palworld/パルワールドpart75
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次スレを立てる方↑を3行以上に増やしてください
スレを立てると先頭の1行は消えます
次スレは>>900が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpa....jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steamp...pp/1623730/Palworld/
前スレ
palworld/パルワールドpart74
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707477065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パル配合
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both
探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らない
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%~★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
ttps://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・採石場は作業優先度が高く人員が割かれがち。置く拠点を絞る、貯まったら壊す、個室を作るなどで対策
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、放牧(産卵モーションを除く)、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・運搬は適正Lvが上がるほど持てる数量が増えるが、1オブジェクトずつしか運ばない
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍(火おこし4→5だけ2倍)、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例
・配合は両親とも不必要なスキルを除いた方が目当ての厳選をしやすい ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★
▼残っているバグ
・拠点のあっちこっちでスタック(防壁は特にすり抜けて帰ってこないので注意)
・技習得時の表示バグ
▼直されたバグ
・記憶リセット薬による捕獲力のリセットバグ
・拠点配置ドリタスのダメージ1バグ
・拠点内木バグ
・クルリス像捕獲力バグ
・配合永眠バグ ボンバープレイにもパル同士のシナジーとか本体ビルドとか積む要素はおおいから普通にやり込めるぞ ・属性相性
有利、同属性はダメージ灰色表示になり半減?される
例外で無属性は闇属性に半減されない
属性相性は重複しない
例えば草地サンドロに地属性は1/4にならず1/2程度のまま
・デバフ
草:ツタまみれ 炎弱点 地半減 移動遅い
地:砂まみれ? 未確認
雷:麻痺 行動不能 暫くビリビリエフェクト
水:水濡れ 雷弱点 炎半減 移動遅い
火:炎上 草半減 水等倍 継続ダメ
氷:凍結 行動不能 凍結中はプレイヤーに冷気ダメ
竜:特に無い ドラゴンブレス、ドラゴンキャノンが炎上に対応
闇:闇のオーラ プレイヤーは画面が見辛い スピリットフレイムが炎上に対応
無:特に無い
毒:毒っぽいエフェクト 継続ダメ ポイズンシュート、ポイズンフォグが対応 全属性に通る特別枠
スタン:星が回る 小型パルをライドパルで轢く、ボタニカルスマッシュなど一部技が対応
・デバフの属性ごとの発生有無
有利、同属性は各属性のデバフにならない
例えば炎上は基本が炎なのでアグニドラはドラゴンキャノン受け続けても燃えない
毒は全属性に通る特別枠
・デバフ時のダメージ変化
デバフの弱点や半減はダメージ表示の色が変わらない
水属性をツタまみれにすると炎等倍?になる 畑の運搬スタックする人
2面だけでも壁と付けるとスタックしなくなるよ。見た目は良くないかもしれんけどw
https://i.imgur.com/2oeo11y.jpg ダブった設計図とか使わないスキルの実ってみんなどうしてる?売却? ARK見りゃわかるけどこれ系のゲームをバニラで公式で遊ぶ人口ってかなり少ないよ
ASA発売されても公式鯖無くなったASEのほうが人多いし 公式居つくのは暇を持て余した0.01~0.05%ぐらいだろな
誇らしいよ🤤 MODスレ建てようか迷ってんだが
試しに立てても委員会 いいよ建ててよ
でももうだいたい落ち着いてるし10個ぐらい主要書いたら書くことないよね
あとは見た目変更で語り合うぐらいしかない
それとMOD初心者の世話 作物の運搬が上手くいかないんだけどなんでだ
足元にある小麦を見て立ち尽くしてる このゲームのワイプって7dtdみたいなバージョン上がると新マップ必須みたいな感じかな?
それともデータとかは引き継げるのかね 建てるにしても別な板へ建てた方が良いかも試練
進行も緩やかになってきたしこの板だと高確率でスレが落ちる >>24
壁による美しさ軽減よりも
階段すぐ目の前の畑が気に入らん
生理的に無理 遺伝子研究でオリジナルのパルを作れるようにして欲しいわ MODスレが派生したタイトルをやったことがないけど
MODスレはその性質上、カスタム設定も包含してると思っていいの? スザク狩り用に立てた拠点から滝みたいな音がしてうるせえ
しかもスザク倒すたびにうるさくなってる気がする 昔おじさんだからMODについては「自分でなんとかしろ」なので
スレ立ててカジュアル化はあかんとおもう(老害一直線
公式カスタムの時点で相当なヌルゲーにできるし余計 8時に起きて拠点作ってたら昼過ぎなんだがパルワールドヤバい >>40
水スキル撃つパルが拠点範囲内で応戦するとそうなるぽいよ
スザクってことは配置された面子もそういう感じなんじゃないの >>40
拠点内で戦闘すると効果音が残るバグがあるっぽい
ゲーム立ち上げ直さないと消えないので鬱陶しい https://i.imgur.com/glXnpne.jpg
俺ルナティが好きでせめてスキルはいいの付けようかなって思って企業wikiみたけどこれ付けられるの?
ちなみにまだ30レベル スレ分けるにしても総合本スレやMODスレや公式鯖スレを全部建ててそれぞれが賑わうくらい勢いが出ないと絶対に失敗する
この話題や荒らしが嫌いだからスレ分けてあっちに行けっていう隔離は対立煽りアフィには効かないと思った方がいい >>46
つけられるぞ
ベイントールからのルートはめちゃくちゃある >>46
出来るかどうかでいうと出来るが普通にやるとレベルカンストぐらいになる >>46
下位パルなら配合が途切れてることはないだろうしやろうと思えば
どれくらい手間がかかるかは分からんが 夏の暑い日にオコチョに抱きついて冷やしてもらいたい youtubeとか見てても土台のスナップどうにかしろって声が大きくなってるしワンチャン再来週くらいにアプデ来ないかな
みんな粗方やること終えて要望が拠点周りにシフトしてきた感ある ネムラムエッロ!クレメーオエッロ!リリクインエッロ!とやってきたが最終的にモコロンが一番エロいという結論に至った
ありがとうパルワールド そうなのね、エンドコンテンツとし考えとこう。
しばらく脳筋と冥王?を付けられるように探してみる。冥王のスキル見たことないけど…。 レジェンド防具全部揃ってやることなくなっちまった
あとは建築かー >>44,45
シャーキッドとか置いてたわ
とりあえず水スキル持ちのパル除けて起動しなおした、ありがとう >>45
ゲーム再起動しても鳴り続けたわ
パルボ破壊かセーブ巻き戻しするしかなかった 前スレであった話でルナカイト4凸とエアムルグ無凸比較してみたけど、初速だけはエアムルグが早いけど下降速度が違うからルナカイトの方が取り回しは良いね
https://imgur.com/a/rHiGxVR >>52
そんなスピードで良アプデする会社じゃないから諦めなさい 拠点で襲撃される時に相手の攻撃が防壁貫通するんだけど何の為の防壁なんだこれ
低レベルのパル拠点に出せないじゃんこれじゃ >>54
伝説と冥王が現在最強クラスのパルにしか付かないから希少と粗暴か属性10%あたりがいいよ 牛鶏蜂を同じ数用意してケーキ量産した場合、一番不足するのって牛であってる? この手のゲームで重量制限がマジで苦痛
この要素1ミリも面白いと思ったことが無いんだが絶対にあるよね。
鯖カスタムでも軽減できないし。
MODでも1番人気だし。でも開発的には面白いと思って導入してるんだよねコレ。 伐採採石場のスタック解決したかも
2×2マスの中心に伐採採石場を設置して真ん中の木や岩に両側から刺すように三角壁を貼ると自動アサインの判定を残しつつお散歩パルを壁タッチで反転させられる 伝説厳選しだしても戦う相手居ないから空しくなるワンパンマン状態よ
だからとポッチャマみたいな初期パル縛りじゃ時間制限でクリア不能なハードの世界 伝説脳筋獰猛希少でベース作ってたわ
◯帝は単属性にしか効果ないのが不満 >>64
それ突き詰めたら欲求ゲージやsan値もいらねーになるからね
ある程度の制限のなかで工夫する楽しみもあるよ 冥王とかが属性20%しか効果無いの微妙過ぎるわ
脳筋のほうが強いやんけ ガチ盛り完凸ルナティ: ( •᷄ὤ•᷅ )
冥王の力の前にひざまずくがいい(⊃天⊂)
>>59
グライダー生物の凸って
速度向上以外にも、消費スタミナ低減とか重力係数減(≒飛距離の増加)もあるらしいね 売れてるオープンワールド系のゲームにはだいたい重量あるから参考にすると付けちまうんだ
わずらわしくてたしかにMODで毎回フリーにしてるわ 弱点をついたら属性強化の方が効果がデカいと信じてる 域値わからんけどボスで2桁3桁ギリギリみたいな場合だと効果薄くて雑魚に万ダメージ出るような場合属性強化のほうが強くなる エンシュラウドやって思ったが重量で縛るよりカバン枠で縛ってくれる方が助かるわって思った 騎乗生物に重量無いの珍しいよね
アルパオーは完凸で重量無制限で動けるとかあればいいのに >>64
気持ちは分かるわ。重量要素をぶちこんでおいて調整が下手くそなゲームはマジで苦痛だからな
ただパルワに関しては序盤からツッパニャンで固めればかなり楽になるのを実感できるし、
ステ振りで上限も増やしやすいから調整が上手い方だと思う
拠点ではスクラップ&ビルドが基本となる以上、拠点内では重量の影響を受けなければ尚良しだったね パルボックスの容量足りないからケージに強制収容してたけど限界でパルボックス拡張しちまった 重量制限自体は何とも思わんけど拠点内は制限なしかそういうアイテム欲しいな
模様替えにしろ引っ越しにしろダルい
マップ上から建設解体できるってのでもいいけど ボス個体神速走るのが得意グレイシャル引いたわw
もうええかなこれで…突撃の方が嬉しかったけど >>59
エアムルグはボス戦とかの回避用だからそれでいいんだよ >>61
3拠点のうち2つは襲撃来ない場所に立てて
残り一つは襲撃来ても段差で敵がスタックする場所に建てる
これでストレスフリーだけど多分ほぼテンプレの位置になる >>64
その点ARKは恐竜に運搬任せられるんだけどパルワはそれがないから引っ越しが地獄なんよな 重量制限ありはシビアなリソース管理が要求されて持ち帰るアイテム等を取捨選択しなきゃいけないゲームバランスならゲーム性に貢献するけど
そうでない場合は単に往復の移動時間等を伸ばすだけの水増し要素にしかならんからなあ
パルワールドは重量オーバーしたらその場にチェスト作って全部入れて後から取りに戻るだけだから完全に後者 お前ら助けてくれよ...マーカス&ホルス勝てねえよ...
シヴァとレヴィドラ45でやりくりしてんだけど火力が足りねえや😭 オープンワールドのどのゲームも重量あるし
開発者は何も考えてないんじゃねえかな
なくてもインベントリ枠でも文句でるし このゲームのインベと重量制限に関しては、探索中に「そろそろ拠点に帰ろうかな」と思わせる動機付けとして機能させてるんだと感じる
特定ライドや拠点内はフリーにしてくれというのは同意 荷物持ちパルが弱すぎなんだよな
3000とか持てるようになるなら使うのに 拠点内は間違いなくフリーでもいいな
壊すと重量オーバーとかアホすぎるしMODでもすぐ出たしな >>89
アルゲンみたいな運搬役居ないとドリタスに付けてもしゃーないやろ
ホークウィン、ドリタスを持ち上げろ >>88
シャーキッド2体と突撃3で適当にAR乱射で倒した記憶しかねえ >>93
死にかけの鯖入ってすぐにRMT来て草生える >>88
Lv45もあってマーカスに勝てないならもうレジェ武器掘るしかないな
ちょうどその近くのボスがショットガンの設計図を極稀に落とすぞ頑張れ 拠点3つ作れるから重量が無意味になってるけど拠点1つしか作れないになると重量パルさえ考慮されるようになるぞ >>88
パル一同「お前も戦えよ」
シヴァやレヴィドラを濃縮したりプレイヤーは毒のクロスボウや弓を使うなりで時間内にはまず倒せると思うが
他に出せるパルいないなら控え3体ケルピスで埋めてみたらどうだい?
実際パッシブ厳選個体でパルのみで戦わせても時間かかるからねぇ arkだと恐竜が荷物持ちできるんだっけ?
