【バカプコン】ついに公式がエアプ発言をしてしまう【適当調整】
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調査拠点内での一部施設への移動は、タッチパッドボタン→「□ボタン」で表示できる「全域マップ」からも可能です!全域マップ内にある調査拠点を選択して、「流通エリア」、「工房エリア」、「集会エリア」、「トレーニングエリア」へ移動することができます!
https://mobile.twitter.com/MH_official_JP
※調査拠点内では工房と流通に移動できない >>7
快適にゲームされたら悔しいじゃないですか(笑) 大体集会所から出たら集会場に戻ってこいよ
いちいち不便な下に戻すな これできなくて腹立ったわ
ただでさえエレベーター遠いのに カプコン様用のでは出来るんだよ
下民はエレベーターまで走れってこった ほんとだ 試して見たら黒く塗られてて選べないから
バカプコンはつっかえないな デバッグ用のクライアントでは自由に移動できるということかしね いやふざけんなマジで
こりゃ大剣弱体化も大した理由ねーな こんな当たり前なことすら知らねーのかエアプバカプコンは まぁゲーム本編でも普通に嘘ついてるしな
笛の体力UP旋律(150以上にならない)
風圧無効(クシャの風圧は無効にしない) いやマジでこんなエアプどもに笛を殺されたと思うと腹たって仕方ねーわ >>32
擁護になってねーぞバカプコン
さっさとこのバグ直せや >>9
どっちにしろ工房もバウンティも栽培も研究も下 >>36
そんな頻繁に行くもんじゃねぇだろ
もっもまともな擁護したらどうなんだ低学歴ガイジバカプコンさんよぉ オトモ装備変更も地味に面倒くせーんだよな
いちいち不便にしてる部分多過ぎ
仮に色々修正しても当たり前過ぎて褒める気も全く起きねーレベル マイルーム介さずにトレーニングに出入りできるのはいいな >>30
毒無効貫通する毒を無効にしてた笛さんはどこへ・・・ これとは関係ないけどさ
導虫が誘導を開始する時何故か導虫を向くようにカメラが動くんだよな
痕跡無視してモンスターに直行したらカメラがぐりんって反対向くのまじでありえん
バカプコンは一々痕跡集めてモンスターに向かうプレイを想定してたのか? 調査拠点とか無駄に広いけど狭くていい
それか全ての機能を備えたルームを別途用意するかして欲しい もうメニューから全部使わせて欲しい
会話もムービーもいらない 今までの経験から面倒くさければ面倒くさいほど売れると思ったんでしょ トレーニングルームとかいらねーから
食事場にショートカットさせろよ 配信でライトボウガンで斬裂弾メインで使ってたくせに威力半減という極端な調整するわ
調整後でもまだ選択肢に上がるレベルで他の弾が弱いとかガチのガチでライトエアプなの笑うわ ライトは通常の最大火力維持できる距離が心眼で1コロリンすら無いのが笑える そりゃあこんな奴らが調整してたら弓だらけになりますわwww
ほんと死ねよ クロスにあった準備エリアでいいんだよ
無駄に広くても面倒なだけ 拠点は拠点で残しといても良いけど 準備エリアも用意しとけ 集会所にウツケ含めた最低限必要な施設詰め込んで篭もれるようにしろ エアプで斬裂弾、下方修正判断とかマジで止めろよバカプコン テストプレイしてたらカメラグインとか拠点の不便さとかすぐにわかるからなあ。 秘境も無いのにランダムスタートは残すとか
しゃがみありきだった旧ボウガンの性能そのままとか
エアプがそのまま持って来た感が ランダムスタートはリセマラしてTAのタイム縮めるための要素として機能してる PC版の発売日って発表されたんだっけ?
PC版では出来るって事では? ツイートに乗ってる動画でも暗くなって選択不可っぽいんだが
気づかないのかな? それ一番いいエリアスタートまでリセットするだけやん 土日返上で修正作業中だから待ってろよwwwwwwwww 工房も遠いし最初はいいけど、集会所にも工房バウンティ栽培全て置いて集会所から出発したら集会所に帰ってくるようにしろよ クエストから帰還したときにどこの入口から始まるかオプションで設定できるだけでもいいのに... わざと不便にして後のアプデで改善して神アプデって褒めてほしいんだろうな
死んでいいよ 何がクソかってリフト移動とタッチパッド移動の施設並びが真逆ってのが最高に使いにくいんだよな
タッチパッドの方もリフトと同じ並び順にしとけよ 40年間一生懸命船を山の上に上げたり整地してたりしたんだろうなと思うと草生える
大団長とかおばさまとか雑用嫌がってフィールドワークに励んでた説 流通エリアのリフトの配置が糞だということはやはりエアプではわからんのか〜
クエストから帰ってきた瞬間気づくことなんだが 笛関係はエアプってレベルじゃない
もう修正されたけど基本操作にバグがあったし碌にテストプレイもしてないのがバレバレ クエストクリア時の選択肢に「集会所に帰還する」を追加するだけでもだいぶ違うのになぁ
そのうえで集会所の左右の意味のないスペースに工房と調査員と栽培マン置けば集会所からマルチやろうかなって気になれる
あとチャット欄を大きく見やすくしてシステムログとは別にしてくれスタンプ以外見えんわ
全てのインターフェイスが糞すぎる 拠点の下スタートで飯屋が上ってのが最高にクソ
受付嬢はあの位置のままでいいから飯屋を下に移せ
集会所は使わないからとりあえずいいや マジで開発がエアプだったのかぁ
どうせタイトルに胡座かいて遊んでたんだろうな 集会所に執事ネコおいて各施設へパシりさせる体でアクセスできるようにすればスペースすら必要なくなる >>74
なんか落とされるの今回ストレスでしかない何でだろうと思ってたら秘境だわサンクス
なんであんなちょっと嬉しいモノを無くしたし >>94
秘境があって秘境にだけ風化石の採掘ポイントがある、とかだったら誰も文句言わなかっただろうな
今の仕様は意味不明だわすぐファストトラベルできるし
ユーザーをイラつかせるのと時間を無駄にさせたいとしか思えん 飯遠いからキャンプでいいや→不時着→ファストトラベル
最低限テストプレイしてりゃこんな不条理気付くもんな
さらに小型に絡まれてファストトラベルできないとストレスマッハ Twitterで歩いて移動とFTで時間変わらんとか言ってるhollowとかいうガチガイジがいてわらたw 狩り→拠点で施設巡り
を繰り返す周回ゲーであの無駄に移動時間ばかり費やされる拠点の造形自体が全くプレイヤーの利便性無視しすぎだしな
施設NPCの長台詞も各キャラ通算で1回こっきりならいいけど何度も何度も同じこと喋るから連打スキップがデフォになって結果台詞全く読まなくなるし ・猫飯が三階でしか食えない
・クエスト帰還時は強制的に一階に降り立つ
・一階初期位置〜リフトの距離があまりにも遠い
これ狂ってるだろ とりあえず集会所に準備エリア用意して救援とかいうゴミ機能排除して集会所にこもらせてくれたら満足だよ え?なにこのスレ
開発がエアプだったり地雷プレイヤーだったりするのなんてもう何年も前から分かりきってたことだろ?
お前らはそんな奴らが開発したゲームで一喜一憂してるって承知の上で遊んでたのかと思ってたわ もう多くは期待しないから、集会エリアに全ての機能をつけて戻れるようにしろよ
ダブルクロスの準備エリアみたいにさ、そうすりゃ莫迦女の顔見なくて済むし >>101
おもしろいゲームをつまらなくしてるからキレてる なんかもうガッカリしかないわ…
やればやるほどクソゲー感出てきて 修正してないってことはまだ気づいてないんだなこのバカプコン >>103
頑張って作った流通エリアと受付嬢を無視するなんて許さないよ それとマルチの時、一番最初だけクエストに参加すると必ずクエストを離脱するバグなんとかならんのか? 開発はワールドワイドがどうこう言う前にモンハンやって 動画にも流通と工房が灰色になってるのが映っちゃってるよねこれ 普通に通しでやれば、飯場が遠いなぁとか
毎回行く場所ほど遠く不便なのがわかる 最速で食事場行きたいのにどれだけイライラさせるのかってあたりほんと 人をイラつかせなきゃ死ぬ病気なんだしわざとやってるんでしょ キャンプで飯食えるけどランダムスタートで敵の前に落とされると面倒だしな
集会所に全部機能付けてクエ後集会所に戻れるようにするだけでいいのに 集会所にスペースが無かったなら、何でも屋アイルー配置してお使いしてくれてる設定で全施設アクセス可能にしておいてくれ もうクエ出発のロード中に猫飯、アイテムマイセット、装備マイセットいじらせてくれりゃいいのにな
やってやれないことないと思うんだが ぶっちゃけ救援はいい機能だと思うけど、これが集会所を食い潰してるっていうジレンマ
一緒にやる仲間とかいない限り救援でいいもんな 歴戦部屋入っても誰もクエはらない
十何人いてもみんな救援行ってる
その救援も古龍は奪い合い
調査クエに回数つけたバカも許すな 救難クエは過疎ってきたらやばいと思う
ソロより二人三人のが時間がかかるから
四人すぐ集まるかわからない救難は入るの躊躇う
HP変わる仕様はいらなかった >>123
ソロの方が効率いいし モンハンは次作出るまで人いるから心配ないでしょ >>117
わざとじゃないなら1回もテストプレイしてないか開発者全員の脳みそが腐ってるかってことになるからね 盛ってるのかと思ったらマジでエアプ発言してて擁護出来ない このスレで「集会所」と書かれてるのは、闘技大会クエを受注できる『4F 集会エリア』のことだよね?
何が分かり難いかと言うと、”集会エリア”なるワードは、
部屋を入退出したときにも使われるんだよ
日本版以外のモンハンワールドで、どのように表記されてるのか気になるところではあるけどね なあーこのゴミツイートしたバカ誰だ? 無能ってことを知らしめたいなら成功したから褒めてやるよ 猫飯もエアプ過ぎねぇ?
