【MHW】 ガンランススレ 砲撃16発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】 ガンランススレ 砲撃14発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518615576/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) さぁ始まるハザクよ
行くでガンス
ふんたー!
マグダに始めなさいよ! 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <最終武器候補>
ロイヤルバースト: 万能型。通常4で突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。毒は大抵に入るので有用。スロ1。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。素でゲージマックスなので匠不要。拡散2なので砲撃するなら突き砲撃コンボ。龍封大。スロ2。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。放射4で砲撃メインならコレ。匠2でも緑なので剛刃推奨。カスタム1枠。
牙竜銃槍【大喰】V: 大器晩成型。通常3で殴り砲撃共に使える。無属性強化をつけフルカスタムすることで化ける。スロ2スロ3。カスタム3枠。 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・回復特化ゾンビ型
Coming Soon
・集中溜め砲撃特化
Coming Soon <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る。フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・超回復 回復速度
回復特化型に有ると便利かも知れない
詳細は今後突き詰めて <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) <ボルちゃん!
/⌒ヽ ボルちゃん!>
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〜〜〜〜〜〜 <ボルちゃん!
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ヽ \/ ボルちゃん!>
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〜〜〜〜〜〜 >>7
ごめん集中漏れた
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし
coming soonとかは今後適当に修正して >>6
これさ、ゾンビ型と集中型ってどうしても装飾品とかカスタム強化いるからテンプレにのせるべきじゃないと思うんだ。 テンプレ長いけど完成度高いからなあ
削るなら公式へのリンクとかじゃね テンプレ長くね?
↓
ボルトゴ消せば?
↓
かわいそうだろ!
までテンプレ 増弾も砲術もガ性もガ強も匠もないのに石だけ貯まっていくんだけど
玉ナシ野郎にもできるビルドはありますか >>23
すまんありがとう
ボルトゴッチとかいうかわいいやつしか見てなかったわ >>16
ディアネロα
バゼルβ
ディアネロβ
ハイメタβ
ガンキンα(βでもいい
ディアネロα(βでもいい
ダマスクβ
ガンキンβ
ハイメタβ
ガンキンα
必須以外を盛ろうとするから装飾が要るだけだゾ。
他にもパターン自体は多い 武器 大喰カスタム回復 回復
弱点特効Lv3 回復速度Lv3 超回復力 フルチャージLv3 体力増強Lv3 体力回復量UPLv3 ガード性能Lv3 回避距離UPLv2 ガード強化Lv1 無属性強化Lv1
回復量UP外して他のスキルつけた方がいいかな? いつから人々はボルトゴッチへの信仰を忘れてしまったのか テンプレ
薙ぎ払いは他のプレイヤーをこかすので周りをよく見て出すかどうか決めましょう ぶっちゃけ装飾品なくても砲術の護石か鉄壁の護石と
各種装備品組合せりゃ大抵のビルドは余裕で組める
見た目とサブスキルが犠牲になるから、みんな血眼で装飾品集めするだけだし
…でも「たかが見た目が格好悪いだけ」が死ぬほど我慢ならないのが
ガンランサーのガンランサーたる所以なのかもしれない 一度汎用ロイバで回避距離3、高速砥石3を経験してから外せない身体になってしまった…
装備の幅が狭まるぅぅぅぅ!!
回避は2でもいいだろうからクシャ足でいいんだろうけど集中驚天とか脳筋ねぎにも使いたくて困る >>25
上の装備好き
男装備ならかなりかっこいいと思わない? こんにちは!
ガンランス始めてみようと装備を考えたんですが、ゾンビランスビルドだとこんな感じでいいんでしょうか?
ロイヤルバースト
竜王
ウルズ
ウルズ
ウルズ
デスギア
砲術
キノコ3ガ性3回復速度3フルチャ3砲術3毒3
匠2弱特2
超回復
よろしくお願いします!! テオの宝玉出土より先に砲術珠×3が揃ったけどその先に待っていたのは果てのない装備考察だった
驚天は耳栓5 集中3 砲術3 ガ性3 砥石3 距離2 装填 剛刃で理想系完成したけどロイヤルフルバがほんと装備作るの難しいな >>32
キノコと毒外して体力3と治癒1~2か研磨3の方が良いよ
ゾンビガンスは死なないスタイルの装備じゃなくて、前のめりに死ぬスタイルの装備
薩摩武士みたいなヤツが使ってることが多い
>>33
砲術3個いいなぁ…!
固定ダメージのフルバに重きを置くか、会心と弱特の薙ぎ払いに重きを置くかで
同じロイバでも運用方法が違うもんな…前者はマルチ用で後者はソロ用とも言えるのか ガンランスの弾遠くまで飛ばせたら面白そうなのになって思ってたけどヘビィでできるんだな ゾンビネギやってるとバゼル乱入ミッションが楽しい
不動来て薙ぎ払いループしてると回復しまくるし
3体の乱戦状態でもお構いなしだ >>35
ボウガンみたく弾調合して装填できたらと常々思ってる >>36
小型モンスターの死骸でも回復するから
戦闘中に巻き込んで「切れ味無駄に消費した」って感覚が「天然の煙筒置いてある」になるよね
慣れると燃えても毒っても殴ればいいやって思考になる
しかもそれが大体最適解になる バゼル装備が優秀なのはわかるが使う気にはあまりならない
見た目は好き嫌いあるからいいとしてあのうんこ爆撃機の装備を着たくない気持ちがある ウルズ装備で回復カスタム武器振ってるとブラボやってる気分になる
リゲインは神 ブルチャリで装備組んでる人いない?対ハザク用に色々やってんだけど匠研磨剛刃砲術入れたら瘴気耐性積みにくいし…せめて火が通るハザクにはブルチャリを担ぎたい >>28
ほかの武器になぎ払いの何倍もやられてるのですが >>32
ゾンビするならキノコいらんくね?まぁニトロは火力底上げに役立つけどそれなら攻撃4積んだ方がいいしなんかいろいろ中途半端だな
そもそもロイバ使うならフルバ前提ゴリ押しゾンビだから増弾砲術はいるぞ
毒もぶっちゃけいらん >>43
自分がやられたから他人にやっていいわけじゃないぞ
とはいえ各種武器にSA攻撃あるし対策せずに乱戦のとこに自分から混ざってこかされるのは自己責任と言える >>43
やられたらやり返すのも良くないと思うし
せめてランスやハンマーには気を遣ってあげようぜ 野良でガンス以外だとチャアクにこかされる位なんだが他に何かある? 驚天動地ワイ高みの見物
マルチでは超絶不人気後ろ足、羽に張り付き乱闘を回避 前に地雷置き終えたライトをこかしてしまったときは申し訳ない気持ちでいっぱいだった >>44
六代目は50人満員だから七代目建てるたらいいでガンスよ? 英雄槍石きた
これでゾンビ種火始められるぞ
鉄壁とか増弾とか砲術とかきたらロイバでもゾンビ出来るのに ハンマーは坂で縦回転する生き物になったから大丈夫だよ >>34
>>45
ありがとうございます!
まだガンランス使ったことなくて、前スレなどを参考にしただけなのでよく分かってないんですよね。。
延々と前線で殴り続けるor砲撃みたいなのが理想なんですけどその場合皆さんだとどの武器にどんなスキルでやりますか? 増弾難民になって2週間……
ついにでたぞおおおおぉおお
やっとハイメタの呪いから逃れられる 太刀の天天テンプレでクロム担いだら強そうじゃない? ゼノの体の下で切り上げ溜め砲撃やると全部届くんだな
みんなが前足切ってる中一人だけ胸にバンバンやるの楽しすぎる テオクシャハザクのガード硬直を性能レベル別に検証してきた
モンスターの状態で硬直変化とか聞いてねーぞおい
https://imgur.com/a/eaux8 耳栓外すかどうか悩むなあ
外せばかなり枠が広がりんぐだからなあ ゾンビ構成でフルバループしてると火やられのダメージ超えて回復するの笑うわ >>59
乙でガンス
すごい見やすいな!これもテンプレに… >>54
ゾンビ前提なら武器の選択肢はロイバ大喰い種火
ロイバならフルバメイン、大喰い種火なら砲撃はほぼ封印して殴りメインの立ち回りをすればいい
ロイバ担ぐならガ性3増弾砲術砥石辺りは必須
大喰い種火はガ性3弱特フルチャで逆に増弾砲術はいらん
これに回復速度、体力増強、回復量アップ、ウルズβのシリーズスキル超回復を好みでつけてく感じ
何の武器担ぐかは全部強いから自由にしてくれ スレでゾンビ構成のみてると耳栓外してるのが多い気がする
フルバループの時に咄嗟に咆哮をガードできるん? >>66
あっ追記だけど大喰いは無属性強化も必須ね 今までランサーとヘビィでタンクやってたけどガンランスもカッコよくて硬くて強くて楽しい
フルバループの火力と見た目がンギモヂィィィイイイイ 回復量アップと回復速度の二択だと回復速度の方が多いのは回復量アップだと過剰すぎるのと攻撃しないと回復せず、素の超回復は微妙だからか? マジレスさせて欲しいんだが、そもそもフルチャって近接(特にガード主体)と相性悪くね?
全手数の半分以上で発動させてないと攻撃Lv4の劣化で攻撃Lv7には無条件降伏、勿論超会心3弱特3渾身3攻撃4↑を発動させた上でさらなる火力補強として使うなら別だがこのレベルのRTA装備を常用できる訳ない
不動との相性も最低レベル、全部避けるようなプロハンでもない限り採用すべきじゃないと思うんだが 単に超回復を軸にウルズβつけたら回復速度もくっついてくるからだよ >>68
咆哮後に攻撃喰らっても回復薬飲まないから実質耳栓(暴論)
回復薬一回飲むと5秒〜7秒ロスだし、最大火力のフルバor薙ぎ払いループだと平均5回は飲む
チクチク行くと結局回復薬の節約にしかならないし低火力、何より気持ちよくなれない 単に女キャラだとウルズ胴腰の見た目がよく、腕はスロ1が3つで使い勝手がいいから、適当にゾンビ とかやってるだけだぞ >>76
武器の回復カスタムに治癒ぶっこむだけでアホみたいに回復するからほぼフルチャだぞ。 >>76
ゾンビ構成使ったことあるか?
フルチャ永続維持とまではいかんけど下手くその俺でもほぼフルチャキープできるし種火大喰いで殴ってたら笑えるくらい速攻HP満タンやで
それにゾンビ構成でやるならウルズβにフルチャくっついてくるからな
ゾンビ以外でフルチャはアホやけど >>75
頭が竜王αで脚がデスギアβかクシャβ
超回復型は胴腕腰ウルズで胴に回復速度2が据え置き
スロットも小ながら7個も空いてるから便利も便利
>>76
回復カスタムと自動回復のお陰でほぼ常にフルチャージ状態だよ
実際に使ってみればそんな発言は出てこないと思うんだが
不動は薙ぎ払いループで回収余裕、怯んだ相手に倍率ドン
減った体力を回復する行動全部を攻撃に当てるから、手数が2割は増える印象
まぁ本音を言うとフルチャージは、腕と腰についてるオマケなんだけどね スキル<フルチャージ>が発動しました
スキル<フルチャージ>の効果が切れました
スキル<フルチャージ>のry >>51
まだ入る人いっぱいいるならあってもいいけどなー スキル最低限付けて見た目こだわったほうがモチベ上がる
太ももと腋はマストだわ 結構みんな維持できてるのか
実際に使ってて発動時間なんて良くて3/4、治癒や自動回復なんてマイナー付けてやっと基礎攻撃力+20
それなら弱特渾身攻撃を不動と回復力付与でゴリ押す方が強いと思ったがそうでもないのか
もうちょっと練ってみるかね >>76
マジレスさせて欲しいんだがゾンビ構成使った事無くてそんな机上の空論言ってるのか?
回復薬飲む事が無くなるようなスキル構成だぞ? おおっぴらには言ってないだろうけど兼任してる人もいるんだろうし集まるんじゃねえの? 正直真面目に火力出そうと考えると超回復は外して治癒も悩んでる
カスタム回復が思ったより優秀でこれとフルチャだけでいいんじゃないか >>85
体力ゲージ見なくても「喰らった」「回復した」ってお知らせしてくれる親切インフォだわ(シュキンシュキン
窮地は爆破やられ警報装置 >>88
強い弱いなら弱特とかの攻撃盛りのがさすがに強いんじゃね
単に脳死して薙ぎ払いループとか出来るから気楽にやれるって話な気がするが 速さを求めるならフルチャは微妙なのは確かでしょ
フルチャ運用する時多少の無茶はできるけど基本ガード主体で体力維持しながらジラジリ蚊ンスしてるんだが
他の人はそうでもないのかな?
