【MHW】双剣スレ 8連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 7連斬目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518171487/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スタミナについて
スタミナ150での鬼人時間
素で30s ランナー3で60s
ランナー1 15% ランナー2 30% ランナー3 50%
強走薬 25%
鬼人化は1秒で5消費(素だと150/5=30秒)
ランナーと強走薬は加算ではなく乗算で最大50%カットまで
例)ランナー2+強走薬の場合
カット率=(1-0.7x0.75)x100=47.5%
1秒あたりの消費=5x(1-0.475)=2.625
150/2.625=約57秒
ランナー無し強走薬で40s
ランナー1強走薬で48s ランナー2強走薬で57s ランナー3強走薬は60s 現在暫定の火力盛りのやつ
武器 残滅の爪スロ1 達人1
頭 リオソウルβ超会心1スロ1スロ1 達人1攻撃1
胴 レウスβ弱点特攻2スロ1 攻撃1
腕 カイザーβ弱点特攻1スロ3 会心1
腰 ガロンβ見切り2スロ2 超会心1
脚 ドーベルβ攻撃2スロ1 攻撃1
護石 見切り3
スキル 見切り7攻撃5弱点特攻3超会心3
汎用性のやつ
爪空きスロ1
バゼル耳栓2空きスロ3空きスロ1
ドーベル攻撃2空きスロ3
カイザーα弱点特攻2空きスロ1
ディアランナー2痛撃珠
ドーベル攻撃2空きスロ1
お護り耳栓3
攻撃4弱点特攻3耳栓5ランナー2
空きスロ3 2
空きスロ1 4
無属性ブロス
武 ブロスクラブ 無撃珠
頭 カイザーβ 力の解放1 超心珠
胴 レウスβ 弱特2 達人珠
腕 カイザーβ 弱特1 超心珠
腰 ガロンβ 見切り2 超心珠
脚 カイザーβ 力の解放2 達人珠
護 達人3
達人芸 無属性強化 超会心3 弱特3 見切り7 力の解放3
弱特見切り武器カスタムで会心85% >>3
爪火力装備『見切り7攻撃5超会心3弱点特効3』
ブロス火力装備『達人芸1無属性強化1見切り7弱点特効3力の開放3』
でどっちが火力高いか検証してみた
条件は爪護符と猫飯込みは共通
仮想敵は物理が通りやすいドスジャグラスと龍が通りやすいリオレウス
前と同じでモーション値の高い乱舞の初段とモーション値の低い2段目の会心ダメージを比較
『ドスジャグラス』
爪61 23
ブロス66 23
『リオレウス』
爪53 22
ブロス53 19
怪力の種と鬼人の粉塵使ってみたけど逆転する事が無かったので省略 Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込む
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃する
非常に強力だか無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめする
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けない
慣れないうちは転倒時を狙って叩き込め
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になる
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意
Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」
Q.キノコって強い?
A.強い弱いとかではなく快適・便利
Q.ランナーって必須?
A.必須ではないがあると便利
つけるとしたら3
Q.強走薬の代わりにキノコの鬼ニトロダケで代用する場合ランナーのスキルレベルは?
A.2
Q.キノコつけるより強走薬鬼人薬飲めばよくね?
A.ストックとか余裕あるならそっちの方がいい
キノコは量産しやすいから便利なだけ
Q.スタミナ急速回復っている?
A.これもあると便利
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びる
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるといい
Q.属性武器どれがいいんだよ
A.()がついてるものは解放必須
無 ブロスクラブU 攻322 青
火 罪【シン】 攻224 白 (火180) 会心20%
水 シュラムハチェットV 攻266 青 水210
雷 迅雷 攻224 青 雷270
氷 フリーズチェーンU 攻252 青 氷150
龍 残滅の爪 攻294 青 龍120 封龍力大
毒 クロムツインダガーU 攻252 青 (毒270)
睡眠 アルカナリアV 攻238 青 (睡眠120) 会心20%
麻痺 ダークリッパーV 攻224 白 (麻痺90)
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返せ
属性武器は暫定なので参考程度に キノコ大好き効果
鬼人薬(ニトロダケ)攻撃力+7
硬化薬(マヒダケ)防御力+15
強走薬×10(鬼ニトロダケ)ランナー1体術2相当
秘薬×10(マンドラゴラ)
早食い回復薬×10(アオキノコ)
活力剤×5(毒テングダケ) キノコ中毒になったんだけどアイテムポーチが足りない… 茸珠も英雄刃もさっぱりでねえ
英雄10個で好きなのと交換ぐらいは欲しかった お前らウザ過ぎ
チャアク使いだが双剣にこかされまくってムカつく
どけや 玉目当てでひたすらネルギガンテのクエ貼りまくってる最中に
一人目に合流される前に角を全て折るという遊びを考案した
一人で死んだ顔で歴戦周回するのに飽きたらやっていいぞ 頭か腰どちらかと護石でいけるんだから重くは無いだろう 耳栓は石で3稼いだ方がお得よな
4でも意味ないとは言わんが 一時4にしたことあるが、行動不可にはなるんだが軽減度合いは思ったよりあったな
どうしてもきつければ4でもいけるっちゃいける >>18
マルチの耐久値に変わるまでに壊せるからやってみんさい
ギルカ貰えるよ。たま〜に 攻撃回数を増やすために着けるか咆哮後の攻撃を安定して避けるかで軽減までか無効化か決めてるな
アンジャナフ君とかはキャンキャン吠えるから断然無効化だな スキルレベルの良し悪しぐらい自分で考えろよ
あと巣に帰れ なんか2枠を何回もやるより4枠のが英雄出やすい気がする >>19
ネルギカンテの咆哮は 5じゃないと防げないぞ 5枠とか4枠は多分確変モードになってる4枠4回とも英雄でたんだから間違いねえ テンプレのブロス装備試してみたけど乱舞の火力えぐいね
いくら乱舞の初段モーション値高いとは言え双剣で90ってダメージ見れるとは思わなかったw >>33
超心と達人がたくさんいるから気軽には作れないぶん確かに強そうではある >>35
超会心の代わりに仕方なく挑戦者入れてるけどだいぶ噛み合うから代用におすすめ
超会心あるなら超会心に越したことはないと思うけどね >>31
空中突進のやつは3らしい、5だと確定ハメになるからだろうけど やっと英雄刃おちたから爪に回復つけたんだが便利すぎる
プロハン意識捨ててお前らもつけてみろ ブロスに会心回復カスタムしたらいよいよケンタッキー 属性双剣実用性無いことが判明したわ
刃が全然でないわ 爪よりフライドチキンの方が酷いと思うの・・・
あの見た目で作るの失せたわ・・・ 鎧武者の重ね着あるなら刀二刀流の武器用重ね着もほしかった >>32
5枠ハザクをホクホクしながらやって
最後までオール珠だった俺にケンカを売っているのかい? 属性会心の話どこのスレか教えてくれませんか?
流石に全部見返すのは辛いです… >>46
190でいよいよ200に差し掛かってるのに未だに英雄刃が出ない俺の話する? 懐潜ってオラオラしてると画面がモンスターで埋まって自分の向きとかモンスターの動きが分からなくなる事があってつらい
カメラは遠設定だけどそれでもなる 素人な質問なんだけどなんで双剣の角竜武器の会心は-10しかないの?
物理攻撃の恩恵が低い武器種だから若干恩恵されてるとか? アプデでアルバとかでたら双剣はおそらく泣きを見る
あんなクシャとテオ足して怒り時閃光効かないとかいうクソ要素の塊もういや...
3gの頃は正直ジャブラよりキツかったぞ カスタム何にしてる?
回復は付けたんだけどもうひとつ悩んでる 回復は重ねたほうがより効果的みたいだから既につけてるなら回復でいいんじゃね >>39
英雄刃2個出たから爪とキリンにスロットつけtysったわ
次出たら回復爪作ってみるかな すまん、なんか頭悪いこと言ったみたいで
4枠だと1回で2個英雄出たり結構な率で出るから確率違うのかと思ってた 白ゲージ維持ブロス
武器 ブロス会心会心 2スロ1(無属性強化)
カイザーβ 2スロ1(痛撃)
ドーベルβ 3スロ1(達人)
カイザーα 1スロ1(達人)
カイザーβ 2スロ1(達人or滑走)
デスギアβ 1スロ2(攻撃)(攻撃)
匠護石3
匠5弱特2攻撃2、達人芸
(無属性強化匠5弱特3攻撃4、達人3or達人2滑走1)達人芸
会心率75%or71%で滑走時100%?
匠5ブロスの白20を約4倍(滑走できる場所ならほぼ無限)にできるから結構強いと思うんだけどどうかな? 2死⇒放置⇒剥ぎ取り妨害
うんまい棒:unmaibou35
TeFuTeFu : TeFu_OORer
ブロック推奨悪質プレイヤー 滑走てジャンプ攻撃できるより気持ち長めに滑らないと発動しないから微妙じゃない >>63
仮に永遠に滑走状態でいられるとしても、期待値では青ゲージ超会心3の方が白ゲージ超会心無しより上なんだよなぁ… 青ゲから白ゲの倍率低いからな
達人芸のおかげでほぼ青ゲのままで戦えるし
匠が要らないってなると結局テンプレになる 白ゲージの威力が常時およそ1.1倍
超会心3が8割会心でおよそ1.09倍
あとテンプレより基礎攻撃が12高いのもミソ >>63
胴ドーベルβ→カイザーβ
腰カイザーα→ガロンβ
スロットに達人珠×5痛撃珠×1超心珠×1
これで達人芸 無属性強化 超会心1 弱特3 見切り7 力の解放1匠5にできる
会心は同値85%で青ゲ超会心3→倍率1.60、白ゲ超会心1→倍率1.65
この組み合わせならテンプレ越えるな
切れ味白20と青30の差を埋められるならありかもしれない 俺も白維持ブロス考えてて剛刃砥石で組んでみた
無属強 匠4 弱特3 攻撃4 砥石3 剛刃に+して
@超会心3
Aフルチャ1超会心1アイテム強化3
これだと達人煙筒と弱点特攻発動で@なら1m10sの間テンプレ青ブロスと比べて約1.15倍の火力で殴れる
Aでは1.08倍と@より劣るけど1m40m維持出来て研ぐ回数が3分あたり@より一回得するから約7秒得すると思う
テンプレのほうは力の解放あるし長い青維持がメリットだけどどうなんだろ剛刃は微妙かな? 力の解放って鬼人化中のスタミナの減り遅くなりますか?
