【MHW】ガンランススレ 砲撃21発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃20発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519211002/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化・万能型
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:万能型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
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.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 行くでガンス
フンター
惨めに始めなさいよ
1〜10テンプレ乙 クロムの可能性を模索したが白10を砥石剛刃でキープとかいう器用な芸当出来そうにないので匠で青伸ばした大食でよくね?という結論に至った
砥石剛刃分のスキルも盛れるし ハザクで突き砲撃×4→QR→叩きつけ→フルバ(→なぎ払い→杭)
と決めるのガンスの機能フルに活用してる感あってクッソ楽しい
DPS?知らんな! 珠偏り過ぎじゃないか
増弾、強壁来ないまま剛刃、心眼、強弓5個ずつあるんだけど 歴戦古龍狩り続けてHR90超えたけど猛者槍が一つも出ないんだけど!?
増弾、ガ性、ガ強、剛刃も一つも出ないしもう疲れたよ… 猛者は危険度2でも出るよ。
捕獲でサッと終われるし気分転換にどぉ? 増弾じゃなく装填数だった
気分転換に歴戦バゼルやガロン行ってくるわ >>18
良さそうだけど尚更会心高いロイバで良くない?感が増してしまう…
こいつならではの生き方を見つけてあげたい ガ強でガス防げるけど2連ステップでだいたい回避出来るのが悲しい
ゼノのビームガードしてガインガインいうのは楽しいけど ガ強つけてるからガスもクシャブレスもガードで余裕よ
なんて調子乗ってたら、今回外してきたの思い出して後の祭りで直撃する病 砲術珠3つ連続できたわw
違うんだ、お前じゃないんだよ テンプレのバゼルバスターは万能ってより突き砲撃特化じゃない?
でマグラハトは砲撃じゃなくて溜め砲撃特化って書いたほうがいいと思うけどそれぞれ使い込んでる人はどうなん わかる。
回避の方が効率良いだろって言われても
ガードをしたい。
敵の大技を盾で受けるってのが好き。 HR60現在、増弾と強壁を手にするも耳栓5が快適すぎてバゼルが脱げない&ガンキン腕がとれない。
鉄壁が来てもロイバにスロ開けないとガンキン腕がとれない。でもあと猛者槍が3本必要。英雄は最初のが槍で驚天動地に使っちゃった。
すでに運を使い果たしててやべえ。 マグラハトは何起点の溜め砲撃が1番良いの?
いつもガ凸or水平突きを起点にしてるんだけど砲撃から入った方がいいとかある? HR70でヴァルちゃんから英雄槍2個目落ちて種火に回復付けてヒャッハーしようとしたらまさかの腕素材のヴァル牙無くてしょんぼり 強壁2個目が歴戦レウスレイア夫妻から落ちて来た。(2個もいらねえ)
偏りすぎだろ。 歴戦テオが安定しなくて今まで全く使った事ないガンランスに手を出したんだけど…
結果凄い安定するようになったんで自分みたいにテオで詰まってる人用に装備だけ置いときます
基本盾チクで確実に死なないような立ち回りなのでシュラムじゃなくて種火使ってます
武器:焼滅の種火(カスタム回復)
頭:竜王
胴:バゼルβ
腕:ゼノα
腰:ゼノβ
脚:ゼノβ
護:心頭滅却
装飾品:痛撃珠*1 強壁珠*1 鉄壁珠*1 耐絶珠*3 耐爆珠*3
スキル:気絶耐性3 爆破やられ耐性3 弱点特効3 ガード性能3 ガード強化 属性やられ耐性2 ひるみ軽減2 瘴気環境適応1 熱ダメージ無効1 超会心1
これで体力と耐熱交互に着れば完璧、今のところ6〜8分ぐらいで歴戦テオ安定してます
ちょっとガンス楽しくなってきたのでこれから暫くお世話になります >>29
レベル3拡散と遜色無い単発砲撃(リーチで勝る
レベル4通常と遜色無いフルバ(リーチ差でフルヒット率で勝る
当然溜め砲撃は最強。砲撃戦術に関しては現状一番
>>32
密着なら砲撃始動
遠めなら水平始動 ロイバ使っている人
カスタムは回復と他何つけてるかな?
回復 回復
回復 スロット
回復 会心
で悩んでる >>22
俺とほぼ同じで草
今回業物はシリーズだけとかなめてる ハザクガンス用に始めた装備です
どうでしょうか
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 渾身Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv4 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
ボロスヘルムα クシャナディールβ ゼノラージクロウα ハイメタコイルβ デスギアフェルゼβ 砲術の護石V >>42
剛刃やるなら砥石3必須だし、剛刃やるならハザクは匠2でいいよ ちゃんと答えてあげるのは優しいな
俺は見た目ダサいとしか思わなかった 突き砲撃特化ならボルボも候補になると思うけどな
カスタム3枠あるし無撃乗るし ずっとマルチばっかやっててソロやってみたら普通に気絶無効が欲しい
オトモの大盾使ってみたけど役に立たないし ガンスやっててテオの嫌なとこが尻尾フリフリ
そんなケツに砲撃50以上のダメージ出して頭にガ突でも50以上でる弱特属性会心シュラムバスターが割とスレスフリーなのでは? カスタム回復ってこれランダム回復じゃなくて必ず回復すんのかよ強えな >>52
前ステで叩き込みタイムに入れるから結構好きだけど ステップインすれば当たらないし一段目ガードでも判定無くなるから尻尾ふりふりはガバガバよ カスタム回復と不動とフルバループの組合せはホント凶悪 >>56
それで余裕ぶっこいてたらさっきテオで乙ったぜ
爆破やられはがっつり減るのね・・・ ガンス初心者だけど歴戦ネルソロクリア出来たうれちい
今まで他武器では回避しながらの立ち回りだったけど、ガンスは正面からぶつかって戦ってる感が好き
まずはガードチクチク時折フルバを身体に染み込ませます しっぽふりふりは前ステであたらないところまで密着して溜め砲撃いれてる テオだけのためにガ強つけたいんだけど
もしかして距離3あればノヴァは余裕で逃げれる…? フルバループのモーション中に浮かれて誰も閃光撃たなかったら死亡確定 気絶無効は入れる余裕ないからオトモの笛で
笛吹いてる時間長いから攻撃回数減って状態異常武器持たせても発動しにくくなるけど 距離3でも避けられる
ただし後ろに壁や段差がある場合を除く 今回ハンマーとか大剣の味方かち上げってジャンプ扱いなんだな
上げてもらって空中フルバで決めたりしたら脳汁出そう 飛び上がってノヴァするまでに切り上げドカンドカンしてさらに杭が爆発するまでの時間あるんですかね… 防具を剣士ガンナー共通に出来た2期団工房なら
ブレインフォックスをガンランスにすることは造作もないだろ?
早くするんだ
あの見た目でガンランスじゃないっていうのはゆるされないぞ フレのストーリー手伝って何となくガチャしたら砲術珠2個目でた('ω'`)
@1が出ないんでしょ知ってる ロイバは今回復と会心にしてるけど、回復を攻撃かスロに付け替えようか悩み中 >>38
仮にも特化名乗ってんのに遜色ないじゃいかんでしょ
とくにフルバなんて切れ味緑で連発できんし切れ味補正差もキツイしで砲撃→溜め砲撃以外あんまやらんほうがいい武器って使ってての感想なんだけど あー 聞いといて自分の意見以外正しくないと思ってるネット上によくいる人だー 野良歴戦ハザクで4人全員ガンス使いで笑ったw
ホストブルチャリ持ってたから俺もブルチャリにした 好きなのかな?
ほか2人はロイバ 古龍で種火一人もいないのも面白い 回避距離2で妥協すれば砲術珠も鉄壁珠も各1でスキルモリモリにできるじゃん
鉄壁珠どこ……?ここ……? Horizonコラボのイベクエで弓来るけどガンスどうすんだろ
雑誌系のコラボって海外じゃ意味不明だけどやれるのかな 業物か剛刃かじゃないか?
心眼はゴリ押しだから切れ味削れる分先述のどっちか2つだと思うけど 今までは国内でしかわからないようなコラボは別物に差し替えられてたな
中には国内のよりかっこよくなってたのもあった 竜撃砲はトータルダメージは同じで単発にならねーかなー バゼルガンス匠1運用マンおる?
青の瞬間に砥石するの大変じゃない? 16スレ目の59で有志が検証してくれたガード性能とガード硬直の早見表はテンプレに入れたい
すごく有用だと思うんだがどうだろうか ジャナフキャノンって放射3だし、カスタムで会心上げれば素人目に強く感じるけどやっぱ属性が今回はクソだからネルの方が素の会心率やスロットの分優秀なんかな? r1,2ってみんな切り替えてる?
デフォルトのr2だと△〇同時押しやりにくいからβのときから
r1に変えちゃってるけど、デフォルトのままで慣れてるのかな? >>86
有志様に感謝して
https://m.imgur.com/a/eaux8
テンプレには長いけど3でほぼ困らないってのは書いてもいいかも よく燃える標的が来ればジャナフは伸びる
ガンスの属性値は高めな印象 >>88
火弱点少ないからなぁ
物理なら無撃大食いのほうがマシだし 大抵の奴は火吐くからなこの世界
水属性のお魚が一匹しかいないのはなぜなのか 俺そんなズレてること言ってっかな……
テンプレはきっちりしたほうがいいと思ってるだけなんだけど…… いずれ余った猛者槍をシュラムバスターIIIに突っ込んで
対テオ最終兵器にしようと画策。
しかし、昨日のガンサー集会所にて、
集中驚天動地4人がかりでボンボンするだけで
歴戦テオが7分台で沈むのを見て、
シュラムが対テオ最終兵器にはなれない事に気づく。
なんてこった・・・。 >>94
火吐く奴多すぎよな
雪山がないのが悪いわ やはり現環境では輝けないか…攻撃力の割に属性値が450もあるんでおっ?と思ったけどダメっぽいな 自分で砲撃→溜め砲撃がいいって言っておいて砲撃特化って記述に文句つけるってどういう思考なんだろう ロイバ回復回復 枠1 体力
竜王a 弱凸2 枠3 匠
クシャナb 匠2 枠2 弱凸1
ガンキンb ガ性1 枠2 剛刃
ガンキンb 破壊 枠21 体力 装填up
ガンキンa ガ性2 枠1 体力
護石 砲術3
匠3 弱凸3 体力3 砲術3 ガ性3 ガ強 装填up 剛刃
攻撃4入れたいんだけどどうしたらいい?
(´・ω・`)イライラしすぎてハゲそう
破壊王1 ガ強必要な相手ってほぼ居ないし削ってよくない?
その装備で何狩るんや? クロムは完全にガ強ガ性抜けたわ
ロイバは微妙なところだな >>100
マグラハトはただの砲撃じゃなくて溜め砲撃メインで立ち回らない?
