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【MHW】ガンナーズシティ-13番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (アークセー Sx97-ahDm)
垢版 |
2018/02/14(水) 21:05:10.18ID:X8bf9KoYx
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのヘビィガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
-

※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-12番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518459686/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-ahDm)
垢版 |
2018/02/14(水) 21:06:12.23ID:X8bf9KoYx
よくある質問

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀すれば良い

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾3打てるボーン系がオススメ、貫通ならギアナ砲

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A されます

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
0004名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-ahDm)
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2018/02/14(水) 21:07:11.26ID:X8bf9KoYx
適正距離(ver.1.05) 照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン
カッコ内はver.1.04もの

通常:3歩〜15.5歩
貫通:11.5歩〜26歩(11.5歩〜23.5歩)
散弾:0歩〜7.5歩
弾導通常:0歩〜21歩
弾導貫通:4歩〜29歩
弾導散弾:0歩〜9歩
近距離パーツ:0歩〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

レベルごとの差はなし
パーツの弾による差は見た範囲ではなし
照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
0005名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-ahDm)
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2018/02/14(水) 21:07:30.68ID:X8bf9KoYx
○通常弾運用
武器:パワーシューターU 【反動2リロ1or近距離3(プロハン様用)】
スキル:通常弾強化、無属性強化、装填拡張、弱点特効、渾身、超会心、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離を保って弱点を通常3で撃つ

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス 【反動1遠距離2】
スキル:貫通弾強化、装填拡張、(相手に応じて弾道強化、回避距離、弱点特効、渾身)、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離とHIT数と弱点の兼ね合いをダメージ見ながら撃つ

○散弾運用
武器:撃滅の砲火or牙竜重弩 【近距離2シールドorシールド3or近距離3】
スキル:散弾強化、装填拡張、無属性強化(牙竜重弩のみ)、ガード性能5、(相手に応じてガード強化)、体力3等生存スキル
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃がカスダメになる
      味方に怯まされる場合はひるみ軽減もつける

○不動拡散(ソロのみ)、徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU【反動3(不動拡散)or反動2リロ1(徹甲榴弾、異常弾)】
スキル:弾丸節約、装填拡張、(徹甲榴弾運用の場合KO術、砲術)、(他のLV3弾を撃ちたいなら弾強化)
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちまくること
      拡散弾は味方を吹き飛ばすためソロ限定
      徹甲榴弾運用は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。距離補正は無いが、反動大リロ遅のため注意。古龍バリア無効
      ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾も利用し敵を拘束していく

適宜改変頼む
0006名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-ahDm)
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2018/02/14(水) 21:08:34.41ID:X8bf9KoYx
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心2(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1
0007名も無きハンターHR774 (ワイーワ3 FF96-erhA)
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2018/02/14(水) 22:32:50.23ID:lCSeZzlyF
おつー。個人的には反動とリロの秒数も欲しい。あと1.033:超会心2(会心80%)は超会心1の間違いだから直します

反動小:0.8秒
反動中:1.0秒
反動大:1.0秒 移動不可
反動特大:1.8秒 移動不可

リロ速:1.2秒
リロ普通:2.1秒
リロやや遅:2.5秒 移動不可
リロ遅:3.5秒 移動不可

【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed86-LWHo)
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2018/02/14(水) 22:58:07.90ID:ZCnrNoOJ0
吹っ飛ばないけど偶に避ける人はいるな
0013名も無きハンターHR774 (ガラプー KKf9-zHnK)
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2018/02/14(水) 22:59:32.80ID:dmdm2COQK
>>8
旧作は吹っ飛ばしがあったけど、ワールドでは吹っ飛ばさない。
ちょっと前まで「徹甲榴弾は吹っ飛ばさなくなったのに、なんで斬裂は吹っ飛ばすんだよ!?」と言われたりした。

しかし、本当に吹っ飛ばさないかちゃんと検証したことはなかったな
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed86-LWHo)
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2018/02/14(水) 23:01:53.79ID:ZCnrNoOJ0
ていうかガンナーなら自分で少しは調べろよ
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812f-eUPV)
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2018/02/14(水) 23:05:38.53ID:fCOOR6p/0
散弾貫通ばっか触ってて徹甲榴弾なんて気にしてもいなかったんだすまん。ちょっとほかの特殊弾も触らなきゃ
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-tUja)
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2018/02/14(水) 23:06:49.49ID:FJckXNYQ0
徹甲榴弾とか4でサポガンのスタンで使うか属性弾切れたときぐらいにしか使わなかったな
あれってダメソというよりもスタン効果か距離離れてる時の手数稼ぎ主体でメイン火力として使うものとは思ってないんだけども
0019名も無きハンターHR774 (ガラプー KK6d-zHnK)
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2018/02/14(水) 23:14:45.32ID:dmdm2COQK
今回はKO術の倍率が強化されてるし、砲術もつけやすくて一緒に竜撃弾の威力も上がるし、
ハナから切り捨てるのはちょっともったいない。
無撃も乗るはずだしね
0024名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
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2018/02/14(水) 23:23:29.20ID:BrqxE6mma
野良の弓は曲射と一矢撃ってるのしか見たことないけどな
でもあれより火力低いと思われてるんだよな
実際動き回られて頭がふらつきまくるオンだと今回は特に火力出にくいし
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3196-bATl)
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2018/02/14(水) 23:33:25.09ID:zNjK1Xaz0
ボウガンごとに弾の反動リロード値が違うとか単発自動装填は差別化に使えるせっかくの新仕様なのに
Lv3弾が単純にLv1〜2の上位互換になったせいで台無しになってるんだよなあ
調整しきれないなら最初から変えるなとしか言いようがない
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed86-LWHo)
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2018/02/14(水) 23:34:48.19ID:ZCnrNoOJ0
>>28
好みだけどシールドより回避距離付けるのが楽
あと硬化した部分は種火石で解かせるから貫通より一部分を集中攻撃出来る弾がいい
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0670-sLQd)
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2018/02/14(水) 23:49:34.92ID:CKFANMKL0
>>27
鉄鋼は固定ダメ&気絶値高いから硬い頭の部位破壊にってスタンスがあるけど、減気弾は単純に疲労効果しかなくて、あんなダメージの無い弾をせっせと撃つ暇あるなら他の球売ったほうが良さそうって思っちゃう
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812f-eUPV)
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2018/02/14(水) 23:59:11.98ID:fCOOR6p/0
>>40
>>25
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff45-5Xdi)
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2018/02/15(木) 00:00:39.50ID:25SjrT9z0
機関竜弾は弾速で笑う
拘束されている敵か、モーションが長ったらしくて大して動かないヤツくらいにしかまともに当たらん
火力だけはそこまで悪くないけど諸々考えても狙撃との差がなあ・・・
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-ByMU)
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2018/02/15(木) 00:04:54.12ID:uWDDtLG+0
狙撃は敵の体格や少しのミスでダメージ変わるけど機関はどんな相手でも安定したダメージ出せるからどっちが良い悪いは無い
狙撃が良いと言われてるのはクールタイム短いのもある
0048名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM9b-ByMU)
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2018/02/15(木) 00:08:23.16ID:2DfRvqxvM
今までマルチでなくても散弾封印してたから
散弾メインでやってて「俺何やってんだろ…」ってなるのちょっと好き
クリ距離というか射程短すぎるわ
0050名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-6Nz6)
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2018/02/15(木) 00:10:40.73ID:e0WY1Jkdr
開発はガンナー消したいくらい憎いから弱く調整してるって言ってた池沼いますか?
弱い弱い言われてる通常弾しか使ったこと無かったのに武器バランスどうのって言ってたんですが?それがヘビィ使いなの?w
エアプレイの癖にゲームバランスどうの語って自虐するヘビィ使いの民度w
「ガンナーズシティ」のスレタイライトに譲ってやれよ
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fab-QcxC)
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2018/02/15(木) 00:12:38.15ID:+DcTbz5f0
個の武器弱すぎる
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-ByMU)
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2018/02/15(木) 00:19:15.24ID:uWDDtLG+0
>>49
狙撃はクールタイム短いから貯まったら良いタイミングで即撃つ方が効率的だと思ってる
というかわざわざチャンスタイムまで使わないで取って置くとか狙撃の利点潰してるでしょ
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff45-5Xdi)
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2018/02/15(木) 00:25:05.30ID:25SjrT9z0
機関をどんな相手にも安定してダメージ出せる人は正直羨ましい
ダウン見てからじゃ全く打ち切れない・・・動き出すともう当てたい所に当たらんし
環境使ったりスリンガー投げたり乗ったりしろって事なんだろうなあ
0058名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-6Nz6)
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2018/02/15(木) 00:28:15.42ID:e0WY1Jkdr
>>26
お前マジか?いや完全にその通りなんだが大分ビックリしたわ。自分でもそんなゲームやってたこと忘れてたくらいなのに
散々クラス間の対立煽ったのにみるみる人口減ってほんと残念なゲームだったわ
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-bVi4)
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2018/02/15(木) 00:30:56.80ID:ZBuoKmq20
機関は強打着てスタンとれって前スレで言われてたと思うんだが。麻痺や睡眠、罠でハメたりやりようは色々あるぞ
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf70-mhGK)
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2018/02/15(木) 00:37:09.79ID:u88yvnP60
>>54
良いタイミングで撃って安定してダメージ出せるならいいけど、そうでないなら安定するタイミングで使ったほうが良いと思う
ダメージでないのも同様に利点潰してるかと...
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-b8Od)
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2018/02/15(木) 00:48:01.37ID:6hoB7qmR0
>>68
テオに全弾頭にぶちかましてもスタンしなかった
その後強打切れるまで散弾Lv3を頭にぶちかまして
切れたら徹甲榴弾ちょいちょい撃ってやっとスタンした・・・
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d718-T3WU)
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2018/02/15(木) 00:48:24.30ID:WRdgETBt0
貫通特化はカガチでも十分いけるな
反動大でも中と変わらんし、むしろ後ろに下がる分好都合とも言える
会心率や狙撃斬烈のアドバンテージもあるし
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3786-ZJNG)
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2018/02/15(木) 00:59:29.89ID:od+LqaDw0
マルチはハンマー数人で頭殴りまくっても一回スタンする位だから強打ボウガン1人じゃきついわな
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7f6-Jt78)
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2018/02/15(木) 02:22:36.90ID:XNMsGWZl0
ガード頼りになりすぎてナニコレってなる
回避距離も付けてるけど、いっそ無くてもいいのか

