【MHW】ガンナーズシティ-4番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWのヘビィガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
-
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-3番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1517186796/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured カガチノシシの次の武器の素材なんですの?
まさか、そこまで作ってないの? よくある質問
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀すれば良い
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 斬裂、狙撃、散弾打てるボーン、カガチ系がオススメ
ただしマルチでの斬裂の扱いには注意 >>1乙
ゼノ出るたびに消化してたらタイム縮まってきた
今12分ぐらい、最初斬裂のみで17分ぐらいだったんだけど狙撃たまるたびに使ってたらなかなか早くなった
狙撃強い >>1おーつー
ゼノは生まれたての子ジカを立たないようにいじめてるみたいで辛い https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
ここの問い合わせフォームからヘビィの物理弾の改善要望出してアップデートしてもらおう
ある程度無視できない数集まったら今回は動くかもしれないし やーっとテオに勝てた
足元爆破で回避不可の即死攻撃するのやめーや そういえば狙撃のダメージってどう決まってんの?
ディアの頭普通に狙ったら1ヒット4,50くらいなのに潜った直後に爆発したとき1ヒット100出てたんだけどおかしくない? ヘビィの見た目酷いと思ってたけど笛の方が1億倍ひどかった 上位に来てロゼの限界感じた
カガチ砲の素材教えて下さいな 斬烈の実まだ栽培出来ないけど、集めるには何処が良いんかね >>13
古代樹12に3つ落ちてるから序盤足りなくなったら探索で回収しに行ってた ガンナーにも手を出してみようと思ってヘビィボウガンを使い始めてみた、取り敢えずプケプケヘビィ使ってる 斬裂栽培しまくったけど結局キャンプに取りにいくからあんま使ってないわ 今作斬裂弾めっちゃ強いと思うんだけどマルチで気をつけるのはなんでなんだぜ? 調合て連打しないと出来ないよね?
以前のタッチパネル式は押してるだけで高速で調合してくれたものだから今作の調合は歯切れが悪くて凄いストレスだわ まだ上位序盤だけど武器強化していくと攻撃力以外も変化する?
装填数とか反動リロードとか撃てる弾とか なんやかんや育ってきたら通常貫通もそれなりのダメージ出るな 通常弾も貫通弾も威力はこのままでもいい、頼む弾速を上げてくれ、なんであんな遅いんだ!! 斬裂は味方吹き飛ばします
ショートカットからの調合はR3押し込みに設定変更しましょう
前スレまだ残ってるから読んでこい
大体書いてある オドガロン動き早すぎて狙いにくい上に貫通でほとんどダメージ与えられなくてやりにくすぎる・・・ 結局のところマルチで近接いる時のヘビィは何打てばいいの?
貫通と通常弱くね? 属性弾も割と死んでるし金銀夫妻来たら斬烈以外ほとんど効果ないんとちゃうか マグダ・ゲミトゥスってどうですか?
会心マイナスはやっぱりイタイですよね? 機関のほうが好きだけどここは狙撃組のが多いな
雑魚掃討に便利だしべつに一択に絞らなくてもいいと思う カガチと骨の斬裂2本で全ての敵を倒してしまった
こんなに銃取り替えなかったの初めて…… カガチノシシ反動2シールド1でつけても
斬烈弾の反動治らないのか…
ボーン系は反動2シールド1で斬烈の反動消えます?
それとも斬烈使う限り反動は仕方のないものとするしかありませんか? 機関は発生遅くて隙がでかいのとリロードが遅すぎるの除けば結構優秀
まあそこが一番でかいんだけど >>38
ボーンは反動1で中になるよ
ただ両方使った身としてはカガチの反動大が下がりながら打つから間合い取りやすかった
カガチはリロ1シールド2で運用してる 機関は探索とマグダラさん専用だから…
猫に大盾覚えさせたら滅茶苦茶快適になった。蟻塚の15行ってテトルー捕まえたら教えてくれるぞ 斬裂の吹き飛ばしまじやべーわ壁際ではめられて動けなかった
ソロランスでマルチヘヴィって使い方だったけどこれ知らずに撃ってるやつ横行して大顰蹙
特に今回怯み無効スキルやガンスの吹き飛ばしがなくなったとかで吹き飛ばしがかなり目立つ
すぐ死ぬわ吹き飛ばすわの地雷武器筆頭になる予感しかしない 斬烈にクリ距離ない以上反動で後ろに下がろうがなんの問題も無いしな もうまともなプレイヤーならマルチなんて行かないし悪評が出たろころでどうでもいい 前スレ一気に読んでたけど途中で嫌になったわ
中盤永遠とおんなじ話題で文句垂れ流してるだけじゃねーか 反動中になると移動しながら撃てるっていうメリットはある >>32
テオ=アーティレリさんも確か機関榴弾だった気がするよ。 オーグ レウス クシャ オーグ クシャで渾身2弱特2回避距離2性能2攻撃6なんだけど、攻撃やめてガ性つけたほうがいいかな ヘヴィでマルチの立ち回りとか考える必要性感じないわ
ソロが楽だしソロが効率いい
つかソロ有利なこのゲームでソロ向けのヘヴィ使ってると本当にマルチ参加する気なくなる
マルチするなら斬裂ヘヴィ同士で集まるしかないわ本当に >>45
仕様変更がクソすぎるからしゃーない…まともに装備の考察すら出てないのは異常だと思うけどね 前スレで貫通特化にギリギリ可能性見えてきてたじゃん……
まだなんとか頑張って 武器展開時のオートリロードマジでいらねぇ・・・
リロードのタイミング位こっちで管理するわ
オプションで変更も出来ないの糞過ぎる >>55
いやできるから
何度目だよこれテンプレ入れようか エンドコンテンツ入るのもこれから増えるだろうし装備も序中盤は防御重視でいいほどスキルが要らないからね
武器はボーンとカガチ
防具は上位アジャナ、レウス、カガチ、ガンキン、ボルボ、テオ、クシャとかから適当にスキル組み合わせてラスボス終えた
それまで適当に幸運装備のギエナ使ってたぐらいだし >>56
マジ?R2で武器だし以外にリロしない方法あるんか >>40
おお!ありがとう!
参考にさせてもらうよ >>59
後半はここで誰かが推してたガ強ガ性5にカガチシールド2リロ1が便利すぎて楽しかった
派手ななぎ払いブレスを綺麗にガードしまくるのは爽快
ボルボ胴ガンキンガンキンガンキン
胴はテオだと特射2、レウスで弱特2付くしレウスでも装備しとけばええんでないかなーって感じだった
ボルボ頭外して火力盛りでもいいかもしれない
ガ性3を試してないから知らないけど >>62
完全に切れたら貫通打ってるけど
斬裂打ちながらリロ中にショトカで斬裂調合してるわ
大体それまでにモンスター逃げるからキャンプ戻ってマイセットで補充してる
ショトカは斬裂上にしてその横に斬裂の調合ショトカ入れて4発打ったらリロ中に4発調合を繰り返してる
ザンレツは草や虫増やすところのクエ終わらせたら一回でザンレツ135個ぐらい増やせれるから今ボックスに1800個ぐらいあるわ >>56
頼むわ。チンチラ展開してのんびりリロードとかストレス
つーかデュエルキャスト好きだったんだが今作だと駄目くさいな・・・ トビカガチみたいな小さい的だと斬裂弾の近接被害が出やすいからやめてくれってなったわ カガチは木に張り付いてる時に斬裂ぶっこむと楽しいんだけどな
爪欲しくてソロ周回してる時に足に斬裂ぶちこみまくったけど転びまくってて笑ったわ
半分ハメみたいになってて可哀想になった キリンの雷こえーこえー
照準出してると落雷地点が見えん 試合後必死に剥ぎ取りしてる香具師に拡散打ち込むのが心地よいw 拡散で近接をまとめて吹き飛ばすのは最高にストレス発散になるな でもこれ斬烈なかったからヘビィ完全終了だったな
斬烈あっても半分お通夜ムードだが あとガードもかなり実用的になってるから……。
シールドなら散弾、そうでないなら貫通、腕前にあわせて通常、みたいに分かれればな…… ガード特化で戦車ごっこは実際楽しいしお手軽でそこそこ強い
でも受け止める前提の立ち回りになるから変な癖が付いて回避型に戻れなくなる ブシドーブレイブでもう変な手癖ついちゃってるからなぁ ランスガンスはガードしながら攻撃がやり辛くて触ってなかったけど
ヘビィでシールドは張り付けなくてもいいから楽だわ
ただ狙撃詰めるとその間正面向けながら歩くのが面倒くさいのが難点 今回キリン戦がしんどすぎる
前は散弾が角に吸い込まれるおかげで完全にお客様だったのになー >>15
あとhit数でダメージ変わる
多ければ雪だるま式に上がっていくから
7hit目が弱点に入ったら200超えのダメージも見れる そういえば狙撃ってエリチェン後の開幕に打つ時どうしてる?
こっちに気付いて移動しながら攻撃してくるから狙うの大変なんだけど
それか毎回隠れ身使うのがデフォなのかな
ギエナ狩ってた時の名残りでずっと滑空装備してるから衣装の存在ずっと忘れてたわ ファストトラベルあるのに上位でたまにランダム位置に落ちる意味あんのこれ ここまで斬烈強いとヘビィ4で斬烈祭りやってみたくなるけど、フレンドいなかったわ >>84
瘴気の谷とかごくまれにギルオスの真っ只中に落とされて速攻発覚状態になるよ
まぁめったにないから無駄なリソースに感じる 攻撃6と攻撃5に超会心1だと攻撃6の方が強い
うーん、超会心は微妙かもな
ソウル頭とゼノ腕しかないし3にしようとしたら装飾品必須だし
超会心2と3がどれだけ火力でるのかねぇ 通常弾弱体化と思ってたけど威力自体は据え置きなんだね 今回拠点の食事場遠いからキャンプで食うし開幕敵前に落とされるとちょっと困る ガード性能もりもりよ張り付きより
攻撃系積んで回避で立ち回る方がええんかな バンッ、チクッ、ズババババみたいな時間差の弾多いけど
ッパァーン!みたいな即発射・即着弾・超反動で大ダメージのような狙撃弾が欲しかった
竜撃弾お前じゃない >>92
斬裂のみでやるならそれでもいいんじゃね
俺はなんだかんだでマルチだと散弾使う場面も多いからガンキンにしてるが >>92
会心100%にして斬烈撃つと気持ちええで 爆破属性強化のスキルつけたら狙撃竜弾の威力もあがります?
核散弾と徹甲榴弾のみですかね?
それとボマーでも狙撃竜弾の威力が上るのか気になっております(´・ω・`) ジャナフに隠れ身狙撃榴弾ぶち込むとたまに超反応火炎放射でワンパンしてくるのはまじくそげ ザンレツの実はそこそこ貯まったから、貫通3なり通常3なりがいつか化けると信じてハッカの実栽培してる 斬烈殺すくらい他が強くなればええんやが運営の手間暇考えたら斬烈弱体化する方が早いやろうし絶望的なのでは ヘヴィサークルない?
宝玉集めで脳死作業したいからパーティーでしてるけど斬裂180発で足らんときある 最初にレイロゼッテス作って貫通ぼこすか打ってたけど尻尾自分で切れる素材クッソ楽なパワシュばかりになっちゃたわ 調整するなら斬裂の1ヒットあたりのダメージを1~2下げて
通常を頑張ってどうにかする
斬裂が強すぎる事より通常が弱すぎる事のほうが問題な気がする 最初からずっと機関使ってたけど狙撃のが強いのか…
フレンドと一緒にやってきてかなり火力あると思ったけどなあ ロゼッテスは自力での尻尾切りはほぼ諦めないといけないけど、貫通最強だからな
カガチとか使って貫通弱いとか言ってるガイジばかりで笑える >>103
頭 オーグ
胴 レウス
腕 カガチ
腰 オーグ
脚 オーグ
回避三の護石やで
後は弱特珠と攻撃珠と不屈珠一つずつ付けてる まぁ斬裂弱体のみの適当調整来たらソフト売っぱらって次の正式なナンバリングに期待するわ スキル構成書いてなかったわアホやな
攻撃4弱特3渾身3回避3距離3挑戦者1不屈やで
腰はあり合わせなだけだから変更してかまへん >>108
やっぱり弱特渾身になるよね
参考になったわサンクス 双剣の弱点特攻見切り超会心そのまま持ってきたら普通に強いわ なんでボウガンスレは相変わらず板の1番上に並んでるん?
ガイジがガイジを呼ぶみたいな状況だな >>113
しゃがみがいい
地面に吸われることもないし >>119
俺はビジュアルだけでバルキン一式愛用してる
めっちゃカッコ良い(こなみ) シールドつけて亀戦法やってると昔のランスガンスやってる気分になる ガン盾ボウガンってどうなのよ
昔のなんちゃってシールド経験してるから、攻撃回避に振っててまだ使って無いや 貫通の弾速遅すぎるんだよ
一瞬のチャンスが拾えない ガン盾ガンスより回避ランサーみたいに散弾使いたいんだがカスタムに悩むな
近接強化が割となめられない
トレーニングエリアとマイハウスの糞長ロードなんとかしてくれ >>124
怒りネギとかシールドが性つけないでどうやって倒すのって感じだわ ガン盾はマルチならまぁ死なん
ソロは相手によるディア亜とかテオきつい気がする ネルギガスの空中ダイブの当り方が謎なんだげど
たまに3ヒットぐらいしてガードしてても瀕死になるしさ
更に運が悪いと連続で咆哮から空中ダイブしてくるしハメやろ シールドパーツ3つ付けてればダイブ全然痛く無いだろ
散弾銃が輝くぞ、多分 斬烈切れたあとに通常貫通撃つと悲しくなる
弓使ったあとにヘビイ使うと悲しくなる 弓の機動力が羨ましい
しかも火力もある
でもヘビィのほうがカッコイイんだよなぁ >>125
なんで通常、貫通だけ遅いんだろうな?
