【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ12 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンタークロスとダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1496702969/ よくある質問
Q.金も素材も足りてるはずなのに装備が買えない
A.バグです、更新すれば直ります
Q.名前の横に冠みたいなマーク付いてた人いたけどなにあれ?
A.超特殊許可クエスト(二つ名)をクリアすると付きます。
1種類.10種類.全種類クリアによって冠の大きさも変わります
Q.〜〜XRの素材持ってるけど生産一覧に出ないんだけど?
A.依頼クエストの集会所☆6「3頭寄れば獰猛蛙」をクリアすることがR装備を作る条件になっています。
↑は集会所☆6「心を燃やせ、燃石炭!」のクリア後に依頼されます
Q.お守り集めしたいんだけど効率いいのなに?
A.ラスボスのカマキリと言われているモンスターからお守りが多数採掘出来ます。要らないお守りは錬金の元にしましょう
さらに効率がいいのがG級イベントクエスト「急募・炭鉱採掘求ム」のサブターゲットのブラキディオスを狩猟すると報酬で大量に貰えます。
Q.装備作成開放クエをクリアしたのに装備が作成リストに載らないんだけど?
A.・装備には男性専用/女性専用があります。確認してください。
・リストに載らず、現物支給のものが有ります。確認してください。
・キー素材を手に入れたことが無いとリストに載りません。確認してください。
Q.アンケになるかもしれないんだけど・・・・
A.アンケートスレはこちら
【MHX/MHXX】アンケートに答えるスレ3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490796176/ ミラバル行くんでオススメスキル教えてください
炎熱適応と火耐性と高級耳栓と心眼あたりは使えそうかなとか考えてます >>3
心眼・火耐性いらん
切れ味2 業物 あとは会心上げてけ P2G以降やってなくてもお守りとかシステムに追い付けますか? すいません教えてください
村クエ10の喧嘩の仲裁は村を救うが出ません
ポッケ村受付の依頼1と黒き光を放つ神はクリアして
ハンターランクも開放しています >>6
スマホなりパソコンなりで調べれば何とかなりますよ >>7
集会所G級ウルクスを倒す
具体的にはG1 氷雪に舞う白うさぎ をクリアすればいい キックされた場合同じ部屋には入れないような仕様になってますか?
回線切れたのかキックされたのか分からなくてもし上記仕様なら回線切れの時に安心して同じ部屋に復帰できるんだけど 凄い漠然とですが
太刀カウンター(鏡花でしたっけ)の猶予って、ジャスト回避よりはシビアなんですかね? >>12
剣を構えてる間はずっと持続するから猶予はジャスト回避より長い
逆方向からの捲りや多段ヒットには対応できないところはジャスト回避より劣る >>10
なってない
けど回線落ちの場合大抵本体の方がエラー吐いてくる
エラー無しで通信が切断されました出た場合は蹴られたと思えばいい
逆に本体がエラー出した場合は回線落ちしてる 前スレの999へ
ラギアの胸なら龍が効くから、アッダバランにドカキキリが勝てる余地がない
切れ味がーとはいうけど片手は混沌のジンヤクあるから白40なら業物つければ十分維持できるし
それでも快適さを求めるならアルゴルグがドカキキリに比べて誤差程度の期待値出せるからそっちでいい
ちなみに氷も効くからガガガが最適解だけどね、青ゲに落ちても基本的にジンヤク塗られてたらドカキキリに勝ち目ねえし、龍気でも使わな無理、使ったとしてもアッダバランには多分勝てん
片手剣はジンヤクのおかげで、切れ味スキルきってまで会心スキル盛る意味ないしな よくわかんないけど匠業物不要の鎧裂と匠業物必須の白骸とか銀嶺を単純に比較していいのか 追記
ちなみに他の大体の属性不利な肉質で同じようなダメ計算したことあるけど、そういう部位に限って氷か龍が効くせいでアッダバランとガガガが壁になる、例外としてはブラキの前足とかあるけどそうなるとさにつらうがすごく強い
俺も一回無属性片手に出番はないか調べたから断言するけど、裸縛りだとか龍気使わない限り単体相手に無属性が最適解になる場面はないと思う >>16
匠業物つけたうえでスキル絞って計算してやった、痛撃5s3あたりを想定して
匠2業物あたりの分別のスキルをドカキキリにつけようと思ってもジンヤクのせいで会心スキルつけても無駄になるケースが多すぎてまともなのが龍気や不屈くらいしかつかんからほとんど伸びないのよねドカキキリ 逆に考えれば混沌を使わなければよいのだ
つまりブレイヴTAでラウフォ採用すればガガガ混沌より早くなるかもしれない
スレチだからこの辺でやめような ブレイブ片手の性質上混沌さしおいてまでラウフォ使う意味ないし、重ねがけどころか会心のジンヤクぬった時点で勝ち目ほとんどないけどな!
と、熱くなりすぎましたすんません、ちょっと頭冷やしてきます、お目汚し失礼 >>21
今話に出てた武器はどれもかなり物理寄り
結局のところ前スレ>>979の
>大抵の場合属性武器に物理盛るのが一番強い
は間違ってないって結論になるので質問への回答にはあんまり影響ない クエ中プレイヤー名の横に時々でてる本のマークって何ですか? >>24
狩技の完全調合発動してるマーク
ボウガンだとかなり有用な狩技で、弾を調合する際に生産できる弾数にブレがあるけど、完全調合中は必ず最大数生産できる >>24
昨日もその前も質問者いたけど、、、、
完全調合です ストライカースタイルが強い武器種はランスの他にありますか?
MHWに備えてブレイヴとブシドーは封印することにしたんです >>27
大剣で回避2種+獣宿しとか、あと双剣も強い アグナバレストに
攻撃大、連撃
攻撃中、挑戦2
とした場合どちらの方が平均的に火力が上がるか想定できますか?
相手によって変わるようであればその場合も教えていただきたい 初歩的な質問で申し訳ないのですが
通常、超会心を用いた物理攻撃力期待値の計算は分かるのですが
裏会心の計算方法が分かりません
計算式などがありましたら教えて頂けると幸いです >>30
マイナス会心がx%とすると
会心0%の(1+0.0625x)倍 >>30
別に普通の会心と同じでそれぞれが出る確率と倍率を単純にかけて足していけばいい
-30を例にすると
素の1.0倍がでる確率が70%=1*0.7
マイナス会心のでる確率が30%で、そのうち25%は二倍になるので純粋なマイナス会心の0.75倍を引くのは
=0.75*0.3*0.75
裏会心の2倍を引くのはマイナス会心を引き、かつそのうちの25%なので
=2*0.3*0.25
纏めると
1*0.7+0.75*0.3*0.75+2*0.3*0.25=1.01875
になるのでこれを攻撃力に掛ければよい
式自体はこの概念が分かってれば変形したり自分に使いやすくすればいいと思います >>31->>32
早々のご回答ありがとうございます
お恥ずかしい話し、数学がとても苦手なのでマイナス会心の内25%が2倍になるというのがどうにも引っかかって計算式が組み立てられずにいたので助かりました
お2人にはとても感謝しています、ありがとうございました!!! >>27
大剣、片手剣、双剣、チャアク、ライトもストライカーが高火力な武器群 ストライカーだって絶対回避を使えばとても過去作の感覚とは違うけど いま燼滅を回避性能なしで練習してるのですがかなり被弾します
尻尾回転前方ブレスと広範囲大回転なのですが前者は上手く前転回避できたり出来なかったり
広範囲大回転は安置みたいなのあるのですか?
特に知りたいのはこの尻尾回転ブレスの回避タイミングと
広範囲大回転の安置です
尻尾が黒ければ2回きますが、どちらかはF回避する必要があるのですか?
よろしくお願いします >>34
売って金策10000
二つ名素材カテゴリ要求時使える >>37
大回転は苦手なら二回緊急回避でも避けられるよ 青電主の電荷状態と青電荷状態とで肉質はどのくらい異なりますか? >>13
遅くなりましたが、ありがとうございました! >>29
挑戦者はモンスターが怒り状態の時にどれだけ攻撃できるかで大きく変わる
怒り状態でどれだけ手数を維持できるかが重要
つまりあなたのPSに依存する https://www.youtube.com/watch?v=ar-F9rfwJng
この動画の4:19あたりなんですが、
ステップから振りかぶりモーション無しで移動強溜め切りしてるように見えます。
ステップ後即Xだと横殴りになるので、ステップ後にディレイかけてX→Aを試してみましたが、
どうしても振りかぶるモーションが入ってしまいます。
どういう操作してるんでしょうか? >>44
ただ単に横殴りと溜め部分がカットされてるだけだね
クックの怒り移行モーションが中途半端だしブレイヴゲージも不自然な減り方してるよ >>45
編集の可能性は考えてなかった…
ありがとうございます。おかげでスッキリしました! >>47
逆に聞きたいんだけど
火力と隙軽減(安全性)の二つに大きく貢献する集中外して何つけるの? >>47
ストライカーは強溜めやなぎも無い以上普通の溜め3がメイン火力だし最大火力も獣宿しからの溜め3と他スタイル以上に通常の溜め3を狙うので集中の重要度合いは高い
ジャンプ溜めしかないエリアルや、高速強溜めがあるブレイヴでは外せるという説もあるけど基本的には大剣ならつけたほうがいい >>48 >>49
狩技でなんとかするもんやと思ってました。ありがとうございます 回答もらったのにいくつか感謝忘れてました
みんなありがとう大好き
ハイ
アトラルカ本体って削ると歩いて次のモード移行しますが
この間のダメージってどうなってるのでしょうか?
ネセトやエリチェンモンスターみたいにHP1になって耐えている、つまりは段階ごとに固定のHPがあるのか
それともカには共通で普通に入っている、つまりは最終形態(あるいは次の虫形態)の討伐が早くなるのか >>52
検証が難しいですが、私も気になって何度が連戦して試したところリアクションは無かったものの部位破壊は発生しました、なので少なくとも怯み値は削っているようです
関係あるかは分かりませんがTAをしてる人の動画を見るとその間は攻撃していませんでしたね >>53
ありがとうございました
たしかに検証が難しいですもんねえ 射法5散弾5のお守りでたのでアルバいくつもりなんですが散弾に射法は効果ありますか? >>55
散弾は「適正距離だとヒット数が増える」という仕様
なのでクリティカル補正の存在しない散弾にクリティカル距離を伸ばす射法は無意味 散弾はクリ距離の概念無いから
収束性能が変わるとかそういったメリット持たせてくれても
いいのになぁ
残念ながら散弾にだけは効果無し 463のダブルプレーってあるじゃない。
無死一塁で、ファーストゴロ→一塁踏む→一塁走者が一二塁間に挟まれる→結局誰にも投げずにファーストがタッチしてアウト、って場合は、「3のダブルプレー」になりますか? >>58
前提がおかしい
ノーアウト一塁でバッターが打ったら
フライじゃない限り1塁走者は2塁へ全力で走る
1塁手がゴロを捕ってベース踏んで
更に2塁へ向かう1塁走者に追いつく事は有り得ない
1塁走者が1塁に戻るとしたら、1塁手がベース踏んだ後に
2塁にボールを投げるのを確認した時だけ 覇者の証明とか出ない
条件は満たしてるし各貢献度は3000以上ある
もしかして下位の村クエも片付けないとだめなの?
各村長の依頼6とかまだ出てないから? 全武器に金冠付けても竜職人のトンカチが取れません
武器は全部一から強化してマスターオブウェポンは取ってます
・エルダーやベルダーを強化してもカウントされない
・クロスの時に作ったものはカウントされない
・ダブルクロスで新登場の武器はカウントされない
とかだと思うんですが何かご存知の方いますか? >>62
竜職人のトンカチは龍歴院の勲章だからMHXの武器のみが対象 >>63
ありがとうございます!めんどくさいので諦めることにします 尻尾を切ることに関してなのですが、
例えば打撃武器やガンナーが十分に尻尾にダメージを与えていれば
切属性で攻撃したらすぐ切断できるものなのでしょうか
それとも切属性でダメージを与え続けないと切れないものなのでしょうか >>65
斬属性でしか部位耐久値は減らせませんね
やる気があればブーメランや笛の柄で尻尾を切ることも可能です >>66
なるほど、そういう仕様だったんですね
セカンドキャラで下位から始めてガンナーの練習をしてたんですが
これまで剣士専門だったので尻尾斬るのに苦労したことなくて知りませんでした
次からはブーメランも持ち込んで、斬裂弾だけで切れなかったらブーメランでも狙ってみます
ありがとうございました ブシドーライトボウガンってスコープ画面にしてたらジャスト回避できないんですか? >>67
一応ガンナーで尻尾使う装備はほとんどないのと
クロス以降基本報酬で尻尾が出ることが多くなったよ
素材入手チャンス多いに越したことはないけど 剣士やっててワイヤーを水平撃ちされたらパタンしたくなるわ >>68
普通にできますよ
主観視点になるから距離感掴みにくいけど
>>69
報酬に含まれることのあまりないレウスの尻尾だったんですよね
救済のイベクエもあるけど3頭クエなので
まだ全然装備の整ってない状態でのソロだと大変で ブレイブ状態はデフォルトで回避性能+1相当と聞いたんですが、スキルの回避性能で無敵時間を伸ばすことは出来ますか?それとも上書きされるだけですかね >>27
なんで何人か答えてるのにスラアク挙がってないんだよ ベルナチケットGは村上位のみを進めたらもらえますか?
それとも村下位のベルナの依頼を全クリアしてから村上位をこなさないと貰えませんか? >>74
ライトボウガンって大体がブシドーだけど、みんなは簡易スコープで撃ってるのかな
距離感分かりにくくてもスコープ画面にしてるんだろうか
なんか難しそうだな >>79
ブシ双で閃光漬け
火と龍耐性をつけたり風圧大や高耳で安全確保したりすると尚良し >>78
普段は簡易の方が立ち回りの事故は減ると思います
かなり遠くから撃つ場合は簡易だと外れるから普通のスコープで撃つ感じ
>>79
双剣、片手、操虫棍などの手数の多い武器種で高耳を付けて水属性武器を担ぎます
閃光玉を調合分まで持ち込み、飛んだら即落とします
落としたら背中を殴ります
終わり >>77
酒場の欲しいチケットの村の吹き出しクエを何回もクリアしたら貰えたりするよ
村のは解放後じゃ無いと普通のG級クエ無いから無理じゃ無いかな
該当する希望の証XX狙いならともかく村チケ目当てで村上位最終何回もクリアは現実的じゃないし このゲームで皆さん、どういうタイミングで回復飲んでるんでしょうか?
遠くのオトモの方を向いた瞬間に飲んですら、ガッツポーズが終わる前にワンパン食らう…という状況が多くて辛いです >>83
自分以外の相手に攻撃したり、攻撃を避けて、十分な隙が生まれたら使う感じ
違う方向を向いてても、モンスが自由に動ける状態の時に回復したりリロードすると
唐突にタゲが切り替わって突っ込んでくることも結構あるので >>83
一番確実なのはエリアチェンジしてから飲む
時間はかかるが最もローリスクなので
同フロアで飲んで被弾する等のリスクを考えればかえって早い事もあるし >>83
小タル爆弾を置いてから飲めば硬直キャンセルできる上に飛ばされてしばらくは無敵 >>83
回復行動がモンスのヘイトを集めるらしく狙われやすくなるからガッツポまで含めた隙を逆算してデカイ攻撃の後隙とかに差し込む感じかなあ
次もらったら死ぬような時はエリア移るし小樽つかうのもあり
余談だけど回復すると狙われるのを利用して回避ルーチンを無効化して罠を踏ませるみたいなテクもある >>87
黒ヒゲ危機一髪みたいなの想像しちゃったじゃねーか >>82
あー集会G級のベルナ依頼クエストだったんですね。ありがとうございました 村星8切り裂かれた誇りで最小金冠はでますか?
また、攻略本や攻略サイトなどで各クエストのサイズ範囲が載っているものってありますかね? お食事券の仕様について質問させて下さい
オンラインプレイ中にお食事券を使うと他のプレイヤーにも恩恵があるのは知っているんですが、自分がお食事券を使用してすぐ退室すると残っている他プレイヤーはどうなるんでしょうか? ブラキ炭坑で逆怨みが嫌われている理由を教えてください >>94
逆恨みを入れると構成上弾導強化が代わりに抜けることが多いのですが、その場合数歩分位置がずれただけで貫通1がクリ距離でフルヒットしなくなり、その時点で火力は逆恨み無しのクリ距離フルヒットに劣ります
そしてブラ炭ではブレイヴヘビィが良く使われます
効率上1発残して回避を挟んでボルショをすることになりますが前後に1回避分動きながら数歩の猶予しかない立ち位置をキープするのは不可能です
ボウガンはクリ距離か否かで1.5倍も火力が変わります、故に貫通を使う場合弾導はほぼ必須のスキルなのです >>95
なるほど、ヘヴィボウガンにおいてのみの話だったのですか
ありがとうございました ちょっと前には貫通の距離維持できないヘビィは糞だから逆恨み必須!とかの声が大きかったのにな ミラバルカンルインをブレイブで使おうと思っているのですが、スキルが斬れ味レベル+2、弱特、連撃、超会心に逆恨みか見切り+2のどちらを付けるかで迷っています。
会心80%+攻撃力+20と会心100%ではどちらが良さげでしょうか?教えていただきたいです。 >>98
330 護符爪+15で345で考えますと
100%超会心 345×1.4=483
+20 80%超会心 (345+20)×(1+0.4×0.8)=481.8
見切り2のが上です >>98
連レスすまそ追記
弱特外だと
100% 345×(1+0.4×0.5)=414
+20 80% 365×(1+0.4×0.3)=408.8
2つの計算は飯や鬼人薬などで攻撃を上げていくと
差が少しですが、さらに開いていきます >>100
なるほど!丁寧にありがとうございます!
100%会心が良さげなようですね、そっちにすることにします! 既出だと思いますが教えて下さい。
村クエの3と4なのですが、ニャンター以外はすべてクリアしてるのに青のクリアマークが付きません。集会所下位の吹き出しも全てクリアしていて村5にはクリアマーク付いてます。
自分なりにネット等で調べたのですが解決出来ません、宜しくお願い致します。 >>102
調べたのか?
正直何のクエストだか判らないけど、自分の端末の村クエと情報サイトの村クエを比較して抜けているクエがあったら、そのクエの解放条件調べるだけやんけ >>102
マークがつかないということはクリアしていない出現していないクエがあるということで、そして貴方の今現在クリア済みのクエは貴方しか分からないので、依頼クエの関係で出ていないものがあるのでは?としか答えようがないです
何をもって調べたとしているのかは分かりませんが、現在クリア済みのクエを書き出してみて一つ一つクエスト一覧が載っているサイト等と照合してみると抜けは分かると思われます
そうしてみても抜けがなかった場合は新手の不具合なのでカプコンへ
その時は情報共有して頂けると幸いです 丁寧に有り難う御座います。念の為に複数のサイトと自分のクリア済みを比較はしたのですが、見落としが有るかも知れないので帰宅したら再度調べてみます。 村3も村4も集会所全く手付かずでもさっき金クリアになったから
どこか見落としてるだけだと思うぞ
ニャンタークエやってないと銀クリアにもならないとかあったかは分からないけど >>102
黄色CLEAR 完全クリア
青色CLEAR 現在発生しているものは全クリア、ただし未発生のクエあり
古龍などの出現ランダムクエ見逃し以外は、青色CLEARが付かない理由は
明確なはずなんだけどな・・・ 黄色CLEARが付かない理由はみんなが言っている通り
全クエの名前確認すればいい >>102
ニャンターやってないのがある☆クエならそもそも付くわけが無い みなさま丁寧に本当に有り難う御座います。凄く基本的な質問ですが、青マークの条件が「現在出ているクエ全クリ」と言うのはニャンターのクエも含めてと言う事でしょうか? そうでしたか、とんでもない勘違いをしていました。失礼しました&有り難う御座いました。 >>112
青クリア→現在フラグ建ってて受注可能な☆の中の全てのクエをクリア
金クリア→☆の中のクエ全てクリア >>93
退室しようがしまいがもちろん食事券の効果は残る >>93
もう答え上がってるけどちゃんと効果残るよ
部屋出る前にセーブして置いて高級の方使って粋に退室してその後ロードし直して手持ち変動させないって言う小技もあるよ >>115
これ今度使わせて貰うわ
まぁ他の人が食べるまでに使えるかどうかは知らんけど >>116
使ってから入った人には効果ないから気をつけてな >>117
マジで?
