【MHW】チャージアックススレ チャージ7回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ6回目 [無断転載禁止]
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517203979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧による攻撃のモーション値が1.1倍
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与されオーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードから手軽に高火力連携が可能
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった β版チャアクモーション値
樽耐久中(肉質40)
切れ味緑補正1.05
武器倍率90 100の2パターンで調査
※100は鬼人の粉塵使用
攻撃名 モーション値() ダメージ「倍率90 100」
モーション値〜になってるのはその範囲のどれかという意味
ダメージ安定しないものは小数点表記でモーション値も仮
多少の誤差あり
剣ビン効果は通常解放の半分程0.023?
属強倍率斧1.1倍 ビンは解放1.2倍?高出力1.25倍?
突進斬り (20〜21)「7 8」
牽制斬り (12〜13)「4 5」
斬り返し (15)「5 6」
斬り上げ (15)「5 5」※溜め2連失敗
溜め2連 (27〜28 17〜19)「10 11」「6 7」
回転斬り (27〜28)「10 11」
移動斬り (24〜26)「9 10」
盾付き (12〜13 8〜9)「4 5」「3 3」
高圧斬り (72〜73)「27 30」
ジャンプ斬り (22〜23)「8 9」
ジャンプ切り上げ (22〜23)「8 9」
ジャンプ変形斬り剣 (22〜23)「8 9」
叩きつけ (43〜44)「16 18」
突進叩きつけ (43〜44)「16 18」
切り上げ (35)「13 14」
縦斬り (38)「14 15」
ジャンプ斬り (45?)「17 18.5」
ジャンプ変形斬り斧 (45?)「17 18.5」
解放T (22?) 「8 8.5」ビン(0.045)「4 4」
解放U (11 64?) 「4 4」「24 26.5」ビン(0.045×2)「4 4」
高出力 (86〜87) 「32 36」 ビン(0.095×3)「8 9」
超出力 (17〜19 96 103) 「6 7」「36 40」「38 43」ビン(0.256×本数)「23 25」
※超出力は全て属強補正込
高圧斬りは属強した解放Uの2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される
超出力は皆大好き攻撃Lv4の102だと26ダメージで粉塵使って112だと28ダメージ
100だと25ダメージ90だと23ダメージなのでこれらを全て満たす倍率である程度キリ良い数字だと0.256倍になる
ビン5本フルヒットで倍率×1.28倍固定ダメ 本スレ4>634より
強属性ビン軽く調べてみた
少しガバいけど許して
トレモ柱 水肉質40(多分)
ジュラ盾斧 水120
ダメージは爆発1回分
属強無し
解放1.2ダメージ9→倍率2
高出力ダメージ14→倍率3
属強あり
剣(剣強化や盾突き)ダメージ4→倍率1
解放1.2ダメージ12→倍率2×1.35=2.7
高出力ダメージ19→倍率3×1.35=4.05
超出力ダメージ32→倍率6.67
本スレ5>706より
無属性鈍器装備せっかく作ったのでちょっとだけ火力検証してみた
トレーニングモード 木の柱
タイラントブロスII
火力スキルは 角竜の奥義(鈍器)無属性強化 砲術Lv1
切れ味 武器倍率 ダメージ
青 911 (253) 牽制切り 29(たまに22) 高出榴弾30 超高出70
緑 972 (270) 牽制切り 27(たまに20) 高出榴弾30 超高出70
黄 1012(281) 牽制切り 27(たまに20) 高出榴弾30 超高出70
橙 1030(286) 牽制切り 21(たまに15) 高出榴弾30 超高出70
赤 変化なし 牽制切り 14(たまに10) 高出榴弾30 超高出70
同じ位置から切ってもダメージがばらつくことがある
斬り方補正とは別のランダム要素?
切れ味に関わらず低い方のダメージが出ることは稀
振り始め振り終わりに当てて試すもダメージのばらつきに影響はないように感じた
本スレ5>771より
ほぼ同時期に入手出来るものとしてディア=ルテミスと泥流の盾斧1をスキル無しでトレーニングの柱で試した結果
ディア 泥流
解放1 25+6=31 25+12=37
解放2 12+79+6*2=103 14+71+12*2=109
高出力 111+14*3=153 95+19*3=152
で大差無し、と言いたいが榴弾にはスタンあるし肉質に依存しないしやはり榴弾に軍配が上がる
ただ柱の属性肉質が分からないからあまり意味ないし、もっとストーリー進めてスキルが揃って来たらスキル込みでもう一度、ドスジャグラスかクルルヤック辺りで検証したい
本スレ6>260より
昨日に続いて鈍器の壁殴り報告
鈍器の効果で武器倍率がいくら増えても(1000を越えても)榴弾ダメージは1たりとも変化しなかったが
鬼人薬Gを飲んで倍率958にした状態での高出榴弾は34と倍率変化の影響を受けていた(不屈など他スキルでの上昇も確認済み)
結論「鈍器の倍率変化は榴弾ダメージ上昇に適応されない」
耳栓でもつけて高出、超高出を1発でも多くねじ込む努力をしなさいってこったね 序盤の序盤のスタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数アップ、砥石あたり
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で非常に重要
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムー
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
業物は終盤で作成可能になるセット装備
組み込もうとすると上記の有用スキルが発動できないため今作では優先度が低い 集中と強化持続の具体的な効果は検証報告待ち
テンプレおしまい
前スレ終盤にスレ立ても減速もせず書き込み続けた連中は滅びればいいと思う
勢いは相変わらずすごいので念のためスレ立てアンカを>>900にしておいた 戦闘中敵が離れると間詰めるのがしんどいんだよね
ローリング連打で詰めてるから、回避距離積もうか悩み中
回避距離積んでるやつおる?いたら使用感教えて スレ立ってないのに雑談して立ったら即質問とかすごいな 使用感ぐらい聞いたって良いだろ・・・
これすら許されないとかこのスレにどんな内容を求めてんだ >>10
ローリング連打するなら確かに意味はあるけど
離れた敵にそこまで食いつく必要性を感じないかな
ソロならすぐ戻ってくるし 前スレでネル3分台の話してた者だけど割と戦えてるみたいでよかった
アクションゲー自体は他ゲーでTAやってるからそのおかげかも
因みにつべにはソロで1分台出してる人もいるから上には上がいる 前スレの定番スキルの防具リストアップをテンプレに入れてくれてるのありがたい >>1
ぷー乙wwwwww
これは乙じゃなくて超出力なんだからうんたらかんたら
減速しろ言われてるのにゴミみたいなこと書き続けてた奴らはトレーニングエリアの柱になれ ネルギガンテTA2分25秒のやつ見て見たんだがあんなガバガバでも噛み合えば早いタイム出るんだな てか体力低すぎる >>10
ローリングから叩きつけでかなり距離稼げるのでいらない派 武器の見た目悪りぃなーって思ってたけど
工房のオッサン見たら
「見た目?あぁん?武器に何求めてやがんだ」
って言いそうだしなんか変なところで納得してしまった いちおつ
やっぱりGPカウンターあるだけでこんなに安定するんだな
XXの時とは別武器のよう >>23貼り忘れてた、ありがとう
>>900テンプレによろしくです 武器グラ手抜きはまじでゆるさねー
ブロスシリーズをあんな糞にしたのは絶対許さん ソロに優しすぎるからな
懐古達は集会所ソロで回す難易度に慣れすぎてるだけかも オドガロンやキリンはすばしっこくて超出力当たらないから解放1、2を連打してダウンした時だけ超出力当ててるけど上手い人は超出力ガンガン当てられるんだろうか >>30
前の集会所はマルチでやっても体力増えなかったが、今回マルチだとアホみたいに体力増やされるからなぁ
単にソロの方が敵弱くて簡単になってる ハイメタもガマルも着たくないからジーヴァ装備で持続強化させるわ 過去作集会所ソロはちょっと時間かかりすぎた
TA勢が厳選しても10分掛かるとかやってられませんよ ところでお前らネギ武器とディア武器どっちの見た目が好き? キリンは剣強化して牽制から回転斬り中心で瓶溜めつつ大技でスキ見せた時に高圧属性斬りか高出か超高って感じでやってる
溜め2連は俺の立ち回りじゃ被弾増えてツライ MHWorld - Nergigante ネルギガンテ Solo 1'45 Charge Blade
はえーなおい >>20
ネギ1分台動画見当たらないんだけど貼ってくれない?
どんな立ち回りしてるか見てみたい >>20
すまん、レスしてリロードしたら貼られてた 今回って固有デザイン武器オドガロンとゾラのしかないよな?他のは全部初期武器にモンスターの皮貼り付けただけでちょっとひどくね
それとも他の武器もこんな感じなのか まぁアレだろな...
強化して行ってるのに武器の見た目が大きく変わるのはおかしいんじゃないか...?
ってチャアク担当したやつは思ったんだろうよ.... また不動超出運ゲーか ただ超出1ビンで100超えてるなとんでもねぇ 剣強化の持続短すぎて活かせねぇ
強化発動のタメ切りイマイチ当てにくいしそんなに強くなってる感も無いし >>40
他武器もまったく同じよ
全部スレで文句でてるし DLCで本気出してくれたらまだ許す
多分そんなに出ないが >>42
ディアのやつとかあれそもそも斧としての使用考えてないだろツノの位置おかしいわ
盾としてのデザインしかしてない感じ 海外で売るのにシーズンパスないてのがびっくり
長くサポートする気ないのが透けて見える フィールド作り込んで武器作り込まないとか根性ねえな >>40
笛使いが1番可哀想だな、クソ調整に最初から最後までクソダッッッサい楽器だぞ この売れ行きは想定外だったんだろうか?
単に完全版出すまで待ってねってことなんかな ネルギの剣は何を考えてあんなホウキみたいなデザインにしたんだろう… >>53
別にブロスアームズがかっこいいとは俺も思ってないけど少なくとも今回の手抜き全開の糞デザインよりはちゃんと一から作ってていいと思う 集中ありかもしれん
チャージ攻撃早くなるの結構快適なんだな 今回ソロと集会所用で分けて無いのがやりごたえ無い原因だな
クエ行く時4人選んだら4人用の調整のモンスと戦えるよになったら良かったのに
その分報酬増えるとかで ざっと計算したけど
龍が結構通る相手にはネギ斧でそれ以外はブロス斧って感じかな
この2つだけ飛び抜けてる >>31
うまい人ではないけど、奴らに超出力はダウンした時だけ
剣強化してチマチマ斬ってる >>59
そもそも4人で出発できることがほぼないからなぁ、今回 やっぱ武器の見た目不満よなあ
ほとんどギルドのマーク付いてるし、ブロスなんかボーン系にツノ付けただけだし。あれはがっかり 古龍共で無属性強化の装飾品探してるが全くでねぇわ
ブロスに早くつけたいのになぁ >>31
ターン性を意識すれば普通に超出力あたるぞ
ツェツェ何とかさんのほうが距離取られて当たりにくい 使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る >>9 前スレで俺よりも先にスレ立て気にしてくれてたのに今気付いた
あのタイミングのベストな配慮で助かった&突っ走るように立ててしまってすまんかった
>>71 なんという革命
盾構えを解いている動作中がステップ受付時間だな
過去作でステップ回転斬り多用していたのでこれは使いこなしたい >>48
重心的におかしい角嫌い、ガルレギオンかえして 至近距離だとめくられてるのかしらんが
咆哮ガードできんことが多々あって高耳装備も欲しくなってきた ダクソプレイヤー的にはマグダラシリーズにマグダラチャアクがかっこよくて仕方ない
ただ龍耐性のせいか一発でも食らうとしんどいのよな…… このスレ見て砲術の大切さを知る
付けてなくても強いと感じるのにすごいな マラオスのチャアクだけだなデザインいいの
ゼノはよくわからんけど性能が微妙過ぎて作る気起きない ディアは匠のせいでスキル構成縛られるのがな
俺はある程度融通が効くネルでいいや >>71
確か回避距離でステップの距離も伸びたよな
合わせるとすごい機動力になりそうだ 結局超出ぶっぱなんすねえ
前の立ち回りの方が好きだしさすがに不動超出の火力壊れすぎじゃない? これ修正してもいいレベルで強すぎるな、適当にブッパしてるだけで上位がゴミだわ ディア ヘカテルの次、一番上の素材は何ですか?