ならいずれパルも荷物要素くんのかな >>64
まあパルワールドは完全に動けなくはならないし、フックで移動できちゃうからな
なんかやたら重いアイテム落とす敵とかいたら面白い要素になりそうだけど >>104
というか素材集めでは人間が足しにもならないレベルで制限キツい ケモナーの気持ち知るために今日はミルフィで抜いてきたけど案外いけるな >>107
売れないだろ
と思いたいけど日頃PCゲーしない層もやってそうだし分からんね >>88
そこで詰まるとどうせ次も詰まるからパルと武器厳選しよ☺ 重量900くらいだとジェッドラン戦闘中に石とかが勝手に入って
動けなくなって死ぬんだよな
石重すぎだろ 重量+系の能力が総じてしょぼいのがな
最上位のヒエティコンビで無凸じゃ+180だっけ
貴重な手持ち1枠分のリターンが絶対に満たないやつ 拠点FT活用すれば荷物運ぶような事滅多に起こらないからなー >>104
arkだと恐竜のインベントリいじれるのに何の感情もわかないがこれがパルワールドだと
リリクインのインベントリ
クレメーオのインベントリ
になると体液とか卵入ってると… 重量は馬鹿みたいに不相応な重いものとかないから良心的な方じゃね
超過重量でも動けなくなることはなくなったし 拠点で作業するときはヒエティ5体入れて+600してるわ
そういう風にパルを使って欲しいんじゃないか >>104
arkだと荷物持ち出来る上にアイテムによって重量軽減する性能もある
更に言えば恐竜が恐竜を掴んで運ぶ事も出来るんで恐竜にアイテム詰め込んで更にそれを飛行出来る恐竜が掴んで運ぶってのが序盤の物資運搬方法になる マーカスと伝説四種までは完凸ペンタマと完凸クルットリで何とかなった
ヴィクターだけは配合解禁しないと無理だったわ
体力多すぎて制限時間内に削りきれん >>96
ホークウィンに担がれながら回転するドリタス想像して草 >>118
石炭は馬鹿みたいに重い部類じゃない?
arkは気にならないけどこのゲームの重量は気になるわ 重量+は採掘に出かけるときとかにバフする用だろ
ローカルルールで採掘拠点禁止だった鯖では有効だったぞ
リポップの設定にもよるけど重量なかったらマルチで資源独占奴出るわ おっさんホルスに勝てなくてスレとか攻略情報フル解禁したから今はお礼参りとして如何にオーバーキルするかしか考えてないや
しかもその過程で攻略に全く関係ないパルを作り始めて時間が溶けまくってる 実際伝説適当に捕まえて適当に回すだけじゃ最後の塔ボスゼノグリフ倒しきれなかったからなぁ
シャーキッド4完凸(突撃堅牢)イグニクス1完凸攻撃振り主人公でショットガンたまにロケランで3分ぐらいで倒せるようにしたが何かと準備は大変だった事実
パルだけで倒すには一部脱法戦法や完凸嬢王蜂のシードマイン爆撃位しか出来なかった >>88
ハードだと攻撃力30%アップ濃縮3のシヴァに攻撃力160%プレイヤーがエピックショットガン200発撃ちこんでもHP4万残ったわ
水ポケ何体も集めて交代させて大技をひっきり無しに当てる戦法試すためレビィドラ乱獲中 >>124
パルボ置いて拠点運ぶだけだから重量なんかいらん >>121
完凸クルットリ作るつもりだったけどヴィクター時間内は苦しいのか…
クルットリバズーカはプレイヤーの攻撃参照なのかクルットリ側の攻撃参照かわかる? 前者ならシャーキッドバフデ遊べるかなぁと思ったんだが 奴隷虐待ド定番のクソ重い物を運ばせて後ろから鞭でしばくとかないなそういや 油圧シリンダーからコッコの唐揚げまで
万能に使える上質パルオイル さてと正月終わったから中華は今日もはしゃいでるんかな >>130
クルットリの火力参照だな
おそらくパートナースキルは全部パル側の火力依存だと思う
シャーキッドじゃなくミルフィーを持っていこう >>131
arkだとやれたんだけどな
そう思うと本当にパルワールドはパルに優しい 個体値ツール入れて見たら愛馬の跡部様がHP98攻撃99とかだったわ
案外簡単に良個体出るんだな 3日ほどやめてたけどそろそろ公式鯖平和になったかな >>134
ありがとう まずはミルフィー完熟してくるよ シヴァって某RPGのせいで氷属性だと勘違いされがちだよな ヴィクターは力の像で攻撃力+21%した1凸ジェッドラン×4に攻撃力+20%の料理食べさせてプレイヤーはひたすらロケラン撃ちまくって9分だった 下ネタがなんだ
ペンタマなんて〇ンタマになるんだぞ オスに生まれたせいで女王になれず労働者階級が確定しちゃった子見てよ🥺🥺🥺
https://i.imgur.com/7DOsViC.png >>88
俺はボス個体ジェッドラン(脳筋)と毒矢で倒したな >>140
シヴァ騎乗してもプレイヤーの攻撃は水属性にならないから意味ねえんだわ パルのオスメス配合でさ、パルボックスに入れて出すじゃん?
Vで持ち上げて捕まえる前に何処かに作業に行っちゃって持ち上げが大変なんだけど
周りを囲むと他のパルがスタックするから何か良い方法は無いのかな >>123
巨大な卵が500とかじゃなくてよかったねって感じ ヴィクター最初に倒した時は完凸したジェットランのミサイル→手持ちから落としてすぐ拾い直す→ミサイル というバグ技駆使してやってたな
普通に攻略で倒すには敷居高めだと思うわ 厳選個体ゼノグリフ完凸パル強化MAX、ホウロック完凸4枚でヴィクターギリクリアや^^; >>137
ボスの個体値が最低50あたりなのと
伝説パルはボスとその子供しかいないので高いのが多くなる ボスのHPはマルチ前提って感じよね
今ですら阿鼻叫喚なのにさらなる強敵を追加予定とか「シャーキッド完凸4のみ←読め」になりそう 制限時間10分ってのが絶妙だわ
これが15分とかなら炎上と毒で簡単に倒せちまう >>150
ボックスの裏に出てくるから
そこに立って出せば走り出す前に捕まえられるじゃん? ボス個体乱獲して30体分の個体値みたがなにかしら100に届いてるやつはいなかったのでまぁ出にくい方だと思われ
80~90はいるにはいるけど バニラノーマルで遊んでるけど金属素材から抜けれないまま46にまで来ちまった
そろそろ飛行パルで遠出しないと素材がどこにもないンゴ >>158
複数人でいくとボスのHP増えるんだなこれが ムスッとした顔で作業させられてるイバラヒメ
なんか 良いよね 農園で出来上がった作物の上に何体も居座って作業がとまるんだけどこれどうにもならないんかな
圧倒的小麦不足になってしまった >>160
あと2秒くらい長ければパネルを閉めて振り向いて持ち上げられるが時間が足りない
ドアで囲んで普段は開けて、パルを持ち上げる時だけドア開けて対応してるがそれでも面倒 今日の朝ちょっとだけやろうと思ってつけたら最初からになってた
ググってやれば復活できるかね? 水パルは全体的に使いたい奴がいないんだよな
シルティアとペンタマくらい HP増えるけど、確か2倍くらいが最大だったと思うから、一応人数増えた方が有利なはず
タゲもある程度分散して攻撃しやすくなるしね >>167
理屈はわからないが低脳運搬奴が犯人らしいぞ ライド中のスキルてどうやって使うの?
FとかC押してもならない
ジェッドランのミサイルは使えるんやけど ハードのボスは後半の強力パルに厳選濃縮は当たり前としてペンダントや料理バフまでやって倒すこと前提の調整だと思う
正直高難度の調整は下手くそと言わざる終えない レイドパルは争奪戦地獄の心配したほうがいいんじゃね
固定周回パとか地獄だろうし 岩ピッケルで叩いたら古びたペンダント出るようにしよう 配合のやり方だけは改善してほしいな、配合牧場のメニューでオスメスのパルをその場で選べるようにして欲しい マーカスならレベル差暴力でアズレーン属性使うまでもなく倒せるけども
アズレーンはアズレーンで身体デカい+遅くて攻撃避けれないの二重苦で使い勝手が苦しいかったな
速度パッシブ2種あっていいと思うわ
完凸の労力がだるすぎてあんまり試せないしマルチ鯖だから足りなすぎるBOX空きを誤魔化す手段がないから濃縮の個体数緩和を検討してほしいわ
今の半分でええやん レベル40以降にやるようなコンテンツはとりあえずデータ乗っけただけ感がな >>174
弾代ケチためサボってもばれへんやろ×4 >>176
下部HUD中央に操作UI出てない?
🖱 ファイアーブレス
Q ファイアーショット
C ファイアーボール
(一例)みたいな
あと相応にスタミナ消費するから、ヘトヘトだと撃たないよ >>176
パルにスキルがセットされていないとか?
あとFじゃなくEとCでは? 塔ボスはプレイヤーが積極的に戦わないと削りきれないHPなのが少しつまらんところではあるけど
仮にパルだけで倒せる程度だったら伝説級投げておしまいだしで難しいな 大切なものをソートさせろ
ついでに効果のON/OFFさせろ
30分で実装可能だろ Xでマルチ鯖のメンバー募るのはよくある光景だけど
女ばっかり募集したり声掛けてるとこはなんというかこうもう少し下心を抑えるというかさ 配合濃縮周りで言いたいのはロック機能とスキル検索機能の実装だな ハードでも塔ボスはわりとやりごたえあるくらいだったから
ちょうどいいんじゃねえの?ノーマルだと糞楽やろたぶん
むしろもうちょい強くてもいい >>194
イグニクスとかと比べると尻尾先端に敵のブレス引っかかったりでデカいことには変わりないでしょ?
速度つけりゃ多少マシになるけど 貴重な村の村長を間違えて濃縮しちまったよ
ロックは欲しいね 継承用のフラリーナ完成したこいつを何とかエレパンダにしたいな
https://i.imgur.com/H99MeOu.jpg 個体値ツール入れて見たら愛馬の跡部様がHP98攻撃99とかだったわ
案外簡単に良個体出るんだな 希少職人まじめ社畜のリリクイン出来たー!
よっしゃ量産したるわ働け働け 配合するようになって気づくスキルなし個体のありがたみ >>173
確かにぺこどん水か
パリピが可愛いからそっちばっかり気にしてたけど
重複無しパルモンバトルだけで倒すなら
ぺこどんけるぴすも入るか 強さ的に塔3人目のアクセルの段階で実績達成率が1割切ってる辺り調整の適当具合は押して知るべし
開発は塔ボスをエスターク15ターンのノリで調整してる ふと思ったが
アーマーって耐熱と耐寒だけで別にベーシックのアーマーっていらんよな >>199
ピュアクォーツずっとどこか分かんなくてサイト見たわ >>203
スマホからブラバしたら再投稿になったわw アズレーンが空いてるドアに挟まってマーライオンみたいになってんだけどこいつシバいてええか😡 >>187
スキルセットしたらドラゴンバーストは使えたわ
初期からセットしてあるやつは使えんのか
フレアストームとファイヤーボールはスタミナmaxでも何故か使えんわ
https://i.imgur.com/UHcxVHi.jpg 2つ目の塔以降は誘導がないからまったりクラフトしてたらそもそも存在を知らない可能性が >>206
せめてベーシックのが防御高ければアンダーウェアと合わせて使うんだけどむしろ低いからねぇ それになるとパル出しても該当スキルで攻撃してくれないような書き込みを見た気がした
一度ボックスにしまってから出すと正常にもどるとかなんとか 濃縮完凸やレジェンド装備の使いどころを用意しといたからといえば
まだEAなのに最低限の仕事したなとはなるか さあ100-100-100クレメーオ厳選の時間だ
三連休で終わるかな? アーマーはベーシックのみにして耐熱はアクセでやりくりさせてくれ >>210
スタミナもそうだがキャストタイムがあるから(表示が無いからわからない?)
時間が来るまで連続では使えないよ、特に強力なスキルはめっちゃ長いCTだから
自分でスキルを操作する場合は。スキルのCTの小中大でバランスよく組まないと時間が来るまで何も撃てなくなるよ 俺のライド対応パルは挙動おかしいわ
戦闘中ボールから出したら棒立ちしてただのサンドバッグ化する
非ライド対応パルは普通に戦い始めるのに 常温だと別に耐熱耐寒どっちも使えるからベーシックは重量の無駄やな >>222
手持ちから一度ドロップして拾い直せばだいたい治る 初期服の次に手に入れる布服が一番デザイン的に好きだったかも ドアに引っかかるのなんなんだろうな
アグニドラお前の巨体で通れるわけねえだろ >>221
キャストタイムてこういう表記よね?