体力増える仕様と噛み合ってねぇ まぁ薄々というか誰もが開発はエアプなんだろうとは思ってた筈だが
流石に確定となると反応も変わるな
そりゃあテストプレイでもやればクソ不便だと分かりそうなモンなのが一月経っても放置されてる筈だ いやいやどーせいちゃもんだろー
と思って開いたらマジだった >>134
今までは肝心な時にスキル不発でイラっとしてたけど
今回は端から宛にしなくていいからストレスフリーの神仕様やぞ 飛ばせないムービーにエンディング、帰って来る度に流れるセリフ、ここらへんも何時の時代のゲームよ、って感じ まず集会所から受けてクリアしたらすぐ集会所に戻れないとか
神仕様過ぎて開発全員入れ替えたほうがマシなレベル >>123
歴戦じゃない金枠2の調査とか
入るともう二人の時が多い
8000ダメとか評価出る >>114
結果流通エリアから流通エリアに行く馬鹿みたいな事してんの草生える
撮影者困惑したやろな 拠点と狩場延々行き来するゲームなのに拠点不便にしてる時点で評判良くはならんわな
無駄な移動が一度につき10秒としても、塵も積もれば山となるってのがこのゲームだし MHFのワールドと広場のシステムそのまんまコピペしてくるだけでよかったのに 決算に間に合わせるために無理矢理出したんだろうな
細かいところはアプデで治すからヘーキとか本気で思ってそう >>152
PSNの鯖間借りしてるから無理だろうな
集会エリアの仕様も諸々PSNの鯖に負担かけないようにするためだろうし じゃあ要らねーじゃん集会場
なんで作ったのか不明
あとテントから他の人のクエに参加出来ないのも謎
ウケツケジョーはクエボ以下とか要らないんだけどこのブス 負荷かけたくないならオンとオフは完全に分けたでしょ せめてオプションでオフラインに出来たらいいのに 強制オンラインで鯖落としておいて負担かけないようにーはガイジ 拠点集会所の利便性が最悪なのって、たぶん開発の途中までは
人がワイワイ集まる従来通りのオンラインマルチを想定して作ってたからなんだろうなあ
何らかの理由で人を特定の箇所に集中させることができなくなったからあんな作りになったんではないかと 数時間でも上位でテストしてればストレスになるって誰でも分かるだろうに エアプ発言するほどテストしてないってわかったからな 闘技場は集会エリアに戻せるんだから なんらかの理由でーは通用しないからなバカプコン 属性強化スキルの上限設けた奴もエアプだろ
属性強化4と5は何の為に存在してるんだよ
活用できる武器種は無属性強化の方がスキル簡単につけて強いとかイミフ バカプコン「僕たちが頑張って作った拠点見てもらうために必ず流通エリアに戻すようにしよう!」
ユーザー「くるっさてクエボで次のクエスト受けるか」 こんなエアプだから人気も無く何も目立つ事してなかった笛が謎の超下方を受けたんだと確信した 丁寧丁寧に仕上げた愛しのモンスターちゃんを簡単に倒されたら悔しくて仕方ないんやろなぁ… 拠点を見てもらいたいから〜って理由だったら拠点でストレス溜まるから嫌いになるだけなんだよな
ちゃんと作ればいいだけなのにさ >>173
まぁMMOでいうバフ武器って壊れる可能性あるからな
弱くしとけーって感じなんだろ
もちろんちゃんとモンハン前作までやってたら笛はむしろ強化する方向で決まっただろうが >>175
バカプコン「頑張ってデザインした受付嬢見てもらうためにムービーはスキップ出来ないようにしよう!」
ユーザー「なんだこのアスペガイジは。ブスな上にラスボスでBC待機宣言とかきもいんだよ」 >>177
洋ゲーだとこの辺はしっかりデザインして来るよな そりゃPSO2はゲームじゃないし
今はゲームの話してんの 今のチャレンジクエストのチャアクなんか、強属性ビンには砲術のダメアップ乗らないのにわざわざスキルが砲術3集中3積んでるからな
マジでエアプじゃなきゃこんなスキルにはできねーわ ???「集会場エリアに戻ってきてしまったら我々が損をしてしまう」 >>182
同じこと思ってるやついてよかったwwwwwww
あれこの間エアプだって騒がれたよな ポッケ村はマイハウス→工房→ショップ→クエスト受付と洗練された美しさ
他の拠点も施設は手近な所に纏まってる
アステラを作ったやつはこのゲームはクエストを何十何百と繰り返すゲームということが頭になかったらしい アプデで拠点1階の捕獲モンス晒し場と会議室を4階に引っ越して食事場と工房1階に持ってこいよ >>189
僕の頑張って作ったモンスターを見てもらいたかったんだろうな >>188
もう初期のメンバーなんていないんだろうな。武器も使ってる奴が開発にいない武器はガバガバなんだろう 研究基地にアステラの全機能あったら良い感じになるよな 韓国で作っていて、途中で開発中止にしたモンハンに手入れをしたのがMHW
・・・っていう噂があるけど、この体たらくじゃ、あながちガセとも言い切れないな
【韓国・開発中止・モンハン】 で調べたら件の記事は出ると思う 入り口からクソ遠くに料理場置くセンスはエアプという言葉でも説明出来ない
リフトからってそのリフトも何故か奥側にあるんすけど >>194
スリンガー一発で食事場いける、とかなら楽しそうだった >>197
比較動画見てそれ言ってんなら立ち回り考えろ
知らないならエアプ 闘技場の装備が公式装備だと思って良いんだよな?
ゆうただらけで草生えるんだが ユクモ村の自分の部屋から集会浴場に繋がる通路があるのメッチャ好きだった >>182
強属性に砲術乗らないのはただのバグじゃないかって思ってる
前作は砲術の説明に榴弾ビンって明記してあったけど今作はただ爆発が強化されるとしか書いてないし >>1
冷静に一言で論破してるの草
もうこのエアプ公式なんとかしろよ >>201
XXで自分の家からネコ広場に行けると思ったら荷物があって無理なんだよな
あれまた実装してほしい >>198
>>199
TAするならそうなんだろうな
赤にするのに1手少なくなるのは快適だぞ 棒に飛燕だの鉄人だの滑走強化だのもそうだろ
なんとなく設計したり柱で火力測定してるだけで、まともにプレイしてんだか怪しいわ >>206
闘技場はTAだろ はい論破
すまんなバカプコンの肩を持ったばっかりに 無撃が一番適当感やばい
モンハンの無属性武器って別に無だから弱い、その分ハンデ背負ってるわけでもなく基礎性能に色ついてるのに
なんでこんな上がり幅で条件もない専用強化スキルがあるんだか 弓だけ属性武器のバランスが良いから属性値のテストは弓でしかやってないんだろうな
素で使い物になるから属性強化で強くなりすぎないように後から上限値を決めた結果他の武器が死んだんだろう
テストプレイしてないから属性武器が死んでることにも強化4以上が死にスキルということにも気づかずにリリース まず今までタッチで出来てたことが
出来なくなってる時点で問題あるよな
出来ないならリフト前提で作るなよ 今のままでも4人集会場と部屋米さえ来れば我慢出来るけど
無意味な16人は変わらなそう 鍛冶屋の前に掲示板あるけどあそこから出発したことって一度もないわ
あんなの作ってるってことは広いと出発が面倒って自覚はあるのか まずわざと不便にして簡悔精神を満足させる
ツイッターなどでのプレイヤーの苦しみの声をしばらく堪能したらご要望にお応えしてだのとほざいて修正して「神!」と褒めてもらって悦に入る
隙のない二段構えだな死ね 猫飯遠いのはクエ読み込み遅いから
遠くにした可能性 もっと発言引き出そう
面白いのが出てくるかもしれん 食堂への最短距離が入り口近くの長い階段or奥のエレベーターなのがエアプ設計感凄い
移動にかかる時間大差ない オトモダチ探検隊も何であれだけマイハウス内に隔離してあるんだ 集会場に1人しかいないのに律儀に参加者を待つ神仕様 せっかくだから拠点はオンラインにしたら100人くらい出るようにしたらいいのに ていうか下でも集まれるようにしろや無駄なギミックでオバーフローですとか言うなよ
クリエイターのオナニー始まるとシリーズ終わるぞソースはSEGA >>228
どう考えても無理でしょ既にPS4でやるようなスペックのゲームじゃないし
フレームレートはガクガク、ローディングはPS2並みでそのくせPC版はわざと遅らせる
取捨選択ガバガバすぎるんだよなあ
役に立たないNPCがうろついてるよりも他のプレイヤーがいる方が賑やかだろうに 今気が付いたがクエ受けるとマイハウス入れなくなるじゃん
クソうぜえ
拠点でオトモの装備変えさせろ 拠点の配置についてはロード時間をごまかすために完全にわざとだろ
暗転して操作出来ずに待機するより食事場とかに移動操作させたほうがストレスが少ないとかテストなりしてるだろ
むしろ俺は感心したよ マジメな話ここにいる奴らテスターで雇えばもっとマトモなゲームになると思う
ニートも減るしwin-winじゃん >>234
長いのならテクスチャの容量減らすとかしないんですかね
結局デザイナの都合を最優先して不便にしてる 拠点の不便さでイライラして受付嬢のウザさで怒り爆発してるユーザを開発陣が見てたらめちゃくちゃ簡悔精神満たされそう >>236
ロードはフィールドのだろ?
グラも売りの1つだし一回ロードしたらシームレスなんだし優先度は低いっしょ
プロでもロードって時間掛かるんかね?
早いとは聞いたけど これ出来るって書いてあったから出来ると思って買ったのに出来ないなんて詐欺じゃないですか?訴えたら勝てますよね? >>238
Twitterで適当に検索しただけでもロード長いという声がたくさんあるのに優先度低いとはいったい
あとHDDが遅すぎるからSSDにしないとほぼ意味ない ネルギがたまに閃光効かない時があるバグも直せや
送ったの半月前やぞ バゼルを安全に倒すには足元で脚を攻撃するといい!
とかツイートしちゃう公式アカウントだぞ >>244
ホントなら頭悪すぎ
煽り抜きで
それのソースツイートある? >>245
バゼルの紹介文だろ、ちょっとニュアンスが違うがな >>246
アァなるほどね
まぁどちらにせよエアプだが >>248
これ
なんで端に置くんだよリフト バカプコンはホントバカだな デフォの定型文はいじらなければ翻訳されるみたいなことも言ってた気がする
*翻訳されません >>244
これ最初素直に従ってたら禄にダメージ入んないわ爆弾は避けられなくなるわで散々だったわ >>244
もうわざと嫌がらせしてるとしか思えんな これが属性武器と言われた片手のオススメだ!
火<討
水<滅
雷<の
氷<尖
龍<兵 古龍はネルギ
そのほかは無属性
ほーんとエアプに調整させると碌なことないな 龍封力調べてたらいつのまにか弱体化しててホントムカついたわ
なんでそれ言わねーんだよバカプコン アイテム屋と交易船があんな適当で目立たない位置に置かれてるのがほんと謎なんだけど
海沿いに交易船移動させて1Fの市場に全施設入れりゃいいのに本当に意味不明 ホントそれ
使えもしないモブ商人追い出して料理長と鍛冶屋下におろしてこい
あ、ウケツケジョーは上にいていいぞ >>262
厳密には翻訳されるものとされないものがある
韓国人がたまに賛成です!とか言ってることあるだろ >>263
ああ、あるある
翻訳信じて外人相手にもよろおつ打ってたけど通じてなかったらアホくさいなー 翻訳されるのは手動だけで自動は翻訳されない
自動の方が使われる場面多いのにここでもエアプかバカプコン よろは敬礼スタンプで、おつはグッジョブスタンプ押してる 属性毎に使い分けるの楽しかったのにぃ!
モンハンはさ○○作りたい
○○の素材持ってるモンスターに効果的な武器は△△か△△の素材を集めるのに効果的な… ここまでプレイヤー間の繋がりを無視したのって歴代でもないよな
ソロと救援しかしてないぞ
過去作やってた時は募集スレとかリアフレとやってたけど今回の仕様は集まるのめんどくせえからソロか救援連打してるわ 目的のモンスターで検索して部屋入っても誰もそのモンスターのクエ貼ってないし探索行ってたりHR足りないやつとかいるし
野良集会所はマジでスゲェよ もう公式で闘技場全武器Sランク解説動画上げない限りはエアプとして見られるな どうせ全武器Sなんて無理だろ
いくつか不可能なのあるし このエアプバカプコンが武器ごとにタイム設定してない時点でもうお察し >>250
挨拶関連のチャットは他言語ならその言語のデフォが送信される
それ以外は翻訳されない 初めてマルチ行ったらソロより歯応えあって新鮮で面白かったわ
それと同時にオンライン周りの不便さも体感してきた
施設の配置といい過去作で出来ていたことが退化してるな >>76
こんなの誰も買わんやろw狩るの少なすぎるから、すぐ飽きるの想定して使えそうな装飾品の確率下げました♪って感じだな PC版出る頃には皆飽きてるだろうしな
マルチもクソ仕様だから、ソロで楽しめる奴しか買う価値なさそう
まぁそんな奴らにもバカプコンはおま値で売ってろくに売れない結果にするんだろうけどw エアプでもいいから駄目なとこさっさと直せよ
もう一ヶ月経つんだから >>275
モンハンと言ったら仲間と共にハンティングが一番の売りで醍醐味だもんね
それをこの仕様で完全に壊したのはありえない >>244のソースな。安全に戦うには足を狙えってはむきり言ってるからな。
ttps://mobile.twitter.com/MH_official_JP/status/967245610033201153 徳田は斬裂のおかげでネルギガンテ倒したのに弱体してるしギャグだよ 通しでプレイしてみればドスジャグラスあたりで貫通弾が弱すぎて他の弾を撃つ価値がないくらい斬裂弾が強いのに気づくはずなんだけどな
そしてその斬裂弾特化でようやく他武器とまともに張り合える程度であることも エアプバカプコン「足を狙え!」(斬裂パシュンパシュン) 通常弾1.5倍に強化したのにまだゴミだからな。元はどんだけ酷かったのっていう
笛虫も含めて調整酷すぎ >>196
今更だけどほんとこれにしてたら神ゲーだったと思うは というかリフトの足置く所の向き逆じゃね
足貫通して不安になる エアプが開発すると素材がどれだけ良くてもクソゲーになるから勘弁してほしいわ
某MOBA系FPSはぶっ壊れ性能のキャラ作ってリワークに成功しているとか抜かすしいると負けるとデータから証明されてるキャラも頑なに調整いれないし
某非対称ホラーもぶっ壊れパークをクソみたいな統計とって問題ないとドヤ顔するしそのくせ自分が煽られると弱体化するし
モンハンはソロでも出来るから多少ひどい調整されても何とかなるけどそれでも他のゲームに移りたくなるレベル ちょっとでも不満感じたらこれ問い合わせに送っとけよ
モンハンワールドの改善すべき点まとめ!
