Palworld/パルワールドpart119
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関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart118
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1714875953/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 配合の小ネタ
・パッシブ継承はまず継承枠数を決める、4枠10%、3枠20%、2枠30%、1枠40%
その後に両親のパッシブから枠数分を抽選、重複による確率の変化はない
4枠継承を狙う場合は不要パッシブが1つ混じると2%となる計算になる
継承パッシブ確定後にランダム顕現判定があるが割愛
・個体値継承は各ステータス別に♂親から30%、♀親から30%。残りの40%は完全ランダム
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both 探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らないが、濃縮により性能が上がる
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で5%~★4で20%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
拠点の小ネタ
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採、放牧のインターバル中(産卵モーションは影響あり)
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、リラックスは0.7倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比 ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
シラヌイ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★ ▼運搬パルの各速度(Lv2以上)
歩き速度、走り速度、運搬速度が個別に設定されており
移動速度パッシブはそれぞれに乗る、監視塔は運搬速度にだけ乗る
一回の運搬量はLv依存で、2個、5個、10個、20個、40個ずつ
ただし1オブジェクトずつ運ぶ、アイテムの重さは関係ない
歩速 走速 運速 Lv 名前 夜勤
100 365 150 Lv4 ヒエティ/トロピティ
200 1000 500 Lv3 ホルス
350 700 475 Lv3 カバネドリ/シロカバネ ★
240 800 470 Lv3 フェスキー
100 700 450 Lv3 ヘルガルダ ★
200 800 375 Lv3 イグニクス
200 750 375 Lv3 ライバード
100 500 275 Lv3 ササゾー/ライゾー
185 900 250 Lv3 ボルゼクス
100 550 250 Lv3 ゴリレイジ
140 470 210 Lv3 エレパンダ
110 500 110 Lv3 グラクレス
160 800 480 Lv2 アヌビス
170 750 460 Lv2 ラブマンダー ★
100 600 400 Lv2 フェザーロ/サンドロ
250 450 350 Lv2 ビーナイト
160 700 320 Lv2 ヘルゴート/アビスゴート ★
160 600 320 Lv2 ツジギリ
145 440 292 Lv2 クレメーオ ★
145 440 292 Lv2 フォレーナ
110 450 280 Lv2 キャプペン
195 500 275 Lv2 ラベロット
140 400 270 Lv2 ニャンバット ★
120 400 260 Lv2 ヤミイカ ★
100 400 250 Lv2 シメナワ/オバケナワ ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 マスケット銃の設計図4
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 シングルショットライフルの設計図4
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 ダブルバレルショットガンの設計図4
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります Q. どんなゲーム?
A. 不思議な生物『パル』と一緒にのんびり生活するか、密猟者達との命の削り合いに身を投じるか。
パルは、戦闘させたり、繁殖させたり、農作業を手伝わせたり、工場で働かせることができます。
売り飛ばしたり、解体して食べることもできます。 サバイバル
食料不足・過酷な環境…違法な密猟者。この世界には危険があふれています。生き残るためには手段を選んではいられません。時には、パルを食らってでも…。 騎乗・探索
パルに乗れば、陸・海・空、あらゆる場所を探索することが出来ます。 建築
ピラミッドが作りたい? そんな時は大量のパルを建造に従事させましょう。労働法はパルには適用されませんので、ご安心ください。 生活
火をつけたり、発電したり、採掘したり…。 様々な便利パルを集めることで、快適な生活を送りましょう。 農業
種まき・水やり・収穫、それぞれの作業を得意とするパルがいます。パルと一緒に魅力的な農園を作りましょう。 工業・自動化
自動化の為には、手作業をパルに任せるのが重要です。工場を作り、パルを配置しましょう。パルは餌さえあればずっと働きます。寿命が尽きるまで。 ダンジョン探索
パルがいれば、危険なエリアも大丈夫。いざとなったら、パルを身代わりにしましょう。あなたの為なら、命も捧げて守ってくれます。 繁殖・遺伝
パルは繁殖すると、親の特性を受け継ぎます。希少なパルを組み合わせて、最強のパルを作りましょう! で、どうなん?ゲージ解体保存してると
パルスフィア消えてしまうん?70個くらいあるんやけども そういえば孵化産アルファパルを解体しても設計図って手に入るん? 立て乙←スナペント
グレイシャル50体くらい捕獲と解体し続けてやっとレジェンドパルメタルヘルム出たわ長かった 大体そろってしまうと配合セットして待つだけになりがちね
特に意味なく拠点引っ越ししたら結構楽しかった
寒風吹く島の東の斜面が中々よかった
坂上の森は敷き詰めて城っぽくして
坂下の平地は地面見えるように仕上げた 景色のいいとこ転々としてるけどもっとパルが拠点でできる事増やしてくれないとすぐに虚無が襲ってくる ソウルのために孵化余りのグレイシャドウをひたすら解体してるけど一体ずつは大変だなぁ
まとめて解体できるパルシュレッダーとか追加されないかな >>31
アルファは漏れなくバラしてるわ
ブルプリコンプしてるから要らんけど 他拠点から奪った古代文明の部品で山ほど孵化機設置するぐらいしか楽しみねぇや
闘技場じゃなくてそのままPvPやりたい それより無印レジェパルメタルアーマー全く落ちんわハゲそうや >>34
うちもポプリーナと暮らす襲撃なし隠拠点作って
ポプに畑で種まき、収穫任せて俺は水撒き、料理と一応仕事分担生活してるがやはり家具使って欲しいよ
一番は食いもの置いてある四角、丸テーブルをエサ箱扱いにしてほしい >>39
実はモコロンみたいなに足が短いパルはベンチとテーブルと餌箱置くとベンチに立って餌を食べてくれる >>39
自販機でコーラ買ってくれるとかね
ほんのちょっとでいいからアクションしてくれると嬉しいのに ンダコアラ:
総務さん!業者に言って自販機にエナドリ枠入れてくださいよォ!
絶対必要ですってこの職場! ハードワークで回すにはワーホリとか一通りほしいかなと思ったけど
もうハードに回す必要性がないわ 自動攻撃系に手加減をつけるのは目からウロコだけど
そうそうつかないんだよな
まだ配合なんてない時期だし 10匹以上捕まえる意味ないし効率も悪くなるから運良く付いてたら御の字くらいだろうね
それよか手加減の指輪買ってライドしてるほうが現実的っしょ まあ普通に考えて指輪つけたら自動攻撃パルにも適用されるべきだけどな そこはゲームは1日1時間だぞって親に言われても言うことを聞かないのと一緒なんだわ パルに装備品付けれるのが一番良いんだけどな
手加減もそうだし鉱石とか持って欲しいし グレイシャルとヘルガルダの組み合わせてやっとグレイシャドウ確保できたわ…
現在138種…あとがわからん。 見た目好きで作ったけどアビスゴートってなんなんだろうな
闇パルで火技がメインとか パートナースキルにも絡んでるし
専用技を闇技にしてやればいいんじゃなかなぁと思った パルワールドのエロ画像探してるけどカミナラシが屁こいてるのばっか
あいつ好きな奴絶対スカトロだわ 何なんだろうなって言われたらただの色違いにしか見えなくなってきた 属性が1つ増えると、弱点1つに対して抵抗が2つ(炎は3つ)増えるし異常耐性も増えるから
複合属性のほうが雑に強いんだよな そもそも専用技無いとか原種から専用技が属性一致じゃないのが大半だけど亜種でちゃんと属性も変わってる亜種パルってフロスカノンしかいないよな >>54
フロスカノンはパルかわいい四天王の一人だからな 複合属性はちゃんと弱点2つふえてるぞ
水竜のレヴィドラとかちゃんと雷と氷どちらも弱点ダメージ出る ポプリーナとかネムラムとか入れてると画面が賑やかで冒険しているという気になるから、やはり複数のパルを出せるようにしてほしいな
せめてライドパルと連れ歩くパルは分けたい
グランモスの頭に楽しそうに乗っかるモコロンを見たい >>58
ポプリーナ厳選したけど建築のときクソ邪魔だから連れ歩かなくなっちゃった ネムラムとかポプリーナとかは当たり判定無くしてくれ パルかわいい四天王
パルかわいい五行相剋
パルかわいい六芒
七人のパルかわいい
パルかわいい九大天王
パルかわいい十傑衆
パルかわいいベストイレブン
パルかわいい十二宮 >>64
アイテムを拾ってくるから便利かと思いきや拠点だと何でも拾ってくるからポプリーナの首輪を倉庫に預けたいと思ったわ ポプリーナを常用するときは拠点ではずっとポプリーナを出しっぱなしにしてるのがいい
そうすると普通の運搬だけして拠点で何も悪さをしない >>73
なお大事なものをチェストに保管するように作られてなかったみたいでチェストに入れると正常に動作しなくなるもよう 夢遊と言うかネムラムの泳いでる様なモーションはほんとかわいい いつの間にかカバンに石入れてるいたずら好きのポプリーナ可愛いよね ルージュてアルファだろうがバラしても何も落とさないけどレアドロある? 極でレベルを1上げる石を極稀に落とすけど
解体で落ちるかどうかは試したことないのでわからない すみません
ペコドンがチピチピチャパチャパしてるgifってあります? ポプリーナちゃんもベリゴートちゃんもツッパニャンも可愛いあの子も人間の死体むしゃむしゃしてる
かわいいですね 地表抜けて海に落ちるバグはいつになったらマトモになるのこれ
まだまだ発展途上ゲームなのは重々承知だけどさ
砂漠の右上にある像はFTすら出来ないのだが…
第三禁猟区行くのダル 床抜けは遭遇した事ないがそれ以外の部分でも箱版はSteam版の完全劣化品だからさっさと乗り換えた方がいいぞ
俺はそうした >>91
箱版一向に修正する気配ないからなPC版のオマケ程度の扱いだわ >>96
全く直ってないで
箱版とsteam両方やり込む程度にはパルワジャンキーやが ポプリーナがガウルフに集団リンチされてる場面見たら助けてけど
見てしまったんだスヤスヤ寝てるガウルフ達に先制攻撃を仕掛けるポプリーナちゃんを EN鯖も無限ロードかよ
結局一か月も続かないじゃねーか
そろそろvalheimで灰の地攻略でもしてくるか 小出しのみコンテンツ追加を待つだけだとあきるし正直普通のオフゲーみたいな導線ひかずに
①ニューゲーム
②サバイバル&開拓
③パル育成
④コンテンツクリア(自己判断)
⑤パル引き継ぎ&ニューゲーム(マップ生成orマルチ鯖出張)→②へ
を繰り返す感じを推した方が良いんじゃないかね、パルに転生要素つけるなりして個人のやり込みはパル育成に集約すれば沼の永久期間が完成 >>99
つまりコチグリちゃんも先制攻撃する可能性が 新しいデータで変わったプレイしたいけど
結局最後はダンジョン周回してベラルージュだと思うと食指が動かないのはそう 最初から初めても行き着くところは今やってるデータになるからね 森の中をかわいいパルと一緒に平和に散歩しているだけでいいもんだ