斬撃、徹甲とかは普通なのに… ヘビィシューター2でアンジャナフ例えに使うけど
今頭に斬裂で9×7ヒットで63ダメ
通常2で34とか出てたかな
意外と悪くなくない?
貫通1は通し方次第で斬裂に追い付くけど追い越せない 今まで骨派生のヘビィで斬裂打ってたんだが、ゾラマグタオラスのヘビィが作れたからこっちに変えたんだけど、
上位モンスに通常弾2クリティカル距離で打って20も行かないのな…こんなもんなのか?弱点じゃ無きゃ8とか… まぁ一々気を使って斬烈撃つなら円満なマルチの為に以下の2点も作っておこうよ。
散弾用にネギヘビィ最終強化
貫通用にギエナヘビィ最終強化
散弾にしても貫通にしてもレベル3の弾なら斬烈と比較してもそこまで不満を感じないレベルのダメージは出るんだから店売りの火薬粉レベル3で大量に作っていこう。
装填数増加Lv3も忘れずに。 >>61ありがとう
参考にしたら詰まってたストーリーネルソロいけた
ついでにテオソロまで一回クリアできた…
あんま良い評判ではない斬烈シールドヘヴィだけど
ド下手の俺でもここまで行けるのか…ハマりそう 通常は死んだんだ
希ティやユプカムでブイブイ言わせてた通常は戻ってこないんだ
もうあの時間は終わって、君もソロで寂しく斬裂を撃つ時が来たんだ 斬列は遅発信管でなく、着弾即ズバズバにすればマルチでも使えると思うんだがな
尻尾に四発撃ち込んだらその尻尾を振り回されてハリケーンミキサーとか
遠くで見てて笑ってしまう 火薬粉レベル3店売りするんですか!?!?
上位行くまで斬裂使ってて何だけどやっぱりヘビィは通常貫通がイイわ
とりあえずこれで行けるところまで行ってみよう シールドヘビィでバゼルギウス2頭までクリアできた
ソロでも斬裂打ってればなんとかなる しゃがめないしゃがめよ気になるんだけど
作って後悔するかなぁ
総合的にあれしか通常の道ないよな セーブデータエディタで弾無限、支援しまくり楽しいよぉw 今までヘビィ使ってきたけどネルギガンテで詰んだ
即死一発も喰らえないとか俺のPSじゃ無理ですわ… 最初はいらないかと思ったがやっぱりスキルシミュ欲しい 一応クリアしたけど斬裂以外まじで息してないな
通常は火力低いし装弾少ないし
貫通はちゃんと貫通しないし弾速遅いし
散弾は減衰きついし
属性弾とか何の意味があんのあれ
頼むから斬裂を下方じゃなくて他を上方修正してくれよ >>156
貫通の音とエフェクト地味なんだよな…
バン…ブツブツブツブツ >>153
ネルギの即死ダイブは回避距離2くらいつけてたら割りと簡単に避けれると思う 適当に作った武器防具でクシャテオ行けたわありがとう >>153
ガ性5シールド1で行ってたけど最後の方ガードしてても削り殺されるから救難信号出して手伝って貰ったよ... ネギ砲の発射音気持ち良くね?
散弾3を撃つのに相応しいわ 貫通の爽快感なくなったよね
ただまあちゃんと当てればしっかり火力は出るはずだよ…無強化Lv1だと斬烈の半分くらいだけど… ネギダイブは防御をあげたら普通に耐えられる
なるべく離れず斬烈でお客様になるよ ネギめちゃくちゃ苦労して勝った後にシールドの有能さを知ったわ、もっと速くしってれば楽に勝てたろうに… シールドはつけないでやってきたけどガンキンの連続コロコロにだれてつけたら有能さに気付いたわ
慣れると外せなくなりそう シールドとガ性積んだら死ぬどころかダメージくらう要素すらなくなるからな 最初からガン盾ヘビィだったから距離性能もやってみたくなった
レイ亜で突進ガード→振り向いてエイム→バックジャンプからの火球ドーンで乙ったからなんだけれど >>160
シールド3 ガ性4で挑んだらダイブでもほぼダメージ受けなかったからシールド積み割と有能なのかもしれない シールド1+ガード性能5と、
シールド3+ガード性能5に違いがあるのか調べてみたいんだけど、わからないよなあ。
どこかで上限にひっかかってないかな。
シールド3+ガード性能5の全部が積まれるのか、それともシールド1ごとにガード性能1あつかいで合計5までなのか……。 マルチの立ち回りがわからん
斬烈はモンスターが立ってる時とか、ある程度仲間と離れたとこなら撃っても大丈夫? >>169
これ凄い気になるんだよなー
シールド複数でガ性と同等なら別のところに割けるし
いい検証方法あるのかな
この辺りランスガンスの人のが詳しそう >>169
同じ質問しようとスレ覗いたけどみんなも分からないんだね 逆転の発想だ!
マルチはガードガン積みで肉壁をしつつペチペチ状態異常をまいて、
麻痺で鈍器殴りスタン、火力面は狙撃をまわすというのでどうだ!
サポヘビィの誕生だ! サポートやるならライトでいいじゃん
ヘビィは火力出してなんぼ ディアブロスの突進での削りを見たものだと
盾1ガ性5,盾2ガ性3,盾3ガ性1から削り大→小に
盾3ガ性3から削り無しになった
概ね1枚につきガ性2だが盾2ガ性5では削り無しにならない >>176
盾3ガ性3か盾2ガ性3の2択になるんかな >>176
有用な情報ありがとう
ガードメインに考えるならシールドだね もしかしてランスガンスより強固な盾になる可能性があるの? 斬烈1強もそうだけど、モチベが上がらん理由としてはバレルが貧相なのがいけないな
でかい図体にライトと変わらない貧相なバレルじゃ駄目だわ
せっかく次世代機でグラも良いんだし、派手なマズルフラッシュと重い音でモンスターに弾を食らわせたかった… モンスターとの間合いが大事だから回避距離は攻撃スキルなんて言われてた事もあったが
今回は有効距離関係ない斬裂弾のせいでどっしり盾構えて攻撃するのが安定だな・・・ 今作のコンセプト的に異常弾LV2の取り扱いもヘビィの役割
実際に両方対応で装填数が多いのはヘビィに多い
ネルライトも0/3,0/3だが麻痺LV2は反動3積みでも特大から変化しない >>176
あー、完全に削りなしにできるのか
カガチのリロ遅いとやや遅いの差見てシールド3ガ性3の頭火力にしようかな ぱっと思いつきだけどカガチならシールド3ガ性3ガ強
ボーンならシールド1リロ1反動1ガ性5ガ強って使い分けでいい気がしてきた 正面から火弾受け止めて、ズンズン歩いて敵に近づいてくヘビィはやっぱりカッコ良い 挑発の装衣の解除条件が「攻撃を受けたら解除」だけど、
ガード時で削りダメージ0だと解除されない可能性があるから誰か調べられない?
場合によっては完全な壁が完成する ガチタンクヘビィかw火炎放射器とか欲しくなる佇まいだなw そのクエまだ終わらせてないなー
やれる時になったら挑発取ってみてディアや他のモンスに試してみようかな ガチタンヘビィとしてグレネード(徹甲弾or拡散弾)と火炎放射器(火炎弾)持ってモンスターを地下駐車場に呼び出せば後は楽勝だな なんかお前ら楽しそうだしヘビィの殴りがDPS最強ですってなったら喜んで殴ってそうだな ようやくゲームに慣れてきたけど
抑制スキルがないのに弾の基本の反動でかすぎるんとちゃう?
そのせいで斬裂一択になってる気がするなぁ
パーツ効果弱いし ショートカットで弾変えるの慣れてきたら世界が激変した
貫通1〜3の切り替えてスライド撃ちするのくっそつええ lv3貫通で会心やまもりも楽しいぞ
火力的にはたぶん斬烈より上の可能性あるで 貫通と散弾も使えるけど通常はどう試行錯誤しても微妙という位置になってしまう
>>188
帰ったら試してみるわ ネルギガンテの加速再生って斬裂の多段もカウントされて回復とかする? シールドの効果を積むのって妙な中毒性あって俺KATEEEEE楽しいけど反動軽減は他にないから一枚しか積めぬ >>181
たしかに見た目しょぼすぎるし音もしょぼすぎる
あえてかっこ悪くしてて見た目装備の有料コンテンツで出すつもりだった可能性 シールドガン積み反動軽減なし向きのボウガンを探そう ガ性3か5積みたいけどガンキン腕と足で2だから装飾品でつけないといけないよね?
装飾品作りたいけどマカ連勤のページに出ない
どうすれば出せる? 護石でガ性3稼げないような段階なら大人しく保険に使う程度にしとけ 実用的な面ではシールド1に護石のガ性3で十分ではあるからな。 ラフィノスに通常当てようとすると偏差射撃必須になってるの辛えわ
何なんだよこの弾速は 装飾マラソンでガ強まで入るといいんだけどな
そこまでいくならもうマルチ火力モリモリでいいじゃんってなりそうだけど 歴戦古龍いるらしいけどダオラ砲ワンチャンある?
だれかHR50以上おらんか >>181
同じ系統の下位と上位のグラ見比べてからまたきて 装飾品ってクエスト報酬でしか貰えない感じ?
集めるのだるいな ライトは速射で普通弾の使いみちあるのに
ヘビィは普通弾一発の威力あげるくらいのことどうして出来ないんだカプは・・・。 ヘビィの通常は小さい榴弾みたいにしてくれ
豆鉄砲過ぎる 反動で銃口が段々上になるからいちいち補正しないといけないのもめんどい
まぁ今までのシリーズだとヘビィ4人集まると強いし楽だし調整したんだろう もうそれだけでいいじゃんって風潮作られることじゃない ヘビィボウガンキックとヘビィボウガンパンチが出来るようになれば良いって事? ヘビィ使いに斬裂勧めたら貫通と属性弾の方が強いとか言われたんだけど
俺ライトだから斬裂頼りでストーリー進めたけどヘビィはあんま斬裂使わんの? マルチだと斬列で尻尾切ったら麻痺睡眠入れて散弾と貫通なんとか近接に邪魔にならんように頑張るが火力が残念になってる気がしてならんな
そして使用上銃の選択肢がなさすぎぃ・・・ つまりシールドで受け止めて零距離拡散弾が最強ということでよろしいか >>219
今作のへビィ4人も鬼だけどな出会い頭に4人で一斉に狙撃のダメージがエグすぎる >>225
斬裂で尻尾切ったら貫通の通りが悪くなるから切らない方がまだ火力でるだろ >>223
一応PS4のホーム画面のアクセシビリティでボタン変更は可能 ◯=R2にしたけど◯は◯で決定とかアイテム選択とか普段よく使うからR2発射になれる方が早かった 徹甲榴弾でスタンとれなくなってる?
分かりやすいエフェクト消えただけ? R2で発射はトリガー引いてる感じで好きなんだけどな シールドガ性持ち上げてるカスは恥ずかしくないの?
火力漏れや
こういう火力なしの回避もできないカスが物理弾よえーとか言ってんだろうなあ 発売から少し間を置いて楽しくなってきた
狙撃も良いし、ヘビィに関してはこのままでもいいや >>237
めっちゃ同じこと思うわ、今まで回避してたのに盾持ち上げるのは違和感あるわ 狙撃にもスタン値有るって事は開幕狙撃の後は徹甲でスタン狙った方が良いのか >>237
こう言う奴に限って太刀ブンブンゆうたなんだろ 回避は遅くなったしカニ歩き撃ちも出来るからゲームが根本的に違うんだよなぁ 火力盛れないなら斬烈ぶっぱすればいいじゃない
まぁ散弾なら2でも弱点に全部当てれば斬烈にやや劣るぐらいのダメージでるし、ガ性もありか
・・・レイア担いで通常弾うちたい >>45
同意。今ある仕様で何かおもしろいことできるか探したいかな。
貫通も12発とか装填数多いボウガンもあるし、使い方を模索する楽しさがあると思うんだけど。 >>241
根本からして過去とは違うんだから今までの常識に縛られる方が良くないのでは?
火力無振りの斬裂散弾が全てをかなぐり捨てて火力極振りした通常貫通に匹敵する火力出しちゃうんだし スタンとれるなら持っていく意味はあるのか
PTだと見方吹っ飛ばすからだめそうだが というか拡散弾が糞強い代わりに今回零距離じゃないとほぼ機能しないからシールド拡散弾は結構ガチな気がする
散弾殴りと近距離戦結構強いし 拡散は着弾点がわかりにくすぎていつも手前か奥目に落ちてるわ そのうちシールドガン積み攻撃火事場拡散調合撃ちでゲーム終わるでしょ >>251
溜め短縮でクールタイムが減るならまだ使い道があったかもしれないんだがなあ 3Gとかもシールドアリだったなあ
ラギア希少種はシールドヘビィで滅龍弾撃ってるのが最強だった
そういえば滅龍弾あったな >>188
ガ性2シールド3とガ性3シールド3でディア亜種に挑発試したけど
削りダメ入っても解除されなかったぞ
直撃時のみ解除
後ガ性3シールド3でもディア亜種の2回後ろ蹴りしてからの突進は少し削られた、ガ性5シールド3は削り無し
大体はガ性3シールド3で事足りるだろうけど大技も完全にダメ貰いたく無いならガ性5までほしいってところかな
保険 シールド1
ガチタン シールド3ガ性3〜
要塞 シールド3ガ性5
シールド1ガ性5よりシールド3ガ性3のが削られない攻撃多かったしカガチでシールド3積むのがデフォになるのかな?