・重ね着装備が未だにたったの一種類
・せっかくの見た目の防具が重ね着非対応
・集会所が機能していない
・LANケーブルを抜かないとオフラインでゲームが始められない
・クエスト後の帰還先のオプション設定がない
・マルチプレイ時のモンスターの体力調整が雑
・文字とマップ表示が小さい
・拠点の施設間の距離が遠すぎる
・導虫による強制カメラ移動
・導虫OFF機能がない
・バゼルギウスの乱入頻度が高すぎる
・武器バランスが悪く、武器のデザインも少ない
・レア装飾品の出現確率が低すぎる
・カスタム強化素材の出現確率が低すぎる
・歴戦個体の痕跡から通常個体の調査クエストが手に入る
・歴戦古龍の部位破壊から歴戦古龍のクエストが手に入らない
・調査クエスト一覧と装飾品の着脱画面にソート機能がない
・ソロで一時停止がない
・重ね着が一種類しかなく防具合成もない
・ファストトラベルが出来て秘境もないため上位クエストの不時着に意味がない
・楔虫の配置が少ない
・アイテム欄から肉焼き機釣り竿捕獲ネットが消せない
・重要施設NPCの話がいちいち長い
・気絶しやすい
・咆哮風圧振動気絶の拘束時間が長く軽減スキルが重い >>83
ほんとこれを狙ってるんじゃないかと思うわ。 ショトカに置いたアイテムは、通常選択から消せるようにしろよ
なんのためのカスタマイズだ キーボードにショートカット割り当てさせてほしい
技術的にも簡単なはずだろ オン前提のせいなんだろうけどポーズ無いの地味にウザいよな
なんでまともに機能してないオン要素のせいでソロプレイが不便にならなきゃならないんだよ >>292
Fではとっくの昔に実装されてたんだから出来ないはずがないよな
Wのためにキーボード新しく買ったってのに一回も使った覚えねえわマルチの仕様クソだし ソロのほうが圧倒的に楽なのに全体としてオンを重視(したい)仕様なのが噛み合ってない そもそも闘技場なんてボウガンの斬裂弾弱体化でバランスおかしくなってんじやねえの? もうまじでフロンティアスタッフのほうが優秀だから変われや 斬裂の弱体化は意味不明だったな
仮に弱体化が決定しても、弱体化するならそれを相応の強化も必用になるから早急に対応すべき課題ではない
テストプレイを十分にした上でやるべきだったのに、安易に弱体化し過ぎ
ってかFFいらんだろ、そもそもFFが全部悪い 何もかもテスト不足なのにテスト不足で生まれたユーザーに有利な部分はこれまたテスト不足な修正をかけるっていう
もはやまともに相手するのがアホなレベル 斬裂弱体化は味方近接を吹き飛ばす妨害プレイが多発したからだろ… >>297
ライト層が消えるモンスばかりになるが宜しいか >>301
少なくともたった数日で「あ、これ弱体化すっから^^v」みたいな下方修正をしないだけまだMHF運営の方がまだマシ
それぐらい斬烈の下方は説明不足&雑過ぎた
「次は何が下方修正されるんだろう…」とユーザーを不安にさせたのは擁護不能でマイナスイメージしかない >>300
FF無くなったわけじゃないから更に意味不明なんだが 不便な事だらけ
開発はテストプレイしてないのが丸分かり >>303
なんでそんなに極端なの?
まぁやっつけ対応だなぁとは思ったが 斬裂弾は吹き飛ばし無くすだけでいいのに火力落とすだけでなく所持弾数まで減らしてるのが理解できない。 斬烈修正1番の弊害はこれのせいで性能に修正来るんだってみんなに思わせたことでしょ
もうネット上はキッズが修正修正煩いし強武器はやりこんでも修正で無駄になる可能性もある 斬裂弾弱体化しても結局ゆうたは弓とかに流れてるだけだしな。
ヘビィ拡散とかもあるし。 拠点内ファストトラベルなんてその気になればすぐ実装できそうな気がするが
それでもやらないのは何か重大な理由があるのか? 残列はディレクターが生放送で得意気に使ってたんだよなぁ 他にやること有るだろうに
まずやったことが武器の上げ下げだしな
斬裂はざまあだが 開発に斬裂ガイジがいたからしょうがないね
モンハンがコンセンサスの取れた仲間内だけでプレイするもんだと思っていたのが間違い >>313
完全新作ならともかくシリーズ何年やってんだよと思いたくなる事はよくあるよな… ライトは会心を盛って盛って危険を冒してショートレンジに入って
さらに弱点をエイムして初めてガンスの砲撃一発と同じくらい
こんなん地雷ですわw ガンナーの調整下手くそ過ぎる
ちゃんと調整しきれないなら弾種減らすなり反動統一しとけよ エンジニア陣は不便だと思ってるけど上司、役員に対して物申せないか、あるいは指示がなかったからかこういう仕上がりになったんだろうなぁ
そもそも利便性を考慮してデザインするべきだからチーム全員がある程度モンハンやってなきゃだめだろうな
集会エリアへ帰還する修正だけは今後の売上に関わると思うので早くお願いします!! >>319
他の弾の強化もろくにせずに何がいい調整だよエアプ いつもの斬裂に戻ったって印象
いつものが使えるとは言ってない 威力か弾制限のどちらかで良かったのに欲張り修正してしまった斬烈 オフでやりたい時はLANケーブル抜かずとも、PS4本体の設定でネット接続オフに出来るから、わざわざネット自体を無効にする必要は無いぞ 売れに売れてエアプ開発陣ニッコニコだったはずなのにイベント以外ろくなアプデもないってどういうことなんですかね ジョーアプデもおせーし
それにまさか第二弾までゴーヤだけで繋ぐつもりなのかね 今のところバカプコンがしたのはライトをゴミに来たぐらいしか無くて草 今のバカプコンにはもうマトモなPが残ってないから当然と言えば当然かもしれない
だからってワールドワイド醜態を晒していいわけないが ジョー来る頃には飽きてるな
関係ないけどアサシンクリーのオリジン面白いぞお前ら
おススメ >>330
それずっと買おうか迷ってたんだよなぁ、アサシンって過去作やってないと無理かな >>331
全く関係ないから楽しめる
てか俺も前作までやってなかった
ダークソウルとMGSを足して丁度いい具合に2で割ったオープンワールドと思えばいい ダークソウル本家のリメイクも来るしジョーやってる暇ないかも >>332
ありがとう!ワールドは飽きたから買ってみる! アサクリは最初のが微妙だったから
それ以降手をつけてない >>335
俺もその口だったけどオリジンはまったく違うから安心しろ エアプ開発はボウガン 笛 虫 大剣の強化と弓の弱体化を早くしろや
もう一ヶ月だろ 属性強化に上限を設けたにしては無属性強化がバカ強いしバランスがとれてないしほんとなんでモンスターハンターワールドβとして出さなかったの?開発陣がしっかりテストプレイすればこんなことにはならんかったはずだし調整はユーザーに丸投げとかクソオブクソ モンハン開発はまだマシだと思いたかったが
BOF潰した馬鹿共と変わらなかったな
カプ全体がもうそういうのしか残ってないってこった PSO2という本物のクソになりたくないなら今すぐアプデしろ でも最近のゲームなんて中途半端な状態で出して
「修正しました!」
わー神対応だー
やっぱ神ゲーだわ
ってのが狙いなんじゃねーの? >>236
テクスチャはすでにかなりロークオリティだよ
少なくとも2Kテクスチャ使ってるのはごく一部だけだと思う
特等マイハウスの一見豪華なタンスとか近づかなくてもわかる汚さ 修正なんてするわけないだろ
絶対にGになっても何も変わらないからな そもそも流通エリアを集会所にしたらいいのに。飯も横に置いておけや モンハン初めてやったがこんなクソゲーとは思わんかった 息してない武器だけでもさっさと調整しろよ
使い回しイベントなんかどうでもいいわ ツイート消した?
友人に送ったらみれないぞって言われたww
必死だな公式 マジで消してて草
あれ撮影した時点で何かおかしい事に常人なら気づくだろ 誰かスクショとってる人いない?結構時間経ってたからツイ消ししないのかと高をくくってたわ 秘薬:体力を最大まで上げる
これをはよ直せや
これのせいで体力150ガイジ量産されてんぞ 運営『拠点作ったのは総司令なんです。文句は彼に直接どうぞ。ほらほらログインして、さあさあ』 >289
全てあるあるすぎて困る
集会所にいる理由本当に意味ないのでバウンティ登録とかオトモ装備変更、工房も持ってきてよ
クエスト不時着して雑魚モンスに絡まれた時はストレスマッハ
あと好きな武器が全然火力でないので調査クエ15分とか殆どゴミになります >>105
ちゃんと全域マップから拠点選択してな^^ テストプレイヤーが休憩すら潰してプレイしてたって言ってたが...
完全に遊んでただけだろバグと使い勝手の悪さが露骨に出てんぞ >>359
こいつここの論点わかってなさすぎワロタ
3期団の船からじゃなくて拠点から工房へのの移動だ モンハンはいいゲームなのに、こういう雑な仕事しちゃうのってイメージ悪い。
お金払ってるんだからしっかりしろよな プレイ時間引き延ばしのため製品版ではカットしました要素 課金にこだわった結果だろ
MHWも基本無料にしたらwwwwwwwwwwwwwwwwwwww? 課金ゲーとしてはダイヤの原石レベルなのになぁ
マイルームや武器防具だけでも好き自由に見た目弄れるように改造したら、見た目優先ユーザーからジャブジャブ搾り取れるでしょ
開発めんどくさいからスタンプやジェスチャーに逃げたんだろうけど モンスターハンターワールドフロンティアですか?
ネトゲ版はもう懲り懲りだよ 普通の人間なら1回やればおかしいと思うし凄いバカでも3回で気づくレベルの不便さのオンパレードなんだよな
絶対にわざとやってプレイヤーを苦しませることに快感を見出してるわ
おそらくどのモンスターが何回ハンターを殺したか統計出してグラフにしてそれ眺めてニヤつくという行為までしてるはず クシャルなんて一回プレイしたらわかるレベルの酷さなのにな >>85
一期団の船があそこにある理由知らないんですね >>327
これな。なにがしっかりアプデします!だよ。
ユーザーに有利なもんは修正はえーくせに まーたアナデリサードルの嫌がらせか
こういうのに乗せられんなよ >>371
ツイート前に、何か字が灰色だなって思わなかったのか? 3回もβ版開催したのになんでこんな武器調整なんだろう >>211
弓の属性が強いのはある程度調整した後に弾肉質か弾用の防御率的なものをいじった結果だと思う
斬烈もあれ斬属性だから威力低下を逃れてあのありさまになったものと推測できる >>342
それやり過ぎてバレてるから 完全な状態で出せないなら延期した方がいい が主流 装飾品増殖はすぐに無くしたのに 笛と大剣のバグは放置かい ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 良かったオンライン契約一ヶ月にしといてもう飽きたわ 斬裂のOP具合をわかっていながら平然とそれを使っていた徳田はギルティ ゆうたがいる時は斬烈がないとクリアできないって証明してくれたやん
あいつはヒーローやで >>294
トライでもファンクションキーから定型文打てたのにほんまごみ 斬裂が無くなった代わりにカズヤが増えた
まだライトのほうがゆうた仕事出来てたんじゃね 4Gの大老殿で食事テーブルにオトモが引っかかって延々と走りつづけるから音がメッチャうるさいってのがあった
あんなのも大老殿のクエストを何回か周回するだけで分かる不具合なのになんもしなかった
運営がエアプなのは確定的に明らか あんだけβやってβから製品版で改良されたとこないのが凄いよな
何のためのβだったのか ホントモンハンの開発は作品毎に記憶喪失にでもなってんじゃないのってぐらい経験をいかせてないよな まあレビューサイトやら販売数で調子に乗って
どのみちなんらかの賞まで取る流れだろうけど
なんも反省しねぇだろうなこいつら
裸の王様ってのがしっくりくる マップ開いた時マップ自体を動かせるように
双眼鏡覗きながら歩けるように >>393
下方修正とバグ潰しのアプデ推進イベントの打ち出しは早かったけどなw
カプンコ無能すぎて笑えるわ 導虫も誘導対象によって色変えればいいのにな
MHWは初代モンハンのような詰めの甘さや不便さを蘇らせてしまったかのよう 導虫も小さい足跡とかやたら見づらいしもっと上までふわふわして欲しい 目の前に対象がいて
誘導しますとかでカメラ後ろ向ける嫌がらせ 補給にキャンプ戻ったら虫のせいで視点ぐるぐる回るのやめろ!
分かってんだよ! もう斬裂ライト戻そうや
チャアク許されて斬裂許されないってどういう計算だよ >>402
あれは痕跡誘導を無視したハンターへの罰だよ… 斬裂ってひるみ付けても駄目なのか?