だから砲撃ってぼやけたカテゴリーじゃなくて溜め砲撃と突き砲撃それぞれきちんと書いたほうがいいんじゃないのって話 >>105
テオとかノヴァの対処遅れることが多いから欲しいと思ったんだけどやっぱりいらないかな… >>108
マイセットいっぱいあるしテオ用とそれ以外でどうよ
もしくは納刀スキルとか回避距離とか 対古龍以外は使わんねガ強
そして対古龍は個別に対策装備必要になる関係上マイセットに登録するだろうから普段使いの装備にガ強は要らないという ガ強はゲロまみれになりながら殴り続けられるハザクくらいか
テオは防いだ所で手数増えないのがな >>85
前スレにもあったが、これ真似した。
バゼルバスター 達人珠 会心会心
カイザーβ 超心珠
レウスβ 達人珠
カイザーβ 匠珠
カイザーβ 超心珠
オーグβ 超心珠
渾身2
超会心3、弱点特攻3、渾身3、爆破強化2、見切り2、匠1、力の解放1、達人芸
剛刃と砥石入れて達人と超会心抜いてもいいし足をデスギアにして匠珠抜いてもいい。 それでも俺はドヤ顔ノヴァガードのためにガ強をつけ続ける マグラハトの溜め砲撃の立ち回り方法教えて。集中装備作れたから歴戦テオ行ってみたけど隙多くて無理だった。そしてダウン中はなんか勿体無くてフルバしたけどダウン中も溜め砲撃?DPS的にはどうなの。 レイア亜種ガンス 枠1 体力1
竜王 a 弱凸2 枠3 弱凸1
バゼルb ガ性2 枠11 体力2
ガンキンb ガ性1 枠2 装填up1
オーグb 攻撃2 枠2 剛刃研磨1
ドーベルb 攻撃2 枠1 ガ性1
護石 砲術3
攻撃4
弱点特攻3
砲術3
体力3
ガード性能3
装填数up
剛刃研磨
こんな感じの方がいいのかなぁ… >>117
それなら白ゲがある>>102の方が強いだろうな ソロハザクガンスで
踏み込み突きor切り上げ→叩き付け→なぎ払いの動きを多用してるんですけどこの場合種火の方が良さそうですよね
そもそもこの動きは弱かったりしますか >>118
(´・ω・`)おすすめないですか(´;ω;`) >>115
踏み込み溜め砲撃や砲撃からの溜め砲撃が基本じゃないかな
溜め中はステップでキャンセル出来るからモンスターの動き見ながら撃つ
ダウンしたら弱点には水平突き砲撃ループ
弱点遠ければフルバループしてるな
溜め砲撃はかなり射程長いから砲撃からの溜め砲撃がメインかな >>120
ガ性1でいいなら
ロイバ 砥石
竜王 匠
ドーベルβ 痛撃
ガンキンβ 増弾
オーグβ 剛刃
デスギアβ 砥石砥石
砲術3
攻撃4、弱点特攻3、匠3、砲術3、ガ性1、砥石3、装填up、剛刃 >>113
突き砲撃使ってなんぼのバゼルでこの構成はねーわ
しかも超会心とか HR130にしてようやく砲術珠1つめを手に入れたぜ…
BBAは珠くれたパオウルムーさんを見習って下さい >>124
白ゲを会心ほぼ100%で維持できるよっていうネタみたいなもんだからなぁ。
薙ぎ払いで230とか出るから見てて気持ちいい。 完全にランダムだと思うが
猛者の槍石が出た歴戦教えてほしい
最近全く出なくなった
剛刃 増弾は俺のモンハンには無いようだ 今週ハザク狩り続けてるのに
まじで猛者槍だけ出ない…
ガンスのモチベーションだだ下がり >>128
俺も最近ハザクばかり狩ってた
ハザクは槍だせよ
同じ状況でせつなっ屁でたわ 俺も龍脈石剣だけは10個持ってるが槍が出ない
完全にコントロールされてるだろこれ 不要な龍脈石交換してほしいなぁ
猛者5個とか集めたら好きな石と交換させてくれてもいいやん >>131
武器石の錬金を実装しました
不要な猛者石3つで、1個ランダムで ハザク100体以上突破してた
もう存在しないんじゃないですかね >>129
おお同士よ
まじでガンス使って槍だけ出ないから、
暫く他武器でも担ごうかなぁ HR29だけどこのスレの域には到底届きそうにないのがつらい
カスタム回復も不動もまだだし剛刃なんてもはや手に入れられるとは思えん >>133
ハザクあまりにも出ないので
クシャ回そうかなと思ってる
あんまクシャ好きじゃないけど、仕方ないね 装飾品もぼったくりレートでいいから好きなのと交換させてくれたらなぁ >>135
なんもみないでやればいい
そのランクならここみないほうが楽しめると思う >>134
スラアク使うと、槍でるかも
俺のフレはスラアク使いだけど、槍ばかり出てる。そして当然斧は0、皮肉にも程があるわ
完全にオカルトだけど
逆に俺は猛者斧が多く来る
オカルトの相関関係だな笑 P3の古代式殲滅銃槍またでないかな
全てのガンスであれが一番好き >>140
俺も斧よく落ちるわ チャアク使用回数多いからそれはそれで嬉しいけど
斧持って槍落ちるなら斧も持つか…?w 匠で白出る無属性のガンランスってクロムとボルボバスター?
何あるか教えて わからなかったら自分で色々試してみる癖は付けたほうがいいぞ ガンランスデビューしました
マルチで気を付ける事ってある? >>146
ランスと同じだけどのけぞり無効1つは取らないとハゲる
味方吹っ飛ばすのは竜撃砲だけだけど範囲クソ広いから巻き込みそうならL2で照準上に向けるなり工夫する のけぞり無効いるかね?たまにQRで引っかかるけど基本的にSAついてるから気にしたことないわ。
突き連携とか砲撃連携するならいるかもだが。 ガンスの業物って手数武器じゃないから微妙じゃないん?
前検証してた人いたけど砲撃とフルバも半減するっけ? いや匠5の装備まだ作ってないから聞いてるんだが
すぐガイジがマウント取りたがるの何なの >>149
半減じゃなくて切れ味消費マイナス1のゴミスキルって結果じゃなかったっけ >>88 今ジャナフに嵌っている私がその魅力を伝えよう。結論から言えば、ジャナフキャノンVは一線級の強さを持つ。
まず、切れ味の色と攻撃力の同じ種火と比較してみよう。
攻撃力 ジャナフ=種火 両者同じく483 共にガンランス最高
会心率 ジャナフ<種火 ジャナフには-20%のマイナス会心が付いている。期待値にして5%のマイナス
スロット ジャナフ<種火 種火には中スロットが一個付いている
切れ味 ジャナフ<種火 同じく青だが種火の方が長い 匠5でもジャナフは白にならない
ここまで書くと何だ弱いじゃんと感じるかも知れない しかし
属性値 ジャナフ>種火 ジャナフには全ガンランス中最高の450の属性値 種火は150なので3倍もの差
良く火弱点は少ないと言われるがそれは少し間違っている。現在のエンドコンテンツである歴戦古龍5匹の内2匹(キリン、ハザク)が火弱点
但し全く効かないモンスターが多いのは確か しかし450となるとそこそこ効きやすいモンスターにも有効なダメージが入る
最近突き突き突き砲撃ループが薙ぎ払いループより強い事が判明したのも追い風 手数が多い程属性ダメージは入りやすい
強化回数 ジャナフ>種火 種火は1回だがジャナフは3回強化出来る。これが大きい
これにより攻撃力またはスロットで追い付く事が可能。攻撃攻撃会心と積めば攻撃一回の種火と誤差レベル
砲撃 ジャナフ>種火 放射3と拡散2 殴りに特化した種火と比べてジャナフは砲撃もイケる
ここで実際のダメージを見てみよう。対象はトレーニングの柱、肉質80属性30。護符爪あり会心、カスタム強化は無し。
ジャナフ66〜67 白ハザク63〜65 種火57〜58 普通に種火どころか白ハザクより強い
肉質の硬い大きな樽だと差はさらに開く。 ジャナフ35 白ハザク30 種火28 種火より25%、ハザクより16.6%も強い
白ハザクは2回強化出来るので実際の差はもう少し縮まるが
これらの結果から普通に火弱点ならジャナフがガンランス最強、同じ肉質でも白ハザクより強い事が分かる。
ちなみに属性値がデカ過ぎる所為で相性が悪くても微妙にダメージで逆転する現象も確認出来た。
火☆ 龍☆☆ のフリーネルギガンテに 護符爪あり、その他のスキル、猫飯無し 頭に水平突きという条件で会心無しダメージを比較した結果
白ハザク34>ジャナフ32〜31>種火31〜30 という結果が出た。流石に属性値270あるハザクには勝てないが種火と同等のダメージが出ている。
まとめると450もあるならさすがに属性値でも有効なダメージアップ手段になる。切れ味の悪さは攻撃力、会心の悪さはカスタム強化で撃ち消せるから弱点も気にならない
全く火が通らないモンスター以外には持ち込める汎用性の高さもある……スキルカツカツだけど。皆もジャナフキャノンを使おうね。間違いがあったら指摘お願いします。 二枠歴戦テオから二枠とも英雄槍が出た
今日俺は死ぬのか…? 読むの疲れたけど、合ってるよ。
前にジャナフ研究してたけど同じような実験して種火でいいやってなったもの。 ジャナフ使いたくなったじゃねーかハザクに担いで行くわ HR112だけど偏りひどすぎてやってられねぇわ。ガンランスはもう引退かな…昔の好きな武器で戦えたモンハンに戻ってほしいよ。双剣でもやってみるか?はっはっは 頼む、増弾かガード性能の珠をくれ。それだけでいいんだ。欲張らないから…!
おまけでガード強化とかも付けてくれ!! 俺もジャナフキャノン使ってる
シュラムバスターとジャナフキャノンが一番最初に完成したガンランスだわ
鋭牙15個ペイした労力には合ってない >>149
前の検証レス探してきたよ
0135 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e65-jA6l) 2018/02/13 21:06:30
切れ味消費についてちょっと調べてみた
各種斬撃 1
砲撃 通常2/放射2/拡散3
竜撃砲 10
龍杭砲 5(突き刺しと最初の小ダメージは斬撃扱いで当たれば1ずつ消費なので全部当たれば合計7
ここまではいい。次に業物を発動させた場合
各種斬撃 0 or 1(いつも通り50%?実際白10の武器だと16〜23回で切れ味が落ちた
砲撃 通常1/放射1/拡散2(ただし稀に切れ味を消費しない
竜撃砲 9(これも稀に消費なし
龍杭砲 4(これも稀に消費なし。突き刺しと最初の小ダメージは斬撃と同じ
砲撃関連の稀に消費なしは大体5%〜10%くらいに感じた
業物スキルは切れ味消費を半減じゃなくて、実際は切れ味消費-1するスキルということに
杭はともかく、竜撃砲は切れ味でも扱いが酷いという結果に・・・ >>182
先生!蛮頭竜の牙が出ません
槍の英雄石も出ません!
ガ強・増弾珠も出ません! >>148
いらんな
切り上げからの一連のコンボとか、踏み込み突きみたいなSAある技がどれかちゃんと覚えとけば双剣とすら共存できるレベルだし 全武器楽しむつもりでやってる身としては
龍脈石出たり相性いい珠出たのから使っていってるからそんなストレスなかったが
一筋貫いてる人には辛いだろうなこの仕様 >>159
謙虚な貴方には散弾珠強弓珠貫通珠をセットでプレゼント! >>165
今日12時間くらい歴戦回し続けて疲れてたんだ。ごめんね >>149
付けにくいし効果も以前ほどではないけど竜撃砲封印して突き砲撃メインならいいんでね?
でも元消費が3の拡散には合わないのか 恩恵は無くはないが、元からゲージ長い種火には必要ないだろう ハザクも驚天も種火もデザインが酷いガンスは担ぎたくないのです しかし、これだけ武器の選択肢があるってある意味異常だな 集中砲撃の動画挙がってたけど20%じゃ済まない位短縮されてるな
砲撃以外の集中適用行動もこれ位短縮されるん?それとも溜め砲撃が異常に早いだけなのか?
これなら集中3マグラ使ってみたくなる 好みで担げるのは本当に幸せだよね
全武器この調整だったら平和なのに はざくもじゃなふも見た目がいまいちなのでいらないです…ごめん なんでや!
ハザク格好良いやろ!?
ウルズシリーズにしか似合わないのは認める せっかくだから俺はイケメンのダオラガンス使うぜ
そこそこの攻撃力、そこそこの切れ味、放射lv3って
何をさせたいのかイマイチ分からないのがたまにキズ ガンス始めて2〜3戦でマスターした天才ですけど基本的な立ち回り教えろください どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_) >>174
種火かっこいいだろうが!!
ただメカメカしたのが好みならわからんでもないぞ ぶっちゃけると
種火以外は砲撃レベル3以上なら全部好みで担いで良い
通常3ならフルバで十分火力出るし、放射3なら溜め砲撃でアウトレンジ戦法可能
拡散3なら突き砲撃ラッシュで安泰だから、自分の好きなガンスを愛でれば良い MHFのシュヴァルツスロトフ輸入して欲しいわ
あとワームロードも頼む >>185
オベリスクあったら
色合い的にもガンキン聖闘士に似合う装備の一つだったのにな… 猛者石槍出てきたからガンス作って触ってみたけど、ぶんぶん振り回しててチョーカッコいいんですがそれは。
ランスよりも遥かにランスしてんじゃねーか!
しかもガチャガチャ鳴って、魂が揺さぶられるぜぇ… いや馬上槍って叩きつけたり薙ぎ払ったりするもんじゃねーから
どう考えてもランスの方がランスしてる 爆発前のが斬撃属性なんだっけ?
だとすると単純にダメージ量でわかりそうな感じ
(殴った方が早そう 砲身に刃物くっつけてるだけだからランスっつーかハルバード
でもああいうのって刃の重さで振り回す武器だから
根本の構造の方が重たいであろうガンスは突いた方が使いやすいのはたしか
凪ぎ払いの威力がなんであんなに高いか?しらなぁい >>195
お客さん丸太は大剣とハンマーしか無いんですよ そもそも砲身で叩きつけとか薙ぎ払いとか正気の沙汰じゃないよな
少しでも歪んだら暴発待ったなし >>196
遠心力だよ!
