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【MHW】ランススレ 17突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp77-Fj+Y)
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2018/02/19(月) 10:11:19.89ID:vDfk+yhVp
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/

前スレ

【MHW】ランススレ 16突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518883344/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-Fj+Y)
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2018/02/19(月) 10:13:49.44ID:vDfk+yhVp
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り

■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
 カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
 単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
0003名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-Fj+Y)
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2018/02/19(月) 10:14:31.93ID:vDfk+yhVp
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり

中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
0004名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-Fj+Y)
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2018/02/19(月) 10:15:00.68ID:vDfk+yhVp
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム

※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
0005名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-Fj+Y)
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2018/02/19(月) 10:15:40.33ID:vDfk+yhVp
Q.ランス使い始めたんだけど上位まで何使えばいい?
A.アイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍がオールマイティです
 属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう

Q.ランスの最終候補は?
A.亡滅の腕・・・高い攻撃力と龍属性に龍封力大にスロット1あり、特に尖った性能を求めるのでなければ古龍からその他まで属性武器よりも強い
 ガロンダーラU・・・白ゲージ、高い会心率があり超会心やカイザーで達人芸などを発動させれば亡滅を超える事も、無撃珠必須
 ラ・モールの哀愁・・・白ゲージと高めの龍属性を持つが白ゲージの維持が難しい、研磨珠や剛刃などで補うことで高火力が出る
 ボロススティンガーV・・・スロットが2つあり調整しやすい、麻痺属性あり

Q.テンプレ装備は?
A.スタイルや好みで様々なため一概にこれが良いよ!というのがありません、竜王の隻眼やガンキン装備、カイザー等を使います
 攻めたい人なら会心関係多めで、そうでなければガード周りを固めるので下記オススメスキルを参照してください

Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・1、3、5のどれかまで発動させる、2や4では効果が薄いが5あればほぼ削られずのけぞらず安心感がある(護石Vで補いあとはガンキン腕、脚、バゼル胴など)
 ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠で発動、ほぼ全ての攻撃をガード出来るようになる(下記参照)
 達人芸・・・火力特化で会心多めの場合ゲージを維持するのに
 弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
 超会心・・・とくにガロン槍などで会心多めのスタイルなら必須、3あれば火力がハネ上がる
 回避距離UP・・・ステップの距離が伸びる、今作では前ステップもあるので余裕があればオススメ
 ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチで背中を切られたりした際にひるまないで済む、張り付くため他武器に殴られ勝ちなのでマルチなら是非とも欲しい
 心眼・・・弾かれると大きな隙が出来て守りが主流のランスではダメージを喰らい勝ち、あると快適
 
Q.回避ランサーってどうなの?
A.ガード周りの性能が上昇したため使用者は少な目、ガ性などで守りつつステップで弱点部位を突きましょう

Q.ネギ槍って何?
A.ネルギガンテ槍の略、亡滅の腕を指します

Q.パワーガードってどこで使うの?
A.最大タメ突きに派生するためカウンターを使ったものの早すぎた際に延長のために使う、突進をやり過ごして尻尾を狙う
 ガ性が低い状態で強烈な攻撃を受け止める、バゼルの爆鱗に囲まれた際などに使用します
 パワーガード中はガード性能が乗らないためネルギガンテの咆哮ダイブなどは受け止めないほうが得策です
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-KM2W)
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2018/02/19(月) 10:44:00.80ID:/jB0pXbJ0
はやく仕事から帰ってランス装備作りたいぜ!!
0011名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/19(月) 12:07:33.87ID:0p5Y5XQla
珠を持たぬ者は体の60%をロボット化しなければ得られないガード強化という境地
無属性強化や心眼もだが、珠1個で自由度跳ね上がりすぎてビビる
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-ch0K)
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2018/02/19(月) 12:10:16.44ID:ZpsVXMBi0
スタミナ奪取ってどうなのって思って使ってたらかなり優良スキルな気がする特にオン
歴戦キリンもバグったかって思えるほど止まるし パワガ当てると空中にいるレウスとか速攻で落とせるの結構面白い
0018名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 12:16:24.34ID:CWNrtpFbp
回避距離快適わかる
あれは中毒性が高い
0021名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-u8hV)
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2018/02/19(月) 12:20:58.32ID:8FdBgoG5a
安定派の俺は攻めは3連突き、守りはガードダッシュ(派生早くて優秀すぎる)みたいな感じでそれで9割りだ
カウンターとパワガは多用しないで確実に決まる時に使ってる
0022名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-2gRa)
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2018/02/19(月) 12:21:15.38ID:sjTP6K+bd
大剣とかだと匠つけたハザク剣の方が期待値上らしいんだけど、ランスも匠ハザク槍の方がいいんかね
英雄槍をネギに使うかハザクに使うかで一晩考えちまったよ
0023名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 12:21:41.78ID:CWNrtpFbp
パワガカウンターはランスで唯一火力ありそうに見える貴重なモーション
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77e-l5Dg)
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2018/02/19(月) 12:23:39.86ID:2PV2m8Z00
ランサーあるある早く言いたい
使用者少ないからマルチでランサー見ると装備と実力見極めがち
0028名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 12:24:30.97ID:CWNrtpFbp
匠分のスキルを他に回せるのがネギランスの長所だからなぁ
ただ英雄に関しては好きな武器に付けた方がいいと思う
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ffe-VLZY)
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2018/02/19(月) 12:26:43.49ID:wyQFnVYR0
ほんとにマルチでランスは見ないな
マルチ限定で言えば体感で笛よりレアだわ
ひるみ軽減つけてからはカウンター暴発に気をつければほぼ快適になったけど
0037名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-sKLj)
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2018/02/19(月) 12:36:46.01ID:3nEzN3tYr
攻撃4白げ属性2up属性会心弱特ラモール作ってみたが
白ゲのときは強いが落ちると攻撃4弱特超会心ネギに負けるなあ
柱相手だから仕方ないのかもだがネギの強さを実感するはやっぱ
0045名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-4U1t)
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2018/02/19(月) 12:45:11.70ID:ndgBAm+Ra
レイアのサマソの戻り尻尾に判定無かったりレウスの啄み攻撃時に尻尾に判定が無かったりディアの変な尻尾叩きつけに判定が無かったり地味に嬉しいこと多いな
でも一番嬉しいのは闘技場クエストでランス以外使ってもギルカの使用回数にカウントされないことだな
0050名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-sxbu)
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2018/02/19(月) 12:53:47.74ID:ALs8jS2/d
ラスボスクリア後で装備作成に悩んでる人の繋ぎ装備としてこの組み合わせを紹介したい
眼鏡レウスβゼノαガロンβレウスα
これでスロ小3中1あまりだから護石で見切り7できるし、ガ性護石にして見切りは装飾品でカバーもできる
スロ中は心眼なり運のいい人ならガ強も入れられるよ
自分はこれで歴戦古龍やらまわして装飾品あつめてた
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff3-F3dP)
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2018/02/19(月) 12:54:18.63ID:OFk6rTVM0
破壊王は部位破壊値でしかないから意味ないよー

太刀で起き上がりモーション中に兜割りいれて起き上がり後2回切ったらダウン
ダウン中に赤ゲージまで持っていってまた起き上がり中に兜割り……… でハメたことならあるが
0055名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-7Z72)
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2018/02/19(月) 13:01:07.10ID:lifXId66p
体力珠すら満足に引けない俺を救ってくれたのはインゴットアームだった
0057名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3cym)
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2018/02/19(月) 13:02:59.16ID:KCib2NUwa
ガ強ありで攻撃スキルみっちみちに詰め込んでる装備構成をこんなんどうかな!?みたいに出してる奴ちょいちょい見るけど
現状テオハザクキリンくらいしかガ強役立つシーン無いし、この三匹相手なら瘴気耐性、火耐性やら心眼やら積むから汎用装備なんて使わんし、シミュレーターとにらめっこしていったい何と戦ってるんだろうな
0064名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-xtt7)
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2018/02/19(月) 13:09:35.66ID:CmsZVErXp
最近後ろガードダッシュ飛び込み突きにはまってる
カウンター出すか迷う攻撃に対してとりあえず出す
暴れるようならガード継続ですき見せたら突き
左右ガードダッシュも含めるとスラスターつけて戦ってる気分になってくる
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a7-mN3I)
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2018/02/19(月) 13:26:41.21ID:rLsBuXbh0
>>2のガードダッシュに前スレのこれも追加してほしい


626 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1781-i/lL) sage 2018/02/18(日) 19:59:31.74 ID:yU6Wm2Fs0
>>602>>607
ガードしながらスリンガーの照準ボタンを押すとカメラ正面を向いたまま歩けるようになる
その状態でガードダッシュをすると色んな方向に正面を向いたままガードダッシュを決めれる
これができるだけでかなりピンチを助けられた
0076名も無きハンターHR774 (ウラウラ 17c2-vJrQ)
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2018/02/19(月) 13:30:51.92ID:9bzummYr0
俺も全然パワガ使わんな
2重入力がだるくて
ガードダッシュで攻撃受けてのけぞりキャンセルするのと突進Fを多用してる
今作のランスって人によって立ち回りに差あるんだな
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1781-i/lL)
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2018/02/19(月) 13:43:47.29ID:TKEadJc+0
パワガカウンター使いまくると単発の火力が増えるのと弱点突きやすいので切れ味の節約になる
壁殴りはちょっとだけステップやキャンセルに負けるけど安全な時間が長くて敵の攻撃に合わせて伸ばしたりできるから殴り合いにはなかなかいける
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/19(月) 14:05:15.54ID:Su/KGX710
L2押しっぱで可能になる動作として、ガード後退や後方ガードダッシュ→大バックステップなんかもあるよね
後方ガードダッシュはマジで使える
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 570b-fRRi)
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2018/02/19(月) 14:15:11.10ID:C8boYg1c0
>>90
ランス使ってまもないけど
渾身をランスで使おうと思ったら難しくない?
0096名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/19(月) 14:22:44.52ID:0p5Y5XQla
割といつもスタミナ切れかけでゼェゼェ言ってるわ
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1765-jL00)
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2018/02/19(月) 14:32:11.76ID:ephvJ3Pc0
初の近接でランスやり始めたけどすごく楽しいな!下手クソなのでガンキン3部位と回避距離付けて余りに火力系付けてやってる。基本動作はガードしながら△で前進してチクチク攻撃で良いです?素人でも出来るテクニック教えて下さい!
0100名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-W+Yf)
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2018/02/19(月) 14:32:46.13ID:cK01Olfwd
加速再生のついでで発動するけどどうかなってことだと思ってる