それとも回避のスタミナ消費が減るだけ? クシャ相手に双剣で弱点必死に狙った時よりチャアクで適当に超出ぶっぱしてた方が早かったんだけど双剣で早く狩るコツってなんなんだろう 隻眼に胴手腰カイザー足デスギア
達人4超会心3無撃1
これで匠2見切り4弱特3超会心3無属強化達人芸
護石に見切りか匠で見切り7匠2か見切り4匠5お好きな方で
これだと白ゲも会心特化も気分で替えられる 斬滅の
隻眼
ドーベル
ウルズ
ダマスク
ウルズ
護石茸好
これに攻撃の珠と体力、瘴気積んで遊んでるんだが
最近は歴戦行くと乙るマンがかなりいるので攻撃7を友愛5に替えてやってるわ
発動スキルは体力3弱特3フルチャ1茸大好き3瘴気耐性3攻撃7or攻撃2友愛5
ウルズ脚は行く場所によっては替えてもいいと思う 女キャラマジおすすめ
キリンレガースの伏せ移動もたまらんち ブロステンプレの護石を疾風に変えてネルギTAやってみたけど何回かやって3:00出せたから結構面白いかも 爪は鬼人発動してんのかしてないのかわからなくなるときあって困る
あれで逆手持ちされても困るが まともな剣で強いのくれ…てかネギ剣見た目変わらないで(切実) ネルギ装備最終強化すると大概ダサくなるのが悲しいわ爪はまだマシなほうだと思うけど ネギ胴のダサさは異常
初めて見た時センスねえなあって呟いちゃうレベルに酷い 双剣使い始めたんだけどマルチで〇は基本封印ですか?近接の味方に全然攻撃当ててないような参考になる立ち回りの動画あったら教えて欲しいです 双聖剣ギルドナイト、コウリュウノツガイ、双影剣、蒼穹双刃の復活が待たれる…
あと名刀ラストタバルジン…… >>86
◯封印双剣とかうんちすぎてキックされそう
わざとSAない味方にめがけて突撃するとかじゃなけりゃ良いでしょ >>77
そんなことないだろうと思って作ったら思った以上に酷かった
なんであんな無駄に艶々なんだ… ディノバルド双剣は好きだった
あの羽みたいになるやつ 爪が2番目に好きだわオーダーレイピア系統の次にな
モンハンの双剣の見た目は嫌いなんじゃ 爪とか牙やヒレをまんま武器にしてみたって系統わりと好きだけど
カガチノツメとかジャナフサイクロンとか毛皮しか使ってなくて残念だわ
せめて刀身が変わったらな 俺はどう加工したらそうなる、みたいな武器がオシャレで好きだった
テッセンとかその極み ガノカットラス大好きなんだけど分かる人いない?狂おしいほど外観が好き。ブォンブォンブォン!! アルコバレノがまた使えるようになるのはいつになるのか >>91
灼炎のロガーだっけ、名前もなんか小粋だよなw
双星の紅蓮刃とか黒天白夜みたいな左右で形がぜんぜん違うのも好きだなあ >>95
テッセンいいよね
MHP2のころに双剣使ってなかったけどテッセンの見た目に惹かれて作ったわ Xの四天王の双剣は全部いい味出してたよな
今作どこまでいっても基本がボーンハチェットとツインダガーなのが多すぎて萎える でも最終的にレイピアとチェーンソーとキリンと爪ぐらいしか使わないし以外と鉄と骨ベースのは見かけない ナルガ双剣好きだけど逆手持ちしても変化少ないからな
和モチーフがほしい テッセン一番すきだわ GKSもいいが…
白ゲ爆破高倍率が一番すきだけどな!! あきらかに次の作品にために最終形態とっておいてあるからなあ
ラスボスがあの手抜きデザインはおかしい
今回はいいけどGでも使い回しまみれだったら許さん バゼル頭Bオーグ鎧Bカイザー腕αディア腰Bボロス足B 耳栓護石Vに玉いれて耳栓5気絶無効体力3弱特3キノコ3ランナー2スタ急2のどこでも快適装備ができた ヴィルマフレアは攻撃308氷300爆破300デフォ白位のぶっ壊れにしてほしかった ジュラトドスとヴォルガノスの双属性この開発なら絶対作るだろって思ってたのになかった 爪見た目好きだけどフロンティアやってたからリーチ短に見えてしまったよ最初は 5匹の竜の話あるよな?そしてジーヴァは一期団マークの導きの青い星
そう、ラスボスはあと4シーズン分居る(名推理) 今回本当に武器グラの手抜きが酷いな
オドガロン双剣は新規デザインで見た目カッコいいのに使うタイミング無いし どうせver2.0、3..0と拡張あるんだし骨に皮付けてる武器も固有グラになるでしょ >>118
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
カプンコに反省の文字はない >>1に爆破属性最強双剣の記載がないのは今回だと弱いから? HR49でそろそろ歴戦で珠集め始めたぐらいなんだけど、まともな珠がないと
ネルガル武器以外では匠3.4か古龍のセット装備で切れ味を確保せざるを得なくて、スキル運用が難しいな
カガチとヴィルマ作った後にネルガルに慣れすぎて困ったわ どっちみち英雄武器カスタム必要だし歴戦通うから歴戦でいいよ やっぱ歴戦レアなの落としにくいよな
歴戦古龍200マカ400やったけど有用なの全部マカ由来だわ >>111
俺と全く同じ編成でワロタ
茸珠無いからキノコは無いけど… HRが70になったとこで念願の英雄刃が出た
爪が安定なんだろうけど超会心付けてるしデフォで会心15ついてるからゼノ双剣と悩んでるんから使ってる人使用感教えて欲しい 英雄刃出なさ過ぎて数民不足のせいかだいーぶ頭皮がうっすら見えるようになりました 英雄は出ないけど先に猛者3つでたんでパーフェクトカスタムカガチノツメが完成
攻撃2会心1にしたけどキリンのほうがいいとかないよね... 良い珠はマカと拾いで明らかに確率差付けてるよね。
それにしても錬金燃料用のゴミ珠集めが疲れる。 >>128
雷弱点に担ぐなら属性値がバカみたいに高いキリンの方が強いと思うけど
キリンで属性会心発動させたら火力はピカイチ キリン双剣は雷属性がすぐ頭打ち。
基礎攻撃力高いカガチ爪で雷珠積んだ方が強いはず。 >>132
うん?カガチの方が頭うち早いぞ
カガチは+50で200が上限
キリンは+80で350が上限
キリンの属性会心は物理肉質柔い柱相手に攻撃7積み以上の火力が出た検証があるから雷弱点ならたぶんキリンが強いと思う
まあ実際に比べて検証してないからわからんが 属性強化は加算があるから
上限には属性値が低い武器の方が速く達するのよな 耳栓付けるとなるとバゼル石確定になるからきびしーな
耳栓5攻撃4超改心3弱点3
残り空きスロ1が3
何いれよう 柱に軽く試してきた
カガチ 雷200 攻撃スキル4 属性会心有
怪力の種使用(攻撃力+14 武器カスタム二回分を想定)
鬼人化△1段目
非会心28
会心時35
鬼人乱舞1段目
非会心40×2
会心時50×2
キリン 雷350 攻撃スキル4 属性会心有
武器カスタムなし
鬼人化△1段目
非会心30
会心時38
鬼人乱舞1段目
非会心40×2
会心時51×2
結論 キリンの方が強かったです >>136
乙ー
クシャTAでもキリン採用多いし雷ならキリンやね なんかバゼル狩りって気乗りしないからバゼルホークはほったらかしだわ
見た目は一番好きなんだけど
耳栓で嫌々やらされたし手形も獏鱗玉に使いたくないんよね カガチって匠で白出るから切れ味補正と肉質でひっくり返ることはないのかね カガチと迅雷でネギTAやって比べたけどどっちも2分前後で変わらんかったわ
カガチはカスタム会心1攻撃2で匠5攻撃4弱特3挑戦者2属強2超会心3
迅雷はカスタム会心1で攻撃6弱特3挑戦者4属強3超会心1属性会心 >>129
脚ドーベルマジでキモいよ他がどんだけイケメン装備でも脚ドーベル着けた途端変態になる
洞穴潜る時とか無駄にプリケツ晒してゲロ吐きそうになるし
どんな腰装備にしても太ももの露出が隠れないから安定して変態 匠5つけて火力特化ソロで一方的に殴るTAならそうだろうけど現実的じゃないわ
白ゲ短いし実際は耳栓つけたりマルチ行ったりするだろ coop用は別で用意すりゃいいし、不動着た時間頑張れば後は少しやるだけ
面倒だから俺も耳栓固定だけど じゃあ毎回安定してTAばりの壁殴りできる人は匠5カガチ、それ以外はキリンってことでいいね みんな歴戦ハザク回してると思うんだけど、ハザクの時はどんな装備でいってる? カスタム回復でフルチャ双剣使ってる人いるかな
使い心地聞きたい ランナー珠出てくれないとまともな見た目の装備できねえ・・・ キリン双つくろうとおもったがスロないしなかなか扱いづらそうね >>152
爪隻眼カイザー3か所ウルズに攻撃護石
超心3攻撃1見切り3瘴気1つめて
攻撃4見切り3超会心3弱特3瘴気3達人芸
これで青切れる前に倒せるんで楽 ハザクは瘴気耐性Lv3つければどんな装備でもクソザコデンジャラスゾンビ >>155
鈍器、見切り6、攻撃4、弱点特攻3、フルチャ3、ランナー2、逆恨み、無属性強化
コレでブロスに回復付けてやってるけど安定感重視だね
弱点意外でもかなりの高火力で無理に弱点狙い行く必要ないから被弾が少なくフルチャは結構な割合で発動してる >>161
逆恨みと組み合わせるのいいね
どっちに転んでも火力アップできる 雷双剣ならキリンって前に聞いたけど何でや?
カガチの方が性能良さそうなんだが >>156
スキルから装備を想像できないにわかか? >>159
>>160
ありがとー!瘴気3つけてがんばってみるよ〜 >>164
TAの動画だけ見て言われてるだけ
正直使い手次第で誤差の範囲だから気にしないでいい >>160
ザコなのにデンジャラスとはこれいかに。 龍が効かない相手ってオドガロンとディア亜種くらい?
爪以外だと雷の迅雷と氷のチェーンソー作るといいか 会心撃【特殊】毒属性強化3毒ダメージ強化で属性解放クロムツインダガーUの毒MAX試した人いないのかな?
まあなんとなくショボそうではあるが。 >>147
耳栓云々はともかくこのゲームマルチが一番楽だろ
ソロなら行動もわかりやすくてすぐ終わるし
流石にTA勢ほどではないけど3から4分で安定して終わるソロのが楽 >>152
瘴気耐性3珠付けたハザク装備+αでランナーとかだった気がする
最初の2箇所の石の下で樽置いて待機
石当てて上向いてミニMAP見て近付いて来たら落下させ
ダウンしたら樽爆発から乱舞適当に
また隣の石行ってMAP見て近付いて来たら石落してで
金取ったからもう戦う事は無いだろうけど >>159見て達人芸で青維持できるなら業物でもいけるんじゃね?と思って隻眼ゼノ×3ウルズを組んでみた
超会心3→2で見切り3→5以外は同じスキルにできたが、これでも研ぎ要らずで歴戦ヴァル倒せたわ
おまけでついてくる強化持続ひるみ軽減属性やられ耐性はまあ空気だな カガチとキリンが誤差ならそれこそカスタム3つ付けられるカガチの方が初心者にはいいでしょ
それよりテンプレの火がジャナフじゃないのはなんでなん >>155
攻撃7見切り7フルチャ3ランナー2体力1でネギ爪回復でやってるけど、種とかで更にドーピングすると攻撃438あるし、会心35%あるし、○△△○とかやるならこれでいいわってなったわ。女キャラなら、見た目もセクシーでなかなか良い感じ。 >>176
暫定って書いてあるの読めないの?
そもそも火の武器が今のところ必要性がなくて強いて言うならキリン相手ぐらい
そのキリンもキレ時は硬いから白ゲないと通らないけど短いながらにも白ゲと会心も20%あるシンの方が便利
ジャナフは切れ味伸ばさないといけないし会心率マイナスもゴミで相殺するには匠と見切りを付けなきゃいけないそれやるぐらいなら属性解放3だけで済むシンのほうに軍配が上がる
せめて引き合いに出すならラヴァにしてくれ ソロは前段階としてお尻おっかけたり石当てたりするのがめんどくさいんで
けっきょくマルチに逃げちゃう >>176
>>136
カスタムつけた上で白ゲ維持できない限り迅雷の方が強い
カガチの白ゲは匠5つけても短い
瞬殺TAならカガチがちょっと強いけどそれ以外ではキリンがちょっと強い 正直着替えるのだるくて全部爪で行ってる
拘るのは防具だけ >>178
マイナス会心つっても物理ダメージが3/4になるだけで属性ダメージに影響ないんだぞ
肉質硬いキリンには属性値高い方が有利だし心眼つければ弾かれない
そもそも物理攻撃力でみてもジャナフ持った方が25%以上高くなるから物理面でもジャナフが強い
属性解放は重い
俺もシンよりジャナフだと思うわ
ラヴァは一番ないだろ 爪の見た目好きになれないなー未だに
ネロラースが最強を上書きしてくれることに期待するわ >>181
匠5とか重すぎだな
キリンスロットないから自由度低いように見えてその実切れ味長いからカガチより自由度も高いという 双剣は必須スキルないし匠5は護石とデスギアでいいからそうでもない
というかシュラムで匠5使うから防具併用してる ていうか会心率20%と-20%の期待倍率の差は10%だな
ジャナフとシンの攻撃力の差は基礎攻撃力含めても28%以上
属性値もジャナフルが上
いかに白ゲームがあるとはいえ超えられない壁があるだろ 火属性はゲキリュウノツガイはよ。
なんで双剣初登場以来出てるもんを削るんや… 希少種のネタバレ回避か亜種用に作り替えるのが面倒だったかのどっちかだろうな 他武器でも結構レウスレイアの武器消されてるからな
面倒だっただけじゃね 柱ダメージは属性武器の比較に向いてないんじゃないの
物理80属性30とかだったと思うけど >>193
じゃあ実際のカガチとキリンの差は柱ダメージより大きいってことか
キリン一択やん
あと次スレの火の天ぷらジャナフにするか なんにせよゲキリュウノツガイが出れば万事解決なんだよな 属性30は弱点部位だと普通にあるでしょ
xxのクシャ頭は雷30だしテオ頭は水25だぞ >>190
専用グラ用意するのが面倒くさかった説
いくらなんでも名前だけツガイで見た目はハチェットとかだったから俺だったらぶちギレますわ ツガイ無いのは金銀フラグか?
春アップデートでイビルだと金銀いつになるんだよ。 ツガイでてもどうせジャナフ以下の性能にされるんだろ、ガンランスみたいに 無撃どこでもブロスUマンもなかなか汎用性高くていい 耳栓5体力3キノコ3ランナー2維持しつつ匠4つけた 火武器を使うとしたらウルムーか裸ボロスかヴァルハザクくらいじゃない?
ワールドの動画でリュウノツガイ使ってるところ見たからアプデで追加されると信じてる 匠や剛刃とかにするなら無くてもいいだろうけど、この辺切って無撃緑でやる方がスキルに余裕が出る
爪でいいけど 対ネルギガンテの場合、カガチ武器とキリン武器どっちのが有効ですか? てかほとんどの場合無撃だけだと爪の方が強くなるはず
龍通らない相手なら他の武器あるしなー 俺のMHWデータおかしいんだけど
マカ無能すぎなんだけど
会心もと超会も攻撃も出たこと無いんだけど
痛撃ばっかり出るんだけど
増殖以前に出ないんだけど ヴァルハザク用装備
ゼノ=ラクス 匠2つ
レウスヘルムβ 破龍珠
レウスメイル β破龍珠
カイザーβ 超心珠
オーグβ 剛刃珠
ウルズグリーヴ 耐瘴珠 破龍珠
匠の護石
で匠5 弱点特攻3 攻撃4 龍強化3 瘴気耐性3 超会心1 剛刃研磨1ってのどう? ヴァルの瘴気耐性は2もあれば十分だよ
だからTAでもない限り普段使ってる装備に耐瘴珠2こ付ければ事足りる テオの立ち回りわかんねぇ・・・
15分の調査クエで時間ぎりぎりになってしまうわ
顔の前で暴れてたら被弾多すぎて逆に効率悪いのかこれ 罪の鎖鎌デザインに惚れて双剣始めたんだがやっぱ双剣で無属性って微妙?
