【二つ名】超特殊許可クエスト総合part17【HR100】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑slip入れるため本文1行目から3行コピペ
超攻撃力、超体力で数多のハンターがミンチにされた凶悪クエストについて語りましょう
G1〜G5の話題もこのスレでどうぞ
オンラインでの愚痴や基礎的な質問は各専用スレへ
また、TAスレではないので人の討伐タイムを煽ったりするのはやめましょう
次スレは>>970が立てること
立てられない場合は安価、踏み逃げがいる場合は宣言してから有志が立ててください
関連スレ
【MHX】MHX二つ名/獰猛化モンスター総合 Part.5
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1458826791/
※前スレ
【二つ名】超特殊許可クエスト総合part16【HR100】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1501234628/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレにあった暫定テンプレ
Q.とりあえず金冠取りたいんだけど楽なのは?
A.ブシドー双剣で白疾風、ブレイヴヘビィで岩穿、矛砕、鎧裂辺りが楽とされている
Q.G5の分断がうまくいかないんだけどいい方法ない?
A.こやし玉を配達依頼すると、ちょうど二頭目が沸く瞬間に配達されるのでその直後にけむりで分断が吉
Q.心が折れそうだ…
A.http://i.imgur.com/QQ5VRCb.jpg 乙
マルチで超特殊手伝ってると銀嶺が中々面白いことに気付いた 乙
銀嶺は謎判定さえ覚えればブシで比較的安定して倒せるよね
極園の中央を裂くように広がる段差は今でも許さんが ダブルクロスからの二つ名は基本的に良モンスだよな
特に天眼 青電主 鏖魔は確定で隙をさらす攻撃あるし 鎧裂さんは良どころか癒し枠だからなぁ
朧隠なんかも鱗粉の持続短くて原種よりましな気がする 部位破壊じゃない方の条件で肉質軟化するやつって決まって好まれるよな >>1 乙
ダブルクロス産の二つ名の中で特に鏖魔と青電主が特に好きだわ
鏖魔に関しては発売前「どうせ糞モンスなんだろう」と偏見持ってたわ…だってあの開発だぜ?(言い訳) 鎧裂は攻撃当てる気無いとしか思えない
獰猛ギザミさんを見習え 砥石さんのおかげでかっこいい鎌ができたのではしゃいでるんだよ ランスだと鎧裂は本当に良い子だわ
削り攻撃が2個ある内1つは張り付いてれば絶対に当たらないし、もう1つは避けやすい上に連打もして来ない
加えてレイジ黄攻撃が割とある
あとかわいい ああ、鎧裂は最高だ
だがあまりに弱すぎるためかプロハンが攻略してくれない
大剣動画しか見当たらねえ
片手とか双剣のプロがあの見えない壁をどうやって攻略してるのか知りたいんだが 黒炎王やばいな
ヘビィでこんなにめんどくさいなら剣士だと禿げるだろ
それともgになったらまともになるのか? 宝纏も肉質しょっぱすぎるだけで攻撃そのものは見切りやすいし、閃光かませば高確率で威嚇するし。
耐震と不眠術さえつければ、こちらからも殴り放題なぶん個人的にはマシな方だわ。岩で即死のガンナーさんは禿げそうだが。
やっぱり一番イライラするのは、ずっと飛んでたり飛び道具連発してたりでそもそも殴る機会が乏しいやつだわ。誰とは言わない。 10まではダルいクエスト多いけど超黒炎は別にイライラしない
黒炎王炎飯で即死ナイシ 荒鉤爪って二つ名全種の中じゃ難易度的な立ち位置どのへん?わりと上位の方?
まあ武器種にもよるとは思うけど。 鎧裂って片手剣でも楽な部類だと思うよ
水ブレスはまず当たらない
回転斬りはラウフォ、さいあくガードで対処しても確定隙で回復出来る
昇竜撃で2回はスタン取れるし臨戦に変えても混沌+減気で1回は取れる
同じカニでも矛砕はダウン時に昇竜撃使っても最後の急降下して叩き付けるやつがモノブロスのトゲトゲに吸われる事あるから嫌い 荒鉤爪は大剣だと結構楽しかった
ガンナーは物凄い苦行って聞いたがどうなんだろ >>24
それはいいことを聞いた。自分も大剣なもので。
まだ5とか6あたりで被弾しまくってるけどちょっとやる気出てきた。 超特殊黒炎王、念には念を入れて暑さ無効とベルナつけてソロ行ったけど全く死ぬ要素なくてワロタ
翼壊すまでに10分近くかかったけど壊す間に頭や足もちょくちょく殴ってれば調合分の閃光玉で十分事足りるんだな
確かにこりゃ王冠付けたい人にはうってつけだな ホロロブメ持ったオトモ連れて行って開幕閃光だったりで黙らせて睡眠爆破で翼壊すのおすすめ 荒鉤はG1からモーション、震動の位置やら結構変わる気がしたから気をつけなすって 黒炎王はブシライトで倒したけど同じく死ぬ要素なかったな
いやまぁ火球で即死なんだけど顔の前にいなきゃまず当たらないし
銀蠅がどれだけクソだったかよく思い知らせてくれるわ 今更なんだけど当たり前のように即死するのにみんなよくやるよなぁ
まぁ即死あるやつは割と楽しいの多めだけど 金ちゃん銀ちゃんは閃光の有効射程・射角が滅茶苦茶狭いししつこくストーキングするわでかなりキツかった 同じ殺されるでも起き攻め壁ハメからの死亡よりも、おもくそ予備動作してくれる一撃技の方がまた挑戦する気が起きるもんだ 朧隠なんて所詮ホロロ亜種みたいなもんやろブレ太刀の練習台にしたるわと挑んだら不屈剣士でも即死技2個あるんやな
結局大正義ブシ双で処理した
超特殊のブシ双率高すぎる問題…いかんわあ
生存率が段違いやからなあ 以前は3乙とかかましてたのに、金雷 天眼 鏖魔 燼滅 疾風 青電あたりが今では楽しい とりあえず動きを覚えて別の武器で再挑戦って意味でもブシ双が最適だからな ブシドー不屈オトモ使わずに二つ名レベル上げから全てソロでしたけど頑張れば結構できるもんやで
スキルも火力盛りじゃなくて毒耐性だるま無効気絶無効耐震耳栓と耐性スキル使いまくってた そもそも倒せないって人は火力盛るより生存スキルいれた方が良いからね
頑張れ 燼滅刃の溜めビターンって絶対回避とブシドー以外でまともにかわせる?
回性1回避距離ありのブレイヴステップで避けきれなかったんだが >>42
ナルガと同じでちょっと長い間隔で直撃→爆発と二回判定が発生するから通常の回避は無理だと思う
素直にイナシたほうがいい G級燼滅刃ブシ盾斧でしか行ってないからわからないけど溜め叩きつけって叩きつけの方イナしたらその後の爆発に当たりそうな気がする >>43-44
全快でも7割くらい削られるからなんとかかわせないかなって思ったけどやっぱ無理なのか 叩きつけは普通に避けて爆破はフレーム回避でいいでしょ しばらく燼滅刃行ってないから分からんがイナシ直後のスティック未入力による無敵時間延長でもダメな感じ? いなしは無敵時間終わるまでに爆発くるから大丈夫だと思う >>45
イナシた後の無敵時間で爆発が終わるから、途中で無理矢理レバー入れてキャンセルしない限りは問題ない ブシドーだと割と脳死プレイでもいけるんだけど火力不足が否めないんだよね 燼滅刃の溜め爆発は尻尾切ってしまうのがある意味一番の対策なんだよなぁ
鏡花ブレ太刀がその点非常に楽ではある 確かに対策としてはありだけど鈍器本によるとアイツの尻尾の耐久値1200とかあるらしい
超以外だと1度も切れたことないんだけどプロハンは燼滅刃の尻尾割と切れてる人多いの? プロハンじゃないし片手剣でやってるけど、まず切れる
そして何勝手に切れたんだよって俺がキレる ブシ双・ブシラン・ブレ太刀でなら切れたことある
他の回避と攻撃が両立できない武器では無理だった じんめつの尻尾とか第二弱点くらいの豆腐だから勝手に切れてるよね ダウン時クネクネしてハンターを押し出す尻尾には殺意を覚える
そしてこういう時のためにあるんだと確信した強移動溜めでぶった切ってやる >>42
どっかのプロハンは、尻尾の直撃を移動で避けて、爆発をフレーム回避してた
俺には無理だと思った 初めてブレ太刀で燼滅刃行った時尻尾切れた事に喜んでたけど怒った時確定で尻尾研ぐ動作が無くなるからゲージ溜めに手こずった事はある
今はだいぶ慣れたけど 燼滅の尻尾弱点だから狙ってると切れる
特殊ダウンでぶっ飛んだ時とか頭が地形にめり込んでどうしようもない時とかに尻尾いったりしてるとすぐ切れる ブシガンスでも尻尾は普通に切れたな
素材が欲しいのか通常ディノの尻尾をひたすら狙ってる友人を見て
二つ名いけよと思ってたのは内緒 尻尾が切れると攻め手が一つなくなるからな…、超特殊だと頭に届かないから尻尾メインで狙わざるを得ない片手だと割と死活問題
なんでゼクス仕様じゃないのか >>61
ブレ太刀は皆歩きで避けて爆発をカウンターしてるよ
そこらの並ハンも 片手で超ディノの頭狙えないなんてことは無かったと思う
金雷公や鎧裂なら分かるけど ブシ大剣使ってるけど下位から尻尾切れた事ねえな
ジャスト回避から攻撃までワンテンポ開くから大回転の威嚇以外は頭あるし 頭メインに狙うから尻尾切れる前に死ぬことも多いから半々位かな 黒炎王や宝纏は技だけ見れば二つ名最弱クラスだけど両者共に面倒くさい時間稼ぎで弱さを誤魔化してるんだな
低耐久でバランス取ってる黒炎王はまだいいとして全く自重してない体力バカの宝纏さんと来たら… 近接で宝纏時間切れ間近の人はちゃんと前脚狙ってるか? 時間切れはなった事ないな、体力バカとはいえ前脚狙えば毒片手でも30分かからずに殺れるし
耐震と猫飯不眠術付ければ前脚殴る機会も自然に増えるし死ぬ要素も減るしいい事尽くし
ローリングこそうざいけどローリングあんましない個体引けばマジでサンドバッグと化すからな
強いて言うなら不意のタックルが痛いくらい デカいからステータス以上に威圧感感じるね特に金雷公
俺も生物だと実感するわ ランス使ってるけど宝纏のローリングは必ず2回目でいい感じに寄ってくるって知ってるから特にストレスに感じたことはない
同じ糞なら紅兜の方が精神的負担がデカかった、あいつの回転引っ掻き怖すぎヤバい 燼滅刃ブレイブ太刀で行ってるんだけどゲージ溜まると遠巻きに痰吐き行動ばっかりしてきて糞ウザいんだが 燼滅刃は前作よりもブレス関連の遅延チキン行動が多くなって前作程楽しくないんだよな…肉質柔らかいし体力も低めなのをそういう方向性でカバーするのやめろよ
俺らが良モンスと評価したモンスターに糞みたいなルーチンを施すあたり流石開発陣だわ 超じゃないけど糞纏7のアイテム持ち込み無しの捕獲クエ対象が宝纏場所は地底火山でアグナ乱入っていう嫌がらせのバーゲンセールみたいなクエ考えた奴は地獄に落ちてほしい ディノさぁ・・・ダウン時のあの転がり方はなんだい?
ただでさえダウン時間そんなに長くないのにゴロゴロ転がってさぁ・・・
マグマに転がり込まれた日にはネコに粉塵与える位しかやる事がないよ >>75
自分がまさにそれだった
最初事故防止で心眼や耐震なんかのスキル構成でやったのだが時間切れ連発で
火力スキル全振りにしてほぼ全ての攻撃に対してジャスト回避からの無双当てて48分くらいかかった
顎に当てて弾かれるのが嫌だったので積極的に前脚を狙うことは出来なかったけどそれでもこんなに時間かかるものなのかと自信無くしたな宝纏は 被弾を抑えて1挙手1挙動に最低一撃入れるぐらいの気持ちで攻めまくれば、属性武器なら時間切れはまずないんじゃないか?
並ハンの俺ですら無属性大剣でも超宝纏初見で35針クリアできたんだから。 自分のこと並ハンとか自虐風に言ってクリアできない人バカにする風潮嫌い
超特殊1人でクリアできる時点で並ハンじゃないって自覚ないのかな。クリアできない人いるのに モンハン人口の何割が超ソロクリアできるのか。
1割未満じゃないかと思ってる 馬鹿にしたつもりはないよ。誤解されたなら申し訳ない。
ただ、宝纏は正直なところ過剰に難しいと捉えられてるような気がしてならない。
そのせいで萎縮しちゃうから余計に手数が減るのが敗因じゃないのかな?
実際は剣士なら溜めスタンプ以外でそう即死しないし、
スキルで対策すれば殴る機会も豊富な相手にすぎない。
恐れずにガンガン行けば今ダメだって人もきっとやれるよ、保証する。 超特殊ソロで1つでも突破できればそれなりのPSがあるって言い張ってもいいのかな "無属性大剣でも"って他に最適な属性大剣があるけど弱い無属性でクリアした俺スゴいでしょみたいな口振りだけど、今作で属性大剣持ち出すような場面あるのか……? あと宝纏はタルGを誘爆してしまう行動が多いから、ソロなら調合分まで持ち込めばかなりダメージを稼げる。
幸いローリングで距離離れる機会は多いので、調合のタイミングには困らない。
宝纏の攻撃による被弾が減って余裕ができてきたなら、閃光に加えて持ち込んでおくといいかも。 >>90
いいお守りがあるなら宝纏にはジャラーが理想だろう。
物理一本で宝纏と相性悪いとされる武器でもクリアできるんだから、
むやみに恐れずに挑んでほしいと言いたかった。
別に自慢する気はないよ。念のため。 無属性大剣で宝纏に行く時点で尊敬も参考にもできないわ 句点と連投と4行以上は相手にするなってばっちゃが言ってた 超特殊ソロクリア1割くらい(上の方の書き込み者のあくまでも印象ね)…10人に1人って事よね?
プロハンなんてよばれる人って1万人に1人とかそれ以上じゃないとおかしくないか??
つまり超特殊ソロクリアなんて並ハンですらないwww
言えば誰でも出来る(例え100人に1人でもそこら中に出来る人がいる訳よ)
なにが言いたいかまとめると
出来なくてもホントなんの問題もないからひがまないでくれ!
