【MHW】大剣スレ タックル13発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
-【MHW】大剣スレ タックル12発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518717120/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる 374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-weOF [106.167.183.252])2018/01/20(土) 21:59:25.73ID:XOVDMdcn0
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38
溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16
一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに ■Q&A
Q.プレイヤーIDとキャラ名に関して
A.フレンド申請やWisなどに使われるのでキャラ名に近いものがよい。キャラ名は重複可能
Q.NPCの位置に関して
A.http://i.imgur.com/KaYiC.gif
Q.マルチエリアでの横殴りについて
A.横殴り可。同じPT扱いなので互いのドロップや経験値は減らない
Q.ドロップに関して
A.ドロップは個別取得だから全て拾ってよし。
Q.FPS制限に関して
A.設定画面で選択できる。30 60 90 120 無制限
Q.パッドとマウスはどっちがオススメ?
A.Huはパッド、RaやFoで肩越し視点を使う場合はマウスという意見が多いが、好きな方でOK
-- クエスト関係 --
Q.マターボードやクライアントオーダーのクエストで○○に会えない
A.他PTのマルチプレイヤー要求も拒否にチェックを入れてクエを受ける
それでも会えない場合は一旦別のマターに変更し、元のマターに戻してからクエを受ける
Q.砂漠任務の採掘方法
A.採掘機が光ったタイミングで「E」ボタン連打。光ってない時は押してはいけない
Q.TA(タイムアタック)のあるクエストがソロでクリアできない
A.NPCを連れていく。それでもクリアできないならPT推奨
Sランクの条件はMOB毎に割り振られたポイント制なので一定数倒す必要がある(検証中)
PTならボス部屋に入る際、リーダーのみがワープに乗り先行する事でボスの数を減らすことも可能
Q.○○に話すクエストが話しかけてもクリアできない
A.「話をする」を選択する必要がある
Q.エマージェンシートライアルの文字色が赤い時がある
A.クリア報酬にレアユニットやマグデバイス等、良い物が付く可能性がある。通称赤トラ
Q.アプデ以降サブパレットが消える不具合
A.武器チェンジ中にEキー押す。又はテンキーで他の武器に切り替える
Q.もっと効率良く経験値を稼ぎたい
A.PTを組むと経験値アップ。2人で+10%、3人で+15%、4人で+20%
NPCも同様にPTボーナスが発生するが、人が多いマルチでの使用は基本的にはNG ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味補正・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(武器倍率+15)・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 武器倍率 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
【匠なし】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
569 225 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40 ? モンストロの憤怒
544 215 +00 (爆破330) 青30 ? リュウノアギト【大牙】
538 205 +15 火240 青40 ? 煌剣リオレウス
534 185 +15 龍210 白10 ?? ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青20 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 ? ネルガルジャッジ
519 205 +00 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ?
519 205 +00 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー?
519 205 +00 (氷300) 青30 ? オオアギト?
519 205 +00 龍300 青20 ? ハザクラキス
519 205 +00 水300 青20 ? ウォーターゴーレム?
519 205 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク?
【匠Lv5あり】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
598 215 +00 龍300 白40 ? モンストロの憤怒
592 205 +15 火240 白30 ? 煌剣リオレウス
570 205 +00 龍300 白20 ? ハザクラキス
570 205 +00 水300 白40 ? ウォーターゴーレム?
569 225 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器
565 235 -20 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス?
556 195 +10 氷270 白20 ? ダオラ=デグニダル
544 215 +00 (爆破330) 青80 ? リュウノアギト【大牙】
543 195 +00 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー?
543 195 +00 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ?
534 185 +15 龍210 白60 ?? ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 ? ネルガルジャッジ 条件>>4
【匠なし】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
583 225 +10 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
557 220 +00 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×3]
557 215 +10 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (氷300) 青30 ? オオアギト? [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青30 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 龍300 青40 ? モンストロの憤怒 [攻撃×1]
557 215 +10 龍300 青40 ? モンストロの憤怒 [会心×1]
557 220 +00 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
553 230 -20 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
551 210 +15 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (氷300) 青30 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×1] [会心×2]
551 205 +25 火240 青40 ? 煌剣リオレウス [会心×1]
551 210 +15 火240 青40 ? 煌剣リオレウス [攻撃×1]
550 220 -5 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白10 ?? ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白10 ?? ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [会心×3]
545 205 +20 (氷300) 青30 ? オオアギト? [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
545 205 +20 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [会心×3]
544 215 +00 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3]
532 205 +10 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
531 210 +00 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
525 200 +15 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
519 200 +10 氷270 青40 ? ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
519 205 +00 火330 青40 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×2]
519 200 +10 火330 青40 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×1] [会心×1]
518 195 +20 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [会心×3]
518 195 +20 氷270 青40 ? ダオラ=デグニダル [会心×1]
518 240 -10 爆破420 緑70 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×1] [会心×1]
515 245 -20 爆破420 緑70 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×2]
514 235 -5 爆破420 緑70 ? マグダ・ポテスタス? [会心×2]
512 195 +15 火330 青40 ?? ラヴァブレイズ? [会心×2]
506 200 +00 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [攻撃×3]
506 195 +10 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [攻撃×2] [会心×1]
505 190 +20 麻痺450 青50 - マラドハディード? [攻撃×3]
503 185 +30 麻痺450 青50 - マラドハディード? [攻撃×2] [会心×1]
499 190 +15 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [攻撃×1] [会心×2]
495 180 +35 麻痺450 青50 - マラドハディード? [攻撃×1] [会心×2]
491 185 +20 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [会心×3] 条件>>4
【匠あり】
期待値・武器倍率・会心・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
613 215 +10 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×2] [会心×1]
613 215 +10 龍300 白40 ? モンストロの憤怒 [会心×1]
612 220 +00 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×3]
612 220 +00 龍300 白40 ? モンストロの憤怒 [攻撃×1]
606 210 +15 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×1] [会心×2]
606 205 +25 火240 白30 ? 煌剣リオレウス [会心×1]
606 210 +15 火240 白30 ? 煌剣リオレウス [攻撃×1]
599 205 +20 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [会心×3]
592 240 -10 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×1] [会心×1]
589 245 -20 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×2]
587 235 -5 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス? [会心×2]
585 205 +10 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
584 210 +00 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
583 225 +10 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
577 200 +15 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
570 200 +10 氷270 白20 ? ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
570 205 +00 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×2]
570 200 +10 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×1] [会心×1]
570 195 +20 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [会心×3]
570 195 +20 氷270 白20 ? ダオラ=デグニダル [会心×1]
563 195 +15 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ? [会心×2]
557 220 +00 (氷300) 青80 ? オオアギト? [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青80 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
555 190 +20 麻痺450 白30 - マラドハディード? [攻撃×3]
553 230 -20 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
553 185 +30 麻痺450 白30 - マラドハディード? [攻撃×2] [会心×1]
551 210 +15 (氷300) 青80 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×1] [会心×2]
550 220 -5 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白60 ?? ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白60 ?? ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 (氷300) 青80 ? オオアギト? [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
545 205 +20 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [会心×3]
545 180 +35 麻痺450 白30 - マラドハディード? [攻撃×1] [会心×2]
544 215 +00 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3]
536 175 +40 麻痺450 白30 - マラドハディード? [会心×3]
529 190 +00 氷390 白20 ? フロストブレイズ? [攻撃×3]
529 190 +00 龍420 白20 ?? 龍骨大剣? [攻撃×3]
528 185 +10 氷390 白20 ? フロストブレイズ? [攻撃×2] [会心×1] 条件>>4
【匠なし/無属性強化】
期待値・武器倍率・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
609 235 +10 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
607 240 +00 青30 ? オオアギト? [攻撃×3]
607 240 +00 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
601 229 +15 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青30 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青30 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
595 224 +20 青30 ? オオアギト? [会心×3]
595 235 +00 青30 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3]
581 224 +10 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
579 229 +00 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
572 218 +15 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
566 213 +20 青60 ?? クロームレイザー? [会心×3]
【匠あり/無属性強化】
期待値・武器倍率・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
639 224 +10 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
637 229 +00 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
629 218 +15 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
622 213 +20 白20 ?? クロームレイザー? [会心×3]
609 235 +10 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
607 240 +00 青80 ? オオアギト? [攻撃×3]
607 240 +00 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
601 229 +15 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青80 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青80 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
595 224 +20 青80 ? オオアギト? [会心×3]
595 235 +00 青80 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3] ■chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をモンハン板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん TAの溜めって起き上がりに頭に真溜め入れる為の時間調整じゃないのかな?
ダメージも大事だけどクシャなんかは起き上がってる時に頭に叩き込まないとダウンしないし 友達の家行ってそこでもMHW触ったけど集中あり大剣に慣れてたせいで辛かったぞ 飛び込み薙ぎ払いの強さに気付いてますます集中外せなくなった どっちかと言うとクシャルの動画見て耳栓羨ましく思ったな
でも出会い頭の咆哮はもはやタックルで受けるルーチンあるし
マルチだとあった方が良さそうだけどね 今更だけど痕跡集めしてて気付いたけどマップ画面開いて行きたい所の
近くのアイコンR3押し込めば導虫が案内してくれるね
古代樹の糞マップが快適になったわ マルチの歴戦古龍で大剣は閃光役がハマるね
テオやクシャが逃げようとするなら絶対に落として頭に真溜めぶち込んで次の閃光準備
ネギもトゲの状態次第で逃さないでボコった方が良い 逃げられちゃったと思っても諦めずに上空に撃つとかなりの高所まで行かれてても届くから楽しい
スリンガー様様やで クシャ用装備として閃光名人付けてる
生存スキルは耳栓だけで後は火力スキル みんなシュミ回して薄々気付いてると思うが
バゼル、オーグ、ダマスク一式揃えておけば大剣の欲しいスキルほとんど揃う説
あると思います 快適装備でクシャ脚も使えるみたいだんだけど
回避距離upってどうなんだろ キリンの三列攻撃を避けたつもりが隣の列までコロリンしてたりする >>20
クシャ脚でlv2付けてるけど快適モンスターから離れたい時抜刀状態で詰めたい時にかなり捗る
テオのノヴァ直前まで攻撃してても割と余裕持って逃げられるし 完璧にスキル組むと見た目がゲッチャゲチャになるなあ
やっぱテキトーでいいわ 個人的にはバゼルコイルの呪いがやばすぎる
頭もなんだけどあれは非表示にすればいいから
ダマスクとかのいかにも鎧って感じの防具との合いが絶望的に悪い
重ね着はやくしてくれよ〜 攻撃7弱特3超会心3集中3抜刀2できたしとりあえずこれでいいや >>26
黒くするとまだマシだぞ、クシャ胴みたいにラインの線しか変えられないときついが
ダマスクは全体的に色が変わるからバゼルと合う色を模索するといいよ
あとはそれこそ頭にするかだな、弱特は竜王とカイザー、集中はダマスク、ディア、デスギア
とかで代用できるからスキルをずらせば何とかなる >>29
ボタン押してからタックルするまでちょっと時差あるよね プケプケ最終一個前のままでHR50超えた
ソロだと一個あれば充分だな バゼルはどうにもだから護石と装飾品で耳栓つけてるわ どの武器も大体呪われた防具があるからなー
大剣はまだまし フルチャージ3は大剣攻撃力にして96アップだからな
カスタム攻撃より断然強いと思う、ログがかなり忙しくなるけどw フルチャージのログ騒がしいよなー
火やられとかなるととくに >>30
結構判定長いから
ジャスト狙うより先押ししたほうが成功するイメージ 瘴気耐性とフルチャージつけてヴァルハザク行くとどうなるんだろ…と思って行ってみたらクソうるさい ここだと火力特化が主流みたいだけど、生存特化型のキメラ防具って選択肢としてはありなの? >>41
ありでしょ
生存スキル付けとけば迷惑かけないし 適当にキリン装備作ってみた
匠5/雷耐性3/属性やられ耐性3/超会心3/攻撃2/納刀術2
もうめんどいからこれでいいや
モンストロと半分くらい共用だから作るの簡単だし 耳栓って生存と同時に火力スキルでもあるから
普通プレイなら優先度高いよ >>43
マイセットにキリン用の装備登録してるけどHR49以降一回も狩りに行ってないわ >>45
人による
咆哮に真溜めムリヤリ挿し込めるってメリットがある
俺は重さに見合わないからいらないと思ってるけど ガード間に合うくらい予備動作がハッキリしてるやつはタックルでどうにでもなるから
現状耳ふさぐことがないくらいタックルorガードで凌げてるなら耳栓はいらない
まあどのスキルにも言えることだけど自分のプレイスタイルやプレイヤースキルに相談だな 今作防御スキル軽視してる人多くない?
咆哮で4人耳塞いでると笑えるんだけど テオクシャの形態移行時の咆哮コンボが怖いからこいつらの時は耳栓外せないな 闘技場で他武器使いの人達が大剣使ったらみんな抜刀溜め3中心の立ち回りするな
俺たちが逆になにこいつタックル連発して回転してんだって思われてそう 耳栓5体力3怯軽3属耐3気耐3集中3弱特3の装備って作れる? >>14
あれは不動の耳栓効果じゃない?
タックルで基本的に咆哮は捌くと思う 今更だけどWってXXよりも溜める速度若干速くなってんのね 大剣やるかーと思って武器制作で武器グラみてたらひどすぎワロタ
使い回しとクソダサデザインだらけじゃねーか!
つらい デァアもないし闘技武器も残念だしジャグラスが最強ってなんやろな >>70
ディア武器、というかもうアーティがアプデで追加されるだけでモチベ上がる奴もけっこう居そうだよな 大剣を物理一択にさせたくなかったんだろうけど
無撃珠とかいう意味わからんもの実装したせいで大剣以外が物理一択になるというアホの極み きたー!!カスタム強化できるー!!
棍か弓のーー!!
ん? >>68
専用のデザイナーとかいなかったのかな
ネギ剣なんてとりあえず禍々しくしてみましたっていう教科書の落書きレベル >>74
おい、俺の4つある英雄弩をみろぉ
他のもいっぱいあるぞぉ
ちなみに剣はゼロです 集中無しで集中付けたXXの溜め速度と同じぐらいだった
そら今回集中要らないんじゃね?って思う人がいるのも頷ける 溜め無し儀式の集中はパッと見マジで何が変わったのか分からん 斬れ味もあるし大剣以外が物理一択ではないな
ネギの斬れ味が便利すぎて匠分火力スキル積んだほうがいい武器種もある 今回切れ味全体的にへぼくね
大剣ってこんなに切れ味悪かったか? 配信にディアブロス乱獲しろって書いてあるから闘技場やったけどカウントされないのね
あとディア二頭闘技場考えた奴は馬鹿だろ
大剣泣かせにも程がある >>40
おめでとう!余計なお世話かもしれないけど、腕をテオにして腰をダマスクにしたら一スロ分増えるよ バゼル腰そんなに悪くないと思うけどなぁ
女でオーグ脚のニーハイが合わさるからか。 集中付けてると溜め3から溜め過ぎになっちゃうまでの猶予が心なしか長くなってる気がするなぁ 男キャラだってな、ダマスク胴腰にドーベル脚で
ちょっと偉いスパルタ兵くらいの見た目にはなれるんだぞ(這いずり移動中はモニターから目を逸らしつつ) クシャTA動画並みに真溜め当てれるけど、どうしても5分はかかっちまうわ。
まだHR14で武器ネルガルジャッジだし、火力ないからかな?
