【MHW】チャージアックススレ チャージ9回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ7回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517365711/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧による攻撃のモーション値が1.1倍
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与されオーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードから手軽に高火力連携が可能
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった β版チャアクモーション値
樽耐久中(肉質40)
切れ味緑補正1.05
武器倍率90 100の2パターンで調査
※100は鬼人の粉塵使用
攻撃名 モーション値() ダメージ「倍率90 100」
モーション値〜になってるのはその範囲のどれかという意味
ダメージ安定しないものは小数点表記でモーション値も仮
多少の誤差あり
剣ビン効果は通常解放の半分程0.023?
属強倍率斧1.1倍 ビンは解放1.2倍?高出力1.25倍?
突進斬り (20〜21)「7 8」
牽制斬り (12〜13)「4 5」
斬り返し (15)「5 6」
斬り上げ (15)「5 5」※溜め2連失敗
溜め2連 (27〜28 17〜19)「10 11」「6 7」
回転斬り (27〜28)「10 11」
移動斬り (24〜26)「9 10」
盾付き (12〜13 8〜9)「4 5」「3 3」
高圧斬り (72〜73)「27 30」
ジャンプ斬り (22〜23)「8 9」
ジャンプ切り上げ (22〜23)「8 9」
ジャンプ変形斬り剣 (22〜23)「8 9」
叩きつけ (43〜44)「16 18」
突進叩きつけ (43〜44)「16 18」
切り上げ (35)「13 14」
縦斬り (38)「14 15」
ジャンプ斬り (45?)「17 18.5」
ジャンプ変形斬り斧 (45?)「17 18.5」
解放T (22?) 「8 8.5」ビン(0.045)「4 4」
解放U (11 64?) 「4 4」「24 26.5」ビン(0.045×2)「4 4」
高出力 (86〜87) 「32 36」 ビン(0.095×3)「8 9」
超出力 (17〜19 96 103) 「6 7」「36 40」「38 43」ビン(0.256×本数)「23 25」
※超出力は全て属強補正込
高圧斬りは属強した解放Uの2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される
超出力は皆大好き攻撃Lv4の102だと26ダメージで粉塵使って112だと28ダメージ
100だと25ダメージ90だと23ダメージなのでこれらを全て満たす倍率である程度キリ良い数字だと0.256倍になる
ビン5本フルヒットで倍率×1.28倍固定ダメ 本スレ4>634より
強属性ビン軽く調べてみた
少しガバいけど許して
トレモ柱 水肉質40(多分)
ジュラ盾斧 水120
ダメージは爆発1回分
属強無し
解放1.2ダメージ9→倍率2
高出力ダメージ14→倍率3
属強あり
剣(剣強化や盾突き)ダメージ4→倍率1
解放1.2ダメージ12→倍率2×1.35=2.7
高出力ダメージ19→倍率3×1.35=4.05
超出力ダメージ32→倍率6.67
本スレ5>706より
無属性鈍器装備せっかく作ったのでちょっとだけ火力検証してみた
トレーニングモード 木の柱
タイラントブロスII
火力スキルは 角竜の奥義(鈍器)無属性強化 砲術Lv1
切れ味 武器倍率 ダメージ
青 911 (253) 牽制切り 29(たまに22) 高出榴弾30 超高出70
緑 972 (270) 牽制切り 27(たまに20) 高出榴弾30 超高出70
黄 1012(281) 牽制切り 27(たまに20) 高出榴弾30 超高出70
橙 1030(286) 牽制切り 21(たまに15) 高出榴弾30 超高出70
赤 変化なし 牽制切り 14(たまに10) 高出榴弾30 超高出70
同じ位置から切ってもダメージがばらつくことがある
斬り方補正とは別のランダム要素?
切れ味に関わらず低い方のダメージが出ることは稀
振り始め振り終わりに当てて試すもダメージのばらつきに影響はないように感じた
本スレ5>771より
ほぼ同時期に入手出来るものとしてディア=ルテミスと泥流の盾斧1をスキル無しでトレーニングの柱で試した結果
ディア 泥流
解放1 25+6=31 25+12=37
解放2 12+79+6*2=103 14+71+12*2=109
高出力 111+14*3=153 95+19*3=152
で大差無し、と言いたいが榴弾にはスタンあるし肉質に依存しないしやはり榴弾に軍配が上がる
ただ柱の属性肉質が分からないからあまり意味ないし、もっとストーリー進めてスキルが揃って来たらスキル込みでもう一度、ドスジャグラスかクルルヤック辺りで検証したい
本スレ6>260より
昨日に続いて鈍器の壁殴り報告
鈍器の効果で武器倍率がいくら増えても(1000を越えても)榴弾ダメージは1たりとも変化しなかったが
鬼人薬Gを飲んで倍率958にした状態での高出榴弾は34と倍率変化の影響を受けていた(不屈など他スキルでの上昇も確認済み)
結論「鈍器の倍率変化は榴弾ダメージ上昇に適応されない」
耳栓でもつけて高出、超高出を1発でも多くねじ込む努力をしなさいってこったね 序盤の序盤のスタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数アップ、砥石あたり
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で非常に重要
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムー
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
業物は終盤で作成可能になるセット装備
組み込もうとすると上記の有用スキルが発動できないため今作では優先度が低い 7スレ目>71
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る >>1
乙
斧持ってる時に最短で盾構えるのって回転切り〆GP?
起き攻めされそうなら寝っぱしかないのかな >>1乙
他武器も使ってて楽しいが、これが一番楽しいな 超高出力撃ったら属性強化解除されないけど、
属性強化の効果時間が消費されるとかない? お前らの話聞いてガードメインで戦ってみたけどそもそも今の防具にガード性能ないからお話にならかった 最近上位行けてジャナフオーグガンキンガマル と作ってきたけど、マジで金がない
弓の装備も作りたいのに バゼルの宝玉でない…調査で尻尾切って頭破壊の捕獲で良いんだよね? 金とかソロと身内でずっと追いはぎしてたら100万ぐらいたまったけど、野良じゃ使いにくい雰囲気なのかな 歴戦バゼル強すぎてボウガンに浮気しそう
チャアク以外使用率0解禁しようかな… つい最近この武器を使い始めたんだけど、剣を強化するのはついで感覚でいいのだろうか?
自分は主に盾属性強化して斧で攻撃して隙があれば高出力という感じなんだけど、剣強化をメインで戦ったほうがいいとかあるの?
チャージに余裕があって暇があればついで感覚で剣強化してるんだけど 移動切り便利すぎてチャージ後○で解放1出るのに違和感覚えるようになった >>21
そんなにうまいのか
追い剥ぎ取ってきますわ >>25
ありがとう、やっぱ剣はついで感覚でいいのか >>19
今作マジで金足りないよね
一つの武器種と防具でカツカツだわ
交易と換金アイテム全部依頼して弱い大型とやる時は追いはぎの衣着て落とし物落とさせるくらいしかないんじやないかなぁ タイラントブロスUに無撃つけると攻撃力90近くも上がるのか
これは必須スキルだな 表示武器係数わかりづらいからさっさと撤廃して欲しい >>29
あれ何気に威力高いから当てられる場面なら積極的に使ったほうがいいよ タイラントブロスUのカスタム強化迷うなー
攻撃と会心とスロットどれがええやろ 苦労して上位ジャナフ前でタイラントブロス1まで作ったぜ...
先が楽しみ タイラントブロスUとネギ武器って武器倍率的には20差だけど
やっぱそこに無属性強化乗せられるから強いんだろうかね ブロスってカスタム枠2つあるけど同じの2つつけれるのかな ディアチャアクとか使うとき切れ味意識してる?
自分は解放をタイミング合わせてガンガン狙う方だから緑まではわりと気にせず使ってるけど _人人人人人人人_
> 壊滅の一束 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
……一束って言うならもうちょっと束ねてくれません……? そういえば今作もガ性ガ強積んだ属強GPでテオのノヴァ仰け反りなしになるのかな 今作はやることあんまりないなぁ、、、
好きなモンスターがいないのが辛い 初見テオは凄い楽だったんだがクシャルはマジでイライラした
超出や溜めを当てる直前で何度も吹き飛ばされて叫びたくなったわ
クシャル自体は弱いから余計に 強属性の空気感よ
>>13
教会の石鎚みたいなもんよ マルチで身内とやっててダウンとったら超高拝むために道開けてくれる
いい武器になった >>50
どのレベルで苦戦してるのかわからんけど
最悪ガードで亀戦法、地中からの攻撃もガードから攻撃して堅実にビンためて尻尾振りや二連角薙ぎ払いをガード→超出力
慣れてきたら攻撃差し込めるタイミング増えてくるよ >>54
タイミング悪くすっからかんの時すごい気まずい ディア倒す為に泥流の盾斧作った弱点属性で行った方が良いよね?
まさか榴弾の方が良いとかないよね?ね? ディアブロ武器って匠つけた方がいいのかな 剣強化維持するなら要らない? >>55
原種みたいにサクサク狩りたいんよ
亜種さんは尻尾角タックルしか超高出力ポイント見つからなくて困る
突き上げに対してはガードじゃなくて避けてダッシュでおっかけたほうがいい感じ? ディア亜種とか余裕だろ
↓
全然潜らないし潜っても遠くまで行っちゃうじゃん・・・ みんなガ性つけてる?gpガンガン使う方が強いんだろうか
最近チャアク入門したからスキル構成どんな感じか教えて欲しい いつだか回避距離アップつけると快適になるって見たけどマジだわ
安全圏に退避からの超出ぶっぱが楽々できるようになるね >>65
ほんこれ
GPとかきにする事なくコロリンコロリン 今までハンマー使ってきたが、ディアチャックス作ってデビューしようと思う
参考態度に使ってる防具の組み合わせ教えてくれないか チャアク始めたけど超出を頭に当てるのむずいな
痛撃が息をしていない チャアクはこのモンスターと相性悪いんだろうなと思いつつ慣れてくると実は相性良いパターンが多い気がする
なおキリン >>54
いいなぁ
フレほしいわぼっち辛くなってきた ガンキンはウンコさえ無ければ楽しいんだがなあ
気づいたら後ろが爆発するっていう >>64
カウンター主体で戦うなら必須
剣でザクザクいって隙のあるときに超高ってやり方なら別にいらん 歴戦キリンきつすぎたけど最後は睡眠樽ループで安全に殺せたわ 斧モードなんて
斧抜刀→超高出力とか超高出力の為の一手くらいしか出番がないんだが
剣で殴ってビン溜めてチャージ盾突き超高出で九割剣モードの俺は地雷なのか? ガードからの変形切りで簡単にgpから高出力いけるよ ★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’37”25 弓
1’56’68 チャアク
2’10”23 太刀
2’14”61 ガンランス
2’31”21 双剣
2’35”11 スラアク
2’48’60 ライト
2’48”71 ハンマー
2’51”21 ランス
3’09”70 大剣
3’24”86 操虫棍
3’24”-- ヘビィ
5’18”93 片手
7’06”46 笛
いっつも思うけど一分二分なんて誤差だよな
ハメ部屋とか大縄跳びするんじゃないなら武器種なんて気にするだけ無駄 とりあえず言える事はチャアクは超出がゴール地点ということ とりあえず超出力ぶっぱで倒せちゃうのあんまり面白くねえなあ
強いのは嬉しいけど… GPを相手の攻撃発生に合わせる前提で立ち回るより高機動とあまり動かない状態の相手に渾身の一撃叩き込みまくってGPはコンマ数テンポ遅らせれば行けそうだなって時だけ狙う感じじゃダメかな?