下手くそでもホントなんの問題もないからひがまないで! そうだな
超を普通にソロクリア出来ても並ハンにもならない
超を裸ソロでクリア出来て並ハン
G5を裸、分断なしソロクリアで上ハン
超を目隠し、片手操作でソロクリアしてプロハン
こんなもんじやね? 他人の討伐タイムに対して俺は何針だったよは>>1のタイム煽りに該当するから今後気をつけようってことで 並ハンをPSじゃなくて「最も普遍的なハンター」と定義するならそういうことになるな 並ハンの俺でも〜はそれが出来ない人は並ハン未満と言ってるようにも聞こえるよね
まぁ使用武器種やモンスターの得意不得意あるから同じようなPSの人でもモンスター毎に討伐タイムや立ち回りの上手さが異なるから一概にそうとは言えないだろうが ゆうちゃんは並ハンプロハンそんなに意識してないし少なくともこのスレじゃ並ハンでしょう まあ並ハンなんて自分並ハンとか言わんからな
意識してないってのは一理ある 超特殊のソロ攻略動画を何度も何度も観てやっとソロで倒せてる俺はプロハンってレベルではないことは自負してる 並という言葉が語弊を生むよね
2ndGまでの即死ばかり死に覚えゲーだった頃は何度もやられてパターン覚えてからが並だった
3rdからのある程度ゴリ押しできるようになってからはその武器の強さを理解して押し付けて勝つのが並になった気がする
二つ名は特に前者のターンバトルを色濃く残してるから、キチンと死に覚えすれば『並』になると思う ブレイヴ大剣のモーション値の暴力でどこでもいいから殴ってれば死ぬ感凄い
他の武器で真面目に攻略するのがアホらしくなる やっと超特殊鏖魔クリアできた
攻めるときと避けるときがハッキリ分かれてて二つ名で楽しいモンスターって感じたわ 宝纏G2で既に35分かかった…
これ超ソロとかどうなるんだ… >>106
流石にそれは言い過ぎだよ…
たまーにマルチで何も考えずに置いてる人見ると悲しくなるわ… >>108
宝纏はg級全部クソステージだからそれのせいも
超特は島だし慣れりゃなんとかなる まーでもブシハンでやっと20針切るのが限界だった超青電主が軽く担いでったブレ大剣で被弾しまくったのに余裕で間に合っちゃって拍子抜けしたことはある 宝纏は地底火山の糞フィールド補正で耐久上がるからな 地底火山で何もない空間叩いて振動と爆発発生するのマジ糞纏 >>108
G4やG5越えられるなら大丈夫
フィールドが広くて平坦だし邪魔な雑魚もいないから戦いやすい 宝纏G2の体力は計2万で超は2万4千
全体防御率は低くなるけど雑魚の妨害やエリチェンが無いことを考えればそこまで悲観しなくても大丈夫 4系マップの復活がなかったらX系の評価は2割ぐらい上がってる 超どれかしらソロが1割未満
超どれかしらソロ5体が1分くらい?
超全種ソロが2厘くらい?
超0→9割
超1→8分
超5→1分8厘
超全→2厘
当社調べ(調べてません) 鏖魔しかソロクリアしてねえや
ソロでも戦いやすいって感じたのが鏖魔くらいだったからかな G5ソロは青電主でしかしてないけど超特は全部ソロでやったわ 超特のみソロ派は今からでも全レベルソロすればいいと思うよ。レベリングソロがどれだけハードル高いか分かる
まぁ本気出せばいつでもクリアできる、面倒でやだ、ここでレベリングの話はスレチ、カプコンが悪いってテンプレ言い訳すると思うけど 誰か煙炊くの忘れただろ。
変なのわいて発見状態やで マルチに逃げたガルルガG5
ガンスでガ性2付けて狂走飲んでガード突きチクチクでやっとクリア出来た
残り8分だった 大連続だったら誰も文句言わなかったろうにな
同時に相手することになるだろう(キリッ 王冠大きくなった
なんかここまで来れば赤まで行けるような気がしてきたぞ
実際やったら青電主と鏖魔で泣きを見て糞纏で3DS投げ捨てるだろうけど >>123
全超特殊ソロするレベルのPSと知識あるならレベリングも余裕
>>129
青電主と鏖魔はプロレスしてくれる正統派モンスだから慣れたら楽しいよ
理不尽な攻撃もないしソロでやれば動きわかってきて楽しくなる >>129
いやいけるよ
そこまでいけるなら根気は十分だし最初は無理と思ってもそのうち慣れる 全部の特殊許可をG5も超特殊もライトでソロクリアしたよでも相変わらず今でも死にまくるけど
1回だけなんとかクリアなら根性と不屈(リアルの根性も)あればいけると思う
マルチとかでやってても超特殊で死なずに立ち回れてる人多いと思うし、50分時間使って2乙上等で頑張ればなんとかなると思う 青電主と燼滅刃以外のG5は全部マルチで終わらせたな
燼滅刃で49分掛かって鎧裂でほこぼこにされてやる気失せた 11匹倒したけど残り全然知らない奴ばっかりで辛い
知ってる奴なら所詮クロスの延長だから楽だったけどなー
宝纏くんは反省しようね 宝纏レベリングしてるけどG5とか考えただけでも吐きそう
なんで宝纏だけこんな糞と糞のコラボレーションなんだ XX追加二つ名もG1〜5までやってれば覚えるよ
1乙クエだけでもソロでやってれば課題や対策も見えてくるし 超青電主は本当に良モンスターだったわ
開始直後にボコボコにされて心が折れかけたのに
15分を過ぎる頃には全く攻撃が当たらない
単に体が覚えただけなんだけど戦いの中で成長した感があって最高 俺もその高みに到達したいぜ
とりあえず一撃死しない防具作んないともたないな >>136
全部大剣でやったけどG3の獰猛ギザミが一番強かったわ 鎧裂に慣れた後原種に戻ると分かる鎌フック連打のうざさ >>130
G4まではね
G5は完全に忍耐との勝負
1分しかもたない煙玉の効果切れに常に気を配りながら残り25%はあろう体力を削り切らなきゃいけない
そこまでして前座共を乗り越えた先に待ち構える本丸にはたして気力が持つのか
ちなみに俺は銀嶺G5で無死で前座を乗り切った後に銀嶺に3タテを食らって以降G5ソロ突破は諦めた 極園のG5はクソ
ソロで意地張ると泣きを見るから素直にマルチに甘えようねという教訓 正直黒炎王と宝纏、あと煙の効かない隻眼以外g5もそんなに苦労した覚えがない
まあ片手剣で分断が楽だったってのがでかいけど 宝纏やっとクリア出来た
開始即3乙ばっかだったけど治ロリ入れたら世界が変わった ソロとは言わずレベリングすると遺跡平原と地底火山のアレっぷりを体感出来る 今君の体験は私も乗り越えてきた恐怖なのだ
とりあえずG5クリアしちまえば荒ティガはもらったと思っていい 鎧裂黒炎以外XX入ってから全部ソロでレベリングしてG5超特あたりまで上げたけどブレヘビが使えない奴は禿げるかと思った 鎧裂はクロスでレベリングしてたのか…?
ところで青電主の最難関ってG3かG4じゃない? 天眼レベリングしてるんだが、G4のオトモンスとして出てくる白疾風にイライラするわ スト片手で一度全部制覇したけど、他の武器でもそういうのがほしくて苦手なガンナー、ブレヘビィで超特殊制覇に向けて頑張ってきた
クソモンス大雪主を閃光大ダウンを駆使して15分弱で倒して、残るは紅兜と荒鉤爪だけになった
諦めていいですか?大雪主よりきついんですけど >>153
どっちか忘れたけど遺跡平原の方は糞だった 煙玉縛りでG5突破してるけど鏖魔と黒炎王は煙無しじゃ本当キツイな
あと地味に連携上手いディノとグラビがスタメンの鎧裂もなかなかの難易度
にしてもG5で弱点バラバラにすんのやめれ さすがに煙玉効かない&飛び道具+状態異常持ちの白疾風と
閃光当てるのNGな隻眼を一緒にした馬鹿は許されない 逃げ回って隻眼が疲労するの待ってから閃光使えば何とかなるけど G5から省かれた混沌ゴアさん
雑魚だから仕方ないね かといって古龍級生物()を容赦なく混ぜてくるのやめてもらえませんかね マルチの鏖魔G5は、煙炊かずに新しい方に閃光一発かまして、その間に先の方を全力でつぶすのが絶対楽
高い確率で1匹目も目潰し食らってくれる
なのに、1匹目がぜんぜんピンピンしているうちに煙り焚き出すやつがいて、事故りまくり >>168
ソロでやれば
他人タゲの突進とか強そう 鏖魔600討伐すぎたけど300辺りから事故はなくなったな >>106
同意
集中 抜刀術技 超会心 納刀術をベースに更に猫火事場と維持失敗で死んだ用に不屈を組んで武器倍率500超えの状態でプロレスしてくれる青電主や鏖魔の頭を殴ると勝手に死んでくれて楽し過ぎるわw ゼクスカリバー回避が全然安定しない
同じタイミングで避けてるつもりなのに
当たったり避けられたり
なんかコツとかある? 武器スタイルが分からんとなんとも言えないが少し早いんじゃねえか
鎧裂のブレスと同じで焦らずに気持ち少し遅めで回避すれば安定するかもしれない あれ直前の振りかぶりくらいまで軸合わせしてるよな
まだ安定しないから超倒すまでまだまだかかりそうだ ゼクスカリバーって頭付近は多段ヒット扱いなんだよな
アレのせいで何回も死んだわ ルーツ一式雷耐性大雷耐性大飯でもう避けるのやめよう 二つ名随一の卑しときいて隻眼やってみました
卑し言ってる奴隻眼G5ソロやったことあんのかなぁ、無理ゲだろこれ? 二つ名全体で見れば楽な部類に入るのは確かだけどそりゃ超特殊の話な
隻眼G5はソロだと五本の指に入るくらいには難しい 隻眼イャンガルルガって個体が癒しなのであってクエストはクソだぞ
白疾風に煙玉無効とかいうクソ嫌がらせ付き ブレヘビィで隻眼超特殊ソロったが結構苦戦したぞ、ypkmで通常2がギリギリなくらいはタフだし 片手だとそんなで苦戦はしなかったな
不屈ゴリ押しを苦戦しないに含めていいのならだけど 自分でプレイ動画撮影して見たところ
>>173の仰る通りでした・・・
「ピリリリリ」のチャージ音だけで判断してたから
タイミング早すぎたっぽい
音聞いて「避けなきゃ!」って焦ってコロリン→被弾が原因だわ
回避成功してる時は鳴り終わり位でコロリンしてる
>>173ー>>176
ありがとうございました 煙撒いても絶対気付かれるしなんかおかしいな思ったら白疾風けむり無効なのかよ…何考えてんだバ開発
王冠処女は糞穿くんに穿ってもらうか…こいつも弱い言われてるけどなんか馴れなくてG3で投げたんだよな 天眼のG4でG級白疾風と初めて戦ったんだが
慣れてないってのもあるとは思うがコイツ強くね? そもそも二つ名は皆強いよね、相対的に白疾風とか隻眼は楽とか癒しって言われているだけで絶対値でみたら普通に強い 何でやってもそんなに苦労しない祝うガチや隻眼はともかく
白疾風は特定のスタイル武器種じゃなければ普通に大変だよ >>186
やたらめったら動き回ってうざいけどよく見ると確定行動も多い
特にピキーン!からの大技を使ってくるのを事前に動きから読めるようになると一気に楽になる
特定のタイミング以外ではあまり尻尾回転使わないから実は原種より振り向き狙いがしやすい面もある 白疾風はブシ双使うのがまるい
てかJK狩りあるし攻撃したら離れるからクロス時代からブシ双しか使ってない 岩穿を大剣だけでやるとG3だけ死ぬほどキツい
あとは楽勝 大剣だと正直グラビは宝纏よりしんどい
張り付きやすい宝纏と違ってやたらにガス噴いたり尻尾振り回したりでなかなかにイライラさせてくれる >>193
溜め中にやられたら火力滅茶苦茶削がれるからな… ブレなら見てからころりんイナシまで間に合うでしょ
その後でまた溜めればええやん 青電主麻痺っては死んでを三回繰り返してなんとか倒したけどこいつ慣れたら面白そうだな 青電主は相手の動きを覚えて攻め時と引き際を見定める超特殊の基本をわかりやすく教えてくれるいい先生 紅兜もブレヘビィでなんとか突破できた、とにかく貫通のクリ距離にいたらしゃがんで手数増やすこと考えたほうがいいなこいつは、シビアだけどなんとか対処できる
安全考えてしゃがめる隙なんてほとんどなくて悪戯に長引かせて事故るだけだった
残るは荒鉤爪だけだ… ずーっとライトボウガン使ってるんだけどコレ鏖魔無理ゲーすぎる
貫通のクリ距離で速射したら速射中に突進or咆哮食らって死ぬ
離れ離れで撃ってたら弾切れして死ぬ
諦めて大剣使おうかな
超の鏖魔ライトボウガンでクリアした人いるの?やっぱり通常弾? >>203
大剣ならブレイヴスタイルでカマキリ大剣担いで集中 抜刀術技 超会心 納刀術…後は所持するお守りでシュミって好みのスキルを追加して狩技を臨戦積めばかなり楽よ
確定行動が多いので閃光はダイブと音爆後のみでOK >>204-206
ありがとう、行けるものだねもう少しだけ頑張って見る
今の装備だと尻尾回転くらいなら1発耐えられるから火事場はパスかなw裸とか絶対無理だしてかソレ既に俺の4乙より早い…
それでも無理ならブレ大剣で試してみます ライトなら高耳貫通炎熱がアカムの兄貴のおかげでつけやすいから耳栓つけてやればいろいろ捗る ブシライトできついのは連続ツノ突き刺しの方だってそれいち 黒炎王やってると、他全てが良モンスに思えて来るから不思議。獰猛化金銀ですらかわいい。青電主とかもはや神 ツノは基本当たらないけどたまにg5以下やると二回しかやってこないの忘れてて派生でシバかれる 黒炎王超までソロあげしたけど銀の方がゴミやわ
ゼロ距離突進滅多にしないし三連ブレスor噛み付きで隙増えてるし 黒炎王さんは翼さえ壊せば優しいからな
二つ名ばかりやってて久々に獰猛とか行くと怒り時の異常な速さにビックリする 獰猛銀は黒炎王より糞
撃墜慣れてからは黒炎王はむしろ楽しい部類に入ってる 獰猛化銀のが糞だとは思うけどあまり黒炎王とか宝纏を楽しいとか言うと勘違いして今後の作品で更に変なモンスター作るぞ
あの開発陣だし 鏖魔ブシドーライトはGXルーツに貫通弾導付けて頭尻尾バスバスしてたら死ぬよ
ただの突進はJKしてパワリロ、折り返しは真横にパワーランするといい感じに当たらない
芋掘りは1回JKして股ぐらに入り込めば3回目が芋掘りならその場に留まれば、薙ぎ払いなら尻尾にJK当ててパワリロ水蒸気突進は1回コロリンで避けて納刀、真横にダッシュし続ければなんて事は無い
潜られたら水蒸気なら砂埃待ってるとこを軸に円形に避けて水蒸気をJKするなり無防備な尻尾を攻撃するなり
ただの潜行攻撃が一番めんどいがダッシュしてれば基本当たらない
吹っ飛んでくるやつはタゲカメ光った瞬間回避するとJK出来る 獰猛銀蠅はモーションがキチガイじみてるとはいえ初っ端から閃光連打できるから糞炎よりはマシ 銀は閃光投げればいいけど黒炎王は翼壊すとこまでが不快 その股ぐらに潜り込むのがコツ掴まないとなかなかむずかった記憶、今は安定してできるけど最初は足に引っかかって二発めくらったりしてたわ
あと閃光ないとどうしようもない銀レウスと、閃光なくてもなんとか戦える黒炎王だと後者のがマシだと思う
というか翼壊さないと閃光きかない以外に黒炎王が銀レウスよりクソな部分はないってくらい銀がクソ 閃光無しで獰猛銀も、超黒炎もそれこそなんのためにやるのかわからない。ただただホバリング眺めて得るものあるのか。
閃光無しで語るとはそういうことだ。 >>224
黒炎王は飛んでる途中で頭が下がるタイミングがあるから撃墜出来るようになると脳汁が出る
眺めてるだけじゃつまらないに決まってる 笛で頭殴って撃墜しまくってる動画はみた
大剣とかスラアクでもできんのかな 黒炎王はホバリング中の毒爪後は軸が固定されるからそこ狙って尻尾なり回り込みに頭なり攻撃できる、他にもいくつかタイミングは難しいとは言えどそういうポイントはあるから見てるだけにはならん
閃光玉前提のモンスなのは認めるけどソロだと閃光玉が切れたときも考えなきゃいけない
前作の獰猛銀とかソロると死ぬ前に閃光玉尽きることも多々あったしなあ
今作はお届け隊あるからましとはいえ、銀は金との同時が多いしやっぱソロだと閃光足んねー 状況が違う時点で比べようがないな
銀も二つ名もクソなのは変わりないが 銀はワイヤー旋回してくるし閃光縛ったら黒炎王より全然糞でしょ
獰猛化含めたら金が一番きもい >>221
ほんとこれ
壊すまでがひたすら我慢必須の苦行
マルチで上手い麻痺や乗り要員がいたら途端にカスになるけど >>222
俺もこれだな
黒炎王はGで地上戦ルーチン増えてるし銀ほどクソ肉質じゃないし飛んでも大剣で叩き落とせるし乗り耐性も低いからエリアルでカモに出来るし
まぁ使ってる武器やスタイルにもよるんだろうがね しかし悲しいかな
現実は素材のうまみから特に獰猛銀は避けては通れない道なのですよ
会心強化のお守りに恵まれてれば話は別だが ずっとハンマーで宝纏上げて来たけどG5でいよいよきつくなってきた…
マジでブレヘビィの誘惑が無視できなくなる… >>233
会心強化のいいお守りあってもシルソルXR腰あったほうがスキルの幅が広がるというね 剣士なら大した脅威でもなかったローリングスタンプが一気にやばいことになるし
超だとスタンプどころかちょっと飛んできた岩に当たれば即死
ガンナーはガンナーで大変よ
結局は使い慣れた武器が一番 腰は斬れ味6達人5スロ1が居るから意外と使わない
ガンナーだと逆に超会心付けようとしたら外れないけど やっと燼滅刃G5まで終わった
ブシのカモとは言え1発でも被弾すると回復の隙が全然なくて辛い やっと超青電倒せた…辛かった
でも確かに良モンスと言われる理由はわかるな
苦手だったJGやF回避がちょっとだけ上手くなったよ ハンマー以外の矛砕10の正解ってなんだ?
