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【MHW】ガンナーズシティ-10番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef36-44of)
垢版 |
2018/02/10(土) 13:19:42.55ID:Sxenf9xM0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのヘビィガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
-

※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-8番街-【ヘビィボウガン】※実質9番街
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1518165202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-MrRk)
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2018/02/10(土) 14:21:48.20ID:rPlUKM4GM
よくある質問

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀すれば良い

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A 斬裂、狙撃、散弾打てるボーン、カガチ系がオススメ
ただしマルチでの斬裂の扱いには注意

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A されます


テンプレここまで
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)
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2018/02/10(土) 14:22:11.14ID:hbt7pels0
よくある質問

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀すれば良い

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾3打てるボーン系がオススメ、貫通ならギアナ砲

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A されます

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)
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2018/02/10(土) 14:22:55.54ID:hbt7pels0
適正距離(ver.1.05) 照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン
カッコ内はver.1.04もの

通常:3歩〜15.5歩
貫通:11.5歩〜26歩(11.5歩〜23.5歩)
散弾:0歩〜7.5歩
弾導通常:0歩〜21歩
弾導貫通:4歩〜29歩
弾導散弾:0歩〜9歩
近距離パーツ:0歩〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

レベルごとの差はなし
パーツの弾による差は見た範囲ではなし
照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/10(土) 14:24:47.03ID:YZeZ/ds40

そして忘れてたり知らない人も多いけど貫通弾はそもそもヒットしても直進したらごりごり減衰するから
クリティカル距離見ないといけないのは当たり初めの部分じゃなくて突抜け終わる箇所だぞ

この仕様理解せずに貫通イケる!なんて言うな
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e15c-/G5x)
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2018/02/10(土) 14:30:51.20ID:QWLJQeG/0
>>8
装填2じゃカーの貫通3増えないんだが
0013名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)
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2018/02/10(土) 14:35:44.76ID:15NIlkaJa
全然使ってなかった拡散弾使ってみたけど
LV1〜3で爆弾の個数が増えるだけでなく爆発ダメージも上がるんだな
拡散TA動画の真似したけど、装飾品が足りなくてちょっと微妙
それでも古龍を早く終わらすには一番ぽいか…
0016名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-MrRk)
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2018/02/10(土) 14:41:17.20ID:rPlUKM4GM
>>7
ヒット後に減速するということ?
してたっけ??

仮に減速するなら当たった場所が1番肉質柔らかい方が良いのでは?
まあレベル上がるとヒット範囲広がるから柔らかいところを捉えつつ効果的に当たる場所がいいと思うけど
それに規定数当ヒットしたら次の肉質判定部位に移動しないと再ヒットしないよね
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)
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2018/02/10(土) 14:42:17.70ID:hbt7pels0
同じ攻撃力のライトとヘビィ比べるとライトの方が強いっていうクソ仕様はあるものの

斬裂は取り上げられ、レベル3弾まともに撃てず、属性弾は弱いままっていうライトが
ヘビィより強いとは思えない
LV2通常を速射しつつチャンス時に地雷殴りしかやることないじゃん
0019名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-n6sA)
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2018/02/10(土) 14:43:44.27ID:QDsJi6ytd
>>18
やれることあるよ
BCで正座待機
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81a7-qrqW)
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2018/02/10(土) 14:50:49.75ID:bHaawtBD0
難しい話してるところ申し訳ないけどこれどう思う?
https://imgur.com/a/wtFbx
挑戦者込だとここから100ほどダメージ上がる
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0617-pWBW)
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2018/02/10(土) 14:51:35.48ID:QXHGOvS50
今作の貫通弾なんか当たった箇所で複数ヒットしてるくさくない?
もしそうなら今まで相性悪かった弱特も効果でてくるんじゃないかと思うんだが
連撃ないのが怪しいんだよな
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45fe-lGN5)
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2018/02/10(土) 15:05:56.80ID:W4so7Wsc0
前スレで通常弾Lv3の話したエアプ認定されたゴミだけど、言われた通りキリンとテオ行って試してきたわ。
プロハンの諸兄と違って俺ごときじゃ心眼の距離で狙撃はブレ中じゃ使い物にならん。
当たらない事はないがしょっちゅうバリアに吸われてストレスマッハ。
オトモなしのソロで散弾と同じ距離ならそれなりに当たるがだったらガード散弾の方が火力も安定も上だわ。

>>26
L3
0034名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-+qaU)
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2018/02/10(土) 15:16:52.64ID:T0q2C1bfp
いつもやってるPTに弓がいるからダメそんなにでなくても遠距離パーツ付けたロゼで中距離でガンナーしてれば楽しいからいい気がしてきた
だからロゼで狙撃させて下さいお願いします
0036名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-1jvT)
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2018/02/10(土) 15:27:22.91ID:AiSrtaVCr
ヴァルハザクソロでやったけど雑魚すぎワロタ
本当に古龍かよ(笑)
0041名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-qym6)
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2018/02/10(土) 15:31:05.56ID:Hs7YTWm3d
ヘビィが好きなんじゃなくてヘビィ好きな自分が好きなやついるよな
最適解が潰されたのに、他にとりうる手段が結局潰された解以下のものしかないこの現状で
文句言うなとかPSがーとか流石に無理があるわ
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45fe-lGN5)
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2018/02/10(土) 15:37:14.18ID:W4so7Wsc0
>>38
本当これ

ディア装備で殴ればスタン取れるよ→マルチだと部位破壊やスタン値も2.6倍なので笛ハンマーの本職でも無理ゲー。
散弾タンク強いよ→ランスガンスで十分
遠距離武器だよ→弓カズヤ一強。通常貫通撃つより散弾、散弾より以下略

マルチだと完全にお荷物だしソロで使っても楽しくないって救いようがないわ
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad8d-IGFW)
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2018/02/10(土) 15:43:44.45ID:bhESA/Nn0
徳積まなくても割と足りるけどねータイム見るなら徳必須だけど
ゲミトゥスは睡眠も麻痺もいけるから睡眠爆破してもいいし最悪モドって銃替えてもいいし
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/10(土) 15:47:34.86ID:YZeZ/ds40
歴戦上がるまでは避けてクリ距離で撃つって最低限が出来れば旧来の弾属性の弾でも倒せない敵なんていねーって…
そんなレベルの話なら誰も困らん
0058名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-FTGW)
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2018/02/10(土) 15:48:21.74ID:7rQzMTI2a
ランスでいいガンスでいいとか言うけど
散弾ガチタンみたいな運用をしようとするとクソみたいなダメしか出ない盾チクする羽目になるんだが
回避にコンボにカウンターにガードに砲撃にとっつきにと色々織り交ぜてこそのランスガンスなんだぞ
散弾ガチタンとは別物だよ
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82ab-8jvG)
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2018/02/10(土) 15:48:38.84ID:nNpTigv60
まずほぼ斬裂一択だった理由が斬裂が強いのもあるけど通常貫通属性がゴミすぎるだけだからな
そこから斬裂大幅弱体化して申し訳程度の通常貫通強化じゃヘビィ自体使うなってことにしかならないからな
斬裂の弱体化は大歓迎だが通常貫通の大幅強化も同時にしてくれないと
0063名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-s+ej)
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2018/02/10(土) 15:57:16.25ID:VC4ERMUip
まず近接笑なんて死んでも使いたくない
0068名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-R2vG)
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2018/02/10(土) 16:03:25.81ID:5Gp44Ww9p
そもそも弓より火力低いってのが受け入れられないわ
弾代やりくりしなきゃいけないし機動力無いのに弓より火力低いってそりゃ無いでしょ
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/10(土) 16:06:40.86ID:YZeZ/ds40
弓も死ねば良い
そして弓使いも初めて事態の重大さに気付けと思う
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-aTUk)
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2018/02/10(土) 16:07:02.34ID:D17hzrdc0
そうだそうだ
なんで矢が弾より威力あるんだふざけんな
剣弓たこ焼き野郎なんて俺のヘビィエヴェリンで撃ち殺したるわ糞が
0077名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-XO1c)
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2018/02/10(土) 16:12:58.03ID:rfXKnedrd
弾の運用幅が増えただけで火力上がったわけではなさそうだな
むしろ下がってそう

カプコンはなにがしたいんだろうね
ヘビィには武器補正掛かってるんだっけ
0078名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM62-MrRk)
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2018/02/10(土) 16:14:14.99ID:gg7b0wGTM
いつもの事やね
弓の方が単発火力は高い傾向があるしライトの方がDSPは高いと思うけどなぁ
XとXXはしゃがみやらブレイブで上回ってたかもしれんけど微妙だよね

なんか見た目が地味に戻ったから文句多いのかねぇ・・・
そこまで不満ないし今作の動きながら攻撃もなかなか重量感ある感じで動くから重いヘビィ担いで戦ってる感じして好き
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-8jvG)
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2018/02/10(土) 16:14:19.79ID:t/ePRQlm0
弓は運営メインスタッフお気に入り武器だから弱体化は絶対ない
剛射が出たあたり以降はほぼ全部の作品で弓ぶっ壊れてるだろ
これだけぶっ壊れ状態が続くと意図的にぶっ壊してるとしか思えん
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/10(土) 16:20:29.94ID:YZeZ/ds40
ビルド枠が従来より狭くてもう火力伸ばす余地もないし
モンスターハンターハンターを狩る弓ゲーの弓使いとスタッフ呪う以外すること無い
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4646-+g9t)
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2018/02/10(土) 16:27:10.12ID:NUo0VlEk0
機動力を犠牲にして火力を得る武器だったのは過去の話だよ
歩きながら射撃もリロードもできるようになったしコロリンの距離も伸ばしてやっただろ?
ってことなんだろう
まあシールドも強化されたし扱いやすさという点で見れば飛躍的に向上してる
個人的にはヘビィに扱いやすさなんて1ミリも求めてないけど
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-8jvG)
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2018/02/10(土) 16:36:53.99ID:t/ePRQlm0
まだアプデして一日たっただけだから結論付けるには早いが
仮にこのままポジティブな要素が何も出てこなかったとしても調整の方向性自体は間違ってないんだよな
クリ距離は弾道をデフォと考えるとして、そこにスキル枠取られる分だけ火力をもう一押しアップ
後は貫通の弾速上げて古龍バリア抜けるようになってくれればヘビィは納得できる性能になるのでは
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22f-wuSi)
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2018/02/10(土) 16:39:22.14ID:LRYu58jz0
弾の攻撃力あげるかクリ距離弾速上げるかしてバリア貫通すればそれでいいんだよ
他にも言いたいことは山ほどあるけどとりあえずそれでいい

近接もカス当たりでダメージ1桁になったりバリアで武器ダメージ0にしてみやがれってんだ
0102名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-kMj3)
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2018/02/10(土) 16:42:21.26ID:sfTTrgEpp
ヘビィで回避距離2つけてるのにネルギガンテの飛び上がりからのタックルが躱せない
あの攻撃謎判定じゃない?
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-i6Og)
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2018/02/10(土) 16:55:56.18ID:3+HiXWgr0
わりぃなお前ら、心眼弾道の珠手に入ったわwww
通常散弾撃てるジャナフ砲より強い銃あったら教えてくれや。
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45fe-lGN5)
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2018/02/10(土) 17:01:42.27ID:W4so7Wsc0
>>97
まず心眼珠や○弾強化の装飾品持ってる奴がどれだけいるかって話だな。

現状のブレまくりのポンコツじゃ心眼の距離で狙撃しても明後日の方角に飛ぶだけだし意味ない。
まずデフォのクリ距離と弾速とヒット判定を従来シリーズに戻す、
武器倍率と威力と装填数とリロード速度と各モーション見直し、特殊弾のリキャストと威力見直し、
通常123貫通12散弾12の反動とブレは0を基本にする所からだろ。
ディア砲やジャナフ砲が暴れ馬なのはイメージ的に納得するけど、
基本の鉄と骨まで反動とリロブレ軽減パーツありきなのはアホすぎる。そこまでやってもライト以下だけど。

