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【MHW】チャージアックススレ チャージ1回目 [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e00-ZmB2)垢版2017/12/06(水) 12:33:16.43ID:AqGeF/me0
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
なし
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-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0007名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-JBtN)垢版2017/12/07(木) 13:25:34.11ID:i0D1cWiYa
今わかってるWの変更点は
・移動斬り、高圧属性斬りの追加
・剣の属性強化が追加、剣モードでの攻撃にビン効果と心眼付与
・超高出力属性解放斬りでの盾属性強化解除が無くなる
くらいかな 途中で書き込んじまったすまん
0011名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-LM14)垢版2017/12/07(木) 16:48:30.62ID:IsDf3aGVd
>>9
実際の書き込み見てたけど高圧斬りそのものも、強化後も心眼ていうような書き方だったなぁ。β出たら強化した剣でボルボロスの頭斬ってみれば答えは出るだろう。
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a7-z2Cs)垢版2017/12/07(木) 19:23:58.65ID:SGQy+iu70
ワールドからチャアク始めるから色々調べてるんだけど
常時強化2種維持
剣モは2連切り優先で瓶に余裕があれば盾突きや回転切りも挟んでいく
斧モは叩きつけ解放2のコンボが強くて〆や振り向きの頭には高出力が強い
超出力は吹き飛ばしがあるからマルチじゃあまり多用しない

基本はこんな感じで合ってる?
0014名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-LM14)垢版2017/12/07(木) 19:36:36.34ID:IsDf3aGVd
>>13
いいんじゃない?
剣に心眼が付くようになれば、斧の斬り上げ叩きつけ挟まずに回転斬り→盾突き高出みたいなお手軽コンボで硬いとこの部位破壊狙ったりできるな。
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a7-z2Cs)垢版2017/12/07(木) 19:56:41.32ID:SGQy+iu70
>>14
ありがとう
超高出力の見た目に惹かれたからあまり撃てないのは残念だけど久しぶりのモンハンだし後は色々試しながら遊んでみるよ
0021名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-LM14)垢版2017/12/08(金) 13:56:43.82ID:agN4QANVd
アレックスのチャアク使用率が高いせいもあるのか、チャアク注目度が高い気がする。
嬉しいことなんだけど、カチ上げ超出ブッパマンの増殖と、開発に目つけられて弱体化ってのが心配。
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 00:10:16.43ID:mxz9cbbb0
β版もうすぐだな
暫くはトレーニングにこもってモーション値調べるかな
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 02:43:31.80ID:mxz9cbbb0
GPでのガ性上昇トレーニングの爆弾で確認
属強なし通常ガード→仰け反り大
属強なしGP→仰け反り中
同時に仰け反り中でも削りダメあるのも確認
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 02:50:41.40ID:mxz9cbbb0
ガード中に移動可能確認
ガードからサイステ不可
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf96-dpgO)垢版2017/12/10(日) 04:38:47.40ID:85eBEmUq0
ガーキャンからサイステいける!
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 04:48:41.89ID:mxz9cbbb0
トレーニングでモーション値調べてみた

武器倍率90 スキル攻撃アップ無し
緑切れ味補正1.05
柔らか樽肉質45

突進斬り 19
牽制斬り 12
切り返し 15
貯め2連 26 17
回転斬り 26
盾付き 12 8
高圧斬り 70
剣にビン効果付くものは全て倍率×0.025?

叩きつけ 42
切り上げ 32
縦斬り36
解放T 20 ビン0.045
解放A 10 64 ビン0.045×2
高出力 86 ビン0.09×3
超出力 15 94 100 ビン0.26×本数
超出力は属強補正込の値
属強倍率1.1倍 ビンは1.2倍?高出力は1.25倍?

超出力は柱使ったけど部位による差?なのかダメージ安定しない
肉質は80〜85位?
正確に測れないのもあるから多少数値前後するかと思うけどとりま叩き台として
印象として剣属強出来るから大方の予想通り剣は弱体化
斧は解放斬りが全体的にクロス以上だけど通常攻撃はクロス同等
ビン倍率下がったのも痛いかな
総じてモーション値だけ見れば4Gには遠く及ばない
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 04:52:29.69ID:mxz9cbbb0
>>48
ガード後のキャンセル行動としてはいけるけど通常ガードモーションからは出来なくなってるね
ずりずりガードしながら移動出来るけど
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57bf-qmOZ)垢版2017/12/10(日) 05:29:28.34ID:Rw6HrTEf0
超高出力の暴発防止に方向指定タイプ2にしてたけど、移動切りの向きはタイプ1のほうがしっくりくるな
やっぱり追加入力で超高出力にしてくれればいいのに
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 05:29:38.62ID:mxz9cbbb0
剣属強すると弾かれないも地味に良いな
オバヒでも弾かれないか確認忘れた
もう眠いから明日
斧は今作少し辛いね
属強補正弱くなったし榴弾ビンも弱体
まぁ強属性が強いかもしれんし解放斬り関係は普通に火力悪くないからGPと超出力でも属強切れない利点活かせば戦える
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf96-dpgO)垢版2017/12/10(日) 05:39:55.20ID:85eBEmUq0
>>49
乙乙
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7745-5eZp)垢版2017/12/10(日) 05:55:26.69ID:KDjUNuUm0
クロスとは別の方向にダメになってんな…
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf96-dpgO)垢版2017/12/10(日) 06:33:51.12ID:85eBEmUq0
高圧強化ってモーション値上がってるか?
瓶効果は付与されてるけど表示ダメージ変わってない気が
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-w9p9)垢版2017/12/10(日) 06:40:23.19ID:ti7hbY490
今回チャアクだけじゃなくて全体的にモーション値下がってる気がする
全武器使った訳じゃないけどいくつか使った中では体感的にチャアク強いなと思ったんだがどうなんだろう?
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57bf-qmOZ)垢版2017/12/10(日) 07:39:10.52ID:Rw6HrTEf0
今までと同じ立ち回りを軸にするなら、剣の強化は維持しなくてもいいかもな
チャージ中にスキがあればついでにくらいで

属性ビンだと剣中心に立ち回るのもありになるかもしれない
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-LM14)垢版2017/12/10(日) 08:37:12.88ID:eA5kgpxx0
R2でガードやら変形斬りってのが慣れなくてR1と入れ替えてるんだけど、スリンガーとかガンナー時にL2+R1ってなったり、ダッシュがR2ってのもやや直感的でなく、どうもしっくり来ない。
皆どうしてる?デフォに慣れるべきなのか。
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-LM14)垢版2017/12/10(日) 09:28:15.32ID:eA5kgpxx0
>>88
そう。そういうのよくやってるからR2攻撃には慣れてるんだが、チャアクのガードやら変形斬りは3dsのR、人差し指で押すのに慣れちゃってるから誤爆が多くて。
でもようやくデフォキーに慣れてきた。
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-ap1U)垢版2017/12/10(日) 09:58:11.46ID:G+rCy6gd0
どまで言えよ
R1入れ替えL1そのままでやってるわ
もともと据え置きモンハンの経験あるならR1ガードR2ダッシュは違和感なく入れる
PS2みたいにR2が普通のボタンになってるPS4コントローラーあったら買いたい
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-LM14)垢版2017/12/10(日) 10:07:41.45ID:eA5kgpxx0
>>91
確かに。変形斬りとか結構連打したりする癖あるからトリガータイプだとやりにくい。
とりあえずオレはデフォ操作に慣れることにしたよ。
段々思い通りにコマンド出せるようになって楽しくなってきた。
0093名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-j0Ar)垢版2017/12/10(日) 10:25:30.35ID:DyK3kfBkd
うっかり超出改善された?
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-BHLZ)垢版2017/12/10(日) 11:24:46.80ID:4Zbzh8YF0
剣強化の時間短いしやるのめんどいから辞めたわ
強化要素に時間取られるよりGP派生を充実させて欲しかった
剣でガンランスの刺して爆発するようなのあれば戦い方に幅が増えたな
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-i+9s)垢版2017/12/10(日) 11:55:28.05ID:TIzSdpTU0
移動斬りが優秀すぎる…
後地味に剣からの高出力戻ってますね…
0102名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-ap1U)垢版2017/12/10(日) 12:07:25.45ID:C4lEnNnAa
コンボ中はため二連やろうとして移動斬り誤爆になっちゃうな
タメの時はスティック触らないようにくせ付けないといかんね
剣強化がやっぱり隙でかくてそうコンスタントには使えないのが辛い
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-i+9s)垢版2017/12/10(日) 12:12:18.38ID:TIzSdpTU0
>>100
たまに溜め斬りから暴発するけど位置調整としてはくっそ有能
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 12:24:48.61ID:mxz9cbbb0
移動斬りは〇じゃなくて△が良かったな
今からでも変更して欲しい
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 12:27:51.67ID:mxz9cbbb0
高圧斬りは後隙無いから大剣溜め斬りみたいな運用意識すれば割と使える
モーション値も悪くないし高出力と使い分けが大事
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57a7-fQqm)垢版2017/12/10(日) 12:28:28.34ID:9GtgTaAn0
高出力と超出力の切り替えがわからない
下+ボタンで超出力になってしまう
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-i+9s)垢版2017/12/10(日) 12:34:38.61ID:TIzSdpTU0
>>106
マルチだとモンスターが動きまくるから結構使える。
ソロだと…
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-ap1U)垢版2017/12/10(日) 12:50:42.15ID:G+rCy6gd0
高出がなんかそんな強くなくね?
ダウンに使うなら何回か斧縦入れてからギリギリに高出って感じかね
今回超高出しても属性強化解けないなら超高いけるなら超高バンバン使うべきか
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 12:59:40.97ID:mxz9cbbb0
ガ性について

属強でのガ性上昇あり
トレモの爆弾で差を確認
属強無し通常ガードで仰け反り大→ガーキャン不可
属強あり通常ガードで仰け反り中→ガーキャン可
但しどちらも削りあり

GPでもガ性上昇あり
属強無しGPで仰け反り中

ガード周りの仕様変更されてるね
ランスも同じだし
0126名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-PLLY)垢版2017/12/10(日) 13:18:21.95ID:FowfJHkva
属強時間は最大150秒(ビン1本30秒x5本分)っぽい
いくら延長しても150秒が上限な感じ
剣強化は45秒で、どちらの強化も残り10秒で点滅かな