まだ実装されてない? 逆に考えるんだ
超出をそれなりの頻度でぶっ放してれば火力貢献は出来るから、その分立ち回りに個性を出せると考えるんだ 4以来でチャックス使い始めたけど、
強化コンボは出来るようになったが、gpはうまく使えないな
攻撃避けようとするのが抜けない 大剣スレから来たがネルギガンテ1分45秒とか頭おかしいやろ
他の武器種は3〜4分彷徨っとるというのに 超出が強いというより榴弾が強すぎるだけでしょ
いくらなんでも火力上乗せしすぎなんだよ やはり、さらに騒がれるだろうな
火力が段違いすぎる
属性強化が超で消えないこと、盾突きからの超へのつなぎの速さ、ビンの威力
しかも、移動切りも位置どりや立ち回りに幅が出せる無駄技ではないし、剣強化まである
弱い要素が全くない ブロス鈍器ってどうなん?会心厨だから-30%だと作る気しないんだが 前の属強切れる仕様で普通に強くて使い道あったしバランス良かったと思うわ この質問ばっか
ディアブロス武器はダブルクロスでも強武器ってのからわからないのはまだしも
会心厨なら会心にしたらええやろ
答えでてる、うつつ抜かすならお前は厨でもなんでもない 飛んでる奴にめっちゃ時間かかるレイギエナ45分掛かったわw
任務でレウス出て来てそのままやったら40分3乙してもうた…もしかしてみんな閃光でやってんのか? >>102
その辺にひかりごけあるだろ?
それ拾って飛んでるモンスターの頭に撃つとたまに落ちる
まあ面倒だから斧モードでばしばし殴ってる ゼノのヘビィ作ったけどザンレツ弾つかえないのな・・・
確認してなかったわ 縛りじゃなくて完全に忘れてたんだモンハン3年以上やってなかったもんで
調べたらスリンガー閃光弾が光蟲素材で撃てるんだね光蟲集めに駆け回るか 強すぎるー強すぎるーって騒ぎすぎて盾突き高出力とGP高出力無くなるのだけが怖い
現状だと確かに超出が強すぎるんですけどね… 俺のポーチもいつも閃光玉三つと光蟲が10匹いるわ
いや持ってると便利なんだよね、暴れても最悪安全圏からビン爆発だけ当てられるし お守りを砲術にするよりガ性とかをお守りにしたほうが良くない?
ガ性いらない相手とかいるしそういう時はお守りを火力上げるものに変えたりできるから拡張性あると思うんだけど 丁寧に立ち回って解放2や高出力を的確に当ててくより超出力適当にぶっぱした方が早くて泣ける
威力バグってた前作に戻せとは言わんけども今回の超出力アホ火力もそれはそれで萎えるな 超出も移動斬りとか駆使してうまいこと当てたい部位に当ててくと楽しいわ >>114
超出できない隙に高出当てられたら超出ぶっぱより早くなる
お前は超出できる隙に高出してるから遅い 飛龍系なのに、閃光弾持ち込んでない奴が未だに多いよな
クリア済のやつでも マルチだと殴り箇所を変えながら殴るのに重宝するわ移動切り 確かSAもあるんだっけ?
殴り箇所が被る時とかよくあるからすごい便利 まだマルチやってないんだけどチャージアクスが多いの? >>44
剣溜めをしてから攻撃ではなく装填の延長でクソ強い
叩きつけ当ててみる、ってのを主眼に置くとスムーズ
にいく感じする。 チャアクの短所って攻撃してたら徐々に切れ味落ちていくくらいだよな 多いって印象は無いな
弓、太刀、ライトボウガン、大剣、双剣あたりはよく見る 中距離からの置き超出とかもヤバイで
近接武器なのに近寄らないでも結構なダメージ入る 動きまわる相手は苦手やろ
まぁそれで他の武器と同じぐらいなんやけど マルチでもひるみ軽減LV1で快適に出来るかな楯突きも邪魔されなくなるよな 定番の大剣太刀双剣弓はよく見る
笛片手はただでさえ少なかったのについに見なくなった チャアクは超出一回フルヒットで800〜は出てるんだろ? 大剣の真溜めがなんぼ出るか知らんけど2倍は出てるだろうからな 一撃の威力では遠く及ばんよ当てやすさもこっちのが上だし 別に強くないだろ
じゃあてめー最短で貯めた超出毎回フルヒットできんのかよっていってやれ 強い強い言いすぎるとクソスみたいな別モンにされるからほどほどにしてくれ 初ネルギガンテ強かったよー
硬化薬ないと勝てまへん >>118
移動斬りにSAはあるね 後ろ移動斬りはほんと重宝する 超高出力撃っても属性強化切れないのは改善なのか改悪なのか判断に困るなこれ 超出は使ったら盾貯め直しくらいの弱体化なら受け入れる。代わりに解放2の火力少しくれ クソスは一生恨むわ どんだけ絶望してたかわかんねえ 案山子相手に超出撃ってるだけの動画見て騒いでる人には理解できんと思うわ 1分45秒のやつの装備はこれであってるか?
武器 ディア
頭 竜王の隻眼α
胴 ドーベルメイルβ
腕 カイザーアームβ
腰 オーグコイルβ
脚 ガマルグリーヴβ
護石 砲術3
スキル
攻撃5
弱特3
砲術3
破壊王1
装填数1
ガード性能1
フルチャージ1
強化持続1 というか目に見えて理論値は高い武器筆頭だよなチャアクは
火力に機動力に防御に、大体欲しいものは揃ってるけど使えなきゃ意味がない GPとか代表的だよね 高出力はそこそこ使うぞ 解放2は小型モンスターにしか使わないな TAやる力量の人が、効率求めてプレイするとまぁ強いのは分かるけど、マルチやってると弓とかライトボウガンとかも外からバシバシダメージ入れてるし、双剣も素早く動いてバシバシ入れとるし、一般的なプレイでチャアクが強すぎるってことは無いとは感じる まぁ強いならそこら中チャアクだらけになるわけだけも
全然見ないよなw 高出力はピンポイントで部位破壊したいときとかスタンしたいときに使ってるかな まぁ確かにチャアク全くさわったことない人は絶対使えないわな
フレも2日で太刀に持ち替えてたわ 安定して高DPS叩き出せるユーザーが少ないんだろうな
とりあえず触って難しくて他武器行くみたいな流れだろ 連携が複雑な分状況に応じた対応力が求められるからな
とりあえず超出力じゃ他の武器に行った方が安定するだろ >>144の装備から破壊王やらフルチャ削ってガード性能上げれたらいいな
装飾品的にかなり時間かかるが 触ってギミックを楽しいと思うか面倒と思うかが分かれ目 チャアクは難し過ぎて強いからで担いだ人の大半が武器変えるだろ
自分も瘴気の谷入ってからチャアク使い始めてレウス狩猟まで来て盾強化と剣強化出来る様になったからなGPとかまだ意味不明だわw
ずっとスラアク使ってたから回避しちゃうん 高出力はなんだかんだ振り向きの頭に打ち込むのに便利
速さ的にも当てやすさ的にも すまんが今作からチャアク始めるわ先輩方よろしく^^ チャアクは昔からそんな立ち位置だったな 4gでも使える人が使うとずっとハンターのターンだったが使えない奴が担ぐとただの器用貧乏 上位入ったがみんなどんなチャアクつかってた?自分はレイア斧が使い勝手よかったから使い倒してるがマヒ斧や属性斧気になるんだよなあ マヒ斧マルチ専用じゃん毒のがいいだろいい加減にしろ!だよね?だよな? 上位入ってからずっとマグダラチャアクだわ
作りやすいしほどほどに強い クエストさえ出れば作りやすい部類だから繋ぎとしておすすめ 下位は麻痺斧
上位上がったら即ディア狩ってディア斧
上位上がり立てであの火力は反則だわ ゾラマグ使っててガロンの胴作るついでに素材集まったからガロン斧にしてたわ だからプロハン専用の武器だ
全部の敵の動きと怯み理解できてないとチャージしてからぶっぱがまず当たらん
初心者チャアクなんて麻痺とか大きな隙しか基本狙えん
ぶっ壊れでもなんでもない、理論値的には最強ってだけ 俺も下位は麻痺。結構麻痺が入って助かってた
上位なると麻痺も効きづらくなってきて、ディアボロス武器の数値見てすぐに乗り換えた >>176
剣盾としてはデザインいいけど斧に変形させるとなんかコレジャナイ感あるから早く他の使いたいわ 超出力を調整するとしたら?
そんなもん剣強化と盾強化同時発動時のみ超出解禁にしたらいいだろ、奥の手っぽくてかっこいいし
でも45秒は短いからデフォで1分くらいにしてほしいな! ディアブロ斧ゲージなまくらじゃなかったっけ?スキル鈍器と組み合わせるのかい? ぶっちゃけデザインとしてはマグダラチャアクが最強な気がするんだよなあ
乗り攻撃のフィニッシュだと分かりやすいけど丸ノコみたいに回転するんだぜあれ 盾としても斧としてもデザイン両立してるレイアとかゾラマグがベストなんだよな
なんでテオストライカー無くした >>178
調整とかいらんよ
縦一線ぶっぱの位置調整
剣のゲージ貯め
安全圏からの属性踊り
いろんなもん犠牲にしてあの超出力得てるんだよ まあ落とし所は火力を4G程度にして属性強化解除か今の火力で超出力打つたびに30秒ほど属性強化短縮とかかな >>178
瓶の倍率をほんのちょっとだけ下げるとかでいいんじゃないか?
かわりに解放と高出力の瓶の倍率増やして >>187
まあアッパー調整が一番いいんだろうがカプコンはそんなことしてくれないから >>152
超高出で斧200に弾数×100ダメージって1撃800かよやべえ 超出の火力下げてモーション早くするとか?
個人的には抜刀から即解放2出したい 出来たら見た目的に相当スタイリッシュになると思うわ 超出は属強時間短縮かクールタイム発生でスキルで軽減可能とかかな修正するなら 剣強化もしてないと超出撃てなくてかつ空撃ち剣強化出来ないようにしよう 次回作以降の調整どうこうの話より強属性の使い道の話しよ 超出力の火力をちょっと下げるだけでいいよ
ただでさえ難しくて人気ないのに弱くしたら悲惨なことになってしまう ガード性能1だけつけた方がいいらしいがガードポイントガードそんなに変わるの?スキル1だけで? 強属性の超出ビン倍率が半減されてるんだっけか 4Gは1ビン属性値の13.25倍だか13.50倍だったもんな
フルヒットで50000を超える属性値は今作の榴弾の火力なんか余裕で超えてる ただでさえ難しくて人気ないのに弱体化された武器種があるらしいな >>198
お客さん大量でチャアクに文句いってるようなのはつまらんね 装填数っているんかね
ガ性と選択できんならガ性のほうがええよな >>193
強属性はあかんどうしようもないだろあれ >>200
笛のことか!!
ほんと可哀想だわまだマルチで1度も見たことない ビン一つ増えて6個になるってことは単純計算でも砲術2着けたのと一緒ってことだしそら強いよ 一番下準備が必要で全弾当てるのも難しい武器だから
火力と釣り合ってると思うけどな
これで弱体化したら下準備大変なのに
他武器と火力変わらない悲しい武器になる 装填数増やしたら瓶一個分超出の射程が伸びるんかな?
それとも射程は同じで当たり判定数だけが一個分変わる? >>207
ほんまこれ
強い強いほざくまえに毎回全部当ててみろよ
本物のプロハンでしか無理なんだよな ・剣モードで瓶を貯めてチャージ
・もう一回瓶を貯めて属性強化
・発生が遅く隙もデカイ
・フルヒットさせるのが動いている相手には難しい
・撃った後は瓶が空になる
今作他の武器使ってないから分からんけどこんな手間の掛かる攻撃あるか?