解放で火はつくけど >>219
従来とほぼ変わらんと思うわ、足殴りが腕殴りに変わったことぐらい
ぶっちゃけアホみたいに乱舞連打とかでもしない限り被弾もそんなせぇへんで >>221
マジか
結構腹の下に潜っちゃって突進で蹴られるんだよな
一回蹴られるとズルズル被弾のケースが多くて困ってる
引き際の勘が足りてないのかな 爆鱗竜の宝玉と爆槌龍の宝玉空目してずっとウラガンキン狩ってた
みんなに超心珠が毒瓶珠にすり替わる呪いかけといた >>223
バゼルとガンキンはどっちも双剣だと狩りにくいよなぁ 防具スキルに弱特があんなに多いのに超会心があんなに少ないのはやっぱりおかしいと思うんや ガンキンは坂道で兵長斬りするの楽しいけど寝床のローリングタイム嫌い 双剣は今作の業物とか匠の仕様上ネルガル武器の強みを良くも悪くもかなり享受してるのかな
属性武器も作るべきなのかなとは思うけど 脳死で○△△○やってたら長靴珠欲しくなるわマジで(ハザク1敗) ガンキンはどの武器でも糞だろ
転がりまくって時間稼ぎ+重装甲
転がる軌道がおかしいからガンナーも下手したら事故るしクシャディ亜より酷いと思う ブロスに回復2盛ろうかなあ
でもブロス絶望的にかっこ悪いからマイナス100万点だわ >>229
案外そうでもないぞ
貫通ヘビィで被弾しないでいける ドーベル脚のオッサンがブロス武器で太鼓叩いてる画像ください 喜々として作った俺のゼノ双剣は探索用装備の珠入れになってるよ… 双剣ゆうたなんだが、やっとR49キリン倒せました
よく見るとスキあるもんで、乱舞も使えて苦手意識なくなったわ
で、クリアしたらやることなくなったんだが、ひろぽん? テンプレの無属性ブロスってやっぱ超心珠ないとあんまり火力出ない? テンプレ装備は弱点狙えてナンボだからね
特にブロスは弱点殴らんと切れ味速攻落ちてゴミになるから難易度高めだね >>190
ほんこれ。
あれほどカッコイイ武器もなかなかないだろうに。 >>237 歴戦キリンは、レウス装備で体力盛り、30分ぐらいで倒す気持ちでソロ
キリン真横から、鬼神>突進。キリンの列状の雷後>乱舞。あとは爆弾Gで撃破。
装衣は、体力、耐雷です。ご参考に。 最近双剣始めたけどええ…これカンタロス双剣とジュラトドス双剣の最終進化ほぼ見た目一緒… 歴戦キリンだろうが何だろうが、
鬼人化○ボタンで襲い掛かり
ダメ食うまで乱舞してモドリ玉で余裕 双剣に限らず最終強化の名前にVとか数字ついてるようなのは初期骨や鉄に毛が生えたやつにしかならないよ
あとゼノ武器は数字ないけど使い回しだよ >>242
手抜きなのか素材で強化してる感出したかったのかわからんが今回どの武器もそんな感じがする 素材加工技術が上がったのさ
昔は技術がなくて素材まんまの見た目になってたんや
その方がよかったけどな >>241
15分はどうしてます?
ちなみに自分は1回なんとかクリアして以降ライトでしか行ってない模様 同じ素材でも他の武器種なら固有の見た目がある以上、設定じゃなくて手抜きでしょ
https://i.imgur.com/BAeqzTQ.jpg >>236
おれもそこからフリークエ埋めても先のクエでなくて詰まったけど
・歴戦古龍を2種狩る
・難易度1.2の歴戦20頭?狩る で僧衣の依頼なんかが追加される
いきなり歴戦古龍いっても防御低いときついから普通の歴戦いって装備組みながら防具のカスタム強化を推奨する 歴戦は確かに強く感じるけど、防具の方のカスタム強化が揃ってくると
最初ほどの緊張感は無くなってくるよね。 ジュラトトス双は何で一旦フライドチキンみたいな見た目になったのに強化すると骨にもどってしまうん いっつも二人で歴戦やってるせいでソロでやるとモンスターが弱すぎてびっくりする
二人マルチのテオは異常に強い ps4第一作目だから仕方ないのかなあ
前向きに考えると素材感重視か…
>>252
ワロタ 今ストレスフリー寄りの装備(スタミナ最優先、キノコ抜き)組んでる最中なんだがこの中だとどれがいいかな
ランナー3スタ急3弱点特効3超会心3見切り5
ランナー3スタ急3弱点特効3耳栓5攻撃4体力増強3
ランナー3スタ急3弱点特効3耳栓5体力増強3気絶耐性3 スタ急抜いて砥石高速入れてもいいんじゃないかな
回避連発とかしない限りすぐに回復するしt 剛刃研磨の珠でなくて達人芸でディア双剣使ってるけど見た目フライドチキンやね
テッセンどこ? 剛刃の珠でた人はどのくらいのガチャ時間で出たか教えてくれません?
目安にする
ちょっと怖いけど >>248
HR49クリア後は、マルチしかやってないので寄生です
>>250
歴戦を5種刈れってのをどこかで見ました。
歴戦って紫オーラのアイコンですよね、これってどこででるんだろうか 紫オーラのやつは探索モードで適当なマップを散策してると紫色の痕跡が出るから、
それを集めることで調査レポートが追加される
最初はダルいが何個か調査レポ集まれば、
後はその調査クエクリアする時にストーカーやって痕跡貯めればクリアする頃には次のレポートが出る >>263
双剣スレとはちょっとスレちだけど一応
歴戦個体には危険度がある
プケプケとか序盤モンス→危険度1
リオレウス亜種とかディアブロスとかの中、後半モンス→危険度2
古龍→危険度3
危険度は痕跡とったときの炎のようなマークの数でわかる
危険度1を5種討伐で依頼発生、危険度2を5種で〜
ってな感じで危険度ごとに依頼が発生してフリークエがでる
歴戦古龍まで突っ走ると危険度1,2をスルーしがち
クエストコンプや全装衣とりたかったら探索で地道に集めるか調査救難信号で椅子取りゲームするか
どれ討伐したか覚えてないと思うからローラーがけ作戦で救難やるのおすすめする
がんばって >>262
参考になるかわからんがHR解放してすぐ歴戦ハザク回してたら一日で出たよ
マカ錬金でも結構な頻度で見かける 防具のカスタム強化スルーしがちで危険だよね
このゲーム段階的に進行させることにこだわるくせにこういうとこ雑だわ 中間の龍脈石が足りないんだよなあ、なんでこう段階ごとに小分けしたのか・・・
鎧玉みたいに強化するランクによって必要個数が増えるなら、
歴戦古龍でガバっと集めるか、弱い歴戦モンスでコツコツ集めるか選べたのに。 モンハンの説明不足はもうしょうがない
ユーザーと製作者で重要と考えるところが違いすぎる
集会所周りが歴代ワーストクラスになってることからも察せるが >>262
HR74で歴戦古龍中心で回してたら出た。報酬でね。
マカは10回程度しか回せてないと思う。 >>271
ありがとう
もうちょっと古龍しばいてくるわ
挑戦珠も欲しいから合わせて狙ってくる 剛刃は結構でるけど挑戦は結構な激マゾ部類の1つやぞ??? >>265
気長にやってみます、ありがとうございました チェンソーと氷炎剣どっちがオススメ?
竜玉余裕あるなら氷炎剣かな? >>256
え? これマジ?
ちょっと装備組み直してくる >>259
これな
釣師は拠点に戻って漁業始めろや >>275
アルバみたいな奴のために矢が出る双剣とかしゃがめる双剣担いでたら立派なサブ武器になってるのはよくある話だと思ってる 双剣でバゼルギウス上手く倒せた試しが無いんだが、何かコツとかある?
足攻撃してダウンとれってのは分かるんだがその時点で危険なあいつの足元に行かないといけない訳で、歴戦だとかなり厳しいんだが うんこモンスには斬烈ライトで思い知らせてやることをおすすめ >>283
多分双剣上手い人は弓かボウガンで行ってると思う バゼルは双剣に限らず近接殺しなモンスなんだけど
特に張り付き全否定されるから双剣はほんとしんどい
キリンとバゼル以外はすべて楽しいんだけどこの2体だけはサブ武器担ぐわ どうしても双剣使うのであれば耐熱と免疫(火やられ防止)着替えつつ、早めに尻尾切断する
後耳栓5は欲しい、咆哮二連続とかやってきて鬼神化虫止められまくるし 後バゼルの攻撃が確定する場面が多々ある(飛び上がり→風圧で行動不可→落下攻撃とか)ので、
回復はとにかく早めに、気絶3や体力3つけるのもいい。 テンプレの汎用性のやつ作ったら完全にプロレスラーで草
女キャラだといい感じなん? バゼルにはあまり○は使わず△でチクチクやってるとすぐ転ぶ。
こちらにスキを作らず、向こうの攻撃を
余裕を持ってよけてすぐまたチクチク。 なあなあアンジャナフの双剣に火属性強化2つたけたら270なったんだが属性上限値って1.33倍ぐらいだったよな?おかしくない? バゼルは爆発が結構判定残るから突進連斬で逃げるんじゃなくちゃんと鬼神回避で避けるのを意識して 双剣でバゼルは余裕だけど首元と尻尾が気持ち悪すぎて鳥肌立つからやる気なくなる >>293
ミスってなくね?俺は見れてるぞ
何にせよそんな些細なことでROMるなよw >>297
自分のだといちいち飛ばないと見れないわ
しかも間違えて完成品じゃなくて途中の装備の写真上げてしまったからダメダメだわ バゼル君は龍結晶の地で空中乱舞キモチイイしてるとそのうち死ぬ >>294
何がおかしいんだ?
210×4/3=280
一応3つ目つけたらあと10上がるぞ 双剣でのいいサブ武器ってなんなんだろうな
キリンぐらいしか殺意覚えるほどの敵はいない気がするけど他の武器も使いてぇ >>300
すまねえてっきり元値180だと思ってた
あとジュラトドスって泥纏ってない時雷の方が効くみたいだけど火属性の方が効いてる気がするんだけど物理値が高いからかな 色々触ってみたけど大剣
双剣やり過ぎて全く扱えない喜び
タックルかいう便利なものもあるんだけどddonのウォリを思い出す
あれぐらい動作キャンセル出来たら俺でももうちょいやれたかな >>296
そういう人も多いみたいね、見た目が生理的に嫌すぎて戦いたくないっての >>301
俺はボウガン使ってる、通常弾2仕様だが斬烈でもまだまだいけるし 強走珠とか本当に出るんかこれ
剛刃も茸好も超会心も出たのに未だこれは出る気配もない >>283
慣れたら結構双剣のカモだよ
とりあえず一撃死しない体力確保する
空爆してきたら閃光で落として乱舞する
頭か尻尾の鱗がとれたら集中狙いする
って感じで行けると思う
柔らかいし体力そんなに多くないから消極的に攻めてもなんとかなる 後付で悪いけどガンナー3種は遠慮しときたいんだよね
操虫棍とか楽しそうだったけどスレがお通夜すぎて…… >>305
なんだろう種類は違うけど蓮コラに似た気持ち悪さを感じるんだよね
フジツボとかそこら辺の類 >>307
未来予知でマカBBAから出たよ、1個だけだったが。 >>311
ならランスとかかな、双剣みたいに機動力活かして動き回るんじゃなくて、
じっくりガード固めてチクチクで結構楽しい。
特に弱点がちょっと高くて双剣だと当てづらい敵にガンガン攻撃できるのが有り難い >>283
コツか...特にバゼルに苦戦した覚えないんだよなあ
足を△で定点攻撃して◯or鬼神回避で離脱してればソロならすぐ倒れるから尻尾切っちゃっえばあとは木偶の坊じゃない?