斧モードは回避後派生が充実したね
突進斬りだけでなく高出力にも派生するからたまげた
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 13:32:03.84ID:mxz9cbbb0
>>126
回避派生斧だけやたら増えたね
横切りはリストラされたくさい
剣だと前転は切り上げサイステは回転斬り後ろ回避は牽制斬りに派生
全て溜め2連にも派生するね
斧は全ての回避から突進叩きつけ切り上げ解放1高出力に派生可能
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 13:36:44.73ID:mxz9cbbb0
>>131
弊害で盾構えからサイステ出来なくなった
ガーキャンからは出来るけど
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 14:14:11.50ID:mxz9cbbb0
>>139
盲点だったわ
ナイス
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 14:16:44.48ID:mxz9cbbb0
>>138
少し弱体してるがこんなもんよ
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 372a-STLO)垢版2017/12/10(日) 14:32:14.33ID:eMpvFbC/0
初めてのモンハンで初めてこの武器を使うにあたってこのスレ見てたら見慣れない単語が多く出てきて困惑
と思ったら大体の事がハンターノートに書かれてたのね

超高出力とか知らなかったよ…
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 14:48:29.92ID:mxz9cbbb0
>>143
試してみたが剣属強ではガ性上がらない
属強でのGPがチャアクでの最高ガ性
0150名も無きハンターHR774 (ガラプー KK2b-4noG)垢版2017/12/10(日) 15:12:37.20ID:GDRie4L9K
チャアクのスレだけダントツで伸びているがイナゴ武器で確定か?
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff2-STLO)垢版2017/12/10(日) 15:40:40.03ID:iIMsTtB90
剣で殴る>ビンを溜める>斧で高出力斬りを変形攻撃でキャンセル>これで盾の属性強化
また剣で殴る>ビンを溜める>剣の高圧斬り>剣の属性強化
モンハン初なんだけど、強化はこの順番でやればいいのかな?
0167名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-cUpN)垢版2017/12/10(日) 16:16:23.26ID:DBTnUb2Ad
ボルボロス頭狙うのに剣属強良いな
弾かれないからストレスフリー
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd6-QvkH)垢版2017/12/10(日) 16:34:00.12ID:YzjQscyu0
ゆうて仕様が複雑なだけだったチャアクがついに操作系も本格的に複雑になったな
モーション値下がってるらしいが、このなんでもできる感ある操作系が楽しいから許す!w
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-fQeN)垢版2017/12/10(日) 16:46:05.70ID:RNLCcM5L0
チャアク初めて使ったんだけど、ビンが一本以上ある時は基本的にはどんどん超高出力狙ってった方がいいの?

5本あるときに超高出力使うと全部吐き出しちゃうから、高出力とかでこまめに吐き出してった方が強いように感じたんだけど。
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-KmuA)垢版2017/12/10(日) 16:52:47.91ID:KULfRpsu0
今回を機に各種名前を一新して欲しかった
昔から使ってるから理解できるけど名前だけでどんな機能か分からない名前の所為で敷居が更に上がってるんだとチャアク初使用レス見て思った
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/10(日) 17:11:18.34ID:mxz9cbbb0
超出力は全弾当てにくいからチャンス時には属強切れないしありだけど流れの中では高出力にした方が良いよ
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)垢版2017/12/10(日) 18:02:04.99ID:0Ds6GUFE0
アンジャナフはその場尻尾回転にGP入れると確定で頭に高出力入る気がした

今回アンジャナフといいボルボロスといい咆哮のタイミング掴みにくいんだけどどうしてる?
0190名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-ap1U)垢版2017/12/10(日) 18:33:41.33ID:MlZHY+Yea
楽しくなっちゃって脳死でGP高出して手痛い反撃喰らうパターンつら
アンジャようやく安定したなら調子に乗ってディア狩りに行ったら4乙してやっと倒すと言う醜態晒した
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 372a-STLO)垢版2017/12/10(日) 21:31:50.00ID:eMpvFbC/0
GPとかも初耳なもんで色々調べてたけど果たして俺が想像してるGPとここで言われてるGPが一致してるか不安だ
GP高出力ってのがいまいち想像できない、ボルボロスの突進とかで練習してたけど盾弾かれない?
もしかして盾を瓶で強化してからやるとまた違うの…?今プレイ出来ないのがもどかしい
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 372a-STLO)垢版2017/12/10(日) 21:40:56.24ID:eMpvFbC/0
>>213
GPが付く行動って剣から斧に変形する時と、剣の回し斬りの時だよね?
とすると、敵攻撃→(攻撃を受けつつ)剣:斧モード変更斬り→高出力 みたいな感じ?

盾を弾かれた時のよろけモーションから繋げられるの…?
いやそもそもよろける時点で失敗してるって事なのかね

ふぇぇ…
0230名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-7qK9)垢版2017/12/10(日) 23:02:47.17ID:LUGSxDg+r
トレーニングに2時間篭って確認したが、ステップからも移動斬りは派生できるな

開幕ダッシュ斬り→盾突き→溜め2連→回転斬り→チャージ→横ステップ→移動切りで裏取ってからと盾突きから属性強化って感じに安定して属性強化までいける

あと坂でダッシュ斬りがスライディング斬り、そこから△で飛び上がって切り上げに派生するけどこれも地味に楽しい
切り上げてから空中で斧変形もできるし
0231名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-P6sE)垢版2017/12/10(日) 23:04:59.92ID:QB0nNNjsa
マルチで超高に吹っ飛ばしあるかどうか判明した?
ぼっちだから野良でブッパして試すのは気が引けるだよなあ
>>225
あの柱やけに肉質やらかいよな
どうせならああいう柱も肉質別に三種類くらい欲しかった
0238名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-P6sE)垢版2017/12/11(月) 00:45:53.84ID:cuLkJa3Da
>>234
そもそも4Gや今回のGPが特定のタイミングで攻撃受けるとガードに移行するってシステムだからな
つまりはガードから出せない攻撃はGPからも当然出せない
あとGPからのガードの方が通常のガードよりガード性能が高い
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-ap1U)垢版2017/12/11(月) 01:12:10.64ID:YUEIATqb0
超出が強いと言うより今まで弱かった原因が解消された感じやね
剣モのアッパー調整もあってビン溜めるには苦労しないし
全体的に火力ダウンしてる?のもあって威力の高い攻撃は使えるならバンバン使っていきたい
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-w9p9)垢版2017/12/11(月) 01:37:34.38ID:9XQj7PJo0
でもスタンも乗りダウンも時間短くなってるから盾突き高出力2回当てられる機会ってあんまなくね?
解放2→切り上げ→解放2→高出力のコンボすら間に合わない事が多い
0249名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-7qK9)垢版2017/12/11(月) 02:28:39.19ID:SAobyKzwr
>>240
超出は一部のモンスター除いて汎用性的にも榴弾の方が有用だと思ってたけど違うのか

4g仕様の爆発の仕方だと強属性じゃ属性の弱点部位にフルヒットは難しいけど、榴弾爆発じゃ叩きつけ以外の瓶爆発は肉質無視だろ
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d73a-qmOZ)垢版2017/12/11(月) 08:13:46.49ID:tjKAxm/Z0
まぁ森ふらふらしてたらいきなり知らねぇなんか武器持ったやつに切るわ叩くわされたらビビって逃げるのはわかるけど一回戦闘態勢に入ったならちゃんと戦えよって思うなw
やばくなったら逃げるのはいいけどせめて1回にしてくれ 2回以上長距離移動されるとダレる
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-8y1U)垢版2017/12/11(月) 08:39:01.40ID:ZCLWATct0
ハンターノートにはもっと頑張ってほしいな
うちらはまだシリーズの経験者がいるからいいけど外国人はワケわからん武器やろ
つーか他の武器も書かれてないアクションや連係があったりするし何とかならんかったんかw
0271名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ibBU)垢版2017/12/11(月) 09:31:18.11ID:zV49JW27d
今まで最重要項目の肉質すらゲーム内ではわからなかったんだし
切れ味とヒットストップで察しろとかな

これは原始時代から昭和になったくらいの革命が起きた
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 09:49:18.27ID:WhgYaoeI0
>>273
強いて言うなら時間
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 09:52:52.12ID:WhgYaoeI0
>>270
通常ガードよりGPで受けた方がガ性高いから通常だと仰け反り大で反撃不可のところGPなら仰け反り中で反撃可みたいな事もある
属強してればGPにはビンカウンターもあるから基本GP使う
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 10:04:07.79ID:WhgYaoeI0
ガードからのキャンセル行動は仰け反り大以外なら可能だが仰け反り小と中には違いがある
小は受けてから直ぐにキャンセル行動可能だが受付時間が短くて所謂ディレイは全くきかない
中は受けてからキャンセル行動出すのに小より時間かかるけどディレイ受付かなり長く仰け反り止まった後でも1秒くらは受付る
今作は仰け反り小じゃないと削りダメあるから高難度クエになったらガ性上げないとガーキャン高出力は使いにくい
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd8-rxUg)垢版2017/12/11(月) 10:10:30.19ID:iIF8Fkho0
チャージアックスの属性って全部の攻撃には乗らないんだっけ?
毒エフェクトが見えるのはとりあえず盾突きと・・・他は斧の攻撃全般とか?
ノート書いておいてほしいー
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 10:10:39.37ID:WhgYaoeI0
ディアとの戦い方も過去作から一変したわ
過去作では突進をGPで受ける待ちスタイルだったけど今作はガ性積まないとGPでも削り入るからこっちから攻めるスタイルになったわ
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 11:03:41.88ID:WhgYaoeI0
>>283
トレモのタル爆弾だと属強無しで通常ガードは仰け反り大
GPだと仰け反り中
キャンセル行動入るかどうかでも見極められる
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 11:27:45.07ID:WhgYaoeI0
>>285
頭部破壊2回すると威力値下がって潜航突き上げ通常ガードで行けるようになるね
ちな突進も頭部破壊するとGPで仰け反り小になる
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 11:29:36.15ID:WhgYaoeI0
チャアクでのディア攻略は早く頭部破壊して角2本とも折るのが吉だわ
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-oVIJ)垢版2017/12/11(月) 11:30:55.46ID:zFEEEuV70
瓶が意外とダメージ出てるの見えて嬉しい
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-oVIJ)垢版2017/12/11(月) 11:51:32.71ID:zFEEEuV70
トレモだけ遊べるように残してくれ
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 11:56:51.20ID:WhgYaoeI0
>>292
あるよ
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 372a-STLO)垢版2017/12/11(月) 12:14:09.37ID:+rsLKkJ10
アンジャナフもソロで倒せたんだからディアブロスも行けるだろwwww
俺の華麗なチャアク捌きを見せてやるぜwwww
とか言うクソみたいな甘い考えで挑んだ初モンハンの俺の成果をご覧ください(7乙&時間切れ)

