【MHW】狩猟笛スレ 204曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗【公式WebマニュアルBeta版】 ttps://game.capcom.com/manual/MHW/pre/ja/ps4
◆前スレ
【MHXX】狩猟笛スレ 200曲目【MH4G】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1509316132/
【MHXX】狩猟笛スレ 201曲目【MH4G】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512313280/
【MHW】狩猟笛スレ 202曲目【MHXX】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1513847691
【MHW】狩猟笛スレ 202曲目【MHXX】(実質203曲目)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1515334156/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:checked:vvvvv::
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】 ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】 ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【MH3G 黒wiki】 ttp://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣【MH3G 白wiki】 ttp://mh3g.trigwiki.jp/
┣【MH4 黒wiki】 ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┣【MH4G 黒wiki】 ttp://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
┣【MH4G 白wiki】 ttp://wiki.mh4g.org/
┣【カリピー携帯帳P3/3G版】 ttp://sn10.web.fc2.com/i/
┣【カリピー携帯帳P3 iPhone】 ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html
┣【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/
┗【MH4G笛性能比較表】 ttp://imgur.com/55Xt3Pa,ha1Kav3,XT3CFMz,cvLX5j1,wA9mgOa,iqi2GhG,49mfOuX,uUdRVaJ
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ 【MHXXテンプレ・よくある質問】
Q.笛始めたい!とりあえず防具何着ればいい?
新規キャラの場合 … とりあえずならボーン一式でいい。強化しても防御力足りないって思ったら順次着替えていく
攻略が進んだ人 … 鳴き袋を素材に作る「鼓笛珠」を適当な剣士装備の5スロ使ってつければそれで十分、オマケがつく空宴珠でもいい
練習するだけならボーンS一式でいい。笛wikiのおすすめ防具なども参考に
Q.空宴珠って? …金剛原珠・酒場チケット・紫毒姫の上鱗で作れる装飾品。5つで酒場の心(笛吹き名人+KO術)が発動
Q.じゃあ武器は?
新規キャラの場合 … 初期装備のベルダーホルンを強化した派生先に出てくるオブシドホルンや、店で買えるようになるハンターズホルンが便利
あとは必要に思った分を、狩猟笛wikiの各狩猟笛の特徴などを参考に作っていけばよい
攻略が進んだ人 … 操作に慣れるまでは切れ味が良い笛がオススメ。
最終的には一通り必要になるので、余裕があれば色々作ってみよう
Q.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。
このような便利なページもあります ※有志によるサイト
狩猟笛たいまぁ ttp://hue.hitsuji-app.net/
MH4G狩猟笛タイマー ttp://coins.webcrow.jp/karipi/mh4g.html
MHX旋律タイマーβ ttp://karipi.webcrow.jp/mhx
Q.おすすめスキルは?
笛吹き名人 … 演奏の効果時間を伸ばすスキル。つけない場面もあるが、つけておいて損はしない
飛行酒場の心 … 笛吹き名人とKO術の複合スキル。笛吹き名人と同じくスロ5で発動するためコスパが高い
業物 … 切れ味消費を抑える汎用剣士スキル。絶対回避【臨戦】との相性がとても良い
匠 … 切れ味を伸ばし、同時に火力うpができる汎用剣士スキル。P3寄りの弱体調整となっている
弱点特効 … 殴ることでスタンがとれる頭は弱点特効の適用部位であることが多い。モンスターによって使い分けよう
回避性能 … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある
(高級)耳栓 … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキル
Q.ボーンSやXについてる鈍器ってどんなスキル?
クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル
MHXXでは青以上だと変化なし、緑で1.1倍、黄で1.15倍、橙・赤では1.2倍と、MHXとは効果が変わっているので注意
Q.おすすめの狩技は?
絶対回避【臨戦】 … 隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー
アニマートハイ … 演奏動作に無敵時間のある回避がつく
Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの?
毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3から)・砕光の陽鈴・真名シストルムメナト(宝笛の金属器 LV1から)・銀嶺弦琴など
その他、音符の組み合わせ別でどんな笛があるかはMHX 狩猟笛@wikiの「各狩猟笛の特徴」でも読もう
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ
耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。笛吹き名人をつけると、ひとつ下の効果が出る確率が下がります。 【MHXXテンプレ・システム関係】
Q.スタイルごとの特徴は?
ギルドスタイル … 4G準拠。通常連音など、攻撃モーションや連携が多い。
エリアルスタイル … P3/3G準拠。踏みつけ跳躍から空中連音が可能。そこから演奏に連携可能。通常連音がない。
ブシドースタイル … P3/3G準拠。ジャスト回避が可能。そこから三連音攻撃か演奏に連携可能。通常連音がない。
ストライカースタイル … P2G準拠。柄攻撃が3回連続で出せる。前方・後方・連音攻撃が使えず、連携に制限あり。
ブレイヴスタイル … XXからの新スタイル。
レンキンスタイル … XXからの新スタイル。
※詳細はモンスターハンターダブルクロス公式webマニュアル(ttp://game.capcom.com/manual/MHXX/)を参照
Q.固有狩技は?
音撃震(おんげきしん) … 多段攻撃だが最後の衝撃波は吹き飛ばしあり、かつ固定ダメージ。狩技レベルが高いほどモーションが長く、威力も高い
奏纏(そうまとう) … 一定時間、攻撃を敵に当てなくても重音色になる
オルケスタソウル … 装備している狩猟笛で吹ける旋律をすべて「自分にだけ」かける
アニマートハイ … 演奏動作に回避モーションが追加、追加演奏時にも回避モーションが挟まれる。演奏自体は素早く終わる
Q.笛の固有狩技ってどこで取得できるの?
音撃震I … 村★3 鬼面狩人を威す もしくは 集会所★3電の反逆者
音撃震II … 闘技場ガララ
音撃震III … 集会所★7 試練の帰結点
オルケスタソウルI … 最初から取得済み
オルケスタソウルII … 村★4 幻惑の魔術師 もしくは 集会所★3電の反逆者
オルケスタソウルIII … 集会所★6 狩られる前に狩れ ※クリア後、ココット村の交易船の船長に話しかける
奏纏I … 村★2跳躍のアウトロー もしくは 集会所★2雪山の主、ドドブランゴ
奏纏II … 集会所★4 大地を泳ぐモンスター
奏纏III … 集会所★5 毒、麻痺、混乱にご用心!
アニマートハイI … 龍識船★7 調査隊初陣! 遺群嶺の桃毛獣 もしくは G★1その腕前、噂通りかしら…? ※クリア後、カリスタ教官に話しかける
アニマートハイII … G★2…欲するならば力を示して ※クリア後、龍識船のタンジアの銅鑼担当に話しかける
アニマートハイIII … G★4 狩魂よ砂中に眠れ
Q.音符の形が変わるんだけど?
MHXで登場した重音色(かさねいろ)という要素。
敵に攻撃を当てると音符の形が変化し、旋律に必要な音符をすべて重音色にして演奏すると「1つ前に演奏した旋律の効果も得られる」
例:【防御アップ小】を演奏→【自己強化】を重音色で演奏(同時に【防御アップ小】もかかる)
Q.演奏効果の表示が左下に出るんだけど?
MHXで追加された重音色による旋律効果の4行表示が話題になったせいか、XXでは狩猟笛の旋律効果ウィンドウは左下に表示されるように。
やったね笛ちゃん!
Q.連音系(通常連音・エリアル空中連音・ブシドー三連音)の攻撃で、違うボタンを押してもモーションが変わらないんだけど?
連音系攻撃は押すボタンを変えてもモーションの変化はなく、蓄積される音符のみ変わる。
通常連音 … 二撃目が自由。二撃目の前に回避でキャンセル可能
空中連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目ともに自由。納笛時の一撃目はXのみ
三連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目、三撃目すべて自由。納笛時の一撃目はXのみ。二撃目、三撃目の前にキャンセル可能
Q.ストライカーの連携が分からない
柄攻撃(三連まで可能だが出し切ると回避以外できない)→左右ぶん回し(延々ぶん回し続けることは可能)→叩きつけ
この流れのどこからでも始められるし、1つとばすこともできるが、左には戻れない。演奏と回避へはどこからでも連携可能
演奏はP3以降の仕様で、左ぶん回しが単発で出せないなどP2Gと違う部分もある
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!! MHXXモーション値(※狩技ゲージ上昇量はモーション値と同値)
・ギルドスタイル
モ 減 ス
右ぶん 30 15 20
左ぶん 30 15 20
叩きつけ1 15. 10 5
叩きつけ2 45 45 15
前方 33 20 20
後方 45 20 25
柄 10 0 0 (斬属性)
連音1 12 6. 6
連音2 22 8. 8
・ストライカースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
右ぶん(武器だし) 30 20 15
柄1〜3 10 0 0 (斬属性)
・エリアルスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
空中連音1 12 10 10
空中連音2 22 10 10
ブシドースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
3連音1 15 15 5
3連音2 20 15 5
3連音3 30 20 5
ブレイヴスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
強演奏1 30 15 15
強演奏2 10 15 15
強演奏重ね1 45 25 25
強演奏重ね2 15 15 15
レンキンスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
×××
アニマート発動中演奏攻撃
前方後方 38 22 15
重ね 38 22 15
柄後 25 22 22
モ:モーション値 減:減気値 ス:スタン蓄積値
テンプレここまで 前スレからコピペ
【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化)
演奏後R2+↑:前方追加演奏
演奏後R2+↓:後方追加演奏
演奏後R2+→:右追加演奏(旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上) 【攻撃力(与ダメージ)】
《条件》攻撃力378/切れ味:緑/ダメージ色:橙/非クリティカル
《対象》トレーニングエリアの柱の赤い皮部分(坂滑り攻撃のみ白タル)
左ぶん回し:17
前方攻撃:22
右ぶん回し:21
連音攻撃:12→17
後方攻撃:26
叩きつけ:11→29
柄攻撃:8
ジャンプ叩きつけ:27
坂滑り叩きつけ:23(白タルへのダメージ)
通常演奏:23(20)括弧内は衝撃波ダメージ
前方演奏:23(20)
後方演奏:23(20)
右演奏:23(20)
左演奏:23(20)
空中演奏:27(20)
柄攻撃演奏:22(20)
その場追加演奏:27(20)→27(20)
前方追加演奏:27(20)→22→22(20)
後方追加演奏:27(20)→27(20)→22(20)
右追加演奏:27(20)→27(20)
左追加演奏:27(20)→27(20) いつみてもその表の後方演奏の76+60とかいうロマン溢れる数値で使いたくなる モンスターがダウンしてるときは
デンプシーと叩きつけどっちがいいの 音色2から3音で完成する旋律があると連音柄で旋律作って演奏に入れるので若干有利かも? ↑の衝撃波ダメージの読み方わかってなかった
なるほど演奏攻撃しまくった方がよさそうね 衝撃波にも睡眠エフェクト出てる
単純に手数が2倍だから今作は属性笛が有利か 弾かれない特性を活かして他武器より属性値が高いとかなら許す ぶん回しのあまりの弱体に草生えない
ここまで徹底的に弱くするほどなんか暴れたか…? >>1乙ケスタソウル
>>20
積極的に演奏攻撃を利用させるための調整とか…?
演奏攻撃ageだけでいいのに 今から情報解禁しだしたけど、笛の今作まとめ教えてくれい!