そしてリリおばの子分に殺意を抱く
あいつらなんであんなにいっぱい湧くんだ >>91
すまん砂漠エリアのFTも利用出来る様になっとるし普段絶対底抜けするエリアちゃんと修正せれとるわ
砂漠の街とか顕著
すまんワイ嘘ついたわちゃんと修正されとるから箱プレイヤーも安心 日本のゲームの悪い部分である制作者の思ったとおりのシナリオ以外は許さん病が出てるのは確かにあるな 御三家どれ選んだかによってプレイ体験が変わるのをゲームボーイ時代から実現してたポケモンってすごいんだな >>104
うち監禁救出のみでパル入手できるプレイ(一種につき一匹のみ使用可)したけど正直序盤は面白かったけど中〜終は苦行だったよ
基本的にはキャンプ襲撃回りして、復活するまで拠点運営+食肉調達のサイクル
まず飛行パルがまったくでない。前に牢屋の真上に繋がれてるようなカバネドリ捕まえた記憶あるんだがな
なんか捕まってるパルは完全ランダムじゃなくある程度同じ顔ぶればっかだからこのプレイは面白くなかった。タマゴ拾いのみプレイのが絶対面白いわ >>108
具体的にどこなのか論理的かつ説得的に説明してくれるよね タマモ大好きおじさんわし、タマモの生息地に絞って拠点を建てた結果、住処を奪い絶滅危惧種に追い込んでしまうin公式サーバー 密猟救出はカミナラシ助けて生息地確認したらとんでもない遠くの広範囲でこんなに世界広いの!?って夢が広がるのがピークだったな、空の島とか想像してた
実際はただのクソ広い砂漠だったんだけど >>115
トンカチ持って手伝いに来てくれないし、よいしょよいしょと運搬もしてくれないし 拠点周りを融通効かせるのと適正を上げる方法とかあればもう少しロールプレイ出来るのにな
人間縛りとか初期パルをとことん使い込むとかロールプレイの幅が広がるのに
マルチとPvPに拘り過ぎだわ >>118
初期構想ではどこが受けるかわからんかったんや。。。。。。 >>112
長くなるので一部端折るが
作業適性ではレベル差が大きいくせに選択肢の少ない偏った調整
金策では釘をナーフしたわりに偏りすぎたアイテムの物価、特に料理はこれを作れと言わんばかりの調整
一番感じたのはレイドボス
高難易度は制作者の趣向やセンスが出やすい中で特に極はDPSチェックを厳しめにして
正解がプレイヤーの攻撃力と高種族値のパルでタコ殴りする以外に
谷間シードマインや焚き火バグみたいな一部リリースまでに防ぎきれなかった隙を除いて選択肢がない
拠点もわざわざ自由度を狭めて一つ潰させた挙句に拠点内でこじんまりと逃げ場をなくしてるのも狭量
このレイドボスの戦闘方法と難易度調整は最も制作者の固執したなにかを感じる
パル強化に時間を無駄にかけさせる濃縮と配合をメインに据えたのも絶妙にセンスが悪い
せっかくのアクションなのにだいたい拠点でボケっとしてるのが最高にナンセンス
求められたから言ったけどアンチではないんで許してくれ アルファ卵は巨大よりデカくするか色変えるかして欲しいな
濃縮用のパルが不要なとき通常とデカ卵産むパルは巨大卵以外孵化させずに処分できるけど、
巨大卵のパルは孵化させないとアルファかどうかわからんのがめんどう >>120
エンドコンテンツの最難関が選択肢狭まるの当たり前
そもそも複数選択肢があるだけ有情
君の論は通常ベラルージュがそのような扱いになってかろうじて成り立つ論。
そもそも普通にプレイしていたらどの資源も余るので作業適正なんてあってなきが如しだし、金なんてダンジョンで拾った宝石売るだけで足りる
強化なんてどのゲームでも時間かけてのレベルアップ系か完凸系かその組み合わせ。パルワールドはレベルアップが書のおかげでだいぶ短縮されてるのを考えると他のゲームより有情。完凸もガチャ無しで捕獲と配合で事足りるし、レアキャラも捕獲レイドもいないので、弱者や初心者でも時間さえかけたらどうにでもなる。
料理は拠点料理は最終的にでもサラダとピザの選択がある上に、そこに行くまで長いからそれなりに色んな料理は作れる。
ある程度最短でもベリー→焼きベリー→ジャムパンくらいは経る。
手持ちも日持ちのジャムパンかバフのオムレツかタダでもらえるパンか、思いつく限りでも選択肢はある。その場で焼いた肉を食わせる人もいるし。
肉料理は肉がそこまで手に入りやすいわけではないので、特に⭕⭕一択というわけでもない。 >>122
言うてレイドボスの最弱ですら取得率があのザマだけど程度の違いなだけで同じなんだよな
通常や下位なら色々なモンスターで倒せますって単に上級者のパワープレイによるゴリ押しなだけじゃね
どのアクションゲームも強化は拠点で時間をかけてボケっとしながら時間かけてやるもんなのか?初耳学すぎる
普通のプレイってのも曖昧すぎるんだが論理的かつ説得的に頼む
つうかレベルアップの書って何十個も使ってやっと1匹カンストするあれか?
あんなの倍率変更してないやつで機能してんのほんの一握りじゃね
君のいう普通のプレイでまともに使えるわけないじゃん
料理に関してはその段階が制作者の用意した階段って言ってるわけよ
更に言えば食品の保存期間を取り入れたのもセンスねぇ
ゲームに現実の要素を取り入れて面白くなる要素とない要素の取捨選択もできねぇのかって
取り入れすぎてつまらないゲームも過去に生まれてるわけよ 中盤以降は完成率20%みたいな出来だし
3年後くらいには開発が作りたかったパルワールドがやっと体験できるのかもしれんど 未完成を許容してやるのがEAだしな
話の流れ上どうしても悪い部分だけ抜き出す形になったけど俺も他のゲームより面白い部分があるから続けてるわけだし もっとパルに家具を利用させてほしいと言い続けるぞ俺は
カウンターテーブル樽自販機で飲み食い
イス座って休憩したりピアノ演奏で全体SAN値回復
パルベッドが足りない時はプレイヤーベッドを占領してくれてもいい
働き方エンジョイだと休憩増えたりクーラーヒーターの前で一緒に昼寝始めるとかさ
あと必要以上にプレイヤーの方向を見過ぎない
逆に撫でた後はすぐそっぽ向くのも寂しいし移動始める前にランダムで1〜2秒ぐらいプレイヤーの方向を見続けるとかどうだ?
パルとの可愛い生活感が欲しいんだよ頼むぞ インディーがアーリーアクセスだって言ってリリースしてんのに不意に爆発的に売れると趣旨を理解してない奴が湧いて文句言うのは最早様式美 >>126
まあ今すぐとは言わないけどこれは出来たら嬉しいな
もっとパルと遊びたいわ >>126
まぁそこが魅力と気づいたのがリリース後なんで。。。。
気長に待つしかないな 可愛い見た目のモンスターに過酷な労働を強いるブラックユーモアってのを意図してデザインしたんだろうけど想定以上に拠点で働くパル達が可愛すぎたのが悪い >>130
ポケモンもアークもゼルダもやったことがない俺がやると決めたのが、トンカチ持って手伝いに来てくれたモコロンを見た瞬間だからな 使い潰しとかどんどん代わり連れてくるスタイル自体がゲームの効率化とは相反しているのもあるな
有効なのは序盤くらいか ルナクインとかポプリーナとかベラ姉妹とか解体するのに快感を覚えるようになってしまった >>126
農業工業配合やりだすと拠点にいる時間が嫌でも長くなるから必然的に拠点を作り込むメリットも欲しくなるな
温泉の代替として遊具みたいな設備とかあると小休憩中に遊んで枠やスペースの邪魔しないから
そういう方向性でいってもらいたいな ベラ姉妹解体で個体値上げる実落とすのかな?使う予定もなかったから濃縮しちゃってたわ 風呂とかそういう休むモーションだけをする指示ほしい >>133
小型系のパルを罠にかけて罠ごと火で炙るのも楽しめると思う >>126
そういうのすごくいいね!
拠点で可愛いパルたちを眺めてSS撮ってるだけでも楽しいからもっとモーションが増えると嬉しいわー このゲームアイテム欄のアイテム掴みにくいー
反応にぶすぎる 家具なり色のバリエーションなり増やしてくれよぉ どうせアーリーアクセスなんでしょ? バリエーションよりも土台から伸びた階段とか屋根に土台を接続できるようにすることの方が個人的には先だなぁ。
不自由過ぎるよ、段差のあるところで個性的な建築を模索したいのに。 拠点数増やしてあるから
レイドでSAN値下がったパル用の療養地を作った
仕事はない。でかいベッドで寝てろってだけ
酒場カウンターとか飾り付けをがんばったが飾りなので当然使われない
つらい 全面畑の拠点欲しいトラクターとか実装頼むわパルも轢く事が出来るやつな 拠点数増加
拠点範囲拡大
パルボックス内を用途毎に仕分け可能にする
階段の先に土台作成可能にする
人間や初期パルを使い込めるよう何らかの強化手段の実装
パルに鉱石持たせろ重すぎるんじゃ
せめてこれぐらい実装してくれ せめてこれぐらいということはもっと贅沢な欲求もあるわけですよね
ぜひ教えて下さい ハウジング関係なら山程あるとりあえず多角形の建築素材と板円柱の柱
家具関係はパルにアクションブラブラしてるなら花に水ぐらいはやってくれ
はしごは早くしろ 久々にログインして建築頑張るかと思ったが高さ違う土台の接続がクソ面倒で投げちゃった
建築関係のアプデは欲しいね 羊パルの毛を刈るアプデをですね…
暑くなってきたのでモコロンを涼しくしてあげたいのです レイドのために色々育成させる方向でやるならお気に入りは真っ先に実装すべき機能なんだよな >>138
手持ちに入れてSAN値と腹一杯ケーキとピザ食わせればいいだけなんだけど味気ないからね ハウジング関係だと半分の建材がほしいな
高さ半分で二枚重ねにすると普通の壁1枚になる壁とか
普通サイズだと大きすぎるから軒先にちょうど良さそうな半分の屋根とか >>161
遺伝子何とか実行班がたまに落とすからつまんでいけ ベラルージュ戦後の空腹ストレス病気ケアめんどくせぇ…
ちょっと勿体ないけど餌箱にケーキ突っ込んだらマシかな
病気は手動でやるしかないが >>160
仕切りとしてのハーフ壁はあってもいいよね。フェンスは横幅たりないし
個人的に家具の解放はもっと低レベルでいいんじゃないかとも思うなあ、実際役に立たないんだし
天井つけちゃうとモノによっては屋根壊さないと設置できないし
エンドコンテンツとしてのハウジングなのかもしれんが 病気は攻撃防御には影響しないからsan値と一緒に完全に無視してるな、重病化すると移動速度下がるらしいがぱっと見戦線に遅れてる気がしないし
空腹はガッツリステが下がるから二戦ごとにカルボナーラドカ食いさせる 餌箱にケーキ悪くなかったわ
アグニドラ19体、非戦闘のアヌビス一体
ベッドは20個用意して金属防壁で大雑把に保護(多少は壊れるのは織り込み済み)
レイド戦後にアグニドラが大量に倒れてるけど手持ちパルとアヌビスがベッドに運んでくれる
目覚めたアグニドラはケーキ食って完全回復
病気持ちは個々にケアか放置
管理がかなり楽になった 正直極とか設定弄ってソロでルージュ瞬殺しとる30連戦したわまんどくせ というか拠点で戦わせるなら拠点パルへのアクセスもっと良くしてからだよな
いつまで投げ入れたり1匹ずつ取り出してやらせるんだ ルージュ戦のケア面倒だから闇商人適当に立たせといて駄目になったのが増えてきたらまとめて解体してる むしろエサ箱ケーキ常識だと思ってたわ
あとは臨時のお風呂を作ってあげたらベスト
手持ちサポートタイプのモコロンが壊れたベッドとエサ箱トンカチ持って作って回って、よいしょよいしょと救助するのがいつもの光景 ポケモンは毎回性的な女主人公やヒロインがいて、欲望はそっちにむくが
こっちはヒロインが闇商人くらいしかいないので、歪みストッパーがなく欲望が直接パルに集中する おばはともかくゾーイは公式でもそれなりの扱いを受けてるはずだが
自分の欲望と向き合え ゾーイちゃんかわいいよな
たまにでいいから拠点に遊びにきてほしいわ 実装自体は訪問イベントにキャラデータすげ替えるだけだし問題なさそうだけど
問題はNPCとして出すと捕獲されて扱いが面倒になるところかもな
あってないようなもんだけどストーリーとの整合性もあるし倒した塔ボスの処遇も考え中だよな よし、古代テクノロジーポイントで等身大フィギュアを建造できるようにしよう ここ見るまでリリィって普通に太ももエチチお姉さんな印象だったのに何でネタ扱いされてるのw むしろ端から見た目は綺麗だけど中身はヤバいネタキャタとして設定されてる気がする 日記からしてそうだけど、絶対に説得が不可能な真性の狂人だからな 人間捕獲できるのネタとしては面白いんだけどこの仕様がNPCイベント作るための相当な障害になってそう
でも今更固有NPCは捕獲不能にされてもエルデンリングの謎バリアみたいな御都合主義感凄そうだからなあ >>174
オーコーチョーくーーーーーーん!!!!!!! >>182
裸の王様状態のカルト教祖を体現したようなキャラだからでは 日記で分かるボス達
ゾーイ不憫で臭い
リリィヤバい人
アクセル三日坊主ラッパー中身もないゴミ先代はどこへ?