入室してる人のクエ帰還前なら帰還後にも効果ありますよね? 貫通up、弾道、弱特、連撃、超会心のガオウ背負ってガオウ募集のブラキ炭鉱に入室したら蹴られたんですが、このスキル構成って見切り2弱特よりダメってことありませんよね? 下位のHRで城塞の護石○○10○○10
また天の護石って入手可能なんでしょうか、マカ錬金とかで
改造と判断するのは早計ですかね アルバのサブタゲ部屋で
流弩で状態異常2、装填数UP、連発数+、ボマーのスキルで
蹴られたのですが問題あるのでしょうか >>118
ないよ
クエから帰還してない人には効果ない >>119>>121
部屋主が何考えてるかはわからんから自分で部屋立てよう
>>120
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG 荒鉤爪行くのに片手真・王牙剣に斬れ味2弱特超会心挑戦者1を入れて、残りスロットが223なんですが
これ入れとけってスキルはありますか。
スロ3の武器担いで323にするとか、逆にスロ0の武器に変えて5スロスキルでもかまいません。 2 2 3なら 攻撃up
5スロなら アイテム使用強化 キノコ大好き あたりから付けるのが安パイですね
特に片手剣は刃薬などアイテムを多用する武器種ですので特にアイテム使用強化との相性が良い様に感じます ニャンターの小タル爆弾でゲージを稼いで大タルをぶつけていくという戦法において、爆弾爆破追加の術はつけておくと強いですか?
体感でいいのでどれほどのものなのか教えてください >>130
プチ:爆破3
小タル:爆破5
大タル・設置:爆破30
大タルG・設置G:爆破50
特タル:爆破75
となってます
https://www.google.co.jp/amp/s/www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/15.amp
ニャンターwikiはかなり充実しているので 色々とここで読んでみるのもいいかと >>128
エクスラギアソードで323にすれば連撃か業物
223なら見切り1か5スロスキル
5スロなら5スロスキル
5スロスキルならアイテム使用強化か業物が無いので砥石高速化をおすすめします
砥石高速化は猫飯で代用できるので個人的にはアイテム使用強化が優先度高いです >>119
可能性としては
・スタイルが要求と違っていた(ブレイブで来てほしかった?)
・定点射撃で移動する必要がないから射法は不要って考えの主だったから地雷と判断された
有りうるとしたらどっちか。極論蹴られるのが嫌なら自分で部屋主するかハメじゃない部屋で普通に狩るのが無難 >>129
>>132
ありがとうございます。
アイテム使用強化か、ソロやってみると意外と1マップで青までマッハだったので砥石高速化をいれてミたいと思います。
白一杯使うとして、5スロだとドレッドフルレイザーにするかなぁ。 >>120
普通に10-10のスキルあるので安易に改造認定しないように タツジンチケットGが報酬のクエで片手が使えるのはあるのでしょうか? 炭鉱ブラキスレ見たら怖くていけません
実際はどんな感じですか? >>136
ハンターでタツジンチケットGが貰えるのはガルルガのみ(双剣、ハンマー、操虫棍、スラッシュアックス、弓)
ただしニャンターのクエ(テツカブラ、ババコンガ)でもタツジンチケットG貰える >>138
うーむ_(:3 」∠)_
わかいましたニャンターで頑張ってみます >>137
武器自由とかハメ以外は気楽
あんまりレベル低いとみんな出て行くけど ブレイドワイヤーのモーション値は溜め3が39、溜め4が45で合っていますか?
大辞典だと溜め3が45となっていますが、計算が合わなくて・・・ >>142
まともな装備の人がまともに立ち回ってれば普通 >>142
通常種なら余裕
獰猛の後に戦うと弱さに震えるわ MHXでファイト猫厳選してて巨大貫通ブメ持ってる猫はブメ上手の術付いてないんだけどそういう仕様? シミュ依頼スレが機能していないようなのでこちらで質問します。
切れ味+1、高級耳栓、毒耐性、業物、見切り3
武器スロ3でどんなお守りがあれば可能ですかね?
頑シミュの追加スキル検索でヒットするのですが
低スペPCのせいか、いつまでたっても本検索が終わりません G級のグラビモスって背中破壊してても
時々ブレス後のガス噴射してくるように思うけど
そういう行動があるの?
攻略サイトとか見てもそんなこと全然書いてないけど >>149
こちらでも頑シミュでやってみましたが、その組み合わせだと
なぜか異様に重くて検索が終わりませんねー。謎です。 >>149
S0 聴覚保護 5 斬れ味 4
とか
たくさん出るんで全部あげるのはめんどいな >>154
いわゆる過去作の農場みたいなものはないですが交易といって魚、種、虫、草、キノコ、ハチミツ等のアイテムを増やす似たようなシステムはあります
またモンニャン隊という、オトモを派遣して素材やアイテムを入手するシステム等もあります 質問です
オンでプレイしているとまれにモンスターの動きがガクガクしたりワープします
自分か他人の回線が悪いとかそんな感じでしょうか? お察しの通り回線のラグです
頻繁に起きるようなら自分の回線状況を確認しましょう >>156
単体クエストはクエスト受注者がエリアホスト
2頭同時の2体目は2番目のクエスト受注者がエリアホストです
モンスターの動きがカクカクなのはエリアホストか自分の回線が悪い 回答ありがとうございます
今まで二回ありましていずれも他人が貼った単体クエでした 貫通銃で距離取るためにバレットゲイザーを使おうと思うのですがやはりオンではレベル1でもFFしやすいでしょうか?
ストやレンキンで臨戦は既に入れているのですがゲイザーより絶対回避の方がいいですかね よろず焼きで肉を焼こうとして生肉渡したんですが、何処で受け取ればいいんですか >>161
1回クエスト行ってから椅子に座ると受け取りってのが出るよ >>161
よろず焼きを頼んでからツアー以外のクエを1回終えてアイルー屋台に座れば
4つある選択肢の1番下がよろず焼きを受け取るになってる チャアクのテンプレ防具ってどういうのがありますか?また、つけるべきスキルはなんですか? >>166
特にない
火力盛りかエリアルやるなら白疾風あたり >>166テンプレないよ
榴弾なら砲術師+ネコ砲術、強属性なら各種属性強化のスキルが付けば何でもいい
スタイルの他武器の攻撃力や会心率、切れ味ゲージによって必要スキルが本当に変わる
どうぞチャアクのスレを「覗いてみて」下さい 武器種の質問です。
仮に攻撃できる部位が物理20属性20という肉質のモンスターがいるとしまして
私はこういう肉質のモンスターにはW属性のスキルをつけた属性寄り双剣でいくのですが
剣士の場合はこれが有効な選択の一つという認識でよいのでしょうか。
最近チャージアックスの強属性ビンも気になっているのですが使用人口が少ない様でどう判断していいのかわかりません。
W属性チャージアックスはW属性双剣に属性ダメージでは勝てない感じなのでしょうか? >>150
背中を壊せば【熱線からの連携火炎ガス】は背中から漏れて不発になります。
通常の火炎ガスは背中破壊後もしっかり発動するのでそれを見間違えたとかではないでしょうか。
>>160
爆発よりも広いとか狭いとかもなく、だいたい見た目どおりの当たり判定です。
「じゃあ当ててしまいそう・・・」となるか「ならマルチでも上手くやれる!」となるかは自身の腕前次第ですので好きなほうを。 朧隠の透明化時に射って落とせる事が多いのですが、透明化時は肉質が軟化しているたりするのでしょうか?
それとも透明化解除にダメージ量が設定されているのでしょうか?
それとも偶然怯み蓄積が透明時に重なっているだけでしょうか?
わかる方お願いします。 防具新調したら5スロ余ったから、装飾品だけで何かスキルつけようと思うけど何がいい
ちなブレイブ大剣 >>172
相手に合わせて耐震だるま各種村心キノコのどれか >>172
>>173に加えて砥石高速もあるかな
臨戦あればいらんかもしれんがブレイヴの場合は通常の絶対回避が欲しい場面も無くはないので >>172
いま出ているやつ以外では捕獲の見極め
特にソロだと効果はでかいと思うよ 交易窓口の荷車でとりあえずこれ依頼しまくれっていう素材ある? 武器による
貫通ボウガン使うならツラヌキの実はいくらあっても足りない >>177
ペイントこやし閃光玉モドリ捕獲用麻酔玉と幅広くかつ毎回の狩りで使うものが多いから、ネンチャク草は増やしてるな >>149
検索が終わらない原因の一つは検索してる対象スキルの多くが複合スキル(二つ名スキル)に含まれてること。
なのでconfフォルダのFUKUGO.txtの中身をごっそり削って検索してみたよ。
http://imgur.com/VdcCZgl.jpg
上のには二つ名防具で実現出来る組み合わせは入ってないけど参考までに。
>>152
真面目に結果のお守り全網羅する場合はお守りの結果を右クリ→「結果のお守りを全て登録する」
してからsaveフォルダのCHARM.csvを開く、という手が…。 >>149
ついでに言うとシミュ依頼スレは機能してないんじゃなくて依頼が無いだけで
依頼に対してはだいたい一日以内で結果返してるんでガンガン使ってくれてもいいのよ。 状態異常にかかった時にネコが助けに来ないようにできないですか? >>182
オトモを連れて行かないか
状態異常にならないかのどちらか >>169
双剣なら属性会心の倍率が高いのでW属性でなく単属性強化と属性会心がいいよ オトモが眠らせた大雪主をギアノスがこちらには目もくれずに飛びかかって起こしたんですが、仕様ですか?ちなみにオトモもプレイヤーキャラクターもかなり大雪主から離れてたので、ターゲットは間違いなく大雪主に取られてたと思います。 >>184
混乱した時に大喜びでふっとばしに来るのを止めさせたかったんですが無理っぽいですね
状態異常にかからないように頑張ります HR解放したてです。
汎用ブシ太刀装備を組もうと思うのですがスキルはどうしたら良いのでしょうか?
ひとまず切れ味+2、業物、明鏡止水、挑戦者+2で組みました
友人の勧めで明鏡止水を組み込んだのですがブレイヴでもないのに本当にいるのか、また他に積むべきスキルや不要なスキルを教えてください。 ブレヘビィの練習をしたいのですが何か良い練習相手っていますか?
それとも闘技場で 属性会心や特殊会心に超会心は乗りますか?
それとも超会心は物理会心にしか乗らないのでしょうか? >>189
貫通:岩穿蛙、ガノトトス
通常:ジンオウガ、ガルルガ
両方:ブラキ、火竜夫妻
慣れてきたらお馬やテオ、ラー等 >>186
大型モンスターとの戦闘時に、逃げずにエリアの隅っこに集まって観戦するタイプの小型モンスターは基本的に戦いを見ているだけですが
すぐそばまで近づいた時のみ身を守るためにハンター、モンスター関係なく攻撃してきます。
寝てしまった大型を故意に襲う事はありませんが、観戦席に近かったために起こす事はあります。
睡眠のお供にはぜひ、周りの雑魚をエリアから完全に追い払ってくれる超音波笛を覚えさせてみるのがお勧めです。
>>188
ブシドーなら攻撃以外にジャスト回避でゲージが溜まることや、太刀の技にそこまで急いで連発するべきものも無いと思いましたので、
幅広い汎用性を求めるなら明鏡止水を削って5スロ空けるのをお勧めします。
地震を多用するジョーなどに耐震、セルレギオスやギザミに裂傷無効、泥や泡に雪だるまの相手にだるま無効、テオやブラキ儘滅刃に細菌研究家、
ラギアやライゼにココットの心と、相手に合わせて5スロを付け替えます。
相手の得意攻撃を無効化して強引に攻めれるようになれば、チャンスは増え、斬りほうだいなので非常に有効です。 >>193
成る程、相手に合わせて5スロを変えるのは良いですね。とても参考になりました、ありがとうございます マルチポストで悪いんだけど、プロハンー並ハンー初心者で、並ハンは何れくらいの腕前からなんでしょうか?
如何せんどうしてもソロ一乙〜三乙する事有りんす。
二つ名G級(蟹系統は除く)にはボコられる事多し、獰猛系統は強撃でぬっ殺されるのが多々有り。
通常のG級でもベリオやバルファンクに三たてされる事がある。 >>195
ソロで一通りのことができて並みハン
プロは常人には考えられない変態的な何か アンケ臭いな
個人的なイメージ
プロハン・・・TA上位勢
並ハン・・・得意武器が5種類以上ある、得意武器の話なら何でも答えられる、得意武器の知識で不慣れなモンスターも一応狩れる、得意モンスターがいる、得意モンスターなら不慣れな武器でも狩れる
要は気軽に闘技を手伝える
初心者・・・モンスターの顔と名前が一致する、全ての道具の効果をゲーム内説明の範囲で答えられる >>195
これは俺の持論だけどハンターは自分で自分の面倒を見れて一人前だと思ってる
最低限力尽きないだけの体力管理、食らうとヤバい攻撃の把握と避け方の理解あたりが出来てないと並とは言い難いんじゃないかな 安価忘れてた
あとテンプレに質問者の意図を組め、って書いてあるのね
>>195
俺の基準だと貴方は並ハンだけど…
矛砕と鎧裂に勝てるのにべリオに3乙がよくわからない
だるまでハメ殺される?スキルで対策しましょう
飛び掛かりからのドリフト・ノーモーション突進が避けられなくて回復薬を消耗する?防御力は足りてますか、またべリオはそれらの行動の直前に何をしてきたか覚えてますか(モンスターのルーチンの把握)
モンハン上達のコツは“1つ前”です
下準備は充分に、ハメ殺される攻撃があるならその“1つ前”を把握する事で対処に専念してみては? 邪推だけど、このダイアグラム満たすということはエリアル大剣かハンマー辺り?
こういう情報も、というかこういう情報こそ添えておくと先達が明確なアドバイスしやすかったりしますよ
がんばれー >>151-152、180-181
ありがとうございます
無事目的の装備を組むことが出来ました
確かに複合スキルにある物ばかりですね… 一通りやったのでセカンドキャラを作り、村クエのみで村クエ制覇しようと考えてるのですが上位高難度クエ等はHR1でも出るんでしょうか >>202
出ますよ
ただ制覇は村クエ全クエクリアなのでしょうか?
だとすると村6予想外!つがいの妨害!が集会所☆2 輸送中!水獣の追従!をクリアしないとなので
全部クリアは無理ですよ >>202
村下位最終クエはhr2以上で一部の集会所の吹き出しクリアとベルナ除く各村貢献度1500以上で受注可
それ以外の高難度はランク上げて吹き出しクエ出さないと出ない
村上位は基本的にhr9無いと村上位最終クエや上位古龍等出てこなかった筈
それ以外の高難度(G級)はランク解放後じゃ無いと出ない >>202
あと村最終出したいなら基本ニャンタークエ、高難度以外全てクリアが前提になる
でもニャンターもクリアすると色々施設が開放されたりメリット多いからやった方がいいよ >>202
村上位高難度クエはHR1では発生しません mhxxでのライトのロングバレルは弾速が上がりますか? >>169
スキルや装備にもよるけど
チャアクの強属性ビンで明確に双剣以上と言える属性モーションは
ビン爆発を伴う解放斬り1・2・3と高出力、超出力に絞られる
この辺りPSに依存するので断言はしづらいけど
よほどのプロハンでないと狩猟全体の物理属性の割合が双剣並にならないと思う
というか身も蓋もない事を言えば今作のチャアクは
お世辞にも火力が高いとは言い難い調整されてるので
DPSを求めて双剣からチャアクに乗り換えるのは個人的にあまりオススメ出来ない
火力で言えばそのまま属性双剣使う方が有効だと思う アーティア以外で 全体が鎧系の材質で覆われている女剣士の脚防具を教えてください 跳躍5匠5のスロ無しお守りを活かしたいんですけど、オススメの武器とかありますかね? モンスターの体力は弱い、やや弱い、普通、やや強い、強いと5段階あるみたいですが、
炭坑ブラキのそれぞれの体力が分かる方、教えて下さい >>209
鎧系ってのはつまり鱗や皮みたいなモンスター由来の素材ではなく、金属製ってことかな?
アロイ、インゴット、ハイメタ、ダマスクあたりのメイン素材が鉱石の防具はメタリックだよ >>193
あの集団に近づいたら無差別に攻撃を受けるんですね。初めて知りました。ありがとうございます 乗り状態について質問です
誰かが乗っている時に攻撃すると乗りゲージ溜めの支援になる
モンスターは乗られている間、ゲリョスの死んだ振り解除みたいに暴れ、巻き込まれるとダメージを受ける
この認識で大丈夫でしょうか? >>214
そうです
攻撃中に青いエフェクトが出てると乗り支援
暴れているモンスに当たり判定はあるので近接は無理に攻撃しないでいい ラージャンとブラキに対してそれぞれ相性のいい武器、スタイルって何でしょうか >>217
動き回るモンスターには1撃の重い大剣でストライカーかブレイブ >>218-219
どうもありがとう
操作方法調べてきます 300数時間プレイして昨日いきなり操作不能になる現象が起きました、動かしてると突然ボタンが効かなくなったり勝手な方向に走り続ける感じです。
再起動しても治らずホーム画面でも頻発します。やっぱり本体の故障ですかね? >>221
ニュートラルがずれたんじゃないか
電源オフしてボタン類に触らずに電源オン
それでも再発するなら故障かな >>222
ありがとうございます、パッド調整してボタン押さず起動したら治ったみたいです(1クエ中一度も発症しませんでした)、助かりました。 2つ質問
1・メイン武器を全種類生産しようと思ったら鉄鉱石の消費が半端ないんですがどこ(下位〜G級、ステージ等)で採掘するのが効率いいですかね?
2・ガルルガのガンスってどうやって派生させて行けば作れます?
二つ名のはあるけど通常の方が見当たらない >>224
ガルルガ原種のガンランスは残念ながら存在しません >>221
3DSはホコリや垢が詰まってスティックやボタンが効きにくくなることもあるので
エアダスター買って定期的に掃除するのもおすすめよ ユクモチケットGの効率的な集め方ってありますか?
交易のポイント交換一覧には並んでいませんでした・・・ 開放は終わってますがダメでした
村が星8で止まってるのでそちらが原因でしょうか >>231
攻略本だと各村チケットGは
「エンディングを迎えている。かつG★4緊急クエストをクリア後酒場のマスターと話す」
で交換できるらしいのでやはり村進めてないのが問題だね ガーディアンxが開放されているのにガーディアンzが生産リストに載らないのは何故でしょうか? >>236
ぱっと思い浮かぶのは火竜の厚鱗をまだゲットしていない G級ガララアジャラのコツみたいなのを教えていただきたい
それもブレイヴ太刀でという条件で是非お願いしたい >>241
ブレ太刀で行ったことは無いが
距離を離されると不利なので近づいて戦うのと
後ろ足を切ってダウンを狙い、下がってきた頭を狙うのが
飛ばない近接武器で戦う時の自分のセオリーかな >>241
大ぶりな攻撃が多いので受け流しができるようモーションを把握しごり押ししない
うろこ飛ばしやブレスされるような遠距離をうろうろしないで接近
尻尾先の扇払いが当たらない位置まで執拗に回り込み後ろ足かかみつきを誘って頭を攻撃
転倒やダウンのラッシュ時に堅いところを攻撃しないように肉質を勉強し倒れたときどこに部位が行くかよく観察して覚える
太刀の攻撃全般で横振りの攻撃は堅いところに吸われやすいので近すぎるときは縦斬りを多用し
柔いところだけを気刃斬りできるように間合いを調製する癖をつける Wi-Fi繋いだ状態でソロをやっていた場合、DSのフレンドリストには
「プレイ中のゲーム」にモンハンと出ますか?