ガ性5だとスタミナは相当余裕あるしステップ後でも2,3発目には乗るからついでに発動する分にはいいんじゃないのと思う
0101名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-5EMV)
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2018/02/19(月) 14:33:58.49ID:z34eG80md
歴戦ネルギガンテ回してて一番腹立つポイント

角の先っぽ当たりにあるピンポイントでめちゃ硬い判定のところに当たって
弾かれモーション中にダメージ食らうところ。
0102名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3cym)
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2018/02/19(月) 14:34:19.64ID:WTw9tV21a
やってみるとわかるけど渾身以外と発動するよ
不動着てハザクの腹の下で○○○R2+○○○とかやってるとずっと効きっぱなし
ガードダッシュ飛び込み突きから○○○とかステップから○○○でも2,3発目には渾身乗る

まぁだからといって積極的に付ける程じゃないが、見た目でオーグ頭使いたい!とかなら普通に良い
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-qi38)
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2018/02/19(月) 14:43:25.61ID:9/e+yrEE0
達人筒下で強すぎる超会心はともかく、
攻撃、フルチャ、挑戦者、渾身気にするくらいなら業物発動させて青ゲ伸ばす方がボス討伐は速くなる
逃がすこと無く初期場所で殺すこと考えるとネギの青ゲでも全然足りんわ
そして緑は補正が弱すぎる
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/19(月) 14:45:36.49ID:Rfw7BwvJ0
イメージだけど
弱特>業物>達人芸>他の火力スキル
だわ
達人芸はカッコいいけどよくわからん
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-qi38)
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2018/02/19(月) 14:57:52.81ID:9/e+yrEE0
>>110
達人芸ガロンで
ガ性3 弱特3 超会心3 無属性強化1 余り3(瘴気耐性とか)
ってのもやってたけど
オウビート足のヌメリがキモくてやめた

>>111
3でいいよ
カスタム回復槍あるなら削りも気にならんし
0117名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-mN3I)
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2018/02/19(月) 15:03:18.58ID:Tjt29Hf4d
>>111
ガ性能は3以上あれば大丈夫。ただ初心者なら5作れるなら安心感ある。
強化は相手次第。
手っ取り早いテンプレなら
ガンキン腕腰足に鉄壁付けとけば、ガ性能3〜5と強化が付く。
頭と鎧は自由、更にガ強化いらないなら腰変えてok。
武器もネギ槍安定だから匠もいらんし、好きに火力なりサポートスキル盛ればok。
ただマルチなら怯み軽減必須。
0123名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-HtAl)
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2018/02/19(月) 15:07:15.95ID:V+kbUVdSd
心眼は歴戦キリンの初見で役に立った
モーションや攻撃機会を覚えるまでガ突きで見学がてら硬化解除出来るし
ただそれ以降はボックスの肥やしだわ
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-wUwu)
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2018/02/19(月) 15:09:54.45ID:69+wmDUP0
ネギかガロンの2択になってるけど、匠5のバゼルランスはあかんのかな?
ガ性の装飾品一個も出ないくせに匠だけやたら出るから思い切って使おうかと思うんやが。
爆破やから汎用性もあるし
0129名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 15:12:27.95ID:CWNrtpFbp
ハンターさんの防御力強すぎて、たとえ弾かれてワンパン貰っても別に何とも?みたいになる
ただまぁ弾かれるのはストレス溜まる
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37a7-T3WU)
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2018/02/19(月) 15:15:10.22ID:jm3h/mdC0
>>119
その構成いいよねぇ
達人珠の部分を変えれば色々組みなおせるし
ネギ槍を会心で火力特化させもいいし回復で脳死プレイしてもいい
俺は英雄槍1つも無いんだけどね
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-LkcG)
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2018/02/19(月) 15:33:59.14ID:8EB3gO+k0
寧ろなれた奴らの方がエリア移動させないから研ぐタイミング減るけどな
ハザクとか体力多いだけで適当に殴るだけだから業物つけてないと切れ味黄色になってること良くあるわ
0143名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/19(月) 15:39:45.67ID:0p5Y5XQla
達人芸が強力なのは分かるがテオ3部位も着けたら他のスキル付けるのに苦労しそうで作らないままだわ
0146名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/19(月) 15:43:06.77ID:0p5Y5XQla
シリーズスキルが切れ味関係なのに腕のスキルが完全ガンナー向けなのが達人芸の組みづらさに一役買ってると思う
0148名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1b-2T5O)
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2018/02/19(月) 15:45:12.55ID:rphwtCViM
>>145
いや言うほど弱点以外を殴ること多くはないし
エリア移動前に白が切れることはめったにないぞ
少なくとも豪刃よりは遥かに長持ちする
コスパを考え出すとどっちがいいとは言えんけど
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172a-kBwu)
垢版 |
2018/02/19(月) 15:46:29.06ID:WV935C7P0
>>114
>>117
ありがとうございます
匠要らないんだねお手軽で助かるわ

>>120
ハザクとキリンしか狩ってこなかった弓使いです
正直テオもクシャもキツいわ
過去ログ見てたらいい感じの対テオ装備があったから真似させてもらう
0157名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-1wHU)
垢版 |
2018/02/19(月) 16:06:16.85ID:0TE/1GyTr
>>152
ネギしばくだけなら
ガロンダーラ回復会心
竜王α
バゼルメイルβ
カイザーアームβ
オーグコイルβ
ドーベルグリーヴβ
研磨護石
装飾品:剛刃×1 超心×2 達人×2 鉄壁×1

これでガ性3攻撃4見切り2弱点特攻3超会心2砥石高速3剛刃研磨
会心は100%
装飾品要求きついからテオが弓で安定ならカイザーセットの達人芸の方が楽か
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972b-2H/C)
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2018/02/19(月) 16:10:44.93ID:e4cjD6ZV0
自分のマイセットにあったガ性3、見切り6の達人芸装備の期待値計算したら>>134の業物装備の方がちょっと上になるな
爪護符、猫飯、鬼人薬、怪力の種は計算に入れて回避の装衣は発動してない時の話で

切れ味維持は達人芸の方が上だろうけどソロなら過剰なくらい切れ味余るし見た目も業物装備の方がマシだからこっち使うかな
0163名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/19(月) 16:13:21.65ID:0p5Y5XQla
ボロス槍装備は解放珠あるならキリン足+珠、無いなら護石+一部位で発動させるしかないんじゃないか
0181名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 16:38:10.40ID:ddXplqPvp
達人芸はなにも会心100%にしなくても古竜1匹程度なら砥石使う前に終わるんじゃないかと思い始めた
0182名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ni3V)
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2018/02/19(月) 16:40:32.14ID:Ba68qL9Yd
2枠は武器練習の為に存在している
英雄槍が出ないから他の武器が動かせるようになったぜ
そして他の武器でマルチやると猛者槍落とすという
ああ
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-vrhg)
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2018/02/19(月) 16:53:31.10ID:LQYbwXSI0
武器の攻撃力÷武器倍率+攻撃力上昇スキル+攻撃力上昇アイテム等×(会心率×会心倍率+1)×切れ味補正
期待値の計算ってこれで求まる?
合ってるなら超会心は弱点特効積むなら必須になるしガロンはどう頑張ってもネギ槍に負けてるよね?
唯一ガロンが勝てる状況って青ゲージで弾かれるけど白ゲージで弾かれない部位を殴る時だけじゃない?
0194名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 16:57:43.17ID:ddXplqPvp
>>190
ガロンが優秀なのは継戦能力だからまぁ
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-vrhg)
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2018/02/19(月) 16:58:34.70ID:LQYbwXSI0
あーガロンは達人芸つける前提で比べた
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-vrhg)
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2018/02/19(月) 17:02:59.19ID:LQYbwXSI0
>>194
たしかに緑で殴る時間がある程度長くなるとガロンが超えてくる可能性もあるかー
0209名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 17:10:26.15ID:ddXplqPvp
眼帯ブリゲイドガンキンの3呪いは仕方ない
0211名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 17:11:43.57ID:ddXplqPvp
>>210
虫捕りしようぜ
0219名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/19(月) 17:17:34.21ID:0p5Y5XQla
ガ強を求めてロボになるのと鉄壁珠の入手難度はランスにおける装飾品システムの壁だなあ
0225名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-1wHU)
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2018/02/19(月) 17:26:22.67ID:0TE/1GyTr
色々揃ってやること無いし最近は見た目ガン振り未強化糞火力装備で任務救援行ってるわ
歴戦とかは迷惑だから行かない
そして多分これもすぐ飽きる
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/19(月) 17:38:12.46ID:Rfw7BwvJ0
言いたいことはわかるけどガ強珠あるなら他のスキルつけるより安定するからなぁ
ランス使ってるからには落ちる可能性はなるべく減らしたい
正直スロlv2一つ分なんて攻撃スキル積んでも誤差だし
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3714-IBe6)
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2018/02/19(月) 17:39:49.14ID:v0B+wUMg0
>>233
瀕死でギリ壊せる
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a7-mN3I)
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2018/02/19(月) 17:41:16.33ID:rLsBuXbh0
ゾンビランスになって周りがよく見えるようになったのはいいけど、回復の為に粉塵飲んだり煙筒立てる為に武器しまうのが実は一番危険まである
0241名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbf-aTuA)
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2018/02/19(月) 17:43:36.60ID:hLbk3VaKM
>>190
なんか用語がいろいろ混ざってわけわからなくなってるからなるべくゲーム内用語で書くと
{基礎攻撃力×会心補正×会心率/100 + 基礎攻撃力×(100-会心率)/100 } × 斬れ味補正
じゃないの
基礎攻撃力と会心率はアイテムとかスキルでの補正込みね
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-I8Hm)
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2018/02/19(月) 17:50:16.13ID:dAsY0WG40
ネギ倒して色々強化と生産してたら金がスッカラカンになってネギランスに強化できなくなってしまった
スタート地点から割と近い場所に居る&弱い割に9000くれるドドガマル狩って稼いでるんだけど
いにしえの化石でも納品した方がいいのかな
早くネギランス欲しい……
0252名も無きハンターHR774 (ウラウラ 17c2-vJrQ)
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2018/02/19(月) 17:52:24.48ID:9bzummYr0
ハンマーかスラアクかしらないけど、空中でぐるぐるしてる連中別ゲーみたいですごい楽しそう
ランスにもああいうハデハデなやつくれよ
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-NPtz)
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2018/02/19(月) 17:54:57.88ID:1NMC0vJF0
ハザクってネギ槍黄色まで下がってもろくに弾かれないから移動するまで研がずに突き続けてるんだけど
青が終わったら手を休め研ぐ隙を見計らってでもちゃんと研いだ方が良かったりするんだろうか?
0257名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 17:57:27.01ID:ddXplqPvp
そりゃ研いだ方が討伐時間は早くなるよ
面倒だから移動待つけど
0258名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/19(月) 17:57:57.56ID:0p5Y5XQla
ハンマーの斜面無双や敵に武器突き刺したまま解放突きするスラアク、双剣の背筋ザクザクみたいに他武器使いから見た「なんだそのムーブ⁉︎」みたいなのが特に無いもんな
0259名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-5EdO)
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2018/02/19(月) 17:58:38.77ID:0PAeFAKNa
ガ強必要は立ち回りに問題あるのか…
ハザクの真下ブレスは不動着るかそもそも怯みキャンセルすべき?
テオのノヴァは納刀閃光を安定させるべきなのか
キリンは2枠ばかりで任務と痕跡以外で行ったことないからなんとも
0270名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 18:06:53.81ID:ddXplqPvp
大バック盾バック大バックで圏外行けるって言ってる人いたな
0271名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-ZOQc)
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2018/02/19(月) 18:07:23.18ID:TPeSLpOGa
狩猟終わった後拠点に戻されるまで暇だから
突進横スライドしてたら何故か大ウケした
でも他の武器の何だそのムーブ!?に比べて
実用的な技かというと、うーん
0276名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3cym)
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2018/02/19(月) 18:09:58.04ID:4ByC7laea
>>259>>260
ハザクもテオも突進即振り向きで逃げれるよ
終わったら再度振り向きで帰ってくる
すげぇダサい見た目だけど、だいたいの行動キャンセルして出せるしアクションやってる感あるからオススメ