つーか、TAの人攻撃玉盛り装備かよ・・・・増やしたんかなw >>89
その装備から変えられなくなったよ
新しい呪いだ 女キャラならデスギア脚を純白にすると素敵なおパンツ装備になる 胴キリンβ装備してギルドカードでキュートポーズしてみ、腰が良いぞ ウルズ装備にタックルでまとわりついてすきあらば溜め切りするという肉体派ムーブやりたかったけど想像以上に難しいな プロ大剣の皆に質問があるのだが、ジャグラスの売りは何なん?素人な自分には数値見てもよくわからんのだ。 HR65越えてやっと剣一つ目出たぞ猛者だが 錬金させてくれ… 鍛えきった防具は重ね着装備に出来るようにして欲しいな
スト5装備も重ね着出来ないとかイミフ >>104
アギトにハンターb着るとカッコイイからぜひ欲しい 最強武器がジャグラスハッカーさんって勘弁してくれよ・・・ キリン王作ったけど弱いな〜
クシャは雷が効くと思ったんだけどネギより討伐に時間かかったわ
それに部位破壊がキツい
属性ダメージって部位ダメージ蓄積しにくいのかな 分かりにくいから補足しておくけどネギ剣使った時よりも時間かかったわ >>102
アフィ臭いけど答えてやると
ジャグラスはレアフィ度の関係で3回カスタム強化できる
さらに無属性なので無属性強化も適用される
さらにスロットもレベル3が2つ
ジャグラスとかいう最弱から作られた故に最強へ強化される大剣なんだよ 大剣なはずなのに斧みたいになったり、太刀の禍々しさとか見たら大剣の立場とは?ってなる >>109
ガン!じゃなくてガガン!!ってな感じに攻撃できそう 武器デザインコンテストなんてあったのを今の今まで忘れてた >>109
もうブラボコラボしてくれや、ギミックたっぷりだぞ
それか前の作品であったチェーンソーみたいな大剣がいいわ >>113詳しくありがとう。アフィリエイトでは無いです。ちょうど無属性出た所なので試して見ます。他の人もありがとう。 ダクソコラボ欲しい
上級騎士コスでアストラ大剣振り回したい モンストロカスタム回復で匠5耳栓5体力3弱点特攻3見切り2集中2スロ1余り2で落ち着いた
でも見切りもうひとつ欲しい… 今ACと聞くとボブネミミッミしか頭に浮かんでこない >>109
えぇ・・
なにこれ・・これこそ斧じゃん
これが最優秀ってよっぽどロクなの無かったんだろうな 峰にブースターが付いてる剣の原典ってなんだろう
月下の制動刀か? >>20
ネギだと足それも付けれるからかなりカスタマイズ広くて強いのよねガンキンとか炎魚に心眼入れたりバリエーションが増える正直相当装備揃うまではネギが強いよここの書き込みは現状トップ走ってる人用装備 ジャグラス回復カスタムが思ってたより回復するからフルチャージ作ってみたけどいい感じに維持できて火力だせるな
青30でも十分だしこれいいわ
https://i.imgur.com/JVyHm4P.png 真溜めだと会心と会心なしだと200もダメージ差あって笑うわ やっとキリン倒してHR50なった
あとなんだろ?珠集めて装備揃えてカスタム?
先は長いな ドラゴンころしはやくしてやくめでしょ
無撃と鈍器で大剣最強になってくれ いや海帝剣はかっこいいだろ
アングイッシュは剣の先の鎖部分が金玉に見える 武器合成機能はよ
煌剣リオレウスの見た目で使いたい 今回、大剣三種の神器付けてる人少ないんだね
匠は割りと見るけど、抜刀技とかあんま見ないし集中もマックスまで付けてる人少ないな
なんでなん? 耳栓集中弱特体力ありの装備でいろいろ期待値いじくりまわしたけどやっぱりジャグラスハッカー最強すぎるな
見た目と引き換えにこの強さを手に入れて先に進むよ… ハッカーの3スロと引き換えに防御Lv4相当の補正が付いてくるアギトさんを忘れちゃ困るぜ >>144
匠は防具でつけると重い上に、匠の効果が無いネギ大剣が優秀
抜刀術(技)は抜刀斬りと抜刀溜めのモーション値が低く、真溜めを軸に置く今作大剣では恩恵は少ない
集中については意見が分かれる
強溜め溜め無し→真溜め(溜め無し・溜めアリ共)主体だと溜め時間が少ないため切っている人もいる(途中モーションにも集中効果は適用されるが、知らない人も少なくない 一回、集中外そうかと思ったけど
外すとタックルがしっくりこなくなって結局元に戻した >>146
真溜め(溜めあり)や、溜め、強溜めで溜め段階を使い分けるならあった方が便利、明らかに早さが異なる ジョー大剣が3G使用の無属性大剣であることを祈るばかりの今日この頃 ジョー大剣の見た目好みじゃないからそれはそれで困る 三種って納刀抜刀技集中じゃなかったんか
つかジョー用に耳栓耐震装備組んだら耐震が思いの外快適で脱げなくなりそう
耐震3が重くて渾身と弱特しか積めないけどジョーが実際どうなって来るかで無駄になるかどうかが決まる ブラキ武器とかはデザインが保証されてたからまだ良かったけどネギはなぁ…
素材元が色地味でゴツいとハズレが多いな カスタム強化なんてのがあるけど、追加武器はどうなるんだろう
強化段階は引き継がれるのか、最大強化しないと進化できなくなるのか 大剣に手出してみたけどめっちゃ面白いね
それに安定してるから頻繁に使わせてもらうわ ジョー大剣は置いといて防具で超会心とか組み易くならんかなぁ >>114
ハンターさんの武器の扱いをみる限り
剣の形状である必要は無いどころか足枷になってるしな
トップヘビーにして打撃力を増した方が強そう 今回溜め速度前作よりも速くなってるぽいから要らん人は要らんやろなぁ集中 集中欲しいけど女ダマスクが好みじゃないんだよなー
早く重ね着増えないかな 俺も今日大剣デビューなんだけど、スラアクの流用でとりあえずこれだけあればいいかな?
https://i.imgur.com/LYS6S0v.jpg >>164
これでも充分
ただ砥石高速化を装飾とかで付けてるなら攻撃か会心率上げた方がいいと思う >>165-166
アフィにレスすんなよ
>>167
死ね 自殺しろ 猛者使う大剣でジャグラス以外のオススメとかある?ジャグラスのは見た目ひどすぎるよなあ 回復ジャグラスハッカー作ってみたけど世界が変わるレベルでやばいな
もう戻れなくなりそうだわ
へたれこいつはヤバイ クロームレイザーかありがとう
フロンティアでお世話になったな やっとHR49に届いた社畜だが歴戦キリン面接一発合格できたぞ褒めてくれ!!!
MHWでのキリンとか下位1上位1で3匹目だから動きサッパリだったわ・・・ 歴戦キリンで救援入って、麻痺したやついたから助けようと蹴り入れたけど治らんのやな
ただの嫌がらせみたいになったしそのあと俺も感電するしで踏んだり蹴ったりだわ >>177
付けられなかったオススメしないよ
クロームレイザーは覚醒毒だから無属強化出来る >>178
切り上げも意味無いのかね?
だとしたらオトモの技術半端ないな >>171
リュウノアギト
ボルボシュレッダー
選べ 歴戦キリンは装備もそろってくるからそんな強いと思わなかったけど下位の時のキリンは衝撃受けた
しこしこインゴッド装備作ってリベンジしてやるからな〜って思ってた時が今思えば一番楽しかった 斬り上げ焦ってるとき出せない
次出すぞって思ってると出せるけどいきなり出そうとすると溜め斬りになる >>155
1つだったけど3つにしてみた
これやばいな
抜刀で50くらいは回復してる ジャグラスのスロLv3x2は有能過ぎる
現状、生存スキルとトップクラスの火力を両立するにはジャグラスだけど、
PSがある人は生存スキルを切って同程度、あるいはそれ以上の火力を維持出来るモンストロを選ぶって感じかな
モンストロは匠5だと白40だけど、耳栓を切った分を考えると火力スキルへのスロ圧迫は結局ジャグラスと大差なくなってくるから、白ゲ40 と青ゲ30の差で決まってくるってことかな 下位のキリン
インゴット集めて
雷耐性20位にして挑んだけどボコられたわ
真面目にやってるの今作から何だけど
大剣で上手くやるにはやっぱり
抜刀コロリンですかね? 弱特が推奨されているみたいなのですが、溜め薙ぎや真溜めを弱点部位に上手く当てるコツとかありませんか? >>186
マジか…
真溜めで100くらい回復するの? >>169
ワッチョイ付いてんのにアフィアフィこじらせ過ぎでしょ 真溜めは回避距離のロリ1回分で1段目が目標に当たらないてのを身体と視覚で覚えろとしか
薙はあんま使わんからわからん ジャグラス見た目嫌だしせっかく教えてもらってカッコイイしクローム作ろうと思うけど
クロームレイザー匠4で白でるけどやっぱ5必須なのか? やっと超会心出てくれたわ1個だけなら渾身か超会心かどっちがいいかなぁ キリンちゃんはひたすら抜刀コロリン
ダウンしたらここぞとばかりに真溜めブチ込む
てかそれ以外の倒し方分からん >>190
もっとしてるっぽい
HP200で半分切った状態から真タメ1発で全快 今更なんだがタックルって性能高くねえ?
咆哮無視にスーパーアーマーにダメージ軽減、スタン付きだぞ
恵まれてる気がしてきたわ。多分肩からぶつかり過ぎて頭おかしくなってきてんだな 匠4なら切れ味ケアスキル必須だぞ流石に
ジャグラスハッカーと1.05倍程の差がある 大剣から肩パッドとかに武器種変更して欲しいわ
タックル強溜めタックル真溜めタックルとかやりたい キリン用装備で抜刀力入れたいけど、
ガロンを2箇所も入れたら雷耐性が20割る事がほぼ確定してしまう
せめて耐絶珠が3個あればもうちょいやりようはあるが、2個しかないんだよなあ >>200
剛刃あればクローム匠4でも問題ないぽい 耐絶ってマカ錬金のガチャじゃない方に無かった?無いか 剛刃用にLv2スロ1と研磨のLv1スロ3
これだけあればジャグラスさんに火力逆転されそう
キレアジ使うことにして研磨抜いたスロ2だけでも超会心入るし ジャグラスは青30の匠無しで運用してる人も
そこそこいるんかね? 攻撃珠ってマカガチャから狙うなら大龍脈石じゃない方がいいのか? モンストロの龍300はどの程度火力に影響しとんのやろ >>202
雷耐性5確保して耐性大飯と秘薬でいいんじゃね とりあえず回復2積みのジャグラス作ったけど回復力やべーなこれ
はやいとこあと一個積んでみたい 真溜め追加でテクニカルな感じにしたかったんだろうけど…
最初から真溜めしろよ、って使うたびに思ってしまうわ
溜めるのにタックルがいる意味が分からないです ジャグラスがモンストロより強いの?
大剣どれか1本に絞りたいw
ジャグラスはスロットの多さだけ? ジャグラス匠抜いてもほとんどスキル変わらないんだよね
前上がってた奴が達人珠たんねーから自分は抜いてるけど匠がただ抜けただけのつまり劣化 度々言われてるけど溜めの段階に応じてモーション変わればよかったよね
それか強溜めと真を差し替えか
溜め斬りといいつつ前二つはほとんどの場面で最速で次行くために溜めないで撃つかタックルキャンセルされてるのに疑問を禁じ得ない 真溜めまでの儀式はまだいいけど1段目だけは何とかして欲しい ジャグラスは結局こんなんに落ち着いた
下手くそだから生存スキル盛らないと死んでしまいます
https://i.imgur.com/oBGIv80.jpg 猛者0/14、英雄0/4だけど武器の使用率で確率変えてそうだな 回復3はネギもモンストロもできなくてジャグラスだけの利点っぽいしこれ回復3が正解かもしれない
めっちゃ便利だわ
違うゲームになってしまった https://youtu.be/XLmn4RAT_Io
又更新されてるな1分40秒
なんか赤いの炊いてるのは
攻撃力上がる奴かね? モンストで回復積むくらいならジャグった方が潔いかな? >>224
達人の煙筒だね、触ったら20秒間会心率50%
装備はこれだったね
剣 モンストロ
頭 竜王の隻眼α
胴 ダマスクメイルβ
腕 ディアネロアームβ
腰 オーグコイルβ
脚 オーググリーヴα
護石 匠の護石V
装飾品 攻撃珠【1】* 5 痛撃珠【2】* 1 超心珠【2】* 3 >>221
英雄2/2で剣引いてしまってすまんな
お前の剣俺が持って行ってしまったかもしれん いうて皆そこまで真溜め素当て出来なくてタックル薙ぎ払いマンなんやろ?
え?俺だけ? ↑ごめんスキル
攻撃Lv7 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv3 匠Lv3 集中Lv3 不動ってクシャのTMレボリューションごっこのど真ん中いっても大丈夫なの?
それとも設置多段ヒット扱いで即死? スキルの体力回復量UPってカスタム強化の回復量も上がる? >>232
ダマ胴βに勝手に2つ付いてくるじゃろ? キリン用装備とかよく見るけど
別にそんなもん作る必要あるか?
歴戦キリンも全然出ないどころか別に出てもソロで10分5回〜3回やるだけやろ? >>232
集中3ずっとつけててキリンやるのに集中切ったらモーション遅くてちょっと気になったわ
まあでもそこまで大きな差ではないと思うから必須まではいかないと思う せめて歴戦古龍用装備でも作らないと汎用一個できたら何も組むものないぞ ヴァル、キリン用は用意しておいた方がいい
ヴァルは最悪珠三つ詰め替えでもいいけど 耳栓匠装備でフトモモ出そうとするとスタミナ回復が犠牲になるんだけどスタミナ切ってて渾身て生かせてる? >>240
スタミナ系付けたことないが必要なとこでは発動してくれてるから困ってない
付けてれば追加1HIT分は渾身乗るんだろうけどね vc繋いでマルチでやってたら今作火力出ないのに大剣なの?って言われて悲しくなった…大剣が大好きだから使ってるんだよ! 今回の大剣は別にそこまで火力不足でもないでしょ
一部の武器がおかしいだけ >>241
ありがとう。
モンストロ回復を当て込んで体力も切っちゃうけどまぁなんとかなる気がする。
英雄剣がそもそも出ないんだけども。 攻撃珠5?
