【二つ名】超特殊許可クエスト総合part18【HR100】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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超攻撃力、超体力で数多のハンターがミンチにされた凶悪クエストについて語りましょう
G1〜G5の話題もこのスレでどうぞ
オンラインでの愚痴や基礎的な質問は各専用スレへ
また、TAスレではないので人の討伐タイムを煽ったりするのはやめましょう
次スレは>>970が立てること
立てられない場合は安価、踏み逃げがいる場合は宣言してから有志が立ててください
関連スレ
【MHX】MHX二つ名/獰猛化モンスター総合 Part.5
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1458826791/
※前スレ
【二つ名】超特殊許可クエスト総合part17【HR100】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502870701/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一乙
二つ名クエでは大体死んでて生きてても爆破やられで何の役にも立たなくて、時々長生きしてると思ったら巻き込み事故でこっち乙らせる
燼滅やるときはもうオトモ外そう… 超特殊のためになんの武器練習しようか悩んでるんだけどTA動画でよく見るブレイブ太刀は楽にクリアできるというよりは練習を積むことによってタイムが大幅に縮められるっていう感じなんかな
クリア目的ならブシドー双剣使うのが1番ですかね 超特殊のためだろうが何のためだろうがメイン武器使えよ 紅兜をブレイヴでやってる奴って連続引っ掻きどうやって避けてる?
1発目をいなしてもその後紅兜本体に向かって走り出すから3発目が当たるんだが 荒鉤爪G5で噂のこやしアラートに頼ろうと思ったら
お知らせの瞬間に銀嶺が必ず咆哮するので4回連続でべリオの合流を許しクエも失敗するのだが・・・
そういう仕組みなのかなこれ
耳栓つけるか… ひっかきはイナさない気がする
密接して脇横ころりん >>10
諦めて2体同時に相手をする
ニャンターなのでほぼすべてのG5が同時対応だったが… 4回もやりゃ自分の腕なら大体何分くらいでべリオ生えてくるかわかるだろ?
その辺の時間からガムートを出現地点から遠ざけるよう誘導しつつ煙焚き始めれば良い
確認のためのこやしアラートはあっても良いけど >>9
引っ掻き一発目に振るう右腕の脇をくぐるようにコロリン
紅兜は至近距離の判定がスカスカな攻撃が多いので恐れずに密着すべし ストチャアクで宝纏やったけど何がクソなのかわからなかった
30分かかったけど不眠術付けていけば隙ありまくりでむしろ楽しかったわ G5はどれも一度クリアできたら二度とやる気が起きないのでキレイにクリアできた記憶がない
青電主を除いて 超天眼クリアった!
小泡になって天眼にさせるのがセロリーなんだろうけど
逆で行ったわ もち泡スキルなし
泡よけて通常ミツネの頭をちょいちょい殴る
被ダメも割りと軽かった
いま思えば天眼化したらBC待機作戦がいいかも
クリアできない人はちょっと試してみて!
時間かかるかもだけどクリアには近いかも 怒らせて10分で2乙とかするならその戦法の方がいいかもね おめ
怒りの方が攻撃が苛烈に見えて実はパターンが分かりやすいから
次からは積極的に泡まみれになることを奨める 熊と点元くらいならオンはしょっちゅうやってるな、恵まれた面子だから
クマーミスっていなしても直進コロリンすれば確か当たらないやろ、スティック倒さないでも2回なら当たらなかった気もする 非怒りの方が正直やりづらい
とぐろ撒いて泡設置する行動が威力低いながら全身判定で出も早いからどうも苦手 四天王をソロでクリアしてから
暫くほったらかしにしていて
最近switch版で復帰したんだけど
あと面倒な奴ってお馬さんと黒煙王くらいか? >>10
煙玉をショートカットに入れるか合わせておいて
お届けうんこ鳴ったら絶対回避煙玉が一番安定するよ 天眼は弱点晒してるしターンファイト制がしっかりしてる良モンス ラストに青電、ドラゴン装備作って全クリ
炭鉱ブラキの破格のお守り量を超特殊に割り当てたら良かったんじゃないかな
極限ラージャンの発掘みたいに、お守りを餌にしとけば超特殊やる機会も増えたろう ギルクエでしか取れないものが多くて賛否両論あったから超特殊許可の報酬がこの程度なのも仕方ない ブラ炭来る前は超蟹ハメて炭鉱してる奴もいたし報酬は妥当だろう >>28
エンドコンテンツってクリア後に何度も挑んで楽しめるもののことだから…
いや超特殊は今の仕様でよかったと思ってるけどね 特殊許可は受注に必要なチケットの枚数をどうにかしろ 報酬的な旨みは薄いけど
野良の超特殊部屋に遊びに行くの楽しいし嫌いじゃない エリアルゆうたトリオをまとめてBC送りにする青電主さん 泡に当たり逃げ惑うゆうた
確実に殺しに行くタマちゃん
誰も飲まない粉塵 宝纏のガス食らって寝ぼけたままよたよた歩いてる困ったちゃんは野良でよく見る光景
>>35
泡割ってやるから近くに行ったらじっとしてろと言いたい ジャンプ突進突進ビームとか一人遊びするタマ嫌い
泡でしっかりルーチン切り替えるタマ嫌い
腕をペロペロしないタマ嫌い
最初から寝てるタマ嫌い(オン的に)
でも好き 粉塵は大技被弾のときは飲まずに、専ら小技食らった人のためにのんでる
天眼の物理でも属性でも切断打撃弾でもなんでもいい絶妙な肉質本当好き、青電主とディアは露骨すぎんだよ ソロってネコ有り派と
ネコいたらソロじゃないやろ?派と
分かれてる? どうせソロでやるならネコも封印したい派かなあ
やっぱり完全な一人で仕留めた達成感は格別だし
まだ二つ名ソロ7種制覇止まりだけど最後まで貫けるかな むしろネコありでクリアできる人すげえって思うのが完全ソロの俺の意見 超特殊だと猫でタゲ散って乙ったりするから置いてくなぁ
合流ありも同じく どうせ瞬殺されて大した役に立たないだろうと思ってる 隠密と回避つけてブメ特化すれば
超特殊でも結構活躍する 猫でタゲが僅かでも散った隙に回復してるから連れてってる
猫狙いの攻撃に巻き込まれることはほぼ無いから俺は連れてって損はないと思ってる
寝かしてくれれば砥げるし お供がいないとタゲガーという、難度が高い方が自分に合うアッピルってまだ流行ってるんだね 難易度の感じ方は人それぞれでしょ
自分は猫無しの方が圧倒的にやりやすい >>51
猫はその点便利だけど燼滅なんかだと変なタイミングで食らったら死ねるからなぁ
結局相手次第ではあるけど 猫はコレクト2匹で素材集めか回復2匹で楽するために連れてってる
すぐ死ぬから実質ソロみたいなもんだし
ランスハンマーとかのタゲ欲しい時だけは完全ソロ ネコ二匹はソロ狩りの証だから完全に自己満だけどギルカ見てニヤニヤ出来る
今作オトモ自体も強いし便利 自分のギルカは猫無しでいろんな超特殊を無乙で狩った記録を保持してる
本当自己満だけどな >>59
そういう人とすれ違えたら個人的には嬉しい 銀嶺G5残り五分でやられてワロタ……(一日ぶり2回目) 俺は金雷公G5で勝てるビジョンが見えず絶望してるよ…
クリアしてる人すげーよなホントに 氷スト片手で行ったら残り5分くらいだったわ
ゼクス以外肉質豆腐だしいけるでしょ >>65
弓でやってるが瓶切れたら狙いやすい頭と尻尾と前足(装甲無し時)撃ってる 睡眠猫2匹で丸薬と爆弾(樽10個から)持ち込んで寝首ラッシュ掛けてた
今度猫無しでやってみよう 武器変える方法は無し?
さすがに銀嶺G5弓はおすすめできない 銀嶺G5弓は弓が使いこなせてるかの練習に良さそう。
煙炊くの前提だけども、ティガ、大雪主両方とも弓のリーチとは相性いいから、いかに早く2体沈めて、銀嶺の鼻、顔狙えるかが最後の砦っぽくなってる感じがする。
ティガは10分、雪主15分、銀嶺を20分って考えるといいかもね。
閃光、音爆ありなら、雪主10分くらいかな
まぁやってないから知らんけども。 残り22秒でクリアできたわ
ティガ11分大雪主12分残り銀嶺 矛砕で詰まった
ソロじゃどうしてもできないから初めて部屋立ててみたけど案の定集まらんし後に回すか… >>73
確かに超クリアしたらチケなしで受けられるようにしてもらえてもよかったな
やるかどうかはともかく
クリアしたらもうやんねーよ!とか文句出そうだが 二つ名カブラ超特殊初見だったんだけど防御力900で一撃死すんだけどw G岩穿の岩バックドロップの存在知らない奴いる
後ろ向いてるから安全じゃないんやで ガンナー防御だと岩穿超にくわえた岩で小突かれてほぼ致命傷なのはちょっとはっちゃけ過ぎ
相性良いだろうしブレ弓で上げ切ったけどオンに行かされたらうっかり乙る自信がある 朧がちゃんと確定とか把握したら面白いんじゃないかと思えてきた
そんなモチベもうないんですけどね ソロで比較的クリアしやすい
G5教えてくれないか
それから片付けたい G5の内容だけなら青電主が普通の金雷公→青電主の連続だから楽に見える
実際は知らん 青電主がダントツで楽なのは間違いない
後は前座が雑魚の矛砕と、同じ弱点属性で肉質豆腐が並ぶ朧隠や金雷公、ディノしかいない燼滅、万一合流されてもやりやすいうえ良モンスがならぶ天眼、確定威嚇行動が山のようにあって事故要素が少なくそのうえ自分から合流タイミング教えてくれるかのようなお馬
ここらへんがやりやすかったな、勿論全部煙玉前提だが おお ありがとう
雷耐性なんとかして
挑んでみる。 青電主G5はホント好き
準備体操として良くやるわ
他のG5も見習ってほしい G5だけなら青電主が飛び抜けて楽
ただし青電主は超特殊が地獄 超青ライゼを倒せる気がしない
ブシドー大剣動画見てやったけど全然ダメ 青電主はへたにJKすると
追撃で叩き潰されるよね
モドリニャンターでゾンビ戦法して倒したな・・・ 超特殊になった途端最大金冠のせいでジャスト回避絶対殺すマンになった朧隠嫌い
翼回転一発目jkすると、右に避けなきゃチョップで殺されるし、右に避けたら翼回転が来ると逃げきれずに被弾するし 青電主はJGできる武器こそ楽しめると思う
そう、ガンスの出番だ ガンスいいよな
そんなに突き詰めなくても15〜20針くらいは安定するぞ
他の武器でブシブレじゃなくても回避性能つければ青ライゼは世界が変わる >>96
超青電主15針はまだまだ無理だなぁ…
欲張りすぎてちょこちょこ食らうから無駄が多いっぽい 青電気は弱特見切り2集中超会心不屈のブシ大剣でやったな
避ける方向間違うと死にかけるけど2乙不屈ネセト+硬化薬G+適宜忍耐の種でやってたら即死はなかったから気が楽 青電は怒り状態と通常時のエクスカリバーの早さが違うのがやらしいよね 飛び上がってからのパターンに慣れてないと納刀中にゼクスカリバーのモーション見えて絶望する 矛砕のあと原種見たら脚ほっそ
こいつ一番外見変わってんな つまり矛砕の方がつるんと剥きやすく食べ応えがありそうだな 燼滅刃超特殊クリアできた!やっと冠一つ目だ
1からソロで進めてきたけど苦戦しちゃったな・・・ おめ&お疲れ
一つ突破しちゃえば赤冠なんてあっという間だよきっとね >>105
ありがとう!
でも慣れたつもりだった燼滅刃ですらこれだから先が思いやられるぞい 正直燼滅刃は体力こそ低いけど攻撃激しいし溶岩浴で攻撃できん時も多いからな
他はそんなでもない奴が多い 装備さえ揃ってりゃ一撃死の攻撃が少ないヤツもいる
気楽にすすめれば良い 燼滅刃が終わったなら次は白疾風をやるといい
楽しいぞ 燼滅刃G1行ってしばらくお預け決定
先に糞纏と兎済ませて見てなかったことにしてるぜ
黒炎王、Xと比べて優しくなってない?
XXでイメージ変わったと思ってG2でガンガン毒爪喰らった
マジ地底火山 黒煙王はクソからだいぶ成長した
ただ地底火山は一向に反省しないな 八割方地底火山でやらなきゃいけないアイツがいるじゃあないか 最初の方に糞纏やっといてほんとよかった
残り奴らがカスに見えたもん 地底火山が一乙失敗クエストで、エリア3が初期位置なのにそこでうんこばら撒きながらローリングしまくる奴がいるらしい 宝纏自体は糞弱いのに地底火山と究極合体するだけで戦闘力が倍になる
あのエリア3ほんま頭おかしい うんこぶつけてエリア3から追放しても
次に向かうのが斜面と段差と邪魔な雑魚と溶岩だらけの屈指の糞地形のエリア8という隙のなさ 9種倒して大冠記念の10体目誰にしようか悩む
紅兜 大雪主 矛砕 隻眼 白疾風 荒鉤爪 燼滅刃 銀嶺 天眼が済み 定番は青電か馬のどちらかを10体目、もう片方をラストに残す方法だな なんか強いらしいから、みたいな理由で
最初の方に青電主やっちゃうんじゃなかった
節目に取っておくべき好敵手だった ここらで地獄の宝纏を済ませて次のステップにするのも捨てがたい ブシだったからかもしれんがエリア3はゴロゴロされてもそんなに遠くに行かないから嫌いじゃない 攻略する順番考えるのも楽しいよな
俺は思考停止で上から順に攻めたからXX産二つ名の戦いやすさに驚いたもんよ 糞纏はクソクソ言われてるけどタイマンならそうでもないんだよな
人によってはジャガイモが邪魔な禁則地組を先に片付けておいたほうがいいと思う
もちろん静電気を〆にしたいなら別だが 熊と兎を最後まで残しちゃってたな
青電と鏖魔は真っ先にやってしまった >>90
青電は攻撃がセットパターンでくることが多いのでまずきっちりそれ覚える事だね
でブシ大剣で行くなら無理して強溜め斬りにつなげずに溜め切り上げを軟化部位に確実に当てる事に集中した方がいい(もちろん確定威嚇などのチャンスには入れてく)
あとトサカ壊したらBJ二方向雷が閃光チャンスなんで落としてきっちり頭に溜め斬り入れる事(BJ後のキツい攻撃を出させずに済むので気分的にも楽になるし)
後耐性上げて一撃乙防ぐだけで大分違うよ >>121
同じく
これでラストと思い 楽しみながらやったから苦労した記憶無いなぁ 最近気付いたが溶岩島の北側って地味に傾斜キツくね?