ベータ版での情報でいいんですが、色々残念なの? 開発は動画とか見て調整してるのかもしれない
あんな動きが出来るの極一部のカリピストだけなのにな 演奏攻撃推してその他もろもろ弱体化とかあのさあ…
クロスの演奏効果表示といい笛とかまともにテストされてねーよなこれ アカウント取得とアカウントにIP紐付けの公式フォーラムとか設置したら調整に関する議論もできるのでは 既存の攻撃でも連音とスタンプは実質強化じゃん
立ち回りも旋律溜めてぶっぱするだけの簡単仕様になって初心者も入りやすくなった
何が不満なのさ >>31
オトモ「ご主人、ボクたちが吹っ飛ばなくてすむニャ!」 調べた
一撃が片手剣の一振りと同じで、移動速度がめちゃ遅くなって・・・? 演奏攻撃ってモーション長くてスキだらけで熟練者向けだと思うんだが スプとアウアウNGにしてるせいかスレ内なんも見えなくて怖い… 強化された連音と柄攻撃で旋律稼ぎまくり、演奏ストックと高火力の演奏攻撃に繋げる。
演奏はころりんで回避キャンセル可能になってる。
この戦術は一本で繋がってるから強いと思うぞ。左ぶんまわしとか後方とか単品の弱体化は目立つけど 演奏攻撃はけっこうごりごりできるくない?楽しいし
初心者向けかは知らんけど判定クッソ広いから適当に奏でればいいし水平演奏なのにジャナフの頭に当たってるしむずかしくはない 左ぶんと後方弱くなったかわりに演奏攻撃がやべー強くなったんだからそれ使えってことだろJK
使えないやつは笛やめるかXXでもやってたら?^^^ ”ハードラック”と”ダンス”っちまわないように演奏しなきゃいけないのか 演奏ストックの仕様、
音色を1223とやれば、122と223の両方が旋律ストックされるんだなあ。
めちゃくちゃ大事なのでは 旋律ストックとそれに伴って♪消えなくなったのと柄攻撃のおかげで思ったより演奏攻撃できる機会は多いとは思った
真面目に計算してないから分からないけど演奏主体で最適化した動きなら前作よりもDPS上がってるのかもしれない
でも体感だとやっぱ火力下がってるとようにしか感じないし火力そのままに新要素追加されてる他武器と比較すると置いてけぼり感あるし 「左ぶん回しあんま使われてないみたいだから弱体化したろ!敵に背中向けて殴るのがメインとか変態だから弱体化したろ!」
やめたまえ(憤怒) 前方後方も演奏キャンセル出来てたら言うことはなかった 新要素が強い代わりに既存要素が弱まってるならいいよ
新要素使ってやっと普通、既存の使い方だと大幅弱体とかそら文句出るだろ
他の武器も似たような感じならいざ知らず、笛ばかり悲しみ背負わされるのもう嫌なんだ >>34
旋律ストックあればニュートラル演奏攻撃は叩きつけより威力も速度も上だけど 俺は今あるものでいかに戦うかを考えたいから不満はあっても文句は言わないぞ
文句のある人は公式にメールでもすりゃいいんじゃないの。
このスレで暴れても何にもならんと言うか、みんな問題点は分かっててその上で受け入れるか文句つけるかを選択した結果として今の各々の意見があるわけだから
なんでお前らは文句言わないんだ!とか文句言えよ!とか煽っても今回の仕様はそれはそれとして受け入れる選択をした人間の意見を変えることはできないぞ 文句を溜め込めるほど大人じゃないけど笛担いでもいいよね? 文句言いながら笛吹くのも自由だぞ
カリピストはみんな自由だ いや、発売前にあれが弱いこれが強いって議論するのはむしろスレとしてごく普通だから、
あんまりマジレスするのはどうかと思うぞ・・・。 別に議論するのは好きにすればいいんだけど、不満を述べなかったりネガを嫌ってネタに走る人間がいること自体にイライラしてる奴が少なからず混ざってそうだから
ここでどれだけ頑張っても、俺含めそういう人種は一定数いるから、みんなが揃ってカプコンに文句つけに行くような流れにはならんぞと言いたいだけや 上位の旋律は大体覚えてるけど下位の白を絡めた旋律は全然覚えてないからβ版で苦労した
白赤赤とか白青青ならまだいけるけど下位では旋律表要らないとかほざけませんわ 新旋律が本当に楽しみ。
笛名人のレベルが分割されず1だけで済むという情報もありがたい。
必須スキルも少なく、不安点だった火力も、火力スキル積みまくりでいけるぞー 大体の上位装備には3部位〜で発動するセットスキルがあるそうだから笛名人みたいな1スロで埋められる武器は良いな 音波と合う火力スキルがなかなか見つからないから耳栓がとてもよさそう、開幕吹けるしね
それに4音符は作るまでに時間かかるしね 逆に笛スキルが1箇所で発動するとなると、俺は他に何を目的に着ればいいんだってなる
今までは笛スキルが発動するからって言い訳していつまでもボーン一式使いまわしてたのに よくわからんくっそ寒いネタレスばかりで埋め尽くされるとかになるのは勘弁だけどな 耳栓も高耳まで5レベルも必要らしいから、旋律でフォローするのが重宝されるかも・・・。
いかん何を着ればいいのかわからなくなってきた わざわざ流れがどうのこうの、どういう人間がいるからとか
んーなこと考えて匿名掲示板に書き込んでるとは素晴らしい人間性だな
普通に自分の書きたいこと書いてるだけでしょ >>67
けっこう要求するのね
イケメン笛みたいに一発で吹けるのは今作あるのかな そういや空3は虫強化だったけど耳栓は変更点無かったのかな そしてアフィサイトに笛担いでるのに耳栓吹かないやつなんなの?的な記事が出来る訳か
そこでは攻撃吹いて全体の火力あげても笛自体低火力だからいらないとか
演奏攻撃ばっかりでうるさくて集中できないとかひたすら笛への悪口が書かれまくって
それらを間に受けたゆうた達が笛を排斥する運動を始めて
笛スレを荒らしサーバーを落とすだけでなく
現実世界でもフルートやリコーダーを破壊し始めて
なんやかんやで世界が滅ぶ 世界が滅ぶ予兆といえば天使のラッパだな
つまりアフィサイトはカリピスト バッハ許すまじ。チャイコフスキーも表に出ろ。
足が遅くなったから、回避距離とか積むことになるかなー。 まだ紫紫で今までの移動速度に戻ってくれる可能性が残ってるから… 今作リーク通りアルバ居るならそろそろ煌黒笛に期待したい >>52
威力の下がった叩きつけとの比較ですか
まあN演奏と使いやすいだろうけど
それ以外の演奏はモーション長いのがね
追加演奏は自己強化に切り替えとか出来るっけ? >>82
追加演奏は最初に吹いた分にだけ重ねがけができるだけだと思う
>>それ以外の演奏はモーション長いのがね
例えば前方攻撃から前演奏とかは出がはやくなったり柄からのN演奏はモーションが変わって早く演奏できたりする
この辺使って立ち回れってことだとおもう なんにせよあと6時間でわかる......早めに仮眠しておこう12時になったら起こして ワールド攻略ガイドとかいうの買ったよ
耳栓がスキルとしては重くなったみたいで旋律の方が強い(確信) モンハン初めてなんだけども旋律て体験版の時以外のもあるの? ♬♬♬さらに攻撃力強化
♬♬♬さらに防御力強化
♬♬♬さらに攻撃力強化
♬♬♬さらに防御力強化 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 旋律効果が端っこにちょびっとしか表示されなくてちょっと悲しい
そりゃド真ん中にデカデカと表示されるよかマシだけどさ
もっと効果音出すとか主張してもいいのよ 笛考察動画的なので攻撃旋律廃止しても良いんじゃないかって言っててかなりアリな気がする内容だった >>96
無透過で真ん中にどデカく表示しながらファンファーレ鳴らすべき そういや今回ジャギンってしないからちゃんと効果出てるか不安になるな Xぶりにやるつもりだからよろしくな
なんか笛弱体化とか見たんだけどマジ? 強くても弱くても黙々と笛を吹くのがおしごとだからな 笛ってソロでもやっていける?久しぶりのモンハンなんだが いやもうフラゲしてるやつたくさんいるんだろ?教えてくれよ
かっこいい笛はあったか? フラゲ放送みてたけど序盤でかっこいいの2本可愛いの3本変なの2本みた ゲオで予約したけど失敗したなぁ
DLは0時からできるんだよね? あれ?今回バサルいる?
初めてのモンハンがFで、初期の頃かなり苦労して作ったガンズロックが好きなんだが。 いまだにキャラ男女どちらにするか迷ってる
今回も専用装備ってあるの? 自分は断然男派
マエストロ感ある白髪のカッコいいジジイが作れそうですごく楽しみ 少なくとも男専用のKing Beetle装備はある
くっそ虫的なリアルになりすぎて気持ち悪かったが >>93
まじか!
笛のボコボコ殴ってる感好きだからメインで使ってくわ >>117
松明バグ修正だけじゃねえか期待させやがって >第三回ベータテストにおいて確認された事象に対応するための臨時アップデートを実施します。
アンケの意見を反映させたアプデでは無いね。 いっそのこと全ての笛で攻撃UPが吹けるようにすれば良いんじゃなかろうか
他の武器の大技みたいに何かド派手な演奏して攻撃バフ付与みたいな感じでさ
笛は手抜かれてるっぽいし夢のまた夢か… つーか自己強化の二段目を攻撃upにすりゃいいだけじゃね? 各武器を攻撃特化なのか防御特化なのか
武器項目ごとに区切って分けてみた
大剣 攻撃特化
太刀 防御特化
片手剣 防御特化
双剣 攻撃特化
ハンマー 攻撃特化
笛 防御特化
ランス 防御特化
ガンランス 攻撃特化
スラッシュアックス 攻撃特化
チャージアックス 防御特化
ヘビィ 攻撃特化
ライト 防御特化
弓 攻撃特化
新武器 防御特化
こうやってみたときに、一つだけ
そぐわない武器があるのにお気づきだろうか? 笛名人はボーン腰、ドスギルオス頭に付く
効果はこれまでと同じっぽい
説明文に回復旋律のことも書いてある ドスギルオス頭ってペストマスクのでしょ?
あれ絶対瘴気無効だと思ってたのに笛かよ ちなみに笛の護石もドスギルの素材から
レイギエナまで笛一本できたが難易度かなり緩めに感じる
序盤から各属性、状態異常笛は作れる じゃあゲーム始めたらまずドスギルオス狩るのがええってこと?
ボーン装備は見た目が気に食わないから着たくない 今回は初心者向けかと思ったけど
最初はクックが強敵だったことを忘れてはいけないな ワイ明日急遽出勤を命じられてできるのが夜になる
笛はベータで散々だったらしいけど修正されてる可能性もあるから報告期待しておこう
ところでスターターパックでPS4も同時に買うんだけど初期設定って時間かかる? >>140
メアドなんかいるの?
面倒くさいなあ
>>142
これマジなん?
マジなら火力問題だいぶ解決できるぞ 俺はエラーPSNのログインでエラー吐きまくって3日かかった
ID作るならPCで先に作っといたほうがいいかも >>143
震えてきたって言葉に合わせたネタレスなのゆるして PSIDはPCで作ったほうがいいね
こればっかりは後で変えられないし >>40
おい見ろよ珍しい
こいつ目が3つあるぜ
スタージュンかな? カリピストはハーバード大卒の金髪ロリ幼女のはずなのに股間から笛…
ハッ
分かったよ俺新しい笛の扉を開いたよ ピンクツインテひげもじゃオッドアイおじさんも行けるぞ! 移動速度遅いままじゃねぇか氏ねwww
N前後追加演奏キャンセル出来ねぇじゃねぇか氏ねwwww
バグも直ってねぇじゃねぇか氏ねwwwwwwwwwwwwww うっほぉやっぱ音波つえーわ序盤から火力がヤバい出る >>162
笛吹き名人をつけたら移動速度が上がるとか…ないよなあ ダウンロードが終わらなくて拠点から出られないのが私です とりあえずボーン一式で
体力増強
攻撃小
笛名人
KO術
昆虫標本
のスキルが付くね 移動はあんま気にならんけど
一部演奏キャンセルできないのはバグじゃなかったのか 空赤からホットクーラーが消えてるね
地形ダメージ無効はあるけど
導蟲追跡力強化ってなんだろう >>169
バグだと思うけど、β版アンケートからすぐじゃ直せなかったんじゃね >>168
また馬鹿の一つ覚えでKO術と笛吹名人の組み合わせなのか……
いい加減にしろよなと言いたい >>168
XのEXミヅハや3のペッコ装備を思い出す混沌スキル構成…… 強走は旋律効果もやっぱり薬同様消費軽減になってるのな
あと千里眼は消えて代わりに装具消費軽減になったのか
導虫強化がもうちょいまともな効果ならなあ β散々やったがやっぱ笛は種類持ててこそだな
無駄に△や○派生の演奏で音色聴いてしまうぜ スタミナ消費無効の旋律、スタミナ消費軽減に効果落とされてますね
強壮薬ポジションも微妙だわ 旋律といいモーション値といい弱体化が酷い、、、
操作してる楽しさは過去最高なんだけどね
音波出ないバグとキャンセルできないバグもきつい 空空赤白の聴覚保護小を重ねがけしたら大にならず小延長になったんだけど
これ紫になっても小延長なのかなぁ... >>180
はじけクルミ一発で倒せるのも相まってかなりの確立で遺体残してくれるな ソニックホルンIに必要な素材が
・ランゴスタの甲殻×2
・ランゴスタの羽×1
・太古の大骨×1
もしかしてWは笛のコンプ楽なのか
もうあんな地獄は見なくていいのか
かりかりぴー、いっぱい好き… まだボルボロス倒したところだけど耳栓旋律良いなwww 特殊装具消費軽減とかいう旋律が気になるな
吹けば装具の再利用時間が短縮されんのかね?
そうだとしたらくっそ優秀だけど マルチしてる時に攻撃小重ねがけすると、
左上の旋律ストックには「攻撃UP大」が白なり青なりの文字色で表示されるんだけど、
演奏後右上の旋律一覧では「攻撃小」が紫のまま残るだけなんだよね
マルチしてた仲間にも聞いてみたけど、攻撃小っていう表示されてるらしい
これは一体どういうことなんだ・・・ 重ねがけすると右上の文字の色変わるからそれで判別しろってことじゃないの つまり、文字は「攻撃小」だけど、それが紫色だと内部的には「攻撃大」だよってこと?
ずいぶんわかりにくいね・・・
誰か検証してくれたりしないかなあ・・・ 笛の序盤装備はこんな感じもいいかなと
頭:ジャグラス
胴:ボーン
腕:ボーン
腰:ボーン
脚:クルル
護石無:攻撃1、KO術1、笛吹き名人、早食い1、見切り1
追い風の護石込:攻撃2、KO術、笛吹き名人、早食い1、見切り1、精霊の加護
早食い1の効果が個人的に実感しにくかったので、頭はボーン(体力増強)でもいいのかもしれないです
長文と連投すみませんでした
あとは興奮が冷めるまでしばらく自重します! >>193
俺これに腕ケストガードだった
スライディングする機会はそんなに多くないけどほぼ効果ないKO1よりはマシだしあと単純に防御高いし
まあ腕は比較的乗り換え早そうよね はじめたらすぐにボーンホルン買うの推奨
攻撃小と泥軽減と耳栓がしょっぱなからしばらく快適すぎる 演奏攻撃慣れてきて楽しい
これでぶんまわしと移動強化がちゃんとしてれば神だったんだが Wで三年ぶりに復帰。
P2から散々笛使ってて飽きてた筈なのにやっぱり手に取っちゃうのは笛。カリピストとしてのサガやね… KOはレベルいくつからが実用範囲だろう
さすがに今までのような空気スキルじゃないと願う 俺は演奏攻撃全然慣れないわ
追加演奏すると大体被弾してしまう 救難信号のクエに参加しまくってるけど未だカリピストには会えず…
おい、誰か笛サークル作れよ!作って下さい これ切れ味落ちても音波でごり押しできるのほんと便利な
にしても探索面白すぎてすぐ旋律きれてしまう 相変わらずの不人気ぶりに逆にテンション上がるぜぇ
今作は背中向けて攻撃する変態から音波を操るイケメンになれますか? まあイメージ的に敷居高いしな笛
使い手が少ないのはしゃーない >>192
俺もこれ見て気づいたんだがβのときは右側のメッセージも右上の旋律表示も変わってたぞ
自分強化も重ねがけするとはじかれ無効に変わってた
βがバグだったのか・・・? どう考えてもβの仕様の方が見やすい気がするが ようやくやり始められたけど、アプデ来てたにも関わらずβで言われてた移動速度やキャンセル不可が変わってないってことは
…これがワールドの笛の仕様ってことなんかな… 試して分かったけどこれそもそも重ねがけで効果が変わるときも延長と同じ扱いで
右側のメッセがでなくなってるんだ
多分右のメッセ出す時に右上の表示も更新してたんだろうな
これバグじゃないのか 開発は笛エアプ
旋律弱体化火力弱体化バク大量
使用率最下位の悲しき武器、、、
楽しいのに開発が調整する気ないから使用率増えないんだろなぁ ありゃ、今回橙音符無いんか・・・
まぁ全状態異常無効化は他の旋律食いまくりだったからしょうがないと見るべきか
装具時間延長は仕様次第で壊れ旋律になる予感がする 笛吹いたときの効果発動SEがほしいな
ピチューンってなるやつ >>216
βからバグが直るどころかバグが増えたのか… へっぽこゆえ衝撃波中心の立ち回りが全然つかめない
右ブンか左ブン当てる→演奏攻撃→衝撃波出たら回避でキャンセル
みたいな動きは合ってるのか? 前作でも相当だったけど今作もつよいぞハードボーンホルン 開発の狩猟笛絶滅計画順調じゃん
ほんとなんなの俺は手放さんぞ あってる
横演奏はキャンセルできるから小さな隙に混ぜてくとゴリゴリ削れる
てか音波でクルルヤック常時怯んでるのほんとギャグ ここでの集会所のMHWの募集は今回こんな感じでしょうか?