まさかバグ頼りの癖にドヤ顔でTAしてないよな? 新モーション活用すると火力が伸びます、ならいいけど、
従来のモーション弱体化してて新モーションありきで動かないとまともに火力出ません、はほんと酷い調整だと思う 抜刀溜めが弱体化はまだいいけど強溜めはもっと強くても良かったよな 今まで計算ミスってて滅鬼との比較でモンストロの方だけ護符か何かプラスしてなかったわ…orz
これ物理の部分でもモンストロの方が火力でるじゃん…
滅鬼に英雄石使っちゃったよぉ… いうて1番多く狩るであろう4古龍相手ならソロでも野良でも余裕で上位に食い込めるだろ今回の大剣
使用率ガン下がりして野良で雑魚地雷扱いされるのもそれはそれで有りっちゃ有りだけど 古代樹クシャがクソすぎる
最初のエリアで段差に乗りまくり引っかかりまくりで15分の枷がきつすぎ。 大剣バカにしてたけどフレのジャグラス使いが寝てる古龍の頭に900ダメ叩き出して脱帽した スクショ シェアプレイ 配信
どれでも確認できるかと >>251
エンジョイ勢のぐだぐだ甘く見るなよ
キノコの上に落ちて頭が浮いてたり頭狙いに行ったら丸太に昇ったりそんなんばっかりで疲れて仕方ない おまえら・・・リアフレの横でプレイを見ていたんだろうに あー、モンストロの方の初期値200じゃなくて210で計算してたから前の計算が合ってたわw
やっぱりネギ大剣の方が3だけ期待値高いや 一応、計算載せとく
滅鬼会心カスタム会心100%
達人6 攻撃4 超心3 弱特3 集中3 渾身1
(210+15+12)×1.4×1.2=398.1
モンストロ会心カスタム会心80%
匠5 攻撃4 達人4 超心3 弱特3 集中3
(200+15+12)×1.32×1.32=395.5 そういやドドガマルかなんかに2400ダメージくらい与えてるスクショ貼ってる人いたな
あれを全面的に大剣の広報にしよう 寝起きドッキリの時に爆弾のダメと同時に他の人のダメ見えることはあるね ところでみんな英雄は何に使ったんだ?
やはりモンストロか? キリン用スキルって匠抜刀納刀気絶無効
それ以外は普通に攻撃見切りとかでいいんかな? モンストロに回復を付けようとは思うが2つめは出ないだろうから踏ん切りが付かない 他の武器使ってみたけどやはり大剣に帰ってきた
タックルに魅せられた俺を救え >>264
オレは煌剣リオレウス持ってこれでやってる(抜刀切りだけなら滅鬼とモンストロの物理期待値を超えてる)
匠5 攻撃4 超心3 弱特3 耐雷3 抜刀1
227×1.32×1.32=378.1、401.0(抜刀) 基礎攻撃力のところ227じゃなくて(190+15+12)の217だわ
最終計算は合ってる 初心者なんだけど
回復カスタム大剣使ってる人
おすすめの装備教えてほしい 1分40秒台でネギ倒してる人が匠4以上積めるのであればジャグラスより若干良かったとか言ってるな ドスジャグラスの大剣のカスタムは攻撃、会心、回復で決まりやな。回復カスタムえぐいわ。不動やタックルとの相性も抜群。ただ、古龍ではネルギガンテのみ必要ないかな
あいつは基本的にコケまくりの壁でしかないからそもそも回復の必要がない。クシャルも閃光玉ありきの立ち回りだからいらないかも 回復カスタムは古龍だとテオで輝く
地形のスリップと激おこテオが纏った炎によるスリップダメもなんのその 正直カスタム攻撃強化は武器倍率の上がり方がうんこうんこだから会心か回復のほうが期待値あがる
というかジャグハに関して言えばカスタムスロ2足してそこに無撃足した方がカスタム攻撃2より強い 古代樹クシャしか歴戦レポートこねぇんだがどうやったらヴァルハザク出てくるんだよ・・・ >>276
こんなんです
煌剣リオレウス(耐雷)、匠3護石
竜王(抜刀)
ドーベルβ(超心)
カイザーβ(超心)
オーグβ(超心)
デスギアβ(耐雷2) >>266
歴戦テオのノヴァに離脱も閃光も間に合わないからタックルしたら救われたぞ
あんま覚えてないが2割も削られなかった
やっぱりタックルを信じる者は救われるんだよ >>280
ガード不可でもタックル軽減は出来るな 盲点だったわ >>260
計算厨の俺から言わせると見切り付けるのは間違い
見切りを攻撃に回した方が期待値火力出るよ
滅鬼会心カスタム会心90%
達人3 攻撃7 超心3 弱特3 集中3 渾身1
(210+15+21)×1.36×1.2=401.5
モンストロ会心カスタム会心68%
匠5 攻撃7 達人1 超心3 弱特3 集中3
(200+15+21)×1.272×1.32=396.3
超会心付けてるのに会心率より攻撃とるのモヤッとするだろうけど
全ては見切り3までの上昇値の低さが悪い 防御→キック→タックル→タメ
が出来ないんだけど、どーやるの?
タックルからタメにならない…
ボタン配置はデフォです >>282
すまん、これ見返したら滅鬼の方計算間違ってるな
会心率85%だから395.6か
見切り3レベルより上取れるなら攻撃より見切りだわ >>282
一応コスパ最高の攻撃4確保は前提として
攻撃4見切り6、攻撃5見切り5、攻撃6見切り4、攻撃7見切り3で試してるよ
モンストロの方も4、4が一番期待値高い
間違いだとかいう前に計算してきな タックルしようとすると横殴りのデンプシーロールになってる・・
真溜め前にタックルしたいが上手に決まる時と決まらない時があって辛いw 歴戦麒麟倒したし一通り終わりなのかな思ったら次はクシャルって出てきた
中々やること終わらないね今回のって
不動や達人筒もまだ手に入れてないのは未クリアのフリーとか調査員とかなのかな
底が見えたら色々やろう思ってるのに進まないや ジャグラスの見た目飽きた…
リュウノアギト作りたいけど闘技大会やりたくねー! >>286
すまん攻撃7の方は見切り1を忘れてた
モンストロは攻撃7+見切り1が一番いいな
攻撃4見切り4(200+15+12)×(1+0.8×0.4)×1.32=395.5
攻撃5見切り3(200+15+15)×(1+0.75×0.4)×1.32=394.6
攻撃7見切り1(200+15+21)×(1+0.68×0.4)×1.32=396.2 野良でシンクロ真溜めンギモヂぃぃぃ!!!!!!!!!!!!! マルチやってるとモンスターが眠ったらブチかます役目譲られるのが気持ちいい
でも樽爆弾はもうちょっとモンスターに近づけて置いて欲しいなあ
調整が難しくなる 実際指摘した側もネルの方は間違ってたからな
おかげでモンストロの抜けに気づかされたしwinwinじゃないか >>296
お前はミスが多いんだから常に謙虚でいろって話だよ 結局真溜めの2段目にどれだけ会心乗せれるかが最大のポイントだろうよ 闘技はソロ低PSでも15分あれば終わるから頑張れ
ただし蒼レウスは空翔ける糞の閃き 英雄が出なくて大剣カスタムできんわ
お前らポンポンよく出るね >>297
アーティラート「俺が実装されてもそれ言えんのか?」 歌って踊れるゲーマーアイドル
引き良過ぎだろ・・・w
ttps://twitter.com/furukawamirin/status/964780758937214976 攻撃7がいいなって普通に言うけどまず出ないからな珠が >>304
されねえから悲しみを背負うしかねえんだよなあ
というかこの武器デザインコンテスト優勝作品のはいつ出るんだよ
浪漫の塊みたいな見た目してクソ性能だったら承知しねえぞ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/contest/ アーティの何が強いってマイナス会心をカンスト会心にする抜刀術があったからだし仮にアーティ導入されたらまずマイナス会心消さないとな
まぁ今作会心モリモリしやすいから楽だろうけど 今作の場合彼が参戦したらターリアラートくんです
角竜剣とか言われるでもなく上位までの作品でもアーティアーティ言われるあたりやっぱP2Gでの存在感はものすごいな >>306
実際攻撃珠7ある奴はアレだからな
ただ攻撃珠7のセットなら見切りや体力や気絶耐性ショウキ耐性と入れ替え出来るから汎用性が高い やっぱり回復ジャグラス安定なのかな…
ネギカッコいいからそっちで行きたいんだけど… 集中2で良い気がしてきた タックル決めやすいしタメ時間も気にならん 装飾品が全くないので、繋ぎ装備を作ろうと思うのですが、頭竜王a 体ダマスクb腕ゼノラージaまで固定で、腰と足をレウスaにして会心撃属性をつけるか、腰をカイザーa足をリオソウルaにして防御力を優先するか、どちらの方が良いですか?護石は納刀3です。 天天終わったからアギトニキ今日から制作すんべやっぱ見た目が大事 HR65だけど攻撃珠6個あるよ
超心がひとつも出ないけど >>316
納刀いらんから護石とバゼル腰で耳栓つけよう
脚は何でもいいんじゃない? >>283
タックル後もR2押したままか左スティック倒してないかどっちか 攻撃珠無い無い言ってる奴は勿論HR100超えてるんだよな?勿論歴戦討伐数も200いってるよな? 歴戦個体ってメタリックメタメタしてるな
歴戦行くようになって乱入者が増えたw
恥ずかしかったのは、テオ珊瑚初で、いろいろ試してるうちに
2乙した瞬間に合流してきた人がいたけど、
ほとんどその人に倒してもらったような
逆に罠しかけて、あと捕獲玉だけって時に合流したひともいたけど
ちゃんと報酬もらえただろうか?
いままでほぼソロだったけどやっぱりマルチ面白いな
30分以下のはセットしてないからどんどんちん入してきてほしいw 運がよかっただけかもしれんが
攻撃玉もう3つ持ってる 歴戦レイギエナの紫のカードからでた 大剣に会心撃属性はいらんからそのレウスを捨ててデスギアを履くんだ
HR140だけど攻撃珠は5個出てるよ。全部ほぼ歴戦テオ。 ttps://www.youtube.com/watch?v=bx-zrsEQN9I
カスタム回復の検証動画きてるな
回復3すげー この隙に頭に真溜め…ギリ間に合う!
→一段目ピットストップ!!40ダメくらいだけど多大なるヒットストップ!!
→二段目スカッ
なんなんこれ >>324
ああ罠は別の人の時ねw あと荒地テオだったわ
いろいろあれだな。スマヌw ピットストップってなんやねんレースかよ
書き込んだ後に気づいたわ >>328
素晴らしいね
やっぱり会心と同じ%の増え方だったか
回復回復会心がいいなやっぱり 大肩(だいけん)を活かしたタックルから波動拳でLA取ってみたんだけど見づらいw
http://imepic.jp/20180219/365290 珠無し集中有り
竜王ダマスクカイザーダマスクドーベルに護石で攻撃積んで使えそうな珠を詰め込んで終わり HR130でバゼルとハザクの古びた珠から攻撃珠出てる
今ジャグラス担いで攻撃攻撃回復でやってるけど回復増やしてもよさそうなのか 100歩譲って武器でHP吸収するのは良いけど肩で吸収するのはもう半分モンスターだろ 治癒珠のカスタム回復の効果に乗るんかいっ
フルチャマンは組み込んだりするのだろうか 防具鍛え終わってると
強めの攻撃をタックルで受けても大したダメージもらわないから
立ち回りがいいならカスタム回復1でフルチャージ十分足りる
結局のところカスタム2以上は余計な被弾がどれくらい多いかだと思う
無駄に使いたくないなら、ここで訊くより自分で1つずつ増やして確かめた方がいい 治癒モリモリフルチャマンならアギトの防御+20も輝けるかもしれない 回復って攻撃時に確率で発動するのかと勝手に思い込んでたけど必ず回復するんかい
強すぎじゃね? >>337
モンスターからすれば他のモンスターよりハンターが一番ヤバイモンスターだからな
そこそこの確率でおやつハンターもいるけどw >>345
歴戦古龍しかやってないけど多いんじゃないかなってくらいには出るよ レウス倒れた時タックルとかでタイミング調整し起き上がった瞬間足に真タメ切り当てるとずっと俺のターンになって笑うわ
アイツずっと飛んでるから足が貧弱過ぎる ネギ大剣みたいに最大溜めで形状変わる大剣って他にもあるん? 火力との両立が難しいな
匠、耳栓、集中、弱特、攻撃はつけるとして
残り3スロで気絶か体力か悩む
まぁ、攻撃珠無いから今はもうどっちもつけてるんだけど
お前らならどっち残す? 気絶さえしなけりゃ回復で間に合うから事故防止に気絶 回復カスタム別にいらん派だったけど不動の時間いっぱい無茶やれるから楽かもしれん
苦手な歴戦テオに開幕回復不動で時間の限り殴って、不動切れたら慎重モードにすれば時間短縮になるわ
あれ、もしかして癒やしの煙筒で同じこと出来る…? 火力スキルに、攻撃orフルチャか無属性強化だったら無属性強化つけた方がいいですか? うーん、集中付けててもタックルの入力受付猶予変わらんっぽい気がする >>358
ありがとうございます
フルチャと攻撃って同じ基礎攻撃力が上がるんですよね?
攻撃力だけでみたら
攻撃7>フルチャ3>攻撃6 の認識で良いのでしょうか? >>360
それでいいですよ
カスタム強化攻撃は攻撃1と同じ >>357
溜め3終わってから強制発動(ため過ぎ)までの時間が変わるってこと? 回復3つけると本当に肩だけで回復薬以上に回復するんだよな…
君実は歴代で何度か出てきた人間バケしてる古龍なんじゃない?ウケツケジョーなんじゃない? ジャグラスに攻撃会心回復をカスタムで付けるかな!
とか考えてたけどネギに回復で良い気がしてきたわ >>357
>>365
集中で変わるのは抜刀(溜含む)→強溜め→タックルか強溜め→真溜め→タックルの時だけです
タメコンすると次の溜めに以降するモーション中にチャージが入るから集中つけるとそこも早くなる
抜刀溜めタックル強溜めタックル真溜めの儀式だと恩恵は1Fもない、まあ恩恵あっても数F単位なんだけど ジャグラスハッカーの回復3積み、フルチャ運用楽しそうだなあ >>367
カスタムの攻撃強化マジうんこで会心も微妙
なのでカスタムをスロ+スロにして装飾品スロ2を追加して、そこに無撃を突っ込む
こうすると無撃の1.1倍を防具や既にあるスロットつかわず付けられる、会心率40%相当の期待値なので会心2回強化より倍お得
残りは自由にするといいけど被弾少ないハンターなら回復にしてフルチャージを入れると高確率で1.1倍なので会心率+40%の期待値でお得 >>368
恩恵と言うよりも、
「集中付けるとため時間が短くなって
タックルのタイミング調整し辛くなる」
と言う話ではないのかなと>入力受付猶予期間 回復3付けると回復薬の出番が無くなる
ただ死ぬときはだいたい連続攻撃からのぴよりか大技ワンパンなんで回復は1で落ち着いた
回復3の立ち回りとか研究すれば別なんだろうけど タイムアタックしないし安全に歴戦狩るんだったら抜刀大剣もありかな?