ただただ泣いた
0306名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)垢版2017/12/11(月) 12:42:53.09ID:wQ+puUSzr
超出力大好きだから盾消灯しなくなったり味方が吹き飛ばなくなったりしただけで嬉しいのに
乗り攻防してたらフィニッシュ時に△攻撃の表示が替わって△超高出力属性解放斬りとか出てきて
空中飛んでるのにレウスの頭に跨がって両手で斧取り出して超出力撃ち始めてちびった
0308名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-7qK9)垢版2017/12/11(月) 12:58:42.84ID:dZrxMTaQr
>>296
俺は4gの頃最初は斧変形gpを狙って、後の隙を考えずとりあえず高出力撃つことから始めて、反射的に出す事に慣れたら回転斬りgpも使うようにして、後からモンスターの隙を覚えて撃つようになったよ
ラージャンなんかはいい練習になったんだけどなぁ
0316名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM4f-H7cC)垢版2017/12/11(月) 13:21:56.50ID:+/a77JELM
超高出力吹っ飛ばしなくなったの本当にいい
相変わらず超高出力全段ぶち当てればスタンまでいきやすいし
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-iI2m)垢版2017/12/11(月) 13:36:49.09ID:I1RJycPQ0
>>315
レイアチャアクは魔剣みたいなフォルムでかっこいいな
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 13:54:56.43ID:WhgYaoeI0
高出力主体の俺よりかなり早い
ディアは体でかいのもあって超出力フルヒットしやすいんだな
頭狙わなくても自動で差し出すからスタン2回とって頭も部位破壊完了
超出力フルヒットする場面あれば火力で怯みもとれるし積極的に使っていけるな
0325名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-PE2/)垢版2017/12/11(月) 14:22:00.88ID:o2qDvFR+d
属強解除てデメリット無くなった分強さ際立つな
ドスジャグラスとはいえほとんど何もさせずに終わったわ
超出撃ってビン溜めて高圧切りから盾突き超出の爽快感やべえ
0326名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-cUpN)垢版2017/12/11(月) 14:27:51.37ID:R9C/Xi9od
ドスジャグラスはどの武器でも怯みハメ状態になるけどな
0339名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-JBtN)垢版2017/12/11(月) 15:47:26.69ID:MOfAa2rpa
>>334
そのせいで解放2が弱すぎるんだよな
高出力はまだマシだが・・・
0342名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-cUpN)垢版2017/12/11(月) 16:09:01.86ID:R9C/Xi9od
4Gだと属強切れるからチャンス時は解放U高出力のコンボだったが今作だと属強超出力で切れないし解放Uの火力がクロス系に比べたらマシだけどカスだからマジで解放U使い道無いな
ちょっとしたスキに使うという道も高圧斬りの方が火力あるという
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fdb-dnCU)垢版2017/12/11(月) 16:20:21.08ID:HBtMJQGP0
超高出力全弾当てたら火力すげぇな
しかし三角のコンボ中に丸押したらチャージ切りに移行せずに滑り込み切りみたいなのになるのがイマイチ使いにくいんだが
まあうまく使えばあれで回避も織り交ぜられるんだろうが…
0345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72c-F7Qh)垢版2017/12/11(月) 16:22:20.40ID:n5jGL0s20
ぶっぱする人多くなりそうだよな確かに。
でも味方がすっとばないならいいな

そういれば斧の切り上げで味方がすっ飛んでた気がするのは気のせいだろうか。
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f2a-eGgt)垢版2017/12/11(月) 16:29:23.79ID:Nnbw39Cz0
ガード後の選択肢が増えた事で剣モードの立ち回りに幅が出たのはいいね
相対的に斧モードの価値が薄れたが、斧は元々高所に届きやすい利点があるし
剣でコンボ中にすぐガードしたい時に変形斬りが活きるから十分使い所がある
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f2a-eGgt)垢版2017/12/11(月) 16:40:06.21ID:Nnbw39Cz0
剣強化はモーション自体が結構強いから超高出力のチャンスに一回変えて撃つのも悪くないんだけどな
ただ持続が短すぎてそこで捨てたダメージを取り返せるかと言うと微妙なような…
かと言って強化後のダメージ上げるとぶっ壊れかねないし、やはり持続時間をもう少し伸ばすのが一番良いと思う
0352名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-PE2/)垢版2017/12/11(月) 16:52:44.92ID:o2qDvFR+d
>>345
超出も切り上げも普通にぶっ飛ぶよ
ただ超出は体感的に範囲収束してんのかなかなか味方に当たることも無い気がするけど
今回不動便利な分使う人多そうだしPTでも使いやすくなったとは思う
ただ状況はちゃんと見ないとだけどな
0355名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)垢版2017/12/11(月) 17:19:33.13ID:HGVodXDma
高圧斬りはハゲージと同じ匂いを感じて嫌な予感してたけど、蓋を開けてみたら使いたい時に役立つくらいの良調整だった
0357名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-cUpN)垢版2017/12/11(月) 17:47:10.90ID:KSNRdHu2d
超出力は衝撃波に吹っ飛ばし爆発にかち上げあったけど今作吹っ飛ばしは軒並み削除されてるかち上げだけじゃない?
0360名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM4f-H7cC)垢版2017/12/11(月) 17:56:03.37ID:6DWYJj1/M
>>359
オーバーヒートするから弾かれるだけ
チャージすれば治る
0363名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-4jzF)垢版2017/12/11(月) 18:16:34.25ID:pAAQz6LqM
△でよくね?
ステップ後△と誤爆しそうに見えるけど
○は二連の向き調整する操作上必然的に誤爆するが
△の場合はステップ後の時点で向き調整は既に完了済みだからニュートラル△とスティック入れ△で誤爆率は確実に下がる
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)垢版2017/12/11(月) 18:46:28.34ID:4HQSkLCD0
>>368
斧の叩きつけだいぶ使いにくくなったよな 位置取りしにくくて操作性最悪
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)垢版2017/12/11(月) 19:28:11.29ID:4HQSkLCD0
>>383
剣でビン溜め→属性強化→斧でビンを吐き出す 基本はこの動きでおk
GPとかはおいおい覚えていけばよろし
0386名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8b-cUpN)垢版2017/12/11(月) 19:33:11.16ID:Q2umWvafp
ソロでディアとボロス20分以内に同時討伐できた!超高出力も高圧斬りもGPも最高や!
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b742-oTCa)垢版2017/12/11(月) 19:41:55.12ID:qjlN5YE40
さっきたまたまできたんだが、敵の頭が左向いてダウンしてる時に
胴体真ん中くらいにダッシュ斬りして、右移動スライディング斬り、盾突き超高出力でスティックずっと左に倒してたら綺麗に頭に抜ける感じで全部当たって爽快だった
0388名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-qZbS)垢版2017/12/11(月) 19:43:33.34ID:C2tJ4wiWd
ソロで全武器でアンジャナフ討伐したけどチャージアックスが一番タイム短かったな。
やはりチャージアックスは強い
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77c9-HLKB)垢版2017/12/11(月) 19:55:37.80ID:Jtw0jtul0
属性2も高出力も弱いんじゃ斧モードにするメリットが薄い
ずっと剣で超出力だけ撃ってればいいじゃん、ってなりがち
斧モードを強くするべきなのになぁ
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)垢版2017/12/11(月) 20:16:53.61ID:4HQSkLCD0
今作の盾突き、今までだと剣撃エネルギー2溜まってたけど今作は溜まりにくくなってる 牽制斬り盾突きのコンボ7回で10溜まったからおそらく0.5だと思われる
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)垢版2017/12/11(月) 20:19:58.72ID:4HQSkLCD0
すまん牽制斬り盾突き7コンボ+牽制斬り一回だ 0.5より少ないと思われ
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b74a-+f2Q)垢版2017/12/11(月) 20:31:24.58ID:+FY+6oNM0
昔のなごりで高出力当ててく立ち回りでぎりぎりディア討伐だったが超でごり押し気味でやったら12分まで縮まったわ
体力低くてすぐよろけるのもあって超の強さが際立ってるな
0413名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-7qK9)垢版2017/12/11(月) 20:32:21.28ID:dZrxMTaQr
でもクロスでチャアクの盾突き高出力、gp高出力無くなった時は面白さ半減だったし、基本はやっぱ剣モで立ち回るんだから今のコンボルートでいいよ

ダウン時なんかのチャンスに斧で畳み掛けるくらいがちょうど良い
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)垢版2017/12/11(月) 20:58:16.54ID:ubw2w+5X0
>>383
攻撃方法が多いから混乱するけど、かたっぱしから封印して、
最初はこの動きだけでやっていけ!

まず剣モードの攻撃は、
溜め〇(溜め二連斬り)→×(回転斬り)を繰り返すだけだ! 溜め〇は溜めすぎ注意だ!

すると画面左上のビンが黄色や赤色になっていく! 赤色になったら、R2+〇だ! ビンが5本溜まるぞ!
いいか! ビンが溜まってないときは絶対に斧モードを使うなよ!