機関は単砲身なのになぜかスピンアップがあるのが謎
撃つの中断した時も変な硬直あって使い難いんだよな
0097名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-G2Rz)
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2018/02/15(木) 02:48:56.82ID:GgrjCB7ma
>>94
ああ、俺もいつか死ぬだろう……
だが、今じゃない。
死が訪れるその瞬間まで、俺は俺のためにボウガンを使い続けてやるさ…
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-C9IQ)
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2018/02/15(木) 02:51:33.06ID:4wrqM2Ln0
竜撃弾特化ってテオのよりいいのありますか?
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57a2-N7me)
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2018/02/15(木) 03:12:11.62ID:9IIV2fGy0
狙撃弾が地面に吸われるバグ、はよ直せボケ!
あとリキャスト完了して再装填した気になったまま、
モンスにノコノコ近づいてから、装填し忘れに気付くバグも直せバカ!
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 03:34:57.03ID:PyEiCE8s0
シールド1ガ性5でもテオの攻撃いくつかは削られるしノックバックするから厳しい。
かといってシールド増やすと散弾のダメージが目に見えて減っていてよろしくない。
というか近接強化2積みでで17〜20ダメだったのが外して10〜12ダメまで減少するとは思わなかったよ
0107名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3JTa)
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2018/02/15(木) 03:37:16.91ID:M6+xXg2oa
貫通強化、珠拾えないと護石か腰を完全にもってかれるの辛いな
ロゼ反動遠距離遠距離作ったから歴戦ヴァルに適当に担いだら10分ちょうどかかった
5分でやれてる人は開幕樽Gやら天井落とし2回やら使ってるん?
無撃ボーンの通常とタイムがほとんどかわらねーや
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf17-QKr/)
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2018/02/15(木) 03:39:10.60ID:HZUtNvGG0
マルチこそ回避距離積んでれば攻撃貰うことなくないか
事故って攻撃くらう可能性があるとしたら歴戦古龍かバゼルギウスぐらいだろうがあいつら相手にはシールド1枚とかあんま意味ないし
リロード、反動、遠近両種の攻撃補正パーツの優秀さ考えると散弾ガチタン以外はシールド付けなくて良いと思う
0110名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-QKr/)
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2018/02/15(木) 04:13:45.93ID:zeqOjxnyd
回避ガンナーなら耳栓つければええ
まあ仮に耳栓やシールドなくても貫通主体の立ち回りなら咆哮くらっても問題ない距離にいるだろう
シールド1枚で咆哮受けても次の動作に移行するまで地味に遅いのがね
散弾や通常で戦うならシールドいるわな
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
垢版 |
2018/02/15(木) 04:41:28.49ID:QJrqZztx0
貫通ロゼで心眼っているか?
歴戦ヴァル、クシャ回してるけど多段だから火力スキルか攻撃積んで1だめでもあげて言った方がいいと思うんだが
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf46-3JTa)
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2018/02/15(木) 04:54:55.33ID:RgYoHh6L0
無撃カーディの集中特射で狙撃マンはやったけど200とか複数でて楽しかったな
竜撃特価は砲術乗せる感じか?パーツは近接3つとして、リロードはエリチェンでもすんのか
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-Bbb1)
垢版 |
2018/02/15(木) 05:00:42.64ID:WXotNsna0
>>117
攻撃7砲術3無撃近接強化2で大体4〜500ダメ
リロ補1個つければやや遅いになるからエリチェンしなくてもそのまま十分に戦えるしなにしろガンガン怯むから不動付ければそれこそ撃ち放題
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf46-3JTa)
垢版 |
2018/02/15(木) 05:25:34.04ID:RgYoHh6L0
>>118
なるほどな、組めそうだしやってみるわサンクス
竜撃リロ確認したことなかったけどアレ1枠で足りるのはいいな
最近弾丸節約発動しないから単純にパワーで殴りたい
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-Bbb1)
垢版 |
2018/02/15(木) 05:26:34.07ID:WXotNsna0
>>119
さっきのは言い方が悪かったかも
狙撃で最初の咆吼誘発→その間に竜撃→怒り咆吼の間に竜撃でダウンが上手くいった場合だが竜撃特化はTAハメ狙いというより安全高速に歴戦回す用だと思ってる
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37d7-RNXW)
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2018/02/15(木) 05:32:18.54ID:Z18+ldrL0
>>122
これは面白そう
スキルは書いてあるけど装備はどんな感じでやってるの?
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 05:41:04.75ID:PyEiCE8s0
>>122
怒り咆哮があるから耳栓必須かフレーム回避かだな。
狙撃用の集中はいらないのか?0分針となると20秒の短縮も必要そうに思えるけど

>>123
マルチで散弾タンクってまず自分に顔向けてくれる機会少ないから微妙じゃないかと思うんだがイケるのか
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-0PgI)
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2018/02/15(木) 05:43:51.32ID:OSX4qRus0
>>125
それ言ったら頭狙わない剣士も要らないんじゃ
逆に言えばヘビィ回避ですぐに頭に接近出来て的確に高いダメージを叩き込める
離れてザンレツマンや一矢マン居たらお手上げだわね
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-Bbb1)
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2018/02/15(木) 05:48:09.73ID:WXotNsna0
>>124
武器カーディ(リロ補近接近接)頭レウスβ胴ドーベルβ腕自由(お好みでスロ1)腰ジャナフα足ジャナフα護石攻撃3

体力珠3つ無撃珠1つ

素材がないのでカスタム強化はまだしてない
レア素材や装飾品をあまり使わず安全高速に狩れるのがコンセプトなのでもっと火力スキルを積めるかはガチ勢に任せる
言い忘れてたけどモドリ玉が必須、これもTA向きじゃない理由の1つ
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57a7-C0Eg)
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2018/02/15(木) 06:28:56.17ID:dlCc7EpB0
貫通でロゼとカガチで迷ってるんだけどこれカスタム強化分考えたらカガチの方いい?
それともやっぱりロゼ?
ちなみにカスタム強化は会心がいいの?
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37d7-RNXW)
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2018/02/15(木) 06:41:38.53ID:Z18+ldrL0
>>122
これは面白そう
スキルは書いてあるけど装備はどんな感じでやってるの?
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37d7-RNXW)
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2018/02/15(木) 06:43:16.30ID:Z18+ldrL0
>>127
133はミス
ありがとう!試してみるよ
0137名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-Z16E)
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2018/02/15(木) 06:52:19.33ID:1vE165DUp
モンハンはドスで止まってるんですが、今回アルバレストは無いんですね……
近接でイャンクックが倒せな過ぎた時に出会った武器で、ヘビィを使うきっかけになった武器なので思い入れが有ったのですが残念です…
それでも動画見てると面白そうなので今日買いに行こう!
レウスに会えると思うとワクワクするぜ!

マルチは初なのでとりあえず形になったらやってみようと思います
どうかその時はよろしくお願いします
0139名も無きハンターHR774 (アークセー Sx0b-mN3I)
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2018/02/15(木) 06:59:45.61ID:cR4xRYD6x
>>135
アフィの情報元は5chなんだよなぁ
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/15(木) 07:00:39.17ID:QJrqZztx0
キリンとゾラで装填拡張してるんだけど
これ、変えることできねぇかな
lv3を維持するのがきつすぎる
かといって外したらdpsだだ下がりだしなぁ
0142名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-jL00)
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2018/02/15(木) 07:05:21.91ID:piHunB4sp
機関撃つタイミングってみんなどんな感じ?
スタンやマヒは見てから装填したら撃ち始める時にはもう復帰してるし、乗りも今作動き回るから着いてくだけで精一杯なんだけど
だったら機関封印してどんな時もペチペチ撃ってる方が良い気がしてきた
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-bVi4)
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2018/02/15(木) 07:10:53.76ID:ZBuoKmq20
ろせ
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-bVi4)
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2018/02/15(木) 07:13:43.75ID:ZBuoKmq20
途中で書き込んでしまった。カガチなら攻撃でいいと思うけど貫通運用ならロゼッテスのほうが良いと思う
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/15(木) 07:17:10.48ID:QJrqZztx0
>>141
貫通運用してるから隻眼はずしたくないんだよね
スロットレベル高いし
なんかこう、痒いとこに手が届かないんだよなぁ
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/15(木) 07:19:57.39ID:QJrqZztx0
貫通ビルドの最終ってなんだろう
珠全て持ってると仮定して
まじで、どうしたらいいのか悩みまくってる
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 07:22:56.27ID:PyEiCE8s0
歴戦テオ相手に使ってるが、散弾Lv3撃ちこんでダウンの動作とったらすぐ〇押して復帰モーションとるまで撃ちこんでる。
大体ゲージの4〜6割くらい撃ちこめる。撃ち続けないと効果でないとは言え無理に一度に全消費する必要もないでしょ
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/15(木) 07:35:18.27ID:QJrqZztx0
>>151
なるほどなぁ
中途半端に珠あるからスロット優先にしちゃうなぁ
一番悩む部位ってどこだとおもう?
完全に腰なんだけど、弱特3積んだ状態でガロンで見切りつけるべきかどうか
0153名も無きハンターHR774 (JP 0Hcf-674b)
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2018/02/15(木) 07:39:22.22ID:09dPE9N1H
自分もリオ胴と何か組み合わせてるなあ
スロ中は弾強化だったり無撃だったり心眼だったり痛撃だったりで何かと使いやすい
他に胴で必須なのって少ないし
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 08:01:47.43ID:PyEiCE8s0
竜撃特化でテオいってみたが、ダウン時どうしようかと思うな。
理想は起き上がりに竜撃重ねて連続ダウン狙うことなんだが。
結構スキル乗せたつもりでも竜撃弾で410〜420ダメージだ。それ以上はどうやって出してんだ
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f51-bVi4)
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2018/02/15(木) 08:35:27.25ID:xNUB/0Yq0
>>154
どんな敵だろうが貫通ってそもそも弱点にフルヒットさせるのほぼ不可能じゃない?
そうなると渾身や攻撃力積んだほうがダメージ高くなると思うけど
あと、ロゼ運用なら回し打ちすれば装填も不要だからもっと論者スタイルにするべき
0170名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-O3ke)
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2018/02/15(木) 09:11:49.00ID:rHo0Kwkhd
今回気になってるのって、ダメージ計算が小数点以下も計算されてるかなんだよな。
もし四捨五入で計算なら捨てられた0.4ダメージが100ヒットで40ダメージ差が出る。
貫通打ち切りとか散弾打ち切りレベルならけっこう差が出るんじゃないんだろうか
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-culV)
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2018/02/15(木) 09:31:53.15ID:ECPv4tGE0
ついでにもっと考え方を変えてみようか
リロード補助や反動軽減は火力スキルだぞ
20を3発撃つあいだに16を5発撃つようなもんだ
数値上の攻撃力を求めがちだがそんなものより手数を増やすほうが結果として火力があごる
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f22-54rR)
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2018/02/15(木) 09:38:05.25ID:FGqfrUfL0
白い棘壊したらだいたいダウン取れてる気がする
壊れそうな気がしたら散らしてダウン直ってから壊せば連続でダウン取れたりして楽
翼のやつはたまに壊れても怯みすらせずスルーされるけど
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-culV)
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2018/02/15(木) 09:38:47.67ID:ECPv4tGE0
ネギが白針を壊されてのたうち回ってるのを見るのはちょっと気が引ける
可哀想、再生できるとはいえめっちゃ痛いんだろうなぁ
例えるなら髭を一気にごっそり引っこ抜かれるようなもんだからな
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd9-PAl2)
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2018/02/15(木) 09:49:35.38ID:OxflM5Fp0
しょうもない質問だったらゴメンなんだけど、ショトカで貫通LV3が持ち弾0でも1回しか調合出来なくて4発になるだけなんだが、どゆこと?
ウインド出してする調合なら、普通に最大まで調合出来るんだけど
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/15(木) 09:55:20.88ID:neW80iJ/0
>>180
まずそもそもそれは弾選択じゃなくて弾調合になっているかどうか
そして弾調合になってたとしてもRを一回倒しただけじゃ一回しか調合されないから何回も倒す必要がある
0185名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
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2018/02/15(木) 09:58:14.39ID:SIsExIZla
眼帯がスロ3なのが悪い。クシャβ脚で回避距離積むなら話は別だけど
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/15(木) 10:31:08.87ID:QJrqZztx0
貫通に弱特いらないってまじかと思って歴戦ヴァルいってみた
攻撃ガチ盛りより弱点積んだ方が全然いいじゃないか
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-MY8r)
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2018/02/15(木) 10:31:28.14ID:Z1gW9oWN0
テンプレは弾薬節約(装填数3反動小) みたいな阿呆な事書いてるガイジだしなぁ
反動は何も関係ねーよwwww
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f55-V4Xd)
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2018/02/15(木) 10:32:20.92ID:V/B0luxq0
ロゼ 攻撃1個
オーグβ 攻撃2個
ドーベルβ 貫通1個
ウルズβ 体力3個
オーグβ 心眼1個
オーグβ 無傷1個
飛躍の護
スキル 攻撃7 体力3 渾身3 フルチャ2 回避距離UP2 貫通弾1 心眼1

俺の攻撃型の貫通特化
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/15(木) 10:35:25.49ID:QJrqZztx0
>>193
長攻撃型なら体力を弱特、回避を超会にしたほうが良いんじゃないの?
0198名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-Z16E)
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2018/02/15(木) 10:38:46.87ID:qbQRNbcep
>>191
貫通に弱特いらないって言ってる奴はエアプか 相手を選んでスキル選択出来ないナンニデモ・カンツーのゆうたか 弱点を貫通で撃てるように立ち回れない雑魚ハンなんだってよく分かるよな
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17ae-XiqM)
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2018/02/15(木) 10:39:13.21ID:c4IQEm3/0
期待値計算もできないゆうたくんはどうせマルチで歴戦古龍きて3乙するだけで迷惑なので弱特超会とか攻撃盛る前に体力加護回避全部つけてからきてね
0201名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
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2018/02/15(木) 10:40:52.28ID:SIsExIZla
貫通弱点特効云々なんて今まで散々言われてきたことだろうが。もうここで質問するより過去ログ読んでこいよ
0203名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 10:41:20.70ID:auHEX52Ra
おはよう
少し前の過去ログ読んで竜撃特化が気になったけど
近接射撃強化パーツって竜撃弾もダメージ増えるのね

