【MHW】チャージアックススレ チャージ2回目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f8d-zbO4)2017/12/14(木) 23:04:09.61ID:/9YtZZ2+0
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです

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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ1回目 [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1512531196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-IAEs)2017/12/14(木) 23:55:35.15ID:a5c4mh1qd
β版チャアクモーション値
樽耐久中(肉質40)
切れ味緑補正1.05
武器倍率90 100の2パターンで調査
※100は鬼人の粉塵使用
攻撃名 モーション値() ダメージ「倍率90 100」
モーション値〜になってるのはその範囲のどれかという意味
ダメージ安定しないものは小数点表記でモーション値も仮
多少の誤差あり
剣ビン効果は通常解放の半分程0.023?
属強倍率斧1.1倍? ビンは解放1.2倍?高出力1.25倍?

突進斬り (20〜21)「7 8」
牽制斬り (12〜13)「4 5」
切り返し (15)「5 6」
切り上げ (15)「5 5」※貯め2連失敗
貯め2連 (27〜28 17〜19)「10 11」「6 7」
回転斬り (27〜28)「10 11」
移動斬り (24〜26)「9 10」
盾付き (12〜13 8〜9)「4 5」「3 3」
高圧斬り (72〜73)「27 30」
ジャンプ斬り (22〜23)「8 9」
ジャンプ切り上げ (22〜23)「8 9」
ジャンプ変形斬り剣 (22〜23)「8 9」

叩きつけ (43〜44)「16 18」
突進叩きつけ (43〜44)「16 18」
切り上げ (35)「13 14」
縦斬り (38)「14 15」
ジャンプ斬り (45?)「17 18.5」
ジャンプ変形斬り斧 (45?)「17 18.5」
解放T (22?) 「8 8.5」ビン(0.045)「4 4」
解放U (11 64?) 「4 4」「24 26.5」ビン(0.045×2)「4 4」
高出力 (86〜87) 「32 36」 ビン(0.09×3)「8 9」
超出力 (17〜19 96 103) 「6 7」「36 40」「38 43」ビン(0.256×本数)「23 25」
※超出力は全て属強補正込

高圧斬りは属強した解放Uの2発目より若干強い程度とかなり奮闘
超出力は皆大好き攻撃Lv4の102だと26ダメージで粉塵使って112だと28ダメージ
100だと25ダメージ90だと23ダメージなのでこれらを全て満たす倍率である程度キリ良い数字だと0.256倍になる
ビン5本フルヒットで倍率×1.28倍固定ダメ

3名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-IAEs)2017/12/14(木) 23:56:11.87ID:a5c4mh1qd
チャージアックスTA

リオレウス
4分49秒 https://youtu.be/A3JK3ouKIyk
5分20秒 https://youtu.be/4Ltahe2X4A0

ディアブロス
6分54秒 https://youtu.be/5qaazuRdnpw
7分18秒 https://youtu.be/rkvgW0BYLdE

4名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-IAEs)2017/12/14(木) 23:57:02.63ID:a5c4mh1qd
ここまでテンプレ

5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922f-XSIK)2017/12/15(金) 00:46:56.03ID:mliuZ5Bv0


ネガってるのに見せかけた対立煽りが消えてほしい

6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-FFgb)2017/12/15(金) 08:54:48.39ID:edrfkvyW0
>>1
乙 モーション値とかテンプレに加えてくれて有能ですわ

7名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/15(金) 09:51:35.57ID:QzZMP8bTa
>>1
解放を強くしてくれー!

8名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-wtBA)2017/12/15(金) 09:52:57.30ID:y55vGvj0a
チャンスタイムは解放2叩きつけループ
僅かな隙には高出力
大きな隙には超出力したいんじゃぁ

9名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/15(金) 09:57:03.00ID:7YRjpfxF0
4Gギルクエ(一番敵が苛烈で超出を撃ちにくい)TAwikiでスキルに装填数(4Gだとほぼ超出専用スキル)入ってるやつだけで、
ザザ亜、レギオス、ゴア、オウガ、オウガ亜、ディア、ガルルガ、ナズチがあるな
これはチャアクの記録数19のほぼ4割が超出主体というわけで、
その内榴弾の数は6で7割5分が榴弾

これだけTAで使われるぐらい実用性のある超出が使われてないとか無理があるし、
逆にWが今のままでいけば十割超出主体になるのは目に見えてるわけで、危機感を覚えるなというのも無理がある

10名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-T6Hv)2017/12/15(金) 09:59:30.77ID:cR1ZbMBHa
TAの立ち回りしかしない前提なのな

11名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/15(金) 10:03:01.85ID:6ZUHXb980
超高出力強化しろ

もうチャアク以外の武器使っとけよ

13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)2017/12/15(金) 10:04:35.28ID:/7ycQKJM0
あれ?バサ亜は装填数無いのか
全然やってなかったから知らなんだ

14名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/15(金) 10:06:35.97ID:QzZMP8bTa
モンハンやってる人の九分九厘がTAwikiに残せるレベルじゃないのにな
それにTAじゃないなら隙の少ない高出力取るのは当然よ

15名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/15(金) 10:11:45.09ID:7YRjpfxF0
>>10
TAで使われるぐらい実用性がある時点で、
それを使わないのは個人の好みや腕の問題になり、超出力が弱かったという主張は通らなくなる

16名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/15(金) 10:25:42.91ID:QHtBVLZP0
TAのやつを参考にしたって4Gで超高出力と高出力が使い分けられるようなバランスだったって証拠にはなんもならんだろ‥‥

ていうか、TA基準の調整とか一番やべーやつじゃねーか

17名も無きハンターHR774 (JP 0H0e-EFQy)2017/12/15(金) 10:28:42.64ID:n8dx1dEGH
まさに極限がそれだな
TAできる人ら基準に作りましたーって

18名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-wtBA)2017/12/15(金) 10:34:54.01ID:11nkbS2Ua
超出力と高出力の打ち分けする理由はまぁあるけど
解放が打つ意味ないどころか、解放2が斬れ味2倍消費して高出力以下のダメージってのは、あまりにも罰ゲームが過ぎると思う

19名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/15(金) 10:36:02.89ID:QHtBVLZP0
ていうか、そのTA云々も榴弾と属性の使い分けであって解放と高出力と超高出力のバランスではないよね

20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/15(金) 10:49:26.91ID:E60NfFO60
モーション値を4gレベルのバランスにしてくれるだけで解決

21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)2017/12/15(金) 10:52:02.60ID:/7ycQKJM0
解放2の調整した奴は本当にアホ
これが弱いと高出力に繋げる意味も薄くなるから超ぶっぱするだけのチンパン武器に成り下がる

22名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc7-PYJi)2017/12/15(金) 10:52:44.45ID:YzoUaFaCp
そもそも超出主体が悪いというのがわからん
強化時間短くなった分気持ちよくなれるいい調整だと思うが

23名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd32-ZljL)2017/12/15(金) 10:53:54.90ID:Z7x5AZCWd
超高出力の一段目のモーション値3倍にしろ

24名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-kUTp)2017/12/15(金) 10:55:57.37ID:Kb+z14vNd
解放Uこのモーション値なら出し終わりにコロリンキャンセルできるようになるべきだな

25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)2017/12/15(金) 10:58:38.02ID:/7ycQKJM0
超が悪いんじゃなくて火力のバランスが悪いんだよ
4Gの時点で良調整だったのに解放2の弱体化と超出力のデメリット廃止が合わさっておかしくなった

26名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd32-ZljL)2017/12/15(金) 11:01:18.33ID:Z7x5AZCWd
超高出力はビン消費しないようにしろ

27名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/15(金) 11:02:33.28ID:E60NfFO60
>>25
だよな
強すぎて弱体するのは悪くないけど
匙加減が分かってなさすぎるわ
本の少し下げるって事がなんでできないのか

28名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd32-ZljL)2017/12/15(金) 11:08:33.71ID:Z7x5AZCWd
解放2はブシドーのJKから出せるせいで糞にされたモーション値を引き摺ってるんだろガチ戦犯じゃないかitns

>>8
ほんまこれ

30名も無きハンターHR774 (JP 0H0f-jmV7)2017/12/15(金) 11:21:04.56ID:Oyv1U9AKH
肉質25に当てた超出力より肉質60に当てた高出力のが弱いとかだったら目も当てられない
流石にそれはないよな

まぁ自分の位置と隙の大きさとやタイミングで、超出と高出力とを分けて使う形になるんだろう

32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 632c-iA8U)2017/12/15(金) 11:26:08.67ID:nV5yTndD0
ぶっぱを明後日に打つ奴はプークスクスしてやれ
それで半分はブッパマンが減る

33名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)2017/12/15(金) 11:26:20.88ID:/7ycQKJM0
>>30
2ビン以上なら4Gでも超の方が強いと思うぞそれ
ダメージだけは、だが

34名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd32-ZljL)2017/12/15(金) 11:28:35.16ID:Z7x5AZCWd
超高出力の射程伸ばしてマップ兵器にしろ世界樹真っ二つにさせろ

35名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/15(金) 11:44:43.99ID:3e9dWQbPa
上のギルクエの記録の榴弾装填数は多分同じ人の記録でしょ 集中とかも付けてネコ火事場で立ち回る変態プロハンのはず そんなん常人には真似できないから結局超出力主体のTAプレイヤーなんて1割いないと思う

36名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0e-y0zk)2017/12/15(金) 11:46:53.58ID:oGUxqy3YM
争え…もっと争え…

37名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM6e-v9IP)2017/12/15(金) 11:53:08.08ID:ihWLyOObM
超出力の1段目強化して2段目弱体化すればよりピーキーになって面白いかもしれん

38名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/15(金) 11:53:29.05ID:3e9dWQbPa
みんなあまりの優遇さに感覚おかしくなってるんだよ もう少しこうだったらいいなーが積もり積もって側から見ると不満タラタラに見えるだけ

39名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-kUTp)2017/12/15(金) 11:53:37.60ID:Kb+z14vNd
>>34
おい、どうしたしっかりしろ

40名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-kUTp)2017/12/15(金) 11:54:31.17ID:Kb+z14vNd
少し浮ついてんのかもね

41名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMaf-CWos)2017/12/15(金) 12:03:44.55ID:xVzOTbzhM
ワールドの場合解放切り1,2通ってから超高出行くより直に超高出打ったほうがdpsいいのけ?

42名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/15(金) 12:06:13.05ID:3e9dWQbPa
自分自身今回のチャアクには120点あげたい ただもう30点欲しいなって魔がさしてるだけなんだみんな

43名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/15(金) 12:08:34.80ID:x+rPSFIpd
>>41
斧降り下ろしが前に進みすぎて使いづらいから開放1は接近ついでに使ってるな
チャンスあればそのまま開放2やら高出力入れたり

44名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-XsZU)2017/12/15(金) 12:17:15.79ID:gnGMMFXdr
解放入れるの好きだからDPS低かろうが入れるぞ

45名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/15(金) 12:21:43.47ID:x+rPSFIpd
というかβ規準だけど超出はビン1本25ダメだからビン全部超に回すよりは入れられるなら開放2挟んだ方がいいだろ
まあ盾突きから出せるからそういう機会がなかなか無いんだけど

URL失念したけど解放1、2→3瓶超出力って立ち回りでボロス2'11とかの動画あったよ
サイズによっては5本フルヒット難しいだろうしその辺で調整していけばいいんじゃない

47名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/15(金) 12:26:30.73ID:x+rPSFIpd
爆発の収束的にはビン3が一番超撃ちやすいよな

48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-FFgb)2017/12/15(金) 12:35:49.09ID:edrfkvyW0
小さい奴には1.2超出みたいな立ち回りは必要になりそうだね
てか将来的に超出力の瓶ダメが100近く行くんだよな全体防御率は加味してないけど

49名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-XsZU)2017/12/15(金) 12:44:21.65ID:KG55bkLAr
強属性ビンのエフェクトが楽しみ

50名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-kUTp)2017/12/15(金) 12:47:04.97ID:F/JXrc7vd
>>49
アレックス動画で見たけどマジでかっこいい。水しぶきがハンターの倍以上くらいの高さまで上がってた

俺高出力打った時の少し遅れてバンバンバンってなるの好きだし、なんだかんだで今作でも高出力打つ場面結構あるぞ

52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f78-oC+P)2017/12/15(金) 13:03:12.90ID:ht6Xj9Lq0
自分で詰めようとしない下手くそほどTA基準でものを語る
ソロTAとマルチじゃまったく別物
他メンバーが上手ければ上手いほど立ち回りは被るもので当然密集しやすく超出の吹き飛ばしは害悪そのもの
勿論ソロなら超出が効率いいがそれもしっかり立ち回りが出来る上での話

53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)2017/12/15(金) 13:04:01.72ID:CL2ACAAF0
高出はもっと手元の判定を厚くしてほしいな
超出は判定がかなり遠くに集中してるから溜めてる間に敵が方向転換したりして空振りが結構多い
そんな時に高出に切り替えて手元の死角を補えれば使い分けできそう

54名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/15(金) 13:13:19.92ID:+jZKErsga
今回吹き飛ばし無して本当?
俺超出に吹き飛ばされたと思ったんだがガンナーのやつだったのかな?

55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 732a-zbO4)2017/12/15(金) 13:16:28.20ID:XUnSqP+W0
盾突き派生が便利すぎるだけでチャンス時は変形斬り→解放2→超出とかも普通に火力あるから
チャアクの立ち回りはインフィニティ∞

56名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/15(金) 13:18:16.46ID:kzc6nCaoa
今回そのチャンス時も短くね

57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22d-OEwq)2017/12/15(金) 13:19:50.55ID:D5Al82Yf0
>>54
チャアクは切り上げが相変わらずかち上げるぐらいで後はどれもこかすぐらいだね

吹っ飛ばすのはガンスの龍撃砲か、ガンナーの拡散弾、龍撃弾ぐらいじゃなかったっけ

58名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/15(金) 13:21:35.97ID:kzc6nCaoa
鉄鋼も吹っ飛ばしたはず

59名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd32-ZljL)2017/12/15(金) 13:23:11.71ID:Z7x5AZCWd
鉄鋼が一番ヤバかった乱射されると敵が臨界ブラキになる

60名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/15(金) 13:27:44.41ID:+jZKErsga
>>57
超出吹き飛ばし無く属性強化も解除されないなら4Gまでのデメリットが大幅に減るんだから最高だね
まぁその分モンスのさらなる高速化が進むのかな

61名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22d-OEwq)2017/12/15(金) 13:46:13.52ID:D5Al82Yf0
>>60
どうじゃろ
ディアとかアンジャナフとか見ると素早さよりパワーよりな調整してた感じに思ったな
トビカガチとかは素早そうだけど

62名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/15(金) 13:46:58.25ID:kzc6nCaoa
>>60
マジで楽しいよなぁ
解放にも役割り持たせれば完璧
慣れてないだけかも知らんが高出力は頭狙いやくて超出力は頭狙いにくかったからそこら辺で差別化できそうだが

63名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-kUTp)2017/12/15(金) 13:53:36.19ID:F/JXrc7vd
超出力は体大きいモンスじゃないと真価発揮できないよ。今回こまめに属強注ぎ足さなきゃだし、ビン全消費に見合うダメージ出るかどうかで使い分けるシーンたくさんあるでしょ。

64名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-2fKh)2017/12/15(金) 14:16:34.12ID:UdXuqNJ/a
被弾する可能性考えて斧変形斬りはするから、その後隙で解放2当ててコロリンなんてのは変わらんと思う

65名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/15(金) 14:24:21.98ID:+jZKErsga
今までもソロでは超出高出解放2使い分けられてたし多少超出多めになるくらいで立ち回りはそこまで変わらんと思うのよね
それがオンでも使っていけるってのは楽しみ過ぎるなー

66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1603-WSIe)2017/12/15(金) 14:30:18.50ID:gN61N14T0
改めてやっぱ今回は神調整だわ
もちろん欲張ればいくらでも要望はあるけど充分満足できる
楽しみ過ぎて発売までがつらい!

67名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-nw44)2017/12/15(金) 14:33:38.57ID:mx8iezqza
4Gにしろ煩いしこれ使ってるの強武器厨しかいなさそう

68名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/15(金) 14:36:29.28ID:jTtshLbla
自分の推し武器が強かったら嬉しいだろ
元々チャアクはガードできる、スタンできる、火力出る、演出が派手、とぼくのかんがえたさいきょうのぶき感はあったからな

69名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-2fKh)2017/12/15(金) 14:46:01.75ID:UdXuqNJ/a
強武器厨なのにヘビィ使わないってマジ?
生きてる意味あるの?

70名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-kUTp)2017/12/15(金) 14:46:36.47ID:F/JXrc7vd
器用貧乏から万能武器へパワーアップした、4→4Gの流れを汲んで順当に良調整されたな。

属強時間の上限を150秒にしたのは絶妙な調整だと思う。

71名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1667-sjLO)2017/12/15(金) 14:47:04.24ID:xpkVfqaH0
俺も今回の調整はかなり良いと思ってるけど、どんな調整になろうが文句言う人はいるわけで
だから今回気に入らなかった人は運が悪かったと思って諦めてくれ
いずれ君らが喜んで俺が気に入らない調整されたモンハンも出るだろうからさ

72名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-f7db)2017/12/15(金) 15:05:19.12ID:I0Ua2OV8a
俺は剣属強解放12高出超出全部使うけどね

73名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-wtBA)2017/12/15(金) 15:06:52.87ID:/003X/sca
そうだこれは夢なんだ
製品版が発売したら解放2のモーション値が80になっていて
チャンスタイムに2回解放ループからの超出力で大ダメージを狙える武器になってるんだ

74名も無きハンターHR774 (JP 0H0e-EFQy)2017/12/15(金) 15:11:30.84ID:n8dx1dEGH
個人的には解放3が欲しい

75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1603-WSIe)2017/12/15(金) 15:15:47.07ID:gN61N14T0
欲を言うならGP成功後の連携に火力オマケして欲しい

76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef07-nSRQ)2017/12/15(金) 15:17:33.80ID:htglnzpl0
移動切りについて全く話題が上がらんけどあれはどうなんだ?
攻撃手段というよりも、どっちかというと回避とか敵との間合い調整にしか使えんかったけどそれでいいのかな

77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de30-Kf1p)2017/12/15(金) 15:18:39.32ID:cdR0hnKy0
ぶっちゃけ属強切れるのはデメリットとして残しつつそれに見合う威力にして
さらに解放1と2を強化してほしいな

78名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-nw44)2017/12/15(金) 15:26:13.97ID:mx8iezqza
モーション値200以上+αの威力より上を望むのかよ

色んな意見があるってことだな
これがいいって統一意見はないから運営の自由にしてくれていいわ
Xみたいじゃなけりゃいい

80名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/15(金) 15:32:05.96ID:jTtshLbla
xみたいな今までのコンセプト全破壊みたいな調整じゃなければ俺は満足よ

81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 772f-4pIx)2017/12/15(金) 15:40:40.53ID:ctWTvPg80
高出と超高出の威力バランスと剣強化が発動条件とモーションがネックなのに時間短い事以外は不満ないかな
もちろん他武器を圧倒するほど強い訳でもないから低いとこにあわせるんじゃなくアッパー調整でよろしく

82名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-J6aH)2017/12/15(金) 15:41:21.15ID:nGuiZSI3d
噛み付かれそうだから恐る恐る言うけど、X系統もアレはアレで楽しめたよ…
ギルドが4G仕様なら文句無かった

83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-A0Ho)2017/12/15(金) 15:48:51.51ID:Gu6d+usK0
>>82
異端者がいたぞ!吊るせ!

84名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/15(金) 15:51:54.01ID:jTtshLbla
楽しんでた分にはいいけど多数は不満たっぷりだったのは理解してくれ

85名も無きハンターHR774 (JP 0H0e-EFQy)2017/12/15(金) 15:53:08.37ID:n8dx1dEGH
>>82
ストライカーとブレイヴは物足りなかったけどブシはそこそこ面白かったな
盾爆発が思いのほか楽しかったわ

86名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-J6aH)2017/12/15(金) 15:53:10.25ID:nGuiZSI3d
>>83
ひと思いにWの超出力でお願いします!!

87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-2fKh)2017/12/15(金) 15:53:18.66ID:QKMljNpc0
クロスの話題は興味ないのでクロススレでやってどうぞ

88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 520d-A0Ho)2017/12/15(金) 15:54:50.88ID:XQrj4Ad70
噛みつかれ過ぎで草

89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12d8-jmV7)2017/12/15(金) 15:59:26.51ID:WI6TFUwG0
クロスのチャアクは神

90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de30-Kf1p)2017/12/15(金) 16:18:48.46ID:cdR0hnKy0
溜めGPと突進切GPはよかった
あの二つはそのまま持ってきてほしいくらい

そういえば今回、属性強化後の通常ガードに時に爆発なかったけど、4Gの時もそうだっけ?
GP時は爆発してたけども。

高出力からのキャンセルルート増やしてほしいわ
とりあえず回避斬りと超高出力に派生してほしい

93名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-2RK6)2017/12/15(金) 16:27:13.31ID:zg2XPVDBa
調整は文句ない
後は半ゴマが飛んできてくれる事を祈るのみ

94名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/15(金) 16:46:33.81ID:x+rPSFIpd
強武器厨は4の棍やダブルクロスのブレヘビィみたいな誰が使っても強い武器使うだろ
今作どうなるか知らんけどそういう奴はチャアク使っても超出ブッパマンにしかならんよ

95名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/15(金) 16:51:41.18ID:x+rPSFIpd
>>91
普通のガードの爆発はクロスから

96名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/15(金) 17:01:41.39ID:w6S1HypYa
>>76
移動斬りは4Gでステップ回転斬りから盾突きで方向調整しつつ高出をよく使ってた身としては、全方向に移動して高出に繋げられるようになった感じで非常に快適だった
あれステップから移動斬りすると変態的移動出来るし剣モードの主力立ち回りになりそう

97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 524b-4pIx)2017/12/15(金) 17:44:38.60ID:6tDBnEiR0
>>94
その脳死超出ブッパマンが大正義になりそうだから色々言われてるんだよなぁ
このままだと強武器というより厨武器

98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 164b-qGUd)2017/12/15(金) 18:06:28.29ID:vP+Nxi520
チャアクが4G仕様に戻って喜んで来たけどなんでこんな荒れてんの?

99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de18-PhJ9)2017/12/15(金) 18:09:02.19ID:oKOfJZfi0
荒れてないぞ

100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/15(金) 18:11:38.25ID:6ZUHXb980
超出力のモーション値2倍にしろ

101名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/15(金) 18:12:00.40ID:3e9dWQbPa
超出ブッパでまともに当てられず敵の痛い反撃もらって乙る奴が頻出するんだろうな〜

102名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/15(金) 18:45:43.74ID:z1QCoaJLa
>>101
ブレヘビィもクリ距離外からペチペチしたりしゃがんだままゴリ押しして乙とかあったしそんな感じになりそう

103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-xW49)2017/12/15(金) 18:46:56.32ID:GmtLzN+60
超出力主体だとビン溜めの機会も増えるから
ビン溜めでノコノコ近づいてぶっ飛ばされる奴は多そう

104名も無きハンターHR774 (ガラプー KK9f-T8As)2017/12/15(金) 19:21:00.73ID:jSafsJ+CK
俺は移動斬りがD→△になってれば他はもういいや
Dのままだと暴発ヤバイ

105名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-OEwq)2017/12/15(金) 19:38:12.51ID:ZNP+dd4er
まぁ使うのは牽制切りぐらいだし○よりは誤爆せずにすむか
行動ごとにボタン設定できるならいいけどそういうの少ないしなー

106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ca-6laM)2017/12/15(金) 20:00:19.04ID:GbTTHCz20
強属性超高出力・・・

107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922f-J6aH)2017/12/15(金) 21:07:03.82ID:rqT8nbJF0
まぁ、強武器厨を集めることにはなるだろうな。現実問題
するとそういう武器使っててもあまり気分良くねーんだよなぁ。どうにか注目を逸らせないものか

108名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/15(金) 21:10:24.05ID:x+rPSFIpd
弓の竜の一矢のが強いとかいって押し付けとけ

109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebfe-p66m)2017/12/15(金) 21:10:40.89ID:EjV5QAVe0
厨房集まったくらいで使う気起きねーならやめちまえよ

110名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/15(金) 21:19:50.30ID:d1ImgKTGd
にわかを嫌うのは良いけどそこから弱い方が良い!弱体化しろ!って結論に至るマイオナが多すぎるんだよな

111名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/15(金) 21:22:10.36ID:x+rPSFIpd
そういう奴はガンランス使ってろよっていつも思う
ガンランスの悪口言ってる訳じゃ無いですよ

112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-iaxY)2017/12/15(金) 21:25:11.93ID:85oPhsO50
相変わらず盾に持つとこついてないんだな

113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/15(金) 21:25:54.93ID:QHtBVLZP0
今作のガンランスは色々と調整入って、人が増えそうな強化もらってたけど製品版だとどうなるかねぇ
体験版の時は評価高いこと多いんだけどなぁ

114名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/15(金) 21:28:53.59ID:x+rPSFIpd
βのヘビィもそうだけど固定ダメージが輝いてるだけどからな
突きで手堅く攻めるか叩き付けフルバやら竜杭砲やらで一気に攻めるかで楽しそうではある

115名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc7-PYJi)2017/12/15(金) 21:37:27.42ID:YzoUaFaCp
4Gの時点で強武器の仲間だったからイマサラタウン
新規で触る人は定着しにくそうだし

116名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/15(金) 21:55:25.97ID:d1ImgKTGd
ガンスはハゲージない超強化あるから

117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3318-la5h)2017/12/15(金) 22:04:40.50ID:3/Un1bA50
4スレ時代の謙虚さはどこへやら…

118名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdb-ALwN)2017/12/15(金) 22:13:01.89ID:8VVwOrkyM
Gで弱体されて産廃にされたくないんだろうけど
今までの流れからして時既に遅し

119名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/15(金) 22:20:35.08ID:d1ImgKTGd
やっぱ弱体化が目的だったんか屑っすねぇ

120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6315-x/Sv)2017/12/15(金) 22:35:10.75ID:nkaOOOmK0
ベータ乗り遅れたんだけどワールドだと吹き飛ばし攻撃が減ったって聞いたんだが超出は相変わらず?
あとTA動画だとみんな移動斬り全然使ってなかったけど要らない子なの?