ぐるぐる回ればいいとか言わない これは坂道でぐるぐる回るようになるな
しかも砲撃しながら 坂道で地面に叩きつけて砲撃してその爆発で飛び上がってぐるぐる回転してほしい ランスの薙ぎ払いを改めて見ると物足りなく感じる
すっかり中毒だな もう盾なんてかなぐり捨ててもいいんじゃないかな?
太刀ぐらいには動けるって平気平気 ソロでガンス使っててすごい楽しかったんだけど、マルチいくとガンスの横薙ぎでみんな転んでしまう罪悪感によってキャンプから出られなくなってしまった ひるみ1で盾構えてたら後ろからランスにド突かれて前転び、からの被弾
おのれランス……! ひるみ軽減を入れろ!軟弱者が!とはソドマスさん言 安心してなぎ払おう >>211
そんな時は射程5mある放射型の溜め砲撃
これあるだけで部位破壊したり、怯み値低い翼撃ったりとマルチ大活躍 やっぱガンサーは紳士だな
どっかのヤリマンとは大違いだ ここ読んでるからハンターランク70でも砲術、が性、が強、増弾、剛人研磨全くでないけどヘーキ
ちな太刀友はコンプするくらいボロボロ出ている模様 >>150
wiki見ろよ無能。匠lv別の切れ味まで普通にのってるぞ 俺はガ突き砲撃よくするからマルチじゃひるみ軽減必須だわ ゾンビ構成はウルズの人多いけど、オーグは選択肢に入らない?
攻撃スキル盛り盛りだから、ガンスじゃなくていい感半端ないけど 薙ぎ払いループよりつきつき砲撃ループのが火力出るのってまじ? wikiってアルテマが一番マシなのかな?検索結果トップのくせに某所はクソだし >>221
使ったことないけど加速再生自体が微妙そうなんだよなぁ
攻撃間隔あくと回復しないし一回当たりは10程度と動画で見ただけだが レシピ派
アルテマはごちゃごちゃしててぱっと見他のアフィブログと区別付かないから使ったこと無い ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 渾身Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
オーグヘルムβ バゼルメイルβ ゼノラージクロウβ ハイメタコイルβ デスギアフェルゼβ 砲術の護石V
これでハザクガンス運用しみてます 弾数無限だしグッと溜めると威力上がるしガンランスのガンはサイコガンだと思ってる >>225
ウルズで火耐性マイナスなのどうにかしたいからオーグ考えたけど微妙なのか
みんなどうやって対策してるんだろ?
耐火属性用に珠付けて、マイセットやってるのかしら? 自分の腕だと突き砲撃が弱点に決まる場面がほとんど無いので結局フルバかなぎ払いループに戻ってきました 超回復より回復カスタムが大きい訳だしオーグ良いと思うけどな
火力上げやすい分回復量も増える
ガード固めて生き残るだけならウルズが良いけど 闘技場で他武器でいじめられてガンランスに目覚めたガンス新人だけどこれだけは発動させとけ!ってスキルある?
オススメテンプレ装備とかもあるかな? フルバもなぎ払いも弱点当てられないなら溜め砲撃の方がいいぞ >>233
テンプレ装備か・・・
テンプレに書いてあるな >>234
フルバは状況によるけどなぎ払いは弱点に当てられるなぁ
振り向きに置き叩きつけで怯ませてなぎ払いが決まると気持ち良い ガンランスにはガンキン頭ガンキン鎧ガンキン手
ガンキン腰ガンキン脚という黄金聖衣があるからまずこれを着てハンターランク999まで上げなさい >>234
というかフルバは6発当てたいから弱点狙って撃つもんでもなくない?
連投すみません 砲撃は肉質無視だし叩きつけも薙ぎ払いも心眼ついてるから殴る場所選ばないけど
部位破壊とかマルチでひるむ近接がいるとかじゃなきゃまぁ弱点狙った方がいいね
フルバループにどうやっても打撃混ざるから クシャは突き砲撃よりも叩きつけなぎ払いループの方が良いタイム出るなぁ
振り向きに叩きつけ合わせやすいし、位置取りすれば床のハジケ結晶でダメ稼げる やたらロイバ推されるけど別にマグラハトで殴りもフルバもできるんだよなぁ。
単発砲撃も戦力だし、金手形の存在で作るのも楽 ロイバはゲージ長いのも魅力の1つだよ
特に珠が揃ってない時期にはすげー重要 砥石剛刃切ってハザク匠5で運用してもいいよね
どうせフルバしないし >>247
ほんとこれ最初の間はすごくお世話になると思うわ >>248
剛刃持ってないから匠5にしてるけど白かなり長くて良い感じよ
(匠護石の使い道がこれしかねえ…) カスタム強化のしやすさも考慮するとフルバしたいなら最初に作るのはロイバになっちゃうよな ナンニデモ=ロイバが出来るだけのスペックがあるしな
でも俺はディアブロスやオドガロンが相手なら嬉々としてダオラブリジアを担ぐよ
ロイバとタイム変わらないあたり悲しみを背負ってるけど >>221
加速再生の発動条件が微妙にかみ合ってない
殴って即座に回復する武器握ってるのに、数回殴ってから追加で回復するスキルを付けるのと
殴って即座に回復する武器を握って、それで殴れない時も回復し続けるスキルを付ける事は大分違う 長らくロイバを使い続けて来たけど、キリンがケルピに見えるようになる驚天動地は凄いと思うわ。射程長いからクシャの風圧も関係ないし。タメ砲撃タメ中にキャンセル回避できる所為でW回避と相性いい。 今作のガンスは殴り続けられるから回復面だけ見たらウルズよりオーグのほうがいいよ
ただスロット数の問題でウルズのが砲術向きでオーグは物理向きってだけ 驚天動地スキル最適化してくとなんか雷耐性低くなるな オーグやウルズ狙うならカスタム回復用に治癒珠増やした方が回復量は圧倒的に高い
ウルズでガンガードして回復だ!とかやってるくらいならキノコ1つけてキノコ食った方が早い Fしかプレイした事が無いから感覚狂ってるんだがMHシリーズの砲撃レベルってG級来るまで上限4が普通なん?
砲撃レベル5が無いことに物足りなさを感じてしまう >>261
ウルズにしか出来ない事はダウン中とリロード・回避中に回復すること
微々たる物とは言え、超回復ないと攻撃するかアイテム使うまで体力欠けてる状態になる
あと女ウルズβのデザインが良い事 ガンス始めようと思うんだけど味方しりもち付かせたくないなら何主体にしたらいいかな プロハンじゃないし薙ぎ払いの方が攻撃範囲広いからよく当てられるな
突き砲撃だとスカる事がよくあるわ 他の武器に浮気しちゃうけど結局ガンランスに戻ってきちゃう
多神教武器最高です >>267
突き砲撃または砲撃ビルドのどちらか
フルバと殴りビルドはどっちも尻もちのなぎ払いが避けられない 上位上がって驚天動地ばっかり使ってたけど種火作ってみたんだよ
そしたらさ説明文が
「この獣が牙を剥く時、」から始まるんだよね
かっけぇ… >>270
最低限、砲撃関連さえ護石と装備でしっかりしておけば、基本ド安定の性能だしな…
むしろ突き砲撃がフルバ・薙ぎ払いと同レベルと判明した今、一週回って属性武器に日が当たり始める頃かも ネギ勝てないから動画見ながらガンスの動き見てたけど、初心者おススメで不動来てるのはずるいだろ。あれ有ればある程度なんとかなるやんか 薙ぎ払いはな、コントローラーがぶるるんっ!って震えるのが気持ちええんじゃ >>272
ありがとう
驚天作ってみたからこれで遊んでみるわ >>276
ガード性能5にして隙見てガード突きだけしてて下さい。ゴッチは偉大 不動は多段ヒットで即死するときもあるので過信は禁物なのだ
ガード is GOD …あれ?
解放大喰に睡眠珠ガッツリ嵌めたやつヤバくないか?
眠り始めたら、突き切り上げ叩き付け その後に大タルG使うか、無くても350オーバーの竜撃砲確定
足りない火力面はフルバで余裕でカバーできるし、ガード突きだけでも相手が3回は寝る 大剣ハンマーガンランス使ってるけどこの三つだけで一生遊べるわ >>282
テンプレの黄金聖闘士に驚天動地握って溜め砲撃してれば
ただのドスケルビ退治だよ 昨日歴戦ガロンで猛者槍とガ強でて喜んでたら、仕事で指切って裂傷状態にされたわ
マジガロン糞 ネギの天ってどうするのが正解?
タゲられたらガードしてもめくられてるのかいつも落ちる
ちなみに耳栓5だけどたまに咆哮ガードしちゃってる ネルギやるときは耳栓2〜3じゃないと判別しづらいから2にしてる
というか脳死でやってるだけだけど >>276
普通に勝てないやつは不動着ても勝てないよ
敵の攻撃で吹っ飛べないってことは攻撃の種類や予備動作わかってないと敵のコンボ全部食らうってことだぞ
例えばハザクの尻尾振り回しとかバゼルの爆撃なんかがわかりやすい いままで驚天とハザクでフルバループ主体に闘ってたけど、
昨夜、突き→砲撃を主体に立ち回ってみたら地味だけど早かった
歴戦古龍はこちらの方が被弾も少ないし安定するね
でもやっぱり被弾してでもフルバも龍撃砲もブッパなします 突き砲撃ループって突き→砲撃だと思ってたけど
突き突き突き→砲撃の方がDPS高い感じ? >>291
有志の検証の結果、放射・拡散の場合突き→砲撃→突き→砲撃の△○連打の方がDPS高いことが判明
突きを弱点に、そして肉質無視の砲撃ダメージを素早く多く叩き込むのに有効な動作 >>292
それ放射というか驚天動地でやっても溜め砲撃より強いんかね
突き砲撃メインなら拡散のバゼル持ちたくなる 肉質によって突きと砲撃でダメージ違うから細かいダメージとるときには結構気を使う
バゼルバスターの場合は突き突き突き砲撃でも問題ないかな蓄積値はやく溜まるし >>292
放射だと突き砲撃ループ、拡散だと突き突き突き砲撃ループがdps高いんじゃなかったっけ? 不動はあくまで耳栓&スーパーアーマと考えて使ってるな
歴戦だとやっぱりダメージが痛いのでガードはいつも通り 投下されたデータ見ると拡散も放射も突き砲撃ループが良いみたい。
マグラハトでもロイバのフルバループと同じ指数出る模様 >>290
キリンで奇跡的にガンランス3人揃ったとき、囲んで3人で砲撃ループの安定感抜群すぎた
いきなりキリンが崖下に逃げていったわ >>293
>>295
18スレ目から引用
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-T3WU)2018/02/20(火) 00:15:18.46ID:NN+riBzq0>>99>>130>>134>>179>>412
貼れるかな?
https://drive.google.com/open?id=1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo
この人の作ってくれた表で見ると
突き砲撃連打の方が三連突き→砲撃よりもDPSが出る
驚天動地は柱相手にDPS90.48だから、実践値は溜め砲撃の方が良さそう 肉質で変わるんじゃないの?
あとは殴れる時間によってはリロード挟むだろうし状況に応じてダメージ表示見ながら変えればいいんでないかね 歴戦ネギも不動着て一乙してもソロ5分くらいなの楽('ω'`)
増弾さえでれば耳栓付けて体力着れるのになぁ(´・ω・`) 不動ごり押しはハザクにだけは通用しない
吹っ飛び無しで尻尾尻尾ネコパンチ食らうとマジでやばい ひょっとして驚天動地のフルバって使う理由あんまり無い?
狙えるときやダウン中にはフルバしてたけど…… 思ったんだけど、竜撃砲撃つより溜め砲撃3発の方が強くない?
マグラハトね >>303
匠で青まで出せてるなら強いんじゃないか
緑だとフルバは強いけど殴りが貧弱であんまり >>303
表みると切れ味青でも溜め砲撃か突き砲撃ラッシュの方が強い
でも気持ちいい&割と誤差の範囲だからそんなこと気にしない やりたいようにぶっぱなせばいい
細かいことは砲撃音で全部吹き飛ぶ 溜め時間が威力に比例するなら150×3位出ても良いよなぁ…
ちょっと溜めて単発100なのに、ガッツリ溜めてアレしか出ないとか >>303
色々わかった上でもダウン中はフルバしたいからする
あと突き砲撃しててリロ忘れてカコカコカコってなると哀しいから ハンマーのデモナスってあれ、叩きつけたりなぎ払ったりするのに丁度良い形してるよな…… P3だっけ?