まぁハザクは
開幕爆弾置いて起爆
→岩の下に誘導して岩落とし
→しばく
→起きたらもう一つの岩落とし
→しばく
→不動着る
→不動切れるまでしばく
ってやるとブレスを避けるシーンなんてないけどな
0281名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/19(月) 18:17:02.82ID:0p5Y5XQla
XX時代の特殊会心がクソザコナメクジだったけど実は今作で改善されてたりしないかなあと思うボロス槍
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b796-NQpz)
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2018/02/19(月) 18:21:10.88ID:8qvjQLrB0
マルチでみんな武器しまったりしてワラワラ逃げたり、ダイブやってるとこで
一人最前線に残ってガードしたり、ビームにガード前進で突っ込んでる時が
最高に気持ちいいからガ強外すなんて無理だわ
0284名も無きハンターHR774 (JP 0H4f-oNSK)
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2018/02/19(月) 18:21:12.18ID:5kAnf5kBH
>>254
ソロよりマルチの方が辛い場合があるのってそれが原因なんだよな
ソロ難易度少し上げてマルチは人数増えるごとに少しずつ楽になる程度でよかった
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/19(月) 18:21:32.74ID:Rfw7BwvJ0
ガ強立ち回り云々は反論が無いわけじゃなくて触っちゃいけないから誰も言わなかっただけだぞ
普通に考えて範囲外に離脱するよりそのままガードして突いた方が火力でるし警戒して手数減ったら阿呆らしいだろ
0292名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 18:24:50.23ID:ddXplqPvp
今作は素の回避F7で、回避性能1毎に1F加算って検証動画上がってた
0297名も無きハンターHR774 (JP 0H4f-oNSK)
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2018/02/19(月) 18:28:09.65ID:5kAnf5kBH
>>285
昔からいる回避もガ性も要らない、歩いて避けろ的なやつだしな
そんなんできるならそもそもランスである意味すらないわけで
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0e-qi38)
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2018/02/19(月) 18:39:14.47ID:pHP4Wugu0
>>259
> ガ強必要は立ち回りに問題あるのか…

いや、違うな。
ガ強ないのに食らうのは、立ち回りに問題あると言えるけど
ガ強あるなら別の立ち回りができる。
なので、根本的な考えかたが違う。
そもそも手数を増やすためのスキルだと言ってるのに
否定派はそれを言っても聞かない
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37f9-YUwq)
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2018/02/19(月) 18:41:22.12ID:OBWQ/QOT0
>>289
1消費のときは50%の確率で減らなくて2消費のときは1消費になる
今は知らん

今回のランスゴイスー
つうか、いつから前にステップ出来るようになったのよ
抜刀状態での機動力は全武器中でも上位なのでは
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/19(月) 18:42:56.67ID:Rfw7BwvJ0
>>305
いつからって今作からだぞ
前作まではほぼいつも通りだった
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972b-2H/C)
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2018/02/19(月) 18:54:28.15ID:e4cjD6ZV0
ノヴァは納刀閃光で落としてたけど閃光状態のテオがめんどくさいから普通にダイブ回避して着地待ったほうがいい気がしてきた
極長槍でもあったらガ強でガードして浮いてるテオつんつんとか出来て楽しそうなんだけどなぁ
バーシニャキオーンかネブラダ・トゥリス輸入してくれないかな
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37f9-YUwq)
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2018/02/19(月) 18:54:50.16ID:OBWQ/QOT0
>>308
>>2に書いてないからFとかでいつの間にか追加されてたのかと
メイン片手だったけど、片手以上に初心者に勧めやすい楽しい武器になった気がする
今まではどうも玄人好みな印象があったけど・・・弱点つんつん楽しいわ
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-T3WU)
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2018/02/19(月) 19:03:58.44ID:ws9Xx+rB0
やっぱガンランスに落ち着くな
フルバループ強すぎるわ

今作不動とかいう壊れ装衣がさらにガンスの強さを後押ししてるからな
しかもカスタム回復つき、ランスは相性いいように見えてカスタム回復の相性よくねえよなぁ、ダメあんまもらわんから
0328名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-Dq2G)
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2018/02/19(月) 19:11:32.85ID:VJhIBaxwa
ランス上方修正こねーかな。
パワガとカウンター強化して欲しいわ。
特にカウンターは200ぐらいダメージ出てくれれば一生ランサーやるのに。
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f747-1VRC)
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2018/02/19(月) 19:15:30.64ID:rhc0yuEq0
初めてワクワクさんやってみたら鉄壁2強壁1痛撃1無傷1剛刃2攻撃1達人3取れてウヒョーと思ったんだけど
取りうる選択肢が一気に増えたせいで装備構成が悩ましすぎて頭ハゲそう
0338名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-9YnV)
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2018/02/19(月) 19:19:56.34ID:ddXplqPvp
耐爆
0344名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-hrBT)
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2018/02/19(月) 19:22:22.34ID:ZEhzoR6yd
>>332
えーな。鉄壁3個で更に広がるで。俺は0で30クエ先までゴミ
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-jL00)
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2018/02/19(月) 19:28:01.56ID:SrFL9+Cd0
たまに現れるヴォルガノスニキに草を贈呈
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfda-5EMV)
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2018/02/19(月) 19:36:10.96ID:IxAGI7Cx0
テオが怖いのはノヴァだけ
しかしガードできる
今回は武器しまわなくても爆破やられ取れるからつけなくても大丈夫だと思うぞ
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-bVi4)
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2018/02/19(月) 19:37:14.16ID:lyeR7i8m0
ランス始めて使ってみたが強いわこれ。一方的に殴れる。歴戦主任で試したけどクソみたいなグルグルループもガードで防げて気が楽だな。
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-MriG)
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2018/02/19(月) 19:41:17.07ID:osSWBNxU0
火属性やられがウザい>火耐性
顔の周りで突いてると熱い>熱耐性
猫パンチガードで爆発やられがウザい>爆発耐性
ノヴァをガードで甘えたい>ガ強
結局全部乗せになっちまった。
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-9YnV)
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2018/02/19(月) 19:41:36.36ID:LGmXKqtG0
爆破やられは解除しないと吹っ飛ぶからなぁ
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f12-qi38)
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2018/02/19(月) 19:44:57.41ID:JXqcoF4j0
歴戦じゃないけど瘴気さん強すぎて辛い。
瘴気の中に入ってるハザクは怖くないけど、回復カスタムとか作る前どうやってました?
侵食されても無視してヤられる前にヤル感じですか?
膜が出れば脚ができるのですが中々出ない。
なお現在は珠で瘴気耐性1付けて、ガ強ガ5でネギ槍使用。侵食でビビリすぎて手数激減感が否めない。
0369名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-VbTm)
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2018/02/19(月) 19:49:04.77ID:QQRE3Z9mp
>>350
痛くはないけど煩わしいから、1スロ3つ余らせてるからそこにテオの時は爆破、ハザクの時は瘴気と入れ替えてるだけよ
TAやってるわけでもないから快適に狩りたいんだよ
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-9YnV)
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2018/02/19(月) 19:49:28.96ID:LGmXKqtG0
瘴気耐性3とカスタム回復で殴り合い
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174b-54rR)
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2018/02/19(月) 19:51:38.37ID:O7IkeWTd0
>>364
一番強い構成にしようとしたらバゼルになる
これはわかる
でもさぁ今目の前にあるのは
ガ性付ける限りどんなスキル構成にしてもバゼル胴がまとわりついてくるんだよねぇ