ヴィクター主人公も濃縮してるし大したことしてない >>190
ゾーイちゃんは臭くないやろ
むしろ終始裸足のリリおばの方が ゴクエンオ→燃えてるね
シンエンオ→おしゃれな紫炎だね
サラブラック→君もイケてるね
サラブレイズ→君のだけチャチじゃない? steam Deckで雪山に行くと10分も持たずにフリーズして探索できない 背中に乗せた人が萌えないように気を使うとか記載されてるのに温度システム変わったから普通に燃えるの草 引火はしてないから
温度上昇で自然発火してるだけだから 兎肉ってジビエの定番だしポプリーナやヒメウサから肉が落ちないのはおかしいと思う
変わり果てた姿に燐憫の情を感じつつ頬張りたい 鳥、牛、猪、鹿、羊、山羊、恐竜、マンモス?、魚?ってとこか
馬がいるのに馬肉がないな 馬は西洋では愛玩動物のカテゴリだから…犬肉とかネコ肉がないのと同じ理由 肉ではないが臓物は換金ではなく、パルに与えると瀕死回復か1LVアップにしてほしいとは思った このゲームの売り上げは海外がほとんどだから馬は絶対ヤバい
西洋人の多くはクジラやイルカなんか見たこともないし本当はどうでもいいと思ってるが、犬猫馬は容赦しない
逆にウサギは西洋料理では普通の食材なんでないのはおかしい 予告されたわけでも示唆されたわけでもないただの想像でよくそんなにマジになれるな トドドドンが溶岩の上に湧いて焼け死ぬのは修正してほしい
トドドドンらしくはあるけど 容赦しない()とか言うならそもそもパルワやらないと思うんですけど パルモンの歌とか作らないのかな?YOASOBIに頼もう >>215
ダンジョンだとラブマンダーとモグルンもよく燃えてる モグルンはプレイヤーから逃げて自分から溶岩に突っ込んでいくイメージ
ラブマンダーはプレイヤーに突撃して自分から溶岩に突っ込んでいくイメージ すまん誰か炎封じの指輪+2の画像くれんかのう
かれこれ養殖希少アグニドラ200体以上バラしたが出る気配が一向にない
油と火だけが貯まる毎日 >>221
遺伝で希少付いたパルとラッキーパルは違うので たぶん養殖アルファ個体狙いで解体するとええで。ダークシャドウ厳選でアルファ個体解体から闇封じ+2ドロしたわ。 レベル40だが、ジェッドラン強過ぎて勝てないから、近場で拠点作って全パルで挑んでようやく勝てたw
ついでにベラノワールも召喚したらジェッドランに攻撃してたわ
ジェッドランはスルーしてたけど ルージュvs伝説とかやってみたいけど4倍湧きにしてもルージュ倒すの無理そうだよな
そもそもまともに喧嘩してくれるか分からんけど 捕まえたての伝説を拠点でお望みの数だけ出して割り出せるな OO封じの指輪って効果どのぐらいあるんだろうな
1属性限定だから防御ペンダント+2よりダメージ減少高くないとお話にならないが 数多のアヌビスを解体してレイド用グレイシャドウ20体魂強化したら死者0体でルージュ倒せた!
侮ってたけど魂強化ってすごいんすね
次は極攻略いっぞ! 等々うちの拠点にも完凸ノワールさんが来た
クレメーオちゃん今までありがとうさようなら パルを裏切るやつは何回でも裏切りよる
今回はベルノワールじゃあ次回は次回の追加パル
次から次へと見境なしに乗り換え切り捨てる
俺はもう飽きたんだ
これからはフォレーナと二人で静かに時を過ごす
お前らはまた別のパルを見つけ捕まえ続けるがいい この前のセールで買ったSatisfactory崩してるけど遠いとこのロジティクス構築くそめんどくさくて途中で投げたわ
パルが運んでくれればいいのに・・・ レイド来てから16以上にしたやつ多いんじゃね
2拠点に今までの拠点パルを圧縮しないといけないからレイドもついでに戦力アップできるし一石二鳥 運搬係なら伝説(移動15%)付けられないノワールよりまだクレメーオに軍配があるはず…
実際ベラノワールの移動速度ってどれくらいなのか、結構速いのはわかるけども 数値はわからんけど運搬時速度がクレメーオとぜんぜん違うように見える
そもそも(ヘルガルダ等ではなく)夜勤手作業に期待して採用するなら作業3種+神速になるだろうし クレメーオってかなり遅いし伝説つけなかったとしても輸送時のスピードはベラノワールのほうが1.3倍上
神速しかつけなくても僅かに速い クレメーオちゃんはパルかわいい双璧だが、ベラノワールちゃんはパルかわいい八王子の一人という違いがある 正直運搬は見てない時の挙動がどれ程正確か信用ならないのでヒエティとかみたいな極端に遅い奴以外は好みの範囲だと思ってる
まぁ夜行性は必須だけど >>5
150 600 400 LV2 ベラノワール/ベラルージュ フェザーロと同じくらいなんだな
フェザーロ拠点に置いたことすらないけど 運搬は気付いたらかなり進んでたりするし全然出来てなかったりする 孵化で量産させつつ厳選して一番いいやつに完凸してソウル突っ込んだらステータスが1.56倍くらいになった
極ソロやるならこれを大半に施さないといけないのかな 多いほうがいいけどどうせ10分経つ前に空腹で戦えなくなるのでタゲ吸ってくれる数匹でもなんとかなる 運営はレイドの空腹問題どう思ってるんだろ
戦闘中でも餌箱使うようにしてくんないかなー もしかしてテクノロジーポイントって上限あり?
いまレベル45なんだけど足りなさ過ぎてつらい ダンジョン宝箱とかで無限に手に入るからその心配はない
高レベルのテクノロジーはレベルアップ分じゃ全然足りないように設定されてるから、こだわりがないなら絞ったほうがいい 家具とか、好きではないパルギアとか、一部防衛テクノロジーとかは全く取らんかったね…
アサルトライフルやロケランも先に宝箱から設計図手に入るし 攻撃力弱いまま使ってももったいないだけだし銃はテクノロジーで一切解放しなかったな
防具も精錬まで取れば後はレジェまで防具アクセで食いつなげる 今となってはテクノロジーポイントも古代ポイントも腐る程あるというのに とはいえ作業台で作る時にレシピ出てくるの邪魔じゃね? オンオフ設定かお気に入り登録(上位に表示)はマジで欲しい >>260
マジそれ
建築も不用意に取るとやたらスクロール増えるだけだからオンオフ欲しい とりあえず余ったポイントを色違いでいいから家具に突っ込ませて なんかルージュやたら強いぞ?
と思ったら極やってたわ
勝てねーよ 最近意図的にパル虐待してるような拠点減ったな
これならリリおばプレイ引退できそう >>265
2.過剰に働けせてはならない
だから過剰じゃなければ 拠点で戦うとすぐパルたちが病気になるのが地味に面倒
治す薬も一本3000だからバカにならんし
スルーしてもいいけど、右上のステータスに病気があるとついつい気になってしまうんだな >>269
薬なんて宝箱と襲撃で3桁レベルで余るやろ >>267
SAN値が1でも減る作業はパルの負担になっているので過剰 このパルとかいうヤツら ほんとにクサいな...
お前もそう思わないか? メェ〜 プッルルルヒャ〜ッ❤
メェッ? メェン! メェ〜ッ! メェン;; メェン...
ンメェェェェ〜〜〜......
モコロンの羊肉×1
羊毛×2 >>271
減り続ける事なく作業が終わればすぐ100なので不問 製薬パルの投薬能力はよ!と思うけど、やらないだろうな。 病気になるシステムで拠点でパルがお医者さんごっこするって真っ先に思いつきそうなもんだし
実際発売されてすぐにそういう要望を見かけたけど何故かないな 薬とかを入れておける餌箱みたいなのがあればいいんだけどね でもおかしなジュースとかも入れておけると毎会薬キメに来るパルが群がることになるか?ちょっとダメか 白衣着たモコロンがクレメーオ看護婦さんといっしょに診察するモコロンのお医者さん実装はよ ちょっと考えたんだけど、
カンチョー屋ってどうかな?
製薬適性を持ったパルがカンチョーの店を開けるの。
わりと行列したりして、あとたまにパル一覧のところに
「カンチョーをされたいようだ…」って表示して
カンチョーって文字を○で囲んでほしい タマモに首輪つけて道中発掘してくれるのがいい
タマモが掘り出してポプリーナが回収、俺とフラリーナは行軍とバトルって旅するのだ・・・ リリクインには種まきと採取をしてもらう
リリィ様はソファでおくつろぎください タマモのしっぽで鼻かみたい
そしてどんな反応をするか気になる 炎の何とか団以外はプレイヤーの拠点見たらドン引きしそう ちゃんとパルに寝床と餌を与えて残業なしのホワイト職場だが? リリ「襲撃する拠点の様子は?」
部下「パル達は浣腸しながら薬でラリってました」
リリ「!!!!!!!」
もう尾張です >>300
うちの生産拠点人間しか働いてないですよ
くそ効率悪いんで私が完成品回収と資材運んでるんすよ。ベッド、風呂一台ずつ完備してますし、採れたて新鮮ベリーが飼料すよ まあパルからも見えないところに濃縮機とか隠して置いてる 濃縮機置いてあるエリアに繋がる通路にはパル進入禁止の標識を置いてある
なおガン無視される模様 リリ様のために愛護団体は超ハードワークで働け
道具使えば全部の作業できるだろ 運搬はパルにやらせると効率悪いわ、チョロチョロして邪魔くさいわで、すべて切ってる
自分が集める分にはただ通り抜けるだけですむし、そのほうがよっぽど効率的だと思ってる
拠点は農業・採掘・牧場で分けてるからパルの数も少ないし、あとは愛玩用のパルだけ遊ばせてる 牧畜で特に効率悪いのなんとかしてほしいな
一個一個運ぶんじゃねぇ 牧場放っておくとワールド重くなるくらい生産品の山が出来上がるのはなんとか改善して欲しいよな
生産品その場に落とすんじゃなくて一時保存用のチェストみたいなのに入っていく形になればいいのに 拠点3つしか作れないから配合用拠点が放牧と観賞用ケージから溢れたパルで激重だわ パルの命は人間を喜ばせるためにあるのではないのですか? でもお前ら毎回ヴィクター倒してレベリング
育成強化したパルをゾーイで火力チェック
散々人間殺してるよね パルのアイテム運搬、まずは拾えるだけ拾って
上限に達するか拾うものが無くなったら収納しに行くというルーチンを組むのはそんなに難しいのか? 人は隣人を喜ばせる為にその喜びの素である動物の命を搾取します
動物には隣の動物を喜ばせようという心まではない
しからば命の尊さが違うのです 生きる為だけに命を奪う動物達の方がよほど真っ当じゃないかね? おもしろいゲームだった。
のんびり800時間超、あざっした。
めんどくさくて最後はカンニングしたが、全種コンプリートした。
極にはチャレンジすらしてないが、よかろう。
アプデ楽しみにしてる。 >>323
いつの間にかひとりでに居なくなっているときがある 建てた拠点が近すぎると焚き火の人が消えた
その後引っ越しで解体したら復活した 闇商人は何となくオブジェ的にキャンプ置いてるわ
戦闘時はパンチでなくてミニガン使ってくれれば少しは役立つのだが 闇商人は捕らえるんじゃなくて、湧くところ(いちばん南の海岸)に拠点置いてる
捕まえちゃうと殺して貯金箱にできないからね
ここは野生パルの襲撃多くて、果敢に戦ってくれるけど、たいてい流れ弾が当たって敵対してうちのパルに殺されてる 低レベルの頃に吊るして炙ってばかりだったので、罪滅ぼしの為に拠点においてる理由もある 卵からアルファパルの前まで厳選したけど、そのアプデ以降はやってない
どうせベラ姉妹に伝説積めるようになるだろうし、アプデごとにMODも増えてるから、全部解放されたら起こしてください 人間を捕まえて使役するのはパラゴス島では御法度だぞ! 使役どころか何もしないのだが?