どうも爆発系って固定ダメージだとか例外扱いだとか思い込んでしまうからいかんね…
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/15(木) 10:44:11.91ID:QJrqZztx0
>>199
レッテル貼って逃げるだけってな
0206名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 10:46:16.30ID:auHEX52Ra
>>200
風圧軽減スキルmaxにすると
ウザい超時間よろめきからのハメ死は無くせてかなりストレス減る

ほんとくっっっっっそ長いよろめき硬直があるから嫌いだわクシャルの風圧
0207名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
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2018/02/15(木) 10:47:36.71ID:SIsExIZla
>>204
ここは君の質問に優しく答えてあげるような場所じゃないんだよ?質問したいなら質問スレに行ってくれ
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/15(木) 10:50:31.81ID:neW80iJ/0
貫通に弱特は相手によりけりって出た当初から言われてるだろ
今作はスキルの軽さから考えるとつける人のが多いだろ

とりあえず数値的には弱点にヒットした時の威力が1.125倍だから貫通lv3だと大体弱点に一ヒットさせるたびに1ダメ追加って感じか
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-sVI/)
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2018/02/15(木) 10:58:39.03ID:NV9hVO8+0
>>200風圧無効つけて閃光玉が楽 シールドだと風圧でめくられるから邪魔 体力増加 回避距離2とかあるといいと思う
0214名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 11:14:08.52ID:auHEX52Ra
>>210
マルチの近接の人だったけど、
ネルギガンテが飛び上がってあの必殺技やろうとした時に
全て閃光で落とす人がいたなw

ヘビィだと納刀が遅いから予備動作見て(咆哮ガード後)からだと間に合わなくて悲しい
耳栓で咆哮無効なら間に合いそう
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5781-xmwW)
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2018/02/15(木) 11:34:13.42ID:lbOrJy4f0
ショートカットの弾の登録どうしてる?
最初は武器の種類ごとによく使うのでショートカット組んでたんだけど
全弾を種類ごとに登録の方がいいのかもって思い始めた。
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f753-Vg5E)
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2018/02/15(木) 11:36:17.50ID:tH0WW36y0
弾道強化が欲しいけど歴戦古龍でてないせいで弾道強化つけるのに4部位レウス系統に縛られるのがキツイ
頭リオソウルと腕ゼノにして超会心3にするか、腕クシャナにして回避するか悩む
0221名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-XiqM)
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2018/02/15(木) 11:41:24.34ID:zCGqkgxJd
弱特ガイジども検証とかいいつつヴァルのデータしか見てなくて笑う
声だけ無駄にでかいやつ多いけどかなり限定しかモンスにしか使えないのにそれですら甲乙つけがたい
この状況で全ての装飾品が揃ったと仮定してて弱特優先するとか病院いけとしか思えない

今作の弱特条件すら判明してないのによくやるわ
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2a-qi38)
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2018/02/15(木) 11:54:10.30ID:/AKQz21m0
>>217
ショートカットに弾登録してないわ。十字キーで選んだほうがはやくね?
ショートカットはL1押してR3で選ぶ8種類だけ、主に使う弾の調合ショートカット、装衣、モドリ玉、回復G、シビレ罠とか
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-MY8r)
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2018/02/15(木) 11:55:53.52ID:Z1gW9oWN0
>>216
マルチだとそのままダイブさせたら誰かが死ぬ可能性が50%位あるぞ
0227名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-bVi4)
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2018/02/15(木) 11:57:54.92ID:uieMuqazp
>>224
会心かな スロの枠が拡張するならスロ選ぶが
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-MY8r)
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2018/02/15(木) 12:00:19.57ID:Z1gW9oWN0
>>221
条件もなにも、黄色ダメージの時に発動だろ
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f1f-Lei5)
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2018/02/15(木) 12:01:56.59ID:SCvbVpq00
いつ如何なる状況でも火事場ーマンが最高火力
でもそんな危なっかしい事常時やってらんないから色々工夫するんだ
弱特はオマケで付いてきやすいし
0230名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-XiqM)
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2018/02/15(木) 12:03:27.66ID:zCGqkgxJd
>>228
モンハン初めてか?
今までなら弱特は弾肉質45以上の部位、とか数字はタイトルによって誤差あったけど決まってただろ
黄色は弱点なのはわかるけど肉質何以上って決まってるわけじゃなくないか
誰が言ったんだよそれ
公式で言われてたならすまん
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-MY8r)
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2018/02/15(木) 12:08:20.07ID:Z1gW9oWN0
>>230
日本語すら理解出来ないガイジかよ
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5712-CG6E)
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2018/02/15(木) 12:08:28.35ID:H9h1GQKn0
マルチとシングルの違いって体力だけじゃないよね
同じ数徹甲頭に入れてもピヨらなくなるし尻尾も斬れん
全体防御率変えて体力2.8倍になると言ってるのかな
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f55-V4Xd)
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2018/02/15(木) 12:11:50.96ID:V/B0luxq0
モンスターを攻撃した際、
その部位に攻撃がかなり有効で
あれば、会心率が上がる。

有効部位と弱点はまた違うものであり肉質45以上が存在しないモンスターまあまあがいる
そのモンスターには弱特自体効果が無い 
それを含めてつけるかつけないかは判断だ
ちなみにオレンジ色は弱特が反映してるということではない、弱点にあったってるだけ
弱点特攻=弱点に入ったから効果が出ていると思われてるけど説明文よむとコレは違う肉質45の意味
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-MY8r)
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2018/02/15(木) 12:15:43.74ID:Z1gW9oWN0
ワールドは二人でやるとこうなる

報奨金 0.5倍
敵のHP 2.6倍
敵の怯み値 2.6倍
敵のスタン値 2.6倍
敵の部位破壊値 2.6倍
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3786-ZJNG)
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2018/02/15(木) 12:28:51.90ID:od+LqaDw0
ネルとかトゲ壊せなくて破棘滅尽旋・天防げないからな
破棘滅尽旋・天で野良の成功率が低すぎる
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f22-54rR)
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2018/02/15(木) 12:39:05.06ID:FGqfrUfL0
竜撃型つえーな
砲術の護石作るために作りかけの装備で普通のテオ行ったらラクラク勝てたわ
テオ苦手だし拡散でもいまいち安定してなかったからありがたいわ
0248名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-jL00)
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2018/02/15(木) 12:40:08.26ID:lEj3bo4ja
竜撃特化ってダメージどれくらい出せるんだ?
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-tHGc)
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2018/02/15(木) 12:41:16.56ID:0jXn5edr0
今回の弱特が肉質45以上がトリガーって検証どっかにある?
黄色ダメ=図鑑の弱点部位=弱特発動箇所って認識だったんだけど
黄色≠弱特発動なら肉質調べる
0252名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-XiqM)
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2018/02/15(木) 12:44:05.18ID:zCGqkgxJd
だから検証されてないからわからないって俺はいいたかったんだけどな
モンハン初めてのゆうたくんは勝手に自分の脳内で黄色は弱特部位だって判断しちゃったみたいですよ
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f22-54rR)
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2018/02/15(木) 12:46:24.35ID:FGqfrUfL0
攻撃6砲術2無撃強化の近接2カーディで50+390とかそんな感じだった気がする
弾節約と特射のためにゼノ防具着けてるからついでに火やられ無効にできてほんと快適になった
0257名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-abZe)
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2018/02/15(木) 12:49:22.09ID:aXLae6t+d
黄色文字って何基準なんだろうな
肉質に対してあまりカットされずに通ってれば黄色でカットされてるなら白で
爆破系が黄色なのも肉質の影響うけないから黄色ってことなんかね
0260名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 12:56:58.66ID:0I/hoxcUa
>>256
竜撃弾をよく理解してないのだけど無属性強化は効果あるの?
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3745-FHqH)
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2018/02/15(木) 12:59:30.79ID:rm+9UsEP0
マグダラヘビィ不動着なくても結構いけるやんけ
歴戦じゃないが調査のネルギガンテに行ってみたら毒2麻痺1睡眠2スタン1入って一人拡散祭りできた
しかしマルチ補正あると一回も状態異常入らないんだよなあ・・・ 改めて異常だ
0266名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 12:59:51.83ID:0I/hoxcUa
>>262
あー骨とかで竜撃撃ってるのね、竜撃2発装填できるテオ砲使ってるって勝手に思ってたわ
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f22-54rR)
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2018/02/15(木) 13:08:15.44ID:FGqfrUfL0
弱い方のダメージは見間違えてたからもうちょっと出てたわ
あと鬼人薬と怪力の種とかも乗ってたし猫の笛も乗ってたっぽいからすごい盛った感じになっちゃっててすまんね
0274名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 13:08:32.46ID:j/qcLZ4Oa
>>268
あれは節約がどれだけ発動するかの運ゲーだから

とりあえず開幕やって倒しきれなくても
すぐキャンプ戻ってマイセットで装備とアイテム変更して、
その後は相性の良い弾を撃って普通に戦えばいいよ
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-eSYn)
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2018/02/15(木) 13:09:59.57ID:Z1gW9oWN0
ガイジが喚いて笑えるw

ガイジ「俺が知らないから知ってる奴は誰もいない。知ってる奴はガイジなだけ」

すんげーガイジ主張きちゃったな
0276名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 13:12:32.39ID:0I/hoxcUa
竜撃徹甲機関特化のテオ砲…うーんロマン
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 13:12:57.32ID:PyEiCE8s0
>>272
ダウンしてる時も竜撃なのか?欲を言えば竜撃でダウンを毎回狙っていきたいから起き上がりに重ねられるように
ダウン中は隙の少ない弾撃ちこんだ方がいいかなと思うんだが
0278名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-UJqR)
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2018/02/15(木) 13:16:06.64ID:h8FG6dzrd
フレ4人で火事場でどこまでいけるかやってみたけど対策できないと瘴気で詰む
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f22-54rR)
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2018/02/15(木) 13:19:46.57ID:FGqfrUfL0
攻撃5砲術3無撃強化に近接強化2カーディで表示攻撃力は護符爪込で408
これで柱に78+326だから近接2だとだいたい表示攻撃力分くらいのダメージになるんかね