竜擊砲がかすりでもしたら3ヒット確定だったのって
あれにするかいっそ1ヒットにして欲しいなぁ
睡眠時の倍率も低いんだし フルバループは肉質ガン無視なのと、立ち位置変わらないのが強み 闘技場ボルボロスでソロでS取れた人立ち回り教えてくれ・・・
頑張っても7分ぐらいでムリ ボルボのお手て目掛けてひたすら薙ぎ払い
フルバはダメだぞ、フルバの余りに強力な浪漫力に武器が耐え切れないからな ガンスでバゼル行ったら禿げたんだけど、プロガンサーの皆様はどうしてる?
おとなしく弓かついでる? 落ち着いて聞いてほしいが、行かない
護身完成である >>299
この驚天動地の突き砲撃って
突き→砲撃→突き→砲撃(以下ループ
突き→溜め砲撃→突き→溜め砲撃(
どっちなのか良く分からない 剛刃、増弾
猛者槍 1つ
これである意味納得出来る、装備が完成するんだよ!でも遠過ぎる
もう歴戦ガチャ、錬金ガチャは嫌じゃ >>320
ソロバゼルなら足にフルバあてて転倒狙いか、驚天動地溜め砲撃で爆発範囲外から砲撃
滑空爆撃始まったら閃光で落として頭に踏み込み叩き付け薙ぎ払い杭
マルチは滑空爆撃で落としたときか、倒れこみとかの爆発仕切ったタイミング以外近寄らない ガンスでもやれないことはないけど楽なので貫通弾撃てるガンに持ち替えちゃう 動画で撮ってまだまとめてないけど、排熱器管相手だと破壊までかかる時間は
FBロイバ>殴り種火>突き砲撃バゼル>ため砲撃マグラハトだったな
装備はもちろん可能な限り均等にしたつもり
突き砲撃バゼルはクイックリロード挟むと途端にDPS下がるから増弾追加すればよかったと思った
マグラハトには不利な条件だけど、相手の肉質によって差は埋まるし、時には逆転することもある
動きは最適化してないからあくまで参考です ハザクスピサでガンスをフルに楽しむために昨日色々と試行錯誤した結果
武器:ハザクスピサU カスタム@スロA回復
頭:バゼルβ
胴:バゼルβ
腕:ディアネロβ
腰:バゼルβ
脚:デスギアβ
護石:集中の護石U
装飾品:剛刃、増弾、強壁、研磨×3、砲術×3、鉄壁×1
スキル:根性、耳栓5、集中3、砲術3、高速砥石3、ガ性3、匠2、増弾1、ガ強、剛刃
の欲張りセットが出来た。古龍相手には護石を対瘴気とか熱ダメ無効に変える感じで
まだ武器カスタムが出来てないけどもうゴールしてもいいよね、、、? ガードしながら自動回復できる装備作りたいんだけど、どんな装備がいいかな? 驚天動地に関してはマジでDPSでどうこういう武器じゃないからなあれ
俺も実際装備作って使うまでは溜め砲撃とか微妙っしょって思ってたし 溜め砲撃ビルドの利点は砲術3以外のスキルを全部防御系・補助系に使えるところだからな
火力レースならFBループの方が強いに決まってる 鉄壁出たんで近いうちに溜め砲撃込のdps出せると思うわ
Excelの人とは違う適当な計測だけど
竜撃砲のフレームが俺が170(あっちが340)で一緒だったんで、まぁ大きな差はないはず >>319
闘技時ディア二頭のほう?
それなら1乙でS 5:30ぐらいだした。
相方ら野良ランスだった。
開幕二頭がぶつかり合うから、転んだら閃光投げて、ディア原種から狙う。
あとは音爆弾と閃光で片方黙らせて原種狙い。 >>320
自分の場合は
尻尾切断優先する
隙があれば脚攻撃で転倒狙う
飛んだら閃光
爆撃ラインはバクステでサイドに離脱爆発まで間に合わなそうならガード
自分の背後で爆発しない位置取り
最後まで付き合わず弱ったら速攻捕獲
いつもこんな感じ ため砲撃はクシャの羽根だろうが
ガンキンの顎だろうが問答無用で一定の
DPSを維持するところがオンリーワンだわ
他には真似出来ない >>322
砲撃ダメージの数字見りゃ一瞬でわかるじゃん…
砲撃は砲撃だよ
溜め砲撃なら溜め砲撃って書く バゼルは縦軸合わせるとうんこ踏むことになるから
常に横からを心がけたらうんこ事故は大分減ったな 集中驚天動地って必須スキル簡単に揃うくせに
歴戦古龍を簡単に回せるとかヤバすぎ
ゆうたが渡って来なきゃいいけど ガンスの動き自体は癖が強いし溜め砲撃だけだと地味だから来ないんじゃないの ナーフされそうで怖い
斬裂が見せしめにされたせいでなおさら ストフリよりザクの方が好きなゆうたじゃなけりゃ大丈夫 砲撃はガンスのアイデンティティだから弱体化されたら泣ける 集中驚天動地で歴戦古龍回せる時点でゆうたではないな 竜激竜杭強化しろ→強化するかわりにバランスをとって叩きつけ薙ぎ払いのモーション値下げました
とかありそう 竜激砲は3ヒットを1ヒットに集約するだけでもいい
要望出すか・・・ チャアクのヒュイーーンズババーン!!とか
弓のシュッ!シュー・・・ズババーン!!とか
太刀のスッ!シャキーンズババーン!!とか
ハンマーのグルグルグル!ズババーン!!とか
派手な事出来る武器が増えたしゆうたはそっちに行くんじゃない 竜激砲だの龍撃砲だのと見るとモヤっとした気分になるのは俺が細かすぎるだけなんだろうか ガンスでも似たような事できるじゃないですかーやだー 黄金も悪くないんだけど、その黄金部分の色を変えられたりしませんかねガンキンさん ゾンビガンス組むなら武器はどれがいい?
ロイヤル?種火? 撃龍槍を龍撃槍と呼ぶ人見る度モヤっとする
かなり多いけどそんなに間違いやすいか 大喰はスキルの完成難度が高過ぎるのが問題なんじゃないですかね... そもそもタメ砲撃に集中が乗るのはバグだと思っている
そんな表記どこにもないし ガンランスのプレイ動画出してた奴が
ガンランスは更新が入って盾構える速度が落ちて判定もおかしいし武器しまう速度も遅くなったとか言って
最近は双剣ばっか使うんだけどこれって本当なの?
初日からやってる人何かわかりますかね? ガンキンの色を変えて全身ピンクにするか
レイア希少種を待って全身ゴールドにするか >>373
まじか、英雄槍はめ込むか
出ればだけど モンハンって隠し要素結構あるから…
チャアクとかはその塊よ GPの存在やガードからの連携とか公式から説明0だからな ゼノビームを真っ正面で受けつつ、
ガッキンガッキン鳴らしながら前進すると熱くなってくる
ガ強が出ないからガンキン卒業出来ない
ガ強ってそこまで重要ではない? >>372です皆さんありがとうございました
そいつの動画見るのもうやめます(笑) ガ強が必要な攻撃の対処考えてもガ強<<回避距離やなぁ個人的に 要るの古龍くらいだし距離あれば大体なんとかなるから優先度は低いと思う。
ただまぁあれば安心よな。事故が無いから 強弓ほどではないけどあると違うな
ノヴァとかの大技ガードできるのは精神的に楽 ノヴァだけはあると絶対安心ってとこかなぁガ強は
各種ガスはバクステ余裕、各種ブレスも距離ついてれば最悪フレーム回避いけるし距離付いてたらそもそもそんな位置で抜刀で突っ立ってることないし >>381
ガ強必要な大技は納刀回避or閃光余裕だからちゃんと動けるなら要らない
が、大技ってガードするとカッコいいよな 驚天動地って集中3砲撃3以外何積めばいいのかよくわからない
切れ味緑あればいいし皆何積んでるん? >>389
聴覚保護5、距離3、高速砥石3、剛刃研磨。ガ性は1でいいかなと思う 納刀つけてノヴァをガード後に閃光狙ったけど安定しないんでやめた 驚天動地はガ性3ガ強化体力2〜3基本で敵に合わせて耐性とか気絶無効積んでる
安定感が半端ないわ >>390
>>391
>>392
>>394
ありがとう、増弾忘れてたわ
そうかダマスクばっか見てたけどネロで集中にすりゃ鈍器も入るのか >>381
ノヴァ以外使いどころ無いな
テオ専用な感じ
回避切るっていうならハザクキリンにも欲しいかもしれないけど、回避切るとガード関係なく移動がだるいからな…
>>389
研磨3は絶対欲しくなる
回避距離3もかなり楽になる
耳栓もあると楽
ガ性も1だけ欲しい
破壊神もあると部位破壊楽
爆破属性強化も俺は使ってないけど火力上がるかもしれん
体力回復UPあると脳死度が上がる
とまぁなんやかんやで欲張るとこはある 事故だけはどうしようもないし、もう少し探し続けてみるか
まだみみせんもないし咆哮後の大技の保険だね 思ったんだけどガンランスってナースすべきじゃね?
元斬烈ライト使いだがガンランスの方が見てると強くてずるいわ
要望スレ立てていいか? 回避距離教だけど距離だけは使ったら二度と抜け出せなくなる ガンランス強すぎ!
回復いらずとかチートだろそんなもん
チャアクや弓よりアップデートすべきだわ ガンランスの弱体要望スレだけないのはおかしい
ひょっとしてお前らが他武器をディスってるんだろ?
ずるいぞ >>403
伸縮するからどちらかと言うとランスじゃないか 思ったんだけどガンランスってナーフすべきじゃね?
元斬烈ライト使いだがガンランスの方が見てると強くてずるいわ
要望スレ立てていいか?
↓
【カプコン必読】ガンランス弱体要望スレ 一発目 今作ネタ武器無いよね
なんか面白みに欠ける、古代樹でトウモロコシ育てろや 今のマイキャラで正直ナースコスプレさせたら絶対可愛いから注射器ガンランス欲しい 注射器でケツに杭ぶっ刺すのか・・・いいな
装備的にフルフルも欲しいところ 盾をカルテにしてネタ武器枠で出せそう
竜杭砲でお注射だ フルフル防具にお注射ガンランスで竜杭砲ビルドヤバイな ノヴァとか武器しまって離脱すりゃいいじゃんとか思ってたけどテオさんがモーション入ってるのに暴れ続けるチャアクやら太刀ぽんに道連れにされてからガ強入れたわ おい、真面目に答えろよ
ガンランスだけ弱体要望ないのはずるくないか?
おかしいと思わないのか?こんなに強くてズルイのに。 ガ強つけたり外したりしてるとテオのノヴァ予備動作中につけてきたか不安になって仕方が無い >>421
刺した針残すとかヤブってレベルじゃねえぞ ガ強があると納刀状態でも逃げ切れないと判断した瞬間ガードに以降して命拾い出来るから安心できる あーあ、言ったそばから頭おかしいゆうたが渡って来ちまったか
しかし、ジャップは残業自慢とかと同じで何故
自分の待遇アップを求めずに周りの足を引っ張ることしか考えないのか ほんまズルイ
ほんまずる賢いで〜 このアデランスどもは
自分らだけナーフされないようにコソコソしやがって
ツイッターで強さを拡散LV4されちゃうよ?? ガ強はハザク相手なら手数増えるしありだと思う
というか閉所でゲロ吐かれて逃げられず死んだから欲しい お前らは自分が強くておかしいっていう自覚ないの?
プレイスキルはないくせに
マジでガンランスナーフ必然か当然だわ >>433
所構わず竜撃ぶっぱマンが増えてガンス=地雷扱いになるだけだぞ 竜撃じゃなくても結構知らずになぎ払いでぶん殴ってる人多いからガンランス地雷待ったなし 今作から砲撃で味方吹っ飛ばなくなったからマルチで暴れ放題だよなガンス
ズルイざんす
ナーフされて然りざんすよ 今活動中のガンス部屋どこ?
ガンスでわちゃわちゃしたい >>436
ゆうたがブッパするには火力が低すぎるんだよなぁ・・・ 砲術護石作るためにアンジャナフの宝玉を探し続けて3万年経過したけどこれ金枠多い調査クエじゃないとダメか…? ガンス始めようと思ってロイバ作ってスキル組んだんだけど匠5砲術3砥石3回避距離2回避性能2ガ性3ってどう?びみょい? >>445
その延長がエターナルファランクスなのでは >>442
ゆうたがそんなの気にするわけないじゃん
気にしないからゆうたなんだよ >>279
ガ突だけだと火力微妙なので
ガ突砲撃ワンセットで。 >>444
ロイバは砲術3増弾さえつければ後は立ち回り次第やから何でもいい、自分が一番立ち回り安定して手数増やせると思うスキル積めば良い >>452
回避ガンスなら性能2あればフレーム回避基本ミスらないし咆哮回避も十分イケるから個人的には普通に有りかなぁと思う
その場合ガ性3が勿体無いから剛刃とか砥石に振った方が良いかなと思うけど ロイバ凄く良いガンスなんだけど武器色だけ変えさせてくれれば更に最高だった
男キャラだとピンクはなかなか組み合わせが難しい >>460
金レイアきたらガンキンカラーにぴったりになるから待ってろ
形状的にも女ハンターのほうが合うのはしかたないが >>452
>>456
ありがとう。増弾すっかり忘れてたわ
少し使ってみてスキル構成練り直してみる 今活動中のガンス部屋どこ?