抜刀 最終的にジャグラスハッカーで耳栓5匠5攻撃4弱特3集中3体力2無強に落ち着いた >>374
普通にありだしキリン相手は抜刀スタイルのがいい 集中あると強溜め薙ぎが選択肢として実用レベルになるから
真溜めの2発目をよくスカす俺には必要 真溜め真っ最中にテオが空中で気張りだした時の絶望感 今作の耳栓と集中は一度付けたら外せなくなる
抜刀は外せた ジャグラス攻撃2回カスタムしちゃった\(^o^)/ >>379
ヤケクソで足先にぶち当てたら怯んで落ちてきた >>374
立ち回りに合わせろとしか
弱体したとはいえ従来の抜刀コロリンから隙みて真溜めスタイルでも戦えない訳じゃないし慣れてる奴なら下手に慣れないタックル中心で立ち回るより安定するだろう
火力や効率求めるならタックル、儀式中心に組み立てろ >>382
それは脳汁でるな
俺のときは頭で踊ってた双剣とフラフラしてた太刀とでワンパン3乙よ というか超会心の流れでいつも思うんだけど、あれ個人的には微妙だと思ってる
超会心なしから3で1.25倍から1.4倍なんだけど実際会心時の与ダメはおおよそ1.13倍
そこから超会心を確実にするべく究極構成はだいたい弱特3+見切り4+攻撃3か攻撃ガン盛り、問題はここ
超会心を3にするとクソ重い珠でスロ3潰す、拡張性うんこなゼノα腕かレウス頭の強要、そしてお守り枠を潰す羽目になる
だから個人的には大剣は被弾少ないことが多くあってもタックル受けで軽くしやすい大剣に回復を付けてフルチャを推したい
フルチャで会心投げ捨てるならぶっちゃけ見切りいらんから弱特3で攻撃盛々
そして何よりフルチャ自体が非常に軽くてウルズアームβを使うとスロ1が3つも使える拡張性、攻撃珠もぶちこめて更に回復つきで事故りにくい
というわけで長々と書いたけど大剣に回復フルチャの可能性を推していきたい、マイナーだと思うけど 俺も攻撃2つ付けちゃってまた猛者出してたけど付け替えるのどうだろうなぁって >>371
おおう詳しくありがとう
既に攻撃会心付けちまったからカスタムやりなおすか…… ごめん長々と書いてて自分でも打ち間違えた、超心珠は2スロだったわ 超会心が微妙と言うなら、超会心抜きでダメージ期待値出せる構成書いてきてどうぞ フルチャ弱特攻撃盛々構成なら期待値400越え狙えるぞ、スロの余裕が増えるぶん攻撃珠さえもってりゃ詰め込み放題だし
攻撃珠なくても利便性の高い珠ねじこめる強味がある >>302
合計英雄3猛者5出てる
てか剣ばっかり出て他は全く出ねー 攻撃ですずめの涙ほどの期待値上げるより会心出したほうが気持ちいい 回復カスタム2つにして超会心抜きフルチャ運用はとても興味ある フルチャ=超会心2+会心100%
カスタム回復にしてフルチャ運用するわな 龍脈石は柄ばっかり出るから弓に浮気したくなってくるわ
剣ください 超会心は攻撃も会心も積んだ後にまだ火力を求めるなら積むスキルって認識だわ
TA以外で積む必要はあんま感じない フルチャ運用するならカスタム回復は2はあった方が良さそうですかね?
スロ2+回復も捨てがたい(´・ω・`) 真溜めにスパアマついてなくてよかったな
回復カスタムの仕様上スパアマついてたら大剣壊れ武器でゆうた共が押し寄せてきたぞ たぶんゆうたは真溜め当てる以前に真溜めまで出せないと思うんですけど 最近ゆうたでも出せる最速真溜めコンボが発見されたやろ >>402
そこは腕やスタンスと相談じゃないかなー、火力だけで言えばスロ2回復1で無撃入れたほうが上がるし
安定性ならスロ1回復2で事故死なないマン出来上がるし 攻撃912
スロ3-3-2
ダメージ吸収10%
こうしてみるとぶっ壊れも良いとこな せっかく可視化されたんだから攻撃力は実ダメージベースで語ったほうがわかりやすいと思うの >>365
正確に測ったわけじゃないから俺の気の所為かも知れないけど
集中の有無で溜め始めてから溜め過ぎが出るまでの時間は変わらないみたいだから多分そうかと
だから集中付けてても溜め時間が短くてタックルの調整がし辛くなるって事はないんじゃないかなって >>68
テスカブレイドとか超滅とかもでないしなぁ
他の武器も軒並みそうだけど新しく出た武器大体ダサいよな
ネギ大剣は他のネギ武器より個人的に一番まともに見えてきてしまう メイン武器じゃキリンきっついから大剣デビューしようと思うんだがとりあえずスキルはこんなもんだろうか
レッドウイングはこの後最終強化まで持ってくつもり
https://i.imgur.com/HD1yueo.jpg
ポータブルシリーズ以来久々に大剣触るんだが抜刀切りモーション値下がったって聞いたけどキリン相手なら基本的に抜刀コロリンでいいよな? 耳栓5集中3弱特3体力3根性の絶対死なないマンでFAや
これで死んでたらモンハン引退するわ >>411
気絶耐性は2と3で雲泥だから無理してでも3付けよう >>371
それ防具の2スロに珠突っ込んで武器攻撃面でカスタムした方が良くない?
2のスロ一個増えるだけでカスタム2回分潰すとかありえんと思うんだけど
攻撃+10か会心15%越える珠なんてそうそうないぞ(無撃は防具に付ける前提で)
あと超会心は痛撃3前提なら珠1個=会心10%相当だから、会心盛らなくても超会心3にしなくても有能
装飾品で超会心越えるのもそうそう無いし、防具護石で付けるのは論外だし >>68
テスカブレイドとか超滅とかもでないしなぁ
他の武器も軒並みそうだけど新しく出た武器大体ダサいよな
ネギ大剣は他のネギ武器より個人的に一番まともに見えてきてしまう >>371
無撃なんて100%つけるんだから、その計算は違うアホかよ 真溜め3をタックルから出すのと無溜め強溜めから出すのってやっぱタックルの方が早いのか?
強溜めからだと溜め1つ減るからあまり差を感じないんだが >>413
耐絶珠二個しか無いんだよなあ
集中の足防具外してボロス脚でも作るかな
サンクス 計算してくれるのはありがたいけど前提条件が分からないので自分で確かめるとあれそれ違うくねってなることが多い >>407
攻撃1003
スロ3
ダメージ吸収15%
会心10%
この方がやばそう 強溜めが上手くなるとおのずと真溜めも上手くなる気がする テオでスーパーノヴァうたれたとかタックルでいなしたとか書き込み見るけど
仕様的にネギで龍封力ちゃんと入ってればノヴァうたれんよね? フルチャージ仕様の防具考えてみよう
今作の大剣はテンプレが存在しなくて楽しいね 柱相手 攻撃5 竜属性強化5 会心混み真溜め火力
凶器:618
青モンストロ:601
白モンストロ:661
攻撃無しの白モンストロ:619
飛びなぎ火力
凶器:335
青モンストロ:340
白モンストロ:372
攻撃無し白:350
実際どれだけダメ違うのか知りたくて試してみたらこんだけ違った >>416
100%つけるけど防具か武器のスロ2枠を使うことになるじゃろ
その本来無撃で消費されるはずのスロ2枠に別の珠をぶちこめると考えれば結果的に火力アップじゃろ?
だからジャグハカにスロ2強化するのは火力アップに等しい マルチだとみんな達人置いてくれるから会心底上げ出来るし超会心3安定だな 無撃は100パーセント入るんだから比べるなら増やしたスロに入れる珠と攻撃会心カスタムやろってことを言いたいんと思うが >>425
その空いた2スロ一つで攻撃力カスタム二つと同火力を常時出せるようになるんなら確かに火力アップやな >>428
超心珠をひとつ多く入れられる、じゃいかんのか? 大剣ってテンプレないの
基本耳栓に火力ご自由にって感じ? 飛び薙ぎ好きとしては回避距離を推したい
距離2あると位置調整が捗る コンスタントに溜め3タックル飛び薙ぎマンも楽しいね 無撃用のスロが空いたところで無撃は1つしかつけられないんだから防具に2スロがあるなら会心カスタムより火力下がってるよな
スロット=火力で考えるなら会心カスタムは武器にスロットを3つ追加して達人3個入れてるのと同じだし リュウノアギトってジャグラスよりスロが少ないだけかと思ってたけどカスタム強化でも差が出てしまうのか・・・ >>429
問題は装備構成。ジャグラスを使うってことは恐らく会心カスタム入りの会心100%装備で超会心も3になってる
その上で、攻撃カスタム二つを削り出した2スロ枠一つで攻撃カスタム二つと同火力だせるか フルチャ+回復カスタムは生存重視の人には軽コストで火力上げれる良スキルだけど
そもそも被弾多い人は真溜めでガツンと回復するパターンが多く真溜め時に発動していないからあまり火力にアップに期待しないほうがいいぞw 自分がスロット増やして失敗したから道連れ狙いなんだろうさ 全て同じ条件の場合攻撃カスタム2とスロカスタム2して超会心1増やすのじゃ攻撃カスタム2のが強いけど >>434
まぁ装備やスキル、あとはPSにあわせて
スロ2回復1
会心2回復1
会心1回復2
のどれか選択って感じが無難な気がするな
どれが絶対ってのはないわな 火事場積む以外越えないよねこれ
でも火事場しないし カスタム強化で攻撃アップは基礎倍率に+5
会心は10%とまあまあだけどベースが300に届かない今のMHWだと雀の涙
倍率210武器なら210x1.025=215.25で+5.25、つまりたったの0.25差で超会心3でようやく+8.4
単純な火力アップだけで言うなら超会心+会心強化>会心強化≧攻撃強化だけど、その微量まで追い求めるよりはスロ拡張か回復の安定性を取ったほうがよくね?という 誰だよジャグラスTUEEEとか言ってるやつ
飯無しで攻撃会心回復カスタムしてフルチャ1の無撃込みで表記攻撃力1128の会心100%の
超会心2で木に抜刀溜め3やっても300超えねえじゃねえか
モンストロ白だと300超えるのにジャグラス狩りの苦行与えられただけだったわ スロ3×2活かせないんならジャグラス使う意味無いぞ情弱 >>319>>327
ありがとうございます。集中レベル3がほしいので、竜王ダマスクカイザーバゼルリオソウル護石耳栓で試してみます。 >>319>>327
ありがとうございます。集中レベル3がほしいので、竜王ダマスクカイザーバゼルリオソウル護石耳栓で試してみます。 すみません、間違えて連投してしまいました、不安なのでsageておきます。 スロ3が2個あろうが1個は無撃で消えるのに防音珠使わない限りスロ3なんて意味ねえじゃん 回復カスタムにフルチャっていうけど溜め攻撃当てて減ったHPを回復するのにどう維持するんだ もしかしてなんやけど、歴戦古龍それぞれ装飾珠の報酬違うの?? モンストロはパッと見かっこいいんだけどよく見ると刀身ウロコすぎて気持ち悪い 微ダメージからなら儀式で肩から回復してフルチャ真溜めが撃てる(理想論) フルチャと会心でテオ試し斬りしてきたけど劇的な差は無いように思えた >>411
抜刀あるなら弱特要らない気もする
100%会心だし超会心つけた方が火力出るよ >>452
被弾してなきゃそもそも最初から1.1倍
微量ならタメコン無溜めや儀式で取り返すので残りの真溜めで1.1倍
相手がデカイ隙晒してるなら軽傷ぐらいだと溜め3を1発当てた後に真溜めで1.1倍
体力半分吹っ飛んでる前提なら回復つけてても無駄 探索で寝るとこまでいって
真ため2空かして起きてそのまま逃げられた
捕獲しときゃよかった >>424
おい真溜めに切れ味補正乗ってるやん
乗らないんじゃなかったのか 肩に触れた者の生命力を吸収してしまう呪いをうけたハンター >>417
真溜め1はタックルキャンセル
真溜め3はキャンセルなしの方が早い >>243
今回チャアクのディア武器を無くして大剣にディア武器あればちょうど良かった気がするw >>462
乗らないのは抜刀溜めだけだったはずだが 超会心をフルチャに置き換えるスタイルはランスでも研究されてる
されてるけどあっちには無属性白ゲージ武器があるからなあ
こっちの無属性で白ゲ出せるのは一本だけ >>430
一応オススメ防具
頭:バゼルヘルムβ(耳栓2)(スロ31)
頭:竜王の隻眼α(弱特2)(スロ3)
胴:ダマスクメイルβ(集中2)(スロ111)
腕:カイザーアームβ(弱特1)(スロ3)
腕:デスギアファオストβ(集中2)(スロ11)
腰:ダマスクコイルβ(集中1)(スロ111)
腰:バゼルコイルβ(耳栓2)(スロ3)
腰:ラヴァコイルβ(納刀2)(スロ1)
持ち珠やスキルの好みに合わせてどうぞ
他クシャナ系などもオススメ フルチャの可能性俺も思って
作ったんやけどさ、
俺の場合は
タックルで敵の攻撃いなして、無理やり攻撃いれる事も多いし
回復カスタムでも追いつかないで
フルチャいかしきれないんだよな、、
PSないからなんやけど
どうしても超会心のが今は安定してる。 納刀珠ぽぴぃのに1個しかない
古いとか風化より光る珠の方が入手機会少ないわ >>355
癒しの代わりに達人を入れるメリットが出るぞ! フルチャ運用したいが無傷珠が出ない・・・HR140だがこれは運がわるいのか? お前らってそこまですばらしいスキル構成武器構成考えて何と戦うつもりなの
別にネギ剣に適当防具に耳栓だけついてればスロットに珠一個も入ってなくてもすべてのモンス5分〜10分で終わるわけだが
強化しまくって何と戦うつもりなの このゲーム冷静になったらおしまいだろ
お前みたいに冷めてる奴はそれでいいじゃないか >>470
未来予知すれば10〜20テーブルに一個はある気がする
体感だけど 対キリンて胴腰ダマスクβに気絶と耐雷詰めて腕腰バゼルにすりゃ抜刀3集中3気絶3耐雷3で頭好きなの付けてこれでよくね?
バゼルのスロと武器スロ使えば体力3も付けられるし >>462
>>466
なんか勘違いしてる人多いけど過去作にあった溜め自体の斬れ味補正が無いって話だよ
武器の斬れ味補正が消えることはない >>475
一回倒して終わりでいいならそれでいいんじゃねえの 自己満足の世界やで
いかに速く綺麗に倒せるか。自分自身への魅せプレイである >>474
HR70ちょい歴戦100回もやってないけど2個ある
超会心痛撃攻撃見切りどれもねえから対キリンにフルチャつけて遊ぶかな >>478
ただのミスだと思うが腰の二重履きは卑怯だぞ >>483
サンクス、少しやる気出た
まだまだ頑張るわ おいもしかしてタックルで減ったHPを真溜めの初撃で回復させれば2段目にフルチャが乗る可能性が微レ存 治癒珠付けてまでフルチャに拘るのは流石にスロ使い過ぎて本末転倒か モンストロに匠5つけてるんだけどそんなにいらないかな?