さっきのR2+〇から、さらに〇を押すと、斧モードに変形しながらビン消費の必殺技が出る! 「属性解放斬り1」だ!
そこからさらに〇を押すと「属性解放斬り2」が出る!
さらにさらに〇を押すと「高出力属性解放斬り」だ! どれも強力な必殺技だ! 頭に当てたらハンマーのようにスタンが取れるぞ!

モンスターの動きを見て、この3連打の必殺技を入れられそうなところまで入れろ! 途中で殴られそうならころりんして逃げろ!
ビンが空になったら最初に戻れ!

この動きでよどみなく戦えるようになったら、最強の必殺奥義「超・出力属性解放斬り」を伝授する!
楽しみにしておけ!
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 21:03:36.82ID:WhgYaoeI0
モーション値調査改良加えた
・改良点
ターゲットを樽耐久中(肉質40)に変更
攻撃力2パターンで調査

樽耐久中肉質40
武器倍率90 99 「スキル無し 攻撃Lv3」
攻撃名 ダメージ「スキル無し Lv3」モーション値()
属強倍率1.1倍 ビンは1.2倍?高出力は1.25倍?

突進斬り 「7 8」(20〜21)
牽制斬り 「4 5」(13)
切り返し「5 6」(15)
貯め2連 「10 11」「6 7」(27〜28 17〜19)
回転斬り 「10 11」(27〜28)
盾付き 「4 5」「3 3」(13 8〜9)

叩きつけ 「16 17」(43)
突進叩きつけ「16 18」(44)
切り上げ 「13 14」(35)
縦斬り「14 15」(38)
解放T 「8 9」(22〜23) ビン0.045
解放U「4 4」「24 26」(12 64) ビン0.045×2
高出力 「32 36」(87) ビン0.09×3
超出力「6 7」 「36 39」「38 42」(17〜19 96 102〜103) ビン0.26×本数
超出力は全て属強補正込

モーション値が〜になってるのは今回の調査方ではその範囲のどれかという意味
ジャンプ斬り等他の攻撃は興味ある方いたらどうぞ
分かる人は分かると思うが攻撃力によってダメージ安定しない攻撃があるので今作は小数点以下の扱いが過去作と違う可能性ある
当然モーション値も誤差あると思う
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f19-BHLZ)垢版2017/12/11(月) 21:06:46.65ID:3EEnPMYL0
チャアク初心者なんだけど前は高出力主体のほうが強かったの?
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 21:07:25.07ID:WhgYaoeI0
解放Uは4Gから比べたら弱いけどクロス系よりは遥かに強い
属強補正が1.2倍から1.1倍に下方修正されたのがでかい
超出力は属強でしか使えないから込でのモーション値だけど4Gより少し低いが遜色ない
属強切れないしそりゃ強いよ
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/11(月) 21:51:13.87ID:WhgYaoeI0
>>422
壁殴りだったら4Gも超出力連打が最強
ただ属強超出力で飛ぶのと壁殴りモンスター以外は基本全弾当たらないから高出力が大正義だった
プロハンがジンオウガに超出力メインで立ち回る凄まじい動画あるけどそんなの極一部
グラビモスあたりなら超出力メインが早かった位
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9771-F7Qh)垢版2017/12/11(月) 23:01:55.57ID:A8/fRxJN0
溜め2連が前作ほどビン貯まらなくなった気がするけど
剣強化するとビン貯まるのも速くなるなぁ
持続時間短いけど積極的に剣も強化していったほうがいいんかな
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd6-QvkH)垢版2017/12/12(火) 00:32:10.77ID:c9+QVyRl0
正直なところ、超が強いのは嬉しいけど出し易いのは微妙な気分…
高は部位狙う意味も必要もあるけど、超はとにかくブッパが正解だからなぁ
あと解放2ループが定点最強のラインは維持してほしかった
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-w9p9)垢版2017/12/12(火) 00:35:11.03ID:CGfDAzIe0
超出力ブッパで早く倒せるのはプロハンだけだよ
やってみたけど結局高出力主体で戦った時とタイム変わらんかったわ
並ハンの場合は適度に高出力差し込んでいった方が強い
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-9+Fu)垢版2017/12/12(火) 00:42:50.97ID:OocVnNQp0
今回変型のSE格好良いなぁ
機械っぽさがたまらん
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1761-rxUg)垢版2017/12/12(火) 01:09:48.89ID:/P/eRjeK0
間違ってたら訂正して欲しいんだけど
属性強化の際に一括消費するビンの数でその効果って変わらないの?
てっきり5本使えばそれだけ強化されると思ってた
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-Wq3g)垢版2017/12/12(火) 01:10:29.22ID:cZD3jG/60
チャアク操作煩雑で敬遠しとったが今作はこれに決まりや
回転斬りGPとか狙える気がしない
斧に変形する時のGPはガードしながら△でも納刀状態からRで即斧でもどっちでも発動するん?
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-9+Fu)垢版2017/12/12(火) 01:11:00.77ID:OocVnNQp0
アグナコトルとかいたら高圧斬りがすごい役立ちそう
ネルギガンテ戦でも活用できるかな
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)垢版2017/12/12(火) 01:40:12.36ID:EoK7wABi0
回転斬りGPは積極的に狙うというよりかは置いておくくらいの使い方でいいぞ
GPカウンター狙うのは大抵斧変形GP
0478名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-7qK9)垢版2017/12/12(火) 01:58:47.57ID:wPzDr8kvr
回転斬りgpは斧モの時に相手の攻撃モーションが見えた後、変形回転斬りを素振りしてgpだけ当てられるだけでもだいぶ生存率上がる

タイミング早かったと思ったらそのまま斧変形のgpに移行できるから、gpの時間を任意に延長できる

樽爆弾相手に斧モで変形回転斬りgp→斧変形gpの練習するのもありだね
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-fQqm)垢版2017/12/12(火) 04:00:42.44ID:528UqWRX0
超出はビン爆発のダメージ抜きにしても途中のモーション値が200もあるのがやばいな
爆発込みの高出と比べても超出振り下ろしの190当てるだけでお釣りがくる
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/12(火) 05:07:14.68ID:Av/X0cyG0
>>451
切れ味緑で調査 補正1.05
が抜けてるので補完よろです
ダメージがバラツキある件中腹ヒットがあるのかなとも思ったが攻撃力変えると発生したりしなかったりするから本当に謎
ちなみに属性切りは全てビン無しでもモーション値変わらず
…製品版では修正入るんじゃないかな?
属強補正も1.2に変わってて欲しい
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974b-rxUg)垢版2017/12/12(火) 07:36:28.56ID:MA892RD10
今のままで十分強いし楽しいけど可能であれば高圧の持続増加と高出力の硬直の後半部分だけでもキャンセル可能にしてくれたら嬉しい
さすがに強すぎるか
0502名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ibBU)垢版2017/12/12(火) 09:22:39.08ID:rvBkpQkLd
>>496
記憶が古いから正確ではないが、4Gの検証ではビンの数に応じて
DCD
 B
 A
 @
のようにアタリハンテイが増える
一部位に全弾当てるのは難しく、スタン目当てや睡眠爆殺なら斧と根元をスカし衝撃波の先端を命中させると345がヒットする
背中から撃つと斧を当てつつ頭部にヒット数を稼げる
0506名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-PE2/)垢版2017/12/12(火) 10:12:20.44ID:wq0EIuNpd
超出ブッパマンやったらジャナフ転けまくって草
ジャナフ相手だと高出力ぱっとしないなー
あとチャアクとはあんま関係ないけどジャナフから取れるスリンガー弾結構使いやすいな
ダメージでかいし確定怯みだからジャンプ踏みつけしてきたジャナフ落とすの楽しかった
逃げようとした相手に使うと逃亡中断してそのまま戦闘状態にできるっぽいし
0508名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp8b-0DCT)垢版2017/12/12(火) 10:21:21.62ID:/HtaI/aCp
高圧の盾に剣突っ込むとこめっちゃ興奮するし剣強化良いんだけどそのあとの高圧斬り出るまでトータルで考えるとかなり時間かかるよね
属性強化する時みたいに剣突っ込んだところで回転斬りとかでキャンセル出来れば良いのに
もりかして高圧斬りキャンセル方法ある?
0515名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-JBtN)垢版2017/12/12(火) 11:26:17.68ID:h+GAWt28a
>>514
解放2ブンブンを悪くいうつもりはないがコンボ時の火力以外で出すには圧倒的モーション値で怯み狙う前提みたいなとこあったからな
0516名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-PE2/)垢版2017/12/12(火) 12:01:33.55ID:wq0EIuNpd
>>511
榴弾の威力が4Gのままだし強属性もそのまはまだろ多分
属性肉質次第でぶっ飛んだ威力出すから大丈夫だろ
4Gとか3000超えのダメージ出してたわけだし
あと剣強化の爆発の恩恵もあるな
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f0d-cUpN)垢版2017/12/12(火) 12:14:41.12ID:nYyfBU+y0
>>516
榴弾ビン実は少し弱体化してるよ
0519名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp8b-cUpN)垢版2017/12/12(火) 12:21:31.36ID:sdON5Oy0p
超高出力吹き飛ばし無くなったおかげでマルチだとガンランスとライトボウガンのエフェクトが重なって戦争みたいになる。すげー楽しいからいいけど
0520名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-H7cC)垢版2017/12/12(火) 12:38:24.76ID:YZRl17oTa
>>519
爆発やら衝撃波で戦場みたいになるな
0521名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)垢版2017/12/12(火) 12:44:11.49ID:NFarHvg2r
ライトが地雷纏めて埋めたとこに超出入れると大変なことになる
あと音量設定のとこで音域をローレベルにすると低音マシマシでチャアクやガンスが気持ちよくなる
0522名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-qmOZ)垢版2017/12/12(火) 12:58:28.42ID:E9vu//fc6
斧をぶん回す攻撃のせいで、ハンマーのためが解除されたって言われたんだけど、どの攻撃だろう
多分属性解放斬りUだと思うんだけど、封印したほうがいいんかな
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974b-rxUg)垢版2017/12/12(火) 13:06:28.07ID:MA892RD10
そもそもハンマーに攻撃当たることのが少なくないか
こっちは超出力あるんだから頭なんて行かなくても貢献できるんだしわざわざハンマーの場所を邪魔せんでも
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)垢版2017/12/12(火) 13:28:49.78ID:2t5ubxXc0
>>526
盾属性強化はビン1本につき30秒の強化時間だ。0本じゃダメだぞ。色は関係ないぞ。
「高出力解放切り」を使った時にキャンセルでR2を押せば盾属性強化だ。

