てると50%で会心のくせに全然会心入らない…
オレンジ色ダメージが全部弱点部位攻撃の事ですよね? モンスト使うなら匠4か5は必要だしな
珠が揃ってからじゃなきゃ上手く運用出来ない
英雄は先にネギ大剣に使って正解だった >>439
弱点は図鑑で赤色表示されてる部位
ダメージ表示がオレンジだから弱点って訳ではなかったはず 昨日大剣部屋でテオ久々に行ったけど粉塵モード全くダメだ
気付いたら爆発して吹っ飛ばされる
金冠狙いつつ立ち回り練習するか
あとマルチの全然怯まない仕様もう少し緩和してほしいな 火力は高かったけどチキン戦法で20分だった
ハザクくん楽だねぇ、カスタム素材は出なかったけど
調査集めたおかげで今度は歴戦クシャ出たわ
こうやって歴戦古龍調査出していってたのね先輩方
そして報償金54180zとかで高すぎて草 >>440
結果が全てなんで結果を出してる大剣は弱くないってお前が思うのは勝手なんだけど
こういうの見た開発がそう考えるのはマジで勘弁してほしいわ >>446
アスペか?
誰がそんなこと言ったんだよ 不動TAより回避TAの方がスタイリッシュ差は感じるけど両方凄いで俺は終わる >>433
1とか2の攻撃スキルって誤差レベルだから全部外しちゃって耳栓5入れると良い >>443
え?って事は弱点特攻ってゴミカススキルじゃないですか!! 今の最速は回避だし不動がお手軽TAなのはどの武器でも同じ >>441
モンストロ運用でダマスクカイザーバゼルとかの常連組み合わせて
耳栓5攻撃4集中3弱特3匠3空きスロ3が限界なんだけど、何か切ってる? なんかネギと違ってハザク時間かかっちゃうな
あの図体だからタフに出来てんのかな そもそもワールド大剣って最初からゴリ押し真溜めで火力出してねって
意図してデザインされてて、俺らの感覚的にこれじゃなくても開発的には狙い通りなんじゃね
完全に大剣イコール博打武器で認識固定された感ある >>454
ゴリ押し推奨だからこそゴリ押しが4人揃うと大剣はつええんだよな
今のマルチはかけっこオンラインだからコレジャナイ感が出て他の武器に流れてる人多そう 真溜めって溜めなくても火力出るんやね
今作の大剣って溜めるんじゃなくて真溜めをいかに当てるかって感じがする 大剣がマルチで強いとかなんの冗談だよ…
真溜めとマルチの相性それこそ最悪なんだが 大剣デビューしたいんだが立ち回りって溜めを無理やり狙っていくスタイルでいいの?
抜刀会心はお話しにならない? >>433
抜刀は実際真溜めスタイルでも2あるとかなり有用ですよね
死なない安定スタイルでいくなら耳栓をオススメします ゴリ押し剣4人ってことでしょ
普通のマルチはかけっこオンラインって言ってるんだから マルチはクシャがグルグル回って頭に真溜め当てるの難しすぎだな
ソロのが簡単なモンハンなんかモンハンじゃない >>453
ハザクは他の古竜よりも体力が多く設定されてる
>>458
真溜めは2段目外したり被弾してキャンセルされれば意味ない
抜刀会心は強いけど真溜め2段目のダメージの方が完全に頭抜けてるから
抜刀会心の優位性が低くなったのは間違いない 昨日の大剣オンラインやったら大剣めっちゃ強いんじゃねと思った 古龍って体力差あるんじゃない?
ハザクは対策さえすれば隙だらけで攻撃チャンスだらけだし体力多目とか
脇腹柔らかくてほんと助かる下手な俺でも張り付いてタックルと飛び薙ぎとかで確実にダメージ出せるし
頭壊すのが苦手だけども、ブレスで前進しなけりゃなぁ
ブレスは後ろ斜めから抜刀→強溜め→強薙ぎで誤魔化すけど倒すだけなら腹に真溜め連携なのかね むしろ基本溜めずに真溜めまで出すのが今作の大剣なんじゃ ハザクは謎判定がよくわからん
それ食らうの?って場面多すぎ 確かにやり方決めてるわけでもなく集まった大剣4人は凄い効率良かった
モンスターが移動しにくいから真溜め入れ放題だしね ハザクは結構ちょこまか移動するイメージがある
遠距離のせいかな 真溜めとマルチの相性が最悪ってのがよくわからんのだが
大剣に限らずゴリ押し脳筋近接4人なら真溜め入れ放題じゃないか? あとあれだ振り向き噛みつき尻尾ぐるんが良くない
地味に痛いし
耳栓つけてないハンターなんで咆哮からのどっしーん食らってよく吹き飛ぶけどあれは微ダメでほんと優しい
時々倒れこむのはなんなんだろう、耐震あるとただのボーナスタイムだけど >>463
たしかに当たらなかったら意味ないな
マルチだとモンスター走り回るから抜刀会心メインに転んだとき真溜めってスタイルにするわ!ありがとう! >>471
あれ大体怯むからボーナスに見えるけどブレスの予備行動じゃなかったっけ? 武器種によるリーチの差ってあるんかな
愛用してるリュウノアギトが他の大剣より長い気がする ハザクの振り向き攻撃に不動着てると多段食らって即死する時あるから脱いだわ >>475
めっちゃわかる不動中3発全部食らって即死が唯一ハザクの怖いところ みんなの意見でより強いスキルになりました
耳栓5
体力増強3
攻撃3
抜刀術3
気絶耐性3
集中2
ボマー2 多分バゼル脚のおまけじゃなかったか?
