Palworld/パルワールドpart118
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次スレは>>950が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
公式X
https://twitter.com/Palworld_JP
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart117
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1713951760/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 配合の小ネタ
・パッシブ継承はまず継承枠数を決める、4枠10%、3枠20%、2枠30%、1枠40%
その後に両親のパッシブから枠数分を抽選、重複による確率の変化はない
4枠継承を狙う場合は不要パッシブが1つ混じると2%となる計算になる
継承パッシブ確定後にランダム顕現判定があるが割愛
・個体値継承は各ステータス別に♂親から30%、♀親から30%。残りの40%は完全ランダム
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both 探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らないが、濃縮により性能が上がる
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で5%~★4で20%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採、放牧のインターバル中(産卵モーションは影響あり)
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、リラックスは0.7倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例 ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
シラヌイ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★ ▼運搬パルの各速度(Lv2以上)
歩き速度、走り速度、運搬速度が個別に設定されており
移動速度パッシブはそれぞれに乗る、監視塔は運搬速度にだけ乗る
一回の運搬量はLv依存で、2個、5個、10個、20個、40個ずつ
ただし1オブジェクトずつ運ぶ、アイテムの重さは関係ない
歩速 走速 運速 Lv 名前 夜勤
100 365 150 Lv4 ヒエティ/トロピティ
200 1000 500 Lv3 ホルス
350 700 475 Lv3 カバネドリ/シロカバネ ★
240 800 470 Lv3 フェスキー
100 700 450 Lv3 ヘルガルダ ★
200 800 375 Lv3 イグニクス
200 750 375 Lv3 ライバード
100 500 275 Lv3 ササゾー/ライゾー
185 900 250 Lv3 ボルゼクス
100 550 250 Lv3 ゴリレイジ
140 470 210 Lv3 エレパンダ
110 500 110 Lv3 グラクレス
160 800 480 Lv2 アヌビス
170 750 460 Lv2 ラブマンダー ★
100 600 400 Lv2 フェザーロ/サンドロ
250 450 350 Lv2 ビーナイト
160 700 320 Lv2 ヘルゴート/アビスゴート ★
160 600 320 Lv2 ツジギリ
145 440 292 Lv2 クレメーオ ★
145 440 292 Lv2 フォレーナ
110 450 280 Lv2 キャプペン
195 500 275 Lv2 ラベロット
140 400 270 Lv2 ニャンバット ★
120 400 260 Lv2 ヤミイカ ★
100 400 250 Lv2 シメナワ/オバケナワ ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 マスケット銃の設計図4
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 シングルショットライフルの設計図4
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 ダブルバレルショットガンの設計図4
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります 保守
ある雨の日ペコドンはひらめいた
このきのこを傘にしよう! 保守ついでに🍄軍団の名前を考えよう
まずはモコロンの亜種キノコンです キノコモコロンでキノコロン
攻撃種族値130から放たれる気合いコロコロモコロン
相手はしぬ 海外ではsteamではなくdodi repacksが流行っている。
dodi repacksとは海外で有名なsteam配布サイトである。海外のゲーム系掲示板ではテンプレに入れられてたりする程有名で信用されている。 今更ながらUEVRでパルワールドのvrが出来るらしいので
眠っていたpiko4とgtx3080でパルワのVRやってみたらグラが思ってたよりショボいな なんとなく民族服のレア図が欲しくなって初期エリアの銅鍵箱探し回ったけど、確率云々以前に宝箱が少なすぎるね
そしてレジェンダリーは本当にあるのかエピックまでなのか・・・ >>26
データー上ではエピックまでという設定は存在せず必ず設計図1~4まで同じ箱から出る
※シングルショットライフルのみ砂漠・火山のフィールド宝箱からはアンコモンしか出ない、全ランク出るのは森林ダンジョン報酬のみ
俺も手に入れてないが銅箱がレアな上出現率自体無印パルメタルより低いっぽいのでマジ茨の道 公式サーバーの拠点
バキの家みたいで気に入ってンだ
もっと暴言書きに来てくれ
https://imgur.com/a/eVOCJq5 生産性とパルの導線考えると割と変な拠点作りづらいよなこのゲーム
パッと見て笑える拠点マルチで作ってる人えらいわ >>35
jp1006 45,-438
逃げも隠れもしねえ
俺だけチーターに爆破予告受けてるから気つけてこいよボケ 看板ってマルチ用か
ソロ全然使う機会ないんだよなあ ここ二日スキルの実採集に回ってるけどドラゴンキャノンの実ゼロだわ、もしかしてでなくなった? >>31
ほぅ
菊門抜き淫獣ですか
たいしたものですね やっぱ筋金入りの性欲Maxケモナーはタマモに落ち着くのか 手練れの島民みたいな位置固定NPCのリストとか無いかな
以前のバージョンで死に戻り場所としてシングルでも指定できた場所周っとけばコンプかな? うちの技実チェスト見る限りドラゴンキャノンはたぶんもとから出にくい、竜技の実はやたらバーストとブレスに偏ってる
最近拾ったから出なくなったわけじゃないはずよ 極みの防御考えると実質普通の3倍ぐらい耐久あるねパルのみなかなかきちー パルオンリーで討伐するなら例の場所でシードマイン当てまくるのしか思い付かんな
平地でやるならそれこそ厳選ベラルージュ揃えるとかか 厳選ベラルージュ3・厳選漏れ量産型3・厳選ノワール2程度を入れても全く火力足りなかったな
これが全部厳選になってもパルだけじゃ無理じゃないかなぁ 例の場所ではないけど隘路普通ルージュでマイン超上振れして奇跡の65秒出せたんだよパル15体パルパルダメ1:1ね
でも極みだとどうしても長期戦でワープスタック絡んじゃってスタック解消にパル出し入れプレイヤ死亡したりしてグダる 耐久高い氷結しなくなる行動増えてワープスタックグダグダグダって7分前後みたいな感じ めちゃくちゃ久しぶりに再開しよう思ってるんだけど普段攻略サイトどこ見てる?
おすすめ教えてくれ ここは夜のおかずからラム肉まで手に入る有能な攻略サイトなんだ 周囲にプレイヤーが居ない時のパルは負荷軽減のために停止します
ってのは仕方ないとは思うけど空腹度とかその辺も停止してくれないものかねえ 病気って重ねがけになるっけ?
レイド用パルでいちいちsan値管理してたけど考えてみたら胃潰瘍とか作業速度下がるだけの病気なら放置してて良いしなんならそれで他の病気にならないならステ下がる空腹だけ気を付ければ良いのかなって >>58
別の種類のはなる
飢餓 重症 胃潰瘍
みたいな 野良卵からアルファ個体が出るようになったからそれじゃね 1度も実を食べさせた事の無いタマコッコが
ナイトメアボールを覚えてた
希少タマコッコが覚えててそれが遺伝したくらいしか思い当たらないけど
希少って本来なら覚えない技持ってたりすんの? >>59
空腹値体力san値でそれぞれの病気にはなるって感じか、とりあえず胃潰瘍風邪で放置してるが他のにはなってないからこのままでいいか >>65
あるよ
初めて捕まえた希少ツッパニャンはインフェルノ覚えてた
>>66
ようつべの病気ビルド検証動画で2回だかまで上位の病気に上書きはされるってのは確認されてた 希少は突然変異種か
アグニxアグニでペコドン、ノワールxノワールでルージュ出たことあったし
しかしオスが出ない三毛猫かよってくらい出ない レイド用パルのレベル上げしたいんだけど、やっぱ霊峰ダンジョンが一番良いのかな? 襲撃者の撃退でも経験値入ればいいのになぁ、+1exp/体とかでもいいから。
手持ちに入れて育てるのもはやめんどい…w >>72
アクセルボルゼクス楽に倒せる前提だけど永炎の同志の塔が一番ラクなんじゃないかな
Lv.1パル連れてって1,2回連戦すればLv.50になるし
なので修練の書は全然使ってないな 戦闘要員のレベル上げは過程を楽しめるようなものでもないただの作業だから、倍率いじれるならいじったほうがいいと思ってるわ 俺もノーマルで始めて一切設定を弄らずここまでプレイしてきたことが、1つの誇りと言うか拘りだったんだけど、最近孵化時間弄らんとやってられないと思い始めた 倍率を弄るなら石片集めつつ特大2個で上げるので十分賄えそうだな そもそも経験値は主人公とパルで別にしてほしいな
主人公レベリングはある程度マゾくていいけど、パルは主人公のキャップに簡単にくっついてきて欲しい
戦闘メンバーですら中々上がらんにのに拠点要因のレベリングとかやってられん
上げる必要薄いけど拠点防衛設備のもろもろ考えると自動で守らせる意図あるんだろうし なんで拠点から離れるとパルが停止すんの?
実際にパルが動く必要はなくても、例えば牧場に放牧したタマコッコが一分につきどれくらい卵産んで、それを運搬する奴が一分につきどれくらい運搬してとか拠点パルってグラフィックなければただのシステムじゃん
たかが20匹、windows95のメモ帳より簡易なシステムなんだが、なんでこれさえ稼働できないんだ? 拠点を隣接させるには広大な平らな土地が必要
そうなると砂漠しかないのよな
しかも東の砂漠じゃなくて西の小さい砂漠 >>82
拠点から離れたら停止するんじゃなくて遅くなる
その証拠に20分くらいして帰ると放牧が散らかりまくったり牧場のタマゴが複数産まれてる
料理や小麦粉も作って出かけると出先で完成するだろ
運搬とかも一応は機能してるらしい?が効率落ちてるのか俺の拠点だと放牧が散らかったまま 新パル嬉しいけど適正絞って雇用できるから
これと言って欲しい性能ないな
収穫のプロが馬って言うのはよく分からないからこの枠は草系にはしてほしいか 同じレベル帯に
イグニクスとホルスを作る意味がわからない 20匹のパルの制御がメモ帳より簡単なわけないだろとは思うが なんでたまこっこのたまごからたまこっとが生まれないんだろう なんかジェッドラン手に入れてから移動は快適に
なったけど、
ワールドが狭く感じて最初の頃のワクワク感が完全になくなってしもたわ 新しい島が来たらジェッドラン封印して水上パルで上陸し、モコロン連れてお散歩するのが安定だな 俺様が伝説パルを従えて新島に上陸したときに
モコロンと手を繋いだやつが海から来たらわろてまうわ シメナワとギガグリップガンだけの低レベルで未開の奥地に進むのは果てしなく非効率だったけど楽しかったわもう一度やれと言われたら無理だが 飛行ライド禁止の縛りプレイは視点が変わって結構新鮮な感じでプレイできる 都会暮らしで疲れて田舎の不便なスローライフに憧れるのと似てるよな
ずっと住みたくはないけどたまにやるならまあって感じの ジェッドランはスタミナ切れ早すぎて気持ちが良くない
外よりスタミナあたりの累計の移動距離が勝ってるのはわかるが気持ちが良くない スタミナと速度とライド仕様と大きさ含めて高水準で纏まってると思ってホルスにしたけどテンプレ見てなかったから無駄に完凸したのが失敗だったわ、凸込みでもっと良い子いるんだろうか でも一度ジェット゚ランの速さに慣れると、他のパル使えなくなるよな スタミナ云々の前に進む速さと距離が違いすぎる
ジェッドランとホルスの間にもう一つあっても良かった 昔はホルスはぇーってなってたけど今乗ったら遅くてイライラする ジェッドランは手に入るころにはもう終盤のFFの飛空艇的に感じる
公式鯖で始まりの台地そばにタマモ放牧場作ったんだけどスフィア出し過ぎじゃないかこいつ ジェッドランはライド中に武器を撃てないのが割と致命的やろ
伝説がどれもワープから微妙に遠いから周回に使いたいけど、ランチャー撃つのに別に乗り物がいるの面倒すぎる このゲームいい意味でも悪い意味でもポケモンを真似てるから
今では無くなった厳選や秘伝要員の負の側面も引き継いでるんだよな すぐ息切れするの嫌だからグレイシャドウ使ってるわ
伝説神速走るのが早い突撃だから使い勝手が良い ゼノグリフが気に入ったな
洞窟内でもスイスイ移動できて空も飛べてそこそこの移動力で
洞窟用を用意しなくていいから枠圧縮にいいわ 馬飛行タイプはまじで挙動悪い
イグニクスがこれを修正されて本当に良かった
なんで鳥が馬挙動 ゼノグリフは専用技も強いし使い勝手良いよね
個人的にはもう少し可愛いビジュだと良かったんだけど…
>>108
私は伝説パル戦のBGMかな、超カッコいいと思う マップ自体この2倍欲しかった気がするのはジェッドラン完成したからだろうか 洞窟、水平移動→テラグラップ3積みオバケナワでその他、登りと急降下必要な所→ホルスって感じで取りあえず満足はしてるけど強いて言うならホルスがもう少し小さくてもっと早ければなと思う、ジェットランはデカすぎる ジェットランの何がいいって慣性が乗らなくて行きたい方向にキビキビ動くのがいいのよね
他の奴は方向転換がもっさりしてて使い勝手が悪い ジェッドラン速度やりすぎで今後島追加するときにいるとかなり楽しみを奪いそう
速度半減か飛行禁止の毒でも撒こうぜ! 飛行走行タイプは降下で飛行止めて落下してくれれば個性も出て面白いんだが 飛行中に降りる→落下中に即乗るで乗ったまま落下できるが個性とは… ペガサスみたいな系統ならあの挙動も仕方ないかなと思うが
一部鳥類がジャンプしてるのは謎だった そんなこと言ったらホバリングできる鳥類のが稀じゃん 弓に武器切り替えすると撃ってないのに矢が1本減るのってバグ?
クロスボウだと減らない ライドしながらスフィアランチャー撃ちたいと思ってホルスのパッシブ揃えたけど全然満足できなかったわ
ジェッドランで近づいて直投げしたほうが早い グラップは弾数スタックで着弾点一直線でなくもうちっと移動キーでの慣性介入させてくれれば気持ちいいんだけどな
あとオンラインの同期ズレなんとかして欲しいクライミングもこれも同期ズレで挙動がクソ過ぎる >>124
ホーミングスフィアランチャーでアウトレンジから家畜パルをキャトるの楽しいぞ、捕まえた奴の処理とかもろもろで辞めたが 飛行パルはライバードでいいわ。
ジェッドランはなんか…うん。 他の飛行パルと比べてライバードは乗る時だけカクツク気がする イグニクス元の痩せた姿に戻ってくれあれが1番良かったんだ 書けたー!