一風変わったスキル構成でバゼル胴から抜け出したい
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/19(月) 19:55:04.12ID:Su/KGX710
ランスに強化調整いらないだろ
やってて足りないと感じる?俺は十分だと感じてるよ
一部の武器が余りすぎるぐらいの火力持ってるだけで、そこに追いつかなきゃいけない理由なんてない
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f12-qi38)
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2018/02/19(月) 20:00:30.58ID:JXqcoF4j0
アドバイスありがとう。ハゲみになります。
やっぱ脚出来るまでが頑張り所かあ
免疫がまだ出てなかったから先にそっち出してから、円筒免疫とウチケシ持って脚できるまで毎日通います。
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/19(月) 20:02:23.58ID:Rfw7BwvJ0
今でも十分強い
まぁストランスと比べると火力が物足りないのはわからんでもない
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-9YnV)
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2018/02/19(月) 20:04:11.11ID:LGmXKqtG0
>>381
ブリゲイド
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-GvMJ)
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2018/02/19(月) 20:07:32.76ID:jFrDZQNo0
バゼルランスは一見白ゲージで倍率200爆破付きで強そうに見えるんだが
トップの2物理槍と違い匠必要で会心マイナスのせいで達人芸も使い辛く無撃>爆破の現状見た目好きじゃなきゃ担ぐ意味ない
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-9YnV)
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2018/02/19(月) 20:09:14.85ID:LGmXKqtG0
誰かが勃起した猫のちんこって言って以来それにしか見えない
0392名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-sKLj)
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2018/02/19(月) 20:10:16.49ID:dyGCxuA0r
>>190
亀レスですまぬガンススレで言われてたが
無属性強化は攻撃up分やカスタム分はかからず元の武器倍率のみって言ってたから
ガロン槍の期待値を求めるときは気をつけたほうがいいとおもわれ
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174b-54rR)
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2018/02/19(月) 20:11:39.10ID:O7IkeWTd0
もういやだああああああ、どこへ行っても呪い
ガ強珠も出たガ性珠は2つある剛刃も匠もある、されど呪いは解かれず...
ほんまええかげんにせぇよw
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-9YnV)
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2018/02/19(月) 20:14:39.05ID:LGmXKqtG0
龍封力と龍属性値がリンクしていない所に開発のネギ推しが表れてる
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-9YnV)
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2018/02/19(月) 20:23:34.54ID:LGmXKqtG0
ジョー防具はまぁ緑色のアメフト選手だろう
0409名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-aTuA)
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2018/02/19(月) 20:37:34.87ID:3Qazt0Aod
>>408
それ含んであの数字ではないのかね?
その辺よくわかってないんだが
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/19(月) 20:39:16.53ID:Rfw7BwvJ0
>>409
含んでるよ
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/19(月) 20:39:54.27ID:Su/KGX710
追加ダメージを併記したらごちゃごちゃして見づらいと思う
けどユーザー側で選択できりゃいいだけの問題か
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-MriG)
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2018/02/19(月) 20:44:02.44ID:osSWBNxU0
前にキリン槍の方がクシャに火力でるって検証を見たような気がする。
せめて古龍以外の歴戦も積極的に回る意義があったら他の槍も出番があったんだろうけどな。
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172a-T3WU)
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2018/02/19(月) 20:51:16.93ID:pxXFydii0
弓みたいにモンス毎に属性変えて属性強化したら強いってのがあんま無いから武器1本でだいたい行けるってのは
ランス初心者的にはありがたいのかもしれないけど武器揃えるモチベは少ないわな
弓だと結構武器揃えるのも楽しみではあったんだが・・・
0426名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-aTuA)
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2018/02/19(月) 21:01:10.36ID:3Qazt0Aod
クシャは龍風力とかいうウンコゲージのせいでネギなんだろう
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 372f-mN3I)
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2018/02/19(月) 21:04:16.37ID:l98FvZfJ0
アプデもどこまでやるかだよな。
ボリューム自体そんなにないから、月2くらいで新モンス追加していかないとすぐ飽きるぞ。
正直50超えたら、歴戦倒して装飾品マラソンくらいしかやることがない。
トロコンは埋めなくても特にゲーム内に関係しないからなぁ。
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/19(月) 21:19:47.48ID:Su/KGX710
装飾品が半端な状態で歴戦古龍遊べればいいのよね
実際ランスならひるみ1ガ性3体力3を軸として、必要に応じてクシャナかウルズを着る程度でなんとかなるし
やりこみのために装飾品を集めておかないと、みたいな理由でマカ錬金未来視とかやってしまうとゲームの寿命一気に食いつぶしてしまうからいけない

あ、でもそういや
歴戦キリンは雷麻痺気絶の対策ガチガチ装備じゃなきゃ抜けられなかった...
あれ普段着で切り抜けた人どれぐらいいるんだろう
0438名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-5EMV)
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2018/02/19(月) 21:24:24.27ID:z34eG80md
ランスの上方修正を考えてみたけど、全部「あればいいなぁ」レベルのものでしかなくて、本当に切実に困ってるって物がなかった。

つまり今回は神調整。
0442名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3cym)
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2018/02/19(月) 21:28:10.35ID:pRXcGT4Ja
>>436
歴戦キリン普段着突破ごとき過去作まともにやってた奴ほぼ全員出来るんじゃね

今作はとにかくヌル過ぎる
プレイヤーキャラは挙動が快適になって強くなりすぎたし
ボスは貯めモーション一切無しのタックルみたいな理不尽をやらなくなった
0445名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-GsGY)
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2018/02/19(月) 21:31:22.94ID:XDzs1eMer
歴戦キリンだろうと心眼付けたガンキン装備でチクチクやってたら死ぬ
しっかり頭だけ狙えるなら心眼外したりガード性能ガード強化妥協して弱点特攻とかも積めるだろうし楽な部類じゃないか
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37eb-SRr4)
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2018/02/19(月) 21:37:02.45ID:FzRiYB7A0
パワーガード中に受けた攻撃に応じて派生の威力が変動とかでも面白かったかなぁとは思う
そしたらマルチで乱戦中にバワガしてドーンとか楽しそう
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff9e-T3WU)
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2018/02/19(月) 21:39:21.53ID:3P83e95X0
ランス最近始めてガ性5ガ強のガンキン3箇所でリア友とやったら
ちょwwwお前どんだけガード固める気だよwww今作はパワガってのがあって
ガ性もガ強もいらないんだぜとかランス1回も使ってるの見たことないやつから言われた
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-5EMV)
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2018/02/19(月) 21:41:25.32ID:2BlZSjMo0
ネギ槍の1つ手前まで出来た
これ最終まで強化する必要ある?十分強いんだが
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57eb-4PQ0)
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2018/02/19(月) 21:44:53.23ID:7tDo1wdU0
個人的にガ強無しか回避距離無しだとキリンはキツい
テオに水槍水強化乗せて試してるけど確かにネギ槍より火力は出てるけど犠牲にするものが多い
氷ならまだつけやすいかな
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1725-Tcqo)
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2018/02/19(月) 21:52:23.54ID:AWE+aD4w0
見た目大事にしたいけどスキル沢山だしたいなーと思ってレイギエナ2ゼノ3にしたら火力なしの幸運マンになってしまった
ソロしかやらんからいいもーん
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 170f-T3WU)
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2018/02/19(月) 21:59:55.23ID:wFtTQ4L20
歴戦古龍でランスとか死ににくいからメンバーでは一番ド安定なんだけどな
TA勢に紛れ込んだならわかるがそんなのが野良募集救援するわけないし
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4a-4GjF)
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2018/02/19(月) 22:08:16.28ID:lOcfD+NT0
ハザクと遊んでてガ性なしとガ性3でいろいろ遊んでたんだけど
マンネリ化からチャアクにちょっと浮気して発見したことがあった
ランスのほうもガ性1で問題ないんじゃないかな
それならなしでもって言われるかもだけどなしだとパワガで少しのけぞる攻撃がちょこちょこあるのが煩わしかった
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/19(月) 22:39:00.49ID:Su/KGX710
主観的に見て上手くて得するとも思わんしな
例えば、下手だからクリアまでに時間かかるならば
そのぶんたっぷり長く楽しめるというポジティブ思考もまたありなんだよ
ひとたび客観的に見たらマルチ行きづらくなるけどさ
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-qi38)
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2018/02/19(月) 22:40:08.77ID:jm2BzoTh0
>>476
英雄が出ないのでガロンで達人芸も剛刃も無しでずっと運用してたぞ、
白ゲージが短いのでガンキンやボロスなどの固くて弾かれる敵にはきつかったが、
あまり硬くない敵にはダメージは下がってるだろうがとりあえず使えてた。
達人芸にして回復カスタムつけると研ぐ必要も殆ど無くなって攻撃も弾かれずガンガン回復するのでとても楽ちん
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172a-T3WU)
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2018/02/19(月) 22:42:02.89ID:pxXFydii0
下手だからこそマルチでタゲ分散してもらいながらタコ殴りが合ってるんじゃね
上手い人はソロで余裕クリアしちゃうんだし、下手な人もソロでやってたらマルチにそもそも人が居なくなる
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7ab-qi38)
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2018/02/19(月) 23:05:05.42ID:VuC6oENM0
腕はデザイン悪くないけどでか過ぎる
ガロンは不恰好
切れ味鋭いランスは零点みたいに細く尖ってて
末広がりなデザインがいい担いでても邪魔にならんし
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3714-IBe6)
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2018/02/19(月) 23:12:09.58ID:v0B+wUMg0
>>514
俺はラモールだわ
>>515
クシャやってたらガンガン吹き飛ばされるでしょ...
0525名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-F3dP)
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2018/02/19(月) 23:16:18.15ID:1yg2knA1d
ガ強の珠欲しい欲しい言ってたけど、結局破壊王やガ性欲しさにガンキンを何処かしらに装備してるわ
セット効果は呪いみたいなもんだとと思っていたけど、ガンキンに関しては祝福だったんだなって
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fda-T3WU)
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2018/02/19(月) 23:18:35.54ID:cCTKk8wq0
あーもー毎日ハザクをツンツンすんの飽きてきたな
ハザク以上の効率なんてあり得ないし、何のために珠ガチャしてるのか分からなくなってきた
Gへの準備か?うーん
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-MriG)
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2018/02/19(月) 23:22:28.89ID:osSWBNxU0
キリン槍とネギ槍、どっちがクシャに有効なのか試してきたが流石にキリン槍の方が火力出るみたい。
超会心3は固定でネギは攻撃5、キリン槍は電気属性5+属性会心
クシャの頭に〇のダメージを比べてみると
ネギ 36(会心50)
キリン 40(会心52)
キリン槍にだけ属性会心つけたけど肉質変化したときはキリン槍は43(会心58)までダメージが伸びたし
弱点以外を叩いたときもキリン槍の方がダメージ出るのでダメージ的にはキリン槍が優勢だと思う。
封龍力は知らん。
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-qi38)
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2018/02/19(月) 23:37:45.64ID:jm2BzoTh0
>>532
実際各種装飾品ごとに各種モンスの素材で製造出来たほうがまだ長続きした気がする
個数が多くてもゴールが見えてる分やってる方からすればね
ひたすらランダムのランダムだから、延々ルームランナー走らされてる感じ。
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f17-T3WU)
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2018/02/19(月) 23:44:25.48ID:0rA5cR6z0
すっごい雑だけどハザク殴ったときのダメージが
超会心2火属性2属性会心のブループロミネンス>攻撃4超会心3のネギ
だったんだけどブループロミネンス愛好家増えませんか?
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-MriG)
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2018/02/19(月) 23:57:11.42ID:aHXu+GS20
属性槍はキリン以外切れ味微妙だし属性5弱特3超会心3ガ性3なんて付けてたら匠も剛刃も付ける余地ないしどうしようもねーな
ガ性捨てれば行けるだろうけど
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3751-T3WU)
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2018/02/19(月) 23:57:27.45ID:NH9EVr2p0
ガンススレ見てたら、サークルスレ建ててワイワイやってるの見てちょっとうらやましいと思った。