「高出力解放切り」は、斧モードのときに△+○で出るぞ。
もしくは斧モードのときに○→○→○で出るぞ。
0532名も無きハンターHR774 (JP 0Hbb-Wq3g)垢版2017/12/12(火) 13:36:25.09ID:c9Aw3Q0oH
超高出力の構え中にL逆方向+△で属強中でも超高出力でなく高出力撃てるのか
他にもハンターノートに載ってないコマンドあります?
0550名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-JBtN)垢版2017/12/12(火) 14:54:59.97ID:lI5Mvhvca
盾に剣撃エネルギー纏ってんだからチャージ後の切り上げにビン効果あるのは別に変ではないと思うけどな 高圧はそれを短時間剣に纏わせるために剣撃エネルギーを圧縮して無理やり付けてるだけだ
0551名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-JBtN)垢版2017/12/12(火) 14:55:17.86ID:is/MqRQ1a
盾に剣撃エネルギー纏ってんだからチャージ後の切り上げにビン効果あるのは別に変ではないと思うけどな 高圧はそれを短時間剣に纏わせるために剣撃エネルギーを圧縮して無理やり付けてるだけだ
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d707-gcK6)垢版2017/12/12(火) 14:57:05.51ID:sfi0rluo0
ワールドのチャアクまじで面白いと思うぞ
触るたびに興奮してる。俺の股間のチャージアックスも超出力だぜ
0554名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-MD56)垢版2017/12/12(火) 14:59:06.96ID:SGQi6BdPd
チャージしたすぐあとだけだから余韻エネルギーみたいなもんじゃね
ダイの大冒険でもそんなんあったやん
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3710-cIZT)垢版2017/12/12(火) 15:12:05.57ID:1inxT2d90
XXから触り始めたから最初慣れなかったけど、動画参考にやってみたら楽しくガチャガチャできるな
まだGP活かし切れてないのと斧モードの攻撃差し込むの下手で未熟感半端ないけど
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fdb-dnCU)垢版2017/12/12(火) 16:42:31.12ID:wkd0xm2k0
ヤベェ高圧属性斬り覚えたらさらに戦い方の幅が広がって糞面白いわ
これ盾強化状態でさらに高圧属性斬りした後が一番攻撃力高くなるって認識でいいんだよな?
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f48-BYkl)垢版2017/12/12(火) 17:35:28.93ID:M9HanQg10
L2押してればガード構えからもステップできるのね
つまりR2押した状態でL2と左右どちらかにスティック傾けて×
からの回転斬りや移動斬りに派生…
脳が溶けそう
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-jAJm)垢版2017/12/12(火) 17:54:34.11ID:2t5ubxXc0
>>567
盾強化は「高出力解放斬り」を使った時にR2を押せばいいだけだ。

「高出力解放切り」は、斧モードのときに△+○で出るぞ。
△+○を押したらすぐR2押しっぱなしにしてればいい。くるっとまわって盾が光るぞ。

盾強化はビン1本につき30秒の強化時間だ。0本じゃダメだぞ。とにかく5本のときに使えばいい。
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d760-nYoX)垢版2017/12/12(火) 18:00:16.04ID:qYAYg/hM0
>>573
ガードするまでもなく、移動切りやらあってとにかく機敏だからな。

回避主体になってしまうわ
0576名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-cUpN)垢版2017/12/12(火) 18:01:36.69ID:Zo5QxGaHd
他スレのTAランキング最新転載
レウスも違う人更新してるな
チャアクというか超出力強すぎて弱体化怖い

ドスジャグラス
1位ヘビィボウガン 1分25秒
https://youtu.be/Pykt7dxPamk
2位大剣 1分36秒
https://youtu.be/jlLHyFiv9T8
3位ガンランス 1分40秒
https://youtu.be/K6Dq8EFDeh8
4位タイ スラアク・双剣1分41秒 
6位チャージアックス1分45秒

ボルボロス 
1位チャージアックス 2分17秒
https://youtu.be/nIY0Hxx4nhw
2位ヘビィボウガン 2分48秒
https://youtu.be/ga6pNWyYcP4
3位ガンランス 3分05秒
https://youtu.be/HcxBmn1xNfU

アンジャナフ
1位ヘビィボウガン 4分19秒
https://youtu.be/X4vXPK7GVdg
2位双剣 4分25秒
https://youtu.be/Z5oiSh6RbJA
3位チャージアックス 4分30秒
https://youtu.be/8nLD5Fl_2SY
4位大剣 4分38秒

リオレウス 
1位チャージアックス 5分20秒
https://youtu.be/4Ltahe2X4A0
2位双剣 5分58秒
https://youtu.be/OscrszxtzBk
3位ハンマー 6分28秒
https://youtu.be/jzJ4yV7NRwA
4位スラッシュアックス 6分34秒
5位ランス6分48秒

ディアブロス
1位双剣 6分20秒
https://youtu.be/3loA8krGKfY
2位ヘビィボウガン 6分51秒
https://youtu.be/BKRjhn1vCgI
3位ランス 7分55秒(実況しながら)
https://youtu.be/AE5FXecdIJ8
0580名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-cUpN)垢版2017/12/12(火) 18:25:00.10ID:Zo5QxGaHd
>>579
現時点での各武器評価若しくは本スレで報告すれば更新されるかも
ようつべのurlが分からないから報告よろ
0581名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-JBtN)垢版2017/12/12(火) 18:26:22.25ID:h+GAWt28a
>>575
回避主体ってのも少し違うと思う
基本張り付いてGPカウンターだぞ
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-cUpN)垢版2017/12/12(火) 18:38:43.28ID:mA3KuNyv0
超出って瓶無しでもモーション値同じだったっけ?
さすがにそんなことないだろうけど素の火力が高いから
チャンス時には瓶無しでも追加でもう一発とかどうなのかと思って
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b781-NbOd)垢版2017/12/12(火) 18:53:40.22ID:m5OSdyrZ0
今は即死ないけど4Gの頃はギルクエ即死技にGPカウンターかますってミスが許されない遊びしてたんだよなぁ
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/12(火) 18:56:01.80ID:Av/X0cyG0
>>583
β版だけかもしれないが解放斬りは全てビン無しでもモーション値一緒
但し超出力はビン無いと衝撃波出ないから3ヒットしない
爆発じゃなくて衝撃波ね
モーション値102の
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/12(火) 18:59:41.23ID:Av/X0cyG0
>>585
ティガ亜ラー流行ったからな
ティガ亜大咆哮GP高出力はチャアク使い最大の見せ場
何人かでシンクロすると最高に脳汁出る
0590名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-gvGC)垢版2017/12/12(火) 19:26:25.31ID:hNQqjWiAa
PS4pro安売り狙っててまだ買えてないわ
?より4Gで修行した方がいいのかなプレイ感聞いてると
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-JBtN)垢版2017/12/12(火) 20:23:43.77ID:EoK7wABi0
できればでいいんだけどβも今日で最後だしここのチャアク民でマルチしたいなって・・・
0599名も無きハンターHR774 (アウウィフ FF1b-D5w8)垢版2017/12/12(火) 20:45:43.97ID:h+mSdj5mF
剣強化時に心眼つくのは
弾かれなくなったから便貯めやすいだれ?って開発の狙いだろう。

いい考えだと思うよ。
剣ダメージ増え過ぎたらも余計に斧いらないからな
0614名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-7qK9)垢版2017/12/12(火) 23:14:07.46ID:wPzDr8kvr
>>587
大咆哮をみんなでガ性2gp高出でスタンとるのは気持ちよかったなぁ

クロスやった後でもたまに4g起動してティガ亜ラー行ってたわ

たまに2発目の大咆哮のタイミングミスって
あ、これ死んだわ って悟るのもアレはあれでヒリついて楽しかった
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/12(火) 23:42:32.46ID:Av/X0cyG0
少し改善

β版チャアクモーション値
樽耐久中(肉質40)
切れ味緑補正1.05
武器倍率90 100の2パターンで調査
※100は鬼人の粉塵使用
攻撃名 モーション値() ダメージ「倍率90 100」
モーション値〜になってるのはその範囲のどれかという意味
ダメージ安定しないものは小数点表記でモーション値も仮
多少の誤差あり
剣ビン効果は通常解放の半分程0.023?
属強倍率斧1.1倍? ビンは解放1.2倍?高出力1.25倍?

