【MHW】ガンランススレ 砲撃22発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃21発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519306728/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化・万能型
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:万能型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>1
乙
4人全員でやる竜撃砲はたまんねえなぁ!
俺だけ手間取って吹っ飛ばされたけどな! >>1乙バースト
前スレ>>1000のためにギエナ作りました バルキン腰+デスギア足にして見えるふとももが非常にエロいからお前らもその装備にしよう いちおつ
ハザク用にガ性3増弾砲術3匠2砥石3剛刃弱凸3まで組んだんだが、ここに足すとして渾身3と集中3渾身1どっちがいいと思う?
一応プレイスタイル的には殴り重視で位置が悪い時や小さい隙に砲撃する程度だ >>1乙
重ね着にグラビドUをください何でもしますから 見た目はダオラがカッコいい!特に盾のライオンが威圧感があって構えたとき最高にCOOL(氷属性) 今日も鉄壁珠出なかった……
あれさえ来れば増弾砲術3弱特3ガ性3ガ強距離2匠2砥石3剛刃組めんのに >>22
クロムガンランスのリボルバー部分が
一発撃つごとに回転するとかしてくれたらいいのにな 集中3突き溜め砲撃
ざっと調べた感じだと、
「(突き→溜め砲撃)×3+切り上げ」で全体214F(30fps)前後でdpsは驚天動地でも、ただの突き砲撃とほぼ一緒。
集中積んでまでやる価値は微妙だけど、硬い肉質にはいいかも 驚天動地は竜撃砲後に根性焼きできそうな部分が増えるの面白いよね >>27
>>27
チャンスタイムのラッシュ力が快感すぎて…でも言われてみればたしかに微妙かもしれん
他に積めるの超会心か龍属性2くらいしかないがそっちのがよさげかな 一乙
久しぶりに戦うアンジャナフがネギより強く感じて笑える アンジャにモーションが近しいであろうジョーさんの参戦に期待が高まる >>1乙ンス
前スレの最後の方でサポートガンスの話が出てたけど、広域のお守りVをつけて自分が食らった時回復薬飲むプレイしてるけどこれくらいがちょうど良い感じ
近接がダメージ食らうタイミングって大体同じだから自分の回復ついでに周りも回復できる >>36
なんにせよ積極的に回復狙うってのは向いてないよなぁ…
いっそ特殊弾装填式にならんかな
回復弾・貫通弾・散弾・徹甲榴弾などをアイテム欄△×で選んでリロード
属性武器なら対応属性弾で凄まじい砲撃威力狙えるとかそんな奴 今適当なこと書いたけど
ガンナーと共用で弾薬切り替えできるのって
次回作以降のガンランスの発展性上げられるんじゃないか…?
竜撃弾装填中に竜撃砲を撃つと、夢の単発大火力+90×3が約束される可能性も 念願の砲術来たからシミュってみたけど要求個数に吐きそう
モチベーション維持の為に知りたいんだけど3つ持ってる人HRどれくらい? >>38
そうなってくれるとメッチャ嬉しいけどそうなるとガンス強すぎ問題が… みんなカメラはロックオンかターゲットどっちにしてる?ロックオンは足下潜り込んだ時とかめちゃ見にくい。 右スティックフリーだし回り込む敵も居ないから使ってないな >>40
使用弾薬にかなり制限かければいけそうな気がする
通常弾(現状維持)、回復弾(一部の特殊ガンスのみ)、属性弾&状態異常弾(各種属性武器対応)
貫通弾(通常型・放射型のみ)、散弾(通常型・拡散型のみ)徹甲榴弾(竜杭砲強化)拡散弾(溜め砲撃強化)
竜撃弾(竜撃砲強化)で、すべてレベル1制限でガンナーよりは特化しない方向なら実現性あるかも
なにより敵に合わせて弾を切り替えるガンランスからは浪漫が漂う >>44
レベル1制限は重要だな。てかマジでこれにしてくれ! 最初のころ、モンスター移動時に納刀してから抜刀砥石しとくべきだったと後悔した
現在、砥石して納刀してからリロードもしとくべきだったと後悔してる 溜砲撃の角度調整時にバーナー化するけどもうヒートブレード実装しちゃえばいいのにね >>46
L1押して右スティック動かすだけなのにどうして…
MHGからやってる古参だけどショートカットは便利すぎて過去作に戻れないレベルで使ってるぞ 噂のウルズ装備作って種火担いでみたけどこりゃいいわwwww
ウルズウルズカイザーウルズクシャナガ性護石で痛撃3フルチャ3ガ性3に1スロたくさんで体力増加やら治癒やら
ちょっとカイザー腕の赤が浮いてるけど見た目もいい
種火のカスタムは回復で決定したからはよ英雄石出て ダオラ=ブリジア愛好家に聞きたいんだけどカスタム強化何にしてる? >>53
カスタム回復あるから超回復いらないとか言う人居るけど、使うとわかるありがたさ
殴らなきゃ回復しない=殴り以外の動作全部が回復機会損失
普通に数分アグレッシブに戦ってたら、HPゲージ一本分位は自動回復してるから馬鹿に出来ないし ガンス楽しすぎる
思えば初モンハンのp2でフルフル相手に必死こいてガード突きしてたな
今となっては回避積みでなぎ払いループ楽しい >>51
>>52
どうにもタイプ1も2も使えないんだよなぁ
やっぱ慣れたほうがいいか スピサ装備作製中
弱特切って回避距離を2に落とせば
耳栓5とガロン胴に出来る……
……見た目は重要だよなぁ 砲術珠も1個あればそこそこ幅が広がる
ただしガマル腰の呪縛にかかる ガロン装備がどうのって言ってる人はだいたい女キャラ >>60
それなw
ただガマル腰デスギア脚の
組み合わせはわりかし好きです 俺はショートカットを使えないんじゃない
研ごうと思った時にはもう納刀しちまってるだけなんだ ジョーガンス楽しみだな
またガンランスコレクションが増えるぜ >>58
個人的に1オススメ
誤爆が怖いって意見もあるが、L1を先に放すようにすれば問題ない
逆にタイプ2の押し込み操作は2アクション使う(レバー選択+R3決定)から
毒状態とか致命傷などの一刻を争う事態で手遅れになる事が多々ある
ショートカットなのにモタつくとか笑い話にもならんし ギエナいやいやダンス
そういえば前スレにあったネルエクストリーム土下座で捲られるって話だけど、無ガ性ゾンビでガードしたら全弾命中で普通にスタミナ150オーバーだったったからそれが原因かと。鉄壁一個あれば耐えたよ >>64
どうせ他の英雄石を使用するガンスはほぼ使わない
ところで放射でもフルバ戦法で問題ないのかな?
ロイバが癖になってしまって… 「ショトカで研ぐ」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に武器を研いじまってもうすでに終わってるからだッ!だから使った事がねぇーッ フルバしてもええけど驚天動地なら溜めたほうが強いだで ゾンビセットに活力剤やべぇ、回復速度がおかしい。回復速度4倍が活力剤と体力回復量UPにもかかってるんかな >>29
その謎の切り上げには一体何の意味があるんだ? 「ヒレ」は素早いんだぜ パワー全開だぁ〜〜〜〜
『ドスキレアジ』の「上ヒレ」研ぎはよおおお ヒレアジ200個あるけどドスヒレ一個しか無いか使えない… ボレロで金冠埋め&竜玉集め、そして中央キャンプでドスキレアジ狙いしよう >>68
タイプ2だけどそんな自体多々ないよ
そもそも毒で漢方薬飲むのもギリギリでワンクリック分の遅れで死ぬとか多々あってたまるか 溜め撃ち2撃か〜ダオラはダオラでちょっと練習しようかな >>73
ダウン中に赤ゲージがほぼ緑になるのは笑うよね
実ダメージ半減してるようなもんだから、活力剤つかうと精霊の加護飲んでると言っても良い >>79
あくまで自分の経験談ってだけだから、そんなカリカリしなさんな
タイプ1になれた後に試しにタイプ2をやって「あ、これやっぱダメだ」ってなっただけ ガ強の珠手に入れてもスロットの問題で色々付けようとするとガンキンから逃げる事はできないのか… 4時前に歴戦ディア2枠だけど救援出していってみたら外人ガンランサーとペアになったわ
罠とオトモ駆使してかかると頭に竜撃砲を撃ってそれ以外の隙のあるときはパイル打ってたなその人一回だけSorry...したけど
で最後寝た時一緒に竜撃砲撃てたのはなんか一体感あったしガンス集まると楽しいな 知らなかったのか…?
ガンキンからは逃げられない…!! 最近ガンス使い始めて面白くなってきたところなんだけど
クシャで風圧うざいなぁと思ってたんだけど、いざクシャ3か所装備で無効にしてみたけど
マルチだと大して恩恵を感じなかった。歴戦個体だったらどうなんだろ。風凄いうざいし >>83
あえてガード捨てても意外といけるぞ
増弾も慣れれば外してもどうということはない 風圧無効付けると結局は竜巻の中心にある謎のダメージ判定部分に吹っ飛ばされるから付けてない 風圧無効と咆哮無効つけるとすごい楽だぞ…って動画で観たわ(エアプ) クシャはガンスの先端が頭か腕に当たるようにサクサクやれば
あっさり怯んでダウンするよ
面倒なら放射型で溜め砲撃で調理、飛んだら閃光でフルバor突き砲撃ラッシュ だめだ、どのガンス担いでも殴りすぎて種火の早さに勝てん…フルバは撃ちたいから種火から持ち替えたいんだがなあ やっとウラガンキンの紅玉でたわ
これでようやくテオいける 回避の方でなんとか削れないかと今作の回避性能の検証見てみたら3と5で2F位しか差ないのな >>94
そんで、ガードガンスやってて思うのが「よく回避できるなぁ」だったり
ガキッ!ツンツン! クシャ腕の回避性能2を使ってたけど
ひるみ軽減欲しくてゼノ腕に変更して
回避距離だけでどうにかすることに決めた 牙竜砲使ってみたけどロイバの砲撃とダメ4くらいしか変わらんしスロあるし無撃で殴り用にも出来るしでかなり使いやすいわこれ >>97
TA勢でもなきゃ何担いでも変わらない使用感だよね
好きな防具に好きな武器を合わせる幸せ >>53
足クシャその他ウルズいいぞー
腕はスロット多いから便利さ
ただ、むちゃくちゃ良く燃えるから気をつけろ ウルズは火耐性低いのがネックだよなぁ
スロット多いから強いんだけど一番敵に多い火属性耐性低いのは汎用性という意味ではマイナス
敵選べばいいんだけども ガンス飽きたしランスでも練習するか〜と思ってやってみたけど、ダウン時のラッシュが物足りなくてすぐ戻ってきてしまった… 素人で申し訳ないんだけど赤ゲージ回復速度8倍にしたら火属性やられや暑さダメージを打ち消したりできないのかしらん? >>103
残念ながら体力が減る状況下では赤ゲージは回復しないのだ 砲術珠3つ揃ったけど
これはこれでもう何つけていいか分からんな 耐性盛れば属性やられにならないんだから各種揃えとくと楽よね >>107
胴体をダマスクβにして砲術珠をはめるじゃろ
それから護石を匠3にしてから
これをこうして(身だしなみ変更)こう(好きなガンランスに色をあわせる)じゃ
ブルーチャリオットやロイバ装備して色をRGB調整頑張って同じ風味にすると
専用の鎧みたいでこれまた格好いいよ >>107
頭・胴・腰 バゼルβ
腕ディアネロβ
脚デスギアβ
でハザクスピサ使って贅沢盛りしてるわ キリンの雷のガード向きが訳わからんことになる
あると思います ハイメタ腰が脱げないから、いっそ全身ハイメタにしてみた
装飾とかで最低限の性能確保すれば見た目的には大満足だわ
後ろのリュックがかわいい 色々考えてゾンビ完成!って喜んだけど
例えばテオに対しては火やられと爆破やられ耐性3
ヴァルに対しては臭気耐性3必須よねやっぱ
当たり前だけどこれをベースに各モンスター向けに改良する感じかぬぉぉぉぉん >>111
取り敢えず耐龍珠入れてるわ
効果実感したことないけど
体力珠に変えるか >>111
ガード性能3に落として、精霊の加護オススメ ガンランスが良すぎて他の武器やる気になんないわ
チャージアックスの一番強いやつ一応作ってみたけどやっぱりガンランスに戻ってきてしまった 基本の調整しっかりしてるから
弱点属性ごとに装備替えても割と良い感じになるのも複数本持ちたくなる所
種火ロイバなどの汎用ガンスでいいのは解るけど、気分転換大事だわ >>120
少しくらい攻撃力低くても、砲撃で平均化されるの良いよね
ギエナでもフルバループすれば歴戦ハザク15分以内に倒せるし
箸にも棒にも引っかからない竜尾Uだけは存在意義が不明だけど 大喰という大器晩成型にみせかけたちょっと珠が揃い始めたときの繋ぎ役 鉄壁きた!→腰バルキンにして他色々自由にできるやん!