機動力高くなってて凄くテンション上がったから
出来れば移動斬りでかわして高出みたいな動きできたら楽しいんだが

121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/15(金) 22:36:06.74ID:fGR+v+e10
超出力が吹っ飛ばさなくなって、属性強化も切れないからダメージなら超出力が良い
スタン取るなら高出力かな

122名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-Z4yw)2017/12/15(金) 22:45:47.59ID:PHC22a/Yp
4時代にこれ勝手にガード(GP)してね?って言ったらオートガード扱いされた思い出

123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/15(金) 23:26:17.48ID:QHtBVLZP0
>>120
移動切り自体は攻撃力高いわけじゃないからTAで使用頻度高くないのはしゃーない

うちは使いこなせてなかったけど、ステップと移動切り合わせて動き回りながら戦えるの楽しいってコメ見かけたし、そういう動きもできるんじゃないかなーとは思う

124名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-0g1F)2017/12/15(金) 23:26:32.03ID:pQP5Mwvad
マイオナはマイオナで普通にきめえけど
昨日の弱体化云々は単純にモーション間のバランスとれって話だろ

125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/15(金) 23:41:37.60ID:6ZUHXb980
バランス()取ってゴミになるならこのままでええわ

126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-FFgb)2017/12/15(金) 23:42:11.48ID:edrfkvyW0
>>125
ほんとこれ

127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/15(金) 23:45:18.90ID:QHtBVLZP0
単純に弱くしてもそれでバランスが取れるわけじゃないから色々と突っ込まれて、その突っ込みに対して皮肉と嫌味しか返せないから賛同得られないだけだろうに

128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/15(金) 23:47:59.54ID:6ZUHXb980
「バランスが取れてない」というコメントがありました。
いやーほならね、自分が作ってみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね。

129名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-0g1F)2017/12/15(金) 23:52:44.91ID:pQP5Mwvad
超出ブッパゲーしたいならそれはそれでいいけど
高出力と解放2とも使い分けながら戦いかいから現状頭一つ抜けてる超出力を相対的に弱くしろって話だろ?
カプコンが上手くバランスを取れるかはともかくしてその要望自体は普通だろ

130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-PYJi)2017/12/15(金) 23:55:40.75ID:be/NRS5R0
使い分けられる武器が理想という主張は皆わかってるけど弱体化弱体化言ってるのが頭悪いとしか思えないから突っ込まれてるんだろう

131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de18-PhJ9)2017/12/15(金) 23:58:25.58ID:oKOfJZfi0
マジレスしなくていいから…
まとめアフィの邪魔するな

132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/16(土) 00:01:45.17ID:P8lJsisK0
>>130
こういう意見何度も出てるけどその度に弱体化派はだんまり決め込んで時間開けてまた弱体化弱体化喚くからなぁ

133名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-0g1F)2017/12/16(土) 00:04:40.64ID:DMqKRD72d
それは他の武器とのバランスをとるためにはそっちのがベターだって話だけで
主張の主旨はあくまで相対的な超出力の弱体化だろ

134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/16(土) 00:07:06.72ID:P8lJsisK0
チャアクゴミになったらMHW買わねーわ

135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-4pIx)2017/12/16(土) 00:11:07.74ID:OqnxKK8O0
心配しなくても過去強かった武器は全て弱体食らってんだから逃れられんだろ
今を楽しめよ

136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de24-E651)2017/12/16(土) 00:18:02.71ID:sOXXX7+u0
ベータ=開発中だからな・・・何が起こってもおかしくない

137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/16(土) 00:23:36.89ID:qZFXLgLr0
超出弱体化なんて一度も言ってないがな…
使い分け求めてるのに威力下げて超と高の差を潰すとか有り得んわ
威力が高すぎるんじゃなくて、コストが軽すぎると言ってる
4Gみたいに属強消えるだけで脳死ブッパは成立しなくなるんだから、もっとコストがあるべき

138名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-mb+b)2017/12/16(土) 00:25:40.33ID:P7tgQ7t0a
(それって弱体化では…?)

139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de18-VrTI)2017/12/16(土) 00:26:23.63ID:Wnu3bFcC0
もうやめーや
どうせクソ調整不可避なんだから

140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/16(土) 00:31:06.36ID:qZFXLgLr0
ナーフの一種には違いないけど、「弱体化」っていうとまずは威力の話に取られがちだし
クロスの透かしッ屁に戻せと勘違いして噛み付いてくるやつが多すぎるからな

141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-mLIQ)2017/12/16(土) 00:34:04.56ID:PNNAYhMK0
解放2強くしろっつってんの

142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef18-nSRQ)2017/12/16(土) 00:35:19.35ID:f+4VmHCM0
個人的には高出力の隙が減ると嬉しい

143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7212-z7EM)2017/12/16(土) 00:39:17.31ID:afk82WCz0
ゲルググとグフが同じようなコストだとしたら面白いか?というのとは違うか…

144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/16(土) 00:39:43.30ID:P8lJsisK0
>>137
1レスで矛盾とか天才かよ

145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/16(土) 00:45:34.38ID:P8lJsisK0
>>140
アスペ

146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/16(土) 00:50:16.02ID:qZFXLgLr0
まぁ実際、今のまま超出だけ打ちづらくされると単にダメージソースなくなって困るんだよな
だから超出のコスト上げるバーターに、その分立ち回りでダメージを稼げる様に属強1.2倍と解放2の威力増が必要だけど
そんな気の利いた調整される訳ないし、だったらもう見つからない様に黙っとけよという主張も分かる

でもあのTA動画上がった時点で、イナゴにも開発にも既に目を付けられてると思うんだよなぁ…

147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 00:50:49.88ID:FEZCcRVx0
まぁ超出力で属強解除無しは試遊動画とかでも特徴の一つとして取り上げられてたし今更何を言っても変更はありえないだろう
それこそ大多数からクレームもんだわ
そんな事よりモーション値のテンプレの斧属強補正だがトレモ動画眺めてたらどうやら1.1倍ではなく1.15倍みたいだから次スレで修正宜しく
まさかこんな所にクロスシリーズの名残があるとは…

148名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd32-ZljL)2017/12/16(土) 00:55:18.80ID:Ctu27fTZd
「超出弱体とは一言も言ってないコストを増やせと言ってるだけなのに威力を弱体化すると勘違いして噛みついてくるやつ多過ぎ!」
勘違いしてるのはそっちやで

149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 00:59:12.23ID:OqnxKK8O0
高出の消費二倍にして速度も二倍にしてくれ

150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 122f-od5V)2017/12/16(土) 01:02:55.52ID:KZnne+fy0
β版ってネットの負荷チェックとバグの最終確認みたいなもんだから仕様が今から修正されることはないだろ
次回以降どうなるか知らんけど今回は4Gからさらなる進化を遂げたチャアクを思う存分遊べるぞ

151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/16(土) 01:04:32.79ID:qZFXLgLr0
まじ?お前ら超出のコスト上げろって主張にすら反対なの?
こんだけ他の解放食ってるW超出完全擁護とか、もうただの強武器厨じゃん

152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/16(土) 01:05:09.86ID:QTNLUhmH0
良かったなお前ら
第二回のβだってよ

153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7212-z7EM)2017/12/16(土) 01:06:54.71ID:afk82WCz0
ヤッターーー!!

154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 01:09:33.82ID:FEZCcRVx0
チャアクβ版プレイしたプレイヤーならほぼ100%修正希望するのは移動斬りを△にして欲しいという点だと思う
ここだけ修正されればもう何も言う事は無い

155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/16(土) 01:11:20.63ID:QTNLUhmH0
>>154
解放強くして❤

156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-TsIH)2017/12/16(土) 01:15:28.64ID:NWNQ0OPE0
>>146
ここにいる調整必要ない派には基本的に何いっても無駄
どんなこと言っても弱体化弱体化うるせぇってレス帰ってくるだけ
弱体化と調整の文字がでるだけで全てがチャアクをネガって弱武器にさせようとしているマイオナ荒らしと認識して即排除モード入ってる

>>151
全員がそうとは限らんがそれっぽい奴は結構いるね
そういう奴は本当に何いっても無駄だろうね
今が最高最強のチャージアックスだからそれを変えられようとすると全力で阻止してくる

157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 01:19:35.41ID:OqnxKK8O0
というか属強維持残して4Gチャアクにするのがみなが求めるチャアクじゃないか

158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 01:19:38.25ID:FEZCcRVx0
>>155
こらこら欲張り過ぎは良くないゾ
β2でしれっと移動斬り△になってても良いんだぞカプコン

159名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd32-ZljL)2017/12/16(土) 01:21:03.40ID:Ctu27fTZd
まさかの解放1がモーション値爆上げで

160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 01:24:43.32ID:FEZCcRVx0
β2色んな意味で楽しみ
果たしてモーション値含め希望多かった所調整してくるのか
ここで調整されてれば要望倍以上上がるようになるだろな

161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 01:26:18.05ID:OqnxKK8O0
βは武器バランス見てる訳じゃ無いからな
調整なんてするわけない

162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/16(土) 01:27:22.68ID:QTNLUhmH0
>>157
後移動斬りもな
解放4gのモーション値にしてくれよー
このままだとチャージソードになってしまう

163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 01:27:29.33ID:FEZCcRVx0
まぁ前回βと何も変わらないが濃厚だと思うが
チャアクとは関係無いが咆哮にブラー欲しいとか斬った際のSEとか文字小さいとか細かな要望はあるにはあるからな

164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7212-z7EM)2017/12/16(土) 01:28:42.86ID:afk82WCz0
>>158
△になってたら有能だなー

165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/16(土) 01:29:09.96ID:QTNLUhmH0
>>163
GPのエフェクトも欲しい

166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 01:30:14.00ID:FEZCcRVx0
>>164
△になってなかったら皆で要望送ろう
チャアク民皆△要望上げれば動いてくれるかもしれん

167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 01:34:43.00ID:OqnxKK8O0
移動斬り△にするように要望はツール使って大量にアンケ送ったわ

168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a7-ITYB)2017/12/16(土) 01:43:38.42ID:kGowsDTP0
超出力はありきだし他武器食ってるから弱体してもいいよ
その代わり移動斬り△と剣強化もう少し伸ばしてくれ派

169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/16(土) 01:45:12.33ID:P8lJsisK0
そんなにチャージソードにしたいか

170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 01:48:17.93ID:ZTnvQ/700
>>156
そういう風に長々と小馬鹿にするからまともに相手されなくなるんだろ
相手されてない原因は論じゃなくて君らにあるってことを理解した方がいい

171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 01:49:49.25ID:ZTnvQ/700
剣強化攻撃の強化は流石にいらんだろ
十分火力出てたと思うが

172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 01:50:49.59ID:OqnxKK8O0
もうお互い相容れないんだからお互い触らなければ良いだけ

173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/16(土) 01:52:24.64ID:P8lJsisK0
真性アスペだから話すだけ無駄

174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3318-la5h)2017/12/16(土) 01:53:11.73ID:1JTYd3em0
どっちも自分が正しいと云々

175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 476a-Acl3)2017/12/16(土) 01:53:36.26ID:Y5/bFRWa0
移動斬り△ボタンがいいってのは何でなん?

176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-mLIQ)2017/12/16(土) 01:58:20.64ID:PNNAYhMK0
あまり使わないから

177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 01:59:42.25ID:OqnxKK8O0
>>175
俺の場合だけど
溜め二連する時斬りたい方向にスティック倒しながら○押すから
それが移動斬りの操作に当てられちゃって
出来なくなったのが最大の理由
暴発する人は大抵これが原因

△に変更した場合
△操作の性質上他の攻撃とかぶって暴発することはない

178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 02:01:59.97ID:ZTnvQ/700
移動切りはコンボ派生から出すやつだけど、△で出せる牽制切りからもう一回△で攻撃することはないから誤爆がない
○で出せる二連切りはコンボに挟みながら出すこと多い上Lスティック倒しながら出すこと多くて意図しない移動切りが出ちゃうのよね

だからL+△に変えてくれーって意見が出てる
うちも変えられるなら変えて欲しいかな

179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7212-z7EM)2017/12/16(土) 02:02:06.44ID:afk82WCz0
>>173
バカっていう人がバカなんだ!って
言ったのって誰だっけ?

180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 476a-Acl3)2017/12/16(土) 02:04:37.51ID:Y5/bFRWa0
>>177-178
あー、なるほど。ありがと

181名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-et8w)2017/12/16(土) 02:05:35.33ID:K7yjO3hma
ニュートラル挟むのなんてすぐ慣れるだろ
SAくれSA

182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 02:06:59.37ID:OqnxKK8O0
慣れるとかそういう問題じゃないからな

183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/16(土) 02:14:28.01ID:qZFXLgLr0
>>181
俺も慣れると思ってたけど思ってた以上に誤爆有ったな
なんか意外と受付が長くてスティック離した直後の◯でも移動斬りに化ける感じした

184名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-et8w)2017/12/16(土) 02:31:14.36ID:K7yjO3hma
スティック触らなければいいだけだろ
2連してるときはスティック触らんでええやん

185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 02:38:32.27ID:OqnxKK8O0
久しぶりに真性のアホを見た

186名も無きハンターHR774 (エーイモ SEea-sTTU)2017/12/16(土) 02:39:42.45ID:PlqZziwVE
高出力切り替え時のガシャってギミック復活してくれ

187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-0g1F)2017/12/16(土) 02:44:40.20ID:Ea+ItFGd0
ガイジだのマイオナだの勝手にレッテル張りしてた連中が態度を直すべきとかいってんの面白すぎるだろ

188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1645-iaxY)2017/12/16(土) 02:45:30.31ID:o1MYQqcX0
2連するための方向調整でスティック倒すだろ
そっからニュートラルにして2連する必要がある上にすぐニュートラルになってくれるわけじゃないから
行動が遅くなるし快適じゃないから変えてくれって話だろ

189名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-et8w)2017/12/16(土) 02:49:52.61ID:K7yjO3hma
2連溜め中にスティック倒せば調整できる

190名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc7-A0Ho)2017/12/16(土) 02:54:36.76ID:4N62lqonp
明日も少しでも意見すれば全てが敵に見える哀れで臆病で語彙力も貧相で
声が大きく頭のデカイ赤ちゃん猿が多数出演するテレビ見れるかなーっと

191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12d8-jmV7)2017/12/16(土) 02:58:29.20ID:bXHeJezs0
なんで開放時のギュイイン…カカァン!てse無くしたし

192名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-et8w)2017/12/16(土) 03:09:14.49ID:K7yjO3hma
連携中に左手なんてほとんど使わなくていいんですけどねえ
無意識に触ってしまう人は直した方がいいよ

193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)2017/12/16(土) 03:10:13.35ID:la3Tghqz0
開発が諸々の動画を見たなら今のチャアクの歪さに気付いた筈だが…
さてどうなるやら

194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/16(土) 03:13:43.63ID:qZFXLgLr0
>>192
でも二連の向き調整のためにスティック触る必要はあるわけで、
そこが△になるならなるで操作性上がるやん?

195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/16(土) 03:13:43.84ID:QTNLUhmH0
GPって変形斬りと回転斬りの後以外にある?

196名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-et8w)2017/12/16(土) 03:17:14.90ID:K7yjO3hma
>>194
βテストは鯖負荷テストだから今更そんな要望出したところで変わるわけない
グチグチ文句いってないで操作にさっさと慣れてしまった方がいい

197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ca-6laM)2017/12/16(土) 03:18:12.93ID:dWaZRvEH0
もうちょっと待てって
他武器もスキルで素殴りの火力が上がってそれを叩き込む頻度が増えると
追いつく火力差の範疇だから
超出の回転数やモーション速度を上げるスキルがあったらチャアクも同様に上がるだけなんだけどまあないだろ

198名も無きハンターHR774 (JP 0Hc3-zbO4)2017/12/16(土) 03:34:29.67ID:qqEy5KqVH
とりあえず来週からの2回目のβで練習して慣れるしかないね
前回は見つけきれんかったスリンガー活用した戦術とかないかな

199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)2017/12/16(土) 03:43:56.12ID:la3Tghqz0
他武器との火力差ってw
仮に今のチャアクが頭一つ抜けてるなら製品版でも立場は変わらねーよ
まさか肉質無視だからベータで強い、とか頓珍漢なこと考えてないよな

200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12d8-jmV7)2017/12/16(土) 03:47:58.58ID:bXHeJezs0
え、違うの?

201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/16(土) 03:50:03.52ID:QTNLUhmH0
早くガ性つけたい

202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ca-6laM)2017/12/16(土) 03:52:56.64ID:dWaZRvEH0
勿論チャアクのほうの火力も上がるに決まってるんだけど
ランスの張り付き性能あげたり、双剣の強走薬がきたりすると
両者とも火力は上がるけど、差はなくなると思ってるんだよね
スキルと限定したのは書き方が悪かった、他の要因
βでの強さはもちろん賛成だよ

203名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-0g1m)2017/12/16(土) 03:54:13.96ID:3T/Bg7cKp
βを元に他の武器と比較してる人はバカだから無視すればいいよ

204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/16(土) 03:57:20.46ID:qZFXLgLr0
まぁ俺らが今まで話してたのは他武器との比較じゃなくて、
あくまでチャアク内で、超出が他の解放食ってるのは問題か否かって話だな

205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)2017/12/16(土) 04:01:35.67ID:la3Tghqz0
ガンスが強い言われるのは砲撃の火力が武器倍率に依存しないからだ
同様にタル爆弾も強い
チャアクとは根本の仕様が違う
製品版でスキルでのインフレと砲撃LVの頭打ちが合わされば逆にガンスの砲撃がゴミ火力になる可能性もある

206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-2fKh)2017/12/16(土) 04:18:29.48ID:AYBYMzcz0
こいつアフィだからNGでいいな��

207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-SCBF)2017/12/16(土) 05:09:42.47ID:1O/hngv20
今作も武器倍率に依存しないかは分からんけどな、切れ味落ちると砲撃威力下がってたし

208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)2017/12/16(土) 05:19:37.61ID:la3Tghqz0
依存するなら鬼人で気付くんじゃないか?

209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-xW49)2017/12/16(土) 06:02:53.75ID:Rd+x5Wkd0
弱体化厨って独占欲の強いキモオタみたいだな
僕だけが良さを知ってる僕だけの武器なんだ!皆は使っちゃダメなんだ!
気持ち悪いよほんと
気に食わないなら無理してチャアク使わなくていいだろ

210名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd32-ZljL)2017/12/16(土) 06:12:31.70ID:GGFleIzdd
弱体化厨はチャアクを自分のオナニーに巻き込むんじゃなくて自分の性癖にフィットするバランスの武器探すのが圧倒的に早いだろバランス()さえ良ければ気持ち良くなれるらしいから

211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12ac-ZRi2)2017/12/16(土) 06:18:21.01ID:ZgArOMMc0
開発(なんで、チャアクを4G仕様に戻したのに
チャアク民荒れとるんやろ?)
開発「よっしゃ!慣れ親しんだXX仕様に戻し、たろ!」

212名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-RlRK)2017/12/16(土) 06:20:53.09ID:WacB9ZSCd
荒れてはいない
しかしこのビッグウェーブを乗りこなせないやつは荒波に飲み込まれるであろう

213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 632c-iA8U)2017/12/16(土) 07:10:27.97ID:nwY7KF9f0
2回目βでなんか仕様かわってるかが注目だな〜
今度はクリスマス休みにモロにぶつけてきたし人おおそうだ

214名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-f7db)2017/12/16(土) 07:51:59.55ID:G8mI9F9va
猛虎弁をステータスと勘違いしてるやつも増えたな

215名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-2YUy)2017/12/16(土) 07:57:11.01ID:byB+KJO/a
ダウンロードし直す必要ないみたいだし変わってないでしょう

216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 772f-4pIx)2017/12/16(土) 08:27:20.72ID:DpHpJkLD0
まぁ内容云々じゃなくて鯖負荷テストだし何も変わらんだろう
剣強化が楽しいから時間もうちょい伸ばしてくれるだけで後は何もいじらんでもいいわ
弱体厨は4んでいいよ

217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 632c-iA8U)2017/12/16(土) 08:28:27.21ID:nwY7KF9f0
小さい修正があっても追加ダウンロードで対応できちゃうくらいなんだろうな。

218名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc7-Acl3)2017/12/16(土) 08:48:50.73ID:1ldfcSrvp
β版またあるのか。前回終了時に即消去してしまった

219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 09:31:12.63ID:ZTnvQ/700
クリア特典あるんだし、発売日まで残しておいてもいいと思うけど

220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-mLIQ)2017/12/16(土) 09:31:53.13ID:PNNAYhMK0
だから解放2強くしろっつってんの

221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-FFgb)2017/12/16(土) 09:41:14.93ID:oFBsGFew0
まーだ超出力弱体化の話してんのか 今回はこういう仕様ってことでいいだろ
それはそうと解放2を高出力よりは火力出るようにしろ(矛盾

222名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc7-Acl3)2017/12/16(土) 09:49:02.92ID:1ldfcSrvp
クリア特典は鯖保存だよ…な?

223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-iaxY)2017/12/16(土) 09:49:32.06ID:9U8/a9pb0
解放2は高出力より威力低くていいからスタン取りやすいようにしろ

224名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/16(土) 09:55:57.48ID:H3PHkOg3d
別に開放2弱いわけではないだろ
一段目は否定てきないけど
なんだよ9って

225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-mLIQ)2017/12/16(土) 10:00:01.53ID:b9np+QQA0
1段目9は笑ったわ
ビンダメージかと勘違いするレベル

226名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spc7-PYJi)2017/12/16(土) 10:19:06.68ID:PRsdnv5Bp
操作練習したかったからまたβは助かる

227名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-oJFS)2017/12/16(土) 10:35:32.29ID:PRwzmZNla
解放2も高出力も中途半端なんだよな
火力出さないならもう少し後隙減らすなりしてほしい
>>222
第二弾あるらしいからまたやれば良いぞ
今度は残しとけよ

228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63b0-P1LU)2017/12/16(土) 10:54:04.04ID:jQ1lxEX50
βの段階じゃ弱体うんぬんは語れないね
一通り遊んで全モンス超出でいけるってなってから話していいんじゃないかな
個人的にはスカったときの瓶無駄使いと、
硬直長くて反撃のリスクあるから
ビビりハンターとしてはGP→斧縦斬り→解放2の方がβでは使ってた

229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 11:06:00.04ID:OqnxKK8O0
>>225
仮にも属性解放て必殺技ポジがあの威力てどういう脳ミソで設定してるのか本気で気になるわ

230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1603-WSIe)2017/12/16(土) 11:07:49.50ID:tQs0QzjZ0
高圧斬りのモーション地味に長いから、剣強化の持続は延びて欲しいな
あとGP成功直後の連携の火力強化とかあってもバチは当たらないと思う
解放2と高出力超出力は今でも撃ち分けれないことは無いからまぁ充分かなぁ

231名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-2fKh)2017/12/16(土) 11:12:03.79ID:6nZgaew8a
剣強化って要は片手のスタン刃薬に榴弾ダメと心眼付いてるんだから、これくらいで妥当

232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1603-WSIe)2017/12/16(土) 11:13:58.73ID:tQs0QzjZ0
一理ある つい欲張っちゃうわ

233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1218-mLIQ)2017/12/16(土) 11:15:20.53ID:X2ehnECZ0
解放2はまだしも高出は超出とそこまで硬直変わらなくね
構え直しモーションをコロリンキャンセルとか出来たっけ?
>>231
本番は属性ビンチャアクでの剣強化だろうけどな
剣に強属性乗るとか絶対強いわ

234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 11:15:25.48ID:OqnxKK8O0
心眼(笑)とかいらないから持続時間あげてくれwww

235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/16(土) 11:16:24.31ID:P8lJsisK0
いや心眼はいるだろぉ!?

236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-FFgb)2017/12/16(土) 11:20:12.54ID:oFBsGFew0
心眼あれば弾かれないで確実に牽制盾突き高出力できるんだぞ なかなか使えると思うけどな

237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 732a-zbO4)2017/12/16(土) 11:29:13.44ID:k8tHkiT80
今作の強属性は高圧で火力出そうだしグラ的に超高出力も絶対格好良い
期待しかない

238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7212-z7EM)2017/12/16(土) 11:29:28.21ID:afk82WCz0
剣強化の効果時間はスキルで延ばせるだろうね

239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1603-WSIe)2017/12/16(土) 11:30:26.17ID:tQs0QzjZ0
確かに高出力の方が後隙短いのが理想的ではある
間合い的に超撃っても微妙だなってタイミングで瓶消費抑えたり、頭に入る時高出力撃つことが多かった

240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1218-mLIQ)2017/12/16(土) 11:36:40.47ID:X2ehnECZ0
剣強化の心眼はオーバーヒートでも弾かれ無効なのが素晴らしいな

241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 11:50:47.93ID:OqnxKK8O0
>>235
えぇ?
心眼てただの下手くそ用の補助輪だからなぁ

242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/16(土) 11:54:35.36ID:QTNLUhmH0
解放強くして

243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 11:55:16.59ID:ZTnvQ/700
剣強化はなるべく維持するようにしたらどんくらい火力あがるのかねー
戦闘中にチャージするときはタイミング的に解放切りや高出力、超高出力の方に行動まわしてばっかだったなぁ

244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-iaxY)2017/12/16(土) 11:57:22.68ID:9U8/a9pb0
俺へたくそだし硬い部位もぶっ壊しやすくなるのはたすかるわ

245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1667-sjLO)2017/12/16(土) 11:57:54.31ID:OSVP2mHs0
心眼は必要

246名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/16(土) 12:00:18.43ID:H3PHkOg3d
硬い部位=属性通りやすいのがいるから強属性からしたらクッソありがたいんだよなぁ…
榴弾しか使わない思考停止には関係ないかな?

247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/16(土) 12:06:53.57ID:qZFXLgLr0
>>246
大抵弱点部位も属性同じように通るから、心眼が火力に繋がりにくいのは確か

でもそれで良いんだよ
チャアクは斧が火力なんだから、剣は便利を突き詰めるのが正しい

248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb45-LxOA)2017/12/16(土) 12:10:17.06ID:md6SRbzX0
グラビとかアグナいたら強引に属性通すのにいいだろな

249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1645-mLIQ)2017/12/16(土) 12:10:20.58ID:cAIX47Iz0
>>231
そう言われると混沌の刃薬並の効果あるんだなあれ
心眼あればアカム武器のような切れ味悪いものでも運用しやすくなるのは良い

250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-mLIQ)2017/12/16(土) 12:43:12.66ID:PNNAYhMK0
剣強化の心眼はオバヒしても剣使えるってところでしょ
瓶5オバヒ維持してれば超出力が最速で2回撃てる

251名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/16(土) 12:48:28.44ID:7MPaH1jHd
切れ味消費ホッハだからオバヒ維持はちょっとなぁ

252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 12:49:51.00ID:FEZCcRVx0
たまに話題なるくらいだけどガードからの変形斬りも盾前構えの型になってGPが連続で出せたり抜刀斧にもGP付いたり守りも充実したの嬉しい
早くモンスターとプロレスしたいわ

253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 12:52:03.65ID:FEZCcRVx0
βで確認忘れたんだが属強時はガードで斬れ味落ちない?
攻略サイトなんかには落ちないって記載あるが誰か確認できた人いる?