3で運用してる人とかいるかな 古き良き抜刀大剣の最終スキル構成完成した。装飾品難易度かなり高め
https://i.imgur.com/zHYhdJc.jpg >>489
3でも十分だよ!4Gの時にスムラ20使ってたならあれと同じで白20だから 見た目も結構良い感じで胴の色かなり変えられるから自分好みのカラーで遊べるhttps://i.imgur.com/rav8PI5.jpg 真溜め初段はもういいから2段目はエリア内直線上に月牙天衝してくれ
貫通性の多段ヒットな ああダメだ対キリンなのにバゼル使っちゃ雷耐性下がって本末転倒や
根性付けて耐雷3つつけて雷耐性8とか何がしたいんだ スタ急1で最速真溜め間に合うかまだ試してないけどモンストロの耳栓付きの弱特渾身装備
https://i.imgur.com/TK5OGTj.jpg てか真溜めに渾身乗るかだけ考えるならスタ急いらないじゃん…。 クロームレイザーU スロ2回復1
竜王の隻眼α
クシャナディールβ
ウルズアームβ
バゼルコイルβ
デスギアフェルゼβ
耳栓の護石V
剛刃珠【2】x1、痛撃珠【2】x1、無傷珠【2】x2 残り空きスロ7(お前はここに攻撃を入れてもいいし砥石高速化でもいい)
弱点特効Lv3 匠Lv4 フルチャージLv3 耳栓Lv5 剛刃研磨Lv1 攻撃Lv0~7 砥石高速化Lv0~3
真面目にフルチャ考えて更に砥石使用回数すら削るカスタムだけどこれ狂戦士の甲冑では? >>494
キリンは耳栓いらんから、スキル盛れるな
ボロスとか、ゼノ使って 属性大飯食べて気が付いたら
雷耐42あって、チキンプレイでも20分くらい切ってたらクリアできた ごめん>>500から無属性強化抜けてた
バゼルヘルムβ
クシャナディールβ
カイザーアームα
バゼルコイルβ
デスギアフェルゼβ
無傷の護石U
まあ内容は1スロが1つ減るだけなんだけど、思う存分狂戦士してほしい 研いでから1分間は完全に戦うだけのマシーンになるとか狂戦士アセンすぎる… >>490
これ良いな
今作部位破壊がキツイから一周回って抜刀斬りor抜刀溜めでいいような気がしてきた
部位破壊さえしちゃえばデカいマトだからなぁ 肩で吸収とかいうのほんと笑えるけど冷静に考えると武器で切って吸収すること自体既に意味不明だったわ 双剣使ったがクソ武器だったから初の大剣使って闘技場で自分の大剣が上手く使えずイラついてた頃、
ディアブロス通常&亜種の闘技場クエを受けたら双剣使いが来た。
使い慣れない武器を強制されて
突進も「なんで私だけぇ」状態で俺は連続死。
双剣使いは遠くにいて何してんのか分からず。
もはや心が折れてリタイアしたいけどすぐには出来ない。
敗北以外に道はなく、戦うふりして何度も死んでたら
なんとディアブロス通常がいきなり死亡。
「双剣、オメェまさか…!」
気付けばあと1死でミッション失敗。
俺に課せられた最後の使命は突進を避けること。
もうとにかく避けたね。避けまくった。
何度か当たったけど気持ちは完全に避けてた。
その甲斐あって、無事双剣が亜種を倒した。
最低で最高のコンビプレイだったぜ! ディアブロスやリオレウスくらいならわかるが最強大剣がドスジャグラスとか激萎えなんだけどみんなあんまり気にしないんだな
俺は妥協してネギ大剣だわ いや、モンストロ白20だと心許ない
匠4でまぁって感じだと思う ジャグラス大剣をネガる単発定期的に沸くね
親をジャグラス大剣に殺されたドスジャグラスか何か? https://i.imgur.com/O5SGuK6.jpg
スキル構成の都合上、抜刀大剣は攻撃4まで渾身大剣は攻撃2までしか盛れなかった。
抜刀切り、抜刀溜め3の差が圧倒的でどこに当てても会心100%は安定したダメージを見込める。
真溜め時に100程の差が生まれるがきちんと弱点にぶち当てて70-80%(カスタムしたら80-90)を引かなければいけない。
それに比べて抜刀で100%会心出るから安心して回復カスタムによる不動無理やり溜め当てが可能になる >>517
白20あれば、割と移動までギリもつか青になっちゃうかレベルだから火力捨てて白10増やす位なら火力スキルに振ってしまった方が良いと思う。耳栓とか超会心とか入れる構成で匠4まで積むとだいぶ削らなきゃいけなくなる…。最悪研げばまた20叩けるしね 冷静に考えたら高倍率どころか並倍率の白ゲ無属性武器すらないってやばいよな
しかもそんなときに限って無属性強化とかいうスキル出すし 何も持って最強なのか分からんがジャクラス担いだTAなんて見たことないわ >>525
現状はクロームレイザーUを魔改造して狂戦士するぐらいしかないしな
ほんとモーション値やモーションだけじゃなく武器まで気合入った開発の嫌がらせくらってる
>>527
それは流石にTAエア視聴では? ランスはガードカウンター、太刀は回避カウンター貰ってる中でゴリ押し肩パンだからな
そんな大剣が好き 今作立ち納刀しなくてもローリングの着地と同時位から納刀し始められるからなくても十分速いけど、納刀3つけるとローリングし終わると同時位にしまってるから立ち回りかなりストレスなくなる。攻撃4の時と比べて抜刀で5ダメ、抜刀溜め3で16ダメくらい差が出る
https://i.imgur.com/FoQzaUT.jpg スタイリッシュなムーブに囲まれながら頑なに儀式を執り行う大剣すき リュウノアギトのコイン取りしたい人居るかな?
闘技大会未経験で下手でも良ければ一緒にやりましょう
って募集スレで募集した方が良いのかな? 今回の大剣て4Gまでと納刀のボタン受付のタイミングが違うから慣れないと難しいな…。 >>530
ごり押し肩パンはハンマーでよかったんじゃ... お前らってマルチでも真溜め狙って当てれるの?
抜刀斬り→溜め→すぐタックル→真溜め
大体この流れなんだけど3割ぐらいしか当たらねえ
溜めてる間に吹き飛ばされたり、タックルで強引に耐えてもそのまま通り過ぎて空振りってのがほとんどだわ 耳栓5
集中3
弱特3
攻撃3
空きスロLv1×6
を組もうと思ったんだけど、
やっぱり攻撃って4以上無いと微妙なのかな? >>535
ハンマーは滑り台で遊んでて肩パン入れる暇ないで >>541
ありがとうございます
抜刀納刀集中回避距離がついてればよき? >>536
クシャ、ハザクは狙うし当たるけどその他は無理
テオ、ネギは下手したら乙るからホストじゃなければやらない テオは炎纏い状態じゃなけりゃタックルでごり押し真溜めする
ネギは案外ワンパンされないからごり押し真溜めする
他の古龍は隙が多いからごり押し真溜めする 大剣しか使ってないから他の武器のカウント数増やしたくないという状況なんだがどうしたらいいんだ
サブ垢作るしかないか >>544
とりあえず汎用で考えてるまだHR13なもんで…
今はこのテンプレです
https://i.imgur.com/oPDXv1K.jpg 抜刀3集中3で従来通り抜刀溜め3コロリン戦法でやってたけど、会心スキルと回避距離UPで抜刀したままコロリンタックル真溜め戦法の練習するか… 切れ味短い武器運用に匠でなくキレアジのヒレを大量に持ち込む選択肢 >>490
これで150くらい出ればいいんだけどなぁ テンプレ装備とか詰まんねぇよ
ダサいキメラじゃ自己顕示欲が満たされん >>540
そもそも今作の回避性能ってLv5でようやく従来の回避性能+2と同じだからコストに合わない
大剣に限らずコストの軽い回避性能Lv3(=回避性能+1)止めて回避距離で稼ぐほうが楽
ちなみに回避無敵Fが今作だと7Fなので回避性能なくても回避距離で7F以内に攻撃判定から逃げ切るというゴリ押しもできる 全モンスターに確定で真溜め入るタイミングまとめた表みたいの欲しい(他力本願) 真溜め当てる前提だと閃光バカスカうちまくってすぐ閃光切れるようにしたほうが楽
下手に暴れるより閃光切れモーションのほうが当てやすい… 他力本願でまとめたもん使いこなせるかってと無理じゃない?
集中耳栓耐震風圧有無にもよるだろうし
上手いTA見ながら自分で真似して、自分の構成や実力に見合ったポイント捜した方が早そう >>523
珠なくて白20でやってるけど、結構すぐ青に落ちちゃうから深刻に匠珠欲しいんだよね
青に落ちた時の火力低下考えたら、ハンパに火力盛るより白伸ばしたくなる >>550
木で試して170だから古龍とかになると140くらいになっちゃうかもねぇ >>556
ほぼほぼ同意
けどプレイしながら「ここうまくやれば真溜め入るんだよなー」とか考えながらできればそれはそれで練習にならん?
いや根幹が他力本願だから何言ってんのって話だけど >>546
闘技場で他武器あそべばええやん
そういうことじゃなくて?
別に他武器カウントもふえてもいいと思うがなw >>527
初の2分切りがジャグラスハッカーTAなんだよなぁ 同意見だわ
珠集まるまでの繋ぎで匠3でモンストロ担いでるけど最低限匠4欲しいって場面が多い 白20と白10剛刃10てどっちが持つのかな
珠持ってないから分からん 耳栓5匠4or5集中3抜刀3体力3気絶3は可能ですか? >>557
戦い方にもよると思うけど抜刀溜め3を適度に当てて立ち回ればその分手数が減って白20でももつよ!今回から横ペチ入れなくても真溜めまでいけるから無駄に消耗しないし 現最速でジャグラスハッカーは歴戦だと見当たらないな 白10に剛刃キレアジはなかなか素晴らしいぞ、1分間消費0だからガンガン当てるなら白20より長持ちする テオにウォーターゴーレム使ってるのを見ると大剣も属性来たなって >>560
クエストで使いということ
まあ他の武器の使用回数増えたからなんだって感じなんだけどさ
普通に使うわ 交易おじさんにキレアジピンポイントで頼めるようにしよう(提案 >>565
ちょっとスキルシミュ使えばすぐ可能だって分かるのになんで使わないの? ジャグラスこれどう見ても青20しかないように見えるのに30あるのな匠抜くのまじでありかもな いまだに抜刀会心にこだわってるのはアホなのか情弱なのかキチガイなのか
いったいどれ? 渾身使うためにスタ急に胴パーツダマスクスはずすと集中がなースタ急の玉ほしいわ 匠2は耳栓集中弱特体力攻撃構成だと外しても変わりに入るのが1スロ2つとかだし結局付けてるわ キリン相手には未だ抜刀会心は有益
というかキリン相手にタメコンだのタックルキャンセルなんてしてたら死ぬわアイツ >>576
お前みたいな奴のプレイ見てると真溜めはずしまくってダメージソースの6割くらいが結局抜刀になってるから抜刀会心つけた方が方がいいんだけどな 火力突き詰めても今の大剣じゃあなぁ…って感じるところもあるから
一周回ってあえて抜刀離脱で快適に部位壊してクリアさえできればってのもありだと感じてきている >>576
上手い下手関係なしに弱点にスタミナマックスの状態で真溜めを毎回当てるのはほぼ無理だからそれだったら抜刀会心と超会心3つけた方が安定するよって事だな。情弱というよりその先に行ってる感じ。
構成の関係上、渾身型で超会心3を積むのはほぼ不可能 テオもクシャも非ダウン時は頭に抜刀切りがメインなんだから、別に抜刀技でも悪くないと思うけどな
それでも7分くらいでクリアできるし、最短クリア狙って死んでしまうよりは堅実に立ち回れる テオには真溜めコンスタントにあてれるしクシャは閃光漬けで真溜めだしなに言ってるのかちょっとわかりません 草
キリンはわかるが、他は今作の大剣使わずに他の武器使えよ キリンにわざわざ大剣担がないしなあ
ランスだとビビる程雑魚と化すし 大剣スレで大剣担がずもっと別な楽なの担げばいいだろってそれじゃ大剣担ぐ相手いなくなるわ
儀式とか真溜めとかタックル受けとかMHW中最も使うの難しい武器やろ大剣、しかもそのくせ火力がない 抜刀のダメージと真溜めのダメージ数字でみても実際試しても抜刀中心はないな
タックルでかわす練習すりゃ真溜めもそこそこあてれるようになるし
抜刀あげの子は数字だそうね 地形利用の拘束もあるし
走り回るのってキリンぐらいだな その難しい要素を使いこなせれば火力がないってことはないぞ ジャグラスから匠抜けば他に火力積めるかも!と思ってシミュ回したことあるけど
結論いうと対したモノ積めない 他の武器でいいって言い出すとそもそも今作で大剣を使う理由って好きだから以外にないと感じてしまうな俺は
これ言ったらおしまいだけど真溜め必死に当てるよりタイラントブロスで超出撃ってるほうがリスクもリターンもいいし わざわざ抜刀会心つけて今作に適してない立ち回りする奴は、今作の大剣なんて使わなくていいって話だぞ 縄張り争い始まったらどうしてる?
俺はすぐ糞団子投げる派なんだけどダメージソースとしてもアリな気がしてきた 縄張り争いは溜め当て放題だからウンコ投げるなんてとんでもない
片方がダウンしたらさっと閃光置けばダウンしたほうをじっくり安全にタメコンできる 好きなように自分のスタイルで立ち回れって言いたいところだけど抜刀コロリンだけで歴戦マルチには来ないで欲しいかなってのが率直な感想 >>594
ない
他の武器がもっと手軽に同等あるいは以上の火力を出せるという時点でお世辞にも火力はない
扱いが難しく安定性が欠ける時点で火力があるとは言えない
大剣真溜めが弱点に100発100中なら他武器でもノーミスできる 取り敢えず抜刀頑な否定ゆうたはNGでFA?