あと勘違いしてる奴多いけど斬裂の改善(笑)は威力とヒット数と持ち込み数を減らした代わりに
FFの吹き飛ばしが尻餅つくようになっただけで近接への被害は何も解決してないからな。
0112名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-s+ej)
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2018/02/10(土) 17:01:46.46ID:GLJsv8x7d
ゼノ武器ってどうなんだ?
Lv3の弾いろいろ打てるから強そうなんだが...
てか仕様なのかわからんが、派生一覧でスロットに匠がついてるのなんなんだ。
0113名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-s+ej)
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2018/02/10(土) 17:08:17.93ID:GLJsv8x7d
>>112
元々持ってる武器に匠付いてたからだわwww
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-i6Og)
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2018/02/10(土) 17:10:03.65ID:3+HiXWgr0
てか弾道強化ってクリ距離開始が短くなるだけで実際貫通にしか使えなくね?
0115名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-kMj3)
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2018/02/10(土) 17:12:14.56ID:sfTTrgEpp
>>107
なるほどね
少し溜めてから回避行動するようにする

レスくれた人サンクス
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-eUPV)
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2018/02/10(土) 17:15:19.58ID:H+/6UjfF0
>>114
正直通常には必要ないと思ってる
散弾は知らない珠がないから作ってないし
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/10(土) 17:17:48.18ID:YZeZ/ds40
>>119
古龍「おっそw射線から抜けるわ^_^」
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-jA6l)
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2018/02/10(土) 17:28:04.47ID:NF+Xosks0
斬烈ナーフは良かったけど斬烈の陰に隠れてた雑調整のツケが一気に押し寄せた感じだな
通常貫通の微バフぐらいじゃ到底追いつかないぐらい酷い有様だったわけだ
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-H46D)
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2018/02/10(土) 17:28:22.87ID:ezBp7KgN0
オドガロンも頭に散弾2叩き込んだら合計100ダメ出たわw
残列全盛期なら特化しなくてもこれくらい余裕で出たんだけどなあ…
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-eUPV)
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2018/02/10(土) 17:32:56.61ID:H+/6UjfF0
>>123
これはあるよな
一応ジャナフ砲は使えるんだっけ?なら古竜相手ならジャナフ砲は選択肢に…入らんわな取り回しがクソ悪いし
まあテオは個人的にやりやすいと感じてるから問題ないが
0132名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-7ZD5)
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2018/02/10(土) 17:35:12.89ID:xgtgYZvvd
弓カズヤが遠距離強いよとか言ってるやつ弓エアプすぎない?
カズヤ特化型なんて限られた敵にしか意味合いないぞ
じゃあ貫通が強いのかどうかは別問題
0133名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMd6-ahDm)
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2018/02/10(土) 17:35:47.16ID:29NZpcEEM
>>125
レイロゼッテス 反動 遠距離強化×2
ゼノα
何でも枠
ゼノα
リオソウルα
ゼノβ
弾薬節約 貫通強化 怯み軽減2 特殊射撃1 風圧耐性2

護石と珠で攻撃、会心、フルチャージ、渾身とか盛ればネギ相手なら十分かからん。
とりあえず、貫通3を試したかったら着てみてくれ
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-8jvG)
垢版 |
2018/02/10(土) 17:41:54.46ID:t/ePRQlm0
斬裂なんて他の弾が強くなれば誰も撃たなくなるんだから勝手に解消する
大事なのは通常貫通をどこまで、どういう方法で強化するのかと言う話
欲をかいてぶっ壊れになるのもダメだし、短い間隔で微調整を繰り返してくれるといいんだけどな
表面的な数値弄る簡単な調整以外の抜本的な改善は非現実的だろうしね
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-aTUk)
垢版 |
2018/02/10(土) 18:03:48.99ID:D17hzrdc0
一番気に入らねえことはジャグラス派生のヘビィがなんで最終手前までロングバレルでかっけえのに最終強化でまた短くなるんだよ
開発馬鹿じゃねえの?
まあ俺は心が広いから許してやるけどよ
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-eUPV)
垢版 |
2018/02/10(土) 18:17:09.11ID:H+/6UjfF0
弾節ってどうなん?
通常ならエリア移動までに使い切ることって滅多にないから使わんが貫通なら必要な感じ?
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
垢版 |
2018/02/10(土) 18:19:08.04ID:YZeZ/ds40
>>143
大半の奴がそう思ってるから現に使用率が低いんだろ
0147名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMd6-ahDm)
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2018/02/10(土) 18:26:12.03ID:LSVzxN1mM
ロゼ貫通3撃ちまくるのに弾薬節約あるとリロ回数を減らせる。
装填数増やすよりDPSだしやすいのと、
リロ時の隙が減るからオススメ

初心者がいきなり通常弾や散弾使うのは難易度高いから遠くから貫通のがお手軽だと思う。
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c988-ObTU)
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2018/02/10(土) 18:39:31.25ID:mtgiSY1C0
テオは尻尾弱点さえあればまだやる気になれた
他の古龍はなんとかなるんだが
頭打てなきゃ何もできないから他よりあからさまに時間かかるんだよな目を合わせたくないし
0158名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMd6-ahDm)
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2018/02/10(土) 18:44:26.87ID:ue7jGhrGM
弾薬節約発動率

貫通lv1 10発1セットで検証

1セット目 4回
2セット目 1回
3セット目 3回
4セット目 3回
5セット目 1回
6セット目 2回
7セット目 1回
8セット目 4回
9セット目 3回
10セット目 3回

100発試して25回発動した。
確率の偏りがあるから、XXと同じように20%か、その前後くらいだと予想される。
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed9f-pWBW)
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2018/02/10(土) 18:55:10.76ID:7D5HmBfM0
ショートカットで調合しながら撃ってるが貫通3すら余りまくるよ
0168名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMd6-ahDm)
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2018/02/10(土) 19:03:18.67ID:ue7jGhrGM
調合分の貫通3全部うってもハザク倒れないって立ち位置調整に慣れてないだけじゃないか?

MHWの貫通弾はlv3だと弾着点に3発ヒットして貫通した弾は他の部位に1ヒットしていくから、とにかく頭から身体に当たる角度で当てればいい
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c988-ObTU)
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2018/02/10(土) 19:07:04.25ID:mtgiSY1C0
もしかしてリロ回数減らす目的だけ見た時でもなんか勘違いしてる?
拡散みたいに弾持ち良くするわけじゃなく
ゼノのスキルまで考えたらつける意味ないよね?
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452b-JDCB)
垢版 |
2018/02/10(土) 19:12:49.13ID:pNG4aoow0
>>158
検証お疲れ様 装填数や弾によらず効果同じなら優先度が低いスキルだね
貫通や通常撃ちでの主力弾は弾切れが考えづらい上に拡張と比較で装填数4または8で同じ効果9以上で節約有利
他スキルとの兼ね合いの悪さも考えて今ある貫通/通常銃では必要なさそう
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)
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2018/02/10(土) 19:19:40.00ID:hbt7pels0
節約軽く調査してみたけど、
300発撃って76回弾薬節約発動、25.33%
発動確率は25%あたりかな

ここまでは良いけど弾薬節約によるDPS向上が自分の頭では計算できない
弾節発動するたびにリロタイミング伸びてくしどう計算すればいいんだ
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-kMj3)
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2018/02/10(土) 19:22:19.61ID:kGqFy7TN0
>>173
ヘビィボウガンすれやぞ
戦闘中に納刀なんてするわけ無いじゃん
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)
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2018/02/10(土) 19:41:45.68ID:hbt7pels0
>>177
その発射段数の期待値の計算が自分には出来ないんでござる
装填1発でリロとすると
1発になるのは75%
2発になるのは0.25*0.75で18%
3発になるのは0.07*0.75で5.25%・・・
となって期待値が計算できない

数学を真面目に学んでおけば良かったと後悔する有様
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922a-8jvG)
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2018/02/10(土) 19:47:39.28ID:t/ePRQlm0
斬裂なんかをメイン火力にする事自体がおかしいんだよ
大事なのは通常貫通で火力出せるようになる事で
それが叶うなら斬裂なんかもう消滅してくれても対価としては安いもんだ
0192名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-wef2)
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2018/02/10(土) 20:05:47.93ID:G5YAdeLbd
ボウガン補正がライトとヘビィも差がないのがまずおかしいよね
あと強化しても装填数や使用可能弾増えないのもおかしい
最後にやったのがXだったはずなんだけどいつからこうなったの?今作から?
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad81-EGR0)
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2018/02/10(土) 20:12:08.70ID:NHBEJuL90
近距離弾道補正が手前側にクリ距離伸びて、遠距離が奥に伸びるって考えであってる…?
0194名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMd6-ahDm)
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2018/02/10(土) 20:16:17.17ID:ue7jGhrGM
お手軽貫通装備はこっちの方がいいか

レイロゼッテス 反動 遠距離強化×2
自由枠
リオソウルβ
ゼノα
リオソウルα
キリンβ

装填拡張3 貫通強化 会心強化 風圧耐性2

頭と護石と珠は自由

頭に竜王で弱点特効2
オーグβで渾身2
ウルズβでフルチャージ
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1eab-wuSi)
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2018/02/10(土) 20:22:31.44ID:dNXzpJxa0
パワシュにリロ1反動2で取り回し良くするのが便利そう
通常3を反動小までもってけばDPSも上がりそうだし
近距離つけられないから弾道強化との相性もいい
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)
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2018/02/10(土) 20:23:46.23ID:hbt7pels0
>>188
んーリロが短くなるのと同じことって計算でいいのかな
だと装填数7反動普通リロやや遅で8.4%
装填数5反動普通リロやや遅で11.1%
装填数4反動普通リロやや遅で12.3%
のDPS上昇ってところか

もちろん弾強化装填数弱特(無属性)あたりは必須だから
それでも余裕あるなら弾節付けるのが良さそう
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49f7-nHV3)
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2018/02/10(土) 20:24:00.48ID:6iis/wmp0
なんだかんだやっぱタンク散弾つえーなって感じてるんだが
まだ骨しか作ってないんだよね
散弾ヘビィ作るなら撃滅か蛮顎かマグダどれがいいかな?
撃滅かマグダなら増弾必須だろうけど、蛮顎なら5発散弾5入るからいらないだろうし
悩むわ
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)
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2018/02/10(土) 20:37:35.32ID:MeZ2+G+h0
>>203
それ作ってみたけど悪くは無いけど
俺は無属性のクロムアサルト2に無属性珠ぶち込んで貫通5発に斬裂3発撃つほうが火力あがったからそれにした
完全に後方から十分クリ入る
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)
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2018/02/10(土) 20:41:41.68ID:MeZ2+G+h0
>>209
通常は捨ててるよ近くで弱点いかなダメはいらんし
貫通特化だで武器はクロムアサルト2にして斬裂使ってるって意味
0216名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMd6-ahDm)
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2018/02/10(土) 20:45:17.09ID:ue7jGhrGM
>>203
器用貧乏
ゼノ砲は撃てる弾の種類多いが
攻撃力255で他と比べて低めな上に弾の反動/リロは
通常弾lv3 反動大 リロやや遅い
貫通lv3 反動特大 リロやや遅い
散弾lv3 反動特大 リロやや遅い

だから、通常弾打つなら
パワーシューターやカーディだと
通常lv3 反動中 リロやや遅い

貫通打つなら
ロゼ 貫通lv3 反動中 リロ普通

散弾使うなら
ガマル砲 散弾lv2 反動小 リロ普通
ネギ砲 散弾lv3 反動中 リロ普通

と弾にあった武器担ぐ方がDPS高い
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edf3-nDmM)
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2018/02/10(土) 20:46:05.44ID:knquCRxz0
アップデートせずに1.04のままでやっとこさクリアしたんだけど
アップデート前に揃えておいたほうが良い装備とかあるますか?
下手くそなんで斬烈弱くなると大変
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-YenA)
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2018/02/10(土) 20:50:38.07ID:0ySrqZLd0
シールド便利過ぎて今までシールド3つ付けてプレイしてきた訳だが
外して他のパーツ付けても癖で正面で棒立ちしそうで怖い
罠だよなぁ...雑魚には火力出せない安定型しかない?
0223名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)
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2018/02/10(土) 20:52:36.74ID:UYqJxRpma
>>202
装填数上げずにLV3散弾3発のままのネル砲で
歴戦ヴァルハザク13分程度まではいけたよ