パル出してすぐは大技は使えないとかのキャストタイムもあるの?
連続じゃなくて最初の一回も技が出ないのよ
https://i.imgur.com/hpf7kmb.jpg >>199
オープンワールド初めてでもなきゃバイオームごとに別れてるんじゃねとは思うだろ パルの色違いいるね
亜種じゃなくてただの色違い
ツキカゲの白色持ってるわ >>216
かわよ
端っこから順番に鼻へタッチしたい😋👉🐕 >>228
キャストタイムは技使ってから発動までの時間でリキャストがいわゆるクールタイムじゃないの? パルアーマー装着してガワだけ変えるスキンシステムとかありゃいいんだがな
見た目だけ全裸にしたいわ 海外展開もしてるんだからクールタイムとかいう和製英語止めりゃいいのにな パルボ破壊より悪質な建造物全破壊チート湧いてるやん 鉄鉱拠点作っても鉄足らんわ
過疎鯖なのにチーターに拠点壊されて再建したせいか 専用鯖でPalWorldSettings.iniの他の設定変更は反映されるのに拠点最大パル数が反映されないのなんでだろ
BaseCampWorkerMaxNum=15を20にすればいいだけだよね? >>230
Fに変えているの?デフォではEだったような
Fキーはデフォで重要なキーだから変更するとバグるかも?
キー変更は今の段階ではバグがありそうであてにならないかもしれない 今さらなんだがパルワって部屋を作る利点あるんけ?吹きさらしでなんとかなっちゃってるからずっと野外で生活してるわ
リムワみたいに温度管理やストレス値がカチカチでも無えし自己満でしかねえんかね >>230
おまかんかもしれんが
MODいれるためのUE4SSが有効になってるとライドの一部の技が出なくなったな リムワみたいにストレス溜めすぎて激情の殺意や放火発動したらまた違った意味で楽しいかもしれない >>244
それ公式Discordで不具合と言われてるから今後の修正で改善されるんじゃないかな アグニレヴィ兄弟のスタック率半端なくて俺のストレスもスタックされていく >>246
襲撃あった際に外から入れない形にしてたら時間稼ぎにはなるだろうけど、そのくらいじゃね? 一回ゼノグリフがメタル色バグになって鳩みたいになったな >>239
これバグだよ
アヌビスも色違いと言われてたのも白だし状態異常薄くなる奴が戻らなくなってるだけ 部屋の概念はあんまりないな
プレイヤーのベッドが青天井禁止ってくらい? modで鎧の見た目をゾーイちゃんの衣装にしてるが
気に入ってる
公式で討伐したあとはぎ取りできればいいのにな ちょっと前に暑さ寒さダメージ無効にするmod見た気がするんだが今探したらそれっぽいの無いな…ボス周回でいちいち着替えるのめんどくせえ… >>249
しっかり安定したならいいが、今のスタックで食事取れずに病気になるようなのが発生する状況でそんなん実装したら地獄やな アグレヴィはだいたい木の上とかサイロに登って降りられなくなってる印象 極力スタックの懸念ポイントを取り払ったら雰囲気もない殺風景になりがち >>252
それくらいか、クラフト要素へ意味を持たせるためにももちっとなんか欲しいな レヴィは真っ平ら土地でまっ平らな農園エリアに配置したが今のところスタックは起きてないな
若干高さある設備は端っこに寄せてる 端っこに高級温泉置いたらその上に載ってスタックしたのを見て諦めたわ >>70
鮫もなにげに命中補正アホみたいにでかいよ >>249
襲撃して来た人間やパルをボコって気絶させ檻の中へ詰めてコレクションし、看守ごっこして遊びたい レヴィアグニが重なってスタックしてヒュドラみたいになったの思い出したわ >>258
特にアクセサリー気にしないなら、防寒なりのアクセサリー+1か2確保して装備してるわ
現状防熱耐性2、防寒耐性3あれば問題無いし ボルカイザーが格好良すぎてマッチョパ作ったらヒエティとかエレパンダとか肥満パっぽくなったでござる 今後のアプデで作業適正弄れるテクノロジー出して欲しい 拠点範囲内に拠点を作るとパルがスタックするジレンマ 最近レビィが木に引っかかるようになった
なんでや? >>249
隠しというか未実装要素にパルの反乱があるんじゃなかったっけ
現状使い道がない洗脳薬がそれ対策 目が血走っている!不穏な様子だ…をほっといたら放火とか反乱されるのかと思ったけど
まだ未実装だったのか 天井3でもスタックするシロカバネはイグニクスくんを見習え >>239
うちはナエモチがたまに白くなったりする
氷で冷えただけじゃないの多分 飛行系は天井5でもスタックしてたからもう諦めて建築物何もない採掘拠点の運搬係だけさせてるわ 岩の上にスタックしてるドリタスですけど早く持ち上げて戻してください 重量よりもインベントリ枠がダルい
固有ドロップもまあまああるからマジで枠がすぐ埋まる チートの歴史
PK and ギルド強制加入チートにより拠点乗っとりor爆破開始
チートが進化してワールドの人工物全破壊(拠点含む)
ログイン中の全キャラクターデーター改竄(マイナスステータス化)
ワールド再起動チートコマンドで即セーブ
さらに進化してキャラデリチート
現在→
運営がキャラデリチートと全破壊対策してチーターおこ、アイテム無限増殖して負荷をかけて鯖をぶっこわーす!
jp鯖死亡 ひまになるとすぐ虫カゴに入れた昆虫みたいにうろうろ外周へ行きたがるパル
案の定リングアウトして棒立ちになる >>283
設計図はむしろ捕獲推奨
捕獲時に1回目抽選
屠殺して更に追加抽選でチャンス2倍や ドロップは捕獲も討伐も同じだよ
勝手に拾った扱いになるくらい 平地で資源がほぼないところを拠点にして作業場所を余裕持って配置したらスタックしなくなって快適
と思ってたら伐採所の木の上にスタックするからもうどうしようもねえな
あの木判定消してくれ >>283
倒すか捕獲か解体
または金鍵の箱から極稀に出る パルの作業速度見てたら計算合わなくてたまに謎の1.2倍が入る時あるな
ストレスとか満腹近くとかで作業速度上がるのかな >>216
こんな感じでササゾーが顔半分出してたことあったけどちびりそうだったわ 可愛い系は屠殺無理だわ
ペコドンは事あるごとに無意味に解体しまくるけど 解体はメリットを不快感でバランス取るっていうなかなか見ないやり方で調整してんな
売ると同じ感覚で解体出来たらもっとみんなバラしてそう >>284
外周行きたがるのと大型がリスポするとき障害物や他パル居ないスペースでリスポすること多いから結果的に拠点範囲義理のところに外壁建てたりしてると外周範囲と外壁の狭間でスタックする あいつら隙間見つけたら積極的に挟まりに行くよな
デバッガーか何か? ゲーム中にいきなりWindows11がクラッシュしてセーブデータが飛んだ!
PCに残ってるバックアップを移してもSteamに保存したのをダウンロードするから堂々巡り、だからSteamクラウドをオフにしたまま起動したら、シングルゲー厶名ですら消えてるときたもんだ。
パッチで正常に戻ったなんてお知らせ出てるけど直ってねーよ。Lv35まで上げたのに今までの時間返せ!196時間だぞ!!
公式にメール送ったけどこれで直らんかったら低評価つけて返金してもらうわ これ特性とか後天的に付けられない?
最初に捕まえた個体を強くするとかは無理? マイクラで明かりの湧き潰しできてなくて、まだここ敵湧いちゃうのかーってなる感覚思い出す >パルのスタック 一通り遊んだからハードで遊んでみようと思ったら
これハードで始めても設定いじれちゃうんだな
完全な自己満とはいえハードは設定いじれないとかの方がやる気出るんだけど >>298
MODじゃないと無理だから、最初に出会った思い入れある子を強くしたかったよねー そもそも範囲外に湧くから四方の壁どっか開けておけ
スタックしてなきゃ戻ってくる
乗り上げスタックは施設の場所変えろ CN鯖入って遊んでたらBANされて草
新手のチートかよ オブジェクトに乗ったり、拠点範囲外に出たりでナビ不可になったら
雑対応でいいから初期位置に戻してくれよ グレランで敵拠点吹っ飛ばしてたら檻の中のパルも撃破したログが出て焦ったが、ふつーに救出して手持ちに入るのな パルボックスにワープする条件が分からん
アヌビスはじゃんじゃん飛んでくるけどたまにどっかで空腹になってる奴もいるし 壁にめり込む度に壁破壊してたら壁一切ない初期拠点みたいになったわ
中盤で作り込んだ拠点が終盤になってまた初期の雨ざらしの平野になるのはなんか感慨深い 一応一定時間スタックしたらパルボックス前にワープするようにはなっただろ?
まあ微妙に動けてるとスタックしてない判定で戻ってこないんだが >>308
作業ある奴は飛びやすいんじゃないかってのはスレで見たねぇ
その人はアグニドラがなかなかワープしにくくて、作業が手動でやらないといけない火とかはワープしにくいからそうじゃないかって言ってたね
あくまで予想だけどね >>282
ついさっき全破壊食らったからもう対策破ってきてるよ gamewithに個体値チェッカーできたのな
ありがてえ >>311
寧ろそのアプデ以降今までスタックしなかった拠点でスタックするようになったな
ワープも何故か動けてる奴がするし臨機応変に拠点作り変えてくしかなさそうだな一生解決しなさそうだし >>309
レヴィドラ天井まで2マスだとスタックするから高さ3マスにしろ >>314
そうか
未だにクライアント側に管理者権限残してるんだな
クラから削除しないと解決しないわ
公式サーバーはよ畳めって思う 俺はミニマム拠点を目指すことにした
くそでか拠点はくそだ 公式鯖畳ませたい勢って定期的に居るけど何を望んでるんだ?自分が行かなきゃいい話だろ
公式が消えてチー共が専用鯖に潜りこむことに躍起になりだしたらそれこそ地獄だぞ 公式サーバーやってるやつほとんど居なくて草
これ空いてると思って入って続けてたら育った頃にそろそろ狩るか♠︎ってなるんやろ、もう早く閉じてくれ金の無駄過ぎる 捕まえてきた商人がウロウロするからちっちゃい監獄欲しい
それかカウンターバーにアサインさせてくれ 鯖運営の金と人員をゲーム開発に使って欲しいからだぞ
現状では単に俺たちが払った金がチーターの遊び場に使われてるだけだからな >>322
前にプラベ鯖に潜入された報告を見ただけの奴がスレで発狂してたのが面白かったからもっと見たい 無駄な公式鯖の対応に時間と金取るよりバグ取りコンテンツ追加に力入れてほしいからでしょ
今後のこと考えると会社的にはチート対策のノウハウも学びたいだろうから続けるだろうけど >>319
それでもパルは拠点の縁で湧いて円の外側にスタックするという おれの¥3000を無駄なことに使うなってこと
と書いてる間にもう書かれてた >>322
単純に俺ら払った金がチーターの対策やら無駄なサーバー管理費になってると思うだけで嫌ってだけよ
公開コミュニティサーバーが次狙われるって視点は無かったけどどうなんやろな、そんな簡単に潜り込めるんやろか 真面目に言うならTwitterに鯖代7000万とか書き込んでるのならマトモにやれって思われてるだけちゃうの 前スレでちらっとあったタマコッコに腹減りスキルつけると卵を産みやすくなるとかいうのを試してみた
無限の胃袋+くいしんぼで腹減り-25% と 無印コッコで比較、1匹づつなので個体差があるかどうかは考慮してない
無印が卵を生む間隔はおおよそ1:06、腹減り付きだとおおよそ49s で腹減りとほぼ比例
餌で腹持ちUPの効果は調べてない
あと観察していてわかったけどコッコが牧場の範囲外に出ると慌てて戻るが
その時に生むまでのカウンターがリセットされてる模様 >>337
仕事をすると腹が減るのではなくて、腹が減ると仕事をする仕様ってことなのかな マジ?小食ダイエットマスターの鶏処分しなきゃじゃん🥺 無限の胃袋食いしんぼ職人気質社畜が理論上最速で生産するってことかな 牧場の外に出たらカウンターリセットされるなら牧場の中に餌箱置かなきゃ逆に効率落ちるんじゃね >>336
ナイスな検証ありがとう
タマコッコの産卵率検証は序盤から最後まで使える有用なことだからありがたい リセットさせることで産卵CTがリセットされるということでは ダイエットマスター付けたアヌビスの動きが鈍くなるって情報もあったし腹減りと作業"頻度"が連動してるのはほぼ濃厚な感じかな タマコッコがいるだけで和むからなぁ
なるべく牧場は消したくないんだよなぁ せっかくのクラフトゲーなので自家生産できるものは生産したいじゃないですか 俺の初期からスペースきつきつになんでも詰め込んだ拠点がとうとうスタックまみれになってきた
作り直す時が来たか
マジで終わる気配がない デバフスキルで効率上がるの意味わからんな
ダイエットマスターは地雷なのか 適用なウシ5
完凸コッコ2
蜂1で回してる
ミルク>卵>ハチミツの順で需要がある >>64
正直わかる重量制限は俺も嫌い制作側が設定してあるから付き合いはするけど >>298
濃縮で選ぶ順番が違うだけで生き残ったのは最初の子だと脳内補完すればいい まあ重量制限あることでサバイバル感出してるんでしょ
制限無いならそれはサンドボックスな訳だし え、ハチミツ以外の材料って金で買うもんだと思ってたけどちゃんと牧場やってんのかお前ら
釘売るのってやっぱバランス崩壊してアカンのかね チートとかグリッチってわけじゃないけど >>363
下手くそ救済措置みたいなもんなのかもね 放置で手に入るんだからやるよそりゃ
足りなければ買うけどね 闇商人でいいじゃん
拠点をあそこにして帰宅ついでにボコボコにするよ >>363
レベルカンストしてるしどっちも選択肢あるけどやっぱ釘金策レートはぶっ壊れだし
牧畜農であーでもないこーでもないやりくりしてる方がゲームしてる感あって楽しい6 自活したいから牧場でやってたけど運搬はまともに回収してくんねえし個数もそんなに取れないし何より金余るから最終的には牧場は蜂と羊だけになりました 検証してるけどスタックの7割くらいは土台使わずに地面直置きで起きなくなるな
まさか土台が地雷とは 3拠点で生産力困るわけじゃないから牧場を削る理由がない
これは配合回してる数によるか 最低限必要なものは確保した上での余興で厳選やってるとこあるから買えば良くねって言われてもね
多分対立煽りなんだろうけど 15×3の45だと牧場作るのにパルの枠が足りないかもな
20×3の60なら普通に回る 釘金策でケーキ材料買うくらいならModでベリー配合するわ エアムルグは初速の速さがほんと偉いからね
ヤミイカとかふんわりすぎて無理 パル5倍でボスキャプペン行ったら弾幕ゲーになって草
パルダメージ2倍にしてるせいもあって1匹やれたら良いレベルで歯応えある 大乱交パーティー会場できた
同時10配合とか稼働させるか分からんけど
https://i.imgur.com/U7kIaBg.png エアムルグはジェッドラン取った後も建築でお世話になるから最優先で待ちたいパルだな ロケットのたまて自力で作るしかないの?