ああ、パルの売買を拠点で出来るメリットだけはあるか ゾーイとかパルテイマーボス捕まえて労働させようと思ったがケージにいれて観賞用が一番かな
リリクインが採掘できたら、無食無休超ハードワークで20匹全部くたばる寸前まで採掘させられてる姿を特等席でリリおばとリリクインに見せて上げられるのに ライド中にボタンミスで集落の住民インフェルノで焦土にしたのごめんけどまだ面白い 密猟団同士でも争うんだな
クラッシャーvsガンナーグレネーダーが勃発してた 同族同士でも争うようだぞ
シャーキッドのところにいったら集まりすぎて集中砲火されたけど
なんか誤爆し合ったのかサメ同士で攻撃し合ってた そういえば自分が倒したんじゃないパルって何もドロップしないと思ってたけど
これで合ってる?
そうでなければシャーキッド煽って大量に体液集められるけど あいつら無法者だし頭領が死んで統率力もなくなってるし内紛が起こっても全く違和感がない 煽りシャーキッドはそれが目的になりつつある
楽しい 自警団もだな
街を守る自警団と犯罪した時に出てくる自警団は別勢力扱いになってる
上手く誘導すると自警団同士で撃ち合うし 愛護団体もといリリィ周辺が一番魔境という
愛護団体ササゾーゴリレイジビーナイト全部好戦的だから通りかかるだけで勝手に誤射して勝手に戦争してる 外人ファンアートのカミナラシあるあるを思いついたぞ
大体エロ且つぶっさいく 一番酷かった奴はパルのコスプレをした闇商人って言っても通じるくらいガタイと歯茎が強化されてた 闇商人の顔と歯茎は兵士級味を感じるので即倒して金にします 海外のフォーラム見て知ったけど、向うじゃラヴィはスライム娘として認知されてるのね 海外はケモ絵師が精鋭特化だから亜人系はよっぽど海外の絵柄好きじゃないとね アンゴラウサギみたいにミルフィーの毛むしり取って変わり果てた姿にしたい 拠点増えたらパルテイマーだけの拠点作って毎日命をかけたバトルしたい 闇商人もマスク被ってるだけで実は美少女なんでしょ
トーキョーグールで見た パルと一緒にパルソウル探しにお散歩してると、人類は散歩にアクセント加える癒し
なおパルの方が好戦的な森 拠点放置で溜まった鬱憤を景品も出る砂漠で憂さ晴らし ようやくαベラルージュ(魔女脳筋獰猛屈強)完成
伝説付けられるようになるとこの子攻撃値2000いくのか 全パルで攻撃種族値トップだし当然だよ
今はバフしまくって攻撃4000とか普通になったね タマモンワールド生まれた瞬間死んだらしいな。
LINEスタンプまで出してるけどパルワールドのLINEスタンプは早くほしい。 またクローズドするんか新武器やら新資源新技スキルに建築リワークか 基本面白いゲームだけど建築の種類少ないからある程度アプデ待ってれば新鮮味も加わってめちゃくちゃ楽しくなるはずと2ヶ月放置中 今からクローズドってことは夏の大型アプデの前には特に追加はないのかな クールタイム挟んだらめんどくなるのとやりたくなるのの二極化するから博打みたいなものだな なにかと思ったらクローズドの新バージョンか参加者だから行くか 夏って7月からだろ?
追加も何ももうあと1ヶ月しかないじゃん(遠い目 建築不便なんだよな下に床判定とかないとダメだったり複雑すぎる 土台めんどくさいんだよな
あと建築する時に自分のパルが被ると建築予約立てれないの要らんだろ 実は沖縄で開発してるので私共の体感では12月まで夏の扱いとなっております、があるかもしれん 直下に土台無いと屋根も広げられ無い急勾配だと土台が連結置き出来ないからね、あとグリッチ無しで海上拠点作れればなお良し パッシブじゃない方のスキル遺伝は「両親どちらかのスキルを1つ遺伝する」「覚えてるスキルが少ない低レベルが良い」
ってのをこのスレで見て、実際にやってみたら
「作りたいパルの初期スキルと両親どちらかの初期スキルが同じならスキル1つのパルがつくれる」
ってのがわかった(両親ともLv1)
これで配合用Lv1ALL100パッシブ無しスキル1パルが作れるドン! ゲームの実装における夏は3月から11月のイメージがある 私がやってるDinkumはオーストラリアのゲームだから
「夏のアップデート」が11月に来たりして頭がメチャクチャ混乱するよ 土台「地面に接続されていません」
俺等「地に足がついていません」
建築「オブジェクトが重なって設置できません」
俺等「俺がいるので同窓会の話を皆ができません」 >>382
ラグナロクオンラインのポリンみたいにルートモンスターがドロップアイテムに寄ってきたところドーンとかしたいよね 蹴りは予備動作のうちに相手が動いて外れるし突進系は障害物で止まるしで
比較的使いやすいのは落下攻撃
これもジャンプして落下中に相手が動くと外れるけど他のよりは当たりやいかな ジャンプの奴もオブジェクトに引っかかると固まって動かなくなるからな 最初の頃は拠点襲撃の時に落下攻撃
防壁の上に乗りそのまま空腹病気のコンボくらった アヌビスの技は攻撃範囲に赤い円が出るのもあって、敵として戦うときは必死にローリングで避けたりして楽しかった思い出
こっちの技もプチ瞬間移動で避けてくるしこれまでのパルの戦闘と違う感があった
今はゼノグリフでディザスター1発撃ってパルソウルアザスするだけの敵になっちゃったな >>386
ありがとう!
全部専用技で埋めるのはロマンにすぎるかな 全パル自分で覚える技だけってやったらどうなるんだろう そういや捕まえた人間にも技の実使えるけど、
覚えさせたらパンチも何もせず棒立ちになっちゃうね
技使ってくれたらおもろいのに ミニガン持ちもパンチのみになるのか?
ファッションミニガンって それはもうせめてミニガンで殴って欲しい
勢い余ってヨロヨロしたり レイドとかの前から久しぶりに来たけど何か建築で大型アプデあった? 建築と言えば、火山地帯南の海上のオブジェ無くなってたな
そこに作った拠点は宙に浮いたまま使えてるけど、なんかなあ 何か前のアプデで謎のテスクチャ半分無い岩生えてきて困惑したが消えたな
見事に導線潰れてて困ったから良かったけど >>403
それはそれで有り難いけどまだまだだな
あと2年くらい寝かせるか 4コマのシャーキッドみたいにモコロンからも絞りたい どうみても例の浜だからわかってるプレイヤーだなこれは 箱版かなり改善されてきたね
砂漠地帯の地表抜けもほぼなくなってきたが、相変わらず洞窟では落ちまくる ベータやってみたいなぁ。
GoingMedievalやってて、あっちはExperimentalBranchって名前でオープンベータやってるから、それと同じ感じでやってくれたらいいのに。
盛大にバグっててもいいから、楽しいことをしたい。 β参加してるけど
ぶっちゃけオープンでも大丈夫じゃねと思った
アーリーアクセスなんだから許されるだろと >>413
それが通じない家ゲーソシャゲ連中が退去して押し寄せたのがパルワールドだから開発が神経質になるのもわかる ルージュ狩り連戦中にモコロン料理食わせて満腹超えてSAN値MAXまで食わせてるとああ、こうやって現代人は太るんだなと謎の見解が得られた >>414
モンスターは切り捨てた方がいいと思うけど、できないよなぁ。 え、全開のbetaでさんざんディスコでオープンに話してるから隠す必要ないとか言ってたのがあんだけいたのに 家の中で服着る必要ないってさんざん言うのと実際に外で全裸になる季節の違い このゲームで可愛めの女キャラ使ってるやつ全員もれなく軽蔑してる
どう頑張ってもブサイクにしかならんだろ今のキャラクリじゃ >>418
ほっといても離れて行くやろ
残るは俺たち真のモコロン愛好家だけや >>422
すまん最近Mad Island始めたわ… 髪・眉・肌・目の色と腕・体・足のサイズくらいしか変えてない キャラクリに迷ったらイケメン女子か僕っ娘が安定、世界観壊さず馴染むぞ うちはプリセット6男で、目をデフォルトから一個右にしたのが気に入ってる
ただ髪型はMODでヴィクターの使ってるけど
まだ選んでないけど女主人公ならエロ装備MODいれてやるわ >>426
まだ触りしかやっとらんで
Soulmaskも始めましてん まあ出来たところでプリセットショボすぎて今までのでいいやってなる 毛がモフモフあるのは贅沢だから、毛なしのモコロンの姿にしてしんぜよう 低レベルなキャラクリエイション機能のゲームは
目が隠れる2B大安定 ガタガタるっせえんだよ
手作業1発電1しか持ってないテメェらごときがよ
テメェらはラブマンダーで手作業発電でもしとけめでてーな 大規模に味変できるmodねぇかなぁ
できれば地形も変えたいわ モコロン以外でお前らが一番肉塊にしたい獣が何かそろそろ教えてや >>403
バランス調整は頻繁にしてるけど、今のところ要素として追加されたのってレイドぐらいだよな
レイドも拠点の作り直しが必要になったから作業量が多くてボリュームあるように感じてるだけでさ
追加されたもの自体は新規パルが2体にアイテム数種って感じだから、ここ開発速度自体はちょっと遅い感じがする 初期はよくもビビらせてくれたなとグランモス狩りまくってる 次のレイドボスは施設用意してくれベラルージュと同じ方法で石版集めさせるのはやめろよ? >>452
パルかわいい四天王のグランモスくんになんてことを 小動物系のパルが丸呑みされてオコチョのうんこにされる同人誌がとても気になっている 初期はグランモス偶然捕獲できてテンション上がったなぁ
なんかでかいし強そうだし鉱石割便利だったし パルモコロン四天王
モコロン
モコロン
モコロン
モコロン 散々話題になってると思うけど今更ながらダークキャノン持ちグレイシャドウ作成に取り掛かってるけどほんと果てしないな…
ヘルガルダ作るためのベラルージュと配合する変なパッシブついてないパルにグレイシャルできる限り全部種族値100にはしたいし単純に技+パッシブ4つ+種族値遺伝ってだけで確率どうなってるんだか やったよオレ炎封じの指輪+2やっと取れたよ😭
ちな養殖アグニアルファ個体の希少なしでも普通に落とした もうちびっこだけでベラノワールなら倒せるようになって感慨深い
ちびっこだから龍属性いないのに >>453
というか、レイド用に拠点とか出さなかったのって拠点の作り替えに時間を使わせるための気がしてる 謎テクノロジーでソウルすら砕ける破砕機くんに極みの石板砕いてほしい 鍵もだな
まあほっとけば銀鍵要求するフィールドゴミ箱が消えてくれるんでもいいんだが…
鍵宝箱大したもん入ってるわけじゃないしな ダンジョンの最奥以外の箱ほぼほぼ全てハズレで困る
例え大当たりとしてレシピがあってもそのレシピ自体が9割ハズレだし…
毎回インゴットx3とか相応レベル帯のスフィアx10くらい入ってればありがたいんだが…
パンx1を貴重品扱いするのやめてもろて パンは地味に荷物になる
まあアーリーだからいろいろ雑なのは仕方ない
そのうち直してくれ サッカーゴールの使い道ってモコロンぶっ殺して死体蹴りサッカーしろってことだよな?