ガンスでわちゃわちゃしたい 左右非対称の鎧が少なすぎる問題
ランゴみたいなのもっとくれ 砲術珠3個揃ったのに増弾こねぇんだよなぁ
未実装か???? ハザ胴見て女キャラで作らなかったことえらい後悔してるわ…
もう一度HR100とかやりとうない 男ハザクは男ハザクでかっこいいと思う
むしろバゼル胴の方が男女格差ひどい気がするわ >>444
回避は距離か性能どっちか片方でいいわな 増弾は全装飾品コンプ間際になってやっと出たわ
テーブルは相当偏る 味方がノヴァから逃げ遅れてておいおいあいつ死んだわと思ったらランスでカウンター入れてたの思い出したわ
俺もノヴァガードして着地に竜撃砲ぶち込みたい……珠ちょうだい…… 増ピが実装されればハイメタの呪いが解除されるのになんで今作ないんだろう… >>474
ガンスチャアクの増弾とボウガンの装填拡張が別になったからだろうなぁ 回避は距離か性能片方派多いんかな
距離3性能2だけど安定感凄いで、性能だけだと無敵時間内に判定から抜けれない攻撃有りそうだけどどうなんやろ 最初の方に強壁出ただけであとは何にも出てない俺もいる 装飾品はワクワク未来視しよう、大体500〜700テーブルでコンプ出来る
ぶっちゃけオンスト前提の確率になってるから通常プレイだと絶対一年かかる 距離性能は一度付けたら外せなくなるんじゃないかと思えてなかなか手を出せない 実質耳栓のピアスというバゼル頭
頭防具消える機能あってよかったわ あるにこしたことはないけど両方付けるにはスペースがキツイなー
クシャナベイルの距離2だけで個人的には十分 ガンス使ったの今作が初だけど、楽しすぎてガンスばっか使ってる
なんでみんな教えてくれなかったの??? これで驚天動地の試し撃ちに行ったらネルちゃん4:08で死んだわ
サンキューアドバイスくれた人達
https://i.imgur.com/yZ4eBBZ.jpg ヘベェの機関機構の技術を流用して砲撃マシンガンしたい ヘビィのマシンガンとライトの地雷とガンスのフルバ竜撃砲パイルバンカーを併せ持った最強の武器欲しい 猛者の龍脈石が全然でねぇ
みんな何で集めてる?珠も全然だし、集まった頃には飽きてそうだわ ずっと双剣なんだけど、龍脈石刃がぜんぜん出ずに槍が良く出るんでむしろ転向しようと思ってます
のでお邪魔します >>489
嫌われてるのか、槍が一つも出ないんだわ
危険度2の方が出るって聞いたけど本当に出ない
100万zで買えるとかにしてくれたら良かったのに >>491
ソロで5枠を消化、出なかったらオンスト
確率クソだからこれ位しかないな 出ない足りない嘆いてるうちが華だよ
いざ揃うとマジでやることないし よその武器は知らんがガンスに関しちゃ装飾無くても最低限のスキルは揃えられるしね。
なにかしら1本カスタムできたら後はもうエンドコンテンツ まだ数少ないけど英雄は弓が多いな
装飾品はこのバックアップ前提の糞だしせめて防具強化は鎧玉でよかったよ 猛者英雄って歴古じゃなくても出るのか、知らんかった >>289>>279
咆哮で崩されてダイブで死んでしまうねん。精進やね。あんがとな。 いま配信されてる桜レイギの歴戦が危険度2痕跡集めしやすくでいいな 英雄は知らんけど猛者は危険度2でも出るね。
レイギエナやレイア亜種なんかは早くていい・・・けど、うんこマンいるのが面倒
>>501
トゲ溜まってからのダイブはなんも考えずガードで余裕
そうじゃない連続判定ダイブは予備動作覚えて横にずれとく 種火でこんな感じのゾンビスキル組んだけど改善点あるかな?
ガード性能3
回避距離2
回復量Up3
回復速度3
体力増強3
耳栓5
フルチャージ
超回復 けど一番危険度2集めしやすいのは結晶原種レウス
ほとんど3-4を往復するだけであちこち行かないし痕跡残す頻度も多い 男ハザク、αのが好きなんだけど性能はβというジレンマ 防具合成さえあればな〜
重ね着を信じて男にしたのにまさか武者だけとは 転がるガンキンのケツ追いかけてたけどレウス良さそうだな 死因わかっててなぜ対策しないのか謎
耳栓つけてガ性5で耐えればいいだけなのに ディアも巣とサボテン往復のみ
ディアとバゼルのクエ50分探索日和ありで痕跡270レポート16個が最高だ >>476
性能5距離3だと、反応が遅れてたまたま引きつけて回避する形になるとナチュラルフレーム回避できて、俺こんなうまかったっけ?てなる。
で過信して乙る俺氏 防具合成でたら、ガンキンマンに逆戻りしそう…
大盾にあの重厚感、よくない? メイン武器方面の猛者やら装飾品そろわなくてランスガンス系のばっか出たんで適当にゾンビ組んでみたんだけどこんなんでいいのかね?
ハザクスピア カスタム回復スロット 剛刃研磨、砥石
ウルズβ 砲術
クシャナβ 強壁
ウルズβ早復、早復、早復
ウルズβ砲術、砲術
デスギアβ砥石、砥石
鉄壁護石3
匠4、フルチャ3、回復速度3、砥石高速3、ガード性能3、ガード強化、剛刃研磨、超回復 >>503
ネギのダイブめくり判定強すぎな気がするんだけど
バクステ2回対面ガードで落ちて前進ステ後ろ向きガードでも落ちてとか >>516
それ、ステップするからスタミナ減ってガードできてないだけじゃない?
スタミナ150なら死ぬことはないぞ。 HR100になるもガ性もガ強も砲術もなく…
結局ガンキンで青い星クリア(´・ω・`) >>515
剛刃砥石高速使うんなら匠は2までええで >>490
ようきた、双剣の間合いなら突き砲撃がいいぞ! >>519
ゲージ赤じゃなけりゃガードできるもんだと思ってたけど
もしかして攻撃によって必要スタミナって違うの?
天だとガ性5でも150必要とか >>516
めくりも何も無いから大人しくガードしてみ 驚天動地で歴戦キリン死なないけど15分切れない
歴戦キリン5枠…あとが無い >>525
天はまともに受けたら3ヒットか4ヒットぐらいする。
横にずれたら1ヒットになるからスタミナ少なくてもいいけど。 ガードってダサくないか?
敵の攻撃を「受ける」んでしょ?
プロレスじゃないんだからさ
かわしたほうがカッチョいいよ とげとげアタックはいくらスタミナが残ってても削られ死とかあるから残りHPには注意しておくといいぞ ロイバのスキル組めたけど動き方がいまいちわがんね。 >>533
そんなんだったらキャンプで放置してればいいやん
かわせない攻撃(テオのNOVAとか)だけガードしてあとは華麗なステップが真のガンサーの立ち回りやで >>527
拠点の食事場で猫砲術が付いたら行くとか。
15分調査は余裕あってもなんか焦る テオのノヴァなんて閃光で叩き落とさないでどうすんだよ テオとかの即死級は予備動作したらさすが閃光でおとすけど 案外予備動作見てないやつ多いんだよな。
ノヴァはまだ出が早い方だからわかるけど、ハザクのブレスで落ちる野良とか、ネギの天とか 盾で受け止めた方がかっこいいしゴッチもガードすればかてると仰っている なるほど、匠2で良いのか
足をゼノに変えて怯み軽減かディアで耐震持ってくるか胴をいじってもよさそうやな ハザクのゲロボフ→酸の池死連続してやらかしたから俺も黄金聖闘士になるわ クロムと大喰で無撃運用するんなら
どっちかが上位互換にならない?
両方テンプレにあるのは違和感 ネギのやつは向いてる方向から明後日の方向に飛ぶことあるから避けきれんことある ハザクのゲロビは閃光とかもったいないからライフで受けて反撃や つーかテンプレなんていらないよな
自分で考えて装備作るのがこのゲームの醍醐味じゃないの? スレの伸び具合は弓、チャアクに続いてガンスとランス兄さんで3位と4位なんだよな。さぞかし人気なんだろうな… >>549
「今回からガンランス使い始めたんですけど
装備ってどう言うのが良いですか?」
と言う質問が増えて、都度自分で考えろと返す羽目になるが宜しいか? >>545
匠で白が出る最大火力のクロムと
スロ3-2空いてて組み込みやすい大喰
大喰は覚醒で唯一の睡眠ガンスにもなるし、どちらかが完全な上位互換になることはないと思われる ここクソガキばっかになったよねほんと
すぐマウント取りたがるガイジばっかりw >>554
ブルチャリは会心率のおかげで実質攻撃力460だぞ!
使え! マウントとかガイジとかいう用語を使いたがる奴のほうがレベル低いよ
覚えたての言葉連呼する小学生みたいw >>555
匠5かなり重いしなぁ、匠切ったぶんで弱特超会心とか盛れるだろうし一概には言えんよね >>552
質問するやつはテンプレ見ないの法則
テンプレ見ろって返すのも自分で考えろってかえすのも同じじゃねえの?
自分だけテンプレ見ろって返しても他の答えたがりバカが親切ぶって答えちゃうから無意味だし >>545
大食いはスキル乗せやすいから…
実際のところ運用するとなると匠入れて白維持しながら戦うクロムと
白がない分他のスキルで補う大食いだと方向性がだいぶ違うと思う >>545
動かない的を殴るならクロムだけどね。そこは理論値と実践値というか 殴り好きだから敵に斬りかかる時切り上げかガ突き切り上げから入るんだけど、もしかして普通に突いたほうが効率いいんかな? >>563
そのテンプレ見ないバカに普段はテンプレ見たら質問しない奴が上乗せされるだけの問題でしょう >>566
それで装備考えてたんだけど匠も増弾も砲撃もいらない種火に席を奪われてしまった HR150のランスガンス使いだけど英雄の槍でたことないのってヤバいよな >>567
効率はともかく間合いとか状況次第な気がする
弾かれるとこしか陣取れなかった時用に
砲撃QR叩きつけで切り込むのも選択肢としてアリかと >>570
そこで超会心ですよ
匠 超会心 弱特で殴りチャリオット
あると思います 初心者のみならず普通に意見交換してるやつにもそんなのいらんとかマウントしちゃうガイジキッズ多いわ
3DS戻ってればいいのに ソロは自己責任で火力盛りスキル、マルチは死なないようにゾンビスキル
これが大人のマナーだと思うんだがどうよ? 嘘乙
HR70で英雄二個出てるし他の武器種も最低一個は出てる。ガチならまぁ…ご愁傷様… 俺はマルチこそ火力積む
失敗したくないやつは固定組んでるし4人いる意味無いから >>534
多段の末じゃなくて一発昇天だからなにがなにやら そもそもガンランスってクソ肉質でも関係なくしばきにいくし、クソ肉質でも火力でるのがうりやん?
わざわざ弱点なぐらないと意味ない&砲撃だと意味ない弱特いらなくない? >>578
つまり、一発をガードできるほどのスタミナが残ってないってことだな。咆哮きたらすぐガードしとけばいいだけ。 >>576
HR110こえて出た英雄はハンマーの1個だけなんだが・・・
猛者は全部合わせれば累計40以上出てるんだけどな
ってことから150超えててメインの英雄出てなくても疑問に思わんよ いえいえ今作は特に弱点特効が必要なんで…
レイアレウス稀少種が来たら切ってもいいと思うの >>579
そうだね、いらないから外していいよ好きにしたら良いよ >>580
しっかりビデオクリップとって見直してみます
どうせ実戦中は意識及ばないんで 糞肉質にも結構通るからといって柔らかいとこ殴らなくてもいいなんてことは… ガードのスタミナ削られる子はガードするときガード移動を意識するんじゃぞ >>589
マジェースティーック!
アァァァァァァァァァ〜 >>577
マルチだからこそ火力はいらないでしょ?