野良でこのチャアクの人つえーなって思った人はみんなこのタイプで防具的にもガ性とか砲撃とかは付けてなさげなんだけども >>77
大半のプロハンもそれやで
ガードに拘る勢はGP狙ってくんやろ 砲術は単に超出力の威力upだから腕関係ないんじゃないかな... ソロだとGPでよくひるんでくれるから超出の確定ポイントが増える
マルチだと文字通り盾にしかならん >>79
ハメ部屋なら使えるかどうか中の人次第のチャアクより刺身にタンポポ添える簡単なお仕事レベルの誰でもできる斬裂ライト1択だよなぁ スレ初めて見に来たけど強属性ってやっぱ弱いんだ…超出力のダメージ低いと思ってたんだ 超出力ぶっぱとは言うけどそんな適当に撃って当たんないだろ? >>90
強化持続つけるくらいなら+αで火力も増える装填数の方がいい 剣強化の時間も伸ばしたいなら持続だが バゼル二頭マジで逃げ回ってるだけで捕獲できてワロタ なぁ、突然ですまないんだが、榴弾ビンに鈍器使いって乗ってないよな?
ダメージ変動しないんだが… ワールドからチャアク使い始めたけどほんと難しいね...
盾剣強化してびんためてガードポイント意識してーってやってたらガードできずにばしばしくらっちゃう
最初はどっしりかまえたほうがいいのかな >>96
影響あるんだよなぁ…むしろ影響無いのは鈍器だぞ
同じディアのシリーズスキルだから勘違いしてんじゃねーの? >>97
まじ?ここで見たんだけどちゃんと理解してないし俺の勘違いかもごめん チャアク初心者の俺はGPほととんど使わずにビン溜めてGP使わないコンボで超出出してるわ
GPはよくわからん >>102
ホントにそれ
でもだからこそ知らせてやらんとアカンと思う やたらとGP推してくるGP信者居るけど別にGP必須じゃないよな? >>104
GPから超出力いけるからじゃね?
使いこなせりゃそりゃ強いかもだが、GPのためにガ性積むのもなんか違う気がする… いやそんなことよりも攻撃の流れ切らさずに即座に出せるのがGPしかないだけ よくよく考えれば斧で受けてるのにどうして剣の切れ味が落ちるんですか? 別にGP使わんでも攻略は出来るし必須だと思わないなら使わんでいいんじゃないの
碌にGP使ってなさそうなのがGP信者と煽ってるつもりなのが笑える >>107
まじこれ
溜め2連とかで使わないと被弾するわ 今までは咆哮がガード性能もいらなくて分かりやすいGPチャンスだったんだけどWはほぼ必中でもらっちゃうわ ガード性能といえばレベル2+盾強化でレベル3の性能になったりするのかな
2のままか3に上げようか悩んでるんだよね 斬裂ライト使えば鼻くそほじりながられでも倒せるな
もはやゆうたストッパーにすらならない
どんな下手くそでも斬裂ライト使えばラスボスまでクリアできてしまう 自分の腕は信じてないけどチャアクのことは信じてるぞ いやまってほしいGPてやりたくてやってる訳じゃない
通常ガードが攻撃モーションが終わって少したたないと出せないから
即ガードに移行するGPを通常ガードの代わりに使ってるだけだぞ 「よし、GPしよう」→モンスの攻撃→GP
はいかんよな? GP使ってる奴は攻撃からガードまで最速にしようと思ったらGP使わざるを得ないから使ってるだけだよな
無駄なところまでタイミング失敗のリスク背負ってGP取る必要はないと思うから通常ガードで済む場合は通常ガードでいいし
ようは使い分けだろ?
練習もせずGPできないから使ってる奴を信者扱いとかどうかしてると思うぞ 双剣と相性悪いわ(´・ω:;.:...
背中切られてビン溜まらん GP使わないと超高出力何回も当てられなくね
マルチならいらんけどソロだと役立つ >>124
3DSのころは見慣れたモンスばっかだったから反射で間に合うけどなれるまでは仕込みになるのも仕方ない
何事も練習練習 >>105
むしろ要所で咄嗟にGP置けない人こそガード性能積むべきだと思うんだ
それだけで超高出力のチャンス大きく増えるよ ガードからの超出はGP限定じゃないからなガード性能上げる事や攻撃後のガードの為 チャアク一筋だったのにネル双剣がびびるぐらいかっこよくて浮気しそうだわ なんでネルチャアクはあんなにダサいんだ ガード性能 砲撃 ビン数増加 回避性能・距離 匠 破壊王
全部付けられる装備ください キリンなんとか1回でクリアしたぜ
めっちゃ嬉しい
集中付けると回転率が上がるな
集中3したいんだが装飾品で出るよね? 初心者なんだけど、どのGPを一番使ってるの?
回転斬り? 初心者なんだけどって自己紹介する奴って初心者だとみんな優しく教えてくれると思ってんのかな 砲術珠かと思ったら砲手珠とかふざけんなしねっしねっ >>137
煽って回答貰うより、正直に言った方がいいと思ったんだけど 初心者なんだけどトドガマルの防具がオススメみたいなんでトドガマル乱獲します 初見の下位のキリンはトラウマ
怒り状態だとほぼ一撃だし、ウチケシの実は足りなくなるわ
あそこで初めて三乙した >>135
剣から斧への変形GPがジャストガード感覚で使える >>125
スタンとれるし使える時はいくらでも使う
性能もいいし全部GPできるならそれに越したことはない この武器のスタンってマジでどうやってとるか分からん、俺が下手なんだろうけど。頭に超高当てればいいんよな? >>146
斧を当てるんじゃねーぞ爆発を当てるんだ オドガロンチャアクタノスィー
1回目から逆鱗くれる太っ腹ァァ 頭に超出当てたらビンはもっと奥に当たるぞ
スタンだけ考えるなら解放高出じゃね
GP盾突きで取れる分で十分だと思うけど 属性ビン使ってスタンとれねーとか言ってないかなー流石に無いかー イナゴ民だけど難しすぎて諦めました
現場からは以上です
ゆうたに扱えねえだろこんな武器 >>152
農民でも扱える斬裂ライトおすすめ
戦争がなぜ銃の登場によって変わったか理解できるぞ >>149
そもそもの前提として榴弾ビンのを使ってるよな?
強属性ビンのじゃスタンは無いぞ
ビンのストックがある状態での斧の解放1、2、高出力、超高出力後の爆発
こっちはビンの消費無し 属性強化状態時の盾突き及びGP発動時の盾の爆発 剣強化状態時の剣攻撃全て
これらに爆発がつくからその攻撃を頭に当て続ければスタンする 超出力の何がいいってかっこいいに尽きるけど兄斧の必殺技もかっこいいというかカラフルで目立つ
あれも属性開放攻撃というの? 闘技大会全部Aランクにしてきたら龍封じのピアスってのもらったぞ
龍封力強化のスキルがつくがこれでネギ武器がディア武器に並べるんか? >>157
最近使ってるのはギルオスの麻痺武器。麻痺してると下手でも超高当てれるからって思って使ってるけど麻痺はとれてもスタンがとれん。結構頭に直で当ててたからやっぱ当てる場所が悪いんかな。 風化ファンでエリアルファンで裏会心鈍器ファンの俺は今作辛いわ 無属性強化の玉の入手方法おしえてけろ…
ディアセットダサいのん… >>160
ギルオスチャアクなら榴弾だから武器は問題ないね
超高出力当てれるからって言ってるところを見ると深いところで当ててるんだろうな
超高出力の爆発は武器のヒットしたところに爆発が起きるわけじゃなく武器の先端から前方に向かって爆発が進んでいくから
振り下ろしの先端を頭にヒットさせるイメージかもしくは後ろから体を通して爆発だけ頭に当てる感じでやるとスタンすると思うぞ ハザク斧属性盛り装備を作りましたが討伐時間もそこまで遅くならずそこそこは使えるような気がします…
エフェクト格好よくてとても素敵ですよ 寝てるの起こすときほとんど譲ってくれるけど瓶溜まってないことが多くて悪いときは盾強化も切れててほんま申し訳ないで...大剣くんすまんな >>164
斧部分を必ずあててるな。やっぱ当てる位置が悪いのな。ちょっと闘技場でいろいろしばいてみます、サンクス だいたい寝てるときは瓶無くて高圧で起こしてるけどいいのかねあれ 正直寝てるの起こすなら大剣のが優れてるから譲らないでほしい >>163
調査クエ、歴戦クエやりまくったらいずれ出てくる
1個目は歴戦クエ
2個目はネルギガンテの調査クエの報酬で出たで オトモにバルキン武器装備させるとめっちゃ有能だよな
チャアクとのシナジーマジ半端ない
>>167
振り下ろしのモーション値は高いのでチャアク最大威力なので当てるのは問題ない
振り下ろしの手前の回転させてるところは威力が低いので当てなくてもいい
特に寝てる相手には回転当てちゃダメやで
距離感大事 >>171
今度イベントクエで装飾品いっぱい取れるクエ配信されるみたいだから期待してる ネルギガンテの起き攻め空中突進からの3連撃つらいな、納刀間に合わんし回避も無理で盾強化GP受けしてもスタミナ削られて3発目で死ぬ
回避距離か性能無いとガー不じゃん >>176
ダイブしたいけど武器しまう前に空中突進が来るパターンがあってそれがどうしようもない
PSO2とか格ゲーみたいに地面にあたった瞬間受け身できればハメ殺されないんだろうけどな オドガロンチャアク属性解放スキルで火ついたら榴弾から強属性になるんか?