サークルだと参加上限があって交流しづらい部分もあるから、discordチャンネル作成+サークル作成とか
どうかと思ったんだけど、ここでそういう話題出すのって大丈夫なんだろうか?

野良でランスあんまりみなくてさ・・・
0566名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-Zv9r)
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2018/02/19(月) 23:58:02.64ID:MxGTWCw5a
>>537
なるほどやっぱりスキル次第かぁ。ありがとう。
覚醒の装飾品持ってないから会心積めるのは弱特と挑戦者と攻撃4くらいなんだよね。ボロスちゃんだと化合持って行きたくなるから煙筒積む枠もないし悩むところ。
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3714-IBe6)
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2018/02/19(月) 23:59:35.04ID:v0B+wUMg0
>>564
鉱石系をそのまま強化したやつが一番良くなかったっけ?
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-x1fM)
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2018/02/20(火) 00:05:21.84ID:y43FmSwv0
テオの太陽拳のタイミングがよくわからんでよく死ぬなー
強壁珠でないから閃光で落としてるんだけど、そろそろ来ると思ったら来ないし、まだ来ないと思ったら来るんだがw
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-MriG)
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2018/02/20(火) 00:16:07.23ID:x7Q11uZq0
>>569
キリン槍は属性5詰んでもまだ黄色表記じゃないから
会心撃詰むなら属性5詰む価値があると思ってるんだよね
武器によって属性上限が倍近くあるとは思わんかった
0578名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-bVi4)
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2018/02/20(火) 00:20:23.57ID:b6Zz0Fqpp
属性槍でスキル組むとネギ槍の貧弱さにビックリするわ
斬れ味は優秀だけどなぁ
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf75-Qw/d)
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2018/02/20(火) 00:27:00.93ID:chxBPRx30
槍サー作るなら入りたいな
装備今からだけど
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f1f-bVi4)
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2018/02/20(火) 00:27:31.71ID:KNwIWhbB0
猛者揃ってガロンの運用考えてるんだけど、剛刃か業物か達人芸か迷うわ

ネギ担いでハザクマルチとかだとずっと張り付いて
一時的に緑になったりするから達人芸に惹かれるけど
ビルドの幅が狭まりがちなのがつれぇ

ガロンの属性解放してレウスとの属性会心とかも狙ってみるか
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff45-9SBp)
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2018/02/20(火) 00:30:07.86ID:io2YNppd0
>>573
身内自分含め4人のサークルだけど羨ましいか?すぐ集合出来るって理由だけで作ったが実態は各々進行度が違うからVCで話しながら皆基本ソロで気が向いたら入る程度と言うよく分からんサークルだ
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7bc-7y8d)
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2018/02/20(火) 00:45:55.17ID:g2tV1PVU0
HR70近くになってから、防具もカスタムというか、限界突破?みたいなの出来るの知った
今まで防御350くらいで歴戦行ってて良く死んでたのは、防具力低すぎたからなのか
今450位だけど、全然減りが違う
ストーリー上、防具のカスタムって導線あったっけ?
一カ所10万するのはたかかったけど
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff4-8gpk)
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2018/02/20(火) 00:58:52.56ID:bGBr0uVO0
ガロン槍の構成考えてたんだけどフルチャ3と超会心3って両立無理くさいか?
ネギ武器用には組めそうなんだけど無属性強化を付けるとどっちかを諦めらきゃならん
大人しく達人芸装備でも考えた方が良いのかな
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3714-IBe6)
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2018/02/20(火) 01:03:56.31ID:1yb1KZTZ0
歴戦バゼルが個人的に最強...
もうやらない
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-aWvN)
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2018/02/20(火) 01:09:54.93ID:v/JAtlWs0
>>605
いま軽くシミュってみたが
隻眼α、ブリゲイドβ、カイザーβ、カイザーβ、カイザーβに無傷の護石
装飾品は無撃1無傷1超心3ガ性3

これで無撃フルチャ3超会心3弱特3、おまけにガ性3と力の解放がついて達人芸になる欲張りセットだな
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-HNSZ)
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2018/02/20(火) 01:13:40.89ID:/OI74/CB0
ボロススティンガー
ガ性5攻撃4弱特3砥石3怯み1麻痺1剛刃できた。攻撃削れば最大麻痺3にもできるけど、バランス的にどうなんだろ。

あとボロスのカスタムって回復会心会心とかどうかな?
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-aWvN)
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2018/02/20(火) 01:15:05.15ID:v/JAtlWs0
>>616
自分で書いてて思った
まぁスロ1装飾品枠なんでフルチャ維持のための早食いなりカスタム回復の強化として治癒珠なり付ければいいかなと思うよ…鉄壁出ねぇ
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff45-BUQk)
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2018/02/20(火) 01:17:11.69ID:kiokTI8a0
今日からはじめてランス始めたんだけどネルギカンテうまく倒せない
正面立って頭狙ってると腹に押し込まれちゃうんだけどどんな立ち位置でどこ狙うのがいいんだ?
今はなるべく正面から頭チクチクしようとしててそのうち殴られて吹き飛ばされるか腹の中に押し込まれる感じ
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4a-4GjF)
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2018/02/20(火) 01:28:53.09ID:B/yWT2190
逆に超会心って期待値的に会心50%で1につき約2%の上昇量だったはずだから
フルチャのほうが期待値高かった気がするんだけど
カスタム回復じゃなくて攻撃とかにしたほうが最終的な期待値高いんだろうか
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77e-l5Dg)
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2018/02/20(火) 01:31:04.19ID:+dwH/pD/0
今作カメラ近すぎるから張り付いてると視界悪すぎて状況全く分からんくない?
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-qi38)
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2018/02/20(火) 01:31:45.98ID:LVHH9itE0
>>630
実のところ未来予知を使うのであれば、そこまで困らなかったりする
なんせゴミ宝珠が山のように出てくるから、それらを使えば良いし
10回程度のテーブル見るぐらいなら十分だわ
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77e-l5Dg)
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2018/02/20(火) 01:40:08.41ID:+dwH/pD/0
>>635
それでも全然近すぎるわ
あと1.5倍くらいは遠い方が良い
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 170f-T3WU)
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2018/02/20(火) 01:51:52.64ID:ygt7k4L20
対ハザク君ネギ槍とかブルプロ特化とか色々試してみたけど結局達人芸ガロン回復カスタムに落ち着いた
砥石とか回復に気を使わなくていいのがストレスレス

一番のストレスは英雄槍が出ないことなんだけどな
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4a-4GjF)
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2018/02/20(火) 02:05:01.09ID:B/yWT2190
フルチャの期待値は2.5%、2.5%、5%だったはず

ハザクいくのに瘴気耐性外して回復カスタムで安定してきたから火力に振りたいのにまた装飾品だよ・・・
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-jL00)
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2018/02/20(火) 02:09:54.63ID:8jAqQoiv0
みんなネギ槍はどんなカスタムしてる?回復?スロット?
0653名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3cym)
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2018/02/20(火) 02:17:21.59ID:sKMHKV5Xa
>>631
ネギ槍装備で飯や安いアイテム合わせると基礎攻撃力255
攻撃4はつけてるとして267
フルチャは+20だから7.5%UP

鬼人薬グレートだったり猫の笛だったり、攻撃が上がる要素が増えるとさらに相対的な効果は薄くなる
もちろんカウンターなんかは削りダメで発動しないし、ハザクの瘴気ダメなんかでも発動しない