俺からしたら斬裂もそうだけど双剣も同じ理由で嫌いだったぞ
ひるみつけてないと殺される まぁ正直なところ殺虫剤持たせてほしい
深い意味は無いけど >>410
斬裂は吹っ飛ばし
剣士ホストに斬裂で突っ込む馬鹿とライトホストに剣士で突っ込む馬鹿が居てカオスになった アプデ前の斬烈のFFは鉄鋼榴弾と同じと思えばいい
アプデ後は絶滅して見なくなったからわかんないけど、尻もちになったんだっけ?場合によっちゃそっちのが凶悪だよな 一回キリンの雷撃を斬烈尻餅で助けられたことあるから素直に叩けない複雑な気持ちだ >>414
100回ぐらい頭と尻尾切りにいって転ばされたから素直に叩くわ >>412
後者でもバカなのはライトだよ
なんで足や頭に撃つんだよゴミエイム >>413
怯みつけてないやつからすると凶悪
吹っ飛ばされた時は無敵あるから良いけど 尻餅は最悪死ぬ 重ね着も未実装のバカプコン
せっかくコラボしてもゴミ防具なら誰も着ないわなwwwwwww 重ね着があるのにワンセット装備とか言う頭悪いことしてるのはこの企業ぐらいだろ てか、多数の通常版は重ね着自体が無いのではwwww
宣伝しといて >>416
これが馬鹿な剣士か
大人しくガンナー使っとけ 調査拠点内での一部施設への移動は、タッチパッドボタン→「□ボタン」で表示できる「全域マップ」からも可能です!全域マップ内にある調査拠点を選択して、「流通エリア」、「工房エリア」、「集会エリア」、「トレーニングエリア」へ移動することができます!#モンハンワールド pic.twitter.com/qq1zRwxm8d
― モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2018年2月24日 >>426
ジライガイジガンナーがキレてるキレてるw >>426
これがきちがいか
やっぱガンナーは蹴飛ばします マジでツイート消してて草wwwww
今更過ぎだろバカプコン >>429
ひるみ軽減ない時代に太刀ホストの部屋にランスで言って転ばされた!って喚いてるレベルだぞ 運営が剣士とガンナーの対立にして誤魔化そうとしてるな >>430
修正してくれたら良いね
今までのカプンコは放置だったし このペースだとジョー出た時点でみんな飽きて過疎ってる
イベクエもバラエティ感薄いし運営アホなの 金冠とかやることあるだろと言っても"やりたいこと"ではないからなバカプコン 4の頃に10周年クエを頑なに配信しなくて4G発売半年後に4で配信とかいうナメくさったことしやがったこと忘れないからな ツイートそのままだったらさも元から出来たみたいにシレッとアプデで対応する可能性あったけど
消したってことはやる気はないってことだろう USJクエの装備正直使い所無いんだよな...
配布当日とかに行ってたらまた違ったかもしれんが.... 上位の単体狩猟クエストはクエスト説明が全部コピペなのやめてくれ >>444
そもそも文字が小さくてさらに背景色が暗めで読む気が全く起きないというね カメラグイーを早く修正してくれないですかね。それとオトモ派遣も3期団研究所とマイルームのみって派遣させる気ないよね。毎回拠点帰ってきてオトモ帰ってきてますよーて煽るのやめてほしい >>447
リュウ装備で下位の任務救難と言う仕事があるだろう ツイート消すなら消すで「動画内に誤りがありました」とか適当に書いて謝罪文の一言でものっけてから消せばまだマシだろうになんで無言ツイ消しという心象最悪な手段に出たのか 斬裂弱体通常貫通強化…っていうか強化以前が論外レベルのゴミだったんだが…兎に角その程度で後は一月放置っていう
ああこの調整はただの簡悔だったんすねって分かるやり方してるんだよなぁ…
集会所に戻るのも導虫の強制カメラ変更も無しムービースキップも無く重ね着は増えないって現状で、何を期待したら良いんすかね? 斬裂弾弱体化だけ異常に迅速な対応だったのはいったいなんだったんだ? >>454
お偉いさんがモンハンやってて斬裂妨害にブチ切れたとか? 飛べたとしても不便なんだよな
マップから即飛べるようにしろ >>450
本当にこれ。消せば分かりゃしねぇの精神が真面目に社会人かお前らと思わせる。 残念ながらモンハンってタイトルで新作出しときゃとりあえず売れると思ってるからどんどん手を抜くし嫌がらせも増す
ワールドで心機一転しようにも根っこが腐ってるんだから何の解決にもならんよ これでGとか出したら何も変わってないと笑うわ
ズンパスとかあるだろ ユーザー「そろそろ飽きてきたなぁ 新モンスターか新重ね着欲しい」
バカプコン「ユラユラの頭装備イベント用意したで!」
うーん無能 >>454
暇だったから打ち上げのノリでやったんでしょ いやこれ普通に許されないだろ
誤りで済まされないぞ
日本を代表するゲーム企業のいちアカウントで堂々とエアプ晒して指摘されたから無言で削除とかやばすぎだろ 無言削除なんてツイッターでイキってたら周りから叩かれて都合悪くなった低脳ぐらいしかやらんのにそれを企業のアカウントでやっちゃうのはすごいわ 今からでもディレクターを変えて不満点全部修正したアプデ出してくれや
流石に痒い所が多すぎて手も出せないのは辛い 辻糞お前の得意武器のハンマーでマルチでネルギガンテからスタン取ってみろやおら 流通拠点から工房、食事場に行けないのはロードを挟まないエリアだから
逆に集会エリアからは全てロードを挟むので何処へでも行ける
完全ユーザー無視の技術的理由による身勝手な仕様 リフトと同じ処理すりゃいいだけだし工房とか行けるだろ… システムの構成やらその辺はさっぱりわからんけど
ロードだけで言えばリフト使ってる体でなんとかならんのか? そもそも移動なんかせずともメニューから各施設に遠隔アクセスして用事済ませられるようにしろ
どのボックスからでも同じアイテムが取り出せて、相棒や総司令と遠隔で会話もできる世界なんだからそのくらいできても違和感ないだろ 集会所から出発したら集会所に帰還するようにして集会所にバウンティ植生交易工房オトモ探検とあらゆる施設ぶちこむアプデさっさとしろ このままポケモンと同じことやるなら二度とカプコンのゲームは買わねぇよ さらっとツイート消すとかゴミ過ぎる
マジで死ねよクソ開発 詫び装飾品選び確定クエでもいいぞ
相手はドジャグラスな 詫びクエとか言ってるソシャゲ脳はコンシューマー機のゲームである事を忘れてる。
ただ言いにくい事や謝らなきゃいけない事は何を置いてもまず速攻で御免なさいの一言を伝える、それで終わるのにだんまり決め込んで有耶無耶にするなんざ甘ったれのクソガキがやる事。
これがカプコンの対応とはお粗末過ぎてザマァ無いですね。たかがゲームでも一事が万事、暫くすれば忘れる程度に思ってると足元掬われるんじゃあないですかね。 モンハン好きなだけに隠蔽は悲しい
一言詫びるだけだろうに… ツイート消して何も説明無しとかすげぇなww
まともな企業ならありえんわ なあ今起動したら普通に調査拠点でマップ開いて工房やら流通エリアに行けるんだが
お前ら色々ためしたか?画像のあげ方分からん。あと行ける時と行けない時あるな 今回の拠点が何で不便さは拠点戻ってすぐそこのボードでクエ受けて2F行って飯食ってボックスあさるくらいでやっとクエ準備終わるくらい推せえのごまかすためだなって思ってる >>492
社員さんちぃーっす。マヌケツイートしたご本人ですか? >>497
レス番書いてないのに自分のことだと思ったの? エアプとは違うかもしれんが、なんでボウガンを強化しても装填数変わらんの?あと、特にライトの装填数ゴミ過ぎて使う気起こらん。何かおかしいとは思わなかったのだろうか。 >>496
クエ受けてリフトに走って行って登って飯食ってマイセットの防具とアイテム揃えてちょうど良くなる神調整だよ >>499
歩きリロでバランスとったつもりなんじゃね ボウガン嫌いとか言ってなかったっけ?
1.5倍とかめちゃくちゃな強化入れてもいまだに通常ゴミだから察するが なあ>>495について誰も触れてくれないのはお前らのエアプがばれるからなの?
このスレのそもそもの話題なんだけどどいつもこいつも叩きたいだけで
マップからの調査拠点のエリア移動についてろくに喋らないよな
ゲーム持ってるんなら試しに起動して、始まったらマップ開いてみ?
まさかお前らの方がエアプとかいう寒いオチじゃないよな? >>501
ライトとか身軽だしとにかくリロしまくってという調整なのかと思ったけど、リロ周りが言うほど快適になってないから装填数が少ないのがモロに効いてきて速攻で剣士に戻ったわ。 >>495
今まさにやってるから試したけど相変わらず行けないわ
画像上げられないならオフラインだったとか調査拠点内のどこにいたとか思いつく限りの条件教えてほしいわ >>505
昨夜試したけど相変わらず無理
行けたなら画像か動画あげろや、その方が皆も納得するぞ マイルームと集会所からしかいけない
何故か流通エリアから工房には飛べない >>505
画像のアップ方法も分からんくせにメチャクチャ偉そうだな
そういう煽りはやるべきこと全部やった上でやるのがスマートだぜ! こんだけ皆無理だっつってんのに何故自分が間違ってると思わないんだろうな やっぱり名前だけで売れるタイトルは落ちぶれる運命なんだね
次回作が楽しみだ ええ…そういうこと?それでエアプどうこう騒いでたのかよ
サイレント修正入ったのかと期待したこのワクワクを返してほしい >>505
お前それ、拠点以外の支店から拠点に戻るときだろ。能無しは消えろよ >>505
まさかバカプンコさんじゃないよね
こっちが叩いてる理由も理解していない感じがそれっぽいし >>505
調査拠点以外のフィールドと集会エリア、トレーニングエリア、マイハウスからであれば流通、工房拠点に飛べるけど拠点内からは何故か飛べないんだよ
個人的にはファストトラベルの選択欄に食事場とマイハウスがないのも不満なんだけどね ID:vQvvB4If
どこいったの?
自分が間違ってたならちゃんとごめんなさいしないといけないよね?
自分が間違ってましたって寒いオチじゃないよな? そも拠点でファストトラベルすんのに何でわざわざ地図開いて四角押してトロくさいカーソル動かしてエリア選択しなきゃダメなんだよ
メニュー開いてファストトラベル→各施設が1番スマートだろ 探してもこのツイートが見つからないんだが
ソースすら確認しない新参ゆうた多すぎ MH4のインタビュで徳田が藤岡(ランス使い)とプレイするときは色んな武器が使えるのにわざわざ太刀を持ち出して切りつけまくってたらしくてほんと仲良すぎなんだよな
その仲良すぎを野良の見知らぬ相手には通用しないって気付かなかったのか斬裂を大迷惑状態で実装して大批判されたので慌てて修正してこのざまである ていうかただのマップから飛べるようにしろ
□押して拠点選んで〜アホか 本開くアニメーションもいらねぇんだよ
ほんとに、これはガチで
戦闘マップで地図確認に本ペラペラはいい、でもとっととやることやって次の狩りに行きたい拠点で本ペラペラアニメーションはクソイラつく モンスター図鑑地味に使い辛いんだよな
モンスター数少ないから良いと思ったのか知らんが縦並びはねえわ >>528
今更デザインは変えられないからショートカットで選択して上の方にあるスリンガーで飛んでいく案が最良だと思う 今まで吹っ飛ばされた時にクエストの残り時間確認してたのに今作出来ねぇしな
ほんまエアプ 改めて思うんだが
新大陸()とか言う割になんで拠点もステージも高速ビルみたいに狭苦しくなるのかわかんねー
特に拠点なんか海側に武器屋と飯屋配置すれば2階以上要らんだろうに 何でたかがこんなことで騒がれるかというと
本当にテストプレイしたのか疑わしいレベルの武器性能の設定
デザイン優先した結果のUIや施設の不便さ
オンライン周りの不便さ
といったちょっとやれば分かるレベルの不満点が多すぎる
ゲーム自体は面白いのに何でこうなるんだと 斬裂は長時間ふっとばし結界を作るから対策するには自分もガンナーやるしかない
斬裂が一人二人と増えていき結果、全員斬裂に
そういった状況だけは防ぎたかったんだろう
だからこれ以上の弱化はないし虫笛の救済もない 市場の半分が意味の無い飾りなのもいらつくし
陣取ってる団長と工房の場所変えるべきだし
生態研究所と猫飯も入れ替えるべき
背景の住宅っぽいものを削除すれば集会所の追加ロードはいらなくなるだろ 拠点は今後拡大されるんだろ?