敵の体力2.6倍でこっちは4人で4倍と考えればどうせソロより早く終わる
それより死んで報酬下がるほうが迷惑だよ >>591
そしてめくられてフェイタル取られるんですね
分かります マルチで火力盛って死ぬガンスがいたらさすがに晒すわ
この恥晒しが〜って。 ガンキンテンプレを作ってみた
見た目がひどいので鎧武者のままになりました >>572
そういやどこからでもQR繋がるんだよな
その辺も使いこなせたらかっこいいよなあ >>594
元々報酬金-75%なのにそれ目当てでマルチ行くやつとかいんの!?
やべえな >>594
実際はタゲが4人に散るしひるみとかの耐性も増えてて
火力が素直に4倍って感じにはならんのよね >>595
なんかガード移動の意味分かってなさそう このスレ見てるとガンサーはスルー性能とノリ強化しっかり積んでるんだなぁって
これもゴッチの教えのおかげかな まあどっちでもいいよねオンゲなんだし
ソロなら自己責任で全部やれるけどマルチはリスクと引き換えに火力のリターンを貰ってるんだから
俺は他人が求めてるであろうそのリターンを増やすよう努力してるからリスクを減らす人とバランス取れてるんじゃない? いじけてないでスタミナ意識してもう一回ネギダイブ受けてみるべき
方向食らってても死ぬ要素ないよ ゼノビームをガードしながらジリジリ前に出るとカッコいいだろ!
意味は特に無いです やっとHR50になって本番開始だぜ
明日から頑張る
ハザクスピサ試しに使ってみたらいいな
場合によって戦法切り替えられる感じがすげー好み 最終的にタイミング丸わかりで慣れると滅多に出す事すら無くなるダイブより飛んでパンチ頭突きの方が面倒になる なんちゃら天ではないけど、βテストのネギで
急降下土下座ガードしたら、体力150持っていかれたことはあったな わいガンチャリ使いたいのに珠が全く出ない('ω'`)
珠揃ったら何処にでも担いでくからな! テンプレガンキン装備で何度もダイブ楯受けしたけど死んだことないで 最近集中驚天動地にはまってるけど自分のプレイングだとフルバほとんどしないし
思いきってフルバ捨てたら増弾切れるんじゃないかと思えてきた
というかハイメタの呪い解きたいから増弾捨てたい ネギダイブガードして死ぬのはスタミナ足りてなかったんじゃね >>595
なんでガード移動でめくられるんだよ。スタミナ回復しつつ相手の方向けよ 集中ビルドは増弾切ってもいい派。まぁ増弾珠が無いだけなんだけど・・・。
それよりは耳栓5距離3を取った。
竜杭砲って猛烈に物理ダメ入るから尻尾切るのに案外良いと最近気づいた ネギのダイブはガ性3あれば、削られるけど即死はないだろ
あとダイブの前兆見えたらガード歩きで軸をずらせば連続削りはなくなるよ
ただ、削りは防げないから、慣れない内はこまめに体力回復しておくといいよ 今作はQRが優秀だし、フルバ運用控えるなら
増弾自体は必須というほどではないかもね 一発減るとリロード頻度だいぶ増えちゃうんじゃないか
taで計ってみたら フレンドとやるときに、フレンドが乗った古龍を4連フル溜め真上発射で
ボッコボコに撃ち抜くのが楽しいので一応増弾積んでる
気が向いたときにフルバしたときにも生きてくるからなぁ
とはいえ、その条件に恵まれてないときは確かに切ってもいいかも
耳栓あれば咆哮中に2発は入るだろうし、この辺は好みか ロイバ使ってる人は耳栓切ってる?驚天動地なら溜め中断回避するためにつけるのは分かるけどロイバはどうなんかなって 動かしてる分には溜め砲撃連発と溜め砲撃QR溜め砲撃だとそこまで砲撃感覚変わらない
砲撃→砲撃ってなんか妙に間があるんだよな
いっつも前突きかガ突きでキャンセルしてダメージ稼いでるしそこがQRになるだけと考えたら増弾は無理にはいらんかな ガ強は強い弱いじゃねえんだ
大技を正面から受け切り反撃する
それは、気持ちいい とりあえず増弾切ってやってみてリロードでストレスたまるようなら戻すか
増弾外した分で他にスキル何盛るかも考えんとな
今回武器屋でスキルソートできるのがスキル構成考えるときにめっちゃ便利でいいわ ロイバ回復カスタムしたんですがスキルはこれでいい?変えた方がいいところあったら教えてください。
体力増3 治癒3 フルチャ3 研磨3 ガ性3 ガ強1 装填数1 砲術3 命脈 増弾切ったところで珠一個分しか変わらんし他のスキルのレベル上げ補完くらいにしかならないよ テオマルチのガ強はノヴァ真ん前待機からもし閃光来たら即頭殴れて便利 ブレスとかノヴァとかガードしたら自分の後ろは安全圏になる、みたいなのがあればなー >>637それは憧れるな。「俺の後ろに隠れろ!」とか。
似たような話だと挑発の装衣が自分の攻撃で解除されるのが残念だ。MMORPGみたいにタンク役とか出来たら面白そうなのに。殴らないわけにもいかんし。 MHFにはあったなタゲを引き受けるスキル
あっちは逆にある程度殴り続けないと効果が解除されるスキルだったなぁ 盾職の夢ではあるけど
モンハンで1人の人がタゲ取り続けたら簡単になりすぎる気がする >>603
近接だけのパーティだとメッチャ速い
ガンナー混ざると飛びまくって遅くなる >>572
砲撃から入る発想はなかった…ちょっと意識してみる
まったくコンボ始動が多彩で飽きん武器だ ガンランスの全てはQRから始まりガンランスのすべてはQRに繋がる
QRを崇めよ 砲撃→溜め砲→溜め砲→QR→溜め砲→・・・でいけるからな
QRを組み込むことで無限の可能性が ガンランスの全てはガード突きから始まりガンランスのすべてはガード突きに繋がる
ガード突きを崇めよ >>637
MHFのランスにそんな技(範囲ガード)があるな
…他人が発動するのを見たことはほとんど無いけど >>630
耳栓5にして咆哮でのコンボ/回避接敵の中断を防いでる。
突き上げ・切り上げ・叩きつけ・フルバの終了
ないしは続いて薙ぎ払い・竜杭までの時間が
長いorクソ長いので、咆哮見てから回避(ガード)余裕でしたってできない。 目まぐるしい砲撃!そしてQRの装填美めいた小宇宙! よいかフジキド・・・フルバ・・・クイックリロード・・・そしてフルバぞ・・・ >>646
スキルは素晴らしいけど見た目が最悪すぎて吹いた。 今作ガ性1しかつけてないけどガード削りで死んだこと一度もないんだけど >>646
バルキン腰だけつけると股間が浮き上がるのは本当に酷い 珠そろわないと剛刃砥石ゾンビロイバなんて無理ってことが判明して絶望した >>637
実際は野良マルチで自分がノヴァガードしたら後ろで味方が死ぬ光景を見て、仲間を守るために盾を捨てて閃光投げるようになったわ >>638
>>657
やっぱり咆哮中は絶好のフルバチャンスだからある方が無難なんやね助言ありがとうとなると付けたいスキル盛り込むために砲術珠3個いるな…はあ ガ強付けてノヴァ中のテオ殴ってたら隣で一緒に残って殴った奴が灰になった
俺は・・・俺は死神なのか ハザクしばいてきた
なぎ払いで会心183出たぞ...! ハザクが立ち上がった瞬間退散していく他近接を尻目にガ突きチクチクしてると絶頂しそうになる 俺のリロードはレボリューションだ!!チャキィィン!! >>669
(はい、多分普通にフルバ型のが強いです) ねぇ、最近ガンランス触ってみたんだけどこれちょっと強すぎない?
どうしてナーフ対象に挙がってこないのか不思議なんだけど
アプデでもうちょい弱くしてもいいと思うんだ >>663
俺も剛刃ないけど砥石3あるので、ゾンビはできる。
ただしスグに黄色になるので火力はイマイチ。 ワイ(ガード中はガード移動・・・ガード中はガード移動・・・)
ハンター「段差あるやんよっこらせ」
ブレス「よろしくニキーwww」
あると思います 初めてクシャの溜めブレス目の前にした時
「あれ?これガードできるよな?ん?妙に溜め長くね?ガードできる?え?あぁぁん」力尽きました
ってなったわ ゾンビに言うほど剛刃いるか?種火なんかで殴ってても青が切れる頃にはモンスターどっか行っちゃうし、研磨もキレアジもこれといって使わないんだけど(オン) >>680
ロイバって書いてあるじゃん
種火ならそりゃいらないよ そういやクシャのガー不溜めブレスまだ見たこと無いな
あれこれ溜めかな?あ、普通にガードできたわ ってのばっか ネギ1分37秒見てきたわやべぇな。なぎ払いで250以上出てる。
やはりフルバループより殴り特化の方が早いのか >>679
ガード強化付けて来たか毎回逡巡する
クシャならまだいいけどハザクは死ねるし >>241
遅レスになったがロイバだろうとフルバの一連の流れには物理部分が結局大きく閉めてるから水平突き砲撃と比率的にはそうあまり変わらない
弱点が狙えないから水平突き砲撃を投げるという意味なら溜め砲撃が最適かなってだけ ネルギガンテとかいう怯みやすさゆえにTAの的にされ続ける古龍
なおマルチ 怯みやすさもだが圧倒的に体力低いし白針生えてきたら全身性感帯だしでもうね MHは仲間と協力して戦う要素が全くないのがね
勝手に戦って勝手に死ぬ。なんなら邪魔まである
昔のMHはもうちょい気絶とかしたら仲間が蹴り入れて助けれくれるゲームだった気がしたけどなぁ
まぁそういうのがやりたいなら広域つけた片手とかで介護白って話かもしれんけど 尻尾の棘が壊れようと翼の棘がもげようとダウンする奴が悪い 痕跡集めるだけ集めて最後の5分で狩るとか非道な真似してねーだろうなぁ? ダメだ、ハザクスピサを欲張りガンススキルで組もうと思ってもどのスキル切るかでメッチャ悩む
でもスキル悩んでる時が一番楽しかったりもする >>683
種火で火力盛ったら270くらい出ない? >>685
マグダの切れ味がだらしねえから
気持ちよく砲撃してると黄色ゲージにマッハで到達するから
集中砲撃型でも欲しいぞ。フルバなんて絡めようもんならあっという間に黄色 ハザク欲張りにしようとしたらひるみ軽減まで入り始めて迷走していく
結局ハザクは突き砲撃が強いといっても扱いやすさで言えば溜め砲撃とフルバループの使い分けなのかな
突き砲撃したい時は黙ってバゼルバスター ガンランスみたいな名前の韓国人いたわ
>>527
2人マルチでも15分切れるからまずは上位キリンで攻撃パターンを覚えようぜ
雷気絶麻痺耐性はフルセットだぞ 納刀時蹴りは欲しかったな
モーションで追加してくれればショートカットに入れられるんだろうけど マグラはダマスク胴腰が候補に入ってくるから割と見た目よくなるの好き 剛刃運用できるならバゼルバスターよりシュラムバスターの方が強ない? >>685
可能なら匠で出したミリ白ゲを剛刃で固定して
フルバとかタメ砲撃とか砲撃とかいろいろラッシュしたい。
が、実際は耳栓とか回避距離を優先するので
匠をあきらめてマグダ砲撃特化の緑固定用に剛刃を使ってる。 種火はどんなスキル構成にすればいいか全くわからん!
弱点特効は確定として何をどう盛っていくのか
結局攻撃超会心挑戦者渾身あたりの他の武器と変わらないスキル構成になってしまうのだろうか >>729
昇竜拳と波動拳がある
吹っ飛ばしだけどね ぶっちゃけ驚天集中に鈍器要らんよな?
殴ることなんて滅多にないし
ダマスク好き >>685
って人は多いと思う。
思うってのは、俺のロムには剛刃珠が入ってない。 男なのに女キャラ使ってる奴いる?
やっぱガンランスは身も心も男の武器だよな ウルズ着てゾンビしてたけどオーグ着て火力盛りの種火で殴ってた方が圧倒的に倒すの早いし回復量も多い
マルチじゃ怯んでくれないから難しいけど >>715
使ってるが、なんなの?
ぶっちゃけ恥ずかしくないのかい? ガンランス始めてみたけど独自性が強くて中々難しいな >>705
種火人気ないよね
種火信者の俺はもっと種火について語りたいわ リアル女でキャラも女でガンランス使うのは有り得ない。
リアル男で女キャラでガンランス使うのはもっと有り得ない。
こんなこと言ったら誤解されるかもしれないけど私はjkですけど男キャラ使ってる >>716
お前には罰として竹銃槍を旧大陸から持ってきてもらおう >>717
そんなしょうもないこと気にしてゲームしてるのか… 他の武器種じゃネギネギネギなんだからガンス使ってる時くらいネギから離れたい >>724
その気持ちも分かるんだが種火カッコいいじゃん >>719
種火は火主体の効率目的になるから難しくない?