そこらへんは各自やりやすい形で 3DSやってない身としては、散弾がメインでPTでも有効って時点で変化を感じる シールドに文句言ってたら初代プレーヤーに咆哮ガードとかの昔話されそう >>258
今まで回避で中心の立ち回りだったから、シールドの安定的な出し方がわからないんだが、ディアブロスで試せばええんか? ラドバルキンは事故りにくいしシールドガ性の恩恵を体感しやすいと思う ガ性そんなに強いなら御守り作るか
リロードとか反動は気にならないの? ガ性5でリロード反動は軽減した方がいいんじゃね?
あのときはガードできないし 散弾と斬裂は強いからって誤魔化したけど
たまに通常貫通使ってみるとさ
悪い やっぱ辛えわ >>263
俺は元々タゲカメで振り向きして照準合わせてたから正面向くこと自体に抵抗無かったからなぁ
基本的に一回正面向いたらL2でずっと正面捉えてれば大体ガードできると思う
それよりも攻撃が来るタイミング把握してどこで撃ちやめるかリロするかの判断をモンスター毎に覚えることの方が重要だと思う
ディアはその辺り分かりやすいかも なんで少し盛り上がってるだけで「強い」と受け取っちゃうのかなぁ 頭から尻尾まで貫通とおすにも便利、というか一発多く撃てればガ性は攻撃スキルとか言い出す奴が現れるに違いない こっちがまともな話し出すからあぶれた斬裂ガイジがライトスレに流れまくってるじゃねぇか ・シールド、ガード性能
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、 結果、手数の増加に繋がる。 >>269
そりゃ辛えでしょうよ
弓とか使ってみ強くて楽しくて泣きたくなるぞ 別にシールド最強!って話してるわけじゃないし
シールド積みまくったからって火力が大幅に落ちるわけでもないから好みの枚数積めばいいと思います
個人的にはネルギの大技で事故らないから助かってるけど 貫通弾三種を回し打ちすればdps的には斬烈弾に追いつけるかもしれんな 好きにやればいいんじゃないの
シールドヘビィとかここまでガードできることがなかったから楽しいな
本来の運用方法と違うっていう意味では回避ランスと似た感じがする シールド外すんなら遠距離強化3積みして属性弾撃てば良いよ なんかちょっとガード出来るようになったけど
動き重くて、金を発射するヘビィボウガンがなぜこんな事に・・・ 通常貫通属性が弱いから何打てばいいかわからん
ボウガンは今回ロマン枠なの? 近距離は通常、散弾専用
遠距離は属性弾専用
10%x3枚だから結構デカい
てかマジで斬裂ガイジが一気にライトスレ移動して草
あれ本当にアフィなんじゃねぇのこれ >>287
あの…貫通はどこでしょう?(´・ω・`) >>287
おっとそれ以上はいけない
前作シリーズや前前作シリーズでボロをだしたアホどもだからな >>289
貫通は近距離強化だとクリ距離手前で適用、遠距離強化だと消失やや手前で適用
どちらにせよまともに効果出ないな
バランス良く反動とリロード、余ったらシールド積んで連射するのが正解
装填数自体は多いから手数で押せ というかね、火薬粉とLv1でLv3の弾一回で4つ作れるんだわ。
散弾にしても貫通にしてもLv3の弾を気兼ねなくバカスカ撃てるから気を使って斬烈撃つより取り敢えず撃っとけな貫通や散弾の方がマルチでは自分も楽だし周りも楽だよ。 >>291
(´;ω;`)ブワッ
マルチ好きなんでなんとか貫通ガン模索してみますわ… どうせならガ強も積みたい
ガンキンとバルキン混合して超重装砲ガンバルキンになりたいね >>297
そういうのはここより質問スレとか検索の方が早い
下位から ねるちゃんもすっかり慣れて全部部位破壊して6分で回せるようになったわ。
カガチ最終にシールド2のリロ1
防具は隻眼あとはねる装備 >>293
つーても別に貫通弾弱くないぞ
装填数多くて反動軽めだから >>297
小玉サボテン納品してこい
次からテンプレに入れよう >>300
ういっす!
頑張ってスキルシミュしていい感じの模索してみます
とりあえずボーン・カガチに現時点での金策用にジャグラス作ってますが貫通ガンも探さネバネバ ガチ産廃の通常とまとめてうんこ扱いするのはよくないな>貫通
ちょっと構成考えてみよう 斬裂修正入りそうな気するな。他の弾調整してくれるなら構わないが。 対人ゲーじゃないんだからNerfでの調整は勘弁してほしいなぁ…
Fで散々既存Nerfはプレイヤーの反感買うってのが共有されてるといいんだけど…オン周り見てると期待できないっすね >>251
ヒャッハーするの楽しいからちょこちょこつかってるよ
でもやっぱりクールタイムがね…
狙撃が早すぎるだけだとは思うけど ガンガン色んなのバランス取りで上方修正して下さい
後でG級とかにクソ強いモンスター出してくれてもいいんで オートガードでずっとブッパするこの感覚3rdのAGガンランスを使ってた昔を思い出すぜ ようつべにディアヘビィの動画で気付いたんだけど弾丸節約が発動した場合装填されてる弾も使わない仕様なんだな
調べたらF仕様になったぽい
安定はしないけど割りと敵によっては便利そう 散弾用ヘビィで狙撃で強いのってないよね?
機関クール長いし、狙撃がしゅき… 特殊弾はリロード挟まないといけないからチャンスに使えないのがね
ボタン独立してるのにリロードさせる意味がわからない
今回の調整はライトのコピペ改変で適当に済まされた感がする… ヘビィに全弾装填って操作があったからMHXみたいなやつか!?って思ってやってみたらコレジャナイとなった時の落胆 >>249
ならさらに火力積んで斬裂を活かした方がいい気がするんだが、、、 今作の特定射撃は斬裂に乗らないよね?
乗るのは機関と狙撃だけで合ってる? 質問なんですが、ボーンシューター1から2へ派生出来ないのは何か解放条件があるのでしょうか?
アイアンシューターは普通に派生出来る状態ですがボーンシューター2は暗いままなんです
現在蟻塚に行ける様になったばかりの駆け出しですが、どなたか教えて下さい >>319
質問スレに書き込もうね。ここはHR40以下お断り。 仕事忙しくて今作まだ買ってないんだが
今作ヘビィどうなんだ
何の弾がいい感じ? システムが大きく変わってるんだから、前作まで「貫通強化して火力スキル盛り盛り」が大正義だったけど、ガード固めまくって粘着して散弾という新しいスタイルが出たのは何よりだ
離れて貫通だけ撃ってた時よりも結果的にDPSが高まっても何らおかしくない
変化には対応するべき。前はコウダッターコウダッター言ってても仕方ない >>316
散弾併用するならやはり火力盛って自力で回避よりシールドガ性かなって…
俺は避けれるとか言い出したら全武器なんだって火力盛りでokだしねえ 3rdは良かったなあ・・・
ユプカムもバセカムもギガンバールも妃竜砲も凶刻もカオスもバズディもネロディも轟砲も烈風砲もみんな能力も見た目も個性あって同じ運用方でも持ち変える楽しみあったし懐古に走りたい 弾丸節約もライトの速射もキャンプで弾補充できるからそこまで便利でもなさそうだね 今までのモンハンで一番トライのガンナーが好きだわ
どうせ最後は同じ組み合わせになるんだけど道中の手さぐり感は一番ワクワクした
今作は……通常だけでも強くしてくれれば良いかな PBも消えたんだし古い知識にしがみ付くのそろそろやめるべきなのかもな 従来より選択肢が広がったわけではなく、生き残りをかけた苦肉の策みたいな感じだからテンションが上がらん 装備拡張と超会心どっちがいいかなぁ
回避距離3と渾身弱特は確定としてあと後一つ
拡張も超会心もどっちも3まで積まないとあんまり意味無いからどっちか捨てる事になるわ 仕様見れば最終的に4人で特殊ぶっぱガン盾火事場拡散祭りになるのは分かり切ってるからな
ザンレツガーもアホらしいわ
節約はそのまま拡散弾の火力に直結するから最終的には活きるでしょう
ライトの速射に関しては完全に火力スキルだよ
調合の手間省けるし、今回は回り込みながら撃ち込めるから取り回しの良さが全然違う >>292
3つじゃなくて?
というか貫通3メインで打てるヘビィってあんのか カガチだと反動きつくない? VCから「モンスター走らせんなよ」とか聞こえて来るけどさ、前衛三人も居るクセにヘイトも稼げんのかクズがと思わんでもない
ヘイト自体がシンプルに手数やダメージで管理できるもんではないけどさ… バゼルギウスをシビレ罠にかけ各種弾を撃つ
全てパーツなし
※バゼルギウスは貫通弾の通りがトップクラスに良いことに注意
LV3散弾 撃滅の砲火(285) 散弾強化
頭 10*7
翼 11*7
LV3貫通弾 レイ=ロゼッテス(255) 貫通強化・弾導強化
頭→翼
6+8+8+8+8+9+9+9+2+2
6+8+8+8+8+8+8+9+9+2
6+8+8+8+8+8+9+9+9
頭→胴
8+8+8+8+8+8+9+9+9+2
8+8+8+8+8+8+4+5+7+1
8+8+8+8+8+8+4+4
6+8+8+8+8+8+9+4
6+8+8+8+8+8+9+9
6+8+8+8+8+8+8+9+9+2+2
1ヒット目の違いは適正距離の内外
4と5は白ヒット
最後の1発はシビレ解除モーション中
斬裂弾 パワーシューターU(270)
頭 1+11*7
翼 1+3*7
1は橙,3は白 斬烈って7ヒットするんか
って事はネギ辺りには一発で90くらいかゴミだな >>334
攻撃食らわずに攻撃し続けられるガンナーは基本ヘイト高い
前衛三人居てもヘイトは一人だから結局お前に集中する
つまり遠距離で戦ってるお前が悪いからもうマルチしない方がいい
というよりヘビィ使ってる時点でマルチしない方がいい だが貫通や散弾とと違って当てれば必ず7ヒットな上弱点ピンポイントでダメージ入るから手軽よな βのヘヴィはネルヘヴィだったからヘヴィは強いと錯覚したんだ
最強格の武器βに持ってくる普通? >>339
体験版の武器は体験版用に調整されてるからなんとも思わんかったわ
ガワだけで中身の装填数違うとか今までザラにあったし 体験版云々ならライトは属性弾全部速射できたしな
あれは販促用に接待してあったから仕方ない そういやそうち・・・装填数アップのLv毎の弾種ってどっかに出てるんかね
防具を作ろうか悩んでるんだけど 今作って防具作ると自動的にセーブされたっけ?
されないならスキルの検証は防具作って確かめてリセットで良さそうだが >>342
レベル1だと通常貫通散弾が一発ずつだった
ちょこちょこ見る装填の声見た感じ斬裂増やすにはレベル3まで必要そうだね >>319
あ、TからUだと竜骨【少】かもしれん
骨塚をあさると簡単に手に入る >>335
翼の1hitのダメージで斬裂だけなんでこんなに低いんだろう
ダメージ計算方法変わったとかかな? 上位ネギソロはシー1枚リロード2枚パワーシューターで0乙安定したわエリア移動時に怒りモード入ってたら咆哮→硬直→ガード間に合わず即死ってのがあるので怒り時にエリチェンするときは抜刀して入るのがいいね。 あと寝た後→狙撃→怒り咆哮→硬直→ガード間に合わずダイブで即死ってのもあったから、寝た後は狙撃せず麻痺弾or閃光玉で安定するね。ネギは寝てからが一番配慮いるモンスだわ 検証はすげーありがたいけど
弾強化スキル込みだと斬裂不利やな
斬裂のイカれてるところって
弱点に当てれば全弾弱点にヒットする所と
適正距離が一切無くアウトレンジからも弾が消えさえしなければダメージが変わらない所でしょ あと寝た後→狙撃→怒り咆哮→硬直→ガード間に合わずダイブで即死ってのもあったから、寝た後は狙撃せず麻痺弾or閃光玉で安定する。 散弾強化の護石ってある?
通常弾強化だけは出てるんだけど、あるなら素材知りたい >>343
とりあえずオートセーブのオンオフはオプションでできたはず ヘビィ使ってみたいけどシリーズでほとんど触ってこなかったから何がなんだか
おすすめのスキルとかもテンプレに入れて欲しいです アプデを信じてロゼッテスだけは作るとして通常特化にできそうなヘビィってどれだろう
使えなくても持ってはおきたい ただボウガンのカスタマイズの近遠距離強化が軽くさわった感じ1,1→1,2→多分1,3?くらい上がる
斬裂には影響しないだろうからPT用にシールド抑えて火力ガン盛りすればPT斬裂は地雷とまで確定できる可能性? スキル有りで、かつ理想的な肉質にヒットをしてる相手に素で張り合うってんだからどんだけ斬裂がぶっ壊れているかっていう 斬裂の強みは軸の合わせがほぼ要らないのとクリ距離が無いに等しくて狙った肉質に全弾入ることだしな
完全高速や鈍足モンスターにはまた別の解があると思うよ 過去作のジョーみたいな相性あんまよくない相手だとほんとに斬裂ばっかになりそうだ PTで理想的な肉質にザンレツぶっ込んだら仲間ぶっ飛ぶんだから結局微妙なとこ当てるわけで理論値は出せんよ 斬裂弾はダメージ表示されるようになって陽の目を見たというか
ダメージ見えなかったら強さに疑問もちながらも通常弾使う人いたでしょ 弱点を譲らない近接が悪いから吹き飛ばしを気にする必要はない定期 斬裂弾は単純に持ち込める数増えたからね
前から弾自体は強いと言われてはいた
数増えた代わりに、何故か人をぶっ飛ばすようになったが あれだけ強化してやっと斬烈と並んでもな…その分超会心とか詰んだ斬烈はまだ伸びるわけで もうなんかザンレツが最強であって欲しいっていう願望になってきたなw
お手軽火力なのは変わらんのだからそれでええやん 斬裂はマルチでは使いづらいがソロでは非常に強い
分かりきったことだろうに、願望も何も無くないか? ハンマーへの頭譲りは許されてたのにヘビィが許されないのは理解できない 装備完成したわ
攻撃7弱特3渾身3挑戦者3無属性強化
ほぼ会心100%で撃つ斬裂弾はたまらねぇぜ! >>372
個人DPSとPTDPSの差でしょう
ハンマーが頭殴ってスタン取れば全員の火力が上がる
逆に言えばヘビィ1人で他3人分のDPSを担保出来るなら優先権はヘビィにある あれ、結局無属性強化ってボウガンの弾に乗るんだっけか 乗らないけど知らなければプラシーボ効果で強くなってる気がする パーティーならガチ盾散弾が安定だな
走らせることもない、火力も出る、邪魔もしない
悪いところは剣士でいいじゃんになるくらいか おまえら「斬裂強すぎて他の選択肢がないクソ」
カプンコ「斬裂弾の威力を下げました」 https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
昨日も貼ったけどここの問い合わせフォームで1日1回ヘビィの物理弾の改善要望出そう
まとまった数要望来たらうざったいだろうし流石に動くだろ >>377
鬼人弾、麻痺弾、場合によっては回復弾のサポート絡めればオンリーワンじゃね?