一撃死しない体力防御力確保さえすれば回避手段が優秀な分双剣はガードなし近接のなかじゃ楽な部類になると思う 強走珠はいつの間にか3個もってたわ
HR100超えても鉄壁、心眼、抜刀、散弾、解放がひとつも出ない ウラガンキン初めて見た時は蓮コラ感あって鳥肌だったわ
あの身体中のでっぱりから爆発物出てくるのかと思って
バゼルはツララをイメージすると良いかも
提灯でも水風船でも
悪い方悪い方へ考えてしまうと厳しい あまりにキリンがうっとおしいから、遂に遠距離を検討してるんだけど、
弓って防具とか流用しやすい? >>317
バゼルは頻繁に乱入してくるから余計目に付くしやめてほしいわ ゾラ誘導クエまで来た。双剣だと岩壊すのに、吹き出す炎がよけれない。
火耐性と気絶無効を整えればいい? フルフルとかネブラ系統よりも気持ち悪いわバゼル
発光した足元のモコモコとかほんと無理 弓の防具はべつもんだしもっといえば装飾珠の縛り一番きついよ >>322
そこまでしなくてもいい
一撃死しないだけの防具作って殴り続けるだけ
食らったら下がって回復してまた殴る
避ける必要もない そういや双剣しか使ってないから分からないけど各武器の装飾品難易度ってどんな感じなの? 他の武器に浮気しようと思っても珠なくて帰ってくるパターンばっかだわ
超心と強走あればなんとかなる双剣だいすき >>322
防具は?下位ジャナフ一式強化すりゃそれなりに耐えるだろ >>327
スレチならすまんが双剣がどのくらいの位置にいるのか気になった 排熱こわしは相当さぼっても次のフェーズいけるぞ
所詮イベントのようなものだから装備整えるとかそういうのはしなくていいよー
もっと先の泥沼コンテンツで労力は使おう >>314
2Gの気分に戻ってランスかガンス担いでみるわ >>319
弓とは装備流用無理かな、キノコ前提のビルドもあるしかなり制限がきつい
適当にやるならライトボウガンがいい、攻撃4と弱特3あればとりあえず運用できる
通常弾強化は装備品でつけられるし 双剣はかなり難易度低いよなぁ
弓はまず強弓がないとアレらしいね サブでスラアク使ってるけど違いは渾身使うか否かくらいでどっちも似たような構成でいいから楽 >>312
集合体恐怖症っていうらしい
俺も炎症起こした皮膚のイボイボとか見るとぞわっとする バゼルのタックル正面からみるとアルマジロみたいでかわいい
異端だったのか >>336
怖すぎて画像検索する気も起きなかった
ありがとう 俺が触った武器の珠の難易度は大剣は双剣並、ガンランスと弓はヤバい、ヘビィボウガンはちょっと大変って感じ 俺もバゼルの上っ面は可愛いと思うけど下は無理だわ
昔見た動物に寄生したマダニ思い出す バゼルは別にメタボリックセルレギオスみたいだなとしか思わんのだけどもネギ見るたびにヤマアラシの棘刺さりまくった犬の画像を思い出して怖くなる >>319
弓は体術3あれば取り合えずなんとかなるから護符で3確保、耳栓使わない人なら頭ガガチで5
後はキリン用にアンジャナフ弓かな。もしあるなら強弓、通常矢強化、散弾強化あたりもつけるといい ゼノ双剣と残滅どっちカスタムするか悩むわ
スロット2つで差を補えるんだろうか ストロングハチェットが最終装備と言うことでよろしいか? おっとお、歴戦ハザクが超心珠くれましたよ
勇気出して一乙クエ行った甲斐があったな 俺はさっき歴戦ディアで超心珠出たわ、これで3つ揃ったから一安心
なおうち2個はマカ未来予知だった
次で達人珠も出たが、これレア6の癖におかしいぐらい出ないな、レアリティごとに一定の確率にしろやと なあクシャルとかいうやつマジで糞すぎね?こいつだけ調査クエでても全く嬉しくねえわ
ぜんぜん歩かねえから痕跡稼ぎもできないしホンマにクソやわ >>351
名作レイパーtnkの負の遺産を有難く受け取りやがり下さい。
…数作経るうちにこれでも緩和されてる方。 時間15分+2人までの歴戦ハザク君が無撃珠くれたよ
フレとペアだと時間切れ喰らったがソロならいけたわ・・・ ハザクは楽だけどつまらんのよね
だから途中で眠くなってうとうとしながらやるはめになる 近接でガンガン攻撃してくるやつは不動に回復の円筒でひたすら乱舞してればだいぶ削れるな 双剣だと歴戦キリンが一番つまらない
基本頭届かないし転倒状態でもSAない他武器居ると乱舞出来ないし辛い
テオはノヴァを閃光で落とせると快感 キリンの固さほんとムカつく
いつからあんなカチカチになったんだ 双剣どころかモンハンま今回初めてだけどわりと快適装備作れた!
火力職なのに攻撃スキルに振れてないけどPSないから快適さ選びました。
プレイ耳栓5、気絶耐性3、体力増強3、弱点特効3、超会心2、ランナー2、スタ急2、ひるみ1 キリンとバゼルウンコは素直にライトもってザンレツマンするのがなんだかんだで楽で安定する >>362
奇人化時はスーパーアーマー状態だからひるみ軽減はあまりいらないかも…? えっそうだったんですか...!?たしかに小突かれたことあんまりないかも...
他の人が気を使って吹っ飛ばされないように位置どりしてくれてるくらいに無意識に思ってたけどそれならまだ改良出来そうですね!ありがとうございます! >>360
双剣で歴戦キリンやること自体マゾいけど
そこから救難だすのはさらにマゾいかと
15分クエで救難なんてだしたら確実に失敗する自信ある >>322
吹き出しそうになったら距離とればいいだけ
たまに食らってしまうが、その時も距離取って回復しとけ
というかあれって無理に壊さなくても時間経過でイベント進まなかったっけ みんなオトモは何持たせてる?
おれは盾に落ち着いたが。 笛強走とか吹いてくれて便利だけどランダム要素がキツイ
気絶中に気絶無効吹かれても… 基本は足どめ古龍は励ましキリンは爆弾でやってる
ぶんどりは竜玉集めとか素材欲しい時かな やっとHR49まで来たけどキリン強すぎて焦る
通常時の落雷一撃で即死とか勝てる気しない… >>374
雷耐性3と気絶耐性3と余裕あれば体力や麻痺耐性、後は雷装衣持ってけ
俺は火双剣で倒したが30分以上かかったし近接ではもうやりたくないな、素直に弓かライトボウガン持ってけ
後でいくらでも戦うことになるし 歴戦古龍に苦労してる人まだいるんだなあ
双剣は他の武器に比べると機動力高いから簡単に避けれると思うんだけど >>371
俺も盾
今回おともがやたらタフで復帰も早いから、一番相性が良いと思う
タゲ取ってくれてる間に攻撃出来るし、安全に回復も出来て便利 >>371
盾が一番安定だがはげましの気絶無効や回復促進も大分有り難い、スタミナ回復もでかいし。
歴戦以外の高速素材集めならぶんどり使ってる >>369
ソロなら前脚殴って転けさせてから頭殴るだけだしビーム中に頭殴ればいいじゃん
あと麻痺武器オトモなら1回はマヒさせてくれるし、飛んだらスリンガーで撃ち落とせば頭行けるし
両前脚と尻尾と頭ぐらいなら割と余裕で全部部位破壊できる
マルチは部位耐久も上がるっぽいから頭狙う人が他に誰もいないと難しいかもな
>>374
雷麻痺気絶の耐性盛りで耐雷の装衣使う
攻撃は欲張らないでヒット&アウェイ心掛けて乱舞はダウンさせた時だけ
武器はガロン双剣がスシローで弾かれなくていい覚醒必要だけど 盾って笛吹かないと助けてくれないとかない?
なんかあんまり恩恵を感じないけど
よくみてないだけなんかな?
バッシュってダウン取ってくれるって意味だったりする? 鬼人化と鬼人強化の違いなんですが、
移動スピード、×ボタンのアクション、武器振りスピード以外の違いはありますか? >>365
鬼人化ってスーパーアーマーだったのか
もしかして双剣だと怯み軽減1ってつけてる意味ない? いままで小太刀二刀流みたいなデザインのってなかったの? ディアブロコイルがすごい浮きます
これ外せないんですか >>382
乱舞、アーマー、ステップ、抜刀時の移動速度、火力補正(今作もあるなら)
>>384
ミツネ双剣とかそんなじゃないっけ おいいいいいいい英雄双マジででねぇ!
はやく回復付けて脳死してえええもう回復薬ガブ飲みはいやじゃあああああああ HR87だけど英雄刃は未だに出ないんだぜ
古龍狩辛い 123でもでる気配ないから安心しろ
なお他のはコンプした模様 今作がはじめてのモンハンなんですが双剣って回避できないからクソザコだと思うんですけど、立ち回りってどうしてますか? 双剣で回避できる気がしないなら
もう回避は諦めてガードできる武器使った方がいい 太刀は切ったあとに隙消して転がれるけど双剣は切ったあとにできないじゃん頭大丈夫か? 双剣がクソザコなんじゃなくて、モンスターの予備動作ろくに見ずに双剣ふりふりしてるだけのバカがクソザコなんだよ >>390
双剣がじゃなくてお前がクソザコなんやで? >>383
ないねー
過去遡ってもスレ住民がひるみ軽減の話を全くしてないのもつまりそういうことよ 回避ボタン押せないなら前進斬りで回避してもいいのよ 双剣はむしろ回避優れてる方じゃないか…
鬼人回避連打するとこっちがビビるくらいの凄い速さで敵から離れていくゾ 回避距離付けると速すぎてびびるよね
強走の仕様1時間だけでいいから前のに戻して欲しいカサカサしたい 回避できない人が回避前提武器担ぐとは…全被弾プレイ? 刃0/25マジクソ。開発した奴全員呪われればいいのに。 まさかこれがゆうた渡りですか?
はやく外海へ誘導するんだ! 双剣は鬼人回避が強力。
攻撃中に織りまぜると相手がすぐ見失う
からまた張り付き攻撃が継続できる。
そういうスタミナ管理が必要。
回避系盛るよりスタミナ系。 ハザクの瘴気地面にどばーってするやつ鬼人回避連打で逃げ切れてびっくりした
普通に移動性能高い 双剣の派手な見た目上こういう典型的なゆうたももっと湧きそうなもんだけど意外と少ないよね
やっぱりゆうたは足元張り付きが怖いのかな 下手くそなんだけど、歴戦キリンは双剣諦めた方がいい?ここだけどうしても突破できないんだ。。 そもそも双剣あんま派手じゃなくね
スラアク→ぶっ刺しゼロ距離ドカーン
チャアク→属性解放斬りドカーン
双剣→乱舞(だだっこパンチ) 武器スレで言うのもなんだが一つの武器にこだわる必要なんて無いし
相性悪いと思ったらそいつにだけ他の担いで使ってみるのもありよ 双剣だけ伸びてる武器のバーに1とか2とかだけ他武器入れるくらいなら双剣一筋で頑張ろうと思っちゃうわ
序盤から雑食で使っとけば変なこだわりしなくて済んだのにとちょっと後悔 闘技大会やらない程度のやりこみでそんな意地はる必要ないんじゃないの
他の武器一切触らないって要するにやりこんでないってだけだから
そんな無駄な挟持もってどうすんの >>411
簡単じゃね?
鬼神→○で突っ込んで乱舞するかしないかはそのとき決めればいい
キリンで死んだことないな
あ、体力と気絶耐性は付けてる 血がドバドバ出るのが気持ちよかったってのはある
今回のダメージ表示ドバドバも悪くは無いんだけどね 確かにキリンに睡眠が○だな。
睡眠剣で寝まくるんじゃね? >>406
そんな感じでスラッシュアックスから移民してきましたわ物欲センサーなのかね、、 >>358
防具カスタム強化でもう一段階強化できるの知ってる?
俺昨日知ったわちなhr96.... >>376
>>380
キリンの事でレスありがとう
防具の強化も全部終わってないからとりあえずそこを目指して装飾品も全然無いから集めて耐性整えてみる
それでもダメなら大人しく武器変えるよ…
ちなみにスシローってどれのこと…?シンって双剣? 匠使わなくても切れ味ゲージ白の武器のことをスシローと呼ぶ キリンも慣れれば双剣でも10分程度には討伐できる
ただサブで始めた弓ならもっと早く討伐できるのが悲しい 小型モンスターの死骸にあたっても切れ味減るのほんとひで ガストドンが全てを過去にするけどな
ホントあいつの好戦っぷりなんなん テオのTAで達人芸使われてたからこれ他の属性も組んでみたらすげー強いわ、白少しでも維持できるし 歴戦テオの安定した立ち回りが分からない
前足と顔狙ってるんだけど
急発進でいつも削られる
安定して5分切れる人の立ち回りを聞きたい >>435
じゃなんかおすすめ教えて
できればトゲトゲしたやつじゃなくて双剣っぽいやつ 好きな見た目の武器を使うことで
テンションが上がり結果討伐時間が縮まる・・・ >>426
素で(匠無しで)白ゲージだから
素白→すしろ→スシロー 上手い人って張り付きつつも
突発的な攻撃を鬼人横ステップで
避けるのが上手い。
大体のタイミングを経験上掴んでるのか超反応なのか予兆を見逃さないのか。 ずっとハンマー使ってて双剣使ってみたんだけど難しいわ…よく貴人状態維持できるな… >>444
素の変換では出ないし直すのも面倒なだかでしょ どこかで双剣使いは攻撃当てるよりも敵の攻撃を避けるのが好きみたいなの見かけたけど確かに乱舞よりもステップとか○で攻撃避けてる方が楽しい 双剣使ってて一番楽しいのはマンドラかじってる時だな 俺は鬼人化解除するときの残心モーションが好き
過去作は強走がぶ飲み常時鬼人化がデフォだったから肩身狭くないし >>436
シュラムに回復2つけます
殴ります
閃光で巣まで逃がしません
3:30〜4:30で倒せます 達人芸快適そうだけどテオのスキルが腕以外微妙すぎてプラマイ0って感じが否めない >>451
これな。達人芸つけるなら全部い見切りつけてほしい
超絶フルカイザーごっこしたい テオ腕ピカピカしすぎて他の装備から浮くんだよ
なんであんな真っ赤に輝いているのか >>442
照れるな〜俺のことか!
違うか...俺はただの適当な男だからな 耳栓5、攻撃4、弱特3、キノコ3、ランナー2、体力3ついてて、
あと一つだけスロット空いてるんだけど何が一番効果的だろう。
超会心て微妙なんだよね。挑戦者あたりかなあ。でも1だと意味ないか 奪気珠てどうなんだろう。
一個で敵がバテ易いなら使えないのかな? 回復カスタムしたら
回復アイテム使ったら負けの精神が芽生えて事故率増える気がする
ワイはそうやった
この程度で回復アイテム使ったら
あかん
よっしゃー攻撃して回復したるでー
→ブレスあぼん >>462
俺は一時期不動で似たようなことになってたわ
避けんでも平気やろからの多段食らってキャンプ送りよ 今まで大剣しか使ってなかったんだけど双剣も最終的に無属性に落ち着くの? >>466
スキルシミュレーターというものがあってだな 毒双剣なかなかマルチでは使えるな
スキル整えるのがかなりめんどうだけど >>416
>>417
闘技大会で使用した武器が武器使用回数にカウントされないってマジ!?