たまに攻撃が思ったより当て辛いってのがあったんだがまさかこれが原因か 岩なし段差なしでも禁足地はいやだわ狭すぎる
塔の秘境はよ 車庫車庫するのは狭いとこ
突進とかすぐ詰まるのは広いとこでいい方に使い分けろクソ開発 ディアブロスに苦手意識あってお馬やってないけど、みんなが言うように楽しめるようになると良いな
その前に熊やら兎やら顎やらなきゃだけど 遺群嶺のエリア9を単体で使わせてくれてもいいんだよ? 霊峰も暗いからなあ
塔の秘境を罠禁止にでもして置いてくれ 燼滅ってさっさと超特殊消したいウザキャラ系?それとも青電主みたいな慣れたら楽しい奴?
まだレベル上げ中だが地底火山とのコンボでストレスマッハなんだ >>143
基本的に楽しいけど遠距離モードはいるとウザいかな
楽な部類だし好きなタイミングで良さげ 獣竜種自体がガンキンとドボル以外が一切振り向かずに無駄にゆらゆらしてくるから嫌い
特にそれが顕著な燼滅とブラキは苦手 >>145
あれで楽なのか…
俺がディノ苦手なの差し引いても上位でも爆破やられで普通に死にかけたりしてるんだが
斜面や段差あるとマジ無理 >>143
燼滅刃は慣れると楽しい系
超特殊は地底火山の傾斜が無い分だいぶマシだけど溶岩浴と連続ブレスは健在だから意見が別れる >>148
対黒炎王で使った火やられ無効の装備を流用してたが爆破無効の方がいいかな?
攻撃ほとんど火属性だからなかなか悩ましい >>150
クエ進めてくなら龍識船の心オススメ
合流されてもすぐ対応できるし
攻撃は単純だから慣れれば当たらんと思うよ 俺も燼滅はクリアするのに苦労したけど人によるよ
俺的には燼滅より楽な二つ名結構いたし気付けば大冠になってる 燼滅はブレ太刀で楽しかったけど溶岩島になったら途端にブレス連発しやがったから
ブシヌヌに変えたわ ディノ系はX時代から大嫌いだな
宝は研ぎ時間に、黒は以前より降りる点でディノ系より楽しい
ほとんど下がらないでくれた場合や、どん詰まりマップなら楽しいけどね
遠くまで離れて行く隻眼が二つ名で最低だけど あんな目立つ尻尾持っといて一番怖い攻撃が噛み付きと痰吐きって恥ずかしくないのか なんでや大回転怖いやろ怖がれや!
隻眼はクソス時代はあんなに良モンスとして持て囃されてたのにな
今も今でマシな部類だけど、離れるって突進だろうけどちょこちょこやる飛びかかりとバックのがいちいちウザイな マルチでクソ象の判定に当たれなくて困る、雪弾とか当然すかるし足の判定狙ってもなぜかすかす
突進の時振動いなすつもりが何事もなく殺されたけどなんなん?頭の横寄りが振動ないのかもしれないのはともかくどうせ即死でも直撃に対して反応はしろよ元々しない仕様かは知らんが
どうでもいいけどクリアした時の振動にも当たらないし嫌われてるんか >>151
ブラキ用に組んであった龍識心装備試してみるわ
火やられ以上に地形ハメで爆死するのが怖すぎる 金雷公G2で遊んでるけど楽しい
G3の原種より体力あるけど討伐時間かわらないし二つ名のがやりやすいね G2は移動距離とルドロスがなぁ...
練習としてはG3がいいわ 金雷公の練習なら青電主G5おすすめ
キャンプ直通ですぐ戦える上ベッドまである 超と比べて極端に小さいしなぁ
観賞用だろあのわんこ まああれで超特殊の完全な練習にはならんけど金雷公G級個体の基本的な行動パターンや反撃タイミングを把握するのにはうってつけ 大雪主g5で初めてイビルジョーがモンスターの死体を食べるのを見たよ
3gからやってて一回も見たことなかったけど衝撃的だわ... >>170
捕獲済みの眠ってるモンスターも貪り出すからなあれ >>170
ほぼあそこでだけ見れるよな
他のモンスターでも普段見れないことを見れるクエスト合った気がする ラージョー闘技同時で、柵使って閉じこめると、ジョーが襲うらしいな
多分すぐに治っちゃうけど 3つめ超特殊クリア記念書き込みです!
この度は紅兜(*_*)
弓で超特殊まで行ったんだけど、即死で何回も死んで禿げたから大剣で行きました。 >>174
ジョーは疲労時かつこちらを見失った状態だと同エリアの大型モンスを積極的に攻撃する
3の頃は広いフィールド多かったからたまに見られる光景だった おめでとう
けどよく大剣で行けたな
俺は大剣で進めたけど俺て片手にしたわ >>177
ありがとう!ブレイブでいなしまくってたらゲージ真っ赤っかで2乙、で時間もギリギリでした(*_*)片手はまだ使ってないので次他の二つ名で試してみます! 完ソロ赤冠記念カキコ
ラスボスを鏖魔にして正解だった
これで心置き無くオンで遊べるぞい >>177
張り付くタイミングさえつかめば腹や後ろ足に溜め3ぶちこむ機会は結構あるから
意外と相性は悪くない
ブシはジャスト回避する攻撃間違えると悲惨だが 燼滅7…
3で無限湧きドスイーオスが心底糞だと思ったが今度はドスファンゴとか… 煙でディノにバレないようにしつつ糞猪を罠で即殺せばG級装備なら余裕で行ける >>182
逆に開幕でディノにだけ気付かれたんで煙幕張ってそっちから始末したよ
ドスオトモ付き二つ名クエシリーズマジ嫌い 燼滅頭動きすぎだろ
行動の大半がサイドステップと車庫入れくっついててやる気削がれるんだが…
どいつもこいつも強いよりめんどくさい方にばっか強化されてて萎えるわ 尻尾叩き付けの後は尻尾の方に頭が向くとか、二連噛み付きの後は振り返り噛み付きが来るとか覚えると頭狙えるようになるんじゃないかな
かく言う俺はニャンターの解説動画で覚えさせてもらった 武器何か知らんけどステップでもある程度予測して狙える時あるし技のほとんどの後に頭狙えるから全武器全スタイルと相性いいわ
単純に超を攻略したいなら尻尾は切らない事をすすめる X産二つ名はゴミばかりだよ。XX産を際立たせるためにそういう調整した可能性もある XX出すつもりはなかったんだからそんな訳ないだろ
Xの不満点をうけて改善しただけだろうに なんか大技が増えたよな
その分隙も用意してるから全然いいんだけど
ラギアは知らん ゲンシカイキでしょ
元々大技の隙を小突くゲームだし 燼滅はフレーム回避必須だから素でできないなら対策すべきやで
回避性能なりスタイルなりガード武器なりで 尻尾チョンや咆哮はともかく二連噛みつきはF回避できないと相当苦しい
尻尾擦っての火球も後の行動を誘発しやすいので頑張って避けたい 超天眼を天眼させずに戦うという逆転の発想でクリアしたオレだが
超青電ライゼで詰まった
ブシドーライトボウガンまで準備したのに
行動は理解したつもりなんだが時間切れにもならない
次はブレイブ太刀でも準備しようか 流石に鏖魔G4クソすぎんだろ
看板くらいまともに戦わせてくれ ガンナーでもでっかいふかふかの尻尾狙った方が楽じゃね
ヒレは当たり判定が狭くてよく外してしまう マルチを含めてようやくBig王冠ゲットできたけど18種は多過ぎだな
特殊個体って今まではイベクエぐらいのものだったしギルクエも特化して研究したの5,6体ぐらいだったからなあ 全二つ名G1から出来たら良かったのにな
10以下は消化試合すぎる >>194
なぜ殊更弾肉質の酷い青電にわざわざガンナーで行くのか おおかた大辞典でも参考にしたんだろう
青電主相手にブシドーガンナーが有利とか大真面目に書いてあって笑うしかない 一応Xに比べれば糞王やワンコは良くはなってるけどなぁ
糞纏や燼滅はしらん ゼクス超だと大概帯電してるし翼撃ってればいうほど悪いわけでもない
剣士で勝てん奴がガンナーにして勝てるかは別だけど せめて青帯電翼が弾45ならなあ
40は絶対悪意ありますわ 近接で糞炎王に勝てるビジョンが一ミリも見えないんだけど
何で行くの?大剣?チャアク? >>207
大剣で火炎噛みつきの後に振り向き狙いで溜め3が楽かな
あまり間合いが近すぎるとバックジャンプブレスの使用率が上がるので
本体からレウスの尻尾の膨らんでる部分ぐらいの距離をとるのがコツ
翼に吸われることもあるけど部位破壊できれば閃光効くようになるので結果オーライ 毒爪キックは龍耐性マシだろうと食らったら即終了だから 飛びかかりの爪は低空、着地時、超滞空の三種類あるけど
黒炎王の中じゃそうそう食らうもんじゃないし食らっちゃいけない攻撃じゃないのか 良おまがあればクロオビブラックに超改心と龍識船の心を付けられるだろ
早くブラキ狩ってこい G級行動のおかげで近接でもそんなにストレス感じなかったな 突進使わないし咆哮BJB確定しないし隙もあるし今作の黒炎王って原種より良モンスだよな 普通のレウスとか獰猛化したら真後ろにいてもバックジャンプブレス当ててくるからな 翼破壊しないとずっと防戦強いられる時点で原種やりマシはない
獰猛銀蝿よりかはまとも あくまで「マシ」という程度
良モンスとまではいかんだろう
大剣で叩き落とすのを覚えると幾分かは楽しくなる ダメだ〜超青電ライゼの突破口が見いだせない
お手をJKすると次がライトサーベルでやられる
色々考えるとストライカー大剣で回避性能が良さそうだ
まだまだ遊べそうスイッチ欲しい >>223
翼叩きつけはコロリンですり抜けるより
発動を読んで位置取りでかわす方が簡単だと思う
そのままゼクスカリバーもかわして反撃おいしいです >>224
おめでとう!
おめでとうだが、名前出てるけどいいのか? やった!クリアった!超青電ライゼクス!
結局ブシドー大剣
闘魂5達人3スロ2の神おまで
刀鱗磨き見切り3挑戦2超会心(不運)
みんなアドバイスありがとう! 鏖魔クリアした、これで俺も赤冠だ
初回クリアタイム見比べると鏖魔が一番早かったわ
やっぱ攻撃激しい分肉質は柔いな 神おまって理論値-1か2ぐらいのスロ3だと思ってたわ >>232
おめでとう
さあ次は超特殊を全てソロクリアする仕事が待ってるぞ >>239
ソロ制覇まであと一つじゃないか!
じゃけん宝纏もソロでやりましょうねぇ〜(にっこり) 宝纏は約38分だった記憶、黒炎に次いで2位だった
もう二度とやりたくない 宝纏はちゃんと腕殴ってれば倒せるしこちらが死ぬことはないし言うほどでもない
ただ時間稼ぎローリングがイライラする 水属性でガンドコやってればなんとかなるよ
毒は思いのほかダメだったな >>239
残りの宝纏もソロでやろうッッッ!
たかだか超特殊全ソロクリアが蚊トンボを獅子に変える。それが勝利というものだ。 >>242
ってことは他はもっと早いのか
自分はほぼ全て40分台だったから純粋にすごいと思うな 宝纏は不屈炎熱つけて45分以上かかったな…
く、クリア出来ればいいんだもん… ぼくカリピスト
お馬の頭肉質の切断と打撃の差に怒り狂う >>254
自分も初見そんなんばかり
燼滅ですら20分台だもん 天タマ金わんこは10分出せるけど、他は30分もかかるわ
どちらの気分も体験できて複雑 ゾウさんな方の銀なんて空飛ぶ方の銀と比べりゃ癒しよ癒し >>261
何の武器使ってるか分からんけど、銀嶺は予備動作がかなり判りやすい部類だからヒットアンドアウェイで行けば足踏み以外無被弾でいける >>254
初回クリアは柔くて弱点殴りやすいやつほど早くなるかと
荒鉤爪とか天眼などは早かったし柔くても殴りにくい銀嶺はめちゃ時間かかった 未だにどんな武器種でも20分きれてない超は荒鉤爪だけだわ
まあまだ双剣や大剣で行ってないからってのもあるけども どんな武器種と言っていて即座に双剣大剣では行ってないとはこれ如何に 未だにとか言ってるから20分以内に倒せたのがティガだけってことじゃないの 未だに切れてないのが荒鉤だけ、だから他は20分以内なんじゃ?