挑発の装衣も有効みたいだし、ガン盾高火力を出しながらの優れたサポート能力とかマジ勇者 問題なのはまとまったダメージ出せないことやろ
しゃがみ取り上げて何がしたいねん
弓でネギ3分とか見るとヘビィの現状に悲しくなってくる 斬裂弱くして武器攻撃力をゴリッと上げるのが一番良いと思うな
通常の威力は少し上げるとして
どちらにせよ、数ヶ月は調整なんて来ないだろうから現環境に慣れるっきゃない 近接でやってて斬裂くらったことは無いけど、散弾にはちょいちょい邪魔されるぞ >>383
斬烈そのままで攻撃力をゴリっとで良いと思うぞ
後特殊弾のリチャージをもっと速くするか速くする何かが欲しい 通常貫通は火力は当然として弾速も上げてもらわないと話にならん
状態異常弾の弾速が遅いくらいはまだ分かるが物理弾は狙った所に当たってくれないと困る >>381
弓とチャアクだけはG級レベルだから
相手にしちゃいけないって爺ちゃんが言ってた 数字弄らんでも斬裂弾吹き飛ばしから怯みに変更するだけで皆幸せだろ これもしかして斬裂ガイジ(多分アフィ)はヘビィとライトのスレ行ったり来たりしてんのかw
こっちでやたら煩くなったと思ったらさっきまであんなに騒いでたライトスレのは途端に静かになっとるやんけ たぶん壁殴りで考えれば、反動、装填の関係で火力盛りの貫通の方が有利になるはず。
ただ、実際にそんなシチュがあるかは別だけど 通常3は結構弾速はやいから、2をそっちに合わせてくれると嬉しい
貫通は……弾速も上げて欲しいけど、どっちかっていうとエフェクトを気持ち良くして欲しいかな >>388
斬烈機関銃出来たら余裕で勝てると思うんすよ
機関銃も現状そこまでだから仕様変更で好きな弾込めて機関銃撃てるようにならんかな 弓チャアクは別次元だからな、ヘビィの火力はまだマシなほうだろ >>394
弓チャアクに対抗するためにボルショはよ 壁殴りに近い状況と言えばマグダラオスの排熱器官殴りだが、あれは貫通あんまヒットしないから斬裂の方が早いんだよな 斬裂ガイジ「貫通弱い、カガチで貫通撃ってもDPS雑魚なのが証拠!」
なぜガイジはカガチを使ってしまうのか、データを理解出来ないのか、解せない・・・ 814 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-tYYg) [sage] :2018/01/31(水) 06:11:18.61 ID:MM+NoxfLa
>>781
そもそも国内でライトボウガンについてまともに検証してるのがこのスレだけじゃねぇの?
ヘビィスレとかもうひとつのライトスレなんて未だに脳死で斬裂ぶっぱしながら文句言ってるイナゴしか居ないぞ
強化パーツの効果すら把握してない可能性が高い
草 >>395
あいつは弱点が体内だからそもそも貫通の独壇場でしょ
個人的にはAP弾的なイメージで肉質を補正してダメージ与えてくれればと思うんだけども ここ定期的に斬裂以外絶対認めない脳死マン沸いてるな そう言えばラオシャンロンだったか?はいつリストラされたんだ 斬裂より強い運用法が見つかれば手のひら返してやるよ >>402
斬裂弾は汎用性が通常貫通散弾と段違いだから
実戦じゃ斬裂弾が圧倒的に強く感じ易いのよ
位置と距離の調整がヘビィの回避仕様と噛み合ってないのもある
こんな時いつもの通常弾君が居てくれたら散弾と並んで希望になれたのに
つか未だに跳弾してるの見たことないし 斬烈楽すぎて他の武器を担ぐ気にならない
火力君はチャアクの練習でもしたら >>406
乗るけど弾道強化付けないとあんまり意味ないぐらいクリ距離先端 属性弾が距離減衰したように見えたんだけどあれも遠距離UP乗るかな 斬裂は強い弱いとかじゃなくてとにかく楽だからね…… てかお守りってスキルレベルマックスまで強化できるのか? こう殴りが強いとヘヴィで弾を撃つと地雷認定される未来も近いな 水爆とか強すぎだろう
マップ全てが灰になるんじゃないか >>420
ライトだと殴りはガチで使うってかむしろ結構ハメ入るけどヘビィで殴りに行くのはフットワーク的に中々厳しいな >>423
いや流石に散弾や貫通を理想に通そうとしても別に味方にはあたらんだろ
散弾水平撃ちするアホは知らんが >>422
ヘヴィエアプか?
フットワークなら相手が発揮してくれるだろ
呼んでも無いのに目の前に来やがるしな 榴弾でスタンしなかった時に仕方なく殴ると割と転がせるよな >>426
まぁディア着込むと殴りのダメージ伸びるしアホみたいにスタンしまくるから散弾のサブとしては悪くないけどさ あぁそうか
機関竜弾装填してから頭部殴りでスタン取れば弱点部位にフルヒット狙えるのか
ガチで悪くないな >>417
うーん
あと一歩決め手に欠けるというか 機関竜弾は打ち続けると火力UPはそのままで好きな弾一定時間打ちっぱなしにしてほしいな
ボルテージ斬烈弾 榴弾の蓄積はむしろ減ってるような気がするけど気のせいかね 今回一番可哀想なことになってるのは徹甲榴弾だろうね
ダメージでも蓄積値でも殴りに負けてるから本当に存在価値が無い いや遠距離からスタン取れるんだから仕方ないやん。>徹甲榴弾
ソロならともなく数人がバラバラに撃ち込めるんだし 砲術が乗るのは徹甲榴弾と竜撃弾
竜撃弾は近距離射撃もかかるため同倍率の無補正と近射3砲術3では柱で約1.69倍の差
砲術3は1.3倍を下回る(ダメージに砲術が乗らない部分がある)
近射3は1.32倍に近い そういえば多分狙撃弾でもスタンとれるよね
益々機関使う意義が薄れちゃうなあ チャアクの使いまわし砲術装備でLv1徹甲榴弾撃っても殴った方が強いのは悲しい 見た目的にスティール製のヘビィが好きだから機関の方のばっかり使ってたけど、骨系の狙撃はやばいダメージ出るのね
しかも溜まりも速くて回転もいい、そりゃみんなこっち使っちゃうと思ったわ 初めて触るんだけどボーンとカガチどっちがおすすめ? 狙撃は爆発部分の会心無効を考慮して強めに設定してんじゃね
機関竜弾は痛撃込みで全弾会心出来るし まだ上位上がりたてで分からんのだけど
弱特と超会心とやら積んだ斬裂ってどれくらい火力上がるの?
多段ヒットだからそんなに火力上がらなそう… 自動調合って素材拾った時しか発動しないの?
斬裂撃ちながら勝手に調合されて行くのかと思った
全くに役に立たないなこれ 頼むから近接三人吹っ飛ばしまくるのやめてくれ
頼むからHR46にもなって勘違いボウガンしないでくれ 拾った時に調合だから素材を溜め込んでおきたい場合には切っておいた方がいいね ザンレツは固定ダメージなら他の弾も生きたんだがな
ところで装填数アップでザンレツ増やすには+3必要? >>449
頼むからそいつにその場で言ってくれ
頼むからそのほうが絶対お互いのためだから >>455
残念ながら強化クエ中そんなん言う時間もないし
そいつに限らず野良で余りにも多いんだわ ネギヘビィに近接強化2つ、散弾強化、攻撃5で丸太相手に会心なしでも散弾Lv3が20×7 カガチノシシ1の次の素材がわからねぇ…
優しいプロハン様教えてください! 斬烈シールドヘヴィにしたらトントン拍子にストーリークリアしてわろた
斬烈強えわ >>458
常に弱点に全弾叩き込めるんならいんじゃね? みんな防具って何つけてる?上位限定で
めぼしいのないんだけど、特効ついてるのって下位リオのみ?
あと、カガチノシシの最後の一番上の素材ってなんぞや? お前らがシールド強いとか言うから3とのせたらラスボス負けまくった
んでリロード3積みしたらあっさりクリアした
やっぱ回避のほうが俺は楽だわ 今散弾特化考えてるがヘビィよりライトのが向いてる銃多いのな・・・
ヘビィだったらアンジャナフ砲が恐らく最適でいいよな?比較でネギ砲あがってるの
よく見るがなんでそっちが多いんだろうか
攻撃力の期待値と装填数でもそっちが上だと思うんだけど >>459
カガチ2のキー素材なら
上質なねじれた角 >>465
便乗してわるいんやが、最後の一番上はなんぞ?
飲み物みたいなアイコンなんだけど 拡散はまだわかるけどなんでわざわざ
斬裂に吹き飛ばしつけたんだよ… >>463
回避の癖が付いて敵に対して後ろ向いたり真横向いたりしたんだろ
何があっても(ビーム以外)真正面に構えるんだよ >>468
それ回避よりむずくね?失敗したら死ぬし真似出来ねえわ… シール2つつけたけど回避癖ついちゃってて駄目だわほんと
怖くて正面構えてられない、どうしても逃げちゃう
ネルギガンテやったけど1回もシールド発動しないまま2乙してクリアしちゃったw >>466
カガチ3ならネルギガンテの爪だったかな
出先なので確認出来ないけど >>463
ラスボスは突進は受けずにコロリン
ブレスは変な方向打ってくるから向きだけ合わせといて軸が違うなと思ったら撃ったりリロしてるわ
正直なぎ払いブレスや突進してから近接殺しの周囲攻撃だけガードあると楽レベルで他はコロリンした方がいいのは多いな 腰ってみんな何ちけてる?上位で
あとレウス鎧外すとdps落ちそうでなんだかな なんかよくわからんけど、今作ガンキンつらい気がする 弾道強化微妙になったなー
必須級の壊れスキルはない方がいいからなんとも言えないが ガンキンはゴロゴロ回数増えた感じするわ
2回転がって起き上がると思ってリロしたり撃ったりすると転がってくる >>472
なるほどーまあ敵によるってことか
俺は基本もぐってザンレツしてました ずっとヘヴィボウガンつかってて、やたらと宝玉が集まるんだが原因分かった
部位破壊で出やすいんだな多分
どのモンスターも全部破壊できちゃうからなぁ これヘビィよりライトのが強くね?モーション見てないけどネギ狩る時ライトのが3分くらい速いわ 通常や貫通をメインで撃つ人は反動小まで落としてる?
小が快適すぎて火力犠牲にしてでも反動軽減パーツ積んじゃう ヘビィでディアブロ亜種やったら
ボコボコにされたわ
なんなんあのブルドーザーは
避けれるわけなくね? 反動抑制とかリロードとか作ってみないとわからないのは面白い
防具も装飾品揃いだしたら変わるんだろうなと思うと
ただ合成は早くしろ 小で連射速度思いっきり上がるならいいけどあんまり変か感じない気がする ガンキンつらい理由はわかった。
昔は水冷とか貫通使ってたけど今は使わなくなっただけだった。 武器作成画面で反動とかリロードとか見れるぞ
補助パーツつけてどう変化するかはわかんないけど 頑張って剛刃研磨発動させたけど、今回ガンナーではつかうことすらできないのな
リロードしたらなにかあるかと思ったのに >>494
エアプだったわ…
カスタマイズ確認用のヘビィ一本作っとくか 懐古厨だから頑張ってディア砲使ってみたけどやっぱり産廃だった
しゃがませろ 盾ヘビィだとネギ防具の会心ほぼ常時乗るな
弱点特攻とあわせたいけど両方3にしつつ、ガード性能3確保する方法が思いつかない… 友人と遊ぶからギエナ砲特化考えてるけど貫通特化は弾道積まないとつかいづらいな
良い防具構成はないだろうか >>490
ええ…
いまぼるがのすに二死したわ
こちとら最強装備なのに
超恥ずかしかった
乗らすまん >>501
オーグαレウスβオーグαカイザーαオーグαで護石ガ性3にすればいいんじゃないの?