■募集ハンター:ベテラン
■クエスト傾向:クルルヤック
■使用言語:自分と同じ言語
■募集文:仲間と遊んでます メタルバグバイプUから派生
クルルドゥダ 攻420 会心15% 白青空
新しい旋律に♪白青空で特殊装具消費軽減ってあるね 演奏しないと火力でなくなったせいで完全に生まれ変わったと言っていい性能だね
攻撃は後方と慣れてたせいで矯正が辛い
さらにブレイブの癖で後方出そうとして納刀押しちゃう いっそ後方は忘れていいかも。
しばらくはひたすら連音と柄攻撃で旋律稼ぎして、演奏攻撃を覚えていったほうがいいかもね。 >>216
適当なこと言うなよβからずっとその仕様だっつの >>233
嘘だろ・・・って思って動画見直したらマジだった
βの頃の俺には何が見えていたんだ
誠に申し訳ない 演奏攻撃主体になるから
また上級カリピストとの差が顕著になる
あと弱体化が目立ってたけど実は納刀速度上がってる? 手慣れたハンターについでで狩られるレイアちゃんと狩るまで放置される受付嬢かわいそう まだやれてないけど納刀速度上がっても意味なく無い?基本抜刀だし
納刀の立ち回りが推奨されてんの? 納刀速度は全武器早くなってて特に笛が早くなったわけじゃないな 全部早くなってたのか他あんまり触ってないから知らなかった
移動速度遅いし納刀するときもあるでしょ 移動遅い上に今作は武器出し攻撃(前方、抜刀演奏)が相対的に弱くないからむしろ要所要所で納刀する方が良さそう 大剣みたいな使い方ができるのか
抜刀会心演奏が流行るってマジ? 演奏で攻撃できない人の為のカㇷ゚ンコが残した救済()だゾ 初めてすぐボーンホルン作る
プケプケ狩って、プケ笛作る
が良さげ。毒笛が序盤に作れる 笛が酷い弱体化って聞いたけどまじ……?
旋律効果のテロップがアホみたいにでかかったり弱体化受けたりと何で定期的に改悪されるの? あのテロップは笛関係なくウィンドウを派手にした弊害だけど今回は演奏関連のバグは修正されなかったね
修正来るまで他武器使うなり演奏メインの立ち回りを楽しむかするしかないよ ソフトに入ってるアンケート出して、改善来るまで笛置いとくわこれ もう直接ダメの演奏とか入れようぜ
持続ダメージとかでもいいからさ プケ笛で連音21→柄3→連音21→…を繰り返すだけで即回復【中】を3つ貯めれるのかなり強いな、PTだとヘイト向いてない時にパパっと吹けて今作の仕様も合わさって回復のしやすさ尋常じゃない とりあえずアンジャナフまで行ったがやっぱ横演奏つえーわ
トビカガチが怯みまくって即死んじゃうのほんと楽しい
ボーンホルン様々だわ 回復旋律はマジであり
演奏攻撃で火力出しつつ回復していける
しかも攻撃旋律じゃない分、素の攻撃力を高めに調整してる気がする
調整抜けしてる感すらするぞ 前も回復笛でゾンビ隊やってたモンハンがあったなぁ
あれはほんと別ゲーだったわ ボーンホルン派生が攻撃頭一つ抜けてるからずっと使ってるが今のとこ大型全部ゴリ押してるし回復もありかもな 通常攻撃主体と演奏主体で選べたり、強演奏攻撃があったりっていうのを夢見てたしまさかナーフされるなんて思ってもなかったから凄く悲しい。それでも笛楽しいし使うけどさ。移動遅いから歩数足りなくて空振る度に虚しくなるわ。 別に誰も使えなんて言ってないよ
パピメル頭に回避性能、カガチ腕に回避距離あってこれつけると快適ね まだやってないんだけど今回は演奏攻撃が強いらしいのね
と言うことは吹き専が大活躍の予感 火力出したいなら派生演奏だけど、特に火力出せる後方派生なんかは当てにくくモーション長くキャンセル出来ないと絶大なデメリットもあるんで、吹き専やってるだけじゃあ貢献できないよ… キークエストがないからススっと進んでくな
上位もボーン腰つけて他好みで良さそうだわ
装備見た目他ので上書きって出来んのかねぇ 近寄って殴って演奏しなきゃ本当に何にも出来ないから吹き専は活躍しようが無いぞ 今まで旋律切らしちゃうことよくあったからWでは改善できそうだ 粉塵誰ももってない今緑水旋律でヒーローになれるなこれ 演奏攻撃主体ってのは良い方向性だと思うんだよな…基礎能力下がってるのがつらいだけで 多分今更だけどKOスキル+3でスタン値1.3倍じゃん
防具1部位でKO3とかいうのがあれば普通に実用レベルになりそう >>271
上竜骨
多分レイギエナ倒すまでやったら???じゃなくなる 広報攻撃→通常演奏に音符追撃が出ないバグどうなったん? >>274
すまんプケ笛の2回めの強化=3段階目と勘違いしてた
2回めは言われてる通り珊瑚の採掘で出る深海の結晶 プケプケの時のレウスヤバイな。攻撃カスったら即死した。
それにしても笛のバフかかるタイミングが分からんのだが、目安ある?
音が聴き取り辛くていつの間にかかってて演奏終了するからすぐかかるのかなってちょっとだけ間を置いてコロリンしたらかかってないってことがしょっちゅう。前までは音とエフェクトとウィンドウがあったからわかりやすかったけど、今作まだ掴めないわ。 演奏効果発生の目安で前に言われてたのはコントローラーの振動だな ついでに攻略本買ったけど
笛の見た目あんまり変わんないんだな
間違い探しかよ >>275
>>277
ありがとう
無事強化できました ワールドから本格的に笛使い始めた新人カリピストです
オドガロンにすごく苦戦したんだけど皆さんどう立ち回りました? 防具未強化ボーンだったから一発で瀕死になるという意味でちょっときつかったけど
動きとしては素直で好きな感じだったなオドガロン
モンスター図鑑にも書いてあるけど怒ってる時は無理に殴りに行かない
疲労するとものすごく隙だらけになるからラッシュ
ってのを徹底するだけで簡単になると思う
笛の動きという意味では隙少ないから右ぶんとN演奏の2つで攻めて当てたらすぐ回避みたいな感じだったような 低火力に悩んだ笛の解決策は両手に笛を持つことだった ボーンホルン系統が見ため変わらなすぎてビックリしてるのはある あと20分でまたカリピストに復職できる
おれの愛するアカム笛にはやく会いたいよ 外人用に「No Horn, Yes Fue !」
って言う定型文登録してるけど未だ使う機会がない 会社の飲みで帰ってさっきやったら移動演奏も旋律もグダグダで草も生えなくて
ちょっと冷静になれた。 移動速度の速さと後方攻撃の変態さ
どちらも奪われたけど トビカガチきつくね?
相手の動きが速いと演奏がつらい あれ青青黄紫に風圧完全無効あるじゃん
下位が風圧軽減じゃなくて無効に戻ってたからもしやとは思ってたが龍風圧無効になるかなこれ なんかこう…戦い難いんだよなぁ
今まで通り回避→近づいて攻撃
のタイミングが移動速度遅いせいでズレて
モンスターに攻撃が当たらない気がする メタルとアクアはもう見た目だけじゃどっちがどっちか分からんな
さすがに音色は違うよね? ワールドモンハンなら笛二刀流できないもんかね^^; 笛に限らず全体的に素材くっつけただけって感じだからまぁ・・・うん・・・ え、上位まで強化すると見た目変わるとかでなくこのまま? mhxの時は使い回しでもいいから種類いっぱい欲しいと思ったけど、今回のは露骨だね >>311
上位で名前変わるときに見た目変わるのは結構あるっぽい >>316
まだ下位だからかも知れんが長距離突進攻撃があんまりないお陰でそこまで移動気にならん 俺も移動速度全然気にならんぞ
納刀早いし移動がスムーズだからストレスフリーだわ
演奏攻撃は気持ちいいし中々良調整だわ やっとボーン防具まできたわ
ふと見たらジャグラス腰にこんな序盤でいいのか?ってスキル付いてるのね 上に出てたパピメル作りたいんだけど、キー素材何かわかりますか?オオツノアゲハ? 正直ワールドで最適の笛コンボルート分からないけど使ってて楽しいわ >>321
ハチミツ増やすときに確率で多分来るよ 自分はまだ一つしか取れてない
WでXXの笛部屋みたいなの作ろうと思うと何が良いんだろうな、パスが4桁数字じゃなくなったのが痛い アゲハは薬草でも来たから割と増やすものは何でもいいんじゃないか >>326
やっぱり、そっち系の素材か
ずっとマンドラ増やしてたから気づきませんでした。さんくす 今作はだいぶん判定甘い気がするで
咆哮もなんか避けられるし 空空空の旋律効果変わったんだな
暑さ寒さが統一されたのはありがたいけど やればやるほど演奏攻撃使えって言われてる気がしてならない
…面白い ドドガマル笛あるぞ
なお見た目はボーンホルンな模様 プケプケ笛なかなかいいね
ちょっと被弾してもすぐ回復するからゾンビアタックできるわ、笛ヒーラー始まった気がする ヒーラーというよりMMOのヴァンパイアとかドレイン職だな
回復は攻撃で吸い取ってるイメージ
ネクパラとか白豚って言ってもここの人達には通じないだろうな 笛ヒーラーはマジで強いから、ヒーラー(笑)と思ってる人は騙されたと思って使ってみてくれ。
ヒーラーと言うかゾンビアタックだけど 製作側も攻撃旋律笛だけ素の攻撃力を弱めにしてて、
回復笛の攻撃力は弱くしてないから殴りも強い。
調整抜けしてるぞ多分w 強く見えるだけで普通に攻撃吹いてスタン取ってればそれでいい 攻撃旋律はマルチ用ってことでしょ
渓谷まで来たけど追い風の護石忘れてたわ ドスからカリピストを自称してたけど今回の笛の操作に中々慣れない
従来の後方叩き付けとブン回しよりも演奏攻撃のが火力出る調整がここまで響くなんて!笛だけに! ソロでも強くないのでは?
誰と戦ってるかにもよるけどほとんどスパアマで耐えられるようなドスギルオスくらいにしか噛み合わんと思う デザインパターン無さすぎだろ草生える
どうやら新大陸の加工屋はデザインのセンスが無いようですね まあ意外な活躍ぶりにちょっと興奮して書き込んだすまん>回復笛が強い
従来とは違って選択肢の一つになる可能性が十分ある程度に思ってくれ アンジャナフの頭がちょうど良い位置でボコスカ殴れて楽しい、瀕死になってからのラッシュで死にかけたけどw 見た目は上位いくとちゃんとするらしいから期待するしかない 見た目使い回しまじかー
演奏音とどんなデザインがくるのかを楽しみにしてたから今すごくショック受けてる
クルルヤックのデザインの笛とか…ない感じですかね? 変わるのは変わるんだが単に上位用のバリエーションが増えて結局使いまわしかもしれない
少なくともクルル笛の最終強化とジュラ笛の上位版が下位には無い形だがどっちも同じなのは見えてる まだはじめたばっかだけどボーン系列が赤旋律持ちある上プケ笛もあるし優秀だな
というかバグパイプが弱いのか… >>354
バグパイプもアクアバグパイプ系列に限れば赤空だし強い
今回覚醒除くと水笛これしか無い気がするから最終的に絶対作ることになるだろうし 笛の楽しさってさ
他武器用に調整されたモンスの攻撃速度や誘導を回避を使うことなく通常歩きでかわして(できないのもあるけど)
回避を使わないことでモンスの攻撃ごとに好きな所に歩いて行って
変な攻撃範囲した技を使い分けてピンポイントで弱点が殴れるところでしょ
ゆったりした攻撃モーションだけど移動速度によりモンスの攻撃範囲から逃れた瞬間に入力なら次の回避まにあうし
そういうギリギリのところでは左ぶん普通に使うんだよ
笛は他武器どころか他のアクションゲー全て含めてこういうところが好きで使ってるのに
Wは連音を多用しなきゃいけないし
弱すぎて当たるけど別の攻撃した方がいいとかそんなんばっかじゃん
何か違くない?演奏攻撃は楽しいけどさ・・・ >>353
そうなのかー…
あんま期待しないでおく 笛に足りないものは、それは! 後方・左ぶん・切れ味補正・会心・バグの修正・武器の種類!そしてなによりもォォォオオオオッ!! 速さが足りない!!って事だゾ
正直Wの笛に慣れろかwikiのモンスター立ち回りのページが豊富になるまで他の武器触れとしか言えない 確かにこれじゃ伝わらないわな でも楽しいものがなぜ楽しいかなんて説明するの難しいよ
他の武器種は隙に脳死で火力高いのぶち込むだけだけど
笛は旋律と演奏のシステム上でかい隙があろうとそこで必ず音色固定の最大火力を叩き込むわけじゃない
笛の面白いところは演奏に繋げるために別の色んな攻撃を振るのを考えて きちんと弱点部位にぶつけていくとこでしょ
今作は衝撃波のおかげでもっと良くなると思ったんだけどね ただ火力で俺つえーしたいんじゃなくて敵の行動理解した上で次の旋律考えつつピンポイントで溜め置きする気持ちよさよ (今更感あるけどXXで演奏会開いていい?今日は寝るから明日以降で) 初期武器の説明文が皆「素人でもそれ相応の斬撃・一撃・射撃ができる」なのに笛だけ素人でも美しい音色が奏でられるになってるのズルいと思います 地形ダメージ無効で瘴気防げるな。やはり空赤便利だなぁ なんかPSストア繋がらんが、このままクエやっててもええんか
ソロだからいいけど 放置してると切断させられるんだな もし切断されないんだったら笛部屋作ってずっと放置しておこうかなとか思ってたけど 放置切断されるとしばらくエラー出まくってマッチングしなくならないか?