>>67
やっぱり覚えてる事もあるのね
ありがとう
「ERROR: 当分の間、お断りします。」だったお礼遅れてごめん ホークインの登場時期早すぎ
ホークイン、カバネドリから次の空中ライドまで間あきすぎ
要するにちょっとデザインがいけてない これだけライドパルいてダンジョンはイグニクス一択なのも疑問だったからなぁ
飛行要素は禁止でもいいから崖登りだったり溶岩だったり狭くて通れないってのは調整してほしい
グランモスやアグニドラでダンジョン散歩したいんだよ ダンジョンの通路が狭いのはただプレイを制限されてるだけだから確かに広くして欲しいわ
ランダムマップならまだしも数パターンで固定なんだし
まあジェッドランで飛んでいって終わりになるのはそう 全部〇〇で良くね?になるのはゲーム性の欠如
でもただ面倒にするだけじゃ不満が溜まるだけ
難しい話よ いまホークウィン乗ると遅すぎでビビる
よくこれで世界中まわってたわ おれ ファアナル14のように片っ端から乗って飛べるようにしようぜ レイドなんかで火力盛りミルフィー×5のセットを量産して5連メガトン自爆特攻させたらPSの影響でまあまあ強い上虐待欲も満たせてきもちいいんじゃないかと思ったんだがどうだろう
自爆ゴリラ量産するといちいち変えるの面倒だし
まあ一番の理由は圧倒的に後者だが 水上型は今後深海ステージでも追加して潜れるようにすればいいけど純粋な地上型はどう足掻いても飛行型に勝てんからなあ
速度に大幅上方入れるだけでなく壁登れるようにしたりとかも必要そう ○○○○○○
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ コワーイ 地上ライドのデフォ登坂限界角度が糞過ぎてあげるMODあったな 素朴な疑問なんだけど技の実で覚えた技って遺伝すんの?
レイド用にシードマインの実15個集めるのは辛い 遺伝する
俺は完成品の一体にだけ使って、僻地に交配場作ってレベル上がらないようにして交配させた
苦労してアグニとヘルゴートに遺伝させたわ
店売り品・・・・・だと・・・ >>142
遺伝するよ、体感的で申し訳ないけどお互い持ってる技が少ない低レベルのうちだと良く引き継いでくれる、覚えてる技多すぎると運ゲーになる シードマインフレアストームが人気なのは村の固定商人が確実に売ってるってのも大きいからな >>146
ありがとう!15体完凸させる予定だからどんなに下振れても揃うでしょうな 技の実の木って有効に機能してる気がしないし開き直って技の実全種類売ってる商人とかくれ 公式鯖って何がダメみたいな規定ないの?
例えばレベル50キャラで量産した物資でサブ垢のレベル上げまくって拠点三つ置くとか繰り返したらあっと言う間に遊べなくなりそうだけど >>148
育ちきったドラキャ持ちのパル引き継ぎさせて実の節約しようとしたけどスロットからあふれてる技まで引き継ぎまくって大変だったから本当に低レベル推奨だぞ >>145
北東のデカい方の砂漠の街にいる赤商人がたったの2000で投げ売りしてるから買い占めたってな! あとデスボ量産して重くする行為もそうか
あれチーターがやってるけど時間かければ人力でも可能なわけだし
他にも馬鹿デカい建築で始まりの台地くそ重くしたり
技の実封鎖したり建築でダンジョンの入り口封鎖したり
このゲームいくらでも迷惑行為できそうだけど 技の実の木のとこに拠点作ったら勝手に倉庫に溜まってくから便利だけど拠点数問題があるからなー
濃縮ポッドとか作れる技術があるならそのうち実の木も作れるようになりそうな気はする 明文化された規定はなくて、まずは各人の良識に任せるというのが基本スタンスだと思われ
(チーターに荒らされたという報告を眺めつつ) ワイ自鯖民、フレが世界樹周辺に高さ上限まで謎の階段を縦横無尽に作りまくってて景観ぶち壊れなんやがキレてええか?
富士山見えなくて勝手に木を切る人の気持ちが最近わかってきたわ 属性変更直後にパルボ逝ったわ。
収穫なしでジェッドラン40体のSAN介護くそだるすぎてウケる 今石炭ポジとか技の実封鎖してる奴らがいてそいつらの拠点ぶっ飛ばしたいんだけど
レイド巻き込みしちゃダメならやりたくないんだよね今シーズンは2か月遊べるし
チートとか暴言チャットは論外としても仕様の悪用とかいう魔法の言葉あるじゃん
レイド巻き込みとかがそれにあたるのか知りたい
見たところ封鎖はBANされてないからOKみたいだし 公式鯖で砂漠の方のアヌビス像付近の石炭スポットに金属壁で覆われた拠点が立ってて意地悪すぎて笑った 完凸したらそのパルの図鑑にレアドロップも載ったらいいのに
設計図とか! 砂漠の入口北の石炭スポットに拠点があったけどちゃんと建物外の庭のような所に石炭出していてくれたから、盗掘した時に重くて持ちきれなかった石炭はその場に残していくことにした
あとついでに帰還用に気持ちよくグライダーできる滑り台をそばに建築しておいた >>156
鯖なら近づかなきゃ建築物表示されないから関係なくね?
世界樹周辺なんていかねーし
表示しちゃったなら離れてリログすればいいし ダンジョンや当たり判定を直すんじゃなく
イグニクスをデブらせてくるのはよくないですよ 拠点建ててレイドしたらなんか隣の拠点が崩壊してただけだろ
保険入ってないヤツが悪い スリムな鳥多いから何かよく飛べるよなそれって感じのデブ鳥パル欲しい
ライドしたらくっそトロくても良い 新武器の火炎放射器はちゃんと火属性なんかな、永炎信者の攻撃は火パルに半減されてるしちゃんと火属性っぽいけど
属性武器増えるなら属性強化パルが下剋上しそうだが、あっちはまだ2倍のままだったよね シヴァスザクに関しては飛んで大丈夫なのか気になる細さ 2倍火炎放射(おそらく)はアプデ来たら一度やってみたい 何回やってもやっぱ序盤〜初期拠点ポイント選び〜クロスボウ無双あたりが一番楽しくて
そこから金属祭りになって楽しさが一気に減るな
効率的な観念から作業速度上昇系設備作らないわけにもいかないのに金属アホみたいに必要になるし
あと石の建築セットのレベル高すぎる 木であまり製造したくない >>168
フェスキーとかジオラーヴァとか鳥じゃない(竜)のデブパルおるからなぁ 火炎放射器って永炎のやつと同じなら動いてるやつに微塵も当たらないクソ武器の可能性があるんだよな
まあこっちでエイムできるなら偏差撃ちで多少マシになるかもだが 新しいパル達が俺のチンコセンサー的には微妙なんよなぁ
顔出ししてないサプライズ枠があると良いんだが 書いてから思いついたけどミルフィーとかルナティ系で伝説パルくれ
場に居るだけで龍属性付与だと尚良し
ポケモンだって可愛い系伝説多数居るし頼んますわ 2倍火炎放射器で思い出したけどニャンギマリって今ナーフされてる? 手持ちパル全部格納して空に、そこへ好きな初期パルを一匹。
拾うだけ拾って処分してない矢を持ち、三段弓辺りを携え。
エサ袋も空にして、始まりの台地から雪山の塔までその初期パルと共に徒歩で移動。
お腹減ったら肉パル倒してその場で焚き火作って焼いて食べる。
夜は焚き火で暖を取り、パルを愛でる。
これやって少しだけ初期の頃を思い出して楽しめた。
やることなくなった人が飛行パル未使用縛りでくっそ楽しいと言ってた気持ちが少しわかった 実際ツノガミにライドして弓矢撃ってたあたりが一番楽しかった >>183
わかる
あとはあの速度くらいで飛べてグライダー時に属性付与みたいなパルいても面白かったと思う 手加減の指輪が手持ちパルに効かないの楽しくないなあ
結局ボス戦以外共闘するということがない
アビリティの手加減は駄目まじで
使いたいときに使えない >>186
ライド攻撃なら手加減されるけどそれじゃアカンの?
捕獲したいときは弱らせるまで乗らないでパルに削らせたりしてるけど パルの手加減はサディストとセットでいいんじゃないか
いたぶるのが好きとか怖いよ パル側に枠割いてまで手加減つけての使い道が思いつかんなぁ、しかも手加減って結構出づらいイメージだし
シャーキッド集めてない人がボルゼクス辺りにつけて乱獲するとかかね パッシブ枠取るのはともかく付け外しできないのは使い勝手悪いよなあ
パルにもアクセ枠が必要 パルスキルの手加減は任意付与できる施設があってもいいと思う
施設名思いつかないけど… それするくらいならパルに持ち物持たせるようにしたいな パルにパルとアイテムの形が揃っている持ち物持たせられるようにして
持ち物にはついでにランダム効果もふたつつけよう(地底人感) >>189
シルキーヌで手加減部隊作ったけど悪くない
でも結局のところレイド用で作ったダークキャノングレイシャルに指輪つけたプレイヤのが使い勝手いいわ 荷物は増やしたくないし、エモートで手加減して攻撃しろみたいなん追加してくれる方がええわ 地上パルは、グライダーパルみたいに、通常行動で自動反映すれば良かった
いちいち乗る動作しなくても、ダッシュしたら乗ってる的な
…あ、ラベさん アップデートはもう公式鯖ワイプの7月までないのかなあ >>199
とりあえずプレイヤーのエモート削ってその機能つけるべきだな このベンダーがせっかく作ったもの破棄してそんなことする? なんか野生、拠点パルの移動動作がカクつくんだが…おま環? ローカルで機能してた5マス拠点も公式だと全然ダメ
アグニレヴィドラはあっちこっちぶっ飛ぶし
スタック対策のパルボワープしてくれないから積み上げ温泉も機能しない
アヌビスまで飢えてて意味不明全体的にアプデ前みたいな挙動が目立つ
なんならゴムバンド頻発して俺が防壁越えられなくなったり
やはりせこいリング安定か… タマモにTバック着せて前を歩かせる
あいつの四足歩行モンローウォークも相まってとてもお母さんに見せられない刺激的なものになるよ
そしておしっこをする時はどうしても脱げないから脱がしてくれと嫌でも懇願するのさ
下卑た上目遣いでな 5ちゃん鯖で全く問題なかったセルゲーム型拠点だけど昨日公式鯖で同じレイアウトで拠点完成させて今日ログインしたらエサ箱たっぷり詰まってるのに何体か空腹状態で病気になってた
マルチと言ってもやっぱ過疎鯖と人がいる鯖同一視したらダメじゃな
A拠点の隣に誰かがB拠点置いてB拠点でレイド始めてA拠点のボックスをベラに破壊させてそいつに卵強奪されたから気をつけて~ってチャット流れてきたときは合法的に強奪行為行えるんだなと感心してワロタが レイドテロはプレイヤーの良心以外にブレーキがないから、マルチ続けるつもりならなんとかしたほうがいいんじゃねえのとは思う
やっぱり塔ボスみたいに専用フィールド用意したほうがいいよ >>207
人がいても拠点の中心を誰かが通ってくれないとパルは動き出さない レイドって他ギルドの拠点きわっきわで置けば協力して ベラVS連合拠点パル40〜60体ってできる? ボスに攻撃させればできると思うけど相当重くなるんじゃね
つうか公式鯖って15までだっけか 他人からのレイド対策するならやっぱ崖上陸の孤島拠点が一番っぽいな >>215
一応建てられはするんだが隣接させられるかは場所というか傾斜によるかもしれん
崖上陸の孤島がいまいちピンとこなかったスマン 今更気づいちゃったんだけど電気キッチンの冠した電気要素どこだよ・・・ 冷蔵庫に必要なのが電気じゃなくて外部の冷気な世界だから ライド前提ならエレパンダのが強いけど
パルモンバトルならボルゼクスのが余裕で強い かつては体液集めにいっしょにサメ海岸を走り回った二人なのに・・・ ボルゼクスは見た目が地元のヤンキーみたいでちょっと… そのヤンキーみたいな見た目の奴がせっせとミルクを冷蔵庫に運んでる姿も可愛い ボルゼクスくんは電気パルかわいい四天王の一人だからな なあボルゼクス、お前と飲むときはいつも白○屋だな。
一番最初、お前と飲んだときからそうだったよな。
俺が駆け出しパルテイマーで、お前が月20万稼ぐ塔ボスだったとき、
おごってもらったのが白木屋だったな。
「俺は、毎晩こういうところで飲み歩いてるぜ。金が余ってしょーがねーから」
お前はそういって笑ってたっけな。
俺が始まりの地出てテイムして初任給1000Gだったとき、
お前は月30万稼ぐんだって胸を張っていたよな。
「毎晩残業で休みもないけど、金がすごいんだ」
「ラッパーの後輩どもにこうして奢ってやって、言うこと聞かせるんだ」
「砂漠の社長の息子も、ガソリンジャンキーまとめている俺に頭上がらないんだぜ」
そういうことを目を輝かせて語っていたのも、白○屋だったな。
あれから十年たって今、こうして、たまにお前と飲むときもやっぱり白○屋だ。
ここ何年か、こういう安い居酒屋に行くのはお前と一緒のときだけだ。
別に安い店が悪いというわけじゃないが、ここの酒は色付の汚水みたいなもんだ。
油の悪い、不衛生な料理は、毒を食っているような気がしてならない。
なあ、別に女が居る店でなくたっていい。
もう少し金を出せば、こんな残飯でなくって、本物のパルオイルとケーキを出す店を
いくらでも知っているはずの年齢じゃないのか、俺たちは?