珠無いと抜刀3もゴミスキルついてくる >>477
ボマー分かる。要らないのにそれどうしてもくっ付いてくるんだよねw
でも関係ないけどテンプレの耳栓無しの装備とか絶対にあり得ないと思うけどな。
咆哮されたらその間に余裕で>>477の方が最終DPS高いと思うんだけどね バゼルβの微妙に顔見える感じが嫌
α最高にかっこいい 耳栓護石って3スロ×3の効果って考えればコスパ良いよな 一切話題にものぼらないラスボス大剣いいとこ一個も無さすぎ問題
刀身まで汎用デザインだし追加モンスター武器の派生元にでもなるのかな 昨日の大剣部屋すごい面白かったけど毎回その話をこっちでするのも悪いからテンプレで曜日と時間決めてやればあとは勝手に集まってくれそうだけどな ゼノはいつか成体か亜種がくるんじゃない
その時オリジナルデザインになると期待してる
いつかは知らんが そういえばツイッターにリーク流れてたけど嘘くさいなーと思いながら見てたわ
まず新マップがあと3つも用意されてると思えない >>486
別に時間指定なしでいつ建てても人来そうだけどな バゼル頭β
ダマカス胴β
カイザー腕α
ダマスク腰β
デスギア脚β
これ作っておけばいろんな応用効くからオススメ
耳栓、集中、弱特、匠と一通り用意出来る 俺もその防具だけど難点は攻撃珠が4つも必要なことだな いつのまにか無撃珠が出てたので仕方がないので黄色の薪割り作ってみた >>484
ものすごいヒントを頂いてありがとうございます! ダマカス……リミテッド武器……神石編成……うぅ頭が…… 前スレに貼られてた護石フリーなやつは短縮珠1個必要だけど攻撃護石使えば攻撃4にできる
ジャグ バゼル ダマスク カイザー バゼル デスギアだったかな
耳栓5痛撃3集中3無属1で護石と穴多数フリー >>498
それ基本装備
バゼル2箇所+頭に耳栓珠で耳栓5
それで匠護石つけたのがモンストロ装備 というかバゼル頭腰 ダマスク胴腰 デスギア足が優秀すぎる
珠の価値とスロは調整してほしかった
ダマスク胴とかスロ換算したらスロLv2×2 スロLv1×3
狂ってるわ HR120で攻撃4個になったな
105迄貰った1個だけだったから偏ってんだろうな
っていうか90位から露骨にレア珠でるようになってきたから
軽い制限みたいなもんついてそうだけど HR200目前で攻撃珠は貰ったの1個だけなんだが? ネルギガンテ強すぎて辛い
初めて倒した時の防具って何使ってた? サイズとか歴戦調査の出やすさとかも、ランクにある程度依存してるらしいしなぁ 錬金とか面倒なことせずに同ランクレアと交換してくれないかな
無撃何個もいらないし 珠は危険度2の方が出る印象
英雄が出ない分、風化が出る >>508
俺はレウスやら揃えて使ってたけど基本防御あげて即死しなければ大丈夫
危なく思えるけど正面側に立ったほうが後隙の大きい攻撃来やすいからかわして攻撃入れて離脱で安定していけるかな? https://i.imgur.com/oekMcL1.jpg
スレを見て自分なりに必要だと思ったスキルで装備組んでみました
どうですか? >>508
マグダラ一式とかじゃねえかな多分
5分で倒したいとかじゃないんだからスキルとかはなんだっていいよ
防御だけ最大まで上げとけ 回復カスタム付ければ体力増強無くても歴戦古龍ゴリ押せるもんかね? psカスだから一応納刀術2つけてるんだけど
あんまり着けてる人見ないあたり納刀っていらないのか ゴリ押しはできるかもしれんけど事故率軽減にはならんと思う 耳栓装備→バゼ頭バゼ腰
弱特装備→竜王頭カイザー腕レウス胴
抜刀装備→ディア頭バゼ腕
超会心装備→レウス頭ゼノ腕
腕と頭多すぎなんじゃ糞
特に腰と足に有用なのが少なすぎる >>508
インゴット腕β+体力の護石作って体力増加3にして、飯込みでHP200にしてたよ
防御力は300ちょっとかなあ。他部位はレイア亜種やレウス亜種を周回して作って最大強化したよ >>519
ニコニコに納刀の検証動画あるから見てこい >>519
あれば便利だけど付けられるほどスキル空いてないからなぁ >>519
今回、納刀を急がなきゃいけない場面ってあんまり無いと思うんだよね
抜刀コロリンは多用しないし
ピンチは素直にガードしても良いと思うし >>512
腰は2択だからな
匠2orなしならダマスク腰で耳栓護石
匠5ならバゼル腰で匠護石
>>518
増強がないと回復が生きない
被弾した後も余裕もって攻撃するために体力200はほしい ジャグラスハッカーV 痛撃珠×2
バゼルヘルムβ 無撃珠×1
体力珠×1
ダマスクメイルβ 体力珠×2
攻撃珠×1
バゼルアームβ 痛撃珠×1
ダマスクコイルβ 攻撃珠×3
ドーベルグリーヴβ 攻撃珠×1
護石 耳栓の護石V
テンプレで一番有用なのはこれ辺りなのかな 回避が間に合わなくて武器出してたとかでやべぇってなったらまずタックル >>525
みてきた
改めて見てみると誤差の範囲っぽいね
>>526-528
俺長らくスキル枠無駄にしてたのな
速攻で他の有効スキルつけてくる
ありがとう 攻撃5個使うとか現実味が無さすぎてまったく有用じゃないんだが 体力増強とか早食いとかの生存系スキルですらHR解放まで行かないと集めるのきつい?
雑魚いから生存系メインでシミュってたら計14個くらい必要なんだけど… ジャグラスに超会心って微妙なの?見切り7弱特3超会心3怯み1無撃1 余り1スロ組めたんだけどさ そもそもこれ抜刀2と攻撃7と耳栓集中弱特体力?
>>533が言ってるみたいに実現が難しい割に
何を求めてるのかわかりにくいな モンストロ担ぐ時、匠2で剛刃付けたらなんとかなりますか? >>538
それじゃとてもじゃないが運用出来る自信ない
一分毎に研ぐ必要が出てきて逆にストレスになる クローム使うために集中切ってみたんだけどストレスやばいな
キレアジも面倒だしやっぱクロームは実用的じゃないや
せめてLv2×2だったらなー >>534
体力と早食いとか気絶とかそこらへんは結構出るよ
耳栓も出る、ただ前のイベントクエでもなければ珠を出すクエがHR30以上
基本的には珠なんてほぼ無しで解放まで行くしかない
クリアするのは簡単だからキツイならとりあえず防具強化とかやってみたらいいよ ジャグラスに匠無しとかモンストロに匠3とか
ネギ大剣のがトータルダメージ出てそう モンストロの運用難しいよな
珠が揃ってないとあと一歩、二歩足りないって事になる >>541
そっか、ありがとう
マジでゆっくり防具作っていくしかなさそうっすね テンプレ見てモンストロ作ったけど珠の存在失念してて断念
アホみたいに珠持ってないとネギ剣超える運用できねえのなこれ スキルより体力と防御か
ダマスクとバゼル作るまで周回しなきゃ その分完成したモンストロは快適だから頑張って欲しい 今作の大剣は切れ味30が運用できる最低ラインって感じなんだよね
あと攻撃珠に親でも殺されたんかって人が多いけど今やってるイベクエの桜レイアとレイギアナの痕跡集めまくって危険度2の歴戦いっぱい出しとけばいいんじゃないかな
少なくとも探索で危険度2出すより簡単だと思うよ、探索だと一日かけていい条件の危険度2が3個とかだったし 癖で攻撃した後無駄に納刀しちゃうわ
意味ないって分かってるのになぁ 危険度2の痕跡集め面倒くさすぎるんだよなあ
仕様変える気はないのかね 今のイベうまいぞ
バゼル5枠3回とディア亜50分3回が出たから飽きてやめた >>546
インゴットアームだったかな?素で体力増強2ついてたはず
バゼルなら珠無しで耳栓5、抜刀、根性がつく
ボルボロスの脚かなんかが気絶耐性、まあ生存スキルのついた装備はあるからいろいろ見てみたらいいんでない ジャグラスハッカーを匠無しで運用するのは地雷ですか?
痛撃外してまで入れるメリットを感じないんですが… 気絶入れないと気持ち良いもんだから調子こいて張り付きすぎてよくピヨるのが大問題 >>560
戦ってて自分が要らないと思ったらいらないんじゃない?好きにしなよ 1週間くらい浮気したけど結局大剣に戻ってまいりました >>557
前にスレでも誰かが段差にコロリンしてジャンプ溜め切りしまくれたら強いとは言ってたけど実用的だったんか 最近ネルギガンテTAして遊んでるんだけどジャグラスで強溜め角に当てちゃってガキン弾かれてあー終わったってシチュエーション結構あるよな? 回復1〜3の比較してみた
1だとダメージの10%回復でそこから重ねる毎に5%ずつ上がって2だと15%で3だと20%回復してる 歴戦ハザク4回やって棍弓のカスタム素材一つと攻撃珠1
これは長い戦い始まった気がする、欲しい装飾と大剣のカスタム手に入れるまで延々と古龍を狩り続ける仕事に就職したんだな僕も 操虫棍の派生武器は追加されないのかな?