気のせいかな >>371
フレの部屋だったけど俺はすぐ戻れたしとくにエラーはでてないよ まぐれかもしれない 赤い音符ない笛弱くね?
ずっとボーンホルン使ってるんだが 完全新作の新規モンスター大量だとこのモンスの笛はどんな音色するんだろうかとワクワクする
音色の届く範囲が分かりづらい以外は不満点なし 火力だけのおれつえーだの他武器貶しにとられかねない発言は笛使いの民度を貶めるので控えていただきたい >>375
それが今作武器モデル使いまわしのせいで
音のパターンもその分しか無いっぽいんですよ・・・
使いまわしは全武器共通だから笛への冷遇というわけじゃないんだが
正直火力下げよりショックが大きい
火力は下がってもその分演奏が長く聞けるみたいな面があるからなあ >>373
弱いよ
笛が出た当初からの宿命
攻撃旋律を作るべきじゃなかったな 紫赤空のジュラ上位笛作れたので気になってたことを何個か検証
・紫赤空の聴覚保護【小】も重ねがけは延長のみ、【大】にはならない
・移動速度は紫紫でも同じ
・攻撃UPは攻撃UP【大】→(重ねがけ)攻撃UP【特大】 表記が変わっただけで1.15倍→1.2倍は同じ
(重要)攻撃UP【大】の重ねがけ追加効果時間が減った?
XXでは90(名人120)+60(名人+90)だったのが
Wでは90(名人120)+30(名人+60)になってるように思う
正直まさかって感じなので誰か追試できる人いたら検証してくれ・・・ 旋律ストックして演奏攻撃キャンセルばっかしてんだけどいいのかな あと今回旋律変わったのが多い&調整されてる危険があるので
wikiの旋律表を1から起こしてるんだけど効果時間系の検証が追いつかないので
もしやった人が居たら適当に埋めてくれ
あと上位旋律はまだ生産にならんでなくて埋められてない部分がある
http://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%c0%fb%ce%a7%c9%bd なんか今回はソロでも笛使ってる
結構安定してるしついに俺も笛使いの仲間入りか 今日MHW買って来ます!
昨日は見納めにMHXXのギルカと110種程の笛を眺めてたら2時間たってたよ。
笛3800他0(猫500)前作も拘りの笛ギルカ作れて自己満足したわ、
今作もギルカあるよね?笛一本で行くのでこれからも宜しくねー♪ 名人はわからんけど今回初期演奏で時間制限上限の2/3、延長では1/3になってるのはβで確認してる >>381
まじかよ旋律弱体化してんのかよ
火力とかはどうでもよかったけどそりゃないぜ 正直タダですら笛使ってる奴が少ないのにこれ以上弱体化してどうするんだね >>386
えっまじか時間制限上限の仕組み(初回演奏分が最大)自体変わったってこと?
そこは変わらない前提で時間測ってたからもしかしたらそのせいで何かおかしくなってるかもしれないが
βで白赤青の各旋律はXXと効果時間変わらないのを確かめて安心してたんだよな
少なくとも重ねがけ無しの方は間違ってないだろうからそうすると例えば
白赤赤(攻撃【小】)→XX:120+90(上限120) W:120+60(上限180)
になってるってことか? 弱体化といっても環境がどう移ろいで行こうが結局やる事は吹いて殴る事なんだからそこまで悲観的になる必要はないとは思う
P2G→3rdなみの操作変更があってそれが改悪の方面だったら流石に嘆くけど 上位笛の強化ツリー出てきたけどほとんど属性ついてるな
無属性高火力ってのは無くなったのか? >>391
一応、色薄いのは覚醒で付くやつだぞ
それでもほとんど無いけどそもそも武器数が少ない いい防具が出たら着替えようと思ってサンゴの森みたいなとこまで来てまだボーン
別に腰残して更新すればいいけど一式で揃えたいなあ マルチはともかく、ソロではまず使えないレベルに弱体化されてない? >>393
そこで出てくるギルオスシリーズの頭に笛吹き名人付いてる
一式の見た目はバンギスみたいな感じ 旋律攻防強化ないのかねえ
強回復奏でながら戦うしかないか 片手剣使って要所要所でアイテム使うほうがPTに役立ってると気付いて悲しい >>395
おおついに更新のときが来たか
目標ができた >>400
ただ頭以外が汎用性無いスキルだからキメラがいいかも
俺は一式で使っちゃってるけど >>389
今自分強化だけだけど再度調べてきた
秒数は最後に演奏してから効果が切れるまでの時間
1.自分強化 180秒
2.自分強化+そのまま追加演奏で重ねがけ 267秒
3.2の後にさらに自分強化 270秒
4.自分強化したのち120秒ほど経ってから再演奏
→270秒、最後の再演奏から90秒
だったから自分強化は上限270秒、初回演奏180秒、重ねがけ延長で+90秒だと判断した
他の旋律も同じかはわからんけど一応参考までに とりあえず再試験してきた
測り方は初回演奏時にストップウォッチ起動、効果切れた瞬間ストップ
途中延長はアバウトだけど残り30秒くらいを目安でやってる
名人なし
攻撃小重ねがけなし:120秒 途中延長:180秒 即重ねがけ:180秒(+60秒)
攻撃大重ねがけなし:90秒 途中延長:120秒 即重ねがけ:120秒(+30秒)
名人あり
攻撃小重ねがけなし:150秒 途中延長:240秒 即重ねがけ:240秒(+90秒)
攻撃大重ねがけなし:120秒 途中延長:180秒 即重ねがけ:180秒(+60秒)
=iおまけ:攻撃荘蛯ハ時間中bノ2回重ねがけbオても終わるのbヘ180秒時点)
【結論】
効果時間上限は初回演奏と同じではなく、初回演奏時間+重ねがけ1回分となった模様
初回演奏と重ねがけ効果時間の関係は従来通り旋律ごとに異なるが、
上限が増えるようになった分過去作より重ねがけ効果時間は減らされている
・・・純粋な弱体ではないけど慣れてる(効果切れる頃に掛け直しできる)人にはマイナスな仕様だなあこれ >>402
書いてる間に調査してくれてたのね
上限の2/3+1/3とは限らないみたいだけど上限が延長されることは言われなかったら気づかなかったありがとう 強いとか楽しいとか感想も良いけどやっぱこういうデータ集めてくれる人がいると一気に面白くなってくるな >>401
今見れたけどすごく限定的で特殊な構成だな
でも見た目かっこいいから作るわ! ここまでてギルカに笛以外の使用回数が刻まれている者は手を挙げなさい…
まあ別にいいんだけどね? クエ中武器入れ替えたら使用回数+2されるのかトドメだけ笛で笛だけに+1かこれもうわかんねぇな どんな弱体よりも武器の手抜きが一番ダメージでかいわ・・・ >>392
あれ覚醒なのか!
攻撃upに麻痺ついてたら虫笛の存在意義無くなるとか考えてたけど問題なかった 初代はハンマー使ってて笛が初登場した時にオンでめちゃくちゃ上手い笛使いに遭遇、感銘を受けて自分も使い始めて今に至る
笛だけじゃなく色々使うけど使用回数が多いのはぶっちぎりで笛 笛の演奏の始まり方がちょっと遅くなってる?
XXの頃と違和感あって演奏で殴ると被弾するからタイミング取るのが大変だわ いくらなんでも酷すぎる
始めてすぐは真新しさが勝って楽しく感じてたけどやればやるほど弱体された部分が目につく
先行者から提供される情報も悲報ばかりだしもう辛い 格ゲーの弱キャラとかもだけど、弱くても使うやつがいるとか、場合によってはそいつが弱体を嫌がる声に「嫌ならやめろよ!」とか言ってくる場合は手を抜いたというかやる気の無い調整になったりする
逆に(良い意味で)壊れるのを恐れた場合なんかもやたら窮屈な調整になることがあるけど、笛のそれはそういうパターンじゃないよなぁ… 弱特が会心upだけど笛は避けた方が良い感じなのか? まあここでネガったところで何も変わらんからな
今の仕様でどういう立ち回りやスキル回しをしていくか考えたほうが何倍も有意義
昔の笛に戻してヤダヤダ君はいずれ消えていくでしょ アプデでN前後追加演奏の回避派生と、追加演奏に音波起きないバグ直ったら買うわ 古い作品なら今の仕様でできることを考えるってのは有意義な行動かもしれない
後からバランス調整いくらでも出来る昨今ただの泣き寝入り
それくらい理不尽な調整だと思うんだ オレのボーンホルンが弱すぎるのかクルルヤックがタフなのか知らんがなかなか死ななくてイラついたわ ここでネガっても意味ないとはいうけど
大半の人はアンケート送ってるからな 色々と仕様変わってるから今まで使い慣れてる人ほど
使いにくい&弱体に思えるかもね
他武器スレも眺めてるけど色々と仕様変わってるから全体で見たらどうなんだろうね ここの住人は勿論アンケート送ったよな?
移動だけでも改善されないとやる気起きん ユーザーが有利になる松明バグは修正するけど不利になる仕様(バグ)は治しませんのスタンスだからね
移動速度はバグじゃないけどさ 最低限バグの部分と移動速度についてはアンケに書いたけど
放置されて仕様ですでゴリ押しされるのも覚悟はしてる MHW赤旋律の笛少ないな
火力自体は演奏してりゃいいから別に良いんだが 場所も相まってキリンのクソゲー化がマッハ
楔虫加味してもあんなところで戦わせるなよ ちょっとタゲ外れてる時に回復3つ重ねがけしたら突進食らった直後に味方が無傷になってて笑った 回復小3積み追加演奏の回復量はすんごい
旋律も△○交互にぶんぶんしてりゃ勝手に溜まるしな 上でネタあつかいされてる回復旋律笛、やっぱり普通に強いような タブルクロスはお祭りゲーだし
多少の弱体化は致し方ない。 不動手に入れた後で不動ゴリ押し時間中に倒すとかいう戦術が取れれば強いかもしれないけど
不動無しだと単に被弾をカバーするだけだから強いとは言えない気が
みんな慣れてなくて被弾多いだろうから使える・使えないの軸で言うとすごく使えるんだが バゼルギウス、レイギエナ笛はオリジナルの見た目になる模様
なお、ネル笛はドラム
ギター枠はないのか、、、 ストックしてる演奏の重ねがけ使ったことなかったな
回復だと強そうだね小と中繋がりやすいし まだプレイできてないんだけど
上で言われてる移動速度のバグって
効果がないのか
効果あるけど前作までと比べて早くならないのかどっち? しっかり重音オミットしてるくせにまだ足りないとでもいうのか ストックの重ねがけはストック演奏と同じでいいんだよね?
なかなか成功しない… 今回、回復(小)→(微)とか、回復(中)→(小)とかでてこないし、「とりあえず
演奏攻撃当てるついでに回復」で回復乱打しながら殴れるから、回復と攻撃が一体で
ゴリ押せるのでけっこう強い気がする。 弱いなら弱いでいいし仕様なら仕様でそれを楽しむんだけど、わかりやすく雑に扱われてるのは微妙だよなぁ >>440
重ねがけは選ぶんじゃなくてR2回め押す前までに演奏終わった奴をまとめて演奏だけどそういう話ではなく? やっぱり雑に扱われてるよなぁ
なんか酷いわ おもしろいけどぉ >>440
1回目の演奏長めにやると貯めてる旋律を上から演奏してく
2回目は1回目でやったやつをいっぺんに吹ける >>444,446
本当だ…
こりゃ便利だ、ありがとう アンケは送ったけどそもそも武器バランスに関して調整する予定があるのか怪しいのがなぁ
オンラインゲームとは違うわけだし やるにしても発売から数日じゃないと狩王に影響あるからなぁ
ところで笛の闘技大会あるんですか? 名人は防具1つで付けられるから良くなった
効果時間?知らんな トビカガチの帯電してからの飛び掛かりでボーン装備ほぼ一撃死だな
オトモ装備欲しいし腰だけ残して装備更新かな 笛吹き名人はあれだ
敵を追いかけるときに効果が切れるか切れないかがかなり違う 演奏攻撃って攻撃から派生派生しての演奏攻撃2番目と3番目から始められなくない?おかしくね? >>433
誰もネタ扱いなんてしてないだろ
使えば分かるがめっちゃ便利だぞ回復笛 今回は演奏攻撃主体で戦うし、一度かけたらしばらく持続する効果じゃなくて、
回復みたいに何度連打しても無駄にならない効果のほうが意味があるわ。
旋律効果とにらめっこしてくる。 回復笛楽しいけど素材集めがてら救援行くと防具鍛えてないのか1撃で死ぬ人多くて結局ボーンに戻したよ 回復は今回の仕様にマッチしてる
重ねがけにせよ派生にせよ或いはストックしたままにせよ便利だからね
しかもそれが演奏攻撃って笛自身の火力面にも繋がってるし、使ってて楽しいのは間違いないんだよな今作の笛
それだけにバグとか直してほしいもんだ http://mhwg.org/data/4005.html
ここの音色一部の笛以外上位笛でも白のままだったりするけど
実際は紫になるのかな? 派生強化しても音も見た目もほとんど変わらんやんけって思ったけど音は少しだけど変化してるような…バグパイプとかポコポコとカウベルみたいな音が増えてない? ラドバルキン笛でいくと部位破壊祭りで楽しすぎて笑う >>449
する気がないならそれこそもっとマシな調整してから出してもらわないと プケ笛からの乗り換え先はなんだろ
長めの緑が早くほしい 一人で村クエ消化の感覚で進めてるけど笛FUEEEE!だなぁ
男らしくボーン装備に骨笛一本で進んで来たけど他の笛が楽しみになるわ
トビカガチかわいいよトビカガチ >>464
えぇ…せっかく攻撃と回復を両立できる強笛になったと思ったらこれかよ
色々と調整が斜め上と言うか迷走してるというか まだまだ最序盤なんだけどボーンUから派生のブルームホルンって使いやすいな
回復が使ってみたくて作ってみたけど毒240持ちで回復に聴覚保護が便利すぎて手放せなくなりそう >>464
旋律表載せてるサイトには緑緑赤紫で体力回復速度UP【大】になってるからあると思ってたが、リストラなんけ?