未知の世界だわ 近接で20分切れないやつはブレヘビィに頼れば宝纏含めて大体行けたんだけど、荒鉤爪だけは相性悪すぎてブレヘビィに頼れないのよ…
そもそも荒鉤爪苦手なのもあるけど 大剣でレベリング分ぐらいやれば20分切るぐらいなら割といけると思うから頑張れ 大剣双剣辺りがおすすめ
わかってくるとなんて素直に頭を差し出すモンスターなんだって思えてくるよ 荒鉤爪ほど溜め3狙える二つ名はそうはいない
溜め始める位置と角度さえ把握すればソロだと地割れパンチがボーナスタイムになる ブレ太刀使えるならだけど荒鉤かなり楽しい剛3バンバン入るからな
慣れが必要だけど 重い腰を上げて紅兜レベリングしててG級まできたが
弱点殴りやすくなって急に狩りやすくなった
黒炎王パターンの調整されとるなコイツ
上位のままの行動で超特殊とかあったらと思うと震えるわ よくわからないままソロで天眼クエ全部終わらしてもうた
超特でもサマソ二連続の条件とかタックルの攻撃判定把握出来ないまま食らいまくってもクリア出来るってなんてマイルドな方だ
とりあえずセントーンとサイコクラッシャーさえ食らわなきゃなんとでもなるのな >>276
おめ
サマソ一回→予備動作短め、張り付いてる場合に多い
サマソ二回→予備動作長め、離れた場合に多い >>277
ありがとう
サマソは…結局よくわからんなw
動画でもあんまり誘発させてないせいかお目にかかれないし
ただタックルは俺の避け方が悪かったのがよくわかった
柔らかいトコ殴りやすいのと隻眼装備に頼ってたからクリア出来たようなもんだ >>278
上手い人は常に張り付いて2連サマソを誘発させない
1連サマソの予備動作を確認したら即座にかわして攻撃してる
タックルは左半身の判定が早く強く、右半身が遅め薄めなのでそちらに避けると良い
絶対回避はこのときに使いたいが、フレーム回避も可能 サマソは誘発させても隙があまりないから旨みがないからなあ
タックルはミツネの向かって右、左側面の判定が弱いので知っておくと躱しやすい
お手二連の直後に確定で使うほか
尻尾を横に薙ぎ払って1回転する攻撃の直後に背後近距離にいると高めの確率で使ってくる気がする ホントここのみんなすごいよな
超特殊ソロで全部クリアするまでここのみんなにアドバイスしてもらったりモーションの派生なんかが書いてあるのをおおいに参考にさせてもらったけど
同時に自信も無くした
いくらやってもそんなここで報告されてるようなタイム出せない
TAとまではいかないまでももう少し攻守うまく立ち回れないものか
ギルクエの頃からいつも制限時間ギリギリでのクリアだったので正直限界これが自分の限界なのかなぁと ほとんどの二つ名30分針だったなぁ。
白疾風20針、荒鉤爪25針ぐらいか。 >>281
自信なくさないでいいと思う
みんな報告の時は多少サバ読んでるぐらいに捉えておいたほうがいい オン愚痴とか大剣スレはタイムの盛り方がえげつないってか
ネットで見かけた誰かの記録を自分の記録のように語るキチガイが多い タイムのこと気にする人一定数いるけどクリアできれば何でもいいと思うけどな
ソロでクリアできない人の方が圧倒的に多いんだし >>281
超特殊全ソロしてる時点でかなり上手い方
リアルでそんなやつほぼいないし自信持っていいよ
全ソロ出来るのは赤冠の5%もいないよ多分 >>286
ほんとそれ
片手剣スレと笛スレの話題でもするか 大剣スレにタイム語れるレベルの腕持ってる奴なんていねえだろ
立ち回り語ってるとこなんか見たこと無い
延々とお守り自慢と繰り返されまくった装備の話ばっかり >>289
もっと言ってやれ
職スレで語ってる奴全員クソザコだと そういえば鏖魔で乙りまくった太刀使いが「ソロで6分台出せるんだけど」「マルチは不確定要素多くてキツイ」なんて言ってたな
TA頂点クラスの景色は想像つかんわー うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい もしかしたら本当にいける人なのかもしれんが、マルチプレイでtaと同じ立ち回りや装備が通じると思ってる時点で地雷と言われても仕方ないな
正直超特は、一回すごいタイム出した人より安定してクリアできる人のがすごいと思う リアル体力との戦いみたいなところあるからな
ギルクエもそうだったけど一撃即乙の世界だと集中力だけだわホント TAしてる超特殊は安定クリア出来るだろ
全種類安定って意味なら違うかもしれないが モンスターが疲労にならなくともこちらがリアル疲労状態になるからな 点眼やってたらサイコクラッシャー繰り返すループに入って8回ぐらい繰り返してたけどこういう挙動みたことある人いる?
イナシて追いかけて高速抜刀溜め3爪に当てたら即またサイコクラッシャーだしてきてそれもイナシて追いかけて〜繰り返しって感じだった 回避2ストライカースラアクだと燼滅が滅茶苦茶楽になるのを今更知った
なんでずっと大剣でやってたんだ 天鱗80個貯まるほど天眼狩ってるけどサイコクラッシャーのループは見たことがないな、多くても2~3回じゃないかな >>293
唯のハッタリだね
6分台出せるまでやり込んでたらマルチでも鏖魔の攻撃のほぼ全てを対処出来るし被弾しそうなのは地中飛び出しのときの味方タゲに巻き込まれるくらいしかない お馬ガチ勢なら狂暴走移行の飛び込み潜りに閃光当ててる >>287
>>283
ありがとう
超特殊終わってちょっとモチベーション下がってミラとか野良でやってるけどまた鏖魔とか連戦して立ち回りの精度上げてみるよ
ここのみんなとオンで一緒にプレイしてみたいなあ 超黒炎王にも勝ったしなんとかなるやろ的な感じで
放置してたG級銀レウス初見で行ったらボコボコにされたわ
なんやアイツ(唖然)
>>304
名前は言わないけどたまに野良で天眼や宝纏あたりの超に大剣背負って潜ってるんでもし会ったらよろしくね >>293
ソロなら6分台で3乙できるけどマルチだとタゲ分散して難しいって意味かも >>301
そうか、ありがとう。あれなんだったんだろう
これ誘発できたらTAに使えるかなーとか思ってたけどそのあと20回ぐらいやっても出なかったしホントに偶然かガロアの突進みたいな謎挙動か >>306
それは楽しみ
ドン臭いブシドー太刀かブシドー弓がいたら自分なので温かい目で見つめてやって下さいまし 超お馬楽し過ぎりゅうううぅぅぅ
お前らもっと部屋に入ってこいよ ソロだと保険飯不屈や耐性特盛り、戻り玉回復なんかもし放題だから気楽。
マルチだと乙のプレッシャーで手汗が酷い。 鏖魔か紅兜,鎧裂ぐらいじゃないとどうしても事故っちゃうわ
鏖魔だけならマルチでも絶対乙らない自信がある 二つ名ラギア出ても逆にいい感じの二つ名になってると思う 金雷公が公を公爵と解釈すると黒炎王やら紫毒姫と同じ色+属性+階級のパターンってことに今気がついた
多分既出 ラギアはあれで攻撃力と怯み値が超特殊クラスに高かったら大変なことになっていたかと
スキル違うしもスタイルも狩技もないから一概には言えないけど、3Gランディープが赤子に思えるレベルだぞ… 超やる時に戻り玉調合分持ってきてたってのは自分だけなのだろうか >>318
今でも獰猛ラギアでよく見る光景だね
電撃パンパーンでライトとヘビィが溶けてパタン
もはや様式美 >>319
ソロならお好きなように
キャンプで立て直せるからね、特に禁足地組
そうでなくとも安全に研げる え?ラギアって割とやりやすくない?螺旋放電や帯電噛みつきはアレだけど放電関係は首振った時にJGなりJKすれば躱せるからそこを覚えれば割と楽しいと思うんだけど 二つ名になったら隙が増えて良モンスになると思いたい >>320
マルチあんまやらんけどそんななのか…
超ラギアは吸引玉を複数だして広範囲電撃パーンパーンとかやりそう >>316
青電主も青+電(雷)+主だね
紅兜と白疾風と銀嶺は色つくけど関係ねえな ラギア君3way大放電を目くらましに突進かましてくる頭脳プレイしてくんのホント嫌い ラギア君一回被弾したら全力で畳み掛けにくるよね
なんか必死過ぎて中に人入ってんじゃないかと思えるくらい ラージャンやジョーなんかよりよっぽど殺意で身体動かしてる 3は知らんけど3Gの陸ラギアはちょっと強くてデカいロアルの様なもんだぜ 二つ名化で肉質柔く、大技&チャンスタイムあるならラギアでもジョーでもいいけどさ 銀糞ガムートの雪玉投げの判定一体どうなってるんだ...
非ブシドーのTA動画を真似ても被弾確率が半端じゃないんだが
左脚行っても右脚行っても終わりじゃないか?位置取りだと
TA動画がますます謎に見えてきた TA動画をアップする人がいったいどれだけの試行回数を繰り返してると思ってるんだ?
参考になる部分は多々あるけど全部があんなふうに都合よくいくと思っちゃダメだぞ どの雪玉かわからないけど鼻で雪玉を右に振ってから左に投げつけるやつなら銀峯の左足前に陣取って雪玉を右から左に投げつけるときにフレーム回避するだけ
あるいは右脚外側に最初から陣取り右に軽く歩けば当たらない 右足前に居ても鼻や脚の判定によく引っ掛かるんだよな...
しかも動きが速い双剣や虫で
あれフレーム回避可能だったのか!
判定が複数あって良く分からないけど 一回ランスで行って雪玉振り回し全てガードしてくれば?
ガード判定出るとこが当たり判定だから
あるいは弓かブメ猫でいけば中距離で銀峯の動きみえるからわかりやすい
一回モーションわかればあとは余裕になるよ 銀嶺はあんまやってないのもあるが、雪玉ブンブンがこわすぎる。
そして相変わらず凶暴走鏖魔の
その場で飛び込み突き上げが避けれない
飛び込み喰らった瞬間に突き上げでの一乙が確定してるレベル 鼻を地面に突き刺してから雪玉を投げる技なら
1、地面に鼻を突き刺す
2、地面から雪玉こんにちは
3、投げる
右後脚 左後脚
右前脚 鼻 左前脚
鼻を地面に突き刺したら鼻と右前脚の間(右前脚寄り)で位置取る
銀嶺に密着しすぎると2の地面から出てきた雪玉で雪だるま状態にされるから注意
雪玉を投げたら鼻に密着するの落ちてくる雪玉に当たらない、たぶんここが安置
雪玉を地面に叩きつける技なら
雪玉を掴んだ鼻は必ずプレイヤーから見て左から右に「U」の字の軌道で叩きつけるから
1、鼻を地面に突き刺す
2、地面から雪玉こんにちは
3、叩きつける
この2と3の叩きつけるまでに少し隙があるから右前脚から銀嶺の側面へ前転回避すると当たらない
慣れてくると位置取りだけで棒立ちしてても当たらない 鏖魔の飛び込みは突進→Uターン→短い突進からのジャンプなのでジャンプ見た瞬間に鏖魔に向かって移動しつつコロリンで避けれる
その後は納刀して潜ってる鏖魔を中心に円を描くように走ってたら当たることはない ガンナーで岩テツカブラレベルあげてたんだけど、超になって手でぺしってやられて即死でワロタん。
あんなんで死ぬかw
剣士で行こうと思いますがどの武器おすすめでしょうか。 双剣かなjkしながら脚とか頭とか切ってたら終わるよ
納刀も早いからジャンプブレスの溜め見てから爆弾も仕掛けやすいし ガンナーで育ててたならガンナーのままでいけると思うが
貫通運用よね?