貫通ライト使ったけどラーがクソだった >>234
宝纏相手にブレヘビィとか罰ゲーム以外の何者でもねえよ 赤いプーさんがきつい
最初は赤くなっただけかと思ったら超がやばい グリズリーになりやがった
あの赤いのは返り血だったんだな >>203
前スレか前々スレだったか、お馬ライトの話で盛り上がってたぞ
ナルガライトで弾は貫通1だけで足りるよ むしろ一発死を避けきる覚悟だけすればやること単純だから楽なんだよな、お馬ライト
時間も短く終わるし 朧隠やっぱ糞モンスだわ
お前みたいな手合いは火力をオミットしてたからこそ手数を稼ぐモーションが許されてたのであって火力まで手に入れたらただのチートだから
お手だけで防御800でも即死って頭おかしいから乙 920ぐらいあれば即死しなかったかなあのインチキ判定チョップ 弓でやってたときの死因no1だった
射法は目からウロコ どんな糞モンスもブシヌヌで挑めば良モンス
ブシヌヌでもアレな糞纏はもう擁護のしようがない ブシ双でも勝てないわけじゃないけど顎のせいで正面から突っ込めないからな
前足と後足の間にスポって収まるように飛び込んで適当に切るしかない ブシ双糞纏は不屈つけないとクリアできなかったから糞 いつもガンナーで行くからわからんけどブシ双だと黒炎王の翼破壊までが面倒くさくない? 宝纏は顎に当たっても基本弾かれない片手でやるのが一番楽 宝纏をソロでやってて乙らないようにはなったものの時間が足らないない
これ以上に攻撃を欲張ったらどうなるのかは目に見えてるしな >>260サンクス
このあいだやったとき抜打大剣でいくら殴ってもスタンしかとれなかったからハンマーでいってみるわ ソロ黒炎王ブシ双じゃ翼爪壊せなくない?
どうやって壊すのアレ とりあえず脚ボコって転ばせるなり申し訳程度にある段差使って乗りダウン取るなりで壊せ
後は通常の姿勢だと顔への攻撃が翼に吸われる事多いから疲労時の棒立ちなんかは翼殴る感覚で顔攻撃すると良さげ
慣れりゃ銀よりかはかなり良心的だぞ
とりあえず翼壊すまでは頭も適度に殴らないと場合によっては閃光玉調合分で足りない可能性あるかも 参考にしようと上手い人の動画見たら
自分の下手さに凹んだだけだった プロハンの動画は一箇所でも参考になるとこがあれば良い方だ
狂暴走時のカウンターはほんと参考になった あれは上手い人が何度も撮って一番うまく出来たやつを投稿してるからな
簡単に真似できるようなもんじゃない ブラキさん溶岩島へこませたまま死ぬのやめてください プロハン動画で一番参考になったのはバルファルクかな
意外とあいつって判定ガバガバなんやね >>261
多分分かってるんだろうけど抜力つけても減気+スタン効果+攻撃力5upつくだけで打撃判定してるわけじゃないから注意 黒炎王はソロだとストレスマッハ。マルチだと雑魚。糞モンスだと思いました。 銀嶺は鼻吹雪や鼻叩きつけで鼻を気持ちよく殴らせてくれる個体引けばかなり楽しい
雪玉投げや鼻ぶん回しで頑なに鼻殴らせない個体引くと途端に戦いづらくなる
銀嶺自体は戦ってて楽しいんだけどいかんせん銀嶺の機嫌に左右されやすいな こやしタイマー便利って聞いたからやってみた
…足元から生えてきて即発見糞纒まじ糞纒 銀嶺は大剣なら向かって左から回り込めば雪玉投げ終わりに溜め3ぶち込める
位置取りミスってかすったら終了だけど 糞纏はエリアの左端から出てくるから臨界と戦う時は右端にいれば肥やしタイマーやりやすい 隻眼g5は初見のソロで一乙もせずにクリアできたのに超特殊がクリアできねぇ
お前らは複数の敵にゴリ押しされて苦戦していただけで俺は防具と武器でゴリ押ししていただけという事実がわかってつらい こやしタイマー確実に役立てるの片手ぐらいでしょ
あとは大剣双剣ライトがギリギリ こやしアラート確認即絶対回避でギリギリ納刀遅いヘビィとかスラアクでも間に合う >>240
正解かは別として片手剣がやりやすい
そのままG1〜G5まで攻略できちゃうよ
さすがに超特殊の巨体じゃガンナーの方が楽だと思うよ、一時期カニ炭鉱があったくらいだから >>280
ごめん10は貫通ライトでゴリ押してクリアしたよ…
弾き怖いし超特殊は一回り小さいギザミも剣士だと辛かったからこのままライト使うつもりありがとう 分断成功してブラキ倒していい調子でした
起き攻め画面外の岩爆破でクエ失敗しました
皆よくこんなのクリアしたな…心折れそうだよ… ブレイヴ大剣やってみたんだけど、ブレイヴ状態で抜刀溜めは、こう滑り込んで溜めるやつだよね?
溜め中にAで移動溜め切りとか聞いたんだけど全然出来ない
どのタイミングで押せばいいの?
それともXA同時押しで溜めるの? 移動斬りは納刀状態からしかできないね
納刀から出来たら強いけど お馬に片手剣でやったらあり得ないほどスッカスカで泣いた
でかすぎて無理やろあんなん とりあえず糞と名高い二つ名は
糞纏・銀嶺・兎・熊が四天王でいいのかな? ちょっと前に片手スレで鏖魔の話題出てたけど、あんまり推奨はされてなかったな
ディアブロスは初代からずっと低打点キラーだったし、多少はね? 銀嶺本体は安置に気づければ弱点狙う楽しみがあるからまともな方
段差と傾斜が全てを台無しにしてるけど 銀嶺は鼻殴らずにケツ付近で思考停止でバッタしまくってる人が何やってるかわからんからと糞扱いしてる印象
とりあえず立ち回りわからん人はg級ガムートでもいいから鼻を積極的に殴る立ち回り身につけといた方がいい 宝纏いは肉質についてはなんも言えない。ローリング頻発はガンナーの有無、剣士が足元張りつけてるかでかわる。
うさぎは言うほどかね。だるまになるんなら無効つければただのうさぎ。
熊は肉質がね…
銀嶺はお鼻気持ちいいできるから良モンス 銀嶺は糞に入らない。入れるなら糞糞王。前作から多少マシになったとはいえ糞であることに変わりはない 糞纏のローリングは張りついていてもテオの突進とかほどは抑制できないからなぁ 銀嶺ってかまず原種が何してるか分からないからどっちも避けちゃう
カメラ引ければいくらか楽なのかなあ でかすぎて何やってるかわからん系の敵は一歩退きながら戦うといいかも 銀嶺自体はただでかくて観察し辛いだけど概要が掴めれば動きが素直なのは分かるはずだから糞とは言い辛いかな
頭の肉質が柔いから実質的な耐久もそこまで高くない 糞纏は張り付いてても車庫入れからローリングするからなマジで糞 何度も言われてるように武器種によってどれがクソかは大幅に変わるから無意味
スト片手だと矛砕が、ブレヘビィだと荒鉤爪が一番クソに感じました とりあえず倒せなくても動き覚える為ブシナルガライト使ってたら
それで全部超特殊ソロ行けたっていう。 やっと青電主リベンジ出来たわ
もう負ける気がしない 倒せないのを糞って言うのは違う
紅兜や宝纏みたいに強くもないしやってて楽しくないけど無駄にタフみたいな奴が糞 うさぎとか楽でしょだるま無効つけて
雪持ち上げたら閃光でひるませる 宝纏はブレイヴでモラクが一番ストレスが溜まらんと思う
簡単かと言われると違うけどしゃがみのタイミングはあるしダメージ与えてるのを残弾数で確認できるから終わりが感じやすい 片手あたりなら楽なのは認めるけど、一度ブレヘビィでうさぎにいってみるといい、大ダウンないとクリアできる気がしないから
まあ荒鉤爪のがブレヘビィ的にはきついんですが いや、なんでわざわざ相性が悪いってわかってるものを担がなきゃならんのだ…
っていうか何でブレヘビィ限定だよ
ブシヘビィで立ち撃ちメインにしつつ絶対回避で納刀して閃光投げるとか色々工夫しろよ ブシ片手で青電主ライゼクス撃破
正直言って滅茶苦茶楽しかった 宝纏いローリングと言っても種類があるからなぁ、睡眠、スタンプはタゲが無駄に走らなければ止まってくれる。直線のズサーも同様。
ロールするのは軌道読んでからになるから距離あくけど、種類理解してるんならそんなに離れずに戦える。
肉質はなんも言えん。
熊になぜジャンプをあたえたのかは謎。あれがなければいいとは思う。5連引っ掻きは苦手だけどあれくらいはしゃーない。 超荒鉤爪でヘビィは大人しくブシドーに変えたな
うまい人ならブレイヴでガンガンいけるのかなと思ったけどそうでもないのか
まあでも普通に強いからなブシヘビィ
突進してきてそのまま通り過ぎるタイプの攻撃に対して振り向き撃ちの角度が全然安定しなくて手間取ったけど楽だった 熊ジャンプそんなに怖いか?
耐震でもつけとけばボーナスタイムじゃないか
疲労時は起き上がった後に確実に動きを止めるおまけ付き いや、単純に大雪主相手にかなり苦労する武器スタイルもあるっつうことを言いたかっただけなんだ
正直相性いい武器だけでいいなら、金雷公とか白疾風とかのが大雪主より楽だと思うし
全般的な相性でみても大雪主苦手な武器種は割と多いと思うのよ 大糞主は肉質も糞
出し得ドリフトも糞
突進連打されるとターンこないのも糞
咆哮のタイミングずれててフレーム回避安定しないのも糞
あの小汚いケツに撃龍槍かましてやりたい ソロで倒せるか否かって言われたらそりゃ倒せるけど
何回も戦いたくないって意味では熊と兎が筆頭だわ 紅兜そんな糞かな…?
大雪主は二つ名だから許されてるけどあんなだるま無効ないとやってられないのが村3辺りから出てこられたら死ねる クマうさぎはせめて肉質プニプニ柔らかだったらよかったかな
通常種は超序盤の相手だし、そもそも二つ名化しなくてよかった ウサギは弾以外はまだ納得できなくもない肉質だけど紅兜はワケわからん 赤糞>糞纏>大糞主の順で楽だったかな
糞と糞は予備動作が分かりやすいからいなし、カウンターで対処しやすいブレ太刀で、糞はアイテムの使いやすさで片手剣で使用武器種に統一性なくて比較にはならないと思うけど
糞は急に突進したり1回目の3way雪玉に被弾すると起き攻めで2回目も被弾することがあったりアイテムで行動を制限出来るけど肉質のせいで時間かかったから糞だった
クリア時間で言えば糞=糞=糞だけど攻撃の対処のしやすさ、予備動作のわかりやすさで言えば糞が1番面倒臭かった糞が 大雪主はライダーキックとか閃光ダウンとか癒やし行動が多いから初回無属性でも20分程度で終わったわ そんな早く終わるもんなの?