でも、今のお前を見ると、
お前がポケットから取り出すくしゃくしゃのラインサンダーの技書三枚を見ると、
俺はどうしても「もっといい店行こうぜ」って言えなくなるんだ。
お前が前の塔ボスクビになったの聞いたよ。お前が体壊したのも知ってたよ。
新しく入ったギルドで、一回りも歳の違う、20代の若いパルテイマーの中に混じって、
使えないモコロン扱いされて、それでも必死に卑屈になってポケモンごっこ続けているのもわかってる。
だけど、もういいだろ。
十年前と同じ白木屋で、十年前と同じ、努力もしない夢を語らないでくれ。
そんなのは、隣の席で浮かれているラッパーどもだけに許されるなぐさめなんだよ。 >>218
実は火役いなくても少しずつ電力で焼き上がってる
冷蔵庫の無能さとは全然違う >>230
なんでや!!
モコロン関係ないやろ!! 3拠点近くに建てられるいい場所ないかなぁ
レイドボコボコしてみたい 雪山の西の台地とかならいくらでも繋げられそうじゃね 公式鯖に行く意味って自慢したくても「どうせ設定でどうにでもなるだろ?」と「ホストが飽きたら終了」っていう
主にこの2点を解消するために行くものだから現状の承認欲求を満たせない公式鯖に意味なんてないからな
ディスコでリセットされても開発の糧になるとか言ってるのもいるけどEAは未完成の許容であって助力ではないんだよな
あとこれ言ったら元も子もないけどマルチに合ってなさすぎるわこのゲーム ・ログアウト時は拠点ごと撤収
・同じサーバーでも何チャンネルかあって拠点位置が被ってるチャンネルには入れない
くらいはしないと恒久的野良公式サーバーは成り立たん
そして今から作り替えるのは無理 まだチーターいるのかよと思ってJP1001入ったら台地すぐそばにチーターに要注意みたいなこと書かれた看板立ってて笑った
公式行く意味といえば不特定多数の他人の建築見るのは楽しいと思ったけどこれは初めてのサバイバルクラフト系がパルワールドってのもあるんだろうが まだ居るのかよと言われてもチーター対策してもアイツら又すり抜けてくるから一生消えないだろ ずっとシングルでやってるけど公式鯖ってことはMMO的になるってことでしょ?
面白そうじゃん! チーターが居なくなったら公式鯖やってみたいと思う程度には魅力は感じてる
でもチーターが居なくなる事は無いんだろうなとも思ってる 拠点破壊と即死攻撃は鳴りを潜めてる気がするから過密なところいかなければ結構遊べるぞ公式鯖
どうせワイプされるんだしと割り切ってプレイするとまだ新鮮さがあって楽しい そうか初心を思い出すなら悪い選択肢じゃ無さそうだな チーターいなくても平地拠点はレイドパルで強奪されるし修羅の世界 チーターにはチーターぶつけるんだよnexus mods逝け 満足できる拠点作ったらレイドで壊したくないし拠点数少ないから何もヤル気にならなくなり気付けば数ヶ月経ってた ラグで壁登りが巻き戻されるまではまだしも
責任持って減ったスタミナも巻き戻してくれ おまえらの文句なんてドラゴンズドグマに比べたら
へみたいなもんなんだよ なんでドグマはエルデンリングに学ばなかったんや
不便さでリアリティ出すなんて今の風潮じゃ受けんわ
FFと同じで自滅していくのを見てる気分だわ 新規一転はじめからやマルチで
ちょっと遠出して景観変えつつ普段と違ったところに初拠点構えたろ!ってやると
暑さもしくは寒さが若干きついだけで物資少ない序盤が一気に超めんどくさくなる問題
拠点での体感温度は許してくれんか…孵化は影響受けていいからさ… ・たいまつを装備
・手持ちの炎パルまたは氷パルを出す
・低レベルでも頑張って遠くの村に足を伸ばしてインナーのアクセサリを購入
このあたりかな だいたいの耐熱系防具に防寒1が付いたのに、序盤の熱帯地の民族服だったかだけは夜に耐えられないの許さん 公式サーバーでソロ用のリスポーンからスタートすると始まりの大地近辺は拠点でほぼ埋め尽くされててキツネビがスポーンなかなか湧かず見つけるのに1時間かかった ボルゼクス・エレパンダ・パリピドン
全員荷物所持時の運搬速度が遅すぎて
繰り上がりでライバードが拠点雷最優秀になるのな 発電要員ボルゼクスにしてるけど正直ライバードの運搬力は魅力的だわ 公式鯖はする気にはならないわ。
Conohaで個人鯖立てるならいいかもしれん。
それなりのコストがかかるしぼっちだからローカルでしかやらんけどさw
ArkはConohaでプレイしてたことがあるけど、快適だったよ。
パルワールドの方が推奨が高いだろうからコストも上がるだろうけどね。
>>261
自分は反対だな、ボルゼクスの勝ち。
発電効率が高いから短時間で運搬とかに移行できるし、基本も運搬中も移動速度遅くないからいいなと。
ライバードが移動用パルだから、両方手持ちにいるけどね。 発電は戦闘用に作ったけど微妙だったカミナラシだな。調理3台程度なら運搬する余裕もある。あとかわいい 発電は可愛いのでボルトラちゃんとパチグリちゃん!! >>257
服に耐寒がついた。
そのせいでブルフェルノの存在意義が0になっちゃったんだよね…… 濃縮で作業レベル上げて使おうにも単純に敵のポップ数によって難易度違いすぎるのが困る
目に見えない項目なのが結構厄介 どうせワイプあるんやしと思って好きなパルだけ出して元気に飢餓虐待しとるぞ
ミルフィーしかおらんから襲う側のメリットゼロや 寒暖差が激しすぎてリアルで耐熱耐寒アンダーウェアが欲しい 移動速度?みたいなのって何かで確認できる?MODとか攻略サイトとかありで
実際に見て確認するしかない?
運搬だと鳥系がいいの?適正から見るとエレパンダがベストに見えるが
採掘に関しても、適正が同じ採掘レベル3でも、ドリタスとアヌビスとかだと全然違ったりして何がベストなのかわからんのだけど 自分で試行錯誤するのも楽しいと思うけどな
まぁ移動速度は検索すればすぐ見つかるし、効率的に遊びたいなら攻略サイトにおすすめパルが載ってるぞ やべえ軽い気持ちで移動用セイントール厳選し始めたらヤバいわ、パッシブ配合で産み出すの地獄過ぎる
伝説神速走るに突撃付けたかったが先に個体値100の脳筋持ち生まれちゃったしもうこれでゴールして良いか…? パル増やすのもいいけど主人公ちゃんの細かい整形とおっぱいスライダーとセンシティブな衣装追加も頼むぞ 7月からリセットしないとか言ってるけど
今もチーターいるなら無理だろ 10年前から思ってたんだけど
寝る時のアングルエロくない? >>254
パルワでジェッドラン移動原神で快適ファストラに慣れた体だったたけどドグマ2の牛車生活は楽しめたよ
不便なんて大した問題じゃないのにエアプ批判が多すぎる パルワも製作コストもっと重くていいから帰還の雷雲が消費アイテムじゃ無くなったらなと思う >>275
初期服が好き
ターザンっぽくてグラップルグライダーが映える パルワはFTポイント多いからマシ……と思ったけど
火山雪山のダンジョン帰りと、洞窟フィールドボス後は確かに無限帰還アイテム欲しいわ そもそも拠点に戻らないと生産がほぼ停止する仕様がなぁ
完全に自動化してくれるなら野宿でいいんだけど やり尽くして飽きてしまったけど値段にしてはありえないレベルの良作であったわ
ありがとうパルワールド、カミナラシとエロトカゲでシコって寝るゲコw ポータルはもうちょっと等間隔でおいてくれ
後半のマップ少なすぎる
あとなんか序盤のくせにライゾーのいる島のとこも少なすぎる 戻らないとハチミツ散乱負荷がえげつないのはどうにかしてほしい
店売りしろとかそういうのじゃなくて ドロップアイテムは同種が近かったらひとまとめにしてほしいよね カミナラシたんを虐殺しただけできる
あの使ってから移動するまでの時間無駄よな カミナラシは絶対臭い
雲の中で大量の大腸菌が繁殖してる
うんこした後拭かずに布団入るようなもん >>290
でも、雲に飛び乗るモーションは可愛いです 尻から矢が出るタマモ
朝起きたら出血死している事もある アヌビスは職人気質社畜まじめ神速を3施設分12体作った
あとボルゼクス、リリクインその他拠点用作らなきゃ… ポプリーナの尻からシードマインの如く噴出するころころうんち 完凸量産した趣味パルもやっと17体目、お供用も含めて21体まで用意してレイド挑戦、俺これが終わったら個体値100趣味パル作り始めるんだ・・・ ミルフィーも絶対臭い尻毛絶対糞まみれ
しかも自分の事しか考えてなさそうなあいつは
地面に肛門を擦り付けて糞ぬぐいする
想像するだけで吐き気がする
因みにモコロンは人格矯正で改善する >>290
無駄といえば坑道フィールドボスの坑道部分長すぎ・ぐにぐにし過ぎ
地味にかったるい モコロンとかそこらじゅう転がりまくってるから全身に他のパルの糞尿が付いてるだろうし
その状態で体当たりしてくるから最臭汚物兵器でしかないわ ダンジョンの縦穴?あれテラグリップなら真上に向かって打てば天井に刺ささって大ジャンプできるからライドパルいらないやね、もっと早く知りたかった 「グラップルを使うと色々楽になる、みんなも覚えておいて?」 グラップリングガン4つセットしたらできないか?
俺はやったことないけども >>293
語弊があるね、「遅くない」と思える範囲に留まるって意味で言った。
徒歩は徒歩だけどツッパニャンとかシャーキッドとかの減速っぷりにくらべりゃ気にもならんなと。
因みに戦闘用のやつなのでボルゼクスには神速とかはもちろん付いてない。
こないだ初めてベラルージュ召喚してみたら拠点スカスカになったわ。
よくあんなの倒せるね… 通常なら2〜3体完凸厳選グレイシャルかゼノグリフと
完凸鮫+属性パルにレジェARさえ用意すればパルの横から銃を撃ってるだけで倒せる
谷間で嵌めるのもあるけど完凸パルの物量だから下準備が大変でこっちのパルも嵌ることがあるのが玉に瑕 >>307
まぁちびっ子たちが何人かいても倒せるバランスではある
拠点スカスカは強さとはまた別だから 今見たらグレイシャルになってたわ
グレイシャドウな >>308
ゼノグリフかぁ…まず捕獲からだwww
>>309
ノワールは壊されずに倒せることもたまにあるからどの程度かと思ってたら、想像を超えてたわ… ざ~こ♡ざ~こ♡
パル全滅♡タイムアウト♡拠点スカスカ♡ >>316
お前、ダンジョンで必殺のコロコロモコロン放って岩に引っかかるモコロンの勇姿を知らないな? ボスは焚火踏まないようにしてくれないかな
公式鯖の伝説パルどこもハメ建築あっておもんねぇ
ハメは修正大変ならいいけどせめて弾ぐらいは使うようにしてくれ 完凸アグニドラ用意したからこいつらがのびのび戦えるレイドの場所教えて >>319
なにその俺はまともにやるのにお前ら焚火でずるいみたいのソロでやってろよ もうめんどくさいのでダンジョンもムラクモからオコチョに変更した
なぜって枠が足りないもの ずるいとか勝手に意味不明なこと言い始めて草
普通にゲームデザインとしてゴミだろ 勝手なプライドでマルチの建築にブツクサ言うくらいならソロでやれ ズルとかプライドとか
こういう思考回路してる奴ってどう会話すりゃいいんだろ >>327
どこもかしこもハメ建築で面白くねえ!おれは正々堂々とやるぜいっ
↑これがプライドじゃなかったらなんなの?字面にしたらこうなるんだけど、ほんとに大丈夫? 公式で用意した機能は全部使う
ところで、ダークキャノン又はウィスプ継承の完凸グレイシャドウ、ゼノグリフを揃えたけど、アポカリプス継承個体は作る気になれない
これ以外の技で継承必須のやつってあるのかな?思いつかない 藁人形論法使う奴とはマジで会話にならんな
俺がいつ正々堂々とやるなんて書いたんだか
別に誰の非難もしてないし
最初からいつものようにこうだったらいいよね話をしてんだから
突っかかりたい奴はハメの気持ち良さと楽しさでも語ってくれ おもんねぇとかデザインがゴミとか強い言葉で非難しておいて今さらそれはないだろ、言葉に責任持て 焚き火より氷結地雷とか他のちゃんとした本来の罠がほとんど使われてない方がどうかと思うの
木材数個で使い捨てじゃない半永久的に状態異常フィールドを敷いてるようなもんの焚き火がおかしいだけかもしれないが ハムスターが運動するのに走るやつあるやん
あれにモコロン転がして発電したい ライバードまじで発電ついでの運搬がすげえ早いな
濃縮までする必要ないけど
完全濃縮すればさらに発電と運搬が研ぎ澄まされる 誰の非難もってちゃんと書いたんだけどなぁ…わざとやってんのかな >>335>>338
それは前世でもうやったからな
アヌビスが嫌そうな顔してたぞ 低レベル帯辺りで効率は悪いけど適正外のパルでも発電やら水車系を動かせるみたいな設備あったら面白かったかもな
見た目は奴隷が回してる謎の棒みたいなやつで >>340
全パルにどうやってモーションつけるんだよ
さすがに無理難題言い過ぎ
開発者かわいそう 運搬もモーション凝ってるよな
ツッパニャン仰け反ったりモコロンは頭 >>341
ただ泣き顔で走らせるモーションだけなら全てのパルにあるし出来るだろ?
ライン工とかイメージだと質より量で低レベルパルに働かせるみたいなイメージだったけど、結局は働くために生まれた犬どもがずらっと並んで一瞬で仕事終わらすだけになっちゃったからなあ 初期の頃キーおしっぱの仕様も相まってプレイヤーの手作業モーションに視線が吸い寄せられていたの思い出した プレイヤーの手作業モーションはっきり言っておかしいと思う
アヌビスの流用でいいんじゃない? ベラ姉妹の楽しそうな指揮者モーションすこ
逆さまも得意なんだしヘッドスピンで水車とか回して欲しい そういや作業押しっぱなしはオプションでオンにしてるけど
この間に作業したまま画面裏に移行する方法ある?