ダウン中は弾残ってれば通常3と徹甲榴弾1を顔に入れて無ければ狙撃してるけどまだそんなに回数回してないから何が最適かはもうちょい練習せんとわからないわ
結構適当に撃っても怯むから割となんとかなる
0285名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 13:28:28.39ID:0I/hoxcUa
竜撃弾の発射までの時間短縮出来るスキルとかあればいいのにな
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf57-4H+m)
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2018/02/15(木) 13:29:46.64ID:UhTudaCg0
>>271
>>274
ありがたー。不動拡散やっぱ安定しないんですね(開幕だけ良さそうだけおd)
削るだけ削ってソロだと散弾してみます。
散弾装備は撃滅の砲火、牙竜重弩のどっちかに生存スキルでいいんかね
0287名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-5Xdi)
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2018/02/15(木) 13:31:48.73ID:DdKBgqALa
歴戦テオは物理弾で戦うとイラつくが竜撃特化なら関係ないから楽そうだな
ブレス、粉塵、尻尾振りに合わせれば見てからリロードも攻撃も出来そうだ
帰ったら試そ
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 13:32:12.08ID:BCCIOE1l0
マグダラヘビィで竜撃型すればいいんじゃないか?
無撃乗らないけど拡散も徹甲3も睡眠も撃てるからモドリ玉なくても殺せそう
0293名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-abZe)
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2018/02/15(木) 13:39:30.11ID:aXLae6t+d
>>288
そうなってくるよな
カーディ無撃で竜撃特化考えてたら同じ会心要らない火力もるほど強くなる徹甲とか拡散も活かしたくなって竜撃ワンパンするなら睡眠が実用レベルで欲しいよなって結局ゲミトゥスなっちゃう
0294名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-RSzS)
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2018/02/15(木) 13:40:31.88ID:3IR1bPZbd
>>285
集中乗らなくてちょっと落ち込んだ。
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 13:48:16.31ID:BCCIOE1l0
>>293
https://goo.gl/ex1rBp
こんな感じのスキル構成ならソロもマルチも遊べそう
睡眠撃っても良いし顔面に徹甲でスタンとっても良いし
0302名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 13:55:29.61ID:0I/hoxcUa
ありゃ上位入って間もない人用だろ
0303名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-abZe)
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2018/02/15(木) 13:58:11.24ID:aXLae6t+d
>>297
すまない・・・
持ち込み少ない弾ほど節約の恩恵大きくて外せないから皮肉にもスキル相性ばっちりの拡散祭りと全く同じ装備でやってるんだ・・・
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 14:03:45.61ID:BCCIOE1l0
>>303
ええと思うで
マグダラ砲で竜撃に寄せる理由として弾節の運ゲーを回避出来ることと
不動拡散がどうも合わない人というのを想定してスキル構成したから
そこらへんは好みだと思う
0309名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 14:08:25.59ID:0I/hoxcUa
ヴァルにフルチャってどう維持してんだ?あいつの瘴気 、スキルの瘴気耐性で防げなかったんだけど
0315名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-XiqM)
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2018/02/15(木) 14:21:52.14ID:+PvNsx95d
数日前?に貫通オワみたいな雰囲気だったときに貫通はスキル盛ればやれるって言ってたものだが
歴戦ヴァル4分動画出たのか
よかったよかった
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 14:24:17.87ID:BCCIOE1l0
>>314
今仕事中だから全然分からん
マグダラ砲のダメージは帰ったら調べてみる
弾節拡散装備の時のダメなら近接パーツ無し攻撃7カスタム無しででかいダメの方が200くらいだったから
砲術3近接パーツ3なら300前後くらいは出るんじゃないかって予想
0317名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-XiqM)
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2018/02/15(木) 14:28:32.43ID:+PvNsx95d
>>316
そんなもんかあ
正直マルチで使うにしてもソロで使うにしてもすきでかすぎてそれに見合うダメ与えられてる気がしないんだよなあ
ロマンなのはわかるが実用的ではなさそう
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-ByMU)
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2018/02/15(木) 14:35:14.24ID:uWDDtLG+0
貫通に関してはレイロゼとか言う運営に愛されてるとしか言えない性能のヘビィがあるしヴァル自体貫通と相性が良いから丁度噛み合う
貫通自体も他の弾と違って安定したダメージ出しやすいから一番使いやすい弾
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 14:36:20.57ID:BCCIOE1l0
>>317
マルチって大体近接が混じってるしガンナーってヘイト高いから弱点部位殴りにいきづらいやろ?
竜撃砲は固定ダメージだから硬い部位にそっと寄ってダメージを入れることで僕邪魔しませんよアピールをしつつダメージを出せるんや
DPSで考えたら不動拡散・貫通・散弾には勝てないと思う
操作量が少ない・エイム力がほとんどいらないから疲れづらいのが利点かな
0324名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 14:52:36.09ID:0I/hoxcUa
そんなのあったら最優先で付けるよ
0327名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-tHGc)
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2018/02/15(木) 14:57:34.55ID:Y3Q/pMzed
ネギの尻尾ってこんな切れないもんだっけ?
尻尾切れる頃には執拗な尻尾への斬撃でネギが死にそうになってたわ
前はもう少し早い段階で切れた気がするが記憶違いかね
0328名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 15:00:01.02ID:0I/hoxcUa
まさかとは思うけど斬裂弱体化を知らない方?
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1783-qgbd)
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2018/02/15(木) 15:01:59.46ID:Qbld0MRg0
貫通強化を探して今日も古龍をぶっ殺す毎日
通常強化はでたのになんででないんだ・・・
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176d-BX9D)
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2018/02/15(木) 15:02:15.62ID:m/HR3vsY0
nerf食らってから威力が下がったのはわかるんだがそれにしても前よりかなり尻尾切りにくくなった気はするよなぁ、俺が突然エイム下手になった説もあるが
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1783-qgbd)
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2018/02/15(木) 15:08:51.58ID:Qbld0MRg0
いまは切れれば儲けものぐらいの感覚だな
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 15:16:13.93ID:BCCIOE1l0
>>337
カーディアーカでやってるの?
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 15:34:38.98ID:PyEiCE8s0
>>338
無撃カーディアーカでやってるよ。猫飯の差なんかなぁ。
竜撃2回か3回で1回ダウンするけどそれを的確に顔に当てるのが難しい。
ダウン時は通常3やら何やら撃ってるけども
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 15:45:01.20ID:BCCIOE1l0
>>342
マグダラ砲でやってみたらどうだ?
徹甲レベル3も睡眠レベル2もあるし竜撃砲のダメージが例えば50違ったとしても
やりやすそう
開幕近距離狙撃or竜撃→顔面徹甲3狙い→スタンしたら拡散3 2発 拡散2 2発→睡眠2→各弾装填後大樽竜撃
みたいな感じで
安定しないということは撃つときかリロード中に食らってるんだろうから確定状況を作りにいったほうが良いと思う
0352名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 15:55:53.25ID:0I/hoxcUa
>>346
まぁまぁ便利よ咆哮避けやすくなるし
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-Bbb1)
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2018/02/15(木) 16:19:31.22ID:WXotNsna0
>>348
マグ砲でちょっとだけだけど試してみた
まず拡散を2発ずつ撃とうとしたら装填拡張必要で竜撃もリロードやや遅いにしようとしたらリロ補3積み必要で無撃も乗らないんでかなり火力が落ちる。具体的には331+79が228+55になってダウン狙いが難しくなった印象
ただ徹甲は調合分含めソロなら3回はスタン狙えるのは結構気持ちよかったかな
0355名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM4f-b8Od)
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2018/02/15(木) 16:21:05.06ID:x9ew+w53M
>>343
ハザクは専用装備を作った方が良いぞ
耳栓5、対瘴3、回避距離2くらい欲しい
カスタマイズは反動が必須、チャンスは貫通3,2,1と回し撃ち
開幕睡爆、咆哮中に正面周って撃つ、ブレス中に横から竜撃
立ち上がったら拡散を足元に撃ち込んでやれ
これで10分切れるでしょ
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 16:22:29.91ID:BCCIOE1l0
>>354
竜撃の火力が130も落ちるとさすがにきつそうだな
試してみてくれてありがとう
0360名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
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2018/02/15(木) 16:44:32.16ID:A50xNV5Ga
今回の飯スキルは確実に狙えるわけじゃないしいらないでしょ
0361名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/15(木) 16:44:45.55ID:snBGc99na
竜撃特化ディアーカやってみたけど
このダメージは気持ちいい

歴戦クシャルで試したけど
不動切れた後はあまり竜撃チャンス無くて安定しない
飛んだら閃光で落として竜撃 を繰り返せばいいかね…
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-Bbb1)
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2018/02/15(木) 16:52:55.77ID:WXotNsna0
>>356
装備や立ち回り使い回しだったからまだ可能性を断定しきれない
状態異常弾や徹甲の装填が強いからサポガン寄りの竜撃特化ならマルチに担ぎやすい…かもしれない

>>118で4〜500ダメと言ったが500行ったときは猫飯やバフ乗せてたわ勘違いしてすまんな
具体的な数値は>>118と同編成で柱に対して
追加無し:331+79
猫飯攻撃大+猫飯砲撃術:388+92
〃+鬼人薬G+粉塵+丸薬:426+101
0370名も無きハンターHR774 (アウウィフ FF9b-9kXA)
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2018/02/15(木) 16:54:18.83ID:eVzyqEuiF
実は中には小人が入っててその小人に今から撃ちますよって合図を出してるから初弾が遅い
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2a-qi38)
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2018/02/15(木) 16:57:24.37ID:/AKQz21m0
なんか初めて実装するヘビィとかライトの仕様って大体最初は産廃だよな。速射とかしゃがみとかガトリングガンとか

今回の狙撃だけは例外的に強いが
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-Bbb1)
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2018/02/15(木) 17:17:33.10ID:WXotNsna0
>>374
怒り時もダウンどんどん取れるから挑戦者はかなり有効だと思うし攻撃の上がり幅でいうなら逆恨みも不安定だがありだな
破壊王は怯み値に関係するんだろうか、するならより安全になりそうだ
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 17:20:48.36ID:PyEiCE8s0
>>379
攻撃7砲術3を前提として猫飯で攻撃小で挑戦者2で撃ったら500弱くらいのダメージだったから
相当ダメージ伸びてる。
大体7分弱でテオ倒せるようになった。上手い人ならもっと縮まると思う。ただテオがあちこちいきやすいのが難点ではある
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 17:23:16.29ID:BCCIOE1l0
>>380
挑戦者2だと攻撃8しか増えないから猫飯+フルチャージ3(攻撃20増加)の方が出来るなら強いと思う
猫飯の効果がでかいんじゃないか?
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-Bbb1)
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2018/02/15(木) 17:26:24.31ID:WXotNsna0
というか実戦だと柱以上にダメでることないか?猫飯と粉塵だけなのにバフ全盛り柱より大きく大体480+100
全体防御率はトレーニングより実戦のが低いのか?
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 17:28:08.86ID:BCCIOE1l0
逆恨みは4積んでフルチャージと同じで5ならフルチャージを上回るがスキルの拘束がきつそうだな
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 17:36:24.74ID:BCCIOE1l0
>>387
猫飯抜きで検証してみないと何とも言えない感ある
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-RNXW)
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2018/02/15(木) 17:36:24.45ID:ebTLp9hi0
ロゼが狙撃だったら一強だったな まあ今でも貫通使うならベストな性能だが
夜砲を思い出す優等生っぷりよ…今作夜砲あったら無属性強化でえぐかっただろうな
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-jL00)
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2018/02/15(木) 17:43:08.38ID:Ql4NV3cH0
夜砲が今作来たとしても謎の属性弾装填可能にされて無属性強化出来ない未来しか見えない
0405名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-9kXA)
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2018/02/15(木) 17:50:21.32ID:/K7lg/qWa
忘れちまったよ…満足なんて言葉…
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/15(木) 17:52:13.38ID:BCCIOE1l0
装填数とかダメージとか色々気になるところあるけど一番嫌なのは弾速だわ
貫通弾どう考えてもあんな速度で貫通するわけないだろ
一矢とどこで差がついた
0412名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-9kXA)
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2018/02/15(木) 18:05:31.98ID:/K7lg/qWa
   |ヘビィ|
   (;゜д゜) ガバッ
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