片手で不屈使って40分くらいかかったんだけどな ネガティブな話題の中に割って入る○○は楽だった系は
盛る人多いから話半分に聞いておいた方がいいよ 超纏にイヴァンでしゃがめる弾調合含め全部撃ち尽くしても終わらなくてわらえない
貫通1ぺしぺししてたら勝てたけど 大剣かこれ?
エリアルなら手早く頭殴れて早いのかもしかして >>329
ブレイヴ
エリアルは使ったことないわすまん 改めて大雪主の肉質見たらなんだこれ、属性ほぼ通らないじゃん
そりゃあ物理一辺倒な大剣のが有利だわ 大糞主が今の所二つ名で一番楽だったのにここでは糞糞言われてるからわからんもんだ 一番楽なの荒鉤爪だったな
脳死ブシ双で右後ろ足切ってたら死んだ 煽り耐性なくてすぐ画像出す奴ってマヌケだなぁって思う
ブレ大剣で20分なんてカスみたいなタイムだし信じようが疑われようがどうでもいいだろ TAの最速でも16分(そもそもやる人が少ないけど)なのに20分がカスはないだろ
いらない自分語りするマヌケは鬱陶しいけど エリアル大剣が高所狙えるつってもブレイヴ大剣に火力で勝つのはまずあり得ない
ルーツだけは別だが素直にバリスタ大砲ばら蒔いたほうが得策 >>335
煽り耐性なくてすぐ画像出す奴ってマヌケだなぁって思う
ブレ大剣で20分なんてカスみたいなタイムだし信じようが疑われようがどうでもいいだろ
その証拠に俺ならこれくらい出すわ
http://ブーメラン上手の術.jpg
まででセットだろ手間をケチるな 楽かどうかってこときいててタイムがいくら早くても関係ないっていうことと、人のタイムけなすなよってのと、閃光ありのタイムと閃光なしのtaのタイムじゃだいぶ変わるってことをいいたい
閃光ありでいいならブレヘビィで10針は下手な俺でもだせた、でもブレヘビィと大雪主は最悪の相性だと信じて疑わない、ブレ大剣は相性良さそうだけどね
https://i.imgur.com/8RiUwW3h.jpg 埃とか唾とか指で拭ってそう
で、スティック周りは垢まみれになってそう 最初皮脂のテカりを使って名前隠すとかやるなあ!とか思ってしまった 凄いものは素直に凄いと認めろよ
クリアやタイムには一切触れずにどうでもいいことで叩こうとするのはクソダサいぞ
書き方は地獄のミサワのネタにされそうなアレな感じだけども… 別に誰も叩いてないと思うが
タイム晒したくて我慢ならないならそういうスレ立てりゃいいんじゃないですかね >>353
むしろお前だけが書き方とかいう主観で人を叩いてて他の人は単純に皮脂で膜が張ってるという事実を指摘してるに過ぎないんだよなあ 意味不明な指摘でマウントとろうとする方がダサいんですけどね 10針も凄いけど汚さの方が凄い
下はまだしも上とかどうしたらそうなるんだ 糞兜がうんちすぎて猫で眠らせてバリスタ使った方が楽なのかとすら思えて来る 糞肉質だから開幕10発と眠らせてもう10発?はいったほうがいい場合もある >>355
>画面の指摘をしただけ
はぁ…「イジメじゃない、遊んでるつもりだった」って言い訳する小学生と同レベルだな
俺が叩いてるってのは間違いないよ
10分針クリアが凄いからこそ「下手な俺」とか「相性が悪い」とか書くのが人をイラッとさせるって意図で言ってるから
これ以上レスバトルするつもりは無いからもうROMるわ >>360
事実の指摘と主観による叩きの比較をしただけの話
筋悪だからって意味不明な話にこじつけて逃げるくらいなら最初から訳のわからないこと喚かないほうがいいよ 前々からここで宝纏の愚痴吐いてた者だけど無事超ソロクリアできました!
ストハンマーで残り17分45秒、不屈様様ですわ…
二度とやらねえ! 矛砕のフックってどう良ければいいの?
ブシライトだけど超特殊で臨戦を完調に変えたら避けられなくなった そもそも範囲に入らないように立ち回る
多分攻撃欲張ってるだろうから裏拳のときとか明らかに隙のあるとき以外の手数を減らして見ては? >>363
プロハンは知らんが普通は2死してから戦うわけじゃなくて回復せずに戦うだけだからそんなに危なくないよ 超特殊は不屈で保険かけて最初から即二乙するのが一番気楽だと思うけどなぁ
超特殊最大の脅威であるオワタ式火力がなくなるんだし攻撃力も跳ね上がるから早い内から発動しといたほうがいいと思うんだが ガンナーなら弾持ちの問題もあるから即二乙
剣士なら回復せずにやや強気に立ち回る 黒炎王クリアやったぜ
ガンナーで不屈使う場合は特になんも考えなくていいと思う
どうせどっかで死ぬし、一回も死なないならそもそもクリアできるだろう
剣士なら不屈つければ即死消えるんだろうけどガンナーならどうせ変わんないしガンナーで即2乙なんてプロハンくらいだろ 不屈とかの理由で回復縛ったら手数落とさずともなぜか被弾が激減する謎 不屈即2乙しない場合弓で不屈付けてなかなか死なない時が一番なんともいえない
さすがに強撃70本は2乙してからじゃないと勿体なくて使えないですわ そもそも超特ソロに強撃2だけの弓では行かないけどな ガンナーこそ即2乙するわ、保険飯食うなら暴れとか射撃は食えてない訳だし弾数も懸念材料だから >>375
弱点ある程度狙うだけで完全調合分で基本的に足りるぞ >>376
それ言い出したらそもそも不屈使わなくても弾足りるじゃん
わざわざ不屈採用する状況ってこと分かってる? 宝纏に根性不屈盛った天眼ライトで行こうと思うんだけどどこまで持ち込めば弾が足りる?
それとも生存スキル無いけどナルガライトの方が良いかな…… 不屈に頼る=下手くそってことだぞ?
弱点狙える被弾しない時間も間に合うなら不屈なんて使わない はいはい不屈使わないプロパンの>>379さんすごいですね
ここそういうスレじゃないんでマウントとりたいなら他所でスレ立ててやってね なおのこと不屈とっとと発動させた方がより早く終わるやんな お前らだって不屈使う並ハンとか下手くそって表現よく使うだろ
嫉妬心丸出しの恥ずかしいレスなんかやめてしっかり自分のPSと向き合って練習しようぜ 不屈使おうが超特殊クリアできる時点で並ハンも下手くそもクソもないだろ
>>86の自分で投げたブーメラン突き刺さってますよ 戻り玉と秘薬を大量に持ち込んでゾンビ戦法で倒してるから自分は下手だと思ってるけど
それでもリアル知り合いの中じゃやりこんでる方に分類されるからな
ネットと現実の差は大きい 不屈だろうとゾンビ戦法だろうと倒せればそれで良いだけの事でわざわざ下手だとか嫉妬心だとか訳の分からないことを言う程の事でもない
わざわざ人より自分が優れてるなんてアピールはこのスレじゃ意味もないし必要もないんだよ >>377
不屈を時間短縮としての火力スキルとしてみてるってこと?
それとも総火力が気になるから不屈積むってことか?
前者なら即2乙しても大丈夫なくらいのPSがあるなら残弾数気にするのはよくわからんな
後者なら即2乙して背水の陣みたいにするより節約つけた方がいいと思うけど
時間足りないからってんなら単純にPS足りんだけだし。
俺の場合はどうせ死ぬから他の火力スキルより効率いいってことで採用したんだが >>389
保険不屈なら速攻二乙してもまだあと一回死ねる状況なんだから余程の下手くそじゃない限り背水の陣(笑)だぞ
リスクもくそもない
不屈利用するなら開幕二乙したほうが、弾以外でも溶岩島ならクーラードリンクの節約にもなるし断然得 >>390
よくわからんがソロガンナーでやってないのはわかった >>390
クーラーの節約って…ドリンクオンリーで2本使ってもそこから乙らなければ30分持つぞ
弾節約と時間短縮ならわかるが即乙にそれ以外のメリットはないでしょ
俺も不屈積むときは>>389の考えだわ 時間短縮は大事 50分やって瀕死のモンスター見ながらクエスト失敗はトラウマレベルに悲しい ナルガライトに貫通弾道弾節不屈で完調付ければ大体いける 不屈2でクエストクリアに44分かかると不屈つけといて良かったって思う 超青電主に見切り+2込みで会心50%の武器担いで行く予定だけど弱点特攻ってあった方がいい? ガンナーじゃなきゃ見切りきってでも弱特は必須レベル
ガンナーでつけるのはNG >>398
会心60%よりも50%+弱点特攻の方がいい? >>401
いやこれだけ会心率あればどうせ弱点特攻付けなくても会心発動するだろとか思ってさ
弱点特攻なくせば見切り+3にしても5スロ余るからどうしようかなと ta勢ですら会心60%の闇は深いといっているのに…
ただ初挑戦で見切り3に5スロつくならそっちのがいいかもな、ココットの心がつけられる
その場合でも見切り3抜いて弱特のがいいと思うが 青電主って全身弱点みたいなもんだし弱特は真っ先に付けるもんだと思ってた 弱特入れないにしても連撃入れるわ
火力出すならどちらか一つは必須だな >>404
炭鉱夫に反旗を翻されたからってぶちギレて主任と手を組むからそうなるんだぞ パーティで不屈ガンナーとかとんだ地雷パーティじゃないか 鎧裂の見えない壁なんとかしろ
弱いから許されてるけど、あれ相当糞だぞ 以前ここにあったアドバイスを実践すべく鏖魔のG1を繰り返しプレイして攻撃の派生を学習している最中
討伐までにブシドー太刀で20分くらいかかってしまう
試しに超特殊やってみたら狂暴走状態まで持って行くのに25分もかかってしまった
まだまだだなぁ え、青電主ブレイブ大剣のがやりやすいのか、ブシ大剣でどうにも10針切れなくてンギギギギ!!てなってたんだがブレイブ使ってみようかな…
動画みたいに強溜めあてらんないよ 早さだけならブレヘビィだろ、俺でも5針目前まで行けるぞ
なお潜りからの対処が安定しない模様 ブシ大剣
水蒸気爆発に突っ込んで頭に切り上げ溜めからの強溜め当てるの楽しい >>416
ブレイヴ状態時のGPを使いこなせれば強力なのは分かってるんだけどどうもゲージ気にしながらやるのがしっくり来なくて
もう少しブシドー太刀で練習してみることにするよ >>423
ブレゲージは溜まってしまえばあまり気にしなくてもいいと思うけどなぁ
どちらかと言えば1発分カウンター残す方に意識取られがちになるし カウンターどうこうよりイナシがかなり有効だからねお馬さん お馬はプロレスしてくれるからストでも楽しいよな
尻尾届かない武器はちとつらいが 燼滅刃やってるんだがダメージ食らうと毎回即溜め尻尾切りしてきてワロタ
殺す気まんまん 隻眼クソ過ぎワロタ
あれが弱い言われてる理由が未だに分からん
攻撃力と体力が控えめで疲労時間が多いだけでモーションは鬼畜の素早さ
大技もわざわざハンターに追いかけっこさせる賢さ
一番戦ってて楽しくないモンスターだわ ランス使ってると燼滅刃は戦線離脱が難し過ぎてヤバいわ
ちんたら納刀してる間に攻撃が飛んでくるから納刀→JG→納刀→JGのループから中々抜け出せない 棒立ちと即離脱しなきゃいけないモーションわかってれば全部イナシても死なんけどな 黒炎王飛んでばっかでめんどくせえ…
大剣でこれだったらランスや片手だとどれだけうざいんだろうか >>431
そんなお前にはMH4/4Gの高レベルギルクエ狂竜化ガルルガを相手してみてくれたまえ >>436
4G時代は普通ガルルガさえ苦手過ぎてガルルガ胴作った限りずっと通ってなかった >>431
疲労したら閃光、ハメに近いループ出来るしめちゃくちゃおとなしくなって豆腐頭殴り放題 隻眼は嘴叩きつけ連打する個体じゃない場合は良モンス G5が青電主形式なら練習と暇つぶしに最適だったのにどうしてこうなったんだろうか… ボク君、裸ソロに挑戦するも40分針で4乙
二度とやらないと誓う 逆になんで青電主だけ揃わないのか謎
有難いんだけどさ >>430
こっちが瀕死になると
露骨に振り向き様の噛みつき攻撃の頻度が上がる
・・・気がする キレてたら絶対やってくるんじゃね
振り向きのついでに 燼滅刃の振り向き噛み付きはハンターの背後にいる時に高確率、2連噛み付きでハンターを通り過ぎて背後に来た時に確定でしてくるぞ 燼滅刃の反時計回り尻尾回転から2連尻尾叩きつけに派生する位置取りがわからん >>450
尻尾回転で尻尾から火球を飛ばしてくるやつなら火球を避けてから火球が飛んできた軌道上付近に位置取ると高確率で2連尻尾叩き付けに派生するよ あの二連叩きつけ後は大剣的に頭に溜め3の大チャンス
誘発出来る方法があるなら俺も是非知りたかった 宝纏ウラガンキンやばいなー
これ相性いい武器ってなに?
ハンマーか?貫通弾でいいのか? 宝纏は自分はブシ双でやった
ガンナーは事故ると即死だからなあ ちょうどボマニャンで超までは来たけどローリングと尻尾振り回しの避け方が見出だせなくてクリアできないでいる >>455
しっぽは足元に潜ればいいやん。
ロールはJKかガードか走って逃げなさい >>456
足元にいると、たまに岩をばらまくのが直撃して死ぬんだよね…
見分ける方法あるのかな >>455
ゲージをメガブ等に使うのをやめて
自己強化以外は治ロリに回し避けれなさそうならガンガン使う
その戦法でビーストニャンでクリアした ローリングはローリング開始時にガンキンいた場所に避難すれば岩は全く当たらない
尻尾振り回しは足元に上手く潜り込めば尻尾にも全く当たらんぞ
岩ばら撒いて即起爆は怒り時からだから怒り時の時は尻尾振り回しの時にある程度殴った後にガンキンから距離取るのが賢明 >>457
体感だけど尻尾回転で足元に爆弾設置するバターンは宝纏の正面から見て
岩
宝纏 岩
の配置が多いから尻尾は足元でやり過ごして向かって右斜めに回避すると爆弾は当たりにくいかも
爆発範囲がかなり広いからニャンターだと避けらるかは保証できないし、そもそも自分自身ニャンター童貞だから参考にならないかもしれないけど スペースが機能しなくて変な構図になっちゃった
岩
- 宝纏 岩
- 岩 岩 岩
これで分かりやすくなったかな・・・・・・ かわすだけならモーション始めた時の腕がある位置らへんいたら尻尾は棒立ちでもあたらんしそっからうんこは右足から後ろに抜けるようにしたら余裕
棒みたいな移動しながら殴れるモーションある武器なら腕殴りながらケツから抜けるとかできるから慣れるといいチャンス ガンキンに限らず獣竜種骨格は足元付近に潜り込むと安全なものが多い
まあディノは多用する噛みつきの判定がだいぶ怪しいからあまりおすすめできないが 燼滅刃の捕食みたいな瀕死時限定の行動してくる二つ名って他にいる?