と思って確認したら確かにカウントされてないね
俺は多武器使用派だが一武器派も仕様グラフ汚されずに闘技大会ほうび装備ゲットできるね
今回のカプコンはいろいろ気が利く 耳栓5、キノコ3、スタ急3、弱特3、体力3、ランナー2、回避2、
火力より安定を求めたらこうなった
これにしてから1乙もしてない >>459
確か特定の攻撃にしか乗らない上に脱気無効の敵もいるんじゃなかったっけ?
そのまま読み取るとつまりゴミということに・・・
もっと言うならポコポコ出るからゴミだと思ってる。 >>424
知ってるけど素材がカツカツなんよな。特に龍脈石用のレベル2歴戦が全然出なくて調達ができん メインは双剣で見た目好きな武器見つけては作って色んな武器種で遊ぶのが好きなんだけど
テオの片手剣の盾に仕込み剣みたいなの刺さってるじゃん?あれ引っこ抜いて長方剣と仕込み剣で双剣に出来ねぇかな?盾は専グラで背中に背負いっぱなしにして防御+10とかでさ
まぁ属性が爆破でも火でも使う相手いないんだけど・・・ ≫473
できれば装備教えて欲しい。すごい使いやすそう >>477
スキルシミュレーターというものがあってだな >>478
すまん。安価ミスってた
普段はROM専なんだ
>>479
ありがとう 回避性能っていらなくない?
奇人回避ってもとから無敵めちゃくちゃ長いし回避性能つけても全く実感できない >>481
俺がつけてるの回避距離なんだ
マルチ行くと突進よくされるから役立つよ 武器
キリン
オーグ
ドーベル
バゼル
クシャナ
耳栓V
珠は体力×3、痛撃×3、キノコ×2
キノコ珠がキツいと思うけど参考程度に >>483
距離か
距離は試したことなかった
カサカサ感が増して面白そう 重ね着が実装されたらガチ装備にオウビート着せて歴戦古龍に果敢に立ち回るカブトムシやりてえとずっと思ってるんだけど
いつになることやら >>482
すまん、連続でミスってたわw
>>484
ありがとうございます。
きのこ珠一つもってるので頑張って見つけます。 お前らブロス腰作るときのケストドンの頭どっからとった? 装飾品なしのおすすめ装備ありますか?
hr40です >>490
テンプレに載ってる汎用性のやつの足装備をレウスに変えれば痛撃珠なしで組める >>487
重ね着自体は実装されてるぞ、有料DLCで鎧武者の1個しかないが
XXみたいな防具合成は今作は無いと思う マカ64回先までキノコも強走もなくてつれぇわ
22回先の超会心ぐらいしか良いのねーぞコラ キノコの効果時間って4分もあるのか
食べ忘れとか面倒でランナー3にしてたけど2で十分だな キノコは秘薬がぶ飲みが強いんじゃないか
デカいの食らっても秘薬バクリで即復帰
強走効果はそんなに気にしてなかったな キノコ便利だったけど秘薬調合持ち込んでから別に無くてもいいことに気づいた 秘薬7個使いきったのは友達とペア狩りで瘴気耐性付けずに歴戦ハザク行ったときくらいかな
強走薬ストックは未だに100ちょいしかないから常用できなくて困る >>490
全くないなら竜王ドーベルカイザーガロンドーベル見切りIIIで攻撃4見切り5弱特3 やっとLR49の壁を超えられた、、
マルチ失敗率100パーセントだったぞ
ソロで睡バクと双剣チマチマで時間ギリクリア
この先は暫くラクだよね? LRってなんだよ左右かよというツッコミはさておきその先はやり込みと自己満足の世界だよ >>237だけど>>241のおかげさまで歴戦キリン倒せました!
いつもゴリ押しだったけど一発の被ダメデカいからヒット&アウェイ意識するだけで
全然違いました >>505
武器スロ拡張したの?
なしじゃ無理じゃね? こんなん組む人はもう体力増強要らないんじゃないか? >>505
超会心が体力増強だったら全く同じ装備だわ 超会心俺も入れてたけど、会心もりもりにしないとあんま効果ないよな
だから外した 防具系はテンプレ汎用で固定で
敵の特性に合わせて武器と珠を簡単に入れ替える人が多いんじゃね? 特定武器で倒せないって敵はいないが、違う武器のがぐっと楽になる敵は多いな
ディアだとランスでカモになるし、キリンも弓かボウガンで簡単になる。 ディアは頭から胴にかけて弱点だし
顎下に潜り込んでインファイト仕掛けたらなんとかなる。あと音爆弾 武器スロ1だと>>505できないな
武器スロ2以上だといける >>525
双剣は属性武器が微妙だったりする、自分は各種作ったけどイマイチだった
その中では氷と雷はそこそこ便利かな ディアは最寄りのキャンプ近くにテトルーの巣があるから協力してもらうと楽
盾でタゲ取ってくれるよ。時間かかると体力削りきられて帰っちゃうけど 原種はいいけど亜種は連れてか無い方がいい、あさっての方向に突進と潜行繰り返して録に攻撃できなくなる
今回のディアは柔らかホーンなのと判定がシビアじゃない尻尾に背中の破壊が足の付け根あたりで判定してくれるから、全部位破壊が楽勝よね ネギにリヴァイ切りしてたら
ダイブにかさなってゆうたした HR110にして遂にカスタム強化来たぞ!
回復つけよう ギルカ双剣以外0でクリアしちゃったから勿体無くて双剣以外使えないわ
キリンで詰みそうだけど >>528
そうなのか。今は爪しかないんだよなー
汎用装備でブロスはあり? >>534
それはありだがカスタム込みだから完成形がかなり先になる
クリ率下がるけど装備さえ揃えば運用自体は可能だけど。 >>530
これ俺も思ったわ、通常の方はいいが亜種だとタゲ散らばりすぎて15分クエだと焦ることになった
まあ突き上げとか喰らいまくるとすぐ帰っちゃうが。 属性武器は見た目が派手だからそれだけで結構モチベ上がる 属性そのものは今回も大事なはずなのに
肝心の武器スペックが爪より攻撃力30も低くて属性値も微妙とかちょっと酷いわ 氷炎剣は使ってるの割とみるが強いのか爆破属性ってよくわからんが 爪を優秀にしすぎちゃったから
わざわざ他のを下げてる感 >>539
性能が微妙なのはまだ許せるが属性強化に無駄にキャップ付いてるのが許せない >>525
火武器に関しては人によってまちまちだし今のところ必要性があまりないから最悪なくてもいい 爪というかネギ武器は看板だしあからさまに優遇してるだろう
Gで凋落するよ多分 属性強化制限が+1/3までだと思ってたら
超絶とキリンが属性値350で止まった時は一体どういうことだと思った
実際なんで+80で制限かかるんだ? どうしても双剣でキリンと戦いたい修行者は火武器作っとけぐらいだな
自分もキリン以外だと使ったのドスジャグラスとパオウルムーぐらいだった
切れ味はすぐ落ちるし後者2匹は元々弱いしでほんとに微妙だった 属性武器は匠なしだとゲージ貧弱すぎ
匠あっても貧弱だけど 属性双剣がGや2で暴れすぎたから属性は慎重になってそう キリンはジャナフ双剣で火属性積んで叩くとひるみまくるけどな 今回武器作成のモチベが上がらない
なんで新規作成がいつまで経っても初期2種なんだよと
強化もいつもと違うペースだし
というかランポスやイーオス出せよ >>545
下手するとジョーの時点で産廃化まである。
にしても龍属性多すぎ問題…。
ハザクは毒や瘴気でよかったろうた。 綺麗に坂道リヴァイが入ると脳汁ビュウビュウ出るなお
ほんと坂無しでやりたい >>555
あれほんと好き
一応平地でもツタとかある壁際だと出来るよね >>554
多分他の武器種と勘違いしてるんだろうが、双にハザク武器は無いんや…
龍封力も属性で反比例するならゼノ武器が小なのなんで?って感じあるし調整不足がすごい ハザク双はナズチが来た時に龍と毒の双剣として作られそう 新モンスと過去モンスの素材使った双剣はいいね
やってほしい やっと英雄出たぞ!
けどどう使うか迷ってとりあえず置いてるわ >>565
裏山
hr100行ってるのにまだ一つも出てないや
刃以外の6種は揃ってるんだけど、双剣しか使わないから金の卵程度の価値しかないし辛み HR15くらいで古龍相手にしてる時何装備したらいいんでしょうか? ブロスクラブU作って無撃と匠5いれて使ってみたけどこれなら爪でいいわ乙ってなるのもわかる ジョー武器は期待されてるけど多分珠込みでガチガチに組んでやっと爪を上回れるタイプだろうなぁ
運が悪かったり、そこまでガチャ的制度にやる気がない人だといつまで経っても使いこなせない系 野良で速攻で3乙する人いるけど故意にやってるとしか思えないんだが 双剣坂道あるとことくに蟻塚のひろいとこ弱すぎない?まる押したらほぼ勝手に滑るやん 押さなきゃいいまぁ俺も勝手に出るの糞と思ってるけど 野良の乙はスルーしてきたけどハザクで3乙した奴は爆笑してしまった
あれ今作最弱ですやん ハザクはゲロビーム食らっちゃって回復しないとすぐ死ぬだろ
弓ゆうたとかが
クシャルで死ぬ人は少ない気がする
しっかりみんなが閃光撃つ気あるのが前提だけど 回復しないとっていうか弓でハザク行ったら体力200でも一撃死したからびっくりしたわ メイン武器飽きたので双剣作りたいんだけどスレよむ限りブロス推してるから属性武器は作らなくて良い? クシャルは不動してると風で死んでることがあるから困る >>442
上手くはないけど双剣は回避受け付けてくれるタイミングが割と直感的で他の武器より逃げやすいわ >>582
とりあえず>>3のテンプレ全部作っといた
あとはトレモで練習するわ ハザクとかソロだとほぼ乙らないけどマルチだとたまに轢かれて死ぬ 誰狙ってるか分からなくなるから逆に事故増えるんだよなマルチは 闘技場で自分の装備が使えずイラついてた頃、
ディアブロス通常&亜種の闘技場クエを受けたら双剣使いが来た。
使い慣れない武器を強制されて
突進も「なんで私だけぇ」状態で連続死。
双剣使いは遠くにいて何してんのか分からず。
もはや心が折れてリタイアしたいけどすぐには出来ない。
敗北以外に道はなく、戦うふりして何度も死んでたら
なんとディアブロス通常がいきなり死亡。
「双剣、オメェまさか…!」
気付けばあと1死でミッション失敗。
俺に課せられた最後の使命は突進を避けること。
もうとにかく避けたね。避けまくった。
何度か当たったけど気持ちは完全に避けてた。
その甲斐あって、無事双剣が亜種を倒した。
最低で最高のコンビプレイだったぜ。 >>558
これ闘技場で初めて知った
どっちにしろ場所限られるのと坂道だと意図せず発動させちゃうことあるのが玉に瑕かな 爪にスロットカスタム付けてなんとか+2にしたキノコでドーピングして戦ってる。 ふへへ…英雄双剣来たぜ…何付けよう…
安定なのは回復な気がするけど会心のエフェクトバシバシ出ると気持ちいいよなあ
無難に攻撃捨てがたい…ああ迷う 不動+達人円筒+回復カスタムのボーナスタイムは一度経験したらやめられない
歴戦古龍は調子乗ってると危険だけど >>595
それいいな
歴戦古龍を相手取る時は体力が減ったらすぐにMAX近くまで回復するようにしてるから回復カスタムがあんまり効果を発揮しない気がするんだよな… 一応ブロス白維持構成組んだけど弱点特効以外火力スキルないし中途半端かな
ランナーLv3 砥石使用高速化Lv3 耳栓Lv5 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv4 砥石3 耳栓5 火属性2 弱特3 超会心2 属性解放3 体力1 会心撃【属性】 の罪【シン】専用装備作ったが
パオウルムー以外に担ぐ相手がいない >>597
砥石高速化切って火力盛ってキレアジ使った方がいい ハンターは砥石よりキレアジを無限個カバンに詰めてきて 罪の鎖ジャラジャラがかっこいい
他の武器は使い回しばかりなのにこれだけ挙動がめちゃくちゃ凝ってる テンプレ汎用に珠入れて体力3耐絶3プラスした装備でやってるけどフルチャ回復カスタムとかでもやってみたくて悩む 耳栓捨ててる装備多いけどほしくないか?
マルチだとひるみ軽減も シンってくそ弱いだろ
基礎攻撃力くそ低いのに会心率高くても弱いぞ
ジャナフと攻撃力と属性値と会心率で期待値計算して比べてみろ
短い白ゲで計算してもジャナフの下位互換だから
しかも属性解放と匠なら匠のほうが軽い HR100になるまで強走薬縛ってきたけどマカのアイテム錬金にあるの発見して驚きで跳び跳ねた >>606
怯みは1ありゃスタミナチャージ中便利だが、スロ3で重いからな
ゼノ腕などのオマケならありだが。俺は吼えない敵以外は耳栓5はつけるかな 不動があれば耳栓は不要
不動がないなら耳栓はあり
あとマルチでは不動があっても討伐時間長いから付けても良いかも キノコ食いたいならドーベルとシーカー装備すればいいだろ
それが嫌なら豚面被ってろ そもそも火担ぐ相手がパオウルムーとキリンしかいない…
双剣全部作ったからそれぞれの武器に合わせた装備を考えることぐらいしか楽しみがなくなってきている
剛刃珠・解放珠・睡眠珠・麻痺珠辺りが今すごい欲しい どれだけ寝る時間削っても英雄刃で無いので、思い出したときにちょくちょく掘ることにした
やってられん マイセットなら装備と珠が紐付けされてるから
火力装備不動中に削りきれなかったらモドリ玉使って不動装備にお着替えとかどうだろ
ところでみんなバフアイテムは使ってる?