カテゴリ的に弓の派生が操虫棍なんすかねカプコンさん 砲術とか通常弾強化とか特射2個とかチャアクも弓もやらんのにイランわ ジャグラスに回復1攻撃2か回復1攻撃1会心1だとどっちが期待値高いですか? モンストロがネギ超えるのなんて珠なんていらないだろ
白ゲにするだけなのに >>577
HR100超えてからすぐに3つ揃ったぞ、もしかしたらHRでってのもあるかもしれない 歴戦結構やってるけど、英雄も猛者も剣だけ1個も出ないんだけど虐めかコレ
本当に剣だけが出ない、それ以外は出てる、特に弩なんて英雄4つも出てる
泣きそう >>570
会心と同じ仕様って前から言われてただろ… モンストロに耳栓体力をベースにすると攻撃4匠3が限界なんだよね
ジャグラスならそこに1スロ3つ空くから瘴気耐性とか爆破耐性が付けられるし
珠があるなら攻撃7にも出来るしな >>577
超心珠は個人的にレア8で1番出やすい思う
俺はレア8 超心7 匠3 砲術2 短縮2 抜刀2 他1or0 モンストロ強いけど英雄剣もったいなくて使えないから
カスタムジャグラス使ってるわ
同じ考えの人多いでしょ? >>576
さんすうのじかん
>>582
体力ベースが何かわからないけどよくあがる装備で耳栓匠5攻撃4弱特3集中3に空きスロ3まで組めるよ 納刀術についてなのですが、立ち納刀はニコニコにある動画のとおり付けててもつけてなくてもあまり差はないんですけど
動きながら納刀すると結構変わる気がするのは私だけですかね?ネルギガンテの咆哮からの滑空やテオのスーパーノヴァを
余裕もって避けれたりしますし。 >>585
多分その空きスロ3のとこに体力突っ込んでるのが俺が言ってる装備だと思う >>579
>>583
ホンマか!
俺は今ランク75でレア8が超心・散弾・心眼・砲術1つずつだ
コツコツ頑張るよありがとう ジャグラスハッカーV
ディアβ
ダマスクβ
ディアネロβ
オーグβ
ドーベルβ
痛撃の護石U
フルスロットで
攻撃6
見切り3
超会心3
弱特3
集中3
抜刀.技2
無属性強化1
達人か体力増強どっちか迷ってるんだが皆ならどっちつける?
ちなマルチ重視
いらないスキルとかあるなら教えて欲しい >>590マルチなら死なないことが重要なので体力増強のほうがいいですね。この装備だとコロリン抜刀主体戦法ですかね? >>590
充分に火力系のスキル組めてるし自分なら体力かな
あとやっていく内に歴戦古龍相手だと体力外せなくなったから >>588
よくでるテンプレ装備
バゼルダマスクディアネロバゼルデスギアでいける
本体のLv3スロ×2の片方は無属性攻撃で埋まるからスロ分の有利はあんまりないんじゃないかな
ジャグラスの利点は匠0or2にできるとこだと思う >>594
やっぱその組み合わせだよね、モンストロ使いたいけど体力3空きスロ3が便利すぎて…
ジャグラスだと攻撃4匠3で空きスロ3出来るから、そこに瘴気耐性ぶち込んでるわ
モンストロだとどう頑張っても匠3に落とさないと空きスロが足りない モンストロで 匠5 攻撃4 集中3 弱特3 超会心3 で余ったスロに珠ぶち込んで
納刀3と見切り2つけて運用してますがかなり火力も出て楽しいです。問題は事故ると死ぬ。 >>586
ネギの咆哮滑空は全身見てるとわかりやすいし耳栓つけてる人多いからね
テオも同様に耳栓つけてるから基本タックルか回避や閃光できるタイミングの事が多い
でも納刀はアリだと思うよ >>373
攻撃詰め込み過ぎなきゃばれる要素ないやろ
このスレに常駐してるようなやつは大半やってるやろ 最近大剣使い始めたけど楽しいね
真溜め当てる快感くせになるわ 納刀付けるくらいなら体力増やした方が良いと俺は思うんだけど割りと納刀付ける人居るな >>592
>>593
マルチなんでコロリンですね
隙あらば真溜めいれてく感じです
体力増強入れてみます 金策ってドスジャグラスでホントにいいの?全然部屋ないんだけど >>605
金なんて激運チケット報酬高いクエに使うだけで困らんけど >>606
2で充分
ソロで瀕死だかMAP移動で飛んでるテオとか落としてゴリゴリ殴ってたら緑行くけど そもそもなんで真溜めするのに2回も
いらんことしなきゃならないのか
最初から本気出せよ
溜め段階開放とかでいきなり打てればなあ クシャ足おすすめ
と言っても着る人いないと思うけど >>613
俺は着てるぞ
コロリンが癖になるいっそlv3にしてやろうかとすら思ってる 一応自分なりに火力と生存を両立させてみたんだけど、評価頼みます
耳栓5、気絶3、体力3、弱特3、超心2、匠2、スタ急2、渾身2、無撃1
ジャグラス攻撃攻撃会心
腕前はかろうじて並みハンくらいだと思いたい >>557
弓だけじゃなく大剣も空を舞ってしまうのか
P3以来のモンハンで久々に愛用してた大剣担ぐぞーと軽く情報集めて操作してみたけど難しい
抜刀からの溜め繋いでいくの全然当たらぬ >>584
使わない方がもったいないだろ
後生大事に持ってても仕方ない >>620
そんなレベルのやつがドスジャグで金策どうのなんて言うわけないやろ >>617
すごい良いと思う
私なら超会心削って渾身3にするとは思う ドドドで素材溜まってたし、そろそろジャグラス大剣作ろうと思ったら
ツィツィ… 最近よく見るヤツ
ジャグラス BB
ハゼルβ B@
ダマスクβ @@@
ガイザーα @
ハゼルβ B
デスギアβ @@
短縮A×1無撃A×1防音B×1痛撃A×1
匠2集中3弱特3無強1耳栓5
護石自由
空きスロ@×7
体力やら耐絶やら攻撃やら達人やら好みで
護石匠で匠5モンストロにも 柱に真溜め550くらいなんだけど
盛り盛りだとみんなもっといくのかい? あと短縮珠さえ出れば
>>628の防具完成するんだが、歴戦古龍100体くらい倒しても出ない
本当に存在するのか? 滅鬼のカスタムってどれが良いんだろうか
テオがようやく英雄出してくれたんだが >>624
渾身珠が無いんだよね、んでオーググリーヴつけると匠が消えちゃう バゼル・ザケンナ (マタオマエカ ハンターの叫び) なぜだか知らぬが短縮珠と勘違いして速納珠をつけていた
昔必須だった頃の感覚がまだ抜けてないのかもしれん 手持ちの珠で構成あれこれ考えるの凄い楽しいし、あとこれさえあれば…って珠が出ると声出る こんなにも大剣が大好きなのに短縮珠を持ってないとか悔しすぎる
意地でも出してやる 建ててみた
74eY8nXvEJRR
人集まるまで適当にオドガロンの逆鱗むしってるわ 帰宅したら参加するわ
満員になるようなら第2部屋とか作っても良いね
ギルカ交換しようぜ >>628
これいいね
へたっぴだし体力増強耐絶つけて余りは攻撃+護石で攻撃4かなー 短縮珠1個あれば世界変わるんだけどねぇ
ほんと出ない
てか痛撃ってレア6なんだね...これ絶対誤植やろってくらい出ないけど 大剣部屋の話題はさすがに別スレ立てようぜ
ここで感想書かれても参加してない人間にとってはノイズにしかならない これ以降、ワッチョイ c7a4-b8e2 [180.221.131.62]が建てたスレかしたらばでやるように 攻撃珠も大概レア度詐欺よな
出にくさだけ見ればレア度8あるぞ ゾンビ大剣が強いって聞いたけど、防具どんなのがいいの? テンプレにしたらば避難所つっこんで、開始の宣伝のみ可とかのルール付けしといたほうがいいな
前ギルドも避難所だしさらにスレ別けて人がばらけるのももったいなかろ やっぱここの人達で練られてる分すっごいな>>228
これのネギ剣、ボロス足βに護石耳栓Vまで固定して空きスロ@×6で考えてたけど
護石までフリーとなると素直にこっちの方がいいのかな?