シールド1近接強化2
ガード性能5 ガード強化 攻撃4 弱点特効2 特殊射撃2

まだ散弾強化とか良い珠出ない…
0228名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-lMur)
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2018/02/10(土) 20:56:32.25ID:BbP7a8Fyp
>>218
このスレに出てる装備でも作っとけば良いんじゃない?クシャテオキリン辺りで欲しいのあったら狩っといた方が良いかな
斬烈弱体後でも部位破壊は出来るからそこまで困らんぞ
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-mQG0)
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2018/02/10(土) 21:11:25.80ID:3+HiXWgr0
カーディアーカに火力盛るよりロゼに遠距離強化パーツ3積みしたほうが強そうで泣いた
0243名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-O4zn)
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2018/02/10(土) 21:12:32.82ID:K3dGf6k1a
ゾラヘビィで反動3つつけたら徹甲榴弾レベル2が反動小で打てるから、弾薬節約と合わせて連続8発キリンにぶちこんでやったわ
KOつけたら普通に強いと思うんだけど、どうかな?
あと、無属性って徹甲と拡散に乗る感じ?
スレチだったらすまん
0244名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-7Au1)
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2018/02/10(土) 21:12:32.93ID:C5v0nNaHp
散弾通常は無撃乗るパワシュ一択やろ
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f1-iTpZ)
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2018/02/10(土) 21:13:07.74ID:7ivLJnGw0
ロマンで竜撃弾特化作ろうと思うんですが砲術とかって火力増えるんですか?
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-mQG0)
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2018/02/10(土) 21:15:53.57ID:3+HiXWgr0
>>242
おまおれ
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-TYSb)
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2018/02/10(土) 21:27:10.64ID:S/O5Nx+k0
ネルに貫通してて白い棘ないとダメージしょぼく感じない?白文字で7〜10が多段ヒットしてるけどダメージ与えてる気がしんが自分が当ててる場所と距離間違えてるだけかな?
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-eUPV)
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2018/02/10(土) 21:47:52.30ID:H+/6UjfF0
>>237
弾道切って耳栓にするかな
というか距離も性能も耳栓も積まないヘビィとか取り回し悪すぎて結果的に総火力はダメって結果になると思うで
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-jA6l)
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2018/02/10(土) 22:01:49.84ID:Jn6fTBHO0
通常3は弾威力が1.5倍されてるみたいで実用範囲かなと思うけど
通常2のほうは上昇率が1.25倍くらいとしょっぱくて泣いた
あともしかして弾速上がった?
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49f7-nHV3)
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2018/02/10(土) 22:03:28.11ID:6iis/wmp0
イヤーまじゆうたの避難先として斬裂残して欲しかったなぁ
まだあれならマジでPSなくてもとりあえずダメージとかそこそこ出せたけど
弓に群がってるゆうたほんとうにダメだわこれ
マルチは気楽にやれるからやってたけどソロで効率回ししたくなるレベル
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3112-jA6l)
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2018/02/10(土) 22:13:47.85ID:u9dhV1tn0
>>269
※武器係数
大剣:4.8
太刀:3.3
片手剣:1.4
双剣:1.4
ハンマー:5.2
狩猟笛:4.2
ランス:2.3
ガンランス:2.3
スラッシュアックス:3.5
チャージアックス:3.6
操虫棍:3.1
弓:1.2
ヘビィボウガン:1.5
ライトボウガン:1.3

これで割った後の数値が同じもので威力低いならおかしい
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49f7-nHV3)
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2018/02/10(土) 22:17:56.78ID:6iis/wmp0
そもそもヘビィが武器係数高いのは
物理補正やらがあるからだし
他の武器もモーション値等々で差別化するための係数だったわけだけど
今作は係数復活させたくせに補正削除とか意味不明なことしてるから頭おかしい
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e12e-nHV3)
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2018/02/10(土) 22:19:55.39ID:tX6UnAA80
初期武器全裸で担げば分かるけど、ライト130とヘビィ150で同じダメージやで
ダメージ倍率に差が無くなったにもかかわらず、表示上の攻撃力には武器係数がかかったままなのが仕様らしい
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad51-wuSi)
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2018/02/10(土) 22:28:50.28ID:NVl9B0hb0
一通り全武器触ってるけど、武器ごとに調整の手を抜いてるってのは明らかにあるようには感じる
ランスとかはかなり気を使ってるのがわかるんだけど、笛とボウガンは冗談抜きで制作陣に真面目にプレイ出来る人がいないんだろうな
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/10(土) 22:30:47.17ID:+SZrs9dU0
もういっその事殺してくれ、そしたらボウガンに別れ告げるから
しばらくこの半殺しみたいな状態続くなんて気が狂う
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1eab-wuSi)
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2018/02/10(土) 22:42:23.53ID:dNXzpJxa0
弱点特攻と渾身つけると超会心の期待値上がってくるな
あと3つ珠を掘らないと
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
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2018/02/10(土) 22:42:24.34ID:C+3FniQg0
拡散祭りの上振れを評価していいのか困るが、それが無いならかなり下に近い方の武器だと思う
ザンレツ弾という中距離適正の高い弾種に救われてた部類
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/10(土) 22:43:36.58ID:+SZrs9dU0
笛さんより下は流石にないっす・・・
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/10(土) 22:54:05.02ID:+SZrs9dU0
ボウガンで弱点部位狙わないなんて日が暮れるまで戦う気か
0308名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)
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2018/02/10(土) 22:59:13.60ID:UYqJxRpma
ボマーと睡眠強化スキル付けて
マグダ砲で睡眠タル爆弾→キャンプで睡眠弾とタル爆弾補充(繰り返し)

ってのも手軽で強いかな
不動癒し煙拡散弾も交えたりして
0309名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM62-pWBW)
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2018/02/10(土) 23:01:01.65ID:Su+kDW7yM
ロゼで歴戦ハザク行ってみたら8分30秒だった
まぁまぁいけるんじゃね?
斬裂なら5分だったけど…
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0618-nHV3)
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2018/02/10(土) 23:06:55.95ID:jH7PQfOI0
シールド散弾はターン制RPGみたいな感じだな
歴戦の攻撃にも余裕で耐える(歴戦古龍は貫通と大剣で行ってるから知らん
相手の攻撃が止まった時の張り付き散弾ラッシュでダメージも気持ちいい
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49f7-nHV3)
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2018/02/10(土) 23:17:04.21ID:6iis/wmp0
>>310
ガ強つけて張り付くもよし、流石に大技くらいはコロリン避けするもよし
もちろんどこ撃ってもよかった斬裂と比べりゃめんどいが
通常撃つくらいなら散弾のが全然良い
通常が中距離強化みたいなオプションあってかつクリ距離伸びれば別だけどな…
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/10(土) 23:18:04.79ID:Z4S6FnZc0
修正後、弾が右斜め上に飛んで行く事が結構ああるんだが
なんなのこれ?
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5fc-nHV3)
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2018/02/10(土) 23:24:54.08ID:dYhn8bTa0
ゼノに貫通ロゼ気持ち良いけど2乙して18分くらい掛かってしまった……
シールド3にオーグ3か所と拡張3と貫通強化で行ったんだけど、ガ性ガ強付けて攻撃全部防いだ方が良いんだろうか
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)
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2018/02/10(土) 23:42:20.93ID:MeZ2+G+h0
ダメの影響がボウガンカスタムが反映大き過ぎてシールド減らして火力伸ばしたくなるわ。
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-c21i)
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2018/02/10(土) 23:44:05.67ID:3HXPOZtu0
狩り終わった後に
機関撃ってたら変な斜め上飛んでたけど他の人もなってたか
すげー角度で飛んでくのに照準は正面だからおかしいと思ったら
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/10(土) 23:50:23.63ID:YZeZ/ds40
できるよ!下位のジャグラス程度ならな!
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-TYSb)
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2018/02/10(土) 23:52:00.12ID:S/O5Nx+k0
>>318
自分も今試しに散弾タンクでテオ行ってみた。
ノヴァ怖くて散弾するのは剣士みたいだなって思うけど意外にやりやすかった、テオはアプデ前に一回しかしてなかったから迷ってたありがとう
0336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/10(土) 23:58:13.52ID:Z4S6FnZc0
ノヴァとかガ強つけとけばダウンみたいなもんじゃん
ギルガメッシュは嫌?ドドド周回してろ
0341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46ca-wef2)
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2018/02/11(日) 00:07:30.39ID:VGSTB9Bv0
弾道弱特3回避距離3渾身2攻撃1通常無属強化で体力3でやってるけど通常3クシャルの頭に撃ってダメ45前後
こんなもん?
更に火力もればもっと上がるかな…
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/11(日) 00:08:27.81ID:dac5lMTf0
歴戦古龍相手にシールドなしの近距離特化ヘビィ担いだ猛者のTA待ってます
0345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a7-n7cb)
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2018/02/11(日) 00:11:26.11ID:05Sx4OWj0
任務キリンで永らく足止め食らってて諦めかけてたが
レウスライト作って初ライトでも地雷炸裂で余裕だった
それでもヘビィ好きだから討伐終わったら即ヘビィに持ち変えたけど
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/11(日) 00:14:27.19ID:dac5lMTf0
>>344
拡散のやつ?
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/11(日) 00:19:10.33ID:wp3C3Fzn0
永らく足止めされてたならシールド斬烈でさっさと終わらせればよかったのに
ほんとに馬鹿だなぁ、君は
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad51-wuSi)
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2018/02/11(日) 00:27:08.05ID:lm5LyqtT0
リロで死ぬならリロをするタイミングで一拍待って相手を見ろ
特殊切り替えで死ぬなら特殊使うな
そもそもキリンには特殊なんて撃たなくて良いだろうに
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/11(日) 00:32:48.75ID:dac5lMTf0
ザンレツの実バグあるらしいしバグ修正の時にもう一度上方修正を夢見る

見ていい?
0355名も無きハンターHR774 (ガラプー KKf9-zHnK)
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2018/02/11(日) 00:33:18.28ID:zmWDwJHDK
竜撃弾特化で検証したけど、

・近距離射撃強化
・砲術
・無属性強化(もちろん属性弾が撃てないボウガンのみ)

どれもちゃんと乗るぞー。
目指せ400ダメージ
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-eUPV)
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2018/02/11(日) 00:34:39.17ID:tk1UqxS40
>>341
クシャルの頭はそんなもん尻尾だともっと食らうぞ
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6dc-mhjc)
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2018/02/11(日) 00:40:58.31ID:XpPeb+We0
ネギソロ周回してたけど斬烈使って尻尾切るとクッソ時間かかるわ
まず持ち込み分で切れないのがうざい、ブーメラン調合投げしてた時代思い出して苦痛しかねぇ

尻尾放棄して通常3でもそこそこ早く終わるけど音がショボくて作業感がひどい
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-eUPV)
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2018/02/11(日) 00:45:50.11ID:tk1UqxS40
>>362
そんだけ攻撃スキルモリモリなら60以上はいかないか?
弱特3攻撃4挑戦者1通常強化の反反リロ骨で68出てたんだが
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c298-gWXE)
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2018/02/11(日) 00:48:05.95ID:9VTZahy+0
モンハンのボウガンってさ火薬使ってるし弓より威力出て当然じゃない?
わざわざ店売りの弾とか調合した弾とか準備もめんどいし
移動速度が下がるくらいデカブツ構えてるんだから威力高いはずだしゲーム中の説明でも火力高いことになってるのに拡散使わなきゃカスダメしか出せないってバグだろこれ
それでもヘビィ好きだから使うけど納得はしてない
0372名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-pzut)
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2018/02/11(日) 00:49:25.38ID:ghLkpeZAp
>>370
いまさらかよ、販売日から皆んな愚痴ってるわ
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-eUPV)
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2018/02/11(日) 00:51:04.28ID:tk1UqxS40
>>370
ボウガンは手持ち火砲の技術がまだ進んでない。弓はモンスター達の素材で生み出されたファンタジーな素材で十二分に強く作られたってことで脳内保管してる
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e500-5Swy)
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2018/02/11(日) 00:52:54.27ID:oUll8Ejy0
ボウガンは敗北者
0386名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-i6Og)
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2018/02/11(日) 00:58:28.26ID:ZZwBeG75a
なんで笛がちょくちょくディスられてるんだ
ライトと比べるのは分かるけどさ、他武器下げてヘビィはマシとかいうのは違うだろ
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed8e-+g9t)
垢版 |
2018/02/11(日) 01:03:20.16ID:Hnq4WKfV0
貫通ってクリダメ表示出る方が少ないでいいのか?
なんかうまく扱えない。たまに11や12ダメが1〜2回でるくらいであとは6〜8ダメが連続するんだけど
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-aTUk)
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2018/02/11(日) 01:04:46.42ID:aP0p6gWL0
同じことを何度も言わせるなよ
ヘヴィじゃなくてヘビィだと何度言えば分かるんだこの役立たず共
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
次は無いぞ、努努忘れぬ事だな
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-27Ug)
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2018/02/11(日) 01:05:57.07ID:GfbTfURg0
装備できたわ
パワーシューター 無撃 会心1攻撃2
オーグヘルムα 達人
オーグメイルβ 痛撃 攻撃
カイザーアームα 達人
オーグコイルβ 渾身
クシャナベイル 貫通
通常弾の護石
滅尽龍の飢餓、攻撃4、弱点3、渾身3、スタミナ急速2、回避距離2、見切り2、貫通弾通常弾無属強化
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-pzut)
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2018/02/11(日) 01:10:55.41ID:oHdvqtdB0
あんまり話題になってないけど、通常特化ヘビー強くね?
瞬間的な火力は散弾の方がでるけど、モンスターと間合いとって被弾せずに撃ち続けることができるから討伐タイムは通常特化の方が早いし安定してる
副産物で竜撃弾の威力が350くらいでるからテオバリアにも竜撃弾で対抗できる
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-I7wT)
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2018/02/11(日) 01:26:02.17ID:J8+MoP6L0
散弾は近接武器以上に弱点にぴったり張り付けないと火力になり辛いのでマルチでは正直苦しい
ソロテオなら顔殴り放題なんだが
通常の利点はちょっと離れてても火力になる所だと思ってるので最初は近接パーツ付けてたが今は外してるわ
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-pzut)
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2018/02/11(日) 01:30:48.00ID:oHdvqtdB0
俺も装備晒そ
カーディアーカ 小スロ1 シールド、近距離強化、リロード強化 カスタム会心+10
ウルズヘルムβ 小スロ1 フルチャ1
ディアブロメイルβ 中スロ1 K O2
ウルズアームズβ 小スロ3 フルチャ1
ウルズコイルβ 小スロ2 フルチャ1
ティアネログリーヴβ 中スロ1 通常弾強化1
これに装飾品と護石で穴を埋めて最終的に