それとも榴弾のまま火が付くのか? 無属性強化の珠はなぞの珠からも出るから歴戦しなくても出るよ
あと耳栓珠も >>180
ダウンする攻撃くらったときに受け身とらなかったらよけられるよ >>175
あいつはこっちが寝かされたら次の攻撃がネコかマルチなら他人に行くの見てから起きるようにした方がいい 変に起き上がるとそのコンボで死ねる 強属性の雷かっこいいけど榴弾ビンの方が強いのかー
属性が雷だったら榴弾ビンでも雷属性のエフェクト出してほしい 今ニュースで角竜の化石発見したんだと
ディアブロスは実在した >>188
縄張り争い見たことないけどネギのほうが強いんじゃないか? >>184>>185
録画見てみたけど寝っぱできないふっとばしから空中突進来てるから厳しいんじゃないか
左後ろ脚切り付けてたらなんか振り向きつつパンチみたいなので横に吹っ飛ばされてこっちスライディングっぽい挙動になって間髪いれずに空中突進されてハメみたいな 休出終わり帰ったらバゼバゼキンバゼマル完成させるぞ耳栓球と金たま落とせよ 坂だと△○がスライディング斬りになるのが嫌だ
普通にジャンプ斬りにしてくれよ チャアクの動画漁ってると攻撃系のスキル重視してる人多いんだね 元から火力高いから
攻撃のチャンス増えたり快適になる方向でスキル組んだ方がいい気する ダマスクシリーズみたいなダクソ風のかっこいい鎧で砲術装填UP集中回避ガード性能破壊王あたりつけたいけどすげー先の事になりそう >>193
わかる、あれで通り越したりしてテンパる >>193
これホント腹立つよな これで何度ペース乱されてグダったか分からん ダウンした時にスライディング間違って出ると距離ずれるからまじでイラつくわ いくらディアが強いからといっても古龍にはネル武器のほうがいいよな...? 抜刀斧しようとして剣で坂を滑っていくだけのハンター 今作は火力より快適度を優先したスキルつけたいわ
モンスターの挙動がストレスフル スケープゴート作戦見事に成功してて草
一気にイナゴ減ったな ガ5砲3耳5不屈無強で組んでるが脚を変えガ3に落として匠2か装填数かで迷う
ブロス斧は素だと青ゲ短いから気が付くと緑で戦ってるんだよなぁ GPが出来るならガ性3でも良いと思うぞ
下手すりゃ1でも充分かもしれん 火力は砲術だけであとは耳栓ガ性で超の機会増やして余裕あればそこではじめて火力積むが自分の中のFA バゼルギウスが一番苦手だ
さっきなんて自分とオトモとオトモダチとオドガロンとラドバルキン全員でバゼル討伐しててカオスだったし ガ3高級耳栓砲術装填数匠無属性強化って実現できるのだろうか装飾品何もないけど ディアのチャアク担ぐなら匠も欲しいよなー
装備新しく作んなきゃ、、、 無属性強化出ればディアの方が強いんだろうけど出てないからネギ担いでる
古龍にはネギの方が強いぞ >>232
装填数と耳栓の珠があればボロス頭ハイメタ胴ガンキン腕バゼル腰デスギア脚でできる
さすがに装飾品なしでは無理じゃね そういや覚醒まだ見た記憶ないけど無強の代わりにディアの氷覚醒させたら
氷弱点のモンスに対して無強以上に火力出たりしないかな >>216>>218
まじか目標決まったわthx
とりあえず歴戦の個体やりつつHR50にしなきゃ >>219
あるぞ
判定短いし通常の斧変形とはタイミング違うからかなりシビアだけど 一式揃えたらそのシリーズの重ね着解除してくれたらよかったのにね キリンに斧抜刀しようとしてちょうど雷が下に落ちた時GP出てて助かるケースが何回かあったな・・・ >>59
やっぱそうだよなー
かっこいいと思ったデザインの武器も飽きがくるし >>222
なるほどサンクス
引き出し増やす為にも練習してみる 上位の植生枠増加クエでの竜人情報
使用率
一位 太刀
四位 チャアク(11%)
最低 笛
おまけ 同クエスト個人最大攻略数117
まんべんなく使用されてるのか上位に偏ってるのか太刀使いに聴きたい所 私は250回ほど武器を使用していますが全てチャアクです 耳栓とガ性両立するとなるとやはりバゼルさんの頭胴腰の根性三点セットを使わざるおえないのかねえ
あれダサいし接近だとバゼルギウスめんどくさいから嫌なんだよなあ
重ね着のラインナップ早く増えて。 >>229
チャアクはこっからジワジワ下がって6-7位に落ち着きそう βからチャアクしか使ってないわ
始めてβ触ってトレに入ったら何故か初期武器がチャアクだった
それ以来一切他の武器触ってすらいない
チャアクがなければ今作買ってなかったな 太刀より双剣の方が見かける印象あったが太刀の方が多いのか TAタイムでも他の武器と対して差がないってバレて
お手軽最強武器の斬裂ライトにイナゴが群がり始めたから
これからは平和になるな ゆうたがチャアクで盾強化覚えてる時間で斬烈ライトなら歴戦キリン倒せてるからそらライトに流れるわ テンプレにおすすめスキル・装備ないけどどっかに書いてある? ディア斧なんだけどガ性捨てて高級耳栓弱特2砲術3装填up無属性強化とかできるんかな? 素朴な疑問なんだけどタイラントブロスUって氷属性ついてるよね
なんで無属性強化されるの? ゼノジーヴァ君行ってきたけどすげえかっけえな
でもあんまり強くない上デカ過ぎて部位破壊がクッソ面倒だし地面暑いし距離感パニクるしでめんどくさい奴だな ゼノ倒したからスレ解禁した
榴弾の方が強いってマジかよ...
属性強化とかつけても榴弾の方がいいの?
そんでディア装備が強いみたいだけど会心低いのはどう補ってるん?
あとガ強...は要らないと思うけどガ性はどこまでいるんだ?
護石で3確保できるしこれでいいのかなーっておもうんだけど ガ性装填数UP砲術くらいなら装飾品と護石だけで組めそうな気がする え、そうなの?
強化画面で見てもどこにも書いて無くない? ガ性砲術がスロ1
装填数がスロ2だから下手すりゃ装飾品だけで行ける >>252
武器はあとから穴開けられるし突き詰めないなら見た目重視の防具の幅広がりそうで良かったわ ゆうたって言ってマウント取った気になってるゆうた哀れw 回避よりガードを多用すべきだぞ
俺も回避ばっかりしてしまってたがガード主体にすることによってかなり戦いやすくなった スレ見た感じみんな斧モードや高出使わないんだな
カガチやガロンみたいに羽なくて横に当たり判定薄いやつが動いてると縦斬り解放2よく使うわ
高出力も相手の股下にいるときや裏当てとかで使ってる 今更調査クエストがなんなのかようやく理解したわ
制限時間とか乙回数とか参加人数とかに制限かかる代りに通常報酬と別にレア確定枠が2〜5枠つくのかこれ >>259
尻尾切りたい時やスタン狙いたい時は使ってるわ
GPした時超出じゃ無理そうだなと思ったら高出してる 斧モードで吹っ飛ばされたあと早めに△と◯押しとくと微妙にモーションキャンセルされた高出力(超出力)出来るのって仕様? チャアクにバゼルは相性最悪と思ってたけどなれるとまじでカモれるな 超高出力ぶっぱは強いけど丁寧に攻めたい時とか好きの少ない相手とかは抜刀斧や振り回し攻撃使ってるよ
てか剣モードのみじゃテオとかの尻尾破壊だるいし てか今作閃光使う機会がやたら多いから抜刀斧→超出のコンボかなり使う ハゼルとか三回も戦えば慣れるだろ
正直その場に留まる動きがあるでかい敵は全員チャアクのカモだぞ
ハゼルと相性最悪っていってるのは他の大型武器つかったこと無さそう そこそこ値段してもいいから見た目のいい重ね着をくれ
あんな鎧誰が使うんだよ >>127
運良く耐衝とってから快適
斬烈弾はしね 上位に上がりたのて場合取り敢えず防具何目指せばいい?
ブロス2盾斧
ボロス頭
ディア胴
ウルムー手
ハイメタ腰
ジャナフ脚
砲術石1
上位にジャナフの攻撃で8割持ってかれるのは辛い バゼルはガンナーで虐めるもんだと思ってたけど確かにチャアクと相性よさそうだね
ヴァルハザクと一緒でやたらと超高撃ち込む機会多そう ダラオス
ボーン
ハイメタ
ボロス
ジャナフ
↓
ガンキン バゼルはガード中心で戦ってるとたまにうんこに囲まれてガードめくられるんだがどうすればいいんだ?
ガード中心が間違ってるのか? 大剣があまりにも反確ゲーすぎて詰まったからこっち使ったけど
チャージアックス強すぎて世界が変わった 強属性はせめて最低榴弾同等ダメージ+肉質に応じた属性ダメージとか、属性やられを付与するとかぐらいはないと、たとえ榴弾が弱体化されても使われねえんだよなあ
利点がなさすぎる >>230
国内外含めた集計なら刀ってだけで外人が使いそうなイメージ
いや、日本人も使うんだけどさw ようやくディアのチャアク出来た
闘技場に閉じ込めてひたすら角折った黒ディアともお別れだ >>276
ちゃんと道にうんこ落ちてないか確認するんだぞ
撒き散らされてるとこは回り道するのと包茎頭の通り道は要注意だな
あとは急な脱糞に備えて長時間攻撃しないことだ
赤くなってズル剥け状態のときは拘束するか待つかするのが吉 >>278
単純なダメージだけじゃなく強属性にしかない特殊効果が欲しいよなー 砲弾装填数upのスキルって恩恵がいまいち体感できん >>285
ゆうたにそんなことが分かるわけないだろ 超出どころか盾強化の時間も増えるんだから一石二鳥やぞ >>282
サンクス
ズルムケのときに攻め過ぎてたんだな
モンハンの基本を思い出した >>275
ありがとうございます。
取り敢えずそれ目指して頑張ります キリンクッソキツイな
倒せたのは倒せたけどほぼほぼチャージソードだったわ テオの挙動、MAP、爆破どれを取ってもクソ要素しかないんだがクシャルこれ以上ってマジ? テオは砂漠だとそこまで強く感じないから地の利を得てる感はある
クシャは風がウザすぎる。
弓とかだと楽なのかな? テオって偏差射撃突進とか無くなってかなり良くなってね爆破オーラのマグマドッカンバトル状態以外 >>291
クシャルは寝てからが本番
寝る場所の竜巻ウザすぎるわ
閃光あればかなり楽 やられたり回避で転がってる時から◯押しっぱでも溜め斬り出てくれたら良いなと思うんだけどどう? クシャは閃光で落として超出叩き込むお仕事
というか補充自由だからクシャに限らず飛ぶ奴はだいたいめっちゃ楽になってる 砲術珠出たけど、これ1つだけだとあまり拡張性ないな
もう一個掘らなきゃいかんか >>292
弓は弓で纏ってる時は顔以外あたらねぇんじゃね?
かなりキツイと思うが >>283
だよなあ
最低そんぐらい無いといつまでたっても使われんだろうなあ クシャは寝てる時にG爆破して少しでも寝床の戦闘時間減らしてるわ 納刀中にL押したら最速でスリンガー出してくんねえかな
スリンガー構えたつもりなのに構えてなくて斧出すこと多くてダルいわ 今作でチャアクにわらわら集まってた奴ら斬裂に乗り換えててわろた チャアクは剣がもうちょい小さいか細かったら嬉しいのに...
剣デカすぎ クシャルダオラ初見だったけどひでえなこれ、シリーズやったことない人詰むだろ チャージアックスから引っ越してきたけど、
ガードする癖がなくてガード性能の必要性があんまりわからんわ
GPとかで必要なのか? チャージアックスから引っ越してきたのに今更何を聞くんだよ 昨日までスレ追いつくの大変だったのに急に勢い減ったな
さてGPの練習してこよ ギルオスアームズ2とブロスウォール1どちらを優先したらいいか分からぬ攻撃力に差がありすぎるんだけんど? >>315
スラアクに読めなくもない
>>316
立ち回り的に必要になるのか
まだピンとこないが練習しよう チャアク一週間使ってきて使い方が間違ってた事に今日気付いて盾強化剣強化考えながら戦うの辛いんだが
あと考えながらやってるから超出が全然決まらない 剣強化までしないと超出って出ないんじゃないの?
もしかして間違ってる? そうなんだ ありがとう それなら大分楽だわ
ディアブロスと戦ってきます 最近はもうGPか盾突きから超出しかやってないな。これじゃダメだと分かってはいるんだが ネルチャアクの見た目ダサすぎるんやが
課金でいいから武器版重ね着欲しいわ 超出って剣出した状態で△ △〇 △〇がワンセットですよね? >>320
チンパンには使えない武器だ
大人しくライトでもやってな ありがとうございました。
また少し慣れたら来ます、とりあえずディアブロス初戦行ってきます。 ネルチャアク最終1歩手前ならまだましだったのにな・・・ 斧状態だと一発で出せるから
状態異常や転倒で止まってる相手にしっかり当てたい時は
コンボじゃなく斧から一発出しした方が全弾当てやすい 変形斧→超出力は12秒だか14秒かかるルート
変形斧部分が長いんだよあれ 麒麟とやりあう時は斧にしておいた方が当てやすいよね ディア斧使ってるときに斧変形から超出やったろ!からのカキーンがあるから悩ましい 攻略サイトは時々エアプとしか思えんような事書かれてたりするからな
あとちょっと誤情報もある 今のアフィカス攻略サイトなんて過去作の情報それっぽく弄って検索されそうな文言付けて乗っけてるだけだから 判定がしっかりしてるのか、GPで捌こうとした攻撃が当たらず、タイミングがズレて被弾することが多いんだよな
ディアブロスの角振り回し二連とか
だから素直にガード性能つけることにします ブロスさんの角は初段は通常ガードでタイミング計って2段目でGPしてるな 4Gで最強時代はGP出来ない奴はチャアク使うなみたいな風潮あったよね
もっとも榴弾GPでスタン取れまくれたからだけど テオ30分かかってたのにネギ盾斧作ったら15分でいけて笑う
やはり力こそパワーか 装填数up要らない気がしてきたなぁ。装飾品あるならともかく とりあえずこれ作っとけみたいなのある?