怪力種とか、鬼人粉塵とか、使うの一瞬だし栽培が楽だから常用してる人多いのかな? さっき偶然3人が双剣で、弓一人だった
そしてテオのスーパーノヴァで双剣3人が同時に死んだ シンは名前と見た目の厨二感がアド
ブロスの見た目はもう少しなんとかならんかったんか ジョー用に属性装備色々考えたけど、結局爪のが強いという結論になってしまった…
迅雷とカガチ爪を使うことは暫く無さそうだ レア度8とか7に攻撃的なスキルが多いのも火力盛り信仰が減らない要因だと思うわ
耳栓体力耐絶のどれかが古龍以上の防具にあったら違ったと思う >>619
古龍防具にあっても多分変わらないと思うぞ
個人的には今作からダメージが分かるようになったのが一番の原因だと思うわ
ダメージ取れてる気になっちゃうし俺TUEEとでも思ってるんだろ 絶対死なないプロハンは火力いくらでも盛ってくれていいんだけど
死ぬやつが多すぎるからね なんで耳栓の護石は+3まであるのにランナーは+2までなんだろうな 一回も死ななければ火力盛りで問題ないし
咆哮を一発も貰わなければ耳栓も必要ない >>620
それな
俺ももともと火力信者だから、火力スキルモリモリで乙るマンが増えたからって火力信仰自体が叩かれるのは気分悪いわ >>625
いや俺だっていかに少ない時間で最大火力出せるか試行錯誤してやってた生粋の火力信者だよ
だけど今作は救難で不特定の人間とcoopするのが占めるウエートがデカい以上火力一辺倒は良くないと思うんだわ
気絶の仕様なんかもハンター側に不利になってるしな >>626
確かに火力一辺倒は良くないと思うわ
ただ、スキル構成だけにケチつけられるのが嫌なのよ
立ち回りで火力スキルもってても乙らないようにすることは出来るじゃんか
生存スキル盛ってる人でも立ち回りは火力火力でターン制無視して乙ってる人もいるし、ただ生存スキルをーとか言ってる人は自分はそこら辺できてるんかって逆に聞きたくなるわ
こっちからすれば双剣って火力職使ってるくせにダメージもろくに取れないのかと このスレ見てる人種なら自分の腕に合わせて火力特化or生存で使い分けてるっしょ
問題は火力特化だけのまとめサイト まぁまともに立ち回れんキッズが火力盛ってても困るのはわかる まあそもそも死んだ時点で火力盛ってる意味無いぐらいの火力低下だからな ギルクエあった頃は全員で火力盛りして死ぬ前にさっさと殺しきるべしっていうのがどの武器スレでもあった流れだけど変わったよね
今のオン仕様だとしょうがないのかな オドガロンにナルガの変わりは無理やったんや…
初見ではナルガより早くねとか思ったけど見せかけだったな… >>631
全部が効率部屋じゃないから難しいよね
ただ個人的にはそっち側だし、ごく稀に4人とも志向が合うとそのまま周回することもあるからそういう人は一定数はいると思う 他武器すれはサークルあるらしいけど双剣サークルってない? 自分も4GやXXではガチガチの火力盛りしてたけど
今回は拠点の古代樹でキレアジが量産できるようになるまで高速砥石Lv3をやめない
砥ぎ中の事故と砥ぐ隙見付けるまでのロスって結構バカにできないと思うってのもあるけど 超会心ってレベル2だと露骨に火力下がるものかな?会心率は90%だとして
超会心3のみにするか超会心2スタ急3にするか迷ってる 上がり幅は一律
90%超会心ならレベル1あたりざっくり攻撃力9くらい >>633
周りが生存系どころか意味不明なスキル構成だったりすると時間かかるの確定だし
じゃあ自分もリスク抑えて生存系にするわという人の気持ちも分からないでもないね >>638
救難メインだとそういう考えになるのは仕方ないわな
実際、歴戦古龍にもじっくりやろうって感じの人が結構いるから求められるものが変わってるんだろうなぁ リヴァイは詳しい発動条件がよくわからん
鬼人化時に段差ステップ(or壁蹴り)で
頭か尻尾にヒットするとそこから逆の方に流れる
って思ってるんだけど当たったなと思っても普通に降りてたり
逆に外したと思っても普通に発動してたりで・・・ モンスの頭から尻尾までの体幹ライン上にレールがあって
そこに対して鋭角で鬼人化中か鬼人強化中に
ジャンプ攻撃、滑走ジャンプ攻撃、空中回転乱舞を当てれば発動でしょ 坂なら下向いてるときに○で滑り出して△で飛んで△で攻撃する感じ?たぶん 火竜の奥義で属性会心作ろうとしてる最中なんだけど、双剣だと渾身も抜刀技も合わないから見切りか挑戦者ぐらいしか上乗せする方法ないのね
切れ味と会心を保つ方法が装飾品集めるしかないので会心をちゃんと作るのマジ難しいわ
しょうがないから火竜の奥義と業物でそれっぽくしたけど、なんか中途半端 弱特はもう5つ目なのに超会も達人も全然でねーぞ
うちの錬金ババァ無能すぎて壷に落としてやりてぇわ畜生 うーん柱相手だとカガチ3で属性会心の有無で2しかダメージ変わらん
会心さえ出ればダメージが全部2上がるとも言えるが、そんな意味ないような…… 爪はなんとかフロンティアさんのなんとかダオラさんを彷彿とさせる >>505
これの超会心を体力に置き換えて
なおかつ見た目は女子高生っぽい感じで落ち着いた >>648
属性会心使うのにカガチとか意味ワカメ
迅雷使えば全然違うぞ 攻撃 Lv6 , 弱点特効 Lv3 , 体力増強 Lv3 , 耳栓 Lv5 , ランナー Lv3
耳栓なし火力とかキノコとかやったけどコレに落ち着きそう
耳栓なしだと一発は上がるけど吠えてる間攻撃できるし秘薬調合分持ってけばキノコいらないという結論 強走の護石はどうしてLvIIまでしかないんだぜ?
IIIくれよIIIあれば世界が変わりそうなのに
あまり変わらないかもしれないけど 弱点特効 Lv3 , 体力増強 Lv3 , 耳栓 Lv5
どんな武器でもこの三つをベースにすりゃ勝てる構成になるよな
回避距離を付ければ抜刀したまま素早く移動できて近接には便利 0針だと敵対してる時間実質3分以下で不動と回避着てる間に終わるから耳栓はいらないことに気づいた ストーカー1回して3枠4枠持ってる人で集まって周回してればしばらく困らなくね?ソロでも十分潤う >>654
距離つけたことないんだけど鬼神化中回避にも意味あるの? キリン相手は爆破武器よりやっぱ火属性のがいいんですか? >>655
早食い3派だったけど慣れてきて被弾減ったから段々と早食いスキル値を減らしていこうとしてる!耳栓は外せないな! >>660
とりあえずキリンかテオかネギ(ハザク以外)を竜結晶の痕跡集めでだしてそいつらから痕跡集めればええぞ
間違えて人数設定せずにクエ開始した時の絶望感やばい 鬼神してる双剣の乱舞のヒット数っていくつかわかる人っていますか? 耳栓5、弱点特効2、スタミナ急速回復1、キノコ3、
瘴気耐性 Lv3、体力増強3、気絶耐性3
これにもう1個3スロ開いてるんだけど、何かおすすめないかな?
空きもったいないけど痛撃・・? ストーカーしてる時間勿体ねぇよ
時間ねぇんだよ時間が! 攻撃6 耳栓5 弱特3 体力3 スタ急2 ランナー2
マルチ行くときは攻撃を3にして気絶3追加
こんな感じで結構快適 双剣で、壁使って三角飛びみたいなの出来るよね?
あれどうやるし? 英雄刃やっと出た!猛者が27個目、英雄31個目でした。
古龍4種115匹やられ乙 >>668
別にずっと後つける必要ないんだぞ
何かやりながら放置して痕跡回収するだけだしな >>670
キリンは正直追いかけるのに高低差あるし痕跡小さいしでだるいのでネルギガンテ
でしかしなくなったな・・・隠れ身着て90秒ネルギガンテの目の前で溜まった痕跡
回収してクールタイムにスマホぽちぽちするだけでいいから時間あるならおすすめ ストーカーはめんどくさいので調査クエ限定で救援探して何度かエラー吐かれながら入るだけの簡単なお仕事です 自分の装備アピールしてる人多いけど
実際ヴァルハザクいけば瘴気対策するしテオいけば火耐性上げたりするだろ
同じ装備でずっとプレイする事なんてないんだから意味ないわ 痕跡集めは奈落にてでやるのが楽だと思った
ヴァルハザクから痕跡集めるついでにオドガロンからも取れるし >>671
>>680
壁に向かって鬼人回避or突進連斬でおk
ノーマル状態の切り払いで発生するかどうかは覚えてない >>678
そういう特化装備作りたくなる前の段階の奴らが多いんだろ
テンプレ汎用で良いと思うが 多くの場合、会心より攻撃盛る方が
実質効果高いんだが、皆会心盛りたがるよね。 各個人の基本ベースがあって
狩る相手次第では特化ってのが普通じゃ無いかな
自分は下手糞なので体力耳栓が外せないw >>688
相手による
TAならお香と弱特で100になるから見切りは優先度は低い 機動性重視装備作ってみたけどなかなか面白いぞ
耳栓5、ランナー3、距離3、攻撃4、弱特3
だから火力は特化型には劣るがスタイリッシュに動き回るのが楽しい >>679
ハザクより定位置からほとんど動かずに落としまくるネギが楽やろ
歴戦クエなんもなくて探索するくらいならそれで良さそうだけど
こっちの方がすぐ終わるし
ハザクは柔いけど地味に時間はかかる 体術入れれば相手の手や尻尾や突進を
鬼人回避でカッコよくかわせる回数に余裕が出るね。 体術積もうとすると弱特切らざるを得ないから本当に趣味レベルかなぁ
でもそれも面白そうだからやってみるよ! >>690
回避距離3、体術4、ランナー2、スタ急2
その他もろもろ着けて双剣やってみたけどめっちゃ楽しいよ ハザク含むドス骨格は何も無いところに突っ込んでったりするからなあれマジうざい クセになってんだ、鬼神乱舞の合計ダメージ計算すんの。 個人的にはランナーLv3あれば十分
キノコはあれば便利だけど趣味の範囲って感じかな ようやく競走300貯めたんだけどここの人たちはどれくらい貯めてる? ランナーつけても回避で減る量は変わらず大きいから何とか体術2つくらいつけたいところ きのこの珠2つ欲しい
頭バゼル 胴オーグ 腕ドーベル 腰ディアブロ 脚自由枠 お守り耳栓で
快適装備作れるのに スタミナが無くなってもコンボで無理やり鬼人化継続すればいいやと思ってランナー付けてないけど少数派みたいね…
回避は突進連斬で何とか キノコは体術2ランナー1もついてくるから快適。
体力3積んだ時のマンドラも恩恵がでかい。そこは秘薬でもいいけど。
腰ディアならランナー3になるわけで。
自分のプレイスタイルだよね装備なんて。 火力盛り双剣が大縄跳びみたいに4人順番に空中乱舞しまくって怯みハメとかできないかな まず見た目が良くないとやる気が下がって結果手数が云々 よく体力3組む構成見るけど属性耐性使い分けて被ダメ減らした方がよくね?体力珠持ってないってのもあるけど 今回死ぬ攻撃はだいたい物理のイメージがある
張り付くことの多い双剣ならなおさら モンハンて大体こっちは強2撃で死ぬのに防御固める人少ないよね。
防御4ら辺まで付けてるとだいぶ違うのに。 >>715
不動つけて癒しの筒おいて乱舞するだけで絶対死なない 防御に関しては防具のカスタム強化終わらせれば450以上にはなるから体力外したなぁ
序盤はお手軽に付けられるのもあって使ってたわ
それでも被ダメキツいなら耐性盛る方が効果あると思うよ 防具カスタムで400超えると明らかに硬くなる
耐性は麒麟とハザク用だけでいいんじゃないか?
歴戦ヴォルガノスやアンジャナフの火炎で即死する奴居るけど、装備ちゃんとしてれば耐性無くとも即死はしない気がする 双剣オンリー勢はゼノとかの角欲しい時どうしてんの?