商人いないの >>313
てことは調理器や溶鉱炉の近くにヒーター置いたらアグニドラはスタックしにくくなるんかな
ちょっとやってみるか >>380
今の重量制限何か面白さに関与してるか?拠点移動させるときにちょっと面倒くさい位だろ
どうせ重量制限つけんなら遠征したりするときに資源を捨てるか食料を捨てて餓死のリスク抱えるかの選択肢が生まれるか位にしてほしいもんだが でもまあEnshroudedは重量制限無しだしスロット数制限あるのはどちらもそう
あっちはあっちでおもしろいけど操作性はパルワの方が良いアクション面は多少あっちの方が面白い
同時期に出た2大EA期待作を同時並行で遊ぶのは色々比較出来て良いよ >>322
そんなんより血税のつかいみちに文句垂れてろよな なんかグレイシャルやべえなこいつ
こいつがいたら大体のやつ死ぬわ
適当な脳筋がいたら勝てる >>363
ふつうに農場作ってたら確実に足らなくなるから買うね
農場からサラダ作ってうれるし
もうちょい牧場で取れれば自活できんだけどね カジュアルをバニラでやるくらいが丁度いいね
楽しようと思って緩和させてたら飽きてきたよ >>386
まあそこまで嫌ってるならもうMODでなくせばいいじゃん 配合場5箇所だけど完成済みの蜂1牛3鶏4でケーキは2000個くらい余ってるわ
普通に余裕なのになんでお前ら作らないで買うんだ >>386
レベルのボーナス重量極振りでグラップリング二刀流してるよ ねぇ!
マグマに入ってしんでしまったらロストしちゃうの(´・ω・`) >>393
嫌って消したら"負け"なんだわ何に負けてるか知らんけど
てかお前は今の重量制限何が面白いと思ってんだ? あ、きのせいだった、ばってん印よくみたらあった・・ もう個体値厳選に疲れた。出現するパル全部個体値100で出てくるmodとかないのか >>386
さっきあったことなんだけど、フィールドボスをササゾーのグレネードランチャーで周囲ごとふっとばして、弾切れしたから接近戦挑んだら落ちてた木を拾いまくって動けなくなって死んだ
要するにそういう要素なんよ 俺氏、完凸パルを売り払ってしまう痛恨のミス
パルのロック機能欲しいよ
それか「強化済みのパルが選択されていますが本当に売りますか? →Y/N」とか確認してくれ バニラ好きは与えられたルールの中でやりくりする楽しみを見出すのが大事でアレ無くせコレ追加しろ言うてたらキリ無いし既にあるmod使えばって話になる 正直1番いらないのダンジョンの道中だろ
マジで嫌がらせ以外に存在価値あるのか
レアパルが出るからいいのか? >>404
完凸LV50伝説神速走るすばしこいのゼノグリフ売り飛ばした俺の話する? グラップリングはCD数秒あってもいいけど初期から弾4スタックかつ大事なもの(専用キー)扱いぐらいして欲しいね武器キーアサイン貧弱で複数持ちとかイラつく ポケモン廃人は実機でmodもチートもなしに日々厳選に勤しんでるんだ
甘えるな
俺はやらんが 氷のボス使って2体のボス倒すときに体力8000とかあっても一瞬で殺してるときあるけどバグなの? >>409
大会出る奴でも普通に個体値弄ったポケモン使ってるみたいだけどな
ガチで厳選してるのなんて鉄オタチー牛みたいな発達障害しかおらんよ 荷物重くなったから一回拠点帰って戦利品を整理整頓しようとするやりくり感
ステを重量に振ってだんだん便利になる生活を実感していく楽しみ
自分は普通に重量性好きだわ アグニドラ
ヒーター置くとそれしかしないけど松明なら定期的に火が消えるから点火しに行くな
これで様子みてみよう >>394
編成同じで草
消費量的にその配分になるよな 突撃堅城モチベ鉱山のエアムルグ出来た
シャーキッドのパッシブもこれの流用でええんかね >>414
ステのスタミナと重量あげれば上げるほど実感あってよいよね 改造無しでも乱数調整とかいうのが横行してたんだから個体値は正直いらん
いらんけどパルはまだまだコンテンツ少ないから延命の為に今消すわけにはいかんのだろうな >>414
それな
重くなるほどいろいろ採集して、なんとか拠点に帰って整理しているときが至福の時なんだよな クルリスが伐採所の木の隙間歩いてるの見ると感動する >>409
ポケモンの大会に出てるプレイヤーの7割はチートで作ったポケモンを使ってるというデータがあったような >>427
ここでもいいけど↑に見える拠点に持ち帰って作業させながら孵化しようかなと思ってる 監視台で選べる働き方ノーマルよりもう一段階下にのんびりとみたいなの入れてくれないかな
もっとゆっくり作業してくれていいんだよ
クレーンゲームやゴールとか遊び場も用意してあげてるんだからモコロンをボールにサッカーとかして楽しんでもいいんだよ >>402
2~3種類ほどALL100作ったらあとは楽だよ
配合でなんとかなる >>427
孵化0にしてんじゃね
機材1個で済むし 施設直置きのが作業スタックしないのはわかるけど屋根作れなくて建築できないのが困る 畑の収穫量が10だったり15だったり20だったりする原因わかるやついる?
同じ状況なら殆どいつも同じ収穫量だからランダムではないと思うんだけどたまに奇数個になってスタックするから困る もうちょっとキャラ間のバランスは取ってくれていいと思うなぁ
ナエモチとか種まき3とかでよくない?
それしかできないのに >>436
ナエモチは癒し枠なので何もしなくていいのです ヤミトバリとかいう製薬しか出来ないパルはどうしたら 採掘用拠点と家畜拠点と本拠点で拠点を3つ作ったけど3か所回るのが地味にめんどい。本拠点の配合場や生産品の管理もあって設計図周回も地味に億劫になってくる ジェッドランって何ができるかと思ったら収穫3で草生える
お前www収穫だけってwwwwwwwwしかも3wwwwwwww >>436
まーそれだとメンバー入れ替える必要が全くなくなって、捕まえる楽しみも減っちゃうからね
でも濃縮とかで手を掛ければ上位種と同じ職能を発揮できてもいいと思う >>440
運搬だったら凄く速い運び屋になりそうなのにね エサ箱にベリーの他にジャムパンとか焼き鳥とか入れてもベリーしか食ってくれないんだけど、そういうもん? >>439
近くに3つでいいでは?
金属と牧場と孵化
牧場は蜂を詰め込めば勝手に2000こくらい蜂蜜ができるし金属は動かなくならない距離にいればいい
孵化は流石に卵運搬係がいる 昔のモンスターファームも公式大会出てくるの改造だったらしいし最終的に厳選大変なモンスターが改造されてしまうのは仕方ないことなんだ
遺伝子研究所は必要悪! >>439
配合以外は1つにまとめたわ
金属鉱石が合って立地が比較的平らな場所探すのに苦労した
マップ中央のー33、-166いいよ 石炭も1つだけあるのがミソ
https://i.imgur.com/q38dvzd.png
https://i.imgur.com/nqHEEPg.png
https://i.imgur.com/mvLL8RL.png
ドラ系もスタックしなくなったけど
たまにアヌビスとリリクインが崖下に行くのが困るけど
滅多にない >>450
!!!!
ありがとう
ヤミトバリに抗鬱薬作らせる日々が終わるのか 採石場と採伐場お前らどうしてる?
アヌビス作って鉱脈がっぽだと思ったら
採掘場にこもってんだけど、鉱脈アサインって対象の鉱脈掘り終えたら別の鉱脈に
いってくれるん?採掘場を消す→石が不足したら採掘場を新たに作るを繰り返してるわ・・ キャラがジャンプしないと登れない段差がどうしても拠点に出来て悩んでたが
木のベンチ置いたら良い感じに段差になって登ってくれる様になったわ >>452
採石は鉱脈より優先度高いから確実に3枠取られるぞ >>440
普段はぼーっとしながら飯食って寝てるけど収穫できる時だけ爆速で取りに行くってことか >>452
室内に採石場作ってドアの開閉でオンオフってここで何度か見た
テンプレに載せてもいいんじゃないかこれ 採石場の問題はアヌビスを4体以上置けばいいという単純な解決法に落ち着いたわ
ここにドリタスを混ぜたりすると、アヌビスが採石場を専有した場合にドリタスがあぶれるってなるから
とにかくアヌビスだけをたくさん配置する
ただくそツマランからなんとか改善してほしい >>452
採掘場や伐採場は優先度高くて鉱脈と相性が悪いから拠点を一緒にしない
もしくは採掘場を部屋で隔離して必要な時以外触れないようにする >>455
まじかーだから全然いってくれなかったのか
ならばじりうむ量産体制の時だけ作ればいいかぁ なあグレイシャルのクリスタルウィングがバグってね?
あれは確率で超多段ヒット効果あるの?