ざっと目を通した感じネルギガンテとディアブロの武器がよく名前上がってる気がするけど ここにいる人たちって歴戦古龍もチャアクでやってんの? そういえば期間限定配信のバウンティで確定で宝玉取れるみたいだけど炎龍の宝玉が良いのかね やっと上位なったんだけど、とりあえずテンプレ砲術装備とギルオスUつくればいいのかな? 今作は超高出力が息をしているというか主力ダメみたいですけど
これってマルチで使いまくったら地雷にならないのでしょうか?
今作はプレイヤーを打ち上げたりしないのかな? ガ性珠が欲しい…呪いのガンキン腕から解放されたい
そこまで性能詰めるつもりはないし防具は見た目重視したい 爆破チャアクってどれが一番優れてるのか分からん どれ作るか迷う >>354
素の攻撃力が高いわけでもないギルオスに砲術ってそこまで恩恵ないんでは
俺は初見の相手に強いガード性能推す ずっと水属性のだけ使ってて超つええと思ってたけどスレだと榴弾推しなのか。
というか、こっからスタンまで取れちゃうとかヤバイな。 ソロテオまで言ったんだけどアドバイスがほしい
GPはブロスくらいの鴨や突進くらいしか使わなくて 立ち回りで避けて超高を置くようにしたりしてぶつけてるんだけど
みんないつコイツにぶち込んでるんだ? 結局 開放2しかほぼ使わず狩った
ちなみに耳栓4砲術3攻撃7のブロス完成前 テオクシャいくときはディアよりネルガルのがいいのかな龍封力の有用性がいまいちわからん 護石で稼ぐべきスキルって何?
今必死にガ性3護石作ろうとしてるけどあんまり意味ないなら悲しすぎる 双剣で脳筋してたからかチャージアックス触ったけどまったく操作が頭に入ってこねえ >>371
基本的な操作手順は単純だからすぐ慣れるさ ディア斧使いたいんだが無属性強化の珠ないとディア防具固定になるのがな 砲撃がいいのか
バウンティ報酬でテオの玉交換しよっと もう斧モードと言うか超出力モードで斧モードのそれ以外の動作ほぼ使わへん >>378
それくらいか 今回はなんか粉がまってて爆発するからチキってできなかった
チャレンジしますありがとう 4Gスタイルが抜けないや ガード性能0だけどGPに支障ないし火力特化で楽しい 装飾無し防具、前にここで見た
頭ボロス
胴ウルムー
腕バルキン
腰ハイメタ
足ジャナフ
でずっとやってて今クリアしたけどもっといいのないのかね
護石で砲撃3作れば世界広がるかな ライトボウガンやめてチャアク握ろうと思うんだけど、何作るのが無難? >>340
ほんこれ
属性ライト推してる攻略サイトばっかだし、管理人のメイン武器以外はろくに調べて無さそうだったわ
スレが最速だよなぁ >>382
俺の今の装備だと
オーグα
バゼルβ
オーグα
ハイメタβ
ガンキンβ
護石砲術3
スキルは
攻撃2砲術3ガ性3挑戦者2渾身2装填数
空きスロが
スロ1が4個
スロ3が1個
の構成してるわ ゆうた達の質問って全てこのスレか1個前に答え出てんだよなぁ >>364
水属性の通りが良いからディアは狩りやすいんだが
ディア斧が推されてるのはディア防具の無属性強化が乗るからって認識であってる?
防具4つまで必要となると何匹ディアブロスが必要になるんだ・・・ ゼノの強化持続良さそうと思ったけど話題に出ないということは微妙なのか ディア武器で無属性強化、砲術3、装填数UPの火力を知ったら他のチャアク担ごうとは思わない 友人にチャアク教えてくれって言われたから基本操作とコンボ教えて後は下位ディアで練習しとけって言ったけどまずったかな?
ラドバルキンとかの方が良かったかもしれない 気のせいかもしれないけど斧の切り上げラフィノスみたいな飛んでる奴らに当たると、当たり方によっては2回ヒットするようになってない?
たまたまモンスが重なってただけかな? 超出の斧も2ヒットするよね、当たり方が同じ部位に充てるのはまず無理な感じだけどうまく当てると斧部分だけで合計400位出てたりする たまに他の武器スレ覗くとサークルの話題がたまにあるんだけど、チャアクサークルって無いよな?
四人全員強属性ビンでそれぞれ違う属性担いで、延々と探索で狩り続けてみたいぜ ガ性捨ててさ
頭腰バゼル
胴腕足クシャナってどうよ??
胴の匠だけくっそどうでもいいんだが
これなら耳栓MAX無属性珠つけれて攻撃機会もりもりやで >>392
まずはラドバルキンで超出きもちええんじゃぁを堪能させてからディアに送り出すべきだったな 今桜レイアなんだけど攻撃弾かれまくる。。。
こいつ相手位の進み具合だと何がいいんだ? 正味スキル磨きたいって意味だったらガ性いらないと思うけどな
GPは使いこなせないだろうし動きを見たいって意味だったら防御じゃなくて回避してみて判定覚えるしかない いまディア使って
高級耳栓砲術3ガ性3弱特2装填up無属性強化
でやってるけど弱特いらねーかな? 麻痺チャアク→ゾラチャアク→ディアチャアクて感じで移っていったな 超出にどれだけ弱特が乗るかだな
今作は弱点入る肉質範囲広がってるっぽいから案外使えそうだが ゼノさんの角折りマルチだと抜刀斧切りで狙っていくしかないな
くるくる回って超出狙って当てれねぇ >>407
バゼル β 耳栓 朱1
バゼル β 朱1朱1
テオ α 朱1
バゼル β 装填アップ
ガンキン β 無属性強化
砲術護石
弱特いらんかったら手は変えて
朱1が4つ余ってるから勝手に付けてくれ >>406
今作かなり発動してくれるよな
ディア使うなら弱特はアリ キリン用に火属性特化装備組んでみたけど全然だったわ…
やっぱ榴弾ビンのがスタン分多く殴れるしつよい 無属性とか装填の装飾ってどのくらいのクエから掘れるの? ディアって書くとレイアもあり得るのかw
ディアブロスだな
結局wでも無属性優遇なんだなぁ 俺はレイアチャアクは下位から上位序盤にかけてお世話になった いやクシャ専用でもないけど
風圧うざいのってテオと夫婦とかいるからクシャナ3セットいいかなと
それにクシャナの回避はチャアクに結構合ってるよ TA動画あげて有名になろうっていうんじゃない限り好きな装備使えばいい ソロでも救援でも便利な麻痺チャックス好き
下位からずっとお世話になってるわ いい装飾が来るまでネルチャアクかなー
無属性強化か匠がつけれるようになったらディア担ぐ予定
高耳は今作付けないとモーション短すぎてストレスでしかないわ 今までハイメタの呪いに苦しんでたけどガマルに変えたら高級耳栓ついて快適だわ ネギTAは最終的にβでいうドスジャグラス的な感じになりそう 下準備がある武器は遅くなるみたいな >>412
スタン時にたたみ掛ければネルチャアクの場合龍封も効果出るしな
一回スタン取ったあとしばらく楽だわ >>432
今日は耳栓と回避性能でて嬉しかったが明日こそ無属性強化期待しとくわ... ヴァルハザク歴戦古龍の中でも随一のカモだねこれ
歴戦調査全部ヴァルハザクでいいゾ 砲術の為にテオ狩るのがしんどい
よく苦手言われるバゼルは得意なのにテオはストレスの固まりすぎて操作ガッバガッバーナになってしまう
ライトに一旦浮気するしかないかぁ… ストーリー攻略で使ってたギエナチャアクの見た目が最後包丁になって泣いた
なんなのまじで チャアクゴッドマスターにお伺いしますがカメラの設定はロックオンとターゲットどちらで設定していますか?やっぱりターゲット設定の方が好きな部位狙い撃ちしやすそうだからターゲットの方がええの? >>436
今日は狩り1つ目で出た
銀色3枠ありがてぇ
テオ寝るまでうまく行ってたのに巣どこで崩れて2乙したわ タゲカメ使ってるわ
カメラ操作はスティックが多いけど回り込まれた時の起動の速さはタゲカメが優位
上手い具合に使い分けるといいよ ライトが生け贄になってくれたからずいぶん平和になったな 無属性珠でたわ
やっぱり無属性ならディア武器1択? ヘイトがチャアクからライトに移行してるよな
チャアクは扱いに慣れが必要だけど斬裂ぶっぱはほんと簡単だしね
まぁ武器差別なんてくっそどうでもいいけどさ どれが一番強い武器かというのには興味無いけど、ライトより弱いヘビィとか笛や虫、片手剣に大剣なんかはなんとかしてあげろよとは思う
他は何だかんだ言って楽しんでるようだし 仕掛けたのチャアクスレの奴だよ
ID抽出したら笑えた
ものの見事にイナゴを操りよった
イナゴマスターや ハイメタの呪いはガマルくんで解呪出来るのか...ガマルは初登場時のきょとんとした顔が可愛い位しか印象なかったから存在忘れてた... ラドバルキンに超高出力ぶち当てたら3部位くらい壊れて申し訳なくなったわ ディアに匠外して弱特とか付けようかと迷ってるんだけどどう思う? ディアブロってマイナス会心ついてるから微妙と思ってたけどそんなの気にしないくらい強いのか >>456
ガンキンもガンガン部位破壊起きてビビった チャアク素早い相手でも相性いいんだな
小さいやつはちょっと難しいけど オドガロン とかキリン暴れたときにターゲット一瞬入れてすぐ解除みたいなのはやる ネルギガンテはあっさり倒せたのにテオテスカトルはめちゃくちゃ苦戦したわ…
超出当てようとするたびに地面からマグマ噴いてきて禿げ上がった ライトボウガンは地雷設置して頭殴りまくっても相当ダメ出るらしいな 強化持続3タイマーで測ったら1.3倍じゃなくて1.4倍だったぞ
ビンあたり42秒強化で残り30秒ではなく42秒前からアイコン点滅
剣強化も1.4倍の63秒で残り20秒前からアイコン点滅
今作数値周りガバガバだわ 火とか水の属性強化スキルもリミット1.3倍までとか意味分からん
殆どの武器で属性3までで頭打ち
何のために5まで強化出来るのか?
まだ武器強化隠してるかG級への布石なのか分からんが本当にガバ こんだけガバいと榴弾や強属性倍率も開発の意図した数値になってるか怪しく思える ガ性でいうと今作散弾シールドヘヴィが熱いらしいな
ライト斬烈と散弾シールドか やっとキリン倒せたわ
これからは毎日ヴァルハザク君に超出してあげるね >>472
調査クエに歴戦キリンだけ出る呪いをかけた ヴァルハザクは瘴気だけ対策すれば余裕だからな
対策すればそれだけ弱くなる良モンス 頭 バゼルβ
胴 レウスβ
腕 カイザーβ
腰 バゼルβ
脚 デスギアβ
護石 ガ性III
防音珠1個、無攻珠1個、増弾珠?(装填数up)1個、砲術珠3個、空きスロ1で
耳栓5 弱点3 匠2 ガ性3 砲術3 無属性UP 装填UPいける気がするけどどうなんだろ。
考えただけだから間違ってるかもしれんけど。 最適スキル構成なんてプレイスタイルで変わるんだよなぁ
それがチャアクのいいとこ 眠らせたテオに超出ぶっぱするとまれに起き上がり即ノヴァしてくる
オトモに睡眠採用してるやつは気をつけろよ
こういうのがあるからネギ斧の方が安心感あるわ >>467
だよなぁ
超出で800〜1000とかたたき出すもんな やっとほんのちょっとだけコツがつかめた
今までランスガンス以外はガードは起き上がりに重ねられたとき以外は使わんかったけど
チャアクは素ガードもバンバン使うべきだと思った チャアクはランスと違って一撃が重いから慎重すぎるくらい慎重な立ち回りでいいと思う
結果としてそっちの方が早く狩れたりするものだし GPを使わず移動斬りで避ける頻度が上がってしまった
楽しいんだよアレ コンボ覚えたらそのコンボするだけネルギガンテ3分くらい出るの倒せるんだけどマジでこの武器ヤバくないか
上手い奴が使うから強いとかじゃなくてマジの壊れじゃねぇか
不動と相性良過ぎるのもヤバイ >>485
不動の装衣出るのが遅すぎて取ったらゲームクリア状態だけどな もしかしてテオの宝玉って歴戦でしか出ない?