真面目にこれ想定されてると思うんだが パルを倒した時
カワイイ感じで目が><ってなってるけど
実際には目ん玉飛び出したり悲惨なんだろうね 粗悪な弾薬を消費したいので、ジャンクライフルとジャンクショットガンとジャンクロケット実装して 普通のライフルにも粗悪な弾薬使えたらいいのに
威力下がっていいから ジェッドラン頭突きして一番気持ち良く飛ぶのはクルリスだぞ
モコロンは浮かないから初心者向け 弾薬に関しては弾薬にも攻撃力があってどの銃でも対応できるダクソ方式かと思っていました >>469
何でよ食えばいいじゃない
飛行パルとか腹へってたら食わせばいい 粗悪な弾薬とかスフィアとかパン処分するの地味に面倒くさいんだよな フランスパンみたいなやつ含め自動で餌袋入るかその場で食べる設定させてくれ 夜にセイン起こさないように少し離れた所でベインと戦ってて、あと少しで倒せるって時にいきなり消えた
んで定位置に行ったらそこに居てHPが全回してやがった… パンはその場で食えばいいけど、弾薬とスフィアはまじで困る >>482
戦闘が夜明けまでかかってリセットしたんでしょ >>486
マジ?そんな仕様あるのか…知らなかった 初めてジェッドランと戦ったとき(47レベルくらい)夕方から昼過ぎまで戦ったけどリセットなかったよ 急に消えて定位置に戻る……戦場から離れて戦ってるせい
定位置に戻った時に体力全快……日が変わったせい
の2つが被ったってこと?知らんけど 影響するのか分からないけどパルのHP回復倍率あげてない?
定位置に戻ってもすぐ行けばHPそのまま
もたもたしてると回復してる スポーン地点から離れすぎると一度消滅して再出現になるから全快する
そうじゃないと一度退却してパル入れ替えたり回復補充して何度も削る戦法とか出来ちゃうしね >>491
拠点は大型電灯でランタン起動すると眩しすぎるくらいだしね
むしろ首輪で光源パル連れ歩きでいいと思うなあ
実際は暗所なんてそうそう無いからライコーンみたいなので洞窟行けばいいだけだろうけど 光源はニャンバットにお世話になりました
あとパートナースキルのグリッド?でダンジョン内で隣の部屋への出口探したり 火パルなら光源だろってなるけど
ボルトラも意外と光源になってたな
最序盤に出ないのが惜しいパル 近くにいると黒くてよくわからんけど
遠くからだとでかくて赤く光って夜行性の
ジオラーヴァ君も目立つぞ 公式鯖でやりなおした時ムラクモの洞窟に入ってランタン作ってないのうっかり忘れててデスルーラ検討するレベルでマジなにも見えなかった状態になったけど手持ちにフォレーナ入れといて心底助かったことがあった ランタンはオンオフ以前に開放レベル高すぎ
孵化機より先でいいくらい アプデいつなんだろうなぁ
夏には間に合わないのかな 下品なハナシじゃなくて、
「肛門を模したパル・コモモン」
みたいな感じのパルって出る予定ある? 下品な話やないって枕詞つければ下品な話にならなくなる訳じゃないんだよなぁ モとコを入れ替えたのは誰だ!?
さてはモコロンだな? 拠点に来た放浪商人殴っけど犯罪にならんのか
襲撃扱いなんかな? 人間への攻撃は他に目撃者がいないと犯罪にならなかった気がする バレなきゃ犯罪じゃない
まぁ国家も無いのに犯罪もへったくれもあるのかという話だが レイドで周りにタマコッコやらモコロンが転がってるのはしょうがないとしてレイド終わった後のアグニとかが腹いせに逃げてるモコロンにFBぶつけてんのよく見るんだがsan値0のままだと八つ当たりするとかあるの? 何かの説明でSAN値が下がりすぎると拠点を壊すみたいなのはあった気がする >>516
これいつもある。襲撃終わると商人の死体が転がってるから商人も加わってるんだとばかり思ってた
どうせなら死んだら商品の一部を落とすぐらいしてほしい >>519
それとは直接関係ないけど、うちの拠点はモコロンとかの野生動物の通り道にあるんだよ
あいつらはこっちが手を出さない限り攻撃してこないから無視してるんだけど
ときどきなんかの拍子に拠点中のパルが通りすがりの動物に襲いかかって大虐殺が始まることがある
あれってなんでなんだろうな。うっかりぶつかると敵対化とかあるんだろうか 耐寒パルメタルアーマーはすぐに落ちたのに耐熱はさっぱりだ とうとう息も絶え絶えだなパルワスレw
まぁ新しい話題もないし、盛り上がってて欲しいが、しゃーないかね。 サブコンテンツがほぼないからやることやったら終わり感 7DtDのトレーダー的なのがいればいいのかも?
あれ倒してこいとか指定された技スキル構成のパル納品とか 密猟団「ジェッドラン10匹持ってこい孵化産NGだからな」 古文献によるとラブマンダーがいる村ではいつのまにか村人が増えるらしいので何匹か差し上げますね パルパゴス島に人間はおらんよ
職人気質の村人を拠点で働かせたら「できるパルのようだ!」ってちゃんと表示されるもん 槍とか剣に爽快アクション追加してもろて、ガードアクションもほしいね
…え、もこもこの盾? 黒人奴隷をかつては人間扱いしないのと同じで捕獲された奴は人間扱いではなくなるのだろう 設定色々いじってて思ったが
あんま目立たないがスタミナ減少量減らすと一気にバランスぶっ壊れるなこれ でもデフォルトはストレスたまりすぎだろ
0.2でやってるわ スタミナを設定で変えられるなら重量制限も設定で変えられるようにしてくれ・・・ 重量はレベル上げての緩和分が大きいんでまだ我慢できるかな
インベントリの枠が少なすぎてこれはどうにもならない
どこかで追加の袋なりテクノロジーで開放すべき 重量制限と飯が腐るのだけは面倒くさすぎるのでMODでなくしてるわ 使える弓さっさとくれ
サバイバルゲームにそぐわない重火器になんの魅力もない MODなんかに頼ったことないけど、重量超えててもFT出来るから楽だわ 鉱石集める旅とかやりたいのに不便すぎる
スナペント4匹完凸させたらどれぐらい重量軽減できるん? 初期はいろんなMOD入れたりクレメーオにパンツはかせたりしてたけど今はMOD無し公式環境でプレイしてる
MOD無しでの一番の不満は重量制限
明らかにゲーム性損ねてる
歩けるようになっただけマシだけど グラップリング持ってない時に重量オーバーするともうね グラップリング銃そんな使い方できたんだ
飛行パルとったら要らないと思ってた 重量オーバーの何が嫌かって誤って壁に張り付いちゃったとき
ああだっるー 大きい桜オコチョの中におっさんが入ってそう
公式でグッズ出ないのかな… 現状の無属性パルは使い道無さすぎるから何かテコ入れしてくれんかな、技もどうしようもないわけじゃないがシンプルに強みが無いし
技の無属性化(シードマインだろうがブリザードスパイクだろうが無属性になって一致ボーナス受けられる)みたいなパッシブとか来ないかね うんこに毛が混ざる病気で苦しんでそうなパルといえば? MODで中身見れば「五連弓」なんてものも実は存在してて、虚空から生み出してみるとちゃんと使えるのよね。
ただレアとかがないから結局武器としては残念な存在でしかないんだけど。
他にも食べ物とか資源とかも物凄い量が実装済みみたいなのよねぇ。
パルも色々枠だけ確保されてたりして命名もされてたりする。
カエルとかもこれだろうってのがあったりする。
それらがまるっと実際にゲームに登場するのはいつになるのかなぁ…
それより投薬やってよと思っているオッサンであった。 >>561
死にかけのゴキブリみたいにノロノロと降りるしかないのひどい クラフトピアやってみたらあっちは重量制限なくてびっくりした チェストのある壁にグラップリングガン打ち込むと宙ぶらりんになってB押してもチェストの設定ウインドウが開くから降りられなくなるよね summer game festって3日間あるんだな
見たことないが何日目なんだ 最近ツジギリが拠点で意外とマルチタスクに役立つ事に気付いた ツジギリはボス個体が手に入るタイミングの割にはかなり適正が優秀
というか伐採は最後まで使えるし >>580
パル拠点で色々できる四天王の一人だからな 才能ない仕事任すのNGにできるアプデの影響がでかすぎる
ツジギリくんさぁ…火力が弱すぎるんだよね 最初のリスポーン地点に拠点とツジギリ20人の伐採部隊配置したい
スキル打ち込む採掘よりうるさくて好き こんなハイスペックパル嫌いな人いないよね
種まきLv2手作業Lv3採集Lv3伐採Lv2運搬Lv2 スナペントの鉱石重量軽減効果って無凸で10%
1凸あたり1%軽減効果が付いて完凸で14%
ゴミすぎん?