ライドしていないときのみ発生するけど 自分は配合牧場に作業工場も作ってその中に採掘場と伐採場建ててるわ 四方を壁で囲まれた採掘場とか囚人奴隷の作業場感ハンパねえな リリクインは通常サイズでもデカめの判定なのが使いづらいかもしれん 手持ちのボルカイザーとかなら無限時間労働できる気がする >>453
うつ病が一瞬で治る薬とか怪しいしもう嫌どす >>464
翼が生える瞬間に当たり判定がある
ライド中も至近距離から放つと2回ダメージ入るはずだよ ログインする時にパルがパルボックスから召喚される?仕様じゃなければ各パルを個室に閉じ込めて作業に集中とかできるのに >>465
種まき4が消えて夜もスヤスヤとかガチでリリクインの完全下位互換じゃないか(困惑) >>472
20回くらいヒットするときがある気がする
五条がめちゃくちゃ溶けた アクアショットなんかも坂道で当てると多段ヒットしたりするなぁ 厳選で何体か作った後はボールでパル捕まえるより厳選の余りで残った素体で狙ったパルモン作り出す方が効率的だな
捕獲率眺めてワクワクする時間がなくなってつまらなくなった
そろそろ辞め時か 撫でる、寝るモーションもパルごとに性格出てていいよな 孵化器を一瞬でオープン出来るMOD入れたらすげー快適になったわ
孵化時間自体をゼロにするのはさすがにチートすぎるが、F長押しという無駄な工程を省くくらいならまぁ作業効率化の範疇やろ うーん俺の環境だと突進が超多段必殺技になるみたいだ
敵のセイントールも使ってきた
再起動するか 厳選までいくと作業になって何やってるんだってふと我に返る時がある
もうプレイ時間の半分以上が厳選になってる気がする
でも何となくやってしまう 腹減り5倍にしたらぽこじゃが卵産むな
餌効果も頻繁に入るから超ハードワークでもSAN値も維持できてる たまに拠点でぼーっとしてるとソナーみたいな感じに「ホワン…ホワン…ホワン…」ってなるけどなんだろ?
希少の音ではないしモグラの鉱石確認とかそれ系は手持ちにも配置にもいないんだけど マルチだとエアーキャノンとかすら3HITするときもあるし
突然の多段で何匹誤チェストしたか… カモノスケあたりが牧場で体液生産してくれたらいいのに
体液狩るためだけにサメ狩り行くのめんどい >>478
やるじゃん
俺の鯖は行方不明になったままもどってこないぜ ラブマンダーを産んでラブマンダーを潰せばケーキが出て無限マンダー・・・こないか パッシブ厳選成功したフラリーナが♂だったときにもう少し粘るか・・・となった
色白なフラリーナが素手で石炭運んでるところにグッと来るのに女の子じゃないといやなんだ 孵化個体値100modこういうのでいいんだよ
まあgivemodでパラメ固定すりゃ一瞬なんだが >>492
正直20や30ヒットで五条の半分ちょい削れるのはあかんと思いました
なんか戦わせて観察していたらジェットラン瞬殺して帰って来るし五条も倒してくるしスタックやラグ関係だと思う
はじめは伝説つえーで感心していたけど強すぎてバグ技だと気がついちゃった レヴィドラがゲボゲボ吐いてる水を瓶につめたらダメか? 拠点に配置してるときはでかいパルは体を小さくできるとかしてほしいわ >>511
最初の塔きっちりローリングで避ければダメージ受ける要素ないからどのLVでもいけるよ 採石場は金属採掘拠点と別拠点に建ててる
採石と金属採掘は同じ採掘って役割だからまとめた方が効率的に見えるけど
実はまとめられないという罠 >>513
流石に近接武器だけだと時間無理だからまあ大体三連弓あればほぼいけんじゃないかな >>511
極論全部避ければ勝てるというのは置いといて
こっちの攻撃が弾かれて1ダメとかにならない15前後くらいが一応想定 アヌビス20匹の鉱石拠点作ろうと思うんだけどやってる奴居る? 張り切って配合牧場9つの拠点建てたけどこれ同拠点でケーキ間に合わせて稼働できるの6つか7つまでだな…
アグニ厳選濃縮したらまた違うんだろうけど 強すぎると塔ボスも作業になるからある程度弱い必要があるのがネックだよね
そもそも倒さないでも必要なものは揃うから気をつけないと相手が陳腐化している 塔ボスは普通に報酬くれよ、
リリィの槍とかエングラムじゃなくてボス泥にすればそれだけで遊ぶ理由になる ライバードとヘルガルダの飛行スピードって同じくらい? 皆さんありがとう
レベル9じゃ流石に無理かパルの攻撃しかダメージにならない
レベル上げします グレイシャル、ボス属性外して
ライド用の調整したら意外と使いやすいな
そこそこ早いし、スタミナ多いし、ダンジョンでも乗れるくらい小さくなるし
イグニクスの地上移動時にもある慣性が邪魔だったがそれもないし _,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな厳選して誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--": >>523
鑑賞ゲージに並べて眺める
いろんな種類入れると宣材画像みたいで壮観よ重いけど とりあえず緩い設定で2体くらい厳選してからハードに変えてプレイすんのも良いよね >>506
鉄8石炭1
ただ天井全面張りとリポップ位置の関係で鉄は7稼働だわ
上手い事やれば8全部リポップできそう これ、天井に電球とかつけたら、電力レベル3はほしくなるな・・・2じゃたんねえ 希少アグニってパル沸き数3にすると出やすくなるの?
あれって3匹から抽選されそうな感じしないけどどうなんだろ 種族の固有技を配合で受け継がせられたらいいんだけどなぁ
モーションの関係で無理そうかなぁ
おのれジェッドランめ…お前が竜ゲロビを独占しやがるから… イグニクスはスタミナが低いのが残念
シヴァやスザクは遅いのが残念
ホルスはバランスが良くて簡単に作れるから割といいと思う
まあ飛べる伝説最強だけど >>536
される
パル数3倍にしてぐるぐるしてれば3匹のうち一匹希少でわく 計算式的にグレイシャルシャドウが桁違いだからな
本体はスパイクマインポイズン積んでりゃいいし >>539
なるほどありがとう
希少アグニがオレのエンドコンテンツになりそうだ >>528
そのへんのナエモチ手持ちに入れてレベル上げとくとボス戦でいい壁になるよ
属性相性大事 >>538
イグニクスはフィールドでもダンジョンでもボスでも
どこでも使えるのが便利で良い >>541
3倍にしてジェッドランでぐるぐるしてれば1時間もあれば沸く
その間にアビゴとトロピティの希少1つず アグニは2回引いた(1匹埋まった)
あと関係ないかもだけど俺が参考にした奴は昼夜速度も速くしてた >>537
尻尾ないやつにアロアリューの尻尾ビターンやらせてもシュール過ぎるから無理だな
固有技よりパートナースキルと言いたいところだけど、あれも武器撃ちまくるのがいるからなぁ
どちらも例外を設ければあるいは なんかここ見てるとモンスターは厳選して当たり前って空気だけど、俺は厳選無しで全モンスター捕獲と全ボス制覇したから絶対に必要ではないよね
それ達成するまで5chのスレも攻略サイト系も一切絶ってたけど、それでストレス無くクリアできるのが良いわ >>535
たいまつとかもなんだけど実用のためじゃなくて雰囲気のために置きたいのに作業とられるのつらいんよ・・・ >>545
面白いのがアグニだけパル同士でスタックするのか
一匹物凄い勢いでどっかにすっ飛んでくので笑ってしまう >>547
むしろ制覇したら厳選しかやることないっしょ >>547
そもそもここで言われてる厳選ってプレイヤー強化できる鮫以外はボス攻略に全く関係ないしな
せいぜい移動用と拠点用くらいで戦闘はHP補正乗った伝説そのまま使うのが最適解だし自然とそうなるよ リロード中に回避すると次攻撃する時また最初からリロードなんよな
もしかして当たり前? そもそも個体値なんてのは厳選が好きな人向けに用意してるだけだと思う
興味ない人はハナから興味ないし
一番辛そうにしてるのはそんなに好きじゃないけど’’個体値が存在するだけで目に入ってしまう、気にしてしまう層'' 無属性って付与できないよね
無属性という不遇属性
そもそもプレイヤーの攻撃は無属性なの? クルットリって育てるとメガトン自爆覚えてくれる?
それとも襲撃の個体だけが持ってる隠しスキル? >>547
ここが厳選の話題多いのは制覇した後にやることが厳選しかないからじゃないかな やりたい人がやってるだけで厳選しなきゃいけない空気とかは無いと思う UOのナイトメアも強いの探してスキル上げたりしたな 伝説だけじゃハードのボスは削りきれないのでクリアするには厳選濃縮は必須というクソバランス >>547
拠点のパルを充実させようとして厳選してる、まだ塔も全部のパルもつかまえてないけど なんだよバレンタインデーイベって?
ゾーイちゃんのギアくれよ >>563
ハードで必須なのは割と正当じゃねえかな・・・ 伝説とかまだ無理な段階んだが、戦闘用パルに神速ってアリ? 「個体値」を厳選してるのか
「パッシブ」を厳選してるのか
はたまた両方なのか
人によって指してる意味が違ってて
微妙にかみ合ってないな アヌビスの専用技3つほとんど当たらないし攻撃くらいながら回避行動とるのどうにかならんもんかな >>563
ノーマルでさえパルだけで削れって言われたら糞ハードル高い
というかパルの性能差だけで言えばノーマルハードに差はないはず またクソチーターに拠点壊されて手持ち奪われたんだが
パルのレベリングどうすりゃいい? やることないから厳選完凸やりまくってるけど
人様に強制するものじゃないし >>568
パルは攻撃避けたりしないので無しかなぁ 鉱山拠点を2階建ての完璧なきれいなやつ作ったらアヌビスの動きがくっそ悪くなったわ
これ1階建てが一番だな
なぜ壊す鉱石ないのに鉱石破壊のマークついて止まるんだしかも数匹も >>568
ライド戦闘用のイグニクスとかは必須じゃないかなただ出して戦うタイプの奴はいらんと思うが >>568
純粋な戦闘型なら神速と脳筋つけると強い
あとは伝説とか好きなのつけて >>574,576,577
ありがとう、乗って戦うパルならありかな 塔ボスが表ボスで伝説が裏ボスかと思ったら逆だったという罠
伝説余裕で倒せる火力無いと塔ボスは厳しい シヴァとかなら神速ないと遅くてアホらしいからつける
シヴァで砂漠の塔ボス余裕だしな
基本的に逃げられないやつは神速不要
とはいえつけるものがないなら神速でいいと思う グレシャって手持ちフクロウで埋めて騎乗なら攻撃モリモリだし伝説脳筋に氷闇強化でもいいのかね 手持ちは♀で統一したい謎の縛りしてるワイ
厳選に厳選を重ねて理想のパッシブ組み合わせが3匹完成するも全て♂、♂、♂という終わらない悪夢が続く 個体値厳選は賢者の遊びやね
パッシブ厳選はみんなやってるんじゃない? ハードで難しい、クソと言ってるやつはなんなんや
ノーマルに変えればええやん・・・ 初心者な質問でさーせん
パルが運搬する時の格納先指定とかってできるもんなの?