渾身3挑戦3攻撃2弱特3ガ性3になるんしじゃないの
俺は距離2作って火力と距離両立させたいなーとか超会心盛りたいとか悩んでるところ
とりあえずレウス胴や距離2持ってないから紅玉やクシャ玉集めしなあかんけど シールドガ性斬裂メインは牙竜骨格が鬼門だな
ドスギルだのガロンだのは中々リロードの隙を与えてくれない
まあ斬裂にこだわらず散弾に切り替えれば問題無いんだけども ヘヴィやたら回避の距離あるからリロ3で全部殺せる
たまに事故る >>504
てかこれヘビィスレにスキル構成や護石について言ってた人いるから真似しただけだけどな >>504
なるほどな、サンキュー
あとはガンキンのガ強と使い分けりゃ大体いけそうだわ 超会心使おうとすると他のスキル制限されるのがもどかしい
護石なり装飾品に来てくれればいいんだが 斬裂弾使いたくても対応してないヘビィ多いなぁ
護石とかで斬裂弾追加みたいなスキルないかな βで殆どの弾が反動小だったのに通常弾まで素だと反動中なの何なの
他武器もだけどアクション面白くなったのに武器周り糞になってるな今回 アンジャナフぐらいのサイズがあるなら貫通のが火力高い気がするんだが
怯みは斬裂のが多いけど早く死ぬのは貫通って感じする
属性全く撃ってないけど強い要素あるかな 属性は相変わらず部位破壊用だぞ主任のアゴとか割ったりする
爆破でいいとか言わない 笛が悲惨過ぎて見切りつけた
弱体化とバグ満載な上にデザインと音色と旋律効果まで奪われたら
いくら楽しかろうと流石にやってられないっつか飽きるわ 誤爆
なんか好きな武器がやられ放題でネガネガしちゃって駄目だわ こっちも大概だけど笛は更に酷いみたいだな、御愁傷様 今回武器バランス糞悪いよな
4のスタッフだししょうがないのかな ヘベェあまりみないなーって思ったけどそんなに酷いの? 大剣笛と比べたら全然マシ
というか戦術が変わったくらいで火力はそこまで大幅に低いとかそういうわけでもない
面白いかつまらないかは個人による その辺のパワーバランスって後から調整するとか発表ある?
ベータやった回数といいそこまで酷いなら調整前提な気もするが 反動よりもリロ速度上げて足止めずにリロできるのが好きなんだが 弓チャアクがキチガイなだけでそいつら抜きならトップクラスよ
ライトに負けてるけど それに元々ヘビィって強武器割にはそこまで数多くなかったしね
ラオートは除く ヘビィすごい見るんだけど
もう防御200の高耐性から防御400の高耐性に物理以外は防御大幅アップに進化したからな
ゆうたもブレスで落ちなくなってるし安心だわ 未だに剣士と防御同じとかいってる沼いるのかよ・・・ ロゼッテス使いたいけど強化難度が飛び飛びくらいだからずっとは使えないなぁ >>533
リオソウルで貫通強化と、あとは渾身弱特でも付けとけばいいんじゃね バカヤロウ…PTで斬裂使うんじゃねぇ…
ヘイトが集まってきてるじゃねぇか…
貫通だ貫通を使え マルチやったのP2G以来だけど未だに味方吹っ飛ばすとか気にしながらやらなきゃいけないゲームなのな 尻尾切るの下手そうだったら遠慮なく斬裂ぶちこんではやいとこ切っちゃってる
棍がぴょんぴょん尻尾だけにとびかかっても遠慮なしにぶちこんでる
切ったら高い位置にダメージ入るとこある奴以外は使わないけどねー マルチやってないからわからないけど斬烈に不動とかって意味ないの? ゼノ7分の動画出てるなw
斬裂極めればチャアクに勝てるw けっきょくどのヘビィが強いのよ?
攻撃もりもりのカガチ?装填拡張したパワーシューター? 毛ふさふさで微妙だったのにフラムエルテルマになると見た目かっこいいな
ただこのブレで機関竜弾使うと子供がマシンガン持ったみたいになって草
金属派生の方が音がかっこいいんだよなぁ… パワーシューターもレア6やんけ
麻痺根作るのに使った装填拡張3でカガチ担いだら5発装填で適当にぶっぱできすぎて脳みそが死んだ
ロゼッテスも担いでるけど弾道強化いらねーなこれ
クリ盛ってみるか 弾道強化が説明通りクリ距離が手前側に伸びるだけっぽいからなぁ
接射で貫通撃てるようになるけど、近距離強化/遠距離強化のシステムと微妙に噛み合わなくてなんとも言えない 頭から尻尾まで通せるなら貫通は強い
問題は交戦中にそれが何回できるか
何本か使ったけど狙撃榴弾はめちゃ強い
安定したダメージソースの斬烈
以上のことから今のところ、
装填拡張したカガチが安定しております
あとは超会心、弱点特効積むと
斬烈、貫通弾ともに威力のでる万能ヘビィに
狙撃榴弾で部位破壊もお手の物
一体どうなっていやがる!!! サブに棍も使ってるがバッタは遠慮なく吹き飛ばしていいぞ
今も昔もジャンプ攻撃は地雷火力
もし乗れてもバッタなんかするやつは棍特有の乗り攻撃でスタミナ使いきって失敗するから >>554
高所の尻尾に斬裂わかりやすく大量にあてても不屈の精神で飛んでくるのがたまにいて
さすがにやめてあげようかためらう時があるw 超会心の1.3倍が強いんか分からんわ
元のクリ補正って何倍なのよ 斬裂だのなんだのより機関と狙撃の差の方をどうにかしてほしいわ
弓の曲射剛射格差を廃止しておいてこっちに格差作るか意味がわからない 弾道強化はレウスとソウルにゼノ腕組み合わせて弱特超会心組めばオマケで付いてきて近くで撃ってもダメージ保証されるし実際便利だよ。
武器はギエナヘビィでそもそも貫通に距離での強化スキルは噛み合わないから反動軽減2つ積んでひたすら数を撃つ。
貫通通る敵なら斬烈撃つのも馬鹿らしくなる程のダメージ出るよ。 図鑑の肉質だとディアって翼や腹や首弱点なんだけど
実際弾あてると尻尾の方がダメージでるのは狙う部位が違うのかな?
翼って翼膜じゃなくて骨の方?それとも尻尾切ったらお尻狙う感じでいいのかな? 斬烈斬烈言うけど高Lvでフルヒットしやすい弾使った方が火力出るよな
距離関係なくチキりながらまとまったダメージ出せる利点はあるけど ゼノの角欲しくてヘビィ担ごうかと思うんだけど何持ってけばいいいいかね? 今まで通常で攻めてた奴とか動きの速い奴とか、貫通が向かない相手も多いしな
レイアは散弾、レウスはほとんど飛んでるから斬裂で良いとして、ガロンとかカガチはどうしたもんかね
ぶっちゃけライトで通常速射してるけど >>571
弾速が遅いのもしゃがめないのもキツいわ 体験版最強武器は正式版の最弱武器になる法則
ヘビィは逃れるなかっただけ >>19
遅レスが△で指定個数できるぞ 十字キー横で+10 弾だけ見ればLv3散弾や貫通も強いが
貫通は弱点フルヒットする相手があまりにも限られていて最大ヒットを出すのも状況による
散弾は狙撃かつLv3対応のものが皆無と言ってもいい
全員にド安定の斬裂+狙撃でいいとなるのは仕方がない 他の武器使った事ないけどヘビィ最弱だったのか
斬裂気持ちいいから辞める気にはならないけど今までマルチで足引っ張ってたのかと思うとなんか複雑
ヘビィとかいう割に扱いやすくて動き回る敵に対して距離もほとんど関係ないから貢献できてると思い込んでたわ >>575
フルヒットしなくても手数が多いからDPSは斬撃より高くなるんだけどな
まあ、ガイジにはDPSなんて概念は無いよな 今作どの武器もカガチ作っておけば間違いないって感じじゃないか >>577
斬裂だけでネギ3分で狩れるから弱くはないよね
しかしチャアクが1分台で倒してるという そりゃ、カガチなんて使ってたらヘビィ最弱になるのも仕方ない レウスとかレイア、ガロン、カガチあたりで貫通縛り動画でも上げてくれよw参考にさせて頂きますのでw >>578
そんなDPSで逆転するような装填数反動リロに恵まれてる銃があれば俺だって欲しいわ
ロゼッテスでさえ実戦でタイムを見ると厳しいんだぞ 斬裂弾、開発がガンナー嫌いらしいから強いけどマルチで嫌がられる弾にしたんだよ。
ユーザーから嫌われればお客様の要望に応える形にできるし社内でも話通しやすくなるでしょ。
次作あたりで消えるんじゃない? >>583
どうせ回避しまくって射ってないんだろwwww
野良のヘヴィがだいたいそうだよな >>580
今作ぶっ壊れ武器筆頭と比べるのがだめでしょ
今作あきらかに北米向けに色々変えてきたのにFPS大国向けでヘヴィぶっ壊れにしないのは謎 常に弱点に全弾叩き込める猛者だけが斬烈使いを叩いていいぞ フォントサイズすらまともにバランス取れない開発にゲームバランスなんて取れるわけがない
斬裂撃てば戦えるだけヘビィはまだましな方って話だからな、今回の開発はセンス無いのは明らか 散弾うつときどれくらい上げれば当たらないの⸜(๑⃙⃘'ᵕ'๑⃙⃘)⸝⋆??* イナゴキッズが群がって騒ぐのも強武器の宿命だからまぁ >>591
お前ずっとイナゴキッズだの斬裂ガイジだの斬裂弾馬鹿にするだけで有用なデータ示せてないやんけ 尻尾が欲しくなったのでヘビィ始めました
よろしくお願いします すこし上げればいいの?⸜(๑⃙⃘'ᵕ'๑⃙⃘)⸝★* ほらな?データ示せないだろ?
こういうすぐに人を馬鹿にしたがる性格なら、データさえあればすぐに示して論破したがるはずだ
それができないのはデータがないからだよな? >>577
最弱ではなくね
片手大剣笛ガンスとか野良で全く見ないぞ イナゴ連呼してるのはマジでイナゴ連呼しかしてないからな まぁイナゴくんは大好きな斬裂弾ずっと撃ってれば良いじゃんw
BOXからいくらでも引き出せるんだし
それが最強なんだからもうスレ来なくても良いよね 貫通LV2や3運用すれば火力出るのか?
レベル上昇によるヒット範囲が長くならないから単純に部位ごとのヒット数が増える感じ??
そうなるときちんと貫通当てれる腕があれば斬裂より有効なんかな 最初からヘビィで通してるけど常に金欠辛い、どなたかアドバイスを頂きたく候。 貫通も通常も今までと違ってレベルに応じて単純に1hitあたりのダメージが増えてるよ
装填数以外の理由でlv1,2を撃つメリットはほぼないはず Lv1→Lv3でダメージ2倍以上に伸びるからね今回
Lv2は取り回しの関係で候補に上がったとしてもLv1はマジで調合材料 龍撃砲で仲間ふっとばしまくってすごい罪悪感
味方への当たり判定いらねーよ >>604
ザンレツ栽培してザンレツ撃つ
まじでこれ以外いらないで
金に困ることなんかない
てか支給で今回弾沢山あるから金欠にはならんよ 今回の散弾ってスコープの中心に収束してるっぽい気がするが、どこかに吸われるのはなくなったのかな >>604
そろばかりで瘴気の谷来たけど金欠なんかにならんぞ
オンだと支給品じゃ足りなくなるけどソロだと支給品でほぼ事足りるでしょ
>>605
>>606
今までLv1ばかり使ってたわ
ちとLv2,3を運用してみる >>604
金のかかる弾使わずに倒せる得意な大型やって、
出た素材全部売ればまあまあの金額にならない? 弾の威力は散弾が分かりやすいな
3hit→5hit→7hitの順で増えていく
>>604
激運チケット使ってる?
あれ報酬金2倍にするからかなり儲かるよ
素材報酬には影響無いからガンガン使うと良い lv1貫通弾が過去仕様ならどんなに幅が広がった事か‥ ここで文句言う暇あったら毎日要望送ってくれ
俺は送ってるぞ >>608
>>610
>>611
>>612
素早いアドバイスありがとうございます、参考にして金欠脱出目指します! 仕様すら理解してない人間の要望とか開発は意に介さんと思うがまぁスレでやらないなら別に構わんな >>615
渡来舟来るようになったら全部換金アイテムに指定するとそこそこ稼げるようになるぞ >>605
まじか。通常も3なら割とありなのか… 通常2と貫通1使ってたわ 斬烈もりもりで近接フレとマルチやったら怒られたわ
後半は吹っ飛ばさなかったけどやっぱやってみないとわからんものね ネルギガヘビィに近接強化2つとシールド、ヴォル足で散弾3撃ってみ。
ソロなら斬烈祭りすりゃ良いけどPTの為に斬烈以外でも火力出す方法の話だから 殴りがつええとか聞くから
試しにギエンナの頭殴ったら一発60とか出てファッ!?ってなったわ
おまけに数発殴ったらピヨリだしたから、これもうわかんねぇなとかリアルで言っちまったよ 激運チケットは報酬素材も増えるからクレジット目的に使うには勿体無い気ガス 殴りはディア装備で1.2倍、会心も乗るからな
ドスジャグラスみたいな頭ハンドバッグ野郎だと冗談抜きに撃つより殴った方が早いまである 近距離戦は散弾が一番だが殴りが届く範囲なら殴りの方が通常弾撃つより強いな 殴りにスパアマついてたらなぁ
鈍器スキル活用でテオまで倒したけど普通に弱特攻撃盛った方が殴り強かったわ
てか旧しゃがめよは殴り用の可能性あるわ 散弾の子弾数ってレベル1が3でレベル2が5?エフェクト上はレベル1で4個出てるように見えるけどどう撃っても柱に当てらんない。 徹甲レベル3を5発くらい装填できるのないかな
ライトと攻撃力に差がないのはもういいけど高レベル弾を低反動でガンガン撃ちたい そもそも斬列より貫通が最適なモンスって誰
ゼノくらいしかいなくね 今作のファイトスタイルはFのシールド拡散祭りを思い出して
懐かしいからぶっちゃけ嫌いじゃない 斬烈はマルチダメなのわかったけど
もう一つディレイでダメージ与えるやつあるじゃん?榴弾とかいうの
あれとか拡散も味方ふっ飛ばしちゃう系? あんな見た目派手でいかにもふっ飛びそうな徹甲榴弾が吹っ飛ばなくなって
見た目地味な斬烈が吹っ飛ぶってようわからんよな。 通常弾もう少し小気味よく撃てねえかな
ダンッ ダンッ ダンッじゃなくダッダッタッって感じで 内蔵弾や裂肛弾が無いのはいたいなー
便利だったのに 今作の弾lv3が1,2の上位互換だという情報が広まれば実は通常や貫通もやれる説ないかな
lv3弾試してない人過去作やってる人ほど多いだろうし >>635
俺の体感だとこう
貫通有利
バゼルギウス、ヴァルハザク、ガンキン系、アンジャナフ、ディアブロ
5分
ネルギガ
斬裂有利
レウス、レイア系、あとちっさいの全部 マグダ・ゲミトゥスT の強化先、一番上の素材分かる方いますか?何かの堅殻みたいなのですが…
ガンキンな訳ないですよね? >>638
会心発しまくったら刹那五月雨切りになってすげー派手 ここまでの検証で割とそう思ってるけどやる時間がなくてイライラ
通常はともかく貫通と散弾は特化すれば壁火力では斬裂に勝てる
あとは取り回し次第なのに レウスレイア、あとわたあめみたいな打点の低いやつらは散弾じゃね?
