【MHW】片手剣スレ Part3
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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前スレ
【MHW】片手剣スレ Part2
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517205584/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【片手剣β柱ダメージまとめ】
・攻撃力126切れ味緑でトレーニングモードの中央柱を使い実験した結果。
・BN=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ です。
・sがついている攻撃は盾による攻撃です。
属性ダメージなし、打撃(スタン蓄積、スタミナ削り)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味による影響は受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ)
1)突進斬り:14⇒盾攻撃A:5s
2)斬り下ろし:11⇒横斬り10⇒盾コン:8s:15
3)水平斬り:17⇒斬り返し:16⇒回転斬り:18
4A)溜め斬り:下30:上26⇒FB:上33s:下29s
4B)溜め斬り:下30:上26⇒ジャンプ斬り:15
5A)旋回斬り下ろし:12⇒突き:17
5B)旋回斬り上げ:13⇒突き:17
6)盾攻撃B:6s⇒BN:12s⇒HB:23s
7)斬り上げ:11
8)ガード斬り:11 もうひとつの片手剣スレpart3はワッチョイなしなのでこちらでお願いします。 乙、今覚醒用の装備作ったからジャグラス片手とか鍛えてる、どれかが使えるくらい優秀だといいなあ
>>5
物理性能で見てもネル片手が抜けてるからきついと思う マスターバングに載せたら攻撃力ネギ片手超えたわ
匠運用するとして物理片手の新しい回答になる気がする
お前ら真似していいぞ 盾に属性のらないらしいし、FB主体なら無属性が最適解になるようなやつがいても不思議じゃない
まあ旋回主体でやるんで属性作るんですがね結局 片手剣のスキルは回避性能と各属性か状態異常強化が基本形態でいいんかな ネルギの足元でくるくるしてたら死んでてわろた
1stキャラで1日かけて討伐したモンスターとは思えんわ 鈍器アカム剣みたいなのあったし
属性なんて結局肉質と武器性能自体だよ 正直回避性能なくても今回は判定だいぶ緩くなったので結構よけれる。
第一優先は攻撃あげる系かな
一発のダメージが馬鹿にできなくなる ドンキアカム剣とかカシオールの完全劣化だったろ、本気で言ってるのかよ ぶっちゃけレウスに炎使うみたいなことじゃなけりゃ好きなの使えと言いたい 結局何処に行くにもネギ片手が匠要らずで物攻高くて盾でも攻撃出来るから便利なんだよなあ… 片手は軽快なうえに張り付く分他の武器よりカメラ操作が忙しくて
自分がこれ以上上達出来ない一番の原因だと思うんだけど
普通に攻撃前にカメラ動かすだと限界を感じるなぁ 旋回切りでモンスのほう向いたらL1毎回押してればいいんじゃね? ボロクソいわれてるロックオン使ってるけと超快適
エイムいるわけでもないのに毛嫌いする理由がわからんレベル 片手は旋回切りにしろバクステにしろ、攻撃方向というかスティック方向の入力がすごい大事な武器なのにモンスの動きに合わせてカメラが動くから安定しないのよね… そういや属性の通り率って弱点部位でもせいぜい30%くらいだっけ
やはり属性上限値のある今作だと、属性合わせても攻撃マシマシのネギの方が優秀かもな
モーション値はっきりしないとまだなんとも言えん バゼル2頭まで終わってからここ見て旋回斬りと突きの存在知ったわ
お前らありがとう 怯み軽減3来たんだがこれマルチでも旋回やり放題と思っていいか? むしろマルチやるなら最低1は必須スキルまであるレベル 旋回ってよく話題になるけどそんなに使えるんですか? モンスターがダウンしたときは確かにノックバック食らうこと多いな
でもダウン時以外はそんな気にならない ダウン時だけ突進斬りからの連携→バクステ突進からの〜
ってやってれば怯み軽減いらないんじゃね? 三角連打旋回突きループの気持ち良さは異常
DPSとかは知らん >>31
旋回使わないと定点コンボが途切れるのと旋回後△の突きがモーション短くて高威力だから使わないと損なレベル 旋回切りでぐるぐるしてると敵のモーション見逃しやすくなる気がする 突きはほんと優秀だよな
3回連続で突きできたりそっからステップしてまた突きに派生できたりしたらいいのに 節子、それただのランスや
とっとと旋回ループにならなきゃなあ、なれたら凄く忙しくて凄く楽しくなりそう 心折れてボウガンでディアボロスぼこぼこにしてやったけど
何か悔しいから剣と盾握りしめてぼこぼこにされてくるわ・・・
回避装備揃えるかなあ・・・ 今回のディア、片手でも楽じゃね?fbばっかりしてない?
足元で腹かっさばいて、ダウンしたら尻尾切ってで、潜ったら音爆かないならガード待機して出てきたところに反撃でいける 古龍三本勝負前だけどネギ片手と完成出来たぜ
これとあと水爆用のラドバル片手でどこ行っても問題ないな! マルチでのひるみ軽減は+1で十分かね
味方にしりもち喰らう攻撃ってある? >>43
なるほど 片手剣の盾でガードしてみるって発想がなかった やってみます >>45
ケッコー尻もちつくけど流石に3は重いから1にしてる
珠があると非常に便利 これマジ?
991 名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-6Ksr [49.96.9.67]) sage 2018/02/02(金) 13:19:55.96 ID:sBfcN8Ekd
>>990
回避性能なくても全部の咆哮回避出来るから回避が優秀になったんだと思われる たしかにレウスのとかも性能なしで普通に回避できたなぁ ラスボスは性能5つけても回避できた試しがないから多分嘘(俺が下手すぎな可能性も否めないが)
ただディアやレウスは多分避けれるようになってる こいつの咆哮よけれねーわーとか言うのが今のところまだない
オドガロンとか過去作じゃくらってたで有ろう攻撃多すぎてわらう 咆哮の持続が減っただけだろ
ディアなんて昔はダイブしても持続長すぎて無理だったからな >>48
まじよ
ただ、相手によっては本当にジャストじゃないと避けられない感じの奴はいるけど 片手のネギTAまだ?
横ズリの避け方が分からんのだが >>50
俺は性能なしで出来たけどたまたま距離が少し離れてたとかもあるのかもしれないのかな? >>55
前足切ってる時に、咆哮きてジャストタイミングでコロリンしたと思ったのに引っかかったら無理なもんだとばかり思ってた
もしこれで距離とか関係なかったら、やだ私の咆哮回避下手すぎ… 咆哮のモーションとかよくわかるなぁ
全然わからなくて毎回咆哮くらっちゃう
なんか事前に頭あげたりとかする? ソロで攻撃しないで周りうろうろして覚えないとだめかぁ
了解です まだ下位だけどキリン睡眠爆殺に25分くらいかかったぜ
わりと麻痺ったりしてるのに全然戦闘不能にならないオトモが心強い…
回復薬を一生懸命グビグビ飲む姿を見ると泣けてくる ラドバルキン鳴く→オドガロン鳴く→ラドバルキン鳴く→オドガロン鳴く→ラドバルキン鳴く
って5連コンボくらったわ 突発性難聴になってそう
5までは無いけど3コンボまでは良く喰らうわ 咆哮来るのは分かるんだが当たり判定がいつかがわからんな… プケプ剣の翼ネルギだとおもってけど違うのか...
すまんが誰か教えてほしい 痕跡集めダルくて装備作りに走り始めた俺みたいなのもいる どんなゲームでもやれることを全部こなしてからボスやるタイプだから3古龍痕跡集めで1週間ぐらい止まってる >>70
俺もそのタイプだからHR上限開放された時に一気に29になったよ、無駄はないから気にすんな 痕跡集めって別に痕跡集めないでも、それぞれ対応するMAPで上位モンス狩ってりゃいつの間にか終わってる
態々面倒臭くしてるのは装備整えさせるのが目的だろう なんかキリン剣の項目にキリンの皮を被った骨剣が見えるんだけどバグかな?
雷神剣キリンはどこ……どこ? ヴァルハザク倒したのにまだキリン出てこない…
うちのにはキリン住んでないのか? すまんしょーもない話だとはわかってるんだけど前スレ>>998の
中指はR2だろ
お前こそどんな指してんだよ
これが本気で言ってる意味わかんないんだけど
なに?みんなR2中指で押さんの? >>76
モンハン持ちしてるんじゃね?
もしくはAC持ち >>75
探索で痕跡見つけた後古代樹近くのおっとりばあちゃんからキリンクエ出されるぞ
下位は知らん >>77
モンハン持ちにしたって右手は普通だよなぁ
AC持ちなら納得 強いネギ剣が見た目斧ってのがなぁ
見た目好きなテオ剣とかラスボス剣が弱いの辛いわ >>82
安心してくれあれはAC民にも理解できない 俺は手斧タイプの片手好きだから今回強いネギ片手が手斧なのクッソ嬉しいわ
どのゲームや漫画でも手斧使うキャラがほとんどかませで俺は悲しかったんだ 渾身の仕様の質問なんだけど貯め斬りのバックステップ部分でスタミナ使うから飛び上がった瞬間はスタミナ最大ではない、貯め斬りの切り落ろし部分はスタミナ最大に回復済み
これってやっぱり斬り落ろし部分は渾身スキル適応されとらんよね
渾身片手に合わないかなぁ >>85
FE烈火の剣 ヘクトル でググれば幸せになれそう >>87
ヘクトルは嬉しかった
他FEシリーズの手斧キャラの扱いの雑さは悲しかった 睡眠強化2ボマー3麻痺無効雷耐性の装備まで後一歩だ
完成したら上位キリン行くんだ… 砥石高速化は外せない気もするが、やはり片手は回避性能1か2に攻撃スキル盛りでいけるか。
挑戦者も有用だしやっぱネギ防具が答えになっちまうのかな 最初は砥石高速3着けてたけど結局は今回大抵モンスが逃げるまでに切れ味維持できるからやめちまった >>93
マジ?大抵緑になっちまうんだけどな
青維持したくない? >>94
ネギ剣使ってるけどガンガン斬っても滅多に緑にならんなぁ
なんか今回切れ味維持簡単な気がするわ 落下突きについて聞きたいんですが
落下突き可能な壁はどの壁でもいいわけじゃなく決まった壁でしか出来ないですか?
トレーニングモードで試したのですが、キノコの生えた壁のみ可能で、掴める壁もしくはただの壁では出来ないという認識で良いのでしょうか? やっぱごちゃごちゃスキル付けるより火力盛り大正義だよね
わかっちゃいるけど回避性能と好きな剣使うための匠が外せない >>99
ありがとうございます
まずキノコ壁探すところから始めます >>97
麻痺はタロスβ腰に玉入れる
ラドバンキンのどこかの部位が睡眠強化だからそれ入れる
ボマーは護石で、後は雷耐性の高い防具と雷耐性玉突っ込むだけ 3Gの頃にオートガードガ性2ガ強ならやったことあるけど微妙でした >>105
ありがとうございます
まだ上位上がってすぐなんだけど目標の1つにしますー キノコ壁からの突き刺しまじでいいよね
パオウルムーの風船部分に多段ヒットしたときはまじでたまらんわ >>106
けど今作だとガードなかなかカットしてくれるよ
まぁメインで使うものじゃないけど 爆弾オトモ指笛ってクールタイム無いんだな
じゃあ片手剣でコンボの合間に指笛吹いたらどうなるの?っと >>102
いやそら当然知ってるんだけど過去作ではこれくらいの長さでも切れ味維持難しかった印象あるから ボーンククリの強化について教えてください
ジャグラスエッジTを作ったのですが、このルートは失敗でしょうか?