またWi-Fiの電源を切っていたり、オンラインでない状態でソロをやっていた場合も
「プレイ中のゲーム」にモンハンと表示されますか? コンビニなどの限定配信クエストは、後に公式からもDLできる可能性はあるんでしょうか。 >>245
先行配信だから待ってればいつか配信される >>244
ゲームを起動してさえいればタイトル画面でも村でも戦闘中でも、オンラインでもオフラインでも関係なく「○○(ソフト名)をプレイ中」となります。
ホームボタンを押してゲームを中断し、3DSのホーム画面に戻り、フレンドリストを見れば自分がその状態になっている事を自ら確認する事もできます。 配信オトモは期限過ぎたら2度と受け取れないのでしょうか?
あとクロスの配信オトモは再配信しないですか? >>248
カプコン次第だけど再配信は期待薄い
持ってるプレイヤーから貰うことは可能
たまに○○猫下さいとかいう部屋立ってる >>247
有難うございます
オフラインでもプレイ中と表示されるのには驚きました >>242
ダウンは取りやすいんですけど尻尾払いや真横に来る鳴甲飛ばしがうざったくてストレスフルなんですよね・・
大人しく耳栓付けた方がよさそうですね
>>243
考えるとすぐにダウンが取れるからとごり押ししてよく吹っ飛ばされてました
尻尾に吸われて弾かれから被弾もよくあったので間合いも意識してみます
ありがとうございました 二つ名ライゼクスも瀕死になると足を引きずりどこかで眠りますか? ブラキの角について質問です
攻略サイトを見ると肉質は角と頭で分けて書かれていますが
部位耐久値に関しては頭の表記しか書かれていません
これは頭を攻撃していれば角が壊れるということですか?
逆に角のみを攻撃していた場合は角は壊れないということですか? 質問です
2、3人とフレンド登録をしたはずなのですがフレンドリストを見ても名前すら1度も表示されません
相手がたまたまいつもオン状態ではないだけなのでしょうか?? >>258
その場の空気もあるんで承認し解散してからフレカ消すって場合と、相手が基本通知OFFの場合があるかな 超のホロロにずっとこやし玉を投げてる奴がいたんだが
何でかわかりますか? >>257
ブラキ角の破壊は角及び頭部いずれかの耐久値を一定値減らした時に発生
ブラキの角と頭部の肉質や耐久値は別に設定されている
つまり角の破壊には比較的柔らかい頭部を狙うのが定石
質問に答えるとYES、NOの順 >>257
頭を攻撃しても角を攻撃しても角は壊れる
「肉質」と「部位耐久値」では部位の分け方が同一とは限らず、「肉質の頭」は角を除いた顔面部分で、
「部位耐久値の頭」は頭も角も含めた首から上全体を指す。で、部位破壊の条件は
部位耐久値が関わるので頭でも角でも良いという結論になる
逆の例だと、肉質では「脚」となっていても、多くのモンスターにおいて
部位耐久値だと「右脚」と「左脚」に分かれている ブラキ炭鉱というのをやってみたいんですが
オンで効率が悪いと蹴られますか?
エリアル大剣使ってます >>264
武器自由の部屋に行けば大丈夫
そりゃ穴スカスカネセトだとか激運装備だったりしたりとかなら蹴られても文句は言えないけども >>265
ありがとうございます
装備は整えてあるんで多分大丈夫 >>261
>>263
分かりやすい解説ありがとうございます
大変勉強になりました
角を壊したい場合でも肉質考慮したら頭だけ殴ればいいのですね 村最終のクエが出ません
hr100以上で高難度古龍も含めてそれ以外の村クエは全て終わっています
キーになるものを教えて頂きたいです >>268
☆10の砂漠、古代林、凍土のバルファルクは? >>268
村クエが終わっていないから出てないわけで、まだやってないクエがあるのでは?としか答えようがない
見落としが多いのは
村9.雪山雪玉雪合戦
村9.轟竜の狩猟をさせてやるぜ
各種古竜クエ
等 >>270
星9までは黄色いクリアが付いてるので全て終わっています。申し訳ない@@ 具体的な返信ありがとうございます。
>>269
凍土のバルファルクをやった記憶が無いのですが、ランダムなのでしょうか? >>272
もう少しクエ回してみます。
ありがとうございました! >>273
細かいところだけど補足すると村10バルファルクは遺群嶺以外だと
砂漠:災厄は空からいづる
氷海:凶星からの贈りもの
古代林:災厄をもたらす彗星
の3つだよ 休みの日にチマチマ進めてる初心者ハンターです
やっと村が10、集会所がG4です
ソロで獰猛化狩猟の証Vを集めたいのですが、G3の獰猛化の中ではどのモンスが比較的楽でしょうか?
エリアル棍でやりたいです
武器との相性より、個人の得手不得手になりますか? アンケ案件だからそっちで聞こうか
ただ武器相性とか関係ないけど、虫棒使うなら将来的にギザミxrを使うこと多くなるだろうからギザミにしとけば間違いはない >>276>>277
お答えありがとうございます
スレチごめんなさい。アンケ行ってきます
コンガはいいけど、蟹は怖いなぁ 最終装備を色々作ろうとすると獰猛ギザミ素材はあってもあっても足りないぐらいだからなー 鎧裂の居合い斬りって鎧裂の方を向いてガードするのと居合い斬りを仕掛ける向きの反対を向いてガードするのどっちが正しいんでしょうか?時々めくられる感じがして怖いです… ブシドー双剣の狩技で質問があります。
例えば、臨戦で紫ゲージの維持がギリギリ可能な双剣で、臨戦で紫維持で戦い続けるのと、
白ゲージメインでもラセンザンで戦い続けるのでは、総合的な火力はどちらが大きくなりそうですか?
私のPSが低いため、ダウン時・拘束時のラセンザンは大丈夫ですが、それ以外はラセンザン成功率5割ほどだと思います。
色々な要因が絡んでくると思いますが、可能な範囲で回答をお願います。 >>282
ごもっともな話ですが、回答がほしいです。
それではほぼラセンザン成功するとしたらどうですか? >>283
回答のつもりなんだけどなぁ
五割しか当たらないならダメージ効率として無駄
多分臨戦のがDPSは良い
それ以上の話になるとどのモンスターに対してどのスキル組んでどの武器でどの程度弱点殴れるかによるとしか言えません
ラセンザン楽しむのを優先するか
研ぐ手間減らして楽しむか
そのラインの話でしかないです
ダメージ効率考える立ち回りまで行ってないと思うのです 現在HR9なのですが下位の部屋に潜り込む方法はありませんか?
検索しても同じ様なHRの部屋しか出てきません;; 検索内容設定のランク指定1〜3に合わせたら?
それで出てこないならそもそも人がいません >>286
HR1〜3の部屋はまだまだあるんです、一昨日まで彷徨ってましたから
でもHR9になって素材稼ごうと探しても出てこないんです;;
☆1〜3にしても出てきません 部屋主が設定してないと思われます >>287
酒場じゃ無い方の集会所で
集会所検索の2ページ目でホストHRを1〜3に設定か
酒場か普通の集会所でホストHR1〜999にしてページ目のクエスト形式を下位クエストにする >>288
ありがとうございます!
試してみますー >>284
よくわかりました。
回答ありがとうございました。 クエストクリアでガッツポーズしてから走り出して採取してる人見たんですけど設定とかで出来るもんなんですか? >>291
クエストクリアしてから1分の待ち時間の間にエリチェンを何度もしてると
他の人が時間切れになってガッツポーズを始めてもエリチェンの分動ける時間が延長されるから
他の人が時間切れになってガッツポーズしてる間にその延長時間で採取していたのではないかな
その人がガッツポーズした後にやってたなら分からないけど 確かエリチェンしてた気がします!
ありがとうございました! 弓の剛射について質問です
剛射は発射時までに溜めていたレベルの1つ上の溜めレベルの性能で射撃するとのことですが
最大溜めレベルが3までの弓でブシドーの直接剛射をする際 溜め3からと溜め2からは違いは無いということですか? 弓スレで質問しようと思ったんですが最近レスがないようなのでココでさせてください
属性つきの弓の連射矢運用を考えてるんですが
スキル通常弾強化の1.1倍は属性にも乗りますか?
調べてみた結果あいまいな表現のものが多くわからなかったです… 片手剣使用しています。ブラキを足攻めで転倒させる時に、
1.武器の種類や火力などは関係しますか
2.見切りなど間接的な火力と攻撃力(大)などの直接的な火力では差がありますか
3.途中で足以外の部位を斬っても大丈夫ですか
よろしくお願いします >>301
質問の内容と日本語がいまいち意味不明なのですが、転倒ループを狙うなら火力が一番大事で、その為に武器やスキル選択が大事になるのは当たり前です
特に2番の質問の意味が全く分かりません
火力に間接も直接もないです、期待値計算をすればどのスキル選択が最も火力に繋がる構成なのかは分かりますのでやってみてはどうでしょうか 初歩的な質問で悪いんだが、ガード時の削りダメって属性耐性値関係ある? >>301
質問3についてですが、モンスターの部位ごとに部位耐久値は分かれていますので、
足を斬り続けて転倒直前までためた部位ダメージが、最後に腕に当たって「腕が痛い!!(前にビクッとひるむ)」になってしまう。なんてことはありませんのでご安心を。
また、転倒などひるみリアクションの基本ですが、モンスターが自由に動けない時(罠、麻痺睡眠スタンなど)に部位耐久限界値に達してしまうと、
再び1から溜めなおしになります。「ずっと足斬ってるのになかなか転倒しないなぁ」となれば、モンスターがちょうど動けない時に「転倒発生!」が通り過ぎているわけですね。
最後に、ここまで説明しといてなんですが、
ブラキディオスは怒り状態の時は絶対に転倒せずにふんばります。
とても怒りやすいモンスターなので、怒り状態時にギリギリまで溜めて怒りがさめたら足狙いを再開してダウン・・・
なんてのはプロハンでもない限り現実的ではないので、ブラキに転倒狙いはお勧めできません。 >>303
完全にガードできず削りダメージを受けてしまうときは、マトモに食らって受けるはずだったダメージを1/4に抑えて受けています。(ガード不能攻撃なら1/2)
属性耐性は関係しているでしょう。 >>297
ありがとうございました これで心置きなく剛射できます ラセンザンを確実に当てるタイミングってある?
拘束時や転倒時って回答は抜きで。
YouTubeに上がっている動画みると、戦いの流れのなかで確実に頭に当てているが、練習と才能あるのみ?
いい練習法あれば教えて下さい。 >>308
それこそ動画でも参考にしながらモンスター毎に確定隙を覚えて練習するしかないと思うが
怒り時とそれ以外で弱点が変わる相手等でやると色々上手くなるかもしれない >>308
というかモンスター毎に当てられるタイミングなんか全然違うんだから転倒や拘束時以外で確実にって言われても答えようがない
全モンスター分個別に答えろというのか >>309
早々の回答ありがとうございます。
頭狙っていざ開始というときに、空振りになってむなしい思いをすることが多くて...
YouTubeに投稿するようなプロハンは確定隙を熟知しているということかー、
練習します ニャンターの応援ダンスに関して質問です
@味方が強走G等を使っていたら時間は上書きされてしまいますか?それとも別枠、ないしは延長ですか?
A応援ダンスの効果中に鬼人化したら通常より早く時間が消費されますか?
どうぞよろしくお願いします 青雷主やべえなおい
G5同時じゃないってゆうからやってんだけど
大剣じゃ不利か? SP状態に関して質問です
たとえばあるSP設定狩技を発動して1分間のSP状態が付与されたとします
その後30秒経って再び同じ狩技を発動した場合、SP状態の時間はどうなるでしょうか?
おそらく下の3つのうちどれかだとは思いますがご存知の方ご教授願います
@30秒+上書き1分間で計1分半のSP状態
A1分間+1分間追加で計2分のSP状態
BSP状態中は再度付与されず1分間のみ http://imepic.jp/20170702/693100
Tiger
ギルド大剣出会い厨豆腐工場勤務童貞35歳
説教じじい
こいつどうすれば勝てますか? >>313
大剣は比較的有利ですね、頑張ってください お守り抜きでスキル発動数を一番多く盛れる組み合わせって何でしょう?
ネセトに5スロスキルの珠入れまくる方が稼げる気がしますが・・・ >>317
お守り抜きネセトだと秘術・護石強化に
5スロ3つで計5個発動
全部調べた訳じゃないけど例えばベリオX一式なら
達人・跳躍・回避性能・体術に7スロ空いてるから
武器スロットと合わせて2個追加出来て計6個
少なくともお守りなしならネセトじゃないな >>317
複合スキルを単発に換算していいならハイリア一式 >>317
・複合を別にカウント
・お守り抜き
・武器はスロ3
とすると
*ネセト一式12s+3s
加点2があるから4sで1つ5sスキル発動として3個発動(余り3)、(村心なら複合で6個)
*ハイリア一式0s+3s(業物・心眼・採取・早食い2・お肉大好き・キノコ大好き・ボマー・罠師)の8個
*gxミラルーツ7s+3s(フルチャ・回避距離・見切り3・超会心・災難+5sスキル二つ)で7個(村心なら9個)
あたりが有力では
GXミラは未解禁だけど サポガンとか拘束系のやる人って自分の攻撃の異常値と相手モンスターの耐性とクエスト補正っての全部計算してからやるんですか?
それともとりあえず流れ組んでみて修正していって組み上げたり無駄なくしたりしていくんでしょうか >>321
剣士は状態異常値の発動が1/3だからブレるけど、サポガンに関しては
・サポガンの状態異常値は弾によって固定値で決まっている(特殊会心でも使わなければブレない)
・クエスト補正によって下がる状態異常値は乗り値のみ
・クエスト補正は初期値には影響せず、2回目以降の耐性値の上昇にかかる
なので「同じ弾・スキル構成で」「同じモンスターに」「異常値が減少しすぎない短時間に撃ち込めば」
何発目に初回の状態異常になるかは必ず決まっている
ブラキ炭鉱に代表されるサポガンによるハメ殺しはこれのおかげ
もっとも2回目以降は乱数が絡むので
状態異常弾の残弾数と相談になる
質問の答えで言えばサポガンなら
弾の性能と肉質を覚えておくのと同じ程度の予習でしかないって事 オンラインの部屋名で見るZ順とは何の事でしょうか? >>323
下画面に4人の名前や武器が書いてあるよな
それをZの字を描く順番でクエを貼って行く
具体的には
12
34 >>322
ありがとうございました
確かに二回目はあまりやらず一連の流れ以内で終わるように調整したり罠を連発したりってやるみたいですね そうじゃなくて
「武器自由とか(書いてあるような)ハメ以外(の部屋)は気楽」
の意味だろ 炭鉱用にサポガン装備作ったけど
双剣ぶんぶんしてる方が楽で全然ライトいじってないわ 狩技に会心(マイナス含め)はのりますか?
具体的にはブレイドワイヤーです >>318>>319>>320
感謝!そういえばハイリア一式がありましたね ライトボウガンのステップ回避は回避距離Upで距離伸びますか? 二つ名ミツネ双剣とハイガノスマチェーテの壁殴り性能についてです。
スキル構成が切れ味+2 見切り+2 弱点特効 超会心 であり、弱点を殴り続けられるとした場合どちらの方がダメージの期待値は高くなりますか?
仮想敵はブラキディオスです。
そうです炭鉱用です 噴出孔は胴体の両サイドにある柔らかい部位の事じゃないか?
口の横の触手は口腕甲とか喰砕牙とかが取れる部位 集会所上位のテオってG級行ってからしかできないんですか? >>325
乙順は乙った人が次貼るみたいな基地外解釈するやつが沸くから要注意 >>330
ブレイドワイヤーは試したことないが基本的に狩技にも乗る >>342
出るよ
むしろスキルポイントがマイナスのお守りが出なくなってるから炭鉱より良いお守りは出やすい
ただ能率は悪いからマカだけでお守り厳選するのは現実的じゃないけどね >>343
ありがとうございます
マイナススキルが出ないって初めてしりました
低ランクハンターなので気長にやってみます >>338
イベクエ以外はHR9以上無いと無理だね残念ながら
村も同じ 最大金冠を全部集めてないのに勲章が貰えたんですけど、何種類か集めるだけで良いのですか? >>346
いくつか集める勲章と全部集める勲章がある >>346
前作で登場した金冠が取れるモンスターの数だけ集めれば前作の勲章が貰える
今作の勲章は全て集めないとダメ クエスト嬢、もしくはルームサービスのセリフを省略出来るような話をどこかで聞いたのですが、
やり方をご存知の方居ましたら教えて下さい ブシドー双剣を使っているのですが、調べてもあまりコンボがよくわからず、取り敢えず特殊攻撃ボタンが優秀だと書いてあったのを参考にして鬼神、鬼神強化状態共に特殊攻撃→Xをこまめに叩き込み、隙には乱舞を打つ戦法で戦ってるのですが、
ブシドー双剣のコンボでもっと代表的なものがあれば教えていただけると嬉しいです >>351
ブシ双剣はコンボよりもジャスト回避の攻撃で戦うタイプじゃないかな >>352
なるほど、ジャスト回避時の攻撃も積極的に当てていくべきなのですね
ありがとうございます >>351
大きめの隙があったときに入れるループコンボがあります。
特殊攻撃で突進連斬→X→(X)→A→2回転目が出る前にX
最後のXで突進連斬が出るのでループできます 溜め短縮5火属性攻撃強化7スロ3のお守り出たけど羨ましい? >>355
最大値でも無いお守りなので正直微妙
溜め短で属性は弓ぐらいでしか使えないだろうし 特殊許可のレベル上げは貼った人じゃなくてみんな上がる?貼った人だけ? >>351
>>352は多分双剣を使ってないだろうし、「〜かな」という自信無さげなレスは信用しないで!
全ての攻撃でなく避けられない攻撃の場合にジャスト回避するのが良い
ジャスト回避でないと攻撃できない、こういう場合にJKする
何にでもジャスト回避したければ、クリアが最低限の目標ならそれでいい
基本は突進連斬→x→xかa >>360
他の方も仰っていた様に特殊攻撃ボタンからの派生がやはり良い様で安心しました!
ありがとうございます >>360
証拠は出せないけど双剣はよく使うしブシを一番使うのですけど・・・
それに「〜かな」って表現にしたのは自分がそうしてるだけで一般的にどうなのか知らない
からそうしただけで決めつけられるのは嫌なのですが 双剣のコンボは基本的には354の言ってる連斬ループが基本だよ
ブシドーだろうがそこは変わらない
そもそもコンボは相手がダウンしてたり隙晒してる時に何をするかってことでもあるんだから
JKでOKは答えになってないと思うぞ >>362
それは悪かった
ただ双剣にわかに多く見られる文面だったから、そう決めつけてしまったわ >>363
あぁそういうことなのですね
個人的にブシ双剣のイメージがジャスト回避でそれ以外の立ち回りは過去作のものと同じでいいと思っているので
ダウン時のコンボとかは頭にありませんでした
ちなみに自分はダウン時は突進連撃→xコンボ→axしてますが突進連撃ループのほうが良いのですかね? やりたいスキルの構成がカマキリとキメラどちらでも可能な状態なのですがこの場合キメラの方がオンラインでの心象は良いでしょうか?キメラよりカマキリの方が防御力は高いですが耐性のバランスはキメラの方が断然良いと思います
カマキリは問答無用で死ねみたいな暴言を見たことがあるのでどうしようか迷っています >>366
どうでもいい
属性耐性が優秀な方を採用しよう
補完しあえるなら両方作ろう >>368
両方なるほどその手があった
属性で使い分けます!ありがとがざいます! オオナズチの長い毒霧ブレスって1度ジャスト回避したらその後は攻撃し放題ですか?それともまた当たりますか? >>365
鬼人化時の突進連斬って、特殊攻撃ボタンからしかできないよね?