254名も無きハンターHR774 (JP 0H0e-EFQy)2017/12/16(土) 13:03:42.97ID:EUgap69vH
>>247
斧モード使う理由を増やす為にも解放強くして
>>253
切れ味消費無しはクロスの仕様だった希ガス
クロスは盾爆発もあるよ!
なお

255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7fd-6K7U)2017/12/16(土) 13:13:09.09ID:BhQg4bfI0
クロスやった事なかったけど
クロスからガードで斬れ味消費しないのか

256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 13:14:24.50ID:FEZCcRVx0
>>254
クロス仕様は知ってるよ
ワールドはどうなのかって話

257名も無きハンターHR774 (JP 0H0e-EFQy)2017/12/16(土) 13:14:47.50ID:EUgap69vH
>>255
4gの仕様だから切れ味消費もある希ガス
しかし取り戻した物が大きかった
これで解放強くしてくれたらもう満足

258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 13:15:10.84ID:FEZCcRVx0
>>255
属強すればね

259名も無きハンターHR774 (JP 0H0e-EFQy)2017/12/16(土) 13:16:09.00ID:EUgap69vH
>>256
確か落ちたはず
クロスの仕様は殆どオミットされたと思う

260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/16(土) 13:34:23.00ID:FEZCcRVx0
wikiには落ちるって記載あるね
やっぱ落ちるのかβ2で確認しとくわ

261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 13:41:39.62ID:ZTnvQ/700
今回はゲージで切れ味見れるからそこら辺の確認しやすいの楽でいいわね
β2やれたら剣強化維持と移動切りメインで立ち回ってみるかなー

262名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ngMC)2017/12/16(土) 15:58:00.51ID:w/CoHP9ed
次βで初めて触ってみようと思って前スレと今スレざっくり読んだんだが
操作感一番近いのは4G?
多少触っておきたい

263名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/16(土) 16:10:09.15ID:ygivV/lPa
移動斬りの存在もあるから4Gとも結構感覚は違うけどね

264名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc7-Acl3)2017/12/16(土) 16:23:23.54ID:1ldfcSrvp
自分は4gまでプレイしてたけど、β版に移動斬りが追加されてたことに気付かなかったわ

265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 16:24:40.12ID:ZTnvQ/700
3dsとはまたボタンが違うからなぁ
今からやると3dsの操作引き釣りそうとは思う
個人的にはチャアクの基本ボタン操作確認しといてβやるのがいいような気がする

266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-mLIQ)2017/12/16(土) 16:33:17.89ID:PNNAYhMK0
盾突き高出力の射程とか、高出力の方向転換とか、GPからの連携は4Gでも練習になるぞ

267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-2fKh)2017/12/16(土) 16:46:24.01ID:AYBYMzcz0
>>241
頭硬いこと多いから盾突高出力環境で剣に心眼はめちゃくちゃありがたいぞ
アカム武器みたいな例もあるからな

268名も無きハンターHR774 (JP 0H0e-EFQy)2017/12/16(土) 16:47:56.83ID:EUgap69vH
アカム武器欲しいね
流石に今作は居ないと思うが

269名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ngMC)2017/12/16(土) 16:48:09.08ID:w/CoHP9ed
さんくす
んじゃ数回程度にしとくかな
基本操作はこんな感じでよい?
溜め2連→回転or突進
属性強化後はチャージor変形斬り→解放を繋げる

270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 17:24:09.45ID:ZTnvQ/700
4Gでやるなら属強まではそれでいいけど属強したら基本は袈裟斬り△or二連切り○or突進切り△+○→楯突き△+○→超高出力△+○、もしくは超高出力が出る前に↓+×で高出力かなー

慣れてきたら斧変形GPからの解放切りぶん回しとか色々とあるけど

271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12d8-jmV7)2017/12/16(土) 17:37:19.42ID:bXHeJezs0
何だかんだアカムも居たりして
4の時前情報無しでしれっと出てきたし

272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)2017/12/16(土) 17:42:11.87ID:GnHyzS4G0
敵に密着しすぎて肝心の超出カス当たりする奴www

はい、私です
個人的には盾突きより移動斬りから溜めに派生させてほしかったわ
そうすると後方へ移動斬りして超出というスマートなコンボができたのに

273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8e-CWos)2017/12/16(土) 17:44:32.56ID:bMk4D/Xc0
超出は結構いろいろなとこから派生できるけど剣強化ってリロード後しか撃てないよね?
あれ高出超出のモーション中にも派生できるとだいぶありがたいんだけどな

274名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/16(土) 17:45:24.29ID:wEWe7l71a
盾突きはさむのもいやってこと?

275名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-oJFS)2017/12/16(土) 17:48:46.58ID:PRwzmZNla
真後ろに移動斬りしても超出クリーンヒットにまだ足りない感ある

276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 732a-nSRQ)2017/12/16(土) 17:57:06.73ID:k8tHkiT80
そういや移動斬りってSAついてたっけ?

277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 18:01:57.23ID:ZTnvQ/700
>>273
あってるかどうか分からんけど、高出力(斧モード)→剣強化攻撃(剣モード)みたいな感じで斧モードから剣モードへの変形を剣強化攻撃挟んでやりたいってこと?

278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8e-CWos)2017/12/16(土) 18:11:27.11ID:bMk4D/Xc0
>>277
あぁごめん読み直してみたら分かりづらかった
盾強化は超出/高出のタイミングで派生できるから、剣強化も高出/超出から派生したいなって

279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/16(土) 19:29:43.72ID:ZTnvQ/700
>>278
なるほど
確かにそれできるとまた動きの幅広がって楽しそうだね
心眼ついてて剣での瓶溜めには困らないだろうし

280名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-9jqv)2017/12/16(土) 21:37:47.73ID:mq4eoit6d
>>89
クソスの話はNG

281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-mLIQ)2017/12/16(土) 22:00:54.84ID:PNNAYhMK0
病気だろ

282名も無きハンターHR774 (ペラペラ SD32-jeAh)2017/12/16(土) 22:16:15.02ID:7eVUUOFnD
Xで離れてスラアク太刀に行ったくせにWでいけしゃあしゃあと戻ってくんな
と感じる勢は少なからずいるだろうけど
そういう人にとっては今の状況は面白くないだろうな
初モンハンでチャアクの機構に興味示す人が多く来てるみたいだし
俺?皆でブンブンしたいけど属強とGPの説明に難儀してます

283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de93-MJdk)2017/12/16(土) 22:19:38.03ID:v+s8SDbl0
俺も今作チャアクデビューだわガンナーから乗り換え
GPとかそのへんは動画色々出てたから理解出来たけどゲーム内説明はちょっとはしょりすぎよねw

284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 22:25:31.71ID:OqnxKK8O0
>>282
逆でしょ
チャアクを愛してた人はクロスシリーズのチャアクなんて触らない

285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/16(土) 22:30:26.53ID:P8lJsisK0
ここから先は慎重に言葉を選べ

286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/16(土) 22:32:16.56ID:qZFXLgLr0
かと言って言葉で簡潔に説明できる仕様や操作性でもないしな
言葉で長々説明して敬遠されるよりは、触って自力で発見してもらう方が良いという考えだろう

287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7234-jeAh)2017/12/16(土) 22:52:37.73ID:A7kJn14W0
>>284
さては出戻り組だなオメー

288名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc7-Acl3)2017/12/16(土) 22:53:34.78ID:Tse5Nn2gp
4Gの楽しさ
チャアク99割 その他1割

クロスの楽しさ

289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/16(土) 23:01:19.00ID:QTNLUhmH0
>>288
4のチャアクは?

290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7234-jeAh)2017/12/16(土) 23:07:10.32ID:A7kJn14W0
>>288
溜め二連GPとか突進斬りGPとかステップGPとか…エネブレ尻尾斬りとか…
まあ良かった探し感は否めないな

291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/16(土) 23:10:45.30ID:OqnxKK8O0
>>287
クロスシリーズはナンバリングじゃないからな

292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef18-4pIx)2017/12/16(土) 23:18:09.43ID:Od4y4gIZ0
そもそもチャアクしか触らない奴なんておらんやろ
ダブルクロスはチャアクも太刀もスラアクも片手も棍もヘビィもライトも全部楽しかった
その他の武器触る前に飽きたけど

293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef18-4pIx)2017/12/16(土) 23:18:44.31ID:Od4y4gIZ0
あ、大事なの忘れてた
ハンマーも楽しかったわ

294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-mLIQ)2017/12/16(土) 23:24:34.10ID:PNNAYhMK0
クロスのチャアクは斧モの頻度が高いのと、ブレイブで壁殴り中の解放23232チェインソーサー123超出力は楽しかった
硬直諸々の問題でソロだと苦行だったけど

295名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/16(土) 23:47:18.02ID:Vtsngp1Cd
Xで絶望しながらハンマーに転身して村クエクリアまでやってXXは不買した

296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de93-MJdk)2017/12/16(土) 23:55:49.69ID:v+s8SDbl0
てか武器変更出来るから序盤ヘビィで高火力弾撃ち切ってからチャアク持ち替えとかもアリなのか
両方使いたかったからこれアリだな

297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 524b-4pIx)2017/12/17(日) 00:23:55.26ID:dHDqyf6u0
>>296
装備替えるためにキャンプ戻る手間が許せるならテントのボックスからまた高火力弾持ってけばよくない?
今作斬裂強いから尻尾切るためにわざわざ近接に持ち替える必要もないし

298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 524b-4pIx)2017/12/17(日) 00:26:40.05ID:dHDqyf6u0
両方使いたいのか
すまんアスペだったわ
どうせ弾補給しに戻るくらいならそれもアリかもね

299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef18-4pIx)2017/12/17(日) 00:32:18.50ID:wvIqJcnU0
>>295
チャアクなんかよりよっぽど冬の時代だったハンマーに転身するなんてマゾいな

300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16f7-rGrM)2017/12/17(日) 00:55:02.08ID:uELn3aQ50
4GやってなかったからXXで復帰した組としては十分チャアク楽しかったぞ まあ今作は更に楽しめそうだから早くやりたいが

301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-PYJi)2017/12/17(日) 01:25:22.79ID:XajEXOUq0
4Gはチャアクのおかげで楽しめてクロスはニャンターのおかげで楽しめた
猫亡き今Wはチャアクさんお願いします

302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)2017/12/17(日) 01:33:19.25ID:pYEFke1Y0
>>300
俺もそうだわ
正直このスレのやり取りを見てるとむしろ4Gのチャアクに触ってないほうが
幸せなんじゃないかという気がしてくる

303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b70a-0sdw)2017/12/17(日) 01:59:27.20ID:5qGwoDUM0
初めてモンハンやってチャージアックス難しすぎ!ハンターノートに載ってない動き多くね?属性強化どうするんだこれ!
ってなったけどwikiで調べて動いてみたら超高出力の爽快感に嵌まってしまった

次のβテストではガードポイントの練習して大蟻塚のモンスター3体狩りたいな

304名も無きハンターHR774 (コンニチワ 086e-78mo)2017/12/17(日) 02:04:04.65ID:IfwV2G8H8
>>300,302
廃棄された生ゴミしか食べたことのないスラム街の住人みたいな発想してんな、お前らな

305名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/17(日) 02:18:08.51ID:HGHiHF/md
4(豆)
4G(豆腐)
X(腐った豆)
自分の中ではこんな感じだわ

306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)2017/12/17(日) 02:45:55.18ID:pYEFke1Y0
>>304
少なくとも他人にそういう棘のある言い回しをしてしまうぐらいに
心が荒んでいない点は間違いなく幸せだと思うわ

307名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-et8w)2017/12/17(日) 03:04:23.84ID:i5BHCcZma
過去のゴミ作品の話なんてどうでもいい
任天堂のモンハンを買うことはもうないんだから

308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/17(日) 03:06:42.71ID:4IMByJDc0
一番香ばしい武器スレってここだよね

309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-PYJi)2017/12/17(日) 03:07:05.57ID:XajEXOUq0
十分刺々しい返しなんですが

310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6315-x/Sv)2017/12/17(日) 03:19:20.29ID:8xVUr54H0
4Gチャアク触ってないのをいちいちアピールして煽ってきてる奴が荒んでないとか冗談キツいわ

311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/17(日) 03:22:35.95ID:iPqFSSE20
心のピュアさでマウント取りとかいうピュア感0の行為に草

312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fab-9FuV)2017/12/17(日) 03:45:32.27ID:ossz6Rlk0
普通にクロスもブシチャアクは強くはないかもしれんが楽しかったけどな
クロスチャアクに拒否反応示してる奴は強武器厨だろ

313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/17(日) 04:01:32.38ID:iPqFSSE20
すまん4からチャアク使ってるけどXシリーズは無理

314名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-i36M)2017/12/17(日) 04:09:02.14ID:QzGIT7s0d
4、4G、X、XXとチャックス使ってたけど全部面白かったよ
GP連繋なかったのは寂しかったけど他要素で楽しむ余地はあった

バグは擁護できないけど

315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/17(日) 04:11:19.57ID:4IMByJDc0
2連GPで咆哮流しつつビン貯めれるのは楽しかったな
バグは擁護できないけど

316名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc7-Acl3)2017/12/17(日) 07:30:41.42ID:+9qjW+m1p
2連GPはお手軽過ぎて逆に拒否反応が出たわ
難しいものだ

317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-mLIQ)2017/12/17(日) 07:39:46.51ID:ZY7perBQ0
武器として破綻してたわけでもないし十分尖っている部分もあったんだから、
名前出るだけで火病起こすのは完全に病気だろ

318名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-1hA/)2017/12/17(日) 07:40:27.92ID:u1bm7WJFa
ブシドーモードのJGで完全受け流しマンと化せるのは楽しかったよ
ブレ太刀カウンターみたいなのないから攻撃力の問題でどうしても防御型になったけど

319名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-wtBA)2017/12/17(日) 07:56:12.77ID:iVMHVGsGa
4G上げX下げしてる連中って4のチャアク触ったことなさそう

320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9218-rGrM)2017/12/17(日) 08:02:25.23ID:6cPBYaYI0
チャアクのコンボがイマイチわからないだが相手の大きなダウン時は何入れてくと良さそう?瓶と盾は充填してるとして

321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ca-6laM)2017/12/17(日) 08:03:20.92ID:7hzjef2O0
解放2

322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-nSRQ)2017/12/17(日) 08:06:32.19ID:6+krwme70
4からチャアク使っていれば、Xのアレが別の何かって事は嫌でも分からされるんだよなあ

323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebfe-p66m)2017/12/17(日) 08:15:44.38ID:Tn4ZpSFf0
クロスは作品自体がモンハンに似せた別の何かだったからな
ワールドで真っ当なモンハンが戻ってきてよかったよ

324名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-wtBA)2017/12/17(日) 08:17:09.26ID:iVMHVGsGa
むしろ作品ごとに毎回別物やんチャアク
4のチャアクと4Gのチャアクもだいぶ違うぞ

325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ae-y0zk)2017/12/17(日) 08:21:10.06ID:rsSZULqP0
争え…もっと争え…

326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f78-oC+P)2017/12/17(日) 08:48:09.07ID:Ye3CgE0i0
4と4Gで愛用してたがXはクソ過ぎてすぐ飽きたからXXはやってないな
4は発掘がなかったことと同じ新武器の虫が強かったから脇役だったが、実は生産武器比較だとなかなかの強さだったってのはここの住民は知ってるよな

327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-nSRQ)2017/12/17(日) 08:50:07.10ID:6+krwme70
4から4Gは素解放2と溜め突進以外新要素が追加されただけだろ
Xの意味不明な改悪と一緒にすんな

328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/17(日) 09:03:16.99ID:K0pGllhN0
折角スレわけたんだからクソスの糞話はモンハン外伝の該当スレでやろうぜ

4解放2直で出せたのはよかったけどその後の剣切り替えが遅いのがね
いい加減チャアクの操作を新作ごとに替えるのやめてほしい、Wみたいに4G基準で付け加える形が理想

330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-nSRQ)2017/12/17(日) 09:04:36.21ID:6+krwme70
>>326
武器の選択肢が少なすぎてナンニデモザンナバルになりかけてたなw
露骨に未完成な武器だったのによく製品にぶち込んだなと思う

331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/17(日) 09:09:02.05ID:iPqFSSE20
発掘無いせいで暇もて余してノブレスオブリージュ作ったわ結局ザンナバルばっか担いでたけどw

332名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-Z4yw)2017/12/17(日) 09:23:46.72ID:c01ho0t6p
属強ないのが楽に感じる4

333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9255-w+5f)2017/12/17(日) 09:47:59.38ID:g87UsuBV0
クロスはエリアルチャージアックスがクッソ楽しくて強かったから、叩くのはやめていただきたい。
どうせおまいら、最初にエリアルが弱いとまとめサイトで紹介されたから、それが本当だと信じ込んでずっと雑魚あつかいしてた連中だろ。

ジャンプ高出力連打最高だったし、風化運用とかこれまでにない使い方もできた面白い武器だったんだぞ。

334名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/17(日) 09:49:11.43ID:mKru++QGd
一瀬ワイン出てるぞ

335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 169e-wGg/)2017/12/17(日) 09:52:33.98ID:w1fauiSJ0
4はあの性能で要求素材だけアホのように取られてた思い出
おかげで俺の加工屋のイメージが強欲ゴリラになった

集会加工屋もいなかったしな

336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-nSRQ)2017/12/17(日) 10:19:23.60ID:6+krwme70
確かにジャンプ高出力は楽しかったがそもそものスタイルシステムがダメ過ぎる
Wにジャンプ高出力だけを輸入するなら歓迎よ

337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1667-sjLO)2017/12/17(日) 10:29:11.57ID:NmAoa9aG0
段差ジャンプから高出力撃ちたいね

338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef18-4pIx)2017/12/17(日) 10:38:31.20ID:wvIqJcnU0
どうでも良いけどクロスはナンバリングじゃないって言ってたのがいたけど
ワールドもナンバリングじゃないよね

339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f78-oC+P)2017/12/17(日) 11:05:18.96ID:Ye3CgE0i0
外伝か本編で言えばクロスは外伝ワールドは本編
ワールドはナンバリング相当と発言があるね

340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e2f-Wsjg)2017/12/17(日) 11:10:24.40ID:SFnZfWhl0
属性強化中にまた回転切りしたら効果時間は瓶本数分上書きされる?

341名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-1hA/)2017/12/17(日) 11:13:14.45ID:u1bm7WJFa
スリンガー高出力やらせて

342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/17(日) 11:20:46.87ID:K0pGllhN0
>>338
残念
開発が5と名言してる

343名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-RlRK)2017/12/17(日) 11:50:39.48ID:XCBZscr3d
撫でるだけでまったく腰がはいってない高出のモーションなんとか知ろ

344名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-et8w)2017/12/17(日) 12:16:45.43ID:IYEUsYVfa
どうせ超出しか使わなくなる

345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b70a-ixKj)2017/12/17(日) 13:00:48.21ID:5qGwoDUM0
>>340
上書きというかプラスされて伸びるらしいよ

346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-kUTp)2017/12/17(日) 13:03:39.28ID:WDPySSJv0
4Gでは上限300秒まで延長できたが今回はどんなに足しても150秒が限界。ビン2〜3本程度の時にこまめに注ぎ足して維持すべし。

347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 476a-Acl3)2017/12/17(日) 13:23:34.35ID:t0FjmQE00
モンハンX(もんはんてん)

348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-FFgb)2017/12/17(日) 13:58:52.84ID:XOL8Rljs0
ここで何回も見てるけど4Gチャアク大好きだった人はXで幻滅してXX買ってない人多いと思うよ かくいう俺もそうだ

349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e2f-Wsjg)2017/12/17(日) 14:04:01.74ID:SFnZfWhl0
>>345
>>346
なるほど!どうもありがとう

350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 476a-Acl3)2017/12/17(日) 14:15:04.59ID:t0FjmQE00
switch版ダブルクロス買ってきたんだが、ブレイヴチャアクどうなんや?面白い?

351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/17(日) 14:17:38.43ID:K0pGllhN0
>>350
スレ違
【MHX/MHXX】チャージアックススレ チャージ60回目 [無断転載禁止]�2ch.net
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1507571984/

352名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-nw44)2017/12/17(日) 14:50:09.24ID:hlB/bkpGa
X系列と4G派は宗教みたいな対立してるからな

353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-PYJi)2017/12/17(日) 14:53:06.47ID:XajEXOUq0
対立煽りやめろ
って思ったけどX派閥がそもそもいなかった

354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/17(日) 14:54:37.38ID:K0pGllhN0
んだここはワールドのスレだからスレ違すむ、話なんよな

355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12d8-jmV7)2017/12/17(日) 15:00:37.56ID:C+hUAmZZ0
x嫌いが暴れとるだけやろ

356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12d8-jmV7)2017/12/17(日) 15:01:38.79ID:C+hUAmZZ0
4と4gの話題は何故かおkだしな

357名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-RjCm)2017/12/17(日) 15:08:57.30ID:hXoKQBoKa
斜めに背負うようになったのは神修正

358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63b0-P1LU)2017/12/17(日) 15:57:03.00ID:bJxE1G210
ワールドがクロス仕様だったら見送ってたかな
割と楽しめたけど4g仕様の方が好きだからこれでいいよ

359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/17(日) 16:10:44.81ID:GMoaj4qf0
そもそもクロスシリーズはスタイルでまた動きが変わってくるから難しかったんだろうね
スタイル毎の動き一つずつ採用でも凄いことになりそうだし

まぁ抜刀状態は回避はステップ変えるぐらいは武器問わずできたかもしれんけど

360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c618-E7Ol)2017/12/17(日) 16:15:25.10ID:BH9TU/XA0
クロス仕様や狩技スタイルとの組み合わせが必ずしも全て悪いとは思わんけど
4G風の仕様で嬉しい層はそれなりにいそうだね
俺も好きだし正解だと思う
開放2は4Gばりにもうちょい使える威力でもいいと思うけど

361名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-mb+b)2017/12/17(日) 16:16:26.51ID:qd/XQEQ+a
脳死で5本チャージしてたけど過剰だったのか

362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/17(日) 16:19:52.05ID:GMoaj4qf0
過剰ってことはないと思うけど相手が立ってる状態だと場所考えないと4本目以降はすり抜けるコト多かったなー

363名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-ixKj)2017/12/17(日) 16:25:35.76ID:NkEvxxg/d
>>362
超高出力じゃなくて属性強化の維持時間の話だ

364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-ZwC8)2017/12/17(日) 17:14:56.75ID:OsK31F2c0
斧変形でミスなくGP出るようになったのは嬉しい
4Gでティガ亜の咆哮に何度やられたか分からん

365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 122f-S5Q/)2017/12/17(日) 20:12:10.69ID:8kwCoyhC0
クロスで唯一良い変更点だった突進切りGPは無くなった?
貯め切りの方は便利過ぎで無くなっても仕方ないけど、突進切りの方は残して欲しいが

366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7255-Kf1p)2017/12/17(日) 20:31:13.71ID:qZ/BshyC0
w仕様だと突進切りGPは武器だしガードできる以外メリットないがな

367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e4a-94GR)2017/12/17(日) 20:50:23.24ID:N2DImu2i0
超高出力ってビン1でも威力変わらんって動画見たけどマジ?

でも斧でビン消費攻撃、減ったら超高出力より
基本強化状態剣モードで殴って盾突き超高出力の方がdpsいいんかね

368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e4a-94GR)2017/12/17(日) 20:53:50.64ID:N2DImu2i0
超高出力はビンの数で属性が強化されてる?から属性じゃないとダメが変わらんってだけか
ビンの消費数でダメは変わってないけど榴擊ビンはスタン値が多くなってるかも?って説明されてたわ

369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/17(日) 21:04:32.65ID:MDhsK8Jk0
>>367
何の動画見たか分からないが榴弾ビンを榴撃ビンとか言ってるやつかな?
過去作まともにやった事ないど素人動画だからあてにしないように
過去作準拠ならビン1つ以上あればモーション値は変わらずビン爆発が本数分発生

370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-mLIQ)2017/12/17(日) 21:13:26.07ID:EzfI/NJt0
今作は抜刀斧変形にもGP付いてるから納刀状態からでもガード出来るしなぁ

371名も無きハンターHR774 (エーイモ SEea-sTTU)2017/12/17(日) 21:32:49.35ID:HzgJ3sQwE
そういや斜面滑り中にR2で盾構えて滑れたな
抜刀ガードできるようなったわけだ

372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 732f-5dS5)2017/12/17(日) 22:38:00.70ID:YK1mPvZd0
>>370
マジか。次のβで見てから斧抜刀練習しよう

373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-mLIQ)2017/12/17(日) 22:45:25.85ID:ZY7perBQ0
やらなくていいのに手癖で△からずらし押ししてしまう

374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f78-oC+P)2017/12/18(月) 01:29:36.24ID:XO1+bIWN0
もう少し準拠となる4Gの仕様を知ってから発言して欲しいと思うのは驕りなのか

375名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-DQZq)2017/12/18(月) 01:50:42.53ID:GUKw0sxra
普通に狩ってたらバコバコ超出力なんか打ってられんよ

376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-iaxY)2017/12/18(月) 01:53:02.50ID:tfm1zD9P0
超出1回するよりガード高出力何回かしてる方が楽しい

377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-kUTp)2017/12/18(月) 01:58:49.72ID:E1it91pA0
>>370
初耳、まじすか?