   |ヘビィ|
   ( ゜д゜) ・・・
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


   ̄⌒/ヽ-、___   バサッ
/__/____/
0415名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-qfiY)
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2018/02/15(木) 18:07:38.74ID:+f8C/neId
>>409
ナイス
ダメージ20%増しはすごいな
なにが作用してるんだろう
挑戦者発動前と発動後の攻撃力はどうなってた?
0417名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-qfiY)
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2018/02/15(木) 18:18:32.18ID:+f8C/neId
>>416
歴戦古龍やっていらないのをマカ錬金したほうが手っ取り早いで
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 18:25:25.05ID:PyEiCE8s0
>>415
カーディアーカ護符爪込みで417
挑戦者2発動で429になってた。
護符爪なしの攻撃力に+8されたあと護符爪が増えた分の攻撃力を計算されてるとかあったりしないかな?
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17de-p2P0)
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2018/02/15(木) 18:26:36.66ID:HGfuOMj10
ゼノとかで脳死で貫通連打してるとたまに明後日の方向に弾飛んでくんだけどあれなんなんだ
跳弾してるのかと思ったけどぜんぜん違うみたいだし
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf46-3JTa)
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2018/02/15(木) 18:35:04.70ID:RgYoHh6L0
>>422
前に調べた人いた気がするんだけど、ボウガンの照準って画面上まっすぐ飛んでくレールじゃなくって
キャラがもってる銃口から照準が当たってる対象に対して弾を飛ばす仕組みになってるからあまりにも至近距離に照準が当たると銃口→照準が斜め右上になって弾が明後日の方向へ飛ぶ
アホみたいな仕様なのかバグなのか微妙
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-MriG)
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2018/02/15(木) 18:35:29.13ID:ebTLp9hi0
弾速とか装填数反動はかなり労力割かないといけないから修正無いと思うが、数値いじるだけで良さそうなクリ距離伸ばすのと火力上げるだけでもやって欲しい
0430名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-qfiY)
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2018/02/15(木) 18:36:50.02ID:+f8C/neId
>>419
12増えただけでダメが80も上がるならフルチャージは20増えるから120くらい伸びても良さそうなんだけどな
無撃があるから追加された増加攻撃力+0.1倍の補正はかかると思うけど8増加に追加で4も伸びるのは謎だな
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 18:50:40.56ID:PyEiCE8s0
>>430
攻撃力が追加で+4されるのは確かに謎だがダメージの計算式でどっかに謎倍率挟んでる可能性が……?
フルチャに挑戦者とも思ったがスロット的に無理やな。検証用に攻撃なり砲術すてて計算しなきゃならんし
一応俺の挙げたダメージは対テオだね。
0438名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMdb-QKr/)
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2018/02/15(木) 18:58:55.49ID:LmQ8SA+yM
>>418
リオソウル腰があるじゃないか
レウスとリオソウルで四箇所埋めて弾導つけてもそれなりのスキル積めるよ
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 19:08:43.42ID:PyEiCE8s0
ごめん402が482になったって言ってた者だけど、
ダメージってでかいほうだけで言った方がいいの?
71+332の402が91+392の482になったってことなんだけど
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7fe-QMLV)
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2018/02/15(木) 19:16:06.38ID:A/5DE9pd0
竜撃特化はバゼルで耳栓と根性とおまけのボマー付けると大分安定するなこれ。
テオ竜結晶マップの場合、初期位置の溶岩地帯で手出しせずに移動待ちすればクシャ初期位置の下のエリアでお座りするから爆弾二個を狙撃で起爆。
後は猫に大盾持たせて囮にしつつ竜撃。近くに実も生えてるから補充出来るし上手い人は戻り玉要らんかも。
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-3yRx)
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2018/02/15(木) 19:50:03.44ID:4qOoSIf90
初心者で申し訳ないけど
クイックキャスト改でテオ行って
貫通2打ってたんだけど、ずっと
ダメージ0で、途中から急にダメ通る
ようになったんだけど、なんかあるの?
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75c-0Cps)
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2018/02/15(木) 20:05:51.50ID:KKSPMxzh0
>>432
参考にならんだろうけどヴァルハザクにネギガンランス(火力スキルは砲術3のみ)担いでる時は1突き40ぐらいで砲撃が50ぐらいや
貫通うまいこと通せるヘビィならガンランスよりは断然強いと思う
通せないヘビィは…それはそれだから
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7fe-QMLV)
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2018/02/15(木) 20:08:34.58ID:A/5DE9pd0
>>451
古龍はバリアを溜めると斬裂や爆発系以外の弾はダメージ0にされる。
テオの場合バリアを最大まで溜めてノヴァすると解除。
ノヴァさせずに解除させる場合は纏い中に龍封力を一定値与えるとバリアを1ランクダウンさせられる。
滅龍石や滅龍弾で紫色のエフェクトが出て怯むのがこれ。

今作は毒麻痺スタンで解除出来ないのが最高にクソだな。剣士と弓なら龍武器あるだろうけどボウガンの事を何も考えてない。
これなら弾速の速い滅龍弾を60発+調合60発くらい持たせろと。
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-4PmU)
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2018/02/15(木) 20:11:07.54ID:8MYZ5XzY0
ネギボウガンで通常弾打つとすげーカッコいい音する。威力もそこそこあるし通常弾にハマりそう
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-4PmU)
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2018/02/15(木) 20:24:36.54ID:8MYZ5XzY0
>>451
顔面はいつでもダメージ入る
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/15(木) 20:48:16.70ID:PyEiCE8s0
竜撃特化であんだけの火力ならもっと伸ばしてみたいが、フルチャは俺の腕では維持できないしな。
もっといいスキルあるんだろうか。逆切れは攻撃が積めなくなりそうだから意味なさそうだし
0474名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-t37/)
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2018/02/15(木) 20:54:57.69ID:nFJi4UDbp
竜撃特化なら破壊王は?よりひるみとりやすくなりそうだけど
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-zlCi)
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2018/02/15(木) 20:55:47.22ID:IseSS97P0
竜撃特化とか聞くから何百発も打つのかと思ったけど10発が上限なのか
10発撃ったら戻ってんの?
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-qfiY)
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2018/02/15(木) 21:13:23.59ID:3lH+PcSn0
龍撃特化誰か動画に撮ってあげておくれ
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-culV)
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2018/02/15(木) 21:51:41.34ID:GLmUr2Uc0
この武器の名はヘビィ
ヘ.ビ.ィ ビの次に小さなイがつく…
ヘビィだ…二度と間違えるな!この武器の名はヘビィというんだ!
ヘビィーでもヘヴィでもない!
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f753-Vg5E)
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2018/02/15(木) 22:47:37.79ID:tH0WW36y0
ネルギガンテの空中からの急降下、咆哮受けて耳塞いだ後でも相手に向かって真っ直ぐ歩いてギリギリでローリングすればシビアだけど何とか避けれる
地形にもよるけど性能か距離付いてたら安定して避けれるかもね
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-qfiY)
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2018/02/15(木) 22:55:34.28ID:3lH+PcSn0
>>497
動画乙
やりたくなってきた
ジャナフ狩らなきゃ
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-culV)
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2018/02/15(木) 22:55:35.21ID:M/oogQMV0
質問者の糞虫が求めてるのは(付けるとしたら)回避距離と回避性能どっちがおすすめですか?という質問に対する回答だからどっちもいらねえはちゃんと答えられてないし答える気もない
まあ自分でスキルも決められない糞乞食は回避距離の方がいいだろうな
どうせ性能付けても活かせないだろうし
飛びカガチの腕つければ距離2つくからそれを付けるといい
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-sVI/)
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2018/02/15(木) 23:13:08.20ID:NV9hVO8+0
>>497おつ フルチャ珠持ってなくても出来るのがいいね
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfda-5EMV)
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2018/02/15(木) 23:13:49.23ID:02lfwjQO0
>>431
今までのシリーズが強すぎただけで普通だと思うよ
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7f6-Jt78)
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2018/02/15(木) 23:52:18.58ID:XNMsGWZl0
ドドドで無撃珠きたわあああ
歴戦古龍以前に普通のテオすら倒せなくて詰まってたから、ドドドで出てくれたのは嬉しい
これで通常ライフが更に快適になる
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17f7-qi38)
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2018/02/16(金) 00:14:35.93ID:/3JKZ+hh0
>>530
そりゃ特にスキル積まなくてよくて、立ち回りも適当でやってりゃいい脳死武装があれば
周回には他の弾使う必要ないからな…
とはいえ斬裂なんて威力自体は並だったんだから他の弾を斬裂より強くしてもらわないとほんと弱い
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbd-gtNM)
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2018/02/16(金) 00:25:50.13ID:zY8vkVP80
通常弾が強化されたと聞いてパワシュ担いで調査クシャ行ってみたらギリギリ10分切れたレベルだったわ
会心型にしたから尻尾に1発70とか出たのは気持ち良かった
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b0-culV)
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2018/02/16(金) 00:30:53.90ID:Z+Kq/RCF0
貫通、火力出ねえ…
挑戦者Lv4
渾身Lv4
貫通弾強化
無属性強化
攻撃Lv2

これだけつけても弱点部位でやっと2桁ダメ。とても実用的じゃねえよこれ。
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-1x8l)
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2018/02/16(金) 00:37:28.90ID:eicxQDF80
それだけ瞬間火力出せるならサポガン一人と機関3人のハメパという新戦術ワンチャン
回避で火力上げてるしマルチ体力だと削り切れなさそうだから頑張って瀕死までで後は別の削り方必要そうだけど
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b0-culV)
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2018/02/16(金) 00:42:39.23ID:Z+Kq/RCF0
今のとこ貫通特化の運用ってどのスキル積むべきなの?

使えそうな珠は↓
貫通珠 1個
無撃珠 1個
超心珠 2個
無傷珠 1個
ってとこなんだけど。
とにかく火力なんとかなんねーかこれ
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b0-culV)
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2018/02/16(金) 00:45:16.49ID:Z+Kq/RCF0
生粋のヘビィなんだけど、実際ライトボウガンと比べて火力どうなの?

現状の火力で本当にライト上回ってんのか?機動力で圧倒的にライトが上なのに火力が劣らないまでも変わらないレベルならとてもじゃないけど運用足らんぞ
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b0-culV)
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2018/02/16(金) 00:54:17.41ID:Z+Kq/RCF0
>>548
貫通の火力不足について?
それともライトとの比較について?
0550名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/16(金) 00:55:26.03ID:7W083ZVCa
歴戦古龍ソロ用に色々武器作りたいんだけど
キリンに通常弾、貫通弾微妙だったりして考えさせられた。
他3龍もそういうのありますか?
脳死でおすすめないかな
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 572e-qi38)
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2018/02/16(金) 00:55:45.73ID:YPh+jB8w0
武器倍率が1.3と1.5で、実際の攻撃力が同じになる初期鉄ライトとヘビィで、同じダメージになるよ
武器倍率だけがかかってるから、表示上の攻撃力で揃えると実質の攻撃力が低くなるのでライトよりダメージ低くなるまであるよ

満足した?
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-G2Rz)
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2018/02/16(金) 00:57:17.12ID:x4f+YgyO0
>>549
ライトと比べれば火力は劣るぞ
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b0-culV)
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2018/02/16(金) 01:03:18.61ID:Z+Kq/RCF0
>>551-553
マジかよ…

もうヘビィ担ぐメリット何1つねえじゃん。
火力、機動力、サポ運用、どれとってもヘビィ担ぐ意味が無いとか…
弓にも劣ってるんだろコレ…
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b0-culV)
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2018/02/16(金) 01:04:49.78ID:Z+Kq/RCF0
今までひたすらに信じて担いで来たがこれは心折れるわ…

スキル積んでも他武器以下かよ。
一気にやる気無くした。
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff45-FXHE)
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2018/02/16(金) 01:08:13.26ID:HkCdv+gg0
ライトもライトで、
装填数少な目だったり、反動辛かったりと、
機動力の代わりに別の難点背負ってるがなー…
割と痛いのが、無属性強化使えるボウガンが皆無な点
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b0-culV)
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2018/02/16(金) 01:12:34.32ID:Z+Kq/RCF0
この現状ってさ、別武器に例えたら
片手剣の機動力とサポで、
火力は大剣以上です、って状況だろ?

死に武器だろ
0566名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-culV)
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2018/02/16(金) 01:17:26.52ID:WbzKuUl1d
ここの住人ってホント他のとこに比べて排他的だよな。ちょっと批判されれれば出て行け出て行けとw選民意識は相変わらずだな。
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 01:17:37.54ID:6gJmQQb40
>>538
龍撃や拡散を考えると嘘は言ってない。てか、4人でtaするなら多分最速。運ゲーだけどな。。。運ゲー過ぎて4人がモチベーション保てるか?とか問題はあるけど。
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-1x8l)
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2018/02/16(金) 01:21:51.70ID:eicxQDF80
今作ライトで完全拘束する力どうなんだろ
割りとヘビィでも拘束役できるのかな?
いつものライト1ヘビィ3で機関拡散竜撃ハメは実現するんだろうか
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-PuLu)
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2018/02/16(金) 01:23:12.93ID:FoiOOoX00
>>546
装填拡張Lv1:Lv1〜Lv3まである弾種のLv1弾
装填拡張Lv2:Lv1〜Lv3まである弾種のLv1弾とLv2弾、Lv1〜Lv2まである弾種のLv1弾
装填拡張Lv3:竜撃弾を除く全て

増加数
装填数が1〜4発の場合1発増える
装填数が5発以上の場合2発増える

てことだと思うよ
通常Lv3や状態異常Lv2なら装填拡張Lv3必要ってこと
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
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2018/02/16(金) 01:23:14.26ID:D6uivgQW0
>>546
あってるぞ
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-PuLu)
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2018/02/16(金) 01:32:35.64ID:FoiOOoX00
ゾラ砲なんかは丁度ヘビィらしい性能してるよな
今までのヘビィとは全然違うし基本的な弾が弱いしぶっちゃけ近接やった方が楽なのは事実だけどLv2状態異常弾や拡散竜撃狙撃機関は大したもんだと思う
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-PuLu)
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2018/02/16(金) 01:44:29.14ID:FoiOOoX00
瞬間火力高いから丸薬とか量産してチャンスに賭けようかな
太刀とか双剣は攻撃し続けて火力上げるけどヘビィは最悪逃げ回っててもゲージ溜まるわけだしヘタレにはいい武器だと思う
鬼神薬とか丸薬の重複ってどうなってたっけ?
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff45-FXHE)
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2018/02/16(金) 01:48:57.57ID:HkCdv+gg0
>>569
レベル1異常弾は恐ろしく手軽に撃てるけど、
レベル2になると一転してかなり銃を選ぶ感じ