突進連斬って双剣においては攻撃の要や起点だと思うけど、Switch ver.だと、特殊攻撃ボタンが左手で操作するマイナスボタンになるから、ほとんど役に立たないよね?
双剣の弱体化は間違いないかな >>372
個人的にはダブルクロス前にやった最後のモンハンがPSPシリーズなのでタッチパネルが押しにくいんですよね
switchはまだ持ってないのでなんとも言えないですけど スタートボタンに割り当てることもできる
そっちの方がやりやすい人もいるだろう >>374
それって3DSだよね?
Switchも変えれるなら買ってやってみたいんだけどね まぁいざとなれば鬼人化解いてxaで鬼神強化状態なら出せるしそこまで問題にならないんじゃないかな
(鬼神化状態の方の突進連撃の方が強いとかあるなら別だけど 当然ながら鬼人化した方が強い
ブシの場合はモーション値違う関係で他のスタイルほど差は出ないけど
それでもデフォで鬼人化しない立ち回りは明らかに弱くなる 鬼人化中はモーション値も1.15倍の補正が入るからね
動きは遅くなるからDPS的にはそこまでの大差にはならないようだけど
鬼人化中の方が明らかに強いのは確か ゲージ紫匠2業物見切り3と、素紫業物見切り1連撃超会心だと
期待値はどちらの方が大きいのでしょうか??
武器はカマキリスラアクです 皆が敬愛してやまない憧れの赤冠ハンター様なのだが、鎧裂の狩猟数が14 これいかに? >>386
「自分でクエスト貼って超特殊まで行かなきゃいけないから、16匹は狩猟してないとおかしくないか?」(XXからの新規二つ名はもっと少なくてもいい事を見逃してる) >>381
連撃の期待値を25%、かつ斬れ味白に落ちたと仮定しても
ほんのちょっぴりだがまだ後者のが強い
斬れ味青に落ちるようでないなら後者 >>389 詳しくありがとうございます!狩技臨戦で紫、白維持の運用してるので後者のスキルにしようと思います! >>387
実際虫二頭クエや他への出張あるから16じゃ終わらんよな
xから出てるやつなら20ぐらい? >>377
鬼人化時の鬼人突進連斬は鬼人ゲージを貯めるのにも有効だったから、
やはり鬼人化時に鬼人突進連斬を使いづらいのは大きな痛手だよ
鬼人強化状態にするのに手間がかかる
>>372
たぶん、その辺はカプコンもわかっているだろうから、スイッチのほうで何らかの
設定ができるんじゃないかな
マイナスとプラスの入れ替えとか スキルで回避性能1を発動した状態で、更に泡纏を発動させたら
泡纏の回避性能1の相乗効果で回避性能2になるのでしょうか? なります
ついでに体術もなります
おまけに泡纏ではなく泡沫(うたかた)です 発動させたらって文でスキルって勝手に判断したけど、
状態異常のことを指してたらごめん 天眼の魂が良い例だよね
泡沫の舞+軽業師が重複しないならクソスキルすぎる 乙した人にドンマイとか乗り中のグッジョブだけで蹴られることが多々あります
淡々とした部屋ではチャットしない方がいいのでしょうか >>398
なんでもない定型チャットを理由に蹴るなんてまず無いと思うけどなあ
チャットの定型文に問題があるか、398自身の働きや行動に問題があるか
部屋主が偏屈な部屋にたまたま当たったか、のどれかでは >>398
言わないと蹴る人もいれば言うと蹴る人もいます
つまり部屋主次第ですので気にする必要はないです
そういう極端な人と遊びたいわけではないでしょうし >>398
経験談からの回答になるけど、そんな理由で蹴られたことはないな
蹴られる前に「チャットがウザい」など理由を説明されたかな?
そうでなければ別の理由も考えられるけど、結局蹴る理由なんてホストにしかわからんので
迷惑なプレイをしてないという確信があるなら気にしないほうが良い >>398
知らずに地雷プレイしてんじゃないの
回復粉塵頼りとかね >>398
俺もその二つはわりに欠かさずしてるが
それが理由で蹴られたことは一度もないから
別に理由ありそう 普通の定型打たれても返す気になれなかったのは
通常ダウンに乗り込んできてバレットゲイザーかましていくライボ
通常ダウンに爆弾しかける弓
全員カチ上げなきゃ気がすまない大剣
斧しかふるわないor混戦中に属性解放する剣斧
エキス採らない操虫棍
が一人で2乙3乙持ってった時位かな まだあった
音色3を叩きつけでしか出さない上に意味のない旋律を延々重ねる笛または吹き専
戦車で近接こかしまくる猫
これのいずれにも思い当たらないなら>>398は弱い回線でZ部屋に入ってないか? 斧しか振らないのってアウトなんか
斧運用もあると聞いたが >>407
4以降のシリーズで斧「のみ」運用はどうあがいても弱い上に太刀の切り払い並の迷惑度をはらんでる
やることなくなった自分の部屋にそういうの来ても多めに見てるけどそうじゃない人もまだまだ多いんじゃないかな
あと高速周回ハメ部屋の可能性も考えたけど>>398以外の乙や乗りが発生してることからそれも無さそう >>398
チャットして、そのクエクリア後、戻ってからけられるってことだよね。
一回だけならともかく、何度も蹴られるなら
・よっぽど不快な定形チャット
・チャット関係なく地雷な振る舞いを沢山した
のどっちかだね >>409
ナルガに限らず獰猛と通常で違うのはクエ報酬だけ
クエ報酬は単体クエ同士で比較すれば多少獰猛の方が出やすいね 地雷俺もあげてこ
片手剣盾コンマスター
ガンランス
戦闘中尻尾剥ぎ取り
絶対粉塵飲まないマン
各武器切り上げ系
馬鹿みたいに防御upとかを吹き続ける笛 弓について質問
弓はじめようと思うんだけど○○弓UPってあるじゃないい あれって溜3の種類に合わせた方がいいの? >>414
場合によっては溜め3とは限らないけど、メインで使うつもりの溜め段階の矢の種類に合わせる
あまり使わないの強化しても意味ないしね >>415
あざっす
激昂ラージャン弓が溜3で重射だからどうしようと思ってた
なんかポテンって矢が落ちて使いづらい?ぽかった 合成しようと思って見た目装備を考えているのですが、
もしかして無印、S、Xの見た目は全部同じですか?
見比べても違いがよくわからず…
だったら作りやすい無印を合成用にした方が良いのでしょうか?
ガルルガや四天王など一部のモンスターはX装備の違いがわかりましたが、
ウルクやケチャ、ボーン、ユクモ、ハピメルみたいなのは違いがわかりません >>417
下位、上位、G級で全く見た目が変わらないシリーズもあるけど
見た目が微妙に変わってるシリーズも多い
下位ので不満がないなら作りやすいのを使うに越したことはないと思うよ >>418
ありがとうございます
微妙に変わってる場合もあるんですね
もう少しよく見てみます モンスターの攻撃の威力値について書かれている書籍はありますか?
ガード性能装備を組む時の参考になればと思い、探しています。 >>420
私はクロスのしか持ってないけどKADOKAWAから出てる公式ガイドブック、通称『鈍器本』がオススメ
ダブルクロスのは一部記述に不整合があるらしくてこの板を混乱させたりしたけど威力値に関する不満を聞いたことないのでご希望には添えるかと。 >>409
基本報酬狙いなら超白疾風が確率大きいかなあ >>421
ありがとうございます!前々から名前だけは聞いてましたが、鈍器本でいいのですね
探してきます MHXXの超特訓を使ったオトモのLv上げなんだけど、奥義書を手に入れるには最初に適当なオトモをLv65にして
それからクエストに10回連れて行く必要があるのかな?Lv65未満の雇いたてのオトモだけで10回連れて行っても
指南書と秘伝書しか手に入らなかったんだが何か間違えたかな 装備品を入れるボックスって拡張出来ませんか?
出来ないとしたら皆さんどうしてるんでしょうか?
クロスの頃に作った下位上位装備がまだ残ってるんですが、
売却するか捨ててるのかな?
防具は捨てればOK? >>425
拡張はできない
スペースを作る一番の方法はお守りを整理すること
次は下位や上位のもう使わない装備(特に防具)の処分
次に太古の塊などから復元した武器でダブってるやつを片っ端から処分
自分は防具の処分はしたことないけど売れるなら捨てるよりはいいと思うよ >>424
・lv65になる
・10回以上連れてく
の両方を満たすともらえる 震怒竜怨斬で溜めてるところを味方が殴ったらダメージ上がりますか?
ランスで3回ぐらいしか突けないんだけど最大倍率まで上げる方法ありますか? >>427
ありがとう、1.lv65になる、2.10回以上連れてく
の順番でやると貰えるんだね、勘違いしてた 不屈つけて乙した瞬間の防御力がキャンプに運ばれた後のものより大きいのですがこの差はなぜですか? >>428
実ダメージが威力上昇量に反映される
なので普通のパーティアタックは無意味、
タル爆弾等の実ダメージが出るやつでないとダメ
最大倍率出すにはダメージ50が必要なので
G級剣士なら大タル爆弾Gが複数個必要 そういえば確かに不屈のあの挙動何なんだろう?
乙ってから運ばれるまでの僅かな間だけステータスみると更に凄い跳ね上がってるよね、キャンプ戻る頃にはもとに戻ってるけど >>431,435
不屈は関係ない
元々体力が減ると防御力は上がる
ちなみにこの上昇値をさらに上げるのが火事場 >>431
体力が減ったときは防御力が上昇するという仕様がある。これは火事場力を付けていなくても起こる
基本的な部分での仕様(なので、体力が減ると防御力が上がるという火事場力+1は
正確にはこの防御力アップ仕様を強化する効果だと言える)
体力が0になると、ベースキャンプに戻るまでは体力0で、戻った瞬間に体力が回復するので
そこで上記の効果が解除されてあたかも防御力が下がっているように見えるというカラクリだ 空で輝くバルファルクをoffにする機能か裏技ありませんか?もういらないんです >>436
>>437
はえー知らなかったなるほどありがとう ガンナー専なんですが剣士3人のときにテオみたいなモンスを大きく動かしたくないです
拡散弓っての使えば大丈夫そうですか? L1ボタン押しても敵の方を向かないのはなんでだろう
モード1に直しても正面向くだけ
他のモード変えないと駄目なのか、仕様なのか
先人の方々御教授を >>442
テオは狙うべき尻尾の位置が高いので拡散弓でも近づくと照準合わせしづらい >>443
ターゲットロックしていない
もしくは地中もぐりや透明化で探知不能になっている
このどちらかかと >>443
一応の確認だけど、下画面にターゲットカメラ用のタッチパネル設定してモンスターのアイコンをタッチしてからの話だよね? >>444
ぶっちゃけテオに何で行けばいいか困ってます
通常はバリアが、貫通は距離を詰められPTの陣形を広げてしまって
毒たくさん撃てる通常やチャージショットを併用するのがいいんですかね
属性銃はまだ触ってもいないですが >>446
多分、それが正解のようです
知識不足な質問申し訳ない
後で試してみます
ありがとうございました。 >>445
こちらの方も
ありがとうございました。 >>447
ガンナー専で貫通は周りに配慮して使いたくないっていうなら通常弾速射や通常矢を尻尾に当てるしかないと思う
ガンナー専なら尻尾にエイムするのはそんなに難しいことじゃないと思うし、通常弾のクリ距離なら殆ど剣士と変わらない距離で立ち回ることも可能だしね >>450
>>451
ありがとうございました
大宝玉貰ってきます >>448
知ってりゃ当たり前なんだけどチュートリアルで説明無いからね
複数モンスターいる場合下パネルでターゲット切り替えできるよ
同じモンスターでダメージ与えてるのがどっちか判断したりもできる
同じエリアに他モンスターが来たときにターゲット切り替えでそっち向いてウンコ投げたりと下パネルでのロックは便利です 質問というか相談というか、ジャスト回避上達するにはどうしたらいいのだろうか
例えば同じ攻撃を10回ジャスト回避しようとして
10回とも自分では完全なタイミングのつもりなのに
10回中5回しか成功しなくて、何がダメなのかわからない
って状態でいつまでたってもアイテム消費量減らないし時間も短縮できない
もう何十回も倒してる相手でもこんなんなんだけど
どうしらもっと安定できるようになるんだろう >>455
失敗の内訳を見る
JK判定はBボタンを押した瞬間から発生するので
@回避は出たけどJK出来てないならボタンを押すのが早い
A回避そのものが出てなければボタンを押すのが遅い
Bあるいは攻撃を欲張りすぎて回避に派生出来てない
ありがちな失敗はBなので
一手少なく攻撃することを心がけてみては
ランスでよく言われる「3回突ける時は2回突け、2回突ける時は1回突け」だよ >>455
ジャスト回避なんてボタン押してすぐに全方位からの攻撃に発動するんだから何十回やった相手でもそれなら攻撃に反応するのが致命的に遅いかブシドーに甘えて攻撃しすぎ
面倒だけど一切攻撃やめて回避に専念してみればいいんじゃないかな 身体で覚えるしかないねぇ
ウラガンキンのゴロゴロにはこっちもコロリンで
ぶつけにいく感覚でかわしまくる感じ
突進系には下手に横に逃げるよりも
突っ込んでいった方が上手くいく
他の攻撃に関してもそう
当たり判定が迫ってくる方向へぶつけにいく方が
タイミングを合わせやすい >>456-458
ありがとう
>@回避は出たけどJK出来てないならボタンを押すのが早い
>A回避そのものが出てなければボタンを押すのが遅い
この観点でもう一度見直してみます
攻撃しすぎは多分大丈夫
練習で武器抜かないで回避に専念してても追い詰められて死ぬので・・・
>身体で覚えるしかないねぇ
これが自分にはできなくて
例えばアトラルカの柱投げたり振り回したりするやつみたいな
振りかぶってから間を置いて、その後予兆無く着弾する攻撃が全然だめだけど
これはもう諦めてて、せめて目や耳で反応できるものには対応できるようになりたいなぁと >>455
面倒臭いけど確実に上達するのは回避性能1を積んでブシドー以外でフレーム回避を練習すること
これを練習した後にブシドーに戻るとかなり世界が変わりますよ ブレイヴでイナシ待機すれば攻撃のタイミングを知ることも出来る とにかくそれを意識する事だよね
何も考えずにいなしてても覚えないから バルファルクの連携で羽で突いたあと回ってるっぽい?攻撃ってどういう挙動になってる?
ほっといても当たったり当たらなかったりだけど、意識して回避するならどう動いたらいいんだろう >>461-463
レス増えてたありがとう
クロスが初モンハンでブシドー以外やってないから、ジャスト回避のない動き方ってさっぱりだけど
ジャスト回避無くても回避性能があれば似たように立ち回れるのかな
いい機会なのでちょっと他のスタイルやってみようと思います >>464
突きの後に翼をしならせる予備動作のあとに回転して全方位を薙ぎ払う
近距離は近づくだけで避けられる
遠距離の場合はタイミング合わせて回避行動 >>464
翼で突き→突いた翼を上に掲げてちょい溜め→突いた方の翼と逆方向の(バルから見て)斜め前方に移動しながら回転
バルファルクに接近していれば回転は当たらないので、確実に避けたければ突きを回避した後、溜めモーションを確認したら突いてない方の斜め前方に回避
たぶんコレで避けられるはず >>466-467
詳しくありがとう
できるだけ股下に位置取ろうとしてるから当たらないことがあったんですね >>465
JKの方が難易度低いから、JKが難しいと思ってるならおそらく最初は性能での回避は無理ゲーと感じるかもしれない
性能回避の練習はナルガの咆哮で試すのがタイミングも測りやすくていいと思う
それができるようになればJKはかなり簡単に感じるかと スレチかもだけど泣きシミュのマイセットやらお守りがちょこちょこ消える現象起きるんだけど回避する方法ありませんか? >>470
PCだと分からないですがスマホからだと閲覧履歴消しちゃうと登録したお守りもマイセットも全て消えてしまいます >>473
やっぱりそうだったんか・・・
また1から打ち直しするしかないか(´・ω・`) >>470
ああいったユーザー登録なしで使えるものはブラウザのCookieとかに紐付けてデータを保存してるので
ブラウザの閲覧履歴をクリアすれば当然消えてしまう 昨日弓の質問した者だけど、強い属性弓教えてください…特に氷、爆破 色々検索かけても出て来ませんが、マルチで食事をしようとすると立ったまま動かせなくなることがあります。
何分も拘束されるので致し方なく集会所を抜けたりしますが、これって何か解決法とかありますか? 前置き長い質問なんですが、自分普段は静かに狩りをするのが好きなのでモンハンは基本BGMなしでプレイしてるんです
聞きたいと思ったらいつでも聞けますしねフフ〜ン♪なんて思ってたんです
ところがです、カプコンTVかなんかの番組で龍識船の船長が凹んでる時
あの時はそれ用の曲が流れているとの情報を耳にしました
自分それ知らないんです、船長もすっかり立ち直っています
どんな曲なのか知りたいのですが、進めてしまうと聞けないものなのでしょうか?
ミルシィちゃんのBGM選択の中にあったらいいなと思っているのですが、それらしい暗い曲がないです… >>479
「未開に挑む勇気」かな
あの時期にしか聞けなかったはず
余談だけどサントラ収録順も「未開に挑む勇気」→「英雄の証XX」になってて
あそこのストーリー展開と曲のタイトルのマッチングが素晴らしかった >>480
やっぱりそうですかー失敗したなぁ、回答ありがとうございました。
因みに確認なんですが、進めると聞けなくなる曲というのはその他にあったりしますか? よく雷耐性を上げろなどとよく言われますが
優秀な装備を作ろうとするとだいたい雷耐性が悲惨なことになります(大体グリードのせい)
どうすればいいんでしょうか?
できればキレプラを付けたいんですがそうなるとグリードを使うことになるし…… >>483
ただのトレードオフ
攻撃避ける自信があるなら火力を取ればいい
それがないならスキル一つ落として防具変えるなり5スロで雷耐性つけるなりすればいい >>487
すんません、軽く解説してくださると助かります・・・ 通常ガンなら弱点狙い撃ちが基本なのでほぼ必須
貫通ガンは弱点に当たり切らない事が多いので蓮撃や見切りが優先される事が多いかな
もちろん貫通でも弱特を積むことはあるし、通常でも大雪主みたいな糞肉質だと弱特外すことがあるからその辺りは状況に応じて あと今回はあまり使われてないけど、ライトのW属性なんかは物理ダメージに意味がないので使わない >>489
>>490
あー じゃあ弱特有り無しで装備作り分ける必要があるわけか ありがとう 貫通1なら特効も相手によっては有効
弱点が広かったり弱点以外が結構固めだったりすると連撃よりダメージ稼げることもある
露骨な火力差にはならないから連撃の方が汎用性は高い ギルド片手でラウンドフォース2を入れてちょくちょく使ってるんだけど他の武器からすればやっぱり迷惑?