ソロだと厳しいわ >>720
ソロなら破壊王つけて光線の時に乱舞
けどやっぱキツいから基本的には遠距離職のリアフレに頼んでる ゼノの転倒短い上に頭がいい感じに下がらないから殴るのムズいよね。
その点ハザクさんは突進前後は地面ギリギリまで顔を下げてくれるからありがたい 双剣オンリー勢だけどゼノは
正面に長めのビーム撃つ時
飛行をスリンガーで落としたとき
足切ってこかした時
上の3つのスキに○の突進を1発づつでも当てとけば終わるころには角壊れてる 属性耐性いる時はテンプレの汎用性に体力+属性耐性にしてる ゼノは足に乱舞するとゼノが回転してきたときにちょうど頭に乱舞の後半が当たること多い。
繰り返してると勝手に頭壊れた。 砥石Lv2と挑戦者Lv2で悩むわ
剛刃付けてるんだが・・・ 本スレでは弓と双剣は属性武器生かしてるらしい
でも、こっちではもう爪でいいじゃんってな具合 キャンプのテントに入ると体力もスタミナも切れ味も全回復するから、
チマチマやるくらいならモドリ玉使うようになってしまったw
復帰する戦場も大体近くだし。 タイムアタックでネギが電気のキリンやカガチが多いけど
ネギって竜も通るから爪やとあかんのかな? あと歴戦も古流以外はとりあえず
落とし穴とシビレ罠で袋叩き。
無くなったらモドリ玉w 昨日剛刃珠が出たから装備試してみたけど運用難しくないかい
武器スロ1で発動するのは魅力的だけど、匠少し+達人芸の方がストレスなく戦えた感じだった
達人芸が発動しない部位を殴り続けなきゃいけない相手にはいいんだろうけどね
アンジャナフとかキリンとか >>735
微妙だよね
効果切れてまた研ぐなら
キレアジか砥石高速入れないと微妙だし
それ入れたらただ研ぐだけでいいやってなるし 双剣使ったがクソ武器だったから初の大剣使って闘技場で自分の大剣が上手く使えずイラついてた頃、
ディアブロス通常&亜種の闘技場クエを受けたら双剣使いが来た。
使い慣れない武器を強制されて
突進も「なんで私だけぇ」状態で俺は連続死。
双剣使いは遠くにいて何してんのか分からず。
もはや心が折れてリタイアしたいけどすぐには出来ない。
敗北以外に道はなく、戦うふりして何度も死んでたら
なんとディアブロス通常がいきなり死亡。
「双剣、オメェまさか…!」
気付けばあと1死でミッション失敗。
俺に課せられた最後の使命は突進を避けること。
もうとにかく避けたね。避けまくった。
何度か当たったけど気持ちは完全に避けてた。
その甲斐あって、無事双剣が亜種を倒した。
最低で最高のコンビプレイだったぜ! >>720
スリンガーでダウンしてる時だけ叩けば余裕だぞ ハザク用にフルチャの構成を試してみたいんだが
攻撃珠無いから試せない誰かネタだと思って実践を…
ラヴァサイクロン 回復カスタム2
隻眼
ウルズβ
ウルズβ
ウルズα
デスギアβ
匠の護石III
攻撃珠×7 無傷珠×1 瘴気珠×2 痛撃珠×1
匠5
攻撃7
弱点特効3
フルチャージ3
回復速度2
瘴気耐性3
屍套龍の命脈 英雄刃2つ目がでたから爪カスタムしようと思ったんだけど回復強化とスロット強化って両方出来ないのこれ? >>741
これ見た目悪くねーな。
俺はこれの腰βにして、足は自由枠、護石はランナーで、胴体にジャナフβだわ。ちなみにカスタム回復。
この構成で装飾充実してれば強いし、見た目も良いよ、もうオーグとドーベルは飽きた 鬼人○○△ループ極めたいんだけどモンスターの懐にもぐると自分とモンスターの動きわからない位カメラ寄っちゃうんだけどどうすりゃいいの? ◯って回転斬り以外で使う機会ある?
◯◯の切り上げみたいなのを尻尾切りたいときにたまに使うけど、DPS的にはどうなんだろ◯◯◯とか 今作のテオって怒り時龍弱点じゃ無くなったの?
ずっと爪で行ってたけど地雷扱いされたりとかねぇよな >>715
結局防御あげても使ってる防具で最大値が全然違うわけだし、数%上げるより体力50%〜33%(飯食った時ね)上げる方良くない? >>681
ありがとう。さっきやってみたんだけど、段差キノコとか一部のところでしか出来なかった。でも書いてる通りで勝手にできるんだね。 >>746
俺は○.○△って感じでトン、トトンってリズムでやってる。これだと確実。 >>749
モーション値は悪く無いけど乱舞以外に繋ぎづらいから暴発すると面倒 >>754
やっぱ無いのか・・・
他のやつは☆(☆☆☆)※アフィ時とかあるのにテオは無いからあれ?と思ったわ 龍封力もマルチで一人だけ持っててもあんまり効果発揮しないんだよな
水氷を持った方が安定しそうだな 回転斬りはその場で向きを変えられるからうまく使えば位置調整に便利だぞ
切り上げか突進連斬からしか派生しないからかなり場面は限られるが暴発しても焦って連打せずに逆手斬りにつなぐといい 耳栓5体力3耐絶3弱特3無撃1匠2スタ急2ランナー2
俺はこの構成でマルチもソロも快適にマラカス振り回すのに落ち着いた
ハザクは攻撃スキルちょっと減らして耐瘴 ぶっちゃけそれしかやる事がないんだからしょうがなくね そういえば滑走強化って坂滑りでも効果あるの?
効果あるならつけてみようかな 広域ばっか出るから仕方なく耳栓5匠4広域4体力3弱点2ランナー2無強化でやってるが、自分の乙は無くなったし、クエスト成功率は上がった
痛撃珠なんで1個も出て来ないんだよ >>765
いい装備できた報告はいいんだけどスキル構成だけ書いて装備教えてくださいレス待ちのやつがあれって話
この質疑応答何回目だよ 先日上位に上がったのを機にずっと使っていたライトボウガンを手放し双剣の道を歩もうとした者です、装備などは中途半端ですがなんとかラスボスを倒すことができました、ですがディアボロス亜種に殺されまくっています、立ち回りのコツなどありますか 装備教えていいですか!?
でも有能防具限られてるし結局お前の珠立派だなって話にしかならんだろう 滑走はしばらく滑らないと発動しないから最速で回転乱舞すると効果がない
無駄に滑ってれば発動するけどモンスターは待ってくれないし >>774
滑ればすぐ発動ってわけではないのね
やはりそう都合良くはいかないか
ありでした >>773
テンプレの汎用装備ちょっといじったくらいの装備とか過去スレにある似たような装備構成も既出すぎて今更快適だとか言われてもなってこと >>741
これよりハザクでゾンビするならこっちかな
不屈発動からのゾンビwネタ的にワクワクするわ
組める方ゾンビになってみてください
爪 回復カスタム1
隻眼
ウルズβ
ウルズβ
ギルドクロス
ウルズβ
攻撃×7 早復×1 治癒×1 痛撃×1 耐瘴気×1
攻撃7
弱点特効3
回復速度3
フルチャージ3
瘴気耐性3
回復量UP2
不屈
屍套龍の命脈 何も考えんとレスしてたけどまあ気に障ったんならやめとくわ あと滑走は持続時間を再び滑走する事で更新出来ないのも痛い部分だな
デメリットを知った上で運用するなら強いと思うんだけど ちょっと意見を聞きたい
覚醒武器をどうしても振ってみたくて作った装備で
会心特殊、属性解放3、弱点特攻3、爆破属性強化2、不屈1、ひるみ軽減1、ボマー1、剛刃研磨1
これだとストロングハチェット一択なんでカスタム枠は3つ
護石枠と1スロが2つ空いてる
なんのスキルつけるべきだろうか…
やっぱり攻撃? >>780
質問とはズレた回答になって申し訳ないけど
ボマーとひるみ軽減はいらないんじゃない?
ボマーは爆破属性の強化には繋がらないよね >>782
ごめん
敢えて付けてるわけじゃなさそうだね >>776
これは俺も思うな
まぁスルーすればいいんだろうけど
快適装備ってランナー付いてるだけで最早双剣関係ないし >>783
ゾラマグ装備に勝手について来ちゃったんだ
出来るなら外したいが…
あとすまん、上のスキルに超会心1もつけてある
珠持ってたんで 護石は見切りにして空きスロ2個に体力辺りを入れるかな >>786
やっぱ会心優先か
生存能力あげれば歴戦古龍も行けるかな…? 双剣ってなんで武器サークルないの?
サークル自体が便利か知らんけど ディア亜種だろうが何だろうが
閃光弾から近寄りシビレ罠で袋叩きし
落とし穴で袋叩きし一回食らったらモドリ玉。この繰り返しで余裕。 ディア亜種って潜ったら音投げて首に乱舞、着地後乱舞を三回繰り返して閃光投げてチクチクしてたら捕獲できるんじゃね? 見た目重視とか言う割にスキルもちゃんと加味してるのは違うくね 防具合成がありゃスキル無視して見た目全振りできるのにな そのへんXXじゃなくて4系統に開発始めた感あるよね シンとジャナフのダメージ期待値は素の状態で比べればジャナフの圧勝だが、会心率と白ゲージのアドバンテージにより、同じだけ攻撃力を上げた場合の上昇率はシンが上である!
そこで同じだけ攻撃力を上げていった場合、期待値が逆転する値Xを計算してみた。
前提条件として、爪と護符を持った状態(基礎攻撃力+38)とする。
つまりジャナフを装備した攻撃力は332、シンを装備した攻撃力は262となる。
Xの値は以下の計算式により求まる。
(332+X)×(1-0.25×0.2)=(262+X)×(1+0.25×0.2)×1.056
これを解くとX=156.8となる。
つまり、スキル・食事・薬等によって攻撃力を156.8上昇させられる場合、ジャナフよりシンが強いという訳だ。
なお、会心率を上げるカスタムは攻撃力の高いジャナフが有利なので割愛する。
なお属性値はジャナフが210、属性解放したシンが180である。
シンざっっっっっっこ!!!!!!!💩
テンプレ装備の恥さらしだから次スレで外してね 攻撃弱特達人くらいしか火力盛らずに体力3不屈つけてるけど安心感パネェ そういえば見た目装備でスキル充実できた自慢見ないね!スキルはシミュで組めるけど見た目こだわった装備のが好きだな!防具の種類少ないから難しいか 覚醒武器ってスロット豊富なのが前提なのに今作スロ無しのゴミ仕様が多いの本糞 双剣使ったがクソ武器だったから初の大剣使って闘技場で自分の大剣が上手く使えずイラついてた頃、
ディアブロス通常&亜種の闘技場クエを受けたら双剣使いが来た。
使い慣れない武器を強制されて
突進も「なんで私だけぇ」状態で俺は連続死。
双剣使いは遠くにいて何してんのか分からず。
もはや心が折れてリタイアしたいけどすぐには出来ない。
敗北以外に道はなく、戦うふりして何度も死んでたら
なんとディアブロス通常がいきなり死亡。
「双剣、オメェまさか…!」
気付けばあと1死でミッション失敗。
俺に課せられた最後の使命は突進を避けること。
もうとにかく避けたね。避けまくった。
何度か当たったけど気持ちは完全に避けてた。
その甲斐あって、無事双剣が亜種を倒した。
最低で最高のコンビプレイだったぜ! >>811
安心しろ
俺は8個出てるが未だに刃は0だ >>808
龍が効かないオドガロンとディア亜種用に氷だけはチェンソー作ったわ ヴィルマフレアのなんというかゾクゾクする感じずっと好き >>803
青1.2、白1.32じゃないの?
それでもジャナフだけど
青→白で1.1倍
爪とキリン以外青短いから匠もいいと思うんだけどあまり見ない
クシャ胴デスギア足で4、もしくは片方と護石で5で結構つけやすい
4.か5あるとフリーズ、シュラム、カガチあたりは青と白の長さ同じくらいになるし
そもそもないと青維持すら難しいし攻撃積むよりいいと思うんだけど
伸ばしたところで白維持はできないけど
それは普段緑で殴ってることになるしなおさら期待値はあがる
なんにでも爪というなら知らん カスタム強化って何がオススメ??
攻撃でいーかなって思ってるけど後悔した勢おる?? 爪カスタムは攻撃特化のプロハンは会心、安定は回復かな
装備次第でスロットもあり 1個しかつけれないし回復より会心にしたな
あんまり回復の効果実感出来なさそうだし 珠の関係で当分オーグ装備から離れられそうにないなぁ
まぁ下手な混合装備よりも統一感があっていいんだけどね 脚ってドーベル以外だと何つけてる?碌なスキルないような >>832
未来予知で1個だけ出たがレア8設定だからクソ確率の模様 ヴォルガノス用とついでにテオ用に水装備作りたいんだけどもしかしてヴォルって爪でいい感じ? 脚はデスギアかオウビートのどっちかだなー
クシャもアリだとは思うけど スタ急って有効なの?
入れたことないけど欲しいってなったことない >>842
ありがとう
割りとよくここの装備で挙がってたから気になってたんだ 脚はボロスだな
気絶無効とランナー入れるときは便利 下手くそな俺にはガイザーセットが手放せない
力の解放と会心キレ消費なしつよいのにあんまり見ないイメージ 無属性ブロスセットでテンプレに入るぐらいには評価されてるぞ
超心珠x3・達人珠x3でも大変なのに、ブロスクラブのカスタムまであるから完成形がかなり遠いのが難点だが。 >>847
カイザーは腕以外のスキルがホントに酷いからな >>837
スキルシミュレーターというものがあってだな 兄貴たちに爪用装備についての相談に乗ってもらいたい
フルチャ構成だから爪のカスタムは回復で行く前提
この場合のAとBで火力出る方はどっちなのか教えてくれないか
テンプレの方が強いなら大人しくそっち作る
A
攻撃4 見切り5 弱点3 超会心3 フルチャージ3 (精霊加護1)
B
攻撃7 見切り7 弱点3 フルチャージ3 別に火力装備作るのはいいが、マルチには行かないでくれよ マルチ来て複数回乙るやつはマジで嫌いだ
1乙は仕方ないと思うが2乙からは荒らしだろ ネルのTA爆破双剣で更新されてたけど爆破が強いんじゃなくて滑走を何回当てるかだよなあれ
逆に滑走全くやらないでめちゃくちゃ早いのとか参考になるわ 気絶耐性いいね
ランナーで鬼人してれば気絶無効
双剣使いだしてから気絶無効でなんども助かってる
他の武器だとそういう調整されてんのかってタイミングで必ずピヨピヨ さっきジョー用にキリン双剣耳栓5耐震3雷3ランナー3弱特3体力3の装備作ったわ >>860
ランナーいらないから耐絶3で作り直してくれ そもそも耐絶いる?