ボーンククリVが作れそうなのでそっちルートに変えるべきか迷っています >>112
特定の強化先まで進めない限り強化画面で強化前に戻せるから自由に 7番目か結構頑張ってんな
しかし丁度真ん中ってなはしっくりくるな ラスボスのクソさ加減に、俺はしばらく片手剣から離れることにした。
酷いわほんま 使いたい武器13位使用率7位って聞くと割と納得の順位 ラスボスはいかにも弱点っぽいとこ切ってたらいつの間にか倒してた ラスボスは手だけを切り続けるゲームだった
尻尾高く上がったりして最高にうざい ラスボスは攻めれる時に確実に攻めたら楽
怒ったら後ろ足もダメが結構通るようになるから頑張れ 別ゲーではやらないけどモンハンやるときに限っては左の親指の根元でスティック操作したままアイテムショートカット開いてたり、右手で攻撃ボタン押しながらターゲットカメラのためにのR3押したりしてるわ。
片手剣に限らないけどもっと柔軟なキーアサインやらせてほしい。 ラスボス尻尾ビターンを誘発すれば尻尾は切りやすい
問題は頭 マジで片手剣に必須スキルといえるような物は無いからな
自分が快適になるようにスキル組めばそれが正解 スリンガーの弾剥ぎ取りブーメランの実装はまだですか もしかすると大剣とかは上限高いのかも、まだ調べてはないが キリンの片手剣まだ作ってないんだが、属性上限値どれぐらいかわかる人いる? クソクソ言ってる奴はPSが足りてないだけなんだよなぁ
言っていいのは閃光無しクシャだけだわ オドガロンで詰まった…
アドバイスくれ
アクアメッサーにカガチ一式です テオソロとネルギガンテソロは4回くらい越すまでかかったわ オドガロンは直線的な攻撃が多いから、常に軸をずらすようにすると良い ラスボスとか前の手切ってれば終わったんだけどネコを回復にするとめっちゃ楽やったで
急いで殺そうとしないで時間かけていこ オドガロンは旋回コロリン旋回コロリンでモーション見えた瞬間よけながら相手を追いかける感じで切っていくと気持ちよくなれる >>140
無理に攻めたり雰囲気に焦ったりしないで、少し動けばロックオンしたオドガロンがステップで勝手に避けてくれるぞ
○当ててジワジワ疲労させるのも良さそう。してないなら防具の強化もしとくと安心 今作の片手の極まった地味っぷりは狙ってやったのだろうか
とりあえず倒すだけならキリン以外は何の苦もなくこなせる性能だから強さそのものには不満はないけど、もう少し華がほしかったなぁ 野良ネルギガンテはヒーラー片手でやると簡単にクリア出来るね皆死なないし ラスボスまで片手ソロのみ3乙無しできたわ。これからラスト逝ってくるわ! >>148
ジャンプして叩きつけあるじゃん!
太刀みたいにカッコイイエフェクトと音下さい >>151
氷結晶があれば最高にかっこよく最高に気持ちいい抜刀音の片手あったのにね… せっかくバックステップでスタイリッシュに爆弾よけれるようになったんだから高速設置のスキルあればよかったのに
今回ないよね? 旋回&突きループがなんたってスタイリッシュ
ネギ片手の見た目好みじゃなくて困る
手斧やん 昨日買って来たばかりだけどpt辛い
攻撃参加しようとすると味方にボコボコにされてまう のけぞり無効のスキルが後々あるぞ まぁ普通に対処するなら踏み込みsaだな 詳しくはググれ >>160
味方が居ないところを斬るか、突進切りしてしばらくはこけないから突進斬りあとに4回くらい斬って離脱してまた突進切りする感じでこけないうごきはできる ガンスと大剣飽きたからいぶし銀のイメージある片手使ってみたいんだけどこれ付けとけ!っていうスキル在る?
あと武器はやっぱネルギが最強なのかな ほんとにスキルは個人の好みになるから、実際使ってみて決めた方がいいかも >>164
専用スキル組んだ各属性武器とかゼノ武器ときちんと比較されてないから最強は分からん
匠無しで攻撃スキル盛れるから楽に強さ発揮出来るだけ あーなるほど、ガンスや大剣見たく必須が無いから比較的融通が効くのか
今作護石の性能良いからスキル簡単だし好きな見た目組めるのは良いなぁ楽しみだ ネルギガンテ片手で連戦したら楽しくなってきた
クシャは死ね ラスボス大ダウン時くらいしか頭狙えないや
普通のダウンだと突進切りがまぐれで当たる程度 片手って最高にスタイリッシュだと思うの。
仲間のピンチを颯爽回復スタイリッシュ。
唐突な爆発物スタイリッシュ。
いつでも背中に乗ってスタイリッシュ。
高速スリンガースタイリッシュ。
尻尾切ってもスタン取ってもスタイリッシュ。
もう片手剣に不可能は無いと思えてくるレベル 武器出したままスリンガーがこんなに快適だとは
閃光で味方のピンチや敵の大技に颯爽と打ち込んだり唐突に飛び立って逃げようとする敵を即座に打ち緒としたり
もう常に調合分の虫も持っていくようになってしまった 武器だしスリンガーはほんと便利
一番ワールドを楽しめる プケプ剣最終1個前だけでラスボスまで終わらせたぜ
ラスボス30分かかって疲れたわ レウスの片足を三角連打でクルクル切ってたらそういう必殺技に見えてきた ピカチュウかなり早めに量産できるし調合も虫だけでいいからめっちゃ閃光使いまくってるわ >>148
極めて通常運転だから気にするな
派手ゲーのXシリーズ除いて片手が派手だった時の方が珍しいんだから
堅実、安全でそこそこ何でも出来ちゃうが片手剣ってもんさ 2G以来のモンハンだけど初片手の後に操虫棍やったら閃光がイライラでダメだったわ
というかL2+R2で出るものと思って必死に印弾つけちゃってた Fよく知らないけど剣晶とスライディングと突きの3連?定点コンボほしい 3rdくらいまではデカい敵の頭は爆殺でもしない限り絶対壊せんやんとか思ってたけど乗りのダウンでなんとかなったな、今作も半分エリアルスタイルみたいな事出来るし部位破壊には困らん 乗りフィニッシュの盾部分めちゃくちゃスタン値高くね?
二回止めで連打してたら乗りダウンじゃなくて気絶ダウンになっちゃうレベル 乗りの二回止め連打がイマイチよく分からない
どうやってる? 乗り最後の三連攻撃があるじゃろ あれ二回で止めてちょっと間を空けてまた二回ってやると時間までずっと殴れるんじゃ でも気絶ダウンさせちゃうと乗り分ダウン分損するから殴っても四回まででフィニッシュ行った方がいいわ 今までずっと毒片手SBでやってきたけど今作上位に入ってから毒のあまりのショボさに双剣かついで見たら片手でのんびり4回斬りつけるダメージを一瞬で出すわ納刀早いし機動力あるしで片手のメリットがガードできるぐらいしかなくなったんだがお前らこんな片手で満足か?
俺は切れ味か属性1.2倍来ないとバカバカしくなったわ >>194
そりゃ盾の代わりにもう一本片手剣増やしたのが双剣なんだし 片手剣カッコイイからな。飾らないところが好き
抜刀スリンガーのお陰で地形利用もし易いし 回避から頭に旋回斬り&突き決まるとアヘっちゃうから片手やめられません 片手で火力盛ってタイム詰めるのがかっけーしおもしれーんだよ 双剣も片手もどっちも使うけどマルチで双剣チャアク太刀あたりいたらヤベェーってなるなw
旋回でずっと俺のターンがーってひるみ無効つけりゃいいんだけど見た目が・・・ >>95
ネギ剣最終ひとつ前の使ってるけど、おおよそ逃げるまでに緑になるなぁ
うまく行けば黄色になりそうな勢いで消費してるんだが…
最終系だと更に青伸びるってことなのかな、まだ素材ないから分からないんだけども >>202
俺も黄色近くになるわ、青維持したいけど1エリアじゃどうしても緑にはなるなー 片手剣動画見てるとフォールバッシュばっかりしてるけど、今回の片手剣ってフォールバッシュでバッタするのが最適なのか?
片手剣っめ細かくチクチク攻める武器だと思ってたけど、えらい大味な武器になったなぁ というかそろそろ盾攻撃に属性乗っても良いよな
レア素材の玉とか絶対盾に使ってるだろって見た目してたりするのに盾無属性なのは納得出来ない
というかここまで盾使わせるなら剣の半分でも乗るようにしとくべきだろ 言ったそばから掌くるくるだが今テオのブレスで頭行けなかったときぶち当てるのにはべんりだった ニコニコで片手剣で検索したら
dps検証してる動画があるで 今作のボマーって普通のタル爆がGになる効果付いてる? 転んだモンスターの尻尾や頭に定点斬りすると1秒で80くらい出せて笑う 弱点通ってたら40とか50とか出てびびる
属性最強 テオ片手剣13分からタイム縮める事ができんな
それに20体倒して玉が剥ぎ取りででないのはイライラしてくる みんなネルギガンテの討伐時間はどのくらい?
ネギ剣で攻撃7、弱点特攻2、龍属性5、破壊王1のスキル構成で15分前後かかるんだけど
プロハンいたらタイム縮めるためのコツ教えてもらえませんか? >>216
何個かの回避意識してれば張り付き続けてられる敵だと思うから
そこだけ気にしながら後は無心で横腹前足みじん切りにするんだ 今回の片手剣の動きはスピード以外は満足だが、このクズ性能に大きな不満がある
調整担当に何らかの処分を望むくらい >>120
普通に初見クリアできたけど何か不満あった? >>219
即死ボンバー見切れてないんだろ
食らったらどの武器でも死ぬわあんなん >>216
回避意識かあ
常に持ってやってるけど攻撃に集中すると
カメラ操作おぼつかなくてモーション見逃すんだよなあ
あと攻撃位置は前足と脇腹なのね
前で攻撃するの怖くて尻尾と後ろ足で戦ってるからタイム伸びないのか 片手一本でストーリークリア
???は普通にいつもどおりの片手スタイルで初見クリア余裕だったぞ
まだ戦ってないけど自分を古龍だと思い込んでる一般四足獣が実質ラスボスになりそう >>216
ランク6の雷剣で攻撃3、回避性能2、ガード性能2でチキンプレイしてても13分いけたぞ、まあ大樽持ち込んだが
個人的に張り付いた時の事故防止として乗ったときとかスタン取ったら最優先で尻尾切ってるがどうなんだろ >>225
悲しくなってくるわ
FBはつかってる? 片手剣って属性が優秀とよく聞くけど盾殴りに属性乗らないなら無属性もありなのではあるまいか
と思ったが同じレア度の剣で相手の弱点つくかつかないかで結構ダメ違うんだな
シリーズ未経験だからいまいちダメージ計算が分からん >>227
非常につまらんことに火力はほぼネギ片手一択なのが現状 もしかして属性担ぐより全敵ネギ片手の方が火力出たりするのか 今回盾コンがふっ飛ばさないって聞いたんだけどそれでも封印安定なの? >>230
そもそもDPSゴミな上に吹っ飛ばしあるから封印されてたのに吹っ飛ばしなくなったところでただのゴミ技だろ >>229
まだ専用装備組めてないから分からんけど属性強化や匠必須な他剣と比べてネギだけは攻撃や弱点特効盛り盛り出来るから簡単に火力が確保しやすいのが大きいんだよね。
専用装備組んで属性強化まで持っていければもしかしたら他にも強い片手剣が出てくるかもしれない。
属性開放+強化のマスターバングとかやってみたいけど攻撃7弱点特効ネギが辿り着きやすいから今は皆ネギ剣使ってるだけだと思う。 >>232
俺も無属性強化マスターバングに光を見たけどあれ匠積んでも青ゲ止まりなのな
そりゃネギ片手担ぐわ >>233
無属性強化マスターバングはダメだったか…それにも少し期待してたのに…
というか今回の匠ってそのままゲージ伸びるだけなんかな?元々青までしかない武器が白になったりはしないっぽいよね。 マスターバングかっこいいから使いたいんだがな
納刀時に刃の隙間に丁度盾が収まってグラ貫通してないのも芸が細かくていい
ネギ片手は強いんだけど見た目完全に鉈だし常に盾が貫通してるからあまり美しくない 盾は乗り→スタンのコンボで使える
TAには向いてないだろうがPTやソロで安全にダメ稼ぎたいならありあり >>237
シールドバッシュと勘違いしてるだろおめー >>194
サポート武器と火力特化武器とで比べられてもな
いくら納刀が早いといっても咄嗟のアイテム使用にコンマ数秒でも遅れると大変なことになる敵も多いし 属性解放バングを目標に頑張ってるけどやっぱスキル盛りが悩ましいね 護石悩むなー
防具についてなくて欲しいスキルは早食い、砥石、回避性能あたりだけど
みんな何つけてる? 会心モリモリ装備使ってるけど楽しい
会心属性と渾身3弱特2見切り3超会心2挑戦者1をつけてるけど派手だしなんか強そう
攻撃7より強いかは知らん ★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’37”25 弓
1’56’68 チャアク
2’10”23 太刀
2’14”61 ガンランス
2’31”21 双剣
2’35”11 スラアク
2’48’60 ライト
2’48”71 ハンマー
2’51”21 ランス
3’09”70 大剣
3’24”86 操虫棍
3’24”-- ヘビィ
5’18”93 片手
7’06”46 笛 >>226
ネギは攻撃力高いし正面だと地面えぐる攻撃避けれる自信ないからFBは狙ってないな
開幕乗って2発止め1回から3発出し切りして倒れたところに樽G2個置いて起爆からのFBくらい >>248
>>250ミス
このスレにいた自称三分台さん最近見ないな TA動画って見たことないんだけどオトモは有りなの無しなの? 片手剣はTA最速じゃなくて、10回討伐の平均タイム順位なら上位いけそう
TA最速は何回も挑戦して敵の攻撃があたらない運ゲー部分の最速だからね
片手剣はどんなに運よくてもそこまで早くならないけど、毎回安定したタイム出せるのが魅力でしょ そりゃ自分みたいな並プレイヤーなら片手安定はするがTAやってる人たちって少なくとも俺よりは圧倒的に上手い奴らだろ
10回やってもそこまで劇的に平均タイム変わらんと思うぞ >>255
わからないけどとりあえずコロリンよりは長い むしろTAのお願い大技ぶっぱだけ見てこの武器つよいんだ!と勘違いしてろくに使いこなせず足引っ張る雑魚が生まれるのはちょっとなぁ
大剣なんかは抜刀斬りしてころりんして納刀するだけという小学生でも使いこなせる内容だったけど今作は狂走縛りの双剣とガチャガチャ変形させるニャアクだからな てか盾に属性乗らないなら前に下位のキリン相手に「盾殴り睡眠じゃ!」やってたのがアホ丸出しだったな というかそもそも瞬間火力ガーとかTAガーとか言ってる人は片手剣に向いてないと思うんだけど 女ガロン装備の見た目好きでずっと使ってるんだけど皆の防具構成どんな感じ?