超会心は会心率55%で7.2%、100%で12%
これは最終倍率に乗るから、どれだけバフが重なろうが比率は変わらない
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4a-4GjF)
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2018/02/20(火) 02:28:02.59ID:B/yWT2190
素会心55%はないとして弱凸使うのって100%弱点に叩き込む計算で期待値計算です?
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-9YnV)
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2018/02/20(火) 03:16:45.13ID:esvYrZZA0
カメラワーク最速にすれば右パッドだけで快適よ
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a7-mN3I)
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2018/02/20(火) 03:40:55.26ID:zJwfQQrB0
カウンターってフルチャ乗らないのか!
だから回復槍&フルチャだとピコピコ右側にアナウンスでてきてたんだな
0666名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-LGHr)
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2018/02/20(火) 03:48:07.59ID:9kXvsQO1a
回復カスタムネギ槍フルチャゾンビ装備はほぼ完成
今度はガロン槍軸の達人芸汎用火力装備を作るぞ
猛者槍あと3個も必要で先は長い
それが終わったらボロス槍やジュラ槍も作りたいから猛者槍はいくらあっても足りないな
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f19-8e+m)
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2018/02/20(火) 04:46:56.09ID:cx7Jo66z0
超心3、弱特3、心眼、無撃、ひるみ軽減、ガ強、攻撃4、ガ性3、積める装備ってなんなん...頭痛くなってきた!
超心3or攻撃4どっちかはは妥協してもいいから教えてプリーズ(>人<;)
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f19-8e+m)
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2018/02/20(火) 04:51:02.06ID:cx7Jo66z0
>>674
ああ!
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f19-8e+m)
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2018/02/20(火) 04:53:39.71ID:cx7Jo66z0
>>674
シミュレータあるなんて知らなかったンゴ!サンキューメン!
0683名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-iR3g)
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2018/02/20(火) 06:40:52.30ID:2gMO4i3Xr
日曜日潰してハザク連戦してウルグ超回復力フルチャ装備作ったけど微妙だな
ネギ槍:回復
ガードV、攻撃4、弱特を基本に後は快適スキルでも積んどけばいいのかな
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-aTuA)
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2018/02/20(火) 07:33:57.82ID:fTq4iDlO0
>>660
これさ、β版の時から思ってたけど
アイテムを十字キーにしてるわ

十字キーいいぞ
ガードしながらアイテム選べるから
これけっこう事故死防止になるし
便利だと思うけどあまり話題に出ないなよなあ
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-aTuA)
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2018/02/20(火) 07:35:43.05ID:fTq4iDlO0
ショトカは研磨しか使ってないわ
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff45-T3WU)
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2018/02/20(火) 07:53:36.04ID:gAe8FYuS0
Fには範囲ガード(パワガ強化版+周囲の味方にガード判定)とか天井突き(真上に突くモーション)があったな
かわりにカウンター無かったり突進が存在意義を失ってるけど
0699名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 07:54:50.88ID:byyJDroRp
味方守れたら守れたで
「なんでスパノヴァまもらないのやくめでしょ」になるのは目に見えてるし
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-aTuA)
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2018/02/20(火) 08:07:16.14ID:fTq4iDlO0
連携は円筒、粉塵くらいでちょうどいいだろ
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 372f-mN3I)
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2018/02/20(火) 08:13:34.89ID:Kn3JCyBd0
連携前提になると、お前が○○しないから死んだ!とキレるキッズやプロハン様続出だからなぁ。

昔ボウガン使ってた奴はわかるんじゃないか。
サポートしないと怒られる武器だったし。
0710名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdcb-1x8l)
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2018/02/20(火) 08:41:21.10ID:kxzEEfTad
ランスはなゆか慣れたらダメだわ
折角素材集まって理想のチャアク装備とか作ったのに(使用回数3回
結局ランス使ってしまう

尚、ランスは珠足りなく理想とは程遠い模様
0711名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-5EMV)
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2018/02/20(火) 08:53:03.12ID:57CBjySRd
>>709
竜王ガンキンゼノガンキンガンキンで鉄壁の護石で簡単につくなそれぐらいなら
0716名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/20(火) 09:03:30.80ID:LmMakdrda
闘技大会の距離付きランスで前ガードダッシュしたら通常より進んだ気がするけど、これ距離乗るの?
それとも俺の弱い心が見せた幻?
0721名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-1wHU)
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2018/02/20(火) 09:16:14.94ID:7RtO8VxRr
>>717
まともに運用するとなると装飾品要求エグいけどね
超会心×2(×1でガ強×1でも)やら痛撃×1やら攻撃珠も複数必要だし達人つけるならそれも複数
ケチつけるとすると火耐性-11なことくらいかな
0722名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 09:17:43.32ID:oPaDqZUcd
業物装備対テオ装備対ハザク装備麻痺ボロス装備達人芸ガロン装備剛刃フルチャガロン装備ラモール装備まで出来た
他に面白いスキル構成の奴ない?
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff6-qi38)
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2018/02/20(火) 09:21:20.49ID:zWgBFD/+0
ハザクやるならやっぱガ強あった方がいいのかな
立ち上がって足下にもわもわ出すのがめんどくさすぎる
それとも知らないだけで安置とかあったりするんかな
0724名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 09:21:27.81ID:byyJDroRp
強い弱いの話でなければ距離ランスは楽しいよ
0727名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 09:23:41.71ID:oPaDqZUcd
>>719
魚養殖させてくれたらみんな砥石高速化捨てるよ
>>721
そこら辺が今回の装飾品ガチャのいいところでもあり悪いところでもあるよね
確かに火使う奴多いし火耐性はちょっと気になるね
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-3cym)
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2018/02/20(火) 09:25:33.03ID:+p6iUgLz0
>>723
1. ガ強つけてガード
2. そもそも威力低いので適当に食らって突いてカスタム回復でリカバリ
3. 突進で走り去る→煙終わったらUターンしてフィニッシュ
4. 不動着て突き続けてそもそも吐かせない

好きなの選べ
早く倒したいなら4
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 578d-T3WU)
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2018/02/20(火) 09:26:34.11ID:SIRCFp7h0
>>723
足元ブレスの対処はガ強つけてカウンターか尻尾に向かって突進して帰ってくるのが人気かな
俺はガ強つけてカウンターが楽だからオススメかな
足元ブレスは範囲が広すぎるせいで何処向いててもガードできるのがいい
0733名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 09:36:29.30ID:oPaDqZUcd
>>724
今までのピョンピョンランスか
ガ性の代わりに回避性能とか積んでるの?
>>726
残念ながら猛者はこの間ガロン強化が終わってボロスに会心1回入れた程度しか持ってないんだよね
クロムはカスタムするなら攻撃×3?
0735名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-oZRU)
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2018/02/20(火) 09:43:52.25ID:624waq/sa
>>732
質問は全力いけよ
DPS高い順に突進フィニッシュループ、上突き突進フィニッシュループ、上突きバクステループ、上突きキャンセルループ
状況とPSで使い分ければいいんじゃないかな
0738名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/20(火) 09:50:09.97ID:LmMakdrda
釣り場の横を通りかかる度に適当に投網するだけでもそれなりに集まる
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 578d-T3WU)
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2018/02/20(火) 09:51:30.32ID:SIRCFp7h0
>>734
ハザク以外は大したことないだろ