なお余ったスロには早食いと精霊の加護を詰め込むつもりだった模様 最近は敵の隙消していかにハンターの嫌がる行動するかって開発してきてんのに隙みて大技当ててね大技強いから他弱めにするよとか押し付けられても困る バゼルくんはターゲットになった瞬間弱いかわいそうなやつ >>664
そうっすね、やっぱ人口はこっちのが多い気がするし 最近大剣を使い始めたhr100だが
この珠必須!とかオススメあれば色々と教えて欲しいぜ >>671
痛撃 匠 攻撃 超心 耳栓 集中
この辺りの装飾品あると割と自由がきく 抜刀会心
スキル付けてる人いるかな
珠と装備どちらで運用してる?併用もあり
抜刀技今回はさほど話題にならないけど 耳栓珠やったら出るけど他が出ねぇ
短縮一つ出てくれりゃなぁ >>676
抜刀コロリン弱体化したって話題だらけなのに抜刀術がよく話題に出るとか思う時点でどうかしてる >>678
抜刀コロリンは弱体化してねーよエアプゆうた
弱体化したのは抜刀溜め >>678
よく話題に出るなんて、一言も言ってないが、、 抜刀は2つけて弱特込みで100%になるようにしてるけどどうなんだろうね あれから微妙な顔しながらヲタゴレ属性会心特化でテオ殴ってみたら強すぎて吹いたわ
汎用超会心ネギと実ダメージで1割〜2割くらい違ってくるし真溜めのダメージで100近い差が出る
大剣もまぁまぁ属性武器は使える
柱の肉質はほんとクソだな ハザク大剣に体力つけて一つじゃ不安かなって思ったがこれぶっ壊れてるくらい回復するのな 集中っていりますか?
溜め速度そんなに変わらない気がするし
無溜めの真溜め切りが1番当てやすいです >>684
集中あると剣を振り上げる動作が速い気がする タックル挟むと最速で真溜めぶち込むの難しい入力的に 集中は要る人は要るしそうでない人はそうでないでいつも終わるから自分で試して判断して >>681
なんだかんだ初撃に抜刀入れる機会多いし損にはならんだろ
タックルでいなしまくって納刀する機会少ないプロハンには必要ないだろうけどね 俺は集中必ずいれちゃう
そして耳栓は別にいいかなーって人 弓のcsループみて思い付いたんだが大剣も似たようなもんあるじゃん
そう、飛び込み薙ぎ払いだね
タックループ集中3スタミナ急速体術フルチャージ回復マンを提案します 集中は1と3
つけるとしたら、どちらかね
前に1つで充分と聞いた記憶があるが
これも人それぞれか 集中外して攻撃4付くようにしたけど思った以上にモッサリするな 無属だとジャグラスが最強になってしまうのがもやもやするね
なんでアーティないねん・・・ >>681 >>691
なるほど、サンクス
やはり、弱特との併用が多いみたいね 集中あると構えが早いからタックル使いやすいんだよね >>676
抜刀溜めが弱体化したから前に比べると優先度は下がったけどそれでも有用なのは間違いない
真溜めメインとはいえわざわざ抜刀攻撃を当てない訳じゃないし何をやるにしてもまず抜刀から始まるだろうしな
真溜めとかと相性がいい弱特2と抜刀2で弱点に90%抜刀会心でいいんでね? 抜刀術はやればやるほどいらんなーとなってくる
それくらいローリングからタックルが始動になってくると思う
なんてったって真溜めの威力が高すぎる 回避→タックル→溜め→タックル→溜め無しの真溜め切り
これが最速な気がする 溜めない真溜めとかいう概念
いや実際その方が安定したりするわけだが まぁ常時抜刀で立ち回れるレベルのプロハンとかになるといらんのかもしれないな
自分はアイテム使ったり距離離れた相手を追っかけたりで納刀する機会は普通に多いからそのせいもあるのかも ダウンループ狙いなんかで急いでる時はガーキャンコロリンタックルからやったりもする なんでタックル状況によって出すボタンが変わるん?
おっさんこんなの使いこなせませんわ 真溜めは溜めないのが基本でしょ
転倒や罠とかなら最大溜めをね、あとは怯みなら1溜めとかさ
当てることが最優先 片手ばっかり使ってたけど、今作の大剣いいね
タックル使いやすい! 真溜め溜めてる人がいる事にびっくり
溜めてよく当てられるな
転倒とか罠とかの時とかでも外すの嫌で溜め2とかで出しちゃうわ 攻撃に合わせてタックルを使うことを覚えるとすごい楽しいと思う
各種溜めはタックルをうまく合わせるための構えだと理解すると良い >>713
そこにウスノロハザクさんがおるじゃろ? >>713
自分が出来ないからってマウント気味の言い方はどうかと ハザク自分と相性が悪いのかクッソ手間かかって嫌いだ・・・
倒せない訳じゃないけど時間や回復アイテムの消耗が他の古龍の倍以上かかる >>716
えっ!?どこが?
すげーなって意味で言ってるのに
そんなにマウント意識して生きてて疲れてそう 今までの大剣と全然違うよなぁ…
真溜めのせいで爽快感ないですわ >>718
瘴気耐性3 武器を回復カスタム 体力増強3 あとは適当にやっとけば回復アイテムいらないまである 真溜め3が綺麗に決まった時の爽快感が堪らんですたい >>724
タックルが弱特超会心やら乗って100ダメ余裕で出すのが一番気持ちよく感じてきた ハザクの尻尾フリフリからの引っ掻き攻撃の3連撃に連続タックルでいなすとかカッコイイな 溜めたら当たらなさそうなら溜めない
溜めても当たるなら溜める >>713
タイミングを色々試行したらいいんだぞ。
罠や乗りダウンなどの拘束時間なら、大概の場合はローリング・タックル・強(溜め無し)・真(溜め有り)でぴったりだぞ。
バゼルがやけに復帰早くてイラつくけど >>723
回復カスタムは試したことなかったな
まぁ回復アイテム自体は消耗しても痛くもかゆくもないがどうにも相手の攻撃とこっちのパターンがかみ合いまくる マカ錬金にテーブルあったんだ
超会心あっさり出ちゃったよ
装備完成まで先が長かったけど、なんとかなりそうでひと安心してます 真溜めが溜めなくても圧倒的火力だから溜めなくても狙えって話でどんな状況でも溜めないって話じゃないだろ… 集中つけて真溜めをゴリ押ししてると
ある意味では爽快感かなりのもんだよ >>727
別に凄くもなんともない、ごく自然なことだよな 不動あかんな、、尻尾薙払いで本来なら吹っ飛ばされる所を2発食らって一瞬で溶けたw
歴戦だと体力のがいいんかな >>682
マジ?ウォタゴレ最近作ったけどテオ特化にしてワンチャン有りか楽しみ >>724>>732
うんまあそれはある
溜め強真を全部3でやると気持ちいい
やっぱり真溜め最高やな
最初の一回転だけ当たって二回転目当たらなかった時のなんとも言えなさは異常 状況によっては強溜め1を出して真に繋ぐ方がいいこともある 単純な時間ならタックルのが早いけど強からつなぐと位置がずれないのがいい >>734
近いなら尻尾の予備動作見えたら回避タックルで懐に入る
ちょっと遠いならタックルでいなす
俺は尻尾より不動切れた後の咆哮後のボディプレスが鬱陶しいなあ 短縮珠が全然でない…
1個でスキルの幅がかなり広がるのになぁ 動きの鈍い防御と溜めができる双剣みたいな感覚になるな。今作の大剣 レア8珠がほんと出ないなぁ
何故か英雄剣ボロボロ出るのにレア8珠が未だに1個しか無い デスギア正面はともかく後ろ姿がのっぺりなんだよなぁ ソロなら回避→タックル始動で貼り付けるからいいけどマルチだとやっぱ追いかけて抜刀から入るから抜刀会心は有用だと思うな
てか考えれば考えるほど今作の大剣マルチ向いてない気がしてくる やっとストーリークリアしていまバセルβ頭ダマスクβ胴バセルα腕バセルβコイルガロンαクリーヴ攻撃護石Bあとゴミ珠だらけなんだが
バセル頭飽きたから耳栓護石Bと眼帯作ろうと思ったが
珠マラソンできる時間ないと耳栓護石なんて作ってる場合じゃない? 逆に古き良き抜刀ころりんに特化するなら必須は抜刀技、力、超会心くらいでいいの?