耳栓5
距離2
ガー性1
弱点特効3
攻撃4
挑戦者5とか作ってみたんけどもっといい火力スキルある? さっき歴戦テオでガンランスのくせに2回死んだ奴がいたから剥ぎ取りの時に爆弾置いたりして邪魔してやったわ
同じガンランス使いとして許せない
つい。 モンハンって昔から女性装備の方がデザイン良いんだよな 全属性のガンス完成させたぞ!
鉄壁狙いのワクワクのおまけ感覚でいけたわ
でも今回のカスタム制度って、属性武器に使いにくいんだよなぁ 据え置きの頃は男だったけど
携帯機からは女使ってるわ
女専用装備のほうが性能良かった頃もあったしな >>732
今作の黄金聖衣は男のほうがいいと思うぞ 女キャラ使ってるやつって大抵男装備がダサいとか言うよな
きもいわ
>>727
耳栓必要なのって開幕くらいだから不動着て解消
なんならガードも距離も捨てて渾身と超会心 最初女作って初めのムービーで嫌になって男に作り直したわ >>727
俺は挑戦者じゃあなくて渾身入れてるな
挑戦者より渾身のが発動すること多そうだし リアルでは女の子に一切縁が無いのでゲームの中くらい女の子に触れていたい 男でやってるけど装備の見た目的に女キャラにすればよかったとおもってる
キャラメイクしなおせるようにならんかなぁ… バルキンの女装備に惚れました...
使用率には触れないで >>731
なるほど、その文字列をngにしたら根こそぎ消えるのか、ありがとう。 クシャナみたいな硬い敵には属性強い説とかあるのかなこれひょっとして
属性弱い弱い言われてるけど、
今作のモンハンって比較的ちゃんと調整されているイメージあるから、ちゃんと調べてみるか.... >>744
特に今回狭い穴くぐること多いからケツドアップになるしな >>736
>>739
攻撃4
弱点特効3
渾身3
超会心2
挑戦者5のフル発動なら会心100%脳筋装備があるわ
カスタムを会心やらスロットにすればもうちょい余裕できるし面白そう ダマスクを着れると言う事はガ性3つか砲術3つ持ってるということなので敵 >>416
もしフルフルが実装されたならナース装備はなんとかなりそう >>646
クリスタルスカルって感じでいいと思うよ(胴体から目をそらしながら ササカス構って貰えないのにまだ連投してんの?レス番飛び過ぎなんだが。 驚天使ってる人リロードはほぼQRでやってる?
なんか実際使ってるとステップ→リロードをやってることが多いんだけど矯正した方がいいかな QRは貼りつけるときぐらいで使って普通にステップリロも使ってるよ
回避性能と距離詰んでるからそれに依存してって感じなだけかもしれないけど そんなんケースバイケースでしょ
モンスターダウンしてる時にステップリロードなんかしないでしょ >>761
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / >>760
射撃後ならQRしてガードかステップの状況判断
貯め中ならステップ&リロード、でやってる 今作大バクステで接近するの難しいんだけど
なんかいいカメラ設定とか操作方法あります? 武器スレの中で唯一平和で
最強一択とは何か?では無く
それぞれのスタイルを尊重する誇り高いガンサー
弱体化はありえねーし
なぜなら、これまでの不遇考えると、これくらい強くて当たり前
フルバで吹っ飛ばし無くなったおかげで
ロイバ担ぐ幸せは、他の武器では味わえない
武器ナースで注射器来るなら、味方にワクチン
大剣スレとかは、吐き気がするくらい性格が悪い連中が揃ってる。話題も攻撃珠豊富に持ってる事前提の火力一辺倒だからな >>762>>766
竜杭砲の話題の時にリロードに普通のリロードが必要だから使えないとか書いてあるのを前に見てビクビクしてたんだが普通にリロードしてるもんなんだな
安心したよありがとう そりゃTAでもしてなきゃそこまでかつかつにやる必要もないし
やりやすいようにやれとしか 空突きになってもガ突きQRしてる
ノーマルリロードは操作できない時間長い気がして ガンスで物足りないのはフルバ時のSEだね、もう少しド派手にして欲しかった QRはかっこいい
たまに弾いっぱいなのに手癖でやっちゃう 大丈夫だ弾薬満タンだろうとQRは叩きつけるための持ち直しに使う >>769
他武器スレネガとか印象最悪だからやめてほしい みんな意外と回避距離とか耳栓積んでないんだね
俺はどうしてもその2つ中心の構成にしてしまう ぜひ次回作では叩きつけ薙ぎ払い時に砲撃を消費する振動剣機構をだな… 納刀3入れたら結構快適だわ
閃光こやしすぐ投げれるし回避距離もいらない 他は駄目なのにここは〜とか周り下げて持ち上げるのは正直あれだと思うから
余計なことを言わずに変なの呼び込まないようにしといた方がいいと思います 回避距離3にすると病み付きになるな
地味に壁登りも早いし >>778
回避距離は結構積むよ
耳栓は重いので付けないこと多いなぁ
古龍連中鳴きまくりだからフルバ連携が中断されないこと考えると
あると効果的なんだろうけど >>780
納刀いいよな
走り込みからの踏み込み突き上げで好きなとこ狙えるし エアプだけど溜め砲撃用の見た目を最優先した装備考えてたら結構いいのができたけどどうかね
ギルドクロスβ 加護2 砥石珠×3
ダマスクβ 集中2 体力珠×3
クシャナβ 回避2 増弾珠×1
ダマスクβ 集中1 鉄壁珠×3or砲術珠×3
クシャナβ 距離2 剛刃珠×1
砲術の護石3or鉄壁の護石3
砲術3 集中3 砥石高速化3 剛刃研磨 装填数UP
ガ性3 回避距離2 回避性能2 加護2 体力増強3
難点は耳栓がないことと装飾品の入手難易度がヤバイことだけど 段差からバクステ飛び降りからのビターンが気持ち良いから敵が段差に近寄ってくれると嬉しい今日この頃 一度距離3を積んでからは病みつきになっちゃってクシャ脚を外せない体になっちゃった… ハザクやる時クシャ脚外さない?
ハザクばっかやってたら無くても気にならなくなったよ 珠ないから頭胴腰バゼルβ腕足ガンキンβのガッチガチでガー強入れる時は腰ガンキンβと入れ替えてやってるわ
これで種火振り回してるとガンサーって何かと考えてしまう マルチテオで粉塵撒いたら「礼は言わんぞ!カカロット!」って自動文にしてる人がいてメッチャ笑ってしまった ドーベル足はなー
なんであんなきれいな足なのか
装備としては結構優秀なのにあれだけでさすがに装備したくない 男キャラで匍匐カメラを体験した者ならわかるはず
ドーベルの良さが… 俺が耳栓つけてる理由は他武器の人が耳抑えてる中ガンスのかっこよさを見せつけるため ハザクなんて攻撃弱特超会心に正気珠詰めとくだけだろ ドーベルの性能面の優秀さとあのデザインには悪意しか感じない 女キャラにして良かったと心底思う
男だったらキャンプ出る度にタマ見るハメになってた >>805
たしかにハザクなんか見たら1D100しなきゃな ガード性能3にしてるんだけど過去作でいうと1程度?
なんかすごい削られてる気がする ベータテストをやっていてよかったと心から思うのは
やはりあのベースからの匍匐があるということを知れたことだな
ヤローキャラ使う気がなくなった 3ありゃあんま苦労せんぞ
ガロンさんとかは別だけど キリン装備目当てで女にしたけど今作すげー微妙で悲しい
発掘キリン下さい >>787
ダマスク腰いいよな
でもαとβのグラを逆にして欲しいぜ ガ性5でネギの突っ込み全ガードすると気持ち良すぎる >>818
でもちょっと削られるの悲しい
5あったら全部削りなしでもよかったんじゃないかなぁと思う日々 ネギ武器はガンスが一番カッコいいチャアクなんか箒だし >>823
笛は熊手だぞ
チャアクと一緒に落ち葉集めてくる 何か前々のスレ辺りで
大喰が種火の火力に勝つには相当大変
とか見た気がするんだけど
大喰の空きスロに無撃を入れられれば
種火基礎攻撃力210
無撃大喰い208
でそんな変わらなくね?
大喰の攻撃カスタム3回しなきゃ追い付かないってのは龍属性値を+15と考えているから?
なんか実際計算すると、フルバとかコンボに組み込める大喰の方が強い気がするんだけど…。まぁあくまで無撃珠があればの話になるけど、相当出やすい部類に入る装飾品だし。
誰か教えてくれないか? ダメージ全体が属性相性じゃなく属性値部分だけに影響だからなぁ 溜め砲撃の丸長押しは発動しない時があるな
押すタイミングが悪いんだろうけど 若干やりずらいな タメ砲撃派生は全体的にかなり微妙な先行入力を要求されるからな
ここはテストプレイしたんか疑いたくなるポイント やりにくいと言えば踏み込み溜め砲撃がやりにくい
たまに反応しなくてそのまま踏み込み突き上げになる >>827
それで+15ってこと?
龍属性弱点の敵しか適応されないよな?
あとカスタム回数も種火は1回、大喰は3回だから龍属性が効く以外の相手には、攻撃カスタムを種火より1回多くすれば抜いちゃうってことでOK?
まぁエンドコンテンツが歴戦古龍狩りだから龍属性ある方が良いんだろうけど ガ突き主体だとため砲撃に上手くつながらないことが多いわ
てかため砲撃になるまでのラグがもどかしい 溜め砲撃特化は何回も長押しするから○ボタンがすぐイカれそうなのが難点 ただでさえクエスト報酬とか1個1個○で取得でボタン消耗してるのにな 踏み込みタメの△○とか○ボタンの命が削れる実感がある パッドにやさしそうなタッチパッドフリック操作で砲撃するようにするか >>839
今更見るものもないだろうし長押しでいいじゃん え、長押しで良かったの?知らなかった…
なんかこのスレあったけえな 属性が死んでるせいでどのガンス使ってもある程度戦えるから宗教ができたのでは? ネル宝玉出たから始めて鈍器としてガンス使ったけどつええな
ネル武器の中では見た目マシなほうだし振動が心地よくてくせになりそう >>846
もしかして採取とか剥ぎ取りも○連打してるんじゃないか? ガンキンみたいなデカブツじゃなくてシュッとしててカッコよくてちゃんと強い装備教えろ下さい >>845
そうなんだよね。
殴りの種火と言うけれど、実際計算すればするほど、カスタムとか使い勝手考えると、他のガンスの方が上になる気がする。
まぁ数値だけなら確かに優秀なんだけどな種火も。只、常に弱点に薙ぎ払いループ出来るかと言えば難しいし、肉質無視のフルバも言いとは思うし。
本当にガンスの住み分け良くできてるわ。 うえっへっへ
回復ネギ殴り特化会心100%超会心3フルチャ3が完成したぜ
ボッコボコにしたるからな フルバループに必要なスキルて砲術3と装填数アップだけでいいんだよな? 驚天用に研磨珠集めたいんだけど、危険度2より危険度1の歴戦の方が落ちやすかったりする?
研磨珠は光る珠から出やすいんだよね? おれにとって最高に使いやすい装備完成した
https://i.imgur.com/wFE9Nar.jpg
テオノヴァも閃光余裕で間に合うしクシャも快適
殴ってフルチャ維持も楽 古龍相手のときは多少火力劣っててもやっぱ龍封大あるし種火担いじゃうな 2回カスタムできる上に匠2で切れ味白にできて龍封中まで付いてる神武器があるらしい…… 匠1で白にカスタム2の神武器もあるし神武器のバーゲンセールだな 結局古龍狩りしかしないからネギでいいやってなるのはなんだかなーと思う
武器自体の調整はバッチリだけど龍封とかいうのが悪さしてるわ ネギ→バゼルバスター
テオ、クシャ→ロイバ
ハザク→種火
みたいに使い分けない? 2やFしか知らなかったから今作のテオが全然龍を通さない肉質と知ってカルチャーショック受けたな
でも封龍大あるし攻撃力高いし切れ味優秀だからネギでいいやってなるのが… うおガ強珠出た
これは黄金戦士を止めていいということだな >>869
火耐性「知らないのか」
雷耐性「我々からは逃げられない」 驚天で砲撃溜め砲撃砲撃砲撃竜杭も火力なかなかあると思ったけど竜杭した後結局反動時間があって効率良くないという...竜杭かっこいいのになぁ シミュレーターの存在をテンプレで触れるのはどうだろうか
このスキル入れた装備くれとか構成よろとかいうの全部テンプレの一言で片付けられるし >>871
閃光で落としたテオ、クシャとかをボコってる時とかに良さそうなコンボだなそれ 散々言われてるが竜杭は弱点に刺せるなら強いけど硬直長いから〆に撃つもの 種火はフルバとかなしに突き砲撃を地道にやるガンスじゃろ >>867
なるほどねー剛刃は必須だね。
というかネギ以外砲撃するから剛刃必須な気がするけど いっそのことフルバと杭と竜撃砲全部一緒にぶっぱなしたい 増弾なんて一発増えるだけやろって思ってたが
通常ネギで20分かけてたのが、途端に10分切ったぞ?