からのオムツ姿で激しく萎える
ハイメタとかかっこいい方だぜ 今作の仕様、というかダメージが見える状態でブレイブ砲撃をやってみたかった 性能より見た目
インゴット腰を脱ぎたくないでござる 砲術珠は1つあると幅が広がって良いな
ハザクで突きから溜め砲撃3連発で300ダメージ越えるのは何か嬉しい >>128
わかる
最近は見た目を良くする為にモンスターを殺すゲームだと思ってる 普段使わないガンス担ぐと回復カスタムにどんだけ頼ってたんだってなる
せっかく優秀な属性ガンス多いのにカスタムした汎用ガンスしか使わなくなっちゃう >>128
>>130
俺もそう思うわ
性能だけなら黄金聖闘士に砲術の護石とマグラハトで
全歴戦15分以内余裕だしなぁ >>116
苦手な相手には属性珠入れてるわ
>>117
何故か加護珠出たことないんだよなぁ
頑張って拾いに行くか HR130だけどまだ英雄槍1だわ
猛者は7でてるからまだましなんかねぇ まだネルギガンテ倒し終わったところだけど、ガンキンの呪いからジャナフ、ディアネロ、アロイ組み合わせて集中装備にしたんだけど、ガード性能外れた途端アンジャナフが強敵になってワロタ
やっぱガード性能もいるよなぁ…研磨珠っていつになったら量産できるの… なんか弓の猛者・英雄がそれなりに出たからしばらく弓で遊んでたら槍の猛者が出始める不思議 研磨は鉄壁だの剛刃だの増弾だの探してる内に勝手に揃ってる はやくジョーのやわらかおなかに思う存分杭を打ち込みてえなぁ てか猛者と英雄のバランスがおかしい
猛者が必要数多すぎる トロコンまでに揃ってたらいいやって思えばヘーキヘーキ 昨日スレでネルギガンテから槍が出る書いてあったから、信じてネルギガンテやったら一発目から猛者槍出たわ。
テオから出たのは2/2で猛者弩。
ハザクから出たのは2/2で猛者斧。
古龍によって傾向があるのは本当かも知れんな ガ突き3連→ガ突き3連
ガ突き3連→QR→ガ突き3連
自分てやってると体感下の方が早い気がするんだけど気のせい?
スキマがないからそう感じるだけなのか否か 今作のガンスまだ触ってなくて、次に弄る武器にしようかと思ってるけど
これ装備はチャアクの使い回せそうやな 水平突きって使う?
基本ガ突きして大きな隙があったらフルバ連携してるからまったく水平突きを使わないんだ
突き砲撃が強いガンスならフルバ入れるとこで水平突き砲撃を入れればいいのかな? >>146
水平突き砲撃ループやればこれやばくね?ってことに気付くよ 放射や拡散でチャンスタイムに良い位置に居たら突き砲撃やろね。
溜め砲撃主体だと起点でよく使う。部位破壊を考慮しないなら基本脚狙いだから >>146
ソロなら使う
マルチならこかされるの嫌だから叩き付け薙ぎ払い使う ガンランスの武器色々揃えてる最中なんだけど
殴りは無属性武器に無属性強化つけるよりもネギのほうが強いのか? ため砲撃ってコンボの起点になるのか
俺はいっつも踏み込み突きだわ フルバーストに憧れて使ってみたいんだけどおすすめ装備ある?
型によってだいぶスキル違うみたいで何作れば必須スキルがわからない >>157
まずロイバ
スキルは増弾、匠、ガ性or回避距離、砲術、砥石
剛刃研磨はなくてもいい 匠で白ゲージにするなら剛刃ないと切れ味がマッハだが 名前 トランバー
PSID kamishiro99
武器 大剣
PSID nitta ken
武器 弓
名前 ペコ
PSID xPekosanx
武器 弓
>>1-4モンハン板ワールドスレや武器スレ色々な所で端末使い分けて自演連投しながら荒らして√勢い稼ぎしてま〜す、上級国民ゲハカスです勿論https://ゲハスレでも自演連投まとめ宣伝してますヨロシクtwitter.救難信号! ガンランス初心者はロイヤルバースト+ガンキンテンプレ装備が安定
他の武器メインでやって素材沢山あるよって人には
ハザクスピアで剛刃匠2ガ性3ガ強砥石3砲術3増弾1+α(集中3、耳栓、ひるみ軽減1、体力3等々)
キリン楽に倒したいってだけならマグラハトとガンキンテンプレでOK >>158>>159
ありがとうその辺で組んでみるね
フルバは隙あるときに打つ感じかな?立ち回りも勉強しなきゃ ゼノ倒したし他の武器試そうとガンランス試そうと思うんだけど
レイアガンスに砲術と猫砲術とガ性つけて叩きつけフルバなぎ払い竜杭砲中心に振り回してればとりあえず一定の活躍は出来そうですか? ガンランスにキノコ大好き3つけるのってありですか?
キノコが快適すぎて 耳栓あると近接は汎用装備になりそうだな
何となくガードするくせがあるから俺は耳栓付けても使いこなせないんだけど Xや4だとスタミナ消費激しかったからキノコは有能スキルだったけど
今作はスタミナ平気だし納刀の回数減ったからいらないわ >>166
火力よりも生存性重視ならありっちゃあり
ただ、全武器中最も納刀遅いから回復が間に合わない事もある ガンランスは納刀遅いからキノコよりは回復カスタムに治癒つけた方が快適じゃね なるほど治癒もつければ回復薬Gの回復量もあがるしいいかもしれませんね 秘薬で良いんじゃないですかね
そもそもそんな被弾しないんだし回復カスタムしてると一切アイテム使わない事が多くなってきた >>165
自動拳銃の機構なのにリボルバーとかこれもうわかんねぇな 狩人のテンションが上がり結果火力の向上に繋がるという工房の粋な計らいだよ 闘技場のディア2頭10分きれねぇ
ガ性は足りてるし立ち回りに問題あるんだろうな ガンス使ってんのに猛者槍出なすぎて
最近他武器担いでるけど……やっぱつれぇわ 猛者槍は6本出た、砲術2個、ガ強も出た
英雄槍、増弾、ガ性、剛刃研磨出ない200時間で 200時間越えてるけど全珠出たし猛者も10本出てるし英雄も2本出てるわ
鉄壁は1つしかないけど 俺は前世で徳を積んだから英雄も猛者も足りてるけど剛刃と鉄壁が来ないのである 今HR72くらいだけど
猛者は合わせて10本くらいはあるが
英雄なんて槍はおろか他のも一個もでないんやけど…
自分のには実装されてないんですかね…?
ゼノガンスに回復つけて遊びたい 猛者槍を求めてHR50から100まできたけどまだ1個もねえわ >>149
普通に強いからな水平突き
ちょっと前にDPS調べてた人がいたがあれは参考になった 珠も相当偏ってるけど、猛者石もテーブルとかあるんかねぇ チャアクだの双剣だの弓だの強武器言われてるカテゴリーの装備を考えて作っても結局驚天砲に戻ってくる
驚天神を崇めよ 野良でガンスに出会うとかなりの頻度でギルカ飛んでくるのが楽しい 上向きに撃てるようになったから部位破壊狙う際にすごく便利になったと思うの 騙されたと思ってネルギガンテを狩ってみろ。俺はそれで1発で出た 騙されたと思ってネギ狩ったら猛者弩だったんだよなぁ 空中フルバは双剣の空中回転乱舞と同じで乗り判定そのものがない気がする 回復カスタムにするなら種火かロイバどちらがいいですかね?
玉数が多いロイバの方が恩恵あります? >>199
バゼルハザクは俺は回復スロ安定
回復攻撃にしたい気もするが砲撃の威力上がらんし他武器ほどの恩恵ないかなと
何よりハザクに1スロ空けたら体力3弱特3集中3砲術3ガ性3ガ強砥石高速3匠2装填アップ剛刃とかいうハザクを楽しむ装備できるのがええわ
体力3ガ強は自由枠だから攻撃4とかにしてもいいし なーんかフルバの回復量おかしいよな
2ヒット分くらいしか回復してない気がする 質問スレで大体10枠で1猛者ってレスがあったけど自分もそうだな
30枠で1って人もいたけど
収束するにはほど遠いだろうけど大体620枠で63猛者13英雄
うち5英雄槍11猛者槍
一応ハザクでもテオでも猛者はそこそこ出てるけどテーブルはどうなんだろうなわからん >>209
バザクは集中と匠3まであるからスロ1あればかなり広がるけどバゼルバスタースロなくても大方欲しいスキル入るからなぁという感じ
回復攻撃は確かにその通りだね回復優先で積んでいこう テオのブレスガードして龍撃砲でダウンさせるの気持ちいい >>211
逆に溜め砲撃の回復量の多さはびっくりする チャージアックスの装備作れたらガンランスの装備も作れるのがいい 英雄槍4本に対して猛者槍1本とかいう不具合
結局必要数からすると猛者槍の方が辛くなってくるよな チャージアックスはガンスよりスキルの自由度高いから耳栓とか楽に入れられるわ 多段ヒットものは回復量に補正かかるんじゃないのかな
弓とか全然回復しないって言うし 単発のn%
1アクションで多段のものは初段のn%
みたいな感じ? >>175
自動拳銃がリボルバーなのは普通にあり得るだろダブルアクションがあるんだから、リボルバーが排莢されるのがおかしいってだけで 強壁珠だけ出ない呪いかけた人怒らないからもう許してください
HR150超えてしまいます >>126
こちとらそれが無いとハザク担げねーんだよー 珠無くてもできる装備なら晒す意味あるけど珠必要な装備とか晒さなくていいよ リボルバーにもダブルアクションあるの忘れてたよヤバイヤバイ
反動で次弾を装填する機構と言えばよろしいか? >>228
匠5で運用してるけどフルバしなけりゃなんとかならん?
俺も剛刃出ないだけだけど 珠要らない装備とかそれこそテンプレでいいのでは・・・?