これなら体力増強まで入れてもそこそこ候補出るんだけど
どうせでかい隙の時しか溜めないから集中、耳栓は要らん
メインが100%会心だから弱特も見切りも要らんと考えればありな気がするんだけど ぶっちゃけ今のタックルの仕様考えたらブロッキングみたいな感じで良かったと思う
太刀には見切り切りあるんだし大剣にブロッキングあっても構わんだろうしな
タックルブロッキングからの真溜めとか胸熱 >>744
騙されたと思って危険度2の歴戦回してみ? 敵の突進にタックル合わせても通り過ぎちゃうからその後に繋がらなくてタックル後の余韻モーション見る毎日だけど、ブロッキングならそんな思いせずに脳汁ぶしゃぶしゃ真溜に繋げられていいね
ただモンスの突進を肩で止めるとかいよいよ人外じみてくるな てか素の紫ゲージすらないじゃん
過去作の傾向考えると、妄想でもなんでもなく上位の大剣どんどん追加されるよね 対キリンなら抜刀会心属性会心超会心でやってるが
抜刀力はいらんのじゃないか? >>746
どんな武器でも追いかけなければならないことに変わりはないから、
初撃が強い抜刀大剣はありじゃね?
マルチだとスラアクとかなかなか飛天連斬入れる機会がなくて濁るわ どうせなら少しでも威力上げれれた方がいいかと思ったんだけど
攻撃力も少し上がるの部分の倍率が分からないと何とも言えないか 結局はスタイルで最も効率いいやり方を各々が見つければいいと思うけど
弱特、見切り、渾身にカスタム会心や達人の煙まであるわけだから
抜刀のみの会心アップはイマイチだと思っちゃうよ。 やっぱり回復カスタムいいな
多少被弾しても張り付けるから火力も安定するし >>717
ぬるりと尻尾に触れただけで体力半分消し飛ぶのは許さないよ・・・ >>757
そんだけ会心スキルを積めるほど極まってるならそりゃそっちのほうがいいに決まってるわな
抜刀技が便利なのは1部位2ポイントでお手軽に抜刀を60%会心にできるところだし 以前スレに上がってたのを少しアレンジしたものでよければ
武器:煌剣リオレウス…耐雷珠
頭:眼帯…痛撃珠
胴:ドーベルβ…超心珠
腕:バゼルβ…抜刀珠
腰オーグβ…超心珠
脚:デスギアβ…耐雷珠*2
護石:匠3
発動スキル:抜刀会心3、攻撃4、弱点特攻3、超会心2、匠5、雷耐性3 未だに英雄剣ボックスに寝かせてるわ
HRもまだ低いし今回のイベクエで2の歴戦痕跡回収しつつ珠集めとランク上げ目指すかな 後に追加コンテンツで増築するつもりなのはわかるんだけど9000円近い値段のソフトがこのボリュームはどうなの?と思ってしまう 弱特と会心カスタムで60じゃ超会心3にする恩恵は薄いかな ガチャガチャ30回そこらで万札吹き飛ぶゲームが跋扈してるんだししゃーないわ そろそろジャグラス大剣手出したいなって考えてるんだけどどのくらいスキルなりカスタム揃えられるようになったらネギより有用?
とりあえず無撃はある >>763
モンハン的には少ないかもだが普通のゲームに比べれば別に少なくないが 21個英雄あるのに剣でないとかなんなんだ
ジャグラスがお似合いだってことかな? リュウノアギトに覚醒つけて爆破運用してるけど時間かかりまくりで泣ける
使うなら素直に無撃積めということか とうとう完成してしまった…
凶器 回復スキル
攻撃6
気絶耐性3
体力増強3
弱点特攻3
集中2
渾身2
体力回復量UP1
挑戦者1
フルチャージ1
攻守共に優れている >>748
抜刀コロリンこそ隙に応じて少しずつでも溜めていかんと火力貧弱やで
1回溜められれば1.5倍だよね 耳栓切ると思うけどやっぱ真溜めいけるタイミング増えるしいるなぁ ハザク用で趣味睡眠大剣作ってきた。
ソロ行ってくる 何で俺アンジャナフの大剣カスタム強化したんだろう…… カスタム出来るならジャグラス剣よりもモンストの方が良かったりするんけ? 2乙で9分20秒
回復カスタム時の癖が抜けないし飛んでるやつに2回も起こされた。 ジャグラスに攻撃カスタム2回でモンストロと同じ攻撃力になる
んでジャグラスは白ゲージ無いけど3スロふたつあって無撃が乗る
モンストロは白ゲージがあって竜属性300がある
お好きにどうぞ、俺はスロットがどうしてもあと一つ欲しかったからジャグラスにした
モンストロの匠4以上もしんどかったし モンストロは白ゲの倍率1.32倍とレベル2スロ持ちが強み
匠5も護石とデスギアβで簡単に確保出来るし攻撃4見切り4超心3弱特3まで詰めるからジャグラスより火力は出るね 最近大剣を始めたんですけど歴戦ディアブロスがすごくキツイです ようやくカスタム強化出来るようになったけど最終的にはレベル6が最強になるのかな?3つカスタム出来るし 最近大剣自体のバランスは実は凄く良くて他武器のバランスが悪いだけなんじゃないかと思えてきた
ジャグラスモンストロネギetc一強がないから色々使えるし
倍率230匠白ゲレア7ディア武器があったらかなりの強武器だったかもしれん ジャグラスは匠切れば火力盛りモンストロより上になる
でも青30だと足りない事も多いし、挑戦や渾身(スタ急無し)も入ってくるから相手次第
耳栓装備は匠入れてもジャグラス優勢だけど ジャグラス回復会心攻撃のカスタムが完了。
完成するまでお預けということで今回初めて使ったがなにこの快適な武器・・・
3スロ穴に2スロ珠詰める勿体ない構成だけどモンストロで弱特2までしか積めなかったところに会心+10と弱特3になってバンバン会心出るわいね。
てか龍封力なくてもハザクさんひるみまくりですぐカビ撒くのやめちゃうんですが・・・ >>786
それだと柱殴っても俺の回復ジャグラスよりダメージ低かったわ てかジャグラスって匠1でも1エリア持ちそうだなぁ・・・
匠3を1に落として弱特3渾身3攻撃4に会心カスタム1で95%会心てのも面白いかもなぁ ジャグラスの匠2切って高速砥石3入れようとしてみてもデスギア脚が強すぎてまるで歯が立たない >>796
フルチャ3無属性1渾身3超会心3見切り3スタ急2弱特3会心攻撃回復 デスギア足さん匠2ついてるくせにスロまで優秀だからな
なんで2スロもついてんだろ 短縮珠出ないって人多いけど俺はマカテーブル未来視始めて2日くらいで2つ落ちたよ
装飾品スレ見てみたら? >>797
匠2で十分じゃね?