当たり前に異常弾撃てるのが今作ライトの売りではあるけど、
カガチ銃とか持ち出されると拘束力はほとんど変わらんよ
0589名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-culV)
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2018/02/16(金) 02:06:18.82ID:WbzKuUl1d
今作のヘビィはもうまったくの別物だな。盾にガ性積んで戦車プレイとか…





ワクワクするやん?
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f53-h3lW)
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2018/02/16(金) 02:06:58.73ID:r5HE73wS0
何も考えずにロゼで貫通垂れ流すだけで歴戦ハザクを10分以内に倒せるから楽でいいな
弓とかチャアク使って5分以内に倒せたとしても、あっちは操作疲れる
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-XUUE)
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2018/02/16(金) 02:26:14.51ID:zgkxre220
マルチ古龍周回してるけど
ガマル2担いで拡散使わずに榴弾3、2、斬烈をヘッドショットし続けるのが
味方の邪魔しないし、タコ殴りできて短時間で狩れるし、被弾少なくて安全なので
結構オススメっす。

装備はゼノβリオβゼノβゼノβキリンβKOV加護で
節約3拡張3体力3KO3破壊王3属性やられ耐性3ひるみ耐性2
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-f5UC)
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2018/02/16(金) 02:26:29.38ID:K/bLD5Uh0
強弓、匠、増弾、その他ボウガン関係ないレア装飾品がいっぱいあるけど肝心の弾道と弾強化が一つも出やしない。そろそろキレるぞ
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-4H+m)
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2018/02/16(金) 03:09:15.35ID:oST97soQ0
なんか今作のヘビィ火力低いって話をよく聞くけど歴戦古龍ソロどれもそこそこ安定して5分以内でいけるし言うほど低いかなあ?
近接武器全然触らないから火力差がどれぐらいあるのかよく分かってないけど
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/16(金) 03:28:25.93ID:B7W7///30
歴戦古龍どれも五分以内とかマジでか
不動拡散か?
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-6wBd)
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2018/02/16(金) 03:30:59.17ID:j75F32jf0
>>597
拡散抜きにしても火力は言われてるほど低くない
武器間のバランスとかガンナーである意味がーとか言われてる
操作簡単で安全に全ての敵を狩れるから強さはこんなもんじゃねとは思う
ただ産廃武器というか弾がひっどい
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f34-PlbB)
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2018/02/16(金) 03:38:04.08ID:OeoSip5g0
竜撃特化はソロならほぼ確実に怯み入るから意外と安全だった
持ち込み計10発と狙撃で充分やれる
でもこれマルチで担ぐ気にならねーや
怯まないから事故りそう
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7f6-Jt78)
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2018/02/16(金) 03:55:28.02ID:KAziI22g0
他武器に比べたらネルギガンテとかかなり楽な部類じゃないのかな
タイムは出ないけど安定感はかなりある
ガキンガキン弾いていけるから、武器構えてる時の方が安心するくらい

でも火力もうちょい貰えないですかね
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf1e-b7sU)
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2018/02/16(金) 04:20:53.59ID:6mQlT5Yy0
名前 PS4今日買いまし PSID nijinurakeityou

やめてとテキストチャットで言われても構わず拡散弾でパーティーメンバーを終始ぶっ飛ばしまくりで嫌がらせ
ワールドやってて初めてgmみたいなプレイヤーに出会ったわ
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f765-5Exq)
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2018/02/16(金) 05:20:34.41ID:mRcIL4u40
歴戦古龍回し出来るかね?竜撃砲で
それとも不動拡散の方がいいのかな 個人的には竜撃砲かっこいいから竜撃砲がいいんだけど
竜撃砲メインで回せてる人います?
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-jL00)
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2018/02/16(金) 06:43:01.89ID:fV1ylmJj0
思うに、装填拡張スキルが最初の企画段階と開発段階で違うスキルになったんじゃないかな
はじめは装填出来ない弾を、レベルが上がったらボウガン毎に決められた数だけ装填できるようになる予定だったんじゃね
じゃないと竜骨砲とかネタでもデータ作らないでしよ
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf17-QKr/)
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2018/02/16(金) 07:22:08.91ID:GGCmGtTm0
>>612
属性解放と一緒にされてるぐらいだからな
十分にその可能性はありえる
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-4H+m)
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2018/02/16(金) 07:54:48.24ID:oST97soQ0
>>599
テオクシャは散弾、ネルハザクは貫通で安定
キリンはほとんどやってないから安定するか分からんかったわスマン
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-qfiY)
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2018/02/16(金) 08:16:36.52ID:fxQf/tUU0
>>619
散弾の時積んでるスキルとボウガンカスタマイズ何にしてる?
0622名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-qfiY)
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2018/02/16(金) 08:20:20.98ID:BL1HwrSkd
>>619
散弾の時積んでるスキルとボウガンカスタマイズ何にしてる?
0623名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-8/jH)
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2018/02/16(金) 08:31:46.78ID:ECTwCvF8d
ロゼくんほんとイケメンなんだけどなんかそこまで重くなさそうでヘビィ感に欠ける
超肉厚ヘビーバレルで精度確保してるからあの見た目でも重いんだと脳内変換してるが
0626名も無きハンターHR774 (ガラプー KK3b-ZBXt)
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2018/02/16(金) 08:54:49.04ID:1CloYjVIK
今回の減気弾はライトで速射だとイメージ以上にスタンと減気取れて強いぞ。ガロンライトおすすめ
属性は大半の武器で死んでるから上方アプデ来るだろきっと。信じて待て
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/16(金) 08:59:34.13ID:cCi3Ft5i0
貫通ロゼに心眼積んでるんだけどイマイチ効果感じられないんだけど
これ貫通弾を近くで撃ってもクリ距離が遠距離と変わらないだけだよね?
逆に散弾だと射程が伸びるってこと?むしろもっと近くで打たないといけなくなるのかえ?
0630名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-Z2ua)
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2018/02/16(金) 09:16:42.98ID:523tLlVUa
ヨウツベに機関銃特化の動画上がってるぞ!
むちゃくちゃ強いなw
ジャクラス砲に
弱特、フルチャ、超会心、無属性強化、特射強化、
近距離3枚付けて会心筒ブーストしてたわ 一発辺り120とか出てて笑う
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/16(金) 09:18:16.61ID:cCi3Ft5i0
>>628
自分で検証しろってことね!
わかった!
0636名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-FXHE)
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2018/02/16(金) 09:44:53.17ID:7frU2ZPHd
今回、近接含めて無属性強化が雑に強いのと、
属性強化スキルが上限の存在で微妙なせいで、
属性弾の立場は本当にな…ライトが辛いのはその辺もあるし

減気は疲労の仕様上効果実感しづらいけど、確実に効いてるよ
ディアとか疲労の影響が分かりやすいのだと嬉しい
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-bVi4)
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2018/02/16(金) 10:13:10.12ID:gyArOWyV0
いい加減他人のTAで強い弱い決めるのはアホらしいからやめてくれプレイヤーはお前だろうが
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-ByMU)
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2018/02/16(金) 10:14:12.88ID:4plQDI5N0
ライトボウガンは対応した属性弾は大体連射出来るからヘビィより属性弾は使えるぞ
ライトも使うけど地雷強いから全然困らんくらい戦えるしグレイトボウガンやカルマとか強武器あるから辛いとか無いよ
0649名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-bVi4)
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2018/02/16(金) 10:35:23.27ID:BPLxdhR8d
>>642
属性上限が低いせいでスキル盛ろうが意味がない
地雷もシールドとかないのに接近迫られるし安定して理論上の数値出ない
辛くないはないわ
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9731-HsKf)
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2018/02/16(金) 11:21:52.34ID:mLqaA1r50
>>662
一回捕獲してあとは闘技場クエやればええんじゃないか?
角欲しいだけなら闘技場が楽だよ
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7fe-QMLV)
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2018/02/16(金) 11:23:02.36ID:Wgh4OlZ40
ディアが合流して縄張り争い終わったと思ったら今度はウンコ爆撃機が来て、
それを追い払ったら縄張り争いに負けた方が再合流って狩らせる気ねーだろ。
つか縄張り争いに負けた方はそのクエ中は合流しそうになったら逃げるとかそういうルーチン組めよ。こんなガバガバで生態系()とか語んな
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-T3WU)
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2018/02/16(金) 11:28:11.35ID:r8SoWSfl0
こやしてもすぐ移動しない時もあるしなぁ
あとバゼルは的確にプレイヤーとモンスターいるところ狙ってくるのがつまらん
どんだけ狭くても壁にめり込みながら無理やりくるのも萎える
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-bVi4)
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2018/02/16(金) 11:35:31.63ID:gyArOWyV0
ガンナーだとカモで乱入だと部位破壊、転倒とオトモ並みに働いて帰るからバゼルギウスは好きだよ
0679名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-tHGc)
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2018/02/16(金) 12:12:32.37ID:yVc2wr88d
レウスレイアは乱入してきたらとりあえず尻尾は切るよな
バゼルギウなんとかもとりあえず切るけどやり過ぎるとキレてこっち来るからな
0680名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-aTuA)
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2018/02/16(金) 12:36:48.15ID:4j927J0ad
ボウガンの特殊弾に集中が乗るだと・・・うそやん

集中LV3で
起爆竜弾60秒→50秒
機関竜弾250秒→210秒
狙撃竜弾90秒→72秒
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-jL00)
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2018/02/16(金) 12:59:17.08ID:K/bLD5Uh0
会心でしょ
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-bVi4)
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2018/02/16(金) 13:06:09.16ID:gyArOWyV0
斬裂ゆうたはここじゃなくて愚痴板行け
0688名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-abZe)
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2018/02/16(金) 13:08:29.98ID:DT/IqzVAd
>>684
会心か攻撃かどっち伸ばすかわからないようじゃ防御力積んで死なないようにした方がいいぞゆうたくん
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7f6-Jt78)
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2018/02/16(金) 13:22:26.86ID:KAziI22g0
二人で初ヴァルハザク行ったら火薬調合分含めて通常2撃ちきっちゃって危なかった
攻撃力360で弱点特効3、渾身2だと火力足りないのかな?
攻撃珠がもっとぼろぼろ手にはいればなぁ
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 14:04:37.54ID:6gJmQQb40
野良では全く使えんだろうし面白くも無いけど。ta見てると拡散lv3約20発。マルチで体力が倍だとしたら40発1人頭約13発、特殊弾込みだともっと少ない数で良い訳じゃん?

今回ガンナーptでクエストぶん回すとしたら

拡散3サポート1で
1.開幕に睡眠必要数マイナス1の睡眠撃ち込む
2.ゾラ砲で拡散2と3、サポが鬼神とマヒ撃こみつつ運ゲー
3.弾切れ+怯みが無くなったタイミングで眠りをとって爆弾など設置
4.特殊弾、拡散のリロードして特殊弾×3でスタート
5.サポがマヒとっての拡散の運ゲー

を不動、回復の円筒ごり押しでやるのが最速なのかね?
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-1x8l)
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2018/02/16(金) 14:07:20.50ID:eicxQDF80
雑だけと
    \   ∩─ー、|ヘビィ| ====
      \/ ● 、_ `ヽ   ======
      / \( ●  ● |つ
      |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
       、 (_/   ノ /⌒l
       /\___ノ゙_/  /  =====
       〈         __ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
0709名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-+csW)
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2018/02/16(金) 14:07:37.58ID:7F22qz6kd
機関竜弾だけででソロ討伐してる動画あったし
4人機関特化してシビレ罠から撃ち殺すとか面白そうではある
やってみたいがやってくれる人がいるかどうかだな…
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/16(金) 14:10:48.21ID:cCi3Ft5i0
歴戦で全く使えないな
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 14:14:58.23ID:6gJmQQb40
>>709
体力2倍らしいから意外と出来てしまうかもね。古龍にはサポ込みの運用考えないといけないけど。
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-1x8l)
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2018/02/16(金) 14:17:45.26ID:eicxQDF80
拘束は普通2睡眠1麻痺が限界だろうからスタン取りやすくなる狙撃特化拡散or竜撃も割りとありな感じはする
4のシャガルハメは減気と徹甲榴弾フル活用して1スタン挟むことで拘束時間伸ばしてたし
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 14:22:40.53ID:6gJmQQb40
>>715
てか、これ装備揃ってる4PTでやったら耐えきれる奴なんているのかね?