スキルシミュするにも何発動狙えるかの指標になるんだから涙堪えて歴戦回そうぜ、頑張れよ! 剛刃二個でたから分けてあげたいわ
複数要らん珠ほど被る呪いやめちくり 驚天の溜めの入力タイミング意外と難しいよね
集中してないとたまに発動しないわ 間違えて増弾でガチャ回しちゃって凹んでたらすぐもう一つ出た ノヴァも野菜定食とか耐熱で耐えれるようになったしマルチだと閃光で撃ち落としてくれる人も増えてきたから強壁無くても平気…ヘーキヘーキ… 珠ありきで晒してくれてる人でも、こんなスキル積んでるのかーってのは有って割りと眺めるの好き。
珠なくてもスキル妥協しながら目指していく指標にも出来るから割りと助かってる。 かなり早めの入力を強いられるけど、早すぎてもダメというからシビアだよね
驚天はほんと音ゲー マジかよ歴戦テオ風化から砲術出おった
やっぱ爆発物は奴から出るのか(偶然) 慣れてしまえば意外と歴戦バゼルは楽やな
むしろ柔らか肉質で高ダメ出てやってて楽しいまである 歴戦バゼルの楽な点は、バゼルが邪魔しに来ない点かな それ結局バゼルと顔つきあわせてるからプラマイゼロなんじゃ? 鼻にうんこ詰まってるからうんこ臭くないみたいな話だな 種火 ハザクで火力上げたい場合は
攻撃 弱特 渾身をつけて
ハザクにはそれプラス匠 増弾をつけたらいいのかな? 226の装備はハザクガンスに
バゼルB バゼルB ウルズB バゼルB クシャナB 匠護石3
ガ強珠でねーYO HR80まで来たけど増弾も鉄壁も強壁も砲術も匠も何一つ珠が出ない
そろそろ辛い ギエナ馬鹿にされてるけど、剛刃と砥石使用高速化で白維持しつつ、色々盛ればテオなんかには結構使えるぞあの子
火力思ってるより出る >>248
さらに砲術も要るね
放射型3だから砲術3あれば溜め砲撃一発90ダメージ以上出る 鉄壁0砲術1匠0英雄0猛者7、他は出た
HRだけ上がっていく スキルビルドに自由度があるっていいよね
たとえ同じガンスでも使う人や状況によって最適解が全然違うし異なるガンスなら尚更
やっぱ砲撃って偉大 >>253
あ、砲術わすれてたわ 護石でつけてる
種火使ってて思うんだけど
テオの顔面になぎ払いで140とかって低いよね? >>257
ああ、俺は226じゃない
ちょうど同じ装備してるから答えてみた
予知しても強壁、匠が出てこないで瓶ばかりだ
いい加減飽きてきた >>261
肉質で大分軽減されてるし、柱相手の数字とは全然変わって来るよね
逆に上位補正入る砲撃系なんかは放射4溜め砲撃一発で100以上出る
集中付ければ種火が叩き付け薙ぎ払いの1ループ中に2発は撃てるから便利 ガンス初心者なんだが、普通に砲撃5発撃つよりフルバーストした方が切れ味の消費激しいの? >>263
砲撃って普通に強いよね
ハザクとかではがっつり使ってる 突き砲撃ループって単発で突きと砲撃ループする感じ? ガ強いらないんだけどドヤ顔ガードしたいけら早く欲しいですください ハザクスピサのカスタム強化は何がオススメ
スロットか会心で迷ってる
攻撃にしたら12あがるけど 攻撃力12ってどうなんだろ 武器にスロ空けるかどうかは
人に聞くより自分の装備と相談した方が良いよ このスレの人たちから見たら当たり前レベルの常識も知らないんだけど
ガンスってどのスキルを取りあえず付けたらいいですかね
面白そうな武器種だったけど、難しそうで今まで触ってなかったのでそろそろやってみたい >>272
とりあえずテンプレのゴッチの台詞を三回読み直してテンプレを読め 回復カスタムの溜砲撃って回復量に補正入ってる?もりっと回復するよな 当たり前レベルの常識はスレで聞くよりググって攻略サイト見たほうがはやいんだよなぁ 解らない事があれば>>1〜>>7を読むべし
特に>>7を百回読む
これでガンランスが何かわかる なぎ払いでアホみたいに回復してんだからフルバでの回復量抑制ってのもなんかズレてる気がするけどな
なぎ払いかフルバのどっちかが数字通り回復してれば充分すぎる回復量だし やっと心眼珠出たからどこ攻撃してもフルバ撃てるぞーとか思ってたけど
剛刃で白ゲ維持してたらあんまり役立つ場面無いな・・・ クソバゼルなんとかならんのかな。
歴戦クエスト全部三乙で終わったんだが。 英雄猛者が不足するってのはいろんな武器が強いっていうことの裏返し
英雄が出ない?それは俺も出てない 猛者は全武器不足するぞ
武器1つだけで猛者x2で四枠なんてそうそう作れん... バゼルは貫通2ライトボウガンでマッサージタイム
クリティカルの振動がたまらねぇぜ テオ相手にダオラ担いで行くのも良さそうと思ったがコイツも英雄使うのか >>282
俺は歴戦のヴォル+青レウスでポロっと出たなガ強珠 ダオラ一番かっこいいので英雄使いましょう
剛刃4つ目砲術ゼロはあまじはあ 砲術2つ上げるから剛刃頂戴(´・ω・`)
ひとつでいいのよ(´・ω・`) ボルボのロマンを求めて珠を掘るぜ
お前を最強に仕立ててやるからな… ブルチャリを最強に仕立て上げたいけどレウス防具だっさいなこれ 取り敢えず一通り装備組み直したけどハザクが一番見た目的にも性能でも満足だからこれからもハザク教信仰していこう
クシャナとダマスク合ってて良いね ハザクのフルバが通常3と大差なくて砲撃レベルって大事だなぁと改めて思った ガ強珠羨ましいなチクショウ
早くガンキン装備から抜け出したい ガンキンから抜け出したいならガ強捨てればいいじゃない 砲術は3個揃ったが増弾と鉄壁が出ないわ
あと他の武器の英雄は出るがガンスだけ1個も出ないわ
もうHR120だぞ・・・ >>249
珠の装着例も見てみたい
匠3付いてるからロイバも場合によって担げないかなと思ったが
珠次第では難しいし >>301
ハザクも3だからそりゃ対策ないでしょ
むしろフルバは通常の方が強い ぼくは女キャラの太ももが大好きなのにクシャ足を脱げない
こんなのあんまりだ ランスから流れてこっちも始めてみたけど結構違いが多いんだな。難しい… >>250
俺も80で増弾以外1個も持ってないよ
頑張ろう 5枠歴戦クシャでたから挑んだが普通に殺されたww
1乙すら許されないのはキツイ……
勿論タイムベントした 強壁もでたし砲術3つめさえ出てくれれば……
HR120くらいには揃えられると信じたい…… 大喰でフルバループって有り?シンプルに殴り特化した方がいいの? >>309
俺は逆にガンスからランス行ったら上手く使えなくて断念したわ
同じ槍系なのに操作感全然違うよね 大喰で歴戦ヴァルハザクってもしかしてキツい?
別の装備だと5分かからないぐらい倒してるのに普通に10分かかっちゃった
殴りメインで行ったけど砲撃型だったらもっと楽なのかな? 明らかに被弾するタイミングで踏み込んでGPあると勘違いしてQRしちゃうのどうにかしたい >>309どっちも使えると名前は似た武器なのに向き不向きがあって楽しいよ HR110、英雄槍やっと1猛者8
何に使うか選択肢多くて悩むな >>309
>>315
ハンマー「そうだな」
笛「全然違うよな」
スラッシュアックス「んだんだ」
チャージアックス「なんで同じだと思うんだろうな」
大剣「そもそも同じ系統扱いで 操作感まで同じ武器とか ガンナーぐらいじゃね」
太刀「だよな」 ゾンビガンスやりたいのに全然珠がない
体力増強3、フルチャ3、砲術3、装填数、回復量UP2、回復速度、ガード強化、ガード性能3、回復速度2、回避距離UP2
これ実現出来るとかおかしすぎるだろ・・・ ガンキン装備を着て落ち着け
回復速度1と2が付いてるぞ >>326
やだいやだいハザクのシリーズスキルつけたいんだい! 今作からガンサーを目指しどうにかゼノまで倒せたんだけど
バゼルギウス2頭クエで1頭も倒せずシュンコロされる…
あの鱗爆弾をガードするのになんかコツあるんですかね?
他武器に逃げるのもシャクだしどうにかならんもんか諸兄 いい加減飽きて来たけど、ここ見てたらHR70で砲術1鉄壁1強壁0増弾0猛者6英雄0はまだいい方なのか
剛刃だけ5個とかでるわ ハイメタ腰の色変えるとガンキン装備にぴったりだから実質ガンキン装備ってことにしてもらえませんか >>330>>332
な、なんだってー!それは本当かキバヤ
やってみますありがとう キリンが今までのモンスターと毛色が違いすぎて困ってるんだがこれどう立ち回ればいいんだ
やっぱ砲撃メインなんか >>329
二頭で争わせるのは兎も角、爆弾をガードする瞬間に振り向けば擬似パワーガード出来るぞ
フレーム作業にはなるけど 個人的な理想スキル盛るとクシャナ胴とバゼル胴の2パターンいけてバゼル胴の方がガタイがよく見えて好きだけど砲術珠×3必要で組めない… >>337
基本ガ突き、隙あらば砲撃連打からの竜杭できゃつは馬刺し確定よォ! >>331
同じHRだけど砲術1しかないぞ!
俺が運悪すぎるのか・・・ 無印4で肉質も何も考えず「亀→ガード突き→砲撃→QR→砲撃…」だけしかしたことがない俺も、
Worldのガンスは楽しめるだろうか?ソフト買おうかどうか迷ってるんだが。 >>339
周りに5,6個置かれてどれをガードしたらいいのかアタフタしてる間にあぼーんするんすよね〜
ガードしながらクルクル回ってみます >>343
お客様にピッタリのガンランスがこちら、驚天動地となっております テンプレ操作だけ脳死でやってたのから相手の攻撃に合わせて臨機応変に対応できるようになってさらに楽しい >>306
自分でちょいと組み込んでみたけど
これハザクスピサの中珠枠必須になるね
スピサ一本専用装備だな >>344
回避距離教からすると距離積んでバクステやらで爆弾エリアから退避するのが安定 拡散4が実装されたら結構環境変わるかな?
溜め集中は放射だろうけど、拡散の水平突き→砲撃のお手軽コンボはスキルも組みやすいし >>306
スロ1回ロイバ
耳栓1
砲術3
砥石2
剛刃
増段
強壁
があれば腕をスロ2があるガンキンβに変えて
砥石3→砥石2
フルチャージ1削除
のナンニデモ=ロイバが出来るはず >>345
マジか。ポチるよ?
そもそもガンランスって>>343みたいな武器じゃないよな?
でも良いの?ポチっちゃうよ? >>282
昨日ババァが出してくれた
ババァ愛してる >>350
現時点で拡散3は他の系統と比べて遜色ないから4は来ないと思う ガード突き強いなあ。
敵方向にレバー入れながら突いたら三突き毎のインターバルめちゃ短くなってるよね。 派手にも堅実にも
好みに合わせたプレイスタイルに答えてくれるのがガンランスだ ガード突きはあんだけ防御に有利な行動の割に砲撃による火力底上げがあるから完璧な行動になる ガンスデビューに向けて装備製作中だけどピンク色のガンスが人気なの? >>282
今、歴戦ハザクでポロっと出た。
研磨珠すら持ってない、HR66なんだけど さっきハザクに空中フルバでトドメさせて最高に気持ちよかった 驚天動地から入りリロードガチャガチャ楽しくてロイヤルフルバしてたら叩きつけの威力が魅力的になって焼滅作ったらいいとこ取りしたくて今は大喰をカスタムしている >>358
武器も十人十色だし攻撃スタイルも十人十色のガラパゴス武器だぞ >>365
俺は連射パッドでやってるわ
クイックリロード砲撃とか連続回避とかでも使える 驚天動地はスロットでいいだろって思ってたけど溜め砲撃で回復も魅力たっぷりで永遠に悩める
耳栓はやっぱり皆入れてるのかな 色んな武器が使えるって凄いな
今太刀オンリーだけど太刀なんてほぼ2択だからな ネギか無撃かって武器が多いワールドでは奇跡に近いバランス >>271
もちろんそれはわかっているんだが
結局はスキルをつけたいならスロット
火力上げたいなら会心 攻撃
になると思うんだけど 会心はスキルで補えるし
攻撃はどれくらい恩恵があるのかよくわからないのですごく迷ってる
スロットの方が枠使って会心入れられたり
他の足りてないスキルを入れられたりするからいいのかなあ >>373
あれ、そんなに必要だったか…
そして大きさも2だったよね ケースバイケースだ…
早食い1つ違うだけで秘薬間に合うこともある ガンランスは砲撃混ぜるタイプだと攻撃会心積んでも効果半減
なのでだいたい回復かスロットが足りない場合はスロットって選択じゃないかね TA突き詰めるなら回復はありえないのかもしれないが、快適性はダンチよね そういや会心率0パーの武器に
超会心つける意味ってある?
なんとなく効果なさそうだからつけてないんだけど 結局のところカスタムはその人のプレイスタイルで
変わるから自分で考えるのがいいかと
自分は満足いく装備出来たから
武器には回復2積みにしてる カスタム3枠回復にした大喰作った人いる?