チャアクスレのGP強要ゆうたと同類じゃん わざわざここまできて貶める奴はそうとうひねくれてるんだろうな 段差や斜面が多いからそんなに抜刀ころりんが有効だとは思わないな
飛び薙ぎの方が攻防一体で強い TA勢ですら集中捨てて火力盛るより多少の火力を捨ててまで集中取ってるのに
集中不要だと言ってる奴ってアホなのか抜刀ころりんしかしないゆうたなのか
それほど差を体感出来ないとか言ってる時点でろくに真溜めも使いこなせてないんやろうけど 色々触ったけど大剣が使ってて一番気持ちいいんだよな
いちいち他の武器の方が強いとか関係ないわw 貶してるっていうか現実的な話をしてるだけだ、嘘の称賛なら山ほどできる
今後の配信で優秀な無属性大剣が来れば盛り返せるかもしれないが今はない
まだ武器がましになれば火力も合わせて上がるだけマシなほう >>591
弱点にぶち当てないと結局弱特のスキルついてないのと同じなわけで、渾身3つけてもその真溜めには30%しか会心乗らないんだけどなぁ…。まぁ上の方が言ってるように閃光ハメすればそれだけの話だからこれ以上やると荒れちゃうので自粛する。 好きなようにやればええやん
今回は必要スキルがないところが大剣の利点ってことで 抜刀会心がいらないのではなく、弱点と渾身とで80%まで持って行けてしまうからなー とりあえず抜刀術どうたら集中どうたらとスキルで対立煽りしてる奴はNG入れとけ
大剣のスキル構成で優劣つけて争う理由がない、それに歴戦TA基準だとモンストロがジャグラスより強いことになる 抜刀会心つけてチャンス時だけ真溜め
これで歴戦クシャ平均6,7分なんどけど、抜刀会心外して他のスキルつけたとこでタイム縮まるとは到底思えない
抜刀中心の立ち回り弱いとか言ってる奴って単に下手くそなだけなんじゃないの 他の武器との比較がなんなの?
大剣が好きだから担いでるんだが 別に抜刀大剣が好きで今作も使いたいって奴がいても良いだろ
スレチでも無いし
俺は抜刀を繰り返すだけの糞つまらない立ち回りで何が楽しいのか分からないけど おまえらテオのスーパーノヴァを昇竜拳で無敵回避してんの見た? >>616
TAなんて理想のスキル詰め合わせてやってるんだから理想スキルでモンストロの方が強いのは当然だろ
その上で集中は多少の火力を捨ててまで付ける必要がある火力スキルだって事だよ >>621
1行目で語るに落ちたからもう喋らなくていいぞ みんなやめるんだ。ID真っ赤なのは俺だけで十分だ。 今作でも結構抜刀大剣せざるを得ないだろ
抜刀メインだわ 上の流れでもあるけどマルチにおいては一周回って抜刀大剣がいいと思うわ
中短期的なスパンでは他の武器には敵わんかもだけど一撃離脱で基本被弾しにくいから安定して戦えるし
他のハンターが被弾した際にいち早く粉塵撒いてサポート出来るから結果的にPTの総合的な火力は上がるし、なにより勇者プレイがすげえ気持ちいい ソロは真溜めでひるみとれるけどマルチは平然としてるし隙に大技食らう >>627
それな。最大火力に拘って結果火力落ちてる奴大半なんだから儀式とか抜刀ゴミだの言ってゆうた量産するの止めて欲しいわ
上手くもない初心者がTA真似した装備で生存スキル全く積まずに死んでクエスト失敗してるマルチと全く同じ状況 アカム大剣使いたいのう
あのガコッて開くギミックが好き 理想スキルで固められるなら大剣TAはみんな匠無撃クローム担いでるわ…
会心率も50あればいい、だって達人煙筒切れる前に倒すんでしょ?50%以上はゴミ
もちろんTAでもそんなことしてる人いないけど 刃牙大剣が高倍率良切れ味会心-50で来て抜刀弱特のメインウエポンになるという妄想 ベルセルクコラボでドラころ出て来ても当然のように龍属性付いてそう 近接でバゼルきつ過ぎね?
ダウンのときにウンコばら撒いてるから
斬ると爆発して吹っ飛ぶ
羽切ってるほうがいいのかな 上のほうで出てた狂戦士の甲冑めいたガン攻め回復装備ですら耳栓ありきだしな
TAで生存スキル捨てられるのは生存よりタイムだからであって普段使いするものではない
その点で抜刀術は無理なく会心あげられるから有益 耳栓は火力スキルを真に受けたのかネギがどう見てもデスコン咆哮したのに逃げもせず溜めコンはじめて轢き殺されるゆう大剣いたしな
まず火力とかスキルとかではなく身の程を弁えるところから始めろ、生存>真タメだ >>634
会費距離着けて頭と尻尾に抜刀コロリンしてるわ
足元にウンコ落ちてないか注意しながらね ソロとマルチは別物だしな、そら動画見てすげーってなるけど あれは何十、何百やったうちのたった一つの成功例だから ただの幻だよ 歴戦個体とかの調査クエ出る段階になったらひたすら歴戦倒す作業でいいんだよね
そして拾った装飾品で装備を考えると MHWの大剣でタックル真溜め使わないなら、ほんとに他武器使うか過去作やっとけよ ひとまず今回は初心者に勧められる武器ではなくなったな
マルチだと地雷化してないから気負いなくマルチいけるけど マルチで乙らず真面目にやってくれればどんな戦法でもええわ
ソロはそもそも口出しする理由が無い そもそもマルチだと弱点殴れず弱特発動しないとかザラだしな 火力を出すには相応の技量が求められるってだけでまだ比較的初心者向けの武器ではなかろうか タックル飛び薙ぎが主力で敵が転んだら儀式ってのが普通じゃないの?
転んだときの儀式用に集中は有りだが抜刀技は抜刀斬り当てる機会ないや 初心者向けということならランスかハンマーでは?
ランスは今作でも至極シンプルに受けて返すの流れだし初心者でも乙り辛い
ハンマーもやることがまたシンプルでガードは不可能だけど操作は楽
そこからある程度慣れたら太刀とか片手とか双剣になる >>636
分かるそれ。生存こそ命よな。無駄に攻撃特化した為に防御ペラペラ装備で事故多発させるより。
たった一人の2〜3割増しのdpsくらい行きてりゃすぐに元取れるから。
攻撃特化の装飾を外して4人全員がアイテム効果共有の装飾ガチ積みさせたら
何があっても死なない安定感がもの凄い! 初心者でもクリア率が高いのが初心者向けなのか
初心者が上達目指して使うといいのが初心者向けなのか
前者なら大剣は初心者向けだし後者なら絶対やめとけって思う >>647
飛び薙ぎ主力は極端過ぎるだろ…
確かに一撃は思いのほか強いけどその後の選択肢がない
立ち位置ずれた時とかタックルで防いだ後に離脱しつつ一撃当てるために使うべきでは 飛び薙ぎのあの気合入った後隙から開発の悪意を感じる
ブロス大剣がないのといい開発から大剣への悪意を感じますよ 飛び薙ぎなんてまだ使ってるやついんのか
上手い下手ってそういうところで分かれるんだな
あれが使えると思ってる時点でおそらくIQからして違うんだろう とうとうIQとか言い出す輩まで現れた
大丈夫かこのスレ ID見りゃわかる通りの対立煽りアフィさんだ無視して差し上げろ お前ら導きの青い星だか新大陸の白き風だろ
ゆうた渡りの謎も解明してくれよ ゆうた渡りとかたぶん古龍渡りの真相よりしょーもないと思うんですけど 飛び薙ぎは主力ではないが頻度は高いな
タックルで受けた後の切り返しでよく使う、威力も真溜め除けば最強だし
ただ後に繋げないからあくまでタックルからカウンター挿すためのものだけど
マルチだと迷惑そうな予感しかないので封印、くそが とりあえずタックルからコロリンをもっとスムーズに出させて マルチでの巻き込み心配ならあれ範囲全然ないし攻撃をタックルで凌いだタイミングならそもそも味方が回避かガードしてて張り付いてないから気軽にぶっぱしていいよ
飛び込み薙ぎ払いとかいいながら全然飛び込んでねえしなあれ 研究者ってホントに調査レポートに関係あんのかな
あんなら救難するときハンターα被ってくんだけど >>664
研究者は関係ないと思う
食事効果の探索日和は体感だけどレポート出やすくなる HR30までずっと大剣オンリーでプケプケの大剣使ってきたけどそれぞれの属性の作って行った方がいいのかな 大剣は攻撃力こそ正義
だが無属性白ゲージ武器はクロームしかない
うーんこの開発 クロームに匠と剛刃研磨盛って戦うんだよ
たぶん弱い 初歩的な質問なんですが一つしかカスタムできない場合だと会心と攻撃ならどっちがいいですか? その2つなら会心
攻撃は倍率+5しかあがらないけど会心は超会心3あれば10%でも会心期待値上は+8近く上がる
逆に超会心ないと会心も攻撃も+5程度だから誤差なんだけど、後から拡張できる分会心の勝ち 大剣スレはなんだか見てるだけでお腹いっぱいというか疲れますな笑 >>667
こういうスマホゲーの攻略サイトはCSゲーに進出してこないでほしいよな
見づらいし更新遅いしgoogle検索で上に来るしで邪魔でしかない 同じ大剣使いとして恥ずかしい糞寄生野郎をキックした
HR104のやることじゃないだろ 初モンハンでネルギガンテ倒したところなんですけど、なんでネギ大剣が定番なんですか?
攻撃力見ると他の大剣も同じくらいの攻撃力(912)なので不思議に思いました 青ゲージの長さと素の火力とスロットサイズ
ただし最強ではない、大量の装飾品集めをクリアして装備もスキルもガチガチに固めるならもっと強いのはある
装飾品集まって無くてスキルをガチガチにできないならネギ武器一強 ちょっと前にクリアして今日初めてタッキャンという言葉を知ったよ
みんなそんな戦いかたしてるのかぁ
タックルなんておまけ程度だと思ってほとんど使ってなかったw 耳栓5弱特3超心1体力3ボマー2集中3スロ1×3でフリースロに瘴気耐性かキノコで絶対死なないマンしてるけど面白い モーション値90の為だけに抜刀は流石にない
根性でもつけたいなら恥を忍んでつければいいよ きのこ珠なんかあんのか
100超えてるけど見たこと無いわ
大剣とアイテム系のスキルは割りと相性良いよね >>683
レア8かつスロ1だからクソ出ないけどあるよ
カスタムで回復にするともはやゾンビ 隙がでかいってそれ強薙ぎじゃ…
当てられるときは真溜め狙うけど
そうじゃないときは溜め無し飛び薙ぎだなあ
コロリンタックル飛び薙ぎコロリン 俺もこのスレ見てタックルから新溜めに繋げられること知ったわ・・・
しばらく柱と向かい合って手癖治してきます オンラインの補正がアホすぎる
顔面に真溜め叩き込んでも知らん顔とかあっちゃ駄目でしょうよ >>667
告訴していいレベル
600万人のプレイヤーのうち何万人の馬鹿大剣使いがこれ作ると思ってんだ 自分もウラガンキンに真溜め全然当たらん
古龍より時間かかる 純粋に火力だけ追究するなら、モンストの攻撃カスタム攻撃7見切り7弱特ってところですか? マルチで大剣見かけてもぶん回し→切り上げ繰り返してるのとかちらほら居る。流石に歴戦にはいないけど時間の問題だろうね。
そんなの見るのもマルチの楽しみよ >>690
>>694
そんな心配しなくても大剣使用率はいつのまにか3位に落ちたから安心しろよ
これからもっと落ちるぞ >>694
HR100超えでも余裕でいるぞ
大剣素人だっただけかもしれんが
自分が他武器使ったらそんな動きするかもしれんしマルチはある程度寛容にならないとできない マルチ歴戦古龍で切り上げしてるやつなんか見たら俺は警察に通報するけど おまわりさんが大剣ガチ勢の可能性もなきにしもあらず wiki攻略サイトって検索の邪魔だから嫌い
ゲーム内で得られる情報しか記載してないし 歴戦古龍マルチで打ち上げられてびっくりした
Wで初めて切り上げ使ってる大剣を見たわ 初英雄カスタムはレウスの会心にするぜまたすぐ出るだろwww ほんと大剣の無駄にどぎついヒットストップと武器性能なんとかしてほしい
真溜め1発目のカスダメであんなヒットストップあってもイライラするだけだわ 未だにブンブン振り回すやついるのは仕方ない
抜刀が至高っていってタックル使いこなせない奴居る
タッキャン真溜め言って真溜めスカる奴も居る(ワイ)
乙らなきゃ別にに良いだろ、マルチでイライラするならソロやれ 単純にモーション値低下の弱体食らっただけならここまで不満言う奴も出なかったろうけど
真溜め初段だの、無属性武器で強いのは糞ダサいだの、大剣の象徴的なアーティ系列が無いだの、明らかに嫌がらせの意図が見えるから腹立つ 歴戦キリン救援で遊んでたらひとりで約11000与えてたよ褒めて
討伐時間16分だったけど 属性大剣使わせたいんだったらそれこそ溜め斬りの時に思い切り属性補正かけるなりすりゃ良かっただろうに 剛刃も匠も大剣には使い所無いよな?→その答えがこちらwwwwww
みたいなのマジでイラっとする。匠は要るぞ。 ディア武器ないの大剣だけじゃないし…
アーティを勝手に象徴とか言ってんの2g生まれだけだし… >>710
飛び込み薙ぎ払いは属性値3倍だぞ
出すまでの手順が地味にめんどくさくて後隙でかいからタックルからの反撃ぐらいにしか使えないけどな 抜刀術は初撃当てるまで永続なら良かったのに(タックル除いて)
現状抜刀術がキリン相手にするとかチキンプレイとかようになりつつあるし
儀式真溜めに抜刀術乗るなら抜刀術も編成に考えられる気がする、しない? 大剣使い始めたけどジャグラスハッカー優遇されすぎワロタからの何だこの見た目は >>712
じゃあMH大剣界で真の看板であるジークムントくれ
ない?はー…つっかえ! でもチャスとかが強いだけで他の武器は横並びぐらいの性能だよな >>714
それを各種溜め斬りにも適用してればと思ったんだがな。それなら属性武器の立場向上させたいのかな?とも思えたが 言うほどめんどくさいか?
抜刀溜め3→タックルキャンセルから○ これだけじゃん 開発は大剣に無属性武器使わせたくなかったんでしょ
まあ蓋を開けてみればチャージアックスが圧倒的な威力で無属性武器ぶん回してるんですけどね >>723
そして抜刀会心で溜めて暴れるのは弓という フィールドの手の込みようと対称的にスカスカの武器諸々見ると歴戦の納期種にやられたんでしょう
アプデで対応してくれると信じてる 歴戦ハザクだけやっていたいのにでて来るのがクシャばかりで嫌になる
飛んですぐ落とすと頭も風の中とか悪意しか感じないし。 >>726
そのフィールドも古代樹と瘴気で落差がひどすぎるので単純にスケジュール分配の問題だと思います 納期のデーモンには誰も勝てんさ…
序盤に複雑なステージがあって後半はスカスカなんぞ見飽きたよ 久しぶりに大剣使ったら難しすぎワロエナイ
真溜めとか当てられる気配もないわ 不動の装衣のクエストやったんだけど、これヴァルハザクよりオドガロンのほうが強いんじゃ...