なぎ払いフルバでモリモリ回復しながら殴る系? そもそもフルチャ3自体スキルパフォーマンスはかなりいい方だからネルギガンテみたいに延々と怯んで定点殴りできる奴には普通に選択視入ってくると思うけど ガンスデビューしようとしてて、ロイヤルバーストを手始めに使おうと思うんだけど、匠2ってつけるべきかな? >>88
フルチャを火力と思うからおかしいのよ
あれはマスターソードから出るビームみたいなもんで
ゾンビ型の本質はダウン中、ガン盾中でも回復する超回復と、攻勢時のカスタム回復による
移動・回避・防御・攻撃の全アクションが回復行動になるのがキモ
基礎攻撃21上がる攻撃7で一発10ダメージ上げて190×10回殴るより、13回殴って1800に180×3追加した方が強い >>88
ぶっちゃけ試してないけどそれも強いと思う
渾身がくそ優秀やし加速再生と合わせればいいかもな
ただどっちのが火力でるかと言われればそれは渾身なんやろけど>>76のレスに対する返信をするとフルチャは相性は全然悪くない まあ単純に女ウルズβの見た目がいいから使ってるってのが事実なんだけどね >>96
あるに越したことはないけど無理してつけるほどでもない感じ 強さ速さ求めるならガンス使わないほうがいいよ
それでもガンス使うなら
フルチャ使う俺も同じ気持ちだよ ソロなら火力もってマルチなら生存能力を優先する
MHWはそこまで火力盛りしないと倒せない奴いないし、マルチならそこそこ攻撃付ければええよ >>104
安心しろ俺も砲術一個だけで似たようなものだ >>105
結局そこに行き着くんだよな
早く狩りたけりゃ弓担げば良いじゃんで終わってしまう
マルチで絶対に死なない&ストレスフリーなのが心穏やかで一番いい 昔みたいに50分殴り続けてタイムアップ終了とかまず起きないもんね でも任務救難信号クエストみると、外人さんが普通に太刀ソロ桜レイアで2乙35分経過とかしてる…
モンハン慣れの問題なのかね やっとネルガ戦まで進んだ
多少硬くなっても砲撃か腹下に入るで対処できるし、ガンスって楽しいな
仲間がダイブで死ぬ中、顔前に張り付けるし最高だね 猛者の槍だけ出なさ過ぎ
猛者石36個ドロップして1個しか槍じゃないとか簡便してください >>111
慣れもあるだろうけど、dosの頃とかもっとクソ体力だった気がする
でも慣れた相手には5~10分針とかもあったり、案外体力と攻撃力の比率は同じくらいだったりすんのかな そもそもダメージの半分くらい砲撃が担う普通のガンランスには攻撃もフルチャもおまけやろ
殴りガンスだけが気にしてればよい 別にガンスのカテゴリーの中での強い弱いを考えるのは悪いもんでもないと思うけどね
使ってて楽しい武器種で早く倒すとかそういう考えもあるじゃろ 攻撃4弱特3渾身3会心属性強化超会心
会心率気にするとハザク相手にジャナフキャノンとブルチャリどっち担ぐか悩む 重ね着の鎧武者が大好きな俺はガンキンの呪いや、ハイメタの呪いなんか怖れないんだぜ! ガンス始めたばかりだけど楽しいなまだ動きがよくわかってないからソロでガチャガチャしてるけどフルバーストが気持ちいい >>115
ランサーやってた頃のMHGの黒グラ2頭とかフルスペックが2体だった記憶だ
当時は捕獲無くて討伐のみだったから43分とか普通にかかる
ドスの古龍に至っては、村専門でやってると25分撤退3回後に15分討伐の90分
明らかに体力おかしかったと思う
ポータブル最初にやったときには、10分でレウスが倒れて「携帯機用に調整されてるなぁ」って感想だったわ バゼル胴とかハイメタとかガンキンとかなんで見た目で毛嫌いされてるのか全然わからん
かっこいいだろー? かっこいいだろーー!! まず今作は古龍撃退システム無いから体力低めに調整してあるんでしょ? これからお前が出る砲術珠が全て砲手珠に化ける呪いをかけた やっぱりスキル盛り盛りの人が多いね
見た目重視だから砲術とガードもしくは回避の必要スキルさえあれば
あとはそんなにこだわらないんだけど少数派なのかな /|
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し`J >>127
携帯機で獲得したファンが八割超えてる
据え置きが無印、無印G、2、3の4作品だけなのに
携帯機はP、P2、P2G、P3、3G、4、4G、X、XXの9作品
これでほぼ10年ぶりの据え置き機が、当時の耐久力のモンスター出してきたら大顰蹙だったと思うよ >>132
わかる
通常弾強化、貫通強化、拡散強化、特殊射撃強化の効果に
通常レベル1上昇、放射レベル1上昇、拡散レベル1上昇、竜杭砲・竜撃砲威力UPが併記されて無いのも不満だわ >>130
ソロならいいけとマルチの低火力は単純に迷惑だからなぁ >>133
ついでに最初の操作法に戻したら皆泣くぞ(笑) >>137
ガンランスの場合は砲術盛ってればあとはたいして変わらんでしょ 砲撃溜め砲撃溜め砲撃溜め砲撃の脳死コンボを完成させたい >>130
砲術増弾ガードつけて見た目に振ってます マルチなら下手に死なれる方が迷惑なんだから火力より体力増強 他のスレ覗いた後にここ帰ってくると火力スキルが少なすぎて心配になる 今のMHWで、マルチに効率求める人ってあんまりいないんじゃないかな?
ぶっちゃけソロの方が確実で早い気がするし。
わざわざマルチにするのって「自信がない」か「仲間内で楽しく」か「一期一会を楽しむ」くらいの感覚だと思う。 砥石使用高速化Lv2 回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 回復速度Lv3 体力増強Lv2 弱点特効Lv2 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 超回復力
上で教えてくれたことと前スレのを見たのを踏まえて組んでみた
匠外したゾンビだけどロイバは白で剛刃でフルバループした方が火力出る…のか? >>144
砲撃に火力スキルは乗らないから効率悪い
反面火力以外のスキルにトライしやすくて好き >>137
皆言ってるけど砲術+増弾がお手軽高火力スキルだから
低くても80+150+35×6の肉質無視を、3秒で叩き込むのが低火力なら
スキル揃わないと10秒かけて800ダメージを出すのがやっとの大剣とかに何ていうんだ >>145
ソロが確実っていうのは同意できる
「自分より上手い人が多いはずのマルチだね」→5連クエ失敗
自分にも寄生根性はあったがこれはキツイ >>146
なんか所々半端すぎるな
フルチャで組むなら2で止めるなんてもったいないことしないで3まで上げ切った方がいいぞ
2と3では段違いだしいっそ匠か弱点特攻のどちらか切ってもいいと思う
あと回復速度は2で十分だから上げるなら体力増強の方がいいし砥石高速も2は半端 完全に切るか3まで上げ切った方がいい >>130
見た目重視の人も居るんだね
今作、ガッチリしてる装備が多いから軽装風の見た目が少なくて悲しい
良い組み合わせないかな? 効率は求めないけど最低限のマナーやPSぐらいは求めたいな 前に15分1乙テオ調査クエを救難に出した時に
案の定一人乙ったが広い心で受けた止めたものだ >>150
救難信号で野良やってるけど、海外のハンターは粉塵13個、閃光13発、相手によっては漢方の粉塵
最低限これらをいつでも使用可能な状態にしておかないと
夏場のアイスみたいにあっという間に溶けていくよ
レイアのサマソを俺以外の3人が喰らって、全員が毒状態のまま斬りかかって同時3乙とか見た日には、流石に悟る >>152
珠が揃えば見た目重視はやりたいね
やりこみ要素でもあるし >>146
耳栓切ってバゼル脱いだら他に入れるもん無くなったから竜王着てるだけだしフルチャも腕腰で勝手に付いてきただけだよな
砲術増弾剛刃とか入れようとするとこうなるんだよわかるわかる >>151
早急なレスでありがたい
剛刃と回避、弱特のどれかを捨てないと組めないな
非常に悩ましいがこの悩んでるのが楽しいな バルキンの棘とかガンキンの光沢がもう少し控えめならなー>見た目
今回大画面で画質いいから些細な違和感も目に付いちゃう 砥石使用高速化Lv3 ガード性能Lv3 回復速度Lv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv2 フルチャージLv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 超回復力
何度も貼るのは申し訳ないから最後にする
剛刃と回避は置いてきた
実戦で後は試すだけだが暫くできそうにないからつらたん >>161
むしろ食玩に入ってるラムネ扱いの弱特
頭部に2以上の空きスロ有るのを探すと竜王以上のものが存在しないのが悪い 今回この装飾品とか護石使えばいらないスキルついてたこの部位を変えられるぞ!!
……変えても良いもの無いなってなることが多い >>162
ありだと思う
云々言ってるのは使いこなせ人だけなんだから >>165
前スレに上げた非回避型ゾンビガンスだけど、その攻勢に近いから参考になると嬉しい
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57ea-xgEu)2018/02/17(土) 10:34:29.48ID:nUnJbV3e0>>810>>844
>>800
因みに参考までに俺の使ってるハザクスピサ型ゾンビガンランサー
武器:ハザクスピサU(回復&攻撃カスタム)【剛刃珠】
頭:竜王の隻眼α 【増弾珠】
胴:ウルズβ 【研磨×2】
腕:ウルズβ 【研磨・体力・鉄壁、各1】
腰:ウルズβ 【体力×2】
脚:デスギアβ【鉄壁×2】
護石:砲術3
発動スキル:【超回復】【体力増強3】【砲術3】【ガード性能3】
【砥石高速化3】【回復速度2】【弱点特効2】【匠2】
【フルチャージ2】【装填数UP】【剛刃研磨】
総評:移動距離削って定点火力上げまくったタイプのゾンビガンランス
切れ味白のフルチャ2ハザクはフルチャ3・攻撃4の種火より薙ぎ払いが強いのは確認済み >>162
良いと思うぞ
救難信号出した本人が良いと思っていればそれでいい話だし 砲術1個しか出ねえし、鉄壁なんて一個もねえ!本当にあるのか? >>169
なるほど
これは参考にさせていただくよ
みんな丁寧に手解きをしてくれてありがとう >>171
ないよ
俺も見つけてないからこの世には存在しないんだ 武器 ロイヤルバースト 体力珠@x2
[頭] クシャナアンクβ 砲術珠@x3
[胴] バゼルメイルβ 体力珠@x1 研磨@x1
[腕] クシャナハトゥーβ回避珠Ax1
[腰] バルキンコイルβ 回避珠Ax1
[足] ガンキングリーブα研磨珠@x1
[護石] 堅守の護石
発動スキル
ガード性能lv5 回避性能lv4 体力増強lv3 砲術lv3
砥石使用高速化lv2 死中に活lv1 ガード強化lv1
氷属性攻撃強化lv2
現状こんな感じなんだが何か良いスキルとか他に
取っといた方が良いスキルってありますか? >>162
?????
挑発つかってMMOプレイしろよ ガンサーの人とかでランク高い人が歴戦古龍とかをソロでやってて救援出してないとこに参加するのにやや躊躇う
マルチになったら余計に時間かかって迷惑かけそうでなぁ… >>176
最悪回避珠切って装填数入れるつもりです >>177
となると腕は固定スタミナ消費量軽減の為に体術とかですかね? >>180
人数制限ないなら気にしなくていいよ。たまにはマルチやらないと精神病んじゃう。 耳栓あるとフルバループボーナスちゃんすが増えて楽しい >>179
そう思うなら救難信号なんて出さなくていいぞ
ホストの武器種なんて見てないで歴戦飛び込むやつなんてアホほどいるのに
『歴戦クエストを貼る』ことに意味があるんだよわかるか? 英雄槍4本あるんだが誰か1:2のレートで猛者と変えてクレメンス・・・ >>188
多分MMOプレイって言い回しでは伝わってない
「挑発着けてヘイト集めてタンクプレイしろよ」って言いたかったんだろうけどさ 挑発って殴られたら解除されなかったっけ、ガードは大丈夫なんか? >>164
バルキン笛とか初見ネギかと思ったくらいのとげとげだからな…バルキン武器はもっと骨っぽく出来なかったのかと 無撃珠来たけど使い所ある…?
驚天動地とロイバしか使わないから誰か強壁と交換してくださいお願いします 無激とかいうゴミとレア珠変える奴いるわけないだろいい加減にしろ! あぁ確かに自分の言い方も悪かったすまん。
ガンスで救難信号出していいか?って言われたからマルチをギャグっぽく楽しむために
挑発つけてMMOみたいなプレイを楽しんでみたらどうか?っていう意味だったんだが伝わらなかったみたいだ、ごめん
ただ俺が言いたいのは「救援を出すことに意味がある」のであって
○○だから救援出したらダメだよね?っていうのは間違ってる。ガンスがホストでも入ってくるやつはガンガンいる。ソースはおれ
つまり救難信号はどんどん出せばいいってことだよ 装飾品偏り過ぎじゃないか?
砲術0なのに同じレア8の強弓と心眼3つあるぞ >>198
ガンサー集会所で張って他武器が入ってくる可能性のある救援出すことの是非だろ?言ってることがずれてると思われ ガンサーとガンランスサークルね
書き方が悪かった
最近ガンスサークルの話で盛り上がってたからさ ガンス持ちのガンサーとガンスサークルのガンサーを近藤してるね 珠が出なさすぎるからドドガマル装備を急造したわ
ガンランスほんま楽しい いや、流石にガンサー集会所でっていうくだりだったら俺の言ってることはおかしいけど
レス抽出したらそんな流れないやんけ・・・普通の野良一般の話で考えてもらえると助かるが
ていうかそれは本人しかわからんだろ。ガンススレだからそうだろとかいわれると困惑するわ ガンスサークルの集会エリアで遊んでいる時に
救難信号を使うことの是非についての話ではないのか >>208
そうらしい
いや。なんかごめん。俺が野良一般での話と勘違いしてたみたい ガンサーという略称が生んでしまった悲劇だな
ガンランスサークルなのかガンランス使いなのか分からん事がたまにある キリン脚が装備したいとかではないんだけど
属性開放の珠が出たからボルボでも試してみるか
別にキリン脚が装備したいとかではないんだけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 挑発の装具があればメインタンクになれる
そう思った時期が僕にもありました・・・ 猛者の槍2個出たけど、とりあえずロイバに回復付けときゃ良いよね? ハザクスピサに回復付けて回避距離3回避性能3でブラボ気分 武器:ロイヤルバースト (砲術珠)
頭:竜王の隻眼α (強壁珠)
胴:バゼルβ (研磨珠×2)
腕:カイザーβ (増弾珠)
腰:ダマスクβ (砲術珠×3)
脚:デスギアβ(鉄壁×2)
護石:匠の護石III
スキル:【匠Lv5】【ガード性能Lv5】【砲術Lv3】【弱点特効Lv3】
【砥石使用高速化lv2】【集中Lv1】【装填数UP】【ガード強化】
こんな感じで運用してるんですが、アドバイスや意見等いただけると嬉しいです なんとかして砥石3にできんの?