そんなわけないよな 斬裂ライト試しにレウス行ったけど全然チャアクのが早いしやりやすかったわ ライト慣れてないってのもあるけど 剣モードも斧モードも重量変わらないと思うんだけど、なんで斧モードの移動遅いの?
不具合じゃない? 今作ガ性の装飾品ある?
もし誰か持ってればスロいくつか教えてほしい 色々使ってるけど今回ぶっ壊れてる武器筆頭は双剣、チャアク、ライトだな
次点で大剣、弓、ヘビィ辺りだろうか
異論は認める >>487
テオの出なさはまじでやばいが出るから安心しろ
ちなみに俺は30戦くらいかかった
フリーがきつかったら調査だけに絞って金テオを誰かが貼ってくれるまで永遠と検索するなりするしかない 高出とか超出って意識して頭に当てるもんなの?
外さないように当てるので精一杯でスタンなんて意識してられないわ スラアクの斧はてこの原理で持ってるから移動こそ早いけど振り回しとか切り上げの後の復帰が遅い
逆に剣は重心が近いから安定してるので移動は遅いけど攻撃は早い やっぱりマルチが味気ないなぁ
モンスも弱いしやりがいが無い テオに限らず今回の宝玉の出なさは頭おかしいから調査クエの救難で金二個あったらどのモンスでもとりあえず狩りにいくわ 古龍の宝玉は金枠付き調査クエ回す前提の確率だな
フリーでなんてやってられんわ 高出は頭に当てるのを意識してる
超出はフルヒットを意識してる 調査クエ使い切って探索してたとこだわ
救援行った方がよさそうだな 未だにスタン成功してない俺みたいなやつおるか?
剣主体で超出狙うスタイルだからなのか >>503
俺もそんな気がしてるがまさか気のせいだよな? リオ夫妻とかなら余裕だけど古龍とかハンマー様いないと無理だわ >>508
ちゃんと榴弾使ってるのに…俺が下手なんだろうな…
最近は剣強化もどんどんしてレイアの頭に溜め2連と盾突き当てまくってたのにスタン取れなくて悲しかった
超出は頭狙うとか無理ゲーだから斧モードも使ってみるか… 気絶は尻尾から頭に向けて超出撃ったらしやすいイメージ
まぁガンキンぐらいでしか気絶させれたことないけど ケツから頭に向けて超ブッパで安全にスタン取れること多い気がする。 バゼル最初は強すぎと思ってたけどもう負けないわ、慣れってすごいな
歴戦ってのになるとまた違うんだろうが 集中、無属性、砲術、残りこの3つの装飾品欲しいんだが、敵関係なく、報酬の装飾品でランダムだよね? >>506
金から出たことないな
銀枠4つある調査あえてやるようにしてる スタン取りたいなら高出撃つわ
超出力当てればだいたいひるむから超ばっか撃っちゃうけど 友人がチャアク教えてと言ったので
まずは溜め斬り2回あてろ
溜めたらガチャンガチャンってやって
また2回溜め斬りでためろ
溜まったらズシャ→パイルバンカー!!からのガチャンガチャンと見せかけてシャキーンってやって盾を光らせて
敵の隙があるときにガチャンゴゴゴゴゴ→ズギャーンってやったらスタートライン
って言ったらやらなくなったんだけど自分のせいかな >>514
バゼルの宝玉ならたった今、金から出てくれたぞ 無撃や増弾が2レベル装飾品で着くのはちょっとやりすぎ感あるな 既出、間違ってたら悪いけどトレモの柱で試してる感じだと
高圧+オバヒ状態だとダメ低下無しでヒットストップ無くなるな
使いどころは知らない >>509
超出は一旦距離取るのを意識するとうまいこといく チャアクでネルギガンテの角が折れない、、
なんかコツない? ゾラマグ盾斧にゾラマグ頭胴で爆破マンとても楽しい
強いかは知らないけど バウンティで金券手に入れたけど何に使うか迷うアフィ
チャアク一筋なら砲術護符だろうけど、ランスも使うからガ性護符もアドセンスクリックお願いします HR60で装填数と無属性強化の珠まだ持ってないけど、それでもディアでどんな敵もサックサクよ
ちなカスタム攻撃力2段階強化済み 榴弾少し飽きてきたから氷強属性でディア舐めプ
氷強化3でカンスト310だから期待してなかったらまさかの榴弾超えの火力出て草
超出力はあまり変わらないけど解放、高出力が榴弾より遥かにダメージ出る
肉質出てるサイトだと25らしいが今作属性の計算変わったんか?トレモの柱より通るとは思わんかった >>527
溜め二連を頭に当てて瓶貯める立ち回り出来たらまぁまぁ折れるけど
最悪斜面多いエリアだから滑り攻撃で乗って頭攻撃&ダウン時に頭超出力すればいいんでない 盾強化してから剣強化した時に剣撃ってキャンセル出来たりしますか? 無属性珠は2枠使って+1のやつしかもってないわ... 今クリアしたけどバゼルギウスと戦ってなかった
何担いで行くといいの? トビカガチやらオドガロンやらみんなどうやってんだろう
お願い超出やってるだけで全くスマートに戦えない >>538
解放1、2だけ当てて転んだ時だけ超出にせえ 耳栓5匠5砲術3装填数UP無属性強化のディア用装備できたわ
ガ性は犠牲になった 今作ガ性の装飾品ある?
もし誰か持ってればスロいくつか教えてほしい >>539
どうなんだろうね
今弱特2付いてて相殺できてるから攻撃力にしたけど超出メインで使っていく場合期待値としてはどっちが上なんだろう スレをROMってたらチャアクの練習にラドバルキンがいいとか言われてたので上位ラドバルキンで練習しまくってある程度使えるようになって来たのですが、次はどいつで練習するのが良いでしょうか? 物欲センサー仕事しすぎだわ使う予定のないネルの宝玉は10回もやってないのに3つあるのに速攻出るのに護石用のテオの玉は全然でない >>543
バゼル頭腰クシャ胴デスギア足適当にスロ2腕と砲術護石
あとは全部装飾品 >>545
ディアブロスあたりじゃないかな
二連角とか尻尾振りとかGPから超出力とる練習としてわかりやすい行動があるし地中突き上げとかガードした方が溜め二連入れやすくなる経験とかできるし もしかして無属性強化珠って 1ptsのやつ1つで無属性強化スキル発動するのか? >>53
教会武器でもボタン2つ押しを二回するのがデフォとかそんな変態操作はさせられなかったぞ
これは火薬庫の作品だろ間違いない >>549
ありがとうございます!
下位ディアでGP当たることを意識して練習したいと思います 初歩的な質問だけど瓶爆発でも部位破壊・尻尾切り出来ますか? 超出のあととかにガードするつもりがなぜが納刀に誤爆するってのがよくあるんだけどなんでだろう 苦手なモンスターはチャアクに拘らずに他の武器でやろうかな
スキル的にガンランスか マルチだとやっぱひるみ軽減いるなー
耳栓より必須まであるわ 今作の属性強化って斧モーション値変わるんじゃなくて攻撃力変わるのな
属強して斧にすると1割攻撃力上昇がステータス開くと確認出来る
超出力とかモーション値属強補正込の考え方だったから少し変わるね
15、91、96になる >>557
マ・ジ・か・よ
ディア斧作るしかねぇな
ありがとう すまん、下位レベルの話で悪いんだけど
今回のビンのバランスって強属性ビン攻撃力500そこそこ属性150ぐらいのギエナ武器より榴弾ビン攻撃力460ぐらいのレイアとかギルオス武器の方が強いってレベル? めちゃくちゃ見にくくて悪いけど
龍属性+3のハザクで歴戦レウスに超出撃った時のダメージ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1455243.jpg
榴弾よりは明らかに弱いけどそこそこちゃう?
弱特と会心撃で剣強化ならたぶん非斧時は属性の方が強いやろし チャージアックス運用してるが
回避するよりガード中心の方がええよな 無属性強化のおかしいところはなぞ珠や光る珠からでも高確率で出ちゃうところ
装填数とか砲術は多分古い珠以上で確率低いけど無属性業界は古龍とやる前に手に入っちゃうんだもん チャアクで麻痺が使えるって話はよく見るが睡眠・毒・爆破辺りはいらない子なの? >>569
それで良いと思うわ
1.1倍が超低確率とかやってられねぇよ >>566
足元で溜め終わったらすぐさま撃つ榴弾の超出みたいな使い方は出来ないけど
剣主体で隙がある時に超出撃つって感じなら強属性も普通に悪くないよね
カガチとかカスタム強化で会心45になるし、達人の煙筒もあるし、終盤になるにつれ榴弾と強属性の差は縮まってきてると思う 斬裂の強さが広まったらチャアクスレの勢い落ちてて草 バゼルとガンキンとバロンで装備つくってるやつってぜんぶβでいいんだよね? 歴戦ディアからガード性能装飾品確認
装飾品ランダムゲーとかクソだわ ワイ、下位キリン行って来たやつ
ビビりにビビッてディア斧にガード3砲撃3無属性かつ雷耐性20にして行った所死にはしなかったものの凹られる
上位とか行きたくねぇよ……なんだあいつの肉質、下位の癖に青色弾くんじゃねぇよ…… >>577
俺はストレスためたくないからあの糞のことは忘れたわ アンジャナフの宝玉って本当に落ちるのか疑わしくなってきた
金枠でも全然出ない 俺は今シリーズ初キリン行って10分で3乙したぞ
硬い痛い速い 最初は苦戦したけど雷落ちるパターンと攻撃入れるタイミング覚えると案外楽
ただ大剣で武器出し攻撃してる方がマシな気がしてくる 2乙したのにビビって弓に持ち替えたチキンです
今作のキリンさんあらぶり過ぎ 昔のキリンは散弾の的だったんだがなぁ
今作の散弾は散弾だからなぁ 強いってよく言われるディアブロスのチャージアックスってなんという名前?
やっとネルギガンテの任務出たからそれ担いで行こうと思うのだけど。 キリンだけは糞つまらんから同じく糞つまらない斬裂ライトで対抗するわ >>580
面倒だったから錬金しちゃったわ
テオ玉集めに移行しただけだが・・・ >>469
自分はストーリーの初桜レイアの時に出たから結局運だと思う
それ以降有用なのポンポン落ちると思ったら歴戦までゴミしか出なかった・・・ >>479
そんなこと言ってるとまたギュンギュンに締め上げられてチャアク氷河期が再来しますよ!! >>587
錬金はテオにしたいからアンじゃナフしばいてる 武器グラ手抜きしすぎで草生える
モンスターは骨格使い回すくせに
なんで武器防具は使わねーんだよ
使い回すところ間違えてんぞ 超高出力が当たらないー
敵を通りすぎちゃう
踏み込み過ぎなんだよこの技 >>592
移動斬りで後ろに下がってから打つといいで よっしゃキリンぶっ殺してやったぜ
不屈ってかなり強くない?(2乙雑魚並感) テンプレ呼んでも序盤のオススメとかしか載ってなくて最終的には何付ければ良いか分からんのだ >>600
序盤の序盤のスタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数アップ、砥石あたり
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で非常に重要
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムー
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
業物は終盤で作成可能になるセット装備
組み込もうとすると上記の有用スキルが発動できないため今作では優先度が低い なんかGPの発生ほんの少し遅くなったように感じるのは気の所為?