なぎ払いとかフルバでモリッと回復するん? ネギに回復つけるか迷うな
あれは素殴りだから攻撃会心も合うし ネギは砲術増弾不要だからその分を攻撃スキルに回せるし、回復にしたい
だから英雄石ください・・・全然でない >>371
攻撃や会心で火力上げるより
回転力上げるための砥石、耳栓、回避距離等
必要なスキルをスロット空けて得るほうがDPS上がる ネギは回復にしてるや
lv1スロ追加してまで対策したいもの無いしそこまで火力増える訳でも無いし 今まで種火でハザクやってたけどフルバでやりたくなったから
ロイバより龍封あるハザクスピサのがいいかと思ったが
あいつあの見た目で毒効くからロイバでいいや 会心10%ってスキルで上げようとするとかなりのスロット枠食らうから
火力重視にするなら必須じゃないのか >>384
火力あげるより補助的なところをあげたほうが攻撃回数増えるから必然的にダメージにつながる
それがモンハンの面白いとこだよね
砥石 耳栓はマックスにしてる 匠珠出たけどガンスでの有効な活用法が思い浮かばねえ アンジャナフのガンスは会心カスタム2つでマイナスを打ち消してのこり回復でいいんだろうか 一通り使って結局ハザクスピサになった
装飾品を集める日々はまだまだ続きそうだ TA用に作るなら会心一択だがな
普段使いならスロット、マルチで遊ぶようなら回復も優先してもいい >>392
会心率って2回目以降+5%じゃないかな? >>397
G級じゃない分武器倍率高くないから、
一概に会心一択って訳ではなと思うよ 驚天動地で殴りもフルバも溜め砲撃も全部やりたかった欲張り装備(未完成)
バゼルβ
ダマスクβ
ディアネロβ
Lv1✕2スロ以上の腰
ディアブロβ
耳栓の護石V
珠:体力3・鉄壁3・砲術3・増弾+Lv2珠1(腰がスロ3なら+Lv1珠1、カスタムスロなら更に+1)
↓
耳栓5・体力増強3・集中3・砲術3・ガ性3・耐震2・装填数UP・鈍器+α
耐震は鈍器のおまけだけどこれが耳栓と相まって思ったより快適に動ける
後は鉄壁珠が出れば…出れば… 会心か攻撃かの境界線は武器倍率が200より上か下かで変わる 野良マルチでガンサーに会ったことないわ
ガンス集会所が心の支えよ つまり攻撃力460以上なら会心カスタムでいいんだな 野良でハザク教徒が2人救援に入ってきたときはレア過ぎてビビったわ
野良でみるガンサーはロイバばっかな気がする >>371
よく上がる武器で言うと期待値だけみると
攻撃が優位
ロイバ、クロム、大食い(無撃無し)
会心が優位
驚天動地、種火、大食い(無撃あり)
ハザク
只、ガンスは砲撃がある(攻撃、会心関係無し)、1スロットを多く使う必須スキル多い。(鉄壁、砲術、研磨、治癒など)
ので種火とか砲撃しないものは会心や回復、スロット
それ以外はスロットと回復が良いのではないだろうかと俺は思う ちょっと前のスレで寝てるクシャに竜撃→ジャンプからのフルバ杭ってみてトレモで試してるんだけどできない
歩いて降りれる崖だと竜撃の反動モーションのまま落ちるし、歩いて降りれない崖だと崖際でズザってるしで、ジャンプにならないね
クシャの崖でも2回くらい試してできてないけど、できるポイントがあったりするのかな >>403
一概にそうとは言えない
カスタム強化は攻撃は5ずつ上がるが、会心は1回目だけ+10で2回目以降は5
会心5と攻撃5だとさすがに攻撃5に軍配が上がる
なので倍率200以上の武器であってもカスタム2枠目は攻撃にした方がいいと思う フルバ以外で増弾いらないよね
って思って付け替えると不便になった 会心会心は無し
会心攻撃はあり
攻撃攻撃は場合による。
ちなみに確実に治癒珠一つでも入れるなら
回復回復カスタムが良い
あと攻撃カスタムは他のスキル(フルチャなど)によって上がることが多いからちゃんと確認することな。 猛者の龍脈石できたから大喰にカスタム回復つけようと思ったけどビジュアル的にクロムガンランスにつけたい
クロムガンランスだと匠で白ゲージまで行くし >>406
それ無理じゃねたとえ竜撃の反動でジャンプしても空中フルバは慣性そのままだから
崖下に落ちて杭に繋がらないと思う
もしジャンプしたなら空中叩きつけフルバ杭ならできるだろうけど それぞれ任務に様々な武器を選び多種多様な運用に伴うアセン…レイヴンの血が騒ぐのは私だけじゃないだろう(笑) 初めての歴戦古龍クエで英雄槍でた
ガンス愛が報われたのか 正直よっぽどじゃなきゃ回復カスタム+スロ追加が安定な気はする
会心か攻撃かは3枠目でやっと視野って感じ >>407クロムの2枠目は攻撃にさせていただきますわサンクス どこの武器スレでもマルチ用装備テンプレが出てないからもう諦めよう
俺も耐気絶付けないとあかんのに気付いたの、マルチ10戦目くらいだし 増弾株出たんだけど ガ性3とガ強 砲術V 弱特 匠5増弾を組める防具構成ある? >>411
たぶんジャンプ叩きつけからのフルバって意味だったんだろうけど、そもそもの竜撃砲の反動でジャンプにならないよね、って
実際できたらすごい楽しそうなんだけどな 今どっかのサイトに載ってたテンプレ装備してんだけど皆なに装備してる?
ちな俺は剛刃汎用型とかなんとかってやつ。装飾品足りてなくて完成してないけど 驚天動地に鈍器積みたいけどそうするとダスマクからディアネロになるのがつらい
どうせ殴りなんて弱点確実に殴れる時のアクセントだし弱特2にしておいた方がいいあな 鉄壁珠出ない人はマカ錬金やってみれば?
未来予知使うと10回に一個くらいのペースで出てるぞ クロムは白ゲージにしても
種火の龍属性を考えると、攻撃1回、会心1回カスタムで対古龍は攻撃カスタム種火とか期待値同じ位なんだよな。
まぁ更に回復やスロットを入れられて、砲撃も強いんだけど
いかんせん匠4剛刃必須はなかなかつらいよね。
まぁロマン溢れる良い武器だな マルチだけは剛刃研磨3耐気絶3弱特3匠2砲術3ガ性3ガ性は最低確保していくなあ
ガ性ないとマルチだと不意のやばい攻撃避けられん クロムに攻撃カスタム3しちゃったんだけどねやらかしたか 流石に10回に1回は信じたくない
俺は120テーブル回してやっと1個だ
レア度は7だからもっと多くてもいいとは思うが >>422
ポジションを選ばない運用の集中驚天に弱点特攻って1番遠いスキルだけどなぁ。
チャンスに畳み掛けるのはわかるけど。 >>423
100回未来視2回やってもなかったんだが >>426
ダメージ見るだけなら正解だぞ。もともと安定運用ではない武器だし。 >>422集中型の時点で弱点に突きル薙ルすること少なくなるから弱特削っていいんじゃないかな? >>429
>>434
弱点狙う時しか殴らないからこそ他の火力スキルよりはって感じかな
そもそも耳栓と砲撃、距離3、ガ性3まで積んでもまだ余裕あるから >>424匠剛刃すると砥石3も欲しくなるし、そこまで盛る枠で種火は別の火力スキル盛れるから種火もなんだかんだ強いし神バランス なんか今日はガンスによく会うな・・・人気出てきた? 気絶耐性(とできれば体力増強)
さらに敵に合わせた耐性3は欲しいよね
スロットはだいたいこれらで埋まっちゃう
耳栓も欲しいが重すぎる 種火なぎ払い会心で約270ってどうなんよ
補正は爪護符のみで一応会心100%として >>438
ハザク教徒みたから多分最近使い始めた人ではなさそうだった 匠を3まで落とすならイケたはず
5は厳しいんじゃないか? 剛刃キタ━(゚∀゚)━!
これで匠白出しもフルバループも驚天も快適だ >>440
使ってて3より上げたいって思った事ないわ
強化付けてなくて後悔した事はあるけど 増弾もねぇ、ガ強もねぇ、鉄壁砲術匠は一つずつ
回復カスタムのガンス使うとして、ガ強ガ性無しにして回復系強化するか、回復系捨ててガード上げるか
どつまちがいいんだろうか
フルチャも入れたい都合上ハザク装備使って回復も盛れるのが楽ではあるが・・・・ >>446
研磨はあと一つ!
ただスロットがそんなに空いてないから体力削ろうか迷ってるんだ >>175
ちゃんと銃上部がスライドして自動でコッキングされるリボルバーがあるんやで…流石に排莢はされんが >>449
体力を削るとピヨって追い打ちで死んで耐絶が欲しくなって、更に悩むのだ マルチでたまたま突き上げ一発でバゼルの爆破が発動して怯んだけど
他の人からみたらなんかすごい砲撃があると思われたりしてたら楽しい >>451
体力入れたままにしてキレアジ乱獲してきますね… マルチでひるみ軽減欲しくなるが、スキル重いな
積めなくなるスキルが増える マルチ用大喰装備考えてみたけど、火力盛れんなぁ
大喰(カスタム無し)
ギルドアクセβ
クシャβ
ウルズβ
ダマスクβ
ゼノβ
鉄壁or砲術護石
剛刃珠・無撃珠・増弾珠・砲術or鉄壁珠×3・研磨珠×3
砲術3・ガ性3・砥石3・匠2・加護2・集中1・フルチャ1・ひるみ軽減1・装填up・剛刃研磨・無撃
空きスロ小×5
大喰カスタムでスロ小追加して体力3+気絶3とかで運用してみようかな フルチャ好きな人多いな
カスタムで回復つけてないから使わないなあ フルチャは超回復のついでについてくる感がお得
ガンスは攻撃スキル積んでもなーでも少しは攻撃積みたいなー
という微妙な心理にドストライク 必死こいてクロムや大食いに火力積んでも切れ味ぶん更に火力盛れる種火に追いつけないし、砲術絡めるとそれはそれでハザクという壁がある
でもカスタムで古龍武器に追いつけるというのはロマンあるよな…クロムガンランスUフルカスタムってガンダムBFみたいでかっこいい >>458
交易で全部消費アイテムにしてれば腐るほど買えるぞ まだ担いでなくてここの装備参考に
してシミュばっかりしてるけど、
みんな歴戦古龍に体力3付けないの?
汎用を晒してるだけなのかアフィ >>334
おうそれでもいいからフルガンキンきて雷耐性あげるんだよあくしろよ >>463
ろくな玉揃ってないから古龍に合わせた耐性珠と体力入るだけ突っ込んでるよ というか種火使ってる人は普段なぎ払いでどれくらい数値だしてんの
300とかでてそうだけど 歴戦古龍もちゃんと防具カスタムしてガードしてたら体力増強無くても案外なんとかなる
耐性はしっかり入れる 歴戦古龍はテオだけ耐性つけてるわ
クシャルはゴリ押し
ハザクは死ぬ要素ないからなんとでもなる
ネギは特に用意するものがない キレアジは砥ぎ二回で済むのんな
ドスキレアジ一個しかないから試してないけど一回なんだろうな 体力ガン積みして吹き飛ばされようが殴りかかるスタイル マルチ用に黒頭巾用装備作って化合着て平均2〜
3回麻痺取れるんだけど少ないかな?
マルチで状態異常使ってる人あんまり見かけなくて役に立ててるかよくわからなくて 属性耐性ほしいのはテオキリンだけど、こいつらも僧衣でどうにかなる感 ドスキレアジ自分も一つだけだから大事にとってるけど、何回くらいで壊れるもん? テオとキリンはご飯と合わせて属性防御20オーバーになるように耐性珠1〜3個
ハザクは耐瘴珠3個だから実際のとこ自由がない 体力珠ないから気絶いれたテンプレガンキンで基本ガ突きチクチクしてるよ
ソロでもマルチでも安全第一余計な事しないようにしたらまだいけると甘えた時以外そうそう死ななくなった
なおそれでも甘えてフルバしようとしてそうゆう時に限って死ぬ模様 >>476
古代樹にキレアジを吸収したらキレアジが実るんだよ! >>481
食事所にぶら下がってる魚も実は栽培されていた…?