フォーカスウィンドウ切り替えると作業止めてしまう 次のアプデではサイズを小さくするパッシブ追加してくれ
1枠これで取られる代償はかなり大きいしなかなか考える余地がある
ダンジョン用パルやデカドラシリーズ、ジオラーヴァとか
逆にもとから小さいやつがさらに小さくとか
面白そう 当たり判定減少は回避率アップだから純粋に強い
ポケモンの小さくなると同じ
逆に言えば希少のパッシブは防御マイナス補正食らってるようなもん プレイヤーにも難易度高くていいから手作業スキルとかつけたりランク上げられる要素がエンドコンテンツ的に欲しいな。もうやる事ないしベラルージュ極の冠100個必要とかでも良いから。 任意チビはパッシブに相当マイナス載せないとチビ一択になるわな
デカいのにメリットがなさすぎる ポケモンの小さくなるを例えに出してくるのすごく的外れな感じ >>344
ペコドン「(ベリー1個くらい減っててもわからないだろ…)」 >>357
あれ?ペコドン二運搬をお願いしたケーキが2000個なくなってる・・・・? パルの総数って何匹?
グレイシャドウってのがまだ確保できてないけど、あとどれぐらい見付ければいいのかなと思ってさ… >>340
逆に回すと効率が落ちるとかあると笑える >>360
139くらいじゃね
パル図鑑から未捕獲の枠も見られる >>358
まずジェッドランやグレイシャドウが収穫上手って意味が分からない
まだスナペントの方が上手そう 配合でしか出ない亜種はパル図鑑を見ても空きがあるか分からなかったような パチグリはハムスターの無限車輪みたいな方法で発電して欲しい 図鑑は名前検索させてくれ
それか最低でもカテゴリもっとわけてくれ属性もあるんだし
こいつどこにいたっけ?時にそもそも探してるパル自体が探しづらいわ 亜種あるパルは専用技が〇〇専用じゃなくて〇〇種専用と書いてあるからそれで判断する事は一応できる
まあ専用技あるパルばかりじゃないけど ベラルージュ極ソロ!○分!
おっこれは(ポチッ)
閉 所 シ ー ド マ イ ン
設 定 ダ メ ー ジ 弄 り
はあ… 釣りサムネに聞こえのいいことしか書いてないような動画を
軽々と踏むべきではない 極は硬いなぁ・・・
HPだけじゃなくてダメージも入らないから通常ベラ3分程度の火力だと回復分が削れないわ なんか雷属性ばっかりいいのが集まるな・・・
雷帝+脳筋+獰猛、だけのライバードかポルゼクスでLv50ボス行けるかね? ボルカイザー捕獲してそこからグレイシャルとか伝説組に入っていく流れがいいと思ってる 数ヶ月ぶりに復帰したんだてど前から拠点外に居ても襲撃って来てたっけ? 包み隠さず聞くけど
新パルのキノコのペコドンみたいのって
ここでの呼び方はチンポドンでいいよね? フィギュア化したら何が一番人気かっつったらもうチンポドンかペコドンかって話で ゆっくり_中二ブリンバンバンwwブリンバンバンwwブリンバンバンボンwwゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTU_ber マウサー区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マウサー区タ_場例 語未ーこゆっくり_中二とかいう下TA____KS ___YOUTU_ber マウサー_区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下ねたてててててて どこでも宝箱にパン入ってるけど
いっそのこと料理にしてくれないかな
パン入ってんのもよく分からない バゲットっぽいけど実は保存の効く乾パンなのかもしれない 20分も放っておいたら手持ちのパルにつまみ食いされて空腹ゲージ偽装されたのかもしれない
ペットの犬はそういうことする 今気づいたけど、シードマインってレイドボスには当たらんな 浮遊系には多段は無理だけどそもそも2~3発も引っ掛かれば他草技以上の威力に状態異常の蓄積乗るからなあ
突き詰めればグラストルネードとかの方が強いのかもしれないが アグニドラ艦隊の1部にシードマイン覚えさせてるけどベラルージュがちょいちょい草まみれになってるぞ
多段ヒットしてないってことなのかな 根本的にダンジョン奥以外の宝箱残念なんだよな
毎回高ランク設計図くれとは言わんからせめてインゴット数個とかパルジウムの欠片複数とか無限に使うヤツを入れといてくれ 閉所マインは恥ずかしくてやってない
あれは情けなすぎる アヌビスの専用技ってもしかして全部飛んでる敵に当たらない? こんだけサバイバル系のゲームにしてはプレイヤーフレンドリーな仕様が多いのに
食べ物の腐敗要素ほんといらんと思うわ
いやModで消せるけどさ ソートで消費期限リセットできるからまあ良いかって感じになってる
いつまで経っても修正される気配ゼロだし実はあれバグじゃなくて仕様の可能性 サバイバルゲームってこれが初めて立ったんだがパルワ基準になっちゃうと他のゲーム出来なくなりそうだわ ここの会社はあんまユーザー有利なバグは潰さない
(潰さないとはいっていない) 別に女主人公も可愛くないわけではないんだが
フリーナとかライザとかMODの完成度が高くてなぁ 新マップはバランス的にも別ワールドになるよな
防具とかジェッドランのサドルとか持っていけちゃうと色々まずいだろうし
あと金属採掘場取れるのもっと上のレベルにしないと新マップの楽しみが色々失われそう感 新マップじゃなく今のマップの拡張だと念を押して言ってたから
今の環境の装備はそのまま持ち込めるんじゃないかなあ
バランス調整は入るかもしれないけど 今は左上が寂しいからその辺りか
今は忘れられた島って初期リスポーンから外されてるんだっけ >>362
遅レスですまぬが、139かぁ…
遭遇数と捕獲数は出てるけど、リストにまだ上がってないやつは…という意味で聞いた。
ありがとう。
現在134/137でエレパンダ・ゼノグリフ・ベラルージュが未捕獲。
グレイシャルってやつがいるのは認識してるんだけど、未遭遇。
あと1匹…
マップ拡張は、ほんとにマップが拡張されるんじゃないかと思ってる。
今正方形だけど長方形になるような感じで。
そして最終的に世界樹の周りをぐる〜〜〜っと島が囲むような形まで…いかないだろうなぁw
それよか拠点パルに経験値を得る方法を増やしてやってほしい…レイド向けに多数育てるのが辛い…
Arkみたいに経過時間で経験値得られるとかにしてくれたらいいのに。
1pt/10sとかそれ以上遅くてもいいから。 リラックスにしてるのにノーマルに戻るのは修正はいつですか ソロなんだけどタマゴが消えたり孵化したら消えたりが偶にあるんだけど対策とかある?
拠点作業用ならまだしもノワールとルージュ消えてくのはつらい ほんとにMAP拡張されてくとしたらとんでもなく重くなるだろうからやめてほしい
他の鯖にパル移動できるシステム作ってたはずだから新MAPは鯖は別で最初から
ただし強くてニューゲームしたい人はご自由にどうぞって感じなのでは >>415>>423
ARKのパクリだから新マップにはキャラ移動はできるけど
最初の2か月間はパルやアイテムの持ち込み不可という仕様になるはず
ただし新マップから現マップへは持って帰って来れる >>418
ちゃんとプレイしてたら修練の書なんて捨てるほど集まると思うが
どうせ配合拠点に引きこもっている特殊プレイヤーでしょ? もうこんな時代だからネット攻略前提だろうけど
図鑑埋めで言えば配合ヒント無さすぎるよな
野生にもいてそもそもいらないけどスナペント配合した人いなさそう なんで鉱石パルってどいつもこいつも足が遅いんだよ
鉱石収集鳥もつくってくれよ
つうか全部そうだよこのゲーム
同じようなの似たようなのが多すぎて役割が被ってるのが多すぎるくせに
全然適性が分散してない
特に亜種系適性まで同じにする必要あるのかよ
どうせモーション作るのが面倒なだけだろうけどよ
せめてパートナースキルぐらいは変えれるだろ手抜きしやがってマジ久しぶりに怒髪天だわ 闇になってシンエンオです
雷でパリピドンです
氷でコチグリです
氷でブリザモスです
氷でチルテトです
氷でフロスカノンです
はあ? シャーマンダー「シャーキッドです」
門番「よし通れ」
はあ? EU鯖行ったけど土台浮かしてたりケージ置いてあったり
JPと違ってあんまり管理されてないんだな >>425
特大1000ぐらいは使ったよー
どれぐらい持ってる? >>432
修練の書自体がチンカスみたいな経験値量しかくれないのもあるけど
そんだけ使ってて追っ付かないとなるとソロじゃなくてサーバー?
ソロだったら経験値弄ってインゴットなりベリーなりをアグニドラに定期的に焼かれせば終わる話だからサーバーだろうけど ベラルージュ卵34個割って♂2匹、優秀な♂が産まれないと厳選進みませんキツ過ぎい ルージュは基本的に優秀なパッシブが揃った♀といらないパッシブが無い♂で厳選するから、♂は魔女のみ持ってりゃ良い ルージュとノワールは実で上げたな
オスが出にくい上に個体値までとなるとやってられん ベラ両方とも個体値もパッシブもまともなオス生まれてないけどとりあえずそれでも優秀なメスと配合して狙ってた方がいいのかね >>441
とりあえず♂を増やさない事には母数が増えないからね
♂はとりあえずなんでもいいから8匹ぐらい用意したほうがいい
♀はその過程で大量に生まれるからパッシブも個体値も揃う 配合してりゃ個体値上がっていくしパッシブも揃うしまあまあなオスも生まれる。2000体くらいで完成したな。優秀な親に交換しながらとにかく配合だな。実は使ったことないが、使う前にゲーム辞めてそう ある程度100近いのができたら雫飲ましてオール100にしてる ナイトメアレイブルームをボス並みの極大レーザーで見たいと思ったが、戦闘中だと邪魔か 1000体も作れば作りたかったルージュ出来てるよw レイド中に味方ベラルージュ軍団のナイトメアレイブルームが重なるとわけがわからなくなる
幸い敵の方向だけはわかりやすいけど 1007 jp鯖
拠点破壊のチーターが出現
全拠点破壊されて拠点に出してたパルと一部アイテム全部消えてたうえに
自分のプレイヤー名も変更させられてた
他の鯖も被害にあってる感じかね?
まーじで萎えるわ >>448
相変わらず終わってんなこのゲーム
どうせアーリーアクセスのせいにしてたいして対処しないんだろうな ルージュ初撃破で取りあえず実を使って個体値上げたけどもしかしてLV上げきった所で使っても無意味だった?ステータス伸びたか確認してなかった(汗 今回はセキュリティ突破するの時間掛かってたな
いたちごっこなのは分かり切ってるしインディーのわりにようやっとる マップ拡張しなくていいから地下全部ダンジョンにして欲しい 禁猟区3つ全てにでかい扉のように見えるものがあるから
地下世界ダンジョンは将来的に追加される可能性はありそう チンポドンを解体したら
何かしらの雫を出すようになってそう JPサーバーやってみたけどパルが普通に湧くからレベル上げが苦にならなくて良かった
悪かった点は張りぼてのスカスカ巨大建築周辺に行くとやたら重くなる
壊されないようになのか周りも拠点で囲んでるっぽいのもダサいし周辺の地域死んでるから相当な害悪だろこれ 大量のパルのレベル上げのいいやり方ってなんだろう
とりま金策用釘制作拠点に放流して作業経験値で稼いでるけど40くらいから渋すぎる 電気ヒーターとか炎のヒーター置くと点火した後も炎パルが延々火を吹き続けるのは仕様なんかな >>460
まじかー
たいまつみたいに点火だけして終わりにしてくれりゃいいのにな までも半径6、7ブロックぐらいある超性能だから隔離した高層に1個だけで1600孵化器ぐらい賄えるよ 公式ディスコの公式チーター被害見てきたけどとうとう来るもん来たか1006のタマモ監禁場爆破されそう こんな感じな
//i.imgur.com/4B9cO1i.jpeg 鯖の再起動で1006が妙に遅いと思っていたらごっついもの建設してあったのね やっぱ、スタンドアロン基本のゲームだから、マルチに最適化するのは難しいんかな? 完成してから想定してなかったマルチを取ってつけたような感じだもんな
初期なんてサーバー処理してるのに何故か簡単なチートMODですら動いてたし 1000で足りないって多いのか、特大。
経験値まわりは何もいじってないローカルソロなんだけど。
よっぽど効率の悪いプレイしてるんだなオレw >>428
亜種でちゃんと専用技の属性が変わってるやつなんてフフロスカノンだけだもんなあ…
グレイシャドウが元々強い&魔女で専用技も強化できるようになったから使われてるだけで亜種を使う意味がないのかわいそう 自分を強くするチートは理解出来るんだが人のものを破壊するチートって何が楽しいんだか
萎えて辞めちゃったらチートしがいもなくなるだろうに 人がいなくなったら別のところに移住して同じことをするだけだよ PKキチとか荒らし目的のやつはゲームへの目的意識が根幹からそもそも違う
玩具で遊びたいんじゃなく
玩具を壊して遊んでるやつを泣かせて、泣き顔見てゲラゲラ笑いたいんだよ
んで荒らしきって無人化しておもんなくなったら別ゲ行くだけだよ なるほどなぁ。
しかもやってんのがチーさんでしょ。
どんだけ鬱屈した半生なんだろうな… チーター俺のとこには来てくれなくて残念
十中八九正義のアナルを持つタマモさんにびびったんだろうな 拠点破壊のチーターのエンカウント率下がってる気がする
久しぶりに相手の無敵剥がして倒したったわ サーバー代に湯水のように金使って
チーター対策に湯水のように人的資源割り当てて
全く無駄なことしてるわ
オンラインなんてさっさと切って金とマンパワーを新要素に全振りしろよ
断言するがチート対策なんてmmoぐらいそれ用の予算がない限りできるわけがない
その諸悪の根源は開発がpvpを入れたいところにある
これがそもそも間違いだっていうの
あきらめろ 実際アリーナのPVが公開された時って海外勢は盛り上がってたんかね
国内は明らかにアリーナより新パル公開の時の方が反応良さそうだったけど >>479
人はともかく予算は腐るほどあるんじゃない?