何個か武器使ってると武器種増えてコンボも色々あるからとりあえずのテンプレ行動がすぐわかるようになれば武器渡りし易いのになといつも思う
0742名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa4f-oNSK)
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2018/02/20(火) 09:56:11.47ID:98+2IPOda
TA動画見てたら、ダウン中に三連突き→突進フィニッシュループしてるの見かけたんだけど、あれどうなの?
俺は今までずっと三連突きステップループしてたんだが…
0743名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 09:57:08.05ID:oPaDqZUcd
クロムって匠5と剛刃が必要な上に白ゲ短すぎない?
匠5攻撃4弱特3砥石高速化3剛刃無属性強化ひるみ軽減なら出来たがフルカスタムしてもこれあまり強くなさそう
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/20(火) 10:00:28.97ID:TrfBhcXA0
L2ホールドのTPSライクなキャラ方向制御がカメラに思いっきり依存するから、
ガードダッシュの挙動を完全にモノにしようと思ったらL2、R2、左スティック、右スティック(カメラ制御)→△の計5つの入力を駆使することになるんだな
そこまでしなくたってどうにかなるゲームだけど、しっかり熟したプレイ動画とか仕上がったらまるきり別のゲームに見えてきそうな予感がある
L2の挙動奥深いわホント
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972b-2H/C)
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2018/02/20(火) 10:11:41.54ID:dIJzDDco0
業物装備が見た目も達人芸よりマシで珠付け替すればガ性3、弱特3、超会心3、攻撃4残したまま熱ダメ無効、瘴気侵蝕無効付けられるからもうこれでいいや
ソロのテオクシャネギなら青ゲ維持して倒せるし勝手に怯み軽減2付いてくるからマルチにも着ていける
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff71-9rRX)
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2018/02/20(火) 10:13:21.66ID:92VEUHLS0
>>743
精霊の加護Lv1 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv2 無属性強化Lv1 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv5
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv5
シミュったらもうちょい追加出来たよ ガ性珠ガ強珠は持ってないから割とくみやすいはず
なんか強そう?
0752名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 10:20:05.09ID:oPaDqZUcd
>>750
上の奴は業物書くの忘れてた
白ゲ短すぎるから超会心よりも業物の方がいいと思ったけど業物と剛刃は微妙かね
どの道切れ味介護する割に白ゲ使える時間が短すぎてきつい
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff71-9rRX)
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2018/02/20(火) 10:31:10.05ID:92VEUHLS0
>>752
業物出てきたからちょっとはそんな気はしてた
これは結構個人的な感覚だけど、研ぐ行為が交戦中はとにかくしたくない
研磨0だろうが3だろうが剛刃と白意識して研ぎまくるのは結局火力低くなりそう
白10に+50して業物付けたり剛刃いれることでエリチェンまで白耐えれるなら付けたりっていう
イメージでなら使いたい という意味では達人芸はほんと便利
0756名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 10:35:53.51ID:oPaDqZUcd
>>754
ソロだと一つのエリアに5分以上釘付けに出来るからガロン使ってると研磨3で青になったら普通に研いでたな
ただそれを言い出すと達人芸が使えないクロムキツすぎない?
まぁそもそもきついか
0757名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 10:43:54.18ID:byyJDroRp
>>733
はじめは回避性能も積んでたんだけど、今作フレーム回避緩いから距離3だけつけてやってる
あと詰める手段が強化されたから圏外まで逃げてもすぐ復帰できていい感じ
カウンターと比べて多少火力落ちてるかもしれないけどタイムにはそんな影響してない
0758名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 10:45:35.72ID:oPaDqZUcd
>>754
すまん
前半は業物の話だったな
攻撃4→6にするなら業物でも良くねと思ったがネギ槍に業物いれて研がずに突き続けるくらいの効果がないとダメか
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff71-9rRX)
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2018/02/20(火) 10:47:15.07ID:92VEUHLS0
>>756
いじれる所少ないのよな
研磨3で気にせず研げるならそれでいいしほんと好みよな
達人芸は確かに重いし特射とかつくけど、弱特、超会心2or3、見切り(攻撃)つけれるし
剛人研磨+高速砥石=達人芸って換算するとカイザー悪くないなって
火力で後付けるとしたらフルチャor挑戦者ぐらい?
0760名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 10:51:45.62ID:oPaDqZUcd
>>757
今回回避性能スキル自体が弱いって聞いたけど素のフレーム回避はしやすいよね
カウンターもだけど距離近いと飛び込み突き距離遠いと突進派生それぞれクソ強いのも回避ランサー的には悲しいよね
回避ガンスはなかなかよかったしこっちでもやってみようかな
0762名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 11:00:09.70ID:byyJDroRp
>>760
今作は元が7Fで性能1毎に1F増加だから回避性能5で12F=従来の回避性能2ってことみたいだね(未確定)
恐らくモンスター側のフレームが結構見直されてるんだと思う
性能積めばディアの咆哮避けられるって聞いたし
0763名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 11:01:17.76ID:oPaDqZUcd
>>759
達人芸をやるとしたら
達人芸匠5見切り5攻撃4弱特3力の解放1無属性強化
辺りになると思うんだけどガ性捨ててこれってどうなんだろう
火力は出るけど白ゲ維持が剛刃以上に無理ゲーですわ
0768名も無きハンターHR774 (JP 0H4f-sRuC)
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2018/02/20(火) 11:11:50.45ID:okeLY3XyH
性能無くても大体のモンスターの咆哮回避できるようになってるよな
ハザクは性能無しで成功した事ないけど
0769名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbf-af2J)
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2018/02/20(火) 11:12:30.35ID:Dq7+eQIwM
歴戦3分台とか言ってるやつ意味わからんわ
ネルギガンテとかすごい調子よくいってずっと攻撃できて一回も回復せずカウンターも決まってても4分台なんだが
0770名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3cym)
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2018/02/20(火) 11:19:53.59ID:p9vSp16va
>>769
歴戦ネギ3分台は火力モリモリで達人煙筒と不動ゴリ押しすればいけるはず
実力もくそもないゴリ押しだし
ダウン中に棘剥がさないようにして、起きたら棘剥がすを意識するくらい

回避の装衣ならもっと縮む気がするけど安定しねぇ

ハザクはドスジャグラス殴ってるレベルでボコっても5分切れんわ
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff71-9rRX)
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2018/02/20(火) 11:20:34.19ID:92VEUHLS0
業物結構いいね
超回復フルチャ運用してたけど確かにシャキンシャキンやかましい 武器にカスタム回復入れたら十分
ガ強は出なさすぎてテオとハザクは堅守の護石 それ以外鉄壁の護石入れ替えて運用してる
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff30-JzmP)
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2018/02/20(火) 11:21:55.10ID:5HYGMqnu0
ネギの達人積みとガロンの攻撃積みでほぼ会心構成にして比べたんだけどガロンが強いと思えなかった
バベルの方が将来性遥かに高いんじゃないんけ?
0776名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3cym)
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2018/02/20(火) 11:27:32.83ID:p9vSp16va
>>774
達人ガロンは火力を求めてる奴用ではなく、一生納刀せずに白ゲでツンツンし続けたいんだっていう突き中毒患者用の装備だから

バベルは攻撃力がネギより低くて青ゲージが短いのに、匠つけても青が増えるだけで白が無いという終わってる槍
ネギと同火力で白ゲ持ちの天天さんを見習って欲しいわ
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1781-i/lL)
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2018/02/20(火) 11:29:26.17ID:YMpldKYS0
どうせソロだしのんびり戦って全身部位破壊まみれにしてバウンティに環境生物集めスキルも安全優先ストレス回避でやってるからやたらと時間かかる
全力で連続狩猟すると疲れちゃうし
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff71-9rRX)
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2018/02/20(火) 11:34:15.88ID:92VEUHLS0
マルチだとうっかりネギの黒い所突いたり、ディアの角つついたりしたとき青じゃ弾かれる
から心眼珠ないならガロンの白は優秀だったりする…のか?
0790名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-Zv9r)
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2018/02/20(火) 11:35:54.46ID:LhKJSNyna
ボロス槍の使い方とあれこれ試してみたけど麻痺強化どころか化合の装衣ですらオーバースペック感あるな。
麻痺取りづらくなってきた頃に着ようしてもその前に四麻痺取れて足引きずり始めるのがほとんどだ。
ガロンやディアだとほんとに何もさせないレベル。
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75a-ZvQD)
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2018/02/20(火) 11:38:58.29ID:xipoLWCQ0
さっき竜人の人に聞いたらランスの使用率が10番目にあがってた
強いの知られてきたしちょっと使う人増えたんかな
0796名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3cym)
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2018/02/20(火) 11:41:04.20ID:p9vSp16va
初心者はカウンターしくじって攻撃食らって、納刀しようとしたら二発目食らって死んで、太刀や双剣に帰るだろ

HP少ないから納刀して回復薬飲まなきゃ!をHP少ないから抜刀したままガード固めなきゃ!に変えなきゃいけない
0804名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM4f-ugqK)
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2018/02/20(火) 11:50:33.54ID:E2lAkEyHM
ランスって未だに斬撃か打撃どちらか有効な方が適用される謎仕様なの?
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b710-snFD)
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2018/02/20(火) 12:05:09.56ID:gQsqUxJ60
>>804
3あたりから無くなった。斬属性のみだから打側の肉質優先みたいな事も無い
代わりにカウンター技と移動技を手に入れて張り付き性能高くなったからただ単にナーフされてる訳ではない
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-GvMJ)
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2018/02/20(火) 12:06:00.15ID:LDs7rRp30
ショトカ勢って全員右スティックでカメラ操作だよね
カウンターしながらカメラ調整したい時って親指スティック人差し指◯薬指R1に置いてるの?指が壊れるわ
0818名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 12:06:11.28ID:byyJDroRp
突進すると速いってなんだろうな
普段から本気で走れよ
0820名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1b-aTuA)
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2018/02/20(火) 12:08:31.25ID:mg7gOmWxM
>>817
そのときはタゲカメで合わせて親指が空いたタイミングで細かい調整してるわ
今回戦闘に使わない固定アイテム増えてアイテム欄使いにくくなったからショトカ使わないのは勿体なさすぎる
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-YZiP)
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2018/02/20(火) 12:12:29.91ID:qJZa6msY0
アイテム欄並べ替えでよく使うの固めるのでお茶を濁してる
今更突きながら左人差し指カメラ操作から脱却なんてできないぜ
Lボタン押してる間だけ十字キーと右スティックショトカ操作になる設定を増やしてくれと要望出してるけどまあ仕方ない
0825名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-9kXA)
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2018/02/20(火) 12:13:05.28ID:J1K6m+tja
斬打属性は強かったな
復活してほしいものだ
まぁ現状で満足してるけど
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-GvMJ)
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2018/02/20(火) 12:13:51.07ID:LDs7rRp30
>>820
固定アイテム本当嫌がらせだと思う
忘れ物もキャンプで補充できます!←わかる
忘れないように固定にしました←は???
タゲカメは別に正面に捉えたい訳じゃない時もあるからなあ...もう完全に老害だわ3dsの頃も擬似モンハン持ちしてたし
でもカメラ調整のお陰で突きの精度が上がってるのも事実...
0830名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 12:17:24.12ID:byyJDroRp
ショートカットの斜め入力は信用ならない
砥石・怪力の種・装衣1・回復薬Gの十字キーと装衣2に固定でやりすごしてる
0835名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 12:22:49.44ID:byyJDroRp
>>832
そんな設定あったのか…
さんくす
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/20(火) 12:25:37.36ID:TrfBhcXA0
使いきれば自動的に調合にシフトするし、そのまま連打すれば調合したものをすぐ使ってくれる
ショートカット使おう、神だよ神
秘薬、大タルG、シビレ罠はショートカット運用でこそ使い勝手が増すよ
0842名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-8e+m)
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2018/02/20(火) 12:27:05.84ID:IgYOsKdmd
突進中も左右にステップできるからそれでよけたり
ジャンプしたり最悪止まったりでなるべくこかさないようにしてる
突進開始はじめでカメラの後ろから来られるとこかしてしまうけども
0846名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 12:29:38.80ID:byyJDroRp
後ろから来たランサーにフィニッシュ突きでケツ掘られるとか可哀想
0848名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1b-aTuA)
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2018/02/20(火) 12:31:27.70ID:mg7gOmWxM
他武器スレのぞいて来たら瘴気の谷の酸でも力の解放発動するらしいから
ハザク狩りに限っては力の解放が達人芸のおまけじゃなくてガチ火力スキルに昇格するかもしれない
弱特3と合わせればなんと会心100%で白の短い武器も候補になる
0849名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-5EMV)
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2018/02/20(火) 12:31:38.74ID:57CBjySRd
>>834
控えてるぞ
ひるみ軽減つけてるから平気だけど平気でこかすような行動ばかり繰り返しすような野良にも突進で仕返しはしないぞ野良に期待したら負け
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-5RPI)
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2018/02/20(火) 12:33:34.94ID:SXOJgnh50
モンハン持ちじゃなくても混戦時はあいてる手でカメラ操作しなきゃならないのに
移動しながらカメラ操作できても攻撃しながらカメラ操作できない
大剣とかならまだしも手数武器だと右手忙しいときにカメラ操作できねーっす