攻撃4、K O3、砲術3、体力増強3、フルチャージ3、通常弾1、無属性強化1
攻撃が当たらない距離で適当に通常弾3撃ってれば良いから初心者にもオススメ
通常は頭か腹に撃てば控えめに言って一発50ちょい出る。トレーニングの柱には90でるんだけどな
竜撃弾はトレーニングの柱には一発70+310出る
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e8d-eUPV)
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2018/02/11(日) 01:33:22.01ID:tk1UqxS40
通常メインで使ってるが距離は当たり前として耳栓も必須な気がしてきた
回避で範囲外に逃げれるけども逃げ損ねた場合通常の立ち位置って咆哮後の攻撃が最もクリーンヒットしやすいポジションにいるし
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-aTUk)
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2018/02/11(日) 01:37:09.76ID:aP0p6gWL0
テオのノヴァで死ぬ雑魚ゆうたを救ってやる方法は無いだろうか
粉塵使ってもダメ、広域きのこもダメ
引くこと覚えろカスとファンメ送るしかないのだろうか
納刀積んで閃光が一番現実的だがうーむ
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/11(日) 01:50:56.98ID:dac5lMTf0
gmと一緒に行かないという発想ではなく救おうと考えるとか聖人かよ
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-aTUk)
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2018/02/11(日) 01:54:43.22ID:O0qpWiNa0
拡散か!その発想はなかったわ
でもあれ遠く狙おうとすると自分がどこ狙ってるか分からなくならないか?
赤いサークルが薄すぎるしカメラの向きが地面と水平寄りでとても醜い
あとテオがよくいるとこ全体的に赤いしほんともう目が疲れる
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-AKUk)
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2018/02/11(日) 01:56:04.57ID:Rs3d7GDb0
ガ強ないと防げない攻撃って全然ないよね?
ガンキンつけたくない
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-aTUk)
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2018/02/11(日) 01:58:32.78ID:O0qpWiNa0
ノヴァはガ強あると防げる
麒麟の横放電も
あとヴァルハのブレスとか
ガ強になれるとむしろ全ての攻撃をガードで受けたくなるから手を出さない方がいい
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e50a-gffq)
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2018/02/11(日) 02:03:41.70ID:2xLUX9wt0
>>363
困った時の破壊王。
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-eUPV)
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2018/02/11(日) 02:04:33.23ID:djkUakX40
通常貫通のダメージ調整、正直神調整だったと思う。
個人的に2G3Gとか昔の使用感とほぼ同じ気がするし、通常のクリ距離とか、貫通弾速とか、まだ調整してほしい所はあるけどダメージはこれ以上上げるとやりすぎな気がする
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/11(日) 02:09:28.68ID:wp3C3Fzn0
>>348
ロリコン間に合わずにとかなに言ってんだこのガイジ
シールドの使い方理解出来ねーのかよ・・・
まあ、こんなヘヴィは初めてだから仕方ないな
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-AKUk)
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2018/02/11(日) 02:10:31.04ID:Rs3d7GDb0
>>413
有難う
それはそれで気になるな…
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42a2-sRsw)
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2018/02/11(日) 02:17:44.79ID:SNu4sdqF0
通常弾特化の装備詰め合わせはゴツくなっちゃうんだよな…
見た目変更装備増やしてくれないかな〜
0428名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-R2vG)
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2018/02/11(日) 02:18:31.83ID:HKAuLxmxp
https://i.imgur.com/sVv83K9.jpg
装備変更のとこにあるヘビィボウガンのアクションプレビューの動画再生するとき受付嬢がはっきりと「機動力を捨て、威力を高めた遠距離武器です」って言ってるんだけどゲーム中の説明と実際の挙動が食い違ってるのおかしくね?
それを仕様って言い切るのも凄いわ
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/11(日) 02:20:04.77ID:wp3C3Fzn0
ていうか重ね着はどうなってんだよ
見た目がゴミな装備ばかりでやる気なくなってくるよな
ギルガメッシュは嫌なんじゃー
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-44of)
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2018/02/11(日) 02:31:18.85ID:qL/tMFpq0
>>421
特化言うても会心乗らないから
特射2攻撃7フルチャ3積んだらそれ以上強化しようがない
フルチャ切って火事場くらい
不屈は乙回数少ない歴戦で使えないからボツ
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/11(日) 02:31:35.68ID:Mo3BrgAT0
ネギ殴りTAでは確かにライトよりはるかに火力あるが…
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)
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2018/02/11(日) 02:42:34.60ID:nyuT/QKh0
>>438
噂になってたけどやってみたら歴戦回したほうが出るぞw
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/11(日) 02:48:49.75ID:wp3C3Fzn0
歴戦は失敗あるし面倒くさいしな
金策にもなるからしばらく脳死ドドドで良いわ
歴戦まで行ってる人少なすぎて救援取り合い激しいしな
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6226-QUGQ)
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2018/02/11(日) 02:59:07.00ID:Pw261O630
ラオートまだか?はやくしろ
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4967-pWBW)
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2018/02/11(日) 03:11:43.32ID:5Y649SYf0
シールド二枚と近距離での強化一枚の暴食、
火力系スキルは散弾強化と無属性強化、弱特レベル3と超会心レベル1

これでキリン相手に試してみた
散弾2を近距離で撃ってだいたい10〜14ダメージ、4ヒットだから40〜56ダメージくらい

うーむ。
目の前に陣取るというリスクと40〜56ダメージのリターンは釣り合っているのだろうか…
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)
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2018/02/11(日) 03:21:05.51ID:qSrgqYQl0
カーディの素の火力を生かして装填UPを切って通常2,3の回し打ちでパワーシューターに対抗出来ないか試してみたけどダメポ・・・
マルチで使うならまだしもソロで使うには回し打ちしても通常2と3合わせて8発じゃ足りなすぎる
反動の軽さを生かして通常貫通両方と徹甲榴弾でスタンも取りやすい万能()な方向性しか無いのだろうか・・・
もしくは火力盛りまくってしゃがめよ運用よろしく伏せろよ運用?
0449名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-7Au1)
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2018/02/11(日) 03:45:10.49ID:rpuHpD0qp
斬烈弱体化しても肉質次第じゃ斬烈の方が強くてわろた
今作のヘビィまじヘベェ
0454名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-pzut)
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2018/02/11(日) 03:57:56.82ID:ghLkpeZAp
>>450
かなり痛いなこいつ
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-nHV3)
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2018/02/11(日) 04:30:25.21ID:XcLd5daw0
今回弾肉質の調整テストしてないんじゃないのか
さっきヴォルガノスいったけど肉質硬化時カスダメしかはいらん
アプデ前は斬裂頭に撃ってるだけで狩れたのに通常3どこに撃っても会心でないし
切断没収されて属性弾がしんでるヘビィでどうすりゃいいんだ
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/11(日) 04:50:43.34ID:dac5lMTf0
嫌がらせだろ、開発はボウガンが嫌いだからな
0460名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-x+dA)
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2018/02/11(日) 04:50:54.60ID:JrxPOQCIM
>>24
今竜撃装備色々試してるんだけどダメージ表示2つ出てるのってなんの効果?

>>428
「同じ攻撃力の双剣と大剣を比べたときに、双剣のほうがTierが高いはず(≒ダメージが大きくなる)」っていう話じゃないのか
逆に計算式で言ったらヘビィに上方の補正かかってるということの証明じゃ?
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3112-jA6l)
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2018/02/11(日) 05:16:52.98ID:14gNzl/K0
トライのボウガンカスタムが一番好きだったんだがなぁ
すぐテンプレというか決まったものしか作られなくなっちまうだろうけど自分でパーツ組むの面白かったわ
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0607-Dzru)
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2018/02/11(日) 05:28:06.42ID:0fYrU21c0
いやーヘビィきつすぎるわ
張り付きながら通常撃ってたけど、まじ剣士でいいわつまんね
頭以外ゴミダメすぎてつらい
修正されるまで剣士するわ
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d31-c21i)
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2018/02/11(日) 05:45:26.45ID:h5kJtWZp0
斬裂撃てて通常Lv3と散弾Lv2撃てて各種状態異常も一度は入れられる骨が優秀すぎる
素の攻撃力が高いから他の散弾ヘビィと比べても遜色ないんではなかろうか
0477名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-s+ej)
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2018/02/11(日) 06:48:25.33ID:koIIv9KDp
通常ダメージしょっぱいのにいつの間にか倒してること多い
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46ca-PCwM)
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2018/02/11(日) 06:53:26.91ID:GssF1rnJ0
YouTubeで盾ヘビィの動画あげてる人ゲーム楽しんでる感じがして見てて気持ちよかったわ
あれが強いあれが弱い言ってるのがアホらしくなった
0491名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-eUPV)
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2018/02/11(日) 07:40:37.65ID:rFzD/wSya
>>487
斬烈全盛期の時はそうしてたな、基本ホストで人が来る前になるたけダメージ積むのが目的
でも拡散は狙うの苦手で古竜に開幕撃ち込むぐらいしか使えない自分の腕よ
0493名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-R2vG)
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2018/02/11(日) 07:53:29.16ID:2Q0MQ4prp
>>486
斬裂弱体スレのヤツがほかの弾に関係なく斬裂だけ弱体化しろって送りまくってたからむしろ結果的に功を奏したんじゃない?
声あげてなかったら斬裂だけ弱体化させられてたぞ
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)
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2018/02/11(日) 08:04:42.78ID:0QCXnxnj0
>>487
ソロでもマルチでもマグダ砲になるんだよな

ソロなら不動拡散した後、LV3徹甲榴弾。無くなったら通常3
マルチなら異常弾と徹甲榴弾で半ハメ。無くなったら通常3

KOつけて徹甲榴弾3でスタンさせること覚えるとかなり安定するわ
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c288-eUPV)
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2018/02/11(日) 08:15:09.51ID:POloLqX00
そろそろヘヴィかつごうかと思ってるんだけど
パワシュ
攻撃6(珠入手次第7)、超会心3、弱特3、特射2、通常&貫通強化、無撃でマルチ入っても大丈夫そう?
0497名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-7BIJ)
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2018/02/11(日) 08:21:22.82ID:piA/DCfNd
弱体特効 拡張 弾強化 攻撃力400でも弱い
趣味で作ったけど俺ツエーじゃなく俺ヨエーしたいなら有り
0500名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-eUPV)
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2018/02/11(日) 08:33:12.61ID:rFzD/wSya
>>498
耳栓4は必要やが逆に言えば4までつければほぼ被弾しないよ
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c288-eUPV)
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2018/02/11(日) 08:37:13.91ID:POloLqX00
>>497
今作そんなに不遇なのか?