そりゃ強いけどTAレベルで使いこなせる奴なんてごく一部だろ 超出はその分隙が大きいし無理に何回も当てようとしたらそれだけ被弾の危険が増えるわけだしね
相応のリスクを負ってる
大剣だって無理やり真溜め何度も当てようとしてしっかり全部当たりゃそりゃ強いでしゃ まぁでも今までのバ開発を見るに100%要らんことしてくるよな 超出ぶっぱの立ち回りなら匠いらねんじゃね?倍率乗らんし 個人的にはちょっとやりすぎ感あるわ
武器の中で頭一個抜けてると思う 人外レベルのTA動画かなんかを見てヤバいぶっ壊れって騒がれるのは伝統行事 弱すぎてキックされるような武器がないならこのままで良い >>210
全弾当てるのがそこまで辛くないから問題なんじゃないのか 大剣使ってないからよくわからんが真溜め当てるの超出全弾ヒットよりはるかに難しそうだし当てても火力低いし >>217
技術の話じゃなく単発火力見て騒いでるでしょ
使ってない人から見たら扱いづらいとか準備が必要とかわからんだろうし まあ他の武器からなにも言われなくなるレベルの弱体化って死んでるレベルだろうからなあ
他の武器の上方修正にしてほしいね、調整するなら 上手い人は張り付きながら最速チャージして
ケツから頭めがけて全弾綺麗に当てるんだろうけど
普通の人には無理やね 大剣は真溜めまで最速で回避タックル強溜めキャンセルタックル真溜め3だろ
チャアクはGP超出力で2秒もあれば当てられる 後隙はほぼ変わらん 我ながら頭おかしいよ チャアクが強いんじゃなくて他の武器が調整ミスしてんでしょ
笛とか虫棒とかは勿論、全武器の各属性武器も調整ミスってるし
デザインまで手抜きしてるのは擁護できんわ 大剣はあの謎の踊りが必要なければ強かったんじゃないかな マルチでGPしようとしたらモンスターがスカッて何もないところに斧叩きつけるの恥ずかしい 属強の仕様とモーション値4Gに戻せって1スレ目から言われてるから >>223
最速は抜刀斬り強溜めキャンセル真溜めじゃないの? >>227
マルチディアブロス行ったら何回もやっちゃう 正直超出は当てる事はすぐ慣れるんだが狙った部位に当てるの難しいわ
うまく決まればブロスの角もほぼ一発だから爽快だけど 逆に他の武器見てこの火力がおかしいと思わなかったらヤバイだろ 笛片手虫棒が20〜30とか与えてる時にこっちは800だぞ強くて悪いことはないけど >>229
それでもGP超出力の早さほど早くはないだろう >>233
それチャアクとチャアク使いが気を使う事じゃないでしょ
開発が気に病めば済むこと チャアク使いが気に病むべきは他武器じゃなくて強属性ビンだってそれ一番言われてるから 常にモンスが理想通りに動けばチャアクは最強だろうな >>233
800与えるまでにさすがに20や30しか与えられないのは武器以前の問題ではないかw モンスターが逃げるたびにイライラしながら属性強化するストレスを考えれば多少はね エアプって・・・まあいいやここにいる大半の奴よりチャアク使えるって自負してるから ヘビィの狙撃がかなりヒットして200〜300位なのを考えるとお手軽高火力過ぎとは思うな
どっちかってーとヘビィを強化して欲しいが ブロス狩ってるけど上質なやつがでない亜種の方が出るんだっけ? sageでもageでもいちいち他の武器比較はキモい
バランスなんてユーザーが心配することでもねえし >>36
キリンの部分を他のモンスターに置き換えても通じそうな文章 >>237
お前らが強属性ビンに目もくれないから
せっかくアクセリオンがあるのに見た目すら触れられないんだぞ 逆に使ってる時に数字見てヤベーって思わないのか 俺は超出力撃つたびに強すぎwwwって思いながら撃ってるけど 今作から始めた初心者だがクッソ難しいなこれ
他の武器もこんな感じなんかな 強属性は別に弱くても歴代一カッコいいからそれだけでも使う価値はある
四人集まって効率周回とかならともかく、救難みたいな一期一会なら多少弱くても問題ないしな >>247
強属性で武器の見た目いいのアクセリオンくらいしかないよね... まだ作れないから教えて欲しいんだけどカエル足って見た目どう?
ハイメタとどっちがマシかね
ちな女 榴弾に比べれば弱いってだけで別にそこまで悲観するほどじゃないぞ
当てにくいのはクソだけど カエル脚とハイメタ腰のおかげで鎧武者が初めて役に立ったわ >>152
はへー
基礎攻撃力4桁いくのか、ってかごり押しスゲーw >>262
そういうレベルか…
俺も鎧武者買おうかな 誤爆ウザいから高出力とコマンド代えて後ろ入力したときだけ出せるようにしろとか言われてた時代に戻るのは嫌だわ 簡単に超出当てれる隙も多いし準備もビン10本と属強だけやしすぐやろ
普通に使う分にもかなり壊れてると思う
スタン狙う方が好きだから高出メインで使い分けてるけど超出ぶっぱばっか注目されるのが悲しい
高出解放2重ねる方が好き カプコンは早く鎧武者以外の重ね着出してよやくめでしょ
チャックス向け装備全体的にゴツいんじゃ >>268
やっと分かってくれる人が出て来てくれた 俺も4Gの堅実に高出力を顔にぶち当ててスタン時に解放2ループするの好き 次作で下方って言ってるけどワールドってカプコンが動けばいつでも調整できるんじゃないの? ガードからのブッパ知らんかったから
普通に斧ブンブン丸からの超出でクリアしてたわ 汗 TA動画みたけど装飾品でガード性能あるんだな安心した 超高出は]・XXで使ったら地雷扱いされてたのにWで超出世してくれて良かったわ 出世というか高出力(18号)、解放2(17号)を吸収して完全体になった超出力(セル)だな ネルの動画見たけどチャージにはGPも解放斬りも存在しなかったんだな… なんかスタンとかシビレ罠とか麻痺とか全体的にかなり短くなったからもうそんな重視してないや
あれはハメの温床だしそれでええとは思うけど >>281
ガセじゃね?Twitterで上がってないんだし >>279
横突進からは普通にガードから超出してるけど
別にGPじゃなくて普通のガードでもいいってだけだし状況による そいや4GのGPと普通のガードにはガード性能の違いあったけど撤廃されてるな マジ?
棒立ちだったらわざわざgpにしなくても良いのか 今回もGPでガ性アップしてなかったか?
あまり普通のガード使わないから確認してないけど あたしチャージアックス君て前からかっこいいと思ってたの 男は黙って通常ガードよ
決してgpが使いこなせないわけではない タイムアタック動画見て強武器って事でにわかゆうたがオンもスレもこれから溢れるんだろうな
あー嫌だ嫌だプレイングゴミがチャックス使ってもゴミにしかならんのに >>290
いやそれならβのリオTA動画の時に騒がれてたんだから
今溢れてないとおかしい GPビン爆発で怯んだ所を超出ドンだぜ!!濡れるぜ!! バカ火力武器としてにわかがあふれて地雷武器扱いされるのが不憫でならない
火力落してもっと複雑な操作でコツコツ積み上げるような調整にして オン潜ったら絶対1人はチャアクいるレベルで溢れてるだろ いうほどゆうたいないけどな
救援でさらっと遊べていいな今作
収集とかザコ系もみんなでやればすぐ終わるしチャアクは歴代最強だしいいことづくめじゃねーか 弱体云々とか言ってるのは最強武器スレ()にでも言ってくれ クロスもストで銀嶺とか楽しかったけど4Gの半ゴアが楽しすぎたので今作は仕様が戻って満足
超打つとクエが早く終わりすぎて気持ちよくなれないのが少し残念 たしかに4とかの時に比べるとゆうた少ない気はするな
ps4の敷居の高さとオンライン有料が効いてるのかね 真性ゆうたはすぐに諦めて
太刀とか分かりやすい武器に戻るよ
理解せず適当に使ってたらこれほどストレスたまる武器もないだろう マイオナとイナゴしかいないから弱体化しても何の問題もないな🙋 チャアクは結構見るけど盾強化剣強化しないで高出しか打たないようなゆうたには今の所遭遇してない しょうもないアホに付き合わずはよハイメタの呪い解くために装飾品マラソンに行くのじゃ >>305
剣強化とか積極的にする意味はなくない?
超高出力には影響なしでしょ 鎧武者は腰つけると強制的に太刀もついてくるのが糞
仁王の鎧を見習ってくれ >>303
これな
ゆうたは強くて簡単な武器に溢れる
今作だと弓だな クロスからチャアクしか知らなかったけどWは立ち回り面の痒いところに全部手が届く強化されてて本当に嬉しい
超出の頭当ては全然慣れないけどやっぱケツから当てるのがいいんかな 前ちらっと鈍器の倍率上昇が榴弾瓶に乗ってないって書き込み見たんだけど普通に乗ってる気がする
時間無くてきちんと検証は出来なかったが… wiki読んできたけど、通常ガード成立後に超出力撃てるの?
それともGP限定? ほんとに今作属性ビン弱い?超出力かっこよすぎて使いたいんだけど ディ亜5回ソロでやった結果閃光が一番との結論に達しました
ディアは角4本の強化前でも4分ちょいだったのにこいつはアイテム無しだと倍かかってるわ糞がァ! >>314
検証されてデータもここで公開された野良ないという結論と
検証もしてない体感の乗ってるという戯れ言
果たしてどちらが信用できるのか 通常ガードから超も高もできるけど派生入力受付時間はGPよりかなり短い キリンの前方円形広範囲攻撃がガードできなくなってるよな?前は確定カウンター要因だったのに・・・ 弱体だの何だのいらんわそんなもん
どうして自分でクソゲにしたがる奴どこに行ってもおるんやろな あれま本当だ
何で俺が試した時鈍器つけたらダメージ上がったんだろうか… 匠捨てたら、高級耳栓 砲術3 ガ性3 装填数upというノーストレスのネギ武器専用防具でけた てか鈍器検証テンプレに乗ってたわ…
見落としてたすまぬ ガ性ってそんな重要か?
Lv2までだと恩恵そんなない気がする アクセリオンって今まで通りの見た目なの?
それとも手抜きレウス武器から見た目変更なし? >>332
安心したまえ、今まで通りのレウスヘッドになるぞ 防御7
気絶耐性3
精霊の加護3
ガード性能3
装填数UP
っていうnoob装備作ったけど安定感ありすぎる
マルチだと地雷かもしれんが… 他より火力出せるんだから安定性の為にスキルを防御に振るのは普通にありじゃね
そりゃプロハンなら火力全振りの方がいいだろうけど 防御が高い=リラックス出来る=力が抜けてプレイスキルが高まる=手数が増える=防御スキルは攻撃スキル プロにならない人って何のためにモンハンやってるの? >>310
チャージソードで斬り続けるか
溜めたら超高チャンス撃つだけマンかの違いだな
必要な部位破壊狙うなら後者も悪いわけでは無い 最終的に火力追及するにしてもパターンや動き覚えるためにまず防御特化作るわ >>325
ガードできるけど・・・めくられたんじゃないか
GPにガード性能アップないとか言ってる奴らは今すぐしね 後ちょっとでスタン取れるなって時に属強状態の剣は役立つな 属性強化剣は榴弾連打出来るだけで十分役立つし
強化アクション自体もかなり威力高いし心眼つくし何よりかっこいい
ええやん 剣強化必須かと思ったらそんなことないのね
超ブッパゲーだからいらんわな ネギの寝るステージの氷柱みたいなの落ちてくるところ糞うぜぇな よく動く&よく弾く相手は剣強化で剣主体で行ってる
ええ、例のヤツです
チャアク使わずにハンマーでいけば済む話なんだがな 本スレのチャアクageの流れがちょっと嫌
なんか弱体化のヴィジョンに繋がりそうで >>351
思いっきりそれ目的でしょ他の武器スレにもネルギガンテTAの動画張りまくってるやつがいるし チャアクハンターワールドになってもはやチャアク担ぎ以外人権ありませんレベルに蔓延しないと
弱体化なんてそうそうやらないんじゃねーかな対戦ゲーじゃあるまいし でもマルチで見かけるチャアクは盾強化無しの瓶空で斧振り回してるのばっかだけどな 昨日大量発生してたマウントガーが叩かれた八つ当たりに対立煽りしてんだろうなぁ >>354
過去ageられて弱体されなかった例がないんよね
無印で強い武器は決まってGじゃ大幅弱体くらうし
弱い武器は強化されるし HP最大値50アップ&攻撃防御1.5倍のぶっ壊れ笛とか懐かしい 笛は何故弱体したかよくわからんのに見た目や音色でも楽しむ権利奪われたからな >>363
頭オカシイよな
単純な計算もできないのかと この武器難しすぎて禿げそう
マジで何やれば良いかが分からなくて混乱してくる
とりあえず基本だけでも覚えたいんだが… 笛は明らかに開発の中に理解してる人がいないしテストプレイもほとんどされてないよな
だからあんなバグがある状態で発売されてる 集中あると意外と快適だな、でも他の火力スキル付けるか快適さをとるかロマン全振りにするか悩ましい... やっぱりガッチャンゴッチャンするのは漢のロマンなんだなぁ 操作は派生や立ち回り慣れてないうちはビンチャージ!装填!盾強化!またビン装填!超出力!だけ意識する方が楽よ
剣強化は一部相手には積極的に使った方がいいけど維持が慣れるまでめんどいし 尻尾切ろうとして超高出力がカス当たりになっちゃうこと多いなあ 剣強化は溜め2連しなくても斬ってるだけで使いきれないビン貯まるから立ち回りをガラッと変える必要あるな
今のところビンを無理に使おうとして被弾が増えるっていう負の連鎖に陥っている... 回避距離3試したら足元で2連して
一回後ろにコロリンしたら丁度いい間合いになるぞ!