突進斬り (20〜21)「7 8」
牽制斬り (12〜13)「4 5」
切り返し (15)「5 6」
切り上げ (15)「5 5」※貯め2連失敗
貯め2連 (27〜28 17〜19)「10 11」「6 7」
回転斬り (27〜28)「10 11」
移動斬り (24〜26)「9 10」
盾付き (12〜13 8〜9)「4 5」「3 3」
高圧斬り (72〜73)「27 30」
ジャンプ斬り (22〜23)「8 9」
ジャンプ切り上げ (22〜23)「8 9」
ジャンプ変形斬り剣 (22〜23)「8 9」

叩きつけ (43〜44)「16 18」
突進叩きつけ (43〜44)「16 18」
切り上げ (35)「13 14」
縦斬り (38)「14 15」
ジャンプ斬り (45?)「17 18.5」
ジャンプ変形斬り斧 (45?)「17 18.5」
解放T (22?) 「8 8.5」ビン(0.045)「4 4」
解放U (11 64?) 「4 4」「24 26.5」ビン(0.045×2)「4 4」
高出力 (86〜87) 「32 36」 ビン(0.09×3)「8 9」
超出力 (17〜19 96 103) 「6 7」「36 40」「38 43」ビン(0.256×本数)「23 25」
※超出力は全て属強補正込

高圧斬りは属強した解放Uの2発目より若干強い程度とかなり奮闘
超出力は皆大好き攻撃Lv4の102だと26ダメージで粉塵使って112だと28ダメージ
100だと25ダメージ90だと23ダメージなのでこれらを全て満たす倍率である程度キリ良い数字だと0.256倍になる
ビン5本フルヒットで倍率×1.28倍固定ダメ
4Gよりは弱いけど属強切れないメリットが強いな
0625名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-sZr5)垢版2017/12/13(水) 00:16:03.86ID:OqvYAO6Ua
チャアクの盾強化って高or超出力中のR回転切りで合ってる?
それで剣強化が高圧切りってやつだよね?
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d707-gcK6)垢版2017/12/13(水) 00:38:41.38ID:6qDc5WjD0
自分なりの移動斬りの価値を見いだせないままベータが終わってしまった
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-fQqm)垢版2017/12/13(水) 01:30:41.18ID:pdteGBpA0
今回超じゃなくて高出を撃つシチュってなんだろうな
出は高出のが早いから高出なら確定取れる隙と超をねじ込める隙を使い分ける感じかな
スタン意識するならピンポイントで頭に全ヒットしやすい高出の方に分があるか?
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-w9p9)垢版2017/12/13(水) 01:38:13.72ID:PR9ibIME0
>>643
そんな感じやね
ただ今回モンスの動きがスムーズでGPから高出力だと
怯まないと反撃食らうタイミングが多かったな
スタン狙いだと剣強化が結構役に立った
ディアやボロス相手だと弾かれなくなるからビン溜めついでに頭攻撃してそれでスタン取れたりしたね
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fd-fo8w)垢版2017/12/13(水) 01:43:11.88ID:JHvWKSRd0
あとは発売まで久々に4Gで遊んどくわ
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-F7Qh)垢版2017/12/13(水) 01:47:27.01ID:Gkbfy6O80
あー楽しかった
超出の仕様が戻っててよかったし、まだ強属性も控えてるとなるとワクワクが止まらん
最後チャックス3人のパーティ見つけてワチャワチャしたけど最高だった
待ち遠しいなぁ
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-fQqm)垢版2017/12/13(水) 03:21:31.19ID:pdteGBpA0
超出ぶっぱが火力でるのはいいんだけどマルチでやる場合吹き飛ばし判定がどこに発生してるのか気になる
さすがにダウン中弱点に密集して皆でボコってるときに他の全員吹っ飛ばすわけにはいかんし
0653名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-PE2/)垢版2017/12/13(水) 03:31:50.87ID:2Dsmr7Qxd
>>651
レウスならダウン中は頭から接地してる側の翼に爆破通るように撃ってた
今まで地味に固かったのと尻尾狙いで翼行く奴居なかったけど今回レウスの翼柔らかいから製品版ではあんまやらないようにする
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f45-Hjwy)垢版2017/12/13(水) 03:45:50.01ID:ktd/ZyMy0
高圧斬りって正直使う意味ある?
カッコいいから使いまくりたいんだけど正直超高ぶっぱの方が強いかな?まぁ属性強化ビン使える製品版とか効果時間伸ばすスキルとかあったら製品版では化けてほしい
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-fQqm)垢版2017/12/13(水) 03:51:20.41ID:pdteGBpA0
高圧って剣モードに心眼効果付くんだっけ切れ味悪い序盤とか何気に重宝しそう
チャージのついでに出すにしてはちょっと溜め時間長いしバフ効果目当てで使うのがメインになるのかな
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f0d-cUpN)垢版2017/12/13(水) 10:37:07.10ID:05wFoLvX0
>>670
過去形になってるけど今作でもGP高出力出来るしそのスタイルで行けば良い
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f0d-cUpN)垢版2017/12/13(水) 11:39:57.25ID:05wFoLvX0
今作ガ性スキルどうなるのかな
回避性能みたいにLv5位あって段階的にガ性上がりながらあるLvからガ強の効果と仰け反り中でも削り無しが重複するみたいなのが良いな
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-fQqm)垢版2017/12/13(水) 11:53:51.68ID:pdteGBpA0
他の武器も大ダメージ稼ぐモーション追加されてるっぽいしチャアクの超だけぶっ壊れってわけでもなさそうだな
ヘビィの狙撃竜弾とか頭おかしいダメージ出してたけど武器比較だとチャアクの火力は今回どれくらいなんだろうか
0689名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-JBtN)垢版2017/12/13(水) 13:57:36.57ID:NQu3MC7pa
解放3()が欲しいならハンマーでも使っとけ モーション同じだろ
0691名も無きハンターHR774 (JP 0Hcf-ad8i)垢版2017/12/13(水) 14:46:02.31ID:/Auw1z1BH
ここの人らって病気な程Xのチャアク嫌うよな
ハゲージ追加されチャアクよりも悲しみ背負ったガンスでもブラストダッシュ等良いところは良いって言ってたし
0706名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-gxPJ)垢版2017/12/13(水) 16:23:55.46ID:BdYLOB/ud
移動斬り全然使わないままでβ終わっちゃった
スティック弾いた方向で軌道が完全に固定されちゃってるのに慣れなかった
自由自在にとは言わないけど、ある程度軌道操作できれば嬉しかった
アンケートには入力し損ねました!!
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-fQqm)垢版2017/12/13(水) 16:54:31.36ID:pdteGBpA0
β版触れなかったけど移動切り暴発させずに溜め二連に繋ぐのはニュートラルでA押せばいいの?
位置調節するなら向きを変えてスティックから指を離してからAで溜め二にする感じで
0711名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-ap1U)垢版2017/12/13(水) 17:19:22.27ID:cj6um9PSa
今回溜め中に向き調整出来るようになってたっけ?
とりあえず気をつければ問題無かったけどちょっと油断すると誤爆する感じだった

高圧切りでの剣強化は属性強化時限定だったけど
属性強化切れてても高圧切り自体は出せて威力も全く変わらないのな
モンスターが巣で寝たときに属性強化切れてる場合の起こし技としては最大火力かな
0712名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8b-JBtN)垢版2017/12/13(水) 17:34:53.11ID:kWLgaNeGp
誰かGPまとめ教えてくだーさい
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7783-cUpN)垢版2017/12/13(水) 19:11:01.26ID:tpqT7L/T0
まぁフルバのモーションまんまだし設定的な事開発は考えてないでしょ
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-fQqm)垢版2017/12/13(水) 20:11:56.11ID:OOQyZmX90
居合とかは全然気にならない俺でも太刀の無双斬りとランスの十字払いは全然力も勢いも入らなそうなモーションでやけに強くて違和感バリバリだったな
無双斬りよりも気刃踏み込みの方が強そうだしせいぜい突きより強い程度でしょアレ
解放Vはハンマーから丸々持ってきただけだしスラアクはまだありだとしてもチャアクの斧には軽そうなモーションだったからなくてよかった
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f45-Hjwy)垢版2017/12/13(水) 21:48:27.00ID:ktd/ZyMy0
Wは超高ぶっぱがデフォなんだとしたらこれってもしかして榴弾より強属性の方が強いんじゃね?高圧斬りとの相性も良さそうだし
0737名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)垢版2017/12/13(水) 22:19:50.25ID:CKBQilN1a
チャアク 超出ぶっぱ
弓 竜の一矢ぶっぱ
大剣 真溜めぶっぱ

狩場がド派手で楽しいぜ
0739名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)垢版2017/12/13(水) 22:37:59.27ID:CKBQilN1a
>>738
まずは売ることが大事だしね
新規の外人にも経験者にも楽しめる良い調整だと思う
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4b-LVSJ)垢版2017/12/13(水) 23:50:27.95ID:QKssNiOr0
隙のでかい技が強力になるのはいいことなんだけど
他の技と差がつきすぎるとぶっぱした強技がどれだけ当たって
どれだけ怯ませたり転ばせたりできるかの運ゲー最適解になるのがなぁ…

かと言って解放高出の威力上げたら今度は超出使われなくなるだろうし
解放高出の隙を減らして使いやすくしてチャンス時に超出みたいな調整できないかね
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 772f-4pIx)垢版2017/12/14(木) 00:23:45.77ID:jIIwk5uU0
超高出力も強くなったけどスレチだけど私的には弓のがやばいと思うけどな
とりあえず隙あれば一矢ぶっぱしとけばマルチでは最低限の火力でるっていう

あれの後ならまぁ超高出力もこんなもんかむしろもっと高くていいかもとすら思える
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 524b-4pIx)垢版2017/12/14(木) 00:50:38.16ID:MYy45zF30
一矢強いけど貫通弓みたいなもんだから
通しやすい的には無双できても相性悪い奴は存在すると思う
縦に長くてもマルチで狙ってる途中で横向けられたりしたら最大火力出せないし