>>499
やっぱり距離2でもだいぶ違うんだね
色々もう少し練ってみるよ、ありがとう
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-RqXJ)
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2018/02/11(日) 09:39:59.47ID:LTpQ9YiH0
骨を弾道強化で通常弾運用してるけど柱相手にしてクリ込みで80くらいだわ。装飾も全く無く防具もレウスで固まっちゃってるけどマルチならこれでいいかな
0522名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-ObTU)
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2018/02/11(日) 09:58:39.14ID:o5PMRcvlp
すまぬ古龍のとこなんかタイム抜けてたわ10分くらい

ちょっとじゃなくて1.62倍とかいう破格の威力上昇してるのになおこの強さとか最初の威力ふざけてるよね
0525名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-DWhy)
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2018/02/11(日) 10:11:54.56ID:UUu7R+VAd
別に今のままで狩れないヤツがいるわけでも無いし
他の武器と比べて明らかに弱いわけでも無いし
ヘビィは火力最強じゃなきゃ嫌ってのでもなけりゃそれほど不満もないだろ

あ、でも貫通の弾速だけはなんとかして
0527名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-pzut)
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2018/02/11(日) 10:15:13.43ID:o0MrYTK3p
わかる、あまり人が使ってない武器を使いたい
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49f7-nHV3)
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2018/02/11(日) 10:16:14.39ID:fohMlMcz0
何が今で十分だよ
笛の次くらいに終わってるへビィとか許容したくないわ
他とほぼ変わらない火力とかならわからなくはないけどさ
重くて火力でるのがヘビィだろ
0532名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-R2vG)
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2018/02/11(日) 10:20:37.29ID:j93J3NmBp
ゲームの中で機動力を捨て威力を高めた遠距離武器って説明してるけど現状機動力と威力を捨てた近距離武器になってるよな
ヘビィ=高威力って開発も認識してるのにこの仕打ち
0534名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-7BIJ)
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2018/02/11(日) 10:21:11.25ID:piA/DCfNd
>>514
弱いよ
通常弾が一番強化されたけど近接の劣化
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed86-LWHo)
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2018/02/11(日) 10:23:53.01ID:y0PHvh140
回避距離付けると通常のクリ距離から簡単に外れてしまうもどかしさよ
0537名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-pzut)
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2018/02/11(日) 10:25:17.22ID:o0MrYTK3p
狙撃が地面に吸い込まれたり、300〜500ダメージしか出ないのを考えると
特殊弾撃たないで通常とか貫通撃ち続けた方が火力でるのかなc
特殊弾は弱くても良いから銃ごとにカッコイイエフェクト欲しかったな
地面に吸い込まれる度に悲しくなる
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c298-gWXE)
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2018/02/11(日) 10:27:13.91ID:9VTZahy+0
弓が最強ってのが納得いかないんだよなぁ
ヘビィは店売りの弾と調合しなきゃいけない弾のために他の武器より金と時間使ってるし機動力も無いのに弱いってそりゃ無いや
ヘビィ好きだから使うけど愚痴りたくもなるわ
0540名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/11(日) 10:28:17.45ID:WRLMEfDna
装填3 攻撃7 ガ性5 体力3 渾身2 無撃
カーディアーカ、リロ反シ
これで歴戦古龍まで全モンスターやってみたけど、しんどーってなんの歴戦テオくらいかな粉ファサーが厄介
開幕隠れ身狙撃、ダウは竜撃拡散でゴリっといける
通常のクリ距離延長と貫通の弾速あたり確かに欲しいっちゃ欲しいな
0541名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-nCW/)
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2018/02/11(日) 10:28:29.43ID:0Kh1lsNZa
ライトとヘヴィで同じ攻撃力ならライトの方がダメージ出るのが仕様とかのたまうのがカプンコだからな
ヘヴィの説明なんて新劇エヴァの次作予告程度の信用度しかない
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-80pK)
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2018/02/11(日) 10:32:40.37ID:atETW6F10
俺は高台から狙撃したいだけなんだ
なのに毎回地面に吸われる。
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)
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2018/02/11(日) 10:32:45.92ID:nyuT/QKh0
弓は体術とスタ急つけとけばスタミナなんかきにしなくてもいいぞ
基礎攻撃元々高いから火力マシマシにしなくても十分ヘビィーより火力出るからな あほくさくなる
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-PCwM)
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2018/02/11(日) 10:36:52.89ID:laULq7+c0
ガンナーが近接と防具統一になったのほんとズルい〜〜
0555名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-pWBW)
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2018/02/11(日) 10:43:36.20ID:7iW84G9nd
>>418
そんなバカな
貫通弱すぎじゃない?
ロゼ作ってもダメ8とか9でたまに15とかその辺が混ざるくらいでまったく強くないんだが
中遠距離から撃つのに弾速遅すぎだし
どう考えても散弾タンクのほうが強い
0557名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-wef2)
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2018/02/11(日) 10:45:46.65ID:NJH5aI7ed
今の回避と昔の回避だとどっちの方がよいのだろう
まぁ無敵時間は変わらんとして一回の距離は今回の方が長そうだけど
最初て最後にひっかかりを感じてる人もおるだろうし
けど今案外連続して出した時の距離やスタミナ消費やらキャンセル受付開始の検証してみたら今回の回避の方が優秀だったりするのかね?
0558名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/11(日) 10:47:42.85ID:WRLMEfDna
リリースの状態が酷すぎただけで神調整は言い過ぎじゃないか
物理弾の威力調整は嬉しかったし俺は今楽しんでるけど、貫通の弾速、弾肉質、装填数あたりはまだ酷いと思うよ
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-+YhJ)
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2018/02/11(日) 10:50:15.85ID:OVVf71p20
盾散弾プレイするならガマル砲が良いらしいけどジャグラス砲より良い理由を教えて欲しい 頼みます!
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ab-wuSi)
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2018/02/11(日) 10:51:01.79ID:CeCroU2k0
通常は反動小までもってけば今まで同じくらいの使い勝手だと思う
近距離つけて無理に近づく立ち回りだとやりづらいんじゃないか?
0565名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-pzut)
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2018/02/11(日) 10:52:29.86ID:o0MrYTK3p
機動力を捨てた近距離武器は草
一生懸命テオの頭殴ってたら邪魔だと言わんばかりに
太刀に後ろから斬りつけられたわ
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-+YhJ)
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2018/02/11(日) 10:53:32.94ID:OVVf71p20
散弾タンク始めたいんだけどシールド1ガード性能5が良いのか、シールド3ガード性能3?が良いのか教えてくだされ
0567名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-FTGW)
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2018/02/11(日) 10:53:50.68ID:ygoG5Mcua
今までのキッて回避できるモーションじゃなくなったからもう回避ガンナーなどしない
Heavyの名を冠するボウガンらしく重厚感溢れる盾ガンナーをさせてもらう
大体昔から思ってたんだよこれしゃがみが無ければもうライトでいいじゃんって
フレーム回避でドヤって何がHeavyだよって
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-+YhJ)
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2018/02/11(日) 10:58:52.42ID:OVVf71p20
>>570
ガマルの何が良いんだろうね?リロードとか?
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-nHV3)
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2018/02/11(日) 11:00:03.09ID:4lGECezw0
>>558
今までのモンハンはこんなところに調整が入る事無かったから浮かれてるところはある
まぁでもうpdされるって光明は見えたんだから地道に訴えていくしかないんじゃね
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-+YhJ)
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2018/02/11(日) 11:00:42.99ID:OVVf71p20
ガード性能5ならシールド1枚で他反動積んでも良いのかな?ヘビィ始めたばかりでよくわからん
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-+YhJ)
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2018/02/11(日) 11:09:57.67ID:OVVf71p20
>>576
ありがとう!ガード5は基本付けなきゃダメなんだね!
0582名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-pzut)
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2018/02/11(日) 11:13:03.35ID:o0MrYTK3p
最初から30パーセントだったぞ
弱点特攻と勘違いしてるんじゃ、、
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-pzut)
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2018/02/11(日) 11:19:28.71ID:oHdvqtdB0
なんか派手なエフェクトが欲しいな
通常弾パスパス撃ってても、他の武器の奴らからしたら
ヘビィのゆうたがモンスターの周りをウロチョロしてやがるとか思われてそう
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 024b-h1wG)
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2018/02/11(日) 11:42:46.90ID:MR6MOAJR0
にわかだから詳しくないんだけど、ライトとヘビィで同じ攻撃力の時ライトの方が強くなるってやつ
表示される攻撃力の話じゃないのか?
武器倍率が異なるからヘビィと同じ攻撃力のライトならライトの方が強いのはおかしく無いんじゃ
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ab-wuSi)
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2018/02/11(日) 11:46:57.07ID:CeCroU2k0
>>595
超会心あんまり評価されてなくて悲しい
弱点特攻と渾身盛れば攻撃2こつけるより上
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)
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2018/02/11(日) 11:48:59.81ID:0QCXnxnj0
>>597
過去作では弾のダメ計算に武器倍率が使われてたから
表示される攻撃力の差がそのままダメージに現れてたんよ

今作ではその計算を何故か取っ払っちゃった結果ヘビィの火力がライトと同じになり
何のための武器倍率なのか運営もよく分かってないんじゃないかと総ツッコミを受けることに
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e12e-nHV3)
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2018/02/11(日) 11:51:40.05ID:1IS7934X0
以前はダメージにかかる倍率が違っていたから、それを分かりやすくする為に表示される攻撃力にも倍率がかけられていた
ワールドのは表示される攻撃力だけに倍率がかかってる手抜き状態

機動力を捨て威力を高めた〜って説明が存在する事から、土壇場でダメ倍率撤廃した可能性はあるな
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ab-wuSi)
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2018/02/11(日) 11:52:00.35ID:CeCroU2k0
>>600
攻撃4は会心まで付くからさすがにそっちの方がいい
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/11(日) 12:09:57.37ID:Mo3BrgAT0
会心率100で超会心3を積めないなら超会心は捨てた方が火力の期待値上がる
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/11(日) 12:13:20.24ID:wp3C3Fzn0
>>601
>>602
エアプ笑えるwww
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edd7-jA6l)
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2018/02/11(日) 12:18:01.82ID:M9B40a+t0
貫通弾装備で何回かクエスト行ったけど頭以外の弾肉質が硬すぎない?
かといって頭を通そうとするとヒット数が稼ぎにくいし
貫通弾の旨味が薄いから通常弾に切り替えていこうかしら
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e12e-nHV3)
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2018/02/11(日) 12:27:24.47ID:1IS7934X0
高レベル弾が高威力かつ多数ヒットになってしまって、
ヒット数が少ない部位には、総ヒットは少ないけど単発威力は高い低レベル貫通弾を〜とかそう言うの無くなったのはやっぱり残念だな
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a215-aYYf)
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2018/02/11(日) 12:34:31.46ID:Bey8BXmv0
>>634
昔の方が...とは言いたくないが何も考えず高Lv=高威力にしたのは残念だよな
まあ昔の仕様だとヘビィとライトの差別化がさらに難しいし新規にも優しくないから仕方なかったのかもしれんが
0646名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-xzOw)
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2018/02/11(日) 12:42:33.31ID:9u3vLNt7M
エアプのアホどもが斬裂にしか目にいかなくてほんと助かったわ
斬裂を弱くして満足しただろうし拡散は見逃してくれな