378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb0-ZzbI)2017/12/18(月) 02:53:30.67ID:kseZ7r780
>>372
付いてるけど若干短い

379名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/18(月) 09:48:57.35ID:Lb5urNuza
高出何回も撃てるような大きな隙ならそれこそ最後は超高で〆る
超高バンバン撃てるようになってホント楽しいわ
もう方向タイプ弄ったり面倒なことする必要なくなった

380名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/18(月) 11:52:04.95ID:zMHlcYfAa
何がそんなに問題なのかと思って解放2のダメージ見たらワロタ

381名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/18(月) 12:04:38.61ID:nlnhrjXBd
コンボルートは4G寄りなのにモーション値にワイン畑生えちゃってるわ

382名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-kUTp)2017/12/18(月) 12:25:17.30ID:MRzHAmNEd
みんな「超と高の出し分け操作をもっとやりやすくしてくれ」

カプコン「超出ブッパ大正義にしたから使い分け必要ないぞ」

383名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/18(月) 12:30:14.09ID:gkpvQwcTa
今まで超高がただのコマンドミスのペナルティ扱いだっただけなんだよなあ
ビン一個使う高出と全消費の超高だったら超高のが強いのは当たり前って言うね
なんか高出使わないと気が済まないマン多いけど意味わからんな

384名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/18(月) 12:36:04.37ID:zMHlcYfAa
まぁエネルギーを溜めて高火力技を叩き込むっていうチャアクの本質は変わらないしね
発売したらみんな仲良く超高出を撃ってるでしょ

385名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/18(月) 12:37:38.47ID:P4TZbQjMa
>>384
そのコンセプトを守って許されるならxのチャアクはここまでボロクソに言われてないゾ
俺は楽しめたけど

386名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/18(月) 12:41:52.97ID:zMHlcYfAa
>>385
剣でエネルギーを溜めて「剣で」高火力技を叩き込むと言い換えれば宜しいか?

移動速度が少し落ちた代わりにGPとガ性と必殺技がある片手剣なんて楽しくないわけがないんだよなぁ

387名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/18(月) 12:44:24.23ID:gkpvQwcTa
そもそも高出も超高も斧なわけだけどね

388名も無きハンターHR774 (アークセー Sxc7-v0Li)2017/12/18(月) 12:47:36.68ID:0yXWQpafx
4GとWに関してはほぼ剣モードみたいなもんだろう

389名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-kUTp)2017/12/18(月) 12:47:43.83ID:MRzHAmNEd
その時に合わせて柔軟に対応していけばいいのよ。超出がおトクってんなら積極的に出していけばいいし。
ドMどもが騒いでるせいで超出力が強いってのが目立って本スレで早くも竜の一矢とともに話題になってるのが心配。

クソスみたいに超出力が弱体化されるよりは今の状況のが100倍マシなのに。

390名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/18(月) 12:49:31.50ID:nlnhrjXBd
4Gの完成されたコンボルートをスタイルのせいで4つにバラバラにされたの忘れないからな

391名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/18(月) 12:50:53.51ID:P4TZbQjMa
まぁ現状チャージソードだからな
xでそれの脱却を狙ったんだろうけど斜め下の方向に調整したからな
余計なこと言ってると高出力ルート消されるから黙ってつえーたのしいー言っといてくれ

392名も無きハンターHR774 (ペラペラ SD52-jeAh)2017/12/18(月) 12:52:01.73ID:fkdu8jKiD
間を取って盾突からは超は出ないようにしよう!とかなりそう

393名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/18(月) 12:54:24.70ID:gkpvQwcTa
明らかに変形モーション挟んでるのに高出力は剣モード!とかアホすぎて笑う

394名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/18(月) 12:58:05.64ID:zMHlcYfAa
>>391
それが一番怖いよね
モーション毎の数字いじるならともかく、ルート削除だけは二度とやってはいけない

395名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/18(月) 12:59:52.38ID:P4TZbQjMa
>>393
チャージソードなのは間違いない
解放がなぜかxの威力だからそこ元に戻すか解放3入れるかすれば斧での立ち回る事も増えるかもしれないが
なんでx威力にしたんだろ

396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1667-sjLO)2017/12/18(月) 13:04:35.90ID:GHIgMTGX0
ベータから弱体化されたら絶対萎える人の方が多いだろうな
いじるとしたら明らかな壊れ以外はアッパー調整の方が満足度は高くなりそう

397名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-z7EM)2017/12/18(月) 13:14:27.87ID:o5jk/KMna
超高出は衝撃波の爆発をさらに前方に2発追加その代わりクールタイム20秒の制約

高出力は撃った後の隙を0.5秒マイナス解放2は威力上昇

あくまでもβではこれくらいで

398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-PYJi)2017/12/18(月) 13:15:24.30ID:Yz7hnnx00
言葉遊びみたいな話になってるが剣でチャージして斧モードで出力してるんだから名前通りの設計じゃないか?

399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-4pIx)2017/12/18(月) 13:18:45.72ID:N4jOnjgY0
んむ
斧モードでぶんぶんしたいならスラアクでやればよい

400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-nSRQ)2017/12/18(月) 13:20:15.40ID:d4L7r2S60
弱体化はして欲しくないが流石にイナゴが目に余るわ
解放2の強化は前提としてやはり属強を4G仕様に戻すのが丁度いい

401名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/18(月) 13:29:02.78ID:nlnhrjXBd
イナゴ...?一体どこに...

402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c618-A7sz)2017/12/18(月) 14:20:16.64ID:T4G/86ne0
イナゴ…E75?

403名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-SLUD)2017/12/18(月) 14:28:17.97ID:Pk84qGs9d
イナゴは使いづらいチャアクよりお手軽な弓行くから

404名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-Zqz+)2017/12/18(月) 14:42:01.52ID:hf6RP11rd
解放2は使い勝手もいいし榴弾だと気絶も狙いやすいからな
そのぶんモーション値に犠牲になってもらおうという判断じゃないかな

405名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-oJFS)2017/12/18(月) 15:10:34.68ID:ga4HpAHIa
超出以外が残念仕様になってるチャアクが大衆にウケることはないね

406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 524b-4pIx)2017/12/18(月) 15:37:56.38ID:r8OvUwrr0
4Gでいい感じに均衡とれてたのに(あくまでチャアク内のモーションとして)
超出だけモーション値ほぼ据え置きで他を下げて属強解除までなくして
そりゃあ超出だけでいいってなる
どんな判断だよ
開発は超出もっと撃ってほしかったのかな

407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ca-6laM)2017/12/18(月) 15:42:04.10ID:fvXdO2ue0
撃ってほしかったんじゃない?
結局強化が切れるからほぼ使ってなかったもん

408名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/18(月) 15:47:23.43ID:uV3wyzRQa
ハンマーのお株を奪わせないため…だったら榴弾自体削除するか

409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-0g1F)2017/12/18(月) 15:59:03.62ID:fQM+H0uK0
今作のチャアクに使いづらい要素なんてないだろ

410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9249-X1MA)2017/12/18(月) 16:29:34.21ID:m+xv07XQ0
属強時間が短くなった分、こまめな延長が必要になったってことは
超出力で強化が切れるデメリットも相対的に減ったと思うんだよね
それだけに、敢えて今回から超出で属強切れなくしたのがモヤモヤする

別件だが、テンプレ候補としてβ版を作ってみたからこの後書き込む
初チャアクの人もいるようなので役に立てば幸いである
剣撃エネの各数値はβ1での検証による割り出しなので参考までに…
特に、通常ガード・GP・ノックバックによる蓄積値の違いは調べられてない
あと、例によって長いから修正は要るかも。叩き台にしてもらえれば。

411410 (ワッチョイ 9249-X1MA)2017/12/18(月) 16:32:44.52ID:m+xv07XQ0
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、移動斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーションは独自の派生行動に繋がる
このうち△+◯の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、48で赤になり、72でオーバーヒート状態になる。
黄でチャージ(R2+○)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分溜まる
溜め2連(○長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃で3、ガードでも3溜まる
盾突きは強化状態の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる

【属性強化について】
斧による攻撃のモーション値が1.1倍に
高出力が超高出力に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる
盾突きとチャージ後の斬り返し、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇。斬れ味は消費する
盾の強化時間は最大150秒(ビン1本30秒x5本分)

盾の属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押し)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与される
剣の強化時間は最大45秒
剣・盾それぞれ、強化時間残り10秒でアイコンが点滅する

【その他細かい変更、仕様など】
GP・属強でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった。L2入力中はカニ歩きで移動し、ステップや前後回避へ派生可能

斧モードは横斬りが廃止。回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力へ派生
超出力による盾の属性強化解除はなくなった

412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-mLIQ)2017/12/18(月) 16:50:53.44ID:XTTxe/n90
>>411
そりゃ文にしたらこんだけ長くなるわな

413名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/18(月) 16:56:07.21ID:EG0pFPMfa
>>411
おつ
>>950よろしく

>>411
おつ

415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-WAW8)2017/12/18(月) 17:25:12.52ID:hx7V2dKo0
テンプレで思い出したけどワールド用のwiki作って置いた
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

クロスのwikiと同じwikiで、ガラしかまだないけどボチボチ更新していこう

416名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/18(月) 17:31:23.00ID:Iris9rxXa
発生も遅く後隙も大きい超出連発出来るのなんて被弾が痛くない下位くらいのもんだって
ギリギリのタイミングで高出撃ってこなかった人にはわからんのかね

417名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-cguH)2017/12/18(月) 17:35:32.47ID:uzneAzqtr
>>411
ガード成立モーションをキャンセルして出せる連携はゲーム内の右上に出てこないから書いておいても良いかも

×で回避
スティック+×でステップ
R+○でチャージ
R+△で斧変形斬り
△+○で(超)高出力

あとなんかでたっけ?

418名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-mEGX)2017/12/18(月) 17:35:58.98ID:iF7jSlvvp
動画見て盾突きの後に溜め2連出せること知った
溜め2連→盾突き→溜め2連で赤だよね?
そしたら溜め2連→盾突き→溜め2連→盾突き→高出力キャンセルで属性強化でok?

419名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-mEGX)2017/12/18(月) 17:39:37.49ID:iF7jSlvvp
あ、チャージ入ってねーやw

420名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-cguH)2017/12/18(月) 17:40:18.37ID:uzneAzqtr
>>418
溜め2連→盾突き→溜め2連の終わりGP成立→高出力→キャンセル回転斬り
がかっこいい
なおGP成立

421名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-cguH)2017/12/18(月) 17:41:57.45ID:uzneAzqtr
>>419
チャージしたあと剣を赤くしてから注ぎ込めばまたすぐチャージして解放斬りできるぜ!

422名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-mEGX)2017/12/18(月) 17:48:26.61ID:iF7jSlvvp
>>421
盾突きの代わりにgp成立キャンセル高出キャンセル属性強化かな?
サンキューです
剣を赤にした後すぐにってのがよくわからないです
属性強化状態でビンマックスで赤までたまってるときのことかしら?

423名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/18(月) 17:50:06.41ID:Iris9rxXa
>>418
チャージから盾突き高出でいいよ

424名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-cguH)2017/12/18(月) 17:55:31.80ID:uzneAzqtr
>>422
開幕剣モードのときにチャージしたあとそのまままた剣で赤くなるまで斬って
それから属性強化→すぐチャージ(ここで高圧も出す)ってビン5本感じでやってた
俺はだけどね

425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-KG4Z)2017/12/18(月) 18:35:42.89ID:dXmDNJFY0
>>411
テンプレ作成乙
>>950テンプレ追加よろしく

426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-mLIQ)2017/12/18(月) 18:44:46.24ID:XTTxe/n90
>>415>>1にぶち込む感じかな
wiki作成乙

427名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-fzW7)2017/12/18(月) 19:05:53.48ID:00XsA+u2p
剣強化の溜めちゅうに属強回転斬り派生可能にして
剣も盾も強化してほしい

428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4681-fc4h)2017/12/18(月) 21:34:42.81ID:h7KYm+aI0
チャアクは強武器であってもお手軽ではないから使いこなせなくてどうせにわかはすぐ辞める

429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/18(月) 21:37:35.54ID:CSNmGku50
そしてやめたにわかがチャアク弱体化しろと叫ぶ

430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-KG4Z)2017/12/18(月) 22:43:57.26ID:dXmDNJFY0
その結果が数日前のあれか

431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-r0kM)2017/12/18(月) 23:12:54.43ID:ykS2ZSb50
差別化しろってんならまだ分かるけど単に弱体化しろっていうのは少し池沼

432名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-0g1F)2017/12/19(火) 00:42:37.05ID:sMYN2amTd
数日前の騒いでた奴らをそういう見かたしかできないってさすがに文盲すぎる

433名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdb-ALwN)2017/12/19(火) 00:43:03.52ID:/MejV7jpM
心配しなくても今作のお手軽イナゴホイホイは弓が引き受けてくれるよ

操作簡単
火力上の下
中距離だから被弾率低い

こんなお得な物件イナゴがほっとくわけないよなぁ

434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/19(火) 01:02:07.55ID:v/Y/jUlF0
弱体化訴えた人達の中でTAを根拠にしてた場合もあったけど、あれって何回もやって動きが最適になるように修正して、そこに戦闘が有利に進んだみたいな少しばかりの運も+して出せた結果だからなぁ
そら参考にならないからその弱体化は焦りすぎって反対もしますよ
なんかゲームバランスを理解できないバカ扱いされちゃったけど

435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/19(火) 01:14:23.33ID:JXcdM7R10
他の武器とのバランス取るために弱体化!とかいう謎の勢力が張り付いてるの他の武器スレ見てもチャアクだけだわ
こんな糞弱体化要望ゴミガイジに粘着されてるの何とかしてほしい

436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6315-x/Sv)2017/12/19(火) 01:19:23.42ID:N9HTkaA40
Xのゴミをなんとか受け入れるべく精神が壊れた者たちだから丁重に扱って差し上げろ

437名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-T6Hv)2017/12/19(火) 01:19:34.57ID:vTeOHevaa
武器バランスが悪いなんて今更なのに何を見てきたのか
ヘビィなんかずっと強いのに

438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 732f-5dS5)2017/12/19(火) 01:53:03.06ID:1x4wrybs0
バランスもそうだけど大事なのは使ってて楽しいかどうかなんだよな。ハンマー見てみろよ今までお通夜ムードだったのがMHWから晴れ晴れしてんぞ

439名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-0g1F)2017/12/19(火) 02:01:20.88ID:sMYN2amTd
やっぱ文盲だろ
モーション間のバランスとるために相対的に超出力を弱体化させたい
つまり他のモーションを強化するか超出力を弱体化させるかの二択で
後者の方が他の武器とのバランス考えたらベターだってだけの話だろアホすぎワロタ

440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/19(火) 02:05:17.85ID:N4MuI1hA0
強化だけ叫ぶと他武器スレからも目をつけられるしな
ちなスラアクスレでも同じようなやり取りあったわ

441名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-wGg/)2017/12/19(火) 02:17:09.28ID:ic4NYzy/d
盾突きからは超が出せなくて高出力のみ
という程度でいい

442名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/19(火) 02:27:30.07ID:v3VxX/MJd
弱体化したら買わねぇ

443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/19(火) 02:31:46.01ID:JXcdM7R10
>>439
他武器とかお遊び以外で触る気無いんでどうでもいいわヴォケ死ね

444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-0g1F)2017/12/19(火) 02:39:55.21ID:woI2xApc0
やっぱりただ単に自分の好きなチャアクが強武器じゃないと許せないクソガキが過剰反応してただけやんけ

445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/19(火) 02:41:58.29ID:N4MuI1hA0
口悪い時点で最初からキッズだとわかってた
ガイジて言い出した奴が大抵ガイジだしね

446名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-G8cY)2017/12/19(火) 02:43:28.25ID:9pWhPnNjd
超高出力に親殺されたのか弱体化の美学なのかしらんけど一瀬キッズくっさいわXはほんと黒歴史

447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d68d-nSRQ)2017/12/19(火) 02:43:49.24ID:yG3O72P00
使い慣れた人からすりゃWがぶっぱ調整なのは一目瞭然なんだから文句も出るわ
他武器全部がチャアクより強かろうがモーション間の調整は必要

448名も無きハンターHR774 (コンニチワ 082a-4Plf)2017/12/19(火) 02:46:01.19ID:Yz2AcQc68
ベータでバランス語ってるのが既に滑稽だけど

仮に超出が強すぎると仮定しても超出弱体化かそれ以外強化の2択しかないのはよくわかんねえわ
どっちもやりゃいいだろ

449名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-G8cY)2017/12/19(火) 02:52:55.33ID:9pWhPnNjd
一瀬が解放2ゴミにしたのが悪いでFA?

450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d68d-nSRQ)2017/12/19(火) 02:57:24.50ID:yG3O72P00
元を辿ればそうなるな
そこから解放2を放置して超出力強化ってのも大概だが

451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-bMe1)2017/12/19(火) 03:01:31.61ID:ra8Dhqdt0
バランスバランスって
開発者じゃないんだから

452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de93-MJdk)2017/12/19(火) 03:09:08.18ID:A58+DRpu0
>>411
あんたすげえわ

453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b767-iSd9)2017/12/19(火) 03:39:19.45ID:dWZHGx1K0
属性強化のやり方わからなかったんだけど△長押しか
そりゃわからないわ
動画見てチャージのときに何かするまではわかってたんだが

454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-0g1F)2017/12/19(火) 05:05:04.79ID:woI2xApc0
まあ両方でもいいけどおまえらの大好きな超出力弱体化することには変わりはないからわざわざ触れてないだけだわ

455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-KG4Z)2017/12/19(火) 06:30:10.16ID:v7h/u2ZA0
スラアクスレ荒らしてる奴居たけどやっぱ同一人物か

456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922f-XSIK)2017/12/19(火) 06:51:07.31ID:jQ/JKiw30
強いから嫌だ弱体化されろとかいうのは、そもそもチャアク好きじゃないだろ

育ちが悪いから性格悪いんだろうけど粘着ゴミ荒らし君は邪魔だから回線切って引きこもりに戻ろうね

457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b753-3YlQ)2017/12/19(火) 06:51:51.33ID:2amyij7J0
β終わったら体験版出してくれないかな
4g買って来て練習してるけどcスティックとか言うポッチがクソ過ぎる

458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9726-Pkwl)2017/12/19(火) 08:51:56.85ID:dLF6e2qZ0
よくわからんのだけどここまで対立するってことはここで議論すると仕様が変わるのか

459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77f7-mLIQ)2017/12/19(火) 08:53:47.57ID:wZ06k41N0
アフィネタになるのかよくわからんけど対立煽ってるだけだと思うが

460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de30-Kf1p)2017/12/19(火) 09:03:17.06ID:eUulJxhu0
超出前提の武器になると超出撃てない相手がきつくなるんだよな
だから超出下げてでも他を強化してほしいんでしょ

461名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/19(火) 09:06:41.73ID:KhStPSG9d

462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/19(火) 09:22:21.13ID:v/Y/jUlF0
使っててなんか弱い?と思ったのは解放2ぐらいで高出力は超高出力と使い分けできるバランスだと思うんだがなぁ

463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-et8w)2017/12/19(火) 09:29:20.61ID:kGsY1XA50
調和のとれたゲームが面白かったことはない

464名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-wtBA)2017/12/19(火) 09:58:46.77ID:+4UIfrH2a
それはゲームやらなすぎ

465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-KG4Z)2017/12/19(火) 10:04:21.76ID:v7h/u2ZA0
調和が取れたゲームは面白くない→×
弱体化でしかバランス取れないゲームは面白くない→〇

やぞ

466名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spc7-fc4h)2017/12/19(火) 10:15:06.99ID:FGkilAu8p
超出の弱体化がどうのこうのってのはどうでもいいけど
個人的には超出ってチャンス時に打つフィニッシュ技みたいな扱いがいいな
モンスがピンピンしてるときに打ってくってのはちょっと違う感じ

467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/19(火) 10:16:45.28ID:JXcdM7R10
一瀬「素人がバランスを語るな」

468名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-LmGK)2017/12/19(火) 10:29:03.89ID:QYQ9b7N1a
普通にやってて超高出力打つ機会なんて転倒とかのチャンス時や隙が大きい攻撃をGPで受けた時ぐらいじゃないか
そりゃTAするような層は被弾覚悟でガンガン盾突き超高出力使うだろうけど

469名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/19(火) 10:36:56.03ID:d5FjHgNVa
超出ばっかり強くて高出の出番ない!って本格的に言われ始めたのはベータ終わってta動画見つかってからだし
動画エアプ勢多そうだよね
TAを自分でやった気になってると言うか
またベータ2回目やれば自分が超出ばっかり使えるほど上手くプレイ出来ないと思い出すだろう

470名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-LmGK)2017/12/19(火) 10:44:26.26ID:QYQ9b7N1a
クソクソ言われてるクロスだけどジャスガのモーションはかっこいいしGP成功した時に残して欲しかったな

471名も無きハンターHR774 (スップ Sd32-kUTp)2017/12/19(火) 10:46:22.30ID:KiawBNLjd
中盤以降超出を撃てない相手が増えてくることが予想されてる→そもそも大して強いモーションではない、ロマン砲ということ。

それをさらに火力弱くしろとかアホか。それこそ後半産廃になるだろ。主張すべきは他の強化のみでいいだろ。それで初めて使い分けスキルが活きてくる。

472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-PYJi)2017/12/19(火) 10:51:42.72ID:SNHSPyoI0
前準備が必要でビン消費もあり時間制限もあってモーションも大きいんだから相応に強くていいんだよ今までがしょうもなさすぎただけ

473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f239-CWos)2017/12/19(火) 10:52:54.87ID:Yje0Qq2k0
どんなに良くなっても文句いう層は必ずいるから

474名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-wtBA)2017/12/19(火) 10:53:23.78ID:+4UIfrH2a
解放2強化定期

475名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-rGrM)2017/12/19(火) 10:54:13.71ID:Ff0cEoJyd
正直製品版出てやってみんと分からんところあるだろうけど解放2だけはモーション値どうにしかしてほしいのは同意だな あれだけモーションに対して火力足りてないわ

476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72a-nSRQ)2017/12/19(火) 10:56:19.80ID:YcDVMMEK0
TAと普段の違いなんてアイテムの使い方くらいだが
立ち回り詰めたことある?

477名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/19(火) 10:58:38.76ID:fsC/FX4da
チャアクに関してはTAは被弾覚悟のかなり攻めた戦い方してる気がするなぁ
ある程度の怯み値計算はしてるだろうけど

被弾が増えてタイムが遅くなりそうならリセットを繰り返してるような

478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7212-z7EM)2017/12/19(火) 12:20:38.66ID:KauIm7/u0
>>456
ちょっとお伺いしたいんだけど
仮にハンターが超強化されてモンスターを一撃で倒せたり受けるダメージが1になったらどうする?

勿論、「弱体化」しろ!と君は言うよね?
そこへ突然

> 強いから嫌だ弱体化されろとかいうのは、そもそもモンハン好きじゃないだろ
>
> 育ちが悪いから性格悪いんだろうけど粘着ゴミ荒らし君は邪魔だから回線切って引きこもりに戻ろうね

って言う人が現れたらどう説明する?ちょっと教えて欲しいんだ

479名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/19(火) 12:26:54.13ID:wMmrI0Zba
この謎の空行連発は本スレの改行ガイジかな?

480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-KG4Z)2017/12/19(火) 12:48:03.96ID:v7h/u2ZA0
実際にカプコンがそういう調整してから言ってくれ
極端過ぎて例えになってない

481名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-OEwq)2017/12/19(火) 12:51:28.65ID:joV7hiX1r
あげてる例が極端すぎで比較できるものじゃないから弱体化するべきって人からも嫌がられるぞそれ

482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7212-z7EM)2017/12/19(火) 12:52:19.01ID:KauIm7/u0
>>480
いいんだよちょっとした思考実験に過ぎないからね気楽に答えてくれて

483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3da-LmGK)2017/12/19(火) 12:58:26.57ID:HpOqMFZD0
>>482
その思考実験にもなってないって言われてるんじゃないかな
頭悪いのバレるからそろそろ黙った方がいいよ

484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7212-z7EM)2017/12/19(火) 13:08:34.68ID:KauIm7/u0
>>478
結局これで何が言いたいかというとね
「強化」は善でもなく悪でもないし逆に「弱体化」も善でもなく悪でもない

要するに「バランス」だよと強化も弱体化もバランスのための手段に過ぎない
目的はバランスそしてその先にあるゲームとしての「面白さ」を目的にしているという事だよね
強いからといって面白いわけでなく弱いからといって面白いわけでもない

485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/19(火) 13:20:00.35ID:JXcdM7R10
知らねぇよゴミ

486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb3b-qk9N)2017/12/19(火) 13:25:52.11ID:+hPNIpUl0
妙な例えと気取った言い方さえしなけりゃ話くらい聞いてくれる人もいたろうになぁ

487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1667-sjLO)2017/12/19(火) 13:30:55.90ID:5Tr1mLUF0
とりあえず製品版で全モンスター相手にするまではバランス云々語らないでもらいたい

488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-bMe1)2017/12/19(火) 13:34:52.71ID:ra8Dhqdt0
バランスモンスターを狩猟せよ

489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)2017/12/19(火) 13:43:19.44ID:Fy+mMLyn0
個別の強さはともかく超出がこれだけポンポン出せると
オンで四人揃った時怯みっぱなしになりそうでちょっと不安
威力じゃなくて味方への当たり判定強化という方向もありかもね
逆に高出や解放2の判定を弱くすれば使い分けにもつながるし

490名も無きハンターHR774 (スップ Sd32-kUTp)2017/12/19(火) 13:56:33.35ID:KiawBNLjd
なーにが思考実験だ。学校の理科で最近覚えたのかな?

491名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-SLUD)2017/12/19(火) 14:37:22.88ID:ROvcjwNnd
>>489
交代ではじけクルミ当てながら超出撃ちまくりだな

492名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc7-ZRi2)2017/12/19(火) 14:38:04.16ID:R7+bGXiip
今チャアク練習するなら4g?xx?

493名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/19(火) 14:50:58.68ID:qD+EjR/ea
4Gに決まってんだろ馬鹿にしてんのか(辛辣)
トビカガチとか見てみろ あんな小さくてすばしっこいやつに超出当たるわけないだろ 超出一強は絶対にありえない

494名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-wtBA)2017/12/19(火) 14:54:02.03ID:OGzh9J7ka
超出当たらない相手って高出も解放も当たらなそうですが大丈夫ですか

495名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-TsKC)2017/12/19(火) 14:59:35.08ID:jeCTWdkGd
つーか飛び抜けて強すぎるわけじゃないと思うんだが。
それならXXのブレヘビィかどうだったんだっていう
そもそもvPの無いcoopオンリーのモンハンで弱体化は害悪でしかないわ

他武器が強くてもなんでも自分が使いたい武器使えばいいしPTに強武器いたらマルチが楽になる程度にしか思わんわな

496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/19(火) 15:06:14.05ID:WdfWDVDX0
他武器と比べて強いとかではなく、
現状超出差し置いて高出撃つ理由が、少なくともビン溜めに困らない腕があれば、特にないから
問題なんじゃねーの?