なぜか赤緑だけ攻撃旋律無かったりなんか怪しい気はしてたが もしかしてイベントクエストの笛で登場するのか
ブリッツワークスあたり 開発は各武器の使用率が平均的になるよう調整するべきかなって思うんだけどどうかな
笛の使用人口少ないのは、取っ付きづらさもあるだろうが単純に弱いってのもあるんじゃね…
とXX居残り組の俺がほざいてみる
ワールドやりたいなあー モンスターの四方囲んでノーガードでひたすら回復旋律吹きまくれば最強では? >>474
それだと人気武器を常にNerfしなきゃいけなくなるから大人の事情が関わってくるんだよな〜ほんとクソ 初期武器でも強化個体を狩れるような人が言うとカッコイイですね ダブルクロスのお祭り感から一気にPS2旧作路線に引き戻された感覚
ここで狩技だー!みたいなのに慣れてたから落差がすごい
後、重音色って異常に便利だったというのがよくわかる 狩り技のとこが演奏攻撃になっただけやで
あとそこのサイト全く武器乗ってないやん 音激震じゃなくて臨戦かアニマートを残して欲しかった 自分は狩技ずっと回避2種だったから多分音激震10回も使ってないわ >>477
強武器でも人気武器でもなかったら笛がナーフ受けてるんだよなぁ
演奏強化だけで良かったのに 笛サークル作ったぞ、自分以外参加する予定ないのが難点だが
野良募集しようと思ったら各種SNSとか利用すんのかね?、システム的に集会所入りにくいから他の人との交流が皆無に近いのはもうちょっとどうにかならんのか 火力は仕方ないとしても演奏ストックを差し引いても快適さがマイナスよりなのがな… 自分が下手なせいなんだが、どうにも演奏軸にしようとすると被弾しまくって結局殴ってしまう こんにちは!3DSになってから離れてこの度帰って参りました。元々狩猟笛大好きなんですがまだまだ新米です!よろしくお願いしますm(_ _)mついでに言うと2chも初心者です...(というかほぼ初めて...) 演奏攻撃は威嚇とか罠閃光で隙作った時のみにしてたら演奏の長さとか体感で掴めてくるから
ちょくちょく戦闘中に差し込めるようになってくるさ 演奏攻撃の時に出る衝撃波が強烈すぎてモンスターがコロコロ転がって気持ちいいな もっさり後方とか当てるより、とっとと旋律稼いで音波当てるほうが強いわ。お願い音波でひるむこともあるし。
連音と柄で演奏攻撃まわそう 演奏攻撃って白白のN演奏を主軸にして当てれそうな時は追加も当ててく感じでいいの? >>499
!!!潜りにあわせて使うのね、ありがとう あれピンポイントで当てるの至難の技だし
実質ウルクスス専用だよね アカムとかも高周波割と狙える
アグナは成功した事ない 音波にも属性乗るなら割とレウス装備って相性いいよね? レウス装備のスキルは後々悪さしそうな効果してるよね 音波に会心は乗りません、というかまた弱特超会心のテンプレだと大変ですね モンハン初だけどどう立ち回れば良いんです?あと柄とか後ろ向きってなんですか? >>509
モンスターの隙に合わせて殴って旋律溜めて演奏ぶつければいいんですよ
後方とかは>>9の各攻撃の名称 飛竜種怯ませたとき怯んだあと頭が元の位置に戻るって分かってるのに反射的に頭追っかけて攻撃しちゃう
何言ってるか自分でもよく分からないけどわかる人いないかな >>510
ガードがない武器全般の宿命だけど抜刀状態でもある程度動ける分は有利な方だと思う
困ったらそこそこリーチのある叩き付けでダメージ見ながら肉質探れるし、そもそも叩き付け差し込む余裕もないなら攻撃せずに周囲ぐるぐるでもいい >>512
追いかけた結果あまり追撃出来ずに敵の足元辺りに行っちゃうやつね 護石強化してスキルレベル上げたりできるらしいけど
笛おま強化してみた人いる?
笛が1で完結するスキルだから別のスキルが付くのか、あるいは強化できないのか気になってる 笛って今まで斬り方補正みたいなのってあった?
トレーニングで柱打ちすると当て方でダメージが変わるんだけど 今までは無かったけどβでは既にあって話題になってたね 多分あれ柱下の赤の部分と上の方の木の部分とで肉質が違う >>516
笛吹きの護石は強化出来ないっぽい
何かと複合したのか作れるようになる事に期待だね >>519
自分も最初そう思ってたけど頑張って距離調整して同じ位置を殴りくらべると
出始めの威力が僅かに低いのか中腹が僅かに高いのか
とにかく同じところ殴ってても出始めがダメージ1低くなってたよ
出終わりは調べてないから分からん いや切れ味は関係ないよベータで散々殴ってたからそれは確認してる
少なくとも左ぶんと後方を落ちてる硬い樽に出だしと最後の方当てて比べても変わらないみたいなんだよね
だから柱が場所によって肉質が5違うと考えた
てわけでモーション値とか正確に測るの面倒くさそうだからファミ通や攻略本にまかせることにしたわw 既出だったら悪いんだけどゲーム内の説明では演奏攻撃出てすぐ回避すれば旋律は溜めたままで演奏攻撃できるって書いてあるけど実際は回避しても普通に旋律消費してしまうんだがこれ俺が下手なだけ? うろ覚えで悪いがドスの鈍器本に
切れ味黄色以下の時は当て方補正が0.3〜1倍
切れ味緑以上の時は出始め出終わりが1倍、中間=ジャストタイミングで1.05倍とか書いてあった気がする
太刀大剣はそれに剣の中腹で当てると1.05倍のオマケ付きで
この辺の可能性ない? 弱点とされる肉質以上の部位じゃないとそのシステムが適応されないという可能性もあるからトレエリアで判断は難しい >>524
樽だと肉質が硬いから小数点切り下げの関係で変わらなくなってるだけだと思う
緑以上の中腹補正は3以降大剣太刀以外削除されたと思うんだがそれがまた復活してるのかもね 今作ってボルボロス笛あるの?
あのデザイン結構好きだったんだけど… 武器デザ代わり映えしないのが残念だな
それとも強化していけば変わっていくのかな プケプケ派生させたのにほぼボーンホルンのまま出てきたときはバグかと思ったわ 今作から笛使い始めたけどクッソ楽しいなこれ
あんまり相性悪い敵いない気がする >>508
会心で組むより、単純に攻撃力上げたり属性値上げた方が火力でそうだね 武器の見た目ってもう諦めるしかないのかな
久しぶりの笛が楽しい分残念感が強い 今回、スタミナmax時に会心アップのスキルあるけど、これアイテム無しでスタミナ消費下げれる笛と相性良さそう
演奏攻撃の音波部分には乗らんけど殴り部分には乗るからそこまで悲観するほど会心特化との相性は悪くないと思うんだ >>540
笛関係ないがあいつのゴロゴロピタッ照準合わそてゴロゴロはビビったw
ウラガンキンの方が強い気がする
臭いキンいなくてよかった 上位のボーン一式、片方釣り名人が追加されてて草
バカにしてんのかwww やっとレイア装備作れるようになったが、笛吹名人外したくないから腰だけボーンのままだ
先行っても笛吹ついた装備出てくる? >>546
同じくびびったけど
笛なら担いだ状態でも歩いて回避できたわ >>549
笛名人護石作っちゃえヨ
初回版護石優秀で外したくないってなら、ギルオス頭に笛名人ついてるよ
見た目がまんまペストマスクでブラボに出てきそうな雰囲気だけど クルルヤックの笛強いな
スタミナ軽減、防御力大、風圧無効、気絶無効
マルチじゃ使える能力ばかり 特に気絶無効はでかい
これがあると生存確率がグンと上がる
トビカガチ殺しの笛だわ >>551
護石とか作れるのね
多分まだ説明出てきてないから、進めていけばいいんかな
情報多謝 ちょっと安心した 初めてマルチしたけど助太刀の達人とかいう実績カリピストのためにあるようなもんだな >>559
形が大きく変わるのが今回少な目ですね、色ちがいとか革巻いただけとか
音は一応変わってるっぽいけど マグダラオスまで来たけどウィキで攻略見てから行くか悩んで10分経過した。 今回下位からガンガン能力つくのいいのう
ジャグラスボロスカガチボーンアロイ快適 >>563
下位中盤から終盤だけど
オウビート
ギエナ
カガチ
ボーン
タロス
回避性能2、匠1、笛名人、回避距離1が付くよ
割りとオススメ。見た目はゴミ >>564
下位終わったけど今コレ着込んでるわ。ボーン腰が脱げないってか他にいい腰が無くて脱げない パオウルムーは頭殴りやすくて良モンスだね。
地形ダメージ無効で瘴気無効がめちゃくちゃ快適!
耳栓旋律も重要になった気がするから、笛の活きる場面はちゃんと作られてる気がする。 今回鉱石集めめんどくさいなあ
ドラグライト鉱石が全然足りんわ 防具強化ってマックスまで上げるとどの装備も同じ防御力になるね。
最終強化でも同じ防御力なのかな?
だとしたら、腰はずっとボーン着けてそうw ギエナまでおわたーねるー!
動きが直線的で大技後は隙あるし楽だわ
>>564
笛で距離ってどう?今回3段階になったし程よい感じなのかな
私は腕腰ギエナでセット幸運に笛護石だわ
腕フリーで性能3も良いかもなあ >>571
移動速度低下を補えるくらいの丁度良さな距離になるよ
レベル2あるともうちっと楽になるだろけど、1でも十分良いよ >>552
今回気絶スキルが3まで上げないとただの気絶時間短縮だから旋律強い 今作ダメージ数値出るようになって攻撃大旋律の効果でけぇなと改めて実感したわ もうみんな上位までいってるの?
募集少ない気がする >>575
上位は痕跡集めで結構足止めされるからマルチは結構活発なイメージ
救難自分で出すと入れ食いよ
逆に古龍以降はまだ人少ないね 売れに売れてるだろうから数日経てば人は溢れるほど居ると思うよ でも上位で救難信号出してマルチするより笛ソロで討伐の方がタイム早いというジレンマ
報酬金も減るしマルチしない方が楽まである 虫笛ギエナに相性いいね
防御と氷耐性上げつつ麻痺スタン取って寝床までのマラソンにはスタミナ減少軽減が輝く 笛に興味あって今回笛使いになりたいんだけど基本コンボというか 頭に張り付いてて動くコツみたいなの教えて欲しいです 何度目だよって質問でしょうけど現行スレを見た感じだと触れてないようなので質問させてください
攻撃力アップ(小)吹く→右にテロップ出る
続けて攻撃力(大)吹く→右にテロップ出ない
ちょいして攻撃力(小)吹く→右にテロップ出ない
しばらくして攻撃力(小)吹ぬ→右にテロップ出る
私の気のせいですか? >>581
初心者はとりあえず自己強化だけかけて殴って、チャンスに演奏攻撃を当てていくスタイルでいいよ
慣れたら旋律を意識して揃えて吹きながら攻撃ってのができるようになるから
スタンプが味方吹き飛ばさなくなったら積極的に振っていいしね
火力の出し方のコンボとかは二の次でいいよ
最初は他と比べてモーション長めに感じるだろうから、欲張らずに攻撃1回少なめくらいで立ち回るがヨロシ プケ笛のレア3に必用な鉱石っていつ頃手に入るだろ?しっぽはどうすっかな、しっぽの為に武器構えられない変えるのやだなぁ >>582
効果時間が切れてからだとテロップ出るんじゃない?
効果時間中に同じ旋律吹いて延長してもテロップが出ないんじゃ 今回橙音色無くなったかと思ったらネル笛が緑橙じゃん!
そして赤緑も無くなったかと思ったらバゼル笛が赤緑じゃん
ちょっとうれしい カリピストに親でも殺されたかのような仕打ちに慣れ過ぎて感覚麻痺してるぞ
それはそうとして後方追加演奏キャンセル出来ないけど綺麗に起き上がりに決めれたらマジで気持ち良いな。今作ディアの頭柔らかくなってるからラドバルキン笛で高周波キメて1人でドヤ顔してるわ >>584
深海の結晶じゃない?同じ質問上で出てたよ
尻尾は捕獲ずっとしてるからか製作で困ったことないな ありがとうありがとう!捕獲してみたら一個手に入った!ブーメラン投げまくったけど切れなくて泣けてきた。
深海の結晶か、まだ見たことないからも少しストーリー進めんとダメってことだね。ありがとう! 笛おまやっぱり強化はできないんだな
他の護石だと強化すれば2,3レベル分付きそうなのを見ると笛スキルを護石で補うのはあんまりやりたくないな レイギアナで気付いたけど今回聴覚保護(小)を重ねがけしても延長するだけで(大)にはならないのね みんなKO術はつけてない感じなのかな
なんかスタンし難い気がするから3まで付けたいんだけどな 俺はボーンで1箇所と装飾品出たから1つで2Lv付けてる
今回Lv3で1.3倍だからおまけとして付ける程度ならかなりいいよね 見た目があまり変わらない点は気づかれにくい通なおしゃれという方向でプラスに捉えることにした 攻撃5
渾身2
笛名人
回避距離2
回避性能2
匠4
風圧完全無効
上位進むとここまでつけられるぞ
笛装飾品さえあればもっと自由度上がる 笛ってよく尻尾要求するし尻尾欲しくなった時の為に他武器も作っておこうと思い立ち俺はいつの間にかハンマーを作っていた >>600
流石だな 次はヘビィボウガンだ
プケの尻尾見た時これはいい笛になると思ってたのに見た目変わんねえ 見た目違う笛作りたくて素材も足りてたしソニックホルン作った
ボーンもバグパイプも好きだけどずっと同じだとやっぱり寂しいねえ プケ笛最初から最後まで見た目変わらんからな…
最後くらい派手にしてくれても良かったのに ええ…最後まで変わらんのかい
いや確かにボーンホルンは好きだけどボーンホルンだらけやないかい スタンプが仲間吹き飛ばさなくなったってマジか
固定観念ってのはよろしくないな 笛で集まっても見た目に通ってるからあまり演奏会感なくて悲しい
攻撃力やら移動速度やらに飽き足らず見た目まで笛から奪うのかよ! ぷけ笛の最終強化に必要な素材
一番上の白い翼みたいなのなんだろうか?