あとTA動画もこれ以上あげんな
こういう自己顕示欲の強い馬鹿のせいで弱体されるんだよ
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5a7-nQD2)
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2018/02/11(日) 12:49:27.47ID:+NCdYHCd0
>>648
貫通力って?ていうか全体的によく分からない
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ddb-nHV3)
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2018/02/11(日) 12:52:24.67ID:s6wxre6G0
初モンハンでヘビィボウガンしか使ってないんだけど
ネルギガンテで詰まってる
攻撃力高杉
デモンズソウルシリーズみたいにこっちがすぐ死んじゃう
もうソロじゃ無理かな
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-jA6l)
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2018/02/11(日) 12:53:04.11ID:yrORMuNX0
カーディ通常も貫通もDPSでは専門家に勝てないみたいだけど単発ダメージは上だから使ってて楽しいや
まだ装備整ってないけどネギ頭に通常3で100ダメージ出たりするし
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-jA6l)
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2018/02/11(日) 12:56:47.75ID:qXV7tfpy0
ダメージ表記があると貫通を弱点とそれ以外に通すときの差がはっきりわかっていいな
過去作だと実ダメージはよくわかってないけど多段HITしてるっぽいから通常弾滅多に使わず貫通を長い部位に通してたけど
今回はちゃんとねらって打たないと駄目だとよくわかる
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5a7-nQD2)
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2018/02/11(日) 12:57:20.39ID:+NCdYHCd0
>>652
今作以前の話ならめっちゃあったよ。
中型以下とか、弱点部位が大きくない相手とか
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ef7-i6Og)
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2018/02/11(日) 12:58:34.74ID:0ur9VGSQ0
なんか今回のボウガンの動作軽い…軽くない?むしろ辛すぎない?
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5a7-nQD2)
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2018/02/11(日) 12:58:51.36ID:+NCdYHCd0
以前だとおかしかったわ、今作より前か前作以前だね
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-Xi33)
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2018/02/11(日) 13:00:01.81ID:GUfHuIz/0
>>651
何をくらうんだ?
デモンズとかと同じで相手のモーションに気を付ければいい
例えば飛び上がりからの突進や叩きつけ
あれは基本的に伸びるように咆哮してからじゃないと出してこないから即納銃してダイブすれば避けられる
0670名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-lnZo)
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2018/02/11(日) 13:09:42.82ID:RdFYb2+Ua
大型の敵があまりいないとか
汎用的なリロード・反動じゃなくなったとか色々あるけど弾だけで差別化ってなるとあんまり出来てなくね
ライトの話だけど速射が全く同じパターンのボウガン多すぎ
それなのにブレや会心も似たり寄ったりとか、うーん…

ソロだと自動装填もあんまり…
まぁいつか活きるのかなとは思う
0674名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM62-pWBW)
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2018/02/11(日) 13:14:46.73ID:6lUx7T/FM
ロゼは貫通珠と心眼珠と覚醒珠が手に入れば組める幅広がるんだけどねー
レウス系で固めて貫通弾導弱特3渾身3攻撃4超会心1距離2でやってるわ
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ab-wuSi)
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2018/02/11(日) 13:20:54.02ID:CeCroU2k0
>>614
なんか計算違くない?
会心威力5%上がるんだから5%×会心率だと思うけど
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)
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2018/02/11(日) 13:28:34.20ID:qSrgqYQl0
>>679
整備は付いてないけど普段使ってる装備にありあわせの防具で集中つけたからもう一回やり直してみるわ
まあ、数十秒短縮されたところでって気もするが・・・
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0618-nHV3)
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2018/02/11(日) 13:33:33.40ID:Y9x0rXAx0
マシンガンはなーマルチだと味方が乗りました!って出た瞬間準備するんだが
ソロだと常に敵に狙われてるしいつあの撃遅リロードするのっていう
それに比べて狙撃は使いやすそうだ
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)
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2018/02/11(日) 13:36:16.24ID:vmVDzw530
武器係数がヘビィのが大きいから表示攻撃力が同じ武器を比べるとライトのが火力出るって話なんてはっきりいってどうでもいいし重要じゃないんだ問題はそこじゃない
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dab-H5sa)
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2018/02/11(日) 13:37:46.39ID:ZSGsxmwg0
対人ゲーでも無いのに下方修正して調整した気になってんの笑うわ
元々根本的に色々おかしいから斬裂ゲーになってたんじゃないの?
他が色々おかしいから斬裂に行き着いてたんだと思うがなぁ
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jQS1)
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2018/02/11(日) 13:40:45.30ID:gUDqAA0X0
今まで女を愛して、また女も愛されてセックスされてたと思ってたのに
気がついたらその女だと思ってた奴はダッチワイフで
セックスだと思ってた行為は自慰行為だった

みたいな感じだな今回のヘビィ

駄目だわ頭おかしくなってきたわ
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be51-IBnQ)
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2018/02/11(日) 13:43:26.21ID:FwpoyZJ40
クリ距離が近すぎて、弓でええやんってなって弓使うと、火力とお手軽さのダンチさに閉口する。

今までのシリーズ全く遠距離武器使ってなかったからわからないんだけど、今までもこんな適当なバランス調整だったの?不遇すぎひん?
0698名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)
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2018/02/11(日) 13:45:56.06ID:OC7eqd1Sa
火力UP修正しないにしても とりあえず
通常のクリ射程延長
貫通の弾速UP
散弾のクリ射程延長(又はクリ射程外ですぐ1ダメージになるのではなく70%くらいに減衰する距離を設ける)

くらいはして欲しくない?
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be51-IBnQ)
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2018/02/11(日) 13:50:48.23ID:FwpoyZJ40
>>698
弓との差別化はまじで必須だと思う。
散弾近距離マンの選択肢はわかるが、あくまで選択肢であって、距離離れたところからダメージ出せるってしないと何がガンナーだって感じだわ。

あくまで、過去シリーズのレンジ武器(遠距離)触ってなかった人間が、普通に思うこととして聞いてほしいけど。
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-nHV3)
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2018/02/11(日) 13:52:27.33ID:2q52u9GQ0
ガンナーなのに剣士と大して変わらない距離で戦わせるくせに火力が追いついてないからなぁ
リスクリターン合ってないわ
まぁシールドつけろってことなんだろうけど
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/11(日) 13:59:20.99ID:dac5lMTf0
どうしてこうなっちゃったんだろうね
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22f-bZ3H)
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2018/02/11(日) 14:02:20.90ID:33qMGok60
装飾品無いからパワーシューターに攻撃6弱特3回避距離2納刀3でやってるんだけどなんか違うな
通常強化無属強化したところで大きな変化あるんだろうか
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e15c-/G5x)
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2018/02/11(日) 14:10:19.59ID:le3Kj1f/0
結局属性弾はどうなんだ?まだ試せないからやきもきする
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)
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2018/02/11(日) 14:27:21.61ID:vmVDzw530
俺は割と受付嬢好きだぞ
クリア後は迷ったら食ってみろしか言わないのはアレだが
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)
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2018/02/11(日) 14:28:24.14ID:qSrgqYQl0
特殊射撃ゲージの蓄積速度が集中の有無で短縮されるか調べたけど、結局短縮されてるようだったよ
貼ってるのは裸と集中3でゲージ蓄積速度検証するための作業用だから面白くないです

集中3の有る無しで
狙撃:1分30秒→1分13秒
機関:4分→3分27秒

これぐらい短縮される
計測値は誤差ありきだけど、集中3でため時間20%短縮は乗るようだ

感触としてほぼ空気なスキルになるとは思うけど、だれか有用性をジャッジしてくれ〜
https://youtu.be/cW4PqXsCSVo
0726名も無きハンターHR774 (ガラプー KK6d-zHnK)
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2018/02/11(日) 14:28:29.75ID:zmWDwJHDK
散弾候補のボウガンは、

・ネギ砲(散弾3運用)
・ガマル砲(散弾3運用。斬裂も使える)
・ジャグラス砲(散弾2運用。無属性強化が乗る。作るのも楽)

この3つかな。アンジャナフ砲もそこそこか?
0729名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/11(日) 14:32:35.56ID:LvuGdBtKa
>>726
いじると分かるんだけどジャナフ砲は反動、ブレ、リロードの兼ね合いが難しいんだよね
歩きリロード諦めてブレ大の機関も受け入れる事ができたら大容量マガジンの散弾2,3の回し撃ちと機関でクロスレンジは強い
0731名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-gWXE)
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2018/02/11(日) 14:33:38.62ID:j93J3NmBp
弓はお手軽高火力
ライトは火力ない代わりに立ち回りが楽
ヘビィは火力無くて移動ももっさりだからシールドでもつけとけ

これほんと酷いからすぐにでも直してくれ
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e12f-Q8dp)
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2018/02/11(日) 14:50:31.23ID:V3YM4BYU0
>>735->>739
まだ珠集めしていないからこれしかないものだと渋々着ていたけど当面はこれでいいみたいね
と思ったら心眼?もないとダメなのか…

通常弾メインにしようとも思ったけど通常弾って結構接近しないとダメージ出ないよね?
接近するなら他の武器で良いんじゃなかろうかと思って貫通で頑張ろうと思ったけどなんか色々大変そうだなぁ
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-czMR)
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2018/02/11(日) 14:57:40.03ID:xRTZ10t30
運よく拾えたせいか散弾珠と貫通珠つけたゼノジィカが一番という結論になってしまった。
貫通3と散弾3が同時に使えるのってゼノとマグナだけだよね?
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 451f-FTGW)
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2018/02/11(日) 14:58:41.01ID:XTAmqEa00
修正直後から俺はこんなのただのヘビィ弱体化じゃんって言ってたんだけど
このスレの「満足だ!満足だ!」っていう集団圧力がヤバかった
やっとみんな正気に戻ったようで良かった
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad51-PqnU)
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2018/02/11(日) 15:03:06.17ID:lm5LyqtT0
ボウガンは調整する気が無いままリリースしたってのは仕様の随所に感じるよな
モンハンの調整担当ってどういう仕事の割り振りになってるんだろう
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed4e-cYPf)
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2018/02/11(日) 15:03:53.96ID:7SVeKG1H0
散弾タンク使ってるとちょくちょくめくられてストレス溜まる。
それでめくれるのか?ってなったり、逆に今のガード出来るのかってなったり判定が良くわからん
0765名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)
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2018/02/11(日) 15:09:20.98ID:OC7eqd1Sa
>>759
分かる
ちゃんと相手の攻撃待ち構えていても食らって
ガードできないのかよ!
ってなることがある

まあランスと違ってガード可能な角度・範囲が狭いのは
いくらシールドとガード性能積んでも変わらないからしかたないね
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e9-s+ej)
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2018/02/11(日) 15:09:21.35ID:Yz1aeiTj0
ヘビィボウガンって装飾品ないと厳しい武器?
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)
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2018/02/11(日) 15:11:54.30ID:qSrgqYQl0
集中カーディのために
弱特3、集中3、特射3、通常強化、ガード強化、無属強化、ガード性能詰めるだけって装備を作りたいんだがガード性能が詰みきれない・・・
珠掘るしかないか
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)
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2018/02/11(日) 15:12:30.71ID:vmVDzw530
まだ発売してから2週間ちょいだからな
まぁ3日も経たずに分かるくらいの調整してミスとか意味わからんけど
0772名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-pyDO)
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2018/02/11(日) 15:13:35.64ID:dMQ7t86mp
>>751
満足ってよりとりあえず使えるレベルになったからまーいっかーって感じだな。
まだまだ修正してほしいとこはたくさんあるけど今の仕様でもやれる事増えたし武器の選択技も広がったから良いアプデだったと思ってる
こっちよりも今は笛直してあげてほしいわ
あれ可哀想だぞほんとに
0773名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-gWXE)
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2018/02/11(日) 15:13:49.11ID:fVThRmhmp
・強化しても上がるのは攻撃力だけで装填数・反動・リロード速度・弾種などは初期武器から一切改善されない
・過去作と比べて立体的に動き回ることを想定されているのにも関わらずクリティカル距離が短い・弾速が遅いという暴挙
・ライトボウガンとヘビィボウガンの表示攻撃力に対して実際の威力があべこべ
・武器のグラフィックが使い回しで個性的なデザインが少なすぎる
・弾の調合素材が低レベル弾のせいで持込弾数に制限がある(代わりにキャンプで補充できるけどテンポロス)
・弾のレベル毎の個性が無くされ、単純に高レベル程強い仕様に変更される
・今まで反動なしで撃てていた通常弾ですら反動の煽りを受ける
・反動軽減がスキルではなくパーツのせいで制限される
・近距離・遠距離アップパーツが乗りづらい
・ヘビィボウガンだけTIPSに項目が無い

ざっと思いついただけでこんだけあるわ
調整ってレベルじゃねえぞ?
0779名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-gWXE)
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2018/02/11(日) 15:18:17.29ID:fVThRmhmp
>>774
そんで弓はお手軽高火力っていうね
弓は剛射曲射どっちも残りライトボウガンは速射が残りどちらも新技貰ったけどヘビィだけしゃがみもリミカも没収されてるのほんと謎
機関竜弾がしゃがみの代わりなら時間短縮と装填時の隙無くせと言いたい
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)
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2018/02/11(日) 15:18:58.69ID:vmVDzw530
>>773
弾の調合素材云々と高レベル程強い云々とグラフィックはほぼ言いがかりだろ
高レベルに関してはむしろ今までの仕様がおかしかった
通常の反動云々は仕様変更だから適応するしかない
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-/ZMc)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:21:46.40ID:AA+z848Q0
正直レベル3弾調合含めて打ち切る前に歴戦でも終わるからそこはどうでも