497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)2017/12/19(火) 15:11:37.90ID:Fy+mMLyn0
超出以外のビン消費モーションがもうちょい隙小さくなってくれればいいんだけどな
今回斧の縦斬り系統のモーション鈍化&剣の性能がアップしたせいで剣で戦う時間が増えて
結果ビンが溜まりすぎて放出追い付かない事が多かったわ

498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/19(火) 15:57:18.61ID:N4MuI1hA0
別にここで弱体やバランスを唱えなくてもツール使って1日数万はアンケート送れたよな
もうすぐ二回目のβもくるし
その時またやればよい

499名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-TsKC)2017/12/19(火) 16:46:30.22ID:jeCTWdkGd
なら超高出力以外を強化するなりメリット作るなりすればいいんじゃね
ナーフでバランスとるのは悪手だわな
とは言っても現状で高出力は榴弾爆発が張り付くしビン消費も1で物理部分も威力は高めで超高出力との差別化はある程度できてね
斜めに振り下ろすから当てやすいしな。

…解放2?諦めろ。

500名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/19(火) 16:52:18.66ID:80ADOPwRa
ビン残り1でレウスの頭が目の前にある状況でも超高出>高出力になりそうなとこが怖い
試してないけど

501名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-SLUD)2017/12/19(火) 16:52:32.95ID:ROvcjwNnd
>>492
23日のβまで待て

502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/19(火) 16:52:52.27ID:N4MuI1hA0
>>500
ためさなくてもそうだよ

503名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-SLUD)2017/12/19(火) 16:54:17.26ID:ROvcjwNnd
超も高も開放2も出の早さ違うから当てやすさとか全然違うのにな
差別化どうの言ってる奴のエアプ感やばあ

504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1667-sjLO)2017/12/19(火) 16:55:35.31ID:5Tr1mLUF0
もうこの話何周目だよ
って思ったけど発売まで続くんだろうな

505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-mLIQ)2017/12/19(火) 16:58:39.64ID:F+Fge40g0
話すことないしな
頭のなかでチャアクぶんぶんするしかない

506名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/19(火) 17:08:23.22ID:8q4Gt3yua
どうせ4Gでまともにギルクエ回せなかった下手くそだろ差別化出来ないなんて言ってんのは

507名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/19(火) 17:15:43.51ID:kmVATC+Od
ギルクエ140やってるやつなら製品版も超高出力ぶっぱで良いなんて言えないからな

508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72a-nSRQ)2017/12/19(火) 17:20:08.28ID:YcDVMMEK0
ネタなのかマジなのか

509名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-cguH)2017/12/19(火) 17:21:04.68ID:L1xQDfsWr
強属性ビンのエフェクト見れる動画ってどれ?
探しても榴弾ばっかりだ

510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/19(火) 17:30:13.58ID:FdHQUCpb0
>>506
これワールドのチャアクだけど

511名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/19(火) 17:39:50.12ID:kmVATC+Od
>>510
Xのゴミよりは似てるからセーフ

512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/19(火) 17:43:18.86ID:FdHQUCpb0
>>511
意味不明

513名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/19(火) 17:46:59.74ID:8q4Gt3yua
>>512
もういいから壁でも殴ってな

514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-Z4rm)2017/12/19(火) 17:49:19.43ID:S4xmw93Y0
弱体化してバランスとれとかぬかす発達障害のバカ供が
調整するのがカプコンの間抜け軍団だってこと忘れてんのか
百億パークロス以下のゴミ武器決定だろうが
いいか強くて損するより弱くて損する方が遥かに多いんだから損の少ない強いときはおとなしくしてろハゲ

はい結論

515名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/19(火) 17:49:29.90ID:++fJEqJSa
>>500
いやいやww
そもそもそれで高出力の方を選んだ方が効率いいクソゲーが4gやXXだったわけで
それが改善されたって話だろ

516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72a-nSRQ)2017/12/19(火) 17:52:25.42ID:YcDVMMEK0
あっここ隔離病棟だ

517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)2017/12/19(火) 17:52:40.17ID:FdHQUCpb0
>>513
4Gのチャアクは解放もダメージあって超出力の仕様も違うから4gで差別化できてもワールドで差別化できる理由にはならんよね

518名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/19(火) 17:53:37.86ID:kmVATC+Od
>>517
確かに解放2のモーション値がXの後遺症のせいでワールドの方が4Gより大分低いな
やっぱ一瀬って糞だわ!

519名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-Mlb7)2017/12/19(火) 17:57:25.64ID:K4pwu5K+a
>>515
反撃ない、避けない前提の話なら、高出>超出になる要素がないわな、本来なら
それが逆転してたXXや4Gがおかしい

520名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/19(火) 18:07:04.78ID:80ADOPwRa
>>515
まぁどの武器も基本封印の産廃モーションはあるわけで、チャアクの場合は高出&解放2と超出のポジションが入れ替わっただけだと思うけどね

ユーザーが贅沢言った結果、余計な調整されてもっと弱くなる方が迷惑だからワールドはこれで良いよ

521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/19(火) 18:08:36.65ID:gcDlgahK0
超出力を相対的に弱体して他モーションと差を埋めたら今度はビン全て消費してまで打つ価値無しってなるとこまでテンプレ
あ解放Uはもう少し強い方が良いです

522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/19(火) 18:15:24.41ID:WdfWDVDX0
結局、4Gが良すぎたんだよなぁ
DPS最強ループに、高出だと反撃もらう小さな隙にもねじ込んでいける解放2
単発で後隙長いけど、カウンター・盾突派生で出しやすくビンコスパのいい高出
高コストで気軽には使えないけど、超火力のモーション値に大タルG並の肉質無視かバグみたいな属性ダメを選べる超出

こいつらのバランスが神がかってた
正直、ここ弄ってる暇あったら解放1になんかメリットくれよって感じ
あぁ一応、解放1は心眼付き斧変形ルートとして価値が出来たか…

523名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/19(火) 18:18:54.78ID:++fJEqJSa
4Gのクソイナゴ仕様は勘弁願いたい

524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/19(火) 18:21:12.72ID:WdfWDVDX0
脳死超出ブッパマンが強化されてるWがイナゴ仕様ではないと申すか

525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1218-OL/x)2017/12/19(火) 18:23:26.73ID:Rq9reUKP0
4Gはチャアク人口そんな多くないにも関わらずチャアク=地雷の代名詞みたいになってたの何でだろうな

ワールドチャアクはようやく超出力撃てるようになってにっこり
高出力使い分け言うけどぶっちゃけ属性強化切らしたときに瞬間火力出したいって時に使えばいいよね
今まで単に超出より高出のが強いから高出使ってただけなのに高出に粘着する意味が分からん

526名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/19(火) 18:24:26.90ID:++fJEqJSa
>>524
この程度でイナゴ武器名乗れるほど他の武器弱くないわww

527名も無きハンターHR774 (スップ Sd32-RlRK)2017/12/19(火) 18:24:59.92ID:3i5XsTj8d
地雷扱いなんてなかったけど

528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)2017/12/19(火) 18:25:13.93ID:Fy+mMLyn0
4Gのチャアクはチャアクだけしかないゲームなら良くても他の武器と比べると強すぎたんだよな
そして強武器厨に目を付けられて散々な事になるところまでがお約束
強すぎても弱すぎても不満が出るんだからほんとバランス調整は難しいわ

529名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/19(火) 18:31:59.80ID:80ADOPwRa
>>528
4Gはみんな虫棒に群がってたイメージだけどなぁ

530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/19(火) 18:32:40.99ID:WdfWDVDX0
>>528
4Gの強武器厨は大剣ヘベェ虫に流れてたろ
チャアクに来てたのは"お手軽な”強武器が使いたいイナゴ勢だよ
ポリシーなく強武器に流れる強武器厨でもちゃんと使いこなしてくれる奴なら問題はない

531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-PYJi)2017/12/19(火) 18:41:46.04ID:liqGnqkm0
4Gは虫棒がぶっちぎってた
他は大体ハメ需要の差で使用率偏ってたけど次点では総合力ではチャアクってイメージ

532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/19(火) 18:46:26.94ID:JXcdM7R10
>>528
4Gチャアクは普通な強武器レベルやぞ少なくともその上に虫棒大剣麻痺双があったし

533名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/19(火) 19:01:28.86ID:a7PJxFpya
4Gチャアクはイナゴいなかったけどな
野良で見てもまともに使えてるやつ見たことないしそーいう奴らは上で言ってるように大剣虫棍に流れてった

534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/19(火) 19:25:50.19ID:JXcdM7R10
グランシャムシールと輝剣が多かった記憶

535名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-0g1F)2017/12/19(火) 19:33:48.87ID:LXt75chYd
4gの時点で高出超出力解放2の使い分けキレイにできてたんだからそのモーション値の比率のまま上げ下げしてくれりゃいいんだけどな

536名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)2017/12/19(火) 19:57:55.92ID:8q4Gt3yua
だよなぁ手軽さも火力も虫大剣の方が上だよな
むしろチャアクが手軽なら手軽じゃない近接ないだろ

537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-WAW8)2017/12/19(火) 20:14:33.94ID:CribfGgq0
4Gチャアクが"お手軽な"強武器かあ
すごいなあどんなゲームなんだろう君のやってた4Gってゲームは

538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-v0Li)2017/12/19(火) 20:17:29.29ID:Ds6O1vXc0
>>537
誰に言ってんだよ

539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e2f-LmGK)2017/12/19(火) 20:19:20.54ID:b3gruKq50
追加モーションとモーション値と超高出力の属強以外は4Gチャアクとほぼ同じ仕様のワールドチャアク
超高出力のためだけにイナゴが集まるの?

540名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)2017/12/19(火) 20:21:30.15ID:80ADOPwRa
>>539
イナゴ連中は強ければ何にでも集まるよ
ワールドは上にボウガン弓がいるから来ないと思うけど

541名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-GMMk)2017/12/19(火) 21:46:51.95ID:N0FXGgmwd
チャアクとかいう言いにくいのなんなん
チャックスいいだろ

542名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-fc4h)2017/12/19(火) 21:54:42.05ID:0fZ4nCJUa
チャックスは何か気持ち悪い
そんなことより半ゴマと戦いたい

543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/19(火) 21:56:27.65ID:N4MuI1hA0
>>541
遥か昔に決着ついてるので(笑)

544名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saaa-a+RL)2017/12/19(火) 22:02:35.87ID:VSSwmeMpa
>>541
Jeep と同じアクセントでチャークと読んでみ
しっくりくるだろ?

545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1600-ZljL)2017/12/19(火) 22:25:39.21ID:JXcdM7R10
チャゲアスやぞ

546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)2017/12/19(火) 23:01:25.26ID:WdfWDVDX0
>>539
その超出のブッパ性能が上がったのを心配してんだよ
4Gで超出ブッパ動画が上がって、脳死超出ぶっぱマンが大増殖して
一気にチャアクがにわか・地雷の代名詞になった流れを俺は忘れてねぇぞ

4Gのころは実際にわかの超出ぶっぱが通用しないのがすぐバレて波が去ったけど、Wだとどうなるだろうな?
まぁぶっ飛ばしにくくなったらしいし、即嫌われるってわけじゃないのが救いか

547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1218-mLIQ)2017/12/19(火) 23:39:51.94ID:WRReKgz90
勝手に心配してるといいと思うよ

548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ae-y0zk)2017/12/19(火) 23:45:07.54ID:L8E9hHdc0
選民意識の高いスレですね

549名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/20(水) 00:02:52.62ID:LrozuDtVa
チャアクをなんか高等な武器だと勘違いして心配()してる感じ

550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1603-WSIe)2017/12/20(水) 00:37:46.87ID:1IoxZLCH0
他武器とのバランス取れればアッパーでも良いんでしょ?

解放2と高出力を強化して、他武器も強化する(バランスが取れるものとする)ってことで良いんじゃないの
どうせ仮定のおねだりなんだし

551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-QNfH)2017/12/20(水) 00:48:21.48ID:jXIeheE70
PVEなんだしよっぽどなバグでもない限りは武器にテコ入れはないんじゃないの

552名も無きハンターHR774 (JP 0Hc3-zbO4)2017/12/20(水) 01:27:37.54ID:lCowBakXH
そもそも現状でも超出ぶっぱになったわけではなくないか
4Gは属強が切れるから”超出が出せる状態”で”超出が出せるスキ”があってもわざわざ高出とかにしてたわけでそっちの方が変だったと思うけど
Wでは”超出が出せる状態”で”超出が出せるスキ”があるなら”超出を使う”という選択肢も増えただけで、それはぶっぱとは違うでしょ

むしろ4Gではとりあえずキャンセル高出が無難だったのが、そのまま超出かキャンセルするか、あるいは変形切りか、
と相手や自分の状態で最適解が変わる可能性が高いし、選択の重要性は増してるのでは

553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/20(水) 01:32:12.07ID:PHphSHup0
本来なら高出撃つような所でもモーション値の圧倒的差から
お願い超出撃った方が良いてのがね
なので高出をもうちょい強化してくれ!

554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1218-OL/x)2017/12/20(水) 01:44:41.96ID:cs/plxec0
だめです

555名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)2017/12/20(水) 01:46:08.49ID:oqkOI2pfa
ここまでくると高出キチガイ面白いね

556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1218-mLIQ)2017/12/20(水) 01:48:09.10ID:dQ8VTlyt0
>>553
お願い超高撃った方がいい場面ってそれもはや本来でも高出撃つ場面じゃないってだけやね

557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/20(水) 01:48:41.48ID:PHphSHup0
>>556
物は言い様

558名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-oJFS)2017/12/20(水) 01:53:10.55ID:JR0+maFda
属性強化した上でしか撃てない超出と、いつでも撃てる高出って関係だからね
そりゃ超出撃てるなら超出撃つべき場面ですわ

559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12d8-jmV7)2017/12/20(水) 02:05:11.30ID:CvL7d1sO0
弱点狙う必要すら無くなったなチャアク

560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72a-nSRQ)2017/12/20(水) 02:27:48.24ID:7V72lFAA0
ヘタクソには持って来いの武器やな

久々に4Gで色々狩ったけどやっぱり良く出来てるわ
極限硬化は許さんけどな

561名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-et8w)2017/12/20(水) 03:12:46.11ID:WLoMKXWua
ぶっちゃけ動く敵には双や弓でいいよね

562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-0g1F)2017/12/20(水) 04:47:23.25ID:8IFKtdTV0
>>550
それただモンスター弱体化させてんのと同じなだけだから、、、

563名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/20(水) 07:06:32.05ID:jyEavCIad
解放2戻せ

564名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-fc4h)2017/12/20(水) 09:44:43.05ID:FxOb+ZiQa
解放2モーション値なんとかしろ

565名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)2017/12/20(水) 09:46:33.00ID:Fhg/KY8Ga
4Gチャアクのモーション値バランスのよさは神がかってた 流石は4Gの唯一の良い点だな

566名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-A0Ho)2017/12/20(水) 12:03:39.57ID:3JsyHhQrd
4Gは解放U切り上げループのDPSビン込みだと大剣タメ3コンボ以上
抜刀タメが弱体化している以上あっちが元に戻らん事には解放Uが元に戻る事は無い

567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de30-Kf1p)2017/12/20(水) 12:22:24.28ID:H8Ce/rYg0
解放1をどうにかしてほしい
瓶減るから迂闊に使い辛いし

568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-FFgb)2017/12/20(水) 12:32:01.83ID:iBd7wDdb0
>>566
その理論だと今作の虫棒の△△◯ループは低くなりすぎじゃないか

569名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-cguH)2017/12/20(水) 12:35:50.14ID:dnjniTp4r
装填数スキルもレベル制になってオーバーリミット並みにビン入れられて超出力で大爆発させたい

570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbde-RjCm)2017/12/20(水) 12:44:07.98ID:pKkOOMAz0
高出のほうが超出よりモーションがスマートで好きだから高出の意味が減るのは寂しい

571名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-OEwq)2017/12/20(水) 13:17:03.67ID:M/4Nb9UQr
好きに使ったらいいじゃない

高出力自体は瓶相応の火力だしてるんだし敵倒せないってことはないでしょ

572名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-0g1F)2017/12/20(水) 13:52:15.26ID:tkGwwMCEd
属強してビン溜めてようやく発揮できるdpsなんだから大剣に勝っててもよくないか
そもそも大剣って壁殴り用の武器じゃないし

573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef18-v9IP)2017/12/20(水) 15:11:35.46ID:86SqQ8n/0
そういや今回の大剣は壁殴り用に調整されてて可哀想やな・・・

574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 732f-5dS5)2017/12/20(水) 15:32:56.31ID:pT4wK1gv0
βで大剣軽く触ったけど真を当てきるの前提で火力調節されてるとかだったら泣けるわ

575名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/20(水) 16:37:09.67ID:EQSpNrFfd
>>573
元々壁殴りトップだったからセーフ

576名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-SLUD)2017/12/20(水) 16:39:21.72ID:EQSpNrFfd
>>569
増やしまくっても後ろの方の爆発当たんないだろ

577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-ALwN)2017/12/20(水) 17:27:07.19ID:PHphSHup0
今作の大剣良調整だぞ
タックル駆使してずっと張り付けるし
使用感がまったく別物になってるから合わない奴には合わないだろうがな

578名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-mb+b)2017/12/20(水) 17:43:32.76ID:M059YtKDa
抜刀攻撃重視で立ち回るバックラー
張り付き重視で立ち回るタックラー

579名も無きハンターHR774 (ペラペラ SD32-jeAh)2017/12/20(水) 17:46:36.28ID:63s639a+D
肩から角生やさなくていいのか
そもそもスキルシステムが全然違うからわからんけど

580名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)2017/12/20(水) 18:29:49.03ID:w2htI9lza
>>575
今まで壁殴り最強はヘビィだったぞ

581名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-0g1F)2017/12/20(水) 18:45:55.79ID:tkGwwMCEd
大剣壁殴りトップだったのかよ
一撃離脱の武器って印象しかなかったわ

582名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-A0Ho)2017/12/20(水) 19:50:33.90ID:23osiabPd
>>568
大剣はモンハンの象徴的武器
あとは分かるな?

583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b70a-ixKj)2017/12/20(水) 20:12:24.26ID:0j4pW0490
>>576
爆発を3wayにすれば当たるな!

584名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)2017/12/20(水) 20:42:42.67ID:GcaYj6IYd
>>579
ディア装備にタックル強化スキル付いて結局角生やす未来しか見えん

585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-OEwq)2017/12/20(水) 20:49:55.82ID:/AN3a6Sw0
防具のデザインも色々変わってるから角はえてないかもしれないじゃないか

586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/20(水) 21:37:48.04ID:C5nsqVj10
大剣スレになってきてるんで今見つけたチャアク小ネタを
属強切れる示唆だけど盾アイコンが点滅するのは残り10秒なのは既知だけど実はその前に示唆があってアイコンは赤のまま恐らく30秒前から実際の盾の方が黄色になる
剣強化はアイコンでしか確認出来ず黄色になることは無い
チャアク動画漁ってたら発見したがこれって初出だよね?
初期のVジャン動画でも盾黄色確認出来るがあの時は気付かなかったわ

587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/20(水) 21:52:38.48ID:C5nsqVj10
>>586
盾が黄色発色に変わってから20秒で盾アイコン点滅したから盾黄色発色は残り30秒で確定
4G仕様がひっそり残ってたな
実際盾アイコン点滅してから属強考えると切れることもあるから盾黄色発色になったら属強した方が切れずに効率良く立ち回れるな

588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/20(水) 21:56:44.88ID:C5nsqVj10
当然斧にしてれば斧の刃部分が黄色になるね

589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/20(水) 22:12:55.71ID:C5nsqVj10
ちょっと嘘言ってたわ
剣強化も黄色になるね
ただアイコン点滅すぐ始まる
動画だと正確に分からないが残り15秒で剣黄色残り10秒で剣アイコン点滅かな

590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/20(水) 22:19:35.54ID:C5nsqVj10
トレモ動画で確認したが剣黄色発色は残り15秒だね
こっちはあまり実用性なさそう
連投スマン

591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-kUTp)2017/12/20(水) 22:26:09.52ID:qjlESIzQ0
>>586
狩りの最中に気にしてる余裕はないと思うけど細かいところまで作り込んでるなーと感心した。

592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)2017/12/20(水) 22:51:16.44ID:C5nsqVj10
>>591
意外と目立つから知ってれば把握出来るレベルかと
実際4Gの頃はアイコンも30秒前から黄色点滅するけど自分はアイコンじゃなく盾黄色発色で察知してた

593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834b-bqMz)2017/12/21(木) 00:03:23.34ID:wK9LSIuE0
マズダとホルスとイズナほぼタダでもらえるわけだからな

594名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-39or)2017/12/21(木) 01:06:14.88ID:vvlpno8Od
普通にアイコンも黄色にしてほしいわ、、、

595名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-DSVX)2017/12/21(木) 01:37:00.08ID:fE5U+csed
スキルで強化時間延長お願いします

596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fd6-SIZK)2017/12/21(木) 01:38:58.18ID:qjlIQyu+0
>>577
まぁ不動の便利さ考えたら、自力で不動出せる大剣が弱くはならんわな

597名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-unsg)2017/12/21(木) 13:22:42.11ID:Ac0xHqC+a
製品版楽しみだな 砲術スキル積んで超出力一発のダメージを追い求めたい

598名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-p732)2017/12/21(木) 14:33:57.80ID:usXN2jMTd
>>595
チャアクにしろ虫棒にしろバフ延長スキルが前提な時間設定な気もする。笛も含めて全部一纏めにしてくれるとよりいろんな武器使用が捗るんだがな。

599名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-p732)2017/12/21(木) 15:53:26.17ID:usXN2jMTd
バフ延長があるとしても、笛吹き名人の方がスキル軽いだろうから纏められると笛にとっては弱体化になるか。

600名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/21(木) 16:52:51.86ID:bbhw+VSfd
>>598
笛は別に名人が必要ってほどでもないけどな
吹く旋律なんて大体攻撃大くらいだし
それに今作の旋律維持能力段違いだからな
演奏攻撃めちゃ強化されたから積極的に吹きまくるし

601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 332a-EmoC)2017/12/21(木) 17:04:21.41ID:ASFQuu7j0
ランスもガード性能いらなくなったし必須スキル無くそうとしてんじゃないかな
まぁ集中あったら大剣は必須ぽいけど

602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-unsg)2017/12/21(木) 17:18:08.81ID:HIlf6Ye30
大剣も集中はいらないみたいになってるみたいだぞ なんでも集中あっても真溜めまでで短縮できるところがないとかで

603名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-vIw0)2017/12/21(木) 18:10:07.86ID:GbdQqEp8p
集中で高圧早くなるかな?

604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032a-EmoC)2017/12/21(木) 18:17:14.88ID:ovAMJHvI0
溜め2連のモーションが早くなるなら業物と並ぶ必須スキルになってた

605名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-p732)2017/12/21(木) 18:41:50.72ID:usXN2jMTd
剣強化時間延長は欲しいなぁ。

606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f55-FZeF)2017/12/21(木) 18:43:55.79ID:ncvrkScW0
集中は瓶溜めるのに必要な数値が下がるだけ

607名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-TDr2)2017/12/21(木) 18:45:39.50ID:OSS4CLgva
色々4G寄りに戻ったみたいなんで後は代償のネイディアをワールドでも担げれば私は幸せです

608名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-ZPfU)2017/12/21(木) 18:56:24.70ID:inDYoc0od
PS4でマジオス武器のヌルテカ光沢見たい

609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/21(木) 20:01:48.34ID:Al+HU/J80
Webアンケート、チャアク8位以下かぁ

610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-OpNk)2017/12/21(木) 20:18:18.92ID:EgqhNvu20
>>609
それくらいが良いよ

611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-unsg)2017/12/21(木) 20:27:56.82ID:HIlf6Ye30
チャアクにイナゴ集まるとか言ってたやつ息してる?

612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6307-EmoC)2017/12/21(木) 20:29:26.58ID:/WBXbfwR0
ご意見が多く寄せられているチャージアックスはハンマーと同率の8位か
これはどういう意味だ、そんなに意見が寄せられてたのか

613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/21(木) 20:30:22.65ID:Al+HU/J80
>>612
リプ欄に結構チャアクハンマーが何位なのか送られてたからじゃね

614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2367-HtKy)2017/12/21(木) 20:32:11.61ID:/Y30bkIG0
使った人数は多くなくても、使った人は色々と言いたくなるんじゃないか?w

615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/21(木) 20:39:33.21ID:lXPvI6JK0
>>612
人口に対して熱狂的なファンが多いんだよ

616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f315-Qimn)2017/12/21(木) 21:01:18.12ID:8hcfxW5z0
超出ぶっぱがお手軽過ぎて強武器イナゴが集まるとは何だったのか……

617名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-yNJd)2017/12/21(木) 21:47:32.49ID:L0QHCpFGr
まー前回のは日曜スタートで期間も短かったからなぁ
そのころはTA動画も豊富とは言えなかったし、それが増えた今、明後日から始まるβ二回目でどうなるか
二回目は会員になってなくてもマルチできるしなー
キックできない無料マルチの恐ろしさは4で思い知った

618名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/22(金) 02:02:24.60ID:OVA89HqBd
イナゴはそもそも弓とかスラアクに行くんだよなぁ…

619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0353-50Cf)2017/12/22(金) 06:53:31.82ID:4yvMPE9B0
合体変形メカとか必殺技 好きだからチャアク練習始めたけど難しいからな…
強武器好きが来ても使いこなせなくて強くねーじゃんってなるんじゃない?