これもう快適すぎて必須だわ >>372
物理部分のモーション値高いしそれでいいんよ 強属性ビンは今作どうなの?
まず間違いなく榴弾のが強いとは思うけど システム自体の課題が先だし
ゲームバランスをagesageするのはまだまだ後よ ここのスレ見て避けるよりガード意識するようにしたら安定してきた >>376
有志が検証してくれているはず まず間違いなく榴弾の方が強いけどな チャアクを弱体化するんじゃなくて全体的に強化して欲しいわ
モンスター含めて チャアクスレなのにポンマスいないやん!
ポンマス見たかったからスレ開いたの! カガチとかジャナフにはジュラチャアク担いで行ってる
榴弾との比較は知らない 4Gでメインだったから凄く使いやすいわ
武器だしGP消えたのが少し悲しいがな 回避の僧衣で武器倍率めっちゃ上がるから榴弾ヒャッハーしたかったけど
いつもGP使うか当たらないとこに居るからロクに扱えなかった 超は赤まで溜めてから撃つのと黄色に溜まりしだい撃って回転率あげるのどっちがいいんだろ
ビン爆発も強いけど振り下ろしと衝撃波のモーション値もかなり高いよね >>388
まじ?ガシャンモーション無くなったから消えたのかと思った、試して来る 武器倍率100、肉質45、切れ味緑の状態でフルヒット前提だけど3本超出力がDPS17ぐらいで高出力ループやってるのと同じぐらい
5本超出力だとDPS24に届く・・・ずっと剣モードで戦ってるとDPS14
DPSと怯みだと見方が少し違うけど参考までにどうぞ お?集中って溜め2連にも乗るようになったのか?試してくるかな 集中って瓶溜めるのが早くなるだけじゃないの?
溜め2連早く使えるなら優先度上げたい 超出を通常ガードからは駄目にしてGPのみにするだけでも使いこなせる人減るんじゃないかな わからん文章読んでも相変わらず剣撃エネルギーにしか乗らないように見えるけど
なんかちょくちょくレスがあるから もしかして他武器のDPSってずっと剣モのチャアクと同じくらいか? もし弱体化することがあっても超出力で盾強化消えるようになって昔に戻るだけやからへーきへーき TOP3は双剣、大剣、ヘビィじゃないのか
チャージアックスは4Gで圧倒的1位取ってからは4位固定の印象 >>401
超高出力はあっただろ!
戦闘中に派手な花火を打ち上げてくれるクレイジーな技だよな ガード性能、砲術、装弾数つけようとしたら見た目悪すぎるわ…ガンキン系ださすぎ
今クソ松ぼっくりの防具に足だけガマルで耳栓5と装弾数、ガ性2に護石で砲術3ってのを考えてるんだけどどうかな?
砲術護石が簡単に3まで強化できるのかってのとガ性2で十分なのかが分からん 他より複雑なことしてんだから多少火力高いのは当然だし
そもそも4Gも今回もチャアクより強い武器がいくつあるのか考えて発言しろよな
瞬間火力のカタログスペックだけ見て弱体化するのは頭ハゲと同レベルだぞ
>>403
エアプか?
4Gは虫の天下で次いで双剣大剣ヘビィだったろうが
……あれ? 4系列でチャアクなんて武器実装されてましたっけかねぇ >>403
ヘビィライトは次元が違う別格として
そいつら抜きにしたら双剣が頭一つ抜けてるし
チャアクは弓とどっこいか若干負けてるかな 多少どころじゃねーだろ
他武器の惨状知ってそんな事言ってるなら嫌味としか受け取れないぞ
大体大して手間掛からないし… 他の近接武器でチャアクに並んだら晒し首うpしてやるよ チャアクが強いと聞いたので始めることにしました
よろしくお願いします ビン溜めが手間ってことなら儀式が必要な大剣の方がだるいしなぁ 大剣は最終まで貯めるより2段階目貯め→なぎ払いループの方が強くない? >>416
回数当てられるなら溜めない方が二段目当てやすいしいいよ >>328
俺は攻撃6 砲術3 装填 挑戦者 無属性強化
ステータスで4桁でてるの見るだけで楽しい 耳栓あると快適さが段違いだな
打ちたい時に超出撃てるようになった ネルギta 1:05で盾剣強化ビン溜まってる状態でビン色赤にしてから超出してるけど
その方が威力出るの? 力こそパワーを体現してる武器でワロタ
モンスター毎に武器変える必要とか無さそう >>405
砲術護石はアンジャとテオ宝玉でLv3までいけるから作った方がいいぞ >>422
キリンクシャは斬裂が撃てるチャアクの方が楽だったなぁ >>376
ヴァルハザクに火310(カンスト)のレウスチャアクで行くと
おそらく羽?の部分には超出で140くらい出る
他の部位は40〜60程
こいつは肉質やわいから弱特と会心撃属性で剣モードでそこそこダメージ出るしすきあらば羽めがけて超出撃てばまあまあ
まあ、榴弾の方が強いけど悪くはない 今回咆哮のガード判定よくわかんないわ
しかも突発的な咆哮で気づいたら耳塞いでることが多い 個人的に
ガ性の選択肢は1 or 3 or 5 しかない
スキルに余裕あれば2、4でもいいけど 狩りに超高出力の火力が下がったり条件が厳しくなったとしよう。
誰がこんな武器使うのってぐらい実用性なくなるぞ。
下手したら片手剣にも劣るチャックス使いとか出てくる >>431
チャアクに超出力が実装されたのは今作が初なんだが? 使い始めた手なんだけど、超斬りって盾強化と剣強化の有効時間内(45秒?)に当てないとまたチャージ最初からになるの?
キッツいな >>71
これ結構凄い発見だと思うんだけど全然話題に上ってないな >>435
モンハン初心者のオレからしてみると何を言ってて何が凄いの全くわからない
上級者の人が凄いと言ってるのだから凄いんだろうけど >>403
MHWのことなら大剣がTOPはない
4Gは大剣操虫棍ヘビィ弓が強くて次点に双剣とチャアク、全然圧倒的1位ではないし精々5~6位
4は笛と、X(XX)はガンス笛とドベ争いだったし4位なわけない 超解放がクソ強いのは一目瞭然だが
相手が素早くて、メインの攻撃が剣強化状態だけだとしても、それでも割と強いってのが狂ってる
それがチャックス 斧変形GPから超高出力が上手く派生出来ないのだけどタイミングはかなり早めの入力ですか? >>437
位置取りのしやすさが段違いに変わる
モンスターの咆哮とかガードしにくいけど、これで一度離れて頭に向き直してガードorGPで高出力とかやり易くなる
アンジャナフとか咆哮が速い奴には効果無いけど 4GではMHW以前の全盛期ではあったけど最強武器ではなかった ガンスとスキルが似通ってるって聞いて使ってみようと思うんだがチャアクの主なコンボ表まとめみたいのはどっかにないもんかね >>440
それ歴戦キリンさんの前でも言えんのか? >>442
説明ありがとね
トレーニングで試してみるよ mh4gのチャアクwikiがしっかりしてて参考になるかも コンボも何もゲージ溜めてぶっぱするお仕事ですから… >>441
仰け反り小なら素早く
中なら割とディレイ掛けられる
大は反撃不可 おまいらが強い強い言うから麻痺チャアク作ったけど全然麻痺らない…
殴りかたが悪いの?どうやってんの? 以前のチャアクなら解放ループみたいなコンボが重要だったけど今回は違うからなあ TA見た自分の好きな武器が最強じゃないと気が済まない強武器厨が流れ込んできてんな
自分の好きな武器使えばいいのに 俺も最近は斧振り回したり剣強化したりとか全く無いな。盾突きかGPから超出しかやってない気がする… あー、とりあえず属性強化状態維持しつつビン溜めつつ属性解放斬りと高圧属性斬りぶっぱしてく感じでいいのかな? まだ装飾品込のスキル構成が仕上がってる人少ないしどの武器も伸びるから騒ぐには早すぎる >>452
ある程度継続して殴り続けないと麻痺値どんどん回復してく まぁ弱体化されるのはG級追加される時だな
完全版かアプデで追加するかどっちかは知らんが >>456
物凄く簡略化して言うなら
ビンためて、盾強化して、ビンためて、(剣強化して、)超出力する
ここにガードやGPや移動斬りやら何やらが適宜入る。 >>447
他にもスタンとって尻尾切りたいときとかの移動にも、のそのそ歩いたり転がったりした後向きを変えるより
移動と方向調整が同時に出来るこの方法がオススメ
操作糞むずいけど頑張れ 高出の当たり判定やばくね?ほぼ真正面にしか判定ないだろ 所詮GPと超高ぶっぱの脳死武器
ガンランスの方が遥かに面白いかっこいい というか麻痺ならないモンスターじゃないならすぐ麻痺る筈なんだけど
麻痺してるのを見落としてるとかじゃないの? ガンスはフルバぶっぱ武器じゃないのか?
個人的に今回のチャアクは立ち回りが大味すぎてなあ
4g時代のカウンター高出を的確に頭にヒットさせてスタン取ってた頃のが楽しかったな >>471
流石に見落としは無いけど、ネルギガンテとか1〜2回しか麻痺らんからさ 実際言うほど完全版で弱体化ってあるか?