集中はダマスクにくっついてきてるだけだろうしそれ以外は特にいうことない >>220
白ゲあっという間に尽きちゃうから俺なら
匠Lv2ぐらいにして白ゲミリつけて後は剛刃と砥石3にする 集中もろこしつくってみたけどフルバぶっぱより隙が無くていいね >>221
色々練ってみたんですが砥石3に出来ず
どこか削るしかないかな・・・ あとガ性は5もいらんから上で言ってるようにそこ剛刃にしてみたら?
使用スロットは違うけどなんとかできそうな気がしなくもない >>222
白ゲージすぐに消費しちゃいます
なるほど・・・たしかにその構成のほうがストレス少なそうですね!
ありがとうございます! ガ性をlv4にして砥石をlv3 そして剛刃を入れるのが良さそうですね!
みなさんご意見ありがとうございます。 >>228
ガ性3と4の違いはスタミナ消費だけだから4は無駄
武器スロ1開けるなら
ガ性3砲術3装填砥石高速剛刃弱特匠5ガ強ができるんだけどね ロイヤルバーストスロカスタム 研磨 研磨
竜王の隻眼α 増弾
バゼルメイルβ 研磨 鉄壁
ウルズアームβ 体力 体力 体力
キリンフープβ 砲術 砲術 砲術
クシャナペイルβ 剛刃
匠の護石V
砥石使用高速化Lv3 回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv2 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv1 耐属性やられLv1 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
ロイバなら匠3で止めて砥石と剛刃の方がいいと思うアルよ 誰ぞかが見た目とスキル両立した装備開発してくれねえかな
もういい加減鎧武者脱ぎたい >>231
この構成良いですね
ロイバにスロットカスタムしたくなります
匠とガ性を削ってみます! クリアまでならカガチガンスも良いぞ 集中砲術ガ性付けとけば溜めガンスで遊べる ゾンビでロイバ2回復カスタム作ったけど回復すごくて今度は超回復いらないね >>233
体力増強は切って別の攻撃スキルつめこもうと思えば組めなくはない
腰だけオーグにするとかな
このままの構成にするならもう一つは回復カスタムをお勧めする いちいち納刀して回復しなくていいから快適 >>230
なるほど、3まで落としてみます
スキル構成、なかなかカツカツで難しいです・・・ >>180
なるべく行く前に声はかけるけど入ってきてくれー >>236
個人的に体力増強 回避距離 匠LV3 砲術3 増弾 砥石 剛刃辺りはロイバ使うなら必須だと思ってんだよね
距離3にしてガ性は1でもいいと思ってるけど距離のが重いからな
弱点特攻以外は他は全部おまけだ デザイン性の理由であスロカツカツになってでもα使ってるやつおるか?
おるな(確信) テンプレの無属性強化で運用するなら大喰Vより
攻撃力高いボルボバスター2の方がよくない? 向こうのネギランスは亀の手呼ばわりだから仕方ないね 一通り珠も揃って飽きてきた
ガ性切って回避性能入れてみるか…
ガ突きが初動で生きてきたから不安だぜ 20時頃4枠歴戦ヴァルハ貼ってくれた方、すみませんでした…まさか失敗するとは… 見た目だけなら確かに種火の方がはるかにランスしてる
ディアランスってあんな形じゃなかったっけ? 武器:ロイヤルバースト (砲術珠)
頭:竜王の隻眼α (強壁珠)
胴:バゼルβ (研磨珠×2)
腕:ディアネロβ (剛刃珠、研磨珠)
腰:ダマスクβ (砲術珠×3)
脚:クシャナβ(増弾珠)
護石:匠の護石III
スキル:【匠Lv3】【ガード性能Lv3】【砲術Lv3】【弱点特効Lv2】【剛刃研磨】
【砥石使用高速化lv3】【集中Lv2】【装填数UP】【ガード強化】【回避距離UPLv2】
頂いたアドバイスをふまえて組み直してみたのですがどうでしょうか・・・
集中2になったお陰で溜め砲撃も良い感じに撃てるかなと思うのですが
弱特2は火力下がり過ぎてしまうかな・・・ >>251
ワイルドボーン…ドスファンゴ槍の形だな 今回レイジングテンペスト列ないんだよね
悲しいなぁ ロイバゾンビは火力スキルの弱特or匠は必須かな
プロ狩人はどうしてる 双剣とか教会の武器やん
漢は黙って火薬庫謹製ガンランスだ >>252
火力上げたいならガ強外して痛撃付ければいいんじゃないの
身も蓋もないけど
あとロイバで溜め砲撃なんて使うことまずないから
竜王の隻眼α
バゼルメイルβ
ウルズアームβ
ガンキンコイルβ
クシャナペイルβにすればフルチャ1と破壊王がつくからこっちのがいいと思う
見た目が好きなら知らん これからガンスに転職しようと思うのですが最初に作った方が良いおすすめの武器や装備を教えて下さい。 >>260
とりあえずレイアガンスかネギガンス作っておけばおk
詳しくはテンプレを見よう 武器驚天、耳栓5集中3砥石3剛刃1ガ性1ガ強1砲術3装填UPでやってるけど快適だな 集中驚天動地に弱特一応乗せてたけど思ったより溜め砲撃だけで強いから耳栓にしようかな 結局レイアガンスとヴァルガンスどっちがいいのかな? 今作のガンランスに割とどれがいいどれが最強はない
気に入った自分だけの銃槍を手に入れろ 種類少ないしレア素材もすぐ手に入るから今作はマジで全部作れる 耳栓は優秀な火力スキルだからなぁ。
防音珠前提とはいえ大スロ豊富なバゼル頭腰で無理無く搭載できるってのは偉い。3にしても5にしてもほんと防音珠前提なのがアレだが >>266
総合性能ならハザクスピサ2 ただし剛刃研磨と匠必須尚上にゼノ素材必要と生産はクリア後になり、要求装飾品も多い
ロイバは上位入ってすぐにつくれるローゼスバーストから、ネギ討伐後にすぐ作れるのが魅力
ハザクは白ゲージ維持してる状態ならぶっ放せて龍属性が高い種火の上位互換と言ってもいい >>274
おー!ありがたいです
自分が悩んでるのは
猛者をどちらに使うかで悩んでました 驚天ってせめて砥石高速くらいは積んだ方がいいよなぁ
今の装備や珠じゃ活かせない感がすごい ああやっぱ装飾品コンプしてるなら大食いよりボルボのが強いよな >>278
研磨はなぞの〜からも出るからとにかく回数やなぁ。砥石3でマグラハト使ってるけど快適よ。
高速砥石無い場合でも隠れ身の装衣で結構ごまかせる >>281
無撃最高適正はクロムUじゃないか?
前スレで柱に薙ぎ払いで286とか出てたぞ
ボルボはむしろ最高の麻痺ガンス 装飾品英雄猛者でる炭鉱クエはよ。歴戦ハザク狩るのもう飽きたわ >>282
マグラハトが溜め、フルバの欲張りセット
ハザクはそれらを落としつつ殴りや龍属性も求めた真の欲張り HR70でカスタム素材も珠も出やしない
黄金聖闘士のままでいい気がしてきた >>282
増弾 砲術 匠 剛刃 高速砥石が揃えば
ロイバ並のフルバースト性能と驚天動地に次ぐ溜め砲撃
そして白ゲージ補正で種火を超える物理攻撃力を発揮する
唯一の弱点は竜撃砲の威力がロイバと驚天動地に及ばない所
これ弱点って言うか皮肉じゃないのか? >>287
上向いて撃つとか転ばせない工夫をすれば良い
ただ斬れ味とかdpsとか考えるとソロでもマルチでもわざわざ竜撃砲を撃つメリットがない気がする >>283
驚天動地がガンスの中で一番「ガン」って感じで好みなんだけど、斬れ味がほんとネック このスレ見て手持ちでフルバループ型ゾンビガンス作ってみた
ロイヤルバースト 研磨
頭 ウルズ 研磨
胴 ウルズ 研磨 早復
腕 ウルズ 体力×3
腰 ガマル 砲術
足 クシャナ 剛刃
鉄壁の護石V
これで ガ性3 砲術3 体力3 回復速度3 砥石3 フルチャ2 距離2 剛刃 超回復 なんだけどどうかな
気になってるのは匠と装填数が入れられないところ
実は武器をハザクにすれば距離を切って足に匠2を付けられるんだけどどっちの方がいいだろうか >>289
>>286
つまり同じフルバブッパでもスキルさえ揃えばロイバよりつよいってことだな?(脳筋) >>289
フルバ最強のロイバにハザクのフルバが並ぶわけないだろ。現実見ろ。 ハザクフルバは160ぐらいだからな
ロイバの200オーバーにはかなわんよ 驚天動地は頑張って匠で青出してドスキレアジをたっぷり持っていけばいいんじゃないかな(適当) >>290
ありがとうございます
あと基本的な立ち回りとかあります? >>298
ここでわざわざ質問するくらい意識高いなら多分何も問題ない ボルボは白でねえしクロムも白出すには匠4必須だしで結局安定して火力と快適スキル盛った上での最高性能ってハザクになるんじゃないの?
フルバはどうせロイバに譲るんだから突き砲撃特化として増弾すてても構わないしな 匠盛るってのはつまり最低でも砲術は装飾でカバーするって事やからなぁ・・・(白目
でもマグラハトは殴りより通常砲撃と溜めとフルバが主体だからスキル枠的には安上がり。
より高み目指すならその限りでは・・・ってそれはどれも一緒か >>300
初見のモンスとかでも弱点近くでひたすらガード突きをしてればそのうち勝手に死ぬ(哲学)
大きなチャンスができたら通常型ガンスなら切り上げ→叩きつけ→フルバ→なぎ払い→クイックリロード→叩きつけ→フルバ…のループ
斬れ味と攻撃力の高いガンスなら切り上げ→叩きつけ→なぎ払い→クイックリロード→叩きつけ→なぎ払い…のループを叩き込む
防具が揃って、100回くらいガンスを使ってるとなぎ払いやフルバを細かい隙に入れられるようになるから頑張れ >>301
すいません
上位上がったばっかりで死なないことと砲撃、龍撃砲を使わないようにしてるんですけど他に周りに迷惑かける行動ってあります? >>286
つまりそれは器用貧乏的なアレなのでは? 風圧のためにクシャル3つ着るとこれもう半ば強制的に回避ガンスやれってなるのか
つら >>307
匠2で白ゲ出るんだからここに火力盛れば普通に現状最高性能で超える奴居ないと思うけど >>305
今作から砲撃は吹き飛ばしなくなったから自重するのは竜撃砲だけでよろしい
それよりも自分が耐衝珠とか怯み軽減スキルつけてって周りの人に気を使わせない、怯ませられない工夫の方が大事 まだ一回しか強化してないけど火力盛りまくった大喰の威力クセになるなぁ
あぁいつ完成するのやら… >>304
ありがとうございます
てことは回避よりガード系のスキル組んだ方が良いってことですか? >>307
最高打点は譲るけどあらゆる部分が高水準。
器用貧乏というより器用万能。これは今作の放射型の謎の躍進による所も大きい >>311
ありがとう
砲撃使っていいのか!
フルバ、龍杭砲も味方には入らない感じ? 現状で組めそうなのはこれが限界
ロイバ/バゼルβ/クシャナβ/ダマスクα/バゼルβ/ガマルβ 鉄壁護石
ガード性能 Lv3 , 匠 Lv3 , 砥石使用高速化 Lv2 , 砲術 Lv3 , 砲弾装填数UP Lv1 , 耳栓 Lv5 , ガード強化 Lv1
早く歴戦古龍行きたいな…… 無撃最強がクロムってのは
匠4~5に剛刃らを組み合わせればってこと?
大喰のほうがスロットも優秀だし良さそうに思うんだけど HR49未満で強壁あり防音あり砲術珠3つってどういう事なの・・・ >>313
回避ガンサーはどちらかといえば上級者向けだからね
まずはスレのテンプレにあるガ性ガ強装備を作ることを目標にして、後は自分のやりたいことに合わせて装備を整えていこう
弱特突きガンスとか蚊ンスとか集中砲撃ガンスとか自由度の高さがガンスの売りよ 耳栓体力回避距離回避性能ガード性能ガン振りのチキン構成だけど討伐時間そんな変わらないし事故死がなくなって快適 2連ステップのおかげでだいぶハードル下がったから初心者でも行ける行ける >>319
スマン……何か普通にでて来た……
因みに今HR41 最近は回避距離3とガ性1で十分じゃねーかなと思うようになってしまった >>326
ええやん!と思ったけど強壁珠ないと使い物にならなさそう >>318
まぁ現実的じゃないから無撃使うならボルボか大食いのが強いと思う
単純に最高打点という意味だけ
スロと切れ味の事考えたらボルボより大食いのが個人的には強いと思うけどな >>297
そりゃフルバだけ取り出したらそうなるよ
溜め砲撃も驚天動地には及ばない
ただ、フルバループの総攻撃力が全然違う
匠2フルチャ2増弾砲術爪護符ありで確かめてみたけど
柱で踏み込み突き→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い(すべて会心なし)で比べると
ロイバ :切れ味 青:64→ 99→29×6→140:総火力477(切れ味 白:70→109→29×6→154で507)
驚天動地:切れ味 緑:57→ 91→43×4→129:総火力449(切れ味 青:65→104→43×4→147で488)
種火 :切れ味 青:73→113→32×3→158:総火力440
ハザク :切れ味 白:82→126→37×4→174:総火力530
(ハザクは攻撃一段階カスタム入ってる為、各斬撃が2ずつ減少で-6の524が未改造数値)
ゾンビ装備で死なないように組んでるけど、条件揃えると多分最も高水準に纏まるのがハザクガンス
単純火力は攻撃ガン積み超会心クロムUが多分最高値 ロイバで戦った方が明らかに討伐時間早いんだけど集中付き放射の長射程溜め砲撃が癖になっちゃって驚天動地のほうが楽しい >>329
柱は火耐性高いから実践値でいくと多分覆るぞ 砲術3つ揃ったのに増弾が出ない
こんなの想定外です >>320
なるほど、丁寧にありがとうございました
とりあえずガ性装備作ろうと思います! >>331
ヴァルハザクにロイバかついでフルバが34×6だから、多く見積もっても30しか増えないよ
当然ハザクのフルバも上がるからそうそう覆らない 砲術と増弾出た人は何からでましたかね
敵によって出る出ないは変わらないと思うけど、藁にもすがる思いだわ 属性ガンス…というかカガチガンスの見た目が好きだからなんとか研究して属性ガンス装備を作りたい レウスの属性会心と弱点特効で属性ガンスやってるで
強いかはしらない ほえーこんなマゾい調査救援でもいきたくな
部屋主ガンスか 行くわ ガンサーにあったら必ずギルカ送るようにしてるけど、未だにガンサークルから招待もらったことない 今検証したけれど、ヴァルハザクに放射3砲術増弾フルバで42×4
上昇率は20ダメージだから、火が特に効く相手だとロイバとハザクの差は10縮む
耐性有る奴だと誤差の範囲で納まると思う
最終的には立ち回りと肉質に左右されるんじゃないかな >>335
砲術はマカ、増弾は歴戦ネギからでた
砲術は3つ揃えないと意味ないからなあ ウルムー腕我慢できれば一個あるだけでも幅は出るんだけどなぁ 今日は一日ドスキレアジの安定確保ルートを調査する作業だな
ガンス的には砥石スキルを外せるのは強い >>329
これロイバの会心無視してね?