実際TAでも名前上がってるのディアくらいじゃない?
強走と強撃調合も属性もなかったから製品版はまた変わってくるかもしれないけど
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 122f-m5EL)垢版2017/12/14(木) 01:50:02.72ID:KStYF/TS0
他の武器動画(弓,大剣,太刀,)も見てきたけどやっぱチャアクがいいわ
必殺技ぶっぱは他の武器と変わらんけどなんかメリハリがある(ような気がする)
とりあえずマルチでやるならスタンとるために高出撃ってダメージ稼ぐために超みたいな感じでいけばいいか
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02fd-a2Qb)垢版2017/12/14(木) 05:04:27.90ID:ztM6+gr90
超高出以外使う価値無いだけだろ。溜め2連・盾突き・超高出以外のモーションいらんだろ。
解放1・2、高出力使うくらいなら超高出力にビン使うわ。
ぶっちゃけチャアクのできる事(行動の選択肢)が減っててつまらん。
0759名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-dI6C)垢版2017/12/14(木) 07:57:24.62ID:pQn9qC0nd
出た時から超出が封印安定のクソ技だったから間合いがわからず地面叩き付け部分外しまくりだったわ
今更ダブルクロスで練習するのも嫌だしマジで待ち遠しいなあ
0765名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-FFgb)垢版2017/12/14(木) 09:27:13.63ID:S/+yejLJp
ずっとスラアク民でチャアクはまったくの素人なんだが、まだMHWのデータ各種確認するの難しいし、とりあえずは4Gとかの性能と新要素組み合わせて見てけばいいのかな?
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)垢版2017/12/14(木) 09:46:41.94ID:/9YtZZ2+0
PVのエネブレを見た段階では期待してたんだがなあ
情報が出れば出るほどガッカリしてた記憶
その点4G準拠のワールドは強属性のエフェクトも大丈夫だろうって安心感ある
0771名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-FFgb)垢版2017/12/14(木) 10:06:43.62ID:S/+yejLJp
剣状態で溜め斬り盾突き溜め斬りとかでビン貯める
チャージからの高出力キャンセル変形斬りで盾強化もしとく
その後は高圧で剣強化も入れつつ、ビン溜めとチャージからの盾突き超高出力やってく武器って認識で合ってる?
あと盾強化と剣強化って同時に維持できる?
ガードポイントとかはおいおい練習するけど、ガードやGPからカウンターで高出力してくんだよね?
0775名も無きハンターHR774 (JP 0H0f-FgZj)垢版2017/12/14(木) 10:20:54.91ID:JrqqviRqH
体験版だから固定ダメ攻撃が強いのはしゃーない
本編でも翼に当てた超出力の方が頭に当てた高出力よりダメ高いとかだったらちょっと萎える
0781名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spc7-PYJi)垢版2017/12/14(木) 11:46:04.91ID:DM/sKugkp
>>778
過去作4Gの数値だとガードした際の軽減値が基礎値が39、チャアクの属性強化時で10、ガ性1で10、ガ性2で20、ガードポイントは5

たった5と感じるかもしれないが、敵の攻撃の威力値はその5の差で防げるものが多数あるのでバカにできない
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-xW49)垢版2017/12/14(木) 12:27:51.74ID:dxq0bqJE0
>>776
ほんこれ
超出力ブッパは嫌がる癖に弱点に当てるのは難しいからやらないとか馬鹿じゃねえのと思うわ
自分の取りたい戦法が一番強くないと嫌だとかだたの餓鬼のわがままじゃんな
0798名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-FFgb)垢版2017/12/14(木) 13:07:07.74ID:S/+yejLJp
タイムアタックの動画スゲーけど、マルチの場合はもっと気を付けないとダメだよね?
結局また普通の高出力出してく感じになるの?
0803名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)垢版2017/12/14(木) 14:11:00.02ID:/tKbR1nVa
超出力ぶっぱは品がないってのは4Gやってる人ならなんとなくわかってくれると思うが今回は超出力主体ってことでいいじゃないか 超出力扱うにしてもダメージ出すには技術いるぞ?少なくとも振り向き溜め三なんかよりは
0811名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)垢版2017/12/14(木) 15:00:31.66ID:/tKbR1nVa
物事を柔軟に考えてる...ってのはモノは言いようって感じか いいじゃないかみんな新しい仕様で試行錯誤してて超出力が強いってわかったんだから素直に使っても
0813名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-FFgb)垢版2017/12/14(木) 15:01:20.07ID:S/+yejLJp
そもそも超高出力のド派手さに逆に飽きてぶっぱまんが嫌な自分がいるならなんか適当な地味武器でも使えばいいやん
0823名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-FFgb)垢版2017/12/14(木) 15:37:19.06ID:/tKbR1nVa
俺も今回のチャアクは満足しまくってる ようやくチャアクが帰ってきたって感じ ただ上であったように超出力、高出力、解放2の取捨選択ができるようになれば死ぬほど嬉しい
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-mLIQ)垢版2017/12/14(木) 15:37:39.51ID:jiCZZm5I0
溜め2連の2連打ち切った後にGPない?

ディア討伐の動画だけど
https://www.youtube.com/watch?v=_Lir6GJgLaA
2分25秒くらいのとこ
溜め2連打った後のディア突進にガード成功してるけど
たんに普通のガードしてるだけ??

4分50秒くらいの振り向きに超出合わせてからの
咆哮に回転斬りGPでショックとってるのがカッコよすぎるわ
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-mLIQ)垢版2017/12/14(木) 15:49:30.59ID:jiCZZm5I0
変形GPなんかなぁ
溜め2連直後にこんな間髪入れずに変形GP差し込めるもんだっけか

過去作だと溜め2連の溜め中にGPついてたから
Wで2連後にGPつくようになったんかよって一人興奮してたわw
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d618-aXVO)垢版2017/12/14(木) 16:30:25.01ID:lWut0Ekq0
>>773
一応左右30°ぐらいなら調整効くぞ
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b771-4pIx)垢版2017/12/14(木) 16:35:39.79ID:ZrOhTf+U0
開放2後すぐ▲押すと切り上げになって少しずつ前進してくけど
ちょっとだけまって▲押すと叩きつけになって開放2叩きつけループで定点攻撃可能になるけどさ
やっぱこんなことしてるくらいなら超出撃った方が良いよな・・・・
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22d-OEwq)垢版2017/12/14(木) 16:47:05.31ID:c12fVk2H0
今まで解放2ループ使ってたのはそれが超高出力より強かったからなんだし、ワールドでは超高出力の方が解放2ループより強いんだからそっち使えばいいよ
0842名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-wGg/)垢版2017/12/14(木) 16:49:14.69ID:/1CEwvvBd
まあ体験版というか下位だから相打ちだろうがなんだろうが脳死ぶっぱで通用してる
超出一発と一乙が等価交換になる頃にはチャアク使いもいなくなってるだろ
0844名も無きハンターHR774 (スップ Sd32-PMMP)垢版2017/12/14(木) 16:52:13.26ID:XnCWp/P+d
弱体化を望む勢力が謎

TAガチ勢ならモンスターにあわせた最強武器担ぐし
武器一本勢なら強くても弱くても使うだろ
弱体化して得する奴は誰だよ
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6315-x/Sv)垢版2017/12/14(木) 16:55:52.18ID:AReCHlwN0
超出がこんだけ強いのなら高出の隙もうちょい減らして、
隙ある時は超出、ない時は高出を挟むみたいな調整が良い

超出弱体化はありえん
XXで対人ゲーでもないのに弱体化しても楽しい武器にはならないと学んだはずだ
0846名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-z7EM)垢版2017/12/14(木) 16:56:16.97ID:V3P9Tqqca
>>834
論点はずれてないよ
この技使えばそれでokではなく状況をみて技を変える要素が大事だろうといこうこと

βやって超高出が気軽過ぎる?という懸念があったのでもう少し制約があってもいいかもなと
なので他の攻撃を強化するのも勿論いいと思いますよ
0850名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc7-P1LU)垢版2017/12/14(木) 17:11:17.98ID:4q3wbV5Cp
4gも始めは超出で怯んでくれたからつえーってなったけど
140ギルクエじゃマルチでもTAでも使われなかったな
Xにいたっては未熟者の暴発扱いだったし、
その頃に比べたら断然こっちの方がいいわ
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c618-E7Ol)垢版2017/12/14(木) 17:24:54.04ID:6tkruQ0+0
どういう調整にしても文句は必ずあるから難しいね
超出強くしたらしたで超出ゲーつまらねー言われて
超出を弱体化したらそこで文句出るし
チャアク全体を超出に合わせて底上げしたらチャアクだけ飛びぬけ強くなって他武器使いから文句言われるだろうし

結局開発に任せるしかねーわ
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1667-qEKN)垢版2017/12/14(木) 17:35:48.54ID:IpHQisbD0
まあ高出と超出で場面に応じて使い分けが最も火力出るってのが一番楽しいかな
弱点も関係無くとにかく超出ぶっぱで良しだとちと大味過ぎて飽きそうってのはある
0858名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)垢版2017/12/14(木) 17:47:16.44ID:U3g7ESsVa
解放2でも高出でも超出でも基本はエネルギー溜めて強力な技を連発するわけだし、どれでも実質やる事は一緒だと思うけどなぁ

超出は見た目が大味なのはあるけど
0859名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-o10D)垢版2017/12/14(木) 17:50:18.12ID:ZNA7XJB4r
超出力はビンの爆発までが早すぎるんだ!
高出力や属性解放斬りは斧で斬ったあと暫くしてカカカカンって爆発が当たるのが好き

かといって超出力が叩き付けてから暫くしてから大爆発だと当てにくさがさらに加速するw
0860名も無きハンターHR774 (コンニチワ 08e7-d1OW)垢版2017/12/14(木) 17:53:49.40ID:rOAwPxGX8
4Gのチャアクエアプが想像してそうなチャアクがそのまま実現したって印象を受ける
でも使っててつまんないわけではないから良いよ
Xチャアクはもう懲り懲りだ…
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-0g1F)垢版2017/12/14(木) 18:02:49.96ID:M6ZwlZiC0
β版は三日間だから楽しめたけど
超出ブッパみたいな単調なプレイは間違いなく飽きが早いんだよね

高出力解放2のモーション値の上昇だろうが超出力の弱体化だろうがどっちでもいいけどとにかく超出力の相対的な弱体化はしてほしいわ
他の武器と比べて弱武器になろうがまず使ってて楽しい武器にしてほしい
0872名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-qGUd)垢版2017/12/14(木) 18:23:10.58ID:xra6LW6Xa
TAするなら今のところ超高出力メインになるんだろうけど、普通に遊ぶならこれで十分満足だけどなぁ
前にも出てたけど対人ゲーじゃないし弱体化とかはしてあんま欲しくないわ
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-0g1F)垢版2017/12/14(木) 18:25:35.73ID:M6ZwlZiC0
武器のバランス調整のためにちょっとでも弱体化の意見が出るとすぐ発狂するやつは一体なんなんだ
弱いモーションただ強化してったら今度は他の武器とのバランスがとれなくなることなんて猿でも分かるだろ
しかもta見る限り現状でもチャアクは強武器の方なんだし超出と他の攻撃のバランス取るんだったら超出力の方を弱体化させるのは別におかしな意見じゃない
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12e6-z7EM)垢版2017/12/14(木) 18:33:42.55ID:5zUvSQf30
論じてるのは強くしろ弱くしろじゃないんだ