てか、出来たとしたらこのタイムを越える事の出来る近接何て存在するのか?しかも、眠りマヒ拘束と機関な訳だから再現性あるわけだろ?
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7fe-QMLV)
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2018/02/16(金) 14:24:43.62ID:Wgh4OlZ40
機関も狙撃も普通の弾と同じ並びにして装填時に今の特殊なリロードモーション入れれば良いだけじゃねーの?
鉄も骨も機関と狙撃両方撃てるけど鉄は機関の、骨は狙撃の威力に補正かけるくらいでいいよ。
機関は弾が右上に飛んでくバグ直して今の半分の時間をデフォに、狙撃は地面に弾吸われるバグ直さないと使い物にならんけど。
あと狙撃は立ち上がってからの排夾モーション要らない。射撃と同時に横に飛ばせばいいだろ。
0719名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-+csW)
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2018/02/16(金) 14:27:21.72ID:7F22qz6kd
もし実践できたとしてまたヘビィオンリーハメ部屋が増えまくったら今回こそ下方修正で殺されそう
バランス壊れないように慎重すぎるほど弱く作ったヘビィがまた壊れだと流石に笑うけど
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-1x8l)
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2018/02/16(金) 14:28:33.87ID:eicxQDF80
肉質にもよるだろうけどコメだと機関で4000〜5000狙えるらしいから古龍ソロ8000と考えると2.8倍だと22400ぐらいか?
3人で機関12000削って水爆2回で3240
残り7000ちょいを竜撃か拡散で落とす感じか?
0725名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdcb-NmM+)
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2018/02/16(金) 14:36:15.04ID:J0MxTmwHd
あんまり気にしてなかったんだけどさ。

眠り、マヒ取れて機関のヘビィって何ある?
0730名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdcb-NmM+)
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2018/02/16(金) 14:39:29.17ID:J0MxTmwHd
>>727
やべぇ。。。製作が俺らに『やれ』って言ってるわw
0731名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-bVi4)
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2018/02/16(金) 14:40:52.91ID:BPLxdhR8d
拘束して撃つだけで見た目派手かつ大ダメージ
ゲージ回復まで適当に逃げまわるかソロなら隠れみ
これはゆうた達と次の的にされないように押し付け合ってた他武器の妬みが一気にくるな
0732名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM4f-b8Od)
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2018/02/16(金) 14:48:31.98ID:uaEhE7QhM
>>722
スタン込みなら機関は4人分で16000になるだろうし
最初から撃ってる3人はスタンの途中で撃ち切るだろうから
そこから拡散祭り始めても良いね

一番の問題点は眩しくてモンスターの頭が見えなくなる事かなぁ
一人で撃ってても眩しいくらいだからねw
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 15:08:15.67ID:6gJmQQb40
>>733
立てても良いが何となくヤバい気がする。

取り敢えず数字上はヤバい。古龍はサポガンが必要になると思うけど。きちんと知識ある人をリーダーとして動くと再現性あるのに最速だしそうだし。斬裂の二の舞になりそう。。。
0737名も無きハンターHR774 (JP 0H4f-eZ3W)
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2018/02/16(金) 15:09:48.32ID:ghg59kv/H
対古龍用を考慮してみた
サポガン1 機関3

1.現地集合(攻撃しないで準備)
2.サポガンは強打、機関トリオは回避を着る
3.サポガンは咆哮当たらない範囲に麻痺打つ
4.この時に必ず咆哮するので機関トリオは回避してバフ付与して構える
5.咆哮終わってたぶん麻痺る(憶測)
6.麻痺ったらサポガンは徹甲弾に切り替えてスタン狙って拘束時間を延ばす
7.相手は死ぬ
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-1x8l)
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2018/02/16(金) 15:15:23.90ID:eicxQDF80
斬裂と違って爆弾や状態異常調合用素材結構使う訳だし費用はかかるからなぁ
昔からハメ部屋とかあったんだしある程度は見逃してほしい・・・
てかハメられたくないなら状態異常全部消すしか(暴論
0745名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-Lp8H)
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2018/02/16(金) 15:15:25.19ID:ImDocmidd
近距離補正パーツって竜撃にのるんか?
いま出先で確認できねぇ
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 15:18:48.25ID:6gJmQQb40
>>733
あ、ダメ奴だわ。

ライトの破滅のマヒ眠り性能考えたらマジでヤバい。建てちゃダメなやつだわ。。。古龍だろうが何だろうがはめるわこれ。。。レベル2を4発撃てるとか。。。
眠り爆弾→マヒ機関→スタン龍撃→眠り爆弾龍撃起爆を耐えれる居ないと思うわ。。。
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 572e-qi38)
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2018/02/16(金) 15:19:17.56ID:YPh+jB8w0
ガンナーなんていなくなればいいのにって言う気持ちがちょっとだけ分かってしまったw

やるなら身内で内々にな、動画とか上げないようにしてくれよw
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 15:24:18.23ID:6gJmQQb40
>>748
息はしてないから。蘇生、転生を試みたけど、計算したらヤバいので自粛←(いまここ)
0755名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-bVi4)
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2018/02/16(金) 15:29:44.63ID:BPLxdhR8d
>>743
脳筋近接様はそんなの関係ないしヘイト向いてる弓も一緒になって叩きだすのは目に見えてるからな
0756名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-Lp8H)
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2018/02/16(金) 15:31:25.13ID:ImDocmidd
>>753
素早い返答ありがたい〜
竜撃特化1つ作ってみるよ!
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 15:32:03.44ID:6gJmQQb40
>>752
取り敢えず武器の説明欄には嘘はなかったんだ。。。と納得して通常、貫通、お祈り運ゲー、ガチタンクに戻るのがいい
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-4PmU)
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2018/02/16(金) 15:33:05.86ID:HdKjOSPa0
>>734
女キャラで遣ってるけどお洒落でいいよな
0761名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-bVi4)
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2018/02/16(金) 15:35:12.75ID:BPLxdhR8d
別にこれやってまたナーフされるならそれでいいだろ
それだけの下準備と段取りがあっても駄目
ユーザーの創意工夫や連携もとにかくナーフ祭りならもうモンハン自体が終わるだけ
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/16(金) 15:39:08.87ID:cCi3Ft5i0
盛り上がってるところ悪いんだけど
歴戦で機関使えないでしょ
古竜は罠効かないのご存知?
マルチってモンスターの耐性上がってるし
一度食らわせると耐性ついて効きづらくなるよ
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-bVi4)
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2018/02/16(金) 15:45:31.33ID:gyArOWyV0
麻痺や怯み、睡眠スタン、いくらでもやりようはあるぞ。大体古龍で機関つかえないとか立ち回りに問題あるんじゃない?
0772名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-culV)
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2018/02/16(金) 15:46:24.62ID:HTvOZSfca
ご存知?がじわじわくる
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-bVi4)
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2018/02/16(金) 15:48:07.49ID:gyArOWyV0
KO術3にしたマグ砲はマルチだとスタン3回麻痺2回はとれて便利すぎる。野良マルチでも事故がすごく減ったわ
0775名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-bVi4)
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2018/02/16(金) 15:48:12.23ID:ZDwczPCBp
>>769
弱特を勘違野郎が多いからね 100ぱー目指してるだけだろ
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/16(金) 15:49:38.70ID:cCi3Ft5i0
しらいないから教えてあげたんだよ
中学校でもこりゅうに罠効かないのしらない人いたし
耐性上がってくことしらない人いるじゃん
サポート1人で睡眠させたら次lv2何発か知ってる?
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-bVi4)
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2018/02/16(金) 15:54:46.22ID:gyArOWyV0
>>777
機関竜弾の話題で歴戦古龍には罠が通用しないとご高説垂れるとかアスペかよ。
0793名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-bVi4)
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2018/02/16(金) 16:01:22.56ID:BPLxdhR8d
早くもゆうたかアフィが嗅ぎつけたようだな
0796名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-+csW)
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2018/02/16(金) 16:05:10.10ID:7F22qz6kd
ほっといてもまとめが監視してるだろうし本当に強けりゃ有名動画主とやらが動画化するだろうし
弱体化に怯えること自体がアホらしいの
大々的にやってもし弱体化されるなら今度こそ通常貫通のクリティカル距離と弾速を直すように要望入れる方が建設的かもな
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f753-Vg5E)
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2018/02/16(金) 16:12:57.73ID:lCbOddZL0
今まで肉質もクリ距離考えない(知らない?)で弾撃ってたゆうた君ががダメージ可視化されたことでロクにダメージ出てない事を知ってガンナーはクソだとメッセージ送られたことがある…
今日日ハメやらの情報でガンナーのダメージの出し方ぐらい知られていると思ったけど未だにそんなレベルのキッズが存在するんだな
そんなこと言われたのは4G以来だよ
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/16(金) 16:19:55.67ID:B7W7///30
とりあえず今作はたしかに重火器だったな
スタッフすまん!これはヘビィだった
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-f5UC)
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2018/02/16(金) 16:44:58.52ID:K/bLD5Uh0
フレンドがいてもヘビィ使わないってやつのが多そう
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 17:11:03.17ID:6gJmQQb40
>>820
キャンプでの装備切り替えはどうなってる?確認してないから知らんのだけど。。。

β時代から変わらないなら。開幕閃光→機関→余裕あればマヒ蓄積→見つかる前にベース→装備変更→不動来て開幕咆哮時にマヒとって機関でほぼ全て敵はめれると思う。

クソゲーだけどね。
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 17:24:47.18ID:6gJmQQb40
>>822
てか、あれか。。。

β時代から変わって無いなら。開幕閃光して3人で機関か狙撃+拡散撃って1人が眠り-1まで蓄積撃ち終わりに眠りとって、3人はベースに戻って装備変更で発覚咆哮でマヒとって4人機関で終わりか?
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 371f-Lei5)
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2018/02/16(金) 17:29:33.01ID:6IyCOeXY0
機関とか拡散とか撃ち切ったら帰って補充したり持ち替えたりってのは発売前から危惧されてたが
案外皆面倒くさがりだったのか普及はしなかったな
0829名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
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2018/02/16(金) 17:37:22.36ID:0knqpEQGa
そんなプレイしても面倒だし面白くもないからな。
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 17:39:56.51ID:6gJmQQb40
>>827
てことは、開幕閃光と狙撃、拡散運ゲーやって→サポガンが眠り→機関持ち替え→開幕咆哮でマヒ→機関で良いな
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 17:44:02.84ID:6gJmQQb40
>>830
自分で書いててあれだが。。。
多分。。。再現性ありで、閃光暴れと開幕威嚇以外一切の移動を許さず全てのモンスターを殺し切れるけど。

クソゲーだな。。。
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 17:49:50.55ID:6gJmQQb40
>>833
眠りとかマヒの確実性でボウガンしか無理だと思う。

他の武器はエフェクト発生がランダムな上暴れてる奴には安定しない。
0837名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-1x8l)
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2018/02/16(金) 17:56:24.26ID:EnkV3xs3d
ジンオウガに大剣3人で囲んでた図懐かしい
火力枠は近接だと他のメンバー巻き込んだり弱点外す可能性とか色々あるからな
まぁ竜撃も似たようなこといえるかもしれないが
拡散を他のヘビィに当てる下手くそがいたら流石に首だけど
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 18:05:39.77ID:6gJmQQb40
てかさ、今日ここでグダグダ話して思ったんだが。ハメ性能って意味なら多分何にも変わって無いな。

むしろモンスター的には吠えたら次の瞬間拘束されて終わってた状態で今までより酷いかもしれんね。。。
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b750-h3lW)
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2018/02/16(金) 18:22:05.21ID:CWGxSBtU0
タンク散弾やってみたくてジャグラス砲を作ってみたけどだめだ
指がどうしても回避しようとするせいでむしろ被弾が増える
大人しく通常3で弱点撃つわ
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 18:24:46.90ID:6gJmQQb40
>>842
実用性あったら。

2、3日後にはyoutubeに載るから待っとけばいい。

眠り→マヒ→スタンか閃光→眠り→未発覚→マヒかは判らんが。。。どちらにしてもクソゲーだし。。。
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2f-whYe)
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2018/02/16(金) 18:27:32.24ID:iLXu67pX0
防具のシリーズスキルって割と優秀なの多いけど何で看板モンスターの防具はあんなゴミ性能何ですかね?
カスタム強化の回復能力付与と数値入れ替えてくれ
0848名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMcb-Ngzk)
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2018/02/16(金) 18:31:34.30ID:pH1VwCWBM
>>845
まあ、狩る相手と狩る側の基本スペックに差があるからな
武器選択から戦場選び相手がしたい事をさせないのが狩り

なお不動
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f55-V4Xd)
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2018/02/16(金) 18:31:37.98ID:8+y5egUJ0
ウソゲークソゲー言ってんならスレ張り付くなよ
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/16(金) 18:33:46.40ID:B7W7///30
てかそこまで拘束したら武器種関係なしにハメ殺しに決まってんだろ
0852名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-Mgmb)
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2018/02/16(金) 18:43:52.49ID:vqypgqNxd
マルチなら会心筒だろうし、必要スキルは超会心3特射2と、会心50%ラインとあとは攻撃力でそこまでハードル高くなさそうだな。
ナーフされたらそこまでだし、ビッグウェーブがくるなら乗りたい気持ちはある。
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-NmM+)
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2018/02/16(金) 18:44:34.00ID:6gJmQQb40
>>849
クソゲーっては言ってるが、モンハンにってより、やり方考察した自分の結論に言ってるんだが。。。

出来ないならまだ考察の余地あるってことで、更なる改善考察を楽しめるから。結構わくわくしながら動画サイトの結論待ちしてる。

でも、万が一狩猟方法が完成してたなら技術関係ない手順だからアクションゲームとしては終わりでしょ?