畑の近くにチェスト置いてるのに離れたエサ箱に運ぶ奴ばっかでキレッそう
木材とか石はちゃんと近くのチェストに入れてくれるのに >>534
人気の石炭鉄8スポットもいいが統一するならこっちも良さそうだな >>572
何人くらいの過密サーバーにいるんや
過疎サーバーにいるけどここ何日かチーターきてないよ >>586
指定できないけど、俺は冷蔵庫おいて、えさ箱にくわせたいやつとはちみついれて、畑でとれたものを冷蔵庫にいれるってやり方してる
いれる優先度は餌箱が最上位で次が冷蔵庫みたい >>586
食料は餌箱優先だから餌箱にいれてほしくないなら一番左端にパルに食ってもらう用の餌いれてあと腐らない食料で埋めるといいぞわたあめとか 3拠点
・メイン拠点 食料とケーキ作り、配合、金属・石炭掘り。食料がだぶついたらハチミツ以外の人員を金属鉱石・石炭にまわす
・第二拠点 金属鉱石集め。作業場(スフィア、釘、セメント、インゴット、パルジウムの欠片の制作) アヌビスはここ
・第三拠点 配合場拠点(濃縮用パル量産) 観賞用(パル倉庫)、採石場、伐採所'
アヌビスがすーぐ運搬してしまうので牧場&農業、採石場&伐採場が無いところに配置したほうがいいのかなと思った 良し悪しがはっきりしてる個体値に比べまだ何が正解かわからないパッシブ厳選のほうが沼だけどながはは 個体値厳選はする気ねえや、バニラでまだまだやりこんでねえし、その前に飽きがきそうなくらいだし >>569
少なくともこのスレに画像貼ってスゴーイ言われたいなら
時期的に個体値厳選した上でのパッシヴ厳選個体画像じゃないと
ふーんで終わる 拠点の自然鉱石はどのパルに掘らせるのが良いのかねぇ
拠点にいないと運搬しないから
大前提として拠点で放置する必要がある
そうなると夜も稼働する方が良い
手持ち出しだとドリタス
拠点出しだとジオラーヴァ
他に何か良いパルいる? フェスキー可愛いけど、でぶいから神速走るの得意すばしこ付けたよ
完全に趣味です ヴィクターゼノグリフ強すぎだろ
ジェッドラン5匹体制でなんとか勝ったわ パッシブは簡単に付く、高個体値も面倒なだけで簡単に作れる
両立させようとすると途端に難易度が跳ね上がる ノーマルは簡単すぎるんだよな
属性とか考えずとも適当で良いし攻撃も何発も耐えれてゴリ押し出来る
ノーマルとハードの中間やりたい
高難度ゲーは好きだが目隠しセキロウやSL1ダクソがやりたい訳じゃない >>595
modで一発だよねで終わりだぞ
自己満以外で手出すものじゃない 厳選なんてどの位で出来るのかとか
そういう触りを確かめてるだけだろ ノーマルでのエアムルグ回避とかヌルゲー感凄いから
エアムルグ回避に関してはハード以外縛った方が良いかも
拠点内での移動に大活躍だから使うなってのは無理だけど >>588
あそこは高低差激しすぎて階層拠点は無理なのよね
一回頑張ったけどどうしても真ん中が4,5マスぐらい空く >>596
夜も掘って自分で運んでくれるニャンバット&ヘルゴート&ラブマンダー >>595
どうせmodつかいやろなぁ(レスつけずスルー)が大半なのが物語ってるよね ビクターはオコチョとシャーキッド4全部完凸して攻撃振りプレイヤーのロケランでボコってやったわ >>590,591
あざます
ということは自ずとエサ箱、冷蔵庫、調理系の設置は離れてて作っちゃダメな感じなのかな。
拠点レイアウト見直します(:_;) さあラストっぽい黄金樹行こうと思ったら壁で草
実質ヴィクターがラスボスかよ
攻略見ずにやってきたけど解禁するわ >>609
いや、設置の場所は関係なく、あいつら餌箱にもってくから、餌箱をくさらないものでうめないとあかん >>589
多くて10人普段は3-4人ぐらいなのに来やがった
もう拠点の場所変えた チーター居なくて安心して何十時間も建設してパル厳選した後にチーターじゃないと思ってた奴に拠点壊されてパル奪われるとか聞くと公式サーバーに入る意味がわからん UE全般で使えるカメラMODは入れてるわ
動かし方がちょっとめんどいけど撮影するのにすげえ便利 >>613
ある程度肥えさせてから屠殺するらしいな 流石に拠点視界外でケージアグニドラ見つけた時は草生えた
どこまで脱走しとんねん >>613
大抵はチーターに蹂躙されるのも想定内でその中でやりくりして楽しんでる真正マゾ
チーターにやられたふざけんなと本気でブチ切れてるのはただのバカ グレイシャルのA個体が捕まらねえ…
HBは28%超えたから交配させてるけど肝心のAが低い… >>610
俺も世界樹に向かってたら壁に阻まれて夜になって凍死したw >>545
希少アグニ出たわ
教えてくれてありがとう 全拠点用スタッフ、バトル用パル全属性分(共闘用とライド用)、手持ちバフパル全属性分(プレイヤーバフとパルバフ)を全部作り終えてから次のゲーム行くわ 俺の環境での話だが冷凍パル使うぐらいなら食品ロス前提でコッコ増やした方が食料が増えた
コッコは無スキル0濃縮でこれなんだか冷凍パルモンに救いはない >>612
10人は一覧で上の方にくるからやばいね >>570
どれもCT長いから一つはCTが短めな汎用の技と入れ替えてる >>621
たいまつ持っていけよw
そういえばランタンって凍死防止機能ないのか パルスフィアを秒間100個作ってる奴らの手元どうなってんだよ
ソニックブーム出てんだろこれ😥 致命的な不具合再発してるのに急に音沙汰ないがもしかして旧正月入ってる?
ここ国産聞いてたのに中国原産だったのか >>596
資源はリスポーンするまでに30分かかるから
5分ちょっと寝たところで…
拠点出しは素のアヌビスで十分だと思うけどね >>623
もちろん
何かに被ってるらしいけど何もない 畑の真ん中にアイテム置かれて妙な挙動になるの未だに見るなぁ
何か良い解決策無いものか🥲 どういう処理してんのか分からんが、たまに拠点のパルがゴルフボールみたいにかっ飛んで行くんだよな
謎の瀕死はこれが原因の一つなんやろね ポケットペアは実際ホワイト企業であり
暗黒メガコーポではないのだ >>637
ほーありがとう
となると地面そのままのエリアに拠点建てて畑にするか >>635
うちはアヌビスが突然空から降ってくる
拠点に戻った直後でもないのに >>639
距離とって畑を浮かせるように設置すれば起きないらしいとも聞いたが自分では試してないので分からん >>638
うちはホワイトですって社員募集してたな >>630
正月セールで買ったAC6にドハマりしてました 公式やハードでやってっと引きうち楽だからライド用はアクアジェット ウィンドカッター ドラゴンキャノン パワーショットのCT2が安定だな
他のCT2はオートエイムついてなかったり足止めで被弾したりであかん 鯖リセしないJP鯖はもう耐久実験してるだろNACNみたいにリフレッシュしてくれや
あとデスポアイテムとかゴミデータずっと残ってるのどうにかしてくれ過疎鯖なのにパルボ壊れる事なさ過ぎて機能してるのか疑いたくなるわ >>640
スタック落下死をアプデで直したあとからの挙動っぽいから
多分その挙動で死なないようにしてる気がする MSがポケペア買収に動く可能性高いとか記事あったけど大丈夫かね… >>638
ワンオペにホワイトなし
古事記にもそう書いてある ゾーイ倒してひたすらそのへんのパル捕獲しながらレベル上げしてるけどマスケット酷すぎて武器がクロスボウのまんまだわ 濃縮は一回でも重ねたらその分足していって欲しいよな
☆1入れてゲージ一体分だったときに軽く絶望したわ >>652
ランクアップする数まで貯めないといけないのが酷い
一匹ずつ濃縮して与えさせてくれ 世界は無理でも日本列島くらいの広いMAPにして欲しいな 2回目が16匹ってわかった瞬間に濃縮やる気なくしたわ
せめて8だろ >>656
その時期だとまだパルのが強いからハンドガンまでクロスボウでやってたな >>638
ワンオペでサーバー管理してるパルのSAN大丈夫? ハンドガンもレジェンダリーなら良いけどどうせみんな背伸びして戦うからダメージまともに通らんし火クロスと毒クロスだけで良いぞ シロカバネ以外の凍結まるで役に立たんな
夜になると一気に腐る 日本列島くらいって3000km×3000kmのマップとか流石にやってられんしなによりグラボが死にそう 土嚢っている?襲撃イベント楽勝過ぎて放置でも良くないかこれ 濃縮用パルとかもう地面直起きだわ
濃縮はなんとかしてほしいね クーラーボックスから冷蔵庫になったら通電してる限り夜でも冷やし続けてくれる・・・そう考えてた時期が僕にもありました そう思うとARKって年1回新マップ出してんのなかなかすごいな
ARK2は一生完成しないけど >>674
冷蔵庫電子基盤使うくせに電力一切使ってないからな
ただでかいクーラーボックスでしかない 観賞用ケージに詰め込まれたまま放置されてるパルランキング第1位ジオラーヴァ。あると思います >>672
拠点のパル10~20レベルなのに28位のライバード何十匹かの襲撃で滅んだわ
もう襲撃オフにしちゃったけどね
チェスト修理キットばら蒔きもうぜーし 無限の胃袋とダイエットマスターのドリタス働かせたら満腹度全く減らないんだがバグか? >>639
自分は土台の上に置いてるけどスタックしないよ
ただ畑重ねる奴は高確率でスタックするからやめた 電気炉もある程度自動でやってくれるのかなと思ってたら火起こし必須なのがね… >>652
過去スレにも書いたししつこくて悪いけど
適当な屋上にケージ設置→すぐ使わないパル収納→ケージ削除→目印看板設置
これで常にパルボックスはスッカスカ
https://imgur.com/a/Xf85CF4 5ch鯖も公式マルチも完全に死んでてつまんねえ
どっちかでいいからはよ復旧してくれや >>684
ありがとう
ちょっと管理面倒くさそうだけどこれ使わせてもらいます 直起きは消えるのがないか怖すぎるは
実際アイテム3000とかそういかないからないんだろうけどさ >>686
もうずっと鯖死んでるからJP以外で出直した 鯖落ちただけで全消滅だからソロ限定技やね
マルチだとリスク高杉 アイテム上限0にすっとおもしれーぞ
着地したそばからザザッっていって虚空に消えてく >>686
20MB問題→40MB問題ときて今は60MB問題でらしいんで公式パッチが来ないことにはどうにもならん 勘違いされがちだが落としたパルはデスドロと同じでサーバー再起動しても残るぞ パルワールドのマップって他ゲーだとどれと同じくらいの広さなんだろう
ブレワイくらいか? >>694
へー。てかアイテム上限0にして落としてみればわかるか >>685
自家置きだと地面に埋まっちゃう場合あるんよバツマークと距離表示頼りに拾うことできるけど視認できない
だから屋根じゃなくてもいいけど土台の上が良い
屋根にしてるのはケージの上部には建築制限掛かるのでスペース確保のために最上部屋根に作って登る時間短縮のためにグラップリングエレベータ用の屋根も摂津しとけば尚良し しかしまさか牧場ダイエット小食がデバフとはなあ
まだ試行回数少ないから確定ではないけど
攻略系youtuber毎回ベスト修正させられてて笑う 当たり前なんだろうけど拠点の数もパルが増えたらゲーム重くなるよな…?