十分距離とって欲張らずに撃ってれば、怖いのは油断していた時のバックドロップぐらいのような 岩穿ちはブレ太刀でカウンターとか全部捨てて攻撃後の隙に攻撃してたら40分で倒せた 岩穿はターン制になりがちだから大剣が安定して強いよ 岩穿は確定の隙に攻撃するだけで勝てる
焦る必要はない。隙を見せるまでとにかく逃げるんだ >>346
バックドロップの後ひっくり返ったままジタバタして攻撃当て放題だから
自分は大剣でやったな >>352
すっごくわかるんだけど後生大事に岩を抱えられ続けると、とっととそれ置けよって切れたくなる
足が遅い武器種の人はあれどうしてるんだろ ガンスで行ったけど岩持ったら即納刀して砕くまで逃げ回ってた
これでも30分以内には片付く >>355
俺もガンスで行ったけどガードして待ってりゃいいじゃん
近くにいれば即砕いてくれるんだし 346ですが、皆様ありがとうございます。ガンナーでまた行きましたが、3ミス3乙。あと少しだったと思うのですが、、、。ふんがふんが
あとでもう一度やってみてダメなら大剣か⚔??ソウケン担ぎます。 岩穿は岩砕くのにAAフレア当てて遊んでた記憶しかない
関係ないけど胡蝶と聞いて最初に思い浮かんだのはドラゴンガンダムでした やっとこ銀ガムートG5クリアー!ブシドー大剣
雪玉ブンッはJKできるけど雪玉取り出したとこで被弾する
超はライトボウガンでいこうかなあ 岩穿は片手剣だと楽
岩咥えた状態でも後ろに張り付きやすい
バックドロップは歩きで回避できる
ジャンププレスの予備動作中に余裕を持って樽Gが置ける
何故か顎殴っても気絶判定が出るからスタンが刃薬だけでスタンがとれる 楽は楽だけど超だと威嚇時にサイズの関係と傾斜が微妙に働いて頭以外に吸われやすいわ、膨張尻尾は属性効かないわで他の武器と比べて明らかに時間かかるぞ
ブレヘビィで岩砕くまで逃げて頭にボルショする方が圧倒的に楽だった 他武器と比べてとは何種類ぐらいで試したのか。片手が笛やガンスより遅いなら説得力あるが ワイ初G5
ナルガさんの洗礼を受け
モンハン初のタイムアップ
集中力もちませんでした ネットだとヘビィと片手だけでしかクリアしてなくても他の武器と比べてとか言っちゃうんすよ
これが典型的な話の盛り方。こんな感じでクリアタイムも盛ってる ちょっと前になるけど大雪主G5で雪玉持ち上げるルーチンを多用してくれたおかげで30分針でクリア出来たぜ
ジョーはすぐくたばるしあんだけ大剣で溜め3決めまくったのも久しぶりで良いストレス解消になったわ
閃光音爆バンザイ 超宝纏は散々悪評聞いてて覚悟してやったけど、意外とあっさり倒せた、30分以上かかったけど
精神的には紅兜の方がだるかったなあ 岩穿は圧倒的にブレヘビィだなあ
しゃがんでると爆弾置くの間に合わないのがダメだけどそんなの問題にならないくらい速いし逃げ回って威嚇にボルショするだけだからヘビィ慣れてなくても楽だと思う 岩穿の素材目当てで許可券節約したい時に無属性双剣くんとブレヘビィ使って二人で狩ってたら超が10分以内に終わって笑った 白疾風G525分針で赤兜倒して
いけそうな予感したけどまた時間切れ
不屈装備組むしかないのか >>375
20針前半で紅兜処理しないと後半きつい
風圧アッパー後のお座り中に顔攻撃してたら時間短縮できるはず >>376
紅兜すぐ走るから時間だけかかってしまう
尻より脚狙ってたけどスキあったら
顔狙ってみるよ、ありがとうがんばる >>346
ですが、貫通ライトでそのままクリアできました!皆様ありがとうございます!二乙でギリギリでしたが。やったぜ!!
ちなみに私は175でもあり、4つめの二つ名でした!次も頑張ります! Google翻訳に直接ぶっ込みましたみたいな文章してんな 何でいきなりHR宣言してんだよと思ったらレス番のことだった 私残ってる二つ名8個
装備生存寄り時間かかる
火力盛りクリアできる人凄いねみんな 岩穿に限った話でもないけどソロで貫通のクリ距離まで間合いとるいい方法ってないかね
近距離射撃ほんと勿体ない 何度もチャレンジしてモンスターの動きやパターンを熟知すれば
それなりに戦えるんだが、10頭や20頭倒したぐらいじゃまだまだ慣れないもんな
並ハンの俺には18種は多すぎるわ 不屈装備作成して
三度目のG5挑戦、前回の時間切れが嘘のように
10分残しでクリアできました。
やっと初超特殊いける。 青ゼクスは全身ルーツにブシランスの絶対死にたくないマン装備で行くと楽だぞ 雷耐性付けたドラゴン装備の状態異常も効かない死なないマンもいいぞ 宝纏のゴロゴロってさせない方法ってあるの?
どうしても時間切れになっちゃう
立ち位置とか立ち回りで減らせないかな
まぁもっと手数増やせよって事なんだろけど 超ライトニングブレイドの生存ラインって雷耐性いくつで防御力はどれだけいるんだ?
ドラゴンに雷耐性小ぐらいじゃ一発で蒸発するから全然死なないマンになれんぞ >>397
自分が試したのは剣士GXフルーツフル強化でも一発死
けどこれに雷耐性40くらいあれば死なないという報告があった フル強化ルーツ一式に何とかの心&飯で雷耐性+だと割と余裕を持って耐えられたと思う >>397
wikiによると防御力900台で雷耐性40以上で耐えられるらしい
ちなみに防御力1200でも雷耐性0だと即死だって >>395
閃光使って足止めするほか
密着するのは前提として決して前に立たず常に脚より後ろに付く感じで立ち回る
面倒な個体引いちゃうと一瞬でも正面に立つと近くでも転がり使おうとするから
>>397
ゼクスカリバーは使ってくるタイミング自体は比較的読みやすいからもう一発も当たらないつもりで立ち回りを詰めたほうがいい とりあえず食らい前提で話してるトコに
素直に避けたらどうなんだという不粋な突っ込みはしちゃいけないのか? 喰らっても即死しないという安心感が心に余裕を生み手数の増加に繋がるんだぞ >>404
死なないマンが被弾して死んだらアホじゃねえかw
即死級の攻撃を食らったとしても生きてるから死なないマン >>405
父ちゃんに説教された気分だ
俺が悪かった
そんな俺も超青電はヒイヒイ言いながらいろいろ食らいまくって40分くらいかかった >>397
防御901雷耐性32で怒り時のブレード耐えられるよ
ただ足踏み引っかかっただけでも蒸発ライン超えるぐらいだけど… 80÷(防御力+80)×17.5×(100-属性耐性)=100で即死ラインわかるけど >>409
右辺がダメージだよな?150じゃなくていいの? みんな色々教えてくれてありがとう。怒り超ブレイドの威力試してみたわ
防御力1370雷耐性50で1/3程度
防御力891雷耐性40で9割程度
防御力1373雷耐性0で9割5分持ってかれた フルネセト+カマキリ武器+不屈2乙+硬化薬Gだとミリ耐したな 青ゼクスに隻眼はよかった
2乙でカリバー素耐えできたからスキルで雷耐性あげれば1乙から素耐えできるんじゃねえかな
無論使うならソロ限定ではあるけど ブレ太刀で怒り解除直後ゼクスカリバーを何度食らったことか お馬部屋でくっ殺が似合いそうな装備のブレ太刀上手すぎて感動した 隻眼一式が雷耐性10あってほんと助かった
スキルと飯で40近くまでもっていける 紅兜のダッシュラリアットって直撃とカスった場合でダメージ分かれてたりする?
以前に当たった時は体力残ってたしと油断してたら普通に体力150から即死したんだが そういうの気になるな
青電主のお手も位置でガード成功失敗が分かれてた気がする みんなありがとう
前半は立ち回りでなんとかゴロゴロ抑えられたおかげでグダグダながら倒せたよ
次は荒鉤爪だなぁ
https://i.imgur.com/nL6dwz4.jpg >>425
自分は溜める二連続ブンブンだと思ってた
普通の叩きつけのことなのかな 超特殊初クリア記念
ガバエイム過ぎて貫通1斬裂2撃ちきって斬裂1に手を出し始めたところでなんとかクリア
https://i.imgur.com/DGusoc0.jpg 時々2ヒット扱いになってジャスガとか失敗することじゃね? 青はどうだったか覚えてないが原種はよくなる 青電主ソロはブシ双で40〜45分かけて倒したきりだから
他武器で顔面しっかり狙ってタイム短縮したくて
太刀でやったら風圧拘束ウザ過ぎ、ジャンプ2WAY落雷被弾しまくりで散々だった。
近接やってる人、風圧拘束は気にならない?
紅兜とかも風圧大つけてるんだが、青電主も付けようか悩む。 >>428
距離取りやすい敵は全部問題無くいけそうだね 青電主って風圧ひっかかるか
太刀でやったけど殆ど気にならなかったな 青電で風圧引っかかる時なんて空中で怒らせてしまった時くらいだな、咆哮後の着地で風圧をくらっちまう 飛んでる時の咆哮に怯むからの着地の風圧しか食らったことないけどなあ ブレ太刀でよくやってるが風圧は全く気にならないな
位置取りが近すぎるんでね?
ta参考にならんと言う人も多いけど、基本の立ち位置とか技への対処は学べる部分多いと思うわ >>430
顔に張り付く前提で書くけどソロで風圧くらうってことは近すぎだ もう一歩ひいて顔狙えばいい
2wayは飛び上がったら左右に動かなければいいよ 単発の場合も見てから判断できるし
落雷は破裂の前に少し距離とって、破裂終わった後青電主を正面に見て四時くらいの方向から歩いてけば尻尾殴れる ただとる距離が遠いと間に合わず落雷に当たるからその距離感も慣れ
やり込むと動きの流れで何が来ても避けれるようになるから本当楽しいぞこいつは >>430
ガンスでやってるけど気にならないなぁ
尻尾突き刺しから後ろに戻るときくらいかな 宝纏のココで睡眠ガスいなしたら失敗したんだけど何処に判定あるの?
青電に限らずだけど、ハンマー使ってるから、風圧来そうだなって思ったら、溜め使って無効にしてる。意外と有効。 >>438
たぶん後脚に近ければ近いほど当たり判定がハンターの正面から頭上にズレている可能性
もし良かったら糞纏の正面も描いてほしい 二つ名の攻撃って判定おかしい奴多いから説明がつかん
朧隠とか特に 荒鉤爪はどこから出てるかよくわからん かかと辺りで尻尾の方向いててもイナセル >>435
TA動画は参考にならんダメ優先の立ち回りと参考になる立ち回りの見分けがつけられる程度にはなりたいわな このスレも並ハンが8割占めてる感じだしね
たまにとんでもねえタイムの人居るけど このスレの殆どの人はTA動画を参考にできるレベルではないよね >>451
超特殊を1匹でもソロで倒してるユーザが全体のどれくらいいるのだろうか… 全ソロ撃破や一体のみソロ撃破は全モンハン人口のうち何%ぐらいなんだろう 腕前以前にソロでやろうって奴が知り合いにいないのだが 野良でも動き見ればソロで行けそうな人は大体分かるよな
やってるかどうかは別として >>447
他のスレでもそうだが唐突に煽るのやめようや >>454
全部となるとこのスレでも少ないだろうしな 猫同伴のシングルでなら超まで全制覇したど
なお立ち回りは腐安定 1匹だと比較的楽な奴(矛砕ヘビィ、岩穿等)を倒せばいいからそれなりには増えそう
全部となると連続で被弾しない、危険な技の対処がしっかりしてる、宝纏を削りきれる手数を出せる、の3つが確実に必要なのでかなり減るかと ディノだけはソロでやった
何故ディノなのかも何でクリアできたのかもわからない >>451
そうか?なんか2ちゃん見てるとそれが前提レベルっぽい言い回しなんだよな
しかもやたらタイム早そうだし >>463
書き込みは、かなり盛ってると思うよ
全ソロなら普通の基準の並以上は間違いなくある チャアクで鎧裂ならクリアできたよ
張り付いてれば被弾ほとんどしないから楽だった 張り付けば張り付くほど攻撃がガバガバになるのは珍しいよな鎧裂 メイン武器で制覇した後、特訓がてらに苦手武器担いでまた制覇してを繰り返していま4巡目
武器ごとに壁になるモンスターとか気をつけなきゃいけない攻撃とかが微妙に変わってて面白い
笛とニャンターでもいつか制覇したいわ オンだと適当に思いついた装備使ってるんだが
カマキリ盾斧に鎧裂一式で、ディノの尻尾系ガードしたら3.4割削られてわろた >>466
そんぐらい入れていいんでね
TAってわけでもなし オトモ有り、保険飯不屈有り、ブシ有り、その他耐性保護スキル盛りの有り有りでしか超ソロクリアできないです。 >>469
尊敬するレベルにやりこんでるね
メイン武器ですらまだ半分だわ… ハンマー使いの矜持として宝纏だけはソロクリアしたな 初代の頃からブシ双が大好きではっきり言ってプロハンレベルです
超特殊に着ていく装備はズバリ!隻眼一式です >>469
ニャンターは乙に保険あるから
クリアだけなら楽だったよ
意味もなく普通のブメ猫禁止にしたので
なかなかにハードだったけど 並ハンってプロでもゆうたでもない人しか指してないけど 昔はプロハンを神のように崇めてる奴も多かったよな
今はプロハンの中にも改造するクズや性格地雷とかもいることが分かってきて崇める対象としては弱くなってきてるけど 全く本当だよ
MHXTAwikiの闇という動画を見ればそういう事も分かる ジョジョブラキ関係とかは尊敬してた
確かに今はそこまでだな
性格や改造とかもあるけど、たぶん自分の年齢の問題やゲームとの向き合い方もある 最初はあのクエスト群全部やるとかダルいし
一番強いらしい青電主ソロで倒して小冠取ったし十分やろ
みたいな感じだったはずなんだがなあ
何だかんだで結構クエストやっちゃうもんだね 青電主ってゼクスカリバーのインパクトだけで最強言われてる気がする >>482
まだ大冠の手前ぐらいだが青電主は難易度で言ったらかなり上の方なのは確かじゃないか?