少なくとも上で考察したハメ使う分に対してクソゲーと言って何か問題あるのか?
0859名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-IBe6)
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2018/02/16(金) 18:59:42.21ID:ttLub3Icp
禿げは絶倫だから仕方ない
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-jL00)
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2018/02/16(金) 19:01:06.95ID:fV1ylmJj0
全弾装填されてるし、ショートカットで弾を簡単に選べるから本来ならそういう遊び方が想定されている正解なんだろうけどね
ただやっぱりスキル特化した散弾やら貫通やらで尖りたい気持ちもある
0865名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-NmM+)
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2018/02/16(金) 19:09:19.79ID:ZPcLAIdzd
>>855
確かに、すまんかった。

まぁ、取り敢えず上の結論は置いて置いて。地味に閃光も罠も利かない奴らのハメ方考えるかね?

キリンは浮かぶが、ゼノをはめる方法が浮かばん。。。入場=発覚では無いから何かありそうではあるんだけどなぁ。。。
0866名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-NmM+)
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2018/02/16(金) 19:10:31.35ID:ZPcLAIdzd
>>865
あ、ミス。
>>856
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f34-TMje)
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2018/02/16(金) 19:29:53.83ID:QGPAEper0
本家でワクワクするようなレベルでスキル盛れるような状況だったの4Gぐらいじゃ
Fは一時期ほど良い感じで盛れる時代があって組み合わせ考えるの楽しかったな
まぁ、今作もGになればもっとスキルモリモリに出来るだろ
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-9kXA)
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2018/02/16(金) 20:00:17.71ID:B7W7///30
ヘビイボウガンとかいうライトの劣化があるらしい
まぁ俺たちはヘビィボウガンだから関係ないな
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/16(金) 20:05:59.53ID:SdiQtvD60
話題に乗り遅れたが機関竜弾特化は弱特と超会心が主軸になるんだろうか。
攻撃7無傷3弱特3渾身3超会心3特射2無撃。盛れるだけだとこんくらいか?
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37da-9YnV)
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2018/02/16(金) 20:08:53.62ID:zOQ7X29T0
>>863
オーグβ 渾身2 攻撃珠2
リオソウルβ 装填1 無撃珠
カイザーβ 弱点1 通弾珠
オーグβ 攻撃2 渾身珠
キリンβ 装填2 攻撃珠
護石 痛撃2
パワシュ 心眼珠

攻撃6 装填3 弱点3 渾身3 通常弾強化 無属性強化 弾道強化
0885名も無きハンターHR774 (JP 0Hdf-674b)
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2018/02/16(金) 20:16:06.30ID:3lqFJtkiH
サポするならライトとヘビィどっちにするか悩ましいな
ライトの破滅は麻痺3睡眠3となかなかだけど、
ヘビィのマグダは麻痺4睡眠3でLV3徹甲榴弾3発が撃てる
その分ライトは納刀が早くて閃光撒くのが速い。古龍以外相手なら罠も効く
0887名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-NmM+)
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2018/02/16(金) 20:19:44.09ID:ZPcLAIdzd
>>881
そこまで盛れるのか?

スキルポイント22で全ての部位に4ポイント護石で2計算になってるが?
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5745-IW6x)
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2018/02/16(金) 20:19:46.48ID:JKuwI33v0
攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv3 無属性強化Lv1 心眼/弾導強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 通常弾・通常矢強化Lv1


竜王の隻眼α

リオソウルメイルβ

カイザーアームβ

オーグコイルβ

キリンレガースβ
護石
渾身の護石U
装飾品
強弾珠【3】* 1 心眼珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 2 渾身珠【2】* 1 無撃珠【2】* 1


これなら組めるな
0893名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-NmM+)
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2018/02/16(金) 20:37:55.18ID:ZPcLAIdzd
>>885
マヒ、眠りにかかると予想される時間的にライトで良いんじゃね?

攻撃しないで眠り時の起爆設置以外は拘束だけって考えるならキノコ大好き広域でニトロも飲めるかもしれんし。
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 378e-MriG)
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2018/02/16(金) 21:12:41.41ID:SdiQtvD60
>>887
ごめんね。適用できそうな攻撃スキルかたっぱしから挙げただけなんです。
現実的なのは攻撃7特射2だけど、1発のダメージ考えると超会心って別にいらないんかなぁ
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d743-yGJ1)
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2018/02/16(金) 21:24:58.74ID:JNkEg0rn0
機関も総火力はクールタイム無視すればかなり高いんだけどな
結局両方特化で理想の状態でのダメージだとクールタイム含めて機関二回目に入るときには同等だから考えてるよな
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-T3WU)
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2018/02/16(金) 21:48:52.77ID:JALww+ND0
運がないと好きなスキル構成くめないから
パワシュに無属性と攻撃とあとなんか適当につけて
通常弾3と貫通1と斬裂と状態異常弾を適当に撒くって感じになっている・・・
装備の限界突破というやつもパワシュでいいよね
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b750-h3lW)
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2018/02/16(金) 22:04:34.57ID:CWGxSBtU0
マカの珠錬金、宝玉を原料にしてもいいから任意の珠を錬金させてほしかった
過去作の装飾品枠と護石枠が逆になったってのは分かってるんだがせめて狙いを絞らせてほしい
歴戦古龍以外も狩りたいんだよ
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5796-2WEC)
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2018/02/16(金) 22:16:31.18ID:K9u/7NTj0
シリーズスキルの装飾品とかあることを考えるとお守り掘りより悪化してる気がする…弾導よこせ
今回は過去作の煩雑な点をスッキリさせたのに、調整不足の新要素でプラマイゼロかマイナス気味になってる部分が多すぎるよ
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3737-bsXI)
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2018/02/16(金) 22:25:51.02ID:Fj0sYReH0
風化も出るし弩の龍結晶も出るから古龍回してる(出ない
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf17-QKr/)
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2018/02/16(金) 22:26:01.82ID:GGCmGtTm0
>>910
風化した珠って効率良い稼ぎかたある?
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff6-ukle)
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2018/02/16(金) 22:32:01.38ID:X3GgE8320
バゼルは歴戦個体だろうとロゼッテスに遠距離パーツ×2と反動軽減付けて
頭のあたりのでっかい的に貫通3撃ち続けたらクッソ簡単に倒せるのな
ランスガンスでディア狩るよりも簡単でびっくりだわ
0919名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-jL00)
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2018/02/16(金) 22:34:55.95ID:0MQTTekza
他の人も言ってるけど
マカ錬金で任意の珠を作れたらよかったのに
色々やりたいのに珠ガチャという壁が…

カスタム強化もせめて武器種別に分かれてなくて共通素材だったらな
0925名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMcb-Ngzk)
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2018/02/16(金) 22:55:28.53ID:pH1VwCWBM
>>923
任せろ。
荒野で1スタートバゼルの痕跡回収
アイルーの隠れ家キャンプから降りてディアブロの痕跡回収で計三ヶ所位候補地がある
どっかのブログの受け売りだがコレが早かった
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-f5UC)
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2018/02/16(金) 23:02:42.42ID:K/bLD5Uh0
ボウガンの英雄龍脈石とか伝説なんでしょ、ぼくしってる(英雄の龍脈石弩0個その他5個以上)
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-f5UC)
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2018/02/16(金) 23:14:16.89ID:K/bLD5Uh0
レイアって危険度2だよね?風化でない
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-f5UC)
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2018/02/17(土) 00:50:10.61ID:48UYxp9C0
ロゼの散弾バージョンか通常バージョンでおなしゃす、後格好良い見た目で
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-5RPI)
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2018/02/17(土) 01:17:23.04ID:481rk4MR0
呪いじゃなくて心眼珠でるまでガンナーできないんだゾ
0962名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-23iT)
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2018/02/17(土) 01:36:05.45ID:KbgYLpRva
そこはまだレウスで良かったと思うしかない
それが別のモンスターだったらと思うと…
所で蒼は赤と、角は黒と併用しても可なのになんで桜ちゃん駄目なの?
0965名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-23iT)
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2018/02/17(土) 01:49:22.07ID:KbgYLpRva
今までのモンハンならそこまでいらんかったけど今回の通常の射程ソロだと気になりにくいけどマルチ辛すぎ
それに通常と散弾(至近〜中距離)で充分戦えるやつらには良いけど中途半端に空飛んでて離れまくる奴には通常と貫通(近〜遠距離やや手前)で戦いたいから確実に欲しいな
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17bd-rtnb)
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2018/02/17(土) 01:52:33.64ID:OYKrLKq30
心眼、弾強化以外は普通の火力スキルでいいからな
まあその普通の火力スキルもやたらめったら盛りにくいし盛ると見た目が死ぬし重ね着ってなんやねんな感じだけど
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fca-8gy7)
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2018/02/17(土) 02:12:32.93ID:uUb/sW4z0
歴戦ネルギでネギ砲もってくの楽しすぎる
棘生えてると結構なダメ与えられるな
一片24〜27でるし結構なダメージソースだと思うんだけどな
飛びもシールド張ってりゃ耐えれるしな
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fc3-lXbm)
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2018/02/17(土) 03:33:56.30ID:EDSk9lCm0
カーディで竜撃&狙撃特化にしてマルチに突撃してみた
集中狙撃の再装填速度は癖になりそう、でも竜撃はどれだけ気を付けてみても味方吹っ飛ばすときあるわ
なるべく人の狙わない身体のはじっことか上の羽めがけて撃ったり、モンスターの突進で味方が転がってるときにぶっぱなしたりするけど貫通3も用意して臨機応変が一番だな

ってかカーディの貫通3強すぎ
貫通強化もつけてないのに一発の火力はロゼ軽く超えちゃってるよ・・・
0979名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0b-Z2ua)
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2018/02/17(土) 07:01:55.12ID:z8qCi8qMp
通常弾強くなったわ。
まだお前らには認められないかもしれないけど、
通常弾特化が一番しっくりくる。
弱点特効3、超会心2、通常弾強化、が性3
アンジャナフボウガンがDPS出ていい感じ。
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f17-T3WU)
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2018/02/17(土) 07:25:39.08ID:DjpkaaCv0
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1
0993名も無きハンターHR774 (JP 0Hdf-674b)
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2018/02/17(土) 07:34:02.71ID:ePohi2/yH
おつー
反動とかリロの違いとかは初心者がわからないところだし乗せといたほうが良さそう

弱特3で会心50%にして超会心2付けても4.4%の火力アップにしかならない…
スロ中2つも使うのに悲しい
0995名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-Z2ua)
垢版 |
2018/02/17(土) 07:42:29.00ID:jrb2TN3wp
>>988
攻撃スキルのが多少効率いいってなら理解できたけど、
超会心が死んでるって表現すると
超会心が機能してないって意味にとるのが日本語として一般的だと思う。
超会心が機能してないと思うならスキル把握できてないね。ってこと。
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