会心15になるから攻撃力期待値は453あるぞロイバ 龍属性、龍封力がほしければハザクだけどそれ以外はロイバって感じか ザクガンスも優秀だけど、
汎用厨だから龍特化より毒のロイバのが好みだなぁ 強いて言うと匠2から白で殴れるハザクと匠3じゃないと白が出ないって差もある 砲術特化で組みたいんだけど必要なスキルは砲術3匠3〜5研ぎ師剛刃あたりとなんかこれあったら便利みたいなのある? >>341
砲撃する機会が無くとも、砲撃機能が備わっていることが重要なのだ(種火信者) 種火はなんだかんだで物理特化でもトップに立ててないのが面白い >>362
まぁ安定感が段違いだからな。継戦能力なら断トツや。 まぁ種火超える装備は大変だしねぇ
手っ取り早い殴りは種火よ 活躍期間や要求装飾考えるとネギは十分よな
>>358
耳栓は火力スキル その辺うまい調整だと思うわ
スキル構成次第で全ガンスに輝けるポテンシャルがあるあたり今作のガンスはほんと優遇されてると思う 他武器みたいに一強とか消去法的な選択肢とかがないのがほんと素晴らしい >>341
よくある疑問だけどだからと言ってランスに行っても使い勝手がまったく違う
砲撃をしないガンスでもランスと違う攻撃モーションの槍武器としての地位があるぞ
あとやっぱり砲撃があったほうがカッコいい アプデで武器追加されるよね?
クロムの強化こないかなー
鉱石武器が至高なんだよなー HR100になったから導きの青い星クリアしたんだけどやっぱダオラってクソだわって改めて思った どんな組み合わせだと種火以上出るんだろ 俺がやった限りは種火が最高火力だった 初歴戦キリンをガンスで行ったら初見クリア出来て僕満足
ガンガードからの砲撃で勝てるとか最高や…
締めは竜撃砲で出来て尚更満足 防具試行錯誤し始めて作ったけど実は
いらなかったとか出始めて勿体無い…
先輩達はかなり無駄防具作ってるんでしょ? ハザスピで白ゲ維持してれば基本的に種火より火力出るでしょ
火力だけ考えたバカみたいな構成なら攻撃カスタム2つに匠2 剛刃 砥石高速 弱点特攻3とか挑戦者とか持っとけば普通に種火超えるはず >>368
全てを捨てて物理偏重ならクロムガンランスU
属性解放で睡眠or無撃前提でスロットが魅力の牙竜銃槍【大喰】V
切れ味の高さと汎用性、毒も有用な唯一のレベル4通常のロイヤルバースト
属性解放で進化を発揮する麻痺ガンスのボルボバスターV
匠いらずで古龍キラー、安定した物理攻撃を持つ焼滅の種火
沈めたキリンでもう一個新大陸が出来そうな砲神、驚天動地マグラハト
素材も珠も要求きっついけど全体的に高水準に育つハザクスピサU
しかもそれぞれにガード型、回避型、ゾンビ型があるというバリエーションの多さ 耳栓5
砲撃3
装填数
匠4
研ぎ師3or2+スロ2×1
剛刃
攻撃2がとりあえず出来たけど無駄感が半端ない
ガンス自体かなり久しぶりだから何が使えるスキルなのかまだわかってない みんなのロイバのカスタムどんな感じ?
やっとカスタム2回出来るようになったんだが、戻せないと聞いて怖くて出来ない…。 跳躍珠が出なくて回避距離2に甘んじてるけど2と3って体感出来る程違うん? 種火は匠いらない砲術装弾いらない研石系いらないっていうのが本当にありがたい
快適構成組むと脳みそまでゾンビになれる >>386
距離3だとACfAで二段QBしてる感覚になる 少しまじめに答えると使い勝手はかなり変わる、変わりすぎるから使うなら2か3かに統一した方がいい
装備によって変えると事故の元になると経験から学んだわ >>387
まだ出てくるのか(歓喜)
砲術と増弾のお陰で大抵の最終進化系が戦力になるから
本当に流派が多いなガンランサー >>389
>>391
そんなに変わるのか…
出来れば距離3で慣れたいがドドドで跳躍珠が出なかったのが悔やまれる >>392
最初は黒頭巾は興味なかったけど使ってみるとかなり強いよ
手数の割に麻痺値がそこそこあるから突きでさっさと麻痺にして弱点特効を叩きつけて使ってる
化合を整備3で運用すればガッツリ動きを止めれるから武器攻撃力の低さはあまり気にならない
砲撃も通常3だから麻痺にフルバ入れるのもあり、けど俺の手持ちじゃそこまでは組めなかった ガンスと弓は色んな装備作れていいけど他はほとんどブロスかネギで終わりだからなあ >>319
一個でたのは強運だけど砲術3は完全に増殖厨じゃん >>344
歴戦ネギかーあまり行ってないから行ってみよう
砲術はHR100になるまで溜めた不要な珠全部交換して1個出たわ白目 >>378
え? モンハンの目的って装備たくさん並べてニヤニヤすることじゃないの!? やべぇ種火のカスタムバリエーション全て揃えたくなってきたわ 回避距離3になれると外した時の機動力のなさにストレスがマッハでヤバいわ
距離珠欲しい…なんで出ないの… 古四天王ではネギが一番楽な気がして来た
ハザクもテオもクシャも対策すれば楽チンだけどネギは特別な対策しなくてもいいから装備の自由度が高い
なんちゃら天も避けずにガードすればちょっと削られるだけだから回避武器より安定してると思ってる
まあ馬鹿力だから油断するとあっという間にBCいきだけどな あと最近危険度2のクエをメインで回ってるけど使いやすい珠がよく出る気がする
回避距離とか痛撃とか色んな武器種で使えそうなやつ
この流れで早く砲術ください ガンランスの流派が妙に多い理由はあれかね
他の近接武器種が属性か無属性か状態異常かでしか分かれないのに対して
砲撃タイプと、それに対応するスキル構成って要素があるんだろうな
ほぼ死んでる属性武器のニッチを砲撃タイプで埋めてる ガンサーはロマン求めてる人も多いしな
自分の好きな武器で戦うのが一番楽しい
無論効率求めるのも良いと思うけど ハザク回復で
耳栓5
匠2
剛刃
フルチャ3
砲術3
装填数 空きスロ1×5
ここに研ぎ師やらを珠で調整する感じでどうなんだろうか
フルチャ回復の使い心地全く知らんけどエアプだけども >>6
まだ中盤で作ろうとしてるところなんだけど、これってなんで胴はガンキンαなの?
破壊王よりβスロットで他の付ける方が良さそうだけど
的外れな質問だったらすまん フルバと溜め砲撃追加された3あたりから砲撃タイプでの分化がされた気がする >>408
テンプレのガード装備を作ろうとしてるぐらいの時じゃ良い装飾品も揃ってないからじゃない?
破壊王軽視する人結構いるけど、ガンキンみたいに部位破壊することで楽になるモンスターもいるし、
部位破壊の為に同じ箇所に貼りつかなきゃいけない時間も減るから結果的に狩りやすくなって狩猟時間が短くやることもあると思うんだよね ゾンビガンス流行りみたいだけど回復の筒置いておいたんでよくね? もしその回復の煙筒の効果時間が無限でしかも自分を追尾して来たら嬉しいだろ 時間制限やら位置制限のあるアクティブ効果と制限無しのパッシブ効果を同列に語るとな? ジュラガンス作ったからドドガマルに遊びに行ったら捕獲なのに危うく殺しかけた
強くなったって実感するなぁ ゾンビガンランスって何ですか?初歩的な質問ですみません・・・ >>330
ほんこれ
ガンス使ってる感じが1番あるわ砲撃強いし Fしか知らないけど今作のガンランスってゴテゴテした重厚なフォルムのものが無くて寂しい
ジョーガンスは性能も見た目も期待してるから早く来てほしいわ ほんとそれガンチャリないの寂しい
銀レウス一式かっこいいんだよなぁ 他武器でもゲキリュウノツガイやら飛龍刀銀やら…
散々聞かれるなw 実施火はそこまで重要じゃないんだけど、
これまであったものが削られる事のモヤモヤが噴出してる感じ。 今なら最初のガンチャリみたいに属性ついてない方が喜ばれそう 龍属性はカッコよさ得点が高いから……
まあ仮に追加されたら無情な火属性なんだろうなって気がする >>330
わかる
砲撃音が響くのと同時にモンスターが怯むのがクセになる 一番ガンスしてる感はハザクかなあ
フルバループもいけるし驚天ほどではないけど砲術3にしてりゃ溜め砲で90出るし おかしいなぁ
火が弱点の古龍いたような気がすんだよなぁ... そういや弾数減るごとに威力上がる傾向あるなら
通常弾0発で炸裂しない&刺さらないけどバカみたいに威力の高い特殊竜杭砲のみのタイプ欲しい
火薬庫謹製のアレ ようやくキリン倒してHR50になったんだけどキリンの硬化中ってやっぱ頭チクチクするしかない?
最初は砲撃主体にしようと思ったんだけどニュートラルからの砲撃がなかなか当てにくくて突きメインになってしまった
突きから砲撃に繋げたくても弾かれてしまってどうしたらええんや・・・ >>428
ターゲットカメラにしてL1押して軸合わせて驚天動地撃つだけや
やれそうならガード突きの先端を馬面にねじこめばいい キリンなんて回避距離2以上で驚天動地持ってステップ砲撃してるだけで古龍最弱になるぞ 溜め砲撃のパァン!って音が中毒になってしまう
初段から溜められてL1で照準つけられたら最高だったのに キリンはガ突きでツン、R2外して砲撃ドンドン、ステップ回避、ガ突きQRの繰り返し
オトモに睡眠武器持たせてタルG爆破、巣で寝たらタルG爆破
それだけ 溜め砲撃を使うならガード突きを当てる必要もない
突きは砲撃前の構えでしかない 今回のガンスは竜撃砲弱いから火力ないし微妙みたいな回答みてホンマに使ったことあるんかいなと思ったわ ガー不超火力でハンターを消し炭に出来るようになったと思ったら肉質無視超火力で消し炭にされる歴戦キリンくん可哀想 旧作から皆が群がる強武器ではなかったし、そういうイメージもあるんだろうな
扱い易くなって狩りに行くのに不満ない強さだけど ガ性3と5はスタミナ消費の違いだけだと思っていたが
ディアの咆哮で3だとノックバックしたり違いはあるのね 間違いなく歴代最強のガンランスだよな今回
ドスの頃は酷かった
先端にフォークとマッチ着けた鉄パイプだった 個人的に操作が簡単なのが評価高い
後なぎ払いなどの範囲が広くて扱いやすい いや竜撃砲擁護は無理があるだろ
無理やり使ってもレウスや誰かが乗ってる古龍に当たったら良いな位の使い道しか無くね
一応皆でタル置いた時は誰かが起爆するのに合わせて竜撃砲撃ってるけど多分これも素直にフルバにした方がダメ出るだろうし
竜撃弾のあれが許されて何故元祖竜撃砲はこんな扱いのままなのか ごめん読み違えたわ
竜撃砲が弱い=ガンランスが弱いって思われてるって意味か 竜撃弾のエフェクトあるならそのまま欲しいのは確かだよな
そこはまぁ、要望送って続編に期待したいところだ とりあえず竜撃砲は火力上方修正して欲しいぞ、反動時間も考えると竜撃砲よりフルバか集中溜め砲撃ループのが火力出ちゃうんだから 三分割でもいいから砲撃レベル4で180×3位欲しい
睡眠大タルと併せて1000超えの夢を見たいぜ 竜撃砲は開幕でディアの角を折るためのものだな
あとはクエ終わったら祝砲として空にぶっ放すもの 今の威力だと冷却時間30秒なら使ってみるかなってところ
ダメージ見えなかった頃は必死に当てようと頑張ってたがな むしろ冷却時間そのものが無くても多分使用頻度変わらないと思う dos時代…てか初代ガンスの竜撃砲はランゴスタ一匹倒せないとか斬補正95%と恐ろしい記録ばかりだな ガンスめっちゃ楽しいな
メインランスで殴りガンスに興味持って始めたけど素材足りないからロイバでフルバループ練習してたらハマってきた 今日で砲術揃ったし本格的に楽しくなってきたけどカスタム槍素材がいっぱいいるな マルチで歴戦キリンに10連敗したあとにソロで行ったら一発クリアできた
さすがガンス ロイバが強いのは分かるけど見た目が好きじゃなさすぎてハザクをスキルと玉でモリモリして遊んでる。普通にちょーつよい ようやく2個目の英雄出たけど驚天のカスタムだけはまじで悩むな
スロットと回復で一生悩めるわ 竜撃砲のあのド派手なエフェクトでしょぼい数字の悲しさ
数字が出るようになったから余計つらい 龍撃砲は出してる間は延々とヒットする仕様にしてくれ あれのダメが高くなったら弓みたいにゆうたに占拠されそう 「竜撃砲が弱い」って声が先行してるから平和な感じ有るよな
竜撃砲がお手軽で強いアクションだと、L2操作もしないで味方の被害考えずにぶっ放すゆうたが増えそうだし 2期団に頼んで竜撃の爆発で杭を射出する機構を作ってもらおう
そっちの方がカッコイイだろうし >>459
ロイバは冷却中がかっこいいじゃないか、真っ赤で >>466
もしかしてヘビィの狙撃龍弾ってそういう機構なんじゃ 集中積みガンスの立ち回りってどんな感じ?溜め砲撃を当ててくタイミングがイマイチ掴めん ここの好きなの使えばいいよ!って雰囲気と、他の○○だけでいいよって雰囲気が違いすぎて他武器にいけねぇ >>471
他武器だとネギかブロスしかないもんな
ここだとネギは砲撃死んでるから殴り専門
かといってそれが一番秀でてるわけでもないから絶妙な按配 ガンスランススレがそれぞれ16スレ目でかなり伸びてるなぁと思ってからの弓23スレ目で草 L2余ってるしガードにしてくれないかな
メインがヘビィだから癖になってんだ、L2で武器構えるの カスタムはいい制度だな
俺のフルカスタムボルボの唯一無二感がやばい 今思うとネギガンスの殴り専門ってネギらしくてええな >>469
基本踏み込み砲撃 溜め砲撃 溜め砲撃 溜め砲撃
QRか砲撃 溜め砲撃 溜め砲撃
モンスターの動き見ながら攻撃来そうなら溜め砲撃をキャンセル ステップ
怯んだりしたらQR 叩き付け フルバ
て感じで動いてる
溜め砲撃かなり射程長いからかなり当てやすい リュウゲキ砲に撃つ意味がでてくればもっと楽しくなると思うんだがなあ。それだけが不満だわ。なんとかしてほしい 回復ロイバ組もうとするとほんとかつかつだな
フルチャ3と弱特2匠2研磨剛刃辺りをどうするか
体力増強も3にしたいが フルバ薙ぎ払い竜杭竜撃砲のコンボで脳汁溢れさすためだけに竜撃砲は存在してる 竜撃砲がゆうた防止になってたとは
それだけでも価値がある ランスの気分転換にガンスしてみたら、フルバループの火力の高さに驚いてます。
ところで、杭の攻撃はどういう時に有効的なんでしょ?