>>483
スカは苦手なのでNG >>473
黒頭巾で麻痺3整備2の化合着てマルチ行ってるけど大体三回かな
つーか四回目前に狩猟事態が終わるからこれが限界 >>473
片手剣の解放グランドバロングU麻痺300でいつも2回、長引いた時だけ3回って感じ
黒頭巾の利点が麻痺だけだと肥やし閃光粉塵が早い片手剣でいいかなってなりそうだから
重撃積んで部位破壊も狙うとか試してみて欲しい(自分でやりたいけど猛者石ががが) 超心の護石強化ないんだな
超会心つけづらすぎわろっつぁ >>486
ボルボ覚醒火力盛りで2回安定だわ。
麻痺った相手に高物理で顔ひっぱたくのたまんない。
安定して三回目指すなら麻痺強化いるかな… 鉄壁は来る日も来る日も
ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク
して最後の最後に出たよ >>463テオ相手には耐爆耐火耐絶体力ガ強のクソチキン装備でガンス用装備なんてとても言えないもの着てますので 治癒珠入れる代わりに回復回復カスタムもわかるけど、活力剤と回復速度lv3の掛け合いもあるから一概には言えないとは思う 砲術が3つ揃ったああ
でもまだ鉄壁も胸壁も増弾も剛刃もない・・・。
修羅道はまだまだ続く・・。 整備付けるのは考えてなかった。
破壊王3にしてたけど距離3から離れられなくて結局戻っちゃった
スキル構成色々試してみるありがとう 砲術護石のアンジャナフ宝玉が出ない
雌火龍の上棘が出ない
上位ガンサー最初の難関ですわ 棘はレイア乱獲しかない
アンジャも乱獲しかない
辛いな初めのうちは スラアクで会心パワスマ作ってみたけどなんか弱いように見えてしまった
達人芸でゲージ全く減らんのは感動したけど
ガンスの叩き付けや薙ぎ払いの重厚感と一撃100オーバーの見た目に騙されてるのか?
やっぱガンスでいいやってなって素材無駄にした感バリバリ 歴戦キリンが出る前のハザクスピサにおすすめの防具教えてくんさい 麻痺はだいたい2,3回だね
最初は素で麻痺させて終わったら化合着て2回目
化合の残りと後はフルバとか火力重視で攻撃して3回目でるかなって感じ
もちろん相手によって違うけど
ディアなんかはすぐ麻痺るし 俺のハザク討伐史がネギ脳死なぎ払い→ロイバ脳死フルバ→驚天脳死溜め砲撃→ジャナフ脳死突き砲撃と変化していってる事に気がついた
もしやこれがゆうた渡り…? >>501
ぶん回し変形斬りはそんくらいいくし覚醒時も一撃合計ならそんくらいいかないか? Lv4通常フルバループコンボ強すぎて他の武器があほらしくなってくるわ フルバループもとい薙ぎ払いって尻もちつかせるからマルチでは封印した方がいいんだよね?
ガンランスでマルチしたいけどフルバ型はダメなんかね >>498
種火の珠が出ない
ブルチャリの紅玉が出ない
ロイバの紅玉が出ない
ハザクの珠が出ない
最終強化は本当に地獄だぜ >>508
行くのは行くんだが、ぶん回しは狙ったとこ以外にあたること多くてなぁ
同じ操作の習熟度ならスラアクのがDPSだせるんだとおもうんだがねー
下手なだけなんだがやっぱガン盾チクチクでも弱点あてやすく40~50くらいだせるし
ラッシュ時は重厚叩き薙ぎが気持ちよすぎるわ
やっぱガンスに心奪われすぎなだけなんよなー 基本はSAある攻撃をマルチで主に使うしひるみ軽減つけてる人が殆どだからガンガン使ってもよい
つけてない人がいたら配慮する ロイヤルフルバ強いんだけどマルチだと怯み値高いし使いづらいから専らハザクで突き砲撃ばかりしてるな >>512
ランスハンマーじゃなきゃ大体スパアマで吸うから大丈夫
ランスハンマーなら場所譲ったれ、砲撃もあるし 増弾3個目、剛刃2個目
人にはあげられないし錬金にするのもなんだし、運の無駄遣いだ
砲術鉄壁ください フルバ大好きマンだからランスさんには毎度申し訳なくなる
杭で誤魔化してみるが焦れったいぜ ネギガンスのスキル構成
ガード性能3
回避距離2
攻撃6
弱点特攻3
渾身3
超会心3
なんですがこれで大丈夫でしょうか?ガンランス始めて触るしネギガンスなので攻撃盛りまくったのですが他に抜いた方が良いスキル入れた方がいいスキルあったら教えてください長文失礼しました 試しに柱でロイバ(攻撃強化1)とスピサ(無強化)のフルバループの
ダメどんぐらいかなぁてみたらスピサのが上だった
フルバ"だけ"みたらロイバのが上だけど、
物理の差は結構出ちゃうもんだねー ガード性能5は過剰って聞くけど実際5で止められる攻撃ってどんなもんなの >>515
なぎ払いは尻モチだから怯み軽減3じゃないと無効に出来ないので控えた方がいいぞ 火属性強化5で火585まで伸ばせるジャナフキャノンに可能性はあるだろうか
ハザクをより早くボコれないか試してみたい
竜脈石があればだけど… 今日からデビューしようと思うんだけど叩きつけ薙ぎ払い主体だと砲撃とかフルバってどのタイミングで使うものなん? >>529
450で打ち止めでは?
俺の知識違いならすまん >>530
まぁとりあえず使ってこい
そうすりゃわかる >>530
使う武器による
ネギならそもそも砲撃は余程のことがなければ使わない バゼルバスター使うとランスみたいな動きではあるんだけどリロードと切れ味維持の手間がまたガンスらしくて丁度いいと言うか >>531
wikiには武器属性値の1.3倍が上限って書いてあったが違ったのか?
上限450だと属性強化乗らないからダメだな… 鉄壁と砲術がともに2つというどっち付かずのクソな状態 >>536
試してみたら全然上がったわ
580で打ち止めやな >>532
>>533
ありがととりあえず殴ってみるわ >>542
そうか、じゃあ希望あるかな
カスタム終わったら試してみる ハザクでなんでも出来る欲張りな装備セットかんがえてるんだけど
ハザク 痛撃 砲術
竜王 増弾
バゼル 砲術 砲術
ディアネロ 剛刃
ダマスク 研磨 研磨 研磨
クシャ 強壁
匠の護石
これで弱点特攻3 匠3 砲術3 ガ性3 砥石3 集中2 回避距離2 ガ強 剛刃なんだけど改良点とかあったら教えてほしい
個人的にはハザクは匠2で白のるから3はいらない所とか集中2あたりが気になる ドスギルオスほぼ全身やわいから杭が気持ちええんじゃあ〜 ストーリー終わったらHRがいきなり38になったんだけど普通? >>543
でもハザクガンスが強いんだろ?麻痺袋集めんのだるいなぁ >>553
ハザクガンスは樹が揃わないと進化を発揮しないぞ
袋系は交易で素材にしてちょくちょく買うと貯まるぞ >>553
ハザクはネギの劣化としか思ってねえな俺は
もっとダクソチックなカッチョイイ見た目期待してたのに裏切られたし
どっちも作っちゃえよ
袋なんか猫で楽々だぞ、めんどいのは牙 >>552
普通29で止まってバゼルやらんとダメじゃないんか 難しいところだな。ギルオスガンス運用するなら叩きつけ薙ぎ払いループでええんか? 古龍に疲れて歴戦桜レイア行ったら心眼珠オラッシャアァア
なんだよできる子じゃないの >>556
ハザクを比べるならロイバあたりがしっくりくる 歴戦レウス5枠から猛者槍と砲術珠キタ
早くガンキン卒業してえなあ ロイバ増弾砲術3フルバで39×6=234だったけど竜撃砲特化だとどれくらいダメ出るの? チャンス時にフルバループするしなハザク
ネギはひたすらなぎ払い しかしまあこれが強い 夏のアプデリークは本当なんだろうか
ナルガ来るなら無撃・放射で夢がひろがりんぐ なぎ払いって結構力づくで止めてるけど
あれ止めなかったら回転して連続なぎ払いできるんじゃないかな >>548
薙ぎ払いのカッコ良さを差し引いてもガンキンが強過ぎる QRもあの動きなら攻撃判定あってもおかしくないんだよなぁ >>574
壁ジャンプのQR叩き付けはQRにも判定あるよね HR30以上だと猛者
HR50以上だと英雄
が追加されると思ってる
HR13のやつでもでるんかな 噂のマグラハト集中溜め砲撃組んでみたけどこの安定感は凄いな……
ほぼ〇だけの簡単操作で隙も少なくて100ダメポコポコ連射できるし、しかも射程も長いとは
唯一の欠点はすぐ飽きそうなところか…… ガンランスのアイコンすき
紋章みたいだしバランスいいし4ブロック感あって充実してる感ある(?) やっぱりハザクガンス作るわ。ドスギルのガンスは攻撃力がちょっと…って感じ カガチガンスはじめて作った最終形だから愛着あるなぁ
最近はあんまり使えてないが >>494
胸壁…AGガンスの再来かな
盾は己の肉体 火力モリモリの変態種火完成
目指せなぎ払い300超え >>547
弱特無くなるけどこれとかどう
ネギやってたから心眼だけど、ここは強壁でもいいし別のでも
https://i.imgur.com/hEaTKgJ.jpg 3 体力増加 弱特 集中 匠 砥石
2 回避UP
1 挑戦 フルチャ ガ性 剛刃
ハザク用でやっと組めたわ
回復カスタムしてるし体力1個抜いて治癒にしたほうがいいんじゃろか >>521
ぼくはこれで遊んでます
ガード性能Lv3
ひるみ軽減Lv1
属性やられ耐性Lv2
体力増強Lv3
弱点特効Lv3
渾身Lv3
砲弾装填数UP
砲術Lv3
業物 やっと砲術3つ目出た・・・
あとは強壁だけだ
英雄槍まだ1だけど ガ性3ばっかり使ってきたけど試しに5まで上げたら快適すぎて笑うわ
癖になりそう テオはガ性5距離2の要塞お化けでやってる
すごく楽しい 昔あったレウス銀のガンランスカッコよかったな〜
DLCでこねーかな ゼノジーヴァ相手になぎ払いで292(猫飯のスキル込み)出せたのでネタビルドとしては大満足
ドーピングしっかりすれば300超えられるし種火さんマジ凶器 >>595
>>596更にキレアジを使いだすと深みに嵌まる >>591
すげえなこれ
珠もあるしパクらせてもらう スキル発動時は会心率100%というバカ装備
こっちのスキルの方が数字出るとかあったら教えてほしい
カスタム攻撃で+12かカスタム会心にして渾身2超会心3にするかは迷った
https://i.imgur.com/HaTw7Hy.jpg ガ強/ガ性lv5/体力lv3/砲術lv3/回避距離lv2/砥石lv2/破壊王lv1/装填/剛刃
便利過ぎてこれに依存してしまうわ 万能ハザクガンス装備で距離2がスロ1開けると3になるってかなり悩ましい所だ
1は回復にするとして会心10か距離1かの比較になるのかな 回避の装衣て滅茶苦茶攻撃力上がるのな
今まであまり使ってなかったのが馬鹿みたいだわ 超会心4つも要らない
強弓、散弾、通常射撃も要らない
剛刃ください・・・ ハザク教に入信したわ
ちょっと火力落ちてもロイバじゃ積めないスキル乗せられるのが最高
使い勝手が良すぎる >>607
砲撃に攻撃が乗らないのを考えたら他の武器ほどの恩恵ないから難しいな
俺なら距離3の快適性を取るというか3あると抜刀のまま楽々追えるのが普通に強い 俺はガード強化が欲しいなぁ
ガード性能の方はやっと1個出た >>598
エンデ・デアヴェルトね
かっけーなーエンデ・デアヴェルト
エンデ・デアヴェルトって名前までかっけ〜よな〜 金銀来るらしいし出るんじゃない?
>>613
流れは自分で作るものだ!さあ見せてみろ! >>613
どないなもん出してくるんや
はよ載せてみい 画像ならここを盛り上げてってくれ
ガンスは絵になるリザルト生まれやすそうだしな
【MHW】 リザルト画像を貼るスレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518866550/ ハザク担いでる人はせっかくの放射型だし集中3にしてるものなの?マグラハトばかり使うのもアレだからハザク教に興味湧いて来たんだが 前スレの有志の方の検証によるとテオはガ性3と5で変化する攻撃無かったよね? ♀インゴットの汎用性は異常
キメラ装備でもこれ穿いて色合わせれば様になる いい子にしてたらサンタさんが鉄壁珠2個もってきてくれないかなぁ〜〜〜 テオさんガ性5いらないのか…まあステップもするしスタミナのためだと思えば…要らねえか 強壁とれてから色々装備使ってみたけど結局ガンキンに戻ってきてしまった
ガンキンスロット優秀過ぎなんや >>618
正直集中でもつけないとロイバでいいじゃんってなりがちだなって思ってつけたけどマルチだとこれがなかなか強い
距離と肉質どちらも融通が利く固定ダメ持ちつつ定点ダメも出せるのはロイバでも驚天動地でも持ってない なんか知らんが今日は英雄1猛者6と槍豊作だった
いつもこのくらい出てくれたらいいのに >>623
なんかキリンが凄いオッサンみたいな顔してるな
三国志にでも出てきそう 集中驚天動地に興味出たからスキル考えてるけどどうしても欲張っちゃって悩ましい
今までガ性3でやって来たんだけどガ性1にすると使用感どのくらい変わる?