古龍きたあたりから流石にガロンじゃ厳しくなってきてスキル重視にしたいから参考にさせてくれ >>248
貼るなら正確なものを貼れよ
虫棍2分台出てるぞ >>263
多分片手剣を貶めたいだけだから相手にするだけ無駄だと思うの ガロンぷけぷ剣でシナリオはいけたし殴っちゃいけないタイミングで殴ってるんじゃないか? 今作の切れ味補正ってどうなんだろうか。テオ相手に覚醒ジャグラス片手か、レイギ片手どっちがいいかなあ。 麒麟剣とカガチ剣どっちが優秀なの?
カガチ剣ダサすぎて使いたくない 属性物理の話は肉質出ないとなんとも…
実際にモンスター毎に切ってダメみるしか >>257
取り敢えず過去作じゃバクステもコロリンも無敵時間同じ ぷけぷ剣のお陰で下位レイギエナまでクリアできました
ありがとうぷけぷ剣 よくわからないけど逃げれなそうなとき構えてると取り敢えず生きる
でも素の能力低すぎると削り殺される >>254
不動ゲーやられたら片手はどうにもならんよ 咆哮するのに予備動作がないモンスターいるよね?
ティガレックスみたいに分かりやすい予備動作しろよって思うわ 装備はレイア剣握って
ゴジラ3箇所レイ2箇所でセット発動
これでクシャ狩ってレイ片手完成させてテオいってキリンいく予定 >>216
5分切ってる
何故かYouTubeに片手5分切り動画無いからあげようと思ったけどあまりにお粗末だからやめた チーフククリTまで強化しました
これより上は上位にならないと出ないですか? ネギの咆哮→ダイブってスリンガーで撃ち落とせないんかな
何度か滅龍石あてたけど成功した試しがないわ 片手剣ってなまじスキルが自由だからそれこそ個人の好みになっちゃうよな
回避性能とかもいいけど攻撃も盛りたいし広域化なんかもあると便利そう、目移りする ネギダイブって止められるのか?
はじけ結晶当てても閃光やっても止まった試しないから無理なんだと思ってた 回避性能を攻撃スキルと捉えればいいんだ
そのうち欲が出て外したくなるけど 自分は早食い砥石高速で離れない事を重視したスキルにしてるな
他はスリンガー装填数とかも上げたいけどスキル枠ががが 片手つっよ
フォールバッシュ気持ちよ過ぎるし思ったより火力高いわ コロリンて従来作品の性能1がデフォでついてるくらいの感覚がある わかる
XXでは+1は付けないと自分じゃ使いこなせなかったけど、今作は性能無しでもダメ元で転がったら避けてたとかよくある
けど不安なのでやっぱり+1は付ける 攻撃乗せると本当馬鹿にならない
手数武器の強みだな
双剣とは必須スキルと保険のガードに自力乗りに盾スタンでどうにか差別化出来てるし
欲を言えばネルギ以外ももう少し火力欲しい とりあえず現状回避性能乗せてるから攻撃7弱特2挑戦者1渾身1と火力スキル控えめだけどそれでも十分火力出てるな
これで挑戦者上げたらもっとスゴいことなるで 上位キツくて片手麻痺使い始めたら凄く楽になった片手とガンスで頑張ろう >>248
多分あげられたばっかりだろうけどソロ片手剣4分台の動画がつべにあったよ >>293
すげえ、どうやったら回避性能と攻撃そんな両立できるんだ…
よかったら防具の構成教えてくれ >>296
よくある構成だと思ってたがこれやで
オウビートβ
ドーベルβ
カイザーα
オーグβ
オーグα
攻撃護石V
これに俺はたまたま持ってた早食い2個と飛燕1個つけてる 上位キリンに睡眠ボマー試してきたけど、ボマーlv2でタルG2個を5セットで沈むな
これボマー3にできたら4セットでいけないかなー 一応片手ソロで全部余裕のはず
キリンも爆弾なしで普通にいける ゼノ片手作ってみたけどネギとどっちがいいんだろうか…
とりあえずガロンのシリーズスキルを主体にデスギア脚で切れ味火力を取るか
ドーベルで攻撃を上げてもいいんだけどうーん… 防具つくりおわった
攻撃2、弱点特攻3、渾身3、超会心1、ひるみ1、スタミナ回復1
珠なしでこれだがこれよりも有用なスキルあるかな 今更ながら性能無しでも即バクステで起爆回避出来るのな ゼノ片手現状唯一の白ゲか?
まぁネギの方が強いだろ 片手はどのシリーズも大体毒剣一本で上級終わらせるのがテンプレだぞ 壁つかった大ジャンプ貫通斬り気持ちよすぎない?
クリーンヒットすると500ダメ以上でるし
ネルみたいに大きいやつだと10ヒットくらいして確定乗れるし 戯れに野良行ったらやっぱり古龍失敗率高いねぇ
介護装備本当に作った方がいい気がしてきた() 介護必要な奴はそもそもワンパン即死だったりするからそれ以前の問題なんだよなぁ やっと上位入ったんでプケプ剣強化したいけど猛毒袋が出ねぇ 色んなスレでレア素材足りない足りないって人居るけど調査クエやってる人ほんと少ないんだろうな >>331
猛毒袋の場合どの枠が確率高いんだろう
金枠は翼まみれになるわ ラスボス剣は二つもでかい珠付けれるしワンチャンありそう ひるみ軽減の珠でたからマルチではゼノ剣使ってるわ(マルチ経験一桁) >>324
歴戦古龍やってるけどそんな行動あったのすら知らなかったわどうやるんだ 匠と回避性能欲しくて上半身クシャにしてて、残りは火力積みたいから下半身オーグにしたんだけど、オーグの脚ゴツすぎて気に入らない…
かといって攻撃欲しさでドーベルにすると変態になるしどうすりゃいいんだ 順調に毒片手でクエストこなしてきたけどネルギガンテで躓いた
ネルに有効な片手って龍属性? >>339
雷も有効だしカガチが最終一歩手前まで強化出来たと思う >>339
ネルギガンテ倒すまではその毒片手で良いよ、ネルギガンテ倒せるようになったらネルガルジャックって片手剣作れるようになるからそれが龍属性 >>340
雷か
エフェクトカッコよさそうだからそれにするわd 下位と上位のギエナミックス装備で幸運ウハウハで見た目も片手に合って最高だわ… ただキリンには行けない 防具まともに作ってないならガロンおすすめ
そこそこ強いしネルの攻撃大体耐えれるはず ゾラマグナ一式とプケプ剣でやっとクシャ倒せて喜んでたけど、みんなそんなに苦戦してないんだな・・・ クシャは30分かかったわ...
閃光13個持ってけばマシ >>225
回避性能2ってどんなもん?下手くそなんだけど安定して避けれるようになるかな? 笛でキリン倒せなかったから片手剣デビューしてみるか
睡眠属性がいいんかね 今回の片手相当楽しいんだがアグニ枠がないのだけが不満でしょうがねえ。っていうかアグニくれ 今作って片手剣は不遇武器なの?
ギルドカード見ても使ってる人少なくて悲しい そりゃチャアクを筆頭に存在感ある武器ばっかりやからね… 楽しいからいいんじゃね?
で壁蹴りジャンプってどうやるんだw >>352
別に好きだから使うのであって強いから使うわけではない >>352
いつも通りの安定感抜群な楽しい武器
強くも無く弱くもなく地味だけど何でも出来ちゃう器用貧乏枠
まさにいつも通りの片手剣 >>354
森のきのこが重なってるやつみたいな登らないで途中で跳ぶ足場に向かって突進切り >>352
最速タイムでしか物を見ない人間が多いから片手不遇に見えるのはいつもの事。
新要素楽しむってことならこれ以上ないくらい楽しい武器だけどな。 壁蹴りジャンプは壁に向かって抜刀切りか○+△でいける 片手メインというよりサブに据えてる人の方が多いと思うわ
そんだけ扱いやすいし生存性もある モンハン初だけど片手剣すごく使いやすくて楽しい
ここで情報をちょっとずつ仕入れて強くなるのも楽しい
違う武器だったらやめていたかもしれない
スレの雰囲気も心なしか穏やかな感じがする 片手剣は今までも地味だが使う人が使えば優秀な武器だし、派手さを求める人は他の武器に流れるから必然的におだやかなタイプが残った感じ なるほど
片手剣好き(戦士の基本イメージだから)なんだから使い続けるわ
火力欲しいときだけ双剣にでもすればいいしね オーグαとβどっち作ろうか迷う
拡張性考えたらβかなー 今オドガロン1式使っとるんだが火力盛りたい 何かオススメの組み合わせある? レウス亜種闘技大会20分も掛かってしまった、、
どうにもピヨリ率高いのか強襲からそのまま乙っちまうなぁ 古代竜人?いわく片手剣人口は7番目らしいけど救援じゃ殆ど見ないな ソロのがらくだからじゃね
マルチがきついとも言うが 討伐タイム見て片手が弱いのは別にいつもの事でもなくね
最強クラスの作品いくらでもあるけど
Fに至っては単独首位だったし ネギもアイテムキノコだけで10分切れるようになってきたしやっぱり立ち回りが安定してる武器だよ 時間的に厳しいクエはないしな
キリンだけは別の武器に浮気したくなるくらい苦手だけどそれくらい
今作は覚醒があるから完全に産廃ってほどの片手もないだろうし、集めて作るの楽しい >>374
初期とFは知らんけど大体3位〜真ん中辺りをうろついてるイメージ
弱い立ち位置にいる方が珍しいとは思う
正直今回強武器にならなくて良かったって思ってるが キリンほんと無理
スキルも特に考えてない状態で下位に行っただけだけど、対キリン用装備整えないと二度と行きたくないわ キリンて片手剣向いてないん?