立ち回りに慣れたかは解んないけどおどろきの効果だ 普通の上位の捕獲クエでうっかり殺しそうになる
ロイバつえぇわ >>882
3回連続で捕獲クエ失敗して狩猟に切り替えた脳筋が通りますよ... 捕獲クエです! って必死にコメントしてんのに攻撃やめない韓国人
日本人と中国人は「忘れてたぜ」と言わんばかりに捕獲体制に入ってくれるんだがなぁ >>871
竜杭は斬撃ダメージというのが売り。
連続ダメージ中に尻尾がちぎれてなお本体に刺さった杭がダメージ垂れ流しながら爆発する様は感動を覚える。
マグラハトは物理方面あんま得意じゃないしね、脚への溜め砲撃でダウン奪って叩きつけ、薙ぎ、杭でちょうど起き上がる感じだし丁度いい さっきガンスPTで4人一斉にフルバしたら若干ラグった 楽勝かと思ったが通常ネギ15分クエで14分だった
やっぱりいかに綺麗にフルバ当てるかを練習しないと キノコ広域ガンスという新たな境地を開拓しようとしてみたが基本敵に張り付くから厳しかった、、、 マグダラオスの破壊した排熱機関に砲撃してもダメージ通る? 龍杭は硬直踏まえてもDps最上レベルで出てるよ
撃たないよりはうったほうが強い >>893
通るけど上の鍾乳石落としたほうがダメージ出る、って聞いた >>895
あれ二足歩行の時頭まで殴りにいくものなの?
正直行けても一回だし落ちたらそれで終わりだしで
砲撃通るならそれで行こうと思ってるんだけど >>896
鍾乳石も数に限りあるし落としきったら排熱器官にフルバループでいいと思う
正確なタイムは計ってないけど実際ちょっと早くなるような気はする ソロならともかくマルチだと龍封はほとんど意味ないし
ネギ天やノヴァは発生させた方がその後攻めやすいしで
龍封にこだわるのは止めた 龍属性ガンスいくつもあるけど
古龍相手に使うならやっぱりネギガンス? 放射Lv3と4ではどれくらいダメージ変わる?
マグラハトの見た目あまり好きじゃないからスピサで砲撃特化してみたいんだけど >>900
タメ砲撃マグラハトと比べたことある?
殴りが全くきかない以上マグラハトの方が強そうな印象なんだけど ヴァルハザク→ハザク
テオ→ハザク
クシャ→ハザク
ネギ→ハザク 種火とマグラは珠無くても十分運用できるのがいいとこだな ガンスだと特に戦いにくいと思うから書いとくが
ウラガンキン戦では中央広場でハジケ結晶拾っとけよ?
回転突進の度にダウン奪えて気持ちよくなれるから >>153
こう言うデータの裏付けがなくて躊躇してたが、やはり間違いではなかった!ジャナフ狩ってくるかな 砲術3個目きた('ω'`)
まあ他は一個もないんだがな それでも護石が完全フリーになるのは羨ましいぞ
1個とか2個とかじゃなくて3個から自由度がガッと広がるあたり運の強さが必要だなあ ジャナフ君匠5つけても白出ないしなー
おや?+会心で匠3白20でスロットもある火ガンスがあるなぁ 公式に殺されてるギエナ砲とかはともかく、それ以外のアピール合戦見るのすき 砲術×3砥石×3増弾剛刃強壁心眼は揃った。
鉄壁はどこだ…… >>916
匠とか重たいスキルの護石をつけられるのはでかいね 杭って、あー盛大にスカした、と思ったら勝手に振り向いてくれてベストな部位に突き刺さることが多々あるよね >>920
バゼル使うときにマイナス打ち消すのに使ってるぞ
まあ見た目優先でガロン腰使ってるからついでに消してるだけだが >>917
ブルーチャリオット君はそう言うと聞こえは良いけど…
属性値も低いし強化も一回だし会心は基礎攻撃力が250以上ないとあまり旨味ないし白出すのも重い
せめて2スロぐらい空いててほしいけどそれも無しと良いとこないんだよなぁ… ブルチャリはデザインの良さにすべて奪われてしまったな >>928
結構あるよね
杭がベスポジに突き刺さった時の気持ちよさは異常 やっとHR49の歴戦キリンまで来たけど驚天動地ダマスクガンキンマン完成した
ちょっと試し撃ちしてから倒してくる >>934
歴戦古龍が出てないなら1度はストーカーする事をお勧めします バゼル運用したいけどスキル悩ましいな
突き突き突き砲撃で立ち回るなら増弾砲撃いらんのか >>938
物理性能が死んでるのとスロットなし
匠不要の白ゲージが欲しいならゼノガンスがあるという 杭は外して地面に落ちるまでの間にモンスの体に触れると当たるイメージ ガ性護石とハザク腕とハザクガンスにハザク珠3つ必要だ…
気が遠くなるぜ >>907
ないな
集中が話題に上がった頃にはもうアイツに用なかったし 溜め砲撃強いけど 出来の悪い音ゲーのようにタイミング良くボタン押すゲームになって
使う楽しみ無いわ… >>928
逆に踏み込みすぎて突きはあたったけど肝心の杭が刺さらなかった、ってことも多々… ボルボ武器使ってる奴はボルボ武器を隠れ蓑にしてキリン足を眺めていたいだけだって
アカムの兄貴が言ってた ハザクスピサって剛刃必須だよね。もうHR120なのに剛刃出ないからガロン装備で剛刃付けようか悩んでるレベル >>930
匠が重いならスロなし青20ジャナフの運用なんて妄想レベル
属性値が高かろうと斬れ味緑のカバーはネギ、ハザク相手にはできんな
お前計算もできんのか?w もうすぐHR49で緊張してるんだが、歴戦キリンってガ強つけて種火でもいける?
驚天で行きたいけどガ性ガ強集中つけても斬れ味がネック >>949
ちんたら振り回してたら雷でお釈迦よ 大人しく仰天モロコシしとけ ハザクを匠5で運用するのも有りなんじゃないかと思えてきた あ、無理だわ。流石に4カ所ガロンじゃ他のスキルが死ぬ。
ハザクの必須って匠2剛刃砥石砲術以外なにがある? キリンは驚天動地で突きは絶対使わないくらいの気持ちで行ったほうがいいよ >>949
キリンガ強要らんと思うわ
ガ強ないと防げない攻撃は来る場所丸分かりで武器出しててもステップで範囲外いけるし
本体隙だらけだから位置関係によってはむしろチャンスよ >>953
ハザクは放射3フルバも当たりやすくて結構イケるからフルバ使うなら増弾は欲しい >>953
ハザクは他系統で欲しいもの(剛刃・増弾・砥石3・砲術3・匠2)が大体全部欲しい
集中は余り必要ないけど、あればあるで溜め砲撃がはかどる 砲術鉄壁は1こなのに剛刃や研磨や超会心や耳栓はやたら出る
俺にどうしろと >>948
えっ?もっと弱いブルチャリ勧めてきたからそう言った訳でハザクとかどこから出てきたん?自分の中の論点を勝手に文に含ませて自己解釈して喧嘩吹っ掛けてくるのとかちょっと(笑)?
てか白20のブルチャリにしろ青20のジャナフにしろ維持するために剛刃つける訳で匠使わない分ジャナフの方がスキルに余裕が出来るじゃん? >>957>>958
ありがとう。増弾珠はあるからとりあえず剛刃珠でるまでそのへんつけて不完全状態で運用するわ 笹ガイジに釣られてアフィ湧きすぎじゃね?
あともうすぐ>>970だから気おつけてね アドバイスありがとうございます、見切り外してもあまり変わらなかったので外します >>962
自分も途中まで剛刃無かったけどショトカ武器出し高速砥石使うとあまり支障は感じなかったから剛刃無しでも結構快適に運用出来ると思うよ >>948
それに青維持せずに鈍器とかで組めば剛刃も要らないし研いでる時間考えたら火力上だと思うだけどそこんとこどうなの?つぎスレまでに返信ヨロ >>950
>>955
>>956
ありがとう
護石は砲術つけたいから、集中切って砥石高速付けるか、研磨珠集めるかだなぁ
ガ強はとりあえず慣れないうちは付けてみる ハザク匠5で溜め砲撃運用してみたけどフルバ無しでも速攻で切れ味落ちるわ
感覚的には匠2剛刃と同じくらいの時間で緑まで行く
それでフルバ打てないからもにょる トライしたけど立てられなかった
すみません>>980次スレ頼みます >>934
これダマスクを色カスタムしてニセガンキン装備良いよ ジャナフキャノン白でないから敬遠してたけどそういや鈍器とかいう便利なスキルあったないいこと聞いたわ ハザクに集中も増弾もいらないよね?
匠2剛刃砲術3ガ性3がデフォかな >>969
剛刃ないとフルバ一発、そうでなくても突き→砲撃の3回で白ゲージ消滅
匠3以上ならましになるけど、匠2で白出るのが売りなのに、強みを減らすことになるし
ハザクと剛刃は切っても切れない関係と言っても良い位だ
実際匠と剛刃ないとほぼ劣化種火だし
>>976
集中はいらないけど、突き砲撃が強いから一発増えるだけでDPS25%上昇するし
フルバも180オーバーの固定ダメージになるから非常に強力 ガロン装備で運用出来るのはバゼルバスターくらいじゃないか?
>>977
乙 見た目装備のガンス装備って中々難しいな
主に珠的な問題で 徹底サポートなら解放した大喰いとか
麻痺ガンスとかでもいいんじゃねえの? >>981
片手剣出身?
ガンスは納刀の遅さとか相まってサポートに徹するには向いてない武器種だから少し意図する行動は難しいと思う
あえて言うなら火力盛り盛りで仲間がやられる前にいち早くモンスターを狩る事が仲間に出来るサポートじゃないかな >>982
いつでも納刀できる様に突き砲撃メインで考えてたらバゼルバスターがいいのかなっておもt >>977
乙!
>>977
回復系サポは納刀遅くて離脱もしにくいガンスには向いてないと思う
サポートしたいなら頭巾教に入信して麻痺+破壊王砲撃の部位破壊補助とかどうかな? >>985の二つ目は>>981のミスですすいません >>985
すいませんガンランス以外使った事がなくて
ほかの武器を考えていませんでした・・・ >>977
乙
>>987
ガンランスは全近接武器中最も納刀・機動性・切れ味消費が酷い武器種だから
支援用には全く向かないのが悲しい所よな…
>>985の言うとおりに状態異常で動きを止めるとか
固定ダメージで怯ませるとかした方が強い
脚をひたすら突き砲撃して転倒狙うのもいいかも >>948
返信まだ?早くしないとスレ埋まっちゃうけど?
ロマン期待値でオナニーしてないでスロット効率とか考えろよ。匠とかスロ3だぞ?ジャナフでそんな青維持したいなら剛刃に研磨3とか付けた方が強いやん。重い匠スキルで青ゲージ盛るなんてただでさえ斬れ味が落ちやすいガンスじゃ焼け石に水だろ。
お前計算もできんのか?
ガンススレでこんな勘違いマウントマンがいると思わなかったものでイライラが半端ない。スレ汚しすいませんでした。 >>992
増弾と属性解放3必要だから、汎用型より削るもの多いけど強そう
麻痺れば更に殴り放題だし ブルーチャリオット好きで使ってる身からするとこの流れ辛いわ
絶望的な差が無いのが今作のガンス最大の魅力なのに机上最強しか認めないとかなんだかな >>994
いや、ホントにすいません。ブルーチャリオットを悪く言おうと思った訳ではないです。それを引き合いに出してなぜかハザク、ネギ最強説を唱える輩がいたもので…申し訳ない マウントって言葉流行ってんの?使ってるの同じやつだけど。 実用性皆無とかじゃないんだし好きなガンス使うのが一番 >>995
これ
大正義浪漫砲
ガンランスに貴賎なし
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