いつ終わるかも分からない戦闘は辛い 超なら開発が調整したのか知らんがみんな同じぐらいの時間に倒してたから途中からなんとなく分かってくる
糞纏を除いてね 超おうまさんは狂暴走で50%だから分かりやすくて気が楽だよね
肉質も柔くなるから逃げ回ってない限り倍の時間内でいける 荒ティガは体力低下でキレやすくなる
一発頭に当たれば即バックジャンプ
最も基本的にカルシウム不足だし、キレやすい状態も長く続くから殆ど参考にはならないが 荒鉤爪のG2時間かかりすぎてびっくりしたわ。
残り19秒まで追いつめられた。
心折れそうになった。
ラージャンもゴアもティガもみんな嫌い。 荒鉤爪のG2で悪いのは地形だけだから彼らを必要以上に責めるでない あれは地形がかなりの悪さしてる
4とか4Gの頃はよくあんなフィールドを主体にゲームしてたなって思う 4のゴアの初期位置はもっとも何もないケルビゾーンだったのにな >>465
天眼は普段は味方が泡やられ状態になった時のみ怒り状態に移行するけど瀕死時は泡やられにならなくても怒り状態に移行するようになる いつ倒れるのかわからないタフな相手に焦りがちな超特殊の中にあって
相手を追い詰めてるのがはっきりわかる天眼は入門向けだよな
やっぱりあと少しで倒せるのが分かるのはものすごく気が楽になる ミツネ苦手すぎて天元鬼門なんだが
何やってんのかわからん ソロ100頭狩りマラソンしよう。武器も毎回変えて14種使えば尚良し
その頃には動きバッチリ覚えるよ >>478
G3を攻撃避けるだけに徹して30分ほど動き見るか
超特殊天眼ソロ解説動画見て勉強するかがおすすめ
↑だけで見違えるくらい動き把握出来るようになるよ >>478
慣れないうちは矢継ぎ早に飛んでくる変則的な攻撃で苦戦するだろうが
実は天眼にはかなりの数の確定行動パターンがある
それに慣れて次の動きが読めるようになるとすごく楽になる
例としては
・怒り時に後ずさり→直後に横に3つ青泡並べて発射後、跳躍して回り込んで水ブレス
・怒り時ボディプレス→尻尾が白い時かつ切れてない時に確定で毛繕い
・怒り時回転突進→腕が白い時に確定で毛繕い
・怒り時お手2回→確定でボディプレスか回転突進
などなど
覚えてしまえば一つ一つが絶好のチャンスになる 青電主も最初は無理ゲーって思ってたけど今じゃ楽しくて楽しくて
ちゃんと隙があるモンスターって良いよね 野良で開幕「不屈のため自殺します!」で2乙したのにはわろた >>451
やっぱ2連叩きつけ誘発できるのか
色々探ってたけどわからなくて諦めてた
どうもありがとう 超特殊での味方の乙はもうしょうがないと割り切ってる
不十分or使いこなせる技量がないスキルで来て一人で3乙4乙するようなのはさすがに論外だが 超特殊マルチに来るエリアルは9割地雷だから蹴っといたほうがいいぞ >>481
G5クリアできたわサンキュー
G3で練習して超特行ってみるわ 超じんめつ部屋ブレ大剣でハットトリック決めた奴いてこいつはダメだと思ったけど次エリアル片手に変えたら一回でクリアなったし何だかわからんな。紫毒姫一式だから回避積んでるわけでもないし 新参のhr100ちょいですが、はじめて超特殊クリアできました。
ソロ白疾風です!
10回くらい負けました、もっとかな?
記念書き込みです。(T-T)
モンハンおもろー >>497
特にお手2回の次に確定で大技のどちらかが来るのは絶対忘れないで
お手の後ワンテンポ動きを止めるから知らないと滅茶苦茶だまされやすい
超特殊の手伝いの時、お手の後にチャンスとばかり駆け寄って
そのままキャンプ送りされた奴を何人見たかわからない お手の後は上半身側に居ればボディプレス、下半身側に居れば突進に派生する
突進の後は爪が白ければナメナメ
故にお手をしてきたらが赤ければお手終わりに爪に近づくように、爪が白ければ離れるようにするのがおすすめ >>499
おめでとう。苦労したぶん達成感ありますよね。次の2つ名も頑張って >>500
2乙したけどクリアできたわ
マジでありがとう ナルガの棘飛ばしステップの棘って地面に落ちるまでずっと追尾するタイプなのかオウガ亜種の玉みたいに特定のタイミングのハンターの位置なのか未だによく分かってない 後者だね
頂点に達してから2秒弱くらいまで捕捉してる感覚 ついでに銀嶺行ってきたけど天眼とタイム変わんねえ
詰めれば縮められそうだな 段差の登り降りでちょっともたつくと被弾
足踏みで怯んだら被弾
ステップから放つ出し得設置誘導技って冷静に考えてひどい
後の行動がある程度パターン化されるとはいえ
格ゲーでこんな技持ったキャラ作ったら会社に放火されるぞ 大剣だと棘飛ばし何それ美味しいの状態だからストレスフリーなんだよね 超特殊銀嶺をブシドーでやる場合、銀嶺から見て左側に一取った方が安全だな
雪玉ぶん回し自体はブシ回避で避けられるし、事前動作が短い雪玉出しの方がよっぽど厄介 >>502
ありがとうございます。
少しずつソロで頑張ります。 >>506
ハンターを追尾するパターンと棘飛ばしながらステップして白疾風が着地した地点に着弾するパターンがある
2連続で棘を飛ばしてくる場合、大体1回目は前者、2回目は後者のパターン
単発の場合は2択になるけど着弾前の影で回避自体はそんなに難しくはないと思う
厄介な事には変わりないけどね・・・・・・ 銀嶺の鼻回して半回転する技害悪すぎだろ
出が早い広範囲高火力後隙なしとかふざけんなよ 銀嶺は割りかし判定が理不尽な技多いよな
掘った瞬間の雪玉+ぶん回す本体+ぶん回した鼻にも判定ある雪玉ぶん回し
突き出す鼻に謎のふっとび判定ある単発スナイピング雪玉とか
まぁ銀嶺自体は楽しいからいいんだけどね 鼻ぶん回しは鼻と体の間に入れば超余裕で避けれるからいいんだが、問題はその安置が地形によって潰れてることがあるという点 銀嶺と戦ってると白銀の世界にうっとりして被弾しちゃう
スイッチだともっと綺麗なんだろうな 銀峯は動き理解出来ると前に張り付けて楽しいよね
そして普通のガムートのほうが動き早くて面倒になる 残り3つでお馬手を付けてみたけど大剣でいけそうかな?
これまでで一番溜め3入れさせてくれそう 確定威嚇に溜め3入れるだけで勝てる
振り向き溜め3もめっちゃ狙いやすいけど咆哮されたら死ぬからやめといた方がいい ディノ依頼9以降ある方いらっしゃいませんか…禿げ上がりそうです集会所26422677652647 銀嶺の突進駄目だわカウンター出来ん
グラビやバサルの突進くらい当たり判定がどこから始めるのかわからん 残りが紅兜隻眼岩穿金雷公なんだけど他のと比べたら簡単かね 残りがそれなら名前挙げた順番に攻略していくのが一番楽しいと思う 武器によるかな
ガンナーだと祝うガチ以外全部辛そう ブレヘビィだが金雷公つまんない
あからさまなイナシ殺し搭載してるやつくせにホーミング性能高すぎるお手をどうにかして欲しい
気絶も遅延要素でしかないし宝纏のが楽しかった 近接だと金雷公めっちゃ殴れて楽しいけどね
すぐこけてきゅうんきゅうん言うし >>534
イナシ不可と間違えてんじゃねえのか?
煽りたいならクエスト行ってからにしろよ 中距離キラーの攻撃頻度が上がり過ぎた金わんこくん
オウガ亜種のほうがまだ優しいと思える あのクッソ貧弱な後足がなければもうちょい強いと思うんだけどな いうても後足なくなったら3G糞肉質ご苦労とたいしてかわらんようになってしまう 超電の時の尻尾ビターン根元は複数判定あった気がするが分からんな
お手だとしたらいなす方向間違ってる 複数判定あっても感覚が短ければ無敵で抜けれると思うが
おそらくお手イナシからの溜めお手を食らってるのかなと思う 金雷公は中〜遠距離が1番危険だから
とにかく密着するのが正義よねぇ
お手中に中途半端な距離来たら死ぬと思う お手はブシ双だとむしろチャンスなんだけどな……
他のに変えたら脅威になるのが だからお手っつってんだろ
話聞かないで自分が正しいって主張するとか煽りカスかよ 金雷公にブレヘビィで文句言う奴なんて存在したのかー おいよせ
夜中に下半身を探しにくるだろ(都伝派生) 金雷公にブレヘビィが楽とか…
はぁ…
やっぱりエアプっているんだな… 弾肉質が渋めだから率先してガンナーで行こうと思わないけどイナシ云々で相手しにくいとは思わないな
単純に腕の問題でしょ 前脚のみのジンオが、ティガばりの全速力で追ってくる件について >>556
いやまぁこんなこというのもアレだけど弾肉質は渋くないし的はずれなんだよなぁ…
問題は通常だとある程度離れないと頭背中狙えないし貫通はクリ距離的に中距離じゃないといけないからお手が誘発されやすくて、お手はいなすと昇竜食らったり2発目3発目食らうし、そもそもホーミングが高くて1発目も立ち位置ミスるとかわせないことなんだよ
これのせいでブレヘビィの持ち味が活かしにくいんだよ
まぁやったこと無いなら具体的に言えなくても仕方ない
てかやったことあるなら俺が悪かったから具体的に安定した避け方教えてください ブレヘビで鏖魔5分の動画出たな
TAwikiでヘビィだけぶっ飛んでるなぁと思ってたがやってることは唯々貫通ブッパで凄いとは思うが見てる側としてはつまらないな 宝纏をガンナーが寝かせる→わい爆弾設置完了、起爆の準備
→宝纏が寝ててBGMも止んでる中、まだ起爆してないのに突然後ろから爆発音
→ゴトン【ガンナーが力尽きました】
最初何が起こったか本気で分からなかった
寝かせる前の戦闘中に撒かれてた岩が時間で爆発したんだろうけどこんなえげつない不意打ちあるんだな… ワイも最近特殊クエはじめた
まだ白疾風5で止まってる。 その中間距離のお手がきついなら近接やった方が楽なんじゃね?
正直近接ならお手なんて向かって胴体の近くまで距離を詰めれば当たらんし
ガンナーしか使えませんならじゃあがんばって対策しろとしか言えないわ >>565
それはそうだけど
BGMが消えててかつ本体に全員の注目がいく起爆直前のタイミングで
体力満タンから即死したあのガンナーにはちょっと同情する
状況が状況だけにたぶん完全に岩のことなんて見えてなかっただろうな… ハンマーで超ディア突破、35分針だったからまあ余裕もって倒せる範囲か、最初の形態が頭に弾かれて一番きつかった
金ワンコの滑り込みお手は一旦下がってからしか使わなかった覚えがあるから、それ見たら距離感によって対処決めてたと思う
パワーランできるなら反時計回りに金ワンコの周り回ってためお手はフレーム回避
非ブレイヴ状態で一発目のお手が届くくらい近かったら、滑り込みの方をいなしてすぐ抜刀すれば、二発目以降に対処できた気がする
遠かったら一発目は離れて位置取りで回避してた
まあいなさずに近接と同じようにコロリンでグルグルしてるのが一番安定したけどね
やったのが随分前だから間違ってたらゴメン、あと個人的にはお手より走り込みの方が怖かった ブレヘビィでの避け方なのに無理なら近接やれって話繋がってないしそもそもクリアできんとか曲解されても…わかんないなら突っ込んでこないでとしか言えんわ
ブレヘビィでイナシが理解できないとか青電主ソロをどうやったのか逆に気になるわ
なんというか書き込み見るに何も知らん奴らに煽られてただけだったんだな >>570
ご丁寧にありがとうございます
参考になります オウガに限らず思考停止でブシブレでjkいなししてると食らう技今作で増えた気がする
それが問題とは思ってはいないが >>564
ローリング中に宝さん怯み店頭で近接さんここぞとばかりに殴りにいくけど腹に抱えるように隠れた爆弾で根こそぎバイツァダスト思い出した
腹抱えてワロタ失敗は楽しいな(2回目は勘弁 >>576
鎧裂は雑魚だけど鏖魔キーは全部やらなきゃ駄目だぞ >>577
そうなんかー
先は長いがコツコツ頑張りますわ G1だけだから楽よ
銀嶺はクソだけど人集まるし他はG1だけなら青電主以外は初見でも割となんとかなるし もしオンで全部済まそうってつもりでも
新規二つ名G1は練習の意味でも失敗しない人集めの意味でもソロがド安定だと思うぞ 王冠無しで超特殊に来る神経がわからない
それを蹴らない部屋主もわからない >>582
【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart95 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1503571479/ 地味に面倒な複数狩猟でG3以降の固有素材も出づらいG2〜G4は誰もやりたがらないよなぁ 二つ名デビューしたけど曲同じで飽きるね……コレ
まあそれは置いておくとして
白疾風と燼滅刃をようやく超まで解放した。
超は最大金確定とは聞くけど、これサイズ固定?それとも金の間でも振れ幅ある? たぶん一番でかいサイズ固定じゃったろ
超のサイズがG1とかで出ることはあるけど
G4はチケットがあるから… >>585
チケットタダ乗りできる二つ名の練習機会としてありがたく使わせてもらってたよ
単体より体力低いし
天眼G4のおかげで白疾風にはかなり慣れることができた 一部例外はいるが(というか鏖魔だけか?)単体練習やG1〜G4のチケットのためのG4はありでしょ
G5はG1チケット出ないし アカアシラって何を担いでいっても正解な気がしない
死なないけど泥仕合みたいにスッゴいもやる 何を担いでも相性の良いのが無さそうなのは黒煙王に似てるな
貫通弓があるけど特別合うレベルではないし 黒鉛王はガンナーで行くと地味に広い噛みつきに引っかかる事がある程度でしかないから楽
面白くは無い >>590
肉質無視できて鉄壁のガードを持つガンス様がいるじゃないか タフなだけで強い訳じゃないのが問題なんだけどな基本的にG1の延長でつまらないし アルカニスで絶対回避つけたらまぁ楽
本当は貫通電撃弾が200発ぐらい撃てたらいいんだけどね 紫毒姫タフいなと思って肉質調べたら頭クッソ硬いやん……
どうりで中々壊れないわけだ 俺のソロの感想
Aランク 鏖魔、宝纏
Bランク 天眼、銀嶺、黒炎王
Cランク 青電主、大雪主、隻眼、鎧裂、紫毒姫
Dランク 白疾風、燼滅刃、金雷光
Eランク 紅兜、岩穿、矛砕、荒鉤爪、朧隠 超アカアシラ、オトモが2麻痺取ってくれたけど
おともの介護に気を取られ4乙
ソロで行ったら24分2乙で討伐
オトモなんていらなかったんや 比較がソロだからPTのみんなをオトモって言ってるのかと思った 岩穿やってみたけど何だこいつ
群を抜いて何をやってるのか分かんねぇ
モンスターが率先して視界潰しばっかりやるのはどうよ 岩穿は超の岩持ちながらの歩き削りでビックリするだけの存在 ガード武器ならガードで凌いで突くだけだからある意味簡単 >>591
大剣で振り向き待ち美味しいです
翼も折りやすいし相性は上々かと 鏖魔は10回だけなら最強だけど100回やれば最弱になるし
100回戦う気にさせてくれる 岩穿はヘビィの練習に最適だと思うけどガンナーだと岩振り下ろすだけで回復薬G並みに削られてびっくりするし超特殊だと半分くらい持っていかれてさらにびっくりする
あと3回飛んでから突進するのが最後まで避け方わからなかった 強さのランクは慣れ次第だからなぁ
ソロだと鏖魔は最弱レベルだと思う
宝纏と紅兜は強くはないけどひたすら面倒なので闘いたくない相手 まだ超特殊倒してないけど、鏖魔ってその名の通りオン専用機かな?