今まではギリギリまで引きつけてから当たる瞬間にGPで安定してたけど、
今作だと斧変形も回転斬りも、ちょい早めに出しておかないと被弾する… >>600
最終的には人それぞれ
具体的には無属性強化、装填数アップ、耳栓、その他火力系スキル なんかチャアクスレって結構親切な人多いよね
防具案こんなに出てるのここくらいじゃね >>605
そうなのか
もうけっこう捕まえたからアンジャナフ動物園できそうなレベル >>604
なるほど助かる
ガ性は別にいらない感じ? >>608
溜め2連 回転斬り 盾突き チャージ 超高出
ぶっちゃけこれくらいしか使ってないわ >>606
伝統といえばそれでおしまいだけど弓スレとかやばいのが住み着いてるからな
あんなん初心者逃げるやろ >>609
砲術は必須、ガ性はガード使うなら3くらいほしい、GPで捌けるなら1でいいという人もいる >>594
>>595
移動切りってスライディング切りだよね?
そこからクルッと向き直して撃つのか…なるほど 斬裂ってあの吹きとばされるやつだよな近接やるならソロだなもう ブロスウォール作ったんだが会心酷いんだが装備どうしてんのみんな?
まだ下位だからどうにもならん気がするが上位行ったらグッドな装備作れるんけ? とか言ってたら本体の剥ぎ取りから宝玉来たわ
ぐっばいアンジャナフ
これで砲術護石進められる >>386
なるほど〜
ネル玉が面倒だったから頭をレウスで攻撃3渾身0にしてみたけどなかなかイイっすね
耳栓装飾出たら頭バゼルにしたら応用効きそう >>613
Lスティック下に入力しながらすると真後ろに間合いを取れる
参考動画
https://youtu.be/ziMzaSsMqMI ディア武器が最強と言われてるけど、
ネル武器と比べて匠必要マイナス会心付きとデメリットが大きく感じる。
物理70ぐらいしか変わらないけど、体感でもやっぱりディア武器が強い?
どっちも使ってみたけどイマイチ実感できなかった。 >>624
6本超出の火力を見て別に...って感じならネルでいいんじゃないかな 結局の所カスタムは攻撃か会心どっちの方が良いの?
素材揃ってるけどずっと迷ってる >>620
そんなもんだよなw
俺も調査クエ金銀2枠以上で20頭以上捕獲しながらやったが最終的に尻尾から出たわ カスタム強化って武器倍率5アップか会心10%アップか? 物理期待値的に会心の方が良さそうだが超出力考えると武器倍率上げた方がいいかも知れんしわからんな テオから宝玉でたけどお守りに使うのすごいもったいない気がしてきた 4Gの時にチャアク使ってて久しぶりに使おうと思ったんだけど、MHWではガード性能欲しがる人結構おおいのかな?
4Gの時は一部のモンスター除いてそんなに必要みたいな感じじゃなかったっけ……
なにか変わってたりしたら教えてハンター様 >>629
何故より面倒くさい方に使わなかったのかコレガワカラナイ
知らなかったのなら仕方ない >>548
ありがとう。
無撃珠も匠珠もないのでまだ未完成ですが形はできた。
ところで回避距離いいって言ってた人どんな構成?距離は3あった方がいい? >>527
突進追いかけて尻尾振りがきたら股間で頭に向けて超高出力。 >>633
超高出力強化でGP超高出力狙うのにあると便利 斬裂ライトのおかげでスレが一気に落ち着きましたなぁ というか今作古龍の頭わりと破壊しにくいと思ったけどもしかして体力何パーセント以下じゃないと壊せないみたいなのって今作あるんか? お前らの基本の立ち回りが知りたい
最近触り始めたばっかりでとりあえず盾強化してからの超出ぶっぱしかしてない
動き素早い敵とか苦手すぎる >>640
頭クッソかてぇ
ディアぐらい柔らかくしてほしいわ 無属性強化出ないから腰ハイメタ以外ディアに変えたけど繋ぎにはいいな。集中3砲術3装填up無属性強化は確保した 動きの速い相手はGPと移動切りが輝く
これまでずっとガード性能の亀戦法だったけどオドガロン相手にGP試してみたら凄まじかったわ
瓶が飽和して無駄チャージしなきゃならなくなるが >>640
体感だけどネル後の3古龍の頭にはある気がする
ネルはようわからん
逆に尻尾はどの古龍もいつでも切れるな ヴァルハ雑魚くんって言うほどクソか?
全然金玉落とさないこと以外はただの雑魚じゃん ヴァルハザクは耐性つけないと拷問、つければサンドバッグ
テオは一番楽しい テオはたまに空中ビッグバンする時確実に離脱間に合わなくて死ぬタイミングがあるのが嫌だわ
耐えても継続ダメで死ぬって言う 上位入ったとこで今ギルオス2使ってるんだけど
ボーン派生の方が数値は圧倒的なんだけどどうなんでしょ
ディアはスレでもよくでてるけど会心-30はこの段階では弱いだろうと思って考慮には入ってないです ヴァルハザクは瘴気耐性つけるだけでひどいぐらい別物になる
テオはウラガンキン装備3つでガード強化つけてないとスーパーノヴァを防げない以外は普通
クシャルだけは擁護できない クシャルも光虫まで持ち込んでピカピカさせればすぐ死ぬ雑魚だぞ リオ亜種に高圧→超出力決めた瞬間溶岩噴出して焼け死んだ流れが完璧過ぎて笑った
チャアクの一撃で大地も割れる
https://i.imgur.com/1z6tf8a.jpg 軽く説明流し見して使ってみたけど操作さっぱり分からなくて草
これ全武器種の中で一番複雑じゃないの 溜め斬り当てて盾と剣強化したら隙見つつ超出ぶっぱ
の流れを分かればなんとかなるぞ マグマで飛ぶときにこんとき乗れたらいいのになぁって思う 複雑なのは最初だけで馴れればたいしたことない
剣モードで溜めた瓶を斧モードで消化するってだけ
今回なんて斧モードをほとんど使わなくていいから楽になった >>655
これはひどい
ブロスウォールTで攻撃力612、最終的にタイタントブロスUの攻撃力828だからこれに会心-30%の期待値0.925を掛け算しようか ハザク対策で瘴気耐性つけようとしたら株二個しかなかったんだが皆ちゃんと三個積んでんのかな ゆうたの三大チャアク謎要素考えてたんだけどあとなんかあるかね
・ディアが何故強いか分からない
・GPの存在意義
・ 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ gpってあれだよな攻撃くるけど盾間に合わねぇってタイミングで出すんだよな
なかなか慣れないけど フロンティア以来だからマイナス会心は見切りで消さなきゃフレに呼ばれるものだという認識でしたわ
ドンドンマウント取ってください 超出力で決めるとクリア画像がカッコイイよね
今んと一番かっこよく撮れたのがネルギガンテ相手に弾かれてトドメだけどww チャアクデビューでアンジャナフで訓練してるがチャージしつつ位置取りして高出力して尻尾斬るとか頭おかしくなりそう
高い位置に部位がある相手はチャアク苦手? ネルギガンテ倒したとこなんだけど、防具おススメある?ギルオスかゾラマグダラオスの武器つかってるんだけど。 >>684
ガ性はガード後によろめいて体勢崩す攻撃が少なくなる=ガードから超出パなせる攻撃が増える
GPは通常ガードよりも体勢崩しにくい兼盾強化してるとダメージが入って相手が怯む事があるからそのまま超出チャンスになる 無属性も耳栓も出てるのに装填数だけ全然来ないんだが 無属性と耳栓は光る珠からでも出る
装填ガ性砲術は古びた珠以上からしか出ない 飛燕はアホみたいに出るよな
要らないから適当に錬金してるけど >>676とか>>684とか、
何回も質問でるし、
文才のある誰かがテンプレ作ってくれるやろ 無激擊珠って無属性武器の強化って書いてるけど、ディアボロスの武器(タイラントブロス2)は氷属性みたいなんだが、強化されるん? 笑えるくらい聞く前にスレ読めば解決する質問ばかりだな 今作のチャアクとランスは使ってて楽しすぎる上に強くて今までのシリーズに戻れない ブシドーがいかにゲームとしてクソだったのかがよくわかる 最強のチャアク教えて←4Gで発掘してろ
上位行ったけど防具どうすればいい?←好きにしろ
砲術って強属性にのる?←トレーニングエリアで試せ
○○スキルってどう?←自分で試せ
○○と□□どっちが強いの?←自分で決めろ
○○の強化に必要な素材が分からん←任務しろ クシャルダオラ行って来たけどクソすぎないこれ
ギルオスチャアクで40分かかったんだけど というか質スレに行けばいいと思う叩かれないだろうし いい武器だなーしかし
カチャカチャがめんどくさすぎるけど
30時間やっていまだにビン管理手間取るけど 状況に合わせた操作ルートのバリエーションを少しずつ増やしていく過程が面白い
上の解説動画とかマジでためになったわ >>692
だよなぁ
装填数ってレア6なのか?
ガ性はもうちょい高いみたいだけど クシャ用に
耳栓5匠4砲術3回避距離・性能2怯み軽減1風圧完全無効できたぞ。
装填数は砲術3と天秤にかけてなくなく切ったが…。
匠が無駄に発動してるから毒チャアクでも担ぐか。 超高出力は他人を吹き飛ばすから乱戦ではやめてほしいんだけど ゼノさん倒してHR解放されたんだけどいつ掘り掘りできるようになるんですかね 高出って普通あんま使わないの?