モンスター発見しましたで逆向くカメラとかもうカメラカメラカメラ
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/20(火) 12:34:29.12ID:TrfBhcXA0
フレームレート優先にしたら60Fになるんじゃないっけか
そうだとしてもシリーズ過去作は30FPSだったから表記が揺れてしまうか
0853名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/20(火) 12:36:29.70ID:LmMakdrda
発見しましたどころか、目当てのモンスターが目の前にいるのに背後にカメラ向けられて「モンスターへの誘導を開始します」とか言い出すからな
オプションであれ無くす設定無いよね?
0856名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 12:37:23.31ID:byyJDroRp
>>847
検証でもちゃんと30Fに合わせてたからそうだね
検証中、「逆に当たるのが難しい」って言ってたよ
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-cW+3)
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2018/02/20(火) 12:38:36.44ID:q1exNTrT0
刃のモサひでおは各6くらいになった
おそらく双剣片手剣使いの人から見ればクリアなくらいに珠も揃った
だがガ強ガ性珠も槍の石も一切出ないのだ
ランスから嫌われたんだ俺は・・・
0863名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/20(火) 12:48:05.94ID:LmMakdrda
闘技大会の槍はボロスとガマル戦以外は使いやすかった
0867名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1b-aTuA)
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2018/02/20(火) 12:52:25.41ID:mg7gOmWxM
天天作ろうと思ってた頃、ためしに闘技ガマルをランスでやってみたら
すごい使いやすくて転向したんだけど、
使い慣れた後にもっかい行ってみたらノックバック多すぎてすげーストレス溜まった
初回はなんだったんだ
0868名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-hrBT)
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2018/02/20(火) 12:59:32.42ID:zM01ieZHd
>>703
俺も槍だけない。おかしいよな
鉄壁も出んしやる気なくなってきたわ。
パケソフトの確率ちゃうわ。
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3714-IBe6)
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2018/02/20(火) 13:01:59.06ID:1yb1KZTZ0
ランサーから大剣に浮気してガ強、ガ性5大剣スタイルしたら楽しなこれw
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7d8-4H+m)
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2018/02/20(火) 13:18:08.70ID:jO138tEu0
ちょくちょく足りなくなる素材集め用に作ったキリンギエナの幸運捕縛装備
散々シナリオで使ったランスで素材集めるのもなと思って色んな武器と合わそうとするんだけど
結局鉄壁護石一個で必須スキルが完結するランスに戻ってきてしまう
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3714-IBe6)
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2018/02/20(火) 13:22:49.85ID:1yb1KZTZ0
>>875
それも楽しそうだな
カスタム集まったら作ってみるわ
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-jL00)
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2018/02/20(火) 13:37:31.41ID:BKV9ivYk0
すまんガンランスの叩きつけなぎ払いクイックリロードの超火力に惚れてしまった。
元々の回避ランサーからしたら回避&高火力のガンスが理想郷だったんや…
じゃあの。
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-3cym)
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2018/02/20(火) 14:11:05.74ID:+p6iUgLz0
どんなレア珠よりもカスタム回復が一番ゲーム変わるからな…

次点でスキル構成がかなり自由になる鉄壁珠
ただしバゼル鎧が脱げなくなる呪いにかかる
0913名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/20(火) 14:16:26.70ID:LmMakdrda
そして強すぎる眼帯
ランスに限った話じゃないけど
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/20(火) 14:16:35.19ID:TrfBhcXA0
誰だよ錬金壺をクソ壺と言った奴は
ホントにそうとしか思えなくなったというか

そのとおりなんじゃねえか
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7Z72)
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2018/02/20(火) 14:20:10.29ID:TrfBhcXA0
そのムーブは盾殴りを挟めば安定かつ出が早くなるよ
ハザクでよくやる
0918名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-aTuA)
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2018/02/20(火) 14:21:08.11ID:76UJwfqsd
>>875
今回はこれができるのいいよね

ランスのガード重視装備でまさかのヘビィ砲
0919名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-aTuA)
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2018/02/20(火) 14:22:04.28ID:76UJwfqsd
ハンマーが坂道ウキウキで貯めたスタン値を
盾で万引きするスタイル
0932名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-Zv9r)
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2018/02/20(火) 14:41:43.17ID:LhKJSNyna
>>927
それは承知してるけど麻痺耐性普通くらいのモンスなら2回目まではどいつでも楽に持っていけるからなぁ。3回目を狙うために化合付けるなら他の持っていくのも有りじゃないかなって。
そもそも麻痺りにくい相手ならボルボ持ってかないしね。
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf75-Qw/d)
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2018/02/20(火) 14:47:38.14ID:chxBPRx30
ボロス槍をどうカスタムしてやろうか悩む
会心補うのもいいし防御あげてもいいし回復するのもいいな
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972b-2H/C)
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2018/02/20(火) 15:20:09.15ID:dIJzDDco0
>>933
そんなのあったか…
ちょっと調べてそれっぽいサイト見つけられなかったけど計算式とかってどこか載ってる?
クシャのダウン中に(突き×3→突進)×2で大体500くらい与えられて非怒り時なら後2回突けばダウンでループにいけるけど怒り時は怯み値700くらいに上がってて無理なんだよね
突進が自分の装備で130くらい与えられるからそれに怯み値ボーナスで×1.〇倍とかなら突進F繰り返して怯み値稼げば怒り時でもハメられるかもしれん
0941名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-SIcc)
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2018/02/20(火) 15:26:03.51ID:j1EICGa6a
何だ不動着て回復カスタムでごり押しツンツンしてたらハザクとかガ性が要らないような気がしてきたわ 不動切れたら回避の装衣でも着れば何とかなるだろ(エアプ)
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172a-T3WU)
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2018/02/20(火) 15:27:40.27ID:KontHm5/0
スキルの怯み軽減ってマルチなら1でも十分なんだよね?
基本的に味方の攻撃が当たっちゃう近接は怯み1は最低限として付けてると思ってるんだけど
マルチやってると普通に攻撃してるだけで怯んでる近接結構いてランスの被攻撃って怯み3必要だっけ?とか不安になってきた
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-MriG)
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2018/02/20(火) 15:31:43.38ID:x7Q11uZq0
>>942
突進くらいじゃね尻もちになるの
パワガは当てたことないからわかんないけど
まぁ怯み軽減付けてない奴は転ばされてもいいってことだろうし突進当てないようにするだけで
あとは気にしなくてもいいと思うよ、折角こっちが怯み付けてんのに当たらないように気にしてたら本末転倒だしね
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172a-T3WU)
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2018/02/20(火) 15:37:19.02ID:KontHm5/0
>>945
やっぱ向こうが単純に怯み付けてないだけだよな・・・
上段突きで頭突いてるだけなのにビクンビクンしてダウン中は頭一緒に殴らず敢えて腹に回るのが割といて・・
だいたい外人っぽい名前だからまだそういうお約束事が浸透してないんかな
0954名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/20(火) 15:51:01.08ID:LmMakdrda
今作はひるみ軽減をあまり意識してないチャアクとかを逆に怯ませてしまうのがちょっと罪悪感
同じランスを怯ませる分には「君も早く軽減付けようぜ」くらいにしか思わないのに
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-7UWn)
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2018/02/20(火) 15:57:07.13ID:mHwta1a/0
ワールドのランスはマジで神武器だな
楽しいし強いし敵の行動しっかり見れるようになる
始めはガ性5必須かと思ったけどカスタム回復つけると殆どの敵は3で十分だね
0961名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-9SBp)
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2018/02/20(火) 16:01:39.82ID:uarrGlhZd
ソロだと敵の動き見てって行動出来るけどマルチだと小学生サッカーの如くワチャワチャしてて良くわからなくなる
ガツンガツン凄いガードしてると思ったら良く双剣に斬られてたりよくある
0963名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
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2018/02/20(火) 16:02:50.67ID:byyJDroRp
特別早狩り向きってわけじゃないけどかゆい所に手が届いて本当に快適になったと思う
あとは武器の選択肢が増えたら嬉しいね
0965名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lZim)
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2018/02/20(火) 16:03:03.08ID:LmMakdrda
突進やパワガカウンターにド派手なエフェクトがあれば使用率上がったかもしれない
今のままでいいけど
0973名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-4grm)
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2018/02/20(火) 16:13:57.47ID:YIt7QRzza
>>942
武器種によって怯み耐性が違うからね
ランスにはほぼ必須だけど、必要としない武器も結構ある
怯み軽減付けずに大剣やってるけど、味方の攻撃で動作が中断することなんてないし
0978名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-9YnV)
垢版 |
2018/02/20(火) 16:17:14.91ID:byyJDroRp
TA感想が「丁寧で地味だけどなんかモンスター死んだ」になりがち
0989名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-+VJT)
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2018/02/20(火) 16:23:01.06ID:uDLTAgCvd
初心者から地味だし操作感もよくわからんからスルーされるのならまだしも他武器でそこそこ上手い人からでさえも使いこなすのは難しいと思われてるのが問題
周りにエンドコンテンツやりまくるような人がいるけど複数武器使う人でもランスはほとんど使ってない
やっぱり他武器と動きが違いすぎるのがあかんのやろうな
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 578d-T3WU)
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2018/02/20(火) 16:26:34.73ID:SIRCFp7h0
>>987
ガード周りが手堅すぎて守りやすく攻めにも転じやすい
機動力が段違いで貼り付けるから常にフルバ決めるようなガンスでもなければ火力も負けない
こんなところじゃね
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