立ち回り変わるレベルはあんま記憶にないわ
ちょっと武器倍率が抑えられるとかちょっと火力下がるとかそんくらいでしょ ブロスに無属性強化珠で1000超えるのかこれ
完璧やんけ 無属性来たわ
装飾品掘りがエンドコンテンツとかクソだなお守りから進化してない >>473
逆に言うとそれ以上麻痺るなら腕に問題ありだから 2G振りに始めてチャアク使ってるけど、先日初めて会社の後輩とマルチやったら死にすぎて恥ずかしかった…
次の日出社したら、あの武器って強いんですか?wくらいの事言われた
今週末は猛練習しようと思った。オフラインで チャアクガンススラアクのガッチャンガッチャンする武器は男心をくすぐるな
チャアクで一通り遊んだらガンススラアクも使ってみたい 超出に不満ある人は解放2高出使えばいいだけの話し、例え弱くてもな
次回作で通常ガードGP盾突きからの行動派生がX仕様になったら笑うわ モーションはもうこのまま戻さないでほしいわ、威力だけ調整すればどうという事はない >>480
不満ある奴らはそうなった瞬間チャアク使わなくなるからなほんま荒らすだけ荒らして離れるガイジよ
バゼルギウスかってな 今まで超出力で属強が解除されていたのは、超出力のビン爆発と同時に
斧に圧縮付与(属強)していたビンエネルギーも放出解放してたからだったと思う
一方で今回超出力で属強が解けなくなったのは
斧のビンエネルギーを保持したまま威力だけを高める技術が開発されたからなんだろう
でもやっぱり武器の機構的に無理が生じていたことが判明したので妥協ラインとして
超出力ではおおよそビン一本分属強時間を消費(30秒)するように調整されたらいい
という妄想 >>482
カプコンだぜ
また極端な調整しそうで怖いわ...もうX仕様のもっさりチャアクは御免だ
>>483
めっちゃいい例えで草
こやし弾撃たなきゃ めちゃくちゃ打ち上げてくるチャアクいたんだけどダメージの出し方はあれが正しいの? 動画見る限り超高出力をとにかくぶち込むんだな。ゴリ押しという言葉が一番似合うわ。部位もクソも無い感じだな。榴弾ビンの固定ダメージの600がデカすぎる。 解放2ループは今でも弱くはないと思うけど尻尾切るときくらいしか使わなくなった >>457
逆にまだスキル仕上がってないのに強いのってすごくない? ヴァルハザクに龍属性攻撃Lv5のハザクアスピダ(龍&強属性瓶)の超出で部位によっては0ダメージとか意味分からんな
出ても50とかだし
タイラントブロスの榴弾なら65ぐらい出るのに 準看板モンスターなのにアンジャナフのチャアクないって地味にひどくない 剣強化割と不評だけど、レウス4分10秒やってた人が火力上昇期待値1.2倍とか言ってなかったっけ?
普通に有用じゃね? 剣強化言うほど不評か?
強すぎて叩く奴がいるなら分かるが >>494
糞肉質でも瓶貯めれるしめっちゃありがたい >>495
剣強化する手間でDPS下がるとか、別にやらなくていいみたいな意見割と見かけて、逆に剣強化した方が強いとか肯定的な意見前スレ含めてあんまみなかったからちょい気になって 今回のクシャルクッッソめんどくさいな
何とか勝ったがチャアクでどうやったら安定するんだあれ 風圧付けろってか 剣強化が弱い訳ないだろ
解放2に迫る火力で瓶無しで出せて剣攻撃に心眼付与だぞ……? 砲撃護石作りたいのにジャナフ宝玉でねぇ
このあとテオの宝玉もとらないと… >>492
だよね…
大剣で俺が昔よくやってたムーブしてたから衝撃受けた チャアクの弱点は防具がダサいことだな
どうにかしてくれ >>474
実際どうか知らんが明らかに他と比べて性能高いなら下げるなり他上げるなりはあった方がいいな
というか別武器使ってる奴に対してチャアクでよくね?みたいな事言う奴が増え過ぎて不快だわ とか言ってる自分もチャアク使ってるけどさ 言うてもマルチだとほぼ居ないのが現状
憧れてネットで調べたり聞いたりして頑張るも挫折するとゆうたが大多数
真の玄人武器になりつつある ディアチャアクだと匠必須だから砲術ガード性能装填数つけようとするとボロス頭固定なのがなぁ 砲術積むと超高出力100出るんやな
装填数UPと合わせたらガチのばけもん 7種類の武器使ってるけど一番早く狩れるのはチャアクだわ
GPや超高が決めやすい相手ならほんと強いし面白い
オドガロンくんとかには双剣の方が安定する 超高出力上手く当てられないから属強高出力でチマチマダメージ
与えてんだけどマルチで蹴られる? >>491
強属性悲しみ背負いすぎぃ...エフェクトかっこいいのに 古龍倒してないのに古龍骨ふたつ持ってるんだが誰が落とすんだ? >>516
超高出力外しまくるよりずっといいと思う これでラオとかガオレンやりたかったな
超高出力バンバンで気持ちよさそう もう強属性削除しよ?
なくても誰も困らないし調整の工数減らせるし良いことしかないやん 実際特定状況だけでも選択肢としてアリならともかく完全に下位互換レベルじゃ存在する意味ないもんな
せめて弱点属性で弱点部位突いたら榴弾超えてくれないと 24レスもしとるアホが消えてくれた方が誰も困らないし良いことしかない 超出は常にワンパン食らう覚悟で撃て
少しでも隙あれば無理やり打て
隙がまったくなくても無理やり打て
攻撃食らうの前提でゴリ押しすべき
ネル一分動画見ればわかるだろ
あれがチャアクの最も正しい扱い方 今まで片手とランス使ってたがβからチャアク使い始めて本編ではチャアク一本でそこまで苦労することなくラスボスまで行けてしまった
チャアク is GOD 低能な煽りに食いつく奴なんてそうおらんから問題ないよ 超出当てる為のスキル組めば良いのかな
砲術ガ性耳栓あたりあれば後は自由でいけそう いややわいはGPで軽やかにガードからの超高出を夢見て今日まで頑張ってきたんや >>522
汎用性が高い榴弾、相手と部位を選べば最強火力の強属性って感じがベストなんだがなぁ
4Gではそんな理想的なバランス調整が出来てた分余計に悲しい
つーかビン倍率を4G仕様に戻せば全て解決だと思うんだが みんなオトモの道具何にしてる?俺は超出当てやすくなるから罠にしてるんだけど他にもいいのあったら教えて欲しい 匠いる?大技の機会を潰されないようにする方がトータル火力爆上がりするだろ 榴弾だと砲術装填だけで火力完成してる感があるから後は敵に合わせて耳栓ガ性砥石などの快適スキルを積みたい 鈍器、無属性強化、砲術3、装填数UP、ガード性能2、弱特2、攻撃1
これでディア武器使ってるけど快適だわ
珠があればさらに強くなるとか震える >>536
俺はまだだけどカスタム強化でさらにだぞ
最高に盛ってどれだけ出るか楽しみ 前は火力だけはあったのに今それすら榴弾のが上ってほんと意味分からんわな
ただでさえスタン取れないって理由だけでめちゃくちゃ敬遠されるのに >>538
そう言えばあったな
自分もまだだから楽しみだ ディア斧をカスタム強化するならどの項目がいいかね
攻撃18or会心10%(どっちも2回可能)ですげー悩む 盾モードからの属性やばすぎwwさっきレウス亜種の尻尾と羽一気に破壊したぞw 頭レイ亜
胴バゼル
腕ガンキン
腰ハイメタ
足クシャ
護石砲術
で距離3ガ性3砲術3装填数でストレスフリー 咆哮にGP合わせるの難しい
つか基本剣から斧への変形で狙うんでいいんだよね 重ね着まじで早く売りに出してくれ買うから!早くして! ダブルクロスはやりすぎな部分もあったが
重ね着はオミットしちゃいかんだろ……
まぁ、DLCでこれから売ってくるんだろうが お守りで装填つけてもええんやで
強化できないからもったいないけど この強さを追い求めていくとダサくなるの悪魔と契約している感ある
特に今の所の最強がディアブロチャアクだからそれらしすぎる >>71
言ってる意味分からんかったからトレーニングモードで試したんだが
これもしかして向き変えつつステップであってる?間違ってても割りと向き変えつつステップが便利で驚いんだが 今下位のガロンまで進んだのだけどこの段階でオススメのチャアク教えてくだせー
今はレイア盾斧使ってます。麻痺チャアクで使えるのあるのかな? 4の頃の大剣も肩から角が生える病気かかってたし多少はね 高出力も忘れないでやってください…解放2このままだとなくなりそうだね
マルチは相変わらずふっ飛ばされるなー
外人さんのガンサーは忖度とかかけらもしない感じでむしろ清々しい。
超出力ふっ飛ばさないようになってたりする?兄斧とかガンスには飛ばされるけどチャアクには飛ばされた記憶がないわ >>546ぼくも真似してこれでいく(´・ω・`)
これであの外人みたいになれる いまだに超出のスキ見いだせないし高圧切りも当てられないから高出力メインの剣強化ほぼ無しで戦ってる俺もいる
いいじゃないか好きな使い方で 盾突きからの超出力コンボの最中にXの派生を思い出して「やっちまった!」って思ってしまう
あると思います 剣で瓶貯めて超出撃つだけだからな
ほんと斧泣いてるわ お前斧さん馬鹿にするなよ、ガンナー複数いる時のモンスターシャトルラン状態の時斧さんいなけりゃ俺はどうやって攻撃すりゃいいんだよ ハイメタ腰カッコいいのにこんな風に見られてると思うと悲しいわ・・・ チャアク1日目 片手剣で細々切ってチャンスで斧か
2日目 片手剣で瓶溜めて斧で高出力属性解放斬りか
3日目 高出力属性解放切りキャンセル派生回転切りで盾強化か
4日目 盾強化から瓶溜めて高出力撃つと超高出力になるのか?
5日目 縦強化から瓶溜めてチャージ動作から剣も強化出来るのか
結論 つまり、瓶溜め盾強化瓶溜め剣強化超高出力か
1つ覚えるごとに新しいアクションが発見される・・・
公式の説明に書いてないこと多過ぎない?
まぁでもとりあえずこの認識で合ってる・・・? スラッシュソードさんは今作でスラッシュアックスになったというのに >>569
XXの派生表見てみ
Wはアレより複雑になるぞ
説明難し過ぎる・・・ チャアクほどエアプに勘違いされる武器種もないよな
剣でビン溜めて超出撃つだけの簡単な作業を出来ない奴が大半なのはオンやれば分かる事だろうに
プロハンがネルギガンテを2分で倒そうが関係ないぞ 砲術装填数超出が強い
つまり耳栓集中つけてぶっぱマンが匠痛撃より強い 一瞬で剣と斧を切り替える高出や超出が剣扱いされてるのが謎 >>576
斧を構えてノシノシしないと斧扱いはしない! 強化持続lv3状態の強化時間ざっくり計測した
6本消費盾強化252秒 剣強化63秒
なんかおかしい気がするからあとでPCに動画移してフレーム数える バゼルギウスが臨界ブラキ以上の糞モンスで全く楽しくないんだがこれどうやって戦えばいいんだ?
宝玉出るまでこんなの狩らないといかんのか 頭バゼルβ
銅バゼルβ
腕ガンキンβ
腰バゼルβ
脚ガマルβ
護石匠
これに耳栓珠1つ(サイズ3)とそして無属性強化1つ(サイズ2)つけて砲術3つ(サイズ1)つけて武器スロットはとりあえず考えないとしてもなんと3のサイズのスロット一個と1のサイズのスロット2個余るのだ
発動スキルは耳栓5,ガ性3,砲術3,装填up,匠3だぞすごくね?
武器にスロ追加できるらしいけどよくわかんないので仮にサイズ1のスロ1が開くとすると
俺ならマルチで太刀とかとも仲良く狩れるように怯み軽減1(サイズ3)つけて、早食い3(サイズ1)つけて結果耳栓5,ガ性3,砲術3,装填up,匠3,怯み軽減1,早食い3をつけて超快適プレイだ!
っていうのを考えたんだけどどうかな?もちろんネギ武器なら護石は別のに変えたらいいし、早食いのところももっと攻撃的にしてもいいかもしれないと思う
もしこれ見てチャアクすげ〜ってなってもっとやる人増えてくれたらうれしいな 前も書いたんだけど超出は斧専用の必殺技でよかったんじゃ。
もしくは超出撃ったら属性強化状態切れるとか。4gの頃は敵がせわしなく動くし、
隙あんまりなかったけど、ワールドは結構隙作ってくれているからぶっぱしやすいんでは。
盾突きからとGPからの高出はあってくれた方が嬉しい。 計算ミスだ武器に仮に一個開くとしてもサイズ1のスロは2個しか空かないや
武器カスタムでもしサイズ1が二個とか開いたら早食い3にできるなあ >>579
じゃあ斧から出る回転切りは斧技なのか?