非SAの味方に当たらないように心がけてはいるんだけど
だからといってスキのでかいブレダンとかかち上げのある昇竜いれるのもためらわれるし
おとなしく臨戦とかのほうがいいのかな? >>494
当たるなら迷惑
当たらないなら気にしない人も多いと思うが警戒する人もゼロじゃない
まあ絶対味方に当てないなんてできないだろうし
仲間に不快に思われたくないなら別狩技を勧める ラウフォかなり優秀だし外せないよね
ても使用タイミングが味方の離脱時と被るから味方の被弾原因になる事も
ガンナー多い時に使うといいかもしれない 使いがちなタイミングと範囲考えてやっぱり仲間には迷惑被るか
他を検討します ストライカースラアクを使ってみたくて調べてたんですが、カマキリ、銀嶺の大解放、殲滅刃で迷ってます。スキルは白疾風に匠か業物の予定なんですが、
@二つ名武器である必要性について(エネチャを1以外で運用しやすい?
A銀嶺の白20、殲滅刃の紫30はストライカースラアクの場合、どの程度維持できるか
について、ご教授いただけると嬉しいです。スラアク自体あまり使わないので、おかしな質問でしたらすみません。 >>498
その中でならなれてなくてお守りのみで業物発動出来るならグリマが一番バランス取れてるかな
銀嶺は玄人向けかつ基本匠2業物併用
二つ名武器は狩技ゲージ1,2倍でエネループ維持しやすくなるので普段のエネチャよりも一段階上げても大丈夫
カマキリ斧もかなりいい武器だよ絶対臨戦使うなら実は匠よりも業物の方が得 >>499
丁寧な回答、ありがとうございます!
白疾風と業物で殲滅刃運用、エネチャ2の臨戦つけて試していこうと思います。 ニャンターを全くやってないんですがニャンターを進めないと出てこないハンタークエストってありますか? >>484
>>485
5スロスキルでつける手があったか
切れ味プラス2にならないからと躊躇してましたがドラゴン一式も使ってみたいと思います
回答ありがとうございました MHXXで太古の塊の効率の良い採取方法を教えてください。
風化笛がほしいんですがなかなか出ません。
いまのところ、上集5の燃石炭納品クエストで、秘境で採取して出れば、9の青鉱石採取→モドリ玉→7でガルルガの頭部破壊→4で青鉱石採取→サブタゲ帰還でやっています。
よろしくお願いいたします。 >>503
匠5s3に近いものがあれば斬れ味2業物に足してかなりスキルの自由度高いよドラゴン
自分は回避性能6匠5s2持ってるから、s3武器使うと
斬れ味2 業物 回避1 護法 ココット にあと五スロスキル足せる 村上位までエリアル大剣でやっていたのですが友人に効率が悪いと言われました。なのでエリアルスラアクを始めようと思うのですが、効率的にはいかほどの物なのでしょうか。 「スロ3の」貫通弓は
ブリュム=フルーギロと
断滅と崩壊の剛烈弓
どちらが強いのでしょうか?
貫通は属性ついてるほうが圧倒的に良いと聞きますが
断滅は強撃ビンが1のみなので微妙だとも評されていたので・・・
あと、こっちのほうが強いってスロ3貫通弓あったらお願いします・・・ >>506
友人の言葉を真に受けず、エリアルにより磨きを掛ければ効率は自ずと上がるかと思います
というのは半分冗談でモンスターに合わせたスタイル、武器にするか自分が一番慣れているプレイスタイルが結果的に効率良かったりします 古代林エリア10にある大きな化石はどんなモンスターの骸なんでしょうか? >>508
ありがとうございます!
スラアクも扱いつつ色々な武器に手を出すことにしました! >>510
シェンガオレンというP2Gでリストラされたモンスターです。 ついでに補足すれば古代林のアレは化石じゃなくて脱皮した皮やね >>507
ありがとうごさいます
貫通特化ゼルダ弓出てたんですね
全ビン可を考えると何でもゼル弓でいけそうだし素直にそっちにしておきます >>512
シェンガオレンさんは爪が赤くなるまで必死で殴っていた思い出しかなく妙に懐かしいな 脚の先のクルンってなってるとこ爪じゃないの
まあいいやじゃあ脚 >>516
シェンガオレンってタカアシガニですよね?
古代林エリア10で見えてるのって宿にしてるラオの頭って事ですか? ギルドカードのモンスター狩猟記録が???のままだったりモンスターリストに追加されていないモンスターが居るのですがどうしたら表示されますか? >>520
モンスターを倒すとベルナ村と船の研究室にいる龍歴院の研究員に黄色の吹き出しが付く
彼に話しかけるとモンスターリストが追加される >>521
今回モンスターの書はないよ
>>520
討伐はしてあるんだよね
主席研究員が吹き出しだしてない?
村進めないとダメだっけか? 村も集会所もバルクまで進めずに他人のバルククエなんかをクリアするとバルクが????になるな
自分でキークエ進めて発生させてクリアすれば522の言うとおりになる 皆様ありがとうございます、解決しました
龍歴院チケットが100を越えるのが嫌で無視してたのが災いしたみたいです >>510
細かいことを言うとあれは骸ではなく脱皮した脱け殻だそうな 中世の騎士みたいな見た目の防具ある?
あったら教えて下さい 紫毒頭がかなりそれっぽい
あとはアロイとかクシャとか合わせるといい >>504
個人的な一意見ですが
上位かG級の火山。秘境の2ヶ所と、そこから降りたエリア6の1ヶ所の3つで
全て確率10%で最大12回チャンスがあるようです。
他の地域の秘境などで25%などの高確率でも2、3回しかチャンスが無いのを考えると
まとまって数が打てるココがいいのかなぁと思います。 クロスの村クエ☆3の初見のディノバルドは、同じクラスのモンス武器程度の武器で討伐出来ますか? あれは体力に調整が入ってるらしく異様にタフ
倒せないことは無いけど相当根気と慣れがないと(倒した後普通にクエストクリアをすることも考えると尚更)時間が厳しくなりがち >>532
G級装備で村クエ進めてる時に戦ってタフすぎて諦めるぐらいには体力ある クロスの村クエ☆3の初見のディノバルドは、同じクラスのモンス武器程度の武器で討伐出来ますか? >>537
G級装備で村クエ進めてる時に戦ってタフすぎて諦めるぐらいには体力ある バックで戻ったら2度書き込まれてしまいました。
G級武器でも苦労するレベルですか・・・
諦めて先に進む事にします。
ありがとうございました。 村クエ☆3の顔見せ四天王はそこまで村しかやっていない状態の装備でも15〜20針くらいで倒せる
G級装備で諦めるレベルってのは盛り過ぎ
ただリタイアすると二度と出て来ない上に報酬がわざとショボくされてるのでやる価値はあまりない とあるチャアクの動画を見て以来金剛身で無理やりスタンを取るスタイルにハマっていますがこれは皆さんからするとどうなのでしょうか
やはりオバリミからのエネブレブッパの方が強いのでしょうか?
教えてエロい人! オレも村クエ後からやったけど諦めたよ
★3の大型なんて速攻で終るのに妙に体力あるしさっさと進めたかったし 途中で書き込んでしまって、しかも出てしまった
スレ汚し失礼しました 村★3ディノの体力は集会所上位よりちょっと低くて攻撃力は据え置きって感じ
G級装備でなら余裕だろうな 寄生してG級装備作っちゃうと
そういうのにすら苦労しちゃうってことだろうな 俺は絶賛攻略中にディノだけ倒したクチだけど素材運ぶの(メインターゲット)も含めて45分位かかった気がする
G級レベル武器では余裕 >>552
XXで追加された二つ名モンスター全部倒すと出る >>552
>>553に補足だけどクエストも全部自分で貼る必要有り http://imepic.jp/20170707/440120
Tiger本名カズ
ギルド大剣出会い厨豆腐工場勤務童貞35歳
助けてー 弓を旧LL拡張スラパで始めたので、初めてR溜めに変更したんですが
今までのX溜めではR長押しで照準、こっちではXで照準モードを切り替えという違いに気づきました
R溜めの場合どういう操作が一般的なのでしょうか?
弓操作タイプ2でR溜め開始→溜め終わるまでにX押して照準画面を出してエイム(画面中心に置いておくと切り替えのときに楽?)→ガイドに従ってRを離し発射
右の親指は拡張スラパにあるためこれをAボタンに持っていき剛射、剛射のエイム修正には左の十字キーを用いる→剛射終了を確認してXを押して照準画面を終了(ボウガン照準タイプ2でカメラその場で解除)、再び通常画面で溜め開始〜という流れでしょうか?
下位のころはずっと照準モードでやってましたがGのガンナー防御ではやっぱり距離感の違いが厳しいです スキル以外で攻撃を最大どんぐらいあげられますか?
護符爪、攻撃飯、鬼人薬、笛の演奏くらいですかね? >>557
そこにないやつでグループが被らないヤツだと
ネコ火事場、短期催眠術、怪力の丸薬(同グループ内で最も上昇量が高い)の3つかな 狩技の必要ゲージ量が知りたいのですが、サイトを探しても見つかりませんでした。
以前どこかにあったと思ったのですが…
必要ゲージ:特小 とかではなくて、数値で載っているものです。
特に知りたいのは、絶対回避、ラウンドフォースです。
サイトでなくても数値で知っている方でも構いません。
ご教授よろしくお願いします。 カマキリの玉が出なくて困ってます
せめて頭破壊するため破壊王つけてライトで挑もうとしてます
どの武器がオススメですか? 絶対回避 →250 SP→500
ラウフォI →250 SP→500
ラウフォII →250 SP→500
ラウフォIII→290 SP→548 ふらっとハンターで防具の耐性が高いと成功率が上がるらしいんですが
ゲリョス相手にはどの耐性が必要ですか? >>563
マカフシギだと古おまか風化おまのどちらかが出る
レア4以下が出ない仕様なのでその分良おまが引ける確率が高い
つっこむためのゴミおまが無くなったとかでなければマカフシギで良い >>563
レンキンスタイルとマカフシギは関係ないし影響もない >>568
ありがとうございます
白で破壊王つんで試してみます 昨日知り合いから3DSを譲ってもらいました
MHXXを購入しようと思っていますがのオンラインの状況はどうですか?
今からランク1で始めても問題ない感じですか?
モンハン歴は6年くらいです >>571
無い
けど上位帯はまともに進めてる人が最も薄いらしい(駆け足気味)
のんびり楽しむにはオンの上位帯はそれなりに厳しいかも >>574
なるほど。上位のクエうめに苦労する感じなのかな
とりあえず今日購入してきます。ありがとうです >>575
上位ランクでまともに上位クエに向き合う人が少ないだけだと思う多分
まぁ頑張って >>562
SPは元の数値*1.2+200だね
臨戦は430だったかな
>>564
質問への回答じゃないけど狂走エキスはふらはんでは出ない
モンニャンゲリョスで下位1枠2個、上位1枠4個、G級1枠6個でそこそこの確率で得られる
色を合わせる(ゲリョスならアシスト)と1匹の報酬が2枠になるので8枠の抽選があるのと
テンション最大で判定の丸が大きくなる
滅多にないけど余裕あるなら8匹用意しとくと連続で着たときにも楽 >>571
8月末には任天堂switch版のMHXXが発売するという情報を伝えておこう
インターネットを介せば3DS版とswitch版双方を交えてのプレイも可能だ、この情報をどう捉えるかは君に委ねよう 闘技場ベリオロスを友人2人でやってるのですが中々Sが取れません(最短でも7分半)。
2人とも操虫が使えないのでライボ×2でやっているのですが、何かコツはないでしょうか?
戦い方は最初に速射が出来る火炎1をスパイクに当てつつ、全弾装填が貯まったら通常1と徹甲以外を順に回し撃ちし、回し撃ちで全弾装填が貯まらなかった場合にチャージショットを使用しています。 >>585
乗る場合、左から入って段差下のベリオを狙う感じですか?
また、段差撃ちの弾は何を使えばいいですか? >>587
ごめん、取り消すよく読んでなかった、、、 EXアーク装備が欲しくて団長の依頼1の「★4厄介者のドスゲネポス」をクリアしたのですが団長が次の依頼を出してくれません。HR62なのにどうしてでしょうか。 燼滅刃について教えてください
G1より行ってくる縦の溜め斬りは絶対回避系とブシドー以外ではどうかわせばいいでしょうか・・・。
スラッシュアックスのように納刀・歩きの遅い武器だと、
溜め縦斬り→フレーム回避成功→爆発に当たる
溜め縦斬り→尻尾に対して垂直歩き→縦斬りに被弾
・・・と、色々試行錯誤してみましたが、
溜め前の位置取りで運良く尻尾の当たらない範囲にいた場合しか2段構えをかわせません。
爆破が起こるタイミングはわかっているので、
尻尾にさえ当たらない位置に行けば何とかなりそうな気はするのですが・・・。
すみませんが、どのタイミングで軸を合せてくるのか、
また、わかりやすい軸合わせの行動などがあれば教えてほしいです。 事前の軸合わせとかはわからんが、他の尻尾攻撃と違って、あの溜め斬りは横じゃなくて縦に避けるのが基本、予備動作見たら徹底的に連続コロリンで燼滅から離れればスラアクでも範囲外までは逃げれたはず
ただこの技出す時燼滅がある程度距離とるから離れるが一番いいと思うけど、もし至近距離で出されたら逆に近づかなきゃいけないパターンもあるかもしらん 特殊許可クエストがまったく出ないんだけどなんで?
HR約60、集会所のみプレイ
https://gamy.jp/monsterhunter-x/mhx-quest-special
これみて該当するクエストクリアしていても出ない
大雪主ウルクスス 開放条件 HR2達成、集★1「雪のちウルクスス」クリア
とかの条件をクリアしているのに出ない
交易窓口の特殊許可クエスト券の項目はあっても
交換可能な品物がありませんと出ていて選択できない
他に条件あるの? >>592
ご回答いただきありがとうございます。
至近距離の場合は燼滅刃に向かって、前に丁度やつの真横辺りに逃げれば
普通の縦斬りの要領で爆破に巻き込まれずかわせるのですが・・・。
ただ、ソロでやっているとどうしても尻尾の中腹に当たるように距離を取られる場合が
ほとんどなので、予備動作の直前に来るな・・・と判断して離脱しようとしても
範囲外へ遠ざかれないのが現状です・・・。
試行錯誤の段階で、フレーム回避関係なしに安全圏へ回避距離で尻尾中腹〜縦方向への
離脱も試してみたところ、先端より真横・斜め横と試しても、爆破の縦横との範囲が広いので駄目でした。
運良く尻尾そのものさえあたらなければ、回避はほぼ成功できたので、質問した次第です。
解決にはなりませんでしたが、次で丁度120回目のチャレンジになるので、
もうこれで駄目なら無理と諦めてブシドーに戻ります。
ご回答いただき重ね重ねありがとうございました。 >>594
郵便猫?
話しかけたことないかもしれない
探して話しかけてみる switchに向けてMHXのたん掘れまでクエ進めてひたすら掘り続けてるけど、これって報われる?
もっと具体的にいうと、龍お守りと天お守りにどの程度の差があるのかが知りたい。 >>597
一応単属性強化なんかは龍おまで最高値出る
溜め短縮や痛撃なんかは龍では最高値5だけど天なら6、斬れ味は天では7まで出る
まだXX持ってないなら移行後のスタートダッシュはできるから無駄にはならないけど
そんなに頑張ってやっても報われるかは保障できないかなあ >>597
ポイントの使い道増えるから無駄にはならない
金策にもなるしXXでは摩訶不思議の仕様がポイントとお守りを媒体に変更されてるので予めやっておくと後で楽
天おまよりも龍おまのが良おま出やすいし必ずしも下位互換になるとも限らない、G級のお守りの値の最大値はスキルにもよるが+1〜4 >>594
郵便猫に話しかけたけど
すれ違いで特殊許可チケットが貰える説明くらいで
すれ違っていないのでチケットの項目は交易窓口と同じく選択できず
どうすれば特殊クエストができるようになるのかさっぱりだよ >>600
自分も記憶が曖昧だったから調べてみた。
「ギルドマネージャーに話かける」という条件があるんだけどそれはやった?
あとは一部二つ名で村の吹き出しを消化したら出た、という報告も見かけた。
1つ目を満たしてもダメなら面倒でも村クエこなすしか無いかも。 ぶっちゃけブラキ炭鉱で摩訶不思議用おまは沢山手に入るよ >>589
集会所G4天を廻りしその果に・・・ はクリアしてる? >>591
溜め尻尾叩きつけの一連の動作をおおまかに区切ると
1.尻尾振り上げ→ハンターに対して軸合わせ
2.ハンターにお尻を向ける
3.叩きつけ→軸合わせ終了
この2と3の間で自分から見て燼滅刃が右寄りなら左へ、左寄りなら右へ移動し尻尾が地面についた時尻尾に対して垂直に前転回避2回分の距離がとれていれば尻尾の叩きつけには当たらず爆破の当たり判定のみをフレーム回避出来るかと思います
「尻尾が地面についた時〜」に関しては頭で考えるより実戦で軸合わせが終了してから尻尾が振り下ろされる位置をある程度予測できるまで練習した方がよろしいかと思います
稚拙な文章で大変お見苦しいかと思いますが参考になれば幸いです 半日で村3まで進めて大剣と防具一式作り、HR1の主の部屋に試しにオンライン参加してみたら、1クエ終わってとたんに邪魔だからでていけと言われてしょぼーん
チャットのやり方も勉強しながらじゃないとキツいですね。あたふたしまくり >>605
希に存在するキチガイだから気にしなくておk
ブロックリストを活用しましょう >>607
そういうのは前に挙げられた通り稀ですから余り気にしないで良いと思うます
大体部屋入ったら挨拶してクエクリアしたらお疲れ様と言うとけば大体オッケーです
あとはメンバーが乗り取った時やスタンさせた時などに肯定する文を入れると嬉しいな たまにおかしな注意してくるのはいるけどね
弓とヘビィ×2が集まったので前衛がいないのでたまにはと思いガンスしたら、オンは迷惑なのでガンスはやめてと言われた事がある
他の人が後衛しか居ないから関係ないよ。の後に俺がでは前衛が来たらやめますね。
と発言したら無言で出て行った。オンで迷惑だからと決めつけて周りを見れない人多い 連射弓の判定すり抜けバグの対策についてお聞きしたいです
ある程度の情報は集めました
弓自体は素人なほうです
弓のために拡張スラパ買ってそのために旧3DSなのでNewに移るつもりはありません
・判定が消えるのは二本目の矢
・近くで撃つほど矢が収束するため同じ部位判定になりやすく消失しやすい
・遠くで撃つほど矢がばらけるため違う部位判定になりやすく消失しにくい
・ネコの暴れ撃ちを発動させる
→ネコの暴れ撃ちを使っても近距離は矢が収束しているようだが、ここで当たった場合でも暴れ撃ちで消失対策になるのか?
(至近距離で撃たなければ問題ないとも聞くが、クリティカル距離内のかなり内側の部分でもそれは問題ないのか)
つまり「暴れ撃ち自体がすべての距離で判定バグそのものの完全対策になるのか」、「暴れ撃ちで矢を収束させずバラけさせることで判定対策になるのか」
→「暴れ撃ちを使ってもクリティカル距離内ではバラけないので問題ない」というのは嘘だと思うのだがどうか
というかクリティカル距離内の外寄り部分でだいぶバラけてしまっているように見える、回避一回半ぐらい?
なので暴れ撃ちを発動させずにクリティカル距離内で外寄りで撃つか、バラけてしまうので暴れ撃ちを発動させて近距離で放つか
連射弓は当然弱点特効前提装備がほとんどなので目標部位に当たらなかったら意味が無いですし
・連射4連射5を使わず連射3を使う
検索すると装填数なし聖なる弓Gで対策しているものを発見するも、やはり装填数が絶対という扱いのままのようで(連射3運用は浸透していないということ)
連射3はどうあがいても地雷なのか
およそこのあたりです
弓スレの過去ログでは暴れ撃ちつけてクリティカル距離で撃てというテンプレ回答がよく書いてあったので今はスキュラ弓暴れ撃ちで出来るだけ近いクリティカル距離で撃っています 全てです
認識に間違いがあったり
疑問点に解答をお持ちでしたら教えて欲しいです >>591
エリアル回避で叩きつけに合わせて尻尾でジャンプしたら
爆発は空中なので当たらないですよ〜
とエリアルを薦めてみる >>598, >>599
ありがとう。たん掘れ気楽に出来るしXX持ってないから、のんびり動画観たり片手間で続けて女王以上のお守り蓄えてみる。 連射弓の消失バグについて2点質問があります
@猫の暴れ撃ちはどの程度の対策になるか?
また、対策とするための距離感は?
A連射3の弓を使うのは連射4や5を消失バグ込みと比較しても有用か
よろしくお願いいたします
これで合ってるか?回答は知らない やっと昼休み・・・
>>604
ありがとうございます。
あの後、他の近接武器種を含めて1時間少しほど溜め斬り爆破を回避するためだけに行ってはリタ、
行ってはリタを繰り返しましたが、依然、スラッシュアックスのみがピンポイントに駄目でした。
太刀、双剣、片手剣、ハンマー、狩猟笛で、抜刀歩きで尻尾の当たらない位置に行けており、
また、歩きの遅い武器でもガンスは踏み込み突きで尻尾の当たらないところへ移動成功しています。
つまるところ最終的に計140回チャレンジした分だけ、軸合わせのタイミングは
身体で覚えられている・・・はずなんです。
ただ、やはり抜刀時の移動がコロリン回避だけに依存するスラッシュアックスだと
自分の判断力とプレイヤースキルでは、どうもタイミングと、溜め切り爆破の
2度の判定のキー入力リズムがどうしても噛み合わない・・・噛み合わないです。
溜め斬り爆破以外の他の攻撃は全てかわせる上、
ギルドorストライカーorレンキン運用でのスラッシュアックスだと、
溜め斬り爆破を受けるのを考えても、他の武器種よりも確実に手数も
ダメージも出せている分、もどかしいところです。
件の溜め斬り爆破のためだけに、ブシドーブレイブ以外のスラッシュアックスを
使えないのが非常に残念ですが、やはり基本に立ち戻ってモンスターに応じて装備を変えるか、
もう、どうしても燼滅刃をスラッシュアックスで行きたいときは、とてもモヤモヤしますが、
ブシドーかブレイブのみでしか絶対に不可能であると自分を無理矢理納得させました。
ご回答いただき重ね重ねありがとうございました。 なぜ乗っただけでグッジョブ!って言われるんでしょうか?
スタン取って言われたことは数回ですし 挨拶強要してくる部屋主はいたなぁ
案の定クエ終わったら2人ともいなかったから俺も出ていった >>620
暇だから
スタンはチャットしてる暇あったら攻撃するわ >>620
上の人の理由に加えて、乗りは自動チャットが発信されるのも大きいね
スタンも「スタンとったよ!」みたいなこと発言すればGJもらえる可能性は高いと思う
視点によっては並以下ハンターでは気づけないからね
(恐ろしく速いスタンだ…俺でなきゃ見逃しちゃうね)
最低でもこのクラスのハンターが周りにいないとGJは望めない >>616
尻尾が地面についた時の姿勢を覚えると軸合わせから尻尾がどの位置に振り下ろされるかがある程度予測出来るかと思います
イメージとしては平仮名の「う」
「ヽ」が頭で「つ」の書き終わり部分が尻尾の先端です
尻尾の軌道は自分から見て右斜め上からやや左斜め下へとわずかに弧を描きながら振り下ろされるので「自分から見て燼滅刃が左寄りなら右へ〜」というのはそういう事です
燼滅刃が左寄りで自分も左に避けると丁度尻尾が地面に付く軌道上と重なり被弾、運良く尻尾は回避できても爆破で被弾するという訳です
自分の回答に自信が持てなくなったのでストライカースラアクで確認して見ましたが
1.予備動作確認(尻尾振り上げて溜める動作)
2.位置取り→1歩半〜2歩歩いて前転回避(尻尾の当たり判定外)
3.尻尾接地、爆破フレーム回避
で対応できました
尻尾接地から爆破するまでのタイミングがシビアな為、保険に回避性能1を付けましたが位置取りは上記の方法で問題無いかと思います >>622
>>624
おっしゃる通りですね
おとなしく周りに合わせます >>620
乗り成功して当然だから先に言ってるだけ >>601
ありがとう
ギルドマネージャーから山菜組引換券を延々と貰い続けた最後に
二つ名の説明があってクエストが増えて
交易窓口で引き換えることができるようになった アルトランプロンにネセト一式でスキルは見切り3回避性能1回避距離業物が発動しています
スロットは防具に2×3空いています
スタイルはブレイブを考えていますが、ここにあと一つスキルを追加するなら何がいいでしょうか >>632
そういうスレもあったのですね
誘導ありがとうございます 質問お願いします。
オトモの雇用後の改名って可能ですか?
可能なら、手順を教えて下さい。 >>634
ネコ嬢やネコバァに話しかけて
オトモ名前変更を選択 今日から弓を使い始めるんですけど、狩技のブレードワイヤーってパーティで使うと仲間に当たるんですか?
あともし当たるのなら、どのくらい吹っ飛びますか? >>636
当たります
吹っ飛びはしませんが怯みます
また範囲が広いので仲間に当たりやすく近接の人にはかなり迷惑になるのでオンラインでは控えたほうが良いでしょう >>635
いけました。ずっとオトモボードで悩んでました。
ありがとうございます。 Xから引き継いでXX始めたんですが名前変えたくてもう一回引き継ぎしたいんですがXXの引き継いだデータを消せばもう一度引き継ぎできますか? >>626
懇切丁寧な説明ありがとうございます。
ほぼ全て尻尾に当てられていたのが、1割くらいの確率でかわせるようになりました。
ただ、このまま練習をし続けても、溜め斬り爆破以外の反撃が上達していくだけなので、
燼滅刃は自分に対して理不尽なだけだと思い、この質問は一旦〆たいと思います。
長文に長々とお付き合いいただきき本当にありがとうございました。 >>639
XXのデータ消せばやり直せますよ
仕様上再起動しないとやりなおせませんが 弓の視点操作関係について質問です
照準カメラタイプ2 弓照準キャンセル2の状態です
照準モード時に上下に視点を動かしその後回避等をしてから矢を構えるとカメラ初期位置の設定に関わらず視点が水平に補正されてしまいます
また照準モード時に吹き飛ばされると起き上がるまで上下のカメラが固定されてしまいます
これらの挙動はオプションの項目で変更が可能ですか?それともそのつど照準解除をして発生しないようにするしかないですか? そういえばタゲカメ使うと水平になるけど
角度つくように設定できないの? 乙した時にステ一タス画面開くとたまに500以上の攻撃力になり
BC画面になると適正360程度になる事があるけど
猫火事場飯で起こり得るの? タゲカメは水平方向と垂直方向を合わせるタイプと水平方向のみ合わせるタイプがある
でもどっちにしろ自分で微調整しなきゃならない 天眼をガンナーで狙う部位についてなんですが
通常時
頭、首
怒り時
背びれ
毛づくろい
前脚、尻尾
って認識で合ってますかね?
通常時は背びれに弱点特攻当発動しないんかな。 通常と怒りどっちも背びれが弱点で弱特が有効
毛づくろいすることで背びれ=左前脚=尻尾になる
剣士と違って両脚ではなく左前脚だけが弱特有効部位 >>650-651
そうなんですね。
先日弓使いの方で怒ってから背びれ、それ以外は頭だったので若干混乱してしまいました。ありがとうございます。 初心者な質問ですが…クロスのエンディングをまだ見てないけど
ダブルクロスにデータ移行してダブルクロスで続きをやると
エンディングってどうなるのでしょうか? クロスのエンディングが流れるタイミングでは流れなくなるんじゃないか
ただクロスのエンディング映像自体はルームサービスから見れるよ 少しググって調べたところクロスは☆5ダブルクロスは☆10でエンディング
のようなので両方流れるような気がしてきました
Switch版のダブルクロスを買う予定なのでクロスのエンディングもSwitchで見ようと思っただけでした
試してまた報告します 貫通ヘビィに痛撃付けている人をよく見るのですが見切り2より優先するべきなのでしょうか
今の手持ちだと貫通強化、射法、超会心、連撃に見切り2or痛撃を付けれるのですが >>656
敵による
痛撃が通る部位に多段ヒットが狙えるような敵なら有効
痛撃が通る部位に1ヒットしかしなくても他の部位の肉質が完全にお通夜なら相対的に有効
後者はそもそも貫通に向いてないが >>656
敵によるが、どちらかなり強力で定番の構成
どちらも作ることがおすすめ >>657
>>658
ありがとうございます
痛撃入れたコルムと見切り入れたガオウで使い分ける事にします クシャルダオラって古龍のくせに疲れたような仕草して風出すのやめたりしますよね?
あれってヨダレは出さないけど普通のモンスターの疲労と一緒でしょうか?
減気攻撃で誘発させられたりします? アイテムボックスが一杯になってきたので、二つ名ティガの狩猟の証を処分しようと考えいます。
二つ名ティガから生産できるものとして、狩猟笛を最終強化まで行ったのですが、その他におススメの武器があれば教えてください。 >662
その前に、アイテムボックスは 23ページまで出してあるの? >>666
これに超会心が4とか付いたら神おまかな?とりまブラキ行くか >>668
大剣ならまあ……ついても損しない程度のスキル>納刀研磨
神ではない >>671
匠無しカマキリが一切研がなくて良くなる快適スキルだぞ ボウガンの技で、光の弾をモンスターにくっつける奴があると思うんですが
あれって何ですか? 徹甲榴弾か斬裂弾あたり 爆発するなら前者、ブババッて弾けるなら後者 ネコのカリスマのスキルはランダム発生なのでしょうか?
決まった組み合わせで出したいけど出たり出なかったり他の組み合わせにひょっこり出ていたりしていてメシ選択に手こずります
いい方法を教えてください >>675
防御+龍耐性のやつなら必ず候補にあるはず 龍属性やられになると強属性チャージアックスのビン爆発の与ダメージも0になってしまうのでしょうか? ブレイブ虫棒の動画で納刀キャンセル攻撃を使わないものばかり見るのですが
ブレイブ虫棒の納刀キャンセル攻撃は、虫棒使いなら普段使わないものが割り当てられてるんでしょうか?
虫棒使ってないので分からないです 鎧裂G1で
突然マグマの中に入ったと思ったらちょっとの間そこで水ブシャーしまくるだけで動かなくなってめちゃイライラしたんだけど
これはそういう設定なんですか?それともバグ? グラビモードはブレスを主に使って攻撃するって設定だからアホみたいに当たりもしないブレス撃ってくるよ
でも一定以上距離が離れるとブレスやめて寄ってくるから溶岩浴し始めたら大きく距離を取ればいいよ 【名前】 おちん
【HR】 200台
【武器】 ハンマー
【防具】 ネセト一式
【内容など】
テオ部屋でゴミみたいな睡眠ハンマーで爆弾を使えと強要
クエ中味方を延々打ち上げ、2chに晒すぞと脅し
DPS一切出さない、終始味方を攻撃そのつど2chに全員晒す
と定型を言う
こいつと会うのは2回目で特殊ホロロでも200くらいしか攻撃力の無い
睡眠ハンマーで爆弾使えと強要、そしておきまりの2chに晒すぞ
という定型、ブラックリスト推奨
爆弾Gは2万ダメージ出るとか意味不明な発言のキチ >>685
LR違反じゃね
こういうのって通報できるん? オンラインでブラキディオスをやってた時に、ブラキが普段の速度の5倍増しくらいで走り回って攻撃してきたり、自分の周りを高速でグルグル駆け回ってたんですけど、あれはオンライン特有のバグですか?
それともブラキはああいうものですか? >>669
質問の答えじゃないけど
・二つ名武器を強化すると素材の壁に当たる
・素材の壁に当たると二つ名クエをやらざるを得なくなる
・二つ名クエをやるとまたいらない証が溜まる
のループなのでケチくさい事言わずに売る方が早いよ
少なくとも上位以下は楽勝で再取得出来るわけだし
>>682
平気 んじゃあそのBGM関係の質問を
楽器(not狩猟笛)に詳しい人に聞きたいんだけどゴア・マガラ戦の2種類のBGMや4Gやストーリーズになっちゃうけど極限状態戦とか凶気化モンスター戦で使われてるBGMの何かが呻くような感じの音が何の楽器で出せるのか教えていただきたい >>691
ゲームの音楽とか効果音は楽器以外を使うことも多いよ
楽器詳しく無いからわからんけどガララアジャラには竹の割り箸束ねてこすり合わせて収録した音とかもある >>677
まだ出てなかったのでランダムっぽかったようです
食材クエ行ってきます! >>687
ブラキというか獣竜種の思考ルーチンがそうなっててよく周りを回遊する
距離算定の問題らしいからハンターが動くと解消する
ブラキ速いからきみ悪いよね >>684
今更ながらレスありがとう
あれ仕様なのか… グラビモス以外で龍頭琴を活用できるモンスターはいますか?
スキルを組んだのでもったいなくなりました >>695
>>699
なるほど、仕様でしたか。
あの地上ワールドツアーはどうにもならないんですね… 拡散弓のクリティカル距離がわかんないです
回転1.5回分と言われてもそれより近くでクリティカル判定が出てる気がして(おそらく遠い部位に当たった矢が距離を稼いでクリティカル判定になってる?)
零距離で全て同じ部位に当ててれば画面揺れないみたいなのでこれが違うのは分かるんですが
ぶっちゃけクリティカル距離以上に近づいてもこれが近いのか合ってるのか当ててる間はさっぱり分かりません
矢それぞれのクリティカル判定はエフェクト?か音で判断すればいいんでしょうか >>703
まず回転1.5ってなんだ?
ボウガンと混同してないか? ブラキ炭鉱初めて400頭程度なんだけど、その中で4回程、最短で移動してるのに
エリア2にブラキがいない現象に出くわしてるんだけど同じ現象起きた人いない?
ググっても個人ブログが1件ヒットするだけで全然情報無いんだよね。
old3ds使用、起きたのは自分がサポでホストしてる時だけなんで回線の問題なのかな?
次同じ事が起きたらそもそも湧いていないのかブラキが超速でエリア出てるのか
確かめたいから千里眼持ち歩いてるんだけど・・・。 >>705
どっかで見た一文ですね、履歴洗っても見つからないので勘違いかもです >>706
原因はよくわからんけどそのくらいの頻度で発生するサブタゲ対象消失バグ
炭鉱スレだとブラキが生えてこないって言われるやつ >>706
たまにある
俺が出くわした時、ホストが通信が遅い奴がいると起こるバグだって言ってたな、本当かは分からないけど
でも、確かにその時フルパーティだったのにクエスト始まった後は三人しかいなくて、戻ったらまた四人全員集会所にいるっていう謎現象の時もあったから、やっぱり通信のラグ関係なのかも
憶測で申し訳ない >>709,710
ありがとうございます!
スッキリしました。 今作は紫ゲージが弱体化されたって聞きますけど
白維持が楽な武器なら匠切って他の火力スキルつけたほうが強かったりしますか? 弱体化したとは言え実際に計算してみると紫の倍率は結構バカにできないからなぁ……
白でも弾くやついるし結局相手によるんじゃない? >>712
匠切って白→紫の補正差以上に火力盛れるならそれでいい
ただXXは匠が付けやすいから結局匠付けた方が強いケースも多い
その辺は自分でしっかりダメシミュしてスキル考えないとダメな部分
白だと弾かれる部位が邪魔なとこにあるモンスもいるし 太刀 ブレイブ ドヒキサキ
でテンプレになるスキル教えて下さい
匠2で会心盛りと明鏡止水あたりで良いんでしょうか 匠が弱体化されても尚強い理由の一つに
「斬れ味の色上昇が物理・属性の両方に作用するから」があるね
他の火力スキルはほぼ全てが物理か属性のどちらかにしか作用しないので
物理偏重な武器種でなければ白→紫でも意外と実ダメージが伸びる
なのでスキル構成や相手の肉質も踏まえてしっかり計算する必要がある >>701
銀レウスにそれ担いでいくよ
他の武器じゃ俺には無理、、 なるほど、匠は弱体化されたとはいえまだまだ一線級ってことですか
確かに今作は匠付けやすいですしね
せっかく色々なスキルがあるんだから他のスキルにもオンリーワンの強みがあって
スキル構築の楽しみがもっとあればいいんですけどね
匠は汎用性高くて便利だけど状況限定するなら他の火力スキルのほうが強いみたいな感じで
ともあれ答えてくれた方ありがとうございました new3dsからnew2dsLLに引っ越ししたんだけどセーブデータがないって言われるんだけどどうしたらいいですか・・・
あと少しで赤冠手に入れられたのにまた最初からやるなんて無理(´・ω・`) >>719
ちゃんと本体のデータの引っ越しした?
引っ越してから以前の3DSで使ってたmicroSDカード使わなきゃダメなはず >>719
自己解決しました
引っ越しだけじゃなくてSDカードも入れ替えなきゃだめだったんですね(´・ω・`) ニャンターで、特訓で65レベル以上にしたら奥義書もらえないの?
ちょうど65にしないとだめ? >>723
それ+クエスト10回連れて行かないとダメ
素材ツアーでもいいけど他の猫の特訓やオマ錬金もやってるならケルピの角クエオススメ 様々な攻略サイトには、武器派生やニャンター武器派生は載っているものの、虫棒の虫の派生はありません。
それが載っているのは全て攻略サイトっぽくない個人ブログ等です。
これがすごく疑問なのですが、何故でしょうか?
猟虫も派生があって、素材で強化して...と、派生図が武器のようにあれば良いなと思うのですが
私はモンハン経験者かつ虫棒初心者です 村でアルバまで倒したのにポッケ村の高難易度ティガが出ません
レウスオウガは出ているので何か条件が満たされていないのか思って調べたものの、村アルバ撃破以外は貢献度のみでそれも満たしていました
ポッケ村の依頼も現状解放されているものは全てクリア済
意味がわかりませんバグでしょうか >>727
自己解決しました
見ていた攻略サイトの情報がクソガバだったみたいです g級ドスイーオス素材集めって沼地素材ツアーが一番ですか? XXは4Gのときみたいに「集会所のモンスは村より体力が高くなっている」って仕様ありますか? >>730
ある
クエストにもよるけどXXの単体クエだと村と集会所の体力差はだいたい1.5〜2倍弱ぐらい
あと集会所のクエは全体防御率も高めだからクエによってはもうちょいタフに感じることも多いかな >>729
ニャンター使えるならG3の猫クエがあるけど
そうでないならふらハンとモンニャンを沼地に送りつつ素材ツアーですね 炭坑ブラキですが、捕獲玉1発で捕獲出来る時があるような気がのですが、ひょっとして1発で足ります?
状態異常スキルがある時、必要な捕獲玉が少なくて済む、という話を聞いた気がするのですが
自分は異常1を使ってます ツレとふたりでやってるんだけどここ数日回線落ちが特に酷い
落ちるのは大体自分でクエストごとに落ちる様になってきた
3DSの設定か劣化か何かが原因ですか?
このスレで聞くことじゃなかったらすいません どっちがが貼っていざ出発と
クエでたら片方落ちてるパターン? >>733
捕獲玉は本体に直接当てる方法と地面に叩きつけた煙で当てる方法があって1回でどっちも当てられる時ある >>735
出発前に落ちることもあるけど、クエスト中に落ちることが大半
クエ開始即落ちしてることはほぼないかも
野良で4人でやるとほぼ落ちない
二人よりタイム早くなるから落ちる前に終わってるだけかもしれないけど それは3DSの劣化というより
回線に問題ありそうな 今超宝纏を2人でやってるんだが中々勝てない
というのも裸装備でやってる
俺はヘビィボウガンのジェネシス使ってる(2貫通、2普通しゃがめるから)
他に何かいいヘビィない? >>738
なるほど、もう少し様子見てみます
ありがとう >>736
有難うございます。そんな事があるんですね。
狙ってやるのは難しそうですが、知識として頭にいれておきますね。 ヘビィでしゃがみ対応してない弾でしゃがんだ時、自動で開くしゃがみ対応弾選択メニューから適当な弾を選びAを押すと、その弾がしゃがんだものとして装填される
この認識であってますか? >>737
あなたが野良で4人で落ちなくてフレとの二人プレイで落ちるってことはフレの方の通信が不安定なんじゃないかな
今作は単体クエははった人が通信ホストでこの人の通信が不安定だとホスト自身が落ちるのでなく非ホストの方が
おちやすいみたいよ
要は貼った人は通信悪くてもなるべく落ちにくい仕様になってるっぽいよ >>737
もう試したかもしれないけど、3DSとモデム再起動で安定することあるよ >>731
村モンスが集会所基準に上げられてないか心配でした
ありがとうございました たまに挨拶で「多?照?」みるけど元ネタってあるの? >>734
俺のフレンドはよくクエスト中熱い展開になると小指で電源押して落ちる >>748
請多関照?多多関照?
中国語だけど入室の挨拶で言われたら笑ってしまうかもしれんwww シビレ罠の最中はダメージ1.05倍という話をブラキ専用スレで見たのですが、それは本当でしょうか
また、落とし穴の最中のダメージ倍率は何倍でしょうか
変わらないなら、落とし穴の方が拘束時間は長くても、DPSは劣るのかなと思いまして >>752
まず勘違いして元レスを歪めてる
元レスは「麻痺」と書いてあるはずだ
罠はダメージ変わらない ラオシャンロンなのですが第一ステージは足ダウンとらない方がいいですか?
第一ステージでは体力は一定に達すると体力は減らないと聞いたのですが 双剣でオンライン行きたいのですが乱舞以外に注意する行動はありますか? 鬼人連斬が味方に当たりやすいから少しだけ意識はしておいた方がいいと思う
乱舞空振りで味方をこかしまくるとかしない限りは大丈夫よ >>755
双剣はかち上げ吹っ飛ばしはないから最前線で殴る場合はそんなに注意しなくていいけど
ブシ双はいつまでもモンス斬り続けることができるから
離脱しようとしてる他の近接を転けさせないように気を付けないとダメ
あと味方の背後から突進連斬で突っ込まないように >>756
味方巻き込みやすいのは鬼人連斬じゃなくて鬼人突進連斬じゃね >>755です
回答ありがとうございます
言われた点注意しながらやってみます 連投すいません
SAついてれば突進連斬しても問題ないですか? >>760
相手のSA状況まで見られるならどうぞ
俺には無理です ランス使ってみたいのですがオススメやテンプレスキル、武器等、スタイルなどどのようなのがありますでしょうか? >>764
武器は比較的に容易に作成でき、かつ優れてるクロウビーク
防具は二つ名鎧裂が優秀ですよ 14勝1休の力士と、14勝1敗の力士が並んだら決定戦ですか?
13勝1敗の力士が2人いて、千秋楽の本割で大怪我しつつ二人とも勝ったけど、2人とも決定戦に出られなかったらどうなるの? ボウガンの通常弾Lv1の威力は、Lv2の何割くらいでしょうか? >>767
Lv1が6、Lv2が12
つまりちょうど半分 炭鉱ブラキについて質問です。
1,どのエリアから開始したとしても戻り玉を使った方が良いか。
2'クーラードリンクは飲まずに時間短縮した方が良いか。
3サポが開始時睡眠弾を打ち込んで起きるまでの間、斬烈弾の使用は控えた方が良いか。
以上3つをよろしくお願い致します。 >>769
そんなの人によるとしか言えないけど一応言われているものは
ブレヘビィ
ブレ大剣
ブレ太刀
ストランス
この辺りは頭一つ突き抜けてるって言われてるよ オトモの並べ替えをLv順にしてゲームを終了(勿論セーブも)しているのに起動したらまた順番がバラバラになってしまいます
それに似たような現象で集会所検索で本来はHR1〜999なのに起動するとHR13〜999の検索条件になってしまいます
これらをどうにかできないでしょうか? >>771
ハメブラキならどこでも必ず戻り玉
クーラーは飲まん
睡眠も無視
武器自由なら秘境以外は戻り玉使わなくていい
クーラーは飲む
睡眠は部屋次第 >>764
クロウビーク担いでストライカーかブシドー
ブシドーならスキルは何でも
ストライカーならガ性2必須で、鎧裂かグラビ一式が簡単おすすめ 青雷主G5が同時じゃないって聞いて
青雷主始めたんだがやっとG5クリアった
オトモ外してマジソロでクリア
不屈まで使って残り35秒 枝分かれ前の武器は最終強化しても派生は消えませんか?
間違えて派生を強化してしまいそうで不安です >>773
猫は手動で並べ換えれば保存される
検索条件はリセットすると消える
>>779
消えない
強化する前に王冠マークが付いてるか確認して気をつけるしか無い ソロヘビぃで弾を入れてる間に被弾するんだけどどうすればいいの?
ブレイブでやってもブレイブゲージ溜めるのも時間かかっていざブレイブ状態になっても構えるのに時間掛かってブレイブ終わってマゾすぎる
何が悪い?ソロのコツなんかあれば教えて >>781
上手い人の動画見るのが一番だと
アカム相手にブレヘビの解説してるのあったがあれは参考になった >>781
タイミングが悪い
タイミングは以下の2種類いずれかまたは両方だと思われる(ブシのパワリロは割愛)
・ブレイヴヘビィのブレイヴリロードはY押した後の火花?が散った瞬間が最速
それ以外だと使い物にならない位遅い(ブレイヴのみ)
・モンスターの攻撃後などリロードが入るタイミング以外でリロードしている(スタイル問わず共通)
ブレイヴ以外でリロード速度気になるなら銃の装填速度も見ると良い
主な物理弾で最速リロードになるのは以下
やや遅通2、普通通3貫1、やや速貫2、速い貫3
リロード速度は3段階で自分の場合は最遅でなければ立ち撃ちでも十分使用可能な範囲なので
この辺は試して自分が許容可能な範囲を体感して欲しい マルチプレイ時にアイテムお届け隊を使うと、他の人から見てどのような挙動をするのでしょうか?
他の人にもサインが出てアイテムを拾えるのか、申請した本人以外にはまったく何も見えないのか等 >>784
オンラインの仲間からは見えないはずですよ。サインもないです。
今まで何回か仲間が何も無い空間で採取してたり、また自分の届け物が拾われたこともないので恐らくそうだと思います。間違っていたらごめんなさい。
(お届けロケットで攻撃してくれよ…) >>785
ありがとうございます
変なタイミングでピコンピコン鳴ったら迷惑かなとか考えて今まで敬遠してたので安心して使えます マカフシギ錬金ではレア度5以上を捧げると神おまが出やすくなるとサイトに書いてあったのですが、その中でも更になるべくレア度高いものを捧げた方が神おまの確率上昇するんですか? >>787
どのサイト?どうやってそれを検証したのか気になるな
今のところ公式にそういう情報は無くて検証も特にされていないよ
神おまの定義が曖昧だけどs3が出やすくなるとかそういうことなのかな、どうやって調べたのか凄く気になるね、サイト教えてほしい >>788
マカフシギ錬金でググって一番上に出てくるサイトだと思います それ4Gの頃の仕様じゃね
XXでは何入れても結果変わらないって言われてるはず レア度が低いのを突っ込むと、質はともかく返ってくるお守りの数が減ってる感じはする 古びたお守りから出てくる赤青緑のやつから3つ選んでぶち込めばいいよ >>787
女王(レア5)以上なら何入れても一緒
それに変わるのは数だけ なるほどレア度によって微妙に数が変わるんですか
ありがとうございました! どこかと思ったら悪名高い株式会社ゲームエイトかよ
しかも質問者が誤読してる 緊急ラオをソロでクリアしたいです。
で、ググると弱点口内ってあったんだけど本当?2Gから変更された?
弓かヘビィで挑むつもりだけど、背中じゃなくて口内を狙えばよい? >>796
素の会心0の武器に弱特つけて口内目掛けて撃ってみれば口内の肉質判定がいつ現れてるのか見えてそんなに都合よくないことが分かるよ 即レスサンクス。背中狙います。
G2の段階でオススメの弓かヘビィある?弓ならばスキルは集中、貫通up、攻撃大で行く予定です。 >>799
弓は詳しく無いけど龍属性貫通弓一択だよ
属性特化のが良い
アルバ弓で攻略したってのは良く聴く
砲術、耐震、運搬の達人付けて施設利用も普通に強い >>799
上位最終強化のアルバ弓で討伐余裕です、被弾要素皆無なので火事場発動するのもアリかとも思います >>799
集中貫通特定龍2属性あたりで組んだ上位アルバ弓ブレイヴで剛連射を背中に通し続けてれば討伐余裕
因みに施設のみで倒した動画も上がってたはず 休みの日とかゴールデンタイムとかでアクセス数多いと落ちやすくなったりする?
なんか俺が部屋主でも部屋主じゃないときでも突然みんなまとめて落ちるときがあるんだ
おま環なのかなぁ? >>803
ない
むしろ最近は過疎だし
803の回線環境が悪いだけ >>804
やっぱおま環かぁ
部屋がWi-Fiおいてるとこから遠いのが多分だめなんかな >>805
そりゃそうだ
Wi-Fiのポートと3DSの間に遮蔽物が多いほど無線は安定しなくなる
エアコンやテレビやレンジとか強い電化製品なんか挟んでたらもうめちゃくちゃになるよ >>806
やっぱそうなのか
弟と同居してるからあんまリビングではやりたくなかったんだが、これからはなるべくWi-Fiに近いとこでやるよ
アドバイスサンキュー 今、クロスをやってるんですけど、後にダブルクロスをやるんだったら、すぐにダブルクロスに乗り換えた方がいいですか? >>808
ブレイヴ レンキン 村上位クエにそんなに興味が無ければ急がなくて良いかな
あとG級装備で上位攻略しようとか思って無ければ。
DLで貰えるアイテム、オトモ
お守り集めのたんほれクエや村下位は積極的にやっといた方が良いよ >>808
たん掘れさくら式でお守り集めまくってからダブルクロスへ >>810>>811
ありがとうございます。
掘ってから行きたいと思います! ダブルクロスで出てクロスだと出ないスキルもあるし
たん掘れやって得なことっつーとマカフシギのためのゴミおま量産か
ゼニー・龍歴院ポイント稼ぎくらいだと思うんだが
さっさとダブルクロス移る方がオススメできる xxでもブラキやってたら摩訶不思議用のお守り集まるしな オンでクエスト中に腹痛に襲われた場合どうすればいいですか?
腹が若干弱いので心配です
腹痛用定型を作ると「地雷」として扱われる可能性があるしやはり我慢しながらやるしかないんですかね?
一応緊急事態用にモドリ玉持ち歩いていますが 駆け足でランク解放前提で言われてもな…
上位中盤で出来るのが強みだしポイントや金がクロスでたんほれ回しながらガッツリやってから引き継いだ層とそうでない層ではかなり差が開くよ >>815
一緒にやってる奴等からすれば何が原因で急にBC待機になってるかなんて正直関係ないし確かめられない以上信じようも無いし用意した定型があれば尚更愉快犯に見える
更に言えば頻繁にクエ中に離脱するプレイヤーと(それが悪意の無いやむ無い腹痛だと皆信じてくれたとしても)一緒にやる理由がない
具合が良くない時はゲームやらない方が良いとしか言いようがない >>815
トイレまでWifiの電波が届くようにする >>815
うちはWi-Fiの電波いいからトイレでもラグらないし
トイレに籠りながらやれないこともないけど
戻り玉でBC待機なんかするぐらいなら謝罪定型してパタンした方がいいだろうな >>817
とりあえず飯食べてすぐは腹痛が来やすいのでその時間はやめときます
>>818
トイレまで電波は届きますが
3DSのバッテリーが超劣化してて充電を離すと5分程度で電源切れます
>>819
パタンも迷惑になるけどBC待機よりはマシ……なんですかぬ
回答ありがとうございました まず3DSのバッテリーをどうにかしてからオンに潜ればどうなんだ >>820
充電器ごと持って行ってトイレのコンセントに挿す おむつ使ってないの?
気にしなくて良くて快適かつ集中できるからオススメ
しても意外と気にならないしね
かぶれたりとか合わないのもあるからいくつか試すのが良いよ 狩猟中に出したらハンター生活終わるナリ・・・
そうだ、オムツを履いて便意に備えるナリ! なぜグレープフルーツを食べたあとに水を飲むと苦く感じるのでしょうか 最近2dsLL買うとか
あとはUSBの充電ケーブルとモバイルバッテリー用意して持ち運び利くようにするとか 宅急便来たとき、チャットでごめんなさい出してパタンしたけどな。
どうしようもないし。 これから買って楽しめますか?
オンラインは人がいますか? >>828
あなたが楽しめるかどうかなんてあなたの主観なんだから答えようがない
オンに人はそこそこいる イベクエがまだ配信されてる今のうちだなぁ人多分いるの
オンに人求めるなら早いほうがいいと思う
ドラクエやらイカやらでたら多分また減る 村クエのG級ドス古龍を出す条件がわかりません
ほとんどの情報サイトでは「村アルバクリア後にHR9以上でランダム出現」となっていますが誤りで、やはり上位までと同様にランク解放が必要なのでしょうか? 8月末にはswitch版発売されるし
新規ユーザー増えるでしょ >>820
交換用電池三千数百円(正規品)
まあ高いっちゃあ高いが検討してみては
>>828
オンつないでる人が減ってるのは確か
でもスイッチ版出たらそれなりに人増えるとは思うよ 過去に異ハード同士でマルチプレイ可能な作品ってありましたか?
もしあったのならラグは酷くなったりしましたか? 移動溜斬りってどのタイミングで溜め三エフェクトが出ても溜めすぎにはなりませんか? >>835
今時マルチプラットフォームでネットマルチなんて珍しくもない
モンハンも3rdでPS3とPSPでマルチプレイできた
ラグは通信環境次第だな
有線の据置より無線の携帯機の方が不安定なのは当然 >>836
大剣の話よね
移動中に溜まれば溜まった方の威力になる
ただし、そもそも強溜めは溜めすぎにならない 昨日引き継ぎしてxx始めた雑魚ですけど、とりあえずG級キークエ進めたらええですかね。
黒炎の防具と2つ名ディノバルドの武器でやるんですが、どこで何に着替えたらいいですか? 宝纏ウラガンキンをソロで攻略を考えてます
武器はブシドー双剣狩技は餓狼
スキルは切れ味1業物水属性強化2不屈南風の狩人で挑むつもりです
この構成の場合こまつるぎかハイガノスどちらを担いだ方がいいですか?
また他にオススメのスキル構成や武器があればよろしくお願いします >>840
ちなみに、G級クエソロで3つくらい進めたのですが、特にしんどいこともないのですが、このままどこまで行けるのかなと。
今まで(前作までの)感覚だとG級上がったりしたら即テツカブラとか適当に作って、行けるとこまでまたいってたので。
これこれに変えたら大分楽になるよー、とか、どこどこまで耐えて、あれそれ作るのがオススメとか教えてもらえたら、嬉しいです。 >>842
武器だけ強化して防具はクロスで作ったのそのまま使っててもHR開放までソロでいけるよ
HR解放後にネセト一式作るとスキル構成考えるのが楽しくなる
その時のためにスロ3のお守り保管しとく >>843
ありがとうございます‼
えっちらおっちらソロで頑張ります! gxミラってスキルシミュレーター泣とかにもうはいってますか?
どなたかよろしくお願いします 鏖魔ディアについていくつか質問なのですが
.表皮が赤くなり常時怒りガオー状態になったら、残り体力が少ないという事でしょうか?体感だと残り四割辺りかなと感じてます
.蒸気纏った状態での大爆発は水属性ですか?
.蒸気纏いからの地中潜り、そこからの飛び出し突き上げに大爆発についてですが、ディアの飛び出しはギリギリまでターゲットをロックしているのでしょうか?落下の影を見て緊急回避してますが爆発の範囲からなかなか出られなくて食らってしまいます
.常時怒り状態で出してくる回転コンパス攻撃、ガードすると三回程hitするので押し切られてしまいます
発生地点の後ろ脚辺りまで逃げ込めば安置ありますか? >>848
形態変化する体力はクエによって違う
G1なら3割程度、超なら5割程度と言われている
後は知らん >>841
机上の期待値はガノスが僅かに上だけどこまつるぎの切れ味ゲージと狩技ゲージ補正を考慮すると総火力は同じくらいになるんじゃないかな
好きな方で問題ないかと思います
あと宝纏は転がり攻撃連発に溶岩浴と手を出せない時間が多いので時間制限のある餓狼は相性悪いかもしれない
実際試してみて無駄を感じたら臨戦に切り替えて事故要素を減らすのをオススメしとく
最後に超特殊だとバカ体力と時間稼ぎ、乙リセットで強走が足りなくなるかもしれんので無印とGを両方持ち込むか調合素材を持って行くこともオススメしとく >>848
飛び出し水蒸気爆発は影よりも実際に飛んでくる鏖魔を目視して緊急回避のタイミングを計った方がいいと思います。
ただ、緊急回避の無敵時間で回避を行うのではなくギリギリまでダッシュで引きつけ、念のための緊急回避で範囲外に逃げる感じです。
軸合わせに関しては、ダッシュしているだけでかわせる場合が多々なので、おそらく飛び出し直前まではやっていないと思います。
デスロールは自分に軸を合わせている予備動作を見たらとにかく画面側に向かって逃げる感じになると思います。
くれぐれもガードやジャストアクションで受け流そうとしてはいけません。
絶対回避などで即納刀して、全力で画面側へ走りましょう。
鏖魔の距離が自分に近い場合は、右奥側に駆け抜けましょう。
範囲は意外に鏖魔の後ろ側にも広いので、安置には期待しない方がいいと思います。 >>850
丁寧なアドバイスありがとうございます
実際にプレイして健闘してみます チャージアックスの榴弾ダメージは最終攻撃力に比例した肉質関係無しの固定ダメージってニュアンスでよろしいでしょうか? >>813>>814
ほどほどにしてダブルクロスに行きます。
ありがとうございます。 >>812
クロスのエンディングを特定クエ終了のタイミングで見たければ見た後で乗り換え
クロスのエンディングそのものはダブルクロスでもギャラリーで見ることはできるけど あーエンディングは見ておいた方がいいかもね
ダブルクロスのはクロスのあれ踏まえてのものだし 同じ武器種の中で攻撃範囲の差ってありますか?