耳栓と距離2は確保したいし体力増強かガ性いじるしか選択肢が思いつかない >>625
珠手に入れる→珠が入る装備探す→ガンキン「おかえり」
予定調和 耳栓は咆哮無視して砲撃するためものだからガ性と互換ではないだろう 耳栓5距離2ガ性1でやってるけど、ちょっとガード後のが硬直あるの気になる程度 >>626
たしかにロイバとの差別化考えると集中入れてハイブリッドにすると柔軟に戦えて良さそうだねそうなると個人的にダマスク装備好きだからそれを無駄なく取り込めるし単調な立ち回りにならずに済むってのが魅力的だから触ってみようかな >>631
乱入して来たやつの咆哮とかで攻撃止まるのがストレスだからできれば両立したいんだよね
>>634
立ち回りそのものに大きく響くほどではない感じかな?
なんとかなりそうな気がして来たから距離2、ガ性1で頑張ってみるわ、ありがとう! 驚天動地やってみたいけど動画が少ないからイメージできなくていまいち踏み切れない
ユーツーバーみんなロイバかハザクで叩きつけフルバしてますよ 今日クルルちゃんの最速を目指して頑張ってた時の画面
だいぶ可哀想なことになった
https://i.imgur.com/s2pDBso.jpg HR200になるが砲術珠また出てこないな
偏りが激しい >>637
動画に多いソロプレイだとあんまり驚天動地の強みって出ないしな
怯みやすい分一生叩きフルバ薙ぎしてる方が早かったりするんだよね 攻撃3
匠3
砲術3
ガ性3
砥石高速3
回復うp3
破壊王1
のスキル積んでんだけどどう思う? >>632
ホントそれ
ガ強ガ性維持しながら他のスキルも盛れるってクソ優秀 泣シミュでガンキン絡まない組み合わせを探す俺がいる 驚天動地に持ち変える動機の半分くらいは性能に妥協せず黄金聖闘士からダマスクに着替えられることなのは秘密 砲術5個くらいあるのに強壁鉄壁増弾匠辺りが出なくて泣きそう 砲術も鉄壁も3つ出たし他も全て揃ったぞ!
今後は槍の龍脈石だけ狙うって地獄かよ… >>636
削りも増えた気がするけど回復カスタムで補えるしね 早く研磨珠あと二つ出ねえかなぁ
ガロン胴脱けたらなんちゃって集中ガンスになれるのに HR100超えて痛撃超心フルチャ貫通心眼剛刃強弓この辺は出たけど未だにガ性もガ強も砲術も増弾も出ねえ
英雄槍も出ねぇ……頼むよ >>646
これ
あと何処に当てても良いのと射程が広くて楽 剛刃をゲットした結果、強壁を外さざるを得なくなったけど、驚天動地が砲撃撃ちまくっても刃こぼれしないのって超便利。砥石3と組み合わせると世界が変わった。(なお鉄壁と砲術は共に0個。) hr118でやっと砲術一個目来た
ガ性ガ強は見たことない(´・ω・`) マルチは今作が初めてで昔ソロガンサーだったくらいなんだけど尻尾切るのってガンスの役割じゃないよな?
大剣も太刀もアックスも尻尾切りにいかんからダメージ効率落ちるんだろうけど狙いにいっちゃう、そして討伐までに切断は出来ない お守りは比較的恵まれてる方だけどその反動が全部猛者槍に来てるわ
他の武器種は最低でも5個ずつ出てるのに猛者槍だけまだ1個で何もできねぇ ガンキンの胴部分って腋どうなってんだよこれ
喜ぶジェスチャーやったら腋が汚すぎて泣いた >>656
装飾周回の段階になると素材回収なんてどの道どうでもよくなる。
自分が切りたければ狙うぐらいでええでしょ。 >>656
素材よりいかに早く殺して珠手に入れるかだからなー ダマスクを着られる=鉄壁か砲術を3つ持っている
小指ぶつけろ 鉄壁も砲術もないけどダマスク使ってるぞ
ただしゴールドセイントだけど >>656
今回マルチは何人だろうとHPも部位破壊、状態異常の蓄積値も2.6倍って仕様らしいから部位破壊はかなりしづらい
そんな状況で敵のパターン狂う尻尾狙うのめんどくさいって認識は結構広まっちゃってる
お互いひるみ軽減付ければハンマーに頭譲らなきゃ…みたいなのもないしね >>430
100回未来なんて99とかで来たらクエ回すの大変じゃん10回位で気が向いたら回すのが良いよ 驚天ロイバ種火ハザクオンラインかと思ったけどすガンス民すげーな
拘りある装備の人多くて楽しい >>656
今作は尻尾から剥ぎ取らなくても体からの剥ぎ取りや報酬で尻尾もらえるし、調査クエで玉とか逆鱗狙うから尻尾切る意味があんまりないのよね。
レイアかバゼルだと多少喜ばれるぐらい。 ガンランス初心者でよくわからないんだけど砲撃特化の場合一発の砲撃でどれくらいダメ出れば良い方なの?
溜め無しで43溜め有りで88なんだけどどうなんだこれ 他のハザク武器ってかっちょいい名前がついてるけどガンスはハザクスピサUって……
でもかっちょいい名前の代わりにレア7だから2回カスタムできるって最近別武器種使い始めて知った ロイバとハザクってフルバの火力はロイバの方が高いのはわかるんだけど、叩きつけや薙ぎ払いまで入れることを考慮してもロイバの方がつえーの? >>661
俺は砲術3いれてるけど砥石3構成かもしれないだろ? >>669
ハザクのほうが強い、白だししたハザクはガンス殴り最強なので
なお切れ味 >>667
それ驚天でトレモの柱に撃っただろ?
上位実戦なら威力もうちょい上がるから安心しろ 左スティックがへたってきたせいか歩きからすぐ水平突きをすると歩いてた方向の真逆方向を向いて水平突きをする事がある
スティックをNに戻す際に一瞬 逆に入ってるんかな >>672
すげーよくわかったな。ありがとう試してみる >>669
ロイヤルバーストは毒もあるから相手次第よ 上位でキリンに驚天溜め砲撃すると100ちょい入ったよな確か >>667
砲術3で歴戦古竜にも100越え入る
集中3忘れるなよ 竜撃砲上方修正してほしいけど期待はできんだろうなぁ……
せめて単発にしてくれ…… 竜撃砲強くして欲しいけど
強くなったらなったで絶対アホが吹き飛ばし上等で水平撃ちとか密集地でぶっぱなすだろうから
平和に過ごすなら今のままでいいかなそれか斬裂みたいに吹き飛ばし→しりもちにするか ネコの砲撃術でも増えるぞ
新鮮じゃなかったらお食事券使うこと
妥協は許されない >>680
テンプレも読まないでよくスキル評価してもらえると思えるな とりあえず拡散4の実装と竜撃砲の目立たない程度の強化はしてほしいな 毎回砲撃しないならランスの方が強くね?って思ってランス使ってたけど
今回砲撃抜きでもガンスの方が強くない?
気のせい? ガ強はわかるがガ性って1あれば満足みたいな所あるけどどう?あんまりガ性上げときゃよかったーて場面に出くわさないんだが 今の威力ならいっそ竜撃砲のコマンド消滅してくれ
クイックリロードしようとして誤爆することが稀によくある スピサってどういう意味だろと思って検索かけても漫画と皿しか引っかからない よーし R2+△+○で溜め砲撃にしよう ○長押しはやりづらくてしょうがないんだ >>690
まぁ言い方きつかったわ
スキルの説明文にないけど今作から溜め砲撃だけは集中がのるようになりました ハザクはどんな構成で使ってる?
殴りに寄せるか砲撃に寄せるか迷うわ ランス:デカイダメージを与えるモーションは無いが、鉄壁ガードで敵に張り付いて継続的なダメージを与え続ける、言わば超強いスリップダメージみたいな武器
ガンス:心眼モーションと肉質無視の砲撃を組み合わせてどんな部位だろうと火力を押し通す脳筋火力武器。定点攻撃もお手の物 貼り付ける奴ならランスのが早いけど
ディアみたいなすぐどっか行っちゃうのは一発がでかいガンスのが早いな >>692
そうか
俺がランスよりガンスの方が向いてただけかもしれないね 竜撃砲は今の要所要所ならちゃんとつよいって状態が一番いいわ
なんだかんだ撃てちゃうから、溜まったら毎回即発動みたいな情緒ない調整よりは今の方が好き 強かろうが弱かろうが、竜撃砲でとどめを刺した時は気持ちいい
それだけで十分だ >>675
常に弱点殴れるとは限らないし(とくにマルチ)
毒とフルバ火力でどこでフルバループおkなロイバちゃん好き テンプレやうpされてた装備を参考にスキル組んでみたんだがどうだろう。ちなみにひるみ軽減取れば回避距離2つけられる。
一応ネルで試し撃ちしてみたんだが個人的には結構良かった
https://i.imgur.com/PxnloaN.jpg やっぱり突進を竜撃砲で迎撃とかズサーで攻撃を回避とかすると脳汁でる
ちゃんと当たってるのに怯みもしない時は悲しい ta勢のネルの動画見て不動つけてフルバ連発してみたんだが結構早く終わった ガ性は最近3から1に下げたけど、ネギの空中突撃アタックをドヤ顔ガードすると
削られまくってたまに死ぬ事があるくらいかなあ
ガ性が足りてないからか、ガードを破られて焦る事もあるわ スピサはロジバンで本体から切り離した一部分って意味らしい
かっこよくいうならハザクの片鱗とか?語彙力なくて恥ずかしい >>591
ガ性1は考えてなかったわ
心眼のかわりにガ強いれたらかなり好みになりそう ランスは攻撃中でもとりあえずカウンター入れれば緊急でガードできる安心感がある
ガンスはそれないけどなぎ払い砲撃等の攻撃的なコンボルートが多数って感じ
どっちも使った感じの印象だけどな 野良でガンスちょいちょい見るようになったけど9割ロイバだな
いやいい武器だけどもね俺も好きだし 個人的に今作というか最近のガンスの不満点
砲撃エフェクトを昔のに戻してほしい
モンスターに砲撃が当たったら体表に残り火があるのかっこよかったのに 野良マルチでもバゼル担いでるけど
剛刃砥石砲術弱特ガ性耐性で圧迫されて水平突きのダメージが悲しいことになる
砲撃連発ならバゼルじゃなくて良くねってなるし 集中ありの溜め砲撃は単純なdpsは突き砲撃連打とあんま変わらないから、
スキル組んでまで撃つ価値あるのは
砲撃が通る相手か、マルチでクソ肉質担当したい時 竜撃砲クールタイム長いし発動の隙もあるのに火力低すぎるよな多段ヒットだから目覚ましドッキリにも使えない
どこで使うん? ロイバ作ったけど水平とか切り上げとかは肉質で弾かれることあるんだけどみんなどうしてるの?弱点狙えるようにするしかないか 砲撃QR叩きつけフルバコンボオススメ
上手い人なら踏み込みキャンセル砲撃からでも >>716
ディアにちょっかいかけて咆哮ガードからこんにちはぶっぱで角片方折るくらい 質問多いのは新規さん多くていいけどアフィられそうでちょっと怖い
>>717
砲撃→QR→叩きつけ以下フルバループでおk >>716
前隙を無視できる状態か、後隙を無視できる状態
あるいはクソ肉質の場所ならばダメージ効率はいい
前隙無視状況は
「開幕の敵モンスターが臨戦態勢に入る前」「突進や着地に合わせる形」
「睡眠時(特に小樽起動大樽爆弾との波状攻撃)」
クソ肉質は案外多いゼノの立ち上がって周囲にレーザー出すやつとかもそうだし、
クシャルが羽こっちに出して気絶した時なんかは羽に竜撃砲使って後退しながら位置調整した方が、頭にわざわざ回り込むよりダメージでて早い
後隙無視は、リーサルぐらいしか思いつかん ガンスに手を出したいから先輩方見た目も良い感じで性能も実用範囲内の装備教えて下さい!!!!