オドガロンに真溜め当てれんわ >>726
フィールドも手が込んでるのは森だけで、その森も手が込んでるというよりただ入り組んでてめんどくさいだけだと俺は思う
PC版でおま国しといてこれはほんまうんこ オドガロンはネコで足止めしてもらうと一気に楽になる >>466
>>480
あぁそういうことか
真溜めだけ切れ味補正なくなるとかいう情弱な情報信じてたぜ >>715
この仕様なら神だったな まぁ空想の話だし虚しいだけだが >>424
柱は龍30通るからこれ龍属性だけで30ダメ位変わってると思うぞ
龍強化付けてるってことはわざとなんだろうけど 匠3から白ゲ、倍率200、サイズ2スロ一個、無属性
この程度の武器だけでもくれればいいんだけどなー
これすら高望みって言われちゃうならもう何も言えんわい 今作全体的に倍率低めだよな
マグマポテトとか230あっても良かっただろ 歴戦ハザクに回復カスタム不動で行ったら周りが回復薬飲んでる中
真溜めで即回復して無双できるしヤバいね >>536
余裕だけど寧ろ何をそんなに外すのかが分からん
真溜めの間隔理解したら外す方が難しいやろ
寝起き真溜めも外してる奴多いみたいだけどカメラワークおかしいから外してるんちゃう?
もっとよーく観察してから真溜め出すようにしてみ
9割は狙い通りになるはずやで
1割の急な挙動変化はマルチ独特の動きだからそこは周りに合わせなアカンで 久々大剣使おうと思うんだけどネギばっかじゃ映えないし、アギト大牙選んだんだが匠必須じゃないよね?白ゲ出ないし なんか回復カスタムに不動ゴリ押しなら本気と渾身組み合わせたら
良さそうじゃね? あまり他の武器の攻撃力わからんのだが、スヤスヤモンスターの頭周辺にタル爆と起爆竜弾わらわら設置されて、さあ大剣様やっちゃってください!みたいな間が来た時ってどうすればええんや
爆弾あったら儀式もできないし普通に抜刀溜め3でええのんか? 大剣はDPSを求める武器じゃなくて弱点に一発を叩き込んで気持ちよくなるための武器だからな
どぴゅどぴゅ 諦めてタックル起爆してる
大抵その後真まで繋げられるしな
ただ処理落ちヤバい 回復カスタムモンストロええなあこれ
フルチャ装備とか考えてもいいくらいに快適だわ ネギの汎用性やらジャグラスの回復3積みとか武器のバリエーションこそ少ないけどスキルの幅があって割と面白くないか?
真溜め1発目とモンスターの少なさと武器と受付嬢のデザインに関して文句あるくらいで満足だわ モンストロに超会心3つけても攻撃と弱特だけじゃ全然会心出ないな…やっぱネギに渾身や見切り盛った方がいいのかね ゼノジーバの大剣使ってる奴おる?
スロットだけは優秀だよな 歴戦なら回復煙筒置いて不動着てても結構ダメージ喰らってるから
本気直ぐ発動して会心50%スタミナ消費50%は歴代ゴミだった本気
の出世チャンスじゃね? 抜刀力がもうちょい手軽で強力だったらなんてことも思う
あと廃れて形骸化した横ペチブン回し切り上げあたりもどうにかしてほしいな。現状じゃただの地雷探知機だ >>763
野良でボウガンの射線上でお薬飲むとかじゃなければ不要 マルチだとよく頭上からイガグリが降ってくるんだよなぁ >>720
強薙ぎと飛び薙ぎを混同してる人が数人常駐してる気がする イガグリもたまにイラッとするがヘビィかわからんが爆発するやつで吹っ飛ばされたのはイラッとしたわ 未だに寝てるところに真溜め当てた事が無い
一段目いらんだろ… スラアクなのかチャアクなのかわからんけど
あそこらへんの武器に吹っ飛ばされんのはよくあるな
真溜めとかの時じゃなければなんとも思わんが >>771
拡散か竜撃弾かなぁ
ガンスちゃんは吹っ飛ばなくなったんだっけ? >>759
せめてもう一段階上の攻撃900シリーズだったらなー
会心と雀の涙の白ゲーじゃ。。弱点に100%会心は簡単に組めるけど
ネルの攻撃6積みにさえ勝てない
スロ2必要の採取装備になった。 ゼノの攻撃力はさすがに下げすぎ
トップとくらべて攻撃珠10個分以上差あるでしょ 大剣楽しくなってきた
ツィツィヤックがうまくはめただけかもしれないが 溜め斬り上げと落下突きは好き
斜面途切れてただの溜め斬りに化けるの嫌い ジャグラス回復2会心1
体力回復量UP3弱点特効3フルチャージ3攻撃7回復速度2超会心1渾身1無属性強化1
殴ってるだけで常に体力満タンになるし火力もまあまあ出るし楽ちんすぎて世界変わったわw さっさとクリアしたらHR24までしかいかなかったわ
シコシコと29にするのダルいわ… ソロだと好きだけどマルチでやってるとたまに坂で吹っ飛ばしちゃうのがね 女のバゼルコイルのチャンピオンベルト感どうにかならねえもんか バゼルの尻尾に落下突きしたら多段ヒットしたんだが本体や尻尾についたままのうんこにも別々に当たり判定あるのね Lv1スロ1個だけ空いたらみんな何入れてる?
ちな耳栓5匠5弱特3集中3Lv1×3スキル(今は体力3と気絶無効)つけてるモンストロ装備の話
体力と気絶無効抜いて攻撃7とか簡便な、増殖なんて寿命縮めるグリッチやっとらん >>797
攻撃以外で6スロ空いてるなら納刀術と達人かな
ハザクに行くなら耐瘴気入れる >>797
早食いオススメぞ。lv3で速攻回復他、色んな飲料and食事モーションが速くなる。世界変わるぞ >>328
最近は気楽さ追い求めてゾンビ防具しかつけてないのにカスタム武器を見栄を張って回復攻撃会心にしてしまった
回復3にしときゃ良かったと後悔・・・ 溜め倍率下げるならかわりに溜めるほど会心上がるとかでも面白かっただろうけどな。
他武器が純粋に出来ること増えてる中で出来てたことナーフされて新しいこと強いられてるの大剣とあと何かくらいだし。 ジャグラスハッカーさんのカスタム強化について色々考えたけど
スロット←これは必須、無撃珠を加え入れることで攻撃力つけるよりもいい上にスロットの多さを更に活かせる
回復←被弾しない前提だろうがタックル使いこなすとなると自然と体力減るから結果的にこれ
三つ目をフルチャ運用なら回復、そうじゃないなら会心ってことで落ち着きそう ボルボシュレッダーV 攻撃×2 会心×1 会心75%
集中3 攻撃7 弱点特攻3 渾身3 無属性強化1 超会心3
(210×1.1+15+21)×1.3×1.2 = 416.52
ボルボを生かす火力構成が思いつかない ジャグラスにスロット付け加えるのってどうなんだろう?
どうもカスタム強化枠が勿体無い気がして 大剣難しい
どんなことに気を使って立ち回れば良いですか? キリン大剣「・・・すべし…ジャグラスハッカー=サン殺すべし…ジゴクを生み出すべし!」
誰か使ってやれよ…見たことねえぞこれ担いでる奴 ひたすら頭とか弱点部位に当てることだけを考える
最初は効率ガン無視でたとえ脚を斬れるタイミングを10回スルーしたとしても頭に当てられそうなタイミングを待ち続ける アンジャナフとかいう鼻息で炎上して尻尾も高くて脚硬いとかいうクソモンス >>805
まだスロットカスタム君いるのかよ
カスタム2回分と珠1個の火力比べてみてくれよ
無撃、痛撃、(ゲージ上がるなら)匠を除いて珠1個で攻撃+10を越える事はないから
いい加減自分の誤りを認めて 回避直前に一瞬だけR2押しとけば回避後は抜刀じゃなくてタックルからはじめれるんだな >>809
イビルジョーがきたら大活躍するはずだから・・・ >>806
カスタム入りの火力なら無属性随一だがどうしたって会心マイナス20が足を引っ張るなあ。かといって会心2攻撃1だと同火力かつ会心率とスロットで勝るジャグラスで良くねってなるし 真溜めてマックスまど溜めるのと溜めないですぐ斬るのとそこまで差が無いような気がしてきた R2流れ押しコロリンで抜刀挟まずにタックルに入れる抜肩術はテンプレ入りしていいレベルの技だと思う 転ばせた相手に集中3での最速真溜め3が間に合わないこと多いっていう。 ジョー大剣が強くてもなぁ…
正直デザインとしてはジャグラスより嫌いだわ 男根の象徴みたいで僕は好きです
早く勃起剣振り回したいぜ ジョー剣は物理攻撃力低めの白ゲ無属性大剣で覚醒竜属性付きと見た。カスタムがいくつ出来るかで評価が変わりそう >>809
以下の条件で柱相手だけど、飛びなぎ3のダメージだけがかろうじて追い付くぐらいだった
ジャグラスハッカー3:攻撃カスタムなし、攻撃4、無属性強化、超会心なし
麒麟王:雷属性攻撃5、会心撃[属性]、超会心1 >>797だけど色々返事ありがとう
すっげー書き方悪かった、体力3と気絶3はクエによって入れ替えしてる
聞きたかったのは、さっき言ったスキルを付けてる状態で1スロ余ってるんだ
要するにスロ1スキルLv1をおまけで挿すなら何が一番効果的かな…って、全部雀の涙だよな… 気絶3のときは体力1つけりゃいいんでね
体力3付けてるなら雀の涙でも攻撃なり見切りなりで底上げ
もしくは納刀とか…? 大剣弱くなってがっかり
クロスダブルクロスはやってないが4G発掘で
素紫1728麻痺400S3とか天文学的な確率の体験を掘り当てたが、こっちの珠はレア8すらでてこねぇ 「君の使ってる武器は第3位だよ」
いつのまに3位に落ちたんや・・・ まずマイク付きヘッドホン買うだろ?
したらPS4に繋げて大剣で△の溜め攻撃をしろ
溜め攻撃の溜めモーション中に「エターナルファランクス」って言うとタックルに変化する裏技だ >>831
むしろまだ3位かよと
10位くらいじゃねーのマジで 連投スマソ
エターナルファランクスのタックルが出たら今度は「絶対裏切り☆ヌルヌル」って言うと真溜めに繋がる 3位に落ちた理由は性能面のあれこれよりも最終武器候補のルックスのせいだと思う
かっこよさが正義なのは不動の一位が証明してるし
片手剣なんかでも似たような不満が出てるけどオーソドックスにその武器らしくかっこいい最終武器が少ない 太刀は確かにカッコいい。全身総合で考えると軽装な装備の最終候補が少ないので太刀が似合わないんだよなぁ。 カスタム強化をスロ2回した方が無撃つめて攻撃や会心より期待値高いって比較対象がおかしくね? 武器スロ空けなくても無撃積まないとかありえないからな 寝頭に儀式真溜め2段目、もはや諦めた
4桁ダメージには憧れるんだけどなぁ、失敗のリスクが高すぎる 1段目と2段目で伸びる距離短すぎて微調整完璧にしないと無理だよね タックルから真溜めか縦斬りからの真溜めどっちが使いやすいですか? >>801
俺は早目にゾラ→ネギやったけど死にまくったw
で、早食い付けてハチミツ秘薬持って強引にクリアしたけど良かったわ
サークルやってるんで広域&早食い検討してるくらい >>846
広域早食いって味方もはやくなるのか
広域キノコのほうがよさそうじゃね 大剣練習始めたけど回避派生と溜め派生でタックルのボタン変えたやつは絶対許さない >>758
体力3入れてもカスタム込みで会心75%ぐらいならいけるぞ
耳栓はあきらめろ! >>825
毒撒いて舌伸びる枠居るからな。
新大陸にはいないのだろう。 大剣一本でやり続けてるけど、他武器と比べて手数が少ないのにダメージが物足りない。ボウガンのテコ入れは早かったんだから、この辺もさっさと調整しろよ >>845
状況によりけり
抜刀しつつコロリンって同時押しじゃなくてR1おしつつ×でいいのかな、ずらし押しっていうの?
確実に出せるようにしたいなぁ
少し前にあった前転納刀派生みたく、小技って他にあるのかね カッコいい大剣くるかな
イビルジョー、食虫植物みたい
個人的にはジンオウガ大剣欲しいんだが 期間限定の中級チャレンジってやる必要ある?
報酬も限定だったりするのかな
大剣以外の操作覚えたくない 大剣ほぼ作成出来たから他武器作って遊んでみたら大剣の不遇がほんとわかるな
真溜めでしかダメージ稼げないんだからもう少し当てやすくして欲しかった
1ヒット技にすれば全て解決出来そうなんだが。 竜人が君の武器は2番目に人気とか言ってるけど集会所であまりみない
自分もだけどソロばっかなのか 集中って付けてるとそこまで恩恵感じないけど外した途端ストレスマッハでまた戻しちゃうみたいなこと3回やった マルチだと真溜めスカりまくりだからなぁ
動く敵を飛び薙ぎで追いかけてるのは俺だけじゃないはず >>828
やっぱそこら辺になるかー
攻撃でも付けとく、ありがと 真溜め2段目はもう少し上と距離あるといいんだけどな
今のは短すぎだ 一周回って耳栓抜き構成になってきたよ
タックルの練習が捗る >>856
多分始めたばっかりの人が皆とりあえずで大剣触ってるからじゃね?
進むほど他武器に行く感じ ふと思ったんだけど火力上げるなら回避の装衣で上げるのどうよ
今回の大剣は納刀しないこと増えたから回避する場面増えたし >>861
俺も耳栓外したわ。バゼル腰の呪いから解放されてダマスクで見た目モチベアップ!火力も上昇中! モンストロに会心率10%アップの期待値ってどの程のもんかね
達人珠3つ出たからつけられるけど
弱特で50、見切り3で60%。生存スキル切るほどのものか?
攻撃珠あと2つ出れば換装するんだけどなあ >>835
最終武器候補がかっこ悪いのは大体どの武器も同じや
ほとんどがクソダサ無強ディア武器だし
チャアクなんてそれ以外は武器存在しないレベル >>859
俺は1スロ空は不屈いれてる
ソロばっかだから、乙ったときのモチベというか言い訳になる 大剣もクソダサディア武器が欲しかった
なんで無属性武器に白ゲあるのが倍率180のクロームレイザーだけなんだよ悪意しか見えないわ 溜め無しの真溜めから追撃にコロリンタックル飛び薙ぎを1セットとして使ってる
隙が多いように見えて被弾せずにダメ与えらられる 睡眠に真溜め二段目当てられなくて麻痺オトモが安定してるな
1段目削除かもうちょいリーチ短めに変更して欲しいぜ
チャクスの超高出力は一段目短くて羨ましいわ 集中つけて外すとおっそ!ってなるけどそれでしばらくやるとやっぱ集中いらんなってなる
やりたいことあったらそっち優先していいかもしれん ダマスク胴がそれ一つで耐性3つ積めて便利だから
溜めのない武器でも集中2が呪いのように付いてくる 全部の武器を最大値で比較してバランスとったせいで逆にバランスおかしなことになってるな
いっそ武器にスキル付けて個性持たしたらええやんけ >>785
あれ溜め直しになってるよな
直前まで溜めてた力どこ行ったんだよ >>861
耳栓も良いけども
タックルガード不動があるからなぁ 防具のカスタム強化が済んで生存スキル外す余裕が出てきた 大剣しか知らないのもどうかと思うので
他武器試したいけど。
大剣のテンプレ的な防具スキルは
あります。
近遠問わず何が再利用しやすいですかね? スロ2武器(モンストロ)で
匠5 耳栓5 集中3 納刀3 攻撃4 弱特3は組めたけど
耳栓なきゃもうちょい火力もれるんだよなあ 未だにキリン除く古龍行く時は耳栓付けてるなぁ
外した方が単純な火力は確実に上がるけども >>881
ハンマーかな?