最適武器だと思ってたんだけど XXまでは最適武器だったと思うけど今回は俺にはちょっと無理だわ
心眼あればいいけど お手軽最適なのは大剣か弓とかじゃないかな
睡眠爆破やってないから分からんが あまりにもひどかったからな対立煽りと誤情報拡散がさ >>381
近接はランスが一番楽じゃないかな
ガ強ガ性電気耐性弱特で上突きやってれば特に危なげもなく10分で沈む
落雷の位置とか覚える必要もなかったわ キリンは一発一発攻撃入れていくの楽しいけど片手でやる必要ねぇなってなる 片手剣の立ち回り難しいです
拘束時とかラッシュするときはみなさんどうしてますか? 昔の片手と比べてコンボの派生が多すぎて、キー操作が難しかったりどのコンボするか迷ってしまいます
片手得意な方教えてくださると助かります 片手剣はじめました。シールドバッシュみたいな打撃系はやっぱ頭狙わないと効果薄いんですか? 屍套龍の命脈はほぼ回復がいらなくなるから楽でいいね >>392
耐性つければ周回も楽だし作りやすい気がする ネル武器の青ゲージ片手だと全然足りないな
匠は無理だし業物のゼノ防具だと火力が盛れないし、龍封力のためにしか使ってない
まぁ片手らしくて好きだけど。 でもネル武器以外ってなったらウーン雷か氷かゼノ武器かウーン 旋回斬りと突き考えたヤツは神
もう旋回斬り突き無しじゃ満足できない体になった >>325
できれば防具や珠等どんな感じか教えてください… やっぱ片手かなーと、、保護系スキルつみまくりだけどね。マルチならひるみ無効1あると便利だわ。 太刀から約10年ぶりくらいに片手剣に戻りたいんだけど今作片手剣で生き残れる?
因みに次ぎはゼノちゃん >>401
普通に生き残れたけどラヴァの熱耐性があると精神衛生上良さそう >>401
太刀扱えるのなら生き残れると思うで
それでこそ攻撃欲張りすぎなければ余裕だと思う バゼルギウスずっとやってるけど勝てない…とにかく爆発がうざすぎる
みんなどうやって倒したんだ? おこなときは逃げてた
あとはロードのヒントで転がすといいって聞いて足切ってた 常に地面燃えてるわけじゃないから装衣でもいいんだぜ 片手のDPS計測動画見たけど旋回ループの突きのあとR2+△△入るよな?
脱いた方がダメ出るんかね >>405
1〜2回切って離れてを繰り返す感じ
爆発でダメージ受けてるのか分からんけどいつの間にかに死んでる感じ
ラスボス後の2匹の奴とか爆発しまくりですぐ終わった 二匹のやつはお互いに戦わせてたら勝手に弱ったイメージ 任務の歴戦キリンウザイなこれ
一応倒したけど心眼すごく欲しかったわ >>405
なんとか同士討ちとか乗りやらスタンやら繰り返してたら倒せたありがとう 今回は同士討ち大事よね
レイアの三連ブレスとかしょっちゅう夫に直撃しとるわ ネルギ片手剣に頭眼帯その他ゾラマグで収束ってなんとかなる? >>419
あんなの即死ボンバー食らわなきゃなんでもいけるわ >>420
まじかよ
片手の練習兼ねながら明日いくわ() ギエナ片手強いし見た目も良いけど担いで行く相手がいないという悲しみ >>423
あれはカッコイイ
ねんがんのアイスソードって感じ >>424
ディア、オドガロン、ツィツィヤックに強いぞ! ソロでぼちぼちやってきてるけどマルチの立ち回りがあんまりわからない
広域化でサポート、麻痺剣でサポート、スリンガー装填数アップでサポートとかになるのかな
毒剣使って殴ってると自分だけ火力低いし、マルチプレイ高体力には効果の薄い毒だしでPTに貢献できてないんじゃないかと思ってしまう
まだ上位の駆け出しだけれど マルチは怯み軽減付けて麻痺片手担げば最低限の仕事出来ると思ってる >>429
弱点属性で弱点斬りまくってスリンガーで大技や対空決めたらいいだけ
あと1乗りぐらいなら楽にできるからいいタイミングでやるといい
麻痺ならボウガンがサクっとやる
片手はTAの火力が低いだけで普段の狩りなら安定して出せるんだぞ 棒とライトの事情知らないけどサポ片手って今作どうなんだろう
乗りもスタンも以前より取りやすいよね 片手剣が好きで使っている。別にそれ自体はいい。
だがその自己満足のためにマルチに入られては困る。
貴重な時間奪うな。
意訳だがこんな感じ。これがマルチの現状か。 >>433
けどそれを突き詰めていくと『最効率装備じゃなきゃダメ』になっちゃうからな...
マルチには多くを求めないのが正解だと思うよ 好きな武器担いで行けばいいよ
効率求めるなら武器指定でも装備指定でもすりゃいい 気にしなくていいんじゃねーの
楽しくザクザクしてりゃいいさ スリンガー弾数アップ3まで上げたけどクッソ使えないわw ギエナ剣でテオ倒してると英雄感でて好き
ただギエナのクソダサ触覚ヒーロー兜嫌い ネルギの角破壊のコツわかったわ
後頭部を狙えばよかったんだな >>441
プケプケβが良かったけど、眼鏡ついてなかったのでαにした >>441
匠とか装飾品で付けづらいのでなければ基本βだけど、つなぎで作るならα おい、テオの下半身硬くなってるぞ。
前足は柔らかいみたいだけど。 ソロでぼちぼちやってきてるけどマルチの立ち回りがあんまりわからない
広域化でサポート、麻痺剣でサポート、スリンガー装填数アップでサポートとかになるのかな
毒剣使って殴ってると自分だけ火力低いし、マルチプレイ高体力には効果の薄い毒だしでPTに貢献できてないんじゃないかと思ってしまう
まだ上位の駆け出しだけれど ごめんなさい
二重投稿してしまいました
ありがとう
とりあえず麻痺剣は作らなくていいっぽいね
弱点は場所の取り合いになるから怯み耐性?が手に入るまではFB主体のほうがいいかな
FBはよく外すし封印してたから練習しないと ネギ片手のデザインいまいちしっくりこなかったけどネギチャアクを見たあとなら全てがかっこよく見えてきた >>446
そんなに難しい事を考える必要はない。
殴りたい時に殴り、
乗りたい時に乗り、
状態異常入れたい時に入れ、
スリンガーを打ちたい時に打ち、
広域でヒーラーしたい時にする、
そしてそんなプレイをしてドヤる、それが片手剣だ。
そもそも今作は乱入が基本だから装備なんて誰も見てない。
せいぜい死ぬ回数が多いとかそんな程度。
ただ、印象に残る片手剣は
空飛んでるやつを閃光とかはじけくるみとかで可能な限り速く叩き落とす片手剣じゃないかな。 >>450
あの無骨な、ただ相手を叩き斬る為にあるような見た目の格好良さが分からないだと! スマブラリンクの空中下Aみたいなのどこでも出せたらよかったのに
めっちゃかっこいい 今日初めてフレとやってマルチ童貞捨てたんけどこかされまくってつらいな
スタン狙いで頭行っても味方に打撃がいないとスタン取る前にモンス死ぬし、毒もあんまりマルチ向けじゃないよなあ
マルチだと下手に火力特化するより麻痺と閃光と乗りと粉塵でサポしてオナニーする方が楽しい感じか 好きなものを担げばいい
これがマルチだと迷惑行為なんだと
ホント今作のクソ調整した開発者恨むわ 乗り三連攻撃の二段止めでかなり眩暈値稼げるから麻痺剣ハメはかなり簡単な気がする >>455
それ毎作言ってる奴がいるから相手にしない方が吉
言ってる奴は大体下手なんだけどね 半介護用構成が意外と使えた
頭:ツィツィβ
胴:ドーベルβ
腕:ドーベルβ
腰:ツィツィα
足:ドーベルα
石:友愛
これで閃光強化、広域5、キノコ大好き、攻撃4、おまけのスタミナ回復2
アオキノコ地味に結構便利
野良介護しながら素材集めにおすすめ 捕獲について聞きたいんだが、体力削れて寝てるモンスに痺れ罠→捕獲玉投げるって流れでやってるんだけど二個目投げる前に罠解けちゃうんだが捕獲するコツとかある? >>459
罠と捕獲玉の配置を隣同士にして罠を仕掛けてる最中に捕獲玉スタンバイ→連打でどうにかならない? 女キャラだとネルギガンテとかドーベルダサくてかなわん
強いんだけどガロン一式が見た目良すぎて変えられねえや 捕獲する前に何回か罠掛けてて拘束時間短くなってるんでねーの
捕獲玉2個投げてから罠設置すればOKなはず オトモ装備を虫かごにしていると罠張りまくって麻痺罠の耐性つけちゃうことあるね
捕獲玉を先に2回当ててから罠にかけても捕獲成功するから、耐性付いちゃったら試してみるといい
もしくは素直に落とし穴つかうか 仕掛け過ぎて耐性付きすぎ問題かもしれんね
よくあるシビレ罠仕掛けた後に吹っ飛ばされて麻酔玉が間に合わない
ってのも無く間に合うし
モンスターにもよるが オトモのシビレ罠にひっかけまくってたからか!あとあたり判定無いのは知らなかったです。皆さんありがとう! ネルギガンテ前にギエナβ頭胴とインゴットβ三箇所 HP180 防御力300超えたわ
片手だし死ぬ気しねえ >>455
時間気にするぐらいならソロやるなり身内で回したら良いよ >>471
ジャンプパンチだとそれでも即死するから気をつけてな
龍耐性がどうなのか分からないけど、防御330くらいでMAXからちょい残るくらいだったから。ガード間に合うから直撃ほぼ無いけど… テオは片手輝くな
ハジけ結晶か閃光でノヴァ落とせるから、安定度違うわ 初めてのアンジャナフ。一応倒せたけど2回やられた。一回食らっただけで2/3体力減るとか。
片手剣は最初丁寧に頭狙ってたけど、結構時間がかかってしまった(35分)。巨大モンスターは今まで通り足元狙うのがいいのかな。 >>473
回避2と加護3もあるし大丈夫やろ(楽観) 脚斬ってこかした後にダメージ期待して頭斬るか次の転倒早めるために脚斬るか毎回悩む >>475
出せる時に手数出した方がいいよ
アンジャナフは脚壊れたらかなりダメージ通るようになるし、部位破壊目的に頭狙うくらいで後は脚でおーけー >>474
咄嗟のスリンガーがスタイリッシュ過ぎてやめられんわ
そのせいで味方がダイブ回避空振ってるのも面白い モンハン初めてなんやけど、片手剣はとりあえず△連打でいいの?
倒れた時にとりあえず○を入れた方がいいかと思って△△○○ってやってるけど正解かわからん... >>480
基本はそれでいいよ
後は旋回斬りって言うスティックを斜めとか真後ろに傾けながら△で出るやつがあって、向き変えながら継続して殴れる。これはかなり使う
歩いたり転がったり旋回斬りしたり突進斬りをしながら位置を調整しつつ、まずは被弾しないように細かく攻撃出来るようになるといい
その後溜め攻撃周り使えるようになるといいね >>474 タイマー使って優雅に研いでてすまんな
ノヴァを知らない初心者が目の前で消し炭にされると笑ってしまう △ボタン連打だと盾コン出るから手数も減ってさらに隙も出るから
突進攻撃のあとに盾コン出さずに5連撃入れたほうがいい 今作タイマー使ってなくてもノヴァすげーわかりやすくね?