せめて完凸で20%にしろよ せっかくパルワやるなら誰でもりーなたんとかポプみたいな可愛いパル使いたいものね グラップリングガンって、ランク上がるとリロード時間も減る? ボルカイザー30ぐらい倒してるのにアサルトライフルのレジェンダリー落とさないな 専用鯖だけでしかやってないからグラップリングまともに使った事ない >>595
減るけど、一丁では重量オーバーで拠点内飛び回るのはとてもとても間に合わないから
結局はグラップリング4丁持ちが安定になる ヒメウサとはもう別れた。
だけれどヒメウサのことばかり考えている。
怖いくらい覚えてるのヒメウサの匂いや しぐさ全てを
別れているのにあなたのことばかり・・・ ピンクオコチョ外見の変更点ざっと見た感じ色しかないけど
このゲームって色しか変化ない別パルいたっけ? グラップは長さも変わってるよ
まあ拠点内移動ではクールの恩恵が大半だが 動画だとピンクオコチョ炎吐いてるから火属性なのかなー 牧場作ると牧場適性あるパルが他に何もしなくなるな
孵化や配合といっしょに別拠点でやったほうがいいのかな 作業おぼえさせられれば良いのに
リリクインから農作業を習うモコロンの集団
発電を学ぶパリピドン見学楽しかった修学旅行
僕たち私達は今日でパルワールドを グレイシャドウとジェッドランの採集見て
どうすればいいのかと困惑しそう オコチョ色違いがピンクなら青がオスピンクがメスみたいじゃん
これじゃオコチョ好きな俺がケモホモみたいじゃん >>609
そういえばあいつらどうやって採取してるんだ 今月来るやん大型アプデ
フツーに頑張っとるやんけ運営 ただお猪口をぶつけて乾杯してたのだけ気になるな
ゲーム世界のことだからリアルとは関係ないとは言え 数か月前以降やってないから、感覚取り戻すために最初から始めたほうがよさそうだな
アプデ楽しみだわ 俺も久々にやりたいけどMODなしでやると
歩行(走る)速度は遅すぎるしスタミナ有限ですぐ切れるしでスピードが遅いからやる気起きない
重量もすぐ重くなる
歩行スピード・重量・スタミナあたりはオプションで変更したい
それこそMOD入れればいい話なんだけど >>575
装備を外したり替えたりしても 腕めり込ませてぷらんぷらんのままやね…
でも別のゲームやる>クイックレジュームで再開、とやると拠点内の別の場所からスタートするわ 動画にロケランの上位っぽいのと硫黄採掘っぽいのあるな
新ボスのパルとテイマー可愛いから捕獲するしかない >>627
PCならキーボード操作でキャンセルできるよ(チェストのキーアサインと別) 硫黄採掘場あったから拠点何処でも良くなりそうだな
桜が綺麗に見える所に引っ越ししたい
>>622
あれ盃じゃね? おいばかはえーよ!夏っていったら8月くらいだろ!
今月はメガテン5とエルデンDLCで忙しいんだよ! 夏とか言いながらどうせ9月末でしょ?
とか思ってたら6月かよはぇぇな
硫黄と石炭を拠点で取れるのは助かるな オイルリグここに拠点おきてえなあ、むしろパルメタルインゴットで近代化拠点建築パーツでつかいてえ
MOD使えなくなる可能性あるからサトシのピカチュウ枠でパーフェクトポプリーナ首輪つき一匹手持ちの初期データつくっとかねえと 修正や改善もそうだったけどやってくれる内容が大幅にずれててそうじゃないってならないのもいいよな ランチャーぽい武器やミニガンぽい武器もあるから武器の選択肢は少し広がりそうか レイドだけは拠点外でやってくれって感じ
防衛施設も壁も機能してないんじゃ拠点でやる意味がないし建築の遊びが損なわれるだけ レイドのボルカイザー亜種はまた闇かね
今回は地に足着いてるしシードマインの餌食になりそう 新パルとは別に色変えだけした亜種かこれ
亜種でかさ増ししなくってなければいいけど というか新島はいいけど今のすげえとっ散らかってなにもないパルすらいない無駄に広い空間はほっとくのかね
移動してても画面上パル一体もいないエリアが相当数あるけども 硫黄と石炭採掘場は追加されるんかな?硫黄だけとか勘弁して メガテン5 エルデンDLC パルワールド 黄金のレガシー
これどれか諦めないと無理じゃん >>645
紅葉エリアと火山エリアの北北西あたりとかね 新物追加多数!はいいけど飛行枠はジェッドラン最強のままかな
アレ以上ってのはないと思うし最初から強くしすぎてるよね 和風エリアは謎の大気汚染により普通の飛行パルは飛行不能になる!これね! ジェッドランでサクサク攻略してもいいしのんびり地上を移動してもいい
どちらの自由もあっていい 今月末は大型アプデやらDLCやらで忙しくなりそうだ オイルリグ好きねこの会社
クラフトピアにもあったわ モコロン試しにレベル40まで上げたけどやっぱり弱い
自滅は犠牲の割には大して強くないし 露骨に人気パルの亜種に萌え豚向けのジムリーダー
プレイヤーの武器強くなるならバランス的にパルも強くするのかな 色々楽しみだけどレイドボスに亜種が来るってことだけがっくりきたわ
もうレイドには期待出来なくなった >>632
盃か
盃って、ていうか日本酒の乾杯にカチンする文化あったっけ
あれは日本ではないことはもちろん分かったうえでだけど 新しいタワーボスもキャプチャーしてケージに入れなきゃ そりゃ新種のほうがワクワクするけど、亜種がレイドボスになること自体はそんなに抵抗ないな
同種以外の配合ルート作られないとしたらそれは困るが 倒したジムリーダー拠点に遊びに来ればいいのにな
てか人間キャラ集めた酒場みたいなもの欲しい
ソロが寂しすぎる 重火器に関して疑問なんだけどさ
わりと早い段階で武器は銃へ切り替えを余儀なくされるじゃん
で、なんで硫黄が火山地帯なの?
明らかに進行度と釣り合ってないでしょ 壁に向かってタマモとか肛門の話してろよ異常者
急にシラフに戻んな気持ち悪い ホークウィンのサドル入手段階でほぼどこへでも行けるから(耐熱・耐寒の問題はあれど)
今のところは進行度の調整はプレイヤー任せなんじゃないかなあ 硫黄は固まっていないだけでアヌビス砂漠や北の砂漠・ダンジョンでも手に入るし軽いからなぁ
ロケット弾以外は買えるしそんなに困った記憶がない
まあ俺は主にパルに戦わせてたからかもしれんけど >>661
見た事はないなぁ…
軽く持ち上げる感じのは見た事はある気がするけど >>667
谷とか竹林みたいなところでなぜか採掘ポイントあるからそこで頑張れってことだと思われる、まとめて欲しいなら火山のジムタワーとかそばとかどうぞってかんじじゃね ジャンクハンドガンの弾なら密猟団ルーキーから十分すぎるほど手に入るし硫黄で弾薬作らなきゃ消費に間に合わないってレベルになるのは火山に余裕で入れるようになってからだから大丈夫なんじゃない
まあ弾薬なんてロケラン以外買えば終わりじゃんと言ったらそれはそう FF14みたく風脈開けるまでは新エリアは飛行禁止にすれば? 別に早い段階の切り替え余儀なくなんてされないぞ
それはもうわかってる人の効率プレイの話でしょ
自分の経験でもいろんな配信でも弓矢長く使ってる人なんて普通にいるしそれで普通に戦える ああああああレイド拠点直してたらケーキが1200個程消滅した……
空中に餌箱とチェスト置いたら壊されることは無くなったけど痛い代償だわ…… そういや前にうっかりケーキ入れたまま配合牧場解体したらケーキが落ちてなくて「うわあぁぁ」ってなったけど
何故かエサ箱の中に入ってたことがあったな
なんでかわからんけど ドロップした奴を運搬連中がエサ箱に持っていったんじゃね
一瞬で移動したって事なら違うかもだが とりあえずケーキの所持数を見てみたり
調教済みポプリーナに探させるんだ ワイもケーキ消失して落ち込んでたけど気づいたら箱に入ってたな ポプリン地面埋まったのも回収するの?
ベラノワールで拠点半壊したとき俺もケーキ失った気がするから探させよう! そう言えばやっと最近気づいたんだけど、収納先のチェスト絞った上で土台分段差つけて設置しておく(階段つけずに歩きでは絶対たどり着け内容にする)と運搬して運ぶモーション省略されてその場でチェストに収納→次の物拾う→入れるで時短になる?運搬適正lvとはいったい・・・ チェスト系壊すと中身埋まるのきついよな
FTするとベラルージュが別拠点まで付いてくるバグあるけどそのままチェストぶっ壊されて中身半分ぐらい埋まったりする
別場所に入れ直されてるのは多分パルがZ軸無視で運搬してくれてんだろうね 亜種いっぱい出してくれるのは構わんけど専用技の属性が原種のままで一致ボーナス受けられない問題は何とかしてくれんかな
フロスカノンだけちゃんと属性変えてるから出来ないわけじゃないと思うんだが現状属性を使い分ける意味ないからなあ 石炭と硫黄はありがたいけど、レイドで拠点が圧迫されているからそろそろおくとこねーぞ
三階建とかパルの挙動がかなり怪しくなるし レイド拠点に臨時でおいてるわ木も石も鉄も常に供給必要なもんじゃないし
もうメイン拠点は畑と牧場だけで良いから最大面積仕える平野が正解だな 闇火ならそれこそアグニドラ刺さるんじゃね
闇にも火にも耐性あるし弱点の竜属性攻撃もしやすいしな
水も出来るレヴィドラの方がいいかもしれんが
どちらにせよ定番のシードマイン&炎竜巻はダメそうだな 戦レイドボルカイザーが火おこし5なら夜も働く闇でさ
レベルキャップ開放ってプレイヤーとしてもレイド簡単になりそうだな 各属性ライド完凸してない香具師なんているの?
いるとすればかなりのお寝坊さんだな ベラ姉妹で最初はオコチョ使ってたが気づいたら最初からイグニクス乗るようになってたし飛行のアドバンデージがデカ過ぎるんだよな
まあ水にも竜にも飛行パルいないんだけどアズレーンは機動力すらないしちょっと不味そう 今月大型アプデくるとかマジか
夏っていうから11月くらいになると思ってたぜ PSストアはアーリー売る手段がねえんでねえの?
水上パルのテコ入れあるといいな ワールド広がるのにセリフボイスやストーリーまだなんか >>648
メガテンは完全版商法だろうし後でいいんじゃねーの ゲームスケジュールの夏って12月までギリokみたいな所あるからな 12月まで夏と言い張るなら沖縄基準
7月まで冬と言い張るなら北海道基準と日本の端っこを基準にすればどんな言い逃れも可能だからな 吊るしたモコロンを殴りながら気長に待つ、1日1匹のペースで犠牲が出てしまうがこれは致し方ない 着火状態のモコロン達に追いかけられる悪夢にうなされやがれ 主人公さんの拠点ってその…パルの濃縮や労働させているんでしょう…? ラベロットのライフル設計図とボルカイザーのアサルト設計図は全然出ないな ここの開発って百合原理主義者っぽい節あるなと思ってた
クルリス(リコリスリコイル、ClariS)とかリリィとか そーいやジェッドラン70匹くらい捕まえたけどロケラン設計図3つしか落ちてない ようこそリリィさん
当拠点はパルが伸び伸びと暮らせる環境を優先しています
ところでリリィさんあなたは当拠点を訪れた117匹目のリリおばさんなのです
勿論わかっていただけますよね 現在下記能力なんだけど、レイドボス行けるかな?
・レベルは50
・装備はすべてコモン
・☆4シャーキッドは揃えた
・その他☆4伝説無し4匹 先行組の愚痴とかポロポロ漏れるもんだけど、ここまで全く無い気がする
期待してえ演歌? アリーナ3体出せてるし合計種族値に制限とかあったらいろんな組み合わせ見れて面白そうだけどどうなるかなー 石版集めめんどいってだけだかはとりあえず言ってみるよろし >>723
半分ちびっこでも勝てるは勝てるし
属性優先順位はモコロン→闇→龍→火
火闇や闇龍の複合属性も有効
氷、草、電気で足止めも有効 ポケットペアのプレスリリースに色々とヤベー事書いてあって草
>新たな組織と塔リーダー
プレイヤーとパルのレベル上限が開放!多種多様な新武器を手に、新たな敵に挑みましょう。
また、各組織の塔リーダーのハードモードも実装されます。
>拠点関連の大型リワーク
建築の制限緩和&拠点最大数の増加により、さらに自由な拠点づくりが可能に!