ピヨっちゃうぐらい攻撃食らうならあってもなくても死ぬと思うんだけど >>858
気絶値が異常だからな、2発貰ったら気絶は当たり前
酷い時には1発で気絶する >>864
テンプレにも会心カスタムだって書いてるだろ
元が-20%と低いから会心で上積みしないと達人芸が活かしづらい ネルギガンテTA、あれだけ強いと言われていた不動も爪も消え去ってるのすごいな
リヴァイのつよさは気付いてたけど そういや最初期騒がれてた氷炎剣ってどんな評価になったんだろう
キリン行くときだけ持っていってるが ネルTA1分30秒台で大剣と太刀を抜いてるな
恐るべし滑走神。 弓は属性会心強いって騒がれてるけど双剣はそうでもないのか? ヴィルマフレアは斬れ味が微妙すぎてスキル補助しないとキツイし結局ネギ担ぎでよくね?ってなるけどロマンに関しては双剣最強だよ 爆破特化したい時はヴィルマフレアよりやっぱりウングラなのか?
あれ斬れ味緑しかないから使いづらいけど ランナー入れようとするとディアブロ腰になるんだけどダサすぎて草 >>874
火力スキルの中で選択するなら強い方だよ
爪や無属使いが多く選択肢に入りにくいだけ ヴィルマフレアって左手の方が攻撃力高いんやな
どうでもいいけど >>852
微妙なやつしかないんだけどおすすめのシミュレーターないかな? 足何にするか決めきらないから耐震2付けてみたけど思ったより快適になった!ジョー来たら使えそうだし強化しておこ 何ただかんだでバゼルホークの爆破強化が実用的に爆破系の最強かな。
ヴェルマは片手分だしウングラは切れ味と会心マイナス酷いし。 獰猛化のバゼルギウス2頭クエクリア出来ない、、
閃光玉と罠調合しまくっても爆発で死にます
なにかいい立ち回りありませんか、、 >>889
2体の時は潰しあいするから無理に突っ込まない
赤くなってるときは突っ込まない
常にバゼルギウスの横に立って足を狙う
ダウンしたら頭に乱舞 適当に争わせて隙を見てリヴァイするだけで
20分くらいで両捕獲出来たな
多分全く手出さなくても30分もあれば1匹目は行けて
2匹目もそこからちょっと削るだけで瀕死になると思う >>887
それつくってみるかな 天天達人芸装備と相性よさげ バゼル二頭の奴はいきなり縄張り争いが始まったから採集に出かけてしばらくしてからボコって終わらせた 回避性能付けないのはスタミナもったいないからなのか、
○で攻撃しながら移動して回避するのが正義な感じなのか、
もしやフレーム回避推奨? 始めたての頃は回避性能付けてたけど
双剣は鬼人ステップが優秀すぎて性能要らないように思う 無事バゼルギウス2頭クエクリア出来ました(´;ω;`)
みなさんありがとうございました(`・ω・´)ゝ ぼく考えたんですケドォ...
爆破属性強化3をつけたうんこ双剣ってつよくないですかぁ? 超会心とジャンプ鉄人と滑走強化でリヴァイマン作ろうかな 未来予知で茸好珠出したけどこれ普通にマカ錬金やっても絶対出ないな 爆破強化って蓄積値が上がるだけで爆破ダメージは別途ボマー乗せないといけないわよね・・・ 爆破は上位上がりたての友人の手伝いに担いでいって状態異常15回とか出してドヤるために使ってる
逆にそれ以外の使い方はしてない ジュラ双剣のフライドチキンが見た目変わったなと思ったら
別派生のディア双剣に受け継がれててワロタ 回避距離はどれくらい伸びるんだろう?
長距離鬼人ステップ出来るならやってみたい マルチでヴィルマ持っても爆破は7から10回ぐらいで終わっちゃうな
バゼル剣だったらもっといくんだろうか
>>907
爆破異常はボマーでダメージ上がらんから後半使えないと言われてるっぽい どうせ強敵もいないしテンプレ飽きたし、回復爪で最近ウルズ三ヶ所着てるんだが、スキルも付けやすいし見た目厨二だし悪くないな >>855
自分で張ったクエなら1乙された時点で蹴ってる他の奴も慎重になるからおすすめ 昨日一昨日とヴァルハザク50匹狩って英雄がランス2個ボウガン1個でラストに刃がきてゲームで久しぶりに歓喜したw
なんかもう作業感ハンパないわw 上位序盤は爆破でばっかんばっかん部位破壊出来て楽しかったなあ >>910
実際に確かめてみるといい
レウス亜種闘技大会の双剣が回避距離3積みだったような気がする ヴィルマさんは相変わらず属性値半分換算なんだろうけど
半分で氷120だからギエナ双剣より30落ちるだけで物理もスロも同じだし
そこに爆破120と会心10が乗るからそう悪くないように思ってる 回転斬りって無敵時間ある?
突進系に回転斬り突っ込んで回避って出来るんかな 勿論弱くはないんだけど
爪とか迅雷とか無撃ブロスじゃなくてこれをチョイスする状況がないんだよなあ
個人的には三種の古龍の素材を使う最終強化の双剣にふさわしくもっと強くして欲しかったけど ヴィルマは歴戦オドガロン行くときにせっかくだから担いで行ってるわ。 最近まだ見ぬ英雄刃もとめて歴戦古龍まわして200あたり変えてきたけど
慣れてくるとハザクは耐性つけてる分火力盛れないからからょか全振りでネギとテオ行く方が効率いいからハザクの調査があまりだしてきた
..
クシャとキリンは前から基本放置だけど >>860
まだ出てないから分からんけど双剣でイビルジョーに弱点特攻って効果薄くない? ヴィルマフレア回復強化で超回復と属性会心つけて運用してみるわ ヴィルマもゼノ双剣も見た目は爪とブロスに勝ってるのが利点 バゼルギウス相手の立ち回り教えてください
お願いします 下手くそやから
ブロスに回復2付けて力の解放で
特攻してるわ
開幕は不動使って被弾しまくるから
丁度いい感じに解放出来て楽しい >>930
黒かったら普通に張り付き
赤くなったらヒットアンドウェイwで爆弾に当たらないように気をつける
これだけで余裕体力も低いし 鈍器と爆破強化付けたゾラ双作ったわ
弾かれ無効攻撃って回転と乱舞だけだっけ? 坂道○から出せるくるくる攻撃って気持ちいいけど着地後は敵が真後ろにいるから攻撃挙動入っても避けれないことが多いな…
あとこの攻撃って乗りに移行することはできない? バゼルギウスは空中乱舞を上手く使うといいよ
落ちてるうんこに当たりにくいし
>>935
空中乱舞は乗ることはできないと思う
後隙は回避で結構消せるから空中乱舞中にカメラを真後ろに向ける癖付けるといいぞ
>>934
乱舞は心眼効果あるけど最後の2発ぐらいが普通に弾かれるから
普通に斬ると弾かれる部位には最後までは当たらないぞ >>936
やはり乗りを狙うには×からの攻撃じゃないとダメだよね
あと乱舞中にカメラ回すクセ付けないとな… 耳栓って大半の装備のテンプレに入ってるけどそんなに重要かな?
確かに優秀ではあるけど、効果に対して条件が重いようにも感じる、3gのヘリオスシリーズみたいにおまけで付いてくるならいいんだけど 重要じゃないと思うなら外せばいい
ただそれで乙りまくってたらすぐつけた方がいい
重さに関してはバゼルが優秀なんであまり気にはならない >>940
バゼル頭ちゃんと調べて無かったけどスロ含めかなり優秀だったんだね、折角だし使ってみるよ >>662
○ボタンでの移動距離が伸びて 楽しいぞ >>938
まさかのここに来て爆破双剣の地位向上くるか?
あと装備見て気になったがボマーは爆発属性には関係ないよな? キリンβ使いたくて試行錯誤してるがなかなか見た目とスキルの両立が難しいなぁ 今回麻痺双剣ってカンタロスのやつしかない?
コレ使ってたら地雷かな? >>944
ボマー乗らないのか!その分火力盛ってれば1分30秒切りもあったかもな
リヴァイ兵長のポテンシャルは計り知れない恐ろしさだ >>941
句読点アンチ再び現る
巣からでてくんな 爪に龍封力一段強化って乗せたら古龍相手に効果的だったりする? >>951
お前も句読点使ってない時点でそういうことじゃねえか >>953
句読点使う使わないは自由だが、句読点使うなってのはガイジな
普段お前が見てる板の気持ち悪い習わしを他の板で押し付けんなよ
ゲハ出張民並みに気持ち悪いぞ >>937
乱舞終わりにロックオン機能つかえば勝手に振り向ける テオ頭貼り付けるぐらいは上手くなったけどパーティだと不意の突進多すぎて何もできん >>954
すまん逆に句読点つかってるまともな板あったら教えてくれ 今作から双剣触ってるけどこの武器相性差えぐいな
キリン以外の古龍は歴戦だろうとイージーモードなのにアンジャフとかでめっちゃ苦戦するわ
アンジャフの基礎能力が低いからなんとかなるけど似たような見た目のイビルとかどうなるやマジで… それより>>950次スレ立てよろ
あと属性テンプレはシンからアンジャナフに変更
それ以外なんか変更あったっけ 普段双剣はサブで使ってるんだけどゼノ双剣で会心率100%運用の方が爪より火力の期待値高いと思うんだがどうなんだろう >>935
あれ着地後○で突進連斬だせるからそれで避けるなり突っ込むなりすればいいと思う
これならスタミナ切れてても移動できるし >>964
付けられるスキルを比べて期待値出してみれば良い
計算の仕方はググれば出てくるよ >>669
これに近いけど爪ばっか持っちゃう
マルチほんと死なないから好きなんだけども 今トレモの丸太で試した
>>3テンプレの爪火力装備の乱舞初段と2段目のダメージ
60 24
非会心時が
43 18
今自分が使ってる会心100%装備が
58 25
爪火力装備が会心率85%だから期待値的に100%の方が高いっぽい
ただ白ゲージの維持が前提だな匠で伸ばしてはいるけど爪の青ゲージの長さには及ばない >>949
フレがマルチ歴先クシャに試してたけど一回目素でやって二回目化合でやって尻尾も切ってたから有用ではあると思う >>957
句読点に目くじら立ててんのなんてVIP出身のガイジだけやろ(笑)
掲示板一覧の上から順番に句読点使って書き込んで叩かれた板があったら言ってみろ
だいたい一文が長くなったら句読点うたないと読みづらいだろうが
逆に句読点を使っちゃいけない理由と、使ったら叩かれる「まともな板」ってのを教えてくれよ
句読点使ったら叩かれる「まともな板」とか一行で矛盾してるけどな >>968
会心時にダメージ2しか変わらないのか
ゼノだけカスタムしてるってことは無いよね 句読点アンチの安価先>>959があぼーんになってたから解除してみたら末尾dだった恐怖
以前にもガイジ自演したからNGぶっこんだろうな >>974
どっちもカスタムしてない
攻撃力は爪の方が上だけど属性と白ゲージで差を詰めてるっぽい
ゼノの方には龍属性攻撃も付いてるし 一応装備も貼っとく
武器 ゼノ=ラクス3スロ2 攻撃1攻撃1
頭 リオソウルβ超会心1スロ1スロ1 攻撃1破龍1
胴 レウスβ弱点特攻2スロ1 攻撃1
腕 カイザーβ弱点特攻1スロ3 超会心1
腰 ガロンβ見切り2スロ2 超会心1
脚 デスギアβ匠2スロ2 達人1達人1
護石 見切り3
スキル 見切り7攻撃4超会心3弱点特効3匠2龍属性攻撃1
ゼノの素での会心率と合わせて100%になる あとヘビィ使ってる時にちょっと試しただけなんで覚えてないけど会心撃属性はかなり影響力あると思う
特に双剣は手数多いし会心100%にすることで会心撃属性の恩恵をフルで受けられる
と思う 攻撃珠の要求数多いから腰はオーグにして達人珠2個の方が組みやすそう 建てれたけどワッチョイミスった
すまんが立て直してくれ >>978
使ってないからゲージの消耗具合わからないけど破龍切って剛刃珠入れるのもいいかもな 茸珠複数持ってる人って予知してとったの?
予知しても茸出なくて泣ける >>983
剛刃持ってないからその発想は無かった
剛刃付けたら白ゲージ維持できてさらに期待値上がりそう 一つでも持ってれば後は増殖可能だったしなあ
その一つを予知すれば終わり >>987
おつ!
あまり話題にならないが超絶一門って属性高いけど火力でないんかな? >>989
ダメージ計算で調べれば分かると思うけど属性は表示されてる10分の1を属性値として扱うんよ
だから属性値が高くてもダメージは伸びにくい
ちょっと違うんだけど、大まかな期待値としては一門の基礎攻撃力は140で属性違が27だから足して167が一門の強さ
これを爪でやると222だから使われないのも納得できると思う 昔は「超絶ないんですか?^^;」とか言われたもんじゃ 当たり前だけど弱点属性を担ぐ場合は属性値の比重が高いほうが強いぞ >>987
乙
ここ最近踏み逃げと次スレ立つ前に無意味なkskするガキ増えたよなあ 移動しますね^^
ありがとうございました(ノ)'瓜`(ヾ) 見た目で勝負したいからバゼル双剣使ってるんですけど、爆破強化って付ける価値ありますかね?
ボマーで威力上がらない仕様ホント糞 このスレッドは1000を超えました。
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