それともここ最近の作品でテオ狩りすぎて体が時間を覚えただけか? ただbcで武器が変えられるようになった今作、爆破は正直どうなのよという… 踏み込みからのショート盾攻撃はスタン取りたい時には割と有りだなと思った ショート盾ほんとウザい
なんでよりにもよって突進派生なんだよ ここ最近の作品でテオ叩き過ぎて硬い下半身殴る癖がついとるわ。
今ラスボス初見でソロ行けたけど当たり判定スカスカて小さくなったマジオスって感じだな。 ほんとは頭殴ったほうが良いのはわかってるんだけどなかなかうまくはいかんな テオ片手やっと強化したぜ
爆破強化も付けてみたけど、護石で爆破系の強化のやつ付けられないからテオ防具着けないといけないのが悩ましい 突進後は水平(○)で慣れてしまえば弱盾攻撃が出ることなんてなくなるよ。
状況によって旋回(L+△)と選択できると良いと思う。
ただし回転切り後のバックステップの誤爆に注意。誤爆すると盾コンバカにできないほど隙ができる。
あと、盾コンは常用しなくていいけど二歩前進できるから位置調整には有用な場合がある。
吹き飛ばし効果はなくなったから、使っても問題なし。 >>493
乗りたく無い時はそのまま華麗に股下潜り抜けてるわ 昨日からモンハンW始めて今片手をトレーニングモードで弄ってるんだけど
バックステップすると直後にかならず何かの攻撃が暴発するんだけどこれって仕様なん? >>496仕様
バックステップ後、
○長押しで溜め斬り
↓でその場斬り上げ
それ以外突進斬り
溜め斬りがヒットすると強制で駆け上がり斬りでジャンプ。そこから
○でフォールバッシュ(盾攻撃、乗り効果なし)
△でジャンプ斬り(乗り効果あり)
バックステップ後は基本的にフォールバッシュまで出すのがいい。というかフォールバッシュ出すためにバックステップする。(あと乗りたいときも)
片手剣らしからぬ隙の大きな大技だけど、慣れたらそれなりに楽しく火力も大きい。
連続で斬り続けたいときは旋回斬り(正面以外のL入力+△)を挟むと無限にループできる。 片手剣使うとき落とし穴使いまくるから、ツタの葉間に合ってないんだがあれフィールドで集めるしかないんか? 片手剣でマルチ用装備に広域5と早食い2付けてるんだけど有り?広域装備の人に会ったことある人いたらどんな感じか教えて欲しい ランク49-50昇進試験の歴戦キリン初見2乙28分でなんとかクリア出来たけど
火武器担げばもっと早かったかも脳死でネルギカ武器かついでたから・・・
あと麻痺無効つけてたら2乙しなかったし準備は大事だわ >>498
同じくフィールドしか確認できてない、、、
けむり玉作るのにもいるんだよなあ。ツタの葉。
結晶の地でキャンプからすぐのとこに2ヶ所生えてるからそれで増やすしかないかな? 落とし穴なんて使ったことない
使ってるやつも見たことない 旋回△2回旋回△2のほうが回避のタイミングやバクステ咆哮回避もやりやすくていいな
切り返しだと回避のタイミングあわなかったりむずい、◯の横一発いれるより△二発いれたほうがーって思うけどこれはコケやすい相手によく使えるな
ネルとかはFB連発がいいとおもいました・・ 素材集めは料理長のワクワク納品依頼周回してるな
1周のクリアタイムは2分切ることが多いし、1周につきネムリ草10、にが虫8、マンドラゴラ4、ツタの葉9、雷光虫6が確定で手に入るし、報酬でマヒダケと不死虫が手に入ることがある
後は農場でクモの巣とか光蟲とかハチミツとか依頼しておけば捗るよ Fの渇愛みたいな狂った属性偏重武器があったら属性強化も使いやすいんだろうなぁ 隠れ属性的な武器がたまにあるけどあれって解放すると強いんか? >>511
攻撃力の割に属性値高く設定されてる代わりに覚醒になってるんだから強いに決まってるけど
覚醒3とかつける余裕あるんなら火力モリモリの方が強えに決まってんだろ >>511武器によるが
麻痺に関しては解放着けたグランドバロングの方が強いと思う。
覚醒武器はスキルの自由度が失われがちなのがちょいとつらいが、グラバロさんは解放2でも実用範囲内で比較的つけやすい。
状態異常武器は高属性値より実用範囲内の属性値で攻撃力高い方が強い傾向にある。 モンハン初心者なんですが、片手剣って抜刀中もアイテム使えるんですよね?
抜刀中にアイテム使おうと□押しても納刀しちゃうんですが、抜刀中にアイテムってどう使うんですか? >>514
R2+□やで
ただ回復薬とかは抜刀中に使用すると走れなくなるから一回しまった方がいいかも 属性解放した骨系の麻痺片手ええな
片手を楽しむためにスリンガール装填数UP欲しくなってきた ちょっとした段差や坂道で乗り暴発する
乗ったらフィニッシュまで行かないと損だから仕方なくちまちま刺してるけど、
フィニッシュまでの時間短縮できるスキルが欲しいと近頃思う ネギの滑空パンチってラーの飛鳥文化アタックみたいに突っ込みながら回避って出来るかな 旋回斬りってハンターが向いてる方向と逆にスティック入れないとループできない?
普通に三角連打してるとXXと同じモーションになっちゃって困る 今日から本格的に始めるわ
まだちょこちょこやってトビなんとかっていうモンスター倒したとこまで
とりあえず毒剣作ったけど防具はまだオリジンのままw 斜めは角度を体に覚えさせないと出なくて焦る
何事も無かったように△から始め直す 基本モーションってどんな感じ?
片手自体過去作でもしばらく触ってなかった 回転斬り→バックステップ離脱って出来ない?
バックステップ後に何もボタン押さなくても突進斬りしちゃうってことはバックステップ+何らかの攻撃はセットってこと? >>530
突っ込みたくなかったらスティック引いたままにして斬り上げ派生するしかない >>530
お前529で言われてんだから少しはログ読めや 桜リオレイアに初見で攻略サイトとか見ずに挑んだら
尻尾硬すぎて剣ゲージ青でも弾かれまくり
は?これ片手剣で尻尾切るの無理だろと思ってたら
尻尾の先だけ柔らかいという仕様
無事尻尾切断できたとさ >>531
サンクス
>>532
書いてないから聞いたんだが
どんだけ排他的やねん・・・他の武器スレはもうちょっとフレンドリーやったぞ 甘やかしとフレンドリーは違うだろ
どこにも載ってないはさすがに嘘。トレーニングエリアでも確認できる
ちゃんと調べもしない教えて君に対する厳しさと排他的なのもまた違う 片手wikiが現役だったらな…
良い攻略サイトはアフィブログの台頭で無くなったからなあ 企業が運営してる中身スカスカのwikiもどきがクソ過ぎる 片手剣のため斬り直で出せるようにしてくれよ
アンジャナフすっ転ばして尻尾切ろうにも立ち上がり早すぎて
ため斬りまで出す間がねえよ、PSPの時のジャンプ斬りなんで無くなったんだ? 仲間サポート用の防具組みたいけどキノコ大好き広域化の他にいいスキルありますかね?装備構成考えないといけないけど まあ、それだけワールドの片手剣が難しいということだと思うよ。
旋回斬り挟んだり、ハードバッシュしたり、フォールバッシュしたり、盾コンすら選択肢に入ったり。
今までの盾コン出さないだけで成立してたコンボより明らかに複雑になってる。 >>541
早食い砥石高速にスリンガー装弾数アップはそこそこ良かったで
広域はヴァルハザクと雷やられ対策にスリンガーと交換で1つだけ積んで早食い打ち消し使うぐらいやな 超会心って1で止めてほかのスキル付けるか2にするのとどっちがいいんだろうか >>547
本当か
XXのとき超会心ゲーみたいな感じだったから今作も付けた方がいいかと思ってたわ クロスの超会心=今回の超会心3だからポイント的に割に合わない チャアクとか試したけどあんなのゴチャゴチャしてて無理だわ
ビン管理して難しい操作で強化して切れ味も気にしてって頭混乱するわ。
片手剣安定ですわ チャアクちょっと触ってみてかなり強そうだけど操作が複雑すぎると思って片手剣にやってきた
いずれチャアクやろうと思ってたけど片手剣楽しくてどうでもよくなった スリンガーアップそんなにいいかな?
一番増えてほしい貫通弾とかが+1発にしかならなくてがっかりしたんだけど ジャンプ切りが最速で出すのはガードから後ろ◯しかないんかねー
バックステップの無敵時間くっそ長いから咆哮避けてFBいれると気持ちよくなれるんだが 化合の装衣とエンブレムさんで爆破ぼんぼんいけると思ったけどあんま分からんな 雷属性レベル5の装備が出来たけど、片手剣なら役立つ?
ヘビィボウガンで属性弾撃ったらゴミだったんで、これを機に近接デビューしたい 超会心は普通にありだよ
ただ他の火力スキルと同程度位の効果
ぶっ飛んで強いって事は無い >>555
元の威力がそんなに高くないから変動が見られないだけかもしれないけどネギ剣で龍属性4と5では威力が変わらなかった
属性の強化の上限ってやつなんだろうね 質問なんだけど○とかのスタンできる打撃系の1番効率の良いコマンド教えて
バックステップする直前まで○連打→硬直を繰り返すのが1番なのかな? バゼル二頭の爆弾痛すぎるんだけど爆弾耐性で軽減出来る?出来るならテオマラ始まるんだが。 >>560
頭の硬さによるけど弾かれないならレバー前○○○旋回→レバー前○○○が良いよ、
例えばダウン中とかで起き上がりそうなら位置調整しながらそのままバクステFBまで持っていけばKO術か装衣つけてりゃ大抵ピヨる。 ネギTAみたいな強さがわかりやすいの動画無いのも少しは原因かも
中堅の俺で4分台だからプロがやれば2分台出ると思うんだけど >>564
他の武器にパッと見でわかるほどド派手な新技追加されてるからそっちに流れてるイメージ
片手も使ってみるとスタイリッシュでかっこいいんだけど側から見るとエフェクトが地味に感じる 早食い3
スリンガー3
砥石3
属性or異常強化でサポートメインやってるけどもうちょっと楽しいスキルないかなぁ
スリンガーは3発くらい増えたらよかったのに >>455
ゲームする時間自体が無駄でしかないから辞めた方がいいよ、って返してやれ >>552
1発増えてくれるだけでも拘束できる回数が増えるのは便利だと考えてる派
まああくまでサポート用で火力積みたいなら候補には入らない、閃光所持上限も増えないし 広域キノコやってみたけど、マンドラゴラと鬼ニトロは味方に効果無いっぽいね
流石にそこまで緩くはしてなかったか 上位入ってソロで片手剣使ってみたくなったんだけどオススメ防具と武器教えてクレメンス 上位入りたてならぷけぷけん
防具はネギまで適当でいいよ 属性強化ってなんか上限値あるみたいで武器種によるけど一定の数値に到達するとどれだけ属性強化積んでも上がらないっぽいんだよな。今作は属性強化より属性会心積んだ方がいいかもしれないな。 >>572
序盤は適当な防御高いやつ。アロイが砥石あるからいいかも
ガロン行けるようになったらガロン胴作っとくと砥石あって便利
後はレイア頭が体力アップだから、死ににくくなるくらいかな ネギセット装備の回復効果がかなり良い
けどラスボスの業物とかテオの会心で斬れ味消費無しも良さげ
迷うこと迷うこと 最近乗りが出来ても最後の三連撃が出る前に敵がダウンすることが多々あるんだが何が原因なんだろう プリンセスレイピアは育てると強いかな?