俺がネセト一式だったのもあるにせよ
銀嶺まだ手つけてないけど ミスった
銀嶺まだ手つけてないけど強そう
宝纏とどっちが楽だった? 雲泥の差で銀嶺のほうが楽
銀嶺はHPだけ見ればタフだけど隙は多いし肉質柔らかいし相当良心的だぞ 何の二つ名が最強って話にエアプ煽りしながら宝纏が最強って言うやついるけどただ時間がかかるだけの奴を最強とは言わんと俺は思うわ
このスレの話じゃないけど 宝纏は画面外の岩に爆殺されることを経験すると一気に萎える
マルチで言っても拘束中にいきなりガンナーが蒸発したりまともな死因より事故死がほとんどなのがやばい
銀嶺は派手だし範囲広いけど耐震耐達磨つけたらかなり楽になるし肉質も柔らかいし嫌がらせ少ないしで宝纏とは比較にならん 全ての二つ名クリアしたけど宝纏は最強
時間切れと戦うなんてこいつだけだったから 宝纏はもう始末したから銀嶺がそれより断然楽なら安心だな
俄然ソロコンプのモチベが上がってきたよ
まあそうは言ってもやっぱり強いだろうが 銀嶺はナルガライトで安全圏ギリギリから鼻撃ってたら調合分なくなる前に終わった
コンスタントに弱点狙えるだけ糞肉質の糞纏より百倍マシ 銀嶺は頭さえ恒常的に狙えれば実質的な耐久は超特殊下位レベルまである >>492
それは同じように「タフといわれてる」荒鉤爪にも言えるだろう
もっとも頭の狙いやすさは比べものにならないがな 宝纏はガンナーだとかなりきついけどそれでも紅兜とか大雪主とか金雷公とか荒鉤爪のが辛い印象、いやヘビィでしかまだやってねえけど
片手使い兼カリピストの俺としてはディアを最強にあげたいけど、他の武器で行った時の楽さも知ってるからなあ… 宝纏は硬いけど時間切れと戦う程ではない
ガンナーはわからない 宝纏は40分近い長期戦になったわ
長丁場の中で集中切れた頃に置き火薬岩で事故るのが一番怖かった >>493
わかる
特に金雷公、他2体に比べて大技の出が早い >>493
他タゲによる事故が起こりやすい奴だよな、こいつら
金雷公、燼滅刃は立ち回りがある程度出来てくればソロの方が気は楽かも
青電主はソロでもトップクラスの強さを誇るから何とも言えんが 紅兜G5の激おこラージャンって
煙分断可能ですか? わんこは無理に張り付こうとしなければ巻き込まれないけど
痰壷野郎はそもそもの攻撃範囲が広いからまぁ事故ること事故ること
こいつらはカウンター決めやすいソロでやったほうが楽だわ 問題なくできるよ
むしろやらないと滅茶苦茶面倒くさい ライトニングリヴォルトのAA 今でも普通に起こってそうな奴だもんな 吸引→ライトニングリヴォルト→急降下
雷耐性が高くない場合、回避を間違えるとこれで死屍累々だからな >>503
了解しました
やり方調べて挑戦してみます。 >>507
やり方は他のG5と変わらないよ
ある程度紅兜削ったなと思ったところで煙玉使うだけよ
アイテムお届け隊でこやし出しとけば乱入と同時に届くからタイミングわかってなお安心 >>500
マルチの事故は天眼もトップクラスに多いと思う >>511
マルチじゃ不意にあらぬ方向向いてボディプレス出されるから滅茶苦茶危ない
2人同時に潰されてキャンプ送りになる光景もよく見かける
あと他人狙いの水ブレスや滑り込み尻尾ビターンの巻き込みも怖い 振り向き爪二連の後は必ず大技に派生すると何度も啓蒙したい >>513
特に助けて部屋だとあまりに引っかかる人が多いから警告用の定型入れてるわ 四天王の二つ名、こう見ると
マルチプレイだと大変危険な技を何かしら持ってるよな >>509
詳細ありがとうございます
ラージャン苦手ですが分断すれば
活路は見えそうです。 >>469
武器縛りで4巡するとかすごいね
ニャンター縛りで超特殊全ソロしたけど他の武器種でもう一巡しようとは思わないわ
全ソロした実績が自分の中にあるからあとは気楽にリアフレやオンで遊びたいし 宝纏に続いて荒鉤爪もソロいけた〜
やっと5種目だから先長いがのんびり頑張るか
白ニャンとか狐は動き速いからアラフィフの反射神経じゃしんどいのよね >>520
宝纏がいけてるなら手数は大丈夫なので、しっかりと隙に攻撃すれば大丈夫! >>516
マルチだと仲間に向かって避けてくる人いるのも怖いw >>519
ニャンターの方がすごいと思うわ
ニャンターでもたまに埋めようとしてるけど大雪主に勝てる気がしない、ボマーにすべきなんかもしれないけど紅兜がコレクトで時間ギリギリだったからボマーだと間に合う気がしない >>472
最大限システムやスキルを駆使して難敵に挑むのは別に悪いことではないと思うけどな マルチだと矛砕ですら死屍累々だしなぁ。マルチでも連戦してるといつかは一撃貰うから根性入れてるわガンナーだと 矛砕もガンナー複数でハチの巣にするのが簡単なだけで近接で普通に戦うと割と面倒だからなあ
軸さえ合ってれば予備動作皆無で出してくる引っかきが怖い 根性つけてても溶岩島は地形で逝くことがあって悲しくなる 朧の即着地単発必殺技は他人がやられてるの見ると可哀想に見えるな
ステルス絡めた場合は追撃したらブレじゃないとほぼ回避不可能やんけ··ステルスなしだとブレでも無理だろ··
多分正面じゃなければいいんだろうけどね追撃はほぼ正面になるしステルスなしは乱闘の中突然発動するからクソゲ しゃがんでると急に旋回して左手向けてきてフックでワンパンされて辛い G級矛蟹はガンスで行こうとしたけど裏拳がくそ過ぎて諦めた >>524
大雪主はニャンターで一番面倒な相手だから時間はかかるけどボマーでもいけるよ
コレクトでちゃんとガードも使いながらブメを尻に投げるのもあり
メガブ確定チャンスのライダーキックよくしてくる良個体引いたらラッキー >>524
高機動力で立ち回れるから
ボマーでもビーストでもいけるよ
キック見てから回避余裕でした ソロでしこしこやってて、本日気分転換にマルチのZ部屋行ったんですが、岩穿のバックドロップで開戦すぐに二回即死乙して雄叫びと共に反射的にパタンしてしまいました、ごめんなさい。
謝る方法がないので書き込んでみます。
ソロとマルチで距離感というか攻撃してくる角度がちがうんだもん。
岩穿ソロクリしてるので余裕噛ましてた。。。本当にごめんなさい。
一乙目にドンマイしてくれた皆さんを裏切ってすみません。 >>539
してないです(-_-;)
でもごめんなさい。 反射的にパタンって以前にもやったことないとまずやらないと思う
つかどちらかっつーとオン愚痴案件じゃねこ) 超特とかクリアしたとき写真撮るために一旦パタンする癖があるから、マルチでもクリアしたの確認してパタンが暴発したことが何度か いつもソロでやってて、ちょいちょいパタンするから…もうスレチですね。消えます。失礼いたしました。 >>543
たまにクリア後に即消える人見るがこれなのかね >>532
エリアル回避性能付き、フルバ連打ガンスだとかなり楽ですよ。
単調になるから根気がいりますけど。 矛砕はガードに即応して音爆弾投げにくい納刀遅い武器は苦労しそう
スラアクとか 双剣で行った気がするけど攻撃スカしまくってえらい時間かかったなあ
あとリーチ短い武器で行くと胴体と武器の間に謎の空間ができる気がする >>551
さすがに手持ちだけじゃソロだと足りんだろうが
調合ぶん含めば何とかならないか?
もちろん武器にもよるだろうが 音爆って調合も持ち込んだら30発投げれるからな
調合分尽きるなんてソロでもほぼない 矛砕はニャンターなら常に背後とれるから
苦労はしなかったな 矛砕は楽しくない、強いんじゃなくてただ純粋に楽しくない
近接でやるのはもちろん、ガンナーで頭狙ってるのも楽しくない、執拗な軸合わせが鬱陶しいってレベルじゃない 紅兜硬すぎでまじ焦った
47分かかったわ。不屈なしでいけるんやろか? 紅兜は懐が隙だらけなのを感覚で理解すればどんどんタイム縮むよ 不屈自体はすごく有用なスキルだし戦略としてもアリだと思うが
死亡が前提になるスキルに頼ることへの抵抗感がね… とりあえずクリアしたいなら不屈でも何でも使えば良いじゃん 俺も不屈オトモブシ双は使わない派だな
それでもレベル上げから超まで全部クリアできたし要は諦めないガッツが重要ってこと どうせ普通のスキル使って1~3乙するくらいなら、不屈入れて死亡前提でやった方がいいと 自分の中で結論が
不屈あったら耐える攻撃ってのもまあまああるし 乙した時の集中低下にもいい 色々超特手伝ってきた上で気づいたけど実は一番しんどいのは朧隠じゃないかって思う 不屈って防御上がること知らない人結構いると思う
もう全部やっちゃったけど今思えば不屈つければ幾分かやりやすかったのかなと後悔してる ジャケット組み込んだ装備でも二乙で防御1000は届くと思うから
露骨な一撃技さえ気を付ければだいぶ安定すると思うんだけどね 矛砕は不屈弾節完調で左爪引っ掻き分からないままゴリ押した
アレ相当反射神経良くないと避けられないでしょ >>564
PTだと事故率が跳ね上がるね
最大金冠特有の連射弓クリ距離に対する羽ビターンとか 超特殊朧隠マルチじゃやった事無いけど
透過解除後の錐揉み突進とかターゲットランダムだと思うと怖いなあ 剣士防御でも即死する攻撃のバリエーションと使用率かなり高い上に
混乱というウッカリ要素、所詮梟という慢心も相まって二つ名で1,2を争うほど苦手
疲労閃光ハメで半分以上削れるのが救いだった 矛砕と右爪のポジションの取り合いはドッグファイトのごとく
脇締めガードのときは怒り時でも音爆効くの超特殊まで知らなかった… ちょい開きガードでも軸合わせまで音爆我慢したら効くぞ 結局音爆効くときと効かん時の違いがわからないまま終わっちまったわ ガード時の顔が隠れてる時→有効
チラ見してる時→音爆弾無効&怒り移行
怒り時のガードしながらブレスの軸合わせしてる時→有効
ちなみにガードからのブレス後は確定で威嚇する
音爆失敗してもブレスさえ避ければ大ダウン成功時ほどではないもののチャンスタイム 超朧は強いのか
状態異常も面倒くさそうだし早めに潰しておくかな >>575
最大金冠の影響をモロに受ける
連射弓のクリ距離に対して、羽ビターンがちょうど直撃するようになるし 朧隠は最大金冠になると途端にブシドー殺しになる気がする
その場羽回転をブシドー回避したらすぐ右に避けないとチョップに直撃してお亡くなりになる
しかし超特サイズだとチョップじゃなくて続けて羽回転がきたらその避け方だと当たっちまうのよね
同じように着地鱗粉バラマキもJKするとチョップか滑空の二択両方避ける手段が最後までわからなかった ホロロのお手つきって出が早いくせに攻撃力も気絶値も範囲もエグいから嫌い ソロだとさほど強くないぞスーパーオボロンは。アイツしっかり観察してると隙めっちゃ多いからな
マルチだと錐揉みアタックのタゲ判別が難しいだけで やったー鎧裂おわったよー
気の毒なくらい弱いなこいつ
G3の獰猛ホロロのほうがよっぽど手強かったぞ >>582
さらに素材的な需要もあるのがいい
各種武器に鎧裂一式とかな
重竜頭殻なんかは超特回してりゃなんとかなる 弱くて楽しくて武器も防具も使えるとか鎧裂いい子すぎる >>575
混乱は原種に比べたらマシな方かな
睡眠は混乱とのコンボがえげつないけど睡眠だけなら透明化してようとしてまいと当てる気あるのかってくらい対処しやすい
むしろ透明化中の睡眠光線は怯ませれば大ダウンが狙えるチャンスとも言えるけど怯ませられないと錐揉み突進で死ぬ 青電主全員コレクトのブメ猫で6分台出たんだけどこんなタイム出るのか? 矛砕きの潜行突き上げ溶岩島の斜面上がるように走って避けるとどうやっても当たる時ない? 矛砕の潜行突き上げは2パターンあって
〆のホーミング力高い方は緊急回避しないときつい 矛砕の突き上げが苦手過ぎてG1234では別エリアに逃げてた 矛砕の潜行にパターンあったのか・・・
知らなかったからいつも納刀して必死に走ってたわ 決してうまいわけじゃないんだけど超特大雪主が楽しくて何回も手伝ってる >>593
同じタゲを4回狙った後に地上に出てくるタイプとタゲを変えつつ4回突き上げるタイプがあるのだが
後者のパターンはラストの4回目の突き上げだけ異常に精度が高くて走るだけだとまず避けられない
猫なしのソロだと突き上げがどちらのタイプなのか判別できないので4回目の突き上げはダイブするのが無難
どの道反撃にはつなげづらい攻撃だし 矛砕は必ずプレイヤーの背後から突き上げるからブレ太刀なら地響きのタイミングで後ろ向いてカウンターが出来る、4発目はいなせば納刀して走り回らなくても突き上げが対処できる
ガード武器のJGは試した事ないけどたぶん可能なんじゃないかな >>547
同じく
毎日1〜2戦のペースで1週間くらいかかった
矛砕は楽みたいなことがここの書き込みで多かったので当時はかなり自信無くしてた みんな話し盛ってるからね
矛砕はマルチガンナーなら蜂の巣ってのが通説だが拘束担当か怯みループ入らなかったらガンガン動くからな 簡単に起こせるでかい怯みにつけこんで四人の火力でごり押しできる性質上
マルチじゃ間違いなく矛砕は弱いが
火力で押し切れないソロだと高威力&高気絶値の小パンチ連打する対人殺傷兵器ZAZAMIと化すからな
それなりに慣れてないと普通に狩られかねない 左手が執拗にくるから集中切れるとサクッと乙れるよね
エリアルチャアクでゴリ押ししたけどワンパンしまくりだった ザザミは左側面ばかり、ギザミは背中側ばかり見ることになる貫通ガンナー 鎧裂はどうしてあんな良い奴になったんだろうな
戦う前はギザミの二つ名とか絶対クソだろとか思ってたのに
使用武器がランスなのもあってクソ楽だったわ 矛砕って音爆全く効かなくなる気がするが投げるの下手なだけ? ギルスト近接で超全部やったけどザザミはめんどくさかった >>603
後半は顔を覆ってから音爆弾狙いに行ってる感じだとまず間に合わないので
闇雲に投げるよりは確実に当てられるタイミングを選んだ方がいい
後ずさり突進の後に高確率でそのままガードするから
突進の予備動作見たら音爆弾の用意
あと怒り時ガード中に横に回り込めば軸あわせからのブレスを誘発できるので
そこを狙えば後半でも安定して音爆弾当てられる ハサミの間からちら見する偽ガードに引っかかってるんじゃないのかね? 黒炎王lv4なのに31分掛かってて無理なんだけどどうすればいい?