超出よりずっと当てやすいから割と振ってるんだけどやめたほうがいいかね あとはディアのカスタム強化を攻撃にするか会心にするかの話題しかないぞ 装飾揃ってないから取り敢えず持ってた耐衝珠(ひるみ軽減)入れてみたけど
弓の玉降らしやガンナーの一般的な弾の影響無効化されるからマルチだと割りと使えるな
スロット3だから他に有用なもの出たらすぐお役御免だろうけど お前ら装飾品どのクエで掘ってるんだよ
ヴァルハザクか? ハイメタ腰は最初、なんか太くてヤダなぁって思ったけど、アーマードコアの重量二脚みたいだって思ったらなんかかっこよく見えてきた ようやくGP使うようになって実際快適さもガン上がりに感じてるけど、被弾率は据え置き 砲術V護石作るのに玉2つもいるのかよ…キッツイな… なんでディア選んでるんだと思ってんだ
会心-30でも圧倒的な攻撃力だからだろ
だったら攻撃に振るしかねぇじゃねぇか
会心は日和っとる 歴戦部屋レイギエナ三連続防音出たんだが防音はギエナなのか? 会心マイナス30でも圧倒的だからなのはそうだけど
そっから期待値を上げるなら武器倍率より会心だから悩ましいって話になってんだろ
特に他武器なら期待値通りにやればいいけどチャアクは榴弾ダメに武器倍率が影響するから
何に重きを置くかで変わるってことで 運良く耳栓珠でたから、バゼルバゼルガンキンバゼルガマルで
耳栓5ガ性3増弾を組んでみたら超快適だわ
超出の振りかぶりに咆哮来てもそのまま通せるのは偉大 会心上げても榴弾には乗らないが攻撃力なら榴弾にも乗る時点で迷うことはない、力こそパワーだ 達人煙筒置けばマイナス会心なんて気にならなくなるぞ ディアは匠4以上で白出てくるからそれ意識して会心
古龍専のネギ斧はカスダメのフォローで回復にしてる 強化2つを攻撃に充てても武器倍率が10しか変わらない 一方会心は2つで20%だよな?会心率が-10%になる方が強いと思うけどどっちも試してみないことにはわからんな なぜディアが選ばれてるかを考えれば会心の選択はなくないか 別に圧倒的な攻撃力が目的だからって会心上げるのが間違いではないだろう、期待値上げる行為には違いない
個人的には砲術の事も考えると攻撃上げる方がシナジー感じるが 無撃珠がでたのでタイラントブロス2とあわせたらすっごい強い
どのくらいかというと護符爪もってて
攻撃 828→911
突進斬り 47→51
剣エンチャタメ 176→193
超高圧振り下ろし240→263
榴弾 79→86
攻撃UP最大とあわせるとどんだけいくのかな?榴弾100いくんか? カスタム強化の会心は10%→15%→20%だよね
攻撃力はチャアクならどんだけ上がるの? ビンが武器倍率に影響するから一概に会心とも言えないのがチャアクなんだよな
カスタム攻撃で武器倍率240にして無属性強化にすると240×1.1なのか230×1.1+10なのかもわからん 前者なら攻撃に振るのもいいかも >>748
会心カスタム2つは15%なのか
会心1つ攻撃1つも視野に入るな ディア武器が強いって聞いたからディア=ヘカテリア作ったのにディア武器ってタイラントブロスのことだったのか… ディア斧カスタマイズで攻撃10ちけるのと会心20つけて会心-10にするのだと会心にした方が期待値は高い
けどかなり僅差なので榴弾のことも考えたら攻撃じゃないかなぁ >>753
付いてるスキルみたらわかるだろ、全部αだよ 今作っていうか最近のモンハンは切れ味による会心率の上昇って無いんだっけ
匠つけて白で会心10%上がるなら物理に重きを置いた方がいいかもとも思ったが流石に短すぎるか ああ会心2つけて15%なのか
だったら会心つけるより攻撃のつける方が期待値高いし攻撃と会心一つずつつける方がほんの少しだけ期待値高い
榴弾のことも考えるとうーん、どっちでもいい様な・・・ ディア武器の強化はどうすればいいか?という質問に対する答えは
複数作れでいいんじゃない
斬裂ライトにゆうたが移ってくれたと思ったらまだチャアクスレにも居るのな
相変わらずテンプレ読まない、自分で調べない試さない レイアチャアクはデザイン最強だから間違いじゃないぞ 流石に超会心の珠ってないよな まあもしあったとしてもその時はネギチャアクの方が良さそうだな 使う素材も簡単なのばっかりだしタイラントブロス複数作ってみるか >>755
それ全部βで付くだろ
つーかαにしてもサブスキル全部爆破とか防御とか価値の薄い物ばかりだからβのがいいぞ カスタム会心2つで15なの?重ねると効果が上がるっていうから10+15で2つ目が15になるんかと バゼルバゼルガンキンバゼルガマル割とまとまってて良いな
ガンキン手の主張が激しいけど
重ね着で鎧武者手に変更して色をガマル系に合わせると良い感じになるわ >>763
マジかよ・・・ 超会心まで集める対象になっちまった・・・ ネギチャアクは強化一回の時点で何やってもブロスには勝てないよ
ブロス一強 超会心の珠はポイント高い=レア物だけど出るぞ、LV2で1ptな
ただチャアクには超会心はあまり合わないと思うぞ…?
砲術と装填数と無撃積んであとは快適スキル入れるのが一番良いと個人的には思うな 砲術珠のこと考えれば武器強化はスロット1択だと思うんだがそうでもないんだな チャアクに匠いらないな
火力あがらないわ
弱特のが強い >>768
溜め2連、超出力のモーション値が割とバカにならないからさ 会心特化型もいいかも知れんなって 今作は渾身弱特挑戦者と会心盛りやすいし >>763
超会心の珠って古びた方から出た?光る珠から出た? >>773
レア8の124ptのだから光るとかからは出んはず 光るを錬金したら一発で無属性強化きた!テンション爆上げだわ ブロスくっっっっそ強いな
今まで爆弾使って倒してたネルギガンテを楽々倒せるようになったわ ランク低いからブロス二回強化できるようにしたんだろうけど
裏目にでたよなぁw 超会心の珠は錬金の一番レア度高いやつから自分はでたな GPとか全く考えずにコンボでオラつきたいから怯み耐性耳栓耐震増弾のストレスフリーの装備作りてぇ 歴戦キリン耐性あげて睡眠チャアクで爆弾置いてたら
初見15分でおわった。
もっと強いかと思ってたw 今回のチャアク斧モードの立ち回りにメリット無くてダメだわ
正直強いけど武器として今までよりずっと面白味減ってるわ >>784
斧縦が前進あってなぁ
解放2も糞ザコだし 俺は今作のチャアクが一番好きだわ
超出の爽快感と剣強化のモーションが好き
少なからずクロスの中国産パチモンチャアクには戻りたくない 今ネギチャアクで
バゼルバゼルガンキンバゼルガマル砲術3でやってるんだが。
ブロスに変えるなら匠は必須?? 歴戦古龍ソロでやってるとブロス匠は4位がいい感じな気がする。もちろん装飾品でいいものがあれば5欲しいけれど >>784
遊びで斧モード使おうと思ってもあまりにも使いにくい上に火力も無いからほんと微妙よね 寒いと指の動きが悪くて超出できないわ
△+◯同時押しボタン割り当てさせてほしい カスタム強化してないディア斧でも無属攻撃5砲術3に怪力、粉塵使って攻撃1100超えたらネギの尻尾で榴弾ダメ101とか出た
気持ちよすぎる 守りの剣と攻めの斧って感じだったのに
今回は攻めも守りも剣モード一択だからな
やりすぎな超出の上方修正といい、強属性の冷遇といい、バランス何も考えてないように思える 斧モードは雑魚モンスターとか翼竜や高い位置にある尻尾切りたいとき便利
ガロンとか素早い奴には解放2の範囲が広いから当てやすい
後は回避性能積んで斧モードで立ち回ると高出力を直出し出来る分、当てる機会が増える等一応利点はある バゼル2頭はチャアクのカモだな
合流したらあいだでガチャガチャやってるだけで死んでったww >>54
そんなんされたらプレッシャーかかるわw
野良だと「○溜め→ビンチャージ→後ろスライディング→超出力」やろうとして
○溜めの段階でザクザク斬られなんも出来ない、とかなにかで空高く飛んでるまである 寝てるモンスターに超出撃つ時って頭から尻尾に向けて当てるよりも尻尾から頭に向けて当てた方がいいのかな? 歴戦古龍相手はネギ武器の方がいいのだろうか
龍封力が仕事してるのかよくわからん ラスボスクリアしちゃったから大剣からチャアクに変えていこうと思ったけど、なんのスキルがオススメなの?
あと武器は属性か攻撃力どっち重視した方がいいの?
教えて先輩方 >>801
それしたら最初のゴミ火力の斧横振りが睡眠ボーナス受けて肝心の斧振り下ろしは二倍にならんぞ >>804
振り下ろしの部分最初に当てればよくない? >>803
弱点特攻、超会心がベースだよ
属性ごと武器揃えるのをオススメする >>803
カガチがおススメ
潰しがきくしなによりエフェクトがかっこいい だれか>>809の言ってることを俺に説明してくれないか頭が変になりそうだ >>801
状況次第
肉質にもよるし、部位破壊狙いを狙いたいときにも変わる
ただ尻尾からの場合、切断してしまうとやられモーションになってビン爆発が外れる事が多いので注意 >>810
えぇチャアクってあれとにかく体のどっかに超出力当てるもんだから有効部位とか狙えないものだと思ってたんだけど。
効果維持と耳栓とかかなぁと思ってた。
属性ごとに武器は替えるけど、同じ属性なら攻撃力か属性どっち重視した方がいいん? 剣モードで心眼じゃなくて斧モードで心眼なら使ったけど
正直斧は振りが遅いし尚且つ足が遅くなるのはでかいやん >>814
一撃目スカして縦振り当てろってことだろ? 装飾品出るモンス決まってるとは言わないまでも確率はある説ない? >>820
そもそも珠の種類でしょ
レア度の高い装飾品は古びた珠以上からじゃないと出ない
古びた珠は歴戦でも弱いモンスからは出ない >>814
マジで言ってるの?
超高出力は横振り、振り下ろし、衝撃波、ビン爆発の順でダメージ入るから
寝てるモンスターには横振りを外して振り下ろしから当てるのは、チャアク使いの常識なんだけど >>823
>>801が前提だから透かせないんだよ
どうやって尻から撃って頭に当てる? >>822
その種類を考慮した上でこのモンスからはこの装飾品かでやすいとかないかと思ってまぁこんなこと誰にも分からんか >>826
いや俺が言いたいのは、振り下ろしの部分を尻に当てて爆発の部分を顔面に当てた方が気絶値稼げていいのかなってことなんだが >>828
今までのお守りシステム考えれば
普通に考えて追加枠から珠の種類抽選→そのランクの珠から出る装飾品の中から抽選だからないと思う 寝てる敵にはまだ破壊してない部位に当たるように当ててる
破壊しきってたら頭に当ててる
頭は大体弱点だし気絶取れるし爆発も外しにくいから悩んだことなかったわ 増弾きたーー!!
これでガマルの呪から解放されるわやった >>826
質問読む限り、頭に振り下ろしを当ててビン爆発を尻尾方向に出した方が良いのか
尻尾から撃ってビン爆発を頭に当てた方が良いのかって質問に思うんだが ディア狩るのもディアチャアクがいいの?
これもうディアチャアクだけでいいな 寝てるモンスター云々は、ダメージ量だけ考えるならまあ頭からでしょ
榴弾瓶はどこでもダメージ量は変わらんから、肉質的に脆い頭に斧部分直撃→首からその他の部分榴弾瓶 がまあ基本的にダメージ量が一番多い
勿論尻尾切りたいなら尻尾からでもいいけどね >>831
なるほど
>>832
おめ!何からでた? 弱点に振り下ろし当てるのが一番大切
瓶爆発もそんなに遠くまでいったりしないし ブロスのカスタム強化って会心2回にしようと思ったら会心の2回目が5%しか増えないから会心と攻撃で1回ずつでおけ?