護石が自由になると思うんだけど快適になるぞ >>799
回復モンストロの匠5集中3弱特3超会心3攻撃7見切り1(攻撃4見切り4より期待値高い)で柱773と751だよ
なお攻撃珠の必要数は… 回復カスタムすげーんだな
ジャグラスハッカーさんのカスタム1個回復にしてみたらちょっと驚いたわ
ただ別に回復飲めばいいんだよなぁ
って気持ちもあるから凄い複雑やな >>803
いつか攻撃珠を後3つゲットして作るんだ.... 一度つけたら外せなくなる
耳栓、体力増強、回復カスタム
もうこれ無いと落ち着かない… >>804
安定してごり押しできるからいいと思うよ。私は頼ったら負けな気がするからつけないけど。
なお死亡率。 >>803
そんなに火力出るの!?
俺の凶器は650ぐらいだわ… >>808
匠5 攻撃4 見切り4 集中3 弱特3 超会心3の
モンストロで運用してるけど柱には最高ダメで744は出たよ ってか麻痺属性の会心20ある大剣あるじゃん
あれ強化したらめっちゃ強くなりそうじゃね? ジャグラスでスロット会心回復(予定)
スタミナ急速回復Lv2 耳栓Lv5 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv2 1スロ3つ空き
攻撃や集中ないと微妙かな、1スロ3は欲しいんだけど(体力3瘴気3火耐性3雷耐性3) >>803
それだと期待値678ダメージじゃね?
ジャグラス会心100%だから730になるぞ ああ龍属性があるから単純に1.4で割るわけじゃねえか >>808
参考までにジャグラス攻撃会心回復で集中3弱特3超会心3攻撃7だとクリダメ733と712だった
もちろんジャグラスはもっと盛れる ワンコは大喜びで担いでたのに、髪形バッチリ決めて自慢の武器をプレゼンしてくれたジャグラスさんはとことんディスられる。ちょっと可哀そう。
皮の色とか似たようなもんじゃんか。 ずっと憤怒つかってたけどジャグラス作成中
回復3で超硬いビルド作りたいんだが、装備のオススメの組み合わせ教えてや >>735
書いておいてすまんが何度か検証し直したら誤りだったわ
通常時で物理60,水30程度の肉質になっていて
炎纏い2段階時に肉質が物理80、水40程度に柔らかくなるらしくてその時のダメージのダメージとの比較になってしまっていた
真溜め3のダメージは炎纏い2段階時はネギとほぼ同じで530程度だった
物理で大差ついてるのにダメージは同じなので柱より属性有利っぽい
飛び込み薙ぎ払い3のダメージは通常時でネギ218、ヲタ254
炎纏い2時の飛び薙ぎ3のダメージはネギで240、ヲタで318までを確認している
まぁそれでも飛び薙ぎしか使わないのでテオはヲタ一択だと思う モンストロ、ジャグラス、ウォーターゴーレムと作っていったけど気が付いたら最初めちゃくちゃ使ってたメッキは全く使わなくなってしまった… 武器評価スレから
163 名も無きハンターHR774 sage 2018/02/25(日) 20:45:14.38 ID:fCpWe5Uz
大剣
1’37”36 モンストロ(★8ネギ)
2’03”38 ジャグラスハッカー(歴戦ネギ)
2’12’-- 滅鬼の凶器(歴戦クシャ)
3’44”05 ウォーターゴーレム(歴戦テオ)
4’35”93 モンストロ(歴戦ヴァル)
4’40”-- ジャグラスハッカー(ゼノ)
5’03”61 ししゃも(歴戦キリン)
10’48”23 モンストロ(導きの青い星)
それなりのクエの最速で使われてる大剣
結構バランス良くね? まだ銀レウスきてねーだろふざきんな!!
>>819
詳しくありがとスキル考えてみるわ >>812
ジャグラスよりダメージ低かったっていうのを最大ダメの話かと思ってしまったんだ 集中切ればもっと盛れるだろうけどそもそもが柱は龍属性通りやすいからいまいち参考にならないしなあ 超会心無しで柱650ダメなんですが
超会心1を付けたらどれくらいになりますか? ししゃもは希少種の方だろいい加減にしろ
あんな鮮やかなししゃも食欲失せるわ ここで見た装備作ったら快適すぎて脱げん
耳栓匠弱特集中無撃を完備で体力怯み攻撃のせたりハザク用に対瘴のせたり…
護石次第でモンストロにも流用できるし火力より快適性求めてる俺には最高の装備だわ みんなどの古龍で回してる?俺は盾持てる大剣でハザクマラソンしてるわ やばい
納刀珠拾ってアキスロに入れてみたら外せなくなってきた >>797
結局デスギア足が優秀なので匠1は逆に難しい >>818
俺もそう思ってたけど大剣部屋でアレ?みんなカッコいいなって思って
結局上手い立ち回りができればジャグラスでも十分カッコイイんだってわかった ジャグラスハッカーさんは本体に耳栓ぶっこんで護石3で耳栓5になる化け物だよ
匠2をデスギア足にするだけで後の構成がクッソ自由なのも強み 下手くそは耳栓5気絶耐性3体力増強3集中3弱点特攻3フルチャ3がおすすめだぞ ぶっぱって人の大剣動画が俺の中で来てる
特に抜刀コロリンから抜け出せない人なんかは見ると参考になると思う
https://youtu.be/nUtdTc4U_Y4 >>840
これに癒しの煙筒焚いて不動着たら脳死プレイ出来るな!
ジャグラスにカスタム回復3のせるのが最強!って色んな人言ってたんだが回復1で溢れるくらい回復するよな…いるのか?3つも >>842
いるとしても2までで後一個をスロか会心にするのがベターだよ
スロ332にして自己無撃運用で回復1積みでもいいぞ しかし今日の大剣部屋は面白かった
テオの大爆破来る前に俺がタックル→真溜め
の状態でキャンセルして閃光弾投げようと思ったが、お前らを信用して真溜め続行。やっぱり閃光弾投げてくれて、落ちたテオの頭に真溜め直撃した時俺は白目向いて失神してしまった なんでいつのまにかスロ>攻撃になってるんや?あり得ないって結論出たやろ
無撃積めるからスロ2カスタムのが上って言ってた奴おったけど、そもそも無撃は積んで当たり前だから、スロ2カスタムで組んだスキル構成の中から一番重要度が低い物との比較になる。ここまで言ったらわかるやろ? >>844
言いたい気持ちも分かるが>>658こういう意見もあるから>>663こっちでな
それでお前が死んでも真溜め当てられたならお前は剣士だよ >>840
下手用なので武器に回復カスタム付ける前提な
これでキリン以外の歴戦古龍はいけると思う
15分調査はあなた次第って感じ >>843
ジャグラスなんかは攻撃 会心 回復が良いと思ってたがスロの利点ってなんだ? 歴戦麒麟任務に救援で遊びに行って痕跡集めつつ歴戦調査増やしてたけど
出てきた歴戦古龍の6クエストの中身が5ヴァルハザクの1クシャってずいぶんと偏ってて草
まぁハザク戦いやすくて好きだけどさクシャは竜巻設置がこんなに面倒っめなる
竜巻設置なんてどこで覚えてきたんだクシャ クシャが竜巻覚えたの4くらいじゃなかったっけ
G級だと更に動き回るようになる 大剣オンリーで使用回数700近くなってきて
いまさら攻撃をタックル受けやり始めた
めっちゃおもろいやんこれ!