もう1時間悩んでハゲそうです!! 実際ガ性って1でもいける?
3以下にしたことないから分からん 溜め砲撃ムズいね
入れたつもりが入ってなくてボッ立ちしてることあるわ 3はあった方がいいよ
1にするんだったら最早付けなくてもいい テオやるときだけはガ強あると楽だろうなあ。珠出たら組み込みたいんだけど。 竜撃は開幕や寝てる相手の部位を破壊する時くらいだな
あと使うとしたら〆をかっこよく決めたい時に瀕死の相手に無理やり撃つ 距離積んでそもそも殴られない位置取りしてるけど、なんかあった時用にお守り代わりに1だけ入れてるわ >>725
スピサに隻眼ダマスクβカイザーαダマスクβデスギアβ
弱特3集中3砲術3ガ性3砥石3匠2増弾ガ強剛刃
ついでにカスタム込み空きスロ3で体力増強でもアイテム仕様強化でもなんでも発動可能だ
ダマスクはスマートな正統派騎士っぽくていいぞ 周りが数値を見えているかはわからんが、溜め砲撃一発場所を選ばず固定100前後出てるって凄い話だよなあ >>715
切れ味消費が少ないから溜め砲撃愛用してるわ
フルバや突きループだと研ぎまくるから結局そっちにスキル振るしね というか今剥ぎ取り邪魔されたんだけど宝玉モーションと思われた剥ぎ取りが普通のモーションに変わってしまった
これ利用したら宝玉剥ぎ取りやすくならね? >>705
ちょっと目を離してたら意味書いてくれてる人がいた
ありがてぇ 突き刺したガンスの全砲撃能力を解放させて自爆する技ほしい
1乙+以降は盾と左の拳のみで戦うことになってもいいから! >>740
一乙クエストに乱入してわざとしぬ愉快犯が間違いなく増えるからやめーや そんなオマヌケチンパンジーな技実装されるはずないから大丈夫 古龍を拳でわからせる、それこそが真のガンランサーなのだ 超回復用に最大lv3でスタミナ消費量軽減だけがついた低コストガード性能欲しい…ほしくない?スタミナカツカツの時にライダー猫パンチかまされるといやーきついっす 一定時間砲身が赤熱して3倍モーションが早くなる技くれ 増弾も砲術もガード関連の株も出ねーぞ!
いつまで黄金聖闘士な定めなんや。
サブ武器の株はもう揃ったというのに。 猛者槍英雄槍がポロポロ出て来て砲術珠が出てきて思い切ってガンランスデビューした
ヘビィで使ってたガンキン装備も使いまわせるしガンランスかっこいいしで最高だな 3個揃えるまでが地獄
揃えたら色々な槍を持てる楽しみ 1〜12番テーブルで砲術珠3個出て草
こんなこともあるんやなぁ
これで6個目やガハハ 使い慣れない弓で上位キリン行ったら1人で2乙したけど、ガンスなら1回も落ちなかったわ
ガンス優秀すぎる 砲術とか超会心は3つあるのになんで増弾だけこんのや・・・
見た目重視派だから早く装備練り直したい 龍撃砲フルヒットより溜め砲撃3発撃った方が火力高いのが泣ける ガンス使ってみようと思ったけどなんか色んな種類あって複雑だなぁ
テンプレとスレ見たところ砲撃も殴りも楽しみたいならハザク武器がいいってことかな?
砲撃と斬撃使いこなすとかめっちゃカッコいいな! マルチで味方が敵に吹っ飛ばされる中、ガードでいなしながらコンボを叩き込む姿は最高にカッコいいと思うぜ! 今クロムを取り敢えず使ってるんだけど大器晩成型ってどういう意味なんだ?
珠を揃えてから本領発揮って意味なんかな 弓やってて飽きたからゾンビフルバガンスってのやりたいんだけどいい装備ありますか? ブルールーク片手にヴォルガノスに突っ込んで逝く外人さんスゲー
思わず救援入っちゃった シミュぶん回して気づいたけどウルムーアームαって自分みたいな砲術珠ないけど見た目も気にしたい人にとって良装備なのでは >>759
カスタム強化も視野に
回復3つ積んでゾンビガンランス&無撃珠で火力もキープ >>756
とりあえずロイヤルバーストとマグラハト作ろう
ハザクに手を出すのは後でいい 砲術珠一個出るとガマル腰が便利だよね
増弾はガマル脚で >>759
無撃は必須、匠で白ゲージ、維持のための剛刃、高速砥石
火力のための弱点特効+αの火力スキル
通常3だから砲撃も実用レベルにしたいので砲術3+増弾
とか考えてるとスキル盛るハードルがあまりにも高い
でも物理偏重で盛りに盛った火力はガンス1(多分 >>735
周りにはダメージ見えてないから、初期通常型ガンランスしか使った事ない人から戦犯だと思われてる 次回作は通常型は竜撃砲 放射型は竜杭砲 拡散型は溜め砲撃が強いという特徴をつけてください
拡散フルバーストの威力減衰は無くしてください >>766 >>769
ヒェ…
フルガンキンが好きだから色々持っちゃうとビジュアルが死にそう
取り敢えず無撃研磨剛刃は付けます
後は珠に任せよう 溜め砲撃から溜め砲撃に繋げるのが苦手なんだけどコツってある? そもそも立ち回りがわかんないけど突きからの連続溜め砲撃打ち込み続けるのであってんのかな >>726
ガ性1の人の多くは距離2〜3いれてる
回避距離使えばわかるけどガード頻度が極端に減るよ >>772
あくまでも最強を目指すなら云々ってだけで、実際のところ無撃ハメてあとはネギかロイバあたりの装備の使い回しでいいと思うわ
それだけでも歴戦古龍15分以内いける、多分 >>768
脚って確かスロ無くね?
砲術はガマルとかウルムーだし護石で埋める以外考えたくないし、増弾は珠で埋めたいな
脚着るの勿体ない 4からの復帰組だけど切り込みキャンセル砲撃難しすぎない?
歴戦キリンで発狂してるんだけど ガマル脚、ハイメタ腰は同性能ですわよ ガンスに積むべき火力スキルって弱特砲術以外だと何がオヌヌメなんでしょうか >>773
早めに押しとくとなんか上手くいく気がする >>715
溜め砲撃の強みはどこに撃っても100チョイのダメ入る事だが個人的にはそれよりあの長い射程だなー
あといつでもステップでキャンセル出来るのも有能 殴りもフルバもいける汎用装備作ったけど気付いたらフルバループしてる
この快感から抜け出せねえ 前スレで自分は猛者斧ばかり出るのに
スラアク使いのフレは猛者槍ばかり出る
って話してくれた人に感謝
偶々かもだけど1日スラアク担ぎ続けたら
ハザクから猛者槍3つも出やがった 溜め砲撃って○押して溜めてると思ってた
砲撃撃つまで○押してたけどついさっき○長押しの先行入力で溜め砲撃出るの知ってから
回避溜め砲撃極まったわ >>780
キリンはこっちから行かずガードしてカウンターいれるゲームだぞ ジャグラスのカスタム迷ってまして
【A】攻撃力:1スロ:2で超会心:3
【B】攻撃力:3で超会心:2
会心率は弱特:3で50%なんだけどどっちの方がいいですかね >>780
ガンキン着込んで密着ガード、ガード音が鳴ったら△○押すだけの流れ作業だぞ やっぱりマグラ砲連発は気持ちいい
これなら他の武器にも火力出負けてないだろうし ガ強要らない装備をシミュであれこれ調べてたらガンキンが3部位揃ってるホラー クロム用の装備考えてたけどどう考えてもハザクか種火担げって言われてる気がしてきた >>779
砲術にウルムー使う奴が増弾珠持ってるわけ無いだろ!死ね!! バゼルバスター作ってみたが地味ねこれ
一番ガンスらしい動きしてるとも言えるが 増弾珠と匠珠と短縮珠ないから
ハザクに回復とスロット強化つけて
匠3(護石)砲術3(珠3)研石3(珠3)ガ性3(珠1)ガ強(珠)
耳栓3(珠1) 集中1装填1ひるみ1 剛刃1 回復up(珠1)
なんていう状況なんだけど やはり増弾珠の罪は重い >>739
多分ギリシャ語の「火花」だと思う
モンハンwikiの名前の変わる4種がポルトガル語、フランス語、ヘブライ語,ギリシャ語って表記されてるからためしに確認したら
ラキス→背骨→大剣
デミオス→処刑人→スラアク
アスピダ→盾→チャアク
ヴェヒター→番人→ランス
ヴラフォス→岩→ハンマー
ヴェロス→矢→弓
エントマ→昆虫→操虫棍
エリピア→廃墟→ライト
…とこんな感じで出てくる
太刀は知らね ランススレでガンランスへのヘイトが急上昇中な様子
なぎ払いでこかされることに気付かれたらしい ハザクのなんたらがカッコイイというのはわかるが
ハザクそのものがかっこよくないよね・・ >>808
双剣はひるみ軽減が1つあればOKだからね
少なくともSAないランスはひるみ軽減はついてる
しかしガンスのなぎ払いを防ぐには怯み軽減が3つ必要なんだ ランスいたら突き→砲撃にしてるのに…
マグラハトもあるしなぎ払いなくても戦える ガードの後ろから突き飛ばされる仲間同士、ランスさん仲良くしよーや >>806
ランスってスーパーアーマーないの?
怯み3で尻餅無効だけど流石に重いよな 確かにランスはなぎ払いで転ばしちゃうことあるな
近くいるときはなぎ払いやめて杭打って共存はかってるわ あいつら4系統からはなぎ払いからの連携でSAつかんかったか?
つまり連携して凪げばいいのだ ランス最大火力の突進フィニッシュも尻餅付き
悪意を感じる ガンランスはSA行動豊富なんでガンガンいけるけど
ランスはこういうときたまランスね 俺らだけ気をつけてもどうなるものでもないけど人のことをなぎ払わないよう心がけたいな
フルバからは杭につなげたりハザクやバゼルなら突き砲撃に切り替えたり 竜杭は硬直長いのが気になって最近は暴発以外で使ってないな まぁ多少気にするくらいでいいんじゃない
モンスター離れた途端後ろから突進してくるランスさんもいるしな >>832
すまん、砲撃連発でも出来ることに気づいた 獅子盾かっこいいから使ってみようかと思ったけど英雄槍かよ・・・ フルバ隙がでかくて怯まないと反撃もらいがちだから最近転倒時以外使ってねえな
マルチは特に カイザーの手優秀なんだか浮きすぎる。デスギアと合わないし >>837
色変更で赤を多用するとわりと馴染まないこともないかもしれない 気持ちよくなりたいときはロイバでフルバやって、堅実に勝ちたいときやマルチ時はマグラ溜め砲撃でやってるわ
しっかし砲撃ばっかりやってると、ガンス知らない人からは超絶地雷に思われてそう 溜め砲撃はどこ攻撃しても確定100前後って相当強いと思うけどいかんせん見た目が地味だからなあ だからランスに昇竜拳で剥ぎ取り妨害されたのか
いい加減ff無くしませんかね 砲撃に吹き飛ばし無くなったって全武器中一番の強化だと思うわ なぎ払い怯みじゃなくて尻もちつかせてたのか…知らんかった
マルチでは慎重に使うようにするわ 吹き飛ばしと言えば、何かの武器に上空へ吹っ飛ばされた際に、
武器構えて落下切りつけ&空中一斉砲撃をした事あったな
外国人にgood!と言われて嬉しかったわ もう出てたらすまん、集中驚天にハマリ過ぎてしばらく使ってたんだけど
溜め中に回避キャンセルできるから回避重視の装備にしてみた。
頭 :リオハートβ 回避
胴 :ダマスクβ 砲術*3
腕 :ディアネロβ 剛刃/鉄壁
腰 :ダマスクβ 研磨*3
足 :クシャナβ 増弾
護石:回避V
スキル
集中3/回避性能4/砲術3/回避距離3/砥石3/増弾/剛刃/ガ性1/
相手によって足を強壁にしたり、ある程度自由幅つけれるけどどうかな? ハザク用に装備シミュったら理想的なスキルがついたものの砲術と鉄壁3つずつ要求されて笑った >>847
大剣のフレに時々やってもらうわ
モンスターに乗れたりもするし面白いよな 他武器から転向組だけど、今まで壁系の珠オールスルーしてたのを禿げしく後悔
欲しくなったらこんなに出ないもんかね・・ >>804
何にも考えずに「スピサ?スピアサーベルとかかな?」とか思ってました… >>845
ピヨった味方を吹き飛ばして助けるのができなくなったのがたまに痛い 竜撃砲「最大火力をお見舞いするぜ」
フルバースト「ふーん」
溜め砲撃「へー」
竜杭砲「それで?」
後輩にどんどんお株奪われてるのはうれしいやら悲しいやら・・・
砲術なしでも100×3発でもそこまでバランスブレイカーにならんだろ >>850
装備構成は多種多様だがみんなそれを目指してやってるんじゃね
ちなみにHR148で揃ったよ 散々既出だとおもうが、ガンスのバランス本当に良くできてる。
砲撃の種類とかが多様だから出来てるんだろうなと思ったが
他の武器も属性重視にしていれば出来た話か…。
それでもガンスもGになったらバランス崩れるんだろうな 他武器はせいぜいネギか無撃位しかいない。
ガンスはいろいろ遊べて、楽しい。 ゾンビやってて火が熱かったから作ってみた
耳栓5とガ強と距離2で快適に過ごしたい(死にたくない)装備
これフルバループするなら増弾積むのと弱特3にするのどっちが強いんだろうか
https://i.imgur.com/Y8wicpq.jpg 一応全属性のガンス作って、
龍ガンスも全種類作った上で思うんだけど、普通に属性過小評価説ない?