ソフト売上で運営に入る金が二月時点でも少なくとも600〜700億以上
サーバー代は最初7000万とか言ってたけど同接も今は1/10以下になってそうだから今はかなり下がってるのでは 破壊チーターと言えば選挙妨害のためにみどりの党作ってるアフォ思い出した 運営はポ××ンバトルのような事をしたいんだろうけど
PvPはあまり乗り気じゃないし無くていいかなあ
かわいいんだからもっと広大な牧場マップとかで育てるとかしたい 無双ゲーとかバンナムのキャラゲーみたいなライト向けにしたジャンルって
PvP要素入れてもゲーム苦手な人も多いから全然賑わってなかったんだよな
パルワールドはどれだけ切望されてたんだろうな サブノーティカ系の探索型に寄せてくれたほうが自分好みではあるけど・・・この会社世界観デザインシナリオ設定詰められるとは思えんし、色んなコンテンツをつまみ食いできるクラフトシミュレーター位が良さげ
>>454
サンキュー、いまだに家帰れて無いので確かめてみる >>486
PvPとPvEを選べるゲームだと日本人はPvEを好む傾向にある
PvPは大体外人需要とみて問題ない ルーンファクトリー寄りで品評会や好きなパルとことん強化したいわ
CTあって人が強い以上PVPしたいとも思えない 4年ぐらい前?FF14PvP大会あったが、海外鯖(北米南米)はエントリー割れしてたから、そうPvPて訳でもない気がする チートなければ闘技場ルールのPvPは割と面白そうに見えるけど
真面目にやろうとしたらフル育成した個体をたくさん用意することになるから色々試すみたいなことはできなさそうなのが残念 >>493
ナエモチ役割ないから
埋めたらランダムで何か育つようにしよう >>488
日本人の割合は少ないからしかたがないのか パルかわいい四天王のナエモチが不要とはなんてことを 日本人のPvPって格ゲーとかスマブラは平均的に強いけど
PTvsPTとかGvGみたいなのは苦手ってイメージ オコチョって英語だとジレットだけどオコジョなのかフェレットなのか 日本人が強いのはサービス開始時直後の開発とかが煮詰まってない間だけだよ
行動力や真っ向からの立ち回り・組手がどうしても弱いから初見殺しや分からん殺しなど搦手で戦うことが多い
日本人らしい技術力戦法といえば聞こえは良いけど実際はスピードを使って相手を轢き殺す事に執念をかけている感じ 公式鯖なんて国別で絞って更にチーター報告でBANしてってやってりゃそれほど管理に苦労しない気もするけどなぁ。 チート行為の確認しないといけないし中には虚偽通報する奴もいるだろうから言うほど楽ではないだろ リリース直後のあの勢いはどこ行ったのかと思う程落ちたね…
単純に飽きた? 誰がどのようにやっても最終的に行き着くところは一緒だから 実はもうゲームやってないけど
毎日スレ来てモコ虐楽しんでる
レイドで拠点減ってやれること減ったんだわ >>506
楽であることと苦労しないことはまた違う気もするけど、まぁいいか。
「誰が誰を」がハッキリしてくると判断はしやすいと思う。
>>507
まともにやってたら最初期からやってる人間はやることなくなってるだろうし、「飽きた」はそうだろうね。
自分はローカルエンジョイ勢だけど、あとはベラルージュだけだし、終わったら寝かせると思う。
極とやらはもういいやって感じ。 クッキークリッカー的な要素ってせいぜい素材を増やし続けるくらいだから
塔ボス攻略なり理想パッシブなりレイドなり目標が達成できたらそりゃやらなくなるわな 山岳以外に拠点作ってたら初めて愛護団体のエコなんたら襲撃きたんだがリリクイン2匹まじってて驚いた
もちろん確保したけど禁猟区以外でもでるんだ ローカルでベラルージュ倒したけどまだヴィクター残ってるから、それ倒したらおしまいにする予定
やれることはまだあるんだけど、結局経験値倍率とか変えて時短設定にしちゃえば余裕って話がチラついてやる気無くなっちゃった そもそも実績から見ても達成すらされてないしレイドの難易度がやや高すぎたせいで諦めたの多そう
レイド用に拠点構成の変更と配合と濃縮が多く求められるし時間と下準備がないときついからな 独自のロールプレイがほぼ出来ないのがね
マイクラとかkenshiはmodなんかも含めてオリジナルのプレイが出来るけどパルワはやること皆変わらんし >>507
こういう人間は買い切りゲー全部にそう言ってるのだろうか >>512
炎な人たち→ボルカノンくれる
五条の部下→ミステリアくれる
リリおばの部下→リリクインくれる
密猟団→何もくれない 愛護団体のやる気のない断末魔好きなんだけどあれもアセットなのかな 単純に難易度変更が自由すぎてモチベが上がりきらない部分ある
最初以外変更不能の最高難易度モードがあればモチベあがるかも
死んだら全ロストでいい でも孵化時間は単純にゲームとしてつまんないから減らして 敵対する人間たくさんいるのにあんまり迫真の断末魔上げられても困るし今くらいでいいわ 一番直接関わってるのはゾーイエレパンダだろうな
全部は読みきれてないけど他はそんなでもなさそう v0.2.4.0
・ラッキーパルを含むすべてのアルファパル(通常よりサイズが大きいパル)のHPを1.2倍にしました。
・配合産のタマゴからごくまれにアルファパルが生まれるようになりました。 自然湧きのラッキーパルってサイズは通常でHP1.2倍になるのか?
もしそうならサイズ小さい方がいいから厳選が地獄になるな 【v0.2.4.0 アップデートのお知らせ】
Steam版 v0.2.4.0 がリリースされました。
(Xbox版 v0.2.4.0 は準備が出来次第、まもなく配信されます)
▼バランス調整
・ラッキーパルを含むすべてのアルファパル(通常よりサイズが大きいパル)のHPを1.2倍にしました。
・配合産のタマゴからごくまれにアルファパルが生まれるようになりました。
・エネミーボスの被ダメージ軽減率を18%減少しました。(上記、HP調整でバトルが難しくなりすぎないように調整しました。)
▼デスボックスとドロップパルの仕様変更
・デスボックスとドロップしたパルは、ドロップから24時間経過後、持ち主以外の誰でも拾えるようになりました。
・デスボックスとドロップしたパルは、ドロップから48時間経過後、消滅するようになりました。
▼UI
・レイドボスの討伐成否通知をサーバー内の全プレイヤーに発信しないように修正しました。
▼不具合修正
・拠点で門の扉が開いている状態の同期がおかしかった不具合を修正
その他いくつかの細かい不具合修正をしました。 >>517
ミステリア持って来てくれるんか。レイド避けてたからいよいよ本格的に喧嘩拠点にしたほうがいいな
しかし大事だろうリリクイン誘拐され重労働拠点でエサはベリーのみ
弱ったら薬漬けにされて働かされるの知ったらリリおばどんな気分なんだろうねえ >>533
ブラックパルテイマーであるこいつを処刑せよ! 前のアプデで卵からアルファ生まれるようになったんじゃ?と思ったら以前は野生卵限定だったのか
配合マニアは地獄だな 伝説脳筋獰猛天帝ボスツッパニャンか…
かなりキツそうだ しかしエネミーと兼ね合いまでして調整した割にはHP増加率今ひとつだな
1.5まで行って欲しかった
どうせ初期とかゾーイ捕獲で無茶してたんだしいいだろHPくらい てかデカ卵が4つのうち一つは巨大タマゴになってるな
結構確率高いぽい? デカいと多段技がモロに当たって死にやすいのはレイドでよくわかったから、HP1.2倍の恩恵に見合うかは微妙なところだな
ビビリじゃないツッパニャンくらいは厳選してみてもいいかもしれん パルボックス拡張なしに消滅してくるのかよ
観賞用ケージが重いからドロップパルにしてるってわからんのか
鑑賞のオンオフでパル表示しない仕様にしてくれお願いします グレイシャドウゼノグリフベラルージュノワール あと伝説4体
アヌビスボルゼクスリリクインアグニドラレヴィドラ
ここまで伝説属性×2脳筋または伝説属性脳筋獰猛or屈強、ベラ系のみ属性脳筋獰猛屈強
完凸個体作った
グレイシャドウとルージュ、ゼノグリフだけレイド用に完凸20体作った
それからこのアプデか… 配合はDQMみたいに固有のがよかったな
序盤から配合だけしてればいいのが残念 アプデ来たけどまた数字入力変更なしか
1ずつとかふざけてる よっしゃアプデやんぞ!!と思ったら容量19GBってなんやねーん!!
>>548
生まれるアルファってボス個体なのか。
>>546
discodに凸してきた方がいい感じだね、ここで管をまくよりは。 >エネミーボスの被ダメージ軽減率を18%減少しました。
手持ちのボスパルはそもそも軽減されてないから関係ないよってことでいいよね、これ 結局サイズが大きいならHPかなり増やさないとシードマインでサヨナラになる ケージ破壊によるパル保存法やってるけどこれINした瞬間消えたりしないよね? 希少ツッパニャンだけで全てのボス敵を倒すまでがパルワールド >>558
まだソロでは分からんがチーター対策のせいで48時間で消える可能性があるから注意しろよ 技継承×パッシブ4つ継承×個体値100継承×アルファガチャってコト!?
配合をエンドコンテンツにするのは良いが、作ったパルで楽しめるような高難易度コンテンツも増やしていって欲しいな 20個超えた時点で古いのから消えるらしいので
スフィア放置している人はアプデ入れる前に退避させた方が無難かと >>561
アルファはHP上がったけど当たり判定増えるデメリットもあるから、純粋に上位互換とは言えない
昔の伝説アルファは完全な上位互換だったけどね ライド用は大きいとデメリットしかないし、戦闘用も被弾以外に自分の射撃も吸われやすくなるからな
むしろ近接技持ちと数値の高さに拘る場合以外はハズレまであるわ ゲージ解体スフィア80個放置してる俺
もう起動できなくなる ディスコで今のままのバランスでPvPやるわけないだろとは言ってるけど悪い方向に転ぶ可能性はあるのがな
今もマルチのせいでオフの保存方法が潰れたんだが よく考えたら野生出現・フィールド&ダンジョンボス・野良卵すべてなしのシルティアやグレイシャドウの大サイズを手に入れる方法は今までなかったのか
実用性はともかくファンにはいいアプデかもな all100パッシブ完備アルファはなかなか厳しそうだな。出かけに放置してみたがアルファは2/80だったわ。 個体値は最低限厳選するけどALL80とか10010050とかなら後は実に頼ってる ベラ姉妹のみアルファ良いかも
ナイトメアレイブルームの判定がでかくなる 個体値100上げいこうと思ったらアルファか・・・いやでかくなるから迷うな ジオラーヴァとか雰囲気で大きい方がカッコいいパルはいるけどHPだけ1.2倍はなあ…どうせなら個体値全部1.2でもよかった気がする 実出る前に個体値100パッシブ厳選の時以上にアルファパッシブ揃いは大変そうだな これから拠点用🐉作る人はαガチャ当選して発狂するのね いうて確率低めみたいだからポケモンの色違いクラスだしそうそう発狂しなさそうだが 違ってたらすまんけどHPが1.2倍に増えたら自然回復量も1.2倍だよねたぶん
でもそのぐらいじゃ体感できるほどじゃないか >>569をそのまま受け取るなら2.5%
まあ5%前後としたらポケモンの色違いは言いすぎだけど、パッシブ揃ったアルファ引いてしまっても通常出るまでやればええかってくらいの確率ではある >>580
そこに10%も加わるから1/500なんだよな
技も入れたらもっと 当たり判定増大じゃむしろデメリットのほうがでかいまである 元値が低いとか防御低いとかだと2割増えたところで誤差みたいなもんになりそうだしなあ…
このゲームサイズが大きくなる事に見た目以外の魅力がない 逆なんだよなあ〜〜〜
小さくなるほうが色々と需要があるし楽しさが増えるのに 何でもかんでもランダムやめたほうがいいよホント
まして配合のランダムなんか完全に作業なんだから パッシブ4つ10%×個体値全100(両親全100の場合)約21%×アルファ個体2.5%=約0.05%
2000体ぐらい孵化させれば1体出来上がるレベルだな、極悪なソシャゲのガチャの一点狙いぐらいの確率 だいたい拠点労働用で作ったHPとかどうでもいいパルで産まれるオチ HP1.2倍じゃほとんどのパルでデメリットのが大きくて採用する価値ないね
まじめな話デカイほうが実用的なのは手持ち手掘り用ドリタスだけで他は趣味レベル 大きくなりすぎるとかえってデメリットの方が多くなるというのは生物種としてはある意味リアルだけど 強いパル作るのが上手さとは違って単に時間をかけただけってのがアクションゲーだと厳しいな
確率はディスコでも1/50かもって言ってるやついるから40〜50/1っぽいな ライドパルはでかい方が画面が引いて視野が広くなるからレイドで画面が見やすくなるかもしれん
被ダメは‥うん‥ 流石に凸仕様変わってからはボックス溢れたりしてね―わ 溢れてる理由ってだいたいパッシブなし♂♀集めて希少残しててタネかためてってのじゃね
これだけで7割くらい占めるんだが ケージの無いオンラインでも後で使うかもなブランク雄雌とか一切切り捨てて配合用の空き90ぐらい保ってすっきりしてる
とにかく最初の戦闘用厳選のコツはBOXソート使わないで手動ソートすることだと思い知った ガチでツッパニャン厳選アプデ来てんの草
まぁデカくて得するのこいつだけだしな あードリタスもいるのか
火山ダンジョンで厳選とかするよりは手段増えていいか (起動したら床置きスフィア消されるのでゲーム起動できません) >>601
むしろまだセーフの可能性がある今のうち起動したほうがよくない? まあ実際に起動したら消えたって話も出てないからダイジョブなんじゃね(無責任
わざわざアイテムごとに落とした時間を記録してるとか特に用がないとやらないだろうし
アプデ後起動した時点がカウント開始になるんじゃね、後は人柱頼んだw 消えるなら解決にはならんが予めセーブデータをコピーしとけば消えても戻すことはできる >>599
ツッパニャンてなんでデカくて得するんだ?