ブシアルバ弓で被弾は少ない 鎧裂ザクザク左右で突き立ててくるやつってどっちの手からとかありますか? >>611
どっちからでも使ってくる
半端に距離開けてるとこの攻撃が面倒なので
近接はひたすら密着してすぐ横に回り込める位置をキープするのが定石
最初の突き立ての時点で横に付けばザクザクやってる最中は隙だらけ 鎧裂の飛び掛かりって当てる気あるのか?
当たると即死だから一応いなすけどほぼ不発なんだが >>600
>>599
>>598
ブシドー太刀で挑戦したがウッカリ股下に深く入り込むと死角からの左鋏がどうにもよけられなくて
ブシドー大剣に変えてチャンス時の溜め以外は一撃離脱を心掛けてようやく討伐といったかんじだった >>613
なるほど。ライトなので立ち回り検討します。 >>613
ありがとうございました。m(_ _)m 銀嶺のブルドーザー本当嫌い
実質ガード不可とか舐めてるだろふざけんな 超特殊あとお馬と天眼だけだけど天眼マジできつい
ここではあんまり話題にならないけどすごくやりづらい
何に気をつけて戦えばいいんだろう
武器はハンマー大剣ヘビィ弓 ブシ弓なら怒らせずに射撃 天眼カウンター 射撃 天眼カウンターの作業だぞ
瀕死モードはしらない ブルドーザーって動き出した瞬間逆方向に移動で歩いてでも避けられるだろ
氷海の細いエリアとかは知らん ブシ弓つうかブシドーは二連阿波踊りの初撃をジャスト回避すると回避が結構シビアになる、まあその避け方さえ習得したらヌルゲーだが
天眼は弾かれたり欲張ったりしなきゃ勝てる
各攻撃にきっちりとした反撃パターンを確立していけば難しい武器はないから自分の好きな武器でいけばいい 天眼は最初はやりにくかったけどパターン覚えれば凄い楽
2連阿波踊り→上半身側に居たらボディプレス、下半身側なら突進→突進後の場合は舐め舐め
小バクステ→前方高速青泡→左右青泡
とか連続攻撃で一つのパターン形成してるのが多めなのが特長かな?
他にも色々あるから解説動画見た方が早いと思う 苦手ならだるま無効つけといた方がいいかもね
赤くした部位の肉弾攻撃で泡まみれにされるし、泡まみれになったら即往復突進でトドメ刺しにくるし(超特殊で1敗) 1コンボのセットが長い分パターン自体は少なくて何やってくるか何となくつかみやすくて良いよね
常時怒らせてると特に単調に感じる ギルド虫棒でも超特制覇したった、なんのかんの虫棒もお馬が一番難しかったかなあ
次は何使おう 超大雪主タフすぎワロえない
後半なかなかドロップキック使ってくれなくてグダグダだったわ
>>624
天眼は「この行動の次に毛づくろいする」とか「この攻撃の次にこの攻撃を出す」のような確定行動のパターン覚えればめちゃくちゃ楽になる
どんなモンスターもそうだが天眼はそれが特に顕著 好かれるモンスターはみんなある程度の隙あるから楽しいよね
クロスから始めてオウガ大嫌いだったけど今じゃ毎日通ってる また今日もだるま付けてない近接が銀嶺に轢かれて死んだ 白疾風ナルガとかいうひたすら逃げるだけのゴミむかつくわ
ワールド発売までに討伐数カンスト目指す ターン長すぎるけど確定威嚇多いからブシ双で相手のターン割り込めば楽しくなる気がする 非ブシ双で白疾風やってみると違った爽快感があって面白い
超ハイリスクだけど 依頼10までは良モンスだと思ってたけどG級燼滅刃なんやこれ…
ズザーからのマグマ弾ペッばかりでまともに戦えないんだが
あまりにしつこいので試しに数えてたら最高で7回連続とかアホかと Xの頃からそんなもんだとおもうけどな
距離を詰めてみては じんめつGからは体力減ってくるとマグマ弾増えるイメージ ブシ大剣でやってたけどそんなに唾吐かれた記憶はないな
ガンナーくらいの距離感だと唾モードになるんかね 尻尾が最大の特徴のくせに口での攻撃のほうが遥かに怖いという 雷攻撃たくさんできるのに 頭からブレード出せるのに
突進最強なライゼさん 天眼は超だと頭が高くなって片手じゃ届きづらいのが面倒だったな。
大剣やハンマーの方が楽だと思う。
矛砕はエリハンに距離付ければ、性能無しでも裏拳を踏みつけ回避まくれるよ。
ソロなら事故死のあるガンナーよりは気楽だった。 天眼は普通爪か尻尾でしょ
頭も狙えるポイントを見極めれば不可能ではないが
片手よりリーチが酷い双剣としてはそう思う G1で捕獲なのも無視して1回討伐して憂さを晴らしてから仕切り直したけど
次に交戦した燼滅刃はマグマ弾も使いつつも普通に接近戦してきた
たまたま最初に糞個体の極みみたいなやつと当たっただけかも 短リーチ武器の天眼は怒らせて軟化させた腕や尻尾攻めるのが無難だろうな
正面にいると隙の少ない攻撃を出されやすい天眼相手に届きにくい顔狙いで固執するのは危険だと思う 超サイズでも天眼の頭狙うの難しくないけどな片手、むしろ原種よりなぜかやりやすかった記憶がある
まあ爪狙いなんですが そりゃ基本は爪と尻尾狙いだけどさ。
後出しと言われそうだが、g5までは合間の軟らかくないタイミングでは頭ガシガシ殴って刃薬でスタン取ってたんだよ。 俺は天眼は怒らせた方がやりやすいとは思うが
オンだとわざわざ状態異常無効吹いてまで移行阻止する人もいるからなあ
そこは好みの分かれるところなのかもしれない ガンナーは怒らせたくないのはわかる
剣士は怒らせたいのもわかる(特に上には強くない双剣) ガンナーも怒らせなきゃやりづらいだろ
ただ剣士とガンナーで舐めて欲しい部分は違うけど
天眼を笛で行くときはだるま無効吹きます >>658
だるま無効を吹く嫌がらせは本当に止めてください(迫真)
全身判定のとぐろ巻きを連発しながらガチガチの爪や尻尾を相手するのは慣れたプレイヤーにとって苦痛すぎるわ つか異常無効吹く笛はただそれが良いとか考えずに「旋律いっぱい吹こう!」としか思ってない脳無しだろうと思う
ましてやソロで戦ってなど絶対にない PTにおいての天眼をそのままかキレさすかの議論か
実に興味深い
まぁソロの俺には関係ない
何が来ようがブッタ斬るだけだ 怒らせるほうが楽だからすぐに泡に当たりに行く
怒ると困る人は天眼の動きわかってない人なだけ 天眼の泡ぐらいで怒るお前らのPSの低さよ。どっちでも対応できるように練習しとけば気にならんよ むしろキレてないとクッソ硬い爪に吸われて事故りかねないからかえってキツいと思うんだが…
ソロでやるなら尚更
オンだとロクに動き覚えてない猪ばっかだから違うかもしれんけどね 天眼は優しく頭を蹴り起こしてからお辞儀→御詫びに泡も喰らってあげるまでがマナー オウマ閃光合戦始まった途端に、閃光やめてチャット打って気まずくなってそのまま3乙でわろた 天限はマルチだと誰かが泡にあたってくれるのを待つ派 金雷公きっつ
原種からして苦手だから上位でもバンバン死んじまう 機動力高い武器かニャンターに回避性能(回避上手)付けて
後ろ脚に張り付いてればそれほど難儀はしないよ 真帯電というスピードを捨ててパワーに全振りしたスタイル
嫌いじゃないし好きだよ ちょいとこづくとキレる天眼や補食攻撃に走る燼滅
ローリング宝纏とか余命申告なヤツは結構いるな 超燼滅刃ホント強いな
コイツ6分で倒す奴いるとか信じられん イャンクックとかいう分かりやすい余命申告をする先生の鏡 >>661
だるま無効を吹く嫌がらせってどういう意味?
泡(大)だけ防止できるからメリットしか見当たらないんだけども 天眼G2全員弱点バラバラだなあ
何で行けばいいんだ 個人的には天眼で状態異常無効は吹かないでくれた方が嬉しいが
泡やられを防ぐこと自体は間違ってはないし非怒りがやりやすいって人もいないとも限らないしあまり露骨に吹くなとも言いづらい
泡まみれでよろめいてる味方に殺意マシマシの這いずり突進コンボで向かっていく天眼はマルチではわりとよく見るからなあ
だるま無効なら事故を防ぎつつ天眼が怒り状態にもなってくれるから皆が幸せになれる >>692
泡に当たる手間を省けて回避性能でフレーム回避も楽になって良かった 青電主、龍気活性で誤魔化して進めてきたけど
途中から龍気ごとぶった切られて詰んだ
CAPCOM助けて 自分はグギグギで超青突っ込んでぶった切られてます
意地でも銀嶺武器で倒したい フルーツにココットと距離付けてカマキリランス
死ぬ要素があんまりない 天眼は超特殊はマルチでやるもんじゃない、と教えてくれた先生。 二つ名は慣れてるパーティじゃなければソロ安定よね
たまに青電主G5建てるけど青電主出て来て5分以内で大抵3乙食らうもん 黒炎王や矛砕のような安定して動きを止める手段がある二つ名ならマルチが楽だな まともな奴が揃えば超もだいたい何とかなる
燼滅以外は 超金雷公は4人で行くより2人で行った方が楽に感じる不思議なモンス 銀峯は動きや判定を全く知らずに後脚に張り付いてエリアルで何も考えずに飛んで乗って袋叩きがオンの日常だから動きわかってるやつのが少ないから仕方ない
ソロでやれば全て対処可能な攻撃しかないし正面で戦うのが楽しいのがわかるけどね G5まで進めてきたんだからそういう話じゃないだろ
閃光漬けもアドバイスとしてはセンスないわ ブレ棍だったんですけどティガの突進が避けられないのと大雪主から赤取るのが安定しなくてブシ双に変えたら銀嶺に勝てなくなりました
時間とリーチが足りないです 朧g5を片手で隻眼はイヤだからと慣れない大剣担いでいったら残り18秒だった。
多少武器相性キツくてもg5は一番手に馴染む武器じゃないとダメだな。 あのクエストの隻眼やたら小さいからむしろ片手のカモなのに、めっちゃスタンとれるし
俺も片手でやったけど隻眼3分ちょいで死んだぞ >>712
ついこないだブレ根で突破できたぞ
ティガはとにかく攻撃を欲張らないことだな 突進をイナシてもよくUターンに巻き込まれるし
銀嶺はとにかく練習あるのみ ニコ動にあがってるブレ根TAを参考にすればいけるはず 銀嶺g5はブシドー大剣でチキンプレイ
睡眠猫で溜め斬りボンバー
最後の敵はタイムアップ 銀嶺G5、別に最難関ってほどでもないようなと思ったストランス
大雪主も初見だったけど閃光ダウンとって突進Fループしてるだけで余裕で勝てたし
むしろ削りが痛すぎる超特殊タイマンの方が辛かった g5の中だと隻眼が辛かった
白疾風目が良すぎるから煙焚いてもすぐ気づかれるしオトモ時の棘飛ばしが最高にクレイジー 個人的にガンキンG5がキツかったわ時間的に
他の超以外だと荒鉤爪G2はクソ >>715
そういや小さかった気がするな。
先入観で決めつけるのはいかんね。 隻眼とか青電の超ソロは足下の削りダメージが馬鹿にならないのがイライラする 青電主って防御823雷耐性-7だと耐性飯食っても辛いかな?
G5までなら行ける? 青ライゼは属性やられ対策できるまで雷耐性上げないなら適当で良いんじゃない?変わらんよ
不屈積む場合はゼクスカリバー耐えが現実的になるから雷耐性気にするけど >>729
乙
銀嶺はどう考えても辛い方に入るよ、先が少し楽になったんじゃないかな 銀嶺G5いけた
ここ参考にして閃光玉使いまくったけどティガレックスで二乙したわ まだ二つ名は荒鉤G5が終わったとこ。
防具、武器を強化したいからG5は4回クリアしたが、G1〜5のなかではG5が一番面倒。 荒鉤爪のG級クエはG1以外どれもなかなかにやりづらい
ぶっちゃけ超特殊に行くまでの方が辛い 超特銀嶺普通に猫なしソロでクリアできた
ソロできつい超特ランク上位だったけど大したことないやんけ カマキリ武器のおかげで今作の裸指定クエは難易度滅茶苦茶低いと思う
片手剣双剣は知らん 荒鉤爪G5とかいう荒鉤爪が最も楽勝なクエ
銀嶺とべリオを分断できなかったら失敗を覚悟する マルチで青電主の尻尾刺しからの放電で溶けていく奴多くね? 最初の2頭のうち片方の死体が消えたら3頭目投入だったら
えらいことになっていただろうな 煙玉で問題なかろう。煙縛りとかしてるうんこ野郎は知らん >>738
閃光玉と戻り玉で対処。
煙って、出てくる時間は決まってるの?