なんか最近動作がクソ重くなり始めていつかクラッシュしそうで怖い >>699
PALってより最適化不足で建築物のCPU処理がきつい建物凝るほどワールドどこいてもGPUがどんどんさぼっていく
バックアップとって拠点全部ぶっ壊してみろ なるはやで、公式鯖をキャラ保持して鯖番号移動できるようになったら良いな
これ実装されたら公式鯖で遊んでみようかな >>698
時間気にしないなら一応バフではあるんだけど、一部行動は空腹依存の可能性出てきたみたいだからそこいらは見直されそうよねぇ
そこいらつけたアヌビスがなかなか作業しないって話題もあったから、何かしら行動するの自体が空腹と依存してそうなのよね >>700
個体値、パッシブ、完凸、建築、MOD、撮影…
それでもやることがなければ他のゲームをやればいい UBIとかベゼスタのみたいにサブクエストがヤケクソみたいに積んであるゲーではないし
それでも満足ラインまでやれば3000円の元取れてるだろたぶん >>701
てかパルワールド凄い距離でも拠点きっちり描写されるよな >>708
ダメージ表示とかかなり遠くから出るからちょっとビックリするよね JP鯖以外ってPINGやばくてまともにプレイできなくね? いくらでも嘘言えるのに攻略見てないアピールとか厳選してないけどクリアできた報告をする意図がわからん
厳選込みでクリアしたプレイヤーを煽るのが目的だったとしても証明する手段が無いなら意味が無い気がするんだが…… 遊んでた公式鯖落ちたまま復活しない
もう全部消えてるな 極端に高い違法建築は鯖への負担が半端ないのでマルチ鯖では作らない作ってたら即解体した方がいいよ 拠点に設置した壁掛けキャンドルとか電気スタンドの光源(ライティング)がプレイヤーがかなり近くまで寄らないと反映されないのっておま環か既知の不具合かどっち? いままで貼られた最強パルも全員パルエディットしてなかった証拠なんてないしな 前提ModのUE4SSを導入して問題なく稼働中なんだけど、
Steamの標準機能であるSS撮影とSteamコミュニティオーバーレイのショートカットキーを押しても無反応になってしまった
解決策知ってる人いますか? 完凸作る時は取り敢えず先に117体揃えてから濃縮させてくから誰に集約するかを決める時に自ずと個体値厳選する事になるな マルチは重大な欠陥を抱えてるから1回閉じていいよもう
作り直そう 全種類集めたら終わりでいいくらいだと思うけどね
裏ボスがいてとかならクリアする甲斐もあるんだけど どのゲームでもあるハードクリアなどの自分語りはしゃーないどれだけネット掲示板始まって25年以上経ってもずっと続いてるからもう止めようがない 自分で対応出来ない阿呆がMOD使うなってのは常識だよな >>719
大体4体くらい同じパッシブの奴できるから
そこからATK高いの使うくらいだな >>715
まじかぁー…知り合いとやってる鯖が再起動やらしまくってできなくなったけど、知り合いがそういう建築好きで作ってたからそこいらで負担かかってた可能性高そうだなぁ イヌズマだけ個体厳選して世界屈指のワンコにした自負あるわ
500回は卵ガチャしたが面倒すぎてもう絶対やらねー 拠点襲撃は拠点レベル依存ぽいのが序盤の罠みたいなもんよねぇ 一種一体縛りで最初からやろうかな~
経験値どのくらいキツイんだろ もっと建築が簡単なら色々作って楽しいんだろうけどこのゲームなにかあると土台がありません土台が地面と接地してませんとかうざすぎてまともに遊べない スト鯖ARKでも運営の予想を超えて拠点が発展しすぎたから
サーバー負荷がやばい状態になったとか言ってたし
これ系のゲームは建築物かなり負担になるんだろうな まあ土台の制限をある程度しないと全部空中都市で良くなって地形ごとの特色が死んじゃうからある程度は仕方がない
それはそれとして範囲が円で境界線の部分がやり辛いのは改善して欲しい 基礎は本当に大事
パルボックス建てる前に土台を完璧に配置しないと絶対に後悔する このゲームむやみやたらな延命しないんでクルリスバグ消えた後は子供くらいしか気合い入れてつくるものないから普通の人は休んだりパルでも眺めたりしながらアプデを待てばいい 60mb行ってるセーブデータってほぼほぼバベルの巨塔みたいなのが立ってるんでしょ せめて土台を方角に対してキッチリまっすぐ置けるようにして欲しいんだけど
satisfactoryのグローバルグリッドみたいなやつ >>729
そんなもん縛りにならんだろと思ったけどアヌビス1体だけなのはまあまあ辛いな… その土地の一番低い場所から土台を組んでいくのは基本だしね
上で組んだ土台から下へ伸ばそうとするのは無理ではないけど
手動で位置調整して土台と土台の位置を合わせて設置とかすごい面倒なことになる 難易度ノーマルでやってる人、ステ振りどうしたか訊きたい
自分は
HP 3
スタミナ 1
重量 6
の比率で降ってる31レベル >>736
バベルとまではいかないけど、知り合いがこういうの建ててたわ
遠くから見るとなんかやべぇ塔って感じで個人的には好きだったけどなぁ
https://i.imgur.com/CwBlu6v.jpeg 神がバベルの塔をぶっ壊したのも60MB制限に引っ掛かりそうだったからの可能性 土台に対して真っ直ぐ置けない畑にイライラする
スナップさせてよ… >>736
建築ってそんなに容量食うの?
負荷が高くなるのは分かるけど >>745
現実世界はクソ重くても俺たちはそれを認識出来ないんだ オンラインゲームはプレイヤーデータを以下に抑えるかが大切って言うもんな
ff14の裏話聞いてると面白いわ プレイヤーデータが問題ってなるとパル保有数を増やすってのは厳しそうだな >>746 公式ディスコで調査してる人がそれっぽいこと言ってた >>750
解消されたけど7000匹問題もあったしあれもなかなか容量食うんだろうな >>741
重量1000になるまで振ってスタミナ200になるまで振ってあと攻撃に振ってる >>745
宇宙はメモリが1那由他EBとかだからな! >>742
いいね
流石に風化切ってるだろうけど
自分が似たようなことやろうとしたらパルボックスの天井が思ったより低くて上作った所で施設動かせないことに気づいて取っ払っちゃったな >>653
ヤマトタケルはワンオペでボス回ってたようなもんだしな 拠点自動化だと極限まで軽くするなら時間あたりの生産量計算してそれに時間かけるだけとかになるのかな
そうするとパルの魅力が引き出せないかも 濃縮されたパルのデータも残ってるみたいだしなぁ
なんで残ってんだよ >>672
襲撃はレベル31越えて飛行パルとか永炎の同志来はじめてから本番
拠点パルのレベル全然上がらないから蹂躙されるし、襲撃無いところに移住したくなるくらいにはウザイ 大人のシルバニアファミリーみたいな家建てようとしてすぐ挫折
自分にそんなセンス無かった >>741
重量1200とスタミナ250で残りHPかな
HP装備込みで3500超えてると色々安心出来るし >>753
攻撃はパル任せになるからいらないという情報を見たからいらないと思ってた
振る選択肢考えてみる!ありがとう! 拠点ランク15までは人間系はパル連れてこないから斜め配置の壁とかで落とすのやると楽なんだけど、16からパル連れてくるのが地味にめんどくさいぜ
パル上限15にしてるならそこ上げる必要なかったかなぁって思ったけど、それはそれで寂しいあれ >>759
襲撃防壁で囲んどけば全く脅威にならんくない?lv39とかの奴が来ても放っとけば時間切れで帰ってくんだけど >>758
ま?
濃縮された子たちの意思が引き継がれてるんやね…… >>758
これマジ?
解体したり売ったパルも残ってたりするんだろうか いつまでも落としたアイテムとパルが残ってるのもプレイヤーに優しい反面負荷としつ溜まり続けるんだよね ゾーイとかいう地雷女孕ませたいわ
俺のグレイシャルがエレパンダボコってるところを見せながらバックから犯したい 襲撃は一番荒削りな部分の一つだよね
期待してるけどあんまり昇華されない気がするわ >>650
各10体の捕獲ボーナス設けるなら整理しなくてもそれ全部入るくらいは用意してくれよっていう 濃縮どころか1回捕まえると永久にギルドにデータ残るぞ テラリアみたいにワールドとキャラとわけたらよかったんだけどな >>762
後半の塔ボスはHP高いから自分も攻撃しないと時間内に倒せないよ スタミナにふることを教えるとかお前らどんだけ性格悪いんだ >>773
それはいずれやるんじゃない?
パルのワールド間の移動を実装予定に入れてるし
いつかは知らん >>758
メモリリークしてるって話もあるしもう中身がスパゲティどころじゃないんだろうね
解決するには一から作り直さなきゃいけないレベルになってそう >>772
マジかよ、そらデータ膨れるわ
何か目的があって残してるのかね、チート対策とか >>758
そうなの?
何百体も濃縮や配合してきたけど
ずっと10MBくらいで変わってないよ どうせリセットするんだから序盤は重量スタミナに振っとくのが一番 >>684
これ時間経過で落ちたアイテム消えないの? 超高層タワー作ってからなんか重いんたけど、もしかしてタワーのせい…? >>758
等価交換だな、まさに命の価値
お代はあなたのワールドの寿命 >>779
MODとかチートバンバン作られてる辺りそこら辺は寧ろスッキリしてそうだと思う 最初はスタミナ振りまくって鉄鉱石2セットで壊せるヤッターとか思ってたけど
上位のツール手に入れてスタミナ余っちゃったよ😌 少し攻撃に振るくらいだったら他振った方が間違いなく快適
特化振りするからこそ意味がある チーター居なかったら公式鯖で建築して遊ぶんだけどなー
なんかあそこでそういう遊びできる日は来ない気がする >>785
だからセーブバックアップして鯖のドロップアイテム0にしてHWinfoでGPUCPUと描画FPSモニタリングしながらその建物の根元ぶっ壊して爆破してみ
GPUが目を覚ますし自分もくそスッキリ 今ならリセット薬使ってもデメリットないしな、そこいら問題なくできるようになってからリセットして攻撃特化にすればいい スタミナ170まで振ったけど全くなくなる気配ない
過剰気味と思うくらいだわ >>764
ソロなら大丈夫だと思うけど遅延少ない個人のマルチ鯖でもクルットリやペコドンが隙間がない防壁をすり抜けて大乱闘することは割とおこる
それでこっちはそもそも襲撃が来ない雪山手前の塔と金属鉱石と石炭取れる例の場所に拠点立てて
残り一つは小さな入り江付近にある二段ある段差の上にまっ平らな場所に農場拠点立てたな この拠点の位置だと襲撃鳥ですら段差手前でスタックして的になるので襲撃がただのボーナスタイムになる >>792
むしろ150がベスト
それ以外は前半だと重量で後半は攻撃か体力 とにかく攻撃力上げて即殺するってゲームとしては一番しょうもないと思うから
その辺上手く調整してほしい >>738
経験値がくっそたまりづらそうと思ってはいる >>800
いいもん入れてるならグラボの使用率みてみろまじで腹が立ってくるから
ずいぶん前スレにレスしたもんだけどもっかいはっとくわ
WQHD 5800X3d 4090 画質最高 DLSS無し
初期キャラスポーン時 220FPS CPU30%60W GPU99%270W(UV済み 925mv2600MHz)
多層建造物あり拠点で 70FPS CPU30%60W GPU47%160W
遠く離れたマップ端ファストラしても80FPS前後
多層ありに画質最低DLSSパフォ 70FPS CPU30%60W CPU18%105W とFPSは上がらない >>758
ソロゲーム内時間570日目で小規模拠点にしても多分これのせいなのかFT時の反応が重くなってきてる 襲撃はなぁ防衛設備が意味を為して無いのが
マシンガン撃たせるのとか楽しそうなのにほぼ機能してないもの 拠点断捨離して100FPS前後には落ち着いてる
あとはGPUさぼってる分レイトレMODやらでかつ入れして使用率上げてる ヴァロとかエーペックス以外のゲームで60fpsより上げる必要性そこまで無くないですか という愚問を投げてみる(60fps固定マン) 90fpsはないとガクガクで仕方ない
240hzモニターだしな まぁ対人ないしね今のところ
何ならパッドで寝ころんでやってるし >>802
わかった諦めて解体するわ
次はピラミッドでも作るか 4090のパワーでも70fps前後になるのはなかなかやね 巨大建築物に観賞ケージ並べると重くなるけど戦闘は軽いんよね
パルボックス置いて伝説と総力戦やったけど全く処理落ちしてなかった 念願のxboxパス買えた!
稀代のクソゲースターフィールドを開始する! 32インチモニタで60でも苦痛ではないし120あれば十分かな 散々既出の質問だろうけど上質なパルオイルって買うのが一番早い感じ? 普段240に慣れすぎてて60だとカクカクで正直しんどい 基本的にやってることの割には馬鹿みたいに軽いゲームだと思ってる 高フレームレートで眺めるのは理不尽にワープするパル達 パルには機銃撃たせるよりスキル使わせたほうが強いという
拠点要員すらお留守番してても経験値入るからそこそこ強いっていうのがね >>815
全てにおいて売ってるものは採取するより買った方が早い フルhdならまだしもそれ以降の解像度の240hz↑モニター高いよぉ 防衛設備はこういうゲームですよっていう紹介SS用設備感がある >>815
そりゃ早さはそうだね
でもそんなに使うっけポリマー?