4Gの例だと回復も悪くなかったんだよなー 振り下ろし尻尾に当てつつ爆発が頭に行くサイズの敵ならよさそうだね 俺の語彙力が足りなくてすまん、言いたかったのはこういうこと。
頭から当てる→振り下ろしを柔らかい部分に当てれるけどその後の爆発が頭に入らないので気絶値が稼げない
尻から当てる→振り下ろしの威力は下がるけど爆発の部分が頭に当たるので気絶値が稼げてあわよくばスタンさせられる
どっちがいいの?ってことが聞きたかった 増弾珠きて脚ガマルの呪いから解放されたと思ったら脚ガンキンになってワロタ >>839
歴戦レウス原種の古からだったと思う
もしかしたら風化かも
興奮しすぎてSS忘れてしまった
簡単な歴戦から出たのはありがたい ビン溜めず斧モぶんぶんゆうたがいたぞ
ちゃんと教育してくれ >>843
ちなみに頭からでも振り下ろしをかすらせる様に当てるとビン爆発も頭に入るよ >>843
そういう事なら頭からかな自分は
今回超出2,3回分くらいの瓶当てないとスタンならないっぽいし、それよりはガッツリダメージ稼いだ方が早く終わると思ってる >>843
読解力なくてマジですまんかった
俺も頭からだわ
まず寝てる時点で瀕死だし
頭に入れたいのと
榴弾部分も上手いことやれば頭に当てれる >>849
ずっと頭に直撃させてたからかすらせるって考えなかったわ。ちょっと練習してきますありがとう ギルオスチャアクでサポチャアクしたいんだけど
スタン値って何で貯めるのが一番良い? >>784
4gの頃の開放と高出で立ち回って盾強化切れる直前に超出で全部放出って感じが好きだったわ 初テオ行ってしたけど巣以外は移動ギリで張り付けてオモロイな 歴戦ヴァルハザク狩って珠堀りじゃーいと意気込んでたがHR50からなのかよ…
あと9が遠い 歴戦ヴァザ行っても風化した珠中々出ないし
出てもゴミみたいな珠しかでないんだよなぁ 盾突きヒットするとそこからの斧変形くっそ遅くね
ガードしたいのによー スレの勢いがだいぶ落ち着いてきたな
次スレあたり>>1のスレ立て安価を950に戻す頃合いだろうか チャアクのネギ武器汎用性高すぎて属性ごとに作る気があまりおきないわ
匠耳栓砲術装備作れば白ゲ属性武器が輝くのかな >>681
俺の脳みそじゃ間に合わねぇってなった時には既に食らっててGPも間に合わない悲しさ ガ性1と3で受けられる攻撃どれだけ変わるもんかなぁ
とりあえず1つけてGP後ずさりが多いと感じたら3にする感じでいいかな (旧作に習って回避距離で立ち回ってたけど片手メインで超出力ブッパマンになるならいらないんじゃ) 集中は溜め2連の溜め時間も短くなるんだっけ?
20%でそんなに変わるんかな? むしろチャアクメインなら全派生作るのが鉄則だから間違って作ったとかいう発言は出てこない マジキリンムリ……シヌ(3落ち)
というかキリンのためにレウスチャアク作ったけどマジで悲しみ背負ってる強属性
普通にネギチャアクの瓶一つで65位なのにレウス55て……そして1HITて…… 集中あんま効果感じない
速度だけ2倍くらい上がってもいい気がする キリンは剣解放してペチペチやってたら死んだわ
剣解放メインでたたかったのってこいつだけかも ガードキャンセル使わないんだけど
みんなガ性のスキル付けてるんだね 一日中歴戦古龍やってたら流石に飽きてきた
ジョーはよ >>882
ここだけの話よくここで話題になるディア=ヘカテリアやネギよりラスボス武器の方が強いよ ネギチャアクも古龍相手ならビンダメ91くらいでるよな?
狩りにいくのなんて古龍が多いし結局ネギチャアクで良くね感あるんだが gpってやつ一度も使ったことないけど何がいいの?
普通のガードでよくねって思うんだが >>888
普通のガードでいいぞ
GPは攻撃後のガード間に合わない時に使うもん 匠使うならブロスもいいけど、無いならネギ一択だな
ブロス切れ味緑で殴ってる時間多いこと考えるとやっぱネギに軍配が上がる >>889
gpのがガード早くでるのかガード間に合わない時あるからちょい練習してみる まだチャアクのテンプレ装備みたいのって出来てないの?
バゼル頭胴腰が良さげだけど腕と足はなにがいんだろうか 足は匠狙いでデスギアがいいのかな 斧変形gp思った以上に早いな
これはとっさに使えるね >>894
装飾品有るか無しかで変わる
ガード性能より火力積む奴もいるし 斧変形GPはほんと便利だよな
通常ガードと違って溜め二連や盾突きの後などから直ぐに派生できるのが強い 盾突きのビン回収減った?
袈裟斬り盾突きループで全然増えんな >>897
ガード性能ありきで考えてたけどなくてもいいなそういや
シリーズ統一スキルがなんかお得感あって発動させたくなっちゃうけど
取りたいスキル取りにいけないという本末転倒感も否めない・・・ 悩むな〜 ディアチャアクで攻撃7弱特3砲術3瓶追加無強挑戦者2できた
やっぱ珠が全てやなこれ 歴戦クシャと歴戦テオはまだ戦ってないんだけどチャアクとの相性どんな感じ? >>902
ガ性1ものせないのか?
最低でも1は乗せたくなる ほんとだよ
今作やたらと武器強化しても見た目変わらんのに変なとこに力入れてるよな
ネル最終よりはまだディアの方がかっこいいわ >>901
完全に統一だけじゃなくて何部位って指定あるよな?
物によっては全部位なのか?
バゼルの根性は3部位だがたまに助かる... バゼル根性は1乙歴戦クエで安心感を得られるのが良い シリーズスキルは装飾品で発動させるものだから... チャアクやってると寝てるモンスターを爆弾と共に起こす役割が回ってくるけどさ
モンス頭 爆弾 自分
この順に並んでて超出を当てた場合、爆弾と斧本体のダメージってどっちが先に入るんだ?
心なしか先に斧が当たってて爆弾が3倍になってない気がする
小樽で爆破して怯みに超出当てた方がいいように思うんだが、いったい何が正解なんだ >>912
胴腰は攻撃いれてるから頭ボロス腕ガンキンだわ
場合によっちゃ腕ガンキンのみ 茶糞はクソザコ武器なのでライトに鞍替えします
ありがとうございました 気分で属性ビンも普通に使ってるわ
ダメージはさておき、エフェクトや効果音が派手で楽しいぞ
大画面様様って感じ >>918
強属性装備いろいろ組んで楽しんでるわ。
とりあえず雷は作った。
いつか調整されることを信じて…w 最近練習してるんだけど選択肢が多すぎて何を目指せばいいかわからない感じ
基本的に剣強化を目指せばいいのよな チャアクで全モンス倒したので次はライト斬烈で俺つえーしようかな ディア救援に泥流3担いで行ってる俺は完璧だな勿論ソロは麻痺かブロスですが >>922
斬烈はマジで楽過ぎてボーっとする
昔のしょぼいシューティングしてるくらい退屈な気分になる
チャアクでガチャガチャやってる方がまだ戦ってる感じする ガ性って3もいるんかね
GP使えるなら1でもいけるん?いまいち3の恩恵がわからん チャアクの欲しいスキル装備見た目微妙なのばっかやな >>911
爆弾とか無視で超出の強いところだけ当ててるわ >>865
テンプレくらい嫁や低脳
あとくっせえ猛虎弁使うな 棲み分けもできないのかよまとめに帰れ 装飾品同じのばっかり出るんだけどこれもしかしてデータ作った時にテーブル決まってる
説あるかも
無属性強化欲しいYO バゼル根性に体力増強の安定感すき
歴戦古龍1発もらっても根性圏内だからビビりながらプレイせずに済むわ ディアチャアクには匠必須らしいけど青と緑ってダメにそんなに差が出るのか? 下手くそな俺には耳栓5より気絶3のほうが事故減るわ
古代林が悪い >>931
ニートがごちゃごちゃうるせーな
お前が帰れ >>936
オトモに笛吹いてもらって気絶無効にしてもらおう 結局防具はバゼル三分位がいいの?正解なんてないんだろうけどおすすめ教えちくりー ガ性ってなんとなくガショウって読んじゃうけど略す前的にはガセイって読むのかな ネル武器強いからか歴戦で常に皆装備してんだけど、他にまともな武器ない?
あの箒くっそださくて常時使う気分になれない 無撃珠も増弾珠も手に入らずにHR70になってしまったんだが? バゼル頭腰ドーベル胴ガマル脚の組み合わせはゴツくなくて好き なんで竜属性のチャージアックスどれもダサいの
ネルは放棄だしゼノはきくらげだしヴァルは皮貼り付けただけだし >>945
わかる
ディア胴ハイメタ腰使ってたから余計にかっこよく感じる
ドーベル胴の安定感よ ガンキン防具すきな人ってあまりいないんやな
胴と腕は好きだわ 頭と足はダサいけど やっとゾラマグなんちゃら撃退したわ(´・ω・`)
装填数の護石つけてやっとハイメタ捨てれた
ディアブロのマイナス30て気になる ダブルクロスの二つ名ガンキン だかのやつはかっこいいんだけどな 装飾品無しならバぜルバゼルガンキンバゼルガマルが安定かな?
護符は砲術3で 今作からモンハンデビューで弓しか使った事ないから、近接にチャアク検討してるんだけど、扱い難しいのかな? まだストーリーもクリアしてないけど、見た目と性能を秤にかけてバランス取った結果
ボロスαギエナβギエナαジャナフαジャナフα装填護石に耐火装飾で
ガ性2、回避3、砲術3、火耐性3、飛燕、奮起、幸運、装填数に落ち着いた
女ギエナ胴は脇が空いてて素晴らしい ギエナ胴は騎士っぽくていいよね リベリオンを思い出す >>952
ビン溜めて盾強化して超高出ぶっぱするだけだ
簡単でしょ? 龍脈石って歴戦のどれくらいの強さの個体からでるんだろう
かけらとか大きいのしか見たことない >>959
レイギエナとかオドガロンあたりで確認した >>960
ありがとう
ディアチャアク強化しようとしたけど1個も無かった 正直箒チャアクの超高出力のとき赤くギラギラ光ってるのすこ 火力ばっか求めないで体力増強3詰めよお前らは下手くそなんだから チャアク使い始めたんだけど今作って操作タイプって設定で変更できないよね?高出力撃とうとして超出力に誤爆するんだが タイラントブロス作って試してみたけど、ほとんど古龍周回しかしないからネギに戻してしまったわ。
確かに火力はとんでもないけど活かすためのスキルを組みきれず一旦寝かせようと思う。 歴戦古龍ぐらいしか回すもんないんだよな 普通の古龍とかなら火力盛り盛り鬼神ガブ飲みで不動着てディアチャアク振るけど回る価値無いし歴戦だと竜封無いと吐きそうになるし ストーリーはぬるぬるだったけど
りそーの火力構成で歴戦古龍近接で安定するのすげえと思う
早食い体力積まないと近接で生き残れないわ 装衣は武器ごとに効果時間を変えるべきだったかもね
チャアクとか不動を与えちゃいけない武器筆頭な気がするし ここ見てガード成功からのコンボ覚えてからチャアクがもっと楽しくなったわ ゼロ距離で◯+△三回押すだけマン
最後の開放あたってませんから ネギ(葱、Welsh onion、学名 Allium fistulosum)は、原産地を中国西部・中央アジアとする植物で、日本では食用などに栽培される。クロンキスト体系ではユリ科とされていたが、APG植物分類体系ではヒガンバナ科ネギ亜科ネギ属に分類される。 >>975
ネギは、原産地を中国西部・中央アジアとする植物で、日本では食用などに栽培される。クロンキスト体系ではユリ科とされていたが、APG植物分類体系ではヒガンバナ科ネギ亜科ネギ属に分類される。 納豆用にカットネギたまに買うけど微妙に使い切れない量なんだよな
3パック目ネギだくになる 無属性強化で増えた攻撃力が榴弾に乗らないって言ってるやつがいたけど乗るよな? 榴弾のダメージがどこにのってるかわからにゃい
だからスタンもとれにゃい ネギは食事に欠かせないが次スレ立ってないタイミングで盛り上がる話題ではない
そんなわけで次スレ立ててこようと思う
立てアンカは950に戻す?それとも900のまま? キノコ出たんだが、装填数upってキノコと同じ錬金利用時128pt枠と同等のレアかね?
相当きついな、これ いま☆4まできたんだけど
これ作っとけ!ってチャアクある? ネギ
ネル
ネルギガ
ネルンテ
ギガンテ
etc…
ネルギガンテの略称を統一せねば >>990
スレ立て乙
>>992
音も好き
ドッパァンって重い水の音がするし >>990
乙
ネルンテってすげー弱そう
mobは実際弱いんだけど このスレッドは1000を超えました。
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