結晶まで来たけどまだハテナだわ 今回音でる部分が同じだと演奏も同じでなんだかなぁ…
それとも最終強化すれば見た目こそ同じだけど変わるんかな… 頭を狙えば狙うほど「狙い撃ち」が取れずに助太刀ばっかりになる
頭を狙わず体中殴りまくると狙い撃ちが取れる矛盾・・・ 今回は演奏攻撃が強いのか
トレーニングで色々試さないと把握出来そうにないな 追加演奏について
左右演奏まぁまぁ
前うんこ(キャンセル不可)
後ろげきつよ(キャンセル不可)
合ってる? 前はダメージ出る位置的に当てやすいし左右より火力出しやすいから
キャンセルできないのを承知でよく使うぞ 追加演奏は頭狙わなきゃいけないのかどこでもいいから当てられる方がいいのかどっちがいいんだろ なんか前って遅い気がするけどそんなことない?
左右は早目だし挙動も素直でキャンセルできるから一番多様してる >>617
ロード中のコラムに威力とスタン値高いって書いてあった気がする 存在すら忘れられた追加N演奏さん
攻撃中動かない代わりに左右演奏と違って前後左右自由にロリ派生可とかじゃ駄目だったのだろうか 左右追加キャンセルしてその分手数増やしたほうがダメージ出る
けどさらに重ねがけしたいならダメージロス抑えて出せるし前追加も悪くはないよ 結局状況によるしどれも選択肢としては優秀やね
tipsに演奏キャンセルして音波当てろって書いてあるんだからキャンセルさせろカプンコさんよぉ! >>607
振動消した弊害がこんなところにあるとは…
よく追加演奏失敗してたから助かりました ギエナ苦手なんだけどどうたちまわったらいいんだろ
装備の力でごり押ししてるから勝てはするけど被弾多くて辛いわ バグパイプとボーンばっかでうんざりしてきた
瘴気の谷まで来て生産笛増えたと思ったら色違いボーンでワロタ >>625
ギエナもオドガロンもコンボの途切れがわかりづらいだけでターン制やで モンハン3のときもクソゲー言われてたで
もう無理やピークを過ぎたゲームナノカモ試練 >>624
ギエナ楽だけどなぁ、攻撃モーションわかりやすいし、わりとスタンするし
支給品に閃光あるんで手持ちと合わせて6個使えば大体疲労して巣に帰るから滑空でシャートカットして捕獲で終わり >>627,630
ふーむ他のモンスターは大丈夫なんだけどギエナだけだからもうちょっと研究してみるよ >>626
右ぶん回しとかで攻撃したあとに後ろ丸三角同時押し ギエナ苦手な人は噛みつき後の尻尾叩きつけにかなり被弾してそうなイメージ >>626
>>9
今回の柄攻撃はどの音色でもできるっぽいのかな ネルギカンテの尻尾…
マルチで切断武器に寄生しようとしてもクリアすらままならない まだ下位なんだけど武器の派生先がどれも同じ見た目にしか見えない…音は変わってる?それとも上位でまた見た目変わったりするのだろうか 双剣使った後に笛使ったら火力の低さにびっくりした
笛が一発30~50で、双剣があの手数で一切り20っておかしい もともとそう言われてたのにさらに弱体とかおかしいだろ >>641
お前みたいな馬鹿のせいで一向に強化されないんだよなあ >>639
派生先解放されてるけど特定の武器以外は素体の笛にモンスターの素材巻きつけてるのしかない
あとまだ全部作ってないから確定では無いけど素体で音色統一されてるっぽいから音も変わらない 火力もあって支援旋律も付くような強化をされる可能性があると信じてるのか >>645
そもそもそれなんで駄目なの?
他武器は支援に相当する能力あってかつ火力もあるんだけど 現実的に考えれば素材使って改造したって見た目を大きく変えるほうが難しいし、リアルに作り込まれていると好意的に捉えられなくもないよな・・・
ゲームに現実を当てはめるなと言われれば何も言えないけど マルチで敵体力2.6倍にする機能があるんだから逆に笛ソロではマルチの2.6倍の火力になってくれてもいいよ ようやく上位まできたわ
フリークエ沢山回さなきゃいけなそうだから上位フリー調査回しの笛部屋作ってみるよ
クエスト傾向クルルヤック
19:00開始予定
自由な武器で遊ぼう
※他の武器で笛の恩恵を一身に受けるのも有りだけど一度は笛担ごう
スレチだったらごめんね? プケ笛にリオハート一式か多少キメラでいい気がしてきた やっとリコーダーを作ってパイプと骨の色変えただけの武器から脱して感激すらしている
そしていつまでボーン防具を強化し続ければいいんだ 笛吹きKOに拘るならずっとボーンだぞ
護石で補うか装飾品拾うしかない 笛使いだけどみんなから笛かよ!?とか思われますか?
死ななきゃいいよね? 笛でストーリー進めるの辛い
他の武器に逃げたら多分もっと楽なんだろうな… 鈍器使いって音波のダメ上がらないのな
斬れ味関係ないから相性いいと思ったんだけど モンスターから若干離れた位置で演奏して
追加演奏の時にモンスターが近寄って見事にスタン取れた時は爽快感が凄い やっと瘴気の谷に着いて防具整えてたんだけど
もしかして此処から先のカリピスト皆ペストマスクなのかな… 胴ギエナ作ろうと思ったけど逆鱗かー
笛との相性が悪くないだけが救いか >>669
今回逆鱗は捕獲すれば結構な率で出るよ
マラソンするつもりだったけど3回ぐらいで終わったわ なんか見た目が楽しくない
ケチャ笛の様な遊び心が感じられない 見た目、種類の多さ、強さのバランスが1番取れていたのはMHP3rdだと思っている モンスターの生態を重視するならネブラとか出すべきだったんだ あ、亜種さんはいらないです ここで聞くのも変だけどハンマーって今作でも味方の攻撃でコンボ止まるの?
演奏攻撃範囲広すぎて共存が難しい 笛縛りプレイあるあるで
ケルピやガウシカの角は集めやすいけど暖かい毛皮や上質な毛皮とかは集めにくいって悩みに今回もなる?
それはそれでつか殴りやブーメランやオトモや爆弾使って試行錯誤するマゾさが毎シリーズ好きなんだ ならない
スタン時に落とし物でスタン中にダメージ入るから
ついでに虫素材集めも楽になった
虫の死体が残りやすくなるスキルがある
尻尾はきりにくくなったね >>393
小まめに着替えた方がいいと思う
レウス、ディアまでボーンで討伐したけど、
リスクの方がデカすぎる。 今回スタンさせたら剥ぎ取りじゃなくて落し物として角落とすからスタンのあと殺せば普通に剥ぎ取りも出来るよ ボーン一式貫いてるから虫素材には困らんね
植生学も2つけて探索ハンターライフ楽しいれす
雑魚モブに囲まれてからの演奏攻撃が勇者っぽくて好き R2+三角とかR2+丸の演奏やると時々R2演奏に化けるんだけどなんかコツとかある?
4の連音攻撃に似たやりづらさなんだが >>676
止まるけどそれは力溜めしてないハンマーが悪いってことで問題ない >>681
鈍器使い特有の悩みが無くなったのは嬉しいな!
久々に笛縛りしたくなって来た 上位まではやく駆け抜けたいけど装備は初期のを強化でいいかな?もういろいろ手を出したほうがいい? 正直武器はボーンひたすら強化するだけで最後まで行ける
攻撃旋律ある属性笛なさ過ぎ >>682
そんなスキルつけなくても捕獲ネットで止めさせばバラバラにならんよ >>684
マジかよ心おきなく後方演奏ぶっぱできるのか最高かよ
上位までダッシュなら武器も装備もボーンでいいと思う
各種最大技で即死するけどそうそう当たらないから大丈夫
武器はボーンがダメージ旋律共に最強っぽい >>683
気持ちボタンを先に押して後からトリガー 上位の途中まで来たけど見た目使い回しのままのやつのが数がまだ多いぞ
一応下位よりは変化はあるけど
今回どの武器種もそんな感じだけど音とか絡む分笛が一番ダメージでかいな だからキリン笛くんさぁ…君自身が雷属性なのになんで雷属性防御強化持ってんの? 回避性能アップに斬れ味消耗低下(ガンナーなら弾薬節約)、今回なら強化状態維持とかの旋律が欲しかったなあ。
ただそういう派生スキルって新しいゲームシステムが作られたシリーズじゃ難しいだろうし、
ワールドの次からできてもいいな。今回はアップデートあるにしても新旋律これから求めるのは色々辛いな。 笛は真新しいアクションもシステムも無しだよな
なんか取り残されてる感
モーションは相変わらず戦いづらいし >>643
こんな便所の落書きが影響あるわけないじゃん MHXで女ボイス12にしてたから叩きつけだしたときに「ハイィィィィ!」って言ってくれないのつらい
キャラ作り直し考えてるんだけど、笛振り回してて楽しいボイスある?今回はどれもあまり差がなさそうだけど・・・ 笛を強化するスキルならもう演奏速度UPしかないな
そして笛が最強の座に 瘴気の谷は地形ダメージ無効を実感できる良いステージ たまに双笛とかチャージホルンとかガンフルート使ってるけど心眼効果あるだけで笛は強いと気づいた 上手くなればなるほど心眼効果は無意味になっていくがな >>671
捕獲で逆鱗でました
一回で出たけど翼膜が足りないという 3日かけて笛ソロでなんとか桜レイアまで来れたわ
あとどんだけあるんだろうこれ。平日はそんなに出来ないのに・・・ マルチは攻撃旋律ありきで火力調整してるのが駄目
攻撃旋律ない笛が悲しいことになるのがわかりきってるのに一向にそこ調整しないよね
ここ最近は攻撃旋律ある笛の攻撃力下げるとか訳のわからん慣習まであるし 3Gのとき赤空旋律が匠でも白止まりだったの思い出したわ。
すきな旋律だったからあれ辛かった。ティガおらんから衝鼓もないし。 笛は属性被っても音符や属性値、切れ味、攻撃力でかなり差別化図れて楽しいと思ってた時期が俺にもありました 探索ついでにディアブロス倒そうと思ったけどめちゃくちゃ強いなこいつ
アンジャナフとかも難なくクリアして下位は大したことないのかと思ったら3回死んで逃げられた
昔やってたのと同じようにやってたらぼっこぼこにされたわ 武器自体の攻撃力は微妙だけど旋律が優秀な笛
純粋に鈍器として強い笛
旋律と攻撃力のバランスが良い笛
攻撃力は雀の涙だけど属性値が高い笛
平凡だけど武器スロット多いからスキルの幅が広くなる笛
担ぐだけで笑いを取れる笛
音が面白い笛
各属性こういう笛揃ってたらいいなっていう理想 めんどいから攻撃と旋律のバランス取れたのばかりになってるので耳が痛い >>712
ディアは、音爆大樽で角をさっさとへし折って、
頭に張り付くと楽な印象がある。
ギエナもそうだけど、今回は頭に元は打撃が通りにくい奴も、
頭部破壊すると打撃がよく通るようになる印象があるわ ディア亜種遭遇したけどこいつ一生突進してて頭張り付き無理すぎる >>715
頭は折れたんだが、Uターン突進とホーミング潜行突き上げにやられた
どっちも昔はなかったからびびった
移動速度も遅くなったし最近は潜られたら武器しまうのが基本なんかね >>717
個人的なやり方だから、保証はできないけど、
今回は少し離れたり、潜られたり、飛ばれたりしたら、基本納刀でやってる。
あと、ディアが結構小まめに動いたり曲がったりするので、
足の間は死地になってる気がする。
ディアの左斜め前あたりにいて、突進とかタックルの気配が見えたら、
さっさとディアから離れる方向に飛び込み回避してる。
浮遊してる閃光虫は積極的に使って、
動きを止めてる。
下位の通常ディアは、左斜め前あたりにいると、隙が見つけやすいので、
武器だしから、右ぶん回しで気長に攻めた。
隙が大きければスタンプ。
演奏はまだ、無理には狙えなかった。
未強化ボーン一式とハードボーンホルン2で20くらいで狩れてる。
あと、死にかけの連続突進とかきついので、寝たら素直に捕獲してる。 ペストマスクかっこええやんと思ったけど一式以外に組み合わせると壊滅的に似合わんなこれ
一式着ても大型武器より双剣とかの方が似合いそうな見た目してるし 攻撃旋律ない奴に耳栓風圧旋律をあげれば差別化できるのに、旋律が使いにくい奴はとことん使いにくいのがなぁ
旋律抜きだと強いとかならまだ良いんだけど 攻撃と会心と属性強化の旋律があって同価値ならどうかな むしろ攻撃耳栓旋律持ちの癖に火力一番がいるからな
今までは火力調整されてたけど今作は属性が超強いとかじゃない限り何も考えてなさそう プケプケ笛用のレイア装備作ってるところで心折れたから変形する笛解禁したわ・・・
背中壊しても上棘出ないのなんの >>543
これ。
レウスが巣でグースカ寝てるのに、
レウスの予想移動地点(?)みたいなバッテンマークに
導虫が誘導しようとすることがあって困る。
今は、レウスがいる場所の付近の採取ポイントとかに
ピンをぶっ刺して導虫を使ってる。
バグだろうか? 全く同じことしててワロタ
上位のプケプケ笛いいよね
レイアはもうお腹いっぱいだよ 回避性能2快適だな
距離も2にしたいけどカガチ苦手やねん >>646
全体バフって調整を間違うと簡単にチート効果になるんだわ
パーティで誰か1人は担ぐのを強制されるぐらい
武器種ひとつにそのリスクを背負ってまで調整するメリットがあるか次第
要は笛必須だった時代のFが楽しかったかどうか なんでかんだでやっぱ攻撃大が一番評判いいなぁ
攻撃大持ってった時だけ笛すごいですねってチャット貰える
プケプケ笛でPT全員のHP満タン確保したりして
ネルギガンテなんかはこっちの方がクリア率高いくらいなんだけどね そんならちゃんと調整すればいいだろ、何のためのβテストだ 麻痺笛良いぞ。ディア三箇所とKOと麻痺強化で初めての上位プケプケが1分間気絶と麻痺でその場を動けなかった
桜レイアまで行って思うのは、回復笛の運用が難しいってこと。追撃受けるリスクが高いから大技食らうとだいたいみんなグレート飲む。旋律溜めてても味方が回復薬飲み始めたら味方を前線に戻す時間がそんなに変わらん。
あとだいたい回復笛はプケプケになりがちだけどそうすると毒持ちの味方と被ったとき無駄になりやすい
麻痺笛で火力行くのも手だと思うぜ ペストマスクってダブルクロスにもあったよね
なんの装備だったっけ 麻痺笛で攻撃大吹けるのあったっけ?