攻撃がいちいち巻き添え狙いっぽいし、一発で3乙を理想として作ってそう 二つ名最後のお馬これからだけどそんな評価なのか
まぁある意味気が楽ではあるけどな頑張ろう よし二つ名ソロで制覇したぞ
全体通してみてもやっぱ糞纏がぶっちぎりでつまらなかったな
楽しかったのは青電主と鏖魔でタイ
この二体生み出しただけでもXXは評価できると思う お馬楽しいけど、打撃武器使わせる気のない肉質はどうにかならんかったのか 隻眼って本当ちっこいんだな、原種がクソでかく見える 戦って楽しいのは鏖魔と四天王かな
ちゃんと大技の後に隙があるのが良い 爆発する四天王はもうちょい涼しい所に来てくれ
頭ドカンから溶岩浴して炎かみかみして気合い入れてるのみてるとこっちはテンション下がる 超特殊は平坦な場所にして欲しかったな
アルバが神域持ってきてくれていれば溶岩島組はまだマシな地形だったかもしれんのに アルバの角壁に刺さると言われても見たこと無い人いそうだもんな
お馬も神域来たら刺さるのだろうか? やっと鏖魔ソロでクリアできた・・・。
最初はこんなの倒せねーよ・・・と思ってたけどやればやるほど動きも読めてくるし手数がどんどん増えていくのが実感出来るね。 二つ名の最後の〆にと思って取ってあるけど楽しみだな鏖魔 岩穿は楽したいだけならブシ双が一番いいよ
ひたすら後ろ貼り付けば何も当たらないしバックドロップで勝手に隙晒すしクソみたいな視界潰しともおさらばできる 岩穿の掘り出した瞬間の岩と岩ドンがとても削りとは呼べないレベルで痛くてワロタ
個人的には翼破壊がちょっと面倒なだけで死ぬ要素皆無な黒炎王よりかはまだ強い方 祝うガチならヘビィが楽じゃね?
肉質も悪くないし視界も塞がれない 鏖魔は超特殊で更に変化あるけど他の二つ名も少なからず変化してるんかな ヘビィで一通りやったなかで一番楽だったのは岩穿だった、こいつだけは初見無乙でいけた
岩砕くまでにげて、岩砕いたらボルショするだけの作業 >>627
概ねG3以上から何かしらの強化が入るモンスターが多いな
ただ鎧裂と黒炎王はやった限りでは何が変わったのかわからなかった 鏖魔は絶対回避ありとはいえ、唯一ブレブシ縛ってクリアできたわ >>629
回転切りってG3以降解放じゃなかったっけ? ソロG5今まで敬遠してたけど意外とクリアできるな
オンでやっちゃったやつリベンジしようかな 天眼はG3以降で直線水ブレス後の威嚇が削除
青電はどっかからお手→ブレードと吸引玉→ブレードの攻撃が追加 赤クマ相手につけるとしたらどっちがいいかな?
@耳栓・耐震・気絶半減
A風圧・耐震・気絶半減
ちなみに大剣 >>593
相性の良し悪しは個人差も関係すると思うけど自分もブシドー大剣でやりやすかった印象があるな 赤兜相手にそんなに気絶するか?
耳栓と風圧なら俺は風圧取る 気絶値高いケツは当てる気無いし他の攻撃くらったら気絶する前に死ぬからいらないわな 風圧あればダッシュぶん回しに早い段階から溜めれるからなぎ払いまで入りやすくなるのとアッパーで無茶な位置どりできそう
ネセトネブタで三種納刀研磨耐震で行ったからエアプだけど 超うんこガンキン、ハンマーだったら楽しいのかなと思っていってみたらむしろ切断武器より立ち回り厳しくて笑うしかねえ >>634
ランニングラリアットの風圧に割り込んで溜めを開始できる風圧
怒り頻度高めの紅兜が吠えるたび溜めを狙える耳栓
どちらもチャンスが大きく増えるし好みで選べばいいと思う
風圧なくてもラリアットに溜め3間に合うから
個人的には耳栓かな
ぶっちゃけ気絶はいらないかと
火力盛るか砥石やキノコでも入れたほうがいいと思う 風圧意外に広いのは言え風圧当たるような立ち回りしないから咆哮かな
風圧時にカウンター決めるのは被弾リスクあるけど咆哮はただチャンス増えるだけだし 紅兜のジャンプアタックは確定で気絶だけどそれ以外は連続で被弾しない限りは気絶しない
ダッシュして腕ぶん回しの頻度は個体差によるから個体差に左右されない怒り移行時の確定咆哮で攻撃を差し込める耳栓が良いかもね 紅兜の風圧本当ひで
あれに何回ガード捲られたことか なるほど…。
とりあえず気絶はいらんということやね!
キノコでもつけて挑んでみるわ。
みんなありがとう! 言うて実際、超特紅兜で気絶半減が活きる場面なんて皆無じゃね?
それなら代わりに別の有用な5スロスキルでも入れた方がいい
ゆうたが考えなしに突っ込むせいで何かとマイナス評価されてるけど
キノコそれ自体は優秀なスキルだし キノコは主にアイテム節約できるって意味での快適スキルであって
別に生存率を高めるスキルじゃないから
ピンポイントだろうが万が一に備えて防御スキル積むほうがよっぽど有用 糞兎のドロップキックだけは一生許せそうにないわ
G5あたりから精度上がりすぎ キノコは一発で全快まで持っていけるマンドラゴラがあるから生存率高めることになるんじゃね
秘薬だと数足りないし
まあ被弾するなという話ではあるが いや、秘薬だけじゃなくいにしえの秘薬調合分まで持ってけよ 雰囲気からしてソロの話でしょ
好きにさせたらいいとしか いや別にキノコを推奨するつもりはないよ
当たるなという話だし
いにしえの調合分まで持ってくの?
調合本がないと成功率低いだろ
アイテム欄そんなに空きがあるのか 逆に超紅兜で何持っていったらアイテム枠そんなきつくなるのさ どうしてもキノコを使いたいと言うならクタビレも持って行けよ
モドリも無くなって同エリアで回復しなきゃならん最終局面で逃げ回るときに意外と役に立ってくれる
長期戦前提なら節食のほうがいいとは思うけどな 言うて大剣なら臨戦だけで十分だろうから砥石高速の恩恵は薄いし、気絶半減はヒップドロップ食らわない限りほとんど意味無いし、精霊の加護とキノコは正直好みでどうにでもなる差だしそもそもソロなんだから基本的なスキル揃えた後の+αなんて好きにさせてやれって感じ いにしえ調合分持ち込みは当たり前だと思うんだが
これだからソロでやってないゆうたは いにしえ粉塵秘薬モドリ玉がデフォだわ
勝ちゃいいんだよ! 腕被弾で7割は持っていかれるしいなしても回復薬G並みにもっていからるからキノコはありだと思うけどまあいいか
咆哮もせいぜい3回くらいしかしなかったしブレイブ大剣なら納刀研磨で斬れ味維持余裕だから納刀研磨つけて獣宿し使ってたわ きのこがボロクソ言われるのはだいたいいにしえ調合分もってけよに答えないからだよ 秘薬系調合分まで持っていって足りないとか飲み方が悪いとしか むしろいにしえは調合分しか持ち込まないときもあるレベル >>668
だな
3枠取って11個と2枠取って10個なら後者選ぶわ キノコは妥協スキルって結論出てんだからもうこの話題やめやめ スロ余って5スロの対策スキルも無ければ属性耐性でも積んどけ いにしえ調合分とマンドラゴラでアイテム枠節約しつつ20回いけるっていう超限定的な強み
当然そんなに被弾してたらとっくに3乙してそうだからイナシの赤ゲージ回復にどうぞ
…回復速度アップ、付けよう! なんか俺がキノコを候補にあげたせいで面倒なの呼び出しちゃったらしいな
申し訳ない
まあ必須スキル揃えた後に入れる5スロスキルなんて好みだけど
紅兜に気絶はおすすめはしないってことで キノコが優秀とか言っちゃうゆうたが人にスキル指南とか笑わせるわ死ね 俺のせいでごめんなまで書き込んでくる本物のゆうた
もうすぐ夏休み終わりっすよ
超うんこ=超許可の宝纏とすぐわかるようになってしまったこのスレ滅びよ いにしえは一つしか持てないから回復しようとしたら調合してない!とか時間の無駄があるかもね みんなキノコくらいでこんなに荒れるなよ…。
おれはソロでやるときはキノコ気に入ってるけどね。気楽にプレイできるし。
オンでやるときは蹴られないように精霊の加護とかにするよ。 別にキノコでも必須ついてるなら蹴らんけどな
スレに出没してる親をキノコに殺された子なら蹴るだろうけど キノコに限らず性格地雷以外は蹴らないわ
そもそも超特殊はマルチじゃやらないけど 超特殊はソロか身内安定
キノコ嫌われてるのはキノコ以外のスキルが酷い人多いからの気がする ガンナーならホロロが一番楽だと思う次点でカブラその次が蟹2種 そもそも普通にスキル組んでたら5スロ枠空かないからなぁ 蟹で纏められてるけどガンナーだと戦いやすさは鎧裂>>>矛砕ぐらい差がある気がする 武器にもよるけど必須スキルに5スロは空くだろ
そこにキノコかと言われると微妙だし火力特化推奨なのはわかるけど 疑問なんだけど、ちょうど5スロ開くってのをよく見るけどそんな状況出てくるものなのか?
まさかスキルシミュ使わず手探りで装備作ってる? 鎧裂は謎判定で攻撃が届かないことが多いのに
アッサリ落ちるもやし耐久 超特殊ソロの剣士用アイテムポーチ(並び替え順)
調合書1〜5
回復薬
回復薬G
活力剤
鬼人薬G
クーラーorホット
秘薬
いにしえの秘薬
狩技ドリンク
護符&爪(計4枠)
砥石
戻り玉
小タル爆弾
ケルビの角
21/24枠使用
マルチなら粉塵+調合分を入れればポーチは空き無し
閃光玉が有効な相手、雪玉、裂傷などの対策アイテム入れる時は回復薬と秘薬を優先的に抜いて入れ替えてる
超特殊の火力となるとダメージ>回復量で回復薬、Gで回復する方がリスク高い、あれば便利程度
秘薬を抜いたのはいにしえの秘薬の調合分があるからあっても無くても変わらないため
回復Gを残したのは削りダメージ程度の回復に丁度良いから
大体こんな感じかな
キノコ付けなくてもポーチに空きは作れると思うよ
個人的に片手剣のポーチの中身がどんなものか知りたいね
いつもカツカツで取捨選択が面倒なんだよね >>690
シミュで追加で何かつけられるか見たら5スロスキル並んでたとか?
ランス的にも鎧裂さんは癒やし >>690
確かに意味がわからんな
モンスターなり武器なりでそれぞれに最適化して組んでくのにスキルが余るってなんだろ
そんなに凄いお守り持ってるんかね 片手は会心と心眼の刃薬が加わるぐらい
ワイはそれに狩技ドリンクと回復薬削って秘薬の調合分と強走2種で行ってる 超で回復薬飲むとこなんてないからソロでも大粉塵入れてるわ
あと怪力の種飲まないのは損 爪はともかく護符は枠がなければちょいちょい置いてくな ほんとに下手なんですけど紅兜の超特殊がソロでクリアできません
毎回3乙してしまいます
毎回ではないですが5連引っ掻きを結構食らってしまいます
いい避け方を教えてほしいです あー終わった終わった終わった終わった全部終わった
二つ名クエスト考えたやつ二度とモンハンに関わるなよ >>702
紅兜の連続ひっかきやベアハッグは至近距離の判定がザル
基本的に腹に密着するように立ち回り
ひっかきで最初に振るう右腕の脇をくぐるようにコロリンすれば
簡単に背後にすり抜けられる
そのまま距離離せば5連だろうが追い付けない 最初は怪力の種持って行ってたけど間違えて怪力の丸薬調合することが多すぎてやめた >>708
これよくあるわ
他にも狩技ドリンク調合しようとしたら活力剤になったりな
リスト調合で特定アイテム除外とかできないんだろうか >>702
紅兜の5連引っ掻きは「ガオー」と両腕をあげて威嚇した時だけしてくるよ
ちなみに普通の引っ掻きは2、3回目の後にベアハッグに派生するけど5連引っ掻きはベアハッグに派生しない
いきなり引っ掻く→2、3回目の引っ掻きでベアハッグに派生
威嚇してから引っ掻く→5連引っ掻き→ベアハッグには派生しない
と、覚えておくと良いかも 宝纏のアゴ割ってくれるハンマーさんいたけど、大していいものでないのね、アレ。 >>706
>>711
ありがとうございます
引っ掻きはいつも後ろに逃げちゃうのがまずかったんですねー >>713
とんでもない旋回性能と追尾力で迫ってくるから
ただまっすぐ逃げるとまず追い付かれる
紅兜の背後にコロリン1回で回り込める距離を維持できれば楽になるよ 概ね二発目までに後ろに周り込めればそれでいいけど、距離的に難しければまっすぐ離れるのが正解、三発目以降の攻撃をかいくぐれてもホーミング制度が高くなってて逃げ切れないからね
対紅兜はその判断を瞬時にできるかがキモ
まあ密着することを意識してそんな状況に陥らないようにするのが一番だけどね、ただ回復なんかで距離を離した時に出されることもあるから頭に入れとくといい ウサギ 宝 ティガ ナルガ と超をソロでクリアしてきたけど
超ホロロでまさかの連敗
大剣と相性悪いのかな 糞雪主に閃光玉って氷持ち上げたときでええやんな?目の前に投げても全然ダウン取れんのやが 持ち上げてる時の顔の向き見ろ、傾いてるだろ
じゃけん向かって右になげましょね なるほど
とんだ糞仕様だな。クリアしたらもう二度とやらんわ お前だってああやって物持ち上げるときは顔横に逸らしてるだろ?