滑走強化付ければ、どうとでもなる >>881
弱点特効くらいじゃね
集中→弓が集中使わなくなったので大剣以外使わない
抜刀→もともと大剣以外使わない
耳栓→こんだけ儀式長いの大剣くらい >>887
納刀珠3でつけてるから外しても攻撃が4から7になる程度なんよなそれ 耳栓は難しいところだよな 大剣極めたいなら付けるべきではないと思うけど タックル打てない時にくる咆哮はどうしようもないからなー 耳栓はめっちゃくちゃ優秀だけどやっぱり重い 基礎攻撃力3と抜刀2だと、換算値的にどっちが強い?
すげー悩んでる 汎用性を考慮するならジャグラスはかなり最有力だけど
実質、歴戦古龍回すゲームになってるから
龍封力ある武器で検討したいわ
歴戦回してると
クシャ、テオでは明らかに龍封力ある場合、
近接はかなり楽になることは確か
ネギや近々配信予定のジョーさん狩るならジャグラスでも良いのではないかな >>881
太刀とかだいたい一緒だった
>>889
龍の一矢ひたすら撃つプレイだと思うんだけど嫌われてるからオススメしない プラシーボ効果じゃないのそれ
歴戦古龍は龍封力ほぼ無効って聞いたぞ >>894
クシャでは龍封力ない連中集まると
討伐時間長引く
風圧ないと、常に尻餅ついてるわ >>895
テオとかなんかいるのか?
属性やられ耐性つけるだけでいい気がするんだが モンストロ 回復カスタム
バゼルヘルムβ レウスメイルβ カイザーアームβ バゼルコイルβ デスギアフェルゼβ 攻撃の護石V
剛刃珠【2】x1 無傷珠【2】x3 攻撃珠【1】x3
耳栓 Lv4、弱点特効 Lv3、匠 Lv2、攻撃 Lv6、剛刃研磨 Lv1、フルチャージ Lv3 +キレアジのヒレ持参
装具:回避 / 不動
死なない攻撃やめない超会心頼らないのセット
狂戦士の甲冑を着たガッツみたいなキチガイプレイがしたい人向けです、耳栓4は咆哮大デスコン回避するための最低限の保険なので食らうな ジャグラスとネギ両方で歴戦クシャ狩ってるけど両方とも6分前後やぞ。エアプ発言も大概にしてくれ おまえらジャグラスのカスタムどうしてんの?やっぱり回復安定? クシャなんて空中閃光ダウンをボッコボコにするだけで
頭も尻尾も風の外にはみ出してるから龍風圧の有無なんて気にすることなく瞬殺されるからなあ >>897
匠2剛刃キレアジの時点でバーサーカーにも程がある
明日は全身筋肉痛だな 溜め3からの飛びなぎが頭に横から入ると凄い気持ち良い
攻撃の方がダメージ出るんだろうけど会心のエフェクトが爽快感あるから見切り積もうかな >>899
お前の討伐時間自慢はどうでもいいけど
両方の大剣で閃光使わずにその時間なら、納得 龍封力はモンストロだとノヴァ1回見るか見ないかだけど、ジャグラスだと2回ぐらい見るかなってぐらいの差
ソロでの歴戦テオの話な >>904
そこは双方共に討伐までの時間差が無いって点に触れとかないとただのpsコンプマンに見えるぞ クシャの討伐時間は参考にならないからこの場で持ち出されてもな 龍封力はソロなら歴戦にも効果あるけど
マルチじゃ2〜3人は担がないと一切ノヴァの数減らない
マルチの耐性補正は気絶もそうだけど本当アホの極み
その癖、カガチ弓で麻痺瓶撃ったら通常剛射のCS2ループで古龍すら即麻痺るとかいうガバ調整 弓は属性合わせた弓のが強いのに斬裂ゆうたが弓に移って何でもかんでもディア弓抜刀一矢してる現状
人気武器ランキング5位くらいが変なの来なくて丁度良いな クシャを閃光使わない前提で倒すなんてめんどくさいし結局龍封力そんないらんのでは? >>897
ごちゃごちゃしてる割に中途半端で火力伸びない典型装備やな
フルチャージと不動の相性最悪だからせめて達人煙筒で会心上げたほうがまだガッツっぽい
あと耳栓4はもったいなすぎ。0か5 言うほど龍封力ないと困るほどの古龍いるか?
どいつもこいつも難しいこと考えずに殴ってたら死ぬ奴しかいない
今の2倍ぐらい固いやつが出てきたら採用を考えるレベル ノヴァ事故が怖くて根性付けてたんだけど普通に延焼で乙ったわ 属性弓CSは散弾or通常強化の珠&強弓珠必須でそもそも組むこと自体低HRでは不可能だからしゃーない
それに比べて抜刀ゲイルは必須珠なんもないし
超安全圏かつ射角不良でも300ダメは確定で取れるし
SEも気持ちいいから流行るのは致し方なし クシャ閃光使ってハメるなら
そこそこ強い武器なら、むしろなんでも良い
歴戦古龍回す事が中心となりつつある状況で
龍封力にはあまり意味が無いというなら、それはそれで、いいんじゃないか テオは熱やられ無効つけたら楽になるんかな
耐属性上げて火やられ無効にしててもいつのまにか体力が三分の一くらい赤になってる >>911
回復武器に不動は相性抜群だろ何言ってんだ 龍封力とかいう古龍専用属性が龍属性武器にしかなくて
その龍属性が古龍に通らんってのが最高にアホ
マルチでも龍封力の効きがいいってんなら一人龍封力担当にすることもできたろうに
龍封力武器担当一人じゃマルチの歴戦古龍には糞の役にも立たないから結局全員別武器ド安定という
典型的な「自分で作ったゲーム全く遊んでない開発」ですわ 女で見た目優先装備だと胴がドーベルになっちゃうのつらい
生存優先構成だから攻撃全くいらないのに… ゆうたはTA動画見て攻撃ガン盛りが正義と勘違いして大したPSもないのに火力盛り装備でマルチで乙をかます奴のことだ マルチはソロより怯み値が高いから火力盛りより生存スキルつけてほしい
耳栓のような基本的な生存スキル抜いて火力盛りで歴戦古龍来るのは大抵死ぬ
どれほどPS高かろうが予防できる事故で死ぬ奴はいらん ゆうたは動画なんか見ないぞ
謎キメラか見た目全振り一式でデンプシーかますのがゆうただ 地雷を一括りでこういうものだと断言できるわけがないが
歴戦古龍相手に弓担いで乙る奴は火力ガン盛りで生存抜いてるのは確かだ >>921
キリンレイギエナ混合マジオススメ。古龍は頑張れ マルチって体力2,6倍になるんだっけ?
どう考えてもそれを4人でやるんだから火力過多なわけで生存に振って死なずにいた方が仕事になるよな >>916
炎纏ってるの見てから耐火の装衣着ればいいぞ
スーパーノヴァでその内勝手に解いてくれるし 回復カスタム、ウルズ3ヶ所装備のフルチャ装備考えてたがこんな事するなら素直に攻撃珠ガチ盛りした方がいいな
攻撃珠救済クエまだー? 闘技場のクエでたまに高台から弓撃っててモンスターを高台に登らせた挙句に乙る弓いるけどマジでやめてほしい そもそも大剣はどう足掻いてもマルチだと攻撃当てづらくなる宿命を背負った武器だから極端に火力特化しても意味がない
耳栓つけて咆哮中に殴るぐらいしか独壇場はないと思ったほうがいい
ソロしかやらないというならマルチで出会う訳でもない他人のスキルにケチつける理由もないはずだ 回復カスタムつけて攻撃してたらテオのスリップダメなんて気にならんぞ それいいよなぁ。もう一個猛者出して貼り直さないと…… おしえてくんろ
寝てるところに真タメ2段目を当てたいレス観るんだけど
1段目当てて起きても
そのまま2段目が当たると思うんだが
なんで、1段目当ててしまったー!
ってなるの?
もしかして、寝てるときはダメージ大きくなるから、寝てるときに2段目当てるのが最大ダメージでるってこと? >>917
カスタム回復のことなんて一言もいってないが カスタム回復ありゃ不動着ててもフルチャ維持できるってことでしょ >>933
ソロと違って怯まないしダウンもしないから
壁殴り時間が圧倒的に減ってDPS4倍になんてならない
今の各古龍ソロTAのタイムを4人マルチで出そうと思ったら相当綿密な連携(というかハメ)が必要 文体から察するに不動着てれば敵の攻撃に邪魔されずに攻撃が当てられるからむしろカスタム回復とは相性いいだろってことじゃないか 真溜めなんて寝てても当てられんし
抜刀と溜め1だけで頑張るわ ハザクちゃんの頭ぶち壊すのムズい…
鎌首もたげて攻撃するのやめて 基本的抜刀コロリンで隙みて真溜めって感じだし抜刀1-2くらいはアリな気がしてきた。弱特前提で。 被弾前提の不動とカスタム回復フルチャは相性最悪
HP維持は容易だが、フルチャ判定は回復より前だからな >>950
両手潰して転倒乗って転倒で真溜めぶち込めば壊せるぞい >>932
ありがとう見てみる
歴戦古龍は周回してるから素材はあるはず >>945
不動で減った分の体力を回復武器で殴ってる間はフルチャの恩恵まったくゼロ
怯まないから回避もせずガンガン攻めてガンガン体力削られてフルチャ攻upなしの状態で回復するために殴る
カスタム回復とフルチャの相性はいいけど、不動着るなら達人煙筒で少ない会心率を上げたほうがよっぽど火力でてガッツっぽいって言っただけ すいませんダメでした…
>>960お願いします
【MHW】大剣スレ タックル14発目
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
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http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
-【MHW】大剣スレ タックル13発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518922113/ >>946
まじか
それで皆必死なのか
つーかホント色んな説明が足りねーな
しらねーよ >>958
10余年以上前からそうだし、今作に至ってはダメージ可視化してんだから
仮に知らなくても脳味噌あるなら気付きそうなもんだが >>952
>>955
そもそも>>897の装具は回避不動だから不動達人じゃなくまず回避の攻撃力アップ前提なんだよなあ あと
シンリンシソチョウ捕まえろっていうから
必死で蝶捕まえてたけど、でねーでねーって
トリかよ!シソドリって命名しろよ
魚も捕まえろって名前だけで大きいのか小さいのか解らんし
絵を見せろ絵を!ビジュアル! 可視化されてれば全ての情報を汲み取れて当たり前って考えもどうかと思うが 不動外して回避達人筒か?どちらにせよPS要求しまくるが まだ今の段階じゃ
寝てる時って捕獲しに行くときだから
攻撃しないけど
捕獲できない奴出て来たときは2段目当てるようにすればいいのだな
ふふふ、、覚えたぞ 全てとは言わんでも寝起き一発目が明らか火力出るのはすぐわかるでしょ 瘴気の谷なら回避の装衣きて酸にローリングで突っ込むだけで発動するからそれでいいよ >>967
DAKARA俺は
殺さずの抜刀齊だから
眠ってるところを捕獲するのさ
殺しはせん殺しはせんよ
森は生きている
でもコリュウ?は捕まえられないらしいな。可哀想
>>968
FFのクラウドっぽくしてます。大剣で
>>970
でしょ?アラフォーの可愛いお兄様ですよ
そろそろ終わりそうだから
少しレスしてるが
基本ここでは大人しくしてるから安心したまえ まーた減速厨かよ
白バイかっつーの
別に名指しされた奴がスレ立てる必要ないからな
立てたい奴が立てればいい
まだまだ暫くは
ほっといても誰かが建てるスレである
命令されてやる必要は無い >>976乙
ジャグラスハッカーに回復2つ積んでみたが確かにすげぇわこれ 回復つむって
ようはFFセブンでクラウドが
アルテマウエポンで攻撃ダメージ分回復する奴ですよね!相棒!
やべー早く回復剣つくりてー
さいつよじゃん!
諸刃の刃じゃん! まさかこの中に
キャラを女にしてる奴居なかろうな?
俺なんか自分に似せたら
かっこ悪すぎてゲーム進行不可になりそうだったから
クラウドに似せて、眉毛だけ俺のゲジゲジ眉毛にした >>983
虹色侍乙! ウイイレの時もお世話になったなw
俺は禿げてるから禿げにしたw 抜刀コロリンで初心者向きってのが大剣のウリだったのに
火力求めるならタックルタックル真溜って・・・急に初心者向きじゃなくなったわ
初心者向きの武器に移ります・・・ 他の武器もと触ってみるが複雑に感じて戻ってきちゃうわ コロリンがロリコンに見えて自分の事の様で辛いです
それでは。 >>987
おうよ
俺は禿げてない
森は生きている
このように
俺とか2チャンネル固定歴18年の
歴戦固定ハンドルだからな
討伐とかむりだし
共存しか選択肢は無い
寧ろこのスレに存在してくれたことを感謝するときが来るだろう
レア147位だし
仕事に戻ります 納刀早い回復がぶ飲みプレイ可生存率高い抜刀ロリコンでターン制を覚える火力出すのが難しくなっただけで初心者向きでは有ると思うよ
強武器だった過去作でも火力出す前に乙パタンとか日常だったし火力意識するのは相手の動き理解してからでええやろ 難しくもない気がするけど
斬る→回避→しまうが
切る→回避orそのまま強斬りor強溜めタックルor回避からのタックルもしくは納刀になっただけだし
操作派生さえ覚えればいつも通りじゃない? 相手の動き理解しなくても超高出ぶっぱなしてりゃ火力出るチャアクと
もはや異次元のモーション値持ってる弓がツートップだから割に合わないって感じるって話やろ モーション値諸々には文句無いけどな。真溜め気持ちいいし。
ただ一段目は許さない 最初男キャラ作ったけど匍匐やツタ登るたびにいやんなって女キャラにしたわ お手軽で強いとゆうたくん群がってくるからこのままでいいよ ソロプレイヤーは別にして
マルチで歴戦古龍に来る大剣
綺麗に真溜めぶちかまして、活躍している奴をあんま見た事ないなぁ、チャアクも大概だけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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