名前と見た目が好きなんだけど 好きな方作ればいいんじゃない(適当)
どうせみんなネギ剣になる >>564
>>565
>ネギTAみたいな強さがわかりやすいの動画無い
恐らくこれに尽きるけど下手にTA動画とかでイナゴが増えるのも好きじゃないのが本音だから今のままで良い >>579
基本はレイアのがいいよ、プケプ剣は作成までが楽な割に強いのが強み 上位入ってソロで片手剣使ってみたくなったんだけどオススメ防具と武器教えてクレメンス 片手剣の属性は最終系でも大概+100程度で打ち止め
上限かの確認は、オプションボタン押した時に表示される属性値の色が変わっているかどうか 上位入りたてならぷけぷけん
防具はネギまで…あれ? >>580
>>582
ありがとう
とりあえずブルームナイフ作ってリオレイア狩ってプリンセス作る 片手剣不人気は単純に見た目のショボさも結構あると思ってる
派手でデカイ武器が多くてそういう武器をブンブン使うのがモンハンって雰囲気の中で
普通のRPGの序盤で出てきそうな片手剣はさすがに見劣りする
他のゲームでやれっていう見た目
俺はマイナー武器が好きなので実は強いってのも非常にありがたい そもそも人気とか強さを気にするやつが片手選ぶかって話ですわ ギルドカード貰って片手剣の使用回数が0ではない人を見掛けない
双剣、ハンマー、斧、刀、ボウガンが圧倒的に多い 超会心強かったのもXXからで
攻撃力と会心率が低いXのうちは相対的に攻撃とかの方が強かったかと >>593
最初に装備してるハンターナイフから皆卒業していくんだよ チャアク並とまでは言わないがもうちょいデカい片手剣ほしいな まずリーチが短いのがな
太刀使ったら戻ってこないよ 一度だけ太刀使ったけど直ぐ戻って来たわ
完全に自分の扱いが悪いだけなんだけど遅くて使いこなせなかった 今回は踏み込みが上に長いから尻尾もさほど困ってないけどなぁ 見た目とスキル両立できる組み合わせってないのか
ドーベル胴とかネル脚とか強いのはわかるんだけど見た目が… >>601
リーチ欲しいと思ったのラスボスくらいだったな
今回は結構みんな低い 火力最適スキルとかはあんま興味無いから見た目重視だわ まぁそこから出来るかぎり良いスキルは付けるが 脳死でネギ剣装備を龍属性5にしたけどこれスロ5使うほどじゃないな? >>602
どんな見た目も愛せるようになれば、モスフェイクですらかっこよく見える FBって着地寸前でも出せるぐらいディレイきくのかぁ
上がって落ちてちょっと上がるの面白い >>595
もしかして、最初のチュートリアルで武器を装備しろって言われるのが悪いのでは・・・
あ、片手剣はモンスター用の武器じゃないんだ、みたいに初モンハンの人思ってしまいそう
ナイフって名前もよくないかもしれないが(採取用と考える可能性)
最初のジャグラスで使わなかったし >>509
よければこれのルート教えてほしい
俺のだと1番スタートでツタの葉6個しか集まらないわ 広域5のサポ片手でネルギガンテマルチはすごく安定するな
他の武器使ってるときよりも成功率ダンチだわ
ゆうた出荷しまくりですまんな Wで帰ってきた友達連中が軒並み近接だから彼らとやる時はヘビィ使うようになった
気にしても仕方ないけどギルカの武器使用回数が片手剣のみじゃなくなったことにモヤモヤする
違うんだ…俺は今も昔も片手剣ラヴァーなんだ… のけぞり無効1付けて実際快適だが具体的にどれがのけぞりなのか尻もちなのか判別つかねえ
とりあえず太刀からは離れるか踏み込みループか 全ての武器種を使いこなして立ち回り欲しい援護を理解してこその片手使いと認識している
もっと広く使いたまえ >>562
レスありがとう
○コンボでも△連打みたいに旋回できんの?上手くできないんだけど 片手がサポート向きってのが今一分からんわ
とりあえず粉塵でも撒いときゃいいのか >>608
2でも少しはみ出る?
龍属性めっちゃ上がるぞーって作って着けたからちょっとガッカリ >>617
武器だしたままアイテム使えるから広域つけとけば援護し放題やぞ
ゆうたと組むとアイテム消費マッハだけど 片手剣でピョンピョンするの楽しかったのに、このスレ見てみたらマルチで地雷とか言われてて悲しい 気絶3付けたら事故無くなったわ
ピヨらないって最高だな
当たらなければうんたらとは言ってはいけない サポート向きではあるが笛と違ってソロでも腐らないからな まぁ笛は笛で4人パーティならめちゃくちゃ活きるが >>594
いやクロスから既に会心マシマシだったろ
匠が重すぎて使い物にならん上に苦労して白運用するより隼刃桐花シルソルがお手軽で強すぎたし ゼノ爺どうしても20分かかるんだけど...
片手で早く狩る方法ってないんかな >>602
男キャラだけどドーベル胴かっこよくない?
腰オーグにして手と足を重ね着の鎧武者にしてるけど蛮族っぽくて気に入ってる >>616
出来る出来る、最初の○を気持ち斜めに入って逆方向に旋回して次の○に行けば綺麗に入るよ、野良だとハンマーもあんまり見ないから練習してスタンの良さを教えてやろうぜ! >>617
今作は罠の設置が早くスリンガーという新たな拘束手段を得たことに加えてショートカットで各種アイテムをスムーズに使えるようになったのよ
これによってモンスターから離れずに味方の強化やモンスターの拘束が可能になりサポートとしてかなり優秀になった >>622
即起き狩りとか回復飲む暇もなく殺しに来る時あるからな
おまえやぞ蒼レウス 笛スレ覗いたら笛サークルとか作ってんだな 誰か片手サークル作るなら入るゾ まぁ俺はスタンプチャットマンだが 片手サークル確かに良いな
凄まじい安定感を発揮しそう みんなピンチに同時回復して回復過多になる未来まで見えた てか真面目な話今のオン事情だとサークル機能使わないとだな(自分が建てるとは言ってない) 胴以外レウス装備で弾かれ無しにしたら砥石を無理に使わずに済むようになっていい感じ
正直足のジャンプ鉄人いらんけどスロットは高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応すればいいし ジャンプ攻撃は本当はガンガン入れたいんだが乗りがちょっと面倒なのがな FBみないな使い分けが出来たら良かったんだが サークルは建てた人しか招待出来ないってのが辛いね
MHFというかオンゲは基本複数の人が招待出来るから、作った人が引退したりしてもなんとかなるけど、今回は作った人がプレイ出来なくなった時に終わりだから…
その都度新しく作ればいいかもしれないけど >>632
今作はデフォでついてるくらいに早いじゃん >>637
同時閃光でリアルにも閃光くらいそうだな クシャが飛んですぐ閃光投げると誰かと被る、被るから投げないと誰も投げない
あると思います かなりアンジャナフに勝てるようになったから救援に出かけてみたら何の役にも立てずに死にまくった
アイルー&テトルーが囮になってくれないと手も足も出ないみたいだわ サークルでやるなら攻撃片手サポ片手ときっちり分ける必要がありそう >>647
面倒だから適当で良いだろ
片手で高効率目指すつもりか? R2+□で納刀せずにアイテム使えることをさっき知った
あと様々なコンボも
トレーニングは最初にやっておくべきだったわ 昨日、マルチに入ってきた片手剣の人マジ助かったわ
ありがと〜 サークルって一度に16人入れるしとりあえず集まるだけでも違うよな ローカルルールで他の同行者欲しい時は星の舟に集まるようにすれば幽霊オンラインにはならん筈 雷光刃かっこええな
正直今までのキリン剣より好きな形状だわ 片手一本でずっとソロでHR50まできて今しがたはじめて斬りおろしで乗れることに気づいたわ 常備アイテムの使用はほとんどL1+R3でやってるわ
罠や閃光弾とかのアイテムスロット後半にくるものだけ◻︎で使ってる 防具だけど、レウス×2、オドガロン×2、眼鏡で会心属性、弱特、見切り発動していい感じ。
石は広域か体力増強。
装飾でひるみ。 サークル作るの楽しそうとは思うが、加入の手間が現状ちょっとね… 無属珠が出たんだが、無属性強化って片手剣的にはやっぱり微妙なんだろうか スライディングどうしたもんかと色々やってたがスライディングガード抜刀、スライディング中にガード出来るのに気付いたわ やるならガロンだろうなぁ
存在するか知らんけど達人芸珠無いと力の開放が足枷で厳しそう 片手にも派手な技があったらなあ。ぶっ刺して離れて爆発させるみたいな 大技関連はX系列でラウフォぶんぶんしながら十分堪能した
フォールバッシュたのしい 盾攻撃も充実してきたわけだし剣盾コンボを削除して△連打でもサクサク斬れるようにしてくれると嬉しい 音だけならキノコ壁からの突き刺しいいぞ
多段ヒットって気持ちエエわ △連打は簡易ブレイドダンス的なのにして欲しかった せめて威力上げようよ盾コン ネギ防具の加速再生と追い風の加護のおかげで全く力尽きなくて楽しすぎる >>611
初期キャンプスタートで左側方向に進んでネムリ草×2とその間の右側壁沿いに居るにが虫も採取しておく
ラドバルキンの脚の後ろ側を突っ切るようにしてにが虫採取してそのままマンドラゴラ採取
壁沿いに引き返して4個揃わないように化石採集してネムリ草の方向に向かって走ると途中でにが虫が居るので採集
そのままネムリ草×2を採集して左側壁沿いのにが虫を採集してツタの葉×2を採集
奥のほうのツタの葉採集ポイントのそばに掴まって降りられる場所があるから降りる
奥に進んでマンドラゴラ採集して化石ポイントまで移動して採集、理想はこの時点でクエストクリア
クリア後の残り時間で奥にあるハチミツと雷光虫、ツタの葉、雷光虫×2を採集で終わり
化石が足りなければ降りるなり登るなりして近場にある化石回収してクリアだな
地質学と植生学推奨で要るかわからないが潜伏もつけてるわ
ツタの葉だけならエリア2直行で化石採集してから掴まって降りてもいいな うごご旋回くるくるよりFB連発のほうが討伐が早い
スキでかいやつらはこっちのほうがいいんかなーレウス系は足刻んでコカしたほうが早いわ
ウウーン難しい まぁ単に属性寄りならいつも通り、物理ならFBメインでいいんじゃね >>680
FBは隙がでかいからな
狙えないときも多いし使い分ければ良いかと 怯み軽減の珠出たわ…
これで俺もマルチで旋回切りが出来る 怯み軽減つけるためにあえてゼノ片手使ってるけど有用スキルついたスロ3空いてる防具ある? はぁ^〜〜〜〜〜…(クソデカ溜め息)
斬裂ライトお前散々味方吹っ飛ばした挙げ句2乙してんじゃねーよヴァルハザク相手にガンナーが死ぬ要素ないだろ
斬裂はソロでやってくれ俺もソロでしか斬裂使わんから >>678
丁寧にありがとう
これでツタの葉集め捗るわ、感謝 ネルギガンテを乗り越えて次に壁となったのはバゼルギウスであった
こいつ近接辛すぎない? 乗って足斬るいつもの片手さんしてればいいぞ
怒ったときうんこ鱗あったら逃げていい 片手剣あとテオとキリンだけだが玉はでないはキリン硬くて痛いわでマラソン辛い 今ぷけぷけん作ったんだけど毒ってほとんどの敵に効く? テオ剣とゼノ剣使ってる人に聞きたいんだけど匠はつけてる? 手頃さ込みならインゴット腰βも有りだな てかそれにひるみ軽減つけてる テオ剣は匠3以上だかで白ゲージ出てくるからつけたい
ついでに剛刃の装飾品あるとなお良し
まあ他につけたいの色々あるから悩むけどな 広域化の対象範囲って何処かに一覧あったりしないかな 知りたいね
分かったのは栄養剤とジャーキーに活力剤も広域化出来るくらい 回復薬G
解毒
携帯食料と肉
ウチケシ
攻防薬グレート
攻防の丸薬
使うならこれくらかね
広域化楽しいぞ キノコも広域効くらしいけど広域3でマンドラゴラ使ったらやばくないか? >>708
>>571でマンドラタンには効果ないってあるよ >>603
段差も活かせるし今作はリーチで苦労しないよね 前レスで検証されてたのかサンクスしかしキノコ大好きが有能すぎて外せないな丸薬と同じモーションだから片手剣との相性が抜群だわ >>699
効くよ。俺はプク剣一本で進めてるぞー(星7) HR50歴戦キリンきつかった…
睡眠爆破3回→心眼コロナに変えてフィニッシュの想定でいったけど2死しちまった ゆうた介護するの楽しそうだから片手剣担ごうか悩んでる
装備はとりあえず頭モスつけときゃいいのかな 蒼レウス初めて戦ったけど開始10秒くらいで閃光ゲー決断したわ 片手剣遊び方多すぎて全然飽きないな
もっと上手くなりてぇ >>722
トレーニングの樽相手だとむずい
実践で敵が動いたりこっちが前進して軸がずれたときに使うようにすると超便利 ダウンしてしまい起き上がりに閃光撃って態勢整えるかーと思って投げたら石ころだった
移動中の○連打はもう止める レウスは怒り時だけアホみたいに飛び回るけど
それ以外のときは飛行は控えめで
飛ぶ高さも届かなくはないかな 片手初心者なのですがどういうコンボすればいいですか? もうスレのテンプレに基本のコンボ書いた方がええかもね スキルの体力回復アップってアオキノコの効果も上がったりする? βテストでタイムアップしてた俺が火力もりもりにしたらネギちゃん5分台で狩れたわ嬉しい 爆撃機は足切ってたらすぐ転けるし尻尾切ったらもう雑魚だからな でもうんこ爆撃機は一回ミスるとすぐ乙るからきらい(憤怒) ネギダイブに閃光落としが安定しない
ダイブ前の頭の位置に投げてるけど成功率半々
投げ方のコツ教えてツィツィヤック… みんな防具セットってどうやって計算しとるんや
スキルシミュほしいよぉ・・ >>738
いらないよ
防具一つでスキル発動するし 使うやつ概ね決めて探すだけだからほんとにスキシミュいらん アンジャナフで初乙体験した…ちくしょう明日仕事なのに…
スレ見てるとみんな△メインなの?貼り付ける時間長いから?ダメージだけ見て◯コンボメインなんだけどやめた方がいいのかな >>743
普通に立ち回ってる時は△
隙見て火力出しにいく時は○
こんな風に使い分けてる プク剣鍛えるのに堅竜骨欲しいから桜レイヤの手伝い行ってるけど、みんな死にすぎてワロリーヌだわ 広域装備面白くて薬がぶ飲みしてたけど滋養エキスってクエ報酬だけ?