そもそも逸らしてないなら逸らしてないで物に視界が覆われるから閃光効かなくても不思議じゃない 何でもかんでもモンスターが糞っていうのはやめた方がいいぞ 兎擁護するつもりはないけどそもそもあのモーション中の閃光玉自体仕様の裏をかいたズルみたいなもんだしな… 初見殺し感あるけど貴重な攻撃チャンスだし怒り時もチャンス作れるからね
そう言えば銀嶺とかアマツとかも大ダウンとれるの? >>725
アイテム使ってダウンは取れないけど
銀嶺→頭を地面に突っ込んでブルトーザー突進する前に怯ませれば大ダウン
アマツ→ダイソン前の溜め中に怯ませれば大ダウン
他にも怯ませれば大ダウン取れるモンスターは一杯いるよ いやそうじゃなくて閃光で怯ませてもダウン取れるのかな?って 閃光のながれだったかやらかした・・・
試したことないから少し黙るよ・・・ >>717
お手が広い速い痛いの三重苦だから俺もめっちゃビクビクしながらやってた
朧隠から見て左の羽でしかやらないから時計回りでいるとやりやすいのかな 超特殊鏖魔
ブシドー太刀
狂暴走状態にもっていくまで15分針
狂暴走状態時に股下に深く入り込んでしまうことが多く鏖魔の予備動作を確認しづらくなって被弾
こんなんで目下2連敗中
G1やG2何度もこなして動き把握したつもりが
もっと狂暴走状態の鏖魔をやり込まないとな
もうちょっと頑張ってみる 二つ名レイアとか言う金レイアに劣る雑魚モンス
特殊許可が必要な二つ名モンスのくせに恥ずかしくないの? 翼壊す時間も考えたらどっこいじゃね
まぁマルチだと乗り一回で試合終了なんですけどね 紫毒姫は隙も多いし尻尾だけ気をつければ楽しめるから好き 俺の下手くそさでも、黒炎王はハンマーで閃光玉なし15針出せたからちゃんと瞬間火力ある武器ならプロレスできるモンス >>736
そう思ってたけどガンスでG5クリアできたから意外と何とかなるっぽい
超は転がされる予感がするけど 鏖魔G4の獰猛レギオスなんなのあれ
体力攻撃力だけでなく動きそのものが早くなってる気がするんだけど
一度も止まることなく動くとかおかしいよ >>739
キックの直前にピタッと静止してるだろ
空中で ガンスで超黒炎王行ったけど33分かかったわ
振り向きにぶち込む大きい一撃も機敏さも無いから苦行だった
ノーモーション突進対策捨てて振り向きに攻撃と閃光撃墜がダメージソースだった
ただAAフレアで落とすのは楽しい、チャンス少ないけど >>739
獰猛レギオスはお馬G4に限らず糞モンスやぞ
獰猛銀といい勝負 ゴキブリみたいな動きとフェイントキックかましてくる獰猛でも上位に食い込むゴミ
結局最適解は閃光ハメになる 獰猛レギオスはキックの直前空中で静止してるの最高にキモイ レウスのワイヤーアクション急襲並かそれ以上に違和感あるよな 獰猛ディアは二、三回突進すると威嚇入るから行動パターンに関しては通常個体よりマシな印象 レギオスは地形も酷いからなぁ
武器も今作は微妙だしあんま行くことないのが救い
二つ名残り11種、まだまだ遊べそうだ… 私だけかね…
まだスキルシミュ使わずに手探りで装備を作っているのは… >>752
そんなことはない
ゆうたって呼ばれる仲間が沢山いるよ 存在を知ってるのに使わない意味が分からない
使い方が難しくて分からないとか縛りプレイしてるとかならまぁ好きにすれば良いんじゃない 俺もスキルシミュ使ってないけどちゃんとした装備組めてるから問題ない
てか自分で組み合わせを見つけるのが楽しい シミュレータが無くて手探りでベストなスキル探してたあの頃が好きだった
理解できない人には理解できないだろう
あるから使ってるけども 超鏖魔で狂暴走のBGM入らずに狂暴走入ってそのまま討伐したんだが
怯みやらのタイミングでこういうことなるものなのか?
バグか改造を疑ってしまう(野良で貼ってたクエ参加したが)
既出ならすまんな >>761
返信サンクス
憤怒の奔走(通常時BGM)のままで水蒸気突進始めたから
動揺して水蒸気爆発で乙ったのは私です >>706
>>711
>>714
昨日の>>702ですが残り20分で無事勝てました!ありがとうございます
特に>>706さん、その避け方はマジで参考になりました
あと超特殊は2種類です、がんばります >>758
これ
白疾風スラアクで完結してしまった 超宝纏をクリアしやすいのは切断打撃ガンナーのどれなのかということが気になって、自己満足のためスト片手とブシハンマーとブレヘビィでクリアしてきた
タイム
ヘビィ(19分)>片手(26分)>ハンマー(34分)
立ち回りやすさ
片手(タックルとその場うんこバラマキに気をつければ死ぬ要素がない)>ハンマー(他だとカモ行動の前方うんこ飛ばしが結構厄介、ローリングも種類によって対処を変えたほうがいい)>>>ヘビィ(足踏みしてからのローリングは運ゲー、ミスれば死ぬ)
この三種なら片手をすすめるってことで参考までに >>767
今だとネットでガスマスクとか売ってるんじゃないの?流石にシェルターは間に合わんけど ごめんなさいマジで俺どうしたんだろニュースと混同してた 片手とハンマーは不眠飯食べてやった、ハンマーは位置取りがしっかりしてれば(ガスに当たらない位置から縦3が顎に当てられる)いらないはずだけども念のために
ヘビィは見てからいなしなりパワーランなりできるし、弾数が気になったから元気ドリンコ持ち込んで暴れうち飯 狂暴走鏖魔のダイビング回避し難いうえに
ダイビング被弾すると高確率で突き上げも被弾して死ぬんだけど
これどうしたらいいの? 走り寄ってくるの見たら鏖魔側に近寄って回避すると言い >>776
ありがと
走り寄ってくるのは大丈夫なんだけど
かなり近距離からのと、喰らった場合どうしたらいいのがわからないんだ 銀嶺の溜め突進に頭殴ってて地震くらったら安全に抜け出せる方法ってある?動画は毎回しっかりダウン取っててなあ 振動食らう時にスライドパッド入力した方向に曲がって行くから逆に逃げるとかなんとか
怖いから殴ってて絶対回避溜まりそうな時以外やらんけど 宝纏、ブレ片手で前足に張り付けるようになって楽しくなってきた
それと斬れ味ケアしたさにつらうよりアルゴルクで火力ガン積みした方が速かった 3dsならソロ余裕だったお馬をスイッチでは倒せません……おかしい…… ガンシュミで必須スキル積んて防御耐性考慮するのが楽しいんやで
出てきた防具のスキルポイント見て追加でこれ付けやすいとか有るしシュミしないのはもったいない 超大雪主、ブシハンマーで36分もかかったわ…
3スタンと悪くはなかったはずなのにタフすぎ、というか頭細かく動きすぎ 鏖魔の超特殊ソロ討伐
ブシドー太刀で42分
G1G2辺りを何度もこなして動き覚えたつもりが肝心の狂暴走状態での立ち回りがまだまだだった
鏖魔はやってて楽しいしまたチャレンジしてみる
これで超特殊のソロ討伐全て終わった
ここでのアドバイス本当に参考になった
皆さんどうもありがとう いつかブシブレ縛りで超特殊制覇できるようになりたいもんだ
戦績メモ見てみたら八割くらいブシ双とブシライトだったわ スイッチってだけで相当な縛りプレイだしな
兎3スタンって凄くね、その根性が >>790
その2つ無しなだけでも結構変わるんじゃないかな ブシ双だけ難易度段違いに低いからなw
次いでブシライトか 双剣使ったこと無いけどそんなに楽なのか…
ガンスで黒炎やってるけどなかなか難しいね >>796
時間はかかるけどG5まで来たよ
青電はガンスで超まで終わったから問題ないけど黒炎の爆弾岩が怖い… ガンスで黒炎王はブラストAA絶対回避のストライカーが最善な気がする
炎噛みつきガードしたらかなり距離離されるからブラスト
落としたいからAA
素早く閃光投げるために絶対回避 拡散弓縛りで特殊やり始めたが初っぱなの黒鉛でつまずいてるというか既に20回くらいリセットしてる。
近接やってる人に参考に聞きたいが、普段の位置どりは真横か斜め45℃かどっち?
あと2連噛みつきを交わす時、本体の下をくぐると思うのだけどいつも引っかかる。コツとかある? >>800
真横も斜め45度も正面よりは安全だがバックジャンプ火球の軸補正の範囲内
火炎噛みつきも左右どちらからでも始動するから安定して攻撃かわしやすい位置はあまりないと思う
位置取りについては黒炎王の行動に応じて臨機応変に立ち回る必要がある
間合いについては結構シビアだが中近距離が比較的やりやすい
目安としては黒炎王が尻尾回転したら先の膨らんでる部分がちょうど当たるぐらいの距離
近すぎると振り向きバックジャンプ火球の使用率が上がるし
遠すぎると火炎噛みつきの安地である腹下に入りにくくなる
潜ろうとして引っ掛かるのはたぶん微妙に間合いが遠いからではないかと あざっす
尻尾がギリギリ当たらない位置を取ってたのでもう少し前出てみます。
しかしそう言ってるうちに3乙はしなかったが時間切れ。
クリ距離できてないのと属性で羽狙いが悪いのかなー
今までモンハンでこんな苦労したことなかったが、マジで苦行だこれは。 一撃のある武器種なら真後ろが定位置かな
振り向きか尻尾回転でくる頭を狙って大技
手数武器の場合は左足に張り付いて切ってこけたら頭か翼って感じでやってる
両方拡散弓の立ち回りじゃねえな多分
弾肉質クソだから属性攻めするしかないんじゃね? 真後ろの尻尾先端ぐらいの間合いで溜めてればバックジャンプブレス使わずに振り向いてくれることが多いけど
弓じゃあまり参考にならんよなあ
申し訳ない やっと超特殊全ソロ完走できたわ・・・
辛かった・・・ お疲れ
俺はまだ13体目だわ
段差でライトニングブレード食らった時は3DS壊そうかと思った 多くの回答どもです。
ゴア弓で行ってるけど、デザイアかラオの物理か属性かに寄せた方がいいかなー。
とりあえずラオ弓作って射法付けて行ってみます。 >>808
マルチでだが正にその状況で死んだの目撃して吹いた
安定してJKしてたライトがその時、ピョン、と・・・ >>808
うちは超宝纏で段差がやらかしたわ…
溶岩島のあのお立ち台ホント邪魔 3回ぐらいジャンプ斬りしたら乗れた4と違ってその倍は必要なXはマジで段差いらぬ 黒炎王の弾肉質は本当にしょうもないからなあ
姦通ならまだ背中通せそうだけど 登る時は百歩譲ってまだ分かる、でもさぁ……降りる時は段差の影響無くそうよ
コロンしてるのに何で段差あるだけでジャンプするのさ
重力に逆らわなくていいからそのまま落ちてくれ >>807
お疲れ様です
自分はまだ7種だから先が長い… >>816
簡単に降りられたら悔しいじゃないですか(笑) 段差でブシ回避が不発になるが意味分からん
絶対回避で浮遊してるように見えるのに小さい段差を超えられないのも分からん 絶対回避はライトで装填の代わりの臨戦以外段差に引っかかっても大した影響ないしいいやとは思ってる >>809
ラオ弓ってあんなクソみたいな性能のしか拡散弓は選択肢ないのか デザイアは属性値も物理火力も低い
ヴァニシュは属性値は多少あるけど物理火力もっと下がる
ラオは属性値最高だけど物理はもう死んでる エリアル断滅は拡散のなかでは
基礎性能は高いけど
黒炎王相手には自殺行為に近いしな 2gの天崩帰ってきてくれ 今のは廉価の和弓じゃねえか 拡散弓って今作裏改心風化が1番期待値高かった気がする エテルが強撃2使えるからバカ体力相手じゃなきゃ風化より速そう 瓶追加がもっとつけやすければ
密林も選択肢に入ったかも 裏会心風化(強撃1)>見切り3シャープ(強撃2)>シャープ(強撃1)>風化(強撃なし)
まぁ継続能力で言えばシャープが上ってことで 拡散弓も4/4Gと大暴れしたからひっそりと調整されてたんだな もうちょっと風化弓に強ピン追加し易くても良かったのよ? アルカニスで黒炎王やったけど同じ骨格で4番目に戦いやすいな
思ってたよりクソでもないし剣士でも割と戦えそうじゃん ラオウ弓限らずラオウ武器はあと1段階強化残してんじゃないかって性能 青電主g3できない
言い訳だけど初期エリアも巣のエリアも4もなんか攻撃避けにくい 初期は実質段差なしみたいなものだからまだ序の口
4と5は絶叫 銀嶺戦いにくいな初期位置だと狭いしたまに中央の段差まで移動してるパターンもあるし
しかも誘導しづらい
銀嶺本体より地形が厄介だなコレ 本体も壁に向かって前進して鼻ビタンとかやるから大概だぞ
地形はブルドーザー以外なら調整効くからまだなんとかなるけど 雪山は銀嶺には狭すぎ
氷海は論外
凍土カムバーック XXの寒冷地は本当にロクなフィールドないな
3の凍土が恋しいわ 氷海はメイン戦場のゲレンデからほかのエリアへのアクセスがよくて好きだよ 銀嶺クリアしたけど超高齢なおばあちゃんしばき倒したと思うと悲しくなってきた
残るはお馬だけとなったが
酒場のマスターに依頼されて以来全くの手付かずだった事忘れてた辛い 天眼も老齢だよな
つーか強い特異個体=老齢ってのはいい加減パターンすぎないかとそろそろ思う
他に理由考えるとなると突然変異とかになっちゃうんだろうが >>850
鏖魔以外全種制覇してきたのだから楽しんで戦えるのでは
自分は宝纏 矛砕 銀嶺 天眼辺りがキツかったな
ブシドー太刀 大剣でやったけどブレイヴもそろそろ本格的に練習してみるかな 初回クリアはなんだかんだ鏖魔が一番難しかったわ
慣れたら楽なんだけどな 荒鉤爪よく分かんね
いつも気が付いたらピヨって死んでる 黒炎王の時間差で爆破するブレスや青電主の尻尾突き刺し、銀嶺のブルドーザーに鏖魔の咆哮とかガードできない攻撃量産するのが流行ってんの?