あとそれなりのデカさがあるやつ全般に属性弾も悪くない >>637
マルチ斬裂ダメとか言っちゃうのアフィカスかなんかかよ
敵によりけりだハンターなら状況によって変えろよ マルチで斬裂するぐらいならソロで斬裂する方がはやく終わるだろ クリアしたんでそろそろ斬烈ガンナー装備一式作ろうと思う、おすすめ防具おしえて 教えて君は自ら学ぶことをしないからすぐアフィリカスに流される ヘビィなんて火力出してなんぼなんだから
貫通弾が強ければひたすら貫通垂れ流すだけだし
斬裂弾が強ければひたすら斬裂垂れ流すだけだし
こやし弾が強ければひたすらこやし垂れ流すだけの事よ 近接2、シールド散弾には希望を感じる
ほぼどんな敵にも対応できてぶっ飛ばしも気にしなくていい マルチで吹き飛び気にして微妙な肉質に斬裂弾ぶっぱするくらいなら遠距離ガン積みした属性弾を普通に撃ってる方がよっぽどマシだろうな 近接強化散弾Lv3が良いぞ。
マルチはどうせ拘束してハメ倒すんだから鈍器スキルも付けてスタン取りながら散弾ぶち込んでやれ。 >>638
最近ガンナー始めたんだが徹甲弾吹き飛ばし無くなったってマジ? ソロだとぶっちゃけガンキンシリーズスキルにガード性能5にして斬裂弾と調合と戻り玉持って行けば全クエスト問題なくクリアできるよな
ただ作業感半端ないけど >>489
間に普通挟むが反動小0.8秒中1.5秒 ネルに二回負けたわ。
良いところまで行くが耐震食らった後に追撃食らったり。ジャンプして突進食らったりと即死する…装備が貧弱かね >>627
ドスジャグラスならフルヒットさせやすいから散弾の方が早いな
散弾以外なら殴ってる方が早いと思うが 今作で久々にヘビィ触ってみたけど俺の知ってるヘビィじゃなくなったなぁ…
あるヘビィガンナーの生涯は終えた スナイパーとガトリングなら圧倒的にガトリングやろ
スナイパー弱ない? 狙撃は装填する時ちょっと時間かかるけど、発射に時間かからんしリロード時間早いし部位破壊に便利だし隠れ身と相性良すぎるし ガトリングは全弾会心にすれば実用性ある…かもしれない
リチャージ長すぎてゴミだけど 機関の使いどころが全く無いわけではないんだけどな
大分差はある 機関は装填速度とクールタイムが短けりゃかなり使えるんだけどなあ・・・ 誰か会心弱点部位落とし穴瞬殺動画作ってくれんかなぁ >>674
「整備」がそれなんじゃない?
狙撃も短縮されるから結局・・・ってなりそうだけど 散弾強い説はあるんだが散弾lv3を撃てて、反動が中以下な銃がネル砲しかないのがな
しかもそれだと弾3つしか装填できず、ゼノは5発でも反動特大だしどうしたもんか 装填してから頭殴りでスタンとって機関竜弾フルヒットが良いんじゃいかなって >>677
整備って装衣のCT短縮かと思ってたが特殊弾のCTも縮むの? >>681
スマン、見間違えてたわorz
特殊弾じゃないのね・・・・願望が表に出過ぎた 鈍器スキルはギャグかと思わせて実際有能だから皆騙されたと思って使おうね。 機関撃ち尽くしてからキャンプ戻って別のボウガン構えてまた撃ち尽くしてってできないかな 溜まり次第麻痺なりスタンなりで拘束次第弱点ぶっぱはアリでしょ
そういう意味では溜まり遅い方が助かる ヘビィ一本でとりあえずゼノまで倒した。
そろそろマルチもやろうと思うけど
味方吹き飛ばす→斬裂・拡散・竜撃
徹甲榴弾の爆発は味方に当たらなくなり
散弾は相変わらず近接武器がいたら封印か上向き撃ちをする
という感じかな 散弾は吸い込まれがなくなったから
味方の後ろで水平撃ちとかでもしなけりゃ
まずあたらんから平気
敵には当たり判定カバカバなのかやたら当たるけど >>687
そうなのかー
散弾特化向きのヘビィまだ持ってないけど
マルチでも撃てるのは良い マルチ向けってよく言われるけどお手軽に火力出す弾が味方吹き飛ばしまくるの辛いな マルチで使うならガンナー4じゃないときついな (´・ω・`)狙撃で貫通特化のヘビィ教えてくーださい むしろソロ向けだよ今作のヘベェは
マルチは主力弾ほぼつかえんし 他プレイヤーが乗ってくる尻尾に斬裂撃ったら吹き飛ぶのかな アプデは笛修正だけか以降ライトとほぼ変わらない通常弾をお楽しみくださいってか マルチで麻痺とか乗りで束縛してるときは機関榴弾のほうが総ダメージ良さそう
そういえばマルチの狙撃龍弾の爆発って味方吹っ飛ばすの? 今までダメージだけ見て通常クソクソ言ってたけど
通常縛りで上位クエ行ってみたらソロで10分ぐらいで普通に終わる
あれもしかしてこれ 反動とリロードがクソな状態でざんれつ撃つのと通常2を連射するのはそんな変わらない気がするな >>688
ブロスやバゼルやらの貫通が楽しめる貴重な相手に
ここぞで狙撃が撃てなくてモヤっとするわ ガロンライトの散弾速射驚異的で1発でハマった…
今まで散弾ヘビィで楽しんでたが、これは揺らぐ マルチはガチタンク化して散弾と殴りメインの方がいいんじゃね
脳死斬列した後だと貫通すらしょぼく見える… >>632
散弾1は貫通してる可能性が微レ存
羽根出したアンジャナフの顔面に散弾1当てると羽根にも1ダメージ表記がよく出る
散弾2だと抜けないで頭にフルヒット あのダメージって実ダメージを表示してない説もあるよね リロードや反動、装填数の差があるからね
そして強化パーツや◯◯強化のスキルは斬裂弾に適用されない Fで低迷期からずっとヘビィメインだったけど
貫通ヒャッハーできないの? >>697
散弾より遠くでも火力は保持され、反動が低く連射可能なら下手な散弾斬裂より早いのは当たり前だろ >>705
ライトの散弾速射の方が明らかにヘビィ散弾よりダメージ出てる気がするけど、タイム的にはそんな変わらなかったり…なんて事もある気がしなくもないからあり得るよなぁ
防具なんて表記防御力同じでも剣士とガンナーとで防御倍率、属性耐性倍率違うシステムなんだから武器もそうなんじゃない
表示ダメージはあくまでも目安的な
散弾で隣接した時と射程外ダメージ1の時と比べて部位破壊に差があるかどうかを見たら分かるかもね >>624
>>504に攻撃護石3、珠で武器に無属性強化と防具に攻撃珠2個じゃないの 斬裂の威力が高くなってしまっていたので修正します。 吹き飛ばしはあってもいいけど通常貫通を斬列並に使えるようにしろ 頭ネギ
胴レウス
腕ゼノ
腰クシャ
足ネギ
お守り回避距離2
これで弱特の装飾品あれば弱特3超会心1渾身3回避距離3つくんだけど
他の人どんな構成にしてる? 斬烈→部位破壊の蓄積大、威力減
通常貫通→弾速、威力強化
くらいでちょうどいいと思うんだけど マルチでヘヴィやらへべぇやら呼んでる人の立ち回り見てるとガバガバすぎて面白いな
ここでもそうなんだろうな >>717
今まで出来てた弾薬Lv.下がる毎に単発火力上がるのも戻してほしい
通常弾に関しては反動と装填数ごと弄らなきゃいけないし無理か >>710
散弾Lv1速射は100%、50%、50%のダメージだから実質3発、1.5発、1.5発分の合計6発相当
散弾Lv2が5発、散弾Lv3が7発だから後は立ち回り次第
レートと装填数の差でヘビィ、手数の多さでライトが勝るってところじゃね >>710
モーション値を表してる説もあるし、ダメージ表記が黄色の時と白の時の差もよく分からないし割とありげだよね >>686
え?徹甲味方吹き飛ばさないの?
プログラマが斬裂と逆にしちまったバグじゃないか?それw 散弾や貫通強化つける代わりに斬裂弾なら火力スキルつけられるでしょ。 ヘビィでもヘヴィでもヘベェでも伝わるからなんでもいいわ 斬裂吹き飛ぶようになったから当然あんな見た目の徹甲も吹き飛ぶと思うよなw >>720
なんとなく仕様を把握してたけどこんな分かりやすく書いてくれるの助かるわ
散弾1速射って反動に負けて3発目のダメージ1や接近が難しい大型相手にはあまり有効ではない事もあるし、散弾ヘビィとはケースバイケースかね
詳細なレスありがとうね! Lv1の威力上げるとか正気かよ本格的にヘビィの意味がなくなるぞ
コンセプト的に全ヘビィのLv3対応力を上げたほうがいい
通常3が8/小/普 散弾3が6/大/やや遅 貫通3が6/中/やや遅くらいが基準になるべき 高威力の弾使えるのが売りだから全体的にLv3の弾の装填数を+1するくらいでも良いよ。欲を言えば2して欲しいけどそこまで贅沢言わんわ >>721
ダメージ表記の数字が黄色だと肉質45以上で白だと肉質45未満だと思ってる 火力盛ろうと思って装備作ったけど、
もしかして斬裂弾に攻撃力アップのスキルは効果無い? まだ始めたばかりなんだけど今回通常弾弱すぎてビビるんだけど
装備揃ってきたら昔みたいに通常弾2のみで狩りできたりするの?