弱点に当てた時に普通に火力出てると思うんだけど 無撃ありと比較してもそう思うならそれでいいんじゃない ゲネルガンスみたいなゴツいのもっと増えて欲しいでガンズ 驚天動地のカスタムでスロつけたら距離が3になるけど回復とどちらがいいものか
溜め砲撃の回復って使用感どうなんでしょうか立ち回り的に被弾すくなそうだけど 攻撃力と属性が砲撃にのらないのが最高のバランスだった 太刀と双剣には気持ちよく薙ぎ払ってるが、ランスだけじゃなくハンマー怯むのね。気をつけないと… >>866
龍属性分種火の方が強いと言われているが、肉質無視のフルバがある大喰無劇の方が俺は強いと思ってる
というかガンランス使ってる以上砲撃は使いたい >>863
いや弱くはないよ
期待値的にはブルチャリもジャナフもシュラムも引けを取らないし
シュラムとかめっちゃ好きなんだけどせめて匠3くらいで白ゲ出て欲しかったなと思う
あとブルチャリやジャナフはそもそも担ぎに行く相手がおらん
ハザク相手は正直龍封と龍属性のスピサ種火で間に合うしキリンは驚天だし >>868
溜め砲撃の回復量びっくりするよ
フルバがカス回復量なのになんやこれって思うほどもりっと回復する
驚天は回復かな俺は なけなしの猛者を回復ロイバに使うかスピサに使うか…
安定はロイバなんだろうけど、フルチャで火力爆上げ出来るから物理強いハザクも捨てられん…ん〜悩ましい みんな最初何に使った? >>874
フルバは弓みたいに多段だから1回判定になってるのかとは思うけど溜め砲撃は逆に多く回復するとか謎だなぁ
回復量というより被弾が少なそうなレンジで戦えるからどうなのかと思ったのだがこの辺りはもう好みか マジでイシュタル早くしろ
ガンキン装備であんなピンク色のガンランスとか全然合わんわ
ついでにガンチャリも追加しろ三日以内にやれ >>875
結局はハザクを延々と狩るゲームだからハザクにした >>858
あと鉄壁2つだから根気良く回してみるわ
それでダメなら未来視使うしかないな りゅーげきほーは必殺技ではなく
グレポンみたいなリロードカバーするサブ兵装って考えれば有用だよ >>878
なるほど確かに
見た目もロイバよりスピサのが好きだしスピサに使うわありがと 砲撃ふっ飛ばしなくなったのはいいけど
キリン前でビクビクしてる仲間を救えなくなったのは悲しい >>880
突進してくる敵に対して竜撃砲の反動で避けながら脇腹をぶち抜ければOK ビクンビクンしてる仲間に竜撃砲撃ったらシュールやな >>863
シュラムに水属性盛ってテオやったら意外にも
早かった気がする。 >>873
最近ヴォルに硬化対策でブルチャリ担いで行ってるな
まあ砲撃でいいんだろうけど… >>875
猛者なんて捨てるほど余るからなんでもいい、ハザク安定だけど >>887
ヴォルはアグナと違って砲撃じゃ硬化がとけなかった気がする 猛者が余るって相当偏ってる奴だけだろう
1本で4つとか無くなるんだから下手したら英雄より集めにくいわ 他の猛者英雄と交換してほしい
出来るだろ錬金ババア頼むよ ロイバスピサとひでおより猛者のほうが欲しくなるからなあ
これだけでも八本 >>895
「抱いてくれたらやってやらんでもない」 シュラムバスターに水盛るにしてもレベル3まででいいよね
4にしても10しか上がらんし >>899
俺も頭巾カスタム予定なんだけど何にした?回復スロスロあたり? 剛刃と心眼が出たから付けてみたけど世界変わるなこれ
不動達人ゾンビで別ゲーになっちゃう ガンキンのカラー変更箇所なんなの…
なにか強い意志を感じる ア○アンマンになるせいで赤が気軽に使えないのも難点 >>900
回復スロスロだね
麻痺でlv1を3スロ持ってかれるし穴はいっぱいほしい 砲術珠3つ目きたけどスロットに空きがなくて
結局護石のまま ハザクスピサ用の装備作りたい感あるけど汎用でどんなガンスでも使える装備もいいんだよなぁ バゼルバスターつえーと猛者槍突っ込んだけどフルバが恋しくなってハザクスピサを鍛え始めた
攻撃のモーションのかっこよさって大事だな >>905
アイアンマンはカッコいいだろ! いい加減にしろ!! ガ性って1と3だとどれくらい変わる?
黄金戦士のガ性3に慣れちゃってるんだけど1でも古龍平気? 過去スレにガ性の性能調べてた人いたよな
あれこそテンプレに入れるべき テオがわかりやすい
ガ性3でノヴァ以外全てが小になる
ガ性1-2じゃ怒りで中ガードになってノックバック多発する いくつか前のスレでガ性の検証してくれた方がいたから画像保存してたけどこれかな
https://i.imgur.com/c4FyCU6.jpg テオのスーパーノヴァを空中フルバで叩き落として脳汁出た やっぱ3まで上げるとだいぶ違うんだな
でも平気かどうかって話なら自分で実際に試した方がいいんじゃないか >>921
やだ、カッコいい...
ブルチャリやっと出来た、反射して蒼く光ってカッコいいな >>926
なかなか質問が流れて聞けてないんだけどカスタムは回復にしてる? 英雄は一発で槍出たからネギに回復つけたけど猛者が30は出たのに槍が1つしか無い…
フルバ強化終わるのにどれだけ時間かかるんだ… ハザクがブレスモーション入っても構わず攻撃しまくってた奴が
ブレスで死んだ時のセリフが「止まるんじゃねぇぞ・・・」でわろた
いやそこは止まろうぜw 匠3
砲術3
回避距離3
ガード性能3
体力2
装填アップ1
ガード強化
剛刃研磨
が強すぎてガンス以外使う気しない。
勿論研ぐのはキレアジのヒレ 最初ランスやってたけど、俺にはガンスが合ってるわ。
ランス地味すぎ。 隙デカいのは理解してるんだけどカッコよくてつい杭まで出しちゃう フルバ→薙ぎ払いの後に誤爆で杭を出しちゃっても、まあ格好いいからいいやってなる 弱点突きさすと結構バカにならないダメージ出るんだよね 敵がダウンしたときにフルバループしてそろそろ起き上がるなってときの締めに杭打ちはかっこよさ的にもダメージ的にもかなり強いから毎回やってる 増弾出たけど、余りにも出なさ過ぎて呆然としちゃってスキル全然考えられねぇ。
とりあえずリオハート腰履いてロイバと合うなぁ……って眺めてる。 突き砲撃連打→溜め砲撃→QR叩きつけフルバなぎ払い竜杭砲→竜撃砲のフルコンボ決めた時の爽快感
突き砲撃だけで良いしそんなボコれる時間無いって?
せやな(´・ω・`) 覚醒大喰い+化合結構いいな
黒頭巾でいいってなるかもしれんが 相手の弱点に杭挿せるとすごい気持ちよくなれるよ
エッチといっしょだね そろそろ眠いなってときにガンス使ってると一回操作ミスしたら混乱して杭撃ったり砲撃したりでもうめちゃくちゃやわ 弱特超会心破壊王付けて叩きつけループからの杭で部位破壊は脳汁ドバドバでる 色々使ったがやっぱロイバが最強だな 通常lv4が強すぎる 脳死フルバループってクロムガンランスでやるのは勿体無い?
クロム一番見た目好きなんだけどなあ マルチだとフルバループで薙ぎ払いがネックにならんかこれ
フルバ後にクイックリロード繋げないけどみんなどうしてんの? >>948
フルバ→ステップ→ガ突き→QR→叩き付け… どんどんガンスが手足に馴染んでいくのを感じる
俺は正義の味方ガンスマンだ 麻痺ガンス楽しいけど麻痺強化が一個もでない、睡眠なら8個あるんだがなぁ
ガンス部屋での麻痺ガンス楽しいんじゃぁ 砲撃特化装備組んだけど切れ味補正かかるのな…うーむ とりあえずハザクスピサ作ったけどこの後どうすっかな…付けたいスキルとしてはガ性3、砲術3、集中2~3、あとどうしよう >>209
でも珠揃ってないとできないんでしょう? >>788
それは俺だよ、おめ!
オカルト的な発想だけど
結果オーライ あと竜玉2個とクシャ宝玉さえ出れば、全ガンス最終強化制覇や..,
カスタムはまだだけど
これが終わったら俺、全ガンスで柱殴ったダメージ検証するんだ... >>806
逆に、マルチでは突進でこかされる事もある
唐突な背後からのランス突進、ここに突っ込んで来るかって人もいる 猫砲術つけたらハザクのため砲撃が106ダメになって感動した そうか弓を担げば俺にも槍石が―!
こうしてカズヤが私達の元に届けられる >>928
迷ったけど腕も無いし回復にしたよ
次スレ立ててくる
ガード関連に検証してくれた方の>>920を追加したいんだけどどうだろうか >>963
計算式でてるんだから強化しないでも分かるだろw クロムを回復とスロットにカスタムしたんだけど残り1枠どうしよ
回復って2枠重ねると全然違う? >>970
ありがとう不安だったけど俺も踏ん切りがつく
そして次スレ乙 英雄でたしマグラ砲使おうと思ったが玉でなさすぎてワロタ >>973
乙
>>975
回復カスタムしてくる! 救難信号で偶然ガンス三人になって感動したし楽しかった 野良でガンス3人とか嬉しいけど大体ロイバでハザクとかバゼル担いでる自分はカスとか思われてないか心配になる >>980
むしろ使い手少ない種類のガンスを担いでる人見るの楽しいから突き進んでくれ タイプが違うとダウン時にやる事みんなバラバラで楽しいわ
薙ぎ払いで尻尾切る種火が居れば弱点ガン無視で砲撃しだす驚天も居る ガンランスの立ち回りって基本的に抜刀で待ってればいいのかな
そのスタイルなら耳栓いらなさそうだけど 最近ずっと驚天で溜め砲撃しかしてないわ
弱点とか考えずに脳死で○押し続けてるからなんか下手になっていく気がする 驚天溜め砲撃楽しいけど、ダメ見えてない他の人にはサボってるように見えるのかな ようやく歴戦と戦えるところまで来たがまだここがガンス道の入り口なんだろうなあ・・・
珠か、はあ やっと鉄壁珠一個でた…これだけでもだいぶ違うから嬉しい 溜め砲撃の角度変えまくってるとカクカク動いてオタ芸みたいだな このスレッドは1000を超えました。
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