まぁブルドーザーは一応ガードできるっぽいけどさも当たり前かのように捲ってくるし スキルで根性入れたら報奨金とあいまって凄いの
もっと早く気付いてればよかった
氏んで学ぶ過程のストレスがかなり減る ソロだとダメージ計算機回して火力選ぶより快適スキル1〜2個積んだほうが速いなあ
ブシ双の時だけ火力マシマシで他はもう快適スキルのほうが火力出るまである 立ち回りが安定すれば多少の火力差は簡単にひっくり返るしな 咆哮中に怯み狙えるのは大きい
特に鏖魔の場合はパーティの死活に直結するシーン多々ある 天眼タマミツネがどうにも苦手だ
全然動画みたいにブシドー回避できない
大剣なんだけどコツとか教えてくれさい 天眼タマミツネ タイミングずらされるから、正直ブシ双でも少し慣れ要るレベルだぞ >>866
ジャスト回避なら
ボディプレスの後
尻尾叩きつけの後
尻尾回転の後
が比較的後隙が長くて反撃もしやすいかな >>866
・怒り時のお手二連は直後に確定で大技なので追撃は危険
・怒り時に数歩後ずさりしたら直後に火泡を横に3つ並べて設置後に跳躍して回り込みブレス
・怒り時ボディプレス直後に尻尾が白い時かつ切断されてない場合確定で尻尾を舐める
・怒り時回転突進時に前足が白い時確定で前足を舐める
このへん頭においてもう一度行ってみよう
ボディプレスや回転突進がわかりやすいが
基本的には相手の左前足側=向かって右の判定が弱い攻撃が多い
もちろん絶対ではないが、離脱が間に合わない時は覚えておくといいかもしれない
天眼は慣れれば慣れるほど隙が見えてくるタイプだから面白い >>872
>慣れれば慣れるほど隙が見えてくるタイプだから面白い
これが一番当てはまるのは鏖魔だったな >>872
尻尾prprするのって怒り時ボディプレスの後だったのか
てっきり怒り移行時の方向の後に爪とランダムでprprするのかと思ってた >>875
正確には
怒り移行時かつ前足と尻尾の両方が白い時にく
ほぼ必ず咆哮してどちらかを舐める
開幕一番で泡に触ると分かりやすい
どちらかが既に軟化している時は
怒り移行しても回り込みジャンプするだけに留まることが多い
ただし瀕死時に被ダメで怒り移行した時は
二回跳躍した後必ず咆哮する
尻尾舐める行動はボディプレス後以外でもあるが
ボディプレス使った時に尻尾が白いと確定で舐める
ボディプレスそのものの隙と合わせて非常に長い時間動きを止めるので
溜め3ぶちこむ大チャンス ブシならこの辺は初撃JKしない様に注意して
二連お手(その後の上半身側にいる際のプレス、下半身側にいる際の突進)
二連サマソ
低速青泡→しっぽ叩きつけor回り込みブレス
この辺はJKチャンスかね
高速青泡、噛みつき(1連2連)、泡→後方までジャンプして回転、しっぽ回転 866です
うわあみんなありがとう
絶対クリアします!
受験勉強もあるけどゲームに集中します ブシ双だとタイミングずれたと思った時更に回避すると大体JKか範囲外にでるから楽 というか双剣のスピードなら全部位置どり回避余裕だから普通にストでやる 天眼ならg3双剣でうまい立ち回りのやつが結構初期からニコ動にあるからそれ参考にするといいよ g3双剣の動画は上手いけどやや乱れ気味
超虫の動画が個人的におすすめ >>878
人生無駄にするかゲームに生きるか自分で決めろよ 青ライゼの尻尾アースについて聞きたいんだけど刺してから破裂する時の判定がよく分からない
回避性能2を付けてランスで尻尾に向かってステップ→当たらない
回避性能2を付けてコロリン回避→何かに当たる(多分落雷)
どっちも同じ位置取り(ライゼを前に見て真っ正面の位置)から尻尾に向かって回避してるんだけど謎すぎる
あと破裂後の落雷って固定?正面右側にいると破裂後普通に歩いて入っていける時が多いけど安置とかあるのかな? ありがとう、そうなのか
じゃあ回避後密着するくらいで回避しないとだな
内周の範囲だいぶ狭い感じがする 超特ブシドーハンマーで制覇したった
そして一番難易度高かったの朧隠ってどうなのよ、金雷公や紅兜がブシドー殺しとよく囁かれてるけど一番のブシドー殺しこいつだよ畜生 そうか?ブシハンで朧隠は下から数えた方が早いくらい楽だし相性いいと思うわ
人によるんだな 荒鉤爪クリア
前足壊したら弾かれなくてほんと事故率下がるな 紅兜、矛砕、糞纏、鏖魔の残り4体になったけどこいつら基本装備作るメリットなさそうだなぁ
他の連中は大体装備目当てで狩ってたからモチベ維持キツそう 女ハンターなら紅兜と矛砕の防具は需要あると思う
性能?知らんな・・・ 言うほど武器で死んでる二つ名はないと思う
防具は二つ名装備スレのテンプレ見てそっ閉じするレベルのものがいくつかあるが 白疾風G2
40分もかかったんだが、、
おまんらうますぎ >>901
はじめはそんなものでは
場数こなしてパターン覚えて徐々にタイムが縮まっていく
とか言いながら超特殊の鏖魔クリアした後G1やってみたんだけどタイム縮んでなくて萎えた 鏖魔キメラで混沌マガラ武器使ってるわ
強いかは知らん >>903
同じく、でも楽しい
スキルの見た目も豪華で良い ブシライトだけど、矛砕きに10敗くらいしてて心おれちゃう。 攻撃欲張りすぎてるんじゃね
土砂ぶっかけは余裕をもって避けないと
あと音爆チャンスは逃さずに >>908
ありがとう、今また負けました。
アドバイス参考にして夜リベンジします。 >>909
土砂JKして距離を取り正面に回る→頭を撃つ→ダウンしたら撃ちまくる、の繰り返しよ
慎重に立ち回ればできるできる 10回以上挑戦してやっと天眼に勝てた…
ブシキリン双剣&フル隻眼キノコ 今まで倒した超特殊のどれよりも荒鉤爪G2で苦戦してる
超特殊にもたどり着けずにG2なんぞで何やってんだ俺は…
斜面と段差と視点の乱れでおかしくなりそうだ 青電主も超>G3だったし遺跡平原ってだけで倍ぐらい難易度あがるよね >>910
再度に回り込むように避けて、貫通打ってました。それでやってみます! >>919
サイドだと脚や爪に吸われるし、あいつどうせ横突進してくるからねー
音爆弾チャンスも分かりにくいし
正面から頭に貫通1通してやるのが一番だと思う やっと荒鉤爪G2クリアできた なお残り3秒
遺跡平原は古龍に地図から消されてしまえ 遺跡平原のマップは古龍に更地にして欲しいけど雰囲気は好き 荒G2はランスで一発でクリアできたけどゴアがやりにくかったわ
>>919
角ブンブンは左に避けるといい 隻眼をハンマーソロで10まで余裕で来たけど
これここから強くなる? 芋掘りの範囲が3wayになったり追いかけっこ突進を2回やったりするから間違いなく苦戦する 隻眼で厳しかったのは本体ではなく岩だったガンナーの思い出 初めてオンで特殊クエやったけど緊張するな
自分のせいでクエ失敗して恥ずかしかった 糞纏はともかく銀嶺もマルチじゃ人気ないんだな
人が集まらん 銀嶺マルチって事故りそうで怖い
右足付近に居ても捲られそう 銀嶺は他タゲってるときの後方の攻撃判定がガバガバだから楽 >>932
ソロ討伐したのは剣士でだけどオンで超特殊の銀嶺やる時は事故防止にガンナーで行ってるな
貫通弾道強化で遠距離からペチペチ矢を当てるチキンプレイだが ソロだとガンナーのほうが楽だったなぁ
タゲが確実にこっちに向くうえに離れて動き見たほうが安全なモンスだから 銀嶺は雪を降りまわす攻撃受けて雪だるまになってからの追撃受けるデスコンボ嫌い かわいそうなぞう と見えて泣きそうになった……
可愛いね可愛い >>936
ブレ太刀だとそれ以外全てデレ行動だから好き 黒炎G5は合流ありなのね
ガンスで楽しく青電主やってたら合流されてフルボッコ…
ほんと嫌がらせ過ぎる 合流しないG5なんてほとんどないぞ
嫌がらせと感じるならこれからはマルチを勧める 楽しいと思ってる奴は少なそうだけど青電G5以外途中で湧くしな
とりあえずテンプレのお届けうんこで絶対回避煙玉とかやればどうとでもなるよ
白疾風はくそ 岩穿G5、ザボ生えるとことは逆のところで雪主と戦ってると
ザボ生えても気づかれないんだけど
ザボピクリとも動かないから笑う 合流は糞
合流は死ね
合流はハゲ頭
合流は粉砕する
合流は許されない
合流はCAPCOM >>935
これも相性なのかな。
弓では(マルチだと)一度も乙らなかったな
その弓でいざソロ超特殊挑戦してみたら時間切れになってしまって剣士にスイッチしたけど >>945
難しいとは思う
楽しいかは相手によるかな白疾風がおまけで出てくるのは辛い マルチの時はあまり攻撃参加しないで逃げに徹してたから死ななかったのであって、ソロで同じような立ち回りでやってたら攻撃頻度足りなすぎてそりゃ時間切れになるわ 銀嶺に弓とかどこ狙ってるん?
鼻、顔狙おうとしてもタゲ散るは、位置取りは銀嶺のリーチ範囲内。
胴体貫通とかマジ勘弁な 遠くから適当に貫通ぶっぱしてるだけのアホもこういう風に一回ソロでやってくれればいかに貢献してないかが分かるのに マルチでガンナーが4人全員弱点に入れるなんてハメでもない限り無理だろ
弱点無理そうだったら他の通りそうなとこてきとうに撃ってる マルチなら適当に撃っても終わるのはヘビィ4で超特殊許可岩穿がわかりやすいと思う
マジで適当に顔か後ろ足あたり通してたら2乙あっても五分針で終わる 白疾風G4おわって
G5みたら三匹とか頭おかしいやろ
ソロで余裕なん? 紅兜はクソ肉質だけどモーション素直だから初見でもまぁ行ける
武器と紅兜慣れにもよるけどG2が30針ぐらいならいけるんでねえの ブシヌヌで白疾風に合わせて雷担いでいくと紅兜でクッソ時間かかる
やっぱ属性って大事 属性盛り麒麟でも熊は10分程度で片付いた記憶
それくらいなら繋ぎとしては上出来かな 白疾風は初G5で適当に銀蝿太刀担いで攻略したな
煙玉間に合わなくて紅兜と白疾風とくんずほぐれつになったけど紅兜は爪振ったらのんびりしてることが多いからその間にさっさと白疾風は処理出来た G5のソロ動画探したら
ニャンターしかなかった。
天上人しか無理なんか 火属性担いでも双剣で殴りやすい下半身は火5という現実 マイ天眼タマミツネのメモ
@小さい泡が出ると尻尾が頭にあればボディプレス
尻尾が頭になければスクリューアタック
A往復アタック後必ず@
B青3way後は尻尾はたきか水鉄砲
C白3way3wayビターンで長い硬直
泡スキル必須として回避性能Uがいいのかな スロー3WAYが回り込みブレスでバックジャンプしながら3WAYが
回り込み尻尾ビターンだぞBは2択ではない >>973
青い泡3つのパターンはよく見ると次の派生が分かる
バックジャンプしながら青い泡3つ→滑り込みながらの尻尾ビターン
その場で青い泡を3つ横に並べる→プレイヤーの後ろにジャンプで回り込んで水ブレス
水ブレスが来るパターンは直前に必ずミツネが数歩後ずさりする
怒り状態のミツネが不意に後ろに下がるのを見たらそのままミツネに背を向けて距離を離すといい
回り込むミツネに駆け寄る距離が短くて済むのでブレス撃ってるところに反撃しやすくなる
距離が開きすぎると青い泡3つ吐きながら前に跳んでくるパターンも使う
泡の後は2連噛みつき使うことが多い 誘導置いておきますねー
【二つ名】超特殊許可クエスト総合part18【HR100】 [無断転載禁止]©2ch.net https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502870701/l50
コピペいろいろミスったけど初めてスレ立てたんで許してください!なんでもしますから! か〜 そうなのか
よく見てるなあ
でも連敗記録更新中だw 超特殊ガンキンやったけど、体力満タンからあっさり爆殺されてクリアできる気がしない >>979
宝纏は雑魚なのにやたらタフだから糞って言われてるのであってあっさり爆殺されるのは練習不足としか 剣士なら確かに練習不足だがニャンターやガンナーならわかる
まあガンキンに後者でいくなら覚悟するしかないとしか ニャンターは自己強化以外のゲージを治ロリに回せば
時間はかかるが難易度はヌルゲーに 正直宝纏が一番苦戦した
ガンスで行ったんだけどローリングを如何に誘発しないかという点で相性最悪だった
あとは顎スタンプを反撃チャンスにするためブシドーにして睡眠ガスはスキルで防ぐ…ってなったら火力スキル積めなくなって
二つ名蟹ガンスでフルバメインにしたら変わるのだろうか 紅兜のレベル上げつまらなさすぎて苦痛すぎる
超特殊までやった人マジすごいわ ちょうど今宝纏をガンスでクリアしてきた
体力満タンから即死すると頭真っ白になるな
楽しいという意味ではないハラハラが止まらない48分間だった よほど紅兜が苦手とかならバリスタ採取分でダメージ稼ぐのもありっちゃありかも
閃光食らったらベアハッグ以外であまり動かないし
まあさっさと慣れて直接攻撃しまくった方が早いだろうが お供にジンオウガ多すぎだろ
天眼g5とか矛砕g3とか毎回キツいわやめてほしかった >>984
熊勢としてはこんな横槍がまともで簡単な2つ名はないんだけどなババとゴリラだぜ? 天眼G5はあっち方面だと割と待望(?)の内容だから許し……だめだやっぱ許せねぇ ババは動き自体は素直だけど汚いからあまり戦いたくない
別の意味で糞モンスだわ 点元G5ダメなの?割と好印象なんだがw全員まともだから
やってて面白くもなんともない連中のが苦痛よ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 18日 4時間 15分 33秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。