結構、バラバラのような体感なのだが・・・。 1頭目の体力残り30%で2頭目追加
こやし配送のコール聞いたらバルサン焚けばOK 超銀嶺クリアしたわ
まだ七つ目だが今までで一番時間かかった 面倒で触ってなかった二つ名
集まり悪いし6まで自力で、8まで、G1まで…ってやってくうちに超もソロクリアできた
なんか楽しくなってきたかも 朧ホルル、判定が怪しすぎてやだ
鱗粉イナしても混乱もらうのも中々性格悪い 金雷公死ね
うんこうんこうんこカスカスカスゴミゴミゴミ死ね g旧装備なのになんでこんなくらうんたよ頭おかしいんじゃねえよしねよ考えたやつぶっ殺す オウガは苦手だったけどやればやるほど可愛くなるから頑張れ 今更気付いたが、荒鉤爪の台パンってG級だと温泉の攻撃範囲めっちゃ変わるんだな
道理で耐震無くてもやれたわけだ 金ワンコも捌けんようじゃ他の連中相手にしたらハゲるんじゃないか
というかまずその汚い言葉を並べるのやめようよ見苦しい 岩穿→弱いけど楽しくない
鎧裂→弱いけど車庫入れイライラ
金雷公→弱くてたのしー!! グラビのおしっことか当たる要素ないだろあれ
顔こっちに向いてなきゃ早い方も当たらないし 鎧裂とかいう足元にいれば被弾要素の無い二つ名の癒し 天眼のその場サマーソルトこえーよ
マルチでたまに事故るわ 大まかな面倒ランキング(レベル上げ含)
面倒:糞纏 糞炎王 糞兜 大糞主 糞地形爪
並:四天王 鏖魔 白疾風 隻眼 金雷公 紫毒姫 ジャグラー
易:岩穿 矛砕 鎧裂 ジャグラーって闇の仕草するようなやついたっけって思ったら朧隠か 糞纏と大糞主でドスビスカス生えたわ
まだ挑んでないけど強い強い言われてる鏖魔は並みなのね 一応強い基準じゃなくて面倒基準な
荒鉤爪なんて当の本人の愚痴なんてほとんどなくてみんな口揃えて地形がクソって言ってるから
ブレヘビィだと最難関らしいけど 個人的には燼滅も面倒くささ上位かな
地底火山や旧砂漠が地味に多いのに加えてドスオトモ付き(復活あり)が2回あるし 旧砂漠のアイルーの巣の隣のエリアで狂暴走鏖魔とやったときは狭すぎてやばかった >>776
あのエリア行くとどんな良モンスも糞モンスになるから大嫌い
こやしぶつけて移動待ちド安定だわ >>769
アレの二回目が全然避けられん
いつも絶対回避常備してる 遺跡平原も誰が出ても苦行だよな
あとは氷海銀嶺も中々 天眼2連サマソは2回目もきっちり方向を捉え直すから適当に避けない
判定も尻尾の先まである >>778
あのサマソの2回目は攻撃の軸決定のタイミングがかなり遅いので回避が早すぎるとカチ上げられる
レイアのサマソと同じようなタイミングで横にコロリンしようとすると見事に直撃する
納刀してるなら横に直角にダッシュ 抜刀してるなら2回目をギリギリまで引きつけてから横に前転すればかわせる
上がってくる尻尾が見えた瞬間に回避押すようなイメージ 遺跡ティガは初期値の9がやばすぎで追い出してもほとんどは4へ行くという苦行
7ならまだマシなんだが 荒鉤爪はステージのせいでG2G4が飛び抜けて糞だけど、糞纏はそもそも六割が地底火山と圧倒的アドバンテージ持ってるという 傾斜段差より沼地みたいなエリチェンラインが広い上に分かりづらいマップのほうがストレス溜まる 沼地は草とブルファンゴが邪魔なだけでかなり戦いやすい ライゼクスこけた!よーし追撃の強移動ためg「Now Loading…」
沼地あるある 沼地の草むらの処理落ちがまじで糞
明らかに一度もテストプレイしてない 沼地の草村エリアは特殊許可には出ないけどガララの鳴甲が見えなくなるのも害悪度高い しねしねくんに触発されて放置してた金雷光やったらLv2なのに死んで草
青電主G5の個体より全然強いじゃねえか 超お馬で飛び込み潜りに合わせて閃光で撃墜してる人いてめっちゃ格好良かった
話には聞いていたけど実際で見れてテンション上がったわ ついにソロ難易度トップクラスと名高い隻眼G5に挑む時が来てしまった 分断のためだけに閃光や音爆すべて使いきるつもりでいけばなんとかなるよ
隻眼は体力あとわずかなんだし倒せばタイマンだけだし 隻眼G5は隻眼と白疾風と隻眼G5そのものに慣れてるPTじゃないと成功率が低いわ
というか禁足地の狭さと飛び回る白疾風のシナジーが抜群、避けるスペースがない
だがしかしソロで気兼ねなく白疾風に隻眼を倒してもらえばあとは消化試合 >>792
あれは確か最小個体だから攻撃避けやすいし、一緒にはならんと思うな ソロのが楽とか冗談
白疾風から目を離せば刺ファンネルとソニックブームに追い回され隻眼から目を離せば突進に追い回される恐怖を味わいながら隻眼早く死んでくれと泣きながらボコる苦行
4人で瀕死の隻眼ゴリ押して終わるPTのが楽に決まってる よっしゃ隻眼終了、あと1つで中王冠だ
G5は閃光投げれば結構余裕だったわ 獰猛ライゼクスつっよ
ラージャン金雷公の10倍強い >>806
クリア成功率は慣れた腕利きPT>ソロ>慣れてない野良PTってことが言いたいんじゃないかなみんなは
ソロのが時間はかかるけど確実ってのが適切な表現だな 合流と隻眼の疲労が重なるように調整すれば大分楽よ
どっちも暴れた状態にさせておくのはかなり運が絡む >>810これに加えて白疾風のみを閃光で足止めがソロだと確実だったな
隻眼にも閃光使うと啄みしかしなくなって近接だと逆に手数落ちる→白疾風復活→再度閃光足止めでかなり苦戦してやり直した 超ガムートののしかかりのタイミングが読めない
なんかコツとかありますか? 超青電主が難しいってよく聞くけどそんなに難しくなくね?
正直ソロでやっててそんなに苦労しなかったぞ
黒煙王に比べたら良心的過ぎて涙出るレベル >>814
超ゼクスカリバーで即死するから青電主の動き見ようとしないでマルチに頼りきってた人には難しいって意味だよ多分 紫毒姫がきついと言っても信じてもらえない悲しみ、というよりは禁足地との相性がひどいのだけど 武器種やソロ・パーティーでも
難易度が変わってくるからね
自分は超は黒煙王が一番楽だった 超なんて初クリアは40分前後だから楽ではなかった
20分くらいで倒せるようになりたいな ワイ、カリピスト
超初クリア、紫毒姫43分銀嶺27分に戸惑いを隠せない 正直ゼクスカリバーがどこに飛んでくるか解らない分マルチの方が動き見る必要がある気がする
ソロなら最悪音聞いとけば避けれるし そりゃ銀嶺は思いっきり弱点ぶら下げてるからな、鼻だけ殴ってりゃすぐ終わる 個人的に青電が一番嫌い
なんでクリアできたのか不思議 マルチプレイだと黒炎王は一気に楽になるよな
開幕乗るなりして翼をさっさと壊しに行けるのが本当に大きい、壊しさえすれば飛んだら閃光で落とすゲームに変わるし 青電はダイソン玉以外強化無しでもガードできるからチキン戦法やってりゃ死にはしない(時間が足りるとは言ってない) 青電は頭剣士ルーツ耐性盛りでゼクスカリバーも怖くない マルチだと地獄絵図と化す青電主、天眼
マルチだと途端に楽になる黒炎王、紫毒姫、朧隠
どっちにしても苦行な宝纏、紅兜、大雪主 青電天眼も分かってる人とやれば良いんだけどね
位置取りが重要だから厳しい マルチではやったことないけど大雪主ってチャンスタイム結構くれるんだから囲んで叩けば余裕そう 違うのか? 糞纏は別格
ただひたすらローリングしてきて事故を待つ敵なんて存在してはいけないんだ 大雪主は確かに閃光大ダウン中に囲んで殴ればすぐ死ぬんだけど、ブレヘビィとは相性最悪だからそのことを知らずに来たにわかガンナーが即死していく 俺も確かに宝纏紅兜大雪主はわざと最後に残した白疾風を別にすれば最後まで残ってしまってたな
ホント行くのが嫌で嫌で仕方なかった 熊兎は単純にXの頃やってなかったから今さら1からやるのがダルい
宝纏はなぜか10まで終わらせてた 宝纏と紅兜なら後者の方が面倒臭い
どちらも糞肉質とは言え、前脚という攻撃が当て易い位置に軟肉質部位がある分宝纏の方がやり易い
ローリングも休憩タイムだと思えば全体的に鈍足なのも相まってあまり気負わずに戦える相手ってことで印象が変わってくる XXから始めたガイジだけど血反吐吐きながら1〜10消化したぞ レベル上げる上で捕獲クエが全て地底火山の時点で紅兜以下はない XXで一気にやったが糞纏のステージ決めたやつぶん殴りたい
何回地底火山行かせんだよ
しかも初期位置が狂ってるし 宝纏にローリング読みでタルG置いて踏ませるの成功した時のしてやったり感 宝纏はクロスにやった地底火山でブラキと一緒が一番きつかった 宝纏がブラキと一緒に登場するクエストなんてあったか?
岩穿と勘違いしてないか? ガンキンの初期位置は開発もさすがにひどいと思ってるのかこやし投げなくてもすぐ移動してくれてるような気がする 初期位置がおかしいとか以前にあんなとこが交戦エリアになるのがまずおかしい
クスリでもキメながら開発してたのか エリチェンさせる手段としてこやしを使う奴はいないのか >>836
どの辺がブレヘビィと相性悪いの?