というか一体どういう用途で使うんだい? >>573
単純にガウルフとフブキツネはデカイ個体のが好きだから別にHP増えなくても配合タマゴからアルファできるだけで嬉しい ムラクモのでかいのができたけど
こいつはダンジョンでも走り抜けられる小型車なのに速くて跳べるってのが強みだから
デカくしたら意味ないか コチグリ系自体レアだからアルファサイズ全然知らない
結構いいアプデかも 決めた
希少ツッパニャンとのコンビ縛りで全クリするわ >>606
消えるかどうかの確認ができるから意味はある 発売日に買ったけどやってるぞ
拠点増加mod入れてるから適当に遊べる >>605
専用技が普通に最強でトップアタッカーになる
技の説明は完全に嘘で威力340 CT1秒のキチガイ火力
小さいと腕が短いせいで判定が小さくてミスするし敵に踏まれて怯んだりするがデカいと全部解消される 聖天屈強脳筋ツッパニャン伝説!
ノーマルが有利取れる相手いればなぁ レイドはツッパ数匹いれとけばワープ攻撃以外ボス不能か?
これアイテムで個体値100にすれば100引き継げるの? >>615
ツッパンチそんな強かったんか
不遇のノーマルなのが惜しいな… ヘルゴートのヘルファイアクローはベラルージュ相手によくスカってたがボス個体なら安定して当たるようになるかな? >>605
通常個体は敵の攻撃で転ぶからツッパンチが途中でとまる
アルファ個体だと止まらず攻撃だし続けられるから今まではスキル厳選通常ツッパニャンより希少ビビりアルファツッパニャンのが結果ダメージでてた
みたいなのを見た気がする >>615
これ見て夢持つなよEditorで前から試せたしすぐ転ぶし趣味レベルだぞ
種族値低い奴は何をさせても期待外れ >>621
アルファツッパニャンが転ぶんか?
試した訳じゃないが俺は転ばないと聞いたぞ アルファルナティ完成したから試し切りしてきたけど少なくとも攻撃の怯みはあるな。突進ピヨはわからんけど ttps://www.youtube.com/watch?v=kyt2vgGrNhY
ツッパニャンがいかに強いかこの動画で学ばせてもらったわ
希少完凸作ったけど、この子もエキスになる日が来るのか... ツッパンチの問題は飛行パルの前では結局届かず無力ということだな 伝説パルでCT激増した劣化闇ツッパンチする奴がいるらしいな この世には壊してはならない夢が3つある
サンタさんの正体と女子校の雰囲気、それにデカツッパニャンの真の力である!! 伝説脳筋獰猛屈強オール100ツッパニャンなんて複数持ってて当たり前
完凸ヒメウサとセットで遊んでるわ!
さてとアルファガチャするか😭 ラッキーパルじゃないとサイズ問題でパンチ当たらないから弱い ノワール濃縮用配合でアルファパル出たわ2個連続で
1個は個体値が残念過ぎるが
ttps://i.imgur.com/ut3yPVC.png 適正レベルの最高って5ですか?
拠点効率上げるなら凸なしでlv4のやつを完凸させて5にした方がいいですか? もう20体以上は個体値ALL100居るんだが
みんなはアルファパルの個体値ALL100を20体目指してんの?
つかアルファパルって最低50はあるもんじゃない?
これだとただのデカいだけのパルな気が 希少探しは好きじゃないけど配合でどうにかなるようになったのならすごいツッパ作ってみようかな 俺基準じゃないだろ煽ってくる奴が居たからそう聞いただけ
でも目指せそうな気がしてきた
アルファパル同士じゃない親でもアルファルージュポンポン出てきたし パル被り無し極討伐でローカルは一旦区切り付けた
公式で建築パクりながらのんびりやってる >>643
極攻略なんかこれだけはやれってのある? 今んとこアルファ狙う価値あるのはベラ姉妹とツッパニャン? >>645
ベラ姉妹は伝説付けられるようになってから配合厳選してもいいのでは?
拠点用なら今でも十分すぎるくらい優秀だけど、こっちは別に大きくなくていいし
ツッパニャンくらいかなあ デカかいとこの利点って肉壁以外だと振り向くだけで運搬完了
あとなんだろな デカくなることで専用技の攻撃範囲が広がるやつ
ベラ姉妹、ツッパにゃん ボスドリタス君もまあまあデカくなるから放置稼ぎするならそっちのが硫黄や石炭集め早いかな?
リスポーン時間遅いしあんま変わらんか 手持ちでやるにしても、そこまでするならロケラン使えやになるのがね 生産用のリリクインデカくしようかとおもったけど、天井3マスで足りなくなったりするかな? >>619
ツジギリのアルファ個体は飛んでる敵に命中してたしワンチャンありそう >>656
あんがとさん。デカシルキーヌが3マスだと動けんかったからちと不安だった。 手数でDPS稼ぐスキル構成だと何がいいんやろ?ドラキャとダクキャは固定で専用技とシードマインは仕様が怪しいので除外で、個人的には今ストーンブラストに傾いてる 発売から毎日遊び続けてる人おるん?
正直凄いと思う >>659
最近プラズマファンネルが気になってるんだけどどうなんだろ
弾2つ×10発撃つっぽいから強そうなんだが、
あれって全部ヒットして威力65計算なのかな >>659
ツッパニャンの専門技がCT1で威力40×17発くらい? ストーンブラストは全ヒットする技じゃないから実ダメージはショボいと思ってるわ
キャノン2つ入れるなら何もしてない時間はほぼなくなりそうだから短硬直大技のブリスパでいいんじゃね
短CT3つで固めたいなら短硬直でヒットしやすい無か草 >>661
技の溜めと攻撃後の硬直長いとドラキャダクキャでループしてた方が早い可能性もあるから悩むアシッドレインも気になってるけど 久々にsteamdbみたら遂に順位Arkに逆転されたみたいだね
あのロケットスタートなんだったん。どんな悪いことしたの? むしろ新規IPでここまで行ってることに驚きだわ
スクエニとか悲惨なことになってるやん
思えばFFは13まで我慢して買ってそれで見限ったな >>663
ブリスパやファイアボールあたりも結構硬直無い?レーザー&ビーム系はタイプ一致でも微妙だった、ワンパン出来ないとあのあたりの大技は難しい感じがした レーザー系の利点はヒットストップが長いから突進技とかとかち合うと一方的に潰せるって部分かな
トール兄弟相手は特に刺さる >>667
大技の中では相対的にマシってくらい
ロックランスは性能がショボいし
中級技で硬直短いのがあればいいんだけど、パワーボム系もストーム系も硬直長いんだよね
バースト系は駆け寄る時間があるからトータルだとイマイチ、高低差に弱いし >>669
威力高めで硬直短めと言うとラインサンダー、スプリットファイアー、バブルショット辺りかな
敵が余り動かない前提だとアシッドレインがCT2技並の硬直でレーザー系並の火力 あれだけスタダ凄くて記録立てても、数か月でほぼ存在忘れられるのはある意味凄い むしろ本来の売上計画からすると今でも過剰なくらい人が居るのだがね >>671
ラインサンダーも試してみる、スプレッドファイアもいい感じだったけどフレアアローと同じぐらいだたよ、アシッドレインはロマンあるけど命中がね…ウィンドカッターでツタまみれにしたいけどそれだと威力が減衰するし >>675
すまん名前間違えてたわ
スプリットファイアーじゃなくてスプリットフレイムだった タマタマの出会い♪タマモと一緒に〜♪
タマタマの奇跡♪タマモと一緒に〜♪ ルージュのメンバーチェンジがめんどくさいなと思ってほぼ使ってない拠点壊してレイド拠点のギリギリ隣に配置した。
主力メンバーが倒されたらサブ拠点に逃げて迎撃しようと思ってる。
大回復+属性変化が終わってHP10万ちょっとぐらいの状態の時に飢餓で壊滅したから、たぶんサブに引っ張っていけば勝てると思う。
が、育てるのが遠い…
みんなすごいと思うわ、完凸何十匹も作るのって。
めんどくさくて虚空から生み出しちゃう。 配合拠点4〜6と土台となる金策さえできればわりと楽になるけど
そこまでいける人がなかなかいないのも事実 エンドコンテンツだから多少はね
それはそうと新マップ出そうが新大陸出そうがもう空も地ももはや極まった速度で自由自在に移動できて
あっという間にマップの踏破なんて終わって新パル探しも終わっちゃうだろうけどこのへんは調整しないんかな 元々割と自由なゲームだし新大陸もこっちで勝手に飛行パル縛って散歩するつもりなんでゲーム側で変な縛りとかはいらないと思うわ 7月のアプデ内容に洞窟ダンジョンの中変更こねぇーかな ルージュ戦は完凸はシャーキッド4だけで後はライド用の神速オコチョ・イグニクス(無凸)
壁役に捕まえてきただけのLv40後半ボスを適当に出して交代してるだけだな
とにかく死なずにロケラン撃ち続けられれば勝てるし >>683
3パターンに飽きたという言葉に応えて
右と中央にも登りパターン追加されそう 砂漠と火山のダンジョン出現が逆になってるように見えるのはこのまま仕様で通すのかな
まあ別にいいといえばいいんだが 俺も火山と砂漠が変わってたの気になってたんだが逆になってたのか? >>687
砂漠に出るパルが火山ダンジョンに出る
火山に出るパルが砂漠ダンジョンに出る >>681
いまの森みたいに空から見えづらい宝箱をいっぱいおけばいい ダンジョンの奥以外の宝箱なんてそもそも取る価値ないじゃん?(暴論) 新規エリアは出現予想地的にもパルのデザイン的にもそこまで高レベルじゃなさそうだし今回のアプデも今のうちに厳選デカモコロン作ってお散歩できる準備をしておけという開発からのメッセージよ >>692
スカートは下から覗かないと見えないライン下着はドロワーズ出直してこい 長く作るタイトルにするなら属性相関図みなおそうよ… >>692
これもうパルテイマーと配合する準備万端だろ デカタマゴが産まれる組み合わせなのにキョダイタマゴ混じってるんだが、これが噂のアルファパルか? アルファパルは濃縮10体分になるとかしてほしい。
小さい卵のパルでもアルファ個体だと巨大卵になるので孵化時間いじれない公式鯖だとうっとおしい。
稀にアルファパルが生まれることの利点がほしい。 https://i.imgur.com/fvzFEPH.png
なんかサイズ感で笑うわ
おまえその体でどうやって生んだ・・・? 海外ファン動画でグランモスと交配されるツッパニャン思い出した 冷静に考えてみると小さいほうでも体格に合ってないな むしろツッパニャンがグランモス級のイチモツの可能性 2つキチキチの近くに拠点を置いて、初めてベラルージュ撃破ぁぁぁぁ ( :3_ヽ)_
対闇編成の主力拠点と対氷編成のサブ拠点とを用意して、主力が全滅してしまったらサブ拠点に釣って倒した。
メンバーチェンジ要らずだから楽でよかった。
でも、余裕かなと思ってたけど生き残りが3匹とかだったから編成を考えないとなぁとも思ったよ。
普通のベラルージュでコレって、極って…極って…
すごいね、みんな。 配合産アルファから指輪等落ちるよね?
火と闇の+2も近くなったな パルワはなんかマップの配置がいやだなぁ
朝日がなかなかいい感じ、朝日でできる影も情緒的でいい
でも西から登ってくる太陽は黒曜火山でほとんどの地域から見えない 世界樹前って北西の未実装エリア?
あそこなら山なくて朝日が良さそうだ 世界樹のところって飛行パルにライドできないと上の枝のところ行けなさそう
木の中も入れて巨大な居住空間になってたらすごいけど、多分そこまで作り込めないはず >>722
そもそも枝の部分は高度制限で行けないからマップ拡張があったとしても望みはないんだよな >>722
世界樹は地上ライドとグライダーで行けるよ
グレイシャル辺りからヤマガミ様ダッシュ→着水→降りる→海中グライダーで海底到着→赤壁貫通して台座置く→よじ登り水平移動で赤壁超え→台座足す→半分以上来たらジャンプ
みたいなの 赤壁乗り越えて乗り込んだものの解放される気がしないな
ずっと夢の島でいいよ もしかして♂個体値オール85と♀個体オール95配合し続けても個体値オール100は産まれない…? 01鯖吹き飛んでやることないしα個体の最速ネコバスでも作るか… >>730
生まれないことはないけど天文学的確率になるので実質生まれない
個体値の引き継ぎについてはちゃんと知っておいたほうがいいから改めて動画見たほうがええで
簡単に言えば、各親から個体値を「そのまま」引き継ぐ確率が30%でそうでない場合ランダムに決まる >>730
親継承無しの40%とランダム0~100の抽選三ステ分狙えばできるよ マジかー、みんなありがとう。
ジェッドランならオール100作ったから、そこから色んなパルと配合させて100個体を量産してった方がいいかな。
フィールドボスならスクロールアウト繰り返せば高個体リセマラしやすいけど他のパルはめんどいよなぁ。夜限定のやつとかも。
それ考えると、パルボックス足りなく思えてきた。 伝説とレイドボスとタマコッコ以外は全部他種配合で作れるから1匹ALL100個体作ったら後はそれを継承させてくだけでどの種も理想個体が作れる
だから実を使わなきゃいけないレベルで面倒なのはベラノワールベラルージュくらいだな 逆にアルファよりデカい超大型が欲しい
通常個体とは完全区別すれば出来るはず
かつての超大型タマモをもう一度 超大型化する代わりに各スキル+1とかあれば小型パルも拠点勤務しやすくなるな ボルカイザーも運搬してくれたらいいのにな…
手がアレだから燃えるのよ〜ってことなんだろうけどさ。
アクティブスキル枠増えないかなぁ。
固有スキルで埋まっちゃうのが寂しい、アヌビスとか。
★2で+1、★4で+1で最大5枠とかだとプレイヤーによる個性が出ていいと思うし、
技の実の存在意義もちょっとだけ増えると思う。 こいつあんま可愛くないわ
ここまでしたのに何故かそそらない
https://imgur.com/a/Qy7tj4W 現状だと枠を増やしてもシードマイン、ダークキャノン、ブリザードスパイク、フレアストーム、バブルショット、ラインサンダーあたりで
ライドならドラキャとかウィンドカッターの最短CTでもいいかなってので個性が出るかは怪しい
技のバランスは正直悪いからPvPまでには調整必須だな 何のアプデかと思ったらアルファパルとか
そんなことに2週間もかかってたの?