普通に打ち下ろし→なぎ払いしてた方がダメージ出るんじゃないかと思いまして。
良いシチュエーションあれば教えてください! マルチでフルバループするとき薙ぎ払いはあまりやらないほうがいいのかな?qrが楽だから気にせずやってるんだけど控えたほうがいい? >>486
ダウン時とかのコンボに突き上げ叩きつけフルバなぎ払いQR叩きつけフルバなぎ払い竜杭が
丁度時間内にいい感じに収まる あとかっこいい 剛刃研磨5つもあるのに強壁鉄壁0個で笑う
いや笑えねぇよ 実用的な話ならそろそろ相手のターンだなって頃に杭刺してガードなり逃げるなりする
実用と関係ない話ならただひたすら無限にかっこいい
変形する銃槍から爆発する杭が出るんだぞ、これが撃たずにいられるか ゾンビ構成に体力増強入ってるのってなんで?
無くてもフルチャの効果変わらないよね? そりゃおめーあれだよ。タフな男はかっこいいからだろーよ ッシャアアア!!猛者槍が4つ揃ったからハザクスピサカスタムするでーー!!!ハザク教復興じゃあああああ 今作のガンスデビューで溜め砲撃用の驚天装備作ったけど戦闘で溜めに拘らないでループ主体にした方が火力出るのかな?慣れてないのもあって今ひとつ操作が馴染まない 麻痺ガンスってどうなの?麻痺球3個で540だからいい感じなのかな?
麻痺武器なのでマルチ前提だけど >>496
ループの方が火力出るけど
動きやすさが別物
回避伸ばして溜めキャンすればスタイリッシュよ >>492
ガスガス攻撃していくから被弾を気にしてるんだよ。 ゾンビガンスどんなもんだろうと思って雑に組んだらまじでしぬきしないな
回復飲むタイミングが逆に見つからない やっぱ専スレで延々と意味もない自虐してるようなゆうたに何言っても無駄なんだな
ガンス弱いっていう結論ありきだからほんとゴミ。そうしないとTAでランスと遜色無いタイムだしてるガンスで笛クラスの火力しか自分が出せないのは自分のせいになっちゃうからね…
ガンスは弱くないのにこういう奴らのせいで修正入ったらうざいから運営に安易な上方修正案に流されないでくださいって要望おくとっいたわ マグラハトは回復がええよ。
装飾品を潤沢に持っててどうしてもスロ1要るビルドにしたいならスロットも選択肢くらい >>487
薙ぎ払い威力あるからやっていい
自分は杭が無い時は突きまで入れない ソロだと突き砲撃の頻度あがるし、バゼルバスター結構良くない?
匠1で白ゲ付くし拡散3の突き砲撃いいよ Fみたいに細かいキーコン出来たらなあとはずっと思ってた ロイバに匠って必要なの?
剛刃と選択って感じでいい? むしろ匠3と剛刃砥石高速はセット運用すべき
まぁ匠切るのもアリだとは思うがね ガンスでディアブロ行くと角がやべー速度でぶっ壊れるのほんとすき >>511
切れ味消費の激しいガンスにとっては白ゲ運用は剛刃前提
ロイバは匠3にしないと白ゲつかないからスキルが重い >>513
伝統的に槍だと戦い易いしね。
フェイントや追従性にどんどん磨きが掛かってるからガード無い武器でやるの面倒くさ過ぎ。
今回はうんこマンも来るから特に。あらそえ・・・あらそえ・・・って感じで巻き込むような位置どりしつつガードしとくのがベネ ロイバに匠は2で止めて青ゲージ伸ばす為と割り切れ良い 砲撃威力変わらんし匠切って剛刃か研磨と選択でいいと思う 今作切れ味消費緩いから匠も剛刃も高速もいらんなぁと他武器で実感する中
ガンスだけは一瞬で緑ゲージすら溶けて笑う 自分のプレイを手軽に録画できるから見直しているけど、耳栓付けたのに回避行動やガードしてて笑える
意味ないじゃん ひるみ軽減のおかげで今作からガンスに手出し始めたけど
近接で苦手だったアンジャナフが超安定して笑うわ
噛みつき対策に火耐性上げたらもう死ぬ気がしない フルバ!ズボァ!パイル!更にズン!竜撃砲!ズギャン! ゾンビロイバのスキル構成難し過ぎる。スロットが足りねー ロイバを攻撃回復カスタムしたいのに猛者槍が全然でない
……他武器の猛者石はめっちゃ出るのになー チャアクも並行して使ってるけど、増弾と砲術の装飾品が出てくれないと装備作るモチベーションが湧かない
ハイメタ脱がせてくれ ゾンビガンスってパッと見テクニカルな運用に見えるけど、実際はゴリ押しの極みだなこいつ
楽しいからいいんだけどな! >>528>>529
俺は増殖してない
増殖してるのはお前だろ?>>199 救難だしたときに弓ライトヘビィが来たときのがっかり感がすごい
出さないことにした ゾンビ4人いると一人吹っ飛ばされる、すかさず駆け寄って抜刀攻撃
また1人飛ばされる、すぐ寄って抜刀攻撃
ほんとゾンビですわ >>533
がっかりの意味がわからんのだが特定の武器とやりたいならそういう場所探せよ… うーんゾンビロイばでどうしてもネルギガンテ2分台すらいかねえ ハザクて赤ゲージ長過ぎて躊躇してるんだが、白青緑でそこそこやれる? 砲術はまぁいい、長い目で見るとする
でも鉄壁はでてくれよー!
増弾とか出る気がしない まだそのくだらない話題続けるなら装飾品スレでも行ってやってくれ ガード性能とか砲術の装飾品は数揃えるの諦めたからせめて増弾だけでもと未来視とクエ消化をこなしてもう1週間
未だにハイメタにお世話になっております… >>540
ハザクは剛刃運用前提だよ
おそらく剛刃の恩恵を一番受けるのがガンスだからな 純火力スキルはレアでもある程度は仕方ないと思えるけどガ性とか茸とか立ち回りに影響のが全然出ないからなあ
装飾品揃うまで真面目に歴戦やったらそれでG級まで満足しそうだしG級来るとしたら緩和される気しかしないのがね HR80になったのに珠が全く出ないから
ガンキンハイメタのままなんだが・・・呪いの装備かよ やりたいことはあるのにやらせてくれない
ガンスで使えそうな珠いまだに無いわ >>539
構成知らんけどオトモ解除すれば2分台後半はわりかし出るよ 本当に必要な珠は軒並みレア行きというまさに珠ガチャ
ソシャゲーの周回やこういうハクスラゲーって敵を楽に倒すため(自分の戦力を上げるため)に敵を倒しまくるとかいうなんか元も子もない状態になりやすくてやってるさいに しまった普通に歴戦キリンクリアしたけどストーカー完全に忘れてた
これ0から歴戦古龍の痕跡集めなきゃ行けないと考えると死ねる ミス
やってる最中に突然冷静になって考えてしまうとやる気が吹っ飛んでしまう >>552
1匹でもキリン出せばリカバリーできるから救援で歴戦古流やってる時のエリア移動ぎわにでもちまちま拾ってればそのうちなんとかなるよ
最近慣れてきたのかエリア移動閃光で叩き落としてその場で仕留めるとこ増えてるけど 剛刃出なさすぎてゼノラージの業物使ってみたらすごくいいな
剛刃なんていらなかったんだ 問題はゼノラージがガンス的においしく無い事。
必須スキルをカバーできるほど珠を持ってなきゃいけない事 切れ味ゲージ二倍と考えるとすごいのに切れ味消費しない確率1/2だとしょぼく感じる んああぁァやっお無撃出たわクソ!
これで俺の相棒クロムガンランスを上位に持っていけるぜ!!!
クロムカスタムを回復攻撃会心の器用貧乏カスタムしちゃうんだぜ >>556
俺もちょうど組んでみたところだ
ロイバゾンビだがマルチ用にもいけるかな
https://i.imgur.com/EfS2JqH.jpg ヴァルハザクの股間の突起ってダメージ一番はいるよな
そういうことだよな 剛刃研磨で白維持しようにもいちいち研がなきゃいけないしゾンビ構成との相性微妙に悪いのでは? スレ違いすまんかった
バグ利用しといて悔しいなら自分もやれば?という考えの人が本スレにも多くて残念に感じてたんだ >>562
だから砥石3必須よ
今作は抜刀したまま研げるから高速砥石あればほとんど気にならん スピサで弱特2フル2匠2剛刃研磨3を一度につけることはできる構成あるけどちょっと物足りない感があるなあ
弱特3かフルチャ3にしたいものだが 回復薬使う時間を無くして火力に繋げるってのが元々のコンセプトだから砥石使う回数減らせる種火は噛み合ってるんだよな >>563
やっかみで他人を増殖厨認定するお前知能の方が残念だと思う でも種火だと回復カスタム1回だし回復量微妙なんじゃないの?
作れて無いからわからないが 俺はずっとそれ砲術じゃなくて砲手じゃないの?って思ってた 砲術珠?そんなもの俺は36個持ってるよ(BOXに砲手珠)って人は結構いそう
いやあれほんと紛らわしすぎる >>555
そうだな確かに1度きりじゃないから希望を持つぜ 剛刃研磨は危険だ
慣れてしまうと普通の砥石ではガマンできない 耳栓5,砲術3,回避距離3,ガード性能3,砥石3,装填UP,剛刃,集中2
なんか見た目合わせたら集中おまけで付いちゃったけど快適装備でけた
砥石あれば剛刃いらんかもだけど、その時はガ強でもつけよかな >>577
ていうか救援で入って切断すればいいだけだがな 回避系の珠ばっかり出てガード系が全然出ないでござる >>582
マカ錬金狙い撃ちスレではなかなか出ないレア珠っぽいよ。 強壁4つくらい出てるのに鉄壁0なのほんとうんち、一個あれば構成の幅広がるから早く出てくれぇ… 業物の効果、以前スレで二分の一じゃなくてマイナス1だよと言ってた人がいたような
メモってないから詳細はわからんが ガンスで一番くそなのって龍撃でも杭でもなくて滑走攻撃だと思う 危険度2のほうがレア珠出やすいってマジなんすねえ…🤔 古龍につかってた時間返して わかる
ハンマーみたいに回転しながら砲撃してほしい >>587
あれでモンスの背後側に抜けて振り向き様に空中フルバーストすると楽しいやん HR100で剛刃 増弾 鉄壁2 砲術3 あるけど未だにガ強珠出ないわ
ガ強が一番付けたいのに… >>587
意図しないタイミングでやっちゃうとファッ!?となるけど素早くフルバぱなせるのは悪くない β版だと滑走ジャンプ叩きつけからのフルバをひたすら連打するのが強い強い言われてた記憶がある >>604
ゆみちゃんとは遊びで、本命はガンスちゃんだよな? 剛刃珠HR110までマジで全く出なかったのに、一回出たらボロボロ出やがる・・・ >>604
キリンとかヴォル用に作ったけどガンランスに慣れすぎて倉庫の奥に眠ってしまったよ... 俺もフランス人のランスちゃんや中国人のダイ・ケンちゃん、日本人の片手ケンちゃんとかに浮気してるけど使用率はガンスちゃんが一番だよ 突きメインのネルギガンスってもうランス使えばで良くねってならない? 槍マンに少し飽きたからガンスちゃんに浮気してるけどフルバループ楽しすぎない?