誰がどう考えたって剣の技だろ 重ね着っていうか普通に好きな防具の見た目反映機能つけてほしいよ ネルギガンテ武器とラスボス武器どっちが最強なの?攻撃力とか性能的には前者だけど >>587
これなぁ
武器もカッコ悪いもんばっかだしなんとかしてくれ チャージソード言うなら右手に持ってるもん外せよって思う 右手に持ってるもの外したらチャージできないしソードになる 斧モードからしか高出が出せなかったX系列のチャアクですら
高出を撃つ時しか斧モードになってないんだから超出弱体化しようがコンボルート削除しようが無意味でしょ
斧モードの機動力あげるなり火力高めるみたいな方向性じゃなきゃ変わらん ガッシャンガッシャン楽しいわこの武器
しかも強いって最高だな 双剣もかなり強いんだけどねぇ
使ってて楽しいし強くてかっこいいチャアクが好き
防具と武器の見た目は… 斧モード使わんとか言うけど抜刀叩きつけはもちろん切り上げ振り下ろしループも高所狙いで時々使うよな? チャアク使いたいと思ってネギ武器手を出そうかとしたんだけど属性解放っていうくらいだしもしかして属性値高い方がいいの? ウルズセットに砲術石でウルズを脳死で狩るの楽しい尖鎧玉集めが楽装飾品もでるし
ウルズセットしななすぎてチートレベル野良 カイザーシリーズ弱点特効と疑似業物付くのに話題ねーな
見た目も最高なのに みんな砲術3って言ってるけど、これ3つ見つけないとだめなの?ただでさえ耐性ばかりのゴミしか出ないのに絶対不可能やん >>598
今はもう超出でダウンさせて超出で殴ればいいんじゃないかなって思う
今でも時々使うけど頻度は大分減ったなぁ 超高出力ぶっぱが強いから
解放2ループとかで輝く弱点特効が話題に出ないのもしゃーない GP極めたらやっぱ強いのかな
となるとやはりガ性はつけておくべきか >>609
説明文にはガード動作が一段下がるとか書いてないんだけど、どうなんだ? >>573
見てる側は馬鹿だからね
大体怒り状態で動きまくりだと当たらない
超出力開放は大体敵が5秒止まってくれないと無理
そして無理やりあてる場合不動ないと敵のカウンターで中断される ブロスかネギでいいのか
榴弾は武器倍率依存か、ややこしい名前つけんなや 3rdから復帰でチャアク始めた者ですが、
下位はほんとに瓶溜めて超出力やってただけでしたが
上位になるとまず超出力当てる隙がほとんどないんで斧モードの出番が激増しました >>613
ネギの渾身と超相性いいんすよね、チャアクって まあある程度こなしてればどれだけヘイト溜まってるかが大体把握できるから、自分に来るか違う奴に行くかの割と分の良い賭けでクリーンヒットさせることはできる >>615
まだ使ってないからわかんないけど溜めモーション入るからってことでいいのかな チャアクがやたらステマされてるけど
初心者は二刀とか弓のが使い安いし強いよ ネギ2分切り動画みてきたけどタイミングの取り方めちゃめちゃうまいな 超出入らんときゃ今まで通りお願い高出力すればいいのよ チャアク用防具作ったけどたいしてつよくないな。ネル一式のほうが強い ネギ2分切り動画を見て剣の属性強化の存在に今更気がついた
剣モードで心眼+ビン爆発するのがやばいなこれ
リズム崩してでも無理矢理に剣の属性強化差し込むようになったし 色々考えたけど装備ディアとディア亜種腰ハイメタになった
鈍器 無属性強化 集中3 耐震2 装填数アップ 砲術3と他諸々
レアな装飾品取れるまではコレでいく ガ性捨ててGPのみで行こうか悩む
これなら見た目も両立できるんだが 高圧属性斬りして剣強化中は斧の解放2ループが強化されるとか?
斧になった時の剣が収まってる部分が過熱されて威力があがるみたいな。
これ以上強化状態増やしたら訳わかんなくなるか。 砲術は護石でつければいいからあとは装填とガ性を見た目にそこまで影響しない手足と珠でつけて頭胴腰はお好みって感じにすれば割と見た目なんとかならない? 超属性解放切りの存在を今知ったわ…
今まで縛りプレイしてたわ 集中ってつけたら便利なんかね
Lv3とかにするくらいだったら他にまわしたほうがよさそうだが 超出は撃つごとに時間が短くなる、くらいでいいと思う
また振り出しに戻るのは進歩がなさすぎる テオ用に
耳栓5、熱無効、砲術3、ガ性3とか組めてる人いる? もうTA動画みせることでしか超高出力属性解放斬りしらんチャアクに教えるの無理っぽいな マルチで出会うチャアク使い属性ビンだったり盾強化しなかったりでクソ チャアクMHWで初めて触ったけど文章説明であれこれ見ても分かり辛いってのはあった
なんでもそうだけど上手い人の動画見て真似るのが手っ取り早いね >>635
強属性が弱いのは完全にカプコンのせいだしちょっと気の毒だとは思う 水のチャアクの水ビシャビシャ感ワロタ
こんなん強いわけないやろ! 無属性強化って榴弾乗らないのか
攻撃挑戦者砲術ガ性くらいか?超出力ガイジになるなら会心捨てて良さそうだな >>634
やる前に動画なりwikiなりちゃんと見れば分かるんだけどな
2G以来やってなくて、かっこよくて使ったことないこれ選んだんだけど、強い武器種で良かった
剣の解放斬りも重くて超気持ちいい >>644
いらないか?装填数あんま要らなそうだし耳栓は重そう さっき剣モードで○溜めのときの出始めにGPあった気がしたんだけど気のせいかな
誤操作で斧モード変形にしようとしてただけかな? >>645
いや装填は必須だろ
強化時間30秒プラスと超出ダメージ100上乗せだろ・・・ >>647
強化時間はビン5本分150秒が上限だからビ6本目のメリットは榴弾火力だけやな 装填数あげても盾強化時間伸びないの?
テンプレには30秒伸びるってあるけど ガ性どこまでつけるんがいいんかね?+1でいいんか? >>650
だとしたら砲術落としてでもつけるべき、最優先だね 装填アップが30秒追加されるかどうか毎日質問されてる気がするけどトレーニングエリアで時間計るだけなのに誰も自分でやろうとしないの面白いなw テンプレ読んですらない奴が質問に答えてるの笑うからやめて >>655
そりゃ自分でやる奴は質問しないんだから質問する奴は自分でやろうとしない奴にしかならんでしょ クロムガーディアンからネギ派生作ったけど一気に糞強くなるなこれ
全体的に威力上がりまくりだし青は長いしネギ怯みまくりだしでかなりネギ狩りが楽になった 書かれてる事は全部信じないは5chの常識だからまぁええけど否定するのなら自分で検証してからやろうぜ 砲術3、装填up、耳栓5、怯み無効、強化持続2の超高圧ぶっぱ用装備できたわ
空いたスロに攻撃差したい ディアといいネギといい強い武器に限って糞ダサいのやめてくれダクソリスペクトかよ
特にネギは盾はいい感じなのにあの剣なんだよ 144関係のレス全員にわかで草、無属性強化くらい気づけや >>663
なにって箒やぞ
あれで古龍を掃除するんや >>665
なんで先端広がるようなデザインにしちゃったんだよ
普通に棘がまとまって剣の形になる感じで良かったじゃん
あれ絶対変形の時に引っかかるよ 俺が下手なだけだけどチャアクは強いのにストレス溜まっていかんわ
シコシコ貯めた大技当たったり当たらなかったりでイライラ
溜める過程もめんどくさい 集中3だと突進切り→貯め二連→回転切りで一気に赤にできるな
集中2だと上のコンボじゃ無理で、超出後のリカバリーはそこまで早くなる感じじゃなかった
取るなら3だわ ネギTA早すぎるけどネギとチャアクの相性がいいのもあるよね ネギに超撃つとダメージ表記が気持ちいいことになるからなぁ 立ち位置よければドドガマルみたいな小型にもフルヒットする チャアクのwiki充実させたいけど何書いてあると嬉しい…?
HRはまだ40くらいだから装備についてはストーリー攻略中くらいのものしか書けない GPむずいな
変形切りはなんとか合わせれるけど回転斬りを合わせるのきつすぎて笑った 無理矢理でも超出打ったほうがいいな
打ち始めて攻撃食らいそうなら回転斬りに変更すればGP間に合うこと多いし やっぱ今作チャアク多いんかー
なんかなーって人いますよね。 >>662
すげー良さそうだけど装飾品掘らないと出来なさそう ぶっぱロマンの大剣がダンス武器になったから仕方ない 大剣はタックラーになったんだっけ
タックルダンス楽しそう
あ、そ〜れタックル♪タックル♪ スキルKOの不人気さよ
目に見えて効果実感できないからか 1:45秒のTAで盾チャージ→ステップ→ビンチャージってやってるのってそのままやれば出来るもんなのか?ステップでビンゲージ赤くなってるんだがまったく知らんかった。
あとβの最速のやつで武器出しで盾チャージしてるっぽいのもよく見えなくてやり方わからない、教えてプロハン スタンとるよりその瓶でDPS出した方がマルチでもいい感じだからKOはなあ >>679
クエに2回しかしないスタンが3回になっても変わらんってことじゃないか?
それなら他の入れた方がマシ チャアクのいぶし銀感が好きやったのになぁ
4の頃に戻して 弱点特効付ける前提でビルド組んでたけど要らないような気がしてきた >>686
弱体化しちゃったからねぇー
真打ください TAだけみてチャアク使い始めたイナゴは多いだろうね
最強厨のフレは操作イライラで双ヘヴィに戻ったからな
イナゴ達は今頃自分には扱えなかったチャアクを弱体しろしろ言ってるよ チャアクやること多すぎて初心者とかキッズ達は難しいと思うんだよな〜
強い強いって言うのやめて欲しいな〜
強いけど。まじで強い。 今作チャアク初でなんとなく集中Lv3つけてたんだけど、集中なんていらんってのが主流?
集中Lv3だと牽制or飛び込み→溜め斬り→回転だけで赤貯まるから快適なんやが俺だけ? 不動取ったら大抵のモンスターGPもクソもない超出ごり押しで不動脱げる前に倒せそう >>691
集中つけることで超出力の回転率あがるなら無しではないと思う
でもその使い方だけだと盾突きorステップ+溜め2連でいいやって思う人がほとんどじゃないか
劇的に変わる瓶溜めルートが開拓されない限りは不要だ 不動取ったら大剣の儀式も楽にやれるようになるぞ
だから弱体は不要 ゆうたには絶対に扱えない武器だから強さはこのままでいいと思うわ 野良救援なんか行くとかなりの確率でチャアクいるけど大体が超出高出0回斧ブンブンとかだもんなぁ ガ性能3砲術3装填アップ積むと残りのスキルかなり限られるなあ火耐性でも付けとくか 数週間後には不動超出ゲーになると思う
相性が良すぎるわ 不動ありゃガ性抜いて攻撃全振りで良くなるもんな
それやる為だけに乗り換える奴も多そう GPはともかく超出出すだけならゆうたでも出来るだろうし 超出力うたないなら太刀か大剣使えばいいのにな
斧ブンブンより強いぞ >>672
代表的なモンスターとか行動の超高出力確定ポイントとかGP狙い所とか レウスに亜種組み合わせた強属性の会心盛り組んでみたけど
これ強いんかな
多分強くないんだろうな 頭の中で理想の装備は完成しているのに進行度も装飾品も足りない ガ性か装填か砲術か耳栓の装飾品あれば装備の幅が広がるのになー
なんで装飾品ランダムにしたんだ お守りガチャ不評だったので素材で作れます!で大丈夫と思ってたら装飾品ガチャだもんな
効果も出やすい代わりにお守りよりも大きいし 色んな攻略サイトの武器派生見てテオストライカーが更新されてないか確認してやっぱないことに絶望する毎日。失恋して元カノの写真見てるみたいな気持ちだわ XXから始めたんですが、ワールドになってスタンが取れなくて困ってます。
ダウン時は何を頭に与えればいいでしょうか?