弓はずっと強いし弓使ってるやつはいるんだろ
4のキャンプギルクエみたいなので開発側は火力調整みたいなのして欲しかった感
動かない的相手でも遅い方だろ
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2d8-1l/s)
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2018/02/11(日) 15:22:21.65ID:3/ukxSsM0
特殊の装填の隙についてはまだわかるけど
機関の再装填があまりにも遅すぎるのはなんとかしてほしい

単純に撃ってて気持ちいいからもっと使いたいです
0788名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sad6-ikHz)
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2018/02/11(日) 15:23:15.34ID:h+G+CGCca
>>779
機関といい、ヘビィ使いいないんだろうなっていう仕様だよなあ
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 15:23:24.97ID:uV+ufD6y0
貫通が弱いのは強化パーツの補正が乗らない不具合のせいだと思う。
合計モーション値自体は過去作よりかなり高いけど、
このモーション値はボウガン補正と適正距離からの弱点狙撃を加味しての設定
そのボウガン補正が適正距離ではほぼ乗らないってなれば弱いのは当然っしょ
剣士で言えば切れ味黄色以下の武器でG級モンスターと戦ってるようなもんなんだから
そもそも貫通弾の適正距離より遠いって何を撃つ事を想定してるんだか

あと弾速度はこのままでいい
わかっていない奴がいるから言っておくが、貫通弾のヒット感覚は「一定時間ごと」
弾速度が上がると次のヒットまでに進む距離が長くなり、
結果としてモンスターの体を出るまでにヒットする数が減る
ワールドの貫通弾のヒット感覚はかなり短く設定されていて、
これが遅い速度とマッチして弱点部位にゴリゴリヒットする
弾速度上げろってのはせっかく微増してもらった火力を下げろって言ってるアホな調整だから気をつけろ
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)
垢版 |
2018/02/11(日) 15:25:02.06ID:vmVDzw530
>>789
いやヒット感覚の時間をさらに短くして弾速あげれば今と同じ火力で弾速だけあげれるだろ
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-mvI5)
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2018/02/11(日) 15:30:27.32ID:yoOs/d/F0
斬裂は吹き飛ばさなくなったけど尻もちつかせるようになったんじゃないの
尻もち無効つけてないと近接にとっては前より酷いとか
0805名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-gWXE)
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2018/02/11(日) 15:32:35.76ID:fVThRmhmp
あとさ俺の大好きな大好きなレイアSの男ガンナー装備無くしたのもモチベ上がらない原因の一つだ
キャンプで装備変えられることを言い訳にして装備グラフィック倍用意するのめんどいから無くしただろあれ
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 062f-EdAQ)
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2018/02/11(日) 15:36:21.35ID:GddO2fad0
斬裂は威力落ちた上でマルチでの使い勝手の悪さは変わってないどころか悪化まである

俺はもう通常散弾のクリ距離UPと機関のリキャか火力を上げてくれればいいや
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 15:39:27.04ID:uV+ufD6y0
>>792
可能ならその調整の方がいいと思うが、
これやるとクリティカル距離(時間)の見直しも必要になるからな
それなら速度そのままクリティカル距離を手前に持ってくる方が楽じゃね?
比較的狭いエリアでも貫通で戦えるようになるし、
距離の重要性すらわかってないエアプ開発にあまり繊細な要求は期待できん
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82ab-8jvG)
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2018/02/11(日) 15:43:34.58ID:kaRCLout0
普通に距離問わず弱点部位狙いまくってるだけで安定してダメージ取れる斬裂のほうが圧倒的に効率がいい件
必死に動いてクリ距離調整する時間考えたら安全圏から斬裂うちまくってるほうが時間対効果は圧倒的に上だからな
うまいやつは通常のほうが強いとか言ってる奴はうまい気になっただけで実際無駄な動きしてるだけ
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-5eAF)
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2018/02/11(日) 15:44:38.54ID:kF0DoTTZ0
骨砲に反動反動リロつけて通常弾3運用
スキルに無撃通常うp距離2弱点特攻3攻撃4装填うp3
これだけつけてようやく以前の通常2運用みたいに使えるようになったわ
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)
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2018/02/11(日) 15:45:40.57ID:vmVDzw530
>>812
マルチ行くなら体力3盛っておけソロなら別にいらんけど
風圧は何想定なのかわからん多分クシャで勝手についたんだと思うけど
フルチャは個人的に好きじゃないから渾身のがいいと思う
弱特あるなら攻撃盛るより超会心持った方が期待値高い
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 421f-FTGW)
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2018/02/11(日) 15:49:38.25ID:j8Fb200f0
無属攻撃4渾身2ジャグラス砲の散弾2強いな
攻撃4渾身2積んだネギ砲散弾3より強いかも
無属分の底上げと圧倒的装填数が強みだ
コスト面での負担も小さい
0823名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-pzut)
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2018/02/11(日) 15:54:13.35ID:kmuvHW24a
ネギ砲に惚れちゃったからもうこれ以外担げない、しかしシールドがダサいからノーガード近接強化マンで散弾ぶっぱしてる。
通常と散弾の装填数増やして♡
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6da-AKUk)
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2018/02/11(日) 15:55:56.67ID:aGwRbIKc0
>>809
逆に今までのシリーズでずっと強武器であり続けすぎたからなぁ今回今までに比べたら弱いっちゃ弱い
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)
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2018/02/11(日) 15:57:06.86ID:qSrgqYQl0
確かに今までの通常2を基本として大型で跳弾稼げる時は3って使い分けが出来てたのにな
全弾装填でもあれば話は別だろうけど、現状通常2は通常1とほぼおなじ立ち位置になっちゃってるよね
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 15:59:30.25ID:uV+ufD6y0
>>813
効率とかじゃなくて斬裂弾ってそういう弾だと思う。
普段はインファイトで装填数、リロード、反動に優れた通常弾で手数を稼ぎ、
突進等で距離が離れた時の追撃に斬裂
だからキリンに対しては圧倒的有利なんだし
後は斬属性攻撃だから、通常だとカスダメしか通らないところに撃ち込めたりする
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 16:09:39.40ID:uV+ufD6y0
>>827
その代わりレベル3は装填数少ないし、反動も重めに設定されてる銃が多い
実際中と小の間でかなり手数が変わる
近接強化一つ抜いてレベル3運用するか、
近接強化3枚でレベル2運用するか
単純にレベル3ぶっぱすりゃいいってもんでもない
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 494e-cYPf)
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2018/02/11(日) 16:17:55.24ID:pC18cuVd0
ロゼ攻撃7弱特3装填3回避距離3貫通強化でネルギガンテ相手に特にあまり気を使わずコロコロ転がって白トゲに貫通3-1を回しうちしてたら4分だった。
そこまで弱くはないと思うんだけどなぁ。。。
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 494e-cYPf)
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2018/02/11(日) 16:20:26.70ID:pC18cuVd0
ロゼで攻撃力7装填3貫通強化回避距離3弱特3でネルギガンテ相手に特に気を使わずコロコロ回避しながら白トゲに貫通3-1
回しうちして貫通3だけリロ中に調合でやったら4分だった。
そこまで弱くないと思うんだけどなぁ。。。
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 16:21:38.28ID:uV+ufD6y0
とりあえず貫通弾のバグだけはダメもとでおまいらも要望送ってくれ
弓は今回小柄な相手と相性悪いから、
通常散弾はまだ輝ける場所があるが、
でかい相手だと現状弓でよくねってなってしまう
なんで弓だけ必殺技が二つも搭載されているんだ‥
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)
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2018/02/11(日) 16:35:01.02ID:dac5lMTf0
機関竜弾がたまに明後日の方角に飛んでくのくッッッッッッッッッッそ萎えるから早く修正してほしい
ただでさえ使い辛いのに肝心のタイミングで標準外に飛んでくのふざけてるとしか思えない
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)
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2018/02/11(日) 16:50:30.91ID:vmVDzw530
勝手に強くして勝手に逆恨みとか冗談きついわ
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)
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2018/02/11(日) 16:52:52.35ID:vmVDzw530
2gとXXでは勝ってたな2nd,3rdでは負けてた
3,4は知らん
0881名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-aYYf)
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2018/02/11(日) 17:04:56.12ID:XbEA+03qd
通常はこれまでもインファイトだったけどな。クリ距離は短くなったが。それに2ロリ分くらいはクリ距離なんだからランスがどうとかはよく分からん
まあ今はネガりたい人しかこんなスレには来ないから仕方ないか
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 17:04:57.37ID:uV+ufD6y0
弓スレじゃ強撃と銃の装填数の関係で上位までなら弓が最強、
強撃切れてる時間が出てくるG級以降はヘビィが最強って言われてたな
それでもモンスターとの相性で覆せる程度の差だったけど

さっきは遠距離強化に言及したけど
改めてテンプレ見たら近距離もひどいなこれ
通常が最大火力出せるの4歩分しかないじゃん
こんなにシビアなら斬裂でいいわってなるよなそりゃ…
弱いんじゃなくて基幹システムに欠陥がありすぎる
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45fe-lGN5)
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2018/02/11(日) 17:06:01.42ID:RhNzJIsd0
弓のCS剛射を繰り返す反復横飛びはL2離しても同じ位置に座標固定出来るからスタミナ管理もエイムも必要なく脳死ボタン連打するだけで超火力とかアホすぎ。
ヘビィの散弾3を最低でも弓と同じくデメリット皆無の超火力に引き上げるか、弓その他をヘビィと同じゴミに引き下げるかしろよ。
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-H46D)
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2018/02/11(日) 17:07:49.92ID:2vwyF1170
>>883
あんなの止まった相手以外じゃ無理だよ
そんな状況なら他の武器も火力出せるしヘビィは単純に火力不足
0885名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-k22p)
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2018/02/11(日) 17:08:06.44ID:nnAJvkGra
通常はもう0.5から1ころりんくらい伸びてくれれば過去作とさほど変わらん感じに使えそうなんだけどなあ
他武器のインフレ考えたらそれでも足りないとは思うけど
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-wuSi)
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2018/02/11(日) 17:09:29.90ID:6OFMA+ht0
ランスでいいとかいう奴いるけど さすがにそれと比べるのはおかしいと思う
そこまで通常の射程は短く無いぞ
クシャ相手とかで突進後とかのちょっとした隙にケツに一発80くらい
その後の振り向きに頭に50くらいダメ出せるのって強いと思うんだけど弱いのか?
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ab-gWXE)
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2018/02/11(日) 17:13:33.49ID:gOWDfPDm0
貫通も最短のクリ距離から撃っても弾速度が遅いせいか微妙にずれる事多くて泣ける
遠距離適用範囲をうまく入れようとしたら倒れた時とかじゃないと無理ぽ
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/11(日) 17:25:23.63ID:wp3C3Fzn0
>>860
狙撃はたった一発なのに右斜め上の彼方に飛んで行くぞ
ぶっちゃけ機関が一番害が少ない
0895名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sad6-ikHz)
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2018/02/11(日) 17:28:47.37ID:h+G+CGCca
不満言うなって奴いるけど、機動力死んでて火力最低クラスで、目玉の機関がくそだったり狙撃が地面に吸われたり弾速が遅かったりと、不満が出ないほうがおかしいんだよなあ
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 17:34:56.84ID:uV+ufD6y0
>>885
伸びてもそこは遠距離強化の範囲に入ってしまうし、
エイムの精度考えるとあまり遠いのも…

基本的な性能はヘビィもインフレしてるんだけど、
新しく導入したシステムが足引っ張って台無しになってる感
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45fe-lGN5)
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2018/02/11(日) 17:35:48.98ID:RhNzJIsd0
>>884
強打着て反復横飛びすれば弓でも簡単にスタン取れるから撃ち放題だぞ。大型相手ならW抜刀カズヤ連発するだけで勝てる。

今のCS剛射をヘビィの散弾、カズヤの威力と連射速度をそのまま貫通にすればいいんじゃね?
クリ距離も弓のをそのまま持ってくれば解決するだろ。

>>886
散弾なら至近距離でフルヒットさせれば20*7くらい出るから通常弾使う必要がない。
ランスなら突き3発で250、ガンスフルバコンボなら400超える
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ab-wuSi)
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2018/02/11(日) 17:50:48.01ID:CeCroU2k0
>>905
表記はともかくライトよりヘビィの方が火力出ると思うんだけど
0912名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-aYYf)
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2018/02/11(日) 17:51:04.33ID:XbEA+03qd
>>905
>>901はアフィ臭いから無視無視