深緑のブルースが金冠集めと練習同時にできていいわ テオみたいな斬り上げが入らない細かい隙があるモンスターだとガード突きも有用なんだなぁ
昔の印象で死にモーションだと思ってた モーション値が違うから殴りのみでも別モンなんやなって 4gの発掘通常lv5でフルバとか発掘拡散lv5で溜めぶっぱとかぶりにガンスやろうと思うんだけど今回どんな感じ?
溜め拡散でどんな奴もドッカンドッカン削りまくり怯みまくりみたいなの今回も出来る? >>579
いいやん、だいたい似てるけど集中ついてるってどこ使ってんだこれ 治癒珠ってどこまで機能するんですか?
回復薬系だけですかね
カスタム強化の回復やシリーズの超回復まで影響するんでしょうか? 突き砲撃ループって突き突き突き砲撃じゃなくて突き砲撃を繰り返すのであってる?
その方がdps高いのか 大体集中おまけでつくのはスロ2‐1で優秀なディアロネ腕と1−1−1ダマスク胴腰 ハンマーや大剣に切り上げされてムカついてたけど空中フルバできるの知って打ち上げられたくてウズウズしてしまう今日この頃 >>625
スロット多いダマスク胴腰でも使ってるんじゃないのか モンハン新参ですまん、睡眠から起こす時ガンスはどうすればいいのか教えて欲しい
頭にGタル2個置いて竜撃当ててるんだけど合ってるのかいまいちわからん 腰装備って何処守ってるんだろう無くても支障なさそう ガンランスの砲撃でもクイックショットと剛射と曲射導入しろ >>624
溜め砲撃ちゃんはな・・・放射さんちの子になったんや・・・。
それはともかくどこ当てても100ダメ出るから相当強い 剛刃フルバループマン作ったらどこぞの黎明卿みたいになりやがった…
https://i.imgur.com/sk060JR.jpg 色んな装備作ったけど結局レイアガンスでフルバループに落ち着く模様 >>628
DPSはフルバループのが少し高い
ただ突き砲撃は出せる場面が多い
使い分ければ全体としてかなりの火力を出せる 砲術珠3つ目キタアアアアアアアアアアアア!!!!!
アアアアアアアアアアアアアア!!!!!! >>639
スパラグモス
竜撃砲 とか撃ってきそう キリン用に驚天を作るためにゾラマグダラオスを周回してたら
頭おかしくなりそう 結構回してるはずなのに鉄壁も砲術も増弾も剛刃も一つもねえや >>638
拡散でも放射でも真上溜め撃ちでどんなモンスもボロボロに出来たら問題ない
驚天動地で溜め砲撃ばっかりするのって実用的な強さ? 通常がフルバで放射が溜め砲撃
そして拡散か龍撃と杭でいいんだっけ?
ちょっとボルボ覚醒させようか マイペースでやってますが、今度ストーリーのラスボス?らしいんですが強いんですか?立ち回りとかご教示願いますm(_ _)m
とりあえずロイバでいこうかと思ってます! ハイメタ脱いだら何装備したら…
見た目マシな聖衣になるのかなコレ >>625,631
そそ、ダマスク胴
バゼル,ダマスク,カガチ,バゼル,クシャて感じ
砲術は3個出たのに鉄壁は1個も出ないよ… 増弾珠出たからハイメタ脱いでみたけどなんか物足りない… レア珠欲しかったら歴戦古龍じゃない方がいいってマジ? 増弾砲術王のスキルのみでフルバ運用するならロイヤルバーストと驚天動地どちらがよいのでしょうか? 猛者、英雄の龍脈石が全然出ないから歴戦古龍以外やる意味ないぞ >>661
全弾当たったときの最大ダメージと切れ味はロイバのが上
ただし通常の6発フルバは叩きつけを敵に深く差し込まないと最後の方の5,6発目が当たってないことが多い
放射は射程があるので叩きつけの先の方を当てても4発全部当たることが多い >>656
腰が自由枠気味な装備の時はオーグβに増弾つけて使ってる
前までは胴をドーベルにして攻撃4にしてたけど昨日ようやく2つ目の攻撃珠が出たからだいぶ装備の幅が広がるぜ >>661
ロイバ
驚天はゲージ短いからそれだけだと辛くねって視点から 未来視しても欲しい珠全くないから
狙うのアホくさくなってきた 今回ランスはガ性3ガード主体かスキル無し回避不動の装衣が大正義なんだけどガンスはどう?
見た感じガ性3と距離2で防ぎつつ大バクステで距離詰めるって人が多いのかな 無撃珠でた
ガンスで無属性武器運用する旨味あるかな ジャグラスガンスかボルボガンスくらいしか無いから無撃はあんまり必要ないんじゃね >>668
個人の見解だけどガンスはガード型と回避性能型に大別されてて回避距離をつけて機動力を稼ぐ、カスタム回復超回復でゾンビ化するのが流行ってる
攻撃面でも砲撃を切るか切らないか、切らない場合は集中溜め砲撃を使うかでも分かれる テンプレから弱特3集中3ガ性3砥石3砲術3回避距離2ガ強1装填1無属1+匠3(護石)作ろうとしてんだけどなんかチグハグな気がする
アフィ的には回避距離いらんか? マグラハトは細かい隙に挟む砲撃でもダメ取れたり、低空飛行奴にも御構い無しで当てに行けるのがメリットやからなぁ。
フルバ重点ならまぁロイバよね
>>668
ガード型と回避型どっちもアリ。
2連まで可能、前ステも追加されたから武器出してる時の機動力は十分 >>669
おめでとう
さて俺と一緒に大喰カスタムさせる旅に出ようか >>670
そうか せっかく出たから組んでみようと思ったけど保留で良いや
どれも属性解放した方が良さそうだな 英雄カスタム済と合わせて7本目なんですけど?
こんなにいらないんですけど? 超回復運用してる人たちはクシャの場合どうしてる?
不動とか龍封力で無効化できれば風圧無効いらないもんかね? 回避距離は個人的には欲しい
ガ強なくてもハザクの範囲ブレスやスパノヴァをバックステップ連打で避けられるの快適 護石砲術3ってテオ宝玉いるやん…
今週の手形まだ取れてないけど手形とるかテオ槍にいくかどっちがいいか… ガンスランス両用してやっと慣れてきたけど、ハザクブレスはガンス持ってても未だに反転突進したくなる 今作のスキルシステム的に気軽に発動できるのと距離持ちのクシャ脚が優秀で無理なく装備に組み込めるのが素晴らしい
前までは回避距離を発動させようとすると結構スキル圧迫されたからなぁ ガンサー同士で歴戦古龍回しとかしたいのぉ
ほんともうちょっと気軽に待ち合わせ出来ればいいんだけどな >>675
無撃拾ってジャグラスガンスで運用してたけど無撃込みでロイヤルバーストとどっこいどっこいって感覚だった
スロ数3-3で結構自由度高いし相手を選ばないから汎用性はあると思う >>671
ありがとう
槍の英雄は全く出ないし超回復は個人的に微妙だからゾンビはなかなか出来そうにないな
>>673
機動力は十分ってのは回避距離があっての話?
驚天動地持って砥石高速3回避距離2耳栓5剛刃装填数砲術3集中3に回避性能3かガ性3かで使い比べてみるよ
溜め砲撃主体でやる場合に知っておいた方がいいこととかあります? >>687
なるほどありがとう
猛者槍集まったらやってみるわ >>689
踏み込みキャンセルと盾突きからのタメ砲撃は入力タイミングが妙にシビアだから注意 フルバしようとして叩きつけ直前で咆哮カット食らったりすると咆哮つけたくなっちゃう(ビクンビクン 驚天動地一撃が樽G並みの威力で楽しいんだけどしけた花火みたいな砲撃音だけ何とかして欲しい ロイバより驚天の方がフルバ当てやすいなぁやっぱ
驚天の方がタイム早いわ自分のPSなら >>692
強いと思うけど硬直が長いので使いづらい ガ強はガー不攻撃しないモンスには全く意味ないからね
回避距離はその点どのモンスタ相手でも活きるから良い
慣れちゃうとこれなしじゃ居られん マイセット114もあるんだから敵によってスキルくらい変えなさいよ ガンランスって操作難しくね?
フルバループの切り上げ→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→QR→叩きつけ→フルバって
△+◯→△→◯→△→R+◯→△+◯→◯だぞ
1回目と2回目以降で叩きつけのコマンド違うし◯と△入り乱れ過ぎだし薙ぎ払い後押し間違えると何にも派生しない竜杭咆になるし
ランス見てみろよ◯→◯→◯→Xだぜ ガ強はハザクの放屁ガードして殴れるとか、スーパーノヴァに安心して対応できるとかの利点はあるけど無くて困るほどじゃないよね 回避距離3のダブルステップはなんか別ゲーやってるみたい >>689
今までに比べたら距離無くても軽快かなと個人的には。あれば尚良し。
溜め砲撃の溜め中はいつでもステップできるから理解しとくと立ち回りに幅出ると思う
>>692
あれは柔らかいとこに当てたいけど狙った部位に当てにくくてなぁ。
ノーマルリロが必要だったり、今作は他が強くなってるから霞みがち 抜刀時L2余ってるんだから、普段は△○どちらもランス部分での攻撃で
L2引きながらで両方砲撃に変わるとかにしてくれればいいのに
同時押しも加えて攻撃パターン倍増だぜ ガンランスは全く難しいと思わない
派生多い片手とかチャアクのが難しいと思うけど使ったことないから全然わからん! ネルガルクランブルと種火殆どスペック変わらんのか
他の武器種は結構強化されるけど ガンランスは強い。ロマンもある。なのに何でみんな使わないの… >>702
慣れたら何も考えずにループ出来るようになる
最終的にガンスの操作はいかにループにつなぐかなので覚えることはかなり少ないよ 集中つけて驚天動地でボコボコ撃つだけで楽しいのに… >>712
ゲーム中トピックスで癖があり使いこなすにはみたいな説明文あるのが悪い
ガンガードチクチクもできるしゲージ管理も精々砲弾数ぐらいでシンプルなのに ストリートファイターVコラボクエで使えるガンランスがマッドガンランスな件
砲撃レベル1の相談数2なもんだから殴りとリュウ杭砲主体になっちまう
砲撃微妙だから坂道のジャンプ斬り上げで昇流拳しまくりだわ 猛者5に英雄2という豪運
ただし装飾品は揃わない
うまくできてる >>685
回避性能と回避距離付けたら結構圧迫してたよね
>>691
その2つは4の時から多用してたけどシビアになったのか
>>706
後ろステップ二回と踏み込み突きがあれば距離なくても結構やれる感じなのかな
いつでもステップ出来ると聴くと砲撃主体なら回避性能がいい気もしてくるね
色々ありがとう
家に帰ったら触ってみるよ 踏み込み溜め砲撃やるのに
↑+△からの◯溜めをずらし推しする感覚が格ゲーに似てると思うわ 頑張って組合せを考えて作成したんだがテンプレを見る限り装填数upは有用なのか
ネルギ武器にガード性能5弱点特効3スタ急3高速砥石3砲術2剛刃1キノコ1
おまけで体術1気絶耐性2
どれを抜くか悩む 竜杭砲ってどういう時に使う?
イマイチ使い時がわからん ネル武器には装填数も砲術もいらんやろ
あれは殴るだけの武器だ >>723
フルバしようとしてリロードしてなかった事に気付いた時時 ガンスデビューしたいんだけど最近はガンス界隈だとどの装備が流行ってるんや
ゾンビ型なのか なんだかんだでみんなガンキンだよ
珠ない人がほとんどだからね スタンダードガード型
スタンダード回避型
溜め砲撃型
ここまでは装飾一切無しでも満足に組める。
ゾンビ型は装飾ありきカスタムありきで一番敷居高いゾ >>722
砥石と剛刃無くしてガードを3に落として、スタ急がもったいないから渾身を入れる >>724
殴るついでに砲撃じゃだめなんですかー!
これ一本で戦えることを想定したら他の武器は攻撃力とゲージに不満ががが
今装填数upを作って試したけどヒット数が変わってないように見えるけどネルギに装填数upは無意味? 回避距離のお守りが2までしか成長しないのほんと無理舐めんな △○切り上げ △叩きつけ (○フルバ) △なぎ払い R+○クイック △○切り上げ
クイックからの切り上げ同時押しは数分やって慣らした
チャアクのチャージ云々よりはるかに楽なんだ >>730
高速砥石なしはキツくない?ガード性能下げてスタ急無くしたらスタミナ持たなくね?