4gの頃その人に憧れて笛使い始めてメインになったから今度は俺が俺になるんだ… 笛吹き名人ついてる防具ってどのくらいある?
大人しく護石作った方がいいかな 笛ソロでラスボスまでようやくクリア
ラスボスの笛が青橙じゃん正直今回は無いと思ってた
青青橙も風圧完全無効に戻ってるしこれは早急に作りたいな ようやく上位きた
防具何にしようかな〜…
やっぱボーンか… 橙音符は今のとこネルギガンテ笛とラスボス笛かな?
橙音符はそれぞれ一種類しかない予感がする >>740
テオ笛も橙空だった
それぞれ一種しか無いけど実は他の音色も最終強化で考えると1〜2種しか無いのであんまり変わらないという
派生全部見えるようになったのでwikiの旋律表のページの対応笛を埋めておいた >>741
ありがたい!
やっぱ橙使える笛はどれも強そうね 2nd>2ndG>3rd>4G>X と笛を使い続けてきて、ようやく今日からMHW笛デビューしたわ。
弱い弱い言われてたけど、使ってみたら、笛強くね?と思ったわw
演奏でジャグラスの群を一掃した時の快感ったらないわw >>743
武器はボーン強化がメイン、一回ガマルに派生したけど最終強化できなそうだったので戻してヘビィボーンに
アクアバグパイプに寄り道してたけど結局最終強化の龍玉が足りず途中のアンジャナフくらいしか使わなかった
防具は頭ゾラ足アロイ残りボーンとかいうよく分からん編成だった
ついでにwikiの武器一覧も埋めといた
実はHR上がったら出てくるモンスターがいてその笛あるとかないよね・・・
http://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%b3%c6%bc%ed%ce%c4%c5%ab%a4%ce%c6%c3%c4%a7 攻撃大はダメージ表記のお陰で恩恵が分かりやすいだろうなぁ 別に強いと思うのは自由だが数値も知らんと適当なこと言うならほんとに体感でしかないしょ てか探索中の「立ち去った」って完全に消えるのかよ
時間無駄にしたじゃねーかクソが そんなに時間かけても倒せない方にも問題が・・・これでも、未知の樹海よりは逃げそうになってから猶予あるし >>668
カリピストなら地形ダメージ無効を吹けよ 明日からまたカリピスト生活復活だー
XXはギルドスタイルでやってたから操作感自体はあんまり変わらんよね? 通常攻撃振るだけならそうだけど
一部通常攻撃が従来より火力落ちてるのと
演奏攻撃周りがだいぶ変わったから立ち回りは変わる 上位攻略中は頭適当で足アロイ、他ボーンに攻撃護石が結構なんでも使えていいな
これに装飾品で攻撃つければ攻撃6、KO1,砥石2、笛吹き名人が付くから、あとは頭で適当に欲しいスキル追加して進められるわ プケ笛最終強化の一番上の素材がわからない
たすけて(;_;)
クシャルまでこれできたけど、他に強い笛あるかな
毒最強だと思ってた ギルカの使用武器の表示を笛だけにしたい場合は途中で武器変えてトドメだけ笛でも大丈夫なんかな 笛護石のキーは正気の谷の閃光トカゲの素材からだよな確か >>761
ヴァルハザクの翼膜かなんかだった気がする おばさま!おばさま!おばさま!おばさま!おばさま!おばさま!おばさま!おばさま!おばさま!おばさま!私が助けに行かないと!!おばさま!おばさま!おばさま!おばさま!おばさま!おばさま! 笛の護石はもったいないからほかのつけてるんだけど、笛の装飾品でた人はおらんかね?
それさえあれば自由度が格段に増すんだけど wikiのオススメ防具に、とりあえずボーンコイルだけ書いておいた ラスボスに地形ダメージ無効吹いたらめっちゃ喜ばれたからオススメやぞ! 滅気派はいないのか
Lv3で1.3倍だからすぐヘロヘロになる気がする
演奏攻撃は滅気値高いらしいし 減気つけてる。
たしかにヘロヘロによくなる気がする
むしろつけないときにヘロヘロにあんまりならない ペストマスクってなんだと思ったらもしかしてギルオスの男だとペストマスクになるん? 頭防具の表示オフできるの知らん笛使いはおらんよな? レイア笛の棘要求多すぎ笑えない
逆鱗とかもう要らないんだが… 棘きついよね
船長が有能で棘を何度か持ってきてくれて助かった やっとネルギガンテまで来たけど、ストーリー寄り道してまで作りたい笛があんまり無いな
パイプとボーンと水属性のやつしか作ってないや >>777
レイア笛は強化で作るよりいきなり製作した方が楽かもよ
俺も棘の数でうえーって思ってたけど、たまたま製作のメニューに入っててすぐ作った
使う素材が微妙に違うんじゃないかなと
武器のアイコンにちっちゃいハンマーのマークがついてるのは、製作でも作れるよって意味だと思ってる 今作ギターないのか
ギター弾きたくて笛やってるまであるのに 3rdでオウガギターに惚れてXでガムート琴に惚れて笛を本格的に始めた人だから弦楽器ゼロは非常に辛い 上位アンジャ終わったとこだがボーンとプケ笛しか作ってないわ ソロならいいけど攻撃大とかいらねえからマルチは他武器で来てくれよだってさ 抜刀で白出して連音で赤赤のお陰で簡単に旋律揃うし武器倍率のデメリットもないからソロでも攻撃笛はかなり優秀だと思うけどな >>730
コレは有ってもいい気がする自己強化特化のクソ強い笛欲しい、ソロやってるとどうしても火力がな 攻撃小と耳栓吹けるアクアバグパイプとかいうイケメン
水属性も大体のやつに通るから、ほとんどこれ一本でゾラまでは行っちゃった
キリンくらいか持ち替えたのは 攻撃笛ですら他の武器担げとかさすがにありえんだろ
攻撃大1.2倍だよな?
攻撃スキルに乗らないらしいけどそれでも笛本体で他メンバーの0.5人分火力出してればトントンじゃん まだ上位入ったばっかりだけどビードローかわいいよビードロー骨とパイプとはまた違う良さがあるね
しばらくはこれをかつごう >>718
717じゃないんだけど、アドバイス参考にしてじっくり攻めてみたらなーんとなく動きがわかってきたような。
ただ、40分の死闘の末、立ち去られてしまったのはまだまだダメージ足りてないんだな、、、レア3のプケ笛が泣いてるわ、すまん、、、 今回耳栓小は重ねがけしても小なのが難しいな
赤空が前ほど万能じゃなくなった
それでも使いやすい部類ではあるけど >>765
遠い(;_;)
ありがとうございます!! 耳栓小って防ぎたい奴に限って無効化できない
ほんとガッカリだよ 今作気絶がかなり隙を晒すから早く青空笛作りたい
ディア亜種とか確定気絶してくるし プケ笛で聴覚大吹いてあとは回復大を3つ揃えて
要所要所で吹く感じだなぁ
あと多分後半いらなくはなるんだろうけど
導虫ガイド結構便利だよね ネル笛も緑橙だから聴覚大吹けるんだよな
武器一覧見てると今回バゼル笛とネル笛がやたら強いな
どっちも倍率も旋律も強い上属性も爆破と龍って 序盤だけと思いきや導虫の探索基本レベル上げるには結構狩らないといけないからクリア後の今でも使ってたりする
調査クエストで特殊だったりすると場所特定が困難だったりもするし 今作で人口多い上に強武器と言われている双剣弓がスタミナ依存度高いから、スタミナ消費減いいね
攻防も吹けるしもう一生ゼノ笛担いでるわ 上位行ったけど未だに抜刀の時に立ち止まるの忘れて
抜刀攻撃で紫出て途中の旋律が…ってなるわ どの旋律でも攻撃会心属強どれか吹けるようにしてくれねえかなぁ やっと昨日買って来た!
マジな質問今回、砲撃UPの音色ないかな??笛とガンスが好きなんや 今回ノリコちゃんとかマギアちゃんいる?
おっさんに可愛い笛持たせたいんだが >>818
ない。音色の可愛さピカイチのヴォンヴァちゃんもいない。 マギアしか見てなかった、ノリコちゃんいたわごめん。 超絶一門があるって話はきいたけどピザカッターはあるのかな ノリコちゃんいるなら笛がんばろうかな
ヴォンヴァちゃんは縮こまったキンタマみたいのついてるのでノーサンキュー >>814
前書いたんだけど笛マスターみたいなスキルつくって
それがあると笛の旋律が増加するなんてどう?
元から強い旋律には効果がなく、旋律の効果時間が延びる訳ではなくて、
青空で攻撃旋律が吹けたり赤黄で耳栓が吹けたりするみたいな。 吹くためにつけたくないスキル強要されるう上に一部の音符には効果ないってこれマジ?
ほならね、最初から調整しろって話でしょ、私はそう言いたい ややこしいことせずに全部の笛で自己強化と攻撃吹けるようにすればいいと思うの
差別化は他の旋律で
それくらい攻撃と他の重要度がかけ離れすぎてる フエラーなんこんな多いの?
ヘビーなんか3スレぐらいしかないのに
もしかして強い? 発売以来マルチで笛みたことないんだけどお前ら息してますか? 2ndG時代からの笛使いの俺が救難信号入って手伝ったら上手い笛使いに初めて会いましたってメール来て嬉しかった 今回の笛の仕様なら全部に攻撃大配らなくても行動回りの自由度を上げてくれれば相対的に火力も少しはまともになると思う
例えば音波1から演奏を経由せず音波2に派生できるとか
とりあえず今は贅沢言わんからバグをなんとかしてくれ 実際のところ通常攻撃のモーション値元に戻したらいかんのだろうか
やっぱぶっ壊れになるのか? うちのサークルでは野良で笛みたら幸せになれるって言われてる。
おまえらクローバー扱いやぞ 笛のデザイン手抜き感やばくね?
ボーンホルンの主張強すぎるだろ 聴覚保護スキルの仕様上、耳栓旋律は凄い有り難がれる気がする スタミナ軽減旋律は操虫棍の人が、乗った時にスタミナ減らねえ!やりたい放題!って喜んでた プケプケを倒して新しいフィールド行ったら、モウボルボロス出てくるのか。
初期装備を一段階強化した笛だともう限界やな。
プケ笛と虫笛とどっち作っておこう。
どっちも必要かな? 笛ってモンスターによって効果的な旋律違うから全種作るといい >>845
どっちも便利やで
見た目いいのはランゴスタだと思うけど ストックの旋律発動するの苦手
同時押しミスってニュートラル演奏出ちゃう
コツない? >>846-847
サンクス。やっぱり両方作るか。 マイノリティに存在意義を見出していたのだろう。
今のおまえらはモンハン史上一番輝いているで >>834
まだ2回しかやってないけど2回目はかなり楽に勝てたのでつらつら書いてみる
マップの地形ダメと裂傷のせいで無駄にダメージが増えるので回復材は積めるだけ積んどく、麻痺が有効なのでオトモに麻痺武器付けておく、捕獲の方が楽なので罠、麻酔玉は持っておく
装備は回避性能あると楽になる、タロス頭とギアナ胴、護石で3まで上げる
攻撃は激しいけど直線的で避けやすいのでこちらからあまり手を出さず避けてから攻撃を心掛ける
ダウン・スタン時は周りのハイエナみたいな子が一緒に殴って麻痺させてくれるので非常に有効、ダウン→麻痺→スタン→麻痺ぐらいの連続コンボが決まったりする デザインが似たり寄ったりすぎる
進めれば個性出るんか?
mhp3の最終選択肢並には個性あるんだよね? マイノリティに魅力感じる
使ってる武器ランキングで最下位だと喜ぶよ いい加減雷属性の笛に雷耐性旋律付けるの止めろバカプコン 弓は今まで通りの溜めにスタミナ消費+発射にスタミナ固定消費で竜のカズヤさん主力にでもしないとスタミナマッハだった
虫棒はタケコプターする度にスタミナ固定消費するから何度も飛んでると乗った時にはスタミナすっからかんで惨めに落ちることがある
ランスガンスは正直そんなスタミナ管理シビアでもない気がした。パワガ使いこなせなくて封印してるからかもしれないけど やればやるほど前後追加演奏キャンセルできないのは仕様じゃなくてバグじゃねえの感がすごい
攻撃1,2回しか増えないのにリスクが高すぎる MHW買おうと思ってるんだけど笛弱体化してしまったんか?(´・ω・`) >>861
明確な弱体化点は「左ぶん回し/後方攻撃の威力低下」「自己強化の移動速度が低下」くらいじゃね
他の通常攻撃もややダメージ減ったけど気にならないレベル
ただ新要素にバグがあるのがね……その新要素が強化点なのにバグ抱えてるので草も生えない
戦い方はすっごい面白いよ!ハンターもすっげぇノリノリで動くしwww 目立って弱くはなってないが、他武器が強化されてる中ほぼ据え置きなので完全に時代に置いてかれてる感はある >>834
ボーン一式だと噛みつき1発即死なんだよな
時間かかってもいいからモーション観察しながら安全で確実に入れられるポイント見つけたほうがいいよ
個人的にはレイギエナとレウスのが苦痛だった オドガロンは慣れたら楽しくなりそう 全体的に見て相対的に弱くなっているのならそれは弱体化だらけと言っていいんではなかろうか レウス蒼レウスは飛ぶ頻度抑えろマジ低空の王者氏ね、閃光ハメゲー
個人的にはネルギガンテが苦手、音色揃えながら戦いたいのに隙少なくて中々揃えられずトゲ黒くなっちゃう
なんか良い戦い方無いですか? バゼルギウスってどう素材集めるのが正解なんだろうか >>834
ちょうどさっき倒したけど基本的に暴れてる時はスルー
飛びかかりとか大技回避した隙とかにスタンプ差し込んでは逃げる
うろうろ歩いてる時はチャンスタイムで演奏攻撃も楽に当てれる
後はオトモを虫かごにしとくと結構拘束してくれるし
その辺のギルオスもダウンさせたりした時に麻痺させてくれるから付け入る隙は多い
巣に帰ってからは三角飛びとかし出して強くなるから注意な
完全にターン制だし音楽もいいしオドガロン気に入ったわ 今作ってソロですら演奏攻撃しまくるから笛によっては笛吹名人無くてもいい気がしてきた
でも簡単につけれるし気にするほどでもないかな? スレ伸びてる割にはスキルや上位装備についてあんま語られんな
笛吹き、KO、攻撃、回避距離、匠でやってるが他スキルでお勧めとかある?