「柱」「ガラス建築」「硫黄採掘場」「石炭採掘場」などの新建築も大量追加。レベルを上げて拠点を強化し、新レイドボスに挑みましょう。
>ストロングホールド:オイルリグ
強力な密猟団が支配する巨大オイルリグが洋上に出現!新資源「原油」などの貴重資源をめぐる大規模な戦闘が繰り広げられます。 リリぉばばっかり悪者にされるの可哀想になってきたから次の塔ボスはパルの生命エキス絞って飲んで永遠の若さ保ってるみたいな設定欲しいな 何百時間もやってこんな事言うのもあれだけど
パルワって大味で新コンテンツ来てもレイドみたいに一瞬で底が見えちゃう未来しか見えないんだよな
まあその分手軽なのがいいとも言えるけど 拠点を強化してレイドに挑もうってのも現状何置いても簡単にぶっ壊されるからパルボックス以外いらない状況をテコ入れしてくれるのかね
ガラスが金属より硬いとは思えないし レイドは敵より空腹でパル死ぬのがしょうもないわ、これマジでなんとかしてほしい >>738
任意でお腹1杯まで食べさせる家具でもあればな 拠点(住処)が潰されそうな時に飯食ってられるかと言われたらそうなんだけど
レイド最大の敵が空腹と病気なんだよな 技使用による満腹度減少量と被ダメによるSAN減少量は今の半分でもまだ多いくらいだと思うわ
ここら辺を調節するだけで大分違うと思う 衛生兵だった爺ちゃんも空腹と病気が辛かった言ってた 戦闘中の腹の減り方がとにかく早いな
設定で満腹度減少倍率0.1にしてみても戦闘だと余裕で空腹になる >>742
空中設置でいける
それよかパルメタル餌箱実装してくれんかね パルは満腹ゲージ消費して技出してるからな
そこの消費は設定の影響ないんだろう はよ個数調整しやすくして
1000個単位でモノ作るのか当たり前になってくるとだる過ぎる
連打でボタン壊れそう パルボックスの収納数増やしてくれないともうどうにもなんない エアムルグ入手すると世界変わるな
地上のライドはもう要らん >>734
やる前から底が見えてる気がしてノワールのレイドアプデもスルーしてやってないわ
いろいろ追加する前にまず先にパルの育成トレハンあたりの基本的な奥深さから練り上げて欲しかった >>724
愚痴を言うモコロンは吊られて火炙りにされているよ >>745
ラベロット「先生!ペコドン君がもうお弁当食べてます」 ボルカイザーめっちゃ乗り心地よくて普段使いに最高ですき
なんか可愛いしつよいし αだとでかいけどぴょんぴょんしててかわいい 1200体ぐらい孵化でパッシブ4継承+闇キャノン+アルファのゼノグリフがやっとできた
個体値が不完全だからこっからは実を集める作業だな・・ >>728
拠点数増えるのかね、ありがたい!
オイルリグはインスタントダンジョンみたいになってハクスラ要素に? >>728
うおおおおお
やっと帰ってこれそうだ! ジオラーヴァは油適性最強だから今のうちに作っとかんとな オイルをめぐって戦争とか現実世界ですか
3枚舌モコロンはよ オイルリグに火属性連れて行ったら油田ごと爆発炎上しそう キツネビ「酷い・・・」
フォレーナ「ちびっ子いじめるとか絶対許さない」 インフェルノがとうとう役に立つのか
目の前のモコロンすら焼けないゴミ技だったけど
もしかして闘技場最強技か 周りに「いけるよ!」とおだてられてメキシコの市長に立候補するモコロン >>771
人間パルの水濡れみたいな感じで、油まみれ状態なったら火炎矢が猛威をふるいそうだな 設置型マシンガンとチェストを空中設置することで壊されずに使えるようにしたけど
結局射角の問題で大して役に立たない😢 アプデに備えて今のうちから素材集めておこうと思ったけどガラス用の素材はアプデで追加かな
とりあえずパルメタル量産しておくか 次で石炭硫黄採掘場は来るから次の拠点はピュアクオーツ稼ぎのための雪山に作らないといかんのか
ピュアクオーツって採掘レベル3以上とかあったっけな ピュアクォーツは現状消費アイテムには使わないし拠点なくてもいいけどな 遺伝子研究所の連中が使う未来銃の弾に要求されそうじゃない? 将来的なこと見越して溜めておくのは良いと思うけどね その遺伝子研究員のやつってのよく知らない(覚えてない)けどレーザー弾出る各種未来武器は色々欲しいな
デザイン的に既存オールド銃系は背負ってる時にパルメタルアーマー類と似合ってなさすぎが致命的で 近接武器の追加ってあるんかな、銃が嫌いでずっと剣メインなんだけどさすがに種類少なすぎる
和風アプデなら日本刀追加してほしい クインビーナの杖みたいにツジギリの亜種が落とすとか 多分ライトセイバーが武器として実装されるよ
それに電子基盤使うよ
ヨーダ&メイスというボスも実装されるよ 村正みたいの来ても示現流の稽古みたいな切り方しか出来ないの悲しくないか >>792
正直そこはなんとかならんかなとは思ってるわ、ぶっちゃけ剣で攻撃してるというか鈍器で殴ってるって感じだもんな 近接武器とコンボにいい思い出が全くないからいらんわ、ニドスラ、パンチハメパイル、引きミサヨーヨー・・・オエー 近接武器戦闘もステラブレイドや仁王みたいな本格的な(?)感じにしたらした分だけ良いと思うんだけどな
なぜコレ系ゲームは決まってお粗末な内容にせにゃならんのかと不思議に思ってる ゲームの方向性は絞っておかないとそれぞれ要素で見たら致命的な不満点につながる場合あるしそもそも作り込むのにも質や量の問題もあるし 全部できればそりゃそれに越した事は無いが現実は金も時間も有限だから取捨選択の連続だしな それよりクレメーオちゃんのモーション増やす方が有意義だもんな パルモン+銃火器が命題なとこあるし近接なんかおまけのおまけでいいよ人間の肉体スペックは剣と魔法みたいなアクロバティックな世界観じゃないんだから 最初は素手でモンクが良いぞとかそのあと狩人にジョブチェンしろとか3年後ぐらいなってないだろうか? 猿叫とダッシュ斬りが必要だな…
モーションももっとダイナミックな方がいい なんかクラフトピア感が一気に来たね…
絶海の孤島感が一気に消えるねぇ。 どうなんだろうね。
余りにも雰囲気が違うから、別マップの方が腑に落ちる気はするけど、
そうなるとマップ間の転送みたいな何かが必要になるよなぁというところもあるからね… 新マップじゃなく新エリアと一貫して表現してるしな
世界樹と雪山の見え方的に北西辺りの海上に追加されるんじゃないかって話 レベルキャップ開放と同時に実装されるエリアが序盤相当ってことないと思うけどな だといいんだけどな
序中盤パルを追加されても結局なにもかわらないしなあ 偽火山地帯にフォレーナと闇フォレーナの二交代勤務入るの熱い きのこエリアは北西初期エリアのリニューアルに見える定期。もう初期エリア複数要らないだろと。オンはシラン
石油は背後に禁漁区と山が見えるけど、第一禁漁区の東方沖の気がするがワカンネ
新レイド召喚してる場所が良く分からなかった。世界樹とアヌビス像(ちょっと前かがみ)の位置関係的に新しい場所か
ア▼ド◇セ▼ン○ス◇ク○リ▼ッ○ク◇お願▼い◇し○ま▼す◇ 現状の近接武器は馬鹿みたいな感じに振り回すだけだもんなぁ
何かしらのモーションとか特殊技とかほしい
スタミナ消費して前に移動しつつ刺突とかあれば助かる 新島第一村人のlv70モコロンに喧嘩売ったら手持ちの完凸パルがコロコロモコロンで瞬殺され、ただのエアーショット一発でテラシールドが剥がれロケランでも500も削れずパルバーストで一ヒット数千の法外なダメージを見てプレイヤーは自分が井の中の蛙だったことを知ることになる 雪山の金箱からアサルトライフルの設計図1しか出ないんだが
もう1時間も探してるぞクソが >>819
メタルギアライジングに斬りつけながらバックステップする回避攻撃あるんだけどああいうのほしい
別ゲーになるけど近接武器でパリィできたらなあとは思う >>825
ボルカイザー30体くらい倒して出ないから諦めたわ
洞窟も探索してるが出ない >>827
当たり3%を30回繰り返しても1回も当たり引けない確率が40%あるからな
出るまでやるしかないけどさすがに宝箱に期待するよりはマシだ 出てない時が1番楽しいぜ
アプデまで何もすることがない
そしてアプデ来てもチーターは来ないでほしい 正直ボスのレジェンダリー設計図よりダンジョンのエピックの方が確率低い気がしてならない、ダンジョン産レジェンダリーは見たことない なんで序盤のテコ入れ系パル来る可能性あるのにアプデ来てから始めないんだ… 新アプデ来るって聞いてすっ飛んできました
三日月の乗り物三角木馬みたいな形してんなぁ? 序盤よりアップデート直後に新コンテンツ出歩けるくらい進める方が重要だし ローカルでヴィクターとベラルージュまだ討伐してない 宝箱のレジェンダリーはアンコモンの1/125
どういう計算になってるかは知らんけど数値上はそうなってる 宝箱で思い出したけど
雪山の宝箱周回で銀鍵減った人は花兎山周辺地域(毛皮アーマーが出る宝箱)で周回すると銀鍵沢山拾えるよ ダンジョン産だとパルメタルアーマーとマスケット銃のレジェンドなら出た 出るときには一気に二枚出たりもする
一枚あればええねん… まだよくわかってない時に
スロット圧迫するしいらんだろうと捨てた後悔 右下か左上に新しい島出来るんじゃないのか?メイン拠点移動させるわ 設計図がアイテム扱いだとマルチでプレゼントできるという利点はあるけど、まぁ単に入手したらアンロックの方が楽よね 宝箱からロケラン2の設計図拾った47レベル
玉は砂漠のエリート団を乱獲した日々 検索すると出てくるアンチスレをたまに覗くけど、いまだ彼らは何と戦ってるんだろうな。
なんか文字通り「目の敵にしている」って感じで見てておもしろい。
それはさておき、新しい島は雪エリアの上じゃないかと予想。
そして結構デカいと予想してて、火山島1〜2つ分ぐらいかなと思ってる。
世界樹島は当分オープンにならないと思ってて、世界樹島の周りにアプデ島が追加されていくイメージをしてる。
どんなんかなー。
Arkは結局のところハイテクな箱舟だからハイテクがボンボン出てくるのも理解できるけど、そっちに行かずに個人的にはゼルダっぽい世界観をキープして欲しかったなぁ。
まぁクラフトピアの会社の方々だから、きっとハイテク方面に手を出していきそうだとは思ってたけど。
あと新島は「和」でも「和風」でもなく「和風風」に留めてほしかったなぁ、まんま日本の建築って感じだし。
プレイヤーの服装の浮き方が凄そう…
もしかしたら同時に着せ替えが実装されて…とかだったら嬉しいなぁ。 こんにちわ。買おうと思ってるんですが、大型アプデではセールやりそうですか? 発売時も先日のサバクラフェスでも10%だったからサマセも10%だと思って先日購入した
アプデも早いようでちょうどよかった 新エリアは塔ボス倒すまで飛行禁止にしてくれ
最初から飛べるとジェッドランでで数秒で全マップ開放とか味気なすぎるだろ? パル自体の上限解放もあるんかね?