あんまりそんな印象ないんだが…肉質の話? 単調な攻撃の繰り返しとどこ斬ってもイマイチ手ごたえのない糞肉質でじれったくなってつい一手欲張ったところから一気に切り崩される
紅兜にはそんな怖さがある印象
実際避けにくい攻撃こそあまりないもののうっかり一発貰うとなかなか回復の隙ないからな紅兜は ギルド笛で宝纏を何度も失敗しつつクリア、頭狙いの方がきついじゃねえかとかやっぱクソモンスだとか文句を言おうと思ったけど神モンスだったわ
https://m.imgur.com/Cxg9RUT
https://m.imgur.com/4zyV2Jb >>853
とっさに閃光玉(音爆弾)投げられねーじゃん 慣れてないとドロップキックでガンナーが散っていくからな
あいつは双剣使えるならブシ双で安全運転する方がいいかも やはりブレ大剣よの
基本納刀だしとっさに閃光音爆も使えるし大ダウンなんかは溜め3を三セットくらい決められる 大雪主って弱特効かないだけで肉質は大体40前後だし、地味に属性の通りのほうが極悪だから普通に大剣でゴリ押したほうが早かった ブレ大剣相性いいのか
大雪主手付けてないからやってみるか
耐震必要だっけ? >>861
耐震は要らない
だるま無効と余裕があれば怒り移行時の予備動作長いから耳栓あると攻撃チャンス増えるくらい >>857
忘れてたわサンクス
https://m.imgur.com/Cxg9RUT.jpg
https://m.imgur.com/4zyV2Jb.jpg
>>853
まずしゃがみチャンスがほとんどないのと、しゃがみチャンスも判断を間違えると即死すること
例えば単発突進を横に避けて大雪主の方を向くとちょうど貫通のクリ距離に大雪主がいるからここで少ししゃがめるんだけど、即突進とかドロップキックに派生して来たら死ぬ
大雪玉持ち上げはモーション見たら即納刀で閃光がギリギリ間に合うけど持ち上げじゃなくて転がしだったら納刀したところに転がって来て即死する、それ警戒して納刀継続維持すると閃光が間に合わないことがほとんど、外したら雪玉食らってもちろん即死
あと純粋に即死攻撃が多い、弾持ちきにして火力上げようと頭羽飾りの装備で挑むと突進はもちろん3way雪飛ばしに当たっただけで即死する
>>861
耐震はあれば尻もち攻撃やジャンププレスの震動無視できて多少便利程度
耳栓は頻繁に怒り移行して咆哮する大雪主にはそこそこ刺さる
だるまはよほど戦い慣れてない限りほぼ必須級 前も違う二つ名のやつ貼ってたよね
笛マンすごいと思うけど拡張子つけて欲しい 大雪主の咆哮はいなせば高速溜め3間に合うから耳栓は外してたな >>862
>>864
>>866
ありがとう
とりあえず新三種にだるま無効と寒さ無効と何かを付けるよ
残り一枠は北風はポッケネーヴェ要るし耳栓だとガルルガフェイクになっちゃうから多分寒さ無効になるけど 熊と兎はストランスで脳死ガード脳死突進してる方が速いかもしれない、というか速かった >>867
どういうSPの振り分けか分からんが寒さ無効付けられるなら北風に付け替えた方が断然良いよ
火力、防御力upにクーラードリンクで更に攻撃力5upで寒さ無効の完全上位互換 今更白疾風防具を作ろうと思ったらチケット集め怠すぎ
しかも龍歴院ポイントがゴリゴリ削られて行く 滅び行く過疎地域だからすれ違いできねえ
ダダ余りするホーンズコインと交換できるスイッチ版うらやましす 野良手伝えばタダだよ
開発もそういう意図でチケット制にしてると思う 部屋主は楽にレベル上げできる
ゲストはチケ無しで素材が集まる
これぞ相利共生 岩穿を爆弾でビビらせるのが楽しすぎてハマってしまった なんとか宝纏G5までソロで来たけどもう禿げそう
ボカスカ爆発しまくりでモドリ玉戦法すら通用しない >>870>>871
ピッケル持って遺群嶺行って来い エリンギと石納品すればポイントホクホクよ 笛マンは自己主張強すぎだよな。ツイッターとかに上がればもっといいね貰えると思うんだけどな 糞炎王のバックジャンプブレス、回避距離つけても安定して避けられなくてワロタ
ブシドー以外でどうよければいいんだよ >>880
気持ちちょい距離離して真後ろに立てばバックジャンプはしてこないはず
それ無理ならもう開き直って火耐性上げまくるしかない >>880
基本頭の前に立たない
あいつバックジャンプブレス頻度やたら高いからそこで立ち回ると死ねる 倒し易い武器ではソロで全然いけるけど
使いたい武器スタイルだとなかなか難しい
マルチでも敵の予備動作の時点で
ああもう死ぬなみたいな状況に陥る 天眼に泡沫の舞つけて行ったらずっと怒り状態で快適過ぎてワロタ
え?火力盛れ?タイム?…お察しください 泡沫がないと天眼怒らせたい時いちいち泡に当たりに行かなきゃならんのがね…
小ダメとは言え超ともなるとわずかでも体力減ってることが命取りになりうるし 泡に当たるんじゃなくて泡まみれになるのが怒りのトリガーだったのね >>886
笛で状態異常無効吹いた状態だと泡やられ小にすらならないから
泡に当たっても怒らない穏やかな天眼さんが見られる
まあ個人としてはさっさと怒って前脚と尻尾赤くしてほしいけど >>889
泡まとえば怒る以上見切り+3に常時挑戦者+2でそこそこあるぞ
二つ名装備、特に天眼に匠は難しいから鎧裂武器か白疾風武器あたりになるだろうが十分っしょ 2ヶ月くらい鏖魔ばっかやってたが上手い人随分増えたな
昔は見るだけで感動した狂暴走移行時の閃光玉撃墜や、水蒸気爆発へのJK、カウンターを決める人をそこそこ見る
他の特殊許可は全然知らんが似たような状況なのかな >>887
天眼を倒すための天眼装備を作るために天眼を倒しに行くための天眼装備が欲しい(ry 鏖魔は理不尽要素があんま無くて数こなせば大体見切れるからなぁ
マルチ特有の他タゲ事故はしゃーないかもだが お馬は理不尽の塊
いつか楽しく狩れるようになりたき... お馬の地面に角刺して1回転するやつあるじゃん
あれ今まで数回しか見たことないから対応が全くわからん
わからんまま装備揃った 鏖魔は強すぎてG1でやめたから鏖魔の話題の時は異世界に取り残された気がする 鏖魔は最後と決めてるから俺が楽しさ理解するのはまだ先の話 >>895
・離れる、とにかく離れる
・イナシ→緊急回避
・イナシ→絶対回避
・咆哮と同じく、いつ出されてもいいように、攻撃を欲張らない
・そもそもガンナーならボーナスタイム ブシライトで鏖魔の角指しJKして直後に1回転がきたらいつも尻尾に引っかかってたわ
ダメージ少ないから死にはしないんだけどね あの回転は攻撃判定3回あるんだよな
後方に絶対回避で逃げてる デスロールの事ならイナして何も操作しなけりゃやり過ごせるし
角部分でイナしたら目の前に頭来てチャンスまである ジャスガできる武器ならノーダメでジャスガできる
慣れるまで難しいけど 狂暴走鏖魔は深追いしすぎないのが肝要よな。武器種にもよるんだろうが
デスロールもブレ太刀で慣れたらカウンタータイムになったわ ようやく10種クリア記念
特に何も考えず進めていったら天眼→隻眼→銀嶺→青電主→朧隠→宝纏→紫毒姫→荒鈎爪→鏖魔→白疾風とかいうよく分からんクリア順になってしまった 鏖魔ディアブロス、狂暴走に移行するときに怯ませたり閃光したりすると行動だけ狂暴走になって姿とBGMはそのまま、っていう現象に遭遇したんだけど誰か見た事あるやついる? 鏖魔ディアブロス、それはこれまでにも何度か報告ありますね >>905
あちゃーこれ最後に糞兜大糞主黒糞王が残るパターンだわ >>908
これが怖くて天眼を最後に残そうとしてる 最初の方でだるそうな熊と兎と宝纏と黒炎済ませた大冠のわい高みの見物
なおいい評価あまり聞かない朧と銀嶺がまだ残ってるもよう 大雪主は閃光ボーナスタイムあるし黒炎王はGでマシになってるから言われてるほど糞とは思わんな やっと赤冠になったけど、制覇するまで時間がかかりすぎて動きを忘れてる奴がたくさんいる
オンに頼った奴が7種類くらいいるから順番に復習していかないと 超おうまで嫌いな攻撃は地中からの飛びかかり
ダイブしないと避けられん 銀嶺だって隙多いし視界も岩穿より全然広いから慣れればらく なんでも超特殊部屋はとりわけ成功率クッソ低いから入りたくない たまに入るけど
ほとんどが一度もクリアできずに部屋崩壊するね
ごく稀にすごく良い部屋もあるけど あーHR500〜で検索かけて超で遊んでるような部屋ね大体カンストだけど XXで初めて入った募集スレの部屋が(特に宣言はしてないけど)超特殊Z順だったなぁ
自分含めて今から思えば地雷スレスレのナンニデモ装備ばっかりだったけど
2連失敗なしで2周してたし2chのハンターはレベル高いわ よっしゃやっと超特殊10種終わったぜ
グギグギグで青電主相手に結構なチキンプレイしてたけど割と早く終わってよかった
でもあと残ってる奴らはあんまやりたくない奴らが多いなぁ…… ラストに残してた超お馬なんとかクリアできました
ありがとうございました
時間かかったけど達成感凄かったです
https://i.imgur.com/a/M1sUQ.jpg あれ?なんか表示されないですね…
これでいいのかな?
連投スミマセン…
https://m.imgur.com/a/M1sUQ.jpg ほんとスミマセン…
ただのクリア画像なんで無視してください
ご迷惑をおかけしました >>927のは表示されないだけで、ちゃんとうらる踏んで飛べば見れる おめでとさん
俺の初クリアは40分針だったら十分早いよ 糞纏は棒立ち相手にボルショしても5分無理な気がする そのうるしもXの燼滅10じゃランスに手も足も出なかった。つまりPSより武器性能が全て ヘビィだろうが槍だろうが各武器種にそれぞれエキスパートが居るだけの話だよ 朧G5まで終わったけどひたすらうざったいな
もっと最初の方で消しておくべきだったよ 武器による
ガードストランスで行ってみな くらう要素がない >>942
大剣だと溜めが翼に吸われてなかなか頭に当たらん…
あと禁足地の糞段差 超朧はガードめくりが多発するから注意が必要だけどね 朧抹殺成功しますた
原種も二つ名も嫌いだわあのフクロウ 今まで超特なんてソロかフレと行くもんで、野良に頼る奴らなんて自己顕示欲を満たすのも他力本願の根性無しとまで思ってた
蟹さんの素材集め部屋がなかったから仕方なく超特部屋に入ったら、すごく雰囲気よく狩れて勝って野良も中々悪くないと考えを改めた 青電主は帯電すればとうふさんだからすこ
黒炎これ面白いと思って作ったのかな? 黒炎王は回り込み撃墜がやりやすくなったし振り向き狙いがやりやすくなったしでブレ大剣、ブシハンマーあたりなら楽しい要素があるにはある
ガチで楽しい要素が思いつかないのは矛砕と岩穿、宝纏よりクソ感ある 片手で黒炎王やったがなんにも面白くなかった 超を倒しても疲労感しかない
青電主を見習え 黒炎王今やってるけど何にも楽しくない!
5回連続失敗してて自分の下手さにイライラしてきた所
青電主も何回か失敗したけどコイツは攻撃もカッコイイし本当楽しかった 矛砕は連発する弱引っかきが出し得すぎるのと顔に届かない武器だと肉質が渋すぎる
頻繁に潜る個体引くと宝纏のローリング以上にどうしようもないのもマイナス
動き見切れば確定で威嚇するポイントはわりと多いから大剣あたりならそれなりに楽しめるけど
岩穿は岩掘る→近寄ってくるばかりで行動がとにかく単調すぎてだれる
隙だらけなのに楽しくないという稀有なタイプ 岩穿G5 3回失敗して悲しみに暮れる
勝ち確信してたら1人バックドロップ食らった、 >>956
G級大雪主は隙の多いドロップキックを誘発させ かつ使ってくるのを読み切って反撃するのが大事
基本的に回り込みの後にこちらが中距離にいると高確率で走り寄ってドロップキックしてくる
この時離れすぎていると3way雪玉投げに派生してしまうので近すぎず遠すぎずな間合いを覚える
あと前方への飛びかかりやノーモーション滑走はそこそこ高確率で直後に回り込みに派生するから覚えておくとやりやすい
閃光での大雪玉投げ中断以外にもこちらの立ち回り次第で隙を増やせるのがポイント
岩穿は後ろにひたすら回り込むだけの作業 近接でやるグラビ殻鎧裂も中々ストレス
溶岩入るな茹でるぞ 岩穿は雑魚だけど確かに楽しくはないな
大ジャンプ爆弾でビビらせるときくらいか 鏖魔はg4の旧砂漠が一番強かった
なんだよあの糞マップ 旧砂漠10行かれたときはどうするんだこれと思ったな
ライトだったから段差登ったり降りたりして倒したけど 旧砂漠で流砂掘られたらリタイアを視野にいれる
レルレギオンのクッソ傾斜きついとこは1周回って好きになってきた 旧砂漠と地底火山と遺跡平原はまともに戦える場所が少なすぎる
砂漠や孤島を見習って、どうぞ 地底火山は冗談抜きでエリア6しかまともな場所がない 旧砂漠は1、10とか、狭いところがいいな。
ぎりぎりのところで、ガード、ブシドーで回避しながら、攻撃を当て続けるのが快感だ。
はめられるとなにもできないまま撤退にもなるけど。 岩穿がつまんないなら貫通弾でさくっとやっちまいましょう >>956
バックドロップを喰らった時の何とも言えない間抜けさ
XXの面白技部門で一番じゃないかな
カッコいい部門は隼の直滑空 フライングボディスプラッシュのためだけに狩り技に絶対回避を設定する勇気がない 天眼慣れると楽しいな
ソロも楽しい
慣れたメンツでやるのも楽しい
死にゆく野良を見るのも楽しい 天眼の動く方向に一緒になって平行に動くとなぜか被弾しないことが多くて当惑 岩穿は尻尾張り付けば余裕
誘発しやすいバックドロップも位置取りちゃんとすればまず当たらないし
なお単調さ 黒炎王が倒せない…
ブレイヴ大剣だからそこまで相性悪くないはず
動画観て勉強してるけど上手すぎて参考にならん >>976
たぶん振り向き狙いに行くも間合いが近すぎてバックジャンプブレス撃たれて消し炭になってると予想
やや遠め、黒炎王の尾先ぐらいの距離で真後ろで溜めるといいぞ >>977
消し炭にされてたよ!よく分かったね!
しっぽ先くらいの距離で真後ろ意識して行ってみる
飛んでる時は、どう立ち回ってた?
攻撃受けるの怖くて無駄に逃げ回ってしまうんだけども >>978
そりゃあ分かるよ…自分もギルド大剣で同じようにさんざん焼かれたから…
毒爪の後の隙を狙うのが比較的簡単 尻尾に抜刀〜溜め1ぐらい狙える
慣れが必要だが回り込みにも抜刀が入る
目まぐるしく飛びまわるけど回り込み多用するぶん滞空時の攻撃の手数自体は極端に多いわけじゃないから落ち着いて >>979
詳しくありがとう!
毒爪の後は盲点だったわ
近すぎない距離と後ろから溜めるの狙って頑張ってみるね! >>983
おつ!
黒炎は飛んでる時の攻撃少なめだし以前よりマイルドだよね >>983
ナイス!
お疲れ様でした
乗りを狙います 黒炎は上で出てるようにブシドーハンマーだと楽しかった
体力低いから振り向きと閃光玉からの武器出し縦3だけで死ぬ
最強ハンマーパワーオブエンミティとの相性もあって楽しく狩れた 羽生えた銀色の畜生と比べればG級黒炎王はすごく優しい 黒炎は回避性能1と距離つけたストガンスでやった
時間はかかるけど比較的楽だった気がする レウス系に閃光なしでは戦えないから
初めからそれがやりやすい銀のほうがずっとマシだな もうどっちもある程度糞ってことでさ、終わりでいいんじゃない? 咆哮BJB確定コンボがあるから黒炎王以外のレウスはクソ 不屈なしでG5突破できた。
腕があがってると信じたい >>996
そして超で見事に粉砕される
まあG1を無乙20分でクリア出来たら超もギリギリクリア出来るから頑張れ 全てのレベル上げから超まで不屈なしで終わらせた自分としてはそんなに気負わなくても大丈夫
時間かけてじっくり攻めても時間余るよ 煙・不屈なしでG5をクリアできれば
超はそこまで苦労しない
ニャンターに煙玉ないからG5はクッソ大変だったゾ 不屈使った事無いけど多分スキルつけても突破できない人はできないし無くてもいける人はいける このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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