個人的には弱点特効が気になるが付けてる人いないかな >>867
バゼルギウスはフリーの捕獲依頼クエ進めていくと狩猟クエ出てくるよ
ただ場所が龍結晶だから探索で戦いやすいところに出てくるの待った方がオススメかも どなたか…モンハンワールドで作れるカッコいい攻撃吹ける笛の画像をお願いします…
今HR6ですが作れる笛が見た目変わらないのばっかなんで将来に希望持ちたいのです 弱特は相変わらずバシバシ会心出るんで優秀だとは思うんだが
しかし笛が頭で暴れててもマルチではあまり喜ばれないイメージあるんだよな つまらない武器は、それだけで良い武器ではありえない
爆発属性狩猟笛ある? Wの遅さとヘイト量でマルチでたくさん頭叩けるのか? 野良何回かやったけど、狩猟笛全然居ない
XXよりも減ってるのか 今回ヴォンヴァ無いのかよ…
ガンキンいるって見たからヴォンヴァ期待して買ったのに…
マギアもだけど残念すぎる意味わかんない ここでワールド版エリアル笛を提案してみる
滑空の装衣、飛燕、乗り名人、笛名人でスタンもスタミナ奪取も乗りダウンも取れる拘束マスターである
罠師をつけても良し 加工屋「ボーンホルンの青キノコ取って羽つけたぞ!」
加工屋「さらにラドバルキンの骨つけたぞ!」
加工屋「やっぱ羽いらねぇなキノコに戻すわ」
ふざけんなよ 黒ティガ笛とか亜種ネブラ笛とか
mhp3は良かったなぁ
デザイン適当すぎだろ許せねえ よりリアルに近くなったと感じろ
続編で水中追加されたら吹くたびに酸素ゲージへるからな 要求された素材が見た目に全く反映されてないのにリアルとは
駄目だ駄目だこれではつまらない武器だ
DLCでもなんでもいいから改善させろ
笛は人気ないから適当でいいやとでもいうつもりかふざけるなカプコン ワールドで笛初めて使ってるんだけど
攻撃力アップは目に見えてわかるんだけど
防御力アップってあんまり効果ない感じですか? >>862
マジかよ笛にも回避距離積む時代がくるのか(´・ω・`)
XXのノリで使えればいいんだけど、、 >>886
MHP3の笛は笛が好きな人が携わった感が強い
2Gから操作変わったけど、ちゃんと
「演奏しながら戦う」というのを考えてくれているし、要らない笛はほぼ無いくらい優秀
序盤にドラグマ作れば対クルペッコ戦で役に立つしクルペッコで笛作ればギギネブラ戦で大活躍&下位PTでは聴覚保護がとても喜ばれる 笛って武器ごとに音色とか演奏ギミックが違うとこも魅力の一つだからなぁ >>890
なんてことだ
非常に素晴らしいゲームだがこれはかなり痛い問題点だ
防具で力尽きたとでも言うのか
武器バランスとデザインは過去最低だと思う
他要素が良いだけに悔しい 防御力も結構あがるけど目に見えないのと上がれば上がるほどダメージの変動が少なくなるから体感しにくいと思う >>880
え!?ガンキンいるのにドズルヴォンヴァ!出来ないの!?
なんでや… >>876
>>877
>>883
ふ、笛に見た目なんて求めませんよneー 闘技場まっ平なのは羨ましい、笛の闘技大会あるんですか? 今更かもしれんけど右ぶん左ぶん連音から演奏に派生する場合ってそのまま出すより間に柄殴り挟んだ方が速いのかもしかして 見た目については大型アップデートで実装されると信じたい もはや虫、骨、パイプの3種しかないんじゃないかと思ったが光が見えた
ずっとそばに居てくれたのか
あぁ我が師、導きのリコーダーよ
リコーダー?ベル?どっちだ オリジナルなのは
ネル
バゼル
リコーダー
テオ
ゼノ
ギエナ
ランゴスタ
汎用パターンとして
ドラム系(ウォータータムタムとか)
バローネ系(ジャナフとか)
バグパイプ系
ボーン系
って感じかな
そもそも武器数自体も過去最高クラスに少ないんだよな
笛自体無かった作品を除く もしかしてマグダラオス武器無いのって笛だけなのかな マジでこのバランスのまま放置する気なのかな
クリア後強化個体で笛ってだけで蹴られるとか笑えないぞ 聴覚保護大吹くと野良ギガンテの成功率跳ね上がるな
最高に笛してる感ある 何か攻撃したあとR2押して演奏に繋げようとするけど繋がらなくない?随分間を空けてから反応する >>908
モンスター追加はあるが、個々の武器の調整はしないと思うよ。
次回作のモンスターハンターワールドGにご期待ください。 >>896
俺が聞きてえよ
ドズルヴォンヴァ!
したいのに 個人的に武器テキストも使い回しとか淡々とした説明とかで少し寂しかった
あとネタ武器ないのが痛い
癒しがない >>883
他武器もこうなんですよね?!
笛だけじゃないですよね?! 思いっきり長文でアンケート出してきた、勿論冷静な文章で
プケ笛やっぱり最高だな
聴覚大と回復大でマルチなら失敗ほぼ無くなった
ほぼ全身リオハートにしてるから毒尽くしも出来るし 骨笛そのままいくか爆破にいくか迷うな
今回爆破はどうなんや? クシャなに笛担いで行ってる?
風圧完全無効てどこまでなのかわからん
古龍で一番嫌いだわ キリン武器ってもしかして最後まで強化してもフロンティアみたいにでんでん太鼓にならない…? >>921
聴覚保護付く毒笛か単純に強いゼノ笛かな
今作のクシャは風圧対策いらん気がする
調合分閃光持っていくことの方が大事 やっとサクラノリコまで来たけど属性火なんやね
桜レイヤ装備が毒強化だから噛み合わなくて残念だ 笛サー作ろうと思ったけど、加入してもらうのに誘わないといけないだなんて、めんどくさすぎて禿げる 衝撃波に切れ味も会心も乗らないなら
匠や見切り会心関係全部切っていいのかな?
そうなると攻撃系スキル入れるもんなくなったし回避性能にでも特化して振ろうかな…
1.3倍になったKO減気は入れる価値増えたかな? 衝撃波に乗らないといいつつ結局それ以外入れるもん無いから火力出すなら匠会心なんだよな
発売前の懸念通り乗らないのがむしろマイナスに働いてる 序盤のプケプケ?がでた直後の探索でアンジャナフがでて倒そうと頑張ってるんだけど乙ってばかりで参った
βテストであんまり強くないって聞いたからいけるやろwwって舐めてたら乙るわ、アンジャさんがフィールドからログアウトするわ散々ですよ
装備はボーンホルン一段階強化、腰がボーンでそれ以外オリジンの無強化
足も全然破壊できないし根本的に火力不足な気がしてきた やっと上位いけた
骨笛すげえ可愛い特に瘴気の谷では欠かせない
初めて来た時は不気味だわ、瘴気痛いわ
オドガロンにボコられるわで散々だったが骨笛担いで探索くそ楽しい 地形ダメージ無効がヴァルハザクの瘴気は防げないのが解せない レウスまでクエ進めたけどボーン一式だと限界です…
ボーン強化していくほうが良いのでしょうか?
おすすめの防具装備など装備しているものあったら教えてほしいです。 笛の操作がP2G以降やってない自分では、複雑になってて難しすぎる…
今は演奏と攻撃は一緒くたになってるんだよね?みんな左上見ながら攻撃してるのすげえわ >>936
回避系とか毒系とかのスキル付きを作るのが良さげ
あとどうせ後半青い鎧玉なんか使わないからがんがんバウンティこなしてレベル上げるのが一番良い >>936
>>564で出てる装備はどうだろか?
今ちょうど下位終わったとこだけどこの装備で特に苦戦は無かったよ、全部フル強化ね >>938
いやそんなもん見てないよ
あらかじめどういう風に攻撃を出すか連携を決めておくの あーでも逆にストック旋律が消えないように次出したらいけない攻撃を確認したい時に確認するわ >>940
>>942
そうかぁ、ストックの組み合わせを頭の中で覚えるしか無いのか
昔みたいにちょっと離れて笛吹いて、効果かけ終えたら戦闘再開は戦犯になりそうで怖い >>936です
やはり回避はほしいところですよね…
優しい方々ありがとうございます、参考にして作ってみます! 笛っぽい装備ないから幸運目当てでボーン一式からギエナ頭胴手ボーン×2にしたけどわりといい感じだったよ
足はタロスにすると匠つくからいいかもね?
でもレウスまで行ったら今さら作る意味ないかも? めちゃくちゃ今更かもしれないけど笛吹き名人の効果に「体力回復量上昇量UP」ってあるのは
【小】が【微】になりにくくなる効果から【小】でも【中】になることがある効果に変更って意味でいいのかな?
珍しく強化ポイントだな >>905
そっかガンキン笛の骨版なバルキン笛はないんだ…
もしワールドGがあるならそっちに期待しよう…
ちなみにギエナ笛どんな見た目? 上位で結構進んでる人が使ってる笛なんだろうか
コポコポ鳴る紫橙空?の奴 >>948
ハープっぽい感じかな?
楽器詳しくないからもっと適切な表現あるかもしれんけど >>952
まさかの弦楽器タイプ!?
攻略サイトの派生表に「バグパイプ」ってあったからナルガ笛っぽい感じかと… 水木一郎アニキもモンハンワールドやってるらしいので是非コラボを
演奏する度に「ゼーット!」って叫び声が聞こえるマジンガー型笛を
ほら、今映画やってるし なかなかグレイスバグパイプ1の次の一番上の羽?みたいな素材が落ちない。。。 >>950
俺が誤字っただけで書き方が正しくは「体力回復量上昇率UP」だったんだ・・・
でも今試してきたらたしかに表記が同じでも笛吹き名人ある方が回復量が多いことが確認できた
【小】が【微】にならなくなるのは基本システムの変更、そのかわり名人には回復量UP効果が追加って感じか ってあれ?冷静に考えたらもともと名人に回復量UPってあったような
じゃあこの上昇率UPってなんだよ元々あった効果を記載したってことか・・・?
上昇率UPって表記が誤字なんじゃないかと思い始めた マルチも敵に合わせて笛変えてたけど攻撃持ちじゃないと意味ない気がしてきた アプデでガンキン笛は当然として、レウス笛はグロードフラップ逆輸入を期待してる。
性能も大事だけど、いろんな笛があって、好きな時にぶん回せる楽しさがないと 下位は頭バンキン 胴腕腰ボーン 脚クルルでずっと変わんなかった ペストマスク作ったけど腰に付けたいのがなかったからずっとボーン腰使ってた スキル的には音波はオマケと思ったらいいのかな
音波は会心乗らないから〜切れ味影響しないから〜を考えずに
普通に組んでいいよね 他武器と比べて渋いって話だし好きに運用するのがいいと思う
手数増えるならそういうスキルの方が良いと思うが 回避距離が個人的にいるかなぁ
機動力奪われたから・・・ 個人的にキリンはWで叩きつけばかりしてた俺に後方の大切さを再認識させてくれた やればやるほど良い点いっぱいあるのにそれ以上の不満がやべぇ
武器デザイン、武器種類、旋律弱体化、移動速度、バグ、アホたいな旋律格差、雷笛に雷耐性… 糞売れたみたいだから武器グラス
くらいは差し替えてほしいね なんで笛吹くのに耳栓するのかわからんね
自分の音が聞こえないじゃないか >>964
表示攻撃力が上がればダメージ増えるし、攻撃力強化のスキルはそれなりに有効だよ
参考までに
表示攻撃力718フォルティッシモ1で柱への音波ダメージが39ダメージ
攻撃力強化7積んで表示攻撃力806で44ダメージ
更に攻撃力強化特大の旋律込みで表示攻撃力941で51ダメージ
弱点へガンガン(演奏)攻撃出来るなら会心装備の方がいいかもね ラスボス武器も汎用でワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はい俺のモンハンワールド終わり
クソ手抜きゲー シリーズ初心者で笛使ってみてるけどかなり上級者向けの武器だよねこれ
なかなか難しいけどこういう特殊効果付きの武器好きだから使いこなしたい 火事場セットして体力+防御か不動+防御か回復旋律でもいいんじゃねって思ったけども
攻撃旋律でLv3,4相当ならそっちでいいわなって感じあるね リーチあるし基本頭狙えば良いしでそんなに難しくはないんだけどね 最悪体狙えばスタミナ削れるしね
尻尾だけ狙わなきゃいけない切断さんとは違う やっと上位行ったから笛の強化先見たらこれ…
見た目変わってはいるけど結局そのグラ使い回してんじゃん… 笛の見た目は「このモンスターの皮つけたら属性つくから」って言い張ってる感じでなあ ぶっちゃけ個人的には骨武器や金属武器をベースにモンス素材で順々に強化していく今回の方式は雰囲気重視な感じで嫌いじゃあない
……がそれならそれで最終強化でしっかり仕上げて欲しかったよ ドスギルオスに会うまではどう頑張ってもボーン腰は手放せそうにないなあ。
せめて頭に笛吹き名人つけてほしかった。 ターゲットカメラもロックオンカメラもオフにしてる。みんなは使ってる? 笛吹き名人切ってる人いないの?
今回演奏多くなるからいいと思うんだけど >>960
吠えてる間に安全に演奏できるから結構便利 初見レイア亜種無理ゲー即撤退したけど
ビードローで風圧無効と防御大吹いて麻痺スタンオトモ閃光20分針 龍笛の龍笛感のなさよ
MHFではあったみたいだけどこっちで龍笛は初かな?
笙、龍笛ときて篳篥はくるのか
リードで木管で縦笛はむずかしそうだな せっかくいいゲームなのに手抜きがあるとそれだけで評価下がる >>990
演奏攻撃は基本キャンセルしてるから
いまだつけてる 手抜きとまでは言いたくないけど、自慢の武器を見てよってなジェスチャーあるのにみんな似たり寄ったりじゃなぁとは思う なんでクシャ笛消えてるんですかね^^;
マグダラオスのもヴァルハザクのも無いし人のこと馬鹿にしすぎちゃう? そもそも武器種が多すぎるんだよ、そりゃ手抜きにもなるわ >>999
俺もそう思うけどじゃあ減らそうってなって真っ先に消えるのは笛だからな・・・ このスレッドは1000を超えました。
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