620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 034e-79W7)2017/12/22(金) 07:31:05.44ID:NGNZwhLV0
そういう奴等は自分が使いこなせなくてもずっと使い続ける
そもそもイナゴしてる人がその武器うまく使えるんだったら別に文句は言わん

621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/22(金) 07:42:25.84ID:7dWY5mMu0
使いこなせないイナゴが弱体化しろって叫んでたことが証明されてしまった

622名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-6hk6)2017/12/22(金) 08:04:19.59ID:eSHfV8YaM
イナゴが来るタイミングは製品版が来る時期かな
前のβで強い事が発見され目をつけて次のβで各自練習しつつ適当に触って製品版までに強い事が知れ渡って押し寄せると

623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff36-39or)2017/12/22(金) 08:23:24.46ID:5up51pQr0
弱体化叫んでたやつら前まではマイオナとか弱武器厨って煽られてたのにいきなりイナゴ扱いされてんの笑うわ
超出力弱体化して4g仕様に近くなったほうが武器としては使いこなす難易度上がるだろ

624名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp87-FzkM)2017/12/22(金) 08:29:55.60ID:m6A+fhUyp
XXからチャアク使い始めたから高出の方が気持ちいい
超高出力とか数える程しか撃ったことないぞ

625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0310-dRuP)2017/12/22(金) 08:55:46.83ID:KsgYUDUK0
イナゴの何が悪いのか
強い武器を使って何が悪い

626名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-E8uh)2017/12/22(金) 08:59:27.38ID:bth1pjkMd
>>624
ただの感想で草

627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f18-zSfW)2017/12/22(金) 09:01:15.13ID:dl6wDEd90
XXの超高出力はもうエフェクトからして使わせる気無いとしか思えなかったから…
今回エフェクト派手でいいんだけど高出力当てた時の音が物足りないから4Gみたいにしてほしい

628名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-39m1)2017/12/22(金) 09:30:42.24ID:++X2LxxFp
オバリミからのクソデカソードと解放3だけが癒しだった

629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-unsg)2017/12/22(金) 09:33:33.34ID:EcwHBLR80
Xの超出力なんて屁じゃん
--乙=3←超出力とか言われてたの覚えてるからな

630名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-SZN/)2017/12/22(金) 09:42:23.69ID:tl4ZKdDSa
>>621
モーションの長さも後隙の大きさも全然違うのに高出と超出同じように撃てると思ってるよなあいつら

631名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/22(金) 09:58:03.53ID:OVA89HqBd
正直開放3だけは続投してもいい出来だったな
XX唯一のいいところだわ

632名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-dRuP)2017/12/22(金) 09:59:33.13ID:JYEmjbjSa
解放3か2が4gならば斧モードで立ち回る利点も増えるんだけどな

633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-/dcg)2017/12/22(金) 10:21:00.97ID:/figS2Nk0
ブレイブのステップ好きだった

634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/22(金) 10:21:47.45ID:7dWY5mMu0
狩技()目立たせるために超高出力のエフェクト屁にしたんだろうなぁ...

635名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)2017/12/22(金) 10:47:18.20ID:yJQ/uFVTa
高出力の斬撃とビン効果が時間差で出る演出も好きだけど、超高出のヒットストップもたまらん

636名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-+n1t)2017/12/22(金) 13:09:15.77ID:niuupIiLa
チャアク民はクロスへの恨みが凄いとかよく言われるけど
あんなゴミ仕様にしたクロス開発者は絶対に許さない

637名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-ZPfU)2017/12/22(金) 13:12:07.10ID:KBT1Lg/fd
超高出力のモーション値がバグなことより解放2のモーション値の低さがバグじゃなかったことに絶望した

638名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-unsg)2017/12/22(金) 13:13:41.43ID:tOCvS39ca
クロスのチャアクは思い出したくもねぇな・・・ 今までのコンセプト破壊なんてシリーズの狩りゲーとしては絶対に許されないことなのにな

639名も無きハンターHR774 (ガラプー KK47-z+8H)2017/12/22(金) 13:52:43.75ID:0tS22ejmK
エリアルチャアク使えばコンセプトも守ってくれてたのに、
使わないまま文句つけてるだけの人が多すぎるんだよなあ

640名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-2Xo0)2017/12/22(金) 13:59:19.96ID:1DIBlwxnd
Xは完全に駄作になると思って見送った俺、勝利
お陰でXのチャアクがどれだけ酷かったのかよく分からん

まぁ皆の反応からして相当酷かったんだな

641名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-Bb4t)2017/12/22(金) 14:20:29.25ID:trH74kosa
xのチャアクも好きです

642名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-Bb4t)2017/12/22(金) 14:20:36.05ID:trH74kosa
終わり

643名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-Bb4t)2017/12/22(金) 14:22:07.13ID:trH74kosa
xx チャアクアンチスレでも建てて他所でやれゴミ共

644名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-ZPfU)2017/12/22(金) 14:26:38.91ID:KBT1Lg/fd
おは一瀬

645名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)2017/12/22(金) 14:28:09.61ID:C8Jju3iWa
正直GPの感覚的にはX系のが好き

646名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-kvTi)2017/12/22(金) 14:29:44.01ID:9UYmvjUga
チャアクは4G仕様のが良いけどクソゲー度は4Gのが高いジレンマ
ワールドには期待してる

647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2378-SZN/)2017/12/22(金) 14:56:03.87ID:1WyYABLY0
あんまり言いたくはないが4GよりXとXXのがクソゲーだろ…

648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33ab-39m1)2017/12/22(金) 15:06:21.01ID:GGxSDLe40
なら言わなくていいよ

649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd8-Bb4t)2017/12/22(金) 15:09:25.39ID:WLWdRorX0
四八(仮)に4gチャアク題材の話あったら良ゲー扱いしそう

650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a7-2Bl/)2017/12/22(金) 15:17:05.01ID:/c04Knim0
現時点でTA勢からチャアク強すぎの声も多いし弱体はもう免れられないだろう
実際超高出のモーション値バグってるレベルで強いしそのせいでぶっぱになるのはつまらないから弱体してもいい
ただその代わりゴミレベルの解放1の強化と解放2も少し上げて欲しい

651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f81-uWAH)2017/12/22(金) 15:19:08.36ID:BTdPCyro0
>>650
選べる武器がないんだから肉質無視の榴弾が強いだけでしたってオチになりそう

652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0371-kyV2)2017/12/22(金) 15:32:18.06ID:lphmKZAU0
変形武器スレはすぐ釣られるクマー

653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032a-EmoC)2017/12/22(金) 15:53:44.69ID:fYADTHNj0
問題は火力じゃなく属強解除無しって部分なんだけどな

654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-/dcg)2017/12/22(金) 15:55:35.07ID:/figS2Nk0
解除はないほうが楽しい(真理)

655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd8-Bb4t)2017/12/22(金) 15:58:57.80ID:WLWdRorX0
解除していいから解放2と高出力の威力上げてクレメンス

656名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-39m1)2017/12/22(金) 16:35:51.25ID:++X2LxxFp
こここまでくるとアフィカスの煽りにしかみえない

657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-yNJd)2017/12/22(金) 16:45:17.47ID:nl/Zw6FX0
明日の二時から第二次βスタートか
もうちょい移動切りと剣強化使いこなせるようになりたいかなー

658名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-rpPD)2017/12/22(金) 16:59:11.87ID:JV6rn0zJp
2連、盾突き、2連で赤になること知ったから2回目のβ楽しみ

659名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd07-39or)2017/12/22(金) 17:50:41.05ID:EfYmk17Sd
榴弾ビンは武器倍率依存だから固定ダメージだからといって体験版で有利になるとかはないと思うけどな

660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33ab-39m1)2017/12/22(金) 17:58:54.55ID:GGxSDLe40
肉質に合わせた装備にできるか否かって言うのはあるんじゃない

661名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-unsg)2017/12/22(金) 18:03:00.61ID:ZvETwrWba
いくら上位の武器倍率でも超出力は1瓶60は余裕だから砲術の倍率次第では80も見えるからな 上位でも安定して超出力当てられるなら製品版でも強いだろう

662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a7-2Bl/)2017/12/22(金) 18:54:53.19ID:/c04Knim0
>>653
これだな
火力据え置きか少し強化して属強解除が望ましい

663名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-oZeN)2017/12/22(金) 19:10:11.21ID:yliglY/3d
属強解除無しってあれは完全に時間でのみ強化終了するようになったんかな
超高出力で時間減るの?

β来るし前できなかったこと色々試してみっかなぁ

664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/22(金) 19:27:38.06ID:7dWY5mMu0
どうせイナゴはこないしこのままで良いよ

665名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-GTlz)2017/12/22(金) 19:47:47.18ID:CUe7n+C4d
β使用率ランキング

1位 大剣
2位 太刀
3位 双剣
4位 操虫棍
5位 ヘヴィ
6位 弓
7位 スラアク
8位 チャアク・ハンマー

イナゴの寄り付きやすさもこんな感じになるんじゃないか?第2回でどうなるか見ものだ

666名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-PGwP)2017/12/22(金) 19:54:12.49ID:TjiWNxWna
チャアクはGPの存在に気付くかどうかで評価変わるからな…ちょっと触ったくらいだとどうだろう

667名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/22(金) 20:25:52.38ID:uQ9wTjxld
>>665
取っつきやすい大剣双剣ヘビィ弓あたりに群がりそうだな
太刀は外人人気高そう

668名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/22(金) 20:27:44.76ID:uQ9wTjxld
>>661
過去に3000ダメ叩き出した強属性超出力もあるぞ!

669名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)2017/12/22(金) 20:43:45.27ID:82PEJl0Ma
剣強化も仕様的に強属性のためにあるようなもんだし、今回こそ強属性チャアクの地位は榴弾超えもあると睨んでる

670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/22(金) 20:50:09.94ID:xAE6dADd0
>>667
外人はなにかとサムライやらニンジャ好きやしな

671名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-PGwP)2017/12/22(金) 20:57:00.81ID:InPVOuUfa
毒武器が普通に使える程度に強いと良いなと願う毒愛好家

672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 332f-aQ3e)2017/12/22(金) 22:43:29.60ID:Fu9OlBXD0
強属性チャアクが剣振った方が強いってなるとそれはそれで楽しそう

673名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd07-39or)2017/12/22(金) 23:19:09.67ID:EfYmk17Sd
イナゴがよるからやなんじゃなくて単純に高出力と解放2と使い分けできる立ち回りがしたいって話だろ
超出力の属性強化解除と解放2の火力upオナシャス

674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-yNJd)2017/12/22(金) 23:45:20.81ID:nl/Zw6FX0
超出と高出の使い分けは今の仕様でもできてると思うんだがなぁ

675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ae-yCW7)2017/12/23(土) 00:19:02.23ID:ox9sB0ih0
自分がしたい立ち回りが最高効率じゃないと嫌なんでしょ

676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff4b-bqMz)2017/12/23(土) 00:30:46.98ID:RCBA3JzN0
あんま触れられてないけど属強が1.1倍になったのも痛い
解放2は実質117(4G)→82(W)
他も地味に下がってるから単純比較はできないけど結構エグい

677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/23(土) 01:03:09.45ID:SS2qEGjv0
解放1のことも忘れないでください

678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff4b-bqMz)2017/12/23(土) 01:21:41.85ID:RCBA3JzN0
解放1はチャージから最速で解放2に繋ぐためのパーツとして使えたけど
今回は解放2弱体のとばっちりとチャージから剣強化派生追加でさらに価値落としたな
ついでに超出狙いだと1にビン使いたくないし
使い道あるなら教えて欲しい

679名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd07-39or)2017/12/23(土) 01:22:36.44ID:kpjfRlQgd
解放1はチャージ後にすぐ出せるのが利点だったけど
なんかそれも高圧斬りのせいで使う場面減ったな

680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-yNJd)2017/12/23(土) 02:24:08.53ID:rULph90Z0
解放2は振り回し1回目のダメ低いから低いイメージあったけど二回目のダメ大きいからちゃんと当てればそれでいいなこれ
思い込みはよくないな

681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-yNJd)2017/12/23(土) 02:50:05.03ID:rULph90Z0
>>2で出しててくれてるけど個人的に分かりづらかったんでトレーニングルームの柱相手に解放切り比較用に大雑把にお試し

(属性強化状態、攻撃アップなし、切れ味緑)

解放1 >18,4
解放2>8,55,4,4
高出力>77,10,10,10
超高出力>12,77,81,23(×瓶数)

なんか見過ごしてたらスマソ

682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-yNJd)2017/12/23(土) 02:52:40.89ID:rULph90Z0
うーん、柱相手だし肉質とか考えてないけどそんなに超高出力ブッパなバランスかなーと思った
解放切りも高出力もそれぞれちゃんとダメ出してるような
後はプレイヤーの戦い方次第だと思うんだけどなぁ

683名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)2017/12/23(土) 04:41:28.06ID:Pj+PaFMRa
解放2解放2騒いでた奴ら

684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff36-39or)2017/12/23(土) 05:02:18.96ID:pCGrLp870
柱相手だと瓶の大部分が当たってないな

685名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/23(土) 05:06:25.36ID:n01EUcIdd
ビン一本の爆発威力変わらないのに柱に全部当たらなかったからなんだと言うのか

686名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)2017/12/23(土) 05:18:51.13ID:iYNec89ja
とりあえずレウス倒せたチャアク楽しいし強いな
GPは斧変形が咄嗟に出せて簡単でいいわ
そして斧攻撃全然使ってないけど動画もそんな感じだしこのスタイルでいいのかね

687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032a-EmoC)2017/12/23(土) 05:19:28.78ID:UQvQnum20
動画でも数字でも分からないってもう現実を見たくないだけだろw

688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff36-39or)2017/12/23(土) 05:33:59.00ID:pCGrLp870
ゴメン全く流れ見てなかったわ
数字見ただけじゃなかなか判断できないけど
俺からすれば超出力ブッパになってもおかしくない数値だと思うわ

高出力×2<超出力<高出力×3のダメージになってるわけで
瓶溜め中に高出力チャンス一回無駄にするくらいで抑えられる相手なら
超出ブッパが最適解になりうる
モンスターの火力と早さがあがるほど高出チャンスが少なくなるわけだし
超出ブッパのが強くなりうる気はするんだよね

あと超出力のが怯み取りやすいってのもでかいな
後隙だけでいえば高出力と超出力だと大差ないし

689名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-NRoD)2017/12/23(土) 05:34:37.82ID:em9158zBa
プケプケにはじめて会ったわ

690名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-q0KS)2017/12/23(土) 05:48:12.92ID:CFVMR4vDa
スラアク並にチャージソードになってるの笑う

691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2378-SZN/)2017/12/23(土) 07:27:16.06ID:5y2AVmIB0
>>688
超出と高出を比較した場合モンスが早ければ早いほど高出の方が撃てるチャンス多くなる
あの二つの後隙が変わらないて言ってる時点でそのレベルなんだと思うが超出撃てる時撃つべき時に撃てるようになっただけ

692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf14-buzn)2017/12/23(土) 08:01:08.72ID:fX0soo4W0
解放2撃つために斧変形→解放2ってしなきゃいけないしそれだけする暇あったら盾突き高出力するでしょ

693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff36-39or)2017/12/23(土) 08:08:49.91ID:pCGrLp870
>>691
いやいや後隙は変わらんだろ
前隙は超出の方が大きいけどそれも大剣の溜め2と溜め3くらいの差しかないし

超出の撃てる時撃つべき時ってどういう時よ?

694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-unsg)2017/12/23(土) 08:09:14.66ID:SZfPX59m0
アンジャナフなんかは高出力主体の方が戦いやすいよな

695名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp87-vQgP)2017/12/23(土) 08:10:15.84ID:4WDFqG61p
超出力ブッパ最適解ってwマルチには来るなよ

696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 08:11:31.20ID:8GuhHuxp0
>>691
ほんそれ
今作いないと思うがラージャンみたいな相手だと超出力の斧部分くらいしかまともに当てられんからな
超出力は斧 衝撃波 ビン爆発の3つ全てが当てられる相手しか有効じゃない

697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 08:13:42.97ID:8GuhHuxp0
>>693
超出力のダメージ原理理解してれば分かると思うが斧 衝撃波 ビン爆発の3つでダメージ構成されてるからそれが全弾当てられる時

698名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-Ej97)2017/12/23(土) 08:17:42.76ID:sPJ7hj1Nd
獣竜みたいな車高が高くて細長い奴は超出微妙やな
ディアやレウスはすげえやりやすいけど

699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 08:19:31.71ID:8GuhHuxp0
高出力は斧部分当てればダメージ全弾入るが超出力はそうはいかない
超出力の斧部分と地面叩いた時の衝撃波とその後地面を這うビン爆発
これらはそれぞれに当たり判定あるからモンスターが動いている場面だと基本全弾当たらない
動いているまたは動きだす直前のちょっとしたスキには高出力
ダウン時や攻撃の終わり際足止めるスキには超出力と使い分ける

700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 08:23:54.09ID:8GuhHuxp0
4Gだと超出力入れるタイミングでも属強切れるから基本高出力だった
超出力は属強切れるべき言ってる層は4Gやった事無いか高出力盲信信者
場面で使い分け出来る今作は至高

701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf14-buzn)2017/12/23(土) 08:25:45.13ID:fX0soo4W0
いうて4G、属強切れても瓶3本で強化すれば済むから、ゲネルみたいな壁殴りモンスター相手だったら超出撃ちまくれたじゃない

702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 08:26:36.33ID:8GuhHuxp0
>>698
結局その通りでたまたま今回β版のモンスターが超出力と相性良いの多かっただけ
そいつらのTAで超出力ブッパするもんだからにわかが大騒ぎしてるだけ

703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 08:30:50.63ID:8GuhHuxp0
>>701
ゲネル・セルタスに超出力ブッパしてるTA動画なんて無いしそんな狩りした事もないけど結論出してるじゃん
4G仕様超出力は壁殴り専用

704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 034e-79W7)2017/12/23(土) 08:38:23.35ID:I8JxfrsV0
>>698
確かに体高高いと当てにくいよな
ズドドドーンって感覚は気持ちいいから狙えるときには狙ってるけども

705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-/dcg)2017/12/23(土) 08:57:06.08ID:x2nRchco0
高出との使い分けは大事だな
ああ今超高出うてたわああもったいねが5割

706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-GItX)2017/12/23(土) 09:08:51.97ID:S3dd/Bw50
瓶の効果を盾と剣にチャージして、両方が属性強化されてると超高出力斬りが出来るって感じで合ってますか?

707名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-nqS3)2017/12/23(土) 09:10:16.28ID:gFZyAIi5d
ミラには普通に勝てなくてソロでひたすら超出だけ撃ってたわ

708名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-GTlz)2017/12/23(土) 09:11:42.60ID:E7EvaUx0d
>>667
弓と棍はPS低いと火力全然出ないしそこまで人気にならなさそう

709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f30-FZeF)2017/12/23(土) 09:13:11.95ID:ciLcaklP0
4Gは属強切れそうだったら超出撃ってたわ
その後即チャージして属強

710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/23(土) 09:19:41.15ID:zmWBnh9Z0
>>706
盾強化だけで出来るぞ

711名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Tbhm)2017/12/23(土) 09:20:46.22ID:2+cuqa/zd
>>706
合ってますよ
つけくわえると超高出力出すときは必ず左スティックを下に入れましょう

712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf08-rpPD)2017/12/23(土) 09:23:29.70ID:+7zePrxw0
ストライカーばかり使ってたから盾突き混ぜた連携がなかなか手に馴染まない
でも楽しい!!

713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-/dcg)2017/12/23(土) 09:33:04.22ID:x2nRchco0
移動切りまじでいらんな

714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-GItX)2017/12/23(土) 09:34:42.95ID:S3dd/Bw50
>>711
どうしてですか?

715名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/23(土) 09:54:46.46ID:n01EUcIdd
移動切りはFみたいに回避がああいう感じで攻撃になるとかならよかったのに

716名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/23(土) 09:56:03.47ID:n01EUcIdd
野良チャアクとか超出力盛大に外してるやつばっかなんだが

717名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-H9DT)2017/12/23(土) 10:30:24.15ID:ZrIqUg/Da
移動斬りは後方に戻って斬りに可能性を感じる

718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a5-FLwj)2017/12/23(土) 10:34:30.93ID:8mWT1+7g0
初モンハンでチャージアックス使ってみてるけどこれ適当に殴っててもダメなの?
きちんと考えて攻撃しないといけないのか?

719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-/dcg)2017/12/23(土) 10:43:48.72ID:x2nRchco0
すべてのぶきがそうです

720名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-StlJ)2017/12/23(土) 11:00:12.47ID:4zwI2SQPp
今回肉質ダメージが出て始めて肉質意識する人も多そうだからな

721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff49-PlGi)2017/12/23(土) 11:02:21.00ID:exXIIH1A0
ガードで溜まる剣撃エネは、ノックバックに依存なんかなあ
属強GP問わず、ノックバック小・中で3、大で9溜まるっぽい?

722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/23(土) 11:04:28.11ID:SS2qEGjv0
上位になってからはわからんけど今のところ移動斬りは誤爆うざいって印象の方が強い

723名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-uWHg)2017/12/23(土) 11:06:49.88ID:xZ4cXseRa
クロス仕様のGPに慣れすぎてGP後にボタン入力するの忘れちゃう
カウンター超高出力でレウス落とすのは気持ちいいけど

724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-unsg)2017/12/23(土) 11:18:01.28ID:0DQpYX4f0
ずっとスラアク民だったけど、前回のベータでチャアク触ってから今まで少し勉強してみましたわ
溜め斬りが威力が高くて剣ゲージも溜まりやすい、後は突進斬りと回転斬り出してく、盾突きは優秀なコンボパーツで高出力にも繋がる
ガードポイントは基本的に回転斬りモーション入ってる技の終わり際と、剣から斧の変形斬りの出始め、ガードとGPからは高出力にも繋がる
高出力モーション中に変形斬りで盾強化、チャージ中に△溜めで剣強化
盾強化はガード性能、剣強化はビン効果と心眼で超高出力が出せる様になる
超高出力中にキー入力で高出力にも出来る
ゲージ貯めてチャージ、属性強化しつつ高出力を撃っていく武器って感じで良かですか?

725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f93-RYo1)2017/12/23(土) 11:28:45.87ID:l+tmHBsG0
盾強化だけで超出力出るだろ

726名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-n8zd)2017/12/23(土) 11:32:20.34ID:STcD6LxYp
ガードから高出力できるっけ?GPだけだと思ってたわ

727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 11:35:31.54ID:8GuhHuxp0
>>724
ちょっと違う
盾強化→正式には属性強化
ガ性上昇GPでビン爆発付与斧強化1.1倍程度超高出力可能

剣強化
ビン爆発心眼オバヒ弾かれも無し

728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 11:37:44.70ID:8GuhHuxp0
>>726
動画でも通常ガードから出来る!みたいなにわか丸出しのあるが4Gから出来る
GP高出力って言葉が一人歩きしてそういう認識に繋がった

729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 11:45:54.54ID:8GuhHuxp0
GP高出力はGPでガードしてガードモーションキャンセルして高出力
従ってGPでないとダメな理由は無く通常ガードからでも可
なのにGPが使われるのはガ性上昇とビン爆発あるからで特にガ性上昇が大きい
仰け反り大はガーキャン行動不可の所GPなら仰け反り中に抑えられるという場面ではGPでないとカウンター高出力出来ない

730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-/dcg)2017/12/23(土) 11:56:50.37ID:x2nRchco0
特にガ性つけられない環境だとなおさらね

731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf45-buzn)2017/12/23(土) 12:47:07.07ID:YX8UerGI0
もしかして剣強化してると剣撃エネルギー溜まりやすい?
溜め2連と回転切りで一気に赤まで溜まった気がしたんだが

732名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-H9DT)2017/12/23(土) 12:54:04.50ID:ZrIqUg/Da
納刀と斧出し攻撃がR1とR2で分かれる事により誤爆が多くなった
チャージやら変形斬りの時もそう
ボタン無くしてえ…

733名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-ZPfU)2017/12/23(土) 14:41:37.33ID:eh5NFZZsd
うーん移動斬りは○ボタンダブルタップにしてくれ

734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f32a-615/)2017/12/23(土) 15:46:17.28ID:eaHowdzQ0
ここでは移動切り大不評だけど結構好きだわ
元々片手結構使ってたから立ち回りが近いせいかもしれん

735名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-ZPfU)2017/12/23(土) 15:53:50.47ID:eh5NFZZsd
それ自体は悪くないんだけど過去作と同じ感覚で溜め二連押すと誤爆してんああああああってなる

736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-9w0B)2017/12/23(土) 15:59:30.38ID:fLUz/TBZ0
移動斬りで後ろに下がって超出力とかはたまにやる
密着してるとスカりまくるわ

737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3da-uWHg)2017/12/23(土) 16:05:21.59ID:4hVUj1ZT0
移動切り自体はあると位置調整便利だから文句ない
ただ、それがビン貯めるためによく使う溜め二連と同じ○だから、方向変えようとするとよく誤爆するので他のコマンド(方向入力+△など)にしてほしい
って公式アンケ送って♥
添削もよろしく

738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/23(土) 16:10:24.29ID:SS2qEGjv0
誤爆するとビン溜め効率落ちるから移動斬りのビン溜まりやすさが溜め二連程では無くてももう少し上げてくれるなら許すわ

739名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)2017/12/23(土) 16:15:22.71ID:2dfZVJPwa
>>736
カッコイイよな

740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-nFOn)2017/12/23(土) 16:19:43.07ID:zReRU4VV0
TAの人たちってモンスターの行動次第では被弾するタイミングでもお願い超出撃ってるの?
参考にしようと思っても全然真似出来ん

741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 734a-Bf5x)2017/12/23(土) 16:41:43.84ID:63WOtnhn0
幾度も繰り返して当たりを引いたときの動画を簡単に真似できたら逆にすげえよ

742名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)2017/12/23(土) 16:46:55.54ID:lhADc+lYa
チャアクはたぶん最もTAを参考にしてはいけない武器だぞ

743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a7-2Bl/)2017/12/23(土) 16:49:59.95ID:maxqFrtG0
移動斬りからの超高出力俺もやるわ
GP超高出力と並んでロマンある

744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f34b-PWgB)2017/12/23(土) 16:50:47.55ID:8/6pw+dH0
ソロだとモンスの体力低くて、パーティだと大きいという設定は
本編でも継続されると思っていいのかな?

