属性が息してないのを訴えかけるスレ
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無属性って本来は汎用性が売りのはずだろうに属性特化が息してないってもうRPGでいうアルテマウエピョンじゃん ネギ武器の倍率低下と無属性強化を無かったことにしてどうぞ ネギ武器とブロスとかの高物理無属性武器作れば他いらねぇからな
属性強化スキルがゴミ仕様なのもあるが 言うてFF3でも最終的にラグナロクよりディフェンダーの方が強かったりするし 封龍とかいらんもんもあるからネギでいいやが加速する 龍属性が高まるほど龍封力が低くなるの考えたやつ頭おかしい
龍封効くやつら別に龍属性通らねぇじゃんネギでいいが加速する
武器種によってはディア武器が無かったりしてよくわからん格差があるし >>13
そもそも龍封どんだけ機能してるかよくわがんね
それはそれとして他武器下げて属性相対的に強化するより属性自体強化してくれたりしませんかねぇ >>14
クシャルだとほとんど風圧を纏わない状態になってクソモンス嘆かれてるのがカカシになるくらいの機能と言えばわかるか? >>15
ありがとう!猿以下でもよーわかったで!
気づいてないだけで恩恵受けまくってたんやなぁ 武器作る楽しみも装備組む楽しみもない
披露する舞台もない もう属性値の計算やめて純粋に弱点のやつには数値分攻撃力として加算されるようにしてしまえ、今の属性値を3で割るぐらいにして >>11
モンハンは装備作るのが一番の目的みたいなとこあるからなぁ… >>18
キリン双剣で属性強化つけりゃ雷弱点相手ににキチガイみたいなダメ出そう 龍封の仕組みはよかった気がするけど
龍属性にしかないのと大中小なのが問題やわ
上記で書いたけど龍封が活用できるのはクシャルだけしか思いつかん
龍封の装飾品あるとか聞いたしそれがあれば
まだ使えるか? 龍属性やられでも無撃発動すんのかな
死中も割といいしはやく龍気きてくれぇ! >>17
ほんとこれ。装備少なすぎて武器も防具も最適解しか着れない テオも大技使わなくなるしキリンも硬くならなくなるしヴァルも瘴気減るし結構重要なんだが、そうなるとますます属性無視してネギ武器になるんだよな 古龍ハンターになってるからとりあえずネギ背負っていけばいい 今下位で毒がいい感じなんだけど上位だと全然使えなかったりするの? それ以上に龍封と無撃が強いから状態異常の影が薄くなりがちな感じ 猫に毒武器持たせれば割と毒状態にしてくれるからあえて担ぐ必要もない
他の状態異常も同じ
アイルーマジで有能 無属性は弱点狙い撃ちしないと火力でないけど属性弓ならcsで適当に撃った矢でもダメージ稼げるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています