【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
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モンスターハンタークロスとダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ10
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495381006/ プレイヤー名の横に時々出てる本のマークってなんなのでしょうか?状態異常とかステータス変化のマークのとこに出るやつです。 >>950
盆踊りが左右連続頭突きなのかV字ブレスなのかわからんけど
前者はジャスト回避なりイナシなりの反撃手段やガードがないなら素直に逃げよう
後者は近距離ならダッシュで後ろに回って足を斬ればよろしい
回り込む暇がないほど遠くなら避けて次の行動に備えましょう
ちなみにV字ブレスは顎周りの当たり判定が意外に広いので注意 >>950
ブレスはブレヘビィあたりでひたすら向かい合ってイナシをするのも1つの手段
近かったら股下にパワランとスライディングで潜るのもありだけど目測謝ると死ぬし取り敢えず慣れるまでは向かい合って納刀継続してるのが安全
イナシから回避抜刀してれば次発に間に合うし合間に少し立ち撃ち等もできる 力の開放スキルについてですが、イナシダメージも含まれるのでしょうか?そして体力10のまま攻撃をイナシ続けも180に到達するんでしょうか? >>949
ソロS動画を見て立ち回りを覚えるか
手伝って部屋作ってペアでやるか
>>954
盆踊りはよたよた歩いて3歩目にブレスやるあれのことだぞ 質問です、炭鉱ブラキでガオウとコルムではほぼガオウ一択になっている理由って何ですか?斬烈弾のダメージだけが理由ですか? >>958
それだけ
正確にいうと斬裂のレベルが違うことで火力に加えてブレイブが溜まるまでの速度が違う
しゃがんでからならダオラの方が強いけど、炭鉱はしゃがんでる時間が短いからガオウが最適解になる ダオラはスロット少ない分お守りの要求度が高い
ガオウと同じスキル構成でないとしゃがみ火力に明確な差がつかない ヘビィボウガンが撃てないんですが射撃レートって昔より低下しましたかね この様子だと>>950は踏み逃げか?
まだ余裕ありそうだけど建ててみるわ ほい
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498478298/
よくある質問テンプレは>>5を使わせてもらったが良かったかな? イベントの哭き呻くもので報酬に特にイベント素材無かったんだけどただの高難度なだけですか? >>964
乙
間違えて新スレに書き込んじゃったお >>974
心眼は無いかな
火耐性も心眼って事は剣士って事だから別に 火耐性(ベルナ)付けるなら龍識船(細菌)でネコパンチの爆破を警戒した方がいい
とりあえず武器を書いてくれないとなんとも >>974
サンクー
ブレイヴ太刀で仮技臨戦でネセト太刀で高速砥石とかやってたらルーツがストレスなくやれたから心眼便利だなあと思ってた
無しで考えてみる 超特殊の岩穿テツカブラのバックドロップを
食らったとき即死するときとしない時が
あるのですが何故でしょうか。
岩の部分に当たるか体に当たるかの違い?
咥えている岩の大きさの違い? 属性に関しての質問です
・何故双剣は属性武器と無属性武器で大きな差が出るのでしょうか、手数武器でも太刀等は無属性でも強い理由が分かりません、また近い武器である片手剣でも同じなのでしょうか
・○属性強化と属性強化の積み方が分かりません、切り捨てに成るとか会心上げて属性会心とか○属性強化+2だけとか、ダメシミュ等を見ても結果の出方の差がどのようにして発生しているのか全く分かりません
片方だけでも構いません、よろしくお願いいたします >>978
前者
使ってみればわかるけど手数の差が比較にもならん
太刀は別に手数武器ってわけじゃない
片手は常に柔らかい部位殴るなら無属性が強くなることもあるけど
大抵の場合属性武器に物理盛るのが一番強い
後者
ダメシミュのモードを物理+属性表記に変えるといい >>978
あと補足
双剣と片手は柔らかい部位にそもそも攻撃が届かんこともある
そしてそういう連中は大抵属性に弱いからその場合片手でも属性系のスキル入れる >>978
双剣は手数がどの武器と比べても桁違いに多いんだよ
属性ダメージはモーション値にあまり左右されないから純粋にヒット数がダメージに繋がる
だから双剣は属性が活かしやすいってわけ
あとは979の言う通り >>979>>981
純粋なヒット数の多さとは思ってもみませんでした
ダメシミュのモードも確認しました、こんなのが有ったんですね
ありがとうございました 初心者な質問ですみません。
狂走Gの効果時間は武器やハンターの状態によって増減するのでしょうか?
同じタイミングで1つ目を使っても、ブシ双(自分)とブレ大剣(友人)とだと狂走Gを使いきるタイミングが明らかに自分の方が早いので気になりました。 >>983
双剣の鬼人化中は強走効果の時間が半減する >>983
スキル:アイテム使用強化 で時間が1.5倍になるので
それで補うのも手 >>984-986
なるほど、そういうことだったんですね。
ありがとうございます。 >>988
される
もちろん砲撃の威力は変わらないけど >>979
片手でも無属性が勝てる場面なんて大連続か縛りでもしねー限りねーよ、適当ぬかすな >>994
吹吹茶ガンマン
しかし異常特化用ライトとして有名なので他の人にネタ武器として見てもらえるかは微妙 >>995
とりあえずパッと思いついたのがラギアの胸
物理柔らかくて属性あんまり通らないから切れ味分でドカキキリが一番になると思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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