渾身は考えたけどガードでスタミナを消費するから相性悪いのかな、と 久しぶりのガンランス触ったら楽しすぎワロタ
砲撃も吹っ飛ばなくなって嬉しいね
でも竜撃砲の後に放熱板が開くあれが好きだったんだが今回ないんだなぁ… >>731
ネギ武器とか拡散2だからなぁ
撃つなとは言わんし別に撃ってもいいとは思うけど、砲術増弾するくらいなら火力スキルに振って殴ったほうが強い ここ見てるととりあえずどの砲術タイプでも
フルバを狙うクセなんとかしないとあかんな・・、フルバしとけばええやろって思ってたわ・・。 >>734
言い方が悪かった
スタ急は外さないで渾身を生かすって事
種火に砥石は要らん 砲術と強壁鉄壁出る気がしないから一生ネギゾンビから抜けれる気がしない >>732
回避距離は2が一番好き
まあ護石で回避距離はもったいないが >>702
俺は叩き付け全部○△同時押ししてるけど問題なく動くぞ ガンス始めてみたけど斬れ味ゲージの下にあるゲージって何なのでしょう
どういう見方なのでしょう…赤くなったりもしている >>742
ありゃゲージじゃなくて竜杭砲の弾丸が装填されてるかのマーク
そういや竜杭砲って使う?あれ正直威力出てるのかわからん上に隙がでかいし
たまに暴発するのが怖いんだよなぁ。 なぎ払いって怯み1程度だと転ばせちゃうんだな
ちょいちょいフルバループでランスフレを転ばせちゃう >>743
装填されてたらとりあえずコンボの締めに使う
フルバや竜撃砲とちがって肉質の永久受けるから弱点に当てれないと微妙だが
弱点に当たればかなり火力でる
あとダメージ確定タイミングの早さをいかして被弾覚悟でとりあえず刺しとくのも有効だと思う >>738
ああ、成る程
ガード性能3にして渾身2にするなら可能だしいいかもしれん
砥石外したらフリー枠が沢山出て別の意味で困るw
体術砥石外して体力3耐絶3かな
こっちは色々と選択肢があっていいな 超会心珠だけやたらあるから弱特渾身超会心でネギぶん回してるけど、俺は弾撃ちてーんだよ >>745
おほ、威力は出てるんだ。それなら今度から狙って使ってみるようにしてみるか。
皆ガ性3ぐらいで運用してるのか、
ネギの破棘滅尽旋・天からの滑空攻撃コンボを全部正面から受け止めたら
削り乙されたのがトラウマで5がはずせん・・。 ようやくゾンビ型作れたんだけど、これ回復のメインは武器の回復カスタムだよな?
ウルズが使われてるのって超回復が欲しいんじゃなくてフルチャージのためなのか 太刀スレだとドスキレアジ使ってる人多いけど
ガンランスでも砥石の枠攻撃に埋めれそうだ 立ち回りやスキルとかが悪いんだろうがガンランスでテオを15分で倒せる気がしねぇ…… 装備みてるとハイメタじゃなくてガマルの脚の防具で装弾数上げる人結構少ないんだけど何故 いろんな防具試したいけどカスタム強化が重すぎて気軽に試せない ドスキレアジ一回しか釣れたことないよ
あれレアすぎてホイホイ使えないわ 確率で消費しないらしいけど消費しちゃったらもったいない >>756
ガンキン
クシャ
デスギア
脚は激戦区なんよなぁ 散弾が撃てるガンランスとふつうのガンランス って基本装備がほとんど一緒なんだな
やはりガードができる武器はいいもの >>756
腰は他結構微妙じゃん?
脚はクシャで回避距離2とかウルズで瘴気2とか優秀なの多い ゾンビにキノコ3付けて活力剤効果も足すと訳わからん速度で全快していく 今の盾とガンランス状態と盾と一体になったガンモードと長剣モードになるヴァリアブルガンランスっていう夢見て寝汗がやばい ガンランス楽しいけどジェネシス無くなったの許せんクルクルしたいんじゃ >>764
荒神のいる世界になら該当するものあるぞ(違う) ガンランス始めようと思ってるんだけどゾンビ構成にした場合ロイバと大食いどっちの方が回復早いですか? ここにいるとワールドがガンキンマンで溢れてそうなのにマルチでは遭遇しない
コミケの帰り道と似てるな 攻撃7挑戦者3砲術3渾身3砥石2装填剛刃無属性
じゃグラスガンスはこれで良いかな
オーグが優秀すぎる >>766
乗ってるよ メインはカスタム回復の方だと思うけど パイルバンカーは上手く突けると50→15*7→65ぐらい出るような…?
遅延性だし締めとしてカッコイいから多用しちゃう 大喰のカスタム悩むなぁ
攻撃2回復にするかいっそのこと攻撃3にするか 同じく大喰カスタムで悩んでたわ
武器カスタムは同種を載せるごとに効果が落ちていくから攻2回復がよさそうに感じる >>774
ダメは出るよ
スキがでかいのとクイックリロじゃ装填されないのが難点 ボルボ開放して使ってみたけど立ち回り難しいな
結局黒頭巾に戻ってしまった 俺は大喰カスタム全スロ増しにしたよあえてね
あえてね あれ?ロイバのフルバって35×6だったよね?
29×6になってんだけど 3スロ装飾って微妙なのばっかじゃない?
2スロの有用なのいれればいいのかもしれないけど、なんかもったいなく感じる 回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 剛刃研磨Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv2 渾身Lv2 無属性強化Lv1 挑戦者Lv3 加速再生
大喰用 非常に快適 杭の後隙の大きさはクロスのチャアクのエネブレのように
「ポーズ決めてるときに爆発すると恰好いいでしょ?」感を感じる https://i.imgur.com/gAbhrjo.png
ヴァルハザクの牙だけ全然ないだけど
頭壊してるはずだけど出ないもんなの? 頭壊したつもりが実は爪破壊しただけなんてのはままある 報酬では出ない、部位破壊と剥ぎ取りのみだからね。なお全然出ない模様 >>784
100ちょい狩って39個持ってた
素材で使ってるだろうし2回に1回くらいは出てるっぽい
頭壊せてなかったりするんじゃない? 砲術なし種火でもフルバは随時ブッ放す
なぜならかっちょいーから やべぇ気分転換にロイバつくってフルバーストしたら何かが開いた 火力系の玉でないからずっと脳死フルバゴリ押ししてるけど
肉質の知識が失われてゆくのを感じる ワクワクの民だけど砲術は増殖なしでも3つワンチャン揃う あのー、ネルギ宝玉を返して貰えないですかね(泣)
牙竜銃槍Vに無撃珠を込めたらネルギ槍とほぼ変わらないじゃないですかー
スキルはこれに落ち着いた
加速再生攻撃3弱点特効3スタ急3ガード性能3渾身3挑戦者1キノコ1無属性強化1
フリー枠1スロ×3に気絶耐性3 中途半端に会心率98%の大喰作ってみたんだけど切上叩きつけなぎ払いで98-156-221も出てビックリした
もっと火力盛りたいけど鉄壁珠無いから護石でカバーするしか無いのがなぁ >>780
火属性入ってるからその部分で変動する
テオとか少し火力が落ちる >>800
ネギなら
攻撃4、超会心3、弱点特攻3、フルチャージ3、渾身3、ガード性能1、加速再生
ができるぞ。
大喰いもできるけど匠無いと切れ味が微妙だからなぁ。 >>799
ワクワクして500手くらい見たけど砲術なんて一つもないんだよなぁ
普通にやってたら3つ揃う頃にはカンストしてるんじゃないかとね 歴戦ネギのダイブってガー性1でも耐えきれんの?
ガー強かガー性3ないときついって勝手にイメージしてたんだけど 怒り飛び突進はガード性能5でも4hit100近くもっていかれたような
ネルにガード強化対応攻撃はないしね >>805
無しでもスタミナ150なら耐えられるよ >>804
歴戦ガチャの方が早いぞ。歴戦回しまくって寝る前に未来予知するぐらいが1番楽。 >801
つ【炎王龍の武技】 達人芸 [3] 会心発生時、斬れ味を消費しない。 >>805
真正面から受け止めたらガ性1は死ぬ。
ちょっと横にずれたら1ヒットになるからガ性無くても余裕。 >>805
何をもって耐えられるというのか分からんけど
削りダメージはかなり痛いけどスタミナ最大ならガード性能無しでもガードは破られない
逆にガード性能5でもHP削られたはずだから削り無効は無理 未来視民だけど鉄壁砲撃3個は出た
しかし強壁剛刃匠が出ねえ
偏り酷いわ 無撃もう6個も出てるのに剛刃0なんやが
無撃ってレアじゃなくない? とにかく死なないためにはステップでも挟んでフルヒットする位置だけは避けろってことね
ありがとう >>803
匠入れた方がいいんかね
なくても高速砥石入れたら大丈夫そうな気がする
頑シミュ欲しい… ボルボ覚醒させて、カスタム攻撃3つ盛って遊んでるけど楽しい…
打撃主体で戦って来なかったけど、殴りのDPSってどのコンボが高いのかね。
とっとと麻痺らせたいときは突きと砲撃ループしてるんだけども。 無撃は10個、剛刃は3個出たな
無撃はマカ錬金に使ってるわ 砲術三つ持ってるけど全部風化からだわ
危険度2オススメ >>818
参考までに結構前に出たDPS表
【種火】青 拡散lv2
踏み込み突き上げ 72
水平突き57 砲撃36 溜め砲撃49
切り上げ72 叩きつけ109 薙ぎ払い152
フルバースト 32×2 →64(装填で96)
竜杭砲 67→15→11×13→52 →277
竜撃砲 70×3 →210
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →261d 139.8 d/s
B(フルバループ)157f →325(357)d 124.2(装填136.4) d/s
D(薙ぎ払い竜杭派生)242f →610d 151.2 d/s
E(突き砲撃ループ×2)90f →186d 124.0 d/s
※(装填ありのループ×3) 123f →279d 134.6d/s
【ロイバ】青 通常lv4
踏み込み突き上げ 61
水平突き49 砲撃27 溜め砲撃42
切り上げ59 叩きつけ94 薙ぎ払い134
フルバースト 29×5 →145(装填で174)
竜杭砲 55+10+15×13+66 →326
竜撃砲 70×3 →210
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →228d 122d/s
B(フルバループ)157f →373(402)d 142.5(160.1)d/s
D(薙ぎ払い竜杭派生)242f →613d 152.0d/s
E(突き砲撃ループ×5)189f →380d 120.6d/s
※(装填ありのループ×6) 222f →456d 123.2d/s
【驚天動地】緑 放射 lv4
踏み込み突き上げ 54
水平突き45 砲撃 43 溜め砲撃88
切り上げ 56 叩きつけ 87 薙ぎ払い 123
フルバースト 43×3 →129(装填ありで172)
竜杭砲 51 +9+16×13 + 66 → 334
竜撃砲 →81×3 →243
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →210d 112.5d/s
B(フルバループ)157f →339(382)d 129.6(146)d/s
D(薙ぎ払い竜杭派生)242f →600 148.8d/s
E(突き砲撃ループ×3)123f →264d 128.8d/s
※(装填ありのループ×4) 156f →352d 135.4d/s
【バゼル】青 拡散lv3
踏み込み突き上げ 64
水平突き51 砲撃 45 溜め砲撃61
切り上げ 64 叩きつけ 99 薙ぎ払い 140
フルバースト 40×2 →80(装填ありで120)
竜杭砲 60 +10+14×13 + 58 → 310
竜撃砲 →78×3 →234
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →239d 128.0d/s
B(フルバループ)157f →319(装填359)d 122.0(137.2)d/s
D(叩きつけ→薙ぎ払い竜杭派生)242f →549d 136.1d/s
E(突き砲撃ループ×2→QR)90f →192d 128.0d/s
※(装填ありのループ×3→QR) 123f →288d 140.5d/s >>816
そんな小難しい事しなくてもガードするときちょっと横向けばノックバックで勝手にフルヒット位置から外れるから大丈夫よ ジャグラス槍でフルバ連発してるだけだし無撃いらない気がしてきた 他は5,6個出てるのに槍猛者だけ出ねぇ
早くゾンビやりたいぜ カスタム回復一つだけでもかなり回復するんだな
そうするとハザクのカスタム2枠目かなり迷うなこれ 驚天動地マンになりたくてスキル組んだんだけど
集中3砲術3ガ性3砥石3体力2装填数1心眼1ガ強1、何故か付いた鈍器使い
これで、武器のカスタムは攻撃でいい? 砲撃の威力上がる? >>831
武器の攻撃力は砲撃の威力に影響しない。俺は回復にした >>832
>>833
サンキュー、感覚で決める前に聞いといてよかったぜ ここで見る殆どの装備構成が耳栓なしなんだけどガードすればいいじゃんって感じ?
歴戦古竜とかだと耳栓の有無で生存率が天と地の差な気がするから個人的に外せないんだけど、思い切って外してガ性ガ強辺りの生存スキル積んだ方がいいのかな ハザク の牙出ないって言われてるけどちゃんと壊してるか?
ちゃんと部位破壊表示確認してるか?
頭が白くなっただけじゃ駄目だぞ 部位破壊して出なかった試しがない >>835
耳栓欲しいのってクシャぐらいじゃね
他はどうとでもなる 火力だったりゾンビだったりだとバゼル頭腰付けてらんねーって感じなのでは。
俺は増弾切って集中も2に落として高耳にしてるけど。歴戦マラソンってのはすなわちうんこマンとの付き合いやから 目当ての珠が欲しいなら錬金未来視すりゃええんや
100テーブル覗いても無い時があるから諦めるなよ(白目) >>809
500くらい見た上で未来予知と歴戦平行してやってるよ
今HR150だけど一度たりとも見てない 珠が足りない状態で色んな装備を作るのがたのしいから未来視とか興味ないです バゼルも魅力的なんだが
フルバの弱さを爆破属性で補えるかどうか...
そもそも爆破属性の蓄積てどんなもんなんだろ?