電子基板はそんなに使わないし、武器の修理くらいじゃない? 公式は47レベルと36レベル両方入れなくなったからオフ再開したわ
アヌビスは二体作業5にしたから次はケーキ職人
これ配合でアグニ作れないってことは禁猟区で希少探さなくちゃいかんの?大変すぎじゃん でもまあEnshroudedより十分良ゲーよパルワ
あっちはRPG要素と建築バラエティとアクション性は上だけど
建築するときのクソUIやダッシュや伐採モーションが言い難いほどダサいしまさにこれぞアーリーという出来 ジェッドラン捕まえては解体していくうちにポリマーは貯まる でも狂戦士なフレ達が躊躇なく修理や作成に使うからすぐ消える むしろパルが前線に行くから自分で使わせて欲しい
後ろからヒャッハーしたいわ >>828
希少(+15%)諦めて、うぬぼれ屋(+10%)でいいぞ
まじめ社畜職人でヨシ! >>826
まだレベル45だからてっきりこれからどんどこ使うレシピが増えてくるのかと思ったけどそうでもないのね >>823
やっぱそうだよなぁ
やはり金は全てを解決するか 設置マシンガンがライフルの弾使うのがな
コストが高すぎる ポリマーはジェッドランサドルかロケランどっちかの素材で90個くらい必要じゃなかったっけ クラフトピアも初動のPV詐欺凄かったからなぁ
防衛施設なんて一生まともに機能しないまである
PVはあくまでも「こうだったらいいな」の感覚で作ってるんだとよ 確かゲームよりも先にPV作ったって言ってなかったか >>701
たしかに家にこだわりだしてからクソ重になった気がするわ
家は掘っ立て小屋にするしかないか… 中盤くらいからの要素は粗削りな感じするよね
色違いパルとかも増えてくるし、火山とか砂漠も広いだけでほとんど何もない
アーリーだからしょうがないし中盤までの完成度は十分高いと思うけど >>844
コの字に置いた床壁天井にベッド置いた家が最強だってはっきりわかんだね キャラクリで女キャラだけどボイス4連射再生してみて姐さん風でわりとありジャンってわくわく作成
→ゲームでオネエやん😡 >>827
FO4みたいに拠点ぶっ壊れたのも一発で修理させてくれないとミサイルタレットみたいなのは無理だろうなぁ >>840
レジェンダリーで揃えるとロケランで202、ポンショで135、アサルトライフルで67使うし修理で結構使うよ >>839
ARK経験済みの者からしたらびっくりするほど少ない ポリマーは後半のレジェ銃とか使い出すと修理や作るのに結構使うの辛いのよね
とはいえ、集める労力考えるとお金のが楽そうではある、あとグランモスとか見つけたら狩っておくくらいかね 小麦もベリーもミルクも卵も、全部商人から買ったほうが楽じゃん…
気づかなければよかった… >>852
arkはarkで物によっちゃ重量振りアルゲン使わないと作れないとか極端過ぎる 60mbとチーターのせいで出来ないで暇だから競馬やったら二万負けた パルワールド運営に請求する レジェンドスフィアができたのでキツネビを連れて1時間半にも及ぶ死闘の末グレイシャルを捕獲したよ >>850
レジェ喰うなあ
自分の持ってるのはレアロケランだからレアが90個だったかもしれん 最初は象系パル倒して集めてたな、オイル
めんどくさくなって結局まとめ買いして
ポリマー作り貯めしておくようになったが >>852
ARKは至高サドルとかで数千個要求されたりするしな パルワも発売前の記事とかみてると全然違う
大量の小型パルがブラック労働で寿命まで働かされる感じだった 建築物の座標がやばいよね
どうやって記録してんだろ >>833
なるほど知らんかったありがとう
作業アグニは実用枠だし妥協でもありか
つうかこいつアサインするために担ぐと前見づらすぎて笑い止まらん >>864
モコロンが工場ラインで作業してるのとかある意味詐欺だよな
実際はいかにSAN減らさないようにするか最優先だし ソロだったら物資はいくらでも余るし金策もし放題だわ 花咲きナエモチってレアだったのか
なんやコイツってパルでロードキルしちゃったわ アグニは当たり判定がイカれ過ぎててまともにアサイン出来た事がほとんど無いわ
いつも近くのベッドに判定吸われる アーリーだからしょうがないっつうが根本は変わらんからな >>872
1階でアサインしようとしたら2階の配合牧場に引っかかった時は笑ったわ
縦3の高さなのに 急ぎで金欲しい時は攻撃型だからFTから近い闇商人を往復虐殺してるわ >>844
建築凝りは建築自己満足用で破壊前にバックアップ取ったやつを別フォルダで複製して楽しむといいよ
実際のプレイは断捨離拠点な🤤 小麦とベリーはパルのメシにもなるから生産してもいいんだけど
卵と牛乳はそれで拠点パル1~2枠潰したくないわ 花ナエモチは図鑑にも載らないしボックスのアイコンでもわからないから困る ベッドや風呂の吸引力やばい
アプデでターゲットの施設の名前出るようになったのに意味ないじゃん 湖のあるいいロケーションあったから拠点にしてるんだけど水辺周りの建築に自由度なさすぎない? 現実と同じでブラック企業よろしくで酷使するよりしんどいなら休んでええんやでのホワイトで回すほうが効率いいのを教えてくれる(ただし人員が常に豊富なものとする) オコチョ♂は清純無垢系男の娘みたいでかわいいですね 風呂3つおけばハードワーク設定しなければ普通に健康体で働き続けてくれるよな ブラック労働させないプレイヤー多すぎて製薬台がただの飾りと化してるけどね
製薬得意なパルも出番なし 公式鯖荒れすぎて公式ディスコで喚いてるやつ沢山おる というかこのゲーム、どのキャラやオブジェクトを選択しているかがクロスヘアじゃなくてプレイヤーキャラの体が向いているかどうかなんだよな
だからわけわかんないものにアサイン吸われたり、密集した孵化器でよく空の方を長押ししてたりする うちのパルはあまり温泉入らないんだよね、サラダあげてるのがいいのかな 拠点に拘って熱中してたら時間の感覚バグったw10分くらい朝の8時だと思ってた 発電設備と伐採採掘の近くに風呂置いめけば使うよ、特に発電
農業系はストレスふて寝してるの見たこと無いから多分必要ない 公式鯖は人のパル誘拐したり木造建築に火付けたりして盛り上がってた頃が1番平和やったんなだなぁって あとよく伐採場とかにカバネドリが引っかかって動けなくなってる時があるのがな… 落ちっぱなしの鯖増えてるな
チーターとは関係なく容量の問題なのか? 上質な温泉はスタックの原因になってるの見たからショボい方置いてるわ 拠点解体すると濃縮機とか配合牧場とか自動破壊されるのね、面倒だからどうにかならんかな… >>898
伐採場を壁で囲むといいらしい、高さは1で 今後の為にもPvPで当てたい事にしたいんだろうが
厳しいわ パルワールドの初動は開発の思いがけないほど売上出たらしいしアプデをどんだけ出来るかだな
2ヶ月程度ほっとかれたら人居なくなりそうだ パルボックスちょっとだけ移動したいなってときの苦しさよ 洞窟探索のパルってムラクモが一番いいのかな
伝説はひっかかる? 今後の開発に力入れられて継続できる最高の初動になったと思いたい 卵孵化器って1拠点に最大どれくらいまで置いて大丈夫なの? >>852
アークとか知らんゲーム出されてもだからなんだよとしかならんて 配合以外の全部盛り拠点はこの面子でまとまった
作業115% リリクインx2、ドリタスx2、アグニ、レヴィ
移動75% アヌビスx3
電気、冷却は適当
これでベリー1、小麦5、トマト3、レタス2
金属鉱石7、石炭1
生産してる
採石と伐採は足りなくなったら追加でいいかな
作業115アヌビスも数体いるし、アグニも控えがいる 夜勤上等なサラブラックを雇用したら階下の料理になんも反応しないとんだポンコツだったわ >>920
はじめてこれ見た時アワビかな?って思った オコチョの氷3発飛ばす技、騎乗状態だと生成してすぐ消えちゃうんだけどどうすればいいんだろう パル捕まえる時って相手体力10%よりも
1%の方が、なお捕獲率高くなったりします? >>925
騎乗してると一部パルは自分の身体に当たって機能しない技がいくつかある
確かグレイシャルも羽に当たってそれ撃てない >>927
拠点担当まで個体値厳選してるのか
すげぇな >>918
あれつまんなくね?
種類がたくさんあってユーザー間でも共有できるなら話は別だけど 公式生き返ったら教えてくれそれまでスーパーアース守りにいってくるわ そうか
オコチョなら生えてても生えてなくてもお得なのか マルチはビルダーズの他人の建築観光できるくらいでいいと思う >>939
こいつ名前なんだっけ
見た目的にもっと性能良くていいよな
ポケモンで言うとジラーチとかデオキシスの風格だろ ~宇宙から来た~
ミステリア
さぞ強いんだろうなぁ ヴィクター完凸おこちょに乗ったら楽勝でわろた
おこちょ舐めてたわ >>931
なんか仕事しそうじゃん?
意味はないけど
>>933
いずれやるつもり 襲撃用に拠点パル強化してるなら無駄だぞ
ある程度強化した本体で楽々処理出来っから 神速走得職人真面目アヌビスとリリクイン部隊が完成したぜ・・・
後は糞デカ龍2種だけど・・・何とかサメと赤サメでまからんもんかなあ・・・あいつ等スタックし過ぎだよ レジェアサルト出たからグレイシャル乗ってジェッドランで試してみたら全然ダメ出なかった
つらい グレイシャル完凸じゃないとあかんか
48時間待ちや… 昼過ぎからずっと拠点で交配しながら粘って
やっとメガトン自爆持ちのクルットリ部隊が襲撃に来てくれた
無属性だから聖天も乗りそう >>951
beak(クチバシ)だろうからビーコンかな >>949
グレイシャル完凸とサメ艦隊完成させないと駄目だぞ
完成前ならロケランでハメる方が楽な位 ミステリアは半ば意地で使ってるけど他の属性一致で火力出してるやつらと比較するとすげぇ残念なことになるんだよな
伝説とかは極力使わない主義なので比較対象シヴァとかシラヌイなのに サメとかツンドラーとかこのゲーム絶対襲ってきそうな容貌のパルが逃げてくの草 >>958
小さくて速いからカミナラシちゃんと並んで鉱石運びで活躍してるわ🥺 俺もミステリアは拠点の癒しとして運搬役にしたけど思ったより運搬向いてた やっぱノーマルで気に入ったやつはもう施設運用に切り替えた方がいいのかな
ミステリアはそこそこ仕事できる方だし 今からでも無属性に何か得意属性付けて欲しい
意味無くただ不遇な属性があるってだけでモヤっとする >>958
ミステリアって攻撃力どんぐらいあるの?
クレメーオとかパッシブなくても攻撃1000ぐらいあるから普通に戦えるんだけど サメも同レベだと性格によっちゃ襲ってくるぞ
格上だとビビ逃げだけどな ラブマンダーは数値だけ見たらアヌビスに匹敵する運搬速度らしいぞ
使えよ >>968
クレメーオのデフォの攻撃力が105でミステリアは100
参考までにつっぱにゃんは70でジェッドランは140 デカール銃のペイントで拠点デコろうと思ったらこれ時間で消えるのかよ悲しい >>968
まだそのレベルに至ってないわ
ただみんなレベル40前半くらいで全員そこそこに黄色オプションに攻撃力は大体500台で比較対象の条件は揃ってるけど >>973
あれ1ダメージ入らなかったっけ?
速攻箱に入れた記憶があるわ ラブマンダーさんはケモホモ外人ニキのアイドルだから え、じゃあ技覚えさせれば余裕戦えるじゃん
鮫とか50完凸でソウルまで振って攻撃700ぐらいしかないから相性有利でも負けそうになったりするぞ バトルになると急にバランス調整が雑になるよね
本編では基本的に弱い敵をレベル差ガードで守って誤魔化してる
正直pvpとか成立すると思えん >>978
シャーキッドの攻撃力種族値は90
多分50レベルになったら10の差が大きいのではなかろうか、知らんけど
あと当然個体値の差も出て来る
Lv50完凸攻撃強化+10シャーキッドで681〜838もぶれる 公式「色んな人募集します!」
そして押し寄せる大量のラブマンダーの群れ フラリーナみたいな人間寄りの可愛さよりラブマンダーが人気か… まぁ本格的に戦闘はどうしてもないパルが気に入ったやつに比べればミステリアはなんぼかマシかもしれんが
やっぱノーマルの扱いは辛いわ やっと希少社畜まじめ職人アグニドラできた
次はレヴィドラに移すだけだから簡単だ フィールドボスってその場湧きする?
一定距離離れんとダメ? ラブマンダーは種族ところ構わずヤリまくる設定だしあっち系では重宝されるのも頷ける 公式鯖だとその場でまってると湧くけどリポップかは区別はつかない
プレイヤいないと敵わかないし公式鯖だと10秒ぐらいタイミングずれてる感じだし
ローカルだとその場でセーブリロードで湧くんじゃなかった? >>992
見た目から設定まで全てアタシコなのほんと草 アプデ何回かあって変わってたら知らんがソロは一旦離れないと湧かなかったな イグニクスのライドの挙動他の鳥系となんか違う気がする
他はスペース1回で上昇するのにイグニクスは2回押さないと上昇できない ありがとう
聞いていてなんだけどグレイシャルでその場待機して確認してみますわ あとリログで湧いてる時もたまにあったがたぶん床か壁の中でHPバーだけ出てバグってたわ イグニクスはカバネドリみたいなのは内部処理で歩いてる扱いなんだろうね
轢き殺せるし見た目より判定小さいから洞窟通れるし、ただ上昇にジャンプ挟むから余計なスタミナを使う このスレッドは1000を超えました。
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