脳汁でまくりw >>847
今日大剣部屋でクリア後に2〜3人でこれやるの楽しかった
上で部屋の話は控えろって言われてるけど大丈夫だよね
テオでこれやってみたけど5回ぐらいヒットすれば真溜め上回るから場所によっては使ってもいいかもね >>853
プロハンは想像の斜め上をいくので正直驚いた >>853
マルチだとちょっと難しいんだよね
ハザクならなんとか出来そうなシーンはマルチでもあるけど 今
体力3
早食い3
弱凸3
超会心3
見切り3
渾身3
の装備使っててネギ大剣に会心カスタムして
装備完成すると思ってたけど
ジャグラスの方が強いと聞いて絶望した
無撃ジャグラスが正義だったのかい… >>849
その子ちょっと前にいたスロットカスタム君だから触れないであげて
増やした2スロに無撃入れれば会心や攻撃カスタムより火力出るって信じてる子だから
まだ現実を直視できてなかったのには驚いたが 今更今作の大剣使ってみたが
操作クッソむずくてワロタこれタックル使いながら真溜め当てなきゃアカンのか?
困ったら抜刀大剣担いでた俺じゃ使いこなせる気しないわ
玄人武器なっとるやん >>859
超会心はもっと基礎攻撃力上がってきてからが本番
現状大剣には微妙なスキル じゃあわざわざつけなくてもいいってことだね、教えてくれてありがとう! ジャナフ剣作った人、火炎珠付けたら属性値何処まで伸びた?
上限高そうなら麒麟やハザク用に作ってみたい なんか知らんけど歴戦古龍はヴァルばっか出るな
ネルギガンテは滅多に見ない とはいえ今作は会心盛りやすいから、最後は超会心活かせるスタイルになっていくのよね
そして超会心が珠無じゃないと付けるのがダルすぎるという 耳栓つけて真溜め確実に当てた方がいいよね
いっつも一撃目の後に鳴かれて真溜め決まらない そろそろジャグラス斧に手を出したいけど
珠集めが・・・
これから何体歴戦古龍を回せばいいんだ? 耳栓5弱特3集中3無撃1攻撃4を含めて組みたいけど耳栓の部位が固定されてるから弱特と集中がネックだわ…溜短縮が必須になってまう なんだなんだ、大剣の集いがあったのか
PS低いけど次があるならお邪魔してみたいな 一通り近接やって、大剣が一番面白いわ
タックルのタイミングを考えつつ、真溜めを打つ爽快感がたまらんw 脳汁ドバドバや 超会心は1つで十分
1つで1.3倍
2つで1.35倍
糞ですね ノーマル会心が1.25倍なの知らない情弱がおるな…? 後発勢の書き込みが殆どで辛たん...
アプデ情報くらいそろそろ出せカプ ネルの土下座に対してコロリンだと微妙に判定内だけどコロリンタックルで絶妙に判定外に出られるの好き まだ超会心1個で1.25×1.3になると思ってる日本語読めない池沼居たんか 大剣初心者です。友達にリュウノアギトが最強と言われたんですが本当ですか? >>878
そもそも素の会心が1.25倍になるって知らないんだと思うよ
俺もそうだった
会心(倍率知らんけど強い攻撃)のダメージ×1.3と思ってるみたいな 【名前】kojin
【オンラインID】syoryia
【内容など】剥ぎ取り妨害 特弱ってダメ表示オレンジでも必ず会心率アップしてるとは限らないってマ?
スキル晒してる人で入れてる人も多いけど、真溜めがどこに当たるかわかない現仕様では大剣と最高に相性悪くない? >>884
オレンジだからって弱点じゃないぞ
弱点はあくまでハンターノートで弱点って記載されてる部位だけだと思うわ こいつ他の武器種のスレにもちょくちょく貼ってたからほんとに誤爆かー???って感じだけど 回復カスタム結構勧められてるけど俺の場合、攻撃して回復してやる!ってなって事故率上がったわ 強溜め状態で待機して相手の攻撃をタックルでいなして真溜め当てるのが基本戦術って感じでいいのか? >>869
ジャグで余裕じゃね?
そのスキルにプラスで見切り7で組んでるんだけど >>8の倍率見て貰えばわかるけど、超会心の倍率他の珠より高めなんだけどな
痛撃前提なら実は渾身と同じ倍率
ベストは会心率と並行して上げることだが 事故死するHPで殴りにいくのは事故じゃないと思うんですがそれは
真面目に話すと回復カスタムするなら体力増強は自分は必須だと思ってる
最大HPが増えることで致死圏外から殴れる状況が増えつつ殴りでの回復の恩恵がより大きくなる
タックルの被ダメが攻撃だけで回収できる程度に考えといた方が死亡率は下がると思うわ >>894
閃光玉で誘き出し、地の利を活かして戦う
これが新大陸のハンターか
限定的とはいえ真溜めよりDPS出てるのが悲しい所だが 特別うまい訳でもないんだけどペア狩りやってるんだが
ネル大剣の切れ味の減り方で相方が火力貢献してないのがわかっちゃうのエグい 回復カスタムは多少食らっても攻撃で全快出来るというだけで大ダメ食らった時に食らわせるもんではないし
相手が怯んだ時とかに減ってたら回復の手間が省けるというだけだ ジャグラスハッカーカスタム回復2個つけたらだいぶ楽になったw
もう一個は違うのでいいわ 大剣は段差、ハンマーは坂
元祖パワー系は高低差に呪われたか、そして相容れない悲しさよ それでもP時代からずっとペアしてるフレンドとは
大剣とハンマーのペアでやってるから勝手にハンマーと大剣は仲良しだと思ってる
もはや狩の意志疎通が日本語じゃないけど
ヘイ ウイ ホイ ホイサッサ ウェーイ オウ
とかで会話してる やっぱ自由度高くてオシャレできるネギ剣が一番!
重ね着が実装されたらスキルガチガチ武器に手出すわ 溜めない真溜めの方がやりやすいことに気づいた
乗りや閃光でダウンしたときも溜まりきる頃に動きだすからズレることが多い ダメージ上げるにはジャグで攻撃会心弱特渾身を入れてみるか
マルチだとどうしても抜刀タックル無溜め真が多くなってしまう... >>894
限定的とはいえこんな戦い方もあるのか… 回復カスタムいいわこれ
不動と回復煙筒でかなりゴリ押せる ジャグラス実際に持つと見た目酷すぎるだろこれ・・・
性能良いのが殊更腹立つわ 回復カスタムにしてからハザクで一個も回復薬使わなくなった。
でもなんでジャグラスじゃなくてボルボをカスタム化してしまったんだろう。 上手い人と一緒にやると抜刀術や納刀がいらない理由や回復カスタムが推される理由が良くわかるな
張り付きまくってタックルで減った分を回復し続けるマジでベルセルク >>913
しかもこのタイプの大剣の形やたら多いな
普通にバスターソードみたいな形でいいのに 段差から飛んで高い方に戻れるのは想定外臭い
このおかげでジャンプ攻撃が連続できる >>917
序盤からあの形で慣らされると思うんだが
ジャグラスで突然言い出す意味がわからんわ 大剣なのに刀身が小さすぎるよな
1/3くらいしか刃部分ないじゃん どっちにしろ今迄のシリーズに比べるとかっこいいやん
画面がでかくてグラフィックが良くなったとかも関係してんだろうけど >>919
ずっとプケ大剣だったから違和感w
プケ大剣カッコイイ >>908
溜める時はあらかじめ頭がいくとこにずらすもんじゃね
クシャダウン時は正面から右寄りとか 集中ないとクシャテオ閃光で落とした時に真溜めまで安定せんわ
ダマスク胴腰は優秀だけど採用すると見た目の主張激しくて大正義デスギア脚が使いにくい
悩みどころ ジャグ剣のグラにぶつくさ文句言ってるやつにちんぽ剣見せたら卒倒しそう リュウノアギト
バゼルb
ドーベルb
デスギアb
オーグb
デスギアb
耳栓
体力3 無撃 痛撃3 Lv1スロ2
これで耳栓5 攻撃4 体力3 弱特3 集中2 匠2
ベルセルクめいた見た目から最低限の火力、生存スキル
そして猫の額ほどの拡張性 ソロ用に睡眠大剣作ろうかと思ってるんだけどどうなんだろ
おとなしくネギとか無属性使ってた方がいいんだろうか ジョー大剣なんざ鎖で繋がれた緑色の金玉とちんぽだからな 儀式やってるとタックルで前に進みすぎちゃって真溜めがズレて当たらないんだけどみんなどうやってんの >>931
キリン以外の古龍種なら首元でモゾモゾするのが良いぞ マルチで古龍寝て爆弾置いた後って不動着て真溜2段目を当てるべきなのかな?