散弾は至近距離シールド運用しなきゃいけないなら、そんな事しなくていい通常に撃つ価値がないってのは暴論だわ
それなら火力最強な拡散祭りが最適で散弾なんか撃つ価値ないだろと
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-wuSi)
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2018/02/11(日) 17:53:51.77ID:6OFMA+ht0
>>899 ランスの突き3回とかガンスのフルバが毎回できたらいいんだけどな 
散弾も至近距離でフルヒットって それ弱点に全部当ててそのダメージでしょ 
モンスターに限界まで近づいてその数値のダメージ出せるのってそんなにないと思うよ
一度のダメージの表示が大きいから印象に残りやすいだけでね
0918名も無きハンターHR774 (ガラプー KKf9-zHnK)
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2018/02/11(日) 17:53:56.53ID:zmWDwJHDK
通常を近距離強化運用したいなら、ガードタンク散弾ならぬガードタンク通常をやりたまえ。
瞬間的な火力は散弾には劣るけど、かわりに撃てる機会が多いぞ
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 17:55:07.71ID:uV+ufD6y0
>>908
そもそもボウガン補正の代わりが射撃強化だからな
一枚あたりの効果が大きいから無積みだと常時クリティカル距離外から戦ってるようなもの
わずか数歩分のクリティカル範囲が現実的に維持可能なら
ダブルクロスで貫通銃に弾導必須とか言われていないわ
0920名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-DCS6)
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2018/02/11(日) 17:55:21.81ID:wXRCsISud
>>895
だったら違う武器に変えればいいじゃん無理して使う事無いんだし
ヘビィなんて昔から癖があって高威力だけど別に最強では無かったし好きじゃないと使わないよ
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad51-PqnU)
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2018/02/11(日) 17:58:28.21ID:lm5LyqtT0
ヘビィはちょこちょこ最強取るし弱武器になることもほぼ無かったからな
弱さに慣れろと言われても納得できないのが出てくるのは分からんではない
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82ab-8jvG)
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2018/02/11(日) 17:59:45.90ID:kaRCLout0
最強じゃなくていいんで癖あって高威力の遠距離武器にしてもらえませんかねぇ・・・
ソロで爆弾魔する以外じゃ癖あって微妙火力の近距離武器なんですけど・・・
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-wuSi)
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2018/02/11(日) 18:07:55.45ID:6OFMA+ht0
このスレの不満に対して俺が思うことまとめてみた

火力が低すぎる ← そもそも遠距離武器が近距離武器並の火力を求めるのがおかしい

ライトに比べて火力が殆ど変わらない、通常2速射のほうが強い ← 3連射を毎回モンスターの弱点にフルヒットさせることができて尚且つ
足が長く止まる速射のあとに反撃を貰わない前提なのか?
ライトと比べて火力に差が無くとも通常弾3の装填数で総合的な火力差はできている

唯一同意できるのは狙撃が地面に吸われやすすぎるのと機関のクールタイムの長さくらいか
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 18:11:10.71ID:uV+ufD6y0
>>921
DPSや取り回し考えたら斬裂一択になるがよろしいか?
14種類も武器があるのだから別に最強でなくてもいいんだよね
元々弱いけどサポート向けってふれ込みなら現状でも納得できるし

しかし公式で「高威力の弾を扱える〜」と言及しててその高威力がハメでもしないと出せず、
さんざんプッシュされてきた新要素がザル調整すぎて、
いろんな銃で色んな運用する楽しさまで奪われてるから怒ってるんだ

カリピストたちがネガキャンしてる気持ちがちょっと理解できたわ
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22f-bZ3H)
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2018/02/11(日) 18:18:53.17ID:33qMGok60
こんなカス火力じゃマルチ入ったらもう寄生とかわらんなと思ってソロでしかやってない
歴戦ネルギで10分近くかかるってほとんど使った事ない近接使った方がはえーわ
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-wuSi)
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2018/02/11(日) 18:19:49.82ID:6OFMA+ht0
>>937 遠距離武器と近距離武器の手数の差考えればわかるだろ
遠距離からダメージ出せる武器と近距離でしかダメージ出せない武器が同じ火力持ってたら全員遠距離武器使うことになる
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 18:21:32.31ID:uV+ufD6y0
エアプはほっとけ
速射の連射速度が上がって取り回しが向上してるのも
殴りと地雷で転倒怯みやスタンを狙いやすいのも知らないとか笑わせる

しかし武器種間バランスを調整しようと一から見直したはずなのに、
ブレイブがぶっ壊れてたXXのほうがまだバランスが取れてたって皮肉よな
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ab-wuSi)
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2018/02/11(日) 18:24:33.17ID:CeCroU2k0
>>947
DPSの意味知らない人に言われたくはないだろうね
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 421f-FTGW)
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2018/02/11(日) 18:24:44.44ID:j8Fb200f0
ランスガンスでいいとか言うやつはランスガンス触ってないし馬鹿にしてるとしか思えないな
盾ヘビィみたいな常時盾構えてるような運用しはじめたら盾チクか盾砲撃しかする事無いぞ
FBコンボだの火力出すには自分の体を曝す必要がある
盾ヘビィとは側から見たら似てるかもしれないが中身は全然違う
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82ab-8jvG)
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2018/02/11(日) 18:27:51.08ID:kaRCLout0
適切な距離調整に狙う部位と相手の肉質とかいろいろ考えたらほぼ斬裂一択でしょ
それら満たすためにいろいろやる時間考えたら脳死斬裂で安全圏から弱点狙ってるほうが明らかにDPS高いわ
通常や散弾のほうがDPSいいとか言ってるあほって一発撃ったときの火力でしか判断できてないじゃん
0956名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-k22p)
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2018/02/11(日) 18:28:36.58ID:nnAJvkGra
そもそもランスって先端でチクチクする武器じゃなくて完全に張り付く武器でしょ
通常弾とじゃ比較にすらならんわ
DPSという言葉の意味を理解してないやつもいるしなんなの
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/11(日) 18:28:45.20ID:wp3C3Fzn0
>>941
今度はDPSガイジが出てしまったか
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-H46D)
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2018/02/11(日) 18:29:26.59ID:2vwyF1170
まさか現状に満足してる奴がおるんか
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-+BMJ)
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2018/02/11(日) 18:31:05.06ID:wlso3L7q0
現状に満足してる派はほとんど居ないだろう
まだ不満だけど初期verよりマシになってとりあえず良かったね派
変わらず不満で不満でたまらない派
あたりじゃないか
0963名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-bZ3H)
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2018/02/11(日) 18:31:29.17ID:TwA4uXVXa
通常弾運用いろいろ考え始めたけどやっぱボウガン間のバランスおかしいな
通2と通3でダメージ差ありすぎるのがすべての誤り
弾の特徴殺してただの威力上げにしたの開発途中に急な仕様変更で入ったんじゃないの
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/11(日) 18:32:01.40ID:wp3C3Fzn0
>>958
ネルギカンテ1匹討伐する際の散弾の平均DPSはどのくらい?
ネルギカンテ1匹討伐する際の斬烈の平均DPSはどのくらい?

DPSの意味位正しく使いましょうねぇ
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
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2018/02/11(日) 18:33:24.43ID:uV+ufD6y0
>>935
まともに使えれば、な
調整されてやっと他の弾も使われるようになっただけで、
拘束でもしないと微妙な火力しか出せないのは事実

あと次スレ
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45fe-lGN5)
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2018/02/11(日) 18:33:37.55ID:RhNzJIsd0
>>943
いいから片手剣でFBコンボでもやってこい。
ボウガンと同じかそれ以上の手数で適当に殴っても桁違いのダメージ出てるから

>>952
お前のヘビィはリロード不要でガードしたまま撃ちまくれるんだな。羨ましいわ
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
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2018/02/11(日) 18:34:50.69ID:wp3C3Fzn0
>>966
DPSの意味位正しく知っときましょうねぇ〜w
0971名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-aYYf)
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2018/02/11(日) 18:35:11.65ID:XbEA+03qd
>>963
ライトでLv3弾が運用し難いのを見るに、そこでヘビィとライトを差別化してるはず
以前の方がどの弾もしんでなくて良かったけど、調整大変になっちゃうしそこは仕方ないかなと思うわ
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
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2018/02/11(日) 18:36:01.87ID:41YJr7JE0
マトモに弾を使えるなら斬裂オンリーなんて選択肢は無いというか
マトモにダメージ出る弾がどう検証しても柱相手にしか無いと言うことが解ったので斬裂が最適解ですわって結論だな…
斬裂系の良い点はビルドやPSの依存度が小さい所だと思う。悪い点は脳死力高すぎる点とマルチで持ち出すには敵を選ぶこと

初心者は安定したダメージソースに、上級者は歴戦古龍の脳死マラソン用に採用してたわけだが
それを弱体化するのは「簡単に狩られたら悔しいじゃないですか」の体現でしか無いと思うの

他の弾の選択肢も増やしたい、近接組の妨害を軽減したいってなら強化幅小さすぎと言うかエアプ疑うレベル
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ab-gWXE)
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2018/02/11(日) 18:38:15.77ID:gOWDfPDm0
武器毎の強化レベルあげても攻撃しか変わらないところだったり(ヘビィなら反動とか普通低いでしょ)
装填数(特にヘビィならレベル3多くなければいかんやろ)

こういうとこは本当なんとかしてほしいね
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 421f-FTGW)
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2018/02/11(日) 18:38:55.78ID:j8Fb200f0
>>969
揚げ足取ってんじゃねえよ
ヘビィの方が明らかに盾構えてる時間長いだろうが
ランスガンスで同じことしようとしたら盾チク盾砲撃するしかないってとこをよく読め
どっちも使ったことあるならランスガンスでいいなんて言えるはずないんだがね?
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/11(日) 18:39:14.16ID:Mo3BrgAT0
>>976
尻尾切れるんで斬属性疑惑が出てる
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-wuSi)
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2018/02/11(日) 18:40:17.43ID:6OFMA+ht0
>>969 いやだから近接が殴ったらそりゃ手数も火力も高いに決まってるだろ
ボウガンはね 遠距離 から攻撃する武器なんですよ 近接がモンスターに接近する前にダメージ出せるんだよ?
0984名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-aYYf)
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2018/02/11(日) 18:41:11.39ID:XbEA+03qd
>>967
そっか、すまんかった
質問への回答は他の方がしてる通りで、ライトの方が云々は悪意を持って拡散された情報
実際にはライトとヘビィで同じ表示攻撃力ではないし、装填数と反動の関係もあるから一概にどっちが火力あるとかは言えない
まだ修正直後でスレでもこの通り色々な意見があるから一緒にボウガンの可能性を探ろうぜ
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:41:29.57ID:wp3C3Fzn0
>>979
そうだね、計算すればいいだけじゃんw

ネルギカンテ1匹討伐する際の散弾の平均DPSはどのくらい?
ネルギカンテ1匹討伐する際の斬烈の平均DPSはどのくらい?

DPSの意味位正しく使いましょうねぇ
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-IGFW)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:41:44.96ID:41YJr7JE0
>>979
斬裂ナーフで肉質の研究が進んだからな…
ネギやバゼルは心配になるレベルで柱並の肉質なんや

今まで、弾属性の肉質の研究がろくにされてなかったって凄いよな
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2d6-Aj63)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:43:48.12ID:Ld6kBxkx0
扱いづらいが高火力なロマン兵器だったはずがどうしてこうなった
ライトの方が火力も機動力も高いのが仕様といい、それよりさらに弾無限の弓の方が火力も機動力も高いけど何もおかしく無いですよって
阿呆かこのバ開発
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c9-gffq)
垢版 |
2018/02/11(日) 18:44:32.58ID:uV+ufD6y0
とりま不満はあるけど取り回し自体は格段に向上してるし、
銃ごとの個性もちゃんと出てて使ってて楽しくはある
弾自体の性能も向上してるしね

あとはカスタムパーツと特殊弾っていう2大目玉要素さえ完璧なら言うことなかったんだけど、
トライのテーブルバグといい、4の照準バグといい、
どうしてカプコンの開発はこう惜しいところで残念なのか
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