鬼神薬G毎回飲みたいよぉ プケ剣大好き過ぎて
レイアαとβ組み合わせて毒特化装備作ったわw
体力も結構増えたしイイ感じ〜
コレでまずはストーリークリアを目指す 一応ゼノ片手の方がネギ片手より火力出るのな
匠積む手間考えても武器スロが3枠2つあるし
スキル次第だと十分運用できる気がする XXまではバックステップ全く使ってなかったけど今回は多用してるわ
特に咆哮はほぼこっちで避けてる 盾でパリィ出来たらいいのにな。あと旋回切りが溜めれたり >>750
気持ち距離感掴みづらい気がするゼノ片手 盾はよくある攻撃くらう前に出すとすべていなせるみたいなのがあれば味がでるんだろうけど、めっちゃ強くなりそうだな
よく言われてるけど盾に属性もたせるの面白そうなんだけどね ゆうたと遊ぶ用くらいの気持ちで片手始めたけど火力普通に出るし色々できてめっちゃ楽しい
マルチは広域でいいと思うけど、ソロでやるなら攻撃とか見切り多目に積む感じ? 納刀状態で崖上ったときのジャンプ切りってなくなったの?
前は上ったときに△○同時で出た思うんだけど 突き刺しやりたいのに乗りが邪魔だわ
乗れなくなるスキルが欲しい 獣よりも力が強いから銃パリィならぬ大砲パリィじゃないと成功しない気がする 誰かマスターバング使いたいって言ってたから装備考えたけど必要? >>752
BSからの派生は4でもSAツイてたからこかされないように多用してたな ヴァルハザク防具めっちゃ見た目好きだから使いたいんだけど片手剣で使い道あるか?
キモの自動回復スキルは片手剣だと普通に回復しろってなっちゃうし… 被弾しにくい片手ならフルチャージはまぁありなんじゃない 片手使い始めてみたんだけどスキルで攻撃って要らないかな?
ソロでやる時の必須スキルとか教えて欲しい >>770
必須はないけど今までのだったら回避、耳栓とかの回避スキルに
攻撃とか匠とかを乗っけてたな >>770
プレイスタイルにもよるが少なくとも火力スキルは攻撃が最優先だぞ 耳栓5
弱特3
攻撃2
渾身2
回避性能3
早食い2
火竜の奥義2
で俺は運用してる ・武器
マスターバング
・防具
リオソウルβ
リオソウルβ
カイザーα
ガロンβ
キリンβ
・護石
見切りV
・スロット
3スロ×1
2スロ×2
1スロ×5
・発動スキル
見切りLv.5
属性解放Lv.3
弱点特効Lv.2
超会心Lv.1
会心撃[属性]
装飾品次第で化けると思うんですけどどうですかね?
なお見た目はゴミの模様 >>776
こんな無理して使うもんでもないわな
会心特化にしても白ゲあるゼノ片手の方が火力出るし >>779
そうなんですか( ; ; )
大人しくネギかゼノ使っとけってことですね 片手って
弱点特攻3と超会心1とフルチャージ3付いてたら火力的には十分? キリン装備を「着る理由」のためにジャグラスガロテ作り始めたけど
なにこれ尖爪18コもいるの…?! 片手剣普通に強いね。
周りから弱い弱い言われて使ってなかったけど楽しいな 盾殴りが思った以上に強い
スタン取れるしソロでは安定マルチでもいると便利、それが片手剣 でもスパアマないから怯み軽減か不動ないとマルチで味方からボコボコに殴られるのキツイ 広域装備なら割り切って早食いとかのサポートや回避とかの生存スキル積めばいいじゃん >>789
積んでるで
弱点特攻3
フルチャ3
超会心1
広域5
早食い3
回避距離3
砥石高速化3
が今のスキルだから 強打着て頭殴ると速攻スタンとれるしクソ強いわ
片手集まれば大抵のやつハメられるわな 火力も出そうと思えば出せる広域片手剣になりたいんや… そもそも完全タイマンなソロとタゲが分散するマルチじゃ
防御要素の重要性がまったく変わってくるから武器の評価は分けて考えないとな。 とりあえず砥石と回避距離外して匠と攻撃積むことにするわ、教えてくれた人ありがとう 片手剣スレで回避って描いて回避距離と勘違いされるとは思わなかった
というか回避距離って生存スキルじゃないだろ >>793
砥石はいるくない?サポートなんだし離れちゃダメなんだから
回避距離はいらんな >>798
キレアジと飯で十分だろ
貴重なスキル枠潰すほどのものではないと思う 仕方なく討滅の尖兵使ってるけど優秀すぎて腹立つ
俺はマスターバングが使いたいのにいいいいいいいいいいいいい 片手だからっての関係無しに限界まで盛るのが基本
あくまで大前提は火力で他は妥協と考えれば本当に必要か取捨選択楽になると思う 切れ味改善は火力スキルなんだがなぁ…
特にガロンのシリーズスキルまで行くと戦い方変わる
ラッシュ前にチャキンと研げば、切れ味落ちない1分間はほんと頼もしい
どれだけ攻撃珠持ってるかで評価は変わると思うけど いや、俺結構序盤に来たから運が良ければ手に入ると思う
よ
でもマカ錬金のポイントすごい高かったから風化の方が出やすそう 回避性能付けたら色々捗りそうだから盛りたいけど中毒になりそうで怖い
それもこれもオウビート頭だけで楽に盛れるのが悪い 今回は素の回避でもひょいひょい避けられるから回避性能なくても平気な気がする 性能は付けるにしても2ありゃ十分だなとギエナβ胴着てて思った カッコいい見た目とそこそこのスキルの
装備考えてるんだがお前らの
オススメのシリーズ何よ? 武器出し中に回復薬飲むと走れないの、普通に考えたらまぁわかるけど初見だとトラップだろこれw ちょこまかと動き回るモンスターばかりで、
バックステップ→溜め→痛恨の一撃→駆け上がる→落ちながら強攻撃
のコンボができなくてつらたん・・・ 広域付ける時はキノコ大好き1だけつけてるな
アオキノコが優秀だし毒テングダケも活力剤だからとりあえず
使っとけばオッケーだし なぜ人は新作出る度に昔から散々地雷と言われている広域を付けたがるのか 装備は男ウルムー一式が格好良くてたまらん
スキルは全く片手剣向きじゃないけどこの際どうでもいい 無属性強化が出たんでマスターバング用装備作ってたけどよく見たら微妙な評価なのね… >>815
というか武器の層が薄すぎて最終局面まで使える(使うべき)モノが本当に限られてる
結果、その武器を活かす構成でないと
すまん、それ○○でよくね?
ってなる
もちろん、それが理解できるまでに他の武器が研究されたから
ってのがあるわけだけども >>811
そんな隙だらけの攻撃がいつでも決まるわけ無いだろ >>815
細かい数値で評価されてないし、そもそも好きな武器と装備揃えればいいんじゃないの
最強の武器しか使いません作りませんでもいいけど マスターバングは属性解放が強そう。
属性解放と無属性強化は重複するんだろうか。 回避の装飾品も匠の装飾品も出なくてつらたん てか歴戦個体の痕跡自体見つからない 火力盛るのは良いんだがまず死なない工夫をしてくれと思ったテオ調査で5乙かまされた感想 テオのノヴァくらい閃光でとめてあげようよ
他で5乙ならしらんが GEのリンドウさんがまだかっこよかった頃の教えって正しかったんだなってモンハンやってるとしみじみ思う
死ぬな、死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ。運が良ければ隙をついてぶっ殺せ
しかしジャグラス片手強化してるけどツィツィの爪で物欲センサー引っかかって辛い 俺は自信ないから最低限の火力盛りしつつ性能2積んでるわ
おかげで死ぬことはほとんどない、不意打ちうんこ爆撃機乱入では死ぬことある >>823
バゼルギウス2匹クエが正にそんな感じだったな
同士討ちが激しくて殆ど殴らないで足引きずってたから
巣で捕獲した 爆撃食らった標的が怯みまくったりタゲ分散するから最近はバゼルくんと共闘するのが楽しくなってきてるな
機動力が高いから支援爆撃始まったら速攻離脱できるのも便利 ネギ3分出した人の装備
ネギ片手 龍王α ドーベルβ オーグα オーグβ
オーグα 挑戦の護石2 スキル 攻撃5 挑戦者5
弱点特攻2 渾身1 装飾品 攻撃 破龍 飛燕 ネルギガンテと初めて戦ったが起き上がりハメと咆哮ハメが怖いだけだな
初めて3乙してしまった >>828
飛び掛かりパンチとか最悪ガードも出来るし、慣れたら回避出来るしで結構安定して戦えるから頑張れ >>649
回復薬は納刀る余裕あるなら納刀してからの方が良いよん走れるから 過去作で広域が地雷扱いだったのは回復薬Gに効果無かったし粉塵の効果の方が高かったから
今作は回復薬Gに広域乗るし粉塵の効果が微妙だから過去作と同じ評価するのは早計だな サポートってプレイスタイルの人がいいと思うけどね別に 今回の広域は秘薬関連以外全部のるからな
強壮も鬼人薬Gもいけるから種もムシャムシャしてドーピングしまくれる ゾラマ倒した後、爆破夢見てドキドキしながら強化画面開いた時の絶望感半端なかった。 ヒャッハー、ブルームナイフVまで作ったぜ!
モンスターどもを毒塗れにしてくれるわ! 久しぶりのモンハンだから片手剣持ったら溜め斬り追加されてて驚いたわ、結構威力出てるけど狙えるなら使っていったほうがいい? キノコスキル2まであげた方がいいのかね
ニトロダケも広域で効果のせれるん? 片手剣だけ作ってないから作ろうと思うんだけど
皆の好きな見た目のやつを教えてくれ
個人的には鉄の方が好き >>817
だって、片手剣のカッコいいとこ見せたいんだもん・・・ >>843
プリンセスレイピア
とげとげしさが素敵 >>844
気持ちは分かりすぎる。
そして良くダメ食らうw 広域きのこ大好きか
サポート好きとしては面白そうで魅力的だな やってみっかな ニトロ種と別枠まじ?
上昇値と他との重複関係知りたいわ キノコ3 耳栓5 ひるみ軽減1 早食い1とかでやってたけど広域化そんな強いなら精霊の加護3外して付けることにする 精霊の加護もいいけど単純に体力増加や気絶耐性もいいよね
体力が飯と合わせて200あると何食らっても即死は無いし起き攻めもガードだって出来るから気絶か回復アイテム枯渇以外に死ぬ要素が無い 片手でネルギガンテってどのポジションにいればいいの?
怒る前は後ろ足しばいてれば安定だけど怒り出したらめちゃくちゃに暴れまわるせいで画面がぐちゃぐちゃになっていつのまにか攻撃食らってるわ
TAだと主に前脚切ってるけど何で攻撃が当たってないのかさっぱりわからない >>855
たまたま攻撃があたらなかったときのものを動画化してるだけだぞ 攻撃見切れるようになれば前足付近に張り付けるようになるよ >>827
ネルギ相手も結局ネル片手なんだな
龍封関係なさそうだから弱点の雷片手でいってたわ… >>857
匠つけると長めの白出るし武器倍率も高めだから爆破属性強化とか入れて専用装備組めば強いんじゃない?