通常弾ヘビィ好きだったから辛い
スコープも出来ないし操作感も変わりすぎて別ゲーみたいだわ 別ゲーだぞい
要望をカプコンに送るか慣れるか別武器使うか、色々選択肢はある >>718
今更だぞ
昔からその呼び方のやつは基本スルー
開き直るアホはNG安定だからな >>731
ありえそうっすな
まーしかし火力的には十分なんで
いっそダメージ表記なんか消してエフェクト楽しむのもいい気がするなあ まぁしかしもう気付けば30時間やってるけどさすがに慣れてくるな
このままでもいい気さえしてくる >>724
確かに伝わるから呼び方自体はそのままでもいい
過去作品含めて今まで見てきた中で「ヘビィ」と正式名称で呼んでない人はガバガバな知識や立ち回りが多かった、というか殆どだから
見極めには使えるなって思っただけやで やっぱ慣れるか諦めるしか無いのね
リミカライトとかは好きだったから全弾種リロードとかは死に弾種も減って結構いいとは思うんだけど
コロコロ転がりながら通常弾でシャガルとかの頭ひたすら打つのすごい好きだったからなぁ >>732
遠距離射撃強化パーツが貫通弾のどこから乗るかをトレーニングエリアで
調べてるときにクリ距離外から中央の柱に向かって貫通撃ったりしたけど
全部黄色だった気がする
いま外だからすぐ再確認できないけど 外人とボイチャしとると「ヘ・ベェーイブゥグァン」って言うんだけどヘビイさんの頭の血管切れそう 機関射ち初めもうちょいはやくないとマヒやらなんやらまにあわんな 機関竜弾中にガード有効だったらかっこいいし化けるのになw トレーニングエリアの木は肉質3部位あるの罠だよね
真ん中をつい狙いたくなるけど上の色ハゲてるとこで試さないと 無属性強化の珠手に入ったからトレーニングで試してみたけど
通常にも貫通にも斬裂に効果無くね
ダメージ全く変わらんのだが レウスとソウルの貫通装備出来てやっと貫通メインで戦えるぜ
次は散弾防具作りたいんだげど、足はヴォルで他は何かいいのある? つまんねー武器になったよな
斬烈のせいで距離も角度も何も考えてもしょうがない
カプコンどうした? 今作は通常2貫通1じゃなくって普通にレベル3をぶっぱできるカスタムにしたほうがいいんか
ロゼッテス反動減らして貫通強化積んでバゼルいってみっかな バイブラみたいな弾追加で性能発揮されるヘビィあるか ヘヴィもヘベェも伝わるからいいが、蛇という奴だけはなんか許せんわ
文脈でわかる場合は多いが、該当する単語多いから単純に分かりづらい 武器強化の時に今つけてるパーツ込みのスペック表示すんのやめてほしいんだけど今作は細かいとこで色々不便だのう ヘビィ
ヘヴィ
ヘビー
ベビー
一文字ずつ取ってベヴーだな ガンナーは消えて欲しいといいながら
今作最強に近い弓の存在があるんだよなあ… >>759
スキルとパーツ混みで表示されるから適当なレア5持ってれば反動やリロード速度中にできるか確認可能
素材はともかく資金が割とカツカツだから地味に便利かもしれない
気づいてないとクソめんどくさいのは同意 装填数upとかもどの弾種が変わったのか分からないのめんどくさい >>764
lv1通常 貫通
lv3斬裂
しか覚えてない >>764
L3押して黄色になってるやつじゃね
たぶん 増える弾数も+1固定じゃないって気づいてない人いそう >>731
俺もそんな感じだと思う
弱特発動してるかしてないか色で差がある感じだし
散弾とかクリ距離外で当ててダメ1でも黄色になるところはなるしな ネルギガンテでベタに通常のみ貫通のみ斬裂のみでそれぞれソロやってみてタイム測ってみた
貫通10分
斬裂15分
通常20分
貫通と通常は弾強化つけてる
斬裂は面白いように怯みが取れるというだけで過大評価説を唱えたい >>664
振動食らったことないから多分打ちすぎじゃないですかね >>769
斬裂調合撃ちで3分台で倒してる動画あったぞ.. 通常撃つのはライトボウガンの速射に任せた方がいいのかもしれんんな 通常はもうリロード不要にするかリロード速度と装填数を大幅アップさせれば貫通に迫れそう
せめて以前みたいにネコの射撃術がほぼ確実に発動させられればなー 通常は速射使えるライト向きかと
通常Lv2速射が装填数4の反動中だから近接強化ガン積みしても張り付いて撃てる 通常3がヘビィなら反動中、小がデフォ、ぐらいで撃てたらな
威力が今のままでも使い勝手の良さで価値あっただろうに そこは撃ち分けで良いんじゃねぇの
拡散弾、竜撃弾がヘビィ専用弾種になってるんだからライトの方が使い勝手良い弾種がないとね >>676
俺もw
将来は会心と超会心つんでぶっぱなすんだ ネギは棘付きだと割と全身貫通通りやすいからな〜
使ったのはLv3かな?もしかしたら特化すれば割と良くなるかもしれんね >>773
3分は異次元過ぎるw
ってか斬裂のみ?特殊射撃も拘束も一切なしでそれ!? 貫通レベル3まで撃てて、なおかつ斬裂それなりの装填数というとクロムアサルト以外ないよな?
ただ機関砲()なんだよなぁ、これ 単に慣れてなくてタイムが悪かったなら通常弾ももっと火力が出ている可能性が…? マップのギミックとかと狙撃が噛み合いすぎててな
機関砲はリロードも長いし連続して当てないと火力ショボいしで 自分基準でタイム測った方が良いだろ
その3分台が貫通や通常を同じ回数試してるわけじゃないし タル爆弾も薬もなしで特射と斬裂だけでライトですら3分13秒
ヘビィも同じく特射と斬裂だけで3分36秒
割とミスがある動画でこれ
特射と貫通だけでこれくらい早く狩れるなら斬裂弾過大評価説もありえるわな とりあえず自分で3分出せるようになってからまたおいで
なんかこういうの、小学校で「うちのクラスにはお前よりもっと走るの速いヤツいるから!」とか言い出す子供みたいで微笑ましい ディア砲が産廃って言ったやつ出てこい
めちゃくちゃ強えじゃねぇか 動画見てきたけど俺の斬裂との火力が違いすぎだわw
装備整ってからもっかいやってみるかな ガンナーでTAするなら火事場が必須になるからね
動画見てないけどそのへん使ってるんじゃないかな
斬裂ならシールド積んでも火力に影響しないし いい感じに転んで初期マップから移動されなきゃ5分切れるな
移動されると5分超える
貫通だとほぼ確実に移動されるから難しい >>793
いやその煽りは無意味だろMHFoβしかモンハンやったことない自分でも普通に南初期キャンプで開始して素材周回してた時にも3分台出たぞ ・・・ライトだけど
そもそも別に早いから凄いって言ってる話じゃないのにタイムに過剰反応しすぎだろ
貫通の方がダメ出せるなら同じくらいのタイムは出せるんじゃないのってだけの話で言ったんだから >>800
したらお前さんがお前さんの基準でタイムを計ってくれればえぇんよ、頼むで 機関砲はケージマックスまでしなくても使えるから言うほど悪くないと思うんだけどな なんで同じヘビィ使いで斬烈派と貫通派に分かれて争わにゃならんのだ
可能性が広がるなら大歓迎だし落ち着いて議論しようぜ
TAが参考にならんわけでは無い
>>773だって張り合ったわけじゃなく、もっと早いのが出ている以上、そのデータで単純に貫通が強いとは言えないと言いたいだけでしょ 前作よりアフィカスが活性化してるよな
話の流れ的に出す必要がないのにTAのタイムを出す時点でお察し 機関竜弾はまず拘束が大前提なとこあるからメンドクセなってる人が多いんじゃないかと思ってる
麻痺弾だと特殊弾装填から撃ちきれないし >>805
当たり前のことなんだけどその動画出してた人が貫通や通常で同じ試行回数でどの程度のタイムが出たかすらないのに出すのは単なるガイジだぞ いや
斬裂弾過大評価じゃね
→速い人は桁が違うタイム出してるのあるから立ち回りの問題じゃね
って何かおかしいか? >>806
そうなのかそれは知らなかった
個人的にはモンスターが移動したら機関砲装填と寝た時に爆弾置いて使うって感じかな >>809
それは最初に検証してくれた人にも言えてしまうでしょう
今回のくだりは、可能性は出てきたがまだ簡単に強いと言えるかはわからない……とそれだけの話
言いたいことはわかるが、君の口の悪さがスレを殺伐とさせる一因になってる事には気づいて欲しいね
俺も当分黙ってるわ マルチだと機関竜砲をモンスターの片足に集中砲火して転倒させたりしてる >>812
威力自体は下がらんよ
恐らくhit数でダメージに倍率掛かるからゲージ途中で撃ち始めると最大倍率時に撃ち込める弾数が減るから威力が下がるって表現してるんだと思われる
紛らわしいが >>809
いやだからネギ相手に貫通や通常に特化すれば貫通の方が早いみたいな主張をするならそれこそタイムのSSか動画なりあげてどうぞってだけの話でしょ
>>769みたいにそれぞれ特化した装備に変えて測ってるわけでもないのにタイム載せて◯◯が早いって言ってるのがアホ臭いから突っ込んだんだぞ
>>791とか言ってるけど通常や貫通用の装備で弾だけ変えて出したタイムに意味があると思ってる方が相当ヤバイと思うが いや、火力議論が深まれば良いなぁという一石を投じてみただけで
さっきの俺のタイムはガバガバデータではあるのは間違いない 過大評価ねぇ‥モンスターによって使い分けろで終わる話だろこれ
キリン相手には斬裂の方が強いから貫通はゴミって言うのとなにも変わらんからな 口が悪い云々とかここで言うやつがまた出てきたことに驚き
それだけ人が増えてるんだな
>>817
>通常や貫通用の装備で弾だけ変えて出したタイムに意味があると思ってる方が
ってサラッと見直して見たがそんなこと思ってるやついなくねーか
あとTAタイムを書く場合はソース貼れ 各装備で考える最高の装備してから火力談義なんてするもんで中途半端にやるのは揉める元だろ
ただ、適当な調合撃ちでもネギ3分で倒してる斬裂もまた事実な訳で
貫通突き詰めるとどこまで行くかは試してみたいな 斬裂か貫通かは各々モンスター毎にタイム出すしかないんじゃね
火力は貫通の方が高いのはわかってるしあとは斬裂のフリーレンジからの手数次第だし
どっち一強とか決める必要ないし少なくとも現状は敵とPSによるとしか >>820
>>769が正にその自分基準で測ったタイムだろ?それが意味ないだろって話
現時点で複数特化装備作れてる奴自体がほぼ居ないから769みたいなガバガバになったわけで
現時点で君の言う自分基準で測った方が意味あるってのは殆どの人間には弾だけ変えて検証になるわけだ まぁ必死に正当性を説いてる>>823もやっぱり斬裂のが強かったよ…なタイムだったらアッサリ納得するんだから無駄な議論だな 斬裂だけでネルギガンテ3分くらいの動画ってYoutube?
スキルとか装備が気になるから探してみるかな 装飾品揃ってないから適当装備だけどシールド斬烈マンでネギ6分前後
怯むのが便利だわ マグダラオス捕獲ってヘビィでいけますか?アイテムBOXはないだろうから弾切れするのが心配なのですが… >>769
弾強化つけてそれならやっぱり斬裂弾つえーじゃん。
斬裂弾には代わりに弱点特攻とか攻撃つければいい。 やばい、糞ガンナー増えすぎ
剣士吹っ飛ばしながら斬裂で好き勝手
クリ距離無いからって高台スナイパーも併発して追いかけっこの嵐 歴戦バゼルでたまたまガンナー4人だったけどめっちゃ快適だった
リーダーの回線がゴミでラグラグで途中で落ちたけどw え?使う場所を選べってだけで別に貫通は弱くよないよね?
斬裂だって無限に使えるわけじゃないし弾数や吹き飛ばしという弱点もあるわけで・・・ フレンドとやる以外はヘビィ使ってないわお互い邪魔すぎる
根と最高に相性悪い チャアクの邪魔になるからとか言われたら謝るしかないが
虫と相性悪いって言われてもな そもそも貫通や散弾の構成詰めてるのはマルチで邪魔せずしかしヘビィらしく火力も出す為だろう。
嬉々としてソロのタイム持ち出されても困る ヘビィで散弾使ってる人達はスキル何付けてる?
ネギ砲シールド1近強化2
ラヴァ脚で散弾強化付けるなら上でどこまで火力盛れるのかって考えてる
護石と一箇所で装填って手まであるしなぁ 馬鹿正直にボーンをまっすぐ強化したパワーシューターが相当強いんじゃないかという
ぱっと見強そうなヘビィが軒並み斬裂を撃てないのが悪い ガマル砲が結構楽しいけど、徹甲榴弾わざわざ頭狙って打ってもなあって感じはする
反動小で斬裂3発撃てるから結局そっちがメインになってしまう ボーンは見た目もシンプルなロングバレルでカッコいいしなぁ いい加減貫通弱いって噂に流されてるやつは自分でゼノやバゼル辺りに使ってみろ マルチだと機関の出足の遅さがマッチしてて
動きだしてからもかなり射ち続けられるから怯みまくってパーティ全体の火力がかなり上がるんだよな
まあ、お前らは使った事無いから知らないんだろうけど 貫通はパーツで火力補強できればなぁ
ディアとかうまく扱えれないかなぁって見てるけども 機関はフルチャージまで待たずに途中で使えるってのは結構いいけどねー
機関特化して遊んでみたいけどやったことないから分からないけど、会心と特殊射撃がいいもんなのかな
会心捨ててフラムエムテルマで攻撃特化で脳筋やってみたい ダウンしてるモンスターにトリガーハッピーするの楽しいよ>機関
ソロはきついけどマルチだと結構弾ぶち込むチャンスあるしね 今作は通常を強化さえしてくれたら特に文句ないわ
機関は何だかんだで出番はあるし
斬裂のふっとばし消してくれたら、もっと言う事無しだけど まともな装飾品が出ていない段階だが☆8ネルギガンテ
貫通3のみロゼで10回以上リトライして04'30
斬裂のみパワシュUで1回目04'35,2回目で04'25
斬裂+狙撃パワシュUで1回目04'17,2回目で03'46
怯み取りの安定度が段違いという感想 機関や狙撃にも種類が欲しいなぁ
機関は火炎放射や粘着グレラン
狙撃は超爆破範囲のロケランにして 地雷弱くないしいいじゃん
なんならヘビィも狙撃だけにしてくれたら喜ぶなおれわ 機関は弾のバランスいいやつだとロゼッテス系しかないかなぁ
斬裂3だとスティールアサルト方面だけど睡眠も麻痺も全く撃てなさそうだし
わざわざ機関選ぶなら斬裂捨ててアホ脳筋爆撃マシンガン男になる方が突き抜けてていいかもな… ディア砲うっかり通常1誤射するとしばらく硬直するのどうにかならないか つうかさ、ネルギが古龍食うとか言ってるけどさ
あいつの巣にあるのちっちゃい骨だけじゃん
古龍食うって粋がってみたけど、勝てる古龍いなくて飢えてきてるよね、あの弱さからして 幼体の古龍食ってんだよ。自然界じゃ弱い子どもを狙うのは定石 テオとネルギが縄張り争いしてる所に出会ったことあるけどネルギが何回もテオこかしてたぞ ネルギガンテくんは一撃重い脳筋だから、小賢しいのが強みのテオやクシャは勝てないんじゃね?
爆破や竜巻おこされてもネルギガンテ側は屁でもないし、スーパートゲダイブ加速させるだけちゃうか >>758
蛇は貫通云々ってレスを前に見たときガララアジャラは確かに貫通よく効いたよなーって思っちゃった 何回か失敗して、
ヘヴィボウガンでディアブロス狩るコツやっとつかめてきた。
これなら救援なしでも行けそう ディアブロスと戯れてるのが一番楽しいな
貫通も程よく通るし、斬烈であうあう出来るし
グラビモスとかも出してくれんかのぉ むしろディアブロスがいちばんヘビーの適正でしょ
シールド3積みで正面ほぼ無効化できるし
突進からの下潜って拡散2発、転がって構えて斬烈正面からブッパでソロ余裕で5分きるぞ >>853
これ十分じゃね?