見た目が好きで大剣の島津豊久の刀を使っていますが
見た目がどうみても太刀なので他の大剣より範囲が狭くなってないか心配です >>857
同じ武器種ならリーチ差はありません
MHFにはそういうのもあるらしいね >>853
そうです。肉質関係なく、攻撃力×0.05のダメージです。
属性はダメージには関与しません。 >>859
おいおいいい加減なことを言うな
チャアクスレのコピペで申し訳ないけど
【ビン爆発威力】
榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
強属性=[[属性値*属強補正]*ビン補正]*肉質
・ビン補正 左が榴弾 ()は4Gの数値
↓以外 0.05 3 (0.05 3)
高出力 0.1 3 (0.1 4.5)
超出力 0.25 9.9 (0.25 10) ※MHX(0.15 5.4)
ガード 0.03 1.5 (0.05 3)
・属性強化補正
↓以外 1.35 (1.35)
盾突き 0.5 (0.5)
チャージ斬り返し 0.5 (0.5)
超出力 1+0.5*n (1.35)
・砲術 乗算で最大1.4
砲術師 1.3、砲術王 1.35、ネコ砲術 1.15
普通の解放や高出力やら盾突きやらでダメージは変わるけど、攻撃力に比例すると考えてOK >>860
あっ…そうだったんですか…
>>853
適当なこと書いちゃってすいません。 武器スロ無しで匠2 業物 弱特 超会心 見切り2を組むのに要求されるおまってどんなのですか? 検索してみたら、一番確率が高いので痛撃6達人8s0だったけど
さすがにシミュ使いなよ >>846
ありがと。まだGは早いと思って残してたけど安心してガロア屠るわ。 カマキリ双剣は地雷だと評判で受けが良くないみたいですが、
私のお守りだと挑戦者2 弱点特効 業物 見切り3 挑戦者2 が付けられます。
ここまでこの武器の火力という持ち味を生かしても、一部の無知な人に蹴られる可能性はあるでしょうか? >>868
大多数の知識のある人には蹴られます
一部の無知な人は蹴らないでしょう >>866
XXだと9に上がらないと集会所、村下位のの上位ドス古龍、集会所のアカムウカム激昂ラージャンとか出てこないから注意ね
クロスだとガロア倒してギルマスに話してランク解放後一定ランクで出てきたのがXXからHR9必要で
XXから8以上になった人はG級上がるタイミングと同じになってしまう >>868
無属性双剣はまず低火力だしカマキリ双剣の強みなんか精々防御ボーナスがついてるぐらいしかない
おまけに挑戦者2業物見切り3弱特までつけて何故超会心つけないのか謎 >>868
えっと、挑戦者2が2つあるってことは置いといて…
私個人の感想ですけど、紫ゲージ短くて手数も多いカマキリ双剣ならどれかスキル1つ切ってでも匠入れた方がいいかなって思いました。
カマキリが地雷って言われてるのは、会心込みで与えるダメージがだいたい同じ数値で切れ味も良いグンセンがあって、グンセンには更に毒ダメージも追加されるのでほとんど上位互換って見られているからですね。 >>868
釣り臭いけど
カマキリ双剣よりも物理面も上な属性双剣があるのに
カマキリを担ぐ理由はどこにもないぞ
>>872
グンセンも一部の毒に弱いモンス以外では
無属性よりはマシと言った消去法でしか選ばれない
双剣は弱点属性を担いでこそだぞ 今更ながらブシ双を始めてみようと思ってますが、
お手頃な装備はなんでしょうか?
二つ名は殆ど進めてませんが、一応G級です 超会心入れたつもりが間違えてました...
やはり無属性というだけでウケが良くないのは確実なのですね。
ソロかフレ同士で使うのみにとどめようと思います。
>>872
ラージャンやジンオウガ等柔らかいモンスターなら20でも維持できますよ。 >>874
トイレにwifi電波が届くくらい狭い家に住んでるにも関わらず、苦労してのレスありがとうございます!(笑) >>874
グンセンも火力低いんですか…
やっぱり属性双剣ですね
>>876
そうなんですか!あの長さだと絶対に匠積まないといけないって思ってました。
教えてくれてありがとうございます >>875
私は未開放の時はディノX一式を使っていました。
匠2と剛刃研磨のおかげで切れ味維持が楽でした。 やっぱ無属性双剣つかってるやつってこういう奴なんだな……
>>875
双剣は相手の弱点属性や激しい切れ味消費のフォローまで含めていちいち個別に組むものなのでこれ着とけばOKみたいなものは無い
基本的には匠や業物を必要とするケースが多くて属性よりにスキル積むことが多い
あとディノ一式にブシ双は回避性能のポイントが無駄になる勿体無さがある カマキリ双剣使ってる時点で無知を喧伝してるようなもんなのにね
>>869の返しがすっぱりしてて好き >>875
双剣は相手によってしっかり属性を使い分ける武器だからナンニデモ装備は存在しない
グリードXRやギザミXを組み合わせて斬れ味+2、業物、連撃or弱点特効、見切り、超会心を盛るのが
以前はテンプレ装備になっていたから、とりあえずはそれを目指してみるのもいいんじゃないかな
>>878
毒ダメ以外は無属性と同じだし、その毒も効きにくい相手が多いから誰にでも担げるわけじゃない
それに毒は定数ダメージだから体力の多いG級では有効でない相手も多いしね
軍扇は弱点属性がバラバラな大連続で担ぐならって感じ >>879
>>881
ありがとうございます
近接はブレイブガンスくらいしか使わずに
HR解放まで来てしまい、あまり使い込んでこなかったので
これから頑張ります >>883
ありがとうございます
グリードXRにギザミXですね
どちらも素材無さそうなので
まずはそこからいってきます オフライン集会所とオンライン集会所のモンスの体力は同一ですか? >>887
オンラインオフラインの差で相手の能力値が変わることはありません ニャンターについて、ボマー猫のジャスト回避に回避上手の術を組み合わせれば無敵じゃね?
という素人の思い込みで伝授してみたんだけどこれもしかして意味ないニャ…? mhxから引き継いだばかりなんですけど、猫の火薬飯って変わりました?
出てこないんですけど、教えてください。 >>894
酒のジュレと生ハム以下略
ブーメランニャンターでも有効な飯だからジュレという単語を意識しとくと良いよ
あと飯の種類増えて並びとか変わってるから見付からなかったんではないかな >>849>>851>>861
残り体力は一定では無いんですね、こりゃ超は大変そうだ
攻撃は全て無属性なんですね、これは嬉しい
影で判断せず、なるべく引き付けてですか了解です、そしてデスロールという技、画面右奥まで走るか画面手前側に向かって走るかをディアとの距離で選択ですね、ありがとうございます
ソロで二つ名超までやってきて残りディアとディノだけ、最後は少し楽して終わりたいので先にディア選んだのですが、思った以上にモーション紛らわしい技が多くブシランスで受けのタイミング計ってます
最終的にブレ太刀でやろうと思ってますが、まだ慣れるまで少し掛かりそうです
回答下さった方々、ありがとうございました 普通の家だとトイレにwifi届かないんですか?
私が使用しているこれだとそれこそ豪邸レベルじゃないとトイレに届かないなんてことはないと思うんですけど
http://buffalo.jp/product/wireless-lan/ap/wxr-2533dhp2/ >>901
おもちゃみたいな安物だとちょっと離れただけで切れたりするからそれを基準にしてんじゃねえかな つかあの3レスだけで無属性ヌヌ信者がキチガイってわかるのに充分の威力あるよな めんどくさいからトイレにルータと冷蔵庫とノートPCと本棚置いてる
手の届く範囲で何でも出来てマジ便 >>904
自分の無知を曝け出した挙句回答者には「お前ん家狭いのにわざわざありがとう(笑)」と謎のディスポンスだもんな この流れで聞くのもアレなんですけど、ブシドー双剣が生存力高いって言われてる理由は何故ですか?
他武器のブシドースタイルや双剣の他スタイルとは何が違うのでしょうか? >>908
ブシ双のJKはパッド入力でJK後に2回ステップを入れられるのだけど
そのステップ中も完全無敵で、ジンオウガのお手や白疾風のフェイントのような
JKの後隙を狙った攻撃、いわゆるブシ殺しに対しても安全に対処できるため
あとブシ双の鬼人JKは攻撃にもなっていて
ソロならJKを繰り返してるだけで倒せる相手も存在するため
自分から無理して攻めてリスクを増やさなくていいってのもある >>909
JKってのはジャスト回避の略ですよね?
あのステップ中って無敵だったんですか…確かにそれなら生存力ありますよね
早速使ってみます! 重ねての質問ですいません、
双剣の方の獣宿しは、ヒット数が増えますよね
この時、切れ味消費、属性ダメージ、状態異常蓄積値も増えるんですか? 部位破壊について教えて下さい。
タマミツネやジンオウガの爪が必要で前足の破壊を狙った場合に、実際に破壊されているかどうかわかる方法はありますか?
音で部位破壊されている瞬間はわかりますが、PAでやっているときは、他の人が破壊した違う部位なのかもと思ってしまいます。
ビジュアルでわかるのか、それともメニュー等で確認できるのか、確認方法があれば教えて下さい。
よろしくお願いします。 >>912
一番確実なのは目視かと
甲殻がボロボロになったり、傷が付いたり、爪や角が欠けたりするので、よく観察すると判断できる
他にはディアの角みたいに怯み方の違いで判断出来るパターンもあるし、
ベリオの棘みたいに壊すと行動に影響が出て判断出来るパターンもある >>913
返信ありがとうございます。
基本は目視なのですね。
小さな部位でももう一度よくみてみます。
ありがとうございました。 友人がオンラインでモンハンをしていて地図上に出るプレイヤーの位置を示す三角形に丸がついた奴が
他の人のがトゲトゲだったり三角形の部分の中が空洞になっているのを見たと言っているのですが自分はそんなの見た事ありません
本当に起こりうる現象なんでしょうか
聞く限りではこのお絵描きみたいな感じだったらしいです
>>915
友人の言葉よりこんなところの書き込みを信じるのか?他人を使っていちいち確認するな >>916
確かに
質問を間違えました
どうやったらこの状態に出来ますか? >>917
そんな状態にする方法は存在しないのでその友達は嘘をついているかそうでなければデータを改造している。 >>918
>>919
そうですか…ありがとうございます ラオシャンロンのエリア1でダウン時に巨竜砲を使った方がいたのですがその直後ガンナーさんが離脱してしまいました
自分が使った時にこうならないようにベストのタイミングを教えてください >>921
質問の意図がよくわからんのだが、要するに確実に当てるタイミングを知りたいということでいいのかな?
それともダウン時に当てたからガンナーが離脱したと考えているからベストなタイミングを知りたいのかな?
前者の場合は砦前の地面にデカイ円があるのでラオがそこに来たときに撃てばまず当たる
後者の場合はそもそも離脱した理由なんて本人にしかわからんから気にするな
いつ当てても大して変わらんし >>922
ありがとうございます
そこで離脱したからには特定のタイミングで大ダウンでも取れるのかと思いまして
円ですか。分かりやすいですね。これなら自分も撃つことができそうです >>911
獣宿しの追加ヒットは
斬れ味消費→ない
属性ダメージ→ある、ただし等倍ではなく3割程度
状態異常→誰か頼む ブレイヴ双剣のRで回復する斬れ味量はどのくらいですか? G1以上の白疾風で尻尾一回空振りしてからソニックブーム撃ってくるのと
普通に撃ってくるのとのモーションの違いがわかりません
空振りさせるときに予備動作ありますか? >>926
尻尾往復させる時は尻尾が光る
光と一緒に音も鳴る 炭坑ブラキですが、たまに挑戦者スキルを付けている人がいます
ブラキは怒りやすいとの事ですが、麻痺→シビレ罠→麻痺→落とし穴等の完全拘束でも、発動するのでしょうか
怒っているタイミングも知りたいので、大体これ位の時、というのと、怒った時の特徴を教えて頂けると嬉しいです 「Z順」の基本ルール・規則を教えて下さい
Zの形で回すことはわかりますがルールを知らない状態で入ることもできず困ってます >>931
Zでクエを回す。それだけ
追加で何か書かれていないならその認識で大丈夫
リベなし=失敗してもリベンジはなし
リベ1=リベンジは一回まで
解放=hr解放済みのみ
超×=超特殊は貼れない
この辺りが理解できていれば困ることはないと思います ミラ系3種やドス古龍の近接攻撃に龍属性は含まれますか? >>931
>>932に加えて大事なのは部屋4人分のクエストを回し終わるまで部屋を抜けてはいけないこと
自分のクエを手伝ってくれた・手伝ってくれるであろう人の分もちゃんと戦うこと
プレイヤー同士の良識が試されるルールでもあり
自分の分が終わったら他の人を手伝わずにいなくなる詐欺も多いから気をつけるべし >>932
>>934
ありがとうございます
この板ではその詐欺の話をよく聞きますね
見分ける方法はないかも知れませんが気をつけて行きます >>930
完全拘束時にブラキが怒り状態になるかどうかはサポートの人次第
開幕に睡眠が入ると思うけど、その後の麻痺orシビレ罠を敢えてワンテンポ遅れさせると怒り状態に移行する
けどそんなことする人はあまりいない
ブラキの怒り時は手と頭の粘菌が緑色から黄色になる 大砲の弾は直接コロリンしてモンスターに当ててもダメージが入りますか?
あと、ブラキディオスの粘菌が爆発したときにそこにブラキディオスがいたり、ウラガンキンの爆発石にアゴを打ち付けたりゴロゴロして爆発したらダメージが入っているのでしょうか? 今回のイベントミラバルでGXミラバルでたけどこの先追加の装備や武器ってある? >>938
すでに入手済みかもしれんが、先行配信のやつでまだ一般配信されてないのがあるな ギルドカードの友好度がカンストするとどのようなことが起こりますか?
もしかして何もなしですか? 虫棒の強化画面についてです
http://i.imgur.com/hcaoDTW.jpg
1つのパワー&スピード&ウェイトカテゴリの選択後で出てくる(例えばこの)画面でずっとレベルアップを選択した場合、最終的にどんな虫になるのでしょうか?
調べても各カテゴリの3つの虫しか分からなかったので、お願いします 鉄鉱石が200個程必要なのですが、効率の良い集め方を教えてください
フエールピッケルは持っていません >>944
採取2と耐暑スキル、猫飯の道具倹約術を発動させて下位火山あたりでひたすら掘るのが一番早いと思う
他に手に入れる手段はコレクト猫を連れていく、モンニャン隊を下位か上位の鉱石アイコンに飛ばすくらいかな >>936
有難うございます
タイミング難しそうですね
自分も挑戦者スキル付けようかと思っていましたが、怒りのタイミングなども見てみて、再度検討します >>943
レベルアップしか選択しないなら虫は変わらない ブレイヴ太刀使ってるんですけど、見切り+3心眼と見切り+2闘魂ってどっちがいいですかね? >>947
ありがとうございます!
何だかミステリーですね... >>948
武器は?相手は?他のスキルは?
ちなみに一般的にはどちらも微妙 この手の質問する人は武器と仮想敵と他のスキルをどうして書かないんだろうな
その辺の情報無しに書かれても何も判断できないし質問すらまともに出来ないようではどうしようもないわ >>951
ホントそれねー
踏んだので立ててきます 【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ13 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1500349041/
不備あったらごめんなさい
アンケートのリンクも確認したけど生きてたからそのまま貼ったけど大丈夫かな 汎用武器としての性能求めてるのか?
最低でも見切り+2 挑戦者+2 弱点特効 超会心
この辺りは欲しいなあ
糞肉質には担げないけど痛撃6s3のお守りがあれば切れ味+1付けて真名でも作れるよ 超おうまの蒸気爆発、強突進、大回転はどのくらい防御力があれば耐えられるのでしょうか? >>951
質問ということで答えるが
ナンニデモだからだよ G級の獰猛化モンスター達は通常個体と比べて体力が何倍くらいになっているのでしょうか?
体感だと4Gのギルクエ140並みにタフな気がするんですが… ガンナー縛りしてたのにいつの間にかニャンター使用回数が一回だけ集会所についてます
この前は無かったし、ニャンターモードを選択したことは一度も無いのに……最近弓ばかり使っている間にそんな事態になっていました
ニャンタークエストはもちろん一度も行ったことないはずです
こんなことあるんでしょうか? >>960
過去スレでも何回か同じ報告あるので
普通にあることっぽい ダブルクロスをようやく買ったんですけど、今作おススメのスタイルと武器って何ですか?
クロスでは片手剣だけ触ってたんですけど新スタイルとか良くわかってないのでとりあえず色々触っていこうと思っているんですけど何かないですかね? >>959
モンスによるけど1.5〜2倍弱くらい
>>963
アンケートスレっていう君にぴったりなスレならあるぞ 超お馬なんだけど、他の部位にはあまり攻撃を当てていないと言う前提で、角・尻尾全破壊までいったら、残り体力何パーくらいですか?
ソロでやってて、目安にしたい ディアブロスのサブタゲクリア用に睡眠爆破装備を作ったんですが…
大タル爆弾で角破壊をする場合、破壊王のスキルは有効なんですか? >>968
無効なんでボマーでいい
大分前にソロで回してたから忘れかけてるけど確か二回睡眠で達成できるから楽なもんだよ
ディア睡眠耐性低いからすぐ寝るし >>967
角完全破壊は狂暴走状態にならないとできないから
角が壊れれば半分以下にはなってる
超の狂暴走移行が体力約半分だから >>971
ありがとうございました
マルチではクリア済みですが、ソロ挑戦で気になったので シャルマンシリーズ作りたくて二つ名ディアブロスのG1まで倒したんですが装備が出ません 何か足りないのでしょうか? >>974
酒場のハゲに話しかけたあと装備ボックス見てみたらいいと思う >>975
すみませんボックスにありました。
てっきり加工屋で作成するのかと思ってました…
ありがとうございます! 防具の防御900で、防御スキルなしと、防御中、防御大では受けるダメージどのくらい変わりますか?
防御スキルなしで130くらいくらう攻撃を想定して
計算式ググって計算したのですが10くらいしか変わりませんでしたが、実戦で試すと50くらい変わってるように感じます >>977
防御はある程度高くなってくると防御力の上昇によるダメージ軽減率が下がるから防御900あるなら耐性見直したほうがいいよ >>977
モンスターにも怒り補正や獰猛部位補正があるから
同じモーションでもダメージに差が出る
計算式はあってるけど感じ方が変わったのはそのせいでは? あと個体差による攻撃力差もあるので
同クエストでも別個体なら攻撃力もブレるな 外人に龍属性やられ直せってどう言えばいいんですか! 虫棒の猟虫について質問です
http://i.imgur.com/eUVD3be.jpg
この画面は、メイヴァーチルが最大レベルになって、ここからはヴァルフリュゲールの派生しか表示されていないという意味でしょうか? そうです
虫派生の分岐点があるのでそこ超えるとだめ >>984
属性弾速射してる外人もこれで安心ですね!
ありがとうございました! ネセト一式で、抜刀技集中超会心不屈耐震を発動させようと思ったら、どのようなお守りが必要でしょうか?
溜め短縮5スロ2ぐらいでは無理ですか? その組み合わせ無理じゃない?
古びたお守りで出る範囲なら 溜め短縮:4 会心強化or抜刀会心:3 スロ3 第一スキルと第二スキルそれぞれに溜め短縮、抜刀会心、会心強化の中から二つ+4以上のスロ2なら組める しょうがないにゃあ…
武器〇〇〇←耐震珠【1】x3
頭〇〇←抜刀珠【2】
胴〇〇←抜刀珠【2】
手〇〇〇←短縮珠【3】
腰〇〇←抜刀珠【2】
足〇〇〇←短縮珠【3】
お守り:会心強化4+耐震1
〇〇〇←不屈珠【2】+不屈珠【1】
会心強化と短縮は入れ替え可
抜刀と不屈は入れ替え可
お守りに耐震ではなく抜刀もしくは不屈が1ついていたら、
頭の珠を耐震に付け替えるとよろし >>992
そうじゃねぇよ
そのお守り自体が存在しないって話 いや、スキルが組めない無理じゃなくて、物理的に出るのそのお守り?って話で
耐震と逆境は光るお守りからしか出ないでしょ
あと武器スロ3とは言ってないからスロなしで考えないか >>983
ありがとうございます!
武器と違って冠マークがないのでなんとも分かりづらいですね... >>989
>>992
シミュまでして頂いてありがとうございます。
ただ、お守り厳しいですね…。
>>990
>>991
>>993
>>994
ありがとうございます。
とりあえず主任を狩る上で目標ができました。
>>996
カマキリ大剣想定あわよくばマーティアーで質問させて頂きました。
ありがとうございます。 切れ味+1抜刀技超会心集中でケチャ剣担いだ方が早い
これならゴミおまでも作れるやろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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