そんなどうでもいいことより運搬パルの仕様どうにかしろよ
一個ずつちまちま運ぶんじゃなくて落ちてるやつ一気に100個拾って運ぶとかくらいにできないのかよ
あと腹減って飯食う時も一個ずつ食うんじゃなくて満腹になるまで食え
一々餌場まで戻って仕事になってない
あと何か見つけた時に頭に電球表示させて一々止まるのまじいらん
まずバグとか不便性とか改善すべきことを改善しろよ
なんでどうでもいいことの追加に時間使ってんの
fallguysとかもそうだったけど、一発屋ゲームの開発って妙に捻くれててまじでびびるくらいの無能しかおらんな
人間とは思えないわ 伝説脳筋獰猛屈強アルファツッパニャンおまけのダークキャノン付がとりあえず3体作れた
バーガーとヒメウサ4体で攻撃は盛れたけど防御が屈強入れてもきついわ ミニアプデに一喜一憂してるなんて暇なのか
暇ならさっさとアルファ100伝説聖天脳筋獰猛モコロンの厳選作業に戻りなさい 種族値低いのが戦闘第一線張れるわけないって分かってたでしょ アルファツッパニャンの防御面はスフィア出し入れでの回避が基本よ
受けて耐えるってのはまず無理だから屈強外して聖天入れる方がいい 真下に空間を作るくらい浮かせて冷蔵庫直行タワマン畑を作った
種水採取は高さ無関係に機能してたけど
運搬が機能せず最上階のベリーが回収されなくなった
運搬の射程としては壁3枚分の高さが限度なのかな >>745
君は働いたことないのかもしれんけど、もっと先のアプデの開発やらなんやら色んなことを並行してやっとるんやで 4コマ漫画のオコチョくんドン引きしてるけど凍らせたのは君ですよね? プロ 作業適正+1(上限5) 攻撃力-75%
矮小 HP-20% サイズが減少
とか来てくんねぇかなぁ
とにかく現在の拠点の光景に変化をつけたい 簡単にパッシブとかで作業適性が上がるのは単に上が死ぬだけなんだよな
希少とかクソの役にも立ってないし恩恵デカすぎる 次以降のレイドボスのランダムドロップランダムでそれぞれの適正が1上がる実が落ちるようになるぐらいが趣味の範疇で良いかもね
実際あったら冷凍ばっか出て禿げるかもしれないが 公式の告知であったGeFforceNowって何?
ついにタブレットとかでできるようになるの? >>745
そこまでこき下ろすってことは余程有能なんだな。
それならむしろ名乗り出て助けてあげたらいいじゃん。
ついでに自分好みの仕様も追加できるんじゃない?
まさかとは思うけど、開発のことなんにも知らずに憶測だけでピーチクパーチク文句言ってるだけじゃないよね? >>757
そういうの欲しい
けど全適性ガチャ禿げそうw 配合牧場の卵自動回収してくれるようになんねぇかな~
いちいち卵回収しにいくのが面倒になってきちゃった そもそも作業適性の仕様が悪いと思う
3と4、4と5の差が大きすぎる 鳥類パルが孵化時間早めるとかやってくれたらいいのに
設定?知らん 運搬5のツッパモコロン軍団作りたい
モコロンの歩き方可愛すぎる 運搬5の重量物を頭に載せるモコロンとか労災マシーンかな 運搬姿が可愛いのは絶対にラヴィ
少し上向き加減のがまたいい 取りあえずルージュを無死で倒せるところまできたけどニャンバット20体と一緒にごり押すスタイルじゃ極は通用しなさそうだし困った >>768
拠点パルが無死?そんなことは…ないよね?
うちは大半がやられちゃうわ…
メンバーチェンジのめんどくささもあって、こないだやっとルージュ倒せたけど再戦はしり込みするわw
運搬ってレベル上がると運搬量が上がるだけだっけ?
速度低下量もついでに下がってくれたらよさげな気はするね。 >>769
もちろんプレイヤーだよ!HPの個体値厳選したうえでやられる前にしとめきれればニャンバットも持ちそうだけど 修練の書(特大)の効果はせいぜい1万と思ってたから
「使えねーなこれ」って貯めてたんだけど10万だったのか…通りでみんなレイド用パルの育成早いわけだよ
カンスト20体作ってから気付く自分のアホっぷりに泣ける クレメーオと毎晩セックスしてるけど
毎晩もう一回とかおねだりしてくるから大変だぞ 被りなし個体値厳選なしちびっこありでもパル無死はたまにある
ワープなしだとこうなる場合がある
ワープアリだと焼け野原になって最後モコロンとルージュがタイマンになることもある
闇商人って役に立つのかねぇ ベラルージュの量産実戦配備が始まると凄い勢いで削っていって
通常ベラ相手なら見てるだけで行けるんじゃないかレベルまで行く
尚、それでもまだ極は倒せていないけど
極はプレイヤーキャラのビルドも火力極振りに変えないと無理かなぁ ようやく完凸サメ4体とイグニクス完凸、レジェンドロケランを揃えたんだけど
これもしかしてまたナーフされたんか、ゼノグリフに4000ぐらいしかダメージ出ないわ >>780
火力全振りじゃなくてもギリいけた
閉所ハメなんか甘えだからガチンコで頑張れ >>781
されたけど未だに呪いの装備なんだよなァ なんやかんや極も完凸アグニドラ10体で倒せたなあ、カルボナーラ高級回復薬食わせたら7分くらいは持ってくれた
それより完凸ヘルゴート隊が通常ベラ相手だとほとんど軽傷以下で倒してくれるのに、極だと属性変化後に投下しても最初のアグニよりもすぐに脱落してったのはやっぱり極だと攻撃力上がってんのかな >>745
アプデごとに1から開発してると思ってるのかわいいw i.imgur.com/TetPPeY.jpeg
>>719
おいおいどっかでこの画像見たのか? Summer Game Festが 北米時間2024年6月7日(金)午後2時、日本時間6月8日(土)午前6時から、アメリカ・ロサンゼルスのYouTubeシアターからライブ配信
これE3の後釜みたいなもん? パルの体って4んだら落ちるアイテム除いて人間の死体が腐敗するようにパルジウム化して世界樹に帰っていきそう
56したパルに偶には思いを馳せろ 野良テイマーもあっさり命懸けパルモンバトルするし倫理観おかしなるで(濃縮濃縮濃縮濃縮濃縮
>>788
土壌汚染されたナエモチやポプリーナ出ないかな 誰も殺してないよ気絶してるだけ
肉食べられてたりしてる事もあるがどんな大技受けてもちょっとベッドで寝れば即復活するのがパルだし少しくらい肉取られれても誤差よ誤差 パルテイマーにも個性欲しいな
冷酷なパルテイマーにはサディスト付いてるとか
手加減の指輪ドロップしたり使うパルにも手加減パッシブ付いてるテイマーがいたりしたら罪悪感あって気持ちよさそう >>795
お前は手を汚したつもりがないのか
漂流者の手記には56して食ったと書いてあるぞ
ちゃんと世界樹を見て黙祷した方がいいぞ 種族値は正義ってことでレイド用に完凸グレイシャドウ20体用意したけどあまり強くない...
しっかり削ってくれるけど毎回死者が4~5体出るとは思わなかった パッシブ厳選は当然やってると思うが個体値厳選とパルソウル注入もちゃんとやってるか?
やってるなら早々死なないはずだが チー牛食わしたグレイシャドウ伝説脳筋獰猛屈強個体値90オーバーなら極めに放置タイムオーバーでも死ぬ要素ないだろ? 個体値は10体はALL100で残りは妥協
ソウル注入してませんでした😭ご飯も忘れた
今日もまたグレイシャドウを解体する仕事が始まるお😭 極で耐えるなら防御1500〜1700は欲しいからな 今日はノーマルルージュ1勝1敗。
メンバーチェンジ失敗した。 >>785
あまりに的を射すぎたせいでそんなに悔しかったかあ
継続して開発してんだったらなおさらヤバいんだけどな?
もう4ヶ月経つよねえ?
4ヶ月経ってもまだ改善させることができないのお?無能だから?
素人のMOD作者でさえ1ヶ月も経たずにできてることを、まだできないの?
ごめんね、悔しくてたまらない君には申し訳ないけど、これを無能と言わずして何と言えばいいのかさっぱりわからないやあ あ、そっか、そもそも人の知能を持ち合わせてないガイジには何が悪いのかの判別がつかないんだったね
だから正当な批評食らっても一々顔真っ赤にしてガチ効きしちゃって学習ができず死ぬまで無能のままなんだよねえ
食ってかかってる割には、>>759「代わりに助けてくれえ」で内容にまともに反論できてないもんな ニュアンスとしては「も」と認識してるんだなぁ。
ちょっとずつちょっとずつ解釈がズレてるのも興味深い。 俺も中学生の頃はこんなこともできないのか思ってたよ
それより優先度が高いことに時間を割いてるだけって気づいたのはいつだっけな えっなに?襲撃イベント?
タイトルは獰猛な関係者かな? モチベ下がった
やーめた
次いこ
って流れ作りたいのかな 広報だか接客担当にこんなマジモン異常者飼ってる認定とか
言っていいことの限度超えてんだろ
迂遠な中傷しなさんな >>818
マゾヒスト オラオラ系 うたれ弱い 食いしんぼ 鳴かぬなら 鳴くまで突こう クレメーオ
ともぞう春の一句 最近は各地を歩き回ってその場その場で料理したり小屋建てて寝るプレイしてて拠点に帰らない事が多くなった
地味に楽しい 仮の家建てるための素材持ち歩くのがなー
テント実装はよ というか一括キーでチェストにいれるときにそこに入れず保持する枠欲しい
木石もちょっともっとけば旅先で料理作ったり仮家作って寝たりできそうだけど帰るたび一括でいれてて整理めんどくさいねん
別に重さ的に問題ないのに気付いたらいつの間にかコインとかスフィアとか今使ってる武器の弾も倉庫に入れてしまってるし 新マップとかもありがたいけどもうちょい利便性というかその辺をもう少しどうにかしてくれんかね
旅先の鉱石とかパルボックス内の仕分けとかさ まずカネを1枠専有するアイテムにするのはやめたまえ インベメニュー右下あたりに所持金表示あるのもいみわからんしな PvP要素の名残でしょ
金も含む所持品そのままドロップしたほうが簡素だし アイテムロストで他人が拾えるようにするためにアイテムとして設定した感じなのかね いつの間にか公式Youtubeの調理動画シリーズ増えてるけどキモすぎだろ…
モコロンはまだゲーム中でも食ってるからいいけど アーリーアクセスで未完成なのはいいけど、ここのスタッフいろいろずれててあんまり期待できないなってのがこの半年の感想 アイテム扱いなのは金専用の仕様(倉庫に出し入れとかドロップしたときの挙動とか)作らなくていいから便利なんだろうなと思うけど
所持金表示の意義はわからん 料理形式なら食えなくてもなんでもいいならミルフィーでやってくれや
あいつの顔がよく見たら一番むかつくぞ ツッパニャンとか(初期キャラが好ましい)で勝ち抜く闘技場形式のコンテンツはまだですか
ええもちろんスライムで勝ち抜く闘技場みたいなやつですよ
マスコットキャラは是非ともユーザーに育ててもらいたいって思いませんか?
よろしくお願いします コミケで見かけるムキムキのドラえもんやオバQやアンパンマンと同じ類にするの止めてくれw パル虐がウケると思ってるのは謎
このスレですらパル虐は無視されるレベルなのに 虐待を推奨してないが公式曰くパルの使い道は
食糧 鬱病奴隷 囮
愛されパルモン路線もまた無いぞ ファントムモコロン
モコロンウォーズ
モコロンの復讐
モコロン・ワン
新たなるモコロン
モコロンの逆襲
モコロンの帰還 ラストモコロン
モコロン・イズノットイナフ
モコロン:ファーストブラッド モコロンってなんでこんな人気なんだろうな
正直嫉妬してしまうわ モコロンの人気は口の形にあると思ってる
あの若干ドヤ顔に見えるvが嗜虐心と庇護欲を掻き立てる >>867
序盤に使って
敵に全力疾走していくの可愛すぎて今も好き
怒ってるのに怖くないとか小動物枠 たいした数じゃないがしばらく技の実の木のとこに拠点置いてパルに収穫させた結果
ライコーンボスがいる島の西の方
合計310個、エピック4個(約1.3%)、レア114個(約36.8%)、グレート192個(約61.9%)
◆エピック
自爆4
◆レア
ロックオンレーザー16、ナイトメアボール10、パワーボム9
グラストルネード/サンドトルネード/トライサンダー各9、ドラゴンバースト8
フレアストーム/スパインヴァイン/ドラゴンブレス/アイスバーグ各7
ラインサンダー6、バブルショット/ファイヤーブレス各5
◆グレート
ファイヤーショット16、エアーキャノン/アイスミサイル各13
ポイズンシュート/ドラゴンキャノン各12、シードマシンガン10
フレアアロー/スプリットファイアー/マッドシュート各9
アクアショット/パワーショット/ストーンブラスト各8
アシッドレイン/ストーンキャノン/シードマイン/スパークショット/シャドウバースト各7
アイスカッター6、プラズマファンネル5
サンダーボール/ショックウェーブ/ウォータージェット/ウィンドカッター各4、スピリットフレイム3
---------------------------------
雪山最北
合計216個中、エピック71個(約32.9%)、レア123個(約56.9%)、グレート22個(約10.2%)
◆エピック
パルブラスト9、ダークレーザー/ソーラーブラスト各8
インフェルノ7、ドラゴンメテオ/ライトニングストライク各6
ファイヤーボール/ブリザードスパイク/ハイドロストリーム/ライトニングボルト各5
自爆4、ロックランス3
◆レア
サンドトルネード12、ロックオンレーザー10、スパインヴァイン11
ストーンブラスト/スプラッシュボム/ドラゴンブレス/アイスバーグ各9
パワーボム/ナイトメアボール各8、フレアストーム/トライサンダー/バブルショット各7
ドラゴンバースト/グラストルネード各5、ファイヤーブレス4、コールドブレス3
◆グレート
ポイズンシュート11、シードマイン6、アシッドレイン5 グレートで一瞬考えちゃった
グレートてどこの方言なんだ 実で必要なのって
ライトニングとブリザードぐらいなんだよなあ ああごめんアンコモンだったなw
別のゲームでコモン→グレート(緑)→レア(青)...ってのがあったから頭がそれになってたわ wikiのSSドラゴンの変則合成表のとこ間違ってない?