745名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-p732)2017/12/23(土) 16:59:32.10ID:6PFgOTycd

本編でそういう仕様だからβもそうなってるんだよ

746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f34b-PWgB)2017/12/23(土) 17:01:51.64ID:8/6pw+dH0
>>745
ありがとう
チャット環境なくて当面ソロでやる予定してたからそりゃ助かるわ
むしろ、下手にパーティ組むより捗りそう

747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/23(土) 17:08:33.67ID:zmWBnh9Z0
移動斬り超出高出か
俺も狙おうかな

748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-buzn)2017/12/23(土) 17:19:52.03ID:GWQ/1HrW0
かっこいいとかって寄りもむしろそれなしに超出撃っててもスカだろう
高出の1.5倍くらい遠くを殴るし下手したら一回の移動斬りじゃまだ後退距離足りなかったりする

749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032a-MzXX)2017/12/23(土) 17:23:18.03ID:HSL0EY+10
https://youtu.be/UlJVnhA1BtU

やはりこいつだな
移動切りからの超出力を使いこなしてる

ってか4分12秒は流石にヤバすぎワロタ

750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3318-4eWM)2017/12/23(土) 17:28:45.68ID:ZSdU/F0u0
チャアクって剣強化して剣で殴った方がいいの?立ち回りがよくわからん

751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/23(土) 17:30:42.59ID:zmWBnh9Z0
>>749
移動斬りGP超出力とかいうこの

752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/23(土) 17:35:21.46ID:8GuhHuxp0
移動斬りここまで使った動画は初だね
これはますます△に移動斬りしてもらわねば

753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa2-RBuR)2017/12/23(土) 17:40:49.70ID:LmKByRkp0
なんでこの武器だけ異常に操作複雑なんだw
楽しいからいいんだけどさ

754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff21-q1F0)2017/12/23(土) 17:43:52.53ID:2bqF5YwQ0
移動斬り活用してんなぁ

755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032a-MzXX)2017/12/23(土) 17:46:11.72ID:HSL0EY+10
>>751
ライブラリー見てみたらこの人ハンマーも最速らしい

リオレウス博士降臨してるなw

756名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-SZN/)2017/12/23(土) 17:46:53.11ID:WstbNl2Ka
>>749
4Gじゃステップ回転斬り盾突きからしか出来なかった立ち回りの進化版がこれなんだよね
アンジャナフみたいな頭が高いやつには高出に変えてスタン狙うのも楽しいよ

757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/23(土) 17:47:53.42ID:zmWBnh9Z0
>>755
ハンマーも最速なんか
やっぱ上手い人は何使っても上手い物だな

758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ff6-/14V)2017/12/23(土) 18:03:18.98ID:ayBKGRZ+0
この人の見て分かったけどあれだね
移動切りで頭に属性当てれるように距離調整できるようにならないとな

759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff49-PlGi)2017/12/23(土) 18:12:09.31ID:exXIIH1A0
移動斬り使いこなすとかなりスタイリッシュだな

◯のチョン押しと長押しを区別してくれるだけでも暴発減ると思うけど難しいのかな
まあ元々回転斬りが△なんだから同じモーション系統としてボタン統一してくれた方がシンプルだよね
果たしてアンケートで要望出したところで検討してくれるのだろうか

760名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-vQgP)2017/12/23(土) 18:23:13.90ID:kl9gjsrSp
移動斬り誤爆なんて全くないな
そもそもスティック入れっぱで溜め二段を出すという操作にそこまで恩恵を感じなかったから使ってなかっただけだけど

761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf8d-EmoC)2017/12/23(土) 18:29:26.84ID:/nzk4Jlb0
ワールドからチャアク触るもんからしたら溜め2連から回転切り打つ時に△しか効かないのがモニョる
〇で出来てもええやろ

762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fe-NRoD)2017/12/23(土) 19:22:13.71ID:FwIlJWJe0
チャアクの高DPSコンボ教えてください
コマンド複雑過ぎて扱いにくい

763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/23(土) 19:24:44.89ID:zmWBnh9Z0
理論上だと超出力ぶっぱしまくる
以上

実際に全部当てられるかどうかはしらない

764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6307-EmoC)2017/12/23(土) 19:46:39.60ID:sLn4RAeS0
時間置いて頭の中が整理されたのかわからんけど、結局高出と超出力の使い分けができててホンマに楽しいわ

765名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-/dcg)2017/12/23(土) 19:46:53.87ID:rYFrIvUId
TA動画見たけど、超出超出&超出じゃないか
弱点にクリーンヒットさせるのはテクニックい
るんだろうけどえらい大味な武器になったなぁ
高出と解放2はどこ行ったの?

766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fe-NRoD)2017/12/23(土) 19:51:52.61ID:FwIlJWJe0
>>763
超出ってどっかのコンボの派生で出すんか
盾突きからの△+○派生であってる?

767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-FzkM)2017/12/23(土) 19:53:24.85ID:a5AROtj60
超高出力未だに距離感がつかめないわ
高出力の距離感で撃って爆発外すの繰り返してる

768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93fe-buzn)2017/12/23(土) 20:16:11.57ID:q9+54rNi0
TA動画(笑)
実際に実戦で高出も解放2もなしで超出オンリーで戦ってみろよ
ただの足引っ張りだから

769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd8-Bb4t)2017/12/23(土) 20:18:41.98ID:B8ZQVafj0
方向調整ダメ密着ダメカス当たりダメ
取り回し最悪の技だからな 高出力の便利さに慣れると

770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 030a-E8uh)2017/12/23(土) 20:20:10.30ID:H0yx8LVt0
TA動画を基準にしてること自体を疑問に思わないんだろうか

771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f34-iAkY)2017/12/23(土) 20:22:03.33ID:wv+Wmjnb0
生き残れもしない奴がタイム重視とか片腹痛いな
超より出が早い時点で高出力には唯一無二の価値があるというのに

772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-zDdV)2017/12/23(土) 20:29:10.26ID:QLJfPw860
>>769
発生もゲロ遅でその都度前準備必要で斧以外とっさに出せないしな
唯一器用な点は出す前に相手が逃げたら属強延長でした〜って誤魔化せるところ位よ

773名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-H9DT)2017/12/23(土) 20:29:33.11ID:67AfP4HPa
3DSではスタートボタンを変形斬りに設定できたから
とっさのGPに超便利だったんだが今回はさすがにR2+△しかないだろうか

774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/23(土) 20:32:18.64ID:SS2qEGjv0
たくさん失敗しても一回上手くハマればいいTAが超高出力ぶっぱじゃいかんのか?

775名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-StlJ)2017/12/23(土) 20:32:33.72ID:iYhCm62Kp
>>771
まぁその辺だよね
今なら超出弱体!ぶっぱ最適解!とか言ってる人に動画撮ってこいといえる

776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff36-epjv)2017/12/23(土) 20:35:02.11ID:wJ34zUoB0
ベータだとモンスターのえぐい攻撃ってあんまないよな
4gとかであれだけ車庫入れ隙潰しモンスター作ってたのに
上位からの追加行動で車庫入れしまくったりすんのかね
今作ハンター側がモンスター拘束する手段がやたら多いからその分上位ではいきなり変な調整されたモンスターでてきそうで怖いんだが

777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf45-buzn)2017/12/23(土) 20:54:52.73ID:YX8UerGI0
>>776
体験版でえぐい攻撃とか入れたら初めて触った人が購入しなくなるでしょ

778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-7LW1)2017/12/23(土) 21:21:13.41ID:6NNlVTi80
確かに。
ガノトトス(P2G仕様)とかショウグンギザミとか出されたら初心者の多くが購入諦める気がする

779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-buzn)2017/12/23(土) 21:23:15.45ID:GWQ/1HrW0
P2Gなんて2と比べたらクソザコ仕様だよ

780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-kvTi)2017/12/23(土) 21:29:33.38ID:3Eo5kU7w0
Pシリーズはおしなべて初心者向けゾ
ワールドも据え置きモンハンだし製品版だと手強くなるはず
前兆の分かりにくい咆哮とかタゲ変えブレスとかベータでもその片鱗はある
火力と体力上がるだけで大分印象変わるはずだ

781名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)2017/12/23(土) 21:39:36.95ID:/8w7ZhPza
体験版のアンジャナフ楽勝だった記者が製品版アンジャナフやったら7乙したとか言ってたのは電プレだっけファミ通だっけ

782名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-9w0B)2017/12/23(土) 21:46:02.79ID:MNfXdUR8d
ヤオザミにはめ殺されるのは嫌だ

783名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-kvTi)2017/12/23(土) 21:55:27.32ID:/OYZU7f5a
dosはヘビィ使ってるとレイア一匹より小ガニ二匹のが強いとか言う狂ったバランスじゃぞ
同じ難易度高めにしてもtriの正統派な感じで頼む

784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf8d-EmoC)2017/12/23(土) 22:37:16.09ID:/nzk4Jlb0
TA動画見てて思ったけど真後ろへの移動斬りだけGP発生早いのな
相手の様子伺いながら技を選ぶ感じまんま格ゲー

785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2a-615/)2017/12/23(土) 22:41:47.70ID:04iy4PQk0
動画見て操作追ってると自分で動かしてない分余裕あるはずなのに
ビンの本数や剣盾の強化状況を把握しきれないわ
能力ならぬ脳力の差を感じる

786名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-H9DT)2017/12/23(土) 23:02:30.25ID:MjY3Q+49a
移動切りってGPあったんだ…

787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ff1-7LW1)2017/12/23(土) 23:32:25.31ID:N9HwnIaM0
今日初めて体験版やったんだけど
移動斬りの誤爆が酷い
溜め斬りしようとしたら移動斬りになって相当うざい
どうにかしてくれ頼む

788名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-ztam)2017/12/23(土) 23:32:43.23ID:uFCVua09a
移動切り自体は悪くないんだが
やっぱり溜めしようとして誤爆が多くなる
L+△に変えてください

789名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-4xPa)2017/12/23(土) 23:39:21.36ID:WXZ42Spyd
今触ったけど溜め誤爆の移動切りが一切せずに、むしろどうやったら移動切りが発動するの?

790名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-wug8)2017/12/23(土) 23:51:18.56ID:p1NQCYyRa
移動斬りは距離詰める時や属性解放斬りの前に距離離すときに使えるよな一回も使いこなしたことないけど

791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f39-NIQE)2017/12/23(土) 23:52:08.44ID:3VlIui4I0
慣れれば普通に誤爆無くなるよ

792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/23(土) 23:54:57.07ID:zmWBnh9Z0
>>766
せやで
あとは斧モードで〇連打かガードした時仰け反りが少なかったらカウンターで出せる

793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f315-Qimn)2017/12/24(日) 00:09:15.47ID:sSX0hs6J0
剣強化、意外と出せる暇あるけどもっとアクセス良くして欲しかったなぁ
移動斬りの移動モーション中に攻撃されたらそのダメージを無効にして回転斬り後に剣が赤く光るようにしよう

794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0345-Gxm+)2017/12/24(日) 00:26:07.46ID:P3WV2au40
あまり話題になってないけど盾突きSAなくなってるよね?

795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-GItX)2017/12/24(日) 00:31:33.07ID:fUDEpY1m0
誤爆に関してはスティック入力の遊びがなさすぎるからだと思う

796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f2f-uWHg)2017/12/24(日) 00:38:19.72ID:zF6BBdR80
GPでスタン取った時が一番気持ちいいわ
ボルボロスの突進おやつです

797名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-WZeO)2017/12/24(日) 01:16:54.49ID:Au29EJ3cp
TAとかでも溜め2連から△に繋いでるけど盾突きのが速くね?なんか理由あんの

798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-buzn)2017/12/24(日) 01:20:42.55ID:ySGMoMkV0
GPで保険じゃね
見てないから知らんけど

799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-RYo1)2017/12/24(日) 01:21:00.53ID:+vDxtI6E0
レウス最速動画強すぎやろ
火力が圧倒的だわ

800名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-WZeO)2017/12/24(日) 01:25:30.87ID:Au29EJ3cp
GPついてるのかあれ いまいちどの攻撃にGPついてるか調べきってないな

801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-Rnko)2017/12/24(日) 01:25:54.04ID:ozDbn3h10
移動切り思った以上に誤爆するなR2だけで武器出し攻撃になるのも誤爆しがちで面倒だ
製品版までに慣れるしかないか

802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 035a-hP5b)2017/12/24(日) 01:53:34.78ID:zFafyRhM0
移動切りは後ろだけで良いと思った
そうすれば誤爆も無くなる

横はステップで事足りる

803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-Rnko)2017/12/24(日) 02:07:32.17ID:ozDbn3h10
R2の押し込みの深さが気持ち悪いな
ダッシュ以外使わないしR1と操作交換したい

804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/24(日) 02:13:36.26ID:7UDsxsDl0
設定から交換出来るんですがそれは

805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-buzn)2017/12/24(日) 02:22:15.90ID:JM+Feawm0
オプションスルーするヤツが本スレでも武器スレでもそこらじゅうで湧いてて鬱陶しいね
むしろR1とR2入れ替えたいと思って何故設定を確認するところまで頭が働かないのか

806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-Rnko)2017/12/24(日) 02:23:22.52ID:ozDbn3h10
おっとこれは恥ずかしい
すまんかった

807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf65-Lhy+)2017/12/24(日) 02:34:15.35ID:KTQeOoff0
マルチでは味方の双剣あたりが乱舞してる位置に移動斬りしてgp超出力キメていくんだろうな
味方がどこでどう戦っているのかを把握する事が求められそうだ

808名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Tbhm)2017/12/24(日) 03:18:26.88ID:KUJ9YC9Zd
>>807
それ移動斬りよりも盾突き出して超高出力のほうがよいのでは…

809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-Rnko)2017/12/24(日) 03:28:47.57ID:ozDbn3h10
移動切りが思ったより曲者だな...回転切り後の受付時間が地味に長いからほんとによく誤爆する
それと今までのクセでチャージ後高出か超撃つ時そのまま解放1に繋げてしまう

810名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-7sO/)2017/12/24(日) 07:31:32.41ID:giJr6UZua
スゲーわかる
俺はモンスター転倒時斧変形から始動する癖が抜けんわ…

811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0371-kyV2)2017/12/24(日) 07:48:33.09ID:K73F7WYR0
移動斬りはL△に変更してくれるだけで全て解決するから要望だそうぜ
慣れるとかそういう話じゃないからな

812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-EKto)2017/12/24(日) 07:51:29.36ID:gGwuLTcW0
移動切りも使いやすいけど溜め2連の方向調整誤爆が酷過ぎてなー
L△になったら最高だわ

813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-5/LB)2017/12/24(日) 07:55:35.31ID:hkoPFhlQ0
癖を直す良い機会やな
俺は今回初めてこの武器触るけどまだまだ咄嗟に思った動き出来てなくて要練習だわ

814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-buzn)2017/12/24(日) 07:57:25.72ID:473dKUCL0
>>811
慣れたら全く誤爆しなくなるぞ

815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3bd-EmoC)2017/12/24(日) 08:32:15.27ID:h6puy/880
チャアクつええって思ってたけど普通に双剣のが初心者的にも効率的にも上なんだな・・・

816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-AFpW)2017/12/24(日) 09:01:29.93ID:qlfRQjtA0
今さらながらβやってみたけど本当に移動切り邪魔だな
使いこなせれば便利そうだけど誤爆しまくる、属性強化時の高出力操作より誤爆するわ

817名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)2017/12/24(日) 09:38:41.44ID:rW6w1g3Za
僕が使いこなせないのは設定が悪いから

818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ff2-xAsD)2017/12/24(日) 09:40:54.69ID:+ZPwU65D0
R2使わないようにしてR1+αでダッシュやら抜刀攻撃やら出来るようにしてほしいわ

819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-kvTi)2017/12/24(日) 10:36:38.22ID:CKSo4wdl0
なんでそんな敢えて操作性劣化させるのか
せっかく付いてるんだから中指も使おう

820名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-Xao7)2017/12/24(日) 10:38:45.44ID:nwdk38l3d
戦犯3DS

821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-nFOn)2017/12/24(日) 10:39:55.20ID:b0lXXdwN0
アンジャナフ壁際突進(噛みつき)で判定ズラしながらハメてくるのうぜぇ
dos時代のモンスターじゃあるまいし

822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-kvTi)2017/12/24(日) 10:46:53.36ID:CKSo4wdl0
戦犯はPSPなんだよなあ

823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ff2-xAsD)2017/12/24(日) 11:00:47.30ID:+ZPwU65D0
最近PS4買ったんだけど中指常にLR2に添えてコントローラー持つものなの?
そう持つとすごい疲れる

824名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)2017/12/24(日) 11:12:22.16ID:DXS+cTmia
慣れたらもうPSPだの3DSだのには戻れなくなるぜよ
3DSはまだしもPSPはあのカメラ操作でタゲカメも無しだからな
ほんとワールドは操作快適になってる

825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffc4-txjv)2017/12/24(日) 11:21:58.75ID:rwKgZnLC0
>>823
やってる内に慣れるっちゃ慣れるけど長時間プレイには向いてないかなとは思う
あと手がでかい人はきついかも

826名も無きハンターHR774 (ガラプー KK27-nkxi)2017/12/24(日) 11:46:55.51ID:GTouXdzfK
移動斬りはF片手の回避斬りに近い感覚で使ってるけど便利だな

827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-W6iU)2017/12/24(日) 12:05:12.30ID:coqQ0Ao+0
いやPSPでモンハン持ちしてたときが一番やりやすかったぞ

828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a5-FLwj)2017/12/24(日) 12:10:22.32ID:3LMCpb5n0
移動斬りすごい使ってるわ
楽しいじゃん

829名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)2017/12/24(日) 12:12:16.70ID:DXS+cTmia
>>827
ネタ抜きにそう思ってる層がいるからなあ
劣悪な操作性で慣れてしまうとまともになってから逆に苦労する

830名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-llhN)2017/12/24(日) 12:24:10.52ID:k+wr5uIJd
pspはカメラ操作が一番やりやすかったわ
今は右スティックでアクション系と被るからやりづれぇ

831名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-H9DT)2017/12/24(日) 12:28:40.04ID:mTlUYMnDa
ロックオン使いこなせるか?
ロックオン中は右スティック触れないからどうにも窮屈に感じてタゲカメにしてる

832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff81-jQWm)2017/12/24(日) 12:37:51.01ID:CvqPFotY0
あんだけやりにくいモンハン持ちに慣れたんだから、新しい操作も慣れるだろと思うんだけどなぁ

833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe3-buzn)2017/12/24(日) 12:47:29.34ID:iFIiULv40
別にやりにくくなかったからなぁ

834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-QMx9)2017/12/24(日) 12:53:13.63ID:c7lJOacj0
Hyper X Cloud Revolver S使ってる奴居る?
居たらAudio設定何でやってるか知りたい

835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-QMx9)2017/12/24(日) 12:53:44.84ID:c7lJOacj0
本スレと間違えた

836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-79W7)2017/12/24(日) 12:56:16.50ID:qvx2sXZk0
まあそれは人によるから…

俺も全然やりにくくなかったから今もアイテム選ぶの十字キーにしてモンハン持ちでやってる

837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-W6iU)2017/12/24(日) 13:02:06.96ID:coqQ0Ao+0
>>829
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな

838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-kvTi)2017/12/24(日) 13:04:49.76ID:CKSo4wdl0
PSPが一番初めだとやっぱり基準が違うからな
アフリカの過酷な環境で生まれ育ったアフリカ人は先進国での暮らしに馴染めないのと同じ

839名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-q1F0)2017/12/24(日) 13:08:31.22ID:s6bSV2NHd
未だに移動斬り誤爆してる奴は流石にやばいだろ

840名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)2017/12/24(日) 13:13:20.26ID:rW6w1g3Za
>>839
βなんだからまだヤバくねえよ

841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93c9-fptU)2017/12/24(日) 13:19:46.15ID:Y+/TrWrL0
斧モードにする利点が感じられないな
飛んでるレウスとか、効果的に使える場面もあるけどさ
基本的に剣モードで超出力狙いがお手軽で強い
製品版では斧が強くなってるといいな

842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd8-Bb4t)2017/12/24(日) 13:26:51.11ID:vR4/n/JT0
毎回思うけどなんで解放斬りや盾突き、高出力が斧扱いされてないんだ

843名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-kvTi)2017/12/24(日) 13:31:04.82ID:2DYcSQKoa
そう言ってるのは大体エアプだからだぞ

844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93c9-fptU)2017/12/24(日) 13:31:53.62ID:Y+/TrWrL0
そりゃ解放切りは剣で切ってるし
盾突きは斧モードからは出せないし
高出力の話なんてしてないからだろ

845名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-PGwP)2017/12/24(日) 13:35:24.73ID:H2N193FIa
盾突きは斧モードではないわな

846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834b-xS1p)2017/12/24(日) 13:36:47.57ID:vE57PF7/0
圧縮

847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/24(日) 13:41:47.05ID:lHk5aOpj0
武器出し攻撃とかスタン狙いの解放高出のコンボとかあるやろ

848名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-PGwP)2017/12/24(日) 13:47:59.26ID:H2N193FIa
斧武器出し攻撃がボタン配置の関係でやりにくいとは思った

849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff76-7ShA)2017/12/24(日) 14:12:50.60ID:YFis7Po80
>>818
そーだよな今回のR2はdsの時は右人差し指で押してたボタンだからな
みんな違和感無くやってるのかね

850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-buzn)2017/12/24(日) 14:17:28.71ID:JM+Feawm0
とりあえずオプションでさっさとR1とR2を入れ替えた方がいいよ

851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-hP5b)2017/12/24(日) 14:18:57.06ID:VrVwEYeA0
>>839
今までスティック倒しながら溜め斬りしてたから誤爆しまくりンゴ

852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-79W7)2017/12/24(日) 14:20:45.65ID:qvx2sXZk0
R1とR2入れ替えればいいでしょ
ダッシュがR2になるけど慣れるまでそこまで苦じゃなかったよ

853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 034e-79W7)2017/12/24(日) 14:36:05.52ID:DLexvtpn0
慣れようよおじいちゃん

854名も無きハンターHR774 (ガラプー KK47-z+8H)2017/12/24(日) 15:17:45.73ID:Euny4aCvK
R1とR2は俺も入れ換えてるな
自分に最適な形を探せばいいよ

855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/24(日) 15:30:25.68ID:lHk5aOpj0
やっぱチャアクはディアとやりあってる時が1番面白い

856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf4b-TDr2)2017/12/24(日) 16:21:53.03ID:bu90Scxl0
3Gからハマったから3DS以外の操作がホント難しい
しばらくやれば慣れるだろうけど納刀のボタン変更と増殖したLRの使い分けが特にきつい

857名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-GoBd)2017/12/24(日) 16:22:45.91ID:d0DyRgJ+d
GP一覧をテンプレにつけちくりー

858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f39-NIQE)2017/12/24(日) 16:33:28.63ID:tAPkGiHX0
レウス隙少ない技多くてGP高出力出来ない

859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0371-kyV2)2017/12/24(日) 16:43:45.53ID:K73F7WYR0
チャアクスレにテンプレは不要
自ら操作を調べられる人だけがやればよい
イナゴ防止になって一石二鳥

860名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-H9DT)2017/12/24(日) 17:04:14.15ID:wZAA5AYaa
ディア強いなあ
4G?じゃカモだったのにどうしてこんなにやりにくい…

861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf65-0VzV)2017/12/24(日) 17:09:04.70ID:KTQeOoff0
チャアク選民スレでも立ててどうぞ・・・

862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/24(日) 17:14:11.10ID:p980QXhS0
>>858
ブレスに踏みつけに尻尾お好きなのにどうぞ
突進が相変わらず最強だわ

863名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)2017/12/24(日) 17:24:42.25ID:xqUwy/oNa
GP高出力より移動斬りで避けつつ距離とって超出力のほうが早かったよ

864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cff7-OpNk)2017/12/24(日) 17:44:33.13ID:FPeye9u40
GPって動作自体は今作2種類しかなくない?回転切りのラストと斧変形の最初だけだろ
まあ回転切りが締めのモーション3つほどあるからややこしいように見えるけどいざやってみたらシンプルだよな

865名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-9TLc)2017/12/24(日) 17:46:53.74ID:syQyhT56a
あと移動切り

866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cff7-OpNk)2017/12/24(日) 17:51:32.80ID:FPeye9u40
>>865
その移動切りのラストも回転切りとはモーション値も剣撃ゲージの溜まり方も違うから別っちゃ別だけど動作のイメージ的には回転切りだから実質2つって言いたかった

867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f93-RYo1)2017/12/24(日) 17:55:13.90ID:8Qa0X2xB0
斧抜刀時にも短いけど付いてるな
武器しまった状態からR2で出すやつ

868名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd07-39or)2017/12/24(日) 18:05:01.94ID:x174DVmId
盾突きのsaなくなったくさくね?
なんか妙にこかされやすいわ今作

869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-79W7)2017/12/24(日) 18:31:33.41ID:qvx2sXZk0
確かに盾突きで双剣にこかされまくったな
でもこれで斧モードの意味がでてくるなw

870名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)2017/12/24(日) 19:13:07.29ID:xqUwy/oNa
さっさと剣強化すれば双と同じとこにいる必要ないんだけどね

871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43de-zf1G)2017/12/24(日) 19:28:00.94ID:SvaNnK2z0
ソロでディア時間切れする。
超高当てまくらないと無理?

872名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-kyV2)2017/12/24(日) 19:29:23.93ID:W6Mx2rpjM
>>871
それ以前の問題だろ
動画でも見てこい

873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f39-NIQE)2017/12/24(日) 19:45:33.51ID:tAPkGiHX0
>>862
そこまで悪くないタイム出たわありがとう

874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff76-7ShA)2017/12/24(日) 20:20:00.61ID:A0ro7mZn0
>>853
何でオッサンバレた

でも○タメ斬りしようとして移動攻撃暴発は有るだろ誰でも
頭の中に置いといてもいざって時に出てしまう

875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2a-615/)2017/12/24(日) 21:12:28.93ID:vvKUwhg90
逆に移動切りが○じゃなくて△だったとしたらそれこそ誤爆しまくると思うんだけど
回転切りの時に方向修正しようとしたら移動切りに化けるようになるんだがそれで本当にいいのかよ
溜め二連の時に溜め始めたのを確認するまで待てばいいだけでは
どうせ方向キー先行入力したところで出が早くなる訳じゃないんだから

876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f30-FZeF)2017/12/24(日) 21:20:54.66ID:CgBjq0Xf0
使用頻度の差

877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 332f-aQ3e)2017/12/24(日) 21:26:37.39ID:9Gwz+DVN0
突然のマウント

878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cff7-OpNk)2017/12/24(日) 21:28:48.78ID:FPeye9u40
ぶっちゃけもう慣れたからまた変えられるの困るんだけど

879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/24(日) 21:42:28.82ID:p980QXhS0
過去作でチャアクどれだけ触ったかによるな移動斬り暴発
かく言う俺も意識的に移動斬り使えるけど無意識に暴発してしまう
チャンス時にビンない時は結構暴発する

880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/24(日) 21:46:12.25ID:p980QXhS0
ディアブロスチャージアックス 5.25

https://m.youtube.com/watch?v=YEc92R_yVI8

基本超出力ブッパだけど角度的に無理な時など高出力にしている場面もある
移動斬りは使わずGPカウンター主体
そして拘束アイテム使用無し

881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f315-Qimn)2017/12/24(日) 21:48:45.29ID:sSX0hs6J0
むしろ咄嗟に移動斬り出来ない

882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa2-Xao7)2017/12/24(日) 21:52:17.12ID:AV1pn28+0
今までは回転斬りとか盾突きの後にスティック入れてると貯め斬りの方向をある程度変えれたから皆体に染み付いちゃてるんだよね
自分も普段はもう出なくなったけど咄嗟の時にまだ出ちゃう
特性上被弾はしないのが救い

883名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-ZPfU)2017/12/24(日) 22:03:47.84ID:QzMlZoQed
お前らが誤爆するする言ってた頃は俺も誤爆しまくってたけど最近もう誤爆しなくなったって奴が増え始めて俺も全然誤爆しなくなった

884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff49-PlGi)2017/12/24(日) 22:12:07.56ID:hGi70p/t0
溜め斬りは溜め始めと斬り始めに方向修正が効くから
両方合わせると45°くらい向き調整できるんだよね
移動斬りからの派生で比較すると明確に差が出る

溜め二連は特に確実に当てたい攻撃だから、尚のこと方向修正しようとして誤爆する
ガンスの砲撃と溜め砲撃みたいに
チョン押しと押し込みで区別してくれれば解決するんじゃないかね

885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/24(日) 22:19:30.87ID:p980QXhS0
>>884
〇長押しはタメ2連優先で〇ちょん押しL3は移動斬りで良いな
切り上げを方向変えてまで出したい奴はいないだろうしこれなら今の操作に慣れた層にも問題無いし

886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0371-kyV2)2017/12/24(日) 22:24:07.36ID:K73F7WYR0
>>875
回転斬りとか使用頻度低いし
溜め斬りの誤爆と
回転斬りの誤爆
どっちがうざいか?て考えるまでもない

887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-Qimn)2017/12/24(日) 22:26:49.38ID:eDTMakyH0
880の動画見てみると俺のチャアクとノックバックが違いすぎるんだけど不動の効果?
それとも今作のGPはガードに移行できる判定の中にガ性上昇タイミングが別個存在するのか?