あの日本風の建物が見栄えだけだったら失笑モンなんだけど
アプデはモンスだけであとは5000円で拡張とかだったらもっと笑えるわ
デラックスエディション買ったやつは合計で2万近く払うことになるな
容量15ギガしかないゲームに2万ってばからしいわアホが 市場の半分が意味の無い施設のおかげで道具屋の存在に気付いたのが結構クエスト進めてからって言う俺みたい奴居るんじゃねーかな
てかクエ進めれば無意味な市場の施設も何かしら売る様になると初見の頃は思ってたが全然そんか事はなかった 最初はこんだけグラ良くて15gとかすげええええだったけど
結局スッカスカなだけだったっていう もう許してやろうよエアプバカプンコって結論は出たんだからさ >>541
それでいて拠点作るの頑張ったからなんとしてでも見て回らせたい感はすごい感じるっていう なんと本開くのを早送りできます!からの元からそうしろ言われまくりは草だった モンハン発売以来拠点の便利さは何回も磨き抜かれてきたはずなのにここに来て1番不便
拠点の快適な移動方法とか集会場の仕様とか納期に間に合わなくなって色々削って調整不足の挙句の不便さな気がする つーか鎖がいろんな方向向いて何本もあるんだから
それぞれを食堂行く鎖とか工房行く鎖とか分けろや
手前の食堂前通じてる鎖選んで何で一覧から選ばせるんだよめんどくせーな 簡悔の精神に加えてエアプレイの精神.....
こいつらモンハンというかゲーム作っちゃダメでしょ >>540
いてもおかしくないと思う
だって、何故か箱の上に乗ってるからな
わかりにくすぎだろ馬鹿なのかアレ 俺もショップの場所しばらくわからんかった。
とりあえず1階の配置変えるのは大変だろうから、集会所に直接戻れるようにしてくれ。
それだけでだいぶストレス減るから。 今回モンハン開発未経験の奴が多数いるよな?
テストプレイしたかのかって言うよりも
テストの仕様を上手く作れなかった、テストの勘所が分からなかったんしゃないかな
テスターに聞いてみると多分「テスト時間を掛けて充分やりました!」って言うと思うよ
無駄なテストケースを何千件こらそうとも的外れなら仕様不備もバグも見つけられないのは当然
ま、大方無駄に作り込まれた古代樹のマップを歩き回って裏世界さがしに奔走してたんだろうね https://twitter.com/mh_official_jp/status/968430476598759424
平然とイビル装備着てるこの動画見る限りツイッター垢に上げてる動画はバージョンが違うぽいな
次のアプデで拠点から工房行けるようになるか? あっよう見たらネル装備やん疲れとるわ一生ROMっときます >>549
やっぱりそうだよな
初見の時はマカ練金の斜め向かいの如何にも物売ってますよって奴が道具屋かと思ってたよ
進めたら道具売ってくれるようになると勘違いしてたよ
まさかの樽の上の在庫管理してる管理職みたいな奴から直接買うとか思わなかった 新人に作らせるのはいいけど、この処理はユーザーに不便だけど、作るの大変だしおれそんな実力ないから、この処理にするわ
とかやってんだろ?
明らかに標準でできるレベルのことが出来ないとかなんなの?
技術も知識もない
デバックもしない
間に合わないなら発売するなよ 俺も道具屋は上位に上がるまで気付かなかったわ
序盤は自給自足仕様で上位に上がる時の施設解放で使えるようになるもんだと思ってたら上位に上がっても解放アナウンス出ないからあれっ?と思ったらお前かよ!!ってなった >>557
いや、発売したのはいい選択だ
なぜならアイツらにはこの程度の使用感もバグも調整もできないんだから遅くても早くても変わらん >>540
普通に今作は道具屋ないのかと思ってたわ。あんなの初見じゃわかんねーよ 道具屋はマップを何度も見直してあの辺グルグル回ってたわ... ID:vQvvB4Ifちゃんはマジで逃げちゃったの??
人のこと煽っといて逃げちゃったの?? >>557
高速化できる本ペラペラ
遠回りな階段と遠くにしかないリフト
座らないと食べられないご飯
こった絵見せるためだけにわざとやってるよね
メニューに突っ込めば終わる話だもん >>562
やめたれw
いま顔真っ赤で俺は悪くないお前等がエアプなんだって必死で思いこもうとしてるんだからそっとしといてやれ 早く謝ろう!
505 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/27(火) 15:39:28.67 ID:vQvvB4If
なあ>>495について誰も触れてくれないのはお前らのエアプがばれるからなの?
このスレのそもそもの話題なんだけどどいつもこいつも叩きたいだけで
マップからの調査拠点のエリア移動についてろくに喋らないよな
ゲーム持ってるんなら試しに起動して、始まったらマップ開いてみ?
まさかお前らの方がエアプとかいう寒いオチじゃないよな? 俺だったらあんなレスしたら恥ずかしくて履歴消した後に擦れあぼーんして完全に無かったことにしてしまうかもしれん エアプ社員が叩かれて顔真っ赤で書き込みしてたら途中で自分がエアプだったことに気付いて逃亡ってとこか。 はあああああああああああああああああああああああああああああああああ信じられねえええええええええええええええええええええええええ
調査クエスト受けてる状態でエラー落ちしたらきっちり回数減りやがった
なーにがクエストは解散されましただ
エアプバカプコン それどころか受注をキャンセルするだけでも減るからな
アホすぎる スタッフ全員一回ずつストーリー通しプレーしてほしい
絶対不満点ボロッボロ出てくるでしょ ストーリーの内容含め ツイート担当は若手なの?アフォなの?
「たいへん」とか文章もまともに掛けないのか?
社内のチェック体制はどうなってるの?
組織が腐ってるな
https://twitter.com/mh_official_jp/status/968463612825059328 >>571
スタート位置変えようと思ってキャンセルしたら無くなってたことは絶対許さない
というかキャンセルしなくてもスタート位置くらい変えさせろローディングはやり直してもいいから ていうか、エアプもだけど調整さすがにひどすぎん?笛とか棍とか可哀相過ぎるんだが。 笛は一度使ってみるとは?てなるレベルにまで落ちぶれてるからね
今まで通り扱いが難しい変態用武器で良かったはずなのにその変態すら使わないレベル 笛はβでくそよええと思って使うのやめたけど
意見送ってやればよかったかな
まぁこのエアプ具合じゃかわらなそうだな··· こ、棍楽しいんだぞ!
全然強く無いし空中戦なにそれおいしいのだけど楽し..いんだぞ....! まず乗り中の攻撃が弱い
1って何だよ降りて攻撃した方が強いじゃないか >>582
ソロなら降りて顔面にジャンプ攻撃した方が良いわな
乗ってて得するのは1以外のダメが出せる虫ぐらいか 公式ツイートぐらいダブルチェックしとけよww
社会人の基本だろ >>572
あの無能集団だったのか
キリンが極限状態になってたからおかしいとは思ったんだ このエアプ集団にネルギという神モンスターが作れたことは奇跡に近い
まぁ他の古龍が軒並み遅延行為してて相殺してるんですけどね
てめーだよクシャルキリン >>583
どんだけ移動斬りで乗り中のダメだけ高くてもフィニッシュがクソショボダンスな上にダメージカスだから結局乗りなんて棍にはなんのメリットもないクソ行動なんだよ... そんな事言うなよ棍くん!
君が乗ってるあいだ ガンスの僕は研げるんだからさ! エアプ発言の後に無言ツイート削除とか炎上商法かー? クシャルやレウスは閃光を調合分まで持ってかないとストレステストだからなぁ
闘技大会蒼レウスなんか閃光3個しかないから殺意沸く キリンの極限化は呆れたわ
そっちがその気ならガンス持ち出すから俺は
肉質なんか関係ねーよボケ なあ>>495について誰も触れてくれないのはお前らのエアプがばれるからなの?
このスレのそもそもの話題なんだけどどいつもこいつも叩きたいだけで
マップからの調査拠点のエリア移動についてろくに喋らないよな
ゲーム持ってるんなら試しに起動して、始まったらマップ開いてみ?
まさかお前らの方がエアプとかいう寒いオチじゃないよな? 行けるとき:拠点にいないとき
行けないとき:拠点にいるとき >>495
動画見せてみろ
クエから帰ってきてすぐに工房に飛べ
出来なかったらエアプはお前な >>592
なんでツイート消したんすかバカプコンさんw >>572
MH4のライトボウガンも手抜きだったな このご時世ツイ消ししたって証拠隠滅なんかできねえんだから、素直にエアプでしたごめんなさいって言えばいいのにねーカプコンさんも エアプでしたっていうより、単純に表記に間違いがありました。訂正しますでいいよ
無言削除とか企業の体制を疑われる事を普通にやったのが一番ヤバイ 有名所のゲーム系大企業の中で、
バカプコンだけソシャゲ失敗し続けてるんだよな
あのSEGAでさえ黒字だせてるソシャゲ界隈で赤字撤退続き
お察しだよなw 発売日に拠点広いのはいいけど工房行くの怠すぎたろって不満言ったら
リフトがあるだろって叩かれたわ 一週間で工房行くのダルイって不満だらけになって笑えるわ なあ>>495について誰も触れてくれないのはお前らのエアプがばれるからなの?
このスレのそもそもの話題なんだけどどいつもこいつも叩きたいだけで
マップからの調査拠点のエリア移動についてろくに喋らないよな
ゲーム持ってるんなら試しに起動して、始まったらマップ開いてみ?
まさかお前らの方がエアプとかいう寒いオチじゃないよな? >>599
カプはメディア対応が一番雑
セガはユーザーは馬鹿だから無視方針だし
スクエニは身内のノリでだらしないけど バカプコンがバレバレの自演して火消ししようとしてるのが笑える >>604
エアプバレして連投ですかwwwwwww ツイート消したってことはエアプ発言したって自覚あるんだな >>505
ID:vQvvB4Ifちゃん!!
早く謝らないとこの先もずーっと君のクッソ恥ずかしいエアプ丸出しレスが晒され続けてしまうぞ!!
今ならまだ間に合う!!早く謝ろう!! >>505
まさかこんなこと言っておいて動画貼れない訳ないよな?
お前がエアプという寒いオチじゃないよな? 信者がカプコンの為に擁護したら無言ツイ消しで華麗に裏切るのスキ 装飾消失バグは二週間放置で救済なし
装飾増殖バグは翌日修正
まだ糞カプに期待してるアホおるか? 消失と増殖は表裏一体だったんだから、消失の段階で速やかに対処していたら増殖される事も無かったというのに これはマジでプログラマが仕様を把握してない、又は仕様書通りに作ってない感が出てきたな
そして社内レビューをやってない疑惑も
カプンコ縦割りすぎワロエナイ >>625
ゲーム会社の仕様書にこのレベルの仕様記載なんてそもそも無いぞ
大まかな動きとUI関連だけは決まってても細かい作りは全部製造でよしなにやる
マジで さらにバグっぽいの見つけたんだが…
調査クエストでHR30からできる、ラドバルキンなどの狩猟で、HR13相当の報酬しか出ないぞ。
ラドバルキンとバゼルギウスがターゲットで、バゼルいるからHR30以上の設定なんだろうけど、方が謎珠しかでないし、龍脈石のかけらしかでない
なんなのこれ?
ほんとクソなんだけど 一番左の奴が1相当だと報酬も1相当になる気がする
ラバ、バゼルなら1
バゼル、ラバなら2
バグか仕様かは知らん >>627
んなこたぁない
そういう会社もあって、カプンコはそういう会社だったってだけ
なんでも一般化するもんじゃない 公式がツイ消しってすごいよなまともな企業じゃないわ
普通ならセルフリプで訂正謝罪するとこだろ まー今後のアプデ改善に期待ですわ
それがなくて売り切り勝ちだと思ってるならもうモンハン買わない とりあえずパッケ版にしといて良かったわ。売ってきたらせいせいした >>627
企画書が無いとかほざいてたコロプラ社員かよ ところが仕様書もなくて担当した社員が退社してブラッボックス化してるからバグも治せないとかあるんだよなぁ モンハンはモンスターもフィールドも使い回し前提でワールドで新しく作ったばっかだしスパゲティーコードにはならんでしょ…多分 505 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/27(火) 15:39:28.67 ID:vQvvB4If
なあ>>495について誰も触れてくれないのはお前らのエアプがばれるからなの?
このスレのそもそもの話題なんだけどどいつもこいつも叩きたいだけで
マップからの調査拠点のエリア移動についてろくに喋らないよな
ゲーム持ってるんなら試しに起動して、始まったらマップ開いてみ?