貫通でもマルチなら怯み増える筈だし撃ち込める数も多いだろ
ソロなんて好きな弾使えよってだけだし テオとネルギガンテかち合うとタイトルのバックみたいに立ってぶつかり合ってて感動した
そのあと討伐対象のテオがボッコボコにされててなんとも言えない気持ちになった 黒ディア砲相変わらずかっこいいけどしゃがみなしでこの装填数はなんとかならんのかよ・・・ しゃがみ撃ち帰ってきたらみんな手のひら返して神ゲー認定? >>870
普通に場所問わずだとまずカガチじゃない?
狙撃、斬裂4発、麻痺12睡眠1、徹甲2拡散2使えるし、貫通も1〜3まであるし目立った欠点がない
特化した動きだとどうだかわからないけど ライト強すぎね?
歩きながら斬裂撃てて、リロードも一瞬で終わるから装填2発で十分、おまけに威力もそこまで変わらないという、、 レウスのライトが強すぎた
一回使ったらヘビィに戻れなくなるから信者は注意した方がいいよ みんなハンマーがいたら頭譲るでしょ?
なんでヘビィだと同じことができないの? ライトならネルギ2分台だしな
ライトより遅いとかもうこの武器存在価値が無さそう レウスライトは拡張して3発にすると使い勝手上がりすぎてやばい
ガチタンプレイも楽しいから差別化はされてると思うけどね 威力変わんねーっつうか物理補正廃止の上に全体的にライトのほうが基礎攻撃力が高いから同じ弾ならライトのほうが強い
加えて性能の良い斬裂ライトがあるから斬裂勝負にしてたら勝てない 特殊もライトの地雷の方が強いからな
開幕以外でも使えるし 今作ヘビィ自体に欠陥あり過ぎて貫通がどうとかどうでもいいレベル 1.3倍あったら不動で超出ごり押しのあの動画より斬裂撃ってるだけのヘビィの方が早くなるぞw ライトより火力でないのかぁ…
流石に乗り換えようかな ライトや弓より火力ないくせに機動力もないとかヤバイな シールド強化された代償に通常貫通弱体化した説ない? W以前では通常vs貫通 蚊帳の外の散弾って流れが多かったけど
Wでは斬裂vs貫通 蚊帳の外の散弾って感じになったな
散弾さん使いやすくなったのになんでvs相手にしてもらえないの 片手一本でやってきたんだけどネルギガンテ倒したしガンナーとかもやってみたいなあって思ったんだが、ざっくりこの防具とこの武器作っとけってのあるか?
片手剣だと属性剣揃えて弱点つけばよかったんだが、ボウガンは弾丸やらブレやらよく分からないんだ… さっきディアブロスのコツつかめたって言ったものの、未だに勝ててないわ。
思えば、シールドとかつけてなかった。 亜種はシールド無いと死ぬけど原種は無くてもいいよ
潜行も真後ろローリングで回避できるし まだどうやって組むかも検討して無いけどメイン装備はガ強ガ性5散弾強化超改心見切り辺りが良さげだな
それが終わったら状態異常を生かすビルドでも組んでみようかな ラオ砲持ってディアを尻尾裏でヒィヒィさせるの楽しかったな… 今回回し打ちができるから長い相手ならたぶん貫通弾が斬烈弾のdpsを上回る ガード強化ってまだ見てないけど何に付いてるの?
そもそもガード強化必要なのってガンキンのガスとハザクのブレスくらいしか思いつかないけど >>894
俺は足が遅く火力が高いボウガンと思っていたが
防御面で足が遅く堅いボウガンになったって事なのか 常時シールドが付いてるならともかく選択式でそれはねーわ
通常版貫通が死んでるのはライトも同じだし純粋に調整不足 ひとまず笛のバグは直ったみたいだけど武器周りの調整とかは今後やっていくのかね ライトは速射持ってるし地雷も貰ってる
対してヘビィは特殊弾貰ってしゃがみ没取
この差は一体 徹甲榴弾Lv2で30ダメ
ヘヴィで殴って60ダメ
弾必要なんですかねえ? 今作のボウガンは異質すぎる
今までのスタッフ一切関わってないんじゃないかってレベル 変えるならいっそFPSの銃器みたいにして欲しかった しゃがみはあんま使わなかったから気にならないけど振り向きでスコープ覗くの消されたの辛いわ いまでもかなりFPSっぽくね?
散弾とか完全にショットガンだし ライトは新技追加で速射あり、ヘビィは新技追加だけどしゃがみ没収
この格差よ 薄々気付いてたけどやっぱ属性弾弱すぎて斬烈強すぎなんだなこれ 反動小だとしゃがみは要らんと思う
むしろ弾速をどうにかしてくれ 一番辛いのはリロードで弾込めのタイミング変わったせいで
未遂で終わることが増えた ラスボス赤熱状態なら貫通特化で斬裂に迫れそうだな
…しかしラスボス以外で貫通が有効そうな相手ってあまり思い浮かばない >>912
いま考えたらあの屈強なハンターをのしのし歩きにするような思い武器で殴るんだからそらダメージでるわ
自己解決してしまった ライト強いな
近距離戦で頭殴りながら敵との距離があいたら足に斬烈で転倒
転倒したらスタンとって地雷
強い(確信) ライトで散々狩ってきたけど、走りながら乱射するだけで飽きた
ヘビィは避けてリロードするだけでとても充実する
モンスター倒せる火力だけあればいいわ 古代竜人に話かけたらお前さんの使用武器の人気は14番目だって言われたよ
1位が太刀で蟲棒がブービーかな 個人的にエアプやっつけ調整されたという印象が強くてなあ
まあ今回はそれが変な方向に出ただけで、割りといつものことだけど… 散弾は水平に広がるから上向ければ剣士に当たりにくくなってるね >>920
属性弾って弱点ついてやっとフツーってイメージしかないのがなぁ
弾数半分でいいからもっと斬裂みたいに着弾で連続ヒットするタイプごと変えてほしいわ
普通に撃つんだとどうしても競合が使いやすい貫通だし 古代龍人が言ってたけどヘビィが一番人工少ないってマジかよ
一番多いのは太刀らしい ライトと比べてヘビィの最大のメリットはガードしてくれる所だから
インファイトネギ砲が一番ヘビィの中では可能性感じる え?じゃあヘヴィ使う利点狙撃砲とシールドだけ?なわけないよな? 無属性強化、斬裂弾に効果ないってここで見たような気がするけどありますよね?
私の確かめ方がおかしいのかな、、、 大型アップデートでさらなる強化と思いたいけど、強化限界の為のカスタム強化なんてあるしなー ネルはネギ言われてるんか?
あいつのジャンプ突進皆んなどうしてるの、今はガ性能でギリ耐えてるか、下手したら追撃で死ぬんだが…避け方が分からん >>945
ガ性ゼロのシールドで普通に耐えれたしイケるだろ
体力全快を維持するように意識すれば追撃で死ぬことも無かろう シールドパーツ3つつけてれば2回ダイブと追撃されでも余裕だろ
カチカチにしろよ 俺はネルって言われるとネルスキュラの方が先に出てくる
ジャンプ突進はシールド使ってるわ
一枚でも突進だけなら防げるし
追撃と被りそうな位置ならネギ側へコロリンして位置調整
位置調整自体大変そうな位置なら納刀判断早めにしといて緊急回避してる よく考えたら突きができないガンランスみたいなものか >>941
属性弾積めない武器が強化されるよ
ディア砲やったぜ ロゼッテス最終強化のキー素材ってなんじゃろ
クシャの角か? なるほど。性能なしでも耐えれるのか…ジャンプ突進で死ぬからまだまだ下手な自分だが参考になりました、ありがとう。 跳弾・・・
|ヘビィ| <だから>>953乙じゃなくてLV3通常弾だつってんだろ!!
( *゜д゜)、 , ''"´"''': ; . , "
ュ=tU佼ヌヲ=━ー,, . : ; _,"―――――――'´、
と_) J "'' -''''"´ /
バチュィィン! ./
/
/ ・
/ ´/ `
`,(______/
' ` ´`、 >>953
おつおつ
しかし火力がライトとどっこいもとい負けてて当たり前のように弓に負けてるとなると…
しかも弓のが従来のガンナーしてて楽しいと来てるのが辛いわ
反動から装填数から威力からいっさいがっさい修正してほしいけど無いだろうな ヘビィが火力で最強クラスじゃ無いのって久しぶりだよな まぁ差別化するならヘビィにしか使えないシールドや装填数でなんとかする事だしなぁ
一矢貫通の弓、通常速射のライト、散弾張り付きのヘビィって印象
そういいながらソロで斬裂ぶっぱマンになってるけど
装備作るのに玉が足りなすぎて歴戦マルチやる為の装備作りでソロ玉集めしてる始末 しゃがみ無い無いと思ってたらあったよ!!
坂を滑りながら構えるとしゃがみ姿勢になるよ!!
そんだけ!!! >>954
スタミナ+50でもシールド一枚じゃ
飛びかかりからの突進3hitはスタミナが切れて
最後の一番ダメージデカイ部がhitしてしまうよ
向かって右方向の当たり判定が小さいから
右に回り込むように戦えば自然と避けれる 斬烈ヘビィのがライトより威力出てるとかどこかで見たけど斬列も同じなのか
もう不具合を疑いたい気分だ ライトでザンレツ装填数多いのなんてないからメインでは運用できないだろ ヘベェの斬烈と狙撃好きなんだがマルチじゃ何したらいいんだよ!パオウルムーとか飛んでる時しか斬烈できないし他の弾弱く感じるし… >>965
あいつ右側のが判定弱いのか
いつもの癖で時計回りに動くから左側にずっと回り込んでたわ ヘビーのなにがいいかって
狙撃の威力だろ、カガチノシシVで麻痺眠りやれるし
斬烈4発いけるし、弱特と会心リオソウルでdpsはトップクラスだろ
アタッチメントでシールド3で死なないし
弱い連呼してるやつまだ装備揃えれない序盤じゃないかと疑うんだが 重戦車っぷりがたまらんね
拡散とか狙撃で狙いつけてる時はシールド発動しないっぽいから難しいけど
通常とか貫通より徹甲榴弾の火力の微妙さが気になる レウスライトが2発で反動一個付ければ中のやや遅いか
回避型ならライトかね
それでも俺は狙撃を捨てられん
なんで倍率一緒にしたんや マシンガンみたいなやつは弱いの?動画見てあれメインでやりたいと思ったんだが 最終まで行かなきゃ比べられない時点で他より大変なのは間違いないと思う こんなんバグに決まってるから修正されるまで他武器使ってるよ 超特作れるようになったから作ってみたけど一気に火力上がるな
貫通も全然使えるし、やっぱヘビィは火力スキル揃ってなんぼやな ライトは2発装填で十分だって、、、
ヘビィのモッサリロードに比べてライトは動きながらカチャカチャするだけでリロード終わるからな
反動も歩き撃ち出来るまで抑えられるし >>977
超会心と弱点特攻が混ざっちゃったわ
わたし弱点特効を作ってみたのよ 超会心と弱点特効の略だろ
両方付けてもザンレツいったくだけど 骨ボウガンのカスタム強化ってどれやればいいんだ... >>982
…だよな
ヘベェ使うメリットてなんなん(´・ω・`)狙撃好きだから使いたいんだが
スキル同じで火力でライトに負けるならロマンしかないん? 残念ながら斬裂うつならライトなんだよなぁ…
こんな弱いヘビィ久方ぶり ただ物理補正が廃止されただけなのをバグバグ言ってる人ほんと多いね
そもそも過去の物理補正の存在すら認識してなさそうだ >>981
ライトより強いかどうかはライトに興味がないから比べられないわ
斬烈がますます強くなるのもあるけど貫通も悪くないと思える
俺はソロだから斬烈自重すると思われるマルチで使えるかはわからないな >>987
マジかよ…しかも他の弾速射もあるんだろ?
ヘベェはマルチで何すりゃ火力漏れるんだレベルなんだが >>989
マルチでやること多いからなぁ
マルチではライトに移行するか… ソロでヘヴィ使うようにするわ >>990
貫通3とか散弾3の装弾数大目なのが利点らしいが…
正直頑張ってようやくヘビィの斬裂と同じくらいだから、誰かが開拓しないかぎり
今のヘビィで火力は出ない ライトの装填数みろよ・・・・
斬裂ならカガチノシシで装填数増やせば打てば打つほどライトとのdps開いてくぞ >>992
きっつ
>>993
状態異常と地雷と斬烈やったら狙撃のダメなんかあっという間に追い越しそう… >>992
誰かが開拓しなきゃってヘビィが好きなら自分で試行錯誤してみりゃいいんじゃないか
強い武器が好きなら現状チャアクが一番なんだろうからそっちにいったらもう開拓されてるんじゃないの >>988
透明なのか知らんがバグだなんて言われてんのか
別に武器倍率同じでもいいから攻撃力の数字盛ってくれればそれでいいのよ
それでも装填数、反動、弾の性能と直してほしい箇所満載で諦めた方が良いレベルなんだが 斬裂で歩きながらリロードできて反動も中ってことはレウスライトにリロード2反動1か
強そうだが起爆との相性が悪いからヘビィの動きに慣れてるなら狙撃竜弾分で勝てそうだな
でもやっぱ納得いかないからヘビィ上方はよ ライトも斬裂メインで撃てるし起爆と合わせられるからネルで2分台でてるんだけどな
不動ヘビィはまだみたいだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 5時間 25分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。