というか俺がそうしてる >>861
ゲージと攻撃力が強すぎるからボウガンとかガンランス以外は大体ネル武器でいいじゃんってなってるのが残念 >>858
のしかかり以外は胴下安置多い気がするから横から前足切りつつ予兆見て胴下逃げるようにしてるわ テオがいるって聞いてたからじゃあ今回も片手だなって選んだのに、
ようやくテオまで来て後ろ足切ったら白ダメとか。。。 全派生の片手使ってるな自分は 最終強化はまだだが
強さだけで選んじゃ勿体ない まぁ個人的なん感想 なんか新しくなる度にもっさりしていって慣れないわ
水中糞だったけど陸だと3g辺りの仕様がサクサクしてて好きだからあの頃の使用感でやらせて欲しい >>845
なるほど
ちょっと帰ったらレイア乱獲してくる
ありがとう 3Gだかでデストル持って消えるナルガと戦ってた時はなんか片手が最高に輝いていた気がする。 >>868
もっさり感は確かにあるけど、今回旋回切りのおかげでかなりプレイしやすくなってるよ。
純粋に手数が増えてずっと俺のターン出来る
FBとスリンガーのおかげで選択支も増えて最強の器用貧乏になったと思うw え、広域化ついてる装備少なくね、腰はバゼル安定化してたのに付けたくねー… 龍玉マジきついボルボロス回しまくってる
匠の護石をレベル上げしたいけどまだ出ない・・ゴゴ
ゼノ剣結構強いと思うんだけどなー 3分なぁ
俺で4分台出てるから2分台出せる人そこそこ居ると思うんだけど ボルボよりジュラトドスが雑魚いから竜玉周回しやすいよ >>868
もっさりと言えば聞こえは悪いが
以前までのは動きがスカスカだったから軽く早く見えるだけの様な気がする 片手でマルチ潜るときって基本足元斬って隙があればバクステジャンプで乗って転けさせて頭かしっぽ斬っとけばいいよね?
フォールバッシュは狙わないほうが良い感じ? 乗りははじけ取ってるか、もしくは怒ってるなら有りかなあ 乗りからの気絶コンボ好きだから俺は積極的に狙っていくわ
タイムとかDPSとかどうでもいい 壁殴りのDPS比較そろそろ出てきそうなもんだけど
切り返しループとFBどっちがいいか決着ついてほしい たいりょく200にするの必須なのかなと思ってたけど、上手い人はみんな火力盛りなのか >>889
たりめーだろタフネスは攻撃食らわなきゃ何積もうが変わらないけど火力はスキル盛るしかないからな まぁ火力盛り2乙3乙ゆうたならおとなしく耐久上げとけってなるけどな 自分が死ぬより先に敵が死ねばいいからな
歴戦古龍とかまだだからその辺突入すると真逆のこと言うかもしれんが 火耐性27だとテオの纏う炎に当たってもダメージ受けないしやられにもならんからレイトリで行ける
25からかな マルチ体力増えるからある程度は火力出してくれないと困るけどな いうて2.6倍でしょ?
ソロでやるより4人でやったらどのみちぼこぼこやん
火力なんてなくていいよ エンジョイ勢なら生存スキル優先で周回するなら火力盛ればいいんじゃない 頭やしっぽで旋回斬りしようと思っても味方に転けさせられたり斬裂で吹っ飛ばされるから頭にフォールバッシュ狙うようになった
ケースバイケースだけどね ダウンまで持っていかなくても研ぎたそうなタイミングだったり回復したそうなら乗る
プケプ剣なら毒入るし
ただし、キリン、テメェはなにがあってもダウンまで持っていく ほぼ毒1本でソロやってたけどマルチやるなら微妙かね >>897
これだからサポート好き()の言うことは信用ならん 毒はシナリオクリア向いてるけどマルチはわざわざ担ぐ利点がないかな
デザイン好きなら担いでもいいんじゃね
どうせ文句言ってくる奴は何やっても文句言うだろうし 効率目指すっていうなら全員ボウガンで斬裂でもやってろ ラドバルキンの武器にボマーつけて大樽爆弾Gやるの楽しすぎる マルチは攻撃特化か事故りやすいやつには広域かなぁ
ひるみ軽減1は必須
それはそうとゼノ片手剣はスロットが魅力的だがやっぱ匠必要かね? 片手スレなのに効率なら他武器で〜とかテンプレすぎひん
しかもすぐ斬裂出しちゃう辺りなんも考えてなさそう 全武器総合した効率厨もいれば
片手を大前提とした効率厨もいるんだよ 乗ったらフィニッシュを2連移動繰り返してモンスター固めて皆でタコ殴りにする
乗って飛ぶ奴は近接だと殴れないので頭にいって閃光ですぐ落としてる 味方が麻痺した時XXではバックナックルや盾コンでふっ飛ばしてあげてたんだけど、今作どうしたら良いかわからん
片手剣に吹っ飛ばせる攻撃あるかね? マルチは閃光調合撃ちはもちろん、2回乗りダウン、1回スタン、2回睡眠取れたら仕事した感ある
古龍以外ならシビレ調合置きも使ってるな
今作睡眠はタコ殴りだから本当に強い、しかし武器はダサい >>889
体力200盛りでいい
小スロ3つであの性能は破格だよ
あとを攻撃特化させれば弱特3攻撃5挑戦者2+護石ぐらいなら付くんだからさ リオソウルの見た目って前作と同じ?
心眼のために作ろうかと考えてるんだけど
あれ見た目が好きじゃないんだよね 同じ3スロなら俺は早食いにするかなぁ
そっちのが汎用性ある ジュラトトスとかいう糞面白くないモンスターで竜玉でなくてストレスヤバい 匠の護石の最終強化って歴戦古龍行けるようになってからかこれ ネルは角に弾かれるのめんどいからFBしたほうが楽なのはある 早食いって即死回避とは関係なくね
何度も発動できる根性が体力200の魅力でしょ
歴戦古龍やると1乙すら許されないからなぁクエ条件の関係でさ 精霊の加護と体力増加と早食いつけてゾンビアタックかw あくまで俺の意見だから気に入らないなら聞き流していいよ
俺が体力200に魅力感じてないだけだから まだネルギガンテ倒した直後だけど今作スキルなにが良い?
FBが属性乗らないから属性強化も違うだろうし飛燕もFBに乗らないみたいだし そんなことより竜玉だ、トビカガチ狩猟にシフトするわ
ジュラトトスつまらなすぎ 桜防具の毒強化って使ってる人いるかな?
スキル微妙とか防御足りないっていうのはあるかもしれないけど手数多い片手剣ではいいのかな >>920
TAしてるのに乗り判定がある方使えないだろ
片手の段差利用攻撃とか火力で言えば弓の段差と同レベルだけどこっちはほぼ確定で乗っちゃうしTAじゃ使えないしな 体力3気絶3の絶対事故起こさない今日も1日ご安全にマンもいるんですよ ネルギガンテってゾラマグダラオスの背中におった奴?
上位になると激強? >>934
うん。そんな強くはない…と思うけど体格のデカさで何の攻撃してきてるのかわかり辛いのが一番の強敵 >>931
説明文読んだ限りだと効果時間伸びるだけだから微妙じゃないか
手数が多いからこそほぼ毒状態を維持できるしな
ダメージ2倍とかあったらワンチャンあったかも >>920
旋回ループでいいタイム出せてる
不動と武器カスタム出来ればだいぶ伸びると思うから動画あげれるように頑張るわ
まだまだHR足りんが >>935
そうなのか
近接はカメラアングルが最大の敵だね・・・ 今回砥石使用も楽でいいわ
適当に使って最後まで無理そうならキャンセルしたらいいだけだし >>940
モス
ドーベル
ゼノ
バゼル
耳栓V
珠と足好きなのどうぞ >>930
自分は熱無効防具のついででヴォルガ捕獲調査クエストで手に入れたよ 別に砥石高速化積んでるとは書いてないじゃろ
砥石の途中キャンセルが便利だって言いたいんだととらえたが >>943
なるほどなるほど 参考になります
バセルって腕がバゼル? 抜刀術【技】っていります? 正確に言えば
モス頭、バゼルαかβ腰、耳栓V護石までが固定
ドーベルの胴か腕を選んでキノコ3にしてあとは自由
将来的には広域化つけたい
ひるみ軽減の珠が重いからゼノ腕か脚で1つけてる
脚を開けとけば付け替えるだけで専用の耐性やらボマーやらが簡単に付け替えできるね
見た目も頭消すから悪くない
胴バゼル脚バゼルにすれば根性もつく >>678
これ片手のテンプレ化していいレベルでは
とにかく自然と共に生きなきゃいけない片手剣 片手剣使いは、スカイリムとかドラクエみたいな王道ファンタジーが好きそうなイメージ
かく言う私もそういうのが好きでね 広域化丸薬の指揮官プレイ好き
結局キノコって広域化乗るんだっけ? ジャグラス片手はスロット結構優秀なのな
属性解放しないといけないのはマイナスだけど 逆に片手大好きマンなみんなは他の武器なに使ってんのかな
HR50超えたしフリークエストの消化に他の武器も使ってみようかと思ってんだけど
片手以外にも楽しい武器ってある? 確かに私は王道ファンタジーが好きだ
だが、好きなクラスは暗殺者だ。剣と盾ではない。
モンハンじゃ暗殺できないから、軽装戦士で妥協している 全身ハンターβで装飾品に植生学と地質学を好きなように、
武器にスロ1つでも空いてれば両方LV3にできる
護石は風水で採集&痕跡集めが超捗る
あと何故か特産品が5回採取できるようになるから調査ポイント集めも捗る
地質Lv2で特産品+1されるのは分かるんだけどもう1回追加されてるのは何なんだろう 片手剣オンリーでやって行く予定なのですが序盤の片手剣は何を作ればいいでしょうか? マルチでネルギ行ったとき→うわくっそ強いやんけこいつ
ソロ→は?ざっこ >>955
オドガロンライトで半サポガンナーやってる
調合分までは持ち込まないけどタイミングを計って麻痺睡眠取ったり近接に紛れて地雷置いて離脱して、
貫通弾ちまちま撃ちながらたまに速射して適度にヘイト引き付けながら粉塵で味方もサポート。
なかなか趣があって楽しいぞ
>>960
最序盤ならジャグラスエッジでいいんじゃないかね
作るのくっそ簡単だし モンハンは弓か片手しか使わんわ
片手熱が醒める気配なくて弓あんま触れてないけど >>960
ぷけぷ剣でラスボスまでいける
俺以外にも何人か報告あるし実績も十分 プケプケ剣とリオハートの組み合わせはマジでいい
防御高いしネル戦までの苦手属性のモンスがカガチしかいないから ストーリークリアならプケプ剣だけで余裕
ソロならスキルもそんなに気にしなくていい ようやくストーリークリアしたけどネギ片手の為にラスボスの角折るのめんどいな……転倒取っても片手だと頭切りづらい あ、踏んでた
テンプレ>>1-2だけでおk?立ててくる >>971
いいと思う
コンボまとめるとか言う話は次スレでなんとかなるでしょ
片手剣使いはカスタム強化どうしてるんだ?
攻撃か会心で迷ってるけど、やっぱり攻撃マシマシの方がよさげかな >>974
現状の攻撃力じゃ会心よりも攻撃の方が火力上がるわな 今作デビューです、>>915の今作の睡眠が強いってのは、過去作とどう違うからなのですか? >>937
いい意味で微妙みたいだよね、モンスターによって毒状態の時間も違うし。
うーん難しい!w >>981
え?いや別に…
そもそも大体のやつはネギ装備の挑戦者とか眼帯の弱点特攻とかつけてるだろうし元々会心祭りだろ 爆破片手属性解放でやろうと思ったが皆テオなのか。白ゲージできるからそっちのがいいのかな 片手剣は操作に慣れてくると楽しいけどな
やっぱ手数の職なんで非常に疲れる
だから俺はダラダラ出来るボウガンに戻るじゃあの いろいろな武器がある
そして飽きたらいろいろ手を出すだろう
しかし戻るのはここ片手なんだ
初心者から上級者まで幅広くまとまっているこいつがやっぱりいいのだ 三角飛びネルさんの初期位置の柱でもいけるんだな
割とサクサクあたって気持ちいい、効率はなんともいえないけど >>988
砂のところの木の根っこみたいなのでもいけるよ
テオの調査クエストで死ぬほどやった
10体でもまだ玉が落ちないけど >>955
双剣
防御を捨てて野獣のように突っ込むのだです 自分はいつも、シリーズ毎に、武器を全部最低100回は使うと決めている 今ぷけぷけん使ってるんだけど各属性で強いやつ教えて下さい >>983
会心のテンション上がる感はわかるけど攻撃かぁ
あざす 雌火竜の逆鱗が出なくてプリンセスレイピア作れないお このスレッドは1000を超えました。
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