今までは属性強化状態での解放2ループで締めに高出力解放切りをしてました。 しばらくはオフ専でいこうと思ってたけどオンにMH4仕様のチャアクがいっぱいいるとか聞いたら見てみたくなってきたわ 超出ブッパマンでしたが無事カズヤブッパマンにジョブチェンしました マジでいる 超出撃って空振りしてるとかならまだしも一回も爆発が見えないとかある
マグダラで斧上下に振り回しながら急襲ネギに果敢に立ち向かって飛びかかり1発で死んだゆうたアックス見た時は笑い転げた 珠掘りの疲れ癒されたわ あの動画見てジョブチェンジしてきたやつは不動取るまで封印しとけ ディア斧強いな
被弾しまくりのゴリ押しでクシャ6分で沈んだわ
このスレのうまい人なら2〜3分で終わるんじゃないの ディア斧使ってる人たちって皆会心-30%のまま使ってるの? >>721
攻撃盛ってるだけで会心はそのまま
前はビンに会心乗らなかったからそのままの感覚で使ってる >>720
超出って爆発の範囲が広すぎて頭に集中して入らないのですが、
あれ全部入るポイントがあるってことです? 今作はこれまで使ってた棍の虫育成の繋ぎとして4の仕様が戻ったチャアクを使おう!
って思ってたけど今から棍に戻るとかできないわこれ...
楽しすぎんだろ 盾強化の儀式で味方のガンナーを攻撃しちゃってきまずいときがある >>723
超出力頭にブッパした方がチマチマ高出力で殴るよりも強いわ
スタン取ることが目的なら知らん 快適ネギ武器装備で
バゼルβ ゼノβ ウルムーβ バゼルβ ジャナフβ ガ性3護石
耳栓4 砲術3 ガ性3 強化持続2
耳栓装飾と砲術装飾が掘れれば、ウルムーβをカイザーα(弱特2) or デスギアα(集中2 龍属性1)にして
バゼルβ ゼノβ カイザーα バゼルβ ジャナフβ ガ性3護石
耳栓5 砲術3 ガ性3 強化持続2 弱特2 (or 集中2 龍属性1)
空きスロ: サイズ1*3 サイズ3*1
ここまで考えたけど、肝心の装飾品がどっちもねえんだよなぁ… やっと不動手に入ったけどさ
これチャアク扱えない奴が手に入るのかな >>730
歴戦ハザクと歴戦オドガロンの同時狩猟
星9のフリークエスト「奈落にて君を喚ぶ」
んでそのクエストの条件は歴戦古龍何体か倒さないとダメな感じ ぼくはまだ砲術お守り強化の鼻勃起竜の玉が出なくて苦しんでいます 今まではクシャ足回避距離付けてたがそろそろガ性に移すべきか
攻撃スキル削ってガ性付けるか迷う >>735
歴戦古龍何体か倒した上で歴戦オドガロンとかいう罠でハメないとどうしようもない奴にゆうたには無理やぞ 高威力だけど当てるのが難しい
ってこの住み分けはかなり素晴らしいと思うなチャアク
そりゃ2chに張り付いてるようなゲーキチからしたらヌルいかも知れんが
マルチ見てると全然当てられてない人ばっかだし
誰でも使いこなせるわけじゃないからバランス取れてると思うな
使いこなせるようになりたいって向上心も出て来るし楽しいね とりえずで1本作りたいんだけど一番強いみたいなのってある? 斧変形GPの訓練のためにずっとそれしか使ってなかったせいで
R2で普通にガード出来ることを完全に忘れていた馬鹿がここにいる 攻略本には各コンボの初段は突進切りがオススメって書いてあったけどここにいる人たちは突進切り使ってる? 耳栓5ガ性4砲術3弱特1無属不屈装備ができた
匠も装填数も攻撃チャンス増加の前にはカス同然だ >>744
基本溜めじゃね?
そこからステップか移動斬り >>744
離れてるときは使う他ないだろ
近いときは溜め斬り 超出外して隙晒しまくってる俺にはTAとか気が遠くなるほど先の話
野良の殆どもこんなんばっかだろ チャアク使ってるせいで頭と尻尾以外の肉質分からんのだけども ディア斧そんな強い?無属性強化装飾品つけても尚
ネルギガンテの最終の方が強いように思うんだが。 >>751
まだこれは繋ぎでな
バゼルの頭か溶岩塊が手に入ればガ性を3に落としてその分有用なスキルと空きスロのある防具をセットする予定
手持ちの装備だととりあえず4つけられるし他に何が付くわけでもないからひとまずね
というか装飾品の耳栓[3]ですら増加するポイント1だけっていう激重スキルだし開発も今回耳栓がヤバいのは分かってやってると思う キリン超出当てる余裕がないんだけどチャアクで戦ってる人いる?
暫くはチャアク一筋で行こうと思ってたがキリンだけは武器変えようかと思ってる いま根性ガ性3耳栓5砲術3装填無強で使ってけど超出力ぶっぱしかしねーし胴ゼノにして強化持続にした方がいいんかね?オスキャラだとくそだせぇ羽が邪魔なんだけどね 剣で○溜め当てて
R2+○押してチャージして
△+○押してるだけでそれなりに勝ててしまうけど
ちゃんと調べたらなにこのカラクリの難しさ
考えた人すげーな >>756
大剣みたいに抜刀斧→コロリンor剣変形
でチマチマやると安定する
落雷の安置がわかるようになったらその隙に高出力超出力 キリンは雷にGP合わせて高出力で基本は抜刀斧変形かな 覚醒すると頭以外かなり硬くなるからビン管理には気をつけた方がいい >>743
全ての攻撃をGPで捌くとか究極のチャアカーとして極まりすぎだろw シリーズやってごく基本的な扱い方はわかってはいるけど
やっぱりガードポイントが全然つかえないなぁ
攻撃が来ると思っても回転切りとかまにあわないわ 回転斬りGP狙えるのはスゲーよ
斧変形が普通じゃない? あれは攻撃を読んで置いておくもの
斧GPは攻撃に合わせるもの 救援で来てくれた上手いチャアク使いがいると討伐時間全然違うから自分でも練習してるけど難しいな…
チャージして盾強化→剣強化っていう流れも慣れてないのにGPとかおぼえられるんだろうか 盾強化無しで瓶空で、抜刀斧から△連打するのは
チャアクの戦い方として間違ってるかな? 野良が入ってきたから観察してたら、マジで剣盾強化もしないのには驚いた
中国人っぽかったけどこういうのいるんだな >>774
強化無し瓶空とかそれこそ別の武器使った方がいいよほんとに
少なくとも斧強化してから斧を振るんだ
接敵→瓶溜めて盾強化→剣強化の流れは最初に必ずやる事 私もやっと盾剣強化を覚えたが、GPが難しい。
R2+△の動作はじめが一番ガードしやすいと聞いてトレーニングルームで爆弾で練習してるが
実際のモンスで成功するんだろうか・・・・ >>779
ネルギガンテじゃあ重宝するよ
そのうち慣れるさ やっとタイラントブロスIIできた
下位のドスジャグラスに超高出力ぶっぱしたらイジメになってワロタ https://i.imgur.com/T58PqU7.jpg
持ってない奴は雑魚
わかる?弱者を見下ろすこの気持ち
お前らはこの高みに到達できるか 最初は通常ガードからタイミング見て△で
通常ガードの延長として考えて練習するといいと思う
これだと速すぎない限り失敗しない >>785
うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! >>785
ガマルαで爆破変態装備作るから・・・(震え声 もしかして変形GP、R早めに押さないといけないやつって治ったの? なんか、一度だけ敵に吹き飛ばされた後、起き上がりキャンセル超出力打てたんだけど
そんなやり方あったけ?それともバグだったんだろうか >>785
まだ今回のシステムに馴れてなくてピンとこないんだけど
最大最大s3おまくらいすごいの? >>785
デマだガセだ騒いでたやつは土下座せねばならんな GPの使い方が全くわからないけど、ネルギガンテも全く苦労せずに倒せる。ポテンシャルすごい やっと上位上がって荒地にプケプケがいる!って言われてそこにディアいたから戦いに行ったらワンパンでBC送りにされたわ
相変わらずの亜空間タックルだしで7乙しながらの討伐とか酷い目にあったけど下位の防具鍛えるの嫌だな まず鉱石とか骨とかで作れる上位装備を作ればいい
下位装備は鎧玉コスト安いしケチらず鍛えてもいいと思うけど 割とモンスターが弱ってから斧で尻尾狙いにいっても簡単に切れる
自分は3rd以来なんだけどもしかして部位破壊ってしやすきなった? テオとクシャの玉ほんとに出ないわ
みんなやっぱ金枠調査ひたすら回す感じ? にしても今作本当にソロに優しいな
高火力武器ばっか使ってるかもしれないけど戦闘開始から10分あれば大体終わる
前は最終強化じゃなきゃずっと張り付いて攻撃しても20分強とか普通にあったからなあ あるとしても太刀とか棍の間接強化だろう
次回作では超出は解放ループからしか撃てないとかやられそうだから今のうちに楽しんどけ 太刀強化いらないだろネルギガンテTAでも2分台だしてるのに >>802
今作のタックルカバカバだろ
GPしようとして股下すり抜けること頻発するんだが 砲弾装填数upお守り以外で防具だけでつけられないのか? wikiも全然乗ってねぇし帰って見んと分からんが >>809
オトモも優秀だしな
眠り武器と虫かごで拘束特化にすりゃ超出当て放題
乗りとテトルー拘束も合わせればもうウハウハやで
なおPSは上昇しない模様
GP?何それ食えるの? HR50越えて初めて回復薬飲みながら走れるという事実を知った
死にたい サイドステップ回り込みは出来るの知ってたけど有用性を理解できなかった雑魚ですまんな >>819
同じく50越えで剣の属性強化回転切りなんてあるの知ったぞ 今作はガードした状態で敵の攻撃に合わせてボタン押すだけなんだから優しい方やぞ 4無印で火力の低さに投げ出したんだが
今更、剣盾強化の存在を知ったわ
まだ下位の内にしれてよかったわ 今作からチャアクに挑戦
テンプレのコンボ知らなかったから今日はこれ練習するわ >>721
隻眼の弱点特攻でマイナス打ち消してるわ 4の時のチャアクは手探りかんがすごかったよな居合いつけたりしてたわ
素出し解放2とかも4だけだよな?強属性とかのバランスは一番よかった記憶 TA動画で楽に見えるんだろうがそれなりに予備動作デカイから最初は高出で練習しとけ 装填数珠あったのかー
でもガ性珠も砲術珠も古びた珠からしか出ないんじゃそこいくまでが大変だな >>829
最初はそれありきな盾強化とか無かったからある意味気楽ではあったな弱いけど 4でシャガルマガラに高出でスタン取る練習してたっけな クエスト開始直後に
生肉が2〜3匹群れて歩いているのを見て
テンションが上がる奴はチャアク使い 4Gからの復帰だけど...
今作のチャアクは超高出のダメージがおかしい上に強化状態が解除されないって、
チャアクカテゴリ自体がバランスブレイカーなんじゃね?
他の武器種も同じぐらい壊れてるもんなんか...?
>>824
初出の頃GP入力シビアすぎて特殊攻撃のパネル逐一押してたっけな 超出力当てるの下手なら剣は強化しときなよ
そういう人は結局剣で斬る時間の方が長いからね たしかに笛は調整した奴の頭おかしい位ぶっ壊れてるな マルチって2人以上の場合モンスターの体力増えるけどさ
これ人数によって変わってない?一律じゃないと思う 超高出力のモーション値自体は4Gの方が高くなかった? >>838
>初出の頃GP入力シビアすぎて特殊攻撃のパネル逐一押してたっけな
逆にこれでできる奴がすげーと思ってた
試してみたけどやり難くてやり難くて Wからチャアク始めたんだけど玄人さんは斧モード使ってます?なんか超高出力の時くらいしか使わないんですけど >>144の修正
1分45秒のやつの装備はこれであってるか?
https://youtu.be/9l3HrNyHZXQ
武器 ディア
頭 竜王の隻眼α
胴 ドーベルメイルβ
腕 カイザーアームβ
腰 オーグコイルβ
脚 ガマルグリーヴβ
護石 砲術3
スキル
攻撃5
弱特3
砲術3
破壊王1
装填数1
ガード性能1
フルチャージ1
無属性強化1 ブレイブで謎の0.8掛けしてたのはやっぱバランス調整としては正しかったんだな
マイルドすぎてもつまらんのだけども GP覚え始めると楽しいなこれ!