888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-ZPfU)2017/12/24(日) 22:39:35.77ID:7UDsxsDl0
>>887
角二本折るとノックバック小さくなる

889411 (ワッチョイ ff49-E9By)2017/12/24(日) 23:19:24.42ID:Oe40Jl2c0
>>411のテンプレ案をいくつか修正して>>415のwikiに貼っておいた
修正内容は;
 剣撃エネについて、移動斬りとガード時ノックバックを追記
 属性強化残り時間の発光色について追記
 斧モード回避後の派生に変形切りを追記
あと、属強のモーション値補正は>>147の指摘通り1.15倍でいいのかな

890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2a-615/)2017/12/24(日) 23:32:06.76ID:vvKUwhg90
>>886
頻度とかの問題ではなくて 「操作自体が上書きされて消滅する」 という点が大きいかと
両方使い分けられるのと、片方の操作を塗り潰してしまうのとでは前者を選ぶのも仕方ないと思う

891名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)2017/12/24(日) 23:55:52.97ID:bnS1PSDEa
今も誤爆誤爆言ってるやつはさすがに適応力なさすぎかと
俺も最初は誤爆しまくったけどレウス倒し終わる頃にはもう移動切り誤爆は出なくなってたわ

892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/25(月) 00:03:38.33ID:8PoR7MxJ0
>>889
33だったダメージが37になる事あったから1.15倍かな?って思ったがダメージ算出が過去作と違くてランダム要素あるんだよね
武器倍率がまだ小さいからダメージ誤差がランダム要素なのか1.15倍によるものこハッキリ分からない
明日時間あれば正確に調査するけど今の所1.1倍で良いかな

893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/25(月) 00:06:13.92ID:8PoR7MxJ0
誤爆しなくてもタメ2連向き調整したいから変更希望かな。
〇長押しはタメ2連優先になればOK

894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff4d-8RQo)2017/12/25(月) 00:10:16.00ID:5kuefFo70
貯め2連の先行入力受付時間短くなってるよね?

895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff81-jQWm)2017/12/25(月) 00:36:50.71ID:k6p9Gf660
後ろ移動切りから超出力の流れいいぞ〜

896名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-39or)2017/12/25(月) 00:43:10.69ID:91qyC5cwd
属性強化中に瓶空で高出うつと超出みたいに斧刃が回転するっていう謎仕様発見したわ

897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff30-FZeF)2017/12/25(月) 01:07:25.55ID:ZjjqhXJ30
なれても誤爆するなぁ
スティックが残ってることあるから気にしてても出ちまう

898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa2-Xao7)2017/12/25(月) 01:24:25.05ID:S5QTMuX+0
今更だけど属強してあれば空チャージからでも剣強化出来るんだな

899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-Rnko)2017/12/25(月) 03:22:39.76ID:YDteiuL10
今回ガードで構えておいて当たる瞬間に斧変形でもGP扱いになるんだっけ?
あと移動切りの使い道として抜刀状態からちょっとした距離をつめるには
回避→切り上げ→移動切り→回避→切り上げ...が納刀ダッシュより早いのかな?

900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f93-RYo1)2017/12/25(月) 03:27:36.11ID:SYQ4IXqd0
うーんソロはホントに強いけどマルチが難しい

901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-Rnko)2017/12/25(月) 03:59:07.97ID:YDteiuL10
高出と比べて超出の振り下ろしと衝撃のモーション値の200分当てればお釣りがくると考えてたけど
有効間合いが違うし敵も移動して外れることもあるから何だかんだで使い分けで高出の方を選ぶ場面はそれなりにありそうだと感じた

902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-Tbhm)2017/12/25(月) 04:14:29.37ID:cEL3SUzS0
>>899
ガード先に構えといてもGP判定は出せる
まずトレーニングのタルは通常ガードだと派生不可の硬直だが、GPや属強中ガードなら派生可
タル切りつけてから通常ガード構えて爆発直前に△ボタン押してガードすると派生可になり、GPだとわかる

903名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-7ShA)2017/12/25(月) 07:07:35.95ID:qe4U4Nk8d
>>880
光る斬り下ろしみたいなの、こんな技有るんか…

904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-EmoC)2017/12/25(月) 07:11:16.81ID:s5LhFHwW0
>>903
属性強化中にビンをチャージするモーションをしたら三角押しっぱなしで出来るよ
心眼効果にビン効果も乗るからとても強い

905名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/25(月) 07:15:57.23ID:c6jL9Jrzd
>>731
押しっぱなしだと駄目だぞ
盾閉じたら離さないと

906名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-/dcg)2017/12/25(月) 07:34:50.12ID:QThrnveva
この武器初めて触ったけど分かりにくすぎやw
理解するのに外部サイト見たわ!
チャージしたら属性強化状態にでもせんと、初心者分からんぞw

907名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-/dcg)2017/12/25(月) 07:43:09.84ID:QThrnveva
おあカプコン。ビン要素なくして剣撃ゲージをチャージで属性強化にするんだ!
属性強化回転斬りなんてイランわw
剣の心眼付与も、属性強化状態で再度チャージでエエやろこれw

908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fffe-M277)2017/12/25(月) 07:45:57.90ID:44im+5oe0
トレーニングエリアでの説明が不親切すぎる

909名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-WZeO)2017/12/25(月) 07:49:02.01ID:Qcnu8nPVp
その辺の不親切さの製品版での改善はありうるのか

910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-Px6h)2017/12/25(月) 07:49:07.31ID:0pLy7Pq60
一回目のβから言われてるよなトレーニングエリアの説明不足

911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f93-RYo1)2017/12/25(月) 08:02:18.86ID:SYQ4IXqd0
トレモや指南書の説明はチャアクに限らず結構大事な部分が抜けてるね

912名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-llhN)2017/12/25(月) 08:15:00.01ID:5v4JcjBmd
あれホント糞よな
充実しろって要望送っとこう

913名も無きハンターHR774 (ガラプー KK47-z+8H)2017/12/25(月) 08:40:46.48ID:Z2/SCeh8K
俺たちはもう完全に慣れてるからいいけど、盾を強化するのに高出力キャンセル行動が必要って謎操作だよな。

914名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-/dcg)2017/12/25(月) 08:41:47.35ID:VrRL+1NNa
剣モードで攻撃すると剣撃ゲージが溜まります。剣撃ゲージを貯めて武器にチャージしましょう。
武器が2段階で強くなります。武器の強化は時間と共に減少していくので、こまめにチャージする事が大切です。

せめてこんな感じに説明できるようにしろw

915名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-Ej97)2017/12/25(月) 08:53:19.63ID:d9Qalkdtd
そろそろトレモがあるだけ親切とか謎擁護が湧いてくるころか

916名も無きハンターHR774 (ガラプー KK27-z+8H)2017/12/25(月) 08:56:28.68ID:Z2/SCeh8K
でもトレモがあるだけ親切だし……はっ!?

917名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM9f-3D8w)2017/12/25(月) 08:57:47.13ID:FLHfFPopM
チャアクはボタン足りてないよな
高出力をキャンセルしたいだけの時でも強制でビン消費するしな

918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-AFpW)2017/12/25(月) 09:07:56.55ID:3/pdvFGM0
高圧属性斬りってどういうときに使うのが効果的なんかね
自分はチャージしたときに相手に隙があれば溜めてるけど、剣強化が主で当たったらラッキー位で使ってる
結構威力あるから当てに行くのが良いのか?

919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf65-bGo4)2017/12/25(月) 09:23:48.07ID:SlFryFSA0
説明すればするほど説明が長くなる
説明すればするほど何を言ってるのかわからなくなる

そんな武器

920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)2017/12/25(月) 09:44:45.43ID:GGdW/oQZ0
コントローラと画面振動オフが快適すぎ、もっと早く気づくべきでした

921名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-SZN/)2017/12/25(月) 09:47:48.63ID:VnK5Ggp7a
やっぱ盾突きSA無くなってるな
変わりに回転斬りにSA付いてるっぽい?4Gでは潰されてたタイミングでGP発動したんだが気のせいかな?

922名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/25(月) 09:57:11.08ID:c6jL9Jrzd
>>918
超出ブッパしてスタンやら転倒やらした時に
溜め二連盾突き溜め二連でチャージした時にフィニッシュで出してる
そっからエネルギー赤まで溜めといたりしてな

923名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/25(月) 10:00:14.81ID:c6jL9Jrzd
>>911
ガードリアクションの説明とかなんでロード画面でやるんだろうな
トレーニングじゃ説明されないしトレーニングエリアとかロード短すぎて見る時間無いし
糞回線部屋主と当たって初めて気付いたわ

924名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/25(月) 10:03:08.92ID:c6jL9Jrzd
ヒカリゴケの活用法とかロード画面のtips割と重要なこと書いてるし

925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/25(月) 10:03:58.49ID:yeEh9hfM0
>>919
全部説明しようとしたら武器二つ分ぐらい要りそう

926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-buzn)2017/12/25(月) 10:43:10.87ID:9FzbUJh00
トレーニングエリアはそもそも殴れるだけでいいけど、ハンターノートの武器指南書はクソとしか言いようがない
あんなん作るくらいなら全部説明解説しろや

927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-sif9)2017/12/25(月) 10:50:23.52ID:QxLxpMeh0
チャージアックスにチャレンジしてるんだが
基本剣でエネルギーためて 補充して
斧で属性解放してればいいのかな?
エネルギーためるのは黄色まで溜めて補充するのと 赤まで溜めて補充するのは変わらないよね?
ビンに補充して さらに赤になるまで剣モードのほうがいいのかな?

928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/25(月) 11:02:32.41ID:yeEh9hfM0
黄色なら瓶3本
赤なら瓶5本(MAX)
チャージされる

基本的な立ち回りとしては剣と盾を属性強化しつつ隙あらば超出撃つ
ただモンスターによっては当てにくい奴も居るし怒ってて隙がない奴も居る
そういう時は高出や解放みたいな出の早く隙のない瓶消費する技出していけばよろし
更に上級者になるとGP(剣モードでの一定の攻撃の合間に発生するオートガード)で敵の攻撃受けてカウンターで超出(or高出)撃つっていう高等なテクニックもある

929名も無きハンターHR774 (JP 0Hff-jQWm)2017/12/25(月) 11:03:22.50ID:4wCC+SPTH
>>927
属性開放じゃなくて属性強化して超出力打つほうがおすすめ
色は補充する本数にしか影響しない

930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-onFA)2017/12/25(月) 11:06:52.24ID:WVMF1j3H0
チャアクデビューしてみたけどおもしろいね
ただ練習エリアだけじゃ盾と剣の光らせ方いまいち分からんかった

931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234a-89OF)2017/12/25(月) 11:10:13.67ID:i9QtKLsL0
ワールドG的なものはないよって明言してくれればアホほどやりこむのにな
無印はどうせチュートリアル感があってどっぷりはハマれない

932名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd07-39or)2017/12/25(月) 11:10:17.99ID:F53tkFNQd
剣強化も盾強化もめんどい操作要求されるからなあ
それさえ覚えればやることは単純なんだけど

933名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM9f-3D8w)2017/12/25(月) 11:21:00.40ID:FLHfFPopM
Gが出るとしてもスト5みたいに無印からのアプデで対応してきそうだけどな
ソフト買い直ししか選択肢がないと外人は絶対についてこないだろうしな

934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-/dcg)2017/12/25(月) 11:23:24.45ID:OIEepc4P0
有料DLCでGじゃろ
買います買います

935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/25(月) 11:24:12.89ID:yeEh9hfM0
普通に買うから次回作も据え置きで出してほしい

936名も無きハンターHR774 (ガラプー KK47-z+8H)2017/12/25(月) 11:41:52.94ID:Z2/SCeh8K
ちゃんと売れたらそりゃ家庭用続投よ
さあ仲間を誘うんだ

937名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-sif9)2017/12/25(月) 11:56:23.72ID:TtZIvD/Pp
>>928
>>929
ほんとうにわかりやすい解説をありがとう
初チャアクがんばります

938名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-EgY/)2017/12/25(月) 12:19:20.66ID:fws2qh66a
クロスとかだとR+△のgpってRか△のどちらかを早めに押さないとgpでなかった記憶があるんだが、 同時押しでgp出せるようになった?

939名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)2017/12/25(月) 12:30:47.80ID:65ME8YB+a
出せるしガードからでも出せる

940名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-EgY/)2017/12/25(月) 12:32:35.72ID:fws2qh66a
>>939
それってワールドから?
かなり操作が簡単になってるね

941名も無きハンターHR774 (JP 0Hc7-Bb4t)2017/12/25(月) 12:34:51.59ID:iAmqe1DqH
クロスからできるでしょ

942名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMff-ZsAo)2017/12/25(月) 12:44:44.99ID:QMgaI3O/M
Xからしてないんだが属性強化中に高出力打てたよな?

943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-EKto)2017/12/25(月) 12:46:27.51ID:U7KFYjhg0
ワールドでも超出中にL↓入力で撃てるぞ

944名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)2017/12/25(月) 12:46:58.92ID:65ME8YB+a
アクションゲームの楽しさに操作が難しい必要性は全くない

945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2a-615/)2017/12/25(月) 13:09:59.88ID:yxEk3J4N0
せめて盾強化はビンを上限超えてチャージしたら補充される事にして欲しかったわ
今回持続短いから余計にキャンセル回転切りが煩わしく感じる

946名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-9TLc)2017/12/25(月) 13:13:21.86ID:qzTpC8Vxp
ブシドースタイルのJGしたら即強化出来るみたいなルートあってもよかったな
GPしたら高出力の構え取らずに強化回転切り出来るとか

947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-pwf+)2017/12/25(月) 13:17:39.89ID:/l90CSzX0
これスキルとかでビンの数を6本以上に増やしたりできないの?
あとビンを貯めるのも黄=3、赤=5だけ?
もっと細かく増やせたらいいのに緑=1、青=2とか

そもそもいちいち剣で攻撃して貯めるのすら煩わしい、自動でビン貯まらねえかな?(もう他の武器使え

948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-pwf+)2017/12/25(月) 13:21:16.55ID:/l90CSzX0
剣の強化手段ルートも他に欲しいな
というか強化手段がめんどくさい
なぜ盾(斧)を強化後にしか剣を強化できないのか
剣を強化してから盾を強化できてもいいだろうに

949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fffd-MzXX)2017/12/25(月) 13:26:21.55ID:7dNz05Gj0
剣強化に慣れると斧が弾かれるのにめっちゃ違和感あるな
そして高出超出しか振らなくなる

950名も無きハンターHR774 (JP 0Ha7-PrjY)2017/12/25(月) 13:30:16.22ID:SQKU9obFH
>>948
それもそうだが盾が最大150秒に対して45秒は短すぎる。
強化方法はこのままでいいから最大135秒くらいまで注ぎ足し出来るようにして欲しい。
それか、剣強化時点での盾強化の残り秒数そのままとかね。

951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234a-89OF)2017/12/25(月) 13:50:10.77ID:i9QtKLsL0
たしかにどっちも強化して戦おうとすると常に強化しようとしてないと駄目だから
ずっと同じ行動の繰り返しになるな
チャージアックスなんだから常にチャージ行動ってのはわかるんだけどさ

952名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-GoBd)2017/12/25(月) 13:53:16.94ID:/gtjeF87d
どっちかと言うとチャージスラッシュだけどな
斧は属性解放時しかつかわんな

953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 034e-79W7)2017/12/25(月) 13:55:07.27ID:tWkXe6tA0
変形武器は最終的にチャージソードに行きつくのか

954名も無きハンターHR774 (JP 0Hc7-Bb4t)2017/12/25(月) 13:55:10.24ID:iAmqe1DqH
その属性解放がメイン火力だし

955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f32c-7LW1)2017/12/25(月) 14:02:30.77ID:LgEEbVRW0
溜めてブッパは男のロマンだからな仕方ない

956名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)2017/12/25(月) 14:19:22.26ID:65ME8YB+a
大剣と片手の良いとこ足した理想の武器になったな

957名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/25(月) 14:21:17.06ID:c6jL9Jrzd
ついでにスタンも取れるしな

958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff55-Bb4t)2017/12/25(月) 14:21:17.92ID:0uEa1F7S0
この武器使ってるとコンボばっか意識して攻撃避けらんないわ
あー!今いいとこだったのにー!ってなる

959名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-sbKC)2017/12/25(月) 14:28:43.21ID:c6jL9Jrzd
そこでGPですよ

960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f39-NIQE)2017/12/25(月) 14:34:59.80ID:S1lhW1rx0
高圧切り超高出撃てない時とかモンスターと離れてる時に時間潰せるからすごい便利
レウスの頭に当てれば60ダメも出る

961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8)2017/12/25(月) 14:53:04.35ID:8PoR7MxJ0
属強斧補正だが結論から1.1倍で確定
倍率90属強と倍率100属強無しで比較したが90属強が100属強無しを超える攻撃は無かった
実質倍率99と100の比較なのでほぼ同じダメージだが99の方が一部攻撃でダメージバラついてその分低くなった

962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff49-E9By)2017/12/25(月) 15:31:10.90ID:ZHHtqDi10
>>961
検証乙!Wikiにもメモっておいてみた
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

963名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)2017/12/25(月) 16:02:02.20ID:F92xgK7da
大技以外の火力は基本控えめになってる感じか

964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ab-3xJA)2017/12/25(月) 16:19:33.65ID:h025Javt0
高出力は場合によってはありそうだが解放2を積極的に入れていく立ち回りのTAは出るだろうか

965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032a-EmoC)2017/12/25(月) 16:31:19.60ID:OcSWpxoS0
それTAじゃなくて舐めプ

966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-FzkM)2017/12/25(月) 16:40:45.96ID:yTMUoXyG0
>>950
踏み逃げか?

967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf65-bGo4)2017/12/25(月) 16:52:34.92ID:SlFryFSA0
いっそのこと解放1、2なくしていいんじゃないかな
斧はもう必殺技出すためだけのモードみたいな

968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-buzn)2017/12/25(月) 17:01:27.20ID:9FzbUJh00
まあ良くはないよね

969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0383-DBu8)2017/12/25(月) 17:12:15.18ID:urA4fd4/0
今作スタンとっても総じて短いし復帰後の頭ふるふるも無いからラッシュに時間かけられない
そんな中最高効率は斧変形叩き付け解放U超出力のコンボだと思うがな

970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)2017/12/25(月) 17:51:20.24ID:GGdW/oQZ0
スタンしたら超出力撃ってそのまま溜めて起き上がり超出力か高圧斬りだっけを重ねたほうがいいじゃん

解放とか現状使い道ない、無駄に範囲広くて邪魔だろ

971名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-llhN)2017/12/25(月) 17:53:08.59ID:AJ/5qw/1d
通常斧ブンブン使わなそうで辛い

972名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-kvTi)2017/12/25(月) 18:02:10.43ID:6ycLIaoja
剣強化の瓶効果が予想以上にクソだったから、スタン狙うなら解放2はお手軽ではあるな
高出がこんな火力出ないなら斧モード解除しないで連続高出とか出来てもいいのに

973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)2017/12/25(月) 18:12:42.09ID:GGdW/oQZ0
超出力ぶっぱなしてるだけでスタンするのに狙って高出力する意味とは

974名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-uWAH)2017/12/25(月) 18:18:18.84ID:PTi7XaX0p
剣強化のため中に属強回転斬りに派生できて剣盾両方同時に強化こいや

975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff49-E9By)2017/12/25(月) 18:44:25.57ID:ZHHtqDi10
>>950帰ってこないな
スレ立て初めてだけどやってみるわ

976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff49-E9By)2017/12/25(月) 18:55:50.03ID:ZHHtqDi10
ドキドキしながら立ててみたよ!
【MHW】チャージアックススレ チャージ3回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1514195166/

977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-OReg)2017/12/25(月) 19:04:08.78ID:yeEh9hfM0
>>976

978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0371-kyV2)2017/12/25(月) 19:05:27.06ID:8/8Csv++0
>>890
アホなの?
現在進行形でそれが溜め斬りで起こってるんだが

979名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-unsg)2017/12/25(月) 19:06:54.40ID:cukcAv6Ga
>>976

980名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-H9DT)2017/12/25(月) 19:25:54.85ID:4Og7OeNla
チャアクはボタン足りないというがRボタン周りはむしろ足りてるせいで
チャージとダッシュと変形で誤爆する
特にダッシュしようとしたら斧出しの多いこと

981名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-SZN/)2017/12/25(月) 19:26:55.47ID:b9rVKewfa
>>976

>>973
少し上に超出と高出の使い分けの意味書いてる人いるから読んだ方がいいぞ
俺も同意見だし間違いなくチャアクのこと良く分かってる人だわ

982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)2017/12/25(月) 19:35:53.29ID:GGdW/oQZ0
>>981
じゃ俺も同意見でいいよ

983名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-kvTi)2017/12/25(月) 19:50:48.56ID:6ycLIaoja
ダッシュしようとして斧出しって指どうなってんのw

984名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-unsg)2017/12/25(月) 20:08:39.01ID:cukcAv6Ga
βのチャアクの武器倍率って100だよな?
90って噂されてるとこあったから気になった

985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-AFpW)2017/12/25(月) 20:24:10.42ID:3/pdvFGM0
ダッシュはL3でも出来る
自分がよくやるFPSだと大体この操作だからモンハンでもこれになってありがたい

986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f351-uWAH)2017/12/25(月) 20:29:22.33ID:1ajughYA0
>>981
高出と超出って属性強化してるかしてないかだと認識してたんですが違うんですか?
属性強化してる状態で高出出せます?

987名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Tbhm)2017/12/25(月) 20:36:20.51ID:wqJ7GIuyd
>>986
出せませんよ
だから高出力したい時は属強厳禁です

988名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-ztam)2017/12/25(月) 20:37:06.29ID:d8yu8XcCa
>>986
出せるよ
>>987は嘘ついてるから気にすんな

989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0383-DBu8)2017/12/25(月) 20:41:36.02ID:urA4fd4/0
>>984
90だよ
チャアクの武器係数は3.6
レイアチャアクは攻撃力324

990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0383-DBu8)2017/12/25(月) 20:55:48.39ID:urA4fd4/0
>>981
これだよね。


0699 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1383-DBu8) 2017/12/23 08:19:31
高出力は斧部分当てればダメージ全弾入るが超出力はそうはいかない
超出力の斧部分と地面叩いた時の衝撃波とその後地面を這うビン爆発
これらはそれぞれに当たり判定あるからモンスターが動いている場面だと基本全弾当たらない
動いているまたは動きだす直前のちょっとしたスキには高出力
ダウン時や攻撃の終わり際足止めるスキには超出力と使い分ける

ワッチョイ変わったけど賛同貰えてチャアク使いとして嬉しい

991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f351-uWAH)2017/12/25(月) 21:01:37.41ID:1ajughYA0
>>988
出し方教えてもらえませんか?
属性強化維持が基本かと思ってたので維持しながら出せるなら教えてほしいです

992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0383-DBu8)2017/12/25(月) 21:04:03.37ID:urA4fd4/0
マルチやって気付いたが言われているように盾突きSAないけど回転斬りにはあるね
これで斧変形の意義が出てくる
盾突き超出力しようとしてもFFで仰け反って打てない場面も斧変形叩き付け超出力ならSA維持して打てる
他にもビン貯めコンボに盾突き使う意味はほぼ無くなってタメ2連回転斬りの方がSA維持しながらビンも効率良く貯まる
今作盾突きはほぼビンエネルギー貯まらないからね

993名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-ztam)2017/12/25(月) 21:07:52.22ID:d8yu8XcCa
>>991
超出途中にL↓+△で高出になる

994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-bRnB)2017/12/25(月) 21:11:51.28ID:9FzbUJh00
盾突きの弱体が悲しいな

995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0383-DBu8)2017/12/25(月) 21:13:40.21ID:urA4fd4/0
>>991
超出力モーションの構え中(属性圧縮中)に左スティック(L3)後ろ+△
この後ろはハンターが向いてる方の逆だから画面奥を見てればスティック↓
右向いてればスティック←
打つ直前にカメラリセットすればスティックは↓で確定する

996名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-unsg)2017/12/25(月) 21:17:32.86ID:cukcAv6Ga
>>989
マジかよ 90でこの火力はとんでもねぇな

997名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-unsg)2017/12/25(月) 21:22:12.87ID:cukcAv6Ga
属性強化中は高出力撃てないとかにわか丸出しじゃねぇか 二度とチャアク担ぐな

998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f351-uWAH)2017/12/25(月) 21:22:44.32ID:1ajughYA0
>>993>>995
丁寧にありがとうございます!トレモで練習します!

999名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-SZN/)2017/12/25(月) 21:25:03.96ID:ad4p2bBoa
>>992
やっぱ回転斬りにSAあったよね
これで盾突きと回転斬りの使い分けの意味も大きくなるし本当にいい調整
FFするような場面で斧変するとGP出ますな。回転斬りもそうだけどそこでガードモーションからの超出てとこかなー

1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf8d-EmoC)2017/12/25(月) 21:28:48.73ID:LgUlN1w60
足元チャージから超出打ちたい時は解放T→超出でSA付きルートになる訳か
盾突き弱体は残念だけど全ての技に意義がある調整とも思える

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