大剣攻撃しろってばかりにみんなじっと見守ってくるんだよね。
位置調整が自信ないから怖いわ。 >>929
作ってみたけど寝るのは精々2回
今作睡眠時のダメージ2倍だから正直微妙だった 爆弾あるのに真溜めは無理じゃない?
タックル起爆→飛び薙ぎでお茶濁してるわ チャアクさんが瓶溜まってればお願いして
溜まってなさそうだったら不動着て強溜め起こしからの真溜めで良いよ >>934
そうなのか、ありがと
昏睡袋大量に使うから気軽に作ることも出来なくてなぁ モンスターの攻撃が当たりそうなタイミングに真溜め斬りを当てて怯ませるのが最高に気持ち良くてそれだけのために大剣使ってる自分がいる >>933
大剣に譲ってくれるの羨ましい
大体の場合最初の縦切りの時点で外しやがったみたいな感じで攻撃されるわ マルチで真溜めの初撃に合わせて攻撃し始めた人いて泣いた オドガロンを1分ちょいで倒す動画笑った
まさかMHWでもエリアル大剣出来たとはね... 頭に樽置くのやめて…
儀式完璧だから真溜め初段で起爆しちゃうじゃん 強薙ぎに派生できる攻撃って強溜めの後以外にも何かあるんだろうか
>>894
そのまま見てたらテオでも同じことしてて笑ったわ
https://youtu.be/eLbS34P_Sbo >>940
俺も昨日溜め始めたら中国人が属性解放突きをおもむろにやりだした
せめて置いてある爆弾を起爆させろよ、アホかとw 他スレで大剣はタックルからマリオに進化したって聞きました 寝てる奴の狙いたい箇所から二回ロリして離れる
スティック二回倒して戻って儀式に入る
これで当ててるけどなんか上手い人は目測だけでやるから凄いわ 回復カスタム3のジャグラスに
抜刀術、超会心、フルチャ、飛燕、納刀って構成は面白いかもなー >>933
不動着ずに例の二段目だけ当てる儀式頑張れ 環境使ったほうが強いってのはなんか納得いかないよなあ
普通の立ち回りの上手い下手が関係ないってのはゲームとしてはいかがなものか ジャグラス大剣でスキルが攻撃4 見切り4 弱特3 渾身3 超会心3 納刀術3 無属性強化 滅尽龍の飢餓で運用する予定なんだけどどう?納刀術は護石で付けてる ジャグラス回復カス3を
超回復
回復速度3
回復量UP3
体力増強3
気絶無効3
フルチャ3
無属性強化3
瘴気耐性3
で運用してみたけど永久機関と化してワロタ
護石を匠にしてもいいかもしれんな… 抜刀会心と超会心、火竜の奥義付いてるから抜刀タメ3で起爆してもいいよね?
え、ダメ? 耳栓あるからタックル起爆から真溜め迄いれるか
起爆に合わせてタックルで入って真溜め迄いれてるな俺は
まあ巣に戻ってる時点で割とグダってるから完璧なもんなんか誰も求めてないでしょ ジャンプ溜め斬り強いからハザクでも使ってるけど、あのエリアの微妙な段差イラつく 携帯回線はスレ立て規制でダメだったすまん
書き込めるのに立てるのは駄目なのか
>>965
頼むわ
>>965 ジャンプ溜めループ地面との距離が一定以上ないと浮遊しないから、
段差さえあればいいってもんじゃなくて割とシビア ジャンプ溜めでダウン時に真溜め入れて即ジャンプ溜めに戻れば更に速くなるのか…? 寝てるモンスに真溜め二段目1400当たって気持ちいいわ
この快感は他の武器じゃ味わえない 騙されたと思って危険度2の歴戦回そうとしたら1回目で短縮珠出たわ
この調子で攻撃珠いっぱい集めたい 規制かかった
本当に申し訳ない
>>975頼む
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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【MHW】大剣スレ タックル16発目
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見切りは4で止めるなら攻撃に回した方が期待値出たはず
集中耳栓が無いとか、それなのに納刀術いるのかとか疑問はあるが後はプレイスタイル次第だから好きにしたらいい このスキルの評価お願いします。
訂正した方が良い所もお願いします
凶器 回復カスタム
滅龍の飢餓 連続して攻撃すると回復
攻撃6
気絶耐性3
体力増強3
弱点特攻3
渾身3
体力回復量UP1
挑戦者1
フルチャージ1 フルチャ大剣は集中耳栓弱特のどれかを犠牲にしないといけないのが辛い所
装飾品揃ってたら両立できるのかもしれんけど >>981
俺がワッチョイなしで立てちゃった奴だからいいんだ
ありがとう >>981
乙
ゆうたがワッチョイ入れ忘れただけだから問題ない ジャグラス無撃特化作ったけどどうも強さがわからんなー
何が強いのこれ?
普通に滅鬼のほうがダントツで強いんだけど 渾身Lv3より渾身Lv2.スタ急Lv1のがいいかな? あれかあ
ジャグラスジャグラス言ってるのは龍封力大の重要さと強さを知らんやつらか
ネルギガンテ2分切りたいとかわけのわからん思考でもない限りダントツで滅鬼のほうが強い
ああいうTAってのは何百回もやり直してるからな
総合力で龍封力持ちにはかなわんよ
古龍用じゃないなら話は別だが 同様の理由でモンストロも構成によっちゃ強い
ジャグラス剣は剛運任せの火力特化神頼み構成 >>956
これ以外に組めるんですね+して集中1だけならつけれたし そもそも回復カスタムって何が強いんだ
カスタム強化3つもできるくらいプレイしてたらモンスの攻撃なんかまずくらわんし
タックル運用でカスダメ回避とかほざいてるやついっぱいいるけど
知らんのかもしれんがタックル運用ちゃんとやればダメージは「一切くらわない」
100歩ゆずってジャグラス剣使うとしても回復カスタムにする必要性はないわ
そんなもんつけんでもずっとフルチャ維持できる >>993
でかい
すさまじい効果
みんな初期にすぐ滅鬼やめてるからわかってないんだよ
滅鬼で立ち回り極めてみろ
ジャグラス剣なんぞ足元にも及ばん まず滅鬼ってものをしっかり使いこなせてればテオの爆破なんて一度もやらせないしクシャで風圧なんて見るまもなく終わるし
ネギのトゲが黒くなることすらないしハザクが回復することもない(これ知らんやついるみたいだが)
龍封力大こそ大剣にっつーかこのゲームに一番重要な要素 特にマルチなら滅鬼以外かつぐ理由が何もない
マルチで龍封力もたずに古龍くるやつは俺は蹴ってるよ このスレッドは1000を超えました。
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