まさかお前らの方がエアプとかいう寒いオチじゃないよな? >>289
LANケーブル抜かなくてもPS4本体側の設定からインターネットに接続するのチェックを外せばオフラインになると思うよ
後はマップ表示した時に右スティックでスクロールさせてほしいわ
カーソルを画面端まで動かさないとスクロールできないとか頭おかしい
全体的にだけど色んな選択画面でLRボタンスティック十字キーの操作がバラバラすぎてすごい操作しにくい
ボタン設定した人がそれぞれ違う人だったんだろうか クシャの寝床なんかのある一部の壁登りで×押すと手前にダイブする仕様もほんと糞
ボタン統一しろ >>645
ゲームのオプションからやらせろよって話だろ 護石強化したら所持マークが付かなくなるのはホント馬鹿かと 俺にエアプってレスつけてるやつ頭悪すぎでしょ
5chは初めてか? 一連の舐め腐った対応見る限り今後不満点が改善されることは絶対にないだろうな ないだろうなあ
発売後武器バランスの調整ってライトをゴミにしただけだし >>646
10回くらいダイブしたわ
ぜってぇテストプレイしてない >>651
それ言いに来るスレでそんなこと言ってるほうが意味不明頭大丈夫? >>651
よぉエアプwwwwwww
5chは初めてか?wwwwwww >>651
いつになったら動画貼るんですか?
まさかゲームもせずに>>592みたいなエアプ発言したとか寒いオチじゃ無いよな? チャアクの納刀からのスリンガー遅いのも仕様w
呆れる >>660
あれ感じてたの俺だけじゃなかったのか
完全に武器しまってるのに撃てないもんな
はよバグ直せや無能 sXioYUhyに突っかかってるのはネタなのかマジなのか >>661
チャアクスレ見に行けば解答()がのせられてるぞ
ユーザーに不利なバグは仕様w
ユーザーに有利なバグは即修正
下方修正も上方修正よりずっとはやーい!
ゲームは面白いのに勿体ない 高低差出てきたあたりから操作性の悪さには磨きがかかってきてるけど
今作はほんまうんち >>663
微妙な売上げなら改善の為の予算も下りるだろうけど
そこそこ売れてしまった上にじわ売れも期待出来ない以上直される事はないだろう
カプンコとは昔からそういう会社だっただろう?
そろそろ付き合い方を学んだ方がいい マイルームからもマップ移動できることを確認した
これと勘違いしたのかもしれない それならマイルームと言うだろ
わざわざ調査拠点なんて言いかたしてるんだから完全にエアプ ツイートは間違いなく確認した上にその日のうちにオレもいい情報聞いたと思って試して黒くなってるのを2度見したから間違い無いし上に魚拓もあるがな >>671
バカプコンが工作したんやでwwwwwww 俺にレスつけてるやつ単発ばっかだなあ
すまーとふぉんで飛行機飛ばして頑張ってるのかな? 私はモンスターハンターが大好きなので、モンハンワールド公式Twitterのエアプ発言騒動を鎮火するために書き込みをしていましたが疲れました
スレ汚し失礼しました >>681
最初減らないのかと思ってたわ
まさか減るなんてな 自尊心傷つけられて他スレまでストーキングされたからな
もう5chなんてやめるわ >>686
晒しレスするときはちゃんとヘッダーも付けないと勘違いされることが多い
今度からは気をつけよう! オプションで常時表示できるようにせえや
あと勝手に装衣脱ぐのやめろ。逃げるクシャに閃光投げ損なったじゃねえか 何がストーキングだ
スレに粘着して純粋な意見にまで暴言吐いたくそ野郎が 装衣勝手に脱いで瘴気でゲホゲホしてるハンターには笑える id抽出したら確かにストーキングされてて草はえる
仲良しなんだなあ >>681
非発見時は減らないようにしてたけど批判されそうなのでやっぱりやめました
あ、モーションは作っちゃったのでそのままにしときますwww
これだ 暴言を吐くといつか自分に返ってくるといういいお勉強になったね、他の荒らしくんや単発煽りくんも反省しようね >>681
運搬クエでいつの間にかスタミナ減ってていきなり割れてびっくりしたわ チャットが小さいのも、体力スタミナが菱形に小さくなるのも、全部グラを堪能してもらおうというカプコンのオナニー
ゲームとしては今作は過去最低の出来
PS3が出たばかりの、ゲームじゃなくてグラだけを見るクソゲーと同列な事やってんだよ 「えっモンスターに合わないうちはスタミナ無限なんだ便利〜」
って思ってた時期が私にもありました >>709
谷が一番うぜーよな
どこにでもいるギルオスが敵対心高すぎ 千里眼とペイントで事足りるから次回作から糞虫リストラして欲しい
>>708
俺も聞いた覚えあるぞそれ コメント欄見たら消費しないといったやつも削除したっぽいな は?マジかよ
それでいてひし形に省略される仕様は残すとか頭悪すぎない? え、つまりそれって壇上で発表してる上層部すら勘違いしてたってこと? >>716
それかスタミナ無限なんてずるい!プレイヤーに楽はさせないぞ!ってことで変更したかだな
どっちにしろアホすぎる スタミナ減りにくくなっています!……ってその程度のことならスタミナ減少普通で良いから縮小表示要らないまであるんだけど。 スレの拠点ワープとHPスタミナ表示非表示切り替えくらいすぐアプデ対応出来ると思うがな マックスならひし形表示でいいけど一定までは減っててもひし形表示だからなあれ
クソ過ぎるわ スタミナ無限で未発見状態のモンスターを双剣で切り刻まれたりランスが突進で競争したりするのが許せなかったんだろうか 自分たちの作った画期的で素晴らしいシステムを変えるなんてとんでもないよ
修正はそう手間かからなさそうだけど絶対こないわ オンライン周りはバカが作ってるんだろうな
強制集会所とか完全にアホ 上位クエの謎の不時着もちゃんとテストプレイに時間かければこうはならなかったはず 全体の仕様把握してるやつひとりもいないんじゃないかなこれ >>721
強走薬の大幅弱体化も多分同じ理由だろうな
簡単に無効化されたら悔しいじゃないですか(笑)とか思ってるんだろうなあ マルチさえまともなら
多少のストレス我慢しろやって
擁護に回ってやらないこともなかったが
シリーズ最低のゴミ糞痴呆仕様だし
さっさと直すか丸ごと死ねとしか ストーリーも有って無いようなモンハンがここまで人気を維持したのはマルチの存在だからねぇ。
せめてマルチの仕様だけは過去と同じようなものにするべきだったね マルチ前提から始まったゲームなのに
今やマルチする意味がほぼ無いゲームになるとは そもそもモンハンにストーリーが要らない
今作のくっせえストーリー何なのあれ?
あんなの作ってる暇あったらマルチとかアクション周りを作り込めよ 強制オンラインなのにマルチ不遇が謎
2人時のHPと状態異常耐性の増加は緩和すべき 宣伝のツイート担当者アホだろ
煽るようなツイートするし文章もマトモに書けない
組織としてマトモにチェックできないのもクソ 買う前はてっきり気軽にチャット出来て他人の装備みれて、食事場で酔っぱらってるヤツいるけどまぁ楽しいからいいかみたいなtriみたいなのを想像してたんだけど全く違った。 クソストーリーごり押しのせいでマダオは強制撃退で興醒め
討伐させろよ バカプコンは昔から難しいと不親切を混同して考えてるからな 超大型がラオより面白くなくてジエンより初見のわくわく感もないのやばいな 攻撃する場所がシステム化してて巨大な敵と戦ってる感が無いんだよなぁ
シェンガオレンみたいに脚叩いたり甲羅割ったりみたいな分かりやすい楽しさに欠けてる >>739
フレにネタ装備見せて笑い取ろうと思ったけどめんどくさくて1回しかやってない いやラオシャンロンのがマシだわ
ワールド英雄の証も微妙だし >>746
動かない弱点を適当に殴って後はしばらくコントローラー放置
防衛ラインについたら安全な船からNPCが運んだ大砲を定期的に撃つだけで失敗する要素もゲーム性も皆無
研究レベルMAXにしてから一回も行ってない
装備もスキルもある程度揃えないと勝てないラオの方がはるかにゲーム性ある
ラオが面白いとは言っていない ラオはプレイヤーが直接殴るシーン多いし足のデカさとかで巨大モンスター感有るけど
MHWの方は適当な突起殴って最後も砲台から打つだけでモンスターと肉弾戦やってる感が無いんだよな ラオも似たようなもんじゃ...
ゾラは大砲撃つのは割と好き、乗ってる間の暇な待ち時間は嫌い
ラオはどう頑張っても砦にたどり着かないと死なないのが嫌い、時間もラオのがかかってた気がするし 確かにモンスターと戦ってる感じはないけどNPCが大砲の弾運んでくれてたりネコが一生懸命大砲の弾運んでるのが好きなんや あんなにスイッチの近くにいるくせに一歩も動かない構えでハンターに撃龍槍やらせようとする無能集団もいるがな 歴戦クエが出るか → 運ゲー
いい装飾品が出るか → 運ゲー
目的の武器のカスタム強化の素材が出るか → 運ゲー
エンドコンテンツが全部運ゲーで萎えた
クソ珠であり合わせの大したことないスキルでも歴戦古龍も楽勝で倒せるしやる意味ない >>754
モンハンの面白さってやっぱり装備作ることだしクリア後の装備殆ど無いのは萎えるわ 大砲はないな
海賊の下っ端になったような気分だ
砲撃手の出番を無理やり作るためにねじこんだのか?
体勢が変わると地形が変わるのは面白かったがいまひとつゲームに落とし込めてない
ダンジョンみたいにすればよかったんじゃないだろうか
ネギもせっかく来るのにすぐ帰るから意味がない そもそもゾラは外見がわけわからん。
ただの岩に攻撃したり大砲撃つ感覚で全く面白くない ゾラ戦は、ネルにバリスタ撃ち込むシーンで総司令がハンターのことを微塵も心配せずに発射したことしか覚えてない マグダラオスは大砲のドーンがちょっと気持ちいいだけで超巨大モンスターにトドメを刺すって言う達成感がないし殴るところが排熱機関だけでラオやガオレンみたいな巨大なモンスターにちっぽけながら立ち向かってるって言うスケール感が足りないんだよな やっぱ討伐するって大事だよな
マダオは初見でも友達の手伝ってもあっ今終わったの?って感想しか出てこない
そして余韻も無いまま報酬画面へ >>761
自分で撃てや無能 どんだけ指示待ち人間なんだよ マグ戦は倒し方全部指示されてるからオレツエ-感も無いし
味方が砲撃たないから一体感も無いんだよな
作業感が凄い >>752
英語版総司令「ぼくの撃龍槍はどこ?!」 初見のマグ戦は酷かった
どこに何があるかわからん
せめてマグダラオス来る前に要塞の下見くらいさせてくれよ
地図見る時間くらいくれよ >>771
一人だけ作戦なにも聞かされずハブられてた感ヤバイよな
砲撃も人任せで稼働してたのがバリスタのみとか 「詳細は現地で説明する」
はいやいや重要な事は余裕がある時に言えよって思った あとあの岩を落下させるやつ
あんな重要なダメージソース人員割いてでも狙撃手入れてタイミングよく落とすべきだろなにやってんだ
ただでさえ兵器突貫でギリギリなのに単体でも火力出せるハンターに誰でもできる玉運びやらせるとか効率悪過ぎだろ
存分に顔面殴らせる機会でも設けてくれや
ゾラについてはこれまでの大型戦から全く進歩なくて不満がクソほど出てくる 最近イラッとくるのが敵が逃げる時装衣脱ぐモーション
まぁ強すぎるからこのぐらいのデメリットしょうがないが閃光玉すぐ打てんの腹立つ >>776
船で大砲運んでるやつを上から眺めてるよ >>778
装衣は脱がなきゃ回復しない糞仕様だから戦闘中に脱ぐことを進めるぞ☆ 俺スト5もやってたけど、この運営も現在進行形でまぁやばい
たぶんこの会社もうまともな人残ってない
普通に考えれば分かることできない、公式の発表しょっちゅう無かったことになるわでほんとひどい
まともな人材はやめたか、手柄取られてワイン畑送りになってる カプは死にかけたらヒット飛ばして復活するってよく言われてるけど
モンハンが傾いたらもうそのまま死ぬかもな 装衣は効果切れたら勝手に取れるようにしろ
効果切れた装衣いつまでも被ったままとかバ開発は頭涌いてるぜ >>784
体力の装衣でダメージ吸収量の限界を超えるなど効果時間終了を待たずに効果切れになった特殊装具は、特殊装具解除
(アイテムポーチなどで対象の特殊装具を使用)することで、再使用までの時間を早めることができる。※解除しないと効果がないまま着た状態になり、再使用のカウントダウンが始まりません https://t.co/nRIIzPyfZT 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 個人的には脱ぐまで回復しないはありと思ってる
そのぐらいの管理はまぁいいよ
自動で脱ぐことだけは許さん
テオ爆発寸前なんだよやめろ 自動で脱ぐせいでクシャを閃光ハメし損ねて寝床にいかせちゃったことあるわ
モーションキャンセルできるならまだしも操作不能になるんだからいらんよな 特殊装具だけじゃなくて怪力の種とかのバフも効果切れのアナウンスして欲しい その前に装衣が要らなかった
なんのために頭非表示できるようにしたのか
ださい上に一部はゲーム性崩壊させてるし黒いゴミ袋被ったままうろちょろしてるかと思ったら急に脱ぎ始めるし
本当にプレイしたのか 辻ボン「エアプでも売れますよ^^v」←カプンコで一、二を争うエアプ
ユーザー「ぐぬぬ…」
信者「嫌ならやめろ!」 >>549 俺も
ストーリー進めたら◯◯買える様になりますとか言われるのかと思ってたわ
それまで集会所に買いに行ってなんちゅう不便な配置とか思ってたw 正直こういうストレスフリーにして欲しいって要望は今の時代絶対聞くべきだよな
最初は微妙だったけど要望取り入れて頻繁に更新しまくって大ヒットしてeスポーツにまでなった洋ゲーもあるのに
バカプコンは未だに売ったら終了適当に追加コンテンツで稼げばいいかみたいなやり方やってるのが呆れる >>793
一応ストーリー進むと新しいものを入荷したぞとか言ってたはず >>790
ゴミ袋は「外した瞬間からクールタイム開始」とか言うバカ設定のお陰で
戦闘中は延々被り続ける羽目になってるんだよな
ただでさえ300秒近くもクールタイムを設けてるんだから、時間切れ>霧散みたいな形でいいだろうに >>798
強いから脱ぐ手間説が有力かと思いきや、強すぎるしなー 完全に敵が居なくなった時か逃げる時だけ自動で脱ぐ様になるならまだしも、戦闘中でも時々容赦なく脱ぎ
始めるのがホント太刀悪い、オプションで自動で脱がない設定加えろや やってて当たり前レベルの設計を全然してないんだからすごいわ 505 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/27(火) 15:39:28.67 ID:vQvvB4If
なあ>>495について誰も触れてくれないのはお前らのエアプがばれるからなの?