初見で盾(笑)とか思ってゴメンナサイ
盾は殴る為に付いてるんだね(脳筋の発想) マルチでディアやると突進GPミスって足に轢かれまくるの直したい 今古龍3体のところなのですがネルギガンテかディアの武器どちらがオススメでしょうか? 榴弾ビンってどれだけ減気効果あるの?
属性強化して頭殴ってるだけでハンマー並みにスタンさせられるもんなのかしら? 4G仕様のままギルクエ残ってたら、完全に人権武器だったなチャアクは
逆に当時猛威を振るっていた大剣虫棍はキックされていただろうなw >>779
最初のうちは通常ガードしておいて、攻撃に合わせて△押すと感覚つかめると思うよ
その△押すタイミングでR2と△押すだけだから >>845
普段からカメラワークはパネルでやってたからそれがあるかも
逆に戦闘中に確実にGPを入力できることの方が俺からすると凄いよ...
>>846
解放Uも相手によるけどよく使うよ
高出と違って振り終わりにGPのつく変形斬りに移行できたり使い勝手が良い >>855
ありがとう!どうせディアも作るだろうけどとりあえずネルで進めます。 すべてのアクションが敵を惨殺する為に設定されてるチャアクやばすぎ
マジで何が何でも殺すマンだわ 今まで双剣と太刀使ってた雑魚だけどチャアク使う決意しました
これだけは揃えとけって武器を教えて下さい >>860
雑魚かつ自分で調べることができない奴にこの武器使えないから大人しく引き下がっとけ >>856
斧モード全然使ってなくてあんまりイメージわかないけど帰ったら試してみますね >>860
毒のチャアクはいいぞ、敵がヨダレだらだら垂らしてボーっとしてるから
そこで頭からちょっと離れたところで暗黒盆踊りすればいい 瓶ない状態でGP決まった後どうしてる?
状況によるだろうが。 TA動画の影響で全国のゆうたが続々と集結して来てる感
ぶっぱ一辺倒で乙りまくりの地雷にならないようちゃんと育成しよう 嘘の情報教えて地雷にするのがイナゴ駆除の最適解だぞ ハザク系の装備切れ味が微妙なんだよなあ
チャージアックスで切れ味悪いってかなり負担だしディア武器並みに数値ぶっ壊れてなきゃ使う意味ないなこれ チャアクからはじめて他武器使ってみてわかったけどチャアクは適当に超属性解放してればいいだけの雑魚御用達武器だったわwww 装填数の装飾品もあること分かったし装填数に防具スキル縛られないからいいな 弱特付けようとすると隻眼にしたくなるのがなぁ
せっかくチャアクなんだからゴツイ防具にしたいのに
てか今作隻眼の防御力高過ぎね? 隻眼はコスト3の装飾品つけられるし必要素材も緩いし防御力まで高いし強すぎ感 >>785
とりあえずどうやって手に入れたのかおれだけに教えてくれよ😄 >>876
デカい盾と長い剣を持ってるのにヘルムを被らないとか締まりがないっしょ
早く防具を重ね着出来るようにして欲しいわ・・・ 防具性能とアバター要素が連動ってのももう古臭い要素だもんね 強属性ビンが生きてればハザク武器の高属性値も活用出来てたかと思うと
防具の龍属性強化共々死んでて悲しい 重ね着売り方下手すぎだよな
やるなら今すぐ売りに出せば馬鹿売れするだろ 強属性ビンはクロス系列の糞調整引きずってるのが悲しい 強化維持、ビンの確認、超属性チャンス、ガードポイント意識
急がしすぎて自分と敵以外の要素なにも目に入ってこない
捕獲クエやったら殺してばっかり XXで何も反省しなかったんだろね
別にハンターの装備でグッズ展開なんてもうほとんどしてないのに >>885
むしろXXで好評だったから出来ない様にしたのかもしれないな!
カプコンならやりかねないと思われちゃうのがねぇ・・・ 強属性の超出力爆発V状に伸びるんだがやたら射程あるんだよな
未検証だがビン2本目から両サイドに爆発ついてV状になってるかもしれん
だとしたらビン2本の超出力で3爆発、ビン5本だと9爆発になってる?
仕事終わったらゼノにでも試してみるか >>882
初期装備・ハンター・オリジンのアバター出すだけでバカ売れ間違い無しだよな 笛のバグ修正ってカプコンにしては対応が早すぎる... 防具合成システム消して有料販売とかしたら荒れるやろ チャージアックス火力が高すぎたのを修正しました
ありそう モンハン初だけどそんなネトゲみたいに頻繁に修正あんの? 笛バグ修正したのか
間違いを認めるとは珍しい
今までのバ開発とは違うのか
嫌な予感してきたわ >>891
流石にないとは思うけど流石に対応早すぎる 武器のバランス調整行われませんように・・・ 武者鎧はハイメタ隠そうとすると漏れなく刀ついてくるのが最高にクソ xの超出力バグ放置してたのに今作はこれだからね 少し怖いわ 榴弾を下げて強属性を上げてくれたら最高なんだけどな
まぁそんな上手いことやってくれるわけないけど 超出打ったら属性強化解除でいいよ 今までの戦い方がいいけど 流石に火力違い過ぎるから超出ぶっぱしちゃうんだもん >>895
バランス調整は構わないけど、他をアッパーする形で調整してほしい
日本は底上げよりも杭を打つ方が得意だから怖いけど >>899
属性強化の時間短くした代わりに属性強化解除されなくなったんだからメリットだけ消すのは流石にクソだわ 相手の弱点属性関係なく榴弾ビン一択はつまらんから榴弾下げて属性上げるのが1番いい調整だとは思うが、今までの開発だと下方修正しかしないんだよなあ 黒ディアの潜り攻撃にGP合わせづらいんだが
変なフェイントいれてきやがって >>900
日本だけじゃない基本的に杭を打つ方が工数が少なくすむから全世界共通 お前ら対応が早いって言うが笛のバグはβから大騒ぎされてたんだぞw チャアクの楽しさは榴弾に凝縮してるからなぁ
強属性無くなっても誰も嘆かないけど榴弾無くなったら発狂する人続出する
強属性なんて工数の無駄なんだから削除してほしいわ >>908
xでは超出力の判定消えるバグあったのに仕様にされたんだぞ 今までよりはずっと早い >>903
次回"作"ならまだイイ、次回"アップデート"はヤダ βの時点でチャアクそこそこ騒がれてたし一瀬が暗躍してβには無かった強属性をゴミにした可能性高いわ
一瀬渡りはすでに完了していた一瀬ほんま死ね 榴弾の超出力ビン倍率を4分の3倍、強属性を1.5倍にしてくれればいい感じになりそう 100が75になってもそこそこ強いだろ ずっとヘビィだったけど試しにチャアク使ってみたら操作めっちゃ楽しい
どうして早く教えてくれなかったんだ! >>917
お前と同じ回数しかいってねぇぞバカの一つ覚えカス 一瀬「盾突きとGPから高出力が出せてしまう不具合」 >>899
これ
バカ火力下げてそに他の火力アゲが良い ガンス砲撃一発35くらい出てるんだがチャアクも剣攻撃でそのくらい出るようになるん? でも結局ぶっぱしまくった方がつよいんか?
従来の高出力立ち回りはいかんのか? >>926
そりゃもちろん超出力ブッパが強いだろう ただスタン狙うなら高出力の方が使いやすいから悪いってことはない 今回GP使わなくても普通のガードから解放できるじゃん!!
任務先々やりすぎたわ ずっと言われてるでしょそれ
GP狙った方がガード性能あがるよってだけで それあるからが性も欲しくなるよね 耳栓 が性 砲術 相談 これに匠か火力盛れるのかな すいません無知すぎました剣高圧とかも知りませんでした 普通のガードから超出云々言うけど通常ガード使う奴ってどういう立ち回りしてんの?ガン待ち? >>934
初見の敵で動きやタイミングが分からない時にガードで様子見たりするわ
んでガードしたらお願い超出力 >>892
携帯機はそもそもパッチ調整不可能
なぜならネット繋げる奴と繋げない奴が
同時に携帯機持ち寄ってマルチやることがあるから
前者は弱体パッチ適用 後者は未適用で一緒に遊ぶ状況が発生することになる
今作はマルチ=オンラインだからガンガン調整も当てられる >>934
ガン待ちっていうか行動基準でガードを結構高めにして立ち回ってる
例え避けられそうでも壁際でスタミナ・HP共にあればネルギの空中突進受け止めて超出とかそんな感じで >>937
普通に携帯機でもパッチはできるぞ、スレチだが 正直下方修正パッチなんか作る暇があるなら、糞みたいなオンラインをとっとと直してくれとしか >>931
付けてる
あいつら見てからGPキツすぎる >>922
立てられなかった・・・
って書き込んだと思ってたら書き込めてなかったごめん
>>950頼む 今回は明らかにXXチームじゃなくて4Gチームが調整してんだろ
良いところも悪いところも全部連続性ないもん >>940
携帯機自体はそりゃオンライン繋げるんだからパッチ適用くらいできるよ
ただモンハンはオフラインマルチがある以上それやるとバージョン相違が起きて面倒だから
「やれるけどやらない」が実状だったって話
もちろん単なる怠慢って話もあるけど 今回てどいつもこいつも吠えまくるし
超出の一撃がでかいチャアクだと
匠や攻撃より耳栓のが火力スキルにマジでなるな >>949
咆哮をGPして超出力すればいいじゃんと言いたいけど今回は咆哮が突発すぎるし頭の方向けてGPしないとダメだからアリかもね 武器はラスボスのとネギどっちが一番強いの?俺的にネギ最終強化のやつと思うが 属性強化状態って、無属性の武器なら意味ないんですか? ガードからの超高出力ってガ性足りないとできないよな?
はやくガ性あげたいな ホントすまんエラー吐かれて建てられなかった 誰か建てられんか? >>942
参考までにクシャ、テオのスキル教えて欲しい。テオに熱無効が外せなくてどっちもつけるとあんまり火力スキル盛れない 今回回転切りGPの発生遅くなってない?
前作は攻撃ヒットの0.2~3秒後にはGP判定有った感じだが、今作は1秒は掛かってる印象 >>956
このガイジのせいでスレ立てチャレンジする人が帰っちまったよ 納刀状態からの動作って突進斬りか変形斧しかないのかね?
ガードとか溜め切りとかしたいんやが 体力アップスキルが飯や秘薬とは別に体力上がるらしく最大200まで行けるみたいだな
やっと体力スキルが仕事したって感じだ
これは事故防止に組み込みたいな
レベル3かぁ どこに入れるか・・・ >>968
乙!
スレ立て催促してたのに自分がスレ立てられないとか恥ずかしい・・・ HP200に体力の装衣でHP300か?それとも400になるのか? >>968
盾乙!
4からやってるけどそうブッパ超出力あたる?
属強解除されないからそりゃチャンスは増えてるけどTAガチ勢がアップしてる何回も挑んでうまく行った動画みて超出力一本でいいんだ!って誤解を生みまくってんのはまずいなー
マルチじゃモンスが素直に狙ってくれないのもあるから高出力案外つかってるわ HR開放して今更築いたのだけれどチャーアクL1とL2設定で変えた方がやりやすくね? >>975
すれ違い様に高出力ひっかけるの好きでよく使うわ
>>976
RじゃなくてL? チャージアックス使おうと思うんだけど何作ればいい?ちなみにHR14です。 アウアウカー単発で糞面白くないネタでつられる奴なんておらんやろ >>938
ヴォルガノスで嫌でも使わざるを得なくなるよ >>989
ヴォルガノスさんは種火石でもぶつけりゃ柔くなるでしょ ヴォルガノスは種火石ぶつければ柔らかくなるぞ
Triやったことないにわか乙wwwwww テンプレとトレーニング一通りこなしてスレ見てもわからないとこならいいんじゃね埋め このスレッドは1000を超えました。
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