PEにするには本体SS+任意SS+任意S+任意Sだから計4匹必要 グレートモコロン実装はよ
>>871乙
やはり雪山の方が珍しいの出るんだな
砂漠と火山はどっちが有能なのかね 「バックアップデータからやり直せばベラルージュのオスが出るまでリセマラ出来るんじゃね?」ってレスを覚えてて
フィールド宝箱を赤だけになるまで拾ってから試してみたら何度やっても中身同じだったわ
ズルはダメだね 天然モコロンで個体値0-0-36の低個体がいたから記念に捕まえた
それよりアキネーターでゾーイって出る?
ニンテンドーと関係ある?ではいにしてしまう 技の実の木にもグレードがあるのか
レベルとか雰囲気とかからすると雪山が最上位なのかな?
実用性はともかくドラム缶ストーブや電気ストーブがある割に砂漠火山雪山って住むための平地が用意されてないね
普通の森林地帯にしか空き地がない
セルゲーム会場は作れるけどさ 雪山拠点で細々とストーブ生活するつもりが
夜になるとキツネビが寝てそのまま凍死してた ジオラーヴァ拠点に置いたらかわいいね
あのガタイで鉱石掘るときつるはし使うし手作業もちまちましてる グラクレスも斧持って伐採してたの可愛かったのにいつの間にか素手に修正されてたな >>880
最後に名前入力して確認できるけど登録されてなかったわ
グラブルのゾーイか殆どがレインでしか出てこない ジオラーヴァの手作業をきってない人がいることに驚き >>886
嘘だろ!?いや角使えよとは思ったが素手かよ
チョップで伐採すんのかな 作業場がない拠点なら建築した時にわちゃわちゃパルたちが集まってくるの楽しいからあえて低レベルでも手作業可にしてるな 言われてみれば今収納には石・木・金属が5万ずつぐらいある
この状況で適性トップを入れ続ける必要もないのかもしれん
そしたら見た目とか拠点のにぎわい重視で
適性1とかも選択肢にあがってくるということか パルボックス前棒立ち直ってないんだな
はい次のアプデまでさよなら >>895
くっつよ入れただけでルージュ戦で死ななくなるぞ!
あとライドすると楽しいぞ!
遅いけど ちなみに拠点グランモスは平原に置かないと邪魔だぞ! 雪山エリアは周辺に何も湧かないところが目立つから実は拠点置くのに適してると思う
今までのメイン拠点稀に流れ弾当たったりイベントポイントでちょくちょく殴り合ってたりウザかったからこの間移住したわ >>894
棒立ちするのって今は無理な遠隔前提の経路とか組んでない限りは起こらないよ
経路見直すいい機会じゃね 動線あるのに棒立ちしてるのは運搬の取り合いで起こってたりする
うちの完凸トロピティ3人棒立ちしがち
採石場系真横にチェスト置くのもデメリットあったなあ 採掘や伐採、牧場や畑とチェストはちょっと離したほうがいいね なんなら運搬がこられないように採掘伐採は別拠点か隔離するかしておいたほうがいいな
資材を使う時に移すのがめんどくさいなら隔離かね
運搬の競合って落とすのはあるけど棒立ちはしたことないな
遠隔運搬させようとして起こったことはある そういや雪山の技の実がなる木から少し下った開けた崖に拠点作ったら
ファストトラベルで移動した瞬間に下の異空間に落ちたわ
PCが落ちそうなくらい激重になってカクカクしながら飛行パルで上に脱出した
ついでに何故か地下空間にも配置されていた宝箱も回収した 運搬がうまく機能しないのはだいたい牧場か通常ポップ鉱石系・木が悪い気がする
牧場はメインに置かないでポップは無しにしたわ 闇属性だけ
夜間行動と属性じゃんけんの重要な位置にいること(ゴミカスドラゴン弱点は初代ポケモンのエスパータイプに近い)
異様にバランスがおかしい >>900
この前のアプデは見てないけど濃縮改善後出た棒立ちが解消されたの? 現状強い竜が少ないのとベラとダークキャノンのテコ入れが強いだけで闇は属性としては有利な無属性の攻撃半減できないしそこまで強いイメージ無いな
火が一強状態なの何とかした方がいいわ、草氷の二属性有利と弱点つけなくとも草やられで強引に火力上げられたり優遇されすぎ なるほど火属性…
だからフォレーナ🦊がクレメーオ😿より優勢なのか… 畑でずっと棒立ちするやつなら直ってるけど他に何かあったっけ?
今のところ俺の拠点で過去に畑と経路なしチェスト以外で棒立ちになったことがねぇ だから火属性になるメオ
これでパートナースキルがドロップ増のままなら火属性になっても使われる事は無さそう >>910
今棒立ちになってる人はボックス前にワープしてきて止まるやつだと思うよ >>913
ボックス前にワープしてくる時点でどこかしらでスタックしてるってことだから実際に見てみないと何とも言えないな
例えばジオラーヴァみたいに大きいやつが狭くて通れないからゲーム開始時にスタックしてるのはありうる
今のところ平地運用でボックス前ワープもしなくなったから根本から建てかえたほうがいいかもしれんね 闇フォレーナは手3運2(+製薬?)で夜勤って感じならかなりよさそう
火クレメーオは火起こし付くかわりに製薬消えて火2手2運2になりそうだけどこれってフォレーナの下位互換じゃね? パートナースキルは種族値的にルナティの上位互換になりそうだし夜勤可能完凸手作業4持ちとしてルナクインはサイズ差と運搬の有無で立場苦しくなりそうだし色んなパルを喰いかねないな闇フォレ 137/137…全139種と聞くけど、あとはなんだろな。
闇フォレーナより火クレメーオの方が欲しい。
闇フォレーナは火闇で火クレメーオも火闇…だとしたら、個性ないから、単一属性だろうなと思ってる。
でもそれまでに全139種コンプリートしたいなぁ。
って139で合ってる? 個人的に序盤に取れる手作業3の時点で
フォレーナとクレメーオは比較にすらならないと思う フォレーナとクレメーオが同じスフィアに入ってると考えると胸が熱くなる フォレーナの作業適性で夜勤もできるようになったら序盤中盤の一強キャラですわ 作業オンオフ付く前は、優秀ながらそのうち火2が邪魔になるフォレーナとずっと夜勤任せられるクレメーオという関係だったと思う
オンオフとベラが来た今はなあ 夜ふかしみたいな特性とかそのうちでそう
夜行性になり寝なくなるみたいな パルにも拠点の施設や小道具を使って遊んで欲しいな
重くなりそうだけど とりあえずお小遣いでコーラ買うモコロンは実装すべき モコロンが万引きで捕まって拠点に電話かかってくるラベよ 古いデータで開始したら体液売ってる商人がいない
何日かすれば体液対応し商人出てくるかな >>930
行商人が売ってるからそのうち拠点に来るだろ
そん時に捕まえろ 待つよりケルピス牧場したら体液結構貯まらない?
ちょっと放置して定期的に回収するだけで数千くらい溜まるじゃんあれ この世界に誉れのたかいパルっている?
いないのなら全部斬り捨てるけど 体液集めならシャーキッド狩りがストレス解消も兼ねていいと思う というか手持ちパルに何もしなくても自発的にサーチアンドデストロイさせる指示欲しいな、何もしてないとプレイヤーを標的にしてるパル、いちいち指示出し直しかボール投げ直さないと自分から標的作りに行かないのがだるい 闇フォレーナなんて実装されるの?完全にベラルージュを葬る形してんじゃん SteamDeckでやると2時間ぐらいでフリーズになるのは俺だけ? 検索するとクラッシュ報告多いしパルワのバグだろうな公式は黙ってるぽいが
いくつ前かもう忘れたけどデータトリムするツールどうなったの? え?マジで?
出先でもパルワールドやりたくて、ついこの前、SteamDeck購入したのに・・・(まだ、届いていない
一応、お店で動くことは確認したのに、2時間でフリーズはさすがに確認できなかったわ・・・ どうせメモリがあふれてるだけだろ
言う通り1時間で再起すりゃいい フォ!レ!ナ!
フォ!レ!ナ!
ザッザッザッザッ メモリがどうの程度問題ならFTやら寝る時にガベージいれりゃいいだけだし(すでに処理してそうだが
クラッシュを解決できないなんてそんな簡単な問題じゃないだろアーリーだからの魔法の言葉でも通用せんわ オフしかやってないけど一瞬固まることはあってもいままでクラッシュまでしたことは無いな、マルチでやったりメモリ足りないと起きるんだろうかね そういや公式ディスコの雑談でもdeckでやたら落ちるとか言ってるやついたな
レイドがまともにできないとか 言っちゃ悪いけどDeckである程度以上重いゲームやって重いとか落ちるはそんなん自己責任だろと思うわ デックは大きい処理とオートセーブが重なると耐えきれない印象
負荷減らそうと描画距離減らすと読み込み頻度が上がって逆に事故りやすい感
ある程度そういうもんだと割り切ればそれなりに遊べる
ダンジョン切断で宝箱中身消失してた頃はつらかった オフで何度かクラッシュしてるけど
だいたい同時にブラウザとか開いて調べ物してメモリ使用量が32Gの50%超えたあたりから落ちやすくなる感じだったな >>743
ガチ勢はそもそもあんまし個性ないでしょ、最大効率求めるがゆえに収束するだろうし。
「良い」が定まってたらそれを目指すのは道理よね。 ゲームバランスなんて原型なくなるレベルでまだまだ変わっていくでしょ
今のままじゃPvPなんて成立しない
PVでは近接技とかグラップリング使って見た目派手にしてたけど現状要らない
マルチのゴムバンドラグとかダンジョンボスポップに5分とか所詮アーリー 1つの釜の中にみんなが1つずつパルスフィア投げ込んでバトロワ
プレーヤーはアサルトライフルで援護 ほんとにさ
オンラインにかける時間と金無駄すぎるんだよ 複数体同時召喚ができて個体に対して攻撃指示できて…とか考えてはみたけど、まんまArkだね。
でもそれをパルでやりたいと思うのよね。
たとえば御三家引き連れて旅がしてみたい。 無駄になるだけならいいけど最近はオフにも影響出てきてるし今後もPvPで更に影響でそうなのが心配
>>950
次スレ >>923
ありそうだし
言われりゃそのスキル名にするだろうなと思うが
なかなかセンスいいね
夜間行動とかよりも夜ふかしのほうがパルだな >>960
フォレーナ、ラベロット、キャプペンだろ(御三家・・・?) 次スレ作成は試したがエラー出て
何度か試してたら書き込みもできなくなってた
あとは任せる ごめん、同じくエラーが出て
次スレ作成・新規スレッド作成試してみたけど全滅でした >>966さんも書き込めなくなってしまったようなので
建てられる人がいたらお願いします
MODスレより
999:警備員[Lv.1][新芽初] (ワッチョイ 1728-oXb4) sage 2024/05/20(月) 12:18:50.04 ID:w62CTKIL0
やべえわ
本スレのスレ立てしようとしたら書き込みましたの画面から切り替わらずに
何度もやってたら規制くらったっぽくてスレにも書き込めなくなった
誰か本スレのスレ立て指定頼む 最近その状況になるよな
たてた扱いになるのにたってなくて、しかもスレに書き込み禁止状態になる
その状況も報告できないから最悪ハンターに撃たれる 行ってみる
30分音沙汰無かったら逝ったと思って誰か頼む 書き込めなくなったらクッキー削除するといいと教わった
あと>>1にURLがあるのは良くないらしい これは>>970も逝ったな
じゃあそれがしが参ろう
>>1のURLを省いて>>2でということで良いな Palworld/パルワールドpart119
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1716182885/
>>2で公式リンク貼ろうとしたけどBANくらった
URLはもう駄目だな 今どこもURL貼ると他所でやってくださいエラーになるよな
逆に画像貼れてる人とかはなんでやって感じ >>973
書き込めるかな?
スレ立て助かったサンクス とりあえずスレ立てに協力した全員にモコロンもふもふを >>973
乙&保守乙
カジノ作ってスロット台を台パンするラベロットとディーラーに悪質なクレーム入れるラベロットと酒がぶ飲みしてその場で寝るラベロット見たい ソロでも単純にすっきりして広く使えて導線取りやすくてスタック減るっつー大きいメリットあるからなぁ 拠点が広けりゃ重ねんでもいいんだけどな
ソロプレイぐらい拠点の広さ上げてくれ ンダコアラの採掘モーションで藁人形に釘とか似合いそう
パル図鑑の説明とは乖離してるけど シャーキッド大量に出てくるところで集めようと
手加減の指輪忘れて1匹倒したらあいつら死体共食いするんだな
こういう細かいこだわりって俺は殆ど気づけず進めてるんだろうな シャーキッドは遅かれ早かれ乱獲する必要があるしついでで体液集めれば効率も良いよね
大群で固まってるから探し回る必要もないし 商人使ったらもうパルワールドじゃねえ
押し付けはしないが
ゲームの短命化という点において
たぶんこの考えは間違ってない 手加減の話してんだから体液関係なく最初から捕獲の話だろ… 趣味パル100個体が完成したけど燃え尽き症候群になっちゃったわ ボックス少ないせいで捕獲すると解体か濃縮に追われるし農業か工業で稼いで商人から買うのが日常になってしまった そういえば解体めんどうなんでパルミキサーをくれ
濃縮ポッドみたいな感じでパル入れてチュイーンして素材取るんだ 鑑賞ケージみたいにパルが沢山入っていってみんな悲しい顔しながらミキサー
解体ライン工場でパル達が悲しい顔しながら解体
公式が出さなくてもいずれMODで対応するだろうな… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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