このスレのそもそもの話題なんだけどどいつもこいつも叩きたいだけで
マップからの調査拠点のエリア移動についてろくに喋らないよな
ゲーム持ってるんなら試しに起動して、始まったらマップ開いてみ?
まさかお前らの方がエアプとかいう寒いオチじゃないよな? 次スレじゃなくてもいいけどワッチョイなしのストレス発散スレはほしい まぁ今の進行ほぼ愚痴スレだしな
ワッチョイ外したがる理由はわからんが モンハンワールドの改善すべき点まとめ!
※ 要望、修正依頼はこちらへ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
・集会所が機能してない
・クエスト後の帰還先のオプション設定がない
・文字とマップ表示が小さい
・武器格差がひどい(特に笛と虫棒)
・武器のデザインが少なくて雑
・重ね着装備が未だにたったの一種類
・せっかくのコラボ防具が重ね着非対応
・防具合成がない
・マルチプレイ時のモンスターの体力調整が雑
・導虫による強制カメラ移動
・導虫OFF機能がない
・バゼルギウスの乱入頻度が高すぎる
・拠点の施設間の距離が遠い
・装飾品とカスタム強化素材の出現確率が低すぎる
・歴戦個体の痕跡からしか歴戦個体の調査クエストが手に入らない
・歴戦個体の痕跡から通常個体の調査クエストが手に入る
・調査クエスト一覧と装飾品の着脱画面にソート機能がない
・ソロで一時停止がない
・ネットを切らないとオフラインでゲームが始められない
・ファストトラベルが出来て秘境もないため上位クエストの不時着に意味がない
・楔虫の配置が少ない
・アイテム欄から肉焼き機釣り竿捕獲ネットが消せない
・気絶しやすい
・咆哮風圧振動気絶の拘束時間が長い上に軽減スキルが重い ×歴戦こたいの痕跡から通常個体の調査レポが落ちる
◯歴戦個体の発見、部位破壊、討伐成功といった痕跡以外のレポートから通常個体の調査レポが落ちる ほんとツイート担当者なんなん
NEW!!
とか草生えるわ 3.23までアプデないってバラしてるようなもんだな
さすが無能公式ツイート 今メインスタッフはバカンス中でバイトしかいないからな
4月までガチャゲー脳死しとけっていうカプンコ様からのメッセージだよ 今時アプデのロードマップすら出さないとか前時代感がパない バカプコンはちょっとシリーズが売れたのをいいことに頭の中は2004年で止まってるからな 装衣の件ってゲーム内で説明あったっけ?
知らんかったわ… ゲーム内で説明された覚えはないなあ俺も
本来ならゲーム内で説明すべきものを説明せずに今更公式Twitterで裏技としてドヤ顔で発表か…馬鹿じゃねえの 捕獲用麻酔弾は売ってんのに玉売ってないのくっそむかつく 505 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/27(火) 15:39:28.67 ID:vQvvB4If
なあ>>495について誰も触れてくれないのはお前らのエアプがばれるからなの?
このスレのそもそもの話題なんだけどどいつもこいつも叩きたいだけで
マップからの調査拠点のエリア移動についてろくに喋らないよな
ゲーム持ってるんなら試しに起動して、始まったらマップ開いてみ?
まさかお前らの方がエアプとかいう寒いオチじゃないよな? 完全に想像だけど開発チームは自画自賛的に「俺たちの作ったゲームおもしれー」って仲間内で遊んでたりはしても批判的な目線でここがダメだこれはこうしなきゃって考えながらのプレイとかはしてない気がする >>790
装衣のデザインは無いわと思ったな
テロリストにしか見えん 思えばトライベースで9年食い繋いだんだから当分ワールドベースに手入れして経営していくと思う
初めから完璧で便利なものを出すと次のタイトルが売れないから、年々出すタイトル毎に少しづつ快適にしていくんだろうよ 古代竜人錬金で装飾品を作った後、セーブせずにゲーム終了すると作成した装飾品が消え、素材も帰ってこない
強制セーブは素材を消費したタイミングで行われ、装飾品入手では行われていないためと思われる
こいつ最高にエアプ仕様 いまだに調査クエのソートができないとかやばすぎるだろ
今不便を強いられてる部分は改善される見込みがないってことかよ
快適にプレイされたら悔しくて仕方ない病気かよ 830がアホかはアレとしてその仕様にした奴の性格の悪さだけはハッキリわかんだね 不正を許さないってだけなら受け取り後(鑑定結果前)の強制セーブでいいよな?
未来予知関係なく報酬取得までセーブされたと勘違いしてゲーム終了した奴は一般にもいるんじゃね?
未来予知勢はなんの影響も受けないし無駄に不便にしてるだけだろこれ
今回の仕様は調査クエのキャンセルで1回消費とかにしてもアホな調整が目立ち過ぎだわ >>831-832
装飾品スレにあった話だ
自分で実際にやったわけじゃない
これを聞いた後は手動セーブしているようにしているが、うっかりやることは十分ありえることだ
そもそも強制セーブ時にすでに入手しているようにするとか、次のロード時に作成物の取得画面から始まるとかやりようはいくらでもあるはず
ユーザー目線に立っていないエアプの仕事 装飾品消失で気になって調べてみたらこんなツイートもあるんだな
ttps://twitter.com/MH_official_JP/status/966968982350647298
>同症状が発生した際には、装飾品が付いていてかつ使用しない武器防具の売却する、
>もしくはマカ錬金で使用しなくなった装飾品を消費して種類を減らしてくださいますようお願いします
武器防具を売却しろとかさらっと書いてある
こっちのツイートの方が実際にはできないファストトラベルよりやばくね? 831 名も無きハンターHR774[sage] 2018/03/03(土) 07:26:28.64 ID:OOMCgUow
>>830
それはアンタがアホだ
839 名も無きハンターHR774[sage] 2018/03/03(土) 11:53:47.16 ID:OOMCgUow
>>838
やはりお前はアホだ
こいつの方がよほどアホっぽいなw ちなみにいまだに消失バグは治ってないらしい
修正されたのは増殖だけ
ttps://www.youtube.com/watch?v=rsFg6kKw9fE ちゃんとメッセージあるのに、
それを読まずにいちゃもん付けるのはクレーマーたぞ うんなシステムはクレーマーが怒鳴り込んでも納得だが >>843
ってか今錬金画面でセーブ改めて見たけど「消費した内容は戻りません」とは書いてあるが「取得する珠の記録はセーブされてません」とは一切書かれてないけど?
リアルでこんな糞システム作ってたらクレーム殺到するわ >>846
どうせバックアップあるから ただの嫌がらせだろ いやマジで今のところエアプ修正があっただけじゃねーか ザンレツ弾と装飾品増殖バグの修正はクソ速かったのにな
顧客に対する愛がねえ ブランドに胡座かいてるだけなのではなく
単純に開発の知能が低いだけでは
オナニーソフトしか作れない無能集団だったのだろう 有能な奴はもしかしたらいたかもしれないが、
それは辞めた奴かワイン畑に左遷された奴だけだ 売り逃げするための戦略がわかる人はいるんだろうな
結局商売だからそれが正しいんだけども >>840
これ典型的なメモリ破壊バグだけど境界値テストとかしてないのかな
ゲームプログラマはまともなテストができないとはよく聞くけど
専門のテストエンジニア雇った方がいいな
ザンレツの実バグでも9999個の壁突破して10000個以上持てたしアイテム管理の処理を全面的に見直した方がいい
>>847
テーブルにしないと連続でレアアイテムが出る可能性があるからどちらかを許容するしかない メモリ破壊バグ()
9999個の壁()
さすがパソコンの大先生やわ良いこと言わはりますわ >>859
正確には所持している装飾品の種類+防具に付けられている装飾品の数が200
おそらく裸の装飾品と何かの装備に付いてる装飾品は違う種類としてメモリに入っていて
その枠が200までしか確保されていないため201以上にするとメモリアクセス違反でOSに落とされる >>857
MHWのためにps4買ったからほかのゲーム知らんけどやり直しってバックアップから出来るの? >>857
ぶっちゃけランダムの方がクエ回さなくていいぶん楽だわ つまり装飾品はつけっぱなしだとまずいのか
200とか割と簡単に突破しそうだ
手遅れになると対策で装飾品を失うのか
なんでエンドコンテンツばかり被害を受けるの さすがに装飾珠は最大で200種までなんでしょ
まさかと思うが開発陣はそこまでバカなのか?? 上位やってて「翼竜に振り落とされたみたいですね」とか言われたんだけど、これ何を目的としてるの。
ファストトラベルってものがあるやん。ファストトラベルで翼竜呼んでキャンプ戻るだけやん。
翼竜に降り落とされたけど普通に翼竜呼んでキャンプ行けますって、じゃあ最初から行かせろよと。 >>863
運良くレア装飾品が連続で出たら悔しいじゃないですか
固定のテーブルならクエを回さないと次のレアが出ないということを保証できるからね >>866
モンハンの伝統()
着地地点にいきなりモンスターがいてあたふたする仕様
昔のもモドリ玉で戻るだけだったから優しくなったまである そういや今作秘境ないよね
前作までは秘境に行ける可能性があったからランダムスタートにも一応意味はあったがそれが無くなった今ただの嫌がらせでしかない 装備済みの攻撃珠で1ページ埋まってる人とかいるだろうな 支給品は最初からあるし秘境があるわけでもないしランダムスタートは完全に形骸化している
こういう部分を切り落とせないところが実にエアプバカプコンらしい ランダムスタート
やるならバゼルに撃墜されるとかにしろよ エアプじゃなかったらマルチの一律体力設定、馬鹿高い各種耐久値、ピヨり易い、属性武器死亡なんてマネしないわなー >>872
拠点だと食事の場所が遠い(初期位置が流通という点を含めて)けど、
キャンプで食事できるならまあいいか
と思うと、嫌がらせスタートだからな。
せめて食事とかバウンティ受注とかの施設は流通エリア一箇所にまとめてほしいわ。 wikiのバグリスト見てきたけど
修正した例本当に少ないな
いくつか移植版にも引き継いでるし ま、売れるからな
釣った魚にエサはやらないがモットーの悪徳企業だし 言うほどマルチ体力って問題か?人数多ければ多いほどいいのはマルチのいい所だと思う
問題は耐久値の爆上げだと思う ソロの方が効率いいのはギスギスしなくていいけどスタン値だけは変えるなや >>879
マルチがウリのゲームでその要素をころすのはどうだろうな マップが広いってのは何かしらちゃんと機能やギミックがあってこそ面白いものになると思うんだけどな
施設バラけさせてスカスカのマップとか意味がない >>879
クエ参加して途中で抜けてくハンターもおるんやで
多頭クエなんて途中で抜けても、例えば一頭倒してると、その分の報酬は得られるからよ
でも残ってるハンターには大問題だわ
下手すると一人でマルチ用になったモンスと対峙することになるからね マルチの難易度を一人でクリしたら報酬も4人分独り占めとかダメだったのかね 報酬の総数を決めて参加人数で山分けにしない限り2人とか3人を限度にする意味ないだろ
だからいちいち選ばせんなバカプコン ほんっとバカプコンってエアプしかいねーよな
あるいはUIを作るセンスが皆無 本スレも段々過疎ってきたし みんなゲオりはじめたな あぁなるほどマルチに関してだからソロの方が効率いいのは考えてなかった
そしてペア2人でしかマルチやったことないからマルチに関してエアプなのはまちがいない
マルチでハンマー担いでるとスタン取りにくいのがくそだと思ったけど色々あるんだな 報酬山分けシステム 採用しろよバカプコン
もう自分たちで考える頭持ってないんだからユーザーの意見聞かないとさ バカプコン「テントでクエスト受けられるようにしましたー!!」
ユーザー「救難に参加できないやん バカか あと農場と猫探検隊にも指示が出せない やり直し」 要望はどんどん出すべきだけど暴言添えると確実にスルーされるよ
というか普通に考えれば解りそうだけど 珊瑚からキャンプ数減るのも力尽きた感ハンパないよな 2ちゃんで騒がれたライトと装飾増殖はすぐ修正されたことからここは見てるみたいだけどなw ユーザーにプラスになる情報は要望には来ないだろうし、こことツイッターをクロールしてそうではある
ユーザー有利を潰すことにだけ情熱を傾けるカプコン様だし 何年もかけて作ってるのにエゴサしてないわけないけど細かい不満がお偉いさんの耳まで届いてるかは分からん ネットクロールしてても、受付嬢アンチスレが勢いあり過ぎて発売1ヶ月ちょいで9スレ目突入みたいな情報はスルーだろうな あの女は探索からクエを受けるというレアケース以外で声をかけることはなくなったな ゲーム内で説明するようなことをツイッターや公式サイトで発表するのは小出しにしないといけないものなの?