モンスター毎に設定されていて発動毎にリセットされる感じ? バゼルバスターは突き火力最高峰だと思って使ってる
だってお前あの素の火力に加わえて白ゲがあって爆破もするんだぞ 回復3つ積んだジャグラスガンランスで
耳栓5フルチャ3無撃砲術3ガ性3砥石3砲弾でやってるんだけど剛刃拾えたから積もうと思うんだけど何を切るべきか >>847
お手軽なのは増弾、おすすめはカスタム2枠書き換えて2スロ作る 看板というか代名詞の攻撃なのにいまいち微妙で使いづらい砲撃があるらしい >>848
さきっちょの気持ち悪いブツブツ最高だろうが >>842
500もやらないで、気が向いた時にチラッと10位やれば良いんだよ。
増弾はそれで取れました 種火もロイバも驚天動地も見た目好みなのが悔しい
他武器のネギださいのおおいのに種火かっこよくない? >>835
さすがに咆哮から即死させてくるような攻撃はしてこないから生存率はあんまり変わんない
生存率だけなら絶対ピンチになっている気絶耐性の方が有用だと思う とりあえずハザク回復カスタム×2で
耳栓5
砲術3
装填数
匠2
研ぎ師3
剛刃
ガー性1
フルチャ3
納刀1 がゾンビもどきが完成…
回避距離も入れたいけどキツイ 超回復発動中って体力回復量UPスキルも乗っかるのかな? >>859
乗る、けどわざわざ積む価値あるかといわれるとあんまりないと思う レイア亜種ガンス 枠1 砲術1
竜王 弱凸2 枠3 ガ強1
バゼルb ガ性2 枠11 砲術2
カイザb 弱凸1 枠3 装填up1
オーグb 攻撃2 枠2 剛刃研磨1
ドーベルb 攻撃2 枠1 ガ性1
護石無しで
攻撃4
弱点特攻3
砲術 3
ガード性能3
ガード強化
装填数up
剛刃研磨
結構よくね?
カスタムで回復盛れるから死なない(作れたとは言ってない) ランスしかやってなかったけどガンス楽しいね
火力もあるし派手でいい(もちろんランスに比べて)
ただ同じ槍だからカスタム強化の材料が困っちゃう >>860
ありがとう!体力回復量UP組んでみます! 初めて使うんですがスレ見るかぎりネギ武器ならとりあえず他の武器みたいに火力持って殴ればいい?
結構殴るだけでも今のところ強いww メシ食って体力150に爪護符に薬飲んでれば歴戦古龍でもそうそう死なないし
耳栓より気絶対策の方が生存率上がるかもしれない 今作って咆哮をガードしにくい気がする
予備動作短いから? というか種火はクソ肉質以外は殴り続けるのがいい
砲撃楽しみたいならロイバか驚天動地へどうぞ >>865
気絶するほど歴戦古龍の攻撃をもらうなら耐絶つけるべきだろうな ガ強珠手に入れたらガンキンでそろえる必要なくなったって思っていいよな? ガ強珠あるけどガンキン使ってる
火耐性高いの便利ですねん 種火は砲撃を捨てれるから
スキル揃えるのが楽なんだよね 無撃珠拾ったけど大喰で火力出すなら会心カスタムに回す方がいいかな?
攻撃だと武器倍率5くらいだっけ ガ強欲しいのは個人的に苦手なテオとキリンだけど火と雷耐性漏れるから結局ガンキン着てる 虫系ってだいたいの外国人ダイジョブなん?
ゾンビに抵抗ないイメージしかないわ
ワールドは牙竜と獣竜だらけやけどさ ようやく龍脈石出たけどカスタム迷うなこれ
手が震える やっぱり回復カスタムが人気かな
フルバのヒット数考えるとやっぱりお得感ある? 強い組み合わせとか色々考えてたけど見た目がある程度整ってる方がやっててモチベが保てることに気づいた
最低限のスキルさえ確保できればもう見た目全振りでいいわ 歴戦パゼル二頭を真面目にやろうとしたけど爆破の威力高すぎないか
頭ボルボロスのガンキンテンプレで装備強化済みでも耐火とか体力の装衣使わないと下手すりゃ一撃で死ぬんだけど ハイメタガンキンの呪いを避けながらだと最低限でも結構ハードルが >>879
わかる
最近のトレンドはいかにガロン胴と腰を組み込むかだわ >>878
回復はむしろ薙ぎ払いがメイン。砲撃のダメージに補正がかかって回復する仕様らしい。 体力増強外すとゲージ短くね…?ってなるからどれ着るにしても付けちゃう ガンスはガ性、砲術3、装填数があれば形になるからそういう意味では優しい その最低限のスキル確保する為の珠がですね(白目
>>878
ヒット数じゃなくて与ダメ量に依存じゃないかなあれ。
弱点殴らずともダメージ取れるガンスは好相性 スキル色々詰め込みたくなるけど、古龍相手なら対策したいし、スキル削る事になる
通常モンスター相手なら弱いし趣味でいいやってなったわ >>888
クシャの呪いに変わるだけじゃないですかやだー >>883
>>886
なるほどそう言う感じなのね
確かに相性良さそう、ありがとう >>881
僕と一緒に眼帯ウルズウルズウルズクシャでゾンビしよう >>895
剛刃研磨ツモったから付けてみたけど、なるほどこれは中毒。
うちマグラハトだからそこまで恩恵無いけど白生やせる武器なら最大限やろね >>896
マグラハトだってフルバを使わないわけないから必須だぞ。 この武器に興味もって練習中だけど必殺技?の龍撃砲がダサすぎないか
棒立ちでチャージ初めてほぼ棒立ちでビーム発射で着弾の大爆発みたいなのも無しって何かコマンド間違ったかレベル クロムのカスタムを攻撃3にしようと思ってたんだけど、会心1混ぜた方がいいかな? たまにミスってフルバループ中に竜撃砲打っちゃうけど楽しいな 君らどこで猛者槍集めてるの?
弓がフルカスタムできるようになったのに槍は一個しか見ないんだが 乗りフィニッシュでぶっ放してくれればよかったんだけどなぁ >>880
飯を耐性大にして秘薬飲め
火耐性も完備でな 上狙ったりできるし結構好きだけどねぇ竜撃砲。
というかこれ主力にされると気をつけていてもゆうた化する。
周り的にも入ってきた瞬間ガンスか・・・みたいな顔されるぜ 今作は砲撃で味方を飛ばさないと聞いて飛んできた、早速砲撃護石作ってきたぜ
…ロイヤルバースト作成の為の上棘の要求数はなんですかこれ >>900
こんな棒立ちの必殺技のどこにロマンを感じればいいんだ?!
せめてチャージ中は反動に備える体勢からの竜撃砲発射で大爆発からのズサーとか凝ってほしいと思うわ
先輩のお前らならこんな事言わなくても当然分かるだろ? 現在HR127、鉄壁珠も増弾珠も砲術珠もでない。超心珠は5個集まりました^^
ホンマええ加減にせえよ!!ちょっとランス装備作ってくるわ ガンスは色々選択肢あるけど、歴戦古龍相手なら種火あれば間違いないのかな ガンキンだせぇだせぇって言われて揃えたけど某聖闘士やなこれ(´・ω・`) 弓並にいろんな種類のおま要求されるからなガンス…
ランスに浮気したくなるのはよくわかる ロイバ背負ってるとブラックサレナ思い出す
ピンクいけど https://i.imgur.com/BJuuxfg.jpg
ガンス始めようと思って有り合わせで作ってみたけどとりあえずはこんな感じでいいですかね
武器は何がいいんやら分からん 歴戦クシャってどんな装備で行ってる?
今クシャに使っている装備がハザクガンスに耳栓5・回避性能3・回避距離2・ガ性3・ガ強・砥石3・剛刃・匠2の構成なんだけど、流石に生存に全振りしすぎかなって思って
なんかオススメあったらお願いします >>921
ロイヤルバーストってのガンとランスの両方で攻められるバランス武器
匠3で白出しできるからもう一つ匠盛れるといいね >>923
バゼル
クシャ
クシャ
バゼルorハイメタ
クシャ
砲術3
で耳栓5、砲術3、装填、回避2、距離2、匠2、風圧無効+αがつくから楽かな 驚天使いたいけど、バゼル2頭倒したばっかで碌な珠無いからつれえわ ディアブロスから鉄壁と増弾が同時に出た
ディアブロスは神か >>926
ハイメタ&ガンキンでお手軽にガード型タメ砲撃しよう >>928
集中や砥石高速、回避距離も欲しくなる
できればどれも3くらいは
剛刃無くても砥石高速は無いときつそう >>925
やっぱりガ性を捨てて他を盛るしかなさそうですね
ありがとうございます。 >>924
なるほど
匠の珠がないんで粘ってみます 増弾珠が出ないから火力がちょい低い
腰は耳栓の為のバゼルで埋まってるんだ… やっと50になれた
歴戦やるならやっぱガ強付けてキリンが一番安定するか
多少時間はかかるけど珠と龍石集まるまでは我慢だなぁ たま無しでも集中砲術3ガ性3距離3匠3は行けた
玉があれば耳栓5と増弾付けたいけどなあ >>931
ガ突きメインになる相手はやっぱり欲しい 竜撃砲は思ってるより使い道はある
準備と硬直合わせて170fで85×3ならdpsは90前後
肉質無視で90は実はそこそこ悪くは無い
あとは発射隙を気にしないタイミングか、後隙が気にならないタイミングで撃てば最高効率なので、
開始の1発とか相手の着地時とか、要所要所で最大火力出してくれるのがまさに浪漫砲って感じでいい 回避ロイバで行ったらクシャ楽勝すぎてワロタ
カッコイイし強いしなんなの 桜レイアの毒強化気になって防具作って見たけど
ガンス持ってたら完全に後ろ姿ガンダムに出てくる奴でわろた 歴戦古龍に昨日ようやく参戦。したと思ったら猛者槍4本揃ったんだ。これとりあえず何に使えば良いだろうか…?
1:ロイバに回復×2
2:スピサに回復×2
3:ロイバとスピサに回復1ずつ
4:将来性見込んで大食に突っ込む
で迷ってるんだが、装飾玉は剛刃と強壁、無激だけ持ってる。
バゼルに付けるのもいいんかな? モンスターがダウンした時は、どの砲撃タイプでもフルバループが良いんですかね? >>944
拡散はその限りではない。
増弾ない場合は尚更。 回避性能が言うほど強くなくて悲しいわね
距離だけあればいいわ 回避性能5で従来の回避性能+2(無敵12F)らしいよ 結局ハザク用、テオ用、クシャ用の防具を別に揃えてるせいで
ゾンビガンス使ってないっていう >>952
わかる
テオはゾンビ以外の汎用火力装備だけど
ヴァルクシャは専用装備作ったわ ガ性3距離3ガ強1砲術3気絶3が外せなくて全く装備変えられない
生存バンザイ 戦い方としては正しいんだろうけど、
ガード固めて亀やってるとジャスガが欲しくなるな
ああいうアクション要素も残して欲しかったな 俺は距離で回避する立ち回りだからガ性付けてないわ
ほんと幅広いなガンスは >>955
ランスでカウンターしようぜ
パワーガードでジャスガや >>958
カッコイイな
真上砲撃から繋げれば真上に杭撃てるのか >>956
いま距離とガ性積んででガード性能切るかLv1にしようか考えてるんだけど使い勝手やスキル構成はどんな感じ? >>963
スキル構成はあんまり装飾品持ってないから何とも言えないけど立ち回りは別に困らない
ガードは距離で避けきれないタイミングで攻撃きたときに緊急回避的に使うくらいだな 乗った状態で降りないで3回位フルバしたんだが条件がわからん ガ性5(たまにガ強も)回避距離0でダブル回復カスタム
ろくに動けないけど死なないからまさにゾンビで楽しい
気分は檀黎斗 ガンランス始めたばかりだからゾンビ構成にしてみた
HR100になれば匠護石開放できるから枠一個空いてそこに増弾かガード強化かな
ロイヤルバースト1つは回復付けてるからスロット増やすか悩む
https://i.imgur.com/5gGbssp.jpg >>970
一応突っ込んどくけどHR100じゃなくても☆8までオールクリアすれば新大陸の風ってクエスト出るからそれで調査団チケット取れるぞ 種火装備作成中なんだけど
耳栓4回避距離2弱点特効3超会心3見切り2怯み軽減1
渾身もしくは攻撃あった方がいいのか悩んでるところです >>973
そんな半端な会心率なら超会心がいらない重さに見合ってないから攻撃4でも積んだ方がよほどマシ
あと耳栓は5あった方がいいと思う ハザク装備難しいわ
ガー3匠2体力3砥石3回避距離2剛研フルチャ2増弾までいけたからあとはカスタム回復2にするかどうかか フルチャ3にしたいけどハザク3パーツも使いたくない
装飾品ガチャクソ過ぎる 乙
ゆうたですが死なずにひたすらフルバしてたいです
碌に装飾品ない現状ではどんな装備作ればいいですかね >>978
立て 乙
フルチャは3にできないなら切った方がマシだと思うんだけどなぁ
おまけで1ついてくるならともかく >>974
いまいち使ってみて強さ感じてなかったから
素直に攻撃と耳栓5に上げてやってみます! >>972
さんがつ
オールクリアか
なかなかきついな >>984
(たまに野良で救援だしてる人にお供してけば貰えます) 今日から歴戦回し始めて強壁超心無傷英雄槍がポロポロ出てとても嬉しい
あとは鉄壁x3と砲術x3と猛者槍x8英雄槍3くらいあれば足りるし来週中には揃うな! 鉄壁は1あれば幅広がるし増弾と剛刃を忘れてるぞ
もう持ってるならアレだけど そうだった増弾と剛刃と匠と集中なんかもあるといいなあ
すまんわかってるんだ多分あと1ヶ月くらいかかる 歴戦行き始めた頃にレイ亜から剛刃もらって依頼外せなくなりました 肉質無視は便利だけど会心乗らないし専用スキルわざわざ積まないといけないし、砲撃もう少し強くならんかな 増弾も砲術も鉄壁もないけど剛刃と強壁あればガ性3ガ強匠2剛刃砥石3ひるみ1体力3装填数できるんやね
しばらくこれで行こう 大喰装備考えて
匠5体力3弱点特攻3砲術3弾up回避距離3無撃ひるみ1集中1ガ性1フルチャ1
カスタム
会心 珠 回復
考えすぎて何したいかわからなくなった 逆に言えばマイナス会心だろうと最大で緑ゲージだろうと固定ダメージ叩き出せるわけで…
やっぱ驚天動地ってスゲーわ >>991
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