濃縮が捗る(白目) >>849
まあパルワールドの科学レベル高いしね
逆にバリアやパルボックス等の高等技術ありながら原始生活からはじめねばならんのだ
って思うのは俺があまりクラフトサバイバル系やってないからかな 不自由にしてコンテンツの量多いと錯覚させるとかFFじゃあるまいし >>849
スタート時に選択するスポーン位置(いつの間にか2カ所だけになってるけど)の一方は何もない島があるだけだからやっぱそのあたりになるのかもね 移動不自由にさせて移動速度速いバイク買わせるFF化はやめてもろて パルボックスは木と石とパルジウムを素手で組み合わせて作れるから高等技術じゃないんだきっと 漂流先の未知の技術を最初から使いこなせるってどうなんよ 既存パルの亜種は全部新規エリアで出るのだろうか
既存エリアの生息分布見直しとかもあったりしない? ボックスやスフィアはOPで拾った端末のおかげで作れるんだろう
他の機械や銃器までツッコミだしたらキリがないか 今火山の塔のボスにLV36で挑んだら時間切れになった
与えるダメージ2倍にしてるんだが手持ちのパルが弱すぎるのかな プレイヤーが強いゲームだからもっと武器を開発するんだ
パルはおまけというかプレイヤーの火力を上げる添え物と思え アヌビス配合できてるなら楽勝だけど、その時点で捕獲できる強めの地ってグラクレスくらいだから、地技の弱さも含めてきついかもな レベルキャップ解放かぁ
どちらにしても攻撃力ブッパになるんだろうか >>862
あるんじゃないかなグレイシャドウのボス版の動画
グレイシャルの場所で戦ってたりしたし レイド戦でアサルトライフル使ってるが弾が凄い勢いで溶けるな
1回のレイドで1200~1300ぐらい消費してるわ
金に換算すると20万近くで気づいたら金欠になってたわ たまを節約するならロケラン4丁持ってリロキャンしていけ
2丁じゃなく4丁なのはリロキャンミスった時用や
マウスホイールでやってると割とミスる 金銭面では節約出来るけどロケランの弾は作らないといけないからそこに手間取られない?
硫黄採掘拠点持ってればいいんだろうが拠点枠足りん
手掘りだとFT近くのとこだとロケラン64発分だけど足りるのかな 自分も1200は消費したなあ
エイムも下手だから結局ポンショ4本持ちで接近戦するようになったよ 自分は結局レジェポンショ+趣味パル20体動員でルージュ連戦してるな、終わるたびにケーキとサラダでリカバリーさせて再戦するけどここらへんも操作の手間何とかしたいわ、ポンショに変わる新武器あればいいが ポンショ近接はあまり自信なくてやってないけどいけるもんなんだな
コスト面では一番よさそう アヌビス作ったけど勝てない
ハンドガンにしたけど勝てない
ダメージ5倍にしても勝てない
被ダメ0.1にしても勝てない
というかダメージ上げると被ダメも上がるな
どうやって倒すのこいつ 今までやってた専用鯖が止まっちゃったのでアプデに剝けてソロで新規スタートしたけど色々新鮮だな ああ俺難易度設定間違ってたわ
カスタムで簡単にしようとして全部逆行ってた お前がYoutuberになるんだよ
(自称インフルエンサーでも構わないなら) これ数人しか見てないような過疎過疎趣味ブログでもインフルエンサー名乗っていいですかね
まあ応募しないけど普通に抽選落ちるか 前先行やってたインフルエンサーは孵化厳選まではいかずにボスあらかたやって終わりって人も多かったけど、
そういう人らの方が今回のアプデは楽しめるだろうしそれはそれで羨ましいわね モコロン可愛さインフルエンサーとして10年やってますので合格させて下さい >>887
お前が湧き3倍にしてモコロンの群れにジェッドランで突っ込んだの見てたぞ! 普通ロケランぶっぱなしてその場でジンギスカン作るよね インフェルノとファイアーボールをクールタイム無視で連発してくるなら新レイドは結構強そう 新しく始めて余裕こいてると余裕でやられる
意外とむずい序盤 生まれたときからモコロンのこと考えてます
たまに転がったりします 鉱石系で立地縛られにくくなったのは良いよね
チーターまだいるのか分からないけど公式鯖も気になるわ どうせワイプされる公式鯖減らして対戦鯖(ロビー)みたいなの出来ないのかな? ローカルから持ち込みありの闘技場は欲しいけど望み薄か そういやMS版にも専用鯖作られるんだな
ゲーパス3ヶ月分貰ってたから鯖どんなもんか試してみるか カミナラシを放牧したら雲落とすようにすればいいのに
狩りに行くのダルいんだよ ケルピスとかトドドドンとか牧場生産しだして重宝するようになったし 闘技場で対人する気は無いけど自分のパル同士で対戦させる機能あったりしないかな
完凸フォレーナと完凸クレメーオに決着をつけさせたい >>904
全然意識してなかったけど下半身に履いてる雲をひん剥いてたのかアレ 怒ったぞ〜って反抗的な顔で襲いかかってくるモコロンは宙吊り罠で吊るして手加減の指輪つけてひたすらスタンバトンでわからせてやれるんだけど
カミナラシとかラヴィは形状的に無理だわ モコロン以外のパルは殴るなんてとてもじゃないけどできない アリーナってマルチしてる人以外意味無いのかな?
直接対戦は出来なくても他人のデータと対戦するとかあって欲しいが アリーナは完全にパルを盾にしながら人間がaimで黙らせるモードじゃん
なんかちょっと求めてたものと違う ポケモンバトルオンリーだと欠陥が多すぎるからさすがに無理だろう ロケランで先に範囲スタン取った方が勝ちとかそんなつまらないのだけはやめてほしい
プレイヤーいらないだろ 何らかのレギュレーションは組まれるんじゃね
流石に何でもアリにはしないだろう 一要素として対戦ができるってだけのガバガバ馬鹿対戦でもいいんじゃね
そこをきっちり調整されてもナーフ調整が増えて他に悪影響がありそうで嫌 つうかこのラグで対人が成立すんのか?
20年前のFPSじゃあるまいしゴムバンドガクガク移動しながら撃ち合いとか笑えないぞ 新レイドにダークキャノンの別属性版みたいなの追加されんのかなー
アプデの度にパル配合し直しとか嫌すぎるから固有技以外は全部技の実実装してくれりゃいいんだが >>921
もう俺は諦めてアプデ全部終わるまで待つことにした アプデが全部終わるなんて状況ないし、作り直しとかを楽しめないなら引退してるみたいなもんやぞ 主人公が殴り合いせずパルに任せて強く出れる選択肢が欲しい
攻撃性無いけど装備し続けると一定時間で出したパルにバフがかかる指揮棒だの笛だのみたいな感じで 対戦はもう将棋にチェスにポンジャンでいいよ
パルを駒・牌に見立ててさ 2拠点にまとめちゃったから、拠点数増えてもそんなに増産したいものがないからどうしようか迷うわ
1つはピュアクォーツ用に必要になりそうだが 拠点のコンテナは中身共有にして欲しいな
取り出しに行くの本当面倒 次のアプデでこないのなら
空いている伐採適性4の玉座には俺自ら座る事になる アイテムためこみすぎなんじゃね、というか普段使うアイテムなんてコンテナ1〜2個で十分だろ
そんな頻繁に取り出すアイテムバラけさせて保管してんの? >>929
ツジギリが嫉妬して対戦を申し込みたそうにしている >>930
別の拠点で掘ってる鉄とか硫黄とかを使わせろって言いたいんだろ エンダーチェストは欲しい
クラフトピアではクラウドストレージとか言って実装してたっけ 好きなパルほどボコボコにしたい性癖のせいでダークサイドに寄ってしまったからアプデきても普通のパルワールドに戻れねえわ
俺の中ではパルワールドはもうただの抜きゲーになってしまったんだ 人間のAVはモザイク必要だけど、パルのAVはアニマルビデオだからモザイクなしで見せていいでしょ?
実装頼む 解体したくねえけどポプリーナ解体時のモーションもみないと真のポプリストにはなれんよな
どうしてもあいつだけには出来ないのだ やはりモコロン急便実装して、拠点間の荷物移動をさせるべきだな 役割としては鳥パルが割とあいてるな
お気持ち程度に収穫だけ与えられてる鳥いるし
鳥パルを輸送にいれることで拠点間でアイテム共有化とか一方的に輸送し続けるとか リリース前のPVでホークウィンだかが脚にコンテナみたいなの付けて飛んでたしそういう構想はあるんじゃね グライダー欄にエアムルグ入れられるのは何時ですか? >>939
わざとガウルフや密猟団だらけのルート通らせてボロボロにされる所影から見てそう まず先に冷凍周りを見直せ
冷蔵庫で電気じゃなく冷凍で動いて冷凍パルはほとんどが夜普通に寝るとかシステム設計そのものがクルットリ アイス系の食品出して対応の調理施設で他にも専用作業与えつつ
既存の冷房系施設は冷媒チャージ式にして少なくとも夜は越せるようにすべきだわな シロカバネ以外役立たずの現状がおかしいから改善されるなら歓迎だわ
とはいえLv3でも十分だからグレイシャル厳選するかというと悩ましいな 皆作業で動き回ってるのに寝てるだけってのおかしいだろ! >>956
たておつ
建築緩和で廃墟利用した建築やり易くなってるといいな テンプレは貼った、20まで書かないとすぐ落ちる板だっけ?あとはまかせた >>956
乙
保守は嵐行為なので控えてくださいと出てしまった やり始めて1ヶ月
とうとう最後の塔ボス倒してしまった
あと倒してないのはベラルージュだけかな
やることが無くなったタイミングでアプデ来るから楽しみ >>961
ベラノワールってプレイヤーレベルいくつくらいで倒した? 俺もジャーニー全部消えて目標見失った
次何すればいいんだ 1週間以内にメガテン5終わらせて
1週間以内にエルデンDLC終わらせて
1日以内にパルワールドアプデ終わらせて
黄金のレガシーに行かなければいけない
なんてハードスケジュールなんだ 劣化無し設定にしてバカ拠点建ててみるとか
でも次アップデートで新しい建築物来るから今やるのは微妙かも >>962
38くらいかな
専用拠点とか作ってなくてことごとく破壊されたけどw >>967
サンクス
その辺の上がりづらくなるタイミングでメガネ入手できるのは結構いいな フリーザ―は電気とパルでそれぞれ「冷気」を蓄積する形にして欲しいなぁ。
チャージのチャンネルが2つあって、電気と同じように現場を離れられる仕様になって欲しい。 >>965
黄金はハウジングタイマー動き出したら本気出す 金のモコロンは1匹で
銀のモコロンは5匹で交換できます あなたが落としたのはこの金のモコロンですか?
それともこの薄汚れた臭いモコロンですか? 臭いモコロンに決まっとる
臭くないモコロンなどいない うちのモコロンも毎日マグマに漬けて煮沸消毒してるから清潔 それほど殺伐とはしてない拠点スレにモコロンが!
○○○
○^-^○ < ふるえてねむれ
○○○ ))) うちのモコロンは焚き火踏んだあと崖から紐無しバンジーキメてて楽しそうにしてたよ モコロンの毛を全部刈って黒いカービィみたいなよくわからない物体になって今にも泣きそうなモコロンを眺めていたい ミルフィーがなぜモコロンほど人気出ないか悩んでそう 喜怒哀楽の表情をわかりやすく面白くすればたぶん一部で熱狂的なファンがつくよ
それがミルフィーにとっていいことなのかどうかは別だけど 俺はやっぱツッパにゃんだなぁ
めちゃくちゃかわいい
友だちになりたい >>988
ツッパニャン可愛いよね(*≧∀≦*)
お掃除や家事を手伝ってくれるだろうし一緒に暮らしたい~ オコチョに乗りたい人生だった
ピンクオコチョ楽しみ オコチョかわいい
クレメーオかわいい
モコロンかわいいけど生意気
ラベロット消えろ 色違いラベロットいっぱい追加されてモコロンでサッカー出来るようになるだろ パルワールドのエロ動画探したら、ゾーイはもちろんとして、ラブマンダーが意外と多かった リリおばと一緒にパルの世界を守って最後パルとなるDLCはよ このスレッドは1000を超えました。
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