今回のβだととりあえず超高出でいいか…が多くなかった?
けど仮に撃てば属強1分減少なりなんなり制約あれば
超高出か高出か解放2か高圧かどうするか…その状況に合わせて選択肢が増える
そういうのが面白さに繋がるかもな?ということだ
無論そんなのツマランて人もいるだろう
だからゲームの開発って大変そうだなあって話だ
さよなら消えます
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02fd-a2Qb)垢版2017/12/14(木) 18:46:24.11ID:ztM6+gr90
超高出が強すぎて他の開放が使い道無いなら、ぶっちゃけ超高出が弱体されてもいいわ。
製品版でて今のままだったら、解放と高出力強化するか、しないなら超高出弱体の要望出すつもり。
0884名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-ACDs)垢版2017/12/14(木) 18:46:26.15ID:vIl80e1fa
何かお互いイキってるけど、意見は大体バランスに寄ってて

「超出力を弱くしていいから高出力の価値が欲しい(高出力基準)」

「超出力以外の選択肢も強くして欲しい(超出力基準)」

だから極端なんだよな

自分は、超出力は他の武器とのバランス見て調整して、高出力自体は後隙短くするとか使い勝手面で勝負、って案を支持したいかな
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8d-zbO4)垢版2017/12/14(木) 18:53:46.58ID:/9YtZZ2+0
超を放置して高の隙を無くしたら解放2は死体どころか砂になって消えるぞ
1撃の火力を落とすのは超のコンセプトに反してるから素直に属強解除でいいんだよ
0893名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)垢版2017/12/14(木) 19:04:28.16ID:DojH0/75d
斧モード全体的にモーション値下がってるしな超高出力が属性強化切れなくなったくらいしか良いとこないし超を弱体化したらTA詰めるとき以外高圧で剣強化維持しながらローリスクに戦った方が良いよねってなって斧ごと切り捨てられるだけ
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63b0-P1LU)垢版2017/12/14(木) 19:19:36.37ID:J0cnIUEi0
超高出の方が長いよ。2発切る分のヒットストップも余計にかかる
上位で怯み取りにくくなって被ダメ増えたらまた話し変わってくるだろうな
体験版は体力低めの設定だったみたいだし
0910名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-kUTp)垢版2017/12/14(木) 19:40:03.74ID:fUbFAtr2d
今回属強時間上限が300から150になったし、超出力による属強解除と相殺されて実質トータルではやや強化レベルだろ。
そもそもチャアクは下準備がかなり必要でせっかく寝てるモンスに辿り着いてもビンがない、属強切れてるなんてザラなわけで。お手軽強武器とは方向性が違う。

だから高出力や解放Uとのバランスいうならこ解放Uなら回転斬り(GPあり)に繋がるとか、高出力なら終わり際にGPつけるとか、後隙を減らす調整してもらったらかなり差がついて使い分けの意義が出てくると思う。
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-m5EL)垢版2017/12/14(木) 19:45:03.22ID:qIWmreaY0
超出力が強く派手になって復活してくれたのは嬉しいが超出力を使った時のデメリットが少ないのは些か気になる
4Gの頃の超出力、高出力、解放Uを相手や状況によって判断して使い分けるのも面白い所ではあった
状態異常武器も実用的だったし強属性も強かったから仮想敵に対する立ち回りと主力にする技の違いで武器とスキルが結構変わってくる
4とクロスではまず使われなかった集中も超出力特化型でTAにも採用されてネタスキル卒業してしまったりとか
ワールドでも多種多様な立ち回りと武器スキル構成が出てきたらいいんだけどなあ
超出力は威力を落とすとかじゃなくて属強解除を早めたり斬れ味消費が半端ないとかそういう部分で調整できないかね
0928名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-dI6C)垢版2017/12/14(木) 20:18:37.45ID:0fQ0MChOd
モンハンに限らずこの手の元々使い手が少なかった物が強化されるとマイオナ厨ほんと絶対にわくよなあ
「俺は昔から使ってた!」「コレジャナイ!」「イナゴウザいから弱い方がよかった!」
ほんまきっしょいわ
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-m5EL)垢版2017/12/14(木) 20:22:40.15ID:qIWmreaY0
ワールドのチャアクは一見クロスの要素がほぼ排除されているようで地味ながらクロスの悪影響を受けているな
斧通常攻撃と解放Uが弱くなったままだしモーション値が高出力>解放Uのままなのもそう
斬れ味消費が激しいだけで解放Uの立場がクロスと変わってない
超出力もクロスで普通に強い必殺技だったらワールドの超出力はこういう調整にはならなかっただろうし
とりあえずクロスのチャアクには何も考慮せず4Gのチャアクから少し調整した方がいい感じになりそう

>>913
超出力を撃った時のデメリットが少なくて4Gで超出力を撃つときの緊張感というか慎重さが薄れているから個人的にはリスクの部分ももう少しあってもいいかなと思ってる

皆クロスのトラウマで超出力の調整について過剰に反応し過ぎていると思う、誰もクロスみたいな産廃性能にしろと言ってはいない
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ef1-dI6C)垢版2017/12/14(木) 20:26:29.21ID:sVVmpvo30
対人ゲーだったらバランスブレイカーを恐れてバランスのいい調整の為に弱体化と強化を望むのは分かるけどさぁ
βしか判断材料なくて現状ぶっちぎり最強な武器でもないのに弱体基準の調整望んでる奴ってほんと気持ち悪い
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1236-0g1F)垢版2017/12/14(木) 21:04:24.67ID:M6ZwlZiC0
>>941
現状判断材料がβ版のバランスしかないんだからそれ前提で話すのは当然だろ^^;
今の超出力と使い分けられる水準まで他のモーション強化したらそれこそぶっ壊れになりかねないんだから超出力を弱体化しろって要望は自然だろ
別に超出力の弱体化と同時に他の斧モーション強化する分には全然構わない
0947名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-OLhN)垢版2017/12/14(木) 21:07:00.74ID:tU6y27Hjr
β版でかつ下位のクソザコサンドバッグ仕様のモンスを相手にしてるから使いやすいだけで
ゲーム進んで上位行くなりで隙の少ないモンス相手する様になればチャアクなんてモーション値高くても弱武器化するよ
0949名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ZljL)垢版2017/12/14(木) 21:17:37.01ID:c+e23qUSd
>>945
>現状判断材料がβ版のバランスしかないんだからそれ前提で話すのは当然だろ^^;

はいガイジ今までβや体験版のバランスが製品版の参考になった前例なんてないぞ新参か?
0950名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-0g1F)垢版2017/12/14(木) 21:28:00.65ID:k81Xwn8Sd
参考になるかならないかはともかくして今はそれ以外の情報がないんだからβ版のバランスをもとに話すしかない
というかその理屈でいったら今話せること何もなくなるだろ
0953名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-0g1F)垢版2017/12/14(木) 21:36:53.41ID:k81Xwn8Sd
ゴメン立てられなかったから誰か頼む

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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
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【MHW】チャージアックススレ チャージ1回目 [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1512531196/

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0965名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-J6aH)垢版2017/12/14(木) 23:45:56.01ID:YIaqSdffd
解放2と高出力と超出力のバランスとりつつ斧も強化してくれ
GP高出力も条件多い分単体で強化して欲しい

壊れ武器になったら他武器強化して良いから
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f78-oC+P)垢版2017/12/15(金) 01:25:10.02ID:ht6Xj9Lq0
超出は属性強化解除されなくなって使いやすくなったとはいえマルチじゃやっぱり吹き飛ばすんだからそれほど連発するわけにはいかんだろ
人がいなければ超出いれば高出でしっかり使い分け出来ると思うけどな
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a7-ITYB)垢版2017/12/15(金) 01:53:44.80ID:d8bYDnuw0
正直超出力は強過ぎるから移動斬り△にしてくれたら弱体してもいいぞ
超出力に合わせて他を強化しろとか言ってるガイジは置いといて超出力ゲーはつまらん
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72d6-WIBL)垢版2017/12/15(金) 03:18:47.91ID:7YRjpfxF0
4G:解放2、高出、超出どれも一長一短、使い分けが大事
X、XX:高出以外に価値なし
W:超出以外に価値なし(仮)
ってなるのを懸念してる
属強の効果下がって、解放2も弱いままなの考慮すれば、全体の強さ的には今の超出の性能でちょうどいいんだろうけどね
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb83-A0Ho)垢版2017/12/15(金) 07:49:14.08ID:wYR1G0LX0
超出力ブッパスタイルが最適解になるかわモンスターとビン次第だと思うから今のバランスで良いわ
ラージャンみたいな素早い相手には超出力不向きだし2つ名高Lvギルクエみたいなワンパン技を息吸うように使う相手にもおいそれと使えない
クルルヤックのような鳥竜種にも当てにくい
強属性ビンだと肉質の影響あるからどこにでもブッパするより高出力で的確に部位狙った方が火力出るかもしれない
βの榴弾ビンオンリーかつモンスターが比較的鈍足で肉厚の相手しかしてない現状で超出力ブッパスタイル安定とか早計だと思う
解放Uはもう少し強くても良いかな
0998名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)垢版2017/12/15(金) 09:35:37.53ID:Sa2zrVKDa
4Gでもソロで属強ビンなら超出使ってなかったっけ
グラビ相手くらいかも知れないけど
0999名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-oC+P)垢版2017/12/15(金) 09:48:58.25ID:GAJuAaN3a
極限オウガもソロだけだぞ超出は
4Gマルチで超出使われてたのは一発解除と寝起きくらいでまともに使い分けとは言えないし使ってたのは漏れなく下手くそしかいなかったぞ
今からでもいいから4G行ってみりゃわかる
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