イベクエとかもわかりにくいし閲覧数稼ぎだったりテキスト班はゲームの仕様を教えて貰ってなかったりするの?
ゲーム内でお知らせできるだけの技術や予算すらもないというかそういう考えに至る知能がなかったの? 俺らがやってるのはモンスターハンターじゃなくてモンスターストーカーだからな
カプコンが出したゲームとやってるゲームが違うんじゃしょうがないね >>894
陸珊瑚2個しかないとは思わなかった
ロープウェイあるからかと思ったけど瘴気も無いから単純に力尽きたんだろね
キャンプ探し結構楽しかったのにな >>906
それだな
結晶はキャンプ数ではなく全体的に狭いし
まぁクソ森みたいなの作られても困るからあれはあれで正解だが 森の複雑さは嫌いじゃないけど、結局モンスターがいる場所・移動する場所は限られてるし意味なし アンジャナフとトビカガチ高低差ある真ん中で移動クソ長いのが腹立つ フィールドを複雑にしたりゴミ拠点作る前に武器のデザインと種類の少なさをなんとかできなかったのか クソ森はなあ中途半端すぎる
オープンワールドを目指してたにしては小さすぎるしモンスターを周回して狩るには広すぎる
そのくせ戦える場所はオブジェクトと高低差だらけで狭っ苦しいし
小さい部屋と廊下が連なるマンションみたいな作りでほんと嫌い >>911
操作しくじって1F層に落ちると復帰がめんどくさい事この上ない 肉焼き形骸化とショボすぎ英雄の証も頂けない
シームレスになったんだからもっと臨場感出るかと思ったらそうでもなかった >>912
古代樹の高所から落ちて復帰できないはあるあるだなぁ…
クソマップだよ
森マップは森丘でいいわ >>912
古代樹はほんと楔虫を増やすだけで全然面白いステージになりうる 猟虫といい導蟲といい楔虫といい人間にとって都合のいい虫が多すぎね?開発の謎の虫推しはなんなの? み、、、楔虫って複数人でぶら下がっても平気なのなw
レウスの巣下の吹き抜けのところにある楔虫で
クエクリア後にぶら下がって遊んでたら、野良の他のハンターもぶら下がってきて
二人してプラーンプラーンって感じになって笑ってしまったわ
てかあの吹き抜けの楔ってガシャブーの居る下層部分から使えるんだっけ?なんで着いてるんだろ 珊瑚の楔虫はほぼ最高、頂上までいければよかったんだが
高台の外周に配置してくれてたら絶頂するところだったのに 広いマップってのはほんと歩ききれないくらい広いもんであるべき
エリアの壁とかいらん
中途半端すぎ >>916
某所で虫と呼ばれている方々に配慮したからと囁かれている
既に彼らの名称はゴキ団で固まってしまったが もっと楔虫大盛りだったら文句も少なかったんだろうな
森だとどこでも適当に見上げれば楔が2,3匹いるくらいで良かった むしろモンスターにスリンガー刺せるくらいはできてもよかった
暴れて外れたり部位によっては硬くて刺さらないとかあってもいいから >>918
スルーしようと思ったけど、まぁ今後の為になるだろうってことで。
みそぎ→禊
くさび→楔
ってことで、くさび虫だからね。
くさびだからスリンガー引っ掻けたり出来るんだよ。 >>926
み...楔って言ってたので、読めなくてコピペしてたのかなって思ったんだ。
違うのなら謝るよ。 いい避雷針が出来たな
徹底的にやれカプコンを叩かせるな >>929
専用ブラウザのデータ再取得したら治ったよ。
番号がズレて表示されてたみたいだ、すまないね。 ものづくり好きマン的にくさびったら挿したものが抜けないようにするのとものを割るときに割れ目を広げとくのに使うものってイメージがあって引っ掛けるって使い方には違和感ある
「楔 引っ掛ける」で検索したらモンハンの話ばかり出るんだけどもしかしてイメージだけで楔虫って名前を付けたのかな
楔形してるようにも見えないし >>933
多分登山のハーケンのイメージなんだろうなって思ってたよ。
ザイルがスリンガーの縄的な感覚。 >>934
そんな細かいことに反応してるお前が陰キャ定期 そもそもフックショット的なものが現実離れしてるから 楔虫に引っ掛ける時それまでの慣性無視してフワッ…てなるからな
もうワイヤー関連は気にしたら負けだ 鎖鎌的な物を引っ掛けて進めるようにしたい→分かる
でもどこでも引っ掛けられるようにするとバグを誘発しそうでデバッグが大変→分かる
特定の場所でしか引っ掛けられないようにしよう→分かる
という訳で虫に引っ掛けるようにしました→何故?! >>940
でもバグ多そうだから虫減らそう→ガイジ ツタ登りもなくして楔虫だけにすれば良かったやん
バカプコンバカかよ >>941
専用ブラウザでたまに番号がズレて表示される事があって、データ更新したら治るんだけど、ズレてる事に気がつかなかったんだ、ごめんね。 モンハンで毎度のことだけどなんで拠点とフィールドであらゆる動作が変わるんだろう
同じにすりゃいいのに 禊虫ってチュートリアルないよな?
最初はネットで捕まえようとしても届かない位置にいるし、石ころ投げても落ちてこないし何なのかと思ってたわ
任務レイギエナあたりはまだ巣にせっせとツタで登ってたわw ロスプラの時点でどこでもワイヤー撃てたのにあれもってこいよ >>948
HR100超えても今の今まで知らんかった……
スレ読みながら何の話だっけって思ってたわ スリンガーは飛んでるレウスにワイヤー引っ掛けて空中攻撃ができるのを想像した
現実は閃光弾とうんこ撃つ機械だった >>879
俺も体力はいいと思う
部位耐久と状態異常をもう少しなんとかしてほしい点も同意 >>948
陸珊瑚で楔虫に投網投げまくったし森にあるの気づいたのゼノ後だわ >>955
俺も最初網投げてたわ!画面左側にでる捕まるを見てあぁそういうものかとなったな 俺はやり方は知ってたけど、投げアイテム持って無いとダメだと勘違いしてて(ボウガンだったし)ほとんど使って無かった どこにでもスリンガー使えるようにしたら虫棒実装時以上にキッズがぴょんぴょんしまくるぞw ヴォルガノスのパチモン狩猟する時には大活躍だぞ楔虫
移動楽だし乗れるし
乗る必要ないって言葉は禁句だ >>960
ソロでの開幕ノリは必須って変態縛りの人がゆってたw 829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e72a-dKqy)2018/03/04(日) 19:30:24.46ID:HlPjwVYl0
心眼取ったのに消えたんだが……
なんでだよ
830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e72a-dKqy)2018/03/04(日) 19:32:38.22ID:HlPjwVYl0
と思ったら出てきた
マカ錬金したあとそのまま再起動するとやる前に戻るんだな
セーブとは一体
831名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-EUgQ)2018/03/04(日) 19:36:08.44ID:s4tTxKkMa>>832
セーブされるのは消費アイテムだけだよ
アイテム消費 → セーブ →錬成物獲得
消えるのは素材だけでテーブルすら進まないようだ
なにこのザルシステム これからは普通のモンハンに戻してくれよ?カプンコさん
これだけデザイン変えて外人媚び媚びにしたのに北米では爆死したし
海外に夢を見るのはもう止めて1番買ってくれる日本人を大切にしよ? 作ろうとしたものに製作技術が絶望的に追いついてない >>966
アプデ頻度高くてちゃんと改善していってるぞ! オフラインうんぬんの話で何の解決にもなってないけど、LANケーブル抜いてオフラインにするより一度スタンバイモードにすればオフラインに出来るべ ps4の設定からオフラインにできるぞ
依然ソフトの設定でオフラインやらせろって話なのは変わらないが エアプではないと思うんだよなぁ
実際にプレイしないとどうしたらユーザーに嫌な思いさせられるか分からねーもの 常識的に考えるな
この世にはとんでもなく非常識な人間も居るんだ 楽しくプレイはしてると思う
みんなで自分たちの作ったゲーム褒め合ってるんじゃないかな 痕跡集めとか拠点帰還なしで好きなだけアイテム出せて好きなクエストに通ってそう 利便性を上げる修正とか一切せず出荷数ばっか大々的に発表するって買ったやつ煽ってんのか 食堂と工房前に楔虫がいたらどれほどよかっただろうか 流通エリアのムダに三人固まってるヤツらの位置が
本来リフトであるべき >>981
あそこ何で無駄に3人も配置したんだろうな
ほんと意味不明だわ メニューからバウンティ調査納品依頼見れるのに操作できるのはあそこだけってのがおかしいわ 何よりやっぱ集会所だわ
一般とはズレた高級感でいきってるけど客がいない来ない寂れたレストランにしか見えない >>981
あいつらの後ろにリフトあるよな。あれ使わせろよ。 リフトもなぜ闘技のような仕様にできなかったのか
3台に分かれてんだからいちいち選択画面いらんだろ というかマップのアイコンでFTさせてくれれば良いだけ 505 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/27(火) 15:39:28.67 ID:vQvvB4If
なあ>>495について誰も触れてくれないのはお前らのエアプがばれるからなの?
このスレのそもそもの話題なんだけどどいつもこいつも叩きたいだけで
マップからの調査拠点のエリア移動についてろくに喋らないよな
ゲーム持ってるんなら試しに起動して、始まったらマップ開いてみ?
まさかお前らの方がエアプとかいう寒いオチじゃないよな? Twitter担当が無能だっただけの話なのに盛り上げりすぎだろ Twitter担当以外も無能ばかりだからこんな続いてるんじゃろ ほんとツイ担当だけが無能なだけならどんなに良かったことか ここまででワーストはスタミナ非表示にしたことでいいか >>996
これだよなあ
ツイート無言消しという企業としてあるまじき行為をした事も含めて 流通エリアに工房と食堂置いとけよ
錬金ババアは三期団基地に出戻りさせて構わないから このスレッドは1000を超えました。
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